Pobeda/コメント

Last-modified: 2024-03-04 (月) 20:17:15

Pobeda

  • ちまちま作成しています。語感が好き。 -- 2021-09-10 (金) 10:08:04
  • 手に入れて使っているが、どうしてもチカロフと比べてしまう。大きな違いは無く、ポベタがロケット攻撃機、チカロフが通常爆撃機を使えるというだけ。ただし肝心のロケットが機銃掃射から着弾まで5秒ほどの偏差が必要なため、巡洋艦にも当て辛い。T10空母を開発するために経験値は貯めるが、扱っていて不便と感じる。主力はやはり反跳爆弾。 -- 2021-09-10 (金) 10:15:15
    • 5秒って巡洋に対しても当てるのきつそうだな……減速されただけで当たらなくなりそう -- 2021-09-10 (金) 10:18:29
    • ロケットは40mmまでの装甲を抜けるが、米英仏の装甲薄めな戦艦にしか通用しない。一部巡洋艦にも弾かれる。反跳爆撃と組み合わせて火災を狙うのがいいんだろうが。そうなるとこの空母、駆逐艦の対処が全くできないんだよね。 -- 2021-09-10 (金) 10:26:03
      • 反跳爆撃が駆逐艦向けじゃないのかな。敵駆逐の腕も関係するけどインメルマンもチカロフも反跳爆撃で駆逐にダメージを与えることはできる。的確に対処できるわけではないが -- 2021-09-10 (金) 10:41:17
      •  ↑ いやー、反跳爆弾で駆逐処理はキッツイぞ。不可能ではないが安定しない。敵駆がレーダーか何かで焙られて位置特定できれば楽だけど、艦を立てられたらホント命中見込めない。 -- 2021-09-10 (金) 10:53:50
    • ロケットのダメージどれくらいでる?この前テスト時代にナヒーモフ見てたら2万くらいモンタナ相手に出してたから気になる -- 2021-09-10 (金) 11:08:16
      • こいつのロケットは最大ダメージ3500、6機が4発ずつ搭載して、全24発、40mmまで貫通可能。ナヒーモフは最大ダメージ4050、8機が4発ずつ搭載して、全32発、40mmまで貫通可能。モンタナに2万出てたのは、偏差ピッタリなうえモンタナの装甲が薄い部分に多弾ヒットしたから。 -- 2021-09-10 (金) 13:19:22
      • 続き)つまりソ連空母のロケット弾は、米英仏の装甲薄め戦艦にはよく通る。カチカチ戦艦には着火手段にしかならない。 -- 2021-09-10 (金) 13:20:18
      • 私も運が悪かったとは言えこいつのロケットにシャルルで縦から8000持ってかれたから実際火力は置いておいても可能性はある。 -- 2021-09-10 (金) 13:23:20
    • やっぱ長いよね…初乗りで他の空母と同じ偏差とったら通り過ぎた後に発射してはぁ?何だこれとなった -- 2021-09-10 (金) 13:48:09
  • もうあれだ、こいつは反跳爆撃機を中心に、火災狙いを念頭に置いた運用をしよう。ダメージの質?雷撃機?なにそれ、そんなんソ連空母には無いよ。 -- 2021-09-14 (火) 10:51:59
    • なんか反跳爆撃に慣れてきたら、ソロ30戦で平均与ダメ9万あたりに収束してきた -- 2021-09-16 (木) 18:19:00
  • ランダムでコレと同じチーム(戦場はT7~9戦場。駆逐は敵味方3隻づつ)になったけど、2・3W毎に駆逐艦を一瞬だけスポット(駆逐の上を通るだけ)した後はBB、CAばかり攻撃していたわ。艦載機のHPが低いからなのか知らないけど、味方巡洋艦(最上)と敵駆逐(朝潮)の距離が10km程度なのに、駆逐を数秒スポットするよりも5km先の大型艦を狙いにいく事を優先せざるを得ないほどのひ弱なの? -- 2021-09-16 (木) 04:13:22
    • そんなことはないけど、基本的にソ空は敵をスポットし続けるってのが苦手ではある。ただ他国空母でも、駆逐を見続けてりゃ勝てるってもんでもないから駆逐の上を通過しつつ敵にダメージを与えるなどを試してるとか、そういうやり方をするプレイヤーだっただけじゃないかな。そのプレイヤーが勝率高かったなら勝てるし与ダメも出せるって人だと思うけど。 -- 2021-09-16 (木) 06:06:55
    • スポットしたって、その最上が撃ってくれる、当ててくれるとも限らないし。最低限、戦闘機を置くだけ置いてさっさとダメージ出しにいくわ。 -- 2021-09-16 (木) 11:18:22
      • ランクで雷撃機隊が最後の1機になるまで1分半くらいアマルフィと最上に視界提供してたのにアマルフィは2射、最上は砲撃皆無でその後遅れて上がって来たノースカロライナにほぼハカイチ2連されたことが昨日あったよ…… もう視界なんて分隊に以外はあげない。そう思ったね… -- 2021-09-17 (金) 17:04:46
    • 対空がほぼ0の朝潮とかならスポット可能かもだけど、それでも隠蔽良いから旋回中に失探するな。対空が良い駆逐艦だと落とされかねないからリスク回避のためにそこに留まるとかは無いと思うぞ。攻撃はその都度一回限りなんだから... -- 2021-09-16 (木) 19:54:28
  • 北斗の拳で雑魚キャラが死ぬときに発してそうな名前 -- 2021-09-16 (木) 04:49:13
  • 扱いに慣れてきたら、かなり強いんじゃないかと思えてきた。T6のセーロフも対空高い奴の少ないT5-7なら充分強いし。もしかしてソ連空母ツリーはつよつよの民Ypaaaa!なのでは -- 2021-09-16 (木) 18:21:31
  • 最近、新規追加された船が多くて話題に埋もれがちだけど、ソ連空母T8の時点で結構強い。これT10になったら更に期待できる。 -- 2021-09-20 (月) 17:12:26
  • こいつの攻撃機やたら強い。開幕巡洋に一万オーバー出せて着火もできるの偉いわ -- 2021-10-12 (火) 01:06:41
  • 発音に関することは荒れるから触れないでおくけど、艦名の翻訳は勝利で、よくロシアやソ連の演説とかでПобеда будет за нами -- 2021-10-17 (日) 15:55:27
    • 途中送信すまぬ、 Победа будет за намиで締めくくられることも多い -- 木主 2021-10-17 (日) 15:56:13
    • 「ほら吹き船長航海記」でПобеда号の"По"が取れちゃって、беда号(不幸)になっちゃうの大好き。 -- 2021-11-25 (木) 08:22:50
  • 敵にコイツ引くと爆撃機と攻撃機で巡洋と戦艦が結構ボコボコにされる 爆弾のダメージかなり高くないか? -- 2021-10-23 (土) 17:11:16
  • こいつT8空母のくせにVPの舷側装甲が90mmもあってソ連バイアスを感じる -- 2021-10-24 (日) 02:35:43
    • まぁ他と違ってクロンシュタット船体流用だから多少盛られるのも設定的にはおかしくないかも -- 2021-10-24 (日) 08:48:41
    • 他のT8空母の装甲配置見たことある?ソ連バイアス感じる前に同格と比べてみることをおすすめするよ -- 2021-10-24 (日) 09:28:45
    • クウボガ―とバイアスガ―が合わさり最強に見える -- 2021-10-24 (日) 11:08:54
    • クソデカバイタルだから変な所で見つかってしまったら他の空母よりも早く落ちるかもしれないぞ -- 2021-10-25 (月) 18:35:39
  • チカロフより雷撃使いにくいと思ったらダメージ減ってる上に本数減ってるのね。ロケットと反跳当てられるようになったらそっちのほうがダメージ稼げるから、ダメージ出にくい雷撃は転舵させるの狙いで使った方がいいかも。 -- 2021-11-13 (土) 20:01:25
    • 進路妨害とあわよくば浸水目当てで使ってる -- 2021-11-19 (金) 16:27:20
    • 距離は長いから超遠投で起き魚雷メインにしてるわ。 -- 2021-12-03 (金) 10:34:37
  • 旧スラヴァは空母になったのか -- 2021-11-14 (日) 14:18:59
  • 何なんコイツ?艦載機が代るがわる来襲するんだが -- 2021-11-24 (水) 21:33:06
    • 発艦直後だけ加速するブースター付きで、近寄れば近寄るほど攻撃サイクルが上がるからな。終盤で距離が近い時は往復攻撃よりも早くて敵艦を焼き尽くすのが得意だ。 -- 2021-11-24 (水) 22:33:05
      • 水上艦とのパワーバランスガン無視だな・・・サッサとスポットして貰って遠距離で沈めた方がいいか -- 2021-11-25 (木) 07:41:15
      • 巡行速度は遅いからその分本体が前目に出てくる傾向があるので、味方空母のスポットで中盤までに落とせる可能性はある。ただ、島裏とかに隠れていると水上艦では当てられんが。 -- 2021-12-03 (金) 03:05:02
  • 味方少数で前線の島影に隠れられるともうどうしようもないよねこれ潜水艦以上の害悪なんだけど -- 2021-12-03 (金) 02:58:13
  • ソ連艦を実装する度にロクなことならん、ベラルーシバイアスが働いて何時もバランスが無茶苦茶になるわ。 -- 2021-12-03 (金) 09:02:54
  • ナヒーモフとチカロフに関してはバイアスかかってるとは感じるけど、こいつに関してはLEX翔鶴のが強くね?って思った。ランダムだと今のFDRと同じで、一発の印象が強いから食らう側の印象は強いけどその実戦線には影響はほとんど出てません。ってのが多いし。 -- 2021-12-03 (金) 10:21:47
    • そこまででも無いってのも同意だけど、アーリーアクセス~本実装直後辺りの、空母スキーが暴れた時代の怖さは今のポベタには無いな。「ソ空強い」ってのが知れ渡って後発も開発して腕が普通程度のヒトも増えて、ちょうどいいくらいになったんじゃないか? -- 2021-12-03 (金) 10:33:21
    • 最近乗ってるけど概ね同意。ただ母艦が前に出せて回転数の暴力で殴った時の強さはピカイチかも。火災祭りで相手の戦線が崩せる。 -- 2021-12-03 (金) 10:55:04
    • 母艦が近いときのOPじみた打撃力は凶悪だけど、近づける状況も限られとるしな。他の艦の引き判断が早すぎて(溶けるのが早すぎて)、上手い人でもどうしようもなく逃げ遅れてるのをよく見る。チカロフもだけどハイリスクハイリターンだね -- 2021-12-03 (金) 13:01:09
  • 空母は島影にいる間毎秒HP減ってくとか導入されないかなぁ -- 2021-12-13 (月) 18:24:44
    • 火災時間延長は必要かと -- 2021-12-13 (月) 19:15:18
  • 弱すぎる空母 HP低い上に速力も遅く話にならない -- 2022-02-14 (月) 14:21:44
    • それは木主の腕の問題だろ。こいつは使い方間違えなけりゃ強い。 -- 2022-02-25 (金) 08:16:16
      • それな -- 2022-03-11 (金) 21:43:19
    • 初手空母狙いでもされない限りそんなに頻繁に攻撃されてるとしたら位置どりを見直したほうがいいよ -- 2022-05-18 (水) 12:51:14
    • 複数回攻撃出来ないから攻撃回数を稼ぐためにソ空は前に出る傾向が見られるが、航空発見距離は長いから見つかると戦艦砲で処されやすくなるからね。味方優勢になるまでは前に出すぎないように注意しないと。 -- 2022-05-18 (水) 13:01:14
  • チカロフがナーフされて、相対的に立場が上がった。やっぱ火力でる空母は正義だよな。 -- 2022-05-25 (水) 10:04:35
    • 魚雷本数が1本少ないのは割と影響でかいし、攻撃機をフル回転させるより駆逐も狙える爆撃機のほうが価値が高い。哨戒戦闘機の性能には雲泥の差があり、しょっちゅう母艦を狙われるポベダにすりゃ、チカロㇷがポベダの上位互換に思える。というより、チカロㇷに勝っているところなんて出足の速い攻撃機をフル回転させられるとこぐらいしかないし。 -- 2022-05-25 (水) 11:11:47
  • 開始3分で落ちるってそれはないだろ....。 -- 2022-07-18 (月) 17:48:59
    • ボトムかつ相手の構成とマップ、あとは相手の殺意と技量によっては如何ともし難い時があるのも事実だし特にこいつはペラいから全力で逃げても遮蔽物まで間に合わんこともあったりなかったりでな -- 2022-07-18 (月) 19:05:49
    • 耐久装甲隠蔽速力転舵性能VPの高さ。とにかく船の抗堪性を支える要素ほぼ全てが最底辺の性能だからね、特にボトムだと遠距離戦艦に狙われて即死ってのは珍しい話じゃない -- 2022-09-28 (水) 13:31:42
  • T6までは攻撃機来てようがガン無視の連中が多くてまだ攻撃通しやすかったけど、T8になってから艦縦る人や遮蔽うまく使う人が多くなってダメージ全然盛れなくなったわ…無理して横回ろうとしてたけどそのまま縦でも突っ込んだほうがいいのかな? -- 2022-10-28 (金) 15:40:49
    • 攻撃機は縦投げするとガッツリ威力下がるから、とりあえず捨てて他の出そって時くらいだな。こいつで縦投げ許されるの雷撃だけだと思ってる。あと空母全般に言える事だけど、味方の射線とクロスの方向から投げて味方の砲撃と2択迫るのがメイン。味方が脅威になってないフリー転舵できるやつ狙うのは辛いしリターンも少ない。例外で母艦めちゃくちゃ近いとかならもう全無視でガンガン投げるよろし。当然横入れるならそのほうが良いしちょっと斜めにするだけでも大分違う。 -- 2022-11-04 (金) 03:19:46
  • ポベダシナリオで使ってみたけど、セローフと同じ感覚で使うとやりづらいな。特に近距離がでの迎撃がツラい...そこにいた俺も悪いけど... -- 2022-11-22 (火) 22:50:16
  • すごい近代的な見た目だな -- 2022-12-04 (日) 18:52:32
  • ハッランドに手も足も出ずキレそう。みなさんならどうしますか? -- 2023-02-12 (日) 22:31:30
    • 反跳で狙うか一瞬スポットして放置とかじゃない?放置と言っても位置を暴くだけで他も動きやすいだろうし、粘着していたずらに機数を損耗させるより、その分他で火力を吐く方がチームへの貢献になると思われ。 -- 2023-02-12 (日) 22:42:48
      • 補足、裏取りされてタイマンになったんだったらアキラメロン。 -- 2023-02-12 (日) 22:45:46
    • そもそも挑まなくていいと思われ。1葉さんが言いたいことまとめてくれてるけど、見つけたら戦闘機だけおいて即帰投(即溶するけど)くらいでいいと思う。ただでさえ貴重な予備機を消費する上に回転数で火力を出していくソ空で粘着するのはチームの負担も増えるからやらなくてよいかと。ケースバイケースだけどね -- 2023-02-12 (日) 22:53:48
    • そもそもこいつ自体対駆逐ほぼ無視でいいのにハランドなんかましてやぞ -- 2023-02-13 (月) 02:51:50
    • ソ連空母は大型艦にダメージを出し続けて方がいいんですね。ありがとうございます -- 2023-02-13 (月) 07:01:21
  • ボトムでも消耗気にせず殴れるから強いね -- 2023-03-03 (金) 08:13:02
  • 航空機操作で単調な動きしがちのハイブリッド戦艦に攻撃機で横殴りするの良いよ。万ダメ入るし、怒って母艦空爆しに来てくれて盾役割もできる。 -- 2023-07-06 (木) 10:31:05
  • シナリオがランダムじゃなくなったみたいだしこの艦オススメは「チェリーブロッサム」=南飛行場裏で北へ1回遠征爆撃したあと南を高速爆撃(跳躍爆弾を直撃)、北は砲撃しやすいが手間取るようなら遠征爆撃 「極限最前線」=序盤凌いで停泊空母を跳躍爆撃、うまくいけば数回で撃沈、あとは北の環礁上に隠れて追加攻撃 「ナライ」=初っ端から輸送艦攻撃、第一は停泊駆逐(魚雷)、第二は通信船(魚雷)、2つを撃沈したら動き出すが足の遅い船だけ残るので楽勝、終盤は中央南に接岸し高速反復攻撃 「イージス」=少しで遅れた感じで北から2つ目の島裏に潜んで長門2隻を跳躍爆撃による高速反復攻撃で蒸し焼き -- 2023-09-14 (木) 08:05:57
    • チェリブロは攻撃機→火災ダメ→攻撃機で片方の飛行場を壊せるぞい、つまり最短手数攻撃機4回で両飛行場を潰せる。 -- 2023-10-17 (火) 23:27:20
    • ナライは第一波の戦艦を攻撃機で2回殴って丸焼き→2波の戦艦を同じコンボでいじめつつ輸送艦のいる方向へ突撃、駆逐を始末しつつ中央南まで移動→終盤の高速攻撃。イージスは湧きパターンによって大きく変わるので護衛対象と一緒に行動しつつ反張爆弾で中盤の駆逐を殴り雷撃機で巡洋艦をしばく。場合によっては肉壁になったり敵駆逐2隻の前で堂々とUターンして魚雷を明後日の方向に投げさせるなどしてカバーするのが安定する。 -- 2023-11-02 (木) 11:54:50
  • さっき愛宕に乗ってたら、コイツの攻撃機に万単位でヘルス削られ続けてイライラしたw攻撃機の耐久は低いんじゃなかったのか??オトセナイゾ -- 2023-10-07 (土) 22:26:50
    • そら、対空低い愛宕じゃ無理よ。耐久値低いって言っても、防空圏形成出来てないとこに攻撃を通すだけの耐久値はあるよ。 -- 2023-10-07 (土) 22:37:28
    • ソ空の攻撃機は散布横に広いから、立てればそうそう万は貰わない。回避徹底すればある程度粘れるから言ってる事が本当なら回避怠ってダメージ喰らってるだけだと。あとソ空は基本艦載機耐久低いけどそもそも対空砲そんなに食らわず糞投げられるから強いって事。少なくとも長距離対空弱い愛宕じゃ自衛は無理だよ。 -- 2023-10-08 (日) 00:06:18
      • ソ空は所詮1回攻撃だから回避しっかりやってりゃ意外とダメージ食らわんのよな。日空みたいに1回目の雷撃で転舵させて2回目3回目不可避状態で当ててきて、なんだったら粘着されて姿勢崩れてる間に水上艦からの砲撃まで食らうようなこともないし。 -- 2023-10-08 (日) 00:18:12
  • うーん難しい、与ダメがイマイチ伸びない。雷撃さえ当てればダメージは出るのだけど序盤中盤は落とされちゃうからあまり通せないし終盤になったら戦況がどちらかに傾いててどうにかなりにくい……。かといって序盤から母艦を前に出すのもリスクに釣り合ってないのがね。もっと目標の見極めをちゃんとやるべきかなぁ -- 2023-11-30 (木) 14:46:12
    • こいつは火力を出したければ味方の戦/巡とクロスポジ取らないといけない。取れなくても撃たれてる敵に横から回り込んで殴ればこちらの攻撃と味方のVPショットの二択を迫れる。真っ直ぐ突っ込んだほうが早い気がするだろうけど急がば回れでしっかり回り込んだほうがいい。あと航空索敵ができる空母ということで高対空艦が密集してたら見つめつづけて観測ダメージを稼げるし攻撃機は速度で一気に突っ込めば十中9.5くらいで攻撃まで持っていける。雷撃機爆撃機は遠投できるし攻撃機でも上手く島越しできれば理不尽な削りを入れられる。甲板も30mmあるのでボトムマッチでなければ艦首艦尾を向けるだけで戦艦砲を無効化できるので母艦をある程度前に出しても大丈夫(プッシュする敵からタンクしつつ逃げ切れるというわけではない)。あと雷撃機だけ使ってるのなら完全に損してる。雷撃を当てに行こうとしたら確実に落とされるので攻撃機爆撃機で着火とダメージの荒稼ぎをする必要がある。長文失礼しますた -- 2023-11-30 (木) 17:28:59
      • 丁寧にありがとう、ロケットも爆撃も使ってるけど雷撃絡めないとあんまりダメージでないなぁと思ってたところだった。ちゃんと回り込むのは確かにそうね、意識してみる! -- 2023-11-30 (木) 20:39:52
  • ぽべだっ(鳴き声) -- 2023-11-30 (木) 18:33:38
    • ふるあっ -- 2023-11-30 (木) 22:07:27
      • はうあっ -- 2024-01-01 (月) 00:15:13
  • 初手で攻撃機で敵york攻撃して1万以上削ったらありえんぐらい暴言吐かれて数時間落ち込んだ。にしても強いよなぁ。速度が遅いのはちょっとあれだけど。 -- 2024-03-03 (日) 19:21:09
    • 1万って結構フルHITレベルじゃない?悪いけど脳死で前進してもらってるyorkもyorkだわwそんな動きしてやつ戦艦にも普通に防郭シコシコ抜かれるで。気にせんでいいよ!thxって言っとけばOKw -- 2024-03-04 (月) 17:21:13
      • 今思えば一回目の攻撃は全く転舵してなかったのに、二回目はかなり必死こいて一生懸命避けようとしてましたな。。。今後はそうするようにします。参考になりました。ありがとうございます。 -- 2024-03-04 (月) 20:17:15
    • チケットカットよ。報復で気分が楽になるぜ -- 2024-03-04 (月) 18:12:33
  • オペレーションで活躍できる。bot巡洋艦がバンバン戦闘機飛ばしてくるので。 -- 2024-03-04 (月) 10:10:09