艦長スキル/抗堪専門家
Last-modified: 2020-11-12 (木) 14:45:51
艦長スキル
- 追加されるHPは船体に入るらしい。(公式回答)だから戦艦にも有効って言ってたけどやっぱし駆逐用だろうな --
- 割合で増えるのなら兎も角、戦艦につけたところで戦艦主砲貫通1発で吹っ飛ぶしな --
- 大雑把に言うと、上がり幅は戦艦4%、巡洋8%、駆逐20%って感じ。戦艦や巡洋は競合が有用すぎてこれを取る理由はないわ。 --
- これをつけておくと、駆逐や高ティア巡洋艦でのドレッドノート取得が楽になるので、戦艦メインでIndia Delta旗が足りない人には、おすすめ --
- 日巡ってこれいる --
- 日巡ってこれいる --
- これ説明がおかしいだろ。胴体部と船体HPは別物だぞ。 --
- どこが変か具体的にお願いします --
- 船体中央部の部位HPと船体HPは別設定という話では? --
- 船体HPと部位HPを合わせた値が最大HPでは。間違ってたらスマソ -- 枝?
- ↑それは違うのだ。ゲームシステムのページの上の方に「ダメージの仕組み」っていう公式フォーラム掲示板のコンテンツに飛べるから見ると良い --
- ふむ…船体8割+区画2割=最大HP(表示HP)で、スキルを付けると区画の中央HPがtier*400で増え、それに伴って最大も同じだけ増える、という解釈でよろしいかな? -- 枝?
- いや、船そのもののHPと区画のHPは別物で、各区画のダメージとバイタルダメージと災害ダメージを合計したものが船自体のダメージになるらしい。区画ダメージは一定量蓄積するとダメージが半減したり、HPを吐き出し切ってダメージを受けない状態になるが、HP上昇効果は船首船尾上部と無関係だということだろう。公式の言ってる「胴体部」が「中央部」なのか艦のHP自体のことなのかはよくわからないけど --
- ん、災害ダメは8割の船体HPから払い出されたような -- 枝?
- いや、あのページによると災害ダメは総合HPから直接払い出されるらしい。しかし自分の説明も間違ってるなこれ。失礼した --
- うーむ難しいな…触れてはいけない世界の理ってことでいいや(諦め) -- 枝?
- 公式FAQがそう言ってるんだよ。あのFAQ自体アジアにしか無いコンテンツで何処まで本当か分からないが、とにかく公式声明だ --
- 隠蔽専門家が艦種毎に数値変えられるんだから、こいつも艦種毎に上昇値変わればよかったのにな…巡洋でも他のLv4スキル捨ててこれ取るかは微妙な所。 --
- まだ実装直後だから、これから調整も入るだろう。 --
- 日駆は元のHP低いから生存性大きく変わるな。とは言っても射程延伸で隠蔽射撃できるから悩みどころだな --
- これで増えたHPって修理班の0.5%回復/秒の計算にも反映されるのかな? --
- 今日このスキル持って初春に乗ってギリギリで生き残ったんだがドレッドノートが取れたんだが・・・・・・ --
- これ付けたらバイタル抜かれにくくなったりしないかね?ソ巡に付けようか迷ってるんだけど。 --
- 装甲は変わらないから抜かれ易さは変わらんでしょう。ただ、一発で沈むかギリギリ耐えれるかの状況が生まれる可能性があるだけかと --
- このスキルの増加分でドレッドノート取れなくなった模様 --
- それどこ情報?パッチノートには書いてなかったようだが。 --
- 0.5.5では駆逐艦で取れてる --
- こ、こうk、、たん専門家 --
- 一段あたり+350に変更されたようだ --
- ニュルンベルクに乗せたけどそれなりに生き残りやすくなった。ただ他に取れるスキルもあるから余裕があればといったところ。 --
- 説明の向上したHPは部位破損において「胴体部」のみに勘定されるため、船首船尾の損傷進行によるダメージ軽減の効果を受けやすくなる。ってのがよく分からんのだが。Tier 1段階あたりHP +350以上の価値があるって事でいいの? --
- 確かこのゲームって --
- 誤送信 確かこのゲームって船体がいくつかの区間に分けられてて、その区間ごとにHPがある。だから艦首にのみ200本魚雷受けても耐えれる仕組みだったと思う。 --
- なぜ絶対量なんだろうね、BB8%、CA10%、DD12%、とかの増加なら低ティアでも取る意味出てくるのに --
- それだと余計差がひどくなるぞ。。。BB4万で3200 DD1万で1200となるぞwww --
- 同じ艦種内で継戦能力低い艦への救済だからじゃない? 割合だとタフな艦がよりタフになり差が開く --
- 管理は使いきれんからいらんけど、応急対応とこれ、戦艦ならどっちがいいんだろう。 --
- むしろなんでこんなスキル戦艦に付けようと考えたの?馬鹿なの?正直釣りであって欲しいな --
- こういう友達が少なそうな奴の発言気にしないでね --
- 鯵鯖TOPクランの人達は戦艦・巡洋艦にも結構つけてる。高T限定で。 --
- 正直言うと、戦艦乗りなら管理を取って修理班を使い切る腕前を目指した方が戦果が上がるよ。おそらく率先して前に出て戦ってないから体力余りが発生してるんだと思う。あと、戦艦のHPは潤沢にあるのでこれを取っても微々たるもの、修理班1回分増やして回復した量の方が多い。 --
- なるほど。管理がありがたく思えるほどの技量が僕にはまだないってことですな。結局迷って応急対応のせたけど、もっとうまくなったら管理にしますわ。ただ、今コロラド乗ってるので速度が遅くてなかなか位置取りが難しいんですよね。鈍足戦艦なので、最前線に出る戦略眼と勇気が欲しいし、退く判断も難しい・・・。ノースカロライナになったらより管理がありがたく思えるのかも。 --
- ノスカロすっごい鈍足だからなぁ~…。ちょっと鈍足米戦じゃ難しいところもあるけど、戦艦は攻撃以外に味方艦が受けたであろうダメージをある程度引き受けて修理班でカバーするのがお仕事だからね。5000受けたら沈む駆逐艦や巡洋艦を戦艦である自信が身代わりになって受ける事でその5000分を修理班でカバーして救ってやれば試合に勝つ確率がグッと上がるからね。 --
- 戦艦に抗堪スキルを付けることで、敵に対しては油断からくる緩慢な操艦を誘い出し、味方に対しては落胆させておいて「破壊的一撃/最初の獲物」で一転鼓舞するといった、主として心理面での効果が期待されます。冗談はさておき、ユニーク艦長のオベチキン氏は砲手と抗堪の効果が優遇されているので、保有していたら戦艦に乗せてみるのも面白いかなと思います。青い弾道で存在をアピールできますし。 --
- 船自体もタフになるし、CVはこっちからで良いんじゃないかな。 --
- 駆逐艦で始めにとるのはこれ。必須なのでは --
- プレイスタイル上必要無いって言う人もたまに居るけど、少なくともスキルに悩む人に対してオススメから外すって事は出来ないね。 --
- 付いてるだけで周りが安心するスキルで、一定の支援が期待出来るから数値以上に効果のあるスキル。無いと味方メンタルにデバブ入る事も… --
- 勝率60%超えてる人たちで駆逐艦に抗堪積んでない人見たことないよ。意固地にならず絶対つけろと言いたいよね。 --
- 3は優秀で分かりやすいスキル多いから競合するのと、低ティアだと効果低く見えるからツリーと一緒に艦長育成してる初心者には後に回されやすいのかもね --
- ユニーク艦長のスキル、航空機に関しては弱体化されてるん? 持ってないから誰の事かわからんな。 --