雑談/コメント259

Last-modified: 2020-07-02 (木) 18:15:00

雑談

  • この前のイギリスユニーク艦長が英軽巡ツリーと致命的に相性悪いのどうにかならんかな。同時期実装の既存ツリー特化じゃなくてリュッチェンスみたいに全艦種で使えるようにしてほしい。 -- 2020-06-22 (月) 12:42:21
    • 主に毒艦使うからというか安い方の艦長が使えないからというか、リッチェンス取ったけどさ? どうせならアメリカみたいに有能で安いのが欲しかったぞ? -- 2020-06-22 (月) 13:33:54
    • 英の軽巡にはダンケルク艦長がすでにいるからねー駆逐でもよさそうだけど。カニンガム艦長も空母が一番適正だけど、強化スキルの消耗品リロード時間10%低下(旗も合わせて15%)と2隻撃沈で消耗品+1は軽巡でも有用だよ。災害誘発は厳しいけど、浸水2回も可能性はあるし、致命的というほど愛称悪くはない。死にスキルは出るけど汎用と十分呼べる。 -- 2020-06-22 (月) 16:17:30
      • なんかおれが感覚おかしくなってんのかなぁ。他のユニークが消耗品以外にも回復だったり装填や射程バフなのを考えると、いくら煙幕増えるとはいえそれだけじゃ物足りなく感じちゃうんだよなぁ。 -- 2020-06-22 (月) 17:27:35
      • イタリア艦長の射程アップは便利だよねー。英重巡ツリー艦と一緒で地味なのは確かwあと消耗品+1回で忘れちゃいけないのは修理班とレーダーも増えるとこだね -- 2020-06-22 (月) 22:16:03
  • 知りたいのは勝率よりも戦艦と巡洋艦での主砲命中率。それしか「あて」にならん。 -- 2020-06-22 (月) 14:37:14
    • それでわかるのはAIMアシスt…いやなんでもないですはい -- 2020-06-22 (月) 14:45:28
    • 命中率は駆逐を積極的に撃つかどうかで10%以上変わってくる可能性ないか? 俺は普段そんなに外してる感無いけど、20kmとかでも先制してダメージ与えられたらラッキー&目立つのも戦艦の仕事と考えて発砲するのと、駆逐を狙うのが相まって20%くらいしか無いぞ? -- 2020-06-22 (月) 14:59:16
      • だよねー。全然駆逐うたずに戦艦ばっか撃ってたら、50以上いくかもね。 -- 2020-06-22 (月) 16:42:23
      • あと、駆逐乗るのが多いので、駆逐とやり合う場面があるかどうかでぜんぜん違う。駆逐以外だけ撃っ事で済むゲームなら命中率8割ぐらいいく。駆逐と打ち合うとだいぶ下がるな。 -- 2020-06-22 (月) 16:44:47
    • 俺は10km以内詰めて撃ってばっかりなせいで命中率40あるけど交戦距離によっていくらでも変動する命中率指標にするの意味あるん? -- 2020-06-22 (月) 15:00:41
    • wowsでは評価されない項目ですから -- 2020-06-22 (月) 15:14:01
    • まずは勝率が「ある」前提で平均与ダメや命中率がユニカムを比較する上で意味が出てくる。 -- 2020-06-22 (月) 15:17:22
    • BOTは30%台結構多いんだよなぁ 勝率とK/Dを一緒に見るのがいい -- 2020-06-22 (月) 15:29:54
    • あてにしてるのは平均Tierと平均EXPかなー命中率は艦種とTier帯で全然変わると思うし。俺はほぼT8以上で良く乗る船の命中率、駆逐は40%前半、巡で35%弱、戦で20%後半とすごいバラツキwこれがT5だったらそれぞれ10%くらい上乗せできるかな -- 2020-06-22 (月) 16:04:21
      • すげーな、俺は駆逐35・巡洋25・戦艦15くらいだわ。 -- 2020-06-22 (月) 17:50:49
      • それはちょっと低くないか?与ダメ大丈夫?もうあと5%くらい上げるつもりで練習した方がいい。 -- 2020-06-22 (月) 18:06:10
      • 動的照準使うようになって5-10%くらい上がったよ。最近は全然乗ってないベルが命中25%だったわw -- 2020-06-22 (月) 22:27:21
    • それ戦艦焼きしかやらない巡洋艦が馬鹿高く評価されるガバガバ基準じゃん -- 2020-06-22 (月) 16:05:10
    • アトランタ「40%あります(嘘)」 -- 2020-06-22 (月) 17:39:26
    • 7000戦 ランダムソロ勝率61% 平均Tier8.5 だけど主砲命中率27%しかなくて笑った。立ち回りが重要とはいえ、これは下手すぎる。 -- 2020-06-22 (月) 18:40:02
    • やべー 戦艦侵入禁止の看板撃ってる場合じゃねぇ! -- 2020-06-22 (月) 18:51:21
      • 命中率気にしてたらモクへのブラインドショットも、サイクロン中のミニマップ撃ちも出来なくなってしまう。 -- 2020-06-22 (月) 18:57:50
    • 上にあるように遠距離の駆逐を積極的に撃ったり煙幕内にメクラ撃ちしてるとそれだけで下がるからなんとも。 -- 2020-06-22 (月) 19:29:08
  • あれ?またホロコラつかえる -- 2020-06-22 (月) 16:03:38
    • こっちは使えん -- 2020-06-22 (月) 16:18:06
      • ホロ固定で放置してたせいかな? -- 2020-06-23 (火) 03:28:52
  • あれ、スマホで下にスクロールすると見れるメニューのあるはずのところに1としか書いてない。バグ? -- 2020-06-22 (月) 17:16:57
    • 今は直ってるぽいぞ -- 2020-06-22 (月) 17:55:23
    • wikiwiki全体の不具合みたいだな -- 2020-06-22 (月) 19:08:22
      • 直接MenuBar行くかPC版表示しとけば良さげ -- 2020-06-22 (月) 19:14:52
  • PT報奨のT6プレミアムコンテナ届きました? -- 2020-06-22 (月) 19:11:27
    • 昼過ぎにログインした時は届いてなかったな -- 2020-06-22 (月) 19:35:32
      • 今ログインしたら届いてました -- ? 2020-06-23 (火) 00:51:47
  • APHEってないほうが良いのかな...秋月ルートの艦とベル以外だとなんか効果があまり実感できない -- 2020-06-22 (月) 19:20:30
    • もしかしてIFHEのこと言ってる? -- 2020-06-22 (月) 19:35:31
      • それならまあ、春雲ツリーの日駆と中堅ソ巡には付けてるな。 -- 2020-06-22 (月) 19:40:08
      • そうそうIFHEだ失礼しました。 -- 木主? 2020-06-22 (月) 20:45:39
    • APHEなかったら撃つ弾ないやないかーい -- 2020-06-22 (月) 20:20:41
    • アトランタにとっては今でも重要ですね。ベルは無いとマジで与ダメが伸びないや。この前ランク戦で思ったよ。 -- 2020-06-22 (月) 20:50:20
    • 同格巡洋艦を抜けるか抜けないかで判断するといいとか 10cm系はつけたほうがいい -- 2020-06-22 (月) 21:00:37
    • 秋月とかの長10㎝HEは特例で30㎜貫通力があるからIFHEはいらないと思う。戦艦相手には上部構造物(装甲厚19㎜)をHEで撃つか、AP(17㎜で信管作動)で貫通できるとこ撃つとゴリゴリ減るぞー。ベルはHE25㎜貫通だから付ける価値あるね。あとは高Tierの英駆は口径が113㎜でそのままだと19㎜しか貫通しないから必須レベルかな。 -- 2020-06-22 (月) 22:11:29
      • デアにIFHE付けて何抜きたいんだ?ギアの腹ならAP刺した方が速いぞ? -- 2020-06-22 (月) 22:58:07
      • あー!IFHEの仕様変更で貫通力下がったんだったね。IFHEつけても23㎜しか抜けないから意味なくなったんだ -- 2020-06-22 (月) 23:28:27
  • 敷島の砲撃音ってスゲェのな。反対の戦場にいるのに地鳴りみたいな音が聞こえてくるわ。戦艦の砲撃も全部あんな感じにすりゃいいのに。 -- 2020-06-22 (月) 19:51:40
    • ちょうじゅくぅようさい しきしま ・・・パン(愛知県民ネタ) -- 超熟よりもロイヤルブレッド派? 2020-06-22 (月) 20:04:54
  • ねえこれおかしくない??マッチメイカー壊れた? -- 2020-06-22 (月) 20:00:06
    • 格差分隊の事じゃなくて? -- 2020-06-22 (月) 20:03:49
    • ティアトップの数は揃ってる。下位ティアは(特に分艦隊がいる場合は)必ず数が揃うわけではない。 -- 2020-06-22 (月) 20:07:22
      • 格差分隊がいると揃うわけではないってのは知ってたけど、ここまで極端なことになるとは思わなんだ。駆逐と戦艦の数は揃ってないし巡洋艦もT値合計したら5も差あるし。 -- 2020-06-22 (月) 20:27:06
    • 自分はマッチに時間がかかる様なら、一回港に戻ってカウントをリセットしてる。長く待ちすぎると少数マッチになりそうだから。気分の問題だけど -- 2020-06-22 (月) 20:18:12
    • BOT加賀といい、格差プラといい、クソみたいなマッチングやな。 -- 2020-06-22 (月) 20:35:53
      • この加賀はstats見る限り人だよ 戦闘数3ケタ 平均T6.6の初心者でエーランドで艦載機溶かしてた -- 2020-06-22 (月) 20:56:29
      • BOTよりひでえや -- 2020-06-22 (月) 21:57:27
    • まごうことなきクソだけど9隻マッチとかこの時間でもあるのか。 -- 2020-06-22 (月) 21:57:32
    • なあに、Tier 10戦場にオマハが混入してたとか、Tier 7戦場にオルランや天龍がいたような時代に比べれば・・・ -- 2020-06-22 (月) 23:24:21
  • 大和型戦艦ってよくよく考えたら、被弾数と沈むまでの時間っておかしいよな。もし、こんなのが航空援護のある機動艦隊の中にいたら、実際沈められるのだろうか? -- 2020-06-22 (月) 20:48:29
    • このゲームでは『旗艦大和を護りぬけ』というタスクがないからね。 -- 2020-06-22 (月) 21:50:11
  • 「発見」リボン獲得ミッションでは空母は対象外にしてくんないかな~。coopで稼ごうにも空母がいたら全部持ってかれるからやる気なくなっちゃう。 -- 2020-06-22 (月) 20:52:02
    • あなたが空母乗ればいいんですよ -- 2020-06-22 (月) 20:59:40
      • しかしcoop戦とはいえども、下手くそが空母乗ってしかも僚艦がAIだと負けることもあるぞ(経験者 -- 2020-06-22 (月) 21:04:32
      • 負けてもリボンは取れるっしょ -- 2020-06-22 (月) 21:39:14
      • 下手くそが来て負けることは空母とか関係なくあるのがCOOP -- 2020-06-22 (月) 22:06:39
    • こんだけ国とか艦種で制限してるミッションがあるのに駆逐だけにしてないって事はまぁ -- 2020-06-22 (月) 22:38:17
    • 発見リボンぐらい獲らせてほしいぞ、機能停止やら火災発生とか運試しのようなミッションしか無いんだから。 -- 2020-06-23 (火) 10:23:10
  • ソ連の新巡洋艦のTier10のALなんたらだけど、10kmの距離で吉野と撃ち合ってたけど、この距離で吉野に負ける船なのか?性能的には余裕で勝ちそうだけど。 -- 2020-06-22 (月) 21:44:29
    • 吉野のAPは強いぞ -- 2020-06-22 (月) 21:56:25
    • スタグラに比べるとソ連のTier10新巡洋艦はだいぶ控えめ(弱いとは言ってない)な感じ、Tier10巡洋で一番面倒な相手はヴェネツィアのままかな、加速がまた少しバフされたけどアンリも相変わらず見かけない -- 2020-06-22 (月) 22:16:16
    • HEの素のDPMはネフ20万対吉野15万、HPはネフ5万対吉野6万。1枝さんの言う通りAPが刺さったか、もしくは魚雷が刺さったのかも。 -- 2020-06-22 (月) 22:22:16
      • 縦同士だったとしても吉野1/3減に対してネフ半減だし、HE貫通する装甲の割合もネフ不利だから普通にHE打ち合っても勝てるか怪しいわな -- 2020-06-23 (火) 02:54:47
  • ここ半月びっくりするほど勝てない。放置でも40%勝てるらしいこのゲームでココ最近は体感勝率20%…何がどうなっても勝てない。何か気分転換する方法とかありますか? -- 2020-06-22 (月) 22:38:19
    • 大丈夫です。70%のユニカム分隊もソロでは50%ぐらいです。 -- 2020-06-22 (月) 22:48:44
      • 50%だったらこんなもんかともなるけどこれは流石に酷い -- ? 2020-06-22 (月) 23:44:31
      • ほんとユニカム名乗るのが恥ずかしいレベル。 -- 2020-06-22 (月) 23:53:02
    • そんなあなたにお気楽Co-op一人旅.ゆるくてご機嫌なナンバーをバックで流しながら,おでんミッションを消化してみては如何かな. -- 2020-06-22 (月) 22:53:54
      • 普段使ってない船をcoopで任務消化がてら使ってみるとします -- 2020-06-22 (月) 23:31:29
      • 不本意だろうけど,まぁ折角だから気楽に楽しんでくれや.Co-opもなかなか奥が深いゾ. -- 2020-06-22 (月) 23:46:59
    • 体感は当てにならんのでまず戦績とってみたらいいんじゃないか。それで20%ならプレイヤースキル以前に運が悪すぎるので…今はPTやってるので気分転換にそっちでいつも乗らない艦乗ってみるとかかね -- 2020-06-22 (月) 22:54:06
      • 参加戦数1500の全体勝率は完全ソロで51%(半月前は53%)、直近の成績は覚えてる限りで昨日2勝7敗、今日4戦全敗…誇れるPSも無いとは言え流石に心が… -- ? 2020-06-22 (月) 23:42:35
      • 5月は400戦60%あったけど6月は300戦で52%しかない。個艦6割超えの島風で6連敗(多分初めて)とかした俺よりマシでしょ。もはやまともな空母を引けるかどうかのゲームと化してる。 -- 2020-06-23 (火) 02:00:05
    • 他のゲームやろうか… -- 2020-06-22 (月) 22:54:25
      • 久々にまったりした感じのゲームして来ようかな… -- ? 2020-06-22 (月) 23:43:49
      • 別ゲーやるなら人間との対戦とか協業がないソロゲーのほうがよさそう -- 2020-06-23 (火) 00:01:15
    • 同じくー。今月に入ってから勝率が0.1%くらい(戦闘数は10000弱)下がってる。オカルトだけど、直近期間の勝率とかである程度調整されてる気がするから、勝てそうな流れが来ない時はサクっと諦めるくらいの気持ちでやった方が良いかも。 -- 2020-06-23 (火) 02:36:41
      • 流れはあるのかも知れませんね。ちょっと間を置いてみます -- ? 2020-06-23 (火) 13:30:03
    • それはもうスキルとかじゃなく単なる流れ。誰でもあることだから気にしないことだよ。無理にcoopなんか行ったところで、大和でボット最上倒せないやつとかに当たるだけよ(笑) -- 2020-06-23 (火) 08:03:44
      • 中低ティアcoopに普段使わないプレ艦で出て、脳死でポンポコ撃ってきたけどクレも貯まるし悪くはない。高ティアはさすがに金溶かすだけやしいいかな… -- 2020-06-23 (火) 13:40:13
  • クレベールちゃんに何のうらみがあるんですか(ランダム戦にて二度も味方のヴェネツィアから雷撃を受ける) -- 2020-06-22 (月) 22:55:30
    • 俺なんか37ノットしか出ないのに50ノットも出しやがって!(←重巡としては十分速いです) -- 2020-06-22 (月) 23:31:02
      • まぁ今の環境で性能を生かせずに沈んでいくクレベールさんが多いのは確か・・・おれは自分が駆逐乗っているときに、上手な仏駆乗りさんには恐怖しか感じないが・・・w -- 2020-06-22 (月) 23:34:49
    • ♪2回目のFFぐらい大目に見ろYO♪ -- 2020-06-22 (月) 23:36:28
      • 許してクレベール -- 2020-06-23 (火) 00:00:20
      • 馬鹿言ってんじゃないよ -- 2020-06-23 (火) 00:02:12
      • ♪3回目のFFだって大目に見てYO♪ -- 2020-06-23 (火) 00:11:46
      • 主砲大破させて、エンジンブチに抜いても許してあーげない♪ -- 2020-06-23 (火) 07:17:13
      • ♪ぱやっぱぱやっぱやっぱ~ ぱやっぱぱやっぱやっぱ~ テレッテテレレレ チャララ~~~ン(通報&チケット)♪ -- 2020-06-23 (火) 07:40:36
    • だってお前CAPもスポットもしないくせに俺が瀕死にしたやつだけ的確に食ってくんだもの。 -- 2020-06-23 (火) 08:01:31
  • 勝率が信じられるのは古参の戦闘総数1万前後や新規の3千前後じゃないか?6千近辺は空母環境の激変とかあってあまり当てにならん気がする。 -- 2020-06-23 (火) 00:28:12
    • 勝率で遊ぶなら、強い艦をぶん回せば良いだけ。又は、虎の威を借る狐作戦で分隊ぶん回すだけでユニカムよ。その証拠に分隊70%ソロ50%見たいなひとがいるらしい。 -- 2020-06-23 (火) 00:37:04
      • vcとか付けて60%前後の人らと分隊やってるとソロ50%とかの人でもメキメキ上手くなってくし、いずれ虎そのものになるよ。一人で5000戦とかシコシコやって50%付近であーだこーだいってるやつはそこから進まないからね -- 2020-06-23 (火) 01:04:23
      • だから、ちゃんとアドバイスしてるでしょ愚痴神様! -- 2020-06-23 (火) 01:33:15
    • 戦車のフォーラムで見た話だったかと思うけど、曰く「勝率が高いプレイヤーが上手いかは分からない。しかし、勝率が低いプレイヤーは間違いなく下手。」XVMやStatsを見る時は下手なプレイヤーの数で見積もった方が想定通りになりやすい気がするー -- 2020-06-23 (火) 02:50:41
      • 勝率を重視してるのアジア鯖だけと聞いたことあるけどなんで? -- 2020-06-23 (火) 03:17:31
      • フォーラム見たの見ないの?気がするだけなの? -- 2020-06-23 (火) 03:22:20
      • WOWSとWOTって相関性あるの? -- 2020-06-23 (火) 03:26:50
      • ちゃんと答えてくれないとガセネタって事になっちゃうよ。 -- 2020-06-23 (火) 03:39:24
      • フォーラムに載ってたかどうかガセかどうかに関係なく、俺はスッと納得できたなー。勝率を上げるだけなら低いTierや分隊、強艦に乗っていれば、真っ赤っかな赤猿さんでも少なくとも50%半ばくらいまではいくでしょ。それに対し素の実力が中の上とかの人が何の目的で赤猿まで下げる必要がある?数千戦もやっている状態からAFKもせず、利敵行為もせず赤猿まで下げるのすごく大変だぞー仮に何か下げる目的があったとしても、普通はモチベが続かんw -- 2020-06-23 (火) 05:45:46
      • そんな根拠がない話で納得できるのは、あなただけだと思うよw -- 2020-06-23 (火) 05:48:51
      • もしフォーラムにないなら、ただの妄想って言うのです普通はねw -- 2020-06-23 (火) 05:56:40
      • ちゃんと答えてくれないとガセネタじゃなくて妄想してる痛い人になっちゃうよ。 -- 2020-06-23 (火) 06:14:13
      • 「何を」語ったかよりも、「誰が」語ったかが重要な人かな?フォーラムにあったかどうかが、そんなに問題?「勝率が高いプレイヤーが上手いかは分からない。しかし、勝率が低いプレイヤーは間違いなく下手。」単に、この記述の是非を問題とすればいいのでは。私は妥当だと思うけれど、それだとあなたは都合が悪いのか? -- 2020-06-23 (火) 07:10:34
      • 逆切れですか?それとも妄想ですか? -- 2020-06-23 (火) 07:41:00
      • ちゃんと答えられないのは重度のコミュ障だからだよ。 -- 2020-06-23 (火) 08:13:44
      • 「勝率が低いプレイヤーは間違いなく下手」って言葉に過剰反応しちゃったんでしょう、可哀そうに・・・。戦績表示させるMOD使っていれば普通に実感できることなんだよなー。勝率が低い奴は低いなりの動きしかしないし、勝率が高いからって当てにしていたらあっさり落ちていたり・・・フォーラムに載っていないことは妄想ってのはなかなかの迷言だw -- 2020-06-23 (火) 10:24:44
      • 支離滅裂なの分からないんだね、とても残念だw -- 2020-06-23 (火) 12:22:10
      • 何かすげぇ書き込まれてる。探してきたけど、元ネタはこれ -- ? 2020-06-23 (火) 12:59:52
      • 他の質問にも答えらw -- 2020-06-23 (火) 13:05:28
      • プラブーストでキャリーしてもらえる以上、勝率が高いプレイヤーは「勝率が高くなるように意識してる」ってことしか戦績からは読み解けないし、46%切ってるようなのは勝つための努力をしてないかBOTなんだろうなって思ってる。 -- ? 2020-06-23 (火) 13:06:13
      • 半分以上同じ人が荒らしてるだけだから気にしないでいいよ -- 2020-06-23 (火) 13:08:23
      • WOTの話だしねw -- 2020-06-23 (火) 13:11:36
  • 雑談/コメント258が一杯になりましたので、どなたか更新お願いしますm(__)m。 -- 2020-06-23 (火) 00:38:26
    • 雑談の編集は競合起こさないかいつもヒヤヒヤする -- 2020-06-23 (火) 01:42:36
      • 賑わってるタイミングでやりたくないよねー。259にしてくれたひとあざっす -- 2020-06-23 (火) 02:39:15
    • 更新有難うございます。 (^^) -- 2020-06-23 (火) 08:31:28
    • 神編集あざす☆ -- 2020-06-23 (火) 08:53:45
  • T10でストレスフリーで乗れる艦ってなんか無いかなぁ?ベネチア以外で! -- 2020-06-23 (火) 02:27:54
    • じゃあスタグラ(適当 -- 2020-06-23 (火) 02:44:07
    • T10が今ダメだと思うの -- 2020-06-23 (火) 05:23:57
    • それは貴方が何をストレスに感じるかによる。 -- 2020-06-23 (火) 05:48:52
    • 空母乗りゃストレスフリーよ。とにかく駆逐に粘着して、全チャで文句言わせると楽しい。 -- 2020-06-23 (火) 07:59:29
    • 今なら空母かな、後方で鼻ほじしながらプレイ出来るんでは?潜水艦がT10まで出てきたら潜水艦だね。潜ったままでも視界提供出来る超絶性能なんだから、適当に動かしてるだけで仕事してる感あるぞw。 -- 2020-06-23 (火) 08:34:00
    • COOPで突撃してる分にはモン太GKレピュ、島風ユエヤン、デモイン辺りは気楽に乗れるかな。空母はあんまし稼げない。コンカラ大和ウースターは気を遣う。 -- 2020-06-23 (火) 11:37:13
      • Co-opならヒンデンさんもなかなかイケる口でっせ!あとマイノくんも陰湿な弾幕でアコギな商売ができる.この人たちは乗っててとても楽しいよ. -- 2020-06-23 (火) 11:47:37
    • 個人的には吉野やな、戦艦が芋ってても戦えるからストレスフリー -- 2020-06-23 (火) 13:51:05
  • 隠蔽が5スキル、T10空母の1回の攻撃で瀕死になる独戦、戦艦のモク撃ち、IFHEが無かった頃は大変だったなぁ -- 昔の思い出? 2020-06-23 (火) 06:50:30
    • 隠蔽射撃もあったっけか… -- ? 2020-06-23 (火) 06:51:46
    • 俺は視界いっぱいの島風魚雷がいまだに忘れられないなぁ。30本くらいそれぞれの角度でまじりながら飛んできて、まさに島風全盛期だった。 -- 2020-06-23 (火) 07:39:01
    • GKで火の地A最外周寄りに配置されて開幕味方がC方向にレミりだしたから急いで付いていったのに白龍だったか大鳳だったかに絡まれて1発も撃てずに最初の獲物にされたの思い出した。マジで昔の空母理不尽過ぎて空母差の影響も酷かったし今は本当可愛くなったもんだわ。 -- 2020-06-23 (火) 08:11:14
    • 白龍の艦攻で大和が泥のように溶けていく、坊の岬沖よりひでえやって -- 2020-06-23 (火) 08:33:16
    • 昔というと雷爆編成思い出すな。箱になることもあれば初手空母撃沈してワンサイドゲームになったり… -- 2020-06-23 (火) 12:32:00
    • 空母同士で分隊組めた時が1番楽しかった -- 2020-06-23 (火) 12:34:46
  • ちょっと米巡~?アンタ対空強いのにそのクソ狭VP何とかならないの?AP爆弾なかなか通んないじゃない!ソ巡君は対空弱い上にちゃんと一撃で死んでくれるんだから見習いなさいよね! -- 2020-06-23 (火) 07:37:32
    • なによ、アンタこそ遠距離じゃ大和砲すら通らない上に火災浸水即消しじゃないの!自分が徹甲弾でハカイチ取られてから人に文句言いなさいよ! -- 2020-06-23 (火) 07:58:26
    • アズレンのドイツ重巡(ヒッパ―ちゃん)の声で再生された -- 2020-06-23 (火) 08:51:19
    • スタグラ(故)「すっげぇ痛かったぞ…」 -- 2020-06-23 (火) 09:23:48
    • 冗談じゃないわよ。お宅の戦艦に殴られると縦てても海底とお友達になる日がすぐ来ちゃうのよ。お宅の戦艦連中ぶん殴ってから言ってよね -- バッファロー? 2020-06-23 (火) 10:37:33
    • 男子ぃとは,得てして意中の子につれない態度を取ったり,意地悪をしたりする,困った生き物なのだ. -- 2020-06-23 (火) 10:41:52
    • 港で装甲モデル見てきたけど、ダラスだけ船幅全域VPなのが第1煙突から後楼までで、前後部の主砲部分と前部艦橋は船腹に対して半分くらいの幅。それ以外はランラン含めて前部主砲から後楼にかけては船幅全部、後部主砲が船幅半分って感じだった。まぁ当たり所が悪かったんでしょう。 -- 2020-06-23 (火) 10:46:40
  • いま知ったんだが、クーポンの有効期限って期限当日の「日本時間午前10時」までだったんだね。 -- 2020-06-23 (火) 07:39:28
    • あと1時間1分だな(今現在) -- 2020-06-23 (火) 08:59:35
  • 戦艦に撃たれたときは「WGは神!最高!」って言いながら回避してる。そこそこ回避or最小限で済む -- 2020-06-23 (火) 08:14:39
    • ワグナー・アクバル!もまぁまぁ効果あるぞ。WGner Akbar! -- 2020-06-23 (火) 08:55:43
      • ハカイチが取れたときは「アラーアクバル」だな。 -- 2020-06-23 (火) 10:10:54
    • 回避の上手い敵艦を狙う時は 「さすが新型」 と言いながら撃ち込むとアタル。 -- ゲルググをハカイチするセーラさん? 2020-06-23 (火) 11:16:10
    • 回避は”当たらなければどうということはない”,砲撃は”神仏照覧☆”,雷撃は”そんなに...僕たちの...力が...見たいのか!”かなぁ. -- 2020-06-23 (火) 11:24:40
      • ......といきたいところだが,実際は”( ゚Д゚)ここだッ!”  ”( ゚Д゚)ヴァカめッ!!!”  ”( ;`0言0́)ほあああああぁぁぁぁぁ!!!!!”  が関の山だな. -- 2020-06-23 (火) 13:34:23
    • みんなノリよくて嬉しいです (^-^ -- 2020-06-23 (火) 11:32:19
  • 媚びれば勝てる。それがWGゲー -- 2020-06-23 (火) 08:56:07
  • 仮にだが、二次大戦時の日米艦隊対ヨーロッパ各国の艦隊連合で戦ったら、現実だとどちらが勝つだろうか? -- 2020-06-23 (火) 10:12:48
    • 空母戦力(艦載機性能含め)で日米同盟が圧倒。英独自の空母艦載機(特に艦上戦闘機)は悲惨だぞーw空母縛りをしたらいい勝負かな。大和9のコメに昨日調べた軍縮会議で決められた各国の比率があるので参考にどぞー -- 2020-06-23 (火) 10:54:28
      • けど戦場が北大西洋とかやと気候条件上空母戦闘とかできひんくない?結局それぞれの国の兵器はその国が主戦場と考えているところで全力発揮できるように作られてるんやろうからどこで戦うかが勝負を決めると思うなあ -- 2020-06-23 (火) 12:29:06
      • イタリア艦ならどこの戦場でも変わらないポテンシャルを発揮しそう -- 2020-06-23 (火) 12:46:10
      • イタリア艦は地中海から出るつもりが全く無かったから、外洋での戦闘はきついんじゃないかな? というか航続距離が異常に短いからその点でもまともに戦えない気がする。 -- 2020-06-23 (火) 13:31:25
      • イタ艦は地中海にて最強だから… -- 2020-06-23 (火) 13:36:50
      • 北大西洋も戦争中盤以降にはちっちゃい護衛空母でもバリバリ飛ばしていたからダイジョブだーまぁ悪天候が多いのは確かだね。 -- 2020-06-23 (火) 13:43:31
      • 航続距離稼ぐために機動性削ってる艦に不利よね -- 2020-06-23 (火) 15:03:50
      • 極端だけど、アメリカがいる時点で最終的に勝ちは決まってるからね。 -- 2020-06-23 (火) 15:50:17
      • 米帝の強さは年代にもよるけどね 太平洋戦争前期ならそこまで化け物じゃないし -- 2020-06-23 (火) 16:31:20
    • 正直米軍がついたほうの勝ちだと思う、下手したら米軍VSその他ですら米軍が勝ちそう -- 2020-06-23 (火) 19:29:10
  • ハンブルク造船所イベント、毎週火曜に次のディレクティブが解禁されるために一気には進まないんだが、次のアプデ0.9.6で独空母アーリーが来てミッションがだぶるんだが問題ないよね?個人的には独にまだないダブルスキームを付けられるコレクションミッションにして欲しかったんだが。 -- 2020-06-23 (火) 10:28:19
    • PTの0.9.6だとタイトル画面以外独空母ツリーは影も形もなかった。 -- 2020-06-23 (火) 11:28:34
  • もしかしてデフォルトのBGMって、射程内に敵がいるかどうかで切り替わってる…? だとすると何か探知に使える気がするけど先達いる? -- 2020-06-23 (火) 12:19:28
    • 普通にソナー替わりに使ってるゾ。駆逐VS駆逐だと重要スキル -- 2020-06-23 (火) 12:38:30
      • 良いこと聞いちゃったぜ 情報thx -- 木主? 2020-06-23 (火) 13:10:01
      • まじかw今度確認してみようw -- 2020-06-23 (火) 13:29:19
      • 違うぞ 発見してから音楽が変る。 -- 2020-06-23 (火) 13:56:49
      • ↑ 発見されてからの間違いだ。 -- 2020-06-23 (火) 13:57:57
    • 例えばこの曲(insight)なら1:03を境に曲調が変わるけど、まさにこれが射程内に敵が侵入した時。因みに1:58でも曲調が変わるが、これは先に敵を見つけた後で自分が発見された時。駆逐とか乗ってると聴きやすいが、戦艦だと先に発見されがちなので聴きにくい。 -- 2020-06-23 (火) 13:26:10
    • 有識者様多いみたいでびっくり; 案外BGM情報の扱いにも研究のし甲斐がある、と この手の情報ってどこかにまとまって出てます? -- 木主? 2020-06-23 (火) 18:44:55
  • フォーミダブル実装まだ? -- 2020-06-23 (火) 12:54:42
    • 実装されるならアズレンの艦長と一緒に来てほしいなー -- 2020-06-23 (火) 12:57:17
      • いいね~くぎゅ艦長使いたい! -- 2020-06-23 (火) 14:23:55
  • 最初の獲物&かすり傷旗を使い切ってしまった。ツリー開発&リセットで経験値貯まって購入待ち合わせて1.5億クレジット不足してるのに。もっと楽に稼げるようにならんかの。 -- 2020-06-23 (火) 13:09:51
    • ミズーリかクロンか武蔵etcでプレ垢にしてランダムガン回しでも不満か。ツリーリセットするほどの猛者ならいずれかは持ってそうだが -- 2020-06-23 (火) 13:12:29
      • 日本ツリーしか開発して無さそうだな、っで武蔵は買い損ねた派だったりして? -- 2020-06-23 (火) 13:29:41
      • 全部持ってるんだけどね。同じ船ばっかり乗るのが飽きるから常にツリー開発してるが、結局ミズーリの戦闘数が増えるばかりで。そろそろクレジット課金かの。 -- ? 2020-06-23 (火) 14:12:16
      • 全部お持ちでしたか、それは失礼しました (^^; -- 2020-06-23 (火) 16:34:20
    • 消耗品無料になったのにまだ足りないとな。 -- 2020-06-23 (火) 13:32:04
      • 消耗品無料になってから稼ぎやすくなったよなー -- 2020-06-23 (火) 13:50:21
      • だから下手くそでも平気でT10乗れるんだよ。 -- 2020-06-23 (火) 16:01:39
      • 二葉殿、釣れますか? -- 2020-06-23 (火) 16:05:32
      • 永久迷彩と無縁の頃から大和を乗り回して居たからね。 -- 2葉? 2020-06-23 (火) 16:18:38
  • スポットって言ってもちらっと島影から顔出すだけでええんやで -- 2020-06-23 (火) 13:55:21
    • 惑星wowsの島民は可愛そうだよね。故郷が軍艦のカバーポジションとか泣けるわ -- 2020-06-23 (火) 15:54:29
    • どうも、見えているようで、ちらっとだけ出した途端に命中させてくる輩が多いんだよね。 -- 2020-06-23 (火) 16:09:50
  • ついに副砲特化艦長が完成したのでビスコに乗っけてプレイしたんだが色々凄いな。前ド級戦艦の副砲で敵を倒す戦術が再現できて非常にたのしい -- 2020-06-23 (火) 14:30:51
    • そのビスコという呼称にはそこはかとない懐かしさを感じる(ビスマルクのことだよね?) -- 2020-06-23 (火) 15:25:11
      • 合ってますよwビスマルクのことです -- 木主? 2020-06-23 (火) 15:28:26
      • ドイツがつよくなる! -- 2020-06-23 (火) 15:56:34
      • おっさんになった今でも美味しく食べられるビスコってすごい -- 2020-06-23 (火) 15:58:40
      • 結構、コーヒーに合うよねビスマルク。ビスコのコって「ビス子」から来てるのかね? -- 2020-06-23 (火) 16:05:46
      • ただクリームはさんだだけのクラッカーなのに、ビスコは何故かおいしい。その謎を解くべく、我々はドイツ・シェーンハウゼンへ飛んだ。 -- 2020-06-23 (火) 16:11:37
      • 後に江崎グリコの商品開発部のT氏はこう語る。「ええ、確かに調査員と名乗る方から連絡がありました。ビスマルクは何故美味しいの?と尋ねて来られまして・・・・ええ、ビスコの商品説明の為に後日お会いする予定でした。その後ですか?・・・何故かドイツに行かれたそうで・・・」 -- 2020-06-23 (火) 16:33:57
      • ビスコのビはビフィズス菌のビだったはず。腸内細菌の状態が良いと免疫がきちんと働くからね。そういうケアをしている人は超能力(腸能力)を持っているとも言えるね。 -- 2020-06-23 (火) 16:38:18
  • 最近高Tierで一方的な戦闘が多いのはMMの偏りなんだろうか?大抵はガンガン前に出てくる側と、芋ってて挙げ句の果てに後退&追い込まれる側と明白なんだが...何かbot的な動きをするのも片側に集中してる気がするんだが? -- 2020-06-23 (火) 15:59:33
    • 戦艦乗って前出れば必ず前に出る側になれるよ、味方がそれに合わせなければ沈むだけになるけどね -- 2020-06-23 (火) 16:06:04
    • 視界差あるとそうなりがちな気がする。スポット出来てる方は安全に前に出れるけど敵の位置分からんと突っ込むに突っ込めないしな -- 2020-06-23 (火) 16:08:51
    • いい勝負になるのはどちらもまともな空母と駆逐をそろえたときか、どちらもまともじゃない空母と駆逐をそろえたときだけだからね。それ以外は5分そこらで勝勢/敗勢のボイスが入って10分もしないうちに終わるからどちらのチームでも面白くない。最早ソロはランク戦に楽しみを見出すしか道がない。 -- 2020-06-23 (火) 18:06:09
  • 駆逐で、CAP内をぐーるぐるしてたら、敵弾接近警報及び危険察知でロック数0で弾命中で撃沈されちゃったんだけど、これってロックせずに撃つのが普通になってる? -- 2020-06-23 (火) 16:17:12
    • 普通ではないけどミリ残りが踏んでるの分かってるならサークル内のいそうなところにぶん投げるよ。 -- 2020-06-23 (火) 16:20:05
      • いや、被発見されてるのにロックせずに撃ってきたってことでしょ。操作ミスだよ。 -- 2020-06-23 (火) 18:08:07
    • ってか駆逐で着弾警報や危険察知なんて選んでる余裕あるのか?19艦長でも足りないがw -- 2020-06-23 (火) 16:22:45
      • 主砲がニ基しかない欧駆とかは予防整備とってるけど他は危険察知にしてるわ -- 2020-06-23 (火) 16:28:04
      • 着弾警報はともかく危険察知は取ると思うぞ。 -- 2020-06-23 (火) 16:45:25
      • 危険察知って必須級じゃないんか現環境 -- 2020-06-23 (火) 17:34:03
      • 島風みたいな見つかってる状態がすでにヤバイやつだと要らないんじゃないかな?砲駆だとロック状況で射撃継続の判断したりするかもしれないけど -- 2020-06-23 (火) 20:52:22
    • 適当にいそうな場所をリセット狙いで撃つのは珍しくないかな。鯵鯖しか知らないけど自分が駆逐乗ってるときも弾飛んでくることはちょくちょくある。 -- 2020-06-23 (火) 16:28:03
    • cap途中だったのかな?ならテキトーに投げることもあるんじゃなかろうか -- 2020-06-23 (火) 16:29:24
    • 被発見かつロック0で撃たれたなら 単に焦ってロックし忘れて撃ったのがたまたま当たったとか -- 2020-06-23 (火) 17:07:19
      • 見えてないならロックしようがないけど、CAP踏んでいるのが確実なら適当にCAPむけてうちまくるよ。 -- 2020-06-23 (火) 18:56:15
    • レートの早い船で自艦の危険度と駆逐への攻撃優先度が勝っていた場合レーダーの6秒待たずにミニマップでの盲観射撃やったりするよ -- 2020-06-23 (火) 21:27:48
  • クーポン復活だし貯まった石炭で何買おっかな~強そうな船ばっかで目移りしちゃうな~^^ -- 2020-06-23 (火) 17:00:54
    • マルソーも欲しかったけど、鋼鉄艦のサマーズの方が良いので(交換出来るほど鋼鉄は無いが)今回は素直にサンダラーと交換したわ。T10は交換艦の巡洋艦だけだったので(プエルと事前開発済みのモスクヴァは除く)戦艦が加わったのは嬉しいわ。 -- 2020-06-23 (火) 17:16:39
  • 米軍の潜水艦って、戦績が凄いのいるけど、その最後が敷設機雷で沈没とか、海防艦に沈められるとか、最後がなにそれみたいなのも結構いるのな。やっぱ生き抜くのは運だと思った。 -- 2020-06-23 (火) 17:02:36
    • 帰るまでが遠足なんやな -- 2020-06-23 (火) 17:16:51
    • 沈没した理由分かってるだけマシな方だよ。大体は最近全然港に帰ってこないし大海原のどっかでなんかあってなんだかんだで沈んでたぶん全員死んだでしょうで済まされちゃうから。 -- 2020-06-23 (火) 17:18:33
      • ドイツのも最近になって海底調査してたら機雷で沈んだのが見つかって、よく見たら建造されなかったって言われてたUボートやんけ実在してたんかってのもあるよね。敗戦で存在自体が分からなくなったやつ -- 2020-06-23 (火) 17:58:07
    • Uボートの映画のラストシーンを思い出した。白熱した潜水艦バトルを制したのに寄港した所を艦爆に襲われ撃沈・・・・ -- 2020-06-23 (火) 17:23:47
    • 輸送船沈めまくって最終的に自分自身を撃沈したタングとかね -- 2020-06-23 (火) 18:00:19
      • どういうこと、それ? -- 2020-06-23 (火) 18:30:47
      • 発射した魚雷の舵がぶっ壊れてた。そしてあろうことか自艦に向かってきてHit、そのまま沈没した。 -- 2020-06-23 (火) 18:51:34
      • 初期のミソサザイは発射した潜水艦をしずめた事がある。 -- 2020-06-23 (火) 18:58:24
      • マジかよ!? 魚雷の舵が壊れるも自艦に向かってくるもまだ分からんでもないけど当たるって…… -- 2020-06-23 (火) 19:38:01
      • 前方へしか指向できないって問題点を魚雷に舵をつけて発射後曲げることで側面方向に投射できるようになっているんだけど舵が壊れてぐるっと回って切腹したそうだ。サイレントハンター3か4ってゲームの実況動画が分かりやすく説明してる -- 2020-06-23 (火) 19:42:54
      • 手りゅう弾投げ損ねて、塹壕内で爆死するくらい残念すぎる。 -- 2020-06-23 (火) 20:27:38
      • 誰かが死亡フラグ立てまくってたんじゃない? -- 2020-06-23 (火) 20:34:43
      • 最近、ナショナルジオグラフィックで放映していたね。魚雷が逆回転して戻るなんて初めて知った。 -- 2020-06-23 (火) 23:09:05
    • 撃沈隻数米軍第7位のシーウルフなんかは同士討ちで沈められてるしね。Uボートの方でも任務の重責に耐えられなくなって自殺した艦長や、部下に遊泳を許可して自分も司令塔から海に飛び込んだらサドルタンクに頭ぶつけて首の骨折って死んだ艦長がいれば反ナチ的言動を部下にチクられて処刑された艦長もいる。ホンマ人間何で死ぬか分からんのやなって...。 -- 2020-06-23 (火) 21:40:10
  • ポンメルンいつ実装くるかな? -- 2020-06-23 (火) 17:57:11
    • 何故艦名をnerfしてしまったのか…。なんとなく今の可愛い名前も癖になってきた気がしないでもないけど -- 2020-06-23 (火) 18:52:58
    • ルーデンドルフにバフしてくれ~! -- 2020-06-23 (火) 23:11:48
    • 愛嬌があってこれはこれで素敵だ. -- 2020-06-24 (水) 05:28:03
  • いまのクーポンの適用方法判りにくい。クーポンがあれば適用するかどうか必ず聞いてくる以前のメニューに戻してほしい。。 -- 2020-06-23 (火) 19:37:59
  • 毎日デイリーチャレンジで石炭と鋼鉄とリソースコンテナ3つをコープで稼いでるけど中々貯まらないなぁ。おまけにおじんミッションもやってるけど長い目で見ても4500の鋼鉄。先は遠い(白目) -- 2020-06-23 (火) 20:15:22
    • ダブロンで既に竣工してるなら1フェーズクリアする毎に250鋼鉄が手に入るはずだが。 -- 2020-06-23 (火) 23:13:51
  • コラボであった蒼き鋼のアルペジオ見て思ったが、第1話の大海戦で人類の死者10万で言ったけど、あれで10万で済むか?てか、60ktの速度で大艦隊がなだれ込んでくるとか悪魔かい。 -- 2020-06-23 (火) 20:33:41
    • 海自と空自合わせて大体10万だから海自空自壊滅やで -- 2020-06-23 (火) 20:53:44
    • 制海権を失ほどボコボコにされたのに死者10万で済んだんだ... -- 2020-06-23 (火) 21:06:57
    • 乗組員の少人数化が進んでたのかもしれない -- 2020-06-23 (火) 21:11:24
      • 劇場版では艦が数隻で無人戦闘(遠隔操縦?)まで出来てた位だから確かにね -- 2020-06-23 (火) 21:21:22
  • 日駆のTier6か7くらいに松型実装してくんないかなー -- 2020-06-23 (火) 20:33:46
    • 12.7cm砲3門に四連装魚雷1基しかないけどそんなT高くて大丈夫か…? -- 2020-06-23 (火) 21:06:24
      • 大丈夫じゃない。 -- イーノック? 2020-06-23 (火) 21:08:32
      • 神は言っている,ここで沈む運命(さだめ)だと. -- 2020-06-24 (水) 05:26:51
    • シナリオですら満足に活躍できなさそうなんですがそれは…… -- 2020-06-23 (火) 21:38:54
    • 松型は対潜・対空・消耗品をマシマシにしてもティア4か5くらいじゃないかなぁ。対水上戦闘は睦月型どころか磯風型にも勝てるか怪しいし。 -- 2020-06-23 (火) 22:25:14
      • 潜水艦実装して、メチャメチャに対空と対潜能力上げればワンチャン。 -- 2020-06-24 (水) 04:53:03
  • 北上はまだなのか? -- 2020-06-23 (火) 21:16:36
    • 深度魚雷とか朝潮魚雷とか誘導魚雷とか実装されたし 性能控えめにする代わりにFFがない特殊仕様魚雷で復活させてほしい (^-^ -- 2020-06-23 (火) 21:57:19
    • 安全距離を10キロつけるとかでどうだろ。 -- 2020-06-24 (水) 04:49:53
      • 距離計があって10km超えないと信管が働かない特別仕様とか? -- 2020-06-24 (水) 08:32:05
  • さっきめっちゃ調子良くて、シナリオの砲命中率が初めて5割超えた(普段3割強)んだが、普段からこのレベルでやれたら絶対WOWSやめられなくなる気がするわ超気持ちいい -- 2020-06-23 (火) 21:17:05
    • それ、自分の腕と言うよりシナリオ並みにどれだけ抜かれても等速直線運動してくれる相手を引くのがかなり厳しそうだけどね。 -- 2020-06-24 (水) 04:51:47
  • wows内のドイツの戦艦は魚雷積んでるのが多いけど、他国には魚雷積んでた戦艦居ないのかね?ドイツズルくない? -- 2020-06-23 (火) 21:59:46
    • インファイトが独戦の強みだししゃーない。 それで納得できなければほれ、そこに史実で爆沈事故を起こした戦艦がおるじゃろ。 -- 2020-06-23 (火) 22:03:43
    • 日本戦艦はほとんど積んでたけど改装で外したって感じ、ゲームで反映するなら初期船体に魚雷積んで後期船体では魚雷削除って感じには出来そう -- 2020-06-23 (火) 22:12:07
    • フッドにも史実通り搭載して欲しかった。そんなことしたら独戦の存在が薄くなる -- 2020-06-23 (火) 22:13:25
    • 陸奥「・・・・・・」 -- 2020-06-23 (火) 22:16:24
    • キイ~! -- 2020-06-23 (火) 23:15:52
    • たしかネルソン級が魚雷積んでた -- 2020-06-23 (火) 23:39:51
    • 1920年代までは「戦艦には当然魚雷を載せるもの」という風潮があったから大抵の戦艦が載せてる。ただ -- 2020-06-24 (水) 00:10:12
      • 当時の戦艦に載せられていたのは射界が非常に狭い、ほぼ固定式の発射管が大半だった。このゲームでは駆逐艦が載せてるような旋回式の発射管以外は存在しないものとして扱う方針っぽい(そういう意味では陸奥が魚雷撃てるのは例外的 -- 2020-06-24 (水) 00:23:39
    • シャルン級やビスマルク級は通商破壊も主任務として想定されていたからねー。浮力のある商船やタンカーを沈めるのに砲弾いっぱい使うのはもったいない。初期のUボートは魚雷も惜しんで直接爆薬を設置して沈めていたそう・・・ -- 2020-06-24 (水) 12:46:15
  • NAでcoopにこもって固有アップグレタスクをやりつつ石炭と鋼鉄とリソースコンテナを集める日々なんだが、どうしてクランの勧誘があるのか謎。通報の間違いだと思っていたが、さっきは直接メッセージが来た。そんなスキルないからと断ったけど、そんなに人材不足なのかね。ちなみにいろいろと面倒が多いから戦跡非開示にしているのだがね。 -- 2020-06-23 (火) 23:06:40
    • 人数居りゃオイルは貯まるからね。味鯖でも明らかなボットをクランに入れてるところもあるし、単なる数合わせでしょう。 -- 2020-06-24 (水) 04:49:12
    • オイル(デイリーコンテナを開ける毎に10オイル等)が溜まるとクラン基地に施設を建設出来るからね。施設ごとに効果が違うけど、戦闘後の修理・補給費が-10%になったり、石炭が入る毎に+7%追加されたり(400石炭だと28石炭が、40鋼鉄だと2鋼鉄が追加)、ツリー艦購入で-10%割引など恩恵を受けられるからね。 -- 2020-06-24 (水) 08:39:42
    • ↑レスありがとう。どんなクランなのか情報もないのに入れと言われても。どこか互助会的色彩のクランというのは想像できなかったけど、そういうのもあるんだろうね。 -- 2020-06-24 (水) 12:23:31
    • 定期的にログインしてて、普通に動けてて、クランに入っていない人、となれば勧誘も多いでしょうね。勧誘除けにボッチクラン設立や適当なクランに入っておくのもあり。そこそこの規模のクランならツリー艦船購入がちょっとお安くなる。 -- 2020-06-24 (水) 12:42:02
    • ソロでクラン建てても半年くらいで最大ボーナスの半分程度の支援効果が得られるので、クラン建てるのは早いほどよい。 -- 2020-06-24 (水) 13:50:53
  • 秋月に19艦長乗せるならどんなスキル構成がオススメですか -- 2020-06-23 (火) 23:12:11
    • 北風用だが危険察知、アドレナ、抵抗、抗堪、基本射撃、IFHE、隠蔽 -- 2020-06-23 (火) 23:30:30
    • 10㎝HEは30㎜貫通するから、戦艦を積極的に撃たないなら火災半減4ポイントはもったいないと思う。 -- 2020-06-24 (水) 12:26:33
      • 駆逐基本セットの危険察知、抵抗、抗堪、隠蔽の10ポイントプラス、予防整備、アドレ、警戒であと3ポイント爆発物か管理か基本射撃はお好みで。無線付けたいなら危険察知外して最後に挙げた3ポイントスキルをあきらめたポイントでという感じかな。 -- 2020-06-24 (水) 12:34:26
      • 秋月以降旋回が駆逐ではよくないし、煙幕焚くと漏れなく魚雷も来るから警戒もほぼ必須だと思う。 -- 2020-06-24 (水) 12:36:59
      • 警戒なんかにポイント使わずにアドレナリンと基本とIFHEのガンギマリ共和国で気持ちよくなろうや -- 2020-06-24 (水) 13:24:25
      • IFHEよりも爆専の方がダメ出るぞー -- 2020-06-24 (水) 15:11:38
      • ガンギマリも楽しくはあるけどw最近は欧駆も多くて(おうくだけにm(__)m)高速狭角魚雷が怖いんじゃ -- 2020-06-24 (水) 15:30:20
  • ボトムでトップスコア敗北だったときの魔法の呪文「俺は悪くねえっ!俺は悪くねえっ!」 -- 2020-06-23 (火) 23:41:23
    • アナタ...傲慢,デスね? -- 2020-06-24 (水) 05:18:09
      • 怠惰ではないなww -- 2020-06-24 (水) 14:54:58
  • ロドニー実装して❤艦首魚雷アリの副砲マシマシで❤ -- 2020-06-23 (火) 23:50:21
    • ビスマルクと史実対決はよ -- 2020-06-23 (火) 23:55:58
    • アズレンとのコラボで艦長付きでオナシャス! -- 2020-06-24 (水) 00:12:02
      • ロドニー「赤猿の皆さんが義務を尽くす事をロドニーも期待しています」 -- 2020-06-24 (水) 09:17:28
    • とりあえずwowsとアズレンの両方に居る艦は片っ端から欲しい。 -- 2020-06-24 (水) 00:31:38
      • 人気艦なのにこっちのやつがOP過ぎて販売できないベルファストェ… -- 2020-06-24 (水) 10:05:28
      • ???『終わりだっ!(プレミアムショップでの販売)』 -- 2020-06-24 (水) 12:01:51
  • クーポン切れそうだったから念願のジョージア買ってみたけどティア9戦場は常にジャンバールかジョージアがいるね。特に敵味方で6隻いたのは笑える。けどせっかく買ったのに皆持っていると思うとなんか気落ちする -- 2020-06-24 (水) 00:23:45
    • 良い艦だから皆持ちたがる。やったら扱いにくい艦や空気艦だと茨の道になると思う。 -- 2020-06-24 (水) 00:33:03
      • セーラム「誰だ俺をディスってる奴は」 -- 2020-06-24 (水) 04:47:46
      • セーラム、あなた疲れているのよ。 -- 2020-06-24 (水) 08:31:42
      • セーラムのバフはよ -- 2020-06-24 (水) 11:32:08
    • T9は実質T10の化物ごろごろしてて対面が出雲ひいたら幸運ぐらいに思ったほうがいい世界観 -- 2020-06-24 (水) 00:38:12
      • い、出雲も強いよ~(小声 -- 2020-06-24 (水) 00:47:34
      • バジーはいいぞー -- 2020-06-24 (水) 00:48:22
      • うっ撃たれ弱いけどT10だぞ!(サンダラー) -- 2020-06-24 (水) 00:52:21
      • FDG「なんの話してんのー?まぜてまぜてー」 -- 2020-06-24 (水) 12:20:12
    • クーポンの期限切れ間近はみんなクーポン使って一気にリソース艦増えるから余計にね、暫くしたら減ってくるよ、自身も飽きるかもだがw -- 2020-06-24 (水) 04:25:04
  • 次の鋼鉄艦艇何かな?クーポン手に入ったらから楽しみやわ。1万鋼鉄迷彩とか知らん。 -- 2020-06-24 (水) 01:00:48
    • ボロディノとかシャンパーニュとかそこらかもー? -- 2020-06-24 (水) 07:54:12
  • Wowsも煽り運転はほどほどにね -- 2020-06-24 (水) 01:18:17
    • みんなドライブレコーダーを装備してるから証拠は残るからね~。 -- リプレイ動画? 2020-06-24 (水) 09:20:26
      • じゃけん艦尾に能面設置しましょうね~ -- 2020-06-24 (水) 09:58:44
  • 砂漠の涙…5分24秒で相手ポイント消滅で終了。勝ったから良いけど、これは酷過ぎる -- 2020-06-24 (水) 05:58:15
    • そういう試合が自分も増えた。勝っても与ダメや経験値が通常の半分以下で面白くない。なにより勝ったという感触もないんだよね。 -- 2020-06-24 (水) 08:43:25
    • 敵の数が優勢な方面が押されるのは分かるが、味方の数が多い方も押されるとそうなるよねー不思議だw -- 2020-06-24 (水) 12:16:57
  • 米空母で勝率優先させるとダメージが落ち、ダメージ優先させると勝率が落ちるのは私だけだろうか…。 -- 2020-06-24 (水) 07:17:29
    • 米空に限った話でもない、観測20万ぐらい目安で飛ばしてればダメージ10万届かないのが普通。観測と与ダメ合わせて20万もありゃ勝利には十分貢献したといって良いと思う。 -- 2020-06-24 (水) 07:40:27
      • なるほど。 -- 2020-06-24 (水) 08:30:29
      • ですなー。積極的に駆逐を狩れば与ダメは減るがチームへの貢献大。駆逐放置してはぐれ戦艦や巡のほうを優先すればダメは出るけど、チーム貢献は減るやね。 -- 2020-06-24 (水) 12:12:57
  • かつて無敵を誇ったスペイン艦隊もいまや潜水艦一隻。栄枯盛衰を感じるなぁ。まぁ海軍は維持費が半端ないから多少はね。 -- 2020-06-24 (水) 08:32:30
    • 無敵...? -- 2020-06-24 (水) 09:15:22
      • アルマダ知らんのか? -- 2020-06-24 (水) 10:27:46
      • 負けたから無敵じゃないだろって意味だと思うよ -- 2020-06-24 (水) 11:08:16
    • かつてルールブリタニアと詩われた英海軍も主力海上戦力は軽空母2、イージス相当駆逐6、フリゲート13とかなりお寒い状態に・・・ -- 2020-06-24 (水) 12:02:29
      • ちなみに海自はヘリ空母4(うち2は軽空母に)、イージス8、駆逐40、フリゲート6。英海軍よりおおいー! -- 2020-06-24 (水) 12:08:19
      • 数だけあっても海自は米軍の奴隷だから…。英海軍は米軍と同列だしやっぱり違うよ。 -- 2020-06-24 (水) 12:22:06
      • 原子力潜水艦及び戦略核持ってるか否かという極めて重大な違いが抜けてるな -- 2020-06-24 (水) 13:36:06
      • そうねーSLBM4隻にSSN6隻もあるけど、SLBMなんぞ世界の終わりにしか役に立たんし、SSNのうち3隻は90年代頭に就役のトラファルガー級だぞー海自のSSは21隻現役で2隻が練習艦。一番古いのがおやしお練習艦で98年就役で年1隻ずつ新型艦に置き換え。海自は米軍の奴隷っていうけど、イージス8隻運用は米海軍以外では最多だし、米中に次いで有力な艦隊を持っているのは間違いないぞー(世界3位を奴隷にする世界1位w) -- 2020-06-24 (水) 13:57:00
      • 所見では四度見五度見ぐらいしたけど,アイランド2つの空母はなかなかにチャーミングですな.正に†英国面†かと思ってたが,設計はおフランスのメーカーらしい. -- 2020-06-24 (水) 14:14:06
      • 艦橋と煙突の位置、排気の通路の関係で一体型は厳しいなー・・・そうだ!航空管制用の艦橋をもう一つ建ててそれぞれに煙突を付けようーという何とも合理的な・・・これから本格運用だけど艦橋が起こす乱気流が離着艦にどう影響するのやら・・・ -- 2020-06-24 (水) 15:25:30
      • 一口に兵器と言っても,最先端テクノロジーの組み込み方がお国やメーカー毎にてんでバラバラなのはホント面白い.これから先死亡事故さえ起こさなければ,あんな素敵な艦容ありませんからな.お手並み拝見と洒落込もうぜ? -- 2020-06-24 (水) 15:46:30
      • ですなーそして舞い込む出雲空母化による改造で艦橋2つ化、いやだーw -- 2020-06-24 (水) 17:31:58
      • あの変態空母は、船体内にメインエンジンがないところが画期的なのだ。発電用のガスタービンは艦橋直下のスポンソン(舷側の張り出し)内にあって、ガスタービンの吸気路、排気路とも船内を貫通しないので船内が広く使えるのだ。決してやっつけ仕事ではない。 -- 2020-06-24 (水) 19:48:46
  • 今朝から初回勝利ボーナスが100%になっているし、新しいコンバットミッションもあるんだけど、まだニュースでは公表されていないんだよな~。頼むよ~WGさん。 -- 2020-06-24 (水) 09:17:06
    • ロシアに合わせてるのか知らんけど遅れる事多いねぇ -- 2020-06-24 (水) 11:52:54
    • 中の人が一生懸命翻訳作業中ですw -- 2020-06-24 (水) 12:14:29
    • WGJは人がいないんだと、このあいだチケ切ったら英語で返信がくる始末。また誰かやめたのかな? -- 2020-06-24 (水) 12:41:32
      • 皆、分からない事とかwikiで質問するしな、そもそも日本語サポートがほとんど必要ない -- 2020-06-24 (水) 14:14:41
      • Wikiが活発な間はそれでもいいけどな・・ -- 2020-06-24 (水) 18:48:51
  • 午前中は空母遭遇率低くて楽しいな。他の艦の中身がアレな率も高いからどっちもどっちだけど -- 2020-06-24 (水) 10:57:01
  • パッチさ,もっと背景の種類が欲しくない?白地に青縁とかよ,もっとシンボルが映えるやつが欲しいぞ. -- 2020-06-24 (水) 12:39:47
    • 未だにどうでもいい要素にしか思えん -- 2020-06-24 (水) 13:01:54
    • シンボルの追加は多いけど背景は少ないね -- 2020-06-24 (水) 13:05:45
      • そうなんよ.1枝氏のような人もいるだろうが,どうせある要素ならすっきりキメたい. -- 2020-06-24 (水) 13:14:56
      • あつもりみたいに自作要素にだな。 -- 2020-06-24 (水) 13:52:20
    • パッチとは違うのだけど、Tanksみたいにクランで作ったロゴを船体か旗に付けれたらいいなって妄想してる。 -- 2020-06-24 (水) 15:15:59
      • 船ならやっぱ旗だよなー。 -- 2020-06-24 (水) 17:38:26
  • 白竜で観測ダメージ33万いったw みんなは観測ダメージ最高いくらぐらい? -- 2020-06-24 (水) 14:23:05
    • 愛宕で18万くらいだったとおもう。 -- 2020-06-24 (水) 14:38:29
    • 自己べは島風で30万だね。内容は全く覚えてないけど・・・ -- 2020-06-24 (水) 14:40:10
    • ハバロで293K、タシュで286Kじゃな -- 2020-06-24 (水) 14:43:34
    • GZで造船ミッションの観測ダメ(11万だったかな)に数か月ぶりに空母乗ったらボトムとはいえ観測ダメ2万、与ダメ1万と酷いことになったw -- 2020-06-24 (水) 15:07:49
      • 記録はJutlandで27万あった -- 2020-06-24 (水) 15:09:22
    • 駆逐で34万だった。 -- 2020-06-24 (水) 15:14:18
    • 観測潜在ダメとかあったら面白いなw そこは当てとこうよみたいなwww -- 2020-06-24 (水) 15:32:19
    • 大和で17万出てた。自分で見て自分で攻撃しても観測ダメってのるんかな? -- 2020-06-24 (水) 15:53:48
    • 島風で23万だった -- 2020-06-24 (水) 17:34:35
    • フレッチャーで33.8万。味方が優秀だったんだろうなぁ… -- 2020-06-24 (水) 18:44:10
    • 大和で254317が最大 -- 2020-06-24 (水) 19:30:12
    • オダシャスで48万になってた、ホント見てただけだなこれ -- 2020-06-24 (水) 21:51:56
  • ガン縦ハバロフスクだとヴェネチアの斉射でノーダメになったわ。ギアリング21㎜だとSAP弾けるかね? -- 2020-06-24 (水) 14:39:28
    • 強制貫通は203mm砲と同じ14mmくらいだから角度さえついてればどの艦でも弾ける。上部構造物はほぼ刺さるし、ちょっとでも角度が甘いとガッツリ持ってかれるけど -- 2020-06-24 (水) 14:54:28
      • SAPは強制貫通なしだーHEの特徴とAPの特徴がごちゃ混ぜだからSAPは分かりづらい・・・ -- 2020-06-24 (水) 15:01:46
      • ああ、あれ無いんか。んじゃ厚さか角度ありゃええのね -- 2020-06-24 (水) 15:06:23
      • ですね、過貫通もないからゴリっと持っていかれるんですよねー -- 2020-06-24 (水) 15:14:54
      • う~ん、ブラックスワンに正面から打ちまくってみたけど1発も弾かれないぞ? -- 2020-06-24 (水) 15:18:06
      • 跳弾判定がAP、貫通判定がHEで、強制貫通って言われてるものは跳弾無効判定だからAP基準になってそうなもんなんだが・・・。How IT Works見てくるか -- 2020-06-24 (水) 15:24:46
      • 見てきた。14.3倍ルール存在するから強制貫通する。ベネだと駆逐の上部構造物は確実にダメ入ることになる。 -- 2020-06-24 (水) 15:36:27
      • そうなのかー検証乙です。ホントややこしやーw -- 2020-06-24 (水) 17:32:55
    • SAPは10度以下で強制跳弾、10~15度で確率跳弾するからね(強制貫通無し)ヴェネが船体を撃ったのなら全部跳弾はありうるけど、上部構造物狙われていたら普通にダメージ入っていたでしょう。貫通力自体は傾斜加味せず55㎜あるから10度以上で着弾ならダメージ入るね。 -- 2020-06-24 (水) 14:59:16
  • warhammerコンテナから船でないんだが...こういうもんなのか? -- 2020-06-24 (水) 15:17:20
    • 買うのも個数制限あるしどんぐらいシブいのか分かりにくい感じ -- 2020-06-24 (水) 15:34:37
      • 二回とも迷彩5個だった...しぶい -- 2020-06-24 (水) 15:46:36
    • 1個135円でドロップするのが5千円台の船だしな。そうホイホイ出てはこないんだろう。 -- 2020-06-24 (水) 17:41:06
  • なんかゲームセンターのアップデートできないんだが、どうすりゃいいんだ? -- 2020-06-24 (水) 15:38:42
    • ゲームセンターを再起動して駄目ならPCを再起動。それでだめならサポートに連絡する(たぶん再インストールしろと言われる) -- 2020-06-24 (水) 15:50:45
    • ゲーセンだけ再インストールならそんなかからんやろ多分 -- 2020-06-24 (水) 15:58:45
    • ゲームセンターが開けないからファイルからゲームごと削除したら、アップデートをダウンロード中が表示されてゲームの再ダウンロードもできんくなった -- 2020-06-24 (水) 16:07:30
      • WGからお達しです。ゲームをやめて他へ行きなさいと言っておられます。 -- 2020-06-24 (水) 16:16:55
      • インストールした物をファイルだけ消したらそりゃバグるだろ -- 2020-06-24 (水) 17:11:54
      • 以前ゲームの方のアップデートが出来なくて同じ様な手段でやったら再インストールできたからその要領でやったんだがあかんかったか・・・ -- pc音痴な木? 2020-06-24 (水) 18:02:42
    • ゲームセンターにかわってからトラブル多いわ。 -- 2020-06-24 (水) 16:14:48
      • ほんと、そう思う。起動する度に言語が変わって、ほんと困ってる。起動中のロード中は日本語なのにゲーム画面になると英語、韓国語とかわけわからん。 -- 2020-06-24 (水) 16:18:31
      • 懐かしいなあ~・・・昭和の漫画、【ゲームセンターあらし】 -- コロコロコミック? 2020-06-24 (水) 17:15:12
      • 2葉はいい年した人だな、あたしゃこんにちはマイコンとかよく知らんよ。 -- 2020-06-24 (水) 21:35:03
    • 取りあえず出来るだけ詳細に説明して表示される画面のスクショをチケット切って送りました。早く何とかなるといいんだがなあ -- ? 2020-06-24 (水) 16:36:20
  • HE弾の無効になったやつって火災の発生に寄与してない?ソ150mmで同じ戦艦相手に150発あてて火災ゼロだったんだ -- 2020-06-24 (水) 17:13:51
    • 駆逐で戦艦の水雷防御とかに当てても火つくよ。 -- 2020-06-24 (水) 17:33:59
      • そうやったんか 教えてくれてありがとう でも150発あてて火災ゼロはびっくりしたなぁ -- 2020-06-24 (水) 18:39:14
      • 既に誰かが火をつけた場所に当てても火災は発生しないので、判定そのものが無かった可能性も -- 2020-06-24 (水) 20:53:26
    • 艦首1、中央部2(防火付だと1)、艦尾1の最大4つしか火がつかなくて火の着いてるところ叩いても火はつかないよ -- 2020-06-24 (水) 20:56:38
    • 米戦艦の工作班って有効時間が20秒くらいあるから、その間は火つかないね・・・いやつくけど一瞬で消される状態なのか・・・分からんw -- 2020-06-24 (水) 23:40:23
  • マッチング画面でたまに出るVORってなに? -- 2020-06-24 (水) 17:38:58
    • クラン。なんかの大会で優勝したとかいう強さの証。 -- 2020-06-24 (水) 17:43:02
      • 偽クラン V0R(VゼロR)もたまに見かけるね -- 2020-06-24 (水) 17:51:28
    • クラン戦の各シーズンにはMap名から取った名前がついてて、そのシーズンでレーティング1位になったクランの名前が表示されると言うわけ。つまり名前か出てくるクランはやベーやつの集まりだからマッチングしたら絶望して、どうぞ -- 2020-06-24 (水) 18:02:03
  • ミズーリが出た辺りから離れてたが武蔵来てたのか…交換しとけばよかった。もうスパコンでしか手に入らんよな -- 2020-06-24 (水) 17:59:49
    • 武蔵は結構猶予期間あったのに!どんまーい -- 2020-06-24 (水) 18:13:14
    • 猶予期間あっても交換しなかったワイは真の”男手越” 大和あるからいらねぇ!交換なら形違う船よこせや -- 2020-06-24 (水) 18:43:16
      • 敷島・・・。(*´ω`*)💛 -- 2020-06-24 (水) 19:39:24
      • そんな君にプレ艦石槌。砲門数では大和をも凌ぐ。 -- 2020-06-24 (水) 22:02:37
    • 同じく武蔵がゲットできたころに離れてて、復帰した今になってやってなくても艦だけ手に入れておけばよかったと後悔してる是・・・ -- 2020-06-24 (水) 21:31:20
    • クロンシュタット、ミズーリ、武蔵のセットが5万円でも売れそうだな。 -- 2020-06-24 (水) 21:35:10
      • +オベチキン、ハルゼー、五十六付きだったら8万円いや10万円でも売れるか? -- ? 2020-06-24 (水) 21:41:28
      • 10万使わなくても今年の(あればだが)サンタコンテナからクロンか武蔵が出そうな気が(昨年ミズーリが出た人)。 -- 2020-06-24 (水) 22:01:11
      • ガチャ回すより確実を選ぶ人向けの微妙なボッタクリ価格設定( ゚д゚)ポカーン -- ? 2020-06-24 (水) 22:06:32
  • 最後のコンバットミッション、エビの取り合いになるのか? そろそろcoopでも実績とれるようにして -- 2020-06-24 (水) 18:49:32
    • 知らない間にコンバットミッション来てるね。最終褒賞が提灯迷彩2枚ってw。最後の実績ってランク戦で獲れるのか?シナリオだとキツネのメダル以外に最後まで生き残って成功すればヒトデのメダルは貰えたはずだが。 -- 2020-06-24 (水) 21:27:40
  • 勝率低め、与ダメも貧しいけどそれでも心のそこからこのゲーム楽しめてる人とか見てると普通に羨ましいって思うよな..........自分が勝ちにこだわってイライラしてるのがいかに馬鹿らしいか考えさせられる。 -- 2020-06-24 (水) 18:55:53
    • でも、勝ったらうれしい、負けたらくやしいってのも、ごく普通の感情だと思うのよ。別に、勝率の数字にこだわる必要はないけど、個々の戦場ではとりあえず勝つために力を尽くすつもりではいてほしいなぁ… -- 2020-06-24 (水) 19:02:44
    • 真剣にやってるからこそイライラするし上手く行った時楽しいからねぇ…義務でもないからあまりにストレス溜まったら一旦離れるけど -- 2020-06-24 (水) 19:08:43
    • 気楽にやるのはいいけど、勝ちに拘泥しないならcoopで遊んで欲しいわ -- 2020-06-24 (水) 19:21:26
    • COOPとシナリオしか相手にしないのでギスギス空気から距離を置けていると信じる … でもたまにひどいのが紛れるんだよな。安定して稼ぎたいので人間よりBOTのほうが信用できる。 -- 2020-06-24 (水) 19:58:07
    • 勝率49%、参加戦闘回数5000、平均ダメ33000の雑魚やが、長く楽しませてもらってるやで (^-^ -- 2020-06-24 (水) 20:12:24
    • 遊びなんだから、楽しまないとね。真剣にやってこそ楽しい、って面ももちろんあるけど。 そんな自分は12500戦WR52経験値1300与ダメ36000KD1.1。 まさに中の下。可もなく不可もなく。でも楽しんでるからOK。……だよね? -- 2020-06-24 (水) 20:29:43
      • 勝率52で中の下なのか…ちょっと修行してきます -- 2020-06-24 (水) 21:21:24
    • 楽しんでるかどうかはその人の内面だから外からは分からないけど、対戦ゲームだから巧拙の差はあれ、勝ちを目指すプレイは殆どの人はすると思うな。とはいえ味方が思うように動いてくれなくて「なんだよこの豚のクソの詰まった腐った肉塊どもめ」といういらだちに支配されながらやってると、ゲームをやってるのか苦行をやってるのか分からなくなるかも。 -- 2020-06-24 (水) 21:29:41
    • 勝てばうれしいし、もちろん負けが続くとイライラもするけど、例え負けてもいい動きが出来ていたときはあんまり悔しいとは思わないかなー同じように勝っても自分何にもしてないなーってときは悔しい。ボチボチ1万戦の53%EXP1500、5万ダメ -- 2020-06-24 (水) 23:54:55
  • たまに某今期アニメキャラの猫女の子の名前のクランが試合待機画面にでてきて笑う -- 2020-06-24 (水) 21:15:32
    • キャルかな……? -- 2020-06-24 (水) 21:28:12
    • あそこはNAで二年間ずっとクラン戦のチャンピオンだ。シーズンごとに名前は変えてるみたいだけどなんでだろうな -- 2020-06-24 (水) 21:46:58
      • クラン名って変更出来るんだ?何ダブロン必要なんだろ? -- 2020-06-24 (水) 21:59:38
      • 2000と安くはないがな   -- 2020-06-24 (水) 22:11:40
  • 楽しい楽しいランク戦。でもスプリントは1~2日で終わってしまう...( *´д)/(´д`、) -- 2020-06-24 (水) 21:32:41
    • そんなに簡単にランク1に到達してしまうのか?羨ましいな。 -- 2020-06-24 (水) 22:02:27
      • スプリントは慎重になるより、イケイケのノリでやった方が簡単に終わるよw その気になれば1日(3~4時間程度)で終わるが、取り敢えずランク5まで上げて楽しみは次の日に取っておくw -- 2020-06-24 (水) 22:13:35
  • ウォーハマー40000とのコラボミッション、信仰迷彩が5x2だったなw。 -- 2020-06-24 (水) 21:58:43
  • ランク戦かぁー。報酬とストレスが割に合わない。 -- 2020-06-24 (水) 22:15:37
    • スプリントはむしろランダム出すとストレス溜まる苦行艦の開発に利用してるわ。coopより効率いいし楽しい。 -- 2020-06-24 (水) 22:24:21
    • 勝っても負けても自分の戦績には響かないんだぜーそれを知ってからだいぶ気持ちが楽になった。特に今回はスプリントだし気にせず楽しんだらいいよ。でも通常のランク戦のファーストリーグ辺りまで行くと胃痛マッハw -- 2020-06-25 (木) 00:15:54
  • 最近開幕主砲回ってるのに動かない船ばかりだけどローディング時の仕様変わったのかな。それともやっぱり中身の問題か。 -- 2020-06-24 (水) 22:27:44
    • 主砲旋回しないAFKも見たから多分変化はないね。 -- 2020-06-24 (水) 22:29:33
      • やっぱりそうか…じゃあ開幕味方から撃たれまくってるのに微動だにしなかった秋月はAFKではなく鋼メンタルだったのか。 -- 2020-06-24 (水) 22:39:31
    • 今日久々に開幕蔵落ちやらかしたけど復帰した時に主砲旋回してなかったよ。旋回してて動かないのはロード終わってるけどAFKしてるっぽいね。 -- 2020-06-24 (水) 23:21:43
    • たまにロードがめっちゃ遅くてカウントダウン終わったも始まらない時なんかは、画面切り替わった時砲が回ってるな。 -- 2020-06-25 (木) 00:16:02
  • 万歳エディションの音声MODってあったりするのかな -- 2020-06-24 (水) 23:00:20
    • あったらみんな体当たりしてきそう -- 2020-06-24 (水) 23:07:45
    • モールス信号「・・ー・・」 「・・ー・・」 「・・ー・・」 電信員は「ト」を繰り返しす。そして基地では先ほどまで「ト」の音を発していた受信機のスピーカーが静まります。 -- 2020-06-24 (水) 23:56:14
    • MAXのトラトラトラをBGMに・・・・古いw -- 2020-06-25 (木) 00:12:17
    • 大和魂(米国製)を見せてやる! 攻撃目標の座標を指定する!”東経一〇五,北緯二〇,地点ロの二 ” 俺は防衛を行うッ! 敵の潜水艦を発見! バンザァァァイ!!! ...やかましいなぁw -- 2020-06-25 (木) 06:43:02
  • 艦数少ないから陰キャより強引な船のほうが勢いで勝てるな -- 2020-06-24 (水) 23:10:33
  • 観測機使ってるときにカメラ吹っ飛んだり、フリールック離したあとに180度違う方向にカメラ向くのってどうにかならんの?稀によく合って鬱陶しい -- 2020-06-24 (水) 23:35:58
  • フリールックは設定で右クリ離したときに戻すかそのままか設定できるね。観測機で最大射程までカメラが吹き飛ぶのは俺も良くやるw -- 2020-06-25 (木) 00:00:17
    • ↑木付け忘れました。観測機はミニマップに今照準している場所が小さく〇で表示されるから、照準する前にその丸印を敵に近い位置にしてから照準すると良いよー -- 2020-06-25 (木) 00:10:50
    • 設定で弄れたんだ、情報サンクス。これで右クリック外して鼻ほじ出来るわい (^Q^ -- 2020-06-25 (木) 01:48:16
    • それ記憶設定にしてもちょくちょく180度反対にぶっ飛ぶんよね数年改善しない。 まったく何年運営してんだ -- 2020-06-25 (木) 01:56:28
    • まえやってたころは放蕩の向きのロック機能あったけどなくなっちゃった? -- 2020-06-25 (木) 03:22:56
      • 今もあるよ重宝してます センターロックと方位ロック -- 2020-06-25 (木) 03:38:02
      • ぶっちゃけ欲しいのは砲塔ニュートラル(初期位置でロック)だったりする。 -- 2020-06-25 (木) 08:53:16
      • NPC艦は皆出来てるなw。 -- 2020-06-25 (木) 09:31:26
  • ゲーセンを起動しようとしたら起動できなくなったので、アンインストして、再度入れようとしたら、指定のファルダでさえ空のフォルダを選択してと言われインスト出来ないわ。どうするか・・・・。 -- 2020-06-25 (木) 02:05:54
    • だから、ゲームをやるなってWGが言っているんだよ。 -- 2020-06-25 (木) 18:51:52
  • T8のランク戦は得意な愛宕いるから楽・・・なんだけど今回は駆逐艦長育成したいから秋月に乗る -- 2020-06-25 (木) 02:30:41
    • 愛宕「わしには誰が乗ってもええんやで」(死にスキルには目を合わせずに・・・) -- 2020-06-25 (木) 02:40:10
  • しかし最近どこもかしこも差別反対の話題ばっかだな。これ蔵王に乗ってると差別されたとか勝率のせいで差別されたって声が出ると、蔵王にバフ来たり勝率システムなくなったりするんだろうかw -- 2020-06-25 (木) 05:45:00
    • 蔵王乗ってるから、と言うより、普通に日本が弱いのはアジア人差別だ、謝罪とBuffを要求するって言った方が効果ある気がする -- 2020-06-25 (木) 06:07:02
      • そして謝罪とBuff来たあとで「このようなやり方では納得できない」としてさらなる謝罪とBuff要求するスタイルですね。分かります。 -- 2020-06-25 (木) 07:32:59
    • 愛宕Bが普通の愛宕と同性能なのは差別だ! ブラックフライデーは安売りする日になっているこれは差別だ!愛宕Bの値段をあげろ!  やっぱなんでもかんでも差別言うやつはクソだわ -- 2020-06-25 (木) 09:04:42
  • 敷島強いなぁ。コンカラー乗ってたら17キロくらいで縦抜き一気に瀕死になった。ラッキーショットなのかもしれんが、次から会うときは絶対トラウマになるな。 -- 2020-06-25 (木) 06:22:14
    • 致命傷で済んでラッキーだったな。 -- 2020-06-25 (木) 11:16:29
    • 斉射で6マン持っていったときはにこにこ笑顔になったけど9割以上は弾道に対しては?って思うことばかりだから許してね -- 2020-06-25 (木) 11:30:54
    • 敷島みるとグナイゼナウ思い出しちゃう。和製版グナイや。 -- 2020-06-25 (木) 11:35:47
      • 独T10にも強化グナイきたしね -- 2020-06-25 (木) 13:04:52
  • 前線で敵を殺しまくって撃沈された奴より後ろで芋ってるやつの方が経験値旨いのか…今度から私もそうしようかな…(とある戦艦乗りの独り言) -- 2020-06-25 (木) 07:23:17
    • そりゃあ収入良いに越したことはないけど、プレイが楽しいかどうかも重要じゃないか? 俺には芋プレイとか無理だなあ。 -- 2020-06-25 (木) 07:48:25
      • ランク戦だと経験値旨い方がランク上がるからね。WGのシステムと結果が糞つまらなくしてるよ -- 2020-06-25 (木) 08:55:41
    • 負けたら結局不味いから勝てる戦い方した方がいい、戦艦で芋ってるのは勝率低い奴多い -- 2020-06-25 (木) 08:36:33
    • DDに乗ると良いよ。ただし「うしろ(のBBやCA)は無視」で。魚雷を当てることだけを目的でDD=島風に乗るんだ。勝ち負けやカルマはどうでも良い。 -- 2020-06-25 (木) 09:45:33
      • 日駆乗りだけどそれもなんだかなぁw -- 2020-06-25 (木) 11:00:25
    • Coopやシナリオだと突撃大正義だから気分転換してくれば。自分で見つけて自分で倒す。サーチ&デストロイ。後ろでモタモタしてたら全部取られちゃう。但し、タゲ順判断とかエイム技術がある程度無いと即沈だけど。 -- 2020-06-25 (木) 13:17:37
      • Co-opでは人が少ないほど,自軍が壊滅するほど戦艦乗りは輝けるから,プレイできるなら早朝がいいよね.大和で木っ端を薙ぎ払いながら,強引に戦艦との巴戦に持ち込んでバイタル祭りを催すのが愉☆悦 -- 2020-06-25 (木) 13:47:29
    • wowsのアイドル河内で芋を矯正!ってのは冗談だけど、少なくとも皆で押せる場面で戦艦が率先して前出ないとやっぱり負ける。 -- 2020-06-25 (木) 16:34:04
  • 魚雷を食らって浸水確認直後に応急使うと治らない時あるよね。「あれぇ早すぎたか・・・」ってやつ。でも応急起動時間中火災は消してくれるんだからオマエ等修理してくれよって思うんだけど。そもそも浸水確認直後で起動してるんだから浸水止めておくれよ・・・ -- 2020-06-25 (木) 10:08:44
    • まじ?そんなのあるんけ -- 2020-06-25 (木) 10:17:17
    • なった事無いなあ。 -- 2020-06-25 (木) 10:31:34
    • どんな回線だよ -- 2020-06-25 (木) 11:10:16
    • そんなん遭遇したことないぞ。違う消耗品使ったんじゃね? -- 2020-06-25 (木) 11:18:55
    • 発生したこと無い。もし本当にそうなるならチケットを切る案件。 -- 2020-06-25 (木) 11:40:49
    • 被雷とほぼ同時に使ったときに何度かなったことがある。やっぱバグだよね -- 2020-06-25 (木) 11:55:30
      • 良かったぁ経験者居て。まさかおま環かと思ったらバグっぽいのね。生協とかで駆逐相手に構えてて魚雷直後にR押すと結構出るのに遭遇してるのよね、もちろん事前の火災とかはないし。チケット切ってみるかな -- 2020-06-25 (木) 12:02:21
      • バグじゃろうね。そもそも燃えるか浸水ないと応急使えないんだから -- 2020-06-25 (木) 12:04:57
      • 鯖側だとまだ浸水して無くて工作班も使ってない事になってるとかかもしれんね。主砲が艦橋貫いて逆回転して、照準合ったけど鯖側の位置と合うまで砲撃できないとか前あったしあれの同類かも。 -- 2020-06-25 (木) 12:53:07
  • 巡洋艦の基本的な立ち回りが学べるツリーてなんぞ?駆逐と戦艦は進めてるからあとは巡洋艦だけなんじゃ。(空母?知らんなぁ...。) -- 2020-06-25 (木) 11:42:47
    • 最近の巡洋は遠距離着火マンとそれ以外に分かれてるから、巡洋で何やりたいかで決めればいいと思うよ。正直もう基本というのは無い気がする。ただ最も難しくcoolなのは米重巡だと思う。 -- 2020-06-25 (木) 12:04:46
    • 火力と耐久と引き撃ちしやすさと相手する敵のバランスだと米巡のNOが一番良いかも。あの艦乗って引き撃ちの加減速とかコツ掴んだもんなぁ。硬さが欲しいなら長射程の独巡ヒッパーもありかも -- 2020-06-25 (木) 12:11:23
    • うーん、ある程度堅さも欲しいからドイツ行ってみるかなぁ -- 木主? 2020-06-25 (木) 12:54:37
      • ヒンデンブルクはいいぞ~イケメンだぞ~ -- 2020-06-25 (木) 13:16:06
      • ちなみに独で硬くなるのはヒッパーからだからね。ヨルクまでは総じて射程は有るけど不意のAPぶっ刺さりでいきなり瀕死とか有るから気を付けてね -- 2020-06-25 (木) 13:17:50
      • ケーニヒスベルク、ニュルンベルクのもろさはねえ・・・。当たらなきゃどうということはないんだろうけれども。 -- 2020-06-25 (木) 18:56:21
    • ドイツは遠距離スパム型の中でも散布界のずらしと防御姿勢で受け流したりする防御型。ただじっとり耐える展開が続くから結構人を選んだりする。腕に自信があって面白さを求める余裕があるなら英軽巡と日巡を薦めるよ。 -- 2020-06-25 (木) 13:15:04
    • ザ・スタンダード!的なのはやっぱフランスだろうなぁ。次が英重巡ツリー。ただ乗って楽しい&勝てるかは別。 -- 2020-06-25 (木) 13:24:24
      • 英重巡は試合でほんと見かけないからな。逆に気になるね。 -- 木主? 2020-06-25 (木) 13:34:55
      • 英重巡は回復も有って隠蔽も良いから悪くないけど他に比べて射程が短目なのよね。そこに耐えられるなら面白いとは思う。自分はT7辺りになるとあの射程距離はちょっと怖いよ、戦艦に睨まれたらすぐ海底行きそう -- 2020-06-25 (木) 13:46:04
      • 英重巡T9まで進んだけど、DPMには顔を背けつつ(笑)射程延伸運用で地道に目立たぬように~♪楽しいかと聞かれれば・・・うん -- 2020-06-25 (木) 14:54:08
    • 日巡・米重巡は絶対に乗るべきだね。あとは遠距離巡洋(フランス・ドイツ・ソ連軽巡)に乗れば巡洋艦を乗りこなせるようになったと言える。英国面に染まりたいかはは英巡ツリーを... -- 2020-06-25 (木) 13:39:15
      • 俺も基本は日米巡ツリーが基本だと思う。実装当初からあるツリーだしね(米巡は一度再編されたけど)。あと木主は駆逐搭乗の経験があるから英軽巡も候補に入れていいと思う。逆に戦艦運用に近いのは独ツリーになるかな。 -- 2020-06-25 (木) 14:50:33
      • 英巡は隠蔽高い、煙幕使用の知識が必要と駆逐に近い立ち回りが必要だよね。ソ巡も割と戦艦寄りかな -- 2020-06-25 (木) 15:12:41
      • 煙幕英巡... -- 2020-06-25 (木) 16:27:20
    • APで巡洋艦のバイタル抜きたいなら米重巡かなあ。敵巡洋艦にドンスコーイと決まってもりっと減ると実に気持ちいい。まあTier 9とか10になるとそんな機会は少ないし、迂闊に動くと自分がスコーイと抜かれることもしばしばあるけど。 -- 2020-06-25 (木) 16:30:10
    • 日巡に全てが詰まっている、T4砲戦楽しいんじゃT5防御できてAPも使い物になるのかT6引き撃ちの洗礼T7早すぎる火力インフレT8装甲を捨ててさらに火力T9殴る戦艦は選ばねばならないT10日巡の集大成こいつを乗りこなせれば他国の船も乗れる -- 2020-06-25 (木) 17:56:37
      • 人に苦行と変な立ち回りを勧めて行くのはワロタ -- 2020-06-25 (木) 18:03:36
  • 今朝見たら潜水艦戦終わったのに、潜水艦残ってる。これどうなるの?typeSHといっしょ? -- 2020-06-25 (木) 12:21:48
  • 人生初、クランに誘われたのですが、どうやらグローバルな(説明にall nationって書いてあります)クランの様です。勝率は49.6らしいのですが、ぶっちゃけていうと入る意味はありますか?入ったほうが良いですか? -- 初心者の相談? 2020-06-25 (木) 15:09:15
    • そんな大事と思わんで気楽に入って気楽に抜ければ良いんやで -- 2020-06-25 (木) 15:13:46
    • 石炭とか鋼鉄の追加や艦艇のディスカウントが多少なり有るはずだから取りあえず入るのは有り。一緒にプラ組んだり何かしたいってなると言葉の差が出るから考えるならそこじゃない? -- 2020-06-25 (木) 15:14:24
    • 迷うくらいなら辞めときな。そのうちクランに興味が沸いたら探せばいい -- 2020-06-25 (木) 15:17:55
    • 入って得なことしかないぞ 損は無し。 -- 2020-06-25 (木) 15:23:20
      • クランに入ろうと思って基地を見てみると石炭は1鋼鉄は0の拡張でした。入りたいけどどうしよ -- ? 2020-06-25 (木) 15:27:07
      • 完全にオイル奴隷かき集めてるだけだろね。入るのはいいけど相手選んだほうがいい。というか無差別に勧誘してるところはだいたいろくなもんじゃない -- 2020-06-25 (木) 16:29:32
      • 一応擁護しておくと、石炭港と鉄鋼港はかなり高額だから、特に鉄鋼港は最後に回すのが普通やで。 -- not枝? 2020-06-25 (木) 18:15:38
    • クラン所属のぼっちとしてプレイするにしても、英語か中国語の読み書きが得意でないのならストレスになりそうだ。基地ボーナスだけが目的だったとしても、せめて、日本語が公用語であるクランを探した方がいいよ。 -- 2020-06-25 (木) 15:36:49
    • 日本人クランだって大量にあるんだからそっちを選べば? -- 2020-06-25 (木) 16:31:36
      • 日本人クランのアクティブ率めっちゃ低いぞ。週に1~2日の数時間って連中がほとんどだからクラン戦なんて夢のまた夢、それどころが分艦隊すら無理ってとこがほとんどやで。かといって毎日INしてくるガチ勢はあーしろこーしろ、ノルマが~勝率が~クラン戦の時間には仕事休んでもこい~とかうざすぎる。もうこのゲームは日本人クランにこだわらない方が幸せだとおもうぞ。 -- 2020-06-26 (金) 10:38:00
    • 相談に乗ってくれてありがとう。今回のオチ、入るのはタダだから入ろうと思ったら、クランメンバーの空き枠が足りないってエラーになった。どうやらクラメンをかき集めていただけだった様です。 -- ? 2020-06-25 (木) 17:00:20
      • オイルである施設を拡張しないとメンバー数の上限上がらないからね。 -- 2020-06-25 (木) 17:27:28
    • 確か公式フォーラムにクラン勧誘の項目できたんだっけ?日本人メインのクランなら安心度も高いんじゃない? -- 2020-06-25 (木) 22:57:56
    • ボーナス狙いで入るだけ入ればいいと思うよ。俺なんて毎日INしてたのに、「顔見ないので除名します」ってメール着て除名されたし。 -- 2020-06-26 (金) 00:46:25
      • 海戦とかオイルを獲得するのに参加してなかったとか?或いはクラン戦ヤル気マックスだとクラン戦に来なかったからとか? -- 2020-06-26 (金) 03:09:43
  • 昨日ゲームセンターのアップデートが出来ないと言っていた者だが、ゲームセンターはなんとかなった。だけど今度は一緒に消したゲームのダウンロードが出来なくなった・・・ -- 2020-06-25 (木) 15:58:58
    • セキュリティソフトは切ってみた?たまにセキュリティソフトのせいでアプデとか出来ない時有るから一時切ってみるのも手。終わったら戻して大丈夫よ -- 2020-06-25 (木) 16:07:17
    • プログラムと機能からしっかりアンインストールして、引っ掻き回したファイル郡全部手動で消してからもっかいやってみ -- 2020-06-25 (木) 16:31:09
    • 俺的にはハードの方が心配なんだけど。突然死の前触れつてことないよね? -- 2020-06-25 (木) 16:57:40
      • ハードが逝くときは前兆はない、何かの兆候としてみるならOS -- 2020-06-25 (木) 17:58:10
      • 7からアプグレしたwin10ほぼ使ってないPCは問題ないけど、メイン機は7の時の何かの設定が障害らしくちょっとデバイス不具合吐いてますわ。 なのでそろそろOSだけクリーンインスコする予定、ついでにSSDの容量も倍増で -- 2020-06-25 (木) 20:21:39
    • チケット切ったら結構早く返信来た。gamecenterのログを送ってくれって書いてあるが探しても見つからねえ・・・。どこにあるんだ -- ? 2020-06-25 (木) 20:26:40
      • 見っけたわ、㍶強くなりてえ・・・ -- ? 2020-06-25 (木) 20:46:10
      • PC強くって表現はおかしい。誰でも触った事のない場所には疎いもんだよ。 -- 2020-06-26 (金) 00:44:09
    • 実は今月から大学の寮に住んでいるんで、p2pが規制されてるからそれだったりする? -- ? 2020-06-26 (金) 10:01:17
      • 使用ポートで制限かかってる可能性はある。わざと80とかにして他と被らせると穴通れるかもしれん。流石に80だと使用頻度高すぎて問題出そうだけど -- 2020-06-26 (金) 12:53:17
  • 引き撃ちが圧倒的に優位って仕様なくせばいいのにな、普通に穴にバイタル標準装備してもいいだろ -- 2020-06-25 (木) 17:16:58
    • 開幕拠点全確保したのに深追いして引き撃ちされて死ぬやつほんま -- 2020-06-25 (木) 17:19:51
      • 全拠点確保した後は全艦艇殲滅だろう? -- 2020-06-25 (木) 17:59:16
    • みんなでお尻を見せあえばエエんやで( ^ω^ ) -- 2020-06-25 (木) 17:27:03
      • お尻を出した子一等賞~ -- 2020-06-25 (木) 17:38:08
      • いいないいな ニュルンベルクっていいな~  -- 2020-06-25 (木) 17:50:37
    • 日駆雷撃ツリーだと引き撃ちに持ち込まないと砲撃戦すらきついからなあ -- 2020-06-25 (木) 17:51:59
    • 引き撃ちが優位より、攻めるのが下手なんだよな -- 2020-06-25 (木) 18:07:04
    • その昔自分のやってたFPSは、試合が傾くと逆転が難しく、リス地を取り囲まれて撃たれ放題なんてことがよくあった。引き撃ちが強いからこそ試合が拮抗するし、逆転が起こるんやで。 -- 2020-06-25 (木) 18:09:38
    • NA鯖地元民、引き撃ち?逃げるのか? -- 2020-06-25 (木) 18:13:32
      • アメリカは軍事国家だから敵前逃亡(兵)は許されないよね・・・というわけで、アメリカ版初代ガンダムDVD,BD-BOXには【ククルスドアンの島】が収録されていないんだよん・・・これ豆知識。 -- 2020-06-25 (木) 20:12:25
    • 陽炎とかニュルンベルクとかは後ろの方が主砲が多い設計だからしょうがないね。変えられない運命だと思って、自分に合う船を探そう。 -- 2020-06-25 (木) 18:53:36
    • 引き撃ちが有利なのはwows独自の「仕様」とは呼べないだろ。遅滞戦の強さは包囲してクロスファイアすると強い、と同レベルの戦術の基本でしかない。 -- 2020-06-25 (木) 19:26:48
    • 引き撃ちが強いからってずっと引き撃ちして全キャプvsマップ端で早々に終わる試合多すぎない? -- 2020-06-25 (木) 19:37:06
    • 引き撃ちは撃ち合いでは優位になれるけど、占領不利になったり、他の味方艦が集中攻撃を受けたりするデメリットもあるからバランスは取れてるよ。 -- 2020-06-25 (木) 21:33:29
  • カナダイベントだけってショボ過ぎない ソシャゲ並みに常に何かのミッション十個くらい達成するようにミッションばら撒いとけよ。 -- 目的なく、ただ経験値稼ぐだけじゃつまらん? 2020-06-25 (木) 19:30:41
    • ログボもとめどなく毎日やれよも -- 2020-06-25 (木) 19:32:20
    • 7月4日からアメリカ独立記念日イベが来るじゃろ。ちなみに昨年は①初回勝利ボーナス200%、②アメリカツリー艦艇割引、③アプグレ半額、④フリーEXP変換1⇒35や、コンバットミッション等もあったで。 -- 2020-06-25 (木) 20:06:26
    • 造船だけでもいっぱいいっぱいなのにこれ以上イベントを増やされても困るんだが。連続してイベントやられると作業プレイになって飽きる -- 2020-06-25 (木) 21:27:10
      • ダラダラ時間掛かるイベントミッションじゃなくてすぐクリアできる簡単ミッション量産よ -- 2020-06-25 (木) 22:01:59
  • CV1BB1DD1、敵も同じ構成同士で戦う謎の糞マッチに放り込まれた俺マサチューセッツ。死闘の末アラバマを下したものの敵DDに火災浸水コンボを喰らい死亡。空母が沈めてくれたんで試合には勝ったんだが、もうちょっと良い勝ち方が有った気がせんでもない。 -- 2020-06-25 (木) 19:47:33
  • 潜水艦レンタル終わったけど、一緒についてきた19P艦長が残ってる。これタダで貰えるん? -- 2020-06-25 (木) 20:00:43
    • 潜水艦は期間延長できるから実際はレンタル期間内だね。終わった人は期間切れるまで放置かな? -- 2020-06-25 (木) 20:12:33
  • 他所のFPSは地雷やクレイモア標準なんだから機雷撒いてもよくね?魚雷程度の密度で視認性最悪で敵味方とも爆沈するぐらいの威力で砲撃で破壊可能、味方にはエリア単位で大まかに撒いた場所がわかる程度のもので良いからさ -- 2020-06-25 (木) 21:23:04
    • おいおい・・・戦場がピンクネームだらけになるぞw -- 2020-06-25 (木) 21:37:59
    • 絨毯爆撃みたいに、機雷だけ撒く爆撃機とかでてきそうw -- 2020-06-25 (木) 21:46:54
    • ?「うわぁー!」 -- 2020-06-25 (木) 21:53:54
    • リスポンありで移動速度がいまの3倍ならありかもね -- 2020-06-25 (木) 21:56:22
      • リスポンは一時期システムとしてあったみたいだし、特殊戦のシステムとして使うならまぁ有りなんかなぁ? -- 2020-06-25 (木) 22:02:07
      • 宇宙戦であったけど無線がバグってたりしたな -- 2020-06-25 (木) 22:07:41
    • 冗談じゃない! -- 2020-06-25 (木) 22:01:41
    • PvEのシナリオで機雷敷設艦がいるとかくらいならいいかなあ、味方には機雷が効かないって前提で -- 2020-06-25 (木) 22:14:24
    • ランダム戦は画面の端から機雷が押し寄せてくる仕様にすればいいんじゃないの。 -- 2020-06-25 (木) 23:11:34
      • それだったらアイテムも拾えたりすると嬉しいね。 -- 2020-06-25 (木) 23:15:15
      • 壁ズリ対策に壁付近に一定期間いたらエリア外から押し寄せて来るとかして欲しいわ。 -- 2020-06-26 (金) 10:54:18
    • ”どうして敷設のタイミングがわかる?””島裏がドンパチ,賑やかになったらだ.” -- 2020-06-26 (金) 16:49:05
  • T8 -- 2020-06-25 (木) 22:01:30
    • 途中送信失礼、T8のランク戦スプリント、最上・チャパエフ・クリーブランド、どれがいいかな? -- 2020-06-25 (木) 22:02:06
      • 好きなの乗ったら? -- 2020-06-25 (木) 22:03:36
    • 駆逐が絶滅してるんで駆逐絶対殺す最上だと仕事がない、チャパエフだと島裏レーダー終わったら仕事がない、クリーブランドは持ってないからしらない。最上はすぐ死ぬがチャパエフはなぜか勝てる、たぶんソ連だから。 -- 2020-06-25 (木) 22:16:15
      • 最上の火力ヤバいだろ。戦艦に攻撃するだけでも仕事になるだろ。 -- 2020-06-25 (木) 22:19:20
      • 最上はすぐ死ぬってさ。それ君が下手なだけじゃね? -- 2020-06-25 (木) 22:20:11
      • 枝主、全部エアプじゃね?w チャパエフは島影レーダーするのも仕事だけど、そもそも一番の仕事は中・遠距離からの火力投射。クリーブランドは島裏でひらすら主砲を撃ち、レーダを使う。最上も隠蔽を生かしつつ火力投射をする船だけど射角が悪くて火力投射をするのが難しくてレーダーもない。代わりに魚雷がある。遠距離から高火力を発揮することが出来て、隠蔽レーダーの出来る弱点の少ないチャパエフ一択。クリーブランドは得意の島裏にいると空母の爆撃機にやりたい放題される。最上は弱点が多いし、対空弱くて隠蔽も空母のせいで生かせない。 -- 2020-06-25 (木) 22:30:25
      • ん?駆逐が絶滅? おれ秋月で毎回トップだけど。 -- 2020-06-25 (木) 22:42:47
      • ん?駆逐が全滅?おれシリワンギでほぼストレートで終わったけど。 -- 2020-06-25 (木) 22:49:06
      • 最上の火力を貴方へ…… -- 2020-06-26 (金) 02:05:53
    • どれも巡洋艦とはいえ役割違うし、一長一短さ。スプリントだし気楽に全部乗っていけばいいよ。1つを選べと言われたらクリーブかな。ASIA鯖なら空母は毎戦いるし対空はこの子が一番。空撃ち済みの飛行中隊なら防御砲火とエリア指定で投弾前に全滅も可能。序盤は島裏から対空、駆逐支援。航空機が来て隠蔽が剥がれるときの艦の向きと位置には注意が必要。艦が少なくなる中盤以降は島から出てもOK。でもヘイト管理を怠らずに。 -- 2020-06-25 (木) 22:54:31
    • 好きなの乗ればいいよ、艦艇性能程度で赤い雑魚を介護なんてできねーよ。何でもええよ。 -- 2020-06-26 (金) 01:43:56
    • 手持ちで一番隠蔽が良いバヤールで旗付けるの忘れて(笑)出たけど、何とか一勝出来たわ。中央の島裏に居て占領していた敵空母に魚雷を撃てなかったのが心残りだが。 -- 2020-06-26 (金) 10:12:01
  • 三段加賀みたいな砲撃空母や伊勢みたいな航空戦艦はいつになったら使えるようになるのか。架空艦の量産されてもつまんないんだよ。 -- 2020-06-25 (木) 23:17:39
    • 日本はツリー作れそうだな -- 2020-06-25 (木) 23:23:43
    • よりにもよって三段空母時代の加賀だと? どんなだったか分かってて欲しいといってるのか、絵だけ見て欲しいと思ったのかどっちなんだ? 最悪な船だぞ? -- 2020-06-26 (金) 00:50:58
      • ティア6か4なら出せそうではあるが、主砲は飾りやろなぁ -- 2020-06-26 (金) 01:37:17
    • 三段で出すなら赤城じゃないかなあ -- 2020-06-26 (金) 01:05:27
    • 側面から後方の狭い範囲しかうてない20cm砲 -- 2020-06-26 (金) 10:58:47
  • 空母なしモード(ランダム)作って -- 2020-06-25 (木) 23:37:57
  • ああああ!!アンシャンくんロン兄弟乗せると強すぎルッピ~♪ -- 2020-06-26 (金) 00:05:27
    • お兄さんを乗せると艦名が あんチャンni -- 2020-06-26 (金) 10:15:16
  • あれ?ニュースが全部英語表記になってます。これどうやったら直りますか? -- 2020-06-26 (金) 05:04:15
  • 日空、エンプラ、GZのAP爆弾ナーフされるっぽいな。甲板待機数と一発あたりのダメージの減少。GZのナーフは正直理解不能。まだ乗れる船から産廃になりそう。加えて、プレ艦艇を含むAP爆弾ナーフはソ連大型艦(戦艦、大巡)の数少ない弱点を減らすと言う意味で、相対的なソ連大型艦やデモイン等のバフにつながる。最近数が減ってたのはAP爆弾によるところが大きいし、甲板待機数を減らされてアルファダメージも減ることになる、耐久の低い白龍は率先してクレムリン、スタグラ、島裏デモイン等を攻撃しにくくなる -- 2020-06-26 (金) 07:22:21
    • あら、駐機数までへるん?PT -- 2020-06-26 (金) 07:32:01
      • 途中送信しちゃった...PT鯖本体の変更とDevブログの内容がちゃうのかしらね -- 2020-06-26 (金) 07:33:28
      • ごめん。一部流し読みでポチポチしてたら余計なもの読んじゃった。待機数までは減らない!すまんの。 -- 2020-06-26 (金) 07:46:00
    • GZはナーフするなら投弾数増やすとかしなきゃあかんわな。またスタッフ入れ替わってエアプが調整してるのかもしれんね -- 2020-06-26 (金) 08:31:52
    • まぁ良いじゃないか、インパラカブルなんていう虫の息の空母だっているんだから -- 2020-06-26 (金) 08:50:58
    • 朗報だな、なんにせよ空母弱体化は良い事だ。この調子でロッケト弾の弱体化も頼むぞWG -- 2020-06-26 (金) 09:27:58
    • まーたソ連優遇バイアスか。いい加減にしろよ。 -- 2020-06-26 (金) 12:15:02
    • 相手問わず火力供給と索敵できるスペックが狂ってるんだからガンガンナーフしてよし -- 2020-06-26 (金) 12:15:22
  • たまたま知り合いに呼ばれて優秀なクランに入れてもらった。それまで勝率52%くらいで味方ゴミだと愚痴る側だったけど世界が変わるね。分隊で連日勝率7割近く行くから本当に楽しい。プラブーストってよく揶揄されるけど、視界を取ってくれる駆逐艦、後ろをガッチリ守ってくれる戦艦がいる中でこそ初めてちゃんとした巡洋艦の動きが学べるんたよ。レミングスの逆側で被ロック5食らって逃げ回ったり、味方駆逐瞬殺されて視界ゼロで下がるだけでポイント負けしたり、そんな試合は10000戦やったって上手くならないと思い知らされたよ。たまにソロでも出てるけど、明確に上手くなったと感じるし。結論。勝率50%超えた辺りで限界感じてる人は、ソロで頑張るんじゃなくて良いレベルのクランを探して入ってみると良いと思う。自分のステージが上がるし、このゲームの新しい楽しみ方が見つかるから。逆に言うと、ここまで分隊とソロで面白さに格差があるゲームシステムもどうかとは思うけれど。。。 -- 2020-06-26 (金) 09:11:15
    • そなたは上手い人との連携がハマって楽しかったと言っているのに結局、勝率至上主義なのか。勝率上げたいのなら低T2~4辺りで初心者狩り無双してれば70%ぐらい行くよ。そもそも勝率上げるのが楽しいのなら高Tプレイする事自体が愚の骨頂。このゲームはプロスポーツのリーグみたいに実力伯仲で厳選された中の勝率じゃねーから勝率の意味なんてさほど無い。故にゲームの本質は勝率にとらわれず楽しむ事なのだが、それに目覚めたと思ったら勘違いでしたか。。。。ざんねん。 -- 2020-06-26 (金) 10:49:04
      • しーっ。自分も群れの中の一人化しているだけなのに、そっとしておいてやれ。 -- 2020-06-26 (金) 10:56:14
      • 高ティアで以前より勝てたらうれしいだろう。低ティアというレベルの低いところで戦ってて楽しくないだろ。このゲームの本質なんて人それぞれだ。勝率が上がっていくのが楽しい人だっている。ちなみにだけど、勝率が数%違うだけで腕はかなり変わってくる。48%のチームと51%のチームが戦えば9割は51%のチームが勝つ。 -- 2020-06-26 (金) 10:59:46
      • 木主の文を読み直してきな。優秀な人と分隊を組める環境にいることで快適にプレイできるといってるんだぞ。 -- 2020-06-26 (金) 11:03:09
      • そこは同じじゃないかな。連携がハマる=勝率が上がる。だし。52%の人が55%になれたらそれは嬉しかろうて。 -- 2020-06-26 (金) 11:04:04
      • 読み方としては「勝率上げたいならプラ組め」とは書いてないな。「自分のステージが上がるし、新しい楽しみ方が見つかる」といってるんだから、初狩したらはちょっと違うだろう。 -- 2020-06-26 (金) 11:09:10
      • 実力と勝率は相関するからね。勝率に意味ないって言ってる人々の勝率は大抵お察しなわけよ -- 2020-06-26 (金) 12:12:44
    • 俺もクラン入ってよかったと思う口だ。ただ、上でも触れられてるけど、「勝率上げたいならプラ組め」の罠には落ちないように。勝率上げたいなら初狩すりゃいい。高ティアで勝ちたいならプラ組むしかないけど、自分の技量が上がらないキャリーされてる勝率には何の意味もないってことは気づいてほしいな。 -- 2020-06-26 (金) 11:10:38
    • でもさ、ソロに戻った時に、「レミングスの逆側で被ロック5食らって逃げ回ったり、味方駆逐瞬殺されて視界ゼロで下がるだけでポイント負けしたり、そんな試合」がなくなるわけじゃないよね?「たまにソロでも出てるけど、明確に上手くなったと感じる」理由は何? -- 2020-06-26 (金) 11:12:40
    • 自分のステージが上がるってまたヒューマンステージ渡部みたいなことを…というのは置いとくとして、自分は高Tierソロ6割超えてるけどソロで何戦やったって上手くならないってことはないと思うな。むしろ強い味方のおかげで勝つよりも弱い味方をどう勝たせるかっていう点はソロじゃないと上手くならないと思う。 -- 2020-06-26 (金) 11:23:27
    • とやかく言ってる人はいるけど上手い人と分隊組んで連携とか色んなこと学んだ方がソロでも強くなれるし結果的に上達に繋がると俺は思うな -- 2020-06-26 (金) 11:39:14
      • そうね 俺もグチグチ言ってる奴はボッチか低勝率の僻みだと思う。 プラ組めばゲームは数倍楽しくなるしまた勝てる。 -- 2020-06-26 (金) 15:29:18
      • 対戦ゲームなら大抵当てはまるけど勝率低いことにコンプレックスがある人程、自分が低いことを気にしてる事に気づかれない為に勝率が高い人に向かって勝率は無意味だの、〇〇すれば簡単に上がるとか言うからね -- 2020-06-26 (金) 23:13:33
  • 高ティアのがえらいと勘違いした末路だな。勝利は必要だが勝率にはさほど意味などない、沖田戦法で楽しめてるぐらいがゲームとしてちょうどいいんだ。 -- 2020-06-26 (金) 11:18:27
    • 高ティアのが偉いですね。レーダーも大した敵も居ない環境で初狩り1万戦してるWR60神風しか乗らない乗りの指示と全T10ツリー駆逐総合一万戦しててWR55の駆逐乗りの方の指示なら私は後者の方の言うことを聞きたいですね。 -- 2020-06-26 (金) 13:05:30
      • 関係ないけど「高ティアのが偉い」のパワーワード感好きw -- 2020-06-26 (金) 13:17:36
  • 思ったより多くの返信、ありがとうございます。と同時に自分の言葉足らずを反省してます。私の趣旨は、「分艦隊で連携するのは楽しい!」に尽きます。勝率云々は余計でしたね。ただ実際勝てる嬉しさもあって書いてしまいました。もとより上手い人たちにキャリーしてもらってる勝率上がって嬉しい、なんて、書いて喜ぶ方もおかしかったです。ご不快に感じた方、すみませんでした。あと分艦隊やるとソロでも勝てるというのは、一人でやってたときは味方が明らかにおかしい行動を取ってるともういいや、突撃しようとなっていたのが、上手い人たちから、おいまて、いま突撃してもなんの意味もない、こういう味方はこう動くからその時に陣地踏めば相手はソイツに気を取られてるから安全に踏める、のようなことを実地に教えてもらったのが大きいです。一人でも他人の実況とかこのWikipedia見て学んでいたつもりでも、実戦で教えてもらえると何倍も早く強くなれている気がします。 -- 2020-06-26 (金) 11:45:25
    • クランで実際にうまい人に教えてもらうのが良いってのはほんとそう。上で色々言ってる連中だって勝率がいくつなのかもわからんしね。 -- 2020-06-26 (金) 12:07:34
    • 上手い人と組んだ方が絶対上手くなるから。勝率が上がって喜んでるのに、他人の価値観に対してケチつけるのも変な話だ。一枝なんで見るのも恥ずかしいほど残念な奴だ。勝率に意味ないなんていうやつはいっつも負けまくってる人か、ゲームの目的が違う人だよ。 -- 2020-06-26 (金) 12:13:21
    • 相手の布陣を見たら劣勢なのは明白なのに突っ込んで死にゆく赤が多いが、分隊プレイなら遅滞プレイも連携取れるからやりやすいよね。50過ぎで壁があるなら55は更にワンランク上。58はそれのまだ上。これから学ぶ事はまだまだ多いよ。分隊ブーストで上手くなった気にならないようにしないと。 -- 2020-06-26 (金) 12:31:47
    • 戦術を独りで試行錯誤するのと基準になる上手い人の動きをもとに試行錯誤するのはスタートラインが別物だからね -- 2020-06-26 (金) 12:34:00
    • 指示の理由までその場でちゃんと説明してくれる人いるといいな。・・・左の◯押してつなげるのも上手くなろ -- 2020-06-26 (金) 13:05:44
    • このゲームに発売当時からハマってる者です。何でもそうだけど自分より優れた人について学ぶことが上達の基本ですよね。ランダムソロで自己流で何千試合やってもチームワークはなかなか学べないというのもその通りです。私としてはどうしても時間帯に制約が多い人とかボイチャが苦手な人に対するもう一つの現実的なアドバイスがあります。それはエイムの腕を上げることと、立ち回りの腕を上げることを分けて練習することです。具体的にはcoopで2戦やる。これは自分のその日の調子の確認と相手のバイタルを撃ち抜くエイムの練習のためです。次にランダムやる。ここではエイムよりも立ち回りを意識します。この繰り返しがソロでボッチなプレイヤーが自力で上達するひとつの確実な方法だと思います。 -- 2020-06-26 (金) 13:10:07
      • あとは知識も武器になるね。強制貫通や跳弾、過貫通、部位HPやダメーシ゛の仕組み。Wotみたく各戦車の弱点まで全部把握する必要はないけどw。Youtube公式CHのHow it worksの内容くらいは覚えておくとかなり変わるよね。 -- 2020-06-26 (金) 18:14:08
    • クラン入っても気が付いたらいつの間にかボッチになってて、自分は上手く戦えているのに味方のせいで勝率が上がらないって人からすると、クランに入ってクラメンと仲良く分隊してノウハウを教われるってのは、羨ましすぎるんだろうねーw俺も初めてディスコ使いながらクラン戦したときは熱くなったなーいずれスキルが上がってクラン戦にも出られるようになるといいね!胃薬の用意も忘れずに(笑) -- 2020-06-26 (金) 13:21:33
    • うまい人とやれると成功体験を積み重ねられて自信につながるのがデカいよね。たとえば駆逐だと「CAPは後回しでいい、あとで取り返せばいい」とかのセオリーって、最初は怖くて信じられないし、未熟なままソロで試しても手ごたえを得るまで時間かかる。基本のセオリーを身につける効率だけでいったらうまい人にじかに学ぶのが最速・最善。 -- 2020-06-26 (金) 14:31:11
      • これ、いいたとえだなぁ。自分もcap後回しでいい、ってのは上手い人のYouTubeで言われてたからその通りにしてみたけど、その時は見事に取り返せずにポイント負けして「負けたぞふざけんな。cap取らなきゃポイント不利で負けるに決まってるだろうが!」としばらく思ってたもの。「基本的に良策なのに味方がひどすぎて負けた」のか、「そもそも悪手なので当然負けた」ってのは、「負け」という結果だけ見ると同じになっちゃうからね。そのあたりがソロの経験主義の限界だと思う。 -- 2020-06-26 (金) 15:32:26
      • 基本的な戦術や動き方はWikiやYoutubeで学べるけど、もう一歩進んだ細かい部分となると、その時々で考慮すべきことが沢山あって、文字だけで伝えるには限界があるけど(フローチャートに起こしたら大変なことになりそうw)、一緒にいるその状況下でこう動いたほうが良いってアドバイスあると理解も速いし、そこから応用も効かせられるようになれば、さらに上へステップできそう。 -- 2020-06-26 (金) 18:04:17
    • ほぼ読んでないけど分隊でのプレイと上達に関係すると聞いて。自分の場合はっきり言って関係ない。ソロでひたすら試行回数を増やして上達。それに尽きる。 -- 2020-06-26 (金) 18:31:02
      • 一人でひたすら試行回数を重ねて「ここはこうすれば良かったんだな」と気づくのと上手い人と一緒にプレイして「ここはこうした方がいいよ」って指摘されて気づくのと上達する具合は何も変わらないけど上達するペースは全然違うよ -- 2020-06-26 (金) 23:16:09
      • このゲームに限らないけども、自分で試行錯誤して自分なりの方法を掴んでいく方が合ってる人もいれば、教えて貰ってその方法を吸収していく方が合ってる人もいる。もちろんどっちか片方ってわけじゃなく比重をどっちに置いてるかってだけだけども。まあ自分に合ってると思うようにやればいいのよ。 -- 2020-06-27 (土) 05:11:56
  • ゲームのバージョンがいつの間にやら0.9.5.1に上がっとるぞ、公式には情報もないし・・・ -- 2020-06-26 (金) 12:56:05
    • バグフィクス無ければテスト艦への変更がメインじゃないかな -- 2020-06-26 (金) 12:59:59
    • 開発ブログの和訳見つけた。テスト艦の性能調整だけだね。MODはフォルダ名を0.9.5.1に変えるだけで移行できそうね。 -- 2020-06-26 (金) 13:02:28
      • それが、いつもの手順でMODの引っ越(ファルダ0.9.5.0⇒0.9.5.1)しをしたんだけど、そうすると今回はゲームが起動しないから現在はバニラ状態でやってる。ちなみにTwichの日本人配信者も皆バニラだった。すぐになおるかも?だけど、Aslainのバージョン0.9.5.1が出るまで待たないとダメかな?? -- 2020-06-26 (金) 13:49:10
      • res_modsの中身を移動させたけど普通にプレイできてるよ。 -- 2020-06-26 (金) 14:41:58
      • 使ってるMODによるのかもしれないけど、自分の場合はファイル名を変えただけで機能した。ちな中身はAslain経由のMOD。 -- 2020-06-26 (金) 15:44:32
      • 起動しないと書いた1葉ですが、やはりダメなので悪さをしているmodがありそうなので 使うのを減らしてみます。 -- [[👹悪い子はいねがぁ~(なまはげ)]] 2020-06-26 (金) 16:20:12
      • Aslainきたでー -- 2020-06-26 (金) 16:48:53
      • 情報サンクス!旧Verからのアプデチェックでは反応ないから、Aslain0.9.5.1.00はAslainさんのとこから直接DLやで -- 2020-06-26 (金) 17:42:26
      • うちの環境だと前回同様ウィルスチェックに引っかかるわ >Aslainの#00 -- 2020-06-26 (金) 18:35:11
      • この手のアプリやらMODパック入れるときはセキュリティソフトを一時的にオフるのが必須といってもいい。セキュリティソフトが介在することで、必要なファイルの作成に失敗したりでエラーの元になる。心配ならまずDLしたファイルをセキュリティスキャン。インストール後にシステムスキャンだ。 -- 2020-06-26 (金) 21:39:43
    • GCにもHPにも昨日からずっと告知してあったけどね。 -- 2020-06-26 (金) 13:06:57
    • あと仏産のシャンパンが追加された。 -- 2020-06-26 (金) 13:19:54
      • シャンパンはシャンパーニュ地方で醸造された物のみを云う。それ以外はヴァン・ムース(スパークリングワイン)です。 -- 余談? 2020-06-26 (金) 16:36:34
      • ちなみちゃん嫌われるで -- 2020-06-26 (金) 17:30:54
      • 岐阜産の鈴木ちなみちゃんは可愛いぞ! -- 2020-06-26 (金) 18:21:35
      • 鈴木ちなみ ちゃんはケコ~ンしてしもたからなあ~。スタイルプラスとかでは ボン キュ ボンに癒されました。(東海ネタでスマソ) -- 2020-06-26 (金) 18:41:13
      • リポーター役で水着着ていた頃は良かったね、露出が減ってからちょっと残念だったわ。そうか結婚されてたのね、まだ未婚の奇麗処は残ってるんだろうか? (^^; -- 2020-06-27 (土) 02:36:03
    • バグではないのかもしれないけど、造船所が異様に重いの直して欲しい・・・ -- 2020-06-26 (金) 14:20:00
      • それの修正じゃないんかーい!? -- 2020-06-26 (金) 15:25:10
      • WG「あ!忘れてた!またアップデートしといたろ」・・・翌日・・・ん?0.9.5.2になっとる!w -- 2020-06-26 (金) 17:47:06
  • あぁついに逆鱗に触れましたわSlavaの主砲の装填時間を 32 秒から 33.5 秒に増加しました。かなりのじゃくたいかですね -- 2020-06-26 (金) 13:36:45
    • それでも強すぎ。装填速度45秒ぐらいでいい。 -- 2020-06-26 (金) 13:49:44
      • それでも強すぎってなんで言いきれるんや?テスターで既に乗ってて言ってるの?それとも妄想? -- 2020-06-26 (金) 14:14:12
      • そりゃあのAP威力、貫通力、速度、跳弾優遇を見ればどんだけ糞か分かるだろ。だいたいどのCCもこんなぶっ壊れ性能な船を実装するなって言っているだろ。 -- 2020-06-26 (金) 14:17:49
      • 昔のスラヴァにしか文句言ってるのは聞いたことないけどな。あと跳弾優遇なんてあったか?たしかないでしょ。それに今は装甲がだいぶナーフされてるのをご存知ない? -- 2020-06-26 (金) 14:44:38
      • まー強いからナーフされたんだろうけど一気にナーフして産廃になるよりかはちびちびナーフしてちょうどよくしてくれる方が絶対いいわ -- 2020-06-26 (金) 14:47:09
    • 単発ダメージも下げられてるな。今のところランダムで出くわしたスラヴァは強いと思ったことなかったんだけどな。 -- 2020-06-26 (金) 14:18:39
  • 数日に渡ってゲームセンターのアップデートやゲームがダウンロードできなくなったと嘆いていた者です。運営から朝にreset DNSが送られて試してみても改善せず、半ばあきらめていたらお昼に突然ダウンロードが再開されて無事インストールが終了しました!試しにcoopをやってみても正常にうごいていたため多分大丈夫なのかな?お騒がせしましたのと、アドバイスくれた方ありがとうございました! -- 2020-06-26 (金) 14:01:58
    • おめでとう -- 2020-06-26 (金) 14:29:41
  • バージョンが更新されていませんって出てIN出来ないんだけど・・・ -- 2020-06-26 (金) 15:36:02
    • 0.9.5.1にサイレントアプデ来たからね。 -- 2020-06-26 (金) 15:55:09
      • 不具合対策以外していないのデス、それだけ。 -- 2020-06-26 (金) 16:44:57
    • バージョン更新してください -- 2020-06-26 (金) 17:33:23
    • NA鯖は18時から0.9.5.1更新作業で鯖入れんけど、今回は丁度PTやってるので旗稼ぎができてお得だな。 -- 2020-06-26 (金) 18:09:49
    • むぅ~。1日前にゲーセン入れなおしたばっかりで、もう、エラーで起動出来なくなった。また、入れ直しってめんどくさ~。 -- 2020-06-27 (土) 00:43:28
  • あ、今日めっちゃ勝てる日だ -- 2020-06-26 (金) 18:06:20
    • 俺はめっちゃ負ける日だ…。 -- 2020-06-26 (金) 18:15:53
    • 俺はいつも通りだ。 -- 2020-06-26 (金) 20:55:43
  • 次のVerでヴェネツィア弱体化 強制跳弾75°→70° 主砲装填20s→20.5s 舵11.6s→12.6s -- 2020-06-26 (金) 18:21:08
    • 時は来た -- 2020-06-26 (金) 18:22:52
    • 強制跳弾はヴェネチアだけの話でなく、SAP全てに付いての話? -- 2020-06-26 (金) 18:23:40
      • ウースターの道連れにされたシアトルの比じゃない悲劇になりそう。 -- 2020-06-26 (金) 18:31:25
      • ヒンデン ナーフの巻き沿いを食ったローンの装填時間も返して欲しい。(ヒンデンはその後の装填バフで復活) -- 2020-06-26 (金) 18:55:09
    • マジでSAPいじらずに異常な機動力減らせば十分だった -- 2020-06-26 (金) 18:40:42
      • ほんそれ。nerfすんのそこじゃないだろっていう。 -- 2020-06-26 (金) 19:47:22
    • 強制跳弾は変わらないぞ。 -- 2020-06-26 (金) 19:07:50
      • The angle at which the check for ricochets is made for her SAP shells decreased from 75 to 70 degrees.(公式より抜粋)って書いてたけど、これ跳弾のことじゃないすかね あとherってついてるんでヴェネだけの措置になりそう -- ? 2020-06-26 (金) 19:12:34
      • 元々ベネだけ確率跳弾の角度が優遇されてた。簡単に言えば他の伊巡のSAPと同じになるだけ。 -- 2020-06-26 (金) 19:30:01
      • 今までは確率跳弾がベネチアだけ優遇されてたのが他と同じになるってだけ。強制跳弾は伊巡共通で80°~でそこは変化なし。 -- 2020-06-26 (金) 21:33:06
  • ニュースが日本語になってない件(´・ω・`) 俺だけかな? -- 2020-06-26 (金) 19:55:57
    • 肝心なとこに訳がなくて日本語になってないけど全般的に日本語にはなってるわよ -- 2020-06-26 (金) 20:05:14
    • あんたの地域にゃ英語西語葡語簡体中文しか提供しないって表示されるぜ。 -- 2020-06-26 (金) 20:20:57
    • 日本人は少数派で、コストをかけるに値しない存在ということだよ -- 2020-06-26 (金) 20:37:26
    • 英語の原文で読んだ方が、間違いが少なくて信頼性が高い。という説もある。 -- 2020-06-26 (金) 20:46:02
    • うちも英語のまま出てきたぞ? -- 2020-06-26 (金) 21:23:51
    • 「日本語はガラパゴス言語だ」とけなす人も時々いるけど、母語話者数でいえば世界じゃドイツ語より多い9位なんだよな。まあwowsに限って言えば日本人プレイヤー数はCISとかEUとかよりは少ないけど。 -- 2020-06-26 (金) 21:27:40
      • まあ地理的条件もあって、大陸に比べるとまあ外の影響を受けにくい環境で独自に発展した、という意味ではガラパゴス的ではあるやね。そのクセ、よその言語を取り込みやすい構造してるし。 -- 2020-06-26 (金) 23:28:29
      • そもそもガラパゴス言語なんて言葉初めて聞いたぞ、孤立言語という言葉はあるがそれは別にけなしじゃないし -- 2020-06-27 (土) 04:40:38
    • そもそも俺の垢では日本語表記自体ができなくなった。英語でも問題ないのでそのままだが、マップの名前を見てすぐに日本語で浮かばないことよくある。 -- 2020-06-26 (金) 21:45:25
    • えっ 何にも変なとこないけどおま環だろ -- 2020-06-26 (金) 22:31:39
    • 私も同じ症状。チケット切りました、私。返事はいつだろーねー…。 -- 2020-06-26 (金) 22:44:58
    • ゲーム内のニュースならこっちも英語だな。それ以外は問題ないし公式サイトでも見れるんで別にいいっちゃいいけどな。 -- 2020-06-26 (金) 22:45:57
    • 今直ってます?たまたまかも知れないですが公式フォーラムのページ下部の言語が「English」になってたので「日本語」に直したタイミングでゲーム内のニュース表示も日本語になりました -- 2020-06-27 (土) 00:30:51
      • 直りましたね。フォーラムのはタイミングが偶然だっただけだと思います。サーバー側の設定がおかしかったんじゃないかなあ。 -- 2つ上の木? 2020-06-27 (土) 08:58:57
  • KLEBERに詰められながら魚雷投げられると、両舷差もあるから4回の波状攻撃になって辛いことが判明した -- 2020-06-26 (金) 20:16:09
  • notser死んだん? 最古参のユーチューバー兼CCの一人だけどここ一か月音沙汰なし もう飽きたんやろな はは -- 2020-06-26 (金) 21:53:48
    • 名前調べたけどtwitchとtwitterは普通に動いとるやん -- 2020-06-26 (金) 22:30:11
    • twitter見るだけで理由までちゃんと書いてくれとるやん… -- 2020-06-26 (金) 22:53:33
    • たしかに ひょろ長くて少し病的な顔してるけど、Twitchでは ちゃんと愛猫と共演しとるで。 -- 2020-06-27 (土) 04:31:10
    • おととい辺りにTwitchドロップ狙いで公式放送開いて(放置してw)たら、notserさんもTwitchで放送していたねー -- 2020-06-27 (土) 13:01:41
  • ソロ勝率47%の下手くそ。日々成長を感じるけど全然勝率が上がらない。お気に入りの艦艇を絞ったほうがいいのかなぁ。色々乗り回してるから感覚がごちゃごちゃになるし。 -- 2020-06-26 (金) 22:43:07
    • 艦によって立ち回りも偏差も変わってくるし絞ったほうが勝率上がるとは思うな。といいつつ私はいろんな艦乗って楽しみたいので巡洋艦と戦艦10隻くらい並行して乗ってるな…おかげで1射目の偏差がちょいちょいずれる -- 2020-06-26 (金) 23:07:34
    • 日々成長を感じるなら今まで通りでいいと思うけどな。日々成長も感じない、勝率も大して変わらない俺みたいな打ち止めのクソ猿がそういうことを気にするべきだと思うわ。もうそこまでやる気ないから好きなやつしか乗ってないけど -- 2020-06-26 (金) 23:35:52
    • 色んな艦種に乗った方が、よりいやらしい動きができるから絞らない方が良いと思うけどね。ただ、苦行艦に乗り続けるのは避けた方が良いと思う。 -- 2020-06-27 (土) 00:10:05
    • 色々乗り回すにしても、まとまった試合同じ艦に乗ってから別の艦へという方が成績は上がりやすい -- 2020-06-27 (土) 00:30:23
    • 強艦や環境的に有利な艦等々あるけども、艦の特長が自分と合う艦ってのがなんだかんだで勝率も上がるしストレスも少ないので、そういう相性の良い艦を探していくのもいいかも(駆逐を主に乗ってるけども結局、島風に戻ってくる -- 2020-06-27 (土) 01:31:16
    • 立ち回りや操作がわかってきたら、アカウント作りなおそ!負債が大きいと返済できない!赤い勝率の艦艇を使うとそれに見合うレートの味方をひくよ! -- 2020-06-27 (土) 02:07:21
      • 転生ユニカムも結構多いよね。 -- 2020-06-27 (土) 07:03:56
    • ソ巡乗った後に米軽巡乗っても偏差射撃余裕!ってなら色んな船乗っても大丈夫。そうでないなら乗る船絞って、その船の偏差の感覚を覚えてから別の船乗ったほうが良いんじゃない? -- 2020-06-27 (土) 12:57:12
    • 低Tierで遊べば上がるんじゃないのか?初狩りとか言われても関係ないと思うが?(自分も初戦は必ずT5で出てその日の調子を確認する。) -- 2020-06-27 (土) 15:34:18
  • 艦のモデルに”救急箱”(fallout3・4で出てくる救急箱)みたいなのがくっついてるけど、前からあったっけ。にしても史実に寄せてるモデリングだけど、遊び心なのかな -- 2020-06-27 (土) 00:13:05
    • 赤十字マークがある青竹色の箱ならずっと昔からある。他に巻いた消火ホース・甲板掃除用具(モップ)・日本限定で火災砂(滑り止め・火災消火用の砂箱)も昔からある。 -- 2020-06-27 (土) 00:36:56
  • 無線方向探知初めて取ったんだがこれどこ指してるんだ?wikiにはセクター中心って書いてあるけど明らかに位置ずれてるし。 -- 2020-06-27 (土) 02:02:17
    • おおよそ自分のいるマスと敵のいるマスの方角で雰囲気示されてると思ってた。雰囲気はあっとるやろ? -- 2020-06-27 (土) 02:26:03
    • 敵のいるマスの中心 -- 2020-06-27 (土) 02:36:26
      • ある程度近づくとマスではなく敵艦のほうを直接指すようになるっていってた動画あった。検証はしてない。 -- 2020-06-27 (土) 07:16:11
      • 中心だとするならどのマスに居るかミニマップに映すMODが出てきそうなもんだが -- 2020-06-27 (土) 11:05:45
      • modだと無線探知持ってなくても表示してくれそうだな。スキル持ってなくても敵艦がいる位置は変わらないわけだし。 -- 2020-06-27 (土) 11:24:20
      • なわけねーだろ。スキルとってるから方向の情報がサーバーから送られてきてんだよ -- 2020-06-27 (土) 13:42:05
    • 16方位で取得しているという説がある、まぁ大体近いセクターぴっぴしとけば空母が見るでしょ(楽観) -- 2020-06-27 (土) 18:35:21
  • 紫クランになると視野の広さが凄いな… 目の前で砲戦してたはずなのに敵空母をちょっと照らしたら特に指示してないのに何も言わずに撃沈まで持って行ってくれた -- 2020-06-27 (土) 03:25:16
    • けど紫クランの空母は自分の稼ぎ優先して駆逐艦を見つけない&攻撃しない奴が多い。 -- 2020-06-27 (土) 04:40:36
      • そういう場合は、見えない駆逐が居るサイドは馬鹿突せずに「いのちだいじに」を徹底してるだけで敵が溶けてくはずなんだよなぁ。 -- 2020-06-27 (土) 04:58:36
    • 結局は中の人次第ではなかろうか。同じ紫クランの看板背負ってても、一軍スタメンの人もいれば交代要員にすら入らない人もいるわけで。まあしょっぱい人の割合は減るだろうけども。 -- 2020-06-27 (土) 05:03:51
    • それはやる気かなんかがあったんじゃね?紫クランでも遊びや気を抜いてるときは手抜きして楽な方に行く人もいるよ。 -- 2020-06-27 (土) 06:03:11
  • おいおい,土曜の朝っぱらからなんだこのCo-opの肉入り率は?プリキュアは明日の8時半からだぜ?ねんねしてな! -- 2020-06-27 (土) 06:01:05
    • 土日は何時もこんな感じですが。 -- 2020-06-27 (土) 07:53:02
      • 土曜は総じて接続数が多いけど,造船ブーストの影響を加味しても今日は特に多いな...と思ってたら急に疎らになった.オール組であったか...? -- 2020-06-27 (土) 08:17:45
    • 弾ける芋の香り!キュア大和! -- 2020-06-27 (土) 08:32:50
    • 消化したいミッションがあるのか何なのか普通にCoopやってるだけでちょいちょい通報されるwww 余裕なさすぎだろwww -- 2020-06-27 (土) 09:22:35
      • 謎通報増えるよね,イベント中.こっちはまったり朝Co-opを楽しみたいだけなんだがな. -- 2020-06-27 (土) 09:34:41
      • こいつがいたから僕のミッションがほとんど進まなかった!通報魚雷ポチィ! こいつの乗ってきた艦(正確には対面コピーNPC艦だが)に沈められた!通報魚雷ポチィ! このあたりはあるんじゃないかと思ってる(なんでFFも進路妨害もしてないのに減るねん -- 2020-06-27 (土) 09:47:26
      • もう最近は敵と刺し違えそうな瀕死マンとか副砲ミッション消化マンには,トドメを譲るようになったな.まぁスコアは渋くなるが...俺は面倒が嫌いなんだ. -- 2020-06-27 (土) 10:09:58
      • 通報なんて気にしない方がいい。CBT 旗あげてたってだけで通報きたりするからな -- 2020-06-27 (土) 15:21:18
  • セーフスター狙いなのか知らんけど味方沈める奴通報でよき? (^^; -- 2020-06-27 (土) 09:05:03
    • 他の人は他の基準があるだろうけども、私は状況的に「うっかりFF」で、ちゃんと謝ってくるなら通報しない。何も言わないなら通報。当たった方が悪いor暴言、もしくは明らか故意FFの場合はリプレイファイル付きでチケカしてる。 -- 2020-06-27 (土) 09:41:48
  • 空母がいない朝にやるのが一番楽しめるな… -- 2020-06-27 (土) 09:16:27
    • 空母だけじゃなく、戦艦も巡洋艦も駆逐艦もいないぞw -- 2020-06-27 (土) 12:39:28
  • 固有UGの変更で、大和はDPM、蔵王は精度のバフが無くなるようだ。クレムリンのは使いやすいね。後はゴミ。 リンク -- 2020-06-27 (土) 09:34:35
    • 固有アプグレと通常アプグレで選択の幅を広げたいって意図なんだろうけど、固有アプグレ込みでバランスが取れてた艦に関しては個別のバフが必要じゃないですかね? -- 2020-06-27 (土) 09:41:08
      • 選択の幅を広げたいとか詭弁だから。選択の幅を広げたいなら研究局には置かない。 -- 2020-06-27 (土) 10:29:48
      • せっかく用意した研究ポイントを使ってもらわないと悔しいじゃないですかw -- 2020-06-27 (土) 11:26:43
    • クレムリンは射程が17.5kmになってしまうが大丈夫か? -- 2020-06-27 (土) 09:45:59
    • クレベールは砲装填が11.3秒、最良隠蔽が6.2kmになるのか。雷駆として遊べるかな。クレムリンのは使えるかと思ったけどスロット6だからDPMの恩恵はほとんど無しか。 -- 2020-06-27 (土) 09:56:25
    • 蔵王は-20% rudder shift time Removedとあるので、精度ではなく転舵性能向上が削除かな -- 2020-06-27 (土) 10:20:17
      • Removed: -7% maximum dispersion of main battery shellsだと思う。下の説明にも「射程と機動性が向上し、開けた場所でのプレイに効果的になる」とあるし。 -- 2020-06-27 (土) 10:24:27
      • そう読むんだね。ありがとう。勉強になりました。 -- 2020-06-27 (土) 10:29:06
    • 蔵王の更なる弱体化か…大和、モンタナ、GKの特殊アプグレが低性能なのがね。 -- 2020-06-27 (土) 10:51:10
    • 白鳳ミッドは現行廃止で完全差し替え扱いなのだな。 -- 2020-06-27 (土) 11:15:22
      • 載らないから無いようなもんだし -- 2020-06-27 (土) 15:30:29
    • Redditのリークなんで鵜呑みにしちゃダメだぞ -- 2020-06-27 (土) 14:12:00
      • データの情報は実装するまでは不確定だもんな。 -- 2020-06-27 (土) 14:38:27
  • 俺、クリスマスが来たらサンタコンテナで武蔵引くまでガチャするんだ…! 沼ってレベルじゃないな -- 2020-06-27 (土) 10:20:20
    • まず手前で来る課金艦詰め合わせ買わないとな -- 2020-06-27 (土) 10:30:22
      • プレ艦詰め合わせバンドルセットは昨年は無かったぞ。サンタコンテナですぐにレア艦出ないようにWGも考えてるようだな。 -- 2020-06-27 (土) 16:06:54
      • あれブラックフライデーあたりでやってた気がするのは一昨年だっけ? -- 2020-06-27 (土) 16:12:28
    • どっかのフェなんとかっていう看板だけで売れてる、天井のないクソガチャのSSRよりは出るんじゃないかな(適当) -- 2020-06-27 (土) 11:42:49
    • なんだこのPJはw  ......知ってるか?ガチャ引きは3つに分けられる.くじ運の強い奴,冷徹に回し続ける奴,残高を読める奴.この3つだ.木主は―――   回す理由は見つかったか?相棒. -- 回せ,臆病者!? 2020-06-27 (土) 12:13:34
      • 去年のサンタコンテナのプレ艦は約60隻くらいだっけ?60分の一だしいけるいける(そんな事はない) -- 木主? 2020-06-27 (土) 12:41:01
      • ま,まぁ...ほどほどにな.オタッシャデー! -- 2020-06-27 (土) 14:47:44
  • WGの調整はあちらを立てればこちらが立たず。じゃなくて、こちらを潰してあちらを立たすっていう思考だから救いようがない -- 2020-06-27 (土) 10:52:46
    • ソ連艦を無駄に強くしようとしなけりゃあいいんじゃあないっすかね。 -- 2020-06-27 (土) 11:08:48
      • 全部弱いと誰もやらなくなるじゃないですかー。どこかは強くしとかないと、ね? -- 2020-06-27 (土) 11:59:38
      • 跳弾角度優遇とかいう糞仕様はやらないほうが良かったわな。なんのための大口径でなんのための14.3倍ルールだよ。 -- 2020-06-27 (土) 12:08:40
      • ソ連艦ナーフされまくってるんだが -- 2020-06-27 (土) 14:51:06
    • ロシアンバイアス、マジ許すまじ -- 2020-06-27 (土) 11:57:30
      • もとロシアの国のゲームしてて言われましてもねぇ -- 無理ぽ? 2020-06-27 (土) 12:30:22
      • ロシアじゃいないってソ連だってば。ウクライナ人にロシアとか言ったらボロクソに言われるぞ。 -- 2020-06-27 (土) 16:09:00
      • ソ連ツリーのTier4くらいまでならロシアンバイアスだな、バイアス言われるほど強かったかなー覚えてないや -- 2020-06-27 (土) 19:19:56
  • wowsオタなら知らぬものはおらんだろうが、伝えておく。Yuroがニコニコアカウント作成して投稿してくれてるぞ。どうやら音楽の著作権関係でYouTubeはむりっぽかったみたい。すげえ出来だよ -- 2020-06-27 (土) 12:01:12
    • 誰だよ、、知ってるわけないだろ。 -- 2020-06-27 (土) 12:16:08
      • それそれ。しらーん。いささかも痛痒は感じないですなー -- 2020-06-27 (土) 13:34:20
    • 偶に名前は聞くけどなぜそんなに持ち上げられてるのかわからない筆頭。 -- 2020-06-27 (土) 12:21:59
      • Yuro自身は良い配信者なんだけど、一部の視聴者が動画で使われている楽曲のページに飛んで行って「このコメント欄はYuro様の軍団に占領されました」とコメントしたりして偶像化してんのよ。木主はそのノリをここに持ち込んじゃったというワケ。 -- 2020-06-27 (土) 16:55:12
      • あいたたたっ! (^^; -- 2020-06-27 (土) 18:34:30
    • すまん。誰ぞそれ? -- 2020-06-27 (土) 12:23:26
    • Wowsでみんな知ってる言うたらダーシャぐらいやろ -- 2020-06-27 (土) 12:23:52
      • ダーシャは俺達のアイドル -- 2020-06-27 (土) 12:35:06
      • ダーシャがストリーミングしてたらみたいなw -- 2020-06-27 (土) 13:12:17
      • 詳しいのはBBAヲタくらいだと思うけど? -- 2020-06-27 (土) 15:36:34
    • 何言ってるか分からんぞw -- 2020-06-27 (土) 12:36:43
    • こういうステマ臭いコメで「すげえ出来だよ」とかあると「つまり大したクオリティじゃないんだな」と思っちゃう不思議 -- 2020-06-27 (土) 12:39:32
      • すげえ、としか言ってないから良いか悪いかすらわからんしな。 -- 2020-06-27 (土) 13:13:35
    • 挙げられた人は知らないけど、個人攻撃はしたくないから厳しい事を言いたいのを我慢してる人も気持ちも分かって?もちろん対象は木主にだよ。 -- 2020-06-27 (土) 12:41:07
    • Fulamさん??彼は日本通で、日本にも来たことあるし日本史なんかも勉強していて ホロライブの白上フブキも面白がって見てたけど・・・。 -- 2020-06-27 (土) 12:54:10
      • ↑【訂正です】Flamu -- 2020-06-27 (土) 12:55:14
      • そのflamuがソロプレイしてるところに分艦隊で挑んで返り討ちにされたのがYuroだよ。 -- 2020-06-27 (土) 13:05:21
      • 格差プラでスナイプしたのがこいつだっけ -- 2020-06-27 (土) 13:07:43
      • 最低野郎じゃんw -- 2020-06-27 (土) 13:39:38
      • 木主はもしかしたら皮肉的な意味合いで書いたのかも!?Wows界で知らないやつも大勢いるが、わざわざアカウント作って(笑)ニコニコに投稿したぞ!酷い出来だ!が真意だったり・・・w飼い主と飼い犬は性格も似・・・・あ、なんでもないです -- 2020-06-27 (土) 15:06:47
    • 書き方一つで受ける印象は全く違いますよ。偉そうな書き方するだけで読み手は読む気をなくすだけでなく、内容いかんに関わらず反発したりします。暴言もダメだけど、普通に何か書く場合でも色々考えないとね。 -- 2020-06-27 (土) 13:43:00
      • しかも他人の情報だもんな。wikiで宣伝しますねとか許可取ってんのかね? -- 2020-06-27 (土) 14:40:33
    • ありがとう。オーディン建造から動画の投稿なかったから助かる。 -- 2020-06-27 (土) 14:59:10
    • そんなんやったらお前、ネビルシュートがwows参戦してきたほうが驚きだったわ -- 2020-06-27 (土) 18:47:17
  • 戦艦で砲門数少な目の精度重視艦って実際体感的に精度あるもんなの? 扶桑とQEだったら扶桑の方が個人的にはよく当てれてよく防郭抜けるし、高精度型の戦艦で弾がガバって当たらないイメージが強くて -- 2020-06-27 (土) 12:17:32
    • 英戦は散布界が悪くて、APの貫通力低いからじゃない?ジョージア使うとばらける時とまとまる時の差が激しい感じだけどね。 -- 2020-06-27 (土) 12:28:22
    • 扶桑はガバさを門数でカバー出来ちゃってるからね。高Tierは交戦距離遠くなりがちだしガバくて門数ない艦と大和辺りを比べるとエイムさえしっかりできてればダメージの入りは全く違く感じる。 -- 2020-06-27 (土) 12:29:38
    • 脇道に逸れてすまんが,未だにグナイに複数発当てられると”なんだよ...結構当たんじゃねぇか”って呟いちゃうな. -- 2020-06-27 (土) 12:43:27
    • ミズーリ(23㎞294m1.9σ)とジョージア(20㎞217m1.8σ)を比べるとジョージアの平均ダメ75k、ミズーリ66k勝率はともに53%前半でほぼ同じなのに、与ダメで1万以上差があるのは面白い。副砲分上がってるんかな -- 2020-06-27 (土) 12:49:46
      • 機動力と副砲の差だろうね。 -- 2020-06-27 (土) 12:56:54
      • 後は修理班が優遇されてるからより近距離でも戦える -- 2020-06-27 (土) 12:57:16
    • クイーンエリザベスは弾はがばいのもさることながら、砲の回転が遅くて巡洋艦のVPをぶち抜く機会を逸しやすいのがきつかった。イライラして途中でフリーで飛ばしちゃったけど。ちなみにリシュリューやダンケルクなんかは撃ち方を工夫するとえらい集弾したりも。 -- 2020-06-27 (土) 14:36:50
    • QEは弾道も貫通力も微妙じゃなかったっけ -- 2020-06-27 (土) 15:41:46
    • 貫通力は10㎞で扶桑が+50㎜、15㎞で扶桑が+35㎜高い。弾速は15㎞で0.3秒扶桑が早いけど誤差だね。散布界も若干扶桑が良さそうだけど、σが扶桑1.5に対してQEは2.0と圧倒。体感的にはQEのほうがまとまると思う。ただ問題なのがQEのAP弾の信管作動から起爆までの時間で、通常(0.033s)の半分(0.015s)しかない。過貫通減るけど、弾がVPに届く前に破裂しちゃう可能性も高くなる。結論:主砲ごとの命中弾はQEのほうが多いけど、VPに刺さる確率は扶桑のほうが上。QEは真横向いてる敵以外はHE織り交ぜていくといい感じ。 -- 2020-06-27 (土) 16:12:22
    • WG:そんな貴方にピッタリの高精度狙撃マシン、T8プレ仏戦シャンパーニュがショップで絶賛発売中です。是非この機会にご購入頂き「当り過ぎて怖いくらいなんだけど」的な感じをご堪能下さいませ。 -- 2020-06-27 (土) 16:15:00
  • 魚雷発見システム使っている人いる?実装時話題になったけど、結局隠蔽でいいやってなって全く使ってないんだけど。 -- 2020-06-27 (土) 15:19:54
    • 使ってるやつ聞いたことねぇな -- 2020-06-27 (土) 15:27:24
    • 欧駆逐の高速魚雷も生まれて、どうせ見えてからでは躱せないから。予め魚雷来る方向ぐらいは予想して船の向き決めてないと無理。 -- 2020-06-27 (土) 15:28:36
    • 戦艦乗りは使ってるんじゃないのか? -- 2020-06-27 (土) 15:38:37
      • 戦艦も隠蔽外したら薪即沈だぞ。それ避けたら交戦距離伸びるからそもそも魚雷来なくなるだろうし本末転倒 -- 2020-06-27 (土) 15:45:51
      • 1.8kmで見えたところでなあ。3.0kmくらいなら考えるかな。 -- 2020-06-27 (土) 15:51:44
    • 主なカウンター先は朝潮とパン駆巡の深度魚雷と英米魚雷なんだけどこいつらとの遭遇率を考えるとやっぱ隠蔽のほうがいいなって・・・ -- 2020-06-27 (土) 15:45:15
      • ちなみに俺はスモレンスクに乗っけて使ってたことがある・・・ソナーをAAにしたくて・・・結果はあんま意味なかったけど -- 2020-06-27 (土) 15:46:20
    • 話題になってた記憶がないんだけど…せいぜい一部の日駆ネガキャンマンが日駆死んだ日駆死んだネガネガ騒いでたぐらいで。 -- 2020-06-27 (土) 16:12:43
      • 長射程だけど発見距離が2.5kmだから全く影響ないんだけどね。 -- 2020-06-27 (土) 16:19:19
    • 艦長スキルと合わせて2.25kmだっけ、巡洋艦とかの事故防止にも欲しいけど隠蔽とトレードオフなのがなぁ -- 2020-06-27 (土) 16:26:33
    • こないだまで2週目に乗ってたノスカロに魚雷付けてたよー艦長スキルと迷彩で13㎞ちょいの隠ぺいは確保できていたから、隠蔽で困ることはなかった。肝心の魚雷のほうは・・・うん・・・効果あったかなーあったかもーって感じ。アイオワには隠ぺい付けましたw -- 2020-06-27 (土) 18:31:20
    • 金(クレジット)で解決するか、警戒スキルで解決するかですね。 -- 2020-06-27 (土) 20:00:56
  • お互い経験値高かったってことはいい試合だったという認識でいい? -- 2020-06-27 (土) 15:27:55
    • お互いにやることやってたってことだから、いいんでない?ワンサイドゲームじゃない、どっちが勝ってもおかしくない試合とかでしょ。 -- 2020-06-27 (土) 15:46:25
    • トップ2000超えてると微妙なイメージ -- 2020-06-27 (土) 15:50:30
      • 勝ち側5人2000超えてた -- 2020-06-27 (土) 15:56:33
    • 高レベルなシーソーゲームのパターンと、本来なら逆転不可能なところから勝勢側が各個突撃して撃破されて大逆転というパターンがある。 -- 2020-06-27 (土) 16:59:30
    • 勝ち側に2000超が複数いて、負け側も全員1000超えてたらいい勝負したなって思うかな。 -- 2020-06-27 (土) 18:33:54
  • ドイツ空母ツリーの次は何が来るかな~ -- 2020-06-27 (土) 15:48:28
    • ツリーじゃないが,赤城や信濃が未だに実装されてないのが不思議.知名度はグンバツだと思うんだけど...海の向こうではそれほどでもないのかな.それとも何か特別に調整が難しいのだろうか.まぁ奇数空母がいない現在は何ともだろうけど... -- 空母エアプマン? 2020-06-27 (土) 16:07:46
      • 赤城や信濃ってもうモデルは出来てるんだよね。初期の予定では第二空母ツリーを作るつもりだったけど空母システムのゴタゴタでお流れになっちゃったんだろうか。赤城は好きな艦だからいつか使えるようになるといいんだけど・・・ -- 2020-06-27 (土) 16:12:03
      • 旧石器時代にファンアートがどうこうって聴いたような気がしたが,モデルまであるんだ.葉主氏のようなファンもきっと多いだろうから,WG側からしてもボロい商売になりそうだけど... -- 2020-06-27 (土) 16:27:55
      • 蒼龍+多聞さん(ユニーク艦長)の同時実装をヨロシク! -- 2020-06-27 (土) 18:05:04
      • ↑【訂正】蒼龍⇒飛龍 -- 2020-06-27 (土) 18:14:21
      • 今は奇数Tierの空母は没収状態だけど、偶数Tierの空母とは違う役割を持たせた奇数Tier空母を復活させる予定はあるらしいからその時に赤城、信濃はワンチャンあるかもね -- 2020-06-27 (土) 18:26:06
      • モデルが出来てるんだったら、今のとこ使わせろとは言わないので、港のオブジェクトとしてでも登場願いたいものだ…… -- 2020-06-28 (日) 07:39:30
  • チャットで英語話せないor真意を伝えられない奴はチャットしないでほしい 。中国人しかり日本人しかり。意味のわからない言語は相手を不快にするだけ。世界標準語は英語なんだからそれに合わせて欲しい -- 2020-06-27 (土) 16:18:02
    • 別に意味わからない言語見ても不快にならないけど心狭すぎるんでね?そもそも運営自体が好きな言語で話せってスタンスだし。 -- 2020-06-27 (土) 16:24:16
      • 電車の中での電話を不快に感じる人が多いのと同じ論理で間違いないよ。全員がとは当然言わない。ただ、雑談板に張り付いてる人達なら、もっと軽いことで不快になってキレ散らかしてるし分かってもらえるかと思っただけ -- 2020-06-27 (土) 16:27:09
      • FPSとかじゃ聞かないが、何故かこのゲーム俺英語話せるアピールマウント取り多いよねw おっさんの数少ない特技披露か? -- 2020-06-27 (土) 16:29:54
      • 愚痴板に書き込みましょうね♡「電車の中での電話を不快に感じる人が多いのと同じ論理で間違いないよ」 -- 2020-06-27 (土) 17:12:20
      • 愚痴への誘導はNGな。 -- 2020-06-27 (土) 17:47:22
      • あらホントだ、ごめんなさい -- 2020-06-27 (土) 17:50:59
    • ほっときゃいいだけだろ。何語だろうが。 -- 2020-06-27 (土) 16:32:21
      • そんなあなたに豆腐文字をプレゼント -- 2020-06-27 (土) 17:05:32
    • 別に中国語でチャットで愚痴ってるのはどうでもいいし気にならない。流石に文字化けだらけの中国語で指示出されるとえ??????? (--; ってなるけど -- 2020-06-27 (土) 16:49:35
      • ■■■…■■■■? -- 2020-06-27 (土) 17:07:00
      • oOoOOOooOOooOo(さすがに古いか… -- 2020-06-27 (土) 17:51:32
      • 俺も他人が何語でしゃべろうが指示を出されようが気にもしないな。別に聞く必要もないし、自分が必要と思ったことをやるだけだから、他人の指示とか興味ない。 -- 2020-06-27 (土) 18:24:20
    • 話者が少ない日本語はともかく話者が多い中国語はありでしょ。英語できない中国人も多いし、チームのなかで多数を占める中国人同士で意思疎通が図れるならじゃんじゃん話してほしいけどな。こちらとしては「俺は中国語わからないぞ」と意思表示をしておけば親切なやつが通訳してくれる。 -- 2020-06-27 (土) 17:08:30
    • PTやるとロシア語ばっかりだ。全く -- 2020-06-27 (土) 17:16:26
      • 全く意味がわからん。マップをピコピコピコピコうるさいやつは発言してると文句言ってんだなってのがわかる程度。あれは文字見てもさっぱりわからんわ -- 2020-06-27 (土) 17:17:51
    • 以前はなんとなく中国語の意味を推測してたが、最近勝手に言語設定がおかしくなって■■■しか表示されない。もし中国語表記されてるなら、なんとなく意味はわかるから別に中国語に目くじら立てる必要ないんじゃね? -- 2020-06-27 (土) 17:40:46
    • つか、アジ鯖は中国向けサーバーやぞ。むしろ日本人こそ中国語しゃべれよ!ってぐらい圧倒的に中国人ユーザーが多いのに何言ってだ。日本人は少数派だってことを忘れてイキってるとそのうちエライ目に会うぞ。 -- 2020-06-27 (土) 17:49:58
      • 公式フォーラムに繁体はあっても簡体はない点からも、運営の念頭にあるのは台湾じゃないの? -- 2020-06-27 (土) 17:58:29
      • ウソ乙な枝はここですか? -- 2020-06-27 (土) 18:17:12
      • ↑ではリンクをくれ -- 2020-06-27 (土) 19:04:56
      • 战舰世界なんて初めからなかったんだな・・・あれがバージョンアップ続いてたらどうなってたんだろうな。 あと覚えてないからあれだけどアズレンは碧蓝航线としてコラボしてたっけ? -- 2020-06-27 (土) 22:25:22
      • それ、簡体じゃないの?繁体だと戰艦と辞書にある。違いも判らずにウソつき呼ばわりしているのか? -- 2020-06-27 (土) 22:42:55
      • 葉の繁体と簡体は今の全鯖対応前からあったのは知ってる. -- 2020-06-27 (土) 22:51:14
      • 送信してしまった 前からあったのは知ってる。アジ鯖=中国向けサーバーとあったからwgと契約して中国内でサービスしてたから触れただけ手別に深い意味はない。 -- 葉1~3とは別人の葉4? 2020-06-27 (土) 22:55:13
      • 当方葉1、すまないが枝と葉を間違えていた、謝罪する。自分の知る限り、そもそも中国ではゲーム含めサーバーは国内に設置するのが原則。これがWoTで中国独自サーバーの理由。その状況下で中国向けとかあり得るのかって話なのだが -- 2020-06-27 (土) 23:04:27
      • 自分のコメに対してきたからヒヤッとしたけど気づいてもらえてよかった。葉1の言う独自鯖のWoWs版が战舰世界なんだ(googleで検索すると上から3番目に出る)。前からWoTと共にWGとの契約が切れててバージョンが止まってたそうで、今年に入ってコロナがきっかけで再契約に至って年内に鯖機新しくして最新バージョンに上げる予定になったらしい。 -- 葉4? 2020-06-27 (土) 23:33:21
    • チャットしないか,無視するか。自動翻訳搭載してくれんかねえ。大まかな意味さえわかれば十分だからさー。今の翻訳レベルなら意外に実装するのは簡単なんじゃないかねえ? -- 2020-06-27 (土) 18:06:13
      • チャット欄の文字ってコピーできんのかね?手動で翻訳するにも一々漢字撃ちこんでると三文字目ぐらいで死ぬんだよな。 -- 2020-06-27 (土) 22:53:32
      • 確かチャットの文字列はコピペできる。やったことあります。もちろん翻訳のためw -- 枝主? 2020-06-28 (日) 06:00:09
    • 戦闘参加してる24人のうち半分以上が中華クランだったりするんだから鯵鯖は中国語が一番通じるでしょ。日本人は外国語=英語だと思ってるけど話者の数自体は英語の倍居るからね。まぁ簡単な英単語でも書いてくれたほうが有り難いが、それは日本人だからだし。 -- 2020-06-27 (土) 18:30:07
      • 木の”世界の共通語”としてなら、英語通じる国数と中国語話してる人口は別の話じゃね? -- 2020-06-27 (土) 19:38:14
      • 実態としては中国ユーザーが過半数の場所なんだから世界共通語()なんかよりも中国語のほうが通じる可能性の方が高いでしょ?って言いたい -- 2020-06-27 (土) 19:49:54
      • 木はそもそも鯵鯖での話してるのか? 英語得意なら北米鯖選ぶだろうし -- 2020-06-27 (土) 20:01:53
      • 日本のwikiの雑談板で海外基準の話を何の前置きもなくしてたらヤバいでしょ -- 2020-06-27 (土) 20:12:18
      • 要はどこ鯖の話か分からないってこったな -- 2020-06-27 (土) 20:19:19
    • wows民チャットに不快感を取ったら何も残らんよ(笑) 今日も元気に通報魚雷ぱきゅ~んぱきゅ~んw -- 2020-06-27 (土) 20:05:17
    • 中華(大陸)の別会社鯖が最新バージョンまで上げた場合に、今アジ鯖に居る中華勢(大陸勢)は戻るのか?勿論NA鯖への移籍の時のようなサービスをするかどうかも関係するだろうけど、KoTsでもアジ鯖の中華クランが上位を占めていたから今更中華鯖に戻らないと思うんだが、どうなんだろうね? -- 2020-06-28 (日) 08:40:40
  • ユニカム様に限って空母で即チンやステゲするから敵にいてくれた方がよかったりする(駆逐即撃破すればダメージ稼ぎに走るからね) -- 2020-06-27 (土) 16:37:08
    • 流石に即チン捨てゲーするユニカム空母は見た事ないわ。 -- 2020-06-27 (土) 17:20:03
      • グラーフで突っ込んで献上されるんです -- 2020-06-27 (土) 17:42:04
      • 突っ込んで副砲稼ぎしてたんだろうね。それは災難だったな… -- 2020-06-27 (土) 21:16:34
    • 金タグ以下のクラン所属だと即沈やら開幕サイドチェンジに同一艦分隊とかへんちくりんな行動を見かけることが時々あるけど、その上の緑と紫クランでは見たことないかなー俺?銅クラン所属ですが何か?w -- 2020-06-27 (土) 18:21:24
  • 敗戦国への追い討ち(ナーフ) -- 2020-06-27 (土) 17:46:13
  • ほんの1回でもテストプレイした上で8vs8マッチに空母を混ぜようって結論になったんだろうか。12vs12なら一億歩譲ってまだ許容できたがなぁ。 -- 2020-06-27 (土) 19:36:28
    • ちょっと昔に3vs3で空母混じりってのに遭遇したな -- 2020-06-27 (土) 20:30:07
    • 12VS12は、1回の戦闘に時間かかりすぎてランク戦スプリントにならないから。 -- 2020-06-28 (日) 01:13:18
  • シャンパーニュくんあらゆる距離で長10cm砲でスパスパ抜けていいですね -- 2020-06-27 (土) 20:58:29
    • なんて脆イン -- 2020-06-27 (土) 21:16:26
    • 究極の芋プレイ戦艦だからな……あれで前に出たら14Km先からモク撃ちする秋月君にサクサク削られてしっかり負けだぞ -- 2020-06-28 (日) 09:15:33
  • DMMでWoWSやるのは既存鯖とは別? -- 2020-06-27 (土) 21:48:48
    • 中に入っちゃえば同じでしょう。DMMアカウントで入るのかWGアカウントで入るかの違いだけじゃない? -- 2020-06-27 (土) 23:48:41
    • 同じ。DMMアカウントでWoWsに新アカウント作成。WoWsアカウントにDMMアカウントが紐付け。DMMアカウントでWoWsにログイン出来る。こんな感じで鯖はアジ鯖。 -- 2020-06-28 (日) 14:13:21
  • 空母いるからcapしないって言いながら只管マップ端にいる駆逐がいたんだけど、これってチケット切って通報すれば何かしら対応してくれるもんなのかな?余りにも酷過ぎてやってられないレベルだったんだが... -- 2020-06-27 (土) 22:16:42
    • 規約違反でもないのに無理じゃろ。通報して相手のカルマ1減らして(もう0で下がらず気づかないかもしれんが)溜飲下げとき。 -- 2020-06-27 (土) 22:40:50
      • 過度な受動的プレイは規約に反するゾ チケット切って損はないから通報したほうがいい -- 2020-06-27 (土) 23:23:27
    • 何の対応もせんよ。チケット切る時間が無駄なだけ。いろんなプレーヤーがいるのがランダムなんだからって運営言ってるし。みんなが自分と同じ熱量でゲームしてると思わないでしょ?だからむだ~ -- 2020-06-27 (土) 22:44:37
    • 明らかに意図的な放置というか嫌がらせ行為だからとりあえずチケット切ってみれば? -- 2020-06-27 (土) 22:54:12
    • 魚雷も全く撃たずに動かずに漂っているだけならともかく、マップ端から魚雷流すのも戦術だからなー(当然良い戦術ではない)チケット切ったところで、ただのNoobです、で終わりじゃない -- 2020-06-27 (土) 23:46:25
    • プレイが下手なだけでBANされたらだれも上手くなれん 皆最初は初心者 よって却下されるのがオチ -- 2020-06-28 (日) 01:02:32
    • 木の気持ちも分からんではないが、こんなんで運営からプレイヤーに通知なりお叱りが行くようになったらその人はwowsに嫌気さすだろうし、運営としてはよっぽどじゃないと対応しないだろうなあ(推測) -- 2020-06-28 (日) 01:25:08
  • ティア10戦艦はバランス取れててホントに良いよね。 -- 2020-06-27 (土) 22:52:53
  • ランク戦、8隻で空母いるとバランス悪すぎてcv糞ゲが更に極まる。どうにもならない所で勝負決まりすぎ。流石にやる気なくしたわ。 -- 2020-06-27 (土) 22:59:42
    • 対空インフレしてる上にほとんどの船が修理班積めるt10以外のランクに空母混ぜんの本当にダメだと思う。クリーブとかボルチが対空焚いてセクター指定して全速で回避行動取ってもロケット一発でヘルスの一割以上飛ぶのいい加減おかしいって気付けよと。ランクなのに駆逐死滅してんじゃねーか。 -- 2020-06-28 (日) 00:32:42
      • 自分は駆逐でランク3~1までほぼずっとトップスコアで終わりました。ランク戦で駆逐が死滅?御冗談をwww 空母の影響力って他の艦種とそこまで差はないよ。一方的に攻撃されるってだけだから、もうちょっと冷静に物事を見た方が良いかと。 -- 2020-06-28 (日) 01:19:07
      • いや、実際駆逐の数は少ないと思うよ。後あなたがランク3から1ほぼトップだから何なのはこの話に関係あるの? -- 2020-06-28 (日) 04:46:44
      • ↑ランク戦トップってのは関係あるんじゃない?w 要は「君らが下手くそだからだよ」っていう1葉氏の論旨の補強材料w -- 2020-06-28 (日) 05:58:39
      • たまに0マッチがあるだけで駆逐2,3もあったから死滅ってのは大げさだよ。クソゲーが更に極まった所で文句言い過ぎ。7ランクで敵にだけレーダーしかも2隻のオワコンバトルよりマシだわまともな空母引いたら覗いてくれるんだから -- 2020-06-28 (日) 06:05:15
      • 駆逐無しマッチだと駆逐枠になるエディンだけど快適にspotできてる、たまーにユーヤン?にも乗るけどどっちにしろ問題ない文句だけ言ってて環境に適応できてないだけでは? -- 2020-06-28 (日) 06:38:30
      • 嘘だな。たまに二隻マッチがあれば御の字。ほとんど一隻。そこに空母でレミングスマッチの大バーゲンだよ。マジいらね -- 2020-06-28 (日) 15:16:43
    • なら空母やってみりゃいいじゃん。空母やってる時に無能な味方を引いた時の無力感は半端じゃないから。 -- 2020-06-28 (日) 01:29:24
      • 同意だ。いい加減、自分の腕の悪さを空母のせいにするのやめてほしい。 -- 2020-06-28 (日) 01:53:29
      • お互い様ってそれ -- 2020-06-28 (日) 02:29:43
      • お互い寄り添おうとしないからなぁ、一生分かり合えないだろうね。 -- 2020-06-28 (日) 05:33:23
      • WoWs始めて4年になるけど、昔から空母イラネ派と空母要る派の対立はあったと思うんだよね。ただ、刷新後に空母の総数が増えて、中間層だった「気にしない派」から対立する派閥に移る人が増えて、その状況が激化したんじゃないかな。自分は一貫して空母要る派だけど、刷新後は感情的な議論が増えまくって(前は無かったとは言わんが)、もはや対話は諦めた。この件に限っては、どう頑張っても話が通じん。 -- 2020-06-28 (日) 06:51:50
      • 空母が居ることでグダグダげゲーになる確率が飛躍的に高まるので俺は否定派。 -- 2020-06-28 (日) 15:13:10
    • 居ないほうが他の7人は絶対に面白い。固まったり別れ方が不均衡になってまともな駆け引きではなく運ゲー -- 2020-06-28 (日) 15:01:49
      • それな 空母乗ってるやつ以外はみんな空母が嫌いなんだよ この嫌われ者め! -- 2020-06-28 (日) 20:19:48
  • アカウントを削除したら課金艦とか消えちゃう?初心者時代に負けまくったやり直したんだよね。 -- 2020-06-28 (日) 05:46:14
    • 詳細なデータ情報だけ削除するためにアカウントをリセットしたいけど購入した艦艇が消えるのは悲しいって話し。 -- 2020-06-28 (日) 05:48:25
    • そら課金は全部アカウントに紐づけされてるんだから、ダブロンなんかも全部消えるんじゃね? 初心者の頃の負債も自分の通ってきた道でしょ。 -- 2020-06-28 (日) 07:27:10
    • 単にPRを上げたいからというなら0から再スタートの新規アカウントを作ってその2つ目のアカウントで今まで通ってきた道を辿るしかないな。前回よりは巧く辿れるかは知らんが。 -- 2020-06-28 (日) 08:29:31
    • 最近転生組多いけど、戦績リセットして意味あんの?まぁ自己満足だろうけど、中身同じなんだから実力は変わらんでしょ -- 2020-06-28 (日) 08:37:18
    • ここで聞くより、戦績リセットして下さいって運営にメールしたほうがいいんでない? -- 2020-06-28 (日) 10:25:31
  • ランクの北方海域BにエディンがF9拒否して突入したらチャットがGG派と擁護派にわかれてたけど勝って生き残ってたワロス -- 2020-06-28 (日) 06:58:33
    • 勝てばよかろうなのだ -- 2020-06-28 (日) 13:08:38
    • 過程や方法なぞどうでもよいのだ -- 2020-06-28 (日) 18:37:12
  • ここに200万あるけど相撲と疾風どっち買えばいいかな -- 2020-06-28 (日) 08:06:49
    • 有り余っててこれからも溜まりまくるとかならどっちと交換しても(勿論艦長が居る国の方と)良いんでは。何とか200万溜まったという場合は勿体無い気がするな。次に200万交換艦が駆逐艦以外で出てくる可能性も考えると。 -- 2020-06-28 (日) 08:34:16
    • ランダムだとどっちも微妙だから待ちで。クラン戦とかならサマランドかな。 -- 2020-06-28 (日) 09:37:19
    • スモーに一票。 -- 2020-06-28 (日) 10:27:08
    • どっちかという問いには相撲と答える。でも迷って聞いてくるぐらいなら他の使い道を熟考したほうがよさそう。100万フリーのやつ2隻とかツリーリセットして研究局からポチるとか。 -- 2020-06-28 (日) 12:05:16
    • 上でも回答あるが、ぶっちゃけどっちも微妙。ツリー艦の方がええやんってなる。どうしても欲しいなら性能じゃなく見た目の好みで選ぶといい -- 2020-06-28 (日) 12:05:45
    • 欧のユニーク艦長取得キャンペーン進めるにはスモーあると便利。疾風は持っていないのであれだが、暁好きなら乗りやすいんじゃない?砲駆寄り、雷駆寄り、煙幕とTRBと強弱は別にして(笑)色んなビルドが出来るのは楽しそう -- 2020-06-28 (日) 14:20:04
    • スモーは強いしハッランドとも違う動かし方出来るからオススメ出来るが、疾風は俺にはどうしても島風でいいじゃん…な運用しか出来なかったから人選ぶ。 -- 2020-06-28 (日) 15:52:24
    • 疾風は器用貧乏で微妙、相撲は分艦隊組むならアリといえばアリってレベル。ぶっちゃけどっちもツリー艦の方が扱いやすい。 -- 2020-06-28 (日) 16:07:26
  • 今日はプリキュアだぁ きょうもCoop盛況だったのはそのせい?www -- 2020-06-28 (日) 08:30:03
    • 土日とも早朝からプレイとか、WoWs好きすぎやろ。 -- 2020-06-28 (日) 09:24:26
      • 夏至過ぎたばかりで,外が明るいから休日でも4-5時台には起きちゃうんだなぁ.毎試合自軍が人で埋め尽くされる頃にはサクッと遊び終えているので,Co-opならストレスフリーでしてよ?...基本的に,は. -- 2020-06-28 (日) 14:53:07
    • Coopが...せいきょう...だと...?昨日の遊☆戯☆王とで倍プッシュかぁ?土曜は早起きして,闇マリクの顔芸を見るのが楽しみだったあの頃を思い出す. -- 2020-06-28 (日) 09:45:19
      • コロナ中だってのに夜の街に繰り出して感染者増やしてる奴等より余程マシ。 -- 2020-06-28 (日) 14:31:18
      • おっと一つ↑の枝に付けようと思ったのにミスった。政治家もニュースキャスターも自粛しろって注意しないけど、酒にだらしないのか経済的なもんで注意しないのかどっちなんだ? -- 2020-06-28 (日) 14:35:13
  • コンバットのミッションを3件達成するにある「実績を10個取得する」の『実績』って何のこと? プロフィールにある実績だとしたらcoopでとれる実績ってあるんだっけ? -- 2020-06-28 (日) 09:27:28
    • 破一とか爆沈とか。coopが入っているのはミスだろうね。 -- 2020-06-28 (日) 09:36:12
    • たまにイベントでcoopでも取れる実績が一時的に実装されいてる場合がある。今はそういうものは無いはず。 -- 2020-06-28 (日) 09:46:37
    • オベチキンコラボの時だったかな,Co-opで,しかもTier1から取れる実績があったよな.イカっぽいシンボルで,確か1戦中に何隻か撃沈で取得できたやつ.体当たりして強引に射線を切ってくる悪質な輩もいたことよ. -- 2020-06-28 (日) 10:05:44
    • 現状CO-OPでとれる実績はないですね。シナリオならとれます。 -- 2020-06-28 (日) 12:36:59
      • ニューポートなら「海の星」で1付いたよ -- 2020-06-28 (日) 22:56:47
    • ランク戦スプリントで最初の獲物取ったら1/10と一個進んでたなw。 -- 2020-06-28 (日) 21:12:18
  • 一航戦の爆撃命中の低さはなんなんだ?もうちょい龍驤とかの命中率を上げてくれても…? -- 2020-06-28 (日) 14:35:53
    • 龍驤は飛行甲板のサイズの性で戦闘機専門のイメージだけど、爆撃も優秀なの? -- 2020-06-28 (日) 15:02:15
      • 史実の龍驤じゃなくて、ゲーム内の艦は仮にも第一航空戦隊を名乗ったことがあるのならば、もうちょい散布界とか狭くていいんじゃないか?ってこと。流石に旧加賀レベルとまでは行かなくてもいいからさ。 -- 2020-06-28 (日) 22:13:34
      • そういう史実を加味するなら撃ち落とされたらドンドン熟練パイロットも消耗するので命中率も下がるようにしなきゃ。米英は後方パイロット教育もしっかりしてたから後続パイロットの命中減衰も軽微。日は一番最初こそボーナス付きでも、熟練損耗したら後続パイロットが素人同然なので損耗したら全てがマイナスステータス。それがリアルってものだろ。 -- 2020-06-29 (月) 08:34:40
  • ランクスプリントでランク1になるのに、上手い人だと20戦以内で終わるんだろうな。23戦もかかった。 -- 2020-06-28 (日) 14:43:41
    • 上手い人でも沼る時は沼るし勝率も50前後になることが多いのがランク戦 -- 2020-06-28 (日) 14:45:34
      • ランク戦は飽きやすいから続けるのが大変だわ。スプリントはまだしも、通常のランク戦も100戦ぐらいで終わってほしいね、 -- ? 2020-06-28 (日) 15:03:47
    • 俺の最高は18戦だけど、23位なら早いか普通じゃない? -- 2020-06-28 (日) 20:17:07
  • 武器庫のクーポン更新されたんで、ダブロンで買えるOP艦教えてください -- 2020-06-28 (日) 14:55:58
    • マサチューセッツ。 -- 2020-06-28 (日) 14:56:44
    • アラバマ -- 2020-06-28 (日) 14:58:15
    • 愛宕 -- 2020-06-28 (日) 15:04:34
    • 朝潮 -- 2020-06-28 (日) 15:04:41
    • レニングラード ローヤン -- 2020-06-28 (日) 15:06:28
    • マインツ -- 2020-06-28 (日) 15:14:52
    • 紀伊 -- 2020-06-28 (日) 15:26:45
    • レーニンと一応ハイダ -- 2020-06-28 (日) 15:31:48
      • あと一応コサックもか -- 2020-06-28 (日) 15:38:33
    • 恐らく挙げてあるものの中には主の求めるようなOP艦は一隻もいない。だって全部「いい船」ではあってもOPではない。ベルファストやジュリオみたいなあからさまにぶっ壊れた奴で今買える船はない。ただ、1つだけ言えることはT8はどれもいい船だから好きなの買え -- 2020-06-28 (日) 17:25:13
      • T8プレ艦の中でぶっ壊れOPあるよ? -- 2020-06-28 (日) 17:46:16
      • ねーよ -- 2020-06-29 (月) 00:14:29
    • コサック -- 2020-06-28 (日) 18:20:46
    • バヤール -- 2020-06-28 (日) 18:23:05
    • ティルピィツ -- 2020-06-28 (日) 18:34:47
    • マサ、愛宕、朝潮は持ってます。バヤールが気になってる (// -- 木主? 2020-06-28 (日) 19:36:17
    • 戦闘数が10万超えているT8プレ艦で勝率順だとマインツ55.3→バヤール54.0→レーニン53.8→キッド53.5→マサ53.4って感じ -- 2020-06-28 (日) 20:29:41
    • 今ダブロンで買える艦でOP艦と言われる艦は無いが、ランク戦で使うつもりなら隠蔽スキルと隠蔽UGで9.3kmになるバヤールは案外使える。愛宕も隠蔽は良いから同様だが持ってるようなので。 -- 2020-06-28 (日) 21:15:04
  • ドイツ艦が強かった時代ってあったっけ?ヒンデンくらいかな?ドイツはWGの調整がお上手で、いつも微妙な弱さで実装される気がする。 -- 2020-06-28 (日) 15:29:37
    • 独駆無双時代あったやん -- 2020-06-28 (日) 15:32:12
    • 大和に猿が多すぎるせいで勝率的にはGKのが上 -- 2020-06-28 (日) 15:37:33
    • 1枝氏に加えて、ティア8独戦sは昔っから強いし、GZなんかは駆逐艦絶対殺すマンだった時代もある訳で。 -- 2020-06-28 (日) 15:39:10
    • GK実装からしばらくは戦艦はGKが環境だったよ。 -- 2020-06-28 (日) 15:46:25
    • 独駆はユエヤン実装まで1強時代だったし、仏巡に主砲装填Bが実装される前は独巡の時代だった。独戦もランク戦適正が高すぎるとかいう理由でナーフされることもあったくらいだし。 -- 2020-06-28 (日) 16:16:42
    • 今のドイツが微妙だって言うのはわかるけど実装直後から弱い弱い言ってる奴等は独ソバイアスに脳みそ汚染され過ぎてるだけよ。 -- 2020-06-28 (日) 16:21:59
      • 後はアレだな。とりあえずWGを叩いとけば同意が得られるし、自分のミスも帳消しに出来ると思ってる輩。 -- 2020-06-28 (日) 16:24:25
    • ティルピィツも実装からしばらくは強艦扱いされてたような -- 2020-06-28 (日) 16:34:13
      • 戦艦側に魚雷があったり、装填が早かったりすると巡洋側が大分不利だったからなー。口径と貫通の関係とか当時は非公開だったと思うし -- 2020-06-28 (日) 16:43:40
      • 当時は装甲の関係でバイタル抜かれづらいのと弾が低弾道高速で当てやすいのでかなり強かったな。今は殆ど埋もれちゃってるけど… -- 2020-06-28 (日) 16:50:29
      • ティルはタイマンランク戦の時は強かったような -- 2020-06-28 (日) 23:06:07
    • ぶっちゃけ弱い弱いネガキャンしてるやつが多いだけで普通に強いよ。ビスティルもヒッパーマインツオイゲンもzシリーズも。 -- 2020-06-28 (日) 17:29:29
    • 今更開発してるから、そこまで強い感じはしないんだけどな。実装直後は強かったんだな。確認したら俺の持ってるドイツ艦はGK以外58%から78%の勝率だし弱くないんか… -- 木主? 2020-06-28 (日) 18:24:30
      • 昔に戦艦ツリーしか使ってなかったから微妙な印象あったんだわ。空母のAP爆弾で吹っ飛ぶわ、遠距離から丸焼きにされるわ、精度悪いし貫通力低いしで辛い印象しかなかった。 -- ? 2020-06-28 (日) 18:35:18
      • 独戦はインファイト専門だし、AP爆弾が猛威を振るってたのってけっこう最近じゃね? てか、WR58~78も出せてる船が弱いって、他の船や平均WRはどんだけなんすかw。 -- 2020-06-28 (日) 19:03:04
      • あんまり戦闘してないから高いだけだよ。1番使ったのが、noob時代のGK約52%。ヒンデンで70戦72%。ヨルクが15戦約78%、z23・46・ローン・ヒッパーが25戦前後で67%とか。全部書くの面倒いからこんな感じだけど。 -- ? 2020-06-28 (日) 20:54:17
      • 全部の枝にコメントできずにすまんな。ちなみに空母刷新前のAP爆弾がキツかったんだわ。高ティア空母に当たると爆撃で7~8割のHPが飛んだし、そのあと回避不能雷撃で死んでたわ。 -- ? 2020-06-28 (日) 21:12:18
      • 昔はGZ分隊とサイパン分隊に会ったら負けを覚悟してたなー味方はレックスだったり(白目 -- 2020-06-28 (日) 21:50:57
      • そうなんだよ。特に独戦は空母のおやつみたいなもんだったし(対空特化グナイ除く)、味方の対空網から漏れたら死ぬ。爆撃じゃなくても魚雷の浸水ダメージも大きかった。ドイツは敵にしても、味方にしても地味だから(戦艦除く)当時は強い印象なかったなぁ -- ? 2020-06-28 (日) 23:06:18
    • 駆逐:弱い 巡洋艦:普通 戦艦:やや弱い くらいの印象 -- 2020-06-28 (日) 19:02:32
      • 今の環境だとそんな感じだよね。戦艦ツリー以外は警戒されにくいから動きやすいけど。 -- ? 2020-06-28 (日) 20:57:44
  • 潜水艦のこと考えてたら、ヘッジホッグが有名だなって思って調べたら、これ200m前後しか届かないんかい。現代ならそこまで潜水艦によるまでに水上艦沈みそうなんだが、そんなにソナーの性能悪かったのか? -- 2020-06-28 (日) 19:05:49
    • ヘッジホッグが200m飛ぶってのは、爆雷をゴロゴロ転がしてぽちゃん、よりもかなり進歩していると思うぞ・・・? -- 2020-06-28 (日) 19:16:48
    • 「ヘッジホッグのことを調べた」というなら、なぜ当時対潜戦で画期的な装備だったのかって点までちゃんと読んでやってくれ。単に投射距離200mだけを見て「短っ!」って、それは調べてないのと大差ないぞ。 -- 2020-06-28 (日) 19:33:50
    • そもそも、対潜行動されてるときに潜水艦は攻撃出来ないんだわ ピンガーで位置ばれるし、運よく1隻沈められても他の艦に狩られるわけで 一方で狩る駆逐艦側は、反撃受けないから飛距離よりも確殺性が必要だった。潜水艦に中途半端な攻撃すると、油漏らして撃沈されたように見せかけて逃げきったりするから -- 2020-06-28 (日) 19:54:09
      • そう考えると、現代の潜水艦って、水上艦より速いわ、機動性高いわ、魚雷は射程長いわで、怖すぎない? -- 2020-06-28 (日) 20:04:09
      • 原子力なら浮上しなくても、いざとなれば水中を全速力30ノット以上で何週間も走り回れる、魚雷も誘導するし、ミサイルも撃てるよ!と水上艦からするとパワーバランスはきつくなっているよね。なので最近は潜水艦を倒すのは潜水艦が一番!ってのもあるね「ハンターキラー潜水艦」なんて格好いい呼び方もあったり。潜水艦の天敵は航空機だけど、航空機はずっとそこにいられるわけでないないからね。 -- 2020-06-28 (日) 21:47:40
      • それこそ日本周辺では米軍の原子力潜水艦と中露の原子力潜水艦が毎日追いかけっこしてるからな -- 2020-06-28 (日) 22:58:15
      • ふと思ったが海上自衛隊のみならず第2次世界大戦以降水上艦同士の本格的実戦って全く起こってない?この時代にもう海戦は起こらないんだろうか・・・ -- 2020-06-29 (月) 02:32:17
      • ですねーフォークランド紛争で少しあったくらい。それも水上艦対水上艦ではなくて、艦対空、艦対潜。ヌエベの同形艦の元米海軍フェニックスが英潜水艦に撃沈されたね。昔と比べて艦艇の値段が恐ろしく高くなっているから艦艇対艦艇の戦いになりずらいんでしょうね。航空機や潜水艦で攻撃したほうがコスト掛からないw -- 2020-06-29 (月) 12:55:25
    • ヘッジホックの凄いところは前方に!飛ばせるところなんだぞ!従来の爆雷も、当然技術的には前に飛ばせるけどやらなかったのは、その爆雷で発射元の艦が被害を受けるから。ヘッジホッグは小型の爆雷をショットガンのように多数発射して着発信管にした。小型にしたので発射元の艦が被害を受けることもない。これで潜水艦戦の歴史が変わった凄い兵器なんだぞー -- 2020-06-28 (日) 20:11:20
      • それにWW2当時は実用的な誘導魚雷もなかったから、命中を期するには敵船団から数㎞-10㎞以内まで近づく必要があった。当時の潜水艦はバッテリーと艦形のせいで水中では数ノットで進むのがやっと(それも長くて半日、全速7-8ノットだと数時間)30ノット以上ですっ飛んでくる護衛艦と比べたらウサギと亀さ。だから正確には潜水艦の魚雷性能と水中性能の低さがその交戦距離を短くしていたってところかな。 -- 2020-06-28 (日) 20:18:09
      • なるほど、確かに潜水艦の足が水上艦並みかそれ以上で、誘導魚雷じゃなかったら使えるな。じゃなきゃ、ただの無能兵器だな。 -- 2020-06-28 (日) 21:05:49
      • 潜水艦が高性能化して、対潜兵器もアスロックとかがある現代戦。それでも改良型が使われてるんだから無能なわけないでしょ -- 2020-06-28 (日) 21:21:23
      • 一番最初に書いた通り、ヘッジホッグの凄いところは前に撃てるとこなのさ。今までは潜水艦がいる場所の真上まで、わざわざ船を動かして爆雷をボトボトボト。当然何隻も護衛艦艇がいても攻撃できるのは1隻だけ。爆雷は時限信管だから敵に当たらなくても破裂する→音がすごいから音が収まってから敵潜水艦をまた探す。ヘッジホッグの場合はあの辺に敵潜水艦がいる!って場所に護衛艦みんなでばらまける。敵に当たらないと爆発しないから外れても敵を見失わない。それにヘッジホッグの発展型は今も旧東側艦艇を中心に現役バリバリだぞ。 -- 2020-06-28 (日) 21:24:05
      • でも優秀ならなんで米軍や海自からこれの発展型が消えたのだろうか? -- 2020-06-28 (日) 21:54:17
      • 西側諸国は東側と比べてソナーの性能も良かったし、東側潜水艦の静粛性は・・・だったからwより遠距離から敵潜を発見できた。なのでもっと遠くまで届くアスロックを早い段階から配備できたのが大きいかな。 -- 2020-06-28 (日) 22:17:13
      • お祈りショットガンから必中誘導魚雷になったから -- 2020-06-28 (日) 22:24:15
  • 正直今年でたプレ艦は空母から駆逐までみんな一長一短がはっきりしてて乗ってて楽しい船ばかりなんだがこれはWGをほめていいんじゃね? いやお前ら文句ばっかいってるからさ たまにはユーザー側からいい反応返さないとWG君ふてくされてしまってより悪い方向へ行ってしまうきがするわ  -- 2020-06-28 (日) 19:07:48
    • WG「ほめるぐらいなら課金してくれ」 -- 2020-06-28 (日) 19:17:18
      • ひょっとして、あなた 安達祐実さんですか? -- 2020-06-28 (日) 21:17:46
    • 既にチェザーレ格上げ騒動で不貞腐れた上に、ゲームバランスについてはユーザーとは決別宣言みたいな事まで言ってた気がする -- 2020-06-28 (日) 19:23:11
      • まじかよ なんて言ってたのか気になる -- 2020-06-28 (日) 19:31:18
      • これです。機械翻訳にぶち込んだ所、決別宣言まではしとらんかった。雑訳「チェザーレT6化は上手くいったが、お前らの反発が大きいから辞めた。君たちの多くがプレ艦はナーフされないと考えている事は承知しているが、我々は一度もその様な事を言った覚えはない。直接の修正が出来ない以上、今後も特定のプレ艦がOP化したならば殿堂入りで対処する。まぁそんな事滅多に無いけどね。但しゲームシステムのオーバーホールの際は一緒に修正するからな。」最後の部分は空母や対空、IFHEとそれに伴う装甲配置が該当してるな -- 枝2? 2020-06-28 (日) 20:05:44
      • この訳だと自分らで良いと思った調整でもプレイヤーの言うこと聞く上に買った人が損をしないようにしてる感じやん。良運営なのでは -- 2020-06-28 (日) 20:16:16
      • いらいらで草。むしろ殿堂入りじゃなくて調整して欲しいところなんだが返金絡むし難しいんやろうね。まあ殿堂入りが滅多に無いことを期待するしか無いか。 -- 2020-06-28 (日) 20:20:56
      • Wotのほうはプレミアム車両の某自走砲が、ゲームシステム変更で他の自走砲はHE貫通力を一斉に下げられたのに、この自走砲だけ以前のままだからOP化しちゃってるね。プレミアム車両問題はあっちでも色々あったから、それを踏まえての声明なのかもね。 -- 2020-06-28 (日) 20:24:10
      • OP調整して殿堂入りの駆け込み需要とサンタ箱売ったほうが美味しそうだし当てにならんよねこれ -- 2020-06-28 (日) 21:03:34
      • これの問題点は古いベルファストを放置してるところ。ベルファストは良くてチェザーレがダメな理由はなんだ!ってこと。それを言われたらWGは何も出来なくなる。 -- 2020-06-29 (月) 05:26:02
      • ベルはこないだのランク戦で大増殖(笑)していたけども、普段のランダム戦ではほとんど見かけないからねーベルを毎戦見かけるような環境なら調整もありうるけど、10戦20戦に1回出てくるようなレアポケモン並みの遭遇率なら調整も必要ないと判断しているんでしょう。 -- 2020-06-29 (月) 13:04:22
      • ベルは販売停止から3年くらいたってるからなぁ。今所持している人はクリスマスなんかで低確率を引き当てたか、3年以上前からプレイしている古参組。これナーフしたら長期にわたってプレイしてくれている古参が一斉に出ていく可能性大だから下手にいじれないんでしょ -- 2020-06-29 (月) 16:43:39
    • 会社の総体として「文句つけられたから」って理由で不貞腐れるようなら長くないんじゃないかな、その会社。 -- 2020-06-28 (日) 19:29:35
      • 日本人とは感性がちゃうんやで。良くも悪くも意見をはっきりと主張するのが彼らの特徴だから。 -- 2020-06-29 (月) 00:17:18
    • 文句ばかり目につくけど、課金要素やサーバーの仕様とか見てると、最近メジャーなオンラインFPSなんかよりずっと良心的な運営だと個人的に思う… -- 2020-06-28 (日) 21:15:21
  • 弾道ミサイルって、最終ターミナルコースになったら、もはやイージス艦でも撃墜不可能なレベルの速度らしいが、米艦隊はもし撃たれたら撃墜できるのだろうか? -- 2020-06-28 (日) 20:20:55
    • 一時は脅威論も騒がれましたが、空力加熱で弾道を真っ赤にしつつ音速の10倍以上で落下する飛翔体を誘導する方法ってなんだ?誘導するからには動翼も必要だけどそんな速度で時速60㎞で回避運動する空母に当てられるほどの軌道修正できるの?なら速度を落とす?撃ち落されますwそれに米国は弾道弾クラスのロケットが発射されたときに、即座にその赤外線から発射を探知できる偵察衛星網を構築しているのでターミナルコースに入るまで見つけられませんでした。ということは無いといってもいい(ずっとソ連からの奇襲核攻撃に備えてた)撃ち落せるかどうか聞かれたら、ターミナルコース前にミッドコースで迎撃可能と答えます。 -- 2020-06-28 (日) 20:46:49
      • でも実戦がないから正直分からないが現実だろうな。後、洋上の艦隊を叩き潰すなら、弾頭は核かそれに類似するものかだから多少の誤差は関係ないだろうな。 -- 2020-06-28 (日) 21:08:49
      • 誘導というか軌道修正は落ちる前にするもんだろ -- 2020-06-28 (日) 21:12:00
      • ロシアのアヴァンギャルドみたいに、MDを突破するための新ミサイルはどんどん作られてるぞ そもそも宇宙空間で要である衛星を先に破壊しようなんて動きもあるからな -- 2020-06-28 (日) 21:14:38
      • 今の弾道ミサイルって、弾頭が多弾頭が多いから、絶対撃ち漏らすだろ。それが全て核だったら艦隊全滅不可避じゃないかい? -- 2020-06-28 (日) 21:19:20
      • 核を使ったら全滅不可避なのは中国本土も一緒だ。核で空母機動艦隊全滅しましたーって報告聞いて「あーそうですか」で済むわけがない、特に今の大統領wそれに1個壊滅しても米には10個空母機動艦隊残ってる。仮に核兵器のパイ投げ合戦したって。先にパイの在庫が尽きるのは中国だぞ。死なば諸共で自棄にならない限り核で空母に攻撃することはしないでしょう。通常弾頭では回避行動をとる空母に当てられるほどの高い精度は出せない。大気圏外で軌道修正してから命中まで10分はある。それに今の空母艦隊の編成にイージス艦だけでも5-6隻はいる、そのうちの半分がBMD対応艦として、同時に何発撃てば防空網突破できるかな?中国にそんないっぱい対艦隊に使える多弾頭弾道弾ある?それに精度を出すために速度を落としたら撃ち落せる。というのが俺の結論。 -- 1枝? 2020-06-28 (日) 21:40:09
      • しかし、艦隊に撃ちこまれたから、即敵の都市に核弾頭撃ちこむのは国際的に見てどうなのかね?発射基地に撃ちこむならわかるが。 -- 2020-06-28 (日) 21:52:10
      • その多弾頭ミサイルの弾頭は通常弾頭?100発降り注いでも無誘導の弾頭何発毎中するかな?全部核?そんな数の核弾頭を敵艦隊だけに振り分けるほど中国は持ってないよ。それにおかわり10個艦隊もあるのに。大都市の真ん中に撃ち返すにはいくらかのエスカレーションが必要かもだけど、艦隊壊滅となると万単位の数の犠牲が出ているんだよ。テロでビル2つ壊された米国がどこまで反撃しているかこの20年で見て味わったよね。うちの本土に近づいたらこんな反撃もできるんだぞ!って見せているだけさ。 -- 1枝? 2020-06-28 (日) 22:08:30
      • 戦術的に出来るかどうかの話で、戦略的にためらうのは別の話やろい てか中国が本気の奇襲して、アメリカがどこまで反撃出来るかなんてわからないだろ 下手すりゃ両方ともビルの一本も残らない可能性すらある -- 2020-06-28 (日) 22:29:43
      • すまんが、中国が出している弾道ミサイルの数はどうみても欺瞞されているにしか見えないのだが、これを米軍が信じているのだろうか?コロナの感染者数で察せるレベルだと思うが。 -- 2020-06-28 (日) 22:38:38
      • 核を使うって仮定の時点ですでに戦術だけの話じゃなくなってると思うんだけどなーただ、かくみさいるであめりかくうぼたおせる?ってだけなら複数のイージスでも対処できない数を降らせれば終わり。それだけの話に真面目に核を使うかどうkano同課の -- 2020-06-29 (月) 01:03:49
      • ↑続き:核を使うかどうかの戦略、政治レベルの考察までしちゃってごめんなさい。私はこのスレにはもう何も書かないのでどうぞお好きに。かくみさいるなんぱつでくうぼぜんめつできるか、お話続けてね (^^) -- 2020-06-29 (月) 01:07:39
    • 基本的に無理 というのも弾道ミサイルの中身ってほぼ多弾頭の核ミサイルだから ターミナルフェイズに入るとマッハ10を超える上に3~10発以上の小型核ミサイルになって降り注ぐから 今研究されている対空レーザー兵器も、気候と距離の影響が大きい上に摩擦熱に耐えれるミサイル相手じゃ効果ない -- 2020-06-28 (日) 20:55:57
      • 核弾道積んでる時点で死亡フラグだろ。着弾前に爆発させても電磁波爆弾宜しく全ての船が航行不能になるし攻撃システムも全てダウンだからな。 -- 2020-06-28 (日) 21:18:37
      • 原子力空母+護衛のイージス艦全て全滅とか、米軍でもダメージデカすぎないか? -- 2020-06-28 (日) 21:20:47
      • そもそも地球規模の広さで、隕石並みの速度で落ちてくる弾に弾を当てるとかいう無理ゲー。デコイを含むミサイルを立て続けに発射すれば攻撃側が有利だもんなぁ…。海自は1隻につき20~30発程度しか迎撃ミサイルが搭載されてないと噂されているが、米艦隊はどのくらい持ってるんだろうな -- 2020-06-28 (日) 21:21:07
      • 迎撃ミサイルも撃ち漏らしを防ぐために1弾頭につき2発撃つから、ぶっちゃけ飽和攻撃されたら無理だゾ 一発だけの誤射ならなんとかなるかもしれんが -- 2020-06-28 (日) 21:26:30
      • 核弾頭ってミサイル先端に8発の核弾頭入ってる奴なかった? 空中で分かれて落ちる奴 -- 2020-06-28 (日) 21:45:41
      • 8発ってのは米軍のSLBMトライデントの初期型だね トライデント2だと14発入ってる。 まあモスクワ条約で4~5発に制限されてるらしいが -- 2020-06-28 (日) 22:11:33
    • BMD対応艦が5~6隻いても、多弾頭ミサイルが分裂して100発の小型弾頭に分かれて降り注いできたら、間違いなく対処無理だと思うが。マッハ3程度ならわかるが、最低でもマッハ10行くものになると、半分は撃ち漏らすと思う。 -- 2020-06-28 (日) 21:50:06
    • 木が艦艇を狙うDF-21のことを話しているのなら、あれは単弾頭のMRBMなので迎撃可能ではあるはず。アメリカ本土を攻撃するICBMを迎撃出来るのか?という意味なら、そもそもイージスBMDはICBMの迎撃は対象外というのが答えになる。 -- 2020-06-28 (日) 22:00:20
    • 迎撃難度の低いアイアンドームでさえ100%じゃないからな迎撃は可能だけど完全無力化は無理。なにより戦術として撃つなら効果が得られるレベルの飽和攻撃になる。現実的にはやるなら徹底的にだけど空母艦隊x10他軍事目標多数に飽和攻撃は採算的に難しいし大陸弾道弾をそれだけ準備し始めたら撃たれる前に潰しにかかるはずだな -- 2020-06-28 (日) 22:13:04
    • 別の話になるが衛星搭載型の核ミサイルというのは実在するのでしょうか?実際あった場合有用なのでしょうか? -- 2020-06-29 (月) 00:31:39
      • 大量破壊兵器やそれに類するものを宇宙空間に配備するのは、宇宙条約で禁止されているから表向きは一切ないってことになっているね。宇宙条約は日本はもちろん西側主要国を始めロシアや中国、北朝鮮も批准してる。 -- 2020-06-29 (月) 00:48:27
      • 別のレスで米国はロケット発射探知網を地球規模で展開してるって書いたけど、上から落とすだけだからその探知網には引っかからないし、発射から着弾まで10分も掛からないんじゃない?確か冷戦期に米大統領がホワイトハウスから大統領専用機に緊急避難する時間は20分とかに設定されていたはず。(ソ連から北極越えで約30分)恐ろしく有用だからみんなやらないようにしようね!ってことだね -- 2020-06-29 (月) 00:57:05
      • なるほど宇宙条約というものがあるのを初めて知りました、核や大量破壊兵器しか記述がない辺り抜け穴ですよね -- 木主? 2020-06-29 (月) 01:42:12
      • 1960年代に発効した条約だからねー技術的進歩で穴が出てくるのは仕方ないさ。だからと言って条約改正だ!といっても100%まとまらないw -- 2020-06-29 (月) 02:02:58
      • 国際公法の一分野として宇宙法っていう分野があるから、興味があるなら図書館行って本読んでみると面白いよ -- 2020-06-29 (月) 15:02:22
  • 今潜水艦を探すとき、航空機が磁気探知機(MAD)使ってるけど、あれ開発したのが日本ってのがびっくりした。てっきり、イギリスやアメリカかと思った。てか、そんなの使われたらあの当時の潜水艦なら水上艦に狙われるより無理ゲーすぎ。 -- 2020-06-28 (日) 22:07:58
    • 三式一号潜水艦磁気探知機(KMX)の事ですね。対象の大きさにも依るけど、探知範囲(80~200m位)が狭いから、3機ないし6機で運用してたらしいです。当然、低空を低速で飛行するので制空権がないと厳しい任務だったと思います。尚、米軍も同時期に船舶曳航式等を研究・開発を行ってました。 -- 2020-06-29 (月) 03:24:08
  • 英語よくわからんので教えてほしいんだけど専用モジュールが発表されたのはクレベールだけ?春雲やダーリングは? -- 2020-06-28 (日) 22:08:26
    • あるっぽいよ(NEW UPGRADESのところ) -- 2020-06-28 (日) 22:30:47
      • クレムリンのアプグレ、アグレッシブ過ぎるだろ -- 2020-06-28 (日) 23:11:48
      • どうもありがとう -- 2020-06-29 (月) 00:30:37
  • 10個機動艦隊あるから、1個潰れたから即次は恐らく難しいだろうな。正直、核弾道で壊滅という流れになると、艦艇から潜水艦にシフトされると思う。いくらなんでも2個機動艦隊消滅したとなると、軍事バランスに穴が開きすぎる。 -- 2020-06-28 (日) 22:35:50
    • 別に全ての米艦隊を殲滅する必要ないでしょ 一艦隊潰されたら米軍だって準備が整うまではミサイルの射程圏内に艦隊を進められない  -- 2020-06-28 (日) 22:42:01
    • 米軍の兵器って空母だけじゃないんだよなーなんかだんだん仮定が飛躍してきてあほらしいんだけど。F-22とF-35で防空網制圧したらB-2飛ばしてF-15にF-16、おまけにトマホークもセットで、核でもお返しするかもねーごめんなさいしてくるまで空爆すれば終わりだよ? -- 2020-06-29 (月) 00:41:09
      • 核兵器自体が、使ったら「社会的に死ぬ(国際)」な代物だからな。初手からそれをチラつかせないと相手を牽制できない時点で、現状の中国軍の能力の底が知れるというものだわな。 -- 2020-06-29 (月) 02:38:34
      • B-2は制空権を確保したら~とかいう悠長な兵器じゃないぞ。護衛戦闘機の助けが望めない中国やロシアの内陸深くまで飛んでいくことを想定しているんだから。 -- 2020-06-29 (月) 10:14:01
      • 全面核戦争!ってことになれば、お腹に核爆弾やら巡航ミサイルをたらふく積んで、そのステルス性を生かして単騎突入!大暴れ!だけども中国相手にしたときはそこまで本気の運用しないだろうなーと。1機でイージス艦より高い機材だしw防空網制圧後にバンカーバスターや誘導爆弾で地下サイロや核関連施設の破壊任務になるだろうなって想定しますた。 -- 2020-06-29 (月) 12:42:38
    • 水爆実験で散開すれば艦隊は生き残れる、という結論から今の広範囲に散開した陣形になったとかなんとか -- 2020-06-29 (月) 10:10:43
      • WW2当時の陣形と比べて今の陣形が広がったのは、艦載対空兵器の射程が伸びたことのほうが要因としては大きいかなー。核兵器対策の陣形は各艦の間隔がさらに10㎞は広がる。直接の熱線は受けなくとも、レーダーや電子機器が核爆発に伴う電磁パルスで焼かれたら戦闘不能と同じだからね。米軍の艦艇は当然電磁パルスへの対策はしてあるから距離を取れば防げる。 -- 2020-06-29 (月) 12:32:31
  • ちなみに弾道ミサイルの弾頭が通常の火薬ってことはほぼあり得ない 誘導出来ないとか格納スペースの問題とか色々あるけど、撃たれた側にとっては核ミサイルにしか見えないから核戦争が始まる可能性あるからね -- 2020-06-28 (日) 22:45:57
  • 現代の水上戦闘という意味で一番実戦経験豊富な海軍っていったいどこなんだろうか?大戦以降全くといっていいほど海戦というものが起こらなかったが -- 2020-06-29 (月) 02:37:32
    • まともな水上戦闘って、フォークランド紛争が最後だしなぁ。今では不正規戦ばっかりだから、仕掛ける側である不正規組織には水上戦力は荷が勝ち過ぎる。 FAC・LSF対処や艦隊運用なら、やっぱ米軍じゃないの。規模もデカいし、継続して外洋艦隊を維持してる期間が一番長いし。 -- 2020-06-29 (月) 02:43:05
      • ですねーまともな海軍対海軍の戦いってあとは、中東戦争のイスラエルとクリミア半島でのロシア対ウクライナくらいだもんねー。海戦以外の対地支援や制空権確保などの実戦経験の多さで言えば間違いなく米軍でしょうな。基本的には対地支援と対艦攻撃はやること一緒だしw -- 2020-06-29 (月) 12:21:56
  • ランク戦で終わって分隊来たから断ってsryってチャットしたんだが、敵だった。通報で押し間違えたんかな?負けた腹いせで通報してカルマ下げれるのってなかなかに欠陥だよな。 -- 2020-06-29 (月) 04:06:28
    • ぶっちゃけカルマの数値って増えて何か優遇されるとかないからね。たまに見る程度が(まったく見ないってのもアリだが)いいんでないかな。 -- 2020-06-29 (月) 05:05:21
      • カルマ1でHP1増えるとかでもいいよな。 -- 2020-06-29 (月) 10:34:01
      • マッチング直後に味方に賛辞、敵に通報を送るのが定石になるな。 -- 2020-06-29 (月) 10:58:16
      • ↑↑賛辞送りまくってHP上昇させる不正ができるんでむりっす -- 2020-06-29 (月) 11:00:54
      • ここまで意味ないのもどうかとは思うけどちょっとでも意味を持たせたら現状の比じゃなく荒れそうだし難しいんじゃないかなぁ -- 2020-06-29 (月) 11:04:52
      • ↑↑増加するHPの上限を999までとかで対処できそうだか。 -- 2020-06-29 (月) 11:16:07
      • ↑以前もカルマに応じて報酬をつけようとしたことがあるけど、内輪で賛辞送りあって不正に獲得しようとする行為があったから、カルマに特典つけることはしないと思う。 -- 2020-06-29 (月) 11:52:19
    • 通報されました。カルマが1低下しました!っていう表示いらないやろ。腹いせ通報もあるんだしカルマ下がるなら静かに下がってくれと思う -- 2020-06-29 (月) 11:11:27
      • 通報の通報が欲しいわ。AFKとか不正行為してないのに通報されるってのは、通報システムの故意の不正利用だから、調べて処罰してほしい。 -- 2020-06-29 (月) 11:20:24
      • 賛辞送られた時は出るけど減る時はなんもなくね? -- 2020-06-29 (月) 15:07:48
      • 2以上は通知出るよ。 -- 2020-06-29 (月) 15:37:30
      • そうか?1試合でカルマ2下がったことあるけど、特に何も表示はなかったぞ? -- 2020-06-29 (月) 17:54:36
      • 試合中の通報は通知行くとかじゃなかったっけ? -- 2020-06-29 (月) 18:00:32
      • FFもAFKも悪質な体当たりもしてないから、味方からの通報ではない。ということはたぶん敵からの通報なんだけど、はて、いつ通報されたものか・・・。試合後に腹いせでスコアトップの俺を通報したのだろうか? -- 2020-06-29 (月) 18:04:18
  • なんかどうでもいいランダム戦の観戦機能欲しいな -- 2020-06-29 (月) 11:15:08
    • 現在進行系の戦場の観戦は情報の横流しが出来てしまうからなぁ。難しそう。 -- 2020-06-29 (月) 11:18:25
    • わかりみ とはいえボイチャとかで戦況に影響されると困るからって同じクラメンいる戦闘には入れないとかにはなりそう -- 2020-06-29 (月) 11:24:33
      • 勝率高いプレイヤーがいる方を負けさせようと頑張るやつとかでるかもな。 -- 2020-06-29 (月) 11:31:14
    • ランダム戦のリプレイをローカルじゃ無くてサーバー保存して観戦できるようにするのがいいかもね -- 2020-06-29 (月) 12:32:59
  • ジパングって漫画で、雷撃体勢に入っている雷撃機を距離6マイルくらい?で主砲で撃墜してるシーンで米軍が唖然としてたけど、これって当時から見たら異常なのかな? -- 2020-06-29 (月) 11:35:15
    • 主砲の照準が数キロ先の艦艇だから、海上数メートルをすれすれで飛んでくる非常に小さい標的を撃てる「主砲」は当時は無かったと思うぞ。大体が放物線で落ちる位置を予測して角度調整して撃つのが基本だし。まあ高射砲を水平にして撃ったら戦車撃破出来たのでそのまま駆逐戦車にしちゃったというドイツの例もあるけど。 -- 2020-06-29 (月) 11:42:50
      • まあ殆どを自動化して敵の砲弾に砲弾を当ててるHSFのような例もあるが(あれも未来の話だな) -- 2020-06-29 (月) 11:44:55
    • 射撃レーダー連動とVT信管発明以前の高射砲は、敵機の通り道に弾幕を張る運用だった。その頃の高射砲の命中率は0.何%って言われていて、敵機を撃墜するよりは弾幕でビビらせて爆撃、雷撃の照準を狂わせるのが主目的だった。それが初弾から敵機に命中(それも直撃)したもんだからびっくりしたんでしょうな。 -- 2020-06-29 (月) 12:10:25
      • 「たかが一門の砲で何が出来るw」→10km先から機首直撃あばばばば -- 2020-06-29 (月) 12:22:17
    • 昭和17年3月の呉海軍工廠砲熕実験部の研究によれば、12.7cmは炸裂した点から遠近に20m、上下左右にそれぞれ25mの有効帯と呼ばれる空間がある。 当時の研究者は、その有効帯の中に敵機の容積のうち30%を収めることができたら最低限不時着を見込めるので命中弾とみなすとした。 敵機を速度300knotの中型機6機編隊、迎撃開始距離を5200mと仮定した場合、12.7cmは敵機の攻撃開始までに6回射撃できるんだが、4門6斉射で24発投射しても命中は0.5発、6門6斉射で36発投射しても1.2発どまり。 それがたったの1門で1射目から直撃するんだからそれはそれは驚くと思う。 -- 2020-06-29 (月) 13:50:30
      • しかもあれ、3~4秒で片側落とした後、すぐ180度反対の敵に指向して、すぐ3機撃墜してるから、僅か10秒で6機くらい落としてたはず。どうみてもおかしいよな。 -- 2020-06-29 (月) 13:56:26
    • アニメでも結構バカスカ落としてたはず -- 2020-06-29 (月) 17:56:37
  • 戦艦、大巡でタンク役になってて楽しい瞬間は? -- 2020-06-29 (月) 11:36:20
    • パンツァーカイルの戦闘に立って敵陣を突破した時。そんでもってもう一方の敵を前後から挟み撃ちなんかできたりすると最高。 -- 2020-06-29 (月) 11:55:39
    • 紅茶修理 -- 2020-06-29 (月) 12:04:40
    • ゲーム成り立ってて幸せ -- 2020-06-29 (月) 12:14:43
    • 数的不利目なしで遅滞戦闘で増援まで耐久しきったときかな -- 2020-06-29 (月) 12:17:03
      • うんうん、遅延戦闘して耐えきった時に、側面を突破してきた味方と協同して十字砲火で反転突撃するときが最高。(ただ、多勢のはずの味方が敵に蹴散らされることが稀によくあるw) -- 2020-06-29 (月) 13:09:54
      • あるあるw -- 2020-06-29 (月) 22:29:17
    • 天城で結果的にだけど殿になって味方の後退を援護して逃がしきった後に最期を覚悟したものの、追撃してきた敵を一隻撃沈して生還できた時とか脳汁半端なかったです -- 2020-06-29 (月) 21:31:55
    • 雷撃をすり抜けて巡洋艦に痛打を与えつつ5倍以上の残ライフ戦艦にラムったときとか最高だ、だがもう二度とごめんこうむる -- 2020-06-29 (月) 22:33:07
  • 伊巡、並走、ピンク色。何も起きないはずがなく... -- 2020-06-29 (月) 12:23:33
    • 真夏の夜の悪夢はご遠慮願いたい -- 2020-06-29 (月) 13:12:56
    • 愛宕でもたまにあるんだよなぁ。 -- 2020-06-29 (月) 13:57:34
    • 日伊巡はほんと平気で後ろから流してくる奴が多いなあ(遠い目)。特に最近吉野とかわざとやってんじゃねえかってくらいこっちの射線上に撒いてくるからたまらんわ。 -- 2020-06-29 (月) 14:10:18
      • この前の土曜日、試合中にピンクになった吉野が反省もせず際どい魚雷を何度も放り投げるの見て唖然としたわ。 -- 2020-06-29 (月) 19:32:35
    • ソ連巡洋艦に打たれたこともあるぞ。どうだ、すごいやろ。 -- 2020-06-29 (月) 18:34:53
    • 後ろから来た味方暁魚雷でうちのジョージアが緑HPから轟沈したことあるよ。FFで破壊的一撃、どうだ、すごいやろ。 -- 2020-06-29 (月) 19:10:34
    • Co-opだったが,イリアンが後方から魚雷流して,案の定前線でインファイト中だった大和にFFした挙句,かなり酷い言葉で罵倒していたのには唖然としたな.俺も何度か巻き添えを食らったが,あれは一体何なのだ...あの魚雷は持てば人を斬りたくなる妖刀の類なのか...? -- 2020-06-29 (月) 20:51:30
  • WGさんや大和計画案の1つA140J3案をt10でいいから出してくれい。研究局以外で頼むよー出して❤️出雲砲を12門で斉射したい -- 2020-06-29 (月) 15:24:02
    • どうせなら出雲の改良船体で -- 2020-06-29 (月) 17:04:01
      • あの船体はパン亜に差し上げます -- 2020-06-30 (火) 00:58:35
    • この欲しがりめ♥(賛同 -- 2020-06-29 (月) 20:22:20
  • 高ティア戦艦はやっぱ自分で勝ちに持っていくの難しいな。 -- 2020-06-29 (月) 17:36:31
  • 二次対策しなきゃ…でもwowsやめられないんだけどwww -- 2020-06-29 (月) 17:49:15
    • 落ちて困るのは自分だからほどほどにな。今は旨み少なめの造船イベぐらいだから辞めても影響少ないし -- 2020-06-29 (月) 17:57:43
    • 造船イベントはあと何日もあるから大丈夫・・・と言いつつ自分もWoWs(あれ~?) -- 2020-06-29 (月) 18:02:15
      • 造船なんて最悪ダブロン払えばなんとでもなるんだから、造船の為にリアル犠牲にするとかだめだぞ。 -- 2020-06-29 (月) 18:35:32
      • WG「罠にはまったようだw」 -- 2020-06-29 (月) 19:09:09
  • 海保の巡視船が軍艦じゃないって話聞くけど、じゃあ武装強化しまくっても軍艦にならないの? -- 2020-06-29 (月) 18:08:37
    • 現実的にありえない事聞いても意味ないぞ、そこまで強化するなら管轄が自衛隊管轄になる。 -- 2020-06-29 (月) 18:12:21
    • ならないよ。軍艦か否かは管轄で決まるから。逆に、ほぼ非武装の練習艦や補給艦も立派な軍艦だよ。母国の軍事組織に属し、艦長は艦内において一定の権限を持ち、海外においては治外法権となる。 別に装備は軍事組織に属する艦として必要だから備えているだけであって、必須の条件では無いよ。 -- 2020-06-29 (月) 18:25:06
      • そうそう。武装に関しては国ごとの自主的な基準に頼るから、中国海警局の執法船は海軍艦時代の艤装そのままで重武装のやつ多いんだよね。 -- 2020-06-29 (月) 18:31:09
      • そうなんだよねー。個人的にはアレは国際慣習的にどうなんだ、と思わないでもない。武力衝突を起こせるだけの能力を、国際的な武力行使を目的とした組織(=軍事組織)以外の組織が有しているわけで。実際、万が一、億が一にでも海警艦が護衛艦とガチンコ(理由は武器等防護辺りで)したら中国はどう言い訳するんだろうね。 ま、「我が国の平和的行動を目的とした船舶を日本国の軍艦が不当に攻撃した!」と非難してくるのが関の山か。さすがに海警艦は護衛艦には勝てんだろうし。 -- ? 2020-06-29 (月) 18:40:26
      • 軍艦に対して攻撃仕掛けるのは宣戦布告と同義になるから、さすがの中国も中々仕掛けんやろう -- 2020-06-29 (月) 21:25:22
    • アメリカにも沿岸警備隊があるじゃろ。あれも軍艦になりうるのか、アメリカ様に聞いてみる? -- 2020-06-29 (月) 18:33:03
      • アメリカ沿岸警備隊は正式な軍だが。アメリカ五軍っていうだろう。いまは六軍か。 -- 2020-06-29 (月) 18:36:01
      • 世界海軍力ランキングの上位組になぜか居座っているあの伝説の沿岸警備隊か・・・。 -- 2020-06-29 (月) 18:58:36
      • wikiみてきた。70口径57mm速射砲⇒有効射程8.5km, 発射速度220発/分の対艦、対空両用砲ですと。すげーな、これ…。これは「警備艇」じゃのぅて「軍艦」ってイメージですよね。 -- 2020-06-29 (月) 20:45:40
    • つまり、軍艦=群に所属している艦、だから管轄が変わらない限り、軍艦にはならんってこと?軍艦じゃないけど、戦闘艦(戦う艦)とは言えるかもってくらいか。外国人がいくら日本語上手くなって日本文化に精通しても国籍変えない限りは日本人じゃないのと同じ感じか -- 2020-06-29 (月) 18:50:03
      • 「巡視船」「護衛艦」「軍艦」の使い分けって難しいですよね~。ややこしい(笑)。 -- 2020-06-29 (月) 19:07:38
      • ちなみに日本海軍の駆逐艦は狭義の意味では「軍艦」ではない -- 2020-06-29 (月) 20:49:30
      • ↑艦首に菊花御紋が無いからね -- 2020-06-29 (月) 21:26:44
      • それは帝国海軍の都合上の定義であって普通に軍艦だぞ -- 2020-06-29 (月) 23:52:04
    • あと構造的な視点から言うと、軍艦は艦内の区画を壁で細かく区切ってあるから、浸水してもその区画を閉鎖すれば他の部分が浸水しないような作りになっている。巡視船は商船構造っていってそこまで細かく区画を区切っていない。 -- 2020-06-29 (月) 20:10:30
      • ↑続き:壁で細かく区切っていないということは、構造的にも弱いから装甲を沢山は張れないし、重量のある兵器を乗せると船が歪んじゃうw -- 2020-06-29 (月) 20:12:21
  • Tier10やってて駆逐艦は勝てるけど、巡洋艦って正直勝てないというか難しいのよね。勝てる人ってどんな動きしてます?ちなみにソロで吉野です。 -- 2020-06-29 (月) 18:45:41
    • 個人的に吉野めっちゃ勝ててるけど、吉野は他の巡洋艦とは別もの動き回れて脆い戦艦だと思うのがいいよ -- 2020-06-29 (月) 19:15:15
    • 駆逐支援と止め担当だけでだいぶ変わる、隠蔽はがされる限界まで前にいるとなおよい -- 2020-06-29 (月) 19:38:11
  • 最近wowsの戦闘中にリアル世界で敵機(蚊)来襲くらうんだが、こういう時みんなだったらどれくらいリアルファイトに意識割ける? ちな私だと戦艦乗っててリアル3割ゲーム7割位かな 手数多い船だと手放しは数秒でも大変そう -- 2020-06-29 (月) 18:47:59
    • 窓閉めてプレイすればいいじゃない、といいうのは置いといて耳元であの不快な羽音がしようもんなら、ゲームに集中なんてできない。リアル八割ゲーム二割くらいになりそう。 -- 2020-06-29 (月) 18:54:46
    • 戦艦の装填中とか結構リアル世界に意識持って行かれる。クリーブとかガリソニとか装填速い船になればなるほどゲームから手が離せなくなる。 -- 2020-06-29 (月) 18:59:53
    • ゴジラの体内放射とかのスキル持ってれば蚊の退治なんか楽なんだけどね -- 2020-06-29 (月) 19:18:54
    • リアルファイトに10割!撃墜するまで手を緩めません!! -- 2020-06-29 (月) 20:27:06
    • 戦闘が終わった瞬間にベープ焚きます。それまでは耳元とか飛んだ時に迎撃するくらいで我慢します -- 2020-06-29 (月) 21:22:38
      • ベープかぁ。あれってなんかベタベタしません?ベープマットってやつ。使い方が悪いのかな? -- 4枝? 2020-06-29 (月) 21:29:07
      • 自分は匂いが気になる程度でベタつきとかは感じたことないですね。 -- 枝5? 2020-06-30 (火) 07:35:07
    • プーンプーーーン でもWowsやめれないんだけどwww -- 2020-06-29 (月) 22:12:20
    • 家が隙間だらけで侵入自体が防げなくて…汗 一応、長距離:蚊取線香(部屋入口+窓)、中距離:殺虫剤(手元)、短距離:素☆手 の防空網組んでて割と楽に落とせる…気がする こんなところで活用される防空のアイデア?笑 あと対蚊殺虫剤はノーマット派です -- 木主? 2020-06-29 (月) 22:55:19
    • あー蚊じゃなくて、ゴキだったら、ゲーム捨てて対処するわ。蚊だったら、ゲーム終わってからだなぁ -- 2020-06-29 (月) 23:36:00
      • ゴキが明るい部屋をうろちょろしている(家人に見つかっている)時点で餌がそこら中に落ちてるって事だぞ。戦闘中のポテチ食い過ぎに注意な。 -- 2020-06-30 (火) 00:28:01
    • ゲーム中に右足の甲をムカデが這った事が一度だけあったな。反射的に右足を振った為に何処へ行ったのか判らず、寝ずに朝を迎えたら、キッチンに流しで溺死してた。 -- 2020-06-30 (火) 02:23:32
  • 今までずっと気になってたんだけど、ここにもGlobal_wikiにも載ってない情報、例えば主砲のα値とかβ値とかの情報って皆どこで仕入れてるの? -- 2020-06-29 (月) 19:17:16
    • だいたいはwowsft.comで解る。 -- 2020-06-29 (月) 20:47:13
    • ここのwikiの「リンク」のページに行けばマスクデータを閲覧出来たり、戦績を閲覧できるサイトが複数あるよ。 -- 2020-06-29 (月) 22:11:48
  • この前、配信でちらっと見たんだけど、カルマって4桁いくのね。999でカンストかなと思い込んでたんだが。 -- 2020-06-29 (月) 19:34:59
    • 4桁行ってます。ただいま1243です。どこまでいくんやろねー(棒) -- 2020-06-29 (月) 20:00:40
    • カルマ&通報って最高何件までふえるの? -- 2020-06-29 (月) 21:00:37
      • 賛辞11件,通報11件までですよ。カルマが100越えたらそうなる。それ以上はいくらあっても同じです。 -- 1枝? 2020-06-29 (月) 21:04:53
      • 俺はまだどっちも1日7件までだな、戦闘数とかで決まってる? -- 2020-06-29 (月) 22:35:52
      • カルマの数値で変動する -- 2020-06-29 (月) 23:34:23
  • ふと思ったんやけど、ディープラーニングするAIにwowsプレイさせたらどれくらいの戦績になるんやろ?もしユニカムになったら、ちょっとでも気に入らなければすぐbotっていうこのゲームの慣習に対する強烈な皮肉になりそうやけど -- 2020-06-29 (月) 21:39:59
    • ディープラーニングだと大したことは出来ないと思う。強化学習を使えばならそこそこのレベルになるかも知れないが、WGの気まぐれで変化する環境に対応できるかが問題になるだろう。 -- 2020-06-29 (月) 21:49:09
      • 囲碁で有名なAlphaGoとかもそうだが、今やるなら深層強化学習だからディープなネットワークを強化学習で学習してく感じよ?いう通り新艦艇や新マップには弱いはずだけどね -- 2020-06-30 (火) 02:01:58
    • 学習が実現したとして、深層学習AIクラン対ユニカムクランがどうなるかは興味がある。囲碁とか将棋はAIが既に人間を超えつつあるからなあ。 -- 2020-06-29 (月) 21:52:42
    • WoTの方にいる違法BOTは学習型が居て、そいつはたしか並レベルの戦績までにはなってるとか何とか。 -- 2020-06-29 (月) 22:19:09
    • 残り時間、ポイント差、ポイントの予測、このあたりを常時ミスなくチェックできるだけでも緑以上には間違いなくなるでしょ。 -- 2020-06-29 (月) 22:53:52
    • AIMアシストと着弾地点表示だけで十分強いから立ち位置学習すれば人力超えると思う。 -- 2020-06-29 (月) 23:41:08
      • 斜線通る位置なんて全部余裕で把握できるから絶対強くなるよなぁ -- 2020-06-29 (月) 23:44:15
      • はあ、そんなチートツール使うこと自体が違反行為だろ。MODそのもの禁止しろ -- 2020-06-30 (火) 11:59:33
      • 敵艦が発泡した瞬間全力砲撃、敵艦が発砲直前にきっちり、艦立てている・・・しかも貫通できるぎりぎりの距離できっちり撃ってくる。そんな図しかみえん。 -- 2020-06-30 (火) 16:54:26
    • パックマンぐらいだと操作記録と映像記録から作れちゃうようだ。きっと多くの人が考えてるよりやつらは賢い -- 2020-06-30 (火) 00:07:34
  • 既に忘れられた感のあるハンブルク造船所イベントだけど(笑)、第3ディレクティヴクリアして漸く17フェーズまで到達。次の第4ディレクティブクリアで晴れてオデンを獲得出来るな。ランク戦スプリントには間に合わんだろうが。 -- 2020-06-29 (月) 22:38:17
    • 日記? -- 2020-06-29 (月) 23:33:14
      • 雑記だろ -- 2020-06-29 (月) 23:53:25
      • 第4ディレクティブ1戦で以外の8つのうち空母のが1個あって残り全部クリアしないといけないからここから結構大変そうだわ。 -- 2020-06-30 (火) 00:29:19
  • 旋回半径って曲がってる時に速度が一番下がってるときがカタログスペックの旋回半径? なら舵切ると同時に出力落とすと落とさないとでは落としたほうが素早く曲がれるのかな? なんとなくそんな実感があってやってるけど検証したわけでないしわかんね -- &new{2020-06-29 (月) 23:32:04
    • 旋回半径は1/4速で最小だけど、旋回率(向きを変えるスピード)は全速の時が一番早いんじゃない -- 2020-06-29 (月) 23:40:29
    • 1枝のは知らなかったけど狭いところで回頭するときは減速して回って配置転換の時は全力のまま回避運動の時は適宜舵➡減速➡舵MAX➡主機全開で使い分けてる -- 2020-06-29 (月) 23:51:59
    • 原理的に舵に水が当たる抵抗で曲がるから、速力がないと曲がれない。一方、推力が過大になると直進性が高まって曲がりにくくなる。なので速力が小さくても大きくても旋回半径は大きくなる。 -- 2020-06-30 (火) 00:53:14
    • そのうち別キーでサイドスラスターが装備されるかもよ?w -- 2020-06-30 (火) 09:54:56
      • そんな物より艦長にウィリアムソンターンとかの操船技術覚えて欲しい -- 2020-06-30 (火) 14:28:16
  • チームに1隻しかいない空母や駆逐が利敵行為と言っても差し支えないような腕前で、それによって勝敗が決まる試合が多すぎません?アジアサーバーだけ? -- 2020-06-29 (月) 23:50:41
    • 戦艦も大事だ、戦艦が沈んだり芋ってるとcap負けするし、巡洋艦も中々沈まない。巡洋艦だって、無能だと火力を上手く出せなかったり味方の援護が上手くできずに味方が沈んでいく。 -- 2020-06-30 (火) 00:46:57
    • 駆逐も空母も人数少ない割に大事な仕事があるからな、地雷が乗ると絶望的な試合展開になりがちよね (^Q^ -- 2020-06-30 (火) 01:01:31
    • 1人あたりの影響が他の艦種の倍かそれ以上あるからなぁ -- 2020-06-30 (火) 02:38:48
    • 空母駆逐両方がスポットという単語を知らない地雷だと、戦艦巡洋艦はやることゼロだからな。さっきもスポットゼロのチームに入ったら、全部エリアを取られて射程内で初めて敵を見つけたのがポイント差400ついてからだったわ。何もできやしない。 -- 2020-06-30 (火) 06:24:39
      • 上手くいかない時の方が多いけど、cap付近の島影に隠れながらcapまで近づくと安心するのかそういう駆逐もcapまで来て逆転できる時とかもあるから、試してみるのも面白いよ -- 2020-06-30 (火) 11:29:46
    • 駆逐は敵に見つかって砲撃を受けるのが嫌な奴、空母はそもそも砲撃しても敵に当てる事が出来ない奴が好む習性がある。 -- 2020-06-30 (火) 09:52:06
      • また芋戦艦が何か言ってる -- 2020-06-30 (火) 10:03:04
      • それってつまり適材適所・・? -- 2020-06-30 (火) 10:52:45
      • 真逆やな。駆逐は撃ち合いたいのをギリギリまで我慢する船なのに。 -- 2020-06-30 (火) 12:37:06
    • 一方で駆逐艦でスポットやって視界取ってCAPもして敵駆逐を沈めても、トップTierの戦艦巡洋艦が芋ったり外周回りとかして負けたりするのが頻発すると、駆逐乗りが減るのもむべなるかなとも思った。そのせいか知らないが、NA鯖だけど最近駆逐1だけマッチとか頻繁に起こる。 -- 2020-06-30 (火) 14:40:31
      • ru も上行くほど駆逐が減って、1~2隻が普通だよ。 -- 2020-06-30 (火) 16:56:04
  • スロ3の魚雷速アプグレって発見距離とは無関係なのか -- 2020-06-30 (火) 00:47:46
    • 到達時間が短くなるから実質発見距離も短くなってると言えないことも無い -- 2020-06-30 (火) 00:58:19
      • 雷速比で被発見距離の長めな日雷駆には必須だよね(むしろ他に何をとるのかというまである -- 2020-06-30 (火) 07:52:54
      • 砲旋回とります(ガチで -- 2020-06-30 (火) 11:43:23
    • 加速すると発見から到達までの時間が短くなるから避けるまでの猶予が減る -- 2020-06-30 (火) 16:09:13
  • 個人的に弱く感じるフネってあるな… ヴァンガードとかだといつ出撃しても負ける 逆にリヨンとかだと勝率がいい 相性ってやっぱあるんかねえ -- 2020-06-30 (火) 07:22:34
    • こいつに乗ると負けるって艦あるよね。英戦のLionが同じ艦なのにアジア鯖とEU鯖で成績が全然違う。与ダメで2万、勝率も20%ほど違う。なんでだろうね?ちなみに不調艦の次に開発した艦は調子いいやつになりやすいと思う。個人的に。 -- 2020-06-30 (火) 07:32:17
      • 誰が乗っても強いフネもあれば、人によって強さが変るフネもやっぱりあるよね 鯖ごとの変動もありそうだし -- 2020-06-30 (火) 07:38:38
      • ライオンちゃんはT9で最弱だと思うけど、EUだとムキムキマッチョのハンサム艦なの!? -- 2020-06-30 (火) 09:50:54
      • 正面からぶち当たってどつき合いになるとレート分優勢とれそうだからねぇ -- 2020-06-30 (火) 09:56:04
      • 鯖の違いは戦い方の違いもあるから、合う合わないはあるかも。自分の場合、両方100戦以上のってるハグロの勝率が41%でミョウコウの勝率が68%なのが凄く不思議。腕とか艦性能とか無関係だから味方運のせいとしか思えない。 -- 2020-06-30 (火) 10:24:55
      • アラスカだけは本当に異常なほど勝てない。ドレッドノートと共謀者or大口径が勝利へのドレスコード状態。使ってて強い艦艇だなと思うんだけどね。 -- 2020-06-30 (火) 13:23:22
  • もうco-opのAIを戦闘で使える様にして、オートで回せる様にすれば良いんじゃないのか?手動でやりたい人だけやるとか? -- 2020-06-30 (火) 09:48:34
    • いやそれBoterと変わらないんですが? -- 2020-06-30 (火) 10:05:13
    • 別にそこまでしてゲームしなくてもよいのでは・・? -- 2020-06-30 (火) 10:54:08
      • そう思うじゃん? でも資産積み上げていく系のMMOはそっちに舵切ってるとこ結構あるんだよ...bot屋に金が流れるの止めらんないなら確かにそっちの方がいいんだろうけど -- 2020-06-30 (火) 11:06:04
      • Wowsは資産積み上げていく系のMMOなの・・?手動で動かしたくないならプレイしなければいいだけなんだが・・? -- 2020-06-30 (火) 12:01:15
      • bot使う連中の思考では -- 2020-06-30 (火) 12:37:34
      • 途中で切れた。bot使う連中の思考はそうじゃないから隔離方法を公式に出せってことなんだろ。極めて不愉快な解決手法だがね。 -- 2020-06-30 (火) 12:40:00
      • そんなんBot排除すりゃ解決じゃねーの?なんで養殖する必要があるのさ -- 2020-06-30 (火) 12:46:55
      • 排除できるならそうだが、基本無料ゲーだと排除するのはまず無理だからなー。最大手だとbot制作側を法的に潰して回ってたりするけどここはそうじゃないし -- 2020-06-30 (火) 13:15:08
      • 排除しきれないから現実的な代替案を挙げてるんだろ -- 2020-06-30 (火) 17:32:56
      • そうだな。公式フォーラムに挙げてきたらどうだろうか。 -- 2020-06-30 (火) 17:41:50
    • coopすればいいじゃんw -- 2020-06-30 (火) 10:59:48
    • どういう意味があるのですか……? -- 2020-06-30 (火) 11:45:14
      • 違法BOTという存在が減るというメリットがある。 -- 2020-06-30 (火) 18:26:47
    • ソシャゲに脳を毒された日本人の末路。 -- 2020-06-30 (火) 11:50:12
    • このゲームやる意味すら感じられないコメントだな。 -- 2020-06-30 (火) 14:34:19
    • 今川口春奈がCMで出ているスマホゲームのうたい文句みたいだな。何もしなくても自動的に成長しているRPGって何が楽しいんだかw。発想がクリソツだわ。 -- 2020-06-30 (火) 15:21:50
    • オート周回はあんまり意味ないとは思うけど、それよりか船自体はちょっとプレイすればすべての人がどれでも乗れるようにするのが今風じゃないかね。で、強い人やより多くやってる人には迷彩とか性能に関係しないところでの特典を進呈。アクティブに動く将棋のようなゲームと思ってるので使える駒に差が出るのは単純に有利不利が出やすくなってしまうかなと。まぁ、集金の話とかでありえないという意見はわかっとるけども。 -- 2020-06-30 (火) 16:25:35
    • FPSじゃなくて育成シミュレーションとしてプレイしたいって事か。まぁ別ゲーやれ!としか言えないなぁ -- 2020-06-30 (火) 17:16:46
  • 今週の公式配信で新しいツリーのお披露目があるらしい。なにがきますかねえ。 -- 2020-06-30 (火) 10:10:46
    • 独空母じゃなくて? -- 2020-06-30 (火) 10:22:00
    • 伊戦艦かなーSAP+煙幕の凶悪ツリーw -- 2020-06-30 (火) 11:14:20
  • ちょっと気になったんやけれども、戦績を色で表示してくれるmodで、戦績非公開にしてる人ってどういう表示になるか知ってる人いる? -- 2020-06-30 (火) 11:24:58
    • XVMの事?戦績非公開は何も出ない -- 2020-06-30 (火) 11:32:25
      • うんうんそうなんやけど、色が何も出ないってどういうことなん?白ってこと? -- 2020-06-30 (火) 11:36:03
      • 色というかすべての数字が-(ハイフン)なんじゃないの? -- 2020-06-30 (火) 12:02:27
      • 色的には赤or黒相当。 -- 2020-06-30 (火) 16:41:57
    • 戦績隠しは表示できませんって感じの表記になるよ。個艦戦闘数0とかランダム戦初みたいのは無記入で枠だけで数字なしの表示になる -- 2020-06-30 (火) 12:56:54
  • ピンクって、不可抗力で味方に損害を与えたものだけではないのですね。故意に味方を攻撃するクレイジーな奴もいるんですね。 -- 2020-06-30 (火) 12:08:51
    • 開幕味方だけを攻撃して、ペナルティの反動ダメージで自害していくプレイヤーとか一定数いる...脳の方に障害を抱えている可哀想な人だなぁと思うことにしてる。 -- 2020-06-30 (火) 12:24:52
    • 無茶苦茶な指示して無視されたら撃ってくるやつが一定数居る。 -- 2020-06-30 (火) 12:31:55
    • 前の試合で沈められたからって理由で撃ってくる奴も一定数いる。 -- 2020-06-30 (火) 15:06:41
  • 通常戦では敵陣占領すれば即勝利だし、逆に自陣を占領されれば即敗北って、wowsプレイヤーなら誰もが知ってる常識かと思ってたけど、T8まできてそれを知らんプレイヤーがいて驚いている...プレ艦使用者だったからお察し。 -- 2020-06-30 (火) 12:32:36
    • 途中投稿してしまった。ツリー艦で達したことのあるtierのプレ艦までしか買えないよう制限つけてほしいなぁ。wows運営にはプレイヤーの課金が滞りかねないし、損しかないから永久に制限はつかなそうだけど... -- 2020-06-30 (火) 12:36:57
      • いかにもなサイレン音も鳴っているのに・・・とりあえずサークルに入ってくれればゲージは止まる(よね?w)のにね -- 2020-06-30 (火) 16:43:40
    • 通常戦なんかミニマップ見た瞬間理解できる。つまりは肺魚くらすのオツムだから永久に理解できないよ。 -- 2020-06-30 (火) 12:44:02
      • 肺魚に失礼だろ。あいつら淡水魚の割に臭みもなくて結構美味しいんだぞ。 -- 2020-06-30 (火) 13:04:36
    • 中央攻略戦なんかは実はプレイヤーの多くが勝利条件理解してないんじゃないかってやってて思えてくる。 -- 2020-06-30 (火) 14:31:57
      • より内側の円(もしくは輪)を占領している方がポイント増えるんだっけか?あと占領ゲージが進むのはその円(もしくは輪)に船の数が多い方?それとも敵艦がいない時?けっこうあやふや←もうすぐ1万戦w -- 2020-06-30 (火) 16:40:53
      • 普通の制圧戦でcapが3つあるじゃん?あの3つが円型cap1つとそれを囲むドーナツ型cap2つになっただけだよ。隣接したcapとの相関関係などはなくゲージが進む条件も止まる条件も制圧戦と同じ。 -- 2020-06-30 (火) 17:33:17
      • 占領している場所によってのポイント差はないんじゃなかったっけ?単に中央は取り返しづらいし踏みづらくもあるから、一度取ると有利になるってだけのような -- 2020-06-30 (火) 17:37:26
      • さんくす!期間限定のルールとかと混ざってごちゃごちゃになってたw -- 1葉? 2020-06-30 (火) 19:55:58
  • 参加ボタン押して速度旗も来たけど29日開始のカナダの日ミッションが来ない。これって内容同じだし26日開始の達成してると来ないのかな。当たる気はしないにせよハイダの抽選には参加できるのか…… -- 2020-06-30 (火) 12:55:49
    • 参加ボタンなんかあったの? 勝手に始まってすぐ終わったけど。 -- 2020-06-30 (火) 13:45:35
      • 29日からのは参加ボタンあるんだけど、速度旗が来ただけだった -- ? 2020-06-30 (火) 13:53:27
      • もしかしてこの29日開始というのはミッションではなく抽選受付期間のことでは? -- 2020-06-30 (火) 13:59:08
      • あぁなるほど。それなら納得です! -- ? 2020-06-30 (火) 14:35:21
      • そのようだね いまボタンを押したら旗が来た。 だけどミッションは終わってる。 -- 2020-06-30 (火) 14:53:20
      • 7 月 1 日以降、この特別ミッションチェインを達成した全ての参加者が、次がもらえるランダム抽選の対象になります。この書き方もちょっと悪いよね。 -- 2020-06-30 (火) 15:06:59
      • ミッション終わった頃に参加ボタンきてワロタ。っでミッションクリアに何戦プレイしたかで抽選枠が増えるとか書かれてるが、既に終了した人の戦闘数はカウントされるのか?参加しますを押してからなら0だから全く貢献出来ないわけだし。まあ2人ぐらい枠が増えた所で抽選で当たる訳が無いがw。 -- 2020-06-30 (火) 15:25:38
  • 久しぶりにクレムリン乗ってみた。潜在ダメ170万ちょっと、回復班3つ+人権残して対空砲0になって笑えた。脆すぎだろ -- 2020-06-30 (火) 15:56:54
  • 何だか後半のディレ条件簡単になってね? もうちょっとでおでん貰えるを演出しやすくするためかな?w その手にやぁのらねぇよっ、夏によく燃える🍢なんか食えるか! 海水スプリンクラーでも標準装備しろ -- 2020-06-30 (火) 17:01:17
  • 初めて武器庫で艦艇を石炭で交換しようと思うのですが、GEORGIAとMOSKVAならどちらがおすすめですか? -- 2020-06-30 (火) 17:07:01
    • 分隊よく組むならモスクワ、ソロが多いならジョージア。 -- 2020-06-30 (火) 17:13:49
      • なるほど ジョージアにします ありがとうございます -- ? 2020-06-30 (火) 18:01:03
      • 後ろにそれる砲弾が愉快愉快w推力アプグレで加減速回避を鮮やかに決め、敵さんをいら立たせちゃおう☆ -- 2020-06-30 (火) 22:43:19
  • ホロライブは海外ニキのファンも めっちゃ多いんだから、アジア鯖限定のコラボってのはもったいないよね。(マリン船長はアズレンに はまっているようだが・・・) -- 7月1日コラボ艦長が発売予定? 2020-06-30 (火) 17:10:05
    • あれ、キャンペーン自体はDMMが噛んでたからアジア限定だったろうけど販売は全体だろうから欲しいアニキは買ってくれるでしょ。(販売もアジ限定の可能性あるんかな?) -- 2020-06-30 (火) 19:03:57
      • たしかイベントはアジ限定って書いてあったんだけど、販売自体は全鯖でやるのかもね。 -- 2020-06-30 (火) 21:03:13
  • 艦種指定のディレクティブをいつも通りcoopガン回しで終わらす予定なんだけど、米駆か独駆で主砲命中1600と、日駆かパン駆で火災発生or魚雷命中120本ノック、どっちのが楽で早く終わるかな。 -- 2020-06-30 (火) 18:40:12
    • 戦艦相手に主砲1600本ノックやるのが脳みそ空っぽにできて一番気楽。 -- 2020-06-30 (火) 18:52:56
    • 秋月でモク撃ち燃やしてますわ、チャンスあればTRBで同条件内の雷撃もぶちかませるし。 -- 2020-06-30 (火) 18:55:48
    • 持ってる艦艇数によるけど、1戦で平均6本は当てられ、3回は火災発生獲れるなら、20戦遣らずに終了出来そうだが。駆逐艦で1600発は英駆と仏駆でやってみて弾道で当らんかったから戦艦の190万ダメで獲ったからな。独駆はまだしも米駆だと山なり弾道で当て続けられるならそっちもありかも。 -- 2020-06-30 (火) 19:35:42
    • 日駆パン駆で碌なの持ってないのもあるけど米駆で戦艦に脳死スパムしてたら一戦150発は稼げるからこっちで行くことにした。魚雷火災は脳みそ使う上に波がある。 -- ? 2020-06-30 (火) 19:47:40
    • 私はフレッチャー、ギアリング、KIDDで試してフレッチャーが一番しっくりきました。8戦でいけました。 -- 2020-06-30 (火) 21:01:02
    • ギアにて終了。1戦150~350発程度でわりとめんどくさかった。 -- 2020-07-01 (水) 00:46:44
  • シュペーのクレ補填700万も諦めてたが獲れるもんだな、ダブロン15000あるけどまぁおでんはいらんな。 -- 2020-06-30 (火) 19:43:55
  • 日本公式のフレッチャー 進水日ツイート、扶桑を雷撃で沈めたフレッチャーに対して扶桑に砲撃喰らいまくってるフレッチャーとかネタかいアオシマかい -- 2020-06-30 (火) 20:11:56
    • フレッチャー じゃなフレッチャー級メルヴィンだったんで自沈してきます… -- 2020-06-30 (火) 20:18:13
  • 現代の軍艦の映像見て思ったけど、1万トン近い船や10万トンの原子力空母が凄い勢いでターンしてるけど、これってやっぱ昔より旋回性能や加速力上がってるのかな? -- 2020-06-30 (火) 20:38:24
    • 昔は失速を防ぐために舵角は35度が限度だったんだけど舵が発達して70度でも失速しない船を作れるようになったことと、複数舵ならそれぞれの舵が独立して舵角を選択できるようになったことが大きい。 -- 2020-06-30 (火) 22:09:21
    • おれはガスタービンエンジンがキモだと思ってる。蒸気タービンなんぞ圧が上がるのに半日は、かかるのではないかな? -- 2020-06-30 (火) 22:21:50
      • GTとSTの違いは瞬発力だけで、圧が上がれば粘り強さや異物への対応力はSTの方が上やで。あと、旋回性能は昔の軍艦だって捨てたもんじゃないよ。ミッドウェーとかで米軍が撮った空母の回避運動中の写真とか、ウェーキ見ればえげつない動きしてるのが分かる。 -- 2020-06-30 (火) 22:38:45
      • そりゃあ敵機見つけた空母とか、その旋回に何人もの命かかってるから無理してでも曲げるだろ。ただ、今の軍艦って昔の軍艦ほど旋回っていうステータスに需要ないから、旋回能力進歩させました、だからなんだ?ってなりそう。 -- 2020-06-30 (火) 22:48:47
      • 最近の護衛艦も建造費節約のためとか言って速力控えめなのが多いし、旋回性能が大したことなくても不思議じゃないと思うよ。 -- 2020-06-30 (火) 22:51:28
  • スパコン来てもろくなもの入ってないから全然嬉しくないな。スパコンと入れ換えられた石炭コンテナ返して -- 2020-06-30 (火) 20:40:47
    • いや、日に3個入手できるリソースコンテナより、PP旗50枚でもスパコンの方が良いぞ、俺は。 -- 2020-06-30 (火) 20:47:51
      • 衝突旗じゃない限りは何でも欲しい。でも旗だとやっぱりちょっとがっかりするのはある -- 2020-06-30 (火) 20:49:38
      • まあ、スパコンから旗が出てガッカリなのは分かる。でも、HY旗でも売れば37,500クレジットになるし……と書いたけどクレジットにしてもショボいな。これは。 -- ? 2020-06-30 (火) 20:57:21
    • スパコンは石炭と鋼鉄以外はノーサンキュー。 -- 2020-06-30 (火) 20:52:59
      • 欲しいプレ艦は自分で買うから問題ねぇぜ。ってことですね。漢らしさ。 -- 1枝? 2020-06-30 (火) 20:58:29
      • この間スパコンに変身して「ちえっまた旗か?」と思ったら1000ダブロンだったわ (^Q^ -- 2020-06-30 (火) 21:00:41
      • 自分も先月 1000ゴブリン が出たよ! -- 2020-06-30 (火) 21:04:43
    • すうぱあこんてなとはなんぞや?(血涙) -- 2020-06-30 (火) 21:32:28
    • 爆旗100枚という爆沈結果まじうんこ -- 2020-06-30 (火) 21:46:19
    • アプグレが石炭になったのもある -- 2020-06-30 (火) 21:52:47
  • 日駆って雑魚の代名詞みたいになってるけど、初心者が真っ先に乗ってくる駆逐だけで、正直弱いとは思わないんだが。寧ろ、レーダー艦や戦艦に乗ってたら優先順位上位の攻撃対象だけど。 -- 2020-06-30 (火) 21:28:44
    • 日駆が雑魚だなんていわれてるの見たことないんだが。いつも中身に残念な奴が多いという結論になってないか? -- 2020-06-30 (火) 21:55:39
    • 少ない煙幕に管理を取る傾向が少ないスキル構成、長い再使用時間、一部を除いて貧弱対空に鈍足と、空母で対処しやすい要素が揃ってるからな。放置するとえらいことになるけど放置しなけりゃ抑え込めちゃうから弱いと言われても無理ないかも。 -- 2020-06-30 (火) 22:21:20
    • 初心者や遠距離魚雷垂れ流しするしか脳の無い下手奴が好むのもあってネガキャンされ易いんだよな。日駆は普通に今の環境でも強いと思うよ。 -- 2020-06-30 (火) 22:29:31
      • 魚雷は当たるか当たらないかは位置取り次第腕次第というのが日駆の評価が割れるところ。砲撃より命中率低いからどうしても上手い下手の差が大きいってことじゃないの? -- 2020-06-30 (火) 23:13:51
      • 無理をして、敵を沈めようとするから返り討ちにあう。SPOT やCAP 重視で、敵の動きを予測しながら魚雷を流せばよい。魚雷が当たり弱った敵のとどめ、 -- 2020-07-01 (水) 00:08:46
      • とどめを自分でしたくなるが、味方がいるなら任せることが大事。 -- 2020-07-01 (水) 00:13:02
    • 春雲ならわかるが島風は普通強いやろ、対空が雑魚だから環境には合ってないけど -- 2020-06-30 (火) 22:33:41
    • ×弱い→〇環境にあっていない -- 2020-06-30 (火) 22:36:27
    • 駆逐の対空なんか一部除いてどうせたかが知れてるんだから優速・良隠蔽・長射程魚雷の島風はむしろ環境に合ってるほうでは?春雲は知らん。 -- 2020-06-30 (火) 23:01:06
      • 速い、長射程といったって味方の防空網から雷撃位置まで行って帰ってくるのは結構なリスクだよ。駆逐3隻マッチなら隙もあるけど1隻マッチだと船速にも射程にも不足を感じる。ランダム戦空母マッチなら島風より朝潮の方が艦橋適性があるし、戦果もかなり挙げやすい。 -- 2020-07-01 (水) 00:30:30
      • 自分は島風にほとんど不満感じないけど朝潮は空母がいようがいまいが関係なく文句なしに強いのは同意するわ。 -- 2020-07-01 (水) 00:44:26
  • 一時期ハランドが増えてたけど、また駆逐減ってない? T10オンリーだと、駆逐無しマッチが3回に1回はあるし、残りも駆逐1がほとんどなんだが。 -- 2020-06-30 (火) 21:35:19
    • こっちは相変わらずハッランド多いし駆逐4マッチの割合も高いわ…逆に空母との遭遇率が減って空母無し戦場で味方駆逐即沈からの一方的な視界不利の糞さを再確認させられてる。 -- 2020-06-30 (火) 22:34:11
  • もうちょっとで占領(アシスト)が獲れるところで撃沈して試合終了にするなよ、忖度ヨロシコ! -- 2020-06-30 (火) 21:35:50
    • 撃沈数も取り合いだから無理な注文だなw -- 2020-06-30 (火) 21:51:02
  • :tirpitzはコープ専だがもう40ポイント艦長ぐらいになってるだろう botにもスキル振ってやればコープも多少は張りがでるようになると思うんだがな -- 2020-06-30 (火) 22:03:04
    • 実はCOOPに張りが出た結果ぶっ叩かれたことがありましてね -- 2020-06-30 (火) 22:04:27
      • へーそんな時代があったんだ?個人的には難易度を選べるようにしてほしんだよ トレーニングモードでbotのAIレベルを選べるようになってからずっと思ってる -- 2020-06-30 (火) 22:11:00
      • 一時期、難易度上げすぎて大クレーム⇒元に戻るということがあったけど、BOTはさじ加減で幾らでも強くできることを分からされたよ。Co-opが20分フルのゲームでポイント優勢負けしたときの敵マイノなんて、序盤は島裏で艦載機を撃墜しまくり(60機くらい)⇒中盤からプッシュしてきて煙幕内射撃⇒引き撃ち&巧みな回避(射線を切ったり隠ぺいに入るタイミングもうまかった)とかユニカムのような動きにビビったことがあった。 -- 2020-06-30 (火) 22:19:50
      • 一時期のコープは鬼のように強かったな…普通に負けるのが珍しくないとかいう今からじゃな考えられない難易度だった。 -- 2020-06-30 (火) 22:22:30
      • あったね、いくら防御態勢しようが強化されたAIスーパーエイムでバイタルバスバス抜かれまくって敗北量産のオール肉入り戦の時代がw -- 2020-06-30 (火) 22:24:28
      • 不用意に腹晒せばハカイチ必至の高精度とAIMでしたね。相手は人間じゃないので加減速は何の意味もなさなかった -- 2020-06-30 (火) 22:25:32
      • 駆逐乗ってるとお前見えてんだろっていう最短ルートで追ってきて魚雷もスイスイ躱される悪夢。 -- 2020-06-30 (火) 22:36:10
      • ナライのミズーリみたいな(それより強い?)のが、Co-opにうじゃうじゃいた時代があったんですね・・・。私そのころまだWoWsしてなかったから知らないけど。 -- 2020-06-30 (火) 22:41:47
    • 今のcoopは規約違反botの割合が高いせいで、張り合いが出る試合が勝手にちょこちょこ訪れるよ... -- 2020-06-30 (火) 22:14:12
    • 結構な頻度でbotがピンクになるからプレーヤーと同じ扱いにして最初からピンクとかにして欲しいwww -- 2020-06-30 (火) 22:18:19
    • コープのAIの強さをプレイヤースキルに合わせて難易度を選べないのが問題だったんだと思う。シナリオの難易度設定にしろもうあいつらその設定すら忘れてるだろう せめてノーマルかハードぐらいは選べるようになってほしいわ -- 2020-06-30 (火) 22:29:49
    • 1枝の仕様では,難しいとか歯ごたえがあったというよか,私はひたすら面倒臭かったな.まぁ今でも,終盤に敵戦艦が逆サイドのCAPに向かったり,出雲が副砲しか撃てない角度で追いすがる私から逃走したり,空母が壁にがん縦で刺さって悪あがきしたりと,なかなかテンポが悪いが...サーバーの負荷が減って好都合なのかな? -- 2020-07-01 (水) 06:48:41
    • あと昔から鈍重な戦艦が島に刺さるのは恒例行事だったけど,最近わざとなのかと疑うほど多くなった...気がする.特に貧弱雷装の軽巡(HPも貧弱だとなおよし)なんかに乗ってて,視えず,射線通らずの島裏でHPモリモリのTier10戦艦にそれされると,時間はかかるし迂闊に近寄れないしで厄介なんだよな. -- 2020-07-01 (水) 06:49:51
  • 火災タスクのためにコンカラー引っ張り出した。思ったんだけど、HEメインの経験値ってこんなに少なかった?20万出してスコア真ん中くらいで驚いたわ。10万くらいで終わった時は最下位に近かった。こんなに酷かったかなぁ。 -- 2020-07-01 (水) 00:38:14
    • 経験値の仕組み理解してる? ダメージ自体じゃなくて、その船の〇%のダメージ与えたかがダメージのスコア計算の基本だよ -- 2020-07-01 (水) 00:43:45
      • それは基本であって、APに比べてHEと副砲のダメージは経験値が低いんじゃなかった?明確な根拠があるわけじゃないけど。 -- not木? 2020-07-01 (水) 01:45:05
      • ダメージではなくリボンが安いだったかな削ったHP割合が高ければ気にするほど低くはないけどな -- 2020-07-01 (水) 06:52:42
    • 戦艦を主に狙っていて割合ダメージが低いのでは?  -- 2020-07-01 (水) 07:02:55
      • 火災発生狙って戦艦だけ狙ってたならそうかも。 -- 2020-07-01 (水) 11:59:14
  • 春雲の6連装魚雷を三器積んだ改良版島風売ってくれないかなぁ・・・ -- 2020-07-01 (水) 00:44:12
    • 隠蔽10kmくらいありそう。 -- 2020-07-01 (水) 00:54:22
      • ???「片舷20射線の復活を求む」 -- 2020-07-01 (水) 01:20:10
    • 3分近い装填時間をさらに伸ばされて使い物にならなそう -- 2020-07-01 (水) 02:07:35
    • そんなことせんでも主砲全部外して、五連装魚雷六基にするだけでええよ。 -- 2020-07-01 (水) 11:38:50
  • 特別アプグレミッション20件ようやく完遂。でも空母のは取っても装備できないのだな。 -- 2020-07-01 (水) 02:14:26
  • ソ連の超絶OPバイアス空母が楽しみ -- 2020-07-01 (水) 02:39:52
    • 程々の性能でも「ソ連ガー」「バイアスガー」という書込みが出てくる、に1000ペリカ。 -- 2020-07-01 (水) 08:05:17
      • 日本にもペトロみたいな巡洋艦ないの?日本軍艦マニアさん教えて。 -- 2020-07-01 (水) 09:30:15
    • ソ連は防御力が高いので、航空機が敵から受ける対空火力はダメージを半分にして扱います (^-^ -- 2020-07-01 (水) 13:53:11
  • ホロライブのコラボ艦長がショップに来てるね。11スキル艦長で各1155円。・・・欲しい。 -- 2020-07-01 (水) 08:19:12
    • 夕方くらいに並ぶかと思ってましたが、朝から並べてますね。告知はしてあげてもいいようなきも・・・まぁ、船長には我が艦隊に着任してもらうんですけどね! -- 2020-07-01 (水) 08:32:23
      • おそらく第2弾は ココ会長とPP天使 だろうな~。(撃沈時にCOCOFFIN DANCE ♪を流して欲しい) -- 2020-07-01 (水) 09:20:20
    • 2人ともポチっとしたけど、よ~く考えたら常時乗せるプレ艦やツリー艦が無いんだなw。Takaoも買ってないから群像もリザーブに入ったままだし。いつボイスが聞けるのやら(まあ今あるプレ艦に乗せ替えればOKなんすけどね、戦艦、巡洋艦、駆逐艦のどれに乗せるかでスキル構成が違うから迷っちゃうのよね) -- 2020-07-01 (水) 12:15:51
      • 吹雪と鳳翔の専属艦長にしなよ。 -- 2020-07-01 (水) 13:55:45
      • ボイスの設定を変更すれば、違う艦長を乗せていても聞けるよ。 -- 2020-07-01 (水) 15:07:55
      • 吹雪は専任艦長居るからな~、鳳翔はT4だから既に売却して持って無いし (--; もう少しで巡洋艦の最上が開発終わりそうだからそれに乗せるかな? -- 2020-07-01 (水) 15:10:40
  • シュペーちゃん進水完了。で、この後の報酬を眺めていたらレア旗とは言え何かしょっぱいなって思っちゃった。ダブロン投入必須の最後2つは石炭と艦艇だけどその前は全部レア旗のみなのね -- 2020-07-01 (水) 09:18:10
    • お疲れ様~。こっちは"おでん”が竣工しただよ。後半の米英巡洋艦でのバイタル抜きは意外とロンドンがお薦め。 -- 2020-07-01 (水) 12:10:17
  • 日本にもペトロみたいな大きい巡洋艦なかったの?B65は巡洋艦というより高速戦艦よりだから無し。 -- 2020-07-01 (水) 09:34:58
    • 実際に建造されたのは無い。マル6計画で超巡洋艦作る予定やったらしいからあるとすればそれ? -- 2020-07-01 (水) 10:14:54
      • 情報ありがとうです。日本は戦艦がメインだから巡洋艦が少ない感じだね。 -- 2020-07-01 (水) 11:33:17
    • ミッドウェーで空母がまとめて沈んで、建艦計画が全部ひっくり返っちゃったのが大きいねー -- 2020-07-01 (水) 13:30:28
  • MOD無しで見れる戦闘リザルトでのクラン名表示って、色に対応しているのは何? -- 2020-07-01 (水) 09:42:24
    • 直近のクラン戦の実績だろう。ウチはクラン戦やらんからずっと灰色だがw -- 2020-07-01 (水) 10:23:46
    • 紫→緑→金→銀→銅→無色で直近のクラン戦のランクで色分けされてるね。紫と緑は強プレイヤーとみて間違いない。 -- 2020-07-01 (水) 13:27:24
  • オーディン手に入れて致命的?な欠陥見つけちまった。艦橋前の副砲が火を噴く度に視界がレッドアウトするんだが!? -- 2020-07-01 (水) 10:37:02
  • マリン船長ボイス販売するってんで2年前辞めたこのゲームを再開…したいんだけどその頃と何か大きく変わったこととか全然違う環境になったとかある?? -- 2020-07-01 (水) 11:12:43
    • 空母の操作が変わった、隠蔽射撃ができなくなった、イタリア巡洋が異常に強い、最速95ノットの魚雷を持ってる駆逐が居る。 -- 2020-07-01 (水) 11:22:23
      • 後、有料消耗品がなくなった、ついに51センチ砲の戦艦導入。 -- 2020-07-01 (水) 11:29:32
    • 2年前がイマイチ分からんけど隠蔽射撃なくなった、魚雷の種類増えた、空母が別ものになった、あたりは大きな変更かな -- 2020-07-01 (水) 11:23:25
      • おぅふ まる被り失礼 -- ? 2020-07-01 (水) 11:24:23
      • 御二方ありがとう。隠蔽射撃が出来なくなった、っていうのは煙幕とかは関係無いんですか?空母は記事読んでてなんとなーーく察しました。 -- ? 2020-07-01 (水) 11:29:21
    • ユーザー数が劇的に増えた。鯵鯖でも普通に同接2万超える。まあ大半が中華勢だろうけど -- 2020-07-01 (水) 11:28:02
      • 盛んになったのはいい事…って思っておこう。自分が辞めたのは武蔵がフリーXPで買えた辺りだからそんなに人口多くなかったな… -- 2020-07-01 (水) 11:30:32
    • 速度旗や爆沈旗をクレで買えるようになった。煙幕を持たない駆逐ツリーが出来た。朝潮という戦艦にしか当たらない20Km射程の駆逐がいる。レーダー艦がめちゃめちゃ増えた。隠蔽専門家のスキルが仕様変化して巡洋艦と戦艦で効果減少。昔に比べると月1で安定してコンバットミッションが発生するようになり、主に新ツリーのミッションクリア型のアーリーアクセスで、無課金ならT5くらいのプレ艦が配布され、課金ガチャなどで高Tierのツリー予定艦に乗れるようになった傾向。2年前にもあったかもだけど、石炭限定艦が増えた。 -- 2020-07-01 (水) 11:33:18
    • 伊巡はHEの代わりにSAPなる弾を撃てる.燃えぬがとても痛い.あとは英空やソ戦やや英重巡や仏駆や欧駆のツリーが実装されたり,奇数空母が消えたり,ソ連巡洋ツリーの再編・分岐でモスクワが特別艦艇送りになったり,武蔵が出たり消えたり,武器庫ができてそこで使える石炭なるリソースが実装されたり,ちょい前だが潜水艦戦がイベントとして実装されたりしただけだ. -- 2020-07-01 (水) 11:37:07
      • 伊巡のSAPって英巡のAPとはまた違うんですね。武蔵自体は所持している人ならちゃんと使えますよね…? -- 2020-07-01 (水) 11:38:45
      • 勿論SA☆今やクリスマスコンテナぐらい(?)からしか入手できないので,羨望の眼差し間違いなしDA☆ -- 2020-07-01 (水) 11:47:34
    • 旗の掲揚制限がなくなった。 -- 2020-07-01 (水) 11:47:54
      • ただし、戦闘旗は8個までね。それ以上付けようとすると、最初に付けた順に消えますよ。 -- 2020-07-01 (水) 20:53:08
    • 隠蔽距離とかサークルで表示されるようになったとか?前は味方や島との距離を測りながらまだ隠蔽距離だなと判断していたと聞いたから。 -- 2020-07-01 (水) 12:03:48
    • 潜水艦の試験的運用があったな。 -- 2020-07-01 (水) 12:11:30
    • IFHEの弱体化とT8以上の6インチHE貫通向上も大きな変更だね、あとはT10のユニークUG取得ミッションの期限が今年いっぱいで、以降は研究局からのみ。T10まで開発済みのツリーを開発状態をリセットして、また1からツリーを進めることで、研究局ポイントを貰える。 -- 2020-07-01 (水) 13:19:56
      • 蓄積されたアップデートの数々で随所随所が変わってますねぇ、皆さんありがとう!戦犯ブチかまさないようにtier5,6辺りからまた慣れ直すよ! -- ? 2020-07-01 (水) 14:59:18
    • 隠蔽射撃の削除と言っても、射撃すれば自分の射程内全ての視界内で見つかるってことで、煙幕内は艦ごとに射撃時発見距離が決まっている。もし武蔵で出るなら、ソ連戦艦と伊巡SAPと無茶苦茶増えた駆逐の魚雷射程くらいざっくり把握すればとりあえず問題なし。 -- 2020-07-01 (水) 15:12:26
    • 2年程度だともうとっくに隠蔽射撃無くなってるから、隠蔽周りはそこまで大きく変わってないんじゃないかな。館長スキルの効果統一がかかるかどうかくらい。 -- 2020-07-01 (水) 16:28:33
      • よく英巡乗ってたんだけど、隠蔽周りは確かにそんな変わってないね。1番驚いたのは妙高´sの砲旋回がめちゃめちゃ早くなったのと、出雲が強艦になってたこと… あと空母の艦載機のエフェクトとか音とかも良くなってんねぇ -- ? 2020-07-01 (水) 18:47:13
    • WG「こういう人がいるならコラボし甲斐があるってもんよ」 -- 2020-07-01 (水) 16:59:48
  • NA鯖に移動して以来敵弾接近警報が動作しないことがたまに起こるようになったんだけどpingとかの問題なんだろうか?警報が反応してないから安心してる所に弾が飛んでくると結構驚くから止めて欲しい。 -- 2020-07-01 (水) 11:52:06
    • 敵弾じゃないんじゃまいか? -- 2020-07-01 (水) 13:51:20
  • ログインしようとするとパソコンごとクラッシュするのですが対処法をご存知の方はいらっしゃいますか? -- 2020-07-01 (水) 12:04:25
    • 「チェックと修復」をやってみてだめならPCが壊れかけなのかも知れない。 -- 2020-07-01 (水) 12:17:51
    • ウインドウモードで起動 ゲームのグラフィックがPCスペック以上に設定されてると起こす症状ににてるのがある -- 2020-07-01 (水) 12:57:38
      • ウィンドウモードで起動とやらを試してみます -- 2020-07-01 (水) 13:02:59
    • 最近停電したならOSチェック、PCパーツいじったなら電源の出力不足辺り、ゲーム側の設定をいじったりモニタの入れ換えをしたならPCのグラボ辺りの性能不足こんなとこか? -- 2020-07-01 (水) 13:03:43
      • パソコン新品 wows初心者で設定のやり方はおろかウィンドウモードでの開きかたもわからないかんじです -- 2020-07-01 (水) 14:36:10
      • ↑わかるあたりで、パソコンの型番かスペックを書いた方がアドバイスしやすいと思うよ。 -- 2020-07-01 (水) 15:21:38
      • パソコンの知識は全くありませんが書き出してみます CPU core i7 9700 メモリ 8GB SSD 500GB GPU GTX1650-4GB OS Windows Home 64bit -- 2020-07-01 (水) 15:38:02
      • スペックに何ら問題無いね。あとはイベントビューアでログチェックしかないかな。下手したらKP41かも。因みに他のゲームは動かしてみたりした? -- 2020-07-01 (水) 15:42:38
      • 他のゲームはまだ動かしていません -- 2020-07-01 (水) 15:44:38
      • winの検索でイベントビューアと入れてそれ開いて管理イベントタブから重大ってのを探してみてその前に何かトラブってるか調べてみるべき。ID41が出てたらKP41なんだけどこれだと厄介。やれるとしたら配線ちゃんとついてるか確認して付いてなければ付ける、メモリやグラボの各部品外して再度組付けしてその時キッチリ差し込むこと、電源ケーブルごと抜いて10分くらい放電して再度立ち上げ。取りあえずこれやってみてダメならググりながら対策探すかショップ持ち込みが一番早いかな -- 2020-07-01 (水) 15:55:46
      • はぁ KP41でした -- 2020-07-01 (水) 16:00:21
    • もしやノートPCかね?NVIDIAの最新ドライバ入れてると不具合出るって確か公式Twitterで言ってたけどそれじゃないよね?それだったらドライバのロールバック必要だよ -- 2020-07-01 (水) 14:56:50
      • デスクトップです 今開いてみたら錨が画面に出てきたところでパソコンごと落ちました -- 2020-07-01 (水) 15:06:11
      • デスクで本体電源落ちるって結構重症な様な。前は普通にプレイ出来ました?あとイベントビューアで落ちた時の状況を見た方が良いかも。KP41だったらちょっと厄介だけどメモリとか一旦外してキッチリ付け直しすると治ったりする。取りあえずイベントビューアでログ見てみた方が良いかと -- 2020-07-01 (水) 15:13:52
      • はじめてのwowsです -- 2020-07-01 (水) 15:22:05
      • デスクトップの各種構成を列記してみては?WoWSの推奨構成以上なら問題ないはずだから、最近アプデしたドライバーが原因とか?完全自作でなくPC工房などでセット買いしてるならサポートに訊いてみるのも手だよ。 -- 2020-07-01 (水) 15:23:45
      • 上に各種構成(と自分が思い込んでいるもの)を列記してみました -- 2020-07-01 (水) 15:42:46
    • グラボが壊れてる 取り替えれば直る。 ワンちゃん、ドライバーの更新試してみそ -- 2020-07-01 (水) 15:18:49
    • 新品のデスクトップで落ちるとなると…普通にブラウザとかでネットサーフィンしたりは大丈夫なの?そうならタスクマネージャーでメモリの搭載量と使用率を確認した方がいいかも、メモリ足りてなくてosごと止まってる説 -- 2020-07-01 (水) 15:19:59
      • ネットサーフィンはできています -- 2020-07-01 (水) 15:28:32
    • 初めてのお舟で起動で落ちるってPCスペック満たして無いんじゃないか?内蔵グラでモバイル版低電圧CPUとかのじゃないよね? -- 2020-07-01 (水) 15:32:22
      • Core i7 6500Uで2年WoWsをやってきた(メモリは8GB)俺がいるから内蔵グラでも行ける。画質は妥協必須だけど(笑)。後、主のPC構成なら上の方にあるよ。 -- 2020-07-01 (水) 16:51:05
    • ビデオカード(グラボ)のNVIDIAの最新ドライバーは入れないようにして欲しいと報告が出てるようですね。もしアップデートしてしまっておかしくなった場合は旧バージョンのドライバーをインストールし直す事で一時的に問題に対処して欲しいとの事。 -- 2020-07-01 (水) 15:34:01
      • お手数をおかけしますがそのやり方が詳しく説明されている所を教えてくれませんか? -- 2020-07-01 (水) 15:54:53
      • 個人ブログ解説。補足:ドライバ検索はこれで。カスタムインストールでクリーンインストールの実行をチェック。 -- 2020-07-01 (水) 17:15:33
      • ありがとうございます -- 2020-07-01 (水) 18:29:51
    • wotの方だけど自分も新品の時、グラボの初期不良でよく勝手に落ちてたよ。その時は違うグラボに変えてもらったら落ちなくなった -- 2020-07-01 (水) 16:16:43
    • スペックに電源入ってないけど電源回りの設定を省エネからパフォ重視に変えた? -- 2020-07-01 (水) 18:35:22
    • フリーでDLできるハードウェアモニターなど試してみては?俺も普段使う分には問題ないのに、ゲームや重い処理でPCごと落ちることが時々あって、ハードウェアモニターでチェックしたらCPU温度が90度超えwCPUクーラーが外れていました・・・ -- 2020-07-01 (水) 20:50:23
      • 物理的な故障の可能性もあるから、買ったところに問い合わせたほうが早いかもね、新品なら保障とかもあるでしょう。 -- 2020-07-01 (水) 20:54:13
  • Twitch Prime(Amazonプライム)勢は特典がきてるのでお忘れなく。 -- 2020-07-01 (水) 12:19:41
    • これTwitchじゃなくてアマゾンのリンクが必要なのよね。Twitchのリンクだけだったからアマゾンをリンクするまで届かなくて焦ったわ -- 2020-07-01 (水) 12:23:33
      • 自分は別ゲーで設定したけど、確かにアマプラからTwitchプライムへのリンク設定はわかりにくかった覚えがある。 -- 2020-07-01 (水) 12:28:52
      • Twitchの課金はAmazon経由だからね。前にお試し1か月使ってしまったから、Amazon Primeの動画配信とか使うなら契約し直しても良いけど得に無いからな。 -- 2020-07-01 (水) 15:15:03
    • 無意味に払い続けてるアマプラに初めて価値が生まれたわ。thx -- 2020-07-01 (水) 17:02:03
  • ホロライブの艦長って国別ボイスオーバーでもちゃんと反映されるんだろうか?アズレン艦長はいつの間にか一般艦長に差し替えられてて、抜け殻の艦長でプレイしても国別ボイスオーバーではボイスが再生されないようになってるが… -- 2020-07-01 (水) 12:59:04
    • アズレンの艦長が一般艦長に差し替えられてる←これ港のコラボ艦艇の項目を非表示にしてるからだよ -- 2020-07-01 (水) 13:43:58
      • あー!アズレンに関してはこれだ!ありがとうございます。コラボの契約期日か何かが満了したものだとばかり思ってました。 -- 2020-07-01 (水) 16:04:36
    • 音声まわりはバグが多いからねぇ… ARPでもHSFでもALでも、アプデで特定の艦長の声だけ出なくなったり、別キャラの声が出たり、また別のアプデで元に戻ったりとか、なんだかもうよくわからんから、いつの間にか気にしなくなった。でも、コラボ艦長はできるだけ船に乗せるようにしてる。なんとなく。 -- 2020-07-01 (水) 14:38:29
  • プレミアムショップの艦長のページに、公式PVとかに出てる女の人が並んでるけど、あれって艦長として使えるのでしょうか? -- 2020-07-01 (水) 13:14:23
    • 使えるがあれはBBAだぞ。 -- 2020-07-01 (水) 13:16:23
    • 容姿に我慢できれば使える。 -- 2020-07-01 (水) 15:16:22
      • 美人なのにお前ら…。うちの英駆艦長は彼女ですぞ。 -- 2020-07-01 (水) 15:57:34
    • 適正が日本の橋立になってるから、日本艦ならどの船にも乗せられるよ(ツリー艦だと熟練度アップで経費等掛かるが) -- 2020-07-01 (水) 15:17:27
      • マリン船長がBBAかどうかは置いといて、多分プレミアムショップじゃなくて武器庫のダーシャのことだと思う。 -- 2020-07-01 (水) 15:29:58
      • あっ武器庫のダーシャさんの事か、失敬。優遇スキルは無いものの、何人採用しても良いらしいから10スキルP艦長が足りない国用のダーシャ艦長を1500ダブロンで交換して使えますよ。ロシア版はロシア語で話してるが、英米版だと英語なのかは知らん。 -- 2020-07-01 (水) 15:42:22
      • 君さぁ… マリン船長だと誤解してた時は反論したのに、ダーシャさんだと気づいた時は素で納得したよね?どういうことか、説明してもらえるかな? -- 2020-07-01 (水) 15:52:34
      • 俺に訊いてるのか?木主の「プレミアムショップの艦長のページ」が「武器庫の艦長のページ」の書き間違いだと分かったからだが。それはそうと「マリン船長だと誤解してた時は反論したのに」って反論など全くしてないんだが。どこをどう読んだらそう解釈できるんだ? -- 2葉? 2020-07-01 (水) 16:47:22
      • ダーシャをBBA扱いされてマジギレというネタだと思う。マジになんなよ。 -- 2020-07-01 (水) 16:58:59
    • おいWG元検事総長だったナタリア艦長に呼んで来いよ。 ウクライナ反発政治要素強くて無理か? じゃMODの萌えナタリアで我慢するよ -- その後ロシアの下院議員なってる? 2020-07-01 (水) 16:36:40
  • たまに聞くけど、使えないからって固有UG売った人は後悔してないのかな? -- 2020-07-01 (水) 14:13:48
    • まあ必要ならまた研究局から買えるでしょ。 -- 2020-07-01 (水) 14:18:37
    • 本当にそういう人がいるなら、その程度の人なんだろう。所有にデメリットないのにコレクターアイテムじみたものをクレジットに変換て、あるか? -- 2020-07-01 (水) 15:55:53
    • 自分はウースターのを取得したあと一回使ってみたけどう~んとなってダブロンで外して隠蔽アプグレつけ直したけど、その時に普通のアプグレを取り替えるような流れで売っちゃう人いそうだな・・・となんとなく思った。 -- 2020-07-01 (水) 16:17:40
    • 内心後悔していても、「失敗した」とは言えないだけ。プレ艦も固有UGも、システム改訂やらWGのサジ加減でどう化けるか分からないから、安易に売却しない方がよい。 -- 2020-07-01 (水) 16:19:41
    • 固有UGを「外す」為にはダブロン必要ってのタチ悪いよな。なんであんな仕様にしたんだか -- 2020-07-01 (水) 16:46:27
      • 無料ゲーだから -- 2020-07-01 (水) 16:48:12
  • 造船所ディレクティブ4はCOOPでデモインでVPと機能停止60個、仏戦艦で火災60個が楽。後は好きなモードで遊んでれば達成できる。 -- 2020-07-01 (水) 15:59:42
  • ワイvtuber とやら全く詳しくない艦長なんだけど、知り合いのホロライブ好き?な艦長に「ホロライブコラボ艦長来るんやね、死ねー!ゴミカス!の人も来ないかなー」って言ったらそれホロライブじゃねえ!って怒られたわ (T-T -- 2020-07-01 (水) 16:18:32
    • vtuber 歴半年ワイ、木主がいってるのが誰のこっちゃ分からん件 -- 2020-07-01 (水) 16:33:29
      • ホロライブじゃない人をホロライブの人だと思って話に出したから怒られたみたい -- ? 2020-07-01 (水) 16:41:44
      • 御伽原江良って人らしい -- ? 2020-07-01 (水) 16:43:17
      • なる。まぁ自分も桐生ココとかペコーラとか有名どころしかパッとは出てこんからなぁ、よっぽど声が特徴的な人か固有の語尾設定してる人じゃないと覚えづらいのはあるよね -- 2020-07-01 (水) 16:51:15
      • 以前、フブキとマリン船長のwows配信で、敵ペンサコーラを見て 「ペコーラがいる!」「ほんとだ!」みたいなやり取りに笑ってしまったよ。 -- 2020-07-01 (水) 17:13:19
      • ↑ココ会長とかなたんの配信だったかも?(失礼) -- 2020-07-01 (水) 17:19:31
      • 御伽原江良も登録者40万いる人気Vの部類なんだけどね… 木の事例みたいにミームが先行しすぎて名前覚えられてないんだろうなぁ -- 2020-07-01 (水) 17:29:35
    • そらホロとにじさんじ間違えたらキレられるわ -- 2020-07-01 (水) 17:00:12
      • アイマスとラブライブみたいなもんかな、wowsで例えるとなんだろ。wowsとwotを間違えるようなもん?ま、確かにwowsにチハ来ないかな、とか言われたらツッコミたくなりそうw -- 2020-07-01 (水) 17:06:37
      • ゲーム機を全部ファミコンっていうジジババの事馬鹿に出来ないねぇって自分でも思った。反省してます許して -- ? 2020-07-01 (水) 17:10:15
      • ホロライブの人全部そらで言えるようになるまで許さんよ -- 2020-07-01 (水) 17:11:38
      • この機会にゆっくりハマっていったら良いんでなかろうか -- 2020-07-01 (水) 17:13:10
      • Vtuber全員言えるようになるには今何人くらいいるんじゃろ? -- 2020-07-01 (水) 17:15:03
      • ヒェェ…コラボの二人しか知らないよ…(そもそもvtuber自体、コラボの2人以外キズナアカリとシロ?とかしかわかりゃん -- 2020-07-01 (水) 17:15:57
      • 葉6=木です -- 2020-07-01 (水) 17:18:46
      • キズナアカリはボカロだろうが!!!!!111 -- 2020-07-01 (水) 17:19:48
      • もしかしなくても:ミライアカリ -- 2020-07-01 (水) 17:20:50
      • キズナアイとミライアカリやで……。キズナアカリ(紲星あかり)だとVOICEROIDっていう喋ることに特化した合成音声ソフトのイメージキャラになる。 -- 2020-07-01 (水) 17:21:35
      • > キズナアカリはボカロだろうが 糞ワロタwやはりこういう界隈は一般ピープルにはハードル高すぎるw -- 2020-07-01 (水) 17:22:16
      • ごっちゃになってたか…あとwowsの配信で敵が座礁してるの笑ってたら自分も座礁して笑いとってたホロライブの人も居たよね名前わかんないけれど -- ? 2020-07-01 (水) 17:30:34
      • これのことかな? この人も夕陽リリっていうにじさんじ所属のVやね。 -- 2020-07-01 (水) 17:32:39
      • それですそれです -- ? 2020-07-01 (水) 18:06:47
      • WowsとWT間違えたらキレる人はいそう -- 2020-07-01 (水) 20:44:35
    • 知らない人には丁寧に教えて沼に誘導すればみんな幸せなのに、そうやってすぐにキレるやつは溶鉱炉に叩き込みたい(半年前までにじとホロの違いが判らなかった人) -- 2020-07-01 (水) 17:20:39
      • あにまーれとか伊藤ライフ、マグロナとかどんどん深みへ連れていきたいね -- 2020-07-01 (水) 20:31:36
  • T6空母は序盤スポットしかやることないからよくついでに相手のT6空母殴りに行くんだけどレンジャー君、たまにロケットでVP判定でるんだよね 装甲確認してもHEの当たり判定からいってもVPまで届くわけないんだけどこれなんだろう -- 2020-07-01 (水) 16:58:11
    • ふゅーりあすとアークロイヤルだと1斉射で2回VP判定でたりする -- 2020-07-01 (水) 16:58:53
    • レンジャー君側面に剥き出しのバイタル21mmあるからそこに当たればロケットで抜けるよ -- 2020-07-01 (水) 17:12:55
    • レンジャー君は煙突下付近が超薄かったはず。駆逐HEでもそこに当たるとVP抜けた気がする -- 2020-07-01 (水) 17:17:58
    • ほんまや! 気づかんかったわ こんどから集中的にここつつけばええんやな 教えてくれてありがとう 装甲レイアウト俯瞰してもわからんかったわ -- 2020-07-01 (水) 17:27:00
    • ちなみに龍驤もバイタル21mmと25mmが露出してるから抜けるよ -- 2020-07-01 (水) 17:39:59
    • アンシャンHEでバイタルずぽずぽ抜けるからねレンジャーくんは -- 2020-07-01 (水) 19:10:01
  • アプグレナーフでデモインとセイラムの差が縮まったが、実際セイラムの使い心地ってどうなのよ? -- 石炭で何買うか迷ってる? 2020-07-01 (水) 17:03:16
    • 確かにデモインとセーラムの差は縮まったが100の差が90になっただけでセーラムが弱いのは変わってないよ、石炭で船買うならセーラムは最後買う奴が無くなった時に買えばいいよ。 -- 2020-07-01 (水) 18:00:03
    • 独仏英を足して4で割った感じ -- 2020-07-01 (水) 18:00:32
    • Tier 10戦場に来るとセーラム時々見るんだけど、デモインと比べてそんなに強くないのか。 -- 2020-07-01 (水) 20:31:21
      • ランダム戦だとレーダーの距離がキツイぐらい、後はアプグレの差ぐらい。下手な奴が乗れないタイプの船だから腕の落差がすごい。 -- 2020-07-01 (水) 22:02:55
    • 超回復があるから、タフなのはセイラムの方。レーダーがアトランタ仕様だから、駆逐狩りは進んでできるタイプではない。 -- 2020-07-01 (水) 20:38:10
    • レーダー8.5㎞だけど、修理班と応急工作班はセーラムのほうが性能上。主砲火力は一緒。ユニークUG分デモインのほうが良くなるけど、それ以上にセーラムは中の人が残念なイメージ・・・ -- 2020-07-01 (水) 20:41:44
    • 固有ないのとレーダー短い点でデモインの下位互換。回復が優遇されてると言われるけど実際は回復幅があまり残らないのでデモインとたいして変わらない。個人的には完全下位互換。 -- 2020-07-02 (木) 01:01:56
  • ファンタジー感あるかわぐちかいじの沈黙の艦隊だけど、実際原潜1隻で米艦隊を手玉にとれるまでとはいかないが、どこまで相手にできるもんなのかね? -- 2020-07-01 (水) 17:11:34
    • コンセプトは 単艦でガミラス艦隊に挑む宇宙戦艦ヤマトってな感じかな。波動砲みたいなぶっ飛び兵器と優秀な搭乗員がいれば・・・。 -- 2020-07-01 (水) 17:23:26
  • twitch primeの特典、warhammerコンテナのミッションは追加されてたんだけど、艦長プレ垢ダブロンの特典が追加されてない。。。twitchの画面では入手済みになってるのになんでだ・・・ -- 2020-07-01 (水) 18:36:05
    • ダブロンとかの特典はちょっと遅れて入ったよ。若干タイムラグあるのかね -- 2020-07-01 (水) 18:46:02
      • なるほど、もうちょっと待ってみるか。thx -- 2020-07-01 (水) 18:59:26
  • そういえばソ連新ツリーのTier10巡洋艦って正直どうなんだろう?なんかいるけど、インパクトにかけるというか、薄いというか。活躍するのをあまり見かけない。寧ろやっぱモスクヴァの方が強い感じがする。 -- 2020-07-01 (水) 18:55:49
    • ALネフスキーのことかな?まあモスコに比べてピーキー差はないからね...。大衆向けって感じ -- 2020-07-01 (水) 19:08:41
    • 頭向けると転舵で死ぬからって延々引き撃ちしてるイメージ。パッとしないし影響力薄いけど戦艦にとってはひたすらウザそう -- 2020-07-01 (水) 20:25:23
    • いつも最後まで居残り組のやつな。遠洋のヤツばっか残るけど、戦艦に対してはあまり脅威ではない。 -- 2020-07-01 (水) 20:34:35
    • バイアス厨が騒いでない時点でお察しの性能。まぁ新ツリーでもないし妥当なところだが。 -- 2020-07-01 (水) 21:10:58
    • ランダム戦だと万能タイプ、島裏でレーダーでも外周でもって所だけど特化してる奴には劣る感じ、良くも悪くも安定してる。 -- 2020-07-01 (水) 22:05:16
  • いつの間にか月ごとのミッションで研究PT貰えるようになったんだな -- 2020-07-01 (水) 20:14:25
    • NAの2垢持ちだけど、ツリー完走してる方の垢のみ、研究局ポイント400貰えるミッションが3件追加されてるわ。ツリーリセットは負荷でかいから研究局イベントは無視する方針だが、テコ入れかね。 -- 2020-07-01 (水) 21:14:56
  • あや、NA鯖にもホロ艦長来てたわ -- 2020-07-01 (水) 20:47:23
  • 潜水艦まったくおもしろそうじゃないのでシカトしてたんだけど、レンタル潜水艦返却したら艦長は残るのね。初めての19点艦長がこの3人です(´・ω・`) -- あほくさ? 2020-07-01 (水) 20:51:28
    • その艦長も潜水艦テスト期間が完全に終わったら返却じゃなかったっけ? まあ、艦長経験値稼ぎには使えるわな。 -- 2020-07-01 (水) 21:24:44
    • 残念だがその艦長は潜水艦以外の艦艇に異動出来なかったはず。なので米ソ独の船に乗せてエリート艦長経験値を稼ぐ事は出来ないはず。 -- 2020-07-01 (水) 22:26:13
      • 「この艦長は同国籍の潜水艦のみに配属可能」って成ってるぞ。 -- 2020-07-02 (木) 00:00:26
  • 紀伊とラグナロクどっち買うか迷い続け -- 2020-07-01 (水) 20:54:48
    • 途中送信失礼。どっち買うか迷い続けて7月になっちまった...早くしないとラグナロク終わってしまう... -- 2020-07-01 (水) 20:56:30
      • 期間が限定されてるラグナロク一択では? -- 2020-07-01 (水) 21:04:26
      • どっちか一隻で良いかなと思ってのう...紀伊の方がやれる事多そうだけど砲精度が良くなった天城てのも気になる -- 2020-07-01 (水) 21:15:07
    • 紀伊一択 -- 2020-07-01 (水) 21:04:09
    • どっちかなら紀伊でいいんじゃない?ラグナロクは天城のマイナーチェンジだしよっぽど天城好きでプレ艦化したいってなら別だけど。 -- 2020-07-01 (水) 21:19:35
      • やっぱ紀伊かなあ...よし紀伊買ってくる! -- 2020-07-01 (水) 21:23:05
      • 空母が増える環境って考えたら紀伊の方がいいだろうね。 -- 2020-07-01 (水) 22:29:32
  • 購入直後のボイス確認中なのか味方に聞かせて布教したいのか分からんけど、ホロ艦長でコマンド乱打してんのちょいちょい見かけるな。やかましくもあり微笑ましくもあり… -- 2020-07-01 (水) 20:59:19
    • 健闘を祈る⇒「わからせてやる!」(マリン船長)だっけ?今回のボイスはフブキよりも船長の方が圧倒的に面白い。 -- 2020-07-01 (水) 21:12:16
    • 味方のボイスがホロ艦長で再生されるのは、自身がホロ艦長の音声を有効化してるからでないか? -- 2020-07-01 (水) 21:14:28
    • アレってホロ艦長だと -- 2020-07-01 (水) 21:16:54
    • 船長の斉射ボイス面白くて好き -- 2020-07-01 (水) 21:17:42
    • 船長ボイスは楽しいぞ -- 2020-07-01 (水) 21:33:57
    • 他プレイヤーが設定した艦長ボイスと自分が設定した艦長ボイスって別々に聞けるものなの? -- 2020-07-01 (水) 21:45:47
      • 音声設定で特定のボイスに固定すると自他問わず全てそのボイスになる(枝2が言ってるのは多分これ)が、ボイスオーバー+にしとけば味方艦はそれぞれ(モブ艦長なら国籍ごと、コラボ艦長は固有)のボイスで再生される -- 2020-07-01 (水) 21:51:13
      • ボイスオーバー+にしてれば聞ける -- 2020-07-01 (水) 21:54:23
      • 枝2だが知らなんだ、マジか、ぶっちゃけ設定で音声変えれるのにスキル特性なしのコラボ艦長って意味あるのかと思ってたけど、そういう使い方できるのね -- 2020-07-01 (水) 22:02:49
    • 聞かれてるとなると地味に恥ずかしい/// -- 2020-07-01 (水) 22:03:24
      • わがる -- 2020-07-01 (水) 22:07:17
    • 宝鐘マリン艦長の声って名探偵コナンの光彦、ワンピースのチョッパーの声やってる大谷育江さんの声だよね? -- 2020-07-01 (水) 22:55:00
      • 似てるだけで違うよ -- 2020-07-01 (水) 22:59:16
      • おおっググったら大谷育江さんの声も真似している女性だったんだね。 -- 2020-07-01 (水) 23:29:49
      • まぁ似てるって次元ではないのよなw -- 2020-07-02 (木) 01:24:19
      • まぁもし大谷さんが中の人だったとしても、Vの"中の人"に触れるのはタブーとされてるからやめたほうがいい。 -- 2020-07-02 (木) 01:45:33
      • 船長は17歳()らしいから年代が違うよ。 -- 2020-07-02 (木) 10:10:33
      • キャラクター設定でだろ?実際は20歳後半じゃないのか?BBAとは言われない年齢だと思うが (^^; -- 2020-07-02 (木) 15:18:13