ランク戦/コメント6
Last-modified: 2021-01-06 (水) 19:58:20
ランク戦
- ランク戦にテスター艦来るのやめて欲しいんだが…… --
- なんて船? --
- 多分独空じゃない? -- 木主ではない?
- 50戦弱で抜けたけど既存艦艇としか当たらなかったなぁ。俺は当たってみたかったわ。 --
- 味方に来たら少し期待しちゃう。けど敵にいたら厄介 --
- テスト艦ってだけで、特別強艦ってわけじゃないんだし、テストくらい付き合ってやれよ。 --
- そういう問題じゃない 性能も分からん船と戦いたくないだろ --
- スプリントにテスト艦ってちょっとズレてる気する。ランダムでテストしなきゃ意味ないだろって話。 --
- そのためのテストでは?って俺は思うけどまあ感じ方は人それぞれか。ランク戦でもテストしてくださいって言われてるかもしれんのに。 --
- それは無いだろ。 --
- まあテスターの人しかわからんな。あと枝つけミスすまん。 --
- 動き酷い奴は多いけど空母も特に気にならないし色んな艦がいて今回のランク戦楽しいわ。ランランベルシノップしかいない前回が如何に酷かったかわかる。 --
- 普通のランクとスプリント比べても。。。 実際、スプリントは船の開発にでも使うかって人も多いし。 --
- 基本は育成だよな。上手い人は育成終わる前にスプリントが終わってしまう。 --
- ティア固定せずにT7-8とか幅つけてくれればもっとわちゃわちゃするのにな。ティア低い船が不利になるのは否めんがw --
- あんまり広げると、ランダムになっちゃうしな。 --
- 広げても2つ分が限界だろうね。 --
- 前回のスプリントは面白かった。12人軍拡T78マッチ --
- 続き>なら…面白いかなぁ --
- スプリントだからガチ勢は遊びでやってるよ。本戦なら違った艦が見られると思う。 --
- ランク戦スプリントで最長何試合で1位になったことある?試合数とレートがわかればいいんだが? --
- 駆逐が一番安定するね --
- 戦艦全部マサチューセッツのマッチングに当たったら惹かれ合う様に全マサチューセッツがBエリアで近接殴り合い始めてクッソワロタ。ランク戦で負けても笑い転げたの初めてのだわw --
- 全員のやりたいことが一致した奇跡 --
- 駆逐だから傍観してたけど正直羨ましいぐらい楽しそうだった --
- 楽しそうだったろう?じゃあ財布を出そうか? --
- すまない。駆逐と空母以外は乗れねぇ身体なんだ。すまない --
- これは敵チームとの合議にあたるので規約違反です(意訳:俺も混ざりたかったw) --
- 副砲ミッションかな? --
- ひっそりと初ランク1 41戦かかりました --
- おめっとー。俺は戦艦で開幕から真っ直ぐキャップ突撃とかしてたから49戦かかったぜ! --
- もっと船育成したいからランク1なりたくないけど勝っちゃう...ランク1になっても無限に出来るようならないかな。昔のランク戦みたいに --
- ランク1の船だけでマッチすれば問題ないよなぁ? --
- あったねぇ、ランク1のみのエクストラリーグ。一戦勝利するごとにスパコン貰えるのが何戦でもできるんだっけ --
- なんでサイパンやグラーフで来るかねぇ インプラカブルなら育成かな?と思うけど 対面がエンプラ、翔鶴、LEXだとほぼダメ 糞空母に困らされたスプリントだった --
- ランク3から一気に1まで進め終わったんだが外周回り(制圧)してたからカルマが2下がったわ、すまんな元からカルマ0なんだわw。まぁ今日は味方に感謝している。 --
- 今日が最終日だと気づいてスタート27戦でランク1になりました。Lightningは強いわ --
- オラも今日ドカ遅れスタート、モクエディンで29戦で今終わった。 --
- ランク3まで上がったらそこからどう頑張っても上がらなくなった。まるで補正がかかってるみたいに敵は見えなくなるわ弾は当たらなくなるわ味方は早々に沈んでいくわ逃げ惑う見方しかチームに入ってこないわで散々な状態だよ。やってられるか!! --
- ランダムより少ないうえに片側に偏ることも多いから、ビクビクしながらcapに行ったらがら空きとか結構ある。マップ見たら敵が逆側に偏ってるけど、さすがに1隻ぐらい来てるだろうとChapayevでレーダー使ったら、完全無人で1発も撃たれることなくCap完了とかあった。 --
- 楽そうでいいね。上の木主だけど俺の時なんか分散するなといっても勝手に分散していって各個撃破される味方ばかりで全然勝てない。そもそもあいつら勝つ気があるのかどうか。人の成績を下げに来てるだけとしか思えないような奴らばっかり。 --
- ランク上げれないのは下手だからだよ、上手ければランク1になれてるからね。味方のせいにしてる時点でお察しだが --
- レミが最適解だと思ってる雑魚ならそりゃ負けるわなぁ。そもそもこんな後半になって上がれない時点で雑魚なんだが --
- いくら下手でも普通1日か2日で終わると思うんだが。。。 --
- このゲームって自分強ぇ!って無双するゲームじゃないんだよね?ねぇそうなんだよねぇ?なのに自分の腕だけで勝敗が決められるようなコメントってどういうつもりなの?ねぇなんなの?答えてよ強いランク1プレイヤーさん?どうしてなの?どうやったら無双できるの?教えてよねぇねぇ? --
- スプリントなんて偶数ランク不動だしランクごとにリーグ振り分けもない。赤猿がうようよいる少数マッチで寒色系が暴れることができるのは普通じゃないかな?いい大人がそんな文章書いてて恥ずかしくならないのか不思議だわ中学生とかなら年相応だと納得できる。 --
- ねぇねぇ、それ証明してみせてよ?万人が納得いくようにさ。「赤猿がうようよいる少数マッチで寒色系が暴れることができるのは普通じゃないかな?」なんて偉そうにいうなら数字と記録と統計でもって証明してみせてよ。絶対に寒色系が暴れれば勝てるっていう理論を証明してみせてよ。さぁさぁどうぞ証明してみせてよ --
- ヤベェ奴沸いてんな‥きも‥ --
- やめろよ泣いたらかわいそうだろ --
- キモいだけじゃ答えになってないよ教えてよねぇねぇどうやったら勝てるのどうやったら貫通弾がダメージゼロにならずに済むのどうやったら過貫通弾だらけにならずに済むのどうやったら直撃弾なのに過貫通扱いになるのヾ(・ω・* )ネェネェ教えて教えて自称上手い人たち教えてよヾ(・ω・* )ネェネェ偉そうに言うんだったら是非ともご教授願うんだけど答えられないのどうしてなの教えて教えて --
- どうしても勝てないマッチングが続く日はあるよ だからランク戦のご利用は日程に余裕を持って計画的に..... --
- 次回ある本戦ではランク1の目安は400戦から600戦だから時間に余裕をもって頑張りな。 --
- ランク戦は総合70%以上ある所謂ユニカムでも200~300戦かかったりするけどスプリントは20戦あれば終わるくらい差があるよね。 --
- 400戦は流石にかかりすぎだよ。 --
- 19艦長なしのユニカムじゃない一般の人はそれぐらいかかるでしょ。 --
- 某有名クランの自称ユニカムが前回のランク戦を実況してたが1000戦してもランク1になれなかったぞ 運もあるんだろうがマゾゲーだなぁ --
- いくら運もあるとは言え1000戦はそいつが下手なだけでは? --
- 序盤は実力、中盤以降はそれなりの実力があれば回数、t8だから参加者が多そうだから序盤から回数になりそうだな。 --
- スプリントはほぼストレートで終わるでしょ。沼っても40戦以内ぐらいでしょ。まあランク戦は初日あたりに積極的にする事をお勧めするよ。 --
- ランク戦て固まって動くから空母の攻撃通りにくくない? --
- だいたい集団になってるからきついから、無理に通さずにスポットに徹して艦砲射撃や雷撃してもらいましょう。多少バラけたらそこに通す感じで。 --
- 相手が固まって動くなら楽に勝てるから喜べよ。 --
- 今回は空母なしなら愛宕さん最強伝説かな?(持ってないからうらやましい) --
- ごめん、空母いないの偶然だった。やっぱりレーダーと艦載機で駆逐は死に絶える運命なのか・・・。 --
- 今回は空母が多そうだから、着弾観測機外して雷撃機用に戦闘機にしてるわ。愛宕じゃない船でね --
- MMが酷すぎるランク戦は乱苦戦だから楽しいと思えんのよね最近は、参加戦闘数で分ければいいと思うんだけどな。差が激しすぎる、あと迷彩ぐらい付けてこいよ最低限 --
- 戦艦アホみたいに混んでて草。 --
- 実は前回のスプリントの時よりマシだったり(戦艦3ケタが続いてた) --
- まじか...言うて本気で勝ちにいくなら戦艦なんてキツイやろに --
- しかも駆逐の数が今より少なくて戦艦だと2~3分待ちとかざらだった。 --
- 魚雷が撃ててソナーも備えているおでん使いたい人が多いんジャマイカ? --
- 当たらないガバ砲に弾かれる弾だから独戦組は不適格なんだよなぁ… --
- 戦艦の主砲が簡単に弾かれてたまるか!380mm様ぞ! --
- 空母で母艦で偵察すんのでも流行ってんの?w --
- 流行ってるらしいね。開幕空母とかよく見るよ。 --
- 以前の操作の癖がでてしまってるんだろ。以前はMAPで自動航行と速力も設定する必要があった。今は速力も自動的に全速になる。しかし昔の癖で速力設定すると、自動航行がキャンセルされて全速ピタゴリラってしまうオチ --
- 自動航行切れた時ってセリフあると思うけど、ないボイスもあるの?それともボイス音量切ってるのかね? --
- ピタゴリラ戦術がとうとうグローバルスタンダードになったのか。胸が熱いな --
- 自動航行と速力は合わせて設定する。ボイスが被るとキャンセルの方のセリフが再生されない。 --
- 詳しく言うと、まず自動航行、直後に速力設定してしまう。自動航行のセリフ中に速力設定すると、キャンセルの方のセリフが省略される。 --
- ピタゴリラ戦術ってなんだ?レミングスの間違い? --
- 自動航行って設定したらミニマップにも白いライン出るよね?自動航行切れてたら白いラインも消えたと思うけど、それにも気付かないってことなんかね? --
- 自動航行が切れないことがたまにある・・・help --
- いろいろ試してみたけど、今の自動航行ダメだこれ。指定とは違う大回りで進むこともあるし。 --
- 最初どこのエリアに行ったら勝ちやすいとかある? --
- そんな事を聞くレベルじゃ勝てないのは間違いない --
- 時と場合による。空母の有り無しでだいぶ変わるからな --
- わかんないなら最初からキャップに突っ込んで駆逐をしんでも落とせ。巡か戦で駆逐と1:1交換なら損はしないだろ。 --
- レミだけはするな。ばっちゃからのお願い。 --
- まとまってても開幕早々に空母から執拗に狙われるのですが、どうしたらいいですか?巡洋艦が避けられない攻撃で半分になる --
- まとまりすぎてろくに回避運動すら取れないとかではなくて? --
- もうちょい味方艦から距離を取れば?まとまって動くっていっても、2-3kmくらいは離れてないと身動き取れなくなるっしょ。 --
- 密ではなくて、もちろん回避行動できる距離はあります。でもその中でも執拗に狙われる --
- 先に落としたくなられるような要因もないならわかんないねぇ。 --
- 対空レーダー艦なのもあると思いますが、ちょっと対抗手段が心もとないのが残念です --
- 対空持ちから狙う理由がわからんねぇ。 --
- 一体何に乗ってるんだ?初動で半分も削られることなんてそうないと思うんだが --
- クリーヴランドです。対空砲火+Okeyプッシュしているのですが執拗に狙われます --
- クリーブは対空高いけど結構狙われるよ。修理班無いし形的に大ダメージ狙いやすいしレーダー持ってるし...開幕の攻撃は艦隊の火力集中させる目的もあるから対空高くても厄介なクリーブは割と狙われる --
- ドイツ空母持ってくるなよw --
- 配布したばっかりで、今一番アツい空母だぜ! --
- 高Tear開発が進んでいないプレイヤーでも配布艦でランク戦に出られる。いやー良い時代になったものだwww --
- 参加人数が増えてありがたいなぁ! --
- お前らも痛い目見ろw --
- 味方にドイツ空母引いて敵がエンプラとか翔鶴だとその時点で負けた気分になる --
- まずベテラン空母乗りがドイツ空母乗るなんて選択肢ほとんどないからだいたい負けが確定する。 --
- 本ツリー実装に向けて稼いでる人もいるからねぇ。 --
- 今回のランク戦ユニカム勢大体サイパン使ってるのなんでやろうか... --
- エンプラ持ってないんじゃないの? --
- T8のみだとサイパンつよいよ。エンプラより強い部分もある。 --
- t8たがらかゴミ多いから、序盤から回数は面倒臭いな --
- 黄,緑が朝潮で青、紫がKIDD乗ってる感じだね。上手いKIDDはマジで厄介 --
- ランク戦参戦の最低条件はスキルポイント19かららしいから、ランク戦は参加しません。迷惑かけるだけだし --
- 別に10ポイント艦長でもいいけど、19艦長が一人もいないレベルなら参加しても迷惑かけるだけだろうな --
- 低ランク帯ならスキルポイント10で隠蔽とっときゃあとはプレイ次第。 --
- R10ぐらいまでならスキルポイント10艦長でもすぐ行くし、問題ないよ。 --
- スキル10あれば問題ないぞー --
- スキル19ってのは、暫くたって上位陣が抜けてから必要になるって感じだよ。 --
- スキルポイント?10ありゃいいけど、別に0からでも大丈夫だぞ。他人からは0だろうが19だろうがわからん。存分に迷惑かけろw助け合うのがチームであり仲間だ。 --
- 0pで行って助けてもらうのは助け合いじゃなくて寄生って言うんじゃないですかね… --
- いいんじゃない?寄生でも。0Pでこようが割り振られた戦力で全力を尽くすしかない。プレイヤーが戦闘開始のボタンを押すことを他のプレイヤーに止める力はないのだ。 --
- 止める力がないのと推奨するのはまったく別の話やろ --
- 俺は別に初期船体0P艦長のプレイヤーがランク戦にくるのは全然構わんぞ。プレイヤーが少なくなるとマッチング遅くなるし、船体とか艦長とかなんでもいいから気にせずどんどんこいって思ってる。これゲームだから、みんなで遊んで楽しもうぜ。 --
- そんなのがこられても役に立たないだろうし全く楽しくないんだがな --
- そんなこと気にせんでよし 勝負は時の運 --
- 最上で行ったら毎回空母からの攻撃で1万は削られる… --
- そうでしょうね。愛宕も今回は少ない気するし日巡は大変だと思うよ。 --
- 愛宕でも対空砲火と戦闘機もってけば開幕から一万削られることはないよ ユニカム空母相手だと削られるのかもしれんけど --
- 愛宕は甲板41㎜最上は27mmだから削られる度合が違う… --
- 空母キツいのは否定しないが、最上自体は強い方だと思うぞ。毎回削られるなら突出しすきなんじゃないか。序盤からフルスロットルでCAPとかしないで戦艦のプッシュと足並み揃えてみよう --
- 毎回空母に狙われる動きをしているの? --
- 最初は駆逐の後ろ4kmぐらいにいるから駆逐のついでに最上狙ってくる。(サイパンとか一回で6000持ってかれる) -- 駆逐絶対沈めたい人?
- ランク戦こそ初心者も自信ないやつもどんどん参加しろと思うがなー --
- あ(味方に引く可能性を考えないで)おいしく頂く気満々の人がいる。 --
- いや純粋な気持ちでいってるんだよ いまは100戦超で上がれてるけど初めてランク1なったとき俺400戦かかったんよ。チームに迷惑かけるかもなんて心配しなくてもいいからとりあえず参加して経験積んだ方が絶対いいよ --
- ビギナーいっぱい来たら上手い人と遭遇する確率が下がって、結局上手い人のを参考にする機会も失われる気が‥。 --
- うまいやつを観察するだけが上達への道か?ちがうだろ? ランク戦での失敗からなにを学ぶかは本人しだいだが数こなしてむりやりランクあげてくのもいい。場数を踏んでこそ見えるものがある。 俺はどんな赤がこようがSSとれるので味方の質なんかべつに気にしないわ --
- うまいプレイを参考にしたいなら配信とかようつべとかで見たほうがよくない?一緒にプレイしてた人がうまかったとかプレイ中にわかる? --
- わかるわけないよ だから基本的には自分がどう失敗してどう撃沈されたか、どういう状況でうまくいったかを覚えて戦闘後に反芻したほうがいい --
- XVMやMODは基本!彼らの言うとこのおいしいマッチングという意味合いがわかるよ。味方がどんな奴でどんな戦績してるかわからないのと分からないのとでは大違い!うまい人は黒の海賊旗付けてるから、付けてないなら参考程度で立ち位置でもおぼえておいたほうがいい。! --
- 美味しく頂けたらいいね --
- とりあえず時間が確保できるやつは序盤にできるだけランク上げる。これ大事。 --
- 終盤は低ランクに赤猿しか残らないってこと? --
- ささっと上がって行く人はすぐプレイ終わっちゃうから、一緒のチームになれたら自分もささっと上がって行きやすいからだよ。 --
- 上手い人はすぐに上がる、下手は下に残る。そして時間が経てば経つほど上手い人の割合が全体から減って上から下まで下手くそしかいなくなる。つまり全く上がれなくなる。 --
- このゲームは上手い奴より下手な奴の影響力のほうが高いから下手な奴ばっかになると上手い奴は勝率上がるかと思いきや逆に安定しなくなるんだよね。平日昼間のランダム戦なんかと一緒。 --
- なるほど、理解。 -- 枝?
- 自分もそうだしうちのクランの人たちもみんなこれいうんだよね 実際統計とったわけじゃないし 後半するする上がれることもあるだろうよ ただ俺が後半からスタートしたときは最後にはランク1には行けるんだけどかなり苦戦したことが多い おおむね体感と一致してるしまぁこの通りなのかなぁと思てる -- 木主
- 最短では98戦で上がったことあるけど3週目から参戦したときは結局250戦ぐらいかかったことある 中身同じで同じサーバーでこれだよ だからたぶんこれは正しいと思ってる -- 木主
- 具体的にはランク5より上に赤が入り込むまえに上がれれば理想 --
- これは正しいよ、ある程度対戦が安定しないと実力差が出ない、赤い奴や勝率が飾りの奴が居るとかそいつが必ずやらかすからそこで試合が決まる、ゴミ同士は相殺しない。 --
- ただ残念ながら赤がファーストになだれ込んできてる。 --
- だって今回t8の上、12,11が星2になってマジでゴミが上がりやすい --
- これは全面的に同意する。本ランク戦は前半で他のユニカム連中と一緒にランク1抜けするのが、他のどんなことよりも大切な戦略的基本。加えて言うなら、T10シーズンが沼り難く想定通りに終えやすい。だから俺はリアル多忙の時やT10以外のランク戦は、貯金の報酬だけもらって深入りしないようにしている。 --
- どういう状態で参戦してもいいけどさ。とりあえず迷彩と勝つ意思、そして失敗から学ぶ気持ちは忘れずに持ってきてほしい それだけありゃあとは数をこなせばいい 敗北に屈せずなんども挑戦する気持ちがあればかならずランク1はとれる --
- 無心・回数・時間=ランク1 旗も迷彩もやる気もいらん --
- 素朴な疑問だけど。マップの端に行っちゃう船多数って何か利点があるの?何か戦術?負けてるけど --
- 外周取ると撃ち合いが有利になるが下手な奴が多いと上手く機能しない、外周回ってる間に内側のゴミが溶ける、人間にしか通用しない戦術だよ。 --
- ランク戦もだけどやたら中国語?の妙な感じが飛び交って意志の疎通もままならないんだけど、大陸?台湾?香港の人? --
- そやで、鯵鯖は事実上中華圏の隅っこで遊ばせてもらってるようなもんやで。大半が中華圏の人々、嫌ならやめるか他鯖行くしかない状態やで。 -- 選ぶのはあなた^^?
- これを気に中国語勉強するかぁ。なんか腑に落ちんがw --
- たまに文字化けするし、意思疎通できても基本アレだから徒労に終わる可能性「特大」 --
- ランク戦は序盤は空母乗らんとどうしようもねーな。自分で乗れば少なくとも空母の腕の心配はないわい --
- ゴミ空母はマジでランク戦に来ないでくれ。 --
- ランク戦で上手い空母が戦績隠しするの味方としてやめてほしい。隠してるとハナからアテにせずにSS狙いの立ち回りするけど、何分か挙動を見て上手い人だと気付くそれまでの時間がもったいない。 --
- 敵に対して有効だな。戦績隠し→赤猿と判断→ナメプ→逆襲される 戦績隠し=赤猿という偏見を利用した作戦だ --
- もうランク戦の旬は終わった --
- 4勝1敗(セーブスター)でランク10、今期はここまで!(毎回これやな… --
- 敵空母は開幕に味方駆逐を攻撃、上空に戦闘機を置いて帰る。味方空母は敵団子に雷撃敢行して小隊全滅。もちろんスポットは切れる。開幕1分立たないうちに負けがわかる俺はニュータイプ? --
- なかなかやるやんけ。オレは2分くらいで負けるとわかるな --
- 開幕で雷撃機出した時点で‥。 --
- 開幕に雷撃機出すのは日空では良いと思うけどな。自分は雷撃機→ロケットにしてる。 --
- 独空母のパーセヴァルなら分からんでもないが。APロケット砲は駆逐艦にはカスダメだからな。50ktの魚雷を当てる方がマシなレベルだから。独ツリー空母以外なら中の人のレベルがそうなんだとしか。 --
- 開幕は大体駆逐艦は味方艦と同じ位置にいて日空とかだと攻撃出来ない。だから自分は雷撃機を出して巡洋艦・戦艦を攻撃する。 --
- まともな駆逐は開幕で攻撃機が来るつもりで針路をとってるから攻撃機を飛ばしてきても戦闘機だけ置いて帰るか、巡洋艦にロケット撃つかしかすることがない。そんなことするくらいなら雷撃機で巡洋艦を狙った方がいいわけで、開幕雷撃機が必ず悪手というわけじゃないと思う。 --
- 自分が駆逐だと敵空が雷撃や爆撃飛ばしてくると俄然元気が出る。ロケに比べて速度差がありすぎて対処しやすいから(笑 味方空が初手雷爆だと萎える、大体無知か与ダメマンセーのオ○ニー空母で苦戦するから --
- 駆逐としては、敵巡洋から距離があって味方の傘に帰りやすい初手の方が攻撃機は捌きやすいかな。敵との距離が詰まった状態で攻撃機に粘着される方がつらいし、初手で雷撃爆撃食らってビビった巡洋・戦艦がひきこもると余計にきつい。 --
- 敵布陣の偵察してくれるなら、開幕に何を飛ばしても良いけど。ゲーム中盤以降に、瀕死の敵に、確実にトドメをさすためにロケットを温存する手もあると思う。 --
- ランク戦でランク1にいける人は大体何戦ぐらいしていくものなの?200戦ぐらい? --
- 序盤で人間同士でやれるなら100戦前後、ゴミと遊ぶなら300~な感じ。 --
- 大体100~1200戦くらいが目安じゃないか? --
- 上がるまでにランク10からランク1までは星40個とればいい。勝率50%でも負けの8割でSSとってれば100かからずに上がれる。 ランク戦は勝つコツなんかないんだけどSS取るコツはあるんや 味方に期待せずやれることやったあとは天命を待つだけや ほし落とさずに現在地を維持できるなら必ずトントン拍子で駆け上がれる時がくるから大丈夫や --
- 空母は使った事ないけど、ドイツのT8取得できたらランク戦デビューしてみるかな! --
- とりあえずcoopが先じゃないですかね。 --
- 攻撃の仕方くらいの操作は学んでから行くぜ!よろしくな! --
- 釣られ...たわ。取り敢えずトレモで練習して。 --
- そんな餌で俺様が釣られクマー!(AA略 --
- ランク戦沼ってきたよー。セカンドとファースト行ったり来たり難しいよーーー。 --
- 駆逐が1隻マッチだからゴミ引くときついな…… 伊巡のケツにくっついて敵が来ない戦線のcap向かう秋月とか勘弁してくれ --
- 昨日まで真面目にランク戦やってたワイ。極度に指示出し過ぎるいつもの癖を必死に抑えて暴言も全く吐かずに通報も一回も行わずそれはそれはもう紳士的なまでのプレイスタイルでランク10到達。そして沼が始まり2時間くらいが経過したのち陽炎でダメージも占領も稼いで勝ちチーム一位になったのにカルマー1で究極のアホくささを感じとうとう脳死してアヘ顔ダブルピースで開幕吶喊してしまう。更に減るカルマ。阿鼻叫喚の視線を送ってくる味方。クロスを取りに行った訳でもないのに勝手に獲物がクロス取れる位置に来てしまい大満足のエネミー。全くストレスを感じなくなった俺。合掌 --
- CAPも行かない押せるときに押さない、しかも駆逐さえ撃たないボルチはランク戦来るなよ。 --
- プレミアムまで来たらこれもう多少の腕の差とかではなく忍耐力と集中力の問題やね。悟りを開かねばランク1は厳しいのか・・・ --
- もう動いてる? --
- 星を稼げずともその場で踏みとどまれればどっかの次点でとんとん拍子でランク駆け上がれるときがくるから大丈夫。あとは安定したプレイと安定してSSをとることに集中すればそれでいい もうランク1はとったようなもんだよ --
- 初めてのランク戦、なんか気を付けることとかあります?特に、ランダムと違う点が知りたいです。 --
- 初めてであれば駆逐は抗堪と隠蔽スキルを取りましょう。巡洋艦と戦艦はサイドを守りましょう。 --
- 相手より数が多い方が攻めて少ない方が守る、自分が今撃つべきなのか考えてから撃つ、相手の動きを見ながら試合展開を予想する。赤いゴミは待ってたら糞プするからそこを丁寧に沈める。 --
- チームの人数が12→7と少ないから、ランダムよりも生存優先で。船の数が少ないからと言って単独行動すると空母に死ぬまで粘着されるので注意。まずはランク10到達を目標にすると良い。ランク戦期間中船の修理費が10%オフになる旗がもらえるよ。ランク10以下は敵味方の腕もランダムと大差ないし、勝っても負けてもプロフィールの勝率に影響ないから気軽に楽しもう。 --
- ファーストが荒れてきたな。noob go-coopと罵り愛 --
- 昨日からなだれ込んできてるからな。今日はBOTもファーストで稼働してるらしいよ。 --
- ランク5以下がカオスなのはいつものこと。 --
- やっぱり初日でいけるとこまで行けないとダメだなぁ。 --
- 罵り愛は草w --
- 朝潮を追い回している巡洋艦を無視して戦艦を攻撃する空母多すぎ。魚雷が当たらないのを知らないんだろうか。 --
- CAPに行く駆逐の援護は、優先順位が高いけど、逃げる味方は自力で対処してもらおう。朝潮1隻で敵複数を釣ってるなら、そのまま頑張ってマップ端まで敵を連れて行って。 --
- プレミアリーグはもう稼働してんのけ --
- やっとこさ5に到達 数戦したけどすでに赤いのもちらほらにいるんだね まぁいいさこの土日で勝負決めるぜ こっからが本当の戦いだ --
- ランク戦は終了だよ。ばかばかしいチームしか残っていない --
- 知り合いとせーのでボタン押せば?味方に引けるかもよ。敵にくるかもだがw --
- 戦艦の勝率が20%切りそう。戦艦きちーわw --
- 人が少なすぎて戦闘できん --
- 昨日の0時ぐらいには数戦できるほどにはいたんだけどね。 土日で駆け上ろうと思ったのにちょっと予定がくるったなー --
- CAPもしてない与ダメも6万ぐらいなのにセーフスター。他の味方何やってたんですかね。 --
- ファーストリーグってまだ動いてないの?いま行ったら巡洋艦2しか待機してなかったんだけど --
- 今日味方の空母糞しか引かない。糞空母はマジでCOOP籠って欲しい。 --
- co-opには行かせないでー。本来超速で終わるのに回転率下がるから。(空母どこにも行けなくなる説) --
- coop敵空母だけになったら終わんなかったっけ? --
- ランク7から12まで落ちたわwこのシーズンは打ち止めやな --
- ワイ今日は8連敗からスタートしたぞ。味方駆逐と空母がひどすぎて話にならない状況。 --
- 自分が駆逐に乗ってcap周辺にいると、敵の空母は暖色ですら全ての中隊をこちらに向けてくる熱の入れようなのに、なぜか自分の方に引く空母は寒色でも平気でcap放置して外周をまわってきてる巡洋艦や戦艦を攻撃しに行く不思議。空母の視点から見ると、capは放棄して1:2でも勝てる構想でもあるの? --
- ダメージの観点から見たらそうだろうねぇ(ダメージを出せば勝てると思ってるやつだから諦めよう!) --
- ランク戦10連敗。勝ちは0.クソゲーすぎる。 --
- ウィチタ優秀だわ固いし防空良いし足回りも最高T8で隠蔽レーダー出来ないから敬遠してたけど良い船だわ --
- Oland使ってると、敵艦の数が少ないおかげで気兼ねなく対空に専念できて楽しいな --
- ランク戦の空母はほんとにいらない要素やな --
- ゴミ空母は出てけ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! --
- 空母に差があるとマジでどうにもならんよな。ランクから空母は外すべきだよ --
- 空母の戦績差が10%とか普通にあるからな。雑魚空母が毎回味方に集まるとどうしようもない。 --
- 頼むから、初動のセオリーぐらい理解して行動してよ。エリアが3つある。味方スタート配置から、一番近いエリアは必ず占領すること! --
- 俺がチームで1隻だけの駆逐で、ちょっと遠いエリアに向かったら、全員で俺について来るな! --
- ↑ これは、開幕ダッシュで遠いエリアを占領できたらラッキーだな。遠くのエリアを俺が、近くのエリアを味方が、占領できれば、序盤からポイント的にチームが有利になる作戦なんだよ! --
- 反転したらそいつらも反転しだすんだぞ。これがファーストリーグだぞ。 --
- その一番近いエリアも占領しないバカがいるからな。 --
- その通り。先頭を走る船で全員で付いて行く光景に感動するわ!!! --
- 駆逐に乗っていたら、開幕エンジンブーストで自チーム寄りの確実に取れるところを取りに行くわ。双方とも簡単に取れるから1秒でも早く押さえないと不利になるんだが、駆逐が馬鹿だと戦艦で押さえに行く羽目になることもある。 --
- ビスマルクで何回capしたことか() --
- なるほど。そういう考えもあるのか。俺は自チーム寄りのは味方に取ってもらって取り合いになる方によく行くわ。取り合いの方を先に取れたらポイント有利作れるし取れなくても敵に取らせないようにしてたら敵にポイント有利作らせないようにできるから --
- 2葉の言う通り駆逐なら取り合いになる場所占領するのが基本だぞ。誰でもとれる場所行っても意味ない。そんな一秒どうこう言ってる間に2capされたら目も当てられん。枝主は地雷か自分が勝つために嘘の情報流してるかどっちか。 --
- 3葉さん、木です。一番近いエリアを占領するのは、当たりまえで全員認識が一致している。あとは作戦の違いだけ。実際、先頭を走る船に全員で付いていく愚かな行動をするチームもある。その場合は、確実に取れるエリアを占領しに行くのがベスト。 --
- 枝さん、木です。1隻だけの駆逐の場合、機動力のある駆逐は、好きな方行けば良い。問題は、そこそこの速度がある巡洋が、考えて行動出来るか、それとも金魚フンかにより差が出ると思う。 --
- 枝主だけど、取り合いになるやつを初動で取れればいいがレーダー艦と艦載機がいるから、実際にはCapを挟んで撃ち合いにならないか?その場合は取りやすい方のCapのポイントが積み上がっていくから、取るのが遅いほど不利になるよ。取りやすい方は駆逐の隠蔽だと艦載機以外に妨害されないけど、隠蔽の悪い巡洋や戦艦だと発見されやすいから妨害されてCapが遅れるし、取り合いになる方の火力も減る。 --
- 枝さん、木です。確かに取り合いになるエリアは、やってみなければわかならい。一番近いエリアは、巡洋艦単独でも占領は可能。敵空母に全力で攻撃やスポットされても、ランク戦は占領成功までの時間が短いから、初動から占領に行けば、煙幕のない巡洋でも占領できる。枝さんの指摘通り、行くのがあまりにも遅ければ、敵機にスポットされて敵との撃ち合いになり占領出来なくなる。 --
- 追記の補足。俺最上の対空でも敵との撃ち合いになる前に、敵機を迎撃しながら占領完了できる。 --
- ランダム戦の制圧戦でレーダー艦がいる状況で初動Capは悪手って散々言われていることだと思うが。取り合いになる方は中間にあるし島陰レーダーがしやすい地形だから、ランダム戦のCapと同じだと思うが違うの?取りやすい方はランダムと違って手前にあるから、レーダー圏外でCapできるので初手Capできるけど。 -- 枝主
- 一番近いエリアは、巡洋艦でも開幕CAP出来る場所。取り合いになるエリアは、ランダムと同じく警戒しながらCAPする場所。ランダムとの違いは船数が少ないので、敵布陣がある程度わかれば、隙をついてCAP に入りやすい。 --
- 木です。枝さん、ゴメン。必ず占領しないといけないエリアが、スタート位置から遠く離れているマップがあった。この場合、駆逐でエンブしてCAP しに行く必要がある! --
- 取りやすい方は巡洋でもっていうけど、取り合いになる方は殴り合いになるのに巡洋が他に行っちゃったらその分火力が減るんだけど。駆逐が魚雷流せるほど前に出られないし、砲撃したら集中砲火が来るから火力としては期待できないよね。だったら駆逐単独で取りやすい方を取りに行って、火力は取り合いになる方に集中したほうがいいと思うんだが。 -- 枝主
- 取り合いエリアを占領するには、チームで一番の隠蔽船が居るのがベストと思う。じ --
- 占領済エリアの防衛だけなら、戦巡だけでも踏ん張れると思う。 --
- 戦巡のみだとイモりだす可能性が高く、頭数を揃えても西部劇のような撃ち合いをするだけで、エリア占領は難しい。敵の占領妨害は出来るが。 --
- 素人ぞろいなんだから、きっちり指導してやってはどうだ? --
- 言うこと聞かないから意味なし --
- チャットでの注意って、大抵は手遅れなことが多い。今更修正不可なのでそのまま行く。それが「言うこと聞かない」ように見えてるんじゃないかいかな? --
- 「不安な動きだな、でもまだ何か考えがあるのかもしれないし…」→「いやただのアホだわ、『おいそっちいくな!』」みたいなだからワンテンポ遅れるのはしょうがないんだよな…。自己反省できる人にプレイしてほしいよホント。 --
- ユニカムでさえ指示に疑い持ってるぐらいだからな。味方駆逐が沈んで、暫くしたら、ここにDDいくぞってピコピコしたら案の定だけど、その直線状の魚雷でユニカム戦艦が沈んでた。反対側は糞ノーブBBって叫んでたけど、スポット無いじゃん。さすがに朝潮は無理だよって言ってあげた。元はと言えば朝潮に喧嘩売って速攻沈んだ駆逐が悪いんだけどな。巡洋乗りは無線探知持ってなくても最低限それぐらいの予測はしてくれってことだ。意味のあるピコピコしてる奴本当に少ない。 --
- 俺CV,開幕前進し過ぎたDDが敵に見付かり煙幕で隠れ、レーダ艦に炙り出されたところで砲撃を食らいながら後退、そこへ敵機が迫ってきたので「対空支援求む!」を連呼、当然俺は戦闘機をそこへ置くわけだが、その間誰も視界が取れないので味方が一方的に敵に撃たれ続ける事になる負の連鎖へ陥る。。。挙句に沈んだDDは「NOOBCV」言いやがるwこれはお前が勝手に出過ぎて誰も視界も取れず負の連鎖に陥ったダメパターンてことぐらい理解してほしい。 --
- どうせなら駆逐を切り捨ててもよかったのでは?不用意な駆逐に使う航空機はないわーつって。 --
- だから反対側の戦艦をスポットしたれ。戦艦が撃てないと完全に負けるぞ。 --
- ほんとだよな、切っても良かったんだけど浮いて視界取ってくれるだけでDD居れば役に立つしこっちも仕事が出来るのでなんとか生かす努力をしたが結局沈んでやがるし、後で見たらそいつ46%とかだしw無駄な労力だった。。。 --
- ファーストまで来たけどめっちゃ怖い...52%の運だけで登ってきた人が来る場所じゃない。マッチングに5分も掛かるところから嫌な予感したけど、周りみんな10000戦越え50強or60overとか、見るからにサブ垢の60強1000戦付近とかがいる中、めっちゃ肩身が狭かった。あと何日ぐらいしたら戻った方がいいかな? --
- プレミアことかな。こういう人達の中で揉まれればランダムこなすより確実に腕は上がるぞ --
- プレミアじゃね?今のプレミアは上手い人ばかりだから確実にこなした方がいいよ。勝っても負けても勉強になるし楽しい。 --
- 赤地に白星三つの旗の名前はファーストリーグ旗だけどランク5↑はプレミア呼びが一般的なの? --
- いや昔は5から1はプレミアで、10から5がファーストだったんだけどいまは5-1はファーストが呼びだね 10から5がセカンド --
- へー呼び方変わったのか 4年やってるけど最近ランク戦やりだしたから知らんかった、ありがとう --
- いや、公式サイトでは今でも1-5プレミア、6-10ファースト、それ以外セカンドと書いてあるよ。旗はそのリーグを終了したら貰えると思ってるんだけど。 --
- いや旗はファーストで最後だぞ でもたしかに公式もプレミア呼びだね --
- それがプレミアリーグ旗なの。誰だよファースト言い出した奴は。 --
- そんな旗はないぞ。赤いやつはファーストリーグ旗だ プレミア旗が存在したことはない --
- 4葉と6葉ってバカなの? --
- 三戦目でダイレクトにhey botとuninstall this game now が飛んできて、心折れましたわ。なんかランダムとかで頑張ってるのに罵倒される人の気持ちが分かった気がします...(皮肉っぽいですが、すみません) --
- 序盤はMMして初期配置で、中盤以降は、5分後、10分後の展開を予想して動いてるから分かってしまうんだよ、「こいつランク戦分かってない」 --
- アドバイスはとしては、MMして初期配置で序盤誰がどこで何をするってのは決まってるから、周りの動きで何考えてるか分かれと言われてもランク、クラン戦あまりやってないなら理解出来から、相手より数が多い方が押して少ない方は引いて、攻める方で艦艇が一隻少くて外周配置の戦艦なら相手より外側を取れ、駆逐の魚雷にビビるな1本で済ませろ、全力疾走して相手を追い詰めろランダム戦慣れてないやつはcap取ったら終わりだと思ってる奴が多い、相手を追い詰めて沈めろ反対側は気にするな、守り側は引き過ぎず出過ぎす兎に角時間を稼げ、ダメとか対して要らん時間を稼げ沈められるな、定期的に相手の位置は把握しろ、capは相手を追い払って戦艦や巡洋艦で取るんだよ。 --
- 戦艦の体力調整は3/4~2/3からやり始めて半分とか1/3からだと遅すぎるから、調整は簡単で一旦隠蔽に入ってもう一隻の奴が撃たれたら撃って少し我慢して、兎に角隣の相方の戦艦と同じ体力になる様に調整して、相方に体力があって応急対応使って相手に有効打や沈められないなら一斉射撃分撃たずに隠蔽に入って全力疾走して相手より有利なポジションに行って --
- ランク7までイベントこなしながらツェッペリンとオデンで、そこからきつくなってきたので5まではマサチューで上がったけど、もう変態みたいに上手い奴多すぎて3まで行ったけどまた5まで戻っちまった;;しばらく休んで下手糞が上がってきたらエンプラ出して終わらせるつもり。 --
- もう今日から普通にマッチするようになったね 来週の日曜日までに上がれればいいな --
- 今日からファーストが本格稼働してるのでこの一週間に時間作ってコンスタントにプレイしてればすすっと行けると思うわ 青以上なら50戦やれば大丈夫 簡単簡単 --
- ファーストまだ本稼働してなかったのか。セカンドのことファースト呼びする奴が混ざってるせいでややこしい。 --
- 一マッチング強の人数が居るくらいかな 置いてかれるとかなり待つ --
- ほんと稼働し始めって感じなんだな。スタダ決める時間なかったからもう2,3日のんびり上げてくわ。 --
- mogmi オンリーでファーストまで来たのはいいものの、勝ちにくく、スコアも悪くなってきたから、お勧めの船教えてください? --
- あー本当だね。 たしかシーウルフス(ランク1だけがマッチするバトル)が廃止になったときに一度プレミアリーグ読みがなくなったはずなんだけどね。 いつ戻ったんだろ --
- もしかしてスプリントのそれとごっちゃになったのかも --
- 赤旗は昔はプレミア旗だったんだよ。いまはファーストリーグ旗になってるけど。一瞬、プレミアリーグという呼称がなくなったときがあったのね それで旗の名前もファーストリーグ旗になったんだけどまたいつのまにやらプレミアが復活して(ただのランク5から1の呼称だけど)旗の名前が戻ってないっていうね --
- 旧セカンドリーグ旗→イベント旗、旧ファーストリーグ旗→セカンドリーグ旗、旧プレミアリーグ旗→ファーストリーグ旗に変更。18~11がセカンドリーグ、10~6がファーストリーグ、5~1がプレミアリーグ。こういうことか理解した。 --
- wikiの本文にもどっかに書いといた方がいいのでは? --
- AL雪風でランクマ15連勝 こりゃF3魚雷信者いるのもわかるわ --
- 一時期プレミアリーグが無くなったような記憶は自分にもあるし、過去ログにも記述あるんだけど公式見るとそんな形跡ないよね? --
- プレミアリーグはあるよ。セカンドリーグ旗が無くなったから旗の位置がズレただけだね。 --
- 過去ログ見ると今年5月のコメントにあるけど当時の記憶だとアジアの公式確認しに行っても画像はプレミアリーグだったはず、だからプレミアなくなったとか変なこと言ってる人いるけどまたWGASIAが何処かで誤訳かなんかしたのかな?位にしか思ってなかった --
- 5月ってことはシーズン16開催時だよね。自分も確認するとしたら公式だと思うんだけど、開発ブログでもシーズン16でフォーマット変更するって書いてあったし後で画像差し替えたとかなのかな。 --
- シーウルブズがなくなったときじゃねえかな 2年前だよ --
- いや旗をずらしたときになくなってたはず。でなきゃなんのためにプレミア旗がファースト旗になったんだ --
- とりあえず、愚痴スレでコメントを書くときはリーグで書いて欲しいね。ファーストだと旗かリーグかどっちのこと言ってるか分からん。 --
- まあいいやん プレミア旗はなくなったがプレミアリーグはあるってことで。ゲームの本筋にはなんら関係ないからこのへんにしとこうぜ --
- 今日から雪風様で参戦するから、お前たち覚悟しとくのだ! --
- 奇遇やな。俺も雷速F3搭載の雪風様で嫌がらせしに行くつもりよ。オデンより短射程とか、味方に対する嫌がらせと考える奴は猿だと思っているのでw --
- 意外とダークホースだと思うわ。雪風くん 初めて買ったプレ艦が雪風ってそうもいるだろうけど少なくとも日駆乗れる人間なら十分脅威だと感じる --
- 少数戦で分かってる奴がF3投げてくるのって普通に脅威度高いよね --
- RPFで探知されて開けたとこなら英独駆以外はうかつにcapに入れないよね。 昨日、プレミアにてz35でちょうどF3食らって一発退場させられたけど雪風にあったのがそこが初めてだったのよ だから油断してたわ ランク1まで気を引き締めてやらねば --
- ソナーで見えても避けきれないからね --
- 今回初めて本格的にランク1目指して挑戦してるけど、勉強になるわ、朝潮は強そうに見えて相手の駆逐抑えられないのでNG、Odinは硬そうに見えて艦載機来たらすぐ溶ける、マサチューは粘れるし、強引にCAP突っ込めばポイント有利も作れる、遅延側で回復班使って戦艦2隻を押さえたときはもう脳汁出るわ、ランダムだと赤相手に勝率稼ぎしてたけど、なんか1つ成長できた気がする。 --
- レンタル駆逐でランクに来る人本当何考えてるか分からん、朝潮乗ってキャプしないし、スポットできないところにいるし、レーダー艦が目の前にいるっていうのに煙幕炊いて射撃始めるとか、どう見てもティア2駆逐乗りがやることなんだけど --
- 水兵工房さんとこ情報によると鯵鯖ランク1到達が3名出てるね --
- いま見たらもう6人になってた。今週は到達者が一気に出そうだな。 --
- ランク戦 戦艦で全然ダメージが出なくて毎回5、6万程度 相手の戦艦2隻を釘付けにして、修理版を使い切って 盾として徹してたら勝率65%で7まですいすいと上がれた 副砲マサチュー万歳 --
- オデンはダメだね弾受けには向かない、マサチューにしたら粘れるし対空も強いのでチームに貢献できる。 --
- 12対12の通常ランダム戦なら、1隻HPが2万低い戦艦がいようが全体HPの差は小さいけど、7対7だとHP2万の差が大きくなるからねー。 --
- マセチュはランク戦1番適正ある戦艦かもな --
- おでんも不足HPを補う分の+αはある、紀伊も悪くはない。でも高レベでは出しゃばらないマサは一番地味だが一番貢献できると思う --
- cvからしたらオデンの香ばしさよ・・。マサは全然美味しくない --
- 味方にくると頼りにならない…けど敵として戦うと硬いわでブロンズ撃ち合いみたいに --
- シャンパーニュを見かけないが、誰も使ってないのか? --
- シャンパーニュランク戦は相当しんどいぞ --
- プレミアにシャンパンはいるぞ。 --
- 12に上がる前に悪戦苦闘してるのを見たきりとんと見ないな --
- シャンパンは「何使ってもランク1行ける領域のプレーヤー」以外は絶対使ったらダメっていうグループでしょ。キエフとかあのあたりと同じ枠 --
- シャンパンはもうランダム戦でも滅多に見ないな~ --
- コサックってどう対処すればいいんだ 英駆煙幕だから空母は粘着しづいらいし、巡洋艦でも辻斬りスタイルされると対処しきれないんだが --
- 良隠蔽艦で見続けるか空母で遠間の内に煙幕を吐き出させ切るアホの子か片道切符でレーダーがブチコロってのは手のひとつ --
- 巡洋とか戦艦に圧をかけて切り離すことで駆逐が見てなくてもスポット継続環境を無くすのも手 --
- 煙で隠れられるのは困るけど持続時間は40秒(展開時間考慮すると+10秒)と短いからそこに付け入れられるんじゃない?対空も低いから戦闘機もなかなか落とされないし、煙の上においておけば煙が消えるのが先になるね。敵巡洋艦の防空圏内にいるときは・・・うん、困るねw --
- 周りを先に沈めた方が早い。 --
- 英駆の煙幕短いんだから切れるまで粘着してろ --
- 煙幕の中で対空オンにしてれば30秒ぐらいで艦載機が溶けるときは溶ける --
- コサック本人よりも周りを何とかした方が良さそうだな、ありがとう -- 木
- 回りの処理優先ただしコサックの位置は随時更新される状況がよい --
- cvなら煙幕切れるタイミングでロケットうちにいけばいいと思うけど、DDに粘着しすぎても味方が真っ赤だと負ける --
- 連敗したら今季はやめよう・・・と思って参戦したら、①5分で負け確②味方空母が最初の獲物を敵に献上 実に惨い味方ガチャ。今季はR10で終了 --
- 40戦でファースト駆け抜けたんだけどプレミアは上手い空母乗り結構いる? --
- ランダムと比較したら圧倒的にユニカム率高いよ --
- ランク戦だけど味方マッチの影響がひどくて元のランクに戻るのに精一杯な状況から飽きちゃった。続ければランク上がるんだけど、めんどくささがついに勝ってしまった。 --
- かといってランダムで遊ぶよりも短時間でクレと経験値稼げる分ランク勝敗はついででいいかも --
- 遅ればせながら、今から駆逐で参戦しようと思うんだけど、今の駆逐の流行ってどんなもんですか? やっぱ隠蔽大正義な感じですかね? 以前のティア8ランク戦はローヤンと陽炎とコサックでランク5まで行ってやめちゃったけど、他におすすめの駆逐艦ありますか? --
- オラオラなら秋月やファンタスク、地道にやるならコサックって感じかな。 --
- ファンタスクとかセカンドリーグかよ。雑魚がアドバイスしないでほしい --
- お前、ファンタスクのことバカにしたな。勝てる艦なのにお前は絶対に乗るなよ。 --
- プレミアでも全く見ないし、一部のもの好きが使ってるだけで勝てるとか強いとか言わないでくれ。そんなに強いと証明したいならSS貼ってみろ --
- 一部のBOTがファンタスク使ってるね。まともな奴は強すぎると見たわ。 --
- ファンタスクは上手く使えるならいいけど。味方がいないとすぐ溶けるよ --
- 今の戦場って結構空母が減ってきてるしな。 --
- プレ艦だとコサック、ローヤン、キッド、朝潮辺りが鉄板かな。ツリーだとライトニング、陽炎、ベンソンでしょうか。 --
- 上お二方ありがとう。やっぱり隠蔽の良い艦が鉄板ですね。 秋月を完全に忘れてた。隠蔽良い砲駆は扱いやすくて良いよね。 -- 木
- ランク戦で勝ちたいなら、CAP に不向きな煙幕無しと鈍足駆逐は乗らないでください。ランク戦のマップには、エリアが3つある。 --
- 正直鈍足は影響薄いと思うなぁ。1エリア取って、2エリア取られれば3秒毎に2点引き離されるだけだろ?150秒継続されてやっとこ1隻分のポイントにしかならん。隻数同数の状態で二分半で一隻、五分で二隻分のキルも取れないんじゃどうせ大体は力負けする。(個人の感想です。 --
- 枝です。チリも積もればで、エリア占領が1対2の状態が、序盤から終盤まで続いたら効いて来るよと思うよ。 --
- 個人的な感想になるけど、そんな長い時間かかってもなんとも出来ないなら、多分そのまま負けだろうから諦めるわw --
- 自分はローヤンと雪風使ってるけど、対面で引いていやなのはローヤン>コサック>陽炎かなぁ。ソナーを武器として使ってるから、隠蔽負けよりソナーの有効性を下げられるほうが嫌い。 --
- Lightningも忘れないであげて。ソナー持ち、射角がいい主砲、 --
- 木主の所持艦艇から相手にするのがいやな順にあげただけさ。 --
- 空母多いからコサックをオオスメするわけ --
- コサックに特殊艦長乗せてなんでも屋と大口径旗使うのがおすすめ --
- ノスカロの地雷率が高い気がする。20kmから撃ってる芋りノスカロとか??ってなる。米戦って中近距離の集弾性がいいんじゃないの?あと6kmは前にでろ! --
- そういやノスカロあんまり見ないな。中距離スナイプは得意でも、近距離の防御に難がある。独戦だらけのランク戦なら芋るしかないんだろうね。 --
- ノスカロは今回ダメだよ。耐水雷が弱いから空母の雷撃がダメ。接近戦するにも副砲が短いのでダメ。交戦距離が12-15キロ前後になれば対面の上手い巡洋なら弾を回避する。色々と難ありだよ。この子。マサチューがノスカロの総合力で上位になってしまった。 --
- 単にノスカロもマサチューセッツも持ってる上手い人がノスカロ使わないって感じがするな。今回ランク戦はマサチュ多いし適正に一番ある気がするね。紀伊はなんか前持ち上げられてたけど見ない --
- 紀伊は高対空と魚雷で初心者いじめの適正◎なのでスタートダッシュに向いてる。高レベ帯だとほぼ天城だが独仏戦艦との近距離戦闘で砲旋回の遅さが気になる --
- ノスカロってアラバマの下位互換だよね? --
- 逆や。アラバマは水雷防御の代わりに修理班が普通になってるし単純なスペックならNCの方が上だと思う --
- これに加えてNCの方が主砲精度、隠蔽など優れているので正直艦長を融通できる以外にアラバマに乗る理由がない --
- 人にお勧めする順としてはマサチュ>ノスカロ>アラバマ、って感じになるんかね。 --
- そうなんだ。有難う --
- 空母乗ってるとマサチューセッツが一番厄介。しかも2隻いる試合もけっこうあるし --
- 副砲特化にしてると必然的に対空力もノスカロより上がっちゃうんだよね。 --
- やっぱり駆逐やってるのが一番簡単だな。ちょっとずつだけど、毎日勝ち越しできて少しずつあがってきたわ。戦艦で10前後をくすぶってたのがもったいなかったわ。 --
- 駆逐でも味方が芋ってると勝てないけどねw --
- なに乗っとるん?エーランドとか? --
- ローヤンメインで、ローヤン>雪風>秋月の順番で使ってる。ここ4日で☆が13個増えて、ランク7までこれた。 --
- キエフ以外なら駆逐は安定だよね。まぁキエフでも10までは行けたが --
- 日曜って空母多いいのかな?(ASIA) --
- 確かに昨日よりは多かった感じがするね。 --
- 土曜は空母0マッチばっかりで駆逐が楽だったのにな~ --
- 80戦してやっとランク5にたどり着いた。個人的にはもがみんとマサチューに大変お世話になった。もがみんは薄っぺらいけど敵の駆逐掃討が強いしどんな艦にもダメージ出るのが良かったなあ。マサチューは安定感が抜群で戦線を持ちこたえるのにも押し上げるのにも役に立った。それと愛宕は37kntで朝潮いじめるのが楽しかった。陽炎は乗ってて雪風欲しくなった。朝潮は自分以外にもいると負担になるから途中で乗るのやめた。 --
- ガスコーニュ強いよね?なんか勝てるわ --
- ちなみに下手なのか空母だとダメダメだ --
- 主砲だけOPだし --
- サブ垢はあまり艦を持ってないので仕方なく天城で出てるのだが、結構イケるね。まず、主砲APの有効性はこのティア帯の戦艦で一番かもしれん。口径もあって、結構有効打が出る。逆にこっちは防御姿勢であればかなり弾く。副砲圏内にさえ入らなければ、かなり使える部類だと思うのだが、あまり見かけないよね。 --
- ビスマルクで参戦する意味とは… --
- ノスカロで参戦する意味とは? --
- ビスは近距離強くてソナー持ってるから強いぞランク戦 --
- 結構袋叩き光景はよく見るからソナーかなるほど…、たしかにノスカロも結構謎 --
- ノスカロは戦艦への跳弾優遇と巡洋への強制貫通(例外あり)じゃろ -- プレ戦もってないぜぃ?
- みんなランク5って何戦ぐらいで到達するもん? --
- ちょっと脇道ですまんけど、○○戦で到達するとか回数回せば到達するってのはベストを尽くした上での数字なのか、テキトーに突っ込んでの数字なのかどっちなんや? 前者だととても面倒だから後者でも確率の神様が微笑んでくれたらいけると思ってひたすら即死繰り返してるんやが🤔 --
- そんな戦い方が正解だと思ってる猿の発言は求めてない -- 木主
- 楽しみ方に唯一の正解なんてあるのだろうか? --
- ランク6までは結構遊ぶ人多いだろう。 --
- 楽しみ方の多様性はあってしかるべきだけど少なくとも「ひたすら即死を繰り返す」のは利敵行為以外の何者でもないし許される楽しみ方ではないのでは --
- 6辺りでマッチ変わるからアホの子は5まで上がってこない --
- 利敵行為するプレイヤーは同じ確率で敵にも味方にもなる。問題視するほどではない --
- 即死繰り返す=利敵とはならない 結果として敵を利すると思われる行動が利敵になるならnoobプレイや失敗をしたらbanになっちまうから成り立たない 明示的に利敵と言えるのは、例えばafkやffのような行為であって、即死繰り返すというのは一応前線に出ている上、戦闘の結果としてすぐ沈んでいる場合との違いを証明できないので、利敵行為とは言えない --
- 基本的に全力投球、capより数的有利をとっときたい。即沈で敵を同じ比率でHP削っても(戦艦3割、巡洋α3割、巡洋β4割)浮いてる数が多い方が有利になる(同練度として敵に向けた砲門数の二乗と向けられた砲門数の二乗の差が戦力比になるとされる雑な見方だと2隻:3隻だと戦力比は1.5倍ではなく4:9の2.25 倍となる)ため沈むときに一隻は道連れにしないとダメだよ --
- ランダム戦績総合56ソロ54で104戦56%でランク5メインはウィチタ等巡洋艦 --
- 確認してほぼ戦績通りでわろた --
- 100戦で☆5個増える計算であと400戦か(白目 --
- 時期と能力によるよ、低ティアなら最初の1から2日は実力、それ以降は回数、回数でしかランク1になれない奴は関係ないけど --
- 翔鶴38戦くらいで5到達。争奪capの駆逐援護優先しない場合は航空援護しないで見捨てる戦い方でとりあえずいけたよ --
- おいおい次期ランク戦3vs3ってやったことねーからびっくり😁 あと2週間ちょいで15万経験値貯めますわ😤 --
- おっとつけ忘れた、3vs3ってどんな感じなん? 何分で終わるん? どんな感じで有利不利決まるん? --
- 少数で投射量が減る為レーダーの価値は下がり、駆逐がスポットする巡を素早く処理した側が勝つ。 --
- クラン闘争で3VS3あったと思うけど、その時は艦種固定だからあれだけど、スプリントはマッチ次第では全員戦艦とか全員駆逐とかになるんだろうか。 --
- スプリントだし適当でいいよ。 --
- 時期ランク戦T10のためにT9艦育てるんだよー --
- ジュトでも乗りますか。 --
- 北風が最強になると思うから、おれは北風乗るわ。 --
- 艦立ててる戦艦にハカイチ取れる上、修理班·ソナー持ちだからジュトは強いぞ --
- ジャトランド持ってないんだよなぁ。スプリントまでにイカルスから育てるかねぇ。 --
- WG→そこにダブロンで交換できるフリーEXPがあるじゃろw ジュトのB船体はスプリントで育てちゃえばいいよ --
- T9ランクで定番の武蔵も3隻で駆逐多くなると出番なさそうだな --
- どうせ駆逐1巡洋1戦艦1の固定マッチでしょ。 --
- せっかくのT9少人数戦なんだから勝ちを狙わずにツリー艦の育成メインでやった方がいいぞ。多分味方も同じこと考えてる人が来るだろうし。まあ最適解はモガドールだと思うけど --
- T9巡には隠蔽レーダーできるのがリガだけだし、まともなレーダー艦も居ないから(暴論w)駆逐は何でもいいんじゃないかなー --
- 毎回と言っていいほど駆逐にモナーク、ノスカロがハカイチされてるんだけどw --
- およそ200戦、R5~8を駆逐で彷徨った挙句、3回目のR5になった。今季はこれで終了。今思ったら、100戦でも空母のミッチリ練習に回しておけば、今頃R1になれてたかもしれない。 --
- rank5に200戦かかるようでは残念ながら無理だろうね --
- 3回目っていうのは過去シーズン込みではなく、今シーズンの話ね。1回目はまあ60戦はかかってたな。 --
- たまに、ランク戦のセーフスター率とかの統計出してる人いるけど、どこかで見られるの?それとも、勝率と戦闘数で逆算しないとダメ? --
- 水兵あたりは統計データ出してくれてた覚えが、個人データなら逆算すれば出せるね --
- ちょー久しぶりに放置してたランク戦に愛宕でて思ったこと。HEがバシバシ戦艦に通るなあ・・、蔵王ばっか乗り回して忘れてたけど。 --
- 日本はHEが強いよなぁ。 --
- 隠ぺい中の愛宕、中破のアドレナ愛宕、どれもなかなか厄介… --
- 沼った。5連敗。9に逆戻り。 --
- 次のノーマルランク戦は待望のT10の8対8(予定)だぞ!よかったな! --
- 独空母を使う時が来たか・・・。楽しみだね。 --
- マルソー買うか、島風ギアハランドでいくか。迷うねぇ。 --
- ようやくファーストまで上がってきたが、空母リワーク前の隠ぺいと駆け引きの時代みてーだ。 --
- 連休中なんとなくやってたら、ファーストリーグでもそこそこ勝ててランク3まで来た。終盤はうまい人が抜けて自分のへっぽこプレイでもなんとかなるのね。とはいえ、ランク1を目指すのは、もう厳しいな。 --
- 4で卒業したぜ!3がいけそうでいけなかった。 --
- ランク戦終わってすぐスプリントとか助かる。ランダム戦もつまらんこと多いからランク戦のほうが楽しめるわ。 --
- 今回のスプリント、魚雷持ってる戦艦が突撃してくるだけ、数の優位ができたら体当たりで1隻潰して終わり、の繰り返しで全然面白くないんだが・・・ --
- 早く朝潮を用意するんだ!突っ込んでくることがわかってる戦艦とかハカイチしてやれ! --
- モガドール楽しすぎw --
- せっかくのt9スプリントなんだからすぐランク1にならずにちゃんとツリー艦育成しろよ。少人数戦だから勝敗調整も楽ちんだから --
- アビューズ行為で通報されても知らんぞ。 --
- 某ラッシュで有名な人は毎回してるはずなんだけどなぁ --
- グェー、ロクなT9艦がない…(置物艦だらけ --
- ネプチューン君でいっても通報しないでね --
- ナカーマ。ネプネプ分隊で味方を恐怖のどん底に陥れたい --
- 無線付きのレーダー運用ですね。 --
- 無線とるためにネプチューンで出るんやで~^^ --
- まだみてないよー --
- ごみを引くとひどいな。2隻がJラインで撃つって試合放棄と同じだろ。こいつらBOTかよ。 --
- 戦績見たら43%だしよ。味方にだけBOT偏るのまじで止めろ --
- スプリント、駆逐は北風しか見ないなぁ --
- ワイは敵にモガドールばかりで泣きそう --
- ツリー艦の経験値稼ぎで、TRB夕雲とレーダーチュンムで行くのでよろしく。 --
- エステルゲートランドで参戦するぞ。目指せハッランド&キャンペーンの☆を稼ぐのじゃ! --
- ランク戦スプリントでブルーラインまで逃げる奴まじでなんなの? --
- 敵倒してもCAP取られてたら戻ってくるまでにポイント負けするってのが理解できないあほが多すぎるんだけどさ。 --
- こんなのがランク3って信じられんわ。どんだけリアルラックが高いんだよ。 --
- 突っ込むだけでいいなこのランク戦 --
- 突っ込んで敵を倒すランク戦なのに逃げるアホが多い。突っ込んでいい場面で突っ込めない戦艦のチキン野郎が多すぎる --
- ワイなんかずっと全速前進FDGだでwクロスとってラムしておわり。 -- 木主
- 実際それが一番やられて困るわwつまり最適解 --
- 駆逐撃たない戦艦は戦艦乗ってこないでほしい。迷惑すぎる。 --
- それで駆逐がやられて文句言うってさ。少しは駆逐にダメージ与えろよ。最下位でどこで何をしてたんだ? --
- 駆逐乗ってんなら自分で対面潰せばええやん --
- 1VS2で1隻潰すので精一杯だよ。 --
- ちなみに駆逐2隻マッチな --
- 巡洋艦は超巡以外人権無し 課金艦とか特別艦優遇がすごいな --
- 目指せネフスキー、ペテロでドンスコイとリガで参戦させて頂きますんでヨロ。 --
- まじでチキンが多すぎる。CAP踏まずにどうやって勝てって言うんだよ --
- 久々面白いねランク戦 --
- 野良味方の独戦とジョージア使ってる人たち強すんぎ、ランク1までストレートであげてもらった --
- マッチうん良すぎでは? --
- マジでよかったと思う、駆逐深追いしてやらかしたと思っても味方がめっちゃプッシュして無双してた時はキュンときた --
- POM魚雷はあるは接近戦で硬いわかなり有利だな --
- なんで毎回味方に来る戦艦はゴミばっかなんだよ。敵に頑強与えてどうすんだよ。てめぇらアホか。 --
- 今回余裕屋根自力で逆転もできる --
- 前も書かせてもらったけどランクスプリントなんてただのお祭りなんだから開発中の艦で突撃して遊んだらええねん 勝率とかきにせんでいろいろな戦法を試したらええねん。そこから学んだものをランダムやクラン戦で生かしてくれたら文句ないわ --
- ほとんど俺と同じ事書いてる。初期船体で特攻しまくって経験値稼ぎbotしてるわ、勝ちに行けたいなら魚雷持ちの船で2隻沈めたら3vs3なら誰でも勝てるわ。 --
- たのしいやろ?それこそがスプリントやねん。どんなアホしたって50戦もやれば上がれるんだから少数突撃ガチンコバトルを楽しまんと損やでしかし。 俺も勝率一番低い出雲ででてやるわ --
- なんならワイは出雲のほかに副砲ビルドのROONで出撃するからな 覚悟しとけよお前ら --
- スプリントはお祭りだから楽しけりゃいいと思ってる --
- だからこそ、突っ込んで接近戦やって欲しいんだよな。開幕2隻が外周取りに行ってとか初動で負けてるし面白くない。 --
- 今回独戦 めっちゃ強くない??ソ連より輝いてる気がする --
- そりゃ副砲パーティーだもの。副砲が強い方が勝つ。 --
- 雑、とにかく雑なんだわ。魚雷撃ってラム当たればかつ外れれば負ける。純粋に面白くはない。 --
- スプリントのゴミに何期待してるの? --
- スプリントなんて適当にやったって30戦ぐらいで終わるんだから、気にすんな。適当でいいよ、適当で。 --
- もうすぐ周年イベントでt10船の数だけスパコン貰えるんだからゆっくり上がって育成すりゃいいのにもったいない人多いねぇ --
- 負けたらストレス貯まるんで、勢いでランク1まで駆け上がりました。。。もったいなかったかな? --
- 俗に沼とか通常のランク戦では上がったり下がったりで進まない事があるけど、スプリントは褒賞が旗しか無いから(最終石炭があるけど)経験値稼ぎの場だと考えるとランク1にすぐに上がらない方が得かもね。 --
- プレ艦で来る人等は全ツリー終わってるんだろうなと思いながらツリー艦で出て育成してる、スパコン欲しいしスプリントなんててきとうでいいし --
- 戦い方はCOOPと大体同じだぞ!経験値の良いTier9専用COOP --
- 経験値稼ぎのつもりだったけど普通に終わっちゃった --
- ジョージアで突撃してラムを繰り返してるんだけど、全然勝てない。毎試合絶対1隻は沈めてるからいつかは勝てるだろうとか思ってたけど、そろそろ自分戦犯なんじゃないかと思い始めた。助けて(/・ω・)/ --
- ラムは戦況を読めないならやめたほうがいい。1隻を確実に仕留めてからラムは有利だけど、むやみやたらにラムは不利を引く可能性が! --
- ポンメルンが最適解。武蔵を無効にできる装甲、6km以内は魚雷で、旗込みで32、5キロノットの速度。経験値200%ボーナスで --
- ポンメルン18戦でランク戦終わった。ラムはほぼやらなかった。 --
- ポン強すぎて引くくらいの適性。駆逐はソナ炊いて副砲指定してれば勝手に溶けるし。前やってたタイマンスプリント思い出す --
- 調子乗ってポンメルン使ってたら2時間ちょいでランク1なってしまった(もったいなかったか --
- 当初は大巡で駆け抜けようとしてたけど、ここのコメでツリー育てるべしとあって、旗と迷彩盛ってRigaからペテロ分一気に稼げた。感謝。 --
- スプリントは経験値うまいし楽で最高だな。もっと頻度高くいろんなティアでやってくれんかな --
- T1スプリント(砲撃の腕と戦況を見る目がハッキリわかる) --
- ソナーと加減速アップグレード付けた伊吹で結構勝てるな。インファイトになるのと体力MAXなので、一撃しのいであとは魚雷でなんとかなる。 --
- 伊吹で近接魚雷にいったら、距離近すぎてジョージアに横っ腹につっこまれた。頑強旗つけてたとはいえ、戦艦相手に巡洋艦で頑強取れると思わんかった・・ --
- 勝率40パー割ってるけど3まできてしまった。もうすぐ終わりか・・。 --
- 分艦の威力高すぎだろ、禁止しろよ --
- 味方の残り2隻が勝率43%と40%、敵の3隻平均は53%で上は56%ってさぁ。少しはマッチメイカー仕事しろよって思う。 --
- チキン野郎は戦艦乗りに来るな。お前ら全く前に出ないじゃないかよ。 --
- 3-3ランク戦って条件だとだと実は大和ってTier9の性能なんだなって分かるわ。武蔵がバイタル高くて接近戦もつれると脅威ないんだもの --
- 精度を良くした武蔵だからね。空母無しなら最低限の精度があってバカすか撃てる武蔵の方が大和より強い場合がある。 --
- 大和が強いかどうかは別として、こんな特殊条件に合致しないだけでtier性能議論とかアホかな? --
- 特殊条件のランク戦の話してるだけなのに一々煽り入れないといけないとかめんどくさいやつだな --
- こんな脳死突撃仕様で大和型が輝かないことなんてやる前からわかりきってる事を実は~とかドヤ顔で語り出すから思わず釣られてしまったわすまんな。 --
- 普段のランク戦なら何隻かでローテを組むんだけど、今回は気まぐれにジャンバール使った以外全部ポメラニアンで乾燥したわ。みんなは何メインで行った? --
- アルザスでエンブ使って突っ込みまくってたら19試合で終わってしまった・・・・もっとやりたかった --
- A船体の出雲とアイオワに頑強旗を添えて。でも収入的にはプレ艦だったか --
- ほぼネプチューンで達成した。適当にプレイしたせいで10回くらいハカイチされたがな --
- ランク戦で味方をFFして挑発した上に敵に突っ込んで自爆する旗マシマシの伊吹がいたんだけどさ。戦績非公開者ってなんでこうも嫌がらせ行為ばっかりするの? --
- 逆だな。そいつはそういう事がしたいから非公開にしてるんだ。「極々々稀に勧誘嫌いのユニカム様が非開示にしてる」って説もあるから何にせよ非公開はどう動くかわからないジョーカーって所だね。 --
- 数年前は非公開でも上手い人は確かによく見たけど今はどこのクランかどうかってのが一つの指標かな。 --
- 開発のためにタシュケントで開幕ぶっこみ1隻道連れ即沈を繰り返してるのにセーフスターで星が減らない闇 --
- ワイなんか頑張ってるのに全く勝てねぇぞ。味方が負けに導くのが上手すぎる。 --
- お前のガイジムーブのせいでそのあと不利になってるってことだろ --
- 2隻沈めても逆転負けするんだよなぁ。 --
- 木主が言っとるのは、開発のためランク戦を回したいから経験値稼ぎつつ不利状況で敗北しようとしてるのに、それ以下のムーブする奴がいっぱいおってランクがあがってまうってことやろ --
- たぶん枝1につけようとしたのでは? --
- ランク2、3で沼ったが、伊吹でようやくランク1オワタ。ベスト試合は、戦士の道の武蔵と1対1(ポイント975で優勢)。キャップ中央の島をお互いぐるぐる回って7分間逃げ切った --
- 経験値のためと思って出雲でガンガンやっている。直近10戦、3勝7敗だけど7敗全部セーフスター。勝ちを目指してるわけでもないけど、何だかなぁと思ってしまう。味方ガチャが悪い感がすごい。 --
- それもしかして味方の動きに合わせて動くことができてないのもあるんじゃない?全部セーフスターって情報だけだと味方にヘイト吸わせて前に出てないイメージしかないぞ --
- まぁスプリントなんか真面目にやる人少ないしなw戦績はユニカムなのに育成なのか初期船体で来てる人もいるし --
- 勝ちそうな試合で、あからさまに敗北調整してるムーブかますヤツもおるしな。実際、経験値稼ぎとしては少しでも戦闘数増やした方がありがたいから、割り切ると楽しいw --
- いままでランク戦はあまりまじめにやってこなかったんだが、T9ということでやってみたら面白いので1日で終わってしまった。ランク1以降も用意しておいてくれよ。 --
- ランク1取るとそこで終わってしまうというのはランク1にならないとわからないからね --
- もっとやりたいのじゃ --
- ワイ、久々に伊吹に乗って凸ってるものの25戦で勝率22.8% ランク8どまり。 --
- 武蔵とポンメルンが無双状態みたいやね --
- モガドール少ないのかなぁ、、、モガドオンリーで23戦で終了したんだけど --
- やっぱアラスカ強いよね。あとエギルも強かった --
- 強いはずなんだけど今残ってるのがポンコツしかいなくて育成巡洋でいくと美味しい --
- Z46もなかなか影響力が高い。cap内に島が割と多いから島影ソナーで牽制できるし見つけたら副砲戦艦が勝手に働いてくれるから砲戦の弱さもそこまで気にならない --
- 島陰から肉薄魚雷でこんにちはを繰り返す雑プレイなのに、めっちゃ稼ぎいいな。初期船体から育成用にでてるけど、あっという間に全モジュールできたわ。 --
- ドイツ戦艦が活躍する数少ない戦闘。バイタル抜かれないって偉大だわ。 --
- しっかしこの突撃戦で外周行く奴ってなんやろね。初手でラムする無責任な人の方がよっぽどマシだわ。 --
- 怖がってるとまけるのがわからんのかいってヤツやな --
- 1隻外周に走るとクロスとれてほぼ勝てるが? --
- 外周行ってる間に試合終ってまうがな --
- ぇ? -- 側面とったら最初の獲物とプラス1隻余裕やろ?
- ランク戦戦艦に主砲でやられるのと同時に魚雷当てたら引き分けた。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3755 --
- そんなのあるのね。けど何をとは言わないが気を付けた方が良い。 --
- もう少しFDGで経験値稼ぎするつもりがランク1に到達してしまった... --
- 今回のランク戦つまんない。40戦してランク8、勝率も20%だし。 --
- どうやったらそんなに負けられるの?ラム狙い特攻繰り返してても73%だったんだけど --
- 味方がすぐに溶けて相手にラムされるかフルボッコのパターンが多いかな --
- それだけでそんな勝率にならんでしょwダメージ出すために味方を前に行かせて引きこもるぐらいしてないとそんなに負けないよw --
- どんな艦つかってるの? --
- 巡洋艦のリガで凸ると味方が戦艦2隻だと後ろから来るのが遅いから、どうしても先行して左右から撃たれるとかして敵巡洋艦にラムる前に遣られるな。 --
- っで島使って遅攻で行くと先に2つ占領されてしまって、結局負けるし。 --
- 戦艦と横並びかやや先行になる程度の角度で外側に全開で開いて砲戦開始から頭を内側に向ければちょうどよくクロスと防御が成り立つぞ開始直後にポジション優位を考えないで一塊で真ん中に突っ込んでくるやつ多いよねクロスとられたらラムなんて出きるわけもなし --
- それな。クロスも考えないでレミろうとしてまっすぐ進んで敵に撃たれてクロス取りに行った味方にnoob言われてもお前の位置取りが悪いんじゃんってなるやね --
- 残当、頭使えよ。勝ちたいなら選んでる船が悪いんだよ、状況に合わせて頭使えないなら、モガドールで特攻仕掛けて2隻沈めたら3vs3何てすぐに終わるんだよ、様は瞬間火力が出せて相手の所に近づける船乗って2 --
- 相手の2隻沈めたらよっぽどのことが無い限り負けねーんだよ。 --
- T10ソ巡のペテロを開発したいからリガに乗ってるだけなんだが。 --
- 猿でもランク1になれるスプリントで上から目線でアドバイスしてるやつ多くて笑える。ランク1になれて舞い上がっちゃったのかな? --
- 猿でもランク1になれるスプリントで勝率20%叩き出してる奴は一体何なんやって話になっちゃうぞそれだと --
- 勝率調整中の味方を引いただけだろ --
- 20%は負けにいっても難しい数字なんだけど… --
- ネプチューン8/10勝アルザス3/7勝ドンスコイ艦長再教育中2/2ベンハム1/2勝ジュトランド1/1武蔵1/1 総戦闘数23戦 勝率69.57 %アルザスとドンスコイで星減らす予定だったのに…戦闘は怒られるから真面目にやったよ --
- おれ伊吹で50戦くらい勝率20%前後、今ランク5 ☆0。もうあきらめてランダムで独戦艦T9まですすめようとしてる。 --
- 木だが、すまん。確認したら全然違ったわ。ランク戦直近7日、78戦 勝率29.49 PR496 生還18% 与ダメ平均34989 取得経験値 1351 キルです0.61 スプリント11は60%あったのに、、。。。 --
- 木じゃないわ。伊吹のりです。言い方間違えたね。 --
- かちたいだけなら戦艦のがええぞ。育成したいのか勝って終わらせたいのか割り切らないとなー --
- 102戦目でようやくランク3へ。 T9は持ってない。それが悪い。さすがに同じTで2艦くらいは持つべきだった。反省。 --
- 一応ご報告。112戦目でクリア。独戦進める前に伊吹で終わった。 --
- おめでとう --
- キャラ選択が悪いか実力がないで結論づくお話 --
- 巡洋艦で突っ込んでキャップに入る。その後はよほどきつそうじゃなければそのまま進んで可能な限り攻撃する。雑な戦法で80戦の40パーほどで抜けれたよ。 --
- 武蔵だけ乗って勝率59.26%(27戦)でランク1いけた --
- 60戦40%で終わったわ。 --
- 開幕数分間動かないやつ多すぎて萎えた…分隊組ませろ --
- 組めるじゃん --
- 組めるようになったの? --
- 組めるよ。その場合相手も絶対分艦 --
- 基本的にスプリントは2人分隊いけるぞ。通常ランク戦が無理なんだぞ。 --
- 今回は頑強旗、役に立ったな。 --
- ランク3まで副砲特化ジョージアで上げてあとはのんびり巡洋育成しようと思ってバッファローとローンで出てたら思いのほか早く終わってしまった・・・もうちょっと下のランクから巡洋乗れば良かったかな --
- 巡洋艦ではバッファロー(最終デモイン狙い)、ローン(最終ヒンデン狙い)、ネプチューン(最終マイノーター狙い)が多いな。偶にリガやドンスコイも見かけるが。駆逐艦は北風が多いかな。 --
- あとアラスカも結構見るな。戦艦に防御姿勢で近づいて近接雷撃してくるアラスカが多いイメージ --
- すげーアラスカだな --
- 近接雷撃出来るアラスカにボクを乗せて下さい!僕が一番上手く乗れるんです!! --
- HO☆SHI☆II --
- アラスカの雷撃はやってんの?数日に一回は話題が出るな。 --
- ポンメルンと勘違いしているに1000点! --
- つまりレーダー、ソナー、防御砲火、を持ってて魚雷もあって主砲12門のスーパーアラスカの可能性が...? --
- まずいドレイクで完走してしまいそうだ…まだ戦いてえんだ。 --
- ドレイクはまずくない!……違うか。また、珍しいフネで参加されていますな。ペラいと言われる英巡でも斜めにすれば弾ける装甲であるのはわかっているのですがね……。 -- 英艦大好き?
- 確かにドレイクは見たこと2回くらいしかないな。ネプは6回は見た。 --
- 終わるには惜しい だが負けるのは悔しい --
- これいいね。戦艦でラムしてればテレビ見ながらソコソコ稼げるしスキル系の旗もいらない最初の獲物でミッション終了やし程よく勝って程よく負ける。クレ旗とかたくさんある人はお勧め -- マジになってる人ごめんね?
- 20勝56敗勝率26% 出雲の育成と割り切るしかないか? --
- スプリントベンハムでエンジョイしまくってたけど、ここ見るとラム希望の人の邪魔しまくってたのか。すまなかった。でも俺は楽しかった。 --
- 無旗・無迷彩初期船体出雲君、案の定破壊的献上してて草。初期船体と無迷彩は参加出来ない様にしちくり。 --
- 接近戦が多いから出雲は逆にキツいんじゃ?寄りすぎると巡洋にすらカスダメになるからね。遠いと気持ち良い程抜けるのに --
- こんくらいが気軽でええわ。てきとーな空き時間に遊べるし。 --
- ポンメルン「えー残念ながら...今期ドイツ戦艦以外で来てしまった方は死です(暗黒微笑)」武蔵「俺は?」ポンメルン「死です」ジョージア「俺は?」ポンメルン「死です」アルザス「え、じゃあ俺も?」ポンメルン「死です」ソビエツキーソユーズ「もしかして俺m(ry --
- 吾妻が巡放置して戦艦に突っ込むから魚雷持ってると思ったんだが持ってないのかよ。じゃなして戦艦に突っ込んだし。まぁ良いんだけど --
- あかん、JBと武蔵で頑強旗付けて特攻RAM繰り返してるだけなのに終わってしまいそう。せっかく稼げるのに --
- 頑強の信号旗を常備したのは昨年の魚雷ビート依頼だな。 --
- 自殺F3夕雲で爆走してたら夕雲の開発終了してランクも終わってしまった。。。たのしかった 駆逐相手にも結構当るのがすごくよかったです(小波 --
- この形の対戦モードは常設してほしい。なんならもう一回10からやり直したいぐらい楽しかったわ --
- ランダム高tierは芋だらけになるから、接近戦主体の少人数戦は新鮮で楽しい。 --
- そうそう 別にランクって形じゃなくていいから少人数で短時間で決着つくモードは欲しい。 --
- 6v6 10m 中規模マップのランダムマッチやな。 --
- ランク2まではポンポン上がれたのに、何故かあと2勝になった辺りから急激に沼り始めたので、今期はここまで。本当に何でやろなぁ --
- いやスプリントなんて適当にやっても上がれるんだから1目指そうや...石炭一万はでかいぞ --
- 普段のランク戦は1VS7だけどスプリントは1VS3だから余裕やろ --
- そこまでいって諦めんなよwあと4勝だろ 石炭1万はとっといたほうがいいぞ --
- どんなに落ちてもランク3で止まるんだ。決着も早いし、回転もいい今回は頑張っとけ。 --
- お前ら優しいな・・・あと星1個で連敗はあるあるだから、最高勝率の船で頑張ればいけるいける。 --
- 巡洋駆逐は使い捨て魚雷、戦艦は他の艦撃ちながら脳死ラムしてればそのうち終わる。経験値目当てで終わらせたくない勢がかなり混じってるから、回数とか内容は気にしないほうが良い。 --
- 他のプレイヤーがランク1に成らないように加減してる可能性はあるな。スプリントの終了前にはランク1で石炭確保は必要だが、それまでは上がりにならなようにして経験値とクレジット稼ぎに使ってるんだろ。 --
- みんなありがとう。やっぱり折角なので石炭までやろうと思う。連敗も気にしないことにします -- 木主
- 毎日4戦ぐらい乗っておれも今ランク2だけどあと2日は乗りたい --
- と思ってたけど味方酷いな。スプリントなんだから好きに乗って殴り合えば良いのにヘイヘイビビってる --
- 同感。スプリント始まった頃よりチキンの割合が増えた気がする -- 木主
- 今の時期ならもう戦艦で突撃して1隻オスモウタックルで食いつつ他の艦にもいい感じにダメージ出してりゃセーフスター安定でしょ多分。ランク2まで来たら石炭確保余裕でしょいけるいける頑張れ --
- ワイなんかランク2にいって研究終わったからT9売っちまったぞ。こんな馬鹿なことはしないでワイの代わりにランク1目指して。 --
- T9プレ艦買ってやってもええんやで。ポンメルンとかアラスカとかジョージアとか。(吾妻は~今回はパスだな) --
- 最近プレ艦(リットリオ)買ったから今月は我慢じゃ;; --
- 最終日に今更だけど、ランク1なれました!最後の味方武蔵とクロンだったw 応援(?)してくれた皆さん --
- 皆さんありがとう!(途中で送ってもうた -- 木主
- 130戦やって勝率28%。勝利数調整の為かやる気ない味方ばっか。ラムも飽きた。 --
- 130戦やってれば楽しんでるだろ(笑)、勝率調整の件はスマンな、育成の為や許せ。 --
- お陰で初期船体だった出雲の開発も完了して大和までの経験値残り15万だ。ランダム戦一回しか出てないのに。 --
- 良かったじゃん --
- コープ戦やランダム戦よりも経験値獲得の効率がいいからわざと負けたいのは理解出来るけどねえ。 --
- 25戦で終了。39.8ktジョージアいい感じだで。なぜオハイオ君は精度劣化して速度が28ktなのか...。 --
- 頑強獲れるし接近戦楽しいのに25戦で終ってしまった。 --
- ランク1はランク1同士で戦えればいいのにね。星の移動もないし報酬はもらい終わってるから、ランク2とかに下がっても問題はないけどw --
- 全戦フレッチャーであっと言う間に終わっちゃった。3vs3は面白いね。 --
- ランク10,10,6と4,6,7でマッチングさせるのは酷くないか --
- それで10側が勝つことも結構あるからひどくはない。 --
- スプリントは2-10まで仕切りは無いよ --
- スプリントだからええやん --
- 57戦で終わった。体当たり13。K/D=1早めに判断しないと --
- 出雲くん42勝99敗1引分で初期船体から大和開発に成功 --
- 今回のスプリントでは北風強かったけど、流石に8vs8で春雲やハバロは害悪だよなぁ。いつも思うけど英米の駆逐艦ってランク戦の適正高すぎない? --
- 次のランク戦はいかにまともな空母を引くかに懸かってそう。個人的にはペトロでどの程度活躍できるか楽しみ --
- なにかっていうと軍拡いやだなぁ。 --
- 独空来るからねぇ・・・BBCAはちと辛いかも。今回はDDで行くかなぁ。 --
- 久しぶりのtier10だから前のtier10ランク戦より開発した艦艇増えてるからそいつら練習したい --
- 普段使わないハバロとかセーラムとか大和とか使いまくってやるぜ! --
- 今回のランクはtier10なのでできるだけ上を目指したけど、どうやったら上位ランクまでいける?巡洋と駆逐乗るつもりです --
- ここでそんなこと聞いてる時点で難しいと思う --
- 一番は数百戦乗る覚悟じゃない?今まで見てると300とかそういうレベルみたいよ。自分は心折れるから二けたが限界で旗貰ったらバイバイって感じ --
- 回数重ねる事と自分が地雷にならない事かな --
- 序盤のランク戦はMMと配置で誰がどこで何をするって上手い奴は共有してるから、クランとか関係なし。分かってないゴミから☆巻き上げてるだけ、雑魚の待ちゲーが始まったら回数だよ。 --
- T10 8vs8はどうだろうな サンダラーとブルゴーニュと大和は柔らかいからプッシュできなさそうだし、今回も戦艦はクレムリン、GKゲー? --
- 大和で全速前進する予定だぜ!あとはモスクワとセーラムも準備完了してるぜ! --
- 木だけど 大事な船忘れた 少人数ならばやっぱOHIOですわ --
- 新ソ戦スラヴァとかはどう? --
- 交戦距離が近くなりがちなランク戦でタンクできないのほ厳しいんじゃないか・・・サイドに開いて単独行も空母のえさに・・・ --
- マップが狭いのとたぶんペトロが増えるので戦艦はGK,OHIO 、巡洋はペトロ、スタグラ、ベネチア、駆逐はハランド、スモーランド、Z52、Daring、あたりかと、前回のT8ランク戦と同じく戦艦は耐久、駆逐は対CVもしくはレダー、ソナーでのキャップ争える船がメインかな、上に行くと煙幕ないハランド、スモーランドはきついかもね --
- みんな忘れてるけど空母もいるからな --
- 空母は空母が落とすやろ。平気だわ。 --
- ドイツ空母硬いから軍拡だとめんどくさいことになりそう --
- 軍拡の回復はマジで全快までいくからな --
- タンクは戦艦にまかせてスーモでタコ踊り弾幕で楽しもう --
- 春雲やマルソーで撃ちまくるのもよさそうやな。 --
- 定番のクレムリンでスタートから詰めるわ。不調シーズンならマルソーで嫌がらせだなw --
- 固有アップグレードのクレベールで遊ぶわ --
- 楽しい楽しい通常ランク戦がもうすぐきますね!待ってました、熟練プレイヤーたちによる祭典T10ランク戦! --
- 次のT10のマップ一覧ってどこから見れる? この前何処かで見たんだけど忘れた --
- 中央攻略戦とか入れるんじゃーね --
- 今でもスーモは脅威かな? --
- 上手いフネは何であれ脅威なのはさておき、ランク戦向きではないと思う。ソ連ならスタグラ・モスコヴァの定番組に加えて、新顔のペトパブかネフスキーを選ぶのが普通かもね。 --
- リロード長いとおもんないから俺はスーモでいくぜ! --
- 逆に普通なら刺さらない船相手ならスーモの着火弾幕は嫌じゃない?自分もやるけど長距離で踊られて弾幕張られるの凄く嫌なんだよね --
- ランダムだとそうだが、ランク戦で芋煙幕スパマーとかぶっちゃけ戦力外なんで。終盤の猿(失礼)まみれの時期しか通用しないと思うよ。 --
- ゆえに個人的にはスーモは歓迎する。特に軍拡だと最初からマイナス1計算で勝ち確だからw --
- 蔵王しかtier10艦がないなあ。ランク10まで頑張ろう。 --
- ユエヤンとハランドの艦長ためて、ペトロヴェネで行こうかな --
- 今回は一桁までいきたいもの --
- 巡洋艦はradar艦しか人権ないな --
- ソ連以外人権ないと言った方が正しいかも --
- セーラムを持ってるからレーダー支援してやるよ。 --
- 中央攻略とかいうゴミをランクに持ち込むな --
- ランダムの中央攻略よりはましだと思う。問題は軍拡。 --
- ゴミはモスクワ乗るな。軍拡で目の前にある補給を取らないって頭おかしいだろ。 --
- モスクワ乗りのゴミ差が段違いだな。BOTもモスクワだしさ。もうこういう奴は出禁にしてくれ。 --
- 空母何が多い?独空多ければ駆逐乗るんだけどなぁ --
- 勝率40%とマッチさせるなよ。初めからハンデ戦じゃねぇかよ。糞過ぎるだろ。 --
- 吉野で戦場を紅蓮の炎で染めてやる!(カッコイイナ) --
- 16時前から糞になってる索敵も制空権も確保しない空母イラン --
- 空母で制空権とか、あたまのバージョン0.7かよ。 --
- もうランク6まで行ってる人がいてびっくりした。 --
- 軍拡なんてモードあるんだね。初めてだったからのたれ死んだわ --
- 空母糞過ぎるだろ。早く空母消せよ糞運営 --
- ハバロ×2VS隠蔽駆逐×2。さあ公平なマッチングだぞー --
- スモレン×2VSスタグラ×2.さあ公平なマッチングだぞー --
- ハバロなんているのね。もう息してなくて死体すら残ってないかと思ったわ --
- ハバロで出撃して駆逐サポートを目論んでたのに、味方にハバロきて現場猫状態よ! --
- ワイも味方にハバロきたぞ --
- MM「ハバロか・・ハバロと組ませてあげればええやろ! --
- 芋レダ系米巡にはまだ強いんだけどね……空母と高速15㎞魚雷が芋に力を発揮するようになったからさらに強みは減ってる。 --
- 味方ひどい奴しか来ないんだけどさ。なんとかしてくれよ。開始4分でハカイチ食らうGKとかベネチアに喧嘩売りに行く島風とかよ。まじで糞過ぎて試合にならないんだけどさ。 --
- 毎試合BOTがいるのも遺憾だな。平等じゃないマッチシステムでランク戦っておかしいよな。 --
- ランク戦ってゴミしかいないのかよ。中央の島裏で芋る戦艦2隻と駆逐の居場所が分からずにレーダーも炊かないスタグラってさ。 --
- 駆逐がピコピコしてるんだからレーダー焚けよ。射程圏内だろ。 --
- モンタナのアプグレ回収するわ。味方、ごめん!w --
- BOTはBOT同士マッチするMM採用されてるのかな? すげー快適、というか敵も味方も普通 --
- 思った以上に空母少ないな。快適快適 --
- オハイオ強いね ランク向き --
- どういう脳味噌してりゃこの環境で吉野で参戦するんだよ始まる前から負け確実じゃねえかよ。 --
- 歩幅合わせないと勝てないよ?敵はできて見方はできない何故? --
- ランク13まで到達して15戦、またランク15に戻された。そんなことあるか!? --
- むしろそんな事しかないですね。上がって下がって、運と実力がうまく行った人が上り詰める、、、と。 --
- さっきすごい旨いGKがいて別の機体に思えた --
- チャッカマン「とても美味しかったです」 --
- 船に対して「機体」とはほぼ言わんから、何かしら別種の機動兵器ではあったんだろうな --
- ガンキャノンじゃね? --
- GunCannonだとGC…いや直訳すればGeschützKanoneでGKになる…? --
- wowpやってたり --
- 駆逐無し結構あるが邪魔が入らんで砲戦って感じがして悪くないな。 --
- 空母も駆逐も軽巡もいらん。もう戦艦だけでオッスオッス。 --
- 戦艦行列長すぎ問題。わかるけど巡乗ろうよやめろ並ぶな --
- 戦艦限定マッチもやれば良いと思います。 --
- AFK駆逐が味方に来るがそれでもいいなら。 --
- 特定の艦種がおおいときはそいつらでマッチ組めばいいよな?戦艦8v8でもやらせとけ。 --
- 今回も艦載機回復マシマシで撃墜不可のパターン? --
- 砂漠の涙でのz52やることねー 島裏でソナー起動してうろうろするだけで終わっちまう。 --
- 外周から裏取ってスポットと魚雷流してみるのもいいぞ。相手の駆逐は無人の中央を必死に占領させとけw --
- ドイツ空母で適当にやっとけば15万出せる。だいたい勝てる負けてもSS。ちょろちょろりーん --
- 15万程度でSSとかエアプかセカンド以下の話? --
- 開始2分で横腹マックスのウースターでハカイチ草 --
- ハバロくん回避盾でヘイト買ってくれるのはありがたいけど、軍拡だからせめて回復マスは取って、、、、、 --
- 回復マスからの敵駆逐の魚雷ハカイチまでがセット --
- なんか今回のランク戦すごいレベル低くない?どの艦種も... コンテナ目当てでT10急いだ人が多いから?? --
- 戦艦は英の2大巨頭コンカラーさんとサンダラーさんが割と多いね。次に大和モンタナかな。GKクレムリンレピュはあんまり見ない。特にGKクレムリンは独空母大量発生でAP爆撃で持っていかれるからランク戦程度の隻数だとどうにも対空の傘には入りきれんし厳しい感じがするね --
- コンカラーとサンダラーってフランス戦艦だったんですか、知らなかったなー --
- ご指摘ありがと、なおしておいた。揚げ足取り好きねぇ --
- そこで一言嫌味つけるあたりアレだな --
- コメ修正されると枝主が意味不明なクレームつけてるようになったなw --
- ご指摘ありがとう、直しただけで終えればみんな幸せなのに、最後に嫌みをつけるところが人間として小さいよね、スルーしてもいいけどあえて指摘するわ、どう捉えるかは勝手にどうぞ --
- ランク戦の鬼たちが抜けた頃参戦するといいよ --
- 実力あるならばむしろ今だろ、赤に混ざって良いことないわ --
- 実力者マッチが続く可能性があるからな。後の方になるほどマッチ運は悪くなるし。 --
- ゴミマッチ引く確率だけど今回に限っては鬼が抜けたら毎試合だから特に禿げるぞ。 --
- 毎回味方に最初の獲物献上するゴミ駆逐が来るんだけどさ。マッチシステム糞過ぎるだろ。 --
- 味方ごみすぎるだろ。なんでCAPも踏んでない芋戦艦がセーフスターなんだよ。てめぇ勝つための仕事しろよ。ふざけんな。 --
- 軍拡を回復比率じゃなく定数にしろよ。爆撃して次送ったら全回復とかやる気無くすわ。 --
- 味方ごみすぎるわ。毎回CAPして10万以上ダメ出して最後まで生き残ってるのに反対側で即沈駆逐や即沈戦艦がいて話にならない。毎試合1隻少ない状況でどないせいって言うんだよ。 --
- 3連敗すると流石に萎えるな。馬鹿みたいに戦艦追い回して全CAPとられてりゃ煽られて当然だわ。 --
- メンタル豆腐の人の溜まり場になってますね。愚痴板へ行きましょう。 --
- その愚痴板に常駐してるのが出張ってきてるっぽいんだよな。吐き捨てるだけの愚痴板のノリを余所(雑談板はセーフ)でやられてもなぁっていう --
- ゲーム内で本人相手に直接言えって愚痴ばっか。どうせ英語もまともにできないからここで愚痴ってるんだろうけど --
- コメント欄閉鎖の可能性出てきますねぇ --
- マイノーターごみすぎるだろ。煙幕いらねぇんだよ。無能野郎!!! --
- スモレンスク許さない! --
- ゴミマイノーター何とかしてほしい。駆逐いないのにスポットしない。味方に煙幕張って撃てる敵を隠すってさ。 --
- もう自分はランク戦が主戦場になってるわ。ランダムはおまけでずっとランク戦やってたい。そりゃごみみたいなプレイヤーもいるけど基本ランダムよりはるかにレベル高いから楽しいよね --
- ジェスチャー判りやすいし察しも早い、敵も反応早くて楽しいやね最初の数日は。長すぎるのかねぇ --
- 最後まで外周ブルゴとかアホすぎるだろ。何のために隠蔽いい艦に乗ってんだよ。頭悪い奴多すぎるわ。 --
- ……と思ったら、ご本人そちらの板に行かれたのですね。そちらでスッキリしてからお戻りくださいませ。 --
- ランク戦は駆逐艦が一番楽だね。ランク1は大抵駆逐艦 --
- 戦艦だと待ちは長いしそういう意味でも駆逐が楽ね。サッとマッチされる。 --
- 基本50%切ってる奴は雑魚、50%超えてても猿から勝率を貰ってる地雷君が居るから使えるかどうかは初動確認しないと分かんねけどクラン戦で上位の見た事ある奴らは信用できるし、いて欲しいところにいる。マジで優秀。 --
- 自分の経験から言うと、ランク1の腕があれば、10くらいまでは7割方勝ててるはず。そこで5割切ってるようなら万年上がれない足を引っ張るタイプだろうね。 --
- 回数でランク1でなければ5まで8から6割で行けるぞ、 --
- 赤がいるとほんとろくでもない。速攻沈むかずっと芋って全く役立たずのどっちかしかいない。こんなんに引っ張られて星落とすのホンマ気に食わんな。 --
- 味方が雑魚ならセーフスター余裕やろ --
- 味方に来る確率も敵に来る確率も一緒。気にせず淡々と数をこなすのがランク1到達のコツやで。 --
- 敵にブルゴーニュいるとめちゃ強そうって思ってたけど、実際微妙な人が多かった --
- 30戦でランク10。noobなりに頑張ったけどここからが本場なんだよねー --
- 複数垢での経験上、ランダム3000戦以上で鋼鉄艦持ちの垢はMM優遇されていたんだが、今シーズンもその傾向が顕著ですわ。中身同じでスタートも同じ、ほぼ同じ戦闘数で同じフネ使ってもうランクに5つ開きがあるw --
- ニートかな? --
- kotsに出る紫クランの人達はこんな人ばっかですよ。他鯖でもランク戦もクラン戦もやってたり。この方は違うでしょうけど。 --
- ランク1経験垢はやっぱりMM有利と思わざるを得ないんだな、感覚として。ためしに新規のヒヨコ垢で統計取ってんだけど、今のところ不利マッチ7割で全く試合にならないケースも頻発して、まぁ俺のウデじゃどうしようもない。沼る気持ちがよく分かるw --
- 複数垢って、100垢くらい持ってるのか? 各条件で20垢くらいのサンプルで、かつ被験者にはどの垢が鋼鉄艦長持ちか隠された状態で試験しないと意味無いだろう。そもそも、なんで複垢なんぞ持ってるんだか。 --
- スーモそこまで悪くないように思う。軍拡はつらいけど、北方とかのステージだとペテロ、スタグラ、ベネチアの手数少ない艦が多いのも相まって(デモインはいるけど...)スーモみたいな手数が多い艦は遠距離戦でやりやすくてわりとありだと思うんだけどどう?やっぱペテロかな --
- 悪いというよりも、要するにハマる確率が高い方をランク戦では選ぶべきという一般的用兵論だよ。期間中に1000戦も出来るようなら話は別だが。 --
- しっかり前に出て弾受けしてる艦をフォローする動きが出来るスモレンスクはランクではかなり強いね。自分も昨日要所で弾受けをと突撃かました時に常にスモレンスクがカバー入ってくれてて助かった。遥か後方でハカイチされたモンタナ君、君より断然ね… --
- スーモは居たら通報するわ、結局スーモが活躍するのは戦線膠着して始めて活かされるのであってそれってスーモで膠着出来るのって話よ。スタグラ、ペトロ、スタグラ、デモは自分の有利に運べるから強いのであって自分から有利が作れないヒンデンや蔵王が弱いって言われてるんだよ。 --
- 確かにほぼ全てと言っていい割合のスモレンスクはそんな感じだから分からんでもない。でも賢いやつはタンクのちょい後ろでソナー煙幕しながらタンクのAP警戒でずっと頭向けてるやつを焼き払ってくれて助かることもあるぞ。まぁ間違いなくそういうやつは希少種だし、自分で有利作れないってのも間違いない。さらにタンク役の捉え方によっては壁にして稼いでるんじゃねーって思う人もいるかもね。 --
- 相手が頭悪くてその状況を許してくれるならね。スーモが撃ってる?時は相手の一隻はフリーだから一隻フリーが許されレベルの相手ならスーモでも何でもいいよ。 --
- 皆さん今回は何メインで進めていますか?今の所ギアリングで安定してるけど、たまには巡洋艦も出したい。スタグラは火達磨にされやすいから隠蔽良さ目のCA。ゴライアスとか? --
- 今回はペトロとベネチアかなぁ。ペトロの突撃性能が軍拡だとかなり相性良さげだし、ベネチアはなんやかんや駆逐に痛打与えれるのが強い。駆逐駆除するだけでも戦艦前に出ようとするのが増えるしね。 --
- caはデモ(中身次第)、ヴェネ、スタグラ、ペトロのどれかだろ。空母もそこそこ居るからマイノは今回キツイな。 --
- 確かにデモインは有りだなぁ。 --
- なんで戦艦人気なんだよ。noobは巡洋艦にでも乗ってくれ --
- noobだから、撃たれると死ぬ駆逐艦や巡洋艦が嫌なんだよ、きっと --
- っnoobの乗った吉野 --
- だって星セーブしたいじゃないですか。 --
- セーブスター取れる戦艦なら大歓迎だが、被弾絶対悪の芋戦艦と一緒になるとほぼ勝てない。 --
- 巡洋でやろうと思ってたけど戦艦多かったから戦艦にしました! --
- だから戦艦の待機が増えるのだよ!!まあおれは駆逐だからいいけど。 --
- 戦艦砲のディレクティブ有るんだから仕方ないだろ --
- 現在の「とりあえず戦艦」が続くとまたシステム全体としての戦艦ナーフ来るだろうな。まあ、来ていいと思うが。 --
- noob程戦艦が好きなんやで。ある程度腹晒しても死なない。ある程度魚雷もらっても死なない。10まで行けば航空機の攻撃なんか虫刺され。射程があるから下がってても良いと勘違いしてる。そのくせ適当に撃ってもたまーーにバイタルが出る砲の性能で「こんなにダメージが出せる私は、特別な存在なんだと思いました(勝率48%)」とか出来ちゃう船なんだよ戦艦は。 --
- 空母2/戦艦40/巡洋艦4/駆逐艦1‥‥なんだこのマッチング --
- やっぱベネなんとかだけは生かしておけん流れ持ってかれるまであるな駆逐より優先しよう(俺メモ)。ヒンデンも条件付き乗り方次第でやっかいなのでは。 --
- おいおい、意外と空母が少ないから対空低くてもなんとかなるじゃないか。誰だよ偶数は空母まみれになるとか言ってたの。それともT10は他のTと比べて不遇なの? --
- 何で出たかわからんけどそれ運が良いだけ。日独空母大量で戦艦で出るとAP爆撃の襲来に怯える日々だよ --
- まだランク9だけど、昨日20戦して空母いたのは6~8回くらいかね?駆逐なので楽っちゃ楽。レーダーがたまに4とかいるほうがきつい。全部12kmのやつとか。 --
- ファーストだけど空母マッチは3~4回に一回だな --
- サードだから練習してる人多いのか8割空母いるね 下手でもすぐ沈まないし独空は性能ゴリ押しできるからなぁ --
- セカンドだけどまあ、少ない印象かな?数えちゃいないけど。 今の空母は対処わかってる相手には効果薄いもんねえ。こだわりが無いなら他の船の方が有効ってなる試合は多い。 --
- マップ自体もランク戦用で狭いのも抽選で選ばれるわ長射程戦艦だらけやらいろいろ理由ありそう --
- いっっさい軍拡引かないから予ダメ伸びねぇw --
- 今回気づいた組み合わせの傾向。味方にモスクヴァを引くと、もれなくスターリングラードが対面にいる。同じく吉野を引くと、ベネティア、アンリが対面にいる。 --
- 気のせいや --
- 吉野とアンリなんてほとんど見ないぞ。ペトロだらけや。 --
- ほとんど見ないといわれても、目撃情報を否定する根拠にはならないな。 --
- ランク戦で使われてるお船の割合とかって分かる? --
- WoWs Stats and numbersの中にあるよ。スマホだと右上のシマシマからプルダウンした中にある。 --
- 空母無しABCマップ、敵味方が1個ずつ簡単に取れるエリアを取りに行かない巡洋艦、ランクに来ないで。俺島風で取り合いになるエリアを開幕ダッシュで占領成功。しかし、簡単に取れるエリアは大和がCAPに入ったが、隠蔽が悪いので燃やされて力尽きた。 --
- capの価値を理解してないの未だにいますね。簡単に取れる単独capとかスコアボーナスでしかないのに。 --
- ハッランド乗ってこないでくれー、素で雑魚だから勘弁してくれー --
- 蔵王しかtier10艦がない。でもスタグラ、ペトロ、スーモとか総合的苦しいだろうなあ。よし、ランク10まで頑張って終わりにしよう。…1試合で終わりました、ランク11スタートだったのね。 --
- 駆逐へのフォローに徹するんだ。駆逐次第でなんとでもなるぞ! --
- >複垢って100くらい 流れちゃったんで一応回答しとくな。垢は8垢で経過シーズンは17が4つ、12が2つ、6が1つと4が1つで計102シーズンだね。17垢は全てランク1、12垢は片方がランク1経験済み。残りのは童貞だなw で、実際にXVMでデータ取ったのは2シーズン前からでメイン本気の17垢一つと、あとは6と4。感覚的と断っていているように、個人的経験に基づくランク戦の心構え程度にしか過ぎないから、ぶっちゃけお遊びのデータに関して統計学的根拠を求める〇〇(自粛失礼)がいるとは思わなかった。まぁ要するに俺のウデではMM逆風を乗り越えてランク1は無理で、自分が思っているほど試合のキーを握る存在ではないんだなと感じているまでだよ。 --
- 同じ鯖での複垢所持が違反行為と知っててやってる上に発言してるなら相当な〇〇(自粛失礼)だし、知らずにやってるなら無知過ぎて〇〇(自粛失礼)な、どちらに転んでも自分が〇〇(自粛失礼)だと気づいてて発言してるのかな? --
- 『2.18 ゲームの仕組みを悪用したり、不当に有利な立場を得たりすること、制裁を免れること、または規則違反を繰り返したり、過剰に違反したりすることを目的として複数のアカウントを作成または利用する行為。』利用規約を『複数』というワードで検索してサブ垢関連で出てきたのはこれ。利敵行為(同時使用の勝率調整や敵位置把握等)が目的の複垢所持は違反だが、普通にプレイする分には問題ないぞ? 「同じ鯖での複垢所持が違反行為」それ何処情報よ? ソース無しに言ってるならブーメラン投げ返そうとして自分に刺さってる事になる訳だが。 --
- 第一それアウトならクライアントに複数のアカウントを設定する事出来ないようになってると思うが? --
- 今は複垢はOKですよ。共有はダメだけど。過去に元社員の太郎氏も配信中に複垢はOKと発言しています。今日やってるKOTSで戦闘中のメンバーの中にも複数人が今回、出場中のクラン複数に所属していますし。CCのたぬきさんも複垢だと知っていて分隊組んで配信してたこともあります。 --
- 具体例があると説得力が違う・・・。それと木主の『〇〇(自粛失礼)』も大概だけど枝主も煽りすぎ。あとはそっとしておいてあげましょ。 -- [[葉1&2]]
- これは恥ずかしいw --
- ランク戦のマッチングにも作為というか、操作の可能性があるということか。ランダム戦以上に一方的展開が多いから何かあるかもとは思っていたけどね。情報ありがとう。 --
- 何を言ってるのかよくわからんが、MMに問題はないということか。 --
- まぁマッチング陰謀論で木枝を増やす時点でお察し --
- こいつ病気やわ --
- 意外と20km魚雷が仕事してくれる印象 --
- 今回もランク10で終わり! --
- 40%のゴミが簡単に上がってきて単純にゲーム成り立ってないのはキツイ。 --
- オーディシャスにセーフスターとられるような味方しか引かねえ。この環境で英空にスコア負けるってどんだけなんだよ。 --
- あと一回勝てばランク9になるのに毎回負けちゃう悲しさ --
- 必ず負けるように仕向けられてる?(陰謀 --
- そしてランク12逆戻り。誰もが通る道 --
- 何戦もやって50%以下のやつは知能に問題がある。50%切ってる奴は、露骨に変な動きで味方をイラつかせるわ。居ない方がマシ、居るだけ負ける。 --
- ゲームでイライラしてるお前も知能に問題アリアリだね --
- でたでた --
- お前さ、野球するって決まってるのにバットで人殴り始めてGTA始め怒んないの?殴られたら殴り返さない憲法9信者かよ。 --
- その例えだと動きが悪いというより、FFじゃね? --
- 勝率50%を超えてる人ってじつはかなり少ないのよ?勝率45%の人一人に対して勝率55%の人一人って計算じゃないからね。4割台の人が大多数なわけで。ライトユーザーを切り捨てたらサービス終了よ。 --
- ランク戦に関しては確かにそうかも。結局収まるとこで彼らも収まるわけだけど、同時に腕のある人も道連れで引っ張ってるという認識はないみたい。俺はそれが嫌だから、初日で一桁まで上げるようにしてる。 --
- ククク、30%ごときに負けに引っぱられるとは、所詮ユニカムとてその程度か。 --
- まぁ偏る時は嫌というほど偏るからな。だから混沌とした所は早く抜けるのが吉。 --
- ユニカム相手にするより40%とかのゴミをキャリーする方が難しい。 --
- ランクは40%前半の赤猿が多く混じる方がほぼほぼ負けるからな。中盤以降はマッチメイク調整されてんじゃないかって位偏ってくる。早々に10抜けないなら途中で適当な箇所でやめた方がいい。 --
- 味方にいると確かにそうなんだがそういう層が敵にいるから勝てたりするわけだし、排除したところで50%以上の中から新たな50%以下が生まれるだけだ。 --
- 吉野でランク1になれた人いるのかな? --
- 吉野結構勝てるしスコアもでる、まだ1行ってないけど普通にいけると思うで --
- 不動のランクってどれ? 18 17 16 15 12 その上は? --
- ない --
- 通常ランク戦は12が最後の不動ランクデス。ランク2までいっても負け続ければ最悪12まで落ちマス。ガンバリマショウ。 --
- まじか。10で旗もらったら終わりにしとこ。 返信感謝 --
- どんな人気のない船でも物好きがいるもんだけどゴライアスだけは一度も見てねえな。英国紳士でも持て余してんのかあいつ… --
- 確かに.....ゴライアスそんなやばいのか.... --
- セーラムみたいな本気でどうしようもない船でもまぁまぁ見かけるのにな。ゴライアスくん不憫すぎる --
- セーラムはkotsで使われるくらいポテンシャルあるんだけどなぁ --
- そのKotsデモインがバンされてただけでしゃーなしのセーラムやぞ --
- チキンが多い方が負けるな --
- 数が多い方が攻めて少ない方が守るんだよ、攻めが下手なのはランダム戦で雑魚に待ちゲーして上手くなったつもりになってる糞地雷プレイヤー何だよ、赤よりマシって事に気付いて。 --
- 負ける時は大体スタートして2分で何となく分かるな --
- いや10秒で分かる(XVM) --
- 『40代5隻+50代2隻』のチームに蹂躙される『40代1隻+50代4隻+60代2隻』という面白い試合に当たった事あるから、諦めるのはまだ早いぞ。 --
- 勝率詐欺が居たんだろ。 --
- だろうね。だから正直誰だろうとあてにしてない(有名人以外) -- 1葉?
- XVM入れてるのに勝率しか見てないんか。。。 --
- チャット見てると勝てた理由も負けた理由も正しく認識できてない人がかなりいるみたいだね。文句言う相手はもちろん称賛する相手もズレてること多い。 --
- 7で沼った --
- 戦艦ばっかりだなw --
- 勝ちと負け(SSなし)が続いたらやめるべき?それともMMが良くなると信じてやり続けるか? --
- 押さないと負けるのに押さないフルHPBBだからけでシラけてきたな。 --
- サンダラーとかいうランク戦の相性微妙な奴で来るからな…。 --
- サンダラーはランク戦は相性良いぞそれより、巡洋艦の動き悪すぎ --
- 攻めが下手すぎ、攻めるときは1,10やa,jの端に1~2隻で行けよ純粋に攻めるのが下手。 --
- ランク1の人は次回ランク戦で☆17持ちのランク10から始まるのですか? --
- ランク10の☆2つ状態からのスタートだったね。仕様変更がなければ次回もそうなるかと --
- 4連続中央攻略戦とか確率おかしいだろ死ね --
- よくあるある、サーバーに接続してゲームやってるから中央(自分)→制圧戦A(他人)→軍拡B(他人)→なんやかんや中央(自分) の様にmapの割り振りになってるだろう。待機時間とmapのサーバー側の割り振りから考えて1ゲーム終わった後にすぐに開始すると同じmapを引く確率は高いよ。 嫌だったら少し間を置いたら良いよ。 --
- スタグラ、プエリコは恨まれてるのかってくらい攻撃されてるね。スタグラは分かるけどプエリコはなぜ?笑 --
- ペトロじゃなくて? --
- プエルトリコは中央側面以外バルジも38mmあるから8インチまでのHEとAP全般に耐性あるんよ。貫通角度優遇APあるしHPも多いから集中的に狙って焼き潰さないと距離の詰まりやすいランク戦なら巡洋艦が上がれない一要因になる。 --
- 戦線維持ができないサンダラーで来るな --
- 戦線維持?撃破してくれれば維持なんて必要ないから、サンダラーでもなんでもいいよ。だから頼む撃破してくれ。 --
- 意外と吉野も使えるな 20キロ魚雷がなかなか便利 --
- 眠れる巨人の軍拡競争で最初に出てくる真ん中のマーカーを取りに行く巡洋艦がたまにいるんだけどどういう神経なのかな --
- バフだけ取ってすぐ西に入れれば安全!じゃない? --
- プエルトリコがレーダー炊きながら特攻してって、駆逐にスポットされてたからものの一分もたたずに集中砲火くらって死んでた。もちろん「戻れ!」は連打してたんだけどね。あとバフが出現するのは開始2分ぐらい経過してからなので。 --
- バフが実体化してからサッて行くんじゃないのかw煙幕持ちで相手にレーダーがいないってわかってないとそりゃ怖いな。 --
- プレミアまだ人少ないな --
- 8vs8は下の方が上がりやすいが上の方は上がりにくい。後、戦艦が3隻制限もあって駆逐と空母が多い、駆逐と空母は良くも悪くもゲームを不安定化させるけど乗ってくるのが大半ゴミカスでカオス、ただでさえ勝率詐欺もいるのに、ゲームが安定しないと実力は出ないからね。 --
- ランク10までスッと上がったが、仕事で1日開けたらクソ戦場になっとる・・上がれる気がしない・・ --
- そんなもんよ。 --
- 平日深夜が狙いどころ ゴールデンタイムや休日は無理無理かたつむり --
- プレミア本当にリヒトホーフェンしかいないな。駆逐乗りとしては有難いが。 --
- 100戦やったけどあと一回勝てばランク9ってところを5回くらい繰り返してまたランク12 草 --
- 私過去3回のランク戦でそういう症状が最後まで続いてランク8より上行けたことがないんですけど、コツってありますか? --
- 真面目に勝ちたいならまずは勝ちやすい船に乗ることですかね。立ち回りだと敵味方の距離を考えながら動くことですかね。駆逐なら支援を貰える位置に、巡洋艦なら出過ぎず下がり過ぎずで駆逐の支援ができる位置に、戦艦なら隙があれば反対側の敵も撃てるような位置にいるとかを心掛けていますね。攻撃指定や魚雷が来た方向からの駆逐の予想位置の報告等もやる方が情報共有できて勝ちやすいです。 メインで乗ってる艦種がわかればもっとまともなアドバイスがあるかもです。 長文失礼しました。 --
- コツというより実力をあげるしかない、あとは勝ちやすい艦に乗るしか --
- アドバイスありがとうございます!頑張ってみます! --
- 勝率39パーセントのクズが空母のってたら勝てる試合もかてないよーq --
- オーディシャス、スモレンスク、マイノーター、吉野、蔵王を味方に引いたときの絶望感。乗るなとは言わんがそんなゴミみたいな船のっててチャットで文句言うな。 --
- 今のところダメダメなマイノは見てないかな。ランク戦向きの性能してるし、こんな脆い船で来るあたりわかってる奴が乗ってるイメージだわ。スーモはいつの間にかいなくなってるな。敵味方問わず。 --
- ペトロ居るからマイノ要らん、上手い下手関係なくペトロレーダー、マイノ蒸発コンボが多い。 --
- 分かってないからマイノーターで来るんやろ。ぎゃくばりコメントきしょいで --
- 敵駆に対しcap制圧力はあるけど、その後はいかに逃げるか考えてるうちに射線通ったとこからハカイチパターンかね。 --
- ワイ白竜に乗ってたんだけど、味方の英戦がずっと随伴してて一回も発砲しなかったんだけどなんでこんなやつがランク10なんだろ。(こんなやつがここ二日ぐらい頻繁にきて0勝) --
- 空母絶対殺すリトフォーヘン多すぎる… --
- 落とせるならいいと思うけど。重要なユニットから落とすのは戦略としての基本だし。駆逐から狙う理由もそれだし。 --
- 落とせてたらこんなコメントなんて生じないでしょ --
- そうね。 --
- 自分が空母で毎回狙われるのが嫌って話かもしれないし。 --
- 軍拡なら最善手ともいえる。母艦は回復しないって割と重要なのに知らない奴も多いからな。 --
- いつも以上にDDは島風ばっかり。BB大増殖でジャイキリ狙いなんだろうか --
- 無迷彩179F3島風増殖中。 --
- F3?20kmだろ? --
- 雷速向上F3だゾ --
- どうせレーダー圏内なら8も6.4も変わらないからいいか・・。 --
- 更に加速させていくスタイルの人が居る・・・。でも実際レーダー居ないパターンは割とレアよね。 --
- 大体毎戦敵味方合わせて4-7隻くらいはいるからなぁ。 --
- 蔵王で行くと、総合48%にnbって言われるツライ。 --
- 空母・駆逐無しマッチ。味方「Where DD?」味方「ZAO」敵「ZAO」味方「ZAO」敵「(ZAO)」。満場一致かよ・・・DDじゃないやいw --
- そりゃあ…ねえ? 蔵王で環境艦たちと同じ活躍できるんですかってなるし。 --
- 蔵王の上に乗ってる奴の大半も雑魚だからしゃーない。 --
- 俺もさっき蔵王で出たら味方全員から文句と批判の嵐だった。だから戦闘結果で俺よりスコアの低かった6隻に関しては漏れなく通報しておいた。スコアが全てじゃないとはいえ、スコアが低いのに俺(蔵王)より活躍したって言えるとは思えんかったしな。ましてや巡洋艦や戦艦でな --
- 勘違いしてるけど、蔵王の動きがカス過ぎて味方に迷惑掛けてる事もあるぞ。様は蔵王君が介護されてる事も分からず、キレる老害と同じ。 --
- なんで味方は自陣側のcapも取れん黄ばっか集まんの?よくそれでプレミア来れるよな --
- 黄色で文句とは贅沢だねぇ --
- プレミアで黄色とか足しか引っ張らんぞ? --
- PR?XVM? --
- プレミアには既に勝率オレンジや赤も混ざっとるからね?3日くらい前からさ。今回は特にレベルがひどい。 --
- スモレンとかマイノ乗ってプレミアくるの暖色しかいない --
- そういう時はソロユニカムでも開幕5分で魚雷踏み抜いてヘマすることはあるから・・・と思いながら無心でやってるとイラつかなくなるかも。ランク戦は悟りが必要 --
- 来年あたりかわるかも…?ST 0.9.11 Overhauled New Ranked Battles To Be Tested --
- プレミア初戦で勝ちを引けた時の安心感すごい --
- 基準分からんのやけど100戦未満でランク3って早い方なの? --
- 早いんじゃない?おれ今160戦くらいでまだランク8だけど。 --
- トップ層なら100戦かからずランク1に到達(WR60%↑※プレミアリーグ)、200戦以内なら順調なほう(WR55%前後) --
- プレミアリーグ=ファーストリーグっていう認識であってる? --
- 昔の名残なのかズレがあるよね。ゲーム内だとリーグ3→2→1だけど、プレイヤーはセカンド→ファースト→プレミアって呼ぶ人が多い --
- 以前にもその論争があったけど、公式では「リーグ2(セカンド)→リーグ1(ファースト)→プレミアリーグ」でFAだよ。 公式が使ってる画像に答えがある。 --
- ちなみにこの呼称群はシーズン9(2018年4月開催)から変わっていない、公式サイトで確認済み。 それ以前はシーズン7,8が結果発表のページはあるけど概要ページは無いっぽいので未確認。シーズン4~6は↑の表記と同じ。シーズン3は今のランク戦と形態が違う。シーズン1,2はページ未確認。 -- 枝1?
- 追記 ランク2までは一緒だけどそれより上の呼称はまちまちっぽい。"海の狼たちのリーグ"だったり、ランク0をスーパーリーグと呼称していたり。 -- 枝1?
- プレミアまで一歩ってところで連敗してランク9、、、、、 --
- くるしいです。評価してください。 --
- 大丈夫。ワイも1週間がんばって取った星13個を昨日放出した。なんやろねあの恐ろしい連敗地獄。 --
- Kotsコンテナのために久しぶりにやって9までいったけど、こんなストレス溜まるのをよくやるな―と思った(小並感)。ランク1になるまでやり続ける奴すごいわw --
- 味方にいた瞬間勝負あきらめる船ベスト3。1位オーディシャス2位スモレンスク3位吉野 --
- じゃあ蔵王くんでランク出させてもらうね... --
- ウースター「許された」 --
- スーモはよく見るしそんなに負けの要因とは思わないなぁ。吉野は知らん間に海底に行ってる。 --
- リーダーボードでスモレンスクの勝率見てこいや --
- あと一回勝てば次のランクってときに限って強い相手が出てくる。これは絶対に意図的だ! --
- 120戦やって50パーでランク9、、、、、、ランク戦って腕の良し悪しがはっきり出るから尚更凹む、、、 --
- ワイと同じで草 --
- 今のファーストは回数だから回数回して頑張れよ、味方にxvm殆ど相手の方がいい又は赤ゴミ40%3隻神MMで神に愛されてる総合100戦前後48%ランク6悲しみ、勝率50%の奴でいい、島裏でもいい、俺が介護するから邪魔だけはしないでくれ頼む。 --
- とりあえず日本語のお勉強から始めましょうね~ --
- 読みにくいから書き直せwwww --
- 介護してやるから50%以下は邪魔島裏で大人しくしてろ。 --
- 経験積めば勝率はだんだん上がってくるよ。あとランクで大事なのは勝率よりもSS所得率だから --
- 味方ランク10六人、ランク9二人(俺をふくめて)、敵ランク6一人、ランク7一人、ランク8三人、ランク9一人、ランク10二人、平等ってなんだっけ --
- この惑星において『平等』とは、存在を示唆されているが未だ確認されていない懐疑的概念、SC (skeptical concept )である。 --
- 平等に同じマッチングルーチンにかけてるってだけで、その結果が平等になるとは言ってない。宝くじ当たりまくる人と全く当たらない人が存在するのと同じ。 --
- 艦種で合わせて文句言うなら、ランクで合わせて駆逐が2v0とかなってもいいのか?ってなるよな。艦種もランクも合わせると待機時間20分とか30分とかかかりそうだわw --
- ランダムと同じように吉野で遠距離射撃してたらやっぱり嫌われちゃう? --
- ランク10の星はひとつも得られることなく、有無を言わさず?ランク12に戻る。ここ10戦ほどは味方駆逐艦が早々に退出してしまうか、あまり前に出てくれないので視界もない…..という対戦が続いたので、己が駆逐艦で出てみるかという無謀な試み。何はなくとも視界取りに徹していたら、お味方運に恵まれ3連勝でランク10。空母が面倒で駆逐艦を使うのを避けていたけど、この先は駆逐艦を使うべきかもしれないな。 --
- 駆逐艦だとセーフスター取れないからサンダラーで絶対に星落とさないプレイすればいいぞ。勝ち負けなんて戦績見りゃだいたいわかるし、大穴で勝っても星はもらえるしね。それで自分もとりあえず5までは来れた。 --
- レス感謝。戦績を見る環境にはないが、初動である程度の予測はできるような気がする。外れたのは3連勝のときの2戦目だけ。しかし、なぜサンダラー限定なのですか。石炭の在庫はあるけど、固有アップグレ持ちコンカラーじゃ駄目? --
- APが無難に強いこと、装填が早いおかげでバイタルチャンスを逃さない。転柁性能のお陰で色々融通がきくとかかな。あくまで個人の意見だけど特別コンカラーを選ぶ理由が無いからかな。 --
- 超回復以外はサンダラーが性能上回ってるから --
- 介護疲れた介護してくれ。 --
- 島の裏で待機してたら介護してくれるらしいぞ。一緒に島裏から射撃だけしとこうぜ! --
- 戦艦が一番強いから人数も多い --
- ペトロに強い戦艦って何?やっぱりサンダラー? --
- スタグラと一緒で正面か後ろしか向けないから外周取って弾当てろ、正面で打ち合ってる時点で立ち回りミスってる。 --
- 検討違いなコメントは差し控えるようにお願いします。 --
- 久しぶりにランク戦やってるけど死に物狂いでcapしてもあんまり経験値が美味しくないんだな・・・ --
- 今期のランク戦勝率48%だけど何とかプレミアリーグまで行けた。プレミアリーグは味方大丈夫だよね --
- 5割切ってる君が上がれるリーグやで。普通に猿いるよ --
- 48%でランク5とか何戦やってるんですかねぇw --
- だいたい150戦ぐらいですね。 --
- SS取ってるってことは戦艦?俺駆逐メインの200戦で50%ちょうどくらいだけど、SSが取れないからまだ7だわ。 --
- 戦艦しか乗ってないですねwランク1になったらSS率確認できるらしいので1目指しますw -- 木
- しゃーない、初めの方に上がれなかったら回数だから。 --
- 今プレミアに居る奴も今のゴミファーストに突っ込んだら100戦ぐらい掛かるだろ。 --
- ゴミと普通の人が混ざるとゴミ引いた方が負けるだけの運ゲーだけど、ゴミしかいないなら普通に自分がいる方が勝つ。 --
- 上でサンダラーを勧められたものです。少々オフトピックのような気もしますが、関連性ということでお許しください。サンダラーを石炭と交換で入手して、試してみました。ようやくランク10の星1個取得できましたが、その後が続かず、連敗続きで再度ランク10最初の対戦で大口径、災害誘発、放火犯と3つ実績を貰っても圧倒的大差で2位と意識しても難しいものです。まぁ、ヘボなのは自覚してますが……ちなみにランダム戦で試すとヘボでもそこそこの戦果が得られるので一応満足しておりますが、今の技量では10より上は難しいようです。 --
- オススメした人だけどうまく行かなかったようで申し訳ない。一応サンダラーはwgに名指しでop指定されてたし販売中止になる可能性も高いから悪い買い物では無かったと……思いたい…… --
- ヒットさせたつもりで弾かれることを除けば、お味方運だけはどうにもならないので致し方ない気もします。いずれはサンダラーを交換するつもりでしたので背中を押していただき感謝します。 --
- 現段階でランク8だとランク1は大変ですか? --
- 回数 --
- 実力次第だな。20戦でランク8なら150戦くらいで終わるけど、100戦でランク8ならおそらく500戦くらいかかる --
- 1日何戦くらいやってるもんなんや?5戦もやったら大体お腹一杯なんやが。 --
- ランダムと比べて神経擦り減るからなぁ…。私もその位が限度。 --
- 気楽にやってるから長いと30戦とかしてるよ。駆逐だし。 --
- 負けるなら自分がやらかして負けたい --
- ランクにウスターってありかなぁ…ペトロとヒンデンに溢れたランク戦に爽やかな風を吹かせたい。 --
- ランク1は10回以上とってるけど概要にちょっとコツを追記しとくわ 極論すればランク戦は勝ちにいく必要はないわけよ。セーフスター率のほうがはるかに重要やねん 俺は最速で80戦で上がったことあるけどその時は負け試合は9割でセーフスター。 勝率はダーリングで6割ちょいだったけど星落とさなきゃこれぐらいで上がれるのよ 今回出遅れでまだ20戦しかやってないけどランク10からやって8終わったとこ。 勝ち負けは完全に味方運に左右されるけどセーフスターは己の力量だからね すごいフェアでありがたい制度だと思うよ でSSのコツは火災稼ぎやすい船で、味方をよく見て勝てそうや負けそうな雰囲気をなるべく早く読み取って、勝ちにいく流れにのるか負けると割り切ってダメージ稼ぎに切り替えるか。そのメリハリがすごく大事。俺が気にしてるのはそれだけだわ。チャット使ったことなんか一度もないし味方が即沈しようがどうでもいい。そもそも味方とすら思ってないから。これぐらいドライにやったほうが気楽でいいよ --
- ランク戦はみんな難しく考えすぎなんだよ。シンプルに一番ダメージ出したやつが一番星落とさないし勝ちやすい。昔からそうだしこれからもそうだぞたぶん。 勝ち負けはとりあえず気にしないで一番ダメージ出すにはどうしたらいいかだけ考えればいいよ 駆逐が即沈しようが気にしないでいい。 だったらさがって位置取りやり直せばいい。どこにいれば射線通せて 弾をもらわないかだけ考えて位置取りすりゃいいんだよ。 駆逐が即沈しようがSSの競争相手がいなくなってラッキーぐらいに思ってればいい。全然難しくないよ やるべきことは一つだけや。ランク1なんて簡単やで --
- こういう奴がいるからSS無くした方がいいな --
- ランク戦は何回やってもへたくそな味方を勝利に引っ張ってく方法はわからないけど糞NOOBどもにSSとらせない立ち回りだけは理解してるので毎回楽しさしかないわ ランク戦でストレス貯めるのは本当やめたほうがいい。もっと気楽にダメージだけに集中すればいいんだよ --
- この姿勢はランク1を取るだけじゃなく、ランク戦を続けるためにも大事だと思う。俺が勝つために行動するんだから周りも勝つために行動しろは、有給取り辛い日本の会社と同じ構造よ。自分がある程度適当になれれば周りが適当な場合も許せるようになる --
- 正しいわ、勝てそうなゲームを落とさないカス味方は切り捨ててss取りに行く、初動味方と敵の位置、敵味方が乗ってる船、味方が使えるか使えないかで勝敗は決まる。 --
- 今期、デモインやウースターに限って言えば今回のマップ眺めるとどこにも完全に安パイな射撃地点がある。どちらのスタートでもそういうとこがある 立ち回りに四苦八苦するよりマップよく眺めてそういうとこを探したうえで姿勢も移動を前提に頭から突っ込むんじゃなくて傾きを多めとる。とか。すごい簡単なマップ研究でSS率も激増すると思うよ。巡洋艦乗りなら駆逐支援とかセオリーめいたことは忘れろ 味方を使うんだ。自分のために。 それだけでランク1は身近になるよ --
- ランクが上がった途端に敵の実力が跳ね上がる現象なんなの?化け物みたいに上手いヤツらとしかマッチしなくて震えてる、 --
- なんかCAPの経験値少なくなってない? 3つのCAP全部ひとりで取ったのに経験値1300しかもらえなかった。ダメージは魚雷二発で3万ちょっとしかないとはいえキツすぎんよ~ --
- capだけしてss取れたらまずいけど、capもして与ダメもそこそこ出して下半分とか、駆逐でss取るの無理だろw --
- よく序盤にできるだけ上がったほうがいいと言われてますやん?これは事実(序盤のほうが星を落とさずにいればある時ぽぽんと上がれるときが絶対来る)なんだけど最重要ではない。SSをとる、そして味方に取らせないことのほうがはるかに重要やねん。ごみチームを引いたとき駆逐ならそもそもスポットを提供しないでいい(ただCAPはできるだけかむように。EXPおいしいので。)。戦艦ならタンクしないでいい。巡洋艦なら駆逐支援なんてしないでいい むしろ味方がなにもできずに沈むことを祈れ。そしたら相対的にSSとりやすくなるから。それで味方を使って自分は安全な位置から撃ちまくるだけやぞ。なんも難しくないやろ。ランク戦でイライラ貯めてる人多そうだけどランク1とるのにチームプレイは必要ないから。沈むやつは勝手に沈むしうまいやつは勝手に相手の隙をついて一撃かましてくれるから。勝とうとしてしょぼ経験値で沈む人が多いように見受けられるので書いてみた。 だまされたと思ってこのレベルのドライな思考でやってみてよ 気持ちがかなり楽になるし星も確実にたまってくから --
- HEスパマー系の船はランク戦が始まった当初からこの4年間ずっとおすすめできる船ですわ。これはずっと変わってないしずっとそういう船しか使ってない。 みんな好きな船、いま持ってる船で参加してるだろうけどランク戦には向いてる船、向いてない船がはっきり分かれてるからね 雷駆やミノなんかそう。ゴライアスも論外だね 短いリロードでHEをバカスカ打てる船。 ただ春雲は生存性に難があるのでこれも外したほうがいい。砲性能だけで言えば十分なんだけどね SS狙いは正しい船を選んで初めて安定して機能するんだよ だから勝てないしSSすら取れないって人はその船諦めてHEスパマーな船を急いで開発したほうがいいよ --
- ああ、あと蔵王も論外ね、T10ランク戦はスモレンスク、デモイン、セーラム、ウースターがいまの環境じゃ安牌四天王だよ。 --
- 1、素直に勝ちやすい船、HEスパマー系の船を選ぶ、2 最低限開けた場所で18km先の戦艦に当てていけるエイム力、3、沈むのは自分が一番最後にできるポジション力、これがあればランク1なんて朝飯前やぞ。チームプレイなんて考えなくていい。3年前からこれでやってるけどランク戦でイライラしたり難しいと思ったことはそれからないね。 --
- 何回も書くけど勝敗はどうでもええねん。勝ち負けは忘れろ。ダメージだけは一番稼げ、それだけで結果はついてくる。 本当ねランク1なんて一回なってしまえば本当に簡単に思えるもんなんだよ。味方を勝ちに導こうとかそんなん1mmも考えなくていい。 味方を使ってスポットして、それをもとに安全な移置から撃ちまくるだけや。 本当それだけでええねん このシンプルなコツが誰かの役に立てばうれしいわ ほなな --
- これこそ本質・・・ --
- 相手より数が多い方が攻めて、少ない方が守る、無意味に中央に固まらない、無意味に島に付かない、攻め側から守りに行かない。これが出来る奴は50%超えてるやつでも一部の奴しか出来ていない。 --
- そもそも50%超えを引けないんですが… --
- もう50%越えは抜け終わってるだろうからいないと思った方がいいぞ --
- 勝率詐欺ぐらいしかいねーよ。 --
- ランクで蔵王見るだけで溜息出るレベルで下手な奴しか乗ってこない。大体戦艦かスタグラペトロあたりににドカンと一発貰ってそのあと他の巡洋艦にボコられてるだけ。 --
- 知能が無いから蔵王みたいなランク戦に向いてない船乗ってくるんだよ。まともな船乗っても大半の連中は立ち回り糞だけど。 --
- 私こと赤猿。ランク12、11は楽勝なのにランク10で必ず負けですの。今の私のレベルが丸わかりですわよ。 --
- もう何度目だかのランク10ですけれど、序盤空母が突撃死したのも私のレベルが低いからですわ。ランク11に出戻りですね。 --
- 虚しくならずにがんばれ! --
- 味方が、敵にいる蔵王は弱いってチャットしたものだから雑なプレイになって、ペトロ×2が蔵王に処され処されてしまいましたわ。 --
- ファーストの連中で50%超えてる連中は赤猿並みの動きはしないが立ち回りがゴミが大半だから立ち回り見直したら? --
- ランク11は楽勝なんですよ。ランク10になった途端に負け続ける。私の動きが悪いのは上記のとおり自覚しておりますわよ。 --
- このゲーム言うほど複雑じゃないよ。数が多い方が攻めて、少ない方が時間稼ぎをする。攻める時はmapの端を駆け上がり中央と協力して相手の側面をどちらが取る形にする、守りは時間稼ぎ、簡単にcapさせない、沈まない、相手の動向は必ず掴む、capは相手に譲って変に残らない、特別な理由がない限り攻め側から守りに行かない、変に中央に集まらない、無意味に島に付かない、自分の体制を考えて撃つ。これはランク戦でもクラン戦でも変わらん。 --
- 中央ってるのはど真ん中の事じゃなぞcap付近でウロウロしてるゴミの事だぞ。 --
- 愚痴みたいになってしまったのでこれでこの木は終わりですわよ。 --
- ワイ吉野、フルHPのGKが逃げ続けている状況に憤怒、魚雷流してバイタル狙おうかとサイドに向かうもドラクエのごとく硬い船がついて来るわけだが何故かプッシュしない、吉野にタンクさせるな! --
- 向こうはランクに吉野で来るなと思ってるよ --
- 上級向きの艦艇だから扱いは難しいよ ユニカム吉野の恐ろしさ知って魅了されたわ --
- 上級向き云々じゃなくて遠距離から玉入れする害悪巡洋だからランク戦で嫌われるんだよなぁ --
- 吉野なんて上級向きじゃなくて単にランク戦分かってない可哀想な奴が乗る船だから --
- 魚雷ポイポイだけしとけ。 --
- 94戦でようやくランク5到達。いっつもこの辺で力尽きてたけど今回は1目指したいなぁ。・・・ファーストで勝率6割あれば行ける・・・よね? --
- ランク2最後のスターまで勝率6割超えだったのに、最後の一つを50戦しても取れなかったぼくちゃんの話する? --
- なるだけなら大丈夫。何戦かかるかわからんけど --
- SSを無しにしたら、今以上にガチンコ勝負になって面白いかも。SSがあるから、前に出る味方をオトリにして安全なところに居座る人が出没する。 --
- ss有ろうが無かろうが出ない奴は出ない、大半の奴は立ち回りゴミだから --
- ハバロでこんにちは死ぬが回転率良くていい感じ。あわよくば敵駆逐を道連れにできる。 --
- なんかもう負けすぎて自分のせいなのか味方のせいなのかも分からなくなってきた --
- 分かる --
- そもそも、ランク戦で立ち回り理解してる奴なんて1割も居ない。殆どの奴は何となく動いてる。50%以下はそもそも人数から除外していい、50%以上でランク戦に向いてないゴミ船乗ってる奴は確実に立ち回りが理解できてないから信用するな、赤よりマシに思え、そして残りが戦力として考えられる船だから。 --
- ちょっとてこずったけど109戦で卒業。なにが難しいんやこんなの。 上にコツ書いてるからその通りにやってりゃすぐやぞ --
- 味方がごみとかサンダラーがSSとってむかつくとかそんなのはどうでもいいんだよ。子供みたいな言い訳するな。 勝敗は味方しだいだけどSSは己の技量や。 上に上がれへんのはお前のせいや。 味方の愚痴は心の中にとめとけよ。いい大人がみっともない。 自分でやれることをやる。それだけや --
- どうでもええけど、性格悪そうなやつだな --
- ランク戦の成績は全部リーダーボードに載ってるからあんま嘘つかない方がいいよ --
- アジアにいないんですけど --
- wwwwww戦績隠せること知らないのかこいつwwwwちなみにEUだぞ。 戦績MOD入れてるやつに目を付けられると面倒だからコンペティブなシーンじゃ隠してるよ。クラン戦も続けて隠すけど --
- EUでランク1でイキってるんですね。 --
- あと、EUのゴミ、戦績隠してたら真偽分からんから言ったもん勝ちやぞ、そんな事も理解出来ないのかよ。だからイキってるだろけど。 --
- 俺も30戦で卒業したわwこんなん必死になって時間かけるゲームモードじゃないよなぁ? --
- 偉そうに喋ってEUかよ。クソつまんね。 --
- redditから拾った画像使ってホラ吹いてるだけだぞ --
- ランク戦は勝ち負け関係なく経験値が美味しい。coop以上の経験値が担保されているのが強い。 --
- ほんそれ。艦長経験値もおいしくて育てるのに最適な感じ --
- ランク戦ごとに19艦長が増えるのは助かる。 --
- プレリーグに入っても固有ミッション消化してたら周りから怒られた… --
- ランク戦の成績は全部リーダーボードに載ってるからあんま嘘つかない方がいいよ --
- それには完全同意だがあまり言ってると非公開好戦績組に反撃されるぞ? --
- wwwwww戦績隠せること知らないのかこいつwwwwちなみにEUだぞ。 戦績MOD入れてるやつに目を付けられると面倒だからコンペティブなシーンじゃ隠してるよ。クラン戦も続けて隠すけど --
- これマルチポストではないのかね? --
- 見てて可哀想になるな。 --
- プレミアリーグ上がったけど自分より色がいい人全然いない。ホントにうまい人たちはもう1になっちゃったのかな --
- プエリコで200戦やったけどランク9が限界だなぁ みんな上手すぎでしょ ちゃんとタンクもしてるし無駄死はしないよう努力はしてるつもりだけどね --
- ランク10より先には超えられない壁があるんだろうな。前スプリントでもランク2の最後の星の手前までは行くけれど、そこから何度も落とされるのでそういうことなんだろう。難しいね。 --
- リーグ変わるので、実力が伴わないなら当然☆は増えないですね --
- ランク戦をEU鯖、NA鯖の「ピークタイム」でプレイしてるが鯵鯖が一番上手いと感じる。状況判断、射撃、雷撃、回避(特にコレ)、隠蔽の活用など全てが上手い。 -- 鯵の欠点はbot?とAFKが多い?
- アジアと違って他鯖はプレイヤー人口が全く違うので、下手な層でもガンガンランクやクラン戦に参戦してる。裾野が広い --
- 迷彩なしサンダラー君たまにいるけど、なにアレ?プレ艦だし無制限迷彩あるんじゃないの?しかも即落ちしてるし...。 --
- それ、昨日一緒になったな。終盤壁ズリしてて泣きたくなった。 -- 多分嫌がらせじゃない??
- ランクだと吉野は迷惑がられるけど与ダメだけに拘れば結構いい船じゃない? --
- やっぱ迷惑か? じゃあ蔵王で行くか --
- いや、自分は好きで乗ってるけどここの米眺めてるとそういう意見を見かける -- 木主
- 根本的に考え自体が浅いからキレられてるだけだよ、吉野の半端な装甲、AP火力で攻めれるの?半端な機動力、隠蔽、レーダーも持ってないのに守り側でcap妨害して時間稼げるの?与ダメとか言ってるけど誰が見るの?遊兵になってんだって、主体的に動けない船は単にランク戦に向いてないんだよ。 --
- ランク戦出動艦の選定基準なんか全部「ツリー開発」と「艦長人事の都合」だよ --
- ファーストとプレミアの溝はやっぱデカいのかなぁ・・・6と5をもう10往復くらいしてるんだけど・・・6はすぐ勝てるのに5は全然勝てない。 --
- thx、ワザワザファーストからプレミアに☆供給してくれてありがとう! プレミアの勝った試合負けた試合見直したら?結局、数が多い方が攻めて、少ない方が時間稼ぎしてるから、自分の動きじゃなくて、周りがどんな感じに連携しているか観察して、自分の立ち回りが周りの奴にどんな影響を与えてるか観察したら? --
- ファーストレベルだと木主はチームにとってプラスなんだろうけど、プレミアレベルだとチームにとってマイナス。ただそれだけ --
- 赤猿でも50%の確率で上がれるので好き。とりあえず戦艦乗っとけば即沈しないで、ダメージも稼げるので長い待ち時間だけど許せる。 --
- とりあえずサンダラー乗って火災投げときゃ仕事になるからなw --
- 深夜帯やべぇwww人少ないからnoobを多く引いたほうがぼろ負けするww --
- それは今に始まったことではない。このゲームは上手い奴が多いチームが勝つゲームではない。下手糞が多いチームが負けるゲームだ。 --
- なんか相手の頑強旗の有無一目で見分けられる方法無いかな。ラムったほうが無難な状況でも自分のほうが体力有利だと勿体なく思っちゃうわ。相手が旗無しだったら喜んで突っ込んでいくんだけど。 --
- 相手の使用してる旗が艦艇の上にアイコンか文字で見えればねぇ。 --
- 中華が無策に前出て死にそうになってるので、NOOB CHINAといったんだ。そしたら味方のコンカラーから斉射もらって沈められたよ。中華はそんなに沸点低いのかな・・・ヌーブとかみんな一度くらいいわれたことあるだろ・・・・ --
- 中国では道端で殴り合いになってるのを良く見ますからね。ゲームならなおさらでしょう。 --
- 自分から煽っといてそれはブーメランでは? --
- 先に煽ってる時点で自分のほうが沸点低いの露呈してるよな --
- きちんと64天安門広場って言わなかったのが悪い。盤外の精神攻撃は基本。 --
- それ中国人に効かないから。日本人の無知をサラスだけで恥ずかしいからヤメテ。万一熱烈な共産党員だとしたら効くかもしれんが。一般の中国人は共産党なんて支持してないんだから。選挙で共産党を選んだ訳じゃないからね? --
- 天安門っていうのは嫌味で言うんじゃなくネットから強制切断させる策だと思われ。なお効くかは知らない --
- まあFFするのは悪いが、まずその原因を作ったほうが悪いからな?バカにされても何もしないのが大人の対応とかいうのが通じるのは、日本人同士の時だけ。 --
- そこまで煽るなら、「China is the loser of the world」とか木主が吹っ切れなくちゃ!中途半端はよろしくないね --
- 中華だから、英語が通じるとは思わんかったんやん。 --
- 日本人より中国人の方が英語うまいぞ --
- これほんと笑えるよね。中国の英語力の高さを知らない日本人多すぎ(笑 --
- いやピンキリだぞ。英語読めねーって中国語で言ってくる奴とかもいるしね。 --
- そりゃいるだろうけど、全体として考えると日本人のほうが英語できない人多いっしょ。かくいう俺もできないほうだが。 --
- 雑魚が永遠に上がってこれないようなシステムがほしい。 --
- 毎回一位になれば星を失わないからそんな不満も無くなるよ --
- こうして意地でも前に出ない開幕からSS狙いマンが誕生していくのである。 --
- 毎回1位取れる奴なんてこの世界にいねーよ --
- 理想的には、って話でしょ。ss率が上がれば上がるほど卒業が早く確実になるんだから。 --
- そもそも同じランク帯に居るって事は主も似たような・・・いや、やめようか。 --
- 最外周 走ってくれる味方に 感動する --
- 一人では クロスは取れない 動け味方 --
- 必要な星の数が今の1.5倍でもいいから、全ランク不動にならねーかな。 --
- 不動になる代わりにSSも消えるってだけで丁度良いんじゃない。 --
- ss消滅は賛成だな。全員がんばって勝利を目指せ! --
- 不動今まで通り、SS無し、勝利側スコアトップ☆×2でいい --
- あぁ、言われてみれば確かに「勝利側で一番活躍した(?)プレイヤー」に何もないのは変だよね。 --
- って言うかランクマ常設で☆システムじゃ無くなるんじゃなかったっけ? 開発ブログだかなんだかで言ってたような・・・ --
- やっぱりなんだかんだでランクは楽しめるな。早く次のランクこねーかなw --
- 結局ランク戦は戦艦、巡洋艦に関しては硬い方が有利、活躍できるってことだよな?柔らかい日巡はあまり活躍できてなかったからさ。 --
- 12月のアプデで常時開催になるらしいけど鉄鋼とかまで行くのが大変になりそう --
- 不足分はbotで埋められますとか恐怖文言追加されてて笑う。待ち時間無制限だから表示間違ってるだけだろうけど --
- 普通に3分待ちbotありランク戦だった...笑えねぇ --
- 別によくね?botの人数と艦種が同じならだけど。 --
- BOTに勝ってもランクは上がるの? --
- 肉入りの数が違ってるとかだぞ、しかも駆逐。多分空母でも起きるんじゃね --
- 数が違うならまずいなwそこは合わせてくれよw --
- botが対消滅しそこねて生き残った方の肉入りがラムして終わるだけのクソゲーと化したランク戦w --
- ランダム戦、人多すぎるし7人VS --
- 結局、ランク戦はいつ来るんだ?? --
- タイマン(1vs1)ランク戦楽しかったので、またやって欲しいなぁ。味方ガチャが無いから負けても納得できるし、短時間で終わるから手軽でよかった。 --
- 新システム >ランク戦は、マッチメイキングの質を保つため、夜間はご利用いただけません。 っていつプレイしろと? --
- 夜間というか早朝なんじゃね --
- 日本だと午前の3-10時がプレイできないだけらしいよ。 --
- 新ランク戦理解出来たが、これセカンドやファーストのゴミと同じMMで遊べるドン、ランク戦理解出来てるプレイヤーが雑魚をどれだけ早く狩るかのゲームになる。リーグの昇格条件が糞緩い。 --
- それ以前に開催時間的に参加するハードルが高すぎるんだが --
- ん?これシルバーへの昇格戦とかはT8でT10戦場に挑む感じ?味方ガチャやん?バカじゃねぇの --
- 違うぞ、昇格戦中は上のリーグルールが適応され上のリーグの奴としか当たらない。 --
- NA鯖だと日本人は時間帯的にランク戦キツそうだな。 --
- わざわざ別の鯖選んでるわけだからしゃーない。 --
- 深夜早朝なんて、ドキドキ!BOTだらけのランク大会にしかならんし --
- 日本時間で午前1時~午後6時だからねぇ・・・マッチングの質を確保、と言いますが、NA鯖で一番レベルが高いのは、日本時間の午後10時からの2時間(つまりアジアンタイム)だと思うんだがこれw --
- 僕は基本的に朝8時ー夕方6時がめいんだからきわめてうれしいね。アジア圏のエイムがめちゃくちゃいいプレイヤーが参加できなくなっているし -- とあるNAプレイヤーT?
- そのとおり! --
- チケットでも切って時間制限無くすように要請してみるか このままじゃマジで土日しかできん これまで通り24時間で何が悪い? --
- 18~24時がメインの俺は平気でよかったw --
- プライムタイム違う鯖に行ってるんだから仕方ない部分も有るんじゃ。人居ない時間帯にBOTに好き勝手されちゃ困るってのがWGの考えでは? --
- アジア地区在住で他鯖で遊んでる(逆もまた然り)人も多少は居るからねぇ。時間制限掛けるんだったら、また鯖引っ越し申請があればいいんだろうけど、まあやらんだろうな。コストかかることやりたくないだろうし --
- SEA鯖でやってても、夜勤やら何やらの生活サイクル次第でランク戦はできないし、そこはもう諦めるしかないんじゃね?べつにランク戦やらなくたって実生活に害があるわけでもなし。どうしてもランク戦やりたければ転職して生活サイクル変えるしか。 --
- 今シーズンのランク戦の最大の鋼鉄報酬量って、計6週で最初の週はブロンズ、次の週はシルバーまでしか出来ないから、400+500+600×4=3300という理解でOK?次のリーグに昇格したら前のリーグの報酬は受け取れんよね。公式の説明が分かりにくくてむずい...。報酬としてはちょっとしょっぱくなるのか。間違ってたら御教授頼む。 --
- 公式の文面的には私も3300だと思います。ブロンズ×6で2400なのでゴールドリーグ過疎ったりしないかね? --
- もしかしたら400×6+500×5+600×4かもしれない、時間的に厳しいのかもしれないけど・・・ --
- それだったらめっちゃ美味いなぁ。前までが5000だったからしょっぱい。今回はテストシーズンだからこうしてるのかもしれんけど。本シーズンで期間が長くなればそれだけ美味しくなるかな。 -- 木主
- 開催期間はほぼ常設になる予定らしいからそう考えると悪くないよ --
- やっぱりランク戦は楽しいなぁ。みんな考え抜いたスキルと船、そして旗満載で全員が勝ちに来てる。最高やでほんま。 これこそがWOWSや! 常設してくれまじで --
- ずっとやってたいわ --
- とりまブロンズ終わったけどもう一回7からやりたい。 --
- カスでも勝てるランク戦になったからね。 --
- カスしかいなかったな。おかげでマサで全勝。2時間かかってないわ --
- T8だし育成目的もいるからこのランクでイキるのは恥ずかしいぞ。本番はゴールド入ってから --
- ランク1は14回ぐらいとってるから別にプレミアやゴールドに特殊な期待感は持ってないよw ただランダムよりかはみんな真面目にやってるので楽しいよねって話。 --
- プレミア以下ならt10ランダムやる方がよっぽどマシな戦いできると思うけど本当に14回とってるのか? --
- ?へたくそと当たる確率高いから一方的に殴れるじゃん。じゃなきゃ8連勝なんてできないよ? 何言ってんの? --
- ブロンズやファーストのカスどもと真剣勝負なんて望んでないよ。 スタート地点はみんな同じだから手ごたえのあるやつらもいたけど赤猿なりに真面目にやってるのをボコるのが楽しいんじゃん?楽しくない? --
- 全然楽しくない赤猿ボコって楽しいのは赤猿だけ --
- 2葉3葉、そのカスは敵だけじゃなくて味方にも来るんだが。長期均せば原則同じ確率で。それにランク戦の楽しさは、もともとはある程度以上のウデの連中が真剣勝負するところにあって、猿をボコることどころか、猿がそもそも少ないところに醍醐味があったと思うんだが。3枝で書いたように、勿論今は違うのは承知してるがね。 --
- 普段ランダムでボコられてるから、ランク戦でガチ船だして育成目的の人をボコれて楽しかったんだなぁ --
- おいおい本番はゴールドじゃなかったのかwww なんにせよ雑魚リーグにもトップリーグにも違う楽しみ方があるんだって何回もランク1とってりゃわかるよwww --
- ランク1を14回は結構だが、もちろん旧スプリントとかいう猥雑物は除外しているんだろうな? --
- 初期船体でくる赤猿を速攻港に送り返すのほんま楽しかった。またやりたい --
- まぁ以前に比べて、ランク戦そのものの環境が随分悪化しているとは思う。T10と19艦長が揃って初めて参加し出した頃は本当に楽しかったし勉強になったんだが・・・。 --
- 船や艦長をきっちり整えて真面目にやってるやつと開発目的でやるやつが長い期間ごっちゃになって問題になりそうだけどね。俺の知ったこっちゃないが。いわゆる沼ができてきたら依然よりも抜けだしにくくなりそう --
- 昇格戦でわざと負けてまた下からやり直すってやつが出てきそう --
- わざと負けるのってむずかしいぞ。即沈しても半分近くは勝つし。 --
- T8ランク戦、プレ艦、ツリー艦の巡洋艦色々乗ったけど、巡洋艦に関してはチャパエフで良くね?長射程、好弾道、速射、そこそこの装甲(固いとは言わない)、12kmレーダーと十分すぎる性能だわコレ。 --
- ブラックもフリントもとってるけどもう一声なんかまた、特別艦艇作ってくれないかな。 ランク1を10回とかでなんか記念品欲しい --
- トークン交換の迷彩が記念品でしょ --
- 記念迷彩なんていらんわ 記念艦が欲しいのよ --
- 鋼鉄艦がそのポジションじゃん、何言ってるんだ? 鋼鉄艦にランク迷彩つけりゃ特別感あるしそれでよくね? --
- ランク戦の駆逐艦って今でも隠蔽最優先ってことでいいのか? いろいろ変わり種が出てきてるからいろんな駆逐で出撃してみようと思ってるんだが、おすすめの艦とかある? --
- コサックかなぁ。ほぼ確実に空母がいるから煙幕をどんな吐き捨てられる英駆が割りと合ってると感じたよ。 --
- …どんな? どんどん。 5回の煙幕を使いきる頃にはだいたい試合がほぼ決着してるし、自衛ソナーがあるし、隠蔽5.5だしで、わりと言うことない。 -- 枝1?
- ショート煙幕はランクに向いてるよね。使いやすい。 --
- 空母がいるから航空発見距離も大事かと。さっきBensonで敵DDの無線探知誘導付きの艦載機を紙一重でかわしまくるゲームやったよ。もうやりたくないが……。 --
- 少なくともブロンズリーグにおいては、負けてもランク下がらないっぽいね --
- 4と2は下がるぞ。それまで連勝だったのに4と2だけ負け続けてランク上がらないおれがいる。 --
- ブロンズは2と4以外が不動、シルバーは5と7が不動、ゴールドは7だけ不動。 --
- 俺はカンザスからツリーの為にやってる。当然シルバーはミネソタでやるつもり。 --
- NTCのためにTier8-9をうまく廻せればいいが、うっかり連勝して次のリーグ行っちゃうと困るな。まあランダムで育成すりゃいいだけの話なんだが。 --
- 昇格戦でわざと負けるやつ絶対出てくるわ --
- そこまでしなくてもcoopで消化した方が早いだろうに...まあいると思うってはのは同意だけどw --
- バージョン変わっても、味方に温暖多いチームが負けて、紫クラン、寒色が多いと勝つのは不変だな! --
- 強いやつを引いたら勝つんじゃなくて弱いやつを多く引いたほうが負けるの個人の実力が出ないゲームって感じするんだ --
- 当たり前やん、ユニカム相手にするよりゴミの介護の方が難易度糞高いんやぞ、昔から言われてる。 --
- やはり利根川先生の至言通りになっている。戦力0.2程度の味方は、足を引っ張るだけ --
- 紫2赤5より緑7のほうが強いからな --
- このゲームはチーム戦だからね。平均点が高いほうが勝ちやすいんですわ。 --
- ランク始まるたびに言ってるけど苦労して勝った試合のすぐ次にクソを味方にまとめてぶち込むのやめろ糞が --
- とっとと昇格戦終わらせたけどゴールドまで行けばマシになるんかね --
- ランダムと違って艦数少ないし空母もいるのに無駄に戦線広げすぎたり、島を挟んで反対側いって各個撃破ってパターンが割と多い気がする。 --
- 戦力を分散するのが定跡だと思われているような気がする。 --
- 数が少ないランク戦はある程度は固まらないと空母居る場合は艦載機落としきれないだろうし。CAP狙いで2手に分れるぐらいなんじゃ? --
- 何言ってんだ?撃ち合いを有利に持っていくにはクロス組まないと行けないんだよ。下手な奴は攻め方が糞下手だから足が止まるんだよ。そこを空母にやられてんだよ。 --
- キエフで味方がレミってる状況でクロス組みに行くと、確実に孤立して空母の餌食になるからなぁ… --
- それはお前がキエフ乗ってるからだろくだらねー。 --
- 味方の戦艦全てが固まって動いている試合はほぼ負けてる。 あと、空母がいるにもかかわらず、水上艦が島影でずっと息をひそめ続けている船が多いときも負けが多い。 島で射線をきりながら動き回っている味方が多いときほど勝ってることが多い。 --
- 雪かき消化で出てるけどやっぱりチャットが敵味方共にnoob発言とか多くて荒れるよね。酷いと通報しろとか迄あるし。割と勝ち上がってるしT8育成もしたいけどこういうの見てるとやっぱりランク戦はめんどくさくなってくるなぁ --
- 蔵王で昇格戦出たけど、ワシを通報しなかった味方良いやつだわー。 魚雷プチプチ当てて最後はスラバに墓一されたけど勝てたからかな --
- ホリデーとはいえ降格有りのランクになったら時間帯選ばないとだめだな。沼った。 --
- 昇格戦で星0で負けたらどうなるの? --
- ランク1不動だから、単に星が増えないだけだよ。 --
- 頼みの綱の戦艦に孤立されたら駆逐じゃカバーしきれない。なんで空母いるのに孤立するの? --
- 紳士なら孤立したやつを狙うなんてマネはしないだろう。 --
- シュタイナー(哨戒戦闘機)が来れば大丈夫だと思っている。そして来ない。空母を通報する。 --
- いやいや空母もそんな孤立するような奴に戦闘機置きたくないでしょ --
- ランク上がってもTier8を使い続けたい。Tier8はオモチャで遊んでる感覚なのに、Tier9、10は殺○合いな雰囲気があって苦手。ミネソタカンザスが癒やしですわぁ --
- わかるわ。T8戦が高校生のヤンキーのケンカだとすると、T910戦は暴力団の派閥争いみたいに感じるわ。 --
- 大体各艦艇に搭載されているアプグレ6が元凶 --
- 毎試合味方にAFK引くんだけど10分ぐらい試合が進んでからやっとこさ動き出すんだがこういうやつは取り締まりの対象にならないのか --
- ここに居たいなあ。ずっと。振り返って戻りたいなあ。(ブロンズ) --
- ワイみたいなエンジョイ勢はブロンズランク1で終了ですわ。ぶっちゃけシルバーでランク1目指して戦闘するより、ランク降下の少ないブロンズのほうが気も楽だし --
- 昇格戦無視すればずっとブロンズでいられるんだが。 --
- 戦艦だらけだけど愛宕は安定した強さだなぁ --
- ティアが10になったらただのランダム戦やないか。艦数絞ってくれ~ --
- T10だけにする必要ないよな。T1~10のどれでも出れるでいいと思う。対面に同じTを引けば公平だしw --
- 三笠vs大和!(両方人間のランク戦)! 夢の対決が実現!(ハカイチ最初の獲物) --
- 多少の数学的素養があれば、確率的に公平なマッチングはまず不可能になると分かるはずだが。まぁこういうのが赤猿の中身なんだろうな。 --
- 同じティアが対面にいたら公平だろwこれ以上の公平さをどうやって出すんだよwただ問題点としてはティアと艦種を揃えるために時間がかかって、マッチングが成立しないとは思うw --
- ランク戦まじでかてん。3割なんだが。 --
- マジか店。ほしへらすのやめちくれ。一歩進んで二歩下がるの繰り返しで時間かかってしょうがないよ。 --
- 隣接勢力で開幕戦艦が北東にレミッた場合、他の艦はどう対応するべきだろう。諦めて天を仰ぐ? --
- 戦艦枠軒並みガイジで草 --
- 上で孤立戦艦云々の木をたてた者ですが私もそう感じます。腹晒し斉射、孤立対空要請、ガン芋SS狙いetc…。こういう人たちもミカタガーと喚いてるのだと思うと悲しいです。 --
- 昇格戦でさえ駆逐AFKや勝率平均差-6とか笑える --
- なるほど。昇格戦で4連勝すれば次のスプリントで上のランクで戦うことができるようになるのか。確かにこれならヘンな奴が上に上がってくる率を減らせるかもしれないな。 --
- 時間かけて上に上がってくる赤猿たちを排除できる仕組みなんですな おそらく500戦とかかけて上にこようとするゴミは一生ブロンズのまま。 --
- 意図的にブロンズに残ろうとしない限りブロンズのままとか脳に障害でもない限りシルバーに来るだろ。 --
- ↑「沼 --
- スマンw 「沼」を作って、運でランク1に到達したプレイヤーを時間切れに追い込むのが目的なのだよ。副作用として、十分時間を取れなかったりスタートが遅れたマトモなプレイヤーも巻き添えを食う可能性があることだが、まぁ上位リーグの猿が減ることは間違いない。 --
- 4連で沼るとか意味不明、1日あればブロンズの昇格まで終わるのに脳に障害ある奴の振るいだろ。 --
- ↑ 「沼る」のは実力関係ないんだよなぁ。あくまで環境要因であって、ユニカムでも猿沼にハマれば脱出困難。オタクは単に時期と運が良かっただけだよ。リアル多忙等で過去のランク戦後半経験してりゃ分かるはずだが。序盤がっつりやれる連中ばかりじゃないんだわ。 --
- 沼ったと思ったら突っ込んで死亡、突っ込んで死亡、を繰り返せばいいんだよw運が良けりゃ連勝して抜けれるからw試行回数だけ増やせ! --
- 4連で沼はマジで笑うから辞めて --
- 2連でも3連でも抜けれなきゃ沼さ。 --
- 3日沼りましたが何か。ネプチューンやらバッファローやらが来たり、勝率40%以下のとんでもねぇのが昇格戦にいるんだぜ?そんな奴等に連続でカチ合ってみろ。ランクやる気なくすぞ。自分の最適解の船を見つけるのに時間がかかったのもあるけど、良くも悪くもスゲー奴だらけだぞ。クソ以下のプレイヤーが1人いるだけでリカバリー不能だからな。 -- 木
- まぁシルバーに上がればマシにはなるだろ。でシルバーでまた検問をやれば、ゴールド?プラチナ?帯で有意義な戦いができるじゃないか?パッチ読んでもあまりぱっとしなかったけど、これは結構ありだと思うぞ。 -- 木
- 3日沼るとかウケる良いぞ、自分をまともだと勘違いしてるだけだろ --
- なんかどこのページも人を小ばかにする人いるけど、対戦ゲームって上手い人より下手な人のほうが多いからね。 --
- 上手い奴相手にするよりも下手な奴が味方にいる方が影響を及ぼすゲームで小馬鹿にしないとやっていけないからだろ。 --
- ランク戦勝率3割の私でもついにランク3に来ました。まもなく1になりシルバーにも上がります(ランダムソロは54です)。 --
- 4連勝しなくても、セーフスター併せて4つ貯金をつくればイイ。時間制限があるなかで、沼ると結構大変だから猿の関所としては一定の効果はあると思う。 --
- 戦艦で突っ込んでキャップだけして死ぬプレイしてたら4連勝してて抜けたわ。キャップさえすりゃ楽に勝てるのかね。 --
- 関所の効果はでてるんじゃないか? 昇格戦の途中で目も当てられん戦績のやつ大勢いたぞ。ランク勝率20%台とかさ --
- 朝潮でランク戦空母無し戦場行くとほぼ無双状態だな。味方とうまく連携すれば、敵駆逐も簡単に沈められる。怖いのは艦載機だけだ。 --
- こんなことやらんでももとの仕組みで不動ランクを撤廃するだけでよかった --
- 出遅れ勢のワイ、何で出ても他艦種に必ずアホがいて全然勝てない模様。俺が完璧だったとは言わないが、毎試合必ず芋戦艦やスポットしない空母や突っ込んでいく巡洋がいて、これであなたの負けですって言われても...どうすりゃいいわけ --
- (こんなゲームをやっている)あなたの負けです。 --
- SSだけ狙えば上に行けるよ。最後の手段だ。 --
- わざと負けることに意味を与えちゃったから沼が形成されれば抜け出すことは旧ランク戦より難しいと思うよ。ブロンズは早晩糞だまりになると思うわ --
- 昇格戦。連勝するとまた沼るのではないかとドキドキするなぁ。 --
- 沼ってる人の戦闘数はどれほどのものなんでしょう?50戦超えの人もいるのでしょうか。 --
- 聞いてはダメ。察してヤれよ。 --
- そもそも自分1隻だとどうしようもないゲームで、沼を甘く見ない方がイイぞ。俺もランク2で4連敗して焦った。ブロンズは思いのほか沼が出来るのが早い。幸い抜けたがブロンズ~昇格戦、ホリデーシーズンだから時間あっただけで。平日は開催時間帯が合わないNA鯖だし今後が心配ではある。焦ると自分がクソムーブしてたりw --
- 50戦超えては沼じゃなくて実力だろ。 --
- その通りですな。「沼」の定義を誤解している人もいるが、ランダムで該当ティアの勝率が暖色のプレイヤーがランク上げれないのは、それは実力であって「沼にハマった」わけではない。 --
- 続き。もっとキツい言い方をするなら、沼とは「お前ら」のことだよ、ということになる。 --
- ガチな人にはすまんが育成する船で乗ってるから勝ち負けはどうでも良くなっててね。ガチで行こうと思ったら駆逐か愛宕辺り使うけど育成にちょうどいいんだもん --
- 前段と後段が関係なくて草 --
- 意味不明 --
- 適当にやっても勝てちゃうから卒業しちゃうよ。 --
- 雪かきしてたら終わってもうた --
- 駆逐で出撃。あと1勝でシルバーってところでチンパン艦隊を引きCAP防衛中に死亡。後で確認したら何故か星が減ってなくて、リザルト見たら8000ダメージしか稼いでないワイが首位やった。なんてこった!(F12)。 --
- ランク戦って昇格戦で勝ったら次のシーズンはシルバーでブロンズは戦えんの?昇格戦しないでブロンズ留まるが正解? --
- 報酬は貰えるはずだから、ブロンズで無双感味わいたいとか、ランク戦でexp溜めたいとかでなければ昇格した方がいい --
- 俺、お気軽に鉄100貰えたらいいって感じでブロンズ1位で終わってるんだけど、上げたのがいいの?ブロンズのが簡単に鉄入るかと思ってるんだが。 --
- 詳しく見てないけど、上げれるなら上げて困ることないんじゃない? --
- 下手だから昇格戦が勝ったり負けたりで進まない ブロンズに戻る選択肢も欲しい 育成したい船あるし --
- シルバーに昇格しなければ次はまたブロンズの7からスタートだぞ。 --
- いや、今すぐブロンズに戻りたいのw --
- そりゃむりだな。そもそもランク戦は稼ぐための場所ではなく、ランクを上げるための場所であるからな。稼ぎたかったらランダム行くしかない。どうしてもランク戦でっていうなら昇格ゾーンに行かずにプレイし続けるしかないけど、そんなに負け続けるのも難しいよ。 --
- ランダム戦はカオスだからボッチの自分としてはランク戦で稼いだり育成したいんだけど 仕方ない、昇格戦でYONEドクトリンでもやるかw --
- T8育成したいなら。オレはT9育成がしたいからシルバーに進んだ。 --
- 同じく。シルバーも質のマシな開始直後に回せたらいいなぁ。 --
- 仕事納めだし、さぁ昼までにランク戦で遊ぼう…→あっ・・?あぁぁあっ・・・?(ランク戦休止) --
- 質の高い時間にプレイできてるんやろなぁ。 --
- えっこの木はそういう意味?逆かと思ったが --
- 10時前だったからランク戦プレイできなかったんでしょ。10時以降は質が高い時間帯だからプレイ可能、と。 --
- 次のシルバーリーグはさぞ上質なプレイヤーがいらっしゃるんやろなぁ。 --
- 居ないだろ、良くて前のファーストリーグ、予想はサードリーグ。 --
- 時期も悪いしね。年末年始休暇中って、そこかしこ、どころかリーグ全体が沼でも何ら不思議ではない。 --
- 時間合わせてみんなで戦闘開始押してみるか?阿鼻叫喚になるかもしれんがw --
- 沼具合によっては、マトモなプレイヤー全員が各個溺死するかもしれんぞ?w しかし、ブロンズのXVMは酷かった。今だかつて、敵味方ともあれほど酷い艦隊を見たことがない・・・ちょっとシルバーは様子見てみるわ。無理せずに少なくとも年末年始は見送りが吉かもしれんが、速攻ゴールドに上がっておかないとさらに酷くなる可能性もあってジレンマよ。 --
- なーに、シルバー5が不動だからそこから9連勝したらランク1になれるさ。 --
- T8は育成でやってたのもあってダラダラだったけど昇格戦に雪かきついでにT9で出たらアッサリぬけちゃった。まだT9残ってるのに・・・ --
- シルバーまで待ちましょう。 --
- もしかして、次はブロンズ開催しないの?それなら昇格するけど。 --
- ブロンズは6回ともあるぞ。シーズン1の間にシルバーに昇格できてないと、シーズン2はまたブロンズの7からやることになる。今シルバーに昇格しとけばシーズン2はシルバーの7からスタートできる。 --
- シルバーなら不動は5で最後だからダラダラずっとできるで!抜けたくなっても抜けれないかもしれんがな! --
- T8に得意な艦がないからシルバーで11勝[鉄鋼400]狙いでダラダラしようかな。 --
- せめてT7なら・・・ --
- T7ならアトランタとアトランタBで永久機関するわw --
- ブロンズの昇格戦は修羅場と化してるなw --
- 当たりはずれがでかいからな。0~1キルで負けるとかもある中で30戦ぐらいで昇級できたのは運がよかったと思ってる。 --
- 30戦強でランク1になり、20戦弱で昇格した。トータル50戦ほどでした。ちょっとかかったほうかな? --
- 掛かった方だね、味方でMMしないことをお祈りするわ。 --
- 俺もキミみたいなやつと一緒にゲームしたくねーわw --
- 勝ちに行って50戦は下手だから味方に来て欲しくないんだよ、何か問題でもあるのかよ、他の奴も言わないだけで同じ事思ってるよ。 --
- ↑何故他の人間は言わないらしいのに態々言うのか。 --
- 世の中下手な人間のほうがおおいんだよ。味方にこないなんて不可能なのよねぇ。 --
- 他の人が言わないは間違いだった。ランク戦のコメント、雑談、愚痴に書いてあった。訂正するわ。 --
- ゲームくらい心にゆとりを持って楽しくやろうぜ。 --
- 強い奴にぶら下がってりゃ勝てるのは当たり前、そんなの自慢にもなりゃしない。味方がウ〇コ空母の中で勝ち抜ける時のエクスタシーこそ至上 --
- ↑それはもうマゾなのでは。 --
- これ上がれなかったらブロンズゆるゆる組大量になってシルバー以降のマッチ酷くなるんじゃ無いかな… --
- 上がってもT-9、10の艦が少ししかねーからなぁ。微妙。1位で終わってる。 --
- あと、上に上がると先に撃沈された奴のヤジが凄まじいからなぁw ブロンズのお気軽で鉄100くれたらいいわw --
- 38戦で上がったけどNAなんでプレイ時間がキツイわ 午前1時からの方が勝ちやすいなんて 年末休暇だからなんとかなった --
- NAで、出遅れ一昨日開始で、日本時間の日中しかできてない俺氏、無事ブロンズで沼ってるわ --
- 海外鯖は時間帯が最大の敵だよねぇ。頑張って! --
- NAだとなぜか日本の昼間にやると変な味方が多く来て沼りかけた ちょっと無理して深夜から始めたらまともな味方が多かった 偶然のマッチング運なのかも知れないが 勝率43パーの空母とか来たら無理ゲーだよ --
- 沼るのは本人の実力だというけどそれだけじゃないな ユニカムでも沼るのはタヌキの人やアジの人が実証済み まぁ彼らは視聴民と会話しながらというハンデをしょって、だけど --
- NAでやってる人はランク戦時間帯をアジアンタイムまで広げろ、と要望した方がいいと思う 鯖移行キャンペーンをやったのはWGなんだから --
- 上でも書いたが俺もランク2で沼って、午前3時過ぎまで眠気と戦いながら昇格戦まで済ませた。ランダムでよく見る中華勢も居て、連中も眠いのかいつものキレがなかったが、それでも日本時間日中の連中とはレベルが違うので・・・w やっぱりNAはアジアンタイム万歳ですわ。テストシーズン終わったら要望出しとく。 --
- 諦めかけてたんだが読んでたらやる気が戻ってきた 夜やってみるわ ありがとう -- 葉1?
- 頑張れ! 波に乗ってしまえばすぐ終わるから --
- ★3つ溜まったと思ったらレッドチームに配属されて萎える --
- 朝潮で戦艦にスパム雷撃しまくってたら昇格戦になって、ブラックで戦艦にスパム雷撃しつつレーダーで敵駆逐をCAPから追っ払ってたらランク戦が終わってしまった・・・ --
- 勢いは大事やな 開幕capもそうだけど最低一隻は道連れにしつつガンガン押してけばなんとかなる --
- でも流石にランク戦15試合で昇格エンドはやりがいが…1試合しか負けなかった(苦笑) --
- 雪搔きついでにダラダラやろうとしたらトータル25戦で昇格しちまったよ。 --
- NTC絡みでTier9をずっと育てたいんだが、シルバーにずっと留まるのも難しいな。 --
- 昇格戦を無視してれば留まれるのでは? --
- 次の週になるまでプレイ不可能になるから・・。 --
- 空母戦場に慣れすぎたせいかクロスをとる意識がある味方が少なすぎてつらい。どうして私のケツにばっかりついてくるんですか…? --
- カワイイお尻は、ついつい追いかけちゃうのさ。 --
- 独りは心細いんだよね。 --
- みんなと一緒が安心さ --
- 我らはコロナなど恐れぬ勇者なのだ! 密集して戦うぞ! --
- 特にスタート位置が両端の人は、クロスを意識した動きをして欲しい。初動で近くの島でイモを目指した動きをされると、勝機の逃した気持ちになる。 --
- 「わかった!クロスやな!」 ~そしてサイドチェンジへ~ --
- 今はどうせみんな方弦に向けたまま移動して外周に集まるから中央寄りに陣取るように動くわ…。 --
- あれ?シルバーリーグってまだなの?やっとブロンズの沼を抜け出せて喜んでたのに・・・ --
- やっと抜け出せた。プエリコのおかげだ。 --
- 昨日まで永遠とランク4と5を行き来しててイラついてたのに、今日やったら11連勝でランク5から一気にシルバーまでいったけど、やっぱ最終日ともなると、まともな人は既に昇格してんのかねってくらい昨日までとなんか違う感じだった。 --
- 最初からまともじゃないから最もヤバイ奴のカオスMMになったんだろ。 --
- シルバーに駆け込み間に合ったね!本当の地獄はここからだ! --
- NAはシルバー始まったけどマッチングの偏りがいつも通り酷く連敗して切り上げた 敵がスモラン、ペトロ、プエリコ3枚でこっちがセーラムだけとか マッチングの神に見捨てられた序盤だった --
- あと、味方唯一のDDに開幕即沈されると空母戦場も悪くないかなぁなどと思うから勝手なものだ --
- 駆逐即沈で空母無しだと目がなくなるからなぁ。空母有りで「空母がまともなら」まだ辛うじて戦える。 --
- 開幕ダッシュを狙ったが、序盤もシルバーだと決して環境は良くない件。これまでポンメルンで8勝5敗、ランク5でもう睡魔に勝てない。T9ツリーなら即沈もまぁ許せる、いや許せんけど育成頑張ってねと思うが、T10繰り出しといて即沈する連中って一体何しに出てきたのやら。奮戦の末に沈ならイイんだよ。初動から、「あ、コイツだめだ。最初の獲物や。」と分かるからねぇ。 --
- この新しい形のランク戦もヌルいから、ゴールドもすぐ45%とかが溢れるだろうな。金から銀、銀から銅への降格が無いんだもの。数さえこなせば誰でもゴールド1よ。 --
- 報酬をより多くの人が取得できるようにデザインされたんだから大成功! --
- 旧ランクでも不動だったところで区切って、便宜上リーグ分けしただけだから変わんないよ。シーズン中に上手いヤツは金1複数獲れるようになっただけ。金(旧プレミア)も、後半~終盤にかけて猿まみれになるのは同じ。 --
- これって降格ないんだっけ?どこかのサッカーみたいに降格つけりゃ真面目にやる人もいるだろうに --
- ランク戦で真面目にやらない人なんているわけないじゃないですかw --
- 育成のために適度に戦ってわざと沈む連中もいる件 --
- わざと沈んだ時のほうが勝率よかったりするから困る。 --
- シルバーになると、ブロンズの報酬はもらえんの? --
- 関所の効果は確実にでてるよね --
- 気のせいだろ --
- シルバーも赤2匹引いた方の負けになってて草生える --
- どこまでいってもチンパンが足引っ張る --
- チンパンが沈む前に敵を沈めれば勝てるさ --
- シルバーみても以前に比べれば赤の数は有意に少ない。いるにはいるけど上に上がるための試行回数が増えてるからと思われる --
- シルバーは前の仕組みで言えば12から5ぐらいかなと思うがそのころと見ても赤は少なく感じる --
- セカンドリーグレベルだろ、ブロンズがサードリーグレベル。 --
- 普通に暖色も大勢いるけどね。むしろ寒色よりも多いくらい。関所としての機能は旧ランクと比較出来ないので一概には言えないが、少なくともブロンズの関所は暖色でもそれほど苦も無く通過されてる感じ。 --
- 数こなせば上に行ける構造はかわってないが必要な数は増えてて仕切り直しの制度もあるからゴールドの質はわりと長いこと維持されそう --
- ランク戦シルバー 戦艦は環境的に何がいいのかね?? 大体各国の戦艦T10あるんだけど、バラ島クソすぎるぐらいバラけるし、味、いや砲がまとまるバーモントカレーは遅味だしよ・・ --
- 口径の大きい戦艦。制度の良い戦艦。耐久力の高い戦艦。足の速い戦艦。この中の条件に多く当てはまる艦を選ぶでしょう普通は。 --
- よく見るのはサンダラー、ブルゴーニュ、オハイオ、大和、敷島、クレムリンなど。でも自分が慣れてる艦使ったほうがいい。 --
- 味方にバーモントやミネソタ引くとあぁ負けチームか、と思う --
- 5.6連勝はマジで運がいいな。そして一回負けたから嫌な予感して今日はすぐやめた。 --
- シルバー T9でBBはほとんどジョージアや武蔵なのに フリードリヒとかノーマル艦と組むとほぼ負ける草 MM次第でSS狙うか決めるのが良いのかw --
- やっと昇格戦できたけど、5時間待ってた人いて笑うわ。まともに出来る人数になるのは明日からやね。 --
- 人いなさすぎだね --
- 昇格戦終わらせたけど、14人中12人が毎回同じで艦もほぼ同じなのはランダムにはない面白さがあったわ。 -- 木
- 多分何回も自分とマッチしてたかも(笑 --
- NAだが、今だマッチしない。明日から出来ないんで頼むぜ・・・。 --
- シルバー抜けた~貴重なレーダー枠をT9でニコライ乗せて戦艦並みのしぶとさでクロンが正解だった! --
- シルバーは可能ならT9のOP艦出して対面との差分を創り出す方が、T10出すよりも得策だと思った。武蔵のおかげで取り合えずランク1まで予定通り来たよ。DDはスモーランドがほぼハズレがなく、他のは中身の差があり過ぎる印象だった。 --
- 俺のターン!吾妻に乗って敵陣にアラスカを召喚! --
- ちなみに過去のT9ランクで猛威を振るったポンメルンは、T9-10の7vs7形式だとあんまりハマらんかったな。昨日使って勝ち越しはしたが、キャップ戦には貢献出来ても主砲がイマイチで近接魚雷の機会も早々ないからセーフスターは難しく、不動から離れるほどストレスに感じて今回は武蔵に浮気したわ。 --
- 武蔵で遠方にワザと孤立してクロス取りながら航空機引き受けてくれてた人と二度一緒になったんだけど、敵の空母がせっせと武蔵に航空機運んでる間に戦線崩壊しているという。セーフスター狙いでもあれでは味方が可哀想だ。 --
- あれ?なんか意味不になった。とにかく敵の空母はアホで武蔵さんに感謝ということです。 --
- はぁ~、NAのランク戦にもBotがいる 支那Botは鯵鯖だけにしてくれ --
- アジ鯖も勘弁してほしいんだがw --
- 1戦目、BBがBot 2戦目、味方唯一のDDがAFKで空母雷撃で処される ドーやって勝てと言うんじゃい! --
- “隣接勢力”のゲーム開始直後、アンカレッジとクリーブランドが行き先を巡り、罵り合いをして、いずれも味方の支援を待たずに単独capに挑戦し、どちらも破壊的一撃。botというか”死神”がふさわしい。駆逐艦使いでレーダー射程を知らずにレーダー艦艇を恐れる奴もいたな。black listに入れて、己のスコアだけ考えて行動するようにしたいな。 --
- 新ランク戦の関所って、BOT対策が一番の目的だと思うんだが。だから早くリーグ上げるのがイイ。 --
- 相も変わらず、CVが罵られてますなぁ。相手との力量さが歴然とするからなぁ。 --
- 敵にエミリオがいたから開幕空母にエミリオを殺せ、って忠告したらなんかゴチャゴチャ言って無視してた 別方面で戦ってたらまんまとエミリオの餌食になってて草 いや笑えないんだが、負けたから --
- 複垢でブロンズやってるけど、もうカオスだな(笑) --
- 駆逐にレーダー艦に突っ込めと指示出すぞw --
- シルバーもカオスだよ DD3隻が敵の最短CAPを攻めると言い出してレミングスして見事返り討ちに こんなのは救いようがない --
- その戦略自体は決して悪手ではないと思うから、まぁ敵を褒めるしかないんじゃない?シルバーは昇格戦になると随分マトモになるから。 --
- 確かに戦略としてはアリだけど足の速いDDが1隻遠いCAPを「覗きに」行って欲しかった 敵の戦力配置が判らないうちに愚直に侵攻じゃねぇ 引き撃ち態勢で待ち構える敵を溶かすのは難しいのに --
- 今日しかプレイ出来やん、ってときに限って、めっちゃ負けるよね....。10戦やって2勝、セーフスター6個...今週は諦めるか... -- 結局ランクはひとつも上がらんかった?
- 負け込んだ時は間を開けるしかないね 経験的に ログインすらしない方がいいかも FlambassはT7ランク戦の時そうしてた --
- なんで味方が戦闘数100とか200台しか居ないんだけど。どういうMM --
- WG「戦闘に意外性をもたせたマッチングをしております」 --
- 劇的なメイクドラマの演出を手伝ってくれてるんやなぁ。 --
- 武蔵と迷ったが毎回1分遅延しながらレーダーネプ乗ってたら20戦でランク1到着。スコア最下位10回トップ5回。相手に意味不明なT9巡洋召喚するから自分がT9巡洋に乗るのは結構楽かもしれない。みんなゴールド昇格する?ブロンズに比べて報酬が増えた気しなかったけどゴールドは結構増えるんですかね?以前のランク戦より気軽な感じがしていい改変だと思ってる。 --
- 是非昇格しようぜ。金リーグこそ現状では本当のランダム戦だと思う。BOTだとまず関所に掛かるし、育成目的のプレイヤーも自分の意思でブロンズ~シルバーに留まることが出来る。変なのが居ないとは言わないが、一番マトモな試合が成立しそうなのが金リーグだと思わないかい?これまで愚痴板で多くの人が望んできたことだろ? --
- 20戦やってスコアドベ10回で勝ち上がるのはMM運に恵まれただけなので、もう一回やったら50戦しても終わらずにT9巡洋はクソって手のひら返しすることになるぞ --
- 増えるのは鋼鉄と迷彩くらい? --
- 報酬的にはランクトークン以外はシルバーまでと大差ないけど、何よりBOTやらAFKやら意味不明な連中が減る(と予想されるw)のが有難い。MM的には一番公平に近いソロPvPが出来ると思う。 --
- 巡洋艦でひたすらAP弾を戦艦に撃つから、HEで撃てと言ったらHE使いだしたんだけど、戦闘数1000超えてて勝率55%とかマジか?(成績はランダム戦)芋って島裏撃ちしてたけど。 --
- 少し上の木で「NAで沼った」と枝つけて、時間帯の話をした枝主なんだが、AM1:00~4:00で11勝5敗で無事抜けれたわ ランク7からのやり直しだったのに、3日間沼ったものが3時間で... まじでありがとうございました 敵も味方もほとんどまともで、別の鯖みたいだった。。。 --
- NAで無事ゴールドに昇格した。俺自身はショボい戦果だったが、ほぼ味方のお蔭(笑) やっぱりNAは少々無理してでも日本時間深夜がイイよ。変なのはほぼ居ないね。 --
- なにひと段落みたいな顔してんだ。あと4回夜更かしして同じことやるんだよ! --
- とりあえず大晦日~三賀日はゆっくりしてられるからw 雪かきでもしますわ。 --
- 別の鯖だなwなんにせよおめでとう! --
- うらやま。こっちは勝率-10~-20%チームだから全く勝てない --
- 新しいランク面白くねーな。今までランク戦やったこと無い奴は面白いんだろうな。 --
- ランク戦 過疎りすぎだな --
- ブロンズ1位停滞、シルバーやるの怖い --
- って1位ってなんだよ…ランク1やん… --
- シルバー3停滞 クソみたいな奴とMMしたときにイライラしたくない --
- ブロンズはマップ狭い(高速艦基準)からテリブルとかで吶喊して敵駆逐艦の早期撃破と空母の発見と撃破、残った敵に嫌がらせ十字砲火するだけでほぼ勝てて試合してる感じとか味わえるからおすすめだな。シルバー行きたくない……。 --
- シルバーにやたら上手いクレベールやエミリオがいて味方駆逐が食い散らかされてうんざりした ブロンズののほほんとした雰囲気の方が俺は好き 上手い奴は早くシルバーの昇格戦に行って消えてくれw --
- 俺は、ランク戦を育成に使ってる。回転早いのと経験おいしいので。MM酷いからな。ランダム戦より下の扱い。 --
- まぁブロンズ~シルバーなら好きに使ってイイとは思うけど、「MM酷いからな」ってw その大きな原因の一つとしてキミのようなプレイヤーが大勢いるという点についてどう考えるんだい? --
- MMの段階で戦闘数(ランダム戦)二桁~良くても200台ばかりの寄せ集めで、駆逐も迷彩なしでとか見ただけでそうなる。おかげで育成進んでるぞw --
- 別に俺は構わんよ、ランクと言うなのランダム戦だから別に何乗ってきても構わんよ。 --
- 確か、新ランク戦はシーズン終わったら、次のシーズンは実績持越しナシでまた全員ブロンズからなんだろ?それを考えると、育成目的はそれはそれで構わないから、少なくとも迷彩と必要最小限の旗積んで勝つつもりで出て欲しいわ。勝った方が経験値も美味くて育成進むからイイだろ?w --
- システムが悪いから仕方ない。 --
- ランク戦AFKもチラホラ出てきてるし。 --
- シルバー2からガタ落ちで萎えた MMで勝敗が何となく予想ができるわ 相手にユニカムクラン名やら、KING OF SEAのパッチやらいると味方(俺も含めて)溶ける なぜか勝てる時も負ける時も一方的だわ --
- そもそも只の緑と青とじゃ超えれない壁あるからな --
- そりゃあそうだよ、50%以上がスタートライン。後はどれだけ考えて今までランク戦やクラン戦やって来たかだよ、ランダム戦で雑魚倒してイキって来た奴のメッキが剥がれるのがランク戦、クラン戦。 --
- プラブの化けの皮が簡単に剥げるけど、それ以上にランダム以上のマッチで決まるゲーになった。 --
- シルバーで勝率45%の外周魚雷垂れ流し吉野がランク1になっててやっぱシルバーもクソやなと改めて実感 --
- まぁどんなに工夫しても確率的にゼロには出来ないから。リーグ上がるにつれて確実にその手のプレイヤーは少なくなっている印象はある。シルバーの昇格戦とか、イイ意味で結構シビアな闘いだったぜ? --
- 同感だわ同感だわ --
- 劇的とは言わんが確かに効果は出てるように思う。 --
- 巡洋艦でシルバー抜けたやつおる? --
- むしろ巡洋艦で抜けるのが一番楽じゃない?駆逐と戦艦は味方依存度が高すぎるし空母はSSが取りにくいし --
- いや全然見なかったから聞いてるんだよ。駆逐と戦艦だけのMMがすごく多かったからさ --
- それは羨ましい。毎試合ソ連巡洋艦は必ずいるのでレーダー前提の動きばかりしてたよ。 --
- 初日はスタグラかペトロかクロンかアラスカが必ず対面にいたよ。だからゴライアスで簡単にメタれた --
- 自分はスタグラメインで抜けた。なんでか知らないけど昇格戦は空母にほとんど当たらなかったから思ってたより楽だった。 --
- 北風でシルバー1まできたが、昇格のT10艦が島風とsmolenskしかない。駆逐でおすすめ何かな? --
- いやスモレンスクでええやん 別に今回にかかわらず過去のランク戦でもそうだけど島風を選ぶ積極的な理由はないよ --
- 北風できたならわかってるだろうけど駆逐同士の撃ち合いが本当多いからもう春で行けばいいやん --
- アドバイスサンクス。スモレンで試してみて、ダメそうなら考えるよ。春雲はあんまり活躍してるのみたことないでどうかなと。 --
- 勝率CA60%DD70%のまま無事ゴールド昇級できた 生存性だけ追求すればレーダー・スモーまみれでもデアリングに軍配が上がった。 デアリング型のヴァンパイアⅡの実装が待ち遠しい --
- ヴァンパイアⅡは修理班なし、高回転の短時間煙幕なし、英駆の推力優遇なしの見た目が同じだけの別艦性能のはずだから期待したら肩透かし食らうぞ --
- 昨日やっとシルバーの昇格戦に上がって、半分ヤケクソで☆0から今日始めたら、味方60%オーバー連発で負けなし5連勝で突き進んでしまった。…なんだろこの肩透かし感。 --
- ランク戦シルバー 「noob」やら何やらすげー文句言ってくる奴がいて 終わった後に見たら今期ランク戦148戦やってる上にWR48%台のシナだった・・・お前よりWR良いんだよ!ついでに死んでくれ --
- ブロンズとシルバーを抜けるのに100戦超えるという時点で察するものがある。 --
- たぶん、だが。ゴールド1になるには、昇格までにかかった戦闘数とほぼ同じだけ掛かるかもしれない。で、スプリント期間は1週間。つまり7日間でこなせる戦闘数からして、よほど時間がある人以外は1日10戦やったとしても概ね70戦以内でゴールドに昇格しておかないと、ランク1は厳しいかもしれない。確信犯的に数廻している人は除外で。 --
- シルバーになると駆逐遭遇率異常に低いな。 --
- 逆に戦艦が多すぎる --
- 平気で駆逐3マッチとかくるんだが。 --
- 戦闘数重ねれば乱数で上位リーグに居座れるシステムはどうかと思う。セーフランクとセーフスターは排除すべき。ランダム勝率42%の奴が今季ランク180戦して41%なのにシルバーに居座ってるの見ると「うわ」ってなる。2週間で200戦してるのも大概だけどな。 --
- セーフランクはともかくセーフスターはないとクソゲーになるぞ どんなに自分が頑張っても味方が揃ってゴミだと勝てない、そういう時のためのシステムだからな --
- 最初からSS狙いのプレイするやつが出てくるのが弊害なんだよね。勝ったら増える、負けても減らないプレイを目指すやつが。だから全員が勝ちに行かないと進めないようにしたほうがいいという意見も出てくる --
- セーブスター狙いの芋サンダラーコンカラーを絶滅させてからセーブスターなしは糞ゲーと言ってくれ --
- ↑ほんこれ。英戦は芋運用してるだけで勝ち負け関わらず星守れる確率高いのがクソ腹立つ --
- セーフスターない頃のランク戦やったことあるが今以上に糞ゲーだったゾ --
- 味方同士でセーフスター奪い合うのが糞じゃないのか?じゃあランク戦に味方なんていないね --
- 空母にやったように普通にスコアの計算方法を適正化すればいいだけだと思う。(火災ダメージのスコアを減少補正、観測・潜在ダメージのスコアを増加補正など。)そもそも隻数ほぼ半減してるのに空母の艦載機になんの補正もかからないのもおかしいし。 --
- セーブスターない頃は味方同士で戦績を奪い合う所か、少し劣勢になると試合を放棄して別艦で次の試合に行く奴が結構居た。実際、上手い奴でもそのムーブが最適解になってしまってたのでそれが頻発しまくった。マジで地獄ぞ --
- その時英戦もおらんから比較にならん --
- いや、両方の環境を体験した上で言うてるんやて、マジで英戦うんぬん関係なく糞なんよ、というか糞だったからセーフスターのルールができた。無くして戻すのはない、何か別のもっと対戦を促す良い仕組みがあれば良いとは思うが --
- 解決できずにランク戦を続けてるWGの問題やな。まあプレイヤーが遊んで課金してる限りは改善せんやろ。手遅れになってから慌てるだけで --
- 経験値一定数以上取れてる人は負けてもセーブスターで解決 --
- ブロンズは不動ランクが多いから誰でも突破できるからね。4割前半はシルバーのランク5が関所になるよ --
- 雪かき(ダブルミーニング)でランク戦やる時間がない --
- 雪かき艦でランクに出るんやで --
- つまりはリアルの除雪で時間取られる、って意味かと。ウチもそう。雪かき艦が庭や駐車場の除雪もしてくれればイイんだがw --
- ランク戦にこの待ち要らないだろ!クソ共がジワジワと上がってくるぅぅぅぅぅーーーー!! --
- シルバーリーグあと2回勝てば脱出できるけどこっから連敗して悲しい気持ちになる奴だ。 --
- 悲しいな・・ ウチもランク60未満でゴールド行きたい が、猿が多い時間帯だ草 --
- すまん ランク60未満でなく ランク戦60戦未満だ --
- このブロンズ多く引いた方が敗けってクソ仕様を何とかしてほしい!クラス分けした意味ないじゃん! --
- シルバー2 クソしかいねーな 島影ゴライアスが 俺の仏駆に「煙幕を展開してくれ」だと バカか 勉強してこい 仏駆6戦6勝で来たのにお前のイモで負けたわ --
- 煙幕駆逐乗って来いって意味の煽りじゃない? --
- 正直仏駆の地雷率のほうがヤバいからな、開幕突って試合数回すやつが大半 --
- それか!! すまん そこまで考えなかった --
- そういうときは、「偵察情報を求む!」と返すのがマナーだよ? --
- ランク戦で彼我勝率差がー6とかー8とかなるとうっそやろって思うわ。敵が真っ青で味方は全員緑とかで差があるならまだしも、真っ赤が紛れ込んでると頭抱えたくなる。 --
- 御安心召されよ 我ら赤備えが御味方申す --
- このシュレン率いる真紅の軍団も控えておるぞ。 -- 北斗の拳?
- 赤のマルソーが全速前進で先陣を切る! --
- 初期位置巡洋艦が味方駆逐をおちょくって砲撃しまくり、うっかり当ててしまって同士討ちする光景あったのに頭抱えた…ランク戦やぞお前ら --
- そういう試合はどうせ勝てないから撃ち始めた巡洋をみんなして沈めるべきだね 通報付きで --
- FFに対するFFもダメじゃないの?ペナルテイは反射ダメにまかせて、リプレイ付けてチケット切ればいいんだよ。 --
- それが正しいんだろうけど味方撃つ馬鹿は皆で沈めてチームの全員がお前の行為を憎んでいるぞ、と分からせなきゃまたやらかすよ 馬鹿な犬のしつけと同じで蹴り飛ばして教えるしかない --
- カウンターFFの通報で処分喰らうのも馬鹿らしいから俺はやらないぜ。 --
- ソロ勝率でだけ比べる事にした。プラブ青だと味方に引いても役に立たないから初めはなんでこの差で負けるのか分からなくなってた。 --
- ランク戦って1日経つとリセットされるのか?昨日ブロンズ4まで上げたのに7になってるんだが --
- 終了まで順位かわらんよ --
- 今回のランクリセットは毎週月曜27時のはず。昨日は鯖落ち頻発してたみたいだしチケット切ってみたら? --
- シルバーの7になってるとかじゃないの? --
- ありがとうございます。たぶん、深夜にやってた時サーバ不安定だったからその影響かもです。木主 --
- 昨日キレながらもランク上げたけど、日付跨いだらマジでやる気なくなったわw --
- やる気なくなったらストレスしか残らんからやめたほうがええ。達成感があってこそストレスも許容できる --
- まだ4週間もあるんだもんな。一休み、一休み。 --
- ランク戦でなぜドンスコイを使うのか。 --
- ネフスキーがほしいから --
- ドンスコイしかいないんじゃないの?レーダー艦。 --
- ランダムより、船数が少ないランクの方が活躍出来るから。発見されたとき、飛んでくる敵砲弾が少ないから、この船の機動力でも何とかなる! --
- 次のスプリント開始っていつでしょうか? --
- シルバー昇格戦 戦艦はほぼ前に出てこねーよ ほとんど保険のSS狙い しかもこの時期になると戦闘回数150~200オーバーとかざら 終わってるw NOOBなりに60戦前後できた自分を褒めよう --
- このとき、ここから100戦するまで昇格できないことを木主は知るよしもなかった --
- 重課金者かね?多いな戦闘数が異常に少ないのが。ちなみに鋼鉄艦所持はアカ作り直し?造船所重課金? --
- シルバーの昇格戦ってTier10艦しか出られないのか 失敗した T9艦の育成をまだしたかったのに --
- いやT9出せるけど --
- シルバー「の」昇格戦はT10オンリーだよ。シルバー「への」昇格戦、つまりブロンズ「の」昇格戦はT9も出せるが。 --