ギリシャ/コメント
Last-modified: 2022-09-24 (土) 11:09:55
ギリシャ
- 全然作られてなかったので作りました --
- ここの巨神兵の口、魚雷は通らないけど、射撃は通ることがある。(敵駆と口を挟んで向かい合って射撃した --
- 巨神兵の元ネタの一つと言うか、ギリシャ神話に出てくるタロスの成れの果てじゃなかろうか --
- ギリシャ海軍艦実装???と期待してしまった --
- 駆逐なんで真ん中キャプ行かないのか謎。 --
- 初手のことを言ってるなら最初のスポット捨てることになるし、レーダー艦が張り付きやすい島が近くにあって空母との連携攻撃くらう可能性も高いのになぜ真ん中キャップ行くのかが謎。 --
- 個人的には中央行きたくない理由結構いろいろありますねー。相手の駆逐が来なかったらcap出来るけども相手駆逐が来た場合に中央のでっかい島挟んで膠着状態になりやすいこと。この島のせいで隠蔽差での発見ができず、敵駆逐とやり合おうとすれば島を回って至近距離でのヘッドオンになること。そしてcapゾーンの周りに島があって後ろから援護貰いにくく、また魚雷とかを敵に撃ちにくいこと。これまたこの島々がいやらしいとこにあるせいで回避行動取りにくくて、発見されたときにクロスとられやすい、とかですかね。スポットもしにくいしAとも近いしで中盤以降にいけばいいやんって感じで最初は行かないですね···ここは。 --
- 南側ならともかく北側で入ると間違いなく沈む --
- Aから撃たれるんだ。レーダをたかれた後にソナーもたかれるとかでかなりの確立で死ぬ。 --
- あの背骨みたいなやつ、なくなるんか --
- この糞マップ大嫌い --
- 島が多い。クソマップのテンプレ --
- 糞オブ糞マップ。A側の島がゴミ過ぎる。 --
- 隠蔽の悪い船だと前に出れないからクソゲーかもしれん。隠蔽の良い船やレーダー艦は腕の見せ所やぞ --
- 駆逐でA側だと滅茶苦茶萎える --