雑談/コメント211

Last-modified: 2019-02-23 (土) 13:50:23

雑談

  • 空母乗ってる時に対空が高い敵艦は赤、低いのは青平均くらいなのは白みたいに色分けするMOD欲しくない? -- 2019-02-17 (日) 07:43:53
    • 青いのばっかり狙うつもりだろ? -- 2019-02-17 (日) 08:05:18
      • 当たり前だよなぁ? -- 2019-02-17 (日) 08:15:57
    • まぁ限りなく違法MODになるね、あると便利だけどね。 -- 2019-02-17 (日) 10:10:57
  • 某マンガでトマホークの破壊力聞かれて、「二次大戦の空母なら一撃で致命傷」って言われてたけど、そこまで威力あるか?この時代の空母なら装甲あるし。 -- 2019-02-17 (日) 08:20:36
    • ピンポイントで狙えるから、カタパルトとか艦橋とかレーダーを狙われると致命傷じゃね? -- 2019-02-17 (日) 09:08:58
      • トマホークってそんなに高精度なの?確かに艦橋や飛行甲板を破壊できれば戦闘能力を奪うことはできるかも知れないが、それが致命傷になる(=沈没に繋がる)とは限らないのでは。 -- 木ではない? 2019-02-17 (日) 09:16:22
      • レーダーとか艦橋とかは関係ない、航空燃料や艦載機にぶら下げる爆弾とか魚雷が誘爆して火災が制御不能になる方が致命的 -- 枝2? 2019-02-17 (日) 09:38:16
      • 誘爆とかは関係無い。今の時代に誘爆するようなシステムでは運用してない。 -- 2019-02-17 (日) 09:46:26
      • あくまでWW2の空母に向けて撃ったらって話だろ -- 枝2? 2019-02-17 (日) 09:54:55
      • 今の空母も対策って言っても出来ることは駐機減らすくらいのもんから戦時はどうだかねぇ。炎上なら大丈夫だろうけど -- 2019-02-17 (日) 12:51:37
    • トマホークのブロックによるけど、最近のだったら弾頭にバンカーバスター効果があるから余裕でWW2空母程度の装甲なら貫通するし、トマホークミサイル自体は目標艦船の細部を狙えるわけじゃないからどてっぱらか甲板に対してのトップアタックになるな -- 2019-02-17 (日) 09:34:04
      • バンカーバスターってどのくらい貫通するの? -- 2019-02-17 (日) 09:51:52
      • モノによるとしか… ただ何メートルも厚さのあるコンクリート壁を貫通する能力がある物もある 改修されたトマホークがどこまでの効果を持ってるかは知らん -- 2019-02-17 (日) 10:02:35
    • 火力が優秀なのはもちろんだが精度と射程が大戦当時の対艦兵器と比べて段違いなので効率良く戦闘能力を奪えるのは間違いない(ハープーンやエグゾセの2倍の炸薬量を持つ為に装甲目標にもより効果的だろう)、ただし高精度をもってしても、このゲームのようなバイタルに当てるといった部位狙いは出来ない(弾頭の突入角度で中枢に当たりやすい工夫はなされている)為、被弾箇所とダメージコントロール能力によっては撃沈を免れる筈、曖昧な答えだが大型の装甲空母ともなれば1発で沈めるのは運が絡むと予想する、現在の技術ならもっと高精度の対艦ミサイルが出来ると思うし、フォークランド紛争やスターク事件よりも実際に対艦用に装甲を張っているとされるニミッツ級やキーロフ級が被弾をすればより正確なry -- 2019-02-17 (日) 10:23:37
    • アニメ版だと舷側のほぼ中央部を貫通した直後に内部で爆発してたな。あの時のワスプは甲板上に爆装、雷装を付けた航空機がぎっしりだったから誘爆でのダメージがひどかったようだけど。 -- 2019-02-17 (日) 14:59:17
  • デモイン乗り回している内に、初めてモンタナにワンパンされたんで久しぶりに装甲配置を確認してみたんだが、底部ってなにこれ。40mmとの表示になってるけど役に立つのか? 艦首艦尾の一番底の方にあるから皆さん見てみてください。 -- 2019-02-17 (日) 08:40:45
    • 特にメリットはないが敵戦艦砲弾が全貫通するのを防ぐ -- 2019-02-17 (日) 08:45:18
      • デメリットでは? -- 2019-02-17 (日) 08:50:16
      • つまりレオパレスに突っ張り棒みたいなもんや -- ? 2019-02-17 (日) 08:57:49
      • どういうことだ? 戦艦の砲弾が底部まで貫通するは思えないのだが。戦艦砲の撃角を大きくしてもここまで刺さるなら普通にバイタル入るやろ。 -- 2019-02-17 (日) 09:11:48
    • 水面下の装甲厚って、魚雷へのダメージには影響しないのかな? -- 2019-02-17 (日) 09:59:09
  • 試合中に味方の勝率さらしてくる奴なんなの?正直見てて気分が悪すぎるんだが。自分は勝率58%らしいが。ユニカムクランってこんなのばっかなのか?俺が知ってる人は勝率60以上でもこんなのいないんだが。 -- 2019-02-17 (日) 10:06:08
    • そういうやつとは滅多に遭遇しないけど、味方のモチベーションを下げるだけの場合が多い。 -- 2019-02-17 (日) 10:10:09
    • 敵の勝率晒して味方が有利になる状況作ろうとする奴もいてるが、あれも気分悪い。勝率MODは害の方がおおいね、禁止にすればいいのに。 -- 2019-02-17 (日) 10:13:22
      • それMODのせいじゃなくて使ってるやつの問題だからなあ。前の駆逐艦が頼れるやつか赤猿か、後ろの白龍がユニカムか赤猿かの情報は自分の動き方を決める上で滅茶苦茶重要。廃止されちゃかなわんよ。 -- 2019-02-17 (日) 10:16:30
      • もちろん1葉さんは寒色の味方は当てに出来るから反対側を任せて、自分は赤い方を支援して勝率を上げてるんじゃろ? -- 2019-02-17 (日) 10:25:28
      • 枝です。私もMOD入れて楽しんでる方だけど、他のプレイヤーより有利になるようなのは入れないんですよ。勝率MODってまぁ戦術アシストになるからねー、個人的にはAIMアシストとあんまりかわらん気がする。だから禁止にすればいいと思うだけです。使う側の問題といっても、ほんと害の方が多すぎるし。 -- 2019-02-17 (日) 10:44:02
      • 少なくともユニカムには「害のほうが多い」なんて思っている奴はおらんよ -- 2019-02-17 (日) 12:52:27
    • ゲーム内であれ掲示板であれ公式がアカンと言ってないModなら使うのは勝手じゃけど不特定多数相手の話はバニラ前提でしろよとは思う -- 2019-02-17 (日) 10:22:21
    • 勝率MOD自分で入れて赤ザルとか言って愚痴る奴もいるし、必要ないと思うんだが、何でみんな入れたがるんだ?味方の勝率低かったらやる気無くすと思うんだが。 -- 2019-02-17 (日) 10:32:47
      • その情報を元にラッシュして覆すかとか決めるから。耐久温存してると赤はすぐ溶けるからな。やる気無く捨てるのは赤いのか2隻くらいポンポンと沈められたとかで見てないヤツのが多いな。 -- 2019-02-17 (日) 10:40:47
      • 味方色劣勢で勝てば嬉しさ倍増、負けてもまぁ納得。色優勢で負けたら自分たちのせい。楽しくなくなるってのはようわからん。 -- 2019-02-17 (日) 12:57:26
    • 赤猿を盾に人間様が楽しみましょう(意訳) -- 2019-02-17 (日) 10:36:38
      • 赤猿は最も盾に不向きだぞ?赤猿と同じライン、同じ動きまでして得られるのが煎餅より脆い盾とか使おうとする奴も赤猿。 -- 2019-02-17 (日) 13:09:26
    • わざわざ開発元に雰囲気悪くしたり非道徳的な行為の材料にするなら使用禁止って書いてるのにね。すぐ赤猿とか言っちゃう人ももちろん該当する。開発元が何言ってるか読まずに個人ブログとかだけ見て機械的にダウンロードしている人が多いのだろうね。 -- 2019-02-17 (日) 12:31:14
      • 多分、そやつらは漢字とか読めないんだと思うのwww -- 2019-02-17 (日) 14:00:44
    • 58%程度だとユニカムクラン内では人権無いから別な場所でマウント取って喜んでるんやろ -- 2019-02-17 (日) 12:49:07
      • ティアにもよるぞ 10を5000戦以上やってて58なら強烈なユニカムやで 俺も58だがT10だけは50いかないw -- 2019-02-17 (日) 13:02:30
      • ユニカムクランで高Tierメインだろうと人権ある奴は組んでもらえるから60%は超えるで -- 2019-02-17 (日) 13:14:03
      • T10はプラ組むかどうかやしソロなら55でもプラ60と張り合えるわ -- 2019-02-17 (日) 13:27:39
      • あちこちのクランにいるよねこういう「俺はソロだから実質プラメインのあいつより上」とかうるさい奴。 -- 2019-02-17 (日) 13:35:47
      • 上か下かではなくソロとプラは下駄履かせないと比較できんのや。ユニカムクランでもソロ60%はかなり少ないしな -- 2019-02-17 (日) 13:43:51
      • でも実際にはプラ組んで来るから同じなんだよな ソロと比べようが無い。 -- 2019-02-17 (日) 13:52:55
    • それなりに名前を見るクランですら暴言ガイジいるんだからクラマスが同類なのか、見て見ぬふりしてる -- 2019-02-17 (日) 19:24:56
  • 赤猿は援護しない。駆逐艦とかで「援護求む!」連呼して開幕cap行くからやる気かと思ってついていけば途中で煙幕炊いて視界切った挙句自分だけ下がるからな赤猿は。んで援護してた俺だけ一方的に見られて沈するまでがデフォルト。最悪の赤猿逃げながら俺の後ろから魚雷ぶち込んでくるしな。空母が赤猿だったら負け確なんで、絶対に前に出ず味方戦艦とかを盾にして稼ぐだけ稼ぐ。あるいは他も赤猿だったら突っ込んで即死して無駄な20分を5分に縮める。mod使ってそのくらいせんと、毎回まじめにやってたらストレスたまって仕方ないわ。 -- 2019-02-17 (日) 12:01:28
    • ここは愚痴板ではない。 -- 2019-02-17 (日) 12:07:14
      • 雑談板は愚痴もOKなんやで そして誘導禁止な! -- 2019-02-17 (日) 12:58:12
      • 枝は愚痴版へ行けとは言ってないんだよなあ… -- 2019-02-17 (日) 14:20:28
      • ↑普通の日本人なら愚痴板がある以上、そこで書けと言ってる様に取れるぞ 機械じゃあるまいしw -- 2019-02-17 (日) 15:54:32
      • 「・暴言、煽り、差別発言などの悪意を含んだコメント。」愚痴か雑談か以前に「赤猿」なんて暴言だし、ここに書いちゃいかんだろ -- 2019-02-17 (日) 16:05:03
    • きちんと枝にしてください。 -- 2019-02-17 (日) 12:46:58
    • 上の方の木につけたかったんじゃろ。しかしモクの中に留まり続ける赤よりはマシなお猿さんのようだ。あとそれで消耗するのは猿のせいにしても沈むのは自分のせいじゃと思ふ。 -- 2019-02-17 (日) 12:48:23
    • 雑談板と愚痴板の区別もつかねぇ枝も付けられねぇなんてのはこのwikiにおける猿だよなぁ?(不要な煽り -- 2019-02-17 (日) 12:57:49
      • もっとやれ(煽りブースト -- 2019-02-17 (日) 13:16:15
      • 猿の植えた木にそれと分かって枝葉を付けちまうようなのは、猿以下ってことだよなぁ?(飛ばしていくぜ -- 2019-02-17 (日) 13:20:59
    • あぁこれは勝率50%前半の考えですわ。こうなるともう成長しないんだよね。 -- 2019-02-17 (日) 13:21:41
    • このゲームの良い所ってfpsとかだと「撤退だ!」→「返事が無い屍のようだ」になるけどwowsなら30s位遅れても撤退出来る所。クイックチャットを使っていけば味方の判断ミスもフォローしていけるんだよなあ -- 2019-02-17 (日) 13:33:17
    • 他のプレイヤーにめっちゃ失礼な奴。まぁオンゲにはこういった輩が多いから偏見の目で見られるんやろな。部屋から出るな、社会に出るな、ネットに出てくるな、ファミコンやってろ! -- 2019-02-17 (日) 13:50:46
    • 対面レーダー巡込みで2~3隻いる下がらないと死ぬ状況で下がればnoobdd下がらず死ねばnoobddどうしろと? というかその状況で他の戦艦は随伴して無かったのか -- 2019-02-17 (日) 14:35:55
      • カルマが惜しけれれば勝利なんか目指さす目立つ前に沈んでおくのが吉 -- 2019-02-17 (日) 14:42:44
    • よくゲーム中で味方を罵る人って、「え……あんたがそれ言う?」って自分を棚に上げてるケースが多い……。(全部が全部じゃないけど)そういう人って、戦績が上がったら振り返って自分よりも下の人を嗤うことで優越感に浸りたいんだろうなと。 -- 2019-02-17 (日) 15:43:27
      • この前さ「暴言推奨クランかよ!」って感じのクラン所属の奴が他の勝率晒しながら吠えてたんだけどね、あとで戦績見てみたら確かに勝率6割近かったんだけど、どう見てもアカ作り直しで、おまけにソロだけ見るとちょうど5割ぐらいでさ、笑えてしまったよ。 -- 2019-02-17 (日) 16:49:15
  • 今なら空母マッチになることが多いから、主砲や魚雷減らして対空特化した船体とか欲しいな。摩耶とか良さそう -- 2019-02-17 (日) 13:34:14
    • 米駆逐にモナハンがいますやろ? -- 2019-02-17 (日) 13:37:41
      • モナハンはんもダメな子だよ T6空母には歯が立たない。 -- 2019-02-17 (日) 13:55:31
    • T8以上の対空バグで愛宕がヤバい事になってる状態で対空特化の摩耶がいたらヤバそう(コナミ -- 2019-02-17 (日) 13:45:46
      • それ、もう変更したっぽいpoi -- 2019-02-17 (日) 13:56:48
    • 昨日ニコラスで出たら航空機与ダメ3万くらい行ってたな。航空被発見の3.1㎞になるまで対空砲撃たずに置いといて、そこから一気に対空防御発動するとモリモリ増えてた -- 2019-02-17 (日) 15:03:15
      • それそれ。飛行機が近付くのをじっと待ってて「スイッチオン」。レーダーみたいな使い方 -- 2019-02-17 (日) 15:32:36
    • ドレッドノート「俺も対空特化にして欲しいんだけど・・・。」 -- 2019-02-17 (日) 15:25:12
  • もう勝率マウントとか初狩りとか面倒なのでT10ソロ勝率以外分からないようにしよう(提案) -- 2019-02-17 (日) 13:35:34
    • Tier10成績リセットの上、ソロ以外参加禁止ならそれでもいいんだろうがな。 -- 2019-02-17 (日) 13:41:53
    • さすがに低Tierで乗る場合、その艦が好きだからとかは分かるから、艦長スキルを初心者と同じまで下げてやればいいんじゃない?スキルモリモリのいそかぜと初心者艦長じゃどうしようもない差が生じるからね。 -- 2019-02-17 (日) 13:51:48
      • Tier5ならスキルポイントは5まで有効とか? -- 2019-02-17 (日) 17:46:11
    • でも実際にはT5で稼いで勝率60の奴らはT5でしかやらんし、T10で60の奴は5でやらんし、マッチしたらその勝率が参考になるんよね。 -- 2019-02-17 (日) 13:59:03
    • ランダム成績表示いらないんじゃないかな(放り投げ -- 2019-02-17 (日) 14:15:36
      • このゲームやり込んでて、他にする事も誇れることもなくて、これの勝率だけが人に誇れる事なのよ!ってのも居てるんよ。ランダム成績表示いらないなんて冗談でも言うのやめてあげて!(涙) -- 2019-02-17 (日) 16:52:37
    • もう現行のランダム戦はレートマッチにして完全に勝率フリーのフリーマッチ実装すりゃいいのに それじゃマッチ人数半減で不利益だから勝率誇示したいやつだけレートモード有効にすればいい 今の戦績非表示機能?知らんな -- 2019-02-17 (日) 14:20:55
  • そういえば今の空母、防空全くできなかった。すっかりわすれてた。 -- 2019-02-17 (日) 14:01:55
  • カルマが777になったので…パチ○コ行ってきます。か、勝てそうな気がする!(^_^)ゞ -- 2019-02-17 (日) 14:27:09
    • すごい、どうすれば10超えられるんだか…。2000戦やってても一度も4以上になったことがありません。やはり分隊ですか? -- 2019-02-17 (日) 14:44:15
      • 1つ、暴言ややらかしプレイ等で目立って減らされないようにすること。2つ、上手くなって勝利貢献を繰り返して賛辞を得ること。3つ、生放送で視聴者から八百長賛辞をもらうことw1000くらい余裕やでw -- 2019-02-17 (日) 14:54:33
      • 基本無言、通報しない、賛辞枠使い切る、こんだけで野良でもじわじわ上がる -- 2019-02-17 (日) 14:55:52
    • カルマを上げる方法は、味方を褒める、ギリギリの試合で活躍する、駆逐艦を使ってひたすら支援する。カルマを下げる方法はとても簡単で空母使えば活躍しようが活躍しなかろうが勝手に落ちる 空母リワーク前に150程あったカルマが空母乗り続けて1割減りました -- 2019-02-17 (日) 14:50:22
      • 昔は空母で開幕駆逐ワンパンかまして賛辞と通報で±0とかよくあったわ。 -- 2019-02-17 (日) 15:03:28
      • 1割減っただけなんて優秀だよ。俺は170有ったカルマが10になったもん。空母は偉大なり! -- 2019-02-17 (日) 15:30:42
    • 日曜日に出るわけ無いじゃん。引きが強ければ勝てるけど。 -- パチ屋の店員? 2019-02-17 (日) 15:12:01
      • 早く言ってください。危ないとこだったじゃないですかw そっか日曜日は出ない、と。(._.)φ -- 木主 2019-02-17 (日) 18:31:18
    • ただいまー!勝ったよー!収支は20000円黒字ってとこです。これはへそくりにしてまたプレ艦でも買うか~…。1枝1葉さん2葉さん、2枝さんのおっしゃる感じですかね。ただ生放送はやっておりませんw クランには入ってますが、分艦隊はやらないしクラン戦もやってないクランです。クラメンとはゲーム中ではほぼあいません-- 木主 2019-02-17 (日) 18:08:26
  • 黙々と各艦の対空項目編集してる人お疲れ様です。感謝致します。戦艦の項目もオナシャス! -- 2019-02-17 (日) 15:18:27
  • 勝率はもう見ないようにしたんだが、乗って好きな艦で負けたく無いなぁって言う心労が・・・勝率を見ない以外でもっといい気の持ち方とかってあるかね? -- 2019-02-17 (日) 15:54:41
    • 与ダメとか -- 2019-02-17 (日) 15:56:43
      • 空母刷新後から大分与ダメ下がっちゃったわ・・・前に出ずらくて -- 2019-02-17 (日) 16:10:24
      • 遠距離でダメージ出せる腕になろう!…独戦乗りならゴメン -- 2019-02-17 (日) 17:08:01
    • 大和で最近ほぼ負け。与ダメとキルは上がってんだがな。 -- 2019-02-17 (日) 16:04:02
      • 味方が活躍しない分をやって10キルとか40万ダメージ狙ってみては? -- 2019-02-17 (日) 16:17:19
    • ストレス無く遊び続けたいならランダム戦に出ない事さ サーバー最強クラスにならない限り対人ゲームで常に楽しく快適にってのは無理だよ -- 2019-02-17 (日) 16:53:46
      • 常にサーバー高Tier上位50位以内にいるけど、組む奴らはクセがあるなんてレベルじゃないから心労凄いぞ。1敗しただけでその日無言とか。 -- 2019-02-17 (日) 17:06:38
      • それ、負ける以上に禿げそう -- 2019-02-17 (日) 17:40:32
      • よくそんな地雷クランで遊べるな。新規もそんなんじゃよりつかんだろ -- 2019-02-17 (日) 19:26:53
    • 私は対空艦で艦載機叩き落とす事だけ考えて乗ってますよ。けっこう楽しいで。まぁキルデスだけ力入れて他は見ないとかもアリですね。 -- 2019-02-17 (日) 16:55:21
    • PTで遊んでみるのも良いかも知れませんよ。戦歴が残るわけじゃないし -- 2019-02-17 (日) 18:53:00
  • 空母で艦載機操作するところ見て思ったのが、トマホーク発射後に操作できたらあんな感じになるのかな -- 2019-02-17 (日) 16:25:33
  • 未だに魚雷の避け方が分からん… さっきも避けれるだろって魚雷に当たってしまった… もっと大振りに避けたほうがええんかな? -- 2019-02-17 (日) 16:54:58
    • WOWSの魚雷はインチキだから、当たるときはどう避けても当たるのさ。砲弾と一緒。さっさと次に行くんだ。 -- 2019-02-17 (日) 16:59:42
      • 本気で言ってるの?w -- 2019-02-17 (日) 18:51:17
    • 転舵すると尻が外側に出てしまうのよ。前進中の回避で尻に当たるなら気にするといい。(特に船体の大きい高ティアは)軽く曲がって回避ってのもありよ -- 2019-02-17 (日) 17:03:37
    • はえーなるほど… -- 2019-02-17 (日) 17:12:24
      • ここの図2とか見ると転舵時の艦の動きが分かりやすいかも。意識して艦を横滑りできるようになると便利 -- 2019-02-17 (日) 19:05:00
    • 間に合うのなら頭から突っ込む回避の方がやりやすいと思う。追われる形の回避だと転舵がよりシビアになる...と思うのです。舵の重い戦艦とかだと一瞬後進まで減速&即座に最速設定で一杯に切って、そして早めに反対側に切って調整してやらんと首振りすぎて命中コースに自分から戻ったりする -- 2019-02-17 (日) 17:41:13
  • なんか今の環境になってから蔵王がやけに勝ちやすくなった。意外と飛行機落としてくれるし。与ダメも10万近く出るようになったし。 -- 2019-02-17 (日) 17:42:20
    • 10万くらいレーダーミノ以外楽勝だゾ -- 2019-02-17 (日) 18:44:04
    • 俺のウースター5万なんですが・・ -- 2019-02-17 (日) 18:59:12
      • 乗り方にもよるよね 駆逐絶対殺すマンだと伸びにくいし。 射程伸ばすと与ダメは上がるぜ -- 2019-02-17 (日) 19:42:04
      • うちで使ってるカゴメのウースターは200(JPY)ってとこです。え?違う? -- 2019-02-17 (日) 19:47:14
  • 思うんだが、対空砲撃って副砲と同じで撃ってる割には以外と当たらない。そこで主砲と同じく手動で砲撃(対空手動の1クリックではなく)できる様にしたらどうなんだろう?まぁその分主砲の方が疎かになるけど、艦載機は落とせるかもよ。 -- 2019-02-17 (日) 18:10:14
  • 行数オーバーでございます。どなたかおねがいできませぬか?m(__)m -- 2019-02-17 (日) 18:12:58
    • どなたかやってくださったようですね。編集しかけたんですけど被ってたみたいです。破綻しなくてよかった。ホッ。どこのどなたか存じませぬがありがとうございました。m(__)m -- 2019-02-17 (日) 18:28:39
  • 今改めて思ったが、巡洋艦エリートエンブレムの基準ちょっと緩くないか? 普通にT10巡洋艦使ってれば大抵10万は行けるしさぁ。 正直特権としての「エリート」エンブレムの価値が下がってるように思える。 -- 2019-02-17 (日) 18:50:11
    • 特権て・・・。開幕FFカマス基地外もいるのに・・。いまのままで -- 2019-02-17 (日) 18:53:08
    • エンブレムに特権ってありましたか?つけてるとなんかメリットあるんだったらつけますが、デザインがなんかゴテゴテしててw -- 2019-02-17 (日) 18:54:22
    • いくら上手でも7~8分で終わるクソ試合ではいかないんだよなー 平均で出すにはいつも13万位出さないと これけっこう普通の腕なら大変だよ -- 2019-02-17 (日) 18:54:47
    • 特権?なんだそれw元から何の価値もねェーよ ただのヌーブ騙しだよ -- 2019-02-17 (日) 19:17:52
    • いや巡洋艦が一番難しいでしょ…。英米乗りなんだが無理無理のカタツムリ。 -- 2019-02-17 (日) 19:21:20
      • 英は厳しくても米は余裕だぞ... -- 2019-02-17 (日) 19:34:39
    • コンカラーでHEスパムしてりゃ取れる戦艦よりは… -- 2019-02-17 (日) 19:24:57
    • そういう称号的な意図のやつなら勝率○○%達成とかにすべきだと思うんだけど。 -- 2019-02-17 (日) 19:31:23
      • 分隊至上主義者か -- 2019-02-17 (日) 19:33:47
      • ソロ称号作ればいいだけの簡単な話。枝 -- 2019-02-17 (日) 19:37:05
      • 成る程ありやな -- 葉=木? 2019-02-17 (日) 19:46:15
    • えーと特権というか、チンパンでも取れるから全くつける気になれない。こう、優越感に浸れなくてちょっと残念って言ったら嫌な奴かもだが。むしろ基準が12万とかなら俄然やる気が湧くんだがな。 -- 2019-02-17 (日) 19:43:56
    • ダメージ出しやすい艦に乗って、ダメージの出せる行動取ればいいだけなので(勝てる行動ではない)、コレクション以上の意味はないかと -- 2019-02-18 (月) 00:18:40
  • 分艦には分艦、これはまぁわかる...が、T10の3隻分艦とT8の2隻分艦割り振って公平です!て、そりゃねーだろ(T8側でした、もちろん -- 2019-02-17 (日) 19:22:44
  • 駆逐の援護頼んでも空母なにもしない。そんなに味方の駆逐沈んでもらいたいのか? -- 2019-02-17 (日) 19:25:33
    • 援護って言われても味方駆逐近くの敵を潰すぐらいしかやりようないし・・・ -- 2019-02-17 (日) 19:31:46
    • 援護を求むってラジオチャットした時には考えなしに突っ込んで撤退不能な状況になっている事が多いよな 敵駆逐とヘッドオンして主砲で死ぬまで削り合い状況とかならわからないでもないけど沈むのは基本的に自分の責任だと思いなよ -- 2019-02-17 (日) 19:33:57
    • 援護? 具体的に何すりゃいいってんだクソ駆逐が え? -- 2019-02-17 (日) 19:38:30
      • 口が悪いなぁ……。現状で空母が出来る駆逐支援だと、初手対面の配置を偵察する、相手駆逐のspot、1枝さんも言ってる駆逐を狙ってる敵の牽制・削り、くらいかねぇ。あとは戦闘機をそばに置いてやるくらいか。あんまり効果ないけど。もうちょっと戦闘機の効果範囲や時間、火力を上げても良いと思う。 -- 木ではない? 2019-02-17 (日) 19:45:27
      • よほど敵が偏ってない限り、スポットアンド攻撃と戦闘機召喚。敵がレミングスしてるcapに行ってるなら見殺し。 -- 2019-02-17 (日) 19:45:37
      • 戦闘機はその場から動けない上に無能だから煙幕に篭ってる時以外は駆逐に回すことは無いな 駆逐は動き回るのが基本だ 初手全体偵察と駆逐spotは駆逐支援とは関係なくやる あと基本駆逐狙うために前に出てるやつは米英巡みたいな高対空艦だからそれに対する牽制や削りは期待されても困るとしか 日巡やソ駆ならなんとか出来るが -- 枝主 2019-02-17 (日) 19:51:04
      • じゃあ、それやったらいいんじゃねーの? -- 2019-02-17 (日) 20:09:40
      • だから頼まれてやる事じゃないっての -- 2019-02-17 (日) 20:11:47
      • w 一度にマップ全体見れるわけじゃないから駆逐サイドから見れば?まーわかるけどな。最後の一匹に全艦集中攻撃せよとか指示されたらムカつくくちだろ? -- 2019-02-17 (日) 20:16:06
    • たまには腕の良い空母が味方に来ることがあるから、それを待ちましょう。こっちSIMS(自分)と峯風、相手が神風と峯風ってことがあって。「あー、cap合戦は不利だな」と思って一応、空母に「spot頼む」って送ったら雷撃隊の進路を変えて敵の駆逐艦の位置を見つけてくれたので先手を打てました。…というようなこともあります。「空母」で一括りにすると色々あかん感じになりますよ。 -- 2019-02-17 (日) 19:44:26
    • いや、まともな駆逐も援護してる空母少なくない? -- 2019-02-17 (日) 19:45:18
      • だよね 空母は味方も敵も別の空間で違うゲームしてると思うようにしてれば腹も立たない。  -- 2019-02-17 (日) 19:49:25
      • 余裕がないんでしょう。色々変わったばっかりだから。援護がなければそれでやれることを考えるだけですよ。 -- 駆逐艦メインの4枝? 2019-02-17 (日) 19:49:58
    • 援護ってなんだ。あぶり出してボコボコにする以外出来んし、貼り付けられてるなら相手も状況同じだろ。 -- 2019-02-17 (日) 20:03:54
      • エンゴいうたら、ほら、お金払って、その…えーと…あれ?違う? -- 2019-02-17 (日) 20:05:43
      • それ援助だろ -- 2019-02-17 (日) 20:20:26
  • エンブレム皆さん何にしてます?やっぱりエリート?ちな自分はナマケモノ使ってます。 -- 2019-02-17 (日) 19:55:23
    • 間違えちゃった ナマケモノはパッチだった -- 2019-02-17 (日) 19:56:59
    • 日本海軍Ⅰか火矢? -- 2019-02-17 (日) 19:57:58
    • エリートないしその下の奴以外を着けてたら、味方としては不安になる。戦艦III着けてるコンカラーとかffs -- 2019-02-17 (日) 20:01:57
    • アレーナさん。白黒のやつです。これをクラン名の入る黒の背景に貼ってます。ランク戦エキスパートエンブレムつけてたこともありますけど、なんかシャレオツ感が薄いので辞めました。なんかエンブレムは全般にデザインが「ゴツい」ですよね。好き好きでしょうけど。 -- 2019-02-17 (日) 20:02:37
    • ゴリラ一拓だったが、最近入手した鬼に変えた 煽るのに最高。 -- 2019-02-17 (日) 20:16:41
    • パッチは色々楽しめて他人に見せる喜びもあるけど、旗はどうしようもねえな もっと有効活用できないもんかねぇ 60種類もあったって何の役にも多端氏 -- 2019-02-17 (日) 20:18:23
    • 結局自己満足だと思って青盾背景にナイフにしてる。 ナイフに重なる花模様がどことなく日本風の桜っぽいという理由です。 桜舵輪ださいし・・・ -- 2019-02-17 (日) 21:52:31
    • パッチなら「目からビィイム」一択だね。 -- 2019-02-17 (日) 21:53:27
    • 機雷アライグマを愛用 -- 2019-02-17 (日) 23:15:56
    • 錨マークの初期パッチを常用。 -- 2019-02-17 (日) 23:40:10
  • 公式が空母が戦場に与える影響力が大きすぎたから直したよ!って言ってるわけだけどいまだに空母のセイデー言ってるやつがいるな。 -- 2019-02-17 (日) 19:58:37
    • ちがーう!「セイデー」じゃなくて「ガー」なの!毎年流行するタイプが違うけど、「ガー病」っていうのよー♪ -- 2019-02-17 (日) 20:04:16
    • 大抵駆逐と日巡なんだよな まあ彼らの気持ちは分からんでもないが それ以外でギャーギャー騒いでるやつは控えめに言ってfk -- 2019-02-17 (日) 20:05:25
    • 国籍関係なく駆逐と巡洋艦きつくない?見えてるから戦艦砲容赦なく飛んでくるんですが。(デモイン) -- 2019-02-17 (日) 20:13:07
      • デモインなんて対空高いわレーダー持ってるわで抹殺対象の一つじゃん ヘイト高いだろうし、狙われない方が不自然。むしろ狙えなかった場合まずい状況になる -- 2019-02-17 (日) 21:04:57
      • そのための島 -- 2019-02-18 (月) 01:07:13
    • 直したよ!と言ってる割には直ってないからでは? -- 2019-02-17 (日) 20:24:25
      • 程度問題なので今後の調整に期待ってとこですかね。以前よりは空母の影響力は確実に下がってます。と思う。 -- 2019-02-17 (日) 20:29:30
    • 長期戦 最終的に敵空母2 味方空母2 もうこうなうると好きにやってくれってゲーム閉じるわ。 -- 2019-02-17 (日) 20:26:12
      • あるね。空母以外全部食われて、敵空母も味方空母も固まって防空して攻撃が全然通らないというグダグダ展開になる。 -- 2019-02-17 (日) 20:27:43
      • それは中盤以降に味方空母が敵空母をスポットしないか、或いはスポットしても味方水上艦が攻撃しないかのどちらか。中盤以降は、いかに敵空母を先に処理するかで勝敗が別れる。終盤に残存艦艇はどうしても孤立しやすく、空母に一方的にスポットされ敵残存艦艇から集中放火を浴び、一気にカタがつく結果になる。 -- 2019-02-18 (月) 07:31:45
    • だって以前はこっちの腕によっては無傷で済んだ航空攻撃がほぼ必中で、2000以上持っていって、それが反復で飛んできて、機動性はどうしようもなく隔絶してて、防御はろくに効かない対空砲火しかなくて、無線探知のせいでこっちの武装の有効射程圏に敵を入れることすらできないし、(特に今の駆逐数≦空母数は)控え目に言ってクソゲー。駆逐≫空母でも、多分順番に処されるだけだから大差ない気もする。 -- 駆逐艦 2019-02-17 (日) 20:45:16
  • 今の時間で9000人ちょっとか。減ったな。 -- 2019-02-17 (日) 20:31:25
    • 今10000人いったよ -- 2019-02-17 (日) 20:46:03
    • 年末年始と空母刷新と春節でブースト状態が続いてただけで、週末ピーク時10000人くらいなら通常運行。ただこのうち少なく見積もっても数%はbotだから実数は微減傾向なのかな -- 2019-02-17 (日) 20:59:46
  • 自分がいる側の味方の出足が遅い時は駆逐も待つべきなんですかね?先に行って見つかって沈んでもまぁ意味は無いけどcap取られてあわあわしながら負けていくのはなんとも。それともさっさと動きのある逆サイドに行って見捨てる? -- 2019-02-17 (日) 21:06:02
    • 序盤のCapはそこまで重要じゃないから、防空圏に戻れる範囲内で偵察だな。偵察して見つからない状況と、偵察できない上に見つからない状況なら前者の方がはるかにマシ -- 2019-02-17 (日) 21:19:21
      • 空母もレーダー艦も居ない状況なら前に出ても良いんだけどね。 -- 2019-02-17 (日) 21:23:56
    • 空母もレーダーもどっちもいない環境はほぼ望むべくもないのでとりあえず待ちですかね。なるほど -- 2019-02-17 (日) 22:15:14
    • 空母いる状態で序盤の駆逐がうろつけるのは、味方対空範囲+2km程度だもんよ -- 2019-02-17 (日) 22:50:14
  • 割と久しぶりにプレイするつもりだけど現環境って戦艦に隠蔽はもう意味ない? 空母戦が大分増えたらしいから対空強化マシマシな感じ? -- 2019-02-17 (日) 21:07:10
    • 空母が操作できるのは一つの中隊ユニットのみだから、索敵能力でいえば以前より低下しているんで、隠蔽を持っていたとしても無駄にはならない状況はよくある。対空はHoodとかJean Bartみたいに元から対空能力が高い艦なら隠蔽を捨てるのも考えられるが、他はおとなしく防空艦に頼って以前どおりにした方がいい -- 2019-02-17 (日) 21:15:43
      • なるほどねー。お船と相談してスキルふり直し考えてみるわ。 -- 2019-02-17 (日) 21:26:43
  • 最上と伊吹を進めてみて思ったんだけど、日巡の対空は言われているほど弱くはないし、何とかなるものだね。 -- 2019-02-17 (日) 21:37:59
    • 伊吹は腐ってもボフォースと100mm持ちだからな。空母側からしても対空弱いとは思わんわ。日本空母いるとガン縦出来なくなったモスクワとスターリンは辛いだろうが -- 2019-02-17 (日) 21:42:26
      • 伊吹君いつの間にボフォースと長10手に入れたんや…。知らんかったわ。 -- 2019-02-17 (日) 21:58:03
    • 終着点の蔵王も孤立してなきゃやりようあるよ。駆逐が自分の前に居る率が減ったし居ても近いから当たらないかの判断楽。そして対空巡を執拗に狙うの。言うほどspotされないから隠蔽も結構役立つ(単艦前に出る訳ではない) -- 2019-02-18 (月) 13:51:43
      • 魚雷の話ね、駆逐云々は。 -- ? 2019-02-18 (月) 13:57:54
  • マップ外周にしか島がない鬼のようなマップに”初遭遇”したわ。しかも敵が島内の地下基地から出港するという -- 2019-02-17 (日) 22:21:06
    • なんていうマップ? -- 2019-02-17 (日) 22:24:42
    • 初遭遇という名前だったSS -- 2019-02-17 (日) 22:27:55
      • 貼るのミスってるSS -- 2019-02-17 (日) 22:31:46
      • T6で当たるマップなんだなぁ -- 2019-02-17 (日) 22:33:13
      • マップはただの表示バグなんだろうけど名前のほうは分からない -- 2019-02-17 (日) 22:34:45
    • もしかして初遭遇って名前のマップなの? -- 2019-02-17 (日) 22:28:40
    • 船が地下からって潜水艦か? -- 2019-02-17 (日) 22:30:27
      • 敵の潜水艦を発見! -- 2019-02-17 (日) 22:31:07
    • 画面とミニマップで島配置が違うからバグだろうとはいえ、こんなマップだとシナリオ用マップでくるのかな。 -- 2019-02-17 (日) 22:38:33
      • ミニマップのバグなのかな?でもなんか面白そうな気配がする!w -- 2019-02-17 (日) 22:49:21
      • これチュートリアルのマップじゃないの? -- 2019-02-17 (日) 22:54:14
    • チュートリアルでお世話になるマップだ。バグでミニマップに反映されてるようね。 -- 2019-02-17 (日) 23:20:29
      • チュートリアルページのSS見たら確かにそうだった。そんなのあったのか(記憶喪失)シナリオデータ用のリークかとわくわくしたのに -- 2019-02-17 (日) 23:30:55
      • チュートリアル?やった記憶がないんだけど…。ボケ始めた?orz -- 2019-02-17 (日) 23:38:25
      • リリース時にはなかったよ。テストサーバーではベテランもプレイできた…はず。 -- 2019-02-18 (月) 01:09:02
    • チュートリアルでダラスなんて使えるの? -- 2019-02-17 (日) 23:43:26
      • だからバグだと思いますよ。昔からあるバグでマップとミニマップが一致しないってやつです。mod入れてると発生しやすいと聞いたことがあります。 -- 2019-02-17 (日) 23:47:53
  • WoWsプレイヤーの事を艦長さんって呼ばれてて、アズレンプレイヤーを指揮官さんって呼ばれてるのは知ってたんだが、その中の一部プレイヤの事をゴリラって呼ばれてるのを知って草生え散らかした。このゴリラって人等はWoWsだとユニカムな人等になるん? -- 2019-02-17 (日) 22:50:18
    • ゴリラのパッチ使ってるだけじゃないのか?w -- 2019-02-17 (日) 22:52:04
    • 元々ゴリラというのはアズレン勢に限らずお互いマウントを取り合う奴らの蔑称だったのだがアズレンではプレイヤー同士の競争があまり無く建造も緩めだったせいかあまり悪く思われる事がなくなりやり込んだ者への尊敬の気持ちを込めて言われるようになった -- 2019-02-17 (日) 23:01:52
      • へーゴリラとマウントは結び付くがアズレンだけじゃなく他でもマウントはゴリラだったのか -- 2019-02-17 (日) 23:54:33
      • マウンテンゴリラを知らないのか!?(というマウントを取る自分) -- 2019-02-18 (月) 00:40:30
      • ゴリラとマウントは結び付くって書いたじゃないか・・・ -- 2019-02-18 (月) 01:29:36
    • せやで。ちなみにスーパーユニカムはシルバーバックな -- 2019-02-18 (月) 13:41:27
  • [ゆるぼ]1戦でクレ30万稼ぐ方法 -- 2019-02-17 (日) 23:58:37
    • 中・高ティア軽巡に旗マシマシでCo-opへGO! 英より米ソがおススメかな。 -- 2019-02-18 (月) 00:15:08
    • ナライなら、30万どころか100万超えるよ -- 2019-02-18 (月) 00:16:11
      • 木主さんじゃないけど他の稼ぎやすいシナリオがお休み中だからナライになるよねぇ -- 2019-02-18 (月) 00:23:42
      • 公募で集めて、旗マシマシでナライに繰り出すのがいいやね -- 2019-02-18 (月) 00:40:57
    • まずクレジットカードを作ります -- 2019-02-18 (月) 00:33:24
  • UGスロット6って主砲装填だったり固有枠だったりで重要なものが多い中、副砲の装填時間-20%だけが浮いてるというか、明らかに数値が足りてないよね? せめて装填時間-40%にするとか、射程も伸ばすとかやってくれたら面白いのだがな。 -- 2019-02-18 (月) 00:00:00
    • 副砲は元々装填早いから装填強化の恩恵は感じにくいね、ただ射程や精度の強化は艦によってはお手軽自動砲台になりかねないから難しいのかも -- 2019-02-18 (月) 01:50:47
  • 腕が上手くならずにTierだけが上がってくのなんだかなぁ…エイムもっと上手くなりたい -- しがない日戦乗り? 2019-02-18 (月) 00:02:00
    • 好きな船に乗ったらええ。腕はきっと後から付いてくる。などと9000戦WR51%が申しております。 -- 2019-02-18 (月) 00:26:02
    • 乗り続けるのだ。たぶんそのうち覚醒の時が来る。 -- 2019-02-18 (月) 00:39:36
    • 当たる距離まで近づけばいいのだ(吶喊! -- 2019-02-18 (月) 00:43:47
    • エイムなんて上手くなくても大丈夫!知識さえあれば成績はきっとあがってくさ! -- 2019-02-18 (月) 00:46:20
    • ユニカム戦艦乗りも7割は外す。 -- 2019-02-18 (月) 00:47:24
  • 某宇宙戦艦が空間魚雷と言ってミサイルぶっ放す姿を見て思ったが、ああいう重雷装航空潜水戦艦みたいなもんにイベ限で乗ってみたいよな -- 2019-02-18 (月) 00:52:38
    • 流石に空を飛べとかビーム撃てとか謎バリア張れとまでは言わんが -- 2019-02-18 (月) 00:53:35
      • 120cm対空対地両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲で撃ち落とさなきゃ(使命感) -- 2019-02-18 (月) 01:11:30
      • つまり空を飛んでレーザーで地上空中海上全ての目標を薙ぎ払えばいいんだな! -- 2019-02-18 (月) 01:20:02
    • 宇宙で魚雷をぶっ放す酔狂を始めたのは誰だろうな -- 2019-02-18 (月) 01:58:12
      • エンタープライズでしょ -- 2019-02-18 (月) 02:28:46
      • 光子魚雷か…。何もかも懐かしい… -- 2019-02-18 (月) 06:46:07
      • 宇宙戦艦ヤマトにもあったな。バルバスバウの後ろから片舷3本づつ出て来た気がする。デスラー側にも機体の真ん中にでっかい魚雷を背負った艦載機(波動砲に刺さったのとは別)があった様な… -- 2019-02-18 (月) 09:48:28
      • ↑雷撃機ですね。1作目の七色星団の攻防、2作目も終盤で出てきたんじゃないかな? -- 2019-02-18 (月) 11:21:37
      • ↑空間雷撃機FWG97ドルシーラ フルヘルスGKさえもハカイチ取れそうなw -- 2019-02-18 (月) 12:51:14
    • 格闘戦艦のトラクタービームでぶん投げたり、ヴェイパーシールド張ってバレルロールで突っ込みたい。 -- 2019-02-18 (月) 02:55:50
      • GET READY GO! -- 2019-02-18 (月) 07:25:51
  • 基本駆逐艦のりで空母イラネ派だったけど、巡洋艦に乗って前にいるのがうんこ駆逐艦だったとき「空母がいればなあ」と思うくらいには空母システム改良は良かったと思ってます。飛行機に乗ってて楽しい楽しくないは置いといて(自分は楽しくない)。細かい部分はいくらでも調整できる。 -- 2019-02-18 (月) 01:45:26
    • 小手先でやるなら巡洋にレーダー標準装備すればいいんじゃね。駆逐は前みたいな戦い方を邪道として主砲と魚雷射程延長しときゃいい。 -- 2019-02-18 (月) 07:59:25
  • エンプラとサイパンって総合的にはどっちが強いんやろ? 性能的には真逆な気がするが -- 2019-02-18 (月) 02:25:53
    • 私的には圧倒的にエンプラ。サイパンは中隊数等々圧倒的に足りないと思われ。 -- 2019-02-18 (月) 07:43:15
      • 機体数を温存出来ない奴は刷新後に乗り始めた可能性大。 -- 2019-02-18 (月) 07:57:18
    • 中身が同じだと仮定したら艦載機のTierが高い分サイパンに分がある。ただし以前その強さから、純粋の空母乗りではない連中も所持(ベルファストと同じ)しており、過信してるとドツボにハマり愚痴板行きという結果になる。 -- 2019-02-18 (月) 07:52:41
    • ボトムでも戦えるのがサイパンで、トップだと強いのがエンプラなイメージ。 -- 2019-02-18 (月) 08:29:29
    • はえー なるほど tier8はボトムの方が多い気がするしサイパンの方がやりやすいのかな?感謝 -- 2019-02-18 (月) 12:43:27
  • 空母マッチでの雑魚主砲雷駆はマジでやることなくて、一部動ける上手い人以外は基本低スコア。主砲も魚雷も射程足りん。かと言って前出ると味方付いて来ず航空機に虐められるし、結局下がり気味でしか動けない。開き直って砲駆に乗るか、朝潮乗った方がいいよ。 -- 2019-02-18 (月) 03:35:09
    • 雑魚なのは駆逐艦なのか中身なのか -- 2019-02-18 (月) 03:40:46
      • 中身だなw -- 2019-02-18 (月) 07:21:05
      • 中身ですねぇ…寧ろソ連系統の砲駆以外の砲駆に人権が無いのに…雷駆は味方の防空網内で敵に魚雷投げれるし。 -- 2019-02-18 (月) 07:42:04
      • こんな状況になったのは、WGのせいに決まってんだろうが。 -- 2019-02-18 (月) 07:47:26
      • 味方の防空網の中から魚雷撃っても、朝潮か島風初期魚雷でもない限り届かんよ。味方も敵も芋るから。あとソ駆より米駆のほうが対空強いし、煙幕持続時間長いから強いと思うわ -- 木主 2019-02-18 (月) 12:39:12
      • 序盤は息を潜めてろ。その内届くような展開になるから。今一番辛い駆逐は恐らくz52。島春ギアハバデアユエは余裕でやれる。グロはやれないことはないけど微妙。 -- 2019-02-18 (月) 13:42:35
    • 『独行してイニシアチブ取り難くなった=クソゲー』と結論付ける人はガンオンでユニコーンでも使ってればいいと思うの。 -- 2019-02-18 (月) 08:06:13
      • ユニカムDDにとってみれば多くのゲームで視界の独占状態をとってきたわけで空母ゲー増は文句でるわな -- 2019-02-18 (月) 08:56:57
      • 今までの駆逐艦が影響力強すぎたんじゃないかと -- 2019-02-18 (月) 09:40:43
      • 空母にスポットの仕事を取られるのはむしろ楽になって良いんだけど味方の対空圏内に居てもある程度のスポットとそれによる被ダメってのが体力のない駆逐艦では致命的 -- 2019-02-18 (月) 11:42:44
      • この手のコメすると必ず現れる、中身のないコメするマウンテンゴリラ。そんな様なことは一言も言ってない。どの艦種でもかつてここまで動きを制限されるってことは無く、空母の与ダメは確かに減ったけど代わりに得たスポット性については完全にやらかしてると思う。調整がマジで極端。 -- 木主 2019-02-18 (月) 12:47:15
      • 無線が艦載機に作用するからという事であれば、空母乗りからしても同意できるわ。あれは駆け引き要素がない作業だし、やる側もやられる側も面白くない。無線を除けば空母の索敵能力は下がってるでしょ。一つしか操作できないんだし。 -- 2019-02-18 (月) 13:25:59
      • ↑↑だったら最初からそう書けばいいと思うの。勘違いした人を貶める事に中身はあるの? -- 2019-02-18 (月) 13:51:39
      • 普通いちいち書かないでしょ。常人なら理解出ると思うし、その発想にも至らない。内容は補足としてその下にちゃんと書いたし -- 木主 2019-02-18 (月) 14:09:38
      • イライラいくない...納豆巻きおいしいよね -- 2019-02-18 (月) 15:57:35
    • 一定の艦しか選択肢が無くなるのはゲームとしても面白みに欠けると思う。ランク戦でもうそういう篩はされているのだから、ランダムくらいは自由に乗りたいとはユーザーとして感じる。 -- 2019-02-18 (月) 10:20:21
      • まさにこれ。私が言いたいこと。旧空母時代の方が各駆逐艦の持ち味を活かせていたし、戦略にも幅があって楽しめた。うちのクランにいる駆逐乗りも半引退状態になった -- 木主 2019-02-18 (月) 13:04:23
      • やりたいことは自分で見つければいいんじゃないかな。俺は全部の艦種に乗るけど、特に艦の選択肢が制限されているようには感じない。選択肢を自分で狭めているだけでは? 一度すべての固定概念を捨て去って、真っ新な気持ちでやってみればいいんじゃないか。 -- 2019-02-18 (月) 13:34:37
      • そうそう。今の交戦距離で駆逐はチームに貢献できる事がほぼ無いからね。スモーク?弾除けのデコイ?してあげたくなる味方がいないし。 -- 2019-02-18 (月) 13:41:45
      • 批判だけして評価と対案なし。対案は自分で考えろ。ひょっとして民主党? -- 2019-02-18 (月) 13:43:46
      • 変えるな手を加えるなというのも立派な対案では。私も民主党は嫌いだったけど、その論調はおかしい -- 2019-02-18 (月) 13:49:19
      • 叩きやすそうなやつ見つけたら叩くイキリネトヤンか?まず無線は空母に搭載不可か航空機には影響しないように。航空機のリロード時間延長。攻撃機の命中精度減少。戦闘機を他の航空機と同じように任意で飛ばせるように。航空機による非発見距離を短く。航空機の攻撃チャンスは1度きり。ほぼ希望だけどとりあえずこの辺りから調整して欲しい -- 木主 2019-02-18 (月) 14:02:15
      • 下手に煽るから言ってる内容の価値が下がってんぞ -- 2019-02-18 (月) 14:07:28
      • >1葉 嘘言わないで。旧空母の方が駆逐は辛かった。マッチング数が少なかっただけで、旧空母戦で駆逐が動けるようになるのは味方空母が空で勝ったときだけ。 -- 2019-02-18 (月) 14:07:43
      • 現状でも厳しいのに変更が水上艦側に対して一方的すぎる。その変更なら中隊全体で一度に攻撃、対空艦の対空能力半減、中隊機数・全体の定数の上昇くらいは一緒にやらないとダメだな 今でさえ生存性や攻撃能力が落ちてるのにさらにナーフしろっていうなら別の面をバフしてくれないと話にならない -- 2019-02-18 (月) 14:08:17
      • ちなみに旧空母戦は駆逐が孤立したらまともな空母なら1waveでほぼ沈めてくるし、対空巡洋艦も孤立して空母が本気で狙ったら今より確実に沈められてた -- 2019-02-18 (月) 14:10:13
      • 今の航空機はジェット機なのかよと思えるほどの速度で飛び回ってれば駆逐などすぐ見つかってしまう。 前はなんとか見つからずに逃げられたんだけどね この差は大きい。 せめて空母はボトム限定にして1隻だけにすれば毎回いてもいいかな。 多くの駆逐乗りが言ってるように、現状の方が辛いし楽しくないのは事実だぞ。 -- 2019-02-18 (月) 14:16:17
      • もちろんこれだと空母がただ弱体化しただけになるからね。空母側をもう少し良くしないと無理なのもわかっている。それと旧空母は駆逐を戦闘機で守れた。CAPの時は特に心強かったし、旧空母の方が駆逐にとってよかったと思うのはこれが理由の1つ。だから何らかの方法で戦闘機を活用してほしい。けど1中隊のみの操作になっている今はその辺が難しい。 -- 木主 2019-02-18 (月) 14:16:31
      • メイン戦場の高Tでは旧空母なんか10~20回に1回しかマッチしなかったからね。今はほぼ毎回マッチするから、文句が出てるだけ。 客観的に見れば、爆撃機を常に張り付けてくる事も、確殺十字魚雷も魚雷スポットで何も出来ないって事も無くなったし、駆逐でも航空機に被害を与えられる様になったのにねぇ… 空母の無線だけは無くしても良いとは思うけど、それだけだな。あとは精々駆逐の航空発見距離を10~15%落とすくらい -- 2019-02-18 (月) 14:18:25
      • 木主は旧空母マッチの対空格差や負け試合のやるせなさを忘れてるか対空プラで勝率稼いでた側かだろ。島影レーダーと航空機が両立してたんだぞ。味方空母が劣ってたらなんもできんかったわ -- 2019-02-18 (月) 14:23:47
      • うん、確かに前はマッチが少なかったのでってのはあると思う。 そして前は狙われたら諦めもついたし一撃さえかわせばまた行動できた。 だが今は攻撃力すら少ないが、あのねちねちしたロケット弾やらで何度も粘着される。 喧嘩で一発殴られて痛いのと長年いじめに合うのとどっちがマシかって話だな。 -- 2019-02-18 (月) 14:25:38
      • いくら航空機が落とせても無限湧きする以上、新空母には大して響かない。一方一撃のダメージが高かった旧空母は航空機有限かつ戦闘機が飛ばせたから、それなりに気を使わないといけなかった。水上艦の弾も無限だし、これはこれで良いとは思うけど。個人的に現環境で一番楽になったのは戦艦だろう。魚雷ダメが低減してるし、スポットしやすいせいで巡洋艦などのエサがすぐ見つかるし、敵駆逐も簡単に位置が透けるから対処しやすい。 -- 木主 2019-02-18 (月) 14:26:33
      • 遭遇数が少なかったからって旧空母甘く見てるやつ多すぎて笑う。窮屈さ、何もできなさ、攻撃能力で言ったら旧空母のほうがひどかったぞ空が勝たなきゃ文字通り水上艦なんか何もできないただの的だし自由に動けてると感じてる時は自軍空母が制空権抑えて実質ゲーム終了させてる時だし孤立しようもんなら艦載機の損耗無視すりゃ1waveで終わってたしあの虚無感味わったことがあるやつなら前のほうが良かったなんて口が裂けても言わん。今がベストバランとは言わんけど前の空母戦よりはマシになってる -- 2019-02-18 (月) 14:29:26
      • いつぞやの1隻のGraf Zeppelinによって戦局がひっくり返され、1隻のGraf Zeppelinのために重要な攻撃の要所を取られ、1隻のGraf Zeppelinによって反攻に必要な艦艇をすべて潰された試合は忘れない。敵の他の艦艇はクルージングしてただけだった -- 2019-02-18 (月) 14:34:50
      • 要は旧空母って、上手い空母と下手な空母で勝敗が決まりがちだった。今は前ほど与ダメに差が出なくなった。これは良くなった点。これは人によって感じ方に違いがあると思う。旧空母時代は当てやすいしダメも稼げる戦艦が狙われまくってたけど、今は与えられるダメが減って高HPの戦艦を狙う旨みが少ない。対して、当てやすい攻撃機が加わり低HP駆逐を狙う旨みが増した。 -- 木主 2019-02-18 (月) 14:42:23
      • 神風で無双してた奴は前の方がましだという。 サイパンで格差プラ組んで無双してた奴が前の方が良かったという。 という事は、それが出来なかったやつが今がいいと言う事か。 極端な勝率操作が出来無くなってよかったよかった。 -- 2019-02-18 (月) 14:43:31
      • >木主 いや、旧空母も戦艦に当てやすいのは確かだけど駆逐に当てられなかったのはnoobだから(高tier)。駆逐は機動力落ちてるし日空は十字あったし米空のもあの平行魚雷避けらんないからね。空母戦知らない駆逐が開幕cap全力で向かってよくハカイチされてたでしょ。BBも開幕一瞬で消える事あったけど(ミッドに襲われたGKとか)。 -- 2019-02-18 (月) 14:55:06
      • 違う、今でも戦艦が孤立してるなら喜んで潰しに行く爆撃も雷撃も循環させて飛ばす今は全部がダメージに繋がる戦艦は美味しい的。でも足の遅さからくる自然な密集陣形の防空網やわかってる巡洋のケアなんかで攻撃が通し辛いだから足回り的に孤立しやすい駆逐を狙う、戦術的にも駆逐は重要艦だしね。2艦以上で防空網作られると攻撃機だろうが駆逐狙えないから味方の防空網意識してさっと戻るやつやミニマップ見て艦載機意識して動いてるやつなんかは中盤以降でもきっちり活躍してたりするからそれぞれの艦種が新しい戦術を確立するタイミングってだけだと思う、それを放棄して以前のようにいかないってやつが声を大にしすぎてるだけで。とはいえ駆逐にはロングランスや修理班もしくはHP微増ぐらいはあってもいいと思うけどね単艦で攻撃機に対抗できないのはしょうがないにしてもそれならそれでもう少しできることを増やしてもいいとは思う -- 2019-02-18 (月) 15:10:23
      • まぁ駆逐に十字決めてくる人は上手い人だからね... 新空母は戦艦狙うメリット薄いのは明らかで、当てやすい駆逐にしわ寄せ来てんのよね。実際、攻撃機がマジで当て易すぎて駆逐でも回避不能 -- 木主 2019-02-18 (月) 15:21:53
      • 孤立してなきゃ駆逐にだって撃たないし孤立してたら何だって狙う。ロケットは何にでも当たるし元気な戦艦の艦橋狙えば駆逐狙うより良い数字出る。雷爆撃は圧倒的に戦艦の方が当てやすい。駆逐の方が~ってのは孤立してるヤツの戯れ言。 -- 2019-02-18 (月) 15:47:48
      • まぁ、ぶっちゃけ駆逐艦に粘着なんてしてたら負けるしな。特に序盤は駆逐艦を追い返すくらいはしても、それ以上は構ってられない。突撃してくる戦艦や島影から投射してくる巡洋艦等々、より優先度の高い仕事はある。 -- 2019-02-18 (月) 15:53:04
      • 言いたいことまだあるけど、木が伸び切ってるしこれからまた話すの面倒なのでこの辺にします。お付き合い下さった方ありがとうございました -- 木主 2019-02-18 (月) 16:13:43
  • ホットスポットのF7の一番大きい島の住宅地になってる部分って視界遮らないんですねー 隠ぺい島越射撃と思って腹見せてGK殴ったら見つかってハカイチ食らいました~ -- 2019-02-18 (月) 10:40:05
    • 背が低い島だったから見つかったとかじゃなくて? -- 2019-02-18 (月) 11:08:35
    • 島越しに見つかったんじゃなくて、砲撃後の隠蔽距離が、西東の開けた海域にいた敵艦によって察知されたんじゃない? -- 2019-02-18 (月) 12:55:14
  • まだこのゲームで消耗してるの? -- 2019-02-18 (月) 11:26:57
    • 確かに白龍の艦載機は消耗するな。 -- 2019-02-18 (月) 12:38:41
    • 龍驤の艦載機がボロボロ落ちて泣いてるよ 毎回1回は無駄撃ちして行くんだけどそれでも辛いこと多々 -- 2019-02-18 (月) 12:42:20
    • コンカラーは消耗しても回復できるからなぁ -- 2019-02-18 (月) 13:00:09
    • たしかに操作面は簡単にはなったが、刷新によって空母にできることは減ったし、結構な弱体化を食らって影響力も小さくなった…… なのに声の大きい人は空母批判を繰り返すし、気苦労は絶えない -- 2019-02-18 (月) 13:06:10
      • 空母改編は均すのが目的であって要素が増えたわけじゃないし。娯楽として本当に評価されんのはその新環境でいかに楽しませるかだろう。 -- 2019-02-18 (月) 13:21:58
      • 均しすぎて駆け引き要素が少なくなったから、娯楽として面白い要素も少なくなったように思うが…… -- 枝4? 2019-02-18 (月) 13:29:58
      • 空母10%の需要を伸ばすために1年かけてなにも変わらなかったとかお笑いでしょ、RTS分の穴埋め新規はいるとしても各サバ微増で終わりそう、空母が強いから乗るのかっていうと前はそうでもなかったまあRTSとTPSではね、じゃあ楽しいから乗るかって?これが難問だ -- 2019-02-18 (月) 13:30:41
      • なにか役割を感じたり、連携が取れたり、艦載機を使うならではの要素をWGが見つけることができればいいけれど…… 今の攻撃一辺倒な空母はあまりにも単調すぎる。新規が入ったとしても、しばらくしたら離れていくだろうなぁ -- 枝4? 2019-02-18 (月) 13:41:43
      • youtubeで新空母を前面に出した広告打ってるけどまぁ見るぶんには興味引かれるしやってる人間は空母プレイ自体は楽しいっていうんだよ でもさ これで入ったきた人間が水上艦ツリー進めるかよと思う た感首都のバランスは崩壊したままでさ 結局空母やるだけやって飽きたほなさいならーってなるよ 定着は絶対しないと思うわ  -- 2019-02-18 (月) 13:46:55
      • 言い方は悪いが、攻撃に特化した今の空母のプレイスタイルは謂わば射的だからな。撃つ側しか知らない人間が射的の的に進んでなるかって言うと…… たぶん艦種的な違いも、駆逐艦は当てづらい奴、巡洋艦は狙えない奴、戦艦は狙いやすい奴程度の認識までしか行かないだろうなぁ -- 2019-02-18 (月) 13:57:06
      • spotがどれだけ重要かわかってない空母は勝率に響くから。与ダメなんてソコソコでいい。どっち方面の誰をspotすれば良いか判断するゲームだから。孤立してたら真っ先に沈めに行くけどいっちばん奥とかならそれでも放置する事多い -- 2019-02-18 (月) 14:16:14
      • ああそれだ 射的の的か うまいこというね 本当そう思う  -- 2019-02-18 (月) 14:26:32
  • 最近あまりコンカラー見なくなったのだが、気のせい? -- 2019-02-18 (月) 13:13:50
    • 対空強くてDoTダメにも強くて現環境にマッチしてるのにな -- 2019-02-18 (月) 13:39:06
    • 武蔵「お前は狂っている! 私の手で絶版にしてやる!」なんて冗談はともかく 隠蔽スキル弱体化と航空機でスポットされる事が増えたからだと思う -- 2019-02-18 (月) 13:39:07
      • 駆逐が積極的に前に出られなくなった今、誰が戦艦に積極的に攻撃するのかって言うと空母だからなぁ 前に出るのが戦艦の役割でもあるから、隠蔽は死にやすいね。 -- 2019-02-18 (月) 13:50:17
      • 巡洋艦に食われてる方がよく見る -- 2019-02-18 (月) 16:50:49
  • ところで空母って自沈できるの? -- 2019-02-18 (月) 13:48:28
    • 可能 -- 2019-02-18 (月) 13:49:49
      • なるほど、どうりでミッドの名前がグリーンだったわけか。thx. -- 2019-02-18 (月) 14:03:24
  • 久しぶりに陽炎に乗ったが、T6空母2隻マッチだった 8機も撃墜したけどこんなこと前は無かったな いくらか補正でも付いたのか? もしかして神風でもT4空母なら落とせる? -- 2019-02-18 (月) 14:09:42
    • セクターを積極的に使いこなせばいけそう -- 2019-02-18 (月) 14:13:59
    • 初心者龍驤乗りの意見で良ければ …ほぼ無理 射程0.7km継続ダメ14なんてほぼ無いようなもの 爆発も無いしな 他の艦が削ったのを落とす事も多分無理 -- 2019-02-18 (月) 14:23:36
      • なるほど ではまだ倉庫に入れておこう。 もう乗る日も無いかな 寂しいな。 二年後にはじじいのように、昔はなぁ、神風でも20万ダメ7隻撃沈できたんだぜー と言うのかなw -- 2019-02-18 (月) 14:31:41
      • まぁ対空がない駆逐艦でも、何とかなったりするけどな。使ってみればだんだん見えてくるだろう -- 2019-02-18 (月) 14:41:51
      • ぶっちゃけ4空母は激弱だから4-5戦場なら今まで通りよ -- 2019-02-18 (月) 16:49:24
    • 黄河でT6空母に狙われて対空ガン振りなのに1機も落とせないことあるんだよな。落せる時は30超えるけど。 -- 2019-02-18 (月) 14:30:59
      • 撃墜できるかどうかは爆発にあたるかどうかによるところが大きいからなぁ -- 2019-02-18 (月) 14:38:51
      • "長距離対空"のダメージの確実性が失われて、中・近距離のダメージが出せないと纏わり付かれちゃうようになっちゃったからね -- 2019-02-18 (月) 14:48:46
      • アイテルとか悲惨だよな お陰で高対空すら失われた -- 2019-02-18 (月) 14:55:09
      • 秒間ダメじゃなくて爆発が強い奴はそうかも。単艦で孤立してりゃ、回避機動取れば攻撃から離脱までは回避出来なくはない(反復攻撃は無理だが) ただ、2隻3隻と固まると途端に効果的になるぜ。なにせ進行方向全てに黒い壁が出来上がって確実に半壊するからな(白目) -- 2019-02-18 (月) 15:29:18
      • 固まれば何とかなるって言う要素は良いよな -- 2019-02-18 (月) 15:41:55
      • 考え方はいいけどそうなってくると砲や耐久を足で補ってる艦の補填が足りてないっていう -- 2019-02-18 (月) 16:01:06
      • 座標的にはあまり動いてなくても航跡測ったら倍走ってる、とかすりゃええのでは?ロケット弾けるハバロと違ってタシケントではそうしてるよ(ハバロでも孤立はしないが) -- 2019-02-18 (月) 16:18:34
  • 勝率60%いかんと島風乗れないとは、きつすぎる。ソロじゃ限度あるっての。 -- 2019-02-18 (月) 14:53:24
    • 誰もそんな事言っとらんぞ。現環境ならむしろ島風は当たり -- 2019-02-18 (月) 14:58:26
    • 勝率と実力は直結しない。変な言動に惑わされず、好きに乗るといい -- 2019-02-18 (月) 15:07:28
      • 実力のある奴は勝率が高い 勝率が高い奴は必ずしも実力があるわけではない ってことかな。 -- 2019-02-18 (月) 15:22:27
      • どうだろう、分隊で挑めば自ずと勝率は高くなるし、ソロならMM次第で負け続きも有り得る。あんまりあてにはならんよ。だから何かの基準にするのはよくない -- 2019-02-18 (月) 15:31:19
      • 戦闘数にもよるけどね、 だが勝率こそそのプレーヤーや艦の指針だろ 他にあるか? -- 2019-02-18 (月) 15:40:44
      • プレイヤーの指針はまだしも、艦の指針にはならないんじゃね 好きな艦を使えばいいと思うよ -- 枝2? 2019-02-18 (月) 15:44:11
      • 勝率を否定する奴は自分が上手いと思っている下手糞 -- 2019-02-18 (月) 16:40:22
      • 自分が勝率に囚われてるからといって、他人に押し付けるのはやめたまえ -- 2019-02-18 (月) 16:53:24
      • 勝てないうまさとか、味方になりたくないです ^^ -- 2019-02-18 (月) 17:00:26
      • 戦力の1/12が自分で、味方残り11枠、敵は12枠のガチャ。枠の期待値は長期的に見て等しいんだから自分の腕が勝率に影響しないと考えるのは無茶苦茶だよ -- 2019-02-18 (月) 17:14:40
      • ちなみに勝率は艦毎、tier毎、艦種毎、ソロ、2プラ、3プラで調べる事も(隠してなければ)出来るから下手なのに変なのと口論して目を付けられたら大変やで -- 2019-02-18 (月) 17:17:39
      • 「好きな艦に乗れ」という文言にここまで変なのが湧いてくるとはなぁ…… ゲームの寿命を縮めている自覚はあるんだろうか。とかく、「勝率がいくつ無きゃ○○ができない」なんてことはこのゲームにはないので、諸氏は不安を覚えることなく、気ままにプレイしていいしぞ -- 2019-02-18 (月) 18:53:47
      • 枝の「勝率と実力は直結しない」がおかしいから反応があっただけで誰も乗るななんて言ってないで -- 2019-02-18 (月) 19:36:02
      • なんだ、そんなことか。言われるまで気がつかんかった -- 2019-02-18 (月) 19:52:35
  • 空母マッチ嫌な時に乗るT2。今までまず負けなかったんで気づかなかったけど勝率同等以上のV-25は相手にして辛いね。門数以外は橘の上位互換なんだなアレ -- 2019-02-18 (月) 14:55:57
    • 隠蔽と無線があればほぼ無双 -- 2019-02-18 (月) 15:22:33
  • 暁って砲強い魚雷強くて装填早い艦速38ノットで16機撃墜とかするし。もしかして今一番強い駆逐では?とすら思える -- 2019-02-18 (月) 15:12:25
    • レニン乗ってると暁はカモでしかない。 -- 2019-02-18 (月) 15:20:38
      • 今のレニンって砲戦ですら暁に負けるだろ -- 2019-02-18 (月) 15:33:03
      • というか今の暁の砲力が強すぎる気がする。DPSはtier7トップで弾道も良いという -- 2019-02-18 (月) 15:36:43
      • ↑んなわけねーだろ エアプかよw -- 2019-02-18 (月) 15:36:46
      • 暁の魚雷が強いのは認める だがレニンには無効。 レニンの良いところは速度と砲力 タイマンで勝負となれば暁に勝ち目は無い。  -- 2019-02-18 (月) 15:45:26
      • 立ち回りで普通に勝てるぞ。勝ち目が無いとまで言い切るのは逆に嘘臭い。 -- 2019-02-18 (月) 15:52:07
      • レニンが最強を名乗るにはまず対空と魚雷を強化しないと… -- 2019-02-18 (月) 15:54:17
      • 最強とは言ってない だが魚雷も強いし使いやすいぞ まあここで言い争っても無駄だな 今夜戦場で会おうぜ! ではさらば。 -- 2019-02-18 (月) 16:07:31
    • 隠蔽が悪いのがなぁ・・・ -- 2019-02-18 (月) 15:24:35
    • 隠蔽がダメ。遅い。攻撃機にまとわりつかれると確実にHP減る。つまり修理班くれ -- 2019-02-18 (月) 15:25:31
      • つっても同格じゃ米駆の次に対空強いしなぁ -- 2019-02-18 (月) 15:43:05
    • 暁強いよ なんたって魚雷が10㎞撃てるソ連艦だからな! 隠蔽なんぞ捨てておけ -- 2019-02-18 (月) 15:27:42
      • 遅いソ駆って… -- 2019-02-18 (月) 15:29:29
      • 魚雷が強いのは認める。でもソ駆にしては遅くない? -- 3枝? 2019-02-18 (月) 15:30:37
      • 雷駆であるT8のオグネヴォイとか暁と同じ37ノットやぞ -- 2019-02-18 (月) 15:32:59
      • まあ、雷撃機の魚雷より早いのであれば文句はない。速度旗つけりゃいいか。 -- 2019-02-18 (月) 15:38:20
      • 38ノットの暁が遅いって言ってる子は本当にこのゲームやってんのかな… -- 2019-02-18 (月) 15:39:50
      • ル・テラブルにしか乗ってないとかなら…… -- 2019-02-18 (月) 15:41:00
      • ヴェールヌイ「それは私だ」 -- 2019-02-18 (月) 15:44:57
      • ハヤクジッソウシテクダサーイ -- 2019-02-18 (月) 15:45:40
      • 誰かさんがソ駆だとか言うからだよ。ソ駆だっていうなら40ノットくらい出してよ。 -- キエフ&暁艦長? 2019-02-18 (月) 15:59:33
      • オグネヴォイはソ連駆逐艦なんですが? あ、ただの印象だけで物を語ってるのか -- 2019-02-18 (月) 16:01:09
      • いやソ駆でも40ノット以下なんていくらでも居るんだが…なんかソ駆押しのエアプっぽい人居るよねこのwiki -- 2019-02-18 (月) 16:03:20
      • ソ連T10駆逐艦のグロザヴォイも39.5knotで40ノット行ってないのになw -- 2019-02-18 (月) 16:04:54
      • まあ、雷撃機の魚雷より速度が出れば文句はないですよ。(汎用ソ駆はまだ手を出していないから遅さがわからないすまん) -- 2019-02-18 (月) 16:05:40
      • まぁ、嚮導駆逐艦が他の駆逐艦と比較して突出して速力が高い。それに比べれば暁の37ノットというものは、日本の駆逐艦が35ノットが多いということを踏まえれば十分に高速な部類よー -- 2019-02-18 (月) 16:10:56
      • 暁って38ktだよね…?さっきから37ktって言ってる人は別のゲームの話してんの…? -- 2019-02-18 (月) 16:15:46
      • ↑このWikiはエアプと嘘松多いから… -- 2019-02-18 (月) 16:19:35
      • ん?呼んだ? -- プレ艦レニンより砲射程、旋回よいミンスクさん? 2019-02-18 (月) 16:20:53
      • あ、38knotだったのか。ずっと37knotだと思ってたわ。 -- 2019-02-18 (月) 16:23:52
      • んじゃまぁ暁は速くてソ駆は速くないって事で良いんじゃないっすかね -- 2019-02-18 (月) 16:26:05
      • 暁は速い、ソ駆も速い、ただし暁はソ連艦ではない、ってなかんじでいいんではないでしょうか -- 2019-02-18 (月) 16:28:42
      • まぁ、ソ連のT8のオグネヴォイよりは1ノット、T9のネウストラシムイより2ノット速く、T10のグロサヴォイより2.5ノット遅いな -- 2019-02-18 (月) 16:30:20
    • あ、言い忘れた そう言う俺も暁400戦乗ってるしな レニンも暁も勝率は6割越えてるしな 気に障ったらすまんかった許せ 暁も最高だぜ!  だがレニンの方が強い -- ? 2019-02-18 (月) 16:14:25
      • 丸見えで勝負してどうにかなるわけではく、かといって対空母戦以外は隠蔽はよろしくないので結局普通になるっていう。 -- 2019-02-18 (月) 16:34:58
      • 子供みたいな捨て台詞やめなよ恥ずかしい -- 2019-02-18 (月) 16:42:34
      • や~い、お前のカアチャンでべそ -- 2019-02-18 (月) 16:46:42
    • 今度は暁を狙い撃ちか。正直暁弱体化する前に他に弱体化しなきゃいかん奴等が沢山いるだろと思う。 -- 2019-02-18 (月) 18:18:10
      • WG「いまuserの弱体化で忙しい」 -- 2019-02-18 (月) 18:27:26
  • 対空艦に乗った時だけ空母マッチじゃなくて草。ついでに味方も対空振り艦ばっかで詰んだ... -- 2019-02-18 (月) 15:42:57
    • AAギアやAAニコラスで出ると空母なし・・・本物のランダム戦だよなw -- 2019-02-18 (月) 16:30:42
  • 火災が消えたと思ったら、撃たれてもないのに再び着火。これを繰り返したのだが、バグですか?回復追いつかないので辛い。コンカラーでも燃え尽きる。 -- 2019-02-18 (月) 15:43:38
    • 聞いたことないな。攻撃機とか爆撃機とかじゃなくて? 今だとリプレイが保存される設定になってるからそれ確認したり公式に送ってみたら? -- 2019-02-18 (月) 15:52:45
    • 少し前に「いくら消しても永遠に燃え続けるバグ」がどうとかいう話を聞いた気がする。それが実際にあるのかしら? -- 2019-02-18 (月) 15:56:05
    • やっとの思いで集弾回避しても、一発のHEが被弾したら火災発生だもんね。防火付けててもすぐに燃えちゃうからw -- 2019-02-18 (月) 16:38:56
  • 空母のbot完成の目処立ってんのかな?coopもシナリオも敵機が全く出てこないと何か寂しい -- 2019-02-18 (月) 16:00:14
    • 順当にいけば、次がチェリーブロッサムだから、今週には見れるんじゃないか? 味方としてだが 飛行基地の航空機も同じ理屈で動いてるのかな? -- 2019-02-18 (月) 16:07:23
      • 桜花は停止中で今ローテが逆打ちになっているから、次はキラホだと思うよ。 -- 2019-02-18 (月) 16:31:40
    • 今週のシナリオで最後に出てくる味方増援の中にbotサイパンがいたけど攻撃機繰り出していたよ、時間的にbot艦載機の攻撃を見る暇なく終わったけど。 -- 2019-02-18 (月) 16:19:04
      • ニューポートの増援にサイパン来るの??? -- 2019-02-18 (月) 16:27:34
      • 最後の最後まで敵を殲滅できていないと来る -- 2019-02-18 (月) 16:32:08
      • でもあのサイパン、(OLD)ってついてたはずよ -- 2019-02-18 (月) 16:32:46
      • オフトピで運営の人が、今のプログラムではボットは戦闘機しか出せないそうだよ、実際ナライでもキング空母が戦闘機だけは飛ばしている。(攻撃機ではない) -- 2019-02-18 (月) 16:35:16
      • サイパンから飛び立っていた艦載機のアイコンは、ミニMAP上では刷新後の攻撃機だったんだけどなぁ。 攻撃機のアイコンがbotサイパンから飛び立って戦艦に向かっていっていたところで終わったのよね。 リプ見ておけばよかった -- 2019-02-18 (月) 17:25:50
    • botの超aimでロケットと爆弾繰り出してきたらかなり火力あるのでは? -- 2019-02-18 (月) 16:43:07
      • ニュータイプにも素人にもなり得るし調整難しいだろうねぇ -- 2019-02-18 (月) 16:56:33
  • そろそろ基地航空隊も実装しようぜ。俺基地な! -- 2019-02-18 (月) 16:49:55
    • (一式陸攻に蹂躙される英戦艦が)見える見える… -- 2019-02-18 (月) 16:51:40
      • WoA( World of Air base)の開幕や -- 2019-02-18 (月) 16:57:30
    • 平和な航空基地にクリーブランドの群れが! -- 2019-02-18 (月) 16:52:40
    • おぉ木主がチェリブの航空基地になってしもうた -- 2019-02-18 (月) 17:04:28
    • チェリーブロッサムがPvPになるのか。で、木主が航空基地配属を志願すると。 -- 2019-02-18 (月) 17:06:09
    • 史実性能を再現して、マッチングは年単位かかります -- 2019-02-18 (月) 17:34:05
  • 旭日の艦隊ででてきた大和の反省点をふまえて完成した「日本武尊」。仮にwowsで実装したらどんな性能になるだろうか?原作じゃ完全にぶっ壊れ性能だったけど。 -- 2019-02-18 (月) 17:06:20
    • あのシリーズの船って素人が考えた使い物にならんおもちゃだって酷評されてたけどな -- 2019-02-18 (月) 17:26:06
    • ティア12 耐久150000 射程30km 装填40秒 長距離対空砲が山のようにある 装甲配置は多分大和と同様? エンジンブースト付き。 でかい日本戦艦なので隠ぺいは低い 水流防御機構は多分未実装 結論:装填が遅く砲門数も少なく51cmゆえの恩恵も現状のゲームバランスでは少ない。隠ぺいも防御力も低い単なるデカい的。ただしT10空母からすると悪夢以外の何物でもない。 -- 2019-02-18 (月) 17:26:20
      • こういうの見てると ぼくのかんがえたさいきょうのせんかん を無性に自分も書きたくなるのは気のせいか。 -- 2019-02-18 (月) 19:23:23
    • 一隻で敵を殲滅できるんじゃね?VLSに水上艦用Z弾、対潜Z弾。ジェット噴水でダッシュして敵弾回避、半潜水で魚雷の命中被害の大幅低減。無敵だわw -- 2019-02-18 (月) 17:29:04
      • wowsのシステムだとアンリやらスタグラやらに普通に殴り殺されそう -- 2019-02-18 (月) 17:35:49
    • 勘違いしてもらっては困るが、WOWSのT10はいわゆる"宇宙戦艦"と同等の性能やぞ? そこらの仮想水上艦なんて相手にならへん -- 2019-02-18 (月) 17:40:27
    • 耐久力は6万2千トンだからモンタナくらい?装甲は第一装甲板とかの台詞あったから2重以上の装甲、兵装オプションは主砲×3もしくは主砲×2&ロ号弾頭のトマホーク的ロケット。消耗品でエンジンブースト有り。主砲弾は時雨弾・ロ号弾も選択できる。魚雷は対策されるのでほぼ無効。同時販売で全ての弾が過貫通or不発判定になる木造戦艦「八咫烏」を売ってくる -- 2019-02-18 (月) 17:51:38
      • HE弾にめっちゃ弱そう… -- 2019-02-18 (月) 18:00:27
      • 充実の消火器設備で即座に鎮火するぞ…応急班の回復時間とかすげえ事になってそう -- ? 2019-02-18 (月) 18:02:54
    • 対艦Z弾:対空兵器がほぼ死ぬ+火災確定。水中弾:50%の確率で浸水。ロ号弾:対空弾で広範囲の飛行中隊が一瞬で消し飛ぶ。修理班:効果20秒で毎秒5000。60秒で再使用可能。使用回数:10。ついでに装填ブーストくらいつくんじゃない?主砲散布界が蔵王で。 -- 2019-02-18 (月) 17:58:45
      • 結局島陰や遠距離の巡洋艦に焼き尽くされる運命は変わらなさそうだな -- 2019-02-18 (月) 18:02:13
      • 島影連中には二式誘導噴進弾撃ってきそう…(まずこの系統の実装は現状ないだろうが) -- 2019-02-18 (月) 18:06:22
      • 島影がいるじゃん!ぽちッっとなで、垂直バイタル貫通ありのロケットが飛んでくるのですね。勘弁してください。なんでもしますから。 -- 2019-02-18 (月) 18:17:13
      • 誘導弾のシステムは現状の空母艦載機のを使って、自分で操作して着弾させればいけるんでないかな -- 2019-02-19 (火) 00:19:48
    • 鋼鉄の咆哮やりたくなってきたじゃないか!w 双胴戦艦に積めるだけの猫ビーム砲積んだりして、アカン方向に走ってなんか…。よし、今度はマジメにやろう! -- 2019-02-18 (月) 18:15:54
    • 最終的に核融合炉積む船はNG -- 2019-02-18 (月) 19:44:17
  • 主砲弾は無限ではなく、HEAPそれぞれ9999発発射で弾切れになるそうな 魚雷も一基100発で撃ちとめになるらしい。 副砲と対空砲は無限に撃てるみたいね -- 2019-02-18 (月) 17:37:50
    • 20分の戦闘だと、春雲にハイパーモードの五十六艦長乗せて撃ち続けても届かない気がする -- 2019-02-18 (月) 17:42:43
      • トレモだと構成次第で打ち切ることができる艦はいるみたいだよ 魚雷はムリっぽいが -- 2019-02-18 (月) 17:50:01
      • 素の状態で3秒20発、1分400発、20分8000発。装填フル強化にハイパーモード五十六艦長付きならなんとか打ち切れそうな数ではあるか?現実的じゃないけどね -- 2019-02-18 (月) 17:50:20
      • 魚雷だったら海風なら魚雷特化で分12本近くになるから、出来なくはないでしょ -- 2019-02-18 (月) 19:14:28
      • 発射管一基あたりだからなあ -- 2019-02-18 (月) 22:34:02
    • 分間投射量が全艦最大の春雲で、主砲改良3・基本・アド持ちでHP1・五十六クラーケン発動状態なら装填が1.25秒余りになる。そのペースで26分打ち続ければ弾切れにできる計算。 -- 2019-02-18 (月) 17:52:45
      • 計算間違えてた…21分弱あれば9999発に届くらしい。 -- 2019-02-18 (月) 18:04:10
      • 順次射撃だと撃ちきれないだろうから、20分間マウスを連打することになるぞw -- 2019-02-18 (月) 18:12:15
      • 1.25秒毎にダブルクリックを21分間とかwww -- 2019-02-18 (月) 18:33:01
      • なあに、トレモに60分籠れば余裕っしょ -- 2019-02-18 (月) 18:46:58
      • 弾切れになると表示は消耗品使い切った状態みたいになるんかのぅ -- 2019-02-18 (月) 19:08:44
      • リロードは行われるけどクリックしても撃てないらしい -- 2019-02-18 (月) 21:31:13
    • それは設定する意味があるのだろうか… -- 2019-02-18 (月) 17:55:01
      • 内部的に設定してあるってのが大事なんだと思うの。あとで「やっぱ弾有限にします!」って言った時のコード変更が必要ないから。開発段階でのある種のリスクマネジメントよね。 -- 2019-02-18 (月) 17:58:25
      • アルファ時代にWOTと同じように撃ちきりの概念のテストをしていたのかもしれない -- 2019-02-18 (月) 17:59:48
      • なるほど… -- ? 2019-02-18 (月) 18:06:58
  • まだ空母に通報してくる馬鹿が居るのな。レキシントンで負けたけど戦績はトップ、敵空母は勝ったけど8位…戦績見れば一目瞭然で、ポンコツのくせに一丁前に通報だけはしてくる。通報システムも戦績が上の者に通報したら、自分に跳ね返って来るようにすれば良いのに。 -- 2019-02-18 (月) 18:43:42
    • だいたい検討は付いてる。敵機から攻撃を受けて「対空支援」を連呼してた奴。そもそも孤立してウロウロしてれば狙われて当然だわな。 -- 2019-02-18 (月) 18:46:16
    • カルマなんて飾りです。 -- 2019-02-18 (月) 18:46:23
      • ♪飾りじゃないのよカルマは、HA HAN 好きだと言ってるじゃないの~ HO HO♪ -- 2019-02-18 (月) 19:15:45
    • それは良いな。「ピンク通報」 -- 2019-02-18 (月) 18:52:35
    • 受けるのがカルマなら自分のした通報と賛辞の+-も分かると良いかもねぇ。特に意味はないけど何となく -- 2019-02-18 (月) 19:13:14
    • たぶん、お前が空母なんかで出撃するから敵にも空母がいるんやろ! って意味の通報だと思います。 -- 2019-02-18 (月) 19:48:11
    • どうせなら全ての通報が自分にも跳ね返るようにして、自分のカルマがゼロなら相手のカルマも減らなくしたらいい。それで無意味な通報は減るだろう -- 2019-02-18 (月) 20:37:06
      • それじゃ本来の通報が出来なくなるじゃん AFKとか味方攻撃とかどうすんのさ -- 2019-02-18 (月) 21:02:31
      • なぜできないのか分からん…仮に自分のカルマが尽きてても通報はできるよ、カルマが減らないだけで。それとも自分のカルマが惜しいってこと? -- 2019-02-18 (月) 21:26:16
      • ダイナモ機雷直行みたいなん通報するのに何で自分のカルマ下げなあかんねんって事やと思うが -- 2019-02-18 (月) 21:29:25
      • そもそも通報に実利的な意味がないからね…。賛辞をもらった範囲内でしか通報できなければ木みたいな通報は出来なくなるし、理不尽な通報が減って普通のプレイヤーのカルマは増加傾向になると思う。その上でどうしても許せんってのだけ通報すれば、大多数の精神衛生上はいいと思うんだけどね -- ? 2019-02-18 (月) 22:07:35
    • 運営的には安全に他人に矛先向けさせるための壁。平等かつ無意味じゃないと困るわけで -- 2019-02-18 (月) 22:22:32
    • 木主かどうかわからんけど味方のスコアTOPのユニカムレキシントン通報したな。味方駆逐とcapで撃ち合って瀕死で撃ち勝った敵の朝潮を放置したから。9㎞以内に敵艦いなかったのに。おかげで一方的にスポットされ魚雷流され続け味方戦艦は敵に燃やされまくってた。ちな私は巡洋艦だった。 -- 2019-02-18 (月) 23:02:55
      • スコア稼ぎに必死でヤバい位置に居る駆逐放置する糞CV多いよな。昨日も蔵王魚雷で事故死するまで放置された外周島風に戦艦食われて負けそうになったわ。その時の味方空母2隻ミッドレックスは中位と下位だったけど。 -- 2019-02-19 (火) 02:08:21
  • だめだ。AA駆逐で出ると空母とマッチせん。このインチキ「ランダム」はなんとかならんかの~ -- 2019-02-18 (月) 18:54:55
    • 空母と分隊組みなさいな -- 2019-02-18 (月) 18:57:51
    • 物欲センサーの同類が装備されているという神話があります。装備によらず「空母来い来い」とかおもってるとセンサーが感知して避けてしまうというね!無心…。つーか虚心?修業なされませw -- 2019-02-18 (月) 19:10:40
      • モンハンの公式見解(?)では物欲センサーは手汗で判断しているらしいから手袋を付けてプレイすると良いらしい。 -- 2019-02-18 (月) 19:17:34
      • ↑貴重な情報!ありがたや! -- 2019-02-18 (月) 19:20:27
    • 上の木の者だが、俺も対空マイノで出ると何故か空母が居ない。わざと避ける様なMMとしか思えん。なので空母で出てやる事にしている必ず居るからw -- 2019-02-18 (月) 19:16:58
  • なんでも屋-10%のユニーク艦長を日本艦艇用に設定してほしい。独巡でユニーク艦長を使っていて実感するんだけど、空襲が繰り返される今の環境だと巡洋艦に最も適しているスキルなんだよな。 -- 2019-02-18 (月) 19:26:28
    • 名前は何にします? -- 2019-02-18 (月) 19:41:47
      • 史実系じゃなかった場合のWGのネーミングセンスは絶望的だからなwww -- 2019-02-18 (月) 19:45:15
      • とりあえず厳つそうな「五十嵐」とかは入れてきそう。 -- 2019-02-18 (月) 19:48:57
      • 鬼子さんにしようぜ。 -- 2019-02-18 (月) 19:51:57
      • 名無しの権兵衛(Jhon Doe)だと格好悪いし「山田太郎」かな。 -- 2019-02-18 (月) 21:09:03
      • あれだ、よくあるパターンでWG TARO -- 2019-02-18 (月) 21:24:00
      • 仮面ライダーエグゼイドコラボで研修医と闇医者と神という電波を受信したゾ -- 2019-02-18 (月) 22:32:05
    • 隠蔽専門家を特別強化で+12%のユニーク艦長:木村昌福が今ならプレミアム駆逐艦:霞と一緒に付いてくる! とかなら1万でも日本人どんどん買いそう。 -- 2019-02-18 (月) 20:44:03
      • 現状でかね出すやつなんかおらんやろ  -- 2019-02-18 (月) 21:04:28
    • 日本のユニーク艦長がないのはコラボ枠説 -- 2019-02-18 (月) 20:44:55
      • スキルのないユニーク艦長はどっちゃりおるからなぁ -- 2019-02-18 (月) 20:51:40
      • ARPだけでもユニークなのにイソロクなんて猫まで居やがる。ある意味ユニーク艦長の宝庫だぞ日本は… -- 2019-02-18 (月) 21:29:35
    • そんなんより、無限迷彩の扱いがなー。0.5%でも重複されたら頑張るのに、課金迷彩とイベント迷彩が差がないのは、ちょっと。ビスマルクの迷彩どんだけあんだよ。 -- 2019-02-18 (月) 20:55:44
  • FF連続攻撃爆沈 -- 2019-02-18 (月) 20:48:49
    • 最初の獲物もじゃんw -- 2019-02-18 (月) 20:52:10
    • え、なにこれは… -- 2019-02-18 (月) 20:52:42
    • 67発当てて火災ゼロの木主ハバロも可哀想だね -- 2019-02-18 (月) 20:59:22
      • 半分APだから気にしてないですよ(震え -- 2019-02-18 (月) 21:16:11
    • 大戦果だな() -- 2019-02-18 (月) 21:09:53
    • 破一もダブルじゃん 凄いなこれ 何ポイント? -- 2019-02-18 (月) 21:11:44
    • 有利な状況だけど勝てたのこれ? -- 2019-02-18 (月) 21:15:10
      • 結果 -- 2019-02-18 (月) 21:20:25
      • 大和0…?10VS14かぁ… -- 2019-02-18 (月) 21:26:13
      • FF2のフケが1かよw 勝てるわけねえな -- 2019-02-18 (月) 22:08:37
    • こんなん相手も(  д ) ° ° -- 2019-02-18 (月) 21:32:10
  • 結局よくわからないシステムの「クラン海戦」とやらが始まってるな。まぁクラマスが有効化しないと始まらないっぽい感じだけど。 -- 2019-02-18 (月) 21:13:41
    • うちのクラマス、空母リワーク後来なくなっちゃったんだけどーw …マジ勘弁して -- 2019-02-18 (月) 22:21:24
  • 「追撃者」迷彩は良くできているよな。国籍と艦種に関係なく違和感がない。 -- 2019-02-18 (月) 21:28:16
    • まっ黒けっけの炭迷彩も国籍も違和感もないぞ。 -- 2019-02-18 (月) 21:31:51
      • それ化粧直し(敵のHE火災)した結果じゃないよね?(いつも真っ黒になる戦艦) -- 2019-02-18 (月) 23:01:00
  • 対空巡洋艦で駆逐艦に追走していると、執事かメイドみたいで楽しい -- 2019-02-18 (月) 21:38:32
    • 巡洋艦に武蔵で随伴してると村人とアイアンゴーレムみたいでなんか面白い -- 2019-02-18 (月) 22:29:55
    • 戦艦で輸送艦の前を走ってるとボディーガードみたいで緊張する -- 2019-02-18 (月) 23:00:58
    • 駆逐艦で敵レーダー艦をスポットしてると…覗きやストーカーしてるみたいで…なんていうかその…下品なんですが…フフ…勃起…しちゃいましてね… -- 2019-02-19 (火) 03:31:17
  • 自チームにエンブレム持ち多数で勝ち確だと思った戦に限って負ける現象…わかる人いる?(なお逆の場合は順当に負ける模様) -- 2019-02-18 (月) 22:36:35
    • 今は勝率46~47%でも100戦エンブレムを持ってたりする(そういうのに限ってエンブレムを誇示してくる)。逆に真性ユニカムがデフォルトのパッチでnoob偽装してたり。エンブレムなんてタダの飾りです -- 2019-02-18 (月) 23:00:43
      • そういう小細工する奴はたまに見るなw 大分前だけどグロぞで簡単な駆逐エンブレム(与ダメ平均40k超えでクリア)つけてる奴 えらいうまかったから戦績見たらグロぞの与ダメ平均80k近くあってその他の数字もかなりのものだった -- 2019-02-18 (月) 23:44:51
      • それ、だんだんうまくなって直近の成績が優秀なだけなんじゃないの?リロールしないで借金返した人の方が強いでしょ -- 2019-02-19 (火) 00:07:26
  • NA鯖のひとがつぶやいとったけど、先月末の土曜(0.7)と先週末の土曜で比較すると、ユニークユーザーで3割強減、戦闘数で4割減だったそうです。鯵鯖とは違うんですねい。 -- 2019-02-18 (月) 22:38:23
    • 鯵サバの数とかはよくわからないけど今回のランク戦参加者少なくない?ランク1はじきに300人いくだろうけど全体参加者二万人いないみたい -- 2019-02-18 (月) 22:41:16
      • だって武蔵ばっかりで面白くないし…やっぱり巡洋艦の少ない戦場ってつまらんよね -- 2019-02-18 (月) 22:50:26
      • 味方ガチャと言うか、運にかなり左右されたり、セーブスターのシステムなどもかなり影響しているんじゃないでしょうか? -- 2019-02-18 (月) 23:31:15
    • プレ艦が充実してるT8、開発の終点であるT10に比べるとT9は地味で持ってる人も少ないのかも。かくいう自分も最初ヒンデン買った時、購入費に充てる為にローン売ったし -- 2019-02-18 (月) 22:56:53
      • 駆逐ツリーは9でひとまず性能が落ち着くことが多いからまだ参加出来る人も多そうなんだけど他艦種はつらいね…。 -- 2019-02-18 (月) 23:14:53
      • T10で無期限迷彩買えばT9よりお得になるのによほどのことがなければわざわざT9残さないわな。 -- 2019-02-19 (火) 01:54:05
    • こんなんでやる気出るほうがどうかしてるわ -- 2019-02-18 (月) 23:35:35
    • どこ情報?リンク貼ってくれると嬉しい -- 2019-02-18 (月) 23:43:19
      • 元ツイのリンクははばかられるので画像だけ。 -- 2019-02-18 (月) 23:55:37
      • お ありがとう ザマーねーなWGw -- 2019-02-19 (火) 00:01:42
      • これぱっと見ランダム戦の戦闘数ぽいね。ランク戦期間なのもあるから多少は減っているのだろうけども、4割はでかいなあ…… -- 2019-02-19 (火) 02:02:39
    • 鯵鯖は違うんですねって鯵鯖は人増えてるってこと?? -- 2019-02-18 (月) 23:48:52
      • 同接3割減ってるけど春節終了の影響もあるから春節前と比べないと減少度合いはわからんな -- 2019-02-19 (火) 01:01:56
  • お?さっきも今も空母待機0やったな。久々に駆逐乗るか。空母待ち0やよしよし→空母2vs2 -- 2019-02-18 (月) 23:14:50
    • 空母無しを意図的に選ぶとか許されないんだ!と言うマッチングシステムの頑強な意思を出雲君ばりにビンビン感じますね。 -- 2019-02-18 (月) 23:32:03
      • 中々辛かったンゴ・・・逃げ回ってる間に味方ジャンバールが放火魔クラーケン大口径の無双してたンゴ -- 2019-02-18 (月) 23:54:35
      • ストーカー団体(艦上機)に襲われてるのに巡洋艦の横槍も飛んでくるだろうし確かに辛いね。しかし、環境が変わってジャンバールの立場って少し良くなったんだろうか? -- 2019-02-19 (火) 00:24:10
    • 同じ流れで駆逐乗ったら空母3vs空母3とかナンテ日だ~ -- 2019-02-19 (火) 01:54:20
  • WTもやってるから分かるけど、WOWSの勝敗の付き方は不自然だよな。 -- 2019-02-19 (火) 00:18:16
    • じゃあどうやって勝敗付けろと? -- 2019-02-19 (火) 00:21:10
    • WTの即死具合の方が不自然に感じる・・・あっちシミュレーションでWoWsは対戦ゲームでええやん? -- 2019-02-19 (火) 01:31:52
  • ランキングにアクセス不能 俺だけ? -- 2019-02-19 (火) 00:54:00
    • 自分もだよ。昨日くらいから不具合出てる。最初はクリックし直せば見れたけど今は繋がらないね。 -- 2019-02-19 (火) 01:20:52
    • 自分もアクセスできません。なんか色々不具合が目立ちますね。こういう時だからこそ、こういう細かいところはちゃんとやって欲しいけどね。 -- 2019-02-19 (火) 01:36:38
  • どっかの誰かが戦艦HEに駆逐艦特効くれとか言ってたので、巡洋艦APにも戦艦特効付けてAPの貫通保証してCBT時代のデモインみたいにゴリゴリ戦艦削れたらなぁ。 -- 2019-02-19 (火) 01:05:51
    • デモインが無双しそう -- 2019-02-19 (火) 02:14:34
    • デモインと大和級ばっかになりそう… -- 2019-02-19 (火) 02:21:13
  • 白龍で孤立した大和に魚雷ビンタ8本食らわせたのに浸水1のみで体力3万以上残っててワロタわ。弱すぎんご -- 2019-02-19 (火) 01:10:05
    • リワーク後にやりすぎた連中のせいやで -- 2019-02-19 (火) 01:31:43
    • 雷撃機なんてほっといて爆撃機フル編成叩き込んでやりんさい 孤立大和相手だったらじっくり狙えて1回で2万以上出るぞ -- 2019-02-19 (火) 03:52:31
  • あれ、体当たりってダメージなくなったっけ??大和にティルピッツで体当たりを決めたら双方ともダメージなしで、味方に当てたときのようなずりずりな感じになって大和の主砲もらって沈んだわ。同期ズレみたいな感じでダメージなくなったのかな? -- 2019-02-19 (火) 01:36:02
    • ゆっくりだったり衝突した時の角度の問題だったりでドットダメージが入っていく場合もあるよ -- 2019-02-19 (火) 01:40:10
      • って思ったけどノーダメなのはよくわからんな -- 2019-02-19 (火) 01:52:46
    • バグじゃね? 昨日武蔵乗ってアイオワと接近戦してたら勝てないと悟られたのか道連れにされたし -- 2019-02-19 (火) 01:41:19
    • あ、今、同型艦同士で体当たりしたらダメージ入ったわ。そうなると、ネット環境の問題なのか・・・な? -- 2019-02-19 (火) 01:54:08
  • WoT再開して改めて思うけど、WoWSは経験値やクレジットが稼ぎやすすぎたなぁ。T10までたどり着くのもスキル取るのも・・・。 -- 2019-02-19 (火) 03:39:00
    • wowpもひどく稼ぎが悪いよ お船は特別もうかりやすいね -- 2019-02-19 (火) 03:52:23
    • 操船でできることが少ない、射撃でもできることが少ない、そんなゲームデザインで苦行ってそれ -- 2019-02-19 (火) 04:35:07
      • 急に話変わったな -- 2019-02-19 (火) 06:05:22
      • のんびりしたゲームデザインで苦行(金や経験値が大変)なのはちょっと...て事じゃね?それなら繋がる -- ≠枝? 2019-02-19 (火) 06:44:45
    • 一戦が長いから多少はね? -- 2019-02-19 (火) 12:54:20
  • 味方GKが「タンクやる」味方「了解」そのGKが奮闘しているところに、外側から魚雷打つ蔵王に島風。GKに2発、味方巡洋に1発。最近高ティアでもこんなのいるんだな。しかも謝らずにOMGとか打ってるし -- 2019-02-19 (火) 06:43:28
    • 最近?ずっと前から居るぞ -- 2019-02-19 (火) 06:46:08
      • ほんとうに?長くやってなかったんで驚き -- 2019-02-19 (火) 06:47:38
      • 蔵王が12km魚雷手に入れたのは割と最近だからF3の頃はほぼ見なかったけど、日巡と駆逐のFF魚雷は昔っから珍しくもないでしょ -- 2019-02-19 (火) 06:54:39
      • 当たり前だという人にも驚き。事故FFはあるけど、タンク宣言して右旋回や左旋回している僚艦に向けてあんなに簡単に打つのが普通になっているんだね。もう怖くてできないな -- 2019-02-19 (火) 07:02:32
      • 極端だな。前も今も普通じゃねぇよ -- 2019-02-19 (火) 07:17:42
      • 自分も後ろから伊吹に魚雷当てられた。高ティアでもピンク多い気がするし、簡単に経験稼いて進められるようになったかな? -- 2019-02-19 (火) 08:00:40
      • 居るか居ないかであれば居たけど今も以前も毎試合居るような頻度ではないな -- 2019-02-19 (火) 08:27:10
      • 強いて言うと今は比較的まとまって行動してるから拡散する前だったり集団に流れたりで悲惨。 -- 2019-02-19 (火) 09:04:51
      • 今すぐ回避行動取らないと直撃ルートに入るFF魚雷射たれた時は「わざと当たってやろうか」と魔が差してしまう。結局まだ沈みたくない気持ちが勝って回避するんだけど。 -- 2019-02-19 (火) 09:04:53
      • ↑激しく同意 -- 2019-02-19 (火) 09:06:50
      • 駆逐であろうが戦艦であろうが巡洋であろうが日巡が後ろに居る時は気をつけたほうがいいよ、今も昔も。 -- 2019-02-19 (火) 11:46:00
      • 煙幕の中から射撃していたら、炎上した戦艦が後方より追突!反動で我が艦は煙幕から押し出され集中攻撃!回避をしながら押出した戦艦に向かって雷撃!これくらいの報復はするよね?ね? -- 2019-02-19 (火) 15:33:38
    • ピコピコうるさい駆逐艦に手がすべって406mm当てたんですけど -- 2019-02-19 (火) 08:32:19
      • 失礼、沈まなくてもピンクになるんですね。あれしろこれしろうるさい奴に誤って魚雷あてて沈めたときだけかと思ってました -- 2019-02-19 (火) 08:34:44
      • チャット遮断はFメッセージを含めてもっと徹底して欲しい -- 2019-02-19 (火) 08:41:28
      • アトランタやマイノで猛烈な砲撃戦やっているときに、わざと真横を通り過ぎるやつに出会うと即ピンクになれますよ -- 2019-02-19 (火) 08:53:40
      • 沈まなくてもピンクになるのは普段から味方へダメージを与えてペナルティポイントを蓄積しているからです。恥ずかしい事なので治してください。 -- 2019-02-19 (火) 09:07:08
      • なるほど。ピンクは「自分が周囲見ていなかった」とは思わず「わざと真横を通り過ぎるやつ」とか思ってんのか。ピンクは自己中の色ってのは正しいんだな。 -- 2019-02-19 (火) 09:46:04
      • ↑周囲を見る。航路は後ろを通り過ぎるのでズームに戻る。それより砲撃している艦の真横を通り過ぎる艦が周囲を見ていない(わざと)とは思わないこの葉のひねくれようはピンク以上の異様さ) -- 2019-02-19 (火) 11:22:51
      • 猛射中アトランタやマイノて書いてあるのにね。そんな奴いないよ、故意以外では -- 2019-02-19 (火) 11:29:28
      • 右下にミニマップって戦場全体の敵味方の配置わかるやつあるので使うと戦況把握しやすいですよ。あと+押すとマップ大きくできるので見やすくできます。 -- 2019-02-19 (火) 11:56:29
      • 横からすまんがどんな状況でも乱射に夢中で味方に当ててる時点で馬鹿だぞ -- 2019-02-19 (火) 11:57:56
      • 魚雷撃ったら味方がわざわざUターンしたとかHPミリの艦がぶつかってきてピンクとかはあるかもしれんがそれはいくらなんでもないわ -- 2019-02-19 (火) 12:00:15
      • 猛射中の真横通り過ぎる艦は? -- 2019-02-19 (火) 12:02:56
      • 「俺が魚雷猛射してるのに前を横切った!」とか言わないだろ?普通は一旦射撃止めるものなんだよ。まだ戦闘回数少ないのかな?覚えておいたほうがいいよ。 -- 2019-02-19 (火) 12:08:58
      • 魚雷の猛射ってw 速射砲持ちの猛射中って近くにいるだけですごい発砲音するから手止めてみるけどなあ -- 2019-02-19 (火) 12:11:37
      • ありえない例え出したり、初心者かとか馬鹿とか覚えておけみたいな捨て台詞やめましょう -- 2019-02-19 (火) 12:14:51
      • わかったわかった、正しい行動でピンク様になった方にはもう関わらないよ。存分にどうぞ。 -- 2019-02-19 (火) 12:21:49
      • だから捨て台詞やめなって -- 2019-02-19 (火) 12:22:37
      • どう屁理屈捏ねようがWGはシステムとしてピンクなったやつが悪いと結論出してる。Uターンで魚雷に当たりに来た?Uターンしても当たらんように撃て。猛射中?逃げてきて周り見る余裕無いのかもよ?てか当たったら音が明らかに近くなるから射撃止めろ。まずmapくらいチラッと見とけ、そんな動き速くねーよ。つかそれでピンクとか明らかに常習犯だろ反省しろ -- 2019-02-19 (火) 12:57:16
      • 「わざと前横切った」って相当ひねくれた考え方だよな。乱戦中なら回避で航路がよれることなんて多々あるだろうに。 -- 2019-02-19 (火) 13:08:00
      • 1斉射でピンクになるな。あの艦たち -- 2019-02-19 (火) 13:14:04
      • 事故だろうがわざとだろうが運営的には過失扱いなんで反省してどうぞ。猛反省しようが悪質ユーザーに分類されるから開き直るのは自由だけどただの恥の上塗りよ。 -- 2019-02-19 (火) 14:21:23
      • ピンク艦になったマイノ本人だけど開き直ってもないし2万戦近くやっててあんなこと1回しかないけど「ああ」と反省はしましたよ。当然ミニマップ見てるし艦首が後ろ側を通過する航路を確認して敵駆逐にとどめさそうと思ったら、そうなったので自虐的に書いただけ。全然熱くなってもいないのに仲間内のディスカッション通り越して言葉荒すぎるでしょ -- 2019-02-19 (火) 14:41:25
      • 煙幕の中から射撃してたら『味方の被害が…』のアナウス、『え?』と思って標準視界に戻ったら、いつの間にか射線を塞ぐように僚艦が。イラっと来て魚雷打ち込んだけどみんなもやるよね? -- 2019-02-19 (火) 14:57:37
      • アトランタやマイノが撃ってる前を通ったらワザト以外無いとか言いつつ反省したとか言われてもな。糞のせいでピンクにさせられたから注意しよう、と結局相手が悪い自分は被害者と思ってるって事でしょ。 -- 2019-02-19 (火) 15:00:11
      • ↑2 やらねーよ -- 2019-02-19 (火) 15:00:57
      • 自虐的に書いた。良い悪いとは言ってない。文章よく読んでよ。糞のせいでとかやめない? -- 2019-02-19 (火) 15:04:26
      • 直接的な表現使ってないだけで同じ事を言ってるからね? -- 2019-02-19 (火) 15:11:32
      • だから反省はしてる。ピンクになった時点で結果がモノを言っている。言いたいのは前を横ぎった艦のみに見る余裕がなかったのかもなど擁護するのに驚いてコメ返しただけ。わざとの表現がまずかったのかも表現には反省します -- 2019-02-19 (火) 15:19:04
      • 煙幕の中から射撃していたら、炎上した戦艦が後方より追突!反動で我が艦は煙幕から押し出され集中攻撃!回避をしながら押出した戦艦に向かって雷撃!これくらいの報復はするよね?ね? -- 2019-02-19 (火) 15:36:29
      • 釣りで煽るのそろそろ終了タイム -- 2019-02-19 (火) 15:40:28
    • ふふ、ランク戦中にピンクネームに雷撃処分されたせいで優勢に進んでた試合が逆転負けしましたよw -- 2019-02-19 (火) 11:25:02
      • 思わず天井見上げるときね。そしてため息 -- 2019-02-19 (火) 11:38:31
  • 金剛APで貫通表示されてるのにダメージ与えてる気配がないのは何故だ -- 2019-02-19 (火) 08:40:30
    • モジュールへのダメージらしいです。与ダメへのHP判定はないのでリボンだけみたい。 -- 2019-02-19 (火) 09:16:26
    • 毎度のこれだな -- 2019-02-19 (火) 09:19:35
    • ありがとう、そういうことね。 -- 木主 2019-02-19 (火) 10:21:14
  • カレー旗って入手期限すぎちゃったかんじ・・・? -- 2019-02-19 (火) 11:47:09
    • カレー旗配布は発表されたその日1日限定だった気がする -- 2019-02-19 (火) 11:55:54
      • そ、そんなぁ(´・ω・`)情報thx -- 星君? 2019-02-19 (火) 12:00:01
    • 味鯖限定という点もある -- 2019-02-19 (火) 12:52:48
  • 最近どの板も読解力のないネガティブなコメント書き込む奴多いな。なんかストレスたまってるのか。 -- 2019-02-19 (火) 11:48:54
    • 苦難のアイテルマラソン終わったと思ったら0.8.0ショックが来た、みたいな奴らは2ヶ月くらい楽しんでないだろうからストレス凄そう -- 2019-02-19 (火) 12:04:05
    • 読解力も酷いが「1発で○万入った」みたいな基本システムや常識すら理解してないのが増えた -- 2019-02-19 (火) 12:29:15
      • 白露まで来てねえ(←たぶんこのこと?)楽しく読ませてもらったけど -- 2019-02-19 (火) 12:33:51
      • デモインから1斉射46000とかね -- 2019-02-19 (火) 13:10:25
      • 実際に入るらしいぞ。実際の表記以上のダメージは入るゲームだから気にしたら負け。 -- 2019-02-19 (火) 14:28:08
    • 先に書き込んだ人のあらを見つけて反論しないと気が済まない、野菜欠乏症? -- 2019-02-19 (火) 12:31:53
      • 自分の意見に賛同レスしなけりゃガイジ扱いというパターンもあるぞ -- 2019-02-19 (火) 12:38:38
    • 作業感覚でゲームやる人が多くてそのペースを乱された人がイライラMAXなんだと思う -- 2019-02-19 (火) 12:36:52
  • ビスマルクの偽煙突みたいな、壊れてもいい疑似モジュールがあってもいいな。今後追加されんかな -- 2019-02-19 (火) 12:20:18
    • 壊れないしモジュール扱いでもない完全な飾りだけどエムデンには付いてるな -- 2019-02-19 (火) 12:56:28
  • ブラックリストに追加したプレイヤーはどういう扱いになるん?二度とマッチで出会いたくないんだが。 -- 2019-02-19 (火) 12:24:01
    • チャットが見えなくなる。マッチはする -- 2019-02-19 (火) 12:26:56
    • それはチャットのブラックリストだからマッチングとは関係無い。 -- 2019-02-19 (火) 12:27:29
    • 港に帰ってから粘着されない(チャット遮断できる)だけ。試合中は意図的に相手からのメッセージをOFFにしない限り通っちゃうし,もちろんマッチングもします。 -- 2019-02-19 (火) 12:28:38
  • ついにWoWpが日本語サービス開始らしいから空母ごと出荷してくれんかな…海戦と棲み分けよう。 -- 2019-02-19 (火) 12:27:42
    • WOWPって何? -- 2019-02-19 (火) 15:08:30
      • 自分で調べた!飛行機ね。 -- 2019-02-19 (火) 15:10:29
  • T9~10でCOOP戦してる人たちって、どうやって黒字化してるんだろう? -- 2019-02-19 (火) 12:34:07
    • プレ艦は妙にクレジット効率がいい。T8ツリー艦は赤字でも、T9の武蔵なんかは即沈でもしない限りは黒字になる。たいした額にはならないけどね -- 2019-02-19 (火) 12:37:30
    • プレ垢と永久迷彩。もしくは旗。もしくは・・・ダメ稼ぎまくる。自分も最近駆逐でcoopよく行ってます -- 2019-02-19 (火) 12:40:19
      • 追記 主がツリー艦の戦艦なら少し苦しいかも -- 2019-02-19 (火) 12:48:07
      • プレ垢+永久迷彩あればツリー艦でもやれるよね。消耗品を無料のにしとけばふっつーの戦績で黒字(旗不要)、全部有料にしてもトントン -- 2019-02-19 (火) 13:17:40
    • COOP戦は短時間で片付くし、酷い赤字にはならないと思うT9-10 -- 2019-02-19 (火) 12:42:14
    • クレジット優遇艦ならどうにでもなるぞ。coop可なミッション消化に便利やで -- 2019-02-19 (火) 13:06:26
    • なるほど、ありがとうございました。 確かに自分はツリー艦オンリーで、かすり傷ぐらいしか載せてないからなあ -- 木主 2019-02-19 (火) 13:14:00
    • ミズーリ・武蔵・クロン・ジャンバール・セーラム、あとT10永久迷彩でco-op出撃して赤字にする方が難しい -- 2019-02-19 (火) 13:45:58
    • 自分はランダムで乗らない船は固有UG狙いで無迷彩・無料消耗品・無旗で星消化で乗ってますけどT10空母とか10万近く赤字になりますよ。ただシナリオや高T乗り回しているので月に2000万クレ以上は黒字になります。 -- 2019-02-19 (火) 13:57:59
    • 俺はランク戦、シナリオ以外はT10.9のBB.CA.CLのツリー艦が全部と経験値艦もスタグラが無い位で大概あるが、COOPで遊ぶ事が多いんだが、プレアカで無期限迷彩あれば、10万ダメージ位出せれば -- 2019-02-19 (火) 15:17:18
      • 結構な黒字だ。時々は無活躍で赤字になる事もあるが。 -- 枝主 2019-02-19 (火) 15:19:06
  • 勝率でマッチング調整しろっていう声がたまにあるけど、今でも格差プラ低ティア狩りで文句出てるんだからスマーフィングとサブ垢初狩りで不評の声が上がるだけな気がするんだがどうなんだろう -- 2019-02-19 (火) 13:22:05
    • 「俺より強い奴と当たるMMは不公平」っていう馬鹿の戯言だからWGも取り合わんよ -- 2019-02-19 (火) 13:26:22
      • ほんこれ -- 2019-02-19 (火) 16:03:57
    • 勝率50%で切って、上下でマッチングを分けます。上の人は実力が均衡して勝率50%に近づきます。下の人も(略)。結果、50%の区切りは49.9%と50.1%を数戦で行き来する人たちのおかげでほぼ無意味になり、上も下も勝率50%になってみんな幸せです( -- 2019-02-19 (火) 13:32:37
      • それ最終的に普通なら40%レベルの奴と60%超えの奴が結局50%同士ということでMMされて、今と変わらないぞ・・・ -- 2019-02-19 (火) 13:49:34
      • だから、ちょっと考えれば勝率でマッチ分けるなんて無意味だとわかるって話さ… -- ? 2019-02-19 (火) 14:35:29
    • 俺はレーティングみたいにはしなくていいから敵も味方も同じような勝率の艦で振り分けて欲しい。青駆逐2緑巡洋2対赤駆逐2橙巡洋2みたいなの避けて等しく青1緑1橙1赤1でマッチして欲しい。 -- 2019-02-19 (火) 13:55:09
      • 上手くなるほど損をするシステムだと下手糞しか残らんぞ -- 2019-02-19 (火) 17:16:24
    • 勝率もだけど艦長レベルも考慮にいれたらどうなのかな?10以上以下 14以上以下 初狩りに行ったつもりが同じようなやつばかりだったとか面白いと思う -- 2019-02-19 (火) 13:58:37
      • 現時点で艦長レベルって考慮に入ってないっけ? -- 2019-02-19 (火) 15:12:41
    • 分隊俺TUEEEしたいやつが野良狩りできないと発狂するからね -- 2019-02-19 (火) 14:22:33
      • 頼むから読解力を身に着けてほしい。「勝率606040で分隊を組めば簡単に野良狩り出来るけどいいの?」っていう意味なんだけど -- 2019-02-19 (火) 14:34:53
      • 40と組んであげる6060がいるならその40の努力に免じて無罪でいいんじゃないかな -- 2019-02-19 (火) 17:59:21
      • 他ゲーだけど、40のサブ垢を用意するんやで -- 2019-02-19 (火) 18:07:19
    • うちみたいにユニカム3人で出たらマッチしなくなるじゃないかー ダメ。 -- 2019-02-19 (火) 14:39:02
      • 一人称が「うち」で自称ユニカムなのにそんなに上手くない、とても特徴的な戦績非公開を一人知っているが...まさか...な... -- 2019-02-19 (火) 14:42:57
  • この当時の魚雷と現在の魚雷って、破壊力ってやっぱ違うのかな。 -- 2019-02-19 (火) 13:31:30
    • だいぶ違う。当時の魚雷は舷側にぶち当てて穴開けるタイプ(触発信管)で、今の魚雷は艦底直下で起爆して衝撃(バブルパルスでggrといい)で竜骨へし折るタイプ(磁気信管)。 -- 2019-02-19 (火) 13:34:48
      • あ、だから「破壊力」を爆発の威力って考えるなら実はあんま変わってないが、「艦を沈める能力」で捉えるなら今の方が遥かに上になってるよ。 -- ? 2019-02-19 (火) 13:36:17
      • バブルパルスはぐぐれってこと? -- 2019-02-19 (火) 15:10:32
      • まだバブルパルスとか言ってるのか。バブルパルスでへし折れるのは少数派だぞ。破壊の主役はバブルジェット。大体、近代艦艇に竜骨は存在しないと何度言ったら・・・ -- 2019-02-19 (火) 17:19:21
      • 途中省略してるだけだし良いんじゃね?バブルパルスの項目にジェット水流の発生メカニズム書いてあるし。 -- 2019-02-19 (火) 21:30:51
    • 潜水艦から発射するタイプだけど、「MK48 威力」で検索してみるといい。ダメコンとか考える余裕を与えないレベル -- 2019-02-19 (火) 13:39:11
      • ダメコンしようにも上から下まで逝っちゃって話にならないレベルです。 -- 2019-02-19 (火) 14:32:19
      • 今も昔もあそこからダメコンするんだよ。300kgのPBXは93式の3型よりは威力低いぞ。 -- 2019-02-19 (火) 17:22:21
  • 近今の超音速ミサイルや電磁パルス特化型核弾頭みたいなニュース見ると、日本が造るべきは衛星高度迎撃レーザーと対核攻撃想定の装甲、レーザーの迎撃を前提とした質量砲弾を持った戦艦ではないかと思うんだ。それが実現して、現代型戦艦が出てきたらWOWSでも実装するのかな? -- 2019-02-19 (火) 15:39:31
    • ちなみに魚雷は護衛艦での対処、もしくは迎撃かスーパーキャビテーションとかフォノンメーサーとか防御に使えそうなものを開発する -- 2019-02-19 (火) 15:43:43
      • 野党・活動家・中韓『軍国主義の復活だ!』 アメリカ『その技術ウチにもくれよ同盟国だろ?』 -- 2019-02-19 (火) 15:52:52
    • それぞれの装備を研究して試験して艦体設計して実際に建造するまでに一世紀くらいかかりそう。それまでWoWsが存続してたら特集くらいは組んでくれるかもね -- 2019-02-19 (火) 15:54:15
      • 一世紀かけて完成させた結果Krasny Krymみたいな艦が出来上がるんだろうな。 -- 2019-02-19 (火) 15:57:28
    • 地表面付近でのレーザーは減衰キツくて無理…海上だと水蒸気多いし特に。質量兵器なら衛星軌道にメートルサイズのスラスター付きタングステンダートでも浮かべときゃええねん。 -- 軌道爆撃信者? 2019-02-19 (火) 16:18:45
    • ランダム戦が始まると同時に、HP100万で大和並の主砲を駆逐艦みたいな装填速度で撃ってくる超巨大戦艦(1隻だけ)が出現して20隻で倒すみたいなミッション来ないかな -- 2019-02-19 (火) 16:23:16
      • ラスプーチンのHPに秋月砲と考えても結構ヤベー感じ -- 2019-02-19 (火) 16:34:28
      • NFでそんなミッションがあったな。味方は20どころか50隻位いるんだが、BB6(T10BBみたいな存在)が核砲弾みたいな超兵器で次々に轟沈させられて、阿鼻叫喚だった。まあwows世界でもそれなりに面白いかも。 -- 2019-02-19 (火) 16:55:23
  • 最近勝率の低い空母に、勝率の高い空母がよく負けるんだがなんかあるの? -- 2019-02-19 (火) 15:46:47
    • それだけ空母の腕が勝敗に影響しにくくなったってことじゃないの?もしくは、まだ実装して間もないので戦闘数が少なくて勝率が意味の無い数字になっているとか。 -- 2019-02-19 (火) 15:50:41
    • 「最近勝率の低い戦艦に、勝率の高い戦艦がよく負けるんだがなんかあるの?」という表現に違和感を覚えるなら、それはつまり空母の影響力が他艦種と同程度まで下がったってことだ。喜べ。 -- 2019-02-19 (火) 15:51:16
      • なるほど。それはいいことだ。これで無限じゃなけりゃ最高だな。 -- 2019-02-19 (火) 16:23:55
    • むしろこれで有限になったら空母じゃなくて空気なんですが -- 2019-02-19 (火) 16:36:54
      • てか砲弾も魚雷も無限に撃ってるゲームで何故空母だけにギャーギャー騒いでおかしくないと思ってんのか理解出来ない -- 2019-02-19 (火) 16:43:44
      • そーだそーだ!軽巡連中、あんなに撃ちまくれるわけねーだろー!(ちょい上に内部的には弾も有限らしいって話があったから検討はした可能性?) -- 2019-02-19 (火) 16:46:01
      • 「無限」という言葉が独り歩きしているだけ。 -- 2019-02-19 (火) 16:46:49
      • おかしいのは無限が生んでるゲームバランスであって物理法則ではない(マジレス) -- 2019-02-19 (火) 16:47:09
      • 他艦種の砲弾は空母においては爆弾魚雷ロケット弾であって、それらのランチャーたる艦載機は他艦種で言うと砲塔や魚雷発射管にあたるのよ -- 2019-02-19 (火) 16:49:12
      • つまり現状での中隊全滅はモジュールの破損であり、以前と違って箱=全モジュール恒久機能停止は起こらないものの4連装砲塔が1門しか撃てなくなるような運用を強いられると。(攻撃性能に限って見れば)妥当じゃね?? -- 2019-02-19 (火) 16:51:58
      • 母艦が他艦種みたいに姿晒して反撃のリスク負うなら「艦載機は砲塔や魚雷発射管にあたる」でもいいけど実際違うよね -- 2019-02-19 (火) 17:11:04
      • アウトレンジから撃ってくる戦艦、島影から乱射する巡洋艦、隠蔽雷撃する駆逐艦など、反撃されない(されにくい)例はたくさんあると思うんだけど。 -- 2019-02-19 (火) 17:35:11
      • かぁー常時アウトレンジ・島陰・隠蔽状態の空母様に言われちゃったよ。無限射程持ってるんだから他艦種と条件違うのくらい理解してよ。言い返せばいいってもんじゃないんだから。 -- 2019-02-19 (火) 17:49:48
      • ゲームプレイでの快・不快度の話とは別に、勝利に貢献するという意味では常時隠ぺい状態って弱点だと思うんだけど。弾受けも回避盾も全くできないからスポット入れつつ火力出し続けて補わないといけない。 -- 2019-02-19 (火) 18:09:28
      • 空母は射程が無限で誘導性能があるかわりに砲弾より圧倒的に遅く対空砲により防御ができるし避けられないわけじゃない  -- 2019-02-19 (火) 23:12:09
      • よし、砲弾にもスポット能力を持たせよう -- 2019-02-20 (水) 00:46:13
  • 空母刷新で明らかにランダム戦のレベルが落ちたのは「必要とされる動きが代わって追いつけていない」のか「中堅以上のプレイヤーがいなくなってしまった」のかどちらなんだろう。前者であるといいんだけど -- 2019-02-19 (火) 16:59:58
    • 「腕の差が出る部分がなくなった」 -- 2019-02-19 (火) 17:02:19
      • 中堅以上にできることが減ったからねぇ。やるべきこととかわかってない層には関係無いんだろうが。 -- 2019-02-19 (火) 17:13:39
    • naサーバは前週比3割減でしょ。戦闘数。人がいなくなったんだよ。 -- 2019-02-19 (火) 17:03:57
      • 4割減だってよ -- 2019-02-19 (火) 17:11:53
      • これWGどうするつもりなんだろ?このままなら終わってしまうな。 -- 2019-02-19 (火) 17:18:35
      • 昨日あたりから鯵鯖もユーザー数が以前のレベルに戻ってきた感じだね。このあとそれを維持できるかどうか。 -- 2019-02-19 (火) 17:25:07
      • 水兵工房見てるとあんまり人が減ってるようにはには見えないけどなぁ -- 2019-02-19 (火) 17:27:13
      • 今、まさにその水兵工房見てたが、T10駆逐人口が全艦で4割前後減だ。巡洋艦は2割減。戦艦はあんま大差ないか数割増加。そして空母が3倍だ(元々少ないのもあるが)。 戦闘状況見てりゃわかるが、駆逐は一部の層が頑張って乗り続けてるだけでこのままだと絶滅するぞ、たぶん。 -- 2019-02-19 (火) 17:33:36
      • 統計大好きWGじゃから斜め下の対応してくれると期待して待つよろし -- 2019-02-19 (火) 17:35:23
      • NAってこれのこと?ツイッターリンク -- 2019-02-19 (火) 17:36:14
      • 直張りNGな。そして多分それでしょ。そいつもソースは水兵工房っぽいが。 -- 2019-02-19 (火) 17:38:48
      • アジアはこれでも春節バフがあったんだぞ。あとはわかるな。 -- 2019-02-19 (火) 18:26:53
    • 両方+団子になって投擲合戦で脳死プレイが捗る -- 2019-02-19 (火) 17:07:36
    • 勝率イキリ虫がいなくなったから -- 2019-02-19 (火) 17:25:11
      • PvPのゲームで勝率にこだわっている人の何がそんなに憎いのかは知らないけど、上位層の話じゃなくて中堅的な動きをする人が減ったという話をしているので -- 2019-02-19 (火) 17:31:31
      • データとして見れるのは数でしかない(艦種プレイヤー・戦闘数だから人自体は重複してるし非公開もいるから大体しかわからない)わけで減少してるらしいことは分かるけど勝率別のデータとかわかるんですか? -- 2019-02-19 (火) 17:54:51
      • 「俺はユニカムレベルだけどソロだから勝率低い」とか「俺はユニカムレベルだけどMM運が悪いから勝率低い」とか「勝率と実力は直結しない」とか、勝率否定君の僻みは強烈なんだぞ。 -- 2019-02-19 (火) 17:56:36
      • statsだと上位~%のデータで区切れるよ -- 2019-02-19 (火) 18:05:44
      • だがstatsは期間で区切れないから今の話では意味がないのだ… -- 2019-02-19 (火) 18:10:50
    • 初めて半年だけど勝率50%だったのが60%まで爆上がりしてむしろ楽しい。 -- 2019-02-19 (火) 17:31:55
    • NAで元いたクランのディスコードにはまだはいったままだけど続けてる奴らからはここの連中とほぼ同じネガ発信ががが、、、アクティブユーザーが30人いたクランが今は20ほどだから 鯖全体の傾向とほぼ連動してる そして減少傾向はなおも続いてる模様  -- 2019-02-19 (火) 18:57:20
      • なお今は引退勢がこぞってMTGにハマってる模様 てかWOWS好きなやつはカードゲームと相性がいいと思うわ  -- 2019-02-19 (火) 19:05:48
  • WG の WebAPI 叩いてる人がいたら教えてほしいんですけど、新しい対空放火のパラメーターって取れます? 射程とか見てても口径から一律で決まってるわけでもなさそうなのでデータとして個別に持ってると思うんですけど。 -- 2019-02-19 (火) 17:28:15
  • 正直戦艦乗り的には今の環境は凄くやりやすい 駆逐への明確な抑止力が生まれた他 空母や駆逐の腕だけで勝負が決まるような事が減った -- 2019-02-19 (火) 17:29:19
    • 主導権を握るには戦艦と巡洋艦で下がりすぎずに交戦することで必要があれば足並みそろえて少しずつ進軍することだと思う -- 2019-02-19 (火) 18:06:15
    • 駆逐に居場所がなくなったってのは表面的なことでことの本質は今回のパッチでゲームの多様性をWG自ら否定しちゃったということ。 課金ゲームとしてはもう終わってんなって話。みんな空母か戦艦使えばやりやすい状況なのはみんなわかってるがそれってみんなが楽しめるの??ってこと一部を切り捨てて また一部を切り捨てて その先に何があるかはわかるよね という観点から今後はようつべでネガキャンしていこうと思う -- 2019-02-19 (火) 18:06:43
      • 引退宣言した挙句荒らし宣言とは毎日ご苦労なことで -- 2019-02-19 (火) 18:40:57
      • 文章の規則性がめちゃくちゃで笑うわwスペースなのか句点なのか句点アンドスペースなのかw -- 2019-02-19 (火) 18:44:51
      • すまん 誰か翻訳してくれないか ジブンムズカシイコトバワカランアルネ -- 2019-02-19 (火) 18:46:39
      • 大丈夫だよ ここじゃ大 人し くし てるか ら 。 -- 2019-02-19 (火) 18:47:26
      • プレイヤーの意見ならともかく、アカウント削除したのにわざわざ荒らすとか常識の欠片もないな -- 2019-02-19 (火) 18:53:38
      • 何か幻覚が見えてる方がいらっしゃるようだが私は荒らしなどしょうもない行為には興味がないのでご心配なく まる  -- 2019-02-19 (火) 18:58:41
      • wowsのwikiでネガキャン宣言するのが荒らしじゃなかったら何やねん -- 2019-02-19 (火) 19:05:57
      • 荒らしには自覚があるわけないってそれー 嫌になってやめるまでは理解できるけど、そんな嫌になったゲームのネガキャンとかなぜこの上ない時間の無駄な使い方するのかねぇ?黙っていなくなればいいものを -- 2019-02-19 (火) 19:21:41
      • 枝主よ……DiffAnaって知ってるかい? -- 2019-02-19 (火) 19:25:10
      • 自分が報われないからって他人まで巻き込むなよ。 -- 2019-02-19 (火) 20:04:52
      • 駆逐?余裕で居場所があるが。独駆は知らん。 -- 2019-02-19 (火) 21:18:13
      • 「1人でも多く地獄に引きずり込んでやるわ」とドズル中将もおっしゃってましたね -- 2019-02-19 (火) 22:39:07
  • 空母の潜在需要(笑)のために旧環境が気に入ってた奴らは全員切り捨てや!アホか! -- 2019-02-19 (火) 18:12:49
  • ヘレナから魚雷が3本出てきたのだが近くには、オリンズが。ヘレナに魚雷装備されてないよね? -- 2019-02-19 (火) 18:17:18
    • ヘレナもオリンズも魚雷は無い。 -- 2019-02-19 (火) 18:19:52
    • ヘレナにもオリンズにも魚雷はないよ。隠蔽駆逐が居たというだけの話でしょ。 ちなみに、未所持艦でも装備は技術ツリーから確認できる。 -- 2019-02-19 (火) 18:21:39
    • 魚雷に当たって、誰が撃ったのか確認だ! -- 2019-02-19 (火) 18:23:49
      • さてはお前の魚雷だな? -- 2019-02-20 (水) 02:42:58
    • 隠匿駆逐も周りにはいなくてね突然ヘレナから3本沸いてきたCOOPでした。 -- 2019-02-19 (火) 18:26:19
      • リプレイ見れば何が起こってたか分かるんじゃない? -- 2019-02-19 (火) 18:33:58
    • 味方に朝潮がいたとかじゃね -- 2019-02-19 (火) 18:34:10
      • 魚雷なしの艦艇で敵を油断させて味方巡洋艦の底を通り抜けて、深度魚雷…… いい連携 あとで味方巡洋艦に文句言われそうだが -- 2019-02-19 (火) 19:47:13
      • 敵が無線持ちだとなお効果的…かもしれない -- 2019-02-19 (火) 21:28:50
    • フリントやフィジーと見間違えたのでは? -- 2019-02-19 (火) 19:26:21
  • Youtubeの新しいCMなんだが、前よりクオリティ上げたのはわかる。 だが知らない人に主題であるお船のゲームだと気づいてもらえるのだろうか? WOWPのCMの間違いじゃないのか? -- 2019-02-19 (火) 18:57:25
    • 空母の調整が終わるまでWoWPやっててください、ということやろ(絶対違う)。自分はそのつもり -- 2019-02-19 (火) 19:18:58
      • WoWPちょっとやったけど、操作性が自分には合わなかったなぁ……。 -- 2019-02-19 (火) 19:32:22
    • WoWPは完全にオワコンだからな。人口少なすぎてバランス調整できないってこういうことを言うんやなって… -- 2019-02-19 (火) 23:39:58
  • AFKが味方にいると、もうプレイしなくなったな。こういうので何回活躍しても、勝てる見込みは絶望的だし、敵にも同じようにAFKが同時に存在していて互角なんてこともない。 -- 2019-02-19 (火) 19:53:10
    • 味方にAFKが居ても勝てる奴がユニカムになる。味方にAFKが居てもスコア伸ばせる奴が勝率50%の壁を超える。味方にAFKが居るから自分もAFKで諦める奴が赤猿になる -- 2019-02-19 (火) 19:57:44
      • 最近になってようやく開幕即沈二隻までなら精神的に踏ん張れるようになった。ただしFF魚雷、てめーはダメだ。 -- 2019-02-19 (火) 20:17:04
    • なんだこいつ、、、 -- 2019-02-19 (火) 20:13:42
    • 勝率は5割。ユニカムを目指してもいないし普通にゲームを楽しみたいだけ。今までAFKが少しでも活躍していたら勝っていたのに、っていうバトルしか記憶にないよ。 -- 2019-02-19 (火) 20:18:59
    • チームプレイ重視のオンゲーなのに、勝手に勝負を投げる人はコンシューマーゲームをすれば良いと思うの。 -- 2019-02-19 (火) 20:19:33
    • お前もAFKと同レベルの害悪だな わざわざ自分が嫌悪してるモノになる気分はどうだ? -- 2019-02-19 (火) 20:23:34
    • ゆんべ、味方2艦AFKで完全勝利(味方撃沈0)したぞ どうってことない 上手い奴が3人も入れ歯勝てる。 -- 2019-02-19 (火) 21:13:42
      • ちょっ 俺は入れ歯ではないからな。 -- 2019-02-19 (火) 21:14:54
      • 入れ歯も高いし、全インプラントも700万コースだぜ -- 2019-02-19 (火) 21:34:16
    • AFKしたくないけど数回に一回は待機状態から進まない。どうすりゃいいんだ。 -- 2019-02-19 (火) 23:20:14
      • MOD入れてるなら見直す、回線のping値改善、セキュリティーソフトの例外に追加する、グラフィック設定を少し低負荷なものにする、etc -- 2019-02-19 (火) 23:30:47
    • 敵のAFKって後半にならないと気が付かないよね 味方ばっかりにAFKが来ると思ってるのかもしれないけど実は平等なんだよ -- 2019-02-20 (水) 01:03:16
  • 味方にハリケーンリーグの分艦隊がいるぜ、これで勝つる!と思ったら、味方空母が自沈。駆逐2隻が開幕突撃で即沈、ウースター1隻がAFK。モンタナ1隻が島影からでてこない。虐めですかこれ?() -- 2019-02-19 (火) 20:26:34
    • いいえ、MM神のいたずらです。MM神の上位存在であるWG神へのお布施によって状況が改善する可能性があります() -- 2019-02-19 (火) 20:30:26
      • 電子の神の一柱であるMM神を現実の一企業に過ぎないWGと混同するとは……枝主に天罰が下るぞ。おそろしや。 -- 2019-02-19 (火) 21:13:38
  • 島風の20km魚雷がまさか役立つとは思いもよらなかった。まさに環境次第って感じだな。 -- 2019-02-19 (火) 21:29:37
    • 逆サイドの戦艦からぶち抜かれる感覚を戦艦が味わう時が -- 2019-02-19 (火) 21:31:28
      • んなもんOBTの頃からだろうが… -- 2019-02-19 (火) 22:08:54
      • 朝潮はともかく魚雷スープ後は朝潮はともかく射程より雷速だったと思うのよ朝潮はともかく -- ? 2019-02-19 (火) 22:35:38
    • 俺もそう思って特アプグレつけて20キロでやってみた 30秒で5本づつばら撒いたがほとんど当たらなかった。 やっぱ狙って放たないと面白くないし当たらないな -- 2019-02-19 (火) 23:09:12
      • しかも、後半は味方にFFしそうで怖くて撃てない場面が多かったぞ 使えないよ。 -- 2019-02-19 (火) 23:10:26
      • 20km魚雷は「見せる」ことに意義があると思う。魚雷を流すことで大型艦に転舵を強制したり、空母や駆逐艦に無駄な索敵を強いたり、戦術的な意義はあるはず。でも狙って当てられる12km魚雷、もっと言えば8km魚雷の方が楽しいのは同意。 -- 2019-02-19 (火) 23:53:37
    • 20km魚雷は被発見距離がなぁ -- 2019-02-19 (火) 23:16:55
    • 大海原だと10万ダメは堅い位には環境依存だねぇ。今って大海原に当たるんだっけ -- 2019-02-19 (火) 23:29:10
      • 当たるはずだけど全く見ないな -- 2019-02-19 (火) 23:33:16
      • たまに当たりますね。少ないですけど。あのマップは好き。さえぎるものがなにもない!真っ裸みたいな感じがするw -- 2019-02-19 (火) 23:40:02
      • アンリ「ここは俺の庭だ」 -- 2019-02-20 (水) 00:08:47
  • シナリオベースのクラン戦作れないかな?2セットで1戦ずつで攻守交替引き分けたらもう1回みたいな。つまんないかな? -- 2019-02-19 (火) 22:15:03
    • 面白そうだと思うが攻守のバランスを取るのがとてつもなく難しいと思うぞ WGでなくても厳しそうだ -- 2019-02-19 (火) 22:31:04
      • WoTの大会とかは強襲戦ベースだから割と有りだと思う。 -- 2019-02-19 (火) 23:23:11
      • バランス?クランで考えなきゃ。もちろん輸送船を逃がす場面もあるんで基地、 -- 2019-02-20 (水) 11:28:57
      • 途中送信失礼:輸送船護衛にどう戦力を割くか。う~ん考えるとやっぱ難しい。でも楽しそう。 -- 2019-02-20 (水) 11:36:34
  • こんなに対空艦いてもなお空母が生き残ってるのが不思議でならない -- 2019-02-19 (火) 23:05:15
  • おぅふCoopとはいえチーム2位以内を40回とかランダム・ランクでも25回とかWargamingコンテナの中身は期待しちゃって良いのかこれ -- 2019-02-19 (火) 23:31:18
    • いつも期待だけふくらませて、そしてみんなしょんぼりして港に戻るのさw -- 2019-02-19 (火) 23:48:04
  • 俺はウィチタを買うぞ、ジョジョォオオオオオ!! 俺はクレジットカード上限額を超越する! ジョジョ、お前のカードでだぁ!! -- 2019-02-19 (火) 23:50:14
    • 成仏してくだせぇ!南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏!w む?名のあるダイマ師?危険だなーw -- 2019-02-20 (水) 00:01:06
    • さすがディオ!俺たちに買えない旗付きウィチタを平然と買ってのけるッ!そこにシビれる憧れるぅ! -- 2019-02-20 (水) 01:05:06
      • ダイマ師同士の死闘gkbr -- 1枝? 2019-02-20 (水) 01:26:04
      • 1枝が頭残念で草も生えない -- 2019-02-20 (水) 02:09:24
      • ダイレクトマーケティング… そんなことはする必要がねーんだ なぜならオレや…木のような廃課金勢は その艦が欲しいと思った時には! 実際に もうすでに ポチッているからだッ! だから使った事がねェ―――ッ 「買う」と心の中で思ったならッ!その時スデに購入は終わっているんだッ!「買った」なら使ってもいいッ! -- 2019-02-20 (水) 03:19:30
  • ウェスト・バージニア(未購入)の艦長スキルでIFHEと副砲延長は有効?アトランタ用に調整した15艦長と併用出来るなら買いたいと思ってるんだが、いかがだろうか? -- 2019-02-20 (水) 00:42:35
    • ウエストバージニアページへ行って副砲の諸元を見ましょう。強いと思いますか?活躍できると思いますか?    ウエストバージニアにアトランタ用の艦長乗せるくらいならそのへんから3ポイントの艦長拾ったほうがなんぼかマシレベルだよ ちゃんと戦艦仕様の艦長を作れ -- 2019-02-20 (水) 01:08:36
      • OK、ありがとう。確かに副砲はめちゃくちゃ残念なやつだった。とりあえず余ってたレヴァアタンの艦長配属しよ…。 -- 2019-02-20 (水) 02:14:22
      • そのへんの米戦艦長でいいと思うけど米戦作ってない感じ? -- 2019-02-20 (水) 03:11:38
      • 仏戦ならアルザスまであるんだけど、米戦はニューヨークが初期船体ですな。 -- 2019-02-20 (水) 03:17:32
      • そのニューヨークの艦長はいくつ?10pt程度あるならその人載せちゃえばいいんじゃないかな -- 2019-02-20 (水) 03:23:46
      • よし!素直にレヴァアタンの10艦長乗せときます…。 -- 2019-02-20 (水) 03:26:51
  • イリアン君強すぎワロタ IFHE強化爆専旗積んで遠距離から撃つだけで勝てるしそこに居るだけで駆逐以外誰も攻めてこない ただ対空に不安が残るが… -- 2019-02-20 (水) 01:58:20
    • クトゥーゾフの下位互換にしか聞こえない -- 2019-02-20 (水) 05:31:27
  • なんか公式サイトからミッションに参加できるみたいだけど、これログイン数と戦闘数が下がったのを何とかしようとして、ユーザー呼び戻そうとしてるんかな。さすがに邪推か? -- 2019-02-20 (水) 02:03:40
    • いや、邪推でも無い気がする。その割に報奨がしょぼい…かな。コンテナの中身が分からんけども。鋼鉄とか大量の石炭とかそういうのが出てくるようなら当たりかも?プレ垢はもう要らんから食指は動かんです。今だけで400日超あるから。 -- 2019-02-20 (水) 02:37:47
    • 下がった原因をそれで解決できるとでも? -- 2019-02-20 (水) 02:38:23
    • こういうのの場合、〇〇が出たぞーと言って(勝手に)宣伝してくれる人がいるからね。 -- 2019-02-20 (水) 02:54:45
    • 邪推通り越して妄想 -- 2019-02-20 (水) 02:55:12
    • あんなしょーもない内容だし、呼び戻しを狙っているわけではないんだろうな。鋼鉄が一万ほどばら撒かれたら戻ってもいいけど。 -- 2019-02-20 (水) 05:56:41
  • 翔鶴に乗っているのですが勝率37%と40%も超えられません。勝ち方教えてください。(平均経験値1736プレミアムあり 平均与ダメージ44250) -- 2019-02-20 (水) 02:50:57
    • まず空母の定石スキルとして制空権、エンジン改良(日空)or雷速(米空)、抗堪or航空機装甲、標準安定化、無線探知(艦載機でも発動する)を載せる為14艦長は必須とする。翔鶴の特性として攻撃機の復活は早いが雷撃機の復活が遅く、甲板待機数も少ないため的確に決める必要がある。 よって開幕は攻撃機安定。軽く偵察して駆逐艦を探し、とにかく駆逐艦食いまくる。 攻撃機が終わったら雷撃機で再び偵察、孤立してる戦艦いるならそいつを狙う。 その後はミニマップよく見ておいてなるべく狙いやすいやつから狙っていき、第一目標は駆逐で第二目標は島影で前後運動する巡洋艦をAPでぶち抜いて有利を作る。 -- 2019-02-20 (水) 03:19:57
      • スキル取りや戦法もそれで勝率37%です。敵駆逐艦を見つけて攻撃して半分くらい削ったら味方2~4隻は沈んでます。防衛に回った方が良いのかなあと。 -- 2019-02-20 (水) 03:25:56
      • 空母使う上で一番大事なのはミニマップよく見る事で、突出しそうな味方が居るならQT出して戻れ、援護しろ、攻撃しろぐらいは積極的に使うべきかな。 どうしても孤立している味方が居るなら戦闘機で守ってあげたり、押されてる方の敵を消耗戦覚悟で攻撃を加える事も必要になってくるね。 要は相手のキーパーソンや水上艦からは狙いにくい相手を真っ先に潰すもしくは最低限下がらせて一時的に無力化する事が必要。 例えばソ駆や仏巡、島裏米巡や艦立てソ巡なんかは水上艦からは有効打を加えづらく、ほっとくと被害が増えるから真っ先に狙うべし。 -- 2019-02-20 (水) 03:40:10
    • 航空戦と対空砲のページを見ればいいんじゃないかな -- 2019-02-20 (水) 05:27:26
    • 自分と全く同じ状況で悩んでいる人がいるんだなと思った。敵艦側が防空の意識が高いマッチが多く、艦載機が溶けやすいから攻撃よりスポットを重視しているけど、味方艦が先に減って、与ダメも全然のびない。3ヶ月かけて上げた全体勝率が2週間で下がっちゃった。そこまでして白龍を入手する優位性があるとは思えないけど、フリーつぎ込んだから少し意固地になってしまっているのと、自分の能力が未熟だから上達のために使っているけど、正直言って辛い。経験値7万が遠いなぁ。 -- 2019-02-20 (水) 10:25:48
      • 心配するな。行き着く先は墓場(白龍)だから。翔鶴でその程度なら白龍は諦めた方が無難。照準から艦載機の動きや、敵艦の見極めなど今までとは別物だと思った方が良い。ましてや対空砲火がハンパないので、ダメも取れず終わる場合も出てくる。 -- 2019-02-20 (水) 12:17:13
  • 貰えるもんは貰っとけの精神だけど、少なくとも止めた人達が帰ってくる程の内容じゃないね -- 2019-02-20 (水) 02:56:08
    • ランダムとか行って戦闘数稼がないとダメ系のイベントは結構苦痛。辞めた人なら尚更戻らないと思うね -- 2019-02-20 (水) 03:51:26
  • MODいれてから定期的に機能停止するんだが何が原因だろうか -- 2019-02-20 (水) 03:50:14
    • MODいれてからなら、MODだろう -- 2019-02-20 (水) 04:26:18
    • 自己完結に気付かないこうとうなギャグ -- 2019-02-20 (水) 05:26:52
      • modにも相性が在るってのは知らないんだろうな。Aslain’s modが1つのmodだと思ってるかも? -- 2019-02-20 (水) 09:19:04
      • Aslainsもなぁ・・・競合防止のガイドライン無いからパック内のMODですら競合起こすんだよな -- 2019-02-20 (水) 09:35:05
      • 枝主に同情 -- 2019-02-20 (水) 10:03:16
    • カスタムBGM使ってる?使ってるならそれのせい。MODと相性最悪っぽいから、どっちかに絞った方が良い。 -- 2019-02-20 (水) 07:24:52
  • 吾妻 アラスカはいつ来るんじゃい。アラスカなんて先月の24かそこらに来ると期待されていたのに。 -- 2019-02-20 (水) 05:57:37
    • 少なくとも今のランク戦が終わるまでは来ないぞ -- 2019-02-20 (水) 09:14:55
  • 島裏で警戒している対空巡洋。島の山側から接近し、急降下爆撃を喰らわすのが最高に面白い。山側からだと対空砲撃も遮るし、ほぼ動かないので絶好の的。ただその分敵の発見も遅れるので一瞬で決めなければならない。 -- 2019-02-20 (水) 07:14:46
    • 本当に密着されるとあてる自信ないわ。減速しきれないとほんま一瞬でしょ、横から刺す形になるから芯じゃないと当たらないし。 -- 2019-02-20 (水) 07:34:13
      • 初見だと難しいので、マップに失探を残しておくとやりやすい。ちょうど山の起伏に合わせて上昇し、頂上を超えてから発見されるので後は加速で一気に爆撃。 -- 2019-02-20 (水) 09:11:41
      • なるほど 一瞬でも見つかったらちょこちょこ動いておこう -- 2019-02-20 (水) 09:52:35
  • 新しいイベントの「COOPで40回2位以内・PVPで25回」って地味にしんどいな。そこまでやって貰えるコンテナも、迷彩がちょろっと入ってるだけなんだろうなぁ -- 2019-02-20 (水) 07:56:01
    • よくてプレ艦さすがに鋼鉄か大量の石炭くらいは入ってると思いたいが... -- 2019-02-20 (水) 08:32:37
    • 一週間で要求する戦闘数じゃないよね -- 2019-02-20 (水) 08:55:33
      • coop40回とかかなりの苦行だよね。ユニークUGの勝利15回ですらめんどくさかったのに -- 2019-02-20 (水) 09:20:18
      • coop2位の取り合いでギスギスするとか投げ出したくなるぞ -- 2019-02-20 (水) 11:25:28
      • 開始直後は早く終わるのばっかで難儀な事になりそうやなぁ -- 2019-02-20 (水) 11:55:03
      • グロザの専用あぷぐれが今丁度「15勝しろ」だからお前らさっさと殲滅してくれ、よろしくな -- 2019-02-20 (水) 13:42:48
  • 公式サイトで堂々と「なお、航空母艦はまだバランス調整作業の途中であるという点をご理解ください。従って、イギリス空母の技術特性値は将来的なアップデートの際に変更される可能性があります。航空母艦のバランス調整に関しては、正式サーバーへの実装後に進めて行く形となります。その理由はテストサーバーでのプレイスタイルが正式サーバーでのプレイスタイルとは異なるという傾向があるために、テストのみによって航空母艦のバランスを完全に整えることが不可能であるからです。皆さまのご理解とフィードバック、ご支援に深く感謝いたします!」って予防線張るのはどうなのよ -- 2019-02-20 (水) 08:35:08
    • 予防線張って何が悪いんだ?企業としては当然だろ -- 2019-02-20 (水) 08:57:26
    • 英空T10にモンタナすらボコラレてるのを見たんだけど大丈夫なんですかね スーパーテスターの空母側が上手かったのもわかるけどどうなることやら -- 2019-02-20 (水) 08:57:42
    • 適当にチョコチョコっと調整しときますので、ヨロシクね♪って事だろう。 -- 2019-02-20 (水) 09:31:44
    • 「予防線張られたら堂々と殴れないだろ!」ってか? -- 2019-02-20 (水) 09:53:32
    • 飽きられたら終了のエンタメは予防線がなんの予防にもならんので社交辞令と思えばいい。 -- 2019-02-20 (水) 09:57:39
    • 正直会社内でのテストでまともな結果を出せずにプレイヤー任せなのはゲームの運営として質が低いなと思う -- 2019-02-20 (水) 09:58:50
      • 「十人十色」って言葉を辞書で引いてみな。 -- 2019-02-20 (水) 12:30:10
    • 「PTやっても人いなさすぎで役に立たなさそう」というのはPTやったことあればすぐわかる話だが、じゃあPTなんてやめちゃえばいいじゃん、って話になる。 -- 2019-02-20 (水) 10:07:11
      • ホンソレ -- 2019-02-20 (水) 10:34:33
      • 皆…バグって…知ってるかな? バグというのはね…例えば…開発陣の環境だけじゃ検出できなかったり…あるいは…特定の機材で発生したりするんだ…。 -- 2019-02-20 (水) 10:58:45
    • こういう競技性のあるゲームは開発元とユーザー両方が努力して盛り上げる必要があるのに、俺が楽しめなければクソ面白くしろ(バァン)っていう自分勝手な人が多いよね。 -- 2019-02-20 (水) 10:24:21
      • 商売は多い方が需要。昨今客の質に頼るなんて方法が出来るのは売り逃げできるソフト型の特権。 -- 2019-02-20 (水) 11:00:24
      • 金払ってるから最低限のことしてもらわないと。有償契約の人にはそういう権利がある。本鯖でアルファテストかます現状は某ツクールみたいな末路になりそうで注視してる。 -- 2019-02-20 (水) 11:12:19
      • 数十万課金して、9名新規誘って、1万戦以上ランダム参戦した。だからこそ急につまらなくされたら腹立てるのよ。 -- 2019-02-20 (水) 11:23:26
      • んで、儲かるのは開発元だけと -- 2019-02-20 (水) 12:19:02
      • ↑それは自分の勝手。何百万課金しようが、何人誘おうが何戦しようが、数百円課金の先週始めた人と何も変わらない。 -- 2019-02-20 (水) 12:25:25
      • ↑↑しらんがな。いくら金積んでようが数百円課金のやつと価値は平等だよ株式じゃねーんだから。金もらって最低限のことはしてるだろ、KOEIほど露骨なことやってないんだし。そのその調整がお前の意にそぐわないならしらんがな。フォーラム言って調整してこいよ -- 2019-02-20 (水) 12:50:00
      • そうよ。課金するのも勝手。辞めるのも勝手。頭来たから課金した分だけネガキャンするのも勝手だよなぁ?「頭来た」つっただけで「いくら課金しようが平等」とか聞いてもいない内容でくさしやがって。このゲームにしがみついてる奴らがこんなゴミ共だけなら徹底的にネガキャンやるわ。 -- 2019-02-20 (水) 13:40:30
      • だったら愚痴板にいけや。誘導になってしまうがwikiはそのゲームの利便性と魅力を向上させるサイトであって利用者を減らす場じゃねーよ。これ以上のネガキャンは ・暴言、煽り、差別発言などの悪意を含んだコメント。に乗っ取ってお前通報な。 -- 2019-02-20 (水) 13:49:05
      • ネガキャン賛成。パチンコ屋WGなんぞ潰れちまえ。 -- 2019-02-20 (水) 14:06:56
      • 自分が直接クソゲーとは言わなくても他人が言ってるのは止めない程度には思う所があるって人は居そう。 -- 2019-02-20 (水) 14:09:29
    • 「テストサーバーでのプレイスタイルが正式サーバーでのプレイスタイルとは異なるという傾向があるために」 運営も「ある程度」本質的な問題を把握、理解してンでねぇの? -- 2019-02-20 (水) 11:12:40
    • 別に空母に限らず以前からバランス調整は本鯖で実装してからだったと思うけど...PTの目的はバグの発見と実装後の調整内容の準備とかそんな感じでしょ -- 2019-02-20 (水) 11:24:06
      • 各サーバーで戦闘スタイルが異なるから、キッチリ合わせろってのが所詮無理な話。 -- 2019-02-20 (水) 12:27:57
    • 単に日米ツリー空母と同様に変更される可能性ありますよって事じゃろ。皆そんな事分かっちゃいるけど面倒事を避けるには必要な記載 -- 2019-02-20 (水) 11:33:14
    • 運営にわざわざこんなこと言わせるって、このゲームのユーザーはどんだけクレーマーだと思われてるんだ。まぁ実際そうなんだろうけど。 -- 2019-02-20 (水) 12:06:13
      • 文句を言う人はたとえどんなにバランスを良くしても、粗を探して文句を言い続けるからね。作るほうも大変だわ。 -- 2019-02-20 (水) 12:18:59
      • 実際このwikiのコメント欄見てもクレーマーだらけじゃない。新しい何かが実装される度に、あれがOPこれがOPって騒いで、実際そんなことなくてただ新しい要素に対応できてないだけなんてパターンは見飽きてるでしょ。 -- 2019-02-20 (水) 12:55:38
      • 空母の攻撃が命中しただけでOP!クソゲー!とか喚き出す奴すら出現する始末 結局自分しか見えてないのよ -- 2019-02-20 (水) 13:00:16
      • 裏を返すと内情暴露してでもクレーム対応を優先すべき状況にあるということでもある。それだけ人減ってるのだろう -- 2019-02-20 (水) 13:09:36
      • ↑もしかしてwgjの人? -- 2019-02-20 (水) 13:13:31
      • 今回は前例がないレベルで反発が大きかったからな。運営もそれなりに堪えたんだろ。事実、0.800はクソゲーだったし。 -- 2019-02-20 (水) 13:14:38
      • 0.8.0リリース前にもかなり予防線張ってなかったっけ? -- 2019-02-20 (水) 13:29:19
  • ゲームの灰色の戦闘機や艦船って大体地味でダサい気がして、Wowsなら迷彩とか、他ゲーならスキル変更したりするんだが、現実の灰色ってカッコいいよな。これなんでなんだろ? -- 2019-02-20 (水) 13:07:31
    • つ塩ビパイプ -- 2019-02-20 (水) 13:22:04
      • 座布団!! -- 2019-02-20 (水) 13:35:31
  • 1945年の米軍の考える限りの最強の空母打撃群と、2019年の米軍の太平洋艦隊全戦力って戦ったらどんな感じだろうか。(潜水艦含む) -- 2019-02-20 (水) 13:24:58
    • ジパングというアニメをご存知か?イージス艦1隻でワスプ艦載機を全滅、撃沈。大和主砲を迎撃と、比べようもないオーバーテクノロジーですぞ。 -- 2019-02-20 (水) 13:35:15
    • 戦闘機はジェット機のミサイルの先制攻撃で撃墜され、もし間違いで艦隊に近づけてもCIWSや超精度主砲でお陀仏。艦隊にしても結局先制攻撃のミサイルが飛来する。潜水艦は潜水艦を攻撃出来て、もしまた何かの間違いで潜水艦が艦隊近くに到達してもイージス艦の対潜ロケットで撃沈される。とりあえずこんなかな。他に何か足りない箇所ある? -- 2019-02-20 (水) 13:46:50
    • まだ1960年の空母艦隊と1945年の空母艦隊との方が現実的よ。 -- 2019-02-20 (水) 13:55:01
    • そういえばシーウルフ級って太平洋艦隊にいたっけ?いたらそれだけで、無理ゲーになりそう。 -- 2019-02-20 (水) 14:09:19
    • イージス艦1隻にWW2の戦力をどれだけ用意すれば沈められるか考えた方が楽しそう -- 2019-02-20 (水) 14:45:38
      • Sボートとかで全方向からの奇襲とか?……倒せる気がしないな -- 2019-02-20 (水) 14:47:37
      • 弾切れ起こすくらい -- 2019-02-20 (水) 15:08:27
      • 無補給ではいられないので、港に寄った所を強襲 -- 2019-02-20 (水) 17:23:27
      • ミサイルより多い数の攻撃機を突撃させるだけだぞ。簡単簡単。水上艦でやるなら戦艦2隻も送り込めれば余裕。 -- 2019-02-20 (水) 18:46:09
    • 主兵装以前に今の戦いは衛星で相手の位置が分かるから、旧軍じゃどう逆立ちしても勝てないよ。 -- 2019-02-20 (水) 14:47:02
    • 正面から全力対決すれば話にならんかもしれんけどコール襲撃事件とか考えると何かしら打撃を与える抜け道はあるのかもしれない -- 2019-02-20 (水) 15:08:09
      • コール事件の教訓なら、レーダーは敵を発見できても識別はできないということだな。無数の航空機にダミーのグライダーでも曳航させて対空処理能力を飽和させてみるとか -- 2019-02-20 (水) 16:02:14
      • いや、最大の問題は目視外戦闘が可能な相手に目視内戦闘しかできない(しかも速度は遅く射程はさらに短い)武装で挑まなきゃならん事だから、レーダー飽和させても順に処理されて終わる コールみたく「見つからない態勢からの奇襲」じゃないと -- 2019-02-20 (水) 17:56:54
      • wowsでいうと、隠ぺい射撃+全域永続レーダー+エイムアシスト(誘導機能付き)ですね。 -- 2019-02-20 (水) 18:11:49
  • まぁ全員参加の新空母システムアルファテスト中の皆さんに聞きたいのはなんでそんな険しい顔でゲームしてるの?ってとこかな 大丈夫?人生楽しめてる? -- 2019-02-20 (水) 14:12:42
    • 険しい顔なんかしてないよ。 -- 2019-02-20 (水) 14:19:56
    • 人生は楽しいけどクソゲーは楽しくない。なんでやってるのか自分でも分からんw -- 2019-02-20 (水) 14:23:43
    • 空母刷新前も多分険しい顔してwowsやってたような気がするけど、駆逐同士の手に汗握る探り合いと駆け引きはすげー楽しかったんじゃ…。 -- 2019-02-20 (水) 14:29:49
    • 今さら空母を使ったネガキャンは受けないぞ -- 2019-02-20 (水) 14:31:14
      • この木主は昨日の宣言通りネガキャンしてるだけだから -- 2019-02-20 (水) 18:38:51
    • 仕事ってのが時間の対価で給料を得るように、ゲームって時間の対価で楽しさを得る物だよな。それを「与えられた環境でやるしかないんだよ」「どこ行っても同じ」とか言って離れていく奴らに社畜ならぬゲー畜根性たれてる輩は自分らの同胞が減るのが嫌なだけだろ?楽しさという給与がゼロ付近まで減ってるのに残る理由とか無いわ。 -- 2019-02-20 (水) 17:32:45
      • だったら早々に引退して、どうぞ(辛辣) -- 2019-02-20 (水) 18:13:57
    • どんなにクソゲーでも人生より楽しいんで(白目) -- 2019-02-20 (水) 19:44:53
    • ある意味ログインボタンは猿ボタンだよな。押すと面白い試合ができるが面白い試合の割合が減っていっても押し続けるという。別ゲー行ったほうがよほど捗るのに押し続ける。 -- 2019-02-20 (水) 19:56:29
  • 今テレ東で沈黙のBBやってる。戦うコックさん -- 2019-02-20 (水) 14:32:03
    • 主砲弾装填、装薬作業かっこよかったな。発砲で吹き飛ばされる方、、やっぱり宇宙人だったんだ@@;その後潜水艦ワンパンでしたっけ?TVないのだ;_; -- 2019-02-20 (水) 14:38:49
      • ついさっきレンジで爆弾チンしてたとこ。最早内容覚えてないのでワクワクよ -- 2019-02-20 (水) 14:41:45
      • 枝のシーン見たわ。いや死ぬだろその位置とは思ったけどやっぱおもろいな。出掛ける準備しながらだけど確か2射目直撃してたわ。最後まで見れない無念 -- 2019-02-20 (水) 15:37:33
    • この映画、セガールばかり注目されたけど、悪役のトミー・リー・ジョーンズが かっこ良かったよね、BOSS -- 2019-02-20 (水) 18:40:16
  • 何で戦艦砲ってここぞって時に敵を丸く避けるように拡散するんですかね? -- 2019-02-20 (水) 15:13:51
    • お布施(課金)が足りないとそうなります(真顔) -- 2019-02-20 (水) 15:57:28
    • タダで遊んでる奴へのお仕置きじゃ。 -- 2019-02-20 (水) 16:18:59
    • 戦艦砲の気持ちになってみ?海に入るのと鋼鉄の塊にぶつかるのどっちが良い? -- 2019-02-20 (水) 16:36:57
    • 距離離れてると止まってる敵のど真ん中に照準合わせて斉射しても敵の周りに散らばって落ちるなんてのは結構あったな -- 2019-02-20 (水) 17:59:24
  • クレート・ホワイト・フリートのパート1~3って無印の基本exp15000を達成すると出てくる感じ? -- 2019-02-20 (水) 15:35:58
    • ボタンを押さないと出てこない感じ。 -- 2019-02-20 (水) 16:03:54
      • あらら?「参加する!」は押したんだけど基本exp15000のしか出てこない…他にもボタンあるのかしらん -- 2019-02-20 (水) 16:25:02
      • 押しても出てないんですね。なんでしょうね。ブラウザの方がログインしてなかったとか港のニュースからもう1度押せるとかないですかね。過去にボタン押す仕様の時にニュースが出たタイミングですぐ押して参加したつもりでいたら不具合があったらしくもう1度押さないと参加できないときとかあったから。 -- 2019-02-20 (水) 16:33:05
      • 情報ありがとうございます!参加ボタンは「あなたは既に~」となってしまっているのでサポートに聞いてみる事にします -- 2019-02-20 (水) 16:45:45
      • ブラウザでボタンを押して「あなたは既にこのオファーに参加中です。」になってるけど、基本 EXP 15,000しか出てないです。 -- 2019-02-20 (水) 18:32:27
      • あららら正常な状態だったのかしらん。問い合わせはして返答待ちなんですがとりあえず遊びながら基本exp15000目指してみます -- 2019-02-20 (水) 18:55:36
      • あー勘違いして返答していました。申し訳ない。私も15000のミッションしか表示されてないです。 -- 2019-02-20 (水) 19:03:34
      • なるほどです!何はともあれ情報ありがとうございました! -- 2019-02-20 (水) 19:06:08
    • なおクリアしても後続ミッションでない模様…なんなんだろう -- 2019-02-20 (水) 19:46:27
      • え? ちょ!? 何がなにやら…何かしら問題起きてるっぽい??? -- 2019-02-20 (水) 19:47:53
      • チケット切ってサポートに確認したが「担当部署に回します」のいつもの定型文。まぁ対応は明日の15時以降って感じだろう。 -- 2019-02-20 (水) 20:16:42
  • 島風の対空こんな落とせるレベルだったっけ。想像以上に落とされるんだが。 -- 2019-02-20 (水) 16:02:02
    • Shimakazeは対空欄更新してくれてるぞい -- 2019-02-20 (水) 16:04:32
    • 他艦に比べたらペースは遅いけど、意外と落すよ。 -- 2019-02-20 (水) 16:18:33
  • 駆逐12 vs 駆逐12とかやってみたい -- 2019-02-20 (水) 17:15:49
    • 駆逐艦1対1ならあるT2で12000戦のベテラン相手、勝ったけどw -- 2019-02-20 (水) 17:18:17
    • トレモへgo -- 2019-02-20 (水) 17:24:06
    • そういう条件戦も面白そう…もちろんステージは大海原だよな? -- 2019-02-20 (水) 17:39:23
      • いいね。それか島だらけのマップで通常戦。いかにして敵の目をかいくぐって陣地奪うか。パン駆はレーダーあるけど魚雷が無意味とかさ。 -- 2019-02-20 (水) 18:01:39
    • もし全部島風だったら、魚雷3セット15門×12隻で……さぞ壮観な魚雷ウェーブができるね!敵からも来るけど -- 2019-02-20 (水) 18:05:49
    • 平和な駆逐同士の戦いに突然Worcesterが! -- 2019-02-20 (水) 18:10:49
      • ミノタウル「<〇><〇>」 -- 2019-02-20 (水) 18:15:01
      • 冥府よりOctopusが! -- 2019-02-20 (水) 18:25:42
      • マイノーターな(半ギレ -- こういう小ボケにマジレス奴~www? 2019-02-20 (水) 18:30:15
  • WGコンテナの中身、プレ垢24時間・フリー+300%×3枚・爆沈旗×3枚だった。3箱とも全く同じだった。 -- 2019-02-20 (水) 18:27:55
    • び、微妙ですねぇ... -- 2019-02-20 (水) 18:31:11
    • 中身はそれだけ……? ほんとに……? -- 2019-02-20 (水) 18:31:57
    • 木主が運悪くショボいのを引いているだけにBougainvilleを賭ける。 -- 2019-02-20 (水) 18:38:19
      • 木主には悪いがこれが最低ラインだと思いたいw -- 2019-02-20 (水) 19:00:04
    • 自分もまんまそれ。誰が開けようとも中身固定されてると思うぜ -- 2019-02-20 (水) 23:37:02
    • 私も木主さんと同じでした~ 中身固定だったんだね (^^; -- 2019-02-21 (木) 00:14:48
  • 空母三隻マッチってまだあるのですか? どうなるの感が半端なくドキドキしたのに -- 2019-02-20 (水) 19:07:44
    • ここしばらくないけど二隻までに制限したって発表もないしまだあるんちゃうかな -- 2019-02-20 (水) 19:12:01
      • 刷新後に200戦以上してるけど、まだ2回くらいしか空母3隻マッチやってないな。 -- 2019-02-20 (水) 19:18:33
  • 空母の無線廃止キタ━(゚∀゚)━! -- 2019-02-20 (水) 19:17:54
    • まあ妥当だと思うけど、情報元はFacebookとか? -- 2019-02-20 (水) 19:19:25
      • WG日本の公式ツイッター垢。画像つけて呟いてるから見てきなはれ。 -- 2019-02-20 (水) 19:35:14
      • ありがと。見てきた。 無線廃止もだけど、自動航行の改善もしっかりやってほしい。割とマジで。 -- ? 2019-02-20 (水) 19:45:10
    • それは妥当なんだけどそれなら攻撃機のnerfは要らないと思うのよね -- 2019-02-20 (水) 19:21:29
      • 声の大きい要望を聞いた結果さね -- 2019-02-20 (水) 19:23:00
      • そもそも無線のせいで駆逐が単体行動出来なくなった事が大きかったわけで… 攻撃性能は駆逐メタとしては必要 何せ空母の攻撃機以外だとレーダー持ちくらいしか有利取れんからな! -- 2019-02-20 (水) 19:26:54
      • 攻撃機は1番操作簡単で余程下手じゃない限り駆逐相手でも必中するからな...少しバラけるようになるとかかも -- 2019-02-20 (水) 19:47:56
      • ↑いや 手馴れた駆逐乗りは加速やら急旋回とかで割と避けてくるぞ 日空だからってのもあるが -- 2019-02-20 (水) 19:52:05
      • 空母が敵攻撃機を意図的に迎撃して「防空」してくれるならともかく、現状の一方的に駆逐を発見し、ぶち殺す事が可能な限り「もっと弱体しろ」の声は無くならない。(実際には対駆でもそんな楽な作業ではないのだとしても) -- 2019-02-20 (水) 20:22:35
      • それは駆逐にも言える 戦艦やレーダー持たない巡洋艦からすれば隠蔽のせいで見つけられず一方的に雷撃されるryとなる訳だしその手の声はそうそう無くならんよ -- 2019-02-20 (水) 20:44:46
      • 簡単なことで戦艦や巡洋艦としては隠蔽雷撃よりも島裏砲撃など延々見えない攻撃をされるのが痛手なので、これを後押しする形で空母を復権しつつ駆逐には「もう十分お情けやったろ」で抑えればいい。 -- 2019-02-20 (水) 22:30:31
    • 空母乗りとして無線と攻撃機ナーフは構わんのだが、タイニーティムが使いづらくて攻撃機以外に使いやすいものがない米空をこれ以上殺さないであげて欲しいのと、攻撃機の火力減った分もっと国別の特色出して欲しいのと、戦闘機が使い物にならないのどうにかしてくれ…。 -- 2019-02-20 (水) 20:54:49
  • 久しぶりに白龍に乗ったが全然使えないのな。艦載機がT6とまでは言わないがT8レベルだわ。T10戦場では全く使えず、攻撃なんてT8クラスの戦艦を狙うのがやっとの事。こんなのがT10空母なんて有り得んのだが… -- 2019-02-20 (水) 19:30:34
    • 見当違いなのよ 運営もユーザーも… -- 2019-02-20 (水) 19:31:31
      • 索敵の段階で駆逐にすら対空砲撃で落とされる始末。マジ笑えるw -- 2019-02-20 (水) 19:36:36
      • 刷新前~直後の日駆とかに全く落とされずに狙い放題ってのが問題視された結果よ。 今は全体的に対空が底上げされてて油断してると日駆や武蔵ですらボロボロ落とされるぞ。 枝の意見には同意するが。 -- 2019-02-20 (水) 21:20:53
    • 水上艦に例えるなら、大和の砲が金剛クラスだと思えば良いかもw -- 2019-02-20 (水) 19:34:15
    • 突っ込んだフリーexpカエシテ…カエシテ… -- 2019-02-20 (水) 19:46:35
    • 弱いどころか現状一番安定してTOP狙える船なんじゃが。練習と知識がが足りんのよ -- 2019-02-20 (水) 20:34:33
    • 使えてないだけなんじゃないの~? あれがT8レベルってHP500以上違うじゃないか。速度も火力も回転効率も全然違う。雷撃機とか70秒で復活する上に機数かなり多めで相当強いほうだぞ。もっかい龍驤から出直しといで。 -- 2019-02-20 (水) 20:36:59
    • 久しぶりなんで勘も戻らないうえ刷新変化で戸惑ったんでしょうね。んで、多くのコメントの最後の一行がなければ、以前の和やかな感じに戻るのにな -- 2019-02-20 (水) 21:08:05
      • 言いたい事があるなら葉としてつければいいんじゃないか? それに木は久しぶりとは言ってるが空母刷新前とは言ってない。 おまけに白龍の艦載機がT8レベルという都合の悪い部分華麗にスルーしといて良い人のフリはやめようね。 -- 2019-02-20 (水) 21:16:28
      • たまたま2連してたからここに書いただけだし、他にも大いけど。んで、最後の一行が関係ないよね -- 2019-02-20 (水) 21:21:09
  • 夕雲のページで対空そこそこってコメントあって、んなわけねーしとトレモで龍驤を島風(対空値そう変わらん。爆発数は2)の周囲を飛んでみたんだが、普通に爆発に巻き込まれて落ちまくった。雷撃機で真っ直ぐに雷撃してみたらビンタ二回目を投下したところで中隊全部とけた。継続ダメージは屁みたいなもんだと思うが爆発避けられんのだが、ランダムであんなポンポン落とせてる記憶ないぞ。なんか腑ににおちねー。 -- 2019-02-20 (水) 19:50:19
    • 龍驤なんて白露にすら割と落とされるんですけど… -- 2019-02-20 (水) 19:53:33
    • それはCV乗りの腕。黒煙を回避できそうも無けりゃ即Fで帰還するよ。いや、CV最近乗ってないから変わったかもしれんがCVの仕様変更された時点での基本テク -- 2019-02-20 (水) 21:08:07
      • そうやって、被撃墜数を押さえて白竜は永遠と雷撃機だけで回してんやで。ここのwikiで、そこら辺の事情知ってるのは多く見積もって6割じゃね? -- ? 2019-02-20 (水) 21:16:30
      • 即Fだと帰還中でも落とされるように変えられてなかったっけ(記憶違いだったらすまん) -- 2019-02-20 (水) 21:19:28
      • YES 離脱中もしばらくダメージを受けるし操作も出来ないので大抵帰って来ない -- 2019-02-20 (水) 21:38:49
      • ↑帰還高度が変更じゃなかった?普通に飛んでる分には影響ないはず。俺も知らんw -- 2019-02-20 (水) 21:39:27
      • あじかースマン。でも前々の時は、ほぼノーダメで帰ってきたはずよ。 -- ? 2019-02-20 (水) 21:42:40
      • そう 変更になったから安全高度まで到達する前に大抵落とされる 安全高度なら判定が無いのは変わって無い -- 2019-02-20 (水) 21:46:19
      • あー理解した。安全高度までに爆発に触ったら大体死ぬって事ね。理解深まった。サンクス。 -- ? 2019-02-20 (水) 22:12:09
      • するってーと、攻撃したあとも安全高度まで操作したほうがいいな、、、なるほど、なるほど、、 -- ? 2019-02-20 (水) 22:26:50
      • F離脱から安全高度まで上昇するのに時間がかかる&その間は対空砲被弾高度を母艦に向けて直進する、そしてF押した後は操作出来ない。なので、敵の対空砲圏外まで離脱してからFを押さないと、未帰還率が跳ね上がってますよー。 すでに理解されてるなら失礼しました。安全高度まで操作、と書かれてたのでちょっと気になった。 -- 横からですが? 2019-02-20 (水) 22:47:42
      • まぁ史実でも攻撃時より離脱時の方が被害がデカくなる(見かけの被弾面積の都合上)からある意味史実に忠実 -- 2019-02-20 (水) 23:17:35
  • 現状WoWSはかなりのガタガタ状態だな。毎週のように緊急アップデート、この対処にWoWSチームは不眠不休の総動員で臨んでるだろう。ネット上はクレームの嵐。これだけのリスクと不評と実務的負担を抱えてまで、こんな仕様変更をする必要があったのかね。まったく生産性がないし、現実的に損にこそなれども得には一つもなっていないのでは。WGがどう思ってるか、今の本音を聞いてみたいものだ。 -- 2019-02-20 (水) 20:30:38
    • たとえるなら満を持して作ったのがエメラルド。けどこれが大不評 だけど今さら旧式のダナイーに戻すことなんて無理だし前と同じ状況ができる。だから今改修を続けてるけどリアンダーの構想まで技術的に行けない(物理的に想定できない)し、行くとこ行くけど終わりが見えなかったら他に手が回らないので損害覚悟で妥協を迫るしかない状態。 -- 2019-02-20 (水) 21:17:24
      • たとえ下手過ぎひん? -- 2019-02-20 (水) 23:15:41
    • まじめにやばい今週来週で空母どうにかできると思えないから鉄ばらまいてごまかすしかない -- 2019-02-20 (水) 21:51:13
  • 空母レーダー駆逐で難儀しているけれど(運営もプレイヤーも)結局問題なのはリスクの差なんだと思う。前の空母は艦載機壊滅のリスクがあったから腕の差によるワンサイドゲームの問題はあってもどこかで受け入れられてた。今は -- 2019-02-20 (水) 20:44:33
  • 雪掻きとかしてたら、いつの間にかフリントもらえるだけ鋼鉄が貯まってた……いや、無理だって。あんな乗ってたら絶対一定の技量を期待される船なんて怖くて乗れねえって。 -- 2019-02-20 (水) 22:17:03
    • もう鋼鉄のお船はユニクロ化したから大丈夫だって安心しろよ~ -- 2019-02-20 (水) 22:22:16
    • フリント楽しいぞ~。ヘイト凄いけど、それだけの性能と価値がある。 -- 2019-02-21 (木) 01:00:44
  • なんか消耗品のソナーが好き。ダメージが多いにも関わらず見つけにくい魚雷を警戒してくれるし、レーダーよりは短いけれども自分が隠れてる島の裏に隠れてる艦を発見することができる安心感を与えてくれる、が、修理班とかレーダーと違って派手な効果じゃ無いその縁の下の力持ちな生き方に痺れる憧れるぅ! -- 2019-02-20 (水) 22:39:11
    • 俺も好き 空母刷新前はほとんどの艦に積んでた そのせいかソナーに頼り切った戦法になってて魚雷喰らいまくってたりするけど… -- 2019-02-20 (水) 22:44:59
    • 空母マッチが多すぎるせいで、対空防御砲火が必須となり、自慢の独巡ソナーを積めないことが不満・・・米の軽巡みたいに両方詰めるようにして欲しいよ~ -- 2019-02-20 (水) 23:05:12
    • 僕はソナーの音がめっちゃ好き -- 2019-02-21 (木) 00:55:22
  • 空母の無線探知廃止と攻撃機のナーフ来るか、ようやく駆逐艦でランダム戦に出られるな… -- 2019-02-20 (水) 22:44:15
  • 賛辞を貰ってカルマが上昇したけど、何に対して貰ったのかさっぱりだ。思い当たるのは、停泊(AFK)しているDDを戦艦で押しちゃった事くらいだけど・・・。 -- 2019-02-20 (水) 23:08:20
    • 通報や賛辞は送った本人も何故送ったのか分からない程度の些細な理由から送られるから深く考えないほうが良い -- 2019-02-20 (水) 23:13:58
    • たいした成績じゃなくても偶然であっても、戦艦の一撃があったおかげで命が救われたら私は賛辞を送るよ(たとえばCLに追い掛けられてるときに戦艦が敵を沈めてくれた、とか) -- 2019-02-20 (水) 23:14:20
    • 挨拶したりし返してくれた場合俺は送るなぁ。 -- 2019-02-20 (水) 23:27:02
    • 人の親切は素直に貰っとけ。邪推するだけバカみるもんだ。 -- 2019-02-20 (水) 23:30:00
  • ところで魚雷が炸裂したときに付近に魚がいた場合はどうなるんだろう?近過ぎれば木っ端微塵だろうけど、多少離れてたら衝撃とか爆発音にびっくりして死んだりとかかな? -- 2019-02-20 (水) 23:30:44
    • びっくりというか、生き物は普通に衝撃波で死ぬので……。車にぶつかられるのも、空気の塊にぶつかられるのも大差ないで。ましてや、空気より重い水の塊ならなおさら。 -- 2019-02-20 (水) 23:33:26
    • ダイナマイト漁っつー違法漁法があってな? -- 2019-02-20 (水) 23:34:43
      • どこかの海軍が爆雷で魚取ってたナ・・・ -- 2019-02-20 (水) 23:38:22
      • 今やってるNHKの朝ドラでも手榴弾でやってたな -- 2019-02-21 (木) 00:54:16
      • 我、溺者救助中 -- 2019-02-21 (木) 01:38:10
    • 海防艦(艦名は失念)だったと思うが、爆雷投射訓練の後に衝撃で浮かんできた魚を獲っていたというエピソードがあったな。 -- 2019-02-20 (水) 23:39:57
    • この世界の片隅に、でだったっけか、米軍の攻撃で湾内の魚が取れたって話を思い出した。 -- 2019-02-20 (水) 23:47:32
    • 衝撃で身がグズグズになってたりとか、広範囲に浮いてくるので集めるのが大変で、水兵さんレベルには言うほど好評なもんではなかったらしいです。他に美味いものあったしなあとかも。 -- 2019-02-20 (水) 23:54:41
    • そら金属箱に水を満たしてトマトと爆薬を入れて、キラークイーンのように爆破して衝撃波で中身シェイクしてトマトジュース作っていたカゴメのPVを見れば分かるように、辺り一面生き物の死骸が累々となるで。 海軍同士の合戦では撃沈された敵乗員を爆雷と機銃でミンチにするのがお約束。 -- 2019-02-21 (木) 01:09:01
  • 0.8.0.3アップデート来るで -- 2019-02-21 (木) 00:14:43
    • MTK(またか -- 2019-02-21 (木) 00:23:55
    • 全艦の航空発見距離を20%短縮。また、攻撃機については攻撃準備時間を延長し、変針によって照準が拡散するようになり、そもそも攻撃中の変針があまりできないようになる。戦闘機も改良され、エリアに侵入した敵機を即時追跡する一方でHPを減少し、偵察ツールとしては使いにくく。ミッドの魚雷はnerf。 ……なるほど、全空母の攻撃機に白龍雷撃機の刑か。いや、もう素直に攻撃機削除しろよと思うんだがね? -- 2019-02-21 (木) 00:29:23
      • T10だと開始1,2分で大体お互いの初期位置まるわかりになるし残当 -- 2019-02-21 (木) 00:33:57
      • なるほど、からが意味がよくわからないから解説おなしゃす -- 2019-02-21 (木) 00:34:12
      • うん うん 死ね(直球) もう偵察役すらこなせないね… こんなんじゃブリキ缶と蝿だよ -- 2019-02-21 (木) 01:02:06
    • いやまあ、こんだけ迷走するのも一周回って面白くなってきたw トップが決断すれば一旦0.7まで戻して考え直すとかどうなんだろね。やんないと思うけど。0.7からalt攻撃の撤廃とかするだけで済むと思うんだけどなあ。これだけでも経験の差は縮まると思うんだけど。あるいは、現行のシステムなら複数の中隊を飛ばしておいて指揮する中隊を選べてそれ以外は自動攻撃とか。まあごまめの歯ぎしりですね、これも -- 2019-02-21 (木) 01:04:58
    • 環境が変化するのは構わないんだけど、最低でも 無線に振った空母艦長 はスキリセしてくれるんだよね...? -- 2019-02-21 (木) 09:55:38
  • もうここまでくるとWoWsも終わりだな。やっぱ昔の艦船ゲームのほうがまだ楽しめるわ。MODも充実してるし。弄れるし。糞ゲーとまでは言わんが運営の無能っぷりについて行かれへん。アンインストールしよ。タダで遊べるゲームだけども、システムが変更変更バフナーフじゃついていけへんわ -- 2019-02-21 (木) 00:26:46
    • OMA(おう、また明日な -- 2019-02-21 (木) 00:35:03
    • おうまた明日な -- 2019-02-21 (木) 00:35:57
    • 多分誰も止めないと思うし、黙ってアンインストール&アカウント削除の手続きすれば良いと思うの。うん。来世ではこんなゲームしなくて済むといいね!(*^_^*) -- 2019-02-21 (木) 00:36:08
    • ガサツさが目に付く企業ではあるよな -- 2019-02-21 (木) 00:39:46
    • ベータのころから聞き慣れた言葉 -- 2019-02-21 (木) 00:47:32
      • 射程19㎞の軽巡とかいましたなあw 空母を守り切った方が勝っちゃう護衛船団対戦とかねえ -- 2019-02-21 (木) 00:53:19
    • 影響ない人→シナリオ民!今夜も平和やのぉ~ほのぼの… -- 2019-02-21 (木) 00:53:37
      • 下手空母「ランダムにいられないからこっち来たンゴ~ よろしくニキ~」 -- 2019-02-21 (木) 10:22:52
    • ホントつい最近まであった現状を昔とは -- 2019-02-21 (木) 01:12:34
  • さて 空母がゴミになる事が確定した訳だが… こうなると隠蔽スキル弱体化もあって今度は前の駆逐強すぎ状態に戻るわけだ… -- 2019-02-21 (木) 01:07:06
    • 自分としては空母差で負けるより、駆逐差で負ける方がまだマシ -- 2019-02-21 (木) 01:11:55
      • いうて空母の腕で勝ち負けきまることは減った気もする -- 2019-02-21 (木) 03:09:17
    • まぁ巡洋艦乗りとしては役割は変わらんから通常通りの仕事をすればよろし -- 2019-02-21 (木) 01:14:33
  • さあ、皆さんのすさんだ心を癒すキラホは今日からですよ -- 2019-02-21 (木) 01:46:47
    • キラホ嫌い! -- 活躍の仕方がわからない枝? 2019-02-21 (木) 02:05:00
  • 昨日か一昨日、空母に文句言うだけで案を提示しないと言われ、空母の調整案をいくつか言いましたが、あらかたその通りになりましたな(笑) けどやっぱただのナーフだと空母に乗る楽しみが無くなるね... -- 2019-02-21 (木) 01:52:08
    • 新空母で何度もテコ入れするんだったら莫大な開発費かける前に旧空母のALTを取り上げて様子見しなかったんだろか不思議で仕方ない。ALTさえ取り上げれば旧空母参加の敷居も下がってユニカムとの差も少なくなって今みたいに戦場での影響力が多少は下がっただろうに。 -- 2019-02-21 (木) 01:56:24
      • 実は前にも、テストをもっとやってから実装すべきだったというコメントをした事もあるるし、旧空母に少し手を加えた程度で良かったというようなコメントもしたよ。 -- 木主 2019-02-21 (木) 02:02:46
      • ちょい上でも書きましたが、同意見。空母はCO-OP専だったんだけど、操作の簡単さという意味では(alt攻撃は除いて)旧システムの方が上だったと思うの。あれだけたくさんの中隊があるんで、その攻撃位置の調整だけでも大変だったけど、それでも今よりは簡単かつ楽しかった。様子見してからでも良かったんじゃないかと私も思います。 -- 2019-02-21 (木) 02:06:21
      • 空母の払い戻しを同時に始めたってことは、運営も自信ないんやろうな -- 2019-02-21 (木) 02:39:38
      • wowpの新装タイアップの為に新空母導入を強行したんじゃないかと邪推してしまう。港のオフトピでも運営の人が宣伝してたし。 -- 2019-02-21 (木) 02:43:47
    • 空母プラを禁止するだけでも良かったと思うし、実際日本語フォーラムでもそういう意見は上がってた。でも開発サイドには届かなかった(或いは黙殺された)。運営が求めていたのはゲームバランスの成熟ではなく、配信で見映えのする新しい何かだったのねと、ここ最近目にしたPR動画で悟った。新規が入る一方で古参は去っても構わない…そういう経営方針なら受け容れるしかない。 -- 2019-02-21 (木) 02:12:23
      • 初心者狩りの古参が去っていくのを見てこのアプデは正解だと私はおもったよ -- 2019-02-21 (木) 02:14:05
      • ↑で、新規は増えましたか? -- 2019-02-21 (木) 02:22:12
      • 残った古参が新規を狩りまくる惨状に、いよいよ拍車がかかってるのが0.8.0以降、とも言えるけどね。 -- 2019-02-21 (木) 02:23:11
      • NA鯖はオン率、アプデ0.8.0前と後で4割減だってよ。さて味鯖はどうか… -- 2019-02-21 (木) 02:42:26
      • その話よく見るんだけどソースどこ? -- 2019-02-21 (木) 02:44:21
      • ログのどっかに貼ってあったよ。水兵工房のデータを解析したツイッターリンク。 -- 2019-02-21 (木) 02:47:17
      • 少し前の木でソース元貼ってる方いたよ -- 2019-02-21 (木) 02:47:25
      • 古参減らすなら頻繁な仕様変更は強烈に効果的だからなぁ。「あーもう結構ついて行けんわアホくさい」でバタバタ辞める。 -- 2019-02-21 (木) 06:37:19
      • 常日頃から滅茶苦茶に改変してるならそういうゲームとして慣れし、強弱もすぐ変わるからまだ戻れる。普段から半年スパンとかで調整やる気あんのかってのがそれやると絶望しかない。 -- 2019-02-21 (木) 08:46:36
  • 最近は雑談板が愚痴板になってるな。もう統合しちゃえばいいんじゃね? -- 2019-02-21 (木) 02:42:24
    • 編集相談板で聞け -- 2019-02-21 (木) 02:44:53
    • 多少の右と左の意見の交換が愚痴に見えるならストレスのため過ぎの可能性が。 -- 2019-02-21 (木) 02:48:17
  • ここ最近の迷走はWows運営がWoWpに人員割かれて開発能力がガタ落ちしてる説を推したい -- 2019-02-21 (木) 02:48:09
    • wotbから脱走したSuper Cool野郎がやらかしてる説を推したい -- 2019-02-21 (木) 02:49:29
      • Super cool兄貴の調整(拡張パーツ改革)は現状むしろプラス要素になっとるからなぁ…つまりWoWs開発局にはHyper cool兄貴とかUltra cool先輩がいるに違いない -- 2019-02-21 (木) 14:11:49
    • 「何もしていない」じゃなくて「余計なことを次々している」だから困るんだよな。無能な働き者がどれだけ害悪か。 -- 2019-02-21 (木) 07:11:41
      • WGには是非ともゼークトの組織論(だっけ?)を読んでほしいところではある(この組織論自体はブラックジョークらしいが) -- 2019-02-21 (木) 09:25:59
  • 水上艦に射程があるように空母にも艦載機の行動半径とか設定したら母艦も存在意義が出ると思うんだが -- 2019-02-21 (木) 03:05:44
    • 空母は母艦に帰らないと次の中隊出せない(もしくは1中隊の機数が減る)んだからある程度は前に出て来てほしいけどね -- 2019-02-21 (木) 05:19:51
  • 空母バンゲリングベイ仕様とかw -- 2019-02-21 (木) 03:09:44
    • 35年ほど前のゲーム内容どのくらい知っているのかww -- 2019-02-21 (木) 04:28:20
      • 上空から鳩糞を垂らすゲームだぞw -- 2019-02-21 (木) 06:56:00
  • 3年間プレイした特典で、何にでも使える30%オフのクーポンを3日間の使用期限付きで貰ったんだが、前々から欲しかったプレ空母が売ってないやん!どうしてくれんのこれ・・ -- 2019-02-21 (木) 04:46:28
    • 何にでも使える!?やりたい別ゲーに使いたい! -- 2019-02-21 (木) 06:26:49
    • ってか期限3日とかけち臭すぎる、1,2週間ぐらいは期間設けろよ -- 2019-02-21 (木) 14:27:07
  • 最近ようやく空母と共存出来始めて来たのにまたパッチで環境変わるのか...ちなみにその共存法っていうのは中盤自分駆逐がC占領中にガラ空き乃至一隻しか守ってない自陣Aを占領され始めてしまった時に空母が居なかったら諦めるが居るなら敵駆逐にロケット攻撃決めて防衛してもらったりすることが出来る。要するに空母は索敵要員じゃなく戦力が不足気味な方面のピンチヒッターという役割に上手く調整できればより空母も駆逐も楽しくなる...と思う(折角占領できると思ってたのに空母から攻撃されて出来なくて萎える可能性はあるが -- 2019-02-21 (木) 05:29:42
  • で、お前らの懲役、、、じゃなかったプレ垢はあとどのくらい残ってるの?色々思うところはあるだろうがダブロンと一緒で早めに更新しないとダメだよ??もう一年分行っとこうか?ね? -- 2019-02-21 (木) 06:53:23
    • レオパレスをさらに建てていくスタイルは草 -- 2019-02-21 (木) 07:14:49
    • 引退したのに毎日ご苦労様です -- 2019-02-21 (木) 09:26:49
    • アカウント削除してもう何日だ?余程このゲームに人生かけてたのか、憐れだなオッサン -- 2019-02-21 (木) 10:24:19
  • なぜ攻撃機の照準速度を低下させたのか。ロケットの貫通力を少しあげて、火災発生率とダメージを減らすので良かったのでは。 -- 2019-02-21 (木) 07:15:30
    • 駆逐艦乗りの意向さ -- 2019-02-21 (木) 07:57:55
    • で、空母が使えなくなって以前と同じく過疎る。以前は操作性からだったが、今回は致命的なダメ出し。結果、初心者を取り込もうにも全く乗り熟せず、0.8.2で売り出す空母も全く売れないと言うジレンマ。 -- 2019-02-21 (木) 09:03:30
      • 次のホットフィックス後はこれ空母としてはどうやって勝ち筋探せばいいのかなミッドはまだ爆弾あるとはいえ··· -- 2019-02-21 (木) 09:08:06
      • ↑ -- 2019-02-21 (木) 09:21:25
      • ↑で、ミッドの爆撃が残ってる=皆が使用する→またnerf→結果何も使えなくなる=絶滅… -- 2019-02-21 (木) 09:24:42
      • 考えなしに声の大きい人たちに振り回されると、全てを失ういい例 -- 2019-02-21 (木) 10:20:06
    • これで刷新で減った人口が元に戻るかねえ 戻らなさそうかもな… -- 2019-02-21 (木) 09:09:54
      • 戻らず以前と同じくMMに時間がかかるか、もしくはnoobしか残らず、いかにnoobを引かないかのガチャになるかもよ。 -- 2019-02-21 (木) 09:30:57
      • 「いかにnoobを引かないかのガチャ」、すなわちプレイヤー減っても今と同じという事ですね! -- 2019-02-21 (木) 09:52:57
      • ↑前からです。ユニカム分隊を負けさせる赤駆逐の影響力は凄まじいぞ -- 2019-02-21 (木) 09:56:29
      • ohアンカミスった -- 3葉? 2019-02-21 (木) 09:58:05
      • noobしかいないならそれはそれでなんとかなりそう -- 2019-02-21 (木) 10:04:48
      • 刷新で復帰した人も減ってさらに人口が減るよ -- 2019-02-21 (木) 10:18:27
      • ↑↑noobが自分側だけに来て見ろ…また空母ガーって言う人口増大。 -- 2019-02-21 (木) 12:07:22
      • この機会にランダムの成績表示なくせば負けて云々言う人も減ると思うで -- 2019-02-21 (木) 12:17:26
    • 対空母用に設定した艦長スキルの入れ替えが必要になるかもね。これでまたWGは儲かる? -- 2019-02-21 (木) 11:05:22
      • タブロン使うからなぁ -- 2019-02-21 (木) 11:05:58
      • ゲーム環境をちょっと変化すれば金が儲かるからな。パチンコ屋の新台入れ替えと同じ収益構造。 -- 2019-02-21 (木) 11:24:52
      • 0.8.2でもう一回無料期間設けるって言ってるし、今回は皆そこまでやるんかねぇ? 毎週のように修正してるし・・・ -- 2019-02-21 (木) 11:38:05
      • 次でやっと0.8.0.3だぞ。これが0.8.0.4~0.8.0.9まで続いて、やっと0.8.1になったと思ったら0.8.1.0.1~0.8.1.0.9まで続いたらどうするんだ?0.8.2って来年になるぞw 空母売却の残り日数が表示されてるので0.8.2はその日だと思うが… -- 2019-02-21 (木) 12:15:52
      • 何言ってんだ。0.8.0.9.1になるに決まってるだろ() -- 2019-02-21 (木) 14:23:34
      • 変化球で0.8.1の次を0.8.3にするのはどうだろう -- 2019-02-21 (木) 15:08:26
      • つい先月0.7.12だったってこともお忘れのようで。 -- 2019-02-21 (木) 17:17:23
    • 俺は俺の思う攻撃機の調整に対しての意見を聞きたかったのだが...。 -- 2019-02-21 (木) 13:44:42
      • 貫通力は巡洋に刺さるレベルで火災率上げて威力下げかな可能ならモジュール破壊力を調整(対空砲破壊率アップで舵機関破壊率下げ)。駆逐減らしすぎたし戦艦は増えすぎたからね。 -- 2019-02-21 (木) 16:50:57
  • WOWSの国別のアクティブユーザー数ってどんなもんなんでしょう?たぶんソースはないと思うので、感覚的でもよいので教えてください。個人的には鯵鯖だと日本20%、韓国10%、中国30%、あと不明、くらいのバランスのイメージがあります -- 2019-02-21 (木) 10:24:52
    • 中国は専用サーバるので居たとしても国外組だろうから鯵に30%も居ないと思うよ。 -- 2019-02-21 (木) 10:26:43
    • 台湾の人が結構いると思う。 -- 2019-02-21 (木) 10:30:38
    • 午前3時とかだとタガログ語が通じたりするから割とフィリピンも居るはず -- 2019-02-21 (木) 11:10:57
    • インド、タイとかも割といるイメージ、だいたい20%ぐらい -- 2019-02-21 (木) 11:37:11
    • 台湾が30%じゃないかな。台湾verのオフトピックも日本と比べるとすごい活発だし -- 2019-02-21 (木) 11:39:44
    • 運営の人が味鯖は日本がメインコアプレイヤーって言ってましたよ、あとシナリオプレイ数は全鯖中味鯖が圧倒的に多いとも… -- 2019-02-21 (木) 11:56:57
      • ランダム13000ほどだがシナリオも数千はやってるw -- 2019-02-21 (木) 13:21:51
      • 前にworldofwarships.asiaへの国別のアクセス数みたら7割くらい日本からだった -- 2019-02-21 (木) 15:05:20
    • 日本15% AUSNZ10% 韓国20% 台湾20% タイ10% その他25%ぐらいかなあ。チャットしてみたらミャンマーとかモンゴルの人だったこともある。多様性が高いけど英語さえ共通言語にならないからカオス。 -- 2019-02-21 (木) 12:18:32
      • その国々が英語圏じゃないしね。そもそも、今の日本が習ってる英語は北米と国際会議でないと通じない。ブリテンは勿論、フィリピンにインド、シンガポールの英語でさえ癖が強くて何言ってるのかサッパリ分からん。共通言語事態が無茶。自動で翻訳して表示してほしいね -- 2019-02-21 (木) 13:15:28
      • 機械翻訳とか事故の予感しかしねぇな! -- 2019-02-21 (木) 15:56:33
    • うちのクランはオーストラリアとインド人がいる -- 2019-02-21 (木) 15:16:30
    • インドとパキスタンの方を知ってます。みんな金持ちの臭いがしましたw 華人の方は東南アジアのどこの国にもいらっしゃるので結構な人数かと。台湾の方が多いようですね。香港の方もいらっしゃるのかな。 -- 2019-02-21 (木) 16:33:01
  • 「グレート・ホワイト・フリート」イベント期間中に基本 EXP チーム内上位 2 位以内を 3 回達成する。(敗北時もカウント) ってあるけど、何ももらえないし、進捗状況も確認できん どうなってんや? -- 2019-02-21 (木) 14:12:53
    • パート1~3のやつは開始されてないっぽいのよね -- 2019-02-21 (木) 14:48:31
    • この手のHPから参加手続きするタイプのイベントって、パーソナルミッションで出てくるイメージだけど、音沙汰ないよね。参加するともらえるっていう信号旗は来てたから、受付はされてると思うんだけどな。謎よね -- 2019-02-21 (木) 15:10:59
    • でた。またかよ。 下記のミッションが「参加する」ボタンを押しても正常にスタートしない問題が発生していることを確認いたしました。本問題を解決するために参加データを初期化させていただきましたので、お手数ではございますが、再度「参加する」ボタンをクリックしていただきますようお願いいたします。 -- 2019-02-21 (木) 17:57:36
      • マジかよ 夕べはきばって5回以上ランダムで2位以内取ったのに クソ -- 2019-02-21 (木) 19:11:13
  • ランク戦で武蔵に乗り続けてるんだけど、(今のところは)負けても運良くセーフスター取れてるんだけど、セーフスター狙うコツとかってあるのかしら? 愚痴っぽくなるんだけど、味方駆逐が開幕直進→煙幕籠って魚雷事故で即沈ばっかりで、セーフスターって重要だな~って思いながら負けてるんだけど、「ダメージを出す」「防衛リボンを取る」以外になにかあるのかな? 詳しい人キボンヌ -- 2019-02-21 (木) 14:37:19
    • 意識してセーフスターを狙いに行くと勝つ動きじゃなくなりがちなので普通に勝利を目指して行ってればよろし -- 2019-02-21 (木) 14:45:40
      • ふむ、なるほど…セーフスター取れたらラッキー!くらいの気概でいくほうがいいのかな…どうもありがとう! -- 2019-02-21 (木) 15:43:11
    • 「負けたなー」と思っても、最後の最後まで粘る。あくまでも勝つための動きをする。一発でも多く当ててやる!ぐらいの気概を持つ。なんか偉そうね。スマソm(__)m -- 2019-02-21 (木) 16:48:17
    • まず前に出ない。味方の動きを見る。勝てそうなら普通に。明らかにまずい動きをしてるやつがいたら絶対に前に出ない。味方がどんどん死んでいくのを見つつ、陣地踏んでるやつとかに嫌がらせをしてリボン稼ぎつつ待ち伏せに最高な場所に移動する。勝ち確定で動きが甘くなった駆逐巡洋艦をぶち抜く。戦艦は基本相手にしないが、最後の一隻になったら一番ヘルスの多い敵の戦艦にラムアタック。(相手も勝ちたいから躱すより応じてくれる事が多い) -- 2019-02-21 (木) 17:11:20
      • ふむふむ、なるほどなるほど! ありがとう、試してみます! -- 2019-02-21 (木) 17:15:14
  • いよいよアプデ0.8.0.3 日本語表示出たね 明日からのびのび駆逐で遊べるようになるのかなあ -- 2019-02-21 (木) 15:17:17
    • 空母絶滅不回避なアプデで英空母実装とか最低なタイミングだ… -- 2019-02-21 (木) 15:20:07
      • でもね、何故かイギリスは必ず一定の好きだから乗る勢がいるからな -- 2019-02-21 (木) 17:20:32
      • 英国勢ってのは、黎明期に「とくにかくやってみようぜ!」で生まれた兵器を愛することも、その過程を経て洗練された名車を愛することも出来る、どんなダメな物でもお前が生まれてくれたから次が生まれたんだありがとう精神で愛してる人多いからな。 -- 2019-02-21 (木) 17:53:09
      • パンジャンドラムに次は生まれましたか…?(小声 -- 2019-02-21 (木) 20:04:20
  • 何をどうやっても勝てない。笑えるくらい。即死駆逐、最下位空母、芋戦艦、外周巡洋艦そして全ての艦種でAFK。これらのうちの一つもしくは複数が必ずチームに入れられてるからかなわんよ。8連敗は当然か。。。なんか急に酷くなってる気がしますが、皆さんはいかがですか? -- 2019-02-21 (木) 15:27:33
    • 2年で4000戦やっているけど5連敗以上はしたことがないです。 -- 2019-02-21 (木) 15:32:14
    • 八連敗してるってことはどこかで八連勝してる奴もいるってこと。 ただの運。 -- 2019-02-21 (木) 15:53:14
      • 数分前に8連勝したと愚痴板に書いた者です^^ 何をやっても勝てた。 -- 2019-02-21 (木) 16:01:01
      • 葉主が木主に殺害される未来が見える(笑) -- 2019-02-21 (木) 17:02:09
    • 大丈夫大丈夫、10連敗以下はまだ優しい世界! 勝てない日はなにをどうやっても勝ち筋が消えるから、そういう日は諦めることよ~ヽ( ・∀・)ノ 他のゲームし~ましょ -- 2019-02-21 (木) 15:54:27
    • 大丈夫、世の中には56連敗したお方もいらっしゃる -- 2019-02-21 (木) 15:57:40
      • その後あの方は姿を消したので、未だに負け続けている可能性もある。 -- 2019-02-21 (木) 16:02:18
      • 普通に考えて引退してるだろ、そんなに負けたらさすがにやる気なくなるwww -- 2019-02-21 (木) 16:17:52
      • 56連敗はすごいなあ。持ってる艦を片っ端から戦闘開始して即抜けしてもどこかで勝っちゃいそうだしな。ああ、自分で味方駆逐と空母を雷撃処分すればあるいは。。。でも56回やる前にBANされるかな? -- 2019-02-21 (木) 16:51:47
    • ってかよく考えたら葉主はなぜ愚痴に書き込んだし。木主のが愚痴だし。これはもう分からんね。 -- 2019-02-21 (木) 17:03:59
  • 空母廃止論者が湧くのはわかるけども、空母廃止で対空ガン振りロマン主義者も絶滅することを忘れないで欲しい…対空戦が生き甲斐なんです… -- 2019-02-21 (木) 15:37:34
    • でもとりあえず対空目標の優先指定は復活してほしい(木 -- 2019-02-21 (木) 15:39:37
  • げ、対空被発見距離全部書き換えないといけないやん… -- 2019-02-21 (木) 15:38:20
    • 安心しろ!空母なんてまだ手つかずだ!RangerもまだTier7だぞ! -- 2019-02-21 (木) 15:40:12
    • ゆっくりでいいので宜しくお願い致します。 -- 2019-02-21 (木) 17:36:02
  • ここまで来ると空母弱すぎるなあ 離脱や攻撃の仕様はともかく対空に関しては前の爆発ダメージ多いほうが良かった -- 2019-02-21 (木) 15:44:59
    • 同意 マジでもうやることないわ 駆逐いじめと偵察まで封じられたら…うん… -- 2019-02-21 (木) 15:49:18
    • 攻撃機の攻撃回数を1回とか2回に制限するのはどうだろう。 -- 2019-02-21 (木) 15:53:56
      • 1回で帰れよまったくw -- 2019-02-21 (木) 16:03:37
      • ゲームバランス的にどうなのかは置いといて何回も反復攻撃してくるのは不自然な気がしなくもないな -- 2019-02-21 (木) 16:06:08
      • 一回一回の攻撃が生きるか死ぬかみたいな感じだった事を考えると一回であるだけ投下するだろって気はする -- 2019-02-21 (木) 16:24:29
      • 一回で良いから一回の攻撃機数をもっと増やすべき。とにかく偵察は復活して欲しいな。あれ結構結構助かってたから -- 2019-02-21 (木) 16:25:56
    • 攻撃機ナーフは無理矢理な反復攻撃止めれば良いわけだが、「置き戦闘機」の行動アルゴリズム変更とか、HP弱体化とかされるのが地味に痛い。味方駆逐の進路先に置いとくとか、島影居座り待ち伏せ君の側面に置くとか色々便利に使ってたのにな…味方への航空支援弱体化されたらボトムの時にやることなくなっちゃうだろと。 -- 2019-02-21 (木) 18:05:36
  • WOTでいうSPGがここでのCV. -- 2019-02-21 (木) 16:15:38
    • だとすれば戦場をつまらなくしているのならWOTのように将来的にはCVもなくなるかもね。 -- 2019-02-21 (木) 16:16:32
    • 自走砲は自分で敵位置情報を捜索する能力はないし、砲弾に関しては死角が多いマップもあって、ムラがある欠点も持っている。空母にはそういった事が一切ないから自走砲より遥かに悪質で邪魔な存在だよ -- 2019-02-21 (木) 17:12:53
      • だからご要望通り弱くなったんだよなぁ -- 2019-02-21 (木) 17:18:44
      • 自走砲と違って敵が密集しているから攻撃ができないなんてことはないじゃん。 -- 2019-02-21 (木) 17:24:43
      • ↑主語は空母の間違いかな?空母の不遇を伝えようとしているみたいだけど、私は自走砲よりもはるかにできることの多い空母の方が嫌いだし邪魔だと思っているよ。 -- 2019-02-21 (木) 17:37:08
      • 敵が密集してても攻撃できるってマジ? -- 2019-02-21 (木) 17:40:03
      • 敵が密集してても攻撃できるだろ -- 2019-02-21 (木) 17:50:51
      • うーんこの...フォーラムで滅茶苦茶言ってるのはこういうの何だろうなって感じ -- 2019-02-21 (木) 18:21:23
      • 空母に置いても島という死角が存在するし、その為に配置を変えなきゃならんがその間が無傷でいられる確証がないし、攻撃も侵入角度を誤れば大きなムラが出来る。複数攻撃も流れ魚雷の偶然の方が多く現状2.3機で攻撃する今は狙ってやるには現実的ではない。 -- 2019-02-21 (木) 18:58:56
      • 流石に自走砲と同列に語るのは難しいと思うよ。前よりも間違いなく単艦の影響力は少なくなったとけど、上葉の言う死角だって自分で見ることができるし攻撃も通せるからね。(もちろんダメージ量は保証できんけど)受動的か能動的に動けるかは大きく違うよ↓ -- 2019-02-21 (木) 19:27:20
    • 空母が削除された場合、「対空機銃」という存在が完全に無意味なものになるからなあ そこは自走砲とは違う -- 2019-02-21 (木) 19:25:17
      • 死の間際の観測機を早く落とせるで(;´・ω・) -- 2019-02-21 (木) 22:24:14
  • TRB夕雲って何を考えてランダム戦に出てるんだろ...まともな空母を対面に引いた時点でもはや利敵行為なのに -- 2019-02-21 (木) 16:52:05
    • 全く索敵に興味の無いあうあうあー空母と等速直進運動大和2隻を敵に引き、破壊的一撃最初の獲物破壊的一撃連続攻撃を取った快感を忘れられないものと思われる。麻薬と一緒だね。 -- 2019-02-21 (木) 16:59:09
    • どうせすぐ見つかるんだからバンバン魚雷撃つほうが楽しいんだよ -- 2019-02-21 (木) 17:55:55
    • 海上にはレーダー搭載艦というのが当たり前にいてだな。 -- 2019-02-21 (木) 18:07:17
    • TRBエアプかな? あれだけの攻撃力を持った駆逐は無いぞ。 俺の過去最高ダメは未だに夕雲だ。 -- 2019-02-21 (木) 19:53:31
      • なるほど、こういうのが出てくるのか -- 2019-02-22 (金) 00:56:38
  • ウースターとマイノのサーバー戦闘数だけガンガン伸びてるの笑う(笑えない) -- 2019-02-21 (木) 17:20:56
    • 現状空母にマウントとってる数少ない船だからな。どっち相手でも投下前に全滅確定だし。それが明日から発見する前に対空砲撃ってくるなんて空母終了だよ。 -- 2019-02-21 (木) 17:37:09
  • しばらく離れてたけど。空母オワコンになってまた、隠蔽マンセー時代になった? -- 2019-02-21 (木) 17:38:14
    • まだまだ調整中だぞ。1、2週間単位で情勢が変わってるから、張り付くか数カ月単位で離れるかした方が良いかもしれん。 -- 2019-02-21 (木) 18:56:40
  • 白艦隊は参加ボタン押し直せ、だそうです -- 2019-02-21 (木) 17:57:59
    • キターーー!速度旗1枚もうけたと前向きに考える事にするぅ -- 2019-02-21 (木) 18:24:32
      • またもらえるんか? ゆうべのうちにゲームコンテナ3個もらったけど、またくれるの? 中身はしょぼかったけどw -- 2019-02-21 (木) 19:55:59
      • いやいやパート1~3が開始されるだけ。参加確認の速度旗はもう一度貰えるけど -- 2019-02-21 (木) 20:01:06
    • あざまーす!雑談板の良いところはこういう情報が得られるところですよね。まあ、コンテナの中身には期待しない方が良さそうですがw とか言いつつ、押してきたw -- 2019-02-21 (木) 23:04:02
  • 低ランク空母が弱すぎるってのはちゃんと認識されてるのね 良かった… -- 2019-02-21 (木) 17:59:45
    • でも低ランクは戦艦もはじめまともな対空を持ってない艦艇も多いからなあ。CVが格上の戦場に入った時の事を言っているのだろうけど、同格ではそうでもないんじゃね? -- 2019-02-21 (木) 19:15:59
  • 公式のアジアフォーラムで、WGジャパンの社員さんが必死で「本国開発は認識してる」「WGジャパンからもプッシュしている」と返信してフォローしてるね・・・しかも社員個人の推測という、普通は絶対やらないことまでやってる。本国開発陣、マジで何しとるんやしっかりしてくれよ・・・ -- 2019-02-21 (木) 18:56:58
    • 弁明してるだけだと思うが?実際にやってるなら公式発表するか、行動に移すだろけどそんな素振りは一切無し。結果が伴わない行動はやってるとは言わないんだよ。 -- 2019-02-21 (木) 19:02:46
      • だからと言ってWGジャパンにクレームつけたところでな。ジャパンは広報と意見の送付が主になるし。開発元のベラルーシが聞かないんじゃなぁ。 -- 2019-02-21 (木) 22:11:56
  • 白龍って完全に終わったな。戦場でまず見かけない。今度はミッドの番だろうけど、T10空母ばかり削除して運営は何がしたいんだろうな。せっかく金と時間をかけて刷新しても、空母人口を減らす行為ばかりで自分で自分の首を絞めてる事に気付かないみたいだな。 -- 2019-02-21 (木) 18:58:01
    • ゆうてまだまだ刷新前よりは見かける気がするが。 -- 2019-02-21 (木) 18:59:46
      • いやいや比率的な問題で、圧倒的にミッドオンリーでその分なのか翔鶴がやたら多い。そのミッドも暫くすれば同じ様に…今回の刷新で空母を乗る気になった初心者の目標とする、T10空母が使えないと知ったらやる気が無くなると思うが? -- 2019-02-21 (木) 19:09:08
      • 連投申し訳ないが、自分は空母を否定も肯定もしないが、ゲーム人口を減らすであろう行為は、寿命を縮めるだけで何の特にもならないと思うんだが。 -- 2019-02-21 (木) 19:12:18
      • 実際のところ、今始めようとしてる初心者さん的にはどうなんだろうね? 自分が始めたときは、リアルな軍艦で海戦ゲーム! というだけで始めたから、上の方のゲームバランスとか問題点とか、ほとんど気にして無かったし。 -- ? 2019-02-21 (木) 19:34:01
      • そう。初心者が何を好むか知らないけど、4艦種揃っててWowsだと思うんだけどね。空母ガーとか駆逐ガーとか言うけれど、最初から4艦種揃ってた筈でそれを判っててやり始めたんだと思う。アレが強くなりすぎとかコレがOPだとか言ってたら、どんどんnerfされまくってつまらないモノになりそうな気がする。ゲームを進める上でアプデは避けて通れない事で、調整も上手く行かないのは仕方ない事だと思う。そこで自分が不利になると思いきや大騒ぎし、自分達でつまらなくしてるのだと思う。 -- 2019-02-21 (木) 20:15:15
      • 刷新前、対空仕様の愛宕でミッドウェーや大鳳の十字雷撃を躱せば後々視界取り放題ということもあったが、今はCPUを相手してるみたいで勝負してる感がない。自分は空母に乗らないけどそれなりに敬意を持ってたんだけどな。 -- 2019-02-21 (木) 20:29:02
      • 実際空母乗ってても単調過ぎて要塞やってる気分になるからな… -- 2019-02-21 (木) 21:06:27
      • 例えばだよ、戦艦の砲撃で駆逐が轟沈するバランスだとしても、そこで駆逐に隠蔽があるなら誰も文句言わんでしょ?戦艦が空母に弱いとしても、対空兵装のあつい巡洋艦がいる価値が増すってもん。要は、それぞれが尖ったとこが無くなって、どの国籍でもどの艦種でも対して味がない仕様になってるのが今。飽きが早いのも仕方ないわな。 -- 2019-02-21 (木) 21:18:10
    • めっちゃ早口で言ってそう -- 2019-02-21 (木) 19:30:37
      • それしか言えんのか(テンプレ) -- 2019-02-21 (木) 19:55:03
    • 今となっては空母にリソース割かずに新ツリー開拓やイベントシナリオでも作ってた方が人増えそうだよな。 -- 2019-02-21 (木) 19:57:29
      • 空母よりも戦艦とか巡洋艦のほうが一般受けは良さそうだよな -- 2019-02-21 (木) 21:05:45
    • こんなに焦って無茶する位ならバージョン戻して再調整したほうが良かったな。 -- 2019-02-21 (木) 20:38:59
    • 調整がどうのというより新しい空母がつまらないんじゃないかという気がする -- 2019-02-21 (木) 23:01:46
  • 今のバランスで空母エリートエンブレム取れる人は鯖に何人いるんだろう… -- 2019-02-21 (木) 19:27:48
    • 今の状態だといかにAPでぶち抜けるか、災害誘発狙えるかの勝負だからな。安定はしなさそうね -- 2019-02-21 (木) 20:08:00
  • ぷかぷか艦隊、もうネタ切れなんだろうけど不定期掲載でいいからまたやってくれないかなあ -- 2019-02-21 (木) 19:28:27
  • 久しぶり(約半年)にランダム戦出ようと思うのだけどおすすめの練習艦あったら教えてください!何でもしますから! -- 2019-02-21 (木) 20:55:37
    • 扶桑 -- 2019-02-21 (木) 21:01:36
    • 安定の海風 -- 2019-02-21 (木) 21:09:19
    • 木の技量が分からないので勧めようがない。好きな(得意な)艦艇で出るのが一番。 -- 2019-02-21 (木) 21:18:21
      • メインは巡洋もしくは戦艦。駆逐も駄目じゃないけど空母は無理。勝率は50ちょっとしかないです。日米ティア10は駆逐空母以外全部作ってあります。新しくなった空母がわからな過ぎて怖い(指定できなくなった?) -- 2019-02-21 (木) 21:22:38
      • 対空指定はOキー(オーね。0じゃないよ)を押して左右舷の指定だけになったよ。米軽巡はかなり輝いてるけど、半年前だとウースターはあったっけか。 -- 2019-02-21 (木) 21:33:08
      • とりあえず空母が不安なら防御砲火が使える巡洋艦でT6あたりで様子を見たらどうかな?対空指定はなくなって代わりに左右舷どちらかの対空を強化する方式になった。デフォルトではO(オー)で強化・解除できるよ。 -- 2019-02-21 (木) 21:35:07
      • みなさんthx。ダラスで修行するから見かけたら優しくしてね。 -- 2019-02-21 (木) 21:39:19
      • 何でもするとおっしゃってるので、IDを教えてくれれば的確なアドバイスをしてあげましょう。 -- 2019-02-21 (木) 21:51:15
  • ウォーゲーミングコンテナ、実にショボい中身だった。3つとも「プレ垢1日・爆沈旗x3・PapaPapa旗x3」 -- 2019-02-21 (木) 21:26:07
    • 同じく。昨日、報告してた人も同じだから固定かもね。しょぼすぎて2位25回とか40回諦めがついて逆にありがたい。 -- 2019-02-21 (木) 21:40:35
      • コンテナの中身も達成条件もこんなん評判良いわけないだろと中の人達は思わんかったのかと… -- 2019-02-21 (木) 21:49:57
      • 俺も全く同じ みな同じならコンテナにすることねーだろw 最初からクリア=プレ垢3日、爆沈9、パパ9差し上げますと書けばいいのに。 -- 2019-02-21 (木) 21:54:05
      • ランダム戦はいいのだがCo-opは苦行すぎる。 -- 2019-02-21 (木) 22:02:04
      • 昨日手に入れて報告したけど、誰でも同じ中身なのね。 -- 2019-02-21 (木) 22:22:08
      • >葉3 それな 雪落とし並みだ... -- 2019-02-21 (木) 22:25:59
      • >葉5 必死らこいて1日で終わらせたら同じものが3回出て来て、昨日の雑談でまんま同じ報告見て、あほくさと思ったよ。何のためのコンテナなのかわからん。これなら普通のコンテナの方がはるかにいい。 -- 2019-02-21 (木) 22:36:23
      • 「オレだけは違うものがでるに違いない」そう思ってたのを告白いたすなりよー!…そんなわけなかったw ご大層なコンテナデザインの割の…。もうプレ垢はいらんちゅーねんorz ここにこんなことを書いていればWGの誰かが見て、今度は違うものにしてくれることを切望するなり -- 2019-02-21 (木) 22:57:28
    • さあみんな!今度は15000石炭とか1500鋼鉄が出ることを信じて、もう一度参加確認ボタンを押しに行くんだ!なに一回ポチッとなをやるだけ!(そしてまただまされる) -- 2019-02-21 (木) 23:02:57
    • まだ一個も貰ってないけど、そんな感じなのね。せめて防火旗だったらよかったのに(違) -- 2019-02-21 (木) 23:14:45
      • WGコンテナと頑強旗1000枚ならどちらを選びます?w -- 2019-02-21 (木) 23:16:54
      • 頑強 あれ戦艦使ってるとたまーに役立つのよ 具体的には道連れ対策 -- 2019-02-21 (木) 23:18:17
      • 頑強旗一択 -- 2019-02-21 (木) 23:20:10
      • 頑強旗貰って全部売ってクレ化して、クレで旗買える実装したら速度旗買うこれだな -- 2019-02-22 (金) 00:16:16
    • WG自らが「このゲームやらなくてよかったー時間の無駄」と思わせることを次々思いつくのはいったい何なんだ -- 2019-02-21 (木) 23:16:13
  • なんか前みたいに砲撃雷撃で破壊一出したり、副砲特化で遊んだりするのが楽しかったけど、今じゃ空母に隠蔽剥がされ遠距離集団生活多すぎて、前みたいにワクワクしない。刺激を求める為に変なUPG構成にして、時代に逆行するプレイにハマってしまった。 -- だれかタスケテ? 2019-02-21 (木) 23:13:04
    • その時代は終わったんだ。ここから中世という長い暗黒時代が続くんだ。数年後にはルネッサンスがあるかもしれない。 -- 2019-02-21 (木) 23:19:38
      • 中世を暗黒時代と呼ぶのは近代理性主義が自分たちの正当性を主張するための方便であって(ry -- 2019-02-21 (木) 23:28:29
      • やべぇな。近代戦とか。第一次戦でも兵を機械的に使うことで効率UP目指した思想で、戦艦の主砲に付いていても 一発も打つ前に被弾して一瞬で戦死したり、弾の補給で運んでる途中に流れ弾の破片でやられたり、艦隊の歯車wows人生が待ってるのか -- 2019-02-21 (木) 23:40:08
      • むしろ最先端のローマ帝国が消えた直後が一番暗黒だと思うんですけど -- 2019-02-21 (木) 23:40:34
      • もう直すのもめんどくさい。リセットしたままほったらかしの艦長の墓場になってる。 -- 2019-02-21 (木) 23:57:31
      • wows遺跡の誕生である -- 2019-02-22 (金) 08:43:10
    • 0.8.2で無料でリセットできるから今なら楽しめるね -- 2019-02-21 (木) 23:32:21
    • 一周回って前と同じ立ち回りでいいやってなったけどなぁ -- 2019-02-21 (木) 23:34:38
    • 隠蔽剥がされるのは前から同じだから定期。 -- 2019-02-22 (金) 01:18:45
  • 開発の人達にはタトゥがお好きな方が多いようだし、いっそ「反省」とか「後悔」とか入れればいいんじゃないかな。 -- 2019-02-22 (金) 00:48:07
    • 七輪ってタトゥいれた女優がいましたね… -- 2019-02-22 (金) 01:16:40
    • どう考えても馬耳東風だろ -- 2019-02-22 (金) 01:28:14
    • くっそワロタ -- 2019-02-22 (金) 02:22:42
    • カルマ0にしよう -- 2019-02-22 (金) 09:28:58
  • ある空母で10戦してPR5とかいう方がいてびっくりした...中身入りっぽかったのがより恐怖なんだが... -- 2019-02-22 (金) 00:54:38
    • 結果でなければ数試合やってPR0もたまにあるし、艦載機の操作の感覚掴めなけりゃそのくらいにもなるさ -- 2019-02-22 (金) 01:54:53
    • PRって多少のミスでも大きく左右されるからその人が与えてる与ダメや取得経験値を比べていったらいい。 -- 2019-02-22 (金) 02:17:38
      • かぁーっミスした!PR5だわ んなわけあるか! -- 2019-02-22 (金) 09:30:12
  • おい運営シナリオ作戦理解してない時間切れ野良が多いぞ、クリアの仕方動画でも出せや!まあそれでも野良民は攻略動画なんか見ねぇだろうがな! -- 2019-02-22 (金) 02:21:04
    • それゃそうだ。ゲームなんて失敗して覚えるもんだ。一々動画見て予習してからプレイして面白いか? -- 2019-02-22 (金) 02:49:44
    • 普通の頭してたら味方のフォローやどう動いたら敵が嫌がるかなんて判るもんだが、信じられないことにそれが判らない、出来ないレベルの人がこのゲームにはいるんだよ。 -- 2019-02-22 (金) 02:55:49
      • 攻略以前に、ゴールに向かわないマラソン選手に最低限のルールを教えろって意味なのが分からない人居るね -- 2019-02-22 (金) 03:47:53
    • こう考えてはどうかね? あまりにもあんまりなのを見て、自分はまだ人類の底辺でないと確証が持てるんだ、と。 ま、そいつらに合わせる必要があるという拷問もセットだがな -- 2019-02-22 (金) 03:22:08
  • まさかとは思うがひょっとしてT9ってごみ艦しかないのか?アルザスはまだだけどスペック上は強そうだから程ほどに期待しているんだが、今まで使ったT9艦にいい船が一隻も無かったんだ。夕雲、FDG、アイオワ、バイブ… -- 2019-02-22 (金) 02:58:22
    • っ武蔵 っクロンシュタット -- 2019-02-22 (金) 03:01:57
      • どれもないな・・・それらの廃課金、廃人用は。 -- 2019-02-22 (金) 03:19:22
      • 廃人用ではないだろう 武蔵もクロンもある程度石炭貯めれば手に入る程度の物だったぞ 真に廃人向けなのはブルゴーニュだろう -- 2019-02-22 (金) 03:54:16
      • 感覚狂ってるぞそなた…自分わりと暇な社会人やってるが武蔵もクロンもとても間に合うものじゃなかったぞ。 -- 2019-02-22 (金) 04:14:15
      • ええー?そんなことないだろう。両方は厳しいかもしれんがどちらかだけなら間に合ったと思うぞ なにか別の物に使っちまっり始めたばっかりだったならわかるが… -- 葉2? 2019-02-22 (金) 04:50:31
      • 溜まった旗をチェリブロナライにぶち込むだけの簡単なお仕事です。 -- 2019-02-22 (金) 08:17:09
      • チェリブもダイナモもお休み中だわローテぐちゃぐちゃだわで今は稼ぎにくそうね -- 2019-02-22 (金) 08:29:34
    • 夕雲とアイオワは弱くないし、卑猥物さんとFDGもバフされたやん、特に前者はバフ祭りでだいぶ強くなったよ -- 2019-02-22 (金) 03:09:28
      • T9は全て売却済みだから確かめようがないが、たしかに出雲からは手痛い一撃を受ける事が増えたな。 -- 2019-02-22 (金) 03:21:03
      • 硬さ♂も上がってるぜ 隠蔽もめっちゃ良くなったし。 -- 2019-02-22 (金) 03:24:26
    • 武蔵ミズーリ出雲アルザスクロンシュタットフレッチャー北風ジュトランドチュンム…… 割と居ますね 問題は巡洋艦よ -- 2019-02-22 (金) 03:17:46
      • クロン「」 伊吹はそんな悪くないと思うが、今の空母環境だとなぁ…… -- 2019-02-22 (金) 03:31:45
      • クロンは巡洋艦枠使える戦艦だから… サンルイはいい子よ ローンも悪い子じゃないよ どちらもランク戦では使いにくいけどランダム戦では十分な強さがあるよ -- 2019-02-22 (金) 03:52:50
    • ランク戦の環境だとFDGかなり強いぜ アンリがいなくて永続回復があって武蔵砲に耐えられるおかげで「死なない」 -- 2019-02-22 (金) 03:23:54
      • 確かにあれだけ巡洋艦が少なければいけるかもしれない。 -- 2019-02-22 (金) 04:36:52
    • 乗りこなせない木主がゴミだと思うけどね。 -- 2019-02-22 (金) 04:15:18
    • ミズーリ配信しなくてムキィーってなりつつアイオワに乗ってる僕に謝ろうか!?w -- 2019-02-22 (金) 04:21:28
      • アイオワはまだ2番目の船体だから最終船体の砲弾がどうなるか次第ですね。 -- 2019-02-22 (金) 04:35:32
      • いいこと教えてあげる。米戦の船体更新で貫通力の変わる艦は一隻もいないよ。今の砲弾をモンタナでも使うことになるからね。 -- 2019-02-22 (金) 04:55:18
    • 寒太郎がおらんやん! -- 2019-02-22 (金) 05:08:26
    • フレッチャー強いぞ・・・ -- 2019-02-22 (金) 09:13:30
  • 魚雷の動力も原子力の時代か… -- 2019-02-22 (金) 06:21:38
    • 流石にそんな時代はいらんわ -- 2019-02-22 (金) 06:41:00
  • 8.0.3になった -- 2019-02-22 (金) 07:01:35
    • 空母生き返るといいですね -- 2019-02-22 (金) 07:04:34
      • 勇者に封印された魔王かな -- 2019-02-22 (金) 08:09:30
      • 今はパワーを温存。0.8.2でnerfされた分を一気に解放。 -- 2019-02-22 (金) 08:34:56
      • 芋「今は島裏でパワーを温存。勝ち確になったら一気に解放」 -- 2019-02-22 (金) 09:32:47
      • 8.0.3で空母は更にナーフされたんやで... -- 2019-02-22 (金) 11:41:50
      • 今まだRPF有効だけど、今の調整で更にコレ消えたらほんとに何もやれなくなる -- 2019-02-22 (金) 13:01:04
  • 先月始めたけど結構むずいなこれ。今は貯めた石炭で買った10月革命乗って遊んでる -- 2019-02-22 (金) 07:50:53
    • 10月革命って何だったっけ?オクチャなんちゃらかんちゃらレボリューションか? -- 2019-02-22 (金) 08:37:52
      • などと申しており、やはりwows民は革命的戦艦の名前「オク....(ry」を覚えていないようです。同志スターリン。 -- 2019-02-22 (金) 10:16:56
      • 長いんだよ。舌を噛みそうだわ -- 2019-02-22 (金) 11:14:20
      • 「元ガングート」じゃダメですか? -- 2019-02-22 (金) 15:39:15
      • かまへんで -- 2019-02-22 (金) 16:05:09
    • いいなあ。オクチャは今の環境でも十分通用するから。 -- 2019-02-22 (金) 08:39:17
      • 石炭集めて自分も交換しようとは思ってる -- 2019-02-22 (金) 08:40:29
    • 今乗っていて一番楽しい戦艦がオクチャだな。強いという評判はあまり聞かない船だけど、現時点で格下空母なら問題にしない対空力と、砲門数のおかげで対駆逐も戦艦にしては苦手ではないこと、巡洋のHEが簡単には通らない装甲があって、すごく自由だ。ここぞというところで突撃して敵巡洋を蹴散らしながら押上げが決まると、すごく気持ちいい。 -- 2019-02-22 (金) 09:22:32
  • あ、プレ垢3日になった。無課金の俺にはチョー贅沢タイムだ。寝ないで遊ばないとw -- 2019-02-22 (金) 11:29:23
  • 空母で駆逐艦マジで見えなくなったぞコレ...いると分かってる場所をしばらく探してやっと見つかる感じ。あと大量にいる対マイノウースターはさらに絶望的になったので、いよいよ空母は... -- 2019-02-22 (金) 11:56:19
    • 水上艦が団子でいないといけないのは変わらないし、そうなると駆逐処理すら難しくなった空母はすることないし、マジで誰も得しない方向へと突き進んでいくなぁ -- 2019-02-22 (金) 11:58:36
      • マジでこれなんだよな現状は 水上艦は団子芋試合でつまらない、空母は弱体化で乗っててつまらない WGはガイジ集団だよほんと -- 2019-02-22 (金) 12:11:31
      • 水上艦が束になって、奇策や側面襲撃より安全策をとらざるを得ないくらい逼迫した状況にしたのはお前らだろ -- 2019-02-22 (金) 12:21:12
      • ↑数が増えただけで空母自体は確実に弱くなってんだよなぁ... -- 2019-02-22 (金) 12:59:13
    • 空母乗りが減る → 皆さん艦長スキルを元に戻す → WG儲かる。良い流れだ。 -- 2019-02-22 (金) 12:11:55
    • 場合によってはロケットの射撃位置よりも近い距離で初めて発見されることがあるな。これは発見する前に攻撃アプローチを掛けなきゃいけないな…… -- 2019-02-22 (金) 12:17:24
    • 空母が攻撃するにはスポットが必要になるな…… -- 2019-02-22 (金) 12:18:29
    • 変な見解を見かけるが、今の調整は正しい方向に進んでいると思う。団子いもの艦隊は、刷新後に空母が強すぎたため、その対策に水上艦が艦隊を組んだものだ。特に影響があったのが駆逐で味方巡洋艦から離れられなくなって、持ち味の自由度が無くなっていた。家に帰って乗ってみないとわからないが、駆逐は動きやすくなったのは確実。早く乗りたい。 -- 2019-02-22 (金) 12:29:17
      • これ。誰でも当てれる射的ゲームなんざ導入した結果がこのざま。他艦種がやること無くして、戦線が膠着してただでさえ一戦が長いのに、タイムアウトが頻発するようになる最悪の状況だったんだよ。 -- 2019-02-22 (金) 12:35:23
      • 現状でも駆逐がキャプできない、ロケット粘着でソロになれないのは変わらないゾ 航空発見距離とダメが緩くなっただけだゾ -- 2019-02-22 (金) 12:37:29
      • 誰でも当てれる射的ゲーム?戦艦燃やしてる砲駆や巡洋艦にも言ってやって() -- 2019-02-22 (金) 12:45:48
      • 以前の隠蔽射撃仕様ならいざ知らず、今は「撃ったら撃たれるリスクがある」んだから、空母とは全然意味が違うんだよ。 -- 2019-02-22 (金) 13:02:46
      • 空母も艦載機減って何もできなくなるリスクあるし相手にも空母いるんだから本体が攻撃云々は関係ない。艦載機を終盤まで無くさないように且つ自分の攻撃だけじゃなく味方が攻撃できるように必要なトコロに必要なタイミングでspotもしなきゃいけないんだよ、最後までね。 -- 2019-02-22 (金) 13:08:24
      • なー。大元潰せるわけでも無いのに、結局ローテーション組んで蛆虫みたいに湧いて出てくるし。リスク背負ってないんだから今くらいでも十二分の性能だろって思うわ。 -- 2019-02-22 (金) 13:10:00
      • それと島裏射撃で見つからずに撃つやつらも居るぞ。今回はそいつらが航空隠蔽≒(<)対空射程というヤバイ調整。対空低い艦の航空隠蔽だけ弄ればいいのに -- 2019-02-22 (金) 13:10:26
      • 空母を目一杯nerfしたかの様に見せかけて、それに付随する対空砲撃による被害軽減や航空隠蔽のプラスなど、実は水上艦の方がnerfされていると言う。空母がnerfされなくても攻撃目標がnerfされてれば問題なし。また白龍が復活するかもね。 -- 2019-02-22 (金) 13:22:34
      • まぁRPFは今のとこ生きてるから駆逐は孤立出来ないし空母はスポット行きづらいから結果引きこもりが加速したな -- 2019-02-22 (金) 13:27:29
    • まだ空母に乗る気がある方がこんなにいるからまだまだナーフされるな。 -- 2019-02-22 (金) 12:30:36
    • 駆逐AFKされたらやばいな。今まで空母か駆逐どちらかがまともなら視界が確保できていたのが、これはどうなんだ? -- 2019-02-22 (金) 12:32:02
      • 大丈夫 駆逐の腕だけで終わるクソゲーに戻っただけよ -- 2019-02-22 (金) 12:36:27
    • 蔵王やデモインは猶予少しあるからわかるけど、マイノウースターの航空発見距離が対空射程より短いのは異常。よりによって対空強いやつにソレやっちゃダメだろ -- 2019-02-22 (金) 12:47:16
      • 要は名目を変えた対空nerfって事。 -- 2019-02-22 (金) 13:25:57
    • 史実に則って、空母で空母を攻撃すればいい。対空艦がーとか、発見距離がーとか、甘えるな。 -- 2019-02-22 (金) 12:56:17
      • 史実に則って、空母以外は空母の鴨になればいい、って言われるよ? -- 2019-02-22 (金) 12:58:03
  • 真面目に空母改善案を考えてみた。 要は艦載機そのものを差別化してしまえばいいのさ!攻撃機はスポット能力取り上げて制空・防空能力付与及び機数回復力を向上。爆撃機は現行維持、雷撃期には単発火力上昇・速度及び運動性及び機数回復速度低下無線探知有効化。これで駆逐、巡洋艦の対空母船における不満の対応と戦略性を維持しつつ空母自身のストレスを軽減できると思うのだが -- 2019-02-22 (金) 12:53:18
    • そんな複雑なシステムを今のWGは設定できないと思うぞ。まぁ勝手気ままな視認範囲は問題だが、このまま火力が無いのもあれだし。駆逐を殺さない程度に性能あげるなら、いま一番命中率が低い雷撃機の単発火力をあげるってのは、いいかもな。駆逐狙ってもしかたない。でも、大型艦には有効ってことで多少は矛先変わるだろうし。 -- 2019-02-22 (金) 12:58:17
      • 結局団子は変わんないだろうけどな!! -- 2019-02-22 (金) 13:01:19
    • ミニマップのみスポット共有とかいろいろ案あったけどパラメータ変える単純ナーフしか出来てないしするつもりもない感じが……システム的な変更はやってくれそうにない -- 2019-02-22 (金) 13:00:02
      • システムの変更までやると0.8.1までかかるんじゃない?一週間でできるのがパラメータをいじるくらいなんだろう。 -- 2019-02-22 (金) 13:07:25
  • 白竜が復活する代わりに、敵を沈めたら「音割れ君が代」が流れ、画面に「旭日旗」が8秒間全画面表示される仕様にすればOK -- [[大量厨]] 2019-02-22 (金) 12:54:47
    • それは某国人が発狂するやつ -- 2019-02-22 (金) 12:59:06
      • 隣から海を越えてロックオンされるぞw -- 2019-02-22 (金) 13:29:20
    • 白竜が復活する代わりってなんのこと? -- 2019-02-22 (金) 13:04:39
    • そんなことするより空母自体を削除すれば万事解決する。 -- 2019-02-22 (金) 13:05:01
      • 君がゲームやめても解決するんじゃないかな? -- 2019-02-22 (金) 13:14:30
      • 君がwowsをアンインストールしても解決するな -- 2019-02-22 (金) 13:18:02
      • 君がPCを投げ捨てても解決するな。 -- 2019-02-22 (金) 13:31:22
      • 割と真面目に空母削除ならこのゲーム生き返る -- 2019-02-22 (金) 13:33:09
      • だな。まずは空母の削除。航空戦と水上戦をまとめてやろうとしてるから、こんなバランス取れない状況できてるんだし。 -- 2019-02-22 (金) 13:51:24
      • じゃあそれまで他ゲーでもしてな?バイバイ -- 2019-02-22 (金) 14:01:37
      • 別に空母を削除しなくたって、空母の方向性を変えることでいいバランスは作れると思うが。WGにそれができるかねぇ -- 2019-02-22 (金) 14:26:54
      • それが出来ないで3年間ぐだぐだした結果がこれだろ?まず出来ないと判断するのが妥当じゃないかな。 -- 2019-02-22 (金) 14:35:44
    • あかんそれじゃ耳が死ぬぅ -- 2019-02-22 (金) 13:14:48
    • わざわざ赤字にするほど重要な事でもなかろうに。 無駄に目立たせるな -- 2019-02-22 (金) 14:55:20
    • 想像してコーヒー吹いちまっただろw 休憩時間にとんでもないの見ちまったw -- 2019-02-22 (金) 15:16:49
  • 上に「史実に則って、空母以外は空母の鴨になればいい」というのがあるが、史実を持ち出すならば、「このゲームのマップの距離まで水上砲戦部隊に詰め寄られた空母がするべきことは逃げること」とも言えるので、空母は艦載機を一度発艦させたらマップ外に行ってもらって、艦載機も一派目のあとは陸上の基地に退避してほしいね。 -- 2019-02-22 (金) 13:09:23
    • もう史実を巻き込まないでやってくれ。屁理屈合戦で死ぬほど疲れてるんだ -- 2019-02-22 (金) 13:11:55
    • 史実言い出したのは枝だからまずそこから触ってね?ついでにそういう事言い出したら駆逐なんてもっと悲惨な消耗品になるから。 -- 2019-02-22 (金) 13:12:09
    • だからこそ、史実にとらわれずに空母を削除してしまえばいい。(このゲームで史実を持ち出すアホらしさを言いたかった。スマン) -- 2019-02-22 (金) 13:16:09
      • 枝じゃなくて葉から抜き取ったのが本心の現れだなw 悪意ある偏向報道のような -- 2019-02-22 (金) 13:22:41
  • WG公認のライブストリーマーとか、スーパーテスターとか一時は憧れのプレイヤーとかも居たけど、最近はすっかり見かけなくなったか、話題にする機会が減ったなぁ。オープンβからのベテランで残ってくれてる人どれくらい居るんだか。 -- 2019-02-22 (金) 13:19:31
    • オープンβからやってるけど初めてランダムで気楽に空母乗れる日が来たわ -- 2019-02-22 (金) 13:20:47
      • だいたいこのwikiにも「ランダムに出るなら最低でも制空権を」とか書いてあったら、特に初心者には敷居が高いわな。 -- 2019-02-22 (金) 13:48:15
    • cβからやってきたけどcβ組が0.8.0で全員辞めた。そいつらとよく組んでた奴らにも波及して夜間20名くらいinしてた古参もいいとこ2~3名。 -- 2019-02-22 (金) 13:39:08
      • 前々からやめようと思いつつもプレ垢あるから惰性で続けてて、今回のアプデでふんぎりついただけでは。まぁ俺のネッ友だけど -- 2019-02-22 (金) 14:29:03
  • やっぱり艦載機、砲弾、魚雷には弾数制限を設けるべきだな。無駄撃ちしたらやることないなんて、別に悪い事じゃないし。それでこそ戦術性も出て来るんじゃないのかなあ。みんな前に出なくて時間がかかるという人もいるけど、結局今も同じなら、制限もありだと思うのよな。 -- 2019-02-22 (金) 13:20:25
    • それなら隠蔽システムも要らなそうで良いな。射程あっても当てる自信が無い距離では撃た無くなる訳だし。しかし弾無くなったら画面端から戦場離脱できるようにしてくれないとキツいな。 -- 2019-02-22 (金) 13:30:05
      • 00年代にNavyfieldっていう2Dゲーがあったんだけど、弾切れたら俺が視界取りに行くからって弾が無い人が率先して視界取りしたのよね。体よく言えば被害担当艦みたいな感じ。もちろん戦場離脱形式でもいいと思うよ。 -- 2019-02-22 (金) 13:35:27
  • まだこんなゲームやってる奴いるんだ…NA鯖で人口減少が加速してるのにおめでたい奴がここれにたくさんいるんだな -- 2019-02-22 (金) 13:32:25
    • ゲームの出来はともかく、艦のモデリングは良いからな。スクショ撮りしながら遊ぶには丁度いいんだろう -- 2019-02-22 (金) 13:36:33
    • お前こそ いつまでここに粘着してるんだ? -- 2019-02-22 (金) 13:38:02
    • Tier2で暴言吐いたり味方に威嚇射撃しまくったりして新規の参入を妨害とかやるなよ?絶対やるなよ? -- 2019-02-22 (金) 13:45:34
      • じゃあ純粋に勝ちと楽しみの気持ちでフルスペック艦長を橘とか海風とかに乗せて、全身全霊をもって屠るのはアリなんだな!! -- 2019-02-22 (金) 13:48:46
      • 1日1戦だけcoopやって味方全員に通報入れるのを日課にしたりもダメだぞ! -- 2019-02-22 (金) 13:54:04
      • ↑その陰気な遊び方は良いなw -- 2019-02-22 (金) 15:04:50
      • 自分以外みんなbotとかいうオチになりそう -- 2019-02-22 (金) 15:22:58
      • botにも通報できるんだぜ -- 2019-02-22 (金) 16:32:14
  • Blitz版の副砲の手動操作が逆輸入されたら面白そうなんだけどなぁ -- 2019-02-22 (金) 13:44:47
    • どんなやつ? -- 2019-02-22 (金) 14:35:33
      • 3を押すと魚雷発射モードに移行出来るように副砲発射モードに移行出来て自分で狙いを付けて撃てる 代わりに自動での発射は出来なくなる -- 2019-02-22 (金) 14:40:33
      • 巡洋艦の主砲クラスの砲をあのレートで撃ちまくれるとか何それ面白そう -- 2019-02-22 (金) 14:47:10
    • Blitzもやってるけど手動副砲は正直忙しすぎて集中できない。Tirpizとかは自動副砲もあるんだけどそれが嬉しいくらいには。 -- 2019-02-22 (金) 15:10:54
      • まあそれはあるよね… -- 2019-02-22 (金) 15:20:52
  • この空母の刷新/調整後には潜水艦の導入も検討されてるんだよな。調整がいつまで続くか知らんけど、この体たらくで潜水艦も入れたらどうなるんだか… -- 2019-02-22 (金) 14:40:14
    • 分類が「バカゲー」になり意外と愛される -- 2019-02-22 (金) 14:48:54
    • むしろどうして潜水艦と同時実装しなかったんだ…… そうすればもっと空母に対する見方も変わったはず -- 2019-02-22 (金) 14:50:10
    • もういっそのこと、戦車でも浮かばせろよw -- 2019-02-22 (金) 14:58:38
      • HMS TOGの出番かな -- 2019-02-22 (金) 15:18:32
      • フロート付けて上陸作戦に使える戦車として作られた特二式内火艇というのがあってですね…… -- 2019-02-22 (金) 16:51:55
    • 潜水艦ということは爆雷か浮上時に砲撃で沈めるしかないわけよな。ああ、味方にもいるから潜水艦同士の戦闘もあるんか?どちらにせよ操作追いつくんか? -- 2019-02-22 (金) 15:04:11
      • 潜水艦同士の戦闘は深度差での回避も可能になるから、基本誘導魚雷がないと成り立たないので発生させないと思う。だから、艦内空気の入れ替えをする浮上のタイミングで砲弾ぶち込む形(ハロウィンでは潜行時間控えめでこれが基本だった)になると思う。爆雷を手動で叩き込みたい、サイレントハンターの逆側をやってみたかったが、難しいだろうなぁ -- 2019-02-22 (金) 15:07:35
      • STEEL DIVER SUB WARS では酸素管理が大切でしたね -- 2019-02-22 (金) 15:20:17
      • 実装されたら水上18kt、水中6.5ktの鈍足艦になる。ハロウィン艦みたいな超機動は不可能。副砲みたいに範囲内に自動で爆雷投下し続ける仕様にすれば、空母よりかバランス取れるんじゃないかな。参加数1隻縛りで。速度的に裏取りしてる間に試合が終わるから前線に向かうしか選択肢が無いし、駆逐や巡洋に発見されたら即死。1回魚雷流して方位バレしただけでもかなりリスクを背負う事になる。 -- 2019-02-22 (金) 15:20:36
      • 潜行して敵空母に突撃するぜ! 到着したときには戦闘終了のゴング。 -- 2019-02-22 (金) 15:42:07
      • MK24程度は使わせろ -- 2019-02-22 (金) 15:43:26
  • 艦艇の航空発見距離-20%って何考えてるんだろう。駆逐艦だけならともかくマイノウースターにはマジで適用しちゃだめだろ... -- 2019-02-22 (金) 15:11:01
    • 問題になってる対駆逐だけイジっておけばよかったのに、全部一律でやろうとするからおかしなことになる。WGには学習能力がないのかね… -- 2019-02-22 (金) 16:29:54
      • WGが無能なんてことは、今に始まったわけでも、昨日今日わかったわけでもなかろうに…けど、言いたくなるよねホントに -- 2019-02-22 (金) 17:19:40
  • てっきり3月頭に0.8.1、4月頭に0.8.2と更新して、0.8.2でエイプリルフール重ねてくると思ってたんだけど、この毎週のように修正してる状態ではどうなるんだろうな。今年の宇宙イベントはお預けかしら? -- 2019-02-22 (金) 15:22:01
    • もう情報が予告されてたりする -- 2019-02-22 (金) 15:27:51
      • おおぅ。ちょうど開発ブログが更新されたとこだったのね。さんくす -- 2019-02-22 (金) 15:33:26
  • フライミッションの名前 「お金!お金!お金!」 って何なんだよもうちょっと考えて決めるやw -- 2019-02-22 (金) 15:51:13
    • K!K!K! -- 2019-02-22 (金) 16:03:52
      • K!B!ESSEX! -- 2019-02-22 (金) 16:13:41
      • フフフ・・・ エセックスだ! -- 2019-02-22 (金) 17:18:51
      • やめないか! -- 2019-02-22 (金) 17:57:16
    • 艦長として恥ずかしくないのか! -- 2019-02-22 (金) 16:47:33
      • 別に!(沢尻エリカ風) -- 2019-02-22 (金) 19:50:37
  • プレ艦含めて一通り空母乗ってみたけど、大分酷いなコレ...レミングスには全く攻撃通らなくてプッシュ止められない&雷撃はナーフされすぎてほぼ産廃 -- 2019-02-22 (金) 17:21:04
    • T10だと白龍はより深い眠りについた。サイパンはT10艦載機で落とされにくいとはいえ火力に難ありなので、まともに使えるのはエンプラぐらいかな -- 2019-02-22 (金) 17:21:57
      • LEXは普通に使えたよ。これでHE爆撃ナーフすれば空母は無事全滅じゃないかな。 -- 2019-02-22 (金) 17:35:32
      • lexも悪くはないんだけど、プレ空母に負けるという旧飛龍的な状態なんだよね~ -- 2019-02-22 (金) 17:48:03
      • サイパンはお化け対空にさえ気を付ければかなり強い、エンプラは扱いやすくてかなり強い、グラーフは持ってないがスコアみる限りやばそう、加賀はT10じゃ紙屑すぎて攻撃すらできないがT6ならそこそこ戦える -- 2019-02-22 (金) 18:19:59
    • 艦隊に攻撃が通らないのは当たり前だろう。むしろ刷新前が異常。空母が産廃、大いに結構。 -- 2019-02-22 (金) 18:25:28
  • 装備で劣っていても、時系列で優勢。 -- 装備で劣っていても、時系列で優勢。? 2019-02-22 (金) 17:42:51
  • 北方マップのC拠点嫌い -- 2019-02-22 (金) 17:49:58
    • 北方はA以外全部嫌い。 -- 2019-02-22 (金) 18:00:11
    • こないだ12試合だか15試合だか全部北方だったから嫌いになったw しかも全部BかCの配置。これは陰謀(ry -- 2019-02-22 (金) 19:48:17
  • 純粋な質問なんだけど、空母にRPF付ける意味って何?艦載機被発見で駆逐艦の場所はすぐ分かるから生存特化にして少しでも攻撃通せるようにした方がずっといいと思うんだが(個人の意見) -- 2019-02-22 (金) 17:56:57
  • 現状まだ調整段階とはいえこの状況だったら刷新前の空母の方が、空母乗りにとっても水上艦乗りにとってもまだマシだったんじゃないかって思えるわ。こっからどうなることやら。 -- 2019-02-22 (金) 17:57:20
    • 刷新前の空母なんぞ全然マッチしなかったからわからなかっただけで今と大して変わらん -- 2019-02-22 (金) 18:08:57
    • そんなことはない。刷新前の空母は、水上艦にとって迷惑、邪魔以外の何物でもない。 -- 2019-02-22 (金) 18:23:29
    • 刷新前のベテラン空母乗りは怖かったよ(; ・`д・´;)・・・十字雷撃を超奇跡的に交わしたと思ったら、すぐにリベンジ十字雷撃で破壊的一撃食らったよ -- 2019-02-22 (金) 18:25:10
      • ベテランでなくとも本気で殺しに来たら即死不可避という理不尽さはあった。 -- 2019-02-22 (金) 18:33:51
    • 空母対空プラ(更に格差分隊)と野良空母引いた時の悪夢をもうお忘れか? -- 2019-02-22 (金) 21:01:27
      • 例えば大鳳デモインウースター分隊vsソロエセックス -- 2019-02-22 (金) 21:02:48
  • あんまり調子に乗るとブラックホール送りになるぞ。大和から降りろ。あれは無人の船だ。その代わり、駆逐艦の数を増やせ。 -- 2019-02-22 (金) 18:07:46
  • AAバリバリにすると空母が居ないという、この嘘くさいランダムはなんとかならんの? -- 2019-02-22 (金) 18:09:43
  • 将棋は出来るか? -- 2019-02-22 (金) 18:10:39
    • もっと日本の陣形を研究しないとダメだ。でないと、いずれ核戦争になる。ようやく、本音を引き出すことに成功した。空母? -- 2019-02-22 (金) 18:13:23
  • ランダム戦とランク戦をごちゃ混ぜでバランスとるから無理なんだよな。ランダムなんてAFKするやつが多いし、今回のバランスでやられたら駆逐が仕事しないと何もできんよ? -- 2019-02-22 (金) 18:16:11
  • つまらんこのゲーム。諸君らが愛した、大淀、最上、翔鶴、信濃はもう居ない。 -- 2019-02-22 (金) 18:16:14
  • 0.8リリース時点でお休みしてクライアント消してからPTだけ1~2戦やってる。それで現状変わってなければまた冬眠。 -- 2019-02-22 (金) 18:45:28
    • 途切れた・・・今ではそれが一番ストレスたまらないで楽しめる様な感じになった。 -- 2019-02-22 (金) 18:46:11
      • 好きな船が来たらいつでも戻っておいで -- 2019-02-22 (金) 20:02:47
  • 私の存在価値を真に理解し、私と本当に不ニと言える人間はこの世界で今は100名しかいない。しかし、その100名、入れば何でも出来る。他は枠組みとかに囚われている。往け。ワールドオブウォーシップの戦術を研究する。 -- 2019-02-22 (金) 18:54:41
  • この上の最近の木5本ばかり、全く意味が分からないんだが自分だけか? -- 2019-02-22 (金) 19:00:19
    • かまちょやろ 無視無視 -- 2019-02-22 (金) 19:01:16
      • レベルが違い過ぎて絡める人がいない。 -- 2019-02-22 (金) 19:09:22
    • 気持ち悪いから消して欲しい。 -- 2019-02-22 (金) 19:11:13
      • 分かった。コメントアウトしてみる。復活されるかも知れんけどな。 -- 2019-02-22 (金) 19:41:08
      • そういうこと書くと喜ばれちゃうぞw。 -- 2019-02-22 (金) 19:41:36
      • >1葉氏 重複以外はほっといた方が良いんじゃなかろうか。 -- 2019-02-22 (金) 19:43:05
      • ↑ん。わかりました。そのようにしておきました。 -- 2019-02-22 (金) 19:45:50
  • 刷新後の空母好きだから頑張って乗ってても次々ナーフされて辛い。特に巡洋艦の隠蔽対空は頭おかしいわ。諦めてナーフ環境に順応してもまたすぐナーフが来るのかと思うとキツい。実相後から既に、雷撃機攻撃機の弱体化 F離脱弱体化で生存性の大幅低下 航空発見距離2割減 敵対空の大幅強化 高T主要対空巡洋の隠蔽対空 戦闘機周りはどちらとも言えないけど、空母やらせる気が無いならなんでリワークなんてしたんだよ・・・って思えてくる。さて次回のver0.8.0.4で爆撃機をナーフしてトドメかな(白目) -- 2019-02-22 (金) 20:09:17
    • 「ノーリスクで攻撃できるのが卑怯」という意見を汲み取って隠蔽距離が+200%になります! -- 2019-02-22 (金) 20:11:30
    • 一応、爆撃機には微かなbuffが一回だけ入ったけどな…それ以外はひたすらnurfの嵐。まあ、遠くない未来に空母が絶滅するまで続くだろう。今度は高ティアだけじゃなくて下まで全部な! -- 2019-02-22 (金) 20:15:02
    • ノーリスクってみんな話すけど、それなら味方に視界取りと被害担当押し付けてる島裏巡洋艦も同じ様に規制して欲しい。母艦が前に出ないのは艦種の特性上仕方ないとしか・・・ -- 2019-02-22 (金) 20:15:26
      • 島浦巡洋艦も艦の特性上仕方ないんやで -- 2019-02-22 (金) 20:20:11
      • なら空母がノーリスクだからどうこうなんて、島裏運用巡洋艦は言えないな。同じく艦の特性上仕方が無いんだから -- 2019-02-22 (金) 20:23:50
      • というか母艦なんてただの箱で艦載機が本体なんだしそれが落とされるんだからノーリスクなんてどこから来るんだか… -- 2019-02-22 (金) 20:28:38
      • 艦載機落とすたびに空母本体のHPが減るならノーリスクじゃないと言えるけどね -- 2019-02-22 (金) 20:32:04
      • ↑↑流石にそれは屁理屈だな。その『本体』とやらは母艦が浮いてる限りいくらでも湧いてくるんやから。スペック上の保有機=戦闘開始時の『本体』が全滅した時点で撃沈扱いにでもするなら解るが -- 2019-02-22 (金) 20:33:42
      • 今仕様だとミッドウェーなんか、毎回全滅させる運用しても116機も使えないぞ・・・。20分フルで補充しても多分届かない -- 2019-02-22 (金) 20:51:47
      • 補充時間があるから実際はノーリスクでも無限でも無いんだが 空母エアプはやられてくやちいしねしねって感情しかないからね 仕方ないね♂ -- 2019-02-22 (金) 20:55:07
      • 毎回全滅なんてしてたらすぐに飛び立つ中隊が小隊未満とかならん? -- 2019-02-22 (金) 21:00:03
      • 1機でも残ってたら枯れていない、そういうんだろうさ -- 2019-02-22 (金) 21:26:17
      • 前の仕様だと数機残ってれば駆逐は発見できたし、見えればロケラン撃てなくても味方が支援砲撃で駆逐を狩るので、駆逐視点からすれば「ノーリスク」と言われても仕方なかった。無線禁止と駆逐の発見距離短縮は妥当。対空巡まで発見距離短縮したのは、さすがエアプWG。 -- 2019-02-22 (金) 21:47:30
      • 被撃墜を考えると余程対空ゴミな単艦相手でもなきゃ最低1.5小隊無いと攻撃なんて出来ないけどね・・・。撃墜前提のシステムだから2機や3機で出しても投弾前に全滅するか全滅寸前の1機で当たらん攻撃する事になるかで意味が無い。(スポットが死んだから文字通り) ノーリスク・無限って言ってるのは試合20分間ずーっと空母が全力出撃全力攻撃出来るとでも思ってるんだろう -- 2019-02-22 (金) 21:53:22
    • つまり俺TUEEEできなくて辛いってことね。 -- 2019-02-22 (金) 20:20:19
      • まあ、これは空母専に限らずだけどな。自分が生き残れなきゃクソゲー、一方的に攻撃できなきゃクソゲー。元々そういう仕様ですしおすしwって、開発側で都度仕様変えてるのに謎屁理屈こねてる奴の多い事。 -- 2019-02-22 (金) 23:40:49
    • 刷新前はレンジャーで挫折して、刷新後はずっとレックスを使ってるけど、けっこういい調整(ボトムだとビビりなくらいでちょうどいい、ミドルだと敵を選べば戦える、トップだとけっこう好き勝手出来る)になってる気がしてしまうんだが……。話を聞く限り、ティア10は大変みたいだけど。 -- 2019-02-22 (金) 20:22:22
    • 過剰なナーフが辛いだけで誰も俺TUEEE出来なくて辛いとは言ってないんだが・・・。仮に大和が大和砲取り上げられる様なナーフ来ても同じ事言うの? -- 2019-02-22 (金) 20:22:35
    • 誰も話題にしてないけどただでさえ弱かったtier4空母は完全に死にました 南無 -- 2019-02-22 (金) 20:25:50
      • 低Tierでオレツエーするベテランなんざ要らんし新人にはバランスブレイカーがいなくて良いことだから死んでてくれ -- 2019-02-22 (金) 20:41:13
      • 問題はtier5空母が消されたせいで必要経験値が跳ね上がってる事だよ フリー経験値で飛ばすしかない ダメラルドもびっくりな苦行 -- 2019-02-22 (金) 20:48:12
      • オライオンとワイオミングと米パンT4駆逐も殺さなきゃ -- 2019-02-22 (金) 20:48:54
      • 空母があの有様なせいでオライオン君ちょっとやり過ぎてるね… -- 2019-02-22 (金) 20:50:28
      • 1葉の言うとおり これで新人苛めと勝率稼ぎが減ってめでたしめでたし。 そもそもこれは船のゲーム 飛行機はいらんわ。 -- 2019-02-22 (金) 20:54:14
      • 勝手にどんなゲームか決めつけないで?空母は最初から居るよ? -- 2019-02-22 (金) 20:58:25
      • 空母は船では無かった…? -- 2019-02-22 (金) 20:59:12
      • 空母はいてもいい だが飛行機はいらん 飛んでるだけなら許す。 -- 2019-02-22 (金) 21:17:05
      • 俺は始めてからずっとWoWsは海戦ストラテジーゲームだと思ってプレイしたけど、違うのか……(驚愕 -- 2019-02-22 (金) 21:35:31
    • 空母に乗りたい奴はいつまでも乗ってるがいい だが、空母一隻のために戦況が一変する今までのシステムじゃダメだ。 最後まで空母が残ってもどうにもならん試合でなければ面白くもない。 今までのように最後は空母対空母とか見ていても面白くないし他の艦の苦労が報われない。 -- 2019-02-22 (金) 21:25:26
      • 今既に一隻じゃどうにもならんぞ? -- 2019-02-22 (金) 21:36:37
      • F離脱が弱体化したころぐらいからどうにもならなくなったよな -- 2019-02-22 (金) 21:42:51
    • わかる。ver0.8.0以前、空母の腕の差の重圧でのってなかったんだ。ver0.8.0で刷新されるから乗ってみてたんだけど、ver0.8.0.3でまた封印する方向でいますわ。ver0.8.0~ver0.8.0.2まではバランスが完全に崩れて、駆逐が大打撃でよくなかったと思う。で空母がだいぶ改変されたけど 刷新-修正の幅が大きすぎてうんざりしてきた。元の戦・駆に戻りますわ。ミリオタとしては飛行機(零戦)から入った身だから、空母は使いたくはあったんだけどね -- 2019-02-22 (金) 22:32:07
  • みんなは隠蔽スキル振りどうする?戦艦と巡洋艦には隠蔽処理専門家つけてなかったけど、航空発見距離短くなるから戻そうか迷ってる。 -- 2019-02-22 (金) 20:26:15
    • あと上級射撃の優先度ってどのくらい?今までは、とりあえず付けとくかって感じで付けてたけど... -- 2019-02-22 (金) 20:28:42
      • もう要らない 今の空母なんて生ゴミ未満だ -- 2019-02-22 (金) 20:53:10
  • wikiも滅茶苦茶なコメント多いなと思ったけど、オフトピちらっと覗いたらここよりもっとカオスだった...より深い闇を除いてしまった感じ... -- 2019-02-22 (金) 20:43:51
    • どんな闇? -- 2019-02-22 (金) 21:31:53
  • 空母の平均与ダメっていったいどのぐらいが妥当何だろうか。stats見ると大和で8万弱でしょ?白竜が現状6万弱まで落ち込んでるが、仮に10万あったとして、大和と違って、スポット役になれるし(アプデ来て微妙になったが)、火力担当になれるし、駆逐も完封できる(capしてる駆逐にし終えるまでに攻撃機送り続けれる)し、中身入ってる奴なら艦載機枯渇、母艦即沈もそうそうないし。正直8万でも妥当か多いぐらいだと感じるんだが。 -- 2019-02-22 (金) 20:48:12
    • 6万取れれば十分だろ 今の空母には火力役も偵察役も務まらんからな -- 2019-02-22 (金) 20:49:35
    • 2万もありゃ十分よ 誰も乗らなくなるけどなw -- 2019-02-22 (金) 20:50:44
    • 一戦に4隻までなら戦艦と同じかちょい上ぐらいあればいいと思う 6万になってるならマッチングの数もっと増やしても問題ないと思うわ アンチは発狂しそうだけど -- 2019-02-22 (金) 20:57:17
    • 白龍だが10万は行けるな。要はAPよAP。魚雷も外したらダメだけどまぁ浸水行けたら運がいいって程度 -- 2019-02-22 (金) 23:09:22
  • 駆逐完全復権したん?ずっと駆逐祭りなんだけど -- 2019-02-22 (金) 20:54:50
    • うん 空母はもう生ゴミにも失礼なレベルで弱いし 隠蔽スキル弱体化したせいでレーダー巡も弱体化してるし -- 2019-02-22 (金) 20:56:25
  • 艦載機ほんとに枯渇してる? ミッドウェーの艦載機を毎回全滅させてるはずなのに全然こかつしないんだが -- 2019-02-22 (金) 21:03:19
    • 毎回全滅させてないから枯渇してないんだろ? -- 2019-02-22 (金) 21:06:45
    • そら空撃ちしてから攻撃するからな それでも箱になる時はなる -- 2019-02-22 (金) 21:08:21
    • 仮に1分で1機復活するなら開幕0秒から1機補充始まったとして最大各中隊20機補充(20分で補充されても飛べんけど)。攻撃雷撃爆撃で計60機。コレに初期値足せばわかるでしょ。ちなみにtier10白龍だと補充70s前後とかだしそんな再高効率で被撃墜なんてないのでもっと少ない -- 2019-02-22 (金) 21:09:03
      • 再高→最高 -- 2019-02-22 (金) 21:09:54
  • 空母はわかりにくいのがダメなんだ!残存艦艇表示の横に空母の艦載機ゲージを表示すれば批判減るんじゃね? -- 2019-02-22 (金) 21:16:45
    • HP表示のMODがあるんだから艦載機ゲージ表示のMODがあってもおかしくないな -- 2019-02-22 (金) 21:45:33
      • 以前は残機の概念が分かりやすかったけど今の仕様で補充状況とか把握できなさそうな気が -- 2019-02-22 (金) 22:12:38
  • ソロで勝率55なんだが、過去2000戦の3人分隊の勝率は67だった。 今更だが分隊ってすごい影響力なんだな。  -- 2019-02-22 (金) 21:33:44
    • 分隊は個人の能力を拡大するものだから。ソロ55レベルの人が3人いるなら勝率7割近く言っても不思議じゃないし、逆に、47%の人が3人で分隊組むと勝率4割以下とかになる。 -- 2019-02-22 (金) 21:47:39
      • わろた -- 2019-02-22 (金) 22:06:42
      • ソロ専で56%の俺は実は強かったのか… -- 2019-02-22 (金) 22:17:57
    • 分隊は兄弟、分隊は家族 -- 2019-02-22 (金) 22:14:13
      • ウソをつくなっ!w -- 2019-02-22 (金) 22:28:22
      • 海の仲間は家族だもんね! -- 2019-02-22 (金) 22:29:06
      • 嘘をつくな! -- 2019-02-22 (金) 22:44:03
      • 猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う -- 2019-02-22 (金) 22:46:26
      • 子人魚「急募!職場放棄しない艦長」 -- 2019-02-22 (金) 22:54:19
      • 早く先に行けよ 俺がキル貰ったぜw 煙幕?やだよw あいつ先に沈みやがんのw あ、負けちまったww -- 2019-02-22 (金) 22:56:12
      • 負けたのはお前のせい 勝ったのは俺のおかげ (^-^ -- 2019-02-22 (金) 22:57:22
      • こんなにむせる枝なのにネタ理解してる人あまりいないのが悲しい -- 葉4? 2019-02-23 (土) 00:34:40
      • 普段の他のレス見てたらわかるやろ。自分の言いたいことしか言わないって。ネタを解するほどの頭を持つ人すら少数なのが現在よ。 -- 2019-02-23 (土) 02:34:47
  • あの・・・ランダム戦でコサックさんどうなりましたか? -- 震え声? 2019-02-22 (金) 22:30:51
  • コサックで出たはいいが駆逐初心者に扱えたもんじゃなかったから練習したいんだけど何で練習すべき? イカルスとか? -- 2019-02-22 (金) 22:36:44
    • 空母環境じゃ練習にならんからジャトか北風でランク戦いきなされ -- 2019-02-22 (金) 22:46:25
      • フリーぶち込めばぁ行けるだろうがそこ初心者が行っていい場所じゃないような… -- 2019-02-22 (金) 22:47:46
      • 空母環境になれなきゃ一生ランダムに来られないだろいい加減にしろ! -- 2019-02-22 (金) 22:48:15
    • 砲駆だけど、弾道がアレだから、まずは低Tの米駆逐で練習したらいいよ -- 2019-02-22 (金) 23:00:01
      • クソみたいな弾道はアカスタや米軽巡で体験したから慣れてるんだけど立ち回りがイマイチ分からんのよ… -- 2019-02-22 (金) 23:03:02
      • ほんならコサックの強みの隠蔽を学べばいいよ 峰風とか睦月とか陽炎とか 速度を考えると睦月かなぁ 隠蔽魚雷は日駆全般で学べるし。 -- 2019-02-22 (金) 23:20:11
      • なるほど 了解 -- 2019-02-22 (金) 23:38:24
  • 対空砲欄見てて思ったんだけど、20mm以下の小口径単装機銃を何十丁も積んでる船がまあまああるんだけど、あれ連装にすればいいんじゃないんですかね。単純に機銃手が半分ですみます。でもイギリス戦艦とかが積んでる40mm8連装とかはやりすぎなのではとは思います。 -- 2019-02-22 (金) 23:16:05
    • さぁー?テレビデオの法則ってのもあるしどうなんじゃろね -- 2019-02-22 (金) 23:27:49
    • 史実的に言えば、単装の方が扱いやすくてよかったって記事があるで、連装、三連って増えてくと、リロードが手間と煩雑さがわずかに増えていって、大型化すると二人一組で”二人羽織”みたいに操作しないといけなくなるから、息合わせないといかんそうだ。単装機銃置きまくってる船も もともと設計していた機銃があったけど、空襲が増えていく中、単装機銃は増設が簡単なうえ、移動可能な物もおおく採用されて対空火力を増やせたんだわ。空いてる甲板スペースにずらっとね -- 2019-02-22 (金) 23:33:53
      • なるほどねえ。アイオワ級が建造中?に機銃を増設に増設したせいで乗組員が1000名くらい増えて余裕のあった居住性がキツキツになったっていう話を思い出したんすよね。まあ、程度の差はあれ居住性はまず優先されませんわな。 -- 2019-02-23 (土) 00:30:53
    • 25㎜連装機銃なんかは、日本軍の場合、2丁で同時発射ではなくて、1丁ずつ発射してたという話を聞きました。長時間持続射撃が大事なのだとか。 -- 2019-02-23 (土) 04:32:03
  • 空母は白龍しか息してないな…日空は魚雷さえ当てれればダメ出るけど米空は爆撃しかダメージソースないんで与ダメが酷い事になる。 -- 2019-02-22 (金) 23:17:43
    • ……え?(AP爆撃機をダメージソース、雷撃機は隠蔽雷撃差し込みぐらいにしか使わない) -- 2019-02-22 (金) 23:29:21
      • 白龍のコメ欄に書いてあるけど8kmくらいから攻撃姿勢に入ると対空ダメ減るし精度良くなって駆逐にも魚雷当てれるよ -- 2019-02-22 (金) 23:33:17
    • その爆撃が十分すぎるレベルに強いんだよなぁ。駆逐艦の体力一気に減らせるし戦艦に当てれば1万プラス火災がほぼ起こる。ロケットだってティム使えば安定して火災起こすこと出来る。魚雷はまあうん元からダメージ低かったし多少はね? -- 2019-02-23 (土) 01:01:38
      • なお高tierだと爆撃する前に枯れる模様 -- 2019-02-23 (土) 02:37:45
  • 敵艦を撃沈するとポイントになるのだから、敵航空機を撃墜した時にもポイントがあればいいのにな。 -- 2019-02-22 (金) 23:36:21
    • あーええな。空母の撃沈のチケット増減減らして、撃墜数でチケット増減。ええな。一緒に防空巡洋艦の隻数調整があれば尚いいなぁ -- 2019-02-22 (金) 23:40:39
    • 気持ちは分かるが勝敗における空母の比重増やしてどうすんのっ -- 2019-02-22 (金) 23:43:26
    • すでに航空機に与えたダメージでEXP入ってんだが、それでは足りんと?? -- 2019-02-23 (土) 00:06:28
      • 経験値とは違うものだね。撃墜分がポイントに反映されることで、防御側が逆転する可能性が生じるし、空襲にもリスクの概念を与えることが可能になる。 -- 2019-02-23 (土) 00:22:16
      • ああ、そっちか。勘違いしてたわ…味方にアホ空母引いた時の阿鼻叫喚しか見えないが -- ? 2019-02-23 (土) 00:26:13
    • 対空艦がチームに貢献できる手段が増えるし面白そう -- 2019-02-23 (土) 00:28:23
  • (ジャン・バールの販売、最初のだけで再販はないって加持さん言ってたのになあ・・・) -- 2019-02-22 (金) 23:37:42
  • いや~久々に陽炎乗ったら楽しかった。そもそも空母居なかったし。 -- 2019-02-22 (金) 23:51:30
  • 火炎属性付与(エンチャントファイア)。とか言いながら3火災発生してる陽炎の姿は面白かった。まぁ当然そのまま焼死したんだが…わしは心底痺れたよ -- 2019-02-23 (土) 00:14:16
    • 陽炎で三箇所火災なら最大でも4077しか減らんし焼死しない筈だが…そもそも駆逐で三箇所火災ってレアすぎる気がする -- 2019-02-23 (土) 00:25:28
      • まあ空爆喰らったと考えれば…減ったHPで火災に耐えられんかったとか?(応急対策班どうした) -- 2019-02-23 (土) 00:47:09
      • 私もDD3火災は初めて見たし乱戦の最中だったので経緯はよくわからん。ただ火災ダメージが4000くらいあってそれで沈没したのは確実 -- 2019-02-23 (土) 04:20:24
  • ピーク時間で1万人を割り、この時間で8500人って相当ヤバイなw 本当にオワコンになってしまったんやなー。空母乗りがアホみたいに調子に乗ったせいだから仕方ないね -- 2019-02-23 (土) 00:32:50
    • この24時間のピークは11629人でしたよ(小声) -- 2019-02-23 (土) 00:38:52
      • 少なすぎる… 今日金曜日だぞ…いや、明日それを上回ればまだ多少は望みあるか。 -- 2019-02-23 (土) 00:40:44
      • 流石に数字に現れたのが効果あったのか、ここんとこ矢継ぎ早でアプデを掛けてきてるよね。それも環境変化に相当でかい影響がある内容で。 -- 2019-02-23 (土) 00:55:17
      • NAの減少で焦ったんじゃないかな?鯵鯖はそんなに減ってないし -- 2019-02-23 (土) 01:27:59
      • 前年同月比で2000人減ってるけどな。 -- 2019-02-23 (土) 01:44:53
      • 2000は大きいな、某FFみたいにアクティブ85万のゲームと規模が違うから結構キツイんじゃ無い? -- 2019-02-23 (土) 06:00:44
  • 空母死んだ!レーダーが死んだ!まーた神風の時代か… -- 2019-02-23 (土) 00:42:59
    • コサック君復帰早かったっスね -- 2019-02-23 (土) 00:45:10
    • 魚雷航空発見不可能になったんで最低でも巡洋艦は警戒付けてないと日駆に蹂躙される -- 2019-02-23 (土) 00:47:19
    • 発見距離が長めになったせいであれだけ産廃扱いされてた島風魚雷が意外なぐらい当たるようになってるんだよね…警戒つけてない戦艦や巡洋艦がそんだけ増えてるってことか。 -- 2019-02-23 (土) 00:57:57
      • というか航空発見が無いだけで長距離雷撃がイージーモードになるんだよな。警戒付けてても戦艦とかは当たるし。 -- 2019-02-23 (土) 01:00:00
      • これでようやく、前で視界取りする駆逐の生存性がいかに重要か後衛も理解できるだろうな。ちゃんと援護してやれよ -- 2019-02-23 (土) 01:02:31
      • ↑魚雷祭りになると視界取りに行ってくれる駆逐減るんすよ…。 -- 2019-02-23 (土) 05:41:30
  • 米戦もっと対空強くてもいいんじゃないですかね...味方に置いてかれちゃうんですよ -- 2019-02-23 (土) 00:47:51
    • NMまではまあ仕方ないわな… -- 2019-02-23 (土) 00:49:29
    • 速力に関しては仕方ない。いかに効率的に航路と戦闘海域を選ぶか、それが米戦で勉強できる点だから。 -- 2019-02-23 (土) 01:03:37
  • ビスマルクって先進的な対空火器を積んでいるんじゃなかったっけ?確かそうだと思ったけど、合っているなら命中71%っておかしいよ・・・ね? -- 2019-02-23 (土) 01:19:53
    • ソードフィッシュにボコボコにされた前科じゃないっすかね -- 2019-02-23 (土) 01:31:46
      • それは、設定していた航空機の予測よりソードが遅すぎて、当たらなかったやで、技術の発展途上中だとよくある。 -- 2019-02-23 (土) 01:44:01
    • アメリカが対空射撃管制レーダーを実用化するまではけっこういい線いっていたらしい。しょっぱながソードフィッシュという旧式機だったという不幸だっただけ -- 2019-02-23 (土) 08:30:29