Kearsarge/コメント

Last-modified: 2021-12-03 (金) 07:49:49

Kearsarge

  • ちまちま作っています。ノースカロライナ級F案じゃないのか… -- 2021-06-15 (火) 15:04:18
    • 12門艦だし、ギブスアンドコックスがソ連に提案した航空戦艦案じゃないかな -- 2021-06-15 (火) 19:19:04
      • なるほど、ここ とかここがくわしいな --- 2021-06-16 (水) 09:50:42to
  • ミネソタ「俺必要ある?」 -- 2021-06-15 (火) 15:34:24
    • ミネタソと比較する意味がわからない -- 2021-06-15 (火) 17:25:03
      • おまえは16インチ12門で、こいつは16インチ12門だ! そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! -- 2021-06-15 (火) 18:18:36
      • バーモントと間違えてんのか? -- 2021-06-16 (水) 10:06:21
    • 君は誰と比較しても必要ないと思います 偶に上手い人見ますが -- 2021-06-15 (火) 17:31:41
  • 艦中央部、飛行甲板・・・だよね。鋼鉄の咆哮の米国の航空戦艦がこんな形だった -- 2021-06-15 (火) 16:51:37
  • なんかダサい -- 2021-06-15 (火) 17:48:33
  • 如月かと思った -- 2021-06-15 (火) 20:43:57
  • からあげ -- 2021-06-15 (火) 20:48:07
  • この不気味な船は何 -- 2021-06-15 (火) 20:49:28
  • 弱体化された攻撃機なんてもう誰もいらんやろ -- 2021-06-15 (火) 21:07:41
    • 無いよりはマシ程度かな・・・ -- 2021-08-04 (水) 18:18:57
  • 小○誠が好きそうな見た目してんな。 -- 2021-06-15 (火) 21:16:02
  • 航空戦艦はロマンだよな -- 2021-06-16 (水) 10:37:41
  • T9のプレ艦だからアラスカに代わってフリー経験値交換艦に成りそうだな。(肩透かしの石炭艦だったりしてw) -- 2021-06-16 (水) 11:12:32
  • こう言っちゃあれだがこの艦の攻撃機は飾りよ。それよりT9で406mm12門使えるんだぜ?攻撃機に注目取られてここ忘れちゃいかんよ。 -- 2021-06-16 (水) 12:25:40
    • あーミネソタも12門だった、存在を忘れてたわ。まあこっちは射角悪そうだしそこで差別化して来るんじゃ無い? -- 2021-06-16 (水) 12:29:38
  • 艦上機がいるのに別に水上機も積むの…? -- 2021-06-16 (水) 12:45:21
  • さ、34kt...!? -- 2021-06-16 (水) 13:10:01
  • 恐らく消耗品欄はコピペして持ってきてそのままなだけ、計画時には34ノットなだけでゲームには30ノットで実装される予定だから心配する必要は無い -- 2021-06-16 (水) 13:29:27
  • 大和とかで甲板からのバイタル抜きが捗りそう -- 2021-06-26 (土) 10:44:37
  • キアサージっていうから起重機船を期待したのに... -- 2021-06-26 (土) 12:14:14
  • 🤨 (OO; -- onl_2021? 2021-06-26 (土) 14:33:51
  • 鋼鉄の咆哮で使用できた航空戦艦と同じ元ネタか、久しぶりに見たわ -- 2021-06-29 (火) 00:29:25
  • ケラスターゼ? -- 2021-07-19 (月) 21:17:24
    • キアサージ、J-POPのポルノグラフィティの曲名でありそう... -- 2021-07-19 (月) 22:49:05
    • 薬の名前かなんかに出てきそうだなw -- 2021-07-19 (月) 23:03:00
  • ランダムでも現れたから実装近いんかね? -- 2021-07-23 (金) 09:30:08
    • テスト始まったのがこないだの10.6からで同じタイミングで始まったソ連空母が開発ブログによると10.8でアーリやるらしいから次のアプデの後になんか情報出るんじゃ無い? -- 2021-08-08 (日) 16:53:39
  • 今日ランダムで初めて見たけど何だこの頭の悪そうな航空戦艦は -- 2021-07-26 (月) 23:34:35
  • アレだろ?この病人は助かる、このけが人手遅れだ。とか判断して優先順位付けるやつ。 -- 2021-08-04 (水) 18:28:42
    • それは、トリアージ👋 -- 2021-08-04 (水) 18:39:16
  • アレだろ?船が左旋回するやつ。 -- 2021-08-08 (日) 13:41:02
    • それは・・・トリカージ? -- 2021-09-24 (金) 10:37:04
  • ミズーリ関連で副砲の話が出てたけど、そういやこれ5インチ連装14基で米戦最多なんだな。副砲としてってより長距離対空がヤバそう -- 2021-08-14 (土) 20:58:54
  • 12門の16inch砲に、高い対空にTinyTimの30knot。非の打ち所はどこか探したら旋回半径が1050mで魚雷は回避しずらいだけな気がしてしまった。 -- 2021-08-19 (木) 20:15:03
    • 装填36秒は大問題でしょう。しかも米戦はスロット6に精度向上アプグレをつけるのが一般的だけど、装填速度改善しようとするとそれもつけられないという点も注意しないと。 -- 2021-08-19 (木) 20:18:39
      • ミネソタ「えっ」 -- 2021-10-02 (土) 02:14:02
    • 中~近距離だとクソデカ上構に刺さりやすいってのはあるかも。遠距離だと天板(飛行甲板)の38mmで弾きそうだけど -- 2021-08-19 (木) 20:54:57
  • これ30万馬力らしいから相当ぬるぬる動くのかな? -- 2021-08-21 (土) 02:17:18
  • PT Ver0.10.9 艦長日誌にてキアサージ確認 -- 2021-09-24 (金) 06:45:24
  • ロケットはTinyTimの3発を5機、ぜんぶで15発か。68mmまでの装甲を貫通するから、T10戦艦相手でも十分使える。 -- 2021-09-24 (金) 10:37:38
  • 面白そうだから買いたい!まだかなまだかなー -- 2021-09-30 (木) 15:46:52
    • 学研の~、オバちゃんまだかな~♪ -- 2021-10-03 (日) 21:04:55
  • 石炭か。また溜めないとなぁ -- 2021-10-01 (金) 07:59:36
    • T9石炭艦なら、どうせ公式ショップで現金でも販売するね。 -- 2021-10-01 (金) 11:35:16
    • テスターが乗ってたけど、凸って来て盛大に燃やされて沈んでたな。甲板は空母仕様ですぐに火が消えるとかじゃないのか? -- 2021-10-01 (金) 11:37:17
      • 火の海と化した甲板を離陸する航空機が見られるのかしら -- 2021-10-01 (金) 13:45:56
      • 伊勢も利根も燃えたら燃えっぱなしだし優遇は無いと思う -- 2021-10-02 (土) 01:13:54
    • タルサのページ無いのかな。一気に石炭艦2隻来るから現金派以外は大変だ。 -- 2021-10-02 (土) 01:27:37
      • 現状のスペックは公表されているんだけどね。スペック -- 2021-10-03 (日) 21:13:13
  • 艦載機はミッドウェイのソレなんだっけ?何度か遭遇してるけど特に目立ちもしないパッとしない艦という感じを受けるけどやっぱ交戦距離伸びるT9でラジコンで遊ぶのは中々シビアなのかね -- 2021-10-04 (月) 02:11:19
    • そもそもロケットが現状ゴミに片脚突っ込んでる -- 2021-10-04 (月) 09:33:36
  • 実装されたけど見た目がブサイクすぎて買う気になれんな -- 2021-10-22 (金) 07:01:52
  • プレミアショップに常設になるんかな。伊勢とか利根は常設だけども -- 2021-10-22 (金) 07:51:59
    • 不安なら今すぐのお買い上げを -- 2021-10-22 (金) 08:44:19
  • 伊勢と違って格納庫が前からでも丸見えなので -- 2021-10-22 (金) 10:05:29
    • 普通の戦艦の様に撃ち合ったらあっという間に沈む -- 2021-10-22 (金) 10:06:26
      • ロケットは照準が真円になれば当てやすい -- 2021-10-22 (金) 10:08:26
      • そら当たり判定が半分空母だからな。副砲特化した艦でこいつに接近戦したら面白いように削れそう -- 2021-10-22 (金) 10:46:23
      • 燃やされることが前提らしく推奨スキルが防火ではなく猛烈だそうな -- 2021-10-22 (金) 12:29:25
  • 石炭228,000で交換可能だぞい -- 2021-10-22 (金) 10:29:35
  • こんなのにt9の戦艦枠を一つ潰されたらかなわんな、 -- 2021-10-22 (金) 11:26:45
    • 砲だけみてもミネソタよりはマシに見えるけど、そんなにダメ? -- 2021-10-22 (金) 11:47:35
  • 前線に空母がいて頭の中が?になった最中、主砲まで撃ちだして??????ってなった... 新しく実装される航空戦艦だったのな、これ -- 2021-10-22 (金) 11:44:10
    • まだ慣れてないせいか凄い困惑するな…ゲーム上のアイコンは戦艦扱いになってるけどいざ見ると空母の甲板と側面にある艦橋のせいで脳が混乱するよね…そこから更に艦砲まで飛んでくるから余計に脳バグりそう -- 2021-10-22 (金) 17:20:04
    • 真ん中がデデンと空母だから面白いよね見た目 -- 2021-10-22 (金) 17:41:28
    • 加賀しかいないはずなのになんで航空機が2機?とパニクったらこいつだった -- 2021-10-22 (金) 22:21:00
  • 38mm航空甲板のお陰で小口径高弾道HEにはめっぽう強いな -- 2021-10-22 (金) 18:07:57
  • ロケットの発射までのラグは何秒? -- 2021-10-22 (金) 18:21:02
    • 5sだとか -- 2021-10-22 (金) 18:25:18
      • 弱そうだな🥺 -- 2021-10-22 (金) 18:27:50
  • こいつの19mmってもしかして殆ど貫通弾になるのか?過貫通するならまあ… -- 2021-10-22 (金) 18:37:06
  • 販売画面のイラストで発艦しながら艦砲撃ってるけどゲームじゃなかったら発艦直後に主砲撃ったら衝撃で艦載機バランス崩して海に落ちそう -- 2021-10-22 (金) 18:53:15
  • ロケットナーフ前ならかなり楽しそうだけど今はちょっと……てかこの子何気に機関出力スタグラやクレムリンを超える化け物で草。ヌルヌル動くんやろうなぁ(白目 -- 2021-10-22 (金) 18:55:33
  • 駆逐索敵用と割り切っても、ナーフされた攻撃機で120秒はなげぇな・・・長くて80秒ぐらいにしてもらわんと -- 2021-10-22 (金) 19:31:49
    • ロケットナーフ前なら強すぎって騒がれてたかもしれんな -- 2021-10-22 (金) 20:44:33
  • めちゃくちゃ散弾なんで管制2がないとAPは使い物にならん。主砲も着火用と割り切って主砲改良にすると航空隊送ってる間に砲が明後日向いてるんで使いにくい。防御面は言うほど悪くないと思う、つうか相手が構造理解できてねえからどこ撃っていいかわからん気がする。 -- 2021-10-22 (金) 19:55:05
    • まさに サンダンラー -- 2021-10-23 (土) 03:05:17
    • HE主砲とロケット併用の火災ラッシュどうかなあと想像したんだけどダメか....。つうかその場合でもHE連打の方が期待値高そうか。 -- 2021-10-23 (土) 09:18:44
    • 航空機送る前にAIMを方位固定かポイント固定しておくとロケット投げて機銃掃射の間に主砲AIMして撃つのも出来なくは無いぞ。ある程度方向読みはしないといけないけど。 -- 2021-10-23 (土) 12:01:59
  • 鋼鉄の咆哮とかに出てきそうな個性的(変態的?)な艦だなこりゃ。飛行甲板が小さすぎてよしんば発艦できても着艦は極めて困難になりそう。 -- 未亡人製造機? 2021-10-22 (金) 20:19:29
  • ダサい?でも楽しそう。 -- 2021-10-22 (金) 23:42:10
  • ダッセェw出雲よりキツイのは初めて見たわ。 -- 2021-10-23 (土) 03:38:43
  • 20年ぐらい前に俺が考えた最強の戦闘艦の原案にそっくりでワロタ -- 2021-10-23 (土) 07:02:25
  • この特徴的な船体。表彰台と名付けよう( ・`д・´) -- 2021-10-23 (土) 07:24:05
  • 手が出しにくい船だな。あと操作が忙しそう。みんな楽しんでるのかな -- 2021-10-23 (土) 07:28:07
    • 伊勢や利根に乗ってるなら出来るんじゃ?使える艦載機がロケット弾搭載の攻撃機だけの違いがあるから当て方がムズイけどね。 -- 2021-10-23 (土) 08:42:49
    • 楽しむ前に試行錯誤の段階かなー。航空攻撃がオマケみたいな感じなのに失ったものが大きい感じ。それで、伊勢はお手頃価格でみんな買えたけど、Tier9価格で損しそうって感じでそもそも使ってる人がまだ少なそう。プレ艦の中ではトップクラスに高額なのに、それに見合う楽しさがあるかというと、たぶん多くの人にとっては…… -- 2021-10-23 (土) 09:23:00
  • こいつ、イタ巡、アラスカで駆逐潰しのユニカム分隊いたけどただひたすら駆逐で相手するの怠かったな…。でもぶっちゃけ戦艦の打撃力があんまり無いから私駆逐が四苦八苦してる間に味方火力がゴリ押ししてなんとか勝てた。 -- 2021-10-23 (土) 09:47:49
  • キアサージかなり強いと思うけど意外と評価低いんだな……ミネソタくんは泣いていい -- 2021-10-23 (土) 10:02:10
  • T9の船がT9艦の価格なのは当たり前のことでは? -- 2021-10-23 (土) 10:33:01
  • 飛行甲板回転して副砲とミサイルとデスラー砲でも出てくるギミックがあれば完璧 -- 2021-10-23 (土) 11:08:23
    • ハロウィンみたいな固有迷彩の作りがいありそうな見た目だよな。通常迷彩つけると飛行甲板は「通常甲板」扱いのようで、空母とは違って塗装されないのでなお残念 -- 2021-10-23 (土) 11:49:41
  • 砲の上まで飛行甲板にすればいいのに、と素人ながらに思ってみる。砲撃の爆風で壊れちゃうのかな・・・ -- 2021-10-23 (土) 11:14:05
    • 射程すげー短くなるぞ。 10㎞辺りから結構な仰角とらんといけないし。 -- 2021-10-23 (土) 12:05:00
  • やけにブサイクな船いるな…でこいつ -- 2021-10-23 (土) 11:52:10
    • 多分上からアイロンでプレスされたんやろ -- 2021-10-23 (土) 13:09:59
  • 伊勢と違って主砲ついてるのがいいねミネソタと違ってT9の船体も存在してるし -- 2021-10-23 (土) 14:08:47
  • 伊勢の弱みはT6で有る事が8割だったから似たような性質のコイツはT9だからかなり有利だわ。 -- 2021-10-23 (土) 14:12:49
  • 右舷からの画像だとわりにマトモそうにも見えるんだけどな・・・。こんな艦でもアイランドはきちんとスターボードに寄せてるところに伝統を感じる。 -- 2021-10-23 (土) 14:32:05
    • 右舷は思ったより悪くなかった。あと真上から見てたら爆撃機の照準円に見えてきた。 -- 2021-10-23 (土) 18:42:09
  • おー、石炭で買えるのかこれ。WG神やさしい・・・。何か欲しい艦艇が出た時にといつもコンテナで石炭貯めてたから嬉しいわ -- 2021-10-23 (土) 15:39:57
    • という事はポンメルンが交換停止艦候補なのか?だからポンメルンBを出そうとしているように思えるんだが... -- 2021-10-23 (土) 15:54:22
      • どういう理屈でその結論なのか割と謎だけど、所有率がバカ高いならともかく入れ替えというか押し出し?で販売停止される心配はそうないんじゃね。T10巡なんかは現時点で4隻(1隻は元ツリー艦だけど)いるし -- 2021-10-23 (土) 16:45:15
  • 乗れば乗るほどミネソタの存在価値のなさに驚くあれT7.8くらいしかないのによくT9にいるよな -- 2021-10-23 (土) 16:29:43
    • 飛行機乗っける代わりにミネソタ砲が腐ってんのかなって思ったらそうでもないんだよな。 -- 2021-10-23 (土) 17:30:05
      • 装填速度と位置取りできる脚的に腐ってるどころかミネソタよりいいんだよな -- 2021-10-23 (土) 19:46:16
  • 異形大好きマンだから買おうかと思うてたのに…なしてロケットなんや。 -- 2021-10-23 (土) 18:26:08
    • うちも確かに出来たら爆撃機でと思ったけど、照準セットしたらさっさと母艦操作に戻れる分これで最適かもしれん(でも可能ならもう少し航空機のHP増やして欲しかった -- 2021-10-23 (土) 18:53:57
      • 防御放火使ってたんだろうけどElbingの爆発1発で全滅するのはちょっとね…伊勢などと違って艦載機が攻撃する前に堕ちる。いっそ反跳爆撃を積んでてほしかった -- 2021-10-23 (土) 20:09:09
  • 鋼鉄の咆哮のコラボ艦みたいな船だなw -- 2021-10-23 (土) 18:26:58
  • 装甲配置見てて気づいたが、こいつの司令塔の位置、アイランド艦橋のとこじゃないんだな...w -- 2021-10-23 (土) 19:12:57
    • 艦橋は囮よ -- 2021-10-23 (土) 20:01:47
  • でけぇ船の癖に戦闘機しか積めねぇのかよ -- 2021-10-23 (土) 19:46:39
    • 戦闘機だけかwでも駆逐に嫌がらせできるしまあいいか。 -- 2021-10-23 (土) 20:34:28
    • エアプってレベルじゃねえ -- 2021-10-23 (土) 20:42:05
      • 嫌がらせできねーな。使っている人の配信見たら、戦艦だから航空機のスキルもないのな。入手するか迷っちまう。 -- 2021-10-23 (土) 20:52:15
    • でも朝潮がいる戦場なら朝潮に粘着してあげると喜ばれるよ。どうせ朝潮放置したら戦艦じゃ前出にくいし。 -- 2021-10-23 (土) 21:00:52
    • 雷撃機くらい乗っけれるよなぁ... -- 2021-10-24 (日) 10:09:18
  • ロマンを感じたから交換したけど楽しい。 -- 2021-10-23 (土) 20:30:02
    • 2分に1回しか飛ばせないけどこれは楽しい -- 2021-10-23 (土) 20:55:47
  • 巡洋艦が死滅してるから戦艦に火をつけるわけだが、なんかすげえおヘイトがよ。空母じゃないよ同じ戦艦だよ話せばわかるって… -- 2021-10-23 (土) 21:35:22
    • 飛行機苦手なので艦載機封印して単なる高速戦艦として遊んでいるが親の仇如くヘイトが凄まじい。なんでだよ! -- 2021-10-24 (日) 10:06:13
      • 一回スコープで艦影見てみるとわかると思う。中央の航空甲板のせいですごい当てやすそうに見えるんよ。 -- 2021-10-24 (日) 11:24:53
      • 実際に、普通の戦艦を打つと構造物の隙間をすっぽ抜けたりグラフィックだけで判定がない場所を通過するけどこいつ隙間なく当たり判定だからな。バイタル抜いたわけでもないのに1斉射2万とか吹っ飛んできもちええんじゃ -- 2021-10-24 (日) 12:04:54
  • バケモンみたいな機関出力のおかげでまぁ位置取りは苦労しないな -- 2021-10-23 (土) 23:37:32
    • 加減速やばいよね -- 2021-10-24 (日) 00:13:54
    • 攻撃機飛ばしてる間の自動航行の設定が肝かな? -- 2021-10-24 (日) 01:11:32
  • 多分使わないだろうけど、港に置いておきたい変態だなあ。 -- 2021-10-24 (日) 10:16:15
  • 取り敢えずミネソタ君は泣いて良い、ほぼ完全な上位互換 -- 2021-10-24 (日) 14:11:07
    • 16インチ12門の代償としての鈍足と40秒装填と聞いてたんですが・・・WGどう言い訳するの? -- 2021-10-24 (日) 16:18:42
    • フツーに砲戦能力高いんだが -- 2021-10-24 (日) 16:47:35
  • こいつのおかげでT9対空艦がイキイキしてる -- 2021-10-24 (日) 14:13:06
  • 的ですか? -- 2021-10-24 (日) 18:28:34
    • 30ノットだせて406mm12門を振りかざしてる時点で的な訳が無い。 -- 2021-10-24 (日) 19:06:49
      • 旋回半径が大きくて馬鹿でかい構造物を積んでるんだから的だろ。仏駆逐サイズで高速で動いているならともかく、戦艦サイズで30ノットじゃ普通の偏差で当たる。 -- 2021-10-24 (日) 21:00:44
      • 的とか草エアプ確定 -- 2021-10-25 (月) 02:01:28
  • 航空機使うことに頭が行き過ぎて島影から殆ど出ないとかいう頭弱い奴らをよく見かけるわ -- 2021-10-24 (日) 19:00:58
    • 島陰からほとんど出ない戦艦が艦載機を飛ばせるようになったって考えるとマシかもしれん -- 2021-10-24 (日) 19:06:35
    • その手の猿はレーダーやソナー理解出来無い知能だし猿は島に住み着くかもちろん自動航行も知らないので敵に突撃して行ったり腹晒して止まってたりだね -- 2021-10-24 (日) 19:31:00
  • 12門のNC砲が火力出しやすいし艦載機で索敵もできるし快速だしと思ったよりも悪くないよね。撃たれ弱いのと艦載機飛ばしている間は無防備になるのとで立ち回りは凄い気を使うけど -- 2021-10-24 (日) 20:48:45
  • 上の方がでかすぎてSAPに弱そうだけどどうなんだろ -- 2021-10-24 (日) 20:55:22
  • 飛行甲板のせいでAP爆弾刺さらないの草生える -- 2021-10-25 (月) 00:40:51
    • そうなの? -- 2021-10-25 (月) 12:06:18
    • 飛行甲板自体は薄い上に飛行甲板下部の構造上の理由からAP爆弾だとガッツリバイタルに入るってCCの人が言ってたよ。 -- 2021-10-25 (月) 12:13:02
      • 飛行甲板が高めの空母にすら刺さるんだからこいつも刺さるわな。 -- 2021-10-25 (月) 13:03:48
      • トレーニングで白竜とMVRで試したときは入らなかったようなんだがそのccはちゃんと試したの? -- 2021-10-25 (月) 16:14:32
      • 自分で乗ってて敵空母の攻撃受けても含めてのコメントだと思うがね、有名な黒〇〇ギさんだけど。 -- 2021-10-25 (月) 16:22:13
      • それバイタルじゃなくて通常貫通の勘違いとかではないん?まあこっちの情報もEUのccの人だから自分でやってみないとわからんが -- 2021-10-25 (月) 16:28:45
      • バイタル云々じゃないけどこいつはよく爆沈する。 -- 2021-10-25 (月) 20:05:41
      • GSの人の配信で、装甲甲板の無いところだったら抜けるって言ってたのを見た -- 2021-10-30 (土) 21:04:35
  • 甲板カッチカチ -- 2021-10-25 (月) 00:52:02
  • 強くて草。石炭交換してよかった。 -- 2021-10-25 (月) 06:27:25
  • 門数多くて使いやすいし、射撃管制室改良2積むとかなり弾がまとまるし普通に強いなこれ。23万近くダメージ稼げたぞ(うち艦載機ダメージ4万弱) -- 2021-10-25 (月) 07:44:20
    • ロケット上手いとそんなでるんかロケットあんま当たらんから偵察に投げて撃つのが多いわ😗 -- 2021-10-25 (月) 09:44:13
      • 普通に米ロケットだから空母でちゃんとダメージ出る位置勉強すると良いぞ(持ってないならテスト鯖でも行って -- 2021-10-26 (火) 13:44:54
  • 昨夜のランダム戦で、味方CV1・キアサージ2 敵CV1・BB2って試合で一方的に勝ったが...いいのか?こんなマッチング -- 2021-10-25 (月) 10:15:21
    • どうせ直ぐナーフでしょw -- 2021-10-25 (月) 11:45:04
    • 大海原でキアサージが敵に居たけど索敵と火力が噛み合わなくて平押されてたぞ -- 2021-10-25 (月) 18:49:00
      • FDGにボコボコにされてた -- 2021-10-25 (月) 18:55:42
    • たまたまじゃね?俺はMAP沖縄で敵側キアサージ分隊2+野良1で3隻もいてうげぇ・・ってなったけど、蓋を開けてみれば押せ押せで圧勝だった。芋らずにある程度仕掛ければかなり脆いというか腰の引けてる奴らが多い印象 -- 2021-10-26 (火) 17:11:53
  • 鋼鉄崩してまで買おうか迷っているんだけれど、NC砲ってT9,10で通用するの? -- 2021-10-25 (月) 12:22:20
    • 406/14.3=28.39 だから28mm以下の甲板持ちならAP弾で抜けるはず? -- 2021-10-25 (月) 12:32:19
    • NC砲とモンタナ砲の違いは弾速(とそれに伴う貫通力)の違いだけやで -- 2021-10-25 (月) 12:43:28
    • NCとティア比分散布界が多少マシなるから十分実用でしょう? -- 2021-10-25 (月) 18:45:56
    • 偏差が難しい代わりにT10戦場でも通用するのがゆるふわ砲の特徴だと思う。 -- 2021-10-25 (月) 19:14:33
    • 現状スペックなら買いだけど、さすがに鉄溶かしてまで買うのはどうかと思うかなぁ。石炭販売は即販売停止は(今までは)なかったから素直に石炭溜まるまで待った方がいいと思う。なんとなくナーフ入りそうな気がするからそれも見越すとなおさら -- 2021-10-25 (月) 20:04:17
    • 既に全ての鋼鉄艦を交換済みで、鋼鉄が余って使いどころがないという場合は石炭が足りない分を鋼鉄でという事はありだが。石炭艦は半年に1回クーポン使って交換出来るぐらいは溜まるが、鋼鉄艦か石炭艦かどちらかしか使えないから出来れば資源交換艦用のクーポンは2枚欲しいところだな。まあ、そうすると「戦場で溢れかえっているので交換停止にします」の誘因になるからアカンのだろうが... -- 2021-10-26 (火) 12:00:23
  • 友軍が使ってるの端から見てたけど、艦載機RATOじゃないのね。F8F -- 2021-10-25 (月) 17:26:38
    • ミッドウェイの攻撃機もF8Fのベアキャットだけどね。 -- 2021-10-25 (月) 19:13:45
      • RATOとは伊勢利根やソ空が発艦する時にロケット補助推進の事ね。カタパルトあるわけでもなさそうなのにあんな短い滑走でよく飛べるなとは思う -- 2021-10-25 (月) 19:56:02
      • 文末の「F8F」は見なかったことにしてくれ。なんかコメントしようとしたつもりだけど今となってはなんて書こうとしたか忘れしもうた。すまんかった。自分もこんなに短い飛行甲板からよく発艦できるなと思ってたんだけど、よくよく見てみると中央にカタパルトっぽい構造があるね。(こいつの飛行甲板上から見下ろすと落書きち◯こみたいやな) -- 木主 2021-10-25 (月) 22:57:50
  • この船って他の戦艦よりも2割増しくらいの長さに見えるけど全長はどんなもんなんでしょう? -- 2021-10-25 (月) 22:13:06
    • 約306mでGKの313mには及ばないがモンタナより一回りはでかい。 -- 2021-10-25 (月) 23:04:48
  • ①12門HEで火災!②発砲後、即攻撃機発艦で火災!③攻撃機操作中に接近し、14門副砲で火災!っていうロマンコンボ夢見てたけど、現実はそう甘くはありませんね。 (T-T -- 2021-10-26 (火) 13:36:26
    • ティア9タイマンランク戦で相手が武蔵ならまぁ… -- 2021-10-26 (火) 17:08:00
  • これ乗ってランダム行ったら味方にキアサージ3隻の分艦隊出てきて笑ったw -- 2021-10-26 (火) 23:05:13
  • 後ろの方でずっと隠蔽に入ってたり飛行機飛ばしている間は島影に居て弾受けしてくれないからコイツが居る方から崩れる。。。 -- 2021-10-27 (水) 03:46:40
    • 伊勢利根の発売当時もいたんだけど、艦載機メインの空母運用する馬鹿がある程度いるんだよ。現金販売のデメリットだよね。 -- 2021-10-27 (水) 04:51:46
      • 艦載機メインなら空母乗れってな!あくまでも索敵や撃ちもらしの追撃程度にしてメインは砲撃にしてもらいたい。 -- 2021-10-27 (水) 05:45:09
    • 島裏でハエ飛ばしながら撃たれてるの認識できない知能のやつも稀によくいるぞ -- 2021-10-27 (水) 09:04:26
      • 稀に居るのかよく居るのかどっちなんだ。 -- 2021-10-27 (水) 12:20:47
  • 空母面は置いとくとして、戦艦面でうまく扱いきれてないんですが、ビルド込みで指南よろしくお願いします。 -- 2021-10-27 (水) 10:17:35
    • 普通にT9米戦ビルドで良いと思ってます。ビルドは敵前で自艦を留守にする事も多いから防火や修理などの防御系スキルやアプグレを使用するのが良いと思います。 運用は基本的にトップマッチで強制貫通がある程度通用するなら中距離からAP運用でリロード中の隠蔽可否や味方駆逐の動き次第では艦載機を放って自動航行で少し引きつつ索敵。木主が普段からロケットが100発100中なら駆逐を殴りましょう。私は自信がないので射線が通っているなら味方が撃つまで張り付けて機体を使い潰します。自身から射線が通っているなら空撃ちして機銃掃射中に帰投し自身で撃つのも有りです。T10マッチや武蔵有りだとこの艦は強制貫通を取られますのでより遠距離で、比較的HE運用が良いでしょう。門数の暴力で着火を狙い、敵が消したら艦載機で追撃等のコンボも組めますが距離が遠いと航空機は攻撃まで時間がかかるのであまり遠距離すぎるとコレはあまり有効では無い。なので航空機は索敵用と割り切るのも良いと思います。(空母無しMMなら特に)伊勢もそうでしたが、基本的には戦艦砲で稼がないと劣化空母でしかありません。基本は主砲、たまに目か、小型艦艇への攻撃として艦載機という感じの運用でないとT8空の方がマシ、なんてことになりかねない難しい船ですのでご注意を -- 2021-10-27 (水) 11:02:02
      • 丁寧な説明ありがとうございます。さっそく実践し精進します。 -- 2021-10-27 (水) 16:06:57
  • 艦載機がつよいな 駆逐に9000ダメージ入れたりするし、速攻Fキー押せば隠蔽剥がせた状態で砲も打てるので味方の駆逐が弱くても戦える珍しい船 -- 2021-10-27 (水) 11:34:41
    • しっかり駆逐に当てられる腕前の人間なら強いんだけど現実はそうで無い奴らの方が圧倒的に多いんだよなぁ -- 2021-10-27 (水) 11:48:55
      • 照準をグリーンにしてから駆逐艦の5秒後の想定位置に持っていって、あとは駆逐艦が急に転舵とかしないようお祈りするしか無いからね。旋回半径がどうか持ってないから分からんけど、ちょっと離れて近付く間に隠蔽で消えてしまうから中々ムズイんだぞ。まして煙幕使われたりしたらお手上げだし。 -- 2021-10-27 (水) 11:59:45
      • このロケット普通に巡や戦にも刺さるぞ?(もちろん装甲厚は頭に入れる必要があるが)部位HPの残ってる序盤は特に大型艦にも1万出たりして美味しい。 -- 2021-11-01 (月) 13:30:15
    • それには砲が予め攻撃対象の方を向いてるのが条件で、その攻撃対象に艦載機を飛ばす事になる。それに艦載機を飛ばしてる間は直線航行になるので、自動航行で旋回させる必要があるが前記の砲の向きがずれる。なので予め旋回を含めた砲旋回をするか、自動航行を旋回後に元のラインに戻す必要性があるので思ったより難しいぞ。 -- 2021-10-27 (水) 12:28:16
      • 空母1300戦勝率57 戦艦1700戦勝率59だった ユニカムと比べたら全然だけど 両方ともそこそこの経験があるからこその戦略とも言える -- 2021-10-27 (水) 12:44:44
      • セクターロックや方位ロックかけりゃええやん(Ctrl+X) -- 2021-10-27 (水) 13:07:12
      • 飛行機に切り替える前に砲を向けたい方向をみてから右クリックすればいい。方位ロックなんか誤操作、誤射、無駄撃ちの原因になる -- 2021-10-27 (水) 13:24:22
      • たまにロックかけると砲が正反対の方向に固定されることあるよね -- 2021-10-27 (水) 16:01:14
    • ダメージは期待してないけど見れるからいいよね普通に駆逐には当たらないわ -- 2021-10-27 (水) 16:59:53
    • 双方空母沈んで残り駆逐、戦艦だけ状況ならほんと強い -- 2021-10-31 (日) 02:44:46
  • しかしもし現実に作ってたら煙突の配置の関係で着艦が死ぬほど(直喩)難しそうな艦 -- 2021-10-30 (土) 21:15:52
    • アレスティングワイヤーや制止ネットの位置から複葉機でもムリがありそうやね。三階建て時代の加賀の帰着甲板より短いし。 -- 2021-10-30 (土) 21:33:17
    • 発艦は後ろから押し出すアシストがあれば何とかなるだろうけど、着艦はフックに引っ掛けてギリギリだろうからね。まあゲームだと実際に自分で発艦・着艦操作まではしないからシュッと戻ってきて全く問題ないんだがw -- 2021-10-30 (土) 21:44:32
    • 台風一歩手前レベルの風に全速で突っ込んでギリ着艦できるかどうか... -- 2021-10-30 (土) 21:48:46
    • 龍驤とツーショット。戦闘機クラスの軽量機なら、長さ一杯使えば自力発進できるような長さに見える。しかし飛行甲板前端が鋭角過ぎて踏み外すし、直ぐ下が砲塔なので滑空距離も稼げない。やはり前端中央部に設置されているカタパルトでしか発艦できないと思う。が、30機以上の機体をカタパルト一基で運用するのは無理がある。図面がある以上空想と切って捨てれないから、やっぱりフワフワの複葉機での構想だろうね。 -- 2021-10-31 (日) 00:25:22
      • T4空母の複葉機なら可能だろうね。 -- 2021-10-31 (日) 00:41:42
      • 空母は1.5倍の描画サイズじゃなかったっけ?画像のサイズ比だと全長300m程度になっちまうぞ。大和基準にモンタナと比較して甲板部ざっくり200m全長400m位が妥当じゃないか? -- 2021-10-31 (日) 01:23:09
      • 現代空母が約100機カタパルト2機位だから行けるいける(白目 -- 2021-10-31 (日) 01:28:11
      • 90機を4基運用だった…無理すればいける -- 2021-10-31 (日) 01:35:47
    • 3番砲塔は諦めて潰して格納庫化して、4番砲塔の上まで甲板を伸ばして(赤城みたいに)隙間から射撃できるようにしよう! アイオワ砲ならなお良し -- 2021-10-31 (日) 07:42:32
      • 4番砲塔撃ったら衝撃と爆風で甲板壊れそう -- 2021-10-31 (日) 14:22:19
    • まぁ伊勢も着艦できんかったっていうし、ドーリットル的な発艦さえ出来ればいいって思想な気もする。改修しなくても発艦できるようにカタパルトじゃなくて普通の甲板にしたとか(適当 -- 2021-10-31 (日) 10:51:36
    • 全長306m案だから飛行甲板は三角の部分を含めても120mくらい。初期の護衛空母並みの運用しかできないと思われる。 -- 2021-10-31 (日) 11:03:27
    • オスプレイなら全く問題ないな (^Q^ -- 2021-10-31 (日) 11:41:02
      • 甲板が保たんぞ -- 2021-11-01 (月) 01:19:33
      • いや、甲板が持たないのってF22とか35とかのジェットでVtolするやつじゃ無いのか? それとも基本重量でもうだめなのか… 後者も十分あり得そうだな。 -- 2021-11-01 (月) 13:35:38
      • オスプレイも同じ。タービンエンジンを下に向けるから焼ける。 -- 2021-11-01 (月) 14:35:19
    • 甲板の長さが足りないから合成風でしか発艦出来無かったりそもそも新型は運用出来無かったりなんてのもよく見るし、この艦もカタパルト以外では爆装した機は上げられなそうだよなぁ -- 2021-11-01 (月) 13:33:44
  • いくら楽だからって開幕からずっと武蔵に飛行機投げるのやめろ。結局武蔵は芋気味に戦って最後まで生き残ってるし・・・ -- 2021-10-31 (日) 03:03:28
    • 武蔵を芋らせる事に成功した! -- 2021-10-31 (日) 10:10:15
      • 武蔵は基本的に遠距離主体の筈なんで前でなくても主砲射程内に敵を捕らえてるなら仕事出来るはず -- 2021-10-31 (日) 13:32:00
      • 最短で26km角まで逃げても一番近いキャップは十分カバーできる -- 2021-10-31 (日) 13:35:32
      • 武蔵は射程26㎞あるし、大和には劣るとはいえ精度もそこそこ良いから9門で撃たれるとヤバい -- 2021-10-31 (日) 14:20:19
  • 旋回半径大きいけど30万馬力でパワフルに曲がれるね。装填長めの12門も航空戦艦として相性よし。普通に強い。ミネソタと肥前がいよいよ息してないな。 -- 2021-11-01 (月) 00:57:09
    • こういうコメントがちらほらあるけどこいつだけ特殊な操舵感があるの?所詮馬力なんてゲーム内のパラメータだし艦種ごとの加速、減速は英をのぞいて全部の国で一緒って思ってたけど  -- 2021-11-01 (月) 01:03:22
      • 船によって変わるよ。馬力の高いソ連系は加速早いし低tireの米戦艦なんかは全然加速しない -- 2021-11-01 (月) 02:02:27
      • いや公式が艦種ごとに加減速の程度が統一されているそしてイギリスの加減速については公式の勉強した事は多分1度もない。だから聞いてんだよ -- 2021-11-01 (月) 03:25:16
      • 勉強ってなんだ。言及なw -- 2021-11-01 (月) 03:26:10
      • 駆逐なら明らかに差があるぞ。特に後進の応答性は顕著だ。戦艦も加減速カーブは国籍別に大まかに決まってるんじゃないか? そして同じ加減速カーブが採用されていても最高速が異なれば(23ノットと30ノットならば)加速は速くなる。マスクデータだからよう分らんけど。 -- 2021-11-01 (月) 09:43:46
      • アラバマのページ書いた時に軽く検証したがノスカロとアラバマは最高速の到達時間は同じだけど10ノットまでの加速はアラバマの方が良い。まぁそもそも木の言う曲がる云々にはそこまで関係ないと思うが -- 2021-11-01 (月) 09:50:26
      • 加減速は馬力によってある程度決まっていて、イギリスの駆逐艦・巡洋艦が特殊な設定になっているのだと思う。転舵の時の減速具合はどうなっているのか分からない。 -- 2021-11-01 (月) 10:35:21
      • 戦艦じゃないが、巡洋艦ページに加減速の検証した結果があるから見てくるといい -- 2021-11-02 (火) 02:13:07
    • だから多分気のせいだぞ -- 2021-11-01 (月) 03:27:20
      • ミネソタ・肥前「なんだ気のせいか」 -- 2021-11-01 (月) 07:47:37
      • 加速いいと思うけどのスカロまでしかツリー乗ってないからかな -- 2021-11-01 (月) 09:07:16
    • 今までのWGは「16インチ砲12門はそれだけでめちゃくちゃ強い要素」だと思ってたが、ミネソタや肥前で「あれ?それほどでもないな・・・」と気付いた説 -- 2021-11-01 (月) 13:20:33
      • まあ12個バイタル入れば耐えれるやつはいないからな・・。 -- 2021-11-01 (月) 13:42:35
    • 馬力によって単純な加減速は変わる。それとは別にイギリスは加速の際に一定速まで内部でエンジンブーストを焚いてる処理が入ってる。 -- 2021-11-05 (金) 00:40:43
  • 持ってないから馬力がちょっと違うアイオワとモンタナでちょろっと試したけどやっぱり20ktまでの加減速に差はないと感じるなぁ 曲げる時間は別でパラメータが設定されてるから違いはすぐわかるけど ただ主機の項目で数値が設定されてるんだしキアサージュは米戦でぶっちぎりの馬力だからならなんらかの違いはありそうだけど一回みんなで本気で検証してみるか? 5年プレイしてて正直この主機の馬力を重要視したことは一度もなかったけど気になってきた。正直俺は懐疑的で馬力を考慮するなら船体の重さも考慮しなきゃならなくなるからWGがそこまでするかあ?と思う ただこの船に関しては特殊な設定になってる可能性はあるよね -- 2021-11-01 (月) 15:43:09
    • ちなみに数値上はアイオワよりモンタナの方が馬力が小さい。キアサージュ持ってるやつは20ktまでの加速に要した時間を教えてくれ -- 2021-11-01 (月) 15:48:31
      • 肝心なこと書いてなかったwツリー米戦はどちらとも20ktまで22秒ってところだ -- 2021-11-01 (月) 15:55:29
      • 何回か測って20秒だったり22秒だったりしたけどwまぁ20秒強ってところだw -- 2021-11-01 (月) 16:03:08
      • 全速から左でも右でもどっちでもいいけどそこから全舵切ってぐるぐる回ってどこまで減速するか教えて -- 2021-11-01 (月) 16:09:52
      • 間違えて速度旗つけてCOOP出たが15秒ほどで25ktまで減速した -- 2021-11-01 (月) 17:25:34
      • ↑操舵改良付き。体感早い気がするがそうでもないのか… -- 2021-11-01 (月) 17:32:36
      • IOWAとほとんど同じだしどうやら答えは出たようだな 馬力は関係ない。キアサージュのハンドリングは他の同格戦艦と一緒でFA -- 2021-11-01 (月) 23:21:58
    • そのあたりはアップグレードの推力改良1のところに書いてある(ソースは不明)が、「最大速力に達するまでの時間は最大速力や機関出力によらず、艦種で決まっている模様」らしい(繰り返すがソースは不明)。この通りだとすると同じ条件の艦の比較なら最高速度が速いほど途中の速度(10kt・20kt……)への到達は早くなる。 -- 2021-11-01 (月) 22:32:14
      • それでFAだな 常に最大速度が問題で機動性に馬力は関係ないと。 はい解散 -- 2021-11-01 (月) 23:12:01
      • 過去に巡洋艦の加速特性を検証した者だけど、少なくとも巡洋艦は馬力と加速割合の関係はなかったね(巡洋艦のページに有志の方がまとめてくれてある)戦艦はデータ取ってないけど、最大速力に対する割合のカーブを出せばほぼ全艦一致するはず。少なくとも体感できる差はない -- 2021-11-02 (火) 01:02:34
      • 解散出来ねえかもしれねえ試しに手持ちの30ノット艦でテストした。キアサ、ローマ、GK、シャルン(キアサ2は念押しで2回目検証)。30F/sで動画を撮影、戦闘開始(主砲リロードがカウントされ始めるフレーム)を0sとしてそこから30Fごとの速度を記録。結果から言えば、明らかにキアサージ(とシャルン)が速い。わずかな誤差はあるがほぼ一致。次点ローマ、最下位GK。一番比較対象として適性であろうモンタナを所持していないのが悔やまれるが、実際の船速は最大速力以外の要因があるようだ。ちなみに30ノットになった秒数は、キアサ、シャルンが64s、ローマが75s、GKが83s -- 葉2? 2021-11-02 (火) 02:21:57
      • 全艦加速UG無し速度旗無し艦長無しで検証。上の木のアラバマとNCの検証結果が気になったから自分でも調べてみたが、これは高ティアだけでもデータ取ってみる価値あるかもしれねえなぁ -- 葉2? 2021-11-02 (火) 02:25:13
    • 今トレモで最高速度が同じ32.5knのペトロとローンで実験してみたけど、ペトロが最高速度まで到達するのにかかった時間が53秒に対し、ローンは47秒だった。どちらも推力改良1搭載。ちなみに全力転舵時にどこまで速度が低下するか試したところ、これはどちらも26knだった。まあこっちは旋回半径違うからなんとも言えんが。 -- 2021-11-02 (火) 01:27:41
      • 次いで最高速度が30.0knの天城とベネトで実験してみた。どちらも推力改良1搭載。結果は天城63秒、ベネト66秒。旋回速度は天城22.7kn、ベネト22.4kn。 -- 枝3? 2021-11-02 (火) 02:05:36
      • 全力ターンでの速度は一緒っぽいね。相対値で最大速力より8割ちょっとしか出ないように設定されてるっぽい -- 2021-11-02 (火) 06:55:45
      • いや7割ちょっとか -- 2021-11-02 (火) 06:59:52
    • 5年間プレイしていまだに知らないことがあったとは驚きだわ。検証してくれた人どうもありがとう!皆に有益なデータだね。今までもなんとなく戦艦ごとに最高速への到達時間が違うことに気づいてた人もいるだろうが大多数は気にも止めてなかった情報なはず。で次にやるべきは複数の人間で同じ艦で試して同じような数値が出るかどうかだ。疑うわけじゃないが何かセッティングが違ってる船もあるかもしれないし複数で再現してこそ事実となると思う。個人的には馬力の数値は厳密に加速カーブには反映されていないけど馬力が高い、真ん中、低い、みたいな感じで大まかに影響を与えてるような気がしてるわ。 -- 2021-11-02 (火) 06:27:29
      • キアサージュの数値が事実ならこれは解説に是非とも盛り込むべきだし他の艦もそうだと思う。昨晩、クラメンでキアサ乗り回してるやつに聞いても確かにハーフスロットルより上のレスポンスが他の戦艦よりいい気がするって言ってたから。これはもうなんとなくで済ましていい話ではないと思うわ みんなで白黒はっきりさせようず -- 2021-11-02 (火) 06:30:14
      • なんかこんな情報を見つけたが加速カーブに関係ありそう 船の重さなんてパラメータがあったんだな -- 2021-11-02 (火) 06:42:22
      • 論点整理すると明らかにしたいのはカタログには書いてないが優れた加速特性を持つ戦艦がいるのかどうか?キアサージュがそうなのか?って所なのよね。馬力との相関関係はありそうだがそれは別に本題じゃない。複数人が同格ツリー艦と比較しつつ同じ船同じ条件下で秒数数えてもらえればそれでいいと思う -- 2021-11-02 (火) 08:17:35
      • いやね?今後のためにも馬力の数値がゲーム内でどう影響してるのか?これをどうにか検証してみたいとは思うんだがどう実験すればいいのかわからんw -- 2021-11-02 (火) 08:35:57
      • このゲーム速度表記が完全に同条件で計測しても計測するたびに誤差が出る(ゲーム中の速度表記が更新される頻度が毎回違う?)ので完全に同じ数字は出せないと思うんだわ。とは言え何かしらの検証方法を確立して数値化したくもあるが…↑葉と同じく方法に悩むんよなぁ…。排水量は3Dモデルが見れるサイトで見れまっせ。一部お布施必要だから高ティア艦はお布施してる人に聞いてくだせぇ -- 枝2の2葉? 2021-11-02 (火) 10:07:58
      • お布施してる。話題にあってフォーラムに無いのだと、キアサ70630、ペトロ24750、ローン21311、天城47000、ヴェネト45752、ローマ46215、シャルン38703。 -- 2021-11-08 (月) 00:47:43
  • 勝率高い割には魚雷食らって呆気なく沈むヤツとか多くね?美味いけど(笑) -- 2021-11-01 (月) 23:16:08
  • 影が薄いです。戦場で存在が気にならない良い船 -- 2021-11-02 (火) 07:12:06
    • ボロディノ「おっ、そうだな!」 -- 2021-11-02 (火) 13:36:08
  • こいつ対処が判らんのですが・・・弱点あるの? -- 2021-11-03 (水) 03:40:03
    • 舵が効かなくて機動力は高くないのでvp低いからと言って油断して腹晒してる所を撃ち抜く -- 2021-11-03 (水) 07:40:17
    • 全長は長いし、艦上構造物も大きいから当たればとりあえずダメージは入るって印象だった。 -- 2021-11-03 (水) 11:31:08
    • 上部構造物が大きくて柔いから、正面からでも2万越えダメージが出やすいとかかね。あと魚雷に弱そう -- 2021-11-03 (水) 11:48:03
    • 遠近で明確な隙が無いから例えばIOWAみたいな特徴のない戦艦でどう戦って良いか判らないのです。普通に削りあうんだと航空機の分癪だなぁと。 -- 2021-11-03 (水) 15:25:41
    • 駆逐なら甲板の真下のでっかい箱みたいになってるとこバンバンするとめちゃめちゃダメージ稼がしてくれる。巡洋艦もまた駆逐と同じ。ただし大巡なら戦艦よろしく横見せナメプナメクジ野郎に思い切っし、HEなら上部構造、APなら上部構造と船体の付け根、土手っ腹で軽く大ダメージ与えられる -- 2021-11-03 (水) 17:37:15
    • なるほど!中央の箱付近は多少ばらけようが余すことなく全部通常貫通になってくれるのでダメージがでるのですね。無理にVP狙いに行ってたのが間違いだったようです。ありがとうございました。 -- ? 2021-11-06 (土) 03:29:57
      • VP低くてAP弾が刺さり難いのには大体上部構造物に当てろ!だな。甲板下は艦載機の格納庫だろうしロケットも置いてありそうだから、上手くすると誘爆まで狙えそうな気もするがそこまでは無いかな? -- 2021-11-06 (土) 03:47:00
  • どんどん立派なやられ役に落ちぶれていってるな(笑) -- 2021-11-03 (水) 11:29:53
    • 射角や装甲帯など弱点研究されたらそりゃね。的としてでかいからな... -- 2021-11-06 (土) 03:43:20
  • Brindisiで16キロ先で腹見せてるこいつにAP刺してたらVP貫通したんだがどこに刺さったんだこれ・・・203mmじゃ船舷は抜けないとおもうけど甲板との間にバイタル入るようなところある? -- 2021-11-04 (木) 16:44:28
  • この主砲ってアイオワ砲じゃなくてノスカロ砲よね?弾速とかも同じ? -- 2021-11-04 (木) 22:45:41
    • 精度以外はノスカロと同じ -- 2021-11-06 (土) 10:40:22
  • 弾受けできないキアサージ多すぎでは? -- 2021-11-06 (土) 20:15:19
    • 出来ないんじゃなくてしてないの間違い -- 2021-11-06 (土) 20:42:48
  • 駆逐乗ってると潜水艦やハイブリッド艦の注意も必要だからしんどい・・・ -- 2021-11-07 (日) 21:00:00
  • こんな小さな飛行甲板で、大戦期の大型化していく航空機を運用できるのか? -- 2021-11-07 (日) 21:02:26
    • この手の航空戦艦とかは発艦はカタパルトがあるんでいいけど、着陸は「艦隊の空母か近隣の航空基地に…」っていう丸投げスタイルなんで、キアサージもたぶんそう -- 2021-11-07 (日) 21:12:41
    • まあ役に立たなそうだからソ連にも相手にされなかった。 -- 2021-11-07 (日) 21:14:22
    • アメリカの場合カタパルトの力でカサブランカ級でも艦載機運用できてたから何とかなるのでは -- 2021-11-07 (日) 22:09:59
  • あの、そろそろ飛行機飛ばすだけの仕事辞めてもらってもいいですか?戦力ガタ落ちになるんですよ。うん。 -- 2021-11-07 (日) 22:05:53
  • 絶対ソ連版キアサージ(航空戦艦)出るの確定やん -- 2021-11-09 (火) 16:01:11
    • ソ連版が同じ石炭艦で出るならキアサージと入れ替えかな?国籍が違うとはいえ同じような艦艇ばかり要らんだろ? -- 2021-11-12 (金) 20:09:28
  • WGって時々頭がおかしくなるよな -- 2021-11-12 (金) 16:39:45
    • 頭おかしいのはWGじゃなくてこれをソ連に提案したギブス&コックス社ってとこや() -- 2021-11-12 (金) 17:20:42
      • まあその時代って真珠湾攻撃よりも前だから……だったらなおさら何で飛行機なんか積むんですか?って疑問もあるけど -- 2021-11-12 (金) 19:11:56
      • 頭おかしい計画だから実現しなかったんでしょーが -- 2021-11-13 (土) 23:01:58
      • 真珠湾攻撃以前から空母は運用されていたでしょ。 -- 2021-11-14 (日) 16:45:31
      • ビスマルク追撃戦だと「艦載機が足止めして戦艦でトドメ」みたいなコンボがあったから、じゃあ両方の機能があればよくね?となる気持ちはまあ分かる。 -- 2021-11-14 (日) 18:25:23
      • いろいろ模索していた時期だからね、赤城加賀は200mm砲を改装前まで条約の上限までガン積みしてたし、フューリアスも140mmを2次大戦頃までたくさん積んでいた。ということで、もっとでっかい砲を積んで1隻で空母と戦艦どっちの運用もできるのよくね?ってなるんじゃないかな。航空機めっちゃ多いのが一番強いかもって分かると砲を外し始めたり、戦艦のケツを改造してまで飛行機を積むようになるんだけれども。 -- 2021-11-14 (日) 19:47:35
      • まぁキアサージはそもそも戦艦(のちのソユーズ)を求めてたソ連向けだし、設計的にも戦艦ベースだろうけどね -- 2021-11-14 (日) 20:23:59
  • 昨日延々ロケット飛ばしていくだけのキアサージにマッチしたわ。 敵で。  アレほど怖くない艦も居ないな。 因みに空母より後ろに居て最後まで逃げまわってたよ。 -- 2021-11-12 (金) 17:31:36
    • 主力攻撃力でもある戦艦で空母化するくらいならSPOT取りながらちまちま魚雷流してる利根の方がどれだけ利口な事か。 -- 2021-11-12 (金) 18:06:40
  • 最初の勢いはどこへやら?既にネタになりつつある。T9でこれは荷が重いよ、弾受け出来ない分味方が解ける=負ける。 -- 2021-11-12 (金) 19:16:53
    • まーダメージもらいやすいのと艦載機運用に備えて後ろの方にいるってのが目立つけど、そもそも弾受けしない位置にいるBBよりはマシなんだと思う。最終的にはジャンバ―ルくらいの総合WRに落ち着くのかな -- 2021-11-14 (日) 19:53:26
  • 解説書きたいけど、自分は主砲のσ値とか射角とか見えない数値に弱いので誰か教えて頂ければ幸いです(昔は射角見えたのになぁ -- 2021-11-12 (金) 20:04:01
    • FTとか見るといいよ。 -- 2021-11-14 (日) 14:24:40
    • くれぐれもバランスのいい客観的な記述を頼むよ。最近の傾向で事実を書いて長くなるのは構わんが主観的な書き方が前に出たら軒並み荒れる要因になってるからさ -- 2021-11-14 (日) 18:18:25
      • ID変えて荒らしてる荒らしがいるだけだぞ -- 2021-11-14 (日) 18:27:23
      • 言っていることは正しいと思うが、せっかく書いてくれるって人を前に萎縮させるような物言いはどうかと思うぞ。意地になって編集合戦にならない限り時間とともに洗練された記事になると思うよ。 -- 2021-11-14 (日) 19:50:38
      • まぁ立ち回りが独特な船だし総評でその辺言及しても良いとは思うが、ちらほら見かける「俺が考えた最強の乗り方 なんてのはいらないって話でしょ? まぁみんなで修正しつつ磨いていけばいいよ 頼んだぜ!木! -- 2021-11-14 (日) 20:31:26
  • あ、あとこの艦は加速が優遇されてるのは確からしいから機動力の項目つくってぜひ言及してください -- 2021-11-14 (日) 22:40:18
    • 「確か」と言いながら「らしい」とはいかに。とりあえずソースはどこ -- 2021-11-15 (月) 16:26:11
      • 上のログ見ろよ。なんか「知らんけど」ぬるぬる動くらしいから優遇されてると思うわ -- 2021-11-15 (月) 22:02:33
      • データはないけど、体が覚えてます。 -- 2021-11-16 (火) 10:16:10
  • ソロ、ランダム戦で味方の能力を把握できない環境だと、自分の持ってる武蔵、ジョージアに比べて自力で勝ちを拾うポテンシャルは低い感じ。援護してやる価値、弾受けしてやる価値のある味方が判別できるならもう少しなんとかなるか・・・ -- 2021-11-15 (月) 11:39:14
  • 最近めっきり減ったな。飽きたのか乗りこなせないのかどっちだろう? -- 2021-11-15 (月) 12:30:18
    • 装甲がやっぱネックになってるんやろなぁ。肥前もそうやし。ミネソタも低速の呪いかかってるし、T9で16インチ12門は微妙になるんかねえ -- 2021-11-15 (月) 14:16:01
    • こいつは持ってないけど、伊勢や利根を持ってる身から言わせてもらえば、ハイブリッド艦は勝てるし唯一無二感あって楽しいけど、いかんせん忙しい上にスコア自体はしょっぱくなりがちだから正直メイン艦艇に据えるのには適さないからじゃないかな。 -- 2021-11-15 (月) 22:04:42
      • わかる。オレ利根しか持ってないけど、まさに枝の言う通り。勝てる船だけど、最近全然乗ってないわ。 -- 2021-11-16 (火) 10:08:42
      • ハイブリッド艦全部持ってるけど、そんなにスコアしょっぱくなるかなぁ(利根だけは与ダメ伸びないけどチーム内スコアは良好) ただどれもめっちゃ忙しいのは同意だし集中力切れて連続で乗れない -- 2021-11-16 (火) 10:35:20
      • ↑利根伊勢は持ってるけど同意だなあ。キアサージは利根伊勢であった砲火力の1ティア分ダウンとかも無いわけだし、まだ使い方が確立出来てないだけじゃね? -- 2021-11-16 (火) 11:37:01
      • 伊勢はマッチするのがT8まで、キアサージはT10とマッチする。T8戦艦から撃たれても平均1万くらいダメが出る縦 [star] ても -- 2021-11-16 (火) 13:11:33
      • つまりネルソンだと思って乗る必要があると・・・ -- 2021-11-16 (火) 19:04:59
  • お!解説できてる!書いた人お疲れ!!ありがとう!!!いい感じだと思うよ! -- 2021-11-15 (月) 21:56:09
    • 誰か加速が優遇されてる件について加筆して! -- 2021-11-15 (月) 21:57:17
    • しかし句読点もないし... -- 2021-11-15 (月) 23:51:25
      • 句読点が多用されてないと読めないのは脳が老化しとる証やぞ。十分読めるくらいに文節と文章構造がしっかりしとる。(肉体の問題で肺活量が衰えて、実際に話すときに発音しきれない量で句読点を打つようになるって説もある) -- 2021-11-16 (火) 10:37:40
      • 調べてみたらこんな記事見つけて絶望した。句読点使うのって古い文化なんか -- 2021-11-16 (火) 11:36:01
      • けどこの枝は修正前に書いたものか……明らかに読み辛かったのねスマンかった。句読点を使うのは古いというより、違和感のあるところで差し込んでくる人がSNSなどで可視化されたんだと思う -- 葉1? 2021-11-16 (火) 12:02:59
      • 最初書いた人だけど句読点入れてたつもりなんだけどな…読みにくかったならごめんよ気をつけるね -- 2021-11-17 (水) 11:18:45
  • 艦載機の体力でかすぎ。全然落ちない -- 2021-11-16 (火) 11:26:52
    • そうか?伊勢の感覚で雑に扱うとポコポコ落とされるが -- 2021-11-17 (水) 08:01:33
  • 個人的には出雲より許せないビジュアル。 -- 2021-11-19 (金) 04:49:23
  • ミネソタの上位互換だろ -- 2021-11-30 (火) 13:24:25
    • ミネソタが弱すぎる定期 -- 2021-11-30 (火) 13:47:26
      • ミネソタ弱すぎる上にやっててすげえつまんねえんだよな -- 2021-12-01 (水) 21:06:25
  • エセックスの中央部分を艦首艦尾の40cm砲でサンドイッチした感じにしたら格好良くなると思うけど、それだとキアサージじゃなくなっちゃうか。 -- 2021-11-30 (火) 13:57:58
  • 30万馬力って何気にゲーム中の最大馬力を誇ってたスタグラ連中の28万馬力追い越して1位だったんだね。 -- 2021-12-01 (水) 21:14:04
  • イタ戦sap痛すぎて萎える…… -- 2021-12-01 (水) 21:29:29
  • 余りのゲテモノ臭に我慢できず買っちまった。もう見た目だけでおなか一杯。 -- 2021-12-03 (金) 01:59:54
    • 10戦の内に自分がやらかした事を自覚するでしょう。 -- 2021-12-03 (金) 07:49:48