ZH-1

性能諸元
| Tier | 9 | 種別 | プレミアム艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 駆逐艦 | 国家 | ドイツ |
| 生存性 | 継戦能力 | 0,000 | |
| 装甲 | 艦首艦尾 | 0-1mm | |
| 中央甲板 | 0-1mm | ||
| 中央側面 | 0-1mm | ||
| 上部構造物 | 0-1mm | ||
| 砲塔 | 0-1mm | ||
| 防郭 | 0-1mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 0% | |
| 機動性 | 機関出力 | 0,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 0.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 0m | ||
| 転舵所要時間 | 0.0秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 0.0km | 0.0km | 0.0km | |
| 航空発見距離 | 0.0km | 0.0km | - |
| 射撃管制装置 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|
| mod.1 | 0.0km | 0m |
| 主砲 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0mm/0 | 基×門 | HE弾 00(0%) AP弾 00 | 0.0秒 | 0.0秒 | HE AP |
| 副砲 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0mm/0 | 基×門 | HE弾 00(0%) | 0.0秒 | 0.0km |
| 魚雷 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0mm | 基×門(門) | 00 | 0秒 | 0.0km | 0kt | 0.0km |
| 空襲 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 搭載量 | 射程 | 最大ダメージ | 準備時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 0 | 0(0,000) | 0 | 0.0km | 0,000 | 0秒 |
| 爆雷 | 最大ダメージ | グループ数 | 投下数 | 装填時間 |
|---|---|---|---|---|
| 0,000 | 0 | 0 | 0秒 |
| 対空砲 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 短 | 0.0mm/0 | 基×門 | 0 | 0.0% | 0.0km | |
| 中 | 0.0mm/0 | 基×門 | 0 | 0.0% | 0.0km | |
| 長 | 0.0mm/0 | 基×門 | 0 (0×0) | 0.0% | 0.0km |
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
・消耗品
搭載可能 消耗品
ゲーム内説明
解説
史実
ZH-1は第二次世界大戦中のオランダから鹵獲した駆逐艦をドイツ海軍が運用した艦である。
元はオランダ海軍のGerard Callenburgh級駆逐艦の1番艦「ゲラルト・カレンブルク」(Hr.Ms. Gerard Callenburgh)だった。1938年にロッテルダムの造船所で起工され、1939年10月に進水した。オランダはティエルク・ヒッデス級(あるいはゲラルト・カレンブルク級)と呼ばれる近代的な駆逐艦4隻の建造を進めていたが、1940年5月10日のドイツによるオランダ侵攻で本艦が鹵獲されるのを恐れ、未完成の状態で自沈処分が命じられた。しかし、ドイツ側は船をサルベージし、1940年7月14日に引き揚げられた。
艦はハンブルクのブローム・ウント・フォス造船所へ曳航され、修理と完成工事が行われた。ドイツ海軍は艦名をZH-1(Zerstörer Holland 1、オランダ製駆逐艦1番)と改め、1942年10月11日に就役させた。ドイツはZH-1の大幅な改装を避け、オランダ製の主砲や魚雷発射管、射撃管制装置をほぼそのまま残し、自国設計との比較試験用として扱った。バルチック海で試験航海を繰り返し、1943年11月頃にフランス西海岸へ移った。
1944年6月、連合軍のノルマンディー上陸(Dデイ)後、ZH-1はZ-32、Z-24、T-24らと共に侵攻艦隊への攻撃を命じられた。6月8日から9日にかけてのユシャン島沖海戦で、イギリスの第10駆逐隊と交戦した。ZH-1は砲撃と魚雷で大破し、クラウス・バルコウ艦長はZH-1の自沈を決断。爆雷を爆発させて艦を沈め、乗員は退艦した。この際に海に投げ出されたドイツ乗員のうち140名は交戦相手であるイギリス駆逐艦のHaidaやTartar、Ashantiなどに救助された。イギリス側は人道的措置としてドイツ乗員を救助し、戦時捕虜として扱った。救助されなかったドイツ乗員の中にはフランス沿岸に到達した者もいたが、38名が戦死している。ZH-1の生涯は短く、鹵獲艦としての象徴的な存在に過ぎなかった。オランダ設計の優秀さがドイツの興味を引いたものの、戦局の悪化の中で目立った戦果を挙げる機会はなかった。結局、連合軍の圧倒的な優勢下で失われ、鹵獲艦の限界を体現した艦である。
wowsではこの史実を踏まえてドイツ艦艇として登場。ver.15.0現在ではテスト艦ではあるが、オランダ艦の特徴でもある"空襲"(空襲爆雷ではない)がドイツ艦艇で使えるというユニークな味付けがされている。
小ネタ
編集用コメント
- 開発ブログより作成 HE爆弾空襲を持ってるそうです -- 2026-01-09 (金) 06:38:38
- 史実を追加しました。 -- 2026-02-24 (火) 20:01:39
- ちょっと修正しました。 -- 2026-02-24 (火) 23:05:11
コメント欄
- 最近テスターがこいつに乗ってるのを見かけるけど、使い勝手はどうなんでしょう? なんか面白そうだから乗ってみたいとは思うけどどういう販売がされるかですね… -- 2026-02-28 (土) 20:05:06
- そのうちオランダ駆逐ツリーが実装される時に鹵獲される前のこの子が来そう -- 2026-02-28 (土) 21:37:19
- あれ?と思ったらこいつ名前にハイフン無いのか……同じ鹵獲なZF-6にはあるのに何故… -- 2026-03-06 (金) 23:27:07
- というかドイツ駆逐はハイフンついてないのが正しい(?)ぽいがwowsだとなんでハイフンついてるか気になる。 -- 2026-03-10 (火) 10:41:38
- これさっき戦場でみたけどZH-1だったんですが、このページの名前は変えられないんでしょうか。 -- 2026-03-14 (土) 14:07:18
- ページ作成の段階でハイフンなしになってるから、変更してくれるのはありがたいんだが、コメントページのやつをハイフンありにするとリンクが切れて飛べなくなるのよ… -- 2026-03-14 (土) 14:25:55
- Wikiwikiの仕様かぁ -- 2026-03-14 (土) 15:58:30
- 本艦が正式実装されて名前が確認出来ましたらページ名を変更します。リンクタグもまとめて置換処理するので下手に弄らないようお願いいたします。 -- 管理人 2026-03-16 (月) 15:57:34
- ページ作成の段階でハイフンなしになってるから、変更してくれるのはありがたいんだが、コメントページのやつをハイフンありにするとリンクが切れて飛べなくなるのよ… -- 2026-03-14 (土) 14:25:55
- 造船所で鹵獲艦か……ブリュッヒャーの時のようにアニメーションで出落ちにならなきゃうれしいけど…… -- 2026-04-07 (火) 08:28:17
- さすがに強いんじゃないか?どうですかね -- 2026-04-08 (水) 17:19:46
- HP・砲DPM・対空は最弱クラス、高隠蔽、魚雷は平凡だがリアクションタイムが非常に短い、さらに目玉の空襲が強力だが短射程1ストック このカタログスペックから実戦の強さを予想するのは難しすぎる -- 2026-04-08 (水) 19:58:27
- そういえばこの子の空襲ってリュッチェンスの固有乗るのかね、1空襲での爆弾投下数は多めだし30発当てるのはそこまで難しくはなさそうだが… -- 2026-04-08 (水) 20:27:10
- 固有スキルの発動条件は航空兵装、爆弾空襲はまた別物なので乗らないと思われ -- 2026-04-11 (土) 08:24:56
- 配信者の動画で使ってるところを確認してたら航空兵装の固有は乗ってなかったわ、もし発動するのであれば有用そうだと思ったけどまあ、仕方ないね -- 木 2026-04-11 (土) 11:58:13
- 固有スキルの発動条件は航空兵装、爆弾空襲はまた別物なので乗らないと思われ -- 2026-04-11 (土) 08:24:56
- 鹵獲艦なのに造船とはおかしくね?港にナチ旗が飾られてるし。 -- 2026-04-09 (木) 20:23:24
- 先輩ZF-6も鹵獲造船なので今更…鹵獲して技術盗んで同型艦を作ってるという事にしよう -- 2026-04-10 (金) 02:12:17
- そう思ってたけどコンバットミッションチェインのタイトルだと、造船中に自沈する週と引き上げてる週があるので、途中までオランダ目線で建造する造船所のようだ -- 2026-04-17 (金) 15:39:29
- 空襲は一中隊だけなのか。戦い方としては、魚雷の浸水率までは分からないけど浸水入れた後に空襲で火災狙っていくスタンスなのかな -- 2026-04-09 (木) 21:21:24
- 大型艦への粘着が捗るというか、することで輝くのは間違いなさそうだね。空襲を使って事前に流した魚雷射線へ誘導するのもいいと思う。 -- 2026-04-09 (木) 22:31:39
- トロンプより実用的に魚雷使えそうだけど、なかなか空襲で誘導は難しそうだ -- 2026-04-11 (土) 12:52:36
- 大型艦への粘着が捗るというか、することで輝くのは間違いなさそうだね。空襲を使って事前に流した魚雷射線へ誘導するのもいいと思う。 -- 2026-04-09 (木) 22:31:39
- COOPかシナリオ専のワイ、低みの見物。AI相手だと空爆はまあ当たらない当たらない。空爆を抜きにしたらハッランドでもええやんと -- 2026-04-09 (木) 23:11:09
- 空爆は飛行場特攻だから期間限定モードで稀に輝く時があるぞ……まあ欄巡とかでいいと言われたらそれまでだけど -- 2026-04-11 (土) 17:33:26
- HP結構低いな... -- 2026-04-11 (土) 23:19:47
- 同格駆逐ドベのベンハムとなんと100差!抗堪専門家を付けたオベチキン艦長を乗せられると実質最下位に -- 2026-04-12 (日) 00:32:45
- ここ数年オベチキン販売してないからまあ……いや低いな… -- 2026-04-13 (月) 09:26:22
- 同格駆逐ドベのベンハムとなんと100差!抗堪専門家を付けたオベチキン艦長を乗せられると実質最下位に -- 2026-04-12 (日) 00:32:45
- まだ殆ど遭遇しないので目立ってませんけどさり気なく潜水艦狩り性能高くないですかね?強化したら航空発見距離が潜水艦より短くなるので潜望鏡深度の潜水艦を一方視認できて、エンブと水中聴音持ってるので突っ込まれたら潜水艦は逃げ切れませんし、ショートバーストで仕切り直しも自由という。爆雷と空襲を併用できるので砲撃強い潜水艦でも潜行を強制されて簡単に詰みますし。 -- 2026-04-12 (日) 10:32:24
- 空襲の時間次第ですね。Tier10の潜水艦は約7秒ほどで最大深度に到達(又は船体が水中に潜って爆撃を受けなくなる状態)します。一方でTrompの空襲は11秒かかります。空爆位置の指定とかを考えると更に時間がかかると思うので潜水艦側からすれば余裕をもって潜れますね。それくらいなら砲撃の方が早い可能性すら高いです。潜水艦乗りから見るとZH-1の空襲が5秒くらいで攻撃できるくらい優遇されてないと対潜特化とは言えないかなという感じです。 -- 2026-04-12 (日) 12:03:07
- ZH-1にとって一番怖いのは高耐久の潜水艦が潜行せずに主砲で反撃してくることですが、空襲で強制的に潜行させればあとは爆雷で一方的に狩れるので攻撃用というよりは反撃を封じる用ですね。 -- 木 2026-04-12 (日) 12:15:42
- ↑その戦い方ならやっていけそうですね。 -- 2026-04-12 (日) 12:34:18
- 標準の航空隠蔽が2.2kmだ!!??最良1.78kmで舵もそこそこ軽めだから敵爆撃機の回避力も高いな。(以前の航空隠蔽駆逐トップって誰だっけ… -- 2026-04-12 (日) 13:31:46
- 高Tierだと次点はBenhamの最良2.3kmあたりじゃないですかね。 -- 2026-04-12 (日) 15:30:11
- 米駆の記憶はあったけどベンハム(他ベンソン級)か。潜水艦絡むようになった航空隠蔽を500m更新か… -- 2026-04-12 (日) 21:21:17
- ベンハムは対空迎撃しなければ(そして他からも見つかってなければ)航空機の攻撃をほとんど食らわない(発見が遅れすぎて間に合わない)。こいつはそれ以上ってすごいですね。 -- 2026-04-13 (月) 15:53:41
- 高評価の人達は「空襲1回のみ使用可能」ってとこ見忘れてない? -- 2026-04-16 (木) 07:31:27
- 先行入手している人の動画見た感じストック出来るのが一回のみってかんじっぽい -- 2026-04-16 (木) 07:46:39
- 空襲の時間次第ですね。Tier10の潜水艦は約7秒ほどで最大深度に到達(又は船体が水中に潜って爆撃を受けなくなる状態)します。一方でTrompの空襲は11秒かかります。空爆位置の指定とかを考えると更に時間がかかると思うので潜水艦側からすれば余裕をもって潜れますね。それくらいなら砲撃の方が早い可能性すら高いです。潜水艦乗りから見るとZH-1の空襲が5秒くらいで攻撃できるくらい優遇されてないと対潜特化とは言えないかなという感じです。 -- 2026-04-12 (日) 12:03:07
- 駆逐艦の先輩艦長達にお聞きしたいです。駆逐艦乗りとしてZH-1は手に入れる価値はありますでしょうか? 前回のルシヨンイベントは途中で挫折してしまったので、今回は出来る限りイベントを完走して手に入れたいですが、7800タブロン(6フェーズ進行のスターターパック)を課金する価値はありますかね? -- 巡洋艦と戦艦乗り 2026-04-12 (日) 23:28:23
- まだ入手した人は少ないでしょうし評価は難しいですが、性能の特異性は間違いなくあるので駆逐好きなら手に入れる価値は高いのではないでしょうか。ミッション難易度も確認しておいた方がいいですね。 -- 2026-04-13 (月) 09:14:54
- いつも思うんだけど、T9の船がたった3200ダブロンで手に入れられるなら取り敢えず買っといて良くない?完走できずとも、4フェーズ分でも7200ダブロンで、それでもまだ安い -- 2026-04-13 (月) 13:27:08
- 乗る乗らない、強い弱いはさておき、入手機会が限られかつ比較的少ない投資で手に入る造船艦は完走するのが良いと思いますよ 後悔先に立たず -- 2026-04-13 (月) 14:45:53
- 価値は人によって変わる。けど横分け外人が良い動画上げてた -- 2026-04-13 (月) 10:17:46
- 課金についての価値観は千差万別だからそこを直接尋ねてもしょうがない気がします。極論、新実装艦はとりあえず確保する人とイベントパス課金を悩む人とではダブロンの重みが違いすぎるので。
2フェーズ課金ならいいけど、6フェーズ課金は悩む…ということなら払ってしまって良いのではないでしょうか。ミッション完走できた場合の4フェーズ分のロスより、完走できなくて船を諦めたり無理にプレイして燃え尽きるほうがもったいないです。船の性能としては、強弱はともかく新規性は抜群なので「持っておきたい度合い」は高いほうかと思います -- 2026-04-13 (月) 16:35:59 - 手に入れる価値があるかないかは人それぞれなので、この船のアピールポイントを述べるので購入するかどうか決めてみてはどうでしょうか。
【1つ目、魚雷が強い】shiptoolのサイトを見ると魚雷のリアクションタイムが6.7秒で優れてます。他の駆逐艦は約8秒くらいなのでかなり優秀かと、67ノットも悪くないです。
【空襲が強い】空襲は13機で爆弾のダメージが4000と、Tier10オランダ艦のTrompよりも優れてます。もし、この空襲が潜水艦にフルヒットすればTier10でも2万くらいのダメージ与えられて確殺する可能性が高いです。
【消耗品が優秀】5kmソナーとショート煙幕、空襲と対潜性能としてはずば抜けていますね。
Trompもそうですが、高隠蔽の空襲持ち駆逐は蘭巡と違って自分で索敵して空襲できるので使っててストレスフリーで攻撃できるので楽しいですよ。自分としてはオススメです。 -- 2026-04-13 (月) 19:52:52- ちなみに、Trompの空襲でTier10のBalaoに空襲をかけると17000くらいのダメージが入ります。潜水艦に空襲を当てるのは難しいですが参考までに -- 2026-04-13 (月) 19:54:40
- 色々とアドバイスありがとうございます。正直前回のルシヨンイベントを(ミッション終盤に出た「基本経験値を貯めろ」というタスクがクリアできなかった為)完走できなかったのが悔しかったです。今の所評価は高いし、イベントパス等の微課金にはあまり抵抗感は無いので、とりあえず全部のミッションを確認してから6フェーズ分のスターターパックを購入してみます。 -- 木主 2026-04-13 (月) 21:15:43
- PS.今年2月下旬の頃スラバキヤ沖海戦トークンを1万タブロン近く課金して、峯雲と夕立を手に入れちゃいました。(その時武器庫では峯雲が18300タブロンで通常販売されていて、夕立はほぼ入手性が無かったの考えると1隻あたり約5000タブロンはかなりお得でした。) 今の所(今回のイベントでしか手に入らない)希少性と船の評価が高い駆逐艦が7800タブロンで手に入るであれば、やはりお得かなと思います。フェーズ進行ごとの途中褒賞もそこそこ良かった印象でした。 -- 木主 2026-04-13 (月) 21:44:40
- 造船タスクは色んな船乗れて稼げるモード選べば少し楽。基本経験値ならそれを効率的に稼ぐ、普段と違う遊び方になるよね。2Pブースター買ってもしクリアできなければそこで追いダブロンという手も まぁ人(状況)によるけども -- 2026-04-14 (火) 07:55:20
- まぁ気になってる時点で取ったほうが良いですし、割高でもフェーズの追加購入はできるので気楽に進めたらいいかと。造船所期間中にランク戦回せばある程度のダブロンは貯まりますし。 -- 2026-04-13 (月) 21:51:08
- 先行入手した方の実況動画を見たけれど、航空/潜望鏡深度での被発見距離が最良1.9kmだってさ。つまり、ね。 -- 2026-04-14 (火) 02:12:17
- まだ20戦ほどしか乗ってないけど、非常に良い。まず、雷駆として普通に強い。魚雷は射程10kmで威力14kが4×2射線とインパクトは無いけど、雷速74ktで被発見1.2km(リアクションタイム6.1秒)なので当てやすい。それを72秒リロードで垂れ流せる。速力は旗・スキル込みで42kt程度(エンブ込みで45kt程度)ともう一声欲しいところだけど、小回りは効くし、隠蔽5.8kmも及第点。特筆すべきは航空隠蔽1.8km。隠蔽5.2kmの時雨ですら航空隠蔽2.3km、潜水艦ですら良くて2km程度と考えると設定ミスとしか思えない。砲戦と対空戦闘は使い物にならないけど、ショートバースト煙幕とこの航空隠蔽の良さを活かして、苦手な局面を回避する能力は高い。さらには5kmソナーと空襲。ソナー自体は平凡だけど、ショートバースト煙幕との相性も良いし、島影に隠れた敵艦を炙り出して空襲との相性も良い。そしてなんといっても空襲。ダメージの安定しない雷駆逐にとってノーリスクで安定して稼げるダメージソースは非常に有難い。魚雷命中させた敵艦が浸水消した後に着火しても良し、逆に火災消させた後の浸水も良しで継続ダメージ稼ぎやすく、今のところ母数が少ないとは言え平均100k以上記録してる。 -- 2026-04-18 (土) 23:04:40