Vermont/コメント

Last-modified: 2024-03-29 (金) 03:41:11

Vermont

  • おっきい -- 2020-07-07 (火) 01:03:38
  • リンゴとハチミツとろ~り溶けてる? -- 2020-07-07 (火) 02:13:03
  • なんだろう…もし艦が人間の様に老いるものだったとしたらモンタナが艦齢60歳を超えたらこんな姿になるんだろうな(語彙力喪失) -- 2020-07-07 (火) 20:33:51
  • 主砲の特性とバラける精度って事を考えたら、中近距離で巡洋を破壊一するのがベストなんかな?足遅いし副砲弱いから至近距離まで詰められると魚雷で処されそう。 -- 2020-07-07 (火) 20:56:52
  • 大艦巨砲主義の終着点 -- 2020-07-07 (火) 21:06:11
    • 研究しなきゃ(使命感) -- 2020-07-07 (火) 21:08:19
  • この艦にはぜひグローサーの全長を超えてほしい -- 2020-07-07 (火) 21:33:38
    • 主砲塔がもう二基くらい乗りそう。 -- 2020-07-07 (火) 22:01:14
  • 軽巡に燃やされて、経験値boxになりそうだね。 -- 2020-07-07 (火) 21:44:31
  • 煙突いぱーいでかわいい -- 2020-07-08 (水) 10:24:45
  • これTier10実装艦では最古参になるよね?おそらく設計1920年代…あとはサマーズも古めかなだけど -- 2020-07-08 (水) 12:13:43
  • 僕はIV-2案(457mmx3連装x5) か4案(406mmx6連装x4)がいいと思います!ティルマン設計案 TILLMAN’S PLAN -- 2020-07-08 (水) 15:53:59
    • 本当にこんな排水量に収まるのかな? -- 2020-07-08 (水) 17:08:43
      • 日本の蒼龍原案だってかなり滅茶苦茶だからねえ。プロ達が素人でも無理だって思う頭の悪さを発揮する事は良くある事。1万トンの船に20cm砲5門、速力36ノット、12.7cm高角砲20門、機銃40以上、搭載機100機、航続距離18ノットで1万浬って要求されて、 -- 2020-07-09 (木) 00:04:45
      • それは無理って言った造船技術陣が、これならって出した案が15.5cm5門、、飛行機は70機、高角砲は16門しか搭載できない、だからなあ。笑っちゃう。 -- 2020-07-09 (木) 00:07:53
    • この子自体が 4案(406mmx6連装x4)の18inへ主砲載せ替え&近代化じゃないか? ってアメリカのページで見たけどどうなんでしょう -- 2020-07-08 (水) 19:07:43
    • やっぱりその2案と比べると、こいつはインパクトに欠けますよね。糞みたいな砲精度でいいから16inch24門見てみたかったな。 -- 2020-07-08 (水) 23:35:54
      • 砲弾避けるのが不可能で巡洋艦が一斉射すれば必ず沈むOPになるのでやめてくださいw -- 2020-07-09 (木) 14:10:59
      • 6連装砲塔はどうもマトモに設計された形跡がないっぽいので、WG設計班が実際に3Dモデル組んでみた結果「あっこれ物理的に成立しねぇわ」って結論に至った可能性もあるはあるのよね…… -- 2020-07-10 (金) 23:35:04
      • まあそうだろうね。アイオワやノースカロライナを見る感じ、独立砲架の6連装なんかにしたら砲塔だけでパナマックスに達しそう。 -- 2020-07-12 (日) 13:51:13
      • 横並びに六門じゃなくて三連装を二段とか連装を三段なら幅は狭くできるかも? -- 2020-07-27 (月) 10:47:55
    • ティルマンのマキシマム・バトルシップ・プランから流用したのなら、457㎜三連装砲が4基~5基でもおかしくない。GKをさらに固く、遅くした感じかな? -- 2020-07-10 (金) 00:53:28
  • 甲板高くね? -- 2020-07-08 (水) 16:03:03
  • ティア10戦艦は大和以外みんなWW2以降に建造完了した感じの船だけど、こいつは大和より古くなるのかな? レーダーとかソナーとか小手先の技で戦うんじゃなくて、単純な攻防力で戦うタイプにしてほしいな。 -- 2020-07-09 (木) 19:13:31
    • クレムリンかな? -- 2020-07-09 (木) 20:57:38
  • 缶詰めみたいw -- 2020-07-10 (金) 02:15:55
  • バーモントカレー🍛  -- 2020-07-10 (金) 02:16:58
  • ノースカロライナ、アイオワ、ジョージア、モンタナに乗りなれてると、この戦艦がクソダサくてアメリカっぽくないと感じてしまう -- 2020-07-10 (金) 23:01:54
    • ボロラドさんに乗れば古き良き糞ダサ米BBを思い出せるよ! -- 2020-07-19 (日) 13:34:07
  • 457㎜3連装砲4基12門、装填40秒、米戦散布界σ1.7、射程24.5㎞、速力23kt、被発見距離18㎞ らしい -- 2020-07-11 (土) 01:02:28
    • ティルマン先生の原案に合わせてもう1基主砲塔を増やしてくれると最高なんだがな -- 2020-07-18 (土) 20:44:39
  • Tier10戦場で23ktって… -- 2020-07-18 (土) 19:48:27
    • まぁ走り回るような運用は出来ないけど、T10bbなんて皆バカみたいに後ろで前後運動しかしないから別にこいつの速力遅くても、大して変わらないと思うよ。まぁでも、こいつ手にいれた下手くそが負けたときに「速度がないせいで負けた!ゴミだこんな船!」って騒ぐのが今から想像できる。 -- 2020-07-18 (土) 20:37:26
      • しかし遅いと敵の弾当たりまくるだろうからねえ? 射程長し大丈夫!とはならないと思うよ? -- 2020-07-19 (日) 14:17:40
      • 速力だけならまだしも軽装甲と米のふんわり弾道が合わさると攻守ともにキツそう -- 2020-07-19 (日) 14:50:24
      • 23と30ntじゃそりゃ止まって前後運動しかしないなら変わらんかもしれんけど普通そんなことないし移動とか押し引きの時めちゃくちゃ困るやろ -- 2020-07-22 (水) 00:02:57
    • 遅すぎて逆に偏差が合わない可能性が...無いだろうなあ。 -- 2020-07-19 (日) 14:49:15
    • 戦術的な速度云々よりも戦略速度として23ktはちょっとな…。素早く配置転換できないし初期配置孤立状態で空母戦場だったら涙目だぞ -- 2020-07-19 (日) 22:58:00
  • 最大速力30ノットの船を10ノットで走らせるなら騙せる可能性があるけど、23ノットの船を10ノットで走らせても誤差みたいなものだけらねえ。 -- 2020-07-19 (日) 22:43:20
  • 上部構造物多くて大変そう。 -- 2020-07-20 (月) 00:39:03
  • 全身32mmみたいだけど、大和砲の餌にされないかこれ... -- 2020-07-21 (火) 17:07:16
    • ガン縦大和がドゥンドゥン間合い詰めて来たら逃げられないし抜けないし抜かれるしで投了っぽいよね…… -- 2020-07-21 (火) 23:53:41
    • 大和やクレムリンどころかGKにボコられそう -- 2020-07-22 (水) 15:50:59
  • カレールーにしてやろうか! -- 2020-07-21 (火) 22:03:40
  • まさお、Jリーグカレーよ^^ -- 2020-07-25 (土) 02:25:12
  • PTにて確認 体力多すぎて何かと思ったし 威圧感がやばい -- 2020-07-27 (月) 02:03:52
  • 今からじゃ無理だろうけど、この拾戦艦?ツリーは全体的にティア1~2個下げて、T9とT10は最新鋭な外観の重戦艦にしてくれないもんかなあ。 -- 2020-07-27 (月) 02:14:03
    • 違った。速力も25~6ノット程度に引き上げて、何とか使えそうな範囲にしてくれないと困るわ。 -- 2020-07-27 (月) 02:19:36
    • はー?そんな事したらこのツリーの魅力が台無しになるじゃんか。旧式戦艦を魔改造した要塞っぽい見た目が最高なのに。 -- 2020-07-27 (月) 06:42:13
      • そういう魅力はT8~9で味わっておいて、T9~10は最新鋭の重戦艦を味わおうっていう二段構えのつもりだったんだけど、T10までレトロな奴じゃないとダメなのかね? -- 2020-07-27 (月) 08:33:31
      • 最新鋭の戦艦なら既にモンタナが居るじゃん。T10までレトロなのがこのツリーの魅力なんだから、それを無くしちゃダメだよ -- 2020-07-27 (月) 08:49:56
      • 新鋭艦ばかりのT10戦場に古い時代のティルマン計画戦艦で乗り込むのがロマンだしね。ここで他と同じ新鋭戦艦にしちゃったらつまらない。モンタナやオハイオとの差別化もしないといけないし。 -- 2020-07-27 (月) 09:01:15
      • そういうコンセプトだったのか。それなら失礼。モンタナは高速戦艦気味な最新鋭だから、低速な方は別に作ってもいいじゃんと思ってしまった。 -- 2020-07-27 (月) 09:03:13
      • 今でも1937年就役と1956年就役が同じ艦種でt10にいるゲームだしWGは年式は気にしてないんじゃないかな(多分 -- 2020-07-27 (月) 13:06:55
      • WOTも大戦中の戦車と戦後かなり経ってからの戦車が入り混じってるから楽しいんじゃん! ロマンじゃん!w という俺みたいなやつも居る。 -- 2020-08-02 (日) 20:41:50
  • リンゴとはちみつキメた戦艦が弱いわけがない -- 2020-08-06 (木) 13:34:29
  • 457mm×9!?火力お化けになりそう。 -- 2020-08-06 (木) 13:43:37
    • 457mm×12です。 -- 2020-08-06 (木) 13:47:58
  • Vermont (ヴァマント)ってWOWSのニュースにルビ振ってあったんだけど誤植だよね?! -- 2020-08-07 (金) 19:25:11
    • Vermontのmoのところにアクセントがあるから「ヴァー」と伸ばさない。moのoはアにもオにも聞こえるので、発音に忠実に表記すればヴァマントでも間違いではないと思う。でも普通はVermontと書いたらバ(ヴァ)ーモントとルビを振る。 -- 2020-08-07 (金) 19:39:31
      • 言語に精通ニキありがとう! -- 2020-08-07 (金) 19:49:29
      • 現地の発音だとヴァマントに近いんだよ。発音に関して日本英語と言われるところだね。 -- 2020-08-07 (金) 20:34:15
      • 正直、読みやすくて、自分が分かって、相手も分かるなら何でも良いと思ってる -- 2020-08-10 (月) 22:40:31
  • こいつ見たけど、結構強そうでした。18in×12はやっぱり強いんすね...足遅いって言っても、芋芋鰺鯖じゃ関係ないっぽいね。 -- 2020-08-08 (土) 20:14:26
    • 遠距離から焼き豚にされるだけぞ -- 2020-08-09 (日) 10:52:05
  • 2隻+ルーズベルトに相対したけど馬鹿みたいに腹晒してたのが印象的だったよ射角かなり悪いのか耐久テストでもしてたのか -- 2020-08-09 (日) 15:14:34
  • 装填40秒クソワロタ -- 2020-08-09 (日) 19:56:56
    • 40秒でロードしな! -- 2020-08-10 (月) 00:08:57
  • 煙突3本だから上部構造物クッソでかい上、18インチ3連装4基だから全長クッソ長い+機動性ゴミ+全身32mmだから巡洋艦とIFHE付けた秋月系統のダメージBOXだな -- 2020-08-10 (月) 00:00:49
    • 「だから」使いすぎて読みにくいの草w -- 2020-08-10 (月) 00:02:44
      • 睡眠だーって運動だ♪ -- 2020-08-11 (火) 14:30:33
  • ハウス バーモント カレー -- 2020-08-10 (月) 01:55:13
  • てかこいつ乾舷高すぎて特に第一砲塔横から見下ろしでもしたら普通に高所恐怖症の人はやばそう。 -- 2020-08-11 (火) 05:23:20
    • って思ったけど高角砲設置するために一段上がってるところは更にやばそう -- 2020-08-11 (火) 05:24:31
      • もちろん手すりはあるんだろうけれども、この絶壁っぷりが半端ねぇですな。 -- 2020-08-11 (火) 11:27:12
      • しらせの甲板並みに高そう。 -- 2020-08-11 (火) 15:59:25
    • 米戦第2ツリーの艦はみんなそうよねー。ケースメイト副砲予定地だったんでしょう -- 2020-08-11 (火) 17:31:51
  • 甲板51mmになるらしいですわよ奥様 -- 2020-08-18 (火) 04:22:11
    • それも大事だけど、装填40秒とかプレイヤーが操作するものとしてどうなのよ? 副砲でも撃たせて欲しいわ。 -- 2020-08-18 (火) 05:00:59
      • シグマ値も改善したから40秒は妥当だと思う。散布悪くて装填アプグレにしたら35秒ぐらいになるからな。 -- 2020-08-18 (火) 06:54:37
      • 見方によっては意外とこのリロードの遅さが面白そうでな、こいつの砲旋回は45s、これをUGスキルで盛ると32s。つまり斉射後転舵→逆舷で斉射、が出来るのだ。理論上40sあれば220°ほど砲を回せるから、射撃自由度は案外高いのかもしれん -- 2020-08-18 (火) 16:33:57
      • どういう考え方だw 早く装填終わって敵選ぶなら自由度高いってなるけど、それは単に220度回るまで装填できて無いだけじゃないですか? やだ~ -- 2020-08-25 (火) 21:13:10
    • 代わりに優遇回復無しと...もう少しバフされないかなぁ -- 2020-08-18 (火) 09:24:25
      • 耐久10万超えててモンタナより外郭固くなっといて優遇修理班ってのはなぁ。 -- 2020-08-18 (火) 09:54:08
      • 耐久はまあこれでいいけど、まだ装填とスピードが心配。まあクレムリンみたいに強強で実装されたあとナーフされまくって使えなくなるよりはマシか。ゴライアスみたいに収まるといいな -- 枝主 2020-08-18 (火) 10:29:34
      • 耐久バフが来たらσが下がりそう。 -- 2020-08-24 (月) 19:45:22
    • このツリーは最大速度が遅いから、旋回率もカタログデータより良く感じないし、急減速急加速の偏差ずらしも効果的ではないから被弾率は高いでしょうね。マイノやスモに当てられまくるw増厚も納得。 -- 2020-08-18 (火) 13:25:45
  • 米戦サブツリー、絶対乗ってて楽しくないわ。足も装填も遅いとかストレスの塊やんけ -- 2020-08-24 (月) 14:05:15
  • 独ソ艦顔負けの焚火艦ツリーになりそうだな。速力的に一度粘着されると早々振り切れない -- 2020-08-24 (月) 18:25:26
    • 隠蔽が良いとか何かしらカバーしてもらわないときつそうよね…装甲が何mmあろうと燃やせば関係ないからなぁ。 -- 2020-08-24 (月) 19:16:42
    • PTで見かけた時は文字通り薪になってた(燃やしてた側)。 -- 2020-08-25 (火) 21:30:56
  • 素の隠蔽が19.2kmは笑うわ。火力と装甲強化した扶桑かよw -- 2020-08-25 (火) 18:53:20
    • 煙幕発砲ペナと数値が逆だったから正確には18kmゾ(いまのところは) -- 2020-08-25 (火) 19:13:41
    • WoWS Fitting Toolによると17.5㎞で最良で14.1㎞まで縮むね -- 2020-08-25 (火) 21:19:30
      • 素は18kmだよ。WoWS Fitting Toolは迷彩の効果込みの数値を出してる。 -- 2020-08-25 (火) 21:36:08
  • おめでとう、独立スロットに対空防御砲火でテストらしいぞ -- 2020-08-27 (木) 22:31:17
    • そのかわりシグマは1.7から1.5になる模様… -- 2020-08-28 (金) 00:46:45
      • それってカンザスだけだと思ってたが・・・違うのかな? -- 2020-08-28 (金) 01:43:08
      • ミネソタとバーモントはσ値下がるって記述ないから許されてるっぽいゾ -- 2020-08-28 (金) 05:09:47
    • まあ仕方無いんだろうけど、これに限らず素直に、砲門数増えた=その分強くなった、ってならないのがなあ。 -- 2020-08-28 (金) 01:20:17
      • 天城、扶桑「せやな」 -- 2020-08-28 (金) 04:52:27
      • 砲門数が増えた上に装填時間まで短くなってる扶桑さんマジパネェっす -- 2020-08-30 (日) 20:09:31
      • 砲門数増えた上に旋回速くなってる天城さんマジパネェっす -- 2020-10-01 (木) 19:43:23
  • 英重巡並のマイナーツリーになりそう… -- 2020-08-28 (金) 03:18:56
  • 457×12こっわ。足遅いから(敵にいたら)狙いやすいのがいいね。 -- 2020-08-30 (日) 19:43:51
    • スモやマイノ、ウースターの砲撃が30ノットの足なら避けていたのに全部当たりそう(泣 -- 2020-08-30 (日) 20:21:15
  • ベネチア君のおやつになりそう(小並 -- 2020-09-01 (火) 14:35:14
  • 味方側に1隻いたが、砲散布界は中々優秀だったぞ。 シグマ値はソ連戦艦並みかと思われる。 -- 2020-09-05 (土) 03:24:28
    • 米戦散布界でσ1.9らしいからモンタナと同じだと思う。ソ戦はσ1.7とかなのでもっと酷い。 -- 2020-09-05 (土) 08:48:31
  • 側面のテニスコート絶対狙われるだろコレ・・・ -- 2020-09-05 (土) 03:44:43
  • こいつら実装されたらしばらくスモレンスク乗ることにしよっと -- 2020-09-07 (月) 16:04:06
    • 米重巡「やはりキャンプファイヤーか……いつ出発する?わたしも同行する」 -- 2020-09-18 (金) 22:37:01
      • デモ院 -- 2020-09-18 (金) 23:00:07
    • ヒンデン「俺も混ぜてくれ」 -- 2020-10-02 (金) 01:59:32
  • 1.95にバフ。昔は見るからに河内だったけど、装甲強化も来たし今はかなり強くね? -- 2020-09-18 (金) 23:02:08
    • 結局遅すぎて薪じゃねえかな…まあ俺は使ってみるけど -- 2020-09-22 (火) 02:09:33
      • 確かに装甲強化と引き換えに優遇修理班奪われたから、コンカスとサンダラー天敵になりそう。奴らの32mmも抜けねえしキツいか -- 2020-09-22 (火) 06:13:16
  • 全ツリー、全艦種を育成してきたけどこいつは嫌だなw乗っててムカつきそうだわ -- 2020-09-29 (火) 08:53:04
  • アメリカの州の日本語発音だとバーモント州だから、発音はバーモントで良いよね?ヴァマントって何?ネイティブが発音したらそうなる? -- 2020-09-29 (火) 09:42:21
    • バーモントは日本における慣用表記で、ウラジオストク/ヴラジヴォストクみたいなもん。wikiとしての扱いもあっちに合わせて、『解説ページではゲーム内表記(原語に近い表記)を使い、コメ欄等では分かり易い慣用表記でもいい』って感じになるんじゃね -- 2020-09-29 (火) 14:18:59
      • タイトルの戦艦バーモントを替えないといけないですね。 -- 2020-09-29 (火) 16:12:41
      • 変えておきました…ここまできてティルマン設計案表記しとくのも大丈夫かなと心配になっちゃいましたが… -- 2020-09-29 (火) 16:29:33
      • このゲームのカナ表記はちょっとおかしいよね。「モスコヴァ」とか敢えて慣例的な表記から外してまで発音の正確さを重視する割に、BaltimoreやAlbanyをバルティモアとかアルバニーに改める気配はない。 -- 2020-09-30 (水) 00:40:15
      • Baltimore(BAWL-tim-or)とAlbany(AWL-bə-nee)の第一音節のaはallとかalreadyのaと同じ発音だから改める必要性がわからん。それとも自分が無知なだけでallはアルル、alreadyはアルレディと読むのが正確なのか?あとМосква の発音はマスクヴァーだし(モスコヴァだとモスコフっていう姓の女性形になる) -- 2020-09-30 (水) 03:16:50
      • そっか。ありがとう。 -- 2020-09-30 (水) 12:34:45
      • 結局昔のモスクワの方がしっくりくるんじゃ?現地の発音に近付ける表記も馴染めるなら良いけどさ。英語だとモスコーだし。 -- 2020-09-30 (水) 13:56:05
    • 発音共々のコメント見ると昔マイノーターのページでいろいろ騒ぎになったのを思い出すねぇ -- 2020-10-05 (月) 19:10:28
    • 日本語読みだと バカボンド だね。 -- 2020-10-10 (土) 19:51:49
  • 速力23ノットって致命的 -- 2020-09-29 (火) 12:56:38
  • HEの餌だと思うけどどうなんだろ -- 2020-09-29 (火) 21:02:09
    • 見かけた感じ味方に上手く追従する感じならそこまでかなぁって印象ではあるけど、HE恐れてアホみたいに後方で芋るバーモントはマジで使えないイメージでもある。 -- 2020-10-12 (月) 16:54:58
  • これってジョージアオハイオ砲? -- 2020-10-01 (木) 08:32:56
    • 微妙に違う。貫通力は近距離だとバーモントが劣るけど、10キロくらいを境に逆転する。でも誤差レベル。弾速も誤差レベルでバーモントの方が速い -- 2020-10-01 (木) 10:23:59
  • 遅すぎてコロラドみたいに戦場に着く頃には既に勝ち負けが決まってそう。でもtier10戦場は芋芋だからあんま気にならないかもね。 -- 2020-10-01 (木) 20:24:01
  • モンタナ以上に今夏の消費迷彩「サマー」が似合うアメ戦艦がバーモントだと思った。BBQいつもやってそうなイメージにピッタリ -- 2020-10-01 (木) 22:25:29
  • バーモントカレーか懐かしいな西城秀樹 -- 2020-10-01 (木) 22:51:50
    • ククレカレーは近藤真彦 -- 2020-10-02 (金) 03:29:59
  • VermontてMontanaみたいな修理班の回復量優遇あるの? -- 2020-10-02 (金) 01:45:54
    • ある。 -- 2020-10-02 (金) 03:30:28
    • なくなってますぞ、代わりに51ミリ船体と対空防御砲火がついた -- 2020-10-02 (金) 06:48:03
    • なるほど、51mmの範囲は見る限り広いしHEには強そうだけど、足遅いしコンカラーサンダラーがきつそうね。あとSAPにも抜かれる -- 2020-10-02 (金) 15:51:51
  • 英戦以上の発火率だけど装填40秒はなぁ・・・ -- 2020-10-04 (日) 17:44:36
  • この丸い巨体に65000馬力かあ… -- 2020-10-04 (日) 20:54:48
    • 謎なのは65000馬力なら煙突一本で良いのに何で3本にしたんだろうな? 弱点になるというのにさ。 -- 2020-10-06 (火) 08:12:17
      • 元ネタのプランだとターボエレクトリックで倍以上の馬力でエンジンスペースがでかいから、その名残だろうなあ。縮めるわけにもいかんし。 -- 2020-10-06 (火) 08:53:43
  • この船防郭まで最大800mm以上あるんだけど... -- 2020-10-05 (月) 23:51:20
    • リンゴとハチミツ大好きなプーさん体形だけどね、バーモントカレーにも入ってるしw。 -- 2020-10-06 (火) 00:43:16
      • いつも思うんだが、ネタの後に括弧で元ネタ名書いたり「○○だけに~」とか上の「バーモントカレーにも~」みたいな、セルフ解説じみた蛇足で元々寒いネタを更に寒くするのっておっさんの習性か何かなん? -- 2020-10-06 (火) 01:02:46
      • (こんなゲームやるのオッサンぐらいしかいないぞ...) (T-T -- 2020-10-06 (火) 01:31:02
    • 道理で10kmで完全に側面取って46cmぶっ放したのに全然抜けない訳だ... -- 2020-10-06 (火) 07:03:31
      • 46cmでも抜けないの?どんどん大和砲が微妙になってくるな・・ -- 2020-10-12 (月) 16:32:15
    • 燃やすしかないのか……今日は燃やし祭りです! -- 2020-10-06 (火) 08:38:32
    • バイタル抜けなくてもダメージ入るから意味ないってGKが教えてくれたからなぁ… -- 2020-10-06 (火) 13:44:56
    • 800ミリってどこどこを足した数字なの? -- 2020-10-12 (月) 18:31:00
      • どう見ても800mmにはならないな。 -- 2020-10-12 (月) 19:49:11
  • スペック的にはものすごく強そうなんだけど、今日モスクワで簡単に殺しちゃった。頭立てて撃ってるだけ。耐久ガスガス減って火がついて死亡。こっち、多分10000も減らされてないんじゃないかな。何回か戦闘打ち切って逃げようという気配はあったけど速力違うから逃がさないんだよね。 -- 2020-10-12 (月) 20:52:01
    • 戦局的には邪魔の入らないタイマンだったんだけど、乗り手の問題なのかな? -- 2020-10-12 (月) 20:52:47
    • その条件だとモスクワ有利だよな、でも1万程度しか減らされないとか・・w中身もやばかったのかもね -- 2020-10-12 (月) 20:59:39
  • 装甲レイアウト見てきたけど側面のバイタルまでは397ミリかな。水雷防御が356ミリあるから水雷防御貫通ノーダメージ量産しそう。あとバイタルの位置クッソ低い -- 2020-10-12 (月) 21:24:08
    • クッソ低いってのは旧コンカラーくらいの位置なのでまぁこいつは普通、というか若干水面より上なので分かってれば接近戦で複数バイタルが狙えるはず。t8t9はヴァマントより若干低くなって抜かれにくいがその分VP甲板32mmで大和砲に甘えた角度晒したら死ねる -- 2020-10-12 (月) 21:39:25
      • VP甲板32mmって何? -- 2020-10-12 (月) 22:21:09
      • そのまんまの意味。主装甲の中にあるバイタルパート甲板。モンタナだと19mmのとこ。VP隔壁の上端に接続されてるやつ。パンツの中の出雲。 -- 2020-10-12 (月) 23:32:18
      • それが46砲となんの関係があるのか全くわからないんだが -- 2020-10-12 (月) 23:51:30
      • 主装甲を突き破った大和砲がVP甲板を掠めてVPダメージを負う可能性があるってことよ。457以下ならここでバイタル判定にはまずならないでしょ?大和(と武蔵と敷島)に対して甘い角度見せてたらVP抜かれやすい上に鈍足だから余計に気をつけて立ち回った方が良さそうってこと -- 2020-10-13 (火) 00:03:37
      • VP甲板は38㎜だから大和砲と敷島砲でも強制貫通できないけど -- 2020-10-13 (火) 19:05:15
      • t8t9はっていう前置きをよく読むんだ -- 2020-10-13 (火) 19:07:27
      • この枝何が言いたいのかさっぱりわからん -- 2020-10-13 (火) 19:55:02
      • 何でわざわざ格下の話出すのかわからない -- 2020-10-13 (火) 20:19:09
      • いや枝の文章は分かりやすいだろ。自分が読み間違えたのを枝のせいにしてはいかんぞ -- 2020-10-14 (水) 15:45:23
      • あれ9も38㎜じゃね? -- 2020-10-22 (木) 09:39:52
      • 甲板38mmだから上からは入らないけど、横からとかで一回中に入っちゃうと普通はVP上部で跳弾するような高い弾が突き刺さるってことよね? -- 2020-10-24 (土) 11:04:40
  • どんなゆるふわ弾道でも容易に当てられるぜ! -- 2020-10-13 (火) 12:39:30
    • 動きが遅いものねぇ。おまけに火力を出すために主砲を全門使おうとするから猶更当てやすい。 -- 2020-10-13 (火) 13:45:28
  • さーて軽巡で焼豚にしてやろうかね -- 2020-10-14 (水) 15:11:06
  • かなり硬いなペトパブAPだとほとんど何もできなかったわ -- 2020-10-14 (水) 17:53:53
    • ペトロのことペトパブって略してるの初めて見たw -- 2020-10-14 (水) 17:59:15
      • お酒飲みながら楽しく操艦するんやで~。 -- 2020-10-21 (水) 12:57:01
  • とある海外の動画で大和が放ったAPが20km先のバーモンドのVPに3枚刺さって6万ダメージ出てた。やっぱり装甲過信できないなこれ。 -- 2020-10-14 (水) 19:39:20
    • と思えば自分の場合は20キロ真横に大和砲さしたのに不貫通でた 結局一体何ミリあるんだ??? -- 2020-10-19 (月) 00:13:54
      • 406mm垂直+51mmとかじゃないかね。見た限りだと -- 2020-10-19 (月) 11:40:53
      • あーあと51mmのバルジだね。だから真横に見えて角度付いてたか上甲板に弾かれたんだろう -- 2020-10-19 (月) 11:41:53
      • 大和、武蔵には駆逐艦を貼り付けた位のバルジがあったそうだね。 -- 2020-10-19 (月) 11:54:23
      • 38㎜+406or318㎜+41㎜だよ -- 2020-10-19 (月) 16:47:03
  • カンザス~の低速戦艦達は装填30秒にでもしないと死産になるだろうになあ。 -- 2020-10-19 (月) 14:23:28
    • 低速な分カッチカチとかバ火力とかならなぁ… -- 2020-10-21 (水) 12:03:52
      • 火災と浸水時間が巡洋艦並みなら割と特徴出るような気がする -- 2020-10-24 (土) 17:17:56
  • こいつの側面生粋付近、微妙に薄いところが飛び出してない?水雷防御と足しても100ミリ程度の。これ結構致命傷なんじゃ。 -- 2020-10-20 (火) 21:32:13
    • 一応バルジ裏に406mm、水線下に318mmがあるからそこまで脆いわけではないはず -- 2020-10-21 (水) 02:36:04
  • 前tierの2隻がクソザコすぎてこいつに乗るのが怖い -- 2020-10-21 (水) 11:03:57
    • 457をモンタナ以上の精度で12門だから30ミリ甲板の巡洋艦とかからするとかなりの脅威に思えそう…でも23ノット -- 2020-10-21 (水) 12:20:26
    • 強いぞ、こいつ。ハッランドで魚雷10発叩き込んでも7万ぐらいしかダメ出無かった。回復されてもう10発叩き込んだから流石に沈んだが。なお、全力で回避はしようとしてた模様。 -- 2020-10-21 (水) 17:36:45
      • それ他のtier10戦艦でも耐えられるヤツ居ると思うんですけど… -- 2020-10-21 (水) 18:41:48
  • 51mmってことは吉野はギリギリIFHE無しで抜けるのか。アンチ艦になれるかな?(IFHEヒンデンでいいってなりそう) -- 2020-10-21 (水) 20:46:56
    • 独203㎜HEもIFHE無しで抜けるよ -- 2020-10-21 (水) 21:11:52
      • 端数切り捨てだと思ってた。勉強不足… -- 2020-10-21 (水) 21:17:10
  • ↑の性能表通りだとカンザスやミネソタと違って、遅いうえに曲がらない船なの? -- 2020-10-21 (水) 21:43:40
    • 旋回半径は850mにバフされてるよ。 -- 2020-10-22 (木) 09:06:08
      • 30ノット出る船なら50mの差を感じると思うけど、低速+反応鈍い舵、で何処までバフを感じられるか・・・ -- 2020-10-22 (木) 10:32:48
      • 旋回半径バフのほかに旋回時の速力低下も抑えられてるみたいだけど元が遅いからねぇ。 -- ? 2020-10-22 (木) 19:56:52
      • どんなに旋回半径小さくても動かなかったら曲がらないんだよな。旋回半径クソでかいけどバカ推力のせいで割と曲がって見えるクレムリンみたいなのもいるし。 -- 2020-10-24 (土) 11:08:49
  • りんごとはちみつのマイルドなカレーだと思ってたけどゲーム内表記はヴァマントなのでりんごとはちみつって言えなくなっちゃう -- 2020-10-22 (木) 09:18:48
    • ワンパンを期待して、ハゲマント というのはどうかな?? -- アニメ好き? 2020-10-22 (木) 14:58:33
  • 米戦の第1ツリー組と第2ツリー組の競争を扱った動画見たけど、チーム名はモンタナチームとヴァマントチームなんだな。モンタナvsヴァマント -- 2020-10-22 (木) 16:17:06
  • 前のティアがゴミだからそれなりの性能を見せてくれー -- 2020-11-01 (日) 00:53:16
    • 主砲に限れば口径、貫徹力、弾速、σ値みんなよくなるから結構つよそう -- 2020-11-01 (日) 12:17:05
  • ジャワカレー並の刺激が欲しいぜ… -- 2020-11-03 (火) 10:13:19
    • 高精度18インチ12門は十分でしょ、巡洋艦から見れば激辛。装填時間?知りませんね… -- 2020-11-05 (木) 11:42:10
      • σ0.1につき事実上散布界4%向上ってのが本当なら精度UGのビス~GKとほぼ同じ精度?それでオハイオと似た性能の砲弾が12発。なかなか辛口よね。装填?うーん…。 -- 2020-11-05 (木) 12:17:15
      • 装填上げると散布が微妙、かといって精度上げると装填40秒が重い。うーん。 -- 2020-11-05 (木) 12:20:44
  • いつ実装されるの? 今年中には乗りたい -- 2020-11-14 (土) 16:12:36
    • 再来週だよ -- 2020-11-14 (土) 16:42:54
  • 公式wikiみたけどこいつモンタナよりいいシグマ 1.95あるんだな そこは2にしろやと思うけど正直期待してる -- 2020-11-15 (日) 21:19:53
  • nerf待機 -- 2020-11-15 (日) 21:28:39
  • 23ktでも457mm12門σ1.95に米戦アプグレとか下手したら壊れるのでは?対空さいつよで装甲もかなり優秀そう。 -- 2020-11-15 (日) 21:39:26
    • 前二つが辛いんだからご褒美にこれぐらいあってもいいだろうよw  -- 2020-11-15 (日) 21:50:56
    • 装填が確か40秒ぐらいかかって主砲旋回も45秒ぐらいだかで逆に射程と精度ぐらいしか良いとこが無い -- 2020-11-17 (火) 09:18:50
  • また46cm級が増えるのか。正直もうおなか一杯 -- 2020-11-16 (月) 01:51:42
    • たまに46cm級って見るけどその言い回しはなんなん?18インチって言っちゃいけないんか? -- 2020-11-16 (月) 02:08:18
      • 460と457には性能の差が有るから分けて書いて欲しいとは思うけど、だとインチとかポンドに馴染み薄い人多いから仕方が無い。 -- 2020-11-16 (月) 02:21:38
      • 16インチをまとめて41cm扱いしてるのもたまに見るな。まぁ日艦大好きで日本こそが世界の基準なんだ!とか小数点以下切り上げないと気が済まない!とか只の無知とか、色々あるんじゃね -- 2020-11-16 (月) 02:22:26
      • 大多数の船にとっては『大体抜いてくる奴』 -- 2020-11-16 (月) 02:41:03
      • やっぱりヤードポンド法ってクソだわ -- 2020-11-16 (月) 03:13:01
      • wowsだと406~420には大きな差がないからまとめて16インチって呼ぶことあるなぁ。457と460は呼び分けてるけど。 -- 2020-11-16 (月) 07:00:52
      • やっぱヤードポンド法ってくそだわって書こうとしたらすでに同じ書き込みあってわろろろんwww -- 2020-11-16 (月) 12:59:34
      • マジかよ46cm砲12門とかチートすぎるだろ絶対に許せんわ装填1分にしようぜ!! -- 2020-11-20 (金) 16:46:40
    • 足も弾速も装填も遅いからね、それくらいはね。ペトロもリヒトもヴァマント君を見習いたまえよ。 -- 2020-11-20 (金) 15:06:24
  • 25秒くらいで51cmが装填できるってのにアメリカの技術は遅れてるんだな -- 2020-11-20 (金) 16:39:30
    • その25秒くらいで51cm砲を装填できる戦艦より20年くらい前に計画された戦艦だもの。 -- 2020-11-20 (金) 16:54:57
      • 最新鋭の戦艦は既に横にあるからな。こいつはそれの真逆を行った古き良きアメリカ戦艦ツリー頂点の戦艦。 -- 2020-11-20 (金) 18:02:54
      • 太平洋の戦いがなくて、モンロー主義を完遂した合衆国の防衛用戦艦ですねぇ。 -- 2020-11-27 (金) 09:47:25
  • コイツは期待してもいいんか? -- 2020-11-24 (火) 14:28:34
    • 速力は無いが対空と主砲精度、装甲は揃ってるから脚が遅いのと主砲レートさえ気にならなければ使えるんじゃ無い? -- 2020-11-27 (金) 07:45:56
      • 足が遅いのはともかく曲がらなそうなのは大丈夫なのか不安が有るなあ。 -- 2020-11-29 (日) 23:15:18
  • 普通にOPに近い何かで実装から三ヶ月くらいでnerfコース -- 2020-11-29 (日) 18:48:04
    • だろうなぁ 実装直前にシグマいじられるのはありそう。  -- 2020-11-29 (日) 21:37:35
  • しれっとFlamuが紹介動画出してるけど大丈夫なんか…アレが良いならCCに乗り回して欲しいけど… -- 2020-11-29 (日) 20:42:26
    • 動画見たけどこのままじゃクレムリンコースやろなぁw 1,2か月でシグマナーフされそう。 それぐらい砲が本当素晴らしい。 かすだめが全くなくて笑ったわw フラムは装填MOD進めてたけどシグマ1,95はほんと伊達じゃないね いまから楽しみだ  -- 2020-11-29 (日) 21:37:08
    • 40秒に一回でも精度良いとこんな気持ちいんだな・・・  吸い込まれるように命中していく・・・ -- 2020-11-29 (日) 21:57:25
    • 同じ動画見てるはずだけど、あの内容でそんなに強いと感じるかな?大ダメージ出してるのは相手がガン腹出しのときに防郭複数抜いてるんで、他のT10戦艦でも多分似たようなダメージは出ると思う。むしろあれだけ神エイムの人ですらちょい角度ついてる座礁モスクワ狙ってカスダメだったり、ガン縦サンダラーに当てても当ててもダメージ出せずにこっちは抜かれて沈んだのが印象に残るんだけど。弾が奇麗に敵艦にまとまって飛んでいく、ってのは確かにならではの美点だと思うけどね。 -- 2020-11-29 (日) 22:42:35
      • 自分で答えいっててワロタw 弾がきれいにまとまるからチャンスのときにダメージが出せてるんだよw 20km以上でモンタナじゃ無理だろうなってか所は何個かあったろw  何見てたんだよお前w -- 2020-11-29 (日) 23:22:38
  • 実装直後の船って砲弾がまとまって飛んでいくイメージ。2ヵ月3ヶ月経つとなんだこれ?みたいなバラけかたするわ。 -- 2020-11-30 (月) 07:52:13
  • 乗った方いらしゃったら乗り心地等教えてください🙏 -- 2020-12-03 (木) 09:41:40
    • 打撃力はあるんだけど、装填アプグレで35秒にしても辛いものがある。モンタナに装填アプグレつけて26秒くらいで砲撃してたほうが役立つ場面が多い。あとやっぱTier10戦艦で23ktsは辛い。 -- 2020-12-03 (木) 10:21:18
  • 焼き芋増産される未来が見える -- 2020-12-03 (木) 11:07:13
  • ところで転舵960だけどバフされたんじゃ無かったっけ?家帰らないと実際の数値見れんのだがどうなったんだろ -- 2020-12-03 (木) 12:30:41
  • 頑張って前に出てくるけど劣勢になったとたん周りの艦が退いてはしご外されるヴァーモント多すぎない? -- 2020-12-03 (木) 13:04:57
    • このゲームは1人で完結するプレイが出来なきゃ勝てないぜ。 -- 2020-12-03 (木) 14:28:48
    • ミニマップを常に見て、自分が居る位置に敵が押してくるのが分った時点で即回頭、引き撃ち態勢で敵の進行を遅らせる役をやらないとな。退いてる味方も同じ感じなら押してくる敵に加勢攻撃してくれるだろうし孤立しなくて済むぞ。あまりにも前に出過ぎて孤立してる場合は次回頑張れ!。 -- 2020-12-03 (木) 15:35:49
  • 戦場にチラホラ見るけどやっぱ足が遅いな。他の艦艇が外開いたりしている際にコイツだけノロノロと移動してることが多い(速度遅いから当たり前だけど)。主砲も何と言うかモンタナやオハイオみたいにガツンと入るって印象では無いけど貫通力とかどうなんだろうね? -- 2020-12-03 (木) 15:43:59
  • 2戦乗った感想、主砲の精度と威力は申し分ない。20キロ先のゴライアスへHE斉射、16000ダメージ後、次弾AP斉射バイタル3枚破壊的一撃。17キロあたりから戦艦相手にAP斉射、バイタルダメージ無しでも10000ダメージ程度はコンスタントに入る。ただし、位置取りを間違え、撤退時期が遅くなって孤立するとスモレンスクや春雲などのHEスパマーに延々と燃やされて沈むぞ -- 2020-12-03 (木) 15:51:15
  • 30km先でもあたるの草敷島乗れるなら乗れるなこれ結構いいじゃん脚の遅さきっちりカバーできてるそしてかなり耐えるのもポイント高い大和アンチだわこれ -- 2020-12-03 (木) 15:52:36
    • GK「大和アンチという唯一の存在価値まで奪われるのか」 -- 2020-12-03 (木) 16:24:43
      • お前アンチだったのか… -- 2020-12-03 (木) 16:30:36
      • 一応、昔は大和→モンタナ→GK→大和って感じだったかな。いまは…うん…。 -- 2020-12-03 (木) 17:26:01
      • お前はウンチだろ -- 2020-12-03 (木) 17:45:47
      • ウンチというよりHEという名のウンチを投げられる側だがな -- 2020-12-03 (木) 18:51:27
    • 孤立せず格下の戦艦共を付き従えて押してくると手こずるぞ。周囲に加勢する艦が居ない場合は孤立してたら集中して狙われるけどな。 -- 2020-12-03 (木) 18:20:04
  • 弾速まで遅すぎ -- 2020-12-03 (木) 16:39:19
    • 米戦ならこんなもんじゃね。ましてや457mmの三連装だし。 -- 2020-12-03 (木) 18:36:27
    • おまけに散布界悪いわでつかえねぇ・・・オハイオでいいわ・・・ -- 2020-12-03 (木) 21:27:46
      • これで散布が悪い…?腕が悪いの間違いだろ -- 2020-12-04 (金) 01:53:29
      • σはいいが散布界はゴミだぞ -- 2020-12-04 (金) 02:16:52
      • この門数でこれ以上集弾させろとかソ連バイアスレベルの要求だぞ -- 2020-12-04 (金) 02:38:53
      • 散布がゴミ…まさか最大305メートルって数字だけ見てるんじゃないだろうな。 -- 2020-12-04 (金) 12:12:44
      • 勘違いされる場合多いけど、あれ『最大射程時』の散布界なんだよなぁ -- 2020-12-04 (金) 19:33:19
  • これ押される時よりも攻めてる時も味方にいたら使いもんにならんなw -- 2020-12-03 (木) 19:38:39
  • 公式のツリーの説明見てみると「戦艦としては機動性が素晴しく」って書いてあるけどどういうこと?旋回半径も転舵所要時間もさして良い様には見えないんだけど……。ついでにその後の「比較的低速です」は非常に低速とかの間違いでは……。 -- 2020-12-03 (木) 20:55:10
    • 素晴らしく「悪い」という意味だろう。 -- 2020-12-03 (木) 21:50:16
    • 旋回半径の短さはトップだけどこれ最高速度での旋回半径だからなあ -- 2020-12-03 (木) 22:41:45
    • マニューバを機動性って訳すWGJが悪い。旋回性能とか回頭性が良いが正しい -- 2020-12-04 (金) 12:53:59
  • サンダラーが販売停止になった理由。こいつは完全におやつだわ。 -- 2020-12-03 (木) 21:54:59
  • デモインを縦で破壊一できるのかぁ~ -- 2020-12-04 (金) 04:27:17
    • 18インチ12門は凶悪すぎゆ('A` -- 2020-12-04 (金) 09:38:27
    • デモインがそもそも脆いのよ -- 2020-12-04 (金) 10:31:46
  • カンザスで挫折中なんだが、ここまで来たら報われるかんじ? -- 2020-12-04 (金) 10:17:31
  • これさ、ひとつ言っていい??Ohioでよくね???DPMにしろ何にしろ -- 2020-12-04 (金) 10:22:54
    • 入手難易度に天と地ほどの差がある時点で -- 2020-12-04 (金) 10:32:34
    • 赤猿笑わせるのは上手いなDPMは上だし馬鹿すぎてオハイオがジョージア散布だと思ってるんだね...データすら見れないって義務教育エアプだろ猿だし仕方ないかおはじきでどっちが多いか認識する所から頑張れよな訓練すれば猿でも数字わかるらしいよ頑張ろう!かんじがわからなかったらごめんね -- 2020-12-04 (金) 12:21:03
      • ただの煽りなのは分かるのですが、漢字について配慮する前に、句読点くらいは使いましょうよ。 -- 2020-12-04 (金) 12:51:10
      • 煽り口調だけど書いてあることは間違いないな。ただの煽りだと思ってるのなら勝率お察し -- 2020-12-04 (金) 13:06:02
      • いや完全にただの煽りだろ。これだけハンデ背負ってるのにDPM1発分くらいしか差がないし、オハイオの散布がジョージアと違ったところでヴァマントも米戦散布だし。 -- 2020-12-04 (金) 16:48:49
      • 知能低いやつって句読点死ぬほど使う文書くよね -- 2020-12-04 (金) 19:09:50
      • 句読点を全く使わない奴も知能低そうだけどね。上の枝は読みにくすぎる。めっちゃ早口で言ってそうな文になってる -- 2020-12-04 (金) 20:40:03
      • この程度よめないんだ…知能の低い方に配慮します -- 2020-12-04 (金) 20:53:14
      • 文字ってのは相手に伝えるためにあるんだから、より多くの人に読んでもらいたいなら句読点をつけることをお勧めする。 -- 2020-12-04 (金) 22:21:35
      • 取り急ぎ修正(加筆)しておきました→「赤猿笑わせるのは上手いな!DPMは上だし馬鹿すぎて、オハイオがジョージア散布だと思ってるんだね...。データすら見(ら)れないって義務教育エアプだろ♥猿だし仕方ないか...おはじきでどっちが多いか認識する所から頑張れよな!訓練すれば猿でも数字、わかるらしいよ。頑張ろう!かんじ(漢字)がわからなかったらごめんね♥」 -- 2020-12-04 (金) 23:30:11
      • 文章でら抜き表現っを使う奴って知能低そうってか低いよね -- 2020-12-05 (土) 17:20:37
  • やっぱり機動性って重要だなと痛感する。砲は十分脅威なんだけど、この船の強みを活かせる場面を作り出すのが難しいし、マップや配置によっては絶望する。また位置取りとか味方との連携失敗した時にリカバリーが絶望的に効かない。砲の性能を差し引いても使いたいと思える性能では現状ないと思う。 -- 2020-12-04 (金) 12:16:49
    • 主砲斉射に、それこそ命掛けてる様な人の為の戦艦だから普通の戦艦みたいな動きする様な人が乗る戦艦では無いな。 -- 2020-12-04 (金) 12:21:10
      • T10まで来れば撃ってるだけじゃ勝てないと知ってるはずなのに... -- 2020-12-04 (金) 19:50:50
      • 船の性能がマジそんなんだからなぁ。前でてタンクしようにも撤退時の速度が足りないし…、↓の人が言ってるみたいに艦の性能からくる立ち位置が悪すぎる -- 2020-12-04 (金) 23:28:36
    • よっぽどガン押しで絶対後退する必要がないような場面じゃないと前出れないし、中途半端な場面だと安全マージン取って後ろに居ざるを得なくなるから、結果的に行って帰ってこれる戦艦のほうが与ダメも潜在も期待できるんだよな。立ち位置が大和かそれ以下。 -- 2020-12-04 (金) 16:59:37
      • やっぱモンタナとクレムリンは高性能でバランス整ってんのがよくわかる。 -- 2020-12-04 (金) 17:31:39
      • これで隠蔽か推力あればまだ使い道あったのかもしれないけどマジでただ遅いだけだからな。足を犠牲にして積んだはずの砲が装填まで犠牲にされてて、DPS以外は優れてたとしても誤差レベルだし。 -- 2020-12-05 (土) 02:08:08
      • 隠蔽はまあ最良14.2kmだから良いとして推力欲しいよなぁ。これでは転舵UG積みたいけど積めない -- 2020-12-05 (土) 12:42:32
  • カンザスに100戦以上乗ったこのぼくにとっては怖れるものなどなにもない そう、何も怖れるm -- 2020-12-04 (金) 22:55:40
  • すみません、初心者なんですが今コロラドまでツリー勧めました。こっちルートかモンタナルートどっちに行ったほうがいいですか? -- 2020-12-05 (土) 12:57:58
    • 絶対モンタナルートの方が楽しい あっちは高速高隠蔽高威力と揃ってる -- 2020-12-05 (土) 13:29:55
      • モンタナにします。ありがとー -- 2020-12-05 (土) 14:23:36
    • ヴァーモントツリー誰にもおすすめされてなくて草生えるwまあ、モンタナの方はアイオワとか有名な船もいるし、上の人が言ってるように性能も高いレベルでまとまってる。うん、人気も実力もあっちが上のようだ -- 自己完結? 2020-12-05 (土) 22:47:11
      • 初心者にこんなピーキーすぎる艦勧めちゃダメやろw -- 2020-12-05 (土) 23:43:07
      • ツリー全体として糞つまらん要素満載だから仮にT10艦だけOPでもツリー艦だから間違いなくナーフされるからなw -- 2020-12-06 (日) 06:03:42
  • 撃ち続けられたとしても初期だと30斉射しかできないなんてこんなのボーナスバルーンだろ -- 2020-12-06 (日) 02:26:11
  • このゴミをOPとか言ってたの誰だよ -- 2020-12-06 (日) 03:55:04
    • 攻撃面では完全にOPだよ -- 2020-12-06 (日) 05:30:51
      • その攻撃力の為に随所が犠牲になってバランスが取られているのだ(なお実際 -- 2020-12-06 (日) 14:22:40
      • 18インチとは思えんくらいパキパキ弾かれる。オハイオの方が普通に強い。 -- 2020-12-06 (日) 19:11:00
      • 確かにDPSでは強いだろうけどDPMは他と大差ないやん。距離が他より離れる分命中率落ちるの確定してるし、とてもOPと呼べるような性能じゃない。 -- 2020-12-07 (月) 03:37:50
  • 誰だよ速力控えめとか言ったやつ。控えめのレベルじゃねーだろ・・・ -- 2020-12-06 (日) 13:41:59
    • WG「機動性いいぞ!」 -- 2020-12-06 (日) 19:24:55
  • こっちのツリーはT7が上限で良いと思うわ。高Tier戦場には向かん -- 2020-12-06 (日) 20:20:49
  • 使用率が全然伸びてない。過去最低レベルの不人気具合だからツリーにテコ入れ入るかもね。 シグマ2.0来るかな 来るといいな  -- 2020-12-06 (日) 20:42:47
    • 正直使ってて楽しくないし強いとも思えない。でもstatsみたらこの艦、平均与ダメはほぼ10万あるし、勝率54%もあるんだよね。ティア10戦艦としては4位の勝率だし、実は強いのかも。使いこなせない自分の腕を反省した方が良いのだろうか・・・。 -- 2020-12-06 (日) 21:02:36
      • 実装始めは手練のプレイヤーがほとんどだから勝率高くなるのは普通のことよ。こっから徐々に下がってくる -- 2020-12-06 (日) 21:57:51
      • 強いよ。 ミネソタ飛ばしてきたやつらが使い方わからずに弱い弱い言ってるだけ。 動きみりゃわかるよ。  -- 2020-12-06 (日) 21:58:53
  • 強い人は乗りこなせてますね。おチンパンが弱いと言ってるだけだなwサンダラーでも乗ってシコシコHEでも投げてろ -- 2020-12-07 (月) 00:14:16
  • コイツの後にブルゴーニュ乗るとトランザム状態で草 -- 2020-12-07 (月) 01:20:56
  • 片道切符になるような動きして案の定大ダメージあってから転舵開始して沈んだやつがこれ弱いって言ってて笑う -- 2020-12-07 (月) 01:39:37
    • 弱いと言うより、弱くは無いと言うレベルかなぁ…。使っててふと思う事がモンタナでも出来る事やってるなぁ…と…。 -- 2020-12-07 (月) 05:45:17
      • 21kmから大和の真横に刺さるのはヴァマントの特権じゃね -- 2020-12-07 (月) 09:02:13
      • 防郭スロープにナナメから刺さったなら他の艦でもできそうだが…。 -- 2020-12-07 (月) 11:20:45
      • 真横の410に刺せる -- 2020-12-07 (月) 11:35:16
  • 弱い。ゴミ。機動性がない時点で選択の幅が極端に狭く多方面の戦場に関与できない。勝ちたいなら乗るべきでない。 -- 2020-12-07 (月) 13:05:52
  • 30mm巡洋艦のハカイチ気持ちいいわ。 強制貫通は457積んでる船の利点だけど12門で縦からでも2枚VP抜ければもうハカイチだからね 逆になんでこれができないの君ら。 後ろにいていいんだよ ただ弾は当てろよ なんでモンタナとかOHIOと同じ乗り方してるやつばっかなの。 スナイパー運用でいいんだよ ただ弾は当てろよ  -- 2020-12-07 (月) 13:40:04
    • 姿勢を問わず巡洋艦は最優先目標なんだって。でもモンタナはそうじゃないでしょ。回避行動とられたらAPは弾かれてしまうけどこいつは散布解に収めさえすりゃカスダメはありえないから。 それがこいつの強みじゃないの? なんでこれができないの?   -- 2020-12-07 (月) 13:48:06
  • Vermont(ばまんと)です。大和を食べます。...うん、OC(破壊的一撃)。APがバイタルの中で広がって...おいしい。ほな、今日はここら辺にしときます。さよなら。(爆発四散 -- 2020-12-07 (月) 14:59:02
  • あーなるほど。与ダメ更新艦やな -- 2020-12-08 (火) 00:48:19
  • カンザス ミネソタは砲もゴミだったからな、人気無いのは当然だろ。 -- 2020-12-08 (火) 06:21:57
  • バーモントだけ乗ってたら悪くないなって思ってたけど、いざモンタナと比べたら457×12のために失ったものが多すぎることに気づけた。 -- 2020-12-08 (火) 23:36:41
  • 今日逃げ遅れて袋叩きにあって一番最初に沈んだ敵のバーモントさん、最後に俺の爆撃で沈んだんだけど、どうせ下手糞だろうと思って後で見てみたら63%のユニカム様だった。 -- 2020-12-09 (水) 08:15:05
    • サイドライン即捨て味方とあたるとほんと何も出来んまま沈むんでしかたなし… -- 2020-12-09 (水) 12:47:16
    • 逃げられないって怖いね。 -- 2020-12-09 (水) 20:09:04
  • 更新した人 賛辞送っとくわ。 素晴らしいね 非常にバランスのいい表記で感動した -- 2020-12-09 (水) 09:25:54
  • Vermontで出撃するとカルマ減るんだけど、おまえら通報してないよな? -- 2020-12-09 (水) 19:22:37
    • 足が遅いから通報だ! -- 2020-12-09 (水) 19:47:09
    • 遅すぎてAFKに見えたんじゃね -- 2020-12-09 (水) 23:25:43
    • 足遅すぎて味方に負担かかり過ぎるからな 対空高いし後ろにいるから空母が序盤から狙う理由もないので必然的に別の味方に艦載機が飛んでいく事になるし… -- 2020-12-09 (水) 23:55:36
    • 芋戦艦乙(通報) -- 2020-12-10 (木) 20:49:56
    • ミニマップ上のVermontのせいでモニターが焼き付いてしまった 通報だ! -- 2020-12-12 (土) 17:43:35
  • 戦場で見かけるけど手練れの戦艦乗りがすごい苦戦してるっぽいな -- 2020-12-10 (木) 03:35:09
  • 19ハルゼー使ってみたけど予想通り共謀者がすげーとりやすい。てか一番とりやすいわ 4戦やって4回とってるもん。 精度つけて巡洋艦優先的に狙ってるけどカスダメが出ないから10分経過するころにはたいてい取れてる。 ハルゼーの適正はモンタンより高いよまじで  -- 2020-12-10 (木) 11:45:04
    • ぶっちゃけ勝率は50%2勝2敗だけど与ダメ平均150kは草でしょ。  -- 2020-12-10 (木) 13:22:18
  • お前らの活躍自慢が信じられんわ。数少なすぎるし、いても焼き豚だらけ -- 2020-12-10 (木) 20:44:08
    • たまたまこいつの環境に合った戦場に放り込まれて活躍出来たパターンとかでしょ。そのうち凡人は淘汰されて、本当に使いこなした奴の感想が湧いてくるから時を待つしかないな。 -- 2020-12-10 (木) 21:08:42
  • このアホ動かねーからてま -- 2020-12-11 (金) 13:05:06
  • 駆逐に捕まると文字通り手も足もでなくて草 -- 2020-12-12 (土) 14:31:41
    • 主砲撃ったの確認してから島影から出て雷撃当てて逃げるまでの時間が十分にあるのでDDにとっては美味しい相手ですね -- 2020-12-13 (日) 10:23:17
    • ohio並の副砲と修理班があればな。 -- 2020-12-13 (日) 18:37:30
  • 装填36秒艦首装甲追加くらいしても罰はあたらんやろ… -- 2020-12-13 (日) 01:57:55
  • こんな味方芋ゲー加速させるような戦艦実装してほしくなかったわ... -- 2020-12-13 (日) 17:58:00
  • プラだとかなり活躍できるソロはひどい到着する前に猿が死ぬせいで何も出来ないこともしばしば -- 2020-12-13 (日) 20:02:36
  • F91時代のジェガン乗りの気分を味わいたいならおすすめ、基礎設計が他のTier10艦より30年ほど前なので… -- 2020-12-13 (日) 22:54:57
  • NAのトップクラン所属の五本の指にはいるBBプレイヤーのインプレ動画みたけどかなりの高評価じゃん。 俺もほぼ同じ印象を受けてたんだけど ここは日本語の総評がうまくかけてるからそこだけみて勉強すりゃいいと思うよ。 このコメント欄はエアプが沸いててなんの役にも立たない発言ばかりだから。 シンプルに最強の砲をもついい戦艦だよこいつは。  -- 2020-12-13 (日) 23:23:50
    • 上にも書いてあるしこの人も言及してるけどハルゼーとの相性がすごいいいのでお勧め -- 2020-12-13 (日) 23:25:44
    • ほかの動画もみたけどほとんどの人は砲は最高、ほかは同格より劣る。だが総合力はT10にふさわしいってな感じに結論だしてる 最強でもないが最悪でもない。 T10のタイトルにふさわしい船って感じ。お前らがはやく頭つかってこいつに乗れるようになるようRNGにお祈りささげとくわ -- 2020-12-13 (日) 23:45:56
    • 最大火力18万出せる戦艦が弱いわけない。 -- 2020-12-14 (月) 16:03:26
  • なんでこの艦のコメントって、「使えねえ。弱いぞこれ?」って人と「超つえー!弱いとか言ってる赤猿テラワロスwww」の2極しか居ないんだろ? -- 2020-12-14 (月) 00:21:57
    • それだけ難しい船。エイム力ある人は火力出せるけど当てれないおチンパンは前出るしかないけど出たら薪 -- 2020-12-14 (月) 01:36:01
    • 単純に煽りだろ、別に強くもなく弱くもない船だよ。カンザスが雑魚すぎてたどり着いたt10が強くないから切れてるだけじゃないの? -- 2020-12-14 (月) 01:40:04
  • おいおらっおらおらっおまっおらっこのっカンザスのことをっゴミザスとかっ言ってるとっおらっこのっカンザスの擬人化と名高いこの俺がっおらおらっおまえのっその慢心しきった腹にっAPぶちこんでっおらっ気持ちよくっなっちまうぞおらっ -- 2020-12-14 (月) 15:18:03
  • カンザスは誰しもが雑魚と認めるナメクジ艦だけどすくなくともミネソタで結果出せてないやつがこれ乗っても何もできないよね。文句言っていいのはカンザスまで。ミネソタからちゃんと修行積んできましょう。  -- 2020-12-14 (月) 15:54:18
    • 位置取りやべーっやつのプレイヤーの戦績見せたらカンザス飛ばしてミネソタ飛ばしてってやつが本当多い。いきなりこの船のって活躍できるわけないだろうよ ってわかんないのかね? 負けたり沈むのが趣味なんだろうか?  -- 2020-12-14 (月) 17:04:30
      • 砲火力が改善されれば与えるダメージも増えるし勝てるって思ってるんじゃない?阿保かな? -- 2020-12-14 (月) 21:25:30
      • あ、ごめん!『阿保かな?』は枝さんに言った訳じゃないからね!?位置取り下手くそな脳死艦長の事です。 -- 葉1? 2020-12-14 (月) 21:28:15
      • 『あほーい!』 -- 宝鐘マリンです~? 2020-12-15 (火) 12:06:36
  • 速力の関係で出遅れ&逃げ遅れたくないので敵と距離を取るんだが、味方戦艦が同じポジションに陣取ってくるのやめてほしい…イギリス戦艦とかは足も隠蔽もあるじゃねえか… -- 2020-12-15 (火) 11:33:03
    • 英戦は耐久なくて(回復はあるけど)敵と距離を取ろうとするから、英戦も同じこと思ってそう -- 2020-12-16 (水) 10:22:06
  • なんでミネソタでは側面の対水雷防御が前まであったのに、ヴァモントではチョン切れてしまっているのか -- 2020-12-15 (火) 20:17:27
  • このゴミは機動性が無さすぎて、敵が押してきた時の隠蔽割れが怖くて引いてる戦ってる奴が多すぎる。するとどうなるか教えてやろうか?味方が押すときに間に合わなくて味方とヘイトを共有出来なくなるんだよ。最低限の足がない船に何を擁護しようとゴミなんだわ。ハッキリ言わせてもらうがコイツはゴミ。異論は認めない。 -- 2020-12-16 (水) 09:51:15
    • 自分が下手くそって認められないミジンコ -- 2020-12-16 (水) 13:06:51
    • こういうヤツ増えたよ。人の家(板)に押しかけ、一夫的に大声で文句を怒鳴り散らし、挙げ句、異論は認めないとか、リアルでもやってるんだろうな。 -- 2020-12-16 (水) 13:22:28
    • 戦艦は当ててナンボでしょ。極論すればどこに居ようと。コイツは精度良くて威力も脅威だが断続遅いから避けやすい。中距離から不意打ちされると轟沈不可避。エイムに自信があるひとなら活躍できますね。 -- 2020-12-16 (水) 15:28:30
  • 随分慣れてきた。マップ中央辺りを中心に、精度と射程活かして味方のレーダー艦を対空でサポート出来るような位置取りで、ドーンと構えてればかなり役に立つ。サイドへ行っても帰ってこれないので、味方巡洋の逃げ場としても真ん中あたりに構えてるのがベストかなと思う。 -- 2020-12-16 (水) 13:58:43
    • 味方まともなら中央でいいんだけど猿が逃げ出したり即死して横取られると逃げられなくて一瞬で死ぬからソロで真ん中はいかないなあ -- 2020-12-16 (水) 15:04:19
  • 欲を言えばもうちょっと隠蔽あっても良いかなと思う。 -- 2020-12-16 (水) 14:00:38
  • これソ連艦だったら装填35秒、28ノットぐらいだったろうにな。生まれた場所を間違えたな -- 2020-12-16 (水) 16:21:06
  • 主砲は強力で、40秒待つだけのパワーがあるんだけど、じゃあ速力を失って得たものは?と聞かれるとやっぱり厳しい。ソロモン諸島や断層線で自分が到着前に味方が溶けてた時の感覚。 -- 2020-12-16 (水) 16:26:04
    • 振るためのステータスポイントが他の戦艦より少ないんだよな。 -- 2020-12-16 (水) 18:03:16
  • 固有UGで射程-速度+とか来たら面白そう -- 2020-12-16 (水) 17:41:26
  • 小ネタ、ありがとうございます。クスクスしながら読ませていただきました。なんというか、マッチョ主義(大きいのがイイ)ここに極まれりですねぇ。 -- 2020-12-16 (水) 17:43:45
  • 巡洋艦相手にカスダメでないのが本当にいい。通常貫通4発でもう2万だからな  -- 2020-12-16 (水) 18:14:16
    • 恐ろしく精度が良いのは飛んで来る弾見てて理解した。近距離で半壊巡だと死を覚悟するレベル (OO; -- 2020-12-18 (金) 18:24:13
  • とりあえず80戦やったぜ。カンザスで100チャレした後だと河内乗った後のウニーティス並に強いぜ。主砲が纏まるぜ。t8空母は開幕に死ぬぜ。精度が良いから20秒毎の各個射撃でも斉射でも戦い方として成立するぜ。やったぜ。中央が分厚くなって8インチ榴弾と大和砲を弾けるぜ。艦首から大和砲が刺さって4万持っていかれたぜ。やったぜ。ソロでやるなら真ん中に陣取るのは多分戦犯だぜ。戦線膠着しやすいからどっちか片方の端によってラインを押し上げるのが恐らく正解だぜ。カンザスに乗れば分かるぜ。強いぜ。弱いぜ。つわいぜ。 -- 2020-12-17 (木) 15:00:13
    • ちなみにミネソタは飛ばしたぜ。 -- 2020-12-17 (木) 15:03:46
    • 完全に乗り方間違えててワロタ。こいつのツリーで自分からサイドによるのはアホのすることだよw 仕方なくいくことはあるけど基本中央よりに陣取って全方面ににらみを利かすのが基本動作だから。そして前線を押し上げてる味方と強調でクロスとって一撃必殺。ってのが理想 本当に君プレイしたの? -- 2020-12-17 (木) 15:22:27
      • 弾受けが苦手ってのがあるから基本引き気味であんま動かなくていい位置でいいんだよ この鈍足と隠蔽でサイドなんて取れないから。  -- 2020-12-17 (木) 15:23:38
      • じゃあ今度暇があればその乗り方もしてみるぜ。でも今のところはサイド取りの方がベターな気がするぜ。勿論味方に置いてかれて孤立して火達磨になった回も何回かあったけど大抵隠蔽ギリギリ維持できる状態で隠蔽からの射撃繰り返してたお陰か与ダメは12万ちょい出たぜ。 -- 2020-12-17 (木) 15:27:02
      • それを回避するために横からはついていかないんだよ 基本単独行動で中央から圧をかける もちろん引き気味とは18km以内程度が理想。 基本的に逃げ遅れるとか逃げられるとか。そういう位置取り自体するべきではない。20戦ちょいして与ダメ平均15万超えてWR60%ちょいだけどこれでいい。 焼け落ちるヴァマントをたくさん見てきたが大体サイド目に位置取りして逃げ遅れてる。 あれ最初から位置取り間違ってんだよ -- 2020-12-17 (木) 15:31:58
      • 隠蔽保てる位置で奇襲かけるのはどこにいたってできるからね。 割と早めに沈むヴァマントをたくさん見てるけどほとんどの人は射線がもろに通る位置についた状態で隠蔽入れるかどうかのぎりぎりの位置にいててあれじゃダメなんだよ。 射線、視線を切れる位置、なおかつ隠蔽ぎりぎりを保つってのは障害物が居座ってる中央ライン沿いが理想。ってのはこれまでもいまからもそう。 味方の状況によるけど自分からこの船でサイドは絶対取りに行っちゃいけない。 自分が一番左、一番右に配置されてしまったとか事情はありうるだろうしすべての状況で通じるとは言わんが、基本は中央に意識を置く。 -- 2020-12-17 (木) 15:36:43
      • 中央陣取る戦法はマップにもよるがな 北方とか戦士とか中央に大きな島が陣取ってる場合とかはサイド目でいいかもしれんがそうじゃないマップのほうが多いので。  -- 2020-12-17 (木) 15:39:02
      • 水平工房で20戦以上して平均与ダメ15万以上の人が確認出来たら中央陣取り戦法採用したわ。 -- 2020-12-21 (月) 14:07:48
    • 戦場でヴァマントよく観察するといい。大体サイドから進出してきて突出しすぎて逃げ遅れってのがほとんどだから。 俺がやるなら信頼できるクラメンとの分隊だけだな。  -- 2020-12-17 (木) 15:44:47
      • ほとんどのT10戦艦が滅多打ちされるパティーンだそれ!! -- 2020-12-24 (木) 07:11:38
    • 戦艦でサイドをとるってのはrepubとかOHIO、MONTANA、GEORGIAとか足のある戦艦しかやったらダメだぞ  一応こいつはT10で砲を持ってるからうまくいったように見えることもあるだろうがそれらは他の船ならもっとうまくやれるし、こいつの主砲なら中央よりにいたほうが安全に同じことできるから。  -- 2020-12-17 (木) 15:49:56
  • 40戦以上やって与ダメ平均も13万ぐらいに落ち着いて勝率も順調に他と同じレベルに下がったけど主砲は最高やね本当 乗ってて楽しいわ  -- 2020-12-21 (月) 14:19:18
    • 決まった時の威力は凄いよね!ドンガーッ!!って感じ(笑) -- 2020-12-21 (月) 14:47:46
    • 平均13万とかアジアランキングにいないけど? -- 2020-12-22 (火) 03:47:29
      • お前みたいなキモイのがいるから隠してるよ。だが安心しろw勝率は56ぐらいに落ち着いてるからw -- 2020-12-23 (水) 11:26:44
      • 戦績隠すくらいならここで胸張るなよ -- 2020-12-23 (水) 11:35:45
      • キモイのに粘着されたらいやじゃん? お前らよりは与ダメ平均高いだろうけどこの程度の戦績で胸張るとか言われてもなぁw 50位以内には入ってるけどプラブーだしソロ56%分隊で66ぐらいあるけどこの船がT10相応の船だってことが分かればそれでいいんじゃない?  -- 2020-12-23 (水) 11:40:16
  • 新艦長スキル『マークスマン(隠蔽距離内に敵艦いないと散布界マイナス10%)』の恩恵を最も受けるであろう艦。 -- 2020-12-22 (火) 00:13:03
    • 楽しみだな。まぁほかのT10艦も同じ恩恵受けれるけど巡洋艦ぶち抜ける430mm以上の砲を持つ船なら必ずとるようになると思う -- 2020-12-23 (水) 11:23:51
    • スラヴァもエグいゾ -- 2020-12-23 (水) 11:29:55
      • スラヴァは元から縦方向散布がえげつないから体感出来るのは横散布が少し狭まるくらいで意外と恩恵はえぐくはない(あることは間違いないけど)。対してヴァマントは序盤の主目標たり得る観測機撃ちのt8空母に対する当たりが更にえげつないことになるってだけでも恩恵がえぐい -- 2020-12-23 (水) 14:17:24
      • 飛行機飛んできた時点で終わる糞みたいな考えだな -- 2021-01-02 (土) 13:57:22
    • 芋精度が劇的向上しても、そもそも現状当てれない奴は余計に当たらなくなるだけだと思うんだが。敷島、というか五十六に載せてみるが、概念的には強力でも実用上どうだろうね? -- 2020-12-23 (水) 12:45:18
      • いい感じじゃん。へたくそはより下に上手なやつはより上の成果が期待できるスキルってことで。俺は絶対取るよ -- 2020-12-23 (水) 23:17:04
  • いや~大きい!太くと長くて硬くて逞しい!遅いけどピストン運用も対空が強いのでやり易い。 -- 2020-12-23 (水) 13:04:37
    • こいつでピストン運動とはたまげたなぁ -- 2020-12-23 (水) 13:55:08
    • 普通に全速力で走り回ったほうがいいぞ。ピストン運動は優秀な正面火力&正面防御に優良な加減速性能があって初めて意味を成すものだから。こいつの特徴と全く噛み合ってない。普通に走って撃つときだけ横向けてあとはクネクネ回避しつつ早め早めを意識して積極的に動かんとまともに勝てないと思うのだが。 -- 2020-12-24 (木) 04:05:28
    • わかるぞ!だが個人的にピストン最強はブルゴーニュだな!エンブで高速バックで離脱もできる! -- 2020-12-24 (木) 04:58:49
    • 対空がなかったらただの卑猥コメント -- 2020-12-24 (木) 06:56:37
    • 対空(隠語) 太くて長いのは、標的としても助かる -- 2020-12-25 (金) 14:21:26
    • 島影にこもってもぞもぞしてても艦載機に狙われないという話? -- 2020-12-30 (水) 18:40:59
  • こいつのAPってSHSだよな…?体感すげー弾かれるような気がするけど跳弾優遇ついてるのかな?使ってて思うのは性能がチグハグでメリットの攻撃力をデメリットの低機動力が上回ってる気がするのですが、皆さんはバフが入ると思いますか? -- 2020-12-30 (水) 05:59:20
    • ツリーのコンセプトだからそこを覆したらダメだろ こいつの精度はわけわからんインチキレベルなんだからそれを活かせる人だけ乗ればいい -- 2020-12-30 (水) 08:22:25
    • 戦艦に跳弾優遇ついてるのはフッドとDoYだけだぞ、アメリカの戦艦SHSは単純に他の同口径よりダメージが大きいくらい。個人的には速力あと2ノットくらい欲しいけど、変にバフされると化ける気がするんだよね… -- 2020-12-30 (水) 10:19:15
      • マジで?あれモンタナとか跳弾優遇ついてなかったっけ? -- 2020-12-30 (水) 16:34:08
      • 跳弾優遇も早発信管もついてないゾ -- 2020-12-30 (水) 16:51:44
      • ナ、ナンダッテー -- 2020-12-30 (水) 17:25:15
      • SHSで優遇持ちはデモインとか。戦艦は貫通力とダメージが他国より多少高いくらい。 -- 2020-12-30 (水) 18:29:58
      • 跳弾優遇は米重巡の特性だね。米重巡だとSHSかどうかに関係なく跳弾優遇されてる。 -- 2020-12-30 (水) 18:37:17
      • 戦艦SHSに関しては、弾速が低いせいか落角が大きく、実質の貫通力は16インチにしては並か中の下となってる実情。ダメージ高めなのは嬉しいんだけど、バーモント君も18インチにしては貫通力控えめだよなぁ。 -- 2020-12-30 (水) 18:57:24
      • 貫通力低めだから過貫通なりにくいってのもあるんかね?貫通ダメの蓄積が凄まじい印象 -- 2020-12-30 (水) 19:22:54
  • なんかランダムやランク戦でも全然見ないので、乗るのが恥ずかしくなって乗らなくなったw -- 2021-01-02 (土) 16:55:31
    • ミネソタのがまだ見る。装甲配置参照。T10マッチでも全然やれそうだし、トップマッチなら難攻不落やろ。腹取るにもだいたい最後尾で難しいし、32㎜強制貫通組で縦抜きするにも正面32㎜からバイタルなんて宝くじレベルw 装填≒砲旋回っていうのが全方位砲撃に丁度マッチしているし、ランク戦で遭遇して見直したわ。 -- 2021-01-02 (土) 18:07:11
  • ミネソタより機関出力落ちて排水量も増えてるのに最大速度変わらないのはなんでやろ? -- 2021-01-07 (木) 03:56:13
    • ミネソタよりは縦横比がスマートになって抵抗減ったんじゃ? -- 2021-01-07 (木) 08:38:02
  • 足回りは鈍重すぎて泣けてくるけど砲火力が楽しくて仕方ない 意外と悪くない船かも? -- 2021-01-14 (木) 22:12:38
    • 端っこに行かなければだいたいの敵に弾が届くしな。 -- 2021-01-14 (木) 22:15:06
    • 門数のお陰で意味の分からない散布したときのあーあって気持ちになりにくいし、30強制貫通で縦だとドンピシャでもあーあってなりにくいのがマジでストレスフリー。HE耐性は悲しくなるけどAP耐性は中々のものだしね。マップのど真ん中隠蔽がBcapの端くらいにかかる辺りでケツ向けて外周行きたがりとのクロスライン取れば足の遅さも気にならないし、割と戦艦で一番好きかもしれん。追撃戦になったらおつまみタイム。 -- 2021-01-15 (金) 04:47:13
  • 息してるかー? -- 2021-01-24 (日) 03:08:59
    • 射撃の名手の恩恵がデカい艦なのでは? -- 2021-01-24 (日) 03:54:12
      • 弾速が酷すぎて今の交戦距離じゃ誰にも当たらないよ -- 2021-01-24 (日) 09:13:54
    • 巡洋艦が少ない、鈍足の為敵のHEを避けるのが難しい、このツリーのHEは低く抑えられてる…。後は察して欲しい…。 -- 2021-01-24 (日) 08:28:02
  • 射撃名手スキル着けてるけど、自分の中では辛いほうかなあ。遠距離でも当たりはするけどダメージが。。。って感じ。この艦に限らず米戦第二ツリーは強い弱いの印象が極端に分かれる気がするけど、自分の腕というより戦場環境に依る気がする。横向きの吉野とかマイノーターとかを一撃で吹き飛ばしたりクレムリンに大打撃を与える火力はあるから、そういう場面にハマるとすごく強い。逆に相手が手練で横向き絶対見せません、だと装填の遅さもあって苦しい。相手が一定水準以上だと、横腹を撃ちたければ自分で位置取り作らないといけないし、そのためには機動力か要るからこの艦では難しくなる。今は遠距離戦が更に加速して基本は縦向きの撃ち合いになってるし、この艦には辛い環境じゃ無いかと思うんだが。 -- 2021-01-24 (日) 09:28:05
    • 射撃名手のせいで第二ツリーは春の時代かと思ったけど、こいつらにはこいつらなりの苦労があるのね -- 2021-01-24 (日) 10:48:12
  • ツリー艦で一番重徹甲弾の恩恵がでかいので乗せてる。ただ敷島が羨ましいが... -- 2021-01-24 (日) 18:52:20
  • 射撃精度特化のこいつを、まわりの動きに合わせてほぼマップど真ん中に構えて、40秒一撃入魂で島陰の巡洋ハカイチが最高に楽しいわ。敷島五十六乗ってるよりこっちが俺は楽しいぞ -- 2021-01-28 (木) 22:41:01
    • デカくて遅いのを良いことにちまちま燃やしてくる巡洋艦にぶっ放して黙らせるのがきもてぃー!けどサンダラーてめえはダメだ -- 2021-02-01 (月) 16:25:45
  • トップ画像いいね、正に浮かぶ要塞 後ろで見守るモンタナも前作主人公感あってすき -- 2021-01-28 (木) 23:21:58
    • 年代的にゴツイ師匠が出張ってきた感もある、デザインは本当に良い…黄金迷彩個人的には合ってると思うのでダブロンでの復刻希望 -- 2021-02-15 (月) 12:21:07
  • 優秀な水雷防御も使う距離に居ない(行けない)からなぁ、当たるとしたら島風魚雷ぐらいなもんだし -- 2021-01-31 (日) 11:31:43
  • スロット3、射程伸ばすか対空厚くするか砲旋回速めるか迷うなぁ。中央寄り孤立気味運用だとどれも有用ではあるんですよね -- 2021-02-15 (月) 11:38:20
  • 超遠距離ハードパンチャーとしての戦術がハマった試合はめちゃくちゃ楽しい…。ちょっと歯車狂うと数万ダメしか出せずに死ぬけど -- 2021-02-15 (月) 23:39:09
  • トップ画像の主砲部分が怖い…w 俺だけ? -- 2021-02-23 (火) 19:50:20
    • なんか分かる。蓮コラとかダム穴みたいな怖さがある。 -- 2021-03-07 (日) 17:01:22
    • まさか同志が2人もいたとは.不気味なのにどうしても覗いてみたくなる穴のような...ページを開く度にそこに目が行ってしまう不思議.でもカッコいい画像だ -- 2021-03-07 (日) 23:11:49
  • 米戦第二ツリー全般に言えることだけど…こいつら…実は加速しながら曲がるんだぜ…? -- 2021-03-07 (日) 14:16:44
  • 魅力感じなくて後回しになってやっと入手したけど、散布界は数値ほど悪くないし、ホントにσ値1.95か?体感2.5ぐらいあって気持ちよすぎる -- 2021-03-22 (月) 21:47:30
    • 確かに装填遅くてミリ残しとか食いそびれたりするけど、それを補って余るほど打撃力たけぇ・・・ -- 2021-03-22 (月) 21:49:29
      • 強いか強くないか、なら強くないけど気持ちいいか気持ちよくないか、なら最高に気持ちいい船。麻薬の一種 -- 2021-03-22 (月) 22:19:50
  • 自分モスクワ、艦首から被弾して半分くらい持っていかれたんだけど、どうやって貫通したんや? -- 2021-03-27 (土) 07:58:41
    • 普通に25mmの前方デッキでしょ。戦艦なら縦モスクワのそこにAP落としてバイタル抜ける。。 -- 2021-03-27 (土) 08:08:26
  • 航空隠蔽が他の戦艦並みなら文句は無いんだがなぁ、この鈍足で一般通過艦載機に見られるだけで死ねる -- 2021-03-27 (土) 12:14:20
  • なんともまぁ...麻薬という表現が本当に正しいね。消し飛ぶ!サンダラーが!リヒトホーフェンが!スタグラが!なんでもワンパン出来る。絶対食らったらいけない奴。当たったら死んじゃう奴が吹っ飛んでく感じ。最高。今日仕事休んじゃったよ。撃ちた過ぎて... -- 2021-03-30 (火) 22:10:54
  • 運河塞いだコラが作られてて草 -- 2021-04-03 (土) 16:37:52
  • WGお得意の水増し艦って有るじゃん?んでさ。ヴァマントがベースのオハイオ的な物を作ったらさ。もしかして…508mm砲8門艦? -- 2021-04-09 (金) 19:54:11
    • オレなら居るぞー! -- インコンパラブル? 2021-08-28 (土) 02:45:43
  • こんだけデカくて出力が65000馬力しかないの?マジで? -- 2021-04-26 (月) 07:50:45
    • 煙突3本もあるのに何がどうなっているのか -- 2021-05-05 (水) 08:57:28
      • 馬力は仕事率だから、とんでもなく燃費の悪い船って事やろ。龍驤と同じ馬力。レーベレヒトマース(70000馬力)に負けるか。 -- 2021-05-05 (水) 09:46:58
      • 石炭使うレシプロ機関ならワンチャン(三笠とかの時代のね)、またはタイタニックもやってた煙突は○○本が格好良いという理由でダミーの煙突付けたか。 -- 2021-05-05 (水) 11:50:33
      • 本当は計画時の時点で13万馬力あって速力も25ノット以上だったから多分機関がボロくなって半分潰したんでしょ(白目) -- 2021-05-05 (水) 14:29:39
  • 機銃と副砲全滅しやすいな。アプグレで抗堪上げたいが、主砲バーベットも381mmだから主兵装も心配。悩ましい。 -- 2021-05-02 (日) 12:53:49
  • やっとでけた。でも足が遅くてイラっとするねー -- 2021-05-06 (木) 03:23:11
    • これ装填か精度かどちらがいいの? -- 2021-05-06 (木) 03:24:09
      • 考えなしにバシバシ撃ちまくってるとヘイトが集まって危険なのと、結局装填終わってても足が遅いから実際に撃てる位置まで時間が掛かったりする。じっくり撃つべき相手を吟味して、最適な角度のタイミングまで待ったりするから精度にしてる。とはいえ隠蔽に入れない距離で防御姿勢固めて撃ち合う様な状況も結構あるので、そういったタイミングで弱点を補う為に装填取るのも有りだと思うよ。素の精度が実用レベルでは有るから「これで十分」という考え方もまた正しいからね。ヴァマントに関してはどちらが正解という事は無さそう。 -- 2021-05-06 (木) 09:54:15
      • そっか。どちらも試してからにした方が良さそうですねー -- 2021-05-06 (木) 18:36:12
  • いいねえ、こういう海上に浮かぶ巨大要塞感。艦橋や船体構造が古い設計思考を受け継いでるのか、他の巨大戦艦と比べてみると、より一層海上要塞に見える。 -- 2021-05-06 (木) 13:25:00
  • なんかいい愛称ない? -- 2021-05-06 (木) 17:10:38
  • 今日一日使ってたどり着いた答えを書こう -- 2021-05-06 (木) 22:30:41
    • ……秀樹 -- 2021-05-06 (木) 22:31:03
  • 大和でこいつと対戦すると、抜けそうで抜けないもどかしさがある。特に近距離での横っ腹喫水斉射で抜けないことが多い。かといえば、遠距離では簡単に抜けたり。装甲で何らかの細工でもあるのですか? -- 2021-05-13 (木) 23:31:34
    • 細工もなにも船の装甲ってのは舷側が厚くて甲板が薄いもんだろう? -- 2021-05-14 (金) 00:08:51
    • こやつの主装甲は喫水線下になると少しは薄くなる。落下角をつけてバルジを抜き水中弾判定を起こさず薄い装甲を貫いて防郭に飛び込む。すると抜けやすい。 -- 2021-05-14 (金) 00:18:31
    • ヴァマントのバイタルはまあまあ低いので、喫水を狙いバイタル横側に刺しているつもりが、実はバイタル天面に当たっているのかも。天面は38mmあるから撃角の小さい近距離では強制跳弾される。ちなみにモンタナは天面25mmなのでバイタル低くても割と刺さる。 -- 2021-05-14 (金) 00:21:40
      • 天面に当たってる想定だから撃角じゃなくて落角だった -- 2021-05-14 (金) 00:24:30
      • このコメントの直前に、7キロ不意打ちで1万も出てなかった。焦る状況だったので、跳弾なのか過貫通なのか確認してないです。15キロくらいならサクッと入るのに、近距離は角度がつかないから、ぎりぎり喫水狙いですか。トレモで試してみます。 -- 2021-05-14 (金) 06:04:28
    • この船ってSHS使ってる設定になってるんだっけ? それなら至近距離は初速控えめで貫通力小、遠距離なら重力加速度で甲板抜き得意ってなら矛盾はしてないね -- 2021-05-17 (月) 16:43:03
      • バーモント"を"抜く際の話やで。 -- 2021-05-17 (月) 17:23:59
  • うーん。最初の50戦は6割半ばの勝率だったのが、100戦時点で54%まで落ちた。開幕CAP成功したら全員中央に移動するのやめて欲しい。視界無くなるし、逆襲から逃げられる足も隠蔽も無い。修理班のクールタイムをオハイオと同じにして+1優遇くらい下さい。もしくはHP+2万の脳筋バフ。  -- 2021-05-17 (月) 11:03:20
    • T10ソロ戦艦でその戦績なら十分じゃない? -- 2021-05-17 (月) 16:08:04
    • 味方がそんなゴミじゃどの船乗ってても辛いと思うよ。 -- 2021-06-15 (火) 12:42:26
  • HE強いな。遠距離でガッツリ削ってくれる。発火率も良いのでAPとの使い分けが面白い。 -- 2021-05-19 (水) 18:17:03
    • ほんと強い。サンダラーを一方的に燃やして削れるし、向こうの射程に入ったらAPでガッツリ削れる。時代が来た! -- 2021-05-25 (火) 08:42:05
      • 今のサンダ射程伸ばしてるの多いし、撃ち合ったら負けるぞ -- 2021-06-14 (月) 06:35:36
  • こいつ、旧式船体のお陰でほかの国のTierX戦艦よりもごつく見えるし、457mm3連装4基持っとるから、グランドバトルの超戦艦に紛れても違和感なさそう(小並感) -- 2021-06-18 (金) 17:36:37
  • 速力も隠蔽も悪いと他の性能が良くても使い辛いのがよく分かる艦、鈍足のままならせめて戦艦内で最良隠蔽タイにしてくれ -- 2021-07-25 (日) 13:23:20
    • 俺は攻撃力や防御力に全振りして要塞のようにして欲しいわ。 -- 2021-07-25 (日) 13:56:41
  • 敵のヴァマントにハカイチ4撃沈6とかやられて10分持たずに戦闘終了してしまった…正しくロマン砲だわ -- 2021-07-31 (土) 11:23:13
  • ベルモントって読んでたorz -- 2021-08-12 (木) 10:59:03
    • 実は俺もなんて口が裂けても言えない… -- 2021-08-13 (金) 14:17:04
    • 僕はバーモントって呼んでた…… -- 2021-08-19 (木) 16:55:30
      • お前のコメントで気付いた ヴァマントだったのか... -- 2021-08-19 (木) 17:41:53
      • 俺もだ... -- 2021-08-20 (金) 21:02:31
      • バーモントでも別に間違いではないぞ(小ネタにもどちらでもいいって書いてあるし) -- 2021-09-24 (金) 05:02:26
    • ああ、あの渋いお声の・・・ -- 2021-08-19 (木) 16:56:45
    • ああ、あのカリッとした食感でチョコの中に入ってる・・・ -- 2021-09-24 (金) 08:38:24
    • ああ、あのりんごとはちみつでとろ~りとろりな・・・ -- 2021-09-24 (金) 10:03:28
  • この子の全速力が後進中のパオロ・エミリオに追い抜かれて泣いた -- 2021-09-24 (金) 09:54:19
  • 籠型艦橋か三脚艦橋だったら外見は完璧だったのに… WGはそうゆうとこセンス無いよな -- 2021-10-02 (土) 19:20:35
  • 煙突3本はおかしい。。。 -- 2021-10-02 (土) 19:22:50
    • パッと見近代化されてる艦上構造物だけど、多分改装されて新しくなってるのそこだけで機関部は触って無いんだろね…… -- 2022-02-08 (火) 23:45:53
  • 旧式船体ほんとかっこいい 周りが新鋭艦ばかりだけに余計渋く見える。 老兵は死なず (^-^ ロマンあるのみ -- 2021-10-07 (木) 03:17:11
  • 鈍足だし -- 2021-10-14 (木) 01:09:08
    • 途中送信失礼。鈍足だし、図体デカイし、砲は強いけど40秒装填って考えると別に飛びぬけてるわけでもないけど、たまに超精度で敵を吹き飛ばすから好き。ボトム空母を開幕縦から破壊的一撃で消し飛ばした快感が忘れられず、今日もバーモントで出撃する。 -- 2021-10-14 (木) 01:12:37
  • 弱い。味方に居ると迷惑だし敵に居るとそれだけで有利になるわ -- 2021-10-24 (日) 00:09:14
  • コイツの魅力は鷹の迷彩ぐらいかな。でも鷹迷彩もう入手無理なのかな? -- 2021-10-25 (月) 14:29:44
  • 強いかどうかは微妙だし、足の遅さに起因してイラっとするときもある。だけど火力があって乗ってて割と楽しい -- 2021-10-30 (土) 16:15:30
    • あと見た目がまさに海に浮かぶ城って感じで大好き -- 2021-10-30 (土) 16:16:09
  • 大和が超艦艇化すると薩摩になるということは、コイツが超艦艇化されるとしたらどんなバケモン火力の艦になるのか -- 2021-11-09 (火) 21:44:04
    • アナポリスみたく単純に砲搭増やしてティルマン戦艦(真)になる可能性 -- 2021-11-09 (火) 22:09:21
    • 510mm連装4基になる -- 2021-11-09 (火) 22:44:57
    • 主砲510mm12門、副砲457mm12門 -- 2021-11-09 (火) 23:45:53
    • ティルマンの最大戦艦最終案が既に怪物だったわ『全長:297m 排水量:8万t 速力:25ノット 舷側装甲:480㎜~250㎜ 兵装:50口径457㎜3連装砲 5基15門 魚雷発射管4基20本』おまけに全門斉射可能な角度が前方後方共に60度ってなんだそりゃ薩摩ハノーファーが泡吹いて倒れるわ -- 2021-11-10 (水) 00:21:03
      • ドイツ、日本の技術的にまだ不可能ではなかったH45級や紀伊型と違ってこっちは技術的にも不可能な代物だったからね。現実性で言うとどれも似たり寄ったりだけど -- 2022-01-20 (木) 00:40:05
      • 唐突に存在自体がフィクションのH45が出て来て困惑したけど、これハノーファー(H42)のことか。てことは紀伊型は薩摩のこと(超大和=紀伊説もほぼ戦後の創作だけど)だとして、こっちは51cm砲が実際造れたか怪しいから微妙なラインかな -- 2022-01-20 (木) 02:36:19
  • 前級までと違って、太いだけじゃなくて全長も相応に長いからかっこよく見える。3本煙突も老兵らしくてとても良い。見た目は最も強そうな戦艦。 -- 2021-11-18 (木) 00:49:46
  • 太くて硬い船なのね -- 2021-11-22 (月) 18:42:44
  • こいつホント強いよな、なんでみんな乗らないのだ? -- 2021-11-22 (月) 23:32:10
    • 速力が無いので他の戦艦以上にミニマップを監視して味方の動きを先読みして動かなきゃならんのが難しいから。 -- 2021-11-22 (月) 23:46:11
    • コロラドKANSASミネソタとかいう拷問を耐え抜き手に入れるのが大和になりそこねた大和のような装填40秒の戦艦だから -- 2021-11-23 (火) 07:53:12
    • カンザスで心折れるから -- 2022-01-14 (金) 17:10:15
    • ドM以外は途中でやめるツリーだから -- 2022-01-14 (金) 20:45:57
  • 他は据え置きで艦速がマルソー、装填がスモラント並になったら楽しいだろうな。中の乗員や艦体が持たんと思うけど -- 2021-12-14 (火) 21:03:58
  • 何気にミネソタから馬力が下がってるのな。 -- 2022-01-01 (土) 18:00:23
  • なんだかなー微妙。何か一つ欲しいわ、いろいろ犠牲にして手に入れたのがあの程度の瞬間火力じゃ割に合わないよ、、、15kmで腹見せてる戦艦に4万くらい安定してぐさっていくならいいけど、広い散布界がそれを許さない・・・それに一斉射火力を生かせる距離だと、相手艦たてしてこっちのわがままボディ―を叩き放題っていうなぁ・・・ほんと精度悪くないはずなのに結構ばらけるんだよな・・・ -- 2022-01-01 (土) 22:39:50
    • まぁ4万は贅沢はすぎるって思うけど、1万すら出ないことあったからね・・・ -- 2022-01-01 (土) 22:40:50
  • 芋と勘違いされ通報いっぱいもらえるマゾ向けの -- 2022-02-05 (土) 03:35:32
    • 芋とかじゃなく純粋にGKレベルのゴミだからだろ入るだけでがっかりする -- 2022-02-05 (土) 03:59:36
    • まともな奴はこんなのに乗らないから乗ってる時点で戦犯確定なんです被害者面したいのは味方ですよ -- 2022-02-05 (土) 04:10:21
    • 米戦艦第二ツリーは戦犯ツリー -- 2022-02-05 (土) 07:41:53
  • 正直GKとどっちが強いん? -- 2022-02-25 (金) 13:50:56
    • 個人の感想だけど、敗戦処理と追い打ちはGKの方が強い。キッカケ作りはこっちが強い。だから勝ちに貢献できるのはVermontかなと思う。ランクだとGKの硬さが良いかもしれんが -- 2022-02-25 (金) 13:55:52
  • なるほど~ -- 2022-02-25 (金) 16:16:37
  • 速度の大切さを学べるお船 -- 2022-02-25 (金) 21:27:09
  • 皆弱い弱い言うけどカンザス、ミネソタ共に600戦乗った身としてはいい船だと思う。こいつの勝率61%だし -- 2022-02-25 (金) 22:14:07
    • これで60とか強艦プラなら80%位行けそう。未来予知能力でも持ってらっしゃる? -- 2022-02-25 (金) 22:22:43
    • 普通に尊敬 -- 2022-02-26 (土) 00:37:16
    • これは変態紳士。木のようになるには戦艦を極めればいいのかヴァマントに乗り続ければいいのか。 -- 2022-02-26 (土) 01:25:45
      • 別に戦艦得意なやつが乗ればカンザスミネソタはともかくヴァマントは強艦の部類に入るってのはみんないってるよ。てか実装当初からいわれてんだろ。 -- 2022-02-26 (土) 09:01:00
      • 火力は1人前だけど23ntで戦況左右出来るのは相当盤面読めないとキツイと思う。戦艦が得意と言うより旧空母使えるような情報処理能力? -- 2022-02-26 (土) 14:49:28
      • 23ノットって活発と速度旗付けないで使って遅い遅い言っているのか。弱点を補えるものがあるのに何で使わないのか -- 2022-02-26 (土) 16:51:50
      • そんなどの船にもつけられるスキルで揚げ足取られても...。結局速度差は変わんないじゃん -- 2022-02-26 (土) 17:27:37
      • 戦艦得意なやつなんて希少種なんですがそれは。みんなってどこのみんなだろ。 -- 2022-02-26 (土) 18:59:31
      • もちろんお前らみたいな赤クラン員の話じゃないぞ。俺がいる中堅紫クランにもなると船の評価分析で盛り上がったりするけどおおむね使い道のある船って一致してるわ 最強ではないがこいつより下のT10戦艦はたくさんあるからな クラン戦にはだせないけどランダムで分隊プレイするなら第一選択でもいいよほんと スポットがある程度保証されてる環境ならそのインパクトはほかのツリー艦より頭一個ぶんは優位にたてるわ -- 2022-02-26 (土) 22:23:37
      • 逆にそれがないソロではあまり乗るべきではない。分隊適正はほかのツリー艦よりあきらかに高いけどポテンシャルを出し切れてないソロプレイヤーが鯖戦績を顕著に押し下げてる感じはする -- 2022-02-26 (土) 22:29:46
      • ちなみにワイは単艦では60後半の勝率だがソロは50後半。MMの振り幅に対応できる機動性がないのが一番の弱点だな。装填はタイミングを吟味してでかいのお見舞いする意識なら問題ない。ただもうすこし速度があれば逃げ切れたかなって場面はなんどもあるから機動性をカバーできるよう中央よりのポジ安定だわ。たぶん上位層は俺含めて精度積んでるけどいまだに装填時間に文句いってるやつはカンザスからやり直せといいたい -- 2022-02-26 (土) 22:51:46
      • 「中堅」と予防線を貼りつつマウントを取るのは上手いやり方、さすが紫。まぁこれをソロで乗るのは天才かMでしょうね。 -- 2022-02-26 (土) 22:58:43
      • オハイオとかブルゴーニュとかバランス型最強格とは比べるまでもないが強艦枠の一番下あたりには名前があっていい船だと思ってるわ -- 2022-02-27 (日) 00:03:10
      • えっ?この船って巡洋艦イジメることしかできないクソ戦艦じゃん。モンタナでよくね???? -- 2022-02-27 (日) 17:20:42
      • 大和相手にしたら一方的に殴られて終わり はい論破 -- 2022-02-27 (日) 17:29:27
    • お前が強いんじゃい! -- 2022-02-26 (土) 17:42:04
    • ところでカンザスとミネソタに600戦乗って中堅~紫クラスのクランに所属してる該当者が存在しないんだけど別鯖? -- 2022-02-27 (日) 00:42:20
      • id違ったごめん、これは別人か -- 2022-02-27 (日) 00:44:35
      • だっさ。 -- 2022-02-27 (日) 01:14:29
      • この船擁護してるのが1人だけとでも思ってんのかwあほくさw -- 2022-02-27 (日) 01:17:51
      • コメ欄の情報なんて信用してるの? -- 2022-02-27 (日) 09:50:09
      • 自称するだけなら誰でもできるからなあ -- 2022-02-27 (日) 10:22:58
  • 貫通力ゴミすぎんか -- 2022-03-02 (水) 00:49:59
    • お気づきになられましたか -- 2022-03-02 (水) 07:39:27
  • WG製最悪の艦艇。 -- 2022-03-28 (月) 13:55:10
  • 動かざること山の如し。チュドーン!パスっ・・??決して人の見てるところで戦ってはいけない。姿だけ見せて相手をビビらせる。でもたまに相手を木っ端微塵にしてくれる時があるので好きな艦のひとつです。 -- 2022-03-28 (月) 17:20:03
  • 1年程前に一度ランカーになったけど1週間前くらいからまた乗り始めて明らかに以前より全体的に後方に居座って且つガン縦、ケツ向けが増えたから全然ダメージ出なくなってて萎えた...終わりや() 当時は自分が配置された側のサイドに寄って横からじわりと押し上げるムーヴがぶっ刺さって気持ちよかったんだがサイドに寄っても上手く押し上げられずにダメージもぼちぼち...誰でも狩れる赤猿はともかく中級者クラスを狩らなくなってるような気がして辛いな。上に中央から射線通すのが強いって書いてあったからセオリーが変わったのかと思い立ち回りを変えるも余計に与ダメが下がってしもうた。弾速と機動性の関係でやっぱり辛いものが...どうすればいいんや今のヴァマント -- 2022-04-05 (火) 21:19:56
  • ロマン砲と聞いて研究したけれど個人的には大満足。Kansas、Minnesotaも十分楽しいと感じてた自分にとっては完全に上位互換でもうテンションアゲアゲ。大好き。破壊一量産艦艇。ただし、貫通力は優秀とは言えないし、弾速も遅いのでダメージのブレは相変わらず幅広い。加えて島陰や煙幕内から弾を大量投下してくるタイプの船に目を付けられるとなかなかにひどい惨状となる。駆逐艦も嫌い。客観的に見て扱いにくい艦だということはフォローのしようがない。個人的な感覚では、15㎞以内がもっとも当てやすい。けれど、当然そんな近くに行けば死ぬので、20㎞台、できることなら24㎞くらいまで偏差慣れしておいたほうがいい。(でもここまでの距離になると戦艦相手以外は正直当たればヨシと考えた方がいい)。さらに言うと、ガン縦が相手に多かったら、観測機を使ってマップの反対側を撃つことも視野に入れた方がいい。「あんな遠いところ当てられないし」なんて考えてるなら、それは君のロマン心がたりないのだ。なんでもいいから、ある程度抜けるような角度の相手を狙わないと、装填時間も長いので正直割に合わない。相手が転回して腹を晒すまでずっと息を潜める忍耐力も必要。ストレスも楽しめるくらいじゃないと萎える。戦線を下げるときは早すぎるくらいが良い。長々と陰キャプレイをしろと書いてきたが、防御姿勢を維持したらすこしは耐えてくれるので(でも甘い角度だとただの豆腐)、一発逆転のインファイトも十分あり。臨機応変に、効率よく。とりあえず好きな人が乗れ。初心者で作ろうとしてる人は、悪いことは言わない。やめておいた方がいい。 -- 2022-04-06 (水) 15:08:35
    • 長い。やめておいた方がいいまで読んで読むのやめた。まぁマジで反対戦線への超遠投は有効打になるんよねコイツ。言うてDPS自体は全艦最強なのでそこに価値を作り出せる人なら強いと思うわ。まぁただどうしようもない状況はほんとどうしようもないから(追われる状況等)そこをどう感じるか次第でいい船か悪い船かって評価分かれそうね。私は好きだよ。 -- 2022-04-06 (水) 15:45:21
      • 要約すると、ロマン砲でもうテンションアゲアゲ。でも扱いにくい。やめておけ。 -- 2022-04-06 (水) 15:54:21
      • 枝は結局最後まで読んでて草。 -- 2022-04-12 (火) 14:11:15
  • briskと速度旗で苦手な陣地転換もまあ許せるレベルにはなるしね。他の戦艦との相対的な速度差より単純に絶対的な速度の低さが足を引っ張ってたわけなんでここまですればまー速度を言い訳はできないよね。このツリーはなにかと不評だけどこいつだけは乗ってみる価値はあると思ってるわ。カンザスとミネソタはもう二度と乗らないけどな! -- 2022-04-06 (水) 23:49:17
  • 主砲をいっそのこと最強クラスにして、対空も一投すら許さないくらいで、対水雷80%、甲板装甲・艦上構造物50ミリ装甲のソナー持ちで代わりに速度が10ノットというのはどうだろう? -- 2022-04-14 (木) 22:57:40
    • T10じゃなくて★かな? -- 2022-04-15 (金) 00:03:48
    • 甲板は既に50mmあるから、80mmにしよう。 -- 2022-04-15 (金) 20:52:16
      • そこまでいくと誰も近づいてくれなくて、ダメージ全然取れなさそ -- 2022-04-15 (金) 21:04:01
    • 航空甲板もつけよう❗️ -- 2022-04-15 (金) 20:56:53
    • すべてはここから始まった、 -- 2022-04-17 (日) 03:08:14
  • さらに副砲もドイツ戦艦並でsap弾にしよう。艦首・艦尾は据え置きだから意外とバランスは取れるのかも?芋が増えないことが重要だけど。 -- 2022-04-15 (金) 07:45:56
    • 10ノットなら強制的に芋にならざるを得ない気がする。エンジンブーストも付けて、主砲射程を短く、魚雷なんかも付けちゃって一瞬加速する"近距離最強要塞"にしよう。 -- 2022-04-15 (金) 20:50:29
      • それなら、ソ連戦艦式応急対応班もセットで -- 2022-04-15 (金) 20:55:18
      • ソ連式だと回数制限で焼き殺される。回数無限のソ連式準備速度にしよう -- 2022-04-15 (金) 20:58:55
      • 煙幕も追加しちゃおうよ! -- 2022-04-15 (金) 21:05:30
      • レーダーも射程20キロ、照射時間12秒くらいのものを載せろ -- 2022-04-15 (金) 21:10:18
      • 12では足りない40くらいは必要 -- 2022-04-15 (金) 21:11:20
    • それならMAP全域副砲射程にして、鈍足で前線になかなか辿り着かなくても、活躍できるようにしたら? -- 2022-04-15 (金) 21:00:51
      • 天下の米国でもそれは無理だろww -- 2022-04-15 (金) 21:01:34
  • まず、10ノットというのに無理があるのでは❓❓ -- 2022-04-15 (金) 21:06:43
    • だから、エンジンブーストを付けるんだろう。 -- 2022-04-15 (金) 21:07:36
      • エンジンブーストがあっても10はダメだろう -- 2022-04-15 (金) 21:08:41
  • 弾道ミサイルを載せてしまおう。 -- 2022-04-15 (金) 21:12:38
    • ゲームが破綻するだろそれは。 -- 2022-04-15 (金) 21:13:08
      • もう崩壊してるからいいんじゃね (^^) -- 2022-04-15 (金) 21:13:49
      • オランダ艦の空襲くらいにすれば問題はない。 -- 2022-04-15 (金) 21:15:34
  • まとめると、主砲を最強に、対空も絶対的なものに、対水雷もガチガチ、甲板80mm、艦上構造物50mm、ソナー、レーダー、煙幕、エンジンブースト、ソ連式準備速度の無制限応急班、MAP全域が射程のsap弾副砲、魚雷、航空甲板、弾道ミサイルを搭載していて欠点として速度が10ノット、艦首・艦尾装甲が据え置きということかな。 -- 2022-04-15 (金) 21:24:52
    • まとめるとトンデモ戦艦なんだな。 -- 2022-04-15 (金) 21:27:01
      • 元からわかっていたことだったろ -- 2022-04-15 (金) 21:27:48
    • 各チーム一隻限定にするなら、意外とイイのでは? -- 2022-04-15 (金) 21:29:00
      • 戦艦が全ての艦種を捻り潰すのはいかがなものなのだろうか -- 2022-04-15 (金) 21:30:19
    • 欠点は移動できない浮砲台になるくらいでいいんじゃないかな -- 2022-04-15 (金) 21:50:21
      • 浮いてるだけ有難いと思え。 -- 2022-04-15 (金) 23:04:45
      • それだと潜水艦のおやつなんじゃ? -- 2022-04-16 (土) 00:07:33
      • 対水雷防御ガチガチ、高速応急工作班(無限)はおやつに入りますか? -- 2022-04-16 (土) 00:16:45
      • バルジが全周でなければ餌、全周であれってもカモ -- 2022-04-16 (土) 01:31:53
      • ソナーもあるし魚雷耐性はかなりある方だろ。最悪、エンジンブーストで回避できるし -- 2022-04-16 (土) 01:55:13
      • 対潜水艦ができる艦載機が載せられることにすればいい -- 2022-04-16 (土) 02:02:22
      • 米国版ハボクックってことですね分かります…(。-`ω-) -- 2022-04-16 (土) 19:29:21
  • 誰も触れないけど、航空甲板付きはえぐくない? -- 2022-04-16 (土) 01:52:46
    • 弾道ミサイルとのコンボがかなり強そうだ。 -- 2022-04-16 (土) 01:56:49
      • ミサイルはどんな性能だろう? -- 2022-04-16 (土) 01:59:19
      • 確定で2万3000とかはどうかな。試合で一度しか使えない代わり、絶対当たるし近くに他の艦が居ればそいつにもダメージ。 -- 2022-04-16 (土) 02:01:26
    • 航空機使う暇なくない? -- 2022-04-16 (土) 01:57:24
      • 伊勢がいけるんだしダイジョブダイジョブ -- 2022-04-16 (土) 01:58:39
    • HE弾の的になりそう -- 2022-04-16 (土) 02:03:22
      • 80mm甲板だからいけるでしょ -- 2022-04-16 (土) 02:04:15
      • 英艦の超回復付けて何度でも再生できるようにしよう -- 2022-04-16 (土) 10:50:00
    • 一度に魚雷を4発くらい投げられる艦載機を5機編成にして全機一斉攻撃だ。 -- 2022-04-16 (土) 13:41:37
  • もう主砲レールガンにしてアーセナルギアみたいにしよう -- 2022-04-16 (土) 11:44:21
    • 装填が遅い代わりに魚雷級の威力を一度に12発発射できるみたいな感じかな -- 2022-04-16 (土) 11:49:50
      • レールガンの弾速だと一瞬で着弾しそう -- 2022-04-16 (土) 11:53:41
      • 相当散布界広くないとバランス壊れる、、 -- 2022-04-16 (土) 11:54:27
      • それじゃ、既につけてある魚雷は産廃になるってこと? -- 2022-04-16 (土) 11:55:39
    • 備え付けの魚雷は雷速がとても遅いやつにして、代わりに射程か超長距離、当たれば確実にハカイチ、発見距離ほぼ0距離というのはどう。 -- 2022-04-16 (土) 11:57:53
    • 前に書いてあった芋対策で、"主砲射程を短く"ということだったけど、レールガンは射程短いのだろうか、 -- 2022-04-16 (土) 12:05:42
      • 射程が長くて威力の強い、装填遅いレールガンと射程が短くて大和砲クラスの威力、巡洋艦の装填速度、英戦艦並のHE弾の通常主砲の2つを載せとこう。 -- 2022-04-16 (土) 12:10:31
      • 装填速度はオカシイだろ -- 2022-04-16 (土) 12:16:26
  • やることが多すぎないかこの艦。 -- 2022-04-16 (土) 12:11:39
    • そうは言っても通常の移動、通常の主砲、通常の副砲、通常の対空、通常の消耗品の操作に加えてエンジンブースト、ソナー、レーダー、煙幕、魚雷、弾道ミサイル、レールガン、航空機の操作が増えるだけだろ -- 2022-04-16 (土) 12:15:26
      • 失礼、味方ガチャを入れ忘れていた。 -- 2022-04-16 (土) 12:23:44
    • いくらCGとはいえ装備が並びきらないんじゃないか? せめて魚雷は水中発射式にしないと。 -- 2022-04-16 (土) 22:06:17
  • エイプリルフールみたいなイベントのときにでもここの強化案採用してくれないかなー -- 2022-04-16 (土) 13:16:55
  • 原子力推進で26万馬力にしよう。速力32ノットくらい出そう -- 2022-04-16 (土) 15:31:22
    • 存在するだけで周囲にダメージを与えそうだ。 -- 2022-04-16 (土) 16:46:11
    • エンジンブーストを使うと、原子炉が破裂するんじゃないか? -- 2022-04-16 (土) 16:49:19
  • こうなると、逆になんだったら"アメリカ戦艦ヴァマント"を沈められるんだ? -- 2022-04-16 (土) 16:48:16
    • 日頃の行いが彼の者を沈める -- 2022-04-16 (土) 17:47:40
    • 超戦艦*3で体当たりする -- 2022-04-16 (土) 19:07:02
      • 超戦艦でもこいつの魚雷を受けると、ハカイチだぞ。近づける訳がない -- 2022-04-16 (土) 21:12:55
    • ARP艦艇を原作そのままのレーザー、ミサイル、超重力砲なんでもござれすれば勝てるじゃろ(ヤケクソ -- 2022-04-16 (土) 23:34:18
    • 対抗して某宇宙戦艦作ればいけるいける -- 2022-04-17 (日) 00:23:31
  • お前ら肝心なHPの設定忘れてるぞ 見たところ50万ぐらいか? -- 2022-04-16 (土) 19:23:47
    • クラーケン襲来(海魔) -- 2022-04-16 (土) 21:46:25
    • 俺の記憶だと、ラスプーチンとオーロラが200万HPだったような -- 2022-04-16 (土) 22:13:25
    • 間をとって2,500,000HPでお願いします -- 2022-04-16 (土) 22:50:32
    • 高速応急工作班(無限)と超回復修理班をつけるなら40万もあれば十分では?、、、、感覚が狂ってきたような、、 -- 2022-04-17 (日) 03:05:18
  • もうヴァマントを倒せ!みたいな乗りでシナリオつくってほしいな  -- 2022-04-16 (土) 22:43:25
    • それなら「性能がオカシイ!」みたいな問題も解決するな -- 2022-04-17 (日) 02:54:55
    • 全員日本駆逐艦で出撃して魚雷を最大限発射しても体力の一割も減らなさそう -- 2022-04-17 (日) 03:07:19
  • あ~~あ公式がこれを観に来てくれないかな。 -- 2022-04-17 (日) 03:01:56
    • ネタとして普通に読み流されるか、『ネタなのは分かるけどこれ本気で面白いと思ってるの…?』って顔をされるか、見なかったことにしてそっとページを閉じられるか、案外ブッ刺さるか。まぁWGJの人間に刺さっても開発部門に届きはしないだろうけど -- 2022-04-17 (日) 03:31:04
  • <現時点でのヴァマント強化案>主砲は大和砲クラスの威力に巡洋艦並の装填速度、英国戦艦級のHE弾性能。副砲はMAP全域を射程としてSAP弾を発射。対空はどんな航空機でも一投すらさせずに単艦で全滅させる性能。甲板装甲を80mmに艦上構造物を50mm装甲に変更。対水雷防御80%、原子力推進による速度32ノット、HP50万程、強力ソナー、射程20km照射時間40秒のレーダー、ソ連戦艦の準備速度の高速応急工作班(無限に使用可)、英国艦の超回復修理班、煙幕、エンジンブースト、雷速は非常に遅いものの、当たればどんな艦艇でも一撃で海底送りに可能な超長射程の魚雷、航空甲板、対潜哨戒機、一度に魚雷を4本放つことができる艦載機が5機編成の部隊、試合で一度しか使えないものの、絶対に指定した敵艦に命中し、確実に2万3000ダメージを与え着弾地点の近くにいる他の敵艦にもダメージを与える弾道ミサイル、装填が遅く散布界が広いものの魚雷級のダメージの砲弾をほぼ即時着弾させるレールガンを搭載する。雑談板より。 -- 2022-04-17 (日) 13:57:53
    • もう意味わからんw -- 2022-04-17 (日) 14:27:52
    • 確かに性能は尋常じゃない程に高いけれど、「体力一億だ❗️」とか「レールガンを連射しよう❗️」のような行き過ぎた性能になっていないのが子供の妄想と少し違うところかな。 -- 2022-04-17 (日) 17:47:22
      • まぁ、子供の妄想と大差がない所まで至っている節もあるけど、 -- 2022-04-17 (日) 17:48:18
      • どう考えても子供の妄想レベルだろ -- 2022-04-18 (月) 11:23:37
  • 1対23の非対称マッチしてみたいわ -- 2022-04-17 (日) 14:02:19
  • 主砲はメガ粒子砲。消耗品型電磁迷彩搭載、被ロックされて普通に撃たれるが、赤猿戦艦程度のプレイヤーの目をくらますことができる。対空砲はいさぎよく全撤廃し、かわりにパワードジムの射出カタパルトを両舷に装備。速力は据え置き。HPが10%を切ると飛翔戦艦となり全海上を焼き払う天空の城ラピュタとなる。 -- 2022-04-17 (日) 20:40:40
    • いくら払ったらそんな艦艇を購入させてもらえるんだろう?40万強とか言わないよねWG? -- 2022-04-17 (日) 22:57:25
    • 覚せい剤でもやってるの?大丈夫? -- 2022-04-17 (日) 23:02:29
    • なんか新しい情報でも出たのかと思ってのぞいてみれば… 何本も似たような木を立てるなよ。実現可能性皆無でこの船に全く関係ない話題ばっかり並べやがって。 -- 2022-04-17 (日) 23:53:16
      • ここ数日の木ヤベェな…。トンデモ妄想に対して、数分単位で返答(というか連投?)してる感じがなんか異質で怖い。 -- 2022-04-18 (月) 00:19:33
    • もはや自分でも何言ってるか分かってなさそう。 -- 2022-04-18 (月) 00:19:08
    • ちゃうねん。こーゆーのやないねん。 -- 2022-04-18 (月) 03:04:53
    • なんというか、この木からは先の時代で細々と盛り上がってたコミュニティーに後から来た人間がクソつまらないネタ投下して衰退させるようなデジャヴみを感じた。ニコニコの3DSキッズみたいなやつ -- 2022-04-18 (月) 09:16:16
    • 上の雑木林の発想が貧困すぎんだよ。あ~わかったわかった。お前らの望み通りの案を出しといてやるよ。砲弾に新三八弾を追加。ハイ終わり。永遠に紺碧の艦隊でもみてろやジジイども -- 2022-04-18 (月) 09:59:18
      • これは持論だけど架空戦記前提でスペックを盛るって行為がまず子供らしいというか馬鹿馬鹿しくて、現代技術を一部頂戴しちゃうとか戦艦ならある程度大艦巨砲主義が存続した世界線で計画される可能性のありそうな延長スペックを提示するのが面白いんじゃない? -- 2022-04-18 (月) 11:08:13
      • ラピュタだの電磁迷彩だのバラバラのネタの中にガンダムネタは2つとか言うチグハグな上、技術試験機のパワードジムという謎。それならパワードジム搭載したアルビオンに消耗品ミノフスキー粒子散布でガンダムで統一しろよと以下略 -- 2022-04-18 (月) 14:15:55
    • 今時メガとか弱すぎw今はもうメモリですらギガとかテラとかの時代ですよ。 -- 2022-04-18 (月) 10:25:15
      • 煽りならもう少しネタをさらってからしなよ、さすがに意味わかんねーよ。 -- 2022-04-18 (月) 12:00:47
    • この木にしろ上の木々にしろ寒い悪ノリなのは変わらないし、どっちも寒いのに『お前(たち)のは面白くない。俺(たち)のは面白い』って叩き合いすら始まってもう恥ずかしい。こんなのを公式が観に来ないかなとかいうコメに至っては狂気を感じる -- 2022-04-18 (月) 12:22:03
      • wiki全体的に発言増えたけどなんか質の低下が酷いよね。aim荒れてる。卑屈なのはネタだと信じてる -- 2022-04-18 (月) 12:43:53
  • 何の問題もないよ。この船のいただけで盛り上がってる分には何の問題もない。雑談にまで書き出したちょっとやめてくれよとなるがな。いまここで起こっているただ1つの問題は寒いノリとやらについていけない人間がわけもなく場を乱そうと攻撃的な書き込みをしてることだなw みっともないからやめなはれ。ノリについていけないなら他所にいきな。 -- 2022-04-18 (月) 14:16:46
    • 本来のヴァマントに関する話が全部流されてるのは問題なのでは? -- 2022-04-18 (月) 14:25:38
      • 何言ってんだ?もともとエアプが不評書き連ねるゴミみたい書き込みしかないだろ?盛り上がってるわけでもなし。本来のってなに?w -- 2022-04-18 (月) 14:41:43
      • 普通の性能のヴァマントの話だろ? -- 2022-04-18 (月) 15:42:30
    • ゲーム内容に何の関係もない妄想を垂れ流すのは荒らし行為そのものなんだよ。雑談が多少脱線するくらいはよくあるから、そういう話題の木だって1、2本くらいなら別に目くじら立てたりしないけどさ。ゲームの内容に関する話題が押し流されちゃうくらい乱立されたら邪魔なんだよ。妄想戦艦の話がしたいなら、そういう人こそ他所に行くべきだよ。 -- 2022-04-18 (月) 16:10:33
      • 俺はそうは思わないけど、このクソだめ掲示板に流れて困るような書き込みあったか?具体的にどれ?w教えてくれよ定期的に貼り直してやるからw -- 2022-04-19 (火) 00:09:01
      • 定期的に貼り直すとかそれもマルチポストで荒らしなんだよなぁ。 -- 2022-04-19 (火) 02:01:13
      • 便所には便所のルールがあるんや。便所だからって便器の外に糞まき散らしてOKとはならんだろ? くそダメ掲示板だからってなにしてもいいは通用しない。 -- 2022-04-19 (火) 08:42:37
  • そもそもカンザスとミネソタがゴミって言うならわかるけど、ヴァマントはそんな悲観するレベルで弱くないだろ。バフするにしても修理班を米戦第一ツリーみたいな回復量バフか、またはジョージアオハイオみたいな高速でリキャスト回るタイプのどっちかにでもすれば十分だと思ってる。 -- 2022-04-18 (月) 17:08:30
  • 悲観するレベルで弱いだろ。457砲12門といったところで、巡洋の30ミリ装甲を強制射貫できるメリット以外何もないし、その代償として機動性と装填を失っているのはあまりにも大きい。何といっても、事実上精度UGを積むほかなく、アドレナリンが死にスキルになる船というのがクソすぎる。どんなに勝率が高い奴がヴァマントに乗ろうが、逃げなければならない局面で逃げることがそもそもできないから、どんなプレイヤーが乗っていようが集中砲火を浴びると必ず焼け死ぬ。集中砲火を浴びないよう立ち回って活躍するには、攻撃速度、機動力も何もかもが不足している。こんな中途半端な船乗るならオハイオ、モンタナ、大和の三択になると思うよ、普通。 で、上の雑木林に戻すけど、弾道ミサイルとか原子力推進とか気軽にいうけど、大戦当時には存在すらしていない技術だからね。それをああだこうだと言うのが、紺碧の艦隊の荒巻と同レベルのクソムシなんだよ。俺だったら、σ超精度457単装砲4基装備のスナイパー戦艦とか想像するけどね。 -- 2022-04-18 (月) 20:35:38
    • こんなクソみたいな船を単純に強くするなら、アラスカ並みの跳弾優遇つければそれで何もかもリターンがくると思うけど…真横から腹パンするしか能のない船というのが、やっぱりクソすぎるわな。 -- 2022-04-18 (月) 20:38:45
    • 上の木群もそうなんだけど、なんでいちいち木を立て直すのかな。それさえなければここまで板が汚れることも無かっただろうに -- 2022-04-18 (月) 20:46:07
  • 別に流れて困るような書き込みなんか1つもないから好き放題書いたらいいんじゃないかな?ここには実装当初からエアプが住み着いてて最初から最近まで価値のある書き込みは1度も見たことがないので自由に使ってもろて。寒いノリでバフ案が盛り上がる位微妙になんか足りない戦艦なのでぜひとも実際作って乗ってもらいたいね -- 2022-04-19 (火) 00:00:01
    • これで少しでもヴァマントの数が増えるならいいなぁと思ってる -- 2022-04-19 (火) 00:01:10
      • まだカンザスだけど、ランク戦で育成頑張ってみるかねぇ。スラヴァも敷島も持ってるし、大火力出せる船は好きなんだ。 -- 2022-04-19 (火) 02:03:31
  • 今回の騒動の発端となった「主砲をいっそのこと最強クラスにして、対空も一投すら許さないくらいで、対水雷80%、甲板装甲・艦上構造物50ミリ装甲のソナー持ちで代わりに速度が10ノットというのはどうだろう? 」という書き込みを行った者です。これほどの話題にまで私の書き込みから発展するとは思っておらずただヴァマントにどうしても存在価値が見出せなかった為のコメントでした。米戦艦第二ツリーのコンセプトと思われる「低速ながらも海上の要塞のような性能」を突き詰めるようなアプデを運営がしてくれたら嬉しいな。という特にこの場に書き込む理由も無いまま、ろくに考えもせず書き込みを行なってしまいました。元々あったコミュニティを破壊されたとお思いの方々には多大なご迷惑をお掛け致しましたことを深くお詫び申し上げます。 -- 2022-04-19 (火) 07:22:22
    • 追伸。先程のコメントをした者です。私は自分のコメントの内容が全て実現されてほしい訳ではありません。こういう方向性でアプデが入ると嬉しいという内容をかなり誇張して書いたのみだった。ということを付け加えさせていただきたく思います。 -- 2022-04-19 (火) 07:30:55
    • 謝罪を装いつつわざわざ新しい木を立てて煽るとか、なかなか手の込んだことするね。 -- 2022-04-19 (火) 08:44:07
      • 追伸が不快に思われたのであれば申し訳ありません。 -- 2022-04-19 (火) 16:40:35
      • 追伸ではなく謝罪文全体が不愉快なのであれば重ねてお詫び申し上げます。 -- 2022-04-19 (火) 16:42:58
    • ガキかよ。お詫び申し上げるとか書いておきながら、一つも非を詫びてない。自分の何が悪かったのか理解していないし、何を考慮しなければならなかったのか反省もない。自分の書き込みで不愉快な思いさせてごめんねごめんね~謝るから許せ がキミの謝罪文。こんなもの書くから、ま~た下の木からゴミ妄想が再燃する。 社会舐めすぎだよ、キミ。 -- 2022-04-24 (日) 03:22:29
      • いやお詫び文に見せかけた煽りだからこれ -- 2022-04-24 (日) 10:01:01
  • じゃあ今度は現実的な超艦艇の姿を妄想しようぜ -- 2022-04-19 (火) 18:14:50
    • 順当にティルマンⅣ-2案をカンザス~ヴァマント同様に近代化(副砲と単装魚雷降ろして対空強化)するだけでは。50口径18インチ15門と旗込み26.5ノットに対空もあれば充分でしょうよ -- 2022-04-19 (火) 20:53:12
      • 他は知らんが15門は来てほしいなぁ -- 2022-04-19 (火) 21:41:39
      • 速度落としてカッチカチ系で欲しいなぁ、超火力超重装甲戦艦。このゲームなら無敵ではなく、火災や浸水に弱いって弱点もできるからバランスは取れるはず。 -- 2022-04-24 (日) 10:27:24
    • ティルマン案なら1枝以外にも7万トン2案や8万トン4案の16インチ6連装4基24門案も。あとは1934年の最大戦艦案(20インチ砲8門・25.3kt)とか -- 2022-04-24 (日) 10:42:27
      • ティルマンさんはなにかに取り憑かれてたの?w -- 2022-04-24 (日) 13:22:21
      • ティルマン先生は予算を際限なく要求してくる海軍ちゃんに嫌気が差して現実に作れる最大のもの与えとけばそれ以上要求できんだろうという思いだった -- 2022-04-24 (日) 14:20:16
      • とりあえず最大最強作っとけばいいってのはわかるw -- 2022-04-24 (日) 18:37:23
    • 四連装砲にしてDPS一点特化ならまあ面白いかもしれない -- 2022-04-24 (日) 22:34:44
  • 今は巡洋艦が少なすぎて砲に何もメリットが無い -- 2022-05-05 (木) 07:52:10
    • 強すぎたな。 -- 2022-05-05 (木) 09:58:48
      • えっ -- 2022-05-31 (火) 18:33:31
      • えっ -- 2022-05-31 (火) 20:57:22
  • ヴァマント最強https://blog.worldofwarships.com/blog/329 -- 2022-06-02 (木) 21:14:37
    • 砲弾性能向上して、修理班優遇と装甲UP、ついでに加速性大幅強化の上に、大盤振る舞いと言わんばかりの隠蔽性2km良くなるってよっぽど弱かったんやな -- 2022-06-02 (木) 22:20:12
      • 砲弾はどちらかというと弱体化じゃね。近距離貫通は強化だけど遠距離貫通は減少で飛行時間増加になってる。速度と装填は据え置きだから現状で使いこなせていないならだめかと。 -- 2022-06-03 (金) 00:46:17
      • 遠間で当てる腕がないやつが多すぎるのでもうちょっと寄れ(隠蔽強化、遠距離性能低下)だそうです -- 2022-06-03 (金) 09:52:06
  • なんかバマントブランチめっちゃbuffされてるけど -- 2022-06-02 (木) 22:01:13
  • 祝!産廃脱出! -- 2022-06-03 (金) 01:28:37
  • ヤケクソ強化に思えるけど、装填と鈍足がそのままだと結局薪として長く浮いてるだけになるかもしれない… -- 2022-06-03 (金) 02:03:49
  • PTで乗ってみたら、くそヌルヌル加減速する、重巡ばりに動ける。 -- 2022-06-03 (金) 08:36:31
    • 加速してもトップスピードがトップスピードだから、余程遠距離じゃないと偏差狂ったりしないんだよなあ。 -- 2022-06-03 (金) 15:41:48
      • 勘違いしてるけど加減速が強いほうが偏差狂うよ。トップスピードに当てられないor斜め移動に当てれないのは単純に偏差以前に相手が外してるだけ。 -- 2022-06-03 (金) 16:09:08
      • それは40~50ノット出る船の変速出来る幅が大きいから有効なんであって、23ノットしか出ない船の加減速で攻撃する側が迷うと思うか? -- 2022-06-04 (土) 07:58:38
  • 産廃から雑魚ぐらいには進化できたな -- 2022-06-03 (金) 08:59:03
    • 実装当初に「これ弱いよね」って書いたら「こんなに強い艦なのに弱いとかいうやつは自分の腕を(以下略)艦の特徴も理解できない赤猿(以下略)」とかってボコられたんだけど、自分が普通に乗って弱すぎだと思った艦にはやっぱり大幅にbuff来るんだよね。ホーキンスの時も同じような流れだったし、自分の印象がおかしいわけではないことが分かってなんか安心した。 -- 2022-06-03 (金) 18:06:26
    • それでも漸くスタートラインに立つ何歩か手前ってところまで来たかな -- 2022-06-03 (金) 19:15:50
  • T9くらいの性能になったな! -- 2022-06-03 (金) 09:30:44
  • 隠蔽と加減速とダメコン優遇してやるから前出ろってこと?確かに元から遠距離戦はやりやすくはないが、慣れれば十分実用レベルだったが、、、せっかくの長射程が死なないのかな?・・・まあでもこいつで遠距離交戦してると、これ大和でもいいなとは思わんでもなかったからいいのかも?でも扱いづらい遠距離砲撃能力がさらに落ちるのはきついな。まぁ遠距離で戦うしかないのに当てにくい船よりは、多少前に出れる方が扱える人は多いのかな。 -- 2022-06-03 (金) 15:28:35
  • BUFFしたらむしろ劣化オハイオでしかないってのが明瞭化してクッソ笑う そんなに装填40秒に固執すんのかよWG σ1.95って何だよ 誰が得すんだよ まともな脳みそしとる人間なら大和オハイオスラバの三択で終わりだよ 航空隠蔽と対空に問題があるってことを何もわかってないなWG こんなクソなんぞポベダでぶん殴ってブチ〇してやる -- 2022-06-03 (金) 17:54:53
    • スラバ…?最弱レベルだろそのゴミは -- 2022-06-03 (金) 18:12:12
    • まともな頭してる人に最も使われるモンタナと、その次に使われるクレムリンが入ってなくて草 -- 2022-06-03 (金) 20:27:35
      • むしろモンタナはアイオワから進んできた悪い意味でやばい奴だらけの印象だわ。まともな頭してる人が最も使うのはブルゴだと思う -- 2022-06-03 (金) 21:09:51
  • 見た目に恥じない要塞になれてよかった。 -- 2022-06-03 (金) 19:10:24
  • ヴァマントが動けるデブになったと聞いて -- 2022-06-03 (金) 22:03:32
    • カスカスから進めてないけど、使ってみたくなるよね -- 2022-06-03 (金) 23:53:33
    • 最高速度自体は変わらんので動ける土台は前のままだぞ。加減速で回避とかするつもりなのか? -- 2022-06-04 (土) 00:20:31
      • 加速が良くなって、弾道が悪化した。つまりヴァマント同士の撃ち合いではお互いに回避しやすくなる。 -- 2022-06-04 (土) 08:02:48
    • 加減速良くなって偏差狂わせてもその散布界から逃れるには鈍足だけじゃなくその巨体も足を引っ張るから… -- 2022-06-04 (土) 00:34:38
  • 遠距離の貫通力が減って逆に近距離での貫通力向上と隠蔽強化……これはもうアレしかないな。ヴァマント!ヴァマント!ヴァマント!敵陣地に向けジェットストリームアタックを仕掛けるぞ‼︎ -- 2022-06-04 (土) 02:28:39
    • その前に焼き尽くされるじゃろ…鈍足デブすぎて -- 2022-06-04 (土) 08:17:34
  • 何にせよ上方修正来るなら歓迎よね -- 2022-06-04 (土) 07:26:12
    • 弾道と貫徹の悪化がないならよかったんだけどなぁ・・・ -- 2022-06-04 (土) 21:52:10
  • この調子で上部構造帯の19mm部分減らしてくれないかなぁ・・・アレデカすぎてせっかくの51mmが・・・ -- 2022-06-04 (土) 21:59:55
  • でも弱い。だいたい40秒も待たされるって耐えられないしw装填35秒にして丁度良いくらいかも。 -- 2022-06-05 (日) 00:05:43
    • このタンク性能でモンタナ比一割減のDPMがまずバランス取れてない。口径・斉射火力と引き換えに鈍足・装填40秒を押し付けてるんだろうけどDPMはもっと上げてもいいと思う。 -- 2022-06-05 (日) 16:35:14
    • もともとそこそこの成績もちですが、20キロ以上の貫通が目に見えて弱くなった感じがするよ。ほんの2戦しか乗ってないが、遠距離で綺麗なダメージ与えられてない。バイタル抜きは無いし。けど、15キロくらいなら抜く頻度は増えたのかなぁ。よくわからん。細かいところをバフして、特徴を削るやり方は好きじゃないなぁ。 -- 2022-06-05 (日) 16:51:18
    • あまり距離詰めたくないのに詰めないとダメージ出ないならむしろ駄目な調整のような -- 2022-06-05 (日) 18:56:05
    • あーりゃ懸念した通りに・・・撤退速度遅すぎて即死する奴が多いからダメコンと装甲バフはまぁわかる。加減速よくします!←最高速度変わらないんでしょ?まぁ貰っとくか。隠蔽強化←あるに越したことはない。 近距離の貫徹上げたけど遠距離は弾速遅くしたし貫徹も下げました!←???? こんな鈍重で被弾面積の塊で(強化されたとはいえ)あんな隠蔽、あの低DPMで前出るやつがいるとか本気で思ってんの?って思ってしまう。 遠距離戦弱体化いらないだろw むしろ強化しろ。DPM上げるならその調整もわかるけどねぇ・・・ -- 2022-06-06 (月) 02:04:03
  • カンザスを何とか乗りこなせてた自分からするとミネソタヴァマントの隠蔽強化は素直に嬉しいんだが、割と不評だな -- 2022-06-05 (日) 20:13:52
    • ミネソタみたいに修理班クールタイム半減と加速強化と隠蔽強化だけでいいんだよなぁ。余計な防郭回復優遇とかいらんから遠距離貫通力低下と砲弾速度低下無くしてほしい。装填遅くて鈍足だけど12門の高貫通高精度APを遠距離から撃てる強みがなくなってモンタナやオハイオとの差別化が出来ない。 -- 2022-06-08 (水) 11:33:14
      • そこが醍醐味だったのになぁ 乗りやすくはなったかもしれないけどつまんない船になった印象だわ -- 2022-06-08 (水) 16:33:24
    • 芋がキレてるだけだろ。 -- 2022-06-08 (水) 12:39:01
    • そもそもドM以外やるべきツリーじゃないし -- 2022-06-08 (水) 16:11:22
  • 以前のvermontを普通に乗りこなしてた人間からすると遠距離砲撃ナーフのほうがつらいって人が多いと思うわ 俺も正直このバフはいらなかったと思ってる。へたくそを基準に調整するからこういうことになるんだよ こいつのあるべき乗り方は統計からは絶対見えてこないしそのデータから見えてこない乗り味ってのを壊してしまった感じはする。これなら遠距離貫通を微バフぐらいでよかったわ -- 2022-06-08 (水) 16:25:13
    • 戦線の後ろや端っこからマップの反対側までどでかい一撃を放つってのが醍醐味だったのにできなくなって悲しいわ  -- 2022-06-08 (水) 16:27:41
    • 28km先のマンマルマンをハカイチしたことあるけどこういうのはもうできなさそうでつらい、、、モドシテ、、、モドシテ、、、 -- 2022-06-08 (水) 16:32:18
    • エアプWG開発の調整だから仕方ないとアキラメロン。それか無理を承知でチケット切るとか?(多分フォーラム等で意見をどうぞと回答されて終わりだと思うが) -- 2022-06-08 (水) 19:15:20
      • リリース後よりテスト中のほうが性能調整しやすいだろうからフォーラムに書くなら早いほうがいいと思うよ -- 2022-06-08 (水) 21:53:32
  • 芋が激おこぷんぷん丸 -- 2022-06-08 (水) 16:35:51
    • スナイパー()したけりゃ日戦のりゃ良いのにね~こちとらPT鯖で乗ってヌルヌル動いて前出れて、ようやくカンザス進める気になって感動したんだけどなー -- 2022-06-08 (水) 19:05:24
      • たしかに乗りやすくはなった。間違いなく敷居は下がったとは思うがこのツリーでやることかな?と思う  -- 2022-06-08 (水) 20:07:58
  • まあ誰もバフ自体を非難してるわけやないてw ただヴァマントに限っていえば砲弾ナーフする必要ないやろって話だわw -- 2022-06-08 (水) 21:22:22
    • 芋を前に出したいwgの考えやろ。 -- 2022-06-09 (木) 00:27:50
      • 遠距離砲撃が不得意になったぐらいで芋が前出るわけ無いだろ!! -- 2022-06-09 (木) 17:27:56
  • なんにせよ解説は多少書き換えないといけないよなぁ これから使用人口も微妙に増えてきそうだし。主砲、機動性、総評あたりをちょちょっとやるだけですむとは思うが誰かやってくれw -- 2022-06-09 (木) 10:49:17
    • このバフ程度で人口増えるのか...? -- 2022-06-09 (木) 13:02:45
      • …港オブジェにしてる一部が久々に乗ってハマれば人口が増えたと言えるかもしれない( -- 2022-06-09 (木) 13:27:47
  • バフ案のテストしてたらしきコネチカットは一時期低ダメージ高初速高減衰の軽量高速弾だったけど、今回の砲弾調整はダメージと初速に言及ないしアレとは別物ってことでいいんかな -- 2022-06-09 (木) 13:35:33
    • 初速についての言及がないだけで、バフ後の近距離では高貫通だけど遠距離で着弾時間が長くて低貫通の減衰が強い砲弾ってコネチカットの砲弾と特徴一致するからどうなんだろうね。初速そのままで近距離でのみ貫通力上がってるのは不自然だし、案外初速が速くなってる可能性はあると思う -- 2022-06-09 (木) 15:31:42
  • バフ来るやん -- 2022-06-14 (火) 15:57:09
    • オハイオでいいわ -- 2022-06-14 (火) 16:21:33
    • 結局最高速が悪すぎる点が猛烈に足を引っ張ってる そのくせ今回の変更は近接戦向けとかチグハグすぎる -- 2022-06-14 (火) 16:50:37
  • 長距離射撃の際の砲弾の飛翔時間が延長されました コイツの弾に当たる方が難しくなりそうだな -- 2022-06-14 (火) 20:59:13
    • 大丈夫。縦たまま動かない標的が多いから。 -- 2022-06-15 (水) 05:34:33
  • 遠距離戦の貫通力低すぎだろ!! -- 2022-06-17 (金) 01:19:31
  • ぬめぇーって動くから速いのか遅いのか速度を見極めるの難しい。 -- 2022-06-17 (金) 01:29:30
  • 加減速効きすぎて笑う。修理班早くて良いけど、やっぱり装填速度が遅い、遠距離の性能落ちたし装填に切り替えるか。 -- 2022-06-17 (金) 01:53:00
  • 旗、アプグレ、スキルすべで速度関係にして装填アプグレ入れて中距離戦に持ち込むしかないな -- 2022-06-17 (金) 14:31:53
    • この悪隠蔽で活発を!!? -- 2022-06-17 (金) 14:35:49
      • 隠蔽12.6になったから活発つけてみたけど普通にありだったよ。航空発見11になったのも中央陣取る立ち回りする場合は結構恩恵を感じた。 -- 2022-06-17 (金) 17:40:34
      • そういや隠蔽も改善されてたな忘れてた -- 2022-06-17 (金) 17:58:04
  • うむ、長距離砲戦能力↓ 機動性ちょっとだけ↑で前に出させようという安直な調整も終わったな… デカくて鈍重だからいくらAP弾けても、中距離にたどり着くまでにHEの連射で焼かれてお終いだな… (^^; -- 2022-06-17 (金) 15:08:54
    • 隠蔽と言う概念をご存知無い。 -- 2022-06-17 (金) 16:37:12
      • 18kmやで... 特化で14.1km 大巡並みではあるが、やはり見つかったらお終いよ -- 2022-06-18 (土) 15:03:49
      • ↑今最良12.6キロやで -- 2022-06-18 (土) 15:34:26
      • ふぁ!?デジマ! (OO; -- 2022-06-18 (土) 21:44:33
      • ...重装甲忍者? (^^; -- 2022-06-18 (土) 21:46:56
  • こいつなんでこんなに貫通下げたんだ?思ったのの2倍くらい下げられてる気がする -- 2022-06-17 (金) 16:36:39
    • 後方で投げてるだけの船になるのがWG的に気に食わなかったのか、何とか前に出させたいWG脳調整の結果。 -- 2022-06-18 (土) 20:48:38
  • 弾かなり逸らせるようになってて感動した。てかこの加速の仕方めっちゃ既視感あるんだけど英巡加速だよねコレ。速力の9割くらいまで一気に上がるのと転舵UGだと減速しにくくなるヤツ。こいつイギリスから技術提供でも受けたのか? -- 2022-06-17 (金) 17:45:03
  • 主砲の貫通力糞落ちてて泣いた。元に戻してほしい -- 2022-06-17 (金) 23:01:50
  • こんなにも太く逞しく大きい巨艦がモンタナよりも隠蔽が良いなんて可笑しい・・・ -- 2022-06-18 (土) 09:04:28
    • 一時期アンケートで「史実が大事ですか?ゲームバランスが大事ですか?」みたいなのをしつこく聞いてたのはこれだろうな。ゲームバランス上仕方ない。今までは近寄られたらワンチャン無かったのがワンチャン有るぐらいになったんで良修正だろう。 -- 2022-06-18 (土) 16:00:20
  • 全速転舵入れても推力UG積んだ状態で一瞬3/4速に落として元に戻す動作入れてやると22ノット維持で旋回できて泣いた。お前がやっぱりナンバーワンだ。 -- 2022-06-18 (土) 15:38:02
  • ふと思ったんじゃが… ナーフとかバフとか悩まずに、もう重戦艦タイプは配置で駆逐よりも前の最前列にして置くだけで良かったんじゃないかと [hatena] -- 2022-06-18 (土) 23:18:33
  • 遠距離では貫通糞で使えない、中距離はケツの2基使いにくいから装填が足引っ張りすぎて使えない、ゴミですな -- 2022-06-19 (日) 19:50:44
    • 前は弱いがコンセプト通りって感じだったけど今はなんかチグハグになってしまった。貫通と弾道のせいである程度距離詰めなきゃならなくなったのでいくら加減速良くなっても避けきれん。得意と言える距離が無くなってしまったな -- 2022-06-19 (日) 20:03:28
    • 明らかなナーフですよこれは・・・ -- 2022-06-20 (月) 18:48:05
  • こいつ(というか米戦)のふわふわ弾道にならしたらほかの戦艦で当たらんようになる、1試合のうちで大体調整できるけど最初の一発をめちゃくちゃ外しやすくなった気がする。島裏狙ったり他の戦艦でできないことができたりするのは楽しいけどちょっと癖が強すぎるかな。 -- 2022-06-21 (火) 19:13:17
    • そう思ってた時期がありました。いつの間にか間違えて入れてたMODの影響でズームしすぎて全体的に偏差が取れてなかっただけでMOD入れなおしたら普通に当てられたわ。 -- 2022-06-22 (水) 03:20:30
  • 最大船速に釣り合わない不自然な超加速で酔ってくるわ。こんな加速する機関なら30kt近く出るだろが。 -- 2022-06-22 (水) 15:59:49
    • 馬力はあっても船体の抵抗エグくて速度が伸びないのかもしれない -- 2022-06-22 (水) 16:07:38
      • たぶんプロペラ径とギア比を弄ったんだなw -- 2022-06-22 (水) 16:27:55
  • 強くなったな……。ある程度耐えられる船体と瞬間バ火力で13㎞にしっかり刺してすぐ隠蔽入れるとか。 -- 2022-06-25 (土) 22:20:44
  • 次verで推力改良削除か -- 2022-06-30 (木) 22:25:34
  • 戦闘数300までいってやっと60%だああ!(尚分艦隊使った模様) -- 2022-07-03 (日) 15:06:35
  • 機動性さえなんとかなればかなりの強艦だと思う・・・・なお接近せん -- 2022-07-05 (火) 12:57:11
  • 加速速くなってから化け物みたいに強くなった。実装当時に100戦乗って12万くらい出してて環境の変化で戦績下がってたのにたったの数戦で巻き返すレベルで強い。 -- 2022-07-05 (火) 16:34:15
    • 遂にコイツが日の目を見る時が来たのか!(とはいえ前から十分強いけども) -- 2022-07-05 (火) 18:23:19
    • ほんとそれ。カンザスもミネソタも強い。修理班CT減少と機動力大幅増加だけでこんなに違うのかと -- 2022-07-08 (金) 03:44:47
  • でぶ -- 2022-07-05 (火) 16:46:03
    • 全長が短い分、みねたその方が太ましいぞい -- 2022-07-05 (火) 19:48:20
  • 運用方法がガラリと変わってるんだからスキルポイントの振り直しぐらいさせて欲しいな -- 2022-07-13 (水) 06:57:34
    • アプデ0.11.6からカンサス、ミネソタ、ヴァマントのUG4で推力改良1を付けられなくなると書いてるな。まあ戦艦なんで火災消火時間短縮のためにダメコン2にしてると思うが、付けてる人は無料で外されるんだろうね? -- 2022-07-13 (水) 10:37:39
      • 今ついてる人は付きっぱなしかもよ。 -- 2022-07-13 (水) 16:37:20
      • 加速が英巡仕様になってからのこいつは1/2速からの加速転舵でヌルヌル回避出来るようになってるから、こいつのスロ4にダメコンじゃなくて転舵積むのは普通にありよ -- 2022-07-13 (水) 17:15:06
      • へ~操舵装置改良もありなのか?旋回半径が850mだから結構曲がれるのかもしれんね。 -- 2022-07-13 (水) 20:06:17
      • このツリーは旋回半径が小さいのも特徴だから転舵系強化も選択肢に入るね。これは少し大きめだけど、カンザス・ミネソタは700mで巡洋レベルだから。戦艦サイズだと完全回避は難しいけど、バイタルに入りやすい角度を外せるだけで生存性が上がる。 -- 2022-07-13 (水) 20:52:34
      • まあ回避できる腕のある人はだね、HEで燃やされる(被弾面積も大きいし)のが嫌で戦艦は基本ダメコン2だわ。 -- 2022-07-13 (水) 21:49:44
  • ダメージは出る。勝率は知らん -- 2022-07-13 (水) 22:20:07
  • 装填が遅いといってもスロ6は散布界-11%固定のほうが断然いいねこれ。巡洋艦に対して縦、斜め、20km以遠でこれほど楽にバイタル通す戦艦ないから遣り甲斐を感じる -- 2022-08-01 (月) 16:58:50
  • アプデ11.7で受けた、修理班のクールタイムバフ80→40、VPの回復可能量のバフ10%→50%、隠蔽のバフ特化12.6kmに関する記述と修理班周りの表を修正しました。間違っていたら再度訂正いただけると大変助かります。総評は文章力がないので書き換えませんでした。すみません。 -- 2022-08-16 (火) 01:16:46
  • 4年ぶりの復帰勢なんだが、米戦大好きマンなので作ってみた。アメリカが18インチを撃てることに感動してる。モンタナでは平均9万しか出せなかったんだが、こいつは平均11万出せてる。憎きヒンデンに20キロ向こうから角度無視で装甲ぶち抜ける貫通力、4年前にあったらなぁ……と思わされた。機動性も加速力高くて取り回しは悪くないし、回復班の優遇? もあって火災管理すればそうそう沈まない良い船だと思った。 -- 2022-09-02 (金) 02:38:22
    • 装填時間以外はいい船になってるよね。野暮な話かもしれないがモンタナで貫通力不満があったのであればオハイオもおすすめするぜ! -- 2022-09-02 (金) 09:13:39
  • ランダムなら現環境のこいつは何やっても強い。バフ前はサイド上げ論者だったけど今やサイドでも中央でもサイドから中央に通してっても強引に試合展開持ってける。対空も高いから粘着されにくいしされてもかなり持ち堪える。SSで相変わらず死ぬ。でも強い -- 2022-10-05 (水) 21:12:39
  • やっと・・・到達(苦笑 主砲40sって長すぎる気がするけど -- 2022-10-16 (日) 16:55:47
    • 実質46cm砲やけんね~ 日戦の五十六艦長並みにリロード爆速にしたらどのくらいまで短縮できるかじゃなかとね~ (// -- 2022-10-16 (日) 23:30:39
  • 重徹甲弾を採用したこいつの前部砲塔2基6門から放たれる最大ダメージは101586だぜ!分かったら踵返してとっとと帰りな -- 理不尽なすれ違い腹パン? 2022-10-16 (日) 19:32:26
  • ワンパン気持ち良すぎて脳汁出まくる気持ちい戦艦れしゅ💛同じプレイヤーを二度のマッチに渡り2回もワンパンしたしトラウマ植え付ける分からせ戦艦。こいつで後方支援は勿体ない!突っ込む訳ではないけど20~21kmを心がけて縦向いてても横向いててもAP突き刺さるし万ダメージ余裕だから怖がらず前に出よう!災厄囲まれたら旋回してバイタル貰っても良いから速めの後退を心がけよう!艦載機に狙われてどうしようも無い時は特攻せずに自慢の対空砲を生かして戦おう!、味方が常にいる形を取ることや、単独行動する際は、クロスを取れるセンター寄りを意識すると突っ込んできた敵や縦向けて離れていく戦艦をお仕置き出来る。 -- oh? 2022-11-13 (日) 21:01:58
  • 試し乗りしてきたけど、抜群に撃たれ強いし、砲も強いし、トップスピードが伸びないだけで足も悪くないし良い船だ(`・ω・´)b -- 2022-11-22 (火) 02:44:04
    • まだあんまり目を付けられてないけど今クラン戦で規制されてるオハイオと同じ受け要員として立ち回るとオハイオ以上の強さを発揮できる場面が多いよ -- 2022-11-22 (火) 07:20:21
      • 確かに対人戦向きのスペックもしてるから米戦の魅力に目覚めてツリー開発しちゃうかもしれない… (^Q^ -- 2022-11-22 (火) 08:22:19
      • よ~し、ちょうどアメリカセール来たから(ネブラスカも来そうだし、コロラドから笑)乗り込め~ (^^) -- 2022-11-24 (木) 22:19:58
  • カンザスミネソタは死ぬほど苦行立ったが漸くここまで来たがなんか使用感ががらっと変わる感じだな 足が遅いのは相変わらずだが狙えば当たるのはコロちゃんを思いだす カンザスミネソタは狙っても当たらん撃たれたらもろいでほんとストレスでしかなかった -- 2022-11-24 (木) 21:54:48
  • マップ際のこいつの動きはマジで予測し辛い  -- 2022-11-25 (金) 01:57:51
  • ここ一週間の復帰勢です。実装したての頃乗って勝率ダダ下げて封印したけど、最近のコメント見ると強艦扱い、使い方が変わったんでしょうか。重厚感のある艦影が好きだからまた乗りたいんですが、過去のトラウマが。。。 -- 2022-11-25 (金) 06:33:08
    • 加減速の出力向上、修理班の準備時間短縮、隠蔽向上、coopで一回乗れば加減速周りは分かるよ。 -- 2022-11-25 (金) 08:46:01
  • 奇跡が起きた 10kmで真横の撃ちあいしてたら バイタル抜けなくて全貫通6000ダメージでモニターたたき割ったwww -- 2022-12-02 (金) 13:28:41
    • 誤訳聖書に登場したティルマンの股割れじゃん -- 2022-12-02 (金) 16:57:43
      • おい!聞けよ!3kmの真横見せてるウースタに全貫通おこして3000ダメしか入らなかったw -- 2022-12-03 (土) 13:59:16
    • 砲弾の性能が高すぎるんだよ内部バーベットで跳弾させて -- 2022-12-25 (日) 21:23:49
  • 遠距離(20キロ以遠)で撃ってもどうせ当たらんから高隠蔽活かして15キロくらいの必中距離から攻撃始めてる。そっちの方が生存性も与ダメも体感だが結構あがる。 -- 2022-12-25 (日) 20:10:46
    • 奇襲?強いよね。序盤、中盤、終盤、スキがないと思うよ。でも、俺は負けないよ(理不尽スポット) -- 2022-12-25 (日) 22:12:00
  • HEで戦うのも全然ありだなw5発命中するだけで何処で万ダメージ+火災だぜw -- 2022-12-28 (水) 18:04:50
    • 戦艦はHEオンリーのほうが安定して強いよ派においで。 -- 2022-12-28 (水) 18:13:09
    • それにモジュール破損確率?も高いし初速も800mと速いから遠距離でも戦えるし -- 2022-12-28 (水) 18:36:33
    • HEカスは敵にいてくれるなら大歓迎だが味方なら即通報 -- 2022-12-29 (木) 19:00:40
    • 大口径ゆえに貫徹力高いから避けられてAPでは致命傷を与えにくい長距離戦では有効だけど、中・近距離まで榴弾スパムなら通報案件やね。 -- 2022-12-29 (木) 20:19:23
      • 15km以内くらいならAPでおk? -- 2022-12-30 (金) 08:41:14
      • 当たるかは別として15kでAPで当ててやるって気持ち無いなら素直にコンカラーやヴィンセント乗った方がいい -- 2022-12-30 (金) 09:11:18
      • 敵巡洋艦が間抜けにも舷側向けて等速運動してるのに十数キロくらいからHE投げる戦艦こそ通報かなあ Tier 6以下だとVP抜けることもあるがTier 9-10になってもやるのがいるのがね -- 2022-12-30 (金) 17:41:21
    • せっかく30mm貫通するんだからAP詰めといた方が40秒リロードのヴァマントならいいんじゃないかな・・・。HEの威力も装填時間もコンカラーに劣るし。ガン縦戦艦しかしばらく狙えないみたいな状態ならHE詰めるのもありかもしれないけど。 -- 2022-12-30 (金) 02:06:44
      • ヴァマントはコンカラーでもなければなんでもない。なぜ君たちは比較してHE使うならコンカラーとか意味の分からない話をするのだね?457mmで12門で一斉者出来るのはヴァマントしかいないし初速も800と速い部類に入るのに、なぜヴァマントでHE使うならコンカラーってなるんだよw。比較する位なら縦向きならHE横ならAPで使い分け出来るようにしろよって話だろwもしかして貴方は誰がどの向きであろうがAP,HE再装填せずに使い続ける派ですか?それだと味方に貢献出来ないのでcoopに引きこもって下さいw -- 2023-01-02 (月) 04:57:03
      • うーんと...まぁわかってるかもしれないけど一応ね。HEを撃つときはAPと違って口径に対する確定的な倍率(14.3倍ルール的なもの)がないわけよ。3.3~6倍で変動する。だから口径自体を持ち出す事にあまり意味がない。その上でコンカラーのHE貫通力は105mmで、対するヴァマントは76mm。HEの威力はコンカラー7200に対してヴァマント6450。肝心の初速もコンカラー792m/sでたったの8mしか変わらない。装填は言わずもがな。確かに精度ではヴァマント1.95+射撃管制2対コンカラー1.8(共に米英戦艦散布)でヴァマントの方が優秀だけど精度の良さが仇になって複数火災を取りにくいイメージ。総じてヴァマントでHE運用するならコンカラーでいいって意見は理に適ってるんじゃないかな。ヴァマント300戦しかしてないけど俺もヴァマントは基本AP詰めとくべきだと思う。 -- not枝? 2023-01-02 (月) 08:38:55
      • 勿論戦場が膠着して戦艦しか見えてない+ガン縦ばっかりならHEを込める選択肢も普通にアリ -- 2023-01-02 (月) 08:40:24
      • 参戦ボタンを押す前からHEで戦うと決めてるならコンカラーで出ろ。ヴァマントで戦闘中にHE詰めるのは状況判断力。こんだけでしょ。 -- 2023-01-02 (月) 12:01:48
    • いつも戦場ではお世話になっております。ありがとう。 -- 2022-12-30 (金) 06:13:20
    • そこまで否定コメが無いことにこのゲームの移ろいを感じます -- 2023-01-02 (月) 07:01:12
  • 硬いしハカイチ爽快感もあるし何より対空が高いから空母戦場でも気楽に乗れるので良い船だ・・・ランダムなら脚の遅さもそこまで問題にならないしね -- 2023-01-05 (木) 14:17:10
  • 雑談的な話かもしれないけれど海面から第二砲塔までやたら高さがあるのだけれど復原性とかなどで問題にならないのかしら?大和ほどじゃないにせよあれだって1000トン以上あるんでしょう? -- 2023-01-11 (水) 10:02:26
    • 船体幅がでかいし、速力も出ないから問題はないんじゃ無いかな。高さも大西洋と違って海が浅く無いし、波は高いから船体的にこれぐらいの高さが必要だったのでは? -- 2023-01-11 (水) 12:29:57
    • 喫水線下の装甲や機関を重くして浮心を沈めれば何も問題はない...あれ?機関部がスカスカみたいだけどこれってd -- 2023-01-11 (水) 12:47:46
      • Vermont6万馬力(島風2500tで7万馬力)って・・・、ほんとあの船内には何が詰まってるんでしょうねぇ・・ -- 2023-01-17 (火) 12:50:10
      • ↑そんなの決まってるだろ、カレーだよ -- 2023-01-17 (火) 12:59:55
      • 成程、ってことはカレー洋って、ヴァマントが座礁して船内から溢れたカレーで形成されてるんか -- ←馬鹿かお前? 2023-01-17 (火) 15:53:49
    • 甲板装甲スカスカな時代の計画案だから重心には余裕があったんだと思う -- 2023-01-20 (金) 10:44:12
  • すっぽ抜けるな。非常にけしからん。跳弾多いし、砲性能が良すぎてバイタル判定より全貫通が優先的に反映されて入るダメージがショッパイ時が多い。確実にバイタルなのに全貫通もしくは跳弾になる。少し角度付けられると跳弾しやすいから艦橋狙いで全貫通、貫通になり15000dmは持っていける。しかし装填の遅さとバカでかい図体のお陰で帰ってくるdm量は倍のダメージで痛手を負うのはこちら側相手は慎重に選ぶべし。できる限り装填の早い敵は相手にせず隙を見せた瞬間を狙うのが良い2v1を心がけが大事。前に出すぎると貢献は出来ないし集中砲火で即沈没。かと言って遠距離は遅いAPのお陰で戦えない。非常にポジションが大事である。一番厄介だなと思った敵のムーブは引き撃ちと言って良いだろう。集弾率の良さは良いが引き撃ちしている敵には全貫通跳弾が殆どで全然ダメージ出ないってことが多くある。何処かのコメントであったが15kmまで隠ぺいで行けなんて話が有るが空母マッチが殆どで航空機発見距離が長いので確実に見つかるので15kmま行くまでに空母の攻撃、DDから集中砲火を浴びる羽目になる。15kmを目指すよりキャンプ気味が良く、突っ込んできた敵に対応するだけで毎試合平均15万ダメージ近く稼げる。前に出ずに敵の距離、防衛地に敵が来た時に一番輝く戦艦。 -- うーん? 2023-01-21 (土) 18:47:56
    • 長いし微妙に読みづらい。結局書いてることは隠蔽に入れる程度の距離でチャンスを狙う、つまり普通の戦艦の立ち回り。空母に見つかるのも、跳弾全貫通が頻発することがあるのも、前に出過ぎると危ないのも、全部他の大体の戦艦にも共通することだよ。 -- 2023-01-21 (土) 20:27:56
      • いやいや、戦艦によって立ち回り変わりますのでw。vermontのレビューしてるので全戦艦共通してるとか言われても困りますw。初めて乗る人のためになればいいなと思ったのでレビューしました。まぁ、読みにくいってのは理解できますけど。もし文句あるなら貴方が乗って適切なポジション、適切なムーブを事細かに書いてください。一ヶ月乗ればそれなりに分かると思いますので待ってます!。 -- umm? 2023-01-23 (月) 14:43:55
      • 立ち回り云々ではなく文章力に難ありやな。 -- 2023-01-24 (火) 03:52:19
    • モンタナと対して変わらない貫通力なのに全貫通しまくるというのはちょっと気になる、入射角が深くなりがちな弾道特性をうまく扱えてないのではという気はするけど、概ねの総評としては納得できるところもある。ただキャンプ気味だとダメージは出ても勝ちづらいし位置取りは難しいね。 -- 2023-01-23 (月) 14:52:46
      • 全貫通より跳弾の多さが気になるな、ホントに457mmあるんかいなと思うくらいに弾かれる。 -- 2023-01-23 (月) 16:24:22
      • まぁ、位置取りが難しいので正解が無いような気がしてきたっすw。それより最近は精度より装填とったほうが強いように思えてきたので移行しつつありますねぇ!結構いいっすよ装填。うん、弾かれるけど。 -- umm? 2023-01-24 (火) 01:07:43
      • 木が言ってることは概ね同意だな。装填時間に対して期待しちゃうほどのダメージが出ない。そのくせ反撃を弾かず吸収しちゃう。反撃をある程度抑制できる位置取りが許されない速度と航空発見距離。輝くのが稀に集弾した斉射の破壊力ぐらい。芋気味ならダメは稼げるが負け試合でしか活躍できない。難しい艦だね。 -- 2023-01-24 (火) 07:42:46
  • アメリカにも超戦艦こねぇかな ヴァマントベースで20インチ×12のロマン枠 -- 2023-02-08 (水) 14:20:41
    • 20インチ×12(4基×3)リロード45秒・17インチ×15(5基×3)リロード43秒・15インチ×16(4基×4)リロード30秒 どれが良い? -- 2023-02-08 (水) 15:43:21
      • そりゃもう16インチ24門か18インチ15門しかないでしょ -- 2023-02-08 (水) 21:56:19
    • 驚異の水雷防御65%でよろしく -- 2023-02-08 (水) 16:33:49
    • 最大速度16ノットなら許す -- 2023-02-08 (水) 22:28:48
    • ちょっと違うがアイオワベースで20センチ×12の変態枠は来るぞ -- 2023-02-08 (水) 23:24:52
      • センチとインチじゃちょっとどころじゃない定期。 -- 2023-02-09 (木) 09:44:56
  • 鈍足で脆いと思われてるせいか潜在ダメが稼げる稼げる。まあ実際HEに弱いし鈍足なんだけど、修理班のクールダウンが短いからバイタルさえもらわなければ思ってる数倍耐える。鈍足ではあるけど舵の効き自体は悪くなくきびきび曲がるから遠距離砲撃ならそこそこ避けれる。 -- 2023-02-08 (水) 17:02:03
  • 装填を35秒にするか精度を上げてほしい。40は長すぎる -- 2023-02-08 (水) 17:29:53
    • ちょっと特殊な考え方だけど、15750ダメ×6問×20秒って考えるとなかなかな性能じゃない?個人的には主砲性能もいいけど対空の射程を上げてほしいかな。足が遅すぎて味方に防空カバー提供出来ない -- 2023-02-08 (水) 18:45:54
      • 対空射程強化わかる、長距離対空がそこそこ止まりだから防空しても微妙だよねぇ -- 2023-02-09 (木) 10:07:02
  • この船とモンタナどっちが強いのでしょうか? -- 2023-02-20 (月) 19:48:44
    • HPも火力も高いのでヴァマント。 -- 2023-02-20 (月) 19:53:59
  • こいつでスコア最下位とかどうやったら取れるんだよ -- 2023-02-25 (土) 04:04:53
    • どんな攻撃も当たらなければスコア伸びないからね。 -- 2023-02-25 (土) 13:56:18
      • 超ふんわり弾道だから、遠距離からだと動き回ってる相手には当てにくいからな。 -- 2023-02-25 (土) 16:18:43
  • 艦長あと6pなんだけど、応急対応・活発。予防整備か、防火・活発のどっちが良いかな?今はハルゼーで装填手接近警報グリスアップAR緊急修理隠蔽取ってる -- 2023-02-26 (日) 13:48:43
    • 防火、活発の方がいいと思われる。戦艦は防火必須クラスでしょう。 -- 2023-02-26 (日) 15:31:11
  • 微笑みデブ、迫真の鬼機動。貧弱な巡洋艦達をボコボコにしてしまう。 -- 2023-02-28 (火) 12:25:22
  • 米戦艦第二ツリーの超艦艇は果たしてどうなるか…ティルマンの最大戦艦そのままのバケモノになると面白いんだが -- 2023-02-28 (火) 15:08:05
    • ティルマンの最大戦艦てなんぞや?と思ってちょっと調べたら、なんか406㎜6連装砲塔4基とかいうフランスもビビるゲテモノ戦艦の設計図見つかったんやが...こんなん装填時間分単位やろ -- 2023-02-28 (火) 15:38:35
    • 順当に行けばティルマンⅣ-2案だろうけど、ヴァマントに合わせて主砲47口径&速力23ktにはなりそう。設計そのまま50口径18インチ15門と速力25.2kt(旗活発込み29kt弱)も超艦艇ギミック捨てればワンチャン…? -- 2023-02-28 (火) 15:45:52
      • ということは、船体後部を引き延ばして457㎜三連装砲を5基に増やして装甲厚くして速度据え置きかな。それだけなら超艦艇ギミックも欲しいなぁ -- 2023-03-01 (水) 19:32:46
  • 久しぶりに使ったけどコイツ良い 斉射火力高いし門数もあるのでチャンスを見逃さず偏差ミスらなきゃ大体破壊的一撃になるのキモチイ 対空もあるし修理班の準備も早いから単艦でクロス取りに行けるのもいい -- 2023-03-02 (木) 14:25:38
  • 話題にならないけど闘争のヴァマントクソ強いな -- 2023-03-10 (金) 15:49:30
    • マジで強い。今のところ勝率8割くらいで駆け抜けてる。修理班のCT短いし戦艦は通常貫通でゴリゴリ削れるし巡洋艦は角度関係なくダメージ出せるし大口径故に過貫通でもダメージも高いから駆逐にもそこそこ強い。 -- 2023-03-10 (金) 16:49:33
  • コロラド乗ってさあノスカロかカンザスかでカンザス選んで数ヶ月………遂に…遂に、ヴァマントに辿り着いた……!!ミネソタでそこそこ良い戦績出して卒業したのでもっといい戦績を残すんだ… -- 2023-03-19 (日) 00:18:36
    • おめっとさん。ミネソタから火力爆上がりした代わりに加速力やらが若干悪くなってるから同じノリで使うと痛いの食らうから気付けてな。健闘を祈る。 -- 2023-03-19 (日) 00:36:14
    • ミネソタつよいからライフ増えて余裕とおもったら、T10空母に粘着されると防御硬くてもきついな。 -- 2023-03-24 (金) 21:53:01
  • ポンコツ -- 2023-04-11 (火) 10:52:35
    • トンコツ? -- 2023-04-11 (火) 10:54:27
    • ナンコツ? -- 2023-04-11 (火) 10:56:12
    • 戦績はそんなに悪くないのだが、超鈍足・装填超遅い・主砲旋回超遅いの三拍子が何とも辛い。三大ポンコツの一隻だなぁ~ -- 2023-04-11 (火) 10:57:24
    • 廃艦確定 -- 2023-04-11 (火) 13:27:39
    • 廃艦どころの騒ぎじゃないじょ。タダノゴミだよw。敵主砲が当たれば万ダメ、鈍足、超ばらける精度のゴミ主砲、ゴミすぎる超低速な弾速、ゴミすぎる最大速。加速が良くても最大速が出ないと何の意味もない。おまけにデカすぎる船体下手に避けるとバイタル判定。弾をはじく概念が無いゴミ船体。 -- 2023-05-27 (土) 04:04:47
  • クレムリンじゃのーて、1番鈍足のこいつこそ1番堅牢な戦艦にして「戦艦が簡単に沈むか!」ができるようにして欲しいがなぁ -- 2023-04-11 (火) 11:16:03
    • 第1ツリーのモンタナが406mmで、第2ツリーのヴァマントは457mmの口径を活かした戦い方になるのかな?同じ457mmのジョージアは足を活かした戦い方だから、コイツは逆に遠距離からの火力支援からの掃討戦で輝ける? -- 2023-04-11 (火) 11:49:33
      • 今の状況は、ハイスピードと高リレートの時代アプグレ付で35秒はちょとどうなのか・・・ -- 2023-04-11 (火) 13:32:02
      • まあ457㎜以上の口径でで12門艦はこいつくらいなもんだし、高威力高貫通長射程APが1門あたり11.6秒と考えれば納得できないことも...ない...? -- 2023-04-11 (火) 13:47:23
      • 真ん中でデデーンと構えて空母のラインを下げさせて(ついでに空母のヘイトも買って)全体を威圧してれば勝てるさ -- 2023-04-11 (火) 15:08:08
      • 前6後6で打ち分ければ約1.5ジョージアだから足が遅いのも込みで順当かな。一応T9との火力差はだいたい他のツリーで1.2 -- 2023-04-11 (火) 15:14:29
      • レートより精度取ってハルゼー乗せて真ん中上げて6隻に喧嘩売って5分位で共謀者狙って32s装填を巡洋艦も真っ青な前後打ち分け16sで大暴れが理想、ぶっちゃけハマったら止まらん -- 2023-04-11 (火) 15:28:06
  • こいつの何がぶっ壊れって、MAP外に飛び出したときにペナルティ受けて、速度が23ktから21ktに減速することだ。ほかの艦艇だと30ktから10-15ktほどまで減速するのに、こいつ優遇されすぎやろ。21ktで旋回能力だけガチレベルに維持されるもんだから、予測と違う角度になりまくり。チート旋回を決められて全然弾当たらんねん。米鈍足戦艦ツリー全部に共通することだけどこれ。 -- 2023-04-12 (水) 01:43:15
    • 米戦第二だけじゃなくて英巡加速持ちはみんなその性質(壁ズリであまり減速しない)持ってるよ。ただ戦線移動に置いて行かれやすい米戦第二だと、押されてる側の時に外に逃げてクロス取り兼囮になるとかじゃない限りは壁ズリするほどの外にいる事自体があまり強くないから一応バランスは取れてる -- 2023-04-12 (水) 01:57:34
    • いや、T10になると、射程長いから遠くの敵にまで届くんだよ。 -- 2023-04-12 (水) 02:25:05
    • 仮にその部分がぶっ壊れだったとしても空母にすら劣る超鈍足とヒットボックスの大きさと装甲の薄さによる撃たれ弱さがあるんだから許してやれよ。 -- 2023-04-12 (水) 12:31:11
      • 加速強化と修理班優遇バフがあったの知らないの?初動はスルスル加速して先行できるし、撃ち合いの間は最高速度より加速旋回が重要だからな。加速旋回が早いと斉射体勢と防御姿勢の移行が早いから致命傷を喰らいにくくなるからな。 -- 2023-04-12 (水) 13:37:09
      • 先行したとて戦場に到着する頃には他戦艦と同タイミングくらいだし、致命傷を受けにくくなるとしても舷側の高さと上部構造物の多さデカさ柔らかさで通常貫通多数貰いやすいしHEスパムも痛い。最高速度が絶望的故に敗走は逃げ切れないし残党狩りも後ろすぎると参加しにくい。なので修理班優遇は残当。 -- ? 2023-04-12 (水) 14:24:32
      • このティアになってまで数分先の戦局読めないのバグでしょ。中低ティアで何学んできたのさ…… -- 2023-05-01 (月) 01:58:56
    • 壁ズリするくらいCAPから遠ざかる戦艦をわざわざ追うな定期としか思わんが -- 2023-04-12 (水) 13:52:44
  • モンタナと違って火力特化で楽しい -- 2023-04-19 (水) 10:28:01
  • ミネソタは飛ばして正解だった….. -- 2023-05-21 (日) 16:34:55
    • ミネソタよりこっちのが強いけど、同Tier帯での相対的強さではミネソタの方が強い気もする。ミネソタのバイタルを楽に抜けるTier9がいないけど、Tier10はレベル高い艦艇多いから、ヴァマントは油断すれば抜かれる。Tier10のHEも痛い。斉射後の装填時間を逆に利用して隠蔽入りしてチャンスでAP攻撃するような感じのがいいかも。ただどっちも勝率6割行ける。 -- 2023-05-21 (日) 17:45:48
      • ミネソタは対面が優遇プレ戦艦になること多いし飛ばして良いと思うけどな。ツリー9戦艦ってだけでキツイんよ。 -- 2023-05-21 (日) 21:12:25
      • 優遇プレ戦艦(中身が優れているとは言っていない)。武蔵だって猿山になっているから大したことない。むしろプレ艦を味方に引くとはずれまである。 -- 2023-05-21 (日) 22:04:33
  • 貫通力ゴミスギィ!本当にモンタナと同じ貫通力なのか?バイタルすら入らない。こんなゴミ戦艦使うくらいなら他の戦艦使った方が絶対にいいぞこれ。 -- 2023-05-23 (火) 15:35:43
    • 正直犠牲になってるものが大きすぎてバランス取れてない感じがする。装填35秒でいいと思う。 -- 2023-05-23 (火) 16:01:45
      • 主砲に極振りしてるのは良いけど、貫通力が終わってるしバイタル狙っても貫通全貫通で最悪ゴミダメしかでない。速力も25ノットだし、対空は強いか?言われたら近距離から中距離だし結局往復されてダメージはそれなりに入るし。機動性は良いが船体の大きさが相まって避けきれない。全てを取ってもゴミとしか言いようが無い。現環境は速度が重視されている中で、condeや速い巡洋や駆逐、戦艦に対して致命的なほど遅い弾速では遠距離中距離共に貢献することは極めて厳しい。よって、即座にバフが必須だが運営が無能なためにナーフされるで有ろう。 -- 2023-05-25 (木) 21:12:42
      • 全貫通ばかりなのは流石にエイムが悪いよ。普段より気持ち手前を狙うと毎回万ダメ入る位だから結果的にDPMは他の戦艦と遜色ないのよ。 -- 2023-05-26 (金) 02:43:52
      • それな。甲板に落とせば独戦相手に抜かずに4万とか吹っ飛ばせるのぶっ壊れな火力だと思うがな‥バイタルも狙えば入る、精度もいいから複数枚抜きもザラ、装填遅いけれど逆に相手の転舵タイミングズレるからやりやすかったりする。自分は、戦艦は油断して腹見せた奴を吹き飛ばすのが楽しいと思っているから(全く打たないのは論外だが)装填終わって直ぐ撃つわけでも無い、だったら腹見せチャンスで大火力を出せるこのツリーのコンセプトは良いと思う。修理班も優遇ある、旋回性能で他の艦なら大ダメージ喰らうシチュエーションでも姿勢間に合うし、航空攻撃も機動性と対空と合わせていなせるから非常に粘り強く戦える。他のツリー艦なら2度死んでるシチュエーションで帰ってこられるの良いよ。足は遅いけど、旗と活発付ければ27近く出ると記憶している、実際足で困るのはプッシュ撤退の時だからその時は予めルート確認して前々から動けば良いんよ。なにが言いたいかっていうとこいつは普通に強い。 -- 2023-05-26 (金) 07:32:04
    • ちゃんと隠蔽使ってるか? -- 2023-06-10 (土) 16:54:05
  • うーむどうしてもこいつ使うと後方で芋るだけになってしまう……隠蔽最大限生かせてないしかと言って前線貼るのもまあキツイ。気づいたら戻れなくなってΩ\ζ°)チーンってのもしばしば。どーしよう -- 2023-07-04 (火) 09:22:54
    • 火力は出せてる方だとは思う。でも勝利に全然貢献出来てないのか46%くらいしかねえ… -- 2023-07-04 (火) 09:24:46
    • 20km以遠とかにこもっていても巡洋艦へのクリーンヒットはちと難しいので、味方と一緒に適度に前に出て巡洋艦撃破とかダメージ取るだけ取って沈んだ方が勝率と貢献度はいいような感じはする この辺は例によって状況や敵艦編成とかに応じてだけど -- 2023-07-04 (火) 21:32:19
  • ミネソタ300戦ほど堪能してから乗ってみたら位置取りが難しい。ミネソタほど気軽に前に出ちゃダメね。でもミネソタよりガンガン相手を削れるのは楽しい。 -- 2023-08-12 (土) 16:32:14
  • ミネソタより平均ダメージ低くなったわ。投射量は同じなのに過貫通の割合だけは増えるからなんだろうな -- 2023-08-18 (金) 02:18:32
    • 単純にティアの向上とエイムでは?ティア向上で交戦距離が伸びた分だけ偏差が取り難く命中弾が減った、山形弾道+精度向上でエイムちょっとズレるとカス当たりしかできない。良隠蔽活かした運用大事で、エイムは練習あるのみ。 -- 2023-08-18 (金) 09:12:31
  • 副砲がみんなバラバラに明後日の方向キョロキョロしてるのはこれはWGのこのゲームに対する姿勢と都合の悪いものは見ないというスタンスを表しているのか?それはそうと音もおかしいしなんなんだこのアプデ… -- 2023-08-18 (金) 10:23:49
    • ごめんミスった -- 2023-08-18 (金) 10:24:21
  • 砲旋回+装填アプグレでやってたが、あまりにも散布界がク○なんで、射程+精度に変えたら少しマシになった気がする。射程ギリギリの砲撃は命中とダメは期待できんが、足止めてる空母の狙撃程度には使えるから全く無駄ってわけでもない。にしても、遠距離での貫通力の無さは何とかならんのかね。 -- 2023-08-25 (金) 16:09:22
    • 自分は砲旋回+精度。隠蔽良いから結構中距離からバイバイできる気がする。遠距離だとそもそも回避される事多いし、そもそもあんまり遠距離の敵は狙わないから気にしてないなぁ。 -- 2023-08-25 (金) 16:36:30
  • 遠距離で静止(なんか)して(腹見せて)た空母にハカイチをお届け。戦艦はやっぱコレよ -- 2023-09-20 (水) 20:43:16
  • 英巡加速なのはいいんだけど、減速まで同じじゃなくてええんやで……。全く後進に切り替わらなくてつらぴ -- 2023-10-27 (金) 11:54:42
  • ゲーム内の説明にある「十分な速力」・・・??それはひょっとしてギャグで言ってるのか? -- 2023-12-11 (月) 12:57:15
    • 輸送艦の最高速がほとんど15ノット以下、高速艦の巡航速度もせいぜい16とか18ノットの時代に、最強の攻防力を持った船が21ノットもだせるんだぜ。十分だろ? -- 2023-12-11 (月) 13:21:14
    • カンザス/ミネソタにあたる別計画に合わせてデチューンさてれるだけで、元ネタのティルマン戦艦案だと25.2~30ノットだからまぁ。戦艦としてはQEが高速扱いされてた時期の案だし、23ノットでも「十分な速力」ではあると思うけど -- 2023-12-11 (月) 13:28:26
  • ミネソタ乗り倒したあとに使うとあまりのツヨツヨ加減に引く・・・武蔵や大和も怖くなくて快適 -- 2023-12-26 (火) 23:00:51
    • 火力だけで言うならトップクラスだよな。…まあ他は知らん -- 2023-12-27 (水) 07:15:42
  • ここのバマント乗りって、運営からさらなるバフを貰おうとワザとネガキャンしてねーか?あれだけ硬くてクネクネ動く上に対空もめちゃ高いから、船体のでかさなんて余裕で相殺してるでしょ。 素でギャーギャー言ってる奴はティア5位に戻ってどうぞ。 -- 2024-01-05 (金) 22:43:50
    • 12門艦の中でも威力・精度はバツグンだしハカイチ量産艦なんだがな。みんな新戦艦以外フリーで飛ばしてアメリカ標準型戦艦をマトモに扱えないんでしょ。 -- 2024-01-05 (金) 23:24:47
    • まあ高速艦が多い今鈍足艦が遅くてイラつくのも分からんくはない -- 2024-01-06 (土) 01:28:04
      • すまん文が崩壊した。他の艦に一通り乗った後に23ノットはキツいよねって言いたかった。 -- 2024-01-06 (土) 01:30:18
      • 鈍亀はまだスキルと旗積めば何とかなるが、遅すぎる装填時間が耐えられない。 -- 2024-01-06 (土) 02:55:32
    • こいつはバカ高い乾舷のせいでかなり被弾しやすいから、言うほど硬くない印象。被弾しやすい=燃えやすいでもあるんで尚更。 -- 2024-01-06 (土) 10:56:44
  • 消耗品、敵弾警報、旋回、対空、アドレナ、緊急処理、防火処理を取得し、未分配4Pは何に使うか迷う。隠ぺいor装填、緊急修理、活発。 -- 2024-02-23 (金) 00:50:03
    • 地味に、防火処理やめて猛烈にするべきだったか。 -- 2024-02-23 (金) 00:50:48
      • 猛烈超重徹甲弾が最強。騙されたと思って一度やってみな。ワルツ踊れるぜ -- 2024-02-23 (金) 02:00:07
      • 装填、旋回、活発、警戒、超重、改良型修理班、隠蔽、猛烈。これで21ポイントだな。ちゃんと押すべきとこでガン押しして隙を見てぶち抜けばランカーになれるぞ。頑張れ -- 2024-02-23 (金) 02:04:47
      • 横からだけどヴァマントのスキル猛烈超重ビルドでどうしようかなって思ってたからそれ採用だわthx、改良型修理班だけアドレナに捻じ曲げた。歯車と活発切って緊急修理でタンク性能上げれそうだけどそんな勇気はなかった -- 2024-02-23 (金) 18:39:51
  • やっぱ合わない人にはとことん合わん船だな…普段から30kt越えの高速戦艦しか乗らんからコイツの足の遅さに悶絶するし、装填もあまりにも長すぎて追撃が間に合わんこともある。コイツ乗りこなしてる人マジで尊敬するわ… -- 2024-02-23 (金) 13:44:31
  • ヴァチボコ強くて草。斉射火力が気持ち良すぎだろ -- 2024-03-24 (日) 11:19:12
  • あ゙ー、敵戦艦に2万ダメ量産して巡洋艦ハカイチで食い散らかすの脳汁ヤベェ。装填40秒って次の一手を考える時間もくれるからありがたい。装填が終わったら敵に向けてf◯◯k you!!って斉射するのが快感過ぎてモンタナいらない子になっちゃった……。腹見せ空母はただのfood。 -- 2024-03-25 (月) 00:08:46
  • 隠蔽バフ前の隠蔽に戻しつつ装填速度微上昇…対空対潜上がってもなんだかなあ……ちなみにLesta版の固有はスロ6、装填-25%、APダメージ-15%、主砲旋回速度-20%という、AP一発が18インチ最低クラスになる代わりに30s装填になる奴だったり -- 2024-03-29 (金) 03:41:08