Vz. 68 Squall

Last-modified: 2026-01-14 (水) 23:16:29

Tier8 チェコスロバキア 軽戦車 (課金戦車) / 略称:Squall / 日本語表記:スコール

Squall-min.png

スペック(v1.27.0)

車体

耐久値1,100
車体装甲厚(mm)20/20/20
最高速度(前/後)(km/h)55/21
重量(t)21
実用出力重量比(hp/t)27.14
本体価格(Cr)
修理費(Cr)
超信地旋回
ロール万能型軽戦車
 

武装

名称連射間隔(s)弾倉交換時間(s)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力弾倉合計攻撃力精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)弾倉/総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
50 mm protiletadlový dvojkanón ZK 500S0.0420AP
APCR
HE
182
236
50
8
6
16
800
600
1,600
0.42.2750
950
720
100/1,60012
13
15
920-6°/+20°
 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
Vz. 68 Squall30/20/20423803,500
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
UTD-20-68SD570151,330
 

履帯

名称旋回速度(°/s)重量(kg)
Vz. 68 Squall454,500
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
Radiostanice R-123S73080
 

乗員

1Commander(Radio Operator)2Gunner(Loader)3Driver
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class3装填棒×砲垂直安定装置Class2改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機車長用視覚システム改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class2内張り装甲Light
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時18.24%2.12%
移動時18.24%2.12%
 

車両に関する変更履歴

クリックで表示
v1.27.0新規実装

解説(v1.27.0)

  • 火力
    • 50 mm protiletadlový dvojkanón ZK 500S
      性能は同国Tier9LTのŠelmaの初期砲に近い。
      同TierのBleskとの最大の違いは、HEの貫通力が50mmである事。これにより軽装甲車輌へ更にダメージを出しやすくなっている。
      APやAPCRの貫通力もBleskより高く、そこそこの装甲を持つ敵にも弾かれにくい。
      俯角が-6°とやや狭めな点は注意。
       
  • 装甲
    軽戦車なので装甲は薄い。
    車体の形状こそ若干違うものの、その大きさや装甲厚はŠelmaと似ており、正面装甲は対HEで上部100mm下部45mm程度になる。Bleskなどの小口径HEに対しては耐性が高い。
    ただし砲塔は車体よりも柔らかく、対HEで30~40mmしかないため、相手が自動照準でなく手動で狙って来た場合は貫通される恐れがある。
    HPは1,100と同格内では高い部類だが、大柄で被弾しやすい車体が中距離以遠での生存性を低くしている。
     
  • 機動性
    最高速度55km/hは、本車が相対する可能性のあるTier6~10の軽戦車中では最下位で、開幕の偵察ポイントへの移動や長距離の陣地転換の際に不便を感じることも多いだろう。
    ただ出力重量比はLT相応かつ履帯性能は同格トップであるため加速自体は悪くない。
    また旋回性能はスペック上では平均的に見えるものの、通常~軟弱地盤では速度が著しく低下するため思ったよりも曲がらず、即背面への回り込みや反転を苦手としている。
     
  • 偵察性
    視界と隠蔽性はBleskと同一。
    視界はやや狭いが、隠蔽性は悪くない。
    単純なスペックには表れない欠点としてBleskよりも大きな車体があげられる。
    他の軽戦車が使える遮蔽物や茂みに隠れられない事もあり、低い機動性と相まって偵察を難しくしている。
  • 総論
    攻撃的な軽戦車の中でも、より対軽装甲車輌へ特化した車輌である。
    車体の大きさや機動性の低さから普通に偵察戦をするとまず勝ち目がないが、LT同士でかち合った場合は圧倒的な火力で瞬殺する事ができるという極端な性能をしている。
    装甲が薄くHPも低いELC EVEN 90などはちゃんと当たれば1弾倉で余裕で始末できる。一方で装甲の厚いLT-432などは苦手と言える。敵の編成を見て交戦を避けたり、砲弾を切り替える等して対処したい。
    機動力は本車両の弱みの一つであるため是非強化したいところだが、換気扇かレンズ皮膜をつけないと視界が445mに達しないという問題があり、また定番の車長用視認性向上装置や消音排気システムも装備したいので拡張パーツの選択は非常に悩ましい。

史実

情報提供

愚痴や日記など生産性のない話題外部総合掲示板をご利用ください。
マスター(M)バッジ報告専用スレができましたのでそちらへお願いします
使用感や装備など、アーカイブスペック解説に表記されています。
アーカイブ重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。
アーカイブ1
コメントの際、当該wikiのモラルを尊重した行動をお願いします。

 
上記を理解した上でコメントを書き込みます
  • ブーラスクは「LTみたいな運用もできるMT」だけど、こいつは足が遅すぎて「MTみたいな運用しかできないLT」ですな
    本職のLTのような投機的な「置き」とそれに失敗した時のリカバリーができないので、対面に同車両か低隠蔽で有名なブルドッグ系が来ないと視界の取り合いで明らかな不利を背負うはめに -- 2024-12-15 (日) 23:08:32
    • 今は対面に同じスコールが大量発生してるのと、LT3マッチとかで味方のELCその他に偵察任せられるからいいけど、クリスマスフィーバーが終わってLTの数が減る中で自スコール対相手ELCとかが増えると急に価値が落ちそうな感じはある -- 2024-12-15 (日) 23:30:40
      • なんだかんだ火力は出ますし特定ミッションとかはかなり有利なので一定の需要は残ると思いますね。連射砲自体楽しいですし。 -- 2024-12-16 (月) 20:30:14
    • 装輪みたく対面で同系の物が出るようにすればいいんだけどね。現状のMMだと結構きつい -- 2024-12-16 (月) 08:13:08
  • Bleskと一緒にフロントラインで大暴れしそうな予感 -- 2024-12-17 (火) 07:06:33
  • 一気に回り込んで斉射しようにも足が無い、偵察しようにも足に加えて目も隠蔽率も微妙、ハマればある程度爆発するけど個人的にコイツより扱い難しい車両は殆ど触ったことが無い、使いにくさここに極まれりって感じ -- 2024-12-21 (土) 00:05:25
    • 色々捨てた代償の機関砲だけど全弾が命中&貫通は余程無いし、指切りしてたら打ち切りに時間かかるしで攻撃面でもローダーより遥かに優れてるって程じゃ無いのがキツイ。リロードは早いんだが終盤近くにならないと利点を発揮しづらいのがね。統計でもBlesk共々乗り手に対してアシストや勝率が低い割にはダメージで優れてないけど理解出来る。 -- 2024-12-21 (土) 06:15:57
      • 高隠蔽紙装甲の車両に対して良い抑止力になってますし、これで基本性能が高かったら逆に環境壊すのでいい塩梅だと思いますね。上手く立ち回って稼げた時のロマン性とかは高いですし。 -- 2024-12-21 (土) 11:42:43
  • 手に入れたので使ってみた。足は定番軽戦車より遅い、車体は中戦車より大きい、視界は平均より悪い、これ中戦車ですね(でも装甲は紙ペラペラ)。機関砲もこのTierだと抜ける車体はわずかで、なんとも使用範囲が限定すぎてマップ如何では装甲も足もないため動けませんね。 -- 2024-12-24 (火) 10:14:28
  • 初動偵察位置を取りに来るELCやブーラスクを辻斬りして安全を確保してから偵察するようにするととても使いやすい。相手の高隠蔽が取りに来そうな位置を予想して刈り取るのが大事だけど、各マップでELCが入りたくなる茂みを知るのが大変かも。とにかく開幕移動しているELCを狩れれば、って感じ。相手が止まってしまったら最後見つけられなくてお通夜です。 -- 2024-12-26 (木) 13:28:00
    • ELCすらまともに1マガジンで確殺できない火力+すさまじい照準拡散+打ち切るまでの長時間=何もかもがかみ合ってないこの車両で…もし出来たとしてもそのまま他の敵車両からの追撃で爆散かと… 横っ腹に砲塔こすりつけてHEを撃てばワンチャンあるかもが、そんなLTの仕事放棄なプレイなんてしていたらある意味利敵行為でいずれ垢BANかも -- 2024-12-26 (木) 15:04:56
      • 流石にHEこめるよ、初動鉢合わせかつ味方もくる偵察ポイントの取り合いで辻斬りしようね、って話。ELC相手なら真正面から2秒程度でぶち転がせるのにその言い方はやり方間違えてるんでないの?とは思うけれど。強みがそこなんだから押し付けられないならそら爆散するだろうけど、ELC片づけたらLTのしての仕事ができるようになるんだから垢BANとかいう前にやり方模索してはいかが?少なくとも自分は今のところ対面ELCは確実に処してから偵察をしているけれど。 -- 2024-12-26 (木) 18:18:40
      • 辻斬り性能高すぎてELC側だと1対1したくない。車体デカいから味方のカバーもらえてる時は楽に落ちるのと、中戦車クラスの装甲でも弾かれるところでバランス取ってる印象で、視界がひらけたマップなら対処しやすい。 -- 2024-12-26 (木) 22:44:44
      • ELCすらまともに確殺できない(HE弾倉火力1600)、打ち切るまでの長時間(4秒)。使い方を理解していないから話が噛み合ってない。HEの貫通50あるんだから初動でエルクとかブーラとか狙うならHE入れとくべき。 -- 2024-12-28 (土) 08:15:26
      • 問題はそれをやるリスクとの兼ね合いよね。相手がELCなら見つけることもできず爆散しかねない。見つけれた場合でも後ろの相手に撃たれる危険性やELC自信からも撃たれるため無傷は難しい。うまくELCを倒したところで生還して戻るのも難しく1-1交換になりがち。これを踏まえると明らかにELCに分があるのでSquall有利だとは到底思えない。ELCには無傷でLT1両倒せるケースが十分あるのにSquallでは可能性があまりにも低い -- 2024-12-28 (土) 09:35:27
      • ↑ELCすら確殺できない火力という意見に対する反論なのでその主張はズレてませんかね?ELC相手に撃ち負けることが無いのは事実ですし。後衛の火力を含めればとか無傷で倒せるのはなんて条件を追加するのは無意味な論点ずらしにしかならないかと。 -- 2024-12-28 (土) 11:15:07
      • ↑繋げるところ間違えた。木にリプしてるつもりやったんや。戦場は1対1ではないので普通にリスクに見合ってる行動なのかな?ってことです。確殺できるかどうかは正直どうでもいいです -- 2024-12-28 (土) 12:58:13
      • 枝主もそうだけどきちんと読んでから書いてほしい。Squall有利だなんて書いてなくて初動鉢合わせたELC処理したら使いやすいよねとしか書いていない。敵陣奥深くまで突出して探しに行くって言ってるわけでもなく、高隠蔽生かして他の軽戦車じゃ来れない自陣寄りに置き偵しにくるELCに初動辻斬りしようぜって話で、開けたマップで別働のMTHTから射線通るようなマップじゃ当然無理。逆に開幕辻斬りできるマップなら開幕処理したら自由に動けて使いやすいよ、ってだけ。茂みで動かなくなったELCじゃなきゃ大体の偵察位置の目星つけていけば相互発見にはなるけど見つかるし、いないならいないで偵察してれば?って -- 2024-12-29 (日) 23:11:59
      • まぁELCに限らず相手LTとかち合ったらマガジンで処理しないとそもそも生き残りが困難になるからね。ただLTを処理するのが目的になってしまうと深追いして無駄に爆散しかねないので、偵察の際に出会ったら程度でいいくらいに考えといたほうがいいね。 -- 2024-12-30 (月) 09:58:33
  • ステイサムミッションで、累計で55回貫通させるとかいうゴミみたいなミッション出たけどこういうのをクリアする時だけは輝ける車両 -- 2025-01-02 (木) 07:27:16
    • これのせいで突貫して爆散だらけ、後退せよ指示なんて聞きやしない -- 2025-01-02 (木) 12:54:59
      • 後退したらカバーしてくれるん?スイッチしてくれるん?大体の連中が唯々指示出すだけだから聞く価値なんて無いんよ。安全圏にいて前線に指示出す味方ほど信用できない。 -- 2025-01-03 (金) 00:07:29
      • そのとおりだと思うけどワンマガ吐いておなくなりになってるのはよく見るね。指示というか忠告だね。それ、死にますよ。ていう。敵としてもこういうのマッチングするしまぁええかーと思うしかない。 -- 2025-01-03 (金) 00:41:48
  • 性能的にフロントライン用としか思えなくてランダム戦で使う気は起きないなぁ。速度と火力が大事なフロントラインにおいてはそれなりの足とフロントラインに多い紙装甲を狩る性能があるのでMT運用としてそこそこ活躍できるとは思う -- 2025-01-02 (木) 12:39:19
    • 最終攻撃目標のトーチカは背面の弱点にこいつ(とBlesk)の榴弾が貫通するので攻撃側ではメチャクチャ重要な車両になると思います -- 2025-01-02 (木) 14:02:42
  • こいつのHE貫通力は50 mmでトーチカの背面装甲:90 mm、背面のドア70 mm、背面通気孔25 mm 劣悪な射撃時の照準拡散でどこまで通気口に当てられるのか、換気孔に砲塔擦り付けてゼロ距離でないと厳しそう? -- 2025-01-02 (木) 15:27:32
    • Bleskでも貫通できるからSquallなら余裕だと思うよ。でもそこからもっかいリロードするまで逃げられるかは別な話なので、ワンマガで死ぬ覚悟があるなら…。Bleskは大抵死んでた。運よくするっと敵いない間に潜り込めたら超強い。 -- 2025-01-02 (木) 17:42:27
  • 同格LTに比べて鈍足、ポジション取りでMTにすら出遅れることがちょくちょくあるのが辛い。このTierのマッチングは走り偵察特化型、置き偵察特化型どちらも多すぎてこの足遅い装甲無い視界短い車両では居場所に困る、やっぱり重戦車後方に随伴が正解かな? -- 2025-01-03 (金) 15:08:57
    • HTを貫通できる砲でもないから撃ち合うとしてもせめてMT相手くらいにしないと無理じゃね? -- 2025-01-03 (金) 19:43:15
    • HTの後ろにいても偵察や攻撃で役に立たないし偵察枠潰すくらいしか仕事ないでしょ。出遅れても偵察戦するか装甲薄い相手選んで火力発揮するか、無理なら他の戦車乗ればいい。 -- 2025-01-05 (日) 20:41:59
    • 使い方がわからないなら、使わないという選択肢もあるよ。上にも書いたけど、ランダム戦でうまく使えなくても他のイベントで活躍の場はあるだろうし、持ってても損はない。これを使うのは、うまく使える人だけが使えばいい。難しい車輌だし -- 2025-01-05 (日) 22:40:05
      • 下手な乗るなに激しく同意、あくまでwotはチーム戦だからね -- 2025-01-05 (日) 23:47:51
      • 下手なら乗るなは少々傲慢な意見。チーム戦である前にどの車両でどう戦おうが個人の自由だし、練習しなきゃ上手くなりようがない。何より、その理屈で言えばスパユニ以外は何も乗るべきじゃなくなる。
        んで、HTに随伴したところでELCとの偵察合戦より活躍の可能性は無い。相手LT (やBourrasque) を見て、「要衝を取りに行く」「別のポジションに移る」「引き目に偵察する」など、臨機応変に対応すればいい。最高速が低いなら要衝を取る敵の側面に通行料のHEを叩き込める。敵がBleskやELCなら、かち合えば一方的に蹂躙できる。偵察ポジションに関しても、1箇所しかないマップなんて無い。特化型に勝とうとしても勝てるわけがないので、同じ土俵に立とうとせずに戦うべし。 -- 2025-01-06 (月) 05:56:31
      • 枝主だけど、下手なら乗るなってわけではなくて、うまく使えなくて苦しい思いや嫌な思いするくらいなら使わない方がいいってことね。自分で上手く使えると思える物を使えばいい。ユニカム以外とかいうのは極論すぎる、この車両の使い方がわかるようになった時に使えばいい。上手くなってくればそのうちなんとなくわかってくるだろう。厳しいことを言うなら少なくとも重戦車の後ろでーと言う知識レベルなら難しい車両だと思う。ボックスで当たったからって無理に使わなくていい、勿体なく感じるかもしれないが活躍の場はいつかある。 -- 2025-01-06 (月) 10:08:15
      • 活躍したいなら上手い人の動画を見たり、解説してくれているサイトを見たりするといいですよ。足も遅くて隠蔽も平凡なチェコLTは扱いが難しいので、いっそうオススメします。よほど自分のプレイングに自信が無い限りは火力支援は二の次にした方がいいと思う。 -- 2025-01-06 (月) 12:28:05
      • 活躍どころか基礎的な軽戦車の動きをするだけで難しいという話なのだが -- 2025-01-06 (月) 17:41:15
    • 個人的にはLT枠のMTでLTよりの性能って感じがする -- 2025-01-08 (水) 05:11:49
  • 動画を見てきたけどスポット動画は装輪車やブーラスクの動画ばかりで…これを見ている実況者様がいたら動画を上げてください、ライブなら赤スパするよ -- 2025-01-06 (月) 12:44:17
    • DezGamesかQuickBabyで検索 -- 2025-01-06 (月) 15:52:27
    • ベストプレイとかは真似しても意味ないの前提で…上手い人が普段プレイしている動画を見て何故そこに移動したのかとかを考えてると結構変わる。自分が見たイメージだと基本顔出しか置き偵で突出してきた相手を敵射線外まで引き寄せて撃破、敵陣深くへの奇襲は上手い人でも失敗しやすい。活躍できずに負けてるプレイは反面教師。 -- 2025-01-06 (月) 19:53:39
    • 3優等目指している配信者とかがお勧め。自分はSkill4ltuやkajooあたりを見ている。 -- 2025-01-08 (水) 12:44:59