Jager

Last-modified: 2025-12-19 (金) 01:21:55

イェーガー(オーストリア・ハンガリー海軍嚮導駆逐艦計画案)

jager.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.12.5.0

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家ヨーロッパ派生先-
生存性継戦能力(-) 15,900
装甲全体6-20mm
艦首甲板19mm
甲板19mm
艦尾甲板19mm
砲郭6mm
底部20mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力43,000馬力[hp]
最大速力37.0ノット[kt]
旋回半径670m
転舵所要時間(-) 3.7秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離6.70km8.70km2.98km5.43km
航空発見距離3.46km6.46km-2.80km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-SUO Mk 9 Mod.19.46km86m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-150mm/503基×1門HE弾 2,200(11%)
AP弾 2,950
4.3秒18.0秒HE 100 lb
AP 100 lb


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Torped M19474基×3門(12門)7,53385秒12km86kt1.8km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-7.92mm Schwarzlose2基×1門1195.0%1.5km
66.0mm/50 Škoda K104基×1門21100.0%3.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6MainGun3.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Torpedo3.png魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
FireControl2.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
AuxiliaryArmamentsModification2.png副兵装改良2副砲の装填時間 -20%
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png405
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png3120120
(156)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
YConsumable_PCY010_RegenCrew.png38014自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 1.0 [%/秒]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

解説

初心者で購入を検討されている方へ
ヨーロッパのTier9駆逐艦、プレミアム艦艇。期間限定イベント「地中海征服」で交換出来る艦だったが、ver.13.7から武器庫及びプレミアムショップで入手可能になった。

  • 抗堪性
    素のHPは同格駆逐艦では最低クラスである。後述する性能の性格性故に打ち合う艦ではないものの、消耗品「修理班」を搭載しているため艦長スキル「抗堪専門家」で補強しておくべきだろう。
  • 主砲
    大口径の150mm単装砲を搭載しているものの、僅か3基しか無く装填速度も4.4秒と遅いのでDPSとDPMは同格最低クラス。また、砲塔旋回速度も本艦の機動力についていけてないので回避しながらの戦闘も困難である。ミリ残りした敵艦にとどめを刺す用と割り切ろう。
  • 魚雷
    本艦のセールスポイントその1
    • 魚雷発射管
      3連装魚雷を4基搭載した計12門の重武装を誇る。扇状に広げた面制圧から1点集中攻撃まで幅広い運用が可能であり、4基ある事を利用して1基ずつ流すことで敵艦の誘導や移動制限を強いる事が出来る。また、魚雷再装填時間が短く特化することで65秒以下まで縮められる。
      注意点としては魚雷発射管の艦首側2基と艦尾側2基がそれぞれの方向を向いている事と第2魚雷発射管のみ全周回頭出来たりと動きが異なっている。反対側に指向する場合は魚雷発射管の回頭が間に合わない可能性があるので注意しよう。
    • 魚雷
      雷速は最大で95knotの爆速であり、射程は12kmと十分なので雷撃機会が多いのが利点。魚雷発見によるリアクションタイムは7.8秒であり、通常魚雷の中では非常に優秀と言える。
      そんな至れり尽くせりな雷撃性能であるが最大ダメージが7533と非常に低いという欠点がある。ヨーロッパ駆逐艦は魚雷ダメージが低いという特徴があるが、本艦の魚雷はティア7駆逐艦であるSkaneレベルなのでtier比的に輪にかけて低いと言わざる負えない。また、浸水発生率もSkaneの魚雷と同じく119%しかない。魚雷の命中数の割に思ったよりも戦果が上がらないため、艦長スキルや旗などで魚雷性能の底上げは必須と言える。
  • 対空火力
    第一次世界大戦頃に設計された艦のため"非常に悪い"。*2
    地味に射程3.0kmの中距離対空兵装を搭載しているため、最良の航空発見距離が2.8kmである事を考えると対空は常時OFFでいいだろう。
  • 機動性
    最大速力は37knotであり移動には特に支障はない。ただし速力の影響かOstergotlandよりも旋回半径は劣っている。転舵所要時間は一緒。
    1つ留意すべき点として、本艦は加減速性能が悪い。
    同Tierの駆逐艦内で見た場合、ワーストの北風よりは良好なもののFelix Schultzに近い性能となっており、コンパクトな船体ながら軽快な回避は難しい。
    他艦以上に慎重な操艦を心がけよう。
  • 隠蔽性
    本艦のセールスポイントその2
    最良隠蔽距離は5.43kmと非常に優秀であり、これに対抗できるのは潜水艦を除けば日本とかイギリスの駆逐艦かNeustrashimyくらいである。その中で雷撃以外に攻撃手段を持たず、煙幕非搭載の本艦にとっては隠蔽差が僅かで砲火力に勝りソナーを持つ英駆逐艦は天敵と言える存在である。特に日駆キラーと名高いCossackとの隠蔽差は僅か0.05kmであり、マッチした際は細心の注意を払いたい。加えてBłyskawica'44を発見した場合は即回頭して逃走することを推奨する。隠蔽有利と呑気にスポットしていると一気に間合いを詰められ港送りである。
    昨今では警戒レーダーを搭載する艦艇が増えてきた事で最良隠蔽のメリットが生かしにくくなっている。被攻撃時のHP損失は『修理班』があっても焼石に水であり煙幕がない事も踏まえ無茶な行動は避けるべきである。
  • 総評
    ヨーロッパの駆逐艦とは一線を画した雷撃に極振りした性能を持つ艦と言える。
    魚雷の威力が低いが雷速は非常に速いというヨーロッパ駆逐艦の特徴を持つが、魚雷発射管の基数と高い回転率のために砲火力と対空性能を犠牲にしている。戦果を挙げるためにはとにかく回転率のいい魚雷をひたすら当てる事が重要であるが、使い捨てしやすい魚雷である事を利用して味方艦艇の射線が通るようであれば進路を誘導するように使ったり、通りそうな箇所にとりあえずばら撒いてみたり等、フォローするように動くのも面白い。
    攻撃面で魚雷以外に強みが無いため、何も考えずに乗っていては到底結果を残せないだろう。他の隠蔽と雷撃性能が高い雷駆と同様にスポットと雷撃が重要になる点は同じだが、煙幕を搭載していないためポジションミスによる危険性は他の雷駆よりも高いと言える。非常に難易度の高い立ち回りが要求されるため到底初心者には扱えないシロモノである。
    とはいえ最良隠蔽に高回転魚雷を持つ本艦は立ち回り次第では砲を使わずとも対面駆逐を十分処理可能であり、大型艦相手でもとにかく本数とその当て易さを十分活かす事で機動性に優れる敵艦にも痛打を入れることが可能である。回転率の高い駆逐艦を乗りこなせている艦長であれば本艦の強みを引き出し最高の相棒となってくれるだろう。

史実

第一次世界大戦前、オーストリア=ハンガリー海軍は850トン級のタトラ級駆逐艦を数隻保有しており、さらに 1916 年から 1917 年にかけて 4 隻の同様の駆逐艦が建造されました。これらの部隊は、狭小国の圧倒的な艦隊に立ち向かうには完全に不十分であり、船自体の設計が時代遅れだったため、1917 年に駆逐艦リーダーのプロジェクトが開始されました。合計で、新しいクラスのリーダー 8 隻と駆逐艦 12 隻が建造される予定でした。ドイツの会社 Blohm und Voss とハンガリーの会社 Ganz-Danubius は、競争のために設計図を提示しました。さらに、プロジェクトのいくつかは海洋技術委員会によって開発されました。そのうちの 1 つは、1917年10月に発表された2,000トンの魚雷船 (Torpedofahrzeug) (魚雷船) の設計でした。この船は 6 インチ主砲を搭載する予定でした。彼女が現実に現れることはありませんでしたが、私たちは彼女をゲームに実装しました。また、本艦の標準的な無期限迷彩には、オーストリア=ハンガリー駆逐艦の迷彩の特徴の 1 つが反映されています。

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 手に入れたので諸元を更新しました。 -- 2023-07-18 (火) 01:46:16
  • 実装からしばらく解説が書かれなかったので書いておきました。誤字脱字やこんな解説じゃだめだ!って方は編集お願い致します。 -- 2023-08-20 (日) 18:38:30
    • 総評と隠蔽の欄、使ってて思った事加えてみました -- 2023-08-20 (日) 19:43:24
      • いい解説だ……ありがとう -- 2023-08-20 (日) 22:23:31
  • 解説にある単位や表記の仕方を統一しました。空母の仕様変更で航空機に発見される可能性が変わるかもしれないのでそのあたりの解説は削除してます。 -- 2024-08-10 (土) 20:03:54
  • 機動性の欄に、加減速性能の悪さについて追記しました。 -- 2025-09-30 (火) 06:46:43
  • regionが残っていたので除去と、隠蔽性にてブリスカ44への注意喚起を追記 -- 2025-12-19 (金) 01:21:55

コメント欄

  • 空母か駆逐がスポットしてくれないとマジで詰むな。ヒンデンで対峙したけどソナーの合間に数十秒おきに流されて何も出来ん。 -- 2025-02-06 (木) 18:13:52
  • イェーガー「航空機とか、砲駆とか、天敵が指摘されるけど、嫌な奴はもっといるよ。ほら」大和型姉妹「ふふふふ(ずももも)」イ「こいつら、魚雷を前後10本も叩き込んでも、平然と浮いてやがる。どんな水雷防御してんだよ、この〇ブ姉妹め」大和「今、何て言ったの? そちらの主砲と魚雷の射程外から可愛がってあげる」イ「ああ、やめて~(主砲弾の水柱の間を回避中)」武蔵「(でも、けっこう浸水ダメージは大きいんだけどねぇ)」 -- 2025-02-12 (水) 20:39:01
    • ゲームシステム上戦艦は絶対駆逐に勝てないんだから大和型なんてちょっとタフなだけの餌でしかないだろ何寝ぼけたこと言ってんだ。 -- 2025-02-12 (水) 20:56:53
      • 個別ページにこんなわけの分からないポエムみたいな怪文書垂れ流してる時点でお察しだろ -- 2025-02-12 (水) 22:27:52
  • この前秋月乗ってて砲撃戦になった。沈め切れなかったどころか回復されてて、危うく体力不利になるところでした。コイツそんなに砲撃戦強いっけ??? -- 2025-02-22 (土) 09:41:07
    • 晴風IIと変わらないレベルなので砲戦は修理あっても間違いなく同格最弱です。魚雷踏んだか、後衛にごっそり持っていかれたのでもなければあなたが余程下手だと思います。 -- 2025-02-22 (土) 11:21:50
    • 弾道が良好なのと口径が大きいから予防整備とか主兵装改良UGで破損対策してても運がないと損傷で不利を引くかも上枝が言う通り分間投射量・ダメージ共に最下級クラス、基本砲駆がダメージ交換で負けるのは戦犯モノ。被害ダメの詳細を確認してダメージ交換で負けてるようなら猛省セヨ、後ろに殴られたなら立ち回りの見直しやね -- 2025-02-22 (土) 12:45:33
    • やっぱそうですよねw近距離で砲撃戦するとどうしても手元が狂ってしまう。特訓せねば -- 木 2025-02-22 (土) 18:39:15
  • あかん。毎回「ジャガー」と読んでしまうw -- 2025-02-22 (土) 14:05:05
    • まじわかる -- 2025-08-02 (土) 23:30:28
  • 最初は第一次大戦そのままの外見から、「ティア9とは言え、ひどいものだな。使えるのか?」と思っていたけど、使い出してからは高速と隠蔽性の高さ、高速魚雷に惚れこんで、魚雷関係のミッションがあると、投入している。レーダーで発見されることはあっても、たいていは敵駆逐艦の方を早く発見できるので、雷撃を叩き込んでやったりと、なかなか気持ちいい。昨日も島風を先に発見して、相手がかわす暇もなく魚雷で撃沈できたりした。当分、楽しめそう。 -- 2025-03-15 (土) 18:24:43
    • 陽炎「…私が鈍足なばかりに…」夕雲「魚雷装填が長いばかりに」 -- 2025-03-15 (土) 18:53:31
    • 久々に乗ったら楽しいな今回のイベントで戦艦多いからかバンバン当ててける&流せるから火力無いけど楽しい -- 2025-03-15 (土) 20:50:19
  • 14.3のテストで「絶対防衛線」にイェーガーで出撃。敵の進出線に魚雷をばらまき、接近しては魚雷を叩き込み、再装填まで一度離れては、また突入の繰り返し。いや、敵も突っ込んでくるから、よく当たる当たる。15分で35本命中させたわ(こっそり、味方にも何本か命中したのは秘密)。でも、撃沈は4隻(駆逐艦1、巡洋艦1、戦艦2)だけ。まあ、一本当たりの威力が島風の1/3ぐらいだから、しかたないよねぇ。ただ、いくら再装填が早めとはいえ、その間に敵に見つかったら、どうしようもない。2回撃沈されたけど、再装填の間に電探で見つかって、集中砲火を浴びたらなぁ。 -- 2025-03-24 (月) 19:47:42
  • この古めかしいTier2みたいな見た目で装填4.3秒。同Tier同口径のモダンな見た目のシュルツは7.4秒。砲門数は倍だけど榴弾威力が低いから涙目 -- 2025-07-01 (火) 17:57:02
  • アプデでダブロンでの購入の場合の価格が19,300ダブロンから21,800ダブロンに値上げ。石炭は225,000から215,000に値下げ。 -- 2025-07-10 (木) 00:52:03
  • 良隠蔽を活かしてスポットして魚雷流してとやることというかやれることは単純なので実に動かしやすいし魚雷もよく当たって結構勝てるしこいつは楽しいかもしれない -- 2025-07-13 (日) 15:21:59
  • 魚雷 3基3門になってませんか? -- 2025-09-01 (月) 07:58:09
    • 甲板上に露出している三基の他にボートの下に一基あるので合計四基 -- 2025-09-16 (火) 02:27:13
  • こいつ見かけるたびに頭の中で「進撃の巨人」のテーマが流れる -- 2025-09-01 (月) 16:24:01
  • 実は微妙に加減速が鈍いみたい?
    他の37ktの駆逐4種(Z23、ニコラス、ル・アルディ、オグネヴォイ)と、直線で静止状態から最高速37.0ktまで到達する時間を比較(推力改良1搭載・艦長スキルなしの状態)をしたところ、
    ニコラス&ル・アルディが約31秒、Z23&オグネヴォイが約33秒、イェーガーが約35秒かかった。
    機関出力がたった43,000馬力しかないんで意図的に設定されてる?使う時は留意した方がいいかも -- 2025-09-30 (火) 04:03:15
    • 以上、使っててなんか加減速鈍い気がしたのでちょっと調べてみた
      計測は各艦3回やってるんで気のせいってことはないと思うんだけど、雑検証ではあるんで反証あるよ、あるいはいい検証が既出だよって方は情報もらえると助かります -- 木 2025-09-30 (火) 04:06:44
      • 加速性能は木の言う通りの大小関係だし、キアサのページとかで機関出力と加速性能が比例してると言われてるから多分それで正しい。で自分がどうやって加速性能を調べたかと言うと、ship toolって艦艇のスペックが見られるサイトに似たようなAcceleration(最高速度の90%までに必要な時間)って項目がある。1km毎のAPの貫通力とか副砲の射角とかのデータもあって便利だよ -- 2025-09-30 (火) 04:38:45
      • ↑ 情報ありがとー!ship tool、心に留めておきますわ
        とりあえず誤情報出してしまっていなくて良かった。
        んで、Accelerationは北風→モガドール→イェーガー&Fシュルツで悪い方から3番目なんだな。 エステルも大差ないとはいえ、HPも煙幕もない中で明らかに低いから機動力欄に書いておこうかな -- 2025-09-30 (火) 05:47:17
  • リバティハーバーのイベでPvP魚雷14発(デイリー)ってのあるが、イェーガーさん大活躍すぎる -- 2025-10-09 (木) 23:11:02
    • 12発入れてもまだ浮いてるという環境への優しさ ちょ聞いてるねぇマルソー -- 2025-11-10 (月) 00:18:34
  • これ乗ってる味方雑魚しか見ないんだけどな -- 2025-11-09 (日) 17:28:16
    • 魚雷いっぱい流せる船だからな(悪い意味)!煙幕も無いしワンミスで沈めれる。同格最良の隠蔽に並の速力と修理班があるってOPポイントは忘れられがち...正しく使えば僕の考えた最強の日駆なんだけどねぇ -- 2025-11-09 (日) 22:38:43
      • 日…駆?(威力7533 -- 2025-11-10 (月) 00:09:11
      • 倍以上の投射本数あるんだから威力くらいは我慢してくれ。 -- 2025-11-10 (月) 00:39:03
    • 文句垂れるしか能がないへっぽこ害人がよく乗ってるなw -- 2025-11-10 (月) 00:48:12
    • 実際ベンハム持ってない雑魚が代わりに使って「威力以外の魚雷性能や隠蔽はベンハムより良いから……」って自分に言い聞かすように擦ってるだけだろうからな -- 2025-11-10 (月) 19:48:33
      • 「威力以外の魚雷性能や隠蔽は...」自分で書いてて分かってんじゃん。ベンハムと上位互換・下位互換の関係性ではないでしょ。射程とか10.5と12じゃ全然使い勝手違うし消耗品も当てやすさもユニーク艦長も違う。 -- 2025-11-10 (月) 21:45:16
      • たしかに使い勝手は違うから、イェーガーの方が好きって人はいると思う。でもTier9の雷駆で比較したら勝率も平均与ダメージもベンハムが上なのでイェーガーは下位互換だよ -- 2025-11-10 (月) 23:32:49
      • そりゃ入手難度が高い船は万人が手に入れづらいのだから、イェーガーの方が勝率は下がると思います。勝率と与ダメだけで下位互換などとは荒れる原因にもなるし、辞めたほうが良いと思いますよ。 -- 2025-11-11 (火) 07:55:58
    • 空母につきまとわれても砲駆におっかけられても何もできなくなるからねえこいつ、ハマるときというかフリーになれたときは強いけどどうしょうもないときはどうしようもない。 -- 2025-11-11 (火) 01:07:54
  • 火力低いし魚雷射程15kmでも良いやで(白目) -- 2025-11-10 (月) 00:26:16
    • 装填25秒悪化なら許してやる -- 2025-11-10 (月) 00:40:00
    • 隠蔽1km悪化なら俺は許すよ。 -- 2025-11-10 (月) 23:39:31

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 本艦の設計年数は1917年。航空機が出始めた第一次世界大戦は1914年~1918年位。