Hakuryu/コメント

Last-modified: 2024-01-26 (金) 01:24:43

Hakuryu

  • こいつ本当にG15?スペック的にG14の方が近いと思うが(24万馬力とかG14を上回る何かな気がしないでもない)大鳳ダメで説明読めないから説明文的にはG15なのかもしれないけど… -- 2015-05-31 (日) 00:14:24
  • 何かガレージに入ってたんで大鳳に続き開発終わったら埋めていきますね -- 2015-06-02 (火) 21:04:48
  • 現状最強の空母。TB・FBともに156ノットという驚異的な速度のせいで艦戦がまず追いつけない -- 2015-06-02 (火) 22:09:17
    • 多分ミッドウェイがヤバいから大丈夫じゃないかな -- 2015-06-02 (火) 22:21:59
      • ミッドウェイはこれの上を行くぶっ飛び性能だと予想 -- 2015-06-02 (火) 22:29:25
      • 命名規則改正以降ならミッドウェイが圧勝するだろうけど時代設定的にどうだろう、レシプロ限定だと競りそう -- 2015-06-02 (火) 22:39:57
      • もう日空でも米空でも艦戦積むのがあほらしくなる -- 2015-06-02 (火) 22:59:45
    • 性能的にはカタログスペックだけでやばいこれ、ってわかるんだけど贅沢を言うなら雷撃機の威力をもう少し上げて欲しかったな…龍驤からずっと変化してないしほんの少しでもいいから変化が欲しかった -- 2015-06-02 (火) 22:29:10
    • ミッドウェイはそれ以上の速度の大量の艦戦が襲いかかって来ると予想 -- 2015-06-03 (水) 00:19:30
    • 今始めてマッチングしたがヤバすぎ・・・ CAで対空貼っても物量がある上に速度がありすぎて迎撃時間がほとんどない その上頻度もひどい -- 2015-06-03 (水) 01:06:23
  • 雷爆編成のバカゲー加速させてどうすんだよこれ。しかもTir9、10空母なんて極小数だからTir8が相手させられて開幕ドカーンで何をどうしたってなんら抵抗出来ず終わる試合が頻発。追加するなら各Tirの層厚くなってから追加して同格だけでやっててくれよ全くゲームにならん。 -- 2015-06-03 (水) 09:45:01
    • もう空母はオート雷撃&爆撃にしたら良いんじゃないかな?現状のオート雷撃だったら距離的に当たらないだろうからオート雷撃の距離短くするとか、そういうことしないとドMしか日本戦艦乗らなくなるし -- 2015-06-03 (水) 10:00:36
      • 全機種オート攻撃とか完全なる作業ゲーだな、回避手段が確立されたら爆撃以外ほぼダメージ出せないゴミになる -- 2015-06-03 (水) 10:08:43
      • 回避手段確立なんて戦艦には厳しいとは思うがな。特にホットスポットとかいう糞MAPだったらな。 -- 2015-06-03 (水) 12:13:33
      • たまに全部オートにしろって奴が居るけど絶対空母操作したこと無いだろ -- 2015-06-03 (水) 12:15:57
      • 史実を混同してすまないが、大和を沈めに来た米軍雷撃機は131機だが大和には約10発しか魚雷命中していない。その点から考えたら魚雷の威力を上げてオート攻撃のみにすればいいと俺は考える -- 2015-06-03 (水) 12:17:46
      • だからさぁ・・・オートはあり得ない。空母で雷撃オートは主砲の発射はオートにしろって言うくらいあり得ない。 -- 2015-06-03 (水) 14:46:29
      • ↑↑いやだってその大和を攻撃しに来た雷撃機が大和に投下した魚雷数は半分以下じゃねえか 史実でも1/5くらいの命中率はあるし、史実では神の目の視点はないが、その道のプロが魚雷の回避運動や妨害ありでの話 まあ艦載機が来ても回避運動すらせずに一個中隊につき魚雷を4~5本も食らってるnoobは論外 -- 2015-06-03 (水) 15:27:40
      • 大和に突っ込んできた航空機はなんだったん?Tier8と9・10じゃ全く別物の機体になるから翔鶴やレキシントンだったら大和の餌食になるだけ。Tierが2も離れていたらどれだけの差があるかか知ってるよな? -- 2015-06-03 (水) 22:25:41
    • 日空母が対艦寄り、戦闘機は米戦に全く敵わないってバランスで進める限り日空母の雷爆編成はどうしようもないだろ…日空母で戦闘機使いたい!ってなるようなバランスにするにはどうすればいいのかねえ… -- 2015-06-03 (水) 10:06:36
      • 烈風と震電が埃をかぶってるよなぁ -- 2015-06-03 (水) 10:12:25
      • 日空母が対艦寄り、戦闘機は米戦に全く敵わないって差別化方針に無理があるのを認めないとバランスの不安定さはどうしようもない感。 -- 2015-06-05 (金) 07:43:58
  • 翔鶴に相手が白龍だから護衛してくれって頼まれたけれど、CAがぴったりくっついたところで、相手が早すぎて護衛もできねえ -- 2015-06-03 (水) 13:31:41
    • 156ノットだからベアキャット(米Tier9艦戦)並みに速いはず?デモインですら撃ち落す前に突っ込んでくるレベルだからな... -- 2015-06-03 (水) 13:33:41
      • でも史実と比較すると156ktって巡航にしても遅いんだよね、そりゃ航空機こわいわけだわ -- 2015-06-03 (水) 17:49:41
    • ほんとにそれだよな 早すぎてまったく防空できない・・・ アメリカCAなら少しはまともになるんかな -- 2015-06-03 (水) 19:18:35
      • デモインでも無理って感じるレベルだった -- 2015-06-03 (水) 19:35:33
      • そうなるとCAの専売特許も型なしだな・・・ それだけが仕事じゃないにせよ一番の特色なのに -- 2015-06-03 (水) 19:58:07
    • すまん ヘイトが高いせいで殺られる前に殺らんといけんのだ・・・・ -- 2015-06-03 (水) 20:02:16
      • ヘイトが高いことを利用すればいいじゃない -- 2015-06-03 (水) 20:34:35
    • 翔鶴でコイツに開幕で沈められた……翔鶴戦闘機隊が振り切られるってどういう事なの…… -- 2015-06-05 (金) 23:59:26
  • こいつの戦闘機は陸風なのかな? -- 2015-06-03 (水) 18:04:45
    • またこの質問かよ。艦載機のページ見てこい。 -- 2015-06-03 (水) 18:16:06
  • 相手空母白龍1隻、味方空母無しのマッチングで開始早々味方のアイオワ天城ノースカロライナが航空雷撃で沈んだ… -- 2015-06-03 (水) 23:26:12
    • 雷撃編成だったんかな 往復はええからうまい人は妨害もされず無双状態か -- 2015-06-03 (水) 23:57:58
      • ぶっちゃけ空母がいたら最初に沈むのが空母になるだけの話でデモインやギアリングが霞むほどぶっ壊れてる -- 2015-06-04 (木) 00:15:01
      • ぶっ壊れとか言ってるけど現状Tier10の空母こいつしか居ないんだからそりゃそうなるだろ。壊れかどうかはTier10米空母が登場しないと比較できん -- 2015-06-04 (木) 01:00:50
      • 空母はいないが他の艦種ならtier10はいるやないか 今のMMだと片側だけ空母もありえるしtier違いもある その代替で入るBBとかCAで完全には無理にしろ まったく迎撃できないのはまずくないかね -- 2015-06-04 (木) 01:18:01
      • 迎撃とか関係無しに速度と物量で押し潰す世界だからなぁ、空母に比べたら他の艦種なんて置物みたいなもんだ -- 2015-06-04 (木) 07:31:58
      • 米Tier10CVが来てもそれ以外は対抗手段がありませんは流石にぶっ壊れてるとWGにも使用者から意見が行くと良いな。 -- 2015-06-04 (木) 08:01:34
      • 米Tier10CVがイージス級の防空能力持ってることを祈るしかない、が、どちらにせよ敵艦載機が在庫なるなるまで延々と制空続けるより空母沈めた方が早いので結局空母同士が雷爆で殴り合うって展開に落ち着きそうな気がする。結局空母で空母を狙う以外にアンチが無いんだよな、他の艦種だと被害減らしながら受け続けるしかない。 -- 2015-06-04 (木) 08:57:09
      • 白龍の問題は艦攻の異常な速度だからね?米空tier10が出てくれば解消されるかというとかなり怪しい。こいつに真剣に対抗しようと考えるなら速度180ノットの艦戦が4編隊は必要 -- 2015-06-04 (木) 09:58:57
      • 速力の優勢は2割増しぐらいないと駄目って聞いたことがあるが180ktで足りるのか?もう一声欲しいところだが -- 2015-06-04 (木) 17:00:12
      • 正直190ノット欲しいところだけど、そうすると今度は日空が死にそうな気がするんだよね。だから180ノット4編隊が最低ラインかなと -- 2015-06-04 (木) 17:27:06
    • 開幕は駆逐艦とか巡洋艦が前にでて戦線を押すってパターンだけど、敵に強い空母がいたら味方の戦艦や空母の護衛するパターンになってくるのかもね。それこそ艦隊行動っぽくしたいっていう意図にも繋がるのかもしれないし。そもそも航空機撃墜しても経験値は少ないし軽視されがちなんだよ。50機落としても対艦攻撃しなかったらリザルトの経験値ランクは下からトップ3だし。だからみんな艦戦すてて突っ込んで来るんだよ。 -- 2015-06-04 (木) 02:47:05
  • とりあえず現状分かる性能は全部記入し終わったかな? -- 2015-06-04 (木) 00:56:24
    • あと装甲の㍉と対空砲の?の消し忘れかなー。 -- 2015-06-04 (木) 02:40:51
  • 形は改大鳳だけど、機関出力やら搭載機数ではG14かそれ以上ってところか。対空が凄くて無視される米戦艦が開幕落ちするレベルとは恐ろしい。 -- 2015-06-04 (木) 14:25:34
  • 艦載機もそうだけど推力240,000馬力でワロタ。マジで言ってんのかこれ -- 2015-06-04 (木) 14:28:09
    • アイオワで21万2000馬力、原子力空母で28万馬力だからな。3万トン級でこの出力だと、37kt以上出てもおかしくは無いが、出されても困る。 -- 2015-06-04 (木) 17:08:42
    • 日本ってそんな馬鹿デカイ推力を出せる機関作れたんだースゴイナー(棒読み) -- 2015-06-04 (木) 19:16:35
      • 作るだけならなんとか、というか数を増やせばいい。アイオワ級も24万馬力達成のためにかなりの体積を機関に食われているし、シフト配置込みとはいえ -- 2015-06-04 (木) 19:42:30
      • &出すだけなら後先考えず機関吹かせばいい まぁそのあとは言わずとも分かるな! -- 2015-06-04 (木) 20:05:31
      • 翔鶴型の4万馬力タービンをツインにして搭載すれば32万馬力は弾き出せる。クソ長い船体が必要だが -- 2015-06-04 (木) 21:48:09
      • 機関は何とかなってもスクリューが馬力を吸収し切れん。6軸とかしたら達成可能な数値ではあるが、機関配置がすごい事になりそう。一応6軸の検討自体は八八艦隊計画時にされているが。 -- 2015-06-05 (金) 17:26:40
  • 速度で敵戦闘機を振り切る爆撃機・・・なんだ、旧軍の設計思想をちゃんと全うしてるじゃないか(白目 -- 2015-06-04 (木) 15:51:13
  • こいつに比べたらデモインも島風もギアリングも可愛いレベルだわ -- 2015-06-04 (木) 20:57:54
    • 現状でコイツに狙われたらもう諦めるしか無いな、阿呆みたいなバランスだ -- 2015-06-05 (金) 20:59:40
  • 敵にいるともううんざりしてやる気なくす -- 2015-06-05 (金) 12:01:49
  • 艦名も決まってない計画艦導入するなら変な名前付けないで素直にG15とかの計画名で実装してほしいなぁ -- 2015-06-05 (金) 13:38:59
    • そんなに変か?命名規則に従った悪くない名前だと思うが -- 2015-06-05 (金) 13:47:12
    • おまえは飛龍、蒼龍、雲龍も変な名前と言いたいのか? -- 2015-06-05 (金) 13:59:42
    • いや、名前自体は命名規則にそっているけど、わざわざ名前を捏造しなくても良いじゃんって意味で、「変な」と言うよりは「変に」って書いたほうが良かったね -- 2015-06-05 (金) 14:22:11
      • わかる 実在しない艦の名前は何か違和感あるんだよな -- 2015-06-05 (金) 15:52:52
      • 例によって袋叩きにされてるけど、俺も計画艦に無理して名前付けないでほしいと思う。仮想戦記っぽくて嫌。 -- 2015-06-05 (金) 20:33:45
    • 違和感とか無いしなぁ 英語にするとホワイトドラゴンだぜ? -- 2015-06-05 (金) 15:04:24
      • 英語は関係あるのか・・・? -- 2015-06-05 (金) 15:06:46
      • この間「Hakuryu?」 「cool!」 「whitedragon it Coooool!」って叫んでる人がいたわ -- 2015-06-05 (金) 16:08:06
      • 飛龍なんて飛ぶドラゴンなんですけど -- 2015-06-05 (金) 18:35:46
      • ブルードラゴン、フライングドラゴン、クラウドドラゴンにホワイトドラゴン。かっけえ。 -- 2015-06-05 (金) 18:58:52
      • いや、飛龍ならワイバーンだろう。そっちのほうがかっこよさそう -- 2015-06-05 (金) 19:01:00
    • むしろ外人がちゃんと命名規則に従った名前をつけてくれたことに感謝しかねぇ -- 2015-06-05 (金) 16:26:58
      • ほんとこれ。「G15」とかで出されてもな。白龍とかありそうな名前だし仮想戦記っぽくて良い。 -- 2015-07-05 (日) 15:40:41
    • そのG15の計画名ってなんなん?実在しないから変ってのもおかしな考えだよ。ある意味アノ旗が捏造です!変です!って勝手に言い換えてるようなもんだろ? -- 2015-06-05 (金) 18:23:09
    • 外国人がIJNの命名規則まで理解してオリジナルを作るって相当なもんだろう。面白いと思う。(艦載機とか旗はそうねぇ...) -- 2015-06-05 (金) 21:20:01
      • 船は文句無いんだが艦載機のデザインがな~なんかこれじゃ無い感がしてどうしても馴染めない -- 2015-06-05 (金) 22:15:08
      • 元は艦載機じゃないからコレジャナイ感あっても仕方ないというか -- 2015-06-06 (土) 14:33:04
      • A8Mはともかくとして胴体中央に双子型のエンジン積んだ陸上偵察機景雲に双発の局地戦闘機天雷...。うん、完全に空母のつめるものじゃないわ -- 2015-06-06 (土) 14:59:53
      • F7F「せやろか」 -- 2015-06-06 (土) 18:44:54
      • F7F君は邪魔になるとかの理由で海兵隊に送られたから…(震え声) -- 2015-06-06 (土) 21:41:07
    • G-15は改大鳳型だっけ?というか無理に名前付けなくても何型でいいじゃん -- 2015-06-05 (金) 23:21:53
    • 架空だから、日本が命名してないから認めない。許さない。典型的な閉鎖的気質ですね。白龍のネーミングがダメならこのゲームじゃなくても全て当てはまるのでは? -- 2015-06-06 (土) 02:06:24
      • うーんでもWoTでE100(計画名)にラットとか名前を付けるようなものだよ、どうしても違和感残るんだよな -- 2015-06-06 (土) 13:59:21
      • 予定されてた艦名があればいいんだが、そうでもなければ計画名にしておく方が無難。名前をつける理由がないんだから。 -- 2015-06-06 (土) 14:46:43
      • 日本の艦だからまだ分かるけど、計画艦ばかりになるであろうドイツとかソ連で適当な名前付けられると訳が分からなくなりそう・・・ -- 2015-06-06 (土) 19:32:13
    • やっぱ艦名の元ネタは現代のそうりゅう型からなのかね?「蒼龍(そうりゅう)」、「雲龍(うんりゅう)」があって「白龍(はくりゅう)」な訳だし。 -- 2015-06-23 (火) 19:26:01
  • そういえば彗星と天雷をここでぶち込んだのはなぜだろう。流星がいると彗星と天雷の存在意義がないような気がして気になってしまうぞ -- 2015-06-05 (金) 21:28:40
    • それは米のスカイレイダーにも言えるわな -- 2015-06-06 (土) 00:13:11
    • す、彗星の方が速く突っ込めるから…… -- 2015-06-06 (土) 13:46:00
    • ヒント、まだ赤城や加賀に信濃もいる -- 2015-06-12 (金) 20:51:48
  • デモインのAAを最大まであげて護衛に徹しても、楽々防衛網を突破され、雷撃をかまされて護衛対象は沈み、クールダウン中に2波目がくる。どうしろと -- 2015-06-06 (土) 16:19:24
    • そんなもんじゃない?同ティアだし -- 2015-06-06 (土) 16:24:29
      • AA役の巡洋艦でそれでは艦種間バランス崩壊もいいところだろう -- 2015-06-06 (土) 17:51:37
      • デモイン一隻いるだけで5中隊が壊滅するのが本来の姿なの? -- 2015-06-06 (土) 18:41:27
      • デモインだろうとなかろうと、艦載機は護衛巡洋艦を避けて通りたくなるくらいのバランスは必要だろ。っていうかAA役を用意させるだけで1隻封じてるようなもんだし -- 2015-06-06 (土) 22:19:07
      • 別に好き好んで通ってる訳じゃないでしょ。護衛目標を多少の犠牲があっても仕留めたいだけで。 -- 2015-06-06 (土) 22:29:30
      • 無茶をさせたら犠牲を払う、無茶させなければ仕留められない。白龍はさておき、5中隊が壊滅しても良いバランスなんじゃないの? -- 2015-06-06 (土) 23:12:35
      • そしたら空母不遇ってレベルじゃねーぞ -- 2015-06-06 (土) 23:23:47
      • 自らの危険を侵さずに攻撃できるんだから多少不遇でもいいとは思うけどね -- 2015-06-06 (土) 23:29:31
      • 機体制限無しならないいよ。ガンガン落ちてもガンガン突っ込ませられるし。そもそも魚雷すら無限に落とせるのに空母は格納庫の数しか搭載機が無いのだろうか -- 2015-06-06 (土) 23:37:43
      • そもそも空母は戦艦巡洋艦駆逐艦全てに効果的って公式言ってるんだし最強の火力なのは良いだろ  問題は少人数で行動してる奴らが騒ぎ建てること  米艦複数隻が密集隊形で移動してたら流石に4中隊は全滅する -- 2015-06-07 (日) 00:20:45
      • といってもこんな小島だらけのマップじゃ密集陣形なんぞ出来ないぞ -- 2015-06-07 (日) 00:24:46
      • 結局公式が現実的にプレイヤーがどんな行動をできるか見えてないんだよね。艦隊陣形組んで移動なんてこのマップ構成かつランダム戦で期待できるわけが無い -- 2015-06-07 (日) 02:26:56
      • eスポーツに目を向けすぎたというか、ガチガチなチームプレイ想定したゲームデザインになってて「野良で気軽に」だと餌にしかならないゲームになってるね。 -- 2015-06-07 (日) 18:11:26
      • 大規模なクランを組んで、事前に打ち合わせた上でなら、って感じのゲームバランスになってきてるね。現状クラン組めないから絵餅だけど。 -- 2015-06-07 (日) 18:49:57
  • 限定配布のテスト艦だからなのかもしれないけど、もう全部コイツだけで良いってくらいには強い、他の艦は獲物になるだけ。 -- 2015-06-06 (土) 17:55:31
    • アメリカの空母が来ないと比較が出来んよね -- 2015-06-06 (土) 18:44:26
      • 同Tierの米空母がどうなるかわかんないけど、同じ隻数で戦うんだったら戦艦も巡洋艦も駆逐艦もいらない、全部白龍だけで良い・・・ -- 2015-06-06 (土) 19:08:51
      • これがWoWpか 完成してたんだな(白目) -- 2015-06-06 (土) 21:33:35
      • ゲーム内容が艦載機で基地空爆してるのと変わらないw -- 2015-06-06 (土) 23:25:16
      • 米空が現状のこれと張り合える性能だとしたら、もうマジで空母以外お通夜なるね。 -- 2015-06-07 (日) 17:07:02
      • 逆に空母同士で争っててくれた方が(空母によく狙われる)自分的には楽。味方空母が全滅した時を考えると冷や汗ものだけど・・・。 -- 2015-06-08 (月) 22:09:54
      • 実際、先に相手の空母を沈めたら後はよりどりみどりの食べ放題ご褒美タイムだもんね、駆逐の魚雷と違って再装填長くなるわけでもなく、高Tierになるほど編隊数増加+艦載機の速度上昇で時間あたりの攻撃密度増えるし。 -- 2015-06-08 (月) 23:58:39
  • 高角砲が大鳳の倍の12基も有るが、改大鳳型は8基の予定だったはず。 -- 2015-06-07 (日) 18:43:28
    • そうだよねえ、実在計画艦名乗るんなら似せる努力しようよって思う。 -- 2015-06-15 (月) 22:56:54
  • 今更だけど、天雷が爆撃機ってことは、双発機が急降下してくるのか…?見たことないけどどうなんですか? -- 2015-06-08 (月) 12:31:55
    • 日本じゃ珍しいけどドイツにドルニエっていう爆装4t積める双発の急降下爆撃も可能な機体がある、もちろん陸上機だけど -- 2015-06-08 (月) 12:51:01
    • 日本にだってたくさんいるぞー。陸軍機ならエアブレーキを搭載したキ48-Ⅱ乙、試作どまりのキ66、海軍でも銀河があるし。あと上で出てるのはDo217ってやつ。ドイツは航空機総監が急降下爆撃大好きだったから大型にも急降下機能を付けてるんだわ -- 2015-06-08 (月) 13:03:52
      • ありがとうございます。ドイツは…急降下の悪魔がいるからなあw 急降下のできる双発機って意外とあったんですね。 -- 2015-06-08 (月) 14:42:28
      • ドイツだと4発だと急降下爆撃できないからエンジン4つでプロペラ2つの機体とか涙ぐましい努力をしている -- 2015-06-08 (月) 22:35:23
      • ソビエトにもおる。世界中におる。 -- 2015-06-12 (金) 02:56:13
    • Ju-88もあるゾ(小声) -- 2015-06-08 (月) 22:45:45
    • ファ…こやつの最終装備…双発機積んどるやないかw -- 2015-06-10 (水) 20:51:01
      • アメリカにはF7Fという双発の「艦上戦闘機」があってだな・・・ -- 2015-06-19 (金) 20:27:58
      • 英フリートシャドワーとか、独Ha139とか無茶な要求からの4発艦載機があるから、いけるいけるww -- 2015-06-20 (土) 01:25:19
      • 海軍にはHENTAIしかいねぇな・・・ -- 2015-06-20 (土) 15:57:34
      • https://www.youtube.com/watch?v=v6bwqzhUN1A こんな変態を知ってしまうとは君も運がいい! -- 2015-06-20 (土) 18:11:22
      • へ、変態だーーーっ! -- 2015-06-20 (土) 20:08:48
      • レシプロエンジンの低速安定性とジェットエンジンの速力があわさりさいきょうにみえるし核も積める -- 2015-06-21 (日) 00:52:04
      • 核ならスカイレイダーも装備してたから…… -- 2015-06-21 (日) 02:22:44
      • スカイレイダージェット機やないで -- 2015-06-21 (日) 10:43:27
      • B-25,C-130「陸上機でも離着艦できる機体はあるんにエンジンの数ぐらい些細なことやで」 -- 2015-07-02 (木) 22:51:56
  • 試験鯖でJ8M1積んでやがった -- 2015-06-22 (月) 05:48:07
    • J8M1って秋水のこと?Midwayの戦闘機がジェット機だからそれに合わせたのかな? -- 2015-06-22 (月) 11:22:42
      • Nakajima J8M1だから橘花じゃないかな -- 2015-06-22 (月) 12:24:44
      • J8M1なのにNakajimaってどういうことなの・・・J8N1が正しいのかな -- 2015-06-22 (月) 20:47:33
      • 戦闘機はA5MからA6M,A7M,A8MってずっとMitsubishiで来たから勘違いしたのか、単なるミスなのか… -- 2015-06-22 (月) 23:03:23
  • なんか受ける側として、0.4.0の白龍の雷爆撃にコレジャナイ感があるんだが……にわかが多いからかな -- 2015-06-24 (水) 00:33:59
    • 日本語でもう一度 -- 2015-06-24 (水) 02:09:11
      • なんか(空母無双して嫉妬を)受ける側として、0.4.0の白龍の雷爆撃(の扱いにくさ)にコレジャナイ感があるんだが……(運営に)にわかが多いからかな -- 2015-06-24 (水) 11:10:31
    • なんか(白龍から攻撃を)受ける側として、0.4.0の白龍の雷爆撃(の角度や精度)にコレジャナイ感があるんだが……にわか(空母使い)が(経験値ブーストのせいで)多いからかな  ……かと思った。 -- 2015-06-24 (水) 17:53:40
    • いや、単純に降ってくる爆弾や魚雷の密度が薄いような気がした。巡洋艦乗りなんで稀に目標にされたときは必死に舵切ってかわしてるが、0.4だと片手間に砲撃する余裕もある印象 -- 2015-06-24 (水) 21:12:53
  • world of warshipsとは、戦闘艦の世界でしょう。今はね、完全に白龍の世界になってしまった。でいうか、白龍って何?知らない子 -- Hakuryuで、? 2015-06-24 (水) 17:40:35
    • 本当に高tierになればなるほど空母ゲーで糞みたいな戦いになるなぁ  -- 2015-06-24 (水) 23:48:55
    • 敵にこいつがいると誰が指示するわけでもなく重巡が全艦空母護衛にまわるね。0.4.0では艦載戦闘機付くし、妨害はもうちょい楽になるかも -- 2015-06-25 (木) 00:08:05
  • 帝国海軍か空飛ぶ動物のネタが切れてたのは考慮しなかったんですかね -- 2015-06-25 (木) 09:37:53
    • 雲龍でネタ切れ起こして天城→葛城と重巡と同じように山から名前取るようになってたんだよなあ…… -- 2015-06-25 (木) 10:30:02
    • 蒼龍があるんだから白龍があってもおかしくないじゃないというような発想だったりして -- 2015-06-27 (土) 20:51:53
      • じゃあもしかしたら白龍の他に名前候補に黄龍とか赤龍(紅龍)、緑龍、黒龍もあったのだろうか・・・(ナイナイ -- 2015-07-19 (日) 19:55:24
    • そうりゅう型潜水艦から取った可能性を提起しよう そうりゅううんりゅうときてはくりゅうだし -- 2015-06-27 (土) 21:00:37
    • こいつは(多分)改大鳳型だから鳳のつく名前を付けるべきだったんじゃないかな~ -- 2015-06-28 (日) 16:33:51
      • 同意 ○鳳がいいと思う 白鳳とかね -- 2015-07-11 (土) 22:18:43
      • どすこい! -- 2015-07-14 (火) 01:47:26
      • 大鳳自体は鳳凰という単一の存在を示すものだからそんな単純に白鳳とかにはできんだろうよ。どちらかというと同じ四獣のうちの龍から名前を取るのがやはり無難だろう。 -- 2015-07-14 (火) 02:02:25
      • 昔あったゲームの「提督の決断2」で、新たに開発できる空母の名前が「鳳凰」だったはず・・・。 -- 2015-07-25 (土) 08:59:30
  • エアカバーしてくれない味方を恨むんだな (囮にされた人) -- 2015-06-28 (日) 15:28:15
    • もう出陣してんのコイツ!? -- 2015-06-28 (日) 15:53:33
  • 編成見たけど今のバージョンだとmod1が一番使いやすいかもしれんなぁ -- 2015-06-28 (日) 16:22:22
    • mod2が一番ヤバいと思うな。艦攻は数が揃ってるし艦戦4編隊でルートすべてが見張れるから攻めにも守りにも転じやすい。米空は制空編成じゃなければ簡単にカモれるし、制空編成相手でも余裕というか負ける気がしない -- 2015-06-28 (日) 19:45:23
      • 戦闘機4編隊に雷爆2編隊ずつとか万が一翔鶴で当たろうものなら攻撃隊完封されますやん… -- 2015-06-29 (月) 01:10:43
  • Midwayにジェット機が載ってるという事はバランスを考えてHakuryuにもジェット機が付くよね!そうだよね!絶対付けなきゃダメだよ(強制) -- 2015-06-29 (月) 22:58:53
    • 既に橘花が実装済みなんだよなぁ... -- 2015-06-29 (月) 23:41:53
  • 白龍と言えばVシネに出てくる人しか思いつかなかった。(首領への道で白虎会の那智役やってる人) -- 2015-07-03 (金) 17:51:26
    • おちにゃん -- 2015-07-10 (金) 12:10:40
    • ???「オヤジさん、この戦私が仕切らせていただきます」 -- 2015-07-14 (火) 11:21:50
  • 白鵬でええやん -- 2015-07-15 (水) 18:15:47
  • 誰も何も言わないが地味に雷撃4無くなったのね。いくらかは大人しくなったように思う -- 2015-07-15 (水) 19:01:53
    • ただし戦闘機4編隊+雷爆2編隊ずつになって制空と対艦を同時にこなせる化け物に -- 2015-07-15 (水) 19:29:36
      • ニュータイプじゃねぇと厳しそうだなそれ -- 2015-07-17 (金) 21:01:33
      • 一括操作とか護衛とかを使いこなせれば操作量は減らせるけど速度も上がるし、手動雷撃に梃子ずってたらいつの間にか他の部隊が溶けてたとかありそうだ。 -- 2015-07-18 (土) 09:09:37
      • ただ爆撃機と雷撃機の速度が同じだからその分扱いやすそうではあるな。白龍に限らず日空は速度差が少ないからタイミングよく指示を出しやすいと思う。指示の量は多くて大変だけど… -- 2015-07-19 (日) 11:04:22
  • 爆撃機に天雷って・・・あいつ対B-29用の双発高高度迎撃機でしょ・・・相変わらずWGはガバガバだわ -- 2015-07-19 (日) 15:05:15
    • 何のために造られたかじゃない!何に使えるかだ!とか思っとけば、まあ -- 2015-07-19 (日) 15:26:43
      • ちな、天雷の爆弾搭載量120kgほどだった気。20mm2挺30mm2挺が泣いておりまする。 -- 2015-07-19 (日) 20:25:31
  • こっち白龍2相手大鳳1。こっちの勝ちムードだったのにまさかの逆転負け。これが慢心か...! -- 2015-07-19 (日) 20:22:18
  • これ出すぐらいなら信濃でしょ。 -- 2015-07-21 (火) 15:30:39
    • 信濃は赤城含めた改装空母枠、赤城居ないことから察しろ -- 2015-07-21 (火) 16:01:56
    • 信濃は搭載機数少なすぎてtier10として運用するのは・・・ -- 2015-07-22 (水) 04:47:03
      • 甲板が横にも縦にも広いから露天駐機でノープロブレムだyo -- 2015-07-23 (木) 13:56:50
    • 信濃とか赤城とか改造空母の類を課金艦でもいいから出してもらいたい -- 2015-07-22 (水) 22:04:04
    • なぜ加賀の名前が出てこないのか。三段甲板の奇抜さと改装後の化けぶりを兼ね備えた良艦なのに -- 2015-07-22 (水) 22:23:15
      • 赤城も三段甲板だったんですがそれは… -- 2015-07-22 (水) 23:07:06
      • いや、魔改造という意味で。金剛レベルの大改装という印象がある -- 2015-07-22 (水) 23:33:43
      • 赤城と加賀って背が高いから仮に実装されたとしたら被弾面積が凄い事になりそうな気が... -- 2015-07-23 (木) 23:56:37
  • 基準排水量が初期ミッドウェイと同じ45000tのG14も見てみたかったなぁ・・・ -- 2015-07-22 (水) 03:41:55
    • ふざけた機関出力や史実より多い搭載機に高角砲と、実質的にG14みたいな物だと思うが。そもそもG14自体が詳細設計されていないみたいだし。 -- 2015-07-22 (水) 23:33:14
  • ほんと害悪だなこの空母 -- 2015-07-24 (金) 16:14:59
    • もう少し具体的な内容を入れてくれ -- 2015-07-24 (金) 18:32:35
      • 白龍がいると駆逐だろうが巡洋艦だろうが、孤立した途端に超高速ですっ飛んできた雷撃機小隊がかわしようのない雷撃を実行して沈められる。沈まなかったら燃やされる。スキルとかなくても搭載機は沢山いるし、回転も速いから大丈夫。じゃあ艦隊で固まって動けば?最初の数回は防げるかもしれんが、身動きが取れなくなって、制圧戦ならキャップができずに負け、通常戦でも削りきられてどうしようもない。 -- 2015-07-25 (土) 09:07:50
      • 攻撃面についてはもう「空母はそういうもの」として諦めるしかないんじゃない?個人的には装甲面がかなり気になる。戦艦と巡洋艦メインで乗ってるが大鳳以降の日空母は15.5cm以下の榴弾ではダメージを殆ど通さず、20.3cmでも雀の涙程度のダメージ。お前はアイオワか?と言いたくなる。戦艦のAPも20km前後の遠距離砲撃では甲板に上から刺さるとノーダメ。お前は大和か。15km以内に近づいて側面に叩き込んでやればVPをしっかり貫通できるがなかなかそうも行かず…おまけに撃たれそうになると青線ドリフトしてる日空母が殆ど。翔鶴以前のように砲撃当てたらしっかりダメージ通るならいいんだけどね。装甲空母とは言っても戦艦並みに硬いのは如何なものか。 -- 2015-07-27 (月) 15:20:36
      • いや白龍の攻撃面は桁違いに理不尽すぎて諦めるもなにもないよ。Tier9と比べてもおかしいしTier12じゃねーのこいつって感じの攻撃力だ。 -- 2015-07-27 (月) 15:43:37
      • 妙高でしたたか打ち据えたが、ほとんどバーが減らなくて涙目になったわw -- 2015-08-13 (木) 15:45:18
  • 雷撃機に景雲って・・・ あいつ非武装の偵察機じゃないのか? -- 2015-07-24 (金) 21:25:33
    • ジェット「爆撃機」計画はあったみたいよ。「爆撃機」だけどね。 -- 2015-07-25 (土) 04:22:59
  • 雷爆編成で叩かれたから戦闘機多めに思い切ってイメチェンしたのにまたぶっ壊れって叩かれる白龍ちゃんかわいそう -- 2015-07-25 (土) 09:13:37
    • 逆に制空と対艦両方こなせる万能型になっちゃったもんなぁ… -- 2015-07-25 (土) 09:18:58
    • 余計ぶっ壊れただけのような気がする -- 2015-07-26 (日) 19:29:30
    • 元から強い奴はどんなに改変しても強いままなんやな… -- 2015-07-26 (日) 21:22:11
    • 元がおかしいから焼け石に水なんだよ -- 2015-07-30 (木) 01:15:13
    • そうだ!鳳翔にも撃ち負けるくらい弱体化しよう!(バンナム脳 -- 2015-08-01 (土) 08:32:06
  • 信濃や赤城や加賀や雲竜を使いたい -- 2015-07-25 (土) 17:16:46
    • 超大和型も使いたいな -- 2015-07-25 (土) 17:18:19
  • よもや日本の空母でバランス崩壊するなんて想像すらしなかったよ... -- 2015-07-30 (木) 01:01:36
    • WGだから想像できた -- 2015-07-30 (木) 01:06:58
      • 正直アメリカのミッドウェイが白龍押さえ込める性能になると予想してたから拍子抜けだったというかw -- 2015-07-30 (木) 19:01:02
  • 空母はもうT9か8まででいいんじゃないかな それだけでも大分バランス取れるよな -- 2015-07-30 (木) 01:43:07
    • 信濃「」 -- 2015-07-30 (木) 21:55:54
    • 馬鹿みたいな艦載機の数と速度(これは史実に比べると遅すぎらしいけど)、耐久を調整できるなら10まであっていいけどねえ -- 2015-07-30 (木) 22:50:35
    • 思い起こせばWOTも自走砲はtier8までだったね -- 2015-08-04 (火) 21:20:42
  • 一人だけ紺碧の艦隊から出張って来たみたいな性能してるな此奴 Iowaでもすり潰されたわ -- 2015-07-31 (金) 18:17:54
    • じゃあShinanoじゃなくてakemikazuchiが実装されるんだな(ぉぃ まあ現状2中隊以上同時に集中放火できないし飛龍翔鶴で攻めても1中隊やられるけどもう1中隊は無事で突っ込むなんてこともあるからね… -- 2015-07-31 (金) 18:21:27
    • 艦載機と防空火力は紺碧じゃないのでセーフ -- 2015-08-05 (水) 07:08:52
  • 空母自体coop専用にしちまえばいいのにな、後はクラン戦とか。ランダム戦の安定しない面子だとどうにもならない。 -- 2015-08-03 (月) 06:50:43
    • 空母だけに限らずMMを平等にしてくれたら別にいい。ただ、空母の雷撃ダメージ下げるとか、手動雷撃した時に下通り拔ける距離を長くするかしないと絶対買い皮膚科の雷撃祭りでバランスが… -- 2015-08-07 (金) 15:43:10
  • トレーニングMODでこいつ12隻召喚してみたらMAPが真っ赤になってワロタ -- 2015-08-05 (水) 06:30:21
    • 画像 -- 2015-08-05 (水) 06:30:36
      • いいなそのMod。文字通り訓練としても、ネタとしても面白そうじゃん(尚Mod入れ方分からないため手はつけない模様 -- 2015-08-05 (水) 06:36:18
      • 大和が沈んだ時よりましっていうのが -- 2015-08-05 (水) 17:44:13
      • 一応380機近くいる 全部攻撃隊とかだったらそれこそ即反転したくなるよ… -- 2015-08-05 (水) 18:06:17
      • 大和で第一波100、第二派200だっけ?あれも戦闘機けっこう混じってたが、現実の奴らは甲板を掃射して対空妨害するからな -- 2015-08-05 (水) 20:28:44
    • PCのスペックによっちゃ空母召喚しまくったら4ねる模様。w -- 2015-08-05 (水) 08:19:00
    • 《くそ 空が狭い》 -- 2015-08-05 (水) 09:55:33
    • 大型艦達の見た空 -- 2015-08-19 (水) 21:00:26
  • こいつの一番やばいところは戦闘4積んで敵空母封じ込めながら雷撃2に爆撃2で十分な攻撃性能を持ってること。マジミッドウェイの戦闘機7中隊ぐらいにしないとこいつは止められない。 -- 2015-08-06 (木) 23:56:17
    • ハッキリ言ってTier10で雷2爆2は打撃力不足だろ。戦4で安定性は高いがとてもじゃないけど十分な攻撃性能とはいえない。 -- 2015-08-07 (金) 14:03:11
      • 君は欲張りさんやな~。雷2爆2でもミッドウェイ君のmod2以外には火力勝ってると言うのに -- 2015-08-07 (金) 14:56:16
      • 魚雷の威力に1000近く差があって中隊機数も米空の方が多いから日空2中隊でやっと同じぐらいだと思うんだが? -- 2015-08-07 (金) 15:41:36
      • ミッドウェイを抑え込めるんだよ?抑え込むって意味が分かってる?TBだけでの性能を比較してるわけじゃないからね? -- 2015-08-07 (金) 23:01:17
      • 性能差を考えてもお互い抑え込めるのは戦闘機隊同士が限界だろ?ならその間に攻撃隊に攻撃させればいいじゃん。まさか戦闘機隊がくっついてて絶対的な安全が確保されてないと攻撃できないほどチキンじゃないだろう?生存性も継戦能力も威力もミッドウェイが高いんだからさ。 -- 2015-08-08 (土) 00:41:35
      • こいつが戦闘機振りMOD使ってると、ミッドウェイも戦闘機振りMOD使ってないと制空張り合えない時点で米軍不利、日本有利。 だって、米軍側で戦闘機振りMOD使うと雷撃隊なくなり対艦攻撃能力喪失すんもん。 そして相変わらず、戦闘開始時に自由に管制MOD選べる訳じゃないし、敵側に空母いなかったりしたら米空母は大爆死、ストレスが自分も味方も皆溜まる。 -- 2015-08-08 (土) 05:35:02
      • そりゃ戦闘機4中隊つんでて1中隊2中隊で張り合わられたらたまったもんじゃないわ。それに戦闘機がなくても、索敵して敵を丸裸にするだけでも「勝利」には1歩貢献できる。あと米空の爆撃は日空の爆撃とは違って船によっては目に見えて体力が減る位強力だぞ。 -- 2015-08-08 (土) 09:49:48
      • 白龍の爆撃機2編隊に一度で1万弱持って行かれた俺のモンタナの悪口はやめろ!白龍の爆撃機は対空が密集してる所に飛び込んでいかない限り大型艦相手なら安定して5000~8000+火災で持っていくイメージがあるけど実際使ってる側はそうでもない感じ? -- 2015-08-08 (土) 12:52:14
      • 白龍には乗ったことないけど、1中隊の攻撃力(4機分)が最大4600だから、2、3中隊で突っ込んで命中弾5発とか、そのくらい当たれば5000は持っていくんじゃないかな?爆撃2編隊で1万はさすがにおかしいと思うけど甲板貫通したとか? -- 2015-08-08 (土) 13:08:01
      • 9千何百かってダメージ出てたから1万弱って書いたけど全弾ヒットで本当に運が悪かっただけ…と思いたい。普段からよく6000は飛ばされるけど。空母は米7までしか乗ってないけど艦爆でも偶に「おっ?」ってダメージが出る時があるんだよね。貫通判定とかあるのかな? -- 2015-08-08 (土) 13:17:21
      • 爆撃にも貫通力は設定されてるみたいね。モンタナはさすがになかろうが、日巡だと最大ダメージが珍しい程度には出る -- 2015-08-08 (土) 14:08:44
      • 戦闘機が無くてもって・・・。そんなことになったら日空に食われてお終いじゃん。それに爆撃程度のダメージなんて日空の魚雷は確定で二本刺せて且つ爆撃以上の高威力なんだけど? -- 2015-08-08 (土) 21:40:53
  • 甲板よく見るとカタパルトあるのか。ああ、だから陸上機の橘花や景雲が発艦できるのか -- 2015-08-07 (金) 15:10:58
    • 天雷「…」 -- 2015-08-07 (金) 17:47:01
      • 確かジェット機の混迷期には、大型の陸上機を使い捨てジェットエンジンで700kmぐらいに加速してたはず  -- 2015-08-07 (金) 19:27:35
      • 使い捨てジェットエンジン・・・物凄い無駄遣い・・・RATOじゃないんすか? -- 2015-08-07 (金) 19:31:17
      • あるにはあった。黎明期は頑張ってもエンジンの寿命が数十時間だったからな。それが数百時間に延びて、タービンブレードの交換で対応できるようになったのは結構後のこと -- 2015-08-08 (土) 09:31:40
      • 知らない人が読むと勘違いしそうなので訂正しておきます。耐用時間十数時間の使い捨てジェットエンジンの飛行機はありました。でも、ジェット機の離陸を補助した後切り捨てていたのはロケットエンジン(RATO/JATO)です。加速が悪いエンジンを同じ物でアシストしなくても、もっと安くて良いものがあるのだから当然。 -- 2015-08-18 (火) 23:04:37
  • 百機格納って中身どうなっとんのやこいつ -- 2015-08-07 (金) 17:25:27
    • 露天駐機の可能性 -- 2015-08-07 (金) 17:39:07
    • 格納庫甲板赤城・加賀並みの3段か、ギャラリーデッキで両脇も確保した2段とかじゃないですかね?(適当 -- 2015-08-07 (金) 17:42:46
    • 四次元格納庫なんですよきっと -- 2015-08-10 (月) 12:53:04
  • 昨日、デスモイネスの直上を雷撃1編隊が通過して1機しか落ちなかったのに驚愕したんだけど。 -- 2015-08-11 (火) 17:13:00
    • Des Moines 初心者みんなが通る道、これデモインって読むんやで… よくコメでデモインって聞くけどそんな船のデータが無いと探し回ったあの頃… -- 2015-08-11 (火) 17:26:10
      • 飛行機・駆逐艦ころがすマンのデモインちゃんはデスモイネスの方がしっくりくる -- 2015-08-11 (火) 17:28:49
      • フォーラムで言われてたやつだとデイモンとかデーモンとか。 -- 2015-08-13 (木) 18:41:17
      • デスモインズかと思ってたw -- 2015-09-04 (金) 13:01:39
      • フランス語由来だからね、デモインは -- 2015-09-05 (土) 21:52:33
      • そのスペルパッと見せられるとドゥモワーヌって読んじゃうな -- 2015-09-26 (土) 20:39:23
    • デーモンやデスモインは何回か聞いたことあるけどデスモイネスは初めて聞いたわ なんかの技みたいだな -- 2015-08-13 (木) 19:27:14
    • 今月最高に笑わせていただいた -- 2015-08-20 (木) 23:33:54
    • デwスwモwイwネwスw -- 2015-08-31 (月) 01:24:14
  • 機銃や高角砲の配置が日本っぽくない -- 2015-08-12 (水) 14:40:50
  • ミッドウェイでたからある程度は対抗できるようになったんじゃね?ジェット戦闘機ない時点で翔鶴辺りからアメリカの戦闘機じゃまず追いつけない -- 2015-08-14 (金) 23:59:18
    • 日本語がばがばすぎ -- 2015-08-15 (土) 00:33:52
    • まず全艦の諸元を確認してくれ。書き込みはそれからだ -- 2015-08-15 (土) 01:50:55
    • 追いつけるけど戦闘機チーム相手にしてるだけで弾切れになってほとんど雷撃機を攻撃できない。のでコイツの雷撃機は2個ぐらいが無傷で飛んでこれる。そして爆撃機は全て無傷で飛んでくる。マジで厄介なのは4:2:2編成。これだと雷撃機と爆撃機が完全に無傷で飛んでくる。そりゃみんな大いにキレますわ。はやく消してください、こいついるだけでWoWSユーザーが2000人は減る -- 2015-08-15 (土) 21:43:52
      • エセックスがTier10だったのをそのままにして横に大鳳を並べればここまでにはならなかったのかねぇ…… -- 2015-08-15 (土) 22:35:53
      • 第2次大戦後の船を出すこと自体はいいんだけどびっくりするぐらいの日本贔屓強航空管制とジェット戦闘機+超兵器の高速攻撃機が異次元性能過ぎてTier8がカモになる。対空もアイオワとかぐらいでないとまともに対抗できないので一方的に嬲られるからそりゃ嫌になる。Tier10空母はどっちもバランスブレイカーだけど白龍はいろんな意味で要らない子 -- 2015-08-15 (土) 22:52:31
      • ティア10がティア8にとって強いって当たり前だろ、何言ってんの? -- 2015-08-15 (土) 23:24:39
      • 相変わらずよく見てない子がいるので説明するけど。”一方的に嬲られる”って文言見えなかった?強いのなんて誰だって分かってるよ。そんな単純な話をしてるんじゃなくて勝てる見込みがほぼほぼゼロと言うことを言ってるの。上の君はいままでじゃんけんしか勝負をしたことが無いのかね? -- 2015-08-15 (土) 23:35:11
      • っていうかミッドウェイでも嬲られる有り様だし -- 2015-08-15 (土) 23:43:54
      • 空母は敵を一方的に嬲れるってのは、どのティアでも同じことだろ。それに勝てる見込みがほぼゼロってのも、見えない空母相手にどうやって勝てと?という話。艦載機の生存性はその空母と同ティアの敵をちゃんと相手にできるように調整されているわけで、差が2もあれば落としにくいのは当然じゃないか? -- 2015-08-16 (日) 01:49:08
  • 安全なところから殺す艦を選べるってのがさらにヘイトを高めてる -- 2015-08-16 (日) 01:26:43
    • やっぱり自走砲みたいに味方の視界に依存させた法が良いのかもね -- 2015-08-16 (日) 01:44:12
    • 空母は航空機で視界取るからLTとSPG両方を兼任してるようなもんだからな。自分で見つけて自分で攻撃するってある意味自己完結してるからこれだけぶっ壊れって言われてる。かと言って視界取らなかったら何のための航空機なのかって言われちゃうから調整難しいよね・・・ -- 2015-08-21 (金) 17:56:15
  • 空母は最低でも同格同数限定のMMにしないと開幕でゲーム終了が多すぎて客層が減るだけだよなぁ。低Tierならまだなんとかなるが8以上にもなるとどうしようもない -- 2015-08-18 (火) 11:44:57
    • 0.4.1でそうなるから後ちょっとの我慢や。 -- 2015-08-18 (火) 11:58:09
  • 白龍はずっと残るの?信濃の立ち位置が気になるんだが。 -- 2015-08-18 (火) 16:08:27
    • 千歳や飛鷹、赤城、加賀の改装空母がいないから専用ツリーを実装するんじゃないかな? -- 2015-08-19 (水) 16:25:50
      • 絹氏じゃないが、俺が気になるのは信濃のTierだな。妄想火器を付けてTier10に押し上げるのか、完全オリジナルの船を新たに作ってTier10にするのか。 -- 2015-08-19 (水) 16:34:58
      • そこにおあつらえ向きの111号艦がいるじゃろ?まぁ正直言って信濃は突貫工事過ぎて防水区画とか注排水システムとかその辺ガバってたらしいしtierXには向いてなさそうな気がする -- 2015-08-19 (水) 18:58:08
      • 突貫工事の部分はいくらでも手の加えようが有ると思うが、いいとこtier9当たりが妥当かね -- 2015-08-19 (水) 19:22:11
      • 突貫工事もそうだし所詮戦艦からの改装だから設計も空母に特に適しているわけでもないから残念感は拭えないよね。 -- 2015-08-19 (水) 21:18:20
      • 改装空母ツリーは『頑丈な空母』として実装予定らしい。開発段階では赤城が8、信濃が9、111号艦が10だったね。大和型戦艦を十分な時間かけて本格的に空母改装したら…って感じの半架空艦になるんかね -- 2015-08-21 (金) 02:40:07
      • 巡洋戦艦改造の赤城が8なら戦艦改造の加賀はどこになるのだろう…。 -- 2015-08-21 (金) 18:02:20
      • 戦艦ツリーからの派生で8になるらしいけど -- 2015-08-25 (火) 18:54:51
      • ぶっちゃけ信濃の性能を史実通り反映してるミリタリーゲームなんてほとんど存在しないしな。大抵はミッドウェイ級に対抗できる超空母って設定になってる -- 2015-08-27 (木) 21:42:49
      • 大和型ベースの空母ってゲームでは終盤の兵器にするしかないから少ない搭載数と性能が噛み合わんのよね。だから搭載数盛りまくった超兵器になってしまう。このゲームでの信濃はどんな感じになるかな?水中構造自体は完成さえしていれば大和型譲りの強靭なものだし削られているとはいえ他の防御能力もかなりのもの。飛行甲板の装甲も大鳳より広範囲。対空兵装も日本艦としては最高峰だ。搭載数は大鳳を見るに盛られるだろうからかなり強い船になりそうじゃない?というか信濃好きとしてはぶっ壊れにならない程度に強くあって欲しいなあ -- 2015-08-27 (木) 22:54:36
  • 今現在、T10は白竜守ってりゃ勝てるゲームだからな。正直最悪のゲームバランス状態。 -- 2015-08-21 (金) 06:52:39
    • 何を今更・・・。 -- 2015-08-21 (金) 06:59:45
    • たとえるならこいつの存在はMoMA -- 2015-08-21 (金) 22:23:00
  • 推力の馬力が現状で一番高いね。midwayよりも高いとは... -- 2015-08-23 (日) 16:05:10
    • 24万馬力の機関ってなんだよ・・・。それ戦艦によこせ。 -- 2015-08-24 (月) 03:30:00
      • ちなみに史実でのアイオワ級は25万馬力の過負荷航行で35ノットを発揮した模様 -- 2015-08-27 (木) 23:03:01
  • 架空艦がツリー頂点にいて、なおかつ壊れ性能という…架空艦多すぎないですかねぇ日本… -- 2015-08-24 (月) 15:31:55
    • この船が設計された当時の日本にそれを作る能力があったのか・・・。残されてる資料のほとんどが夢物語設計だからもう少し現実的な数値にしておいてほしいよね。 -- 2015-08-24 (月) 19:49:13
      • 設計の段階で作る能力はあった。ただどうやっても3年近く掛かるため推し進められたとしても途中で建造中止は確定と思われる。尚、実際のG15は大鳳にチョイ足しした船なので夢ってほど夢が詰まってる空母じゃない模様。謎の長10cm12基と殆ど生産されてない5式40mmてんこ盛り、応援に駆けつけた陸上機、ドデカ艦橋...WGが詰め込みすぎたのがいけないんじゃ・・・ -- 2015-08-24 (月) 20:18:12
      • たぶんミッドウェイの情報が入ってより巨大化させた大鳳として設計しなおした感じかな?6万トン級なら大和やマル5で造られる大神海軍造船所で建造可能 -- 2015-11-02 (月) 12:00:13
      • ちなみにミッドウェイは基準排水量4万5000トン(就役時)なので白龍が同規模だとしても十二分に建造することができる。エンジンはツインタービンにすればできるが容積食うので難しいところ -- 2015-11-02 (月) 12:05:05
    • これが空母ゲーと言われる所以だよ… -- 2015-08-25 (火) 17:40:50
    • これから実装される他国の事を考えればむしろ日本は架空艦、計画艦がかなり少ない国籍になるはずだよ。Tier10相当の戦艦で実際に建造されたのは大和だけだし -- 2015-08-27 (木) 21:45:32
    • 日米英以外の空母実装しようと思ったらツリーの八割架空、計画艦になりかねんぞ…日本アメリカくらいだよ、全艦種のツリーを実在艦でだいたい埋められて複数ツリーまで作れそうな種類の艦級があるのは -- 2015-08-27 (木) 22:58:46
      • ドイツとかどう転んでも全部架空艦だっけか -- 2015-10-15 (木) 17:21:07
      • H44「呼んだ?」 -- 2015-10-23 (金) 18:11:51
      • ドイツもビスマルクとか実際は乏しい建造資材&建造技術を酷使して作った無用の長物だからなあ・・・大艦隊組めない時点でむりっす。 -- 2015-11-13 (金) 20:14:32
    • 何故信濃にしなかった… しない理由が無いだろうに -- 2015-09-21 (月) 20:04:43
      • 性能が固まってて(決まってて)WGの妄想による補正が効かない分、Tier10には不相応であったか単純に空母ツリーを最初から空母ルート(現状)と改造から空母ルート(赤城や加賀、信濃)の2つに分岐させるプランでもあるのか。それとも金艦で実装を予定しているのかそんなところじゃない?? -- 2015-09-21 (月) 20:11:04
      • 課金艦は多分ティア8が最上限だろうから、信濃を課金艦にすると大和の装甲を持った空母がティア8に来ることになるだろうね。搭載機数的にはティア7,8と同等でも、装甲が釣り合わないんじゃないかな? -- 2015-09-21 (月) 20:36:37
  • 大鳳改良型なら同じ鳳系で白鳳の名前が合いそうだが -- [[ ]] 2015-08-27 (木) 20:05:29
    • 横綱みたいw -- 2015-11-29 (日) 01:43:17
  • ぶっちゃけ35ノットもやりすぎだしこんな寿司詰めの大型空母がそこらへんの軍艦では誰も追いつけないどころか離されていくレベル。 -- 2015-08-27 (木) 20:34:55
  • 母港で眺めてたけど3Dモデリング自体はすごくかっこいいと思う    ただ少し艦橋低くてもいい気もするが・・・ -- 2015-08-29 (土) 16:32:23
  • 信濃から第七の空母米賀に名前代わりパワーアップしそう -- [[ ]] 2015-08-30 (日) 19:59:05
  • 今白龍乗ってるんだがマジでめっちゃ巡洋艦が随伴してくる。お前ら…大鳳まではAA必要だから助けて!って言っても来ないことが当たり前だったのに白龍にしたら勝手に士気が上がるわ勝手に随伴してくれるわで、なんかもうね、来るものがあるよね、 -- 2015-08-31 (月) 14:08:07
    • そりゃ白龍守ってれば他艦種は何もしなくても勝つってゲームの仕様だから・・・ -- 2015-09-02 (水) 20:12:18
    • そりゃ味方の白龍が落ちたらゲーム終了ですし。それ以下はまだなんとかなる感じがするけど、Tier10の戦艦は空母でないと相手するのがつらすぎるんや -- 2015-09-11 (金) 16:01:47
  • 4.1で2-3-3の構成来たけど制空の4-2-2より攻撃に割り振ってるから実質的には強化なのかなぁ…? -- 2015-09-03 (木) 02:16:44
    • 白龍追加当初のバランス編成は2-3-3やで。それが4-2-2の制空編成になって、0-4-4の雷爆編成が1-3-4になって、今回2-3-3になったという。 -- 2015-09-04 (金) 21:12:48
      • てーことは原点回帰?ってことなのかしら?この攻撃機の機数なら巡洋艦一隻くらいなら一回で落とせるかね…? -- 2015-09-07 (月) 16:48:52
      • 大和使っててもなんか最近は白龍いても特に気にも留めなくなったな。最盛期は雷撃が恐ろしくて恐ろしくて 1.に雷撃機確認 2.に対空・雷撃回避準備 そして3.でようやく砲撃に移っていたくらいだったのに・・・ -- 2015-10-25 (日) 18:57:53
      • 0.4.4は大和でさえ危うかったからなー。なお今はMid。 -- 2015-10-25 (日) 19:03:53
  • 装甲空母といえど戦艦天城の甲板と一緒の厚さの飛行甲板を着けてるってすごいね…前天城で撃ったらAP弾を弾かれる始末…強い -- 2015-10-26 (月) 20:08:21
  • 白竜って過去では最強空母だったけど今は死んでるの? 暫く離れてて環境が分かってないんだが -- 2015-11-03 (火) 17:54:34
    • まあミッドウェイに勝てる要素はない? -- 2015-11-03 (火) 17:58:51
  • 中隊数が多いから駆逐艦を見つけやすい。それ以外はミッドウェイのほうが優秀。 -- 2015-11-03 (火) 19:18:25
  • 大鳳もそうだけど、白龍で雷爆編成使うヤツは自殺志願か馬鹿なのではないかと…。確実にMidwayにやられるんだし、味方にとっても迷惑だからマジでやめてほしい。 -- 2015-11-04 (水) 23:39:44
    • まあ今はな。昔は0-4-4が最強すぎたけど。 -- 2015-11-07 (土) 07:51:14
    • タイホウ、ハクリュウは制空にしても戦闘機の継戦力の低さから米CVを抑えきれずに後手にまわる。後手にまわってジリ貧になるくらいなら雷爆編成で敵空母を早く沈める方かダメージレースで競ったほうがいいって考えだと思う。(少なくとも自分はコレ)ただ、制空編成の日CVが敵になるとひどい目に遭う事もある。ってか気分次第で航空編成はかえる。 -- 2015-11-07 (土) 07:57:06
  • 碌に高ティア空母乗らない人ほど制空編成推すよな -- 2015-11-04 (水) 23:48:03
  • まだ低tier -- 2015-11-07 (土) 06:07:56
  • 何で信濃じゃなくてこいつなんだ? -- 2015-11-09 (月) 18:36:56
    • 搭載機数50機たらずがTier10に来れる訳ないじゃん? -- 2015-11-09 (月) 18:42:51
    • 定期的に沸くけど信濃じゃmidwayの足元にも及ばない。過去コメ読みなさい。 -- 2015-11-09 (月) 18:56:50
      • これも定期的に言われてるけど信濃がゲームにおいて史実通りのスペックになる事はほとんどないので、このゲームにおいてもmidwayの対抗馬になる可能性が高い.というかもうモデル公開されてるし -- 2015-11-11 (水) 06:00:13
      • モデル公開されてるからといってmidwayに敵う訳じゃない。少なくともtier8、9当たりになるんじゃない -- 2015-11-11 (水) 13:13:15
      • そもそも公開されたツリーでは赤城8、信濃9だったろ -- 2015-11-24 (火) 20:01:21
    • 建造されてないことを理由に、要求性能無視してWGの妄想が入り込む余地があったから。信濃は一応進水してるんでそういう補正が効かない。でもレンダリング画像はあるからいずれT10で来ると思う(改造空母ツリー?) -- 2015-11-10 (火) 08:12:17
      • 大鳳の搭載機数とか結構もられてるんだが -- 2015-11-11 (水) 08:59:04
    • もはや史実の性能なんか空母ツリーではあんまり関係ないのでは。Tier10に配属されればそれ相応のスペックに強化してもらえるだけ -- 2015-11-11 (水) 03:40:02
    • 純正空母じゃなくて改装空母だから。 -- 2015-11-11 (水) 07:32:29
      • それ言ったらRJも商船改造空母だべ? 瑞鳳も給油艦じゃなかったか? -- 2015-11-11 (水) 21:46:42
      • 純正とか改装とか言うよりかは進化の過程っぽいけどな。飛龍→翔鶴→大鳳は改良に改良を重ねた結果だし。低teirは知らん -- 2015-11-11 (水) 23:37:47
      • 何勘違いしてるのか知らんが龍驤は起工時から空母だぞ -- 2015-11-11 (水) 23:39:51
      • RJって言ってるあたりにわかですね -- 2015-11-24 (火) 09:20:10
      • 艦これ(笑)で何も学ばなかったらしいな。 -- 2015-11-24 (火) 19:48:49
      • ↑粘着来たか… -- 2015-12-14 (月) 16:39:35
  • 地味にこいつの副砲が頭おかしいレベル。 片舷12門で連射速度21発/分、絶対に駆逐を殺したいらしい。 -- 2015-11-13 (金) 19:12:13
    • その副砲を使うまで近づかれる時点でアウト -- 2015-11-24 (火) 03:03:23
    • ただのカタログスペックね。こいつがマッチングするレベルで副砲の射程内に入る奴は数少ないし、むしろ入られたら確実に駆逐に殺される未来しかない。 -- 2015-11-24 (火) 19:57:00
  • 結局もう白龍は息してないのか? 日空は死んだと思っていい? -- 2015-12-08 (火) 14:58:07
    • まあ所持していても乗らない船になってるね(自分は) 正直、稼ぐ稼げる以前に相手にミッドウェイが居た瞬間にやる気なくすレベル(下手なだけかもしれないけど) 自分も死んだと思ってる。 -- 2015-12-08 (火) 19:41:56
      • 艦長他の船に乗らせてしまったので廃艦となっています。アップデート以前までは良かったけど、、 -- 2015-12-09 (水) 01:21:37
    • 収束するようになったのと、戦闘機の自動迎撃の挙動でミッドウェイ相手でも割とやれるようになったと思う。 -- 2015-12-09 (水) 01:50:03
      • 白龍どころか日空すら使ってない米空使いだが、今の戦闘機の挙動なら戦闘機が尽きるまではやり方次第で白龍の方が強そうな気がするんだけど、そうでもない? -- 2015-12-09 (水) 10:29:20
      • 最近やけにミッドウェイが開幕防空支援頼んでくると思ったらそのせいか。2~3隻で守ってもその本数落とせるかー・・・って思うほど投下してたしな(当たるか当たらんかは別として)。守ってなかったら...ってのは思ったな。 -- 2015-12-09 (水) 10:35:13
      • 木主じゃないけれど >戦闘機が尽きるまではやり方次第で白龍の方が強そう 開幕からこっち狙いでないミッドウェイならワンチャンあるけど狙ってくる奴だったら巡洋艦近くにいても大抵 雷撃何本か命中からの修理 からの爆撃(ここまででHP半分くらいになる) 2度めの飛来でじゃぼーん 実際にやってみるとわかるけど5中隊と8中隊じゃどう頑張っても5中隊のほうがサイクル早いからね..。 -- 2015-12-09 (水) 21:08:35
      • ↑3です。そうか、そういうものなのか。白龍の方が戦闘機の部隊数が多いから前半は有利かと思ったけどそうでもないんだな。サイクル面で米空の整備時間よりも日空の部隊数の方が遅いとは思わなかったよ。↑で言ってる通り、やはり実際にやってみないとわからないんだろうなー -- 2015-12-10 (木) 07:45:48
      • ワザと全滅させて使い捨てる運用なら白龍の方が圧倒的にサイクルもはえーよ。 全滅させるの簡単だからな。 -- 2015-12-10 (木) 09:32:37
      • そもそも予備機の数からして使い捨て戦法まで強いられてミッドウェイ倒して残りのtire10の猛者共にどう戦えというのか...。自分にはわかりませぬ...まあ開幕2飛来で死ぬやつよりましやもしれんが楽しさないやん(ぇ -- 2015-12-10 (木) 15:45:12
    • 白龍はもうミッドウェーには勝てないのか。日空頑張ってきたけど、悲しいなぁ。最近使ってる人いないのかな? -- 木主 2015-12-10 (木) 14:43:26
      • そもそも利益がしょっぱい上にマッチングに長時間待たされるTier10使い続ける奴自体が少ない。 Tier10大和乗り続ける仲間でも居れば別だが、居ないなら低Tierに降りて戦った方が楽に勝てて稼げる。 -- 2015-12-10 (木) 16:04:51
      • 所持することに意味があるんだよ!運用するためじゃない(意味深) -- 2015-12-10 (木) 16:23:36
  • 今日レキシントンの人が白龍も大鳳も強いっていってたからそれを信じて日空進めるぜ -- 2015-12-11 (金) 14:41:33
    • 強いも糞も、編成スペックみたらインチキなぐらい圧倒的って分かるじゃろ。 同じ制空編成でTierⅩだと米3/0/2で、日4/2/2とか、ひいきしすぎ。 日も4/0/4にでもしろよ。 -- 2015-12-11 (金) 18:50:24
      • それなwミッドウェイですら制空戦メインでやっても落としきれないやるとしたら1中隊をある程度減らしてまた次の中隊を狙うことしかできんそれに相手も戦闘機で襲ってくるから4/2/2編隊にはかなわない。発狂しそう -- 2015-12-13 (日) 21:41:51
      • もし初心者ならコメントする前に中隊の数とか魚雷爆弾の威力とか調べてからコメントした方がいいよ。そうすれば今回みたいに恥かくことも少なくなるよ。 -- 2015-12-13 (日) 21:43:55
      • 米でTier8以降で制空編成はたまにやるお遊び。基本的に対艦編成だから間違えないように。 -- 2015-12-15 (火) 19:19:04
  • 雷撃機の鬼だろw島風とか駆逐艦の雷撃の方がまだましと言わざる得ない。狙われたらもうどうしようもないwデモイン相手だって容赦なく仕掛けてくるし怖いは白龍さんよ。 -- 2015-12-13 (日) 21:35:37
  • 白龍の8小隊を扱いきれる人はどれぐらいいるんだろうか -- 2015-12-15 (火) 16:57:06
  • 米空のそれもレキシントンまでしか使った事ないから聞きたいんだけど422編成なら2中隊でミッドウェイの戦闘機抑えて残り2中隊で雷撃機落とし切ったりできないものなの? -- 2015-12-15 (火) 18:49:28
    • 上手く鉢合わせれば行けるけど、実際は広い海域を索敵やらせたり何だりで間に合わない事が多い。んで自分の雷撃隊は対空で削られてまともに火力発揮しない。ハクリュウはミッドウェイに比べると部隊数が多い分、整備などで回転率が悪いので悪循環になってる気がする -- 2015-12-15 (火) 19:13:50
    • ミッドウェイの雷撃機は硬すぎて -- 2015-12-17 (木) 17:50:56
      • ミッドウェイの雷撃機は硬すぎて落とし切る前に弾が・・・。 途中送信失礼 -- 2015-12-17 (木) 17:52:16
  • 白龍乗ってる人に聞きたいんだけど、この船も大鳳みたいに甲板が最大幅まで膨らんでからすぐ絞り込みに入る形してる?それともある程度は同幅が続く? -- 2015-12-20 (日) 10:51:59
  • 黒須組の若頭張ってそうな名前 -- 2015-12-23 (水) 02:06:46
    • どっちかって言うと相撲の横綱じゃね? -- 2015-12-23 (水) 08:13:01
  • 皆さんはアップグレードC 航空管制と飛行機体どちらにされてますか?またそれは大鳳と同じですか?大鳳と白龍で違うアップグレードしていたらその理由も教えて下さい。 -- 2015-12-25 (金) 08:41:27
  • アップデート後は422より233のが良いのかな?最近ミッドウェーに恐れて空母離れてたけどそろそろ乗りたいな。。。 -- 2016-01-04 (月) 02:32:12
  • この前初めて白龍を自軍で見て感動したが…コレG15じゃなくてG14案並だよね?w。100機詰める装甲空母なんてG14以外あり得なさそうなんだが…。 -- 2016-01-14 (木) 10:30:26
  • 長一〇高の威圧感が半端ない -- 2016-01-14 (木) 15:37:10
  • なぜ大鳳じゃなくてこの方が最終なんだろうか。この子抜いて途中に赤城でも挟んでくれたほうが -- 2016-01-18 (月) 06:17:40
    • いいけどmidwayに大鳳で勝てると思ってる? -- 2016-01-18 (月) 07:37:13
      • 1編隊の数を一緒にしてくれたら勝てるよ -- 2016-02-17 (水) 12:33:21
  • MITSUBISHI A8ってなに?金星エンジン本体だけで飛ぶの? -- 2016-01-23 (土) 11:39:09
    • 烈風にプロペラを震電にしたような姿やけど。恐らく、二十試甲戦闘機 通称:陸風ではないかと推測します。 -- 2016-01-24 (日) 01:44:24
  • 搭載量においては、加賀が一番多いんじゃなかったっけ?ウィキでは一様、103機最大収容出来たみたいやけど。でも速力が、天城初期と同じぐらいになるね -- 2016-01-23 (土) 12:11:37
    • 艦載機の大きさって戦争終盤になるほど大型化するから加賀が一番多いは当てにならんのよ。格納庫面積で見るべき。 -- 2016-01-24 (日) 19:12:53
      • 成程ね、そこんとこ気が付かなかった。となると、出るとしたらプレ艦でTier7~8辺りになるのかな。 -- 2016-01-27 (水) 01:12:35
      • 似たり寄ったりのLexがTier8なのでその辺かな。ただ分岐本ツリーに加賀、プレ艦8に赤城っていうのもありえそう(プレ艦の方が性能低めだし20cm少ない赤城がプレ推測?) -- 2016-01-27 (水) 01:36:09
  • こいつの3連雷撃まじ洒落にならん。勘弁して -- 2016-01-24 (日) 21:45:46
  • 防御砲火発動中のBaltimore(俺)とDes Moinesが並走してる所にお構いなしにコイツの雷撃機が突っ込んできた時は色々通り越して「嘘やん…」と言うのが精一杯だった -- 2016-01-29 (金) 00:51:17
  • こいつの8編成使いこなしてる人見た事ないわ。みんな頑張ってくれよ -- 2016-01-29 (金) 07:24:34
  • Midwayが弱体化したらまたこいつの独壇場になったりするのかね -- 2016-02-02 (火) 21:06:44
    • 自艦の対空も長100mm+40mmで250+242に超バフされて、Midwayとの差も減った…というか、5kmなら勝ったし。 -- 2016-02-03 (水) 01:55:35
      • 艦長スキルの手動対空強化で100mm対空砲が⁺100%されるがそうなると5kmでの対空火力500になるなおそらく全艦中TOPかと攻撃隊も軒並み速度160ノットオーバーでした、いや~嬉しい限りですわ -- 2016-02-03 (水) 11:36:29
  • 橘花が消えるから速度遅くなるのかなと思ったら結局180ノットあるのか…だったら橘花でいいじゃないか!(橘花好き) -- 2016-02-04 (木) 17:05:48
  • デモインは素で5kmから426そこからさらにUGスキル旗で盛ると… -- 2016-02-04 (木) 17:14:14
    • デモインはよけないとアカンで。全部溶かされるようになってしまう。 -- 2016-02-04 (木) 18:57:16
      • 追記。実際自分デモインで白龍の雷3爆3対空防御砲火込みで防いだから。 -- 2016-02-04 (木) 18:58:25
  • 信濃は出るのかな -- 2016-02-19 (金) 00:38:12
  • こんなの作るのならG14作れG14を -- 2016-02-23 (火) 22:47:39
    • 図面か性能諸元あるの?? -- 2016-02-24 (水) 00:15:49
      • G14は日本空母新ルートで信濃を踏襲した艦になると思う。排水量5万トンだから信濃より小さい、来るならTier10で信濃の次に来ると思われる。 -- 2016-02-24 (水) 01:31:09
      • 大鳳と改大鳳を参考に4.5~5万トンで計算してみたら大体 290m*37m*22m の寸法になった    搭載はまぁ80~100機ってとこかな -- 2016-02-25 (木) 07:46:51
  • こんなの作るのならG14作れG14を -- 2016-02-23 (火) 22:47:42
  • 対空強化で雷も爆撃機もすぐ溶かされちゃうね・・・どう戦えばいいの?序盤は航空機は飛ばさずに隅っこでじっとしていて対空能力の高い船が倒されてからやっと出撃て感じ? -- 2016-02-24 (水) 23:44:11
  • 対空強化で雷も爆撃機もすぐ溶かされちゃうね・・・どう戦えばいいの?序盤は航空機は飛ばさずに隅っこでじっとしていて対空能力の高い船が倒されてからやっと出撃て感じ? -- 2016-02-24 (水) 23:44:19
    • とてもティア10空母乗りとは思えないコメントである -- 2016-02-25 (木) 01:48:22
      • テスト鯖で乗ったんだろ -- 2016-04-18 (月) 21:39:24
  • デモインに限らず、高tierの米戦・米巡はどれも対空能力高そうだから溶かされちゃうんじゃないの?これらをよけるとなったら、仲間から離れて戦闘しているようなはぐれ駆逐艦しか相手にできないじゃん -- 2016-02-24 (水) 23:50:31
  • 2隻の白龍が素晴らしく連携しててすごいことになってた。しかも片方は2-3-3でもう片方が4-2-2だったもんだから6-5-5で制空権完璧に押さえながら、まず手始めに敵ミッドウェーを瞬殺、次に雷5爆5でモンタナをさようならして、敵駆逐艦は十字雷撃というより全方向包囲雷撃で1隻ずつ丁寧に沈められて・・・ってかんじで結果は味方の損耗はわずか2隻(大和の46cm砲にて葬られたもよう。)、敵はわずか10分で全滅した。改めて白龍の強さを実感できる -- 2016-02-26 (金) 17:47:10
    • T5戦場でも同じことおきたぞ!相手味方ともズホ(内一隻ワイ)相手さん空母の超絶連携プレイにより我が方唯一の防空艦クリーヴ即してその後は早々に味方駆逐3隻が裸にされ蒸発で残った戦艦を食いまくってた、最後ワイだけなって艦載機ゼロでなんもできず13分で終了した。ちなみに相手さん両方制空権もちでこっちの相方は初期やったこちら1隻金剛をワイがおとした以外一方的にやられて死んだ...ズホの恐ろしいのなんの.... -- 2016-02-26 (金) 18:08:05
      • 明らかに高Tの人間が勝率上げるために雑魚狩りしてるだけのクソ野郎だよ。上じゃ勝てないもんだからわざわざ下におりてまでなけなしのプライドを守るために大変なこったな -- 2016-06-01 (水) 12:33:18
      • 3ヶ月以上前のコメントに今更何を…… -- 2016-06-01 (水) 13:49:46
    • 心底うらやましい -- 米空母乗り? 2016-02-26 (金) 18:34:04
    • その白龍コンビはやっぱりチャットで相談しながらやってた? -- 2016-02-28 (日) 02:58:09
  • 白龍が2隻いて制空編成と雷爆編成だったときはお互いのかゆいところに手が届くいいバランスだと思う -- 2016-02-26 (金) 18:41:34
  • todayでMidwayと見比べてたんだけど、この1週間Asia鯖だけ25%もダメージ低いのなんでだろう?他鯖は1~7%程度なのに。全期間で見るとどこも20%前後低いのは変わらない。不思議 -- 2016-02-28 (日) 02:48:48
    • Twitch見てての感想なんだけどEUとかNAのTier10空母乗りってほとんど野良じゃやらんのよね。大抵相方にミッドとかが居る外人が多い。逆にASIAの台湾人とか日本人プレイヤーは野良が多いからそこら辺関係してるんじゃないかと。 -- 2016-02-28 (日) 03:05:19
      • 信頼できる分隊がいないとなかなか雷爆編成でうまくダメ出すの難しいからね、ランキング上位空母のりって大体分隊組んでるし -- 2016-02-29 (月) 02:29:52
      • ちょっと見てみたけど、Asia鯖はソロより2人、3人のほうが平均ダメージ低いみたい。これは妄想レベルの憶測だけど、以前からMidwayが優勢で、8中隊を使いこなせれば強いが計画艦だから日本人には思い入れが薄く、使いこなすまで使っている人が少ないのではとかちょっと考えてた。NAもEUも、3人分艦隊は勝率は10%、平均ダメも1万以上白龍のが上だし、使いこなせる人は相当強いんだろうなあ -- 2016-03-01 (火) 02:46:15
      • かつて044があったときは白龍の天下だったから、それはありえないな。 -- 2016-03-01 (火) 07:53:22
      • 結局233でダメ出してる人は分隊にAA頼んでるとかで攻撃に集中できる環境ができてるんだと思ってる。ソロだと自衛・味方防空・視界・スポットすべてを要求されてできなければnoob cvって言われるからね -- 2016-03-01 (火) 13:54:09
  • 適当に史実項目改変。昔のゲーム内説明がどうだったのかちょっと分からない。 -- 2016-02-29 (月) 21:29:17
    • 適当に史実追記。 -- 2016-03-08 (火) 20:29:34
  • 開幕敵白龍の艦攻が、味方空母にデモイン随伴してるの確認して攻撃目標をコッチに切り替えてきた時の絶望感。 -- 2016-03-03 (木) 15:24:42
    • 自分も付いていけばいいんじゃね? -- 2016-03-03 (木) 18:50:27
    • ティルピ乗ってるとよくそういう事起こるよね。最近は開始4分間は味方巡洋艦から絶対離れない事にしてる -- 2016-03-05 (土) 23:48:52
  • 唐突に戦6雷爆1づつの超制空編成とか思いついたけど使い辛いってレベルじゃねえ -- 2016-03-17 (木) 15:37:54
  • さっき422VS233の白龍バトルが開催されてたけどやっぱりALT復権した今422が安定するみたいだね…そのとき大和だったが安心感が段違いだったぜ -- 2016-03-17 (木) 20:02:26
  • やっと白龍到達。しかし圧倒的に指が足りないw しかもT10特有?のプレッシャーがすごいのなんの...使いこなせる人本当に尊敬するわ... -- 2016-04-23 (土) 06:43:26
  • C6って彩雲だよなそしてA8Mと惑星とは・・・A8MはWGのサイトらしきものがあるけど -- 2016-05-03 (火) 00:51:01
  • あれ?ネタだろうけどこいつを対空マシマシカスタムにしたら対空最強の米艦くらいになるんじゃね?85mm以上の対空砲多いし。 -- 2016-05-10 (火) 12:55:07
  • 白龍開発済で、クレジット貯めてたけど、正直、大鳳で十分楽しめてるから購入はやめた。艦長載せ替えるのも大変だし。 -- 2016-05-10 (火) 17:45:08
  • 白龍作るなら信濃つくれよなww -- 2016-05-15 (日) 21:12:06
    • 確かに信濃個人的に好きなので作って欲しいです -- 2016-05-20 (金) 22:17:53
    • モデルデータは1年前からあるから…ゲーム内には入ってないけど -- 2016-05-20 (金) 23:51:48
    • 信濃は搭載機数が足りなさ過ぎてきついんじゃあないかな -- 2016-05-29 (日) 15:51:19
      • 大鳳が既に搭載機数少ないのをbuffしてもらってるから関係ない。ただ大鳳の次ってことで改大鳳型が来たんだと思う。赤城加賀みたいな改装空母ツリーの方が信濃に合ってるしね。気長に待とう -- 2016-05-29 (日) 17:56:41
  • Wakuseiってなに? -- 2016-05-19 (木) 17:32:54
    • 流星の後継予定機。「惑星」は開発中止で~~という文面だけ残ってた?とかなんとかいう幻の艦載機。 -- 2016-05-19 (木) 17:51:28
  • しかしほんっとに名前がダサいなこれ。 -- 2016-06-04 (土) 12:53:16
    • SS-503「(´・ω・`)そんなー」 -- 2016-06-04 (土) 13:33:18
  • ミッドほどじゃないが最近めっきり見なくなったなぁ。なんか寂しい。 -- 2016-06-07 (火) 01:43:29
  • 12秒離れた大鳳の甲板ににアイオワのAP弾かれてて草w。まじすか…? -- 2016-06-07 (火) 05:20:38
  • 空母好きだし経験値さえ貯まれば乗ろうとは思ってるけどnoobだし飛龍あたりから脳みその処理能力が追い付かなくなり敵も上手いプレイヤーが増えて乗ったら味方に迷惑かけてしまうと思って拒否してしまうジレンマ…。 -- 2016-06-11 (土) 15:07:49
    • 高ティア空母乗りあるある、大丈夫大抵の人はみんなそう思ってるから -- 2016-06-11 (土) 15:25:54
  • ミッドウェイに完封される下手くそ白龍さんは………(^q^) -- 2016-06-14 (火) 04:33:23
    • すまんな...(´;ω;`) -- 2016-10-20 (木) 01:31:11
  • めちゃくちゃうまい白龍と大和の分艦隊と組めて絶望的な試合をひっくり返せた……やっぱりこいつら(日本のtier10)は本当に強い -- 2016-07-01 (金) 21:08:14
  • 公開テストで使ってるけど脳みその処理が追い付かない!これでalt掃射とか無理だろ。処理が追い付いてたのは龍驤が限界だったようだ -- 2016-07-03 (日) 00:52:59
  • 233の存在意義が謎。爆撃機増やす必要あるー? いっそ232で予備機多めに握るほうがマシ説まである。もちろん422が安定なんだろうけど。 -- 2016-07-09 (土) 20:42:04
    • それは思う。なんで自分は偵察や囮用に使うことにしてる(爆弾投下したあとのやつ -- 2016-07-13 (水) 08:23:24
  • 自艦の真上を通過する味方白龍のジェット戦闘機のキーンって音を聞くのが好きだったんだよな。今の戦闘機と似たスペックでもいいからジェット機復活してくれないかな・・・ -- 2016-07-12 (火) 23:04:43
  • ミッドにも言えるんだが、最近ちょくちょく制空権持ってない白龍見かけるようになった(ほぼ味方) 大鳳やらエセックス辺りもそうなんだが、この辺りのティアって制空権は必須スキルだと思うんだがなぁ。隠蔽持ってない駆逐艦とおなじだよなーって。 -- 2016-07-13 (水) 08:25:55
    • マジか!?こちとら早く白龍をランダムに出したいけと制空ないからcoopしかいけないと思ってたのに.... -- 2016-07-13 (水) 10:54:02
  • 最近やっと422編成で使いこなせるようになってきたけどこれ強すぎね? -- 2016-07-13 (水) 16:59:20
    • 雷撃3編成でもいいけど実際敵の戦闘機を黙らせて正確に8本狙えるからねー。ただ戦闘機4編成でも立て続けにミッドが攻撃機よこしてくると引火させられちゃうという悲しみ 米国は運要素とか言うけど戦闘機は張り付いて尚且つ対空防御(+)のコンボでも当ててきやがるw -- 2016-07-13 (水) 17:31:38
  • 今翔鶴で空が狭いと感じて駆逐に魚雷当てても半分も減らなくて吐きそうなんだが白竜でもそんな感じっスかね....?やはりドッグファイト飛龍でサイパンと戯れるのがいいのか.. -- 2016-08-12 (金) 19:15:13
  • 信濃じゃダメな理由ってあるの? -- 2016-08-28 (日) 16:58:37
    • ありますあります。ツリーであるならば流れというものが必要で、戦艦から改装された空母と純正の空母とでは性格がかなり違うのです。つまり信濃は加賀や赤城と一緒に追加されるべきなのです。 -- 2016-08-28 (日) 17:38:41
      • なるほど... 空母→空母でないといけないのか ありがとうございます -- 2016-08-28 (日) 17:47:32
      • ヨークタウン「ようレキシントン君、そこ代われや」 -- 2016-08-28 (日) 18:33:10
    • 空母ユーザ少ないから実装も後回しにされかねんなぁ。乗りたいなら空母ユーザを増やさなきゃね(ニッコリ) -- 2016-08-28 (日) 18:39:21
  • 233でも敵が233だったら20万ダメとかだせることに今気づいた -- 2016-09-05 (月) 19:59:53
  • 白龍は233と422どっちがオススメですか? -- 新人白龍? 2016-09-09 (金) 07:52:32
  • 戦0 雷4 爆4 の動画が見つからない -- 2016-09-09 (金) 21:10:16
  • これの最後の方にあった筈 https://m.youtube.com/watch?v=yCjiOk9rA5A -- 2016-09-09 (金) 22:10:22
    • あ、枝にするの忘れてた -- 2016-09-09 (金) 22:10:46
    • 動画見たけどこれ狙われたらほぼお陀仏じゃないか… -- 2016-09-14 (水) 02:29:01
    • 全盛期の空飛ぶ北上様の異名を持った頃か・・・大和が橋立の如く潰されてるなww -- 2016-09-14 (水) 02:59:28
    • これにT8戦艦で当たる可能性が合ったわけか・・・怖すぎ -- 2016-09-21 (水) 14:28:12
    • 強すぎやろww -- 2016-09-29 (木) 19:17:55
    • もはやチートwww -- 2016-10-20 (木) 01:36:13
    • これ、戦0 雷5 爆3じゃね・・・ -- 2016-10-26 (水) 08:55:45
  • NAの鯖1位2位対決を3回ほどみたんだけども、いやぁうまいね -- 2016-09-16 (金) 11:49:20
    • どこでみれんの -- 2016-10-12 (水) 18:41:55
  • A8Mって何ですかね… A7M烈風ですら完成してないのに -- 2016-10-20 (木) 18:07:38
    • そもそも白龍自体完成してないのにそんなこと言ってもしゃーないやろ -- 2016-10-20 (木) 18:49:59
      • 白龍が完成量産されて西太平洋でアメリカをフルボッコにした世界の現代日本はどんな感じなんやろねぇ・・・空襲で消し飛んだ当時の建築物とか残ってるかな? -- 2016-10-23 (日) 00:20:06
      • 翔鶴が1945年にフィリピン沖で潜水艦に沈められていそうな世界線だな -- 2016-10-23 (日) 00:57:04
    • 陣風じゃないかな、史実だと局地戦闘機での計画だけど。 -- 2017-01-28 (土) 17:37:12
  • シュタゲじゃないけど世界線飛び越えたい。大和型や長門型が退役して博物館になってたりしたら胸熱 -- 2016-10-23 (日) 00:24:19
    • ww1で戦勝国になって海軍増強しまくった時点でアメさんと戦う定めだったからなあ 1930年台に各国一斉に核開発成功してたら50年早く冷戦になって長門博物館になってたかもね -- 2016-10-23 (日) 00:45:19
      • ww1で戦勝国になって海軍増強しまくった時点でアメさんと戦う定めとかもっと歴史と政治勉強してどうぞ -- 2016-10-24 (月) 14:19:09
      • ロシアが南下したがってた時点で日本は満州を取らざるを得なかったと思う -- 2016-10-25 (火) 21:54:30
      • 日本には戦争回避の機会はいくらでもあったぞ、満州取った後でも。リットン報告書とかな -- 2016-10-26 (水) 15:56:48
      • 日本は日本の安全保障のためにも資源調達ルートを含めた生存圏を確保せざるを得なかったし、アメリカからすると対ドイツ戦参戦の口実が欲しかったってのもあるし、基本強硬姿勢で共産主義勢力を支援してたってのが大きい。実際、山本五十六からしても留学経験もあり対米戦争反対派だったけど最終的に止む無しって感じだったし、そんなに簡単な話ではない。 -- 2017-02-11 (土) 21:53:46
  • 解説の「白竜を乗りこなせれば、どの空母にも乗ることができるといわれる程」という文章がきもいんだけど、誰が言いだしたのさ。 -- 2016-11-03 (木) 19:12:11
    • 間違いじゃ無いよ。8中隊扱えれば米空だって乗れる。空母を動かし艦載機を回す技術が一番いるのが白龍だから。個の動きを上手くするのは米空のスキルだし。でも空母を乗りこなすという意味では白龍に必要なスキルは全ての空母に乗る事に通づる -- 2016-11-11 (金) 13:41:24
      • 動画とかで日空使いこなしてるひと見ると捌くスピード速くてかっこいい -- 2016-12-12 (月) 08:19:17
    • 龍の字が竜になっています -- ? 2017-03-16 (木) 21:26:38
  • 高Teir の空母絶滅危惧種だけど、ランダム戦マッチする? -- 2016-11-20 (日) 23:33:29
    • この前伊吹で白龍の搭載機20機撃墜したよ。ハバロなんかも週100人くらいしかやってないけど実際よく見かけるし、会う時は会うってやつじゃ -- 2016-11-21 (月) 00:38:54
    • 一日平均44回T10CV入り戦闘が発生してる。1日は24時間だからピークタイムならマッチするがそれ以外は相当厳しいと思う。がなにより戦う相手が同じ相手ばっかになりそうだな。5分10分待ちぐらいなら笑顔で受け入れないとダメでしょうな -- 2016-11-21 (月) 00:49:28
      • そのうちAI操作になりそうだな -- 2016-11-21 (月) 01:06:34
  • 白龍買ったけど少数マッチと相手の分艦隊率が高くてソロだときっついなこれ・・・なんとなくTier10空母が少ない理由が分かった。フレと分艦隊組めるようになるまでお蔵入りだ。 -- 2016-12-07 (水) 00:43:08
    • 少し前の噂だけどアジアサーバーでT10空母使ってる人50人にも満たないんだって……。 -- 2016-12-07 (水) 00:46:46
      • todayでも2weakで戦績でてこないもんなぁ。NAやEUは戦績表示されるくらいにはいるっぽいが…… -- 2016-12-07 (水) 00:50:03
  • 今これ使ってる人 本当にいる? 白龍もミッドウェーも見たことないんだが -- 2016-12-08 (木) 10:34:12
    • coop なら使ってる。ランダムでたことない。 -- 2016-12-08 (木) 13:20:12
    • 朝8時くらいの過疎ってる時間帯にたまにいる。同じ人ばっかりだけど -- 2016-12-08 (木) 13:27:26
    • 友達が持ってる。でもCoopにしか出してないって言ってた。私は大鳳までしか持ってない -- 2016-12-11 (日) 12:14:52
      • まさかとは思いますが、この『友達』とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。 -- 2016-12-11 (日) 12:19:22
      • ↑ワロタ -- 2017-03-23 (木) 15:20:55
  • やっと白龍買う経験値とフリーたまったんですが、232と233ってどっちがいいですか?雷撃機の予備機考えたら232でもいいのかなーって少し考えてしまっているんですが・・・? -- 2016-12-12 (月) 17:58:29
  • こいつにIF改装でアングルトデッキつけてほしい。 -- 2016-12-13 (火) 09:43:34
  • こいつでキャプするの楽しい -- 2016-12-20 (火) 10:11:31
  • なんで高ティア空母少なくなったん? -- 2016-12-30 (金) 19:01:30
    • 乗ればわかるよ -- 2016-12-30 (金) 19:23:57
  • 露鯖なんだが、過疎ってきた今ぐらいに制空権なしの白龍いてたまらん -- 2017-01-09 (月) 08:33:30
  • やっと…やっと白龍までたどり着いた!感無量!これで思い残すことなく退役できる… -- 2017-01-12 (木) 18:05:20
    • せっかくの白龍が港のオブジェに、それでもたどり着けるだけ凄いよ。俺は大鳳を5戦で挫折して龍驤で遊んでる -- 2017-01-13 (金) 16:57:29
      • 大鳳の3雷撃中隊が楽しいのに・・・駆逐絶対殺すマンたのしいよ? -- 2017-01-14 (土) 13:25:27
  • 機関出力24万馬力ってこのゲーム中最高でmidway超えてるけど当時の技術で可能だったのかな? -- 2017-01-16 (月) 14:45:20
    • 缶の数増やすだけで馬力は上がるよ -- 2017-04-24 (月) 01:35:22
      • 缶増やすだけとかいう単純な方法じゃ無理だわ。 -- 2017-05-14 (日) 06:46:45
  • 乗る人が少ないとコメント欄も静かだなぁ・・・ -- 2017-01-27 (金) 17:17:36
    • まずコレに脳が追い付く人がいないし…フツーは6中隊が限界かと -- 2017-01-28 (土) 19:06:21
      • それは慣れでどうにかなる…と思うんだけどなぁ…白龍乗っても同じ人ばっかりの時があるから、もっと人増えてほしい -- 2017-01-30 (月) 00:12:44
      • 8中隊をそれぞれ個別で扱うことはないから自分なりの中隊の分け方を見つけられれば、6中隊も8中隊も大差ないよ。 -- 2017-01-30 (月) 02:15:56
  • 攻撃隊は機種ごとに全部まとめて動かすと楽だよ。Altで飛ばないようにうまく戦闘機を使って。三中隊で駆逐を消した後ははぐれ戦艦Eatingのボーナスタイム、存分に楽しめ -- 2017-02-03 (金) 12:57:33
  • 初めてのT10で買ったけどMMしねーなおいそしてcoopも入場料高杉だろプレ垢で-10万飛んでくのかもう完全にトレモ用お遊び艦になってるアプグレ込みで3600万もしたのにトレモ用.... -- 2017-02-03 (金) 14:40:52
    • そりゃcoopで言ったら赤字になるだろう…。そんな悲観するほどマッチしないか?朝と昼間はあまりいないが、夜にはちゃんとマッチ出来る程度の人はいると思うが… -- 2017-02-06 (月) 13:50:57
    • プレ垢課金出来るなら永久迷彩買うといい、coopでもプレ垢併用すれば負けても-5万まで行かないし、戦果によっちゃ黒字にもなる。 -- 2017-02-06 (月) 14:15:27
    • プレ垢なしだと天城とかでも10万近く飛ぶで。俺は完全無課金でやってるからいつもクレジットはカツカツ。高ティアでは毎試合必死で活躍しにいってる -- 2017-03-23 (木) 15:18:00
      • 白龍なくてもっぱら大和乗ってるけど・・・ -- 2017-03-23 (木) 15:26:11
  • 両軍とも7隻くらいしかいない少数の戦いで白龍vs白龍に遭遇したけどやばかった…自分(天城)含め、白龍に狙われた艦から敵味方とも沈んでた。中盤で敵味方とも白龍と大和しか残ってなかった。最後は大和全部沈んで白龍どうしでタイマンしてた…t10こわい -- 2017-03-18 (土) 17:51:36
    • アジア鯖ね -- 2017-03-18 (土) 17:52:54
    • 白龍に合わせたといっても過言ではない対空母調整されてるんだから白龍が強くないと正直困る。大鳳、翔鶴での辛い戦いを乗り越えたご褒美だからね。(大鳳はまだましだが。)単艦で白龍相手取れるのは対空特化デモイン位だろう。 -- 2017-03-18 (土) 18:51:39
      • デモインだと空母と中々マッチしない。特に旗付けて更に対空増しにして来た試しない。折角空母マッチしても飛行機来ないし。 -- 2017-04-26 (水) 09:04:00
      • デモインはいるだけでよ抑止力になる艦だからね。対空より発見の方が長いから -- 2017-04-27 (木) 11:06:28
  • おい、いつの間にチキチキマシン復活した? デモインでも簡単に落ちないぞ。 -- 2017-04-23 (日) 18:16:54
    • 10分に1回くらいしかマッチしないから本当に大変だよ... -- 2017-04-24 (月) 00:38:25
      • そうなんだよねぇ -- 2017-04-26 (水) 00:30:08
      • 私のクランめんば~は全部ミッドウェイなんだよねぇ。ミッドの方が艦載機落ちやすい気が最近してきた次第です。(戦闘機は除く) -- 2017-04-26 (水) 00:42:46
      • ミッドウェイの方が機速遅いからなぁ。でも予備機多すぎて凄い。 (^^) -- 2017-04-26 (水) 08:04:13
  • 白龍とミッドウェイどっちも持ってて使ったけど、結局は白龍にしか乗らなくなっちゃった。ミッドウェイは艦載機確かに多いけど、一撃が軽いって思う。白龍の雷撃機3中隊の瞬間火力が必要な場面が多いって思っちゃったなぁ… -- 2017-04-27 (木) 11:10:54
  • 平和だねえ・・・ -- 2017-05-14 (日) 06:26:08
    • 人口少ないし・・・ tier7か8までは人口多めだしそのぶんコメント欄も賑やか()な気がする -- 2017-06-05 (月) 00:49:10
  • C6N1って彩雲じゃないの?なんで雷撃機? -- 2017-05-30 (火) 08:31:06
    • 彩雲を攻撃機化する計画があったらしいよ -- にわか軍事学者? 2017-05-30 (火) 19:05:27
    • まじか。流星より高性能になりそうには見えないが・・・ -- 2017-05-31 (水) 12:25:14
  • マモレナカッタ・・・ -- 2017-06-04 (日) 00:36:19
  • こいつを目指してツリーを進めていて、今龍驤なのですが、こいつってマッチングしますか?待機時間が長すぎると聞いたのですが。 -- 2017-06-04 (日) 00:50:20
    • 早朝~朝はあんまりマッチしないけど、夕方~深夜は問題なくマッチするで。夜なら平日でも1分かからないから安心してくれ -- 2017-06-04 (日) 02:56:23
      • そうなのですか!それを聞いて安心しました!ありがとうございます! -- 木主 2017-06-04 (日) 07:59:01
    • ただ人数が少ないからまたこの人かーってなることは多いかもね。あとそういうときにこっちソロで敵が対空鑑含めたプラで来られると圧倒的に不利になったりはする。まぁでも乗れないのが一番面白くないからね。そこは時間さえ間違えなければ大丈夫だよ。 -- 2017-06-04 (日) 08:14:24
      • あとフリーとクレだけは絶対ためとこうね!マジで後悔するから! -- 2017-06-04 (日) 08:15:13
    • 相手はユニカムか雑魚のどちらかだよ。雑魚は何考えてるのか分からん動きするけどユニカムと当たった場合は完封されると思っといたほうがいい。422や302は滅多に引かないけど引いて絶望することはあまり無いかな。 -- 2017-06-07 (水) 18:29:50
  • T8戦艦乗ってる時にこいつに当たると絶望 -- 2017-06-05 (月) 01:36:01
  • こいつの艦載機ってやっぱり以前よりよく落ちるようになった?グローサーとかマイノーターとか増えたけど -- 2017-06-07 (水) 22:08:27
    • 戦艦の対空は高いと言っても遠くから見えているので対処法はいくらでもあり、大丈夫なことがおおいけどマイノーターはボロボロいかれる。落とされてやっと気付くことが多すぎるからね。1回目どこにいるか分かったらそれからはそこに航空機近づけれなくなるし。まぁ戦艦でも対空あげられたらがっつりいかれるから2~3隻いると通らない。8以降の空母込み戦場は対空艦がいるかいないかで勝敗決まる現状になっている。敵は余裕でspot、攻撃できるのにこっちは半径8キロ消えて防空すらできないからね。白龍といえど対策はない。 -- 2017-06-07 (水) 22:33:55
      • やっぱり昔みたいに無双はできなくなってんのか。残念。ってことは中隊数少ないミッドウェーとかもっときついな -- 2017-06-07 (水) 23:20:02
      • 対空特化大和を雷撃3中隊で攻撃すると半分も帰ってこない模様。対空特化の駆逐艦もいるから空がものすごく狭く感じる。ミッドウェイは逆に中隊少ないから操作ミスが少なくて扱いやすいのでは? -- 2017-06-08 (木) 00:18:44
      • どんな艦でも巡洋艦以上なら手動取れば致命傷与えれるくらいの対空になってるからねぇ。予備機と1編隊の機数考えたら敵空母の防空がなくて、自分のダメだけ考えればミッドのが楽かもしれない。でも総合的に見ればやっぱり白龍だね。まぁどっちにしろ今の高ティアの空はとんでもなく狭いよ。次のアプデの水上艦から見たとき航空機が見える距離が8キロにってやつがもし艦載機にも適応されるならさらに狭くなる。ここまでしんどくても乗ってきたけど本気で乗るのやめようかと思うレベル。 -- 2017-06-08 (木) 00:29:16
      • ミッドは主攻撃力がTB1中隊なのが厳しい。例えば白龍でTB3+DBで襲って4機落とされ8本魚雷投下&爆撃するとしよう。同じ相手でMIDがTBとDBでやったとすると魚雷2本+爆撃になるんじゃよ。  TB優先で指定対空受けるのが辛い・・・あと全滅ペナきっつい -- 2017-06-08 (木) 00:31:57
      • 結局空母関係は全部一新してバランス調整必要だと思うんだ。対空高い相手には何も対抗手段ないし、対空低い艦から見ても高い艦に頼ればいいとはいえ、勝ちに行くプレイと逆のことしなくちゃならなくなったりするし。空母spotのミニマップのみ、雷撃機の島裏spot不可、対空の島貫通禁止、両用砲の砲撃と対空射撃両立禁止、ネプ、マイノーターの航空発見を8.5~9に、日米の空母バランス調整は難しいけどこれで対空、航空機、他艦のバランスはかなりましになると思う。もしくは手動対空の能力落とすかだね。手動対空を出したのが全ての始まり。 -- 2017-06-08 (木) 02:34:06
      • 対空特化戦艦なんて珍しいからなぁ -- 2017-09-22 (金) 21:46:50
  • T8戦艦で白龍とマッチしちゃった時のあの感じと言ったらないね。ああ・・・死が近づいてくる・・・ -- 2017-06-10 (土) 12:09:58
    • ボルチかマイノーターの近くにいるんだ!絶対航空機寄せないから。というか寄せれないから。 -- 2017-06-10 (土) 18:31:02
      • ボルチじゃなくてデモインだ。まぁボルチも一応警戒するけどね。 -- 2017-06-10 (土) 18:31:37
      • そんな都合よくいるわk・・・・ -- 2017-06-10 (土) 20:01:17
      • ドンスコイ(俺をお探し?) -- 2017-07-20 (木) 22:37:48
      • いない時に来るから -- 2017-08-11 (金) 13:13:41
  • あがけばあがく程に 深みにはまって行く(連敗)奈落の底へと 悪魔が手招きしてるどっちに転ぶんだい 今がお前のラストチャンス -- 2017-06-19 (月) 12:47:42
    • この船使ってると頭のCPU使用率100%になる -- 2017-06-19 (月) 12:56:01
      • 枝主、強制シャットダウン。失神して119 -- 2017-07-29 (土) 13:36:09
  • 相手に対空艦プラ引くだけだからソロは乗らないで欲しい。500戦25%とか言う死神もおるし本当に迷惑... -- 2017-06-30 (金) 07:04:29
    • ソロ白龍楽しいよ?逆にソロでプラ相手できるくらいじゃないとこいつには乗っていけない -- 2017-08-02 (水) 00:36:33
  • 昨年末からあきらかに少なくなり、今年も半年たっててんで見なくなった白竜とミッドウェイ。  -- 2017-07-11 (火) 04:26:05
  • この空母が搭載している艦上戦闘機の「A8M」ってどんな機体?調べても出てこなかったし、誰か教えてください… -- 2017-07-24 (月) 22:19:25
    • 二十試甲戦闘機または次期甲戦闘機と呼ばれてる烈風改の改良型っぽい 計画止まりの飛行機だけどいわゆる高高度戦闘機ってやつみたい -- 2017-07-24 (月) 22:25:30
    • 確か陸風だったかな?公式では30mm機関砲四門らしい http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Mitsubishi_A8M これが情報。ロシア語なのが問題... -- 2017-08-02 (水) 00:35:38
  • A8Mたなんだ?烈風の後継機はいないんじゃなかったのか? -- 2017-08-03 (木) 20:37:38
    • 字間違えたA8Mてなんだ -- 2017-08-03 (木) 20:38:29
      • 上の木を見れば解決 -- 2017-08-03 (木) 21:01:10
    • すぐ上に同じ木があるのによく聞けるわ。逆に感心する。 -- 2017-08-11 (金) 15:00:58
  • Type10 mod.2の数合ってる? -- 2017-08-19 (土) 17:44:39
    • 予備機の数は分からんが、中隊数は合ってるくない? -- 2017-08-19 (土) 19:38:33
      • ごめん言葉足らずだった。予備機と稼動機合わせても数合わないなーと、勘違いだったらごめん。 -- 2017-08-19 (土) 20:19:22
    • 確認してきた。制空権込みで15 22 26。だからなしだと、17 22 29かな。 -- 2017-08-19 (土) 20:19:16
      • 爆撃と雷撃の位置逆だったわ。正しくは15 26 22。だから17 26 25かな。 -- 2017-08-19 (土) 20:23:55
  • ハクリュウ乗りの先輩方にお聞きしたいのですが 多ボタンマウス あるいは左手キーボード使ってたりする方居ますか? -- 2017-09-01 (金) 00:53:06
    • マウスはゲーミング用のボタン多いやつ使ってるけど航空機操作には全く使ってないなぁ。 -- 2017-09-01 (金) 02:44:33
  • 各Tier毎にしっかり進めてきたらハクリュウだからってやる事は他と一緒、40万与ダメ普通に出来るようになる。 -- 2017-09-07 (木) 09:54:47
    • 40万とかなにいってるんだか・・・asiaで一番平均与ダメ高い人で14.4万。40万が普通にやってて出るわけないだろw -- 2017-09-11 (月) 21:35:10
  • 今日も白龍vs白龍マッチで敵味方一撃死しまくりの平凡な試合を味わう事が出来た。それはそうとスペクテートで舐めるように観戦してたんだが、此奴の艦橋クソ格好いいな。これだけでご飯三杯いける -- 2017-09-15 (金) 21:45:56
    • ミッドと白龍は美しい。港で眺めるだけでも膨大な時間かけて進めたかいがあると言うものですな。 -- 2017-09-15 (金) 22:20:53
  • ちょっと質問させて下さい。先程T10戦場で見かけたハクリュウなんですが8キルしててめちゃ上手いなぁ~ -- 2017-09-22 (金) 17:34:03
  • って思って戦績見たら勝率72%はわかるのですがKD35だったのですがあり得ますでしょうか?ハクリュウでの戦闘数は563でした。連投コメすみません。 -- 2017-09-22 (金) 17:36:07
    • 晒しとは中々やるなぁ -- 2017-09-22 (金) 17:56:44
    • うまい人なら割と普通かと KDは沈まなきゃ増えるので -- 2017-10-04 (水) 18:36:26
    • K/Dは、上の人が言ってるように、自分が沈まずに敵を沈めればどこまでも伸びる。もちろんK/D35はかなりのユニカム。 -- 2017-10-07 (土) 11:02:05
  • 白龍もミッドウェイも珍獣なんだが最後に見たのはいつだろうか。実はここのWiki見に来てる人だけで日本の白龍プレイヤーの多くを占めてたりしないかしら。 -- 2017-10-04 (水) 19:50:04
    • 2年も正式サービスからたってるし持ってる人ならそこそこいるかと。うちのクランでも10人中自分含め白龍かミッド片方だけでも持ってる人が3人いて、2人はwikiはほぼ見ないようだし。。ただ戦場がMM次第で勝つのを目的にやると全く面白くないからランダムにわざわざ出ていくって人が少ないだけかと。実際自分も、持ってるクラメンもほぼランダムにはいかない。 -- 2017-10-04 (水) 20:31:09
    • T10ばっかしてる身からすると3日から1週間に一回くらいは見るぞ。 -- 2017-10-05 (木) 00:09:58
    • 今みたいに対空特化だらけの戦場で白龍乗ってもねぇ...米駆逐はまともにspotさせてくれないし迂闊に艦載機動かせばマイノーターの隠蔽対空で落とされ、孤立した戦艦・巡洋艦を殴ろうとしてもほとんど落とされる(T10巡洋艦は防御砲火持ってる若しくは手動付けてるだけでかなり落ちる)。味方も対空特化や固まって動いてくれたらそれでいいけどリザルトの撃墜数見ても対空offにしてた?としか思えないような撃墜数。孤立するな!と言っても外周して破壊一食らう戦艦、駆逐艦。そして防空プラ同士の不毛なやりとり。そこにどれだけ野良の味方が対空特化で来てくれるか、敵に対空艦が少ないか、味方がある程度まともな中身してるかで勝負が決まるこの現状でこの子に乗ろうとは思わんね。もう攻撃して「第○中隊撃墜されました」のボイスは聞きたくない。 -- 2017-10-07 (土) 10:20:08
      • 全同意。白龍ミッドせっかく作ったけどろくにランダム出ずに港のオブジェ。クラン戦で422の完全spotマシーンと化することだけが唯一の可能性だったのにそれも消され、ほんと面白味がない。8以降はかかれてる通りだし、6は7との2隻マッチぶちこまれたら相手がよっぽどバカじゃない限り味方の7空母次第だし、4と5はALTなくて乗る価値ないし、7は飛龍雷撃が脆すぎるのとレンジャーの手数、攻撃力不足でもうサイパンしか乗ってない。加賀は火力あるけど制空が絶望だからこれも相手次第だし。改善策は大量に出てるんだからはよ動き見せろよと思う。 -- 2017-10-07 (土) 11:40:50
    • ほんと白龍233でも、攻撃を通せるチャンスが少ない。勿論そのチャンスを確実にモノにするのが空母の腕の見せ所なんだろうが。今では分隊組んで、味方駆逐のスポットや周囲警戒をサポートしつつ、攻撃機を突撃されて火災・浸水コンボ決めて。それでも野良味方は孤立して襲われて、防空しろと騒ぎ立てる。アホか、T10戦場で孤立するゴミなんぞ知らん。 -- 2017-10-07 (土) 11:58:49
      • 「ゴミ」とは他のプレイヤーのことですか?とても不快です。コメントを削除できませんか? -- 2017-10-07 (土) 12:03:53
      • いや、実際白龍乗ってるとゴミと思いたくなるよ。特に駆逐、ソナー巡洋艦、対空特化じゃない戦艦、日戦が孤立or外周してても守ろうと思わない。チャットで戻れっていう程度。それで敵空母に殺される奴は正直いてもいなくても変わらんと思うしかない。自分の対空すら理解できてないんだからゴミだろ。そんなのに構ってる暇があったら、固まって行動してる味方の前に戦闘機置いて防空と魚雷のspot。空爆で駆逐のspotしてるよ。 -- 2017-10-09 (月) 23:20:22
      • まあ他の一般プレイヤーが白龍乗りのレベルについてくる事を期待するほうがいかんのだ。正直今はT10乗りでも中ティアに毛が生えた程度の人いっぱいだし。(あと高ティアはCV率少なすぎて対応方法分かってないやつ多すぎるわ) -- 2017-10-10 (火) 00:01:52
      • 空母10まで乗ってる人と乗ってない人でこれだけ意見が分かれるってことはどれだけ空母のことを理解してない、もしくは乗らないとできないかってのを表してるよな。だからこそちょっとでいいから文句言うなら空母乗って体感してから言えよと言うのに押し付けるなーだの嫌だだの。対策あるし、理解しようともしないなら文句言うなよ、自業自得やろと思うわ。 -- 2017-10-10 (火) 03:09:44
  • 高対空艦だしすぎなんだよ。英巡英戦の対空下げろ -- 2017-10-12 (木) 23:36:04
    • 英戦は対空そんな高くないぞ。でもマジで対空下げろは同意。手動対空の効果下げろ。でも元々低すぎる日戦の対空は調整しろ。 -- 2017-10-13 (金) 00:48:46
      • 日本人らしいコメントだな。他国の艦はどうでもいいのか。 -- 2017-10-13 (金) 01:36:27
      • 何言ってるんだ?日以外特化すれば普通に自衛出来るからな。日は特化したところでどうにもならんから救済いるって言ってるだけ。あなたこそ単艦で空母全艦完封できないと気がすまないか、特化したら対艦劣るとか勿体ないとか言って対策しないくせにやられたときだけ文句言う人ですか?空母周りと対空環境もう少し勉強してから来てください。中ティアまでのコメ欄ならここまで食いつかないけど白龍欄は高ティア確定なので言い返させてもらいます。 -- 2017-10-13 (金) 01:56:03
      • 伊吹とか対空特化すると意外と強いんだなこれが。日本艦だけ特化してもどうにもならんということはないよ。 -- 2017-10-13 (金) 07:16:36
      • 日戦は水雷防御値高めだからなあ。大和もだか天城も巡洋戦艦なのに高いし。白龍に当たるティア帯としては若干成績の悪い出雲を弄る程度かなあ。 -- 2017-10-13 (金) 07:49:46
      • 日「戦」と書いてるんだが。日巡は特化して防御砲火積めば青葉からでも同格は致命傷貰わないの知ってる。白龍、ミッドまで持ってるからそれくらいは分かる。対空opなのも分かる。ずっとここで調整しろ、op過ぎるっていい続けてるしね。でもその上で日戦だけは特化しててもほぼ意味ないレベルの火力しかないから書いたんだが。まぁ自艦の対空が無くても立ち回りで何とでもなるとは思うけどね。上でも書かれてるけど雷撃のダメかなり減るから周りにある程度落としてもらって応急のタイミングミスらなければかなり持つし。 -- 2017-10-13 (金) 08:31:08
      • 紀伊「そうですよ、日戦は対空低いです だから私の周りとを飛ばしても何の影響もありませんよ^^」かつて少しだけ対空出雲に乗ったけどツリー艦の方も特化すればそれなりに嫌がらせはできると思う 特化すると失うものも多いけど… -- 2017-10-13 (金) 14:58:09
      • 砲戦能力が比較的優秀な代わりに対空性能が良くないのは日戦の特徴なのでは....それを調整したら米戦とか「なんでお前いるの?」になってしまう -- 2017-10-13 (金) 17:59:30
      • 実際コロラドあたりはコロラドより対空高いグナイの登場によりそんな状態になってる。独戦の対空も高えよなぁ -- 2017-10-13 (金) 18:07:49
      • 戦艦の対空とかどうでもいいからフレと巡洋艦の対空を少し下げてくれればいいと思うの僕だけ? -- 2017-10-14 (土) 01:18:26
      • 確かに戦艦は近づく前に余裕で見えるけどフレッチャーや巡洋艦はそうもいかないもんな -- 2017-10-14 (土) 09:28:56
      • 試合開始してまず狙うのは駆逐。駆逐処理してから戦艦だからなぁ。選管殴るとしても最低でも試合開始後5分くらいは経ってるからな。この英戦が多い今5分も経ったらT10選管の対空機銃なんて半分は潰れてる。だから戦艦の対空はナーフしなくてもいい、 -- 2017-10-17 (火) 08:34:37
  • 対空高いけど水雷防御うんこの紀伊はどうなるんですかねえ・・・しかも長距離砲はすぐ逝くし -- 2017-10-16 (月) 08:58:24
    • 2個下だろ?普通単艦で狙われたらボコられて終わりだろ。対白龍に限らず。大和とタイマンしてどうしようもないopだって騒ぐか?翔鶴かレックス、紀伊のページで言うならまだ分からんでもないが。(同格空母なら対処余裕だが。) -- 2017-10-16 (月) 09:02:38
    • 紀伊で1度白龍に遭遇したけど艦載機が近く通る時に地味に1~2機持ってけた 他に狙うものがあるだろうしこっちに集中させてくることはなかったな 相当地味な嫌がらせにはなったと思う -- 2017-10-17 (火) 12:38:13
    • 紀伊はバルジ意識する必要ないほど対空あると思う(艦載魚雷は要注意だが)。同格の天城以外を見てみるんだ。対空高いからって単独行動して沈むようなのは何乗っても沈むから安心召されよ。デモマイだって単艦にならずに対空の傘拡げてデモマイ+何か、だから手が出せないンだろうし(俺t10CVエアプだけど) -- 2017-10-17 (火) 14:22:00
      • 孤立マイノは片道切符だけどギリギリ攻撃通るが(致命傷入るとは言ってない。)孤立デモインは投下前に全溶けするからあいつだけは例外。まぁわざわざデモマイノで孤立するやついないし、枝が言ってることは正しいんだが。 -- 2017-10-17 (火) 16:34:39
      • 大抵島裏だから一度真上通らんと攻撃できんしね。一直線でも関係なく溶かされるが -- 2017-10-18 (水) 13:21:14
  • 053編成の動画見てみたがゲテモノなんて次元じゃないなこいつ… -- 2017-10-23 (月) 15:50:29
    • 脳筋白龍か・・・何もかも懐かしい・・・ -- 2017-10-23 (月) 17:05:41
    • 俺が白龍目指してた頃はあったなぁ...龍驤あたりで消されたけど....翔鶴戦があったあの頃ならではの編成だよね。 -- 2017-10-24 (火) 13:03:26
    • 今の対空が最初からあったらあそこまで批判出なかっただろうけどね。間違いなくやりすぎだが。 -- 2017-10-24 (火) 13:09:56
  • 爆撃機は単なるスポットとして割り切る。開幕早々、爆弾捨ててマップの両端から裏に回り込む位の意気込みで視界をとる。雷撃機はチラ見せして相手の戦闘機を釣る餌としてけん制し続ける。敵の数が多い間は戦闘全域が対空圏内なので下手に突っ込まない。数が減ってきてからが、空母の本領。 -- 2017-10-30 (月) 17:07:23
    • 最近、ダメージ取るより、視界取って偵察によるダメージが12万越え位してれば文句は言われん気がしてる。T8T10にもなって -- 2017-10-30 (月) 17:17:17
      • T8ならまだしも、T10にもなって対空援護寄越せとか言ってるやつは無視でいいと思う。大体、立ち回りがおかしいからそうなってるだけでそんな奴下手に助けて、主力隊の方が壊滅したら目も当てられない。 -- 2017-10-30 (月) 17:20:38
  • 白龍まで乗っている方に聞きたいのですが、味方が通常戦でレミングスした場合に対空値100のモンタナが一人で抑えていた場合援護します?それともやっぱり戻った方がいいって言います? -- 2017-11-02 (木) 18:10:19
    • 援護する。特化モンタナとはいえ白龍雷撃なら2~3本は落とされるし、ミッドなら爆撃が相当痛いそれにレミ側はまとまって動けば自衛くらい簡単にできる。また、1人で踏みとどまろうとするほど優秀ならそのモンタナの沈没=負けに直結するから最優先。ただ援護と言ってもFT2と空の爆撃1で駆逐spotくらいで残りはレミ突破火力に使った方がいい。レミってるくせに全く前に出ようとしないやつなら諦めてモンタナ側に集中して飛び出してくるやつを落としていった方がいい。あとモンタナはスロCの対空アプグレなし、もちろん数値に反映されない手動対空無しでも対空100になるから100でも特化してるとは限らない。完全特化でさっき書いたくらいだから上級とスロBの射程のみだと相当食らうから援護は必須かと。木主が空母に乗ってると想定して書いたが、他艦だとしても戻るべきではある。ただ自分がレミ側の先頭だったりしたら話は変わる。 -- 2017-11-02 (木) 19:33:49
  • 信濃じゃだめなの? -- 2017-11-05 (日) 15:35:04
    • MID比で考えると信濃じゃ性能が全く足りない。がそれを言うと大鳳もそうなんで魔改造すりゃ信濃でもOKかもしれない・・・(それが信濃であるかは別だが -- 2017-11-05 (日) 15:40:17
    • 信濃って敗戦がほぼ確定してからの急造兵器な上、具体的な戦果が皆無だから、Wowsに限らず信濃をゲームで扱うのを難儀しているのを良く見かける。強すぎても弱すぎても史実無視の誹りを受けるからだろうけど。そもそも日本が勝つようなIF戦史モノだと出番消えるしな。 -- 2017-11-26 (日) 11:11:52
  • youtubeで白龍の動画あったから見たら低評価が多くて、何で?って思った。動画内容を見たら制空権スキルなし、雷撃爆撃はすべて自動。戦闘機も2中隊を敵対空間内で溶かされる。そりゃ低評価つけらるよな。 -- 2017-11-11 (土) 19:28:04
    • どんなbotだよそれ。T10まで来てそれは脳みそが足りてないから乗るのやめてほしい。敵に来る分は餌になってくれるからいいけど。 -- 2017-11-13 (月) 08:24:55
  • 今回のアプデでミッド優勢になったと言ってもいいかねえ。 -- 2017-12-04 (月) 15:42:37
    • すくなくとも233は使う価値無くなりましたな -- 2017-12-04 (月) 17:33:11
    • 戦闘機ALTさえなければまだね。あれがあるだけで米戦闘機は補給なしに4回ほどあれを仕掛けられるから戦闘機ぶつけても結構溶かされたりするから怖い そりゃALTに当たる間抜けとか言われるかもだけど1戦でそんな戦闘機ばっかり見てるわけじゃないしでねぇ -- 2017-12-04 (月) 17:41:21
      • 正直同じくらいの強さの白龍(233)とミッドとで制空戦したところで白龍が勝てるわけがない....前までなら戦闘機なくなってもミッドの火力だしこっちが上手く攻撃隊回せれば挽回できたけどそれがもうできないもんねぇ...それに制空負けすれば戦闘機で視界取られるから空爆使って色々やってる白龍には更に辛い...ミッドの爆弾の威力と6×2の魚雷はいかんでしょ... -- 2017-12-06 (水) 01:05:47
  • 白龍を購入してみたんですが、中隊数が多くて上手く操れない・・・皆さんはどんな風にやってますか?(キーコンフィグなりなんなり教えてください。) -- 2017-12-11 (月) 18:47:01
    • 233編成を使う場合。戦闘機の2・3キーと、雷撃機の4・5・6キーは左手でShift押しながら操作。爆撃機の7・8・9は、Ctrl押しながら画面下側の爆撃機アイコンをクリックしてまとめて操作。まとめて操作しないと操りきれないです。(当方空母1000戦程、勝率60%↑) -- 2017-12-14 (木) 14:16:13
    • キーの2、3は戦闘機、G H Jは雷撃機 V B Nは爆撃機にしてる。233使うことは少ないが基本的に飛ばし方はFTは個別操作、雷撃は敵の近くまで固めて飛ばす、爆撃は基本的にspot要員。爆撃の操作がどうしてもおろそかになることが多々あるが、所詮日の爆撃なのでspotさえできれば別にいい。 -- 2017-12-14 (木) 19:36:37
  • ぼちぼち買えそうです やっぱりこのゲームは空母が一番の華やと思うてます 楽しみやわー  -- 2017-12-15 (金) 07:47:46
    • ああああああとうとうかったどーーーーーーーーーー コープ100戦してからランダム行きますんでご安心を -- 2017-12-17 (日) 05:19:07
      • おめでとう。対空高過ぎ+ミッド復権でしんどくなってるけど日空最高峰を楽しんで。 -- 2017-12-17 (日) 05:21:43
    • ああああ操作めんどくさいよおおおああぬあああ -- 2017-12-17 (日) 15:34:31
    • いやーソロ運用きついっすねー まだ13戦しかしてないけど勝率が40台になったのは飛竜以来です。勝った数回の内クラーケン2回、数隻撃沈はできるんだけど、確実にT10艦がいるマッチングになるからか、防空網がきついきつい 序盤にうまいこと味方が敵減らしてくれりゃ数隻撃沈なんて当たり前だけど2隻、3隻差つけられたらもうあかんわ まだまだやな たぶん巡洋艦どもが米空の復権で対空主体のビルドに戻しつつあるんかね 大鳳はそんなでもなかったんだがなぁ クラン仲間の対空艦とちょっと時間が合わずにソロ繰り返してますがT10はもうプラ前提なんかね、、、 いまもソロで頑張ってる人いる?  -- 2017-12-19 (火) 18:33:06
      • すまん ちょと敗因を考えてたら ワイ、アプグレ何もつけてなかったわ。 味方よ ごめん どうにか5割に戻したいけどアプグレみなさんどうしてます? -- 2017-12-19 (火) 18:34:55
    • 私のプレイスタイルは基本的に味方の制空そっちのけで攻撃機の防衛と序盤のスポット 最初の獲物を絶対にとるという先手必勝って感じなんですがみなさんこれもどう思います? 運よく、敵駆逐に出くわしたら8割方撃沈股は死亡には追いコメはしますが時間差で味方が撃沈されてしまうことも多数、、、大鳳まではこれでソロ6割近くは言ってたんですが、、、、 -- 2017-12-19 (火) 18:38:04
  • A○○○○○○○○さん下手くそでごめんなさい。厳しく言って頂けたのでアンインストールしました。 -- 2017-12-25 (月) 17:27:25
    • アンインストールまで必要なの?っていうかよっぽど酷くない限り乗ってもいいと思うんだが。空母狙いや剣の舞とかは論外だけど... -- 2018-01-04 (木) 19:07:16
      • ぶっちゃけT10CVはちょっとでも弱いとボロッカスに叩かれるからキヌシにはそれが効いたんだろう・・・ -- 2018-01-04 (木) 19:41:16
      • プラ組んでなかったからじゃないか?このティアのCVだとソロじゃ限界あるからな -- 2018-01-04 (木) 19:47:46
      • 敵がデモイン、マイノ連れてきてこっちソロだと君のAAフレンズはどこだいって聞いちゃうよね -- 2018-01-04 (木) 19:56:12
    • 白龍ソロで30万ダメ出しても負ける。今更だが運ゲー。味方デモイン、マイノは共に破壊的で沈む。 -- 2018-02-10 (土) 13:29:40
  • プラだと制空頼りがちになるからソロの方が上達する。勝率気にせず上手くなりたいならソロの方がいいよ絶対に。 -- 2018-01-19 (金) 09:01:30
  • 白龍じゃなくて信濃が良かったなぁ -- 2018-01-26 (金) 23:19:55
    • 信濃はプレミアム艦でプレミアム艦でワンチャン、って思ったけどT10だしないかな。戦車の方みたいに差し替えに期待するしかないな。 -- 2018-01-31 (水) 11:02:52
    • 信濃をツリー艦の性能にできるのかな?プレ艦っぽくなりそう。 -- 2018-01-31 (水) 11:21:48
    • 搭載機数が…まあ盛ればいいんだけど -- 2018-01-31 (水) 11:51:52
  • 分艦が弱いor分艦組んでない=空母下手ってすごいゲームですよね。 -- 2018-02-10 (土) 10:08:49
    • 週ソロ勝率が脅威の31%(全艦1位)。3分艦隊だと49%。勝ちたかったらプレイ技術どうのこうのじゃなく、友達が必要だね。 -- 2018-02-10 (土) 12:09:18
  • 友達が下手でも分隊組んでも負ける。上手い人には上手い友達、下手だと下手としか出来ないから勝てない。上手い人は分隊組んでなくてもそれなりに勝てる。 -- 2018-02-17 (土) 21:26:09
  • でも すくなくともT10空母は相手にプラがいようがいまいが、どうにかできるチャンスは1戦闘に何回かくる。それをものにできるかどうか 制空プラが来たところで返り討ちにしたマッチとか君らも経験あるでしょう 俺もある なんだかんだで一番頭使うし一番楽しい船ですはい -- 2018-02-17 (土) 21:30:10
  • FTの速度アプグレ付き制空白竜が今のところ最強である  -- 2018-02-17 (土) 21:52:40
    • 速度アプグレつけても、対して速度変わらないってのをどこかでみたきがする。。。 -- 2018-02-19 (月) 18:35:02
      • 大海原斜めに横断で2~3秒程度の差が出る。それが有用かどうか決めるのは本人次第。(検証済み、どちらも人力なので誤差はある。) -- 2018-02-22 (木) 11:23:50
      • そりゃ5%だもの。 ただこちらから相手を追い回せるが相手はこっちを追い回せない。絶対追いつけないってのが重要 -- 2018-02-22 (木) 19:59:09
      • 追い回せたとしてたった5%速い程度で敵がいやがる位置で捕まえれるとは限らんからな。まぁ422で対艦ほぼ捨てるつもりならありか。 -- 2018-02-22 (木) 23:29:10
  • 操作量多いのにミッドに対して有利取れないって乗る価値ないよね。そりゃ皆ミッド乗るよね。唯一の出番は・・・、空母ありのTBぐらいかw -- 2018-02-22 (木) 06:59:31
    • それも8中隊でspotとか必要?4中隊spot+圧倒的な制空力、予備機も豊富の方が良くない?ってなると思うけど。何らかの形でバフが欲しい... -- 2018-02-22 (木) 09:45:47
    • エセックス→ミッドウェイだと雷撃機6機分効果があるけど大鳳→白龍だと爆撃機5機分だけ…つまり大鳳で良くね?でQ.E.D. -- 2018-02-22 (木) 10:11:00
      • そもそも、対面にエセを召喚する可能性があるだけで大鳳には乗る価値がある -- 2018-02-22 (木) 10:14:07
      • そして米空はまた雷撃1中隊に逆戻りか、WGは懲りずに同じ失敗を繰り返したっつーことだな -- 2018-02-22 (木) 10:55:34
  • この船はソロでもなんとか人並み以上の戦果は出るよ。 5割割ることもそうないだろう。 自力でここまで来た人ならね。 明らかにフリーで飛ばした勝率3割台の下手くそどもが総合成績押し下げてるだけだ。  別にソロでやってても単独行動する餌は絶対いなくならないし ユニカム対空プラでも引かない限りはそんな嘆くような状況にはないが -- 2018-02-22 (木) 20:01:30
    • 問題は最高ティアの空母をソロで中々見ないってことだな。 -- 2018-02-22 (木) 20:37:03
  • 副砲秋月砲積んでんのなこれだけの数秋月砲積んでたら接近戦も楽しいんじゃ(ニッコリ -- 2018-02-25 (日) 20:01:11
  • 最近どうなの?ゴミッドウェーがなんかバフされたとか見たけど。T10空母なんてもう数か月見てない -- 2018-02-28 (水) 16:27:03
    • OPなレベルデモ、ギア分艦隊組んだらほぼ勝てるw -- 2018-02-28 (水) 16:31:01
      • どっちがどっちに? -- 2018-02-28 (水) 16:50:40
      • mid>hakuryu 白龍が相対的に弱くなった気がする・・ -- 2018-02-28 (水) 16:57:37
      • 空母分隊でギア出すとか正気かよw -- 2018-03-03 (土) 01:59:24
    • 正直今の白龍でミッドに勝ってるところが少なすぎる。制空力はもちろん火力、艦載機数、操作量これらすべてがミッドの方が良い。白龍が唯一勝ってるのは空爆で視界が取れることくらい -- 2018-03-01 (木) 00:49:43
      • 白龍じゃmidにはもう勝てない -- 2018-03-16 (金) 22:00:10
  • 粉砕で敵に対空マイノ・デモインが合わせて4隻いて何もできずにいたら味方にゴミ空母、何やってんだよって散々言われて個チャまで飛んできたんだけど俺なんか悪い?一応補足観測ダメは17万で撃墜35機。 -- 2018-03-17 (土) 09:55:17
    • たいくうプラ組まずに白龍のるのは戦犯やぞ。言われるかくごで乗らな -- 2018-03-17 (土) 10:11:18
    • T10戦場はクズが濃縮されてくるから、理不尽な誹謗中傷通報はある程度は仕方ない。あまりに目に余るヤツは沈めてやれ。 -- 2018-03-17 (土) 10:12:39
    • 「お前が空母なんぞ使わなければ、相手に空母は来なかった」というのが成り立つからな。T10は対空差あって空母が完全に負けるとそれでほぼ負け確。一番悪いのは空母が影響力ありすぎるこの状況放置してるWGなんだけど。 -- 2018-03-17 (土) 12:01:11
    • T10なら対空は各艦自衛が原則。対空負けは結局各艦の責任。空母出すならプラ組んで来いというのはまぁ暴論に近い。そんなルールないからね。 -- 2018-03-17 (土) 13:14:43
      • だなあ。T10なら各艦の対空が急激に跳ね上がっているので、それなりの共同歩調水上艦同士がとっていたらやられっぱなしにはならないよね。 -- 2018-03-17 (土) 15:16:26
      • 空母が一隻の領分を超えた索敵能力がある時点でなぁ…。上でも言われてる通り、空母分艦隊のパワーがおかしいし、その環境を承知でソロで出るなら非難も甘じて受け入れる、としか…。いつも言われてるじゃない?「対空を知らない、空母戦で孤立してる、空母を理解してないバカが悪い」って。 -- 2018-03-17 (土) 17:46:57
      • 効率厨の言い分だな ソロだろうが対艦特化だろうか構わんが、その結末を他プレイヤーのせいにしちゃいかん。ちなみに空母以外も空母プラ組めるんだぜ。自分自身がうまい空母乗り見つけてその相方になれば良いのにそれをしなかった自分の責任。他プレイヤーがプラ組まなかった非難をする前に自分はどうなんだと -- 2018-03-28 (水) 13:14:04
  • その空母、凶暴につき -- 2018-03-21 (水) 03:32:00
  • エイプリルフールで使ってみた感想。8中隊操作は慣れれば何とかなるが中隊数が多すぎて発着艦のロスが目立つ。攻撃力に対して回転率が悪すぎてこれでミッドに勝つのは至難の業だなと。 -- 2018-04-03 (火) 00:05:40
    • Shift+9キーを押すとき、左手の小指でShift、親指で9キーを押してる。8までなら人差し指がぎりぎり届くんだけどね。 -- 2018-04-06 (金) 10:30:58
  • 対艦だと戦闘機すぐなくなる... -- 2018-04-03 (火) 00:07:40
  • ミッドウェーnerfでまた白龍の天下か -- 2018-04-06 (金) 08:26:55
    • 搭載136が96になるらしいがそれって白龍天下になるほどなん?上の枝だと最低限仕事しました的な書き込みで35機ってあるけどプラス他艦で枯れるのだろうか。※断り。自分は空母はcoop専の翔鶴止まり、coop程度だとそれでtier10入っても枯れないので... -- 2018-04-06 (金) 10:10:50
      • 丁寧に使って、必要なところではきっちり航空機使ってプレイしてるとミッドの現状でも終盤は予備機ギリギリだから普通に足りないはず。FTは多分余る。でもこの辺はプレイスタイル次第で、重要ポイントだと分かってても無理だと割りきる人なら予備機は余裕だろう。厳しいと分かってても重要ポイントを削ぎにいったり、ミッドでデモインを狩りに行ったりするなら余裕で足りない。白龍ですらちょっとミスると後半まともに飛ばせないレベルだから航空機が脆いミッドだと余計にきついね。2回全滅するともうフルで飛ばせないと考えたら辛さが分かるだろう。 -- 2018-04-06 (金) 10:36:47
      • 白龍天下になるかどうかは知らんが、ランダム戦はCOOPより人数増えるわ対空スキル揃えている人はいるわわざと対空砲切って引きつけてAA炊いてくる人がいるわで同列に語れんぞ。優先目標指定するだけで1.3倍、対空砲の手動指定スキルなんてそこから2倍だぞ。 -- 2018-04-06 (金) 10:42:32
      • 更に特化するなら基本で+20%、スロットCでさらに25%、防御砲火持ちならさらに3倍。かすっただけでティア8雷撃機なんて瞬溶けですわ。そういうやつらがいる場所はだいたい決まってるからそこを避ければいいんだが、そうすると重要ポイントががら空きになる。難しいものだね。 -- 2018-04-06 (金) 10:50:26
  • 白龍332化か。ミッドは116機になるらしいし白龍復権もあり得るか? 422は死んだ -- 2018-04-18 (水) 20:14:33
    • カイリキーなら問題なく使えそう -- 2018-04-18 (水) 20:40:13
    • 233と入れ替えじゃなくて統一されて332化なん?制空編成大好きなんだが残念やな -- 2018-04-20 (金) 15:26:27
      • PTで確認したが233が332に変更。実質バフだね -- 2018-04-20 (金) 16:09:48
    • 今まで意味のない爆撃を増やすくらいなら232で予備機って選択だったんだがFT+1となるとなぁ。個人的に爆撃を1にしてもいいから予備機に余裕持たせて欲しい。 -- 2018-04-20 (金) 16:45:14
  • 440まで冬眠 -- 2018-04-18 (水) 20:42:05
    • 永眠定期 -- 2018-04-18 (水) 21:17:15
    • 帰れ空飛ぶ白露 -- 2018-04-18 (水) 22:33:17
  • ミッドは136機でティア10ベアキャット復活、213で雷撃機ティア10か222で雷撃機ティア8を5機編成で選べ、白龍は115機辺りにして331でどうよ -- 2018-04-24 (火) 23:32:23
    • ミッドが222編成の116に落ち着いて 白龍が233が332になって落ち着いた感じだね -- 2018-04-25 (水) 10:43:16
  • 白龍の3-3-2は戦闘機の予備機に不安がある。 -- 2018-04-30 (月) 06:27:26
    • 途中送信しちゃった。4-2-2で後半に有利を取っていくか、3-3-2による短期決戦に持ち込むか、そんな感じかな。爆撃機の予備が無駄に多くて、どうにもかゆいところに手が届かん編成? -- 2018-04-30 (月) 06:31:21
  • 空母の平均与ダメランキング発表してたけど、白龍は3位にも入れてなかったんだな・・・ -- 2018-05-21 (月) 01:25:04
    • Midwayのnerfと実は関係あったりして -- 2018-05-23 (水) 17:03:05
    • 確実にT10クソ対空艦と当たるからでしょ。ダメージソースの魚雷自体の火力がT4から変わってない以上、何本投下できるかが肝なのにいるだけでろくな投下できない奴らがほぼ確実にわいてくるから平均ダメが負けてくるのも納得。米と違って爆撃で稼ぐこともできないしね。 -- 2018-05-23 (水) 18:45:39
  • 皆さん白龍乗る際 多ボタンマウスか何か使用してますか? -- 2018-06-11 (月) 15:07:06
    • 俺は何も使ってないかな。特に何もキー設定いじってないよ(笑) あんまり困らないし(笑) -- 2018-06-12 (火) 10:01:06
  • さっき味方白龍、敵ミッドのMMがあったんだが、開始で数分で味方白龍のFTが全部溶けてた。その時自分は日駆乗ってたんだが、どうすれば良かったの? -- 2018-06-13 (水) 12:43:55
    • 3中隊まとめてALTされたか相手の防空圏内で捕まったか...空が劣勢なら味方が防空圏を押し上げてくれるのを期待するしかない。ミッドの攻撃機なら対空範囲だけ広げた蔵王でも対処可能な耐久(要AA)なのでなるべく味方の近くでCAP狙ってくれるとありがたい。じれて外回ったり無理に前にでると確実に狙われる。 -- 2018-06-13 (水) 18:00:21
    • そう言うこともある。味方駆逐が3分で全滅したり、味方レーダー艦が3分で全滅したり。死なないようにしつつ、味方に期待するしかない。 -- 2018-07-22 (日) 20:11:49
  • 1中隊あたりの機数が少ないから対空で落とされて有効打だせないんだよな、おんなじ12機の雷撃でも4×3と6×2だと後者のほうが当てやすいと思うの -- 2018-06-13 (水) 13:01:54
    • それは分かる。俺だって対空砲使って上げたかったよ。でも普通に味方巡洋艦がおらんところでドッグファイトされたら何もできひん -- 2018-06-13 (水) 13:09:30
  • キーボードで指が届かない人で白龍はG600がオススメです。操作性抜群。 -- 2018-06-17 (日) 11:00:20
  • ぜんぜん 最近白龍とか見ないけど、だれかやってるのかな -- 2018-06-18 (月) 18:25:34
    • 少なくとも先週は28人乗ってるみたいよ。なおランキング下の方はbotみたいな奴ばっかりだけど一桁位あたりから錚々たるメンバーが揃ってる模様。こいつらが低・中Tier空母乗ってると試合のレベルが一気に上がるから覚えておいたら警戒しやすくなるかもね。 -- 2018-06-25 (月) 03:08:17
  • 高tire空母はEUサーバーが良さそうだな。asiaだと全く居ないしいたとしても対空プラと組んでる奴らばかりで全然楽しくない。 -- 2018-07-10 (火) 09:50:58
    • ミッド+ウースター*2とかマッチした側は何もできんからな。二手に分かれられて殆どのCAPエリアは下手するとほぼ全部対空圏内で駆逐が狙われてもFTぶつけることすら出来ない。向こうのFTで足止めされて攻撃されたり、偵察できずに困っていてもnoob CVの大合唱。全滅覚悟で偵察しても隠蔽範囲=レーダーのおかげで駆逐にスポットしてもらうことすら中々出来ない。楽しいのは分隊側だけ。 -- 2018-07-10 (火) 22:24:05
  • ASIAは空母乗りとしては終わってるサーバ。空母の仕様変更がきてもそれは変わらないだろう。普通にEUやNAに移籍したほうが空母乗りは楽しめる -- 2018-07-11 (水) 17:02:36
  • それはつまりあれか。アジア鯖はプレイヤーの平均レベルが高め? -- 2018-09-07 (金) 00:56:15
    • プレイヤースキル面での平均レベルは高いけど、分母となる空母を遊ぶプレイヤーが少ない。7/8/8とか9/10/10の格差プラが多くて蹂躙したいだけのクズが多いとも言う。新米や中堅の空母乗りには、対面に格差プラを召喚して罵詈雑言を浴びせるのが通過儀礼となっているので質が悪い。それが『平均レベルが高い』と言えるかどうかは疑問である。 -- 2018-09-07 (金) 03:10:25
    • 勝つために格差分隊、課金艦、手段を選ばないから「意識が高い」とも「大人げない」とも言えるな。 -- 2018-09-22 (土) 16:45:30
      • 大人げないってなに?クールに一匹狼気取ることが大人なのかい? -- 2018-09-22 (土) 18:48:28
      • ミッドは持ってないから知らんが白龍はソロで出ただけで勝っても通報、ゲームスタート前から罵声飛んでくることすらあるんだぞ。F3しかまともな魚雷なかったころの島風や駆逐1マッチに当たったハバロですらそんなことないぞ。 -- 2018-09-23 (日) 09:47:10
  • 煽りとかじゃなくて8中隊をまともに操るってどんな能力やねん -- 2018-09-22 (土) 09:56:22
  • 日本空母には特攻機搭載できるようにしてほしいわ -- 2018-09-22 (土) 11:42:16
    • 同じ爆弾で想定すると、自由落下の分威力増すから威力は水平>急降下>特攻になるな。 火災発生率が上がる代償に威力と未帰還前提は使い物にならん。 リアルで考えても特攻そのものは未熟な搭乗員でも戦力になるメリットあるけど、空母だと乗り組んでる時点で熟練搭乗員だから人材の無駄遣いに・・・ -- 2018-09-22 (土) 14:35:47
    • 「特攻」自体は無理だろうけど、日空の特徴として、AAダメージを受けながらでも攻撃の散布界が広がりにくいとかは有ってもいいかと。ただしそのかわりに撃墜されると再出撃が遅くなる。米空は全体的にその逆の特性を持たせるとか -- 2018-09-22 (土) 17:15:41
      • 「AAダメージを受けながらでも攻撃の散布界が広がりにくいかわりに再出撃が遅い」ってまんま今の米空だと思うんだけど・・ -- 2018-09-22 (土) 18:47:32
      • 大体特攻機って陸上基地から離陸するものだから…空母からは無理な筈 -- 2019-01-14 (月) 13:36:55
  • 前ソロ白竜332がウースター×2とミッドウェー(編成は忘れた)を完封しつつクラーケンやら共謀者やら災害誘発とってて草生えた。しかし辛勝。お互いその他がやばかったからねぇ・・陽炎のって生還2位だったが白竜とはEXP1000ポイント近くあけられて、たまげたなぁ・・・賞賛ポチッ -- とはいえもう空母戦はこりごりな陽炎艦長? 2018-09-22 (土) 17:10:26
    • あ、ミッドウェーとウースターはプラ -- 2018-09-22 (土) 17:11:13
    • 今のミッドは編成1つしかないよ。よほど強い味方引いたか、相手側がポンコツまみれじゃなきゃ勝てなさそうなもんだが白龍の人も相当上手かったんだろうねぇ。 -- 2018-09-22 (土) 21:28:18
  • 天雷復活してて草。見た目すきだからいいけど -- 2018-10-22 (月) 15:09:56
  • 神罰照覧...!副砲特化白龍出撃...! ってやりたいんだけどだめかな? -- 2018-11-05 (月) 01:47:50
    • COOP専用なら好きにしたらいいんじゃない?飛行隊改良も航空管制改良もヘタすれば制空権すらないような状態でランダムには出てこないでくれよ。 -- 2018-11-05 (月) 05:14:18

(2019年1月31日 空母刷新)

  • 神仏照覧 な -- 2019-01-31 (木) 22:44:25
    • コメ欄見たらいきなり神仏照覧とか書き込まれてて草生えましたわ。2枝は全く悪くないんだけど() -- 2019-01-31 (木) 23:47:06
  • 刷新後この空母のダメージが10万下回ったことない。安定した強さだわ。 -- 2019-02-01 (金) 02:24:08
    • 日戦の与ダメが暴落してしんどいわ・・・ -- 2019-02-01 (金) 03:09:33
    • 平均200kの白龍とかもいるし正直前より強いかもしれんね 魚雷がわりとえぐい -- 2019-02-01 (金) 11:48:53
  • 烈風が急降下爆撃機で彩雲や天雷が魚雷つめるって惑星WGはどうなってんのや -- 2019-02-01 (金) 03:13:35
    • 彩雲は魚雷搭載計画があったので・・・ -- 2019-02-02 (土) 14:03:39
  • 飛行機ビュンビュンですよ神 -- 2019-02-01 (金) 05:02:00
  • 鯵鯖は孤立するバカが多くて今は狩り放題だな。 -- 2019-02-01 (金) 17:16:16
    • ちきしょう、芋ってやる -- 2019-02-05 (火) 08:33:18
  • 雷撃機は4機安定?動画見てたら2機で往復ビンタかましまくってたけどどっちがいいかな -- 2019-02-01 (金) 18:09:58
    • 2本のがいいよ。理由は往復ビンタの回数が増える。 -- 2019-02-01 (金) 18:26:40
    • 2機とか切り替えれるの?どうやるのです? -- 2019-02-02 (土) 10:20:22
      • モジュール切り替え -- 2019-02-02 (土) 12:01:57
    • 4機の方がいいよ 8km射程あるから、遠投して対空無視できる -- 2019-02-02 (土) 12:00:00
    • 4機を当てられる自信がないなら0ダメージよりはマシなので近い2機の方が良い。ただ4機だと「遠目から投下、設定されている3.5秒の無敵時間を上手く使って離脱」で艦載機の損失がほぼ0なので、マジで20分無限に雷撃できて30万ダメに届き始める -- 2019-02-02 (土) 13:46:35
      • 遠くからの投下ってそんなに当たるんか?警戒されてるとすぐ回避されちゃいそうなイメージなんだけど -- 2019-02-02 (土) 14:23:10
      • 意外と警戒してるやついないんだなーそれが。馬鹿みたいに当たるわw -- 2019-02-02 (土) 15:44:05
      • 昨日水売乗っててやられて、初めてこれの恐ろしさに気づいた。島裏でまごついてたら突然魚雷の波が押し寄せてきて計五万位持ってかれたよ。隘路ではかなり有効 -- 2019-02-03 (日) 16:40:48
      • 特定条件下で刺されば大ダメージを狙える4機編成より、応用の効く2機編成のほうが使い勝手はいい。 -- 2019-02-03 (日) 18:34:33
      • 2機編成が火力無いわけじゃないしな。浸水えぐすぎ -- 2019-02-03 (日) 18:44:06
  • 白龍雷撃機の信管作動距離バグってない? 三角マーカー出てないのに当たるんだけど。 -- 2019-02-04 (月) 08:16:49
    • 信管作動距離自体はあってるんだけどマーカーが出ないバグがあるような気がする -- 2019-02-04 (月) 11:20:20
      • まぁそもそも▼マークいらないんだけどね -- 2019-02-04 (月) 11:21:19
  • 久しぶりに乗ったんだが,20万行ってわろた.素人が乗ってこれだけ火力出せるってあかんよ -- 2019-02-04 (月) 12:37:17
    • 毎回確実に出せるわけじゃないしそもそも開幕ロケット偵察しないでダメージ稼ぎで魚雷バラマキに行くやつは地雷だから… -- 2019-02-04 (月) 16:58:42
  • 雷撃機は2機の往復ビンタかなぁ 4本はちょっと振るだけで拡散しすぎて調整しながら詰めてく感じでやってる俺には合わんかった 敵艦隊が固まってると時々8km欲しくなるが -- 2019-02-04 (月) 16:18:15
  • とりあえず2機で不満がないというか強すぎるレベルだけど周りも防空の動きには慣れてきたみたいで往復回数が稼ぎにくくなってるから4機編成も気になるなあ。 -- 2019-02-04 (月) 23:30:27
  • COOPで4本の隠蔽雷撃を練習してみたけど、俺には不向きのようだ。これまで通り2本+雷速向上つけてたほうがダメージでる。 -- 2019-02-05 (火) 02:24:12
  • 白龍くんナーフされるんか。現環境そんなにぶっ壊してるのん? -- 2019-02-05 (火) 03:30:52
    • 手馴れた奴が無敵離脱雷撃スパムかますとえらい勢いでダメージ稼ぐからなぁ。hotfixで封印されるのも残当 -- 2019-02-05 (火) 03:42:23
      • 一人で戦艦すべてほふれる程度で平均150kは当たり前レベルやからなぁ… -- 2019-02-05 (火) 07:22:01
    • 正直往復ビンタかませるTBは異常だね。DBは孤立戦艦相手でも2連撃安定しないなので対空バランス変わると完全に使えなくなるかも。艦載機耐久のバランス次第では隠蔽雷撃が必須テクニックになりそうな気がする。 -- 2019-02-05 (火) 07:36:40
      • 今回のナーフで隠蔽雷撃もなくなりそうだけどな -- 2019-02-05 (火) 07:46:12
      • TBは位置決めてブーストで突っ込んだら短距離の部分を無敵時間で突っ切ってるんじゃないかな。DBは上昇→急降下で短距離に晒される時間が長いんだと思う。 -- 2019-02-06 (水) 14:16:08
  • 詰まんねしゃべんな -- 2019-02-05 (火) 23:13:25
  • お前のせいでミッドウェイくんがいつも悲しみ背負うねんぞ、わかってんのか? -- 2019-02-06 (水) 15:04:13
  • 隠蔽魚雷とか消したら公式が虚偽記事を書いたことになるんあだよなぁ -- 2019-02-06 (水) 15:27:08
    • (理論上は可能)あるいは(雷撃後の隠蔽は保たれるとは言っていない)でマルっと解決 -- 2019-02-06 (水) 15:29:32
  • ここで白龍潰したところでこの先来るソ連妄想ツリーでバランスという概念自体蒸発する -- 2019-02-06 (水) 15:39:43
    • 預言者様やんけ!はぇ^~すっごい -- 2019-02-06 (水) 15:45:22
      • スタグラで既にバランス崩れてます(小声) -- 2019-02-07 (木) 18:47:56
  • WGがWOTでやらかした過去を知っていたら次に来るソ連でゲームがめちゃくちゃになるって普通の思考だよな。妄想大和パクリいる時点で笑う -- 2019-02-06 (水) 15:54:39
  • スキルみんなどうしてる?雷撃は8kmの使ってアプグレはロケットの耐久、隠蔽を主に上げてる。んで14艦長なんだけど、1制空権、2エンジン改良、3航空機装甲、4隠蔽、4無線。2のエンジン改良とアドレナリン、3の装甲と抗堪が非常に悩ましい。 -- 2019-02-07 (木) 18:15:24
    • 19にして抗堪とアドレナリン取れば良いのか!(悩み解決) -- 2019-02-07 (木) 18:24:51
  • 「ここへ来てはいけない、すぐ戻れ!」 「私が時間を稼ぐ。島影の向こうへはしれ!」 味方駆逐<最初の獲物 -- 2019-02-07 (木) 18:50:59
  • 明日のパッチでかなりナーフされるね・・・ -- 2019-02-07 (木) 18:53:41
    • ぶっちゃけナーフはどうでもいいんだよ。糞空母プラで溢れてないってだけで今の環境は天国過ぎる。今後空母乗らない多数派の意見でまた対空性能過剰調整になるのは目に見えてるから今のうちに楽しんどくつもり。 -- 2019-02-07 (木) 19:02:25
  • すごく今更感ある疑問なんだけど、日空ツリーの終着点が信濃じゃなくて計画艦なんだろ -- 2019-02-08 (金) 00:57:52
    • ミッド基準で考えると信濃は太刀打ちできるスペックじゃなかったからしゃーない。特に搭載機数とかはね。(今なら置き換えてもいけるんじゃ・・・) -- 2019-02-08 (金) 01:08:54
      • ソレソレ。史実どうりならその場しのぎの旧改造のためまともな格納庫や付帯施設も作れず艦載機の洋上中継基地的な運用を期待されていたはず。最もゲームだからどうにでもいじれるけれど(汗 -- 2019-02-10 (日) 11:48:41
    • WoWsがサービス始まったぐらいに空母の第二ツリーの予定表みたいな画像で信濃の名前があったよ。まぁ、その画像自体が公式だったかも分からないし今となってはWGの計画も大分変わってしまってるだろうからアテにもならんけどね。 -- 2019-02-08 (金) 02:46:12
    • バランス調整でなんとでもする運営らしくないじゃないか -- 2019-02-10 (日) 11:14:12
  • オーディシャス魚雷3本で信管早いなぁ白竜4本使いにくいし2本だと次のアプデだと辛そう -- 2019-02-08 (金) 05:11:24
  • 弱くはないが如何せん復帰が長すぎィ!AP爆弾活かせないとつらみ -- 2019-02-08 (金) 12:51:41
  • はい。弱体化でごみ -- 2019-02-08 (金) 13:34:50
    • 日空が産廃になりましたね -- 2019-02-08 (金) 13:44:18
      • 空母乗るのが楽しくなった人たちが引退 -- 2019-02-08 (金) 13:48:00
  • ┏┛墓┗┓~白龍ここに眠る~ -- 2019-02-08 (金) 13:47:46
  • 一生くたばってろゴミ空母 と言っておこう -- 2019-02-08 (金) 13:50:26
    • ゴミはやること極端特定アジア優遇妄想ソ連万歳のWGだぞ。手始めに大和パクった戦艦妄想ツリー実装するんでよろしく -- 2019-02-08 (金) 18:53:45
  • 突っ込んだフリー経験値どうしてくれるんだよマジで… -- 2019-02-08 (金) 13:52:14
    • 10万突っ込んだの後悔してる -- 2019-02-08 (金) 14:38:44
      • 俺は丸々フリーだから33万だな… 株で大失敗した連中の気持ちが少し分かった気がする… -- 2019-02-08 (金) 14:53:11
      • 倉庫で売れよ。返ってくるぞ -- 2019-02-08 (金) 14:55:20
      • 返ってくるのは翔鶴の経験値としてであってフリー経験値ではない(実体験) -- 2019-02-08 (金) 15:01:19
      • 翔鶴にであってフリーじゃないだろ? フリーで研究した艦はフリーで返ってきて欲しいんだよ… -- 2019-02-08 (金) 15:02:09
      • 一旦格納されてるT9空母が翔鶴から分岐として帰ってこないと丸損なんだよな -- 2019-02-08 (金) 15:03:51
  • コイツはまだ強いんだよなぁ…まだまだnoob狩りが捗りそうだ -- 2019-02-08 (金) 13:58:50
  • ぶっちゃけ相手との駆け引き皆無で飽きてたからどうでもいいや。ダメージすら稼げないなら本格的に乗る理由が無くなったな。ランク戦で暇潰しでもするかな。 -- 2019-02-08 (金) 15:28:01
  • 専用アプグレのパーソナルタスク、ちゃんと進むんだね(少なくとも見掛け上は)。ちょっと安心 -- 2019-02-08 (金) 17:17:14
  • 仮にもツリーの終着点なのにたどり着いた先に待ち構えてるのが糞nerfで活気を失ったこいつとか流石特定アジアに尻尾降って旭日旗消した運営だな -- 2019-02-08 (金) 18:47:42
    • 安心しろ 活気失ったのは空母全体だからか -- 2019-02-08 (金) 18:49:30
      • つっても名指しでガッツリnerfされたのはこいつだけだし、火力出過ぎだからnerfしますねって言うなら、まずは巡洋艦から調整入れろよって思うけどなぁ -- 2019-02-10 (日) 13:21:32
  • みんなに空母使ってほしいからリワークして使用ユーザー数増やします!→とりあえず欲しいやつはフリーとか使い購入したな?じゃぁ弱体化するわ -- 2019-02-08 (金) 18:50:36
  • 日空のとりえの魚雷潰したせいで各国空母比較で日本だけ特徴死んでて草…生えねぇよくたばれWG -- 2019-02-08 (金) 19:00:18
    • 元から強すぎたんだから修正は妥当だろ -- 2019-02-10 (日) 13:21:56
  • 彼らからすれば日本人は金ずるですから -- 2019-02-08 (金) 22:01:37
  • 日本戦艦乗りだけれど、空母のおやつタイムはまだ続いているよ -- 2019-02-10 (日) 04:22:53
    • 大和二隻だけが並走しててもボロボロ堕ちるぞ -- 2019-02-10 (日) 10:15:54
    • 今の環境でしゃぶられてるのはあなたに問題があるのでは?それとも味方に強力な対空艦がいなく恵まれていないだけかどちらかしかない -- 2019-02-10 (日) 10:57:26
    • バグで対空火力上がってもおやつにされるのは、よほどのこととしか言いようがない。旧空母でも単艦外周駆け上がって「援護がない!」とか喚いていた奴いたけど同種なんだろうなと -- 2019-02-11 (月) 00:53:30
  • この混乱した状況でフリー投入した奴らの怨嗟の声が聞こえてますね...友人は白龍はまだマシっていってるが下はどうなってるんだ... -- 2019-02-10 (日) 13:02:01
    • ボトム多いのにボトムだとT8のバグ対空に一瞬で溶かされる龍驤の話すりゅ? -- 2019-02-10 (日) 13:16:26
    • 逆論外と化したT4空母の話すりゅ? もう弱すぎて話にならん -- 2019-02-10 (日) 13:19:01
      • さてはmugen民だなオメー -- 2019-02-11 (月) 00:10:37
  • 正直魚雷よりもAP爆弾が主なダメージ源。黒いリボンの量産は嫌いじゃないわ! -- 2019-02-10 (日) 14:34:37
    • いま龍驤までしかたどり着いてないけど、龍驤ですらAP落とす前にほぼ消し炭にされる状況で、白龍はまともに爆弾落とせてるん?? -- 2019-02-10 (日) 23:55:32
      • 敵の位置、進入コースもろもろ考えてやればそれなりに。まぁ落ちるときは落ちるが -- 2019-02-11 (月) 00:04:27
  • いつもHAKURYUをHANKYUと見間違えるんだよなー。同じ症状の人いる? -- 2019-02-11 (月) 00:07:04
    • あなた疲れてるのよ…。 その会社辞めたら? -- 2019-02-11 (月) 00:32:29
    • ワイは白竜と見間違えるんだよ -- 2019-02-16 (土) 01:35:26
  • 意味不明なくらい弱体化されてるな、いくらなんでも弱体化させ過ぎだろ。前からだけど、もう少しくらいまともな調整してくれよ。 -- 2019-02-11 (月) 11:15:51
    • それな -- 2019-02-11 (月) 14:32:30
  • 白龍の艦載機って、これ雷撃機以外は更新しない方が強くないか? 復帰速度大幅に下がって更新する意味がない気がする。 試しに何度か使ってみたが、日本艦相手すらどんどん落とされるのに艦載機の回復スピードが追いついてない。 せっかく開発したのにこれじゃあんまりだわ。 -- 2019-02-11 (月) 20:23:21
    • まあF帰投の無敵時間で成り立っていた発艦数なんで。ここの意見も8割くらいは空母乗ったことない人の意見なんで鵜呑みにしない方がいいよ。 -- 2019-02-11 (月) 21:28:09
      • 今4本魚雷開発ついでにちょっと安定した立ち回り研究中。 結構艦載機繰りが安定してきたかもしれない。 やり方によっちゃ白龍まだまだやれそうだね。 -- 2019-02-12 (火) 03:22:27
  • 魚雷の浸水率落としすぎじゃないか、、、いくら何でも10本当てて浸水1ってのはひどすぎる -- 2019-02-12 (火) 04:44:12
    • 1waveに一回浸水するような確率にしたらどうなるか。もうみんな体験しただろう? -- 2019-02-12 (火) 09:07:46
    • 浸水率15%アップの信号旗付けると良いよ -- 2019-02-12 (火) 15:44:06
    • 旗は付けてるんだよなぁ、、、にしたって雷速といい弱体化されすぎてツラい -- 2019-02-12 (火) 16:17:05
      • ミッドの35ノットよりマシだろ -- 2019-02-12 (火) 16:18:27
  • やっぱ白龍って攻撃機更新しない方がいいわ回転効率が悪くなりすぎる。更新すると復旧速度が最速でも74秒とかなって敵側の対空艦が少ない時以外は毎度カツカツになる。翔鶴と違って雷撃機があくまで主役で、それでいてほぼ全部の艦載機の復旧速度が70秒超えてるもんだから、瞬間火力はあるけど継続火力はない船という総評に自分の中では落ち着いた。 -- 2019-02-12 (火) 19:25:04
    • 話は変わるが新空母には空うちというテクニックが編み出されてな。帰ってこれないと判断した相手に攻撃するときは必要最低限だけ持って行ってあとは適当に攻撃して帰投させるわけだ。覚えておいて損はないと思わないか? -- 2019-02-12 (火) 22:23:59
      • それ詳しく教えていただけますか?手持ちの艦載機が少ない時(小隊数ほどしかない時)に雷撃機で遠距離から投げて即帰投させるという認識であってます? -- 2019-02-12 (火) 23:56:08
      • 例えばセーラムとかに爆撃するとき良くて2回しか攻撃できないとするじゃん?じゃあ12機連れ歩けば被害が増えるだけなんで2回何もないところに爆撃する。そしたら本来爆撃も出来ずに落ちてくだけの6機は空母に戻ってくるというわけよ -- 2019-02-13 (水) 00:39:02
      • 空母のコメント欄、木 2019-02-12 (火) 16:50:32 の5枝 2019-02-12 (火) 17:29:08 氏の提案のことかと。 -- 2019-02-13 (水) 00:44:53
      • やり方は2葉の通り。中隊の機数が多いとき、結局攻撃できず無駄に撃墜されていた後続の小隊機の消耗が軽減され、一定の機数を維持する効果(=継続火力)が期待できる、という感じかな。 -- 3葉? 2019-02-13 (水) 01:29:02
      • なるほど…。良いですねそれ。 自分もやってみます。ありがとう。 -- 木主 2019-02-13 (水) 02:22:19
    • 2本魚雷→長所:孤立した敵艦に対する攻撃力に優れる 短所:消耗が激しい 4本魚雷→長所:固まった敵艦に対するけん制力、差し込み性能、生存能力に優れる 短所:雷速が遅い、偏差が難しい …っといった所ですかねぇ。 -- 2019-02-13 (水) 00:08:05
  • 現バージョンでは使う価値なし。弱すぎる。みんなミッドウェイ乗ろ -- 2019-02-14 (木) 23:38:58
    • ロケットしか取り柄ないミッドのが辛いんだが…さては魚雷当てれないnoobじゃな -- 2019-02-15 (金) 07:57:36
    • 白龍って雷撃機の復活クッソ早くて威力も高い上に見た目イケメンだから普通に一位取れるのだが? 米帝のステマだな。 -- 2019-02-15 (金) 12:16:02
      • は?ミッドウェイもイケメンだろ? -- 2019-02-15 (金) 12:22:28
      • は?見た目で白竜に勝てると思ってんの? -- 枝主 2019-02-15 (金) 12:29:18
      • かっこよさに勝ち負けなんてあるかよどっちもかっこいいだろうが -- 2019-02-16 (土) 07:51:15
    • だれがなに言おうとこいつは雑魚。はっきしわかんだね -- 2019-02-15 (金) 21:38:26
      • 木主もそうだけど、どこが弱いのか言ってないんだよねぇ。 使いこなせてないだけ定期。 -- 2019-02-15 (金) 21:46:52
  • とりあえずさっさとBuffしろ -- 2019-02-15 (金) 16:56:38
  • 動いてる駆逐艦に魚雷か爆弾を命中させる良い方法ってないかな? ほとんどの駆逐艦はロケットで軽くつぶせるんだが、HP量が多い奴や回復持ちの奴(特にハバロ)はロケットだけだと時間がかかり過ぎる。魚雷射程が長かったころに一度だけ時間差で十字雷撃っぽい動きになって魚雷を当てられたことがあったんで、その動きを再現できるように頑張ってたんだが、今は島沿いとかで回避行動とれないようなときにワンチャンあるかなってくらいで、まともに回避してる奴に全然当てられない。 -- 2019-02-16 (土) 05:59:11
    • Fボタン押して攻撃機発進させれば当たるよ() -- 2019-02-16 (土) 07:18:16
    • 日空で魚雷はともかく爆撃当てようとするのはキツイし、過貫通する分リターンも少ないだろう。 魚雷で処す分も外せばダメージすら通らないし、それで艦載機消耗して雷撃機本分の大物を仕留めきれなくなっても不味い。 素直に攻撃機飛ばした方が良い。 -- 2019-02-16 (土) 10:34:02
      • ちなみに米空で駆逐に爆撃は有効。 容易に背後から上取れるし、範囲が丸に近くて数が多いからどれか一発はほぼ当たる。 -- 2019-02-16 (土) 10:36:43
      • 魚雷はともかくってことは、魚雷はなんとか当てられるってことことですか? ハバロのコメント欄に空母の魚雷で簡単に食えるってコメントがあったので、うまいやり方があるなら知りたいなと思って質問して見ました -- 2019-02-16 (土) 10:44:28
      • ハバロはデカくては隠蔽低いから当たるよ。他のDDも隠蔽剥がれてる状況なら当たる。照準改善スキルと雷撃時間向上アプグレ付けて目標の8~9kmくらい遠くから雷撃姿勢に入ると早めに照準が収束するんで動いてもブレなくなる。そこからは照準微調整して予測雷撃 -- 2019-02-16 (土) 10:49:07
      • ありがとう、試してみます -- 2019-02-16 (土) 10:54:44
      • そうか遠くから投弾姿勢に入って機体を動かさず我慢すりゃいいのか…照準収束してからなら動けるしなるほど -- 2019-02-16 (土) 11:04:11
      • んー自分もハバロ相手だと全力回避してる時にマグレで一回当たっただけ(基本雷撃処分は狙わない)だけだから分からないが、煙幕内に居る相手に4本流すとか、連続で後ろから地形考慮して魚雷流して味方方面に誘導して味方に仕留めて貰うとかはするかな。 駆逐を魚雷で倒すのを狙いやすいと言えば春雲かな。あいつデカくてトロいし、煙幕籠ってる時多いから結構当たる。ハバロは早いからキツイが、不意打ちとアップグレードで転舵振ってないヤツならいけるかもね。 -- 枝主 2019-02-16 (土) 11:06:25
      • 雷撃機の方に普通舵切るやろ。そんな遠くから攻撃態勢とっても無理 -- 2019-02-16 (土) 11:06:33
      • 収束してからは調整出来るから舵切った方向に向ければ当たるよ -- 2019-02-16 (土) 11:09:30
      • 信管発動前に当たるオチ -- 2019-02-16 (土) 11:12:19
      • 二本魚雷の場合、敵駆逐がこちらに艦首向けたとしても舵切った方向と予測進路を正確に読んで一本だけ艦首にぶち当てる方法があるが、空母いぶきのけんりゅう並みのシビアな雷撃が求められるというw -- 2019-02-16 (土) 11:16:26
  • ↑春雲は隠蔽6.2くらいの上に対空値高いんで隠蔽剥がれてないと雷撃は難しい。ハバロは隠蔽8超えだから素で当てれるという差がある。 -- 2019-02-16 (土) 11:14:27
    • 雷撃上手い白龍が増えたら以前の地獄のT10戦場が戻ってくるからヤメロォ…(建前)ナイスゥ…(一抹の感謝) -- 2019-02-16 (土) 11:27:15
    • 航空発見距離と水上発見距離は違うぞ~。ハバロの航空発見距離は4.9kmだな。 -- 2019-02-16 (土) 11:34:07
      • ハバロは最良でも水上発見距離8なんで味方の目で大体見えてるって意味ですよ (^Q^ちなみにハバロの場合は自分で航空発見してから隠蔽に入るまでに距離取って雷撃も可能です。 -- 2019-02-16 (土) 11:39:17
      • それ言うならハバロって撃ってなんぼだし、常時見えてるのが当たり前なのでは…。 あと、ハバロは隠蔽全く積んでない人も多いぞ。 -- 枝主 2019-02-16 (土) 11:45:42
    • やってみたけど遠めから狙うと本当に雷撃ボンボン当たるな…まだcoopで試してる状態だけど駆逐にも当てれるし戦艦なんてnerf前の感覚で殴れるし -- 2019-02-16 (土) 12:55:28
    • ハバロはやや斜め前から魚雷を投げて、相手が頭から回避しないといけないように仕向けてミスを誘発するしかないと思います。相手は50ノット近くで走ってるので、後方からだと魚雷がハバロに追いつけない為、回避が容易なんです。ちなみに駆逐なのに横っ腹に50mmの装甲があるので、ロケットは横からではなく縦から当たった時の方が痛いです。 -- ハバロ乗り? 2019-02-16 (土) 13:24:27
      • 艦載機は常時150ノット以上なんで攻撃姿勢に入ったらいくらでも調整して当てられますよ~正直空母の前では速度は無駄 -- 2019-02-16 (土) 15:25:51
  • 50戦くらいしたし勝率も60超えてるし解説とか書き始めていいかしら -- 2019-02-16 (土) 14:31:43
    • どうぞ。 -- 2019-02-16 (土) 18:17:04
  • 3つ上の木で質問したものです。遠投雷撃教えてくれた人、ありがとうございました。遠投雷撃は大型艦相手にもめっちゃ有効ですね。COOPだと初手で駆逐を雷撃で撃沈、大型艦相手でも複数本まとめて当たるので、与ダメが冗談抜きで2倍になりました。さすがにランダム戦で駆逐艦相手に雷撃当てるのはかなり難しいと思いましたが、春雲とギアリングには魚雷当てるの成功しました(合わせて7回攻撃して2回(3発)当てられました)。ハバロにも1回遭遇したので3回ほど雷撃を仕掛けてみましたが、信管作動範囲に余裕をもって落とすと軽くかわされ、ギリギリまで近づいて落とすと信管作動前に踏まれて当たりませんでした。行けそうな雰囲気はあるけど、タイミングがシビア過ぎて自分には無理でした。 -- 2019-02-16 (土) 17:23:38
    • 乙。ハバロはデカいし対空イマイチなんで慣れると一番当てやすいよ。頑張ってね -- 2019-02-16 (土) 17:45:16
  • 少しばかりトレモで検証作業をしてみたのでメモがてら。天雷(UGにエンジン1航空管制2+スキルでエンジン改良と照準安定化)。 -- 2019-02-17 (日) 23:46:40
    • 急降下爆撃の際にブーストで加減速をかけると投弾位置(投弾可能圏というべきか)が前後にずれる。通常速だと攻撃開始(左クリック)から爆撃可能時間終了まで2.5㎞の前進(標的艦との距離表示で計算。機速が速すぎるので誤差はある)。ブースト加速(攻撃開始と同時にブースト起動)で同3.8㎞、減速で同2.0㎞。事前の加減速での変化はほぼ無し。 -- 2019-02-17 (日) 23:46:51
      • 投弾可能になるまでの前進距離は通常速で1.0km、加速で1.3㎞、減速で0.8㎞。 -- 2019-02-17 (日) 23:52:24
      • なので、停止目標に通常速で入るなら距離1.5㎞を目安に攻撃を開始するとわりとジャストミート。 -- 2019-02-18 (月) 00:33:33
    • 4射線雷撃は8.0㎞での投弾では命中まで70秒ちょい。攻撃開始から(体感で)収束し切るまで通常速で2.5㎞、加速で3.5㎞、減速で2.1㎞。 -- 2019-02-18 (月) 00:02:59
      • 一回投げて、次弾の攻撃開始が可能になるのまでに2.2㎞前進、投下直後からターンを入力すると投弾位置から1.4㎞(減速で1.2㎞)前進したとこが最接近ポイント。 -- 2019-02-18 (月) 00:08:56
      • つまり「発見されずに第2射の投下」をするには「十分な減速+8kmギリギリでの投下+即時反転離脱」が必要(さっさとFで帰った方がいい)。8㎞で隠蔽雷撃したいなら、照準安定スキル付けて減速きっちり入れて9.0㎞を目安に攻撃開始、収束した瞬間に投げて即帰還(投弾目標地点は1分後の敵未来位置)が最適解か。 -- いろいろ無理ゲー? 2019-02-18 (月) 00:15:15
      • そのまま前進して第2射を近接でぶっぱするなら、遅くても4.5㎞で第1射を投下しておかないと間に合わない計算。1回の侵入で単一目標に3連射は理論的に不可能。 -- 2019-02-18 (月) 00:35:40
    • 2射線だと収束は通2.8㎞、加速で3.6㎞、減速2.2㎞。意外なことに収束は2射線の方が悪いという結果に。 -- 2019-02-18 (月) 00:25:48
      • まあ安全距離とか雷速とかで2㎞の方が投下から命中までの時間が短いから当てやすいんだけど。 -- 2019-02-18 (月) 00:29:02
    • まあ、こんなもんか。無駄な数字もある気がするが、活用してやってくれ。 -- 木主 2019-02-18 (月) 00:30:39
  • 雷速向上ってつけてます?40nt遅すぎてつらいから付けてるんだけど、安全距離がつらい。 -- 2019-02-18 (月) 12:34:44
  • 同じ国籍のよしみで狙わないでほしい・・・ -- 2019-02-24 (日) 00:15:46
  • ここまで徹底的に弱体化されると長所に隠れてた短所が目に付くんだよなぁ。縦に長く少しずらされると当たりにくく使いづらいAP爆弾、着弾が遅くHPの低い攻撃機、拡散が激しくなったせいで敵艦の回避運動に合わせづらくなった雷撃と。 適当に撃ってれば当たる米空と違って日空の場合、元々の速度の遅さとHPの低さが足を引っ張るんで、それと引き換えに得た長所をことごとく潰された結果ミッドウェーより扱いづらい艦になってしまったという印象。 -- 2019-02-24 (日) 04:13:20
    • ただでさえ航空発見距離20%減とか空母アンチ勢の適当な意見が通ってしまって対空艦を見づらいのに、HPが低く離脱の遅い日空の艦載機だとちょっとかすっただけでボロボロ落ちるという。 -- 2019-02-24 (日) 04:13:59
    • なんかnerfに依って白龍自体のバランスが崩れてる気がする。同じT10戦場でも翔鶴の方が戦績が良い場合もある。しかも白龍(19艦長)・翔鶴(16艦長)にもかかわらず、ボトムなのか翔鶴の方が使いやすい場合が多い。白龍自体の全体的なバランス調整(buffと言うと水上艦が過敏に反応する)が必要かも知れない。 -- 2019-02-24 (日) 07:05:16
    • こういうミッド使った事ないような意見が出る辺りも恒例だな。どう考えても攻撃機まで死んだミッドウェイのが苦行だろ。 -- 2019-02-24 (日) 08:43:24
      • ミッドウェー与ダメ全く出ないからな…「当てやすい」から活躍してる錯覚するんでnoobには好かれる印象。現状空母はAP爆弾と魚雷を当てれる技量がないと与ダメ稼げない。 -- 2019-02-24 (日) 08:56:20
      • それでもT10戦場はミッドオンリーだが…白龍・ミッド両方持ってるが、まだミッドの方がマシな感じだけど…まぁT10空母のnerfっぷりはどっちもどっちだが… -- 2019-02-24 (日) 11:35:43
      • ミッドオンリーってどこソース?まさか体感かな? -- 2019-02-24 (日) 12:07:24
      • 平日は白龍で出ると相手はミッド。でミッドで出てみると相手もミッド。休みになるとnoob白龍が出て来るみたいだがw -- 2019-02-24 (日) 12:52:16
      • 米空は魚雷や爆弾の単発ダメージは低いが、日空より浸水発生率が高く設定されており浸水火災コンボで大ダメージ与えやすいよ。急降下爆撃も火力自体はAPに劣らないし、日空と違って投下位置が低く、HEで数が多いので駆逐艦に大ダメージを狙えるメリットがある。上手く使えば数値以上に艦隊に貢献出来る。 -- 2019-02-24 (日) 19:55:39
      • 問題は日空の場合駆逐艦を狩る有効な手段が攻撃機しかないんで、これが弱体化されたために駆逐が狩りづらくなってる(特に加賀) -- 2019-02-24 (日) 20:03:31
      • ミッドウェイのページの閑散さを見るに乗ってる奴が多いとは到底思えんな…とりあえず雷撃やAP爆弾で稼げないnoobには白龍が弱く感じるんだろうね -- 2019-02-25 (月) 23:10:02
      • 一応言っておきたいのだが、木主の自分は白龍がミッドウェーより扱いづらい艦になってしまったとは言ったが、火力が出せないとは一言も言ってないぞ。ただ与ダメが稼げるイコール活躍できるって訳じゃないって事。 状態異常攻めして適切なタイミングで応急修理使わせたりするのも勝利への貢献と言えるし、攻撃を当てやすく絡め手がある分ミッドの方が環境に適してるって言いたいのよ。 白竜は高い単発ダメージの代わりに浸水率二分の一に減らされたり、当てづらいAP爆弾や着弾遅いロケットだったりして良くも悪くも玄人向けという味付けの仕方で、本人が出したダメージがそのまんま結果に直結するから、現環境の空母自体がダメージを出しづらい状態ではミッドの方が立ち回り易いと思うよ。 現に空母刷新後は白竜多かったけど今はミッドがかなり増えてる。 -- 2019-02-26 (火) 01:13:23
      • そう思うならここじゃなくミッドウェイのページ盛り上げてやれよ -- 2019-02-26 (火) 01:15:20
      • 知らん。ミッドも悪くないが白竜の方が好き。それ以上でも以下でもない。 -- 2019-02-26 (火) 01:37:42
  • nerfされまくったし固有UGまで意味のないモノになってしまった。 -- 2019-02-24 (日) 11:28:05
    • 戦闘機HP+10%って意味ないから外してやったわ。 -- 2019-02-24 (日) 11:30:32
      • 釣りか?現在、T10空母のアプグレは強制解除の後に凍結されてるはずだが -- 2019-02-24 (日) 13:24:20
      • なら現在固有UGのミッションも凍結されてるのかな?刷新後からの人はどうなるんだろ? -- 2019-02-24 (日) 13:34:33
      • ↑絶賛進行中。クリアはしてないからその後どうなるかは知らないけど恐らく氷付けのアプグレgetで解凍不能なんじゃないかな -- 2019-02-24 (日) 15:03:00
  • とりあえず空母Buffしろよ -- 2019-03-04 (月) 15:16:19
  • 今の白竜ってどうなの?何かミッドウェイの方が強いって聞いたんだけども…これはこれで強みを持ってると言う訳じゃ無い感じ? -- 2019-03-06 (水) 05:41:08
    • 魚雷とAP爆弾当てれる最低限の腕があるなら白龍の方が強い。対駆逐だけはミッドウェイのが上。 -- 2019-03-06 (水) 08:34:34
    • 白龍の個性がNerfで全部かき消された感じかな? -- 2019-03-06 (水) 08:35:02
    • どう考えてもミッドの方が強い。HE爆弾とロケットでさっさとDD片づけてから巡洋ないし戦艦を狙えるミッドは強い。DDが引きこもってるようならHE爆弾で他の艦を狙っても有効打を与えられる。AP爆弾は確かに戦艦や巡洋艦のバイタル抜ければ強いが駆逐は過貫通するし、味方戦艦に腹を晒せない敵以外は大体回避行動とって艦を水平にされる。周囲に複数敵がいれば進入角度は制限されるし、そんな混戦の最中に的確にバイタル狙える状況も少ない。はっきり言ってバイタル抜けなければダメージはカスだからね。ロケットと対して変わらん。魚雷は弱体化されて対した特徴もないし、爆撃機の残機が少ない時や引きこもってる敵に対して使うくらい。確実に魚雷を当てたいなら2本魚雷が無難だし。 -- 2019-03-06 (水) 11:34:03
    • 対駆逐性能はミッドが圧倒してる分、ダメージディーラーとして仕事できなきゃ白龍<ミッド。要はAP爆撃でどんだけ的確にバイタル抜けるかの勝負(1撃25500はミッドじゃどうあがいても無理)。引きこもり集団への8km隠蔽雷撃は一応ミッドにはない強みだが、主ダメージソースにはなり得ない。 -- 2019-03-06 (水) 20:31:55
    • まあ試してみるのが一番さ。まずはトレーニングルームで移動も攻撃もしない巡洋艦と戦艦を標的艦にしてAP爆弾を投下してみればいい。巡洋艦はともかく、戦艦はボイラー直情で完璧に投下してもバイタル3つはまず抜けないから。 同格ならバイタルまで抜けないどころか跳弾も間々ある。さて、お次は移動、攻撃ありだ。序盤は対空砲火が苛烈過ぎて一瞬で溶ける。中盤孤立した船を標的にしても移動と対空砲火により思ったほどバイタルは抜けない。次はランダム戦だ。ティアX戦場ともなると、さすがに爆撃機に対して回避行動を取ってくる。防御砲火もすさまじい。さて一番端の孤立してる艦を狙おうとしても敵僚艦のせいで進入経路は限られる。神風特攻1小隊でアプローチしてる間に回避行動をとられて、あれ、3発中3発とも外れた、みたいなことが起こる。特に巡洋艦相手の場合はね。ミッドは6発投下だから与ダメは安定してる。敵のミッドの爆撃を観戦してみればいい。あまいアプローチで白龍に負けず劣らずのダメージを出してるから。速度の遅さも対して欠点にならない。なぜならミッドにしても白龍にしても大体は神風特攻だからだ。1~2回程度投下出来ればいいからだ。 -- 2019-03-06 (水) 21:21:51
    • 成る程、個性と言えるものは消えたけどそのかわりAP爆弾でミッドウェイと差をつけるって感じなんですね!試してみようと思います -- 2019-03-06 (水) 22:09:05
      • 日空のAP爆弾使い勝手悪すぎだよなぁ…。落とす位置の関係で米空より散布界が縦も横もデカいという。 そしてこれの特性分かってる相手にはほぼ回避される(戦艦で艦尾側取られても投下までに片方に全速転舵し続けるだけで大幅に命中率を下げられる) 戦艦の修復可能ゲージ量減らす効果は優秀だけど、真横からでも当てられる米空と違って決められる場面に恵まれなさすぎる。 -- 2019-03-07 (木) 04:21:24
      • 決して弱いわけじゃないからな。 -- 2019-03-07 (木) 13:04:57
      • 弱い訳ではないが、使いにくい艦と使いやすい艦で極めた末の強さが同じなら使いやすい方が良いだろう。あとごめん、1葉のコメつける位置間違えてるわ…。枝3につけるべきだった。 -- 1? 2019-03-07 (木) 18:03:51
  • 雛形だけ鳳翔ページからパクってきて中途半端に埋めたから書ける人おね。ただこれ機体名とか兵装とか埋め始めると横幅が足らないからもう少しどうにかしないとダメだな。 -- 2019-03-07 (木) 04:00:47
    • おつかれさまです。これ旧式の説明も見ごたえがあったんで、どこかに保存したまま新しい仕様の説明に出来ないものかなーと思ってましたがそういう理由があったんですね…。 -- 2019-03-07 (木) 17:24:59
  • 強化後の白竜触ってみたけど素で雷撃機24機、航空管制改良1付きで26機はだいぶ強化されたと感じる。 格下対空艦が護衛してる日本戦艦群程度なら修理班がある間だけとはいえ全く手が出せないということにはならなかった。 -- 2019-03-07 (木) 17:57:41
    • あと地味に「研究可能なモジュールを持つ空母の初期艦載機のヒットポイントを調整しました。初期艦載機のヒットポイントは研究可能な艦載機の 95 %を下回ることはありません。」って仕様変更のせいで、開発前の爆撃機の烈風がHPが200近く上昇して2000超えるようになってしまってる。 開発後の天雷とHPと速度が僅差な上烈風だと復活が最速で61秒とかになるんだがこれモジュール開発する意味なくないか…? -- 2019-03-07 (木) 19:09:57
      • ちょいと烈風にしてやってみたがおっしゃる通りかもしれん。攻撃できる回数は変わらんし特別な事情や天雷大好きっ子以外は別に烈風でいいかも。 -- 2019-03-10 (日) 01:57:40
      • 白竜の攻撃機の烈風も優秀で、復活時間早いから自分は両方烈風にしてる。 ミッドも攻撃機に似たような問題抱えてて、T10空母の乗りだしが楽になったのはいいけどなんか寂しいよね。 -- 木主 2019-03-10 (日) 02:04:25
      • また「天雷と烈風の差を調整しました」とか言い出すんじゃないのか?天雷buffなら良いが烈風nerfは、それこそ白龍を開発出来なくなる。 -- 2019-03-10 (日) 16:39:59
      • モジュールはフリーぶち込むものだろ常識的に考えて… -- 2019-03-10 (日) 17:41:32
      • 金の間隔麻痺してる貴族みたいな事言ってんな。 -- 2019-03-10 (日) 21:25:28
      • 開発できなくなると言うか開発する価値が無くなるのは確かだろな。現状足速い以外に利点ないし。 -- 2019-03-10 (日) 22:11:01
      • お前さんは扶桑の旧初期船体でランダムでたりしなかっただろ?それと一緒だわ -- 2019-03-10 (日) 23:24:29
      • 今の扶桑A船体って最初から91式だから例えとして適切でないな。新規勢もいるだろうに。 誰でも無制限にフリー突っ込めるワケじゃないって意図だったのだが。 -- 2019-03-10 (日) 23:40:30
      • それこそ初心者がすぐに乗れるT6じゃなくてT10なんだからって話で終了では?? 翔鶴で白龍分を真っ当に貯めてりゃフリーは足りるし、フリーを突っ込んで白龍開発したなら「フリーEXPが無い」は筋違い -- 2019-03-11 (月) 01:44:40
      • だから誰でもモジュールに気軽にフリー突っ込めるわけじゃないんだよ。ただでさえT10のモジュールはT6艦開発する並みの大量のフリー持ってかれるんだから。T9の開発も何かと物入りだし、いろんな艦に手を出してる人はフリーいくらあっても足りないから最低限で済ませたりする人もいるんだよ。ちなみに自分は当時課金してなかったから扶桑Aでランダム出てたし、島風も発見距離クソ長い20kmで出て頑張って敵艦仕留めてたわ。世の中いろんな人がいるんだから、自分の主観だけで常識という言葉を軽々しく使うべきじゃないって事。 …って白竜の話題から逸れてるな。今の白竜やミッドのモジュールをちゃんと開発しがいのあるものにしてほしいと思うね。 -- 2019-03-11 (月) 02:28:16
      • ええ…ええええ…まあ百歩譲って性能に大差のない今の白龍モジュールならいいけどさあ… あなたは「初期モジュールの苦行を乗り越えてついにやり遂げたぞ!」っていうのが欲しいんだろうけど、それこそあなたの主観でしかなくて「このゲームのプレイヤーの中での」常識とはかけ離れてると思うよ… 今はシナリオでフリー経験値稼ぎやすくなってるしね。これからツリー開発するときはせめて、最低限、「船体」モジュールと完全上位互換の「砲・魚雷」モジュールはフリーで開発してから乗ってね… -- 2019-03-11 (月) 19:09:45
      • モジュール開発も下手したらtierごと課金変換フリーで飛ばすこと多いけど、tier10に限ってはモジュール開発は単純に選択肢増やすだけにして欲しいわ -- 2019-03-12 (火) 11:43:22
      • 今モジュールどころか船自体開発する価値ないやん -- 2019-03-12 (火) 18:27:32
      • ↑3 だからこのゲームはいろんなプレイスタイルの人が居るから決め付けるなって事だけを自分は言ってるんだけどな。あなたが言う船体モジュール飛ばすのは常識ってそれ明確なソースはあるのか?飛ばさないやつは絶対悪のように語ってるけど、まさか統計も取らずここの人が数人そうだって言ってたって理由とかでオーバーリアクションかましてまで非常識のレッテル貼って来てるのかって事だよ。 少なくとも自分は飛ばさずに行ってて並み以上の成績出してるし、無課金で行ってたからって事情まで書いてるのだが…。 あんたの中での常識的なプレイヤーって直接船乗るよりわざわざ効率悪いシナリオで何十回もフリー稼ぐために乗るだけの船と旗と金とスロット持ってる人限定なのな。 てかいい加減白竜の話題からそれ過ぎだわ。 -- 10葉? 2019-03-13 (水) 01:40:03
      • はあ…わかったよ 申し訳なかったね。そんなに人の常識を否定する長文書かせたりしちゃって。気分悪くなったでしょ?でも勝つために最大限の努力を払うことがプレイスタイルの人にとってあなたのプレイスタイルは歓迎されないものだと言うことも覚えておいてね -- 2019-03-14 (木) 17:39:22
      • そら誰だって開発など課金してフル装備で腕も良いプレイヤーに味方に来て欲しいだろうけどさ、人には始めた時期やら腕前やらリアルマネーの限度やらで強さに格差があって当然だろ?あなたが言う常識的な人も非常識な人も敵にも味方にもなる可能性は五分五分であるはずで。そんでもって敵になった弱者には文句言わないんだろ? 味方になった弱者だけに文句言う訳。 それで真面目にやってる人達にとっちゃあなたみたいに赤の他人に自分のプレイスタイル強要してくる人こそ歓迎はされんよ。 そういう事言いたいなら自分で実力至上主義のクランでも組んで毎日分隊組んで負けるたびに分隊仲間に文句ばっか言ってろよ。そういう奴ほど孤立するだろうがな。 -- 2019-03-14 (木) 18:52:41
      • なんか言い争いするためだけの論議になってる感があるんで頭冷やしてくるわ。 長文ばっか書いてすまんな。 -- 2019-03-14 (木) 19:14:06
      • 落ち着いた?そこまで必死にならなくてもいいのに。あなたの考えは「俺は俺、お待ちはお前」何だからそのとおりに行動すればいいじゃない。そこまで必死に私を言い負かそうとするのはなぜ? -- 2019-03-14 (木) 21:19:21
      • 別に言い負かそうとはしてないが、散々煽っといてそれはないなと。言葉の節々に馬鹿にしてるように見えるのよ。そういういちいち毒を混ぜるような話し方は直した方がいい。 -- 2019-03-14 (木) 23:20:07
  • 4本魚雷が完全に空気になってるんだが公式が堂々と書いてた日本空母の売り早くまとめて返せよ -- 2019-03-10 (日) 14:40:02
    • 嘘は言ってないじゃん -- 2019-03-10 (日) 16:25:20
      • ゴミ過ぎて使われない4本魚雷を売りの一つにしてる時点で嘘定期 -- 2019-03-14 (木) 15:48:48
  • AP爆弾が一番有効なのが低対空でどうとでも料理できる大和型と言うのが悲しい。貫通力を下げる代わりに投射数を4機3回に変更・散布界をもう少し小さくしてダメージの安定性を上げてくれないとミッドの爆撃隊に対抗できない。 -- 2019-03-12 (火) 11:39:53
    • そもそも刷新前から等価量1/3まで減らされてるのに散布界そのままというアホ調整だからな。侵入角度、高度、投下位置を完璧にあわせてようやくVPチャンスなのに散布界が戦艦より1回り大きいとか面白いギャグだわ。 -- 2019-03-12 (火) 19:27:33
      • 一応、完全に絞り切れば重巡の艦幅ぐらいにはなるが、回避行動取られると絞り切るなんて絶対無理だから結局お祈りという。島の側で停船してるのはカモなんだが、そんなアホがいつもいるわけじゃないし。 -- 2019-03-12 (火) 19:39:08
      • せめて4発は落として欲しいというか、防郭抜けなかった時のアフターケアが欲しいわ。 もうちょっと威力も欲しいし、1.2回しか攻撃出来ないのにこの威力と使いづらさはきつい。 -- 2019-03-13 (水) 01:42:49
      • バイタル有りきで調整されちゃってるせいで普段の期待値ゴミすぎるんだよな。 -- 2019-03-13 (水) 04:07:22
      • 最低保証威力の上昇はほしいよなぁ・・・ -- 2019-03-14 (木) 01:41:40
    • 最大散布界と最小散布界(絞り)を米空より小さくしてくれたら、と思う。 -- 2019-03-14 (木) 03:09:51
    • 最大ダメを4/3に落とす代わりに1小隊4機、散布界改善程度は欲しい 今でもバイタル3枚抜きとか出ると脳汁ヤバイ気持ちよさだけど、カスダメでダメ入らない事も多いから安定したダメ入る米空と比べるとどうにも使いにくい。 米空と違って対駆逐には使えないんだから、もうちっとよくしてほしいわ -- 2019-03-14 (木) 16:36:56
      • 4/3は33%増しやで(小声)  -- 2019-03-14 (木) 19:15:15
      • お舟プレイヤーは計算が出来ない(迫真)すまんな、素で間違えてしもた -- 木主 2019-03-14 (木) 19:18:41
  • あまりにも酷すぎるミッドとの格差についてWGはどう考えてるのだろうか?正直、今の現状を放置してるとかあり得ん -- 2019-03-15 (金) 21:50:15
    • 雷撃機buffで大分マシになったとは思うけど、対駆逐処理能力に大分差があるのはシンドイ。いっそ対大型艦に寄せて攻撃機を更に対駆逐に使いにくくするnaffしても良いから爆撃機をbuffして欲しいね -- 2019-03-15 (金) 23:26:15
    • 攻撃機で駆逐を狩る際、白竜は着弾が遅く、ミッドウェーは照準の拡散が激しいという弱点があるが、ミッドは超威力の爆撃があってそれが格差を生んでる感があるね。 攻撃機がまだナーフされる前は例の最大ダメージ更新のインパクトのせいで米空使いも少なく、爆撃機で駆逐狩るのも広まってなかったからそこまで差は感じられなかったが、今はほんとに米空しかいないもんな。 少し上の木の話で、両方乗ってる自分が攻撃機弱体化後の白竜の使いづらさについて木生やして話題にしたが、その時はミッドの爆撃のヤバさが認知されてなかったせいで相手にされなかったという。 そのタイムラグで弱体化が遅れているのかもね。 -- 2019-03-16 (土) 00:15:03
      • 白龍の攻撃機は攻撃準備に入ったら左右にまともに動けないのも大きな弱点だと思う -- 2019-03-16 (土) 10:20:06
      • コンカラー後期砲ですらHEダメ8200なのに1万オーバーの単発ダメにしたらぶっ壊れるの誰でもわかりそうなもんなんだけどね。速度も火力も何も下げないで唐突に2発搭載になるのもわけわからないし。火災率も前のミッド爆撃機2%とかだった気がするし、貫通67mmもやりすぎ。総じてOPの塊。 -- 2019-03-16 (土) 14:04:50
      • その代わりコンカラーは射程と視界さえあれば30秒毎に12発撃ち放題だがなー。 ミッドは流石に撃ち放題とはいかないし、DPMで見ればかなり低いけど、いつでもどこでも誰でもどんなタイミングでも戦艦砲の防郭1~2枚に相当するダメージを与えられるのはヤバいな。 -- 2019-03-16 (土) 20:43:37
      • 後期砲8発だぞ -- 2019-03-16 (土) 21:56:31
      • 分かってるけど後期砲積んでる人おるんやろか?初期砲しか見たことないな。 -- 2019-03-16 (土) 21:58:46
      • まあ白竜はぶっちゃけ下げてもまだ使えるけどミッドは下げたらもうほんとに産廃だから下げられないんだろうね。ミッドはまず魚雷を普通に使えるレベルにしないと一生爆撃調整できないから。 -- 2019-03-17 (日) 23:35:11
      • ミッドの魚雷って強すぎて一度威力下げられたぐらいなんだがな。慣れた人なら6本フルに当てれるし、日空の魚雷浸水率T8以下1/3、白竜1/2の下方修正の影響を受けてないから浸水率そのまんまだし。 一発でも当たれば浸水する可能性があるから、そのままもう1往復すれば応急修理班切れた頃に浸水or往復中浸水ダメ入って見た目よりかなり期待値は高いよ。 -- 2019-03-18 (月) 02:19:37
      • ただ浸水ナーフ入ったから頑張って入れても1火災分程度なのが痛いとこなんだよな。 -- 2019-03-20 (水) 01:44:46
      • 1火災分って戦艦だと防火旗+応急対応の基本で40秒と仮定しても12%入るのだけれど…。T10戦艦なら余裕で万越え入るってやばくね? -- 2019-03-20 (水) 02:45:54
      • 前は入って直せなかったら死亡確定みたいなもんだったからあれと比べちゃうとね・・・。火災も戦艦側からしたらナーフしてほしいくらいやばいのは確かだけど。HP多くても割合ダメのせいで耐久に直結しないのはなんとかして欲しいところ(Tierごとに秒間ダメ固定にして欲しい) -- 2019-03-20 (水) 02:58:46
      • 火災強すぎるって前から何度も言われてるのに何でナーフされないんだろね? あれのせいで戦艦は巡洋艦に強いっていうアイデンティティが崩壊してるよ。あとHE貫通ダメも入るか入らないかで実際に発揮可能な火力が大幅に違うのも困る。アンリとか実DPMは最下位クラスなのにIFHEで50mm貫通可能なせいで戦艦にもドカドカダメージ与えてくるし、反面蔵王とかほんと死んでる。 -- 2019-03-20 (水) 04:23:18
      • 浸水をナーフしても困るのは日ツリー位だけど、火災をナーフすればほとんどのツリーを調整しないといけなくなる。だから犠牲になるツリーの少ない浸水をナーフしたんでしょ。 -- 2019-03-20 (水) 15:29:45
      • 火災あるなら貫通しなくていいだろうに。貫通するなら火災無くて良いわ。ジャンジャン削られながら火災まで入るから理解できないわ。かと言って駆逐の豆鉄砲ごときで火が着くのも納得行かないけど。駆逐は魚雷以外対抗手段なしでいい。そう言う物のはずだし。 -- 2019-03-20 (水) 16:19:07
    • ミッドは手数重視って方向で爆撃魚雷が二本持ちってなってるけど爆撃に振り過ぎてて雷撃が低すぎるのが一番の問題。あの魚雷もう少し調整しないと爆撃調整むりだぞ。 -- 2019-03-17 (日) 23:37:48
  • うちのクランの空母所持率が低いから乗りたくないのに乗らされる…ミッド持ってたら絶対選ばないわ。 -- 2019-03-16 (土) 17:46:33
  • 白龍8㎞魚雷の被発見距離ってどこにも書いてないけど何キロなんだろう... -- 2019-03-16 (土) 18:55:08
    • マスクデータです -- 2019-03-17 (日) 04:53:10
    • 母港で見れるぞ -- 2019-03-20 (水) 11:56:07
      • 見れねーよ。それ飛行機自体の被発見距離だろ。 -- 2019-03-22 (金) 18:55:42
    • 公式wikiによると0.9kmみたい -- 2019-03-22 (金) 19:08:07
  • 他国の連射お手軽火災はずっと放置して日本の売りである魚雷関連は威力落とされせっかく当たっても浸水確率nerfで絶望的&浸水自体弱体化。そして白龍の完全に死んでる4本魚雷は相変わらず放置。控えめに言ってWGはゴミ -- 2019-03-20 (水) 11:54:57
  • せめて4本魚雷機能するようにしてほしいな。ゴミゴミ言われてる米雷ですら3本あるのに。あといくらなんでも中隊機数多すぎだろ3小隊分くらいでいいわ。 -- 2019-03-29 (金) 04:54:32
    • 現状3小隊分なんですがそれは… -- 2019-03-29 (金) 08:16:23
      • 2本の方って書き忘れたわ・・・ -- 2019-03-29 (金) 13:08:55
    • 4本魚雷は使い物にならないしかといって2本だとミッドの6本に対してどれ程の優位性があるのか謎。爆撃機が明確に劣っているのに雷撃機までこれだからなあ… -- 2019-03-30 (土) 07:45:57
      • 2本魚雷も全部当てられるならそりゃ火力高いだろうけど拘束時間長すぎるし、大体3回目あたりで流す前に溶けるしな。 -- 2019-03-30 (土) 16:06:45
    • もう諦めて、ひたすら爆撃機で回して島裏集団とか爆撃できない相手にだけ隠蔽雷撃で投げ込んでる あとは終盤爆撃機が尽きたらしょうがなく出す感じ -- 2019-03-30 (土) 16:43:56
  • 皆はこいつでどうやって勝ちを拾ってる?駆逐乗りには申し訳ないがやっぱ勝つには駆逐を狩るのが一番手っ取り早い。 しかし航空発見距離低下、攻撃機ナーフ、ラジオ廃止と弱体化受け続けた結果T10で一番駆逐を狩りづらい船=勝てる流れを作りづらい艦になってしまったと感じてるんだけど、どういう立ち回りすれば勝てるかな? -- 2019-04-10 (水) 23:28:25
    • 勝ててる人の話なら俺も聞きたいな。最初は攻撃機で駆逐探して、CAP踏まれたらスポットして、はぐれた戦艦とかを雷爆撃してるけど中々上手くいかない。雷撃投下時の微調整はマウスでやれば拡散しづらくなるけど駆逐相手だとまず当たらないし。 -- 2019-04-10 (水) 23:37:59
    • 駆逐狩りが得意な艦と分隊組んで、自分は戦艦狩りして分隊員が動きやすいようにしてるかな・・・ -- 2019-04-11 (木) 14:28:49
      • ソロは無理 -- 2019-04-11 (木) 14:29:17
    • ほぼ3人プラでしかやってないからソロだと違うかも知れないけど自分の場合初手は雷撃機を出して母艦から直線上に居る戦艦とかモスクワとかを攻撃しに行ってダメージを出しつつ位置につくのを遅らせてるよ。この時道中で駆逐艦を見つけたら進路妨害+当たればラッキー位で雷撃したりもするよでその後はまだ位置に付けてない真ん中スタートの戦艦とかをAP爆弾で殴りに行ってるかな。 -- 2019-04-13 (土) 03:42:59
      • 途中で送信してしまった…失礼 その後中盤に入った時はウースターとかデモインみたいな島影に張り付いてきて面倒な艦をAP爆弾で削りに行ったりするね。これが終わるとAP爆弾の残機がかなり少なくなると思うから雷撃メインにしつつ確実に仕留めたい敵に対してロケットを投げに行くかな(ロケットも巡洋艦に対して入れれば8500くらい飛ぶので案外強い)こういう感じで自分はやって白龍で65%くらい勝ててほぼ同じ戦闘数のミッドウェイよりも勝ってるよ -- 枝3? 2019-04-13 (土) 03:56:20
  • 爆撃モーションの最高到達点が高すぎてタイミングあわねえ。これ変わったよな。マジ修正点に書いて欲しいわw -- 2019-04-11 (木) 17:19:55
    • トレモで試してみたけどVP抜けにくくなってないか?1艦1ウェーブづつ投げて大和モンタナには1投1VPがやっと、アイオワ出雲は1回も抜けなかったんだが。 -- 2019-04-11 (木) 19:48:07
      • まだ翔鶴だけど日本は単純に硬い、アメリカはVP判定位置が特殊なせいでもともと入りにくい気はする。 -- 2019-04-11 (木) 19:53:04
      • ミッドウェイもヒット数が格段に落ちたから、ハクリュウも今まで当たり判定が出ていたものが修正されたのかも。HEとAPだから一概には言えんけども。 -- 2019-04-11 (木) 19:57:05
      • ミッドのは投下直後の判定が団子になってたのが修正されただけじゃなかったっけ。白龍で終了間際に落としたら甲板に弾かれるか、上部構造物過貫通するのが落ちだし。 -- 2019-04-11 (木) 20:08:29
      • 史実()だと貫通力160mmとかそこらへんらしいから、サイレント修正食らってもおかしくはないけど理不尽。 -- 2019-04-11 (木) 20:14:52
      • ハクリュウも投下してから拡散するようになったのかな~と思ってみたり検証してみるけど -- 2019-04-11 (木) 20:14:56
      • 以前、散布界の端ちょっとかかってただけの投下で(高度はそこそこあった)「あーこりゃポチャンだな」と思ったらVP二枚抜きとか出て変な声出たことはある。その意味では白龍にも何かのバグはあったのかなと思ってる。 あと、独戦に対する結果はどうだったのかね。そっちが抜けなくなってたらサイレント修正疑ってもいい気がするけど? -- 2019-04-11 (木) 20:15:15
      • 翔鶴だけどグローサー相変わらずスッパスパだったよ -- 2019-04-11 (木) 20:16:27
      • GKは武装なしで動くBOT相手でも1投2VPとか出た。昨日までは武蔵も大和も普通に抜けたから修正が関係してる可能性はある。というか大和が抜けて出雲が抜けないとかモンタナが抜けてアイオワが抜けないとかおかしくね? -- 2019-04-11 (木) 21:38:46
    • 急降下始めるタイミングが遅くなった気はする。ただマーカーが実用的な位置(高度はクソ高いけど)に来るようになったから高くていいなら落としやすくはなった。あとほったらかしたときに結構前に伸びるようになった気はする。ものすごい斜めになるからまず刺さらないだろうけど。 -- 2019-04-11 (木) 20:11:55
    • やっぱみんな感じてるんだね。それだけでも安心した。 -- 2019-04-11 (木) 20:16:12
    • 最高到達点やタイミングじゃなくて、急降下の角度が浅くなってないか? 手前への戻りが少なくなって、その後の前方への動き始めが早くて前方への伸びもいい。その分貫通力が落ちてる…というのが個人的印象。 -- 2019-04-13 (土) 01:01:42
  • 米戦に乗ってるときなんか雷撃機が距離8kmぐらいをぐるぐる回ってるなあと思ったら隠蔽雷撃による十字雷撃だった。ちょっと感激した。 -- 2019-04-13 (土) 01:23:56
  • 白竜って雷速いるかな? 米空ではつけてるけど日空ではつけたことないからちょっと気になってる。 -- 2019-04-15 (月) 00:24:13
    • 結局雷速って安全距離から先での当てやすさの問題だからギリギリで落とすならあんまり変わらないんじゃないかとは思う。俺も試してみたいとは思うけどポイントカツカツ過ぎて無理。リセット無料期間にやっときゃよかったわな。 -- 2019-04-15 (月) 01:34:54
    • 個人的には雷速付けたほうが当たりやすくはなったと思うけど、ポイントがカツカツで何かしらを捨てないといけないのがなぁ -- 2019-04-15 (月) 01:44:40
    • 日空の魚雷って信管長い代わりに速度早いから、多少長くなった程度なら変わらないんじゃないかと思ってエンジンブースト関係切り捨てて雷速と耐久、速度に特化した振り方にしてみたけど魚雷当てやすくて使いやすくはなったと思う。代わりにブーストカツカツだけども。 -- 木主 2019-04-15 (月) 02:41:44
  • 与ダメは出すことはできても勝率が低い。という事は、チームに貢献してるわけでないんだよな。やっぱ強い味方と協力しないと勝つ事出来んという事よな。ナーフ前は、1隻で戦局覆す位やばかったらしいが -- 2019-04-22 (月) 20:59:01
    • 今の空母って中盤以降の火力は凄まじいけど序盤は全然ダメージ出せないからな。敵味方団子になって撃ち合いしてるところにろくに援護もできずダメージ出せる頃には勝負がほぼ決まっていることなんてザラ。 -- 2019-04-23 (火) 00:38:29
    • 基本的に戦況の遅延と加速にしか機能しないから、対空プラ組んで開始時から有利な状態にしておかないとなかなか勝率に反映されづらい部分はある。クソゲーでも逃げ続けてれば与ダメは稼げるけど面白くはないし勝てない。 -- 2019-04-24 (水) 03:25:49
  • アップでーとクソ使用でゴミ空母になりました。使いづらいの一言に限る。売ってイギリスにのりかえよう。。 -- ゴミ空母? 2019-04-28 (日) 12:51:30
    • そんなに使いづらいかなぁ。 -- 2019-05-01 (水) 09:19:40
    • 最近白龍買ってみたけどロケットがうんちすぎて笑うわ。Tierが上がって弱くなるのか・・・ -- 2019-05-01 (水) 09:58:06
    • それはただ単に絞りが足りてないからだとしか思えない… -- 2019-05-01 (水) 11:02:02
      • それな。翔鶴もそうだけどちゃんと駆逐の進路読んで絞って当てれば結構出るから、今の米爆より期待値高いんじゃねーの。流石にソロで削り切るのは時間かかりすぎるから、撃ってくれる味方引いてるかどうかの方が重要だけど。 -- 2019-05-02 (木) 22:05:48
    • どのアップデートで使いにくくなったんですかね……コメント3ヶ月くらいラグってないか?? -- 2019-05-01 (水) 12:18:55
      • ほらお休みで戻ってきてる艦長もいるから -- 2019-05-02 (木) 22:38:07
      • 横からだけどmidway使った後だと白龍のロケットはマジで糞だぞ。 -- 2019-05-09 (木) 13:28:01
  • 徹甲爆弾の貫通力がどれくらいかわかる人います?特に高度、爆弾の入射角(飛行機の速度)別で -- 2019-05-05 (日) 00:00:53
    • 貫通力は確かに気になるね。でも今までどんなに高度と入射角が良くてもコンカラー、レピュブリク、ジャンバールとかのイギリスとフランス戦艦は絶対に抜けなかった。 -- 2019-05-05 (日) 20:43:48
      • そっかぁ。自分もそいつらぬけたことない。かといってマイノーターに過貫通するのも悔しいし最適距離、姿勢試すしかないのね -- 2019-05-06 (月) 01:08:14
      • コンカラーは抜いてた動画を見たことあるな。トレモで何度か試していたようだがかなり判定がシビアに見受けられた。 -- 2019-05-06 (月) 01:44:13
      • 以前、一度だけ抜いたことがある。かなり手前から入った時で、あとから思い返すと艦首側から(砲郭甲板避けて)VP前面から抜いたんじゃないかと思う。 -- 2019-05-06 (月) 02:02:08
      • コンカラ―抜けるんだ。かなりシビアなタイミングだね。あとトレモで試してみたら2秒切ったあたりの水平爆撃でモスクワの横腹からバイタル抜けたんだけどランダムで有効活用できるんかな。 -- 2019-05-06 (月) 02:22:24
      • モスクワなら普通に縦から行った方が確実でいいのでは -- 2019-05-06 (月) 02:33:39
      • やっぱ?素直にいきます -- 2019-05-06 (月) 02:43:41
      • フランス戦艦は甲板後半狙えばたまに抜けるかな程度、実戦じゃちと難しい。コンカラーは現時点じゃほぼ無理だけど、調整入ってVP上昇するからそれ以降なら大和並みに抜けるんじゃないかな -- 2019-05-06 (月) 09:54:23
      • フランス戦艦は隠れ甲板装甲とかあって合計値が300mm超えてそうだからほぼほぼ無理だろなぁ。大和抜けるから257mmよりかは貫通力あるんだろうけど結構ギリギリな気がする。英戦はバイタル深すぎて届いてないのか隠れ装甲あるのか。翔鶴はもっと貫通力無いから辛かったし。 -- 2019-05-06 (月) 19:51:27
      • ちょっとトレモで投げ込んできた。レピは降下開始前~機首上げ前ぐらいの角度が急ならわりと抜けた(1/3ぐらい)。実戦だと足速い+着弾まで長いから辛そう。一方のコンカラーはまるで抜けん。艦首と中央の部位HP使い尽くして無敵状態発生するまで色々条件変えて投げたが一発も抜けなかった。 -- 2019-05-06 (月) 21:01:54
  • 強豪で有名なクランの白龍の乗り手がタシュケント1隻に砲撃だけで沈められてたんですけど、白龍ってそんなもんなんですかね? -- 2019-05-06 (月) 03:51:00
    • そりゃ空母は艦載機出してたら全速前進かバックの自動航行しかできないし、日空が駆逐に有効なのはロケットしかないからそんなもんでしょ。タシュはハバロ砲積めるから10km未満まで寄ればマルテルのVP抜ける貫通力持ってるんだぜ。 -- 2019-05-06 (月) 05:53:34
    • 強豪で有名なクランだからって強いとは限らない。見た目勝率立派でも分隊だけでソロじゃ50%そこそこも珍しくないし。 -- 2019-05-06 (月) 20:52:45
  • 白龍のお手本になる動画知りませんか? そもそも空母乗ると開幕5分以内に駆逐処されたり2隻轟沈したりで呪われてる気がするんですが -- 2019-05-06 (月) 04:46:45
    • 正直お手本動画はうまくいっただけか分艦隊を組んでるだけだからあんまり参考にならないよ。空母の序盤の動きで多少は変わるかもしれないけど、やっぱり味方が戦ってくれる人かどうかっていうのがあるからね 。 -- 2019-05-06 (月) 08:38:19
    • 日本のユニカム空母乗りがtwitchで時々配信してるからそのへんでも見りゃいいんじゃねーの。ほぼ分隊だからソロの参考にはならないかもしれんけど。 -- 2019-05-06 (月) 19:42:07
  • さあ、喜べ。あのマジキチ性能だったmod.8がまた戻ってくる(かも)だとさ。AA耐性がだいぶ下がるらしいからそこがどう出るかだな。 -- 2019-05-07 (火) 02:01:29
    • 4機編成のやつって2機のと比べて損耗がすごい激しいからなぁ。回復量が増えるらしいからわかんないな、一体いつアップデートが来るんだろうね。 -- 2019-05-07 (火) 09:39:11
      • ちゃんと調整するなら2~3回テストしてからになるだろうし1ヶ月位かかる気はする。早いほどガバ調整になるからあんまり早く実装されすぎるのも問題だわ。 -- 2019-05-07 (火) 15:50:38
      • 大丈夫だ。どうせ何回テストしたってガバガバなのがWGだぞ。来るタイミングなぞ関係ないさ…。 -- 2019-05-09 (木) 13:53:33
  • 空母ってそもそも与ダメ大きい設定だからさっさと返せよ -- 2019-05-09 (木) 12:58:19
  • 。 -- とりあえずテストサーバーでさわったけどまともな調整じゃない。40しかでないから戦艦でも回避可能? 2019-05-10 (金) 09:27:45
    • 途中送信してしまった。回避可能なのに対空弱い艦にもすごい削られるようになっており踏み込んでいないのに雷撃機が空箱になりかける。正直tier10というゲームの到達点とは思えない糞になってるのでどんどん苦情送ってくれ -- 2019-05-10 (金) 09:29:42
      • ユニカムはぶっ壊れって言ってたが… -- 2019-05-10 (金) 11:49:15
      • テスサバの適当環境でこの撃墜率ということはメインサーバーになったら溢れる対空で空になる未来しか見えないぞ -- 2019-05-10 (金) 12:21:18
      • これでぶっ壊れはないだろ。簡単に落ちすぎて変な笑い出るわ -- 2019-05-10 (金) 12:39:16
    • 開発ブログの方には「対空圏に突っ込んだら中隊全部死ぬからね☆」って書いてあったんだが、まさか2機と同じ使い方してないよな?? 隠蔽雷撃で3波とも投げるのが4機の方の基本運用だぞ -- 2019-05-10 (金) 14:31:54
      • あちこち対空だらけなうえに貧弱対空でも致命傷はただの脳死バランス放棄だろ。相変わらずアメリカガッチガチだし苦情たたきつける案件だろ -- 2019-05-10 (金) 14:50:28
      • まだ詳しく確認できてないから要検証だが深夜に触った感覚だと二本も脆くなってたし前の四本ならまだしも今のうすのろ雷撃でこの脆さは頭おかしい -- 2019-05-10 (金) 14:56:03
      • 最悪のパターンは遅くして柔らかくした挙げ句、4本もまともに投げられない仕様に戻されることだな。 -- 2019-05-12 (日) 13:55:06
  • t10の加賀並に落ちる -- 2019-05-10 (金) 12:27:22
    • そのくせ予備機が多いわけでもなく準備も糞長いからまじでこのままだとごみ -- 2019-05-10 (金) 12:28:58
    • それ普通に対空艦に突撃してるからじゃないの?対空砲少しでも避けようとしてる? -- 2019-05-10 (金) 20:24:50
      • その辺の雑魚対空かすっただけで致命傷なんだが...触ってないだろ -- 2019-05-14 (火) 10:49:56
  • 良くも悪くも目立たせてソ連の糞艦長糞戦艦を影で実装させる作戦だからソ連叩きは忘れずにな -- 2019-05-10 (金) 15:47:21
  • 良くも悪くも目立たせてソ連の糞艦長糞戦艦を影で実装させる作戦だからソ連叩きは忘れずにな -- 2019-05-10 (金) 15:47:25
  • ぶっ壊れレベルのバフに偽装した産廃化だったの? -- 2019-05-11 (土) 01:01:24
  • 四本だめだわ さすがにもろすぎて話にならん 反日WG -- 2019-05-11 (土) 04:33:03
  • 現状mod8で雷速付けて接近して落としてるが、雷速外して隠蔽雷撃に変えるかmod7+雷速の方が良いのかな?でも早々往復は出来ないから空撃ちが3回要るかな? -- 2019-05-12 (日) 16:03:38
    • 腕とか抜きにして隠蔽雷撃はおすすめしないしやる価値ないと思う。序盤はいいけど、中盤終盤で絶対当てなきゃいけないときに遠投するのは意味ない -- 2019-05-12 (日) 16:49:36
      • 0.8.4でmod8のbuffがテストされるみたいだが、どうなる事やら...信管作動距離が約半分くらいになり、収束も多少良くなるから当てやすくはなるかな?そうなると4本だが、現状はやはり2本+雷速か... -- 2019-05-12 (日) 17:29:29
      • 攻撃準備時間と攻撃間隔が半減ってことはDBみたいに空撃ちで中距離飛び越せないかと思ったが無敵時間も無いんだっけか。ユニカムがやばいって言ってるのはどういうことなんだろうな? -- 2019-05-12 (日) 18:05:16
      • ツイッターの本文の自動翻訳をコピペ。白龍の代替 J5N 天来型 91 mod。8 の魚雷の爆撃機はまた、いくつかの改善を得た。攻撃準備時間 5 から 2.5 に短縮 s.増加の準備中に速度を目指してします。10 から 8 秒に引き下げ時間を攻撃します。1182 m から 698 メートルに縮小範囲を武装魚雷、魚雷の最小の可能な広がりがわずかに減少します。攻撃の間の時間は 4 から 2 に減少した s.消耗品、修理再生標準的な魚雷の爆撃機の上半分の HP。ダメージ軽減効果削除攻撃中。他の飛行隊、J5N 天来型 91 mod とは異なり。8、攻撃のすべての段階で AA 火に弱いがドロップした直後にプレイヤーのコントロールの下で艦隊を返します。白龍は、魚雷の爆撃機の 2 つの概念を提供しています: 主なものは、標準的な使用を意味して代替ものは遠くから攻撃を奨励します。変更は、2 番目のオプションの効果を高めます。白龍 J5N 天来型 91 mod。8 より多くのスキルを必要とする遠距離武器として最も有効となります。正しく使用するは、各フライトの 4 魚雷により甚大な被害を持つプレーヤーが彼ら報酬を与えます。脆弱性を考慮する: 中間の AA ゾーンを入力する場合全体の艦隊が失われる可能性が。白竜」無災害への変更は、0.8.4 の公開テストにテストできます。開発ブログの情報は暫定的なことに注意してください。
      • 多分この4本魚雷接近して落とすものじゃないと思う。二本との難度が違いすぎたから、収束時間半減とかにしたのかなって。でもそれでも遠投はかなり選択肢が狭まるから嫌だな。島間とか微妙なところで臨機応変にできないから。 -- 2019-05-13 (月) 08:52:07
      • そもそも4本は腕前とか抜きに運要素高すぎる上に偵察すら行えないから味方の負担も増えるし40じゃ以前のような脅威もないし完全にエアプ調整で論外。 -- 2019-05-13 (月) 10:43:36
      • 40ノットで8kmギリギリから投下して着弾70秒くらいだっけか。1秒114m進むとして隠蔽雷撃可能な6kmギリから落として52秒程度。4kmから落として35秒程度。それをガイドラインも無しに当てろ?冗談きつすぎるだろ。 -- 2019-05-13 (月) 18:54:17
  • 安全距離下げましたよ。でもこの安全距離活かせるまで手機関に近づいたら中隊壊滅しますよ。もうこれだけでアホ -- 2019-05-13 (月) 10:41:10
    • 二本魚雷の威力のまま、4本当てられるぐらいになるまでのバフはダメ。これはわかる。なんで超絶脆弱にしてバランスを図ろうとしたのかがわからない。4本当てたら二本魚雷の総ダメージそれなりに超えるぐらいにして雷速だけあげればよかっただろ。信管距離は据え置きで。 -- 2019-05-13 (月) 17:58:09
  • いっそのことFTに神風特別攻撃機実装でどうや? 攻撃後帰還できないかわりに命中率は激高で -- 2019-05-14 (火) 00:34:25
    • またこの手の馬鹿が湧いたか…特攻の成功率は開戦当初の雷爆撃命中率より遥かに低い上、爆弾の貫通力は通常の爆撃より圧倒的に劣る。航空燃料分だけ火災発生率だけは高かったらしいが。つまり、今より低ダメージ・低命中率な機体損失率100%の火災率特化の攻撃を実装しろってか? もう一度言うが、馬鹿だろ。 -- 2019-05-14 (火) 01:04:26
      • まあ太平洋戦争初期の米艦の対空と後期の米艦の対空はティア6とティア9くらいの差があるからね 成功率低いのも仕方ないね -- 2019-05-14 (火) 14:57:48
      • 超兵器がいっぱいあるゲームなんだし、性能面は現実を再現する必要もないだろ。自爆攻撃ってのはゲームならやっぱりロマンはあると思うぞ -- 2019-05-15 (水) 01:53:36
    • てか命中率激高ってなに?ホーミング機能でもつけんの? -- 2019-05-14 (火) 08:22:49
  • PTで触る前は弱いつってもたかが知れてるでしょと舐めてた。孤立した対空艦がいたからフル中隊で向かわせた。取り敢えず第一投は遠投、そして目の前に広がるバブル。そのバブルを抜けると…なんと艦載機は消えてましたとさ。めでたしめでたし -- 2019-05-14 (火) 10:54:21
    • 対空バブル避けても中隊壊滅してるからね。乗ってないやつはせめて空母操作してから文句言えよって感じだわ -- 2019-05-14 (火) 11:28:16
  • 今朝PTやってみようと思ったら入れんかったから本鯖で乗ったけど、これが更に墜とされ易くなるのか。対駆逐で米空の爆撃機散布界を拡大してまだ足りないなら全国家のロケットの最小散布界を10~30%広げるだけで良いと思うんだけどなぁ。選択肢を増やすためなら対空高いヤツを下げて低いヤツを上げて差を少なくすりゃ良いのに。 -- 2019-05-14 (火) 13:59:54
    • 対空に命中率の概念を付けたりtierごとに補正をかけててそういう仕組みは一応あるんだけどいまいち働いてない -- 2019-05-14 (火) 14:33:56
  • 巡洋艦の時に雷撃されて、どこ狙ってんだ直進でかわせるじゃないか。ってやってたら予め投下されていたであろう魚雷が真横から来てビビったわ。上手い人は上手いね -- 2019-05-14 (火) 21:31:02
    • そんな回りくどいことする前に2回殴った方が早くね? -- 2019-05-15 (水) 01:26:21
      • 巡洋艦に雷撃するのって最終手段だわ。爆撃かロケットだわ -- 2019-05-15 (水) 21:36:45
      • ロケで何回か上を焼いて、それから爆弾で処理だわな 戦艦が手前にいて腹見せさせられるんなら雷撃もまだ考慮するが -- 2019-05-15 (水) 22:22:29
  • 白龍ちゃんの4本、結局取り上げられるの巻。仕方ないっちゃ仕方ないけど今の4本も十分弱いからなんらかの調整は欲しいよね -- 2019-05-17 (金) 10:43:07
    • ただでさえ脆い白龍の航空機を更に脆くして使い物になるわけないのだ。 -- 2019-05-17 (金) 21:06:54
    • 糞弱いゴミから糞雑魚ゴミになって苦情殺到したからやめたんだろ。空母アンチ以外あれはゴミだってすぐわかる -- 2019-05-19 (日) 06:53:06
  • 1年ほどかけてやっと念願の白龍購入したんだが、現状雷速向上いる? -- 2019-05-20 (月) 21:59:53
    • いらん。そんなものより他に取るべきものが山ほど。 -- 2019-05-20 (月) 22:03:06
    • 俺はつけてるよ。なんか考えれば考えるほど雷速とか抗堪とかそういうの取るしかねぇなってなる。 -- 2019-05-20 (月) 23:49:22
    • 無線探知が無効になってからスキルポイントに余裕ができたんで自分は付けてる。というか無線探知無効になってから取るスキルそんなに無いと思う。雷速は信管過ぎてから当たるまでに必要な時間を短縮する効果だから、とりあえず全部の空母に必須級だと思うの -- 2019-05-21 (火) 02:06:12
      • なんか推敲してるうちに文章おかしくなってしまった…(´・ω・`) -- 2019-05-21 (火) 02:11:07
      • 最後の奮闘なんていらない。エンジン改良もせいぜい5%だからいらない。危険察知は意味ない。なんでも屋もいらない。他にも空母が攻撃される前提のスキルは取る意味がない。そうこうしていると取るスキルは固定になるのだ。 -- 2019-05-21 (火) 08:26:24
      • 違うだろ。雷速向上は速度が上がった分安全距離が延びるから全く必須ではない。更に白竜の魚雷は進むごとに照準が広がるタイプだから相性も良くない。 -- 2019-05-21 (火) 23:45:32
  • pTでやってみたけど4本魚雷なんだこれ。加賀じゃあるまいし… -- 2019-05-25 (土) 00:20:14
    • ツイッターで、空母が上手い人が何か見つけたとか言ってたけどどうなんだろうね。結局もとの4本に戻ってしまうみたいだし。WGは何がしたかったんだろうね -- 2019-05-25 (土) 13:51:14
  • 長10㎝砲24門あるから副砲特化にするというネタ運用をしたら面白そう(脳筋) -- 2019-05-26 (日) 21:35:35
    • デアリンクが実装された時に色んな艦と至近距離で撃ち合う動画があったけど、白竜を相手にした時だけ瞬殺されてたから強いかも(錯乱) -- 2019-05-27 (月) 02:46:35
      • その動画、すごい気になるわ。COOPで白龍乗ったとき副砲の命中リボンすごかったからなぁ、駆逐相手見てみたいな -- 2019-05-27 (月) 08:55:30
      • 枝ではないけどこの動画だよ。白龍と撃ち合うのは6:20あたりから。 -- 2019-05-27 (月) 10:01:31
      • ありがとう。改めて白龍への愛を再確認したよ。 -- 2019-05-27 (月) 10:09:20
      • 動画見てわろた -- 2019-05-31 (金) 05:35:03
  • 白龍のAP爆弾、最大ダメ減らしていいから数増やしてくんないかなぁ。クラメンがミッドウェイのHEで2万とか普通に出してる中で、抜くのは慣れたけどたまーに乱数で8000とかしか出ないのほんと泣きたくなる。ミッドウェイ板では爆撃範囲狭められて駆逐艦への決定打ないとか言ってる人いたけど、こっちとしては汚いこと言えばザマァみろだよ -- 2019-05-27 (月) 09:31:49
    • これは白龍乗りに見せかけた白龍アンチ -- 2019-05-28 (火) 15:11:44
    • ミッドの攻撃機と爆撃機は当てやすさ以外にも、全艦種相手に有効打だせるという特徴があるから火力は白龍と比べてもっと低くするべきだね。 -- 2019-05-28 (火) 20:04:49
    • 信じて欲しい。僕はソ連と日本の船しか乗ってない。そのうえでミッドが嫌いなんだ。何にでもダメージを出すあいつが憎らしいんだ・・・! -- 2019-05-30 (木) 19:37:40
  • アプデで空母無事死亡。WGくたばれマジで -- 2019-05-30 (木) 11:16:56
    • いい知らせだね具体的にはどう死んだの? -- 2019-05-30 (木) 11:42:13
  • なんか速度低下の煽りをもろに食らって、速度も取り上げられてしょんぼりしてる。帰ってくる速度あげてもまず爆撃機は帰ってこれない。スリングショット使って当てても帰ってこれない。速度じゃなくてダメージ変えとけほんとに。 -- 2019-06-01 (土) 15:01:01
    • 速度落としたのは偵察力を下げるためじゃなかったっけ?どちらにせよ爆撃機の生存性低すぎるよね。ちょっとあれは勘弁してほしい -- 2019-06-01 (土) 17:16:14
    • なんかねー。ミッドと違って白龍は一回の攻撃で9機全損の覚悟がいるから、そこが嫌なんだよね。今はミッドも同じなのかな? -- 2019-06-01 (土) 19:26:58
    • 気のせいか対空バブルの数もなんか増えてない? -- 2019-06-01 (土) 19:58:12
      • 敵艦への到達が遅くなったからバブルが多く見えるだけだと思う。 -- 2019-06-01 (土) 21:34:39
    • 犠牲なくして勝利なし -- 2019-06-01 (土) 20:08:23
  • ランク戦、白竜多いな。どうせ往復びんた出来ないから、一回の突入で大ダメージが出る白竜使ってるのかな?(どうせ駆逐艦いないし) -- 2019-06-02 (日) 21:00:45
    • 何回も白龍使ってるけど、段々対空艦が増えだしてるから白龍はかなり辛い。多分いま一番勝ちに関われるのミッドウェイじゃないかな。認めざるを得ない。 -- 2019-06-03 (月) 20:45:38
  • さんざん迷ったけど、白龍の6スロ目タグ耐久じゃないね。速度上げたほうがいいね。今更気づいたわ。 -- 2019-06-06 (木) 12:12:22
    • 検討したいから理由教えて欲しい。具体的に何がどう変わるのかとか、耐久アプグレよりどういったメリットがあるのとか。気になるわ~ -- 2019-06-06 (木) 12:40:33
    • ただでさえ紙飛行機なんだから耐久しかないだろって思ってたんだけど。白龍の唯一無二の特性として速度がまずあって。前まで割と攻撃できてた白龍が速度ナーフの煽りでやられやすくなったんなら、速度を上げればいいのでは?って思った。それでとりあえずつけてみたら、急行できるし、敵への到達が早くなるし、いいことがわりとあったんだよね。今の時代白龍は速度だね。 -- 2019-06-06 (木) 14:48:46
      • すまん、葉1 だが煽りじゃないと思って聞いてほしい。急行できるし到達が早くなるのは百も承知なんだ。例えば「爆撃機9機で攻撃しないと攻撃までに全部落とされてたのが、速度アプグレ着けたら7機で攻撃しても攻撃通るようになった」みたいに具体例で頼む。私に速度アプグレが合わなかったから、他の人がどうしてるか聞きたいのよ。 -- 2019-06-06 (木) 19:39:00
      • なるほど、理解いたした。まず攻撃機は、アンリ程度のAAで撃ち落とされて全滅させられてたのが通せるようになった。爆撃機は、スリングショットを使えば全損じゃなく、1から2機は帰ってくるようになった。雷撃機はわからない。正直変わらん。最初に速度にしようって思ったのは、せいぜい耐久が2000程度しか変わらないから。2000なんて一瞬で吹き飛ぶHPだから、気にするまでもないと思ったんだよ。 -- 2019-06-06 (木) 22:02:14
      • HPにするメリットは雷撃機の修理班の回復量も増える事か。あれからアプデで雷撃機脆くなったっけ?見送りになったのかな。 -- 2019-06-06 (木) 22:45:00
      • 脆くなったと思う。速度が遅くなったせいで受けるダメージが増えた。 -- 2019-06-06 (木) 23:46:14
      • 3葉が言ってるのはPTでの4本のことだな。あれは結局なくなったから速度が遅くなっただけで雷撃機が特別脆くなったなんてことはないぞ -- 2019-06-06 (木) 23:58:02
      • ほー、なるほど、それは面白い話を聞いたわ。速度5%アップした場合って受けるダメージは95.2%になるから、普通に体力7.5%アップの方が有用やと思ってたが違うんやね。長距離対空砲を抜けるのにかかる時間も関係するんかな~ -- 葉1? 2019-06-07 (金) 08:07:18
      • 白龍が耐久を重視したところで目に見える効果は正直ないと思ってる。どうせほとんど帰ってこないだろうなと思いながらやるわけだから、どんだけ早く敵に艦載機を到達させるかだけを考えてる。 -- 2019-06-07 (金) 10:49:54
      • すみません、スリングショットとはなんでしょうか? -- 2019-06-08 (土) 13:04:51
      • すみません、スリングショットとはなんでしょうか? -- 2019-06-08 (土) 13:04:56
      • 二重投稿してしまったOTZ -- 2019-06-08 (土) 13:06:00
      • 航空戦へ行けば図付きで詳しく書いてある -- 2019-06-08 (土) 15:48:31
      • ありがとう! -- 2019-06-09 (日) 01:34:56
    • 耐久上げた時より攻撃通しやすくなったんですか? -- 2019-06-06 (木) 19:39:06
    • まあ普通に速度でいいと思うね。HP7.5%程度で往復チャンスが1回増えるようなバランスじゃないし、帰投数に貢献してくれるかも謎だし。 -- 2019-06-06 (木) 21:21:25
    • 板違いかもしれませんがミッドの場合は体力と速度どちらがよいと思われますか? -- 2019-06-06 (木) 22:20:29
      • ごめんそれは板違いかな・・・。ここでミッドの話し出すと荒れるかもしれないから、やめたほうがいいかも。現に俺とかはミッド嫌いで作ってないし。 -- 2019-06-06 (木) 22:42:50
      • ミッドに親でも殺されたんか…? -- 2019-06-06 (木) 22:52:58
      • 自分の駆逐を沈められました(殺意MAX -- 2019-06-06 (木) 23:15:13
    • 葉1だけれども、やっぱ速度アプグレは無理。アプグレ速度と耐久と両方で10戦くらいやってみたけど、普通に雷撃と爆撃が通らん。雷撃機なんか空打ちして6機で突っ込ましたらマイノウースターデモイン以外は攻撃通せたけど、速度アプグレだと攻撃前に全滅する。爆撃機はスリングショットやりやすくなったとは言え、投げたあとのビンタがまず出来ない。100戦やれって言われそうやけど、10戦やって与ダメ平均3万落ちるのは異常やわ。。。木主どうやって攻撃通してるんや。 -- 葉1? 2019-06-10 (月) 08:05:33
      • 確か海外の有名な空母乗りも速度アプグレなんだよね 名前は出さないけど -- 2019-06-10 (月) 10:24:49
      • まずもって対空艦に攻撃するっていう神経があっちゃだめ。はー仕方ねぇなぁほんと嫌なんですけど渋々りんのスタイルでいけ。それで爆撃はビンタできると思うな。一撃に魂込めて最低一発絶対当てる精神でいけ。大体爆撃で往復できんの大和ぐらいだぞ。雷撃はどういう運用をしてるのか知らないけど、これも4回以上往復できんの大和ぐらいだぞ(あとコンカラー)。アプグレあったところでモンタナレピュに3回以上ビンタできると思うな。空母の基本のキだぞ、慌てず騒がずだ。慌てずに明鏡止水の気持ちで敵の動きを見て、目の前に対空の嵐が来たら騒がずに大人しくひけ。そこでいやいやいけるんごwwwってなってるやつは大抵箱になる。 -- 2019-06-10 (月) 17:53:32
      • なんかめちゃくちゃ煽ってるけどよく読んでね。誰も対空艦に攻撃しに行ってないよ。6機で攻撃すれば対空艦以外には攻撃できるとしか書いてないよね?しかも6 機だから4往復出来るはずもないし。爆撃機なんか大和GKに使うことが多いから、そいつら相手なら普通にビンタは出来るよ。しかも最低1発当てる覚悟とかどれだけ下手くそでも絞れば3発当てれるでしょ。脳が発達してて行間読める人種なのかもしれないけど、相手が言っていないことを都合よく読み取らないようにしたほうがいいと思うよ。 -- 葉1? 2019-06-10 (月) 19:07:14
      • ごめん全然煽ってるつもり無かった。面白おかしく書こうと思っただけ。気分悪くしたなら謝るわ。適当によんでぐらいの気持ちで書いただけだから。ここを荒らすつもりはないんだよ。白龍大好きだから。 -- 2019-06-10 (月) 19:57:34
      • 糞みたいなレス申し訳ないが、木枝葉の区別ついてる? -- 2019-06-10 (月) 20:04:57
      • すまん、完全に見間違えてたわ笑 -- 枝1もとい葉1? 2019-06-10 (月) 20:17:04
      • 全然知らない他人が見て不快に思うって考えに至らないのは少し問題だよ。私はあなたの友達でもなければ知り合いでもないのだから。普段からそんな喋り方してたら人間関係に困らない?紹介状書いてあげようか? -- 説得力のない枝1? 2019-06-10 (月) 20:19:42
      • 不快云々言う割に紹介状とか言ってる人のほうがよっぽど不快なんだが・・・ -- 2019-06-11 (火) 00:30:09
  • 0.8.5でサイレント対空システム変更。今までと違い一機ずつ集中して撃墜する超制度対空になって航空機壊滅するので空母使用者は苦情を公式にたたきつけるようご協力を -- 2019-06-10 (月) 10:51:19
    • このこと誰も言わないからみんなPTやってないのかと思ってたわ。空母は全体的にクソになって中でも予備機少ないやつは完全に死だな(サイパンとか)。PT触ってみて空母引退を決断したよ -- ていうかなんで白龍の板に?? 2019-06-10 (月) 10:59:35
    • ちょ、コレまじ? -- 駆逐メイン? 2019-06-10 (月) 11:51:22
    • なんでサイレントシステム変更なのに分かるの? -- 2019-06-10 (月) 11:54:15
      • Redditで言ってた。公式では告知してないけど -- 2019-06-10 (月) 12:16:07
    • 空母のってるんだったらそのヤバさは自覚できるだろ?調整されて当然だよ。 -- 2019-06-10 (月) 23:21:10
      • 空母弱体がやばいんで論外。 -- 2019-06-11 (火) 11:11:22
      • 水上艦艇の気持ちになるですよ -- 2019-06-11 (火) 15:55:22
  • 完全に自己責任だが突っ込んだフリー経験値返して欲しいな -- 2019-06-10 (月) 11:30:32
  • 素晴らしい調整だな!いままで無理やり対空艦に通せてた環境そのものがおかしかったからな。この調整をランク戦で空母が暴れる前に出来てればパーフェクトだったんだが。 -- 2019-06-10 (月) 11:57:00
    • 対空艦が集まりまくってると一撃も通せないのが不満って事で強化されたんだがなあ。 -- 2019-06-11 (火) 12:49:26
      • あれは対空範囲が重複してる時の航空機に対するダメが総合的に低くなっただけだ。俺が言ってるのは単艦の対空の話 -- 2019-06-11 (火) 16:33:35
    • 「対空艦ですら無傷で攻撃されるのはおかしい(Rework直後)」はわかる。が、「対空艦なのに完封できないのはおかしい」は意味不明。現状の「(対空艦相手は)攻撃は通るけど攻撃に使った艦載機は全滅」はいい落としどころだと思うがな? -- 2019-06-11 (火) 17:56:03
  • 空母弱体化は今回のランク戦みても当然だな -- 2019-06-11 (火) 14:41:07
    • ランク戦を基準になぜ考えるのかがよく分からない -- 2019-06-11 (火) 14:59:14
      • 説明せにゃいけないのかねコレ・・・プレミアとかは空母以外も一定以上の腕がないと簡単には行けないガチ試合だから空母の本当の実力もわかりやすいからに決まってるじゃん。 その到達率が空母はその他の3倍もあるのだからどんだけ強いのって話。  -- 2019-06-11 (火) 15:35:17
      • WGは空母の影響力を1隻分に押さえるって言ってるんだから1隻あたりの影響力が大きくなるランク戦を基準にするのはなんら間違ってない。結果は散々だが -- 2019-06-11 (火) 16:19:05
      • ランク戦は艦の数が少なくて対空が弱くなる傾向にあるからそんなの当然の結果でしょ 今更驚くことじゃない -- 2019-06-11 (火) 19:42:41
      • 影響力があって当然なら弱体化も当然だな  -- 2019-06-11 (火) 22:49:52
  • 大鳳をT10に格上げで良かったと思うんだがなぁ… -- 2019-06-11 (火) 15:14:17
    • ティアが上がって良艦になることって少ない気がする。大鳳もロクな事にならないと思う。 -- 2019-06-11 (火) 15:30:20
      • 良艦になろうが廃艦になろうが、空母の調整は迷走してるし日空カテゴリも不遇だし、どうせなら史実艦に乗りたかったってだけだよ。 -- 2019-06-11 (火) 15:50:24
      • 空母なんてほぼ艦載機で性能決まるんだから俺も大鳳が良かったわ -- 2019-06-11 (火) 18:06:55
      • ↑↑信濃「じゃあ自分が出るっきゃないな」 -- 2019-06-19 (水) 11:00:41
      • 積む艦載機が無くて、水密区画が欠陥だらけの子はちょっと・・・ -- 2019-07-30 (火) 09:40:09
      • 信濃搭載機は桜花ダゾ -- 2019-07-31 (水) 12:37:46
  • PTでの対空ダメージのシステム変更。反対意見が圧倒的につき見送りとのこと。人口多いEUとRUで反対されちゃWGはその通りに調整するわな。 -- 2019-06-11 (火) 16:56:11
    • 素晴らしい!いや、実際問題クソすぎたからな…… -- 2019-06-11 (火) 17:46:19
    • ソースある?もしあったら欲しいんだけど -- 2019-06-11 (火) 18:44:38
      • 開発者ブログにもないしRedditも違うよな?一体どこにソースあるんだろ。デマかな -- 2019-06-11 (火) 19:47:53
    • そりゃあんなの通したら空母とどめさされるようなもんだからな 駆逐救済と関係ないし -- 2019-06-11 (火) 19:43:36
    • あれで行こうとした時点で頭がおかしい -- 2019-06-12 (水) 17:53:26
  • そもそもどうしてJ5Nが搭載されているんですかね…(困惑) -- 2019-06-18 (火) 18:23:39
    • 半分タイガーキャットみたいなもんやしへーきへーき -- 2019-06-19 (水) 07:15:17
  • フリーEXP突っ込んじゃったから売ることも出来ず利益が見込めないと分かっていてもリソースを割かざるを得ない戦前の満州並みの腫れ物 -- 2019-06-19 (水) 05:54:14
    • 今の白竜の性能で稼げないのは船じゃなくて腕が悪いけどな -- 2019-06-19 (水) 20:37:35
    • 港に浮かべとくだけなら港スロット一個以上のリソースは何もかからんがな -- 2019-06-20 (木) 01:28:05
  • 白龍とミッドの差が強調されなくなった、AP爆弾をこちらに移したのは正解だったんかなぁ -- 2019-06-19 (水) 23:31:32
    • 可哀想なオーディシャス君… -- 2019-06-19 (水) 23:47:25
  • 白龍君大好き。止まってる敵なのに防郭一発しか当てられない白龍も、絞りきったのに全部夾叉する白龍君も、絞りきったのにミサイルが一発も当たらない白龍君も好き。でもたまにデレて横から侵入して三発抜いてくれる、そんな白龍君がたまらなく好き。 -- 2019-06-22 (土) 15:18:30
  • 自分より成績悪い空母ですら11万とか12万とか平均ダメある人ばかり出会うけど、どうやったら空母でそんなダメージ出せるんだ?自分には無理だわ。 -- 2019-06-23 (日) 20:47:50
    • tier8空母で平均与ダメ10万こえてる者から言わせると当てる技術は当然として、どの艦を狙えばおいしいかというのを見極める力が一番与ダメに直結すると思う 近くても対空きつすぎて攻撃通らないなら少し離れてても孤立してるやつ狙うとか -- 2019-06-23 (日) 22:48:59
    • 簡単よ。駆逐索敵を放置or片手間程度にしてその分敵艦を殴ることに注力すればいい。ダメは伸びるぞ。勝率は悪化するが。 駆逐に労力かけるのは、頑張ったのに下が押し負けた時にスコア悲惨だから、ある程度で見切りをつけてスコア稼ぎにシフトすればいい。 -- 2019-06-23 (日) 22:52:25
    • あー駆逐狩らなきゃ良いのか。白竜だし割り切って孤立してるデカい艦狙ってみるか…。 -- 木主 2019-06-24 (月) 03:30:59
  • やっぱり対空砲の仕様変わってるやん。一瞬で消し飛ぶことはなくなるらしいけど、どんな風に変わるのか体感できないからわかんないな。 -- 2019-06-26 (水) 15:20:26
    • 満遍なくダメはいって機体が生き残ることが絶対なくなって確実に機体が落とされていくから箱になりやすくなる -- 2019-06-26 (水) 15:49:05
    • 「対空圏突入で失われる機体数が固定になった」と理解すればいい。ソースへの爆撃を例にとれば、秒間950で天雷のHP1800なので2秒に1機(対空ビルド+集中+防御砲火だと0.3秒に1機な)が「必ず」撃墜される。あとは防空圏突入から離脱までの時間を考えれば喪失機数がわかる。 ちなみにザオさんだと9秒に1機、たけぞうだと18秒な。 つまり、高対空艦には絶対に手出しできなくなり、今まで以上に孤立した低対空艦を殴る重要性が増すわけだ。故に、駆逐殴れない白龍はオワコン化する可能性が高い。 -- 2019-06-26 (水) 15:54:52
      • あ、間違えた。0.5秒に1機だ。対空防御砲火の倍率が違う。 -- ? 2019-06-26 (水) 16:04:18
      • さらに爆発ダメも加わるからさらに落ちる速度があがるなあ・・・空母終わりじゃね? -- 2019-06-26 (水) 16:16:56
      • 単純な計算だとそうなるけど対空DPSって実際はDPSではないのよね。説明難しいけど、実際にはリロード時間が設定されてるから表向きの数字よりいくらかダメは小さくなる。アトランタは確か4秒もあって爆発でしかロクに落とせない仕様だったはず -- 2019-06-26 (水) 16:41:57
      • その計算は中距離対空砲の秒間ダメージでしか落とされない前提なの? -- 2019-06-26 (水) 16:43:57
      • 待って リロード時間なんて初めて聞いた 個別に何秒かってどこ見ればわかります? -- 2019-06-26 (水) 16:54:11
      • 例として一番きついとこ持ってきただけだし(´-ω-`) ついでに言うなら長距離はスリング使って飛ばせて、近距離はなんか攻撃態勢に入るとダメ軽減が入るから計算がめんどい。 ソースのDoTはかなりの頻度で入った覚えがあるし、STでは秒間に複数回DoT入るようにするテストやってるし、まあそう間違ってはないんじゃないかな。 -- ? 2019-06-26 (水) 16:58:06
      • リロード時間が問題になるのは長距離対空だけ。中距離以近はほぼ無関係 -- 2019-06-26 (水) 17:57:34
    • 空母ページでも書いてるけど別に全然弱体化じゃないよ。例えば、今の仕様なら9機3小隊を1回空撃ちして攻撃、攻撃に参加した6機は全部被弾してるから、追撃に耐えきれず攻撃小隊は近対で攻撃され離脱前に全滅、第2小隊は中対の攻撃で全滅だったのが、新仕様ではまず攻撃時に第2小隊が集中放火を受けて全滅、攻撃した第1小隊は無傷で離脱までに近対で撃墜できず帰還するみたいな結果が多い。攻撃結果はどっちも同じだけど、新仕様なら高対空艦に突っ込んでも帰還機がでる。ただ、少ない機数で攻撃すると攻撃前に攻撃小隊が撃墜されて火力が減るのも間違いない。俺は高対空艦にも対抗できる新仕様の方が好きやな -- 2019-06-26 (水) 18:07:39
      • 中対空艦に対しては新仕様の場合どう感じましたか? -- 2019-06-26 (水) 19:34:51
      • 敢えて言うなら旧仕様の方がいいかな。無傷で帰っても瀕死で帰っても同じ事だし。対空低い程新仕様のメリットは薄くなると思ってOK -- 2019-06-26 (水) 20:37:04
  • すみません、教えて下さい!今しがた固有アプグレ取ったのですが、反映されず使えません。何か条件などあるのでしょうか?? -- 2019-06-26 (水) 21:41:16
    • あ、すんません、アップグレードのページにミッドウェイのUG付けられないってコメントありましたね。改善されてないのか。。。 -- 2019-06-26 (水) 21:46:59
    • いや改善とかじゃなくて、刷新されてから空母の固有アプグレは取り上げられたよ -- 2019-06-27 (木) 00:33:24
      • あれ、そうなんですね。ありがとうございました。 -- 2019-06-27 (木) 07:25:42
  • 正直に申し上げて、ん?なんか変わった?っていう体感。確かに攻撃小隊が着実に1機ずつ削られるけど、総合的に見ると、お?今までと何も変わってなくない?ってなる。 -- 2019-06-27 (木) 19:32:31
    • いや、最後の小隊で往復するときが一番影響でかい 1機ずつ落とされるからフルで攻撃できない -- 2019-06-27 (木) 20:03:46
    • 対空きつい所に無理して通さないと勝てない場面があるじゃろ?その時に雷撃の回復が死んでるのが何とも言えん。勿論、攻撃機と爆撃は…。 -- 2019-06-28 (金) 07:29:19
  • これで弱くなってないって空母アンチだろ。ゴミ過ぎ -- 2019-06-28 (金) 13:10:00
    • 下手くそにとっては前も今も戦果出せてないから変わってないとか言い出すんだよ -- 2019-06-28 (金) 13:15:39
    • 戦果出してた人は航空機の減りが異常に激しくなったのと与ダメが減ったのがよくわかるはず -- 2019-06-28 (金) 13:22:05
  • ミッドの更新ついでに白竜含む他の空母も変えてるけど、これレイアウトは白竜の流用していいかな? -- 2019-07-12 (金) 17:23:14
    • ああ、もう、貴方が楽な方でいいのよ。やってくれるだけでありがたすぎるのだからして。 -- 2019-07-12 (金) 18:39:17
      • 了解(`・ω・´)フンス -- 2019-07-12 (金) 21:18:16
  • 艦載機に違和感しか感じない -- 2019-07-18 (木) 10:10:56
  • 天雷の廃止確定。ソースは公式のアプデお知らせ。 -- 2019-07-24 (水) 00:53:57
    • よく読め…mod.8、つまり「4機の方」が廃止だ。で、そっちを搭載してたら初期雷撃機に置き換えられるってだけ。2機の方は何も変わらん。産廃がひっそりといなくなるだけさ。 -- 2019-07-24 (水) 00:57:31
      • で、書き終わって気付く。今のうちに彩雲売り払って4機の方搭載しとけば売値分だけお得じゃね?(50万クレジット) -- ? 2019-07-24 (水) 01:00:21
  • こいつのAP爆弾の散布界もうちょっと小さくしてほしい。デモイン完璧に散布界に捉えても命中1防郭1とかザラにある。 -- 2019-08-02 (金) 02:29:06
  • 信濃は実装されるのかな~~(一応テクスチャあるし) -- (^^)ノ? 2019-08-11 (日) 19:06:21
  • 現状、あり得ないくらい弱体化してるな。とにかくAP爆弾が散布界を絞ってもほぼ当たらない。 -- 2019-09-07 (土) 12:32:17
    • AP爆弾のお祈り散布界は何とかしてほしい -- 2019-09-26 (木) 16:19:05
  • (盾をしているクレムリンにAP爆弾を当てると)笑っちゃうんすよね。(でもクレムリンの対空が高すぎて戻ってこれない可能性が)濃いすか? -- 2019-09-29 (日) 13:51:24
  • 雷撃中隊12機一度に飛ばすくらいなら攻撃小隊2機じゃなくて、3機にしてほしい感じがする。まぁ、現状の2本魚雷の往復でもやられた側は堪ったもんじゃないけどさ。1本あたりのダメージがデカい分 -- 2019-09-29 (日) 14:27:27
    • 三機にしたらOPになりますので。駆逐に当たるようになってしまう。 -- 2019-09-29 (日) 15:42:07
  • 久しぶりに乗ってみたけど白龍はやっぱり強いよ。AP爆弾にイライラするときもあるけど、なんだかんだ速度は命だなって感じる。 -- 2019-10-01 (火) 00:41:51
  • みなさんは攻爆撃機の機種更新してる?私は一割も待機時間が増えるのは大きいと思って更新してないんだが。 -- 2019-11-27 (水) 12:50:58
    • してる。「1割」って書くと大きく感じるけど、戦闘中の補充が20機か18機かの「2機」の差でしょ。それより10ktの速力が欲しい。 -- 2019-11-27 (水) 13:11:26
    • 俺もしたほうがいいと思うな。速度が命の日空にとって10ノットの差はかなりあると思う。 -- 2019-12-01 (日) 16:09:36
  • 翔鶴と比べて白竜は敵艦の大きさが大きくなってるからAP爆弾が全てバイタルパートに入ることが多くて気持ちいいいいいい!! -- 2019-12-17 (火) 09:08:22
  • 白竜の雷撃、たまに収束雷撃になることない?ランダム要素なのかなと思うけど、絞り切って投下すると通常通りハの字になったり収束したりするよね? -- 2020-01-11 (土) 17:11:03
    • 予測線はほぼまっすぐだけど、魚雷2発がハの字になるということですか? -- 2020-01-11 (土) 23:44:21
      • 説明の仕方が悪かったわ。予測線はちゃんと絞りきっても若干ハの字に開いてるじゃない?だけど予測線はハの字に開いてるのに、極稀に逆八の字になって魚雷が伸びるにつれて集まっていく軌道になるんだよ -- 2020-01-12 (日) 10:10:44
      • たぶん見間違いかと思うよ -- 2020-01-12 (日) 13:14:01
      • 並行はあっても収束はないぞ。 -- 2020-01-13 (月) 21:28:00
      • 並行は正直はっきりあったと言えるけど、収束は確かにしっかり確認したわけではないから見間違いかもしれんね。お騒がせ失礼致した。 -- 2020-01-15 (水) 18:16:05
  • どうでも良い事だろうけど、白龍って飛行甲板が船体に対して左右非対称に設置されてるんだな。 -- 2020-01-16 (木) 23:28:05
  • 白龍の固有アップグレードを取ったんふぁけど、付けることが出来ない...わかる人いますか? -- 2020-01-26 (日) 12:37:11
    • 誤字...取ったんだけど -- 2020-01-26 (日) 12:37:46
    • ver0.8.0での空母刷新と同時に一時的に使用不可にされてる。ミッドも同じ。今度のアプデでアップグレード周りが変わるから、そろそろ戻ってくるんじゃないかと期待。 -- 2020-01-26 (日) 14:02:20
  • そういうことだったんですね、ありがとうございます! -- 2020-01-26 (日) 20:01:12
  • 白龍を黒龍に書き換えるとか…小学生もやらんイタズラ -- 2020-02-09 (日) 01:59:49
  • 史実欄を読んで、呉の海事博物館でG15の図面を見てみようと思ったんだが、小さい図書室しか立ち入れなかったんだ。受付の人に聞いたら、やっぱり研究者の人とかが事前申し込みしないと資料は閲覧できないらしい。残念。 -- 2020-02-14 (金) 18:11:31
    • パソコン置いてなかったか?そこで資料番号打てばデジタル化した図面を見れるし印刷もできたと記憶している。データベース自体はネットからでも入れるけど図面はそこのパソコンからしか見れなかったはず。ちなみに小さい図書館ではあるが希少な図面集があらかた揃ってるのでそれらも必見。 -- 2020-02-14 (金) 18:39:00
  • 問答無用で大和に2,3万叩き込むってほんとこの船は癌。 -- 2020-02-14 (金) 18:20:29
    • 昔は白龍の機嫌で沈む船が決まるゲームだったのにずいぶん丸くなったよな。 -- 2020-02-14 (金) 19:23:39
    • デモインだろうが問答無用で処されてたのが運が悪かった時に2万持ってかれる程度だもんな -- 2020-02-14 (金) 19:28:12
    • 嘘つけどんな攻撃をしたら大和に3万のダメージ入るか教えてくれーや 勿論普通のプレイ(防具護衛されている)の時に 単独行動してたらそりゃー持っていかれるけど -- 2020-02-14 (金) 19:34:56
      • じゃあ単独行動してたんだろう -- 2020-02-22 (土) 14:08:47
  • 自分的には刷新前に戻りたいと強く思える艦。うーん、リセットすりゃよかったかなぁ。 -- 2020-02-15 (土) 01:27:27
  • マイノーターはどうやって倒せば良いのでしょうか……あとウースターも -- 2020-02-15 (土) 01:34:41
    • チョロチョロ動き回って戦艦と相互対空してるならまず無理なんで後回し。それでも狙うならロケットでチマチマ削れ。島影なら島を利用して叩き潰せ -- 2020-02-15 (土) 01:49:40
    • 単艦じゃなけりゃ無理だから諦めろ。単艦ならスリングショットでAP爆弾叩き込め。島陰停船ならカモだから島利用でAP爆弾叩き込め。瀕死になったらロケで嬲り殺せばよろしい。 -- 2020-02-15 (土) 02:56:08
  • こいつ使ってると史実では本当に航空機が覇権を握ったんだなと実感するわ。砲の観測距離外から一方的にこいつらが飛んでくるんだもん。 -- 2020-02-20 (木) 11:00:46
    • 航空機というか、空を飛ぶ兵器が覇権をとったわけよね。T11があるならば、景色がだいぶかわる。 -- 2020-02-22 (土) 12:50:02
    • 飛行機&ミサイルのことかな -- 2020-04-20 (月) 11:42:51
    • 艦砲の命中率は訓練ですら4%程度、しかし化け物じみた練度だったとはいえ日本海軍艦爆隊が実戦で87%という命中率を出した。もちろん対空兵装の強化に伴って、アメリカ海軍艦爆隊ですら未帰還率80%超えたわけで、どちらが優秀とは一概に言えないけど... -- 2020-04-30 (木) 09:04:02
  • どうせ艦載機捨てちゃうならいっそ艦載機の速度上げて 1 中隊あたり 2 小隊だけにしてほしい。そうなったら往復ビンタ問題も解消されるし無駄に捨てる手間なくなりそう -- 2020-03-04 (水) 12:28:09
  • 駆逐乗ってるとき、結構白龍の攻撃当たるんだけどどうしたら避けれる? -- 2020-03-05 (木) 13:22:54
    • 加速アプグレ乗せて、最高速で航行してて航空機が5kmくらいの時に後進最大舵入れて一気に減速転舵してる うまくいけば全弾回避、運が悪いとそこそこもらうかな -- 2020-03-11 (水) 19:11:16
      • やってみます! -- 2020-03-15 (日) 18:52:15
      • これめちゃくちゃ当てやすくて助かるからもっと流行って -- 2020-04-12 (日) 10:07:59
      • クソカスでワロタw -- 2020-04-12 (日) 16:47:04
      • 全速だと偏差がいるから、それを利用する回避テクだね。位置が分かった状態で攻撃態勢入った空母に読まれると直撃貰うやつ。 -- 2020-04-12 (日) 17:59:14
  • ちょっと聞きたいんですけど、雷撃って2機ずつしかできないんですか? -- 2020-04-17 (金) 09:01:34
    • そりゃそうでしょ、4機で投下できるやつはもう消されました -- 2020-04-17 (金) 09:29:15
      • ありがとうございます -- 2020-04-18 (土) 01:33:53
  • 空母刷新直前はさ。いろんな対空艦がいてまとめに攻撃が通らない事が多々あったのに今となっては...うーんぶっ壊れ。 -- 2020-04-21 (火) 13:58:52
  • ねんがんの 白竜 をてにいれたぞ!・・・なんか翔鶴に比べると攻撃機で絞ってもグッさり感減ったように感じるけどうまく当てれば違う?カスあたりでも最低3Kくらい飛ばしてくれるから不足は感じないけど上手くやれば1万以上飛ばせる感じ? -- 2020-04-23 (木) 10:18:10
    • 分かる、ロケット弾が全然まとまってくれないのよね。駆逐艦とかにはかなり刺さりにくくなってる。それでもまあ強いんだけど -- 2020-04-23 (木) 15:41:35
  • 駆逐処理能力が翔鶴以下なのがいただけない -- 2020-04-25 (土) 23:32:00
    • 一発辺りはかなり重くなってるけど、駆逐艦と周辺艦艇の対空も跳ね上がってるからねえ -- 2020-04-29 (水) 01:12:26
  • 停泊してるモスクワと大和に爆撃機1中隊で1発も爆撃できていない白龍がいたんだけど、妥当?それとも下手? -- 2020-05-02 (土) 23:22:44
    • 横から投げたんじゃない? 縦に散らばるから横からだと当たらないことが多い。縦で投げたのに当たらないなら下手。 -- 2020-05-02 (土) 23:29:13
      • ありがとう。何も知らないから沈めて当然と期待して立ち回ってたらえらい目に遭ってね。今度から気を付けます。 -- 2020-05-03 (日) 00:19:37
    • 日空のAP爆撃機すべてに言えることだけど、敵艦をサークル内に完全にとらえたとしても、バイタル直上に当たるかandバイタルまで装甲を貫通できるか、は別問題なのでダメージ量は結構運頼み。大和相手だと通常貫通2過貫通1なんて悲しいことになることもある。あと日空がAPで隠蔽状態の島裏艦を攻撃しようとしてるときは(余ってたら)レーダーで敵の角度と位置を照らしてくれるととても嬉しいゾ。(無論レーダーは対駆逐が優先だけど) -- 2020-05-03 (日) 22:07:52
  • 念願の白龍手に入れたけど敵はみんなほぼ散らばらず艦隊行動してるから中々手が出せないし攻撃機で駆逐追いかけると艦隊に逃げるか、煙幕に隠れるし、その状況でもスポットだけでもと頑張ってると駆逐倒せってチャットめっちゃくるしできないと暴言が確定で飛んでくる…敵が対空兵装が消耗したころには味方は壊滅してるってのが毎回…敵が艦隊行動を徹底してたら空母って手も足も出せないままなんですかね? -- 2020-05-04 (月) 21:08:56
    • 白龍手に入れるまでは何をやってたの?t10まで脳死でやってなければ学べているはずだよ -- 2020-05-04 (月) 21:24:34
      • 空撃ちして航空機温存したり艦隊行動されて手が出せないときは偵察とかcap中の駆逐艦の上に戦闘機飛ばしたりって翔鶴からやってたけどまだまだ勉強不足なんですかね…ここぞ攻め時だって思ったときにあれ?反対側の味方壊滅してる!!ってなることが増えた気がするんですよね、温存した航空機を使う前に勝負がほぼ決まっちゃってるのはやっぱまだ空母としての支援が足りないせいなんですかね -- 2020-05-04 (月) 21:51:51
    • よほどアホな行動してない限り文句言ってくるのは空母のことわかってないやつだから無視してもいいよ -- 2020-05-04 (月) 21:27:45
      • やっぱ空母使ってない人からすると何やってんだアイツってなるんですかね、それでもできるだけ頑張って終わってら通報されましたって出ると -- 2020-05-04 (月) 21:56:02
      • 頑張ってメンタル鍛えて... -- 2020-05-04 (月) 22:46:40
    • 空母で通報を気にしてはいけない。今も昔も空母は敵の嫌がることをするのが一番勝利に近付くから、敵から通報が飛んできまくるのは当たり前だし、味方も空母を知らずにあれをやれこれをやれと無理難題押し付けてきてあげく何故自分の支援をしないんだ、この下手くそと言って通報飛ばすガイジしかいない。空母で勝率60付近キープしててもカルマ下がっていくんだからどうしようもない。むしろ通報が来る=仕事できてる、称賛と同義と思うくらいの気持ちでいくといいよ。でもダメなとこはダメときっちり自分でも考えないといけない。空母は他の艦と違って一生勉強の艦だから、おごらず堅実に、しかし自信をもってやろう。 -- 2020-05-04 (月) 23:04:24
      • そうですね、空母以外の艦にも乗ってみて空母に何をしてもらえると助かるのか、敵に嫌がらせできるのか勉強していきたいと思います -- 2020-05-04 (月) 23:13:34
  • あれ自動航行って転舵半径は考慮に入れないんか?翔鶴までそんなに島に刺さることなかったのにちょいちょい刺さる・・・ -- 2020-05-06 (水) 11:24:11
  • もうちょい白龍のAPの貫通力落としてくれないかなぁ…クレムリンとか乗ってると回避行動とっててもほぼ毎回1発はVP直行だからなぁ……若しくは艦載機の耐久を下げてくれたら嬉しいのだがね。 -- 2020-05-13 (水) 16:09:06
    • それはクレムリンに乗るのがな…白龍にとっては鈍重、対空ゴミ(メチャ破壊されやすい)、戦闘機ないで攻撃しないわけにはいかんし。攻撃されたくない場合は周りにデモインやらウースターやらハッランドでも居ないと -- 2020-05-13 (水) 18:24:09
    • 他の戦艦ならともかく、クレムリンなら空母以外にいきり倒してるんだからそんくらい我慢してくれ -- 2020-05-15 (金) 16:35:28
  • 強いんだけど架空艦だからなんか好きになれないんだよな。雲龍型とかを追加して大鳳をT10にしてほしかったなって思う -- 2020-05-15 (金) 14:58:08
    • 強いからこの船に乗るんだ、って人と、好きだからこの船に乗るんだ、って人がいるからね。木主さんは後者のタイプかな。自分もだけれど。 -- 2020-05-19 (火) 12:17:03
  • 全体勝率もこの船の勝率もどっちもソロ55%くらいで伸び悩んでる、与ダメ平均が8万ちょいだから勝率上がらない原因もこのあたりなんだろうけど…もう300回くらい載っちゃったから今から平均3万とか4万上げてくのはキツいなぁ -- 2020-05-20 (水) 19:10:32
    • 白龍でソロ55%で与ダメ8万なら動き方に問題が有るわけではないだろうし、高い勝率と低い与ダメは味方を勝たせる動きが出来る上手い空母乗りの証拠。乗り始めの戦績が影響してるだけだと思うぞ。 -- 2020-05-22 (金) 11:23:27
  • 新編後からほうちされてる白龍を動かして見ようかと思うのですけど、アプグレはみなさんどうしてますか? -- 2020-06-04 (木) 15:20:29
    • アプグレで迷ってるような初心者なら龍驤からやりなよ -- 2020-06-04 (木) 19:16:02
      • 確かに初心に返って低いtierから始めるのも有良いかもなぁ(白龍の代わりに鳳翔に19艦長を乗艦させながら) -- 2020-06-04 (木) 22:06:42
  • 白龍のコメントで聞くのも何ですが、日英米の空母の中で最も使いやすくて楽しく、それでいて強いものは何だと思いますか?私はこれから空母ツリーを進めていこうと思っている者です。 -- 2020-06-05 (金) 18:34:52
    • 日英米それぞれ楽しい場面があるから一概には言えない。日本はAP爆弾で気持ちよくなれるし魚雷も優秀でアメリカはHE爆弾で大抵の敵にダメージ+火災が起こせて10だと魚雷6本投げれるしイギリスは絨毯爆撃綺麗に決まれば気持ちいいしロケットの本数が多い -- 2020-06-06 (土) 09:54:28
    • 「最も使いやすくて楽しく、それでいて強い」 そんな艦は存在しない 使いやすさなら英母 強さなら白龍かミッド -- 2020-06-07 (日) 16:11:29
  • 艦橋が縦にデカすぎて不格好に感じるの自分だけかな・・・ -- 2020-06-06 (土) 09:43:36
  • 自分が乗ると思ってたほど強くなかった… 白竜もいろいろと苦労してるんだね。 -- 2020-06-14 (日) 13:54:15
  • APダメージnerfされとったんか……まあ1発300やし1試合の平均与ダメで考えるとそう影響なさそう。貫通力とか小隊機数よりはましやな。 -- 2020-06-16 (火) 14:03:04
  • ナーフ300とかなめてんのかwwwww -- 2020-06-16 (火) 18:32:59
    • デアリングみたいにアプデのたびに少しずつダメージナーフする可能性も...? -- 2020-06-16 (火) 18:43:41
    • 一気にナーフして産廃になると調整下手と言われ少しずつナーフしていこうとしたらなめてんのかと言われる...WGかわいそ -- 2020-06-16 (火) 18:50:59
      • ↑こんな危険な所でWG擁護して大丈夫か?空母アンチとWGアンチにリンチにされるぞ... -- 2020-06-16 (火) 18:56:01
  • こいつで20万出すのって運がよくないと無理だよな。 -- 2020-06-18 (木) 00:45:30
    • 40万出てたのがなつかしい -- 2020-07-16 (木) 13:08:02
  • 散布界をもう少し小さくしてくれたら楽なんだけどな -- 2020-06-19 (金) 01:05:31
  • ロケットの散布界酷すぎない?このティアだと使い物にならない。 -- 2020-06-25 (木) 23:27:17
  • 固有アプグレは速度アップか。ブーストの時間は減るみたいだけど回復時間はどうかな -- 2020-07-06 (月) 22:01:32
  • 白龍で13万ダメの空母エンブレム狙いにいけるだろうか -- 2020-07-12 (日) 11:11:08
  • なんでこいつ局地戦闘機載せてるんだ… -- 2020-07-13 (月) 18:39:58
  • こいつナーフされ過ぎじゃね?爆撃ダメージナーフは必要なかったと思うけどな。 -- 2020-07-16 (木) 12:57:04
    • 前回クラン戦シーズンで暴れすぎたのにもう忘れたのか…。 -- 2020-07-16 (木) 13:47:43
    • 元々の8500が高すぎたんだよなぁ… -- 2020-07-16 (木) 14:57:37
    • クラン戦で暴れたヴェネツィアと白龍はとりあえず死んどけ(激怒 -- 2020-07-16 (木) 15:03:38
      • でもスタグラは何もしませーん -- 2020-07-16 (木) 15:16:07
      • スタグラは強いけど明確な弱点があるから。白龍ベネチアは次元が違った。 -- 2020-07-19 (日) 02:34:55
  • アプグレまともに使えないな -- 2020-07-17 (金) 19:02:19
  • 島裏の巡洋に爆撃って具体的にどうすんの?縦で接近すると超対空で消耗激しいし、横からだとお祈りで -- 2020-07-17 (金) 19:03:50
    • 縦で接近で超対空とか言ってるあたりシステムを理解してない赤猿っぽい。素直に空母降りた方がいいよ -- 2020-07-17 (金) 19:14:55
  • 消耗激しかろうが縦から行くしかなかろう。島に突き刺さってる感じで停船してるのがいれば楽な話なんだけどね -- 2020-07-18 (土) 23:20:09
  • 新UG使ってみた感じ:ブースト使うとメチャンコ早い。爆撃機だと爆撃後アクセル全開だとダメージなしで抜けられる。ただブースト時間もクッソ短い。回復時間もそのままだから巡行時にブーストチョイ押しで加速してもゴリゴリ減ってく -- 2020-08-06 (木) 15:09:53
    • やっぱ微妙だよな -- 2020-08-14 (金) 17:24:05
  • ランク戦白竜ドイツ空母より強くね?なぜみんなつかわないのかわからない。 -- 2020-09-19 (土) 01:53:29
  • ドイツ空母とどっちが爆撃機の -- 2020-09-19 (土) 18:45:38
    • 途中送信失礼しました。ドイツ空母とどっちが爆撃機の貫通力高いんですか? -- 2020-09-19 (土) 18:46:49
  • 久しぶりに乗ったがこんなだったっけ……?翔鶴のほうがよっぽど使いやすいし強い気がする。何がいけないんだろ -- 2020-10-02 (金) 22:03:51
  • ブースト中の最高速上げるパーツってナーフくらった?なんか前よりどんくさくなった気がする… -- 2020-10-12 (月) 22:15:05
  • AP爆弾ナーフされたから、雷撃機ビルドにしたほうがいいかな -- 2020-10-26 (月) 21:33:53
  • やっぱリヒトには1枚劣る感じか? -- 2020-11-11 (水) 11:04:35
    • 爆弾は確実に劣るけど、その差が魚雷で埋まってる気がするなぁ APロケットがハマればリヒトが強いけど -- 2020-11-11 (水) 12:35:19
  • 空母と魚雷の使い分けがいまいち分からない.... -- 2020-11-15 (日) 02:00:02
  • 爆撃と魚雷の使い分けがいまいち分からない.... -- 2020-11-15 (日) 02:00:35
    • 今まで何学んで白龍まで来たんだ… -- 2020-11-15 (日) 02:15:17
    • 冗談だよね?そうだと言ってくれ。t10までのチュートリアルでなにしてたん? -- 2020-11-16 (月) 17:58:53
  • AP爆撃こんなに収束遅かったっけそれともリヒトに慣れ過ぎただけなのか -- 2020-11-16 (月) 17:47:44
  • 翔鶴からこっちに移ったらバイタルめっちゃ抜けて楽しいわ。3発バイタルもかなりの頻度で出せるし。なにより島に縦でくっつけてるやつが多いからバイタル抜きやすいくて最高や。 -- 2020-11-22 (日) 13:01:50
  • 固有UGミッションかなり頑張れば達成可能そうだけどやった方がいい?それともその頑張りを研究ポイントにして必要になったら交換のほうがいい? -- 2020-11-29 (日) 17:32:05
    • 研究Pt稼ぐのが余裕に感じるくらい遊んでるなら研究Pt交換がいいけどそうでないならミッション頑張れ。ミッションは今年の12月末で完全終了。 -- 2020-11-29 (日) 18:27:22
  • 艦上戦闘機なのに陸風って矛盾してる名前だな -- 2020-12-06 (日) 15:39:02
    • 陸(空母)から海へってことなんじゃない? -- 2020-12-06 (日) 16:26:47
      • 陸から吹く風ってことか -- 2020-12-26 (土) 06:31:36
  • 雷撃機に彩雲は流石にガバガバすぎんか? -- 2020-12-17 (木) 21:21:54
    • 一応計画されてるのよ 偵察にしか使えないのは勿体無いとのことで -- 2020-12-26 (土) 06:35:46
      • 雷装時の発艦の成否、最大離陸重量由来の航続距離減少とかはそうねぇ・・・(目逸らし) -- 2020-12-26 (土) 06:39:41
  • 板違いかもしれんが対空艦多かったり孤立してなかったりで厳しい時はスポットに専念してるが味方が死んでまうな 損傷覚悟で攻撃したがええ?それとも割り切って負けるのを覚悟するか -- 2020-12-27 (日) 15:33:38
    • それで敵側のキープレイヤーを探し出して粘着するのが戦略眼だろ。 どいつを攻撃するかっていうのは攻撃をあてることよりも -- 2020-12-27 (日) 22:44:47
      • 重要だぞ -- 2020-12-27 (日) 22:45:07
    • 対空の観点からみれば固まるっていうのは有効な方法ではあるけど勝利につながるかどうかと言えばさほどうまい手ではないからね。ミニマップ見てると必ずどこかガラ空きになってる場所があると思うよ -- 2020-12-27 (日) 22:48:13
  • ミッドウェイのUGが強すぎるせいであまり評価されてないけど、白龍の速度UGはリヒト並みの速度になるから一撃離脱がマジで強い。リヒトみたいに戦闘機に追われてもブーストが続く限り戦闘機を引き離すことが出来る。もちろんスロ6に耐久が振れなくなるから運用には注意したほうがいい -- 2020-12-27 (日) 20:54:56
  • 新スキルでまた輝きを取り戻す気がする。  -- 2020-12-27 (日) 22:43:26
  • 航空魚雷にバフかけるスキル多いからまた勢い取り戻そうな気がする -- 2020-12-27 (日) 22:59:20
  • リヒト爆撃機が完全運げーになったので帰ってきました -- 2021-01-14 (木) 11:21:51
  • 新艦長のおかげか魚雷の範囲狭すぎんか。独空かと思うレベルで収束?してた -- 2021-01-21 (木) 19:08:26
    • 狭まるスキルは無いから運が悪かったと思うしかないね。それより10%無視+作動距離短くなったのは相当強いぞ。弱点が少なくなって元々高い威力の魚雷がさらに強くなる。 -- 2021-01-21 (木) 20:29:13
      • なるほ~あざす -- 2021-01-21 (木) 20:47:13
  • 攻撃機が全く曲がらないというのは、比喩ですか?それとも仕様として一切曲がらないのですか? -- 2021-01-21 (木) 19:23:15
    • 一切曲がらないわけじゃないから比喩 -- 2021-01-21 (木) 19:30:05
      • 戦艦の舵1/4傾けた時くらいには曲がれる -- ? 2021-01-21 (木) 19:32:21
      • 遅くなりましたがありがとうございます! -- 2021-01-26 (火) 07:30:35
  • なんかスキル4全部いらない子になってる気がするほぼスキル3だらけや・・・ -- 2021-01-25 (月) 03:04:57
    • それな、良くも悪くもスキルポイントには余裕あるわ -- 2021-01-25 (月) 03:50:03
      • 白龍、パーシヴァルしか持ってないけどほぼ全空母そんな感じになりそう… -- 2021-01-25 (月) 19:26:07
    • コイツは水雷防御に2発当てる精度あるんだし、信管取ればいいじゃん -- 2021-01-26 (火) 02:23:59
      • 信管は水雷防御に当たっちゃったときの保険だろ。なんでわざわざ水雷防御狙って当てるんだよ……よもや艦首艦尾は減衰無いのを知らんわけじゃあるまいな? -- 2021-01-26 (火) 03:10:06
      • バルジ部分に当てた魚雷はバイタル判定になって回復量がガタ落ちするんで狙いとしては悪くない。増えた分の9%は回復不能ダメージだから一撃が重い白龍には全然アリな選択肢 -- 2021-01-29 (金) 16:17:16
      • ↑はえ~そう聞くと勝率にダイレクトなかんじで響きそうね -- 2021-03-12 (金) 04:08:23
      • 信管取ったくらいじゃ勝率は上がらないよ -- 2021-03-12 (金) 08:12:28
  • 白竜を使いこなしたいんだけど、勝率40%台で与ダメ6万とかどうあっても勝率と与ダメが伸びない。立ち回りが悪いのか、当て方が悪いのか。もしくはその両方か。スキル構成とか序盤から後半にかけての立ち回りとかご教授願いたい。 -- 2021-03-20 (土) 23:54:33
    • 勝率と与ダメだけ言われても... -- 2021-03-21 (日) 11:42:07
  • この子に照準安定化って必要? 問題無さそうなら他のに振りたい -- 2021-04-01 (木) 05:42:53
    • 俺はないと困ると思うけど(攻撃機と爆撃機で)。細かく気になるなら0ポイント艦長とか再訓練艦長連れてきてトレモで確認したらいいんじゃなかろうか。 -- 2021-04-01 (木) 07:27:08
      • ありがと!手に入れたら試してみる -- 2021-04-01 (木) 11:16:36
    • 要ると思うよ -- 2021-04-01 (木) 12:16:46
  • いい加減雷撃小隊数3にするくらいしてほしいんじゃが・・・ -- 2021-04-27 (火) 18:10:29
    • 流石にそれはやりすぎ、デモインがフルヒットしたらHP半分以上吹っ飛ぶ火力はヤバイ。中隊数の割に小隊が少ないのは気持ちはわかるが、その中隊が多い事は予備機が多いという強みなんだからさ -- 2021-04-27 (火) 19:17:43
      • Midway「せやで」 -- 2021-05-12 (水) 23:33:23
      • 白龍 9333*3=27999、ミッド 4233*6=25398、FDR 4233*8=33864。ふむ。 -- 2021-05-27 (木) 18:56:09
      • ヒント:水雷防御・区画HP -- 2021-05-27 (木) 19:24:59
      • 枝からして火力ガーなのでヒントにはなってないかな… -- 2021-05-29 (土) 12:05:25
  • 草 -- 2021-04-29 (木) 20:56:11
  • 敵が押してて、かつ対空陣形維持して付け入るスキがないって時には白龍的にはどうするのがベストなんだろうか? -- 2021-05-27 (木) 00:16:47
    • スポットを続ける・他方面にいる敵を攻撃する・他方面に駆逐・巡洋がいないことを確認する(序盤)・敵空母を雷撃する。 -- 2021-05-27 (木) 06:07:56
      • ありがとう。敵にウースターマイノが三体も居て、残る駆逐戦艦もハッランドとか敷島とかばっかだったから、ほぼ何にも出来なかったので質問してみた。 -- 2021-05-27 (木) 17:27:34
      • ウースターマイノに攻撃要請しつつ、味方戦艦が撃てるようにスポットするかな。そいつら下がってくれれば味方駆逐が前出れるでしょ。 -- 2021-06-04 (金) 15:55:01
    • 攻撃にいけなさそうだから、一番被害なく見てやすい戦艦のスポットだけし続ければいいんじゃない? -- 2021-05-27 (木) 18:51:56
      • それしか出来なそうだよねぇ…。雷撃機の高隠蔽活かしてひたすら隙ができるの待つしかないかなぁ。 -- 2021-05-27 (木) 20:02:06
      • 味方が削ってくれるの信じて待つしかない。 -- 2021-05-27 (木) 20:04:14
  • メイン画すごい。よくこんな画像撮れたね。 -- 2021-06-23 (水) 03:54:21
    • エンプラといい翔鶴といい、空母のトプ画は本当に綺麗なのが多くて撮影者のセンスに惚れ惚れするわ。特に白龍はもう何年前のかも分からんくらい古いのだったからめっちゃ嬉しい -- 2021-06-23 (水) 06:34:54
    • 躍動感溢れる画像撮るの難しいよね -- 2021-06-23 (水) 07:45:15
  • アズレンでも実装おめでとう -- 2021-06-24 (木) 20:48:37
  • 祝(?)産廃化 -- 2021-06-27 (日) 07:03:13
  • 結局どうなん?ロケットクッソ弱くなったけどまだやれるもんなの? -- 2021-07-05 (月) 09:06:56
    • 駆逐にロケット当てるのが難しくなっただけ、その他は何も変わってないし全然強いよ -- 2021-07-05 (月) 11:05:12
      • まぁ以前から3機種の中で一番使わないの攻撃機だったしなぁ…そんなもんか。 -- 2021-07-05 (月) 14:09:27
    • もともと駆逐にたいして当たらないロケットがさらに当たらなくなっただけだけど、それでも追い払ったり自衛には使えてたのが使えなくなって、特に足周りの良い駆逐に抜けられたらほぼ為す術なく狩られるようになった。まぁ白龍に限った話ではないけど、どっちかというと味方空母が白龍だったときのがっかり感の方がないか気になるわ。 -- 2021-07-15 (木) 04:39:06
  • う~ん…攻撃機は味方と協力して逃げ道確定させながら当てるのが正解なんだろうけどぶっちゃけそれだともう雷撃機で良いような気がする -- 2021-07-21 (水) 22:22:19
    • 着弾が点だから雷撃より当てづらいまであるからな -- 2021-07-22 (木) 08:08:44
  • 孤立して動きが鈍い大和に爆撃したら一中隊でバイタル8枚も抜けた。こりゃあ運営の目に止まってナーフされるのも納得 -- 2021-07-27 (火) 17:45:25
    • 孤立して動きの鈍い大和なんか駆逐からしたら普通にハカイチなんだけどなぁ -- 2021-08-19 (木) 14:19:44
  • 白龍乗りの先輩方 新しい艦長スキル何取ってますか? -- 2021-08-19 (木) 13:52:48
    • 戦い方にもよるが白龍の速度があれば隠れた脅威がいい感じだ。(母艦を大きく下げる派だったらやめた方が良い -- 2021-08-19 (木) 14:18:20
    • 1:エンジンブースト改良、制空権。2:偵察隊リーダー。3:照準安定化、航空機装甲、抗堪専門家。4:近接信管、強化型反応速度(21艦長)。基本的には耐久面を補いつつ安定してspotと攻撃を通せる形。強化型反応速度はバフによって21艦長ならほぼ全ての空母で脳死で取っていいレベルの性能になったので4スキルなら最優先で取っていい。近接信管はぶっちゃけ自由枠なので人によっては強化型航空機装甲やエンジン改良、雷撃機にするのもあり。ただ白龍は艦載機の機動性が良いのでバブルを回避しやすく信管作動距離も特に困ってないので近接信管にしてるだけ。ここの4ポイントは好きなの取っていいと思う。 -- 2021-08-19 (木) 18:40:43
    • 細かく教えてくれてありがとうございます、 -- 2021-08-20 (金) 14:38:14
  • 単純な興味なんだけど、現環境でのこいつの強みって何?それによっては、作ろうかなと。 -- 2021-08-20 (金) 14:55:54
    • 対空死んできた中盤以降やもともと貧弱な船に対する雷撃往復、AP爆弾の瞬間的な火力投射。総合で見ればインメルマンとかの方がダメは出るけど。 -- 2021-09-01 (水) 13:47:30
    • AP爆弾と魚雷で回復不能なバイタルダメージ与えれるのは強い。英戦とかに地味に刺さってる気がする -- 2021-10-04 (月) 07:03:37
    • 圧倒的な速度と火力。駆逐艦相手しないなら仏恥義理。 -- 2021-10-04 (月) 15:52:06
    • なるほどな~。今龍驤くんだけど育ててみますかね~ -- 2021-10-04 (月) 16:52:26
    • 3万切った船には強引に回復使ってでも1雷撃通して瀕死にしてせる。瀕死にしたら後は味方が殺してくれるし瀕死狩りにも使える。一番簡単にクラーケン取れる船だと思ってる。 -- 2021-10-06 (水) 18:48:50
    • アプグレに航空機消耗品改良付けて延々とスポットと、孤立した艦がいたらピンタピンタピンタ!!雷撃機が別格ですね -- 2022-09-06 (火) 18:30:16
  • 最近気づいたんだが、結構攻撃機が強いんだな。巡洋艦に兵器で一万越えのダメ出すし、格下戦艦にもダメ入る。攻撃機以外も、ケチケチせずに多数小隊で出撃した方がダメ取れるのよね。 -- 2021-10-06 (水) 18:10:33
  • 白龍の固有アプグレ持ってる人いればぜひ使用感教えて下さい -- 2021-11-02 (火) 08:03:44
    • あれはブースト時の速度アップなのでフル加速でしっかり突っ込めば防空圏に居る時間が短くなるから機体の持ちは良くなる。 特に1アタックで2回以上攻撃をかける人にはお勧め。空撃ちをガンガン使って1アタックでは1回攻撃しかしないのをほぼ徹底している人にはそこまで恩恵は無い。突入時にAIMに時間がかかってブレーキを長時間かけるような人には逆効果にしかならない。  で、今の環境、敵が孤立して往復ビンタ出来るタイミングは少ないが、爆撃コースにしっかりまっすぐ突っ込める腕を持っているならより機体の生還率が上がる。 -- 2021-11-02 (火) 11:07:28
      • ので、白龍を普段から使い慣れているなら結構お勧めです。 -- ? 2021-11-02 (火) 11:08:54
      • 感謝! -- 2021-11-02 (火) 17:32:30
  • ナーフされまくってもここまで強いとは思わなかった -- 2021-11-24 (水) 08:21:36
    • 結局艦載機の足の良さは使いやすさに直結する…って事なんじゃないかと全空乗ってて思う(あ、英は乗ってない) -- 2021-11-24 (水) 14:21:01
      • 英空にも乗って差し上げろ -- 他人任せ? 2021-11-24 (水) 14:48:12
      • 英空母ってだけでT下がってるようなものだし(Indomitable除く) あんなゴミツリーは乗るだけ無駄だよ Audaciousより加賀の方が強いまである -- 2021-12-15 (水) 04:53:50
  • ソ空に比べたら今のこいつは産廃やな -- 2022-01-05 (水) 14:26:49
    • でも使えるっちゃ使える。少なくともオーディシャスよりは。リヒトよりもね -- 2022-01-05 (水) 14:36:26
    • でもこいつと白龍除くとまともに生きてるのMIDくらいしかいなくない? -- 2022-01-05 (水) 16:27:32
      • 誤字ったこいつじゃなくてそいつ(ナヒーモフ)ね -- 2022-01-05 (水) 16:29:01
    • 白龍のAP爆弾は普通にやめてほしいレベルで持ってかれるから産廃ってほど弱くはない。ソ空にバイアスかかってるだけ。 -- 2022-01-05 (水) 16:44:27
      • 貫通力高すぎて巡洋相手に使うと過貫通することもあるくらい強力だからね -- 2022-01-05 (水) 17:01:11
    • 戦艦からしたらこいつの爆撃機来た瞬間に恐怖を感じるはずなんだけどな……… -- 2022-01-05 (水) 17:02:28
  • 白龍の強さは味方の強さあってのものって部分も多い。回避行動をとらせて味方の攻撃チャンスを作るor高威力の白龍の攻撃を甘んじて受けさせるの2択を取らせ続けることが出来たら一人前よ -- 2022-01-20 (木) 19:47:35
  • こいつのAP爆弾って長門型の徹甲弾を改造した800kg爆弾だったのか、ゲームにツッコむのは野暮だが、重いんで水平爆撃で運用してた爆弾だぞこれw -- 2022-02-09 (水) 13:48:01
    • そもそも烈風も天雷も爆装するような機体じゃないし大丈夫だよ、何も問題はない -- 2022-02-09 (水) 17:30:51
    • 天雷は多分銀河の間違い、烈風は流星の間違い。一応どっちも800kgが乗っかって、かつ降爆できる(実際にできるかはともかく)。 -- 2022-04-17 (日) 13:36:18
      • 天雷は銀河の間違いでもなんでもない。WG設計局は基本的に「双発戦闘機は空戦機動に耐えうる強度があるのだから、急降下可能な双発高速爆撃機とコンバーチブルな機種である」って考え方持ってるんよ。銀河は艦載キツいけど天雷ならギリギリ艦載可能なサイズではあるっちゃある。サイズ的には、だけど -- 2022-04-17 (日) 17:14:55
  • 白龍の爆撃機は特化で250キロ出るのかな?試したことある人、使用感どうでした?つおい? -- 2022-02-15 (火) 07:43:15
  • こいつの6km魚雷強い 何がって損失ほぼゼロで対空圏外から魚雷流せるし -- 2022-02-18 (金) 21:01:34
  • あいも変わらず強いなこいつ…………流石 -- 2022-05-07 (土) 20:03:11
  • 日本の超空母の実装予定ってないのかな? -- 2022-05-18 (水) 22:24:16
    • ナーフ前アンリみたいにリワーク直後のナーフ前白龍が来たりしてな -- 2022-05-18 (水) 23:10:38
    • 白龍のままのスペックで、雷撃機と爆撃機のペイロードを4にするだけで超空母名乗れそう。 -- 2022-05-18 (水) 23:20:03
      • そんなん飛んできたら泣いちゃう... -- 2022-05-19 (木) 07:01:35
      • 雷撃機のペイロード4って大抵の艦が即死じゃんw -- 2022-05-19 (木) 12:19:51
      • 隠蔽航空雷撃復活ですかヤメテクダサイ -- 2022-05-19 (木) 12:28:17
      • ペイロードなんか変えずともソ空仕様の中隊一斉投下式にするだけでクソ強艦の出来上がりやろ。 -- 2022-05-19 (木) 16:24:43
  • それも即死なんでやめてください -- 2022-05-19 (木) 22:26:04
  • 上手く攻撃しないと、攻撃機と爆撃機が瞬間蒸発しちゃいますね。ティア10は、白龍しか乗ったことありませんが、操作した感じで他の空母はどんな感じでしょうか。 -- 2022-06-19 (日) 18:09:10
    • 他空母も攻撃機爆撃機は溶けちゃうねぇ...反跳連中でも相手が広いとこで単独行動してるでもない限り数機は落とされちゃう。 -- 2022-06-19 (日) 20:28:54
    • T10だと基本、攻撃に突っ込ませた小隊は帰ってきませんからねぇ。なので、どの空母でも攻撃機、爆撃機は2小隊で攻撃してます。雷撃機は一小隊で特攻、またはフル小隊で孤立した敵をビンタするかの二択です。耐久高めのMIDも同じなので、独、英も多分一緒です。自分みたいな使い方だと特アプの恩恵が大きいので、おススメです。 -- 2022-06-19 (日) 21:33:23
  • 白龍の勝率がすんげぇ悪くてどうしたもんだか教えを乞いたひ・・・基本的には敵駆逐への粘着、視界が不足してそうなところの偵察、島影巡洋へのAP爆とはぐれ戦艦への往復雷撃の行動指針で動いてる。翔鶴はそんな感じでもある程度は勝ててたんだが、白龍だと敵より味方の駆逐が先に落ちてそっち支援してる間に逆の駆逐も落ちて、全面押されでにっちもさっちもなパターンが多くて・・・。駆逐捜索に時間使い過ぎて火力も全然吐けてない自覚はある。視界不利でも大型艦殴りに行く方がいいんだろうか?翔鶴と状況は何が違う?白龍は何を念頭に置くべき?誰か助けてぇ! -- 2022-07-17 (日) 02:03:36
    • 白龍に限らないが、端的に言うと殴りを増やしたほうがいい。偵察は要所を航過するだけでいい。cap周辺や島の間とか裏を通過したり、見当たらないと思ったら次は少し外側を飛行してみたり。発見できなくても飛行機が被発見されておおよその位置を掴み、ピコピコでもすればおk。特に独航する日駆などをノーヒント空母単独で発見するのは困難で時間のムダ。チョークポイントに「いない」ことを確認するだけでも十分。発見して粘着するかは状況次第だが、駆逐絶殺するなら他の空母に乗ったほうがいい。1~2回スカされたら戦闘機だけ置いてあきらめるのも肝心。駆逐の援護は味方運もあるが、大型艦を殴って転舵させるだけでも十分援護になる。独空の魚雷なら避けずに受けられるかもしれんが、白龍の魚雷ならそうはいかない。時には高対空巡洋艦にも空撃ちしてから殴りかかって転舵させるのも必要。特に砲塔回転が遅いソ重巡・デモイン級や他の大型巡には有効。島裏で止まってればそれこそAP爆弾で潰す。それだけで味方駆逐が撃たれにくくなる。 -- 2022-07-17 (日) 02:36:55
    • 基本方針はそれで充分だと思うが、比重の問題じゃないか?駆逐捜索に時間かけて火力吐けてないならとりあえずそこ改善してみるとか。駆逐1隻に粘着して時間費やし過ぎると相手空母が視界確保しつつ火力出して結局ジリ貧とかもままある。適度に駆逐の場所晒しつつ、近くの味方が撃てそうなら粘着。逆に放置していいと判断したら、手ごろな位置に戦闘機置きつつ前線要所の敵艦に火力吐いていく感じ。後方とかの孤立艦狙ってると時間がもったいない。これで大体11万ダメ出てソロでもだいたい58%くらいは勝ててる。木主が65%とか求めてるなら知らん忘れてくれ。 -- 2022-07-17 (日) 02:39:41
    • やっぱりそうだよねぇ。見えた駆逐に執着してしまう癖を直すよう意識して練習してくる。回答ありがとう。 -- 2022-07-17 (日) 08:57:03
    • はぐれ戦艦狙ってるのはちょいとマズいね。はぐれてるってことは味方の射線もあまり通って無くて回避行動が取れるってことだから。ガチの対空艦がきっちりガードしていない限り立ててタンクしてる戦艦や駆逐艦にくっ付いて援護してる巡洋艦あたりを狙うべきじゃないかな -- 2022-07-17 (日) 10:12:22
  • 余談のとこにMIDより弱いってあるけど、MIDとは強さの方向性が違うだけで、優秀な速度とT10唯一の中央に収束しやすいAP爆弾といい、補充時間に対して異様に予備機の多い雷撃機といい大概やばい性能してるだろ。以前あった空母有りクラン戦でも出禁にされてたし、同じく出禁にされてたFDRが2回ナーフされたのに対してこいつはお咎めなしだったし弱いなんて口が裂けても言えんわ。 -- 2022-07-22 (金) 16:14:55
    • いや一番最初に日空全部にとばっちりのナーフ貰ったじゃん。 -- 2022-09-07 (水) 00:00:15
    • いやロケットは火力下げられてるし爆撃は全弾当てて2万だし4本魚雷も取り上げられてるんだけど、それでもお咎めなしとか言えるの? -- 2022-09-07 (水) 10:43:50
    • ナーフ自体は結構されてる方だと思うが…ロケットも雷撃もAP爆撃も全部一度は下方入ってるし。それはそれとして今の環境だとミッドより合ってるのは同意する。 -- 2022-09-07 (水) 11:01:13
      • それはどうかなぁ。駆逐艦処理性能の差から環境的にはMIDの方があってると思うけど。キャラとしての強さは多分同じくらいだから人によって意見が分かれそう -- 2022-09-07 (水) 12:53:05
      • 余談だからそのへんはいいんじゃない?常に最新情報ってわけでもないし、駆逐メインで使う人狙う人、巡洋メインで使う人狙う人で意見別れるだろうし。 -- 2022-09-07 (水) 13:19:51
  • CS版公式英語Twitterによると、「白龍は、G.15 計画「大鳳改」空母をベースに」と言っている一方で、「彼らは同型を 7 隻建造する予定でした」と言っているから、G14とG15がごっちゃになっているどころか、同じ計画だと思ってるぽいな -- 2022-09-14 (水) 17:29:16
  • 艦載機管理シビアだよねぇ… -- 2022-10-13 (木) 13:13:02
  • なんか白龍だけ他のT10空母に比べて観測ダメージがやたら高く出るんだが。そんなにspot重視の動きをしているつもりはないんだけどねぇ -- 2022-10-18 (火) 10:27:27
    • 単純に前線滞在時間が長いんじゃない? -- 2022-10-18 (火) 15:09:52
  • なんで五式機関砲は時限信管付きなの? -- 2022-11-02 (水) 21:32:51
  • 長10cm砲くん、雄者実装によるA型改1のモデル更新の影響で巨大化し防循が甲板にめり込んでいたものの、修正がめんどくさかったのか砲架A型に変更された模様。 -- 2022-11-08 (火) 22:35:35
    • まあA型も目出度く作り直されたっぽいし特にこだわりがないならどっち使ってもいいかもね -- 2022-11-08 (火) 23:16:13
  • 特殊アプグレつおい!突然現れて嵐のような強襲で万ダメージ掻っ攫って去ってくの。高対空の艦にもダメージ通せるのもいいね。 -- 2022-12-05 (月) 23:09:59
  • 自分はいま17艦長なのですが、皆さんスキルやアプグレはどうされていますか?やはり速度や耐久に振るべきですかね? -- 2022-12-12 (月) 22:45:47
    • とりあえず耐久と速力に振っとけば問題ない。特にT10空母なんかはエンジン改良、航空機装甲、抗堪、強化型航空機装甲はほぼ必須。この時点で13ptだからあと4ptは近接信管でも取ればいいんじゃない? -- 2022-12-26 (月) 13:38:52
  • 元からえぐい性能なのに固有+消耗品改良に載せ替えたらやばくて草 -- 2023-01-21 (土) 08:01:49
  • 特アプナーフかあ…残当やけどちょっと悲しいなあ -- 2023-02-03 (金) 09:17:00
  • 特アプナーフ内容知りたいです。いつ頃ナーフ予定でしょうか? -- 2023-02-03 (金) 16:05:22
    • wows dev で検索だ。自分で見た方がその他の情報も見れるから行ってみると良い -- 2023-02-03 (金) 16:21:51
  • 特アプナーフされる必要あったんでしょうか?速さ上げるなら航空管制改良で+5%の方が良くないですか?現状でもブースト時間20%短くなるならトータルの航行距離短くなると思のですが。特アプのメリット知りたいです。 -- 2023-02-06 (月) 17:47:12
    • 例えば爆撃機の話をすると、投下後に少しだけ無敵時間があるじゃろ?投下姿勢中にブーストすることで、無敵時間中に対空射程外に逃げられるんじゃ。要するに対空圏に留まる時間を短くできるから生存性が上がる、ってこっちゃな。
      雷撃機とかで反復する場合は逆に若干落とされやすくなってるんだろうが、現在デメリットとして感じるほどではない...けど。今回のナーフで最高速度が落とされるから、ナーフ後に使ってみなけりゃ分からんが、生存性がガタ落ちするようならブースト時間減少のデメリットと釣り合わなくなるから、通常時の速度上げて即応性を高めたり耐久上げたりする選択肢の方が良かろうな -- 2023-02-06 (月) 22:21:54
      • ナーフの必要はなかったと思うよ個人的に。ソ空にはどんな特アプ出すんですかねぇ。内容によっちゃキレそう。リヒトのは楽しみに待ってます -- ? 2023-02-06 (月) 22:25:45
      • クソ連空母は他の国のテストした上でいいところ取りしただろ?つまりソ連の特殊アップグレードは速度アップ(デメリット無し)&爆撃の威力アップ -- 2023-02-06 (月) 23:19:21
      • ソ連の特アプは各航空機ペイロード+1程度でお茶を濁すんじゃないかなぁ。 -- 2023-02-07 (火) 09:15:49
      • 雷撃機のペイロード+1とかDPS倍で草 -- 2023-02-07 (火) 21:55:31
    • ナーフいるよ。マジでぶっ壊れてたもん。要するにこいつの特アプは艦載機の最高速が上がる→対空すり抜けやすくなる→反復攻撃しやすくなるのが強み。多少ブースト管理とかムズい要素はあったけどそれでも残当 -- 2023-02-07 (火) 18:04:39
      • 強かったのは同意だけどナーフするほどか?って思ってたなぁ。長所をさらに伸ばせる代わりに微妙にかゆいところが出てくるいい塩梅だと思ってたんだが。多数の人はそうじゃなかったんだろうなぁ -- 2023-02-07 (火) 19:42:23
  • 艦爆の貫通力ってどういう計算なんかな。8発命中でVP0発の試合があったかと思えば次の試合では6発命中で6発すべてVP刺さったり。投下高度が高いほど貫通力が高くなったりする?関係ない? -- 2023-02-25 (土) 05:22:31
    • あるよ。高いほどスピードが速くなって貫通力上がるし、落とす時間により角度も変わる。 -- 2023-02-25 (土) 06:51:21
  • 100回程乗って勝率6割超、ここまではいいんだけど与ダメが平均10万くらいなんだ…助けて白龍乗りさんや -- 2023-04-22 (土) 16:23:10
    • もう十分な戦績じゃないかねぇーそれ以上を求めるならプラしかないんじゃ? -- 2023-04-22 (土) 16:50:33
  • 最近、アップグレードで隠蔽付けて遊んでる。雷撃機の隠蔽が高いの面白い。これって定番なの? -- 2023-04-22 (土) 17:59:29
    • 定番ではない。普通は消耗品+50%じゃないかな -- 2023-04-23 (日) 02:06:41
      • えっ、管制改良じゃないのか... -- 2023-04-23 (日) 12:26:03
      • えっ👀⁉️ -- 2023-04-23 (日) 12:28:31
      • 木主と同じで隠蔽積んでる、視界取りメインで孤立してる敵しか攻撃してないから機体数は特に不満ないと思ってる消耗品+50%積んだこと無いけど結構変わる感じ?積んでみようかな -- 2023-04-23 (日) 12:59:35
      • 戦闘機のスポット時間増加に使ってますね。90s視界取ってくれるようになるので。 -- 2023-04-23 (日) 13:26:32
      • 日空は隠蔽が定番だと思ってたわ 雷撃の回避猶予減るからね 結構個人差あるのな -- 2023-04-23 (日) 22:55:26
      • スポットに重点おきたいから自分も枝や3葉のようにスポット時間増加目的で消耗品の方にしてた。立ち回りに沿ったアプグレであれば良さそうかな -- 2023-04-24 (月) 00:08:58
      • 雷撃機の回復時間も1.5倍されるから、戦闘機置かれて攻撃されてても余裕の全回復からの反復攻撃出来る。驚異の90秒スポットもだけど、回復時間も1.5倍されるから、スター取ったスーパーマリオ状態になれる。 -- 2023-10-18 (水) 10:54:41
    • 隠蔽も面白いよな。予備機管理キツくなるから上級者向けではあるけども。定番ではないけど全然アリな選択肢だと思う -- 2023-05-15 (月) 10:47:21
    • だいぶ最近スロ5の飛行中隊消耗品改良の効果が変更されてたらしいけどコイツのスロ5は今は何にすればいいんですかねえ -- 2024-01-26 (金) 01:24:37
  • こっちいきなり駆逐二隻退場の展開から頑張ってクラーケンとって勝ったから褒めて🥰 -- 2023-05-13 (土) 21:24:08
    • えらい -- 2023-05-15 (月) 11:04:39
  • 雷撃がきもてぃぃ -- 2023-05-15 (月) 13:44:23
  • 久しぶりに乗ったけどまだまだ強いな。ナヒーモフで良くねとか言ってごめんね -- 2023-06-16 (金) 14:24:53
  • 副砲を生かすために突撃しなければ() -- 2023-07-14 (金) 18:22:58
  • 試製魚雷Mとか実装されないだろうか…。93式酸素魚雷改三並みの炸薬量あるヤツ。 -- 2023-08-09 (水) 05:16:45
    • 双発じゃないと無理では…?と考えた瞬間天雷君のこと思い出した -- 2023-09-06 (水) 21:29:51
  • 仕様変更で巡航中は最高速を維持できるらしいが索敵及び往復雷撃はナーフ つまり固有UG最強説あるで -- 2023-12-16 (土) 08:34:07
    • しかも近づいてきた奴には片舷6基の秋月砲=春雲以上の火力が手動で襲いかかる!!(もしかしたら貫通優遇ないかもだが) -- 2023-12-16 (土) 08:41:59
  • つよつよ空母 -- 2024-01-19 (金) 08:30:31