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Fuso

Last-modified: 2019-03-13 (水) 16:33:35

扶桑型戦艦 Edit

Fuso(2).jpg
Fuso(1).jpg

他画像
旧初期船体
無期限迷彩

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.5.2.0

・基本性能

Tier6種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Kongo
国家日本派生先Nagato
生存性継戦能力(A) 44,900
(B) 57,100
装甲25mm-305mm
・防郭 76mm-305mm
・艦首/艦尾 25mm-102mm
・砲郭 152mm-203mm
・装甲甲板 35mm-99mm
対水雷防御ダメージ低減(A) 34%
(B) 34%
機動性最大速力(初期) 21.6ノット[kt]
(後期) 24.5ノット[kt]
旋回半径740m
転舵所要時間(A) 17.1秒
(B) 14.9秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離18.9km--0.0km17.3 km
航空発見距離9.7km-0.0km12.7km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.119.8km
mod.221.8km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回散布界
356mm/45 , 6基×2門HE弾 5700(25%)
AP弾 10200
28秒/発56.3秒226m


副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
127mm/40 Type89 , 4基×2門
152mm/50 41st Year Type , 14基×1門
HE弾 2100(8%)
HE弾 2500(9%)
12.0発/分
6.0発/分
4.0km
4.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A13mm/76 Type93 連装10基×2門-15963.0%0.1-1.9km
25mm/60 Type96 mod.18基×1門
127mm/40 Type89 A14基×2門28406568.0%1.9-5.8km
B25mm/60 Type96 mod.117基×1門-27963.0%0.1-1.9km
25mm/60 Type96 連装 mod.110基×2門
127mm/40 Type89 A14基×2門28406568.0%1.9-5.8km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

扶桑型戦艦は、金剛型巡洋戦艦の設計を参考にして開発され、2隻建造されました。前型に
比して装甲と兵装が強化されていたものの、その代償として速力が犠牲になっていまし
た。当初は1928年に運用を終える予定でしたが、1922年のワシントン海軍軍縮条約に伴い
状況が変わりました。その結果、2隻ともが1930年代に近代化改修を受け、機関の交換、
対空兵装の強化、甲板装甲の強化が施されました。
二次大戦中には太平洋戦線で従軍し、1944年、スリガオ海峡海戦における夜間遭遇戦で2隻ともが戦没しました。

解説 Edit

Tier6日本戦艦。
妙義金剛のような巡洋戦艦ではなく、純粋な「戦艦」となる。金剛とは色々異なる点が多いため、立ち回りを見直す必要が出るだろう。
アップデートによってかつてのA船体が削除され、初期状態でもそれなりのダメージは出せるようになった。
 

  • 主砲
    主砲は6基12門の35.6cm連装砲。金剛から4門も主砲が増え、装填時間も向上している。
    一斉射撃や順次射撃をうまく使い分ける事で高い命中率を実現できる。
     
    初期船体では19.8km+観測機、B船体+後期管制では21.8km+観測機という戦場屈指の長射程を得る。
    ただし、散布界内でのバラツキを表すシグマ値が約1.5と劣悪なので20キロ前後の超遠距離砲戦は相手が停止していたり、転舵や速度調整などの回避行動を全く行っていない状態でない限り命中を期待できない(それでも複数発命中はあまり期待できない。)また同Tier米戦艦New Mexicoの海面発見距離が14.2キロと扶桑を大きく下回っているため、自然と中距離砲戦に持ち込まれる場合が多い。
    若干悪い散布界も12門という門数でカバーできる。着弾までの時間が多少長めなので、転舵を読んで撃つ必要がある。
    前線を支えるという戦艦の主任務の関係上、13~17kmの交戦が最適。
  • 抗堪性
    砲塔が多いという事はバイタルパート(弾薬庫)がそこらじゅうにあるという事も意味する。金剛よりやや短くなったものの、腹を晒すと高確率で大ダメージをもらう。*1
    このように腹を晒すとたいへん脆い一方で、艦首装甲帯(102mm)や舷側装甲帯(152mm)、甲板(35mm)など、船体を覆うように装甲が貼られているおかげで(角度さえつければ)格上戦艦の16インチAPすら跳弾可能である(艦を立てた場合は長門より硬い)。また8インチのHEも通さない。*2
    姿勢によって大きく抗堪性が変わると言えよう。
  • 隠蔽性
    全艦艇中最悪
    劣悪の一言に尽きる。以前は同国Tier9戦艦の出雲のほうが悪かったのだが、バージョン0.7.7にて大幅強化が行われた結果見事本艦が最低となった。
    隠蔽スキルと迷彩を使用した最良値でも15.8kmであり、もともとの隠蔽が良い上に隠蔽アップグレードが使用可能な格上戦艦に大きく遅れを取る。
     
  • 対空
    最終船体では対空砲が増設され、それなりの対空値にはなる。
    機動性の関係で自分から落としに行くのは難しく、格下空母の機体であっても1中隊を追い払えるかどうかというレベルなので、進行ルートや周囲の味方の防空圏を意識して動くことが重要になる。
    アップグレードや艦長スキルを対空特化にするとかなり信頼できる対空火力を有するようになり、艦隊防空の一翼を担えるほどになる。このTier帯では空母MMも多いので一考の価値はあるだろう。
     
  • 機動性
    これまでの巡洋戦艦妙義金剛とは異なり、速力が24.5ノットまで低下する。とはいえ同格戦艦と比べても遅いわけではなく、十分だろう。
    舵の効きも金剛と比べてそれほど悪くなく、小回りこそきかないが転舵への応答は同等以上に早いため魚雷回避などは同程度に行える。アップグレードで「操舵装置改良2」*3を選択した場合は、さらに回避を行いやすくなる。

史実 Edit

史実

小ネタ Edit

大改装後の特徴的な艦橋で有名であり、本ゲームでは後期扶桑のモデリングは最初に行われたとの噂である。*5海面からの高さは50mにも達し、違法建築とも揶揄される。

このような姿になったのは当時の設計者の美的センスの問題・・・ではなく、特有の事情があった。扶桑級は艦橋の前後直近に2番・3番主砲塔があるため、艦橋を拡張するには「上に伸ばす」他なかったのである。

特に、1番艦「扶桑」は大改装時に3番砲塔を少し後方に移して向きを前後逆(砲身が後ろ向き→前向き)にした。これは前方射界改善の目的があったが、同時に艦橋基部を可能な限り細くする必要を生じさせた。一方2番艦「山城」は砲塔の配置を変えなかったため、扶桑の艦橋ほど極端にはならなかった。

海外のミリタリーマニアから好奇の目で見られる扶桑だが、戦前・戦中の国内でも長門に次ぐ人気があった。
江田島海軍兵学校の講堂には10メートル以上もある当時国内最大級だった扶桑の精密模型が教材として展示されていたが、終戦後ニュージーランド兵により破壊されてしまっている。

 

マイクロソフト共同創業者であるポール・アレン氏率いる探索チームは3ヶ月前のインディアナポリス号調査に続きスリガオ海峡に沈む西村艦隊の探査を行い、2017年11月22日から29日の間に「山城」「扶桑」「山雲」「満潮」「朝雲」の5隻を発見した。調査は1ヵ月程度行われ、探査機による映像などが公開される予定だ。時間があれば離脱後に沈没した「最上」の探索も行われるとのこと。
尚、扶桑・山城はともに上下さかさまの状態にある。これは1992年に発見された霧島と同様、構造物が錘となったか沈没時の被害によるものと推測できる。

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつって船体を改良すると散布界が若干改善されるのか...。初めて知った。 -- 2019-03-03 (日) 21:37:53
    • 港のモジュール画面で別の船体のステータスを見ると、アップグレードの効果が計上されていない数値が表示されるので、それで改善していると勘違いしたのでは? -- 2019-03-03 (日) 21:59:03
      • いや、それはない。初期船体(277m)B船体(211m)になっている -- 2019-03-03 (日) 22:41:27
      • すまん。初期船体は227mだった -- 2019-03-03 (日) 22:42:06
      • 技術ツリーからB船体見たら同じ227mだったぞ。精度UGで211mになるはず -- 2019-03-03 (日) 23:17:00
      • マジか...扶桑は持っていないし、長門も副砲特化にしてるのに、不思議だなぁ。表記バグ(おま環)なのかもしれない -- 2019-03-04 (月) 01:03:55
  • 今のところ日本ツリーで唯一苦行した戦艦だな -- 2019-03-03 (日) 22:34:17
    • このゲームで初めて心が折れたのがこいつの旧初期船体だった。 -- 2019-03-03 (日) 23:55:54
  • 日戦で1番面白かった艦だ 武蔵と艦長兼任させようかしら? -- 2019-03-03 (日) 22:44:17
  • なんだかんだで乗ってて楽しい船だね -- 2019-03-09 (土) 00:36:22
  • 堅いのはうれしいんだけど主砲精度が悪くて、腹見せCAをなかなか殺せない… -- 2019-03-12 (火) 16:37:57
    • 確かにガバ砲だが、たまに面白いほどバイタル抜いてくれるから まあその時の運だよ 酷い時スカばっかだけど -- 2019-03-14 (木) 06:13:24
    • ガバ砲だから、喫水線より乾舷上辺あたりを狙ったほうがバイタルに行ってるような気がする -- 2019-03-15 (金) 11:56:57
  • 楽しくて艦長スキル10pまで貯まったが4pスキルがしっくり来ない いいのある? それとも3p以下で使うべき? -- 2019-03-13 (水) 12:00:15
    • 今、察知・厳戒・応急まで取ってて生存性は良好? ちなみに貧乏です振り直せません… -- 2019-03-13 (水) 12:12:51
    • 艦長を長門以降も使いまわす予定なら隠蔽がおすすめ。扶桑専用にするつもりなら隠蔽でも良いが、隠蔽を取ったところで他の戦艦の素の隠蔽と張り合えるかというレベルなので、防火(4p)、管理(3p)、熟練砲手(2p)、アドレナリンラッシュ(2p)あたりでも良いと思う。0.8.2で艦長スキルリセット無料が来るそうなので、その時に色々組み合わせを試すことはできる。 -- 2019-03-13 (水) 12:27:40
      • おおっ! 感謝感激雨霰 -- 2019-03-13 (水) 13:25:27
    • 超今さらだけど他に参考にする初心者も居るかもだから。隠蔽は扶桑専用艦長でも腐ることはない。戦艦なら、残りHPきつくなって来てタンク変わって欲しい・隠れたい、なんて時は必ずあって、隠蔽ある無しでどこまで出れるか変わる。勿論防火も良いしアドレナリンも熟練砲手も管理も欲しい。隠蔽を迷わず切れるのはシナリオ専属艦長だけ。優先順位は好みでいいけどね。俺なら察知、熟練砲手、管理、隠蔽、アドレナリン、防火、応急対応の順で取るかな。んでそのままこれがmy戦艦基本セット。 -- 2019-04-18 (木) 20:20:00
      • あくまで基本であって艦によっては対空寄りにしてる。扶桑でもソレやりたいならアリだと思う。 -- 2019-04-18 (木) 20:21:36
  • 史実があれだから避けてたけど、戦いやすいわ。初陣で天城、扶桑、ヒッパー、クリーブを討ち取った。もちろん援護もあったけど。 -- 2019-04-04 (木) 17:02:00
    • 援護あってこそのゲームだから、問題ないかと。 -- 2019-04-18 (木) 20:07:00
    • 同格の他戦艦・・・特に英国のQE乗った後だと、かなり性能上に感じる艦だわよ。QEは砲門数も射程も劣るので、一つ上のKGVで扶桑と同列かやや劣る強さ・取り回し感になるかなと感じたり。(でもKGV結構脆い) -- 2019-04-18 (木) 21:25:20
    • アリゾナ除けばT6戦艦最強格でしょう。敵からのヘイト集めてガンガン頭で跳ね返して、一方自分は戦場のどこにでも撃ててキルが取りやすい。 -- 2019-04-18 (木) 21:34:33
      • 砲門数が多いのでHEでの着火もある程度こなせるので、QEは着火面でも性能負け感が・・・NMは扶桑と性格全然違うけどヤリあっても引け目とかは感じたことないな。 -- 2019-04-18 (木) 21:43:47
  • アリゾナと並ぶT6最強艦 -- 2019-04-22 (月) 09:43:13
    • 大和までツリー進めたけど、勝率含めた戦績的にも扱い的にも一番使いやすい。 -- 2019-04-23 (火) 23:42:48
      • 木と枝を間違えてしまいました。ゴメンナサ -- 枝主? 2019-04-23 (火) 23:44:07
    • Tier6最強戦艦だと思うがなぜか扶桑では勝率伸びない俺みたいのも居る。長門は55%超えてるんだが扶桑は50%を抜けられん。 -- 2019-05-13 (月) 10:04:43
      • 長門はAPでいいけどコイツは状況に応じてHEも使わないときついと思うわ -- 2019-05-13 (月) 10:13:24
    • 自慢の門数に加えて装填ちょっと早いのもあってシナリオだと他国戦艦より快適に思う。 -- 2019-05-21 (火) 22:08:18
  • 扶桑型なら装甲強化メインのA案と41cm砲連装2基三連装2基の10門にするB案、それから平賀文章でA案改造したみたいな案があったらしいが、これ山城でティア7で出ないかなぁ。速力遅いし防御弱いから天城と同じ砲性能でもWGなら出してくれそう。 -- 2019-04-26 (金) 21:03:47
  • こいつのバイタルって変なツボでもあるのかな? 自分も相手も扶桑で18kmから2連続でバイタル抜いたんだが -- 2019-05-21 (火) 20:16:40
    • 単純に舷側装甲が薄いので横から撃てば抜ける。防御姿勢をとれば強いが、腹をさらすと弱い -- 2019-05-22 (水) 12:19:48
  • こいつ弱すぎて草も生えない。シナリオですら苦行だわ -- 2019-05-21 (火) 22:45:08
    • 具体的に何処が? -- 2019-05-22 (水) 12:22:20
  • 強い、シナリオでも優位、T6最強戦艦等のコメントの後に弱すぎて苦行コメント。単なる向き・不向きなのかディス目的なのか・・・個人的には目立つけど、射程、門数・砲旋回・装填、 航行速度とかも他国と比べて良い感じに纏まった良艦やねんけどなあ。 -- 2019-05-23 (木) 21:25:43
    • ミスった・・・・一つ上の木・枝につけるつもりやったのにチェック入れ忘れた・・・・ -- 2019-05-23 (木) 21:27:57
    • おお、同志よ 356mm12門は大正義よな(バイタルにツボ云々を書いた木の主です) -- 2019-05-23 (木) 21:34:47
  • 散布界はアプグレ装備すれば-7%になるみたいだし、腹見せなければそれなりの命中率+36cm12門で暴れられそうかな? -- 2019-05-24 (金) 15:46:41
    • 命中率はNMよりちょっとマシな程度だが手数があるので命中弾数は高い -- 2019-05-24 (金) 15:59:00
      • なるほど… -- 2019-05-25 (土) 02:13:23
    • 俺の場合命中率は25%ぐらいだけど平均ダメ7万8千ぐらい出せてる。扶桑強いゾ~。 -- 2019-05-25 (土) 02:47:06
      • 25%とは凄いな 俺は20%で53000ダメくらいだぜ(アプグレつけ忘れてる、、、?) -- 2019-05-25 (土) 19:05:32
  • こいつについて「まぁまぁ弾受けできるなぁ」って言ったら「それは違う。こいつはどこで砲台やるかの船」という評価をしてる人がいたんだが、この船で弾受けやその他ヘイトを集める運用は間違いなのか?多くの人の意見を聞きたい -- 2019-06-07 (金) 21:24:33
    • 扶桑意外と硬いよ?砲台って言うやつは芋野郎だろ。立ち回り理解できないバカと思われる。 -- 2019-06-07 (金) 21:27:58
      • なるほど 防火とドレノを結構この船で取らせてもらってるし、硬さはやはりある方の船だよな -- 木主? 2019-06-07 (金) 21:38:25
      • むきになるなよ。たかがゲームでしょう。 -- 2019-06-11 (火) 15:21:46
      • この文脈でどこがムキになってるのかイマイチ分からんが、、? -- 2019-06-11 (火) 21:31:07
      • 枝の「バカ」の部分じゃろ。すぐF用語使うのがよくないってことだと思われ(そうじゃなかったら知らん) -- 2019-06-12 (水) 05:22:22
    • バイタルが広いだけで装甲が薄いわけじゃないからな。HE耐性も優秀だし扶桑で弾受けしないで何でするんだという -- 2019-06-12 (水) 00:11:56
    • 縦れば長門より硬い。ゲームシステム上、全体防御方式と艦を縦にした際の相性がいいからね。逆に腹見せると脆いので脳死全門斉射とかやってる人だと弾受けできないという評価になるのだと思う -- 2019-06-12 (水) 02:17:32
    • 自分は砲台派だけど、人によって得手不得手があるし、どちらも間違いではないと思うよ。ただ、生存性を確保できる限界まで進出して前線を支える砲台(タンク)と延々と効果の薄い砲撃をする砲台(芋)は別物なんで、そこは注意かな -- 2019-06-12 (水) 08:28:16
    • 弾受けするのが楽しい船だと思う。NMと長門に殴られながら長時間1隻で戦線支えたのが懐かしい思い出。中Tier帯で独戦並みに防御姿勢とられたら厄介な船 -- 2019-06-12 (水) 08:47:56
      • 同じことしてる人がいて安心した -- 木主? 2019-06-12 (水) 21:18:07
      • そしてローマから「よくやった!」を頂く -- 木主? 2019-06-12 (水) 21:21:12
  • NewMexico乗った後Fuso乗ったら弾のばらけ方が酷かったんだけど気のせい?精度は大体同じ位って書いてあった気がするんだが -- 2019-06-16 (日) 23:52:23
    • 精度はおおむね同じぐらいだけど、ニューメキに比べて扶桑は弾速が遅いので、それでバラけてるように見えたんじゃなかろうか -- 2019-06-17 (月) 00:55:12
    • キラホエの砲台に距離15km程度から順次斉射して、殆ど当たらないことが多い。舵をセンターに戻すとか、砲塔指向後に時間置いてから撃つとか、何かコツでもあるんですかね?ホント当たらない。 -- by初心者? 2019-06-19 (水) 21:01:22
      • 15km先の砲台に弾当てるのかなり難しくない? (^^;  舵や砲塔はほとんど関係ないと思うが少なくとも斉射したほうが命中弾には期待できると思うぜ -- 2019-06-19 (水) 22:50:42
      • 今度は距離を詰めて(10km圏内)で交戦したものの、やっぱりバラけまくる。船体は換装済なのにおかしいな・・・敵艦艇どころか静止目標すら碌に命中しないとさすがに禿げる。散布界ガチャ? -- by初心者? 2019-06-20 (木) 00:16:02
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過去ログ Edit

Fusoログ一覧





*1 史実でも砲塔の多さゆえに装甲は戦艦としては薄めになり、度々問題視された。
*2 同格New Mexicoは艦首、艦尾がすべて25mmのため、16インチAPが跳弾不可、そして8インチHEが貫通する。
*3 転舵所要時間 -20%。スロットEなのでTier6以降の艦から装備できる
*4 イギリスが建造したエジンコートは連装7基14門と扶桑より砲塔が多いが、口径は一回り小さい30.5cmに止まっている
*5 余談だが、扶桑の旧初期船体がゲームに実装されたのはバージョン0.4.0以降である。