雑談/コメント320
Last-modified: 2022-02-15 (火) 15:22:09
雑談
- wikiのEagleのページ消えてるんだけどおま環? --
- 作りかけみたいだし、間違えて消したんじゃないの。 --
- すみませんー!作り直しましたー遅れてすみませんー! --
- 春節かなんか知らんけどcoop初心者ばっかで稼ぎまくれるね。 --
- 今日見た中で一番衝撃だったのは無迷彩秋月かな。最早、空母に敵機完封を要求する戦艦には驚かないな --
- wowsは6周年~みたいなメールが来た。もう6年か…(遠い目) --
- 2022年の計画で艦艇の外装とエコノミーボーナスを別々にするって書いてるが、これって例えば昨年末からのブルー地に☆の新年迷彩だと艦艇経験値100%、艦長経験値150%、フリー経験値100%が付いてるのが全て無くなるって事だよね?これって無料で貰った分もあるけどサンタコンテナ等から大量に出てる場合、支払った金額相当のアイテムを提供するというルールを逸脱(後から効果をはく奪)するんじゃないのか?日本は知らんけど欧米だと訴えられるんじゃ?『結果艦艇の外装とエコノミーボーナスを別々に選択できるようになり、信号旗と迷彩は外装の要素として機能し、戦闘ボーナスのみが適用されるようになります。』2022年の計画 --
- 現在持ってるのは無くなるまではそのままで、新規に入手する消費型迷彩から適用かもしれんが... --
- 廃止された修理旗は入手不可なものの没収はされてないし効果はそのまま。使い切るまではそのままなんじゃない?もしくはエコノミー効果がある新アイテムが相当分補填されるか。さすがに心配する必要はないと思うよ? --
- 何が最善か分からんけど使い切るまでそのままだと手持ちの効果と新システムの効果で稼ぎがモリモリマッチョマンになりそう --
- 迷彩の経験値増加効果分のワイバーン旗とかみたいのが別に増えるだけでしょ。迷彩はあくまで見た目と効果だけになる。 --
- ショップで旗も迷彩も絶賛販売中やからねぇ。効果をクレ補填とかだと一騒ぎありそう --
- これが自作迷彩解禁に繋がれば嬉しい。けど無いだろうな -- 破廉恥な赤?
- 単に外装として使うかエコノミーボーナス付きで使うかのどちらかを選択できるんじゃねーの?今まで持ってた分をコピーして外装用として更に追加されるとか --
- 『エコノミーボーナスが信号旗と迷彩とは切り離された独立した要素になります。』とあるから迷彩からは経験値やクレジット増効果は取り上げて、別途仕様でって事になるように読めるんだが。っで別途仕様は新たに入手する必要になると旧消費型迷彩の価値分が大幅に減る(WGが勝手に価値を削る⇒プレイヤーからはく奪)って読めるんだよ。 --
- これ「迷彩」としか言及してないけど永久迷彩はどうなるんじゃろね --
- 見た目はハロウィーン迷彩だけど、効果は新年迷彩みたいに分けるだけじゃない? --
- 戦闘ボーナス(散布界、隠蔽効果)だけになる(前からあったType1,2,5の迷彩効果)とすれば、無期限迷彩もT10用の修理費-20%も無くなるとすると赤字が結構出て来るかもしれんし、クレジットを稼ぎ難くするという意図ならフォーラムが炎上しそうな希ガス -- 木主
- こう言う仕様変更の補填はWGはいつも不満無くやってるから気にしなくて良いわ。 --
- 単純に今まで持ってる迷彩が迷彩(見た目だけ)と今まで持ってた迷彩の効果だけが独立したアイテムに分かれてて所持してる事になるだけじゃない? --
- 艦艇経験値100%、艦長経験値150%、フリー経験値100%が付いていた迷彩からそれらを無くす代わりに別途仕様で来るのを迷彩枚数分配布するって事なのか? -- 木主
- うーーーむ使い勝手の良いUIに落とし込めるんだろうか…… --
- UIは外装タブの迷彩・信号旗に追加するだけ問題ないような --
- 使うの勿体なくてため込んでた迷彩が無駄になるのは嫌だな。持ってても使わんだろって突っ込みはよしてくれよ。 --
- 持って無いかは分からんけど、無迷彩で出て来る人も結構居るからね高tierでも... --
- 私の予想では迷彩(外装)と迷彩(エコノミー)にわけられるという解釈です。現状だとエコノミー効果優先で迷彩を選ばざるを得ないところを、お気に入りの迷彩のまま他の迷彩のボーナスを得られる、という状態を目指しているのではないでしょうか。低tierの永久迷彩とかボーナスしょっぱいからプロモーション迷彩つかっちゃうでしょ、そういう問題を解消したいのかな?と、想像します。 --
- 自分も希望的観測ではそんな感じ。これで無迷彩状態の軍艦色でちゃんと迷彩の効果が得られるなら神アプデ --
- もしかして明日からナライ?? --
- いぐざくとり~ --
- サンクス!明日からクレジット稼ぎまくるぜ~ぃ --
- 22年前半の予定読んだんですけど…あの…日本艦艇は…… --
- 潜水艦が実装されれば間違いなくツリー来るだろうけど、潜水艦の導入自体が伸びた感じだからな。まぁ潜水艦実装は絶対あきらめません宣言したらしいし、待ってれば来る --
- パン〇〇系海軍旗変えられるようになったんね。知らんかったわぁ。 --
- 大分前からやで。パンア旗より、各国の海軍旗の方がアガるよね。 --
- まだ艦長経験値+5%のEat何とかの旗付けてるから付けられんわ。 --
- それ記念旗とかじゃなく海軍旗、パンアジアなら龍の旗から国籍に合わせた別の旗にできるんやで。 -- 木
- 特別旗の一番下までいくと▶軍艦旗って出ててそこをクリックすると選択出来るね。イリアンだとインドネシア旗だったわ。 --
- 1ヶ月前くらいに通信障害で大勢がpingが高いってちょっと話題になったけど今はみんなどう?最近も100~300ぐらいで変動してて若干やりっらいんだけどこれおま環かな --
- もう落ち着いてるね、自分は2日間くらいで改善された --
- スモラン、もうすぐ艦長が21に届きそうなんだけど、残り3ポイントをアドレナリンと管理だったらどっち使うのがいいかな? 取得済みは、予防整備、最後の抵抗、抗堪専門家、無線方向探知、喧嘩屋、隠蔽処理専門家です。スロット5は隠蔽、スロット6には主砲改良3載せてます。 --
- 管理以外の選択肢あんのか。レーダーと修理班と、ついでにエンブが1回増えるんやぞ。 --
- スモレンスクに何でエンブー?って思ったらスモーランドの事なんやね。スモレン、スモラン間違わないようにしないと --
- ラがついてるのは一隻だけだからね。 --
- 俺だったら管理かなー。レーダーと修理班の使用回数増えるのは大きい。 --
- AR。修理班持ちは基本的に管理優先して取ってるけど、スモランの場合はイェジーも乗るし管理で増える消耗品使う前にAR分の火力上げて勝負決め切る派。 --
- スモラン特化なら管理が一番有効と思う、全消耗品が優秀だから全駆逐の中で一番管理が輝くまである。ただ他の艦と艦長を使いまわすならARにしたくなるんよね --
- スモランでのみ仕様予定の艦長なので管理にしました!上の皆さんありがとう! -- 木
- 今中国のゲーム接続とかやばくなってるんでしょ?中華いるときに天安門とか打ったらまずい? --
- なにがまずいんだい?ただの地名じゃないの?例えば日本人に東京って言うとまずいと思うのかい? --
- さすがに目の前の箱なり携帯なりで自分で調べるくらいはしよう? --
- 天安門 観光 🔍 --
- ほんと自分でググればすむんだよね。そもそもそんな昔の出来事に今でも反応すんのかって話よ。 --
- 天安門っていうこと自体は問題ない。”事件”を付け加えれば大陸の方々とレスバを楽しめるだろうが --
- 5、6連勝してホクホクした気持ちのままログアウトした後日、プレイしたいのにログインに尻込みしてしまう感覚分かる人いる? --
- わかる。気持ちのいいまま終わりたいよな…。連敗するんじゃないかと不安になる --
- よし、アンインスして気持ちよく卒業できる時がきたな。 --
- 復帰勢なんですけど、現環境なんでこんなにBB多いんですかね?昔はもうちょっと巡洋艦が多かったような… --
- 造船所ミッションやらなんやら戦艦が一番楽っていうか戦艦じゃないと現実的じゃないのがここ最近多すぎるのが一因。 --
- 基本空母がいる環境になった&やたら強力な砲駆実装されて雷駆は絶滅。対空できるはずの軽巡は50mm装甲持ち増えすぎてどうにもならんので絶滅。砲駆も餌がなくなっていなくなった。重巡は大巡のおやつにされて遠投型以外瀕死。大巡は餌が減った&戦艦と空母に食われるんで落ち目。結果、戦艦と50mm持ち巡洋艦がのさばり、それ以外がさらに駆逐されてく悪循環。 --
- だいたいペテ公とヴェネ、スモランマルソーあたりのせいだと思ってる。戦艦の天敵のはずの雷駆いないんだよ。空母に見られるだけならどうにかなるが、一瞬見られたら万飛ばしてくるSAPとかカウンターレーダーor55kt超+そこそこ良隠蔽の高DPSとか逆風が強すぎる。 -- 枝?
- 朝潮を交換停止にしたのは逆効果って事かな? --
- 30mm強制貫通できる船が増えたのと強かった巡洋艦が軒並みナーフされてったのが原因だと思う --
- ソナー持ち(独第2戦)が増えて朝潮カウンターもやり辛い。 --
- 戦艦を倒せるのが戦艦だけになった。戦艦のバイタル抜かないと撃沈できない。もう戦艦から応急工作班取り上げるかクールタイム3分とかにして欲しい --
- 雷撃を捨ててまで砲撃能力に特化した駆逐が増えたのがデカい。本来のじゃんけん理論における戦艦キルの役割を持つ駆逐が激減した。昔は砲駆もそれなりの魚雷持ってて戦艦キルの役割も持ってたのに器用貧乏艦の立ち位置になって今やほとんど見なくなった --
- 超戦艦なんかも実装されちゃって、巡洋艦は下手すると駆逐艦よりシビアです。蔵王で出たら開幕敵空母の艦載機に発見されて被ロック4とかになって、すぐ減速転舵で回避行動取ったのに薩摩砲食らって吹き飛んだのは自分でもどーしようもないわという感じでした。まぁ相手の薩摩が勝率6割超えのスーパーな方だったんでやむなしかもしれませんが、ある程度撃たれても生存できる艦で出ないとゲームとして成立しない部分もあります。 --
- 薩摩は戦艦乗ってても糞だから滅びてほしい。 --
- 私も開幕で空母偵察と薩摩砲撃から同じ状況食らった!しっかりカルマ-2も頂きました。 --
- 薩摩の何がクソってあのHPがクソ ド下手相手でも削るのに時間がかかってダルすぎる。 --
- スタートすぐの空母艦載機による発見で当てられるって精度良すぎない?まあそれが「超」戦艦の売りなんだろうけどさ --
- それは精度がいいんじゃなくてAIMが上手いんだろ。AIM下手糞が精度いい艦乗ったらかすりもしなくなるだけだぞ。 --
- バースト巡はともかく薩摩はやりすぎだよな。測距や機械式計算器、経験諸々技を尽くして命中率5%と言う当時の先輩諸氏の努力や苦労にはたとえゲームと言えど敬意を払わなければいかんのではなかろうか --
- 薩摩もバースト射撃でよかったんだよ。超艦艇の能力は全員バースト射撃でいいよ。あ、駆逐はバーストだとただのTRBになっちゃうから雷速二倍の魚雷になるくらいで。。 --
- あまりにも戦艦まみれ巡洋艦少なすぎで戦艦8駆逐4とかいうマッチングも起こる有様 巡洋艦は全般的に逆風もええところだし、ぶっちゃけゲームバランスは現状かなり悪いと言わざるを得ないかも --
- さっさと対戦艦食い調整した潜水艦実装して戦艦を根絶やしにしなければならない。スクラップ&スクラップ全てをぶち壊さなければ未来はない。 --
- 空母7隻のシナリオ作ってくれ!そしたら操作もまともにできないランダム空母も少しは減るだろ?シナリオの空母待機結構長いしね。ま、スポットの練習にはならんだろうけど --
- 空母始めるなら鳳翔、LANGLEY、KOMSOMOLETS、RHEIN、HERMESのうちどれがおすすめ? --
- 英国使いにくい、米独はT10にプレ空母があるのでツリーを伸ばすなら日ソになるけど、ソ連空母はゲーム内では強いから楽かもしれんね。 --
- ティア8ソ連空母は結構苦行みたいだから、無難に米空母で良いんじゃないかな? --
- 結局スタートに適してるのは日米になるよなぁ。 --
- 米はレンジャーとかいう苦行が混じってるけど、日は雷撃減らされた今なお強い鳳翔、OPに片足突っ込んでるT6最強空母の龍驤、T8空母が色々増えた今でも上から数えた方が早くはある翔鶴、編成固めて勝ちに行くならトップレベルの性能してる白龍と隙がないから日安定な気はする。 --
- まあT6はシナリオで進めればいいんじゃないかな?某CCのようなランダム戦原理主義者でなければね --
- レンジャーも別に苦行ではなくないか?母艦の装甲・隠蔽がこの世の終わりみたいな💩性能だが、艦載機自体は割と優秀だし --
- ソ空のティア8は普通に強いけどティア4がすごい弱いイメージがある。ソ空は全体的に強くて初心者でもダメージ出て楽しいと思う --
- レンジャーは機体がぐにゃぐにゃ曲がるしどの機体も照準の締まりが強くて強引なアプローチでも修正も聞くし空母の中でも一番初心者向けまである、なお母艦は棺桶の模様 --
- 空母とそれ以外でカルマに雲泥の価値の差があると思うの、孤立してたり瀕死で戦線離脱してたりキャプ妨害に攻撃すると敵に通報されるし密集されてて観測に徹してると攻撃しないから味方から通報される、たまに1になるとちょっとだけうれしい、ユニカム空母は一体カルママイナス何桁なんだろか --
- 非対称戦、現状高ティア側NPCオンリーで実質Coopなんですがw --
- 現在、休止中という表示が出ていてプレーでけへん --
- NAでござった トークンが行渡るまで低ティアの方で楽しんでください。テスト鯖でも実証済みです。 --
- 前回と同じく、最初の数日は低側有利で、最後の数日は高側有理だと思う。 --
- 非対称戦そのものじゃないけど何故にコミュニティトークン?とは思った --
- 旗にも迷彩にも、イベントの進行にも使える万能トークンですよ --
- いやコミュニティトークンはすんごいありがたいんだけどコミュニティトークンの趣旨としてどうなのと言うか何と言うか -- 枝?
- お試しイベントのモルモット同士の連帯感というのはどーですか? --
- 最初の2戦は敵は全てNPC、3戦目で大和とマルソーの肉入りが参加してたけど、まだ数の多い方が圧倒的だね。全てのプレイヤーにT9,10艦で出れるように最初に400トークンが配布されてるんだけど、T7,8で乗っててどんどん溜まったとしてもT9,10で出ないといけないという事は無いよね? --
- 高Tierで肉入りが出てくるまでは実質Coop戦だから、T8艦の開発に利用したいからね。ある程度溜まった戦闘トークンを消費しないと低Tierに出られない逆縛りとかあったら困るけど --
- モナークでクラーケン取ったら敵からチート(どんな!?)だなんだとスゲェ罵倒されてカルマ減ったよ…モナークだって普通に15インチ砲振り回すんだから横腹に刺せりゃクラーケンくらい取れるわさ…戦艦や雷駆はハマれば取れるけど軽巡とか取りにくい印象ある。ない? --
- そんな事されたら、もぅ泣~く しかないね --
- などと言っております同志 --
- スターリンもさすがにやる気なくしそう --
- ワシもヨルクでクラーケンとった時はキルスティール呼ばわりされたなあ --
- ベルファストで9隻キルしたことあるしふつーふつー --
- 俺だったら4キルしてクラーケンリーチしてるやつに譲る暇あれば譲るわ。そんくらい余裕持ってこのゲームした方が絶対楽しいだろw --
- 対人ゲーでこのゲームほどキルに意味をなさないやつも珍しいから、言われたところでだな。気にするだけ損だよ。カルマも何の意味もないし。 --
- エミールベルタンでクラーケン取ったことがあったが珍しくカルマが増えて吹いた --
- ナライで空母や輸送艦に我先に行く巡洋艦で倒しきれるなら問題ないんだがあっさり返り討ちにあってるクズゴミが多すぎない?そういうのに限って無迷彩+旗無しとかなんだよな --
- ナライ練習中ということです --
- 愚痴板でも書いたけど今はナライやイージスでも失敗するから、新規やライトのアクセスが増える長期休み中(今回は旧正月)は諦めろ。 --
- 非対称戦おいしすぎる t9,10がほとんどbotなのに、経験値やクレジットの補正がランダム並だから高速周回でガッポガッポ。残念なのは一部ミッションの対象外ということ。 --
- 最初だけ。今のうちに勝てる側で稼ぐだけ。週末ぐらいには、トークンを貯めた熟練者が高側に来る。 --
- BOTだったのかw動きおかしいなーとおもったw --
- 名前の前後に:が付くのはBOTですぜ --
- いや、駆逐が肉入りだったけど下手くそだったぞ。 --
- カンザス卒業!最後は敵高Tチームが全員中身入りマッチでヒヤヒヤした --
- 全員BOTなら4分ぐらいで終わるから楽だよなーただ、中身入りの駆逐1隻いるだけで13分ぐらい粘られたのはめんどかったわw --
- キャンペーン消化に使えたらなあ。 --
- ここのコメ見て行って来たけど駆逐祭りでわろた。一体今まで何処に生息していたのかと思う位多いw --
- やっちまったなWG --
- ナライより稼げてしまうというのはマズいねこれ --
- Veneziaのコメ欄 - どうだお前信じられるか?こいつも昔はOPだった時期があったんだ。SAPの威力はAPより高かったしバイタルは露出してなかったしなんなら艦首から艦尾までぐるっと40mmの装甲で覆われていたのさ...極めつけは煙幕だ。当時は排煙装置なんていうぶっ壊れた消耗品が存在してな...全速力で移動しながら身を隠すことが出来たんだ。今はソナーに置き換えられたな。今でも唯一ゴリツィアだけは使用できるぞ。お前も少し乗ってみたらどうだ。俺もあの当時はまさかフランス軽巡ツリーが他の巡洋艦全てを喰らい尽くすなんて思っちゃいなかった。 -- 2020-06-12 (金) 17:49:23 ←フランス軽巡ルート実装でこの予言実現するかな? --
- 先日予告された仏巡第2は大巡ルートらしいので、軽巡ルートは第3を待たねば --
- 排気発煙装置はソナーに置き換えられましたか? --
- 去年の6月の預言か?仏巡第2ツリーが来て伊巡がナーフされるという?まだ春は遠いんだが... --
- コミュニティートークンって結局何に使うのが一番いいんだろう --
- ツリー艦艇の永久迷彩か、アーリーでちょっと足りなかった時のトークンかなぁ。 --
- 6000CTでスパコンと交換するのが一番の楽しみだが、パン巡アーリーの無期限迷彩欲しさに武器庫で3000CT使ってパン巡トークンと交換してしまったわ --
- コミュニストトークに一瞬見えてしまった --
- パオロエミリオすげーな130万ダメージcoop75分で終わった。カルマは2下がって1上がった。coopで遊んでる人邪魔してごめんねカルマ1くれた人ありがとね --
- 島風春雲疾風の突撃ローテでもあっさり終わった気がする。 --
- それ通報を間違えたヤツじゃなかろうか --
- 俺はたまに意味もなく1位に賛辞送ったりするけどなぁ。 --
- これが素直に人を信じられなくなってしまった通報脳です。 --
- カルマ下がると「あんなつまらんことで通報しやがって」とか思うけど、ふと考えると割と自分もクソつまらん理由で通報してたなと思い出す。反省反省。 --
- 勝率45%以下を無条件通報してたら2戦目で上限いったとか書いてた輩もここにおったな --
- 通報には通報で返す、これが礼儀 --
- 誰から通報されたかって出たっけ? 誤爆はやめてくれよ? --
- 知ったことか!通報が最大11枠あるのは何のためだ!!カルマが減ってたら勝ち戦なら敵を、負け戦なら味方を全員通報だ!!! --
- 通報魚雷バギューンバギューン!! --
- 艦長!通報枠が全く足りません! --
- ソシャゲみたいに通報回数回復薬を売り出そう。 --
- WG「1通報10ダブロンな」 --
- 上の葉ではああ言ったが基本的によっぽど酷い奴しか通報しないなぁ。勝率はともかく、意味わからん謎通報とかつまらんことで通報してる奴ってどこに基準があるのか全くわからん。 --
- 今回のランク戦はスプリント7まであるのね...。非対称戦と闘争に打ち込めると思ったのに泣きそう。 --
- 非対称戦、今のところ高ティアほぼbotなお陰で、t7,8の船でt9,10が刈れるから経験値めっちゃ稼げて美味しいな。 --
- ティア7で出せるから、下手するとナライより回転良いまでありそう。 --
- だよな。T8も出せるしツリー育成が捗る捗る。 --
- 普通に肉入りもある。確率どのくらいだろう? --
- たまに肉入りを見かけるが、連携が取れないのか単独行動する奴が多く楽勝で刺せる。主にBotに先行させ後方に居る事が多い。 --
- 変な編成も多くて笑う --
- 全員肉入りT9マッチあったけど開始3分40秒でT8側勝ったの草生えたわ。相手の勝率平均42%とかだとこうなるんだなー --
- ところで紳士諸君、この迷彩のミッション配布放送が今夜26時からだ(2/4AM2:00~)。貰えるもんは貰っとくという紳士諸君は寝る前に放送を開いておくのを忘れずに。どうせ予定通りには始まらんだろうが。 --
- 一時間前に始まったり予告なく中止になったり色々あるからねぇ --
- これ被発見距離20kmじゃねえ --
- 珍しくほぼ予定通りに始まったようだ。ページ開いて寝るとしようか。 --
- 始まったな。寝よ寝よ。 --
- あざす! --
- エイムバッチリ、ハズキルーペ標準装備。 --
- 空母を自動航行にセットしてたら何にも障害物がない海のど真ん中で勝手に止まってて敵に補足されて沈んだんだけどなにこれ?バグ?そんな複雑な航路を設定した覚えもないぞ --
- 自動航行設定したのに全く動かないバグは昔からあるよ。そういう時は手動で1回少しでも動かさないとずっと自動航行してくれない --
- 間違えて前進とか押したりしてないよね? --
- 艦載機発艦時に先走ってWSキー押して母艦の操舵が反応しちゃったんじゃない?自動航行プログラムが変進点で減速転舵してる途中にやると止まっちゃうかもね。 --
- 自動航行が正常に機能しないバグは昔からある。だからこそ空母の母艦は即消化したり優遇されてる。母艦優遇より自動航行バグ直してくれるほうがありがたいんだけどね。 --
- このバグは自分も一回当たったことあるわ。まだ直ってなかったのか --
- 今気づいたが超艦艇トークンのミッション消えてる・・中途半端にトークン3つ残っちまった。 --
- 2/17までって書いてるからまた復活するかも? --
- 飛行船ダービーのおすすめの艦種は? --
- 潜水艦 --
- ほぼ空母戦場になるので・・・解るよな。 --
- ダリアン19300ダブロンだったな。現状特別無期限迷彩は提督パックにのみ付くようで、魚雷も深度魚雷でなく通常魚雷なんだね。イリアンとは逆だな。 --
- 非対称戦って分隊組めないのね。高tier側で破壊しようと思ってたのに。残念。 --
- いまなら母数が少ないので同時に発進すればまず一緒になるよ --
- ツイッチ配信報酬が最近マラソンミッションタイプみたいになって、受け取るボタンクリックしないと次が解放されずゲージが増えないとかやるねWGさん。 WG「垂れ流し報酬楽々貰いは許しません!」 --
- 公式配信のみのでやられたらブチ切れるけど他の配信でも良いから面倒だけどセーフ --
- 将軍・城艦橋迷彩のミッションは公式配信のみで、それを90分見ないと貰えないから。 --
- おれは長時間万人越えライブでおいくらEUR儲かるのかそっちが気になる。見せ物としては公式つまんね --
- CTを貰うためのをまず2時間見ないと次のTwitchBox1の2時間が進まず、TwitchBox2を進めるにはTwithBox1を2時間見て終了させないと進まないという、通しで6時間配信を流していないといけないんだよな。配信者は2時間ぐらいで止めるので次に別のドロップ有効の配信者に上手くリレーしてると問題ないけど、誰もドロップ有効の配信者が居ないと無駄にログインしてるだけという --
- ここで聞いてもいいのかわからんけどちょっと質問させてくだち。pingが悪い場合って回線の問題だと思ってたんだけど、PCスペックの問題でグラ設定変えたらpingにも影響するとかってあるの? --
- pingは、発信元のホストから宛先のコンピュータにメッセージを送信し、宛先がそれに対して返した応答が戻って来るまでのラウンドトリップタイム(参照元:wiki)。潜水艦ソナーの反射音が戻ってくるまでのタイムみたいなもん?グラボは関係なさそう。 --
- 基本的に画質設定はPingに影響しないと思うよ。自分のところもはっきりとは覚えてないけど、去年あたりで35msくらいだったPingが、100msくらいになって、以来そのままだわ。ばらつくわけではないから、特にラグを感じる事は無いけど、直ってほしいものだ --
- 回線は自宅のPCからホストまで直接繋がってる訳ではない事は知ってる?幾つもの中継点を経由して繋がってる為、途中の中継点やホストが海外なら海底ケーブル等の異常で変わってくる。その中継点はHopと呼ばれており、どこでパケットロスが起きているかも調べることは出来る。Ping Plotterと言うアプリ(運営推奨)で login1.worldofwarships.jpと入力するとホストまでのロスが分かる。 --
- 後、運営にPing Plotterの使い方や、運営に自分のデータの解析をお願いしても良い。 --
- PC新調して最高設定でやろうとしたらエラー落ちしてしまうもう1台だと最高設定でも問題なく動くのだが何故だろう両方Win10pro 新調したほうはZ690チップ Core9-12900KF RTX3080Ti DDR5-6400、16Gx4 SSD-M.2Gen4,2T 電源プラチナ1200W インスコしてるのはWoWsのみ後は少しの盗撮画像程度保存してる程度 綺麗な画質でやりたいから奮発したのに困る --
- もう1台はまったく問題無し X570チップ Zen9-5900X RTX2080Ti DDR4-3600、8Gx4 SSD-M.2Gen3,1T 電源ゴールド850W こっちは問題不具合起きたことなし 回線は同じこっちのほうはWoWsとGTA5とスナッフビデオ動画を入れてる程度 詳しい人対応方法あれば教えてください --
- 影響してるか分からんけど12000シリーズにはCPUが歪んだり曲がったりする不具合があるとかないとか。 --
- シネベンチなどいくつかベンチ測定は他サイトなどで乗ってる数値と変わらなかったのだけど全てPCショップで組んでもらったので自分では一切触ってないから歪みなどまったくわからない --
- ソフト全部アプデした? --
- 出来るのは全てしてあると思います --
- 盗撮画像とか変な動画入れてるってネタ木だから真面目に考えなくていいよ。 --
- BIOSもやぞ --
- なお老婆心ながらPC本体背面~ディスプレイつなぐコード(っていうの?)の差し込みは間違えないように確認した方がええよ。俺の場合、間違えて差して数か月、画質悪いままプレイしていたので --
- それ結構前にここで見た気がするwww --
- モニター設置などの設定などもショップカスタムでお願いしてプロ?店の人にしてもらってるので問題ないかと --
- ↑あ、それ俺かもwww 。なお俺意外にも間違えていた人がいて、ちょっとだけ安心した。あ~俺だけじゃないんだなってwww --
- 具体的なエラーの内容plz。てか12世代coreって特異な構造だけど、対応しているんかね?Pコアだけで起動するとかしか思いつかんな。 --
- 設定を最低にしてるとプレイは可能だけど上げると1~5分で暗転フリーズ終了って感じ --
- よく読むとメモリー周波数盛ってるな、通常4800までだが少し怪しいな。さておきpython.logに手掛かりがあるかもしれん。 --
- うむ、6400とかモジュール規格盛ってると思った。 --
- F5-6400J3239G16GX2-TZ5RS ってGーSKILLのメーカーのです --
- 下の枝にも書いたけど、6400MHzってのはオーバークロックさせた時の動作周波数特性で、その値で安定して動くことは保証されてない。何も考えずに適用してるならBIOSからXMPという項目の設定を外して4800MHzにして動かした方がいい。 --
- AlderlakeならWindows11じゃないと完全対応とは言えないんじゃ無いの?あと、DRM問題はどうよ。 --
- 11あまり良いと聞かないから10入れたのだけどダメなのかな --
- Z690がROG MAXIMUS Z690 HEROだとすると最悪発火に至る不具合がある --
- MSIのドラゴンのRGBが光るマザーです --
- 本格水冷ならパイピングが溶けて自動消化って事にならないかw? --
- 他のゲームを入れてみて同様の症状が出るのか見た方が良い。負荷抑えたら多少動くならハードの初期不良の可能性がありそうではある。OCをやめる、memtestが通るか、OCCTが通るかを見るとか。個人的にはその容量のメモリモジュールを4枚も挿してXMPそのまま適用してるのが原因な気がするので、BIOSでクロックをSPDのままにしてみるのが良いと思う。 --
- XMP外して立ち上げCooP1戦して15分ほど落ちていませんなんとかいけそうです 画質はもう1台と大差ないような気がして少し凹んでます --
- そりゃ最高設定以上の画質にはならないし…ゲーミングモニター使ってるならpreference.xmlをいじってフレームレートが75fpsに制限されてるのを、144とか240とかモニター側に合わせて変えるぐらいかな --
- おれが3080持ちなら画質より高解像大画面化を目指すかな。モニターも買おうぜ --
- 確かにWowsなら4Kでもぬるぬる動きそう --
- AlderLakeのメモリ4枚時の定格はDDR5-4400。Gear2もまず回らんだろうな。 --
- ってかどっちもそんな大容量電源は要らないぞ。無駄に電力消費してるだけだと思うが? --
- 容量増えたら効率が悪化する訳でもないし、容量の半分ぐらいの消費電力で使うのが効率が良いので無駄に電力を食うということは無い。ハイエンドGPUはピーク電力で瞬間的に結構電力を食うから余裕を保たせるのは悪いことではない。 --
- いやいやシングル差しでプラチナなら850wもあれば十分。瞬間電力と言うがそれは直流の場合であって、交流消費なら常時消費してる事になる。電源は交流から直流変換のAC-DCだから、電源迄は常に1200w流れてる。つまりそこから650w使おうが1200w使おうが電源は熱変換で押さえてるだけ。BTOメーカーは不足の事態や増設の為に大容量を推奨してるが、1200wと言えば部屋が寒いからと言ってドライヤーで暖めているようなものだぞ。 --
- えーっと、ワットって単位の意味はご存知…?スイッチング電源の仕組みをご存知か知らないけど、電源の1次側のどこにそんな仕事量が必要な負荷が存在してるの…?セミファンレス電源は内部温度で管理してるものもあるけど、その理屈だとセミファンレスは実現不可能じゃない…?電源回路作ったことある? --
- ワットチェッカーってこういう仕組みで実際にPCレビューで使ってる人もいるんだけど、1次側で常時1200W使ってるならどうやって2次側の消費電力を測ってるの?もしかしてピーク電力の時に1200W使ってる、って話をしてるならそれもそれで違うけど。まあ、1200Wは過剰だろうというのはそうだが --
- 迷彩と旗のエコノミー改良点ってつまりは迷彩と旗を表示しないけどエコノミーボーナスを得る事が出来たり逆に記念旗みたく消費はされずに単純な外装としても選択できるようになるって意味でいいんだろうか? --
- 配信観てなかったし(見てても内容理解出来たか?だが)、翻訳の問題もあって詳細は後から書かれる開発者ブログで確認するしかないね。今年の夏以降の仕様変更だろうから。 --
- 虎59強いね。なんかキャプエリアにへばりついてるだけで勝ててる印象。マイノ作ろうかな。 --
- 虎乗れるなら牛も行ける行ける。 --
- 牛でもカウンタック(本名クンタッチ)は乗りにくく腕が必要で、ディアブロも改善されたとは言え、今のアヴェンタドールと比べればとても乗りにくい実感。アヴェンタドールはランボ初心者でも乗れる。 --
- 制圧戦ならともかく、通常戦ひいたら何をしていいか判らんのですが --
- 生きてる高Tier英巡が一番こわいってそれ恐竜の時代から言われてるから --
- 恐竜の時代には巡洋艦というか船が無いだろ?その時代に来ていた宇宙人の子孫か? --
- 左舷水面下に魚竜命中、浸水が止まりません! --
- 敵ジェット翼竜を撃墜せよ! --
- 構わん!全速前進DA! --
- 非対称戦 ジュリーフェンで出るとすごく楽しいな ランダムと違って低ティア達も前出てくれるから副砲が大活躍する --
- 俺は低T派。TRB陽炎で突撃魚雷。AI戦艦2隻潰せれば成功。 --
- ミニゲームの実績の三番目ほしいんですが、一番目しか得られてません。コツ教えて下さい。https://worldofwarships.asia/ja/news/sales-and-events/premium-shop-0110/ --
- 左キー基本封印、右端に集めるのを意識しつつ適時上下に動かす(先人の知恵) --
- あと、T1は優先して潰す。 -- 1枝?
- 試してみるありがとう --
- 幸運を! --
- さっき全部達成したが、フィールドの4辺のうちのどこか1辺を決めてそこから詰めていく感じにやるといい。で、上下に決めていたら上下・左右だったら左右の移動を極力しないようにすること。 --
- 自分もやっとクリアした…もしこのゲームがT5のパネルしかでないならずっと右上に詰めていくだけで勝てる、と考えればイレギュラーなT1を真っ先に潰してT5に変えて右上に詰めれば勝てるって理屈だとようやく理解した --
- 上の木とは関係ないけどミニゲーム最後のやつ確かに取ったのに反映されないとかこんなことが許されていいのか --
- ログインしていないと無効だけど・・・。 --
- さっき2回目できた時はログインし忘れだったけど1回目は何故か完成させてもおめでとうございますが出ずにそのまま続行だったんだよ なんでだろう --
- 造船イベ、終わらないんだけどせっかく途中まで作ったんだからこの台船を母港に飾っておいてほしいな。艤装はまだだけど水には浮きそう --
- 船を建造中にスポンサーが撤退すると、引き継ぎのスポンサーが継続するか、もし現れなければ錆びて保存が出来ない為に廃船となる。廃船にしたくなければダブロンを投資してくれるスポンサーを見つける事だな。 --
- まあ建造中止になった艦は結局スクラップだな。ちゃんと投資して完成させないと・・・。 --
- 海外のお船動画見てると魚雷打つ時スコープ覗き込まないで三人称のままメモリ表示してるのちょいちょい見かけるけどあれはModなのか? バニラ環境で色々試してみたけどできなくてな... --
- メモリ表示というのが何のことなのかちょっと分からんが、むしろスコープ覗いて魚雷撃つことの方が少なくね? --
- 説明がちょっと難しいな 魚雷を選択した時の三人称視点に、スコープ覗いた時のメモリみたいなのを表示するって事で --
- 島陰ギリギリに居る敵にはスコープで狙うけどな。特に英巡の単射は島の隙間を通すのにスコープは必須。 --
- >1葉氏 木主氏かな? もしめんどくさく無ければ、画面のスクショがあれば分かりやすいかも。 >2葉氏 誰も使わんとは言ってないが?(笑) -- 枝?
- 他人の動画からのスクショだから問題あったら消すけどこんな感じのやつですね https://gyazo.com/b7b025494468f1a9097f3c9bb6d82b6e -- 木,葉1?
- これはリプレイファイルを再生するときの今の仕様 --
- たった今(日本時間20時)公式配信が始まったよ!この時間のスタートは助かる~。 -- Twitchドロップ?
- APAC/EUコラボって成ってるね。 --
- 最初プラハの人がアジ鯖にアカウント無いから分艦隊に入れないとか言ってたように思うんだが、どう解決したんだろう? --
- 運営が保有してる鯵鯖アカ貸し出したんじゃないですかね? --
- 嫌々だがtwitchアプリ入れたら先週ぐらいから配信増やしてるっぽいね通知がうるさい程来る。アプリ便利は便利だわ -- 絶対来週消したる?
- WoWS公式配信はフォローしているのに通知来て無かったわ、他のCCさんのはちゃんと届いてるのに何故に?定期でなく臨時コラボだから?今配信してるのもちゃんとフォローに成ってるんだけどね --
- 漢文連中がオリンピックに集中してWowsに出て来ない事をひたすら祈る。 --
- 「甘いな、シャア」 -- ハマーン?
- 冬季オリンピック用に国籍変更した外国人が新型コロナ隔離で直ぐに入れないとか、人民にとって応援したくなるような選手はそんなに居ないから盛り上がってないだろ?羽生君が出る時間帯はスクかもしれんが --
- (東京オリンピック 日本人でも見てる奴そんなに居なかったろ?) --
- 国籍問わず、このゲームしてる人間のどれぐらいがテレビでオリンピック見るんだろね?ちなみにうちはテレビない。 --
- TVが無いと言ってNHKの受信料を逃れ、PCのTVチューナーでTVを見ると言う裏技w --
- うちもテレビ無い。オリンピックもう始まったんだね。興味ないけど。 --
- 非対称戦の戦闘トークンって1日幾らまでって限定あったのかな?最初の400入れて6125溜まったら貰えなくなったんだが? --
- 非対称戦休止。内容見直して再度やるかも~だって。低T側がおいしいんだもんそりゃ高T側で出る訳無いよな。ちょっと考えたら分かりそうなものを --
- おー カンザス卒業後で良かった --
- もっとシャンパーニュの練習したかったんだがなぁ --
- coopのペースでランダム勝並みの稼ぎをされたらそらゲームエコノミーぶっ壊れるわな… --
- マジで高Tier側で出る利益が皆無だったからねw --
- ナライ以上のうまみキメちゃって非対称戦抜きの体にはもう戻れないよぉ。 --
- T10艦船だと出る利益があるんだろうか?T9なら経験値稼ぎとかあるけど。 --
- WGさんお詫びはスパコン1個で良いのよ --
- 休止なんだ。そんな悪い設定でなかったと思う。高T側がすべて身入りの場合、互角だったぞ。戦闘トークンを貯めるってのが、高T側の足かせなだけ。前回は調整の結果、最終的に高T側有理になった記憶が。 --
- 逆に高tier有利まであると思ってたわ。副砲特化シュリーフェンとか逃げるしかねぇ --
- なに?ユーザーに美味しい思いをさせないだと?どんな運営なんだ? --
- シナリオの収入もショボくしてるんだから、意図せず(事前に分かると思うが)シナリオ以上に(しかもシナリオには無いT8艦で出れる)経験値が入るモードを提供してしまった事に気が付いて慌ててって事だろうね。 --
- 昨日非対称戦のまま終了して今朝ログインしたらCoop戦に替えられてたわ っで消えてた超艦艇ミッションが復活してるのね --
- 自分にとってベストオブ艦艇(貰った艦、買った艦、発禁レア艦含む)って何?自分はサマーズ。勝とうが負けようがほぼトップ3を維持できる。 --
- T5オクチャ君かな。時々遊んでたけどこの前の闘争で結構働いてくれた。 --
- オク茶って何故あんなに巡洋をスッパ抜けるんだろう?それだけでも快感なんだが... --
- 12門の主砲が敵艦に飛んでいく様は爽快だぜい -- 枝?
- ↑葉1 早発信管だったはず(だから裏を返すと戦艦のVPはあんまし抜けない、門数でどうにかなるけど) --
- 祖国の技術を信じよ。 --
- HSF晴風 --
- アトランタだね らんらんでらんらんしてると頭がらんらんしてくる --
- 愛宕さんかな、レンタルで-50%してたから買ったら強かった、 --
- 単純に乗ってて楽しい+各種ミッション消化にも役立ってくれるジョージア --
- アンリかなぁ。装填ブーストが無い時代にこの艦は絶対にBuffされると確信して開発した初めてのT10だから愛着もあるし、何より乗り慣れてるってのもある。 --
- キッド。高隠蔽、高砲火力、高耐久、高速で自分が砲駆に欲しい要素が全部乗せだから --
- ペンハム。何も考えず魚雷投げつけることができてストレスフリー --
- Cossack。耐久と対空は微妙だけどそれ以外はかなり良好。日駆も震える高隠蔽と短期煙幕・高DPM・良好な機動性で格上相手も余裕。魚雷も回転率良好。値段も缶コーヒー一本分だった。(当時) --
- 結局ね、島風に帰ってくるんですよ。他にどんなに乗って楽しい艦や勝てる艦があっても。 --
- 圧倒的蔵王なのだ!!!弱いと言われてるが蔵王が扱いやすいのだ!!(高精度12門は楽しい) --
- オマハ --
- なんやかんやでダンケルク --
- ベネチア。最前線で敵の砲を凌ぎながら敵駆逐に強烈な一撃を撃ち込むあのスリルと爽快感、達成感はこいつじゃないと味わえない。遠距離から戦艦をSAPでペチるだけなんて外道。 --
- 排気煙幕もあって喫水線装甲帯もあるベネチアでスリルと言われても…マイノーターで同じことやればスリル感じるけど。 --
- 疲れた時は愛宕で、ってくらいに愛宕。自分は日巡から遊び始めたゲームなんで、原点にして頂点かもしれん --
- OP艦朝潮。完ソロで500戦以上乗ってるけどずっと60前後を維持してる。 -- 他はお察し?
- 沈んで帰ってきてもすぐに出撃させてほしい。クレジットでもダブロンでも支払えば出撃させてくれてもいいと思うんだが。 --
- T10とかものすごいクレジット取られそう --
- 戦績は戦闘が終了しないと駄目だから(経験値やクレジット収入の計算も)全て0でも良いならどうぞってなるかもな。 --
- WGが「装甲はあまり堅牢ではない」っていう時って大体堅牢ではないを通り越してがっつり薄いことが多いけど、さすがに自分たちで設定しておいて薄いですとはいえないんかなぁ。べつにそれが悪いとかは全然思ってはいないんだけれども。 --
- 英語じゃGood>Not bad>Not good>Badやぞ。「あまり堅牢ではない」はNot good相当だから、「紙ってほどじゃないが普通よりペラい」だと思うのが正解。 --
- ブラックのレーダーがナーフかー。 --
- アンリ愛宕宵月レオーネは純バフだな。レオーネは火力(装填速度)をもうちっと何とかして欲しいのだが --
- シェリーフェンの副砲ナーフとか何考えてんだ?特徴奪うんじゃなくて耐久を落としてリスクとリターンのバランス取るとかいう調整できんのか…… --
- 耐久は今でもさほど高くないからべつにそのままでいいよ。副砲は完全にあたおか。射程内に入ったらすりつぶされるもの。まぁやるなら隠蔽ナーフが妥当だとは思うけど --
- あれ特徴じゃないからな やりすぎ。 --
- 他の戦艦の副砲もバフしてバランス取ればいいのに。現状余りに駆逐ラク過ぎ。 --
- GKと違って装甲薄いのに近接戦強いられて下手すればVP抜かれるのを隠蔽と機動力だけで補ってるだけやぞ。耐久値なんてのは無いよ。 --
- ティアのインフレが進んでないか?以前は1~4:低ティア、5~7:中ティア、8~10:高ティアという感じだったが、今は1~4:射撃練習用、5~6:低ティア、7~8:中ティア、9~11:高ティアになってる気がする。 --
- アーリーアクセスのせいでTier4以下は乗らないから仕方ないね --
- Tier 5まではbotで埋められるのもしばしばで結局Tier 6以上しか対戦にならんしなあ そういう意味だとTier 5も射撃練習用かもしれない --
- T5以上じゃないとミッション進まんし、まぁやらんわね。 --
- お前ら、語り合うのも良いけど、PTもやれよ。寒々としてんじゃねーかよ。飛行船ダービーが始まらないんだよー。WGの将来が心配じゃ・・・ねーか。すまん。 --
- EU,RU勢が起きてくる夕方すれば。 --
- すまんのう。昔はやっとったんだけど別にインストする必要あるから消しちゃったんだよね --
- 飛行船面白くないから遠慮します --
- つまらないゲームは誰でもやりたくないでしょ --
- シナリオは奈鯖よりはるかに安定しているね!(★数が) --
- PTで稼いだクレ、経験値をそのまま本鯖に積めるようになれば目新しい体験できる分お得だからみんな遊ぶでしょ。WGがケチなだけ。 --
- 損得ではなく、真面目にテストしてくれる人だけのほうがいいからね。 --
- プレ垢時間も削られてまでプレイヤーが得るものしょぼいPTなんてまぁやる価値ないわな。 PTで稼いだ分(デイリーコンテナ含む)メインにそのまま還元はいい案だと思うよ。 --
- 艦経験値と艦長経験値は本鯖に持ち越し難しいかもしれんが、フリー経験値と本鯖ミッションの進捗への反映くらいはお願いしたい。 --
- お得になって困る事はないけど現状完全に切り離されてる安心感はあるよ。リソース使い放題で変なビルドで遊べる --
- 現状、魚雷撃つたびにカクつくくらい重いので、人はわりと入ってんじゃあないかなあ。 --
- 強すぎるって以前に上位互換があると下位の方乗りたくなくなるから超艦艇とかめちゃ嫌いなんだけど。そこら辺WG考えることできないんかなぁ。バランス調整以前にT11を実装して欲しくない。 --
- 獲得クレジット無しで実装しても使う奴いるのかね?いっそのこと経験値も0にするかw --
- 経験値も0だと思ってたけど違うのかw --
- 経験値1でクレジットはそれ相当ってデブログに書いてあった希ガス。勿論薩摩に乗るには大和開発済み、ヤマギリ乗るには島風開発済みとかが前提だろうけど。 --
- 購入じゃなくて、出撃したときの収支の話ね。経験値もクレジットもなしの、報酬は名誉だけってやつ。 --
- ハロウィーンとかのイベントでクレジット無しで艦長経験値も貰えないゲキマズモードがランダム戦の超艦艇に適用ってか?戦績だけはしっかり残るけどね。勝率至上主義者は乗るんじゃね? --
- じゃあ、T9以下には乗るなよな。 --
- あぁ。だから育成とランク、クラン戦、フレンドとやる時以外は乗らないよ。 --
- 育成でのってんじゃねーよ、フリーで飛ばせ。 --
- あれ、fijiの主砲って7.7秒から更にナーフされたのかな。気が付いたら8秒の大台に... --
- ナーフ前のfijiがもしプレ艦だったらOP言われてサンタ行きだったと思う --
- もともとベルファストにヘイト向かせて隠れてたし…。 --
- 7戦連続で隻数差有利からの逆サイ崩壊で逆転負けを食らったので今日は店じまい。すげぇ後ろの方で団子になって動くに動けず圧殺されていく戦艦たちは何が楽しくてT9、T10までこのゲームやり続けているのか… --
- まだ昼なのにもう店じまいか?土曜日だけどレギュラー陣は夜出て来るんじゃ? --
- たまに上手くいってバイタル抜ける瞬間とか? --
- 孫氏の兵法「戦わずして勝つ」の成功率を調査しているんだ。今の所10%位しか勝てないんだけど、楽して得する感がしょーもなく好きなんだ。 --
- 孫子の教えを忠実に守るにはまず戦場に行ってはいけないんじゃ() --
- 戦わずして勝つってか?戦闘無しでPRやWRがアップする方法を...垢購入か? --
- あのぅWGさんミッションに時間制限つけるのやめて、こればかりにかかりっきりになれんのよ。 ミッション制限時間に尻たたかれ続けるM艦長たち・・・ --
- 開始に制限かかってるのは面倒だなぁと思いつつしゃーない面もあるかなと --
- 追われしごかれる中でこそ見つけられる新しい世界もある。 --
- プレ垢とは別の月額課金で良いからTier±1に当たるようにしてくれ。マッチングの優先度は変わらなくても良いから。 --
- 儲かる儲からないや出来る出来ないじゃなくて、無課金勢がいなくなるようなことしないでしょ。あなたは金払わないからボトムです、なんて言われたらやる気無くすわ --
- WG「無課金はいなくなっても損はしない。マッチング?BOT入れるわ。」 --
- もしそうなっても無課金は今までと変わらんじゃろ。こじきかな? --
- 無課金が課金する=得 課金勢が課金を控える=損 無課金がそのままやめる=? --
- コンバットミッションの適合モードに「期間限定戦闘タイプ」とか出てきて非対称戦モードは無かった事にされてるな。闘争とか他のも一緒くたにしたのかな? --
- 米鯖で同じ現象が起きてる(ミッションも消えた)。ファイル壊れたのかと思ったけど、ほかにも同じ人いるのね --
- 戦闘トークンはどこに消えたのかね? --
- 大抵日本駆逐(島風ツリー)って陰キャしてスポットと魚雷垂れ流しが主なイメージだけど、ワイの場合優秀な隠蔽を活かして敵駆逐をスポットし続けて敵の射線も切れてたら撃ちまくりそのまま沈めてたけど、相手から見たらやけに好戦的な日駆だなと思われてたんだろうか……相対した敵もなんかもたついてたし… --
- 雷駆が砲撃するってのは大抵はもう雷撃してて気を引きさえすれば勝てる見込みがあるって状況だから向こうからしたらどうしても行動の選択でワンテンポ遅れてしまう。 --
- 朝潮で島風スポットして慌てさせるの好きやけどね。マルソーなど激しい奴らに乗ってたら、スポット関係ねぇ突撃から煙幕使わせて、次会った時は確殺しにいく。 --
- ナライぶん回すのと、ミズーリ乗ってランダム行くのだったらどっちがクレジット稼げるのだろうか(ミズーリは30%ミッション発動とする) --
- 1回あたりの量か時間あたりの量かで変わるのでは? --
- ランダムは集客のため経験値についてはCoop比3倍くらい下駄履かせてあると思うけど、クレジットについて優遇あったっけ?短時間で終わるCoopぶん回したほうが稼げてたりしない? --
- 断然ナライ。無課金ならフィジー、できればワイマール。ミズーリは過大評価されてる。COOPにも向いてないし。 --
- 旗満載でフリーや艦長ex稼ぐならナライ、クレ狙いなら旗無しcoopでセーラムやモスクワぶん回した方が効率良いような気がする --
- tier7-9中央攻略戦。tier8空母2隻、ボトム駆逐1艦でその駆逐が即沈したときのクソゲー感といったら...ほんと中央攻略戦嫌い。 --
- PT鯖で超空母使ったけどプレイヤーがお互い空母しかいなかったもんで相手空母殴り続けて沈めたらロシア語で罵倒のDM来たんだがこれってどう受け取るべきなん?ちなみに勝った。 --
- 罵倒だってわかってるならチケればいかが? --
- たしかにチケ切れて言うのはごもっともなんだが、ゲーム閉じたうえで翻訳サイト使うとかいうよくわからないことをしたせいで・・・。相手のプレイヤー名もよく見てなかったしなぁ・・・。 -- 木
- PT鯖はリプレイは残らんのん? --
- その手があったか でも港ってリプレイあったっけ DMって表現がアレだったけど港帰ってきたら来てたんよ・・・。 --
- リプレイを再生すれば確認できますよ --
- おっと、戦闘中ではなかったでしたか。 --
- uum...残ってないなぁ・・・。まあ特に不快になったというわけでもないし放置でいいか。 --
- まだ開いたままかと勘違いしてたすまん、木。 -- 枝?
- 一応リプレイで相手の名前は確認できるが…DMは港か… --
- そうなのよ。まあ不快というよりはロシア人に罵倒されるという経験が初めてだったもんですごく新鮮な気分というか・・・。 -- 木
- 全鯖でぷれいしてるけど一番罵声少ないのはRU鯖。っていうかRU語ナニ言うてるかわからん。ひょっとしたら英語?なら単にRU鯖でプレイしてるロシア以外のヤツかもよ。 --
- がっつりロシア語でした・・・。本当になんか新鮮な体験をしたわ・・・。 -- 木
- チャットとかの暴言罵声が一番ひどいのは実はEU鯖と聞いたことがあるんだがそうなんだろうか 自分がいるNA鯖はチャットで時々あるくらいだがDMで来ることは稀だな --
- えーロシア語わかるの?すげぇな。大学とかの第2外国語履修でロシア語履修してたの? --
- いやコピーして翻訳サイトに入れました。ちなみにコピーして以降まだ他の物をコピーしていないので記念にどこかに保存ておこうと思います。 -- 木
- RU鯖の地元ロシアンって「基本的に」(全員とはいわない)寡黙なんだよな。手打ちチャットあんまししない。ピコピコも全鯖で一番少ないし。超レアケースだね。 --
- 罵倒云々はともかく、PTで空母以外ボットなら普通のごく一般的な健常者のまともな感覚であれば空母狙いしようとは思わない。仮に超空母の対空確認したいだけなら3~4アプローチで十分わかるし、相手もPT鯖に来るぐらいなら艦及び艦載機の性能確認しにきてるのはアホでもわかる事実なのにあえて沈める木主の無神経さは批判されても致し方ないと思うけどな。そもそもロシア語で何言われたかわからんが世界中の限りあるプレイヤーの更にPTまできて更に空母にまで乗る異国の物好きがかなりムカついたのは紛れもない真実。 --
- という無神経なコメント --
- 本当にクソプレイだったのは自覚してる。プレイヤーがお互い空母だけであとは全BotだからBot殴るより肉入り殴ったほうが有利になるくね?っていうクソみたいな発想に基づいて殴り続けてたから罵声の1個や2個飛んできてもおかしくはねえなと感じております。ちなみに翻訳サイトでは豚とかロバとかドンピシャとか出てきたよ。 -- 木
- 木を異常者呼ばわりして罵倒を正当化するのもどうかと思うが。 --
- テストって事を考えれば、初手空母狩りがしやすい・しやすく無いはやって然るべきな気もするが…。適正高かったら本場では修正しといた方が良いし、耐性低過ぎたらそれはそれで修正した方が良いし。 --
- テストなんだからどんな戦術も試してOKでしょ。普通しないとか言ってテストせず、実装されてから「空母狙いで2ウェーブで沈められます」とかになったら「ちゃんとテストしろ」だもんな意味不明。 --
- 非対称戦なにがあったん? --
- 高Tier前Botなのに稼ぎはランダムだからここぞとばかりにT7T8が荒稼ぎしたんだと。これじゃあバランスぶっ壊れるから一旦撤退だと。 --
- ナライより稼げたしT8も出れたからね。仕方ないね。 --
- 辛うじて15000基本経験値の400CTまでは貰えたけどな。 --
- CTの配布に問題があるんじゃないかな --
- ベストを尽くして負けるのってあんまり悔しくないよな。自分も味方も頑張った、ただ敵がそれを上回った。どうせ負けるならこういうのが良いよね! --
- なお現実「俺頑張ったのに味方赤猿ばっかりのクソ!」と愚痴る --
- 勝ったら「俺すごい!敵は雑魚!」、負けたら「敵はズル!味方クソ!」という思考になるとしたら小学生くらいの精神だから見直すべきなんよね。同じゲームを遊ぶ人として他人を貶めると自信の評価も落ちる。「相手は強かったが、何とか勝てた(負けたがいいゲームだった)」と思えば強いレベルで戦ってる自負が生まれるけど「相手は雑魚だったのに、味方がクソ弱くて負けた」みたいなのだと敵も味方も弱くてそんな所で戦って勝てない自分も下げることになる。(チーム戦だから俺は強いけど周りが雑魚で負けたってのは実際にも発生するけど、相手が強かったとは思ってないので結局自身の中でも評価は上がらない) --
- 味方頼りの人はそうなるよね。味方が弱かったから負けたーって。 --
- その精神で5年以上やってきたうちのクラメンが最近ついにぶちギレて「よくやった」煽りbotみたいになってしまったよ…このゲームはホント人を狂わせるね。 --
- ソロのFPSでもやらせたほうがいいんじゃないか?wあっちは実力がかなり反映されるからなw --
- ソロ60%とかの人でも味方が開幕から序盤で秒殺されて後半1vs5で集中砲火食らうみたいな状況になったら腕の問題じゃ無く問答無用ですり潰されるゲームだから「味方がゴミで負けた」って試合も普通に発生するゲームだからな --
- 5分もせずに味方が半分沈んで、敵が全員ピンピンしてるみたいな状況でも「味方がゴミ」とは言えないっていうなら、それは逆に客観視できてなさそうだけど。 --
- Tier10にもなって腹見せ破壊一献上する輩をなんて呼べばいいのかね? --
- ...誰かが賢者モードでプレイすれば、禿げなくて済むって言ってたな。 --
- さっき東雲で敵機二機撃墜の大戦果を上げてしまった --
- うっそだろおい 今からでも遅くないから赤飯食えって --
- 解説で1機でも落とせたらスクショ撮っておけって書いてるぐらいだから赤飯もんだよな --
- 俺は朝潮で2機撃墜したことあるぜ! --
- 駆逐艦にしか乗れないから戦艦巡洋艦練習しようと思ってるんだけど、T5ではどの国が良い? --
- ソ連いいんじゃない?ピョートルは良いゾ。 --
- T5の戦艦は金剛一択。高速、長射程、フツーの回復能力と走攻守揃いかつて参加できたシナリオモードでは一部T6艦より扱い易かった。まずは金剛で慣れることをお勧めする。巡洋艦は重巡の日、軽巡のソ、どっちもある英のどれかを好みで。 --
- T5は巡洋艦戦艦共に日本でいい。 --
- 金剛かピョートルかオクチャ 巡はtier6でやった方がよさソース… --
- T5古鷹はいいぞ。強主砲で固いし、魚雷の射角もいい。ただ、駆逐からだと軽巡の方が操艦時の違和感が少ないかも。 --
- あえてニューヨークでもいいかもな、気に入ったらそのままモンタナ目指せばいいし --
- みんな言うように日戦はいいけど後方芋撃ちを学んでしまいそうなんで個人的にはドイツをオススメ。T5だけならね。安定するのは勿論金剛だけども。 --
- おすすめされた艦で頑張ってみるよ、質問に答えてくれてありがとう。 -- 木
- クレムリンを開発しようと思うんですが、前線でのタンク性能はどんな物でしょう?時代に置いて行かれてしまっていますか? --
- 火力インフレしてて今はそもそもタンクって概念あまり意識しないほうがいい。クレムリンは短期的に見れば耐久高いけど終盤まで生き残れるような艦じゃないから、ランダム戦でタンクとしてはあまり期待できない。クラン戦とか少数戦でなら普通に強い。 --
- なるほど、クラン戦用に造ってみます。ありがとうございます! -- 木主
- ランダムにおけるタンクってもはやそこそこ固くて回避もできる大巡系しかないよな。どれだけ固くても上で言ってる通り火力インフレでキツすぎるから受け続けれない。ヘイト分散なんてランダムでできるわけないし。 --
- 空母で破壊的一撃って取れる? --
- AP爆撃で枚数抜ければ可能。雷撃ではほぼ不可能。 --
- つ爆沈 --
- 1番現実的なのはミッド爆撃で駆逐吹き飛ばす時じゃない? あと使ったことないけどソ空は他のに比べてハカイチとる機会多かったりするんだろうか --
- セーロフでロケットが睦月にクリーンヒットして8k消し飛ばしてハカイチした事はあるぞ --
- 日空で駆逐に魚雷二本当てればいけるぞ --
- 爆沈させれば戦艦相手でも雷撃でハカイチできるよ --
- 2年前と比べるとクウボガーが少なくなったみたいで良き良き。当時はフォーラムも大荒れで空母削除しろ!ってトピに削除まですることはないだろうというようなことを書いた人にスパム野郎だのなんだのかんだの暴言吐くクウボガーがいたからトピックがロックされるなんて事態もあったなぁ --
- どっちもどっちでウザいから黙っててくれ。 --
- 枝の言う様にこうやって時々蒸し返す奴が居るからいつまでも消えないんだよな。 --
- 今はセンスイカンガーやな、なお一旦削除されたがまた戻ってくる模様 --
- そうなん言うから燃え上がるんじゃね…? --
- 2年前はガチでクソゲー要員で空母嫌われてたからしゃーなし、今の空母はかなり調整されてる --
- 刷新当初はホントに酷過ぎた。航空RPFで駆逐が見つかりHE爆で一撃。対空艦と戦闘機の無力化。隠蔽雷撃機やスリングショット。1チーム空母3隻マッチ等々・・・あの期間はホントに地獄だった。 --
- 操作も楽しいしね。 --
- あのころは「空母ナーフされるまで復帰しない」とか言ってる人もいたような --
- そら空母刷新初期から比べてナーフ食らいまくったからな。 --
- ロケットナーフに報酬ナーフに...まぁ色々あったな。 --
- 刷新直後のT4で雷撃が一本だったのはある意味衝撃だったな --
- 一時期鳳翔が2本雷撃になってたけどあのopっぷりはすごかったな...鳳翔2隻マッチとかほぼ対空も水雷防御もないt4艦がただただ蹂躙されるクソゲーだったし。なんならt5も余裕で食ってた --
- ルーズベルトって実装当時から全部でどのくらいナーフされたん? --
- あーもう全然勝てない・・・ゴミ糞です!ゴミ糞艦長ですっ!どうぞよろしく! -- カク?
- 空母の副砲で戦艦を二隻撃も沈する珍事が発生してしまった……大部分は艦載機で削ったとはいえ。 --
- 試合中に二回もクラッシュしたんだけどおま環? --
- 今三回目が起きたわ --
- 今の時期熱暴走は考えにくいからメモリ不足かストレージか、あとは電源ボックスの不調じゃない? --
- グラボへの高負荷もかグラを下げて見て落ちるようなら分解掃除して最悪電源交換だな --
- 代表的な症状だとメモリ不足→フリーズ、ストレージ異常→(こいつは色々あるけど)ソフトだけ落ちるかブルースクリーン、グラボ→映像が乱れる、モニターだけ消える、電源→PCが再起動する(頻度が高くなっていく) --
- Window10から11に変えた場合はマザーの更新もだっけ?(こっちはやらかしてないからわかんないわ) --
- PCが再移動したり映像は乱れたりせずwowsだけフリーズするからメモリ不足かストレージ異常かな とりあえず再インストールしてみるよ 詳しく教えてくれてありがとう --
- 自分の持っているすべての艦長を一括で見れる画面とかないですか?過去に雇った艦長を確認するのにその艦長の国籍の船を買わないといけないの面倒くさいです。 --
- T1の船は無料で所持できなかったっけ。T1の船選んで右上の国旗のとこで「艦長を配属」を選べば配属済とリザーブがそれぞれ1列に一覧表示されるから、各艦長の緑の「i」ボタンを押せば取得済みのスキルが表示される。以前は全艦長を一列に並べてスクロールして表示するモードがあったんだけど、艦長が数百人になってくると扱いにくかった。現在の国別のほうがみ易いと思うよ。 --
- 国をまたいでの一覧は無くなった。艦長日誌で見るだけなら可能 --
- あ 艦長日誌はコラボとかユニークなやつね -- 枝?
- 各国のプレ艦を1隻づつ所有していたら解決だけどな。何で艦長だけ残して船は売っちゃうのかな?プレ艦だと売らないと思うからまずは各国に最低プレ艦1隻買う事だな。 --
- プレ艦別に要らないよ。配属しなくてもスキルは確認できる。 --
- 艦長関係はかなり使いにくいからな。艦と並べてドラッグドロップで配属やらスキルやらマイナーソシャゲですら可能なことが何一つできん。 --
- このゲーム始めてから万年クレジット不足で悩んでるのですが、なにかいい手は課金以外で無いでしょうか。コンテナでクレジット重視以外を選ぶ余裕がありません。 主なクレジットの使いみちは新規艦艇開発と装備開発費です。 T10は一つだけ。8が多数。 --
- シナリオをぶん回せ。課金できるならプレ艦やらプレ垢買うとだいぶ楽になる --
- プレイ時間にも悩まされている私としては、プレ艦を右のティア帯 (T6,T7,T8)で1隻は保有することをおすすめしますね。T6,T7はシナリオ特性の高いお船 = 巡洋艦、T8は割と手数の多い戦艦 (副砲特化できるもの) 計3隻は持っておくことで、クレジットの収支は割と良くなると思っています。 すこしお財布との相談ですかね。。 --
- さすがにここで聞くってことはもう課金するくらいしか方法がないってのはことだよな…。倉庫の要らないもの売り払うとかは当然やってるだろうし --
- 特別旗つけたアトランタとかでナライ。1戦で150万ぐらいいくべ。 --
- プレ垢でプレ艦 T8以下で戦績は中以上 1日10戦以上ランダムでやってみて --
- ツリーリセットすれば結構入ってくるぞ。 --
- 1日40円程度なんだからプレ垢買え。それすら出せない経済状況だったらゲームやってる場合じゃない。 --
- まー高校生くらいなのかもしれんけどそれもそれでこんな時間かかるゲームやってたら将来が無いわな --
- 憶測で説教はヤバイわよ --
- 経済の問題ではないと思うぞ、そもそも一日40円払えん人ゲーミングPC買わんだろうよ --
- 低解像度画質最低設定ならここ数年のノートPCでもそれなりに遊べるのでゲーミングPCでやってるとは限らん そもそも払える収入があることとゲームに課金する気があるかどうかは別問題なので --
- 払えるかどうかじゃなくて払う気がっていうのは、無課金でも満足してるやつがいうならいいけど、少なくとも木主はクレ不足で困ってるわけでな。 --
- 1日40円払ってストレスを買ってると思うと商売ってよくわからんな。 --
- まず与ダメ稼げるかどうか、やれるなら中tierでクレ稼ぎだな。キャンペーンやデイリーコンテナで収集できるコレクションもお世話になった。あと特別旗は貯めて美味い時に全載せ --
- 艦は開発だけして買うのはセールを待つ。アプグレ購入も高ティアは高いからセールを待つ --
- 複数のツリーを並行して開発してたらダメよ。試合に使うのはT5~T7にして、シナリオ中心にやってね。クレジットが貯まったら、ツリーを1本ずつT10まで開発するのよ。あと余計な事かもしれないけど、ダブロンはT10永久迷彩用に全部貯めるのよ。コンテナなんかに手を出しちゃダメよ。 -- 無課金の女帝?
- プレ垢なのかはわからないが、アトランタ、フィジー等で特別旗、クレ迷彩つけてナライだな。1戦150万 10戦1500万 1週間やれば約1億w --
- 無課金をやり通したいのかもしれんが、プレ垢は経験値・クレジットの収支が劇的に改善するから、ツリーを開発したいなら必須アイテムだと思うぞ。年末年始のプレ垢1年分半額セールで買うだけの課金だから、お年玉で買えるから負担も少ないと思うが...。 --
- 面倒臭いから全ツリー開発してチマチマしてたらt5過ぎた辺りから万年貧乏になつた。プレ垢は当たり前で貯めては開発繰り返したらt9辺りから開発する経験値とクレジットが釣り合だした。2年位かかり大体出来上がり、今はぼちぼちクレジット貯まりだした。基本プレ垢だけ旗は付けない。貧乏が嫌で短期間で作りたいなら課金。節約したいなら、時間を使うかな。 --
- ランク戦の褒賞やTwitchでWows配信の視聴、WOWS公式サイトのニュース記事中のボタンで有効化する報酬、wikiにもあるけど配布コードの入力などなどを地道にやってるとプレアカ貰えたりするのでそこで集中的にプレイ。あとはアプグレ半額や船購入ディスカウントなんかを駆使してるとプレアカなくても結構首が回っちゃう。 --
- プレ垢180日があるセールの時のコンテナ買いな、高ティアのプレ艦数隻とプレ垢180日出るから。気が付いたら懲役三年とか科せられてるからおすすめだぞ。 --
- オマハ強くね? --
- 強いよ --
- 蛇行しながら右クリック押しっ放しが楽ですね。 --
- 右クリック?! --
- すまん。左だった。 -- 枝2?
- オマハ、プレ艦のとソ連のとツリーので三パターンもあるけど史実的にはすごい傑作艦なのかね。 アルペジオで金剛が多数あるとかああいうのは別として、オマハは三種もあるのよね。 --
- オマハのプレ艦?ソ連のオマハ?隣の惑星の話か? --
- オマハ級巡洋艦のプレ艦が米ソツリーに一隻ずついるんだが... コメントする前にまず確認しような --
- (確認しようなってなら最低でもオマハの小ネタ欄も読もうぜ)Wikipediaの方読む限りじゃ計画より重量増えて不具合発生するわ居住性も悪いわ結局艦内魚雷撤去するわ、終いにゃ前線任務に耐えられんので哨戒任務がメインで全隻健在で終戦。傑作ではないな…wowsはそんな事気にしないでいいが --
- しかもソ連のオマハ級は初期からいるんだよなあ… --
- オマハ級が何隻も実装されてるって指摘と小ネタ欄(オマハのページに存在してないが歴史欄のことか?)に何の関係があるのか --
- 史実欄と小ネタ欄は間違えたスマン。でも枝主は史実で傑作だから複数あるのかと聞いてるやん?wowsで強いからとかではなく --
- 本当にそういう理由かは知らんけど粗悪なものほど量産しやすいじゃん? --
- 言うてムルマンスクは魚雷の射程が8km、マーブルヘッドは低速ながら8.2kmと5.5kmのオマハとは違うんじゃ?T7のボイシとヌエベ・デ・フリオなら同型艦って言えると思うが...。 --
- ボイシとヌエベ・デ・フリオは同型艦じゃなくて同一艦やで、あとこのゲームの同型艦は基本的に性能が差別化されてる事が多い、ビスマルクとティルピッツみたいにね --
- ↑ 成る程勉強になったわ、Thx。 --
- Tier 5巡洋艦じゃオマハが一番勝率がいいなあ --
- やらかいけど、なんだかんだで使いやすいんだよねぇ。 --
- 現在、非対称戦が出来ないのは不具合なんだとさ。(週末だから非対称戦がっつりやろうとしたら出来ないじゃんとチケット切ったら、現在、ご指摘の非対称戦への不具合につきましては、開発チームからの確認結果、 ゲーム内の不具合として判明いたしました。 現在、発生原因の究明および修正作業を合わせて行っておりますが、修正されるまでにお時間をいただく可能性がございます。 お客さまにはご不便をおかけし申し訳ございませんが、修正が完了するまで今しばらくお待ちいただけますでしょうか。という返信がきた) --
- 兄さん、パソコンとかネット上の話を鵜吞みにするなよ。(この世には「本音と建前」とか「方便」とか「不都合な真実」と言う言葉もあるんだぞ) --
- 公式コメントくらい素直に認めてやれよ……ゲームバランスがアレだから一旦調整中なのも不具合っちゃあ不具合だろ。一応。たぶん。 --
- 最近のチケット回答はテンプレート選んでるだけでたまにミスってる感じあるけどね。プレ空母の戦闘機の視界についてバグって言ったり、爆雷乗ってないプレ駆逐について問い合わせたら仕様って返ってきたりする --
- 「プレイヤーがEX、クレもうけすぎてヤベーので緊急に削除しました」が本音でないの?って思ってる。 --
- 報酬が想定より多く(少なく)なりすぎるっていうのは立派な不具合だぞ。 --
- プレイヤーが得するものは"問題"でなので修正、プレイヤーが損するものは”仕様”なので放置。どこにでもあるソシャゲと同じよね --
- サイレント修正しようとしてミスったとか? --
- 明日、研究局ポイント2倍のリセットだね --
- これいまいちよくわかってなかったんですけど、この日にツリーリセットすればお得ということ? --
- 武器庫のチケットってあるじゃん、艦の購入価格割引してくれるアレ。要はあれと似たようなもので「リセット時に出現する研究ポイントが2倍になるクーポン(ツリーリセット時強制使用)を3か月区切りで1個補充するよ!」って感じ。2倍になる権利を持ったままリセットせずに3か月放置しても2倍にできる権利が2個に増えたりしないのも武器庫クーポンと同じ。 --
- どうも助かります。よくわかりました(枝) --
- 部外者だけどこの説明よくわかるし秀逸だと思う。次で研究ポイント貯まるからセバストポリに備えるぞー --
- 2/7リセット2倍になったので、前回リセットした欧駆を再度リセットしてx4分の研究局Pを獲得して無事Ohioと交換出来た。これ乗り易いね。 --
- このページのcm欄にアイアンドームの宣伝がたまにあるんだけど、ここに掲示して誰か国防計画に持ち込める人はいるんだろうか --
- 君の好みが反映されてるだけやで。 --
- 俺のは興味のないヒーローパズルゲームが出てるぞ --
- 俺のは全く興味のないエロゲーが出てるぞ --
- みんな好きなんすねぇ~ --
- 道理で女性の下着ばかり出るわけだ。 --
- 銀行の住宅ローンの勧めが出とるわ --
- 糞低俗なDMMの広告出てくるわ --
- ちょっとまってアイアンドームの宣伝とか気になりすぎるんだけど --
- 自宅にアイアンドーム導入させようとしてるんだろうか? --
- イスラエルの防空システムのことでええの?というか普段からそんな検索しまくってるのん?ストイックなミリオタかよ(褒め --
- Rafael Advanced Defense Systems のIRON DOME Familyて広告がたまーに出るんですよ。こんなもん個人に出してどうするんやーて思ってるけど、ごくたまにしか出ない --
- 巡洋に続いてT10空母までどこ行ったん?10戦に一回ぐらいしか出会わないからかなりやりにくいんだが。戦艦と駆逐がそれぞれ潰しあって先にどっちか全滅したほうが勝つみたいなクソゲーにしかならん。 --
- 駆逐艦3巡洋艦3戦艦6で片方の戦線で駆逐艦がやられたら戦艦が敗走していき、最終的に包囲されて終わり!ってゲーム多いよね。戦艦の数4までに制限してくれませんかねぇ --
- 空母が居ても居なくても潰し会うのは一緒だぞ。それに駆逐と言っても砲駆が雷駆と相殺するのは価値がある。 --
- このwiki見てると空母嫌いな人のほうが多そうだし別にいいんでない?おれは空母好きだけど、いないからって別に困らないからどっちでもいいが。 --
- ちょっとでも前に出ると遠距離から焼き殺される環境に飽きたんだけどNA鯖で新しく始めるべき? --
- T6くらいでやったら良い --
- こっちの射程外からってのごく一部の艦だけだし、島裏や煙幕から焼き殺されるってのも今の環境じゃありえん。ちょっとがどの距離かわからんが撃たれて撃てないなら多分ちょっとじゃない。 --
- いわゆるアジアンタイム以外の現地ピークタイム(日本時間午前)でプレイしてみるとエエよ。白目になると思う。 --
- 駆逐乗ればいいやん すぐ消せるよ。 --
- とりあえずやってみればいいんでない?スタートにお金かからないんだし。 --
- 勝率のためなら遅延が少ない鯵鯖で頑張れ。チームワークが好きならNAへ --
- 現状それが最適解だからな。でも来るかわからない好機を待ってAll-in、その輝ける一瞬の為に長い前哨戦がある訳で、毎回確変じゃ大味になりそうな。出玉率は変わらんし --
- wowsに宗教はあるんだろうか。因みにカニクリーム教です。 --
- ウニティス教? --
- F3教 --
- MM教、マッチングメーカーが神のゲームなので。 --
- 魚雷磨きニキ教団 --
- スパコン原理教団 --
- ナライ教 --
- 連敗続きで発教 --
- WR絶対教 --
- DKG法教団 --
- ランダム戦唯一神教 --
- 蔵王教に入信しませんか? --
- nnn団、noobを心底差別している団体。 --
- ケーニヒスベルクってゲームでは「装甲が堅牢」って書いているのですが、wikiでは前級に引き続き装甲が薄いって書いてるんですよ。どっちが正しいのですか? --
- そりゃ薄くて堅牢ってことだろ。 --
- (当たらない限りは)堅牢なんだよ --
- 「高価買取」の中古車屋の査定は安い。みたいな。 --
- 前級よりも堅牢なんだろう。あくまで艦級の説明だからゲーム内に反映されてるかは謎 --
- どこかと思ったらツリーの特徴のとこか。あとからマジの紙装甲達が追加されたから相対的には厚めかもね。中途半端に装甲ある方がきついんだけど --
- 量子力学的にはケーニヒスベルクの装甲は敵の砲弾が命中するまで、堅牢である状態と堅牢でない状態が重なり合って存在していると言える --
- 量子力学における不確定性原理によるトンネル効果によって砲弾が装甲内部に確率的に存在、つまり貫通するためそのような表記になっている。 --
- 大喜利大会の会場はここですか?(この流れ嫌いじゃないよ) --
- かくして後の辞書には矛盾の同義語として”ケーニヒスベルク”が追加された… --
- カリーニングラード民「ケーニヒスベルクであってケーニヒスベルクでないだと? 皮肉ってるのか?」そしてその辞書はロシアでは発禁とされることに。 --
- マジレスすると開発当時(1924年)の軽巡洋艦では装甲は厚め。同世代の球磨とかオマハよりは防御力は高い。ただ砲戦距離が短い上に戦艦主砲が当たり前に飛んでくる「ゲーム内」では頼りにならない装甲。 --
- ゲーム内の説明文はフレイバーテキストであってゲーム性能とは無関係だよ。ね、蔵王くん、そうだよね! --
- あらゆる点において非常に強力とかいう現在の地球の科学では解析できない文章が書いてありますな。言うほど弱くはないんだろうけどさぁ・・・。 --
- 実際実装当初はデモイン()な性能してたからね。隠蔽射撃やらなんやらで暴れまくって長期刑食らったけど。 --
- 同tierの軽巡に比べたら堅牢だぞ --
- オマハに比べれば堅牢なのは事実 --
- 過貫通を防ぐ程度には堅牢だよね --
- 今までwowsが一番のクソゲーだと思ってたけど、世の中の女と関わるのが一番のクソゲーだと確信したわ。 --
- ✞真理✞に気づいてしまったか… --
- 課金しないと先には進めないよね。 --
- プロのお姉ちゃんとの話か --
- プロのお姉ちゃんは一時的な課金だが、妻へは一生高いプレ垢代がかかる。 --
- まずインストールするゲームが見当たらないですわ・・・ --
- ↑それ多分、ハードの要求スペック足りてないのが原因だと思われ --
- 一錠700円課金するのだ --
- 糞女に金かけるなら猫飼った方が癒される。猫の方が空気読めるまである。 --
- なんだ7連敗ぐらいしたのかw --
- 無敗のワイ将、試合数がゼロの模様 --
- coopのbot相手はいっぱいやってるやろ? --
- 戦わなければどおと言う事はない! -- 赤い3倍速?
- ログインえらい時間かかるな --
- うちもなんか日に日にログインだけ遅くなってきてるんだけどスペックの問題なのか何なのか。戦闘開始には遅れないしプレイには何の支障もないんだけど。 --
- 何かが溜まってるんじゃ?すす払いでもお祓いでもやってみたら?(掃除機でPC内部の埃を吸引したら快適になるかも?) --
- 時間帯じゃないか早朝深夜帯は結構楽に繋がってゴールデンタイムは結構待たされるイメージ --
- 以前の名残りでログインって表示されてるけどログインしてるんじゃないと思うんだよね。WGCでログインしてダブロンとかプレ垢の情報も既にあるから --
- 港に300隻近くあると3分ぐらいかかってますわ --
- 試しに新規垢作ったら同じマシンで10秒ぐらい --
- 空母ツリーが駆逐艦ツリーから分岐しているのはなぜだろうか? --
- 公式曰く「ダイナミクスという点で駆逐艦に近い」かららしいですね --
- 単純に一番端(右)に持って来るためには隣の駆逐艦ツリーが一番近いからでしょ? --
- いずもだって駆逐艦から空母に転職したし --
- 海自「護衛艦です」 --
- 海自には駆逐艦という艦種は無いな。いずもは当初はヘリコプター搭載運用型護衛艦で、災害時には汎用物資輸送艦にも成っていた。 --
- そんじゃDD表記止めましょねー --
- 海自の基準じゃDDは護衛艦の事だからな。 --
- 巡洋艦や戦艦の船体を流用しているのも多いから、そちらから分岐してもいいような気もするね --
- 昔はティア4あたりの戦艦から分岐してたような気がする。WG的には今の空母は"攻撃"よりも”索敵”重視の役割なんだろうね --
- 「索敵」を「素敵」と読んでしまって空母のグラフィック重視なのか?って思たわ --
- 素敵性能というものがあっての --
- ゲーミングデスク買おうと思うんだが、勝率に影響するかな。 --
- 今使ってるのがよほど高さがあってないとか問題なければ影響皆無じゃろ。椅子は長時間やるなら影響あるかも --
- 何とか頑張ってやっと空母Tier8まで届いたんやけど、急に空母狙いが爆増し始めた...Tier8怖い... --
- 闘争マッチング、1隻はほぼ戦艦がデフォみたいだけど、自分が駆逐・巡洋で出ても味方と連携はとれないとツモるね。チャットでどっちcapとか最低共通認識得た方が良い?(基本野良なので分艦隊で行けとかは無しで) --
- 麻雀?? -- 詰み?
- ツミれだったね、ゴメン --
- ツミれもよく分からんが1枝のように詰むねって言いたいのか? --
- 将棋で使う詰みですね、スマヌ --
- 最初は連携も試みたけど、ユニカムも初心者も回転数上げに行ってるみたいだし、最低限の礼節もってなにも考えず適当に突っ込んでくのが良いぞ --
- フリントとか普段見かけない船が居たら性能諸元に付いてチャット欄に書くようにしてるけど... -- 木主
- どう考えてもbbがddとかcaに足並み揃えるのは無理なんですが。足早い方が合わせるのが現実的 --
- 隠蔽の良いDDが先にcapに入ってかつ戦艦をスポットするとかだと先行じゃない?戦艦でも30kt出るのはそんなに遅れないと思うし。 --
- それは連携とれてるでしょ。先行して射線通らないとこ行かれても援護できんって話 --
- 久しぶりに扶桑乗ったら4戦中3戦tier8空母4隻マッチとかいう苦行。加賀と翔鶴から十字雷撃もらったときは泣いた。 --
- 扶桑で 空母各2隻マッチは厳しい艦橋・・・じゃなかった、環境だね --
- 超艦艇のバースト射撃に対する論理的な説明思いついた!きっと薬室がハーモニカガンみたいになってるんや! --
- きっと砲塔内に即応弾置いてあるんだよ。砲塔貫通されたら誘爆しそうだけど --
- 闘争の戦艦枠シャルン級しかいないなぁ --
- パブリックテストでグローサーがプレ艦になってたが、乗せてたユニーク艦長がレベル同じの別人になって居なくなっていた。もしハバロ、グローサーにユニーク艦長乗せてる人いたらアップデート前に降ろしておいた方が良いかも。正式バージョンは大丈夫だと思うが。 --
- 10P艦長が21P艦長に成って居たら嬉しいけどな --
- 一応不具合として運営にチケットで訊いてみたら?もし運営側でも確認できるなら本鯖で起きるのを未然に防げるし。 --
- デュエルリストになってたら非対称戦終わってて草。リセットした艦艇残ってる~。しゃーない、次のランク戦で育てるわ。 --
- 最近蔵王でいい戦績を出せるようになってきた。強い蔵王なんて艦橋のない扶桑だ! --
- 「こんなの蔵王じゃないわ!艦橋の無い扶桑よ!」「だったら撃てばいいだろ」「曲がれ!このポンコツが!曲がれってんだよ!」「この手に限る」 --
- roonを頻繁に見かけるようになったのだが、何かあったっけ? 何もないよね? --
- ヒンデンが以外に使えそうだから開発してるとか?俺は全ての国を開発しているから普通に到達してるが(まだ殆ど乗れてない) --
- ナライの船団ニコラスとキングニコラス&フェニックス、キャンペルタウンは反則AI入ってると思う。スポーン後10秒で吹っ飛ばされる軽巡組を見習って?欲しい。 --
- 闘争はドイツ無双だな。やはりソナーと魚雷と高火力APは正義やで(小数戦に限る) --
- 巡洋艦はレーダー持ちのアトランタとか煙幕持ちのフリントを使ってみたけど、やはり6km魚雷に5.5km発見ソナー持ちの独巡が良いわ。狭いcap内でのレーダーは役に立つけどキルし切れないと逆に返り撃ちに遭うから(後方の戦艦砲にとか)。あと装填が速いと駆逐艦の魚雷を避けながら処せるのも良いね。 --
- ハインリッヒがフリントの魚雷で処せられてて草 --
- ソ駆での突撃も有効だぞ。 --
- 証拠ありで確認されてる連敗記録は何連敗だろう? --
- ランダム戦で言うと、何もしなくても25%は勝てるそうなので、いっても20連覇相当まれと思う --
- 公式動画でwarshipsのことをワーシップスって読んでる WTでも公式がワーって読んでたけど声優の人は違和感感じないのかね --
- よく考えたら合成音声な気がしてきた --
- おフックですわよ --
- 英語の発音に突っ込むのもいいけど違和感感じるて… --
- まぁ一種の自虐ネタだろう。黒人コメディアンが肌の黒さをネタにするみたいな。 --
- パンアジ系イベントで出てくる太陰の戦士とかいう迷彩、個人的にデザインがかっこ悪いし効果しょぼいんだけど、好きな人いるんだろうか。 --
- パンアジア艦専用迷彩って感じで冬季迷彩とかが無くなったら使うかな、艦長経験値とかも貰えるから。 --
- 俺も好きじゃないがまぁ、こういうのも選択肢として必要かなとも思う。 --
- 伊戦の時の艦橋正面に扇?みたいの付いてた奴よりはマシじゃない? --
- MMでボトムは20戦中8戦までのはずだけど残りの12戦全部が同一tierである可能性もあるんだよな…なんか釈然としない --
- 春節の実績18個、シナリオの成功で貰えるのもカウントされるんだな。 --
- うん。もし今コープにも実績があったのなら、コープでも貰えるよ。 --
- Web上で出来るミニゲームの実績はカウントされるんですかね? --
- ゲーム中に達成したらカウントとかあったら笑うww --
- セバストポリとかいつ追加されんのかな 次のアプデが待ちきれないぜ --
- イタリア空母実装してほしい。 --
- 僕もアクィラを待ってる。 --
- アクィラ100% -- R-1ぐらんぷり2017優勝?
- あんま考えたく無いけど超潜水艦くる可能性ある? --
- 将来的には無いとは言い切れないけど、まだまだ先だと思う。 --
- あの潜水艦を超える超潜水艦ってなんだろうな、浮上して51cm砲撃つとか空飛ぶとか、ミサイル撃つくらいしか想像出来ないな。 --
- 潜水空母があるじゃないか --
- 原子力潜水艦でずっと潜水してるとか?武装は核ミサイルで一発で10万ダメージの散布?範囲は半径10km --
- 地形を無視して移動、芋ってると真下からドリルと回転ノコギリでハカイチ食らわしてくる --
- 扶桑スキンミッション受けられたが微妙に重いな。日本艦艇限定だし --
- 日本限定なのはそればっか使うのはダルいのとパート4の潜在2000万が超面倒そうでな…750で交換コースにしようかと思う --
- ってログインしたら『「将軍の試練」イベントがもうすぐ終了します』とかビビらせてきおった。まだこれからWeek4あるやん! -- 枝?
- どんな芋プレイしてんのか知らんけど、適当に戦艦でも乗ってりゃ潜在の方が与ダメ2Mより早いだろ。 --
- うんうんそうだね! -- 枝?
- 真っ赤にするのは戦績だけでええんやで。 --
- 潜在20Mとか戦艦なら20戦も経たずに終わらせられるよなぁ? --
- 戦艦20戦は普段戦艦乗ってない人間からするとまぁまぁの苦行なんだよなぁ… --
- あれTwitchのミッションドロップクリアだけだと700チップで、TwithのWoWS配信をフォローして50チップ貰っていて現在575って成ってるが、最後のミッションクリアで175貰って750チップで交換出来るって事だよね? --
- 仏駆楽しいって進めてたら日駆とか英駆の足遅い船まじで乗りづらくなってしまうんだが --
- 開幕遅れてないのに巡洋艦に抜かされそうになるからな。日駆は隠蔽維持してポジション確保するから常に最大戦速ではないけど、ちょくちょく不便やな --
- 米戦第二でリハビリしてもろて --
- もう欧駆はつかえんな --
- でも欧駆はやってて思ったがするめじゃないかって...思わないって? --
- 空母「赤城」発売! とおもったら、フジミ模型だった・・ --
- プラモで赤城にしちゃ砲も艦橋もあるなと思ったら戦艦として完成した場合の奴だった。本ゲームだと天城か愛鷹で我慢かな・・・。 --
- やっとレパルスゲットできた。もうちょいでイベ終わるとこだったから死に物狂いで頑張った甲斐があったわ。 --
- おつおめー。レパルスはなかなか使えますよ! --
- おめでと!レパルス君は楽しいぞぉ! --
- イギリス巡戦?ツリーにはレナウン来るのかな。家族が増えるよ。やったねレパルス。 --
- シルエットから判別すると巡洋戦艦タイガーも来るらしい。T5がタイガーでT6がレナウンかな? --
- タイガーは巡洋艦の方との兼ね合いで艦名どうなるのか気になるな。片方が数字('59)付きかつ同マッチに入らなさそうとはいえ、同名で全く別の艦ってのがアリなのかどうか --
- そのためにタイガーをわざわざ'59表記にしたんだろう。逆に言うと巡洋タイガー実装時点で巡戦タイガーも内定してたと --
- (ゲーム的な意味で)別の艦で同じ名前というとすでにベルファスト43がいるね --
- ↑(史実的に)同一艦のバージョン違いの話でなくて、あくまで同名の別艦がどうなるかって話ね。けど葉2は確かにそうかも知れない --
- レパルスとの差別化点はどうなるだろうか… --
- やっぱりシナリオはナライが一番面白い気がするのはT7で出れるからなんだろうか --
- 新しい発想に出会えるからだろうな。全艦海老蒸し→1人行ったら戦艦1隻以外全員海老とショートカットコース、ついてけねぇよ面白いけど --
- ナライはどの艦種で出てもただの取り合い作業なのであんまし面白くはないかな。ラプターみたいに複数パターンあればワイマールで突っ込むだけの脳筋が減りそうだけど --
- T10シナリオとかあればもっと面白いと思う。T6艦は火力低くて面白くない。 --
- 扶桑無双できるイージスが個人的に一番面白いかな。あ、ニューポートくんは寝てて? --
- 春節コンテナの実績18個をナライで獲れると思って出たら2回連続失敗とか笑うしかないな。シノブが1隻で北の空母ルート行って撃沈されて空母キングを逃がして☆4,湾内に入る前に戦艦1巡洋艦1が撃沈され、湾内でWeimarが撃沈されて最後はエビ狩りに行ってた駆逐艦2隻と俺(アトランタ)だけとか失敗するだろ! --
- 駆逐艦3隻が来てZ-31が左上の端でAFK決めてミッション失敗とか、メンツ見た瞬間に失敗フラグが立つわ。 --
- ナライは敵があまりに棒立ち過ぎてなあ。鬼エイムで殺意上げろとまでは言わんから、せめて以前みたいに出現直後から攻撃始めてほしいわ。 --
- おもしれー --
- 現在、パンアジアのページの標語についてアンケートを取っています。
ぜひ一度ご覧になってご投票下さい。 --
- 環境としてはここ数年で最も面白くないな。あらゆる艦種から不平しか出なくて消去法で戦艦にのってる奴しかいない。スキル刷新で巡洋を戦場から消し去って以降、何もかもがつまらなくする方へ舵切り続けてる。 --
- 巡洋艦は50㎜甲板持ちだらけでもうやんなる。 --
- 巡洋はIFHEのナーフが痛かった・・・ -- 炎のシュレンはラオウに敗れたのだ?
- 戦艦の数が多すぎて生態系崩れてるのがね…砲駆やら空母やらで雷駆が戦艦倒せないから、戦艦は戦艦で倒すしかないという…本当に第二次世界大戦が元ネタのゲームなんですかね --
- 駆逐が戦艦艦隊引き連れて戦艦同士で撃ち合って、数少ない巡洋艦がおこぼれ的に敵戦艦に火をつけては隠れ、っていう大味な展開がしばしば起こってるからなあ 戦艦過多のMMをせめてなんとかしろって感じ --
- WG「よっしゃ、戦艦縛りのミッション連発したろ!」 --
- かといって戦艦しめつけると戦艦しかプレイヤーが大量休止するというwまあ私はNAで闘争とか大いに楽しんでますよ。 --
- このゲーム、クラッシュ率高くないか? --
- 自分も最近やたらクラッシュする --
- 全然しませんねぇ。これだけじゃ要因は絞れないけど、自分はグラボ1080Tiのドライバ472.12です。 --
- クラッシュするなら少しグラフィックを妥協すればいいのではないでしょうか? --
- Ryzen×windowsだったらfTPMを有効にしてるとスタッターが起きるって不具合があるね --
- 人居なさ過ぎてanapolis同士の1vs1マッチ始まった。草 --
- トップTテーブル回って来た時に超艦艇で出たらなるよね。 --
- ナニコレェ --
- 生協じゃなくてランダム戦で遭遇したわ -- 木
- レンタルが全く出なくて100石炭ばかりだぞ。 --
- ハロウィンやら世紀末やら小林誠やらのネタ枠以外で、甲板の色変えられる迷彩もっと増えないかなぁ。木板そのままの色を暗色系にしたり、逆に暗色系を明るくしたりで印象変えて遊びたい --
- 自分は艦長の名前を変更できるようにして欲しいね。(100ダブロンくらいなら払うから) --
- ちょっとーグレミャーをオークションで出すとか言ってるぞー --
- えぇ...(困惑) --
- いいのかコレ?「出品されるロット数は多くないため、戦闘バランスや戦闘への影響はほとんどありません」との事だが・・・ --
- いや草。無限に複製できるデータで「ロット数が少ない」ってどういう事やねん、要するに「強い艦を数量限定で売りさばくぞ!」って事やんけ。 --
- スモーランドやスモレンスク、サンダラーもこれでいけるな。 --
- pay to win! --
- 同じくサンタコンテナから除外された 神風や風神も出番を待っている -- グレミャーに続け?
- 武蔵なら3万ダブロンでも買い手が付きそうだし --
- 使用期間も6日になりランダムにも導入された超艦艇、さて実装はいつ頃だろうな。そして思うに前代未聞のお試し期間だから入手が簡単じゃないかと思う。どうもリアルマネーが関係してきそう。 --
- 乗り慣れさせて購買意欲をそそり、一気に現金で獲得とか考えてそう。価格も薩摩クラスで15000円か? --
- この時の方針が変わってなければツリー艦(T10の先)になる予定よ。購入費も補給費も現T10の2倍程度らしいので、リアルマネーではなくクレジットをもりもり食べる仕様。ただし経験値1で開発できる --
- T10が18万だから、40万クレジットくらいか?昔やってたT7で稼いでT10で使うみたいに超艦艇もなるのかなw --
- 40万?そんなもんでいいのか?どんどん行っちゃうよ? --
- 集金欲が旺盛ならタイプ20の倍額くらいで補給費用-75%くらいの無期限明細でも出してきそう。 --
- 分隊希望枠に 「クラン戦希望 clan battle only」ってのがいたのだが…w --
- 朝人少なくて2対2で味方が中国人(台湾?)とチャットで話しながらやったが以外とフィーリング漢文でも通じるもんだね。楽しかった。 --
- なんか座礁した時たまに後進きかなくなったり全く動けなくなる事あるだけど仕様とかなのかな?いつもそうなる訳ではないから謎なんだけど。 --
- ドリフトしながらハマるとそうなることもある。頑張って前進後進繰り返して出るしかない。出れないときもある。 --
- ドリフトで艦の全長とほぼぴったりの窪みにハマって、全く動けなくなったことがあったな。 --
- 自動航行で脱出しよう。唯一輝く場面 --
- え?マジ?それで離脱できるん? --
- 枝さんじゃないけどハマった時の最終手段として自動航行は結構有効 --
- 妙高で2Mの潜在ダメ受けれて回避盾楽しい(なお味方が壊滅した故の6フォーカス)。回避盾は一戦で潜在ダメどれくらい取れたら上々だろうか… --
- GPUを6500xtに新しくして設定も高くしたら、wowsの画面がもやがかかったようになってむしろみずらくなったんだけど類似事例ありますか? 具体的には、引き延ばしたjpg画像みたいなもやがかかってて。 --
- フォグ透過度かアンチエイリアス関係上げたからとか。 --
- フォーラム運営報告12時間前「ゲームルールに抵触したと判断された合計717のアカウントに対して、対処を行わせていただきました」 最近だと14,6,25が今回717に急増。どいうこと? --
- いたちごっこで運営のターンが来ただけでしょ。 --
- ちょっと前に見つかってないのに撃たれた→違反modだったって話があったし使用者がバンされたんじゃ? --
- 年末年始やら旧正月やらの休暇をbot達もいっぱいエンジョイしてたんじゃない? --
- 反跳爆撃機って爆撃機より雷撃機に使用感似てない? --
- たしかにどっちも点じゃなく線での攻撃で、当てる偏差の取り方も近いね --
- 横からの偏差が必要ってのは似ているね。 --
- 避ける側からしてもどちらも船を縦にして回避するし、たしかに似ている --
- バランス調整の結果っていうがFDRなんて戦場で見ることまずないからな。少数の戦果をもって成功だのどうだの妄言吐く前に各艦艇の使用率と使用人数公開しろと思うわ。 --
- 鋼鉄・・・返して・・・ --
- 1小隊を7機にして欲しい。 --
- 最大中隊(下方変更可)を母艦ごとに決めて、攻撃隊は任意で選ばせろまである。 --
- 56本魚雷のロマンFDRでいくわw --
開発者ブログ公式記事に依ると蔵王、ペテロ、F.D.Rに調整が入るらしいぞ。バフかナーフかは知らんが... --
- もう既に入ったよそれ。蔵王は2回バフの結果HPが昔に戻り(40800→44900)そこそこやれるようになり、ペトロは装填がさらに下がったものの打たれ強さと一発の重さは残ってるのでいまだ強く、FDRは環境変化による実質ナーフで既にあまり見なくなった所に2回ナーフがきてランダムじゃ見かけなくなった。 --
- 公式記事の昨日アップされた中に『近日中に、 X 蔵王、 X Petropavlovsk (ペトロパヴロフスク)、および X Franklin D. Roosevelt (F. D. ローズヴェルト) に対するバランス調整の最新結果をお伝えする予定です。』ってあるんだが、これは違うのか? -- 2 枝主?
- その3隻は0.10.10でバランス調整するって言ってから調整されてたから、今回の記事のやつはバランス調整の結果について報告しますって意味だと解釈したけど、確かに再調整入れますって可能性もあるのあ --
- 面白い(≠強い)プレミアム艦ってどんなのがある? ぱっと思いつくのはアトランタとかtiger'59だけど他にオススメのあったら教えてほしい --
- イリアン 砲も魚雷も強力だよ ペラペラだけど --
- コルベール。軽快に動くけど見つかったらぶち貫かれる恐怖とのチキンレース。 --
- そもそもプレ艦だと一芸タイプが多いから、好みによるけど面白い艦艇多いけどね。ランタ、タイガー系列のポンポン撃てる系で言えばバヤールとかマインツとか、その辺あたりとかかな。 --
- オースティンとかジークとかかな。相手に左右されて安定はしにくいけど相手によっては無双状態だし、オースティンの連射は特にヤバい。ハルゼーの共謀者とかなったらもう脳がログアウトする。 --
- まだ売ってたときならネルソンを薦めたんだが 砲の当て方に癖があるし気を抜くとすぽーんとバイタル抜かれて半分以上持ってかれたりするが、ダメージは取りやすいし立ち回りミスらなければボトムでもなんとかなる --
- 毎日Coopで乗っているのはマルソー。初心者いじめの橘。 --
- 害悪すぎだろw --
- だよねマルソー交換大正解やわ、ミッション捗ってやめられまへん。 基本経験値系ミッションもモリモリ稼げるしスタ垢でも赤字ならんし。 -- ミッション終わったら乗らないけどね?
- 持ってる中で乗ってて一番楽しいのはオクチャかなぁ --
- 日本のT6以降のプレ艦は利根が若干滑ってるのを除いてだいたい面白いよ。 --
- 問答無用でハカイチをお届けできるパオロ --
- Cossack。英駆の砲戦部分を煮詰めた船で格上とも戦えるし楽しいよ --
- 面白いプレ艦つったらやはりコンステレーションでしょう。戦艦相手にはまるで撃ち合えんが巡洋艦をぶち抜き、戦艦だと油断して接近して来た駆逐艦をレーダーで照らすのは楽しいぞ。 --
- オホトニク。魚雷装填手持ち艦長なら42.3秒ごとに12本撃てる。射程が短いとか言うと粛清されるから気をつけられたし。 --
- ナポリ。数的劣勢を単艦でひっくり返す時のスリルがすごい良い --
- T7の愛鷹かなー砲はT8天城と同じ、装甲と対空はT6以下、30ノットと足はあるからその点ではストレスフリー。尤も俺は怖くてランダムには出せないからナライ専用艦と課してる --
- 今は発禁だがサマーズ。良隠蔽&装填の速い長距離雷撃で、しかも朝潮とは違い対駆逐にも効果的で最悪砲戦にも火力を出せる万能駆逐。 --
- キアサージが結構楽しいかね --
- もう売ってないけど、やっぱりクトゥーゾフかなぁ。戦艦絶対燃やすマン!(撃たれたら終わり)を楽しめる。Tier8で修理班無いから、ボトムは一瞬の気も許せないエグゼドエグゼスを味わえるぞ --
- クラン戦の日程ってアプデ情報が公開されないと分かりませんか? --
- 闘争って初心者お断り?少しやってみたけどエサにしかなってない気がする --
- ランダムに比べたら一人の比重が超上がってるからね。まぁ責任は重いよ --
- やっぱりそうですよね。相手喜ばせるだけみたいだから参戦止めて置きます・・・ --
- お断りっていうか動きにある程度ランダムとは違うセオリーがあって、慣れるまでは養分だね。多分、相方が猿かどうかでもう一方の負担全然違うから、ミスった時とかの通報もすぐ来るよ。 --
- 基本突撃の殴り合いだからcoopに近い気がする。ランダムで島裏キャンプに慣れるてしまうと運用に戸惑うし、味方駆逐の援護とかを普段してないと先に味方駆逐沈没からの視界不利数的不利で敗北の流れになり易いと思う。まあ俺も100戦チョイしかしてないけど。 --
- 数ぶん回すもんだから何も考えずに参加していい。自然と動き方覚える。消耗品や魚雷などで選択肢が多い船が比較的動きやすいかな。なお旗はお好みで --
- 先輩方アドバイス感謝です。もらえるクレジットが多い気がするし、もう少し気楽な考えで参戦してみます。アカウントは作ってあったのですが、WoWSを始めたのは去年の暮から。完全初心者ですがよろしくお願いします(`・ω・´)ゞ --
- 一応独自のマッチングルーチンがあるらしくて、艦長のレベルと戦績に応じて相手と味方が選ばれる模様、あんまり負けるようなら船長おろしてみるのもありかな? --
- Gremyashchyのオークションは草 --
- Wowsの伝説的な艦だからなあ…T5とはいえ一体いくらなら落札できるのか見当もつかねえ --
- この間スパコンから出たばかりだわ。でもT5やらないし。 --
- おう、ならよこせ。 -- 血涙?
- 僕のだゾ! --
- 羨ましい...羨ましい...。 --
- 人によると言えば終わっちゃうんだけど、t5のop艦なんか貰って嬉しい?ほとんど初心者のマッチで無双するの逆に恥ずかしくない? --
- 恥ずかしくない人、またはコレクションしたい人がいるんだよ。 --
- 自分が乗ってて楽しい船はどんなティアでも楽しい。個人的には三笠とかキャンベルタウンとか。 --
- 対戦モノなら勝ってなんぼみたいな所有るし、「初心者狩りするの恥ずかしく無いの?」とかイキっちゃう方が余程恥ずかしい事だと気付いた方が良いゾ --
- プレオーダーで買った者としては複雑な気分ですわ --
- 最近pay to winなのを隠さなくなってきてて笑う --
- 隠蔽射撃の全盛期はブリスカと同じくOP艦だったけど隠蔽射撃なくなった今では昔ほどの強さはないし、ぶっちゃけ通常販売しても良いでないか感ある --
- OP時代が強すぎて感覚が狂っちゃうけど、砲旋回が弱いだけでT6ツリー艦と同等の性能で魚雷射程が長いからねえ。通常販売したらTierが上がっちまう --
- くっそ高くなるとは思うけどこんぐらいなら欲しいって入札するかスルーで良いんだし誰も損はしとらんと思うで --
- せやろか?既に持っている人にとっては希少価値も価値のうちなんや --
- アーリーアクセスみたいなもんだからね。永久に売らないとは言っていないし(売るとも言ってないけど)。夕張が早々に通常販売&石炭になってがっかりはしたけどね --
- もとからグレミャー持ってるが、21艦長を乗せUG旗満載だと殆どボトム戦と言う結末。同じ設定でも神風はボトム率が低い為に、オラオラがしたいならグレミャーより神風がお薦め。 --
- スパコンからは出なかった? --
- wowsで全周防御の方が集中防御より強いのが納得できない。集中防御の艦は艦首とかに当たったらカスダメにしてほしい。 --
- ゲームの仕様だから受け入れよう。 --
- 部位HPがもっと偏ってればあるいは…? --
- どっちかというと現実でも完全防御の方が優れてるんじゃ? 集中防御は装甲重量を削りたい人らの達の言い訳に感じる。 --
- 全体防御でも十分な装甲厚が確保できるならその方が強い。 --
- 兵員室まで装甲で覆うメリットってそんなにないけどね。おまけに5-60mm程度なら戦艦砲にとっては無いのも同じだし。流行った戦車の装甲に砲弾ぶち込むシミュレーションのアイオワvs大和版興味深いから貼っておくわ --
- 格下の艦を相手にした時大差が出ると思うけど、集中防御考えた人達は30000m↑の遠距離砲戦しか頭に無さそうだったしな・・・格下との戦闘とか眼中に無かったか。 --
- ゲームのマッチングと現実の仮想敵や建艦上の制約を混同してはいけませんぜ --
- ↑↑ドイツみたく視界の悪い海域での単航~小規模艦隊行動を前提にするなら、『戦艦vs中小艦艇』を考えなきゃならないので全体防御寄りの設計思想になる。逆に開けた海域で比較的大規模な艦隊動かすなら、味方の中小艦艇に処理させれば良いわけだから集中防御で重量削って兵装と機関に充てる…はず --
- 本来の全体防御は海老みたいに硬い殻一枚で内部に装甲が存在しないからね。あと集中防御は仮想敵の砲が大きくなって一部諦めた形じゃないのかなぁ --
- まあ「集中防御って実は机上の空論だったのでは?」というのはあるんだよな。WW2で戦艦同士の砲戦そのものが下火になっちゃったり、その戦艦同士の砲戦も戦前の想定より近距離になりがちだったり、どれだけ重厚な砲塔防御を施しても些細な理由で主砲が射撃不能になったりもするし。そう考えると近距離戦で機関部を最大限に防御するビスマルクの防御方式は旧式どころかむしろ最新の戦場に最も適合してた…可能性もある。 --
- 「全周防御の代わりに-4kt」みたいな変更が出来たとしてお前ら使うか? --
- そこまで速力遅くなるなら20cm以下の砲のダメージ半減とかパッシブスキル付けてくれないと釣り合いが取れん。-2ノット程度か、主砲の口径がワンサイズダウンするとかくらいが適当では? --
- 闘争これ2対2とかここまでやるなら1対1のがよくね?介護感がランダム以上でやばいぞ。ランダムは複数で受け持つから仕事みたいに割り切れるけどダイレクトにこっちが被るから家庭内介護のように救いがないぞ --
- ほんと時間返せってくらいゴミみたいなの引くこともあるしどうにもならん。闘争とかクソどうでもいいから非対称戦を返して・・・。 --
- ほんと返して欲しいなぁ。WGは不具合とか抜かしてたけどさぁ...。 --
- まあ大人の事情で「不具合」としか書けないでしょ、「うちのがやらかしたので」とは --
- どう見ても勝つ気ないだろうという船で来るのやめて欲しい。。 --
- コロラドさんの悪口はそこまでだ --
- コロラド足回りがアレだけど弱くないぞ。むしろ全然強い。 --
- 勝率45もないやつ、なんでランク戦来るのよ。寄生丸出しやないかい。。。腕あげてからという考えないんかい! --
- あるわけないやん。何言ってんだ、こいつ。嫌ならゲームやめましょうよ。お互いのためだし。 --
- ランク戦なんて懸賞貰うだけのお気楽モード。 --
- ゴールドだったら迷惑だろうが、シルバーブロンズなら育成稼ぎ程度だろうから何とも思わん --
- 初心者を排除し続けたらゲームの運営が成り立たない。初心者こそ大事なんです。見守って育ててあげよう。 --
- そうだそうだ!シーズン5の戦績は40-45だから、俺もプレイできなくなっちまうから反対! --
- なんで努力もしない赤猿の面倒をこっちで見にゃいかんのだ。そういう連中はランダムにでも行けばよろしい --
- ランダムの方が迷惑だろ、ランク戦なんか超艦艇の遊び場にすぎんよ。 --
- 45以下なんかブロンズにしかいないだろ 何も問題ないぞ。 --
- シルバーにも普通にいるよ。45、46台もゴロゴロいる。 --
- 超艦艇…こりゃ下手すると盛杉なんてのも実装できるか?(某ぷかぷかで考案された冗談みたいな艦。駆逐艦の素早さと隠蔽に巡洋艦の連射性能、戦艦の堅牢さと1発の火力、空母の艦載機操作能力…空母+何かならいけるな。キアサージとか利根サージなんかがあるんだから) --
- テスト鯖ではコンデ以外あまり評価されてなかったような?薩摩もわりとあっさり沈んでいた。本鯖ランダム戦で最強仕様なのはりかいにくるしんじゃうw --
- マルボロギリギリ竣工!ついでに解放された研究局でキエフからフリーぶち込んだハバロツリーリセット!GKは………(今グナイ --
- 空母の種類が増えた今でもT4空母は5隻しかいないんだな。 --
- グレミャーのオークション画面、グレミャーが砲撃するから音量に注意してね!(一敗) --
- オークションでグレミャー解禁ってコトで今後もレアのプレ艦、例えばクロンシュタットなどのオークションもあるんだろうね --
- コンテナのリストから消えた販停船がオークションの景品になるんじゃないか?ジュリオ神風ニコライとか --
- スパコンから出る可能性があるから要らんわ。T4のニコライは特に。ジュリオは持ってるから神風・風神が欲しいが。 --
- それよりも武器庫の灯台のロゴ・・なんとかならんのかw --
- チュムポーンだよねwww --
- 天上テンガ俺の結衣はまだ独身?義時の嫁に成るって本当か? --
- 「造船所ミッションの消滅を確認!」 --
- (進歩は)ダメだ! --
- 喫水線下(預金口座)に亀裂を確認!浸水(散財)が止まりません!! --
- 9時頃に新垢作ってそこから連戦してたらもうT4空母に到達した。道理で高ティア戦場に初心者が混じるわけだ。 --
- Tire4に行けたことと高Tireの件になんの相関関係が...? --
- ティアの進みが早いから、初心者のまま高ティアまで上がって来てるって事でしょ。 --
- 7からが大変になる 艦長育成も考えたらT10へは中々進まない。 --
- 初心者が高Tに混ざるのは、高Tプレ艦を売ってる運営が悪い。 --
- アーリーアクセスで実感ないけどT5までだかの経験値減ったんじゃなかったっけ --
- T1>T4までの進行速度を維持したままT10まで行けると思ってるんやろ、まぁゲームシステムを考えりゃ初心者がんな事出来る訳無い事は考えなくとも判る筈なんだがね(課金前提の場合とかは除く) --
- サブ垢作っても艦長が育たなくて苦労するだけ すぐ飽きるよ。 --
- サブ垢て禁止じゃなくて。とりあえずほかサーバで作って心機一転でも良かったんじゃない。 --
- 初心者狩りして「俺つぇ~!」ってやりたいからなんじゃ? --
- サブアカ自体は禁止じゃないよ。 --
- 稼ぎ少ないうえに負け補正かかる空母は6→8で止まる。空母以外はクレジット不足で止まる。プレ垢前提ならまあまあ進むがプレ垢買う金で高ティア艦勝った方が早いに行きつく。 --
- サブ垢て使い道なくね。 --
- オークションで石炭を落札してる猛者に聞きたいんですけど、いくらのクレジットで落としてますか? --
- 最初は1億ぐらいだった。毎回インフレしている模様。今回のオークションも、石炭あるのか? --
- 毎回あったと思うんで予想ですけど今回もあるのかなぁと。しかし1億ですか... --
- 1回目2回目は数千万では足りず1億前後で落札、直近3回目は1億ちょうどでは足りず1億5千万では落札できたようだ。インフレ傾向にあるようだから2億あれば大丈夫じゃろ。 --
- 6千万しかない...もうまぢ無理...マリカしよ... --
- 先週のナライで5千万稼いだので、5千万なら出せるんですが、これは諦めるしかなさそうですね。 長期プレイヤーの資金力には勝てないなあ。 --
- 久々のオークションが今夜9時スタート。グレミャーは持ってるから、他にも何か出品あるとよいが・・・ --
- 流石にそろそろ皆貯金尽きてきてるんじゃないかな?4000人以上に配られるという事だが、1億クレジットポンポン出せるような人はそんな多くないと思う。 --
- 特定のツリーだけ完成させて後は溜まるだけって人には数十億クレジットとか持ってるんじゃ?全てのツリー完成を目指してる俺にはオークションとか「何それ?美味しいの?」って感じだが... --
- 石炭は150万あって使い道ないから、10万で1億クレなら100万分くらい売って換金したいんだが。惰性で旗満載でランダム出てるので、個人的にはクレの方が貴重なんだな。 --
- 港で船選択してから出て来るまで時間が掛かるようになったので、設定で低設定にしたら何故か同時にオーディオも低にされてしまってたんだが、これは仕様なのか?画像と音響とは別扱いだと思うんだが... --
- オーディオ設定はどうなってる? --
- 「高」で国別ボイスオーバー+にしている。グラフィックで低にするとオーディオの「高」が「低」に成るだけだが。 -- 木主
- プリンツハインリッヒのフリールック他の艦と挙動違うけどこれ仕様? --
- オークションで発禁艦出せるなら磐城Alphaが欲しいよ~、抽選はずれてArkansasβしか持ってないんだよ~・・・ --
- 磐城やArkansasβとか使うことなくない?磐城は残してるけどArkansasとか一回も乗ることなく売ったわ。 --
- 久しぶりに復帰しようとしたら空母跋扈してるだって?冗談じゃない!俺は戻るぞ。 -- 空母アレルギー?
- 久しぶりってどれくらいなの? --
- 「冗談じゃない!俺は戻るぞ」この言い回しからしてダイナモ作戦あった当時でないのw --
- 戦艦と駆逐しかいねえぞ。 --
- 跋扈してるのは戦艦だぞ --
- 巡洋艦は一部の艦以外居場所がなくて全然数いないぞ --
- あなたの心が純真なら、オークションのアイコンの形は灯台に見えるでしょう。もし純真でないのなら、なにか卑猥なものに見えるでしょう。 --
- 出雲「ほんとだよ」 --
- マントをまとったパーマン(正義の味方) にしか見えない -- 純真な心?
- 正直レバーに見えた。 --
- チュムポーンだよねwww -- 再掲?
- ティア5の駆逐なのに1万ダブロンから入札ってやべえわ --
- ティア8~9相当で売るとかWG本腰入れてOP艦で商売し始めたな。そのうち神風・サンダラー・スモーみたいに調整ミスったふりして販売停止にして全部オークション艦にしそう。まあサンタで配ってる時点でフラグあったけどな。欲しい艦のためにダブロン買ったのに、入手できなければ無駄なダブロンだけ残って現金だけ回収されるとかユーザーにとって明らかな損失。「灯台オークションで損をする事はありません」とか書いてるけど、ただの詐欺で草 --
- クレもダブロンも手持ちの余剰でやらんとこれ用に買っても目的のもんが手に入るか分からんのはそう。どうしても割高にはなるしご利用は計画的にってやつやな --
- 数少ないから変な影響ないとか言うけど、2,900隻って少ないのか? --
- 4サーバー合計で2900隻だし、コレクション目的の人ならさあまり使わんだろうし戦場でさほど増えんでしょ。増えたとしても21艦長神風も空母2隻も当たり前にようにいるんだから大した影響はあるめ。 --
- 全鯖合計なんでしょ --
- WG「内緒で水増ししときますね。4万Dなら美味しいから。」 --
- レアって言っても高額のティア5の船ってそんなに欲しいもんかね --
- 造船所艦みたいに数戦しか乗らねーけどとりあえず取っておく金はぶち込むって人は多いんじゃない?低Tierでもずっと昔からあるレア艦だし、使ってみたい欲はありそう。俺もグレミャ持ってて神風が無いけど、神風1万円ですって言われても他に買うもんねーからって理由で買いそうだし --
- 収集・育成ゲーとしてやってるから普通に買えるなら多少高くても欲しいよね。ただ時価ではちょっと手出しにくいなー。 --
- なんか課金の動機がすごい --
- グネフ、按山、撫順持ってるから揃えたい...ってのはある --
- 世の中にはおやつ感覚で数万円ポンと出せる人も居るからなぁ。俺には無理だけどもそういう人は居る。 --
- こういうの見るとあの時3000円くらいで買っててよかったなって思うわけよ --
- 今日たまたま見かけたけど、そんな強い船なんかねー。対面でなかったのであまり気にしてなかったが、気が付いたら沈んでた。 --
- いくら強かろうとも、ヘイトが高ければあっという間に沈む。駆逐なら尚更。 --
- 石炭の最低落札額っていくらぐらいかな? --
- ちょっと上に木があるぞ。大体1億スタートな感じ? --
- Marlborough主砲の単発発火率24%で燃えにくいと判断される数値なんだけど、実際に使ってみると、Alsaceの発火性能と同レベルか、それ以上のような気がしてきた。proship.ruに掲載されている総合での発火チャンスの数値の計算方法が分かる人がいたら教えて欲しい。 --
- How it worksで発火率の計算してたよ --
- 普通に燃えない確率差し引いていけばいいんでは。斉射あたりだとアルザスの勝ちだが装填時間加味するとマールバラの方が上だよ。で命中弾になる確率いれるとトントンというところじゃないかな。 --
- 灯台オークション初心者です。 今回のオークション艦のグレミャー1万ダブロンからですが、大体どのぐらい賭けておけばよろしいでしょうか? --
- 人間の命ひとつ --
- 最低5万とか??? -- いくら何でもボッタクリでは?
- ショップの話になるがARP Yamatoが売られた時34,950ダブロンでアジアだけで750人くらいが買ったって言われていて、突然売られたツリー艦と同性能のプレ大和を買うコレクター層だけでこのくらいいるって言える。グレミャ―はTier5だけど高性能レア艦ってことを考えると、出してもいいやって人はもっと出すだろうし買いたい人も多そう。と考えると5万ダブロンくらいに壁がありそうだよねえ --
- 買っても乗りこなせない奴が欲しがるし、また平気で大金を投じる定期。その後Wikiで使えねぇと文句を言うのも定期。 --
- 前回の艦長と旗の相場はどんなもんだったっけ --
- パンアジミッション、艦載機撃墜80リボンのために対空砲にして出ると空母が居ないマッチとか草 --
- 今週は時間通り公式配信が始まりそう?扶桑将軍迷彩の最後のミッションが貰えるチャンスを逃すな! --
- 今回はいつものメンツではなくてフランス人のコンビみたい。 --
- フランスの新艦が出てくるからですね。。仏ティア10 と特別艦だとぉー!? --
- え、マジ?レピュブリクの457mm砲搭載艦が実装されるの?(妄想) --
- 0.11.2 の最新情報が Twitchで配信されていたので見てみたら フランスの巡洋艦第2ツリーが出来て、ティア7プレミアム艦。ティア8~ティア10が紹介されていました。 --
- 公式配信開いて寝たらゲージが半分で止まってるしどーなってやがんでぃ! --
- 闘争って収支いい? --
- そこそこ良いよ。 --
- プレ艦に特殊旗つけて荒稼ぎすると介護職に回されるのでほどほどにね --
- SAPの仕様をイマイチ理解していないんだけど、強制跳弾角度を無視して強制貫通することはある?460mmで32mmをどんな角度でも抜けるような感じで。 --
- 装甲厚×14.3を超えるsapは角度関係なく通常貫通判定になる。例えば406sapなら27-28mm装甲にはどんな角度でも刺さる。30ミリ以上は角度次第 --
- SAPはAP弾よりも跳弾しにくく設定されていて、過貫通が起こらない。APは装甲が2枚以上ある場合に(貫通力が十分であれば)2枚目以降も貫通するが、SAPは1枚目までしか貫通しない。簡単に言うと、SAPは跳弾が発生する燃えないHE。 --
- 灯台オークションって動画で見ると盗人が勝手に売りに出して感じなんだけどこれ買ったら共犯者にならんのか? --
- 善意の第三者は保護されるぞ --
- 木主は盗品と知ってて買うのでアウト!私は動画見てないのでセーフ! --
- クソ、図ったなWG!! --
- それを言うなら「共謀者」だね --
- 盗んだのは1隻のはずなのに出品が2900隻ということは、2899人は偽物を掴まされるのか。 --
- 軍艦盗み出すとかとんでもねー凄腕だな --
- ソ連軍から盗み出してるんだから相当な度胸の持ち主だな --
- ウォッカ(万能手形) --
- オークションの記念旗って今までの目安ってどんなもんですか? --
- これぐらいで買えるだろうっていう値段より高値で落札されてるから、思ってるより高いはず。 --
- Marceau→読めるでマルセイユや!→A.マルソー
新仏巡Marseille→ま、マーセイリー…?→A.マルセイユ フランス語ェ… --
- 初期はデモインの読み方で盛り上がってたし…中々難しいよね --
- オランダ語が一番読み方分からねえ --
- 老者舞(おしゃまっぷ)、左沢(あてらざわ)、我孫子(あびこ)、喜連瓜破(きれうりわり)、大歩危(おおぼけ)、雑餉隈(ざっしょのくま)、北谷(ちゃたん)…あぁ、日本語が一番読みにくかったわ --
- 神戸(こうべ:兵庫県)、神戸(じんご:岡山県)、神戸(かんべ:三重県)、神戸(ごうど:岐阜県)なんてのもありまっせ~ --
- あと大和とか。 -- not枝?
- 鳥取には神戸(かんど)がある。 --
- 新しい過酷艦とか特殊迷彩、カッコいいのが多いな。嬉しいわ。 --
- トゥーロン君、高ヘルス高隠蔽に回復班ソナーMRB持ちの欲張りスペックぅ…と思ったら素の装填時間28秒とか戦艦かお前は --
- 巡洋戦艦仕様で艦種は巡洋艦だからじゃね?修理班貰ってるからその辺で調整されているとか? --
- T10仏大巡マルセイユ、副砲が良精度のクレベール砲(もしくはその後継)24門ってヤバそう…てか対空出来るんならクレベールの主砲も対空してくれや() --
- 太陽の戦士かと思ってたがよく見たら太陰の戦士やんけ!騙された! --
- ダグラムの親戚かよww --
- 春節が旧暦つまり太陰暦での正月だからだろ? --
- 日本の城迷彩ゲット。見たときはoh…ってなったが、港で見ると割とかっこいい迷彩だね。 --
- もろてきた!確かに港で見る分にはコレジャナイ感薄いかもだね。五月人形みたい --
- 港で鑑賞用として見る分にはだろ?あれを戦場で見たら飲み物吹くぞ --
- 最近の環境、巡洋艦の数は目に見えて減ってるけど、仕事が減ってるわけじゃないのが良いよな。昔より戦場に与える影響が増してて、アンチ駆逐構成が捗る捗る。 --
- 駆逐艦からするとレーダーあるだけで前出にくくなるからな。 --
- 敵側レーダー無しマッチが可哀想になるね。戦艦が多いからか、よく遠投系巡洋艦が対面に来るけどそんな仕事は戦艦に任せときゃいいのにと思う。 -- 木主
- 高対空高隠蔽軽巡とかががうまくハマると楽しいよな。巡洋1マッチだと流石に辛いけど、スリルもあって悪くない --
- どなたか敏感な方、新しい100万フリーXP艦が出る気配を感じますか? --
- いいえ。花粉症は12月27日に感じましたけど。 --
- まあ、コレでも聴いて落ち着きなびんかんサラリーマンのうた -- 撲殺天使ドクロちゃん?
- まだランダム戦に慣れていない100戦ほどの初心者で、Tier2、3くらいから練習しようと参戦しているのですが。相手にTier2で5700戦などのエンブレム付は、これ初心者狩りと思っていいのでしょうか。むしろTier5辺りで経験積んだほうがストレスなく楽しいのかな…ランダム戦については悩んでしまってます。先輩方何かアドバイスいただけると嬉しいです、よろしくお願いします。 --
- T3以下はBotだらけでたまに混ざるプレイヤーはガチ初心者と初心者狩りだろうね。t5ランダムの方がいいと思う --
- T5でCoopでもランダムでもやれば良いよ。ミッションも消化出来るしね。それと課金しないつもりなら、ツリーは横に拡げない方がクレジット不足の悩みを軽く出来るよ。不足したらティアを下げれば良いんだから。 --
- ただtier5は二つ格上のtier7とマッチするから注意。その点tier4はtier6とはマッチせず楽。戦艦はガバ砲、巡洋艦は紙ばかりだけど、ある程度慣れるまでの練習にはいいはず。 --
- T5以下で盾マークでない人は初心者狩りなんでしょうね。T5はベテランも初心者も混じってある意味カオスなので、T5がいいんじゃないかなー。 --
- 一部の船を除いてT5は国籍による特徴がまだ強くないから、オーソドックスな各艦種の立ち回りは学びやすいんじゃないかな。T5-7戦だと偶にレーダー艦にもあたるけど丁度いい刺激になると思う。 --
- そのtier帯だと性能どれもかわらんでしょ。T4あたりから各国の個性で始めるから艦長や船育てつつ先へすすめばいいんじゃないかな、それと初心者がりはいるけど毎回自分の敵になるわけでもなし強い人がいたな程度で経験積みなさいな。 --
- t2で5700戦は住民だろう初心者狩りは行為、生き様だからな。常習者はいるけど。 船の動かし方や戦闘になれた頃上を考えれば良いよ。おれのt1~t4は 20-10-100-100 だった --
- 修行するならTier5じゃないかな。それ以下はボット率高くて参考にならんし、艦性能も微妙で戦艦に腹向けてもどうという事も無かったり練習にならないかと。 --
- このゲーム、初狩りは初狩りとマッチングするようにしてあるので、余り気にしないで大丈夫、過去にTier2で2800戦してる人と遭遇した事も有るので。勝率が60%以上ならTier上げて以下ならそこで練習する感じがオススメ --
- T4~T5ぐらいまでは難しいこと考えずにさっさとランダム出てええぞ。たぶんT7かT8あたりで壁を感じると思うから、そうなったら改めて考えてみたら良い。 --
- 艦長が育っていれば8から先がいいんだがクレジットが溜まり次第(船の売却はおすすめしない)で次って感じでいいぞ多分7か8辺りで資金難になって艦長が育つ。資金と艦長はシナリオか時季イベント消化でやりくりしてな --
- ぶっちゃけティアでマップ変わるし船も入れ替え相対性能も変わって戦術も考え直しになるから好きな船まで辿り着いてブン回すのがいいよ -- 枝?
- 低ティアからティア上の船を見るより高ティアの船からティア下の船と戦って見て評価したほうがいい。 -- 枝?
- みなさんの優しさに感謝です!コンバットミッション条件のTier5くらいでどんどん経験積むと良いのですね。ツリーに関しては色んな国に広げてしまいました…経験値貯めて進められるように頑張ります。動き方のセオリー覚えるまでまだまだ掛かると思いますが、先輩方の親切をかてにして頑張ります。ありがとうございました(`・ω・´)ゞまた質問してしまうかもしれませんが… -- 悩みの初心者?
- wikiの口径ってところは必読な。あと発砲ペナ、煙幕の仕様も一読して駆逐の隠蔽一覧は覚えるか書き出ししとくと上達早いぞ --
- 乗ってる船のページにおすすめの立ち回りも載ってるからそこも参考にな --
- フランス大巡くるね。ネルソンクラブにまた会員が1人…え?3!? --
- すまん! 個人的好みだが、魚雷のない巡洋艦には興味がないです。 --
- 吾妻吉野みたいな機動性が悪くてぺらぺらだったらまた遠距離HE砲台が増えるだけでやだなあ --
- なんか知らんけど戦闘終わったらプレ垢5日貰えたんだけど何でだろう… --
- うん、なんか増えてた。 なんぞお詫び案件ですかねぇ? --
- 一律に配られてるみたいね。考えられるとしたら非対称戦爆死のお詫びかしら。 --
- 1年半くらいの復帰なんだけど、今進めて楽しいツリーってどこか教えてください! --
- 、オランダツリーティア8から楽しいぞ。爆撃ハマれば強いし艦首装甲あるから硬いし隠蔽も悪くない。しかし火災時間が戦艦並み --
- ハーレム面白いよね。巡洋艦しまかげを処したり、ソナーと対空で艦隊護衛したり、隠蔽活かして偵察したりと幅広くやれる。航空隠蔽悪かったり、主砲性能が低いから立ち回りは難しいけど --
- そういや空母無しでも爆撃されるなと思ったけどツリーにも航巡あるのかサンクス! --
- 航巡とはちょい違うで。場所指定してそこに爆弾落とす感じ。 --
- はえー。ちょっと調べてみたけど逆に航巡はあれ空母と同じ操作なのか。それはそれでちょっと面白そうだな --
- なんか急にプレ垢5日分が生えてきたんですが、何から出たのかわかる方いらっしゃいますでしょうか……明日仕事勿体ない……頼むからプレ垢使用開始時期を選ばせてくれ本当に。 --
- おそらく、非対象戦のお詫びと思う。 --
- ありがとう。でも頼むから本当に使いどき選ばせてくれWG……土日仕事の人だっているんですよ…… --
- パンアジのタスク、撃墜リボン高Tierで空母が出て来ないから取れないじゃないか!機能停止取るために低Tierへ行けってか? --
- 2つ終わらなくてもチャンポンと永久迷彩は獲れるよ。 -- さる駆逐乗り?
- 駆逐か軽巡で生協行くといい、敵駆逐に砲撃してりゃ機能停止稼げるからすぐよ。 --
- 自分で空母乗ればええやん。無いなら…すまない --
- フランス大巡で一番の問題は、ベンチの数だな。 --
- 日本の城迷彩いいね、大魔神が乗ってるみたいで面白いね。ゲットして良かった。 --
- 俺のウースターは鮫の頭が5つも付いてるぞ。俺、これ嫌い。 --
- 石炭艦長かティア10艦かで迷ってるけどなにがいい? --
- Napoli交換したけど非常に重宝してる。おすすめ。 --
- COOPでミッション消化するのに特化した爆速艦マルソー。ただしカルマはゴリゴリ減る --
- チャットで中国語に英語で話すよう言ってるやつが中国語学べとか言われてて草 そもそも英語を世界共通語とは認識してないんやろなって --
- 100歩譲って中国語でも箱になるのはあれ何とかならんのか?勉強もクソもないのだが --
- やつらは内輪で話したいだけで、外国人とコミュる気ないんだろうなって感じがする。きっと大したこと言ってないから別にいいんじゃね? --
- 別に中国語で雑談したり草生やしたりするのは勝手だが、戦闘中に中国語で指示を出して勝手にキレ散らかし、挙句にnoob teamだのなんだの言ってるやつを見るとイラっとする。愚痴る暇があったらnoob以外にも英単語を覚えろや --
- 鯵鯖? --
- チャイニーズがアジア(というか中国)以外を同等に見てるわけない、当然鯵鯖。そして鯵鯖で中国語使ってないのが異常 --
- 制圧戦で味方の最後の生き残りがまさかのAFK……でも味方が頑張って、3箇所占領&敵を最後の一隻にしてたから、ギリギリでポイント優勢勝ちになった。味方チャットが大盛り上がりだったんだけど、久々にいろんな国の人たちと心が通ったわ。結局何が言いたいかというと、今回は許すけど(愚痴じゃない)AFKダメ絶対 --
- 最近実装されている艦は見た目が古いのが多い気がするなぁ。 --
- 初めて孤高の戦士とったどー、でもこれ圧倒的ポイント優勢から味方がなんか溶けた時とかくらいしか取れる気しないな --
- 戦って獲ったならカッコイイんだけどね。俺は2回とも駆逐艦で逃げ回って獲ったよ。まあ、CAPしながら、ポイント計算しながらではあるけど、偶然要素が大きかったよね。 --
- 早朝の少人数戦とかだと取りやすい。 --
- 空母で何回かと、あと最近はウスタで取った覚えあるわ。空母環境だと対空ない艦だとほぼ無理よね。 --
- 5回とったけど、そのうち3回は1対4を制した時だったな --
- かっこよくて憧れるわ。まさに戦士って感じ。一回取ってみたいんだけどな --
- あれ。ダウンロード始まったんだが、これ非対称戦の更新かな? --
- いつもの次のアプデの事前ダウンロードだよ。 --
- 非対称戦は再調整じゃなく廃止決定だよ。フォーラムで告知されてるよ。 --
- 煙幕内から発砲したときの発見距離って艦固有の設定? それとも発見距離に何かの係数を掛けた値? --
- wowsイチかっこいい名前してる艦って間違いなくデアフリンガーだよね --
- ヴァンガードやドレッドノートもある。 --
- グラーフ・シュペー --
- 日本艦だとやまと、ゆきかぜ。外国人艦だとボルチモア(語感と発音)、ハウデンリーヴ(金獅子)、ウォースパイト(戦嫌い)、エンタープライズ --
- ポンメルンから名前がナーフされたルーデンドルフとか --
- ジークフリートを推す --
- おぉお?フリードリヒ・デア・グローセに決まってんだろぉ? --
- 質問、メインPCの方で事前アップデートのダウンロード始まったからサブでもダウンロードさせようと思ったら、いつまで経っても始まらないんですが、アップデートさせる方法ってどうすれば良いのでしょうか。設定のアップデートや自動更新のところはチェック入れました。 --
- メインが終了するまで無理でしょ。メインは有線でサブはWiFiで繋いでるとかなら可能かもしれんが...ネットワークの契約が複数ないと同時には無理でしょ。 --
- メインはダウンロード終了してインストール待ち。サブはダウンロードすら始まらない不思議。 --
- アカウントの問題じゃね。同一アカウントからの同時接続は一つだけって制限がかかってるだろうし。インスト後のデータチェック考えたら、ログイン状態が維持されてても不思議じゃない。 --
- ツリーリセットしてtier6駆逐乗ってたら3戦連続でtier8(1戦は6混合)空母4隻マッチ。なんだこの苦行!?もう寝ます... --
- ダイドーまたナーフされてて草。3回のナーフによって装填6.5→8.5、隠蔽9.5→10.5、煙幕持続10秒短縮リキャスト10秒悪化、ここまでナーフ繰り返されてるの見ると元々のこいつどんだけ強かったんだよ --
- イワミとかいう出雲の親戚でんの?整形してから出直してこいや! --
- 見た感じ近代化した連装砲肥前だな。相変わらず副砲がダサい、迷彩もダサい。 --
- よしWG、その41cm/50連装砲搭を紀伊船体に載っけて駿河とか出そうか --
- 肥前、石見と見比べると薩摩はだいぶカッコ良くなってたんやなって --
- 薩摩は大和のをただ左右に引き延ばしただけじゃん。ZIETEN脳かよ。 --
- いや薩摩の艦橋は大和とはかなり異なった造りだぞ、「左右に引き延ばしただけ」じゃ全然ない。まあ好みは分かれる所だけど正直日本の架空戦記小説では大和型の艦橋をコピーしてばかりだからちゃんと新規にデザインを起こそうとするチャレンジ精神は評価したい。 --
- 突如一斉に配布されたプレアカ5日だが、やはりお詫び石。が、原因は非対称戦じゃなくて別件らしい。 --
- これ発射速度に影響出ないって言われてたけどシステム上絶対問題あると思ってたんだよな。斉射すれば済む話だし実害は感じなかったけどずっと気になってたからリリース当初からの問題として存在してたって言われてすっきりしたわ。 --
- 自分もポチポチやってる時に「ん?」って思ったことは何度かあったな。自分のデバイスの問題かと思ってそれ以降斉射は連打ツール使ってたが、ホスト側の問題だったとはね。 --
- これよりも近接戦で下を狙いすぎると構造物無視して前部砲塔が後ろに後部砲塔が前に回り過ぎるの何とかして欲しい。正規位置に戻るまで打たれへん --
- FDG船体?に12インチ16門でT10とか大丈夫かメクレンブルク --
- 30.5mm×16門とかいうヤケクソ砲門数のT10版シャルンと、41cm×8門に副砲と島風魚雷つけたT9版長門か…… --
- イワミ?研究か? --
- Z52ってティア10駆逐艦の中でも影薄くないか?弱いのか? --
- 実装直後はZ52ばかりになるくらいは強かったんだけどな……。今でも癖は強いけど弱くは無いよ。確かに影は薄いけど。 --
- グロゾ、ユエヤンも一世風靡が終わって影薄いと感じるぞ。 --
- グロゾヴォイはかなり強かった時期でも数が少なかった不思議な艦よ --
- セピア色にあせたね -- [[ ソイヤソイヤ、ソレソレ、 ソイヤソイヤ、ソレソレ]]
- 煙幕ソナーでハメ殺しの艦だからね。レーダー艦があふれるとあんま意味ないからね --
- 魚雷が1分で装填完了するから面白いぞ --
- ワイの独戦マジでバグってるレベルで弾バラける何回も撃ったのに一試合で命中したの9発とかあったし…えぇ…? --
- 多分その言い方だと偏差合ってなかったり、下手だったりのように取れるぞ…きょうさばっかりで散布界に嫌われるのは仕方ない --
- パンアジアのコメントページのSMS認証、携帯だと表示が画面外になってしまうんだけどこれwikiの仕様か何か? --
- 2か月ぶりくらいに復帰しようと思うんだけどなんか気を付けることとかある? --
- 知ってるだろうけどハバロとグローサーが石炭艦になるから欲しいけど石炭惜しいなら今の内に研究完了した方が良い。あとはオークションまたやってるから欲しいのあれば早めに入札する。 --
- ありがとう、GKは年末に開発する準備しておいたから大丈夫そうだ。オークションはお金足りないから参加できなかった…石炭は欲しかったけど --
- ↑ 開発済ませたってこと?次のアプデ(来週木曜日)にはG.Kは石炭艦になるからね。 --
- T7亜巡は永久迷彩まで無料で手に入るけど、ひいき目に言ってもポンコツです。 --
- 分隊カルマ通報って対策あるんでしかね?ちょっとツラい… --
- 理不尽通報への対策は「気にしない」これに尽きます。 --
- 通報は諦めた方がいい。賛辞と違って通報は個人的感情が大きすぎる。 --
- リプレイの保存ってみんなどうやってる? --
- 自動で保存されるリプレイファイルのことだよね?バージョン変わると再生でなくなるので、動画に落としなおしてるよ。 --
- ベラルーシ方面でもロシア軍が怪しい動きか。WoWsもしばらくお預けですね --
- 本社ってもうベラルーシにないんじゃなかったっけ --
- あ、そうなんだ。安全なとこにあるといいですね --
- 今、キプロスにあるんですね(また微妙なとこに)。まずは一安心ですね --
- 税金対策で登記上の本社はキプロスなだけだったりして。キプロスもギリシャとトルコで領有権争ってて中々に熱い場所 --
- 開発はロシア、ベラルーシ国内なんだよね? --
- 本社:2011年にベラルーシ・ミンスクからキプロス・ニコシアへ移転。理由は『ベラルーシの出入国管理が厳しすぎたから』らしい。
WoT/WoTB/WoWp開発チーム:本社移転後もミンスクの旧本社ビルに残っていたが、数年前ウクライナ・キエフへ移転。
WoWs開発チーム:当初からロシア・サンクトペテルブルク。
把握できる限りだとこんな感じ(合ってる保証はないけど) --
- 今後6カ月のインターネット放送もサンクトペテルブルクからだったんで、拠点があるんだろうね。彼らもバカではないと思うので、ドル氷結食らったら、ポーランドあたりに出国するするかもしれん --
- え、じゃあキエフのWoTチームとペテルブルクのWoWSチームは下手したら敵と味方になるのか --
- 定期的に行う合同軍事演習だぞ、一応建前上は。 --
- 許せん。大威張りで経済制裁だ。 -- 無課金サラリーマン?
- みんな情報ありがとう。まもなくWoWsで遊べなくなるかもだがそれまで楽しもう!! --
- ロシアが本気で攻勢に出たらキエフは3日で陥落だっけ?恐ろしいな・・・。 --
- 扶桑の違法甲冑迷彩良いねえ……………ふざけ具合が --
- 欧米人(WG開発のロシア人は正確にはヨーロッパじゃないが)の日本文化理解度が分かるというものだな。 --
- 数年前の開発者の紹介動画では、机の左右にササビーとνガンダムの模型を置いている人がいたよ。 --
- ↑訂正)サザビー・・・まだCCだったころのflumとmighty jinglesの2人が訪問する動画だった。 --
- ガンダムとか漫画・アニメ文化であって所謂「日本文化(わび、さびとか)」とは言わんだろ? --
- ま、わびさびも日本文化のごく一面でしかないけどナ。 --
- 念仏書いてあるのとか、変な帽子被ってるやつよりよっぽどマシですな --
- 正真正銘の日本人が作ったスキンがあの糞具合では、恥ずかしくて外国人のことをとてもとやかく言えんわ --
- まぁ日本人からすれば「ナンジャコリャ」でも外国人から見れば「jpn cool!」って事も多いでしょ。逆に日本人が「カッコイイオシャレー!」って言う舶来物も現地人からすれば大したことなかったりするかもしれん。春節系アイテムも中華系の人からみたら的外れっぽいみたいなこと言ってたし。ちょっとしたジョークアイテムに文化とか理解度とか硬いこと言いなさんな。 --
- 小林迷彩よりはこう言う振り切った方がマシだな。 --
- めっちゃふざけてて結構好き。意外と日本って感じはしなくもないと思う。 --
- 巡洋艦って息してるか? 戦艦と駆逐艦が勝敗を決めるゲームだよなこれ --
- 駆逐6戦艦6のチームと444のチームなら流石に後者が勝つんじゃないか…?まぁ戦艦マシマシランダム戦で巡洋艦の影響が低いのは分かる。艦首から抜けるのはダメだって… --
- ペトロ…はまあ戦艦枠で考えるとして、まあ余程上手い人出ない限り巡洋艦が勝敗をひっくり返すのは難しいよね。 --
- 高Tierだと軽巡はダメージさっぱり出ないし重巡は大巡に食われてその大巡も巡洋艦自体が減った今有効打を撃てる相手も減って戦艦に太刀打ちできるはずもなく、いろんな意味で巡洋艦は減る一方の悪循環 --
- 極論言うと中身次第だな。まあ51cmの強制貫通と最大ダメージと集弾がクソ過ぎて動きにくい試合は増えてるけど……。 --
- 口径に比例して精度がより悪化して欲しい…ついでにheの貫通が全て1/4くらいでもいいんじゃ…? --
- まぁ厳しい環境であるのは確かだけど、数少ない巡洋艦の質の差が試合を大きく左右するようになってる感じがする。 --
- 巡洋艦乗り艦長だけど、敵の砲撃を見てある程度避けられるのが割と必須。敵の攻撃には艦を縦ればいいとか回避は最大転舵と減速で行う的なマニュアルは時代遅れ感あるな。あと狙いの付いてる砲撃はかなり曲がって自艦に当たるから意図的に誘導をずらす意識も必要。そうじて初心者にはかなり厳しい環境ではある --
- それだよなぁ、蔵王に加速転舵の機動戦セッティングするとやけに強いの。加速の排煙見せて弾着時に減速してるとか、敵が後ろに落としたから次は前に修正してくるはずとか、当たらないための心理戦ヤバイ --
- 蔵王はなあ、馴れれば毎回10万ダメージくらい出せて強いんだけど、でもやっぱり悪い転舵と薄い装甲が辛い。最初は即沈しまくったし弱いって評価も正しいと思う --
- パンアジのミッションの航空機撃墜及び機能停止リボン獲るタスク、空母で出たら敵の空母が艦載機飛ばして来てくれて撃墜数が残りのリボン数に到達してクリア出来たわ。 --
- 空母の戦闘機同士を喰い合わせる談合ミッションですよ。 --
- T8の無期限迷彩貰うにはトークンの貰えるタスクは全てクリアする必要があるからね。216万ダメ稼ぐのがだるいけど --
- ↑無課金だと5000トークン足りないよ(俺だけか?) --
- シナリオ以外で艦長経験値稼ぐのも間に合いそうにないので実質5450かな。アトランタもどきの入手はできたけどあの450がなかなか進まん。 --
- 巡洋艦死滅してる今なら仏駆逐が暴れ放題だわ。隠蔽差あっても援護射撃飛んでこないし、戦艦砲だけ避けるのなら余裕だし。 --
- もう米軽巡もレーダーと積替えで煙幕積めるようにすればいい気がしてきた --
- 煙幕あったところで他のレーダー艦にあぶられるだけな気がする --
- 弾道がある意味良いうえに発射レートも高いから煙幕は要らないというかただの餌だろ --
- 魚雷ちゃんってホントにいるんだな(5隻に面白いように命中し、うち4隻を撃沈 --
- しかも一隻は狙った戦艦ではない陽炎だったし --
- 君がギュネイ・ガス君だね。乳タイプ研究所のナナイ所長から話は聞いているよ。 -- [[行け・・・ファンネルたち、 一番熱量の高いミサイルだ・・・ 当たれぇぇっ!! ]] &new{2022-02-12 (土) 21:47:27};
- まさかのファンネルミサイル実装か・・・ --
- いい加減に日本のT10重巡洋艦を出せ。 --
- 吉野がいるだろ! --
- 持ってないから知らないんだろ。 --
- 吉野は超甲巡らしいから --
- あ、吉野はいいです --
- 嘘…私、軽巡? -- Za-O?
- なんかtwitterだかでロシア大好きってのが流行ってるらしいが… --
- 対抗してWeLoveAmeriaも流行らせようぜ --
- アメリアさんが好きってか?誰だよ? --
- カクリコン「アーメーリーアー」 --
- 不覚にも電車の中で笑ってしまった --
- #WeLoveRussiaのタグ見てるとアイタタタタタ黒歴史だろこんなもん。 --
- なんかの配信者の英語綴りがRussia(るしあ)だからロシア擁護してるわけじゃ無い、らしいけどちょっと無理があるなw --
- 最初見たときロシアの情報工作かと思った --
- そらロシア自体はみんな好きに決まってんだろ。 --
- RUサーバの連中は好きだよ --
- るしあ(Rushia)、イイよね -- エヴァ初号機?
- ロシア美少女は値打ちもんだと思うが、ロシアそのものに愛はあるかといわれると。 --
- 魚雷接近時に弱々しい声で「ぎょらい、きてるよ」って言う艦長ボイスあったら被雷率上がるだろうか。 --
- 「あ、さっき言おうと思ったけど、魚雷きてたよ。もう当たった。」とか「あわわわぁ、魚雷きてるってばぁ。右・・・じゃなくて左!」とかのほうが被雷率あがるとみた --
- わざと被雷する艦長が続出 --
- くぎゅのカーナビみたいなやつで頼む。詰って欲しい。 --
- 隣の惑星WT海軍と平行してやってるんだがにたようなゲームなのにどうしてこうもプレイヤーの質が違うんだろうな。向こうは勝率至上主義の奴とか赤猿ガーっていう奴は皆無なのに。 --
- 正直ゲームの完成度はこっちが上だけど民度はあっちのが上だよね。リスポーン機能とかあるし味方に運命を左右されにくいからやりやすいよね --
- CS用だけど、13GBのアプデが来てて時間が掛かると思ってキャンセルしたんだが、翌日見たらDLしてあるはずのWTが消えてたわ。アプデしないなら本体から削除するってか? --
- いまさらなんだが駆逐ツリーある国でプレ駆逐が一隻もいないのソビエトだけなんだな。まぁネウスとグレミャいるけどこれは買えないし一体どういう事情なんだろ???t5からt10が薄すぎひん?そんなに層うすいん?ソビエト海軍は駆逐艦薄かったんかの? --
- ごめん レニングラードがいたわ。でも薄いよね t8にプレ艦居てもいいだろうに --
- Tier8パン駆のシリワンギをソ連仕様にして持ってくればええんやないかと常々思ってる。70隻も作られたクラスなのに当のソ連に未実装なのは寂しかろうて。 --
- オホトニクさん‥あとグネ不ヌイ姉妹が他国に色々と出張しとるじゃろ --
- もうすぐハバロが特別艦艇になるけどそうやないねん。t8のプレ駆逐とt10のフリー艦きてほしぃわ --
- オホトニクもいるよ。同じく駆逐艦ツリーが分岐して、ツリー艦が多い日本で常時販売されてるのは橘・夕立・疾風・東雲。ドイツはシェーンベルク・Z-35・Z-44。さほど変わらんだろ。 --
- 木に共感しか湧かないのに同調意見が少なめで草 --
- ヴェールヌイ出せるっしょ --
- 空母以外のT10艦の開発終了…7年もかかったけど。あとは空母だけどT8から全く勝てなくて挫折、対面猛者引いた時の責任やらチャットの暴言やら耐えて乗ってる人鬼メンタルすぎる。ほんと気軽に乗れないって… --
- 昔の空母ならそのつらいの耐えて上手くなれば味方から賛辞連打だったけど、今は上手くなったとて通報連打だからなぁ。 --
- 課金してフリー経験値に変換して開発に必要な経験値飛ばせばすぐに終了なんじゃ?時間を金で買うという手が...自分の力だけで開発したいという縛りプレイが好きなら仕方ないが。 --
- フリーですっ飛ばしたらなんも楽しくないだろ。開発することだけが目的ならともかく。 --
- 開発そのものは別に面白くもなんとも。船は入手して眺めて乗ってなんぼだと思う。 --
- 今はNTCもあるし、面白いと思えたツリーを再走した方がよほど有意義よね --
- クランは脱退、分隊は組まない、音声は「悪い例:船長」、チャットは「OFF」、カルマは「0」、課金も「0」、珍戦法開発を目標に、これで気楽に遊べます。 --
- 君も私からすると猛者だ。駆逐艦に絞って運用してるけど、3年してもなかなかT10にするのに苦労してるので頭下がります。 --
- 日本空母は楽しいよー白龍まで来な --
- 超艦艇★、本実装したときの入手リソースは何になるんだろう? --
- ツリー艦になるので経験値とクレジット --
- ありがとう。欲しい艦艇の元経験値を地道に貯めることにするよ。 --
- ランダムのMMルールというかランダムの内容変えないと巡洋艦息して無いよね。どんどん減る一方で明らかにゲームデザインの失敗。巡洋艦には巡洋艦と駆逐だけのMMとか、戦艦艦と駆逐艦にはそれだけのMMとかさ。5戦あればその内2戦位が艦種総合戦で、後は各々の艦種だけとか巡洋艦が使える試合は増やせるはず --
- 高速化と副砲で今の戦艦は器用だからな。でも空母ロケットナーフで駆逐も元気になったし航空機スポット改変に期待するしかなくね。ただ巡洋艦の戦い方は変わらん。加減速性能上げるぐらいかね --
- ソナーも長距離魚雷も戦艦にはなんでもあるからな。 --
- 昔は高Tier巡洋が万能すぎた。今はそれが戦艦になってる感じがする。そして、一番のアンチになりうる雷駆は砲駆が多すぎて逆風。 --
- ゆる募、味方にいてうれしい独戦の動き方 --
- とりあえず前に出てくれるだけで嬉しい。 --
- 撃つべき時に打つべき相手を撃ってて、馬鹿突や島裏待機をしない、自分の防御と残耐久と修理班の状況を天秤にかけて適切なタンクが出来る。特に独戦ならタンクをしつつ踏み込めそうなら一歩踏み込んだ動きをして欲しい。何のための装甲と耐久と副砲か。 --
- なるほど、とりあえず適切にタンクやるのがドイツ艦の定めのようだね --
- 今の環境、戦艦でも弾受け出来る状況は限られてるけどね……。それでもまだ独戦はタンク役しやすい部類だから。頑張ってくれ。 -- 2枝?
- 巡洋艦が死んでるって言われてるけど、巡洋艦で活躍するために必要な経験と腕前の最低値が高まってるっていうのがしっくり来る。今は駆逐艦や戦艦より相対的に難しい艦種かもしれない --
- しょうがないね。現実世界でも駆逐艦は色々な雑務をこなすのに必須だけど、巡洋艦はこんなに戦艦がたくさん作れるなら要らないし。もっと軽武装で安くて速力と航続距離に優れた偵察用の艦種に代わられるんじゃ? --
- 建造コスパも航行距離も関係ない戦場じゃあね…… --
- 巡洋艦はコスパがメインの価値なので戦艦のマッチング数に制限なければあんまり意味ない --
- それにしてもゲーム的には戦艦は超ナーフされて実装せれてて、巡洋艦はバフされて実装されてるのにこれだからな・・・現実世界の戦艦て本当に恐ろしい存在だったんだろうなあ。 --
- 現実世界の戦艦ってこのゲームと違ってそう簡単に主砲当たらんぞ。命中率は良くて5%とかそんなん。 --
- 主砲は至近弾で転覆や浸水するし副砲が散布界と射程ゴミじゃなかったら近づくことすらできないしそもそも隠蔽ないし --
- 実艦に比べたらほとんど別物ってくらいにゲーム用に調整はされてるけど、砲の命中率はどの艦種でも大幅バフされてるから。 --
- ゲーム用に超ナーフされてるのは空母の方で、戦艦はだいぶゲーム上だとかなり優遇されてるわな。そもそも現実世界だと巡洋艦と駆逐艦の数がゲーム内の比じゃないし。 --
- 「至近弾で転覆」は流石に聞いたことないし話盛り過ぎ。どっちかというと副砲の散布界の方が現実のそれに近いぞ。ゲーム内だと主砲の散布界が異常に狭いだけで。 --
- 飛行機が強いのは皆知ってるし、砲雷撃戦の外側の反則技みたいなものだから置いておこう? 現実世界ではそう簡単に当たらんぞと?というのはその通りだけど、だから戦果が無いかっていうと違うし、海戦でちゃんと沈めたり沈められたりしてる訳で。 --
- 別に現実で戦果が無いとは言ってないよ、ただそれを言ったら第二次大戦では他の艦種の方がもっと戦果あるよねという話にもなる。様々な理由で繊細かつ扱い辛い運用を強いられた現実の戦艦に比べて、ゲーム内の戦艦は非常に戦いやすい環境に調整されてる訳だから「超ナーフされて実装」というのはちょっと違うと思った訳よ。--
- ああ、俺が超ナーフという言葉を使ったのは、戦艦というのは最強の装備を持ってる船なのにこのゲームでは違うって意味だった(戦艦より巡洋艦とか駆逐艦の方が対空能力優れてるとか有り得ないという意味ね)。装甲も戦艦も巡洋艦も甲板50mmとか有り得ないじゃん? だから戦艦は戦艦は超ナーフされてて、巡洋艦はバフされてるという表現になった。 --
- 戦艦は散布界も与ダメも倍にすればいいと思うの。当たりにくくなるけど、大和砲の一発VPで3万とかでいい。 --
- 船と海が1:1の距離感なら精度悪くても気にならないと思うけど、今の距離感で今以上に当たらなくなるとストレス感じると思うぞ? --
- 現実でのタイマン(まずない状況だけど)とゲームでのタイマンを考えると相対的に戦艦のナーフ度高いと言うか他のバフ度が高いのはあるかも? --
- 当たらなくする代わりに薄いとこ増やすのはアリだよね。魚雷も遅くして不発判定入れる代わりに当たればワンパンとか。あとエイムアシストいらね --
- いやスマン、変に熱くなってしまった。史実での役割をより少ない隻数で達成するためでもあるけど、巡洋艦や駆逐艦の方がより強くなってるというのは確かにその通りだわ -- 7葉?
- 東欧美少女は本当に天使。(その20年後は…) --
- 時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさんの宣伝か? --
- 若かりし頃のダーシャさんのことじゃないかな --
- ロシア人からすれば今でも絶世の美女に見えるらしいぞ --
- 村の中の娘と結婚する国と、お隣の村から嫁さん担いで着て良い国との差ですかな? --
- 闘争だとカルマが増えていくのが、何気に嬉しいしモチベも上がるな。COOPでは通報されまくり、ランダムでは微増程度のnoobなのになぁ。 --
- 通報したのが誰だか覚えられてもナンだし --
- 勝てたらとりあえず賛辞ポイするぞこれ。負けても通報はしない(特定されるからとかではない)。 --
- 上手い人でもミスはあると思うけどさぁ「駄目だ人間失格だ」みたいになるのが理解できんゲームじゃん? --
- 戦績赤の人を「人間にあらず」とか「日常生活ちゃんと送れてるの」とか真顔で言うやつが大量にいるこのゲームで何を今更 --
- 物事には限度ってもんがあるんだよ。 --
- 発言内容にもね。 --
- 2葉、お見事です! --
- この板見てると限度なんてあるようにはみえんな --
- もし職場に毎日同じ作業をするのに何年経っても手順が覚えられない人がいたとしたら、その人を見る目と何千戦やってもルールやシステム理解してない人を見る目は似たようなもんだよ。それだけやっても覚えようともしなければ、経験からも学べない人の日常生活がどんなものなのか、真剣に心配だから真顔にもなるわね。 --
- 職場の同僚に教育するように分隊にでも誘って色々教えてあげてくださいねー。真剣に心配ならそのくらいの面倒見てあげるのは簡単ですよね!優しい人は好きです! --
- サルに芸を仕込む仕事してんじゃねーよ。 --
- 移動に時間かかるゲームだし任せてる面もあるからミスは仕方ない。でも対人戦だってこと意識してないのは辛い。君味方をbotと勘違いしてんちゃうんけ!って動きされるとダルい。さぁ踊れ --
- 巡洋艦弱いってネガってる奴、絶対下手くそか非環境艦使ってるだけだろ。戦艦が多いのは昔からだし特に巡洋が弱いメタではないわ。アンリヒンデンみたいな隠蔽悪くて火力投射しかできない不器用な船はつらいだろうけどな --
- まー隠蔽射撃してた頃や6インチですべて燃やし尽くしてた時代よりは弱くなってると思う。その頃の強すぎる時代でようやく普通に乗れてた人にはつらすぎる環境だろうよ。いちいち噛み付く内容でもないだろう。 --
- 潜水艦が実装されれば巡洋艦と駆逐艦は要らないんじゃないか?潜水艦>空母>戦艦>潜水艦・・・の三すくみが出来ればバランスは良くなると思うよ。 --
- 空母のクレジット仕様が変更になったみたいだけど、今でも空母使う人は空撃ちしてるの?ようやっと翔鶴にたどり着いたが8空は初めて触るのでいまいちわからん。というか空撃ちって毎回したほうがいいの? --
- 編隊の消耗が激しい相手ならするし、さほどでもなければしない。 --
- 加賀もチカロフもFDRもインメルマンもいるけど空撃ちなんてしたことないよ! --
- 反復攻撃しないなら空撃ちする。トップティアならほぼやらないけど --
- どの艦種でもだけど、そもそも弾薬費気にしながらやってたか? --
- 空母のエコノミーって落とした弾薬より撃墜された艦載機の修復費用の方が高く付くと思うんだけどね。カラ撃ちして機数温存するのは理(利)に適ってると思うが。 --
- Coopやシナリオで空母仕留める場合は戦闘機がうざいので、他を攻撃したり空撃ちしたりして突入1回耐えるだけの残機が残るよう編隊規模を調整してる。ルーズベルトもただの的にしかならん編隊ぞろぞろ連れて飛ぶのもったいないので発艦と同時に空撃ちしてるわ。 --
- こないだランダム行ったら自分含め味方3隻しかおらんくてクソワロタ --
- さっきのマッチ、T10マッチだったんだけどコンカラーで出て主砲100発以上命中は草だったな --
- 最近、パンアジアに巡洋艦ツリーが追加されたから戦艦ツリーの追加も期待して良いかな?低ティアは清あたりが所有した戦艦を置いて高ティアは計画艦で固めればツリーとして成立すると思うんだけどどうかな? --
- 駆逐艦や巡洋艦は譲渡艦けっこういるけど、やっぱ戦艦は譲渡された例はないん? --
- イギリスの戦艦ロイヤルサブリンがソ連に供与されてアルハンゲリスクになってたりとか --
- 運用コストもくっそ高いからねぇ --
- 現代だったら、いきなり原子力空母渡されるようなもんだからなぁ。 --
- 戦艦って列強が持つものだし流石に計画すらないんじゃね?戦後は戦艦造られなかったし --
- 計画艦の解釈を拡げて、アジア人の留学生が欲しいと思った艦も含めればツリーを作るのなんて簡単さ。カンボジア戦艦「プノンペン」(上部構造がアンコールワットになっている)とか。(海あったっけ?) --
- 巡洋艦ツリーですらだいぶ無理があるのに、南米ぐらいの国力がある国でないと戦艦を持とうとする計画すら無いか、せいぜい海防戦艦程度にしかならないと思う --
- 清国海軍の戦艦って、装甲艦呼称だった定遠級くらいでは? 設計思想が三笠より古い艦だぞ。 清国の計画艦とかあればティア3はどうにかなるかもだけど、それ以上は無理やろ。 --
- そこまでしてアジアツリーに戦艦実装したいか?計画どころか空想もいいところな設定でありもしないツリーをこれ以上作り上げないでほしい。 --
- 戦艦ツリー実装でユーザー数が増えてゲームが盛り上がるんなら良いけど、強くても弱くても、コピペ艦でもトラブルの元になるとしか思えんのがなあ。 --
- 元が日本の出雲のバジィー、元がフランスのアルザスのウージンのようなプレ艦しかないのに何を今更。 --
- 開始2分で巡洋艦全滅とかなんか試合にならない試合が多すぎる。自分ではどうしようもないところで勝敗が付くってこれ差別やろ --
- 土日などに一方的な展開が多くなる傾向を感じる。サンデードライバーのお陰かな。 --
- 土日なんか駆逐の私の後ろに戦艦、巡洋がいつのまにか集まっててびっくりした。 --
- 差別w --
- ネタを挟むような文脈じゃないしまじであれなんやろな…… --
- 「差別」って言葉は使っちゃダメだよ~赤猿君。 あっ「赤猿」も差別か… --
- 赤猿だと開幕2分で味方巡洋艦が全滅するのか 知らなかったわ --
- 差別…ん?え?? --
- 本物だ…… --
- よくわからんがアルミホイルでもかぶっとけ --
- パンアジアとかの防空巡って艦長スキルの重榴弾あった方がいいかな?無くていいかな? --
- イランイラン、あれは主砲を頼るような船じゃないし魚雷と対空に振ったほうが幸せになれる --
- 個人的には役に立つかわからん対空より、確実に効果の出る重榴弾のほうが好き。 --
- 対空艦や対空系スキルUGは「空母の居ない戦場では無駄」という超特大の欠点が有るからな。分からんでもない。 --
- たまにsteamでアクティブユーザー数調べてるんだけど、このゲーム数あるゲームの中でも100位以内には常に入っててまだまだ捨てたものじゃないな --
- せやろ!?これからもよろしくな! -- bot?
- 供給が少なければ需要が集中する一例ともいえる。海戦ゲーム自体マイナーだからな --
- つまりもっと海鮮系のゲームがでればwgが焦りだしてサービス改善する可能性が微レ存、、、? --
- エースオブシーフード系の対戦できるやつとかでねーかな。 --
- 海鮮系はAce of Seafoodとカニノケンカくらいしか知らんなぁ。前者はビスとかアーレイ・バークとかいたから海戦もできたけど --
- 海鮮系ゲームは美味しそう、鯛やヒラメで戦えそう --
- Cooking Simulatorのマルチはまだベータなんだよねぇ --
- 軍艦を繁殖させるゲームはNG。 --
- 一発撃つごとにイクラの数が減っていって、終戦までにどれだけイクラ軍艦としての尊厳を保てるかというゲームにしよう --
- 感覚が麻痺しがちだけどwikiサイトがこんだけ賑わってるゲームって本当にごく一部なんだよなぁ。なんだかんだ言っても換えが効かないゲームではある。 --
- Tier10駆逐艦で放置してるとまずい駆逐TOP3ってなんだろうか? --
- 島風とT10じゃないけど朝潮 --
- 島風、サマーズは早めに処理しないと味方が壊滅する。やっぱ雷駆は放置したらマズイ。ハッランドは威力がそれほどでないから序盤で即壊滅させられたりはないから優先度は低いイメージ --
- PTの飛行船ダービーでは、ハッランドとギアリングが重宝しました。対空が強くて(=ほぼ空母戦になる)、魚雷射程が長い(=レーダーに捕まりにくいし、敵が1列に並び易い)ので。 --
- 島風ハラントギアリングサマーズの長距離魚雷持ちだな。魚雷の圧がでかい。 --
- ユエヤン「…えっ…と…なんでもないですぅ。」 --
- ユエヤンはT10駆逐唯一の深度魚雷なのに魚雷そのものの性能が微妙で使われんのが泣ける --
- ツイッチ配信のバ美肉キモいんだけど なんでわざわざ女の振りすんだよw --
- 元のアニメで男が転生して女性に成ってるからだろうが? --
- かといってハゲたおっさん見たいか? --
- 別に気持ち悪くてもよくない?やりたくてやってるだけだろ --
- 自分から見に行ってた上に匿名でこんなとこに同意求めるお前の方がキモいよ --
- キモイとか言ってる割にバ美肉なんて単語知ってるんだな 木は馬鹿なんだろうか --
- バ美肉って何か聞いたことはあるけど意味までは知らないから誰か教えて。目の前に便利な箱はあるけど折角だし雑談の種として。 --
- 「バ」ーチャル「美」少女受「肉」(おじさん)だよ。()内はおばさんだったりお兄さんだったりお姉さんだったりするかもしれんが、基本はおじさん。素顔の代わりに美少女アバターで配信してる人々の総称。WoWsと無関係すぎる(&論議になりやすい)からあんま話広げようとせん方がええぞ。 --
- 自ら言ってるから調べたんだよ そんなん知らなかったわw --
- あーなるほどネカマの亜種っぽい奴か理解した。確かに荒れそうではあるけど中身女のふりして繋がろうとしたり貢がせたりするようなネカマと比べたら全然マシに感じるわ。 -- 葉1?
- ぶっちゃけ案件でプレイしてない限りゲーム実況なんざ「ほとんどいっても過言でない比率」でバ美肉だよ。 --
- 動物被ってる人も多いけど、魔法少女っぽいのとか色々あるぞ。海外の配信者は顔出ししてるから無いけど、💩帽子被ったりとかはしてるな --
- 「バ美肉」とやらの単語、初めて知った。勉強になったわwww --
- Amazon Primeで放送されたのを1週間後ぐらいから観れるようになってて知ったわ。多分BS11が初出だと思うが。『異世界美少女受肉おじさんと』が元タイトルで言うてギャグアニメ系統だからな。 --
- 枝1といい上葉といい特定の作品を前提にしてるのが不思議で上葉の挙げてる作品調べてみたけど、異世界美少女受肉=ファ美肉なる略称があるっぽいんで、それとバ美肉を混同してるのかなこれは --
- お~スマンスマン、「ファ美肉」と「バ美肉」は似て非なるものであったな --
- むしろ中身が女性のVtuberよりもトラブルが少ないぞ(トラブルが無いとは言わない) --
- 大抵ガワが女性なだけで女のフリはしてないのがほとんどだと思うけど、基本的にオッサンよりカワイイ方が見栄えいいよねってくらいの理由でしかない。自分の声の雰囲気に合わせた同性アバター探す方が困難だろうし。VR文化圏とか他人の見た目に囚われない世界として広がってきてるからこれからも増えるかもね。 --
- 超艦艇交換期限が2/17とあって使わせたくないのか石炭しか出んわ 。あと3回石炭と交換して石炭枠使っても17日の朝には消えるから問題ないって事だろうな --
- のりものニュースに大和vsアイオワの記事が載ってたけどこういう日本製と外国製戦わせたときに日本に軍配あがってるの見ると絶対自国のひいき目あっただろって考えちゃう --
- というか、交戦距離にもよるし、どこに当たるかにもよるし、ぶっちゃけ運だよな。 --
- いやまあ大和とアイオワを比較すると、大和は条約制限ナシの64000トン戦艦、アイオワ級はロンドン条約に則った45000トン戦艦なので基本的には大和の方が有利とされる。とはいえ戦艦同士の戦いは運に大きく左右されるから、状況や砲撃の当たり所によっては有利不利が覆される可能性は十分にあるけども。 --
- たしか距離によってはアイオワ有利じゃなかったっけ。前にYoutubeで見た記憶がある。 --
- wows公式だとアイオワ級は命中率が高いから勝つって言ってたな。 --
- 大和はアウトレンジから撃つ予定でアイオワの最大レンジでの撃ち合いだと水平装甲は抜けるそうなので当たりどころ次第の運ゲーじゃなかったかいな?接近戦だと設計思想上大和の垂直装甲を抜けないからアイオワ不利だったはず --
- 「大和がアウトレンジを前提にしてる」という説は実はどうも俗説っぽくて、日本海軍では普通に相手の射程内で戦う想定だったっぽい。一応最大射程ではアイオワ級を上回るけど、移動目標相手に最大射程で命中させるのは至難の業で、命中弾を期待できるのは25km以内になりそう。そして接近戦ではアイオワは普通に大和の装甲を貫通できるので互角に近くなるはず。つまり大和が優位に立てるのは20km~25kmの範囲かな。ただこれもあくまで「有利」であって結果が保証されるものではないので、最終的にはやっぱり運ゲーになりそう。 --
- 英製の金剛改装するときに、日本製の工具じゃ話にならなかったていう話を聞くと装甲の厚さが同じでも英米に質的に負けてるのかなと思ったり。大和が潜水艦から魚雷受けた時にリベット止めの接合部に命中して想定以上の浸水あったと聞くし、大和の防御力って誇大に言われてる気がするのよね。アイオワ級も意外な弱点あるかもしれない(個人的感想です --
- 大和の91式徹甲弾は約1.5tで炸薬33kg、アイオワのAP Mark 8は1.2tで炸薬18kg。さすがのSHS弾の重量ってところだけど、加害力には大きな差があるね。あとアイオワ級で度々問題になったのはその細長い船体。砲撃時に艦自体がゆがんでしまい長距離での精度に悪影響があったそうな。一方で艦の速力と電測能力はアイオワが勝っている、アイオワの対空相手に観測機は使えんし。こりゃ分からんな(笑) --
- 両者の命中精度に関しては昔から議論があるんよな。確かに船体の安定性では大和の方が上なはずだけど、アイオワ級の船体の細長さがどの程度影響を及ぼしたのかについては想像で語られてる部分も多い。米海軍の戦艦は船体の動揺を補正するジャイロ装置がFCSに組み込まれてて有利だったという話もあるし(もしかしてWOWSの米戦艦の精度アプグレはこれを再現してるのか?)正直ここはあんまり分からん部分な気がする。 --
- Tier10の勝率中央値っていくらだろうか。やっぱり50くらいか? --
- 最頻値が47だか48だかって話は聞いたことがある --
- それよく言われるけどbotとか数戦しただけの新規引退垢も含めた数値だから低く出てるだけである程度の戦闘数とTierにしたらほぼ50前後だったはずだよ。閉鎖された某工房のとか詳しい数値漁れば出てくるんじゃないかな。 --
- まず過去に頻発した「引き分け」が原因で非アクティブ含め全プレイヤーの平均が50を僅かに下回る。さらに抽出方法をいろいろ変えても多数の赤黄と一部の紫との差が拡大した結果、最頻値は平均よりも下という状態になってる。以前にCCが運営からもらったデータをいろいろソートしながらしゃべってた。 --
- ……なんか妙なページできてんだが、中身書いてるあたり意図的っぽいな。荒らしか?処して良いよな? --
- 消した方が良いのと、間違えて投稿したようには見えないのでここから通報しておいた方が良い --
- 通報一択だろ。最近編集荒らし多いな・・・。しかもページ内で送り仮名ミスってるアホだし。 --
- 通報&削除完了也。 -- 木
- やりますねぇ! --
- 恐ろしく早い通報。俺でなきゃ見逃しちゃうね --
- さすがっす --
- 将軍迷彩用のポータル・チップ、最後のミッションクリアで750溜まったと思ってポチったんだが、トータル1000とか出てて先に貰えてたんだな。港に戻ったら扶桑に既に装備されてたわ。将軍像さえなければお城の艦橋はそれなりに風情があったものを、この像のお陰で台無しになってる希ガス --
- あの迷彩嫌いじゃないけど全部城でもいいような気はするよね。 --
- まあ、違法建築艦橋と同じ高さの天守閣だと安土城のになりそうだけど、それはそれでちょっとな~って感じになったかも。因みに持ってるダズル迷彩付けた時と隠蔽距離は16.5kmと変わらないから --
- でもシリーズ化するなら偶像の方が良くないか。リンカーン、自由の女神、ダーシャ(プラチナ)、作り放題ですわ --
- ダーシャは艦長の絵がちょっと変な感じに成ってるから(ソ連のはかなりマシだが)立体像になったらどうなるのか怖いからな --
- ソ連はレーニン像でいいんじゃね? --
- あれはソ連崩壊時に倒されてるからね縁起が悪いわ。 --
- 自分以外の敵味方勝率35~48%台のMMに放り込まれたけど、終始coopでbot撃ってる気分だった... 闇過ぎる --
- X-Xlll帯のお話... -- 木
- t13…実装してたのか…こわいせんじょうですね --
- わかるわ~全く対応しない敵艦と、それに対して普通にテルミート外す味方艦見たときは驚愕したわ --
- 8を間違っただけだろ...VとXを... --
- tire13か……60~80年代辺りかな --
- アスロック米倉が乗船してそう --
- 両者が接戦だとお互い勝っても負けてもいい感じになるけど、一方的だと勝ってても消化不良感が半端ない。 --
- 初めて大和で五十六発動させたけどやべえな。46センチ18秒で打てた。実質t11。 --
- ネットで「大和の主砲は現在の技術でも作れない」と書かれているを見て、少し疑問に感じたんだけど、主砲を削った巨大旋盤はドイツ製なので、当時の日本の技術でも大和の主砲は作れなかった、ということにならない? --
- ならない。大和の主砲よりデカイ鉄パイプなら現在いくらでも作ってる。でもそれだけじゃ大砲にはならない。大口径焼嵌式砲身の製造法とかは不要になった故に継承者がおらず失われてる(世界中で)。あらゆる工業製品に言えることだが、マニュアルに載ってない・表に出てこないノウハウの蓄積がないと作れない。 --
- そもそも現在の技術で作れないってのがまあ嘘だから。すぐ作れないってだけでたっぷりテストする時間とお金さえあれば作れるよ。 --
- そこまでして復元するほどは46㎝に需要がないとかそんな理由だったと思う --
- 例え主砲周りのハード面を復元しても、運用する人間の技術伝承というソフト面がなぁ。80年代にアイオワ級復帰させた後、退役させたのも他の兵器に比べてコスパ悪い他に主砲運用の技術伝承を受け継いだ人がいない為という話も聞くし --
- 昔のものが今の技術で作れないって大体必要ないとか需要が無い技術なんよね。 --
- 今の技術詰め込んだら反動なし自動装填で連射ぐらいできるんかな? --
- 最近、ランダム戦が億劫になってしまった。Coop、シナリオ、ランク戦ばっかりやってる。 --
- 次のアプデからまたT6/7、T8/9、T10の区切りに戻るからランク戦で昇格掛けた戦いだけやってても良いんでない?鋼鉄と迷彩にダブロンだけ貰って次まで待つのもありだけど。 --
- 初めて進めるツリーはランダムで育てたいっていう変なこだわり有るんよね。リセットしたツリーはランク戦で育成でも気にしないんだけど。あとね~やっぱり勝率が気になっちゃうんよ。特にソロの戦績。 -- 木
- 時間かかるし疲れるから自分もPVEばっかりやってる --
- 1戦20分で連敗とかしちゃうと、どっと疲れちゃうんよね。逆に疲れてないときは脳死状態で確実に動き悪い。 -- 木
- 普通の日:育成艦を何隻かとお気に入りのプレ艦を高速COOPでデイリー消化して寝る。時間ない日:シナリオ織り交ぜてデイリーミッション後半の経験値を稼いで寝る。もっと時間ない日:中華ナライで済ませて寝る。休みの日:嫁子供ミッションがあるのでムリ --
- 平日は自分もそんな感じだわ。仕事が在宅・定時でも頭使った後にさらに神経消耗すると死ねる。 -- 木
- PvPはゲームのテクニックとしてやってるんだろうけど、島陰で停船してたり、艦縦たままバックだのピストンだの海戦気分が味わえないから好きじゃない。 --
- wowsは艦船スマブラだからね。ゲーム9史実1のカクテルよ --
- いうてCOOP戦でも正面からのぶつかり合いみたいになってあんまり海戦っぽくない気はする --
- このゲームは正面からぶつかって、ちゃちゃっと戦闘始めて勝敗決まるようにデザインされてるんだからそれは仕方ないよ。お互いが敵を倒すために前進しながらドンパチできるだけマシ的に考えないと。 --
- 一番海戦気分だったのはコンボイ戦だったけど、あれも真ん中で仕掛けるののと終点で待ち受けるか意見が分かれるのがちょっとね。 --
- Divってのは分隊の事かね? --
- あれ? 公式ページの記事であった、パン味トークン2000で貰える迷彩と旗のセット無くなった? -- 期限あり??
- 自己解決、下にスクロールしすぎてただけだった・・・てへぺろ -- 木
- ここ最近ハウデンやらラグナルやらインコンパラブルやらキアサージやらのコメントに長文やら煽りコメ連投する荒らしやら勝手に変な編集繰り返す荒らしやら多いけどやっぱdiffana無くなったから? --
- 煽り、他人のコメント改変、ページ削除他他diffanaあった頃からいたし関係ないんじゃない。 --
- なんか急に荒れ始めたな。しばらくこのwiki見るのは控えるか --
- 初心者や練習用に今のcoop戦残しておいて、もっとbotの動作がランダム戦の人の動きに近いcoop戦2みたいのがあったらって思うんだけど、どうやろう? wows的にはAI開発無理かな…。まぁ、雑談なのでお許しを。かな --
- もうだいぶ前で記憶もあやふやなんだけど一時期coopのAIがくっそ強かった時期ならあったよね。流石に不評すぎて今の弱さになったけど超AIMと開幕一直線にラッシュしてきて体感勝率80%ぐらいみたいな。ランダム戦っぽい動きではなかったしそこまで勝率低かったわけではないかもしれないけど、少なくともランダム戦にいる40%台なんかよりは手強く感じるぐらいには鮮烈な体験だった。 --
- COOP特有の火災発生率の高さとか、突然反対側の戦場からAP飛んできてVP抜かれるとか酷かったからね。作業プレイで即沈繰り返してるような奴が混ざってると集団リンチ食らってる気分だったわ。 --
- botが強い、というよりはPvsPの人に近い動きをするbotは無理じゃねかな? 現coopでいきなり見方に魚雷流したり、あらぬ方向に向かったり、島にぶつかって動けなくなってるのが現状なので。もしそうなったら、PvsPのための実戦前練習の場としてスキルアップができて、実戦時の揉め事が少しは減るだろうけどね。 --
- 対人戦で平均的な成績出せない人って、立ち回りどうこう以前に何でどこを狙えば効果的or無意味なのかが分かってない人ばかりだから、どちらかというと標的艦の装甲がリアルタイムで見れる射撃練習場みたいなのがあると良いと思う。 --
- 詳細ボタンみたいにして、戦闘中に装甲厚を色分けして見れるだけでもいいよね。 --
- それで慣れてしまうとそういうMODを入れないと(あればだが)プレイ出来ない身体になってしまうぞ。 --
- 失探した敵を諦め発見出来てる敵に砲旋回をする。砲旋回が終わった頃にその敵が失探し、先に失探した敵が現れまた砲旋回をする。そんな戦艦ばかりだぞ。 --
- まじでこれ。最近の駆逐はスポットの継続力が弱くなってきてるよねぇ。 --
- 数週間ぶりにプレイしたら即沈しまくってマジで申し訳ねえ しかし毎日やってた頃とは比べ物にならんくらいストレスフリーだから俺にはこれくらいの距離感がいいわ --
- ゲームでストレス感じるなんて馬鹿らしくなるだろ?これで報酬得てるプロじゃないんだから、ノーストレスでプレイするのが一番いいぜ。 --
- 性能でも名前のある艦でもこういうのが欲しいって木。 --
- そりゃあカタパルト取っ払って4連装魚雷2基(片舷一基)つんだアラスカとか、艦尾にシュペーとかオーディンみたく魚雷装備したジャンバールとか。 --
- 日戦の41cm/50搭載艦もっと増えないかな、ってのはIwami見て思った。バランスとれてるなら砲弾は出雲準拠でも肥前準拠でもいいけど、注文つけるとするなら4連装砲搭で --
- オランダ巡洋艦が爆撃機召喚を持ってきたので、雷撃機召喚もアリかなと思った。たとえば日本なら一式陸攻を召喚できるとか。 --
- さすがに一式の艦上搭載は無理では? ロマンあるけどね♪ --
- オランダの爆撃空襲みたいに、雷撃空襲が欲しいってことだと思うんだが。 --
- 機雷を実装して欲しい。敷設装置もグラフィックで再現してあるのに使えないなんて。 --
- 巡洋艦枠のグラーフツェッペリンとかどうだろう? プレイヤーは巡洋艦的に船を操作して、飛行機の部分はオランダ式空爆で。 --
- ならこれはどうかね --
- 流石にこんなんだと飛行機や潜水艦に狙われたら何もできないで沈みそうだが・・・ --
- 六連装砲六基36門だぞ、何が不満だ?極端すぎるんだよ -- 枝6?
- 無理だろうと諦めてはいるが信濃は大和型好きとしては是非とも実装してほしい…あと艦載機で昔大鳳に搭載されてた震電も再登場したら嬉しいなあ。あのデザインで艦載機にするのは無理あり過ぎるのは十分承知だが --
- 1「シーバンパイア、シーベノム、シービクセンあたり搭載したイギリス超空母」2「XF5U フライングパンケーキ搭載したアメリカTier10空母」 --
- 現環境で始める初心者ってこんな感じだろうか。T1橋立「動く―!撃てる―!」T2海風「魚雷発射!」T4磯風「飛行機だあぁ!」T6吹雪「この魚雷、曲がる!?」T8陽炎「レーダーだああぁ!」T10島風「・・・」 --
- 多分こんな感じ(だった)。T1橋立「動く―!撃てる―!」T2海風「キャップも大事!」T4磯風「活躍できるようになってきた!」T6吹雪「俺が活躍する時に限って味方が壊滅して負けるんだが?」T8陽炎「始めたばっかの素人がプレ艦乗って高ティア来んじゃねぇ!」T10島風「勝つ時も負ける時もコンスタントに活躍すれば結果は付いてくる(悟り)」 --
- T3河内「おっし戦艦ルート開発していくぞー!なんやこいつ…」 --
- コレでもバフされていてな、昔は隠蔽より主砲射程が短いとかいうトンデモ仕様だったんやで… --
- 「こいつ、動くぞ!」(T1戦場) -- Gダム?
- そろそろ旭日旗復活しろやWG いつまで課金させないつもりだよ --
- 各国の旗が当時の海軍旗になるMODあるよ。仮に日本だけ旭日旗に戻っても他国の旗が普通の国旗だと冴えない --
- 妬み大国が歴史問題を持ち出して猛反対するからダメです。後100年後でも反対してるぞたぶん。 --
- ここでさえ面倒なことになってるのにさらに面倒なことになるのはNG。 --
- 確実に面倒なことになるからな~。現状維持でしょう。そんなに旭日旗がみたい人はMOD入れてもろて --
- 石炭オークション10万に1.1億クレを投入したよ!これだけのクレがあれば、100万エリート艦長EXPに変換できる(L6艦長採用→解雇の繰り返しによる錬金)から、安いのやら高いのやら・・・。 -- 落札できる補償はないっす?
- オークションは割高ではあるよ。サクっと手に入る(可能性がある)けど --
- 落札出来なければ戻ってくるだけだから補償なんか要らないわな! --
- 開幕味方が死にまくってcoopに間違えて入ってしまったのかと勘違いする今日この頃 --
- 同士がいた --
- 愚痴コメ内容だな。 --
- 右サイドでマルソーで敵駆1隻を処分しふと上を見ると、左サイドの駆逐と巡洋が既に処分されてたなんてよくあるパターン。 --
- Toulonの史実書いておきました。一応議論に繋がるような文言は抜いていますが何かありましたら訂正よろしくお願いいたします。 --
- 加賀でTier10戦場行くときはさすがに空撃ちしてからの方がいいんかな。いまだにTier10戦場の初手で狙うべき艦の正解を引けない自分としては消耗が激しい --
- 消耗激しいと感じるなら空撃ちで調整したほうがいいんじゃないかな?攻撃可能回数減らすの嫌いだからおれはしないけど。 --
- 最初の発艦なら往復絶対できないから空撃ちしてもいいかもしれんが… --
- アンケート来たけど例によって1問目で終了して草。 --
- 久しぶりに再開したら1250ダブロンが57100とかになってるのなんでだろ?なにかあったの? --
- ぼくのダブロンかえしてください --
- なにもないよ。買ったことを忘れてるだけだぞ。 --
- おそらく100%ましのクーポンを使って一度に買えるダブロン満額買ってるなそれ どうでもいいけどあるなら使えばいいじゃん --
- 自分が招待した人が物買ったらその半額分のダブロンがもらえるとかなかったっけ --
- 誕生日でダブロン100%キャッシュバックのクーポン貰ったはいいが何を買えばいいのやら… --
- 予算はおいくら? --
- 吾妻提督パック分の値段は出せるからそれを買おうかとも考えてる。いつ手に入れたのか知らんけどコラボ艦長いるしせっかくなら載せたいし --
- 予算の許す限りダブロン一択。最大の5万ダブロン買うと10万ダブロンになるから、それで好きなものを買うヨロシ --
- 武器庫くーぱん使うとさらにお得 --
- 誕生日ダブロンと年末半額プレ垢の組み合わせは鉄板化やねぇ --
- ふと思ったけどWGって巡洋戦艦を巡洋艦ツリーに突っ込みすぎじゃないかな --
- 戦艦ツリーじゃなくて? --
- オランダ巡洋艦とか? --
- 妙義・金剛・天城が巡洋戦艦ぐらいしか思いつかない --
- そもそも分類自体が英中心に条約絡みの列強しか使ってないっていう。巡洋の船体に戦艦砲とか攻防速で防御捨てるとかいうのも比較対象の戦艦の速力や巡洋の装甲が強化されると相対的に変わるし。 --
- なんかこういうの見ると一回全部のツリーの大元リセットとかして新しくツリー組み直せばいいと思うんだけどな。流石にコストかかりすぎるか --
- 日本語だと巡洋戦艦だけど、元々の英語だとバトルクルーザーだから巡洋艦の仲間なんだわ --
- 巡洋戦艦は戦艦の火力をそのままに速力を求めて装甲とか削った戦艦。大巡は重巡に対して効果的な砲を積んだ巡洋艦って感じだから今の分類で大体合ってるぞ。ツリーを進化の系統樹に見立てると分かりやすい。 --
- ロードマップで今夏イギリス巡戦ツリー実装とのことだけど、レパルスだとかフッドだとかインコンパラブルだとかがもうプレ艦であるけどこれから何実装するっていうんだろう、同型艦とか? --
- 計画案ならまだまだあるからセーフ(リンク先の前半は戦艦だけど) --
- 発表時にシルエットで巡洋戦艦タイガーが映ってたのでとりあえずタイガーは確定じゃないかな。あとはレナウンとかG3巡洋戦艦とか --
- ちなみに海外のファンが予想してたイギリス巡洋戦艦ツリーはこんな感じ。T3:インディファティガブル T4:プリンセス・ロイヤル T5:タイガー T6:レナウン T7:フッド(近代化改装型) T8:J3級巡洋戦艦 T9:G3級巡洋戦艦 T10:K3級巡洋戦艦 --
- フッドの近代化改装はT7プレのフッドがそのはずだけどフッドは同型艦居ないからT7は別の船だな --
- この場合フッドというかアドミラル級の架空近代化案ってことでは --
- フッドはレナウン級に準じた大規模な近代化改装が予定されてたんだけど、結局その改装が施されないまま沈没してしまったので、予定されてた改装を施した姿の艦がT7になるのでは~というのがその画像の予想図やね。(架空の姉妹艦名としてアンソンの名前になってる) --
- ネルソンの流用元のG3級がT9なの時代的にちょっと無茶がある気がする、って思ったけどインコンパラブルがT10だし気にしたら負けな事に気付いた --
- 実際G3最終案だと砲も門数もネルソンと変わらんし、ライオンと被るの承知で初期案の16.5インチを持ってくるか、いっそH3シリーズ(18インチ3連装2基)にでもしないとキツそうではある。あと個人的にT10はI3がよかったり --
- 個人的にはT7はF3だと面白そう --
- オークション、十万石炭の合否ラインはどうなった? --
- 1.1億クレでも落札できなかったよ!まあ、これだけインフレしてくると、無理して入札しなくてもいいんじゃないかな。 --
- そもそも全鯖で計4900人って少ないよなあ~ -- 枝主
- 1.3億で落札したけどしばらくはクレジット貯める極貧生活の始まり始まり・・・ --
- 121,100,100で落札を確認(1.2億付近がボーダーか?キリ番抜き調整で見づらくてすまんな) --
- 今回は1.4億で落札できた。前回は1.2億くらいで落札。 --
- 120,000,001で落札できたぞ 1.2億ぴったりの人がどうだったのか気になる --
- 1.2億クレジットって凄いね、研究局艦のためにツリーをリセットして買い戻すのに7~8千万クレジットは掛かるから羨まし杉だな --
- 116,000,001で落札成功したけどこれほぼボーダーか。石炭50万も溜まってしまった。 --
- 交換停止に備えて20万はキープしときたいし良い感じですやん --
- うぉぉぃ!!落札する気なんかなくて11000ダブロンなら落ちないだろって入札したらグレミャー落札出来ちまったぞ。別にいらなかったのに何でだぁぁぁ --
- まーじかー!33333ダブロン投入してたわ。コレクションにどうしても欲しかったから別にいいんだが、思った以上に結構多めにすっちまったぜ! --
- ワロタ --
- お買い上げ、誠にありがとうございます。 --
- んー読み違えたねぇ使い過ぎちゃった。ほとんどがダメ元で最低価格で入れたのかな。 --
- それはある。かくいう俺もその一人である。でゲット。取れたら嬉しいけど取れなくても別にって気持ちで最低ラインで応募したやつがほとんどだったってことかな --
- 最低価格でも行けたの驚き --
- T5プレ駆逐艦に10000ダブロン(約5500円)の価値を見出せるなら良いんじゃ?本来オークションって自分で所有するため是非とも欲しいから入札するのであって... --
- ワイ31000ダブロン民、個艦コメントで落胆した後この木を見て安心する --
- 頑張って弾受けなりCAPのSUPPORTするより最後方で芋って、『そいつら』が頑張って敵を減らしてから動き出す方がいいのか?いつも『そいつら』の役回りでつい後ろのフルヘルス共を罵ってカルマ減るんだが。おまけにそのフルヘルス共が勝利をもたらす事はごく稀だから余計に頭来る。 --
- 鰺鯖の基本戦術になっちゃってるからしゃーない。高隠蔽英巡とかでジロジロみながらふらふらしてると、与ダメ稼げないけどそれなりに芋戦艦が落としていってくれることある。そんなだし序盤に無理しないってのは割と感じるな --
- そういうフルヘルス君達は前にでるとすぐ溶けてしまうから後ろで芋ってるのが最適解かと。少し想像すれば分かるだろそいつらが敵減らせると思う思考が謎。 --
- 鯖変えろ --
- またやっちまったぜ。島風が頑張ってたのに誰も射線通しに行かない島裏のレダ艦仕留めに行って空母に目を付けられて片道切符。2番目に死んだのにスコアトップ。俺間違ってるのかな。 --
- いや、試合引っ張れるあんたが早期に死んだらダメでしょ。何当たり前のこと言ってんの。後ろが期待できないんならなおさら自分が生き残ってきっちり勝たないとどうしようもない。HP使いながら強引に押すのなんてどんな艦・状況だろうと最終盤以外には許されん。 --
- 上手い駆逐乗りであれば、序盤の戦艦同士の砲撃戦においても、敵戦艦のスポットを継続してくれるし、敵駆逐の牽制もやってくれるから、遠距離の砲撃戦によるHPの削り合いにも違いが生じる。味方がフルヘルスかどうかを気にするのではなく、敵戦艦のHPが削れているかどうかを気にすべきであって、敵戦艦に打撃を与えているのであれば、味方戦艦は仕事をしていることになると思うんだけどな。 --
- XVMは精神安定剤。ライフ払ってスポット継続すれば勝てるのかすぐ分かる。 --
- ニュース読む限りダイドーとカレイジャスはどちらかしか入手できないのかな? --
- パーソナルミッションで手に入る暫定トークンが2隻分手に入るなら入手可能だろうけど、その辺の詳細は書いてないから続報に期待するしか無いんじゃ? --
- 全回収でトークン100としか分からんのよね。下手すりゃ1隻分にもならんかも? --
- 1隻+コンテナ1個分って書いてあるよ --
- おー ホンマやありがとう。コンテナ要らなければ2隻とも揃う感じだと良いんだけど -- 1葉?
- 動画ではダイドー70、コンテナ30になってた -- 1葉?
- 『 T6 DidoかT6 Canarias 、そして「火力」プレミアムコンテナ 1 個を入手するのに十分な数のトークンを無料で手に入れることができます。』とあるね。ただ、ダブロンで買うバンドルがあるから2隻とも欲しい人はガチャ開けろって事なんじゃ?フォレスト・シャーマンが火力コンテナからしか出ないのか石炭艦として実装されるのかが問題だな。 --
- ↑気になるのその部分で、「この駆逐艦もまた後日武器庫で石炭との交換で入手できるようになります。」とある。これはシャーマンのことだろうが、ダイとカレが石炭化するのかがイマイチわからん。上段を見ても言及されてないようだし、単なる誤訳なのかわからん。 --
- ダイドーとカナリアスは巡洋艦で駆逐艦じゃないだろ? --
- ニュースにはそう書いてあるね --
- リソース重視で久々にスパコンが出たので「グレミャーが出たら~」とちょっとだけ期待したら、ハロウィーン迷彩が50枚とか 迷彩のエコノミー効果をはく奪するとか書いてたし要らん迷彩はスパコンから出さないで欲しいわ。 --
- 次のオークションはいつ頃だろう?(何が来るか気になる --
- 前回がツリー艦、今回が発禁艦で予想出来ないんだよなー。 --
- ニュース読んでたんだけどなんか愛宕強化されてね?? --
- これだけじゃ体感は変わらなそう --
- 蔵王の強化はドコ…?マダテスト…? --
- 対空強化で史実どうりにしたんだとさ。でもってビジュアルも変化してるぞ。 --
- 勝利確定後、戦場迄間に合わないから少し離席してたら、仲間に賛辞が送れなかった...チャットでもおくっとくべ。 --
- スペインのカナリアスさん……最大速度を15%ブーストすることができる「発煙装置」ってなにそれしゅごい --
- 排気煙幕の強化版なのかね。しかしDidoと比べて魅力的なスペックしてるなカナリアスの兄貴は。 --
- Engine Boost→発煙装置とはまた凄い誤訳だけど、直前のダイドーの項が煙幕の話で終わってるからそれを引き摺っちゃったのかね --
- 英語字幕にしてるからそんな誤訳があったとは知らなんだぞ --
- 戦艦エンブレムのためにコンカラーでHE狂になってるんだけど相手に超戦艦引くといい燃料になってくれるわ、与ダメも安定するし超回復あるから多少舵取りミスってもリカバリー効くのがいいね。あとこいつHEしか撃ってこないなって思わせて腹見せたやつにAP打ち込むのも愉悦 --
- これコンカラーのページに書くべきだったな、すまんです --
- ドイツ第二戦艦どものソナーナーフか…いいぞもっとやれ -- 駆逐乗り?
- もし今大和とか武蔵が残ってて、主砲塔とか撤去する代わりに最新鋭のミサイルとか搭載しまくってたら最強の軍艦が出来てたのかな(運用コストとかには目をつぶって) --
- できないからアイオワ級は博物館なったし、アーセナルシップも作られなかった。 --
- 装甲はミサイルじゃ抜けないっていうのたまに見るけど船体ぶち抜かなくても上部構造物(艦橋、レーダー)なんかはミサイルで普通に破壊できるしねぇ タンカーにすらなれない鉄屑に成り下がりそう --
- 一葉:仰る通りで現在の艦船は通信設備を壊されると実質役立たずだからね。ゲーム脳は何故か撃沈に拘って会話が成立しないんだよねえ… --
- ただ浮いてるだけの鉄の箱なんて大して意味ないしな。 --
- テセウスの船じゃないけど、全身ほぼ新造するレベルで予備パーツ造って順次置き換えてかないと老朽化で船体がヤバそう --
- どんだけ装甲厚くても、大和対策に炸薬や貫通力高めた専用のミサイル撃たれて、バイタル抜かれて戦闘不能なんじゃね 。見つかりやすい時点で強くはなさそう --
- 装甲なんて利点ない定期。そもそも装甲に戦術的な利点があるなら現代の艦艇がそういう設計思想の元に作られている --
- キーロフさん:せやな! --
- キーロフ級ミサイル巡洋艦は大量のミサイルと原子炉を保護するために重装甲になったのであってあれはまた違う。 --
- ならないね。上でも書いている人がいるけどアイオワ級はミサイルキャリアーとして近代改修した後にイラク戦争で実戦投入もされた。その結果の退役だからね、すこしでも役に立つと思えばモスホールされる筈だけど、それがされないという事は役に立たないと判断された。 --
- アイオワ級は実はアイオワとウィスコンシンが動かせる様に整備されてて予備のパーツもあるらしい( --
- コストに目をつむる前提もそもそも破綻してる。コストを無視できるなら人類に不可能はない。大和にミサイル積むよりスターデストロイヤーでも作ったほうがいい。 --
- 海の大仏様です。無駄です。 --
- 宇宙戦艦ヤマトかムサシに改装するしかお役目は無いよ。 --
- 今の戦闘用の艦てステルス化して見つかりにくいようにしているのに、あんなデカくて見つかりやすいのがうろうろしていたら集中攻撃を浴びると思うんだが。レーザーでミサイルを撃ち落とすシステムとか出来たなら発電機のスペースを確保できていいのかもしれないが。 --