愚痴/愚痴8
Last-modified: 2017-06-04 (日) 00:05:03
愚痴
- ティア9戦場に颯爽と現れた吹雪と扶桑!魔境とされるティア9以上の戦場に立ち向かう彼らの運命やいかに!次回「格差分隊市ね」 --
- 意外と活躍してたら笑う―― が、その手の格差分隊は腕前がお察しなんだよな・・・ 大鳳とT10の格差分隊はユニカムが多いが --
- イエース。最初の獲物吹雪で扶桑さんは5分くらいで沈んでたかな…。相手DD3こちら2の中央攻略戦でその有り様よ! --
- それはCVは必ず相手のティアを揃えられるってシステムを悪用したわざとなんで完全な狩り部隊だよ 敵のCvのティアを下げつつ自分たちはティア10マイノーターとデモインで敵艦載機を狩りつくすっていうしょうもない部隊 --
- さっきフッド2+リアンダーの分艦隊がいたけどマップの端まで行ってずっと煙幕射撃してたな・・・ 格差分艦隊はほんとロクなのおらん --
- 格差分隊でやってくる戦艦は意外と生き残るの法則、発動しなかったか。たまにT7でワイオミングが生還したりするの見かけるけど --
- 芋ってるだけでしょ --
- 遅くて戦場に到達できない+射程短くて隠蔽がいい --
- ソロのベルファストに乗っていざCAP支援!とばかりに前進したら、横にいたコロラドにFFされて「ファッ!?」となったぞな……なお、コロラドはピンクネームだったので、自分が被弾した直後に爆散した模様。頭沸いてるのかな? --
- 頭おかしいからピンクなんだよ、まあキ○ガイに通り魔されたと思ってあきらめるしかない --
- とある生放送でもきいたなその話 --
- 唯一の駆逐がピンクで相手の駆逐はプレ艦。案の定、ピンクは味方1隻殺して死亡、当然ボロ負け。駆逐と空母に可笑しな奴引くとホントきつい --
- 戦艦(自分)にへばり付いてる吹雪にさっき会ったぞ。こっちが避けた空母の魚雷で沈んでた。ちなみに友軍空母2隻いたのに艦戦飛ばしてなかったという --
- 序盤から馬鹿巡洋艦に雷撃FFされたのでそのまま死んでピンクにしてやろうと思ったが残り500ぐらいで浸水が止まる。死ぬまで一歩足りんかった!と言うか何であいつらは脊髄反射で駆逐が前にいても魚雷撃つのか理解が出来ん --
- なんで駆逐艦1隻MMのときに駆逐艦支援放棄するかなぁ --
- Coopまで芋芋しい。高ティアだというのに何でそう島影大好きなんだ。高ティアだとかなり頑張らないと赤字だろうに。 --
- 修理費があった頃の高Tierは被弾の押し付け合いだったが今でもそうなのか --
- ほぼ毎試合AFKないし開幕数分無操作がいるんだがどれだけカルマ値貯めたらこんな連中とおさらばできるんだ…? --
- もう諦めたそしてゲームもアンインストしたよソロでやるゲームじゃないわ…マッチング改善する気ないならこれからも過疎ってくだろうな --
- もう諦めたそしてゲームもアンインストしたよソロでやるゲームじゃないわ…マッチング改善する気ないならこれからも過疎ってくだろうな --
- ギアリング3体に戦艦4隻巡洋艦2隻島風1隻が方位されて沈んだ。辛い --
- ギアリング1!ギアリング2!ギアリング3!奴らにジェットストリーム雷撃を仕掛けるぞ! --
- 近距離包囲雷撃で逆側のギアリングにもハズレ魚雷が...そして誰もいなくなった --
- ジェットストリームしてたのは1,2だけだったな。自分伊吹で艦載機で見つけたと思ったら2隻のギアリングに落とされる。魚雷警戒しながら索敵したら魚雷のクロス。これ、ただのランダムマッチだぜ --
- いい加減にしてくれ。戦闘時間19分続いてるのに、開幕4分で沈んだリアンダー(秋月,暁を単独撃破)がスコア1位になるT8マッチとかどうなってんだよ… --
- 良くあるよ。開幕で駆逐2隻倒して戦艦道連れにしてこれ勝つだろうと思っていたら見事に敗北。トップスコア俺。 --
- チャットで今日負けまくってるから勝たせてくれって言ってたやつがいたんだけど、開幕逆走・島の後ろに篭って出てこない・せっかくのレーダー巡洋艦なのにDDを援護する素振りもないじゃ勝てるわけなかろうよ。その癖軍師様気取りであれこれ指示出してたし。俺自身noobだから他人の腕にケチ付けるの嫌いだけど、さすがにあれは論外だわ。 --
- 俺も今回勝たせてくれ!ってお願いしたい連敗あるけど、やっぱりそれは言えないな。連敗は自分の責任でもあるし。言えない気持ちを乗り越えちゃうやつはやはりおかしいわ。 --
- WOT上がりなのか島なんかの陰に隠れてひたすら前後に動いて砲撃するだけという戦艦ばかり・・・とっとと戦車の世界に帰れ! --
- 最近調子良いからそろそろかなと思ってたらいきなり10戦10敗。もう慣れてるから別に良いけど、MM神の手のひらの上で転がされてる感じはつまらないねえ --
- 最後の挨拶、世話になった。 --
- おまえら毎晩こんなんや、こんなんや、こんなんや、こんなんや、こんなんや、こんなんばっかりなのに勝率50%越えてるとか化け物だな。連日連夜これなんだが、ひっくり返し方教えてくれんか? まさか俺だけじゃないよな? --
- XVMを自分は入れてないけど、嘆く程一方的な試合ってそんなになくない?XVM入れて成績の悪い人見捨てたりする様になるから負けんじゃないの? --
- ものすごく幸運な方とお見受けしました。連日連夜一方的に蹂躙虐殺される側になってみたら、きっとお考えも変わると思いますよ。見捨てる云々以前の問題ですから。 --
- 下枝の人のコメントで木主さんの成績わかったけど、勝率53%台じゃん。100戦やったら46回は負ける訳だし気にしすぎじゃないですか?自分の総戦闘数や勝率が同じくらいなのだけど、戦艦中心で遊んでる自分から木主さんの戦艦の成績見て思ったのは、弾速違う艦に乗りすぎてエイムずれてませんか?それか、遠くから撃ちすぎてるか。命中率が低い気がします。間違ってたらすみません。 --
- 命中率に関しては、駆逐狙いや煙幕内への観測射撃を最優先にしてるので、少々低いのかもしれませんね。以前は日別で6割勝ててたのですが、4月のある日から急に3割になり、困惑しています。日別で5割に届こうものなら、3割に落ちるまでお仕置きMMが終わらないのです。 --
- 戦艦中心で使ってますが、巡洋艦や駆逐も使う事もあって、以前巡洋艦の立ち回り方(動きながら戦う)を戦艦でもやるようになって成績が1%近く悪化した事がありました。少しの立ち回りの変化だったんですけど、勝率としては大きく影響あったようです。木主さんは自分より色々な艦に乗ってるから気をつけないと成績が低迷する事あると思います。あまりに負けが続くようなら立ち回り再確認された方が良いと思います。? -- 枝主
- おふ...これは酷い。俺の場合過去約5ヶ月の勝率はソロで60%超えてるけど運が良いのかな。平均Tierは6.4しかないけど。 --
- 木は1枚目の暁くんの艦長さんですか? --
- まともな戦績の人が自チームにいないSSがちらほら有るんですがそれは… --
- これが平常運転かと思ってましたが、違うのですか? --
- 6枚とも同じような成績の人がいるね。故に私も枝3と同じように思ったよ。木主も自分で言う化け物の一人ってことかな。もしそうだとすると、まぁ煽るわけでもないんだがこりゃあ率直に言って自慢したい木ってことかなと。 --
- 誤解させたならすまない。自慢どころか、どんどん下がる勝率に悩んでるんだ。今までの貯金分で辛うじて緑だけど、ここ1カ月以上、50%を越えたのが数日しかない有様なんだ。これが俺だけなのか、似たようにみんな苦しんでるのか、それが知りたかった。 --
- 木主は1枚目の暁の人っぽいね。化け物でもないし、自慢でもないだろ(53は普通だよ) しかし、3枚目辺りは勝てそうな試合だと思う、艦別スコアより総合スコアをアテにしての判断だけどさ --
- まあでも、1ヶ月そういう状態ってのは辛いね……普段やってる艦種やTier帯を変えてみると良いかも -- 2葉?
- 暁は良い艦だと思うですよ。3枚目は、俺だけボトムで殺すパターンなので。航空支援受けた2格上の独戦はさすがに止められない。 --
- 本当にね、50%超えてる人って化け物だよね。チートしているんじゃなかと思うくらいに。勝率30%台だから、そう思えるんだが、まあ、勝ち負け拘らないからな。この際、勝率無視した方が楽しめるで。 --
- ちょっと待てw30%台はもう少し勝率こだわれw --
- CVやってて、制空は取れるのだが、味方が一瞬にして蒸発で、対処できない戦場が多いね。 --
- 30台はちょっと人間とは呼べない --
- これは流石に釣りだとしても、こういう人が実際に一定数いるから惨事が起きる訳で。チームに不利益しかもたらさない疫病神だって自覚ないんだろうね。対戦ゲームで勝ちを目指さないとか、お手手繋いでゴールするゆとり小学校かよ。 --
- 負けを重ねすぎると、だんだん勝ちに拘らなくなるぞ。だが、真面目にプレイする、だが、トップスコアでも勝てない。 --
- 鳳翔のってて撃墜24機、撃沈3、与ダメ11万で負けた時はさすがにMMおかしくねえ?という気になったな。開始5分で味方4隻撃沈、敵艦隊撃沈0とかどうしようもない --
- 俺DDと最後に残った龍驤さん。相手インディに晴天献上してあとはnoob teamだのなんだの喚いてましたが、私あなたが開幕迂回空母を狙ってミスってる間に、敵機貼り付けられてるほかの3隻のDDを見殺しにしてたの忘れませんよ?しかも撃沈0撃墜8でしたね。そんなだから勝率40%台止まりなんですよ。 --
- こわいこわい --
- 開幕迂回空母狙いは下手な空母乗りが良くやる。相手空母が沈めば戦闘機気にせず好き放題できるってことだけど、艦載機全部向かわせても1回の攻撃では沈まない(2隻の空母が2隻とも同じ敵空母を狙えば行けなくはないが)し、迂回して時間浪費している間に航空支援のない味方がボコられるパターンが多いのだが --
- 開幕空母狙いって成功したのを見たことが無いんだが。よしんば成功したところで、それまで5分間は駆逐艦はスポットされ放題、戦艦巡洋艦も殺され放題だからキツイ戦いになると思うんだけどな。開幕狙いする人は別に考えが有るのかな? --
- 別の考えなんてあるわけないでしょ、あったら勝率4割台になんざなってないよ --
- 戦闘待機中の空母の役割を鵜呑みにして開幕から行かなきゃ!とか思ってんじゃない? --
- 過去、ジェット機時代の雷爆白龍が防空陣形組んでない空母に強襲して血祭りに上げるなんてのはよくあったんですがねぇ。最近じゃ負けフラグにしかならんね。 --
- でも、低Tierは空母狙い結構いるね。実際に成功して、制空権を取られる戦場はカオスだぞ。たまにBBの砲撃で1発轟沈するCVもいるけど。 --
- ↑×2雷爆白龍は053とかいう規格外の化け物だから…… 加賀サイパン対面とかならしょうがないと思うけど、開幕空母狙いやるやつは大体団子運用なんだよなぁ せめて浸水火災コンボ狙えよと --
- 山岳地帯のBなんてcapしに行くもんじゃないな。2戦連続でB寄りスタートの味方全艦全力でCに向かわれたらたまったもんじゃないわ。 --
- T5日CVで相手も同じ艦だけど、後期戦闘機で、相手の爆装した雷撃機、爆撃機についていけないってどんなアップデート・艦長スキルすればそうなるんだろうか。 --
- 愚痴8立てたよ --
- 糞空母ほんと消えろ、1AFK・1揚げるだけの上空待機。開始1分で十字雷撃されて即沈したわ --
- クズ空母だけはまじで勘弁だよなぁ・・・どうにかならないのかねぇ --
- もう何度も話題になってるけど、マジで開幕からわざわざ逆サイド行く奴は何なんだ?お前が逆サイドに行くことで見殺しにされる連中が生まれること分かってるのか?分かってないなら一生coopに籠っててくれマジで。 --
- 他の人と違うことできる俺かっこいー!(流石にこれは無いか?w)、誰かについて行かなきゃ安心できない、あっちで戦ったとき活躍できたから今回も同じ所に行こうとか考えてるんじゃない? 本当のところはどうなのかわからないけど。 --
- 昆虫と同じよ。良いとか悪いとか無い。何も考えていないからこそ実行できる。自分が喰われない為に有利な方向へ向かい、結果として集団化する。獅子身中の蟲。 --
- 隣のがついてくると思ったらレミってる方に行きやがって結局一人だよ・・・は割とあるあるなんだよな。適当に偵察やってから合流するが --
- 逆サイドにいく奴はチンパンだけとは限らない。自分配置側の駆逐の成績が赤いと信用できないと逆サイドにいく奴はいる。場合によってはそいつが逆に向かう事がきっかけでレミングスが始まる事もある。戦闘を見返すとチンパンより勝率高めのXVM信者が戦犯な時もあったな。 --
- 逆サイドにいく奴はチンパンだけとは限らない。自分配置側の駆逐の成績が赤いと信用できないと逆サイドにいく奴はいる。場合によってはそいつが逆に向かう事がきっかけでレミングスが始まる事もある。戦闘を見返すとチンパンより勝率高めのXVM信者が戦犯な時もあったな。 --
- チンパンの成績を見て信用できないから逆方向にレミるのも新種のチンパンに過ぎない。つまりレミはチンパンが原因といことで没問題。 --
- WOTだと普通にある事なんだけどね、車種の特性や自分の得意な地形目指して反対にいく人は少なくないよ。まぁ戦車はよほどの車じゃないかぎり機動力あるから逆サイドも違和感ないけど、その流れでこっちやられるとなぁ --
- 開幕逆サイドに行くことで、必然的に隊列の最後尾につけるからだよ。味方を盾にして安全にその後のプランを決められる --
- 俺駆逐で敵レミングス見つけた上、敵駆逐全部見つけての遅滞戦してるのに反対側でレミングスして進行速度遅いの何なの?しかも防衛に回った数隻に溶かされるとかもう・・・ --
- レミングスした時点で腕はお察し。多数側は絶対に押さないし、何故かどんどん沈む。万に一つの可能性にかけて真面目に多数相手に遅滞戦闘するか、さっさと退却してレミの一員になってスコア稼ぐかはあなた次第。 --
- ほんと敵も味方も勝率45%前後のやつらばかりだな。なんだか最弱王決定戦に出場した気分になるなぁ。 --
- mod入れて分かったんだけど、50%以上の勝率有るのってお互いに数名なのね。ここばっか見てると5割以下は人外扱いだけど。 --
- 勝率5割以上の人が執拗に煽っているんだろうよ。 --
- 5割以上の人は自分のプレイスタイル維持できる人だよ。 --
- ここの人は最低限の知識はあるからな。だからここの人は勝率50%以上の人が多い。よって50%未満は虫けらという扱いにもなる --
- 下手だと肩身が狭くて書き込めないんだろうね。おかげで未だに下手糞が何故下手糞なのかは想像の域を出ず謎のまま --
- 敵に当てる、Mapと周囲をちゃんと確認する、ルールを理解する、自分が死んでもチームが勝てば良し。たった4つで50%は越えるのに。 --
- ↑敵に当てなくても50%はいけるぞ。Todayで平均ダメもヒット率も赤かった時代の俺がそうだった。 --
- そんなの勝率いい人はプレイ数も多いけど、その勝率を支えてるプレイヤーはプレイ数も多くないはずだし頭数で負け星を負担してる。よって圧倒的に暖色のプレイヤーの方が多いんだよ。勝負序盤は数の多い暖色に左右され終盤は寒色プレイヤーが握る。序盤に圧倒的大差がついちゃうから愚痴もでるんだろうけど。現状が嫌ならクラン等でトレモ使って高レベルなゲームを楽しんだ方がいいよ。まぁ私は「あっほやなーこいつ、そこおったら魚雷飛んできまっせ!ほらw」とニヤニヤしながらゲームを楽しむのも悪くないと思いますよ。 --
- 勝率60%台、70%台は見かけるけど30%台、20%台はほぼ見かけない。つまり一部の限られたユーザーが勝ちまくってるから、大半のユーザーは50%を下回ってるってことだろうね。だから最近は勝率よりもWTRを信用してるよ。 --
- 味方ティルピッツが開幕で「勝率が低い」って理由で味方ギアリングを沈め、あまつさえそいつを含む3隻分隊がほとんど何もすることなく即沈しやがったわ 勝率60%のユニカム様がこんなんじゃこのゲームも末期ね --
- 開幕二手に分かれようと言っても聞いてくれない。divide 2 groupsで通じるよな? --
- 「中文じゃないとわからないアルヨ!(意訳」って返された事が数度。もうどうしようもないね。 --
- 自分駆逐。通常戦、制圧戦ならまだやりようはあるけど、中央攻略戦で味方に雷爆米空引いた時が辛い…中央向かわないとポイント差で負けるし、確実にスポットもらうし…対空フレッチャーあたり作ってみようかなぁ --
- フレッチャー19艦長乗っけてるけど正直基本だけで十分だと思うよ。上級で伸ばしてもどうせ発見入ってから撃つし、離れればまた切るからね。それに基本だけでも十分落としてくれる。 --
- ありがと、効き目あるっていうなら基本も試してみよっかな…対駆逐性能も上げられるし一石二鳥ね --
- 初期位置から動かない空母、敵陣地に突っ込む空母、典型的な無能爆雷空母。空母戦三連敗じゃクソが --
- これいい加減終息しないんかね。勝つ空母引かなきゃ他の11名がどう頑張っても勝てない試合が多すぎる。 --
- 見方を変えるんですけど、強すぎる空母を敵に引いちゃう事が問題だと思うんですよ。ティア5までで廃止されたALT攻撃を全ティアに広げれば「強すぎる空母」はなくなります。空母も水上艦との連携が重要になり、面白みも増すと思うんだけどな。いまのままじゃユニカム空母だけが虐殺プレイできる別ゲーだし。 --
- ALT攻撃を全ティアで削除とか正気の沙汰じゃない。削除の方がよっぽどマシだわ --
- ↑少なくとも、サイパンのAlt離脱優遇を何とかしなきゃ、とは思う。あれは中の人の腕の問題じゃない。 --
- ↑↑現状のままALT全削除なら「正気の沙汰じゃない」ってのはわかりますよ。でもティア5までの空母戦では一方的な虐殺は少なくなり、序盤で箱になる空母も減ったと思う。いい意味でバランスとれて空母プレイヤーも増えてるよ。高ティアの対空や空母の中隊数、編成数、雷爆の威力等々調整はもちろん必要だけど「空母は飛行経路を決めて攻撃指定しクリックするだけの簡単なお仕事」にしたほうがより多くのプレイヤーが楽しめるものになると思います。 --
- 本気でALT無くなった方が楽しめると思ってるのか。操作追い付いてない人や、水上艦からすればいいかもしれんが、今の環境で追い付いてる人からすればできることが少なくなりすぎて何も面白くない。中隊や火力、投下位置いじって当たるようにしてもそれは空母乗ってる人の上手さではないし、水上艦からしても適当にポチポチやるだけでそれかよってなっていい思いしないと思う。駆け引きが生じるから面白いのであってその要素すら消してしまう。操作が簡単になる=単調で自分の能力が意味なくなるたがら今よりさらに上手い空母が減って下手なのが増えるだけだと思うが。少なくとも自分はALT消えたら絶対空母なんか乗らない。FTのALTだけなら昔に戻るだけだから別にいいけど。 --
- altの有無に拘らなくてもいいんじゃね?空母の影響力がデカすぎるから減らしてもらえれば。航空スポットではミニマップには位置表示されても視認はできないとか、航空魚雷の威力nerfとか。 --
- 空母いなくなった途端勝ったわ。やっぱ空母って害悪 -- 木
- 空母という要素さえ無ければ楽しめるゲームだと思うよ確かに --
- こういう書き込み見てると空母のお陰で勝たせてもらえる試合に遭遇した人がいかに少ないかが分かるな。全員がクランに割り振られてそのクランに絶対1人うまい空母乗りがいて、その人とよく戦場出れるようになればまた印象変わるだろうに。現状空母はユーザー少なくて6割下手くそ、3割普通、1割ユニカムみたいになってて身内にうまい人いないとかなりの高確率で下手くそと当たるのが一番の問題だと思うわ。 --
- その631比率はその通りだな。ただ、望んでいるのは「空母によって勝たせてもらうこと」じゃないなぁ。敵味方各自が実力に応じた活躍をした上で勝敗が決まる試合がしたい。勝ち空母引いても特に活躍せず空母だけ5隻くらい沈めて他は微妙なスコアとかじゃ「空母要らないス」としか言えん。 --
- 問題はそこじゃないでしょ、CVという高々一隻の船の影響力があまりに大きすぎるところが問題なのさ、てか空母に勝たせてもらう試合って敵から見れば空母のせいで負けた試合じゃないか? --
- 上手い空母乗りと組んでやる試合の楽さといったらね。これは一度組まないと分からない。 --
- 人それぞれなんだなぁ。楽に勝つってそんなにいいかな?自分は楽しさで言えば辛勝>惜敗>楽勝>完敗だなぁ。 --
- 空母は楽勝完敗の元になるから嫌。 --
- ユーザー「MMを戦闘数や勝率で公平にしてくれ!」 WG「それだとみんな戦績が50%に収束して面白くないじゃん」 というMM改善には期待できないという愚痴 --
- 実力が拮抗してるからこそ面白いんだけどなぁ --
- 片側1,2隻しか落ちずに決まった勝負は勝っても負けても面白味が薄いよネェ。 --
- それができない現状の調整マッチだと徐々にうまい人が消えていって、下手な人はもともと勝ちを意識する訳じゃないから勝つだけじゃ満足できずやめていく。そのまま過疎ってなっていくと思う。長期的にみるならそうならないためにランダム戦を正しいランダムにするか、クラン戦やレート戦実装するか、40~50の部屋、45~55の部屋みたいにその勝率に当てはまる人しか入れないのを実装するかした方がいいのにね。今はまだ対抗馬となるゲームがないから人がかなりいるけど、対抗馬がでて、そこがMMしっかりしてたら一気に持ってかれそう。 --
- いやいや戦闘数や勝率で分けられたら上手い奴の半分が絶望して抜け、残ったユニカムが更に勝ち組負け組に分かれ負け組が抜け...になるぞ --
- 調整とか要らないのでTier帯だけ揃えて(2ティア差までじゃなくて1ティア差までで良いと思うけど)あとは完全なランダムにしてほしい。それで確率的にイーブンになるんだから。変な小細工する必要は一切ない --
- 人が揃うなら極力1T差になるよう組んでほしいね。戦艦空母でボトムだとだいぶキツい。 --
- MMを戦闘数や勝率で公平にしたらみんな50%に収束して試合が拮抗すると本気で思ってるのか…? --
- 安息制圧戦で敵艦隊を排除して残る拠点は後ひとつ800:500からたった5分で逆転全滅。原因:東側外周に集まった敵艦隊を雷撃できない上に味方戦艦が島陰でピストン運動ばかり。おまけに空母は手近のアトランランに攻撃して艦載機をとかちつくちて置物に・・・お陰で勝率5割切ったよ、どうしてくれる --
- 単艦勝率、日毎の勝率ならともかく、全体勝率が5割切るなら自分の動きを見直した方がいいぞー。 --
- 枝に同意だなぁ。少し傲慢な言い方かもしれんが5割切る腕の人が「どうしてくれる」は違和感しか湧かない。 --
- 何千戦してるのか知らないけど5割切るってそれ55%以上の人からはnoobに見えてるよ --
- うーん、動きか、全体48%、単艦49%だからなぁ。シュペーやクリム、デュカのソロで「勝つ動き」というのが見えなくて困っているのは確かだからなぁ。もっと前にでないで戦艦のラインで戦えばいいとわかっているのだけど --
- 戦艦のラインとかで考えずにマップと戦況、射撃リスクとメリット、最前線の位置と味方の状況把握、自艦に出来ること出来ないことなんかをしっかりとしていけばどんな艦でも勝率は上がる。ラインとかは何の指標にもならないから臨機応変に動けるように意識してみるといい。 --
- たぶん、枝主が言ってるのは艦毎の動きではなく、基本的な動きを言ってるんだと思うぜ。押す/退くタイミングの判断 等々(動きとは違うか・・・でもその判断で動きは変わる --
- 空母戦だから敵は防空圏構築の為に艦隊行動、しかたなく単艦行動のアトランに雷撃機飛ばすも溶かされて航空機壊滅、敵艦隊密集してるしポイント有利だから戦艦島陰をいかして遅滞戦闘にて拠点防衛、しかし、遅滞戦闘すれば勝てるのに、それに気がつかない駆逐、巡洋艦が突撃、前に出た順番に溶かされて壊滅。数的不利になって負けたって事ですか? --
- え~全体勝率5割いかないと意見も言えないの?(5000戦やって49%より) --
- 意見を言うのは自由でしょ。ただ、55%以上ある人が「49%の人がなにか言ってる」で流されやすいと言うだけで。 --
- すみません、状況としてはcv1bb5ca4 --
- 失礼、T6-T8のCV1、BB5、CA4、DD2という構成で私(ダオスタ)は西サイドで駆逐1と戦艦3でBを取るべく前進、空母(加賀)が全力出撃(戦2雷2爆1)でAへ向かったもののCで敵の戦闘機に絡まれ、さらにAにいるアトランタに突っ込み爆撃をのこして全滅。西サイドはBを落として戦艦2隻が外周を回りつつAに突撃。Cは味方がなんとか確保したものの他の巡洋艦&戦艦がD周辺に戻ってピストン開始。敵艦隊は東側外周に集結したので、西サイドの戦艦2がAに突撃。やむを得ず私もAへ突撃したところ敵空母と敵艦隊の一部がAの東側に残って反撃、敵の残りはCとDへ、Aで占領しつつCの再占領の妨害をしていた私と戦2が空母と戦艦巡洋艦の十字砲火で全滅、残りの味方艦はD周辺に押し込められて空母が時々雷撃機を送るものの敵空母に抑えられ箱に。結局そのままC,Dを抑えられ味方艦隊全滅でゲームセット --
- ポイント有利な状態から負ける事は少なくない、980からひっくり返されて負けた事がある。自分が言いたかったのはポイントが有利な時だからこそ「時間切れ勝利」の強みいかして相手に強みを押し付けて慎重に戦うと良いよって事がいいたかったのです。4葉さんうや5葉さんの押す/退くの等のコメントに繋がる判断の一つになると思います。自分は戦艦乗りですが、敵が密集していれば15キロ位の交戦距離でもフルヘルスの戦艦が即沈します。その事は理解してください。-- 6葉?
- 戦艦がピストン運動するって事は弾受けしてるから回復する為に島影に隠れるんじゃないのかな?戦艦のピストンはデメリットもあるがメリットもある立ち回りだぞ。 --
- 2戦続けてT7戦場にT4艦が入ってくる事案。どうしようか考えて「戦わなくていいから逃げろ」と言ってみた。犬死にでポイントが減るよりは生き延びてもらう方がいいし。なお2回とも犬死にした模様 --
- 飛龍で対面するサイパンはユニカム 水上艦で --
- 空母は影響力が高いーとか騒ぐ可哀想な人いるけど、空母ユニカムでも他艦種のユニカムと同程度の勝率しか残せないんだから、別に影響力なんて変わらんってのが分からんのかなあ。ま、大方敵空母にボコボコにされたのを「俺のせいじゃない!味方の空母が弱かったから!」ってことにしないと気が済まないどヘタクソが言ってるんだろうなあ。 --
- 勝率が影響力?空母ユニカム同士が潰し合った結果すら考慮できないで何言ってんの?? --
- そりゃ最終的どちらかが勝って、どちらかが負けるからな。他の艦種と同程度の勝率しか残せない→影響力がないってなる思考回路がちょっとよくわからない。ひょっとするとあなたがその可哀想な人なのかもしれないよ。 --
- まあ空母の影響力って単艦で発揮できるもんじゃないけどねー生かすも殺すも味方次第 --
- 味方を生かすも殺すも空母次第なのが問題だと思うんですけど --
- でも依存率で言うたら空母の方が味方艦に依存しとるで。SPOTしても当ててくれなかったら意味ないしな --
- 空母有り無しマッチを経験していないゆとりらしい意見 --
- BT...空母2vs0...うっ頭が --
- 空母分隊とかも懐かしいですな。 --
- ヤメロォ・・・ --
- でもあの頃より対空性能跳ね上がってるからなあ --
- 対空buff来た時fusoやnagatoの3.1km対空が40ダメージとかあって驚いた思い出 その前までは秒間ダメージ10とか20で艦載機と戦ってた 今は対空特化艦一隻でもいると艦載機ズタボロよね --
- 空飛ぶ島風... 開幕全艦隊を空母周辺に集結させて空母スナイプが成功する事を祈るフェイズを挟む.... うっ,頭が... --
- 妙高で自ら盾になって空母を守った思い出 --
- とりあえず勝率と影響力は違うって認識を持たないと可哀想な人になるよ? --
- 空母の影響力が他艦種と変わらないとかエアプか何か? --
- 何か詭弁でも考えて煽りにきたのかと思いきや勝率=影響力とか残念なこと言うだけで詭弁にすら届いてないとは。隠蔽状態から反撃を受けず攻撃でき、どんなに隠蔽の良い艦でも発見でき、どんなに早い艦にでも追いつける攻撃機を持つ艦が空母以外に有ったらもの凄い影響力だろ。OPとか騒がれるレベルじゃないわ。 --
- どんな無茶しても即死しない+開幕一番に攻撃できる+攻撃を当てやすい+自力で索敵が出来る+空箱になっても多少は戦える=? --
- つまりあれか、空母12隻対水上艦12隻で戦って試合成り立つってんのか --
- 全員、対空アトランタならワンチャン。でも全員の攻撃機がタイミング合わせて攻撃してきたらどうしようもないよなぁ --
- 全員制空編成なら正直よゆうで勝てそう --
- 空母が総連携攻撃前提なら引きながら防御砲火でいけるんじゃない?止まってたら無理だと思う。 --
- 開幕すぐ死んでアトランタに駆逐の役目を押し付けるのをやめろ……やめろと言っている! --
- 11km先で完全に腹見せて停船してこっちにHE弾撃つのに夢中になってるプジョンヌイに、ニューメキシコで全門斉射して5kダメージしか出ないってどういうこと?時々ここで出てくる、勝たせるあるいは負けさせるための着弾補正を信じたくなってしまうわ。ちなみに相手は着弾まで煙突から煙出なかったので、偏差をずらされたということはないはず --
- 扶桑NMは門数が多い代わりに精度(σ値)が低いから腹見せに対して斉射してもバラけてバイタル抜けないことはよくある。 --
- アリゾナ乗れば解決するぜ。少しはマシになる。 --
- ニューメキシコのシグマ値は1.4くらいで衝撃的に低いし12kmならそれくらい余裕であり得るだろ --
- 前々からσが低いとなんで「悪い」のかよく分からんが誰か教えてくれ。信頼区間とかとは違うものの観方なんですか? --
- 試合の終盤で暇になった味方翔鶴くんが「わてらのCAなんでみんなソナー積んでるんや・・・」って愚痴ってたけど、ソナー流行ってるのかね? ちなみに顔ぶれは最上*2、インポ、ヨルク --
- 久しぶりにに過貫通病に罹ったので今日はもう戦艦には乗らない… --
- 今日も味方の巡洋艦は元気にスモークを突破して各個撃破されていくぅ --
- ねえ、敵にsaipanとbelfast、こっち駆逐が1隻少ないマッチングでの勝利方法教えてくれよ・・・。ほとんど敵見えずに完封負け。今日は寝るわ・・・ --
- タグ無し、ぼっち高T空母三悪。1高確率で相手対空マシマシユニカムプラを引き寄せる。 2制空なんて気にしない。3チームの士気を下げまくり。 --
- 誰もcapいかない制圧戦。戦艦乗っていたから前線押し上げるつもりで前進したら後ろの友軍全て(駆逐1巡洋3)から魚雷の雨あられ。お前ら敵軍かよ、しかも全艦転身して逃げてるし・・・ --
- 1分以上遅刻してる奴が味方に文句言うな。「useless BBs」とか、お前の方がよほど使えんわ。 --
- 5月入ってから露骨にMMが酷くなってまともな試合が10戦中2戦あればいいぐらいになった。勝つ時は10分もたたずに終わるような感じで非常につまらない。tier4か5位に降りて --
- 純粋にドンパチできるだけの遊びに移行しようかと本気で思ってる。 --
- 初狩りだー!って言われるかもしれないけどTier4なら戦艦はカイザーかワイオミングがオススメ。Tier4は上下1Tierまでしかマッチングしないし取りあえず強い。純粋に殴りあいたい人向けかなと思う。 --
- 妙義か石鎚にしなよ楽しいよ。やたら戦場に火災を振りまける巡洋艦たちも面白い。駆逐艦ならクレムソンかイジャスラブ。ただTier4も割と酷いマッチングあるぞ --
- スキルマシマシ神風R&神風R&空母の初狩り紫プラvs全員500戦未満とかになるんだよなぁ(経験談) 低tierでも、たった一人じゃ勝てないのよね。 --
- ある程度の腕の人が遊びたいならティア4か5辺りだと空母が良いんじゃないかなあ。水上艦だと空母負けに対して割りとどうしようもない。対空艦がないティアだから、味方巡洋艦3隻敵空母1隻とかからでも割りと負けやすい。 --
- 駆逐の癖に開幕長々とチャットで喋ってて出遅れるクソ中華野郎居てぶっとばしてやりたくなったわ……。 挙句前衛へのスモーク支援に遅刻しといて止まられとかキレだすし。 --
- 勝ち負けの前に駆逐の数が不利なのは当たり前、初動で逆サイドに進む味方等負け確の試合しかならないんだったら多少なり殴り合いできるtierで遊ぼうかという気持ちが強くなりまして --
- 純粋に楽しくゲームしたいのでtier4あたりで明日あそんでみます。 --
- 芋か超迂回かそれの複合がデフォになっててもはやゲームとして体をなしてないなこのゲーム。大海原の四隅からちょっと内側に島4つ配置したら全員ゴキブリばりに引き籠るんじゃね? --
- 先週のアプデからくそマッチばっかだな 互角の試合なんてありゃせんわなんだこれ --
- 久々にホームラン級の逸材に遭遇した。駆逐だったんだが、スポットしない、島陰に隠れっぱなし、絶対に当たらない距離にいる相手に魚雷を垂れ流す、近くに敵が居ないにもかかわらずcapしない、そもそもルールを理解してない、capれと英語日本語中国語で言われても意に介さず島陰から当たらない魚雷を垂れ流す。そしてそれが唯一の駆逐艦という。優秀な友軍のおかげでギリギリ勝てたんだが、仕舞にはみんな伏せ字でファックファック連呼してた。 --
- 初春? だったらそいつ味方に引いたかも --
- 木主は幸運なんだろうな。俺毎試合そのレベルの逸材ホームランだわ。最近の駆逐艦なんて、開幕と同時に前に進みだしたら今回LUCKY!って思うくらい凄いやつばっか。味方殺しがデフォルトの勢い。 --
- たぶん、巡洋や戦艦にもそういう人は一定数いる。 駆逐だから目立っただけだと思うよ。 --
- そういうマハンいた。最後の最後までフルヘルスで全戦艦より後ろで戦っていた。いや戦っていないか。 --
- なんか最近敵味方ともに殆ど赤橙一色って事が多いんだが、何かあったのか? --
- イベントやってるから新規ユーザーはともかく休眠勢が復活してるのと、普段ほんの軽くしかやらない人たちが根詰めてやってるせいじゃない? ライト層の方がどうしても弱いし、イベントになれば大挙して押し寄せてくる訳で --
- ああ、イベント勢か、それなら仕方ないというかむしろ活気付くのは良い事だし仕方ないかな。THX。 --
- トライデント通常戦の結果。 どんだけ戦力差あったのん…? --
- お疲れ様。味方撃沈5隻のうち木主4隻か。ただスコア的には空母2隻の方が上だし、敵にも4隻撃沈いるし、順当な負け戦ってとこじゃない?ちょっと消し過ぎであとは良くわからん。木主が何乗ってるかも見えないし。 --
- これ終了直前のTABキーリストのスクショでスコアのスクショ撮ってないんですよ…。 先頭の敵CAをハカイチ&最初の獲物で沈め、敵BB2隻を叩きまくって撤退モードに入らせ、視界に入った瑞鳳を斉射で仕留め、流れを掴んだところで右翼側の瀕死ムルマン先生の救援に向かって敵BBとCAの2隻を沈めてCA1隻を追い払ったんですが、さっきまでイケイケモードだった左翼まで壊滅してるという…。 MOD入れてるっぽいDD乗りさんに期待させちゃったみたいなんですよね…残念ですorz --
- スコアも内緒、乗艦も内緒、撃沈数だけ開示ってどんだけ疚しいことやったんかと勘繰っちゃうな。上2隻の空母がスコア1000超えで木主から下が300以下とかだったら笑っちゃうぞ。 --
- ああ、これスコア順ですらないな。艦種順ソートだ。撃墜数も削ってあるし公表できない内容が多すぎやしないか? --
- そうかあ夕雲に改善案(改善されるかはわからない)は一応くるのかあ!・・・でタシュケントは・・・ --
- DD*2プラの奴らがcapポイントをcapし終わる事無く文字通り通り抜けて敵戦艦群へ突撃。味方の「何してる!?」の問いに回答は、「campに興味は無い。ただ殺すのみ^^」。そして無撃沈で即沈。動物園に帰って、どうぞ。 --
- 前半なにそれかっけぇ!と島風2隻が突っ込んで魚雷30本放り込む姿が脳裏に浮かんだのに! おらのドキドキワクワク返しやがれ!(笑 --
- 同艦種プラの9割は地雷 --
- ワイもベルファスト×3にボコボコな上コンッガリ焼かれる前にそんな考えを持ったことあったな(白目 --
- シャルンホルスト×3が、駆逐が足りないからって開幕キャプに突入、副砲弾幕で敵を全て凪ぎはらいつつ突き進むのを見たことがあるからなぁ。結局は中身次第 --
- 昨晩フリント、シムスらの敵分艦隊含とバトル。無事敗北 --
- フリントは単艦でも一種の勝ちフラグだからね。あとブラック。この辺りが敵にいて分艦隊組まれるとオワタ感はある。 --
- スモーク持ったらんらんで中身がスパユニでしょ?ムリゲーすぎる・・・ --
- 交互に煙幕張ってレーダー使って俺たちツエーしてるとか十分地雷でしょ。 --
- ↑つける枝間違えました失礼 --
- 負け続けよりも完勝と完敗しかない試合が続く方が萎えるな --
- 完敗はカススコアだし、完勝もトップで900代とかで美味しくないよね。通常戦で敵が陣地捨てて、味方駆逐艦が占領勝ちとかお互いにカススコア。 --
- 駆逐0の制圧戦で巡洋艦が芋って勝てるわけねーじゃん。横並び拠点のマップで真横とかマイナス方向に開幕から進む巡洋艦はcoopにでもこもってろ --
- キーロフ「まことに申し訳ありません」 ショールス「でも前に出ると何もできずに沈むんです」 チャパエフ「12㎞くらいなら駆逐にも当てていくんで勘弁してください」 「「「なのでそこの英巡さん、ソ巡の後ろに付かないでください」」」 --
- 日巡「隠蔽だけはあるから出るだけ出てみよ・・・あ、戦艦いっぱいいる、帰ろ(Uターン)」 --
- 日巡「戦艦いっぱいいる、かえr…キーロフ「ヒャッハー、対戦艦遠距離砲戦だぁぁ」 ショールス「英巡、煙幕射撃していいぞ!」 チャパ「ブジョン、手前ェはもう一歩前でてそこの日巡支援してやれ!」 「「「IFHE装填! ブチ抜け! 燃やせ燃やせえぇぇぇぇぇぇ!!!」」」 -- 1枝?
- 中ティアまでは射程まで近づいたら完全に突出しちゃうよね --
- 駆逐なしの場合戦艦が前に出てくるからねぇ --
- 無能な運営がティア3差と駆逐-1というクソフリでマッチしてんじゃねーよゴミ運営が --
- ほんとそれな。艦種は同数、格差分隊組めなくするだけでどれだけ平和になることやら。マッチ時間の短縮、初心者でも分隊組みやすくすることを狙ってるんだろうけど、ゴミ戦場量産するだけだから逆効果だってこと早く気付いて欲しいもんだ。 --
- T差3?糞プラっぽいな --
- たまに糞プラが敵にいるのに味方の合計Tierが大負けするの大嫌い --
- 極々稀に、クソプラ無しなのにT3差でマッチするケースが報告されてなかったっけ? なんかそんなスクショを見た記憶がある・・・記憶違いならごめん --
- ティア+3の上に駆逐1:2だからな。しかも2回連続不正行為かよ --
- 日本の戦闘機弱すぎるな。爆装した雷撃機バンバン落とされるって厳しい。 --
- 日空はALTが使えるティア6までは息してない。逆にティア7からは米空が息してないけど --
- ter7 米空が息してない? いや、何の冗談。 saipan と言う化け物が居てね... --
- イベ消化ついでにTIER5~TIER7まで順上げで各国の駆逐を回してみた。12連勝してTIER8突入して秋月で負けてしまった。。。 --
- ビスマルクイベ、終わらねー。まだ1やってる。先週で勝ちなしだから経験値にして溜めてるが、coop並経験値、敗戦20分戦闘で終わる気配なしw日T5、T4空母VST5米空2隻のいる戦場って自分はBBだが勝てる気がしない。 --
- それは回数が足りないのか腕が足りないのかTierが足りないのか不明だがビスマルク手に入れてはいけないレベルじゃないかな --
- 基本経験値3500よりも倍率込み経験値8000の方が楽だぞ。旗とか迷彩でブースト出来るからな。 --
- 上手い人が損するゲーム --
- ゴミ運営がきっちり5分待ってマッチさせろ、T3も差があるマッチを即まさせるなゴミ運営が --
- 過貫通したら普通、浸水にならないか?DDにBBでAP撃ちこんだら大穴開くと思うのだが・・・。 --
- よほどの落角じゃない限り喫水下からは抜けないだろう・・・ --
- 喫水線下じゃないと浸水しないぞ --
- 過貫通した砲弾が水線部以下から抜ければ浸水する。 --
- ぶっちゃけ、BBの砲弾だとDDは真っ二つな気が・・・ --
- 以前コンゴウで喫水線下にAP弾当てたら浸水できたよ。戦艦相手だったけど。 --
- デマ流すな。魚雷か衝突でしか発生しないはずだが? --
- オープンβとかの当たりは徹甲弾で浸水した気がした 今は絶対起きない --
- いきなりマップ端まで走って行ってAFKとかやめてぇ~... --
- うんこちゃんは端っこでやらないと踏まれて迷惑かかるからなぁ。 --
- 少しでも生き残る確率を高めようとする確信犯(誤用のほう)じゃねえか --
- ガバとチンパンと制空編成以外のレンジャーは頼むから来ないでくれ --
- 最近味方のエアカバーしてくれる空母がいなくて辛い(´・ω・`) --
- なーんでこっちが一人で敵の半数以上からタゲられて必死こいて逃げ回ってるのに逆側の味方サイドは数で圧倒するでもなく引きこもって膠着してんだよ。頼むから数的有利で押し上げてくれ・・・ --
- HOODで戦艦5隻のタゲとって5分くらい耐えてたら反対側が溶けてた話しする(´・ω・`)? --
- 4対8(戦艦5隻含む)で2隻失いながら7隻沈めて押し返したら反対側が溶けてた話もあるよ(´-ω-`) --
- たった一人を敵に差し出してる時点で腕はお察しだから。当然押せもしないし占領もせず、団子のまま数が減っていく。木主の疑問は、俺を見捨てて逃げた味方のなかになんで勇敢なやつが一人も居ないんだ?って言ってるのと同じだよ。 --
- ランチェスターの法則で回ってるはずのレミが負けるのは、レミるやつにまともなやつがいないからだよな --
- x回ってる o勝ってる --
- そもそもレミングスはランチェスターの法則になる事はまずない。基本的にあれは戦力の逐次投入と言う。まあ、稀に何人かが考えて動いているときっちりハマるが --
- しかもあれだ、溶けた反対側の味方はTトップが多いってオマケ付きだろ? --
- 無迷彩陽炎さんなんでキャプに真っ直ぐ突っ込みながら見つけたキエフに砲撃してるんだ...そりゃ沈むわ --
- T5-7通常戦河口。俺暁・T-22、他数隻で東側を警戒しつつスポットしていたら、後方に居た金剛*2と青葉のプラが何故か敵が見えるなり猛退却を開始。引き撃ちしつつ遅滞にでも入るのかと思いきや本陣まで最大船速。T-22が焦って引き返そうとしたところ流れ魚雷で撃沈。自分は白露にスポットされ続け妙高とブジョンに撃たれながらNMと金剛に2発ずつ魚雷当てるのが精一杯で、引き返す途上で撃沈。慌てて東側の味方が駆けつけるも、白露煙幕に篭った敵から随時討ち取られ敗退。ちなみに件のプラは本陣に退却した時点で各々HP満タン。スコアは軒並み下位...。 --
- 勝率が6割いかないと文句言うなだの、下手くそは黙ってろだの言ってるスーパーユニカム様達が全て正しいでファイナルアンサー?(。・ω・。)? --
- 「明確な戦略を以てソロで6割」なら純粋に正しいでしょうなあ。プラ組んで水増し6割合ってもsolo勝率みたら笑える場合は多いよ --
- 自分だとどっちも62%ぐらいだわ。どうもプラ組むと集中力無くなるのか勝率が伸び悩む。まあ、別に文句言っても良いが死んでからアホな指示するぐらいなら何も言わずに港に戻るか静かにしててくれと思う事はある --
- ソロ勝率56%の私でも、3隻プラの勝率は6割いくからねぇ。分艦隊で出した勝率6割とか価値がないよね --
- 勝率にこだわるのは良いけど、低ティアで勝率稼ぎました(笑)みたいなのは混ざって本当の強者揃いなもんなの? --
- ミス、混ざってなくて、だ。 --
- 全部じゃないだろうが、ホントのユニカムは他人に左右されずに勝率維持出来るから、文句が多いのはフンドシユニカムか、5割前後の人が多いと思うのだがなぁ。 --
- 駆逐のくせに何でアトランタに喧嘩売って開始5分以内に沈むかなぁ、連続でそんなやつらと同じチームになると駆逐居ない方がましな気がしてくる --
- アトランタの癖に駆逐艦から逃げるやつよりはましだろ?それで戦艦から破壊的一撃を食らって轟沈とか泣けてくる。 --
- 全体勝率53%のおれがいるってことは相対的に47%の人もいるんだろうな。 --
- もちろん6割超えの人もいるわけだから4割切る人がいてもおかしくないってことです。はい。 --
- なあサイパン、何で君加賀に制空権取られてるんだ? なあサイパン、何で君制空スキルつけてないんだ? なあサイパン、サイパンの艦勝率が42%ってなんだ? なあサイパン、どうして301編成なのに加賀に晴天を献上するんだ? なあサイパン、どうして味方がmoveとか言ってくれたのに動かないんだ? なあサイパン、君マジでこのゲーム向いてないよ・・・ --
- なぁDD、なんでスポットしてるのにCAPしに行かないんだ? なぁBB、なんでCVより下がってるんだ? なぁCA・BB、ちょっとでも敵BBやCAの対空砲潰してくれないと艦載機溶けるんだけど? -- サイパンより?
- 文句ゆうな -- T7空母一同?
- ↑じゃあお前も文句書くなw --
- 木じゃないんだけど・・・ そもそも木はサイパンの存在ではなくさっきの試合でたまたま出会ったnoobサイパンを否定してるんじゃ --
- 北方制圧戦南陣営で東側の味方がこぞってDに行ったとき、すでに勝敗は決していたのだ・・・ そのあと、Cに行かずにDの北方にある島付近にそいつらがいたのを見たとき確信に変わった。通常戦じゃねぇんだぞ、せめてcapに行けよ --
- 鈍足アメリ艦が一番右端から逆サイドむかってんじゃねぇよ馬鹿。コロラド、テメェのことだ --
- みんなたいへんなんだな!? --
- コロラド「んん? このマップ半分くらいまで主砲届くし、スタート地点から逆サイドに向かっていけば反対側につくまで前進とか後退とか考えずに撃ち続けられるんじゃね? ヤッベ、俺天才かも」 --
- 試合始まって、味方の展開状況が大体分かるようになってきたらいきなりなんか長い英文来たと思って訳してみたら「お前らバカな動きしてるキッズの介護なんてやる気なくなったわ」的な内容で打電者AFK決めやがった。 お前が一番バカなキッズじゃねえか!(そして無論負ける) --
- 味方に文句言う味方が現れたら9割負けるな。まあスポット一切しない駆逐とか、戦闘機を自分の上空に溜め込む空母とか、言われるだけのことは有るんだけど。 --
- 味方に文句を言う味方、が悪いというより、文句を言われるような動きをする味方、が正解だな。 --
- 開始間際に回線落ち、復帰したら、ブクブクー・・・・と沈みながらハルナが「さあ行くぞ。」Orz.... --
- 以前、駆逐でCapに向かってる最中に回線落ちしたことがあってな。あ、こりゃ死んだな、みんなすまん…と思いながら戻ってきたら、なんとCapエリアにちょっとだけ踏み込んだところで停船した状態で生存してて、Cap成功済みだったことがある。ただ、その直後に流れてきた魚雷で死んだがな… --
- きゅうそくせんこー --
- 勝たせない日はその日一日、散布界がひどい日はその日一日とか乱数の偏りがこのゲームひどすぎる --
- かなり意図的に中央に振れるように乱数操作したほうが体感的にランダムっぽく感じるそうだぞ --
- 「勝たせない日」はよくあるが「勝たせる日」に当たったことがない件 --
- 勝たせる日は有るよ。開幕直後に駆逐で事故死して、逃げるように次の戦闘行ったら勝ったりすることが連続する日。 --
- 経験上どっちもある。勝たせる日はめったに来ないが、確実に乱数いじられてる。単射の牽制射撃でVPとか爆沈とかね。ちなみに今夜は勝たせない日だった。米戦9kmで斉射して、偏差ドンピシャ命中弾ゼロ。乱数いじられたら、プレイヤー側はどうしようもないね。あぁ、今夜「も」、だった。 --
- やったもうた。9戦7敗、本当にどうしようもないときってあるな。 --
- 今日は、14戦14敗。昨日は、10戦10敗。一昨日は、18戦14敗。 --
- お気の毒に。俺は今日はやめて飲むことにしたよ。貴君に良い味方が現れることを祈って乾杯! --
- 飲んで気が大きくなって一戦してみた。俺はボトム戦艦通常戦。まず駆逐が味方1敵2スタート。味方駆逐が最初の獲物、続いて巡洋艦が破壊的一撃を食らう。 --
- その後視界不利のなか崩れて完敗。やめときゃ良かった。。。 --
- 乾杯で完敗か・・・。 --
- BBでCLよりも前に出たら、一斉に敵からの照準が8って・・・、なんとか回避しつつUターンしたら味方からも砲撃もらってピンクメッセ―乱舞。舵損傷してその場でグルグル沈没。その後noobの嵐。こりゃみんな芋したがるわな。 --
- 自軍が8隻で方位してるド真ん中に敵戦艦が飛び出して来たら、そりゃ撃つでしょ・・・。敵が焦れてバラバラに突撃してくるのを待ってるんだから。芋野郎はダメだが、数的不利を承知で突撃するなら、突破するしかないのよ。ビビって戻ってくるなら最初からやってはいけない。 --
- ああ、5隻は、見えてない。地図上で見えているのは、4隻で、内3隻が攻撃してきた。5隻は隠蔽と思われる。 --
- んな隠蔽出来る様な周囲島だらけのとこ突っ込むとか、序盤なら考え無さ過ぎだし、中盤以降なら何を見ていたのかと。芋だの突だの極端過ぎ。距離測って戦線保とうと思わんのか --
- FFはなかったんで違うと思われますが、昨夜そんなBBいましたね。 チャットでダメだと伝えたんですが、そのまま行かれてエサになってました。 引っ張る・押し上げるのであれば適切な状況判断ができないとダメです、でないとそのように仲間の足手まといになるどころか最悪仲間を道連れに無駄死にしてしまうかもしれません。 そうなると地雷認定され仲間の信用もなくなっていき、戦線維持・押そうとしても仲間が足並み揃えてくれなくなると思います。 この機会にちょっと立ち止まってご自分のプレイスタイル見直されてみるのがいいかなと思います。 --
- 基準が「自軍CLの前か後ろか」だけの時点でもう少しお勉強が必要かな。「敵の位置」も基準にするべき。踏み込んだら生きては帰れないキルゾーンが脳内ミニマップに表示されるようになれば中級以上だ。 --
- もう少しcap系のスコア上がんないかなぁ 正直リスクの方がでかいと思うわ --
- そう? --
- 最近高ティアばっかやってるからだと思うが、レーダーは多いわ ギアフレにZのソナーじゃなぁ --
- T5帯でも、無線とレーダー、ソナー三昧で結構大変。 --
- T5は正直きついけど、高tierならみんな芋るから、そんなに深刻でもないかな。というか、巡洋でcapする割合が最近増えてきたような気がする。 --
- レーダー受けた秒数に応じて少しくらい経験値くれてもいいよな。 --
- クソみたいなプレイしてしまった時に限って勝たせてもらってしまい、珍しく活躍した時に負けるという噛み合わなさが連続してる…。特に前者の場合死にたくなるわ…。 --
- つらいつらい……忌々しい。のうのうと発見距離で・射程で酸素魚雷に優ってるアメ魚ご憎い。発見距離同じで、雷速上げたものを酸素魚雷さちゃだめなのかよくそが。日本駆逐にダメージ稼がせないなら、スポットポイントよこせよ --
- WG「当たれば一本あたりの威力は上なので、中身が悪いだけです」(同じ本数当たるとも言ってなければ、そもそも当たるとも言ってない) --
- 酸素魚雷はこのゲームにはないってWGが公言してなかったっけ。日駆には優秀な隠蔽あるんだから肉薄して当てろってことっすよ --
- その優秀な隠蔽ってやつが、じゃあどのくらい優秀なのかと言うと… --
- レダソナで隠蔽の価値を下げる方に調整してるんだからせめて良い魚雷よこせって言いたくなるよな --
- 隠蔽スキルに隠蔽UGで差を縮め、大海原取っ払って島だらけマップの量産して隠蔽殺して、隠蔽の優位も大して無いし・肉薄するには艦は脆いわ、迎撃激しいわで現実性は薄いし無理無理無理無理かたつむり --
- 瑞鳳の97艦攻でバイエルンに雷撃しかけたら、できるだけ早く防空圏内から出られるルートを取ったにもかかわらず、8機の雷撃機全滅。手動対空持ちだろうけど、戦闘機もいないし周りに他の艦もいないのに雷撃1回で2中隊溶けるとかまともに戦えないわ…… --
- チーム分けの時点で対空値を確認して、高い艦は回避して攻撃目標を選ぶんですよ。。。って、このレベルまで愚痴板で教えんといかんのか。。。 --
- 対空高いのはわかってるけど、味方が揃って自軍陣地捨ててCAPされてたのよね…本当なら水上艦に何とかしてほしいのだけど --
- 何この枝。お節介にもほどがあるやろ、、、。空母が対空高い敵艦だったとしても叩かないといけない状況あるやろ。それの確認もできないのに、よくそんなベラベラと抗弁をたれるよね。 --
- ハア?何も書かれてないなら想像するだけ。書かれてないと何も分かりません!ってのはアスペの頭の中では普通かもしれないけど... --
- まーたごみ説教厨が現れたかw --
- 残念ながら手動対空は対空値に乗りません。なので手動持ちかどうかは落とされる量見ないと判断できないのです。上級だけなら余裕の相手でも手動付けたら倍近く落とすのに判断材料は接敵しないとわからないという。 --
- 空母乗りならわざわざ書くほどですらない大前提なのに、文脈から読み取れずドヤ顔で説教始めるとか、アスペはどちらやらw --
- ハア?何も書かれてないなら想像するだけ。書かれてないと何も分かりません!ってのはアスペの頭の中では普通かもしれないけど」←枝の発言でさえ呆れるのによくもまぁこんだけ毒を吐きちらせるもんだな。まぁ道理にかなった文でなくてもとりあえず書かないと気が済まないんだね、、、。枝もこのコピペの分も本当に正しいと思って言ってんの?これ確認したら、それだけ教えてくれない?枝主もしくは葉3さん --
- 横だが自己主張するのも程々にね --
- 北方通常戦。陣地を意識する常識勢同士が相打ちに。お互いの陣地がら空きでマップ右端、Dエリアで壁ズリしながら撃ち合う謎艦隊(駆逐含む)。一隻でも占領という意識が有れば楽勝だったはずなのに、右端海戦で負けた味方。。。俺生き残ってたかったよ。。。 --
- この段階でまともな戦略眼のあるやつが生き残ってるかどうかが勝敗を左右する。が、まともな連中が力尽きるまで戦ったおかげでチンパン連中が互角に戦える状況に持っていけたともいえる。木主が生存重視してたら敵の常識勢も健在だったかもしれんし、難しいわな。 --
- 両軍チンパンのみ残った試合観戦は大晦日特番並みのネタ宝庫だからな。10km先にいる大和に向けて魚雷撃つティルピッツ、その常時腹見せティルピッツにHEしか撃たない大和、島裏フルヘルスでSOS連打する孤立出雲に8kmまで近寄って煙幕射撃しようとして自分の煙幕で出雲をロストするマイノータ、その頃お互いの愛宕と秋月が敵陣cap争いしていたのにcap完了直前で愛宕が敵陣サークルからはみ出て間一髪で秋月側が勝利を拾うか!?と思いきや何故かcap完了直前に秋月が射撃を始め隠蔽はがれて反撃されcapリセット...とか。自分の勝敗からんで無かったら最高に笑えるんだがなぁ。 --
- 電車で吹いちまった。俺、アウトー!(笑) --
- チンパンはいいよな~、ウンウン、チンパンはいいよ! だって楽しいもん --
- 上手い人って狙う相手をキッチリ選ぶんだな。敵グローサが12kmくらいで味方戦艦3隻に囲まれてて、おれ蔵王が17kmも離れてるのにそのグローサ俺だけひたすら狙ってきて沈められてしまった。いや、逃げりゃよかったんだろうが、回避盾の間に味方戦艦3隻がやってくれると思ってたんだが・・・。味方戦艦はもうあちゃーってくらい外しまくりだし、徹甲弾ばかり撃つからダメが全然入ってなくて、その後グローサに一隻ずつ処分されて大敗。まぁ俺が沈むまで6斉射は食らってるし、その3隻は危険性がないってのを動き見て分かってたんだろうな。悔しい。 --
- 戦艦3隻とやり合うより装甲ブチ抜けば沈められる巡洋艦が --
- 途中送信失礼。装甲ブチ抜けば沈められる巡洋艦が射程内にいたらそっち狙わない? --
- うん、優先順位は巡洋艦だよね。だけど俺も横腹出してたわけじゃないし、視界切ったり島影使ったりはしてたんだ。ちょっと運の悪い縦抜き食らったりして思ったよりはやく沈んだのは誤算だったけど。 --
- HPまだ残ってたなら不運だったね。まぁ何よりの不運は3隻の戦艦が明後日の方向の巡洋艦狙ってたにも関わらず沈められないレベルだったことか --
- 戦艦が沈めやすい巡洋艦狙うのは普通。お互い戦艦が巡洋艦狙ってたんだから、沈んだお前がヘタクソで、相手チームの巡洋艦の方が上手かった、ってこともあるだろ。自分の非を認めたくないのは分かるけどさ、運の悪い縦抜きとか言ってる時点で...巡洋艦あまり使ったことないんだろうな。 --
- 勝率なり平均与ダメなりを見て、戦艦3隻は警戒の必要なしと判断したのかね。実際、その通りだったみたいだし、上手いもんだな。 --
- GKで戦艦3隻くらい相手に気持ちよく敵AP弾いてNDKな時に蔵王やミハイルから燃やされると「テメェ!」という気になって執拗に応戦する時はあるな。 --
- 戦艦の前にも出て行かない巡洋艦が援護を求むとか言い出すと笑っちゃうよ。前進しながらならまだしも後進しながら言われてもねぇ、クトゥーゾフ君 --
- それと同時に駆逐を撃沈出来ないごみ巡洋が多すぎる --
- でもまぁソ巡はあまり前に出る船ではないからな。援護を求めるのはアレだが。 --
- ミハイルは前線出る艦じゃないから許してあげて。 --
- それはそうだけどBBより後方ってのは論外でしょ。ダメージ稼ぎたいから盾になってって意図が露骨に感じられるのはきっと俺だけじゃないはず…だよな? --
- 正直援護をっていうの使う機会ほぼないと思うんだが。援護ほしいと思う前に、このあとこうなるなって予想ができるんだから自分は引くか、芋に腹立てながらいくかのどちらか。どう考えても押す場面で後ろでうろうろしてたら、follow meって言うようにしてる。 --
- DDの時は良く使うぞ。初動、占領、敵のDDを仕止めに行く時。大体は勝負所。 --
- 素直すぎる味方CABBが全員こっち来たりするから、初動で使う時はタイミングが難しいね --
- 仮に自分が沈んでもまだ隠蔽勝ちしてる駆逐がいる。ここで沈めたら敵駆逐は全滅。称賛は40%~60%で○○へ突撃する!(Will入り)とチャットして続けた「援護を頼む!」にすかさずCABB数隻から「了解!」が返って来たときの勝ち確感はハンパナイ --
- 芋ってようが何してようが構わないけど、前線で戦っている艦がいるのにはるか最後方で援護を求むとかチャットされたらはぁ?って士気が下がるんですよ。それ、お前が言うの?言いたいのはこっちだわ!って --
- 援護求む使う奴の大半が --
- 途中送信。使う奴の大半が味方より後ろにいるか、なんでそこにいるの?っていう位置にいるよなぁ --
- そういう時は速攻でF6プッシュ。 --
- 友軍加賀相手サイパンでいい勝負になるも負けでスコア見たら加賀のスコア39で呆然となる --
- やはり、noobはnoobなりに最大射程から撃つか。命中精度落ちるからあまりやりたくはないが、前に出ても味方から魚雷、敵からボンサイだと出たくないよな。 --
- 「cV plz air cover」って打電したら「no fighter」って帰ってきた なお開幕5分 --
- 開始10分で830P、敵200Pなのに後半でなぜ逆転負けするねん。ひぃ~あまりのnoob共にがくがくブルブルすますた。 --
- いいかい 勇敢ないい奴は皆先に逝ってしまって残ってるのは芋サルばっかってのはよくあることなんだよ・・・ --
- 最近制空してくれる空母いなくて本当につらい... --
- 制空したいのでALTさせてくださいby鳳翔、瑞鳳 --
- やっぱりダメだー。勝てもしないが、ダメージすら入らねー。全部HEだぞ。まぁ、noobってことだが。結果 --
- んんん?35cm砲のHEならティア7の艦に対しても普通にダメ通りそうなもんだが格差分隊でティア8にでも潜り込んだのかい?まあどちらにしてもこの命中数でダメ0は素晴らしく運がないなキミは --
- Tier5,6帯で、BB、CL、DD、CVとまんべんなく狙っておりますが、撃てども撃てどもダメ―ジはなかった。 --
- 侵入角が悪かったのかラグってたのかよくわかんないですね...運が悪かったとしか(´・ω・`) --
- はっはっはー、また来たまえ! --
- HEだと侵入角は関係ないし、ノーダメで敗北スコア600ってのも違和感あるし、なんだかよくわからんスコアになってるね。整備怠って火薬が湿気てたんじゃないですか --
- heなら何故跳弾してるんだ? --
- HEでも跳弾するぞ。 --
- noobだと、火薬にも影響するんだな。 --
- HEで跳弾するってマ?判定は貫通か不貫通かの二択でしょ? --
- ここまでの跳弾はまずないと思うが、HEで数回は跳弾したことある。DDでよく跳弾するんだよな。俺は。 --
- それぞれ1000戦以上(CVは500戦)やって勝率DD60%,CA53%,CV62%そしてBBは驚きの46%! なぜなのか。WTでは勝率以外すべて平均より2割以上高いし、DDも狙える範囲でしっかり狙ってるはずなんだがBBではさっぱり勝てない……BBがいちばん好きなんだが、いまだに勝ち方がさっぱりわからん。46%ともなるとMMの問題とかいう話でもないし --
- 最初にプレイしたのが戦艦とか? で、ある程度腕が上がってきた頃に巡洋~駆逐と始めたから勝率が良いとか --
- 確かに最初は戦艦ツリーを進めていました。とはいってもその頃の負債を返済できる程度には乗ってる気がするんですよねぇ。ここ300戦ですら49%ちょっとという体たらくで -- 木主
- っていうか、ここ1週間で見たら俺も戦艦の勝率は悪かった。CA:77% DD:60% BB:48% 自分の中では勝率(スコアも相性も)良い戦艦でも勝ち越せてない。木主は300戦っていうから1週間ではないんだろうけども --
- 善戦してても、横方向が、崩壊してて、モンタナに好き放題射撃されたら、モスクワなんて、持ちません。戦艦がキチンと戦況を把握してターゲット決めてくれないと、正面すら向けない。サンドイッチ状態じゃ永遠に勝てない。まだ、戦艦残存してたのに残念ですね。mmも気になるのかもしれないけど、マップも気にした方が良いと思います。 --
- 中ティアより上の芋BBにはホント参る。難しいことは言わない、このwwsは戦いをするゲームなんだよな?頼むから戦ってくれ。 --
- 俺も同じ悩みがあって、昨日クランメンバーにマンツーマンでトレーニングしてもらったよ。ポイントは、近い敵を撃つのではなく、ダメージが入りやすい敵を撃つ。そして自分は、狙われにくい体制をとるということかな。これ、心がけてやってみようと思ってます。 --
- それだけ経験あって勝率もあるなら戦艦に乗った時の敗因を分析すれば5割ぐらいはいけそうだけどねぇ。 --
- 今日、自分と味方がノスカロでマッチ。私は平均与ダメ7万位。その人8万位。一見上に見えるけど、わたしのノスカロは勝率64%その人は49%。何が違うんだろうと思ったらその人は私を盾に後ろ3km位から砲撃。私が耐えきれなくなる前にトンズラ引きうち。タウント代われとか戦線維持しろよと言っても無駄だし腹も立たんが、芋とか巡洋艦みたいな取り回しするから勝率上がらんのかなぁと思う。 --
- そのノスカロの勝率伸び悩みはそれが理由でしょうね。戦艦は他の艦に及ぶ驚異を引き受けるのも立派な役割だと思うし、それをすれば他の艦が生き延びる可能性は上がるし、それに伴い他の艦が敵を沈めてくれる可能性も上がる。そして連動して勝率も上がるでしょうからね。 --
- 魚雷にしても、空母にしても何故運営は調整下手なのかね。確かに昔は暴れすぎていた。だから弱体は必然だったが、そのあとに間接的な弱体をやりすぎだ。ちょうどよくなったときに何故さらに弱くなる要素を増やすのか。理解に苦しむ。 --
- 最近のnoobはなってないんだよ!俺が新人のころはティア毎艦種毎にに何百戦もやって死ぬ気で勝率52%以上以上にしてから次の艦を買ったもんだ。おかげでティア9、10はほとんど60%維持だ。なっちゃおらん。なっちゃおらんのだ。 --
- そこまで意識高いnoobは果たしてnoobと言えるのだろうか --
- そこまでしろとは言わんけど、tier上がれば上がるほど、対面に手練れ召喚しちゃう確率が上がるってことは理解しといて欲しいよな。特に4→5。初心者の域を出ないようなプレイヤーが、一気にT7強艦と手練れ共の戦場に投げ込まれるからな… --
- 最近の営業はなってないんだよ!俺が新人のころは業種毎に何百回もテレアポやって死ぬ気でアポ率52%以上にしてから次の日の朝飯を買ったもんだ。おかげで対零細企業、中小企業はほとんど60%維持だ。なっちゃおらん。なっちゃおらんのだ。 --
- 上司「アポ率気にしてる暇があったら一本でも電話を多くかけろ」 --
- ??「勝率気にしてる暇があったら1円でも多く課金しろ」 つまりはこれが真理なのか… --
- ランダムで1回だけ間違って新品空母乗って以来やってないから空母勝率0%のままだわ。俺noobやったんやな --
- わーい♪42戦ぶりの1勝だ。勝率50%以上なんて夢だな。 --
- おお……光が……。神よ、1日当たりの勝率が自分の平均を下回った程度で不貞腐れてたことを懺悔します。 --
- MM「謝ったって許さないよ…?」 --
- 悔い改めよっ!1枝の勝率を生贄に、格差分隊を召喚っ!!!! --
- caはbbを相手にし、bbはddを相手にしてるんだから終わってる。 --
- そして駆逐は空母でも相手してるのかねw --
- ついでに空母は相手の空母しか見えてません。 --
- 巡洋野放しなら巡洋乗るかなw --
- ビスマルク追撃戦のせいで戦艦増えてるから「良かった、君が姿見せてくれたおかげで仕事ができたよ」と言わんばかりに撃ってくるよ --
- 駆逐も対空特化にすりゃ隠蔽対空とか鬼畜行為できるんだけどなww 稀に居たりするな --
- ビスマルク追撃戦で巡洋艦を4隻撃沈せよってタスクがあるからか、巡洋艦のると凄まじく狙われる。他にも狙える的あるのに危険察知でエイム数が5,6つきっぱなしになるし --
- ま、実際自分も戦艦のって、巡洋に眼光光らせてますけどねw -- 2葉?
- 5戦連続ボトムで敗北。今日はもうwows やらない(泣) --
- ボトムだとあがけないからねぇ。自分もボトムが連発して敗けが混んだら時間置くか、そっと閉じることにしてるわ。 --
- あがいてるのがボトムの俺一隻だった時の絶望をあなたにも --
- がんばりましたな。ボトムでこんな成績だとやれやれって思うよね。 --
- 当てられないくせに場所移動しない、逃げてばかりで囮にもならない大和はマジで入って来ないで。いるだけ迷惑。 --
- 大和「ちゅーっす。実は張りぼてでーす。中身スッカスカでーす。」 --
- せめて大和改め矢的になってもらいたいものですな。 --
- わし扶桑に2人仲良く蹴散らされた敵ノスカロとビスくん、なにしとるんじゃ・・・今回敵だったからよかったけど味方に来たらと思うとぞっとする。どうしてT5レベルの動きでT8乗ってるし --
- なんか、Rangerより加賀の方が地雷率が高い気がしてきた……。 --
- 多分う◯こ味のカレーとカレー味のうん◯ぐらいの違いじゃないかな。 --
- この例えがこれほどまでしっくりくるとは。 --
- キッズ --
- 敵の巡洋艦は制圧する駆逐のフォローに来てるのに、味方に引く巡洋艦は開幕動き出しも遅ければフォローにも来ないのか --
- ひぇ~一年wowsやって初めて故意のFF喰らった。開幕1分でピンクグローサより砲撃喰らった。故意だからsryないんだろうけど ヒド過ぎる。こんなヤツホントに存在するんだと初めて知りました。何が楽しいのかなぁ~? --
- アミーゴ!元気だせよー --
- 全体の勝率50%ギリギリだから、たかが一敗でも痛い。涙流して頑張るマン。ありがと(^з^)-☆ -- 木主
- 故意FFはスクショしてチケカットよ --
- もしかして開幕でバックしたか?w --
- リアンダー、こればっかりは上手く使えない43%辺りだ、難しいよ、定石どうり使いこなせない --
- エメ君は使いこなせたのかい?もしそうならリアンダーも平気そうなもんだけどな。 --
- そう、なぜかエメのほうが使いやすいんだよね~、変な感じ? --
- ボトム敗北まみれで、せめて1回勝とうと思ったらどんどん悪化してくんだが・・・ --
- 風呂入って寝て、また明日にしましょう! 私も秋月で3連敗して今日の勝率50%切ったんでそうします! 3戦とも成績上位3位以内ってなんやねん(笑)! 他の艦で勝った時は下から2番目とかもあったのに(爆)! --
- 上を目指してT8で遊んだせいで勝率ダダ下がり、人が少ないから半分はボトムなうえガチプラとの遭遇率段違い、身の丈に合った数値を稼いだところでTier10の暴力には勝てない、もうこねぇよ!ウワァァァン!! --
- 始動の遅いCVにいらだって、FTくれっていうところ、FFくれって言っちまった 別に何もなかったが試合はとりあえず負けた --
- 被弾覚悟でcap内の敵DD追い出して安全にcapできるようにしたのに煙幕もしないでcap中に敵CA砲撃して返り討ちあったあげくnice killじゃねーよ基本的な動きできないならDD乗らないでくれよ・・・ --
- 足の遅い艦なのにマップ反対側に駆け付けようとするのは何でなの?味方の過半数がいるところじゃないと気が済まないの? --
- ピンクのままランダムでてくるの見るとバカなのか自己中なのかホモなのか気になって集中できないから、ピンクはCOOPで祓ってきてください。 --
- ヘタクソが勝手に俺の魚雷に当たったのに、なんで俺がわざわざcoopなんていかないとなんねーんだよ――と思っている人も実はけっこういるんじゃないかな。あるいはそもそもピンクなんて気にしてない人もチラホラ --
- ループ制圧戦で自分島風、空母が味方ミッドの敵白龍。四方八方に艦載機飛ばされて立往生してたらミッドから島風何やってんの?とか言われたんだけど。味方駆逐の周り何機も飛んでる敵艦載機が見えませんか?魚雷流しても全部見られる。動こうものなら艦載機貼り付けられる。そんな状況で何をしろと?制空権くらい取ってから駆逐に文句言えよ --
- 使い物にならないレンジャー乗りに本日2度目のご対面(味方で)。「なんでレンジャーの乗るんだい?」と聞いたら日本語で好きだからと返してきた。そりゃ好きな船乗るのはいいことだと思うけど空母は戦場への影響力がすごくでかいからbuffされるまで乗らないで欲しい。「さいですか」と日本語で返すしかなかったよ… --
- 013多いんだよね、これ選択するってことはダメ出したいんだよね?なのに制圧食らう、楽しくない、てならないのかね?202ならまだ新米加賀食える可能性あるのに --
- 雷爆編成使う奴は大抵下手糞。その上ダメージはたくさん出したいという欲張りでもある。結果、相手の戦闘機に追いかけまわされて味方をnoob呼ばわりってパターンばっか --
- キャプ差1秒で負けた...ギリギリの戦いだったなぁ --
- 芋戦艦共が負け確になった後に責任の擦り付け合いしててワロタ。「お前が前に出ないのが悪い」「いやお前が」「いや駆逐が」だの言い合いしてたけど、お前ら全員、巡洋より10km後ろで右往左往してただけだろうがよ --
- あくまでも主観なんだけど、キラキラ無迷彩の船体で出てきて終盤になってもHPゲージが緑色で、敵に見つかった途端即沈する戦艦って、日>米>独の順で多い気がする。統計取ってみようかなぁ。 --
- この前ここで愚痴ったけど、終盤、周囲に島が無い位置にいるHP6000ぐらいのアトランタを7kmぐらいで捕捉したのに、撃ち負けて沈むフルヘルス金剛さんみたよ --
- 距離7kmで金剛とこんにちはって、駆逐ですら「否、死」って場面ですけどねぇ(苦笑)。 -- 枝?
- 主観というか艦性能的に至極妥当な気がする --
- 天城のnoob率は異常 抜かれやすいのは分かるが当てれないなら近づいてくれないか --
- ヘタ天城はなにもしないで気づくと沈んでるのに、上手い天城は数的劣勢の中で沈まずにずっと敵を抑え続けたりやたら頑張る印象 --
- 空母のAFKだけはほんと勘弁して欲しい。まともなゲームにならない。ついでにDDのAFKもやめて。完全なAFKじゃなくても初動が1分遅れるだけでもこの2種はかなり味方に負担をかける。そこをどうか分かって欲しい。WGもAFKには何らかのペナルティーを科した方がいいと思う。 --
- 敵巡洋艦の一斉射1回だけで主機破損、魚雷破損、舵破損、主砲破損、火災発生って勝たせる気ねえだろ。反撃すらできないただの的になれってのかクソッタレ --
- 勝ち期待チーム/負け期待チームで確率いじられてる気がするけど、検証しようがないからね。なんでHEの流れ弾1発着火が3回も4回も連続するんですかねぇ。 --
- 最上とかの門数多い船にクリーンヒットされたなら至極当たり前な結果だと思う --
- もうソロでやるとひたすら萎える・・・自分が勝った試合も敵目線で考えると理不尽極まりない負け方してるし、どーなってんのこのゲーム、おかしいでしょ --
- わかる。MMにビクついて、好きな艦に乗れない俺がいる。今日は異様に運が良くて一か月ぶりに勝率回復したけど、さすがにこんなMMは勝っても負けても面白くない。このところずっと被害者側だったから尚更イライラする。 --
- で、今度は巡洋艦から空母に乗り換えたら雷撃指示する所で緑枠バグで雷撃タイミングズレ全弾躱され、爆撃は被撃墜なしなのに1発も当たらないとかどう考えても負けるように仕向けられてるわ --
- あかん…昨日今日と敵弾よけてる時に一発の外れ玉がよくバイタルえぐってくるわ。ラッキーヒットが多すぎる日はやめるに限る。 --
- CAから一発のヒョロ弾。あれ位ならと無視してたワイ駆逐。無事爆沈旗ゲット。 --
- 日駆に乗ったクランメンバーA「敵に米駆がいるのにCAPいけるわけないだろ」米駆に乗ったA「こっちより隠蔽に勝る陽炎がいるからCAPには入れない」ソ駆に乗ったA「ソ駆はCAPにいく艦ではない」 じゃあもうお前は駆逐降りろよ。と言いたいけれどいえない村社会 --
- 駆逐に乗って煙幕射撃をしてるAをスポットで補助してあげてるのに戦艦が突っ込んできたら急いで逃げて魚雷も当てられず戦艦に殺されるA --
- 相手CVに実績5つも献上するCVはCo-opに篭って欲しい・・・ --
- 「頑強、爆沈、接近戦エキスパート、連続攻撃、かすり傷さ!」ヨシッ! --
- えーと、天晴とハカイチと……最初の獲物、は天晴と共有はちょっと無理か。あとは……防火か水浸しとか? --
- 制空権争いに完敗して味方が蹂躙されたとか?だったら『最初・晴天・大口径・共謀者・イカ』で5つだけど --
- 制圧戦で1拠点に何隻も固まって停滞するのやめてくれ。散々芋った挙句、固まってた以外の味方が全滅してポイントで大差つけられてから重い腰上げても遅すぎるんだよ --
- そんな時は正義感を出した人から沈められていくんだよ。 --
- 端っこの拠点序盤に制圧したのに終盤までその場に固まってる奴ら多いよな……。制圧戦なんだから頼む、動いて。 --
- 敵残り1隻でポイント大差つけられて味方4隻残ってて拠点残り全部取り返してたけど大逃げかまされて孤高の戦士取られて負けたわ。芋ってた艦が制圧分のポイント獲得して上位とかホンマアホくさい --
- 煙幕まきにいったん味方艦隊の方に戻ってきたら明らかに故意の友軍射撃にあった。GJ --
- 撃っておいて、GJDDなど言い出す始末。そして沈んだらずーっと罵詈雑言をチャットで垂れ流す。早くネット回線解約して。 --
- 魚雷警報鳴ってなかったのに魚雷食らったんだが何があった!? --
- 煙幕射撃してるとこを空母にやられたとか?飛行機張り付いてるときは味方がスポットしないと見えないよ。 --
- 煙幕にこもってなかったぞ。確かに雷撃隊が来たけど対空砲火で全滅させて、砲撃を避けるためジグザグ動いてたんだが...。 -- 木主
- 艦中央を通りすぎるとアラームが切れるから、遅い航空魚雷と並走して船首に被雷した可能性はある --
- それだ!そういうシステムなのか、サンクス!今度から気を付けよ。 -- 一年やってきたのに...?
- 駆逐なしマッチT7戦場のなかで自分だけ5のフランス巡洋艦…撃ってもノーダメの嵐…格差分艦隊組んでるならまだしもソロでこれかよw --
- 愚痴ってばっかりで本当に申し訳ない。先ほどの故意での友軍射撃巡洋艦に1日の通報回数使い切ったあとに今度は睦月の魚雷誤射でワンパン。友軍にこいつ通報してくれとかどう言えばいいんだろうか。 --
- mutsuki is team killer, report himとかで --
- 今すっっっごく不愉快な試合があったんだが。愚痴版だから書いてもいい? --
- そのための愚痴板 --
- 二人の兄弟通常戦で、初手から反転後退し、J1に籠りだす天城。以下、彼の語録(すべて日本語)「ぼろ負けだろうから放置」「俺の最近の成績見てこい」「これは負け確約MMだから無駄なのですよ」終盤に切れた味方の一人が全チャで「J1に天城がいるぞ(英語)」と呼びかけたら「ふざけやがって」「MMに文句言え」等々。AFKや軍死様の方がナンボかマシだと思った。特に日本語でチャットされると細かいニュアンスまで読み取れて気になってしまう。 -- 木
- 単なる下手よりも害になるタイプですな、味方の士気に影響するので戦場なら敵前逃亡罪で銃殺刑が妥当 --
- こういうのがあるから、ネットで日本人は見かけたくないんだよなぁ --
- >1葉さん 銃殺にしてやりたくても、現状どんな味方でも撃った方が悪いシステムですからねー。チケット切ったらなんか対応してくれるべか。 >2葉さん 同じ日本人として恥ずかしいですね。同じこと思ってる中国とか韓国の人も居るのかな? 同国民として恥ずかしい、って。 -- 木主
- 明らかに害あるからチケ切る価値はあるかもね。 --
- いると思うぞ。自分は名前で確実に日本人なのが分かるので1回だけ中国人に絡まれたがゲームに持ち込むなと言って同じ国民としてすまんと謝って来た中国人がいたわ。自分は香港人で日本人に偏見なんて無いと言っていたが(まあ、言葉の端々に本土人への偏見が満ち溢れてたがw) --
- あーなるほど、XVM入れてる人が勝てなくなるのって、やっぱりXVM入れてる人が原因なんですね。自分も似たような事を日本語で言ってたAFKしたベルに遭遇したけど、その試合ベルなしで勝てましたからね。初心者時代の負債艦を上から降りてきて買い直して参加してる奴がいるとかXVMでわからないですもんね。 --
- >4葉さん 了解。とりあえずチケット切って、なんか返事があったらここにも書きますわ。 >5葉さん そういえば私も以前の仕事で中国の方とご一緒させてもらいましたけど、良い人でした。それ以外の国でも、日本人への偏見がある人はやっぱりいますしね。とゆーかお前らだよアジア人に対する偏見タップリの欧米人め。お話の中のテンプレかと思ったら実在しやがって。何が「英語のしゃべれない人とは協力しない(ソフトな表現)」だ。手前ぇの母国語も英語じゃねえだろうが(コメ書いてるウチにいろいろ思い出して、木の暗黒面が顔を出した模様)。 -- 木
- >6葉さん まあ、私も乗り始めたばかりのチャパエフで出ていたので、勝率低かったのは確かなんですけどね。というかこの人、終盤に突っ込まれて反応してるってことは、試合自体は最後まで見てたんですよねー。文句言いつつ勝てそうだったら尻馬に乗るつもりだったのか……。 -- 木
- この前主に日駆ツリーを進めてる友達と分隊組んだんだが、制圧戦なのに友達「俺capとかしないから(キリッ」と言ってcap放棄。しかも駆逐少数マッチで敵もcap踏みに来てないのにもかかわらずだ。なぜこうも日駆はcapさえすれば勝てるのにしないのかわからん --
- いまのうちに絶交しとけ、そのうち金貸して友達だろ!で踏み倒すヤツだな --
- その友達がアレなんだと思うが、友達なんだから教えてあげなよ。 --
- その相手が本当に友達なら、多少きつい言葉になっても教えてあげた方がいいよ。放置してて恥かかすほうが無慈悲。言っても聞かないようなやつならもうどうしようもないが。 --
- 勿論、その時はcap行くよう指示してさせたけど、「何故capしなければいけないのか」を分かってないんだと思う -- 木
- 「そこにcapがあるからだ」って言ったらわかってくれるはず --
- 友達なら言えばいいだろ、女々しい奴 --
- ソロで何しても個の責任になるが、分隊組んでたなら連帯責任にもなるぞ。木主も同類に見られるから注意な。 --
- 今日東京であったオフイベ カジュアルトーナメントとか言いながら結局上位はクランで纏まった連中だったらしい 運営も「予想と違ってガチになった」とか言ってた位だし どうなんだろうねこれ --
- クランお断りとかしてない運営側の不適際か、あるいはどうでもいいんじゃない?鳥人間コンテストだって別にアマチュアだけ募集してるわけじゃないでしょう --
- いいじゃん、焼き鳥側応援しとったで --
- そもそも積極的に集まったのが自分含めガチユニ大量だからそりゃガチ戦になるわ。クラマスに参加しないと言われたが遊びに来てまで禿たくないのと下手すると弱い者いじめになりかねんので遠慮しといたが予想以上にガチ勢が参加しててガチになってたが・・・それをわたしゃ後ろでこっそり物食いながら眺めててうわぁ(ドン引き)で眺めてたw --
- RAMる事にロマンでも感じてるのか、そんな事しないでも勝てただろう? とかお前がつまらない命の交換したせいで不利になったぞ? とか多いな。そんな距離に行くまでに舵切れよ。 --
- 三笠ミッションでナッサウ沈めるにはラムるしかないんや・・・(初心者並感 --
- 陽炎まで来て外周回る奴は駆逐降りてtier1に引き篭もっててください。もう片方も島影でうろうちょろしてるだけだし…一方的にspotされて島影から燃やされたらどうにもならんです --
- 気のせいか最近挙動不審な駆逐見かける率が上がった気はするね。自分が峯磯乗ってた頃は凌ぎ削ってた感あったのになぁ。もしかしたらシステム上駆逐が不遇になって多少経験ある人が駆逐敬遠して乗らなくなったのかもしれんね。 --
- 確かに。最近AFKとか島影さんとか、非発見のはずなのにcap入る前に反転したり、挙動不審な駆逐に出くわす確率上がった気がする。レーダー艦増えたし、それ以上に空母に張り付かれたら仕事出来ないからなぁ。自分も最近全く乗ってない --
- なんでアホ空母一人のために残りの面子が不愉快にならなきゃいけないの?自衛ぐらいしろよ、1ウェーブ目の艦攻全然見えないんだから分かるでしょ --
- 自分は空母は上手かろうが下手だろうがいない方がいいと思ってる。艦載機もAIMで打ち落とせるなら楽しさはあるのかもしれないがねぇ。 --
- (´・ω・`)つ「THE 男たちの対空機銃」 --
- だな。「空母のおかげで勝てた」も「空母のせいで負けた」も要らん。 --
- 艦載機見なければいいのか?>1葉 --
- 別にいても良いがMMがせめて腕を同じ程度を集めてほしい・・・流石に平均ダメが2万の翔鶴と平均ダメが7万の翔鶴では話にならんw --
- 野良空母を信用するなんてありえない。ド素人の可能性を考慮して、最初に敵の艦攻が見えて無かったら「敵空母がお前を狙ってるぞ。戦闘機を戻して自衛しろ」とチャットで伝えてるよ。(それでも無視するのが半分。戻しても自衛すらできず攻撃喰らうのが半分) --
- 空母モード実装すれば解決するのにな。空母だけマッチさせて水上艦は全てAI。それなら空母同士の戦いになって水上艦の愚痴もなくなり空母乗りは楽しめるしWinWinじゃないか! --
- ※WoWsに実装されているのは全て水上戦闘艦です。 --
- 空母乗り「俺以外の味方は全員NPCみたいなもんだから」 --
- 戦艦を自走式砲台と思ってる奴が多すぎる。試合終盤になってもHPMAXとか駆逐にでも乗っててくれ --
- 駆逐で後ろうろちょろされても困るけどなw --
- 駆逐で縦向けてピストンとかなw --
- ピストンとか笑っちまったじゃないか! --
- 実際、たまに島陰で一人でピストンしてる駆逐を見かけるからたちが悪い。初春よ、そこで一人で腰振ってても何も起きないぞ。 --
- ごめん、回避に成功していると、ほとんど減らない時がある。修理で満タンの時もあるしな。 --
- さすが日本海海戦の日。戦場が一方的だぜ(いつも --
- 上で空母に対する愚痴が出たので便乗。駆逐のってる時によく思うのだが、自分がせっかく戦艦に隠蔽雷撃してるのに、艦載機よせて回避行動させて隠蔽雷撃が当たらなくなることが多いのだが、当たるよう誘導しろとは言わないが、せめて魚雷が狙い着けてる艦には艦載機寄せないで欲しいわ。 --
- 死に際に届かん魚雷を放つなby味方の駆逐乗り --
- うむ、末期に放つべきは魚雷ではなく艦載機である。空母でも沈む前には各中隊に最後の指示を出すようにしてる。「本艦はもう駄目だ。各中隊は最寄りの味方艦を直衛せよ。幸運を!」みたいな。 --
- 愛宕とティルピッツってやっぱスゴイコンビだわ --
- 凄いよな。見えているだけで7隻が待ち構えている水路に愛宕が特攻、それが沈んだ後からティルが特攻。敵から10kmくらいで火達磨になって横向けはじめたから、退却すんのかな、と思って前方に出て煙幕展開し始めた瞬間にティルから俺に向けて飛び出す4つの物体。 --
- 突出戦艦と引き篭もり戦艦しかいねぇ --
- きっちりダメ稼いでくれるなら、どちらも活躍してるんだけど、そうでない場合が多いからな… --
- Tier8戦場、自軍に白露2+グネフヌイ+ゲーデ、相手にシムス2+白露2でどうやって勝てと… --
- んー、中身の差で勝てない差では無いような気もするけど、そんなにきついかね。 --
- アリゾナに乗ると、スコア1位か2位で必ずまける。ってか、駆逐差マッチにばかり放りこまれるのは何故なんだ? --
- DD格差MMって大抵数的優勢側が下手くそで負ける気がする --
- 43%同士が組んでT10来るのはやめて・・・ --
- 分隊以前に下のティアで修行してもらいたいですねぇ。 --
- まただよ・・・また隣接勢力制圧戦でCレミだよ・・・陽炎と私のビスマルク以外誰もBに行かねぇ。言っても誰も陽炎の援護しようとしねぇ。A捨てたんだから、せめて難しかろうがBを確保する努力しろよ・・・CとってからのBじゃ時間的にAに行ってた敵が遊兵状態解除されてるからダメなんだよ・・・!何故理解できない --
- 3拠点のBはマップに限らずどうしても多方面から狙われ易いため敬遠する人が多いからねぇ。自分の中では中央拠点がすんなり取れるか取られるかだと勝敗がほぼ決まると思ってる。 --
- 制圧で片側にレミングスする場合って、大概どっちに突撃するか様子見してる船が沢山居て初動が大きく遅れてるから、どっちに突撃しても手遅れで制圧出来ない、火線も集まらないから敵も倒せないで、最終的にマップ中央で袋叩きにされるんだよな --
- 戦艦援護して♥ --
- もちろん最後方からのコメントじゃないですよね? --
- 島影に隠れることに人生かけてるのかってレベル。HPはミリでも減らしたくないか? --
- 今島裏からの攻撃を得意(他の選択肢が少ない) とする艦が多いからなぁ。とは言え敵の立ち回りで攻撃の機会が少なくなって遊んでる場合も多いのも事実だからどうにもならんね。 --
- HP半分以上残ってんのに空母と同じラインまで下がってんじゃねえよ --
- 姿が見えている瀕死の睦月にビビって砲撃もせず魚雷撒いて逃げるT-22とかワロタ --
- 瀕死なら沈めるのが定石だが、睦月の後ろの援護が恐かった可能性も無きにしもあらずだねぇ。 --
- 味方2人敵4人逃げ切れば勝利なのにHP3000以上残ってるアトランタを撃て撃て言われて無視してたらレポート言われた俺が通りますよ。(俺は神風で残りHP2000程度だった) --
- 頭悪い駆逐が2人の兄弟で開幕反対側ダッシュしやがったからネプチューンで5隻相手に機動戦で遅滞戦闘挑んで勝ってやったわボケ --
- 有能。もし俺が敵チームでも賛辞送る。最近はそれすらやらずに遁走するカスが多くて一方的に負ける試合が大半だからな。 --
- いやー、この時間帯はヒドイもんだね。こういうときの暇つぶしにPvEがピッタリそうだから待ち遠しい --
- PvEだろうとチンパンからは逃げられないぞ! --
- 一方的なマッチングのせいで試合にならなすぎ。ゴミを敵にも均等に配置してくれ --
- そんな時自分は黙々とこなすだけだな。正直艦の差があってもいいから勝率でマッチングした方がいい勝負が出来るんじゃないかとも思うよね。 --
- 勝率だけじゃなく、総戦闘数も見てほしい。総戦闘数1.000試合もやってない大和とか紐解けば、ティルピッツやアラバマで使ってすっ飛ばす輩の多さよ。腕が追い付いてなさすぎ、そんな奴らに引っ張られて俺の勝率が下げられるんだ、TOPスコア取ったって意味がねぇ -- 木主
- 現状のマッチングだと多少のハンデ貰っても勝率維持できるスキルを身につけるしかないわなぁ。頑張ってくだされ。なお、そんなユニカムになれない自分は勝率はあまり気にしないようにしてる。あまり気にすると楽しくなくなっちゃうからねぇ。 --
- 相手が強い"かもしれない"からってAFK宣言してマジで放置する空母は地獄の業火に焼かれてしまえと思った --
- 制空権持ち制空ボーグでズホより敵機撃墜少ないとか笑うしかない --
- 挙句金剛球磨との格差プラで相手にベルフィジーのプラ召喚とか・・・ --
- みんなさ、もう明らかに一方的な試合に序盤からなったらどうモチベ保つの?味方CVが速攻沈んで敵CVがお空を縦横無尽に飛び込み営業しまくってる状態で。俺もう無理だよ・・。 --
- 目の前の敵に負けないように頑張るだけかな。全体の敗けはどうにもならんからねぇ。 --
- 与ダメ、キルデス、命中率等々敗戦のときほど必死にならないと数字出ないでしょ。1発でも多く当て一人でも多く道連れにしたれ!ってなるよ。 --
- さすがに大鵬までいって自動雷撃はねーべ…隊数が多すぎて扱えない?1中隊ずつ攻撃に向かわせるとかやり方があるだろーよ --
- 最近大鳳で自動やる人多いよね。一応三方向から囲んではいるけど。 --
- 中隊数が少ない米空ならともかく、日空は中隊数多いから1部隊ずつ手動だと間に合わないってことジャマイカ?自動だろうが手動だろうが、とにかく当てて敵艦にダメージいれてくれりゃどっちでもいいわ --
- スヴェの全改修終わってからの初戦で開幕十字魚雷で爆沈 くそったれめ・・・ --
- 新しい靴は踏まれるのが常だからな --
- このティアだとクソ戦績でも黒字になるのが救いだな。こんなクソ試合連発しても破産しないのだけが救い --
- 瑞鳳の初狩り勢がalt無くなって努力した方向が「上位Tierへ戻る」じゃなくて「alt無しでどれだけ狩れるか」なのが良くわかる --
- 駆逐1同士のMMで加賀とかもう勘弁してくれよ・・・。制空権も取ってなくて乗ってきた挙句相手にサイパン呼び寄せて糞試合の出来上がり。初手で駆逐潰された後はいつもの虐殺ショー。チンパンが加賀乗るとか戦犯だろ。 --
- 上でも書いたけど、やっぱり空母モード実装がみんなの平和だ。 --
- 全てはサイパンから始まった。 --
- 味方から離れて単艦行動してるアホ戦艦が空母に粘着されてたので、巡洋艦で近づいて防御砲火炊いて逃してあげたのに、孤立野郎本人から芋とか言われた挙句カルマ下がったわ……。 --
- 制圧戦でハバロとかタシケントとかキエフとかほんと地雷だな。走り続けて撃ち続けるだけ。制圧に向かうのは大きく劣勢になってから。撃ち続けるのは構わないがせめて回避盾くらいやってくれ。平気で味方巡洋艦戦艦の後方に回り込むもんな。 --
- 最後の1隻になってマップピコピコやってる奴見ると周りなんか何も見えてないんだなと。こんなのが味方だったのかと戦慄するわ --
- 睦月でずっと隠蔽スポットやってた日駆乗りですが、ちゃんとか知らないけど煙幕もほぼ全て提供もしていたけど負ける。ずっと考えた末に隠蔽スポットやるのをやめて、姿を晒らして、ヘイト分担スポットをやるようになったよ。お陰で睦月砲弾命中率28% --
- 体力残ってるなら回避盾は十分アリですよ。睦月は消えられると厄介&すぐ落とせると思って狙われ易いし。そこを回避回避で逃げられるようになれば、勝率も上がると思います。と、睦月の戦績だけは多少見せられるスコアの人間が先輩面してみる。 --
- それを始めるとね。俺もtodayのMTHだけ真っ赤っか。1ゲームでやり過ぎた結果、途中から何発当てても無視された。w --
- サポートしても当てにならない味方をサポートし続けるよりか、自分がしっかり魚雷を当てて行く立ち回りでいいのでは?その際敵と遭遇した時のための煙幕であり、ブーストだと考え方を帰るのです。 --
- どんなマップでもいいけど、capでも陣地防衛でも全く関係ないマップ右下とか左下に貯留する戦艦3隻とかってなんなんだろう。死にたくない死にたくないで下がり続けた結果なのかねぇ? --
- coopでそれやってもらえたら、獲物が増えてよかったやん。 --
- 日空どんだけ対空弱いんだよ! あと 米空に低tier日空殺されまくりだろ! -- ニック?
- 日空の対空は米空に比べれば低いが、同ティアの中では決して低くないと思うが。低ティア日空はALT削除後苦行艦になっているのは同意だな。瑞鳳とか制空ボーグからしたらカモでしかないし… --
- 艦修理中の暇つぶしにティア1でてみたら、敵艦隊に分艦隊2つ、しかも6人クラン所属がいて!?状態になったわ。これは初狩クランプレイヤーに当たったのかと思いきや、てんで下手糞で野良に駆逐されてるしマジで何したかったんだあの6隻は…。 --
- 突出して集中砲撃受けてる蔵王味方からはnoob連呼可哀そうだから撤退するはずだった俺ネプで煙幕してやったのに感謝もしない勝率57%はしてもらって当然って考えてるのか?結果撤退間に合わず俺撃沈、蔵王3位勝つためとはいえなんかむかつく。 --
- 句読点を適切に打つともっと読みやすくなりますよ。それより、勝てたのならいいのではないですか?修理費が痛いですけど。 --
- こちらの事情を考慮せずに、Noobだなんだと連呼する奴はまあ、イラッっときますよね。そこをグッと堪えて支援した木主氏は素晴らしいプレイヤーだと思いますよ。俺は少なくともその蔵王より木主さんのネプとご一緒させて頂きたい。賛辞+1。 --
- 勘違いしてはいけない。木主の行動を否定しているわけでは無いよと。当然賛辞されるべき行動だけど、それ以上にその蔵王がプレイヤーが --
- 途切れた蔵王プレイヤーがまだマシな部類のプレイヤーなんだよ。 --
- そうそう勝たせて頂いたんだと思えばその程度苦にもならない。何せ最低限仕事してくれているんだから。 --
- 今朝も芋っぷりが酷いねぇ~ --
- 沖縄でall push Aとか言う馬鹿がいて驚きだわ --
- 昨日面白いやつにあった。俺は駆逐だったんだが総合戦闘数300戦以下の勝率45%のやつが敵が押して来てるから下がる場面で下がってたらnoob ddとかわめき出してなぜか敵に突撃し出して即沈してた。そのあと日本語でなんで援護しないんだとか言ってたけどお前が邪魔で妨害の魚雷流せなかったしせめてあと700戦してから文句言いに来てねお猿さん。 --
- 敵に翔鶴連れてくる雷爆レックス、ホンマに糞やな --
- 雷爆LEXに負けるカス翔鶴は即空母やめろ。 --
- 上の木とこの木はさっき同じ試合にいたのかな?なんか笑った --
- まともな雷爆に当たると翔鶴でも負けるからな。たまにしか見ないのが難点だが --
- ウチの雷爆レックスは敵翔鶴に完敗してたから別の試合かと。翔鶴に勝ってくれる雷爆レックスとか羨ましい --
- 確かに総合勝率は49%だけど165戦 ARP TAKAO 64% 100戦 IBUKI 58%あるんだよ、何が上手い人の動画見てこいだよ、課金して初期モジュール飛ばして艦長スキルMAXや旗や弾薬や消耗品、アップグレードすれば誰だって通常の勝率高くなるに決まってるだろ、課金艦で強いの買えば誰っだって勝率高いんだよ TAKAO強い --
- 10戦10敗0勝。一方的にボコボコに蹂躙される負け戦ばかりで本当萎える。なんかいつも通りやってもカスみたいなダメージしか出ないし、爆沈するし、逆に敵のはVPスパスパ入って、そうじゃなくてもダメージがんがん入るし・・・。終わってみたら相手軒並み1400以上の奴ばっかり。分隊艦組んでる奴いる訳でも無いのにこんな試合ばっか。もうMMでも、攻撃の判定?的にも最初から結果決められてるとしか思えなくなってくる。イベントさえなければこういう日はとっととやめられるのに・・・・・・。 --
- もう、イベントは無理と諦めたよ。経験値からしてcoopと経験値が一緒というのは無理と思った。(20分やって勝ちなし)だいたい、20分間生き残って、30敗で1勝くらいの感覚かな。 --
- 開始3分で沈んだのに、成績1位。露骨な勝率調整はいけないなぁ。 --
- どっちもCV龍驤で相手だけ制空権持ってたから箱になったのかと思いきやなんぞこれ --
- 結局、何が言いたいのやら? --
- SIMSに艦載機ほぼ半分溶かされるのって普通なん? --
- やった事あるが対空シムスは手動と上級で7キロ辺りから秒間で80を超える対空あるのでそれに砲火使えば格下空母ではかなりの勢いで溶ける。恐らく煙幕辺りでウロウロしてて叩き落とされたと思われ --
- SIMSとか秋月とか米駆の砲火持ちへの対策はな逃げる事やで!SPOTを放り投げる勇気が必要なのじゃ・・・ --
- つまり、味方の龍驤は制空権を持ってないくらいの経験しかなかったから、米駆への警戒が足りずに艦載機を溶かされた、でOK? これを糧に頑張ってほしいものです。 --
- 駆逐でここまで撃墜数稼いでるの初めて見たので愚痴ってしまいましたがこのコメ見て経験不足故の無警戒だったら仕方ないか~と思えるようになりました。 --
- 瑞鳳同士の空中戦、敵味方ともに3機ずつの戦闘機が当たって、味方全滅、敵全機生存って不公平にもほどがあるだろ。対空砲火食らってるならわかるが、周囲に水上艦いないのにこの理不尽空戦は萎えるわ --
- こっち5機、相手1機で同じように敵艦なし画面隅戦闘で相手1機に弾切れまで持ってかれて、全滅した事もあるからな。さすがにチートを疑うよ。 --
- 1tick毎に確率判定だから、先に1機落ちたほうがその後は確率不利になるから連続で喪失するってのはわりとよくある --
- たまにいるユニカムモンタナとかユニカムヒンデンはさっさと沈んでくれないかな(直球) --
- やめてくれ・・・敵は青だらけ自分以外の味方を真っ赤にするMMはやめてくれ(懇願) --
- いいや敗北だけは確実にしてもらう(味方並ー敵ユニカムプラ2組) --
- 大して前出てる訳でもない俺扶桑の後ろで戦ってるグナイゼナウくんとかこのゲームやめてくんねえかな・・・独戦なら多少は前来いよ --
- みんな楽しむはずのゲームなのにストレス溜まりまくりだな(笑)勝率なんか無視して撃ちまくればいいんじゃね?指揮伝達の手段のチャットが通じないゲームで勝率に拘る意味がわからんw --
- 確かにそうだな、第一課金したり強い課金艦使ったら必然的に勝率は上がるけど所詮は誤差の範囲だし、共謀とっても負けるときは負けるし大抵マッチングの時点で大方決まるし、いまだにセオリー分かってない奴らが多い上に変な当たり方で一撃ワンパンもある、てか勝率高い奴って大抵は分艦隊組んで雑魚狩ってるだけだし組んだ方が強いに決まってるしね --
- エメラルド君、T7で戦力的に辛いのは分かるけど初期配置より後ろウロウロしてて楽しいかい?そこから出来るのは無駄なチャットと味方を撃つことぐらいだよ? --
- ティア差が2以上あるときの巡洋艦何も出来ない、射程は短いし、相手の弾の威力は半端ないし、これが戦艦か駆逐艦なら何とかなるけど巡洋艦は何もできなさ過ぎてワロタわ --
- 初心者じゃなければ、それを乗り越えんといかんよ --
- 言い方が悪かったけどティア8の船をティア10が8割占められたら何も出来ない。正直1~2隻ぐらいなら良いけどこれは無理 --
- 揚げ足を取るつもりではないけど。ドイツ以外8乗った事無いけど --
- いや巡洋艦よりも戦艦の方が絶望的だぞ。巡洋艦はHEの手数でまだ火災ダメ入れやすが戦艦の場合自分の装甲はトップの戦艦から簡単に抜かれるし逆に自分は抜けないしでまるでWOTみたいになる --
- 戦艦HEの高着火率で燃やして差し上げるのだ。なお、自艦の装甲と射程……。 --
- 敵のトップからの攻撃を艦を盾にしてVPだけ抜かれないようにするしかないし、確かに8で10をぶち抜くのは無理でも9をぶち抜けばええんよ --
- 逆にAPで抜くの無理だから、ひたすらHEで焼くことだけ考えてるわ。つい先ほど古鷹で567マッチのボトムに突っ込まれたけど、HEで燃やしまくってきた --
- なぜ開幕二人の兄弟の真ん中を味方の半分で行こうとする。しかも半分が引き返したと思ったら全部反対側へ行く。こっちは最上とシュペーとグナイとNMしかいないんだよ --
- 辛いところだが、まともな戦い方を知らん奴らにまともな行動を期待する方が間違っている・・・どうしようもないからまともな奴は各々奮戦して死ぬしかない --
- 誰が悪いとか無いだけどさ、ドイツ戦艦とマッチングしなくて辛い。 --
- こちらシャルンで、敵のグナイ&ビス&天城と0距離戦闘真っ最中、魚雷をブチあてもういっちょと思っているところで「ぴんぽーん、新聞の集金ですー」「ちょっと出てー!」バカ野郎、集中力が切れたすきに撃沈されたじゃねぇか、〇経新聞! --
- AFKしないだけ100倍まし。AFKった奴の言い訳が大体そういう「来客ガー」とかだからね --
- さすがにリアル優先だろ。来客、重要な電話、災害とかは仕方ない。そこまでゲーム優先にはしなくていい。てかする方が謎。でも理由のないAFKは許さん。 --
- 新聞屋悪くなくね?w --
- 口座引き落としか〇経電子版にしましょう。 --
- ピンク駆逐、それも日駆に着いていくものじゃないなぁ。魚雷撃つだけ撃って180℃転舵でspot放棄した挙句に画面端でスモークとか・・・ --
- でもピンク駆逐は着いて行くのが無難。 後ろのピンクが変な動きしてると思ったら魚雷食らう巡洋艦の俺。 --
- PTやってると俺ってまだマシな駆逐乗りだったんだなって愚痴 --
- GWもあって5月は遊ぶぞと30日のプレ垢買ったら162戦68勝の勝率42%。プレ垢切れたらMM改善で20戦15勝、もうプレ垢は買わないことを誓った --
- イベントでビスマルクを手に入れたので乗り回していたら「火の地」にて南西の端に単艦配置され、敵日空の攻撃隊全部を食らう。味方は013中華プラLEXで中国語の暴言を吐きながら近場の密集した敵に正面から突っ込み壊滅を繰り返すのみ。味方と合流しようにも味方は全員東へダッシュ。なぜ味方殺しのときだけ一糸乱れぬ艦隊行動を取るし…。 --
- 味方一同「「「あのビスマルクはもう駄目だ、諦めよう」」」ですか。……ホント、味方を切り捨てる時の判断の迅速さは何なんですかね。 で、ウチのPCよ、「とき」の変換順位は「1.トキ 2.朱鷺 3.時」ですか。うん、お前(PC)は持ち主の趣味をよく分かってるよ……。 --
- レミングス「バカだなああのビスマルク。皆と同じ方向へ行かないから袋叩きなんだよ。あれ、でもおかしいなあ、何で陣地全部とられてポイント負けして包囲されてるんだ?」 --
- 勝った側で誰もスコア1000にすら届いてない久々の超絶クソゲーいただきました。678マッチの通常戦。陣地が占領されているのに戻らない敵、マップ端で一度もスポットすらされてない駆逐と戯れるT8BB達、明らかにあと少しで勝ちなのに自陣を守れとか言い出す愛宕。なんだよこの動物園は。負けてもいいから人間と対戦させろ。 --
- 勝って文句言うのは贅沢かと。加賀アトランシムスのユニカム分隊に蹂躙されて10分で試合終了、負け側のトップスコアで400の俺様が通りますよ。 --
- どこもかしこも芋ばっか。あっちで芋芋こっちで芋芋、追い詰められてからおきまりの「noob tiam」。死ね --
- 敵も味方もキチ○イぞろいのMMに当たっちまった。開幕からずっとマップ全体をピコピコし続けるキチ○イ ケーにっひに、 --
- 途中送信……開幕で全攻撃隊と戦闘機隊を団子にして空母狙いにくる空母とか訳判らん。こっち開幕1分で即沈とか逝かれてるわ --
- 最近駆逐の質低下ひどくないか?救援に行った俺フレッチャーでもギア2相手は無理だかんな、しかも俺陽炎島風で数的有利にもかかわらず駆逐排除した方面にダッシュで逃げんなよ陽炎島風。支援艦隊のおかげでギア2を相打ちまでもっていったけど・・・駆逐いない艦隊への雷撃は楽しそうでしたね。 --
- へたくそが楽しめるようにしてください -- へたくそ艦長?
- 隠蔽ルールを廃止してください -- へたくそ艦長?
- 島越え射撃ができるようにしてください -- へたくそ艦長?
- 魚雷は2斉射までに制限してください --
- 主砲の命中率や散布界を歴史的な値に改悪してください -- へたくそ艦長?
- ソビエトの巡洋艦や駆逐艦をもっと弱くしてください -- へたくそ艦長?
- とりあえず、枝にしときました。てか、この要望取り入れたら下手な人は楽しめなくなる気が……私もnoobですが。 --
- 木に繋げなよ荒らしなの? --
- 主砲にも魚雷のようなガイドを表示してください -- へたくそ艦長?
- 空母を無くしてください -- へたくそ艦長?
- 空母を無くしてください -- へたくそ艦長?
- 課金されてもよいので、自艦より高Tierとマッチしないようにしてください -- へたくそ艦長?
- 繋いどいたよ。どんどん木を立てると、旧コメが流れちゃうから止めた方が良いっすよ。 -- 5枝1葉?
- 次やったら管理に報告でいいんじゃね。 --
- 連投は削除しても問題ないやろ --
- 主砲の偏差にガイドとか、もう自動発砲でいいじゃん。操艦も自動で。。。 --
- 最上で夕雲くんいじめてたら後ろに回り込んでたアイオワくんにケツ抜かれてハカイチされた・・・んでその夕雲だけ敵側で生き残って(HP1000ちょい)ポイント負け。惜しかったなー・・・ --
- あまりに酷い動きをしてるやつと話する機会があったんだが、相手の言い分をまとめると、キル取るのが何より最優先、味方を囮にする動きが基本、文句言われたら絶対に仕事しない、自分が何をしようが自分の勝手、ゲームなんだから自分を最優先にしないと面白くないじゃないか。自分に危害加えてくる敵は通報まで言いやがった。もうその時点でこいつとは一生分かり合えないんだなと思ってチャット閉じた。もう戦闘中でも味方は質の悪いAIばかり、相手はちょっと質のいいAIだと思うことにした。 --
- 何で駆逐艦なのに前に出ないの?→前に出るのは戦艦の役目だろ?何でスポットしてるのに駆逐艦撃たないの?→当てにくいから当てやすい方狙うだろ普通。何で戦闘機を自分の上で回してるの?→敵空母に俺様空母が狙われたらヤバイからに決まってるだろ。何で味方の進路に魚雷射つの?→味方の魚雷は見えてるんだから避けろよ、俺様の必中魚雷の進路を塞ぐな馬鹿。え?敵艦は15キロ先だ?魚雷の射程なんか知るかよ。こういう人達は多分AI基本パラダイムを間違えたか住んでる星が違うと思うしかない。 --
- こういうやつらはこれが「常識」と思ってるからな。こっちがいくらこうするのが普通と言っても自分だけの常識持って、聞く耳持たないから言っても無駄という。 --
- レンジャーマッチ拒否して --
- あぁ、Tier7戦場にカイザーとクレムソンを連れて来てしまうとはなんと罪深い金剛なんだろう。 --
- カイザーとクレムソンどうなったの?即沈?案外健闘した? --
- マップは安息の地。クレムソンは試合序盤で撃ってきたから味方に発見され、俺コロラドから5480ダメ食らい味方グレミャにより撃沈。カイザーは島の外側から一旦近づいてきて射線が通った所で反転、でも結局ボコボコにされてショールスが火災?で撃沈。カイザーが敵チーム中スコア7位で格差プラの中では1番。3人とも戦闘数100前後だったし、まぁこんなもんかなって感じ。 -- 木
- クレムソンは即沈と言っても差し支えない感じかな。カイザーと金剛はクレムソンより少し長生きしたけど修理班をほとんど使う間もなく沈んでた。 --
- ↑木だよ。 --
- あの分隊ロジックは理解してない初心者に苦行を科すし、空母関連は穴だらけで悪用できるで、対戦ゲーの中でも最悪な部類だと思う。 --
- 格差は組めないようにする。俺みたいなスポンジ頭でも思い付くのに、何でやらないんだろう? --
- 吸収率のいい例えでスポンジみたいっていうのあるし、そこは捉え方によるだろ。 まぁ、頭があれば普通は考えるよな、ってとこまでくればあとは察して知るべしだ。 --
- 俺もグナイゼナウで妙義相手したこと有るよ。まさに瞬殺だったが。その妙義がたまたまこっちの駆逐艦を爆沈させて、それがトップスコアという可哀想なほどの圧勝だった。格差プラはもうどうにもならないね。 --
- Tier9戦場で大活躍してTOP通過したNMいたからへーきへーき --
- T7で敵側にダナイーと球磨連れてきちゃったエメラルドなら見たことあるよ。開幕の全チャが、敵の嘆きとそれを励ます味方のコメントで埋まってほのぼのしてたけどな。試合?圧勝だったよ… --
- 前の戦争でも中国人は逃げまくりで味方を盾にするとか裏切るとか、そういうのたくさんあったんだろうなぁ(笑) このゲームですら中国語コメントと行動で何となく察しが付くわ(笑) --
- 中国人かどうかは分からないけど、鯖が統一されて以降開幕様子見と反対側ダッシュが爆発的に増えたのは確か。特に反対側ダッシュはティア上位下位に限らず遭遇しない試合がないレベルで酷い。 --
- 先の大戦、先人が「戦闘」では勝ったのが理解できるよね --
- 中国人は、自分第一主義だからね。ようは自己中、自分さえよければ後はどうなろうと知ったことではない。チームプレイが出来る人種ではない。 --
- 双方DD*4ずついる制圧戦で、初動1、2分で味方DDが全滅。あとは一方的に嬲られるだけの展開となりました。 --
- イベント中で初心者増えてるのはいいんだけど初心者だけの分隊はやめてくれ。 --
- 分隊ってことはある程度コミュ力あるってことじゃん、初心者でもいいやん。勝率ブーストの分隊よりよほど微笑ましいわ。 --
- 大和くん、何故移動しないんだ。A拠点は敵がレミングスして来てるって伝えただろう? 蔵王先生もモンタナ様もBに向かってくれて、C組と合流してるのに、なぜ岩陰で停止する。退避用の転舵ルート上に煙幕を置いてやって、独駆の煙幕は効果が短い事も、煙幕の残り時間も伝えたのに、そこで停船してたら引き撃ちも遅滞戦闘も出来ないじゃないか・・・。もう敵ソ巡のレーダー圏だし、煙幕要求されても装填中。「我に余剰煙幕なし。そこで轟沈せよ」って感じだよ・・・。(試合はモンタナ様大活躍でギリ勝ち。無駄沈しなければもっと楽に戦えただろうに) --
- 駆逐2対2マッチ。わい夕雲逆サイドを致し方なくともハバロ君に任せたら何故か金魚の糞のように全力で付きまとわれる。いや、幾ら隠蔽悪くても魚雷ぐらい見れるから任せたのに・・・・当たり前だが魚雷を見る術もない逆サイドは一気に壊滅。暖色は何を考えて動いているのか本当に読めん・・・・ --
- Botじゃないかな。足のあるソ駆で、味方駆逐をロックオンして自動追尾しながら砲撃するやつ。前に遭遇した事あるよ。途中で中身が入ったらしく、急に追尾やめてチャットでチーム罵倒して突撃死していった。 --
- マジで!?シューティングゲームのオプションだろうか?w --
- ちょっと待ってください。破片マップ南側開始でこの編成、戦艦戦力はまだしも勝てるの…?相手側、課金艦の見本市みたいになってる上にこっちにTier6巡洋艦2人、向こう無しとか・・・ポイント貯まる前にこっちのポイント無くなって終了という悲惨な結果で終わっちゃった --
- 破片に関しては駆逐が中央に向かった方が勝ちかな?って感じだけどね。中央行けば支援も得やすいうえに視界も取れるっていう好環境だから中央にレーダー使いに来る艦はかなりのリスクを背負うはず。BとCは他CAPと分断されてる分、取り”返された”ら取り戻せない。戦術性が結構重要な位置にあるマップだと思うよ。 --
- 神風Rが4km目の前で魚雷外してくれたんだからさぁ。煙幕から出てスポットとってくれよファラガット君。その為に真後ろに付いて援護してんだからさぁ --
- ・・・夕雲までで良いから格下駆逐艦の魚雷を使わせてくれ・・・・賢者タイム長すぎなんじゃーーー!あ、島風さんは魚雷本数多いからダメです --
- MMについて「具体的に」気に入らないことを書き込む木。言い出しっぺとしてあまり言われないであろうところから1つ。敵に対空艦3隻、味方0とかはマジでやめろ。空母戦は対空艦いるかいないかで勝敗決まるレベルなんだよ。 --
- 何が駄目とかそういうの以前にMMくらいアルゴリズムの全貌を公開してほしい --
- MMガーMMガーって言う人多いんだから、ある程度公開しても良いかもねー。 --
- 駆逐の数はあわせろ -- 駆逐乗り?
- まったくだ。5-7戦場で味方駆逐無し、敵駆逐1神風R、味方のその枠はエメラルドとか馬鹿にしてんのか。 --
- 3vs4とかならまだいいんだけど、制圧戦で1vs2とかやられると駆逐としてはどうしようもない --
- おっしゃる通り。戦艦と巡洋艦の数は最悪違っても良いから駆逐の数は絶対に合わせて欲しい。そのためにマッチするまでの時間が平均で1分長くなっても良い。 --
- 自分が空母ソロで出撃した時に相手が対空艦プラの時。プラ通しでやって欲しい。それと、オールツリー艦vs ベルファストベルファストシムスみたいな相手のみ有力プレ艦が集中すること。 --
- レーダー艦数の差異を同数とまでは言わないから1隻差までに。 --
- 駆逐のtier差と数は言うに及ばず。空母有りマッチで、わざと両軍の制空力に大差つけた上に駆逐も数差つけるとかやめれ。索敵能力も公平にせんとワンサイドすぎる。 --
- cvマッチ。味方雷爆レンジャー(通報2)、外周cv狙い(通報2、ちなみに敵cvは加賀)、直進してきた加賀艦載機に真っ先にやられるレンジャー(通報3)。通報使い切ったので寝ます。。。 --
- お味方有利でサイクロン。味方某高ティアDDFF魚雷で戦艦1撃沈、同1重大損害(後沈没)。反射でDD沈没。敵賞賛チャット。一転勝敗分からず。DDチャットで怒られまくり。DD平謝り。結果勝ったけどね -- FFには注意しましょう?
- 賛辞と通報の告知って終了後の選択でも出て欲しいな、特にあなたは通報されました!はでかく。あと賛辞は1回につきexp10%アップとか --
- 知人同士の称賛不正が横行するからExpアップは良くないな --
- カルマが一定値たまるとボーナスコンテナもらえるってのはどうかな。知人同士の賞賛不正ったってそんな知人ばっかマッチせんやろ。 --
- 過疎時間帯に時間合わせでほぼ知り合いonly戦とかよく開催されているぜ --
- 分艦隊・・・ --
- 分艦隊メンバー同士はカルマ送れないんじゃなかったっけ? --
- 相手がサイパンだからって自分がafkしてもいい理由にはならないつってんだろクソ飛龍。相手選んで放置するようならゲームやめろまじ。 --
- ほんとこれ 味方の3/4が通報したら爆沈でもしてくれないかなw --
- 迷彩ダサいから付けたくないって人も居るってのは聞いた事があるけど、ティルの迷彩剥がして乗ってる人とか初めて見た。腕前も最後の一隻になるまで戦わない酷い逃げっぷりだったな。 --
- 迷彩消すMODでも使えばいいのにな。もしかしたら初心者で迷彩の効果とかを知らないって可能性もあるが。 --
- 愛宕(ツリー最高ティア5総合戦闘数300戦42%)ブリ(ツリー最高ティア1総合戦闘数80戦32%)分隊を引いてしまった。案の定駆逐見捨てて逃げ出す愛宕(HP8割残し)、cap行くも色が変わり始めるとUターンして他cap行くブリ途中見つけたCAに喧嘩売り返り討ち。マジ無理 --
- 初心者プレ艦分隊か。せめてベテランが一人位まざって指示したりしてやらんと、訳がわからんまま即沈して終了だわな。 --
- wowsを支える課金層でもあるから全Tier任務記録レベル一定未満はTier3までと同じような初心者同士MMになればいいのかもな。 --
- 戦闘数で区切って初心者は初心者同士の方が、ある程度は試合になるかもね。ベテランもあんまり初心者マッチに巻き込まれるの気がすすまないだろうし。 --
- 初心者プレ艦単体ならまだ仕方ないって思えるけど、分隊でTierトップは考えて欲しいわな。前もアラバマ、ティル、愛宕(全員100戦前後)の分隊がスコア最下位独占。個人戦績確認したらアラバマで与ダメ平均2万台は笑えん。なんか制限欲しいわほんと --
- 高Tier初心者分隊はベテランからすると敵なら餌だけど味方なら地雷だしどっちにしろ扱いがちょっと困るわな。COOPみたいに隻数減らした初心者同士のマッチとかどう? --
- 開幕5分でいきなり味方駆逐全滅、空母1沈没(2隻マッチなんでもう一隻いる)。その後全拠点取られ味方も次々沈む中、俺戦艦、涙目になりながら必死に戦い挽回してギリギリポイントで勝利。(俺も沈んで味方で生き残ったのは空母のみ・・・)。まぁここまではよくある話なんだが、結果画面をみて愕然。敵空母1駆逐1戦艦1がAFKしてた。3枚落ちでこの苦戦、全部動いてたら虐殺モード確定だったぜ・・・。 --
- 気骨ある敵に賞賛だな。さすがにAFK3隻も味方いたらもう馬鹿らしくなって突撃しちゃいそう。 --
- 似たようなことが多いからAFKの配合率をバランス調整に使っているのではという疑いが出る --
- 見事な戦いだった! --
- 加賀が実装されてから芋BB,CL増え過ぎじゃね? --
- 単独で孤立していると強対空じゃない限りあっという間に加賀に溶かされるからな。全員一緒に前でるならいいんだけど、チキンが混じってると伝播して皆が後方芋団子になりやすい。 --
- こんどのクラン戦で輪形陣を組む連中が出てきそうだな --
- 磯風乗ってて、航空機もいないのに被発見ついたと思ったら5,1㎞で敵磯風が出現。5,9で発見できないってことは隠蔽スキル持ちだよね?T4で隠蔽持ちってことは初狩じゃねーかクズ --
- Lv10艦長乗っけてるだけで初心者狩りかよw 5や7にはもっとえげつない船がいるぞw きっといくらも上達しないまま君は悪鬼溢れるミドルティアに到達するんだろーけど理不尽に耐えて頑張りたまえよw --
- 残念ながらそれだけじゃ初狩とは言えないかな。依然はスキルレベル15だったけど今は10で隠蔽取れちゃうからT4で隠蔽持ってるやつなんざ全然珍しくはない。プレ艦でも購入してたら10艦長ついてくる訳だし。 --
- 約:俺は初狩りと思われたくないから隠蔽スキル取らないで来たのに隠蔽取ってる奴がいた!ズルい!初狩り! ...各艦の隠蔽距離把握していて相手のスキル有無まで判別できる人がTier4やって文句言っちゃ隠蔽磯風と同類よ。 --
- (木主が)クズだな --
- いや、クズは初狩り野郎だろ。格差分隊組んでるとか、何百戦も乗ってたら即通報するわ。 --
- 勝率50%未満のやつが指示なんて出すなよ。うまいやつが指示出すからこそ、勝てるんだよ。 --
- チャットの文字が勝率によって紫~赤で表示されると判断しやすいな --
- じゃあ反論しろよ 英語くらい使えるだろ --
- 勝率50%越えていてもXVM評価が黄色だといまいち信用できないから指示を出すのは緑色以上でお願いします。 --
- 勝率+総戦闘数3000回以上くらいは欲しい --
- そもそも猿は読み書きできないんだから、チャット昨日なしでいいよな。 --
- 対空増々な自分クリーブと友軍飛龍戦闘機が護衛してるビスマルクに戦闘機含め全機突っ込み、爆撃で着火するだけで全隊落とされる敵飛龍。それだけにとどまらず友軍巡洋3隻戦艦1隻飛龍戦闘機が、文字通り団子の所へも全部突っ込むnoobっぷり。敵軍が哀れ…と思ったが、更に恐ろしい事はその飛龍が敵軍で1位だという… --
- 敵が固まってどうしようもないのに味方も崩れててしょうがなしで突っ込んだんじゃない? --
- 残念ながら第一波と二波なんだよなぁ -- 木主
- 一波の時点でどの程度崩れてたかによるけど戦闘機込みで同時とつげさせてるあたり絶望してアタックしてるように見えるのよね… --
- 崩れる何もこれから砲撃戦始まろうかってくらいだったし、そも目の前に戦艦がいたとは言え、この状況で喧嘩売ってもモロに対空圏内で攻撃拡散してしまい碌な戦果上がらんのは目に見えとるやん。クリーブ600戦乗ってるけどこんな雑なT7空母は見た事ないで。 --
- そんな味方が大勢いた時はどうしたらええんや・・・ガクガクブルブル --
- 戦艦乗ってると弾が収束する日は射程ギリギリでもバイタル抜き放題、ばらける日は副砲射程内の戦艦に全弾外れる。圧倒的にばらける日のほうが多いしやっててばかばかしくなるわ --
- 敵HoodやAtlantaに攻撃機でアタックを仕掛けなきゃならないタイミングがあるのが辛い。水上艦に乗ってるときは彼女たちのことをちょっとバカにしてるけど、空母で出て絶妙のタイミングで対峙しなければならないときだけは頭を抱える --
- スタッツなんて入れるんじゃなかった。俺以外真っ赤とかいう現実見せられて絶望しか感じねぇ.... --
- 極々まれにだけど真っ赤な味方でも勝てる時があるんだよ。その時のやり切った感がすごくてスタッツは入れたままにしてる。 -- 緑色?
- 空母を移動させつつ、艦載機をある程度味方側壁沿いを走らせてL字で進行させて、攻撃をして帰る時も行った方向で返すを繰り返しても、敵艦載機が真っ直ぐ迷わずに此方空母に向かってくる時なんかチートの臭いを感じるがどうなんだろう。それとも、熟練するとわかる物なんだろうか。 --
- poiじゃねぇよ芋BB。艦豚が。poipoi連呼してるAFKや芋は味方でも沈めるぞ。 --
- それはキーボードからアウェイしてないのでは…… --
- poipoi連呼するAFKか・・・実際、キーボード前には誰もいないのかもしれんな --
- ソロモンの亡霊かな。いやこれだと別の人か --
- ぼ、亡霊なんて・・。ちょっと怖くなってきた・・。 --
- 「黄金の鉄の塊」ってのと同じ香りがする・・・ --
- 管制関わらずインディペに多いんだけど、出撃するたびに全機溶かさなくてもいいんだぜ?いや溶かさないでね…溶かしてんじゃねーよボケ!2回で終わりだろ、スポットすらできやしない --
- ウチの第3中隊はだいたい3回も出撃するとほとんど帰って来ないので、一部乗員からは「3回鳴かず飛ばずの第3中隊」とか言われてるらしい。FTは最後まで残ってることが多い(いつもではない)ので勘弁してください。 -- 某制空Independence?
- 溶かしたく無いけど溶けるんだよおおお! --
- 主戦場真逆の外周ウロウロして、スポットも占領もしないで20km魚雷を戦場の反対側に居る射程ギリの敵へ垂れ流すだけで裏取りしたつもりになってるクソ無能島風居て怒りがマッハ --
- Tier9戦場に颯爽とレンジャーが!!(味方) --
- 試合開幕から「○○(駆逐の名前)乗りはろくでもないのばかりだから負けたな」とか言い出す奴!お前がどんなにディスっても俺はお前に煙幕焚くしスポットするし囮にだってなって勝つ姿勢崩したりしないからな!覚えとけ!! --
- 夕張を出す→戦艦マッチング、日駆を出す→空母マッチング……タスケテ(´・ω・`) --
- クリーブランドでも同じ症状起きるけど、これってMMには対空値を参照してるってことだよね? そして、野良で制空サイパンアトランタアトランタみたいなMMが組まれるってことは、負けさせるためのMMが組まれてるってことだよね。つまり勝ち負けはMM時点で8割決まってるって事だよね? --
- 「おのれぇーーー、ウォーゲーミングぅぅぅぅぅ」という事でよろしいか。 --
- 某少佐の名言で「モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる」と言うのがあってだな。艦よりも中身が重要だと思うぞ。 --
- なお味方の中身はコンスコン隊なんですがそれは...。 --
- さ、3分でぜ、全滅?…お察しします… --
- 破片T5-7制圧戦南スタートで、「お、味方にATLANTA2隻の分隊いるじゃん勝ったな」と思ったら、双方ランダム戦初試合だった模様。何故か味方BB・CA群は全員最も遠いCへレミングス。Aに向かった暁の掩護を途中で放棄して、西配置のNM等揃いも揃って足の遅い艦がまあ...。 --
- 初心者アトランタズとCレミングスは御愁傷様って感じだけど、南開始でAいくならそもそも支援なんて期待しない方がいい、見りゃわかると思うがAは射線とおらないから戦艦巡洋じゃ支援はかなりきつい、DDが1隻ならいっそ行かないが正解まである、少しでもやばいと思ったら即引いてBに流れれば支援も飛んできやすいぞ --
- うん、暁もその辺は弁えてたっぽくて、掩護が望めない状況だと分かったみたいでG-4の隘路で尻だけ入れてcapしてたんだけど、北の水路に突って来たCAにやられたぽい。その間の味方の動きがこんな感じ。Bは味方誰も行ってない。Bに流れるだろうと思いきや、牽制すらしてない。完全ノータッチでこのルートだった。中盤以降はE-7島の北側で団子り芋りゲーションしてた。 --
- Cレミはたまに見かけるけどBC中間突っ込んでくのは初めて見たなwBどころかCにすら行かないの救いようがないわ、暁君に関してもAいって沈んでる時点でなぁ…初動やばいと思ったらコメントなりでBに誘導してやりゃ言語が理解できてるなら聞いてくれる可能性も無きにしもあらず -- 枝?
- あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛! 睦月で出てんのに初春に最初の獲物献上してんじゃねえよ! Cap取ったからって安心してんじゃねえ! 直前まで初春と踏み合いしてただろうが! Spotされたんだから見越し魚雷が来ることくらいわかるだろ! クソが!! AFKも軍死様もクソ下らないチャット垂れ流す奴もムカつくが、何が一番ムカつくって自分のNoobっぷりが一番腹が立つ! 勝ち拾ってくれた味方の皆さんにはいつくばって感謝しとけカス!!! 100%愚痴です。失礼ッ。 --
- ドンマイ --
- ありがとう。睦月は一番好きで使いやすい艦なんだけど、今日は味方の足引っ張ってばかりだ……勝率がガタ落ちしないうちに止めとくよ……。 -- 木主
- 睦月最高じゃよ。今の所一番好きじゃ --
- 一昨日ビスイベの策敵ミッションやるのに久々に睦月乗ったら7連勝もしてしまった。無駄に艦勝率が8割にwしかし睦月は稼げないけど仕事は出来るいい艦だよね。まぁ神風系のが1枚上手ではあるけど… --
- こういう木、好き。 --
- 駆逐はそう言う経験をして学ぶものだよ。最近初春をランク戦ように鍛えてるから私かもね。相手はティア一個上だし負けたら恥でしょ。隠蔽勝ちしてる場合はスモークほぼ使わない逆にスポットしてあげると良い。相手方向に艦を立てておくできれば尻向きで。初春は神風より雷速遅いし、6射線だからそうそう事故らないよ。心配なら警戒のスキル入れると段違いだよ。 --
- 恐ろしい試合断層線、味方マハン、青葉、扶桑、自分アリゾナにて、水路方面向かう残り味方全て反対方面に行く。ルールは通常戦でマハンがトチ狂ったのかスポットやらずにcap特攻。capの所には自分クランの戦艦乗りがいて即撃沈。その後敵の白露がいるから青葉に索敵要請するも無視され水路特攻水路出口で待ち構えていた敵に即撃沈。味方扶桑同じく水路特攻青葉と同じように即撃沈。反対側味方駆逐即撃沈して、その後後退しながら戦うも潰滅。自分白露倒さないと死ぬから索敵して追い詰めたけど煙幕で逃げられて試合終了。 --
- ベルファスト味方0相手2とかアトランタこっち0相手2とか同型艦2隻しかいないのに片一方に固めて配置すんのやめろ糞無能WG --
- 確かにこれ入れ換えればいいのにってマッチは多いね。日駆日駆VS米駆米駆とかね。 --
- 今更こんなこと言ってるのも愚かっぽいが、どの艦がレーダー持ちか知ってないと試合にならんな。基本日艦しか使わないからレーダー使ったことなくて、ついつい敵にレーダー持ちいること失念して引き返せないところまで行ってしまって沈む... --
- それそれー! 白露まで楽しくやってたんだけど、秋月夕雲に到達した頃からレーダーばっかになって、駆逐引退したよ。今は戦艦でレーダー艦のバイタル抜くのを生きがいにしてます・・・。 --
- ミズーリはレーダーあるよ。スポット雷撃しようと近づくと。。。みんな結構油断してるw --
- 加賀くんなんでALTしないの?できるわけないよね、他の空母乗ったことないんだからね。なんでティア5までしかツリー持ってないのにティア7、8で戦闘してるのかな?乗りこなせないくせに愛宕をやアトランタを買ったんだもんね。今すぐゲーム消せカス --
- 同じチームだとウザいのはわかるけど、WG的には優良顧客じゃんね。ゲーム存続のためにも暴言は慎もう。 --
- 味方になれば害だけど、敵になったときはそれこそいいお客さんだからね。5割の確率なので目をつむるしかないよね。 --
- 英巡三人で交互に煙幕炊いてくる分隊めんどくせー!!!そんな三隻で一か所に集中してるならもう観測機でぶち抜いてやるからな!観測機持ってくるから次の試合まで待ってろ! --
- 最近それを楽しみに戦艦乗ってます。煙幕内ベルの三枚抜き撃沈とかマジ気持ちよすぎる! --
- 魚雷で一掃 --
- ただ相手もそれ知ってるから、魚雷持ちの前では煙幕ストリームアタックしないよね。空母がいれば援護要請で魚雷流しこんでくれる可能性もあるけど。長門とかでそれやられると禿げそうになる。 --
- 煙幕分隊がいて、魚雷流せないなら後退一択だと思う。煙幕ぶち抜きは楽しいけど、よほどの確信がなきゃ見えてる敵を打って行った方がダメージ効率よいと思うぞ。 --
- 指示もせずに公開チャットで日本語で愚痴りあってた分艦隊に? --
- 途中失礼 「?」返したらカルマ下げられた。なんで。 --
- 戦艦呼んでおいて盾にしたら一目散で皆いなくなるってどういうことだよ。無駄死にしただけじゃねーか。しかも負けるし。やる気あんのかよ腰抜けども。と愚痴らしい愚痴を書いてみる。でもほんと戦艦が盾役とはいえどもサポートはしろよ。しかも早々沈んでるためにスコアはでねーから更にムカつく。 --
- サポートする気もないのに、前に行かせようする人多いからね。援護要請して「了解!」が続いたとしても味方を信じすぎてはいけない(戒め --
- 野良戦艦は前に出ないが吉。芋れとは言わんが、ソロ戦艦が前に出てロックオン5とかいう状態で戦ってても、味方は島影15km以遠からぽつぽつ撃つだけのことが多い。 --
- うわぁぁ!?肝心なところで操舵ミスって島に突っ込んで死んだー!?試合は味方が強くて勝ったからいいけど、自分グナイという強艦に乗ってながら情けなくて恥ずかしくて救いようがないわ・・・ --
- 大丈夫大丈夫。グナイはでかい、速い、曲がらないで刺さりやすい船だからその程度のミス誰でもやる。俺もやる。それにビビッて肝心な時に前に出られない戦艦よりよっぽど立派だよ --
- ありがとうございます・・・。お留守だった敵陣地をファラガットとショールスと私で踏んで、ショールズやられながらシャルル潰したんですけど、ブヴィスカにファラガットやられてブヴィスカと一騎打ち中にやらかしちゃったんです・・・まあ、敵の態勢が崩れて味方がしっかりやってくれたんで良しとします。もっと周り見んとなぁ・・・ -- 木
- レンジャーvsレンジャーのMMを引いて、珍しいなー、両レンジャーには本来の力を解き放って思う存分戦ってほしいなー、ってwktkしてたら、味方レンジャーが前線特攻で死にやがるわ、敵レンジャーがやたら俺扶桑のことを付け狙ってきて死にかけるわ、ロクな試合じゃなかった。味方が強かったのか敵の戦線を食い破ってそのまま勝ったけど --
- T7戦場で空母ありマッチ。敵にアトランタがなぜか3隻もいて、一機しか落とせなかった敵の絶望感は半端ないだろうなw --
- 撤退戦は駆逐が最後尾、巡洋艦が最前線、戦艦が中央ってのが一番良いと思う。 --
- マッチングしてもボトム&ボトム&ボトムそして駆逐艦に砲で殺される・・・なんなんの糞ゲー --
- ならば睦月、峯風に乗るのが一番。ボトムだろうが、トップだろうが、ミドルだろうがやる事は全て同じ、更に言えば神風ならば最強。 --
- ティア5-7戦、睦月でマハンとグナイゼナウを魚雷で沈めて、それが唯一の味方撃沈という俺様が通りますよ・・・ボトムでトップにクソ引くと本当に試合になんないな。 --
- 無線の効果をT7以上限定にしてほしいな。T4,5で無線スキル乱用は公式チートにしかならないぞ。 --
- やめとけやめとけ、ここのベテラン様(笑)はT4,5で艦長スキルレベル4は持ってて当然って言われるからな。愚痴に同意どころか馬鹿にされるだけや --
- よくわかってるじゃん。てかプレ艦買うだけでついてくる10艦長いるんだし。 --
- 今なら12艦長+プレ30+ゴージャスな旗その他を買えばおまけで戦艦が付いてくるぜ! --
- T5ならまだしもT4の狭い戦場であまり有効とは思えない、どうせ付けるならIFHEの方がいい。 --
- たしかに、無線はレベル4スキルの中でもそんな劇的に変わるスキルでもないと思うけどね、上手い人だと探知かけてきた相手の場所を特定したりするし --
- 探知を逆探して場所発見を初心者に求めるのは無理じゃね? --
- 北極光通常戦で味方唯一のDDマハンが10ラインに突って即爆沈、最初の得物を相手に献上。あとはただただ嬲り殺しにされるのみでしたとさ。味方唯一のDDの場合、最優先は生残だろうがよ。しかも生残していたとしても10ラインじゃ視界確保は不可能だろうがよ。 --
- 序盤の話なのに巻き返せないお前が悪い。 --
- 木主が空母ならね。それ以外の艦種で、唯一の索敵担当が死亡したら、一方的にみられて撃たれるから前線はどんどん下がる。相手の駆逐艦が余程ひどくない限りはなかなか巻き返すのは厳しいと思いますよ。 --
- 気の毒。籤運が悪かったと思うしかない。 --
- 一から艦長育てようとすると日本プレ艦て糞じゃね? 愛宕神風は強いけど抵抗隠蔽無いとやる気しないから除外すると、陸奥,三笠,石鎚...。米のアリゾナやテキサス、アラバマのように艦長lv低くても普通に使える戦艦が欲しいわ。愛鷹とかいう天城初期船体ぽい糞も要らんわ正直 --
- 俺の場合はドイツだけど駆逐艦用の艦長育てるのにオイゲン使ったな --
- 途中失礼。T8プレ艦ならcoopでもLv10程度の艦長ならすぐ出来るんじゃない? --
- 途中失礼。T8プレ艦ならcoopでもLv10程度の艦長ならすぐ出来るんじゃない? --
- 隠蔽ないときついけどそれでもexp量やら性能やら合わせて愛宕だろね --
- 愛宕に19艦長乗せるのが最適解だな。まあどこの国籍でも良いけど19艦長作っておくのが一番良いけども・・・ --
- あー19乗せたらそのまま経験値があげられるのか!忘れてたわ。日本なら19二人おるから今日からやるか。どもっす。 --
- 石鎚はスキルなくても普通に使える部類じゃない?(スキルで強くなるとは言っていない) --
- 陸奥は性能、三笠や石鎚はtierが低すぎて...。例えばtier6なら正直陸奥以外はlv1艦長でも良いけど陸奥は、なぁ...coopでしか乗ってない。テキサスNYみたいな差でtier7で良かったのに。別にopなんか要らんのや、米戦tier5689プレ艦みたいな感じで日本にもまともなの欲しいぜ --
- 普通の戦艦としてで良いからTier6に伊勢型実装してほしい。もしくは山城でも良いかな。 --
- 山城は消えた初期船体のせいでものすごく不安だなぁ… --
- 砲の向きが逆でなかったら今頃扶桑流用で出てたかもな --
- 初期船体が砲塔改装前だから微改造して陸奥式再利用にされそうなのがね --
- めちゃくちゃな動きの味方を何戦も連続で引き当て負けた。でも、結局うまい人ってこういう味方の介護込みで勝つんだろうな。自分が駆逐艦あるいは空母なら、ほかがある程度ひどい動きされてもなんとか戦える気はする。ただ自分巡洋艦で戦艦が全く前に出てこない、自分戦艦で駆逐艦が全く視界を取ろうとしない、このパターンは本当にどうにもならないね。そういう場面でも勝てる人がいるのかな・・・? --
- 勝率高い人は分艦隊組むのでは?ソロでひっくり返すとかあまり見ないし。 --
- 空母も他が酷いとどうしようもないよ。SPOTしても当てねえからな。 分艦隊だと 対応範囲の広い部隊 として強力になれるけどね。 所詮はどの船の依存しとるで・・・ --
- 自分も勝率が高い人が何を優先して戦ってるのか知りたい。今の所このゲームは攻めるより守る方が容易いと思っているから、防御よりな立ち回りで動く事が多い、しかし味方攻撃陣が数的不利になろうが攻めこみ先頭から溶かされ、本拠地付近に防衛数より遥かに多い敵が迫ってても、もどってきてくれる人が少なくて負ける。上手い人っ防御より攻撃なのか?色々きになりますね。ソロで勝率高い人の話してると思うし、分艦隊を組むってのはこの場ではなしだと思う。 --
- 敵が12隻で動いてるパターンはそうそうないでしょ?大体はエリア毎に駆逐1巡洋2戦艦2とかで動いてる。こちらも同じ数がいるなら敵駆逐を瞬殺すればこちらはかなり有利になる。この場合自分が戦艦に乗っていようと駆逐を潰すために動く。隠蔽状態に入られても予測進路を追いかける。要するに、敵の集団のキーパーソンを潰すのに全力出せばいい。ソロ専門7000戦60%の人より。 --
- 私はソロ56%だから高いか微妙なとこだけど、序盤は真ん中、その後は積極的に数的不利側に行くようにしてる(特に戦艦乗ってる時)。時間稼ぎが出来れば、有利側が押したり引いたりしやすくなると思って。後は上の人が書いている様に、自分がどんな艦種に乗ってようが駆逐を優先して狙ってる。 --
- 一方面がちょっと優勢になると皆がどーーーっとそっちいっちゃって、本拠地2隻とか3隻、でたえなきゃならん事が結構ある。 とくに足の遅い戦艦がマップの両端付近にまでいくのはやめてほしいわ。 --
- 俺はレミングスが発生した場合はレミングス側に加わるようにしてる。でも葉2の人のような人もいる。何が言いたいかと言うと「何を重視してるか」ではなく「その時点で何が重要か」が大事なのよ。勝率の高い人は概して状況判断が得意で常に選択肢を天秤にかけてより良い方を選んでる。レミングスが発生したならした、味方が糞なら糞でその都度『じゃあその状況でどう立ち回るのがベストか』ちゃんと自分で考えて自分なりの理論を持つと良いと思うよ -- ソロ勝率59%?
- 何も考えずに艦を走らせない。巡洋、駆逐はミニマップを見て予想を立てて、相手の視界の通りを確認し妨害したり潰す。戦艦は情報が足りないなら視界屋と常に行動し、此方の狙いを通す様に圧力をかけて相手を牽制、潰す。ただし駆逐が予定外に即沈したりして、遮蔽物が多く全く視界が取れず相手の思う壺、不利と見たら即引く。 --
- 【葉1さん】 キーパーソンですね!戦艦乗りですが駆逐は優先してるつもりですが、なかなかクリーンヒットしません(苦笑)キーパーソンで考えたらレーダー艦やMMによっては対空艦もそうだと思うのですよね。全ての敵が同じ優先順位ではなく適材適所で優先順位を決め、減らし行くことが良いのかなと思いました。キーパーソンを意識してプレイしてみます。アドバイスありがとうございました。 -- 枝主3?
- 【2葉さん】55%以上は数%らしいですよ!自分からはとても凄くみえます。自分は53.5%辺りを数か月間うろうろしてます(泣)自分は戦艦乗りなのですが2葉さんとは考え方が近いなと思いました。特にトップTireの時は配置にもよりますが、基本中央付近に陣取る様にして複数方面の支援に行ける様にしています。自分の目の前の戦場だけじゃなく、逆側の戦場もミニマップも気にする様になったのも最近、不利戦場、有利戦場見極めて動きたいていきたいと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 枝主3?
- 【3葉さん】そうそう!有利方面に どーーーーっと 味方が流れるんですよね(笑)与ダメの取り合い競争・・・・不利方面になんて来やしない(# ゚Д゚) こういうのどうにかならないのかなー?コメントありがとうございました。-- 枝主3?
- 55%以上の人はそのほとんどが特定艦で1000~2000戦以上とかの人ですから。あまり参考にはならない。 --
- 【4葉さん】糞なら糞でどう立ち回るかですか?深い話ですね・・・色々考えて経験積んで対策方法等考えてみます。レミングスに関しては、通常戦なら本拠地防衛、制圧戦なら攻撃陣で先頭でPUSH PUSH言ってます。今の所・・・制圧戦のレミングスの弱点が芋&遅滞戦闘(逆サイドが数的不利で時間かかると全滅する)だと思ってるので、先頭で引っ張っていけるようにしてます。状況判断上手くできる様に意識してみます。アドバイスありがとうございました。 -- 枝主3?
- 【5葉さん】そう!そうなんですよね!引く事って大事なんですよね。ミニマップをコマめに見る様になったのも最近で刻一刻と変化する目の前の敵数(しらない間に増えてる)に対応できなくて即沈したりする事はよくありました。駆逐艦が沈んだら戦艦は見えない敵の脅威(隠蔽魚雷)に晒されますからね。僚艦含めて上手く撤退できるようになりたいですね。back back よく言ってます(苦笑)アドバイスありがとうございました。 -- 枝主3?
- 自分はなるべくチャットかなぁ。優先度が高いだろうなという行動とかをなるべく簡潔にお願いしたり、味方が変なプレッシャーを受けないようにしたりできれば良いかなと思ってる。「cap行け」言われたDDに「きつかったら引き返して」とか遠方でHP見えない味方に「HPまだ大丈夫?」とか。自分がDDなら2手先まで予定を伝える。「B試した後A/C」とか。自分がBB/CAなら、序盤大事な場所に程近いDDへの支援要請したり。罠とか沖縄とかなら「A方向行ったあとレミらんといてね」位は言うかも。他の人が提案した事に対して賛否を伝えるのも、事後チームとして動きやすくなると思うから出きるだけする。 --
- こういうコメント参考になります。やっぱりチャットって大事なんですね。英語が全然ダメで・・・back と I go C とかしか言ってないですが、周りの人に考えが伝わると思い書いてます。枝主さんの見えない味方のHP気にするとか凄いですね。参考になるコメントありがとうございました。 -- 枝主3?
- とにかく数的有利を作った方が勝ち、が基本で、制圧戦の場合はそれにポイントの駆け引きが加わる。味方が芋揃いなら、無理に前出るより、油断して突出してきたのを集中砲火で沈めた方が良いことも多い(制圧戦だとポイントとの競争になるが)。感覚的には、最初の10分で自分が艦種問わず2隻以上落とせれば(ないし遊兵化できれば)、よほど味方が溶けてない限りは拮抗~優勢に傾く気がするな --
- 芋揃いなら突出したやつを集中砲火で倒すって、↑枝の4葉さんの言ってた【味方が糞なら糞でその都度『じゃあその状況でどう立ち回るのがベストか』】ってやつですね!すっごい参考になります。10分以内に2隻撃沈がなかなかできないんですよね・・・エイム力強化が悩みどころです。参考になるコメントありがとうございました。 -- 枝主3、木主じゃないよー?
- 回避行動やめてください(狂言 --
- 対空艦で来るのやめてください(池沼 --
- 煙幕射撃やめてください(正直 --
- 開幕に味方の航空支援捨てて無理に空母狙うのやめてください(切実) --
- タカオが柔らかくて生き残れぬ。。。。 --
- 「愛は沈まない」んじゃないのか… --
- 沈まないとは言ったが、潜らないとは誰も言ってないぞw --
- くっそwww座布団一枚wwwそういやあいつら潜航機能あったっけwww --
- なんか今日は出るたびに頭の悪い空母に出くわすなぁ。ミドルだから一機も通さないレベルのがっつり制空しろとは言わないからさ、敵の艦載機につられてクリーブやアトランタ、テキサスに戦闘機突っ込ませるのは止めてくれ、目撃してしまうとやる気が下がる。あと、なるべくなら追われてる艦載機を退避させる際味方の上を通しくれ、余裕があるときは対空砲撃つからさ。 --
- 俺もだ。10戦中9戦CVあり。その内EX300も取れないCV5回。それに加えCVが分隊で出てくる、その分隊勝率40%前半。更に加えて7戦ピンクあり。そのピンクがまた味方を沈めWピンク。このゲームのMMはいつになったらまともに普通に戦わせてくれるのだろう。金を払っている意味がこの頃見い出せない。 --
- あとね、俺米駆だから多少の対空はあるけど、必ず敵戦闘機を上空に連れてくるのもやめてほしいよね。常時発見で動きようもないままcap負けとか、そりゃ占領できない俺も悪いけどさ・・・。 --
- 兄弟制圧戦で、A南から敵主攻が押してきてD側味方主攻は敵の遅滞にあっててって状況で、初期位置から動かずずっと航空機の操作に専念していたっぽい味方空母に敵が来ているから動け動けと何人で何度も呼びかけても反応が無く、救援に向かうも焼死。ちょっと悲しくなった。 --
- そういう連中に限って死にかけると救援を求めてくるんだよなぁ・・・ --
- SOS連打で馬鹿じゃねーのって思うこともしばしば --
- 二人の兄弟で片側に配置されたDDがまぁひどかった。高山があって射線の通らない島の裏に謎の塊スモーク(意味無し・自軍の視界を奪ってるだけ)炊いて自分はその中に引きこもり。味方トップtierBB2隻が視界取り・盾役で前に出ればその後ろから、遥か彼方の敵BBへ魚雷発射して味方BB群の戦列を邪魔。挙句には押し始めたのに自陣へRTB。結果味方は視界無し、敵はDD2隻が付近を遊弋し島越しに射撃。どないせえっちゅうねん。 --
- 暗に「前に出ろ芋野郎共」という意思表示じゃない? --
- コロラドさん、陣地防衛じゃお互い協力できたが、なんでそのあと敵白露追っかけてったんですかねぇ・・・ポイント優勢状態で誰も死ななきゃ勝ったのに、白露の魚雷で死んだあんたのお陰で見事逆転負けですよ。戻れ言うても戻らねぇし、あと2分だったんだぞ・・・ --
- そのコロラド、雑談とかに「試合は負けたけどなんか野良同士で協力プレイできてよかった!」とか書き込んでそう --
- そしたら敵の窮地を救った白露さんを二人で盛大にお祝いしてやらんとな!まあ、白露には巧みなプレイということで称賛1つ送っといたが -- 木
- いるよねわざわざ負けに行くアホ、というか戦況が見えてないヘタクソ。勝てる試合を自分の選択で落とすから勝率低いってよくわかる。 --
- コロラドで白露追っかけたところで視界に捉えることなんて向こうが操舵ミスでもせん限り有り得んし、魚雷が飛んでくるのが目に見えてたはずなんだがなぁ・・・私のグナイはそれを嫌って白露が陣地から逃げて離れてったのを見たら転舵して離脱したのにさ。戻ってきてまた陣地踏んでも状況からして1分ない状態で40ポイントは覆らんのに・・・ -- 木
- ほぼ最後まで生き残って200すらEXP得ることが出来ないCVばっか。もうや~め~て~。味方皆怒ってるやん。正直迷惑。今日は異常にまともに戦えないCVに出会いまくるし一体何なんだこれは。9連敗いい加減にしてくれマジで。 --
- 下の木のものです。本当に空母がまともにやってくれないと、常時発見されるわ味方艦が1ウェーブごとに消えていくわでどうにもならないね。9連敗はお疲れさまでした。お互い明日に希望をつなぎましょう・・・。 --
- ごめん聞いて。本当に愚痴。ヨルクで戦闘開始。空母二隻マッチ、敵空母一隻は晴天、一隻はクラーケ ン。味方空母が10分持たずにno plane負け。→駆逐艦双方4隻マッチ。開幕煙幕に籠った味方駆逐2隻が魚雷流され連続攻撃破壊的一撃で沈没。残り2隻も5分持たず沈没。負け。→たまたま当てられた長門の一発で爆沈。負け→いい調子で押していたが味方吹雪が後方から魚雷乱射、味方3隻が大打撃をうけ沈没、負け。→味方空母が敵クリーブランドに向かって必死に攻撃をする。つまり上空援護ゼロ、負け。→空母AFK、負け。6連敗して心が折れた。普通ここまで負け要素盛るか?腕もあるけど、さすがにこれはきつすぎるわ・・・。 --
- やっちゃった。もう一戦だけやろうと思ったら、最終局面、俺ヨルクで敵妙高を沈め、ポイント差で勝った!と思ったところを何と味方暁がノースカロライナに近接雷撃を敢行。フルヘルスに近かったのに魚雷撃つ前に破壊的一撃で吹き飛ばされ、あと1分というところでポイント逆転、負け。暁さんすまんな、6連敗にさらにそういうことをされたんで、考え付く限りの英語で罵倒してしまった・・・。反省するわ。本当に今日はもうやめよう・・・。 -- アホな木主?
- おう、お疲れ。何やってもダメな日・・・時間はあるさ。休むのはナイスな選択。連敗し続けると、動きが雑になって行くし、テンションもおかしくなっていくしさ --
- みなさんの意見を要約すると、空母マッチはいらないってことやな。たまたまデモインで対空外してソナーにした途端に空母マッチで、絨毯爆撃で4箇所火災→死亡とか、他の試合ではプチAFKからの雷爆米空とか。負けさせるために空母と組ましてるとしか思えんな。悪意あるMMってやつか。 --
- 要らん。「勝敗は空母が決めますので事前に確定致しておりますがごゆっくりお楽しみください」みたいなMMは勝っても負けてもつまらん。時間の無駄。 --
- ほんとそれな。空母マッチの時はxvm見た瞬間に「はいはい、負け負け。次行こ次。」になること多すぎ。全艦対空の底上げしてくれマジで。 --
- いらん そもそも対空マシマシにしたとこで必ず空母()がいるとも限らないし無駄 そもそも対空マシマシプレイしたくてやってんじゃねーんだよ 空母マッチON/OFF選択制にしろや --
- 対空防御砲火外した途端に空母マッチとかw つけてても滅多に当たらないから外したんだろ。それもよりによって見透かしたように集中攻撃とか。計算されすぎやろ…と嘆きたくもある -- 木
- MM確定前の段階で空母がいたらキャンセルしてる俺が通りますよっと。即マ?祈るだけさ。 --
- 以前はそれやってたが最近空母待機14とか出てたまらんですたい。空母抜きを意識するとストレスも減るし運要素も減らせて勝率が安定する。 --
- ボトム参加で加賀4隻マッチとかなんでこんなゲームやってんだろうなぁってなる・・・。 --
- 現状のMMだといらん。勝率43%の味方空母(1000戦未満)VS勝率59%の敵空母(2000戦越え)とか無理 --
- 空母で勝敗が決るってのは必ずしも当てはまらないとは思っているけど…… 空母がいる戦闘は好きじゃない、大嫌い。空母マッチON/OFF選択制は賛成(ONはMM時間長そう・・・) 俺もMMで空母待ちいたらキャンセル、即マは諦める --
- 空母オンオフなんてつけたら対空マシマシ艦以外空母有マッチに参加しなくなるのが目に見えてるやん……ただし経験値、獲得資金はCOOP戦以下ですとかペナルティありでないと意味ないわ --
- 空母さえ無きゃこのゲームの楽しさ5割増しくらいになるんだがなぁ --
- 空母に親を殺されたかのようなディスりっぷりだな。空母の問題点は、影響力の高いポジションで実力差がありすぎるプレイヤーが1vs1になる点だな。実力に見合ったMMと、,同時展開可能な中隊数を減らして、2on2とかにすればええと思うんやけどな。 --
- まぁ感情的な意見は愚痴ならではってことで。十字雷撃とFTでスポットというところが影響力と技量差出過ぎ。雷撃1中隊まで、FTスポットは艦種判別はできてもロックオン不可くらいにしてもらわんと。 --
- 黙ってると認めたと思われるらしいので反論しとこう。何度も言ってるけど最大の問題点はほとんど特に何もしなくても最適な対空攻撃ができるってとこ。戦艦で駆逐相手にするとき、ちくせうだれかサポートしてくれよと思いながらも位置を予測したりゲームを楽しんでるだろ?対空はそういうのが全くないんだよ。 --
- 当方巡洋艦乗り、勝敗にかかわらず空母のいるマッチのほうが緊張感があって好き(超小声) --
- もう空母空母騒ぐやつ見飽きたわ。言ってることも意識すればなんとでもなることが多いし、MMに関してはマジでいじってると思うから同意だが、高ティア空母なんて初心者vs並でも対空艦が片方にいると制空権初心者が握るレベルなんだがな。空母乗ってみろって言ったらどうせ強要するなとか言うだろうが、空母だけじゃなく巡洋にしろ、戦艦にしろ、乗ってみて初めてしんどさ、楽しさ、敵対するときに有効な動き分かるだろ?それもわからず文句言うなと思うわ。自分から言わせてもらえば大和の46センチとか対空のがよっぽど理不尽だね。空母は対抗策あるけど対空とか空母からしてみたら対策ないんだぞ。そいつ避ければいい?そんなの勝ち捨てるだけだろ。稼ぐだけならそいついないとこ食い破ればいいけど、戦局に重要なとこ居座られたら殴れない、spotできない、防空できないなんだよなぁ。どうせこの書き込みにも反論くるんだろうが、反論するなら具体的に言ってきてくれ。 --
- 永井産業 --
- 隠蔽対空と煙幕対空は理不尽だと思う。誰にやられたかも分からんのは酷すぎる --
- ま、隠蔽は無くなったけど、煙幕射撃も理不尽だからねぇ。 --
- やはり空母は空母同士のみの対決(水上艦はAI)が1番みんなの文句が出なくていいと思う。それ以外はランダムで同型空母がAIで登場すれば対空艦も生きるし、敵味方公平になるしね。 --
- 腐れ外人晒し「晒し行為はNGです」←糞プレイヤー要注意 --
- やりたい放題の糞、「晒し行為はNGです」 --
- アドミラル・ヒッパーじゃなくてアドミラル・ヒッキーに名前変えろや!!怒 --
- ヒッパー提督激おこ --
- ハジメマシテ。ボクハ、ラッキービーストダヨ --
- ヤァ、ボクハ、インペイイジシテイレバカテルノニハッポウスル、ブッパーダヨ --
- うちのヒッパー君はAGを転舵能力に全振りして転舵時間5.1秒にして中距離維持しながら戦ってるぞ!まあ、腕が追い付いてないんで勝率低いんですけど・・・ --
- Tier8にもなって回避も防御姿勢も理解してない巡洋艦とかどうなってんの? Tier上がるごとに実技試験でもやってほしいわほんと --
- 正直noobならnoobで良いから戦績隠しはやめてくれ。余計にイラつく --
- 人増えたのはいいが、リアル人生不器用だろ?みたいなヤツばっかが味方...職場のドンくさいやつの顔が浮かんでくる...ちょっと離れるわ --
- 空母2隻マッチをやめればマシになると思う。1隻でも糞だけどやりたい人もいるから。ただ2隻マッチだけはやめて欲しい拮抗してようが、優勢だろうが、劣勢だろうが邪魔。 --
- 空母2隻は空母乗ってる身としてもマジで邪魔だと思う。完全に味方もう一隻の尻拭いなんだよな。1人で2隻相手に防空してるのに相方が外周とか吐き気する。その上お前が援護しなかったから沈めれなかっただと?こっちは向こうの2wave抑えてんだよ。しかもお前敵空母の遥か彼方でALT使われて全滅してんじゃねぇか。空母2は空母としても、水上艦としてもうっとおしいだけ。マジで廃止してほしい。 --
- 空母2隻マッチは低Tier空母が気の毒だしやめてほしいわ(特に5-6) --
- 瑞鳳やボーグ載ると、56マッチで空母2隻だったときの絶望感がパナイ。相手はALT攻撃できるのにこっちはできない、艦載機も向こうの方が圧倒的に多い。で味方に雷爆とか来るともう試合終了だわ。 --
- CV2隻マッチは糞だと今までCVの立場から見ても思ってたけど連携が超重要なのにチャット無しでやってるからなのでは?と今日やってみて思ったわ。通話するか母国語でガンガンチャットするレベルで運用して初めて楽しめるんじゃないかなあっと・・・アジア鯖じゃ無理だなあ --
- ファラガットにビビッて巡洋艦より後ろで魚雷流してるだけの白露とか存在してる意味あるのだろうか?撃ち合いしろとは言わないから、せめてスポットくらいしてくれよ --
- 開始13分経って敵味方の喪失艦が2隻だけとか異常だろ --
- 戦艦だらけのマッチで、全員がイモるとこうなる。駆逐や巡洋は前に出るとイモってる戦艦に集中砲火食らうので出るに出れず、敵味方共にイモ戦艦共は最大射程で当たらない射撃を繰り返すだけ。ここまでイモしかいないマッチは初めてだわ --
- 勝っても負けてもつまらん戦場だな。高ティアにありがち。 --
- うん、そんなんで初めて引き分け試合を経験した 、約1300戦の者。 --
- 下手するとcoopのがいいレベルだもんね。御愁傷様。 --
- もう駆逐の援護で前出ないことに決めた。さっきから会敵即反転の糞日駆ばかり味方になって、支援のために前出てる私が一方的に敵DDにスポットされて沈められる試合が4連続だ --
- 駆逐は駆逐で生存優先だから反転は状況によっては仕方無い場合が多いからねぇ。援護すると言っても前に出過ぎず、かといって下がりすぎずの位置を確保するのをお薦めする。援護を最初から放棄すると勝率にひびくだけだよ。 --
- 今、一戦やって戻ってきたけど、会敵したら煙幕射撃初めて魚雷貰ったあげく、スポット放棄マップ端にいって裏取りし始めた秋月が最寄の駆逐だったから、やっぱり支援しないのが正解だと確信しました --
- ま、木主の自由ではあるが、確かに援護すべき駆逐の取り捨てが必要なのは否定しない。 --
- 駆逐の支援は味方の駆逐と同時に発見される位置で良いんだよ。会敵即反転は日駆の行動としてはまあ正しい(本当は隠蔽差でスポットしてほしいところだけど隠蔽負けする日駆も多いし)。敵の駆逐が撃った瞬間にありったけ叩き込んで発見され、あとは自分も駆逐艦と一緒に逃げるのだw --
- 不利を感じたら反転したてなおすのも駆逐の仕事。それを支えるのも駆逐支援っていう後方の役目。それが出来ず自分が沈むってのは単純に下手なだけでしょ。そんな下手くそな支援ならいらない。 --
- 私は駆逐の支援しない。そして駆逐側からも支援要らない。双方共に意見が一致して円満解決やな
- 分艦隊全員で序盤から芋るなくそやろう。駆逐のいないマッチで前に出にくいのは理解するし、途中まで単艦突撃の状態になってたのに気が付かなかった自分にも問題あったのはちがいないけどお前らが前でなきゃ誰が前線張るんだよ? --
- 途中送信失礼。お陰で敵に攻め込まれ味方空母速攻で全滅。自分も空母やらなんやら集中砲火食らって死亡。巡洋艦の使い方ティア1から学び直せ。トップマッチだからといって前に出て弾うけしに行った自分がアホみたいじゃないか! --
- 状況と艦種がわからんから微妙な所だなぁ。分隊組んでれば確かに前に出やすい事は多いだろうけどね。 --
- 下手な奴が増えるのは仕方ないし許容できるけど、Tier10にTier7連れてくるやつ増えたのは本当に辛い。 --
- トップT9FDGでの試合、味方にグナイ2隻クリーブ1隻の格差プラでため息しつつ、味方戦艦自分以外の4隻がしばしAFK、その後グナイ2隻が遠洋クルーズしつつAFKでピクリとも動かず、最終的にフィジー、愛宕、グナイ、FDG、ミズーリ沈めて討ち死に与ダメ19万で敗北、心折れていいよね… --
- ちゃんと稼げてるんだからまだ心折れてはダメだな。 --
- グナイ2隻が魚雷の1本や5000ダメでも敵に与えてたらまだ何とかなったのになと思うとね --
- あーくそくそくそ寝る前にちょっとやったら5連敗だわくそ --
- しかも出撃のたびボトムだわマジくそ --
- 対空特化なのに空母とあたんないし --
- 寝る前ちょっとが敗因だな。1敗して眠れるやつはそうそういない。取り返そうとしてもう1敗、これでドツボにはまる。明日の仕事を --
- 途中失礼。考えたら、寝る前にはやらないのが吉。 --
- 空母でAFKとか市ね(口が悪くてごめんなさい)。味方は最初から諦めモードだし1人で頑張っても勝てるわけないじゃん。 --
- 空母2隻T5&6マッチで味方龍驤がAFKだったときの話でもしますかね。 --
- 俺のときも味方龍驤がAFKだったよ。というかAFK龍驤見るのこれで2度目。ファッキューって感じ。 -- 木
- AFKじゃなくても普通に負けるレンジャー、ははっぼろ負けワロス(血涙 --
- 俺は空母乗らないけどレンジャーとかいるだけで煽られたり罵られたりしてることあるし、負けまくりだし、ここでもボロクソ言われてるし、可哀想だから何とかしてあげてほしいよね...... -- 木
- 空母マッチで楽しいのは空母だけだからな?だから制空スポット与ダメすべてにおいて敵空母に勝とうって気がないからボロクソに言うんだよ。圧倒的に意識が低い連中しかいねーから、早く俺の上でスポットしてるハエどうにかせーよと --
- 敵FTが味方の駆逐につかまってるやんけ! よっしゃ攻撃チャンスやな! --
- 空母AFKはもうやる気70%削がれるな。ってか、実質的に駆逐艦とかだと前に出られなくなる。戦闘機貼り付けられて開幕死亡するのがわかってるからね。当然capもできないしスポットも制限されるんだが、こればっかりは俺のせいじゃないだろう。 --
- 実は土日に赤いのに囲まれてゲームやるより、平日ゴールデンタイムに空母プラやらベルファプラに巻き込まれるほうが何倍も嫌だったりする。いやだって敵だと面倒臭いし味方だと稼げねぇしで疲れるばっかりなんだもん。ガチ分隊組めるあんたらはいいかもしんないけどさ…? --
- 勝っても負けてもかやのそととかあり得るからな。気持ちはわかる。 --
- 空母含む分隊3隻で8隻撃沈とかって、外野ソロから見ると勝っても嬉しさがない。 --
- 片側レミングス(駆逐も全部そっちへ)開始。劣勢側で一方的にspotされながら3対7で終了まで耐えきったのに通報3って何だ…?敵からの通報か…? --
- ちなみにレミングス側、押せないどころかcap取られて試合終了まで真っ赤 --
- 敵からかもしれんし、レミ側の味方からかもしれんし、ともかく通報厨に出くわしたと諦めるしかないね。 --
- 負けたなら味方の腹いせ。勝ったなら敵の腹いせでしょう。 --
- HP全開、トップティアのニューメキシコが開幕から全力で逃げ続けてたよ・・・ --
- 全力でもたかが知れてる様な…w --
- コロラド、ニューメキシコ、ニューヨーク。終盤フルヘルス3姉妹と呼ぼう。ってか俺の中ではそれでファイナルアンサー・。 --
- 散々言われてきてる事だけど --
- 失礼、日駆の地雷率は異常。魚雷当てる事に快感覚えたのかcapを全くしない奴が全体の半分はいるんじゃないかな。だいたい公式の説明文で「駆逐の仕事は魚雷を当てる事です。」って書いてあるし、日本人が日本の船使いたがるのはわかるんだけどさ。 --
- 最近の傾向として戦艦過多マッチが多すぎるせいで巡洋艦が息してないから支援を得られず日駆単独ではCAPなんて成立しないんやで --
- スコア的にcapの旨味とリスクが伴わなくなったのも要因ではあるかもね。自分もcap出来るときはするけど、生存&spot優先だしなぁ。あとはどしても好きな人以外は勝ちを優先するなら日駆以外に乗る人が多いから必然的に日駆乗りのレベルが下がってるのもあるね。 --
- 日駆乗りだけじゃなく全体的に駆逐の質低下してる、それに引きずられて戦艦と巡洋はビビって何も見えてない。どうやったら自分が有利になれるか考えなさすぎ --
- それ言い出したら無駄に発砲して死んでる砲駆とかしょっちゅう見かけるし、地雷率高いのは日駆に限った話じゃないと思うがな・・・ --
- あ、被ったw まあ、イベントのせいかもしれないけど、全体的にwowsのプレイヤースキル下がり気味じゃね? ってことで -- 4葉?
- まぁ難しい状況 --
- 隠蔽スキルなしのマハンとか、ピンクベンソンとかよく見るから何とも。 --
- 駆逐乗りだけど、迷彩付けてないのはまず舐めてかかって問題無い、実は強かったって事がほぼ無い --
- 単純に単細胞が高ティアにあがってこれる時期だからかねぇ。虫けらギアリングも島風並みに増えてきてて頭抱えますよ --
- ミス --
- 序盤早々に味方空母の艦載機がベルファストとアトランタの位置を把握していたのに、味方BBが誰も掩護に来ないで逆側への外周航海を開始しちゃった。その間にぐいぐいDD・CA・BBの敵主力が駆逐側に進行。味方BBは逆側で10km以遠の白露を追い回してる。見かねた空母が掩護機を出してくれたが、敵AAの前に全溶け。味方BBさんはお願いだから可能な限り敵CAを狙ってよ…。 --
- これあるよね。隠蔽負けを堪えて米駆で神風Rをずっとスポットしてるのに、近場の巡洋艦も戦艦も島影にこもっちゃて全く撃とうとしないのも辛い。 --
- 熟練KamikazeRは熟練KamikazeRとマッチしててください。お願いします。低Tier初級者駆逐同士でぼちぼち遊びたいんです。 --
- 熟練KamikazeR同士で談合したら大型艦食い放題になりそう --
- 敵味方ともにRでスコアトップでクラケンを取ってる試合なら見た事があるよ --
- 熟練神風乗り「高T行くとあっしらが頑張っても勝てないんですよ。」 --
- 私はMinekaze R でがんばります! ほんと?! --
- 1つ言える事は熟練神風如きに勝てないと日駆はその先即沈する未来しかない。例アメリカ駆逐の隠蔽率。 --
- 途中送信してしまった。言わばその先の高tでの戦いの予行練習である。故に熟練神風は良い練習相手 --
- いや、周りのレベルが玉石混交のT5で練習し続けても、神風Rに勝てるようになるのは難しいでしょ。中身も船も頭一つ抜けてるもの。高T戦場を経験してから、好きで戻って来て睦月や峯風に乗ってるならまだワンチャンあるかもだけど。 --
- ↑要は敵の神風の魚雷が後続の味方に当たらなければ、ただの駆逐だよね。同じ隠蔽かつ、機動性の劣るただの日駆。ちゃんとした駆逐乗りなら神風を撃沈に持って行くことは難しくても、仕事をさせないようにすることは出来るよ? --
- いやだから、その「ちゃんとした駆逐乗り」になるためにはより上のティアでの経験が必要でしょう、と思うのですが。 -- 1葉?
- 中身はともかく峯風や睦月なら隠蔽同じだし仕事をさせないことは可能では?隠蔽についての練習にはいい相手ではないでしょうか? --
- う~ん、神風Rに乗ってる側として、そう思うということですよね~。私は恥ずかしながら神風Rを取れるような腕はしてない(日駆は夕雲で精進中。それでも最多出撃がT6睦月、T5睦月は勝率6割なので、下手くそなりに自分の経験が参考になるかと意見しました)ので、上手な人にそう言われるとT5で練習を積むのが正解なのかもしれません。 -- 1葉?
- もう1つ神風に初心者が唯一勝てるのがt5のみである。t6、7になれば勝てると思ったんなら諦めて下さい。 --
- え、どゆこと?高ティアになるとリロードに時間が掛かるから戦いやすい場合もあるけど、神風ならT7までだよな。T6T7駆逐で腕さえ確かなら手練れ「亀風R」でも互角に戦えるぞ。射程7キロの高速魚雷だけ気を付けていれば沈むことはない。 --
- 隠蔽差のことじゃない?白露以外だとかなり差がでてきて、神風の攻撃では沈まないがスポットされて他のからの砲撃で沈むことはよくあるぞ? --
- T6以上だと巡洋艦のレーダーやドイツ駆逐のソナーのような隠蔽だけではどうにもならない問題が出てきますからねー --
- 大人しくCAP踏んでれば勝てたのに砲撃して位置バレ→被弾してゲージ減らすアホDDは何がしたいんだよ。そんなに砲撃したきゃCAPから出てやれってのもう馬鹿かと --
- 私は、勝ち>戦果 なんだけど、戦果>勝ち の人も居てる。なかには勝敗とか関係ない人も居てる。まぁ中低ティアでは普通によくあることだよ。 --
- 敵が居たから撃ったんやろ。真っ赤な奴に考えなんて無いぞ --
- 反射だけで行動してるんだよな。敵が見えたら撃つ、魚雷が見えてから転舵する、敵が見えてから砲塔を旋回させる、魚雷の装填が終わったから撃つ。 --
- 自分が大人しくcap踏んでたのに「あの瀕死の戦艦撃てよこの阿呆駆逐が」って言って無視してたらこっちを撃ってくる馬鹿もいるから、そう言うので懲りた可能性もある。睦月の主砲で3000残ってるバイエルン削れると思ってんのか全く・・・。 --
- ティア8位までだとcoopなんてほぼ勝利確定な感じなのに、ティア9行くとかなり負けるのは何でなんだ。てかレミングスする上にした側が沈みすぎだろう。 --
- なんかAI達まで芋臭かったりガン逃げして交戦避けたりで、下のティアと違う感じだな。 --
- AIのaim能力の高さが高tierの砲精度と合わさって攻撃力がヤバイ --
- 実は自分以外AIだったりしない?w --
- ランダムが中々マッチしないからCoopに逃げたんだけど、味方ALL人間な試合ばかり。しかし腕前がおかしい。大和4vs4な試合とかあったけど、こっち全滅で向こうは一隻しか沈んでないとか腕前が異常。 --
- coopの高tier戦艦戦は結構キビシイけどね。自分が戦艦で出たときは少なくとも同型艦だけは落とす決意でいくけどw --
- AIは立ち回り下手くそ射撃上手いだから、立ち回り下手くそ射撃下手くそな人を引けば負けるよねって。 --
- 10戦艦で行くと自分以外AI結構多いわ。味方がガンガンやられるけど防隔ぶち抜く練習にはちょうど良いから特に負けはしないが赤字が厳しいw --
- COOPにありがちな「CAPはスルーしていいから敵を殲滅して勝とう」って思考だと、上にもあるように砲精度とエイム力でAIに負ける人はけっこういるんじゃないかな。たぶん戦闘だけで勝とうと思ったらランダム勝率51%くらいでAIとトントンの勝率になる --
- 俺だけかもしれんが、懲役カウント取れりゃいいって感じでただ突進して1発当てて即死するピンク罪人が必ず2名くらいいて負ける。 --
- 高Tだけの話じゃない。低Tでも、AIは沈まずこっちは全滅というパターンもある。特に恐ろしいのがBBで、20km以上を確実に当ててくるから怖い。 --
- 高Tは上手い奴らばかりなんだろなと挑んだT789、与ダメとか率は良いんよ、でもあまりのヘタレばかりで引きました。T8910も同じで、おごそかな儀式みたいな戦い方ばかりで作法かよって一人ツッコミしてた。それでも200戦以上したかな、つまらんからT7までで遊んでるわ。 --
- T10戦場の雰囲気が独特なのは確か(T8艦だと不用意に突っ込んだら即死するし) --
- T9、T10になるとアップグレードの関係で射程伸びるから、遠距離戦ばっかなんだよな。1000ポイント終了しかなくてほんとつまらん。 --
- 上手い人が多くて、お互い隙を伺い1つのミスも許されないような動きの少ない試合もあったりするよね。隙を見せたら殺られる、しかし互いの展開は絶妙(枝主の言う試合かな)……気疲れ感が半端ない。俺はあの雰囲気は楽しいけど、俺の腕では数戦でお腹いっぱいです・・・ T7辺りが楽しいってのは同意 --
- 砲精度の向上もあるから、戦艦ですらちょっと隙を見せると30秒足らずでHP半分消し飛んだりするしねぇ --
- 最近ようやく少し慣れてきたT9、10戦場、つばぜり合いが多い印象。初心者は学べる事も多い --
- なんか、T10含みだとスナイパー同士の戦いって感じ。スキを見せる→頭吹き飛ぶ、だから爽快感がない。お互い姿を見せて、おりゃどうだ糞外したこんどはどうだ糞カスダメかいて、やりやがったな畜生これでどうだ!ができるティア7以下の戦いのほうがゲームとしては面白い気がする。 --
- 初狩りといわれようともT5~7が楽しい。T10はたまに顔出すくらいでいいかなって感じだ --
- 最上でボトムのときが一番好きなわし、変態なのだろうか・・・T7あたりは凶悪な船多いのに無茶を承知でごりごり押さないと負けるからしんどい --
- 分かる。巡洋艦だとボトムの方が同ティアや格下みたくガンガン突っ込んでこないからむしろ火災ダメでかなり儲けられるし、戦艦の動き鈍いから魚雷も意外と当たって好き。一番好きなのは8戦場でクリーブだわ。気持ち良いくらい稼げる --
- 好きな戦場に行けばええと思う。自分は近距離の殴り合いのが好きだからT6が合う。豆粒撃っても面白くない --
- 最近の芋率半端ないな。4拠点ある制圧戦で1か所に集まったり、味方の援護とか無視で真反対に走り出したり。 --
- (一年前からです) --
- 開幕いきなり島影に逃げ込んで終盤までそこから撃つ戦艦、味方の後方に潜り込んで魚雷を撃つ駆逐艦、敵が迫ってきたら空母の後ろに逃げ込んで撃つ巡洋艦なんかも、ゲーム開始から居るから最近ではないな。 --
- アジアは芋だよ。ガンガンやりたきゃ露鯖へGOだ --
- 敵味方双方の残存艦艇数が半分くらいになった中盤以降、味方主力(CV2(非箱)、鈍足・中足BB4、CA1)はマップ左角の外周から神風Rを追い掛けつつ敵ベースへ向かう構え。味方ベース付近へ向かう敵主力がちらついていたのでF7しつつつdef base頼んだのに誰も来ないまま。結局自分CA1隻で拠点防衛をする羽目になり、クラーケンはとったけどいつの間にか自分がラストホープに。…あれ?味方主力側に居た敵は神風Rと空母1隻だけだったのに負けちゃうの...。 --
- 字も読めない、mapも見れない、ルールもわからない、けどなんかクリックすると音が出て楽しい、いわゆる『(^q^)ぁぅぁぅぁー』ですからね。 --
- 自分頑張る、他人手を抜く、負ける。これが一番辛いよな。 --
- 初戦そんな感じで負けて、次戦自分空回りで即沈、味方が頑張って勝利しデイボーナス消化はさらに辛い。 --
- 攻め込む人は前しか見えてない人が多いよね。もちろん回りが見えてる人もいるけど。攻めると返り討ちに合って負ける事多いんだけど、周り見えてない技量の人が攻めこみ、周りが見えてる技量の人が防衛にまわるから、数的優位な状態から負けるんだよなーと、ちょっと思った。 --
- そして最初から防衛してる人は芋率が高いからこれまた役に立たない場合も…下手すると防衛放棄まであるしね… --
- 拠点で芋ってるやつは、敵の大軍が迫ったら、急に動き出して味方攻撃側追いかけるっていうね。わかってるのか!そこのコロラド(#`皿´) 開幕から島陰かくれてんじゃねーよ! --
- ビッテン突撃が成功する前に各個撃破されるんだよ。 --
- noobteam noobteamうるせえんだよ、今はお前もそのチームの一員だし本当にnoobな連中はお前がそう言っているときにはもう沈んで次の戦場いってるんだから同じこと連呼してるんじゃねぇよ… --
- 魚雷適当打ちで射線上の味方殺ししておいてnoob moveですって たのしいな クソかよ --
- 東雲って少なくともT8でランダム戦結構こなしてるはずなのに酷いの(Capしない、スポットしない、煙幕焚いて魚雷で即死etc)引く率高いんだろ・・・ --
- ダメな東雲は駆逐のことなんかわからない脳筋戦艦乗りが乗ってるイメージ。上手い奴はあり得ないくらい上手いが --
- 中央攻略戦でDDをサークルから一番遠い所にスポーンするの本当にやめて…。特に足遅いDDだと辛くて死にそう…。 --
- そんな時はもう初手のCapは諦めて、手近の味方の目になるようにしてますな。 --
- あとさ、2隻しか駆逐が居ないのに片側の端っこに固まってスポーン。それも兄弟とか2方面マップ。 --
- 分艦隊絡むとなんかおかしくなるよね。駆逐同士の分艦隊とかできればやめてほしい… --
- ぼっちなんだZE!サイドチェンジ中に「遠いよ!」とか「そっち着くまで無理すんなよ」とか英語で愚痴ってだけど「先に始めてるから早く来いよ~」的な急な残業で飲み会に遅れた人みたいに扱われた。 --
- なんでサークル目前配置のDDは味方のばかり遅刻してくるのはなぜなぜどうしてなんだぜ --
- 三笠「何贅沢ぬかしとんじゃワレ!」 --
- 敵陣に立て籠もる戦艦4隻を10隻で包囲する圧勝ムードの中、何故か空母が最前線に。序盤から前で弾受けしてくれてた巡洋の回避機動邪魔して沈めさせた挙句、自分も即沈。「巡洋が転舵の邪魔した。クソが」とか言ってたけど、自分には空母が巡洋の邪魔しに行ったようにしか見えなかったぞ… --
- 空母で前に出てる時点でお察しレベルのアホだから言うだけ無駄だろ… --
- FFしておいて文句言う奴と同じで、チャットでさも相手が悪かったかの発言をしておけば事実誤認した味方からの通報を相手に擦り付けることができる可能性がある。クズ中のクズだから看破できたらきっちり指摘してあげるべき。 --
- 試合の大勢が負けで確定してミッドウェー航空隊の群れに囲まれるまで二人の兄弟中央の川に芋ってたカス最上。 よくこいつこんな脳みそで最上までこれたな。 --
- ヘイトコントロールで危険察知を空母以外は全て積んで、1対敵レミングスをやる酔狂は私だけ? --
- 察知はほぼ必須スキルだからねぇ。とは言え7とか出たときのドキドキハラハラ感はハンパ無いよね。 --
- 撃たれること前提の駆逐は付けても意味ないって気持ちでやってるなあ(絶対カウントが常時5とかになるからw --
- むしろ「どうせ飛んでくるでしょ」って接近を外してる。察知はなんだかんだで見えてない敵の数とかわかって有用だからつける --
- 扶桑乗ると開幕直後に5とかついて草生える。目立ちすぎィ! --
- おいレンジャー 自分の周りばっか戦闘機飛ばしやがって、DDもCAもず~とスポットくらいまくりで敵機魚雷で溶けちまったじゃないか。ちいっとは前線に分けろよ!! --
- うわぁ・・・シャルンホルストで敵艦のVP抜きと翔鶴の集中攻撃のコンボで速攻沈んじまった・・・開始5分ちょいで4500しかダメだせずに退場とか初めてだわ。味方の空母戦闘機は?と思ったら私が沈んだ後に再発進してたからちょうど帰還してたのか。タイミング悪かったな・・・ --
- ドンマイ。良く有るよ。気にしないで次行こう。って言うか、うまい空母のりはバイタル食らったやつとか他の攻撃で弱ったやつを全力で沈めにかかるから。戦闘機が居なかったのも運じゃなくて、その隙を狙っただけ。上手い空母のりに狙われたら開幕直後に死亡もあるよ。 --
- そうなんですか・・・翔鶴さんの殺気マシマシの爆撃機2・雷撃機2が突如現れて、周りに味方少なかったのもあり、妨害もできずに爆弾3発前後、魚雷4、5本受けちゃったんですよねぇ・・・動きからして十分上手い腕の空母さんなのはよくわかりましたし、しょうがないですか・・・ -- 木
- 自分も戦艦乗るけど、日戦だから特に序盤は単艦にならないように注意してるよ。これだけても開幕即沈は減るはず。あと、開幕バイタル事故はわかってるとは思うけど、腹見せ定速直進は絶対にしないだけでも全然減るし、自分はスポ位置にもよるが、敵の配置があらかたわかるまではとにかく転舵無しで前進することが多いかな。 --
- 貴重なご助言ありがとうございます。敵の位置把握と動きに気を付けて創刊していくよう努力しようと思うです -- 木
- 間違えた・・・創刊じゃなくて操艦です -- 木
- 廃刊にならないようにならないように頑張って! -- 2葉?
- 了解ですw廃刊(廃艦)にならんよう頑張りますわ -- 木
- いい加減ティア2差戦場なくせやボケ。連日ボトムでいやになるわ。 --
- はははは、それが運営の狙いだよ。 --
- トップが1~2隻しかいないならまだ我慢できるけど、周りが半数以上トップティア、自分含め2隻程度だけボトムだと懲罰マッチにしか見えない。実際発見されると真っ先にカモラ --
- れるが抜けた…… --
- 序盤に率先的に動こうとすれば死亡率上がるし、後ろに回れば今度は機会がめぐってこない。マジでマトモに戦えるのはティア1差が限度だと思うの。 --
- 巡洋ボトムはきついかもねぇ。それでも粘ればある程度はスコア取れるから粘り強くがんばれ! --
- 15000戦プレイして全体勝率45%未満という恐るべき死神様に出会った。恐ろしいの事にbotとも思えない動き。ちょっとちょっと怪談の季節はまだ先ですよ? --
- 中にはそういう人もいるだろ。このゲームどうにも勝率を鵜呑みにはできない。自分でも全然上手くないのに6割超えてたり、活躍してると思った艦が5割切ったりね。(因みに最低100戦は超えてるよ) --
- 中にはそういう人もいるだろ。このゲームどうにも勝率を鵜呑みにはできない。自分でも全然上手くないのに6割超えてたり、活躍してると思った艦が5割切ったりね。(因みに最低100戦は超えてるよ) --
- 「私が」15000戦じゃないよ、その「45%未満」が、だよ。単純な鵜呑みには出来ないのは同意するけどね。試合数少ない人の方が変なクセなくて赤くてもかえっていい動きだったりすることもままあるしね。 -- 木
- いやいや全勝率45%未満なんて半分いるってばさ tanksも変わらないよ。 --
- 学習能力が皆無な人は何時までたっても勝率なんざ上向きにならないからな。見てくれが同じでもそれが知的生命体とは限らないんやで。 --
- たかがゲームですらコツをつかめない、そこそこの攻略もできないって...普通にやりゃ48-52に収束するだろが、周り見えないヤツ多すぎ、そいらのワリ食ってる感がハンパないんだけど --
- そのワリもあってみんなの勝率。気にするだけイライラして立ち回りに影響するだけ損するぞ。 --
- 初春・吹雪リザルトでほとんど最下位かそこら辺りしか見た事ないんだけど・・・!? --
- それは気のせいだ。中には素晴らしい初春乗りや吹雪乗りもいるぞ!とは言え全体的な駆逐のレベル低下は否めんな。駆逐氷河期が到来して乗艦を敬遠してるベテラン駆逐乗りは多いだろうしね。 --
- 中身が良くても魚雷運に恵まれないとか敵が的確に動いて封じ込められたとかでスコア出せないときは出せないのが日駆。それでも後半まで前線にいて浮いてれば仕事はしてる奴だと思う --
- ティア10戦場、陽炎にて最初に1か所占領してあとはスポットしつつ魚雷発射何発か当てて終盤、最後CAPCAPって喚きだした戦艦様いやいきたいのはわかるけど巡洋艦陣取ってるやん、まあでも勝つためには、いくしかないよなぁでもこれムリゲでしょ、サポねんだろなぁってやっぱり死んだんだけどレポート レポート noob noob うるさいのう 中華かとおもって調べたら日本人かよ とりあえずチケット切って報告しといたわ なんか有名人みたいだし? とりまカルマ減少もなく他の人はわかってくれてたんやなぁと安堵 --
- 愚痴っつうか吐きだしだけど、望遠モードで引き撃ちしてるつもりでグングン敵が近づいてくるからおかしいと思ったら前進じゃなくバックしてた。慌てて前進するも今度は後ろ向きながら操舵して舵切る方向間違えて、艦を縦にするつもりが真横向いてほぼ一撃...ボケた年寄が運転する自動車みたいだった orz --
- 「ジュル …」敵のよだれをすする音が聞こえてきそうだ。 --
- ランク戦の戦績がリザルトに出るようになったせいで、VMX入れてない俺でも「これは負けるわ・・・」とか「これは圧勝だわ」っていうのがわかっちゃうように・・・ --
- 一桁以外は信用しない方がいいよ。数こなせばそこそこランク取れるみたいだしね。 --
- ランク表示が出るようになって得意な艦しか乗りずらいのですが(成績残せないので…)皆さんどうしてますか?これは愚痴なのか??? --
- そんな事もあろうかと、俺はランク不参加だ!フフフフ(ランク戦行っても勝てないだけとも言う --
- その手があった! しかしながらランク戦は自分を成長させるからな…悩ましい…。 --
- その手があった! しかしながらランク戦は自分を成長させるからな…悩ましい…。 --
- 2回だけやってランク23放置状態の俺は地雷と思われてるんだろうな・・・ --
- やっぱり人の目は気になりますよね。辛辣なチャットも多いし。 --
- ランク5より下はまぐれでも取れるからな…… --
- ですね。自分が信用出来るのは星レベルだけだと思ってる。 --
- ランク1のローヤンをブリスカで殺せなきゃnoobらしいw隠蔽差あるからつらいって…10 --
- 互いに駆逐1空母ありマッチで味方キエフ 相手暁とかマッチングバランスクソすぎんだろ!! --
- それぐらいは仕方無いと思うが。空母さえちゃんとしてれば駆逐の差なんてすぐひっくり返るで。 --
- 開幕レミるな分散しろと言っても格上戦艦の尻を追いかけ、ポイント差逃げ切り局面で「撃たずに逃げろ」って言っても当たらない砲撃撒き散らして敵艦隊真ん中に突撃する。なんでわざわざ真逆の事するんだろう。英語も理解出来んのか?最近はチンパンジーもゲームやんのか?と思ったら、あぁ、やっぱり倒福旗。 --
- 中国語で書くと言うこと聞くこともある。・・・圧倒的にダメなことの方が多いけど --
- 「党の指示だ!」と言えば聞いてくれる可能性がわずかにあるかも・・・ --
- 中国人には愛党精神ないから無理だゾ --
- 今日(もう昨日か)、イ・スンシン(綴り忘れた)って名前のプレイヤーが居て、■ばかりのチャットだったんだけど間に♪とか~とかが付いててノリノリっぽかったから、「English plz, 忠武公」って打ったんだけど、結局■しか帰って来なかった。だから読めませんよ、忠武公(笑)。 --
- 隣接地域制圧戦、押せ押せムードの敵軍、島影に逃げ込む自軍。うちのデュカはリアンダーを始末し、自陣占領中のバイエルンと刺し違え、気が付けば3VS3の同数!!ラスト3分、しかし、島影にいる暁・・・島に頭向けて座礁したままAFK。ああ、お前のせいでみんな無理して陣地奪回しようとして食われて負けたよ。問答無用で本日のポイント全部通報にぶち込ませてもらったわ、せっかく単艦6割いけると思ったのに3連敗のせいで5割維持も怪しくなったじゃないか --
- 戦闘中にUIが消えた……このバグまだ消えて無かったんか。早く修正してくれよWGさん……。 --
- アップデートするたびにこのバグ出てるし、無理なんだろう --
- 突然音楽が止まって、タスクバーが表示されるような現象が起きるんだけど同じようなひとおる?画面クリックですぐもどれるんだけど、ちょいちょい出てうざい --
- それPCの何かがアクティブになってるからじゃない?極力バックグラウンドで動いてるのを削除するのをお薦めする。 --
- 追記)あ、もしかしたらフルウィンドウにすればなくなるかもね。恐らく今はウィンドウ設定になってるはず。 --
- なるほど。そういやいろいろ開いてたかも。プレイ環境見直してみますわ。 --
- 負けパターンで一句「いつの世も~頭を向けて静止する~そこから撃たれ~燃え朽ちるだけ~」 --
- 初めて深夜帯にやってみたけど無茶苦茶強いor変な奴多いなーこの時間。素直にゴールデンタイムの方が自分には気楽にやれる印象だのう。 --
- まぁいろんな意味で少数精鋭だからね。そして同じメンツにマッチする可能性も高いと言う。 --
- 扶桑で出て初めて被ダメゼロで終わったwしかも敵陣地占領して勝利w自分も当てれなくてスコアが見れない数値に・・・こんな事もあるもんなんだな。 --
- 龍驤に丸裸にされたインディが必死に敵のいる方に行こうとしてたんだけど何考えたんだろう?その時はまだ拠点数は勝ってたけどこっちは瀕死のキエフと瀕死の最上とインディ、敵は元気な戦艦3隻とフィジー。空母がやられたら拠点もポイントも負けたんだけどな何考えてたんだろう --
- 早くインディを港に返して次戦行きたかったに決まってるではないか。勝利敗北条件を覚える知能は無くても艦がどうなったら港に帰ってくるかは覚えたんだろ。 --
- トップティアの天城・・・ボトムの俺扶桑にスコア負けるぐらいの腕で(8位)空母がどうとか文句言うのやめようよ・・・同じ日戦乗りとして恥ずかしい。 --
- 補足)ちなみに味方空母は龍驤相手にキッチリシャットアウトして晴天取ったインディ(3位)でした。 --
- 魚雷が当たらねぇ。俺のデカマグナム発射管からBBに撃ち込む!射程1m雷速1ktの魚雷をくらえっ!(`・ω・´)! --
- ティルピッツの地雷率は異常。逃げるor開幕特攻。さっきも開幕CAP特攻。敵からバーベキューと賞賛。昔の?ARP艦よろしく引いた方が負ける --
- イベント配布したせいか黄色砲塔ビスマルクの地雷率もなかなか --
- わかる気がしてならないけど。戦艦はなるべく巡洋艦始末 巡洋艦は駆逐艦始末 駆逐艦は戦艦 巡洋艦始末 空母使わないから知らないけど。チームにわかる奴や与えてくれるダメージが多い方は自然に勝てる試合が多い。昨日それが分からず溶けていった艦を敵に居て便乗してしまいそうだった。(苦笑) --
- 駆逐と戦艦は当てるのが上手ければより勝ちやすくなる。巡洋艦は長く生存すればするほど勝ちやすくなる。 --
- すまん、3度読み返しても木の言いたいことがわからない。だれか解読プリーズ。 --
- 味方駆逐が3隻いました。 一つは最初の獲物に、次は中央特攻に、最後はCAP前煙幕で支援切ってから突撃。 開始3分で全部消えるってどうなってんだよ・・・ --
- 駆逐は隠蔽が命、敵からも味方からも、試合からも消えるのが極意!と思っているのかも --
- 味方戦艦が5隻いました。5隻はマップ左下の島影で敵駆逐艦と戦ったのですが、みんな優しい戦艦だったので駆逐艦を逃がしてあげました。その間に味方はみんな沈んでしまい自拠点が占領されてしまいました。戦艦5隻はほとんどノーダメージで戦場を離れることができましたとさ。駆逐艦の恩返し。めでたし、めでたし。 --
- たまに疑問に思うんだが、駆逐が誰からも狙われてないから近づいたり悠々と魚雷流してるの見かけると、戦艦の一斉掃射でキッチリ徹鋼弾当ててあげて、慌てて回避始めたら無視して次の獲物を狙うって事してるけど無駄なんかな?今のところ勝率45%から徐々に回復してるけど糞MMで負けたのか自分の技量が悪いのか悩むわ。 --
- ゴミ戦艦、ゴミ巡洋艦、ゴミ駆逐艦、ゴミ空母。さーてどれが一番マシかな?(キレ気味) --
- 昨晩お会いした敵のビスマルクプラ、突出したこちらのコロラドを挟み撃ちで沈めた手際、そのあと、コロラドの援護で随伴していた私のダオスタに二隻で「=」陣形で攻撃してきた腕、中々のものとお見受けしました。惜しむらくは副砲特化もしてないビスマルクで距離7-8kmで逃げるこちらに腹見せて=で静止なんてただの餌でしかないんですが、後ろの船は前の船が邪魔で主砲は撃てないし副砲は飛んでくるけど特化してないからまず当たらないし。おかげでそちらが沈むまでたっぷり稼がせていただきました。試合には負けましたが、また対戦させていただきたいものです。もちろん今度もお腹を見せて静止してくださいね。 --
- これのどこが愚痴かと小一時間 --
- 「私はそんなアフォプラにも勝てないnoobです」という意味じゃね --
- 昨日の雷爆レンジャー、開幕早々俺でもわかるほど空母慣れしてない味方加賀にnoob言ってたな。でも艦載機大外回し敵空母狙い、そして前線への航空支援をせずあくまでも空母を狙い続けて戦犯になったよね。そういう君が1番迷惑なんだよね。 --
- 慣れてなくて下手なのはもう許そうぜ。下の木主より。 --
- すまん、よく読まずコメ付けちまった。そうか、初心者加賀に文句言ったレンジャーが下手糞だったのか。これは救いようがないな・・・。 --
- くそ空母志ね。下手なのは練習してくれ、AFKもこいつに比べたら許す。 --
- 切れちまったすまん。勝率14.7%の加賀、XVMで見た瞬間やばい地雷かと思ったらそんな甘いもんじゃない、地雷超えた核爆弾だわ。とにかく敵機を必ず味方の上に、何と駆逐の上に連れてくるんだわ。日駆に対空期待とか馬鹿か?駆逐の悲鳴でチャット充満してるじゃねぇか。で駆逐は動きようもなく、常に位置がばれてるもんだから近づいてきた敵アトランにまとわりつかれて瞬殺。そしたらそいつ、今度はおれニュルンに粘着し始めやがった。そりゃ多少は対空有るけどさ、格上空母の飛行機じゃなかなか落ちねぇよ。せっかく隠ぺいマシマシにしたってこれじゃ無駄。俺様の必殺島影接近敵駆逐殺しも封殺され、完ぺきに敗北。これまでFF絶対反対だったけど、あの加賀だけは開幕で殺した方がまだ勝てる。ID曝したい・・・。 --
- 私も "必殺隠蔽ランダム魚雷X" を開発しようっと。 --
- 参考までにそのごみ加賀()知りたいとこだなw --
- 核搭載空母とか強そう --
- 似たような書き込みを一昨日か昨日見かけた気がしたけど、同じ人か・・・? --
- ダメ空母はほんとダメだな。普通駆逐が魚雷撃ったタゲに雷撃機飛ばしてばらすか? 一試合に2回もやられてプンスカだよ! --
- ばらすじゃなかった、雷撃機なんて向かってきたら転舵しちゃうっての。 --
- 上の駆逐位置敵バラシもそうだし、せっかく横腹直進してる巡洋艦に爆撃かけて俺の戦艦砲回避させたり、空母ってひどいと本当に味方を負けにもっていくからな。。。、 --
- やっぱ空母は害悪でしかないな --
- 俺は敵戦に対航空機の水戦上げられてばれた。お前の雷撃じゃ沈め切れないだろ!沈めないと味方が危ない場面なんだよ! --
- 敵機張り付られても集中砲火受けても一切救援出してこないクソ空母まで敵機をご案内したついでにターゲット譲渡しても問題ないよねー --
- いやー通報7じゃとても足りないな、カルマ減るのもイヤだからあんまり暴言も吐けないし、と思っていたが、夜10時過ぎならみんな通報使い切ってるからnoob連呼するならゴールデンの後だなw --
- 夜10時から活動開始の俺参上! --
- 夜11時から活動開始の俺も参上! --
- 1、2枝さんはお昼休みですか。お仕事お疲れ様です。 --
- トトちゃんのお姉さん。今日も日課の通報魚雷ですか? --
- よくわからないけど夜の10時から1時までが一番辛い。勝てる気がしないし。10連続空母2マッチいずれも制空権負けの状態で日駆逐何ができるか?何も出来ずに爆撃の攻撃かわして、十字雷撃かわして、戦闘機に見つかりながらスポットしても負ける。 --
- 何でnoobって常に悪い方の選択を選ぶの?ここは右に転舵するしかないな→左に曲がる、よし、さっきはミスしたが問題ない、後は敵に背を向けて逃げるだけで良いんや→敵に突っ込む→よしわかった、敵に突っ込んじゃったもんはしょうがない、ただそれ以上は近付くなよ、敵の副砲の射程に入っちまうからな→射程に入る。あれよあれよという間に逃げ切り勝ち確の試合をひっくり返されたわ。俺は下手でもやる気を見せる奴は嫌いじゃないがこういう奴は本当に嫌だ。正直味方に嫌がらせをしているようにしか見えない。 --
- 諦めろ 勝率がどうたらこうたらのキモオタヒッキーばかりだからだよ --
- ここは右に転舵するしかないな→右に転舵したら危険だ・・・ここは意表をついて左だ!!(根拠は無い)、後は敵に背を向けて逃げるだけで良いんや→ここで逃げる訳にはいかない勝負だぜ!!(カッコイイ)、敵の副砲の射程に入っちまうからな→その程度の攻撃で俺が沈むものかよ!!(自信満々) --
- もっと単純なんじゃない? 敵が来た(見えた)→攻撃。後はもう夢中になってるから何も見えない聞こえない考えてない。初心者ならこれからの成長に期待だね --
- 戦闘数重ねればaimは誰でも上手くなるけど、立ち回りはそうとは限らない。ある者は意識し改善されていくけど、ある者は意識せずいつまでたっても改善されない。そしてある者は曲解し立派な芋へと変貌をとげる。それがnoobか否かの差じゃないかな。 --
- さっきkamikazeRなんだけどね、敵空母に10キロない距離で10発撃って1発か2発しか当たらない奴がいたよ。早めに沈んでしまったからお手本にと見てたら、ビックリする奴はどこにでもいるんだな。 --
- Rがついてて残念な人はほんとに少ないと思う。全部で約3000戦、平均使用ティア5.6くらいだけど、1、2人くらいしか見たことない。その分引いてしまったとき(またはR氏が事故死されたとき)の味方のガッカリ感、敵のしてやったり感は半端ないと思う。 --
- わかる。Rは大体手練れでほぼ間違いない。だからこそ開幕煙幕魚雷で即沈したりするとがっかりするよなぁ。この前cap主砲乱射して隠蔽かなぐり捨てて、自分巡洋に瞬殺された赤いR居たけどな… --
- 旧迷彩の神風Rなら初めのイベ参加してればほとんどの人が取れたものだから。復帰勢やメイン駆逐じゃない人が乗ってて、ピンキリが激しいかも。 --
- 仕事が忙しすぎてwowsできない。仕事のバカヤロー。という愚痴 --
- 何で今日 芋ばっかなの?酷いのオオスギィ…駆逐毎回見殺しやで‥ --
- 見殺し、 --
- ついてきてるの確認しつつcapに行こうとしても、敵影(こちらより少数)を見た途端Uターン決めたりするからね。で、軍死さまがBBタゲして全艦指示。相手側は撃たれてもそのまま突っ込んできてこちら(DD)に砲弾をドンガドンガ撃ってくる。味方Uターン見た時点でケツ捲って耐久減らさない方が勝率がいい。 --
- たまに疑問に思うんだが、駆逐が誰からも狙われてないから近づいたり悠々と魚雷流してるの見かけると、戦艦の一斉掃射でキッチリ徹鋼弾当ててあげて、慌てて回避始めたら無視して次の獲物を狙うって事してるけど無駄なんかな?今のところ勝率45%から徐々に回復してるけど糞MMで負けたのか自分の技量が悪いのか悩むわ。 --
- むしろ有効圏内なら逃げてても追撃弾をするべきでは? --
- むしろ尻向けて逃げてる時こそ戦艦APが過貫通しにくいチャンスだからきっちり沈めてどうぞ 総合成績が45%なら間違いなく自分の腕だからwiki見て勉強して上手くなってどうぞ 45%じゃbotや放置と同じレベル --
- どーでもいいけど、煽る55%より謙虚な45%のがチームメイトとして良いね。 --
- それはない。 --
- ゲームだしな。気持ちよくプレイしたいのに暴言吐くような奴は要らんよな・・・ --
- 45%も味方に欲しいかって聞かれたらアレだけど、ゲーム内で煽る奴はもっと要らんなー。愚痴りたかったらここで愚痴ればいいし --
- ミカタガー君の脳内では、毎試合自分のチームにnoobがいて、相手チームにはいないらしい。ギャグかな? --
- 毎試合とはいかないけど明らかにおかしい事もあるからね・・・ --
- 敵瑞鳳×2の雷撃機4中隊&爆撃機2中隊&戦闘機1中隊が乱舞する中、味方のボーグと瑞鳳が空箱になってた時は、明らかにおかしいと思った。ちなみにT4-5マッチングで、対空強い艦は味方のテキサスだけなので、純粋に空母同士でやりあってこうなったらしい。少なくとも味方のボーグにはnoobと言っても罰は当たらないはず --
- 味方のボーグは雷爆編成だったとか(笑)。 --
- そら、相手チームのnoob食ってホクホクのときは愚痴らないからな。彼ら。 --
- 両方にnoobが居ても片方にしかユニカム分隊いないとかだったら居るほうが断然有利だよなぁ!? --
- おい、糞wowsタクティスで素晴らしい戦い方の講義をしてくれて有難いけどよ、糞マッチングでタクティス以前の糞分配やめてから言えや --
- 567のボトム古鷹でプレイ、味方自分と駆逐1以外全員左側へ突撃してレミングス。右側に取り残された上に敵神風(レーダー持ち)から常時被発見状態にされて後方の戦艦の砲弾が雨あられ。揚句味方陣地まで押し込まれて陣地制圧でアボン。レミってるくせに敵撃沈が2とかカス過ぎる --
- いつから神風にレーダーが!? という突込みはさておき(多分古鷹が最高ティアの方なんだろうし)、味方がラッシュじゃなくてレミ始めちゃったらそれはもう「ご愁傷様」としか言えないので。ラッシュの反対側で防衛戦やるのも大変だけどねー。 --
- おそらくそれはレーダーではなく無線探知ね ただ無線探知は隠蔽の後にとるスキルなんて最低でもLV14の艦長が乗ってるはずだからかなりの手練れの神風のはずなので古鷹では大分厳しいね --
- 頼むから独戦で芋らないでくれ…最近芋独戦が多い気がする。 --
- そもそも・・・独戦で芋って何すんだって話だよね。射程短いし。ああ、xvideo見てたらランダム始まっちゃったー的なアレかな? --
- そうだねナッソウのような、明らかな強艦でも芋がいるんだよな。 --
- それナッサウじゃないか……? --
- 空母AFKされたらほぼ負け確だし、重大なペナルティ課したりしてAFK排除しない限り、「空母イラネ」っていう結論に行きつくよなぁ --
- 中央攻略戦で文字通り中央攻略してる敵と外周攻略戦してる味方じゃ勝負になりませんねえ…。相手のレーダー艦はガンガン中央に攻めこんで来てDDの接近を許さない見事な布陣なのにこちらときたら…。 --
- 頼むから空母廃止してくれ 空母有りマッチで片方がAFKやらNOOBやらだとそれだけでゲームがゴミになる --
- 同感、空母が制空勝たないとみーんなで芋るからな --
- すまん、廃止は言い過ぎかもな、マッチで有り無し選択できるようにしてくれればおk --
- 煽りとかなしに空母廃止派はちょっと頭足りないと思う --
- 頭足りないって言い方はどうかと思う。空母に関しては海戦ゲームを謳ってるのに出てこないってのはどうかと思うので、ぜひ上手い調整をしてほしい。英空母や第2ツリーの実装も含めて気長に待ちます。 --
- 空母いたりいなかったりなのが一番最悪、これのせいで対空スキルが死んだり空母分隊が幅を利かせることになってる。対空前提でバランス調整してるんだったらAIぶっこんででも毎試合居るようにしろ。 …とか言ったら片方肉入りで片方AIとかアホなことやらかすんだろうなぁ~WGはよぉ~。 --
- 対空艦の不遇を低減するために、航空基地のあるマップでは常に第3勢力の陸上航空機が飛んでる仕様にするとか? 基地の周囲を巡回する偵察機(水偵の半径拡大版)と一定の間隔で出てくる陸爆(ティアは低い)とかで。基地は破壊可能にして。 --
- それはありかもしれないが、能力調整難しそうだな。強すぎたらもちろんダメだし、弱すぎてもただ経験値を与えるだけになる。しかもそれやるならまず航空機spotをどうにかしないとね。大量に飛び回ってたら駆逐の居場所がなくなるし。 --
- 航空機の性能はマッチングの最低ティアかその下くらいで、あとは機体性能(速力、耐久、攻撃力)で調整ですかね。偵察機はルート固定の上で、発見した艦に粘着しない仕様にすれば、駆逐への被害は比較的少ない気がします。(思い付きで書き込み中) -- 1葉?
- 航空機撃墜の経験値、クレの計算を空母艦載機と全く別物にすれば全然ありだと思う。ルート固定で経験値いいと絶対その場で芋って動かないやつが出るし。実際自分も全艦種乗るから対空艦で空母いないとつまらないのは同意。そういう要素出してくれるのは歓迎だね。 --
- あ~、芋って稼ごうとする人は出そうだなぁ。そこは4葉さんが言ってるように計算を別にしたり、離陸機数の上限を定めたり、タイミングをずらしたりで調整できないですかね。と書いてても所詮は愚痴板の葉っぱの隅っこなんですが(笑)。 あ、あと空母がマッチングしたら基地航空隊はお休みの方が良いかもですね。 -- 1葉?
- 自分空母乗ってても相手の腕ややり方みてかわいそうだなとは思うこと多々あるが、廃止はないわな。空母をメインで頑張って防空なりspotなりして貢献してる人のこともうちょい考えて発言してほしい。空母ありなし選べるようにしても現状だと絶対空母なんて乗る人いないね。対空強すぎるところは単艦で格上余裕な能力持ってるんだし。弱い方と言われる日巡でも指定までとれば同格なら普通に対処できるんだし。でも弱いところはとことん弱いからその辺の調整はどうにかしてほしいと思う。両用砲の砲撃と対空の両立禁止、空母のspotをミニマップ表示のみ(これで駆逐は救われると思う。)、対空が島を貫通するのを廃止(これが一番意味不明でうっとおしい。英巡を空母込み戦場だとopにしてる一番の原因。)、航空機の高度によって撃墜率変動(爆撃減、雷撃増、)、高度によってspot能力変動(爆撃島越し可、雷撃不可、爆撃spot範囲そのまま、雷撃減)、日米のバランス改善(米をガチ制空編成にするなど)これ位すればある程度まともなバランスになると思うんだが、何故WGは一般人でも簡単に思い付くことをしないんだろうと思うね。 --
- >対空が島を貫通するのを廃止 航空機が離着艦時に島を貫通するのを廃止してくれるなら有りかもな --
- 言うほど離発艦時に島を貫通する場面あるか?島貫通させる離発艦するってことは頭かケツをぶつけてるってことだよな?頭だと場所移動にとんでもなく時間かかるから対空上げたレックスでも頭はぶつけないと思うし、ケツをわざわざぶつけるようなやり方もしないと思う。操作ミスって事故ったときに有利になるってことだけなら、そんなにしても大差ないような。対空島貫通無くしてくれるなら別にそれ位してくれても構わないね。 --
- 艦載機が離発着時に島に突っ込むほど陸地に接近てまずあり得ないぞ。空母使ったことないのか? --
- 機体が島にぶつかる発艦不能よりも、全速前進で直進するどころか後進しつつの発艦でもガンガン舵切ってても発艦できるのを無しにするべきじゃね? --
- 昨日今日と空母無し6戦全勝、空母有り14戦のうち味方空母が完敗した8回すべて敗北。航空優勢取れた6回は圧勝。なんか空母有りは相対的に自分の価値が下がるようで面白くないねぇ。 --
- 普通に有能空母と分艦隊組めばいいんでは?対空特化させた巡洋or戦艦ならWinWinの関係だし。駆逐乗りならご愁傷様 --
- ↑だけど例えばソロ勝率55%程度の空母・巡洋・駆逐で組むとまずティアトップでは負けない、6割後半は勝ててる --
- 分隊組みにくい状況だからあんまり分隊組めばいいじゃないかってのはハードル高いとは思うが、実際組めたらソロには負けないからねぇ。ソロ勝率65越えてる空母が対空艦含む勝率43空母に負けることなんて普通にあるし。対空艦がいる半径最低でも7キロは防空も攻撃もspotできないんだから必然だわな。その辺も含めて改善必要だと思うが。 --
- 例えば「何で君は東大出てないの、就職有利じゃん」と言われて、納得する? --
- それは「何でもいいから勝ちたい人」ならね。「空母のおかげで勝ちたい」なんて微塵も思わん。自分が活躍して勝ちたい。 --
- 5km対空値の高い船で対空手動制御すると、空母の艦載機へのダメージが無視できなくなるから、下手な空母乗りはそれで萎える --
- 空母は腕によって10対0が発生するからね。その他の艦ならタイマンで10対0にはならない、7対3とかある程度相手にも傷を与えることができる。また湧いてきたといわれるかもしれないが、空母の腕の差が現れにくいようにしないとダメやわ。たとえばALT廃止とかね。FTのALT廃止だけでもかなり有効だと思うけどね。もちろん出来る空母乗りにとってはつまんなくなるのは承知してますけど、下手な空母と全ての水上艦のためにはどうかな。 --
- 別にFTだけならALT廃止してくれても構わない。でも防空は絶望的になるのだけ覚えておいてほしいね。実際ALT無かった時代は防空なんてみんなやってなかったし、やるだけ無駄だった。今は攻撃目標の近くに敵FTがいればほぼ間違いなくみんな引き返すけど、ムリヤリ強行突破することになるからね。水上艦からしたら被弾機会増えてあんまり嬉しくないと思うよ。 --
- 戦闘機の攻撃方法を現在のそれから水上艦の対空砲火方式(+拡散・速度低下効果付き)にすればいいんじゃね? --
- 嫌なレミングス。断層線にて自分睦月で味方青葉のみ左へそれ以外全て水路へ。水路方面の駆逐はファラガットだったけどレミングスするかね。敵は駆逐ファラガットと神風。制圧線だから、Aの様子を見に行く。この時チャットにて青葉に「逃げる準備」するようにつたえる。その後Aスポットして敵が駆逐ファラガット、巡洋艦1、戦艦2なのを確認して隠蔽率で負けてないのを確認してファラガットスポットに全神経集中。味方青葉ファラガットスポットされた時のみ攻撃それ以外は隠蔽維持これを約8分間やって崩れる事なく遅滞戦やって味方が水路突破するのを待つ。味方ファラガット撃沈まぁ予想通り。味方水路方面突破失敗して総崩れおいおい。手負いクリーブランド、戦艦一隻来るけど数分後に試合終了。この時左側誰一人沈む事なく試合終了。戦いに負けたけど青葉に凄い感謝したよ。 --
- いいレミングスなど存在しない。青葉様は賛辞+1。 --
- 高ティア―は駆逐を囮にしか思ってないやつのほうが多いわ…駆逐が死んでからようやく駆逐撃ちはじめるマイノーターもいるしな --
- 今ぐらいの時間帯に主に活動中だけど、T7cvはスーパーユニカム様かnoobしかいない二極化状態。この時間帯のCVは当たりはずれがかなり大きいなぁ。 --
- 開幕1分以上遅刻してきて、「幸運を」とか「援護を求む」とかチャットしないでくれ。腹が立つ。 --
- あれは「AFKだと思った?ち、違うからね!」というアピール --
- 遅れた時には、「すまん。遅れたけど、今からがんばります」の意味で「幸運を」をやるかな。「遺憾の意」みたいなボタンがあると一番いいんだがなぁ… --
- 遅刻の「幸運を」より、最後尾の戦艦が「援護を求む」のほうがイライラする。 --
- たまにマップ端に突っ込んで「援護を求む」連打してる戦艦とかいるからね。あれは笑える。 --
- たまーに蔵落ちした時は開幕60s前後遅れるから、通じてるか解らんけど全速入れて「sry, im late.crashed」とソレっぽいの言ってる --
- 空母廃止論者が沸くと毎回荒れて話が脱線した挙句巨木が出来上がるな。 --
- 一時期から比べるとずいぶん空母マッチ増えたからみんなのストレスもマッハになってるのであろう。 --
- みんな空母が嫌いなんじゃない。下手な空母が味方に来るのが嫌いなんだw --
- 影響力が大きいからユニカム引くか猿ひくかの1戦分運まかせになる、前線好きだと駆逐なら隠蔽はがされつきまとわれ、巡洋艦だと島陰駆逐待ち伏せを看破され、戦艦だと砲撃なら弾くかわす過貫通通常貫通VP貫通のどれかなのに全弾かわせないと大ダメージ確定、ただでさえ敵HPを空母と取り合うことになる上に空母が最後に残ることが多いのもあって空母有り戦は平均与ダメが落ちる。いると楽しみが減るのに勝敗は自分じゃなく空母が握る。そら嫌われますわ。 --
- 実力差が大きいマッチを平然とするのが一番の原因だと思うわ。空母にしろ水上艦にしろある程度揃えるために50以下のみ、51~60のみ、60以上みたいに大元からマッチを分けるようにしたらましになると思う。 --
- ただなあ。空母の勝率揃えても、腕の差は必ずある訳で「アホ空母のせいで負けた」印象が無くなるわけじゃ無いからなあ。 --
- 体感では55越え始めた空母からはそんなに差は出ないと思う。優先攻撃する相手もほぼ決まってるし、攻撃できない相手も決まってる。spotに関してもここまで勝率あげてきてる人なら最低限やるし。高ティアで55以上空母同士だと空母より水上艦のやることの方が圧倒的に勝敗左右すると思うよ。 --
- 55越え空母とか分艦隊以外じゃ絶滅危惧種だろ。しかも敵にひく。 --
- 割と55ならよく見ると思うが。知り合いだけでも4人はいるし。みんな分隊も組むけどソロ多めの人たちだよ。 --
- こういう無能がいるから空母が苦労するんだよなー 空母マッチで空母いないときと同じ戦術が使えなくて戦果出せないから逆切れとかあほかと。逆に味方チームの空母が駆逐スポットしたりしないとnoob連打するくせにやられると空母うぜーって言うタイプだな。 --
- せんせーい、55%いじょうのくうぼのはなしがでてますけど、ぼくのなかまのくうぼが50%こえるのってほとんどみたことないんですが、なんでですかぁ? --
- 日空で鳳翔65%、瑞鳳66%まで上がったけどあまりいないのか…? --
- そりゃ初心者狩ってりゃそうなるわな --
- 水上艦乗りは我儘やな。勝率低い⇒不利になるから来るな これだけ勝率高ければいいだろ⇒初狩だ! だったら空母乗りに文句言う奴がユニカム空母乗りになって味方援護してくれよ。 --
- ①空母廃止論、②廃止反対、③空母の弱体化や強烈な腕の差が出ない方向での調整案 こうゆうのは脱線とは言わないと思うんだなー。空母に対してみなさん思うところがあるから大木になるんだと思うわ。空母廃止論はまぁありえない話だけど、そうゆう話をウザがるのは空母使用者だけだと思うんで、全体の問題として空母問題はみんな考えなきゃいけないんじゃない?とりあえず私は現状のままだったらランク戦から空母は排除して欲しい。 --
- いわゆるひとつの自己奉仕バイアス --
- 開幕からUターンして自軍に逃げ込んで動かない駆逐とか何がしたいんだ?戦艦も複数自軍陣地から動かずレミングス状態。そしてチャットは伏字混じりの中国語だらけ。英語使えとチャットしても誰も反応しないし、誰も前に出ないから敵艦隊に包囲されて壊滅。中国人は何がしたいんだ? --
- 中国人がどうとかはさておき、自分の事しか考えない人は多々いるからねぇ。そんな時はあきらめてちょこちょこ活躍して次戦に期待するしかない。 --
- 開幕Uターンの駆逐は、みんなが敵駆逐と巡洋倒すの待ってるんだよ! 味方が優勢になったらすごい勢いで前に出ていくから見ててみ。まあ駆逐が仕事放棄しているので味方が有利になる可能性はかなり低くなるんだけどね! --
- そういう時に限って味方駆逐1、敵駆逐3だったりするんだよな。駆逐の数を2も差つけないでくれ糞MM --
- 二隻差はありえない --
- いつの間にやらヨタローボイスが消えてる・・・お気に入りだったのに・・・どうせ無くすならキリシマ(ボイスはイオナ)だろうよ・・・ --
- ボイスでなら俺も消えた。炎上アチチが最高だったのにね。しゃーないからARP艦乗っけて聞いている --
- 空母が増えると対空スキル艦での成績上がるから、下手糞空母が増えたら対空特化艦出してあげるんだが、そう言う時に限って空母無しマッチングで泣きそうになる。 --
- ま、WOWSあるあるだよね。駆逐で出る→巡洋わんさか戦艦1 よし!戦艦で出る!→戦艦&駆逐わんさか よし!巡洋で駆逐しまくるぞ!→駆逐1戦艦6 これぐらいが定期ですなw --
- 序盤芋り倒して、味方駆逐全滅、巡洋艦全滅、空母沈没後の最終局面で奮戦し始める扶桑とか見るとイラッとする。いまごろ破壊的一撃を二回も取ってどうするんだよ。。。 --
- 序盤にガンガン前に出て破壊的一撃を二度取ったのはいいが、察知に9がつくほど狙われて早々に退場する俺も大概だけどねw --
- 序盤の二隻(駆逐なら尚良)と終盤の二隻は価値が全く違うから。枝主の方は遥かにマシだと思う。 --
- 扶桑は多方向から狙われなければ1体多数でも耐えるんだがな。下手糞な扶桑は2,3発食らうと回れ右して逃走しようとする⇒横原さらしてAPくらい即死、ってパターン多い。回れ右するくらいなら頭向けたまま後進で引いたほうがまだまし --
- ちょっと状況は違うけど「遅すぎた一撃」ってあるよな。両軍睨み合いから味方がだんだん溶け始めているのに自分の弾はすべて過貫通。全体的に敗勢濃厚になってから残りHP3桁の敵複数相手にVPリボン。何故序盤に出ない... --
- 敗勢濃厚(敵にとっちゃ優勢)のときって、少し油断した敵巡洋艦が至近距離に迫ることがあるからね。距離も近いし回避も甘くなってるしで、VP抜きやすいのは確か。 --
- ほんこれ。最初から前にでて支援なく沈んだ俺カススコア、最後舐めて掛かってきたやつ倒して負けた戦犯扶桑トップスコアとか許せねえ! --
- AFK二艦とかどうしろってんだよ… --
- ハッキングして随伴無人艦にしようぜ --
- ハッキングとかできるならAFK艦のPCに入り込んでアンインストールしてやりたい --
- 駆逐1:1マッチでこっちハバロ敵島風でハバロが島風放置するもんだから戦艦雷撃で沈みまくりだったわ。ハバロは島風とか餌じゃないのかよ。 別のスッポッターがいないとお仕事できましぇーんってか? --
- ソ連に駆逐艦は居ない! --
- 寝言はバイタル付けて工作班のディレイ優遇なくしてから言ってください --
- よく駆逐の話でどっちが有利ってのはあるけど、あくまでもタイマンでの話で、敵駆逐を後方に敵艦が複数いる場合は隠蔽高い日駆の方がハバロを先にスポットできるから立ち回り安いんだよな。見つけても敵巡洋、戦艦の腕次第では追い払うくらいが限度だし --
- 味方のソ駆米駆がビビって進めないなら、俺戦艦でも後詰するかな。まあ魚雷即死の可能性は増えるけど、最後まで隠蔽魚雷流されて負けるよりゃいいだろ。 --
- 敵駆逐を倒そうとしないソ連駆逐が出た時点で負け確定。駆逐枠1隻つぶされて使えない巡洋艦を押し付けられたのと一緒だからな。 --
- 島風乗りだが正直ハバロは怖くない --
- Hood。巡洋BBとしての間違った動き。間違った仕様。弱小分隊。早死。何なんだろうこのパッケージは。そしてこのパッケージHoodが何故か味方になる笑い。不要な負けが更に増える。 --
- 注目して見てるもんだから、ハズレが目立ってるだけさ。週間の戦闘数がシャルンと変わらず、勝率も52%。はっきり言って現時点では野良の長門やグナイよりマシなのよ。他の戦艦が全てマトモな動きしてるかっていうと、そんな事ないだろ?次はアタリのフッドをひくよ。確率はそっちの方が高いんだから。 --
- HOODでDDを二隻沈めろ、なんてミッションがあるから、取っ散らかるしな。 --
- 細かいことだが巡洋戦艦はBCと表記されるんだぜ --
- 木主は巡洋戦艦をああいう風に表現したかっただけだろ --
- それなら重CLという言い方もありえるな。 --
- 6000戦の加賀と200戦の雷爆レンジャーなんて制圧戦でマッチメイクするんじゃね~よ。何かできる訳ないだろ!! --
- コロンボ沖の英国艦隊の気持ちを味わえるヒストリカルイベントだと思い給え。。。 --
- 英じゃなく日本の艦艇使ってたんだけどな~ --
- 鹵獲されたんだよ、きっと(適当 --
- いやーこの時間やるの久しぶりだけど、頭おかしいのが湧きまくりだな、動きがそもそも何したいのかわからん、システム的にどうやったらメヒコで100expとか取れるのかわからん、こいつら楽しいのかね? --
- 実は脳の中身がパン屑だったりするから、楽しいとか楽しくないとかもわからないんじゃない? --
- この時間は下手糞は多いけど基地外は少ない。ゴールデンタイムになるにつれてアクティブな基地外が増える。 --
- もうすぐ学校帰り勢による動物園が形成される。朝や昼はその可能性がほぼないから実は安定してる。 --
- 分艦隊の影響を受けづらいのも安定している理由だよな --
- 大回り戦艦3隻がAFK巡洋艦を罵る戦場。悲しいなぁ --
- 昨日グナイが「前に出すぎ」って言って戦場の隅にいた試合あったぞ。さすがに笑ったわ --
- 前にも誰かが書いてたけど、ホントに最近芋る独戦が増えた気がするね。 --
- 芋戦艦が開幕即死駆逐を罵倒し、孤立して死んだ巡洋艦が味方空母をディスり倒す。味方空母は全体的にふがいない味方に禁止用語を連発するという、心温まるパーフェクト負け戦場も経験あるなぁ。 --
- クラン入ってるサイパン対決で高度な空中戦見られるかなとか思ってたら友軍サイパン空母狙いするわスポットしねーわで惨敗、スコア見たら76とありえん数値だった --
- 空母買ったばかりだったんじゃね? --
- Today見たら全体勝率900ちょい45%サイパン143戦33%だったわ・・・ --
- 戦艦同士でインファイト(3km)仕掛けているときになんで魚雷流してくるのよ・・・味方にも当たるかもとかちょっとは考えて欲しいんだけど --
- NAだが久々に酷い空母(T5)使いと組まされたわ。敵機ウジャウジャいるのに護衛機飛ばさないとか。しかも2隻だぜ。こんなのが上に上がったら味方は大迷惑だな。案の定大敗したわ。 --
- 「久々に」という一言で木主の幸運を感じるのは俺だけ? --
- 相手が制空ボーグ、味方が瑞鳳だと護衛戦闘機飛ばしたくてもできない場合がほとんどだぞ。ドッグファイトになれば確実に自軍戦闘機全滅だし、相手は戦闘機2部隊持ちだから1部隊で戦闘機停めて1部隊で攻撃機を食える --
- ボトムトップ負け・・・いつものこととはいえ悲しいなあ --
- それが秋月でできちゃうんだもん。味方さんどれだけ雑魚なのかと --
- ボトムCA2隻しか居ない側へ向かってひた走るレキシントン。味方が早期から戻れ戻れ連呼してるのに、雷爆に必死なのか直進を続け、トップtierBB2隻含む敵主力へ正面衝突。溶ける。味方泣く。 --
- 制圧戦で味方駆逐が2隻ともAFK。視界のないまま両翼から押し込まれて敗北。どないせっちゅうねん。 --
- 通報無駄に使わなければならないあなたに同情。 --
- 駆逐2隻AFKに加えてTK以下の働きしかしてない艦が5隻もいるとかドンマイ --
- もう加賀でサイパン(中身は人間)と多数の対空艦に当たった時はafkになりたい。どうせ攻撃しても防がれるし味方守ろうにも孤立してる芋戦艦多いし味方からはnoob cv いわれて通報されるだけなんだからやる気無くす。必死に頑張ってそうなるんだったら何もしない方がマシ --
- 私はAFKCVは無条件で通報するけど、MMのせいで苦しい思いさせられつつもなんとかしようとしてくれてるCVは絶対通報しないよ。AFKは通報数が何倍にもなると思ったほうがいい。 --
- afkが絶対悪ってのは百も承知だし多分やらんけど味方は枝やwiki民みたいに理性がある人ばっかりじゃないんだよ。必死に戦った挙句味方にボロ糞言われたら通報されようがFFされようがどうでもいいやってなってしまう。まあわずかにいるまともな人たちに迷惑かける訳にも行かんしね。大人しくここらで引退する。 --
- 加賀買って引退って凄いな。卒業間際にランドセル買った小学生みたい。他人に譲れればいいのにね。 --
- 少々厳しい意見かもしれんが、そのぐらいの気持ちなら最初から乗らない方がいいと思う。ティア的にサイパンに当たるのも必然だし、対空艦バリバリ多いのも必然。そしていくら頑張っても負ければ空母が叩かれるのも日常。 --
- ありがと。もうこのゲームやめるよ。もう疲れたからね。 --
- 別にゲームまでやめる必要はないと思うがなぁ。加賀乗らんでも十分楽しめると思うし、少なくとも木主は思考的にまともな艦長だろうから成績も悪くはなさそうだし勿体無いと思うよ。 -- [[枝主 ]]
- 甘えてるだけじゃん。裏をかえせば「課金して加賀乗ってるのに下手だからってだけで通報したり罵倒したり、やってらんないよ」って、結局他のプレイヤーのせいにしてるだけ。現状で空母に手を出す事のリスクを考えないで安易に加賀を買ったけどうまくいかないのは自己責任。課金はゲーセンやパチンコや映画で使ったと思って諦めて引退したほうが精神的にいいかもね。wiki含めてこうゆうゲームやってる奴は自己中で自分に甘く他人に厳しい奴ばかりだからな。やめろやめろ!まぁでも気が変わってやりたくなった時の為にアカウントは消さないほうがいいで。 --
- サイパン乗れば勝てると思ってんのかな?せめてAlt攻撃できるようになってから乗ろうね勝率4割のサイパン以外乗ったことないお猿さん --
- さっきのRangerの人かな? だったら感謝したいわ。やっぱそういう人いるんだな・・・。さっきsaipan VS rangerでranger側だったから負けたかなあと思ったけど、完勝だった。clevelandの真上とか飛ばしてたからアレもそうなんかなあ --
- 必ずしも艦で勝敗が決まらない良い例だよね。下手すると艦のマッチ見ただけでAFKする輩いそうだしなぁ。諦めずに頑張れば報われる(こともある)って事ですよね。 --
- そこそこ扱いの得意なショールスで4回出撃して、1回目負けスコア2位、2回目負けスコアトップ、3回目も負けスコアトップ、4回目勝利スコアビリ2。確かに4試合目はcapで下手こいて沈んだのは悪かった、勝ってくれた味方には感謝してる。が、納得いかないものは納得いかーーーん! くそう、もう一回やってくるぞ! --
- 勝てた。早めに沈んだけど1隻撃沈してスコアは5位……悪くはない、悪くはないんだけどなんかもにょる……。今日はもうショールスは止めとくべきか……。 -- 木
- 木主がそうだとは言えないが、ショールスに有りがちなのは、後ろから戦艦燃やしてるだけの艦が多いので負け試合トップで勝ち試合そこそこなイメージ。 --
- 確かに最前線に出てるとは口が裂けても言えないし(だって出た瞬間溶けるんですもの)、1葉さんが言うように味方の支援に徹することも多いです。でも今回の3連敗は少数側で遅滞戦闘してたら多数側が押し負けたパティーン。 -- 木
- 遅滞戦やって負けるときはどうにもなりませんからね。ドンマイですわ。 -- 1葉?
- サンクスです。2勝3敗でショールスの勝率は多分ほんっの少し下がってしまったと思いますが、とりあえず今日はソ巡はここまでかな~。 -- 木
- 負けそうになり煙幕の中に留まってた磯風さんやチャットで逃げても負けると言っていたが逃げなきゃ負けるんだよ。磯風を乗り越えて峯風や睦月をやっている間にそれぐらいは覚えてから上に来てくれ。新人の早い段階でそれを学習せんとnoobから抜け出せなくなる --
- そして数か月後には素晴らしい島風乗りになっている不幸な未来が… --
- ・・・・味方に不幸なのか敵に不幸なのか・・・ --
- ぐおおおおおお!許してくれモンタナさんと味方の皆さん…。私がモンタナさんを護衛して陽炎を追い払っていればポイント負けすることもなかったのに…。自分の判断ミスで落とした試合は罪悪感しかない…。 --
- あるあるですなー。自分のミスが一番きますよね。 --
- そこで反省出来るか否かで今後の成績が決まるよね。あー、負けた。味方何やってんだよ。って人に未来はない。 --
- 献身的に肉壁となり、戦艦3隻巡洋艦1隻駆逐艦1隻の攻撃を一手に引き受け辛うじて生存し、結果スコア最下位の俺。そら --
- いつとんずらするか分からない味方に変わって撃たれる馬鹿のうしろでのんびり全砲門ファイヤーした方が稼げるもんな。戦艦はみんな芋るわ、前に出るメリット無い。 --
- 前に出てヘイト稼いだのは立派だと思うが、それにしても与ダメ稼がなすぎだと思われる。それかもしくは前に出てるのはいいが、それでも敵との交戦距離があって当てれなかったのかな?それだと味方とのラインが離れすぎかもね(もちろん味方も悪い)。そんなことがあって芋る戦艦が増えるのかもしれんが、勝率は伸びなくなる結果しか見えない。どちらを選択するかは自由だけどね。 --
- 雷爆米空死ね。使う奴はCOOPいってろ。トトちゃんもGO COOP --
- くっそ。最近島風ほとんど良いやつこねえ。 --
- いい島風乗りは今乗ってないのでは無いでしょうかね。駆逐全体的にも言える事だけど。 --
- そうそう。さっき味方だった島風なんか、俺最上がCAP支援で敵駆逐2隻追い払ったら(キルはぜんぶそいつが取ってた。仕留めさせてくれねえ)そのまま敵がうじゃうじゃいるとこにわざわざ突っ込んでって、アホみたいに魚雷撒いてスコアトップかっさらってたもん。こっちはそいつの魚雷が当たって浸水修理しそうな敵を燃やす準備してるのに、ぜんぶ一撃か瀕死にしちゃうし --
- それ当たりじゃない?w --
- aap取って敵も沈めるとかめっちゃ仕事してんじゃん。賞賛案件じゃね? --
- 最近、日本語で「駆逐の援護でcap付き合ってんのにスモークも無ぇ」とかいう蔵王、「2隻しか駆逐いないのに見捨てるとかそら負けますわ」とか言うシムス、「撃たれてんの俺だけじゃねぇか死ね芋共」とか言う天城をここ数日で立て続けに見たんだが(全て別人)、みんな「俺しか戦ってねぇ」と思い込んでるんかもしれんが明らかに不利な場所・拠点に単艦で拘っている癖に味方を当てにするそのスタイルを見直したほうがいいと思う。3人とも勝率は50%台前半だったから責任感が強くて頼りになる腕はあるだろうに無駄に最初の獲物になって沈んでからチャットで日本語愚痴言ってんじゃそれ以上にはなれんぞ。 --
- 個人的には立ち回りよりも性格見直してください。って感じだな。いくら強くても文句言う人とはプレイしたくないしね。 --
- 「あら、何か孤立してんのがいるな、援護間に合うかしら」からの「noob」発言とか聞くと「そうか、では勝手に死ね」となっちゃうよな。 -- 木
- ま、文句言ってる奴の援護はする気になれんわね。自業自得としか言えない。 --
- 援護されてねーから文句いってんじゃねえの? --
- 文句言わなければ援護に向かう事もあるが、文句言った時点で放置になるってことだよ。 --
- さっき1vs2劣勢の味方が文句言いだしたから、いったん向かわせた艦上機引き返したったww 普通船だと間に合わないから、もう死んだと思って愚痴りだしたんだろうな よろしい勝手に死ね --
- 昨日は駆逐見殺し多かったぞ、今も駆逐1v2でやられてるのに我が身可愛さで逃げる巡洋艦とか、そんとき戦艦は外洋で3隻仲良く釣りしてたわ!駆逐ぶ~垂れてはいなかったけどな。ありゃねーわ。 --
- 木主は「沈んでから愚痴を言ってる」と書いてるので、援護がないから文句言ったんだろ。文句を言わなければ援護に行くとか、そんな段階ではない --
- 文句言わなければ援護に行くって1葉さんの所からだから木主の話とは少し違うよ --
- 1葉も自分だが、木の状況とはまた別。 -- 木
- 50前半は俺上手いから付いてこない味方が悪いっていう勘違い野郎が多いwotもそうだったし。 --
- たしかに。50%前後が一番口悪い気がする。60%超えの身から見てるとほんと惜しいんだよなぁ。上手くても、いつまでも「人のせい」じゃ上限は50%前半なんだろうなぁ、と。 -- 木
- 60%超えもさあ圧倒的に限定課金艦+プレミアム艦、空母特化とかのヒッキーな 1つの艦で2000とかある意味脳筋だぜ --
- ソロで60%越えなら本当に上手いが、分艦隊ブーストで60%代の奴はそこそこ上手い程度でしかない。ソロ勝率、全体勝率共に50%代の俺も、分艦隊勝率だけ見れば60%越えてるからね。つまり分艦隊で60%代の奴の実際の腕は、ソロ50%代と同等 --
- よし、完ソロ・10000戦・8割ツリー艦・空母乗らず・1000回超えた艦無しの俺は問題無いな! -- 木
- 最近ほんと日本語キチガイ増えましたよね。沈んでから文句チャット垂れるんなら、せめて「エイサイト翻訳」でも開いて英訳してから言ってください。沈んでみてるんだからヒマだろうし。まぁ私は時間も限られてるからさっさと次いきますけどね。 --
- たまに不明瞭な英文たれられて、忙しい中懸命に翻訳したらただの愚痴だったりとかあるからそれも困っちゃうな。 --
- T7deムルマンで前出続けて潜在200万超えてるのにnoob呼ばわりとか久々にカチンと来た。 --
- どんな成績でも言うヤツはいる。気にしない方がいい。 --
- そうだな…多分、夜勤明けで疲れてイライラしてるんだわ。寝よう。ありがとう --
- T7deムルマン なんかおフランスっぽいなと思いました --
- 俺の活躍っぷりも分からないようなnoobが何言ってるんだか、とさらっと流して気にするな --
- noob発言者に強者はいない。まじで。 --
- 開幕にCV2隻でダブル十字雷撃とかやめろ・・・やめろ・・・ --
- モニターに手入れて「CVグラングランさせたろかいw」って気持ちになるな --
- 制空レンジャーvs加賀でこれは楽勝だなって思ってました。結果・・・加賀完封負け駆逐のAAしないわ中盤で晴天出るしで散々だった。そしてなによりリザレクト画面で加賀に輝くランク1、レンジャーはランクなし。なんかもう・・・はぁ。 --
- 分艦隊組むと軒並みスコアがボロボロになる。ソロだと悪くないのなぁ。ぼっち気質故の結果だろうか --
- 分隊は組む相手にもよるからね。自分より勝率悪い人と組むと勝率が下がるのは必然だしね。 --
- わかる分隊員を気にしすぎで他が散漫になることがあるかな。 --
- 仲間と出ると集中力が落ちたり気を抜いたりするタイプの人もいるしね。FPSなんかだとVCつけた途端にエイム力が落ちる人とかわりと少なくない --
- 攻撃のスタイル少し変えたら勝ったり負けたりを繰り返すようになったが、朝っぱらからチームにAFK2隻じゃ勝てるわけねだろ。 --
- 自分が三隻分の活躍すればチャラだ!あきらめずにがんばろう! --
- 1人で敵全員を沈めれば勝てるよ! ……無理やん --
- 駆逐の数不利(1:2)で二隻とも沈めて有利に持ち込んだのに、何故か突撃して何も出来ずに沈んだベンソンとか優先すべき敵を理解してないビスティルばっかりで逆転負けしたわ。何のために俺は頑張ったんだよ、なあ。 --
- 運が無いだけだろ 3艦沈めても負ける時はぁたたたたたたある --
- 雷爆LEXに晴天取られた翔鶴がいた。ついでに大口径・イカ献上 はぁ・・・ --
- 指示を拒否するのは別にいいんだけど、わざわざ「敵駆がいるぞ、魚雷がくるぞ」と言ってるのに飛び出して沈んだ挙句チーム批判チャットはやめろ・・・。みんな間抜けなお前の代わりにがんばってくれてるんだから・・・ --
- クソプラでT7戦場に来たワイオミング、味方よりも敵にチャットで煽られてて笑うしかない --
- 対駆逐へたっぴな空母は直ぐさま爆撃やら雷撃して飛行機返しちゃうのな。しばらくスポットしてりゃあ味方が砲撃しまくれるというのに勿体無い。 --
- 雷撃は速攻で返しちゃう事が多いなあ。 爆撃は撃ってくれるなら残す事も多いけどね。で複数で撃ってるのに中々落としてくれないと内心「この下手糞エイム共がああああ!」って思ってる。見捨てて帰す事や対空圏内に逃げ切られて帰す事も多いな。 --
- 駆逐も砲撃回避してると速度落ちるだろうから、そういうタイミング見計らって空襲すれば良い感じに連携決まるんじゃないだろうか。 --
- 撃たれると敵の対空圏内に逃げちゃうからTBで攻撃する時は初手一発で沈めたいのよね。勿論撃ってくれれば相手の気は散るから歓迎だけどね。駆逐の速度ってよりはTBとの相対的な位置関係の方が重要かな?艦載機の方が圧倒的に速いしね --
- あー確かにAA痛すぎて悠長にやってられないですね。考えが足りませんでした空母乗りの方々済みませぬ。 --
- CVの攻撃の理想像って一気に近づいてパっと投げて全速で逃げ帰るって感じだからね。 SPOTも対空に撃たれたり逃げられたりする以上似たようなもん DDは見つけ次第倒せってのはどれも同じアルwwSPOT入ってるから時間掛けてもいいとか放置してても大丈夫って事はないよねえ --
- 全体勝率38%のビスが居たから沈んだ後見てたんだけど。10km先の --
- ミス、腹見せてる巡洋に対してHEでしかも後ろに逸れるってやべーって思ったわ・・・ --
- ビスの高速弾でそれじゃ他の船の弾なんて当てられないんじゃ・・・(おそらくイベントでもらった初心者君だろうけど) --
- T9にもなって慣れてないとは思えないけど空母の艦載機をスカウト的に一切使わずにまとめて運用してたんだけど、かなりうまい人ならいいのかもしれんけど味方の上でふらふらしてて、敵からは全体にスカウトされるわ攻撃されるわでほぼ役に立たない空母がいてつらたん。 --
- この時間ゴミしかいねーわ!21連敗!毎回ゴミ加賀!ゴミDD!20万ダメージ与えても勝てない!もうヤメヤメ! --
- まぁ普通21連敗もしたら自分がゴミなんじゃねーかと疑うもんだけど? --
- 全勝率何%?そんだけ連敗すると勝率下がらない? --
- 敵にもゴミが行くはずなのに不思議だねぇ(棒) --
- 大体負けが混んで来るとイラついて冷静な判断が出来ずにショボ沈する奴は多い。 --
- 愚痴スレに愚痴ると煽られたり、雑談に愚痴る奴がいたりウォーゲーミングのゲームは本当に地獄だぜぇぇぇぇぇ --
- そうですねぇ!愚痴スレで愚痴れなかったらこのスレ必要無いんじゃねって感じですね。 --
- 思いもよらぬコメントあるから怖いっていうか気持ち悪いよね。ヤツラどういう神経しているんだろ --
- 煽られてる愚痴は大概おかしな奴だろうよ、1つ上の21連敗とかね?さすがに21連敗は自己責任でしょうと --
- 別に絶対負けないマッチが組まれる確証もないんだし、可能性だけなら何連敗することもできるんじゃね。ただ、愚痴相手に「あなたがゴミなんじゃない?」ってのは愚痴スレにわざわざ書き込むことでもないんじゃないかな。と感想。 --
- 可能性とはいうが21連敗したことある?普通はありないと思うが・・・普通自分のプレイングを疑うような状況で他人のせいにしかしてなかったらそりゃ非難されるでしょ、常識的な愚痴なら共感とまではいかずとも煽られはしないよ、煽られてる時点でおかしいということに気づいてほしい --
- うーん。ガチャよりは自分の行動が結果に反映できるけど、ガチャと同じで数千人に一人はいつまでも引けない人もいるみたいな感じの時もあるんじゃね。連投とかで迷惑うけたわけでもなし、愚痴りたいから愚痴りにきただけでプレイイングがどうのとか聞きたいわけではないと思うよ。 --
- それは相手の善意に頼りすぎじゃないか?ここのシステムとしてコメント返信可能なんだから共感もあれば非難もあるでしょ、コメントを打ち込む前にどういう返信が来るかを考えて、非難だって覚悟したうえで書き込むのがネットじゃないの?誰も書き込み主ののご機嫌をとるためじゃなく、自分の思ったことを書き込んでるんだからさ、自分の意にそったコメントだけ欲しいってのはそりゃ無理ってもんよ --
- あー、自分は共感してやれとは言わんけど、非難もいらないんじゃねって思いですまんね。スルーすればいいだけだと思ってたけどわざわざかまいにいくのがわからんかったんだ。討論場でもないのでこれ以上は控えるわ。すまんの。 --
- ストレス溜まって愚痴って少しでも共感してもらって、ストレス解消するつもりが煽られて反対にストレス溜まると言う..../ --
- 共感できない愚痴だから煽られる。空母マジしねとか空母乗りにしたらとんでもない愚痴だし。昨夜のいくつかの敗戦のうち21連敗の巻き添え食ったのがあるかと思うと愚痴のひとつも出るでしょ。 --
- 愚痴愚痴いうなw --
- 世の中には「ぐち」って魚がいてだな……。 --
- 愚痴板設立の時の編集に居た者だけど、返信なしで書き捨てって案もあったけど、良くも悪くも反応あった方がいいかなってことで今になってるわ。気にする人は書いて見なくてもええと思うよ。当初は晒し以外有りの治外法権に近い感じで話だったけど、段々と第2の雑談になって来たわ。俺はもっと汚い言葉でののしり合ってもええと思う。意外とみんな真面目だなと思うよwそれともし返信の有無が気になる人は編集相談で決めてもいいと思うわ。 --
- それと予想だけど、同意が欲しい人は状況ちゃんと書いてる人が多いわ。設立当初や気にしない人は「はい、4連敗味方クソ」だけで木立てる。 --
- まさにその通りだと思う、共感を得たい(得るのがうまい)人は共感を得られる書式で書いてくるのよね、それができないと煽られたり叩かれたりする --
- ある程度反応してあげないと雑談板に愚痴をこぼしにくる愚痴厨がいてだな・・・ --
- 凄いよ。沖縄で駆逐がBCに行ってるのに空母含む他ほとんどAいっちゃったよ。もうこれからはスポットは空母様がやってくれるから駆逐は自由に動いて良いよって事か? --
- あ、あれ? 途中でこの試合は負けだとぼやく人まで居たというのに勝っちゃった!? 援護してくれないなら好き勝手に魚雷戦やってやるーと珍しく魚雷当てに言ったせいで思わぬスコアになっちゃった。何やってんだよ! 何て思ってスミマセン、沖縄はBCだろ?何て決めてた俺がNoobでした! --
- 戦、巡「空母さまー空母さまー」 --
- まて、文面的に試合中に書き込んだのか?w 終わるまでは集中しろよww --
- ゲームは孤立しちゃったから空き巣狙いのcapでもしとこうと真面目にやったさー。で、途中で沈んじゃって観戦中と終わった後に書いたので御安心。 --
- ああ、沈んだ後か それならおk --
- まて、今さっき沖縄で似たような試合(ただし負側)があったんだが……と思ったけど相手の駆逐そこまでスコア出してかなった(←失礼)し、別の試合かな。駆逐の陣容、勝ち:夕雲、Z52 負け:グロザヴォイ、秋月とかじゃなかったですよね? --
- それだ! --
- 大丈夫大丈夫、失礼なんかじゃないよ! 下手という自覚もあるし、今日手に入れたばかりの新造艦だったもんで特に酷かったと思います。あんな凡スコアでもプレ垢と旗のお陰でExp6000位貰えたからホクホクだよー。 --
- いやいや、負け組の人間が失礼しました。あの試合はポイントも優勢だったし、勝ったと思ったんですけどねー。まさかAを抜けてきた敵にそのまま押し負けて全滅負けとは。 -- 枝@負け組秋月?
- 似たような展開で敵全部A行ってBC取ったし勝ったなと思ってたら、A南出口にambushしたレーダー艦+スモーク+戦艦てんこ盛りのところに1隻ずつ突っ込んでって負けるというクソ試合に遭ったのを思い出した。ついでに沖縄修学旅行当日に風邪で独りお留守番してたのも思い出した。やっぱコロラドってクソだわ --
- 味方サイパン陽炎が頑張ってspot、Aに集まったネプフレミハイルランタx2のおぞましい弾幕が島越しにBの敵主力に降り注いで、嫌がって転舵した奴から出雲グナイにぶち抜かれる展開ならあったぞ。敵飛龍がサイパン相手に奮戦しながら必死にA付近のspotしようとしてたが、恐ろしい対空圏の前に一瞬で叩き落されて全くspotもされないっていう。相手チームからしたら地獄みたいな戦場だったろうなぁ --
- オグネで日駆に砲戦仕掛けて返り討ちに遭った挙句煙幕で後ろの視界消すのやめちくり~(そもそも2基2門しかないからスペック上撃ち負けるのに) --
- 味方DD3隻中1隻がAFKしてる側に戦艦1隻と一緒に配置され、初動索敵するも敵影見えず。他の味方は逆方向外周へ行ったがそちらの敵影がどうも薄い。これは島裏伝いに自分のほうに敵の主力が来るなと予想してたら案の定BB4・CA2・DD1が空母艦載機を伴ってお目見え。戦頭語すぐに味方BBが魚雷数発受けて轟沈。自分CAだけじゃ無理だと悟って早期にチャットで「支えられないよーベース来るよー」と伝えたら、味方が援軍に来てくれた。そして例のAFKは今更動き出して即煙幕炊いて味方視界を妨害。「敵駆逐を殺せ」だの「noob CV」だの味方を罵りまくって、遁走しつつ味方空母(低tierながら味方防空艦の掩護受けて善戦してた)の後方へ下がる。お前一体何なの!? --
- 世の中にはそこからさらに味方空母にFFかますような輩もおる。FFしないだけマシ、とでも思っておく他ない。 --
- 慰め頂きありがとうありがとう~;; 自分は本来駆逐乗りなので、これからたとえ苦境にあってもお味方の為に全力を尽くすことを誓うよ~。 --
- 15km以上先のフッドめがけて魚雷をバラ撒いた妙高さんよ、なんで俺にnoobって言われたか分かってるよな?800戦もやってるんだったらいい加減、味方の進路上に敵には絶対当たらない魚雷をバラ撒くのは卒業しとけ。 --
- そういや初期設定だと敵艦までの距離って表示されないんだっけ? altかなんかで出せて、設定いじると常に出てくるけど(俺はそうしてる) --
- いや、詳細UIにしてなくても距離は出てるはず。 --
- ハバロフスクとかいう艦削除してくれよな~ あいつ味方にいても敵にいてもつまんねーわ --
- 勝利を邪魔&放棄するBB乗り達の考えが分からない。通常戦、敵自陣DD乗りさんがCAP完了しつつある中にわざわざ入ってずっと敵の砲弾浴びつつCAP完了さえないBB、複数のBBCAPから出ろ!チャット無視、逆転十分可能阻止。。敵残存艦艇少なくなる完全有利の状態、自陣若しくは極近々にいる2、3隻BB。敵HPヘロヘロDD1隻に怯え自陣放棄遁走。敵陣に攻撃に行ってる味方皆が自陣守れBBチャットを無視、引き撃ちもせずHPヘロヘロDDにCAP許しTHE END。全く何考えてんだか分からない。 --
- capのルール理解してない人ってまだいたんだな・・・ --
- 新人なんだろ。まさか高ティアなわけが・・・ね? --
- capゲージは各艦で持ってるからBBDD --
- ミス BBDDで入ってBB撃たれようがDD分は減らないはずじゃなかったけ? --
- しいて可能性を探るなら……流れ弾が当たってるとか? --
- わざわざ無知を晒しに愚痴まで来るとはな この逆恨みで通報されたことあるからこういう奴大嫌い --
- これ、自分も最初分かってなくてここで教えてもらったんだけど、簡単に言うとcapゲージの増減は艦ごとなので、一緒にcap踏んでる仲間がいくら撃たれても自分がcapした分が減ることは無いよ。詳しくはゲームモード→ランダム戦の陣地占領の項を参照されたし。 --
- 安息の地制圧戦味方主力は一切CAPせず外周。CAP終わった敵は当然のごとくなだれ込んでくるからFT --
- 途中送信すまん 使って敵DDをSPOTするしないと手数が足りない。止めてくれる味方はわずかなので必死に援護してたら外周組からCVFT連呼からの文句。さすがに腹が立ったので「CAPしないやつにやるFTはない」と言ってしまった。実際、外周組の援護にも戦力を避けるほど空母は万能じゃない --
- 自分が沈んでるのにnoobって言ってくる人嫌い、罵るくらいならそのnoobとやらにどう動けばいいか教えてやった方がまだ良いと思う --
- そういう奴に限って大体序盤に沈む誰よりもnoobなんだよなぁw --
- 自分の成績よりも味方の勝利を最優先する空母乗りと知り合いなんだが、その人の勝率が61%、自分が58%なんだ。でよく分隊組んで行くと相手がソロもしくは対空鑑なしの空母プラのときはほぼ高確率で勝てる。でも敵にアトラン、フリント、ネプ、マイノのどれかがいてこっちにいないと勝率40まで落ち込む。ここまで対空艦で勝敗左右されるなら自分もやっぱその人と行くときは対空艦乗った方が良いのかねぇ。島影こそこそプレイ苦手だし、空母の人も無理に乗らずに好きなのでいいよって言ってくれるから甘えてたんだが。 --
- その人と一緒にやるのが楽しいのか、その人と一緒にやって勝つのが楽しいのかってとこだと思う。私も良く生放送とかで空母乗りの方と組ませてもらうけど、やる以上は勝ちたいから空頑張ってもらう礼儀として対空艦に乗ってますね。主が上げてる所謂対空艦に乗らないとしても、艦長スキルやアプグレなどは対空最優先で振るとかでもいいんじゃないでしょうか。 --
- オマハのソナーで魚雷も全弾避けられるまでがテンプレだな --
- 自分もR使うけど、隠蔽が良い分島陰に隠れてる英巡洋とかがいきなり出てきてヒヤヒヤはある。上手いのだと網張ってたかもね。XVMで見てると初心者よりは期待出来るだろうけど、本職は空母かなって人も居るし、復帰組も居るし、いわゆる赤いのもいるしね。Hp低いから魚雷事故ったらほぼ即死だし。正直、グレミャーの方が期待してよい。 --
- クソCVって言われてもお互い様だと思うけどなぁ笑 文句言うんだったら自分のお船の対空値でも上げとけば笑 -- サイパン様より?