雑談/コメント362
Last-modified: 2023-10-28 (土) 11:16:42
雑談
- シナリオモードを何戦か回してみたけどなんかシナリオ自体が初見っぽい人が多くない?にぎわってんのは別にいいんだけど開幕見当違いの方向に突進したり、確定で出てくる増援(極限のマーブルヘッドとか)に対応できずに沈むプレイヤーをよく見る。中国が大型連休(国慶節)だっていうからその影響なんかなぁ? --
- 今日は港に戻るたびに「これ買ってあれ買って」とすんごいメッセージの連続なんだが、言い換えると「お金無いから買って」とも取れるわけで。以前にも増して集金イベント大杉だし、そんなに売り上げ悪いのかと勘ぐってしまうわけですよ。 --
- PvEをもっといろいろ楽しめるように充実させてくれたら(高ティアシナリオとか、逆に低ティアシナリオとか、少人数分隊シナリオとか、単艦での突破作戦とか)頼まれなくても課金するんだけどなあ --
- そりゃウクライナ戦争で会社分離、一年近くまともなコラボストップ、潜水艦導入で参加者の減少なら、お金も必要だよね。 --
- え?みんな本当に勝つために動いてるよね? --
- あらまぁ国籍縛りにおかわりきてますわよ --
- 抽選とかショボすぎぃ。 --
- 抽選ww なんだよ抽選って --
- しかもこれ、もしかしてたった10名様にしか当たらない? --
- 一部持ってるのがあるからな~それが当たったらクレジット還元とかショボ杉だわさw --
- よく見ずにアメリカ選択したけど、米韓縛りなのか。まあ、抽選だから当たる訳ないのでやるだけ無駄って事だなw --
- ワイおっさんなんで宇宙戦艦ヤマトとコラボしてくれないかな。古代とかデスラーとか艦長で、艦首波動砲デコレーションされたヤマト迷彩とか売ってほしい。あとモンタナあたりにアンドロメダふう迷彩とか作ってくれたら最高。 --
- いっそのこと森雪が艦長でもよい。さらにヤマトとちゃうけどハーロックやメーテルなどもよき。 --
- 銀英伝みたくリメイク版とならコラボできんことはなさそう。版元が頷けばだけど --
- 英雄伝はコラボで帝国のキルヒアイスと連合のヤン艦長を入手したぞ。 --
- リメイク版ヤマトとのコラボはかなり前にあったよ。でも、おっさんなら初代ヤマトだろ?亡くなっている声優さんもいて、艦長はかなり難しだろうなー。三段空母のデコレーションも欲しいだろ。 --
- ヤマト関係ないけど加賀'29(3段式空母時代の姿)とか出ないかなぁ…それのコラボ迷彩で以下略………艦載機スペック的にT4になっちゃうか --
- 艦長は元より迷彩関係も3Dモデル参考にできるリメイク版の方が楽というか、敢えて原作を引っ張り出すメリットがね…。三段空母(に相当するガイペロン級)はリメイクにもいるし -- 枝2?
- 独戦での米戦SHSに対する防御姿勢がよくわからん...15km程度からこちらが斜め向いてる時に撃たれたら縦向けるより横向いて舷で受けた方が良い? --
- 側面晒したら普通に抜かれる。角度つけるか軸ずらして直撃を避ける。側面から撃たれたら回避できる程の機動力ないからVP入らないようにお祈りするしか無い。 --
- どいつによる基本縦向けちゃった方が良いがテキ戦艦と15kmで敵陣に頭が向くのは死亡フラグ --
- これまでのハロウィンってもう今年で終わりなのかな?戦車の方でもミールヌイが今年で終わりみたいな話出てるし… --
- クレジットで2つ買えるドイツ巡洋プレミアムコンテナからSCHILLが出た!ダブロンでは何回かあるけど、クレジットからのコンテナお船入手は初めてかもしれない。嬉しい --
- それ本当にクレジットか?石炭だったりしないか? --
- ごめん。言われて確認したけど石炭やった…..。クレジットで入手はないわな(喜びで錯乱してました)。 --
- 石炭でSCHILL出たよ!の報告見ていそいそと3箱(ダブロンと石炭の奴)開けたら迷彩しかでなかったからよーく覚えてるんだ… -- 枝?
- 結果お船出てるから良いけどリソースの使い方が雑ゥww --
- 石炭で出る人もいるだろうが、確率考えると石炭購入は割に合わない気がする。むしろダブロンで2つめまで購入は許容できる。シル出たかって? 出なかったよ。 --
- 何も考えずに(クレジットだと思い込んで)買ってました。今回は当たったので幸いでしたが、やっぱりリソース大切ですよね苦笑 よく見て買うようにします -- 木
- シルシル見知る! --
- T8メインで乗り回しているのだが、1日に1-2回は自分以外の11隻がT10というクソデカボトムマッチに放り込まれてむせる。お味方が優秀ならいいんだが、だいたい赤大和や赤空母引いて負ける。ランダムの人口はT10に集中してるのかねえ --
- Tier7, 8専ですがすごく分かります。私は勝率52%のへっぽこなので、Tier9, 10は迷惑かかるから乗らないのですが、私より酷い大和とか白龍多いです。Tier10で敗北経験値150とか勘弁してほしい --
- t10>t8>t9 なんとなくこんな気がする。艦種にもよるだろうけどヘイト高いから入れ食いで楽しい(働けたら満足) --
- t8朝潮ならボトム嬉しいな --
- 今日のブログ。6機の急降下爆撃機でベアルンに続き低Tier駆逐頃し空母になるかインディペンデンス(攻撃・爆撃の2機種が戦術&ベアルン戦闘機。支援空母ツリーだけど煙幕は使えないよ!)。パン亜リガこと天津(レーダー没収の代わりにソ戦応急班&観測機固定……え?)、4連装356mm×3基でシュペー散布σ1.7で米戦T10ロードアイランド(米戦UGで実質タリン散布並)。 --
- 知らぬ間にヨークタウンが(たぶん)T8ツリー空母で来ることになってたのか。ロードアイランドはよく分からんが、ルイジアナ先の超艦艇でアイオワ航戦案来て欲しいな。 --
- 支援用のギミックが使用出来るのはT8艦以上という事にしたのかな?日空の第2ツリーはよ! --
- 味方に「ソナーあと何秒で使えるよ」「ソナーあと何秒で切れるよ」って伝える時なんて言えばいいの?「〇sec to SONAR on/off」みたいな感じで伝わる? --
- 切れるよは伝えなくてもいいんじゃない?混乱させちゃうことあるかもしれないし。リキャストを伝えるなら簡潔に「sonar ○s」でいいと思う --
- hydro ○○sとか簡単なほうが通じやすいんじゃないかな。終わった時はoffでもendでもoutでも何となくわかるっしょ多分。 --
- ありがとうございます。確かにソナー切れの時はあと〇秒じゃなくて「終わったわ(end」とかで通じそうですね…! 英語圏の感覚がわかりませんがsonarじゃなくてhydroの方が標準的な言い方なんですかね? --
- 公式の英語表記がHydroacoustic Searchなのもあって自分の知る限りではhydroって言ってる人が多いかな。多言語圏から接続されてるゲームだしsonarって単語分からない人もいるかもしれないから蔵に合わせたほうが通じやすいんじゃないかと思うけど確証はない。 --
- Sonar (CT) 30sec left とかで(英語分かる奴には)通じるはず。 --
- ロードアイランドはアイオワの船体にフロリダの主砲乗せた感じか。しかしTier10でこの耐久でレーダー使うタイミングあるんかな… --
- 抗堪性だけ見ると、Tier10最下位のBourgogne以下だよな・・・ --
- 実はインコンパラブルって名前の巡洋戦艦がいて --
- 船体はジョージアっぽくない? --
- フロリダ砲を再利用するならノスカロ原案MとかIXあたりだと思ってたけど、(艦首形状とヘルス舵隠蔽的に)ジョージア船体に載せてくるとは --
- 9km、40秒……うーーーん --
- 駆逐からすると地味にめんどくさいな。来月の艦長スキル刷新で消耗品短縮周り強化されるからレーダーのCT把握も難しくなるところだし。 --
- T10航空戦艦ルイジアナのプレ艦版かと思ったが、かなり違うのか? --
- ランダム選択して勝手に飛行船に放り込むのを何とかならんのか?飛行船はそれなりの艦だし、ランダムとは違う艦なんだよ。 --
- WG、戦闘モードをランダムで楽しむモードなので問題ありません。 --
- 飛行船の代わりに要塞戦復活させちゃおっかなー --
- 要塞砲バイタル...要塞クラーケン来襲...うっ、頭が...! --
- 当時の状況知らんから知りたいんじゃけど、当時の要塞戦の要塞砲ってそんなにヤバかったん? --
- 射撃してる時は勝率5割越えの味方増えたと感じるぐらいには有能だったよ。個人的には要塞砲もだけど監視塔(常時レーダー)が一番クソだった。駆逐で取り返すのが苦痛すぎて、味方のgo cap!noob!!にふざけんな先に監視塔壊せや!せめて要塞砲壊せ!って発狂してた --
- 射程は忘れたけど体感は戦艦HE1発が巡洋艦精度で飛んできてた。駆逐でも回避は必須だし当たれば1割弱消し飛ぶから洒落にならんかった。CAPエリア付近では戦艦と巡洋が突撃して駆逐は後ろから見てるか味方に当たらないように魚雷流すだけとかいう今では信じられない戦場だった --
- cap近くの高台に設置されてるから視界は取られるわ、cap付近からじゃ射角が足りなくて攻撃できないわ、だったら遠くから壊してからcapしようとしたら時間経過で復活するわ。マジモンのクソモードだった。俺が初期に萎えて引退したのは要塞戦のせいと言っても過言じゃないかもしれない。復帰したのは要塞戦が消えたから。 --
- そりゃクソだな……削除されて当然だわ。 -- 枝?
- 朝からワンサイドゲームで三連敗やってらんね --
- 奇遇ですなぁ同じくXVM見た瞬間に負けを確信する3連敗。せめて各チーム上位だけにEXP加増する仕様に変更してくれよ。ビリとブービーはゼロでいい。 --
- アップデート・ナビゲーターの 5 つ目の信号灯が灯る「北極への航海」ミッションは一体何時来るんだ? --
- 漸く極地への冒険ミッションが来たわ。55日間にわたるミッション群で毎週解禁される造船所イベントミッションの形式だね。最終褒賞がソ連T8プレ巡洋艦ポジャールスキーだけど、現状トークンで交換したいものは無いね。後から何か出てくるのかな? --
- 艦種指定や国籍縛りは無いものの、全部クリアしないと次の週のに進めないからちょっと大変かな? --
- 1.コース図の防郭抜きリボン5個をアクィラで取得して当該ページに行ったら全てグリーンに点灯しているのにオファー受領が出来ないんだわさ。あなたは条件を満たしていませんってどういう事なん? --
- 2.以降を見てみると毎回25000基本のタスク(最終だけ30000基本)を入れたり、防衛リボンだけのタスクを入れたりとタスクの選択が偏ってるわ。 --
- 初歩的な質問なのですが修理持ちが修理入れた時部位HPはどう言う基準で増えるんですか? --
- 素人質問で恐縮ですが~に近いものを感じる。つまり俺はわからん。 --
- これとHow it works:HP これHow it works:消耗品である程度分かるけど、区画ごとにどれだけづつ回復するかは分からないな。別の動画があるかもしれんが... --
- あれどこが増えてるか謎なんよな。戦艦の上部構造物APで刺しまくって部位HPゼロにしたあとでその戦艦が回復使ってもまたダメ出るようにならんし。 --
- WoWSの動画検索したら修理班のがあったわ。How it works:Repair Party --
- 部位hpが無い状態で追撃入るとプール削れるから回復プールが残ってるブロックが均等に回復かな。 --
- いつからか武器庫に居るドイツのjohannes艦長だけど、割と真剣に何て言ってるのか全然分からないのが損したような気になってしまう。どこかに字幕でもあれば違うんだろうけど(あくまで語学の勉強はしない)。艦長としてはPEFに乗せて副砲運用してる。 --
- 他の艦長と同じような内容だろうし自分は何を言ってるかサッパリ感好きだけどな --
- 終盤までフルヘルスのKearsarge、最近多くない? --
- 飛行機持って無い普通の戦艦ですら、終盤までフルヘルスなんて昔っから佃煮にするほど居るぞ。 --
- 前で駆逐と巡洋が必死こいて戦ってるのに戦艦が島裏に移動して芋ってる --
- 味方が勝ってくれるんなら被弾肩代わりして突撃死するのもやぶさかじゃないんだけど、そもそもランダム戦が下手で苦手なんでそもそもランダムに出る勇気が無い。 --
- 初手突撃即沈も、島裏フルヘルスもどっちも戦艦としてはダメじゃね? 戦艦の役目は修理班を使い切るまでタンクをしつつ、主砲の火力を発揮することだと思うけど。最低でも、自分のヘルスと同じだけの与ダメくらいは欲しいよね。 -- 枝?
- 下手な戦艦よりもタンクに向いてる巡洋艦とかがいる時点でなぁ…ペトロとか。 --
- 駆逐艦で潜水艦見に行って返り討ちされることが多いんだけど、ソナー持ってない駆逐は潜水艦見に行かない方がいいのかなあ?真剣に悩んでます。一応、島風やハランドはWR60あるので、人並みには使えるレベルだとは思うんですが・・ --
- 駆逐は基本的に対潜不利だから殺れる殺るってタイミングじゃなければ見に行かないほうがいいんじゃないかな。勿論ラインはしっかり構築して相手から突っ込んでくる分には見るけど、潜って素通りされるようなのは諦め。対潜のメインは潜水艦+レーダーソナー艦載機。 --
- 単純に対駆逐でも強制被発見距離まで近づくのは稀でしょう?それを強要される対潜は駆逐にとってとてつもなくリスキー。 --
- 味方からの支援も含め、安全に落とせると判断した時ぐらいですね。半々なら返り討ちにあった時のスポットが減ることを天秤にかけるまでもなく、行かない方がずっといいです。行きたくなるのはよーくわかるけど。 --
- 潜水艦からするとヘッドオン魚雷~体当たりの流れが対駆に有効で生き残る目もリソース吐ききっての撤収との2択。潜水艦視点で最悪なのは潜水艦の水上隠蔽距離~駆逐の防空隠蔽の約3kmに駆逐艦が逗まるコト。窒息したのを悠々砲撃で処せば良い。爆雷は駆逐艦が2-3対1で潜水艦を囲って側面からアプローチ出来る時か潜水艦が強引に味方戦線を越えようとして発見された間抜けを処すときくらい --
- なんとか潜水艦対決を終えるも瀕死。そこに味方駆逐艦が寄ってきて急に砲撃戦開始(腹見せてたとかいい的がいたとかそんなことはなく)。 俺氏、見つかってないけど流れ弾で被撃沈。 ……どうすればよかったんだろうか。 --
- 潜水艦対決ってまじで旨味ないよね --
- 潜ってればよかったんじゃない? --
- 味方駆逐艦砲撃開始→「やべぇ緊急潜航」→間に合わず流れ弾被弾一発撃沈。 潜水艦対決後の酸素量もあったが、近距離で駆逐艦が打ち始めるなんて想像できるはずもなく。 --
- ずっと戦艦50隻待ちだけどなんかあった?ちな全部イモ艦。 --
- 6月ぐらいまでの勝率は6割超えてたのに、ここ三週間ぐらいの勝率・PRがついに並以下になってしまった。反対側がほぼ確実に壊滅してしまうのもあるが質の良いダメージを稼げてないのか経験値順位もなかなか一位取れない。息抜きでやってるゴッドフィールドもほぼ後攻だしで今年の分の運全部使い切ったのかとすら思う。今年はもう仕事納めするつもりでお舟から離れた方が良いのかな…? --
- 自分は7月に負け込んだのをここ最近で取り返したな。今独第二育ててるんだけど何があったかハインリヒとツィーテンが6~7割超えてて怖い…勝ちの内半分くらいはソナー持ち知らない初心者駆逐引き頃しての勝率だけど( --
- Tier10まで来ても似た感じだぞ。 --
- 大丈夫、流石にループレヒトになると問答無用に抜かれてそうもいかなくなってくるから --
- 自分も独巡戦ツリーの勝率だけ最近でも安定してる。T7-10の勝率平均63%もあるや。もう独巡戦だけ乗ってようかなぁ…。 -- 木主
- 俺も独巡戦ツリー似た感じだわ。というかTier10戦艦ランダム戦ソロで数乗って6割維持できてんのシュリーフェンしかいない。俺の戦艦勝率はこのツリーのお陰で成り立ってるっていうか少数戦でばかり注目されてランダム戦適正はマジで過小評価されてると思う。 --
- えらく偏ったゲームが鯵鯖はおおいなー。NA,EU,Lestaのが楽しい。 --
- お!雪かきスパコンから神風Rが出てビックリ👀 --
- おおあたりいいいいぃぃぃ!!!!(某神隠し風に) --
- 俺も出たけど普通に神風持ってるし、多分乗らないから要らねぇ。 --
- 神風、神風R、風神の神風系で船が戻る前に順次乗り回せるから重宝してるぞ。あの戦闘終了していなくても出撃出来る仕様は使った事がないからな。 --
- ワンサイドゲームは勝側だったり負け側だったり偏った感じはしないので正直諦めてるんだがワイのやってるほかのゲームはチーム戦の負け側にちょっとバフかかったりするんだがこういうのやってくれないかなと思ってる。最後の一隻とかはHPがちょっとずつ回復しつづけてもええやん?装填短縮されるとかさ?たとえばスキルの最後の抵抗が文字通り最後の一隻になってときに強力なバフが発動するとかおもしろそうじゃね?そうやって負けたとしても最後まであがいたプレイヤーたちになんかインセンティブ与える仕組みがあれば無気力試合も減るだろうにね そういうプレイヤーの心理負担を減らす努力がまったくないんだよなぁこのゲーム。いまのままじゃ不満がたまるばかりだろうよ --
- 負け始めたら最後まで生き残るのを優先するやつが増えるだけじゃね --
- それでいいんだよ。なにいってんだこいつ?生存はこのゲームの基本だろw --
- 勝負が決まってんのにいたずらに時間がかかるだけになって、勝ち側は次のゲームがなかなかできなくなりそうな。 --
- そういう話じゃなくて、負けが見えたら何もせず一生隠蔽入ってるやつとか出てきそうって話だよ。下の方でも書いてる人がいるけど、必ずしも頑張ってた人が生き残る訳じゃないだろ。
お前が言ってる生存だけが基本ならただ何もしないで浮いてるだけでいいことになる。確かに生存はこのゲームの基本ではあるのだがこの話題にそれを持ち出すと極論にしかならなくて話が無意味になる。
バフじゃなく負け1位が負けペナルティなしくらいの調整が良い。これならks試合でも今より頑張る意義が出てくる --
- その生存が勝つ為の布石じゃなく、ただ死にたくない稼ぎたいから逃げようって人が増えるのを懸念してるのでは?まぁ潜水艦メインの俺からしたら素晴らしい案だけどなクソゲー加速させる自信あるわ。軍拡みたいに真ん中取らなきゃポイント加算加速とかない限り時間いっぱい戦うぞ --
- いわれてみりゃそうだな。俺自身が最後まで粘るようにしてるからほかのほとんどの連中も当然そうなんだろうと思ってた。じゃあもう経験値の係数をあげるしかないな あと潜水艦で最後の一隻は自沈でお願いします -- 木
- 負け一位は負けを帳消しにしてくれとはいわんから経験値とクレジットは勝利側と同じ係数にしてあげてもいいと思う。そういう負けチームへの救済措置が必要なレベルまでプレイヤーベースの不満はたまってる気がする。これどうにかしないとタイパを気にするご新規さんにはがんばるだけ無駄なゲームってことになってすぐやめちゃうんだよなぁ どうにかしてほしいところだわ --
- ↑これ、あと木の言ってる事も分かるバフ良いと思う孤高とかチャンスゲー?ならまだしも負け確でただただ逃げるとか試合時間が伸びてワンサイドゲームなら尚更勝ち側も付き合わせされてダレそうでそこが懸念点かな --
- 最後まで残ってるのが必ずしも最後まで頑張ってた人じゃないのが難しいね。 --
- 最後まで残っていたAFK基礎0点 --
- 空母とか潜水艦が回復するようになるだけな気もする。 --
- 何をもって戦闘中の勝ち負けを判断するつもりなのか。 --
- ランクはSSのせいで面白くねんだわ派としては承服できない副作用がデカ過ぎる。スキル持ってるならさぁ踊れ --
- 朝は人口少ないのわかるけど、ランダム2VS2マッチは初めてだったわ(4VS4なら結構あるけど)。手に汗握る勝ち試合でした --
- どこぞの配信者も昼に2VS2になったてビデオ内で騒いでたなー。MM少しいじったんでしょう。 --
- USNIのミッションきててポチっとしたらそのミッション追加されたようだけど今まであった2/3達成済みの記念旗が報酬のミッションが消えてもうた。アドレス的に四週目で自分が三週目を逃して期限切れになったとか?? --
- 俺は既に先週のミッションクリアして旗は貰ってるから良いけど、運営にチケット切って訊いてみたら? --
- あれまぁやっぱり逃してたかぁ。公式サイトは小まめにチェックしてたつもりだったんだけど。情報ありが㌧ -- 木
- あれこの旗って記事にある「アメリカ海軍協会 150 周年」じゃなく「アメリカ海軍協会」かな。それなら持ってるから達成して消えてたのかもしれない。何にせよサンクス! -- 木
- アメリカ海軍協会の旗だね。 --
- スッキリした!ありがとぅ! -- 木
- 闘争遊んだらなぜかランダムが選択されるバグ、結局、まだ直ってないんだな。勝ったが、遊びたくもない芋戦場バトルやらされて時間を無駄にした。 --
- セローフのページ編集した者です。この数日セローフにちょこちょこ乗りながら敵空母にロケットを撃ち込むのにハマっています。今朝レンジャー相手に22発貫通3VPの2万8千ダメージを与えました、流石にセローフ自己ベストです。結局次のwaveで撃沈最初の獲物、奴さん全チャで発狂しておられました。これをソ連バイアスと言わずなんと言いましょう。この様な理不尽な一撃を与えると敵空母さん必死に母艦動かし出したり、せめて反撃しようと艦載機飛ばしてきたり、延命しようと戦闘機を置いてくる。それでも3、4ウェーブすれば沈められてしまうの、本当に相手さんが不憫でなりません。セローフはぶっ壊れじゃ無いでしょうか?皆さんはこの現実を見てどう思うでしょうか。 --
- 所詮ティア6だしどうとも思わない。低すぎ --
- 龍驤がナーフされたので、Tier6火力最強はセローフだと思います。ベアルン乗りですけど、上手いセローフ乗りは(開幕殺しにくるから)イヤですね。まぁ、セローフで暴れられる人(ロケットを綺麗に当てられる人)はポベダでも強いですけど。 --
- 500隻取得エンブレムほしいなと思ったんだけどこれって販売停止艦とかも含めないときつい…? --
- 現在300隻以上有るが、港で艦艇の列を4列にしてもスクロールが面倒臭い。出撃率順に並ぶ事が出来れば良いが、使わない艦艇が沢山有ってもウザいだけだと思うが? --
- 基本お気に入り艦だけ表示する形でやっているからそこまで気にはならないかな…エンブレムが欲しいだけだし最悪取ったら整理がてら売ってもいいし… --
- 今現在のゲーム内の技術ツリーが374隻、武器庫の石炭艦が41隻、鋼鉄艦が12隻、ダブロン艦が139隻で計566隻。どっか重複あるかもしれないけど現在入手可能な船だけで500隻いけるはず。次のアプデで更に日巡戦ツリーやらちょこちょこ単体の艦も増え続けてるし。 --
- おーありがとう、今300隻でどうせだったら取っちまうかぁって考えてたからこれはありがたい…とりあえず雪かきまでに400は目指したいのぅ… --
- 先日のやつを400隻にしてやったけどめっちゃ楽だったよ --
- 雪かきまでにシンダライオンを消費しつくす勢いで手当たり次第にツリー艦を買うことから始めます…! --
- 急に負け越すようになったんだが朝から10戦中2勝しかしねぇー周りバタバタ早死。特に駆逐でなく鬼畜野郎。もうこうなったら攻撃しないでさっさと死にに行く行動をしようっと --
- それはそれで勝てる試合も落とすようになって連敗が続く気がするな --
- 何連敗までできるか最高記録更新できるじゃないか --
- 最近は射程UGじゃ無くても良いのかもしれない --
- アップデートナビゲーター全部緑に点灯してるのにミッション受領できないな。蔵再起動してもWEBで再更新してもどっちもダメ。相変わらずバグってるし一か月経ったアプデ情報を次のアプデ直前に態々再確認しなきゃいけないのもめんどくさいしマジ誰得なんだこれ。 --
- っと同じ状況に成ってるが、港には「産業の黄金時代」コンテナ2個が貰えるミッションが来ているから、既に受領はしていることには成ってると思われ... --
- 忘れてたけど同じ状況だわ。あのミッションがそれだったんか --
- アプデ12.8の記事中『アップデート 12.8 におけるメイン褒賞は、「産業の黄金時代」コンテナ 2 個です。』って書いてるからね。 --
- おーありがとう。表記のバグだけで受領は出来てたのか… -- 木
- 一応運営にチケット切ったら回答が来た。「5つ目のミッションのタスクをクリアした時点で自動的にミッションが配布される仕様です」だとさ。ならボタン要らんやろ!w --
- なんという無駄な仕様…忘れないようにいちいち確認してたのに! --
- 最近めんどうだしケチ臭いしであんまり気にしなくなってきた --
- アップデートナビゲーターが見つからない どこいった 記事が多すぎて迷う --
- 極地ミッションにシナリオなくてcoopを永遠とまわす作業に入りそう… --
- 今見て気付いたが、極地の冒険の適合艦がTier3からになってるな。これってかなり珍しいね、キャンペーンでは低Tier艦でクリアが条件の時があったけどさ。 --
- 最初の1個だけだから新規向けのロングキャンペーンてとこかな。1戦で○○を達成しないと次に進めないみたいなのがないから初心者でも時間でクリアできそうだし。 --
- シナリオ(オペレーション)でないのか・・。t3?他の兼ね合いもあって多くの人は」t5以上でやるかな。ただ今後t3t4専用ミッションへの開拓だとすればWGとしては久々のGJかと。 --
- ここんとこの新規艦艇ラッシュはちょっとやりすぎに思えるんだが、どうなんだろう とても全部は追いきれないし、そういう前提で実装してるとは思うけれどホイホイ出しすぎで碌に性能も知らないフネが増えてきて怖い --
- とっくの昔に諦めてる。欧駆第1くらいまでは把握しようと頑張ってたけど、もう増え過ぎてオッサンには覚えるの無理ぽよ。戦場で会ってキッツいと思ったヤツだけ調べてますわ。 --
- 俺もすべての艦の性能把握なんか諦めてMOD側のサポートに結構頼ってる。ただその中で自分がメインで遊んでるTier帯かつ、ハイブリッド艦艇や装填ブースター持ちとかの初見殺しされかねない艦だけなんとか絞り込んで覚えてる感じ、語弊があるかもしれないが例えばレピュとかハバロの性能事細かく覚えて無くても困ったこと無いよね、みたいな --
- 各艦のゲーム内解説が刷新されて情報量増えたのはいいけど、時代背景から語り始めたり計画組が概ね『~をゲーム内で具現化したのがこの〇〇です。』的な文で締められてたりで、なんか説明臭くなったなぁと --
- MADE IN WGなのか一応元ネタがあるのかくらいははっきりして欲しい --
- ヤッター非対称というメインコンテンツが帰ってくる、おかえり待ってたよ… --
- じょ常設にしてくれないかな… --
- さまざまなティアに待機艦艇が増えてきたので非対称戦ルールをランダム戦に導入することにより、待機時間増加問題が解消できるようになります! --
- 周年のためにT10ツリー艦艇を10隻ほど開発して未購入なんだけどディスカウントは来ないのだろうか --
- 国ごとにたまーにある感じやね。概ね毎年似たようなネタで似たような時期になる --
- 日巡に理不尽なNerfはよくされるけど、HE火力引き下げとかってしないよね。 --
- そんなにナーフあったっけ? --
- してないよ。でもWGってなんか日本ツリー嫌うくせあるからそういうNerfするんじゃないかって思った。 --
- 木主「よくされる」 1葉「してないよ」 ????? -- 枝?
- 別に日本ツリー嫌われてるって感じも無いしな。乗ってる奴がアレなの多くてイメージ悪いってところはあるかもしれないけど。 --
- ぎょらい射角悪化、固有舵剥奪 --
- hpナーフポンッと1万 --
- 模範囚につき3年?で一部解除 --
- 今日何故か煙幕に籠る駆逐が多い印象。フレッチャー魚雷が刺さりまくって今日だけで駆逐5ハカイチなんだけど‥ --
- こっちも今日ヤバいわ。普段も酷いけどその比じゃない。偶々の偏りだったらいいけどそれにしたってっていうマッチング。 --
- 防衛リボンミッションとか手っ取り早く終わらせたいからCOOPに来てるのに対面のNPC艦が謎のサイドチェンジかまして正面に誰もいなかったりするとぐぬぬぬぬってなる… --
- よっしゃ次は通常戦だ! --
- AIはプレイヤーの動きを学習しています。() --
- まだ今回の造船所も終わってない内からこんな話するのは鬼が笑いそうだけど次は多分年末年始に造船所だと思うんだがテストする期間を考えると今回お披露目されたロード・アイランドまでのいずれかの艦が造船所艦になるのかな・・・? --
- LüshunがNewShipsに出てきたのは開発者ブログのクローズドテスト12.4に関する記事で、それから造船所艦に成ったのが12.7。次の造船所イベントが始まる3つ前のNew Ships位からだろうね。 --
- 北極への航海イベントでT8ソ巡プレ艦もらえるのか。この前ソンムもあったし、WGが太っ腹になってきたとかかな。 --
- そうだね。ただで貰えるならミッションやる気が出るね。 --
- の割には集金ガー経営ガー言ってる奴もいるよな。 --
- ミッションツリー長そうだけど頑張ってみるかなぁ --
- Tier8だからかソンムよりも取りやすそうではある。一ヶ月と半月後に解放されるミッションもあるから離れられなくなるねえ… --
- 55日間(既に1日経過だから54)のロングミッションで、毎週次のミッションが解禁されて前のタスクを全てクリアしていないと次のが出来ない造船所イベント仕様みたい(?)だから、クリアするために常時気を付けていないといかんのがアレだな。まあ今の造船所イベントももうすぐ終わりだから良いんだけどね... --
- ミッション群1の「基本経験値を獲得」だけ終わってないせいでミッション群2のリボンが1個もカウントされないの悲しいっス… --
- 2の解禁は来週なんじゃね? --
- あっ、ライプツィヒ終わってる… --
- 武器庫で時計のマーク出てなかったからまだ買えるのかと思ってたわ。買い逃した人は多そうだね。 --
- サンタコンテナ前にショップに並んでそう。 --
- ちゃんとプレイ4戦0勝、AFK7戦4勝。AFKしてごめん。 --
- 味方に負荷のかかる行為はやめてクレメンス。 --
- 味方に負担がかかる行為というか、違反行為だからな……。 --
- 普段から放置したほうが勝てるようなプレイしてそうな臭いもある。 --
- AFKより負ける方法って即沈味方萎えか空母より後ろライン火力ゼロ弾受けゼロくらいしか… --
- 空母より後ろみたいな目に見てわかる地雷もそうだけど絶妙に中間地点にいて仕事してそうなのに火力ほぼゼロ弾受けゼロの奴もキツい。そういう奴って実際にAFKよりも負けてる。 --
- 質問、闘争で連続戦闘行こうとしても何故かランダム戦になるのですがこれは仕様ですか? --
- 何度もその話題になってるが今回だけ?の仕様みたいよ。 --
- 仕様?バグだろ。仕様でこんな設計にしてるなら考えたやつは頭がおかしい。 --
- 場の空気乱したく無いからここで言うけどカスティーリャのコメントオモロくね!?} -- &new{2023-10-07 (土) 07:06:13
- カスティーリャのコメントだけなら微笑ましいけど、ここでそのコメントがあると自演臭がすごい。 --
- 早朝?深夜?4時にひとりで15分かけてコメントしてると考えると面白い --
- いや、勘違いされてるっぽいから言うけとワイはカスティーリャのコメ主とは別者よ?DIfF?調べてみればわかると思うけど‥ --
- カスティーリャのコメ主が朝になっても反応してもらえないことに業を煮やして宣伝してたのかと思ったわ、スマソ。 -- 枝1?
- えぇやん、と思ったらさり気なく板上げて去る 同じ物を見てると信じれ。あとスルーしてもみんな評価してるよそれなりに --
- なんか分隊のシステムって凄く理不尽だよね、強い人同士で組めば永遠勝てるやん --
- まぁ3人じゃ流れ的に如何にもならない時も有る。有利なのには違い無いけど。逆に赤ザル分隊引かされた時はストレスMAXだけどね。 --
- 分隊システムは身内とかで楽しく出来るシステムとして良いとしてもこっちは分隊0敵フル分隊2とか辞めてほしいほぼレ○プゲーになる最低限合わせてほしい‥ --
- 分隊の総数の差は1までってルールがあるはずだから、その差ができるのは現地分隊を組んだ時だけのはず。まぁ、ルール上は2人分隊が2つVS3人分隊が3つとかは発生するわけだが、艦種合わせて分隊の戦力差まで見てたらマッチ待機時間がすごいことなるし、仕方ないかと。 --
- 闘争は普通に敵分隊2こっち0とかあるぞ。てか昨日あった --
- 分隊で使うの禁止してほしい艦はある --
- 破壊的一撃の判定バグってるよね --
- はじめまして。Youtubeの広告でこのゲームの存在を知り、プレイしたいと思っている者なのですが、回線の能力はどの程度あれば大丈夫でしょうか?ここで聞くべきことで無ければすみません。 --
- 推奨環境は此処に有ります。通信速度はネットに繋がってれば問題無いと思います。グラフィックも最近のPCゲームと比べて大した事無いかと。因みに初心者相談というスレがあるのでそこで質問すれば大抵の事は答えてくれます。https://asia.wargaming.net/support/ja/products/wows/article/10288/ --
- オンゲ全般に言える事だけど今どきの回線なら速度よりPingよ --
- 基本無料だし、気が付いたら課金させられてる! みたいなことも無いから、まずはダウンロードしてプレイしてみれば一番分かりやすいと思うよ。最初の内は対CPU戦しか出来ないから他のプレイヤーに迷惑かける心配もないし。Let’s Battle!! --
- うちは問題ないけど海外にサーバーが置いてある影響か偶にpingが安定しないって人も環境次第じゃいるね。 --
- 少なくともFPSみたいにちょっとラグいだけで即負けに繋がるような超シビアなバランスではないからとりあえずDLしてやってみたらええ。3枝の言う通り意図的にクレカ情報とか入れて課金しない限りは無料だしな --
- 一か月ぶりに来たけどなんつーかあらゆる板でレベル低いコメント増えてない?いや初心者っぽいコメって意味じゃなくて、ちょっとおつむが怪しいというか...なんかあったっけ --
- 誤字脱字とかそういうレベルじゃなく日本語怪しかったり本当にこのゲームプレイしてる?っていうようなコメントが急に増えたような気は俺もしてたな。海外ユーザーか小学生辺りかなぁってそこまで深くは考えてなかったけど新規っぽいコメントも多いしどっかで宣伝とかコラボとかされてんのかね。 --
- 出所明け定期 --
- アンリ「RU鯖では出所らしいのですが、他鯖出所いつですかー?」 --
- これ言うか迷って止めたけどAIっぽいのもあるよね。 -- 枝?
- どちらかと言えば直接翻訳した感じかね --
- 読点云々は大学でそう書けって指導されたりするからなあ、なお、とかしかし、とかだが、みたいに読点入れろって指導さてたり。ぶっちゃけ、ネットで一般的でない書き方=日本語おかしいは言い過ぎ。単純に考えて大学生くらいの新規が増えたってだけだろうし本人は学校で習ったとおりにしてるだけで悪意もないだろうに馬鹿にされて可哀想(というか管理人はこういうコメントに反応しないんやな) --
- やたら不自然に読点が多いやつな --
- ちょうど真下に来てて草 --
- 教えて下さい。Coop戦、敵の巡洋艦に煙幕効果が無いみたい、PC艦はレーダー使っているんでしょう? 魚雷に対して砲撃で破壊出来ますか? --
- CS版のレジェンドとは違うから。あと、レジェンドでも魚雷は砲撃で破壊出来ないだろ?釣り? --
- どこからレジェンズの話になったんだこれ。PC艦をPC版と取り違えたにしても、非PCならモバイル版のブリッツもあるし --
- 若干日本語が不自然な部分が気になりますが、ご質問の内容を「COOPでNPC艦(AI)艦と戦った際、(自分が)煙幕を使用しているのに被発見状態が切れなかった。これは(NPC艦が)レーダーを使っているのか?」であると推定して答えますね。結論から言えば敵がレーダーを使ったかどうかは断言できません。煙幕内にいる自分が被発見になるパターンはいくつかの原因があり、大まかに1、煙幕内で発砲したことで「煙幕内砲撃時の隠蔽距離」まで隠蔽が悪化し、近くの敵艦に見つかった。2,強制発見距離(だいたい2.0㎞以内)に近距離に敵艦がいて見つかった。3,敵艦がレーダーや水中聴音などの消耗品を使用したことで見つかった。 の3パターンです。このうち、3の場合は「発見された!」のマークが通常と異なる(ソナーの場合はヘッドフォン、レーダーの場合はレーダーアンテナのアイコン)であるため一目瞭然です。 逆に言えば、通常の「発見された!」マークの場合は消耗品による被発見ではないことが分かります。 --
- 追記1:質問の内容が「煙幕内にいた敵艦が自分から見えていた。自分以外のPC(プレイヤーキャラ)艦がレーダーを使ったのか?」であった場合、上述の理由のいずれかであなた以外の誰かが敵艦を発見していた可能性があります。 なお、WOWSのシステム上一度発射された魚雷をプレイヤーの操作で無力化(砲撃による破壊など)することはできません。自力で回避するしかないので詳しくは本WIKIの「戦術>雷撃戦」のページをご覧ください --
- つ煙幕内発砲ペナルティ --
- 相手の分艦隊の構成でいい意味でもあ悪い意味でも「あーっ。。。」てなる構成を雑に募集 --
- ルイジアナ3隻分艦隊。ハランドで与ダメ0で港に帰った嫌な思い出あり --
- 敵にするなら空母+駆逐+巡or戦のバランス構成がなんだかんだ一番嫌だわ。偏った構成は勝率度外視してたりそもそも下手な奴が多いし、昨日味方に引いたSS2隻+戦艦のプラは端配置からSS2隻ともCAP無視端すり抜けで敵のSS2隻が両サイドでやりたい放題して最悪だった。 --
- 同じプレ艦×3は漏れなく「あー」とか「うわー・・・」ってなる。印象的だったのはベルファスト×3かな。これ以外だとシュリーフェン+ヴァンパイア2×2(例のやつ)。 --
- スモークで隠れながら副砲が来るやつか、、これは考えただけでも頭痛いな --
- 島風3隻。そいつらは全員下手だったし逆サイドに固まってたけど逆サイドが魚雷スープの地獄絵図になってた。 --
- 加賀、武蔵、武蔵(キア、キアでも可) --
- 出雲3隻芋電車 --
- ベル3隻分艦隊。交互にモクモクレーダーソナー射撃 --
- ベル分艦隊は↑で枝さんが書いてたね。逆に伊勢3隻分艦隊は地雷多めで味方に引きたくない --
- 神風3隻分艦隊。RPF持ちで殺意がメッチャ高かった。 --
- 駆逐で出た時に伊勢伊勢ベアルン --
- これは分かる。ベアルン入れた分艦隊は早々に駆逐が退場して一方的になりがち --
- この分隊、対空戦闘も強いからベアルンで空母戦場確定になってるのも辛いのよ -- 9枝?
- ちょっと違うかもしれないけど、敵味方それぞれに同一クランの三隻分隊が来てたりすると眉を顰めることがある。Cがクラン名に入ってたりとか --
- チェザーレ1、神風系2。某[A○○○]クラマス、副指令御用達の初狩り編成。そんなにランダムで蹂躪したいならソロで出せばいいのに。たぶん通報まったなし。 --
- もはや昔だけど、サイパン、ベルファスト、シムズの分艦隊はやばかったねえ --
- 今では味方にサイパンくるとちょっとガッカリしますね(上手いサイパン乗りは少ないです)。 --
- くりぃむ×3の分艦隊を味方に引いていずれもさっさと沈んでいったときは笑うしかなかった --
- 戦艦だけの分隊はもうその時点で頼りにならないってわかるし実際頼りになった試しがない。 --
- うーん結局中身次第だからなぁ。戦闘力MODでユニカム3人分隊が敵にいたら開戦前に勝負投げるまではいかないけど「よし、今回は立ち回りの勉強だな」って切り替えるわ。 --
- あーというか潜水艦、伊戦艦、空母というテンプレ --
- アップデートナビゲーターで最後の2つが緑にならないのだがなーぜ? --
- ドイツ艦縛りミッションの最初のタスクをクリアすると4つ目が、
劉備が貰えるパンアジミッション北極トークンが貰えるミッションの最初のタスクをクリアすると5つ目が緑に点灯するぞ。 --
- 劉備は3つ目じゃなかったっけ? --
- あっ、スマン。5つ目は北極トークンが貰えるやつだった。そのタスク1個をクリアしたら点灯するわ。 --
- 始めて4年近くになるが今のコンバットミッションって始めたころに比べて楽になったな~って思うね。 --
- 最近のランク戦って星3つ旗とか海賊旗ってもらえないの? --
- もらえない。オークションで海賊旗売ったりしてたけど(間違ってたらごめん) --
- ランクのエコ効果のあったやつはエコノミー分離の時期に消えた気がする --
- 初めての鋼鉄艦なんだけど。スタグラ、ブルゴ、メルケンどれがお勧め?待ったほうがいい? --
- 便乗だけど俺も鋼鉄艦初めてで敷島にしようと思ってたけど最近は駆逐の視界取り、即沈伝々試合の流れ速いからブルゴにしようと思ってる柔軟に対応出来そうなのとJean Bartが個人的に楽しかったので --
- その中だとどれも強いけどブルゴが一番無難だと思う。 --
- 毎週見てるなこの質問 --
- わかる。俺はメルケルだけ持ってるけどAustin貰うか貯めとくかで悩んでる --
- LubeckというT10駆逐を見た。 --
- エルビンのアプグレテスト艦だっけか。 --
- 固有テスト艦やで --
- ヤマト乗ってる人は弱い人ばっかな気が --
- 大和と違ってツリー飛ばして初心者でも一気にTier10乗れるからね。まぁ大和も飛ばそうと思えば飛ばせるし大和の時点でヤバいのが多いのは置いといて。 --
- 俺かな? --
- え~目立たないようにしてたのにな~見つかっちゃった?テヘペロ♪ --
- 総数が多いからねぇ... --
- 闘争終わると勝手にランダムへ移行するのやめて欲しい(;´Д⊂) --
- 並行世界のやつでプレ艦半額クーポンかスパコンのどちらを買おうか悩み中なのだが、スパコンってダブロン価格だといくら相当なのかな。 --
- 武器庫のT7-5が9000-5000ダブロンだからスパコン1個70ダブロン? --
- コンテナラーの皆様に質問です。コンテナ(スパコン)って艇庫から上がってくるときの演出(ファーwwwみたいなやつ)で船が入っているかわかるって聞くんですが、開封するつもりがないコンテナが下から出てくるときも同様の演出が起きますよね??その箱を開けなかった場合、抽選はやり直しなんでしょうか?その箱を何度取り出してもファーwwwってなるんでしょうか? --
- 開けた時に艦艇だと音が違うのは知ってるが、当たる箱かどうかは聞いた事ないし演出出すごとに音変わって中身再抽選できたらガチャが成り立たん --
- コンテナの中身はもらった瞬間にもう確定してるはず。演出で中身が分かることあるのかな?俺のPCは微妙に低スペだからかスパコンから船でる瞬間に一瞬画面が固まるから分かるけど、開ける瞬間だからなぁ --
- 確定演出みたいものはないんじゃないの?魚雷磨き君がウェーーーイ!ってガッツポーズしてくれるのはスパコンが出たって意味の演出だろうし --
- 下から光が出てて「おっプレ艦か?」と思ったが単なるスパコンが出ましたよっていう演出だっただけというね... --
- 光演出は無くなったり復活したりしててそれも混乱の元かもね --
- お船の時はガチャって音がするからわかりやすい。 --
- サンタコンテナの船出る時は分かり易いよね、スパコンは滅多に出ないから音とか知らんわw --
- スパコンもサンタコンテナと一緒の音よ。 --
- コンカラーに見間違えた --
- 「ファー」は関係ない。開けるとき「ガチャッ」って鳴ったら艦。入手時に中身が決まってるってのは昔から言われてるけど、個人的には信じてない。たぶん開けたときの抽選だと思う。 --
- 入手したとき衝撃を受けた艦ってある? 自分は蔵王買って即固有付けたら精度エグすぎて変な声出た --
- 全盛期サンダラー 乗りやすすぎた延々と乗りまくったすごく楽しかった --
- 朝潮、島風にマルセイユかな。前2隻は前評判の割に糞強くてwikiへの信用度がダダ下がり、後1隻は前評判から高かったけどそれ以上にエグイ活躍できてビビり散らした。 --
- シルくんでローンのVP4枚抜いた時には「ふひゃーー!w」って素でキモイ声だしてました。 --
- シル軽くさわっただけだけどAPがヤバイよねえ -- 木
- シルくんって何です? --
- ドイツtier8巡洋艦。 -- お汁ではないぞ?
- コンテナ・バンドルで新しく登場したSchillです。ベルくん感覚でシルくんって呼んでました -- 枝?
- iPhoneだかで音声で質問すると答えてくれるヤツなんじゃ? --
- ↑ Schill「すみません、よくわかりません。」 --
- ペトロであ、こんなにVPってスゥ~っと自分の中では昇天並みに驚きだった --
- 武蔵のTier9でいいんですかこれってのは当時の環境も相まってなかなか気持ちよくさせてもらった。 --
- 朝潮。初戦、実装されたばかりでBBが遠距離高速魚雷を知らないので、第一撃で8本刺さってチャットが大荒れしてたw --
- もう巡洋はDFAA積んでる余裕無くてソナー一択だな。対空してる暇があるなら少しでも潜水艦見つけないといくらマップピコピコして近くに潜水艦いるってアピールしてもマップに映るまで動かない空母がそのままハカイチもらってるのを見たら呆れて文句も出なかったわ --
- 空母はオートで爆雷空襲飛ばせるはずだけど、その発動要件が潜望鏡深度以上での発見だとすると、潜ったまま接近されたらアウトだな。 --
- 潜水艦の発見、ソナーピンの泡、オイル漏れに反応するからバレずに近づいてバレずに代替魚雷撃たれると反撃できずにお陀仏よ --
- ソナーでSS見つけられるんだ!知らなかった、どの道SSに反撃できんけど。 --
- 潜水艦じゃないけどレーダーを使えばなんと駆逐艦を発見できるんだ!…いやマジでこれ知らずにレーダー艦乗ってると思しき奴もいるからさ。 --
- なんとこのゲーム隠蔽システムがあって隠蔽距離に入られると居場所がバレるんだって知らない駆(以下略 --
- 浮上、潜望鏡深度ならソナーの索敵距離で発見出来るが(5,5km、6km等)、作戦深度(潜航)だと2kmまで接近しないと発見出来ない。つまり、強制発見距離まで発見出来ない。 --
- 自称ソロユニカムの俺だけど久々に7連敗とかいうのを経験してしまった。普段だったらここまでなる前に勝ちパターンに持って行けるんだけど、敵味方の溶ける速度早すぎてソロじゃもうその日の流れに呑みこまれるだけって感じの祝日パワーヤバイコワイ。 --
- 同じくソロ専だが本日9戦1勝。SPOTしないDD、即沈するSS、AFKのCA、タンクしないBB、移動しないCV。11人赤もあったな。ツリーT9艦でT10艦5隻くらい沈めないと勝てないレベルの負け試合ばかり。 --
- 高望みしないが、週末5割は幸せな方なのかも。 --
- 負け濃厚な状況で頑張っても勝率50%以下の奴に暴言浴びせられるし、程よい所で特攻して次行った方がいいかもしれないね。 --
- 結局この時間までやって16戦2勝。8隻マッチで2AFKとか、敵BB10万超え3隻なのにこっち3万4万5万とか無理ゲー。自分の預かり知らないところで勝敗が決してしまうんじゃ、まともな人は定着しないよな。 --
- ↑やはりt10までやってる俺たちって(t10戦場じゃ無いかもだけど)異端なんやなって‥ --
- 日曜のコアタイムは魔窟やで。しばらく前からその時間帯のランダム出場は控えて、ランク戦や闘争に回っている。そのおかげかどうか、4連敗以上は久しく経験せずに済んでいるわ --
- フリーで飛ばした方が良い日駆ってある?今陽炎、夕雲のどちらかを飛ばすか砲駆のためにフリー経験値温存しとくか迷ってるんだが… --
- 日雷駆やりたいならどちらも経験を積むのに向いてると思うけど、強いて言うなら陽炎。砲駆は全然コンセプト違うので雷駆と比べるようなもんでもないし、砲駆やりたいなら雷駆進める必要ないやんとしか。 --
- 雷駆終わったら砲駆進めるつもりなんよ。とりあえず陽炎と夕雲は飛ばさないでおこうかな。 --
- 日雷駆自体が今の環境に合ってないだけで、ツリー艦の中で特別に弱い・苦行とかはないかな --
- 日雷駆で肌に合わないというのがあるのは暁だけ T10空母と航空戦艦に粘着されれば打つ手無しなのは全DD変わらん 最良隠蔽で接近が容易、当たればでかい魚雷持ち、不意の遭遇も無線探知で予防できて初心者に一番オススメなルートなのでコレを飛ばすと他ツリーも「辛い…飛ばすか…」となってフリーがいくらあっても足りなくなるぞ --
- 飛ばさずに高ティア経験すればいいと思う、夕雲で慣れときたいだろうし、幸い陽炎はシナリオに持っていける、砲ツリーはどこも飛ばす必要ないかな、ってことでフリーためてフローニンゲンへ --
- 日雷駆は大体全部性能安定してるけど、現環境は駆逐の仕事は駆逐狩りで、対面の駆逐単艦でぶっ壊して自衛すべきって砲駆全盛期の流れのままだから、警戒されてると何もできないのが痛いのよね。島風ツリーはそれに逆行してるから、ハマれば強いけどハマらないと活躍出来ないので弱く感じる。 --
- みるみる溶けていく味方、外周方面や島裏に逃げて戦力の一部になる気が薄い味方(なんなら数的有利になったり周りに敵がいないのわかってる状況になっても動こうとしない集団とかも)、逆サイドの味方にそういうんじゃない普通の味方が欲しいなあ>< --
- いやぁ、引っ掛かったらそんなときはやめればいいのわかってるんですけどね、好きだからやっちゃうのか単なる執着なのか><あと、ついひとつだけでも勝つまでは何とかとか思っちゃう…自分絶対ギャンブルやっちゃいけない人間だってよくわかります(笑) -- 木主
- 1勝でも勝ち越してから寝よう!って思っていたら怒涛の5連敗。結局、勝ち越すまで17試合やってました(私もギャンブルやってはいけない人間 --
- お気持ちわかります~!ドツボにハマるのありますよね~(^^; -- 木主
- オハイオゴライアスって……なに……。 --
- おはようゴライアス?(難聴) --
- こんなもんが用語集に追記されるほど流行ってるとは知らんかった。 -- 木
- ググってみてもXのポスト1つしか引っかからんし、当人が思い付いたネタかそのクランの内輪ノリか何かを流行ってることにしたいのでは --
- このwiki内でも用語集とこの木で書かれた2つだけしか引っかかって無いな。編集報告も無いし荒らしっぽいから消していいんじゃない? --
- まあ別に非公式wikiの用語集だから、どんな加筆をしても良いんだけどさ。流行ってるというならその根拠は欲しい所かな。 -- 木
- 前に書かれた〇〇ガーが消されてるだからこれも消していいと思うな --
- 今って環境的に鈍足長射程戦艦厳しい?来月(?)辺りスキル変わるらしいし色々変わってくれたら嬉しいな‥ --
- その手の戦艦は戦況判断力とエイム力があれば割とどんな環境でも戦える気もするが。 -- Colorado好き民?
- 返信ありがとう参考になる敬遠してたけど手を出してみようかな、あとこの板にも書かれてるけど野良駆逐艦が溶ける環境なので試しに私もヨーロッパ駆逐にて7まで来たけど楽しいまったり練習しながら高ティアで皆の目になりたい -- 木
- 軽巡の明らかな冷遇はなんなんやろな。 --
- IFHE全盛期に暴れ回ったから、今はお勤め期間。 --
- マインツ・N.ネフスキーで遠距離着火マン、オースティンでSAPゴリ押し、サンディエゴ・スモレン・コルベでトリガーハッピー。これぐらいしか楽しみがない。日軽は楽しいっていう話は聞くが、なんか手を出しづらい。 --
- 日軽は楽しいけど楽しさが独特だからな。魚雷が当たれば大戦果、当たらなければショボ戦果。でも魚雷撒くことで敵戦艦の出足が遅れたり対空で空母の目潰したりっていう数字にならない戦い方がメインなんだよな… --
- これMMって勝率じゃなくスキルで割ってるんだな、今さら気付いたわ(笑)つまりフルスキルの艦長で行くと下手くそを多く宛がわれて不利になる。 --
- まじで? --
- 今試したけどこれは間違いだね。10スキルの艦長載せて3回や手見たけどいつもよりひどいのが来た。 --
- おっそうだな 次からは艦長のせず出撃すれば21艦長の味方が引けるはずだからぜひためしてみてくれ --
- How It Worksでは艦長みてないて言ってるよ。 --
- 大っ嫌いなエルメス(ヘルペス)ばかりで萎えるわ。今が一番嫌。選択できなかった頃はオペレーションを選ばなければ済んでた。 --
- 魚雷流す上で、少門数発射管多量搭載と、多門数発射管少量搭載。合計門数は同じとして、どちらが好みですか? イギリス式や潜水艦式の単発発射は考えないものとして。 --
- 合計門数が同じなら少門数発射管多量搭載一択では。2門と4門がいて2門側は2基撃てば4門と同じことが出来るが4門は2門と同じことは出来ない。さらに同じ魚雷を積んでるとしたら多連装化している方が装填速度が遅くなる傾向がある。この選択なら多門数発射管少量搭載を選ぶメリットがない --
- 一番わかり易い比較は船体更新で連装数が変わる船。例えばウダロイはA船体で3連装、B船体で5連装。3連装は77秒だが5連装は134秒と長くなる。同門数だと3連装5基vs5連装3基で3連装は77秒で15本流せるが、5連装は134秒待たないと15本流せない。 --
- 枝1、2に加えて大破リスクの分散はしたいから少門数だな。ドイツ艦で何度泣かされたか。 --
- 春雲でたった一基しかない魚雷発射管が開幕3分で巡洋艦の流れ弾みたいな当たりそこないの一発で大破したときは泣くしかなかった。 --
- 1対1闘争で砲駆対副砲戦艦になって魚雷で決めるしかねぇっ!て突撃しようとしたら最初のHE斉射で魚雷全滅したのは笑った --
- そろそろ戦後日本に給与されたアメリカ艦とかを日本ツリーのプレ艦で欲しい感はあるなー。 --
- 基礎経験値系のミッションをどうにかしてほしい・・・。楽に短時間で稼げる方法ありませんか? --
- 35000基礎経験値のやつでしょ。せめて20000にまけてほしい。ランダムで負けの込んでないときかCOOP(高速DDなどにかぎられる)で回数稼ぐか。いずれにしろ本気でじくりやる時間ないとキツすぎ。 --
- 対して最終週の楽さよ…1つはアクィラでアクィラにシュートすりゃあっという間だし、残りは魚雷艇なり高投射軽巡なりでぶち抜きゃいい… --
- ↑最終ミッションみてやる気が出てきました(笑)やっぱ地道に稼ぐしかないのですね。 --
- 時間効率的には地道にランク回すとかかな。あとは適性艦でシナリオ回すとか。 --
- 闘争があるときは闘争が効率良いんだろうとは思う 短時間で済むわりには基礎経験値もらえる・・・気がする 他も結局回数で稼ぐしかなくてつらいよな --
- マラソンイベだからな。それにこれから美味いイベントや闘争を用意してる筈。ただcoop高速周回はやれた方がいい。欲張らず6万ダメを数こなす。巡洋艦おすすめ --
- ようやく勝率35%になったどー駆逐とかが最初からいねーでクソゲーが加速する --
- ここに書いてもしょうがないけど懺悔です。加賀を使っていたのですが、味方駆逐艦に「CV, spot DD pls」って言われたので、素直にスポットしてキルを補助しました。そしたら、味方駆逐艦に「Kaga, thanks」って言われたんですけど、スポットしかしてなかったので「私は別に何もしてないよ。ありがとう!」って返そうと思ったんです。なのに私頭悪くて、「I didn't do nothing(正しくはanythingなのに)」って書いてしまい......「私だって少しは仕事したよ」みたいな嫌味に聞こえてしまって、味方駆逐艦に謝られました。中学生レベルの英語できなかったアホです。味方駆逐艦さん、ごめんなさい。 --
- 返答に困った時はノープロブレムが大人の対応よ。シュワちゃんみたいでカッコいいだろ。 --
- そういう時は余裕があったら ”np. plz do the best.” ってカッコつけてるw。 --
- :)とか:(で済ましてるよ --
- 下手に長くしすぎるとややこしくなるから「No worries.」とか「<3(ハート)」とか簡単な返答でも良いと思うよ、向こうも文体とかそんな気にしないし。 --
- 英語力かいめつマンだからお礼言われた時は固定チャットの『了解!』で「いってことよ」みたいな意味にならんかなと思って打ってる --
- ラジオで返事するときは「感謝する!」「幸運を祈る!」で「こっちこそありがとう。がんばろうぜ!」って言ってるつもりになってる。 --
- 俺も大体で (you are) welcome. YWなんかよりイメージ強いし悪く受け取りようがない。えぇことよ --
- アドバイスありがとうございます。np. 〈3あたりはすぐに返せていいですね。あとはやっぱりラジオ使うべきでした汗 簡単な英語スラングや絵文字とかで返せるようにしておきます! -- 木
- 余りに酷い。今日だけで何連敗するんだ。しかも始まる前から終わってるような試合ばっかり。いい加減にしてくれ。 --
- どうも、MM調整がうまくいってない気がする。 --
- あまりに酷い。飛行船のルールわかってないおバカ味方に引くと負け確定するの本当に酷い --
- 最近、飛行船は輪っかに必死に入る方が負けるという。 --
- 敵だけ増速と減速やってるのに味方は増速も減速も全くしようとしないっていうのが頻発してるんだけど -- 上の木?
- 飛行船は敵の輪っかに入るゲームだと思ってる。 --
- 敵の輪っか(赤?)に入った敵艦にダメージを与えればcapの防衛のように進行状況のリセット(その船の分)が行われるという理解で良いのか? --
- 弓張の迷彩クッソかっこよくね????めちゃ欲しい --
- この迷彩の発案者はNAの人だけど、安達太良豊後のクソダサ竜迷彩やチャイニーズ呉港実装しちゃうような運営よりよっぽど日本のこと理解してると思うわ --
- クソダサ竜迷彩すこすこのすこ。今までの迷彩系で一番好きかもしれない。 --
- 余りに酷い。T6~8でシナリオ繰り出しても異常は何一つないのにランダム三笠で出てみたら主砲すら当てられないレベルで遅延が起きまくる。こりゃもう三笠で遊ぶのはやめろって事なのかな・・・。 --
- あまりに酷いという単語から入る木が↑5までで三件。 --
- この木も合わせて4件だ!あまりにひどいかゆうまって俺も乗っかろうかと思ったけど流石につまんねーなと思って止めた。祝日は敵も味方もなんか凄いのが多いから言いたくなる気持ちはわかる。 --
- 戦闘機の範囲に空襲爆雷で脳死でなげるのやめてほしいな。駆逐で見つからないエリアからギリギリの距離の時、味方戦艦が「俺ってこんな小技ができるんだぜ」みたいなノリで飛ばしてきて逆に見つかってほんとウザイ --
- 多分戦艦は自分をスポットしてる戦闘機を排除したいだけで前にいる駆逐のことなんかこれっぽっちも考えてないぞ --
- それで戦闘機喰いついてどっか行った時は戦艦に詫びろよ。 --
- 食い付いてサークル外に哨戒戦闘機が出て行ってサークルが消滅するのは結構運だのみな気もするな。 --
- 味方の爆雷空襲で見つかるとかおかしいんじゃ?敵空母の哨戒戦闘機のサークル内に駆逐艦の君が入ってただけなんじゃ?空襲機の発艦元に居る戦艦が発見というか予測されるのは有るとしても... --
- 今更だが、観測機ってCキーで従来の視点に戻せたんだな 知らなかった --
- 一応ゲーム内でも変更後最初に観測機使ったときに説明出たよ。気にしてないと読み飛ばしたり忘れそうだからもうちょい分かり易くしといて欲しい気はするけど。 --
- APが主砲塔を貫通したダメージが過貫通と同等なのは何故...?防御姿勢に有効性を持たせるゲームバランスの都合とはいえ、主砲をブチ抜くのと煙突に穴が空くのがダメージ同じとは... --
- 現実に主砲が壊れても船本体の航行には影響無いんじゃないの。弾薬庫に命中すれば誘爆で爆沈まであるし、エンジンに命中して壊れれば航行不能になるんだから、ダメージが全然違う。 --
- 主砲は大破し得るので同じではないゾ。よし煙突大破で機関燃焼効率低下で機関損傷と同じ効果つけるか --
- 現実では煙突に穴空くと煤煙を排気不能=航行不能に陥るから割と致命傷になりうる。大和型とかはそれ防ぐ為に煙突に装甲張ってたりしたね。 --
- 何で穴開くと排煙不能になるんだよw大和の蜂の巣装甲は、煙突の開口部から砲弾が侵入するのを防ぐ為の物だ。 --
- ↑長い煙突の横に穴開くと外から空気入りそう -- 煙突効果?
- いやいや、魚雷発射管壊せるんだから、レーダーだって壊せるべきだろう。むしろ一番もろい部品だろう?? --
- 機銃掃射「俺の出番だな!」 --
- 結局愚痴板化してて大草原。🐵発言もぽつぽつ見えるし。 --
- 主砲にも船自体のHPとは別にHPが設定されていて、そっちにダメージが入っている。船の撃沈判定や与ダメージには加算されないけど、主砲の破壊判定に使われている。 --
- 英文で復帰を促すメールがきてた、「Log in to Get 8 Premium Ships for 10 Battles」、復帰してみた、確かにプレミア艦艇がきてた、30日のレンタルだった、嘘をつかれた気がした --
- XVMがそこそこ分の悪い戦力差を見せてきたけど相性のいい味方と一緒に動けたおかげで勝ちを手繰り寄せられてスッキリした。うまい人はマップをピコピコしたら当意即妙に対応してくれるから憧れちゃう。 --
- 意味ありげなピコピコに「?」てなっちゃうときが悔しいんだよなぁ --
- 「え? それどういう意味? こういうこと???」ってまごつきながら動いて答え合わせするしかない! いつかわかる人たちみたいに「了解!」ラジオで小気味よく自信もって返事できるようになりたい。 --
- 一杯愚痴っぽいの溜まってるけど実際最近酷くない?敵でも味方でも圧倒的な結果で終わるの多すぎるよ --
- 最低限味方AFKみたいな理不尽はなくしてほしいわ。出遅れも許せん --
- それは敵でも味方でも早々に退散する巡洋や戦艦が居るからだよ。で、取り残された駆逐が沈み押し込まれてサイドを取られ、残った連中は2方向から攻撃を受け右往左往でおしまい。 --
- 空母使うとゴミのようにカルマが消えていくな。毎回いい働きができるってわけじゃないけどなかなかキツイもんがあるよなぁ --
- 駆逐を放置して、自分の与ダメを優先して大型艦ばかり攻撃しているんでしょう。そんな空母乗りは必ず通報します。 --
- たまに両サイドから対空支援偵察要請を言われて、旧空母じゃないんだぞ無茶言うなと言いたくなる試合はある。酷い時は勝ち確定なった時に芋戦艦が勝手に特攻して対空支援連打。孤立してるから集中的に狙われ沈んだ後にnoob cv。お前の為だけに飛行機飛ばしてるわけじゃねぇぞと思う --
- 500戦45%→まだわかる 5000戦41%→は? なんか後者みたいなのがめっちゃ多い気がする --
- 5000戦で38%切る(空母乗らず)なんてのも結構いるしな。昔のガチBotでももう少し高かったし闇が深い --
- 5000戦で40%切る手前って結構才能が必要な気がする… --
- 1万戦生存率20%未満→楽しいのそれ? --
- しかも酷いのが後者が前者をチャットで罵りまくってるんよ --
- コンバットミッションで防衛リボン稼げと言われたんだが、いまいちどういう条件で防衛リボンがもらえるのかわからん…意識して稼いだことなかったからな…誰か教えてクレメンス --
- 自分の理解だと「CAP中の敵を撃つ。ただしCAPポイントが溜まってない敵を撃っても防衛にはならない」かな。CAPを邪魔されるとその船が稼いでいたCAPポイントが半分になっちゃうから、多少の間隔を空けて撃つと効率的。(CAPポイントって言っているのはCAP中のカウントダウン秒数だと思ってくれれば) --
- 未占領もしくは既占領(自チーム)のサークル内に、敵艦艇のみがいる状態で、その敵艦に攻撃をすると防衛リボンが貰える。留意点はそのサークル内に味方艦が入っていないこと、当該リボンがもらえてから少し間を置かないと継のリボンはもらえないこと。以上を踏まえて当該リボンが獲得しやすいのは駆逐艦でCOOP戦に出ること。味方がサークルに入られないように、先に到着する。そして味方より早く着弾できるように可能であれば砲駆が望ましい。 --
- Coopで敵と自分だけの理想的な状況になったら副砲止める。無駄にゲージ減らないように単発で撃つ。まぁなかなかそうはならんけど稼げる時はものくそ稼げる --
- ほえ~そういうシステムやったんや、ちょっとキエフ使ってくる。ありがとう! -- 木
- coopでも防衛リボン獲れるよう敵に先にcapさせてから撃とうとしているのに、さっさと此方側から入って行く肉入りの味方とか居るからね、そうそう簡単に獲れんよ。あと此方が撃つ前に先に当てられて防衛リボン取れないとかもあるし。 --
- 防衛リボンは駆逐かレーダー持ちでランダムに行くのが結局いちばん早くて楽だとおもう。 --
- マルソー持ってるなら、その方が簡単だぞ。待ってれば良いだけだからな。 --
- 穴場はタイマンの闘争モード邪魔する味方も居ない状態だし、相手にキャプらせて撃てば1戦で40防衛リボン超えとかザラ --
- 1戦で40はすげぇな 3つくらい稼いでわぁいってなってるのアホらしくなってくるw --
- 今日ログインしたらT5プレ艦コンテナもらって矢矧が出たけどなんかプレ艦コンテナもらえるイベントとかあった?結構ログインしてるから復帰褒章とかではないし・・ --
- 昔にやってたイベントに参加していて、抽選の権利を入手していてその抽選に当たったとか? --
- なるほどね。感謝 --
- 俺も貰ったからなんだろうと思ったけれど、公開テストの報酬っぽい。かなり敷居が低かったみたいだね。 --
- お金にびた一文払ってないLesta版が一番勝率良くって、このゲーム、変にお金は使うべきではないのかも知れないなー。 --
- 露鯖が合ってんじゃね。アタッカーよりサポートが得意とか --
- たまーに昼間プレイする機会得るたびに思うんだけど日中って本当bot多いねぇ。夜間のプレイ層はあれでも相当マシなほうだったんだなぁといつも思わされる。 --
- そりゃプレイヤー少ないんだから、BOT引く確率はね上がる --
- 戦闘中に中華らしき奴が英語とピンイン両方使って中国と台湾のbotがどうたらブチ切れまくってたから笑っちゃった。あっちの人たちからしてもbotってやっぱその2国のイメージなのかな。 -- 木
- 結局愚痴板化してて大草原。🐵発言もぽつぽつ見えるし。 --
- どうにか出来ないかなぁ愚痴板復活発言全てwikiの責任じゃなくて自己責任でとかうまい事出来ないものかね --
- 愚痴も広義の意味で雑談の一種っちゃ一種だけど、今回は日本と中国の連休が重なってゲーム内が荒れてたからそれがこっちに噴出したのもありそう。 --
- 結局管理人はどうなったん? --
- 編集相談ページ見る限りはそこそこ活動中。さっきは謎の追加用語を削除した模様 --
- ゴミ箱撤去してもゴミが無くなるわけじゃない。丁寧にゴミ拾いするか、許容して放置するか。過激化を取り締まるだけで良かったと思うんだが、まぁもう今更さね。 --
- それなぁ、管理人さんうまい事オナシャス --
- そこはちょっと意見が違うな。ゴミ箱があるとゴミの存在を認めてることになるから。ゴミはいらない、出ていけっていう意思表示として愚痴板削除は必要だったと思う --
- ほならゴミ拾い頑張ってねってだけよ。溢れるだろうって事は予見出来てたのに撤去したんだから。 -- 枝?
- どうしたって愚痴板ノリで他の板に書き込む奴が出てくるからな。各板で頭を切り替えない言い方考えないなら愚痴板は無理だよね --
- 雑談所wikiのURL書くのを管理人が禁止してるから仕方ない。あれだけ言ってたのに結局管理されないのは想定外だが。 --
- 管理人に対して悪く言うつもり無いけど現状を見て管理人に対して不満が積もってしまう‥ --
- 愚痴版事件から新管理人さん就任に際して、アレだけ侃々諤々の議論の末に詳細なルール設定したんだから、そのルールに逸脱したコメントしてるアカウントは全部BANされてるんじゃないの? しらんけど(この締め言葉大っ嫌い)。 --
- BANされてないからこうなってるわけで… --
- 愚痴を人の目につくところに垂れ流さないと気が済まない人がいる、というのがもう理解の範疇超えてるんだけど、実際こうして存在してるわけだからなぁ。結局彼らはどうしたいんだろ。目的が分からんと対応のしようもないと思うが。 --
- 王様の耳はロバの耳ーってヤツよ。キミは自覚すらないほど自制出来てるのかも知らんが、童話にされるくらいは普通の欲求やと思うよ。 --
- ↑横だけどそこ。ロバの耳~!って吐いた言葉がずっと残ってみんなが見るのが板の問題、会話みたく消えてくれないんだよな。 --
- ロバの耳の逸話は愚痴を垂れる段階では人知れず(のつもりで)井戸に垂れてるだろ。板に愚痴垂れればどうしたって人目につく。それすらも理解してないというほど人を低能扱いしたくはないんだけど。 --
- 自分の読んだ本だと井戸ってより穴を掘ったパターンな記憶。まぁソコも結局同じで、人知れずと言うよりは「吐き出していい場所」に吐き出さずにはいられないって解釈した方がいいと思うぞ。その場所をどう認識するかは各人で違うから、道端で吐き出すバカ野郎も出てくるってのが現状のココって認識かな。 -- 1葉?
- 今日明日に造船終わらせるとスパコン1個ついてくるって感じやね --
- 鋼鉄艦にあとちょっと足りない分も届くから頑張れば2個貰えるけど「艦艇に主砲で」が地味にめんどくさい。火災浸水系と同時に進め辛いし普段意識してないけど純粋に主砲のみでダメージ稼いでる艦って意外と少ないんだよな。 --
- シャンパーニュが返ってくるぞおおおおおおおおおお!!わああああああああああ! --
- いつ再販される? --
- そいつが居た時代はやって無かったけどそんなにやばいんけ? --
- 単純にT8スラヴァ --
- オホッヤバそう --
- 得意なのがトップマッチじゃなくてボトムマッチというくらいにはヤバいぞ、色々 --
- 情報ソースどこで見れますか? --
- アップデート情報に記述があるが・・・売るというか褒賞でもらえるものにシャンパーニュが含まれてるらしい ゲーム内リソースと組み合わせてポイントを獲得、マイルストーンに到達するとなんかもらえる方式とある まーたものすごいリソース量要求されるんじゃないか? --
- PTでは好きなリソース突っ込んで報酬貰うって感じだったけど実装される時はあらゆるリソースを要求されるってオチになりそうな気が --
- リソースって何だろ。艦長経験値とかフリー経験値だったらいいけど、鋼鉄とか研究ポイントだとカツカツだわ。 --
- よくあるイベント用リソースじゃないの?そして無課金では取れなく課金しないとお目当てとれない系 --
- 倉庫イベント系でフリー経験値石炭鋼鉄をイベント用リソースに変換、バンドル最後にシャンパーニュ。じゃないかな --
- タシュケント39のときみたいにフリー艦長経験値も含めてリソース使わせようって狙いかね こういうのがあるから使い果たすみたいな使い方が出来ないんだよな~貧乏くさいけどいろいろ貯めとかないと不安 --
- 同じクランの台湾人に聞いてみたがここの存在は中華圏でもやりこんでる人間には認知されてるみたいだね。特に船ごとの解説の充実具合は日本語wikiが一番だと言ってたからさ、最近の日本語があれな書き込みの数々は海外の初心者さんが日本語の勉強がてら書き込んでるのかなぁって思ってたんだけどその話をしたら初心者がここにたどり着くことはまれなんじゃないかとも言ってたw実際のところはわからんがどの国の人であれ初心者の力になれるならなんでもいっか --
- 偶に厳しい人いるけど日本語コミュニティって相当充実してるから日本人からしたら、「えっ?そんなこと態々聞かなくても日本語で書いてあんじゃん。わかんないの?」ってことが海外の人からしたらそもそもどこに書いてあんのか探すのすら難しい入手困難な情報だったりもするんよな。そんな中で情報入手しようと頑張ってる奴には寛容でありたいもんやね。まぁそれで日本語怪しい奴に大挙して押し寄せられたりしたらそれはそれで困るけど。 --
- 最近増えた新人はwowsにも手を出してしもうたWoWSL民な気もする。掲示板デビューかもしれん。ワイワイ語れる場所は貴重なんだな --
- ものすごい勢いの新規要素追加に非公式で更新追いついているここは異常だよ。 --
- 勢いのあるオンゲの非公式wikiってそんなもんじゃね? 追いつけなくなった時が衰退の始まりよ……。 --
- ちなみに、すでに衰退の兆しは見え始めている……。 -- 1葉?
- もう何年も前から衰退衰退言われてるけどな --
- アレは「俺が気に入らないからこのゲームは衰退!!」ってだけやろwww。ワイの言ってる衰退の兆しってのは、普段気にされないゲームシステムとか港画面の見方とか、そういうページの更新頻度が落ちてる点よ。 -- 1葉?
- 初期から編集やってるかいがあったと思った枝。これからも編集更新がんばるぞー。 --
- 同会社の陸の方のwikiは書き込み制限してるせいで終わってるからな。なんやねん戦車の更新があるまで一定期間たったらページ凍結ってwwwわろけるわ --
- 朝潮とシャンパーニュはとれるときにとっといたほうがいいプレ艦のツートップだと思ってる。3位はチェシャだけどこの上二つはボトムのときのほうが面白いという珍しい性質を持ってるのでとりのがした人はちょっとお金払う価値はあると思う。 --
- ありがとう参考になる最近はボトム多目だし多めに金出すか --
- シャンパーニュがスパコンから出たのでCOOPでAIMの練習をしてるんだけど、装甲圧がそれなりにないと、買貫通だらけでダメージがでないね。ボトムで活躍するのが判るわ --
- この雑談利用者ってより、このゲームの秩序が終わってるんだろ。プレイの質も人間性も未熟すぎて無理。 --
- 否定はせんが、まぁたかがゲームだ。もうちょっと気楽にいこうぜ --
- 気持ちはわかるが下には下の世界があるからまだマシじゃない? --
- オンゲのプレイヤーに人間性を求めてるんか……ちょい前に「戦争か?」に対して「強い言葉を使うな」と言われたのと類似してるかもだけど、オンゲ(ソシャゲ等含む)が一般的になった分、ローカルな文化より普遍性が求められてるのかな、と思うね。 -- おじ感?
- WoWSよりプレイヤーが高潔高邁なゲームがあったら移住したいので教えて --
- オーバーウォッチ2とかオススメだよ!5対5のロール制(スコアも常時分かる仕様)だから、名指し個人攻撃の罵詈雑言の嵐だよ❤️ noob CVだのfuk Yamatoだの可愛いく思えちゃう。 --
- ぶっちゃけPvPでこのゲームほど民度がマシなとこって他ないと思う --
- vP系はマジでWoWSが可愛いレベルで民度終わってる所ばっかだからな。 --
- かれこれネットゲー23年やってるけど、まともなコミュニティだと思うけどね。しかし、連携しないと勝てないゲームだから愚痴も溜まるのは解るけど、当事者に向けてコミュニケーションで伝えてなさそうな書き込みが多くて変なやつだなとは思う。別に上司でもないし、関係壊したくない友達でもないだろ。嫌われるのなんて生きてれば当たり前に発生するもんだし --
- 極地の冒険ミッション、ツリーめっちゃ長いし毎日チマチマ進めるかと思ってたらパート2以降は指定日まで待たんと開かんのかーい!これ55日で回るにしてもダルそうって思ったのに実際に使える日数はもっと少ないとなると結構厳しいかもなぁ --
- 朝潮で牽制魚雷流しつつ砲撃で巡洋と駆逐沈めたら雷撃つかわないんか?って言われたんだけど… --
- 潜水艦のU69乗ってて、対面が同じU69同士で、お互い開幕浮上状態でバッタリだったんで急速潜行して取り舵切ったら相手は面舵だったらしく、未発見未発覚状態で何も見えない状態から突然大ダメージ貰って何事かと思ってたら敵U69と正面衝突してて頑強旗つけてた自分だけが生き残ってクッソ笑った。 --
- 武器庫の下取りってもうちょい頻繫にやってくれるのかなぁと思っていたんですが、次回のアプデでもない感じですかね。......またやってくれますよね? --
- 何とも言えんけど利用者がそれなりにいたならあるかも? --
- まじでこのゲームは民度ましなほうだってことは声を大にしていいたいよね。このゲームしかやってないWOWS民にはピンとこないだろうが先に死んでしまったときに日本語でいますぐゲームアンインストールしろ雑魚がとか家燃やすぞお前とか言われたことないでしょw オンゲってひとくくりにするにはジャンルが広大だけど長いこと続いてるタイトルは大体そういうチャット文化はあるんだけどこのゲームはオンゲの中でも時間間隔がゆったり(ニュアンスが伝わればいいが)なのでそういう血の気の多いせかせかした連中には好まれないのよ 総じて年齢層が高めといえばいいかな だから我慢しろよっていうんじゃないがそのへんはある程度諦めと許容をもってプレイするのがよいと思います --
- この掲示板での話ね。愚痴っぽい書き込みにもある程度共感を示してあげてそのへんでやめとこうよって諭す感じでいいと思うんだけどな。 --
- リーグオブレジェンドってゲームやってたら全てのゲームの民度がマシに見えるからな 長年やって感覚麻痺してると何か言われてももう何とも思わない --
- 造船所イベントの最終週、9.紺碧への行進ミッションの艦種別タスク、巡洋艦、戦艦が撃沈又はVP抜きリボン45、50で来ててちょっとな~と思ったが、空母も撃沈又はVP抜きリボン80でラッキーだったわ。アクィラで颯爽とcoopに行ったが2回連続でポベダで3回目にやっとアクィラを召喚出来るというWGの洗礼を受けたがw --
- アクィラあるある。トップ引ければ低T軽巡(や低T日重巡は喫水ピッタリよりちょっと下を狙うと5枚くらい抜ける)狙う手もあるんだけどね…自分だけボトム(&敵空母がNo軽空母)を2連で引いたときはやる気が…… --
- アクィラが2回連続で出て「よっしゃー!」と思ったらその後連続でアクィラ以外が出るとかツンデレだなWGはw -- 木
- 北極圏への航海、なんで武器庫の方の背景画面は北上なんだろうな。ちょくちょくチラ見せして期待を煽るの止めてくれ~ --
- !?...3 件目と 7 件目のコンバットミッション・グループを達成することで、特別なミステリー褒賞を獲得できます!何を獲得できるのでしょうか?サプライズを台無しにするつもりはありません……該当するコンバットミッション・グループが達成可能になった際に明らかになります。 --
- 間違って落としたから再起動したら、12.9のDLが始まった。安達太良とかの新ツリーはニュースに出てるけどTURUGIは同時実装じゃないのかな。ニュースにも出てなかった。 --
- アーリーがランダムガチャで出る場合は後から出るんじゃ?アーリーが順番バンドルだとプレ艦の方がランダムガチャに回るのが定番みたいだね。 --
- あんまり話題を見ないんだけどニュース欄に出てる新実装の戦艦弓張ってあれは安達太良系列のプレ艦なのかな? --
- 名前で安達太良が目立ってるが弓張もツリー(T8)だゾ。プレ艦は剣 --
- 安達太良は東北民、新幹線使う道民、スキーヤーな関東民は知ってて当然だが、弓張は佐世保市民、海自関係者ぐらいしか知らんからなぁ。長崎県民でも何それだし。 --
- 弓張ツリー艦なんか じゃあ焦らなくても後で普通に買えるな… --
- それにしても弓張の無期限迷彩はコレクションで貰えるしダサく無いから良いけど、何T9,10の艦首に龍が絡みついてる醜悪なデザインの奴は?ハロウィーン用のじゃないんだからまともなデザインに出来ただろう?艦橋が将軍像のアレより格好悪いと思うわ。 --
- WG、艦首になんかが絡み付いてないと物足りない手癖みたいなのあるっぽいよね。リシュリューの共和国迷彩とか・・・ --
- だいぶ疲れてるのかな、水上艦で必死にCキー押して先行しようとしてた。 --
- 水上艦でそれは自沈してて草 --
- アルペ艦ならワンチャン --
- ???「きゅーそくせんこうー…あれ?この船、潜航できない?」 --
- 最近急速潜航する船(2つの意味で)多すぎませんかね。いや片方は潜水艦実装前からずっと居るが --
- ARP艦なら高雄が潜ってたよね。コンゴウもだしw --
- ARP勢は駆逐から空母まで潜水航行できるからまぁ --
- ドイツ戦艦、なんで副砲バンバン撃ちながら「今から魚雷流すぞ狙え―」って照準つけてる段階でいつも発射管壊れるん? もっと前ならともかく狙ってる時って…… --
- 撃つために魚雷射角に敵を入れる→敵から撃ちやすい→魚雷発射管大破⭐︎ ってことじゃない? --
- その点オーディンは発射管が後部なのでまだましかな --
- 独戦の魚雷、配置見ると対破片シールドもなく甲板にポン置きの事が多いからこらぶっ壊れますわとは思ってる。防御力で言えばむき出しの機銃と大差ないんじゃないかな… --
- 独巡戦艦ツリー知ってる人ならシェリーフェンが13.5kmもの魚雷発射管を二基八門も搭載してることは知ってるよ。さらにその魚雷発射管がめちゃくちゃ大破し易いことも。だから撃つし壊しにかかるのよ。 --
- 被弾しやすい配置ってのもあるが・・。実はあまり知られていないかもしれんが、魚雷発射管のHPは戦闘ごとにランダムでな。低目を引いたら一瞬で壊れる。写真の場合右舷前方の発射管は大ハズレ。 --
- ランダムすぎィ --
- 振れ幅デカすぎだろw 他の発射管の半分未満って --
- なんちゅう粗悪品載せてんだよwこれにはちょび髭もニッコリ(粛清準備)だな…… --
- このMOD接近戦するなら必須だよな。接近戦で魚雷撃とうとしてヘマする事が減る --
- ホント出来の悪いクソゲーだ --
- legensの方の艦長のシステムいいなぁって思うんだけどこっち実装するとクラン戦とか艦艇のバランスとか取れないからPC版ではやらない感じなのかね?というよりもlegensだけのシステムなのか…? --
- CS版はゲーム機用だからプレイヤーもゲーム機での使い方に慣れているという事で、設定も分かり易いようにしている感じはあるかな。PC版やれる前にちょっとやってたけど、艦長スキルに関してはPC版の方が細かくて良いと思うけどね。(あちらは大雑把というか) --
- なんかあっちの方が艦長を育てて艦長が強くなってゆく、っていう感じが強いかなぁって思ったんでいいなぁとちょっと思ってたんですよね、、、まぁでもランク戦いかないと育てるの辛かったりでなかなかきつい面も目立ちましたが… --
- RPG的な要素で艦長育成用のパラメータがあって、それ用の要素はミッション等で入手していかないと上げられないとかあるから、ある程度までは簡単だけどフルに育成しようとすると大変って感じだね。 --
- CS版の艦長システムだと駆逐の隠蔽関連が超ややこしくなるからなぁ。隠蔽関連の必須スキルの育成も大変だから、駆逐はPC以上に初心者お断り仕様。 --
- ドイツ統一グローバルミッションの54億基本見事クリアされてるじゃないですか!w --
- 途中からハードル1/5くらいに下がったけど、最初の設定がアホすぎるんだよなあ。運営は基本経験値のハードルをナメてるのでわ。 --
- まあ運営はエアプなんでしょ --
- やっぱなんか調整入った?よね。フェーズ1の遅々とした進捗に比べて後半の伸びがとんでもねぇなとは思ってたけど --
- 毎日基本経験値どのぐらい稼がれてるかなんて運営が一番データ持ってんだから単純に設定ミスってたんじゃないの。 --
- 当初は30億基本が5本だったからね。それを進行中の1本目の30億基本は変更できないとして2本目から5本目まで6億基本にグ~ンと下げたからなwその前の別ミッションで15億基本タスク3本が14日でクリアしてたけど、それと同じ14日間で150億基本タスクをクリア出来ると思ったWG運営の頭を覗いてみたいわw --
- 最初が無茶苦茶すぎたよな。なんだったんだあれは。 --
- 前の何だらミッション15万3週見てたら30万6週?無理だろ!ってね(笑)そっから6万に変えてきたところがかわいいね。 --
- いつもやる気なくすころにプレミアムアカ貰うんだよね。まじいらね!! --
- 潜水艦実装後に一時期あったy軸のズレにでも起因してそうな砲弾の手前ポチャと座礁のし易さに似たものを最近感じるんだけど気のせいやろか。 --
- 公式サイトより “地形の背後で狙いを定めた後に双眼鏡視点に切り替えると、照準点がずれるという現象を引き起こしていた問題を修正しました。” これ? --
- それなのかなー。明日のアプデで改善されるようであれば嬉しいんだけど。あとミニマップの艦載機の位置ズレも出来れば早く治ってくれるのを祈ってる。 -- 木
- これズームアウト→インで照準点が一瞬間の山とかにズレて、連射中でタイミング悪いと1砲塔だけすっぽ抜けるバグだよな。斉射ポチャは又別のような気がする --
- 上の枝の方に同じ。双眼鏡視点で照準→戻し で射撃すると絶対変な飛び方す砲弾がある。まぁ基本そんな雑な狙い方するのレート良い船だからあんま痛くはないけど気にはなる。 --
- Wargaming コード掲示板なんだけど~ どこで見たかそのコード見たか教えてほしくない? --
- 石炭がクッソ余ってるんだけどこれクレジットに変換するとしたら旗とかアプグレしかないんかな。石炭艦はどうも売れないっぽいし。オークションとかで落札できるほどとも思わないし --
- もしまた下取りが来たら、ほしい艦(あれば)交換して石炭艦買戻しくらいかな。 --
- おめでとう!ってしかないわ。いらん --
- ゲームだと魚雷発射管が壊れて終わりだけど、実際はどうなの?いつでも発射できるように、安全装置を外して、起爆できるようにしているんだよね。戦闘機の機銃掃射であっても、誘爆する割合がかなり高そうな気がするけど。 --
- アメリカ艦艇の一部が魚雷を乗せてなかったのは、誘爆の危険を重く見たからってのはどっかで見た --
- 近くで火災が起きた場合は誘爆しないように投棄。砲撃等が直撃した場合は爆散轟沈。火薬に音速以上の衝撃が入ると起爆する、手榴弾を拳銃で撃つのとライフルで撃つ検証動画が合ったはず --
- 安全装置とか信管は直前にセッティングだったと思うぞ --
- 日本の重巡も魚雷発射管に砲弾が命中して誘爆した例があったはずだから少なくとも抱えてるのはよろしくないはず。皆大好き北上とか全身火薬庫だけど「敵の射程内に入る前に持ってる魚雷全部発射すっからwww」とかメチャクチャな運用法だったような・・・ --
- レイテの鈴谷は至近弾の火災を消火できずに魚雷誘爆から他も誘爆して沈没だな --
- 装填済みの魚雷発射管に直撃弾なんか受けたら普通にめっちゃ誘爆するぞ?敵航空機が飛んで来るのを対空電探とかで捉えた(空襲が予測される)場合、大体はその場で直ぐに予備含めて魚雷は投棄する事になる。 --
- 旧日本海軍の場合魚雷発射管への誘爆の危険性については認知していて、トーペックスに該当する水中威力重視の爆薬は作られていたものの、安全性の観点からTNTにしていた。これの魚雷は試験で小口径砲の直撃程度ならば緩やかに燃焼する程度、203mm級の砲弾の直撃でようやく誘爆するという試験結果が得られている。 --
- 魚雷といっても爆発する部分は一部で、弾頭と燃料を積んでいる場合の燃料タンクだけじゃないの。機銃掃射が推進部を撃ち抜いても爆発はしないだろうし。 --
- ww2日駆逐乗りは敵航空機(特に米の)の攻撃をよく理解していました。小型爆弾やロケット弾が魚雷発射管に直撃なら即轟沈を覚悟していたはずです。米機銃弾の万一の直撃も警戒し、発射管の魚雷露出部分に来襲時には必死に布を巻きました。ブローニング12.7㎜の威力をしっていたからです。ちなみに重雷装艦時の大井・北上の断片(または波浪)避けシールドは装備説とむきだし(シールドなし)説があって現在では確定されてないと思う。 --
- 連投すいません。追記・・九七式爆薬(TNTとヘキシルの混合爆薬)が誘爆の危険を避けるために実験に実験を重ねて必死に完成させたのに、実戦時の水雷戦隊の現場では誘爆の覚悟・認識がありました。また日本軍の誘爆の記録が少ないのも不思議です(一瞬の致命傷または轟沈で正確な情報が書面として記録できなかったのかな)。 --
- 日本の場合は弾頭よりも酸化剤があまりに危険。 --
- Wowsのツベ動画は稀に上手くいったケースだけなんだろうか?見習っても全く役に立たない。 --
- まぁ基本そうかな。ダメージ出せた!は基本敵の動きが甘い&味方がダメージ出せてない時、あと敵が雑魚だから許されるような立ち回りってのも多いから楽にダメージ出してるように見えるけど実際乗ると立ち回りがシビアだったりスペック相応のダメージが出なかったり。まぁそういった立ち回りの難しさを感じさせないくらい上手いプレイヤーの動画な可能性もあるけど、少なくとも同じ立ち回りすれば同じスコアが出せるってのはあり得ないね。どこまで踏み込めるかどう動くかは100回戦闘すれば100通りあるから。 --
- 生配信と違って、編集動画なら「上手くいった」とか「面白いシーンがあった」とか何か見所がないと誰も見てくれないからね --
- 何を見習ったかによるよ。必殺系でも敵が前に経験してたり感が良かったり、後ろ体重だと巴投げなんて無理だよねその時は足狩らないと。ただ相手の反応をイメージ出来るのは大事だし自分はその手に乗らなくなる。経験ゲーだよねぇ --
- 造船所ミッション最終週、艦種別の駆逐艦の100本魚雷ノックがムズイわ。撃沈又は魚雷命中リボン100個なので、撃沈リボン入れると100本当てなくても良いんだがw --
- coopなら十数戦程度で終わるじゃろ --
- 欧駆なら8本当ててもまだ敵が浮いてたりするよエコロジー --
- イェーガーというのがおってな、魚雷20本くらいあてても沈まない場合があるんだよ・・・ミッションは進むぞ!! --
- T9のJagerだとT10のマルソーとマッチングされて横取りされそうな気がするが... -- 木
- ベル&ベル&FR25のガチガチ分艦隊と遭遇。こっちはソロベルだったから、敵の潜水艦や駆逐艦をレーダースポットしたり、味方巡洋艦のためにスモーク焚いてあげたりして、マップぴこぴことチャットで徹底的に支援に回ったら勝てた。野良でも頑張って味方とコミュニケーションをとって、敵の分艦隊を打ち負かすのは最高に気持ちがいいね -- 愚痴じゃないぜ?
- 潜水艦を触ったことがないので仕様が分からないんですが、潜水艦側からソナーピンガー(?)を打つときって例えば魚雷発射管のように射角がある程度決まっているものですか?敵の潜水艦がソナーを当ててきたときに発射点に向かってHEを射撃してもすでに逃げられていることがあり、射角に制限があるなら一発目と二発目の位置から進行方向を割り出して偏差撃ちできるかと思ったんですが --
- 射角制限はないので魚雷撃ってから転舵して逃げに入ってからピンも可能 --
- むしろ、追撃中でもない限り前向いたままピン打たない --
- なるほど、では視程外から一方的にピンを打たれてる時はさっさと逃げた方がいいのですね。ありがとうございました。 --
- いや考え方次第ではあるけど魚雷撃てない角度からでもピンできるって事よ --
- 今度のKotSの週末配信でドロップされるミッションからはT10艦用の無期限迷彩が貰えるかもしれないね。確実に貰えるのはヴァマント用だけだけどね。ミッションクリアしても出るかは分からない? --
- クレジットや石炭等のリソースと引き換えでChampagne手に入るイベント、NAサーバーで来たのでアジアサーバーにもすぐに来るはず。 --
- プレ垢も使えるから懲役減らせるやつもいるな。 --
- 具体的な説明を頼む。リソースの詳細を頼む。 --
- ブラックフライデーは、ブラックフライデーは来てるんですか!?いや寝て起きりゃわかるから寝よ。 --
- ブラックフライデーは11月の第4金曜日ですよ。ブラックフライデーより先にハロウィンがある。 --
- 北極への航海で一足先に来てるで~ --
- ブラックフライデーは北極航海分のみかー残念。 --
- 使えるリソースは次通り。タブロン、プレ垢、研究P、エリート艦長経験値、石炭、クレジット。 --
- 枝さんじゃないけどダブロン以外が使えるのは92.5%のシャンパーニュまで。100%にして旗を貰うには1500ダブロン必要。シャンパーニュまで全て同じリソース突っ込むと37万石炭とか1332万艦長expとか44400研究Pになるようだ --
- 全部同じリソースでも行けるのか?順番バンドルとかでは異なるリソースを使わないと進まないとかあったが? --
- シャンパーニュの92.5%まで単一リソース突っ込めるよ。もちろん2.5%単位で複数リソース使う事もできるけど -- 1葉?
- 旗が欲しけりゃダブロン入れろって仕組みなんだな わかりにくいがわかった なら旗いらんわ --
- もういっその事、完成度92.5%のシャンパーニュでいいよ。内装なら手抜きしても問題ないやろ! --
- なんか今紀伊の航空爆雷作動しなかったんだけどマジでゴミだろこのバグ。見た目上はリロード終わってるけど内部じゃ永遠にリロード終わってないから爆雷投下出来ずに潜水艦にやりたい放題された --
- 艦長の皆さん!アップデート12.9へのインストール作業のため、サーバーを一時停止させていただきます。ご不便をおかけしますが、何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。開始: 日本時間: 10月12日 06:00 終了: 日本時間: 10月12日 09:00 --
- サーバーがアップデート中で今ゲームが出来ない。辛い。俺このゲーム依存症だぁ。 --
- 木主、課金もパチパチクリック、買い物依存症も? --
- わしもじゃーワシも~~~味方の足引っ張って敗北に導くのだけが楽しみなんじゃ~~~どんなに負けようと頑張っても40%は切らん;; --
- こんな朝からやるのはcoopで肉入り無しマッチに行きたい人ぐらいなんじゃ? --
- 遂に剣か‥感想聞きたいな --
- シャンパーニュ重複補填のT8クーポンが貰えないんだが一体? --
- アプデ直後で全銀システムのように配布出来ないのかもしれんな...運営にチケット切って訊くとか? --
- 呉港のBGMも良いし、雷雨で天候も良き… --
- あれっ?U4501って石炭で交換出来るって話だったよね?武器庫ではダブロンで販売されてるんだけど? --
- よく見ろ、両方あるんだ 武器庫の艦のコーナーは石炭、★のコーナーはダブロンなんだ 同時に出す意味が分からんが・・・とにかく今なら好きな方で買えるぞ --
- あっホンマや、石炭艦の所にU-4501があるじゃないか!でもまだ25%割引クーポンが来てないから12月10日までお預けだけわ それにしても、潜航中の方が浮上中より速度が出るとかどんな技術を使ったら可能なん?-- 木
- 浮上中だと艦首が海水をかき分けてできる造波抵抗が潜水中は発生しなくなるのと船体が水を押しのける際にできる摩擦抵抗は極力流線形にすることで減少する。船体を通過し艦尾で集中流入する海水とスクリューが発生する造渦抵抗は前者が流線形にすることで、後者は同トルクの二重反転スクリューで概ね改善する。船体は70年代ぐらいまで涙滴型が主流だったのが、それ以降はマッコウクジラ型が多くなった。件のU4501はマッコウクジラ型の先駆者的存在。 --
- 最終褒賞がT8日戦弓張用の無期限迷彩のコレクションを開けるコンテナは、パソチャから2週間(1ステージ)で最大30個、2ステージで合計60個か。日本トークンは上限が無いようだから稼ぎまくって行ける所まで行きたいが...安達太良と豊後の無期限迷彩の龍の置物、頭だけ艦首に付いてるとかならまだ良かったのにな~デザインコンテストで採用されたT8弓張用の無期限迷彩のスッキリ感を何故出せなかったのか? --
- 出雲をどんな迷彩でいろどってもコンドームにしかならんやろ?つまりそういうことだ。 --
- 初めての購入なら200ダブロンの通常無期限迷彩の方がマシのような気がするな... -- 木
- チェ、チェスの駒だもん! --
- 西洋人がイメージする東洋だと龍は欠かせないのだろうが、自分からすると単にゲテモノにしか見えない。宇宙戦艦モノの方がまだまし。 --
- パソチャ、使える艦種が合計35艇、300⇒600⇒1200⇒1400と必要基本が増えていくが、1200まで頑張れるとして35x3x25=2625トークンまで獲れるか?2ステージも含めると合計5250トークン。T9剣の無期限迷彩が5000トークンだから他のと交換出来なくなるな --
- 上限なしでも現実的じゃないラインってあるからねぇ。どこら辺を目標にするか…… --
- 旗3種回収しようと思ったら7500トークンか結構キツイな。ダブロン入れないなら取捨選択どうすっか。 --
- 復帰したんですけど、どの艦種でもうまく立ち回れないみたいで勝率が52%あったのが1%まるまる下がってしまいました。ゲーム内の日本語雑談板で分隊の募集を見てると、55%以下には参加権がないみたいで、途中途中に挟まれる雑談でも55%以下は(差別用語なので伏せます)…みたいな言葉が綴られていて、発言がし辛く、ちょっと困っています。ここにも初心者相談の板が新設されているのは見たのですが、初心者ではないので…ずばり、ソロでも勝率に介入しやすい船ってツリーだと今はどんなのがありますか? --
- ぶっちゃけ勝率云々はみんな最初は猿だった訳で、人権ないとか言っている勝率イキリは無視でいいよ(それでも戦闘数5~6000以上で40%前半ならちょっとアレだけど)。巡洋ならやっぱりペトロとか駆逐なら新しく追加された欧駆第二ツリー(グダニスク)が個人的にはいいと思いまっせ。 --
- 55%以上は流石に選民思想強すぎで草生えた、俺もその区分ならお猿さんだけど…木が最後にやったのがいつの頃か分からないけどマルセイユツリーやセントヴィンセント、ヴェネツィアは中々安牌じゃないかな --
- マルセイユはいいぞおじさん「マルセイユはいいぞ」 --
- 総合55%(ソロ50%)みたいなのもうじゃうじゃいるんであんまり気にしすぎないほうがいいよ。最近は即沈再出撃ができるようになった影響で戦場のレベルが低下して戦闘時間も短くなってる傾向にあるからある程度単艦で視界取り、弾受け完結できて火力も吐ける船がいいんじゃないかな。個人的には高火力な日雷駆、蘭巡、独巡戦辺りがおススメなんだけど、一般受け考えると英駆パン駆欧駆、ソ巡第二仏大巡、英戦第二辺りが乗り易いんじゃないかな。 --
- 勝率に関してはソロで50%以上あったらガチで全く問題ない。ソロ勝率50%維持の壁は結構高くて、少なくとも、プレイヤー全体で見ると上澄みである自負はしていいレベル --
- ソロ専でコツコツやって53%ですけど、こんなあったかコメント久々に刺さりました。……ホントに問題ないです?(一周回って不安になる) --
- 冗談抜きで問題ないと思いますよ。実際、ソロで勝率55%以上を維持しようとすると、時間やプレイすることの楽しさ、現実世界で何かしら犠牲にしなければならない事が出てくる。個人的には、それで楽しいのか、勝つことだけが楽しみであればこのゲームである必要ってあるのか、勝率を追い求める余り好きな艦に乗れない、試したい戦い方を試せない方が問題だとは思いますね。勝率50%は、キツイ言い方になりますが、居ても居なくても戦局は変わらないって事ですが、ある意味では足を引っ張ってもいないということ。40%台から中々抜け出せないプレイヤーにはどこか課題があるとして、50%以上を維持できているなら、少なくとも卑屈になることはないと思いますね。統計学やWoWsの専門家ではないので全部詭弁かもしれませんが。あと、ここの掲示板の住民は全体的に自分の実力を吹かしすぎ。勝率の高さは発言内容の正しさに比例するとは限らないし、行き過ぎた勝率重視の書き込みは新しいプレイヤーの呼び込みを阻害してコンテンツの衰退を招くので個人的には控えてほしいところ -- 枝?
- シャンパーニュのイベント、初めてだからわけわからん --
- プレ垢1110日と交換でシャンパーニュまで入手できるみたい。既保有なので交換しないけど。 --
- プレ垢1か月分で進捗2.5%のようだが・・・価値低いなプレ垢 --
- 進捗を100にすればええの? --
- シャンパーニュは92.5でおk。旗も欲しければダブロンで100にする --
- 研究ポイント4万ちょっとでシャンパーニュゲット!! --
- 交換するとしたらシャンパーニュは優先度高いほうよな。俺も貯め込んだエリート艦長経験値1300万使うかー。 --
- 7戦くらいしてるけど、楽しすぎる!!当てやすい、早い!射程長い!唯一の欠点は貫通力高すぎて軽巡は過貫通多いくらいだけど、ティア10の船と渡り合えるのが嬉しい --
- あーもう!楽しそうだから俺も2万ダブロンで交換するでぇぇ! --
- むしろトップ戦の方が苦手かな。トップティア戦艦としての立ち回りを求められても艦首艦尾を強制貫通されてのたうち回る羽目になる。前に出ずに遠距離で爆速で走り回って横腹だけ撃ってたい艦だからね。 --
- 新しい呉、エモBGMで好き。建物にデカデカと書かれている漢字はフォントダサくて一周回って好き。 --
- CoopとシナリオしかやらないPvP無視勢だけど、シャンパーニュ交換しといたほうがいい?OP艦? 尚石炭は大量に余ってる --
- 足早くて主砲貫通力高いOP艦、でも撃たれ弱いからシナリオは慎重にやらないと沈む --
- 戦艦が弾受けするんだからシナリオとは相性悪いよ、良くも悪くも主砲がすべて --
- 手数の少ない主砲でなんとかする船だから、消耗品で戦うスタイルが得意なら肌に合わんと思う。 --
- なるほどシナリオは手数正義でないと稼げないですもんね、今回は自分のプレイスタイルに合わずパスかなぁ。 他の方の意見もどうも -- 木
- ノルマンディー迷彩オーシャンライナー持ってる人は、特典として15%分進捗バーデフォで伸ばしてほしかった。 --
- これって持ってるとどうなるのん?クレジット補填かしら --
- シャンパンは持ってるとT8プレ艦(ダブロンで購入可)交換クーポンが貰えるらしいけど、無期限迷彩持ってる場合の補填が書いてないよね。 --
- T8艦の無期限ボーナスまで交換したらオーシャン迷彩はCT6000で補填されたわ。 --
- ラグナーとDZPの主砲って同じだったんか。外観変わってるから気づかんかった。 --
- 艦を後期船体にするとボトムに当たりやすくなるとかゆう話を聞いたのですが本当ですか --
- あえて初期船体で出て統計とったりせんから何とも言い難いけどほとんどの人は後期船体だし考慮してマッチングするほど待機おらんと思うで --
- 遙か太古のマッチングシステムでは使ってる"艦のステータス"が関わってるみたいな都市伝説があって、対空特化にすると対面に高対空艦がくるだの逆に空母が居なくなるだのって話があったから初期船体云々もその派生の一つかな?確かな事は同じ艦を使い続けてると保証が働いてちゃんとボトムじゃないマッチングにしてくれるようになってるからちゃんと後期船体を使いましょう。 --
- 「WoWs マッチング」でググると0.9.3.1の時点のマッチングメイカーの詳細がでてくるね。これ以降の微調整は探しきるの大変だろうな・・。 --
- 以前、公式の人がどこかでそんな感じのことを言っていたから、都市伝説ではないよ。動画だったか、ブログだったか、忘れたけど。装備やスキルのステータスが影響するらしい。 --
- 北極イベントは普通のコンテナ貰うならやっぱプレミアムコンテナ貰ったほうがいい? --
- 艦艇のドロ率明記されてるんだから確率だけ考えれば --
- シャンパーニュをクレジットだけで交換できるなんてな 溜めておいてよかった --
- VP量産機マジで楽しい!ちな俺はダブロン全ツッパしたわ、これからも俺の金策艦として使っていきマシュ! --
- クレジットだといくらするんだ? --
- 1M=2.5%で92.5%必要だから37Mじゃない? --
- 10M=2.5%だよ?だから370M --
- あら! ごめんね1けた間違ってた。 --
- MMOネトゲのフリマみたいな価格単位をこのゲームで見ることになるとは思わんかった…3億7000万もクレジットないよぉ --
- †龍神†大蛟†闇龗†の三連コンボで笑った --
- なんで外人が考える日本語ってみんなゴシック体なんだろうな --
- 龍神→りゅうじん(わかる)、大蛟→おおみずち(わかる)、闇龗→(´・ω・`)知らんがな。以下引用>闇龗(くらおかみ)とは谷間に流れる川を司る龍神。古事記、日本書紀に出てくるらしい。 --
- もう外人の考えるあやしい日本ですらなくなってたのワロタ(´;ω;`) --
- さっき潜水艦3隻マッチ当たったんだが、いつの間に3隻も入るようになったんだ…? --
- 待機時間増えると潜水艦は最大3~4隻まで行くんじゃなかったっけな。 --
- ごくたまにだけど、駆逐4・潜水艦3みたいな地獄のようなマッチもあるよ。 --
- これまで運よく当たってなかったっぽいな…。最近は駆逐4隻マッチもよく当たるのでそのマッチもいつか放り込まれそう -- 木主
- 正確なのは覚えてないけど潜水艦の待機時間3分くらいでマッチ緩くなるんじゃなかったかな --
- ハロウィーンイベントやろうとしたらメニューにないんだけど。 --
- そもそも渋谷のDQN祭りは10/31から。26日からじゃね? --
- アプデから二週間後開始ってシーザーさん配信で言ってたよ --
- ハロウィンの仮装するのは何時からか考えたら答えが分かるぞ。 --
- 呉の港なんか草www龍とかよく分からん漢字とか中華なんよ。西の人からすれば日本と中国の違いとか難しいんだろうな --
- 五重塔とか言ってたけどあんな塔は日本には無いよ。大陸の塔だな。 --
- そりゃ米国忍者モノTVドラマとか出ている田村英里子とかザ・ウィークエンドのBlinding LightsのMTVに出ているミキ・ハマノとかオリエント風な顔立ちだし、そうでないと売れないし。欧米人がイメージする日本ってのはそんなもんよ。 --
- 港の「龍神」見てたらラーメン食べたくなってきた。 --
- そういえばBPのミッションなんだが、前回はデイリーなしの重ウィークリー、今回は元のデイリー+軽ウィークリーに戻ってる。まだ人によるのか諸兄はいかに。 --
- それどころかデイリーが5項から6項に戻ってる 昨日までの前回の5項だったのが例外だったのか 今後もその都度いじるのか よくわからん --
- こっちは前回もデイリーあったよ。前回最上級バトルパス購入時のバトルパス+100がなくて特別ウィークリー120ポイント分ってのがあったけど、今回は購入時+100、特別ウィークリー80ポイント分に変更
それと前回は拡張パーツ無料解除がついてきたけど今回はなし。すっごい細かくちょろちょろ内容変わってるよね。拡張パーツ無料解除はかなり重宝した --
- スペインのミッションの出だしが基本exp2万かよ。他にもいろいろタスクがあるのにスペイン軍だけ動員するのはだりぃな。 --
- その分期間が27日あるからね。スペイン国籍(スポーツ)パッチは持ってないから欲しいんだが... --
- 上の方にも書いてる人がいたがシャンパーニュ手にしてもT8クーポンきませんな。艦長とスロットはきてるから全く認識されてないわけではないらしい。もう少しまってみるか。 --
- アニバーサリーのバヤールハッピーセット買った時に鋼鉄がこなくてチケット切ったら、次の日の昼頃に入ってた。チケットの回答「アイテムの配布作業にはシステムの影響による遅延が生じる場合がございます」とのこと。まぁスクショだけ取っといて1日ぐらい待てば? --
- ありがとうございます。明日まで待ってみます。それでもきてなかったらチケット切ってみます。艦長とスロットだけで大量のリソース持っていかれちゃうとちょっとねえ。 --
- なにそれは。そもそもシャンパーニュゲットしたらT8クーポンが来るって事すら知らんかったわ。ちなシャンパーヌは今回ダブロンで手に入れたけどクーポンとやらは来てない。 --
- ページの左上にイベント紹介のボタンがあるよクーポンはすでに所有していて重複させた人向け --
- 詳しくありがとう。イベント紹介のとこ読んできた。元々所有してなかったから関係ないみたいだね --
- 『イベント終了後、遅くとも 11 月 3 日までに然るべき補填が付与されます。』と公式記事には書いてるな。現状T8艦クーポンの対象艦は全て持ってるんだが、今後武器庫に並ぶであろうT8プレ艦にも適用されるんだろうか?例えばはShillとか? --
- 英雄の激突コレクションの最終褒賞に日本潜水艦の迷彩のダブルスキームが付いてるね。日本潜水艦ツリー実装に向けて前倒しで配るんだな。 --
- ノルマンディーの迷彩ずっと欲しかったやつなんだよな 嬉しいわ --
- 3ヶ月離れたのに未だにたまにやりたくなるの何なんだ……。他のゲームありすぎて容量足りねえから入れねえが……。 --
- そんなあなたにGeForce now。500円でインストール・アップデート不要で連続6時間できるで --
- なんかアカウント登録してるアドレスに「日本戦艦のアーリーアクセ得」みたいな謎メールが来てるんだけどこれ一応公式のヤツだよな…? --
- 1回ログインしてそういやアプデしたんだったとMOD入れに落として再起動したらログインできない~~………… --
- シャンパーニュって何でこんなに高いのかな? 何か理由あるのだろうか。 --
- 常時販売してないから、こういう不定期販売時に儲けるためなんじゃね? --
- 超簡単に言えばスラヴァ主砲と同じレベルの貫通力と弾速を28秒でσ2.0のシュペー散布で25km先までぶっ放せる主砲がT6で使える。 --
- T6? --
- ↑シャンがトップだった場合って事じゃ無いかな?それにしてもボトムでやりたいのにミドルかトップになってしまうジレンマ --
- 値段のことならリソース余ってる奴は余りまくってるから実質無料で配ってるようなもんだし、ダブロンはあくまでリソースの代替方法でメインの購入方法じゃないから割高にしてると考えればまぁ。 --
- そんなに高いかな?1万8500ダブロンで買えるし、ティア8ボーナスパッケージとオマケも付いてくること考えるとそこまで割り高ではない気がするよ --
- とある配信者がこれにリソース使うの勿体ないみたいな感じだったけどどうなんだろ --
- Tier8艦+おまけに対して「2万ダブロン」「プレ垢1200日」「48000研究P」「1440万艦長exp」「40万石炭」「4億クレジット」、うーん研究Pの交換レートが一番マシかな --
- 出せなくはないけどt8プレ艦、28%くらい高く感じる --
- 加賀乗ってたら開幕からインドミに粘着されて10分もたたずに沈められた。ありえないペースで一直線に来るわ爆撃機連続で出しても尽きる気配ないわで笑っちゃった。将棋の棒銀みたいなの嫌いやねん。持久戦やりたいんだわw --
- 加賀相手ならインドミタブルからすればそれが一番手っ取り早い勝ち筋だししょうがない。配置次第だが直線で加賀までコース空いてるなら狙わないのは不作法というもの --
- 空母しか狙わない味方空母って実際の所どうなん?空母に攻撃に行く途中で偵察しているような体は取れるけど、駆逐艦とか偵察する訳でもないから迷惑な気もするが... --
- 状況によるとしか。状況の組み合わせは無限にあるし、一つの場面での行動が正しかったのかを評価する方法は結局一つしかない。木が負けたならインドミは正しかった、それだけ。 --
- ティアや艦によって違うのでは?この前ロケット弾機や爆撃機で白龍に粘着している敵オーディシャスを見たけどあれは絶対無駄だったと思う。軽装甲の空母にめっちゃ刺さるインドミの爆撃やAPロケットでバイタルを抜いて3万とか軽く吹っ飛ばす独空やコロッサスなら空母狙うのも良いと思う。 --
- 少なくとも駆逐放置してても空母を中盤までに沈めたんなら一定評価はするよ。その間に敵駆が暴れて味方戦線が崩壊したら… とか無限にシチュエーションは考えられるけど、どっちみち勝ったんならそれが正解とするしかないでしょ。ひとつひとつの積み重ねで上回った方が勝つんだから。 --
- 結局結果次第よね。落とせたらよくやったって言われるし、逃して艦隊に隠れられたら落とせないのかよみたいな嫌味がとんでくるだろうし --
- 加賀の脳死魚雷も嫌いなので俺が加賀使ってない時にそれで敵の加賀沈めてくれるインドミには感謝しとる --
- 加賀vsインドミなら互いに母艦狙っても良かったと思う。加賀の雷撃ならダメージレース五分に持ち込めるし、対消滅してくれれば平和な世界になるし。 --
- クレジットが無限に足りない --
- そう、それ! --
- 開発が終わったもののクレジットが無いので購入待機組(T10艦)が結構居るわ。UG代も含めると2400万は必要だからね(空母、潜水艦は3000万?) --
- なぜ呉の港に、竜が飛んでいるのか?C国ではないぞ。日本を愚弄しているのか? --
- WGが日本的な物を表現する場合に、扶桑の将軍艦橋とか以外は大陸風のものが殆どだね。 --
- ハロウィンってことで、今回の呉港テーマは日本の妖怪だってよ。 --
- 配信でも言ってたな、妖怪なら水木しげるだろってコメントもチラホラ... --
- まあ日本人もイギリスとドイツの違いなんてよくわからないだろうしそんなもんよ。なんなら中国文化と日本文化の違いもわからない日本人もいるし。 --
- こっちもヨーロッパをごちゃ混ぜにしたようなファンタジー世界を生み出しまくってるわけだしな。お互い様だよね。 --
- 日本で龍ってイメージないよな。やまたのおろちぐらいか --
- 日本昔ばなしのオープニングで坊が竜に乗ってたよ。 --
- あれ龍なのか、突然画面に現れた時はウナギかと思ったわ --
- Champagneの補填はイベント終了後だってさ --
- T8プレ艦用クーポンは記事記載の艦艇限定で、既に全て所有している場合は3000鋼鉄が補填されるんだと。後クーポンには使用期限があるらしいから、貰ったら期限切れ前に使うように注意な。 --
- 雨降ってるからせっかくゴーストオブツシマっぽくてカッコいいのにクレーンに巻き付いてる竜とクソデカショドーでだいなしや --
- 先行ブラック・フライデーだけならず先行ハロウィンだと思おう(滅茶苦茶 --
- 竜がくねくねし過ぎて、ボウフラに見える --
- DIO様(灰ヶ峰)が見えない九嶺とか貧弱貧弱 --
- 北極への航海でブラックフライデーコンテナ2023先行交換できるけどこの感じだと本イベは来月のアプデ後かな。早くブラック艦欲しかったけど艦長スキル刷新もちょうど来るしのんびり待つか。 --
- BFセール自体が11月の感謝祭辺りだからね。 --
- ひさびさにやったら観測機あげても視界があんまり変わらないのだけど、仕様変わってる? --
- デフォルトだと変わらずCキーで切り替えるようになった --
- あ、いい感じに便利になったんだ。ありがとー。 --
- 久々にT10-8マッチでJ分艦隊を味方に引いたんだけど良い加減マッチングから除外されてほしいな…中盤まで拮抗してたのにAFK見つかってから堰を切ったように一方的展開になったわ --
- 武器庫の海軍コミュニティーを見るなのだ。猫耳艦長が追加されているなのだ。 --
- 配信者だっけ?何かで貰ったのが二人おるわ --
- 誰の事かと思ったらアシュレイ・バイオレットの事か。PrimeGamingで一人貰って、ミッションクリアでもう一人貰ったから2人居るな。 --
- 今回の造船所イベント艦がパンアジアのT10駆逐艦 旅順だったが、これまで造船所イベント艦を出していない国はヨーロッパだとフランスとイタリアだと思うが(ソ連はヨーロッパじゃないと思うから)、だとすると次の造船所艦は今まで新艦艇として開発者ブログに出てきた艦が候補だと思うから、イタリアのミケランジェロに1票入れるわ。 --
- あんな変態艦を造船で配るのか……いやまあWG造船所だものな… --
- 造船所艦って微妙なスペックなのが多いから最適とか? --
- 開発ブログが更新されてる………………ヘッダーが --
- ミッション群の共通にあるスペイン艦縛りのチェインの1番目のタスクをクリアすると、アプデ記事の2つ目が緑に成るようだね。 --
- 意気揚々とランク戦で勝利して見たら進んでないじゃん?あれっ?ランク戦入ってないじゃん、😞 --
- これニュースの先頭に固定でもしてくれんと忘れてまうのよね --
- 「英雄の激突」コンテナ、12個までは順調に開いてたのが13個目から15個目まで3連続のダブリとかw --
- シャンパーニュの代わりのティア8チケット、交換対象範囲が広いな。紀伊が微妙に欲しいけど、前回ハンプシャーのときの交換チケットで逃したロチェスターも気になる。煙幕+ボルチモアだから弱いわけないんだよな・・・どっちがいいか迷う。 --
- 初の鋼鉄艦は何がオオスメなんだ~ --
- 普段何乗ってて、それと同じ乗り心地がいいのか分かりやすく使いやすいのがいいのか味変したいのかわからんといつものおすすめされるでー --
- 好きなのでいいと思うけど定番で言えば、速度と瞬間火力で遊ぶ紙装甲ブルゴーニュ、門数減った代わりに精度ほか全面微強化型ヤマトの敷島、副砲遊びもできるよバランス型戦艦メクレンブルク、巡洋艦のくせにガチムチ装甲のスターリングラード、絶対見つからないマンのガトーあたりから好きなの選びなよ(てきとう)。今って鋼鉄艦でもそんなに圧倒的に強いってわけじゃないし、1隻目は目移りするし隣の芝は青いものだから、ぶっちゃけ何と交換しても後になって「あっちが良かったかな・・・」とかなると思う。で、2隻目交換する頃には自分で判断できるようになってるし、鋼鉄艦を交換するほど資産や戦力や腕が整ってくると案外2隻目までは鋼鉄貯まるの早いから、2隻目のとき真剣に検討して選べばいいと思う。(経験談) --
- 残党狩りになる前に、試合終了にしてほしい。勝利チームであっても、敗北チームであっても、気分のいいものではない。HPと生存艦艇数によって、逆転不可能なのが判別できると思うんだけどね。野球で言ったら、炎上投手を投げさせ続けているようなもの。スポーツマンシップではない。 --
- どこから残党狩りとするかが難しい。3隻差くらいならひっくり返ることも割とあるし、魚雷やVPがあればヘルスの優位も一気に縮まる可能性もあるし。たまにここで言われてる「自沈ボタン(要は負けた思った側が戦闘放棄する手段)」を実装しちゃうと、彼我の勝率見て開戦直後に試合を投げ出すヤツが絶対現れるし。 --
- HPと生存艦艇数によって逆転不可能かどうか判別できないから今のルールなんだろ。残り艦数が圧倒的に有利の状況から、逃げる残党を追いかけるのに夢中でCapを放置してポイント負けする連中がいるからな。HP1の艦でもフルに火力が出せてフルHPの艦を沈められるシステムなんだから、勝手に勝敗判定されたらたまらんわ。HP1の島風1隻対フルHPの大和3隻で島風に勝ち目がないと言えるのか。 --
- 敵チーム5隻残存で、孤高の戦士で勝ったことが2回あるよ。もちろん、全部CAPしてた状態でのポイント勝利だけど、最後までわからないものだった。今だと飛行船試合もあるからHPと生存艦艇だけじゃ線引きはできないんじゃないかな。まぁ、彼我の差が倍になった時点で普通は負けるけどね。 --
- 普通は負けるけど、100%とは言い切れないのもWoWsの面白いところよな。 --
- 数年前だけれど11vs6からひっくり返したことあるから、ほんと諦めないこと大事よね。もちろん、そんな機会はほとんどないんだけれど。 --
- 自分も追撃3隻を返り討ちにして逆転勝利したことあるね。海軍としては劣勢側の逆転勝利の可能性を潰すような提案には反対である! --
- 通常戦はマジでワンチャンキャップ逆転あるからな。複数キャップ中に1隻が殴られ続けると単独キャップの倍以上かかるのもっと周知してほしい --
- 他のFPSやRTS、TPSとかやってみればわかる。その程度でスポーツマンシップがあーたらこーたら言ってる方がおかしいと。 --
- 「逆転不可能と判断して試合終了」の仕様はあるでしょ、どちらかのポイントが0になったらそこでゲームセットするんだから。と揚げ足は取ってみるけど、まあ正直「もうさっさとこの試合おわりにして」って思っちゃうような試合は間間あるよね --
- 1戦でトークン25、弓張でも最低180戦かぁ…先は遠い --
- 編集相談で管理人が「不必要に多数の写真を入れ替えれば反発を招く恐れがあります。」って言ってるけど、お前が言うな感。その対応が出来るなら、愚痴板削除の時にも冷静に対応できなかったのかよ…。 --
- 前の写真を削除じゃなくてCOで残しておけば、別にバンバン張り替えて良い気もするがな。気に入らなければ差し戻すだけだし。編集コメに一言入れておけば差し戻される可能性は減るかな? --
- 不用意に愚痴版削除して、結局管理出来てないなら、反発もされる。人一人で管理できる量でもないし、結局誰も幸せになってないんだよな。 --
- サイパン、伊56、バルチモアが仲間にいる時点で終わった感が凄い --
- プレ艦2隻にツリー艦が巻き込まれてて草。というかバルチモアって誰やねん。Baltimoreをバルチモアとは読まんやろ。英字の音訳は柔軟性あってナンボだけど、アメリカの有名な古都をわざわざバルチモアと読むか? --
- 日本人の留学率ひどいもんだからな。外国に全く興味がない。ボルチモアテクノロジースなんて思い出したけで誰も知らないか。 --
- ボルチ・バルチ、ペンサコラ・ペンサコーラ、ボイシ・ボイス、マスタング・ムスタング、ファルクラム・フルクラム、ラバウル・ラボウル、マジュロ・メジュロ…古い書籍でよく見る表記ゆれでしょ。木をおじさんって言いたいわけじゃないよ! --
- バルチモアでも意味が通じりゃいいだろ。原語じゃない時点でボルチもバルチも正確ではないし、日本古来の言葉でもないんだ。やり取りの中で通じれば別に良くないか。言葉狩りが趣味だというなら別に止めやしないが。 --
- ガトーとゲイトとかもあるし言葉なんか通じりゃええ --
- え?ボルチ強いだろ --
- 一番最初におちましたがなにか --
- ボルチではなく乗り手が悪い定期。他2つも強いんだがな --
- 最近の伊56はバケモン率がヤバイね2隻は基本平らげてる --
- ボルチはT8巡の中ではOPの部類だからね。 --
- 非発見即レーダー、巡洋艦キラーで戦艦も安定してダメージ与えられるAP、安定したダメージと火災を出せるHEに優秀な対空、弱い所って魚雷がないことくらいじゃない?(魚雷も実用的なの持っているのは日英伊くらいだが) --
- 初心者はt8ボルチで壁にぶち当たる定期、巡洋艦は独巡ソ巡日巡を経験して強くなるおれもそうだった。i56はもっと評価されていい(敵として) --
- 木の発想が弱い。引いた手札をどう活かして勝ち筋を作るかなんよ --
- 性能的には悪くない艦ばっかりで草。完全に乗り手の問題。 --
- 逆サイドで沈んだ味方がnoobteamだなんだと文句垂れてたんだけど、その人も一万戦以上やってて勝率48%そこらの人だったもんで「その戦績なら味方に文句言う前にまず腕を磨くべきでは」って言っちゃったところ、「勝率なんてもん金でアカウント買えばいいんだからなんの参考にもならない」「鯵鯖の芋環境で勝率なんてなんの意味があるんだよ」みたいな事言い出して(ああこの人は頭打ちになってしまったんだなあ)と生暖かい気分になってしまった。いやまあ48%なら平均的な腕とも聞くんだけどね。 --
- 1500戦やって47% もう腕はあがらないと見た俺 1万戦って基本ニートなんじゃないかと思う --
- 自分も今はなんとか50%越えられてるけど2500戦くらいまでは47%のままだったし、1500ならまだまだこれからですよ。どこかのクランに育成枠で入って上手い人に教えを請うたり説明の丁寧な動画を観たりしてみたらきっと伸びると思うんだ。 --
- 私は2500戦で勝率47%だったが、5000戦で勝率54%までもっていけた。1500戦なんてまだまだこれから! あとこのゲームなんだと8年になるから、1万戦は結構いるのよ。 --
- 1500戦なんてまだ初心者だぞw --
- 勝率低くても即チンしちゃっても(しない方が良いけど)人に対していちゃもん付けるのがいっちゃんダサいよな‥ --
- そういうときは「お前もnoobteamの一員なんだけど」って思うけどそんなに捲し立てる時点で木の攻撃はしっかりバイタルに届いてそう。 --
- 金でアカウント買えばいいという発想が出てくる辺り、その人はアカウントを買ったのかもな。そんな言葉が真っ先に出てくるって何かおかしくね? --
- noob gameは実際良くある。ただnoob team言っても意味ないし言いたい奴には伝わらない。同じ盤面見てるんだからわかる奴には言わんでもわかる。腕を磨けよってのも少し違う気がするな。hard game, (but I do the best) これだ --
- 単にnoob言うやつ←大体赤い。useless←黄色い。枝みたいにちゃんと文章で書く←青紫…………かなしいけどコレがくりょくなんよね……(なお緑だけど英語は壊滅 --
- 紫さんは艦隊の再編でレスバしてる時間もったいない勢のほうが多いね --
- 後ろの艦艇を狙って撃ったのに何故か手前の艦艇にあたりました。そういった自動補正をOFFにしたいのですが可能ですか? --
- ロックせずに撃てば? --
- 奥の敵をロックする。あと弾が飛んでって当てるゲームなんだから角度によるけど敵同士が近くて前にいたらそいつに当たるでしょそりゃ
ロックせずに撃つと散布界終わってるから無理だね --
- 補正をオフにするならロックせずに撃つしかない。でもミニマップで着弾地点を確認しながら撃てば、手前の相手にロックかけたまま奥の相手に撃つとかもできるよ。 --
- x押して解除x押してロック。後ろの敵でxカチカチッ、完璧に重なってる時は無駄だ諦めろん --
- 接舷双胴艦になってても艦名にカーソル当ててやればxでちゃんと切り替わるよ --
- ログインできずゲームが始められない 俺だけか? --
- 今年のツリー実装って日軽巡→米ハイブリッド→英潜→パンナム軽巡→欧駆第2→西重巡→日本戦艦第2だっけ。この中で環境を脅かすくらい強いと言えるのは米ハイブリッドと欧駆ぐらいかな? --
- 日戦第2は集弾上昇する観測機持ってるからT10巡洋が減るかもしれない。457mmをσ2.2でぶっぱしてくるのは巡洋乗りとしてはかなり辛い。 --
- パンアメリカは普通に強いぞ OPとかではないけど --
- メキシコは隠蔽ヘイト管理できれば強いぞ赤駆引いてもファーストコンタクトで相手の目玉を抉れるのはデカい --
- 公式で日本の潜水艦ツリーに言及したことってあるのかね?独米英とくれば日がこないわけないと思うんだけどT8のプレ艦だけで終わるわけないよな?潜水艦が公式に実装されてテスト期間含めて4年ぐらいたつけどこのままツリーなしかもと思って心配になってきた。T10にうってつけの船もあるのは知ってるけどツリーがどういう構成になるのか詳しいわけじゃないからひょっとしたら元ネタが足りないのかもしれんが --
- 日潜ツリーの実装は、WoWsのサービスが終わらない限り可能性ではなく必然である。ツリー3本くらい作れる元ネタはある(ex、バランス型の海大型ツリー、最終的に晴嵐が射出できるようになる耐久オバケの巡潜ツリー、水中性能特化の潜高型ツリーとか)。なお全てにおいて被発見性能は悪いものとする。 --
- まあ最初にテスト艦が出て来ないと何とも。ただ、今回のコレクションの最終褒賞に日本潜水艦の迷彩ダブルスキームが付いてるんだよね。現状伊56にしか適用出来ないけど将来の日潜実装の布石なのかと。 --
- 運営:長年かけて潜水艦実装。製作・調整に費用かかったー。ガトーやU-4501を強力にして暴れさせて楽しさを布教→頃合をみてナーフ。→目玉の日潜ツリーだす(少し高額にしてやるか)。→運営ガッポガッポ。 --
- ガトーは結構沈んでるの見るし入手難度的にそのままだろうけど、4501は全然沈まねぇしナーフしろとは思うが課金艦だから環境ナーフからの性能据え置き他SS引き上げか発禁じゃないか? --
- 編集相談に写真追加について記載した木主の者です。管理人さんのあのコメント自体管理人さんの立場を鑑みればまったくその通りであると思います。が、個人的に気になったのが、「公式から拾った写真、古いグラフィックの写真」と限定した上で添付に留める、慎重に行う旨をコメントしている中で「不要に写真を入れ替えると~」はちょっと、ムッと来てしまうわけです。それを考慮した上で言葉を選んでいるので。管理人さんも決して悪意は無いと思いますしコメントも管理していこうという姿勢の表れではあると思いますが、やや過干渉とも言える場面があり、また今回のような過度な気遣い?というものはどうしても利用者の反発を招いてしまうと思います。長文失礼。 --
- あ、木を繋げていなかった‥ --
- 上で管理人が編集相談で~とぼやいていた木です。写真差し替えに関しては、ぜひ行っていただきたいと思っています。見やすくてかっこいいトプ画期待してます。また、管理人の立場から、問題が出ないように発言するのも、理解できなくはないです。が、やはり大反発くらいながら愚痴板削除した今の管理人がその発言をするのは納得できません。 --
- 愚痴板削除って警察からの指導も込って認識だったけど違ったかな?そうじゃなくても絶対必要だとは言えないものが、ボランティアレベルで管理できる域を超えたんなら削除するのもしょうがないと思うけど。 --
- 再発防止をと言う旨の指導を受けたと管理人が話していたと記憶しています(一連の問題についてにもそう書かれています)。その対策として愚痴板削除は対策になっていない、的を得ていないのが問題です。管理人が自分で言っていました、雑談削除後もwikiの書き込みは減っていないと。つまりは、愚痴板にいた人がそのまま雑談に流れてきただけです。愚痴板があろうとなかろうと、管理人が行う対策は通報があったコメントの削除のはずです。棲み分けできていたものを合流させて、管理人の負担が減ったわけでもないのに、ただ雑談板が愚痴板と化しただけなので、上でも言われている、誰も幸せになってないがその通りだと思います。長文失礼しました。 --
- 愚痴を書かせないのが目的。人が減らないで愚痴が減ったなら成果あったってことじゃね? --
- 枝2 管理運用の内容に納得行かないならこのWikiを無理に利用しなくてもいいんだよ。 --
- 言葉の選択は前からズレてる。でも許せない!となるのは悪く悪く取ろうとしてるからじゃね。雑談板で憤っても同意は得られないと思うぞ。板の変化を見てマイナスしかない、そんなことはないみてないだけだろう --
- 「相手の気持ちを考えない言動や表現」を規則で禁止してるんだから管理人自身も従うべきだと思うよ。雑談でやるなというのは同意する --
- お目汚し失礼しました。編集相談で話す内容でもないかなと思ったので雑談に書きましたが、どこが正解でしたかね? -- [[枝2&枝2の葉2]]
- 管理で言えばよかったんだよ --
- 夕立欲しいんだけど、今だとどの入手方法ありますかね? --
- サンタさんにお願いする --
- 武器庫でコミュニティトークン3万で交換できるプレミアム艦艇Ⅶコンテナから1/28の夕立を引く。 --
- PT鯖でコミュニティトークン貯めてT7プレ艦箱を開けまくる。艦◯れスキンでよければmodstationで白露用のをインストールできる。 --
- 夕立って確か北上魚雷じゃなかったっけ? --
- 返答ありがとう。とりあえず、サンタさんかトークン集めしてみます。木。 --
- マッチングもそうだけど、赤猿と赤猿がチャットで中学校1年生レベルの英語を使って必死にレスバしてるの草 --
- あまりにも見た目が変わりすぎた史実艦シリーズでスウェーデンの防護巡洋艦フィルギアがt3かt4辺りで欲しい --
- 敷島のコツ教えてください。ミズーリで撃った弾はあたるのに敷島で撃った弾はまじで全然敵にあたりません。 --
- なぜミズーリと比べてるのかわからんけどツリーは大和まで進めているという前提でいいのかこれは --
- 警戒度の差で意識して大和型の砲弾は避けてる。舵振った直後や、魚雷回避、至近の戦艦と睨み合いを横から等回避困難なタイミングに差し込んでどうぞ。
不可避の接近戦したってええんやで --
- 大和と違って装填早いところを活かすためにも、Spot安定する方向にむけて戦うのがいいと思うよ。 --
- 急募U4501を水上艦が沈める方法
航空爆雷の偏差全然わからんぞ・・ --
- 実質無理ssガチ勢が見てから避けられるって狂喜乱舞してた --
- もはや艦隊で爆雷飽和攻撃するしかないな… --
- 日駆に蘭巡爆を当てるレベルの難易度 --
- OIL漏れててなお当たらない模様 --
- 潜水艦探知機で見つけても速すぎてピン当てられんかった... --
- 窒息させて戦艦HE叩き込んだほうが早い --
- 全長56m旋回半径350m水中36Knot、これに当てるのもつらい。 --
- ブラストでダメージ入るから気合い入れて当てて --
- 窒息中は20ノットだ --
- 駆逐も追いつけんからな。逃げに入られると爆雷が一切届かん --
- 史実のU-2501かな…ゲームにならねえ! --
- 核搭載ASROKでいいよ。ギアリング、F・シャーマン専用の半径5km以内全部吹き飛ぶけど。 --
- いままで駆逐艦はへたくそな自分が乗るには荷が重すぎると思って勝手に敬遠してたんだけど前衛の動きに対する不満がついにMAXになったのでいざ乗ってみたら結構勝ててびっくりする。ほかの艦種に比べて自分の腕が勝敗の左右に直結してくるので楽しいね。 --
- ちなみに米駆で初めてみてるんだけどおすすめの国があったら教えてほしい(プレ艦でも可) --
- 米駆は魚雷のリアクションタイム短くて当てやすいから割りと有り、考える事が少なくて住む第1日駆も取付きにはいい、ある程度行ったら英駆ソナーとショート砲レートに感動してもらって(米駆からならフンワリ弾道も行けるはず)独第1の5-6kmソナーかソ駆第2の豊富な消耗品と良好な弾道でDPMをひっくり返す快感を覚えて、対空母に欧駆第1か伊駆をかじるのがおすすめ。仏駆、ソ駆第1は欧駆第1から分岐かな --
- なるほどなるほど、とりあえず米駆で数百戦やって艦種自体の特性に慣れてからほかの国に行ってみようかな。この中だと欧駆第1に興味があるな --
- 米駆逐の中でもサマーズは飛び抜けてOPに近い。今入手は無理だけど... --
- サマーズはギアリングより弱いって昔このWikiで聞いたんだけど、そうでもないの? --
- サマーズ上手く使えない・持ってないやつの僻み。リアクションタイムの短い16km4連3基は驚威、DPM控えめだけど8門の斉射火力も優秀。雷駆として最上級 --
- サマーズこの前オークションやったからなあ……次はいつやら… --
- 結局スタンドプレーの足し算で上だった方が勝つゲームだから責任なんか感じる必要はない。最前線で視界確保と聞けば重要役だと思われがちだが、蓋を開けてみれば後ろの巡洋戦艦共の介護に近しいからな。 --
- 自分も最近駆逐始めたけど、ポジショニングのついでに味方に撃たせればいいんだなって感じた。魚雷食わせることだけ追求してる --
- 狙撃手と観測手の2人で1組になるスナイパーで例えてみると、戦艦・巡洋艦は狙撃手、駆逐は観測手だろうね。どっちの役割も重要だから、片方が欠けた途端に火力が落ちるよ。 --
- 島風まで作ったけど肌に合わなくて駆逐敬遠してたけど、最近また駆逐始めてハッランド面白すぎて突っ走って作り終えたわw駆逐って楽しいんだなって初めて思った次砲駆イギリスかソ連に手を出そうか迷っている今日この頃 --
- 武器庫で北極トークンと交換出来るBFプレミアムコンテナから出る艦艇に今回のレパルスBが載って無いんだが、これって順番バンドルとかから出す予定なのかな?(前の東雲Bみたく) --
- シャンパーニュに捧げた懲役日数を晒す木。木主は500日(残り100日)。90%に全部懲役捧げたって人居るんだろうなあ…もちサタンコンテナ産の --
- 其れがしはシャンパーニュも持ってるしプレ艦もほぼあるのに懲役が700日超えてるんだがどう減らそう? --
- 金出して買ったプレミアムアカウントを懲役呼ばわりするのおもろ --
- サタンコンテナさんならお船欲しさに回してるからそれでプレ垢なら懲役かもねw最近はプレ垢デフォで金策とかはエコボ積まないと美味しくないしな --
- BF産とサンタ産だけでシャンパーニュ(持ってるからチケだが)確保したよ。残り200日だけど、これでプレアカ引いてへこまなくなるから気にしないし、むしろありがたいw --
- スキルについて質問なんだけど、爆発物専門家の潜水艦に対するって空襲に効果が乗るの?それとも砲弾だけ?あと砲弾ならSAPにも乗りますか? --
- 駆逐の対潜処理って何故爆雷なんだ?無線連絡で陸上施設からの応援での空爆で良いんじゃないのか? --
- 一応状況次第では爆雷の方が有効なこともあるし、やっぱり爆雷は欲しい(ロマン的な意味で)し…とはいえ現状駆逐艦が対潜苦手という意味不明なことになってるから爆雷搭載艦に範囲小さめの潜水艦探知機載せるくらいはしてほしいな。 --
- 戦艦巡洋艦の指示待ち待機中なのでダメです。偉い人が乗っている大和様がやれと言ってきたときに、駆逐の応援に行っているから待ってとは言えません。 --
- と言うことは元帥乗ってる駆逐艦からの要請なら来てくれる可能性アリか --
- 艦長レベルによって全ての空襲のCTが変化します!!……クソゲーでは??? --
- もうまともな試合なんてないようなもんだなこのゲーム。いつも八百長ばっかだよな --
- もうxvm入れてさっさと試合放棄しようっとめんどくさくなったバカ真面目にやってのがほんとばか --
- 下手なヤツでも勝率4割前後、利敵行為するやつでも3割は勝てるのに4割捨てるんか。勝率3割にならないように気をつけろよ。お前の勝率も他人に見られているのだから --
- 初っ端から突っ込んで戦艦撃沈とか、放置してるのばかりいる時点で無理ゲー、時間の無駄だわな --
- お主も奈鯖に来ないか? --
- 最近、恣意的な非対称戦が増えた気がする。運営が懲罰マッチングだ!とか調子乗っているのかReport機能が無駄に強すぎるのか --
- ついさっき片方ランクブロンズ10揃い、もう一方がシルバーゴールドてんこ盛りのあからさまなマッチやらされたのでね --
- ランク戦のランクはランダム戦のマッチングに影響ないんスよ・・。 --
- 着弾点ズレるバグってマジだったの?さっき大和で闘争潜ってたらそれらしき現象(弾が照準より手前にまとまって飛んだ)に遭遇したんだが… --
- ちなみに鯖はNA -- 木
- アプデで直ったはず --
- コメントの着眼点がズレてる人は減ってないけどね... --
- なんか港呉にしてぼーっとしてたら龍がうねうねしてて草 --
- 味方チーム6隻AFKなんて出くわしたら怒りを通り越して清々しい気分になった --
- 両サイドにAFKが3隻VS3隻は見たことあるけど、一方に6隻は切れる以前の問題だなー。鯵鯖はAFKがなー。 --
- 今さっきイージスで私以外全滅ってマッチがあったんだが…84/121爆撃命中 4機能停止 3撃沈 23火災発生 11発見 22/39ロケット命中で22万ダメージでございました…クリア無理だよ --
- イージスってオペレーションで最難関だからな…。修理基地も無いし。野良ではどうしてもね…。 --
- 野良イージスはマジで難易度調整が待たれる。ここまでプレイターのレベル下がるとね・・・ --
- 休日は昼間出る艦長多いだけ深夜はな。乗った事ないけど奇跡的に出合った7men(紳士)ナライ極限エルメスで戦えるんだろうか --
- インドミ乗って戦艦を火災で燃やしてもなぁ --
- 普段オペレーションやらないんだけどイージス引いただけでAFKする奴が多いぐらいプレイヤーの質がヤバいってのをどっかで聞いて逆にやってみたいわ。 --
- クリアだけならできる場合多いだろうけどサブタスクは味方依存だねぇ。クリア自体が味方依存なのはキラホ。ほんまあの達成条件はうんこだと思うわ --
- 知人の知人の話が気になったので質問させてほしいのですが、クラン金庫を通して別のプレイヤーにダブロンを譲与する事って可能なんでしょうか?その会話の場で詳細を聞きそびれてしまったので、ご教示下さると有難いです。 --
- 既にクラン金庫にある分を分配することはできるけど、個人がリソースを金庫に入金することはできないはず。そもそもダブロンなんてあったっけか? --
- 石炭と鋼鉄の配布は聞いた事があるが、ダブロンはクラン活動では稼げないから無いんじゃね?KoTSとか大会に出てダブロンを貰ってる場合は分からんが... --
- ですよね、御二方共ありがとうございます。 --
- 洋上艦が航空爆雷以外で出来る、かつこのゲームにも実装出来そうな長射程対潜攻撃って無いでしょうか。例えば主砲に対潜弾とか(HEAPのどちらかを捨ててまで搭載する価値があるかはともかく) --
- 対潜短魚雷積む?射程7kmくらいには伸びそうだし対潜迫撃砲よりはマシだな --
- 戦後艦もあるとはいえ、そんな早くに短魚雷あったんだ…… --
- 史実と合わせろって言われるとフォレストシャーマンくらいしか無理かもだけどそこはまぁWGの妄想力に頑張ってもらおう --
- 戦艦の主砲でも駆逐艦の主砲でも早発信管でも効果が出る深度一緒なのかねえ。あと戦艦の徹甲弾をバラストタンクに喰らったら沈没でええやろ --
- 一応今度来る支援空母の機雷が潜水艦にも反応する=潜水艦居るところに撒けば行動制限&そこに空襲爆雷投下のコンボができるだろうけど支援空母と当たらなきゃだしなあ…… --
- 既に2回目のテストから機雷は外されて煙幕攻撃機しかないぞ。潜水艦を生き残らせろという上からのお達しだと俺は思うが... --
- そんなに潜水艦が嫌いならRU鯖行けば?あっちは機雷が航空機武装になってクールタイム待たずにばら撒けるぞ。………こっちの機雷が不採用になったわけでもなし………… --
- テストで機雷を外したのに、次に支援空母が来る時は機雷が必ず来るってどうして言えるんだい? --
- 深度魚雷、深々度魚雷が、それぞれの深度を潜航中の潜水艦に当たってもいいと思うのよね。と思ったが流れ魚雷の避雷が多発する未来しか見えない。 あれ潜航状態の潜水艦視点で見たらどの深度を行っているのだろう。 結構乗ってるけど見た記憶が今のところない。 --
- 前に検証した結果があるけど、水上走ってて当たらない。パン亜駆逐小ネタに書いてあるが深度魚雷テスト時は深度判定(Z軸)がうまく行かず艦艇の種類で判定するようにした。数年経ってプログラマーの腕でも上がったか技術力向上かあるいは別の判定方法でも思い付いたかで、今まで不可だったZ軸での魚雷判定ができるようになったから潜水艦が実装できた(深度魚雷はZ軸判定しないまま)。と推測(過去のWGの潜水艦実装しない発言はZ軸判定を諦めてたからの可能性) --
- 水上艦の魚雷と同じ当たり判定の仕様を潜水艦に当てはめるとすれば、浮上中、潜望鏡深度で通常魚雷、潜航深度で深度魚雷という感じに分けられるかと思うが、潜航深度だと浮上・潜望鏡深度と違って海面と並行に動いてない場合もあるから魚雷の軌道を制御することが出来ないと潜航深度では撃てなくなる。その解決方法としての誘導魚雷の導入だとは思うが... --
- 少なくともT5-T8で戦績が連敗なので安定しない艦の艦長レベルを思い切って低い艦長に切り替えたら戦績が安定するようになったー。なぜだー --
- そもそも勝敗に関われるほどの影響力が無いだけでは? --
- 平均10万ダメだしてるのに仲間がノブ過ぎて勝率23%なんだけど!しかも敵チーム見るとエンブレムつけてるのばかりでこっちはパッチデザイナーばかりなんやねんこの不遇 --
- 後ろから敵を燃やすとか煙幕射撃とか安全にダメージを出しているだけで勝ちにつながっていないとか? --
- つ分隊 --
- 平均10万ダメって時点で察したけど駆逐を殺し切ってないのよ。ダメを稼ぎにくい駆逐を沈める為の動きをすると平均ダメは下がるけど勝率は上がる。 --
- 勝つための優先順位を間違えてる。駆逐をいかにして潰すか、味方に潰させるかって思考が木主にはない。だから平均ダメ10万が主語になる。 --
- 10万の割合も重要よな、駆逐撃って落とせなくて瀕死にした戦・巡取り逃して味方駆逐落ちたとかな。23%ってなると与ダメよりも沈まなくていいタイミングで沈んだとか沈んでもいいから撃たなきゃいけない局面で撃たなかったとかじゃねえかな。 --
- 味方にもノブだけじゃなく大悟が沢山居ると良いって事だな。 --
- は、駆逐や潜水艦を先に倒すの当たり前。それでも負けるんだぜ、周りの先鋒がいつもばたばた先にやられてて草生えてる、つうか戦艦の俺がわざわざ敵の的になりに動いてるつうのにダメじゃん味方 --
- 当たりに行けないタイミングで「当たりに行け」とか遊兵化した優先度の低い相手に戦力割いたり。開幕~中盤に味方の士気を下げる発言してたり。XVMで結構不利程度で自棄プしたり心当たりはありませんか? --
- は?普段は無言だわ --
- パッチで判断してるのを見るにXVMとかそもそも知らなそう --
- 最近は特に酷い、空母が真っ先にやられてる時とかあるんだぜ --
- エリートエンブレムよりも厄介なのが冠とフクロウ。こういうのに対抗できるパッチのプレイヤーは稀だね。冠とフクロウの対面には弱いプレイヤーが来ることが多いから、序盤で劣勢になる。勝てる場合もあるけど、そういうのは木主だけで打開できるものではないから、木主の気持ちは分かるよ。 --
- 冠はKoTS入賞者だけどフクロウが剣に乗ってるやつって何だっけ…?あとシャチ(鮫?)がうねってるエンブレムも強そうなオーラあった --
- フクロウはスーパーテスターでシャチはクランでテスター参加してるとこの所属者かな。普通に弱いプレイヤーもいるからそこまで気負うものではない気がするけど。 --
- 冠とフクロウが絶対的に強いというわけではなくて、対面の相手が圧倒的に弱いんだよ。駆逐だったら、抗堪なしを呼び寄せるし、潜水艦や空母も同様。まともに対抗できるようなプレイヤーにならないことがほとんどだよ。 --
- このゲームはオセロのようにクロスの取り合いで、相手が回避行動とりずらい状態にもっていく立ち回りが重要です。エンブレムあるなら普通にAIMはできるんだな程度での判断基準しかないし、与ダメにいたっては試合のターニングポイントで負け筋を作ってしまったのか解らないし、決定的チャンスで射線きっちゃってる人なのか解らんし、おおむね最後まで逃げ撃ち(引きうちとは敢えて言わない)方がダメージ出せるので負け試合の方がクラーケン取りやすいし、弾は当てられるんだねくらいの評価です。ただし、PRが異常に低い人が多いので、それはそれで相対的に評価されてる程度かな --
- エンブレム持ちでも与ダメ系のエンブレムはあんまり信用できない --
- XVM入れてなかった頃はエンブレム持ちかどうかで強度判定していたけど、XVM入れたらエンブレム持ちでも普通に赤いの多くて草生えた。逆にガチで強いのは意外とデザイナーの標準マークで済ませてたりするから油断めされるな --
- 明らかにこいつBOTだろってやつが多すぎんだよなぁ。完全浮上してスポットされてる潜水艦が近距離にいて潜水艦がスポットしてるのに全く砲撃せずにそのまま潜水艦見殺しにして敵潜水艦大暴れとか --
- BOTではなく単に下手なだけなのよ。潜水艦に攻撃通るタイミングがいつなのかを全く理解してないだけ。 --
- 大型艦しか撃ちたくないでござる族とかミニマップ消してるだか最小化してるとかなのか見えてる敵に攻撃しない奴って昔っからいたけど、潜水艦実装されてから対潜空襲とか全く使わないのも合わさって以前より顕著に目立つようになってるね。 --
- 射撃がズレるバグ直ってない気がするんだけど気のせい?腹晒してる戦艦にロックして甲板目掛けて撃ったら艦幅一隻分くらい手前に落ちたわ --
- 妙に手前に落ちるのは相変わらずあるけどバグなのか散布界のイタズラなのか確証が持てないわ。 --
- 直したバグ→島越し射撃中にズームアウトすると一瞬照準が島に移動して(ミニマップ上でも移動)、もし順射中だと1砲塔だけ島~手前ポチャする不具合を修正 全弾ポチャは現象としてはあるけどバグなのかも不明 --
- ロックすると弱いAIMアシスト機能が働いて発射時点での移動先予測地点に落ちるので、舵をフルに切りながら奥転で中間加速使うと手前ポチャで避けることが可能です。よって、順射して相手の回避行動の癖を見てから斉射するようにするといいよ。エンジンブーストで前後運動するタイプの人には順射すると辞めるから有効です --
- 何年も前から照準とは違うところに玉が飛ぶってバグを指摘する声はあるけど個人的に出くわしたことがないので気のせいだろとしかいえんが、そういうバグに出くわしたと感じたらちょっとミニマップをよく見といてほしい。目標でない船やなんもない場所に照準があってる場合が結構あると思うよ 目標とは違う場所にエイムしてる状態で敵を撃ってぜんぜんちがうところに落ちてるのかもしれない。少なくとも同じクランで同じこと言ってた人には照準したらもう一回外してまた照準するっていう手順を踏むよう伝えたら、ズレを感じることはなくなったと言ってたわ 別に大した手間じゃないからだまされたと思ってためしてみてくれ --
- この方法を進める理由はひょっとしたら弾を撃つ直前のエイム地点を内部のシステムが発射時のエイム地点だと解釈、誤解されてる可能性をつぶせると思ってる。この話を初めて聞いたときからもしかしてなんらかの理由で現在のエイム座標が一息おくれて更新されてしまい、見た目の座標と内部の座標にズレが生じる場合があるのでは?とずっと思ってる --
- 前にも出てたけど確かに「呉」新BGMカッコ良すぎる。雨の決戦前夜と言ったシチュエーションが悲壮感あふれていてたまらん。これもセンスだよなぁ… --
- BGMは好きなんだけど画面がくれぇ。もっと稲光してくれてれば。 --
- T8の2空母マッチ。ワイポベダは初手とりま相手CV殴っとこうかなと思っていると味方加賀もノリノリ。2人で相手空母をフォーカスして、REXと加賀を戦闘開始5分強で退場。当然ながらワその後は消化試合になった。味方加賀のノリが良かったおかげで久々に爽快な試合を楽しめた気がする。 --
- 潜水艦の次に駆逐艦乗ると、なんか速いと感じないのですが何でなのでしょうか。戦艦の後だと感じるのに。 もちろん体感上の話で、実際は潜水艦よりはるかに速いのはわかっています。 --
- 確かに潜水艦は体感速度速いね、艦とエフェクトのサイズが関係してるとか? --
- 船体が小さいのと視点が低いぶん速度を感じやすいのでは? 潜水艦ほぼほぼ乗ったことないからわからないけど --
- たまたまYouTubeで動画見たから、本当に久しぶり(日米ツリーのみの時以来)に遊んでみようかと、ここ見に来たけどあんまり雰囲気良くないね。 --
- 別に気にせず楽しめば良いのでは?勝利至上主義とかになると楽しめないしね。 --
- パーソナルチャレンジでランダム戦にCOOPしかやってなさそうな、勝率が低い人がいっぱい来てる。勝率47%が中央値なのが今だと体感できるね。ゴールデンタイムは狩り分隊とデイリー消化組が重なるんで荒れやすいけど、やっぱランク戦が分隊いないんで、一番安定して楽しめるかなとは思う。分隊組める友達いるなら勝率60%は簡単なんで、ストレスは溜まらない。しかし、ある程度戦績がないと一緒には遊んでくれる人は少ないw --
- すこしまえに愚痴版で犯罪予告した奴がいて、愚痴版閉鎖されたんだよね。それでこっちに愚痴を垂れ流す人が出てきちゃって、一応自制してるつもりではあるんだろうけど、やっぱどうしても見てるほうとしては雰囲気壊してる感はある。木が感じてるのも、多分その影響じゃないの? --
- 結局WG的八八艦隊は
戦艦→長門型2、加賀型2、紀伊型(あるいは紀伊型前期)2、豊後型(あるいは紀伊型後期)2
巡戦→天城型4、安達太良型(十三号型)4
でいいんかな。それか紀伊型後期2がWGの言う『A案ベースの紀伊型』で、残りが安達太良型2豊後型2の十六艦隊とかなのか --
- たぶんそうだと思うけど、これもう加賀型戦艦が入る隙間ないな。空母がいるからいいと言えばそれまでだけど、流石にこれ以上ティア9日戦の個性考えるの無理だろ。そういう意味ではちょっと残念 --
- 架空改装込みの天城紀伊がT8で加賀型T9はまず無理だろうし、出すとしたら性能相応にT7かちょい背伸びしてT8くらいに収まりそうではある -- 木
- まじか、加賀型ってそんなにティア低いのか。だったら7は愛鷹がいるから、8が妥当かな。8だったらプレ艦は紀伊しかいないしうまく個性付けできるかも。 -- 枝1?
- なんか予告なしに雑談板アホみたいに使いづらくされてて草 --
- 差し戻したけどなんか最近レイアウト崩してやり逃げ、意味の分からない更新が多発してるあたりこのwikiも終わってきたなって感じする。
1年前はまだ治安よかったと思うわ --
- 管理人さんがやったらしいが、こういうデカい変更は出来れば事前に提案がほしいな……。 --
- てか枠内表示になってるせいで見づらい……この枠は無いとダメなのか。 -- 枝?
- 新しい管理人がしゃしゃり出てくるようになってから割と破滅の方向に向かっていってる気がするんだけど...管理人の一存で何でもかんでも仕様変更されたら共同編集型のwikiである必要がなくなってくる気がするぞ。これは言論統制の対象になるのだろうか --
- 枠外にはなったけど、これリロードするたびに閉じるのか。使いづら……。 -- 枝?
- 使いにくい&見にくいな。 --
- 戻してくれー --
- RPGとかでよくある「本当に進みますか?」「本当にこの選択でよろしいですか?」みたいな感じでちょっとワクワクする --
- 個人的にはあなたは18歳以上ですか?にしか思えなかった… --
- ゲームするときはサブモニターにこの板開いてグーグルの拡張機能で定期リロードしてたんだがこの仕様になってからいちいち開きなおさなきゃいけないからかなり害悪だわ。 --
- 流石に使い辛過ぎるわ。これで喜ぶ奴なんか過疎ってほしい奴しかいないだろ。 --
- ほんとあーあって感じ。利便性の低下は過疎に直結するし、どうせ雑談書き込みにくくなったら個艦ページに荒らしが増えるだけでしょこれ --
- 雑談過疎からの編集者減少とか普通にあり得るわな。 --
- 今回の変更は管理人からの警告でしょ。もうちょっと民度あげてかないと。愚痴っぽい書き込みをやってる連中と場違いの書き込みしてる連中こそ優先して排除されるべきだったがそのへん利用者側も意識が薄かった感はある。見つけ次第通報と同時に声掛けを徹底してかなきゃな。なんなら見つけ次第コメントアウトでいいと思うよ。少なくとも問題のある書き込みを見かけたらなんらかのアクションをすぐに起こすことを徹底したほうがいいね --
- それやり始めるとDiff logルールの古参によるいじめの囲い込み行為助長するのでは、というか意見の合わない相手一方的に断罪して攻撃する流れ生み出してしまうから良くないと思うよ。いわゆる自治行為が幅を利かせるようになってしまう。初心者さんや新規さんが書き込みづらい掲示板になっちゃうだろうね。 --
- 正義を得た自警団(笑)が余計な事しまくる未来しか見えんな。 --
- ずいぶん前に雑談板消してしまえって書き込みしたら批判されたけど利用者が変われないないならそれも致し方ないだろ --
- いやごく少数の基地外に多数が合わせろ強制だいくら異論が出てももう俺が決めた、じゃあ不満でまくるの当たり前だろうに…。 --
- 愚痴板消した時点でこうなる(雑談板に愚痴があふれてくる)のはほぼ自明であったわけで。正直、ここを潰したとて暴れたい奴はどんな手を使ってでも、どこへでも行って暴れるから無駄ってこと。仲間内なら消せば解決かもしれないがここまでアクセスが多いとそうもいかない。 --
- あぁ何の話してんのやらと思ったら書き込みの前にワンクッションできたのね。最新ログ表示が基本で書き込みとか行数オーバーの時だけ板表示にするから気付かんかったわ。まぁ常識に期待したなぁなぁ運用も無理な感じだしルールの周知は必要だろうからこんなもんちゃうの --
- 正しい風紀にそぐわないコメントを管理人が片っ端から排除するのが当初からのやり方だと思ってたが、全く機能せず明らかに偏った判断基準でコメントが消されるから民度が改善されんのだろ。 --
- 外部の使いやすい雑談板の紹介してるコメントが管理人のIDによって削除されてるけどそこまでして言論統制したいのか? --
- 愚痴板削除で揉めてる時に、WoWs雑談wikiのIDを貼ると愚痴板復旧と変わらないからアウト、というここ独自のルールは提示されてたね。という訳で検索で「WoWs雑談所wiki」と検索すると以前と同じルール・使い方のwikiもあるんでご一考してドーゾ。 --
- 雑談板は閉鎖でいいよ これ以降書き込み禁止な。 --
- 1人で管理人の変更を擁護し続けてるけど楽しそうですね。管理人のサブIDかな? --
- 擁護するのは勝手だし自由だと思うが言いようやりようは考えてくれ。そのような煽り紛いの書き込みこそ君たちが嫌う民度の低下の象徴だよ。 --
- いつだか管理人氏自身が雑談閉鎖論を否定してたはずだし、言い方は悪いが管理人擁護というより担ぎ上げて自分の願望(雑談閉鎖)を実現させようとしてるだけにも見える --
- 前の潜水艦ページは新しい要素だったから折りたたんでもそこまで不満出なかったが、昔からある雑談までこうする必要はなかったように感じる。 個人的なお気持ち表明になってしまうが、個艦ページに湧いて出てるほとんど荒らしのような輩はギリギリまで放置で、多数の人に負担を強いる事だけは積極的にやる姿勢は間違ってると言いたい。初期の頃からこのwikiに携わってきて、新しい艦が出たらデータ埋めたり寸評書いたりして、この空母のAPでこの艦抜けるかとか検証して、皆で協力して古くなった情報テンプレごと新しくしたりして、場合によっては公式から画像取って来て載せたり自作のイラストまで作って載せて説明書いたりもしてきたんだけど、(捨て台詞ですまないが)流石に今回の件で萎えたので放置する。場合によってはそのまま引退にもなるかもしれん。自分のやる気を殺いでくれてありがとう管理人さん。8年近くwiki改善を続けてきた身としてはwiki改悪は流石にモチベに関わるんだわ。 --
- ほんこれ。個艦荒らしてる奴こそ厳しく規制して削除すればいいのにそっちを削除せずに放置して流れ速くて勝手に消えるような雑談を厳しくしてもしょうがない。 --
- もしかして愛宕の作成者では?というのは置いておいて雑談がここまで改悪化されると編集の意欲一気にそがれるのわかる。開発ブログから艦性能引っ張ってきて新規作成するみたいなことメインでやってたけどなんかやる気なくなったわ --
- 愛宕は覚えてないな…。多分違うかな。大和や白龍のページはだいぶ弄ったけど。それはさておきお疲れ様です。自分は新規作成できないのでデータ追加と寸評追加がメインでしたが土台立ち上げてくれていつも助かってましたよ。 -- 木主
- 愚痴板騒動は致し方ないと言うところで飲み込んだけど編集相談無しに変更加えるのはあの板の存在ってなに?ってなるし、編集者は基本個人や自我を見せないことが暗黙の了解だと思ってるんだけど俺も結構編集モチベを削がれてて放ったらかしになってる所あるわ、編集者含めた利用者の意思を問わないならじゃあ管理人が全て決裁して俺らの代わりに編集してくれるのか?ってさ。 --
- あんまり編集者さんにお礼を言う機会ってないけど、いつもありがとう。俺も割と初期からWoWsやってここも覗いてたけど、基本受け取る側だったな。今後どうなるんだろうね。 --
- 管理人が率先して強制力発揮してくれてんのは非常時における戒厳令みたいなモンなんかなと思ってたけど、これをいつまで続けるのかとか実施した施策の評価をどうすんのかみたいな議論がもう少しあってもいいんじゃないかな --
- 今回のkotsのtwitch dropsは毎週土日それぞれ見ないといけないのね。前回までは週1回見ればよかったから、ちょっと面倒。 --
- 予定表では22:00からと成ってたけど、その前に日本人CCが配信しているのでもドロップ進んだから助かったわ。誰がKotS配信しているか見てみないと分からんのはアレだけど... --
- 荒れるような愚痴を書かなけりゃいいってだけだと思うけどなあ。なんか難しい議論してるけど…。 --
- みんなが交通ルールを守れば交通事故は起きないみてぇな話だぞそれ。現実はどうだ? --
- 規模が違い過ぎる。何百~何千万人の規模の話では無理でも、せいぜい高校の1学年くらいの人数しか書き込み量がない場所くらい頑張れるだろ。 --
- 愚痴自体は別にここのルールに違反するわけでもないんだから適当に書かせときゃ良いんじゃない?明確にルールに抵触するのだけどんどん制裁加えときゃそのうち目に余るのはなくなるでしょ。わざわざ愚痴板消してまで野にはなったんだから片っ端から取り締まる義務があったんじゃないのか? --
- それよ。+似た者同士我がの正義に酔っちゃってる。ハマス王もイスラエルも米帝も大義振りかざして利益の為に犠牲になれって羊ポジの民間人は怒っていい。実はおれ噛むの得意なんだぞー --
- どこまでが愚痴なのかって話よ、個人的な書き込みでいうなら「安達太良って名前の戦艦違和感ある」はアウトだったみたいだけど東北民と山好き以外は人名にしか見えないし初見でビックリしたしその気持ちを共感したいだけなのに愚痴認定はひどいと思った、なんていうか愚痴の基準がおかしいのよ --
- 愚痴板を廃止した時から思ってたけど現実になったな。そもそも愚痴る連中は、どこのどの板でも関係ない訳よ。書き込む事でストレス解消してる訳だから、チャットGPTでも導入しないと規制を抜けて書き込むと思うが? --
- 始まりは愚痴板への犯罪予告で、それへの対処を迫られて愚痴板削除したはず。削除しないままで、指導しましたまた書かれましたサーセンwではここ閉鎖必至。だから愚痴板復活はない。荒れそうなネタや人は厳しく対応する。当たり前のこと。 --
- 不満があるのは理解するとしても、リアルで友達に話すとか個人ブログとかツイッターとか、プライベートな場に愚痴書いてれば誰も嫌な気分にならないのに、よりにもよって同好の師が集まるパブリックな場で(つまり最も相応しくない場で)ネガティブトーク垂れ流すからね。ちょっとした内容ならいいけど、執拗にディスる人なんかはどういう思考なんだろね…理解の範疇を超えてる。そこまで不満感じるなら辞めたら?って思うけど、絡むのも面倒だから言わないが…。 --
- 俺は愚痴とか書かれるなら閉鎖しちゃえ!って思ってるけど、不快な思いをしてまでゲームをすることの是非はさておき、ゲームの内容的にどうしても愚痴は出るわなって理解はできちゃうのよな。でも愚痴は見てるだけて気が滅入るモンだから規制したい気持ちも十分に理解できるんだよな。全ては愚痴板でラインを超えたドアホが悪い。 --
- 愚痴をわざわざ人に見えるところに書かないと気が済まない(それになんの意味があるのかは分からん。同意コメが欲しい?)もんなのか、雑談のつもりで愚痴にしか見えないもん書いてるのか、もう純粋に空気悪くするのが趣味なのか辺りの見分け付かんのよな。だから一括で閉鎖って極論が出てくるし一定の同意も出るのは分かるが。 --
- わざわざ人目に晒すのは聞いてほしい共感してほしいっていう「愚痴を題材にしたコミュニケーション」を取りたいのだと理解してる。でも、それならそれで人目につくよう配慮した書き方があると思うんよな。顔が見えないとはいえ同好の士が集まる場所だからこそ利用者に気持ち良く使ってもらいたいよね。 --
- パソチャのセカンドステージをクリックしたら条件が見れたが、次はダメージなんだな。25000ダメからのスタートだけど海戦のようなリボン数じゃないだけマシか? --
- 今回のパソチャは目標定まらないもんだからペースも決めかねてるわ --
- 日本トークンを使うのは順番バンドルで弓張と弓張の無期限ボーナスを貰うまでぐらいかな?弓張用の無期限迷彩はコレクションから出るし。それ以外では課金しないとトークンが足りないものばかりだからね。 --
- 艦は開発すれば良いかなとか旗でも貰おうかなとかバンドルじゃないボーナスにしようかなとか迷いつつ結局弓張までゲットして終わりそうな予感 -- 枝?
- 潜水艦の受波の情報って水上艦の味方は共有できるのかな?見えるとして開幕キャプでモクった敵駆逐を受波であぶる意味がどこまであるんだろうか。また敵駆逐は受波をくらってるのがわかるんだろうか。 --
- される。結構接敵前に対面駆逐名と姿勢位置が割れるのって駆逐からすれば嬉しい。 --
- 駆逐じゃ無いけど対面の敵潜水艦をミニマップ上にプロットしてくれれば向きから空襲爆雷のおおよその投下地点予測できるから助かる。ビンガー発射してない時はだいたい直進してるからね。(しかもこれが案外当たる) --
- 愚痴板の流れを全部追っているわけでないから的外れな意見かもだけど、以前とは別の愚痴板を新規開設するというのはダメなんだろうか。個人的には愚痴板は開きたくないし雑談板で愚痴が流れるのは嫌だし、以前の愚痴板は警察の指導などもあり再開は難しいだろうから。仮に新規の愚痴板でまた犯罪予告があれば閉鎖して都度新しく愚痴板を開設するとか。管理人さんにはご負担かけることにはなるが。 --
- 過去にすでに提案されて、管理人からは却下されてるよ。ちなみに別管理の建てた外部サイトはあるが、却下の際にリンクも禁止されてる。 --
- それは駄目。現実世界で例えると、悪い奴らが名称を変更しながら悪事を繰り返し、警察等から逃げ隠れするのと同じ。 --
- 北極トークン?のミッション1週間おきにしか進めないのもどかしいなぁ 時間あるときに一気にやっちゃいたい --
- 造船所イベント方式で1週間毎に解禁される仕様だからね。期間も年末近くまで続くからそう簡単にクリアされてもWG的に困るって事でしょ。 --
- 全部できるようにしてしまうと、廃人達があっという間に終わらせてしまうから次のイベントを用意しなければならなくなるけど、その場合は普通の人はイベントが多すぎて消化しきれなくてついていけなくなるかと。 --
- 北極トークン50でBFプレミアムコンテナ1個と交換して開けたが、排出率5%の200万クレジットが出て、12%の艦艇が出ないというのが解せないわwっでランダム戦でBlack Bに乗って来てる奴が居たが、そいつは出たんだろうな。 --
- 対面の敵にやられて嫌だったことを別のマッチで真似すると与ダメが伸びるねえ。これが人が嫌がることを率先してやれってことか --
- 勝負事なら、ルールに反しない範囲で推奨されることだからな。 --
- 対戦物は全部そうだぞ。 --
- まだ日本戦艦のランダムバンドルで「剣」手に入れた人いないのかな。魚雷装填ブースター付きの長射程魚雷を搭載、高隠蔽で砲の連射速度と精度が高いって特徴だけ読むと普通に強そうで興味あるんだが…。誰か使用感プリーズ! --
- 剣のページ見なよ。シャンパーニュ実装時を思い出すお通夜状態だよ。 --
- あれ。ごめん見当たらないなと思ったけどページある? --
- あー日本艦艇のリンクから見てたわ、最新の履歴から見つけられた。ありがと --
- 戦闘でもそこそこ見るし、クラメンとかに聞いてみたら? --
- ページ見てきたけど散々な評価だなぁ。装甲配置とバイタルがあまりにも度を越してダメなのか…。でも入手機会が限られそうだから、バフされたりする可能性に賭けて買うか悩む。ううむ --
- 超絶バフが来るぐらいのレベルじゃないとお金が勿体ないよ --
- まぁ人の評価は参考程度で。弱い弱い言われててもみんながみんな同じ乗り方するわけでなし。自分の手に合って稼ぎ艦になったりするケースもあるわけだし、欲しけりゃ手に入れるのが正解だと思うよ。 --
- 史実においても、ワシントンとサウスダコタの因縁があるわけだから、ゲームでも同じようなことが当然起きるよな。雪風の乗員から見れば幸運艦だろうけど、味方の艦艇から見れば、「疫病神」、「不幸艦」、「死神」に見えただろうし。 --
- まあ雪風の逸話に関しちゃ戦後の都市伝説味が強いらしいけどな。確かに戦場でいつも生還する味方が居たら、疫病神というより最強練度艦だと思いそうなもんだ。実際雪風は損傷が少なくて乗員の乗り替わりが少なかったせいで、練度はクッソ高かったらしいし。 --
- 日巡乗り。最近勝率と航空機撃墜数に相関があることに気が付いた。直近7日間で集計すると相関係数は0.718なので強い相関がある。撃墜数が多いと勝率が低い。大体感覚と一致するんだけど、改めて数字にすると明確になる。でもなんだかなぁ。 --
- 面白いけど、説明できそうな理由はあるのかな?単に空母マッチ引いた数が影響してるんじゃないの? --
- 撃墜する=見つかってる状態だもんな。日巡なんて隠蔽活かしてナンボだしそりゃある程度相関あるんだろうね --
- なんか撃った弾が手前に落ちるんだが…着弾位置バグってないか --
- バグじゃないかって話だ。都市伝説ではあるが早撃ちを辞めて2秒AIMかX2回でロックし直すと安定するってよ。まぁ1/7秒以下でのAIM~発砲はシステム的な限界な気がしないでもない(鯖との情報交換頻度7/s --
- やっぱり?でも2秒なんて待ってたら転舵されるか隠蔽に入られるよなぁ……情報thx --
- WOTだとAimして3秒固定して撃てとは言うなぁ。向こうはキューポラやら装甲の薄い部分を狙撃しないとダメ与えられない仕様だから、こっちに比べればかなりシビアではあるが。 --
- 因みにWOTはクライアント側のAimとサーバー側のAimと二つ表示される仕組みで、当然だけどサーバー側のAimは自分の環境だとコンマ5秒くらいは遅く表示される。 --
- 2秒必要ない場合も多いんだろうけどそれにしても長いな --
- それソースある?根も歯もないデマは雑談板の禁止行為だけど --
- 鯖とのやり取りを考えたら0.143~0.285s+ラグ○○○sm待てばいいはずなんだがな --
- 情報更新頻度にはハイレート駆逐のとこで言及されてる --
- 散布界的に十分あり得るし、旋回中に減速するとループが縮んで手前に落とさせて避ける回避技術がある。その上猛烈と幻惑には散布界悪化のデバフまである。よって散布に嫌われただけ、って既知の火の玉ストレートを投げても気が収まるわけなかろう。そこで俺が(噂として)バグ(それっぽい)都市伝説がある(に縋って祈れ)木はおkそういことにしておこう --
- 面倒臭くなると
っアルミホイルアタマにどーぞになる --
- クラ側の表示とサバ側の処理が完全同期されてるわけじゃないし、操作を決めてからちょっと待って通信・表示が安定してから実行したほうが色々と確実ってことか。 --
- サイパン、アトランタ、ベルファストの(絶対ふざけて組んだ)旧OP分艦隊と遭遇。開幕早々に敵サイパンは味方のボペダに半殺しにされ、アトランタは中盤にはいつの間にかいなくなっていて......結局、こっちの朝潮を沈めてたベルファストしか息してなかったよ。ただ春の夜の夢のごとし(格差分艦隊はやめようね!)。 --
- まあ、空母は偶数しか居ないからT8,T7,T7は致し方ないのでは?空母以外をT8艦で揃えろよ!ってのはあるけどね... --
- Tier9戦場で、コロラドと分艦隊を組んでいた青葉とクイーン・エリザベス見かけたことがありました。Tier8空母とTier7艦船の格差分艦隊って大丈夫なんでしたっけ? --
- システム的には分艦隊内で1差までおk。8空+7駆以外は7側の性能が低くてくっそ辛いから格差で組む場合は空母側がティア下ってのが主流じゃねえかな。まぁ7-8格差は性能差が酷いからすすめはしない --
- ↑ 1差OKだったんですね。でも確かに、Tier7と8では巡洋艦や戦艦の性能差はかなりありますよね…..。空母ならボトムでも出来ること多いですし、もし格差分艦隊組むなら空母がTier下の方が良さそう。教えてくださりありがとうございます! --
- 勝った後、カルマがドバットと来て、タイミングよく、エリートエンブレムの条件クリアだったらしくて、これも来て最高な終わりかたしたわ。 --
- 手前ポチャに気づくのは戦艦乗ってるときがほとんどでしょ。自分も戦艦で出くわしたがそもそもエイムして左クリックまで1秒以内なんて場合はまずない、大体はエイムして数秒はタイミング伺ってるんじゃない?見た目とシステムでエイム座標の更新タイミングがシンクロしてないなら更新のきっかけを与えてみるのがいいかもと思ったのでそう装填中に左クリックしたりx何回か押したりしてるわ。個人的には自動照準が悪さしてるのでは?と感じたので極力使わないようにしたよ --
- 公式ではフリー覗くとズレるって出てるけどどのようにズレるか書かれてないから自衛として不具合起こしそうな動作をしないようにするのがいいじゃろ --
- 知らない人もいるかもしれないけど、このゲームはロックした状態だと、縦方向に緩いエイムアシストが働くんですよ で、話を聞くにバグに遭遇した人は全部手前に落ちてるんですよね。おそらく自動照準からの自動エイムアシスト発動のタイミングで何か起こってる気がする。もう都市伝説と言うが経験則でしかないけど、このプロセスを一旦リセットしてやり直すっていうのはおそらく効果はあると思う。 --
- 豊後クソ弱いみたいで悲しいわ --
- 闘争のバグ、なくなってるぞ --
- そういや公式wikiによると対空防御砲火の正しい略はDAAF(Defensive AA Fire)らしいんだがDFAAで広まってるのはなぜなんだろうね、有名なプレイヤーがそっちで言ってたからかな? --
- サッカーのディフェンダーをDF言うみたいな感覚ちゃうか。単にAA言う事の方が多い気もするけど --
- チャットでは俺はAA supportとかしか書かないな。Anti Air Defense ならAADFと書くかな。 --
- チャットだとそんな見ないけど、ゲーム外(こことか だとDFAAって割と見ない? --
- 今さっき、小規模アップデートがあったよ。近々何かがあるぞ?! --
- 造船所押すとフリーズして動かなくなる… --
- 当方も同じく。加えてWargamingnet Game Centerのアプデがエラーでできない。 --
- wowsの公式がテキストサイトみたいになって見れないんだが、俺だけ?ランチャーアプデもDL出来ませんとか訳わかんないエラー吐くのだが・・ --
- サーバーが落ちてるのかも --
- 同様だよ。世界の終わりが始まったな・・(ガタッ!) --
- 鯖落ち・・・かあ・・。メイン鯖ってどこだったかな?アジアは確か香港?まあ見れないんじゃ今日は中止だ中止!! --
- まったく同じ。でもたった今PC再起動したら治った。公式も復活したしランチャーもアップデートされた。 --
- WoWS及びWoTの公式サイトが死んでるね(WoWPのサイトは大丈夫っぽかった)、その影響だろうけど武器庫も見れなくなってるねぇ… --
- KotSの週末配信の日曜日(10/15)ので貰ったミッションクリアして3P艦長貰えたけど、固有ボイスはないようで設定-オーディオで選択できなかったわ。 --
- みんな日本トークンパーソナルチャレンジ前半戦、何個集めたん? うちはやってる国が少ないうえに空母やらんし、駆逐もあんまり持ってないから1150しか集まってないわ。コンテナ30個(+バトルパスぶん5個)のほうも26ピース埋めの9ピース被りでウーンな感じ。後半頑張らんとキツそうだわさ。 --
- 日本トークンは弓張の無期限ボーナスと弓張本体までで十分だな。コンテナは被ってもバトルパスのもあるから弓張の無期限迷彩は貰えるだろうし。俺はそれより未来トークン50のBFプレミアムコンテナを幾つ開けたら船が出るかに関心があるわ。現状1個開けて200万クレジットだったからな。 --
- パソチャで久しぶりに空母乗ったが、初手CV粘着流行ってるのか?4戦中3回やられたわ。1回だけ味方の進撃があまりにも遅すぎてT10の遠距離砲撃で死んだが、あとは何とか凌いでAAとSPOTだけしか出来んかったが、味方が勝ってくれた。敵さんもあんな奥まで遠回りしてよく飛ばしてくるよ。 --
- 上の方で書き込みがあったが、加賀とインドミだとインドミが加賀を沈めに掛かるのはある程度定石みたいだね。艦艇によっては先に敵空母を潰すのが常道みたいな?コロッサス同士だとどっちが先にコロッサスを沈めるかだったからアレだけど... --
- 加賀(自分)でコロッサス+キアの粘着だったな。次が飛んでくるまでは近場で攻撃、飛んできたら即帰還で自艦防衛にAA使い切って8割削られたな。恐らく味方艦は攻撃されてない。最後に粘着されて力になれなくてスマンとチャットした。スコアは真ん中だったけど賛辞来てた。沈め切れないならコスパ悪いと思うんだけどなぁ。 --
- 空空間の回廊が空いて居たら直近が空母になりうるし動いてなきゃダメージも期待できる動いて下がるようならレートが下がって全体が優位に進む。快速系の独、インドミ、アクイラ、や対空母が比較的優位なコロ助、気乗りはしないがやるなら受けて立とう加賀な感じ。空母落とし狙うのは結構有効、対策としては動いて防空して生存時間を引き伸ばして、1先に空母を落とすか、2スポット優位、3隻数優位、4キャップ優位のどれかをMM面子と相談して採択するコト --
- それな。自分は母艦の対空と戦闘機をフル強化してる。数戦に一回対空エース取れるし敵空母はブチ切れてこっちしか狙って来なくて味方がその間に視界がない敵を殲滅して終わり。ストレスフリーだし母艦を回転にしとけば沈められることはほぼない。 --
- 開幕1分程で味方ユナステが相手敷島の狙撃でハカイチされて味方ブチギレチャット大荒れ。その後味方ズタズタ。相手の中央警戒薄かったからフレッチャーで中央突破し相手のイーグルを肉薄魚雷でハカイチ、してやったぜ!思ったけど、ラジオチャットを送れる味方がもう残っていなかったという悲しみ。 --
- 気のせいかもしれんが最近このサイトへの書き込み数減ってない?雑談板だけじゃなくて艦艇別のページとかも。 --
- 新規があまり増えないまま、みんな引退していったんだろうな、、、って --
- 減っても別に問題ない。無理して賑わうのに意味ないし今までがオーバーペースだったんだよな面白きゃ良い訳じゃない --
- 割と真面目に潜水艦周りのバカらしさに飽き飽きして修正入るまでもういいやって層も結構いそうだしね…正直このゲームって新規云々の前に昔の軍艦で戦うっていう超コア向けだから某これや某レーンみたく大きなバズリが無い限りは呼び込みに力入れるより既存のユーザー大事に!ってのが絶対だと思うんだが初期の空母改変以上に潜水艦で既存のユーザーのプレイ環境壊しちゃったから当分はまぁ下火やろうなぁとは思う --
- 潜水艦って今でも暴れてる?他艦種に乗っててもほとんど脅威に感じないし、スコア上位の潜水艦なんてほとんど見ないし、実際に乗ってみても何が強いか分からん…自分はNA鯖でやってるんだが鯖によって違うのか? --
- 潜水艦と駆逐が沈んだ方の戦線が逃げ出すだけの存在感はある。上手い人が乗るとまじで面倒臭い。 --
- いやー、上手い潜水艦は本当に脅威だし大暴れするね。ただそんなの少ないし、潜水艦実装されてから撃沈スコアはむしろ増えたかな。潜水艦は自分が味方少数で弾受け遅滞戦してるとき、他艦と連携されたときに手の打ちようがないから理不尽に感じて印象が強いだけだと思うな。 --
- 結局潜水艦は何で叩かれてるんだ?上手い人が乗れば理不尽なまでに強いというだけなら他にも当てはまる艦はあるだろうし、大概の艦は爆雷投下機という潜水艦に有効な対抗手段を持ってるし…最近追加されたUボートは明らかにやりすぎだと思うが、むしろ潜水艦はもっと強化されて良いと思う。 --
- 呆れた。強化されていいとか潜水艦使いの政治でしょ --
- いや潜水艦乗って挫折した人間の意見なんだわ。上に書いたように他の艦種に乗っててもほとんど脅威に感じないし、強すぎると言うならどう使えば強いか教えていただきたい。 --
- 連携して潜水艦に絡まれると嫌だな(潜水艦による) --
- 連携するって言うと砲戦中に横槍入れる感じ?大抵標的の周りの艦艇に見つかって袋叩きにされるんだけど… --
- できる潜水艦はそもそも見つからないんスよ・・。 --
- 見つからずにダメージ出すってどうすれば()ソナーピンガー出したら泡で見つかって爆雷空襲くるし出さなければ避けられる。そのうちソナー持った水上艦が追いかけてきて作戦深度に潜らされ、そのままスポットすら出来ずにバッテリーが切れて浮上して袋叩きに…マジでどうしたら良いかわからん。そもそもその上手い人とやらに会った記憶がない。見つからない潜水艦は結構見るが魚雷はほとんど当ててこないし、なんならスポットすらできない奴がほとんど。見つからずに戦果出せる上手い人とやらが本当に居るのなら是非ともコメントいただきたい。嫌味とかでなくほんとに潜水艦で活躍したいんだよ… --
- 小枝2やけど、潜水艦はすべて60%以上です。こうなったらああなると状況パターンを頭に叩き込むことやね。個艦別ハイドロ有無や雷爆範囲は当然覚えて、敵駆逐や潜水艦からは逃げるのではなくて、潰して自由に動くくらいの気持ちで臨めばいい。あと大事なのは、敵のエース格を潰すのに努めればいいと思うよ。 --
- わかるようなわからないような…?とりあえず駆逐艦に魚雷当てられるよう練習してみます。ありがとうございます。 --
- 自分の場合はS-189専。200戦59~60%くらい。対潜水艦:開幕はCAP周辺で潜望鏡深度でケツを敵SSに向けておく。相手SSを受波器で見つけたら浮上して自陣側に後退して相手SSを味方の空襲射程に誘い込む。CAP外になってもOK。探知機で発見しても相手が慣れているとすぐ浮上してくるけど、UボートやS189でない限り相手の方が隠蔽悪いから水上隠蔽まで近づいて浮いても潜っても逃げ場がない状況に持ち込む。あとは味方の砲撃なり空襲で港にお帰り頂く。対駆逐:敵駆逐に対しては味方駆逐がいるなら任せている。自分はスポット。モク撃ち駆逐には受波器で探ってピンガー発射→誘導魚雷を流し込んで隠蔽割らせる。対巡洋艦&対戦艦:中盤までは味方巡洋、戦艦の目になりつつ長距離雷撃。潜航しても相手が隠蔽入れないようになってきたら、ソナー持っていない艦には3km手前まで近づいて代替魚雷をお届け。ソナー持ちは後回し。観測機や戦闘機飛ばしている艦には、最大深度と潜望鏡深度の切り替わりのギリギリの深度を維持して接近。艦載機が反対側に行った時点で潜望鏡深度に一瞬浮上して代替魚雷をお見舞い。これで姿を現さずに敵艦撃沈。不用意に潜らず、ピンガーも撃たないで潜水艦がいたことを相手に忘れさせる運用にしているよ。 --
- オープンβの頃から、ほぼ毎日寄ってたけど、ここ1年は月に数えるほどしか見てない。たまたま入ったのが今のタイミングだった。なんか新艦が増えるたびに覚えるの面倒になったのが原因かな。あと、やりたくない期間がちょくちょくある。その間の熱意はゼロだからね。 --
- まあ8年以上同じゲームやり続けてたら流石に飽きる --
- 熱意減ったんじゃない?でもゲームはやってるのかな? --
- 単純に有益な情報が得られないから、来なくなっただけだと思うけどね。コンテキスト(文脈)を読まない読めない人が変な書き込みするし、そこに付き合ってあげる大人の人も嫌気さしてるだろうし、活性化する意味で初心者さんや天然さんが外れたコメントや質問するのは必要だけど、常連の変な人はSMS認証で追い出されたらしいから、純粋にアウトプット量が減ったんじゃないかな。ゲーム内容云々ではなくwiki運営姿勢の政治的な内容なんて興味ないし、環境に合わせた勝てる戦術論書いてくれる人って少数じゃない? --
- まぁ、所詮ゲームだし飽きが来ることもあるだろう。7年?も続いてるオンラインゲームとかのが珍しいし。WOTや別惑星のWTとか、よくこんなに長らくサービス提供してくれてるってレベルだし。wikiは新規艦来なきゃもう話すことも減ってきたし、戦術あれこれの論争なんて荒れる原因になりそうでやりたく無いだろうし…。日駆の性能が気に食わない、旧空母のが良かった、減らされた空母が返ってこない、潜水艦が気に入らない。引き撃ち、引き籠りのアジアサーバーが面白くない。色んな事が理由で辞めた奴も多いしな。そういえば、最近はVtuberとか配信系で宣伝してくれる人も減ったし、ミリタリ系ゲームやってなさそうな層の新規の入りが今は悪い時期なんだろ。 --
- YouTubeの広告や配信者(ミリタリー問わず)に案件出してるのちょくちょく見かけるから宣伝が減ってるわけではないんじゃないかな。心なしか初心者相談板で相談は増えてるように思えるからそれは良い傾向だし。ただ枝3が言うように潜水艦は転機だったと思うね。個人的にはそこから(荒れる意外の普通の)書き込みが減ったような気がする --
- 賑やかしにいた連中と編纂組の首が飛んだからだぞ --
- 何時になったら飛龍や瑞鳳返してくれるんだよ。いい加減うんざりだわ。 --
- RU鯖は米支援空母より先に日支援空母の方が来るっぽいぞ --
- 露鯖の瑞鳳・飛龍・大鳳なんか変化あるのかなと見に行ったらテクスチャ替えて窓が透明になってるな --
- ↑なんかおもちゃっぽいなーって思ったら錆がないのか。錆って重要なんだな --
- ...シテ...カエシテ...タイホウ --
- 大鷹、飛鷹、赤城、信濃 というような改装空母ツリーも欲しいところ。英米見たく色々実在したのに、未だプレ空母は加賀のみ。 --
- 元奇数空母を支援空母として実装すべく、煙幕支援、機雷投下の機能を入れてテストしてたけど、現在は煙幕支援(しかも米空)だけにしてしまったし方向性がどうなるのか不透明に成ってるよね。 --
- RU鯖は艦載機が機雷敷設機になってるけどこっちに来るとは限らんからなぁ… --
- WOWSをやっていて最高に気持ちよかった瞬間ってありますか? 私はまだ空母格差マッチがあった時に、開幕に龍驤で飛龍を撃沈した瞬間ですね。格上空母は基本倒せませんでしたが、頑張って飛龍を落としたら敵味方から大絶賛されました。いまだにあのときの興奮は超えられませんね(思い出補正強すぎ) --
- 対二隻神風戦でクロス魚雷打たれだが、魚雷をかわして神風撃沈した時。 --
- 自分が沈んで、2対3の状況になったんだけど、味方ウースターに英語で指示したら従ってくれて、そこで敵駆逐艦を待ち伏せしてって言ったら駆逐艦を沈め、敵戦艦の攻撃を島で切りながら逃げる空母を撃てって言ったら空母を沈め、最後は隙をつかれて戦艦に撃沈されたけど、味方空母が残ってポイント勝ちした。戦闘後に賛辞もらった。 --
- 自艦後方から島影を使って不意打ちをかけようとしてきた島風の動きを読んでHE斉射でハカイチ、間髪置かずに自艦前方から同じ島影を回り込んで艦腹をすれ違いざまに狙ってきたペトロをramでひき殺した、最後に不用意に隠蔽に入れない距離まで踏み込んできた後引き打ちHEしか使わないサンダラを追い詰めてHEで焼き殺した 俺はLion、獅子奮迅とは正にこの事 --
- すう年前F3179島風でブロンズからゴールド1まで3週間。未だにF3手放せませんわ --
- 戦艦のってる中、なすすべなく潜水艦にボコられたり、相手の潜水艦がユニカムで速攻自分の駆逐潜水艦がやられてゲームセットしたり、かれこれ1回勝つのに3時間かかって赤猿勝率叩き出して味方の足引っ張りまくってると思うと、人生のどん底へ他人ごと引き込んでる気分が出て最高に気持ち良い、ただ1回勝つくらい1時間で終わらせるように赤猿にゲーム自体を優しくして欲しい、時間泥棒だから --
- 開発報告書12.10で石炭でミッションを受領出来るらしいけど、『高いスキルとAudaciousなゲームプレイに対してプレイヤーに価値あるなアイテムが与えられます。』とか翻訳がこなれてないよね。オーディシャスなゲームプレイって一体どんなプレイなんだよ?w開発報告書12.10 --
- Audacious=大胆不敵=肝っ玉の太い恐れ知らず ということらしいが、雨あられと降り注ぐ敵弾、魚雷を回避しつつ主砲、魚雷斉射の一撃で屠るようなプレイと思う。少なからず鯵鯖主流の芋プレイは該当しないだろう。 --
- 社内用の辞書とかツールで自動でアイコンとか挿入されんのかとも思ったけど英語ではAudaciousって表現はないね。どっから湧いてきたんやオーディシャス --
- そりゃ空母のオーディシャスのようなって事やろ(てきとう --
- 日本運営なにやってんだ・・。現在は日本wg運営は英語堪能以外入社できんのだぞ・・・。怠慢日本運営かよ・・。 --
- 7分でほぼ全滅で負けるってCOOP並みのマッチを組んでるWGに感謝。Aim Mod持ちしかいないのだろうか? --
- 撃つ側の問題ではなく、撃たれる側の問題。防御姿勢取れてれば7分で負けるなんてことはないからね。 --
- マノイ、マウスのクリックの押しの根性次第で、主砲の投射量がめちゃ上がる。こちらの体調次第でこうも変わるの?と思うくらい。で、フライトシュミレーターのサイドスティクをこのゲームで使えますか? 誰か使っている方、設定方法を教えて下さい。 --
- ジョイスティックは様々なメーカーから各種出ておりまして、それこそ数えきれないほどの機種がございます。従いまして設定はお使いのメーカーにお問い合わせしてください。蛇足ですがキーボード操作に最適化されたゲームでジョイスティクを使う人はいませんし、仮に使ったとしてもすぐにキーボードに戻ること確実だと申し添えておきます。あと余計なおせっかいですがもう少し日本語をお勉強なされたほうが宜しいかと存じます。 --
- ジョイスティックじゃあないが、Razerの左手キーボードは使ってる。マクロして手を動かさなくても、操船から弾種切り替えや消耗品の使用まで左手に目を向けなくても操作出来る。なので画面に集中出来、砲駆でズームモードで殴り合いながらも消耗品を使う事も簡単。ただし難点はデフォのキーボードだと全く戦闘にならなくなる。 --
- マウスクリック長押しでの順射(オート連射)はご存知…? --
- 日本語勉強します。反省です。失礼しました。クリック長押し知りませんでした。教えて下さり感謝です。有難うございました。 --
- マイノのレートを手動で撃ってたんか!? それはそれでスゲーよww --
- まあ私も順射知らなくて、らんらんでカッチャカッチャしてたことあったし・ --
- マイノーター使ってて余裕ある時は斉射より約0.6s毎に1基撃って弾幕作っちゃうんだけど分かる人いる? --
- 持ってないから分からないけどマイノの面白い所ってなんだろう?やっぱりモク弾幕かね? --
- モク弾幕だけが目的ならスモレンの方がいい。あっちはHE使えるしな。マイノはレダ運用で駆逐ぶっ殺して、最良隠蔽取ったら魚雷艇運用すんのが個人的には一番いい。 --
- レーダー使わないマイノとか存在価値0だろ。モク撃ちしたいだけならスモレンでも使えや --
- レダ運用が良いとは思うけどマイノはレーダーやろなと警戒される。なぜかネプはあんま警戒されんからレダ運用は結構ネプが刺さる……と感じてるけどまぁ個人の感想 --
- ユニ伊駆とユニ独潜の対戦見てたんだけどなんなんアレ。序盤から終盤までずっとクルクルしてて視界は安定しないし支援のしようがないし支援しようとしたやつから死んでくんだけど…。最終的にキャップ優位で伊側の勝ちだったけど伊駆は中位、独潜は負けトップ、どっちが優位なん --
- ヒーローなんちゃらとかいうミニゲーム始まったけど、なんだこれ? --
- ワイも同じくいきなりレトロゲーみたいなの始まって頭の中が宇宙猫状態になったわ。 --
- いろいろ分かりにくいけど 1.財宝を取らない事はできないので全マスでクリスタルを消費する 2.財宝取得済みのマスに戻れる 3.どっかのマスに艦長がいる 4.あわてるな!艦長が一人貰えるミッションがある! --
- クリスタルはダブロン購入だけ?しょっぱすぎる --
- 自分は左列2段目でクリスタル3つ出てきたな --
- あれって最初のマス確定ちゃうのん? しょっぱなに出てきたわ --
- クリスタルが無くなった時点で終了だな! --
- アプデ説明記事の最初の5つの灯りの5番目は今来てる艦長が選択で貰える(最終褒賞)ミッションの最初のタスクをクリアしたら緑に成るから、このゲーム自体は無関係なのでご自由に... --
- CatherrineもMephalaも夕方に寝屋川あたりのスーパー行ったら会えるんちゃう? --
- なんや考えるのがめんどくさなってタブロン突っ込みかけたけど、もらえるのよくわからん艦長だけやしなぁ。 --
- おー非対称戦帰ってくるのか。これは名采配だわWG。常設にしてくれるのかな?また期間限定かな? いずれにせよ、ターゲットルーチンも見直したらしいし分隊でも参加可能になったみたいから、楽しみだ。(ただHPの多い艦艇を狙うルーチンだと、戦艦が撃たれてる間に駆逐艦が魚雷で無双するっていう、それCoopやんってなる未来がぼんやり見えるが…) --
- 前回そこそこやったけど駆逐が無双してたことなんて一度も見てないな。むしろ駆逐いると火力不足で失敗する理由になってた気がするが。 --
- そこらの挙動を見直したって事じゃからWGの解説の通りなら木主さんの言うように戦艦が撃たれてる間に駆逐が雷撃するパターンになりそうな気が --
- 今日の深夜からのPTである程度分かるとは思う -- 1葉?
- イタリア艦のSAPについてイマイチよくわかってないんですが、例えば敵の巡洋艦(愛宕とか)がお腹を晒してる時に撃つならSAPの方がいいんでしょうか?それともAPの方がいい…? --
- VP装甲を貫通できるならAP。VP装甲に阻まれる距離や跳弾の可能性がある角度であればSAPの貫通力が許すキレイなブロックを狙う。(ワシ?対駆逐とか考えると切り替え面倒だからSAPのまま上部構造物狙い --
- 斜め向いてる艦の上構は至福 --
- 撃ってもSAPァリ貫通しないなと思ったらAP弾に切り替えだな! --
- きぬしです。とりあえずSAP入れといて貫通足りない(バイタル狙いで通常貫通になる)みたいな時はAPって感じなんですかね。参考になりますありがとうございます。 --
- SAPは姿勢見てからマズ切り替え間に合わないから先読み切り替えに自信がなければ脳死SAPでバルジ以外狙えばいいよ。 --
- イタリア巡洋艦ならもう全部SAPでいいと思います。腹晒してるからわざわざAPで撃ったらSAPの方がダメージ出てたなんてザラなので。SAPで撃ってる方が平均的に安定してる。 --
- 二人の兄弟の中央水路、味方3隻が吸い込まれて消失した悲しみ。(最後は3対3にまで巻き返したけど駆逐の自分がLEXの爆撃で沈んでポイント負け。) --
- 結果的に自分の沈没で負けたときってうわー悔しいって気持ちもあるけどそれと同時に(特に援護とかはない逆サイドの)残った味方からnoobとかって言われると速攻ブラックリスト入りするくらい腹立つよな --
- ふと初心者相談ページや私が右も左もわからない初心者だった頃を思い出し、新しい「戦闘指南ページ」を作るのはどうだろか、と考えました。立ち回り、押し引きのライン、消耗品の使い方、「どこまで出て良いのか」のような戦闘の際「あったら良いor無いと困る」ノウハウを一つのページに集約出来たら初心者の方も非常にやり易いのでは無いでしょうか?分からないことがあったらとりまこのページ開けばなんでも載ってる、といったページを作り、初心者相談で出る新しい内容を随時追加はどうでしょうか?私は新規ページ作成等独断でやるのはどうかとは考えますが、編集ならドンと来いです。そして今空気が悪化してるwikiで共同作品を作り上げる事で空気が改善する事を願っております。 --
- やるとなれば非常に大量の編集加筆が必要なので皆さんの手助けが必要になってくると思います。自分としては「待機画面」「戦闘開始時」「接敵前」「マップと攻略方法」の様にテーマを細分化し、必要に応じてリンクで様々なページと紐付けながら完成度を高め、それぞれを格納する事で必要な情報を直ぐに獲得できる様にする、という事を考えています。 --
- 初心者相談板は発案者が先頭に立って板の雛形を考えてページ作成も自分でやっていた。アイディアをだすのは自由だけど何か大きなことをやりたいなら、あなたが先頭に立ちなさいな。たしかに将来的に相談のまとめはあったほうがいいと思うよ。1から全部見直せなんてアホらしいしね ただ新規に立ち上げるのは今じゃないでしょうよ?もうちょい空気よみな --
- そこまで高圧的にならんでも…。このwikiの更新が滞ってきた理由がわかる気がするよ。 --
- その上で、今から準備するとなるとノウハウがたまりきってから一気に作業じゃなくて、今からコツコツとやっておく意味はあるかもしれん。木はその分類で私的にコツコツと相談をまとめとけばいいんじゃないかい?いつか役に立つと思うよ それが面倒と感じるなら、この案はとりあえずやめとこう --
- どのへんが高圧的なんだw とりあえず言い出しっぺがやりださないと何も始まらないよ。ていう社会常識を書いただけだよ。もし木が自分で管理や編集相談で話をして自分で板を立ち上げて、協力をあおぐなら、私も協力したけどそれすらめんどくさいなら誰もついてこないからもうやめときなってこと --
- 別にいた新設じゃなくて相談板の方に格納でもいいと思いますけどね すべての木を残す意味があるかといえばそうじゃないと思うし。 --
- どこの国の社会常識なんだい?アンタみたいに全員が全員、言い出しっぺが着手できるとは限らんよ。能力はないけどアイディアが浮かぶヤツもいる。無から0、0から1といったレベルしかできない人だな。しかしそれはそれで貴重なアイディアだ。出来る人間がやればいい。それだけのことだ。ま、人生長いからね。焦らずゆっくりいこうぜ。 --
- 結論から言うと既にある初心者相談だけでいいと思う。戦闘指南と言っても状況次第で同じ行動でも正解と不正解両方あるし、プレイヤーの腕や取得している艦長スキルによっても左右する。様々なランダム要素(爆沈、火災、弾の収束)でひっくり返ることもある。結局、数をこなして状況を見極める力を鍛えるのが一番いい。困ったら初心者相談で自分なりの答え出すしかない --
- 木です。私はページの新規作成は基本してないのでそこのレイアウト等疎いので、その意味合いを込めてコメントしました。 --
- 某騒動の直前にそういう話挙がってたんだけどね………戦闘開始と戦闘の基本?のページが実質初心者指南に当たるんだけど、一番重要であろう隠蔽システムも装甲も「無闇に撃つな(発砲ペナルティの話)・全門斉射できるギリギリの角度がいい(被弾面積が減るからとは言ってるが、敵弾を弾ける防御姿勢だからとは言ってない)」程度しか書かれてねえんだよな……練習ページにちょっと書いてみるかな…… --
- 数値でちゃんと書いた方がいいと思うんだよね。何度以上向けると弾けないので隠蔽まで何Kmに近づいたら転柁してから撃つこと!とか舵をフルに切ってる途中で斉射すること!とか魚雷流すときは射程の1km以内で流すこと!とか基本を具体的に書いてあげて、そこからの戦訓は経験ですにすればいいのに経験を先に立てて基本を解らなくするから意味不明になる --
- ベテラン勢からみればここの初心者用コンテンツは情報古いしいろいろ足りないって所は共有できてるんですよね とりあえず雑談含めここの雰囲気が落ち着いたらまた話し合いませんか?なにを消してなにを追加し、どうまとめるのかは腰を据えた話し合いになりますからね まあ初心者相談と戦術相談があればプレイに関わる相談ごとは大体カバーできてるはずなんでここが落ち着いたら、またアイディアを出し合うましょうよ --
- 自分もあったほうがいい派です、復帰勢ですが離れている時間が長いと実質初心者なので助かります。wowsはフォーラムも閉鎖されているようですし、ゲーム内雑談は見たところ日本語公式は荒れている時間帯が多かったです。こういった場所で初心者や復帰者へのQ&Aがあるのは良いことだと思います。ほかの枝にあるような「がむしゃらに数をこなして…」などという先人の考えは、新しくスタートする人にはこのゲームを続ける敷居を高くするだけで、好ましくない接し方に見えます。 --
- ノウハウ全集なんてのができたのか。初心者相談はその時々の環境で答えられるけど、このページを新鮮に保つのは難しいのではないかね。他のページもできてないのに。 --
- 武器庫にきたコラボのマップ、みんな同じ配置かな・・・? --
- 何故かわからないけど、コメント出来るページと出来ないページがある、、、 --
- Prime Gamingのシップ・オア・トリート!を貰ったが、一番排出率の高いのしか出なかったわ(300万クレジット、フリー経験値、エリート艦長経験値(彷徨う炎コンテナから))。プレ艦が当たったら持ってるのでダブロン還元とあったから期待したけど... --
- こっちも似たような感じだけど、ハバロの生き物みたいな永久迷彩でたよ。 --
- コンテナの時点でアタリですやんと思ったけどプレミアムじゃないのは全員貰えるのか --
- プレコンでレベル10艦長ふたり来たけど、これはアタリなのかハズレなのかうーん --
- 艦長は各国で余ってるぐらいだから(ツリー艦用には人数は足りてる)、無期限迷彩持ってないツリー艦用の迷彩が出たら当たりかな。 --
- 今回のアーリーアクセス、弓張行くのも結構厳しくない?パーソナルミッション第二弾があるとはいえこのペースだと心配になってきた --
- 自分もまぁまぁギリギリなペースだわ --
- そもそもあのツリー自体無視してもいいレベルなので、無理する必要はない --
- どうせツリー艦だし長門の経験値も溜まってるから諦めてる --
- オトクかどうかで言えば豊後のエコボじゃないかなとは思う --
- ダブロンでしか買えないエコノミーボーナスの一番高いのを交換するの一択だけどね --
- 5000日本トークンまで溜めるがかなりしんどいな。今のは基本経験値だからまだ良いけど、2ステージからダメージに変わるため、与ダメを出しにくい(自分的に)艦種だと詰みだからね。(潜水艦や空母とか) --
- WGって物販はやらないのだろうか?Wowsに出てくる架空艦を含む全ての艦の1/1000モデルが欲しい。プラモじゃなく完成形で。 --
- 日本への発送は分からんけどTシャツとか売ってるよ --
- アンケートの度にタミヤとハセガワとコラボして、石坂浩二をコミュニティに引き入れる案を言ってるけど反応ないね。ガチの人が多いほど安定するから、コラボは地味だけど安定系と移りやすいけど来てくれる系に予算わければええのに。成績の付け方が長期的なコミットメントに対して数値出してないから規格者がやらないとか? --
- 1/350でお願いします! --
- 明日は横須賀で海自のオータムフェスタあります。もがみ型の「くまの」も一般公開するって。行ってみようかな。 --
- 旗がクレジットや各種ポイントでしか買えなくなっているようで、在庫がキツくなってきました、ものによっては千個単位で余ってるのですが皆さんどうやって旗貯蓄していますか?昔は防火などで勝手に増えていったのでよく使う旗の在庫で困ることはなかったのですが… --
- 途中で切れてしまいました、速度旗などがもともと足りなかったのもありそろそろ一桁になっちゃいそうで困っています。割引使ってクレジットで購入は既にしました --
- 実績で旗もらえなくなって随分経つけど復帰勢ですか? みんなそんな感じだと思いますよ。優先順位の高い旗のいくつかクレジットで買えますけど。後はPT報酬やいろんなチャンネルでWGがちょいちょい餅をばらまくのきっちり拾っていけば減るペースは抑えられますけど、もう旗は基本買うものと思っていたほうがいいですよ バトルパスも合わせてどうぞ。 --
- ツリーリセットで研究ポイント貯めて旗を買うのが一番レートが良い。必要経験値が少ない日本駆逐秋月ルートが楽。PTで1~2時間遊べばコミュニティトークン結構もらえるので、それで旗を買う。コード掲示板の有志に感謝しつつたまに見てみる。エコノミーのTIPSまとめってこのWiki無いんだっけ? --
- ない! あーゲーム開始8年でもそういうのがないのはちょっと悲しいよね --
- 木じゃないがコミュニティトークンで旗買えたんかw今知ったわw 教えてくれてどうもありがとう --
- 余談だけど、T5まではフリーで船を研究する。峯風、初春、白露、秋月、北風のエコノミーボーナスは買っておくこと。経験値200%旗はTire7まで使い、800%はTire8とTire9で使うとゲーム数を抑えられるので良い。初春の魚雷射程はフリーで必ず買うこと。秋月と北風の射程はフリーで必ず買うこと。この辺りを守ると体感3倍くらいでツリーリセットが進みます。お礼言われると嬉しいもんですね。 --
- ありがとうございます、今は研究ポイントがメインなんですね。PTとは一体なんでしょうか…?PTの意味が分かりませんが、用語集にある公開テストのことでしょうか? --
- パブリックテスト鯖でなんやかんやすると、本鯖のアカウントにちょっと報酬がはいるのです。ただ効率が悪い。でも個人的には船コンプしてるとかでもない限りは研究ポイントは船に使いたいなぁ --
- 研究ポイントは実質フリーexpなとこあるから人によりけりやねぇ --
- 現状まだクレジットか石炭で買えるんじゃ?50%と25%割引クーポンが来る度に速度旗とか小まめにクレジットで買ってるよ。CTで買えるのは確かセット販売のだけだったと思うが、CTを今後使う機会が少ないならCTで旗買うのもありかな。 --
- 旗はダブロンか現金で多少安く(クレジット変換で半額か1/3程度で)買わせろと100回はwgに(心の声で)言ってる --
- 旗は使わなければドンドン増えるよ。爆沈なんかめったにしないし。 --
- 時間があるときにナケナシの特別戦術的コンテナを開けてセーラムでランダムいって撃ちまくってお金を貯めてる(勝ちまくるとは言ってない) --
- 余ってる信号機や迷彩を倉庫から売り払って、必要なのを買えばいいのでは? --
- 迷彩の売り方がわかりません 誰か教えてください --
- 左上のプレイヤー名のところから倉庫選択して、要らないの売却すればいいだけ。 --
- 北極への航海:3.新たなる水平線への挑戦ミッションの最終褒賞が6P艦長で、北極トークンの溜まり具合が遅いな。プレミアムBFコンテナを50北極トークンで交換したいんだけど全然出来ない。バトル・パスのプレミアムにすれば最終100北極トークンで2個交換出来るけど,,, --
- 魚雷発見ミッションで120ってけっこうだるいな COOP行って独ソナー炊いとけば行ける…? --
- ランダム戦でドイツ駆逐とか乗ってるとたくさん稼げたりする(前線で広範囲ソナー焚いて魚雷警戒) --
- ティア5~6くらいの、足の速い駆逐かソナー持ちの巡洋でCoopいくと早いよ。(低ティアのほうが魚雷装填が早いから、直進どうしですれ違うころには5~10本くらい発見できる) --
- 低対空戦艦で開幕空母煽ったらいっぱい魚雷投げてもらえるで! --
- イタリア戦艦に魚雷発見システム積んで敵陣に突っ込むのがベスト。みんなたくさん魚雷なげてくれるから、5戦くらいでたまるよ。 --
- ちな主砲命中700はフローニンゲン、これも5戦くらいで達成できる。 --
- なんでイタ戦?なんか優遇あったっけ? --
- ざっくり計算したが春雲200発/分、フロニンゲン133発/分。北風は160、マルソーは137。 --
- 伊戦甲板硬くて魚雷以外で沈まんからじゃねえか? --
- パンアジア巡洋艦のきなみ強化されるけど、弾道低くすると島撃ちとかどうすんだろ? --
- 島打ちできなくてもかなり効率的に使える煙幕あるから問題ないんじゃない?といかこれまで砲性能低すぎてせっかく煙幕あるのに煙幕射撃の意味ほぼ無かったし強みを活かすって意味で --
- 2㎞先の敵艦に打った弾が海ポチャとは???これって、あんまりでしょ。 --
- 勝敗差-6だった艦を2週間かけて-1まで持ってきたんだけど、最後になるかもしれない一戦が怖くて踏み切れないよ。 --
- バトル・パスのプレミアムがプレミアムショップでも買えるように成ってるね。1512円だから2500ダブロンの0.6掛けぐらいだね。 --
- オペレーション対象外だった「北極への航海」ミッションが、いつの間にかオペレーションも対象になってた。Co-opで基本経験値稼ぎという不毛な作業をしなくて済むようになった。 --
- エルメスひいたら高確率で負けるのでショボーンだがそれ以外ならよいね。 --
- 米艦長余ってるけど、骸骨艦長は欲しいな --
- KotSの週末配信(土日)が公式記事の現地時間だと10:00って成ってるが、これって向こうが9:00で日本時間は+8で17:00とかじゃないのか?KotS ウィークエンド2 --
- 配信中で確認方法分からんけどTwitchの予定表ではそんぐらいの時間になってたと思うで --
- 始まっとるで~! -- 枝?
- 向こうが午前9時で日本が午後5時(午後4時?)なら分かるけど、日本が午前10時だと向うが午前2時か3時ってあり得ないんじゃ? --
- twitchのドロップのKotSの所にカーソルを当てると16:00~って成ってるんだよな。現地時間って欧州の時間で日本時間じゃないって事か? --
- 日本戦艦トークン、いまだ1400枚・・・こりゃー後半戦合わせても厳しいな。シナリオに出せるT8弓張のボーナスパッケージは利用価値高いから確保したいけど、T9安達太良はフリーですっ飛ばすだろうしT10豊後はたいして乗らなさそうだからボーナスパッケージもらっても仕方ないとして、そうするとやっぱり弓張本体くらいまで頑張るのが俺的ベターかなぁ・・・。 --
- 1stステージで2500枚とか捕らぬ狸の皮算用してたけど全然無理だわさ。2ndステージは25000ダメージスタートの与ダメに成るから余計に難しくなるな(潜水艦、駆逐艦とか) --
- どうせならT10の永久ボーナスが欲しいんだけど、後半の難易度がわからん。今のところ93達成で2325トークンあるけど、後半も同じくらい稼げないと届かん。 --
- 前回と同じ仕様っぽいけどこんな貯まりにくかったかなーって感じ --
- 交換に必要なトークンがかなり必要な上に、本来ならそれに合わせて50日本トークンと成る所が25日本トークンと半分だからジャマイカ? --
- 闘争において。 1DDに対し相手4DD。無論、完封負け(敵全残り)。現場はWGアフォMMに英語と中華が大荒れチャット。運営なにやってんだ・・。まあランク戦やクラン戦いけば自分は納得できるのだが。 --
- まぁお祭りモードとしてそういったのも含めて楽しめってことよ --
- 駆逐不利な状態で何が出来るかを試すチャンスだ。苦境に立った時のランダムでそういうのが活きてくる。 --
- さっき駆逐0対3の0の方で勝ったよ。しかも相手に勝率60%の北風がいた。レーダー巡洋がいるかどうかで全然違う。 --
- そういえば潜水艦の受波機とか艦長スキルの用心とかってめっちゃ強くない?用心とか駆逐で例えれば敵のレーダー圏内に入ったら警告してくれるようなものだし。 --
- バチクソに強い。受波器に関しては個人的にはアレがないとやってらんないから取り上げないで欲しいんだけど、用心はなんで許されてるのかわかんないくらい強い。 --
- 潜水艦スキルの欄みたら用心3Pスキルで草 こらみんな取りますわ --
- このページって何人くらいが閲覧してるの? --
- Today viewが756だから最大756人?重複カットしているようには見えんからもっと少ないだろうけど、一人3回で200~300人ぐらいじゃね? --
- 雑談にかぎれば毎日数百人から1000人。それらが毎日ここを開いてるわけではなく毎日誰かが入れ替わり立ち替わり休んで誰かが覗きにきてる感じ。個人的な見立てでは今の日本人アクティブユーザーは1500から2500の間だと思う。シランケド。 --
- ちなみにそのうちの2割がワイによるものなのは内緒な --
- マジかよ俺も2割あるのに・・・ --
- 実は10人から20人でこのwiki回ってる可能性もゼロではないかな? --
- ぼくは5割ですね --
- ここまで全部俺のコメント --
- インターネッツには俺とお前しかおらんのやで --
- 他とやや離れた位置開始で、足の早くない駆逐艦と同じ辺りにスポーンした巡洋艦。 (敵視点で)単艦に見えた空母が狙いに来て、そのまま一緒に補足される……ということが割とよくあるんだけどなんとかならないでしょうか。 --
- どうにもなりません。 --
- つまり足の速くない駆逐に乗ってて、初期配置において味方巡洋艦のついでにspotされるのが嫌ってこと? --
- そうそう。単艦でいると空母が狙いに来るでしょう? 足が早くないから巡洋艦からは離れきれず、そこに艦載機が来るから合わせて敵に、自分がどの駆逐艦なのか割れる。 致命的なことにはならないけど、出来れば見つかりたくない雷駆みたいなの居るじゃないという話。 ……隠蔽に関する勲章を実装してくれないかな。試合時間の何%を見つからずに、かつダメージも与えましたとか。 --
- (AFKは除く)ってやらないと --
- 気持ちはわかるがそのタイプの勲章は雷駆か煙幕系限定みたいなものになっちゃうからその条件だと実装厳しそう --
- 戦闘偵察も駆逐空母潜水艦以外で取るの難しいし、軍拡(他五十六等)じゃなきゃ修理班なしの船でドレノ取れないし、限定的な勲章は問題ないのでは。てか外周配置されて早々に対面片付けた低T米戦も取れちゃいそう( --
- 隠蔽実績なんて空母潜水艦ならほぼ毎試合取れちゃうんじゃない。どっちも発見されると弱いが試合時間中9割は隠れているような艦種なんだから --
- そういう時序盤は無理せず敵砲弾を避けられない距離で補足され続けなきゃいいよ。魚雷流したり煙幕射撃のフリしたり時間を稼いで多数側に味方空母回して総合的な視界優位からのダメージ有利取ってもらえばいい。途中相手が苦しくなってくれば空母は来なくなるし相手側が応戦に戻るようであれば空き巣の選択肢が出る。無理攻めしてくるなら魚雷を当てまくるチャンス --
- 巡洋は賑やかしだから生存して火力を出してくれると嬉しいが最悪沈んでてもまぁ。空母視点で駆逐狙うのは沈められないとダメージ効率が悪い、ミリ残しでも魚雷とスポットは十全に機能するからキッチリ殺しきらないのであれば他の主力艦隊を削るなりルート制限した方がいい。以上を念頭に置いて少数vs少数の駆逐で空母に狙われたら非効率行動ありがとうございますって長生きしろ --
- アメリカやイギリスは実在した空母がどんどんプレミアムで実装され、ドイツですら3隻もあるのに、なぜ沢山実在させた日本は加賀のみなのだろうか。赤城,蒼龍,雲龍,信濃、大鷹,隼鷹,龍鳳,千歳他……大分無理すれば陸軍系ですらあるのに。支援空母の話もあるが、あれは多分一旦削除された面々だろうし。 --
- 見栄えがしないからじゃない?正直どの空母をとっても活躍したとは言い難いし設計が革新的であったわけでもない。いくつか大きな戦果のあった戦いもあるけど、自分も満身創痍って場合がほとんどだし。信濃や赤城や瑞鶴を実装くらいは一考してほしいとこだけどね まぁ空母は無理でも潜水艦なら伊58と伊400型はプレ艦か特別艦できそうな気がするよ --
- 他の国も艦載機の攻撃方法と、そもそも何が乗ってるかくらいしか差がないような気はするんですがね……例えば真珠湾でやったようなイギリスのとは違う水平爆撃とか --
- 「正直どの空母をとっても活躍したとは言い難い」→そんなことはないと思う。日本海軍の場合、空母単体の評価ではなく、機動部隊としての運用が高い評価を受けている。日本海軍だけ、Tier8までのWOWSのランダム戦で、空母4隻の運用が認められていたと言えるぐらいにチート。エセックス級以降のTierで、ようやく米海軍も空母打撃群として複数の空母を運用できるようになるぐらいのイメージ。 --
- 実際問題、ゲームで真珠湾仕様の水平爆撃って実装どう思います? つまり雷撃機による長門の41cm砲弾改造の水平爆撃(通常の急降下爆撃が250kgを60~70度の角度でのところ、800kg水平落とし)。史実での命中率20% --
- っ丸太
ぶっ壊れか産廃かで中間が無くなりそうだぞ。HE砲弾を抱えさせるくらいなら素直に250kgを抱えさせた方がいい --
- WGの中の人のイメージでは日本=戦艦なんじゃないの。鋼鉄艦も造船も超艦艇も戦艦からだし。 --
- 通報されましたって表示される時と、なにも通知なしにカルマ減るときの違いって何? --
- 通知されるのは戦闘中に2件以上通報されたとき。1件だと通知なし、戦闘終了後の通報も通知されない気がするけど確証はない。 --
- 自分がカルマ残ってない時は通知来ないかと思ってたわ --
- 議題には関係ないけど通報の云々で賛辞だけでも誰から貰ったか知らせてほしいわ --
- 4501買ったけど2501のほうが圧倒的に使いやすい。残念 --
- 1試合に墓一される味方4隻もいて草だった(勿論負けた) --
- PT鯖で非対称戦参加したんだが深度魚雷が巡洋艦にも当たるようになってる件 --
- 汎亜の深度魚雷は巡洋艦にも当たるはず。巡洋艦に当たんないのは朝潮の深度魚雷だからもしかしたら勘違いしてるかも(んなこた分かっとるわ!だったらスマン) --
- 深度魚雷は最初から巡にも当たるぞ?巡に当たらないのは朝潮の深々度と潜水艦の30m以下で発射され浮き上がりきらなかったもの --
- そうなのか、知らんかった。ご教授傷み入るです。 --
- もしかして復帰ボーナスのレンタル艦艇って期間内でも10戦とか乗ると消滅する? --
- 早朝に2cv1bbとかいうクソマッチに遭遇(味方レンジャーにワイポベダ、リシュリュー、敵はレンジャー翔鶴にアラバマ)。相手空母の腕が悪くワンサイドゲームになったんだけど普通に相手アラバマ可哀想だったなぁ。久々のクソマッチだったなcvでマッチョしていてよかった。 --
- 飛行船護衛の闘い方がわからん というか駆逐が飛行船踏んでくれないとマジで負け確じゃね?戦巡にできることある? --
- その駆逐の支援をすればいいじゃない? --
- 駆逐が踏むかは状況次第で、島々マップなら踏まずにスポットしないといけないし、飛行船ルートで戦艦たちが行けない接近エリア抑える必要あるので、駆逐が踏めばいいだけではないと思うが。 --
- 飛行船を抑えるのとルートを抑える2つが戦略目標としてあるってことか。飛行船を蔑ろにしていると、飛行線を抑えている同士が対面して壊滅するってパターンがあるかも。 --
- 最初遅延させるのしらんでずっと味方が妨害してるのに支援チャットして恥ずかしい思いしたわ --
- 戦巡が踏んだっていいんだぞ。っていうか戦巡が踏まないと駆逐じゃ踏めない場面も珍しくない。 --
- やっぱそうだよね というか敵の戦巡に踏まれることすらある --
- あとはランダム戦だとサークルに密集する奴が多いけどなんだかんだ通常戦みたいにサイドに展開してクロス取ったほうが強いと思ってる。別にサークル常時踏んでなきゃ負けるわけでもないし、味方のサークルと敵のサークルどっち優先して踏むかって言ったら敵のサークル。 --
- いわゆるフリーダムなインターネットみたいな思想で時には攻撃的なコメントも投稿してた人達が減った分、活発さは失われた気がするけど体感治安は向上してるんだよな…(単発で湧く変なのはコンスタントにいるけど) 強めの規制に思うところはあるけれど、初心者相談とかが出来て割と利用されているのを見る限り、不特定多数が利用する情報提供の場としては今の状態も悪くないのかなと思ったり --
- T9まで勝率55%(5~7は60近く)ぐらいなのにT10は45%なんだけど、どいつもこいつも強すぎんか。特に巡洋艦と戦艦は40%ぐらいしか勝ててない。 --
- パーソナルチャレンジ3800いった!3800ダブロンの価値だから満足。 --
- すごい!自分は乗るのめんどくてずっと日雷駆メインで乗ってたせいで800くらいで止まってるw --
- 最初の500トークン払って残り1500で弓張の無期限ボーナスまで届けばいい位だな。2ndシーズンだと余計にハードルが... --
- すご。まんべんなく使えるのがすごいね --
- ランク戦のスプリントではダブロン800なので、これはこれで良いレートだよね。全艦種乗れるようになると変なこと言ってる人は良くわかるようになるよ。KOTSとか配信見てても細かい戦術見えるようになるんで、ゲームが楽しくなります。 --
- 最近作られた「ノウハウ全集」がスレごと削除されてる。なんでや! --
- そういう時はとりあえず編集相談見に行こうな。名称変更されてメニューバーに行ってるよ。 --
- わし勝率坊じゃないけど、勝率意識して集中しないと動きが雑になるなー。またまた勝率伸びて少し気楽にゲームしたら、リポート食らってもおかしくない動きになってしまった。 --
- [急募]闘争で味方が外周へ一直線に展開した時の立ち回り --
- ちょっと様子見してダメそうなら次行ってドーゾ --
- 造船所の20万ダメやろうとおもって久しぶりにコンカラ引っ張り出してHE重視クソプしてるんだけど昔(2年前くらい)にエンブレム狙いでしたときより空母や潜水艦(次点で大巡あたり)のお陰か?でダメ出しづらくなってるね、あんまり意識してなかったけど戦艦一強は是正され良いか悪いかは置いといて環境は変わってるんだなと再認識した。 --
- 潜水艦の実装で総HPが低くなったってのは若干あるけど、それよりも即沈再出撃可能になってから修理班使わずに沈む奴と10分ぐらいで終わる戦闘が急増してるここ最近の影響のほうがデカいんじゃないかな。20分フルに戦って修理班使い切るのも珍しくなかった時代と比べるとどうしても今は自分の修理班すら使い切る前に終わる展開多いし、HEでのんびり燃やそうと思うと猶更与ダメは伸び辛いと思う。 --
- 思い返してみれば昔は大和とのんびり修理班尽きるまで撃ち合ってたりした気がするわ。普通にブルゴ辺りでワンチャンの突き抜けた大暴れ狙うか空母のが良さそうだね --
- 潜水艦乗ってるとやけに命令・暴言飛んでくる...。紫様にならまだしも勝率50%無いのに軍師面してくるのやめちくり --
- 戦闘チャットは害悪、OFF必須。 --
- shift+F12は「黙れ」に変更したい。 --
- あまりにも喧しい時はチャットで「黙れ赤猿。指図すんな」って言ってる。そうするとピタッと止むことが多いのよね。チキンというか陰キャが多いんかね? --
- 暴言飛ばしてくる相手とコミュニケーション続けようって人の方が少ないと思うよ。 --
- 潜水艦じゃないけどポイント負けしてるのに逃げ指示してくる軍師様には黙ってて欲しくなるな。けどポイント計算って自分ではそこまで難しいと思ったことないんだけど、意外と勝率悪くないような人の配信なんかでも出来てなかったりして苦手な人も多いのかな。 --
- modでアシストタイマー使ってないとポイント1capで一分あたり何ポイントとかわからんからねぇ、こればかりはしゃーない --
- いやチームリスト表示したら何秒毎に何点入るかわかるし、あとは自分と相手の現在ポイントから1000点まで何秒かかるか暗算するだけだよ。これができると何秒以内にキャップ踏むと勝てる、何秒以内にキャップ踏まれると負けるとか計算で出せるよ。MOD入れたほうが簡単といえばそれは否定できないがw --
- 東方project? --
- 毎回、潜水艦と空母は、勝敗を左右する最重要任務を背負っているから仕方がないと思うよ。批評に勝率は関係ないと思う。それを言ってしまうと、サッカー日本代表を批評できる人は誰もいないと言っているようなもの。 --
- サッカーみたいに観戦して試合を外から言うのと、同じチームメイトとしてプレーしながら指示だしするのは別じゃないかなと思う。偏見かもしれないが、勝率低い人ってマップ全体を見れない人が多い。孤立して敵艦載機に狙われるとすぐに対空支援を求む!で、沈んだら「noob CV」とか飛んでくるし。空母乗りとしては木主の言いたいことわかるほうかなぁ。 --
- 同じチームメイトの意見という話ではなく、勝率の高い人の批評は受け入れて、勝率の低い人の批評は受け入れられない、そういった意見にしか思えないけどね。勝率50%無いのに、勝率の低い人は、なんて言葉を使っているわけだし。 --
- (フォローするから)go cap、(HE込めて待ってるから)駆逐見てけれ、と後方からあれしろこれしろは全然違うよな結果出してる奴の言う事は聞く。なので初動から指示出しやプランを普通は示さないし出したら心象-1、カミングアウトする暇あったらアドリブで合わせるから動きで意図を晒せと完無視してる。挨拶は返す(時もある) --
- 勝率が低いってことはプレイヤーに何かしらの問題がある。50%前後ならまだしも、45%を切ったら明らかに操艦技術や戦術が根本的に間違っている。そんなやつの言うことをいちいち聞いてても、そいつが勝ててないんだから試合に負けるよ。お願いとかならまだしも命令・暴言ならなおさら。 --
- 素人がサッカー日本代表にああしろこうしろってケチつけたとして、代表監督がそれを真に受けると思う? 普通に考えてセオリーすら押さえてない素人の指図なんて聞く必要無いよね 暴言なんて論外 自分で乗りたい艦選んでるのに他の艦に文句があるなら自分でその重要な艦種とやらに乗れば良いんじゃない? 正しい事言ってるなら勝てるはず まあそれができないから勝率50未満なんだろうし説得力ないんだよね --
- 勝率の低い奴は、そいつのプレイや考え方そのものが間違っているから低いわけで…。で、そいつのアドバイスだの指示だのは当然、お察しだから聞く耳を持つ必要などない。 --
- 枝1もいってるがチャットオフにしたほうがいいぞ。 --
- チャットOFF推奨です。意味のある情報ほぼ無いし --
- めちゃくちゃ活躍した水上艦より、魚雷ちょっと当てただけの潜水艦に経験値負けるの萎えるわ。 --
- スポットによる観測アシスト、陣地の占領しやすいから。実は潜水艦は基本経験値が凄く高い。潜在ダメージももうちょい基本経験値に影響与えてくれたらいんだけどね --
- タンクして視界くれる戦艦にはもうちょっと経験値あげてもいいと思うなぁ。火力バフすすんで結構きついし(特に駆逐と潜水艦の火力インフレが困った) --
- タンクした潜在なのか芋って後半袋叩きにされて稼いだ潜在なのかの区別が難しいからね。そんな芋対策とbot対策なのか潜在の経験値反映量引き下げられたばっかだし、駆逐と潜水艦は何かインフレする要素あったっけ。 --
- 観測ダメの経験値が上がってた筈。あと潜水艦は(人口増やすため?)倍率掛かってる --
- 潜水艦酷すぎるわ。駆逐で戦闘偵察取ったり観測ダメ30万取ったりするより潜水艦でだいたい当たる魚雷を投げるだけの方がスコア出る --
- 駆逐は知らんが潜水艦はダメージ出せる艦種じゃないからスコアが低いっていうのが本実装後に判明したので、経験値の倍率が高く設定された。 --
- エンブレムで駆逐のエンブレムと国家別のエンブレムのどっちもあるけどどっちをつけようか迷う。 --
- エンブレム全部とってるけど最終的には1番しょうもない絵柄のパッチに落ち着いたわ 魚のやつな。好きなのつけたらええんやで。いずれ誰もエンブレム何か見てないことに気づくからそうなったら、ゴリラとか魚のやつとかつけたらええねん --
- 2年ぐらい前のクラン戦で相手が白竜と残りぜんぶベネツィアでさ 空母エリートと巡洋艦エリートのエンブレムつけてたわ けど結局勝ったし。実は自分たちも同じラインナップだったけどエンブレムはバラバラだったよ 結局装飾品の一部でしかなくてこれをもし自分の実力を示すものと思ってしまったら、それはそれで良くないと思う。まぁ好きなのつけな。 --
- 今は日本のエンブレムと駆逐のエンブレムとドイツのエンブレムとランク戦のエンブレムを見比べてどれがカッコイイか考え中。 --
- エンブレム色々あるけど、1週回ってデフォのやつに戻したわ。エンブレムって結局沈められたときに相手のを見るくらいだしね・・。沈められたときにデフォのエンブレム見てほっこりしてもらいたい。 --
- わいは500隻エンブレム。頑張った感覚あるエンブレムはこれだけやわ --
- 取ろうと頑張ったんはPTエンブレムやなぁ。知らずに取ったけど入手できなくなったしやって良かったわ。 ……つけてないけど --
- 好きなのつけてええんよ。自分はエンブレム貰えた時は嬉々としてつけていたけど、高ティア行けばエンブレムなんて基本誰もが持ってるだろうしXVMでどちらにせよ腕はバレるから出す意味もないだろうなと感じて、初期アイコンに戻した。結局シンプルザベストだYo。 --
- ワイは赤丸に鶴のパッチ付けてるわ。日本人って感じがして好き。あ、日本海軍精鋭部隊は鯉→龍が中国の故事なので付けてないです。 --
- パッチはちょっと前は撃沈された時に沈めたやつのが画面にデカデカと表示されたからゴリラで煽るやつがおったな。運営すらプレイしててWG〇ねってなったのかカルマ系は手が入らないのにすぐ修正された。 --
- わし魚雷マーク。変えるのがめんどくさいから、もう変えない。 --
- 一時期駆逐エリートつけてたこともあったが、ここ数年はずっとガトー級だわ --
- 防衛系のシナリオで、全員揃って防衛放棄して、一生回復地点で固定砲するのは、まじでやめてくれ…孤軍奮闘して50万ダメージ以上をたたき出した上でシナリオ失敗悲しすぎて、クソ萎えた。 --
- ツリー用の艦長が足りねえ…艦長の入手方法は特殊な期間限定タスク以外だとキャンペーン、石炭、研究ポイント以外に無いんですかね? --
- ユニークスキル艦長って事? --
- いや、ユニークとか通常とか全部ひっくるめた話 --
- するってーと木主さんのやつ以外だと武器庫のダブロンとコミュニティートークン、それとコレクション報酬が艦長のもある。「新艦長」の「採用」でダブロンかクレジットでポイント付きが手に入るしポイントなしなら無料で手にはいる。常設はそんぐらいかなぁ -- 枝?
- 90万クレの6艦長売買して錬成したら?lv10くらいの最低限はほどほどの価格で作れるよ --
- やってみるわ、情報感謝 -- 木
- 新規艦長の採用を知らないってこと? --
- そういうこと。かれこれ2年くらいやってるけど気づかなかった… -- 木
- バトル・パスで信号重視コンテナ9個貰えたが、その内1個がスパコンに変身していたんだが、こういうのは普通にあり得る仕様なん? --
- BP実装当初は分からんけど数アプデ前にはもうそんな仕様になってたっぽくて話題になったような気が --
- 自分も結構あるよ。一回そのスパコンからプレ艦が出たこともある --
- すんごい地味な話だけどシャンパーニュの艦長は艦長日誌にも居場所のあるユニーク艦長なんやね --
- 潜水艦のせいで雷駆の価値が下がってて悲しい。空母や砲駆から余裕で逃げられるし普通に駆逐の隠蔽割って来るし・・・乗ってても誘導魚雷なんて何も考えずに投げればあたるしなぁ(潜水艦乗ってみた感想) --
- 駆逐最近よく乗る様になって。隠蔽破られた時に主砲撃つと急速潜航されてペナ取られて後衛から撃たれるから砲撃が出来ず、かといってなかなか潜航せずにスポット&誘導魚雷を流してきたり。相手の視界は貫通する煙幕焚ける高隠蔽駆逐艦‥ --
- U-4501に至っては90秒毎に3分の36kt排気煙幕使える駆逐だからな --
- 飛行船ダービーで、味方の空母も沈められて1対5の絶望的状況。最後に残った味方駆逐艦が飛行船をキャリーして大逆転勝利。絶対勝てないと思っていたからあまりにもうれしくて、戦闘終了後に「DD, Thnak you so much!!」って個人チャットでお礼を言ったら「CEX!!!!」って返ってきた。......CEXってなに?(ゲーム用語とかネットスラングで調べてもわからなかった) --
- THX!!の間違いかと フフフ・・・CEX!!という確信犯の可能性も --
- 57%の駆逐プレイヤーが、味方に指示を出したり、罵倒していた。そのプレイヤーの勝率の問題ではなく、凄く煩わしいだけだから、チャットをオフにするのが正しいのかもな。 --
- 絶対オフにするべき。愚痴を聞かされてストレスだけが溜まるぞ。 --
- 5割以下の奴が指示しているだけで見てるこっちは萎えるからな。そういう連中はチャットできない仕様にしてほしい。 --
- そういや欧駆第二ツリーって息してる?全然見ないんだが --
- まだスプリットはみるけどね。まーその上は論外だしグダニスクもお気楽煙幕レーダー艦とはかけ離れた使い勝手で早急に封印となった人がほとんどでしょ。まぁこれでいいんですよ いずれ来るであろうバフを待つしかない状況です --
- ☓早急
◯早々 --
- 魚雷ダメージ上げて雷撃も脅威になりえたら大分変わる --
- 第二ツリーの魚雷だけ威力アップとかできるわけないですよね・・。 --
- 島風みたいに後から後期魚雷引っ張ってくれば強引だけで不可能ではない(無理) --
- 豊後など日巡戦ツリーもそうだけど同じ艦種が既にあって新たに追加されるツリーって不遇というか調整不足みたいなの多いよね --
- 調整の方針としてジナンあたりの新ツリーからそうなった感はある。ペトロとベネツィアでやりすぎたと思ったんだろうなぁ 実装してからナーフより実装してからバフの方がいろいろ良いと判断したんだろう --
- プレ艦はナーフ不足分を後から出来るようにと文言入れてるからな~そういう事だよ。 --
- 本実装(テスト)だから…まともなテスターがいない説 --
- そもそもテスト鯖はランダムでもBotが混ざるしプレイヤーの行動も本鯖とは違うから、動作試験はできても性能の調整はできないのよ。本鯖環境での性能のバランスは本鯖に実装してみないとわからない。 --
- アーリー前から本鯖でもテスターが乗ってるんじゃないの?テスト鯖でしかテストしてないってことはないと思うけど。 --
- テスターが乗ってはいるけどそれでも結局データが足りないので、実装して一般プレイヤーに乗って貰った上でさらにデータ集めた上で調整しなきゃ無理なんよ。 --
- Pingが4000超えるんだけど、おま環かな?みんな大丈夫? --
- 最近pingが不安定だ。昨晩は戦闘中に接続が切れた。 --
- 港で深深度魚雷(朝潮著雷)持ちの魚雷の説明書きが全て「深度魚雷」なんだが、これってどうなん?一応命中する艦艇の絵は上に表示されてはいるが...WG的には魚雷と深度魚雷の2種類だけで朝潮魚雷は深度魚雷の特別版って事で特に説明しない仕様? --
- 編集責任者なんていないんだから、おかしいと思ったらコメ欄か編集相談に伺い立てて直せばいいんじゃない? --
- 知らんけど木は港で見れる朝潮の説明について話してるんじゃない?知らんけど。 --
- そうなんだ。wargaming.netでdeep waterとしか書いてないから仕様じゃね?しらんけど、 --
- 別にたいした話じゃないぞ もともと英語では全部deep water Torpedoで朝潮だけ注釈で説明されてるだけ しんしんど なんてのは日本語のために用意された訳語なだけで日本語の説明文にしか登場しない。WGはこの説明で全部わかんだろ?ってスタンスなだけだよ --
- だから説明文では無い、英語を直訳しただけのゲーム内表示は全部deepwater torpedoを直訳した深度魚雷になってるだけだよ --
- 公式wikiは朝潮含め丸ごとdeep water 日本語だと朝潮仕様を深々度魚雷と言った方が分かりやすい。朝潮仕様増えてるから公式で用語用意しても良いよね --
- 逆に深深度魚雷なんてこのWiki独自用語だと思ってた --
- 英語の公式(?)wikiだとdeep waterの形容詞だけなんだね。それだとコンニャクで翻訳しても深度魚雷にしか成らんわな、ドラえもんのせいじゃないんだなw -- 木
- たまに見かけるからラッキーなのに🐬多すぎ問題。飛び魚にしか見えない。白い🐋並走させようか --
- とっきどき低Tier船のおまけ?にLv3艦長がついてくることあるけど、わざわざ解雇してLv6の艦長雇うのめんどいんよな...あれ(Lv3の方が増えた時)ってリザーブ増えてるん? --
- そのままその船に乗って来てたら枠は増えないぞ。 --
- 日本の戦艦ツリーイベントは1000ちょっと溜まったけど、もう無理やる気がなくなった。初の潜水艦の時は金を払ってやってたけどなぁ。やっぱ続かないよなぁこれ --
- 空母以外は最低600までやってなんとか2000まで来たけどもう飽きた。突然上手くなるわけでもないから何度やっても増えないし。 --
- 1200まではオペレーションでクリアできる(潜水艦除く)、1400から上はランダムで頑張らないと厳しいね --
- 時間掛けた分の見返り分が...早く回せるランク戦も💩チームで勝てないと1200取れないからね --
- 1200の時に相手が手を抜いてくれたから2000超えとかあったけど、逆に残念感が凄いし。もうさー2000超えたら一気に2000までクリアでいい気がするわ。 --
- 今じゃなーい!ってほんまそう --
- 日本駆逐のところ300の時スコア2700、600の時スコア1750、1200の時スコア1153で失敗。・・・ってなった --
- あるある --
- クランの海戦も同じ仕様だからパソチャだけ違う仕様にはしないだろうな。それやると一気に5つ程取れてしまうからプレイ回数が減るのでWG的には「絶対」遣らんと思うわ。 --
- 海戦は回数制限あるからすぐ終わるけどこっちは諦めるまで何日もやり続けるやつが出る --
- 最近飛行船によく当たるようになったな… --
- 5戦中2戦当たってキレそう --
- ずっと飛行船が6ノットになるバグが起きてるチームに入った時は勝率に計上しないでほしいわ。 --
- そんなバグあるのか・・。戦闘時間内に飛行船がゴールすることができないだろうから、お互いに殲滅しか勝ち目ないな。となると引き分け率高くなったりするのかな? --
- 誰も踏みに行かない状況の揶揄かもしれん… --
- 周りがイマイチ勝ち方を理解できてないから最低限の戦場すら担保されなくて、めっちゃ嫌いなモードだわ。 --
- 特に潜水艦載ってる時とか、DDいないからってスポットや占領を任せるくせに援護せずに後ろに下がりっぱなしの時は、容赦なく敵のddをつれていく。 -- BB?
- 例え負けても、援護しない味方には容赦なく利敵行為をする。 --
- 飛行船町ってすごい好きな人と大っ嫌いって人で大きく分かれるよね。飛行船ダービーのページないみたいだしセオリー解説は需要あるかな?ちなみに私は毎回飛行船でも良いくらい好きで得意です --
- あれば助かります。まだ全然当たった回数少ないし自分の中の研究が進んでないので… --
- 公式ニュースでアンロックできる略奪ダッシュのミッション、報酬がうまいからぽまいら急げ! --
- Champagne欲しい人は急げー!「現地時間: 10月26日 06:00」までやで! --
- パソチャ最後のあがきで空母2隻マッチが酷すぎるな(時間帯にもよるだろうが) --
- 武器庫に入る度にヒーローの国画面が出るの鬱陶しいわ。出ないように出来ないしクリスタルとかダブロン買ってまで入手したいとは微塵も思わんのに... --
- かぼちゃコンテナが来たらあっさり場所を譲ってるわw --
- パソチャ第2ラウンド、少し楽かも。25000→40000→? --
- 艦種に依るかな。潜水艦はキツイ方だと思うけど、艦種によってはcoopでも80000ダメ稼げるなら4つ行けるかもね。 --
- んほぉぉおお!? そうやこれパソチャ全体の残り日数やん……やってもたー --
- 25.000→40,000→60,000→80,000→100,000→… の2万毎にアップみたいだから、かなり稼ぎやすいね。coopでも時間帯次第では10万超くらいなら安定するし。 --
- 各国の巡洋で「最後の航海」行けばアホみたいにトークン稼げるよ。 --
- ハロウィンイベントはオペレーション扱いなのか? --
- アイコンはオペ色ではなくイベ色だけどダメのカウントは半減やね --
- なるほど、ただ潜水艦や空母は無理っぽい気がするな。駆逐艦も魚雷が当たらないと厳しいんじゃ?瘴気でHP減るからサークルから出られないからね... --
- 34万ダメだしたけど、17万ダメで記録されてたから半減なんだね --
- 武器庫2/77の結果はどうよ? 自分は日米ともにハズレ --
- 両方ハズレたー。 --
- 利根が1個目に見えてれば500ダブロン出したけどなぁ・・・堅実にクーポンで買うわ --
- やっぱ駆逐二隻プラは大体ゴミだな、全く同じルート取りで観測もせず対面駆逐も無視してCAPだけして逆サイドのCAPまで逃げてったわクソが。 --
- まとも(緑・青)な奴らが反対側に多数居るならわかれるよ。虫みたいなのしかいないなら視界取るだけ無駄だからね。 --
- 戦艦と巡洋艦のPR次第で外よりで観測するかうち寄りで撤退よりにするか決めるかな。後衛のPRが赤かったら、引き気味で中央の仲間の射程圏内に近い方にいくね。駆逐2隻プラで強いやついるけど、数回しか見たことないかな --
- ランダム戦で一番最後駆逐の自分だけ生き残ってて、ポイント差でも差し違えの敵撃沈でも勝ち筋がない明らかに負けが確定してるって状況の時ってどうする?少しでもスコアを稼ぐために隠蔽に入ったまま魚雷とか流して抵抗するか、生存率を稼ぐためにMAP端で攻撃せずポイント負けまで逃げ回るか、さっさと試合終わらせるために玉砕覚悟で敵に突っ込むか…? --
- 別にその2つの選択肢の動機は一緒でしょ。スコア稼ぐためにやるんだから。稼げると思うほうをやればいいんじゃないか? --
- 間違いないのは前者2つはほぼカルマ減らされる --
- 隠蔽発見距離より射程長い駆逐なら6・7キロ程から魚雷流せばいいしとりあえずcapはすべきでは。 --
- 隠蔽魚雷+島で射線切れるように移動しながら砲戦する。相手の勝ち確定の凡ミスを祈るほかないけど、ランダムだと気を抜く人多いから孤高とれるときは、そんな感じ --
- バトル・パスで英雄の激突コンテナ8個貰えたけど、半分の4個が重複だったわw --
- パソチャで3個開けたが2個重複と2ndステージの30個でどんだけ重複が出るか分からんな。 --
- パソチャとバトルパスで貰えるの全部開けたけど、重複2個で1個と交換してコレクション埋め終わったときに10個以上余ったからそれなりに余裕あると思うぞ。 --
- パソチャの最終褒賞でもコンテナ貰えるけどね。まあ弓張と交換出来るだけの日本トークン溜まらんから無期限迷彩を付けられるのは長門をかなり乗った後になるな... --
- ゲーム後にアンケートくる条件て何だっけ?最近頻繁にくるので。。 --
- 悪い評価ばっかりつけてて満足度の低そうな人に送ってるぽい。 --
- 木主さんじゃないけどランダムちゃうのん? --
- アンケートは無作為のランダムじゃないと意味ないです。ぽいとは? --
- パソチャ、5000PTの剣の特別迷彩か弓張あたりもらえれば十分だなと思ってたら1500PTの旗ギリギリもらえる程度のペースでしかなくて草、いつもこんなにシビアだっけ? --
- 貰える日本トークンが25と少ないのがね。流石に50トークンはくれないにしても35トークン位は欲しかったかな。俺も弓張本体まで問題なく交換出来ると思ってたけど、25000ダメスタートの2ndステージみたら2番目の弓張の無期限ボーナスと交換で終了のような気がしてきたわ。 --
- 特に何も考えなくても他のだとT7+T8の無期限ボーナスくらいまでは行っていた印象。今回もそこまで意識してたわけじゃないけどここまできbし良いのは想定外だわ。 --
- フリー経験値400万越えたんだけど、昔みたいに船と交換の再来はないのかな? --
- フリー経験値交換艦はすべて石炭艦に移籍してしまったから無いはずだよ。 --
- 前回の年末年始あたりに、DoY、ラゾ、鞍山をフリーでもらえるランダムバンドルのイベントがあったよ。今回も別の船で来て欲しいな。 --
- 研究Pにしてお船と交換ってのはある --
- トークン稼ぎにPTやったんだけどピンが400超えてぴょんぴょん状態、明日にするか --
- パソチャ。10万以降は25,000刻みになるな。 --
- 基本低対空艦しかのらないんだが、(というか乗りたいと思った船が悉く対空ない)あまりにも空母にいじめられてむかついたので飛行機をぼとぼと落とす船に乗りたいんですが、おすすめありますか?(ハッランド以外でお願いします....) --
- T8あたりの超高対空巡洋艦なら、空母側の腕も相まってポロポロ落とせるときも多い --
- 面白さと実用性を両立出来てる中だとオランダ巡洋がおすすめ --