軍拡競争/コメント

Last-modified: 2021-11-30 (火) 11:58:15

軍拡競争

  • ランダムみたく戦績表示ないよね?普段乗らない(乗れない?)ドンスコイ、ライオンちゃんらマイナー艦?出撃でけてすげぇイイわ~♪ -- 2018-09-20 (木) 13:58:57
    • WG < よっしゃ!ご要望に応えて… -- 2018-09-20 (木) 17:08:38
      • ありがとうございます。今後もバランス調整の上、常設して下さい! -- フォーラム書き込みした方がいい? 2018-09-20 (木) 23:42:30
    • ライオンちゃんはね、武蔵実装のおかげでランダム乗れなくなっちゃったの(涙)。 -- 対面に武蔵召喚しちゃうから? 2018-09-20 (木) 23:40:22
  • Tier9苦行艦救モードやぞ -- 2018-09-20 (木) 14:20:01
  • 問題は収入其の他がどんだけおいしいかだけど… -- 2018-09-20 (木) 14:42:32
  • ボーナスエリアは、踏むだけでいいんでしょ?それとも消えるまで踏み続けなきゃならんの?そこんところがよくわからんチン -- 2018-09-20 (木) 16:36:10
    • ボーナスエリアは出現してから有効になるまで時間があるぞ -- 2018-09-20 (木) 16:49:42
    • 有効化するまで踏み続けないとならんのかな? ゲームやっている中での印象だと、通過するだけでも良さそうな感じなんだけど -- 2018-09-21 (金) 11:41:39
  • 公式から説明あるまでは、どんどんスポーンして沈むまでに倒した敵の数に応じてEXPがもらえるようなサバイバルルールかと思い込んでました… -- 2018-09-20 (木) 17:46:31
    • 書き込んでから思ったけど普通にスポーン狩や談合が横行するから、サバイバルだとあかんな -- 2018-09-20 (木) 17:48:36
  • 初手で頑張っちゃいけないゲーム。無理押しした駆逐が死ぬとわりとどうしようもない感じ。 割合リジェネ付き大和とか隠蔽3.9㎞の島風とかマジ勘弁してくれ…… -- 2018-09-20 (木) 17:50:57
  • 春雲もリロード6Lvだと1秒切ってるから割とキチ。Tier10のセントルイスと化してる。 -- 2018-09-20 (木) 18:54:25
    • 指が死ぬwww -- 2018-09-20 (木) 22:09:14
  • 回復付いたグローサーガチガチすぎて楽しい。あと戦績付かない影響なのか接近戦多くてやっぱり楽しい -- 2018-09-20 (木) 20:01:28
    • わかる。回復Lv6戦艦とか死ぬ気がしない -- 2018-09-20 (木) 20:46:49
    • 最初、相手側に回復2つ湧いて2つともグローサーにとられたときはキレました (^^) 最初の2つは中間に湧くように変更どうぞ -- 2018-09-20 (木) 21:24:45
  • 強化エリアをトリガーしたら経験値もらえると嬉しいんだけどなさそうな感じかねぇ。今のところ(強化エリアの出現ルーチンがまだ把握しきれてない現状)ソ駆で爆速で強化エリアに駆け回ることしてるけどどうなんだろ… -- 2018-09-20 (木) 23:14:22
  • 前線のエリアは駆逐が動いてくれないと集中砲火浴びるからどうしようもないな バフ効果強い奴は優先して取る意識もたないと -- 2018-09-20 (木) 23:20:17
  • エリア出現位置ガチャで勝敗決まってる...適当に遊べば楽しいけど真面目に勝とうとするとストレスやばそう -- 2018-09-21 (金) 00:06:55
    • 戦績残らんし楽しめ楽しめ -- 2018-09-21 (金) 02:47:22
  • 装填Lv6、艦長スキル、アプグレでMinotaurのリロードが1.8sec。これは楽しいw -- 2018-09-21 (金) 02:07:30
    • レピュの装填13秒とか頭おかしなるで -- 2018-09-21 (金) 02:46:38
  • 駆逐艦大和と化した。ランダムで負けこんだときの気分転換にいいかも。もっといろんなバフつくファンタジー海戦モードでいいんじゃないか。速度5ノット追加とか -- 2018-09-21 (金) 03:18:46
  • 少人数マッチ、蔵王でネプチューンと一騎打ち的な展開になったがバイタル12枚抜き、95000ダメ与えてようやく倒せたというか相打ちになった。多分回復バフが相手にいっぱいいってたのか。 -- 2018-09-21 (金) 04:29:50
  • なんか色々と分からないのに大和で出て知らない間に勝ったから良かったが、案外難しい?戦艦で出て勝つ為に必要な行動とかある。 -- 2018-09-21 (金) 04:58:38
  • 30sで始まるランダム、16m過ぎても始まらない軍拡。。時間帯は考慮しても何とも言えない。。 -- 2018-09-21 (金) 05:47:04
    • 今のところお祭りモードみたいな感じだし、bot入ってもいいんじゃないかなーと思う。少人数マッチはあるのかな -- 2018-09-21 (金) 09:17:01
  • 現状の個人的なまとめ -- 2018-09-21 (金) 09:33:50
    • 1.駆逐艦 -- 2018-09-21 (金) 09:34:00
      • エリアを踏んでも経験値には直接結びつかない。味方が近くにいないなら無理して遠くのエリアを取る意味はない。 -- 2018-09-21 (金) 09:34:38
      • 敵がエリアを踏んだところに魚雷を流し込むことで敵をけん制する。それ以外は極力生き残るように努める。 -- 2018-09-21 (金) 09:35:29
      • 仕事が大変な割に見返りが少ないのであまり楽しくない。 -- 2018-09-21 (金) 09:36:04
    • 2.砲撃特化駆逐艦(嚮導駆逐艦、春雲など) -- 2018-09-21 (金) 09:36:50
      • 基本的に駆逐艦と同じだが、回復と装填を取っていると恐ろしい性能になる。 -- 2018-09-21 (金) 09:37:35
      • 味方にレーダーを求めるなり自力でスポットするなりして敵の駆逐艦を潰せればとても勝ちやすくなる。 -- 2018-09-21 (金) 09:38:16
      • 恐らく一番楽しいはず(俺は持ってない) -- 2018-09-21 (金) 09:38:47
    • 3.巡洋艦 -- 2018-09-21 (金) 09:39:04
      • 敵駆逐の隠蔽がどんどん上がっていくのでレーダーが有利。装填が速くなるのでレーダーだと通常戦より駆逐を狩りやすい。 -- 2018-09-21 (金) 09:40:18
      • レーダーを持っていない場合、隠蔽と速射を生かして不意打ちをかますしかない。 -- 2018-09-21 (金) 09:41:27
      • たしかにレーダーは有利だな レーダー艦自体は全然有利じゃないがな! マイノ―ターとかデモインとかマゾゲーだぜ ソ連巡洋艦は結構有利かもな -- 2018-09-21 (金) 10:48:31
      • 意外と戦い方が難しいな。 -- 2018-09-21 (金) 19:05:38
    • 4.戦艦 -- 2018-09-21 (金) 09:41:50
      • 隠蔽の意味があまりないので回復が欲しい。 -- 2018-09-21 (金) 09:42:14
      • 味方の駆逐について行って回復を手に入れたら積極的に突撃する。芋ると死ぬ。 -- 2018-09-21 (金) 09:43:16
      • 外周は論外。強化効果を受けられないし、交戦距離がやや長めなのでランダムみたいに後ろにいるとどんどん不利になる。 -- 2018-09-21 (金) 09:44:06
    • 5.空母 -- 2018-09-21 (金) 09:44:30
      • マッチングしないし自分も乗らなくなったので判らない -- 2018-09-21 (金) 09:44:57
      • 空母は空母で駆逐艦の動きが他モードより読みやすいから駆逐潰しやキーエリアへの牽制、逆に味方駆逐のキーエリアまでの護衛とやたらやること多い。ボーナスは基本受けられないけどまあ航空機整備が5秒短縮されても発艦時間は固定だし隠蔽や回復を気にする交戦距離じゃないしまあ -- 2018-09-21 (金) 13:15:17
    • 6.総論 -- 2018-09-21 (金) 09:45:10
      • ランダムみたいに後方に居ればいるほど不利。突撃して相手を全滅させるくらいの覚悟は必要。 -- 2018-09-21 (金) 09:45:42
      • 勝敗が今のところ記録されていないようなので適当に楽しんでいればいい気がする。 -- 2018-09-21 (金) 09:46:17
      • 経験値効率は恐らくランダムと変わらない。シナリオみたいに勝ち続けられるわけでもないし、生協みたいに低すぎるということもない。 -- 2018-09-21 (金) 09:47:02
  • ↑まとめ乙 運営が芋を潰したいという鉄の意志は感じられた 負け側はだいたい芋が多い -- 2018-09-21 (金) 10:00:27
    • 上の木についえると失礼なのでこっちに。Coopを生協呼ばわりワロタw -- 2018-09-22 (土) 02:18:24
  • なんかエイプリルフール限定モードをやってる気になってくる -- 2018-09-21 (金) 17:46:43
  • 駆逐でしかまだ出てないけどTier9でも案外いけるね(他艦主はしらん)、Z-46で経験値トップ取れたし。ただまだセオリーが確立されてない時期だから今後どうなるかはわからん。 -- 2018-09-21 (金) 19:44:07
    • Tier9でもしっかりBuffを集めていけばT10に対抗する事ができるからいいわ Buffは乗算だからつきつめれば差はどんどん縮まるし -- 2018-09-21 (金) 20:51:02
  • ランダム以上の糞MM。ブーストある分余計酷い。元々引き悪い人は効率悪い。戦績ありだったら即廃止。遊びとしては正しいけど。 -- 2018-09-22 (土) 05:54:38
  • 左右どっちかにガイジが片寄った場合やばいな信じられない速度で溶けていくwwwwwランダムの二倍くらいはやいぞ -- 2018-09-22 (土) 08:40:11
    • 偏る場合があるんじゃなくて間違いなく偏る。彼我の勝率差は20~30%が普通。 -- 2018-09-23 (日) 00:24:42
  • 戦艦で回復取るとマジ止まらん。蔵王ヒンデンアンリのDPMじゃ装填UP取っても削り切れん -- 2018-09-22 (土) 11:04:05
  • パーソナルタスクがカウントするならやるんだけどなー。アプグレほしいからランダム行くわ -- 2018-09-22 (土) 11:15:14
  • WGさん、ダメです。ここでも頑なに芋るやつがいます。 -- 2018-09-22 (土) 11:42:06
    • ようやく初めての軍拡やってみたが、芋ったら終わりっての一発で理解できたわ... -- 2018-09-22 (土) 14:40:52
  • 「連続攻撃」と取ると隠ぺい10%減少するユニーク艦長がいるけど、軍拡競争の30%と合わせると40%のバフになるのかな?駆逐だったらレーダー艦以外は見つけれないだろこれw -- 2018-09-22 (土) 22:43:11
    • 「戦闘実績は取得できない よって信号旗取得やユニーク艦長の特別スキルの発動はできない」 -- 2018-09-22 (土) 23:08:25
  • 敵戦艦を先手で野放しにしたら確実に負けるな。味方戦艦が芋ればほぼ負けだわ。敵が強化した後に味方戦艦が蜂の巣にされる。 -- 2018-09-23 (日) 01:22:06
  • 駆逐の価値が薄いってんでcap戦みたいなタイムラグつけられそう。そしたらランダムと大差ないんだよなー突っ込んで芋を引き殺すのが楽しいのに。 -- 2018-09-23 (日) 01:57:11
  • 駆逐の価値が高すぎるの間違いだろ -- 2018-09-23 (日) 03:20:14
  • lionで出るとほぼ3分で負け確定する。 -- 2018-09-23 (日) 04:17:10
  • 装填速度バフ副砲にも効果載せてくれよな~頼むよ~ -- 2018-09-23 (日) 04:42:59
    • ドイツさんやめてください死んでしまいます -- 2018-09-24 (月) 03:32:06
  • キーエリアからボーナスを得ることができるのは、それぞれのキーエリアが出現してから 2 分が経過してからです。2 分が経過する前に艦艇がそのエリアに入ったとしても、何も起こりません。 -- 2018-09-23 (日) 08:01:31
    • 2分経過後に一瞬でも先に入った方がbuff受けれるのか -- 2018-09-23 (日) 08:02:17
  • イベント消化もあるし戦績も関係ないから宇宙戦のノリでやるもんだなと -- 2018-09-23 (日) 09:29:14
  • 被発見距離低下って役立つの巡洋艦だけじゃない?  駆逐艦乗っててもレーダーで炙られてほとんど意味がない -- 2018-09-23 (日) 20:52:24
    • 隠蔽が役立ってくるのは終盤、こっちのレーダー艦がつぶれてて敵駆隠蔽4.4とかだと手が付けられない -- 2018-09-23 (日) 21:21:40
    • 本当それだよな。 巡洋艦2,3隻相手が固まって運用してたら交互にレーダー焚かれて全く前に出られないし、見つかったら即集中砲火だから、かなり厳しい。味方の為に少しでもスポットしようと前に出ると炙られて即沈しちまって貢献出来ん。 -- 2018-09-23 (日) 22:38:41
    • 戦艦も効果あるよ。例えば高隠蔽のライオンちゃん敵にひそかに忍び寄って腹にAPを叩き込むという芸当がでける/さらにしやすくなる。 -- 2018-09-24 (月) 22:16:41
  • 最近影の薄いZ52に隠蔽buffが入るとソナー範囲≧隠蔽距離となるからひょっとして強くなる? 案外そうでもない? 一戦も見なかったから皆さん忘れてるような気がする... -- 2018-09-23 (日) 21:25:26
    • 隠蔽強化されたZ-52と対面したけどめちゃくちゃめんどくさかったよ。もう誰に照らされてるのか訳わからん状態で発狂しそうになった。 -- 2018-09-24 (月) 00:09:51
  • 駆逐でレーダー艦多数の状況化、必死こいて強化エリア取っても敵にダメ与えないと結局チーム下位の成績になっちゃうのは悔しい。改善してほしい。 -- 2018-09-23 (日) 22:07:37
    • せめてボーナスエリアを踏んだ時にCAP点が入れば変わるのにと思う -- 2018-09-24 (月) 12:30:14
  • 戦績残らんって言うんでランダムだと乗りにくかった高tier艦に乗りやすいのは助かる -- 2018-09-24 (月) 00:32:19
    • 同じく、腕足りなくてT10遊べなかったけどこれで練習できる! -- 2018-09-24 (月) 02:48:38
  • 「好評であれば、常設モードとしてゲームに実装致します。」って公式にあるからコレのプレイ期間って、とりあえず次回のアプデまでなの? -- 2018-09-24 (月) 06:25:49
    • 紅茶イベに組み込まれてるから3バージョンはやるんちゃうかな -- 2018-09-24 (月) 13:21:00
    • 是非続けて頂きたいなぁ。皆適当だから駆逐へのヘイトが低い。 -- 2018-09-24 (月) 15:38:06
  • 気楽にできるナワバリバトルとしては悪くない。微妙なTier9艦研究とかに使えて便利 -- 2018-09-24 (月) 15:25:02
  • 面白くもクソもないが T9苦行艦をランダム戦に出さずに済むのはGOOD 序盤突撃してさっさと死んで次のT9艦に乗り換えれば意外と稼げる -- 2018-09-24 (月) 16:12:40
  • 拠点ランダム→島影レーダーの定石を崩したい 強化→火力&交戦距離を縮めて試合の回転率を上げたい ってとこなんかな -- 2018-09-24 (月) 23:05:38
  • なかなか面白いけど、Tier9・10じゃなくて8・9のほうがいい気はする。 -- 2018-09-25 (火) 18:01:55
    • Tier10の芋&芋環境を是正したい意図も含まれていると思う -- 2018-09-25 (火) 18:37:03
    • 8と9だと巡洋艦のHPの差が多すぎるから8巡がキツすぎると思うんだ -- 2018-09-25 (火) 19:04:36
  • このモードのおかげでやっとF.D.Gが進められます。 -- 2018-09-25 (火) 20:10:55
  • これ面白いの・・? -- 2018-09-25 (火) 21:15:21
    • 芋芋マンには辛いやろうな 今までお荷物とされてきた砲駆が輝ける分、今後の調整次第だと思う コンセプト自体は良い -- 2018-09-25 (火) 21:37:48
  • 駆逐艦が下位に沈むのがかわいそう(駆逐艦にHEを撃ち込みながら) -- 2018-09-26 (水) 21:44:06
  • マッチング最長5分とか書いてるのに7分とか待たされるんだが -- 2018-09-27 (木) 10:05:15
    • 20分近く待ってるのにまだマッチしない これシステムの不具合じゃないの? -- 2018-09-27 (木) 10:22:13
      • 24人以下だと始まらないから、過疎時間は誰も待ってない。誰も待ってないから、誰も待たないので、開始しない。 -- 2018-09-27 (木) 10:34:20
      • 配信してる人が少数マッチやってましたよ。24人いなくてもマッチするみたいですよ。 -- 2018-09-27 (木) 13:44:11
      • 5 VS 5 マッチあったよ。 -- 2018-09-27 (木) 17:13:03
    • 1VS1ならやってみたい -- 2018-09-27 (木) 17:15:45
  • 気楽に乗れるのがいいな。乗り慣れていない艦や苦行艦でも参加しやすい -- 2018-09-28 (金) 20:22:18
  • 20時台でも参加者数が少ないのが悩みだねえ。多くても8人マッチ?ぐらいか。5人とかのこともある -- 2018-09-28 (金) 20:24:26
    • エンブレムとか個別UGとか進まないし、T9育成は終わってるし・・・って人は初日だけやってあと参加しなさそう。突撃して気分転換ならcoopする方がミッションも進むし、デイリー消化したけりゃダイナモ安定だし。 -- 2018-09-28 (金) 20:34:50
    • このモード好きなのに時間によっては全然マッチしてくれなくて悲しい -- 2018-09-28 (金) 23:43:35
  • このモードが好きだ好きだ言ってる奴って駆逐援護してんの?火中の栗を拾わせようとする巡洋艦と戦艦ばっかりじゃね?ただでさえタスク消化にならないのに後ろでキーポイント取れとか指示してる連中が多そう。 -- 2018-09-29 (土) 00:48:04
    • ヒント:戦績が残らない あとそれランダムの制圧戦でもほぼ同じこと言えると思うの -- 2018-09-29 (土) 01:31:30
    • 駆逐の負担は制圧と一緒のレベルだと思うが 自分自身が踏めば2Lv上がるから見返りが目に見えてある分マシやと思うぞ 制圧戦の駆逐なんて奴隷でしょあれ -- 2018-09-29 (土) 01:44:51
      • い、一応こっちと違ってスコアはあるしエリアがある程度広いからレーダー巡洋艦が踏み付け続けることもあるし… -- 2018-09-29 (土) 01:46:35
    • 戦艦で駆逐より前に出てキャップしてますが何か -- 2018-09-29 (土) 01:59:13
  • ダメージを食らっても、回復バフで戦列に復帰できるのがいい。積極的に砲戦にいける -- 2018-10-02 (火) 22:08:30
  • 夕雲8km魚雷エエよ。対戦艦、レーダー無し(若しくはチャージ中)巡洋艦回避不可6kmから魚雷発射!でハカイチしまくるの楽しい♪ -- 2018-10-02 (火) 22:30:12
    • ソナー「悪いね」 -- 2018-10-02 (火) 22:33:43
  • これって、未だにやってないけど、経験値やクレジットはランダム戦と同じなの?誰か教えてください。 -- 2018-10-03 (水) 00:25:53
    • 名鑑が取れない分ランダムより低いと思う。ただし、人が少ないマッチならそれ相応に経験値とクレ時とは貰えるかもしれない。 ユニカム様の格差分隊とか見るし赤の人はよく叫んでるけどね。-- 2018-10-03 (水) 02:18:49
    • 結構おいしいよ。例えばセーラームーンでクレ旗のみ(他プレ艦補正あるかと)で負けてもクレ結構もらえるよ(って感じるけど)。 -- 2018-10-04 (木) 15:26:53
  • 人口安定してるEU/RUで好評を得ているので、軍拡でも勲章(旗)獲得やミッション進行できる方向で意見がまとまりつつあるそうだ>海外フォーラム -- 2018-10-04 (木) 13:06:40
    • なら行くかも -- 2018-10-04 (木) 14:59:40
    • って事は打ち切りないってことになるのかな?ひと安心。 -- 2018-10-04 (木) 15:24:02
    • 尚、アジ鯖は超絶不人気の過疎の模様 ほんとどんだけアジ鯖は芋が多いんだよ  是非、軍拡を押し勧めて芋虫駆除をしていただきたい -- 2018-10-04 (木) 15:34:11
      • まかせてチョンマゲ。夕雲、島風でそっと忍びより芋戦艦を8km魚雷で串刺しにしてるワ。あわてふためくさま超オモロイ。さっきも芋出雲ぶっ殺してやった♪ -- 2018-10-04 (木) 22:17:03
    • 常設キャンペーンの対象外じゃやらんかな -- 2018-10-04 (木) 19:45:13
    • 鯵鯖で軍拡が流行ってないのって、内容じゃなく、タスクやミッションが進まないからだと思うわ。いまさら経験値とかいらねぇし、時間と旗の無駄だもん。 -- 2018-10-05 (金) 23:04:03
  • 鯵鯖で何が不評かって?幅が小さい円の中を行けと島影レーダーちゃんが命令して、向こうさんは置き魚雷とレーダーで待ち構え。戦績残らないとはいえ、キャンペーンの消化にもならない赤字ゲーなんて誰がやるかよw -- 2018-10-04 (木) 22:29:56
    • 制圧戦と一緒やん -- 2018-10-04 (木) 22:49:40
  • 旋回半径減少、速度アップとかいろんなバフがでないかなあ -- 2018-10-05 (金) 22:53:49
  • 全然人が居なくてマッチングしない。 -- 2018-10-06 (土) 16:15:36
    • 今日初めて1回くらいやってみようと思って待ってみたが、全然マッチせんな。とりあえず褒賞や成績反映をランダム戦と同じにしたらどうだろ。 -- 2018-10-07 (日) 17:46:39
  • 爆沈ログはないけど、爆沈自体はあるのね。1発駆逐でかすって、聴き慣れた爆沈で16000ダメ -- 2018-10-06 (土) 21:08:44
  • 今くらいの時間帯になると人数揃わなくて少人数でのマッチになりがちだけど、そこで巡洋艦枠でKronshtadt(やStalingrad)が出てきたときのチート感。 -- 2018-10-07 (日) 02:28:56
  • お前らもっと軍拡競争やろーぜー -- 2018-10-07 (日) 23:50:09
  • 全然人おらん。 この時間なのに4×4とかもう終わりやでぇ...。 -- 2018-10-08 (月) 16:01:13
    • 今日、休日だけなのは日本だけっしゅ -- 2018-10-08 (月) 16:05:18
    • 待機に入った時が一番多くて待ってる間に一人抜け二人抜けで長時間待たされての少数マッチとか多いのがもう -- 2018-10-08 (月) 17:51:45
  • 巡洋艦乗り「人少ない…みんな軍拡きてー (T-T 」 → 巡洋艦乗り「オラ!DDはさっさと円取れや!戦艦は芋るな!負けるから!俺は島影から射撃する!レーダーポチー (^-^ 」 -- 2018-10-08 (月) 16:20:13
    • こうして糞モードに糞が重なり過疎になったとさ(めでたしめでたし) -- 2018-10-08 (月) 16:21:03
    • おいしいとこ取りするからマジで糞だな巡洋艦 -- 2018-10-11 (木) 22:11:52
  • 少数マッチのほうが稼ぎやすいからいいや (伊吹) -- 2018-10-08 (月) 18:32:36
  • 久々に参加したら5vs5マッチ そして芋る戦艦 はークソゲーですわこれ -- 2018-10-08 (月) 19:29:51
  • お!友軍スタ蔵!こりゃ勝てるわ!と思いきや故意即沈。他にも故意即沈のヤツ多すぎ。やる気ねーヤツ来んな。やっぱ鯵はダメだな。。。 -- 2018-10-08 (月) 22:15:12
  • 1個目の強化は楽に取れる位置に配置してほしいぜ。駆逐の位置によっては序盤からすげーハイリスクな位置で、取りに行くべきか様子見すべきか迷う。 -- 2018-10-08 (月) 22:46:01
  • ほんっとに人いないな。過疎りすぎててマッチするのに15分かかったわ。もう削除でいいんじゃね? -- 2018-10-10 (水) 17:40:48
  • 爆沈旗集めに便利なモード。開幕即沈すっけど許してくれな^^ -- 2018-10-10 (水) 17:50:21
    • いいことを教えてやろう。このモードには「実績」が存在しない。要するにそういうことだ。 -- 2018-10-10 (水) 17:51:51
      • マジかよ。まーいいや ランキング用に特攻死させとこう -- 2018-10-10 (水) 18:18:27
  • マッチングに時間かかりすぎてツリー開発にすら使いにくくなってしまったな。ランダムに疲れた時の息抜きに使うにもマッチング遅いんでCOOPで良いじゃんってなるし。むしろCOOP軍拡(COOPより若干経験値高い)とかあったらシナリオより重宝できそうだが -- 2018-10-10 (水) 22:41:37
  • 駆逐艦がエリアを取らなきゃ話にならないのに占領ポイントは全く入らないという普段ボランティア言われてる高Tier駆逐を遥かに上回るマゾゲー。誰がやるねんこんなの。エリア確保ごとに制圧戦の単独占領並みの戦果が入るなら参加してやってもいいってレベル -- 2018-10-11 (木) 13:01:26
    • マゾじゃなくて奴隷じゃねぇのwボランティアはメリットがまだあるからいいけどハイリスクノーリターンとか強制労働やんw -- 2018-10-11 (木) 13:11:48
  • ボット混ぜていいからマッチしてくれないかな… -- 2018-10-11 (木) 14:51:58
  • 実績、キャンペーンの対象になれば人は増える・・・はず? -- 2018-10-13 (土) 19:13:50
    • 早く実績可能にしてくれー、爆沈旗が取れないじゃーん -- 2018-10-13 (土) 19:37:14
  • あまりの過疎りっぷりに誰が言ったか”軍縮競争” -- 2018-10-13 (土) 19:15:33
    • 駆逐艦が"代理戦争"に巻き込まれてたしな -- 2018-10-13 (土) 21:35:19
  • ハロウィンのときのバフにみたいにファンタジーっぽいバフがあっても面白いかもな -- 2018-10-14 (日) 16:16:51
  • 一瞬で過疎化からのテスト終了か… -- 2018-10-17 (水) 03:08:46
    • 過疎化したとは言え突撃カス生み出したダイナモよりマシだったのでは…? -- 2018-10-17 (水) 07:22:53
    • 残念でもないし当然。ランダム戦以上に駆逐艦が大事なのにランダム戦以上に駆逐艦の戦果が不味かったからな。結局得するのはレーダー巡洋艦と突撃戦艦のみ。WGの調整の下手さがよく分かる -- 2018-10-17 (水) 09:36:04
    • 勲章かエンブレムかキャンペーンかクエストか、どれか1つでも許可されてれば過疎っててもやってたよ。でも何もなかった。 -- 2018-10-17 (水) 09:57:07
    • とりあえずDDで出てもうまみのある調整がなされてカムバックするに1票。というか期待。Tier10艦の練習にはCo-opより対人戦なのでもってこいではあった。 -- 2018-10-17 (水) 11:36:38
    • アジア以外じゃ好評だって話はガセネタだったのかな? -- 2018-10-17 (水) 11:46:17
    • これ追加してなんか拡大されましたか(小声 -- 2018-10-17 (水) 11:48:30
    • 過疎化とテスト終了は関係ないじゃん。テストなんだから終わるのは当たり前。 -- 2018-10-17 (水) 17:09:05
      • 最初から7.10でテスト終了を予定してたなら7.9のパッチノートにそう書いてあっただろうし、こんなに早く終了したのは過疎が少なからず関係あると思う。 -- 2018-10-18 (木) 02:46:13
    • 鯵だと実装当初除いてほぼ少数マッチだわ夜だと故意即沈多数と散々だったが調整して再実装してほしい。 -- 2018-10-18 (木) 06:27:48
  • なんか公式のアナウンス見るとボツになりそうな感じだねw -- 2018-10-17 (水) 16:49:15
  • まぁそもそもTierXのうま味って下位に対して無双するのが楽しみな点あるし… -- 2018-10-17 (水) 17:25:23
  • 昨日ログインしたら軍拡アンケート来た。がっつり書いて送信したった。 -- 2018-10-21 (日) 06:26:11
  • あれ、気がついたらなくなってた -- 2018-10-30 (火) 23:45:13
  • 結局一度もやらない内に消えちゃってたんだけど、認識としては報酬ゲロマズのランダム戦てことで合ってる?何でそんなモードを実装したかしらんが。 -- 2018-10-31 (水) 09:53:14
    • 報酬?ランダム戦と経験値やクレは同じだよ。戦績に影響されないし、気楽にやれるモードだと思うよ。しかし、タスク消火に使えず、駆逐が重要な仕様なのに、ランダム戦以上に奴隷扱いが過ぎて春雲のような砲駆以外は出て行ってしまった。気楽に出来るはずの試合でレーダー巡洋艦が「おい、駆逐陣地capしろ。俺は島影すっけどwww」な試合じゃ誰が行くかっての -- 2018-10-31 (水) 10:04:14
      • 駆逐が奴隷のような扱いにってのは軍拡のアンケートで書いたわ。戦績に関係ない一風変わったランダム戦ってのは評価してるから改良加えて是非とも実装してほしいわ -- 2018-10-31 (水) 10:11:32
  • 報酬はランダムと同じ感じかな、多分。1位で2000ぐらいだった -- 2021-11-10 (水) 23:37:50
  • 闘争の方が実入りがよかったな -- 2021-11-11 (木) 18:32:03
    • 3VS3は良すぎたよ、回転率と高クレジットが両立していたからね. -- 2021-11-12 (金) 12:37:55
  • このゲーム、攻撃した相手へのダメージ量がHP量との割合が高いと経験値が高くなるっていうシステムがあると聞いたが、軍拡戦ではそこらへん下方修正してないのかな…。経験値量を減らすとか強化されたHPを基準に割合決めるとか。吉野で与ダメ19万、制圧や防衛リボン無しで基本経験値2800。こんなに高くなった心当たりはオースティンと北風への与ダメが基本HPの15割ほどだったってことだけだぞ。 -- 2021-11-12 (金) 12:31:32
    • 駆逐で地道にエリアを確保するのも結構儲かるよ -- 2021-11-12 (金) 12:39:26
    • 潜水艦が来ないから大人気だね軍拡w -- 2021-11-12 (金) 13:25:12
      • それな -- 2021-11-13 (土) 04:07:00
      • お陰様で、潜水艦大嫌いマンとしてはこの潜水艦なしマッチはこのまま存続して欲しい所。ランダムよりも、軍拡の仕様上経験値がかなりウマウマだしTier6以上からでも何だったら来て欲しかった -- 2021-11-13 (土) 04:26:52
      • しかしシステム上DD多めになってしまうマッチングのせいで程度の低いDDが多すぎる 育成目的の凡庸なT9フレッチャーで十分勝ててしまうのはどうかと思うぞ -- 2021-11-13 (土) 11:12:35
    • スコアを下げてユーザーが喜ぶと思う?おれは高い方が嬉しいけどな。 -- 2021-11-13 (土) 12:31:44
  • このモードだとバフマスでHP増えるから割合でダメージ入る火災攻めの方が良いのかなって思ったせどどうなんだろ、 -- 2021-11-13 (土) 10:31:41
    • ダメージのほうも割合で増えていく(与ダメ10%、装填10%)から、あまり気にしなくていいんじゃないかな -- 2021-11-13 (土) 11:11:19
      • 装填10%には火災ダメもHE貫通ダメも乗るんだから火災の方が良いのでは・・・? -- 2021-11-13 (土) 11:36:11
  • なんかびっくりするほど勝てないんだけどMMアルゴ違うのかな?ちなランダム勝率54%、軍拡の体感勝率20%なんだけど -- 2021-11-13 (土) 12:21:13
    • 良隠蔽(5.8km以下)DD使うと簡単に勝てる T10にお粗末な腕前の人が多いしT9は育成目的でやってる人が多いから ツリー艦でも十分勝てるよ -- 2021-11-13 (土) 12:51:11
      • 土日はよりその傾向が強いな。 見えてない駆逐の存在とか全然考えない(or知らない)カジュアルプレイヤーが多いから欧駆や日米辺りで行くと一人で勝負決めれるマッチ多いよ(敵に手練れが来ることもあるが・・・ -- 2021-11-13 (土) 14:20:11
      • もし持ってたらになるけどスモーランドが割と環境にぶっ刺さってる気がする、敵駆逐がランダム戦以上に迂闊に最前線に出てくる -- 2021-11-13 (土) 15:26:53
      • マルソー「いただきま~す!」 -- 2021-11-13 (土) 15:38:12
      • マルソーは足早いから強いかと思ったが今のところメチャ厳しい、隠蔽良い駆逐が多すぎて自由に動けない感じ -- 2021-11-13 (土) 15:52:24
      • 葉4 実情はマルソー分隊(2隻)組んでても負け試合の方が多かった、 -- 葉3? 2021-11-13 (土) 16:16:10
      • マルソーは隠蔽負けしてたら突っ込んで処すくらいの勢いが必要なんだけど、軍拡競争だと全艦押してきてフォーカスされるから辛いよね。良い意味でアジアらしくなくて好きなんだけど -- 2021-11-13 (土) 19:50:53
      • マルソーは序盤の強化取りに行かなきゃいけないのがキツイね。強化ポイント取りに行くと位置バレするし速力強化無くなって微妙。 -- 2021-11-13 (土) 21:50:50
      • 問題は(敵はちゃんと前線上げてきてるのに)味方の巡洋艦が支援してくれない時があってキツい -- 2021-11-13 (土) 22:04:32
  • 今回は別モード建てだけど、将来的にはランダム戦の一モード(通常戦・制圧戦・中央攻略戦・軍拡線)として出てくるから、今のうちにHPが減った艦を集中的に落としていく癖をつけておかないと、知らないうちにモリモリ盛り返しててゲンナリするな (^^; -- 2021-11-13 (土) 15:18:37
  • なんかDDの tier が揃わないマッチがしばしばあるな,そこは揃えて欲しいけど… -- 2021-11-13 (土) 17:06:16
    • グランドバトルに引き続きベンハムでオナニーしてる俺のせいだ ごめんな… -- 2021-11-13 (土) 20:36:28
  • 勝てないね。敵は押してくるけど、味方は引いて行くやつばっかりだし。 -- 2021-11-14 (日) 19:20:11
  • ティアぐらい合わせろや。 -- 2021-11-14 (日) 19:28:39
    • 全くだ。Tier10が4隻と8隻じゃ、4隻側勝てる気しない。 -- 2021-11-15 (月) 22:34:55
  • 勝てない。開始5分後には味方が常に半壊している。 -- 2021-11-14 (日) 20:47:32
  • ポコンって空き缶叩いた音でなくズゥキュゥゥゥンンとかカッコイイ音にして欲しい。 -- 2021-11-14 (日) 21:23:28
  • こんなん戦艦で突っ込んで速沈でぶん回すが正解じゃん。なんで真面目にやってたんだろう -- 2021-11-14 (日) 21:51:15
    • 芋って強化取りのがして負けるぐらいだったら突っ込んで強化取って1隻ぐらい道連れにしたほうが安定して勝てるね。稼ぎたいなら他人に強化取らせて芋撃ちのほうがよさそうだけど。 -- 2021-11-14 (日) 21:54:44
    • 戦績関係ないとこうなるから嫌だよね -- 2021-11-15 (月) 00:03:31
  • 回復、装填、威力 バフがあるなら(煙幕)をCLにぶっかけてやるユエヤンがド適正で勝ててるぞ -- 2021-11-14 (日) 22:38:37
  • 時間が経ってきたらクソ化してきてうま味が無くなってきたね。コミュニティトークンのミッションとか消化したら育成にしても勝てなくてランダムより効率悪いからもうやらなくていいかな -- 2021-11-15 (月) 00:03:58
  • T10で島風魚雷がこんなに当たると楽しくて仕方ないw -- 2021-11-15 (月) 01:34:14
  • レンタル艦で出撃しようとして迷彩セットできないことに気がついた。レンタルなので塗らないで下さい! なのか?迷彩無しで戦場浮いてたら人権なくなるだろ!!せこいにもほどがある。 -- 2021-11-15 (月) 08:50:06
  • また負けた。多分50戦ぐらいで勝率10パーセント。プレアカまで買って。何故5分で壊滅するんだ? -- 2021-11-15 (月) 12:46:57
  • ティア9以上のブラックが増えたせいで、ランダム戦100戦以下のユーザが多いね。まあ、勝率には影響ないので気軽に参加できるのはお互い様だが -- 2021-11-20 (土) 22:15:47
  • しかし何やってもこのモードで勝てないな。まあランダム戦でも勝てないのでストレスしかたまらん。 -- 2021-11-29 (月) 21:58:13
    • 主にベンハム ユエヤン ヴェネチア ゴライアス 中心で扱ってるけどいやー楽しい楽しい  -- 2021-11-30 (火) 00:01:02
    • 6割り位は勝てているかな。使用艦はスラバ スターリングラード プエルトリコ ヴェネツィア ナポリ 武蔵 ブラックで、旗全部乗せで気合入れて経験値稼ぎに行ってるわ。 -- 2021-11-30 (火) 11:35:50
    • 6戦しかやって無いから偶然の範囲だけど、今全勝だわ。 駆逐ぜっころ巡しかしてない。 -- 2021-11-30 (火) 11:41:58
      • 連勝の後に連敗が来るかもな。 -- 2021-11-30 (火) 11:47:52
      • あり得る・・・ -- 2021-11-30 (火) 11:58:15
  • ある意味良いモードだな。勝率良い奴も悪い奴も勝率が50%に引き寄せられてるように見える -- 2021-11-30 (火) 09:55:52
    • そうかも。中央にエリアが出現したら、敵も味方も全員がcapに行くバカな光景があるが。極端に言えば、1人だけ踏み合いすればよいのに。。 -- 2021-11-30 (火) 11:26:31