Ise

Last-modified: 2020-11-17 (火) 23:46:58

伊勢型航空戦艦1番艦 伊勢

Ise WIP.jpg
IseSS.jpg

開発中の画像

無期限迷彩

File not found: "画像" at page "Ise"[添付]

他画像

性能諸元

編集時 ver.0.9.9.0

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。
・基本性能

Tier6種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力(-) 58,700
装甲全体0-1mm
艦首甲板0-1mm
甲板0-1mm
艦尾甲板0-1mm
砲郭0-1mm
底部0-1mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力 0,000馬力[hp]
最大速力 24.5ノット[kt]
旋回半径 750m
転舵所要時間(-) 14.8秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離15.8km0.0km13.9km
航空発見距離9.8km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.121.4km238m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-356mm/454基×2門HE弾 5,700(25%)
AP弾 10,200
30.0秒45.0秒HE
AP


種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離
攻撃機コウゲキキHEロケットダン1,670150(---)3/32,200 (--%)--mm810.0km
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(浸水)射程ペイロード発見距離
雷撃機ライゲキキコウクウギョライ1,670135(---)3/32,767(--%)2.3km210.0km
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離
爆撃機バクゲキキHEバクダン1,670135(---)3/35,900(--%)--mm210.0km


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/40 Type89 A18基×2門HE弾 2,100(8%)5.0秒4.0km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-25mm/60 Type96 三連装 mod.131基×3門26085.0%2.5km
25mm/60 Type96 mod.110基×1門
127mm/40 Type89 A18基×2門165
(4×1,260)
75.0%5.8km
120mm AA Rocket6基×30門



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6

搭載可能アップグレード

1MainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
応急工作班改良1.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
EngineRoomProtection.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3MainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
AAGunsModification1.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
4DamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TConsumable_PCY010_RegenCrew.png48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

伊勢型は、戦艦と航空母艦の機能を併せ持つ個性的な航空戦艦です。当初は扶桑型戦艦の改良型として建造されましたが、1940年代に入って大改装が施され、その際に一部の主砲塔が撤去され、艦載機用の格納庫と飛行甲板が設置されました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ

  • 抗堪性
  • 主砲
  • 魚雷
  • 対空火力
  • 機動性
  • 隠蔽性
  • 総評

史実

小ネタ

開発動画waterline 2分30秒くらいから

開発ブログ

原文

In the near future, a new group of battleships and cruisers will be tested - hybrids. Their main feature is the ability to launch a squadron of planes. Launching and controlling them is done the same way as with aircraft carriers: by pressing a separate button. After launch, control is fully transferred to the squadron, and the ship may be controlled with autopilot. Hybrids won't have automatically activated consumables.

機械翻訳

近い将来、戦艦と巡洋艦の新しいグループがテストされます-ハイブリッド。彼らの主な特徴は、飛行機の飛行隊を発射する能力です。それらの起動と制御は、空母と同じ方法で行われます:別のボタンを押します。発射後、制御は完全に飛行隊に移され、船は自動操縦で制御されます。ハイブリッドでは、消耗品は自動的にアクティブ化されません。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雑談だと流れるので情報交換用にお使いください -- 2020-09-25 (金) 00:14:40
  • 画像追加 -- 2020-10-07 (水) 22:56:19
  • 緒元を開発ブログより引き写した。皆様による追記、修正をよろしくお願いします。 -- 2020-10-09 (金) 16:19:13
  • 編集したならここに一言書いてくれよ。 -- 2020-10-29 (木) 11:30:29
    • すまねえ。ゲーム内説明を追加した -- 2020-10-29 (木) 11:31:56
      • 加筆ありがとう。 -- 2020-10-29 (木) 18:03:18
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これってダブロンで買うのか交換か発表されてる? -- 2020-10-14 (水) 02:21:18
    • 「実装する」と明言すらされてない。 -- 2020-10-14 (水) 07:07:11
    • 「プレミアム艦である」と明言すらされていない。 -- 2020-10-14 (水) 09:58:18
      • マジかよ -- 2020-10-14 (水) 10:50:06
      • あ、たしかに実装予定艦艇の一覧表にはテスト艦としか記載されてない。てことはツリー?いや航戦のツリー化は無理やな。とりま、伊勢はプレ艦だろう。 -- 2020-10-14 (水) 11:05:15
      • コレで航戦、航巡ツリーとして軽重入り混じった新日本ツリーだったらマジでWG神なんだがな(ゴミ性能じゃない限り) -- 2020-10-14 (水) 13:17:16
      • いやいや、公式画像の艦名が金字になってんだからプレミアム艦って分かるだろ。 -- 2020-10-14 (水) 15:20:37
    • 艦種ロゴはプレ艦だけど、テスト艦で終わるかもしれないし、どうなるかはまだ未発表なのだ。あと実装予定ページにテスト艦って書いたけど、その時はどうなるかわからんからテキトーに書いたのだ。直しとく -- 2020-10-19 (月) 00:52:46
    • 利根と同じ扱いで開発動画に出てたからそういうことなんだろう。つまり soon。 -- 2020-10-24 (土) 22:49:46
  • 結局北上が出せそうにないから日本艦を実装してごまかそうとしている説が・・・? -- 2020-10-19 (月) 01:12:46
    • 追加されるのが出雲みたいな見た目じゃない、最強とは言わないからある程度戦える艦なら文句ない。 -- 2020-10-24 (土) 19:45:05
  • 正直改装前の奴に乗ってみたい。 -- 2020-10-24 (土) 16:05:53
    • 艦橋がモザイク処理されるMODを入れて、扶桑で出撃したら良いよ。 -- 2020-10-24 (土) 16:10:14
    • 砲塔離れてて広いし、きっとバイタル大きくて装甲薄いぞ。 -- 2020-10-24 (土) 16:25:46
    • 船体選べて砲12門か航空戦艦か選べたら面白そう -- 2020-10-24 (土) 20:12:30
    • シナリオで使うならそっちの方が嬉しい -- 2020-10-30 (金) 11:38:37
  • 日向を12門戦艦に、伊勢を航空戦艦にしてくれれば色々解決すると思う -- 2020-10-30 (金) 06:18:10
  • 昨日、空母1+駆逐0で敵に伊勢がいた。駆逐なしマッチだったのも理由だけど、活躍してたよ。常時ではないけど、飛行機が空母以外にもう一隊でてくるだけで、目の数が違うし、隠蔽がいいみたいで、飛行機を出してる間は消えちゃう。あと、飛行機がすごく硬いし、T6にしては魚雷本数が多い感じだった。位置取りとか大変なのかもしれんけど、ちょっと強いよこいつは。 -- 2020-10-31 (土) 07:32:54
    • ということは空母乗らん人が伊勢に乗ったら、逆に味方に損害を与えることになりそうやな。 -- 2020-10-31 (土) 08:41:58
  • 艦載機発射機があるせいで第4砲塔はかなり射角狭そうだな -- 2020-10-31 (土) 08:58:27
    • 昨日ランダム戦で味方にいて、自分が沈んだあと背後霊モードで見てたけど前方射界はまぁまぁ良さげ。後ろは絶望的だね。 -- 2020-10-31 (土) 12:09:20
  • 発艦阻止のために後部甲板を燃やしまくる戦法が良さそう でも一体何ミリになるんだ? 扶桑規格なら34ミリだし空母規格ならペラペラだし -- 2020-10-31 (土) 14:28:50
    • 26㎜ -- 2020-11-01 (日) 06:55:59
    • 空母と違って本体が燃えてると発艦できない仕様なんか -- 2020-11-01 (日) 19:57:55
      • 発艦出来るで -- 2020-11-01 (日) 20:25:34
      • できるんかーい -- 枝2? 2020-11-01 (日) 20:27:02
  • 伊勢に関するこんな動画を見つけた。https://youtu.be/14Z601atVcU -- 2020-11-01 (日) 09:27:30
  • 雷撃で相手を転陀させたとこに主砲刺す運用が効果的なんかね。 -- 2020-11-01 (日) 13:22:25
    • 防御姿勢取りながら航空機で水入れてHEで燃やすとか考えちゃうけどそんな上手くいくのかな -- 2020-11-01 (日) 19:23:01
    • 利根3隻分隊が話題になってたけど、伊勢3隻分隊とかもかなり凶悪なプレイができそう -- 2020-11-01 (日) 20:28:40
      • 伊勢伊勢空母でプラったらさらに凶悪ですね。 -- 2020-11-01 (日) 21:14:20
      • 「シナリオ楽になりそう」と思う反面「WGシナリオの難易度上げて来そうだなー」とも思う。 -- 2020-11-11 (水) 16:39:30
  • 今のところ攻撃機しか表示されてないね -- 2020-11-01 (日) 23:37:24
  • NA鯖で見かけた。ただ、マップの反対側でいつの間にか沈められてたので、どんな感じだったかはわからん -- 2020-11-07 (土) 00:58:31
    • 同じくNAで見かけましたがこちらも逆サイドで即沈してたので詳細わからず…くやしい -- 2020-11-08 (日) 23:41:45
    • 以前聞いたのですが、テスターさんが各戦毎に実施する試験は一つだけとのこと。利根もそうだけど、このように色々と詮索されるのは不都合なので、試験が終われば直ぐに沈むようです。 -- 2020-11-08 (日) 23:48:11
  • 昨日アジア鯖で遭いました。こちらCAでバイタル抜かれてしまってオメオメと逃げて隠れたら iseって名前付いた雷撃機がトドメ差しに飛来して肝冷えた。 -- 2020-11-11 (水) 16:21:59
  • この飛行機は飛ばしたら最後、帰れないんだ。 -- 2020-11-11 (水) 16:47:37
    • いや、今まで普通に水上機帰ってるじゃん。一瞬でクレーンで回収してるらしいが -- 2020-11-17 (火) 09:16:25
      • 惑星WoWSのパイロット達は回収されずともカタパルト直接に着艦する超絶技巧の持ち主なんやで -- 2020-11-17 (火) 23:46:58
  • 昔の空母の仕様だったら艦載機は指示出して自動攻撃で、母艦を操作し続けて同時攻撃とかロマンあった -- 2020-11-13 (金) 13:42:46
  • 昨日、RUで出会ったわ。開幕前の確認でみつけた。戦闘中は全然印象に残らなかった。 -- 2020-11-13 (金) 14:45:34
お名前:

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ