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Fuso

Last-modified: 2018-02-15 (木) 23:39:20

扶桑型戦艦 Edit

Fuso(2).jpg
Fuso(1).jpg

他画像
旧初期船体
無期限迷彩

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.5.2.0

・基本性能

Tier6種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Kongo
国家日本派生先Nagato
生存性継戦能力(A) 44,900
(B) 57,100
装甲25mm-305mm
・防郭 76mm-305mm
・艦首/艦尾 25mm-102mm
・砲郭 152mm-203mm
・装甲甲板 35mm-99mm
対水雷防御ダメージ低減(A) 34%
(B) 34%
機動性最大速力(初期) 21.6ノット[kt]
(後期) 24.5ノット[kt]
旋回半径740m
転舵所要時間(A) 17.1秒
(B) 14.9秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離18.9km--0.0km17.3 km
航空発見距離12.2km0.0km0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.119.8km
mod.221.8km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回散布界
356mm/45 , 6基×2門HE弾 5700(25%)
AP弾 10200
28秒/発56.3秒226m


副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
127mm/40 Type89 , 4基×2門
152mm/50 41st Year Type , 14基×1門
HE弾 2100(8%)
AP弾 2900
12.0発/分
6.0発/分
4.0km
4.0km


対空砲船体口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
A13mm/76 Type93 連装 , 10基×2門
25mm/60 Type96 mod.1 , 8基×1門
127mm/40 Type89 , 4基×2門
35
14.4
40.4
1.2km
3.1km
5.0km
B25mm/60 Type96 mod.1 , 17基×1門
25mm/60 Type96 連装 mod.1 , 10基×2門
127mm/40 Type89 , 4基×2門
30.6
50
40.4
3.1km
3.1km
5.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

扶桑型戦艦は、金剛型巡洋戦艦の設計を参考にして開発され、2隻建造されました。前型に
比して装甲と兵装が強化されていたものの、その代償として速力が犠牲になっていまし
た。当初は1928年に運用を終える予定でしたが、1922年のワシントン海軍軍縮条約に伴い
状況が変わりました。その結果、2隻ともが1930年代に近代化改修を受け、機関の交換、
対空兵装の強化、甲板装甲の強化が施されました。
二次大戦中には太平洋戦線で従軍し、1944年、スリガオ海峡海戦における夜間遭遇戦で2隻ともが戦没しました。

解説 Edit

Tier6日本戦艦。
妙義金剛のような巡洋戦艦ではなく、純粋な「戦艦」となる。金剛とは色々異なる点が多いため、立ち回りを見直す必要が出るだろう。
アップデートによってかつてのA船体が削除され、初期状態でも十分な戦力に。
 

  • 主砲
    主砲は6基12門の35.6cm連装砲。金剛から4門も主砲が増え、装填時間も向上している。
    一斉射撃や順次射撃をうまく使い分ける事で高い命中率を実現できる。
     
    初期船体では19.8km+観測機、B船体+後期管制では21.8km+観測機という戦場屈指の長射程を得る。*1
    ただし、20キロ前後の超遠距離砲戦は相手が停止していたり、転舵や速度調整などの回避行動を全く行っていない状態でない限り命中を期待できない(それでも複数発命中はあまり期待できない)。また同Tier米戦艦New Mexicoの海面発見距離が14.2キロと扶桑を大きく下回っているため、自然と中距離砲戦に持ち込まれる場合が多い。
    若干悪い散布界も12門という門数でカバーできる。着弾までの時間が多少長めなので、転舵を読んで撃つ必要がある。弾道の高さからバイタルにバシバシ入れることができる
    前線を支えるという戦艦の主任務の関係上、10~15kmの交戦が最適。
  • 抗堪性
    砲塔が多いという事はバイタルパート(弾薬庫)がそこらじゅうにあるという事も意味する。金剛よりやや短くなったものの、腹を晒すと高確率で大ダメージをもらう。
    単純なバイタル装甲こそNew Mexicoに劣るように見えるが、艦首装甲帯(102mm)や舷側装甲帯(152mm)、甲板(35mm)など殆どの部分で(角度さえつければ)格上戦艦の16インチAPすら跳弾可能である(艦を立てた場合は長門より硬い)。また8インチのHEも通さない。(New Mexicoは艦首、艦尾がすべて25mmのため、16インチAPが跳弾不可、そして8インチHEが貫通する。)
    なお、砲塔数は多いものの、全砲門を向けるために必要な角度は正面、後方共に35度と普通である。横を向きすぎないようにしよう。
     
    対艦被発見距離はWoWSに実装された艦でも出雲に次ぐワースト2位である。大和より長い。大体艦橋のせいだが出雲はアップグレードで対艦被発見距離を縮められるので、扶桑が栄光の対艦被発見距離1位との見方もできる。
    艦橋が高すぎるため艦を飛び越すはずの砲弾が艦橋に命中する様子がしばしば目撃される。
    上部構造物の火災は艦橋が燃え上がるため扶桑の火災は見た目のインパクトがすごいが、よく見ると艦橋しか燃えていないことがある。船首、船尾、胴体部の甲板も燃えるので、HEで攻撃する場合は火を付けたい場所を狙うこと。
     
  • 対空
    最終船体では対空砲が増設され、それなりの対空値にはなる。
    機動性の関係で自分から落としに行くのは難しく、格下空母の機体であっても1中隊を追い払えるかどうかというレベルなので、進行ルートや周囲の味方の防空圏を意識して動くことが重要になる。
    アップグレードや艦長スキルを対空特化にするとかなり信頼できる対空火力を有するようになり、艦隊防空の一翼を担えるほどになる。このTier帯では空母MMも多いので一考の価値はあるだろう。
     
  • 機動性
    これまでの巡洋戦艦妙義金剛とは異なり、速力が25ノットまで低下する。とはいえ同格戦艦と比べても遅いわけではなく、十分だろう。
    舵の効きも金剛と比べてそれほど悪くなく、小回りこそきかないが転舵への応答は同等以上に早いため魚雷回避などは同程度に行える。アップグレードで「操舵装置改良2」*2を選択した場合は、さらに回避を行いやすくなる。
     
  • Tier前後の日戦との比較
    ちなみに、対戦することの多いTier5金剛型は砲口径が同じで装甲が薄く、Tier7長門型は砲口径が大きく装甲は同等*3。金剛とは不幸な事故で大ダメージをもらわない限りはどの距離でもおおむね有利に戦えるが、長門にうまく距離を維持されるとAPの貫通率差によってダメージレースで圧倒される可能性がある。調子乗って腹を見せてくる格上戦艦から10000ダメージ奪おう。
  • アプグレ・艦長スキル
    隠蔽を取ってもいいが悪いことには変わりないので、ダメコン2・防火・応急対策の基本をつけて発火率・消化時間を下げよう。

史実 Edit

史実

小ネタ Edit

大改装後の特徴的な艦橋で有名であり、本ゲームでは後期扶桑のモデリングは最初に行われたとの噂である。*5海面からの高さは50mにも達し、違法建築とも揶揄される。

このような姿になったのは当時の設計者の美的センスの問題・・・ではなく、特有の事情があった。扶桑級は艦橋の前後直近に2番・3番主砲塔があるため、艦橋を拡張するには「上に伸ばす」他なかったのである。

特に、1番艦「扶桑」は大改装時に3番砲塔を少し後方に移して向きを前後逆(砲身が後ろ向き→前向き)にした。これは前方射界改善の目的があったが、同時に艦橋基部を可能な限り細くする必要を生じさせた。一方2番艦「山城」は砲塔の配置を変えなかったため、扶桑の艦橋ほど極端にはならなかった。

海外のミリタリーマニアから好奇の目で見られる扶桑だが、戦前・戦中の国内でも長門に次ぐ人気があった。

 

マイクロソフト共同創業者であるポール・アレン氏率いる探索チームは3ヶ月前のインディアナポリス号調査に続きスリガオ海峡に沈む西村艦隊の探査を行い、2017年11月22日から29日の間に「山城」「扶桑」「山雲」「満潮」「朝雲」の5隻を発見した。調査は1ヵ月程度行われ、探査機による映像などが公開される予定だ。時間があれば離脱後に沈没した「最上」の探索も行われるとのこと。
尚、扶桑・山城はともに上下さかさまの状態にある。これは1992年に発見された霧島と同様、構造物が錘となったか沈没時の被害によるものと推測できる。

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 扶桑に乗るコツ教えてください -- 2018-03-22 (木) 18:20:24
    • 前に出る。こいつの特性上前に出れば出るほど装甲配置が活きてくる。あとは巡洋艦を片っ端から攻撃する。このTier なら戦艦のAP のが強い。敵が引き始めたらこっちも引くこと。逃げる巡洋艦を確殺できるほどの砲精度はない。1分以内に沈めれる相手を探そう -- 2018-03-22 (木) 19:19:17
    • 上の枝が言ってることが大体そうだけど、金剛と比べると速度が落ちてるからそこは注意点かな。それでも他の戦艦と比べれば大差はない。砲門数にものを言わせて、駆逐が見えたらそっちを処理することも意識しといた方が勝ちに結びつくと思う。 -- 2018-03-22 (木) 19:27:07
    • 上枝さん達に追加で欲張って斉射しようとせずに防御姿勢を保つのも重要かな。同格の戦艦と比べて横を向けた時の抜かれやすさと防御姿勢を取った時の硬さがどちらともトップレベルだから。 -- 2018-03-22 (木) 19:41:10
    • 上枝さんたちにさらに追加で。当然わかってると思うけど前に出るって言っても戦艦として常識的な位置だよ 駆逐艦と同じラインに行ったりしちゃだめだよ あと順射する人が良くいるけど私的にはあまりお勧めできないよ -- 2018-03-22 (木) 21:22:36
  • 扶桑で勝つ方法1「モジュールを最新にする」2「射撃システム改良を載せる」3「駆逐に付いて行って敵駆逐を沈める」4「ビビった巡洋艦を沈める」5「残った戦艦を沈める」6「余ってたら空母沈める」 -- 2018-03-26 (月) 16:06:20
  • ただでさえ戦艦だから転舵遅いのに金剛よりも鈍足。散布も広い。金剛のほうが使いやすいと思うのはぼくだけ? -- 2018-03-30 (金) 14:45:04
    • 金剛より速い戦艦なんて -- 2018-03-30 (金) 15:38:47
      • グナイゼナウ   他国だけど。撤退するときとか30ノットに頼りすぎていた。 -- 2018-03-30 (金) 17:24:46
    • 木主が名前欄に入れてたやつ、検索したら本人ぽいの出てきちゃったから名前消しといたよ。 -- 2018-03-30 (金) 15:57:04
    • 確かに扶桑を使い始めたばかりだと金剛のほうが使いやすく感じるのは、わかる気がする。 -- 2018-04-03 (火) 16:27:42
  • 木主だが、コメントってどうやったら消せますか? -- 2018-03-30 (金) 14:51:39
    • 書き込める状態(=最新15件表示)なら「コメントページを参照する」から飛んで上にある「編集」ボタンを押す。あとは見ればわかるというかわからないなら触らない方が良い。必ず更新確定する前に「プレビュー」を確認して。最後に、木主だと言われてもどの木の主なのか調べるの面倒だから枝にする事を覚えて。 -- 2018-03-30 (金) 15:25:52
      • 追記:基本的に勝手に他人の書き込みを消したりするのはNG。違反書き込みの場合も消した旨を理由含め残す。自分の木だろうが枝葉がついたりしたら勝手に消さないこと。気に食わないレスがついたら消すとかただの荒らし -- 2018-03-30 (金) 15:29:36
      • すまんトゲがあるな。木主がそういうやつだって言ってるのではなくてあくまで編集する際の注意点ね -- 2018-03-30 (金) 16:06:50
      • ありがとうございます -- 2018-03-30 (金) 17:19:47
  • 大量のHE弾を叩き込まれるシナリオモードにおいて、いわゆる「全体防御方式」の装甲の厚さが生きてくるね。隠蔽の悪さもbot相手なら関係ないし、主砲の手数も優れてる。対空がちと弱いが、そこはご愛嬌ということで -- 2018-04-04 (水) 23:30:40
  • 扶桑と山城の違いって3番砲塔の向きだけ?なのに何で扶桑は違法建築にならなきゃならんの?3番砲塔が前向きでも揺れるように建てる必要ないと思うんだが -- 2018-04-12 (木) 19:45:24
    • ここの史実欄にも書かれてるように「「山城」は先に改装が行われた「扶桑」の経験を踏まえ、3番主砲塔を前向きに変更せず後ろ向きのままにする事で、艦橋下部の空間を確保し、結果艦橋の高さが幾分抑えられている。」 -- 2018-04-12 (木) 19:50:29
      • 追)扶桑はスペースが無く細くなり、設備を追加しようにも上へ載せていくしかなかったからああなった。 -- 2018-04-12 (木) 19:53:14
      • 亀レススマン。一応そのあたりも読んだんだ・・・ネットではあるけど他の場所も調べに行ったんだけど納得できなかったんだ。何というか、もっとこうできただろうってもやもやする -- ? 2018-04-13 (金) 14:14:46
      • 結果論で見れば色々言えるけど、人間のやることなんで案外試してみないとわからないこと多いから仕方ない -- 2018-04-13 (金) 16:47:12
    • 砲塔の数で圧迫されてる×前部艦橋を細くしないと射角が悪くなる -- 2018-04-12 (木) 20:50:22
  • 久々に乗ったらクソ強くないかコイツ?Mexicoより腹は格段に薄いが、腹さえ見せなければ35㎜甲板が生きてくる。Mexicoとはまた一味違う主砲レートの良さと16インチを跳弾できる喜びは格別だな! -- 2018-04-13 (金) 16:35:19
    • 使い方が分かった頃と他の艦に乗ってそいつらの動きが分かった頃とシステムへの習熟度が高まった頃。この辺で「あれこいつ強くね?」と見直す艦の筆頭だとは思う -- 2018-04-13 (金) 23:54:18
    • 前の書き込みにもあったけど11隻の敵からヘイト集めて集中砲火受けつつもCAPまで耐えて生還するような船だからね。ガバガバ散布界+豆腐装甲とか言われてるけど、使い方を知ればかなりの強艦だと思うよ。 -- 2018-04-15 (日) 00:48:43
    • 扶桑を弱いとか間違っても言えない!信者が黙ってないから・・・恐ろしい;; -- 2018-04-15 (日) 01:41:23
      • 「扶桑が合わない」ってのは人それぞれプレイスタイルがあるのでしょうがないと思うが、「扶桑弱い」と言ってる人は「愛宕・大和弱い」と言ってる人と同じように腕前を信用していない -- 扶桑教過激派? 2018-04-15 (日) 03:58:21
      • 扶桑が弱いのではない。使い方が違うから弱いのだ! -- 2018-04-17 (火) 21:27:09
  • 12門強い!だけど,,,,,、艦橋が,,,ダサい。そこが残念 -- 2018-04-17 (火) 20:46:11
    • は?(威圧)お前それ出雲の前でも同じこと言えんの? -- 2018-04-17 (火) 21:10:57
    • 何を言っとるんだ君は。アレ以外のどんな艦橋を載せても似合わないぞ。 -- 2018-04-17 (火) 21:43:32
    • ローマのあの迷彩時の艦橋とどちらがマシだろうか。素のローマの艦橋も充分特徴的だとは思うけど。 -- 2018-04-18 (水) 00:30:17
    • 最も格好いい艦橋になんてこと言いやがる -- 2018-04-24 (火) 14:20:06
      • あ、あれのせいで隠ぺい悪いんだから、、、 木主 -- 2018-04-27 (金) 20:12:42
    • 扶桑は艦橋のお陰で世界一美しいわ -- 2018-04-27 (金) 20:19:58
      • その通り!(艦橋に砲弾の直撃を食らいつつ) -- 2018-04-28 (土) 01:47:36
      • 後ろの味方巡「こんぐらい距離あれば撃って平気やろ」
        バン→シュボッ
        扶桑「」巡「」 -- 2018-04-28 (土) 02:21:24
    • 審美眼は人それぞれ違うものだけど、この艦橋のおかげで扶桑は海外でトップクラスに人気の軍艦として名を馳せているという点は無視できないな -- 2018-04-28 (土) 04:30:30
      • それオルガがガンダム人気投票で2位になるのと同じ現象じゃね? -- 2018-04-28 (土) 05:01:26
      • どこまで行ってもネタから出ない暴力団のボスと一緒にせんで? 最初はうおっなんじゃこりゃ!からヤバイなんだこれ…となって最後に美しい(ため息)となる扶桑(絶対そう)は別次元だね! -- 2018-04-28 (土) 09:45:12
  • 巡洋艦が転舵して本来なら全弾外れるような状況でも、扶桑の場合たまに一つだけ大きく左右にぶれる弾で防郭命中/撃沈が起きるのがクセになる…というかそれのお陰でどんなに助けられたことか -- 2018-04-17 (火) 23:31:18
    • あるあるw -- 2018-04-28 (土) 07:50:51
  • クランでトレモ使って遊んでて大和相手に17㎞からバイタル抜くわ、艦首装甲で46㎝砲弾くわで途中まで対等に渡り合ってて草生えた。 -- 2018-04-23 (月) 17:15:44
  • アクティブボット実装されたので早速遊んでみた。一昨年のお盆あたりにゲーム初めて一月くらいで扶桑にたどり着いて、トレモで大和を倒す企画してるゆっくり実況見つけたのを真似したかったのが時をこえて実現した。まあその人、終始HEスパムで最後に逆転されてたと思うけど、天城に長くのってる私には扶桑の堅牢さを再認識できるいい機会だったね。 -- 2018-04-29 (日) 21:46:14
    • ストーリー戦で巡のAPぽんぽん飛んで来て、ユルい角度になってても弾いてくれるぐらいの装甲はあるし、10km圏内12門斉射でバイタル複数貫通とか出るとむっちゃ気持ちいい。結構硬くていっぱい撃てていい船だよね。弾薬庫多いけど爆沈した記憶がほぼ無い -- 2018-05-02 (水) 08:31:53
  • こいつで5連敗が常です。 どうしてこうなるんでしょうか? 偏差でしょうかね -- 2018-05-06 (日) 12:54:57
    • tier6最強のFusoで勝てなきゃどの戦艦でも勝てん。偏差かMM運。 -- 2018-05-06 (日) 13:00:02
      • 自分だとtier6最強なのはNewMexicoです。ブランクあっても余裕なんですよね -- 2018-05-06 (日) 13:26:25
  • 長門に移ったが、やっぱ扶桑って強かったんだなと実感。12門ぶっぱで正面向ければガンガン弾き返してくれる頼りになる戦艦。Tier6戦艦最強と呼ばれるのも伊達じゃないわ -- 2018-05-08 (火) 10:04:42
  • しばらく米戦乗ってて久しぶりに扶桑に乗ったら足の速さに感動した 扶桑ってこんなに身軽だったのね -- 2018-05-22 (火) 00:49:51
    • でもアイオワやモンタナまでいくと30knot超えだから、それに慣れるとFUSOの足が超鈍足にかんじるよ。 -- 2018-05-22 (火) 04:53:48
  • 何でだろうな。NAで大和まで進めたけど、一番テンション上がるのは扶桑なのよね。今じゃ「一番かっこよくて、一番美しい戦艦」に見えるから不思議だ。 -- 2018-05-22 (火) 14:36:59
    • 順次射撃やれば、一発目外しても次で当てられるし、一斉射で巡洋の横っ腹に複数盆栽した時の気持ち良さったら無いね。扶桑の砲はほんとよく出来てると思うな。あのまま400mmにして巨艦化させてても面白い船になってたと思う。俺も日本の戦艦では大和の次に扶桑が好きだね。それにT6前後は横っ腹さらしてくれる美味しい鴨さんがいっぱいいるからなおさら楽しめるというのも^^ -- 2018-05-22 (火) 18:02:11
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Fusoログ一覧





*1 射程で上回る可能性があるのはアメリカTier8戦艦ノースカロライナのみである。
*2 転舵所要時間 -20%。スロットEなのでTier6以降の艦から装備できる
*3 ただし、資料どおりなら砲塔上面や弾薬庫の上の装甲に関しては扶桑型よりはるかに強固
*4 イギリスが建造したエジンコートは連装7基14門と扶桑より砲塔が多いが、口径は一回り小さい30.5cmに止まっている
*5 余談だが、扶桑の旧初期船体がゲームに実装されたのはバージョン0.4.0以降である。