画像
スペック(v0.7.3)
車体
耐久値 | 460 |
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最高速(km/h) | 31 |
車体装甲厚(mm) | 50/30/20 |
砲塔旋回速度(deg/sec) | 11 |
視界範囲(m) | 262 |
修理費(cr) | 約4,000~6,000 |
本体価格 | 1,460,000 |
初期重量(t) | 62.1 |
実用出力重量比(hp/t) | 9.6 |
主砲
名称 | 発射速度(round/min) | 平均貫通力(mm) | 平均攻撃力 | 100mでの精度(m) | 照準時間(s) | 総弾数 | 弾薬費 | 重量(kg) |
152mm BR-2 | 2.76 | 88/246/90 | 950/750/950 | 0.51 | 5.7 | 20 | 1,120/12G/13G | 7,500 |
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203mm B-4 | 1.46 | 102/260/102 | 1850/1450/1850 | 0.57 | 6.9 | 16 | 1,387/1,050/15G | 7,900 |
※攻撃力・貫通力のデータはともにHE/AP/広範囲HEの順
エンジン
名称 | 馬力(hp) | 引火確率(%) | 重量(kg) |
V-2K | 500 | 15 | 750 |
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V-2IS | 600 | 15 | 750 |
履帯
名称 | 積載量(t) | 旋回速度(deg/sec) | 重量(kg) |
SU-14 | 66.0 | 12 | 15,000 |
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SU-14 bis | 67.9 | 14 | 15,000 |
無線
名称 | 通信範囲(m) | 重量(kg) |
10R | 360 | 100 |
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12RT | 625 | 110 |
クルー
1 | Commander(Radio Operator) | 2 | Gunner | 3 | Gunner | 4 | Driver | 5 | Loader | 6 | Loader |
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拡張パーツ
隠蔽率
固有隠蔽率 | 静止時 | 0.022 |
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移動時 | 0.014 | |
発砲補正 | 0.176 |
派生車両
射界
射界 | 左5°/右5° |
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解説
Tier6のソ連自走砲。なぜかスクールバスと呼ばれることがある。
152mm砲は精度、AIM時間そして射程に優れている。
リサーチを進めるとケタ違いの火力を有する203mm砲を装備出来る。
SU-8に比べ重量が増えた為、最高速は表示上31km/hとなっているが実質20km/h程度。
さらに加速や旋回性能も劣悪と重戦車以上に動けない。
スタート地点から動く間も無く敵の軽戦車に食い付かれている光景を見る事もあるだろう。
S-51と比べると耐久値、携行弾数、発射速度が優れている。
203mm砲について・・・
2,3発当てればほぼ全ての戦車を撃破できるその攻撃力はまさに圧巻の一言。
至近弾の加害半径が広く、カウンター攻撃においては相手がたとえ移動してもダメージを与えやすい。
ただし152mm砲に比べ射程が若干短めなのでその点には注意すること。
30秒以上掛かるリロードも圧巻の一言。
是非ともオプションパーツを装備しリロードやエイミング速度を上げたいところ。
またAP弾が金弾ではなく、むしろHE弾よりも価格が安い。
HE弾と違い爆風ダメージ(範囲ダメージ)の無いAP弾は直撃させないとダメージを与えられない。
砲の命中精度はお世辞にも良いとは言えず、エイミング速度の遅さも相まって当たらない事が多い。
しかも、せっかく命中してもデバイスや乗員への損害のみでHPが全く削れないことも少なくなく、
入射角度によっては低Tier相手にすら跳弾に終わり、
Tier9~10相手では跳弾しなくとも貫けないこともままある。
しかし1450前後の甚大なダメージを与え得る上、
弾薬庫撃ち抜きによる即死の期待度が比較的高い。
その時には、敵味方双方からnsの喝采が送られることだろう。
このようなAP弾は、主力を任せるには心もとないが、
市街戦等での中近距離戦用に若干数を積んでおいても良いだろう。
HE弾・AP弾に加えて、広範囲HE弾が搭載可能であり、これが本砲の金弾だ。
これは、範囲攻撃力が強化されたHE弾であり、
直撃時の威力は普通HE弾と同等だ。
普通榴弾でも充分な範囲攻撃力があるので必要性は薄いかもしれないが、
SPGに対するカウンター攻撃には威力を発揮する。
余談だが、車両サイズがマウスより大きくゲーム内最大のサイズである。
的が大きく機動力も低いので、軽戦車や中戦車に食い付かれるとまず助からないので注意が必要。
しかも本車両の隠蔽率はS-51と同レベル、すなわち本ゲーム中随一の『ぶっちぎり断トツ最下位』(カモネットつけても5%にも届かず移動時は…お察し下さい)なので身の動かし方は他の自走砲以上に気をつけよう。
史実
(写真は152mm BR-2を搭載したSU-14)
1930年代前半、T-28を支援する目的で開発された多砲塔重戦車であるT-35の車台(T-28とT-35のパーツを組み合わせて製作されたという説も存在する)を用いた重自走砲の開発が行われた。
それは上部構造を取り除き、エンジンを前方に移動した車台に152mm砲または203mm B-4を搭載するもので、戦闘室はオープントップだった。しかし試験の結果が良好でなかったらしく、結局制式採用はされていない。
さらに30年代後半には、152mm BR-2を搭載し、密閉戦闘室を持つSU-14-BR2が開発された。(こちらがゲームに登場する車両である)
SU-14-BR2は量産されなかったが、試作車は1940年のモスクワ防衛戦に投入されて生き残り、現在ロシアのクビンカ戦車博物館に展示されている。
参考資料
『クビンカ戦車博物館コレクション ロシア戦車編』モデルアート社
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2-35
T-35のロシア語版wiki。
中ほどの「Техника, созданная на базе Т-35」という項目でSU-14について述べられている。
http://www.thetankmaster.com/english/afv/SU-14-BR-2.asp
(クビンカ戦車博物館に展示中の車両の写真)
コメント
- 膝掛け掛けてるみたいでかわいく感じた -- 2012-04-19 (木) 00:12:25
- こいつに乗ってると、開始からずっと張り付かれて移動の邪魔されたり、開始前から罵倒されたり、味方の妨害がハンパないんだけど、乗っちゃダメなのこの戦車? -- 2012-08-26 (日) 10:03:24
- 乗っちゃダメな戦車はない。見るだけで苦痛な戦車は人によってはあるかもしれん。とりあえず、通報しとけ。 -- 2012-08-26 (日) 11:51:01
- かわいそうに…デカくて強そうで持ってないけど俺は好きだよ。頑張ってくれ -- 2012-09-06 (木) 06:43:40
- 一回レーヴェが奥まで押してくれたよ、泣いた -- 2012-10-09 (火) 21:08:13
- まあ旋回乙ってるくせに射界がやたらと狭いとか、陣地移動が絶望的とか言いたい事は沢山あるが、まあ火力が圧倒的なのでこの車両単体の性能に文句がある訳ではないが……問題は、S-51が同じ砲を積めるというね。使ってみて戦場で滅多に見かけない意味を実感した -- 2012-10-01 (月) 23:47:28
- http://mirtankov.com/ussr/rusau/su-14/433-su-14.html バスェ・・・ -- 2012-10-23 (火) 15:04:54
- ワロタ -- 2012-11-18 (日) 20:17:39
- 頼むからもうちょっと足をくれ……射線取りの陣地移動もままならん。市街地戦だと一発も撃てずに終了とかがあり得てしまう -- 2012-10-30 (火) 00:06:26
- 弾道が低い感じで飛ぶのでそれを意識した場所から撃たないと何もできない鈍重な箱・・でも火力は大きい -- 2012-11-18 (日) 23:16:44
- ゲームモードをスタンダードバトルのみにする。陣地転換は諦めて最小限に。大火力を生かして高Tierを優先して狙えば十分に戦果が上がりますぞ -- 2012-12-10 (月) 22:21:14
- アサルトの防衛側だと、突っ込んできた軽戦車がチラ見して帰っていくだけでオワタ\(^o^)/だからなw -- 2012-12-10 (月) 22:44:40
- 展開前に偵察に見つかって全速で逃げても遅いしデカいからレティクル絞りきらなくてもおいしくいただけますw -- 2012-12-12 (水) 18:17:53
- エンカウンターも負けず劣らず悲惨。特に市街地マップなんて開幕即死が約束されてるようなもんだしなぁ・・・ -- 2012-12-14 (金) 23:59:02
- 戦友に換気扇、さらにレンドリースオイルのドーピングを施しても、こいつの移動は気が滅入るよ…。 -- 2012-12-15 (土) 00:13:05
- アサルトの防衛側だと、突っ込んできた軽戦車がチラ見して帰っていくだけでオワタ\(^o^)/だからなw -- 2012-12-10 (月) 22:44:40
- 203mm砲は直撃で8レベル重戦車が一撃で吹き飛ぶし射界に慣れれば活躍できる -- 2012-12-12 (水) 17:49:45
- 全角英数と8レベルw -- 2012-12-12 (水) 20:19:34
- 新しく編集した人にはなんだけど、弾薬庫打ち抜いたら即死だろうに -- 2012-12-13 (木) 08:00:47
- 威力に関係なく最大3000ダメージ出るしな・・・ -- 2012-12-13 (木) 08:03:01
- 既に直されてたがもう少し直してみた。APだと弾薬庫撃ち抜きが比較的出易い気がする。 -- 2012-12-13 (木) 14:02:50
- 貫通しないHEだと、弾薬庫以外のパーツにダメージ吸収されるし、弾薬庫にダメージが向かっても威力減衰している。APなら直接貫通するから弾薬庫に当たれば弾薬庫が爆発するってだけ。これはどの戦車でも同じ。 -- 2012-12-18 (火) 15:49:42
- 史実の画像をゲーム内と同型のSU-14-BR2の写真に差し替えました。何か問題ありましたら元に戻します。 -- 2012-12-15 (土) 21:46:03