Mogami/コメント4
Last-modified: 2024-04-25 (木) 18:42:48
Mogami
- 潜水艦が本格実装されたら爆雷つけてくれないかな。実際柱島で陸奥が爆沈した時に対潜戦闘してたし。 --
- この前のテストの仕様だと爆雷投げる前に沈むけどな --
- んだんだ、潜水艦潜伏範囲に近付くだけで潜水艦の視界提供で集中砲火受けるぞ。 --
- 青葉が無いのでお察しください... --
- 最後、敵潜水艦と最上だけが生き残りになった時に爆雷ないとすごく不毛な数分間になるよなあ。 --
- 強制的に浮上させるようにしなきゃ駄目なんだよなぁ酸素ゲージつけてそう言う当たり前のことしないからバランスも糞もなくなるんだよ --
- あの仕様だと爆雷を持っている艦がいないとどうしようもなくなるよね。 --
- それ言い出したら「大和も爆雷持ってたから撃てるようにしろ」とか言い出す奴が絶対出てくるからダメ --
- そうはならない、今は永久迷彩が表示されるから無迷彩は無迷彩のまま --
- 時折ハロウィーン最上が僚艦になる度、双眼鏡で「!?」ってなる --
- あれな、T8艦のどれに付けたらマシに見えるか考えてるけどどれも無理だなw。ハロウィーンの表示だけオフに出来るから、パッと見無迷彩になって出ると「なんだアイツ迷彩無かよ」って油断させる効果があるかも? --
- 今は永久迷彩が表示されるようになってるから無迷彩には見えないはず? --
- 魚雷の射角もうちょいよくなりませんか? --
- 日巡乗りすぎてもうこれに慣れちゃったから、むしろ愛宕に乗ると若干もやっとする時もあるなあ まあ好き嫌い分かれるよね、引き撃ちする回数を増やせば、魚雷射角が不便だと思う回数減るんじゃないかな --
- 引き撃ちでも不自然な動きしないと魚雷流せないの..... --
- はぁ? 贅沢を通り越してワガママですね。ちょっとケツをふれば16本の魚雷を流せるから、戦巡相手の引き撃ちでは強すぎるぐらい。 --
- あんまりふざけたことばっかり言ってたら矢矧に乗らせるぞ --
- 矢矧は贅沢だ。夕張の射角で修行の刑だ。 --
- サイクロンの時に味方のスポット情報や失探位置を元になんとなく魚雷投げるときに使うと面白いくらい当たる。愛宕だと前の魚雷射角悪いから制圧力が足りない。後ろ限定でも陽炎二隻分の魚雷をポイポイ投げれるのはいざというときに以外と役立つ強い --
- これって妙高より弱体化してる?それとも私が弱いだけ? --
- 妙高より十分強くなってるけど、最上が云々より対面(tier10)が強くなる。しっかり船体の更新とか必要艦長スキル習得などを行った上で、高ティア相手の立ち回りを覚えないと辛い。 --
- T8からは巡洋艦の防御力がどんどん上がっていくなか、最上は生存性は総合的に見てほぼ進化せずに隠蔽と火力(155に限り)が強化されてるから、妙高までのように防御力に頼ると言う運用はし難い。基本は隠蔽を活かしながら、魚雷を織り混ぜつつ必要な時にだけ砲戦を行う感じでやってみればどうかな? --
- 縦からでも致命傷受けるので基本的に当てられたら終わりって位の覚悟で乗る船。近づきすぎず遠すぎず姿晒したり隠蔽で隠れたり相手砲をいなしたりしんがら火力を出す船。当たったら死ぬかもってスリルが意外と病みつきになるスルメの様なお舟です --
- 火力に関してはT10にも通用するくらい強い。しかし撃たれ弱い。狙われたらすぐ隠蔽に入って逃げるくらいに攻撃と隠蔽のメリハリをつける。逃げ回っていても浮いてさえすればいつでもダメージを出せるのでまずは最後まで生き残ることを目標にやってみては。 --
- 上の方でも言われているが妙高から強化されているがピーキーになった感じ。はまると面白いが155だとIFHE必須で必要スキルポイントも高いし、初心者向けではないかもしれない。 --
- 短時間にいっぱい叩き込んで打たれるまでに消える(島とか使う)。お互いの数が減ってきたら、味方主力と敵艦挟み込んで目一杯打つ場面もでてくる。まあ、高T巡洋艦はどうころんでも、扱いは繊細なものになるわなあ。 --
- これから蔵王に乗る予定であれば、とてもいい練習になるいいお船。ここで高tier相手の引き撃ち戦法に磨きをかけていくのがいい気がする。 --
- 砲回転おそい --
- 155mmでifheをつけると何ミリまで貫通できますか? --
- 38mmまで。 --
- こんな所で質問して回答待つより電卓使った方が早いよw --
- 他のでもいえるけど、特にtier8巡洋でも、この艦は敵に居たら野放しにしてはならんなと使ってて思った。火災に頼らずどの艦種にもガシガシダメージ出せていい。まぁ肉入りあんまりいないけど... --
- IFHEナーフ以降、絶滅危惧種?って位見なくなったな。 --
- 装甲がバフされたからトータルだと強化されてるんだけどね。元々発火率は低いしナーフの影響は大したことない --
- 個人的には、マインツに存在意義を奪われてる感じがしたりしてるんだが。 --
- 個人的に高火力で好きだけど研究リセットで真っ先に日巡リセットしちまったなぁ --
- 最上乗りです。すまんな。アンカレッジ造船のため休業中。他船でCOOP をまわしている。 --
- 個人的には最上が一番影響少なかったと思うけどな~元々火災よか貫通でダメ与えるし。 --
- 軽巡の相対的ナーフと戦艦巡洋の大口径化&空母爆増で隠蔽と火力活かすの難しくなったから最上に限らず軽巡は減ったなぁ。 --
- 俺は203mm派だから155mm派のIFHE必須意見には賛同出来んわ。所詮マインツやチャパエフには勝てんよ装填速度で。 --
- 装填速度劣ってるって自分で言ってるのにifhe外すの謎すぎて草。8インチ派なのは別にいいけどそれなら6インチのビルドに口挟んじゃいけないよなぁ?もし装填速度が火力のこと言ってるとしても、he最上のdpmはt8トップのクリーブに次ぐんだぞ。 --
- チャパエフにはHEでもAPでもDPM勝ってるし、マインツはAPぶっちぎりだがHEは最上のがDPM高いゾ --
- 航空戦艦伊勢がスマホ版 --
- 航空戦艦、巡洋艦が追加させるんだから対艦用の航空機飛ばせる感じの戦隊改造追加してもいいのではないか?tire10戦場で生き残れるか、利根との差別化ができるか、そもそもそんな余裕があるのかはしらん。 --
- 砲ダメージよりか魚雷ダメージの方が圧倒的に稼げる船。もうこれでっかい駆逐艦だよ! --
- 遅滞戦術で、追いかけてくる敵艦隊に魚雷。上手く隠蔽保ちながら、ケツをふると16本の魚雷。装填時間などを考慮すると雷駆よりある意味で上。 --
- もはや陽炎まで日駆を開発する意味がなくなってしまう希ガス…… --
- 伊吹を --
- 伊吹、バッファローを撃沈できる(155mmに限る!)ことを鑑みるとかなり強め? --
- 火力自体はT11だからね沈まず火力を出し続けられるならすごく強い --
- ナゼ・・・15㎝砲は対空砲として利用と言う他国だと当然のようにやられてる(というか日本だってやってはいる、最上がやったかは知らん)事がこの子は出来ないのデース? つーか小ネタに書いてある通りなら移設先では対空にも使ってるヤーン? --
- 日本の砲は12.7cmですら、対空に使えるように成るのはかなり遅かった。 --
- 戦後艦やIF歴史艦だって出してるんだからあり得た程度のIF仕様AAgunくらいいいじゃねえかあああ(涙 --
- 射程19km台に戻らねえかな~(遠い目) --
- wgは魚雷を重要視してるってどっかで読んだから、魚雷おろせばそんくらいくれそう。 --
- 修理班持ってる愛宕よりHP低いのなんで?いじめ? --
- その上隠ぺいも0.2悪い、軽巡が重巡より悪いのはおかしいよなぁ --
- 頂点には重巡なのに軽巡よりペライ子が待ってるツリーなので・・・ --
- T7→T8→T9とHPは何故か下がっていくからな。ちなみに妙高に抗堪を付けるとHPは蔵王より高くなるぞ。 --
- そもそも最上は条約失効後に203積む前提で建造してこれは155を積んでるから軽巡だ!って言い張ってただけのなんちゃって軽巡だからなw --
- ネフスキー「誠に遺憾である」 --
- 蔵王「私をそんな目で見ないでくださ~い(泣)」 --
- あんたはもういじめってかネグレクトの域だから・・・ --
- まあでも155は楽しいよ。隠ぺい&IFHE必須だけど --
- WG御中 Q. 航空巡洋艦への改装はあるのでしょうか・・・(^_^;) --
- ご意見ありがとうございます。その案も現在検討中でございますが、既にs∞nとなって久しいTONEの実装が先になる事をご容赦下さいませ。 -- WG謹啓?
- 希望はあるよ もし航空巡洋艦の利根がうまい感じに仕上がったら、ベルファスト43みたいに別船体のプレ艦として出るかも --
- 最上は隠蔽高いので、魚雷先制で防御態勢とるとめちゃ強いですね、砲の精度も高くて無敵です。勝ちを引っ張れます。 --
- 飛行機ブーン --
- 最近最上減ったからかみんなコイツの火力忘れてるね。ヘイトも下がった気がする。155でも10km切ったらAPでハカイチありますよ?忘れてるでしょ。 --
- 不利サイドなら魚雷がめちゃ活かせる。格上戦艦だろうと大ダメージやしな。 --
- でも削られる一方で回復が無いからやはり積極的に行き過ぎると丸剥げて戦力外になるよ。後半に生きててこその火力なのでソコが悩ましい。 --
- 駆逐 --
- 駆逐の少なさのせいで、スポット役を最上でやることも結構ある・・・。隠蔽と足回りと装甲のバランスが丁度いいからレーダー持ち以外だと結構スポット役に適してる。そして火力投射できる場面だと最高だぜええ。射角と砲塔旋回速度と射程以外は高い次元でバランス取れてて強い。 --
- 同じ人がいて良かった。最上に乗って悲惨なやられ方をするときは決まって序盤で撃ってるときなんだよね。だから撃たないついでにスポットやってます。 --
- 駆逐減ったし島裏に依存しないし魚雷強いし火力高いしで空母に粘着されない限りは強いね。空母超強化のせいで島裏張り付かないと何もできんタイプの軽巡はほんとに使いづらくなった。 --
- 駆逐巡洋艦ですね、楽しい船 --
- とのような運用をされているのですか?僕も楽しみたいです。 --
- 15.5cm砲の発砲音 昔に戻して欲しいん僕だけ? --
- IFHEの155mmの一斉射でジョージアに対して一万くらい削れて吹いた まともに上部構造に当たるととんでもないな --
- こやつ、つおいぞ。戦艦相手のIFHE155mmで一斉射1万ダメ取れるし、魚雷だけでGKを初めとしたtier10戦艦を島影からの斉射でワンパンできるからベネチアよりお気に入りだわ。(腹晒すとイズメイル砲から3万食らったり、カンザスの一斉射でワンパンされてしまうこともあるが……(←木主がまだ立ち回り慣れていないだけです)) --
- 最上愛好家が増えて嬉しいぞよ 隠蔽いいからちゃんと引き打ちになってから発砲するとかを心がけるとイイぞ SiriからのVPは諦めろgg --
- 日巡ツリーってこの船が全盛期?なんか伊吹とか蔵王とかあんまりいい話を聞かないのだけれども…… --
- 大巡の影に隠れてるだけだろ。細々と生きてる。 --
- いや確実に死んでるで。最上も155IFHEでやっと運用できるレベルだし、伊吹蔵王に至ってはもう… --
- 伊吹はそこまで悪くはない 影響力は小さくてあんまり戦場を一気に変えられないけど、燃やしたり、魚雷流したり、隠蔽活かしたりスポットして味方に貢献はしやすい --
- 伊吹が悪くないとか嘘つくなよ。その三隻の中で一番使えないぞ --
- 伊吹は射程射角火力隠蔽がそこそこ優秀で回復もあるし日巡のなかでは使いやすいほうだと思うけどなあ --
- 伊吹はスタンダードな日巡って性能してるが、そのスタンダードな日巡が今弱いからな。最上は日巡の中では尖っているのでまだ強みがあるが、蔵王伊吹はねぇ --
- ボルチ乗ってみたんだけど もう戻れないことが発覚してしまった --
- 全盛期って意味ではそれで合ってる --
- レーダーも航空機もない時代だったら隠蔽放火魔らしいが --
- 周りが化け物揃いになるからね。戦艦の皮かぶった巡洋艦や駆逐の皮かぶった戦艦、火力おばけに魚雷おばけ、超精度に低弾道。そいつらに比べると、日巡はあまりにも平凡 --
- 駆逐の皮かぶった戦艦て誰だ?秋月?キエフ?ファンタスク? --
- ん?駆逐の皮かぶった"戦艦"だから、秋月やキエフなど例示列挙するのは誤りですよ。要するに砲駆っぽい戦艦でしょ。でもそんなのいるかな? --
- 羊の皮を被った狼→羊の外見を持っているが、中身は狼 だから「駆逐の皮かぶった戦艦」→「駆逐の外見をしているが、中身は戦艦」だと思う --
- どう見ても1葉の解釈で合ってるだろ、まあいずれにせよに該当する艦がないことに変わりはないが --
- んー色々考えると、枝主さんは2葉のようなニュアンスで言っているような気もしてきた -- 1葉?
- すまんな誤用は許してくれ。良隠密戦艦ズのつもりで言った --
- ガチ初心者ワイ、コイツの火力のどこがt10なのか分からない --
- 日巡ツリーのある意味終着点なのよね、この娘… --
- そうか?火力だけt10は普通に分かるけどな。クソ射角低対空軽巡装甲のせいでほぼ無理なだけで,全門で一方的に撃ち続けられる状況になったらt10戦艦相手でも物凄い勢いで削れるじゃん。このt10並の火力は理論上の最高火力で、普通に撃ち合いしてる時に出せる火力のことではないと思うぞ。 --
- (IFHE前提なところはある) --
- 一斉射で8000~10000ダメを良弾道で入れることができるから攻撃面はt10相当です。あくまでIFHE155での攻撃面は、です。防御面は・・・ --
- T10やT9は大巡がスタンダードになっちゃってるからな。20.3以下の豆鉄砲巡は際物扱い。 --
- IFHE155最上で敵とタイマン勝負したら相手がゴリゴリ減ってくのが分かるから。勿論チーム戦なのでその状況を作るのが難しいが。あとT9、10巡洋は回復持ちだから火力では対抗できても結局耐久力で負けてしまうのが辛いところ --
- 全門使って撃ち続けられる場合の分間火力は、155mm最上が234,000に対し蔵王163,200。IFHE取れば米戦と米大巡の38mmを貫通できる。全門使えるなら最上はデモイン(252,000)よりちょっと劣る位の投射量があるな。 --
- ボルチモアとか別t8巡洋乗ると こいつの火力のあたおか具合を体感することができる --
- 撃ち続けなくとも適切な時に斉射するだけで充分元が取れる火力は持ってるんだよな。「あと少しだけ」は「もう危ない」の大切さを教えてくれる良い艦。 --
- つまりIFHEを取った場合に削り取れるわけで、隠蔽とった10p艦長じゃ実感できないってことかな なるほど -- 木 !?
- 最上は14P艦長がスタートライン。しかも妙高までの撃たれてもある程度耐える艦ではなく、しっかり攻撃と隠蔽の切り替えが重要になる。たしかに防御力なくキツイ場面も多いが相手がスキを見せたときの爆発力は癖になるよ --
- いや、155最上さん、英巡怖くないわ。10km圏内で腹見せしてくるネプチューンとアルベマールのバイタル9枚抜き。ゴチです。 --
- それはただ単に相手が馬鹿だったのでは・・・? --
- 与ダメ10000以下でも勝てたらいいのかな・・・ 撃つ機会を慎重に選んでいるとマジにこんな戦績になってしまう --
- 流石に1万はほぼ何もしてないに等しいので厳しいと思うが --
- だよね・・・ でもボトムでもトップでも戦艦が怖くてなかなか撃てない、タスケテ --
- 位置取りが悪いんじゃないの?島影使ったり隠蔽入った状態で敵が他撃ってる時にガリガリやればいいよ 柔らかいから進んで回避盾する船じゃない。あと隠蔽魚雷も忘れずに(最近やってないから変わってたらスマン --
- 敵の注意が逸れているときに撃つとすぐさま何隻かの砲弾が飛んでくるよ~ もう島陰巡洋艦になるしか...? --
- 回避がきついならアプグレとして推力転舵をおすすめするよ --
- 押し込むのは苦手で守るのが得意な船だから味方がどんどん押していってそのまま勝つような試合だと稼ぎは悪くなるよ。155mmにしてIFHEを取り島を使って隠蔽射撃すればかなり強い。 --
- 状況が揃えばそういうこともあるんじゃない?ボトム最上がスポット役やるしかないとかだと敵味方の動きによってはそうなっちゃう。 --
- いつ撃とうかな、戦艦いっぱいいて怖いな、空母怖いから味方と一緒にいよう、あれもう終わり?てな展開 --
- ↑ 1番前でスポット役をすれば、無駄撃ち出来ないので与ダメが出ない。突出して来る敵への隠蔽魚雷が当たれば稼げるが。これくらい理解出来るよね? --
- 最後の1文は要らないな --
- ごめん。不要でした。 --
- ボトムの時はとにかく命大事に。味方もボトム巡洋艦にそこまで期待はしてない。終盤まで生き残ればどこかで火力投射する機会が巡って来るはずだから、それまで我慢。火力自体はティア8の中だとトップクラスだから頑張って生き残ることを目指す。トップティアなら戦艦に気をつけながら多少強気にいける。回復持ち以外の巡洋艦なら基本タイマンは有利と考えていい。隠蔽も良い方だから先制攻撃できる機会はこっちの方が多いし。 --
- じっくり待って機会があると信じてひたすら生き延びる、とな もうちょっと頑張ってみるよ --
- ボトムの時は戦艦砲弾1発で重傷だからね。駆逐艦よりもろい。 --
- 味方が圧倒的に強い時の雷驅逐だと、10000以下で勝つことが多いで。 --
- Tier10DDの1万なら全然あり。あとはspotして魚雷流すだけでOK. --
- 最上個人的に凄く使いやすいと思います 15.5上手くいけば10000出せるし門数のおかげか発火率が凄いんで強いと思う。隠蔽はつけたほうがいいんですかね? --
- スキルで隠蔽とるだけでいい --
- スキルで隠蔽は必須。アプグレは好み。このwikiの人たちは転舵アプグレの方が好きな人多め。回避力あがるからより火力投射できる。ただ隠蔽アプグレも隠蔽雷撃できたり、昔ながらの駆逐艦後方5キロからの援護とかやりやすいから選択肢として全然あり。 --
- やっと最上ゲットしたnoobですが、このお船の上手な立ち回りを教えていただいたいです --
- むやみやたらに発砲しない。手数が多いから撃ちたくなるのはわかるけど生存性は貧弱なので速攻沈む。敵駆逐は優先的に狙う。全斉射にこだわらない。出来るだけ不意打ちを心がける。 --
- 岩陰から打ち続けるのは、ありですか? --
- 勿論機会があれば狙ってもいいが弾道があまり高くないので島裏は得意じゃない。完全に隠れている状態ならともかく駆逐に回り込まれたり空母に発見された場合むしろ一方的の撃たれたり身動きが取れなくなることがある。島は隠蔽に入るためや射線を切るために使い、基本は足を使って引き撃ちからの隠蔽がいいと思う --
- 基本は横やりを入れたり見つからずに撃てる位置から撃ったりと、そもそも撃たれないような位置取りを心がけること。 --
- 引き撃ちが基本。横っ腹に戦艦や巡洋艦のAP撃ち込まれたら死を覚悟した方が良いレベル。逆にそれだけ艦の姿勢には気を遣おう。島を使って被発見喰らわないように射撃できると理想。とはいえ、米巡のように島陰で芋っていても弾道がそこまで高くないし、レーダーとかも持ち合わせていないからチームプレー的には意味無い。下手したらチームメイトから嫌がられたりするので芋るのは控えよう。隠蔽や機動力を上手く使って立ち回ろう。火力が強いHEは健在だから、味方と協力してチャンスと判断すればガンガン敵戦艦を燃やしてあげよう。敵駆逐への対処も忘れずにね。可能ならばけん制魚雷を流すのもアリ。とにかく自艦が敵に腹を晒していないか、空母の攻撃は大丈夫かなど、いろいろ警戒しながらプレイしよう!幸運を祈る! --
- 155でうまく行かなくて203最上にしたら割と戦果が上々 撃ちまくれないぶん隠蔽に入るかの選択がちゃんと出来るようになっている…? --
- 155ミリは撃ちまくるための15門じゃなくて一斉射の火力を高めるための15門だから203と立ち回りそんなに変わらないぞ。隠蔽中に有効打与えられるポジ取りと斉射姿勢、攻撃後の隠蔽入りまで全部計画した上で数斉射してヘイト取ったらまた隠蔽に戻るの繰り返し。あとはこの数斉射の質をどれだけ高められるかで、応急使った直後、前に出てきた駆逐、自分とは別方向に砲向けてる戦艦、甘えた転舵してる巡洋艦、こういうチャンスを隠蔽中に観察、解析、予測して自分が死なない範囲内で最大火力をコンスタントに出す船。 --
- 射角が妙高のクソから劇的に改善されている。だから少ない判断力でさっと全門どばっと7~8発命中と扱いやすく脳に優しい。浮いた脳リソースは回避や戦略眼に持っていけるから155でしっくりこなかったら203も試すのは大事だね。ここじゃ155の話題ばっかりだけど、203最上も強いからね。第三砲塔が前向きになって射角が良くなったことで実戦的な投射量は妙高よりはるかに上がってるよ。 --
- なるほどなぁ。 たしかに射角の良さに助けられた場面は多かった 気を抜くとつい全門斉射欲張っちゃう悪癖もあるし、そこがハマったんだろうな 一方で155とはやる事はそんなに違わないってのも納得した 203からまた155に戻ったら、手数が少ない分1枝が言ってくれてるような敵や状況の選択が無意識に身に付いたのか、以前よりいい動きができてると感じるわ どっちの最上もいい艦だな! --
- 大海原にあたるとキツいんじゃ~ --
- ボトムなら絶望。引き打ちに入る前に駆逐が踏み込んで隠蔽割れてる場合が多くて迂闊に前出れないし転舵加減速で誤魔化してもスラヴァあたりにぶっ殺される --
- そろそろWGお得意の多様性の為にも203mmの装填時間改善しても良いんじゃないですかね…ツリー上下の艦と火力変わらないのに装填時間遅いままなのは納得しかねる --
- そういえばいつもジャンパールにバイタル抜かれている気がするのだが --
- 自身がなのかそういうやつが多いってことなのか分からんけど、日巡自体がバイタル抜かれやすいし 斉射や魚雷欲張るとすぐバイタル抜かれるからそれじゃないっすかね --
- 気のせいかなw --
- だめだ、もう完全に死んだねこれ。どう回避しようがガスガス抜かれる。たいていの戦艦は射程外に芋ってるし、戦いようがないわ。 --
- 隠蔽を武器に立ち回る系の重巡は最上に限らず相当キツい環境になったな。姿を晒して射撃するリスクとリターンが取れる状況が現状中々無い…。レーダー艦なら、バランス型ビルドから駆逐殺しに一極特化するビルドにシフトする方向での生き残りの目があるが、能動的に発見できない最上は…。 --
- 最上は死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ --
- 死んでしまったのか 忙しくてwowsおやすみで乗れてなかったから悲しい --
- 名手がクソ過ぎてマルテルアマルフィですら厳しいのにそれより鈍くて射程も短い最上じゃまじでなんもできねぇな。高tier日巡ツリーの数少ない生き残りだったのに… --
- 前に出る、敵駆逐に見られる、敵の戦艦砲飛んでくる、の流れは同じなんだけど、まあ当たる率が増えたわ。その時点で一撃入れられるやつが誰もいなくなったのも痛い。射程延長して17キロくらいにしてくれないときついなこれは。 --
- 当たる率が増えたのは、名手持ちの戦艦からの攻撃によるものなんだろうな --
- 多分そう。というか、同じ人間が同じような回避してこんなに食らうか?って感じ。完全に体感だけど、砲弾と砲弾の間にあった隙間?的なものが小さくなってるる気がする。 --
- 重榴弾最上ってどうっすかね まだ10戦くらいしかしてないけど、恩恵は感じられるけど隠蔽の悪化も重くて悩ましい 悪化込みで10.9だから、それでも一応 妙高の最良よりはいい --
- 変な顔文字ついたすまん 火力はいいんだが、やっぱり耐久性がつらいな まあでもそれは前からか… --
- 重榴弾って、そもそも大口径をもつ大巡に恩恵があるスキルです。コイツは小口径なので不要です。直ぐに外してください。お呼びじゃないよ。 --
- ずいぶんな言われようだなwもう少し納得しやすい言い回しをしてくれ 大巡に恩恵があるっていうのは分かるんだが、最上は斉射火力はある方だし、IFHEを取って貫通弾でダメージを出す艦だよな? 重榴弾は重徹甲弾と違って155mm砲でも効果対象なので、隠蔽の悪化っていうデメリットこそあれ火力はちゃんと上げてくれるんだが、お呼びじゃないレベルで候補外とまでは俺には思えん そこんとこどうよ --
- 最上から隠蔽取り上げてしまうと、それマインツで良くね?が付きまとうんだよな。隠蔽使った奇襲と魚雷があってこその最上だと思う。 --
- それは分かる 実際付けててもう少し隠蔽があれば…!って思うことはあった 10.9kmも致命的に悪くはないと思うんだが、確かに最上の強みを潰してる節はあるんだよな… --
- 155最上の専任艦長の3ptスキルがどれも微妙でまよう。アドレナとか順当かとも思うけどあんまり撃ち続ける船じゃないよね?一旦HP上げるので試してるが… --
- いいと思うよ 俺も安牌は抗堪か魚雷威力かなーって思う --
- 日巡よさらば!戦艦に潰されて、海の藻屑と消えゆく大和魂。 --
- 重榴弾155最上、個人的には大アリだったけどだいぶ別物だわこれ --
- まず良い点はズバリ火力の向上。もちろんDPMも向上するんだが、斉射火力の向上が大きい。 もともと155mm最上は射角と防御面からあまりずっと撃ち続ける類の船ではなく2~3斉射して火力を出してからまた隠蔽に入るって言う類の艦だと思うんだけど、その短い間に出せる火力が上がるっていうのが大きい 不意打ち7kパンチを8kパンチに変える程度だけど、特に長く姿を晒してくれない巡洋艦や駆逐艦相手に効果的なダメージを出しやすくなる 12貫通あたりで1万ダメになるので、特にレダ艦なんかをごそっと削る力が手に入る --
- 一方で欠点も大きい 約1.5kmもの隠蔽悪化は間違いなく射撃機会を減らすし、これまでの最上と同じ感覚で動くとあっさり見つかってしまう 自分で視界を取るのも厳しいので駆逐や空母への依存度が高いし、駆逐なしマッチとかだとエディンバラや愛宕あたりに一方的に見られることも珍しくない 魚雷は少し当てづらくなるが、元々引きうち専用みたいなものなのであまり気にならない程度 キツいのが航空隠蔽6.7km。対空弱い上に遠目から見つかるので、空母戦場では通常の最上以上に気を遣わないといけないし、当然空母にSPOTされて敵戦艦から撃たれるシチュも増える --
- まとめ 対戦艦→元々最良隠蔽まで詰めてから撃つと死亡フラグなので隠蔽悪化の影響は少ない 火力向上の恩恵も大きいけど不貫通になると火力向上なんて意味ないので、狙いは正確に 対巡洋艦→隠蔽勝ちできなくなるが、見えた巡洋艦に対しては大きく有利 対駆逐→隠蔽悪化で距離が離れる分当てづらくなるが、しっかり当てた時のワンチャン火力の向上がデカい 対空母→元々苦手なのがより苦手になる 味方の対空傘を頼ろう 全体→立ち回りが難しくなるけど、旨味はある --
- 被発見距離の悪化は、最上級砲手が有利に働くのに貢献すると思うのですが、どうでしょうか? --
- 手持ちの艦長のレベルが足りず試せてません。申し訳ない 有効そうには思えるので、いずれ試してみたくはあります --
- 最上だけに…最上だけにw --
- 隠蔽はあった方がいいが機動力優先にして、推進力改良1と操舵装置改良2をとって艦長スキルの隠蔽距離専門家とるスキルが個人的に好き。引き撃ちか、島から飛び出る魚雷さんで殴れるの強いし、隠蔽に入って、斉射を繰り返したりできるの気持ちいい! --
- 重榴弾155最上 射撃機会が現状ほぼないので少ない機会にゴッソリ削るって方針なら確かに強い --
- オヌヌメスキルは、敵弾接近警報、火薬技術者、重榴弾、IFHE、隠蔽が個人的にいい感じかな。立ち回りがタフになるが、スリルとともに楽しいやないか --
- 俺もだいたいそんな感じの構成だけど、14艦長の時は敵弾接近警報切ってグリスアップにしてた 死と隣りあわせだけど火力は折り紙付きだし楽しいよな --
- アプグレは隠蔽? それとも舵? --
- 警報は回避ビルドと相性が良い。よって警報取るならアプグレは舵になるな。 --
- 舵と推進力かな、隠蔽は艦長スキルで取ってる。敵が11キロくらいまで迫ったら隠蔽から魚雷売って12キロくらいまで離れてから引き撃ち --
- 重榴弾(スキルは隠蔽IFHE、UGは舵)で数戦してみた感想だけど、隠蔽12.1kmはかなりつらい。行きたいポジションにつきにくかったり良隠蔽戦艦/巡洋艦が対面にいると非常に戦いにくい。もちろんダメージは目に見えて出るようになるし駆逐にも短い間に出せるダメージが上がるので有用ではあると思うが、個人的にはデメリットのほうが大きいと感じた。 --
- 舵UGはさすがに隠蔽悪すぎてキツそうだなあ 自分が使ってるからっていう贔屓目もあるけど、スキル隠蔽重榴弾+隠蔽UGの10.9kmは「最良値ヒッパーや妙高などよりはいい」くらいのちょうど何とかなるラインだと思う --
- 個人的な感想だと、重榴弾でやるときは、隠蔽UG と隠蔽スキルはいると思う。別に、転舵UGは一個だけでいいと思う --
- スキル:グリスアップ、火薬技術者、重榴弾、隠蔽、IFHE、危険察知、無線 UGは、隠蔽とって、転舵は一個だけでいいかな --
- 無線以外だったらまんまうちの愛宕のスキルだ… --
- おちつけ、愛宕にIFHEは多分ついてないだろう --
- 何か混じってた() --
- 皆さん、特にボトムのときとか、現環境でどう乗ってます?駆逐支援で前に出る、航空機or敵駆逐に見つかる、被ロック5になる、戦艦砲の雨で大打撃からの航空攻撃コンボを撃ち破る方法が見つけられない。。。むしろ初動は戦艦帯と同じラインて様子見でいいのかな。。。ても射程がそれだと届かない。。。 --
- 最上に限らずと思うけど、ボトムは控えめな行動がいいと思います。格下の艦艇を発見したら敵は嬉々として狙ってきますよ --
- 敵駆逐にスポットされない距離で。航空スポットは避けようがないが予測はできるので、見つかる前に防御態勢。常時スポットされない場所から、自分のタイミングで撃つようにするしかない。これは、ボトムに限らない立ち回りだと思うよ。敵戦艦の射撃直後とか砲塔がむこう向いてるときとか、そういうタイミングを自分で選べるように。でもまぁ、木主さんの被ロック5のうちどれだけが戦艦+大巡の想定かわからないけど、合計で3を超えてたらそのうち一つくらいは射線を切らないとツラいわね。戦艦砲の雨を撃ち破るんではなくて、食らわない立ち回りをすることです。 -- そう努力はするけれど、勝てるとは言っていない…?
- これかなぁ 撃つ前に避ける逃げ切る算段を立てておくの大事 --
- 同じ悩みを抱えた結果、私は乗らないという選択になりました。巡洋艦が隠蔽で勝負する時代は終わったんだよ。好きだったんだけどな~。 --
- これな。戦果出そうと思ったら序盤は芋って、終盤弱ってきたやつを叩けってことになるけど、それ勝敗を味方に委ねて運試ししてるだけだしな。芋戦場で積極的に戦局に関与できる性能はないんで、勝ちたければ乗らないってのも手。 --
- 最低でも射程を+1kmにするとかバフしてくれないとキツいよね。 --
- ボトムなんてトップに頑張ってもらって減ってきたやつに攻撃するぐらいでええねん。最初から頑張ろうとするから地獄をみる --
- ボトムでも活躍できるがチーム内成績上位3人がボトムでトップティアが下に並んでちゃ確実負け試合よね。この艦でボトムだとサンダラーや大和とか遠距離砲撃合戦の戦場だろうし支援射撃程度でいいと思う。当然駆逐狩る場面ではやりに行く。 --
- 転舵特化でスキル刷新前やってきたけどいまもう無理だな。かと言って隠蔽特化してもほかの船より優れてできることがあるように思えない環境だな --
- レーダー無しと貧弱対空でスポッターに対して反撃の手立て無い、見られて撃たれるなら躱せばいいけど旋回と速力が良い訳でもない、装甲で弾こうにもAPは14インチ級以下までしか弾けないしHEはほぼ通る、回復も無いから被弾が許されない。辛いな、兄弟。 --
- 27mm装甲を手に入れて艦首以外15インチ弾けるようになってたのね --
- イタリア戦艦が出てきたのって最近でしたっけ?戦艦からSAPが飛んできて地獄のような削られ方をする。しかも射撃の名手持ちの芋戦艦だらけだしもう無理… --
- 普通のAPでも地獄のような削られ方するから大丈夫(錯乱) --
- それにしても相性が悪い気がするのは自分だけでしょうか。跳弾しにくいし、とくにLepanto?の4連装砲 --
- 元々16インチ弾けないんだし、伊戦も、わんさかいる跳弾させてくれない戦艦の新たな一隻程度で、特別相性最悪とまでは思わんな。バイタルまで抜かれる16インチ12門で飛ばしてくる奴や18インチの方が普通に怖い。 --
- レーダー無し、射程無し、耐久無し、ランク戦に出番は無ぇ --
- 既に育成終わってるならあれだけど、開発途中なら乗ったらええやん。T9,8戦だから格上に当たるのは仕方ないんだから。 --
- 開発途中ならランダムで育てるやろ普通 わざわざ苦行とわかってるランク戦で育てようとする奴なんておるんか? --
- ランクならランダムの戦績に響かないし、勝てれば鋼鉄貰えるし更に育てられれば御の字じゃん --
- 戦績に響かないからって負けこむ戦に挑むなんて敗北主義に思えるんだが… --
- 負けても良いときにハイリスク戦略を色々試すからこそ、勝たなきゃならないときに適切な戦略を選べるんだゾ。開発中の艦でも出来ることなら、開発後にはもっと上手くやれる訳だし --
- でも何だかんだ言って乗っちゃうの --
- 持ってる中で一番ランダム勝率がいいのが最上なんや(250戦で59%)・・・許してや城之内!でもトップスコア叩くこともちょこっとはあるで --
- 水兵工房で確認してみたら、ここ2ヶ月で一番勝率いいの最上で61.7%なんだよ。もしかしたら艦長スキル刷新と相性が良かったのかもしれないな。 --
- ボトムマッチなのにトップスコアだぜ。ちなみにノーマルアカウント、迷彩はタイプ5、そして信号旗は無し。しっかりしろよティア9・10艦!!最上に負けるなよ!! --
- 追記。アプグレは隠蔽切って、舵1・舵2の回避特化。また艦長スキルは敵弾接近警報をつけて、とにかく回避しつつ隙を衝いて155mmIFHE弾を撃ち込んだ。もちろん全門斉射ではなく3基ほどで。 -- 木主
- T10を叩くと成績が上がるから、迂闊な駆逐艦を叩くか16射線魚雷が決まるとトップになれる。10数試合に1回でもそれができれば6割勝てるプレイヤーになれるのはわかってるんだが、なかなか --
- イキり最上ちゃんかわヨ 大事なところにぶっといのぶち込んでやりたい --
- 妙高から乗り換えてやってるけど隠蔽マシマシにしてるけど泣けるほど弱い()。ランク戦で35戦平均8000ってどうなってんのん?? --
- 慣れてないだけです...兎にも角にも撃ちたいときに堪え忍ぶのです...戦艦から見れば、撃ちまくる最上はおやつなのです... -- 神託?
- 最上は煙幕とエンブを捨てて代わりにHPを手に入れた秋月型みたいなもんだ 撃ち時を見極めないと生き残れん まずはいつでも隠蔽に戻れる距離と隠蔽に戻るべき状況から覚えよう --
- 隠蔽が良いから前に出過ぎてるだけ駆逐より隠蔽悪いんだから敵の駆逐が落ちるまでは味方の駆逐との隠蔽差分を臆病なくらい意識して --
- もしかして最上って今の環境だと結構きつい? --
- マシになった。回避ビルドで敵弾接近警報をとったら、スキル刷新前よりも被弾しにくくなる。射撃名手をつけてる戦艦乗りが非常に多いけど、当該スキルを活かせてない者がほとんどです。あくまでもエイム力が備わって初めて真価を発揮するものです。 --
- 確かに名手活かせてない戦艦の方が多いけど、以前よりスキル発揮のため芋が増えたのが、射程短い最上にとっては如何ともしがたい。 --
- ↑芋から孤立した敵前衛を潰していくなり、芋と10~12kmを保ちながら雷撃しまくるなりすればええんやで。名手戦艦砲といえど、当たらなければどうということはない。 --
- でかい駆逐として立ち回るしか無いか。ありがとう。 -- 木主
- 私もやで。最上だけ群を抜いて勝率悪い。でもヒャッハーしたいから乗り続けた結果勝率だだ下がり。独艦に戻ろう、、 --
- ノースカロライナ相手だと下手な角度少しでも向けたら大体ハカイチからの最初の獲物食らう --
- ×ノスカロ 〇16インチ艦 --
- 同感。米戦は、ほんと要注意ですよねー。 --
- ノスカロは弾道のせいで多少上に逸れてもバイタル持ってくから恐ろしいな 最上側からの攻撃も通りやすいのは救いか --
- 今回の1on1闘争、再育成ついでに最上で走ったけど、魚雷配置が悪く巡洋艦にすらAPで縦抜きされかねない装甲なので、近接戦闘に挑めぬ。砲塔も脆いので狭いところでの我慢比べでも勝てぬ。対駆逐用にソナー積んでたら、空母の艦載機は落とせぬ。とまぁ分かってたけど向いてなかった。そんな苦手な環境でも体感5割程度勝てた。半分負けてるのでレーティングも上がってないんだろうけど、マップによっては絡め手使えたり、純粋な打合は戦艦も打破できたりと型にはめれば強いのは間違いない --
- 型にはめなきゃ強くなくて勝率五割ってそれ要するに弱い(or普通)ってことなんですが… --
- あらゆる場面で弱いホーキンス(ティア違い失礼)とかは例外として、「型にはまれば強い」のはどの艦もそうだからね。最上は確かに15門で敵駆逐を撃つときの爽快感は高いけど。問題は、最上がはまる「型」のタイミングがとても難しく、しかも自分で作ることができないってことなんだよね。レーダー艦とか長射程艦とか高機動艦なら自分でなんとかやれる場合もあるんだけど。 --
- 近接魚雷で巡洋と戦艦はどうにかなるだろ → 射角的に魚雷無理だから、駆逐にしか勝てなくね? → 駆逐にも近接魚雷で刈られる? → マップ次第でどの艦種にも意外と勝てる。という経緯があっただけですので 安心してください。常時強いとは言ってないですよ(泣 --
- 駆逐をしばき倒したいときに乗ると楽しいよね(´・ω・`) --
- でも、自分で発見できないから、味方の駆逐、空母、レーダー頼りなんよな。結局、味方がしっかりしてくれてないと、なんにもできないってことが多いの。楽しい船なのは確かだけれど、勝率いまいちなのはそのせい。 --
- 味方の駆逐や空母のスポットがあるとか、レーダー艦がレーダー焚いてくれるタイミングで島影から出て行って奇襲するのは本当に強いよね。一撃で6000とか飛ぶからね。ただ、味方駆逐が死んでレーダー艦がどこかに消えて、味方の最前線でスポッターやるとなると一気に地獄の戦場と化す。 --
- 正直デカ駆逐の役割こなすのは全く苦じゃないのよ。特に押されてるサイドで殿引き受ける時とかは。ただ...空母がね.... --
- 先生!・・・排気煙幕が欲しいです・・・ --
- 日巡に乗ってると伊巡の煙幕使い時がわからなくなるぞ早くカエルンダ --
- 育成2回目、雷撃を強化して前寄りにポジショニングしつつ魚雷投げまくってるけど悪くないな。砲には基本的に期待してないけど、存在感消してるせいでいい感じに敵DDが寄ってきてくれるし、最適な雷撃ポジションを探してたら自然と味方DDが寄ってきてチームプレイになる。嫌いなものはレーダー。でかい駆逐だなコレ。 --
- 味方雷駆を支援出来る位置を意識しながらやっていると、敵駆逐を残念そこは必中の距離とかで殺せたりするの楽しい。 --
- いいね、俺も意識してみるわ。朝潮とか島風みたいな20km組は多分支援出来ないけど。 --
- 最近、乗ってないけど最上好き。魚雷好きだけど、味方駆逐がいると流す機会が減る。駆逐が居ない方面で、自分でスポットしながら魚雷がベストかな。レーダーより、敵機が天敵だよ! --
- https://www.youtube.com/watch?v=c-5dmf2fmgs なんか公式の155mm砲の動画でTIER7で鈴谷が映ってたが……プレ艦として出てくるのだろうか。 --
- レジェンズじゃん --
- 動画のモデリング見る限り最上型前期型だか鈴谷ですらない…というか完全に最上のA船体なんだが… --
- 長門旧A船体を召し上げて陸奥を登場させたwowsだからなぁ。油断できんぞ。155mmはいろいろあるけど、なんだかんだと楽しいからね。そのままにしておいてほしい。 --
- ↑一応陸奥は、長門のA船体の時から特徴は陸奥だったよ。鈴谷は最上後期型だから、この動画のモデリングを鈴谷というには後期型の特徴がいっさいないから厳しいな~と --
- なお鈴谷は本家155mm砲最上(レジェンズ最上は古鷹砲のみ)の上位互換の性能というね。舵UG標準搭載、HE弾の威力と発火率が微増で砲旋回は25.7秒(本家は36秒)、魚雷は11キロでHP1000少ないだけ。この性能差は一体... --
- 三隈かな? --
- ボトムに入れられすぎてトップの時の立ち回りが分からなくなった --
- 不利側に行って隠蔽距離から魚雷を撒いて下がる。たぶんそんなに変わらない。 --
- 弱くない、強い……だがそれ以上に周りが厄介過ぎる。相対的に弱い、結論弱い。悪い船じゃ無いですけど(ツンデレ?) --
- 環境に置いて行かれ始めた感あるよな --
- 時代の敗北者ってことやな。 --
- 上級射撃復活してくれないかなー…今の性能だと、正直まじでゴミ。産廃。時代の敗北者。(それでも蔵王よりは以下略) --
- 昔やらかした船に厳しいよねこのゲーム --
- TrailerでボルチモアにやられるIJNの面汚しよ --
- 久しぶりに0ダメージ沈没してしまった。開幕に徹甲ロケット食らって12000飛ばされ、そこに敷島の縦抜き一撃食らってハカイチ最初の獲物となって沈没。空母戦だから対空は意識して孤立は避けてたし全力回避もしててこれなのはちょっと辛い。。。 --
- まぁその状況と空母側が撃墜厭わなければボルチモアでもそうなるだろうし運が悪かったと割り切るしかないね --
- 空母がその気になれば一撃はバッチリ入れられちゃうし、そこで降ってくる戦艦砲を弾く装甲もないからやむなしかと。それがボトム巡洋艦の定めだし、だからこそ巡洋艦乗る人が減ってるってのもある。 --
- 火力は高い,隠蔽もまぁ悪くない, --
- 連投ミス 射角もまぁ許そう,しかし射程が無いのがとにかく辛いな,撃つ状況=戦艦の有効射程内だからマジで大変,せめてもう1km伸びてくれば大分変るんだが・・・ --
- 俺はむしろ射角が1番辛いなぁ 8インチにバイタル抜かれる角度じゃないと斉射できないのが何より辛い --
- 自分も射角かなぁ。見られてる状態で全門使うのはほぼ死亡フラグだから・・・。 --
- お尻を天城さんみたいにガチガチにしてほしい ヌポッってお尻に入るとhpがトんで逝っちゃってつらい --
- 硬さはまあ、通常の巡洋艦だしこんなもんだろ --
- こいつに重榴弾+IFHE付けるとめっちゃ楽しいからこの構成を布教したい。 --
- もちろん155砲塔です。甲板38mm以下勢に斉射4000以上安定して出せるからほんと強い。 --
- 愛用してる。ごりごり減らせて楽しいよな アラスカとかすり減らしていくの楽しい --
- 自分も試しにこの構成にしてみたらハマってしまった!駆逐とか軽装甲の艦が2~3斉射で飛んでクネ! --
- 3スキルで重榴弾と抗堪どっちか取るならどっちがおすすめですか? --
- その二択なら重榴弾一択!抗堪なんて気休めにもなりゃせんですぜ --
- アドレナリンはつけないのか --
- 最上で203mm派の同志はいるのだろうか? --
- おらんよ....ほぼ上位互換がおるし --
- 分かる…分かるぞよ…重巡最上が好きで積むんだ…。好きで戦うんだ…。 --
- 203の方が精度と砲旋回はいいからそっちの方が使い勝手がいいという人もいるだろうね。あと兼任艦長や艦長が育ってない人も203がいい。ただ自分はタカオ持ってるから最上は155派です。 --
- 今は重榴弾155だけど以前203も使ってた 基本はもちろんHEだけど、最上と見てナメた角度で撃ち合おうとする敵巡洋艦にAPぶち込むのが楽しかった けっこう好きよ --
- 自分もタカオ持ってるから203使いたくなったらそっち乗ってるかなぁ アラスカを撤退させるだけの火力はやっぱ魅力的すぐる --
- もっさり弾道が嫌で203使ってた。 --
- 回避盾では203ミリの方が戦いやすい気がする --
- これ結構強いぞ。下手なレーダー艦より全然強い!隠蔽と重榴弾、加えて転舵UG最低一つは前提となるが、火力高い155mm、射角と精度が良くて重榴弾つけなくても回避盾でわりとやってける203mmもいいね。現在は155mm派だけど、チャパエフよりも楽しいわ。 --
- お気づきになりましたか…!!(でもマインツの方が良くねとか言ってはいけない) --
- 半年前に挫折して、買いなおしてみたけどこいつクソ強いわ。やっぱ火力は正義。シャルルマルテルよりも戦果がいいとかいう謎だわ --
- 言っただろ、最上は最強と --
- 専任艦長で暴れまくるのじゃ・・・。 --
- 今頃気づいたのか やれやれだぜƪ(˘⌣˘)ʃ --
- 我が名はMogamin!! --
- 高橋李依「エクスプロ~~~~ッジョン!!」(爆沈) --
- 今こそ航空巡に!! --
- 私も「航空巡洋艦最上」が好きです!実装され…ないか --
- 日本巡洋艦はとにかくデザインが好き。同士いない? --
- 分かる…わかるぞ…特に個人的には妙高とか最上とか高雄とかの20.3センチ連装砲5基十門の艦が一番好き。まあ一番は航空巡洋艦最上だけど。蔵王も最上とか妙高とかをたした感じの艦橋が好き。日巡に乗るためにこのゲーム始めたまであるから --
- あれ最上にIFHEって使えないんだっけ?有効ではありませんって言われるな・・・ --
- 自己解決。203積んでる時はそう言われてしまうのね。 --
- 40mm甲板増えてきたから203IFHEの文言外してもいいと思うの --
- この艦ほど煙幕の供給し甲斐のあるのも居ない ファサーと被せたら対面の3隻くらいがモリモリ削れて沈んでいく --
- 射角気にしないで撃てるなら火力はティア8巡洋艦の中でもトップクラスだからね。 --
- なんか勝てないなあ。原因は射程が短いので特にボトム戦は前に出で過ぎて最上の射程外で戦艦に致命傷を食らってしまうのだろうけど。レーダ無いので対駆逐艦も出来ない。 --
- 今最上使ってる人全員が感じてる印象だと思います。とにかく被発見状態で15門を撃ったら死亡確定なんですよね。序盤は申し訳ないながらヘイトを味方に取ってもらって、島影射撃か別の味方を撃った戦艦へ一撃入れるくらいにして粘って、敵味方が減ってきたあたりから多少積極的に行くしかないと思います。 --
- 序盤は戦艦同士のヘビー級対戦の横からグルグルパンチをウワアアアオオオオオしつつ不用意な巡洋艦を削って、押し気味なら引き続きウワアアアオオオして押され気味なら引き魚雷って感じですかねえ --
- 伊吹がティア8に移動、最上は航空巡洋艦として、修理班を実装しプレミアム艦へ・・・(すべて嘘です) 。それで、空いたティア9は? 考えが浮かびませんw --
- 蔵王をT9に持ってきて、T10は別にふさわしいヤツをってことやな。 --
- T10をT9にもってきた武蔵と同じ運命になるのが目に見える・・。 --
- ツリーなんだからいくらでもナーフできるし平気平気 --
- 別に今のままT9化しても大丈夫じゃね? --
- アイツの主砲性能でT9は無理あるのでNG --
- 古鷹砲12なら丁度いいだろ --
- 軽/重巡ツリー…Ⅷ 最上 Ⅸ 鈴谷 Ⅹ 伊吹
重巡ツリー…Ⅷ (新規) Ⅸ 蔵王 Ⅹ (新規) --
- 主砲がデモインとバッファローみたいに主砲の数1基減ってDPSと引き換えにDPMと射角が改善されそうだな。序に魚雷射角も改善されるといいけど --
- つくづく思うが、日巡に関しては運営より蔵王愛好家に調整してもらった方がいいよなw --
- ↑本当それ、現場の人間が一番状況分かってるよね --
- WG「は?わざと日本ツリーは不利な立場に落とし込めるように作ってるに… 日本は一部のプレ艦が強いくらいが我らの利益になるのだよ」 --
- 神風、伊勢、朝潮、愛宕、武蔵「そうだよ()」 --
- WG「煙幕が使えて雷撃機が飛ばせるZAO 2万円から!!!」 --
- もしくは 重巡ツリー…Ⅷ 高雄 Ⅸ 改高雄型 Ⅹ 蔵王 -- 枝主
- ↑魚雷射角がtier10で急激に悪化しとるやないかい!www --
- 魚雷はサブ武装だからセーフ。 --
- 航巡ツリー...Ⅵ大淀 Ⅶ最上 Ⅷ筑摩 Ⅸ改利根型 Ⅹ蔵王砲3基or吾妻砲2基(吉野的な感じで魚雷搭載)仮名称:守門 重巡ツリー...Ⅵ青葉 Ⅶ妙高 Ⅷ伊吹 Ⅸ蔵王 Ⅹ蔵王砲5基(装填13.7秒)仮名称:穂高 --
- 因みにtier2の筑摩はいい感じに名前変えよう --
- 航巡→軽巡&航巡にして
Ⅴ 長良 Ⅵ 川内 Ⅶ 阿賀野 Ⅷ 最上 Ⅸ 筑摩 Ⅹ 大淀
どうかな?、 -- not枝?
- To葉1 今の利根と名前だけ入れ替えにしたいよね --
- 阿賀野→矢矧で既に実装されティア5だし、大淀は 15cm 6門だから 水上機使えたとしてもティア6あたりで落ち着きそうだね。最上(航巡タイプ)の方がティア7で落ち着きそうでもある。 --
- うーん、島風12km積んでバランスとっちゃダメかな、 --
- 葉2案に限らず、低Tを5500t級で水増しして中~高Tに分不相応な史実艦を捩じ込む構成は厳しい。大淀は魚雷ないしT6プレ艦あたりがせいぜいかなぁ --
- 大淀は主砲配置も悪いしね。引き撃ちも出来ない島裏ピストンにも向かない。かと言って戦艦みたいに立てて耐えることもできない。T6でも相当弱いと思う --
- 改阿賀野型で穴埋めは出来ないか? --
- 埋めるべき穴がどこにあるか次第じゃない?性能的にはT6~7程度だから、(矢矧が最終改装状態でT5なのを考えると)T5阿賀野→T6改阿賀野あたりが無難なところ --
- 第3砲塔が艦橋くい込んで逆弦に回り出した --
- 進化の前兆だからそれ --
- 稀に見るやーつ。前私は同じ事が起きて長門の第2主砲が全周砲塔になったよ。 --
- 天城紀伊だと他のよりよく見る気がする --
- 自分は今日二回妙高の第一砲塔が第二砲塔にめり込んだわ。しかもそのまま一周するまで戻ってこないから普通に迷惑 --
- なった事無いから聞きたいんだけど、それは単なる全周砲塔だぜ回転早くてラッキー!なの?それともグラフィックのバグだから実は回ってなくて撃てなくなったりとかしちゃうの? --
- いにゃ、照準してる方向と何かの拍子に逆に回って、一周して戻ってくるまでその砲塔だけ撃てないので、ただの迷惑。もちろん、その瞬間から逆舷に攻撃対象を移すならその砲塔だけ撃てる状態になるけど、まぁ、そういうことは普通ない。 --
- 自分のところだと、砲がめりこむ→一基だけ主砲が他と違う挙動をはじめて、一周するまで戻ってこないってかんじ。戻って来るまで主砲5基の船でも実質火力2割減でかなり不便 --
- あら被ってた -- 2葉?
- 15艦長ならグリス 危険 重榴 IFHE 隠蔽ていいかな? --
- 敵弾警報も取ってピッタリじゃね?最上には必要なスキルと思うぞ。 --
- 味方に引くだけでうんざりする船 --
- 最上つまらんから早くトバしたほうがいいな。 --
- 弱いというのは否定しないが、つまらんというのは同意しかねるな。 --
- 最上クソ楽しいぞ 確かにt10戦艦に狙われると瞬殺されるけど、そこはヘイト管理して思う存分鬼火力投射して頑張って。 --
- 飛ばした結果待っているのが伊吹と蔵王なんだよなあ...最上を楽しめなかった人がそれらを楽しめるかは甚だ疑問 --
- 最上は楽しいがここで学べることは次以降に活かされないから蔵王が目的なら飛ばしても問題ない(そんなやついるのか・・・?) --
- 蔵王まで乗り、そしていつの日か、最上に乗りたくなる。そんな船だ。 --
- 自分はランダム250戦で勝率58%、ランク戦120戦で60%、普通に強艦だと思う。でかい駆逐のイメージで運用して、戦艦の隙を見て斉射したら隠蔽。島、ソナー、置き魚雷、使えるものは全て使う。忙しいけど楽しいよ。 --
- 枝主の成績は素直にすごいと思うけど、「普通に強艦」では無いと思うよ。「かなり扱いは難しいが、上手く使えば戦果を出せる艦」位じゃないかなあ。 --
- 回復がないから愛宕と同じ運用してたら弱いよね。 --
- 最上つまらないってどんな乗り方してるんだ?装甲やHPなんかがT8では低めで射程は短く射角まで入れると155の生存性は劣悪203で低めT7程度の評価になるだろうが火力面から見ると203は隠蔽分並からやや良いT相応程度I、FHE155に関してはT10上位相当のDPMを叩き出す火力お化けで生存性に引っ張られて発砲機会が減る分T相応になってるのだぞ。最上が使えないってのは自身のPSが足りませんと言ってるのと同義 --
- 勝てるのと面白いがイコールにならないってのはしゃーないがそうなると日巡ツリーがあってない --
- 戦艦砲が弾けないとかだろ。ソ連のごり押し系性能に甘えると他に乗れなくなる。 --
- 他国のサンドバック艦って撃っても狙ったところに収束しないからすっごいストレスなんだけどその程度がふつーなのかね --
- ピーキーだけど人によっては面白い船ってそれプレ艦では… --
- そんなプレミアムな船が誰でもタダで手に入るのだ。日本巡洋ツリー、すごいだろ?w --
- 大丈夫大丈夫、英軽巡とかいう方もっとどM向きのツリーあるから --
- もしかしてコイツのHE……IFHEつけても40㎜装甲抜けないのか?(リガとバトルした) --
- 38mmまでしか抜けないから40mmは抜けないのじゃ…。その代わり米戦艦の甲板はバスバス抜ける。 --
- 大概の戦艦の艦首・艦尾甲板装甲は32mmだから抜けるな。巡洋艦の甲板が40mmとか聞いた事が無いんだが俺が知らないだけ? --
- 中央甲板だとナポリとゴライアスが40ちょうど、愛宕とその亜種たちが41ってくらい。リガの40mmは艦首装甲帯だからまた別だけど --
- リガってほとんど35mmじゃなかったっけ?抜けるはずでは --
- ヒット量で圧倒できるから多少抜けなくたってなんくるないさー --
- ま、負けたわけじゃねーし! いや、普通に数射して離脱して敵駆逐追っかけたからそんなには撃たなかったのよ。 -- 木主
- 艦長が育ってから改めて乗るとものすごく楽しいし立ち回りの練習になる艦ってことに気づけたわ --
- 逆に最低限のスコアを取るにも低レベル艦長だとかなりキツイ艦と言わざるを得ないんだよな。 隠蔽値とか貫通値とかが艦長スキルで変わるの、ちょっと悪癖だと思ってる。 --
- 隠蔽、RPF、IFHE ギア --
- すまーん 欲しいスキルを上げてくと最低でも16とか18になって辛いねぇ --
- これに修理班をつけて伊吹と入れ替えってのはどうでしょうかね。火力はこっちの方が上みたいな感じがするのですが。 --
- 面白そうだけど射角と対空はテコ入れ欲しいかなあ --
- あと甲板もどうにかしてくれんと辛い。 --
- 伊吹に155の選択肢を持たせれば早いんじゃなかろうか --
- 最終的に蔵王が155の4連装固有砲弾になるの? --
- 蔵王まで155の選択肢有りは面白そう。生存性及び消耗品はカス、対空も弱いけど火力だけイカレる感じで --
- コイツの居場所はコンボイにあった バ火力を惜しみなく解放できる(沈まないとは言ってない) --
- 攻撃側は意外と生き残れるけど、防御側は...うん頑張って味方にヘイトを押し付けよう! -- 屑?
- 最上はC船体で航空巡洋艦採用してほしい。対空火器増設して、雷撃機ではなく護衛用の戦闘機と偵察機でいいから --
- 出るとしてもツリー艦に新船体作る労力かけるくらいなら、三隈としてプレ艦として出してきそう。 --
- 2,3,5番砲塔の射角もっとなんとかならんのか… --
- 155mm砲も駆逐散布になったら面白そう。 --
- ベネチアが可愛く思えるほどの駆逐キラーになるぞ。 --
- 今年は蛸迷彩ないんか…? めっちゃほしいんだが --
- 彷徨う炎コンテナから出ます。ガチャ回してどうぞ --
- スキルで隠蔽取って、UGは転舵特化にして運用してみたんだけどめっちゃ楽しい。これだから最上はやめられない。 --
- そういや最上が8インチ積むと妙高にDPM負けてるのはwgは直さないんか、正直最上も14秒で問題無い気がするんだが --
- 射角が向上してるから実質DPMは高いって事なんちゃうか?知らんけど --
- やはりこいつの生きる道は駆逐艦を袋だたきと戦艦を燃やし尽くすところだよな。(勝てるとは言ってない) --
- だって軽巡だもんね。 --
- モクに隠れている駆逐をソナーで見てボコボコにすると気持ちイイ! --
- ボコボコって? 駆逐相手なら、最初の斉射で半殺し。遅くても3斉射目で仕留めないと。チンタラしてたら逃げられるがな。 --
- それがボコボコって事では? --
- 155㎜砲だと、めっちゃ強い。日巡は引き撃ちが得意だから、魚雷射角は今の方が使いやすい。 --
- 203mm使っててそれなりにダメージ出しつつ適度に潜在ダメージ稼いでいても全然勝てないのが続いてたけど、155mmに変えたら勝てるようになった。155mmの方が相手に与えるプレッシャーが大きいから序盤のcap戦を有利に運びやすい気がする --
- 155mmってまじでwowsのシステムの恩恵を最大に受けた神口径だからなぁw --
- 180mm砲「あの…155mmに貫通力負けてるんですけど不具合ですか?(震え声」 --
- もっと155mm砲搭載艦増やしてもええんやで。利根の155mm砲原案とか・・・ --
- 後からでもいいから換装できるようにして欲しいねぇ。 --
- ただ、HPと主砲射角はバフほしいニダ。 --
- 戦闘機と観測機を選択できるようにしてほしいな --
- 155mm HEの不貫通が多すぎる。10発当てて、貫通は1, 2発ってのがよくある。せっかく手数を出せる舟なのに、そういうところに変な調整が入ってるから勿体ない。 --
- 仕様です。有効打を出すんであれば撃つ相手や当てる場所を十分考えることやで。 --
- 155mm最上の場合重巡と思っては行けない。史実通り155mmだと機動力無いけど装甲がある軽巡と思わなきゃ --
- 素で31mmだっけ?IFHEつけて38mmまで抜けるとアメ戦までガンガン入る。煙幕の無いネプチューンみたいな戦い方になるね。 --
- この艦は引き撃ちが得意なので負け戦ほどPRが高くなってしまう。直近100戦のPRは1,400,直近25戦では1,600もある。すごい!言い換えると勝率はボロボロ。 --
- PR1600も(本来は「しか」)あるって釣りっすか? --
- 久しぶりに最上乗ったらケツ掘られまくって辛いわ。 --
- 回避運動してますか? --
- 加減速、左右に振って「当たらない」ようにするのが大切です。もし当たったら --
- 覚悟を決める。 --
- 慣れてくると飛翔中の砲弾の隙間が見えてくる。転舵UGにすれば最後の最後で舵調整して夾叉する砲弾の隙間に船体を押し込むことができる。もし失敗して当たったらHPの1/4が吹っ飛ぶから覚悟を決めて見極めよう。 --
- これ全部同じ人かな?丁寧にありがとう。避けるスペースのある散布でいつも飛んできてくれたら良いのになぁ… -- 木
- それか、砲弾の隙間でかわす他に、相手が斉射した瞬間に回避運動を始めて、砲弾に近寄らないようにする。(この時、0ktまでに低下させ、舵いっぱいにすることが大切。)だが、ほとんど止まってしまうのが欠点で、周りの射線管理などを徹底することも大切。 --
- これらのことをすれば、最上はOPと化す。(運要素大) --
- 毎日最上で出撃艦長だけど、この前のグラフィック改善の後から微妙に舵足りなくてケツ掘られる事増えたわ。PCスペックにもよるんだろうけどやっぱ微妙に重いんだろうな --
- 慣れれば、他の日巡でも通用するから、がんばろう。 --
- 最近発火しないことがある。T8ノスカロ2隻に203HEを計70発命中させて火災なし。T9戦場で102発命中させて火災1。Tier補正やスキル・旗などを考慮しても考えられない。火災ダメージのない日巡では高Tier戦場で歯が立たない。なにか発火のルールが変わったりした? --
- 自分はノスカロにアプグレも、艦長スキルもダブルで火災減少つけてる。 -- 日巡殺すマン?
- 自分が最上とか伊吹乗ってるときは150発命中で10火災くらいが普通だから滅茶苦茶運が悪い。IFHEはついてないよね? --
- 最近 がどれくらい前かにもよるがIFHEを付けてるならあのスキルの着火弱体が強化されてるのと、爆発物専門家は弱体入ってるよ。 まあスキル刷新入ったのかなり前だから木主の状況とは違うかも知れないけど。 --
- 駆逐の用心棒するのが本当に楽しいね。駆逐同士がカチ合ったところを横から15門HEでゴッソリやって即ハンデマッチにしてやると胸がスッとする。 --
- 強いね 加速と後進速度がもう少し早くなったら嬉しいけど流石にOPかな --
- 最上君、長10センチ砲と40mmボフォース積まない?空母に粘着されるのが一番きつい。空母居ない戦場だとすげー楽しいのに。 --
- クレジットが億で余ってるのに対空機銃さえ買えないWoWS世界… --
- 2門と3門どっちがいいですかねー -- 初心者?
- この先のツリーを進める通過点として乗るなら2門、最上にずっと乗り続けるなら3門がオススメ --
- 2門→ 概ね隠蔽と射角のいい妙高 愛宕との差別化に悩むが機動性と装填でわずかに優っていたりする 艦長レベル低くても使いやすい 3門→IFHE前提ならtier10にも見劣りしない高火力が魅力。反面射角が悪く、IFHE前提に近いので立ち回りも艦長要求もシビア。メジャーだが上級者向け こんな感じ 初見なら連装砲最上で艦長育てるんでも良いと思う --
- 2門はハードモード、3門はベリーハードモード。お好きなのをどうぞ。 --
- 多分何度もされてる話で申し訳ないのですが、155ミリ最上にIFHEは必須レベルですか?数戦乗った感じ、火災でIFHEなしでも十分戦える気がしたのですが --
- 火災でダメ取れる位当ててるならIFHE付けてれば更にエグイダメージ入ってただろうね。個人的には最上で20cmなら愛宕乗れよ、からの、それでも敢えて最上乗るなら火力ビルドしか無いだろう。ならIFHE必須となる。火災ダメの前借りだと思えばデメリットを感じない --
- 私は必須だと思う。同格以上の戦艦は基本全身32mm以上だから貫通できないのはかなりつらいと思う。また元々の火災発生率が低いからとってもあまりデメリット無いのもある。 --
- IFHEとって斉射毎6000~7000削れていくのは気持ちいいわよ。 -- 枝2?
- IFHEつけると最上は38mmまで貫通できるから、ブリカスとフランスパン以外の戦艦(特にアメリカ)にもダメージ期待できるから、必須じゃないかな。重榴弾つけると隠蔽ちょっと悪くなるけど、鬼に変貌するよ --
- 32ね --
- 重榴弾最上、新品相手だと燃える軽巡砲のくせに1斉射1万見えるから楽しい --
- 38まで貫通できるのだから訂正の必要はないかと。アメリカ戦艦の甲板が抜けるから「特に」と述べているようですし --
- なるほど…貴重なご意見ありがとうございます!皆さんの意見をまとめると、155ミリ最上にIFHEは必須級で、火災ダメ以上にダメージを稼げるということでよろしいでしょうか?最上の艦長には基本的なスキルはつけているので、なるべく早くIFHEとるようにします。ありがとうございました。 -- 木主
- 個人的にはいらんと思う。火災率が目に見えて減るし、精度がいいから艦橋も狙いやすい。貫通できない相手にはAPつかえばいい --
- ん~それもありだと思うけど、元の火災発生率の低さから火災頼みで行くなら203換装をお勧めする。射角改善もするし。 -- 枝2?
- 個人的には火災発生率半分になるからいらないと思うけどな。むしろ隠蔽いかして着火後に隠れて消した所に再着火して燃えてるのを眺める方が好き --
- WOWSのおじいさんがくれた初めてのtier8巡洋艦 それはモガミンで私は、Needプレイヤーでした その主砲は155mmと203mmで、 こんな素晴らしい主砲を使える私は きっと特別な存在なのだと感じました 今では私がソ連空母使い 孫にあげるのは、もちろん対空兵器くそ雑魚のモガミン なぜなら彼もまた特別な存在だからです --
- 私は特別な存在なのだ・・・! -- 魔王モガミンおじいさん?
- 対面がT8ニューオリンズだったら問題はなかった --
- 愛宕の対空が強化されたようですが最上の強化はいつ来るのでしょうか。 --
- プレミアム艦に移動して、航空巡洋艦の船体になってしまうんじゃないだろうか・・それはそれでよいぞ --
- C船体(航巡船体)と155cm砲を搭載した謎改造最上も…? --
- 上の方で155mm+IFHEの話してたけど、155mmは山なり弾道で甲板に当てる運用になるから、20.3と微妙に使用感違うのは気を付けて欲しいかなあ。あと即沈注意、コツは14~15kmの距離を常に維持することかな?ダメ稼ぎも回避もその距離が基本ベスト、でも駆逐処理したい時はリスク覚悟で突っ込むべし --
- 開幕に敵の目と航空機をかいくぐりながら全速で突っ込んで、油断している敵駆逐艦に155mm榴弾15発をデリバリーする瞬間が、一番生を実感する! --
- 下手したら最初のリロードタイムで死んじゃうじゃないですかー --
- イタ巡なら無傷で帰れるくね? --
- T8のイタ巡が15門あるならそれでもいいけど。 --
- この船って島のないところ、(サイドなど)で絶妙な隠蔽偵察しつつ打てるときに打つ感じでいい? --
- 別に島越えできない弾道ではないから、島がないところにこだわる必要はないと思うけど。 --
- 妙高から進めているけど、辛いな。 --
- まだ入り口ですよ --
- 蔵王まで来たまえ!涙するよ、別の意味で --
- 日巡の中では間違いなく一番楽しい船だぞ。 -- 勝てるとは言っていない?
- もう蔵王なんていいや。ここで終わるか。 --
- ここが節目なのは間違いないから、実際日巡の終点と言われることもしばしば。 --
- 私もしばらくそう思ってたよ。でもIFHE取ってからダメもコンスタントに入ってちょっとずつ勝率上がってきたよ。で次の伊吹は私は相性良くて好きだけどな。 --
- IFHEを取るのじゃ・・・。T8巡トップレベルの火力を敵にぶつけるのは楽しいぞい。 --
- 重榴弾とって7千ダメとか6千ダメとか連発してるときの脳汁やばい --
- 蔵王においで。AP弾3斉射でDes Moinesを沈めるとかHE弾3斉射で駆逐艦を沈めるとさらに気持ちいいぞ。なお勝てるとは言ってない。 --
- 運悪くボトム巡洋艦になったら絶望しかない…射程が欲しい… --
- 勝率高い最上はきまって転舵UG積んでるな。隠蔽特化はオワコン。 --
- それでも隠蔽雷撃したいからワイは隠蔽特化や!まぁ最上勝率54%あるから許されるやろ。 --
- 隠蔽特化しても15.5cmだと射角悪いから即離脱出来ないし、バイタルも狙えないし、20.3cmは装填遅い+諸々で愛宕の下位互換だし。舵・推力で15.5cm回避チャッカマンが唯一残された運用かなぁと。 -- not木?
- わかる。空母が皆無だった時代は0コンマ数キロの隠蔽差が非常に重要だったもんね。だが今は... --
- 隠蔽特化にしても撃ち合いになれば約1kmの隠蔽差なんて意味なくなる。それよりも発砲ペナの間に回避盾すればどっちにしろ隠蔽距離までは余裕で逃げれる。というわけで転舵派です --
- 隠蔽雷撃するなら利根やパンアジア巡洋艦で良いからな、前までは隠蔽特化で他にできない仕事ができた。今は対面のパン亜に隠蔽割られながら駆逐、潜水艦対応しないといけないし戦艦の砲撃避けながら戦線やポジション維持しようとするとやっぱり転舵になるわ --
- 利根も実装されたし、そろそろ最上CVが来て欲しい --
- 155mmにAPいらんからSAPちょうだい!() --
- sapよりも射角か旋回速度をちょうだい!あと長10センチ砲と40mmボフォースもちょうだい! --
- T8でSAP15門とかぶっ壊れになりそうw --
- ベネチア --
- T8というモじガミえないのかな --
- それよりも上級射撃かスロ6 --
- 軽巡最上消えちゃうのかな……。消えないで欲しいなぁ。出来ればT8のままでいて欲しい。 --
- 155mm砲モジュール削除はかなり濃厚
古鷹単装砲は消えとるし、コンカラーも457mm砲削除されてるし、T8のままだけど軽巡最上は消えると思った方がいい --
- 本当にそうなったら、愛宕/タカオ持ってる人は最上に乗る意味が完全に無くなるな…… --
- 最上には航空巡洋艦になる未来が残されてるから… --
- ツリー分岐点でも無いみたいだしし、Zー23の150ミリ砲みたいに没収されて、鈴谷みたいな最上型に近い船が軽巡ツリーで155ミリ砲持つんじゃね?そうなると完全に伊吹蔵王の踏み台&無課金愛宕になっちゃうな… --
- せめて主砲装填を妙高と同じならワンチャン... --
- 今IFHE取ってる155最上艦長は軽巡ツリーに機種変か…IFHE無しの重巡用艦長育てなきゃ --
- うそ!3連砲かっこいいし装填早いしIFHEでゴリゴリ削れて強くて楽しいのに? やだ消さないでー! --
- ...宜しいならば、最上は155cm砲と一緒に軽巡にくれてやろう。その代わり、鈴谷と交換で手を打とう! --
- よ~し、ナライで荒稼ぎして駆け込みで最上作ったど~(∩´∀`)∩ワーイ UGしても変わりそうだから、後は軽巡ツリー実装まで放置プレイ!? --
- ミッション消化のために乗り出したら、乗り易くて良い船ね!?放置しておいたのがもったいなかったヨ… 155cm砲も良い感じ、史実でも評判良かったというのも良くわかる... これは重巡軽巡ルートで砲違いの鈴熊もプレ艦とかでほしくなるね --
- なんだろな、使うたびに「やっぱ弱ぇ…」と「意外と強いやん!」を繰り返すんだな… --
- 魚雷射程12㎞にして♡ --
- 155mmがIFHE必須かつクソ射角だけど高火力、203mmは妙高からなぜかリロード落ちた代わりに射角良くなるって認識でおけ? --
- さて、発表された日軽巡は日重巡より小回りが効かない代わりに高HPという差別化がなされてる…しかもあっちの装填は14秒…この性格の差、155最上が消えない可能性ある……??(希望的観測 --
- 独駆第2ツリーが来て150mm砲が消えた例もあるからね、203mmだけに成るかもしれん。 --
- 思ったんだけど、T7重巡とT7新軽巡、どっちからでもコイツを開発可能にして更にコイツからT9重巡とT9新軽巡のどっちにも行ける様なツリー構造にするのが一番収まり良かったのでは…? --
- 四万十にも重巡砲を載せようそうしよう --
- コンバート… うっアタマが… --
- 日本軽巡ツリー実装後、『もがみんの155mm主砲がボッシュートされ、代わりに「三隈」が実装。155mm砲搭載、消耗品に観測機&修理班が搭載される。』という流れに一票… -- ネームシップの扱いが雑ゥ!?
- 重軽分離の観点からそのままにする訳にもいかないので、何かしらあり得そうですね。でも軽巡ツリー実装に間に合わせるには近日中に発表がないといけない。告知来て直ぐに実装するわけじゃないからね。 --
- なんの捻りも無くそのまんま最上の155mmをプレ艦化するだけならテスト無しで実装出来るから告知遅くてもまだ可能性はある・・・(強引 --
- そうだ!吉野がまさにそれですよね。もともと吾妻だけだったけど、急きょ魚雷とボフォース搭載することになったのが吉野。作業はかなり速かったな。吾妻船隊に機銃を交換して魚雷発射管を新設するだけですから。現・最上船体をチャチャッとモデリング刷新させれば直ぐですよね。 --
- 私の案だと消耗品を追加しただけのプレ艦「三隈」(現最上のコピー)なのでもっと楽そうですね… (幸い2艦での155mm軽巡時の兵装などに違いはないようで…) -- 木主
- そういう流れだと現所有者はプレ艦用の迷彩が貰えるという事かな?(無期限ボーナス込だと良いが、既に別の無期限迷彩当ててる場合は被るので還元?) --
- 今のところこの案が1番無難なところなのかもしれないなぁ。 --
- #SAVECLMOGAMI -このコメントは軽巡最上保存協会の支援を受けて作成されました- -- もがみん強く生きて!?
- 203mm砲が選択出来るからCLでなくCAで良いんでない?なのでツリー残留確定かと。 --
- ランダム戦でもトレーサー曳いてる軽巡最上偶に見かけるし最古参なのもあって愛好家が多いよね、155mm没収されたら独駆逐の時より荒れそう --
- 四万十がこのままのスペックで来るなら差別化はできてる。むしろ愛宕の強化で重巡最上の立場が無くなってる。 --
- 主砲が3門になってるのだが... --
- 155mmなら3連装5基15門の1基3門だから表記上5基×3門であってるよ? --
- 前2門だったような気がする… --
- 203mm連装砲のことかな。 wowsの最上型は史実に合わせて155mm3連装と203mm連装砲の2つの主砲を選ぶことが出来るよ。 --
- 隠蔽特化から転舵特化に変えたら勝率が上がったようだ。現環境だと隠蔽は艦長能力だけにしてほかは転舵にすべきのようだな。 --
- まあ隠蔽特化するなら愛宕乗った方が強いからなあ --
- 愛宕も利根も修理班持ってるのにこいつだけ持ってないのかわいそうだな --
- まあ相手に逆修理班をけしかける性能では勝ってるから…… --
- まさかシナリオ専用艦として返り咲くことになるとは クリブラと違って魚雷使えるのと弾道のおかげで離れた駆逐にも当たりやすいのすばらしい --
- 真っ先に狙われることも集中砲火を受けることもないですからね。ストレスフリーです。 --
- このチア付近の他の日巡と違って、前方に砲塔を3基指向できるのも、素晴らしいかと。駆逐艦を処す時に、これはたすかる……。 --
- 敵としての登場も増えたけどマジでこの火力を向こうに回すのは骨が折れる…いろんな意味で再評価じゃね --
- ただ、バイタルは抜きやすかったりする。 --
- 戦艦に貫通弾出なかったり射角が悪すぎることもあってそこまで強くない気がする。むしろ妙高の方が....あいつ全身32mmの戦艦だと斉射10000近いダメージ出してくる。 --
- 最上と同じ土俵に妙高出すなら「愛宕で良くね?」ってなる説 --
- ここでの最上は、主砲どちら? --
- シナリオの敵のやつは203だったな。いまのところ155はまだ見てない。 --
- ニューポの3波の最上が155だったな --
- それでも、バイタルからの即沈が定番。AIだしな...。 --
- 155mm推力転舵もがみんで、島少なめボトムマッチ。大和とか普通にあるしやれることあんまし無いような状況で、逃げ回りつつたまに煙や島越しにぼつぼつ撃ってたら、与ダメージ30000以下、差し引き12万クレジットとか、魚雷外しまくった時の雷駆みたいな戦績でた………。潜在ダメージ100万とかあるし。 --
- 完全にシナリオ専用艦になってしまった --
- 最上の船体で55口径203mm積んだ三隈をだしてほしいな。砲弾威力と弾速を蔵王と同じにしてさ --
- 四万十乗るとすごくわかる。こいつの155mmがいかに優秀かが……。 --
- 最上の60口径は伊達じゃないんだなぁ……。って、あれ、四万十も60口径……あ、弾口径が違った。 --
- 結局155は没収されなかったね!やったねもがみん!軽巡との性格が違いすぎたから、かな --
- 203だけだと課金の方に上位互換がいるからね... --
- 本実装後にボッシュートされるんじゃないと今でもヒヤヒヤしてる……。 --
- こいつの203の存在価値を教えてくれ...。 --
- 愛宕の噛ませ犬 --
- DPMだけなら愛宕より強いから... --
- 妙高以下だけどね… --
- あっ、それなら愛宕か妙高使います。 --
- 艦長が育ってなくても使える、他の艦と艦長の兼任がしやすいかな --
- 観賞用 --
- 史実再現用or愛宕おりゃん人用 --
- オプションなのであまり気にせずに… --
- 該当ツリーを進める上で最上をフリー経験値でパス出来ず、かといって155のもっさり弾道が嫌な人用 --
- ぐぬぬ。ボトムはきつい。 --
- がんばれー。乗りまくってたらいつの間にか巡洋艦上手くなってるよー(知らんけど) --
- 私も最上で巡洋艦のイロハを学んだ。といっても昔と違って空母が多い今の環境だと、最上は辛いだろうなぁ...決して弱い艦じゃないけど、強みと環境があってない。 -- 隙を見つけた?
- 仲間がいた!愛宕に対空抜かされたからさらに悲惨になってるんですよねもがみん……。火力あるし38mm抜けるから救われて欲しい。 --
- がんば。最上は隠蔽UGを捨てて転舵ビルドにすると戦艦主砲を回避しやすくなるゾ。対空弱いのは、ほかの船に守ってもらう以外無いのがちとつらいが。 --
- コメントありがとう。推力転舵ビルドで、足使って頑張ってます。でも、ボトムで迂闊に走り回ってて、クレムリンにワンパン喰らって泣いてたりします。良いぽじとれば火力出るし、魚雷もあるんですけど、なかなか難しい(汗) -- 木主
- うむ、最上に仕事されるとボトムでも大火力発揮するって皆知っているから見つけ次第直ぐに始末されるので、中盤ぐらいまでは大人しくしているのも手だよ~ --
- こいつ対空特化にしてもT6空母にすら十分対抗出来るか怪しくて草 --
- 空母に溶かされる前に頑張って敵を溶かすんや…… --
- 新たに航空化したハイブリッド最上新C船体欲しい。後部主砲2基撤去して利根より一回り強力な艦載機を搭載。対空強化と回復つけたらまあまあバランス取れそう。 --
- プレ艦でもいいなー --
- 昔やってたNFで航巡最上乗ってる人がらかっこよかったんだよな、空母枠使わずに華麗に防空してくれてさ、そのせいで、最上といえば航巡のイメージだわ --
- 利根と同じティアだし艦載機を強化するのはどうかなぁ 利根との差別化(利根に有利な部分も無いトネ)大変そう。 偏って何れかが売れなくなると運営としては損だろうし。(でもハイブリッド最上欲しいよねワカル) --
- 155最上に修理班ある船みたいなのがあればシナリオで使いやすいんだがなあ --
- 改鈴谷型重巡洋艦 --
- 改鈴谷は伊吹だったから熊野あたりかな? --
- 8インチ砲影薄いし蔵王弾道にしてくれ。 --
- 回復を!!!!くれ!!!! --
- シナリオ向きの船だね。 --
- 回復と、選択無しに追加で防御砲火でやっと現環境に適応するんじゃないかな感 --
- プレイ数とっくの昔に1000越えてたわ。相変わらず油断するとがっさとVP抜かれるけど慣れると強いっすよ。 --
- 最上で20.3cm使わないんだけど、理由は「愛宕でよくね?」になっちゃう。意外と155mmで扱った方が個人的には楽しい。ていうか対空防御砲くらいくれてもいいよな…… --
- 最上を蔵王への通過点ではなく、普通に好きで乗ってる人は大体155で戦ってると思いますよ。仰る通り、203だと愛宕でいいやんってなってしまいますからね。史実の最上に思い入れがあって203で頑張ってる人もいるかもしれませんが。 --
- ソナーとトレードオフなので... --
- 155最上ってもしかして潜水艦キラー? --
- シナリオ用の全裸加速転舵IFHE仕様で間違ってランダム出ちゃったけど思いのほか強かった 偵察がかなり苦手になるけど --
- イグナシオでバイタル4枚とか抜けるんだけど脆すぎない? --
- バブだー!!! --
- バフはいるの203最上だけどな --
- 155と同じ価値になるんだろうか --
- 隠蔽魚雷ってシビアな割に0.5km外側に寄られたら射程外になって位置バレするから実用性無いよな。あとは飛行機飛んできて詰む --
- こっち向かって来るやつに撃つんだぞ。10km先で真っ直ぐ移動してるやつを狙って撃つもんじゃない。あるいは暇な時敵いそうな方角に流すか --
- 隠蔽割られたら取り敢えず撒け魚雷ひっとかのうせい0%のままより絶対にましだ --
- 隠蔽割られた距離で腹見せてたら死ぬんだよなあ。あと敵の速度利用して撃つなら古鷹以降は全部隠蔽雷撃できることになるやろ --
- 12km魚雷だったらいいんだけどね。 --
- 長らくバヤールに浮気してたけど、久しぶりに乗るとわかるこの高火力。最上を舐め切った戦艦を手玉にするのが楽しい。対空以外(ほぼ)文句ないわ、強い。 --
- いつの時代もifhe搭載型155最上は強いよ。脅威度は高くて防御が弱いのでヘイトは高いです。強さの裏返しですね。 --
- 日重巡、何周もすると乗りやすい。バ火力の真骨頂。蔵王共々愛用中 --
- 素晴らしい。日巡を乗りやすい・楽しいと思えるくらいにこのゲームをやり込むともう勝率はバカ上がりしますからね。是非155で全裸最上を楽しんでください --
- 横からなんだけど155最上って推力転舵とか全裸のほうがいいの?隠蔽ビルドで射点に着いてから撃ちまくるプレイでやってるんだけど射点付くチャンス無かったら与ダメめっちゃ下がるしもうちょっと攻撃的に振る舞いたいんだけど --
- おすすめだけどお勧めしない(矛盾) T10まで行ってしまうと蔵王君は回避がうまくないと使えたもんじゃないから、蔵王である程度勝率いってる人なら裸MOGAMIでもなんとかなるってだけです。でも楽しい --
- 僕は隠蔽型ですね。できるだけ確実に体力管理したいので。撃てるときは蔵王とソ軽巡で培った回避術いかして回避してますね。そのままでも蔵王と転舵変わらないのでおんなじ感覚で旋回半径が短くなったことで若干さらにやりやすい気もしてます。無論島も使って可能なら島裏から砲撃したりもしてます。枝主さんの言う全裸型も面白そうなのでやってみようかな。参考までにビルド聞いてもいいですか? -- 木
- 空母が極めて少なかったころは9.3km(9.5)という良隠蔽で、大型駆逐みたいな役割を担えたけど、今は隠蔽特化にまでする必要はあまり感じないなぁ...ヘイト高いから私は全裸はおすすめしないけど、推力転舵はいいと思う。愛宕ばりにヌルヌル動ける。 --
- 初心者です。上と被っていたらごめんなさい。昨日最上を入手したのですが、この艦のアプグレはダメコン1か機関室防御どちらが良いのでしょうか。また、推力隠蔽、転舵隠蔽、転舵推力のうちどの運用が1番良いでしょうか。 --
- 私は155砲で機関室防御、推力隠蔽にしていますね。個人的には「無難」だと思う。艦長スキルリセット来たら転舵推力も試したいな。 --
- 最上は舵と機関が壊れやすいから機関室防御推奨。ダメコンはあまり役立たん。当たらないことを心がけること。 で、各種ビルドについて利点と欠点挙げるから自分に合いそうなの選びな。 推力転舵:装甲の脆い最上にとって回避は死活問題。そのため機動性に重点をおいたのがこの型。初心者で203mm搭載型でもかなり攻撃的になれる。利点としては駆逐艦ばりの良加速良機動になり、短射程の本艦でも減速と転舵あるいは加速と転舵でヌルヌル弾を避け、致命傷を作りにくくかつある程度タンク的な役受けができる為、ダメージと味方の援護の両立がしやすい。欠点としては航空隠蔽がただでさえ低い対空の射程外となるため空母にいじめられつつ敵に砲火を浴びせられやすい。また、被発見距離が伸びるから駆逐艦や潜水艦に見られやすくなる。 推力隠蔽:HPの低めな最上は体力管理と一撃離脱が重要。その為、隠蔽ととっさの機動力に重点をおいたのがこの型。まず、利点としては砲雷攻撃力をより充実でき、かつ隠蔽性能いかして場合によっては偵察、側面からの強力な一撃を与えることもできる。特に雷撃に関しては、隠蔽が射程を下回るために雷撃発射点の割り出しの難しい雷撃が可能となる。欠点としては、隠蔽が短くなった分距離を詰めがちになってしまったり、推力転舵型に比べて舵が若干重くなりより慎重な回避術が必要になることもある。また、空母により隠蔽が割られていたりすると、この型は推力による機動性の良さしか活かせない場合(こんなこと経験上筆者はないが…)が出てくる。 転舵隠蔽:あまり推奨しない。推力が転舵の上位互換であるため。 重榴弾+推力転舵or推力隠蔽:上級者向け。利点としてはHEメインの本艦の火力の大幅な向上が大きい。特に155mm搭載型はIFHEをつけると凶悪すぎる火力になる。欠点はそれぞれ上2つで説明の型に準じるが、重榴弾+推力転舵の場合さらに被発見距離が伸びる為に、さらに尖った運用になる(およそ裸踊りに近い)。重榴弾+推力隠蔽の場合は回避がうまくできないとせっかくの火力向上も活かしづらい為、推力隠蔽に慣れてからにすべし。 --
- ありがとうございます。艦長スキルの隠蔽が取れれば隠蔽は十分だと思ったので、転舵推力にしてみます。使ってみてしばらくしたら推力隠蔽にしてみようと思います。 --
- 弱い弱い言われてるから買ってみたけど高機動、高火力で強いじゃないか。ただボトムかつティア10空母がいると最初に粘着されて沈む。空母に対空援護求ってやってもボトム日巡だからか援護もらえないことが多い。 --
- ほんと修理班さえもらえるだけでも相当違うと思うんですがねぇ… --
- 修理班貰えても203砲の場合、魚雷の射角加味しても、まだ劣化愛宕でしかないのに今のT8巡洋環境では厳しすぎるよね。 --
- ifheつけてからが本番 --
- 余裕のない一周目は重巡最上安定 --
- T9から管理欲しくなるから最上か伊吹どちらか艦長新規採用すればいい。日巡は最低限レベル10艦長あればなんとかなるし。 --
- 最上と蔵王がやたらとネタにされるのは何? --
- 対空弱いからってのもあるだろうけど雑に使うと即沈する艦だからというのが大きいんじゃないかな。特に日本のツリー重巡はt7までは雑に立ち回っても活躍できるし(むしろ硬さを活かすことが求められる)、最上以降は上手く扱えない人が多くなるんだと思う。しかしこの2艦は火力が優秀なので強いと考える人間も多く、強い派と弱い派の言い争いが起きやすい(個人の感想)。そんなわけで最上と蔵王は側から見るとよくネタにされているように見えるし、何かと中途半端な伊吹は影が薄いのではなかろうか。 --
- 死にやすく扱いが難しいのに下手糞が好んで乗って即沈するから --
- うわwワンパンされたwwとか言ってボイチャが盛り上がるからそういうのも楽しみのひとつ。 --
- 伊吹は何故か甲板32mmあるし観測機も使えるから、使いやすいしぼちぼち活躍出来る印象
あと155最上と蔵王は装甲薄いし射程短いし射界が狭い(かといって203最上は愛宕で良くね?って揶揄される) --
- マジでこいつの155mmのプレ艦出してくれ --
- 斉射で8000持ってけるのほんと草 --
- HE斉射火力は蔵王に匹敵するレベルだからマジで強い --
- それを蔵王より小型で旋回半径も短い船体でやるから敵方にとってはうっとおしさそのものなんよね --
- しゃ、射程がガガガガ --
- 最近最上でプレイするとほぼボトムになってつらい。射程15kmちょっとでT10戦艦の相手は逆サイドでないと無理よ。 --
- 煽るつもりはないけど203mm砲乗せてる人は何がしたいの?艦長経験値が足りてないの?射角と精度、旋回速度が良いのはわかるが、155mm砲に装填時間も一撃の重みも劣るのに何故経験値とクレジットを消費してまでわざわざ採用するんだ?史実はともかく最上は足りない抗堪性を機動性と化け物じみた火力で補う艦だし、このゲームの重巡最上(特に転舵捨てて隠蔽とる構成)は愛宕の下位互換どころかただの産業廃棄物じゃないのか。 --
- 155mm最上、妙高乗ってる時より楽しいし戦果稼げる。言われてるほど苦行艦じゃなくてびっくりした。 --
- 「最初の獲物」常連の印象が強いかもしれないけど、一撃離脱のDPS、艦載機不在戦場の島越し火力投射、みたいな状況に限ってはTier8離れした強大な火力艦だからねコイツ。「戦力劣勢にならない程度に序盤から火力吐きつつ死なない」立ち回りを徹底しつつ、敵圧力が下がる終盤でも十分なHPを残してる最上はクソほど厄介。 --
- 打たれ弱い艦艇は相性の差がかなり出るから他人の評価は当てにならんね。最上はアプグレを推力転舵にして回避盾できるようにすればかなり攻撃的に動けるし、ロック数と艦載機にさえ気をつけておけば敵駆逐艦を轢き潰しながら暴れられるから少なくとも苦行艦ではないと思う。慣れてきたら重榴弾+最上級砲手の裸乗りビルドもどうぞ。 --
- ヘイトコントロールが出来るか出来ないかでかなり評価分かれるだろうね。ボトムだとかなり撃つ機会減るけど、ここぞの場面で火力吐ければそんなに悪い艦じゃない。 --
- 何コノゴミ、最初の獲物及びハカイチ献上艦だね --
- 悔しいのは分かる。抜かれないように練習頑張れ。 --
- 隠蔽いいから前に出すぎてスポットされ転舵中にバイタル。魚雷撃つときもよくバイタルもらってた。最初に日巡選んで苦労したな。今ならイタリア、フランスのほうが乗りやすい --
- 日重巡の魚雷は基本的に撤退時に撒くだけ定期 --
- あと煙幕内の駆逐炙り出しも追加で。魚雷をまくためだけに前出てたらそりゃね… --
- 主砲は155mmにしてugは推力転舵(隠蔽より回避する機動力を強化すべし)、艦長スキルは危険察知、敵弾接近警報、ifheはほぼ必須。隠蔽取るか隠蔽捨てて裸乗りビルドにするかはお好みで。あと敵戦艦と撃ち合う時は12kmくらい離れておいた方が良い。 --
- 12kmは格好の獲物だゾ(野暮) --
- 少しでも傾けていれば割となんとかなるぞ --
- 155乗っけてIFFHEつけて米戦の甲板バスバス抜くべし。さすれば道は開ける。 --
- 同格、格下にはめっぽう強いが格上耐性は低め。ランク戦で猛威を振るう。そんな艦艇。 --
- ソロプレイヤーにとっては屈指の苦行鑑。一応味方にヘイトを押し付けた状態でクロスを取れればT10だらけの戦場でも100kダメは余裕で稼げる火力はあるのだが、その状況に持ち込むための盤上をコントロールする力が無いので、最上の戦果は味方の腕に依存する。また最上の生存戦術は回避と言う者もいるが、本質は撃たれないためのヘイトコントロール。射撃範囲の艦艇の数や、それぞれの主砲の向き、装填時間を勘案して撃っていいタイミングでのみ撃つ判断力が無いと即沈なのだが、この技術が身につく前に最上を諦めるか、フリーで飛ばす者の方が多い。個人的には分隊を組んで遊撃手として組織的に動く最上が一番怖いのだが、分隊組むのにワザワザ最上を持ち出す変態はただの一度の見たことが無い。 --
- 苦行艦とは言ったが、これはT8が大きな原因。プレイヤーの偏りか、30戦やって⒛数戦がT10混じりのボトムはザラ。最上に乗るなら常にボトムで戦うことを覚悟しなければならない。数は少ないがトップを引けたらそこそこオラついたプレイが可能になる -- 木主
- 最上好きだから苦行艦って言われるのが辛いと思ったけど、木主さんの文を全部読んだらすごい納得ですね。苦行艦と書いてるわりに全否定ではないのがすごい好感もてます。正直ツリーの通過地点としてみたら、最上は苦行ですよね。自分は155ミリ最上の火力に惚れて結構乗ってますが、14レベル以上の専用艦長用意したり色々と癖が強すぎますよね。 --
- 日巡ツリー進めてるような初心者には専用艦長必須なのが苦行の一番の理由だろうな 昔はスキルで射程伸びたし隠蔽射撃でぶっ壊れだったからモチベが続いたがそれが無くなったのも大きいね IFHEも弱体化したしな --
- 回避するにしても3隻以上から狙われると結構きついからヘイト管理は重要…と言っても最上に限った話でもないと思うが。 --
- どうしても愛宕か妙高でいいやってなるから弱く感じるけど、ボーナス積んでcoopでIFHEの155を乱射することで無課金でやってる自分の港の稼ぎ頭になってくれてる。 --
- ボーナス積むなら、オペレーションでも結構稼げるよ。155乱射は楽しいは同感。 --
- 楽しいですよねー、オペでやると結構1位取れますし --
- 折角だから155mm砲も駆逐散布にして♡ --
- ゲーム壊れちゃう() --
- それよりも155ミリ砲を対空砲扱いしてくれ!あと射角か旋回性能のどちらかでいいから改善してくだち --
- t10マッチにぶっ込むならせめて修理班ほしい --
- 最初に通過した時は超苦手で、UGを推力隠蔽にして即沈連発してたけど、そういえば最近通過したマルテルやヒッパー(修理班のないT8巡)は推力転舵にしてたなーと思い返したので、最上もそれで再挑戦してみようかな --
- 合わない。操艦しててイライラする。 --
- 転舵にするんやで --
- 転舵ビルドはいいぞ。 --
- 最上の155砲搭載艦は基本HE運用ですか?APは10km前後であまり抜ける印象がないのですが。 --
- そうね。155最上はIFHE付けてHEで火力出すのが一般的というか人気のある使い方かな。 --
- ランク戦で転舵ビルドでこれイケるやん!ってなったから意気揚々とランダム繰り出したら思ったよりダメね。いや生き残るのは何も問題ないけど全力投射できる機会が少ないし無理するとすぐ沈むとしか思えない状況が多すぎる。そもそも同格は火力圧倒してるけど流石に格上を圧倒できるわけでもないから無理やり勝ちを引き寄せすることができぬ --
- でも隠蔽ビルドのほうがマシかと言われると結局斉射角度でイライラしたり甘えた結果バイタルハカイチのリスクがあるから推力転舵ビルドで船体ごと振り回して戦うのが一番手に馴染む気がするんだよね、高Tier日巡全般に使えるビルドだし… --
- そもそも日重巡が機動力高いといえるのは細長い船体を転舵4.何秒で振り回せるからというただそれだけだし。斉射火力高めとはいえどんな船でも遮蔽状態からの一撃で沈めきれるかというと答えはnoだし現環境だと潜水艦駆逐艦空母に遮蔽を割られまくって回避力がないと死ぬから推力転舵以外つけるのはアウトと言った方がいいかも…… --
- 流石に推力転舵以外アウトは言い過ぎ そもそも普通に推力隠蔽の方が安定するし --
- 俺も機動特化でやってるけど隠蔽や姿勢の管理が甘く隙が多いという自覚があるへたっぴだからで隠蔽姿勢の管理ができるのなら隠蔽特化のほうがいいと思うぞ。 --
- 最上は撃ち続けてなんぼの艦だから隠蔽特化は無いかなあ…ランク戦では裸踊りビルドが最適解だし、ランダム戦で格上と当たったら隠蔽無いとほぼ詰むとはいえ特化するほどでは無い。むしろ敵の弾を避ける機動力に振った方が生存性は上がると思う。やっぱ最上のugは推力転舵よ。 --
- 格上相手という容易過ぎる条件に対して詰むという最悪のリスクを抱えてる汎用性の無さをスタンダードだと言い張るのは無理がある 巡洋艦としての仕事も隠蔽特化の方がやりやすいし撃たれない位置取りも当然隠蔽特化に軍配が上がる ほぼ出会う空母に対して航空隠蔽が上がるのも痛い あくまで基本は隠蔽特化だと思う 機動性特化したところ射角が悪すぎてでバイタル隠しながら装填ごとに全門射撃は無理だし見てから全弾回避出来る程の機動性があるわけでもない 機動性特化は余程の物好き向けだと思う --
- 格上と当たらないランク戦では隠蔽は捨てて大丈夫、格上と当たりうるランダム戦では隠蔽が必要だが特化するほどではない(艦長スキルで十分)って話。まず巡洋艦としての仕事っていうと駆逐艦の援護だろうが、隠蔽に特化しなくても攻撃対象が勝手に有効射程に入ってくることになるから特に問題はない。撃たれない位置どりと言うがそこに着くまでに火力を吐いた方が味方に貢献できる(と言うか駆逐艦や巡洋艦を撃ち続けないと大抵負ける)し、隠れながら移動すべきではない。これを考えると回避性能に振った方が良いと言う結論に至る。転舵+推力の場合12kmも離れていればバイタルを抜かれることは殆ど無い(一切被弾しないとは言わないがそれ以上の損害を敵に与えられる)。姿勢関係なくバイタルを抜いてくる戦艦は装填時間が長いから斉射する機会はあまり減らないし、一部の格上重巡を除く装填時間の短い艦には適切な距離があって回避行動ができる状況ならダメージレースで勝てる。隠蔽特化したところで隠蔽に入るまでの時間が減るわけではないし、航空機発見距離なんざ誤差。転舵性能を落としてまで隠蔽距離を縮める意味はないんじゃないかなあ… -- 枝?
- ランクの話は君が勝手に言っているだけだし好きにしたまえ 木はあくまでランダムでの話をしてるんだが文脈が読めないのかな? その上でランダムで格上と当たるのが珍しいなんてことは決してない 汎用性捨ててるのは認めるべき 駆逐の援護に関しては少ない機会でどれだけ有効打出せるかが重要なんだから当然近ければ近いほどいい 姿勢に関しても上でも一度書いたが転舵特化したところで装填毎に射撃しながらバイタル隠すのは無理 155㎜の射角の悪さ舐めすぎ ていうか機動性特化したところで避け切れないし回復無いコイツじゃ持たない 航空隠蔽捨てたら相手から一方的に見られるし当然火力が高くて柔らかいコイツはヘイト高いから狙われる つまり不要な被弾が増える 航空隠蔽が誤差というならそれこそ機動性の方が誤差 転舵とか元々の性能で必要十分 強みの隠蔽を生かして安全な位置取り取った方がが155㎜の火力が活きるし巡洋艦としての仕事も出来るし汎用性が高い --
- なんでここまで拗れているのか意味わからんけど、どちらのビルドにも良い点悪い点あるから乗る人によって最適解は異なるもんなんじゃないの?僕は500戦くらい乗り回した結果転舵推力(隠蔽はスキルのみ)がトップボトム問わず乗りやすいなって感じたけど、隠蔽特化したら雷撃しやすくなるからその強みも捨てがたいなって度々思うよ。射角の悪さを隠蔽の良さで誤魔化すか機動性で誤魔化すかの差なんだから宗教信じてる人に対してそんなカッカしなさんな。 --
- 「最上改」とか「最上 1943」とか「最上 2603」とかこんな感じで航巡化版が実装されないだろうか。出来れば航巡ツリーにしてほしいが。 --
- 最上'43みたいなネーミングになるかな --
- 航巡ツリーという手があったか。確かにいいなそれ。 --
- 日進、大淀、航巡最上、筑摩、そして改利根型か蒼龍原案でツリー、いいよね。 --
- 航巡ツリー案あるあるだけど、本来巡洋艦じゃない日進と蒼龍原案が放り込まれてたり途中155と203が入り乱れてたりで調整難易度高そう --
- 日進は一応14cm連装砲3基あるから大淀の手前あたりに良いと思うんだよな……改利根型の次に改改利根型というのでもいいと思うが、艦載機どうするんだろうとなって。 --
- 日進は大淀以上の図体に貧弱な主砲、ほぼない装甲、鈍い足で、結局巡洋艦というより水上機母艦な運用されそうなのがね。普通に阿賀野なり五ヶ瀬から大淀へ分岐させた方が違和感はないと思ったり --
- でもT5だと魚雷も空襲もないオランダとかこういうのが同格では……米航空戦艦も格納庫側に色々言われてるし。あと、無いだろうけど一応甲標的積めるから…… --
- 蘭巡T5は普通に巡洋艦してて航空攻撃なしだから、あれを基準にすると立ち位置真逆の日進は余計厳しそう。米航戦に至ってはT8分岐だし、あっちも格納庫以外はちゃんと戦艦だからうーん… --
- 日進は本体性能がT4の球磨以下なので・・・船体がでかいのでHP盛って修理班でも載せれば多少マシにはなりそうだが艦載機が相当強くないとT5は無理かと思われ --
- なるほど日進はしょうがないとして、T6から大淀,最上'43,ときて、この次に筑摩を入れることができるだろうか、同名別艦がT2に居るが。そしてこのあとも改利根型として艦載機どうしたものか…… --
- 蒼龍原案って航空巡洋艦じゃなかったっけ? 一応Wikipediaにはそうある。8インチ砲5基あるし。 --
- あれ最初から空母の建造枠使う計画で設計的にもほぼ空母なのよ。主砲も5基というか連装+三連装各1基の5門しかないし、どうせならこっちの方が航巡らしくはある。どっちにしても1万t級に70機だの18門だの詰め込み過ぎだとは思うけど --
- 軽巡なのに駆逐艦があるから……空母なのに巡洋艦……難しいか。いやでも今度空母改定で副砲の手動操作あるしうーん…… --
- 推力改良1と操舵装置改良2つけると陽炎の初期よりも機動性良くなるよ --
- やればやるほど負け越す船。300戦で47%。絶望的な短射程がクソ過ぎる。これで勝率50%持ってくってどんなプレイしてんだ --
- IFHEつけて推力転舵で米戦ペチペチ。弾は気合いで避けれる。 --
- 個人ではなくチームが強ければ勝つ。それだけのこと。 --
- というか手に馴染まない船を300戦やるなら、他の船を使った方が有意義な気がしますよ --
- その300戦は無駄にならない 負け越しも精々18戦程度だし、全体で見れば簡単に取り返せるからヘーキヘーキ --
- ifheつけて前期主砲を採用、ugは推力転舵。トップ引いたら頭スッガラポンにして火力吐いて、ボトム引いたら駆逐艦の援護メインで立ち回って敵駆逐艦が沈んだら様子見。 --
- 巡洋の基本を学ぶいい船だと。そのうちソロでもいい勝率が出せるようになる・・・と思う。 --
- 矢鱈転舵特化推すやついるけど騙されるなよ そもそも転舵特化したところで仏巡みたいにエンブあるわけでもないから高が知れてるぞ 避けきれるのは余程のヘタクソ相手にしたときだけだし格上相手じゃ文字通り手も足も出ないからな この艦が格上に勝る唯一の能力こそ隠蔽だからな そして巡洋艦最大の仕事である駆逐の援護も圧倒的に隠蔽特化の方がし易いぞ 敵駆逐が踏み込まなくてもこっちが見つかるという時点で敵駆逐が動きやすくらなるからな --
- 転舵特化はネタビルドの域を出ないけど隠蔽特化もなあ…慣れないうちは隠蔽特化の方が良いんだろうが、最終的には推力転舵に行き着くことになると思う。 --
- そうかぁ、俺のアプグレ見たら、ダメコンと隠ぺい取ってたわ。それでもランダン50勝ってるから良しとしよう。 -- 42%赤猿?
- 機動力特化最上は良いゾォ…軽巡としての装填速度を活かすとなると隠蔽は優先順位低くなるしね。 --
- 機動性特化したところで装填ごとに撃ってたらバイタル守れないしそもそも撃たれない位置取り取れば安全に全門斉射できるがね そして隠蔽の方が位置取りはしやすいし対駆逐でも有利 --
- まぁ楽しけりゃどっちでもいいのよ。その人それぞれの得意な勝ち筋はあるだろうしどのビルドが一番!ってのはないでしょ。 -- 通りすがりの軽巡最上愛好家?
- のべ750戦にて勝率50%に達して無事卒業の運びとなりました。4フォーカスから逃げ回りながら魚雷でダメ取れるようになって安定したけど向こう3年は乗りたくねえ、同じ射程のボルチモアと違って最上は駆逐に舐められるからプレイ中の神経の尖り方が段違いだったわ -- 木主
- 最上は決してジャイアンのように大威張りで切った張ったをする艦ではない。勝ち馬に乗じて有利なポジションを確保し、空母に食われぬよう味方に張り付き、姑息にも火力支援に徹するスネ夫艦である。その為には前期主砲の圧倒的な手数を活かしていち早くのび太(駆逐艦)を虐め抜かなければ、敵ジャイアンにギタギタにされてしまう。 --
- なに言ってんだ同格、格下相手ならほぼ一方的にボコれるぞ。 --
- 同格は無理だろ --
- 被バイタルにさえ気をつければ火力で圧倒できるぞい。 --
- ボコれないならビルドか練度に問題があるとしか --
- 机上の空論じゃん --
- 俺はできるぞ。少なくとも机上の空論ではない。 --
- ここでもがきなさいな。でなければ蔵王で地獄を見ることになるよ。いま一度自分の立ち回りを見直すことだよ。撃たない我慢を覚える時だな。 --
- 口ではなんとでも言えるよね(笑) 大言壮語も大概にしとけよ --
- ↑修行が足りませんな --
- 今の環境だと最上で暴れられるかどうかで巡洋艦乗りとしての質がわかるような気がする。最上は装甲がイマイチで、いつ発見されて良いか、いつ腹を晒して良いか、射線管理とかが結構厳しくて特殊な消耗品もなく無茶は効かない、でも機動力と火力が優秀で駆逐艦の援護はやりやすく爆発力もある決して弱くはない、腕を測るのにちょうど良い艦って印象。 --
- お前の言う通りそれは気のせいだよ コイツで上手かろうがそれは所詮最上の扱いが上手いだけで他の巡洋艦も上手いということにはならない 巡洋艦は特にツリーや国籍毎に性質がぜんぜん違う艦種であって他よりノウハウが活かしづらいし、ツリー艦でも特殊な最上なら尚更な --
- 機動性が良いとはいえ装甲に甘えられない分姿勢や射線の管理というほとんどの艦に求められる技術が高いレベルで必要で、巡洋艦の仕事である駆逐艦の援護もそれなりにやりやすく、乗りこなすのが易しすぎるわけでも難しすぎるわけでもない、巡洋艦乗りの試金石としてちょうど良い艦だと思うけど。そりゃ大巡やソ連の重巡なんかとは役割が違うが、求められる技術という意味では他の巡洋艦とあまり変わらんだろ。 --
- 空母、格上は…まあ…うん。 --
- IFHEと間違えて重榴弾とかいうの取っちゃった!(泣)なんだけれど、ダメージ出てるしそんなに悪くないかな?と思っているのだけれど、実際のところ、もう世界が違うレベルで別(劣化)モノなんでしょうか? --
- 最上では隠蔽悪化が辛いのではなかろうか。IFHEは「貫通できる相手を増やす」、重榴弾は「貫通した時のダメージを増やす」なので、隠蔽の問題を考えないなら貫通できる相手を撃つ分にはダメージは上がる。オペレーションとか隠蔽不要なモードなら検討の価値はなくもないと思う --
- おっしゃる通り、辛いです。今までの距離間での戦いはできなくなりましたが、裸踊りほどじゃないにせよガンガン殴り合ってダメージ出していくといい結果が待っている感じですね。あ、もちろん死にやすくなりました^^; --
- ランク戦だと重榴弾付けといて損は無いんで、余裕があれば2人艦長を用意するのがおすすめ。 --
- 15.5cm三連装装備の最上のプレ艦でないかなぁ 三隈か鈴谷か熊野でもいい シナリオ向きの性能はしているんだが、ツリーなせいで稼ぎが…… --
- まだ艦長の育成が出来てなくてIFHE取れない場合とかは後期砲の方が良いって理解で合ってますかね? --
- ifhe取ったら前期主砲一択だけど、取る前は好みによるとしか。俺は前期主砲でやってた。 --
- IFHE取らなくても火災でダメージ取れるから戦えんこともないよ。なんなら立ち回りの練習にもなるし前期でもいいんじゃないかな。 --
- お二方ありがとうございます。一旦前期砲で練習始めてみます! --
- 今、この船で21艦長を育成していて、愛宕を買うのではなく最上にボーナスパッケージ付けようかと思ってるんですがどうですかね?オペ限定なので修理そこまで重要じゃないのと、クリア率上げる+評価の面で駆逐を率先して狩るのにIFHE155砲が便利で、一応魚雷も有るという点で最上のオペ性能も十全に高いと考えたのですが・・・ --
- ①クレジット取得量は付けてもプレミアム艦艇に及ばない
②ツリー艦の中ではオペ性能は高い
③修理はあるとだいぶ違う、重巡での運用は総じて愛宕に及ばない
④軽巡で比較した場合も他プレミアム艦艇に及ばない
⑤日本艦にこだわる、又は最低限の課金しかしたくないのならアリ --
- クレジットはプレ艦とは違うんですね~。他にボナパケ付きクリーブもありますが、それだと同じになっちゃいますか・・・最近コンテナからロチェスターが出たのですが、日艦長が17で米艦長が12なので75万EXPくらいの差が有ってもどかしい。レアエコボ突っ込む前に出てくれれば・・・(´;ω;`)やはり愛宕買ってみる事にします!ありがとうございました。 --
- 完全に蛇足になるけど、クリーヴランドとALモントピリアみたいに多少の性能の差異以外はエコノミー面で優遇されたツリー艦相当な艦もあるので気になったら探してみると面白いよ --
- 色々調べてみたら、ユニーク艦長を乗せたマインツが良さそうで、オペでマインツを良く見かける理由が分かった気がします。フリー艦長・艦艇EXP全振りすれば後70万程で21艦長になるので、このまま日艦長で行くしかないんですけどね(;^ω^) --
- ロチェスターはオペレーション適性が非常に高い良重巡だから、ハルゼーもらってそっち育ててもいいと思うけどね。75万差は重いか。 --
- 一度オペレーション中に腹さらしてる空母がいたから最上の155砲のAP15発ぶち込んだらバイタルに10発以上刺さってちょー気持ちかった。30000ぐらい出たかな。w -- W?
- 主砲の取り回しが良くなって推力転舵構成出来るようになったし。愛宕には敵わないまでもツリー艦としては優秀だと思うけどなぁ、203mm推力転舵。 --
- 203mm砲も全然良いと思うんだけど、IFHE155mm砲が他の艦だと出来ない外連味があるのが悪いよ~(五十六艦長乗せつつ) --
- 最上の取り柄は前期主砲の圧倒的火力だから後期主砲はちょっと…と思ってしまう --
- でも射角が悪いのは自分のプレイスタイルに合わなかったんよねぇ -- 木
- 砲旋回の遅さも足引っ張るのよね --
- 漆迷彩実装されるとのことで、割と愛されてるな最上 --
- 最上愛なら負けんぞ --
- 通常無期限迷彩を付けれずにピカピカ冬季迷彩を付けてるが、初めての迷彩でも1200ダブロン以上するんだろうな... --
- そうか?艦橋の窓が透明じゃないぞ。 --
- 窓以外にも最上は航空機甲板の台車のレール?がテクスチャ扱いにされてるせいでのっぺりしてて少し不満。愛宕も同じくのっぺりしてるから妙高や利根みたいに3Dモデルとして立体化して欲しいところ… --
- タコの迷彩が個人的には全艦艇全迷彩の中で最上位だとずっと思ってる。最上だけにね。でも結構頑張ってるんだけどちっとも手に入らない・・・ --
- もがみんで重榴弾、IFHE、最上級砲手、アドレナに加えて推力転舵ビルドとかいうキチガイビルドでやったら火力エグすぎて草生えた。まぁ味方に負担かかるし、ネタビルドって事でコイツはシナリオ用に回すか… --
- その構成格上とかち合わないランク戦では強いよ。格上と当たる可能性のあるランダム戦では微妙だけど。 --
- 確かにランクだと今は空母おらんし、敵の意表をつける意味でも有効かもしれないね。まぁそれでも変態スキル構成なのは変わらんけど() -- 木主
- 意表をつけるというか、そもそもランク戦では隠蔽がさして重要じゃないから裸踊りビルドが最適解じゃないかね。 --
- いくつか質問です。最初に、艦長を使い回すので203運用をしたいのですが、妙高とやる事は同じですか?隠蔽特化と推力転舵、どちらがいいのでしょう。また、交戦距離は13km前後でしょうか。最後に、艦長スキルの爆専を取り、旗を付けて発火率20%にしたいのですが、やっている方はいますか? --
- 元の隠蔽がいいから敵弾接近と合わせて推力転舵にするか、射程が短いから隠蔽を増して余裕を持たせるか(魚雷も使いやすくはなる)は人次第。自分は、装甲の硬いソ連や立ち位置が大事な軽巡やマルセイユ以外の巡洋艦に推力転舵を載せてます。旗で火災を増すのはもちろんいいけれど、伊吹で管理・抗耐・Adl・敵弾接近が欲しいから、後々艦長スキルの自由を得るためにも爆戦はお勧めしない。Ifheなし最上でも別に働けないこともないよ。 --
- 追加で伊吹から最後の抵抗がいらなくなるんだけれども、抵抗取っていないなら転舵の方がいいかもね。愛宕と兼任させていくつもりなら抵抗は欲しいけれど --
- 現在のスキルとして、歯車、装填手、敵弾、最後の抵抗、危険察知、アドレナリン、隠蔽、RPFなのですが、伊吹に上がる時に振り直したら良いでしょうか。それとも今やった方がいいでしょうか。無課金なので今のところ1回しか振り直せないです... -- 木
- 確か館長スキルがいくつでも振り直しにかかるダブロンは変わらないから、とりあえずそのまま館長を育ててビルドに不満が出てきたときにまた質問にくるといいかもですね。個人的に感じるのは伊吹になると抵抗、装填はいらなくて、rpfはお好みレベルで管理、抗耐の方が大事かも。初心者のうちは難しいかもしれないですが、良く使うツリーの21スキル館長を作るとフリー館長スキルが貯まりやすいのでオススメです! --
- ありがとうございます。主砲やアプグレを色々試しながらやってみます。勝てる試合をヘマで落とさないようにしたいです。動き方とかが分からなくなったらまた来ます! -- 木
- 最上の主砲203で、HE弾メインに使っていますが、常時AP弾のほうが良いのでしょうか? --
- そうはならんやろ!常時APが許されるような船じゃあないぞ。基本HE、適宜APだそ!恐らくHEで貫通ダメージが出せずに、だったらAPのほうがダメージ稼げるんだろうかって思ったんだろうけど、その原因、戦艦なら上部構造物じゃなくて船体狙って撃っている、巡洋艦なら喫水線狙って撃っているのではないですか?HEは基本対戦艦なら上部構造物あるいは艦首艦尾、巡洋艦なら船体と上部構造物ですぞ?あと貫通出ないからと言って艦長スキルIFHE取るのもオススメしない。この船はHEの火力と火災でなんとかしたほうが多分よろしい。最上と伊吹はちょいとAPの貫通力がTier的にカスい部類だから、11km以内で腹見せてるおバカさん相手じゃない限り、APは使わん。 --
- 内容は真っ当なのに時折丁寧語入ってんの情緒大丈夫かと思う文章で怖いて…。最上愛用してる人なら重巡最上より155IFHEの軽巡最上での方が多いと思うけど、まあ木主が蔵王まで使ってくというのなら203で枝の言うこと心掛けること。HEとAPの使い分けできるようになってようやく巡洋艦乗りとして一人前というか戦いの土俵に立てる --
- HEとAPの使い分けですね。HEは上部構造物狙っていてけど思うようにダメージはいらないのと、敵の最上が常時AP使っていたので気になりました。ありがとうございます。 --
- エコボ抜きに考えたら裸踊り軽巡ビルドのこいつがオペレーション適性一番高いのでは?エコボ(致命的な弱点)抜きに考えたら。 --
- 昨日ナライで15隻沈めてる最上見たわ。ただ抗堪性はないので盾の戦艦が必要ではある --
- それna鯖での話なら俺かも。与ダメ40万越えたのに負けたの納得できねえ… -- 木
- 味鯖だし勝ったから違うと思う。最上のポテンシャルが高いのは同意 --
- どっかでも書いたけど、どれだけ適性があろうがどんだけダメージ出そうが、稼ぎは良くても勝敗にはさほど関係ない。枝も言及しているが、クリアに必要なのは「わかってる戦艦」。 --