Grosser Kurfuerst/コメント3

Last-modified: 2024-05-03 (金) 17:39:52

Grosser Kurfuerst

  • 長射程の奴らになぶられて終わる。正直副砲なんて使う場面がない。どうしろってんだ、いくら何でもT10ドイツ戦艦不遇すぎんだろ。 -- 2021-02-22 (月) 02:02:01
    • 実際辛い環境なのはわかるけど、撃たれるなら弾受けしておけば良いのでは?撃たれるってことは自艦も砲撃中か14.3km以内に敵がいるってことでしょ? -- 2021-02-22 (月) 08:50:33
      • 駆逐に見られて20Kmの彼方から柔らかい甲板に砲弾が降ってくるのが元環境だぞ -- 2021-02-22 (月) 09:30:24
      • 20kmなら撃ち返せる。誰かが撃たれるんだから現環境ではそれがGKの仕事なんじゃない?寒い時代だけどね -- 2021-02-22 (月) 10:21:12
      • 20kmの距離で打ち合うと他の戦艦の劣化にしかならないから問題なんだよ。遠くから垂直に弾を投げてくる相手には硬い側面の装甲も副砲も役に立たないし、ガバ砲でお祈りするしか無い出来ないから。何とか此方の土俵に持ち込まないと他の船で良いってなる。 -- 2021-02-22 (月) 10:33:04
      • だから何度も言っているように撃ち返すがメインの仕事じゃなくて相手に「GKだ撃て!」と認識させて味方を動きやすくするのが仕事なの。自分でも言ってて酷い話だと思うけど現実見なきゃ -- 2021-02-22 (月) 10:46:00
      • 20km先じゃGKだ撃てとはならないんじゃないかな...駆逐に補足されるような範囲で突出したらなるだろうがきっと耐えられるレベルを超えてくるぞ。その後島で芋ったらまさにゴミ。 -- 2021-02-22 (月) 11:15:38
    • 長射程の奴らっても大和サンダラー、ロシア軽重巡洋艦の射程理解してたら… -- 2021-02-22 (月) 18:57:33
  • だからその弾受けをしながら効果的な反撃も出来るのが他の戦艦なんだよ。弾受けしか出来ないなら遠距離で戦う限り他の戦艦の劣化でしかないのが現実なんだよ。弾受けは出来てるから砲撃は当たらなくても打ち返せたらいいなんてのは現実逃避っていうんだよ他の戦艦は両方やってんの。 -- 2021-02-22 (月) 10:57:51
    • だから酷い話なのさ。管制室の無い米戦散布で足らないのはわかるがそれでも実際やらなきゃならない。勝つための方策を探しに来たんじゃ無いならあなたは何でコメントを書き込みに来たんだ?単に勝てないとボヤきたいだけならそれで納得する。実際総合勝率は低い -- 2021-02-22 (月) 11:25:58
      • まず上の木はボヤきだろうね、そしてその枝の返しがズレてると感じたからコメントしただけだよ。 -- 上葉1・3 当木? 2021-02-22 (月) 11:40:12
      • そりゃそーだ。しかしそんなにもたないもんかね?言うほど20km以遠を正確に狙ってくるプレイヤー多くないし、どのみち要所では沈むまで前に出る必要のある艦で、行儀良く最後まで浮いて主砲弾を吐き出す艦では無いはず(言い過ぎかな?) -- 2021-02-22 (月) 11:56:08
  • やっとFDGの地獄が終わりそうなのにGKも現状弱そうだな... -- 2021-02-22 (月) 21:47:26
    • やったね木主、研究ポイントが増えるよ。 -- 2021-02-22 (月) 23:18:42
      • このツリーもう一周させるとか鬼か -- 2021-02-23 (火) 02:22:34
  • ランク戦で一番最初に沈む船。敵でも味方でもとりあえず、GKが最初に沈む。 -- 2021-02-23 (火) 00:42:23
  • 潜在ダメージミッションのために乗ったけど二度と乗らない。相手に放火犯と災害誘発プレゼントするだけだし。 -- 2021-02-23 (火) 11:43:17
  • 甲板を120mm 艦首32mmの隙間を60mmにしてくんねーかなぁ -- 2021-02-26 (金) 01:42:26
    • タートルバック装甲、最初こそVP抜けない!と持て囃されたものの、通常貫通を防げないから結局ズタボロにされる役立たずと言う評価に落ち着いたあたり、やっぱり旧式装甲なんだなって思う。甲板の薄さも大分問題になって来てるし、次のドイツTierX戦艦を作る時は普通の(新型の)装甲にして欲しい -- 2021-02-26 (金) 09:44:25
      • そしてドイツ海軍は大和の装甲配置に注目し、新たな戦艦を建造するのだった... -- 2021-02-27 (土) 15:02:14
      • こいつの装甲自体は普通に大和やサンダラーより優れてるだろ。今と同じ主砲性能で装甲も普通だったらより悲惨だぞ? -- 2021-03-04 (木) 00:58:33
      • グローサーの船体に大和砲やサンダラー砲を積んだら間違いなくOP艦だし、やっぱり問題は攻撃性能よ -- 2021-03-04 (木) 01:00:30
  • タートルバック装甲を貫通出来なかった砲弾は過貫通扱い、代わりにバイタル抜かれたらダメージ5割増しみたいになんねえかな -- 2021-02-27 (土) 01:15:15
    • AP爆に処される未来が見える見える -- 2021-02-27 (土) 14:29:49
  • 長距離でコンカラサンダラに燃やされて、やっと戦線に着いたと思ったらもうすでに体力はミリ。なんか見てて可哀想になってきた…しかし、コンカラ乗ってるけどこいつはまじでカモ。大和みたいにぶち抜かれることもないし英戦みたいに燃やしても来ない。 -- 2021-02-27 (土) 13:44:12
    • 隠蔽悪くて逃げられもしない。回復の心配も少ない。うん、モウヤメテ... -- 2021-03-01 (月) 15:48:55
  • ダメだね、活路が見出だせない、ソロではどうにも出来ないし、射程伸ばしてもそれなら他の艦の方がよいとなる。COOPしか副砲の使い道がない、好きなんだけどなぁ出せば負ける。 -- 2021-03-04 (木) 00:27:03
  • ランク戦なら特別強くはないがまだ実用の範疇かな。島影を使って接近して、副砲使った殴り合いに持ち込んで最後はラム。固有アップグレードに、副砲射程伸ばして接近戦スキルとアドレナリンに前期主砲でアホみたいに装填早くて笑う。 -- 2021-03-04 (木) 08:22:42
    • ランク戦で人気のある巡洋艦は魚雷無しが多いのと、駆逐も砲駆が多めで朝潮も来ないとか以外とプラスの環境要因あるからまだ戦える気がしますね -- 2021-03-04 (木) 09:36:47
      • 状況によっては片側サイドの敵をロードローラーで轢き殺すような活躍するけど、でも逆に手も足も出ないパターンもあるからトータルで普通というw -- 2021-03-04 (木) 10:11:34
    • ソ巡に対してはまぁまぁ耐性あるから上手く刺さる時は良いんだけどねぇ... -- 2021-03-14 (日) 20:24:50
  • えー、まず射程がビスマルクより短いことが謎。 -- 2021-03-04 (木) 17:53:37
  • 多分一番カッコよくフィットする迷彩がクレジット消費型のグレーカモフラージュのやつ、身の入りめっちゃ少ないけどね -- 2021-03-04 (木) 18:56:54
    • いつ見ても燃えてるから迷彩の色なんて見えないけど・・・。 -- 2021-03-07 (日) 16:48:44
      • 本当それな -- 2021-03-14 (日) 20:44:26
  • 舵悪すぎて話になんねぇ -- 2021-03-16 (火) 02:10:19
    • すっごく弾が当たりやすい超巨大船体に18km超えの隠蔽で降り続く砲弾の雨と燃え続ける船体。おまけに砲弾飛ばしてくる敵船は目視出来るが射程が短くてスコープで眺めてるだけ。こんな状況で舵の愚痴を言える思考の持ち主って凄いと思うぞ。 -- 2021-03-16 (火) 09:12:59
      • そういう意味で火災対策必須なんだが割としてないグローサー多いと思う -- 2021-03-16 (火) 18:48:51
  • あ!直ってる!有り難う御座いますU^ェ^U -- 2021-03-16 (火) 07:30:31
  • 誰も気付いていないのか?GKが今環境にドはまりして最強なのを…みんな古い価値観は捨てるんだ。今GK最強だぞ。俺も気付くまではオハイオかサンダラーか、敷島あたりが最強だと思っていたが、違った。 -- 2021-03-17 (水) 10:04:37
    • 環境最強の運用をご教授願おう -- 2021-03-17 (水) 10:16:11
      • こんな事書くとGK同好の士から罵倒されると思うのだが、実際有効だから試してほしい。簡単な話で、射程延長+精度アプグレ+名手、の遠投ビルドで戦うんだよ。防火は取らない。副砲は艦長スキルだけ付けて10km超まで伸ばしておく。これは砲駆の肉薄避けに必要。20km超の遠投でもGKの弾速と12門は十分な火力を発揮するし、快速と良好な転舵応答性はその距離なら回避盾可能。斉射したら必ずすぐ転舵するのが基本。今の環境はサンダラー、ペトロメタが出来る艦が覇権を握ると思うんだけど、遠投でサンダラーと撃ち合ってみると、20km超ならかなり避けられるから着火即鎮火しても大丈夫。対してこちらの砲は弾速も良いし門数も多く、適度に散らばるのでサンダラー側は回避しきれずにジリジリ削れて行き、結果砲戦に勝利できる。細くて弾の当たりにくいペトロも12門は流石に結構刺さるし、戦艦のバイタルさえ抜く優秀なAPもGKなら全然余裕。細かく立ち回りを全て書く訳にはいかないけど、当然距離を詰める時は詰める。但し詰めすぎない、長射程魚雷が増えている事も現環境の特徴だから、敵戦艦から18kmはもう最前線だって位に用心して立ち回れば現環境最強のダメージディーラーとして君臨出来る。長文失礼しました。 -- 2021-03-17 (水) 10:54:56
      • ひとつ質問。主砲でHE使いますか? -- 2021-03-17 (水) 11:10:11
      • 私は使いません。縦られても甲板に刺さるのか通常貫通はちゃんと出ますよ。観測機が必要な距離だとかなり跳弾しますが。上に書き忘れましたが、主砲は420mm推奨です。 -- 2021-03-17 (水) 11:16:02
      • アプグレは転舵か推力どちらにしてます?GK使いこなしたいし真面目にやってみるかな。 -- 2021-03-17 (水) 11:40:12
      • 推力にしています。転舵は素でも悪くないですが、推力は上げておいた方が減速転舵で回避した後の速度復旧に良いですね。 -- 2021-03-17 (水) 11:45:46
      • 主の運用ならモンタナの方が成果出そうだけど、敢えてGKでやる意味って何? -- 2021-03-17 (水) 12:05:35
      • モンタナはまず弾速がダメ。遠投環境には向いていない。警戒されてたら回避されてしまう。集弾の良さも遠投環境では裏目に出る。戦艦とか島裏艦をサプライズ狙撃するには優秀だけどね。オハイオも一緒。逆に米戦オハイオは射角の優秀さで接近戦最強の地位をGKから奪ったと言えるかと。GKは射角悪いから。そういった事も遠投ビルドをお勧めする一つの理由。 -- 2021-03-17 (水) 12:26:56
      • つまり環境にドハマリしてて強いんじゃなくて「クッソ逆風の環境下でなんとかGKが生き残れるかもしれないビルド」ってことでおk?結局モンタナで慣れてる人とかなら「モンタナでよくね?」ってなりそうだし、結局ユニカム相手には通用しなさそうなビルドに見えるけど。 -- 2021-03-17 (水) 12:41:30
      • 今の環境は好むと好まざると遠投環境になってるのは事実だと思うけど、遠投環境で強い要素って考えるとだ。快速で弾速が速く、門数が多くてAP耐性が高い船って事になる。転舵を多用するから砲旋回も速くなくてはならないし、バイタルを容易に抜かれない装甲も必要。最強の遠投戦艦の候補を上げるなら意外な所でGKが良い感じだって事。モンタナは中距離向きだから最強の遠投戦艦の候補には入れられないと思うね。最強のプレイヤースキルで米戦でも高機動艦を安定して撃ち抜けるってどうしても言い張るなら良いんじゃないモンタナ乗れば。そこは意見の相違ってやつ。 -- 2021-03-17 (水) 13:05:51
      • サンダラー系の撃ち合いはどうしてる?空母の耐性は? -- 2021-03-17 (水) 13:44:50
      • サンダラー、コンカラーについては徹底して中距離戦闘を避け、20km前後の距離で転舵回避して被弾を減らしながら撃ち合えばダメ勝ち出来る。複数からHE撃たれているのでなければ火災即鎮火してしまい、2度目の火災が出たら修理班を使いつつ仕切り直しにする等、燃やし続けられない様にすれば、サンダラーのHPは少ないし特別硬い訳でもないからダメージレースに負けはしない。一気に距離を詰められる状況なら近距離で始末するのが良い。甲板薄くて水雷防御の弱いGKは空母耐性は低いと言わざるを得ないから、狙われそうになったらセオリー通り味方に近付いたり戦闘機を上げるしかないね。まあ米戦でも自衛は出来ないからそこは割り切ろう。ちなみにGKは島越え射撃は難しいし、観測機無いと届かない距離の空母を撃っても全跳弾するので、戦闘機推奨かと。 -- 2021-03-17 (水) 14:00:34
      • 何か大和でもいいような気がするこの戦い方だと… -- 2021-03-18 (木) 19:48:29
      • 砲旋回激遅鈍重大和でどうやったら出来るのか説明してもらえますか?主砲配置的にも機動戦は向かないと思いますが。 -- 2021-03-18 (木) 20:01:34
      • 横からだが大和は射角が良いから機動時の砲旋回は補えるということでは。舵は遅いように見えて旋回半径小さめだからあんまり全舵にならないということだと思う -- 2021-03-18 (木) 20:32:29
      • パイロット・セカンド共にゴールドだけど、遠距離で活躍してるGKはまだ出会ったことないなぁ...。現環境トップクラスの敷島・サンダラー砲なら20km越えでもクソデカGKなんて簡単に当てれると思うけどそんなに避けれる? -- 2021-03-18 (木) 21:21:48
      • 大和のそれは撃つために船を動かしているんだから、全力転舵中でも火力を発揮し続けられるGKとは全く違う的外れな話。全部敵弾を避けられるなんて事はGKに限らずあり得ない。それでもある程度避けられるし、装甲とHPプールの優越性によって総合的に勝つって事。どっちも敵弾を浴びるならサンダラーとGKがどっちが先に沈むのかって事が大事なの。副砲ビルドはもう古い。射程ビルドGKが強いからGK好きな人は試してみて欲しい。 -- 2021-03-18 (木) 21:54:40
      • 遠距離GK使ったことも出会ったこともないからどれほどか想像付かんわ。興味あるから参考までにランクとかで使ってるなら勝率教えて。 -- 2021-03-18 (木) 22:12:42
      • 9門斉射の腹見せ大和も転舵するから大差変わらんかなぁって思ったけど、枝構成で遊んだら素のGKの硬さと転舵による回避である程度はボコボコに撃たれずに済む感じで生存前よりはいい、あと体感副砲はやっぱ腐ってたから副砲射撃延長捨てて4スキル養分にした方がいいかもしんない(個人談) -- 2021-03-19 (金) 01:42:12
      • ランク戦はオハイオとサンダラー+武蔵ですんなり抜けちゃったからあんまりGK出してないのよ。3戦2敗2セーブスターって感じだからまあまあなのかな。ランク戦は近距離戦闘多発するからあんまり適正ないかもって思いながら乗ったんだが、足が速いから悪くは無かったかと。勝った一戦は前方のペトロが頭向けて後進してブルゴが引き撃ちしてるから、こっちも頭向けてガン無視。砲は真横に向けて反対方面の敵スタグラとジャンバの腹を撃ち抜き。撃てなくなったら前方のペトロをすれ違いつつ射殺って感じ。接近してるから名手は活きないけど、射程延ばしてるお陰で反対サイドの敵を撃てたし、ランク戦は敵の数が少ない分、防火切ったデメリットも出にくいかもしれん。 -- 2021-03-19 (金) 08:30:25
      • 交戦距離が長いから隠蔽もいらなそうだし、スキルの幅が広がってなかなか面白そうやね。 -- 2021-03-19 (金) 15:22:32
      • まぁ12門戦艦の中じゃ一番扱いやすいのは同意だわ。 -- 2021-03-20 (土) 09:27:39
      • この暑苦しいGKプッシュコメントになんだか感動 -- 2021-03-23 (火) 09:17:34
      • 芋GKとか悪夢だな -- 2021-05-10 (月) 22:08:50
      • 射程GKみたいな芋思想が居るから遠投環境になるんやぞ -- 2021-05-11 (火) 00:56:34
    • 試してみた。このビルド強いわ。広めてくれてありがとう。 -- 2021-03-18 (木) 21:21:48
  • 手強いGK増えたなと思ったらこのせいか… -- 2021-03-21 (日) 03:09:25
    • ないない(笑) -- 2021-03-21 (日) 04:25:47
  • 射程さえもう少し長けりゃなあ 乗ってるといつもそう思う -- 2021-03-21 (日) 12:33:51
    • フリードリヒは20kでも何とかなるけど、T10は各国で格段に射程距離と火力と投射量増えまくってるからねぇ -- 2021-03-21 (日) 13:30:10
    • こいつで遠距離は砲弾ばらけると言っても、やっぱり撃たれっぱなしよりは反撃もできるに越したことはないしね -- 2021-03-21 (日) 13:43:58
  • こいつ魚雷あったの? -- 2021-04-07 (水) 16:52:25
    • 1本だけあるよ。10万越えた威力で30Kt発見距離長くて届く前に止められちゃうかもしれないけど -- 2021-04-07 (水) 17:04:19
      • 体当たりも旋回悪いから素直にすれ違いの方が良いと思うよ… -- 2021-04-07 (水) 19:01:11
      • よくよく思い出してみたら結構な確率で刺さってるのでいい魚雷よな。 -- 2021-04-09 (金) 15:12:57
      • 命中後に次の標的に流れてく事もあるしな。優秀よ。 -- 2021-04-09 (金) 16:56:17
  • もうすぐでGKだ!楽しみ! -- 2021-04-10 (土) 21:21:43
  • 名手削除で遠距離GKの夢も潰えたか。短い夢だったな -- 2021-04-11 (日) 18:19:08
    • WGはとにかくGKがお嫌いなようだ。 -- 2021-04-11 (日) 18:47:58
    • そもそも遠距離でGK使う意味ないよね?っていう・・・ -- 2021-04-18 (日) 21:13:27
      • 近距離すら適正というか生存性が怪しいから向いてる向いてないに関わらずどうしてもGKでまともに戦いたかったら遠距離でも戦える手段が必要だったんだが・・・ -- 2021-04-18 (日) 21:32:00
      • 艦隊のタンク要員放棄してるって意味だしなぁ -- 2021-04-20 (火) 18:44:03
  • youtubeで副砲特化で敵を蹂躙してる動画見つけたんだけど、俺もいつかやってみたいなぁ。難しすぎるんよ -- 2021-04-19 (月) 16:07:47
    • 副砲特化戦艦がハマってた時は楽しいぞ~。ただ1発も撃てない試合も多くて安定しないんですけどね…。 -- 2021-04-19 (月) 16:47:36
    • そういう動画はまず間違いなく空母が居ないか、或いは空母がほとんど狙ってこないかの2択だから木主が鯵鯖なら相当厳しいぞ。 -- 2021-04-19 (月) 16:58:50
      • 自分が見た動画はランク戦のだったけど白龍にずっと粘着されてたよ -- 2021-04-19 (月) 20:17:44
      • ランク戦の話か、それは失敬。 -- 2021-04-20 (火) 09:12:51
      • GKが白龍から逃げ回りながらバシバシ撃ってる一方で、敵のGKも味方の白龍に追い回されながら一生懸命やってるのを想像してホッコリした。 -- 2021-04-20 (火) 16:05:25
  • GK一筋2000戦の経験から、近距離は強い!ただその状況は味方有利に戦っている掃討戦時だけ。20㌔以遠はダメ入らない着火マン。単独でいると目立つので航空シャチに狩られるデブイルカ状態。 -- 2021-04-29 (木) 14:18:43
    • 悪い事は言わん。タンク役?無駄に敵に経験値を稼がせるだけ。近距離タイマンなんて副砲特化並みに状況が限られている。ドイツはビス以降は課金艦に行こう。時間の無駄!ハイルヒットラー! -- 2021-04-29 (木) 14:26:12
      • タンクになる状況は味方が横や後ろにいる状況だしなぁ、単艦で拠点抑えるとか孤立のなんちゃってタンクだと経験値ボックスだしね‥ -- 2021-05-07 (金) 02:24:22
  • 483㎜砲連装8門のH-42が出るらしいね グローサークルフュルストの存在意義がなくなりそう -- 2021-05-07 (金) 01:40:52
    • 既に無いから・・・ -- 2021-05-07 (金) 01:49:14
  • T10最弱組。突撃に他が全くついてこなため、戦闘時間の大部分を苦手な距離で戦うことになる。突撃成功時はアドレナリン出まくるため、中毒者が多い。 -- 2021-05-07 (金) 02:52:24
  • レパントとコロンボもそうだけどなんでTが上がると甲板装甲薄くなるんかね。英独戦艦以外のHE弾ける80mm甲板地味に強力だったのに。 -- 2021-05-08 (土) 15:21:26
  • 射程GKのやつ -- 2021-05-11 (火) 00:29:34
  • 誤送信、射程GKの人、試行回数最低100戦くらいやってって話なのかな? -- 2021-05-11 (火) 00:30:13
    • 3月に書いたコメントに今更レスがついていて驚いている。俺が射程GKのやつを書いた人だが、100戦は余裕でやってるよ。しかし名手消えたらお蔵入りだよ。今更言及するビルドじゃない。 -- 2021-05-11 (火) 01:24:03
      • ツイッターにぽろりしてたからな。もちろん懐疑的 -- 2021-05-11 (火) 10:08:56
  • そんなに遠距離ビルド推すなら戦績とか貼って貰えませんか??? -- 2021-05-11 (火) 05:18:40
    • 自分で試そうって言う気概はないのねw -- 2021-05-11 (火) 06:48:41
      • どう考えても弱い、というか味方を負けに導いてんだからそんなに言うなら活躍して見せてみろって話でしょ。 -- 2021-05-11 (火) 09:38:47
  • 名手搭載射程GK、普通にそういうのもあるのかー、ええやん(俺は副砲で満足だからやらんけど)くらいの目で見てたんだけど、メジャーな生存とか副砲ビルドで弱い弱いって嘆いてるより生産的でいいと思った 副砲GKとかでも序中盤は苦手ながら遠距離戦をすることになる機会も少なくないし、その場面を補うのってそんなに悪い話でもなくない? -- 2021-05-11 (火) 11:28:11
  • 現環境最強のダメージディーラーとして君臨出来る、って言うなら最強たる所以を見せて欲しいなってだけなんだけど -- 2021-05-11 (火) 14:04:10
    • ランク戦回しまくってるけど、スコア1位のGKまだ見たことないです...。副砲カスタムが稀にハマってる人は、そこそこダメージとヘイト稼いでくれて勝てる場合あるけど -- 2021-05-11 (火) 15:05:45
      • 副砲ダメはスコアが低いので... -- 2021-05-11 (火) 21:29:17
      • えっ、そうなの? -- 2021-05-16 (日) 16:53:39
      • 副砲は砲弾が飛びまくってるけど実際当たってるのなんてほぼ無くて、あの弾幕でも撃ちづけ無いと当たら無い。副砲で稼いでる様に見えてるだけで実際には主砲でダメージ出してるはず。 -- 2021-05-17 (月) 13:20:44
      • 副砲特化は自己満足のお遊びだよ。250発当てて火災込みで2万ちょっとしか出ない事しばしば。試合中一度も発砲しない事など稀でもなんでもないのに、主砲精度なり抗堪スキル捨てて副砲特化など、実用性は有る訳がない。特に主砲精度の重要性たるや、名手登場前と後で比べたら武蔵など上位陣の平均勝率13%も上がってるからね?それ捨てて副砲伸ばしてるなんて地雷じゃん?副砲で遊びたいなら精度と副砲アプグレが別々な上に副砲命中率の高いオハイオに乗るんだな。GKの勝率低いのは副砲ビルドのせいである可能性すら有る。 -- 2021-05-17 (月) 16:38:07
      • 副砲じゃない主砲だ 副砲が主砲で主砲が副砲なんだ なぜわからないんだ -- 2021-05-21 (金) 13:29:20
  • もう環境にあってないんだよ 射程がないのに精度も悪い、このランク帯はスモーク当たり前だから接近戦も下手したら見えなくて詰む しかもスモーク戦艦まで出てきた 体力タンクもソ連に取られたし良いとこないわ -- 2021-05-16 (日) 15:36:01
    • 極めてるんだろうな~くらい上手い人もいるけどね、でも他の艦に乗ったらもっと上手いんだろうな^^; -- 2021-05-16 (日) 17:33:44
    • 未だに固有アプグレ搭載の19km射程で戦ってるけどあまり困りはしないけどな…?SAPと火災ダメが痛いが、逆に言えば相手はこっち狙ってダメ出して喜んでくれやすいから味方が溶けなくて助かる。 -- 2021-05-17 (月) 11:35:55
  • アジアだと確実に死滅してるけど他の鯖はどうなの?未だに活躍したりしてる? -- 2021-05-25 (火) 09:28:41
    • NA鯖(アジアンタイム除く)だと毎度の突撃死(より多く引いた方が負け)。RU鯖だとサンダラでボーボー燃やしてます。ごちそう様。 -- 2021-05-25 (火) 09:35:29
      • やはりゴミ船か… 変なコメに騙されてここまで開発した人涙目だわ。まぁ、自分の事だけど -- 2021-05-25 (火) 17:05:22
      • 昔は強かったんや。今はもう大きな薪だよ… -- 2021-05-25 (火) 17:29:23
      • アジ鯖だけど突撃GKたのちぃ~w -- 2021-05-25 (火) 18:04:54
  • 細かいんだけどGKと言えば副砲って感じなのに固有の副砲装填時間短縮が副兵装改良に負けてるのが気になる。 -- 2021-06-02 (水) 22:46:05
  • リュッチェンス乗せてるときの副砲の色もうちょい派手にならんかな。フランスなんかはもっと派手だったと思うんだけどドイツはなんか物足りない。 -- 2021-06-02 (水) 23:52:28
  • 大和より柔い甲板。大和よりガバイ主砲。大和と対して変わらないヘルス。極め付けが近距離活かす副砲特化の必要スキルポイントの多さ。隠蔽切るか、管理切るか迫られるとかまじクソ船。タンク役(笑)するくらいなら大和でタンク役したほうが生き残れる。まさに産廃 -- 2021-06-04 (金) 00:21:53
    • 逆に大和より堅い甲板、精度の良い主砲、多いヘルスを併せ持った船がおるか? -- 2021-06-04 (金) 01:18:46
      • クレムリン、枝1さんが言っている精度は遠距離の事だろうけど、違う意味で精度がいい、なんちゃって -- 2021-06-21 (月) 08:29:13
  • 久々に乗ってみたら意外と悪くないんじゃないかって気がしてきてるんだけどなんかもう一押しが足りない。やっぱり射角か。なんでこんな射角悪いんだ。 -- 2021-06-04 (金) 04:05:52
  • 今日久々に乗ったけど、以前はAPで射程24㌔はほぼダメ入らなかったけど、20㌔以遠で割とダメ入るんだけど気のせい?射程伸ばしても役立たずだったのがいい感じjに入ったよ。 -- 2021-06-15 (火) 10:09:25
    • あんたの腕がよくなったんじゃろ -- 2021-06-15 (火) 12:58:01
  • 副砲特化で乗ってみてるけど、ガチで緊急修理専門家を入れたい。副砲射程<隠蔽距離なせいで、接近する頃にはだいぶ削られてるから副砲の出番がホントに無い。そんで撃ち合いつつ様子伺ってる内にHPなくなるんで、あと一回修理班使えれば突撃できるのに…ってパターンがめっちゃ多い。 -- 2021-06-21 (月) 02:18:03
  • ハノーファーが理想の独戦すぎてこいつはなんだったのかという感じ -- 2021-06-22 (火) 17:01:09
  • ハノーファーで良くね😃 -- 2021-06-26 (土) 19:50:29
    • イベントでしかつかえないんだよなぁ -- 2021-06-30 (水) 00:15:21
  • ハノーファーを見倣って第3砲塔付近の構造物をカットしろ -- 2021-07-04 (日) 18:37:07
  • FDGグローサーがハノーファーと同じ射角になるだけでかなり使い勝手も良くなるし、評価も上がると思うんだがなあ WGさんやってくれませんかね -- 2021-07-11 (日) 19:32:08
  • 新独戦副砲105mm×12 150×8で投射量は圧倒されるが、GKとどっちが優秀なんだろ?IFHE付けると32mm抜けるし、遂に独戦最強副砲の座すら陥落か? -- 2021-07-19 (月) 23:37:07
    • 105mm T10 T9 の装甲薄い艦しか抜けないから105mmはT8までが限界、システム的にティア帯と合わないんだよね。 -- 2021-07-20 (火) 00:25:27
      • そもそもドイツの105mmはあくまで対艦も出来る対空高射砲って考えなのかも知れない -- 2021-07-20 (火) 01:16:39
      • その結果対空射程105mm 5.2 128mm 6.0 で爆発1個当たり判定の大きさも違うから128の副砲て優秀 -- 2021-07-20 (火) 01:30:19
      • 口径で対空の当たり判定ってどのくらい変わるんだろ? -- 2021-07-20 (火) 07:38:01
  • GK2隻とペトロで分隊組んで一緒に突撃していくヤバい奴らがおったわい… -- 2021-07-20 (火) 08:41:11
    • 普通に強そうw駆逐の魚雷クリティカルヒットさせるしか止める術ないんじゃねぇか? -- 2021-07-20 (火) 11:18:39
  • スキル刷新で久々に乗ってるんだけどこいつに乗るたびに後部主砲の射角の悪さにビビる。あと副砲の指定が旧仕様より地味にめんどくさい。 -- 2021-08-13 (金) 20:47:55
    • けど、好きなんだろ 💘 -- 2021-08-18 (水) 22:25:21
      • うん、好き [heart] -- 2021-08-19 (木) 00:17:24
  • しかし対潜手段として戦艦の飛行機飛ばすのかなり有用じゃん? それが出来ないとなると使い難い船になってしまった。潜水艦以外全部沈んだら負け、みたいなルール追加してくれないと対潜できる船との格差がやばい。 -- 2021-08-19 (木) 00:52:42
  • 味方に2隻。あっ負けた、ってなる。 -- 2021-08-24 (火) 20:46:58
  • 刷新直後かなりGK増えてたけどまた絶滅してきてないか。Tier910米巡戦で独艦ダメージのミッション放置してたの思い出したからやってるんだけど全然GK出てきてくれなくて辛い。 -- 2021-09-03 (金) 14:41:46
    • 皆のおやつだから(笑) そんなに言うなら乗ってあげて(笑) -- 2021-09-08 (水) 00:07:42
  • 双方駆逐が沈んでCAP中心に12km圏内に対峙するはモンタナ ヒンデン デモイン ペトロ 相手はGK 敷島 バーモント デモイン 果敢にCAPに突っ込んで行くのは敷島とバーモント………いやGKさぁ… -- 2021-09-03 (金) 15:19:22
  • 何故か対せ対潜哨戒機飛ばせん…タダでさえ他の戦艦より弱いのに勘弁してほしい。いい加減、WOWSの開発連中のドイツ艦嫌いにはウンザリする -- 2021-09-08 (水) 00:04:27
    • 実装当初の独空は忘れちゃならん…まぁでも確かに現状ドイツ微妙だよね。史実再現かな() -- 2021-09-08 (水) 00:47:56
      • ドイツは高性能ソナーと副砲持ってるっていうのが逆に足引っ張って国家全体として環境といまいち噛み合えなくなってる感じがする。 -- 2021-09-08 (水) 01:20:55
    • コンセプトの問題でしょ。ソ駆なんかも現状微妙なのと一緒。 -- 2021-09-08 (水) 00:52:14
      • 独戦、日巡、英空辺りはコンセプトが環境に向いてないからなぁ -- 2021-09-08 (水) 01:01:41
    • 俺のGKは強いけどな! -- 2021-09-08 (水) 07:38:06
  • 独戦日巡英空は存在自体が罪。乗ってきた時点で追放入れる。万が一活躍した時だけ賛辞入れて帳消しにしてやるぐらい -- 2021-09-08 (水) 07:15:22
    • 自分は無知ですって叫びながら走り回ってるのと同じだからな。その上で乗ってる猛者はいるがかなり少数。 -- 2021-09-12 (日) 15:52:13
    • 流石にあんまりだと思うが…独戦なんて結構いるやん -- 2021-09-12 (日) 15:54:19
    • 分かる。 -- 2021-09-12 (日) 19:48:35
    • ビスとテルまでは許してやって!Tier比弱くないし史実艦好きな人もいるんです! -- 2021-09-12 (日) 20:13:14
      • ビスはモナークと最弱論争に名前が上がってなかったかな…。まあ両方バフもらったからわからんが。 -- 2021-09-12 (日) 20:26:48
      • オーディも追加して... あやつは戦艦というより大巡の立ち位置だし、少ないHpの割には結構できる子なんだから.... -- 2021-09-12 (日) 21:34:54
      • T8独戦は副砲が実用に足る最初で最後の瞬間だからな。モナークも問題だった生存性が最近の巡戦軍団の参戦もあって現在ではそこそこ優秀な部類になってるし、主砲もDPMの高さが評価されてわかってる人は使ってる。というか対面の戦艦が絶対的OPみたいなのがいないのでどれで乗ってきても大体許されてる。 -- 2021-09-13 (月) 10:22:05
    • 愛宕と伊吹は許して欲しい -- 2021-09-12 (日) 21:01:17
      • 古鷹青葉も許してやってくれ...アイツら49mm甲板持ってるから「フルタカリングラード」とか言われてる始末だぞ.. -- 2021-09-12 (日) 21:36:01
      • 伊吹許されるならどの日巡も許されるやろ -- 2021-09-12 (日) 21:44:37
      • 葉2さんの言い方だともしかして伊吹弱いって認識の人の方が多い? -- 枝主 2021-09-12 (日) 23:18:23
      • 伊吹は射界と機動性、隠蔽性いいからね。 無闇に接近戦には持ち込ませずに引き撃ちで敵戦艦をHEで炙り、隙を見せた巡洋艦にはAPをぶち込む。対空は同格と比べると低いけど、これまでの日巡に比べたらまだマシな方だし。 一方蔵王は得た物に対して失ったものが多すぎる... -- 2021-09-13 (月) 06:42:33
    • 乗ってきた時点で通報って、xvm入れてないゴミじゃんお前が。戦績良ければ何乗っても許されるんだよ。というか戦績良い側が許すかどうか決める側なんだよ。エンジョイ勢のクズの癖に艦の優劣を語るな。 -- 2021-09-12 (日) 21:30:00
      • ユニカムのケツ持ち楽しそうだな おれにもやらせてくれよ -- 2021-09-12 (日) 21:54:23
      • ケツ持ち?ヤクザか何かか?日本語大丈夫かコイツ。 -- 2021-09-12 (日) 22:30:07
      • やめたれ、どうせ最近「ケツ持ち」って日本語を知って喜んで使ってるだけの猿や。相手するだけお前の時間のムダや。 -- 2021-09-12 (日) 22:58:10
      • ガチ勢に憧れてヨイショしてるだけのキッズやろ。GKの強さについて力説すればええトコを、別の話題振って火つけるキミが悪いんやで。 -- 2021-09-13 (月) 08:50:33
      • まぁ上の葉たちの発言もだし、木もかなりひどいこと言ってるけど、枝はそこまで喧嘩腰で言わなくてもいいんじゃない? -- 2021-09-13 (月) 10:28:05
      • 「太鼓持ち」って言いたかったんじゃ… -- 2021-09-22 (水) 19:58:20
      • 語彙が貧相やな ケツ持ちだろうが太鼓持ちだろうが、意味ぐらい通じるだろ 無知無学無教養の三無相手にはわざわざ太鼓持ちと言ってやらんと通じんのかね? 後からじわじわくるぜ -- 2021-09-22 (水) 23:47:15
      • 語彙が貧相も無知無学無教養も自分のことでしょう。正直に太鼓持ちという言葉を知らずケツ持ちと書いちゃった、と認めればいいのに。どんなプライドが邪魔をしているんだ?意味ぐらい通じるだろ、じゃないぜ。どっちの言葉も知っているから「あ、多分太鼓持ちと言いたかったんだろうな。」と推測できるだけ。まったく意味が違う言葉だぜ?それをこの開き直り。何重にも恥をかいているぞ。 -- 2021-09-23 (木) 08:58:36
      • そういうとこにいちいち突っかかるのが貧相なんだよ?太鼓持ちは褒め言葉で、ケツ持ちはブラックな響きがあるよね。ユニカムの太鼓持ち楽しそうだなって書いたら、マジで楽しそうにしてる馬鹿じゃん。国語はきちんと学んだほうがいいよ? -- 2021-09-24 (金) 04:38:46
      • で、正しく指摘すべきは太鼓持ちじゃなくて腰巾着ね。太鼓持つときって縁起がいいときでしょ。わりとアタマおかしいと思う。 -- 2021-09-24 (金) 04:41:22
      • なんなんこのカンガルーファイト©。ミスディレクションオーバーフロー? -- 2021-09-24 (金) 05:51:25
      • 太鼓持ちがほめ言葉?なら友達先輩上司、誰にでも言ってみたらいい。こりゃ話が通じないわけだ。腰巾着も太鼓持ちも「ご機嫌取り」みたいな似かよった意味がある。ここでは大差ない。ケツ持ちは、何かあった時に尻拭いしてくれる連中のことだから、より力を持つ側。むしろ太鼓持ちとか腰巾着にこびへつらわれ機嫌取られる側。つまり君(=葉1)がつっかかった枝のような、ユニカムの虎の威を借りていきっている(と君が感じただろう)人物に対して使うのは明らかに誤用ってこと。 -- 2021-09-24 (金) 09:55:19
      • 「ケツ持ち」っていうのは やくざや暴力団が囲っている店、という意味なんですが… -- 2021-09-24 (金) 11:55:24
      • 囲われている店ではなく、みかじめ料とって囲っている暴力団の側です。 -- 2021-09-24 (金) 13:25:12
      • もはや艦関係なくて草だわ -- 2021-09-24 (金) 13:32:41
    • 好きな艦乗ることの何が悪いんや?ランク戦なら仕方無いとは思うけど、ランダム戦で乗ることは何も悪くないやん。ゲームなんだからもっと気楽に楽しまんと。 -- 2021-09-13 (月) 07:46:48
      • ランク戦でならあなたも許せないってことなら、木主はそれがランダム戦でも許せないってだけの価値観の話じゃん? -- 2021-09-13 (月) 12:48:05
      • 多様性の世の中、確かに価値観の押し付けは良くないな...ついカッとなって言っちまったわ。 -- ? 2021-09-13 (月) 14:38:39
      • 別にどのルールでも特定の船に乗っちゃ行けないルールなんてないから好きなの乗れば良いだけよな。不当な通報してる木みたいなプレイヤーの方がよっぽど悪だわ。 -- 2021-09-13 (月) 19:56:23
      • よく多様性だの寛容だの言ってるが、「寛容の精神を否定する輩に対する寛容」は昨今の世の中でも存在しないからな?無差別に通報いれまくってる、悪質な木の発言の方がよほど問題がある。 -- 2021-09-23 (木) 08:13:53
      • ランク戦だろうとランダム戦だろうと悪くないと思うけど。そいつが弱い艦乗ってたとしても、そいつを味方に引く確率と敵に引く確率は同じ。だから別に誰かの勝率を不当に引き下げるなんてことはない。敵チームとの戦力差が不公平でつまらないって理由なら、強い艦に乗る奴も同様に批判されなければおかしい。そしてそもそもそれはゲームバランスを取らない運営の問題で、プレイヤーの問題ではない。 -- 2021-10-05 (火) 01:04:19
    • こんなヤバいやついるんですね。一緒になりませんように。 -- 2021-10-05 (火) 18:03:56
  • 毎回ビスマルク沈めるのは自分のせいー(下手WoWSしないほうがいい) -- 2021-09-22 (水) 12:05:15
  • 自分のことです皆様方のことではありません -- 2021-09-22 (水) 12:05:59
  • ハウデンで燃やし尽くしてしまいました。空爆は加減速&転舵を入れれば大体避けることができるので許してください。図体デカいから当てやすいんです・・・。 -- 2021-09-22 (水) 12:51:30
  • まだまだハマった時には超つえーし!めっちゃ活躍出来る!と信じて今日もハマらない・・・ -- 2021-09-22 (水) 15:59:19
    • 知ってた -- 2021-09-22 (水) 17:48:57
  • 島影からヌッと出てくる戦艦はおっかないけど、駆逐に乗っているでもないなら一番怖くない。巡洋艦でも腹見せ転舵しても大丈夫かなってくらい。奥にいるペトロや大和の方が数倍怖いんです。 -- 2021-09-22 (水) 19:11:55
    • 知ってた -- 2021-10-24 (日) 04:13:08
  • 独戦あるある。どれだけ甲板装甲厚くても放火と上部構造帯がでかくてHEダメージガシガシ食らう。多分被害妄想なんだけど他国より燃える(´・ω・`) -- 2021-09-23 (木) 01:42:22
  • 蔵王と同じ射角さえ改善されればある程度は闘えれるんじゃね? -- 2021-09-23 (木) 08:59:28
  • ソナー・副砲・航空爆雷で潜水艦キラーになれるか…!? -- 2021-09-24 (金) 02:27:10
    • これ自分も期待してたけどドイツ第二戦艦で良くね?感がありありとある。 -- 2021-09-24 (金) 02:37:45
      • GKツリーに何かしらのバフはよ。 -- 2021-09-24 (金) 06:15:48
      • ビスマルク以下は普通に強いからなぁ。 -- 2021-09-24 (金) 11:10:14
      • それも蔵王と同じだよな……WG、ツリー下位でおいしい艦は上位になったらクソ雑魚でも良いと思ってる節がある -- 2021-09-24 (金) 13:28:44
  • 固有アプグレでスーパーグローサー…主砲改良3と大差変わんねぇ… -- 2021-09-29 (水) 21:28:51
  • 現役ですわ、普通に強い。射角が悪いからこそ難しくて楽しい。 -- 2021-09-29 (水) 23:43:45
  • 突然の石炭送りでドイツ戦艦界に衝撃走る -- 2021-10-04 (月) 04:47:16
    • coopでミッション消化も捗って朗報 -- https://blog.worldofwarships.com/blog/222 2021-10-04 (月) 05:03:47
    • 確かにビックリしたわ。でも連装砲の方がドイツ戦艦らしいから、これでいいとは思う。プロイセンはハノーファー並みの射角だといいなー -- 2021-10-04 (月) 06:12:13
      • それとスッキリしすぎて空き地の目立つ甲板もどうにかして欲しいなあ。この際ビスマルクからかなり船大きくなったのに余り変わらない副武装も、片舷当たり15cm連装砲4機、12.8cm両用砲5基とかに強化されないだろうか。 -- 2021-10-04 (月) 07:00:33
    • またかよぉ この前ハバロ発表されたばかりなのに -- 2021-10-04 (月) 06:53:13
      • ただで迷彩もらえるなら助かるわw -- 2021-10-04 (月) 10:54:57
    • ぶっちゃけ救いも見えなかったしミッション用の副砲特化特別艦欲しかったから有り。 -- 2021-10-04 (月) 10:50:37
    • ドイツ戦艦で457ってなんかおかしくねーかなぁ。そんな口径の砲開発してたっけ。開発してるとしてもcm区切りで45とか46とかじゃないのかなぁ...本来は48cm砲だったはずだけど流石に駄目なのはわかるけども -- 2021-10-04 (月) 10:59:10
      • 研究艦と違って457だと46cm砲越えないからセーフで、48cmだと越えるからアウト的な制限があるんじゃないだろうか? -- 2021-10-04 (月) 11:34:49
      • WGって何気に(超)大和型に対して優遇してくれている節あるもんね~ -- 2021-10-04 (月) 11:36:44
      • ↑同意、大和の46cm砲を超えてる見たいな -- 2021-10-04 (月) 11:40:19
      • 途中送信スマソ。大和の46センチ砲を超えてはいけないみたいな縛りを課してる感がある(インコンパラブルは縛りを破る引き換えに紙装甲という代償を払う) -- 2021-10-04 (月) 11:46:15
      • 46超えると32mm抜けるけど457は30mmしか抜けないからそういう兼ね合いじゃないの。知らんけど。間違ってたらすまん。鋼鉄で48砲艦だしてもろて。 -- 2021-10-04 (月) 13:01:02
      • だよねえ、史実通り48cm欲しいよね。まあ、48cmはハノーファーが居るから駄目か。 -- 2021-10-04 (月) 15:38:17
    • 射角が良くて後はGK並みだったら実質バフ、細かいところは分からん。 -- 2021-10-04 (月) 11:14:18
    • ちょっとー建造タスク増やすのやめてくれよー(絶望) -- 2021-10-04 (月) 12:59:21
      • 石炭艦への異動と別艦が就航するのは来年早くとしか書かれてないが、年末の雪かき考えるとハバロとGKの両方を優先して開発しないといけないのは結構大変だぞ (--; -- 2021-10-04 (月) 13:26:08
      • そう、ハバロもやってないからかなり大変なんだよねー、、、どっちもT7までしかやってないから結構キツイ -- ? 2021-10-04 (月) 13:35:26
      • ↑キエフとタシケントは射程もあるから割と楽だよ。ソロ中心ならフル隠蔽でやった方が良い成績だった。(個人の感想です) -- 2021-10-04 (月) 14:56:37
      • 確かにハバロラインもキエフから魚雷射程が8kmまで延びて、ミンスクの4km御守り魚雷より使えるので開発するのは楽になるね。 -- 2021-10-04 (月) 15:54:00
      • キエフはコンボイで稼がせてもらってる。タシケントは面倒かも。次期バージョンでT9で稼げるイベントが有るとよいけど...。 -- 2021-10-04 (月) 17:34:09
  • 今の406mm砲のAPダメージ11500ダメだけど、サイレントナーフ?0.10.9でも修正されないみたいだけど… -- 2021-10-04 (月) 22:56:52
    • ゲーム内の表記では,406 mm砲のAP弾最大ダメージは12700のままだし,さっきトレモで敵艦のバイタルにAP弾を撃ち込んでみたらきっちり12700ダメージ入ったよ.でもFitting Toolでは何故か11500になってるね -- 2021-10-04 (月) 23:24:40
      • トレモで試して来たら12700だったわ。でもこっちは港での表記も11500になってる…ただの表記バグか? -- 2021-10-04 (月) 23:41:09
      • ゲーム内の色々な所でGKの406 mm砲におけるAP弾の最大ダメージを確認してみたけど,やっぱり我輩の所ではどこも12700の表記しかなかったなぁ...うーん,条件はわからないけどただの表記バグですかね -- 2021-10-04 (月) 23:50:30
      • 1戦したら12700表記になった!なぜ直ったかは謎… -- 2021-10-05 (火) 00:14:13
      • いやぁFitting Tool見てたらなんか11500になっててGKェ...と思ってたところで木主のコメントを読んだから結構焦りましたわw まぁ実害無しということで良かったじゃあないか -- 2021-10-05 (火) 00:23:03
      • ここで聞いて良かったわ。感謝! -- 木主 2021-10-05 (火) 00:46:40
  • 左遷? -- 2021-10-04 (月) 23:10:03
  • GKの無期限迷彩って、持ってなくても特別艦になった時に貰えるんですか? -- 2021-10-05 (火) 10:53:46
    • 貰える。というか付いてくる。既に持っていると5000ダブロン戻ってくると書いてあった☺️ -- 2021-10-05 (火) 16:35:55
      • ダブロン返還じゃないぞ、新しいT10戦艦の永久迷彩がもらえる。 -- 2021-10-09 (土) 12:11:22
      • ダブロン返還はネフスキーとモスクワの話だぞい。 -- 2021-10-13 (水) 03:25:23
  • 今FDGであと15万expぐらい必要。一気にフリーを投入して買ってしまうか。今ならスパコンがついてくるし。石炭は今使い道が無くて漫然と貯めてたら32万ほどあるのでこれで足りるかどうかわからんが、特別艦になってから石炭で買うことにするか。どっちがいいかな。 -- 2021-10-09 (土) 12:24:44
    • スパコン欲しければフリー投入、いらなければ半年くらいあるかもだしゆったり育成。石炭はサンダラーが26万くらいだったから足りると思う。石炭払ったほうがいいかどうかは、その時の石炭艦のラインナップのこともあるしなんともいえないね。 -- 2021-10-09 (土) 12:42:29
  • FDG途中で放り出したので石炭で手に入るGKが楽しみです -- 2021-10-11 (月) 07:19:43
    • 頑張ってGK開発終わらせておくと無料でGK(石炭艦として)と無期限迷彩(石炭艦用)が貰えるぞ。 -- 2021-10-11 (月) 08:50:53
      • クレジットで買わなくても研究だけ終わってれば石炭艦になるタイミングで港に出現するんですか? -- 2021-10-14 (木) 01:29:51
      • 時期は来年の早くとしか書いてないが(開発者ブログ)そうだよ。 -- 2021-10-14 (木) 01:34:18
  • 今「グローサーは売却済み」「FDGの経験値をグローサーを開発出来るくらい貯めた」という状態なのですが、この状態なら新しくなった後グローサーが貰えて新しい方を開発出来るという考えであってるのかしら。 -- 2021-10-25 (月) 03:18:26
    • 一度でも開発した事があるなら、例えツリーリセット中でも貰えるらしいですよ^^ -- 2021-10-25 (月) 05:08:16
    • 合ってる。ただしグローサー専任艦長を用意しててその艦長の適正をグローサーにしておきたいってなら今の内に一度グローサーに乗せる必要がある。気にしないってなら何もしなくてok。 -- 2021-10-25 (月) 06:43:54
  • 研究完了って主砲も研究完了(要するにエリート艦)させる必要あるのかな。モスクワの時は蚊帳の外だったので・・・ -- 2021-10-28 (木) 03:32:36
    • T9のF.D.GからG.Kに行くには射撃管制も推進システムも開発せずに船体だけ開発(フリーで飛ばす場合も)したら行けるはずだから、T10艦を購入出来る状態が開発したって事だから主砲のアプグレードまでは必要ないと思うけどね。放っておいても石炭艦になったら開発済みでアーリーアクセス艦のように選択したら使えるようになるはず。 -- 2021-10-28 (木) 03:54:36
  • 雪かきがあるからt10のGKはまだ売らないほうが良さげだよな -- 2021-11-10 (水) 23:18:48
  • 今ツリーリセット中なんだけど、FDGで経験値貯めなくても貰えるという認識でいいんかな?その場合GKのほうの研究ポイントは貰えるのかな?年末の雪かきの為だけに開発、購入はめんどくさいし勿体ない… -- 2021-11-11 (木) 14:12:17
    • チケット切って聞いてみた -- 2021-11-13 (土) 12:50:11
    • Großer Kurfürst開発分の経験値をFDGで貯めなくてもGroßer Kurfürstは頂けるという認識でよろしいでしょうか? ->研究しているものの未購入の場合やすでに売却した場合、あるいはブランチをリセットした場合はその艦艇がアカウントに追加されます。 既にブランチリセットさらたことは一回以上研究なさったことであります。よって、Großer Kurfürst艦が特別艦艇に移動する際、開発分の経験値をお持ちでなくてもGroßer Kurfürst艦は支給されます。 Großer Kurfürstの研究ポイントはどうなるのでしょうか? ->Großer Kurfürst艦ですでに獲得された研究ポイントは消滅することはございません。 なお、Großer Kurfürst艦が特別艦艇に移動する前に研究ポイントを獲得する必要があります。特別艦艇に移動した以降はGroßer Kurfürst艦では研究ポイントを獲得することはできかねます。 「ブランチリセット>Großer Kurfürst艦で研究ポイントを獲得>Großer Kurfürst艦が特別艦艇に移動並びにPreussen艦へ変更」:Preussen艦での研究ポイント獲得できかねます。 「ブランチリセット>Großer Kurfürst艦で研究ポイントを未獲得>Großer Kurfürst艦が特別艦艇に移動並びにPreussen艦へ変更」:Preussen艦での研究ポイント獲得できます。 -- 2021-11-13 (土) 12:50:27
  • 左遷は残当 -- 2021-11-19 (金) 15:18:49
    • 副砲戦艦のくせになんかしょっぱい副砲、最近は主砲弾いい感じだけど -- 2021-11-21 (日) 12:40:37
  • 吉野で18kmからVP抜けてたw -- 2021-11-21 (日) 12:30:42
  • 1000回近く乗り回して最近悟ったこと、こちらに向かってくる敵船には強いが引き撃ちしてくる敵船にはべらぼうに弱い 追撃戦が苦手 如何に島を利用して極力燃やされずに近づくかがミソなんじゃないかと思うようになった -- 2021-11-26 (金) 14:42:07
  • 質問があります。今この船は副砲でIFHEを取るメリットってありますか? -- 2021-11-27 (土) 07:56:50
    • メリットはあるけど、デメリットのほうがでかいので基本取らない。 -- 2021-11-27 (土) 10:24:57
    • IFHEスキル取らず、副砲スキル2つ取ったほうがダメ取れる この2つのスキルで敵戦艦とタイマンで戦う状況作れば、副砲で万ダメはいける  -- 2021-11-27 (土) 14:43:04
    • 副砲のHEはもともと32mmまで抜けるので、不要。取ったところで貫通できる部分は大して変わらず、火災発生率が下がるだけ。 -- 2021-11-27 (土) 19:03:50
  • 石炭艦になるならポメのような魚雷持ちでお願いします -- 2021-11-27 (土) 23:23:55
    • NSMでもいいです -- 2021-11-27 (土) 23:25:39
    • GKの基本性能そのまま引き継いで457mm8門24秒、前方射角210度後方射角38度の物凄い戦艦になるよ。 -- 2021-11-27 (土) 23:26:51
      • 前方210度ってどういう基準?360度中だと半分にすると射角75度ってことになるし、180度中なわけないし。 -- 2021-11-28 (日) 22:07:19
      • 主砲真正面に向けた状態での前部と後部砲塔の360度基準の左右の射撃区域なんだが、書いた時は良く理解して無かったから変になってる。実際には艦首側が艦首先を0度基点にして右150度、左210度、後部砲塔が船尾側を180度基点にして右38度、左322度が正しい数値。-- 2021-11-29 (月) 17:49:10
      • つまりサンダラーと同じってことかね? -- 2021-11-29 (月) 20:23:40
      • サンダラーよりちょっと良いって感じ。 -- 2021-11-29 (月) 23:00:22
      • この枝主や1-3葉主の皆さんとは別人だけど,GK,Hannover,Preussen,FDG,大和およびThundererの主砲の旋回角について比較画像を作ってみました(Fitting Toolより各艦の画像を引用).参考になれば幸い.それにしてもGKさん... -- 2021-11-29 (月) 23:09:20
      • ありがとう。この図の通りならサンダラーとは前後逆ってとこか。んで前方38度と後方30度となると…これ結構引き撃ちタンカーになるか?他国の引き撃ち艦やFDGで引き撃ちタンク勉強しないと前方射角悪い目だから押しにくいってのは変わってないぞ…。吉野やヒンデンに多少強気に出れるってのは大きな一歩だろうけども。。 -- 2021-11-29 (月) 23:36:50
      • 葉5さんの比較画像分かりやすいですね。GKそれでいいのか。 -- 2021-11-30 (火) 01:00:22
      • 砲塔がせもてもう少し回れば真面な防御姿勢取りながら戦えるんだけどねぇ。この船、前方の砲だけだと他の船と比べて精度が死んでるから中近距離でバイタル抜くのも苦労する… -- 2022-01-17 (月) 16:09:44
  • 今見ると魚雷ねぇのかワロスw -- 2021-11-28 (日) 18:36:50
  • 石炭艦にしたら、Noobが購入しまくってサンダラーの二の舞いになっちゃう... -- 2021-12-01 (水) 13:27:28
    • GKって販売禁止になる様な性能か?モスクワ見たいな扱いじゃないの? -- 2021-12-04 (土) 21:48:15
      • 強いから停止ではなく、ユーザーが増えすぎたら停止、だからね。 -- 2021-12-08 (水) 15:21:08
      • 釣りじゃない? -- 2022-01-17 (月) 16:04:08
    • サンダラーみたいにHE撃ってるだけでダメージ出せる様な船じゃ無いし、あれと違って砲門数はあるけど精度も射程も無い船よこれ? -- 2021-12-06 (月) 11:39:02
      • 申し訳ないけどパッとしないよね…特に現環境だと。気がついたら燃え尽きてるイメージがある。 -- 2021-12-08 (水) 11:52:48
      • 高度の柔軟性を維持しつつ(過貫通発生しやすいから)、臨機応変に対処すること そんな戦艦 -- 2021-12-22 (水) 13:08:33
      • 控えめに言ってゴミだからねぇ。あ、燃えるゴミねww -- 2022-01-17 (月) 16:06:00
  • この子の固有アプグレって、ツリー艦からいなくなった後は交換できなくなっちゃうんですか? -- 2021-12-06 (月) 02:20:37
    • モスクワがまだ出来るしツリーから外れても出来ると思うよ。 -- 2021-12-06 (月) 02:27:19
      • そうなんですね!ありがとうございます -- 2021-12-06 (月) 02:38:42
  • GKの主砲は研究する必用あるのかね… -- 2021-12-08 (水) 11:37:24
    • ない。けど経験値使うものもないからする。 -- 2021-12-08 (水) 15:19:44
  • 副砲最強の座を同国籍艦に奪われた上で石炭送り GKの明日はどっちだ -- 2021-12-11 (土) 02:05:57
  • 正直GKもババロアもテコ入れが不可能ほど調整に失敗した結果の入れ替えだから急いで開発して取る価値があるかどうかと言われればないよね。 -- 2021-12-11 (土) 05:49:03
    • なにかしらのバフ貰えれば何とかなると思う -- 2021-12-14 (火) 19:16:34
      • HPを+2000するWGちゃんを信じるんだ。 -- 2021-12-14 (火) 19:49:42
      • 3000増えれば耐久1位を奪い返せる -- 2021-12-20 (月) 23:28:04
    • 夕張みたいに専アプで調整すればいいのにね。 -- 2021-12-22 (水) 15:54:01
      • 固有が一応それにあたるのかな? -- 2021-12-22 (水) 16:23:36
    • どこをもって「テコ入れ不可能ほど調整に失敗した結果」と言えるんだ?そもそもテコ入れは幾らでも出来るだろうがWGが開発元なんだから。 -- 2021-12-28 (火) 09:49:27
  • WGちゃーん、石炭行きの時魚雷つけてよー -- 2021-12-28 (火) 09:46:52
    • 魚雷よりも格下フリードリヒが持ってた80mm甲板をぜひ! -- 2021-12-28 (火) 12:03:47
      • 魚雷も砲塔付近の甲板80mmも両方付けて♥ -- 2021-12-28 (火) 16:50:07
    • 隠蔽悪い分、副砲をもっと極端に凶悪にしてほしいわ。 -- 2021-12-28 (火) 17:36:24
    • 魚雷と引き換えに主砲塔が没収されそう。 -- 2022-01-02 (日) 14:26:37
      • もはや魚雷艇やん -- 2022-01-12 (水) 13:55:36
      • どうせ乗る人おらんし、WGならやり可燃 -- 2022-01-17 (月) 16:11:31
  • 今FDGでGK開発できるだけ経験値あるんだが、開発しておくのが良いのか、経験値は温存しておいてGKは石炭で交換したほうが良いのかどっちが良い? -- 2022-01-02 (日) 13:54:15
    • 石炭と経験値のどちらが大切かによる。石炭使っていいなら経験値は置いといて、石炭もったいないなら開発だけしてまた次のT10分の経験値を貯めとけ。 -- 2022-01-02 (日) 13:57:57
    • 開発してクレジットで入手しておくと、入れ替え時に半額分のクレジットが戻ってきますね。開発だけしておくと自動的に石炭艦として入港します。G.K用の無期限迷彩を持っていると入れ替わりにくるプロイセン用の無期限迷彩が貰えるはず。俺はトランスフォーマーの迷彩があるので貰えると思っているが...。 -- 2022-01-02 (日) 14:23:16
      • 買うとクレジット半分損するぜ。 -- 2022-01-03 (月) 16:55:24
      • 石炭艦化する前に乗って置くことも出来るし、クレジットには特に困っていないので(T9艦を一気に3隻作ったりすると大変だけどね) -- 2022-01-12 (水) 15:09:06
    • ありがとうございます! -- 2022-01-03 (月) 16:16:10
  • そういえばなんで"ß"からssになったんだっけ? -- 2022-01-12 (水) 18:32:13
    • コメントページ作った人がドイツ語入力しなかっただけでしょ。 -- 2022-01-19 (水) 10:23:44
    • ウムラウト、エスツェット、アクセント記号は不正なページ名として弾かれるから。記事本体の編集画面を開くとその事情がコメントとして書いてある -- 2022-02-12 (土) 15:47:11
  • 独戦ツリー全ての戦闘で突撃して何とかGK開発終わった・・・ 突撃すると結構みんなついてきて勝てたの草 -- 2022-01-15 (土) 23:54:46
    • 独戦は前に出るのがわかってるから、敵視稼いでくれる以上付いてかない理由がない。少なくとも陣取りゲームなんだから、前に出ない戦艦なんかより頼りになる。 -- 2022-01-19 (水) 09:51:22
  • もうGK持ってる場合ってどうなるんだろ? -- 2022-01-22 (土) 11:42:07
    • 0.11.0の記事とそこからのリンクに書いてあるけど、持ってるとクレジットと経験値がもらえる。研究済み、売却済みの場合は特別艦艇のGKが追加される。流し読みだから詳しくは公式を見てくだされ -- 2022-01-22 (土) 12:46:12
      • 追記すると経験値についてはGKの420mm砲が研究されている場合、その分の35000expが補填されるらしい。購入されている場合は購入費用も補填対象だと。 -- 2022-01-22 (土) 14:05:58
  • 一番最初に作ったTier10艦だから置き換えはすごい複雑な気分っす… -- 2022-01-24 (月) 22:57:39
  • ランク戦GK多いけどこれは乗り納めって人なのか…なのか…? -- 2022-01-24 (月) 23:46:35
    • 単純にタンカーとして優秀なのとシェリーフェンの相手するの楽だからじゃない? -- 2022-01-25 (火) 08:08:13
  • 副砲特化で使いこなせなくて仕舞い込んでたのを久々に乗り回してみたんだけど、420mmで射撃システム改良積んでると戦艦同士の砲撃戦もまあまあ出来るんだな 副砲は11kmになるから不足に感じることも多いけど、主砲が少しでも強い方が前に出る盤面作りやすいから意外と撃つ機会もあった -- 2022-02-01 (火) 14:01:05
  • 大和使ってて22㎞あたりでこいつのVP五枚抜けたんだけど、、、どっから入ったんだ?ドイツ戦艦のVPが遠距離から抜けるのは知ってたけどここまでとは -- 2022-02-02 (水) 21:45:55
    • 舷側装甲がタートルバックになってて硬いだけで、甲板はそんなにだから、山なりに落下してくる遠距離の砲撃はVP入っちゃう。ドイツ戦艦が突っ込むのはそれを防ぐためでもある。 -- 2022-02-03 (木) 01:53:55
    • 砲塔と艦橋の間とかに上から刺さるとVP抜かれちゃう -- 2022-02-03 (木) 01:56:31
    • ご...5枚?一斉射で? -- 2022-02-03 (木) 02:04:54
      • 3基9門だから理論上奇跡が起きれば一斉射でVP9枚だってありえる -- 2022-02-03 (木) 07:09:59
    • ビスマルクでも遠距離からなら抜けたぞ、確か2斉射してVP2枚と通常貫通で半分は持っていった -- 2022-02-04 (金) 11:50:55
  • 大和の固有ugつけてたからなぁ、、、あのグローサーにはかわいそうなことしたな -- 2022-02-04 (金) 11:08:10
  • 一斉射で退場だもんなぁ -- 2022-02-04 (金) 11:09:41
  • そういや石炭差し替えで性能変わったりするんか?Moskvaと違ってコイツそのままだと石炭で欲しがる奴いなさそうだけど -- 2022-02-11 (金) 22:18:41
    • これ自分も気になる、副砲距離バフするか隠蔽バフするかでもしないと結構厳しいと思う -- 2022-02-13 (日) 09:41:50
    • たしかに、わざわざT10相当の石炭はたいてこいつ買うのって結構勇気いるよね。 -- 2022-02-13 (日) 10:46:06
    • とりあえず、とっておけばクリスマスガチャでこいつを引くことは無くなるメリットはあるな -- 2022-02-13 (日) 15:07:25
      • さらに言えば去年と同じ仕様ならクリスマスコンテナが一個もらえますね -- 2022-02-13 (日) 17:14:03
      • 2021-2022ではT10艦で出て貰える新年証券を5枚集めないとメガサンタコンテナと交換出来んからね。 -- 2022-02-13 (日) 18:20:38
    • 性能は据え置きやぞ。調整してどうにかなるなら新しい船と交換なんかしないだろ。 -- 2022-02-13 (日) 18:32:34
      • ということは単に雪かきのためだけに港に放置される船になっちゃうのか… -- 2022-02-13 (日) 18:41:44
      • となると一応特色()のあるハバロはまだしもGKがこの先生きのこるには… -- 2022-02-13 (日) 19:57:26
      • シュリーフェンとプロイセンを「GKの方がマシだな…」ってなるくらい超ナーフする。 -- 2022-02-15 (火) 07:24:08
  • 滑り込みで開発完了、ただプロイセンの方がカタログスペックは良さそうなのでバフが来ない限り使うことはなさそう -- 2022-02-15 (火) 02:02:08
  • 石炭交換艦に昇進という名の左遷 -- 2022-02-15 (火) 07:44:00
  • 開発完了してても何も変わらないのでは?誰かに騙されていない? -- 2022-02-15 (火) 22:22:01
    • すでに開発してればアプデの時点で港に追加されるんじゃないんですか?一度購入しないといけない感じですかね -- 2022-02-15 (火) 22:40:56
      • なんかアプデの記事に開発してたら港に来るって書いてなくて怪しかったから一応購入しといたわ -- 2022-02-15 (火) 22:44:50
      • マジですか…明日死ぬ気でクレ稼ぎして買っておきます -- 2022-02-15 (火) 22:54:27
      • 買わなくても港に来るぞ。 -- 2022-02-15 (火) 23:19:39
      • というか今から買ってもクレジット損するだけじゃないか?(補填されるのは半額だけのはずなので) -- 2022-02-16 (水) 03:18:18
      • クレジットはGK売ればもう半分戻ってくるから損はしないと思う。というかクランの建物の割引きとか加味すると若干得するかも? -- 2022-02-16 (水) 05:09:55
      • 木主に惑わされてただけでした。買わなくても港に追加されそうなので無駄にクレ消費しないようにしておきます。 -- 2022-02-16 (水) 07:26:56
      • 前回まではクレジット補填無かったけど今回からは船体とモジュール分のクレジット補填が有るから持っててもそんなに損は無いから心配しなくていいよ -- 2022-02-16 (水) 07:30:49
      • 上で売ればクレジット帰って来るって言ってる人いるけどたぶんツリーから外れたら売れ無いよ。船がない人は船が帰って来て、クレジット補填は購入者向けのためだろうし。 -- 2022-02-16 (水) 07:53:37
      • 石炭艦(特別艦)は売れなかったんじゃないかな?通常のプレ艦は売れるようだけどどうなんだろ?5葉で書いてる人が言わんとしたのは「アプデ前に売っておいても石炭艦で来るからツリー艦のクレジットとしては戻ってくる」って事なんじゃ?実際は石炭分が貰えるって事だからクレジット分で戻って来る訳じゃないんだけどね。-- 2022-02-17 (木) 12:23:57
    • 開発完了で購入していないが、この前PT鯖に行ったらちゃんとハバロと一緒に入港してたけど? -- 2022-02-15 (火) 23:20:39
    • アプデは木曜だぞ、自分が開発終わったのに来ないとか駄々こねてる子供かよ。 -- 2022-02-15 (火) 23:39:44
      • ここに詳細書いてるから読んでちょ。技術ツリーの今後の変更点 -- 2022-02-15 (火) 23:44:32
      • 誰もそんなこと言っていないのでは…? -- 2022-02-15 (火) 23:51:53
      • 雑談でも過去に何回も質問書き込みあって回答されてる既出事項だし、過去記事をしっかり読めば分かる事だからだぞ。 -- 2022-02-16 (水) 00:10:57
    • 素朴な疑問だけど。確約されたことなの? -- 2022-02-16 (水) 06:31:50
      • 公式アナウンスに書いてあるのだから、明日を信じて待とう! -- 2022-02-16 (水) 23:39:02
    • GKハバロ港に置いた状態でメンテ入って明けたら2つとも特別艦艇であったから安心するのだ。無かったらチケット切ればよろし -- メンテ終わったNA民? 2022-02-17 (木) 00:23:34
    • 開発完了で購入していないけど、無事に我が港に特別艦艇として入港しました -- 2022-02-17 (木) 10:15:47
    • G.Kが石炭艦としてプレ艦になって港に来るんだが、どう勘違いしたのかプロイセンが来るものだと思っている奴が居るな... -- 2022-02-17 (木) 10:56:35
  • 無事入港したようで良かった良かった -- 2022-02-17 (木) 12:51:33
  • ポンメルンで慣れ親しんでるので使いやすい。弱点もそのままの拡大ポンメルン -- 2022-02-17 (木) 19:53:35
  • 結局プロイセンvsGKはどうなの?強制貫通ではプロイセンだけどそれ以外の汎用性はGK優位って感じ? -- 2022-02-17 (木) 21:59:50
    • プロイセンは射角がだいぶ改善してるから乗りやすいとは思う。 -- 2022-02-18 (金) 01:52:58
  • こいつどうせなら魚雷持たせてT10版ポメラニアンみたいなにすればいいのに -- 2022-02-17 (木) 22:02:35
  • 石炭艦なって性能上がった?イベの飛行船でめっちゃいるんだけど、ただ単に開発してて手に入ったから乗ってる感じ? 敵味方合わせて14隻いたのはさすがに笑った -- 2022-02-18 (金) 01:13:31
    • それだけで総HP140万超え壮観ですね -- 2022-02-18 (金) 08:07:44
    • モスクワのときもしばらくはworld of moskva開催してたし、手に入れたから乗ってるんじゃないかな?それでもなおあまり見かけないハバロ君… -- 2022-02-18 (金) 08:22:31
      • 昨日味方の駆逐艦全部ハバロのクソマッチがあってキツかった… -- 2022-02-18 (金) 09:42:11
      • ちゃんと乗れないとすぐ死ぬのはGKもハバロも同じだと思うんだが。やっぱりHP10万超という数字に騙されるんだね。 -- 2022-02-18 (金) 12:46:47
      • まずGKは接近戦でも精度が悪い 先週開発して乗り出したがアイオワのほうが接近戦でも精度が良いいしバイタルが良く抜ける GKは島など障害物を利用し相手の攻撃を弾きながら副砲からめてジワジワと進軍するのが真骨頂 -- 2022-02-18 (金) 23:11:17
    • そりゃ~手に入れたら乗りたいでしょ?性能が???だとしても... -- 2022-02-18 (金) 09:47:45
    • 特別艦になって収支良くなったのとパーソナルチャレンジのせいで増えてるんじゃね?あとほら飛行船ってお遊びモードだから勝率とかに響かないじゃん? -- 2022-02-18 (金) 15:21:23
      • コース取りとか見ると否が応でも接近戦になるから、副砲ビルトにして楽しめるからというのもありそうだね。 -- 2022-02-18 (金) 20:40:14
  • 正直GKゴミだと思う -- 2022-02-18 (金) 23:20:03
    • GMに改名するか -- 2022-02-19 (土) 00:38:30
      • (凸)<それだと更に弱くなるぞ(GM違い -- 2022-03-10 (木) 07:19:40
  • 今まで吉野、大和、サンダラと今一つコストが頭から離れない船使ってきたけど、GK、ナポリの導入で安心して使い倒せるよ -- 2022-02-19 (土) 18:45:04
  • GKも持ってなかったクソカスがあふれてんなぁ -- 2022-02-20 (日) 19:36:33
    • GK手に入れてからしばらく経つけど、ボウボウ燃えてる迷彩ってどうやって入手するんですかね?どのGKみてもその迷彩つけてるので私も欲しいのですが・・・。 -- 2022-02-22 (火) 17:05:58
      • 流石にこれに枝で聞くことじゃないが、その情報だけだとどれの事かわからん・・・ -- 2022-02-23 (水) 08:22:53
      • 無期限迷彩だと装備から8000ダブロンで購入出来る灰色っぽいのと、イベント時にだけ入手可能だった今は手に入らない鉄十字迷彩があるが、それじゃなくて炎の迷彩というのは多分消費型迷彩でミッションクリアか何かで貰った物じゃないか? -- 2022-02-27 (日) 11:40:16
      • それと三年前くらいにあった宇宙戦艦モデルの迷彩もあるよ。リアルマネー2000円位で購入したかな。あれ副砲が凄くうるさい(笑) -- 2022-02-27 (日) 13:28:13
      • ↑ 2019エイプリフールイベントの銀河間ゲームズで手に入ったのが『Alldestroyer - Großer Kurfürst』で今、装備から8000ダブロンで購入出来る無期限迷彩だよ。コイツの舷側に赤い部分があってそこが赤く光るのを炎って言うならこれかもしれんが。 -- 2022-02-27 (日) 14:19:54
      • まさかとは思うが、HEで火災が発生して消火されるまでの間ボウボウ燃えているのを迷彩だと思っているとかいうオチじゃないよね? -- 2022-02-27 (日) 14:22:47
      • ↑↑煙突からの炎の方な気もするけど(宇宙迷彩全般だけど -- 2022-02-27 (日) 14:44:00
      • 『ボウボウ燃えてる迷彩』という表現だけだと艦艇全体に火の手が上がっているイメージに成るから艦艇舷側に炎のマークが一杯付いてるとかね。煙突からバーナーのような火が出ているとかなら宇宙迷彩かもしれんが (^^; -- 2022-02-27 (日) 14:49:04
      • 2019年 「瘴気世界への強襲」の迷彩艦はあっちこっちからバーナー炎がボウボウ出てるからそれかと思ったけどグローサーは対象になってないからやっぱり2018年エイプリルフール「宇宙戦」でのオールデストロイヤーなんじゃない? -- 2022-03-10 (木) 07:27:34
  • GKのupを精度にしている人がいたら使用感、副砲特化と比較したときの使いずらさや、強い!って思える点などを教えてもらいたいです。 -- 2022-02-21 (月) 23:44:38
    • 俺的には副砲特化といってもそこだけは主砲精度にしとけ?というくらい主砲精度派だな。それ+12門あるから余りガバいと思った事無いんだよねえ。 -- 2022-02-22 (火) 03:16:17
      • ありがとうございます。副砲特化構成時は平均与ダメ3~5万程度とひどい有様でしたが、精度ugつけてから目に見えて与ダメが増え、12戦(精度ugつけてから)しただけですが大体14万から8万ダメ出せるようになれました! -- 2022-02-22 (火) 19:36:53
    • 副砲当てに行く状況を作るために主砲が強くあって欲しいから精度UGにしてる 合う状況なら意外と11km副砲でも不足には感じなかったな -- 2022-02-23 (水) 12:10:02
  • 飛行船ダービーがGKまみれのおかげで手当たり次第ペトロでGKを腹パンし続けたら楽勝で勝てるから最高すわこの船 ペトロ砲一斉射で装甲帯にぶち当たると14秒ごとに1万消し飛ぶ 転舵しやがったらHE投げまくって燃やす そんなGK....正確には12門斉射にこだわるGKまみれだから撃ち放題だよ!!WGありがとう -- 2022-02-23 (水) 13:36:19
    • むしろ敵前で腹みせしてまで主砲斉射にこだわる位のプレイヤーで溢れてるってことなんだよな………飛行船ダービー -- 2022-02-23 (水) 17:51:26
      • 12門斉射拘るなら頑丈なモンタナとヴァーモンドあるからな… -- 2022-02-26 (土) 19:10:44
      • ヴァマントね -- 2022-02-26 (土) 22:13:50
      • ペトロと言わずに、マイノとかスモレンスクで行くとマジで昇天するぞ。 -- 2022-02-27 (日) 04:02:01
      • そりゃしんでもいいから斉射はしたいだろ・・jk。 -- 2022-02-27 (日) 15:02:26
  • 突撃ぃぃぃぃぃぃ!!! -- 2022-03-01 (火) 20:13:28
    • 大和、サンダラー、ソ巡ズ「駄目です」 -- 2022-03-01 (火) 23:01:32
    • クレムリン「Уpaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa」 -- 2022-03-02 (水) 09:36:22
    • 魚雷、HE雨あられ~浸水&たいまつ大炎上~ほどなく沈没 (^-^ -- 昔から味方により多く引いた方が負け? 2022-03-02 (水) 09:42:33
    • 無迷彩島風「俺は攻撃を行う!!」 -- 2022-03-02 (水) 15:06:10
    • 敵の潜水艦を発見! -- 2022-03-15 (火) 18:03:51
      • \駄目だ!/ \駄目だ!/ \駄目だ!/ -- 2022-03-30 (水) 15:46:37
  • プレ艦になっても相変わらずのゴミ。凸するしか能がない。 -- 2022-03-09 (水) 14:16:51
    • そういう設定なんだもん -- 2022-03-09 (水) 15:02:01
    • 飛行船ダービーのように基本的に前に出ないと勝てない仕様のモードだとあってるんじゃ?(活躍出来るとは言ってない) -- 2022-03-09 (水) 20:45:26
  • T10が参加できるシナリオが欲しいところ -- 2022-03-10 (木) 08:22:01
  • 何故接近戦が売りの船のはずなのに斜角がダメなのが納得いかない -- 2022-03-12 (土) 16:50:11
    • 射角はむしろプロイセンのが良いみたいだもんね… -- 2022-03-12 (土) 18:16:14
    • タイマン想定じゃないからじゃない?複数の敵に突っ込む時に限ればトップクラスの性能だから…. -- 2022-03-13 (日) 14:12:45
  • GK、プロイセン、シュリーフェン「俺は攻撃を行う!!」芋戦艦ども「駄目だ駄目だ駄目だ!!」クレムリン「ypaaaaaaaa!!、、、あれ?なんか聞こえてような」 -- 2022-03-13 (日) 13:15:03
  • いや草 -- 2022-03-13 (日) 19:09:14
  • 突撃戦艦が前出る時くらい芋いもやめて支援してほしいものです。切実な願いですほんと -- 2022-03-14 (月) 22:58:58
    • 周りから見たらタイミングが良くてもただの特攻にしか見えて無いから誰も着いて来ない悲しみ。 -- 2022-03-15 (火) 00:48:49
  • 0.11.3のその他の変更点と改良点に「次の各艦艇のテクスチャーとジオメトリー (形状) に変更が加えられました」あって、この艦とFDGが入ってるが、まぁ射角の改善は期待しない方が良いのかな。 -- 2022-04-12 (火) 01:53:23
    • 最近でなら伊勢が射角改善しましたってあったしそれが書かれてないってことは期待薄かな… -- 2022-04-12 (火) 02:46:11
      • 蔵王もやってほしい -- 2022-04-12 (火) 06:25:13
    • あくまでグラフィック上の外観を整えましたって事だから、ゲーム上影響するような部分は手つかずだと思うよ。 -- 2022-04-12 (火) 09:26:29
  • こいつ精度UGにして副砲射程11キロで戦ったら強すぎて草。万ダメ量産機に出来上がりー! -- 2022-04-22 (金) 23:13:42
    • やっぱり特化はシュリーフェンに譲るべきなんかな。スロット3だけは主砲精度にして、その他のスロットや艦長スキルは副砲メインのビルドのほうが最適解な気がする。 -- 2022-05-18 (水) 19:51:18
      • ドイツ戦艦第一ツリーはこいつに限らずスロット3だけ主砲精度&副砲メインビルドが正解だね。中距離戦しつつタイミング見て副砲とソナーで駆逐にプレッシャーを与えると勝ちやすい。 -- 2022-05-19 (木) 12:36:24
  • blitzのプロイセン(という名のGK)は16inch12門に魚雷付なんだけどこっちもそうしなーい?wgさん。別に付いたとこでランク戦でもしかしたら使う人がいるかもくらいだしそのままポンメルンと同じ魚雷乗っけちゃえ -- 2022-06-13 (月) 17:03:51
  • 上の木のとおり主砲アプグレを精度UG、艦長スキル副砲射程にして11km射程にしておく(副砲旗込)。主砲12門の数の暴力&精度と相まって斉射毎万ダメいくってこともある(毎回ではないにせよ)。敵の数が減った中盤以降11km副砲生かせるような立ち回りをするとホント強い。産廃やら石炭艦栄転という名の左遷など散々ボロクソ言われたグロサは今や生まれ変わったのだ!! -- 2022-06-21 (火) 17:25:41
  • そんな精度アプグレが有効だったとは… うちのGK、ドックに眠ってたけどアプグレ乗せ換えてやってみようかな? -- メクレンへ下克上!!? 2022-06-29 (水) 10:31:47
  • 基本餌 時々MVP艦 -- 2022-07-11 (月) 15:45:39
  • こいつにも魚雷つけてほしいなー Pommernには魚雷あんのになー 魚雷がないと心配でならないんだよなー -- 2022-07-21 (木) 00:51:39
    • どうせ撃つまでに壊れるし魚雷得るために何か喪うことになるくらいならこのままでええよ -- 2022-07-21 (木) 01:32:47
  • UGよりもまずこれを聞きたい!406ミリと420ミリどっちがおすすめ? -- 2022-07-21 (木) 06:56:16
    • 420ミリ -- 2022-07-21 (木) 12:36:48
    • 俺は406だな。 -- 2022-07-21 (木) 13:02:05
    • 406mmだったらなという状況はあっても420mmだったらなという状況はなかった。でも平均ダメージは420のが気持ち高めな気がする -- 2022-07-21 (木) 13:31:20
    • ワイは420mmやでー、せっかくなら大口径な方をと...(脳筋かな?) -- 2022-07-27 (水) 01:50:30
  • T10艦でこの質問をするのはバカかもしれないけど、金策になりますか? -- 2022-08-03 (水) 17:13:54
    • ボーナスパッケージついてるから当然クレ稼ぎはしやすい、がランダム向けではないので闘争やランク戦で稼ぐのに向いている。が、同じ石炭艦ならナポリあたりにするか、T9だけどキアサージ等のほうが金策汎用性は高い。 -- 2022-08-03 (水) 17:20:35
      • T9だとクレ+10%になるけど、T10のクレ+50%より稼げるの? -- 2022-08-03 (水) 18:28:39
      • 元々修理費の関係でT9のが稼ぎが良かったんだけどボーナスパッケージ化してからどっちが得なのかはそういえばわからんなあ -- 2022-08-03 (水) 18:35:02
      • 戦闘スコアが同じだとすれば、固有ボーナスパッケージ関係なくプレミアム艦(T9以下・クレ取得量優遇・修理費優遇)がオトク。グローサーは特別艦艇(T10・修理費優遇のみ)。 -- 2022-08-03 (水) 18:40:52
    • 仮に乗るならUG3は精度にした方がいいですよ…私も真似たら与ダメ1.5~2倍くらいまで伸びたので… -- 2022-08-03 (水) 18:05:30
  • GKは上部構造おっきいよね。大和で3000人(だっけ?)なら、GKは何人くらいで運用できるんだろうか。 -- 2022-08-12 (金) 17:21:06
  • 久々に乗ったけど、ひっでぇ射角やなおいw -- 2022-08-13 (土) 10:06:59
  • UG6って射程か装填、どっちがオススメですか?使用感も含めて教えていただけると嬉しいのですが -- 2022-08-16 (火) 07:20:21
    • そもそも遠距離で戦う船ではないので手数を増やす装填一択よ -- 2022-08-16 (火) 08:33:36
    • 射程も悪くない。けど強みをより濃くする装填の方が軍配が上がる感じ。結局はプレイスタイルだけどね。接近戦強い船ならその部分をさらに強化して近距離無双、遠距離的で行くぜって人が多いかも。軽巡で装甲強化せず、機動力と火力伸ばすのと基本一緒。 -- 2022-08-16 (火) 16:29:25
  • 明らかな強さではけど、射撃管制改良載せると主砲がバカスカ当たって気持ちいい。 副砲射程は12.1→11.0に減少し、精度も多少は悪くなるけど別に困らないし。 昨日GKで初めて20万ダメ超えたぜ。 -- 2022-08-17 (水) 11:07:52
  • やっぱこいつタイマンに持っていけると強いな。IFIHつけると敵のHPゴリゴリ減ってくわ -- 2022-08-17 (水) 17:51:46
    • 確かにタイマンは強かったわ… T10艦2隻の闘争録画した動画PCに残ってたけど、味方ペトロに無責任即沈されたあと、フルへのシュリーフェンと7割体力残ってたナポリを1人で相手したんだが、丸い小さな島を駆使して逆転勝利してたわ… -- 2022-09-22 (木) 11:56:15
  • 2年ぶりくらいにログインしたらツリーにプロイセンに置き換えられて、ツリーから消えてびっくりしたんやがプロイセンとGKどっちが強い?【扱いやすいと聞くべきかな? -- 2022-09-10 (土) 12:24:17
    • どちらも所持してるなら実際に操作してみたほうが早いんじゃ…… -- 2022-09-10 (土) 15:16:46
    • 個人の感覚によるものだから強い方は知らん。使いやすいのは近距離では射角が改善されたプロイセン、遠距離から攻撃するだけならグローサーってトコ。 -- 2022-09-10 (土) 16:10:52
  • なぜか22km位で大和とか敷島のバイタル抜けることあるんだがどこから入ったんだろうか... -- 2022-11-18 (金) 07:28:07
  • Coopだと、平均すると、クレジットは黒字になる感じですか? 赤字って感じですか? -- 2022-11-20 (日) 21:36:08
    • 通常アカウントでエコノミーボーナスもないと赤字になるかも知れない。+20%でも付ければ平均して黒字になると思う。 -- 2022-11-21 (月) 09:40:28
      • 情報、ありがとうございます。T9 石見、ポンメルン、キアサージ当たりだと、Coopで、クレジットがとんとんくらいでしょうか? -- 2022-11-22 (火) 00:52:40
      • 枝さんとは別人28号だけど、T9でそのプレ艦の顔触れならプレ垢じゃなくても上位半数内に付けてればトントンなのよ~ -- 2022-11-22 (火) 02:40:49
      • ありがとうございます。石見かポンメルンとの交換を検討します。 -- 2022-11-23 (水) 10:53:53
  • グローサーって固有アプグレ積んだら強みを生かすんなら接近戦って付けた方がいいのかな?今18艦長で4スキルは副砲、防火、緊急修理専門家を取ってるんだけど、隠蔽もいいし接近戦もほしい。皆さんならどうします? -- 2022-11-22 (火) 18:07:00
    • 別に特化しなくてもええよ。 -- 2022-11-22 (火) 18:22:41
      • たしかにそうですね。でも遠距離戦に対応できるようにすると柔軟性が上がる代わりにどの距離でも負けるみたいになりそうで敬遠してるんですよね。食わず嫌いせずに特化から別の路線でやってみます。 -- 2022-11-23 (水) 12:41:48
    • そんなんでT10乗られても・・・自分のスタイルと振ったステの強味を活かせる運用するんやで、なおランダムにはそもそも向いていない -- 2022-11-22 (火) 18:26:01
      • ランダムに向いてるか向いてないかはさておき、自分のスタイルのことをすっかり忘れていました。 -- 2022-11-23 (水) 12:45:22
    • 自分のGK艦長スキル見たら爆発物・歯車・長距離副砲弾・手動照準・近接戦・隠蔽だったわ。スキルポイント溜まったらアドラッシュやね。固有UPありだけど正直あんまり恩恵感じない。でも距離詰めて戦おうとするからか、おのずとタンク役買ってて勝率いいんだよね。 -- 2022-11-23 (水) 11:27:29
      • 防火無しでやってるんですね。私はスキル改変される前に隠蔽、上級、副砲の手動照準でやってたことがあったんですが、アンリ4とヒンデンに燃やされまくってから防火取るようにしました。 -- 2022-11-23 (水) 12:51:21
    • とにかく撃ちまくりたいんで、副砲ビルドで固有UGと21リュッチェンスに歯車・IFHE・警戒・予防・副砲・手動・防火・アドレナリンをつけてます。18艦長なら、アドレナリン外すかな。シュリーフェンも持ってますが、乗せるとしたら断然こっち。 -- 2023-02-08 (水) 20:13:07
  • タイマン以外厳しくないですか?  -- 2022-12-23 (金) 06:08:11
  • 主砲精度グロサまじ強いって -- 2023-01-28 (土) 18:03:17
    • 射角と機動性良くなれば文句は無いんやがな -- 2023-01-29 (日) 00:21:04
  • やべえ、弾受け楽しい、グヘヘ。打たれても打たれてもなんとかなる硬さが楽しい -- 2023-02-06 (月) 18:33:40
    • AP弾に対しては無敵級だもんな。但しHEは知らん。コイツ火災が割合ダメじゃなく固定ダメならめちゃくちゃ強いんだろうなとは思う。 -- 2023-02-07 (火) 15:19:49
      • ゆうてバイタル抜かれにくいだけであって、通常貫通によるダメは他のT10以上に食らうから、トータルだとむしろ軟らかいイメージだが。ガン縦されたらどの道HE投げるから他の艦と変わらんし。 -- 2023-02-07 (火) 16:28:32
    • こいつで島に隠れながら未発見状態で前進して魚雷打ったばかりの駆逐艦の真ん前に出たときの蹂躙感は異常 -- 2023-08-01 (火) 08:41:56
      • なんか駆逐達がキャプしようと、煙幕炊きまくってたから、突っ込んでソナーで炙ってやったら、両サイドの副砲が暴れ始めてメチャクチャにしてやったら皆特攻し始めて、全滅したよ。こちらがですが。 -- 2023-08-15 (火) 17:43:51
  • 存在自体が有害な船 -- 2023-02-28 (火) 19:04:24
  • 3on3の闘争で3沈いけた。爽快だわ~。たまにこういうのがあるからたまらんのよ。 -- 2023-03-07 (火) 02:57:27
  • 海の女王の潜在ダメージミッションには、猛烈と防火処理スキルつけて突っ込むのが最適だな。潜在ダメがサクサクたまる。 -- 2023-03-11 (土) 16:50:40
    • 何故に猛烈? -- 2023-03-11 (土) 17:51:55
      • 敵からの散布界が広がって、敵の攻撃量に対して実ダメージが減って長生きできるからかな? -- 2023-03-11 (土) 18:27:11
  • たまに3番砲塔直下辺りに結構な落角で被弾したときにバイタル抜かれるときある...同士いる? -- 2023-03-21 (火) 15:56:30
    • そもそも独戦自体普通に落角付くと傾斜装甲にいい感じにぶっ刺さってバイタル直行するから、遠距離だと普通の戦艦と同等かそれ以下ぐらいの硬さしか発揮できんよ。ついでに言うと、近距離でもたまに装甲の隙間に針の穴を通すようにぶっ刺さると抜けることもあるらしい。ていうかFDGで数回近距離で抜かれた経験ある。 -- 2023-03-21 (火) 17:15:18
  • この手の艦にIFHEつける人見かけるけど何がしたいのだろう。128ミリ砲にこれ以上の貫通力を求めて何がしたいんだろう。 -- 2023-04-29 (土) 13:09:27
    • プレ艦なんだから普通に考えて艦長の間合い運用でしょ。 -- 2023-04-29 (土) 16:59:46
      • 成程、そういうことか -- 2023-05-27 (土) 08:54:32
    • 自分はシュリーフェンと艦長共有してるけど、あちらはIFHE必須だからね -- 2023-05-06 (土) 19:31:24
    • もやしよりダメージ重視 -- 2023-05-27 (土) 00:55:41
      • 元々32mm抜ける&IFHE込でも50mmは抜けないのでダメージ変わらんのですよ。IFHE取った所で新たに抜けるようになるのが米戦38mmとペトロの40mmくらいなのであまりにもピンポイント過ぎる。 -- 2023-05-27 (土) 21:41:32
    • 貫通力って正面の場合の装甲厚で表示されてるんだよね?斜め方向を考慮すると、IFHEつける意味はあるんじゃない? -- 2023-05-29 (月) 01:28:34
      • HEは角度関係ない -- 2023-05-29 (月) 01:55:21
      • 角度で貫通力がかわるのはAP、HEは問答無用で表記されてる数値までを貫通する。 -- 2023-05-29 (月) 09:03:27
      • そっかぁ‥勘違いしてた。ただ、ういたコスト2を他に回すにしても、欲しいスキルにちと足らんのよね。 -- 2023-05-29 (月) 11:52:39
  • コンボイで輸送船に近い側に配置されたときは前に出てタンク&副砲役やってれば良いんだけど、遠い側に配置されたときは難しいな。出るのが早すぎると燃やされて即沈だし、遅いと味方への付加が大きすぎる -- 2023-05-27 (土) 20:32:28
  • 蔵王と次男の魚雷汁を食らって手も足も出せないグローサー.... -- 2023-05-28 (日) 22:54:10
  • コンボイ戦で愛用してるんだけど、プロイセンとGKならどっちが強いと思う?ツリーでわざわざT10の艦を使わないんだけどプロイセンを真面目に開発すべきか迷ってる。 -- 2023-06-12 (月) 14:48:43
    • プロイセンに一票。 -- 2023-06-12 (月) 16:15:54
    • GKが置き換えられた経緯がツリーの終点としては力不足だったからだったような気がするし18インチを素早い装填で撃ち出すプロイセンのほうが良さげな -- 2023-06-12 (月) 17:36:23
    • ありがとう、プロイセンにも手を出してみるわ -- 2023-06-14 (水) 09:06:43
  • 最近の流行りなのか知らないけど、マッチ率高くなった。しかもみんな強い。じゃあ、買ってみるかということで買ったんだけど大して強くないじゃんw騙されたぁ!!! -- 2023-08-04 (金) 18:52:45
    • 中身補正... -- 2023-08-04 (金) 19:47:02
    • やったぁぜぇ!! -- 2023-08-04 (金) 19:52:56
    • GKは研究局アプグレまでつけたうえで、21艦長のスキルと合わせたお好みのビルドに最適化しないと勝てませんぜ?たとえば砲レートや副砲に振って闘争専用ビルドとか、ハマると強くなる。何かのスキルが欠けると途端にボロボロになるから、いい組み合わせ見つけたら至高の逸品やね。 -- 2023-08-04 (金) 22:49:06
      • 21艦長のスキルとはなんでしょうか? いまいち艦長システムがよくわからない(泣) -- 2023-08-06 (日) 19:09:07
      • ツリーで学んでこい -- 2023-08-07 (月) 00:40:51
      • 装備と同じく、射程や旋回速度などの艦艇パラメーターを向上させる選択肢だよ。艦艇に付随するのではなく、艦長に付随する乗率だから、同一艦種なら持ち運び可能。
        使い勝手の良い組み合わせの探索にはコストがかかるので、自分で調べてね。 -- 2023-08-07 (月) 11:51:19
      • 同一艦種で艦長を乗せかいできるというコメントあるけど、できませんでした。レベルの高い戦艦の艦長をストックに移行してからこの艦艇で艦長を変更しようとしましたが、そのレベルの高い艦長がストックにいませんでした。何か条件とかあるんでしょうかね? -- 2023-08-07 (月) 18:55:39
      • ↑葉 まさかとは思うけどドイツ以外の艦長のせようとしてないよね? 載せようとしてる船と艦長の国籍が同じでないと乗せられないよ -- 2023-08-12 (土) 02:05:41
    • 個人的によく使ってるけど弱いかなぁ。比較するとグローサーである必要がないというのはわかるけど。主砲旋回早いからふと現れた獲物を即狩れるし、このでかさで30ノットは地味に助かる。貫通力不足も42cmはあまり感じたことないし(40.6cmは無理)。 -- 2023-08-06 (日) 21:03:45
  • なんだかんだランクでよく見る -- 2023-08-05 (土) 02:50:12
    • だってシュリーフェンがいるんだもん。 -- 2023-08-07 (月) 11:57:36
  • 隠蔽緊急修理ガン捨てで接近戦と手動制御取ってヒャッハーできるのは艦長少ない自分にとって巡洋艦艦長とも兼任できる最強の強み -- 2023-08-06 (日) 23:13:29
    • 燃えにくくすれば修理なんていらんわヒャッハー -- 2023-08-07 (月) 11:53:46
      • 主砲2種類あるけど、どちらが良いのかな。 -- 2023-08-31 (木) 09:16:07
  • 副砲なんですが、砲身は前を向いてるのに前方には発射されないんですね・・・あと一部の駆逐艦は見えていても副砲が反応しない(横にいても。距離で5kmくらいでした)時があります。なんでしょうね? -- 2023-08-11 (金) 21:11:42
    • 副砲全滅してたんじゃない?英戦とかのHE受けまくるとよくあるけど接近戦になる頃には片舷側の砲が全滅してたりして撃てない時がよくある。大和とかでコンカラーサンダラー辺りとタイマンで交戦するとこっちHP半分ぐらい残した状態で撃ち勝てるけど副砲対空砲全滅してたとか割と経験してるので。 -- 2023-08-11 (金) 22:45:01
      • いえ、島影から出て会敵したばかりで砲撃を受けていない状況でした。先程も巡洋艦に副砲が1発も砲撃しなくて困ってました。距離は6Kmほど。副砲の射程は12kmほどあります。 -- 2023-08-12 (土) 21:24:24
      • 実は射角取れてないとか?真ん前向いてるけど実は構造物が邪魔だったりとか。 -- 2023-08-12 (土) 21:33:56
      • Pキーおした? -- 2023-08-12 (土) 22:38:29
      • 多分Pキーで副砲対空砲無効になってるね。 -- 2023-08-12 (土) 22:48:01
      • すんません、ピーキーでしたw てっきり対空砲の無効化と思ってましたが副砲もなんですね・・・あははっ -- 2023-08-13 (日) 18:46:18
  • でも、前方には発射されないのはおかしいですよね?砲身は前を向いてるんですが・・・ -- 2023-08-13 (日) 18:47:15
    • 副砲にも射角があるから横にしか飛ばないよ副砲はサイドについてるし密集配置だから正面は他の砲塔や環境が邪魔して発射しないのよ、ちなみにそれはGKに限ったことないではない -- 2023-08-13 (日) 19:37:21
    • 正面に副砲が撃てるのは、金剛とか独戦第二ツリーのケースメイトタイプの副砲でかつ、前方射界が確保されてるー極一部の戦艦の副砲のみで、基本的に副砲は正面には撃てない。一見、撃てそうに見えても今度は射程の問題(船体を飛び越して撃つ必要)があるのでやっぱり基本的には正面には副砲は撃てない。 -- 2023-08-13 (日) 23:53:43
      • なお極一部は前方に撃てるとは言ったが、完全な真正面には撃てないので、撃つにはやや傾けないと撃てない。 -- 2023-08-14 (月) 00:08:10
      • ところで本当に真正面に撃てる船は無いのか気になったのでいろいろ見て試した結果、三笠の副砲は真正面に撃てるのを確認した。 -- 2023-08-14 (月) 01:30:06
      • 大概の船は真正面は撃てるよ。射線に入ってれば。ただ第二次世界大戦前の副砲まみれの日本艦みたいに前に撃つには射角が確保されてる必要があるから実際に撃てる砲門数は極端に減少する。一番副砲と対空砲が撃てる数が多い方向は基本的に真横。これは主砲も同じでドレッドノート以降の軍艦の特性上当たり前の事。 -- 2023-08-14 (月) 01:41:01
      • 大和の155とかは正面撃ててたような?まぁ効力は微々たるものだが… -- 2023-08-31 (木) 11:56:41
    • なるほど、そういうことなんですね。副砲ズバズバ撃てるこの艦気に入ったのでちょっと気になったので質問しました。 -- 2023-08-14 (月) 18:57:34
  • 脳死突撃最高だぜ!!猛烈付けると弾それまくるのね。モスクワァ?スタグルァ?壁に押し付けて蹂躙するの超楽しい!!島裏デモインちゃんは子賢く逃げ出したけど、そっちには目の前に敷島が待ち構えてるのはわかってるダルォ? -- 2023-08-31 (木) 18:36:43
  • シュリーフェン乗った後コイツ乗ると硬さが本当に身に染みる -- 2023-08-31 (木) 21:22:06
  • コイツの固有って強いん?シュリーフェンくんの登場で誰も口にしなくなった気がする -- 2023-09-06 (水) 12:46:21
    • 固有の中じゃ少量の射程を犠牲に長所を伸ばせる良UGだけどGK自体が今のランダムだとあまりね...固有の性能だけで見たらかなり強いと個人的に思う。 -- 2023-09-06 (水) 15:15:59
  • なんかいっぱいいるやつ。T10にいくと高確率で居るやつ。 -- 2023-09-23 (土) 00:01:02
    • もともとツリー艦からプレ艦になったから、持ってる人が多い。さらに乗せかえ自由で人気のドイツ艦だからじゃない?アジ鯖は知らないけど、NA鯖は前に出る人多いからプレイスタイルもマッチしてるんだと思う。 -- 2023-09-23 (土) 10:10:57
  • 空母と艦載無しならGKもシュリーフェンもそこそこ戦えるけど見つかるとボコられるから前に出られないしな。使用はむずい。 -- ジーン・メルト? 2023-10-26 (木) 23:40:19
    • 何か勘違いしているようだけど空母いなくても中遠距離で巡洋艦に対する圧力無いからコイツらは弱い 副砲が強いと言っても所詮「副」砲であり主砲の方が結局使用頻度高いし副砲自体が遠距離上等なゲームシステム的に弱いし当然ではあるが -- 2023-10-27 (金) 09:54:03
      • そんな事無いと思うけどなぁ。最近は飛行船護衛とかもあってインファイトになりやすいし、巡洋艦に対する圧力もあるとおもうよ。要はいかにインファイトに持ち込むか、コレに全てが詰まってると思う。それまでの行程に有利不利はあるけど、使い方や相性の問題じゃない? -- 2023-10-27 (金) 12:45:24
      • 何を根拠にそんなことないって言ってるのかわからないけど一番使用頻度が高い主砲で縦抜きできない時点で同格近接寄り戦艦との比較でもプロイセンやクレムリンより明確に圧力弱いじゃん 違うと言うならせめて根拠を示してくれ あと性能の話をしてるのにPSや相性次第って何が言いたいのかちょっと理解出来ない 論点ずれてるぞ -- 2023-10-27 (金) 13:24:13
      • ↑申し訳ない。ここ性能云々を踏まえてどのように運用するかを書く板だと思ったから論点をそっちに持っていきたかったんだわ。 -- 2023-10-27 (金) 19:21:39
      • その割に具体的にどうするべきか語ってないよね -- 2023-10-27 (金) 22:02:14
    • ランダムは難しいけど、闘争やランクでは使える場面多いぞ -- 2023-10-27 (金) 23:39:14
      • それは空母が無しかつ撃ってくる敵が一方向に固まる少数戦であるという最高に都合がいい条件だから当然だな -- 2023-10-28 (土) 20:20:58
  • 石炭溜まりそうだから初の石炭鑑これにしようと思うんだけど、どうだろ…。ここの人たちの感想見てるとあまりいい評価ではないっぽいし -- 2023-12-14 (木) 02:44:07
    • 石炭が勿体無い -- 2023-12-14 (木) 06:56:08
    • プロイセン行けるならそっちで試し乗りしてからでも遅くはない(主砲以外同じだし) -- 2023-12-14 (木) 10:11:15
    • 言われてる程ひどい性能ではないけどt10戦艦屈指のクソ射角と被弾面積がしんどい。最初の石炭なら別の艦の方が良いかもしれない。 -- 2023-12-14 (木) 10:16:41
    • 初石炭艦向けの船ではないんじゃないかと思うけどTier10戦艦ってなると選択肢こいつしかないのか。じゃあ他に何がオススメなんだって言われるとそれはそれで困るし難しいもんだな。 -- 2023-12-14 (木) 10:26:15
    • ドイツ艦乗りだけど割りと固有アプグレがつけ得だからあまりおすすめはできないかな・・・ないならプロイセンのが強いと思う。ランク戦が好きならあっても良い。T10で戦艦ライクなのがほしいなら巡洋艦だけどセーラムやモスクワのほうが良いとは思う。T10にこだわらないならT9だけどキアサマルコポーロエーギルポメあたりの戦艦大巡のが後悔はしないと思う。 -- 2023-12-14 (木) 10:41:24
  • 2~3年ぶり?くらいに戻ったら何かツリーから消えとるし、プレ艦扱いになっとる? -- 2023-12-31 (日) 20:07:49
    • 弱すぎて魅力ないからツリーの終着点クビになった -- 2023-12-31 (日) 20:15:27
      • baffという発想がないのか -- 2024-03-01 (金) 23:35:00
    • プロイセンが急に現れて交代して、こっちは達磨落としのように弾き出されて石炭艦になった -- 2023-12-31 (日) 20:21:30
    • まじか~!?出たての頃強かったのに、なんか潜水艦とか実装して別ゲーなっとるし…。 -- 2024-01-02 (火) 11:59:16
      • 今は固有アプ付けないと勝てないね -- 2024-01-23 (火) 04:12:31
  • 固有アプグレ必須みたいな流れだけど、こいつの射程距離だと、t10戦艦から見ると近づく前に必中何距離だよなぁ。射程を伸ばすのも有りでしょうか。 -- 2024-01-31 (水) 21:05:28
    • 個人的には射程UG取って全体の対応力上げるよりは固有GKの下位互換の誹りを受けてでも主砲or副砲装填UGの方が良い・・・と思う。固有UGが射程ちょっと短くなる代わりに主砲と副砲の装填UGの両取りってお得装備だから使い続けるなら最終候補にはなるんだろうね、距離ある撃ち合いはプロイセンの方が強そう -- 2024-03-04 (月) 18:53:40
    • 20km程度と19kmじゃGKの大きさじゃ当たる弾の差は誤差だし強みの近距離を特化させる固有は必須級に強い。固有じゃなければ装填で良いと思う。射程は観測機で誤魔化せるし長距離の撃ち合いは得意じゃないしね。 -- 2024-03-04 (月) 20:19:44
  • Gk、スーパーコンテナから出てしまった…結構強いじゃぁないか… -- 匿名? 2024-03-21 (木) 19:01:41
    • ランダム戦だと苦戦するのに、闘争だとなぜか勝率高い -- 2024-03-29 (金) 21:05:27
      • そら交戦距離が違うし… -- 2024-03-30 (土) 20:39:19
    • スゲー確率。1年の運を使い果たしたんじゃ......... -- 2024-05-02 (木) 22:47:02
  • 固有GKでも全速力で接近してくるシュリーフェンに勝てる気がしない。 -- 2024-04-15 (月) 06:41:50
    • 装甲の関係で魚雷さえ当たらなければ勝てる。ドイツサブツリーには強いんだメインツリーは。 -- 2024-05-03 (金) 03:14:52
      • ホンマこれ。目の前で転舵してもGKが勝つからね。 -- 2024-05-03 (金) 10:28:03
      • 独巡戦ツリーに対するメタだからなぁ。自慢の副砲もあまり入らんし装甲とヘルス差で普通にやり合えば勝てるからね。 -- 2024-05-03 (金) 13:15:55
    • あっちは貫通の為にIFHEつけてることが多いのでこちらのほうが副砲で火災起こしやすいですし抗堪性でも主砲でも勝ってるので魚雷にさえ気をつければ強気で戦っていいと思いますよ。最悪引き撃ちすれば魚雷当たりませんし。 -- 2024-05-03 (金) 13:45:40
    • ランク戦ゴールドで幾度も戦ったけど、シェリーフェンよりGKの方がダルかった -- 2024-05-03 (金) 14:20:06
  • 転舵のアプグレつけた方が扱いやすくなる気がする。入り組んだ地形でも止まらず進めるのはいいね。 -- 2024-05-03 (金) 17:39:50