雑談/コメント367

Last-modified: 2024-01-30 (火) 20:23:36

雑談

  • 艦スロばかり報酬配布して艦長スロ報酬配布しない理由はなんだろうか? -- 2024-01-13 (土) 19:38:48
    • 3スキル艦長とかいっぱい配布してるでしょ?その時に枠埋めとけば最大数も増える。 -- 2024-01-13 (土) 19:49:02
    • 艦長のリザーブは0p艦長で埋め運用してると何かと増える機会ある -- 2024-01-13 (土) 19:50:13
    • ツリーリセットするときにリセット対象の船に艦長乗せてるとその艦長数分のリザーブ増えるよ。T6~T9まで船買って艦艇経験溜めて艦長乗せたままツリーリセットすればリザブ4つとか増える。 -- 2024-01-13 (土) 20:18:22
      • へぇ~盲点だった活用します 北上案件ある今知って良かったですどうも -- 2024-01-13 (土) 20:48:43
    • むしろ艦スロ売却したい -- 2024-01-13 (土) 20:42:48
      • 分かる。100は売りたい。 -- 2024-01-13 (土) 23:30:29
  • RU独自要素増えるってんなら垢作って進めてみるかな? -- 2024-01-13 (土) 21:32:55
    • RUは西側からの遠征組もいなくなって相当に過疎ってると聞くが…… -- 2024-01-14 (日) 02:16:26
      • 今のRUはNAぐらいの人口だと思うよ。 -- 2024-01-14 (日) 18:39:09
    • 確か日本空母第二ツリーアーリーアクセスとソ連潜水艦が実装されてるんでしたっけ?後物価の差で違いはあるけれども、60000タブロンが9000ルーブル?(日本円で1万くらい?)なのが見たときおったまげた -- 2024-01-15 (月) 08:00:30
  • Co-opの米新型空母がちょっと厄介やね。ダメージを受けたら自分に煙幕かけるロジックになっているようだ。発砲ペナがないからなかなか見えない。まぁ大抵は全速で向かって来て抜けはするが。 -- 2024-01-13 (土) 23:20:27
  • 航戦や航巡の艦載機、火災中は発艦不能にすればいいんじゃねとふと思った。これなら多少マシになると思うんだがどうよ? -- 2024-01-13 (土) 23:22:47
    • 空母かってくらいガン引きして爆撃ばっか繰り返して思い出したように主砲撃つようなのばっかりだし何の意味があるのか。詰めて行った時、死に際の最後っ屁が減るぐらいじゃね。 -- 2024-01-13 (土) 23:37:20
    • 昔の空母はそういう仕様だったんだがねぇ。 -- 2024-01-13 (土) 23:41:16
    • 航巡はともかく航戦に関しては燃えるの怖がって実装当時の伊勢みたいに空母ポジションで艦載機飛ばすやつが増えるだけだよ -- 2024-01-14 (日) 00:23:36
    • 意味がないと思う。むしろ、火災が発生するほど撃たれている状況で艦載機を飛ばして魂がお留守になったら、撃っている方からしたらボーナスタイムじゃないの。 -- 2024-01-14 (日) 01:28:11
  • ここにもいたみたいだが「港で作成された分艦隊」ってのが読めない文盲だらけで草。戦闘開始後に必死に組もうする輩が多くて苦笑。 -- 2024-01-13 (土) 23:34:37
    • 組んだ事は無いけどな、だから「ミッション適合するのか?」って訊いたんで。 -- 2024-01-14 (日) 21:55:37
  • ランク戦やっとブロンズ→シルバーの昇格戦たどりついたと思ったら一気にレベル高くなって面白すぎる -- 2024-01-14 (日) 00:15:53
    • 今期はT6⇒T8だから当然といえば当然かな。 -- 2024-01-14 (日) 00:22:13
    • シルバー昇格戦で1日沼ったけど、愛宕で駆逐も戦艦もやれるようにしたら、すぐに昇格できた。マサチューセッツは距離とればばらけるし、駆逐は隠蔽剥がすのに愛宕だと何とかなるし、回復できるから若干無理してもギリ残りが多数。島でこんにちはしても魚雷あるから道ずれにできるので、セーフスターもとれたね -- 2024-01-14 (日) 09:49:05
    • 昨日までランダムだと1試合に数人いる程度の上手い人ばっかだったのに、今日から一気にランダム勝率50%前後が増えたわ -- 2024-01-15 (月) 00:04:50
  • 行数オーバー対応 -- 2024-01-14 (日) 01:38:04
    • ありがとう。 -- 2024-01-14 (日) 01:47:35
  • ラインアップでカーソル当てると艦艇のスペックが観れるように成ったんだが、駆逐艦の射程延長って流行ってるのか?プレ艦なら射程延長スキル持ちの艦長乗せてるからだろうとか思えるけど、ツリー艦の雷駆(夕雲)で17kmとかどうなん? -- 2024-01-14 (日) 01:50:18
    • 確証があるわけではないけど、自分が副砲型戦艦乗ってた時ほとんどの敵の副砲射程が長かったのよね、はっきり見たわけじゃないけど。敵ステータスが自身の艦長スキルを適用した形で表示されるバグとかありそう -- 2024-01-14 (日) 02:03:33
    • 敵か観測外の味方は実現可能な最良パラメータを表示しますって書いてある -- 2024-01-14 (日) 02:17:07
      • 実現可能な最良パラメータってそういうことだったのか、憶測で変な事を書いてしまって申し訳ない -- 枝1? 2024-01-14 (日) 02:40:08
      • 敵島風のHPが21400ではなく、21900になっとるじゃろ?あれは抗堪にボーナス持った特殊艦長乗っけてる場合の最良値よ。 -- 2024-01-14 (日) 10:15:56
      • 最良値って実際にはUGを乗せてないかもしれないが可能な場合はその数値が乗ってるって事なのか?大和の射程が30.6kmとか成ってたしw これだと消耗品何を持ってこれるか(レーダー艦に成れるかどうか)ぐらい観れるだけで、表示されてる隠蔽や射程の数値は意味ないな。 -- 2024-01-14 (日) 17:13:41
  • あまり上手くない分艦隊に限っていつも全員沈んだら解散してるけどあれは何なんだ??実はボットか何かでプログラム上そうなってるとか?結構な割合で見る減少だから昔から謎なんだよね -- 2024-01-14 (日) 09:59:28
    • その分隊では即沈して勝てなくて楽しくないから解散してるだけでは? -- 2024-01-14 (日) 10:12:19
      • それだけの理由か?にしてはあまりに多く見かける気がするが… -- 2024-01-14 (日) 10:30:45
    • カジュアルの野良勢がどこか不特定多数が集まる場所で組んでるからじゃ?負けたらすぐ解散して、また別のメンツを募ってるんだと思うぞ。 -- 2024-01-14 (日) 10:51:56
    • 港で分艦隊組んで出撃。沈んだら残りの人を待つ義理もないので、港に帰って脱退してまた他の人と再結成して出撃。 -- 2024-01-14 (日) 11:00:02
      • 自分が沈んだら生き残ってる人を待つのって固定観念だったんだな。確かに回転率上げたいなら即解散が良いのかもしれんが...なんというか価値観の違いを感じる。 -- 2024-01-14 (日) 11:08:13
      • 下手な奴らほどすぐに沈むから待ち時間が長くなりそうだしね -- 2024-01-14 (日) 11:25:12
      • 次も一緒に出撃するなら待つ必要あるからね。知り合い同士で組んでると待つのが当たり前ではある。 -- 2024-01-14 (日) 11:48:54
      • クラメン同士で組んでる弱い分隊とかでも即解散してるの見るし、当たり前って事ではないのかも知れん -- 2024-01-14 (日) 11:57:02
  • ちょっと愚痴っぽくなるが、T8やマルタとかの柔い空母でT10戦に放り込まれた時は、頼むから相手の編成見てから初動を変えてくれ。相手に大和型とかいるのに初期位置から動かずに最初の獲物献上とかマジ害悪。 -- 2024-01-14 (日) 12:27:49
    • そういう奴は母艦動かしても腹見せてVP献上するだけよ -- 2024-01-14 (日) 18:22:35
      • 言うても、少なくとも開幕と同時にバックするだけで、遠距離砲撃からの生存率はだいぶ違うやろ?リヒトやらナヒモフやら相手は、開幕全力で回れ右(または左)して動かにゃならんが。 -- 2024-01-14 (日) 21:25:37
  • すみません。ホロライブのイベントはまだ始まっていないですよね? 武器庫やコンバット群をを探しても見当たらなかったです。 -- 2024-01-14 (日) 13:26:59
    • まだだねぇ -- 2024-01-14 (日) 13:47:02
      • ありがとうございます!フブキさん持っていなかったので焦りました。 -- 2024-01-14 (日) 14:03:56
      • ミッションで2人目のフブキを貰うか、言葉が分からんムーナ・ホシノヴァにするか迷うな。 -- 2024-01-14 (日) 17:19:28
      • ボイスのバリエーション増やしたほうが楽しいでしょう。 -- 2024-01-14 (日) 18:25:31
      • 勉強すればええんやで、インドネシア語を -- 2024-01-14 (日) 18:29:08
      • 東南アジアのアルファベットとは違う字体を覚えるのは無理なんよね。発音は聞いてるとなんかかわいいと思えるんだが... -- 2024-01-15 (月) 16:24:09
  • Consumables Monitor反映されてない?導入のやつ見返したら入れてるんだけどなぁ -- 2024-01-14 (日) 17:06:00
    • 戦闘前の(あとでも)のラインアップの艦艇にカーソルもって行くと射程、隠蔽等と消耗品が出てくるぞ。選択出来るのはそのまま出ててどれを持ってきているかまでは分からん。 -- 2024-01-14 (日) 17:09:34
      • Altキーで見れたけど、そういえば今回からラインアップで見れるから、消えたのかな? -- 2024-01-14 (日) 17:26:55
      • 枝に記載の仕様変更が影響してMODがうまく動いてない説。直るものなら少し待ってたら修正版がでてくるとおもうよ -- 2024-01-14 (日) 17:44:45
  • かのbotでも勝率40%は出ると言われていたのに35%以下はマジでなんなのか。 -- 2024-01-14 (日) 18:10:19
    • 駆逐や空母に多く乗ってるとか、高Tier縛りや勝率40%3人の分隊組んでるとか、逆勝率ブーストのかけ方は色々あるやで。 -- 2024-01-14 (日) 18:20:51
    • サンタで当てたっぽい、ツリーで持ってないティアのプレ艦同士で初心者が分隊組むとそうなる。中身居るのに敵に突撃していって即死。 -- 2024-01-14 (日) 18:29:44
    • たまに何やっても絶対勝たせないという強い意志を感じるクソマッチ連発デーはあるけどそれが毎日続くはずもなく。マジで謎よね。 -- 2024-01-15 (月) 04:23:37
    • 逆にそこまで行くと天才と言えるかもしれない(敵7割勝たせてるってすごい -- 2024-01-15 (月) 11:29:12
    • 敵からしたら、天使で。味方にきたら貧乏神だねー -- 2024-01-15 (月) 14:57:21
  • Yamato1950なんて動画を見てしまった。主砲諸元、装甲は据え置きで、Σを圧倒的に改善、レーダー、超高対空装備、弱みは引き継ぎながら、確実にT10よりも格上の存在感を示す。薩摩みたいなわけのわからない化け物よりも、これこそ日本のT11超戦艦として相応しかったのではないかと感じたよ。あ、仕様は私の妄想です(笑) -- 2024-01-14 (日) 19:07:16
    • 今の日独伊のラインナップ見ると『1950年まで大日本帝国海軍が健在だったifの大和』みたいなもんが出来るだけな気はする -- 2024-01-14 (日) 19:20:13
      • ごめん。動画のタイトル 1950 Yamatoでした。でも、T11ってその位で良かったんじゃない?と思う自分がいる。もう何年もT9艦でランダム出れてないよ(泣 -- 2024-01-14 (日) 20:57:54
    • 枢軸実装艦は伊のピエモンテ以外全て1945年までのはずだから、例えば枢軸が勝っていたとかの想定が起こらないようにとか何かこだわりあるんだと思うぞ。薩摩も赤龍もアレで1945年て言ってるからな。だから護衛艦もネタ切れになるまで出てこないと感じてる -- 2024-01-14 (日) 20:28:35
    • 動画見た。姉妹艦と併走する姿が格好よすぎ。惚れ惚れする。 -- 2024-01-14 (日) 21:50:38
    • 個人的に、海自の艦艇出してほしいのよね。あやなみ型とかみねぐも型とか、あとおやしおにあさしお型みたいなの。 -- 2024-01-14 (日) 22:41:39
      • 定期的に海自艦の話が出るわけだが、あやなみだと533mm4連装魚雷発射管1基積んでるけど、砲だと76mm連装砲塔3基というスペックだし、みねぐもに至ってはASROKはあるけど76mm連装砲塔2基で28ノットだし、こんなんで超チート化しても何もできないでしょ。あと、お舟をデザインするのにも金かかるわけでプレ艦で売れるわけない、ツリー化のしようもないのに無駄な労力をかけるわけもないわけで。 -- 2024-01-14 (日) 23:05:22
      • いやツリーは出来るんじゃない? 対空高いだろうし今度日巡とかに搭載される対潜関連も載るだろうし。 主砲2機で高ティア駆逐とかもあるじゃない。L -- 2024-01-14 (日) 23:20:51
      • 創設期の戦中艦の延長みたいなやつらとか米からもらってきた元フレッチャー級とかプレ艦感はあるがわかばとかなら割といけるいける。それだけだとパン駆の焼き直しみたいになるんでソナーと爆雷空襲持たせて対潜性能を上げてみるとか、戦後艦らしく誘導魚雷・・・はやりすぎにしても途中で曲げられる魚雷とか面白そうじゃね? -- 2024-01-14 (日) 23:24:41
      • 全艦最速連射とかも良いと思うんだよね76mm砲は。門数でバランス取れるだろうし。 -- 2024-01-14 (日) 23:32:43
      • 誰得。とりあえず海外の一般ユーザーに帝国海軍(いんぺりあるねいびー)・海上警備隊(まりたいむせきゅりてぃーふぉーす)・海上自衛隊(まりたいむせるふでぃふぇんすふぉーす)の違いを説明するところからやね。 -- 2024-01-14 (日) 23:48:28
      • ちょっと調べてみたけど12.7cm砲持ちならむらさめ型やあきづき型とかあるのか、フォレストシャーマンもあるし全然可能性が無いわけでもないのか?まあ有名ってわけでもなさそうだしこれを実装するぐらいだったらほかのネタ考えるか? -- 2024-01-14 (日) 23:57:52
      • 海自の話は毎回同じパターンでお腹いっぱい。何年同じ話を続けるねん。 -- 2024-01-15 (月) 00:55:18
      • 興味ないとか気に要らないとかの話であれば参加しなければいいだけでは? -- 2024-01-15 (月) 01:19:00
      • 砲と素の速力が低いけど緊急エンブに潜水艦探知機+短距離聴音+超短射程・超高速リロードの対潜空襲みたいな感じで欲しい -- 2024-01-15 (月) 20:14:05
  • ワイマルタ、相手リヒト。開幕飛んでくる攻撃機。あ、はいて思うてたらすぐ近くの大和に攻撃し出したり母艦がバグで見えなくなってしまったかの様に母艦狩りして来ない。次の戦闘は別のリヒト。攻撃機、あ、オワタ思いながらEキーで舵をフルに固定してぐるぐる母艦回してみる。側面を延々と取れずに母艦と一緒に1分間近く回った挙句尻から攻撃して5000も入らないカスダメ。そしてその次から3戦連続でナヒーモフが母艦狩りしてくる。魔境だなT10cvは‥ -- 2024-01-14 (日) 21:16:24
  • 呉港のゴシックショドーと空飛ぶミミズが消えてる!これは良改変 -- 2024-01-14 (日) 21:17:51
  • 自艦アイオワ、相手武蔵。普通に縦抜きされる時は引くしかない? -- 2024-01-14 (日) 21:29:03
    • 速力活かして味方と連携してクロス取るって手もある。武蔵の最大の欠点は機動力の低さだからそこで優位に立つしかない -- 2024-01-14 (日) 22:16:31
    • そもそもアイオワは足止めてガン縦する艦じゃないからなあ、まあその状況になったら反転もできないから、バックで隠蔽に入れるならそうして、出来なきゃラムるか自軍に援護してもらうしかないな。ヘッドオンでガン縦した状況じゃないならすまんが。 -- 2024-01-14 (日) 22:22:41
    • 逆に武蔵側からすると自分よりも良い精度で砲弾ぶん投げてくる上に速力で負けてるからガン縦して我慢比べするか尻尾巻いて早めに逃げるくらいしかないんだよね、ラムは最後の手段として主導権は基本アイオワだよ -- 2024-01-14 (日) 22:35:55
    • 大和坂のVP狙って無理ならRAMでいいんじゃない?逃げれる距離でもなければ、味方の為に可能な限り削った方がいい。隠蔽入れるなら、普通に仲間とクロス組んで削ればいい。武蔵が狙ってきたら隠蔽を使うIOWAは武蔵からすると厳しいよ。砲旋回めちゃくちゃ遅いからね -- 2024-01-14 (日) 23:00:29
    • 角度にもよるけど縦抜かれバイタルと武蔵バイタルどちらがデカいかってゆう -- 2024-01-15 (月) 08:58:37
    • 自分は武蔵持ってないけど、持ってるフレも「アイオワ嫌い、強い」って言ってたよ。ちょっと意外だったから憶えてる。 -- 2024-01-15 (月) 17:39:26
  • フランス空母ツリーの妄想 「T04:水上機母艦Commandant_Teste改装空母」「T06:戦艦Jean_Bart改装空母」「T08:Bois_Belleau(Independence級)」「T10:客船Normandie改装空母」「T★:Clemenceau」 DixmudeとArromanchesとJoffreはプレ艦にする以外思いつかない…… -- 2024-01-14 (日) 22:48:50
    • いくらなんでも排水量の乱高下が過ぎるのと、T10がアメリカの案なのが気になる。デュケーヌ改装案とかPA.◯系の空母設計もそれなりにあるっぽいし、やろうと思えば純フランス産でツリー組めそうじゃない? -- 2024-01-14 (日) 23:37:21
      • デュケーヌは巡洋艦だが、T8辺りいけそうなの? PAはクレマンソ―として超艦艇枠に入れちゃったけどT10にしちゃうの? -- 2024-01-14 (日) 23:41:03
      • デュケーヌはT6、PA系はクレマンソーに限らず1920年代のPA1から結構な数あるから、ジョッフル(PA16)を入れても入れなくてもT8T10埋められるんじゃねと。少なくともジャンバとか客船ノルマンディーとか排水量の大きな案を混ぜるよりはしっくり来そう -- ? 2024-01-15 (月) 00:49:17
      • ジョッフルは、個人的にAquilaやGrafZeppelinと同じような枠組みでプレカンに行く気がする…… -- 2024-01-15 (月) 01:42:28
  • 潜水艦は敵に如何に接近して大ダメージを与えるかって上手い人に聞いたんだが、敵SSの潜水艦探知機を使われたらどうすれば良いんだ?それとも敵SSを仕留めた後に敵水上艦に接近するってのがセオリーって事になるのかな? -- 2024-01-14 (日) 23:46:05
    • 潜水艦が勝手に突っ込んでいってシコシコしてるのは一番最悪なパターンだよ。本人は活躍してるつもりだろうが相手の潜水艦フリーにして1人の戦艦や空母追いかけて勝ててるのは全て他の味方のおかげであって潜水艦は迷惑しかかけてない。最低でも敵の潜水艦処理するまでは味方のために動いたほうがいいよ -- 2024-01-15 (月) 00:09:41
      • 対潜やるには味方の空襲の支援が届いてかつ敵の空襲が自分に届かない位置で仕掛けるのがベストだよね?となると地道に味方から離れすぎないように意識して地道にやるしかないか。潜水艦って取れる行動の選択肢が広いからその辺詰めてかないと効果的な立ち回りが見えてこなさそうだなあ。難しいわ -- 2024-01-15 (月) 01:13:18
      • 潜対潜は無理に攻撃するよりスポットと頭抑え付けることに徹していい。序盤は行ってもマップ中央までで反転。敵が10km以上離れているならピンガー撃ったり、CAPちょっと踏んだり、浮上・潜望鏡深度で航行してあえて敵潜水艦の受波器に姿映させて敵潜水艦に追いかけさせて、味方の空襲持ちの巡洋・戦艦の前に引きずり込むと良いよ。 -- 2024-01-15 (月) 02:11:07
    • 概ねそれで間違ってはないけど、空母が無能な場合相手潜水艦を放置するとそのままその1隻めちゃくちゃにされるってパターンもあります。ただいくら潜水艦や空母が観測フォロー回っても爆雷機飛ばさないやばい奴らも沢山いるので、立ち回る際は周りの味方が使えるレベルなのか判断して動いた方がいいです。爆雷機も飛ばさないようなアホ共にわざわざ潜水艦を止めるアシストする必要はないです。 -- 2024-01-15 (月) 07:56:54
  • ボトムはいいけどさ、俺だけボトムはちょっと止めてくれないかな? -- 2024-01-15 (月) 02:03:46
    • そこでスコアトップ取れたらカッコええで~自分 -- 2024-01-15 (月) 02:04:50
    • せやで!そこで最後まで残って活躍すれば他の格上艦艇何してるの?( ・´ー・`)ってなるw -- 2024-01-15 (月) 11:24:47
    • 負け戦で金星狙いやで! -- 2024-01-15 (月) 14:56:08
  • スモークカーテン初めてもらったけど、これあれだね。最低でもショートバースト煙幕、できれば低速用とか排気発煙装置レベルの持続時間でないとやばいね。実行時間を長くして持続時間短くしてあくまで緊急転舵で使えるくらいのレベルに抑えたほうがいいと思った。 -- 2024-01-15 (月) 05:24:22
    • ヨークタウン、ハルビン、秋月のクラン分艦隊とあたったんだけどなかなかに凶悪だったよ。VCとかクランがいるチームが有利になるのは仕方ないけど、サポート空母で連携されるとなかなかに理不尽になる。せめて、これを機にCV入りの分艦隊が片方だけになるのはやめてほしいかな -- 2024-01-15 (月) 05:48:27
      • でもそのレベルの分隊持ってきても普通に負ける試合があるから最近のwowsを本当にわからん( -- 2024-01-15 (月) 07:51:47
      • エセックス、スーモ、コルベールとかいうブンタイにも会ったけど、スーモの煙幕クールを実質ゼロにしてくるあたりだるかったわ…… -- 2024-01-15 (月) 08:15:39
    • 何時ものこと。wgはエアプだから調整ガバガバ。 -- 2024-01-15 (月) 08:01:55
    • スモークカーテンの強さよりも、ソロレベルで味方にちゃんとスモーク巻いてくれる有能なヨークタウン乗りがいることにびっくりしたわ -- 2024-01-15 (月) 08:06:06
    • 艦載機の速度で煙幕10秒だとものすごく長い煙幕ロードになるから、3~5秒くらいに調整して欲しい -- 2024-01-15 (月) 08:37:37
    • 近くでいきなり煙幕が出て、味方が中に居なかったから、敵の駆逐が居るのかと思って反射的にレーダー使ったが、空母の煙幕だったって事があったな。 -- 2024-01-15 (月) 08:40:06
      • これ分かるわ。駆逐警戒してレーダーorソナー使用→直後に煙幕から艦載機出て来て「あっ…」ってなる。 -- 2024-01-15 (月) 09:33:29
      • レーダー空振りさせる、かなるほど…(なお余波で見つかる可能性 -- 2024-01-15 (月) 13:11:44
      • ↑大事故やんけ・・・ -- 2024-01-15 (月) 14:51:08
      • なるほどな、味方のレーダー空振りさせて遊ぶこともできるのか。 -- 2024-01-15 (月) 19:06:36
    • 煙幕持ち駆逐巡洋含めてモクモク合戦で、誰も見えなくなったところに北上ほか長射程魚雷持ちの魚雷津波で阿鼻叫喚? -- 2024-01-15 (月) 12:25:27
    • PR高い人に煙幕かけて、戦闘偵察して、煙幕きれたら攻撃して帰ると下手糞でも戦果出ていいかもしれないね -- 2024-01-15 (月) 14:33:02
  • ユニカムのエセックス分隊害悪だとか言われてるけどむしろどんどん乗ってほしい。来るレベルでない戦艦や駆逐共が多すぎてそっちのほうが嫌気さす環境だからどんどんメタゲーしてどんどんやる気削いで引退に追い込んでほしい。 -- 2024-01-15 (月) 11:13:54
    • その下手くそな戦艦や駆逐艦は未熟なプレイヤーだと思うんだけど、確かに頭来るレベルの奴がいるのは認めるが、頑張って上達しようとしている人もいるはずなのに引退に追い込めって、、、もう少し言い方ってもんがあるんでないかい?初心者が来なくなったらゲーム自体終わりですぜ? -- 2024-01-15 (月) 12:18:21
    • ルイジアナのトライアングルアタックと比べたら可愛く感じる… -- 2024-01-15 (月) 12:32:40
    • 勝率40%前後の人って、そもそも最初からやる気とか(勝ちへのこだわり)ないでしょ。お船乗ってバンバン撃って、沈んだら次行って、満足したらやめるだけだよ。ユニカムエセックス分艦隊が沈めまくったところで、即チンしてもぶん回すでしょうよ。むしろ、枝さんも言っているけど、やる気がある中級者が心折れる方が問題。これから頑張ろうとしている天城さんとか引退に追い込んでどうすんの? -- 2024-01-15 (月) 12:55:15
      • これやな。エンジョイ気質で好きに遊んでる層は気にもしないが勝ちを意識して、モチベある初、中級が理不尽押し付けられて萎えて辞める方がユーザーの損失になりそう。 -- 2024-01-15 (月) 13:12:56
      • wgなんて課金してくれる人しか多分観てないからどうでも良いって考えてると思う -- 2024-01-15 (月) 13:14:28
      • エンジョイも圧倒的の物量で負けるのはあんまり楽しくないだろ -- 2024-01-15 (月) 15:36:48
    • これから頑張ろうって人はまずもっと下のtierで練習するべきでは…?枝さん言うように40前後の連中は雰囲気楽しみにゲームやりに来てるだけなので除外してもいいけど。ただ主さん言う言い方の追い込むのは違うとは思うのは間違ってない。 -- 2024-01-15 (月) 12:59:16
    • 俺が強すぎて引退させちまうかも?カーー!なら最高だったんだが、他力本願なのがダサすぎるな。あらゆる事を人のせいにして他責思考で生きてきた奴だ -- 2024-01-15 (月) 13:00:27
    • どうでもいい書き込みなんだけど、悪意があるし、面白くもないし、意味もないし、自分が害悪なのに気が付いてない典型パターン -- 2024-01-15 (月) 14:22:06
      • しかも似たような内容でマルチしてるしな。 -- 2024-01-15 (月) 14:29:17
    • どんな配信でもトッププレイヤーが評価するのは宣伝としてベストじゃない?公式が格差やルイジ分隊とかで配信するのなら引くけど -- 2024-01-15 (月) 15:41:11
    • 構ってちゃんが釣り目的で書き殴っただけだと思ってスルーしてたんだが、俺が思ってたよりも反応してる人が多いんだなと思いました、まる。 -- 2024-01-15 (月) 17:52:26
  • ちょっと質問させてください 研究用でツリーを一本リセットしたのが3か月前で時間が取れずにほとんど進めてないのですが期間内にクリアしないと二倍ボーナスはもらえない?なんてことはないですよね?ちまちまやってこうと思ってましたがクラメンに3,4か月以内に再開発しないとダメだって言われてあれ?ってなったもんで。 -- 2024-01-15 (月) 13:13:01
    • そんなことないけど、リセットしたツリーがが溜まっていくよ。 -- 2024-01-15 (月) 13:33:54
    • たとえばその開放ツリーをフリーで研究終わらせてもう一度リセットすると2倍+2倍で4倍ポイント貯まる。受け取るには開発した船に乗る必要あるけども つまり期限はないと思われる -- 2024-01-15 (月) 15:29:00
      • 期限無いから、フリー経験値で開発→2倍のときにリセットで貯め続けられる。3~4カ月でってのはリセットで研究ポイント2倍になることかな。 -- 2024-01-15 (月) 15:50:51
      • 同じツリーでボーナスをシーズン毎に取得するには3か月ペースで開発が必要ってことかな。実際は最大で半年間の猶予が出来るけどね。 -- 2024-01-15 (月) 19:10:53
    • 研Pは船開発して購入して戦闘に出ないと貰えないけど、2倍の時にリセットしたというデータは残ってるから、いつでも開発購入戦闘すれば貰えるよ。ただ、まだT10まで再開発終わってないと次の2倍の時にはリセットは出来ないから、別のツリーをリセットするしかないね。(どうしても2倍が欲しい場合) -- 2024-01-15 (月) 16:29:09
    • 教えてくれてありがとうございます 安心しました。 いや安心してる場合じゃないかwぼちぼち進めますw -- 2024-01-15 (月) 17:33:46
    • フリー余ってるなら一気にT10まで開発して、また2倍の時にリセット。そしてフリーでT10まで開発してリセット…を繰り返すと、船を買い戻す回数が一回で済むからクレジットの大幅節約になるよ。てかフリーの使い道ってそれだけになっちゃった感がある。 -- 2024-01-15 (月) 17:48:09
      • 艦長の育成でエリート艦長経験値が足りない時に使えるよ。 -- 2024-01-15 (月) 20:39:40
  • 双方ワンサイドに群がる試合多いんだけど、どこでその動きしろみたいな布教でもあるのかね? -- 2024-01-15 (月) 13:13:15
    • 新空母プラ分隊の影響じゃね。プラって仕様上、正面に必ずプラが出るようになってるけど、必ずしも対面が空母プラとは限らないから、空母嫌がってワンサイドに偏ってるんじゃね。 -- 2024-01-15 (月) 13:37:30
      • いや、空母関係なく大体そうなってる事多いんだよねw -- 2024-01-15 (月) 15:35:42
    • 自分もそうだったけど初心者の時はランチェスターの法則的に固まった方が強いだろってアホな考えしがち、ちょっと前に流入した初心者がそういう思考する段階になっただけでは? -- 2024-01-15 (月) 13:44:14
      • なるほど!そう言う人間の心理的な動きがあるんですね。 -- 2024-01-15 (月) 15:39:18
    • 自サイドの駆逐の勝率が赤だった場合、見切ったほうがまだ勝てるまである。 -- 2024-01-15 (月) 15:10:49
      • なるほど…それは確かに納得できる -- 2024-01-15 (月) 15:36:57
      • ワンサイドに行く人が勝率で判断してるわけないと思うんですが・・・(推理) -- 2024-01-15 (月) 18:47:23
    • 多い多い、押すならいいんだけど大抵芋るんだよな -- 2024-01-15 (月) 15:45:21
    • 中Tier帯で遊んでいると、中央にいるトップ巡洋艦の動きに引っ張られて、左右一方に向かってしまうことが多いですね。後ろの戦艦がくっついていって、それを見た隣の巡洋艦も同じサイドへ→逆サイドの駆逐艦と巡洋艦がサイドチェンジして、戦艦も追従→ワンサイドへ みたいなことがよく起きます。 -- 2024-01-15 (月) 16:57:59
    • 若干右寄りに中央艦艇がおいてあると、右にいくからレミングスになりやすいのかもね。空母いると特にそんな感じ -- 2024-01-15 (月) 21:12:19
  • つまるところ、空母煙幕のメタはいったい何なのだ?レーダー未達距離だとナンモデケン -- 2024-01-15 (月) 15:46:19
    • 大体が高対空軽巡と組むパターン多いからエセックス本体を潰しに言っちゃう方が手っ取り早いかも。空母で対抗するならナヒーモフとかベスト?嫌がって母艦を味方と同じラインに寄せてきたなら戦艦で処理すればいいので。空母以外なら正直戦艦に頑張ってもらうしかないと思う。 -- 2024-01-15 (月) 15:50:06
      • 本体へ敵空母から攻撃が来たら自分に煙幕掛けられるからね。煙幕展開中ずっと周囲をグルグル回って待ってるような敵空母が居るとアレだけど... -- 2024-01-15 (月) 16:31:18
    • 運がいいことにガチガチなのに当たってないからわからん。メタというより対応的なので逆サイドを押すしかないんじゃなね?それか北上や次男とかで進路方向に魚雷ばら撒いて事故らせ&遅延させるしか思いつかん。下手にレーダー圏内で対応しようとすると相手の火力にひき殺されそう。 -- 2024-01-15 (月) 22:32:58
  • WoTに、戦艦やら空母やらが凍りついた戦場マップがあるらしいが、それの凍る前モチーフのマップとか面白くないかな。もちろん軍港の反対方面に向かって拡張して。 -- 2024-01-15 (月) 16:39:00
  • 完全に左右からスタートするマップってもうないですよね?昔の氷の群島って左右スタートだったよねって友人が言っててそういえば今ってないよなぁ…と思ったんだけどなんかありましたっけ?斜めスタートはちらほらあるけど -- 2024-01-15 (月) 17:09:12
    • 群島と海峡ってマップがあるよ -- 2024-01-15 (月) 17:23:45
  • アメリカ航空母艦ミッションLv10で旗プレミアムコンテナを貰ったが、出て来たのはソ連T8プレ潜水艦S-189用の特別旗だったわ。貴重な褒賞だからコレジャナイ感が強いわ。 -- 2024-01-15 (月) 17:34:57
    • リオデジャネイロの記念旗だった。なんで手に入れたか忘れたけど艦もあったから私的にはアタリの部類かな。とは言えこれがメガサンタ4個分だったってのは今でもどうなのと思う -- 2024-01-15 (月) 17:38:27
    • トロンプの旗だった。ちょうどサンタコンテナで本体出てたから揃った。デザインかっこいい。 -- 2024-01-15 (月) 17:44:46
    • 2019年サンタ求むとかいう旗だったが、前のサンタバトルパスでもらったサンタコンテナや年末証券の交換からは一切艦もらえなかったんだよな、煽りかなんかかこれ? -- 2024-01-15 (月) 18:54:02
  • その日3個目のコンテナで石炭選べば欲しかったお船交換できるってときにスパコンきてガッカリしながら開いたら石炭いっぱい入っててニッコリ。踊らされてますわ。 -- 2024-01-15 (月) 17:36:34
  • 支援空母の枠は消えたけど空母枠で支援特化が出てきそうだよね -- 2024-01-15 (月) 19:27:29
  • 最上の艦長スキルでIFHEがおすすめに出てこないのだけれど、最近仕様変更とかありましたでしょうか? -- 2024-01-15 (月) 19:42:04
    • 最上におけるツリー上の完成系は203mm砲を装備した状態のものなので、IFHEがおすすめに出てこないのではないでしょうか。 -- 2024-01-15 (月) 20:04:09
    • 何の船か忘れたけど逆に装着してもまったく意味ないスキルだかアプグレだかがオススメにされてる罠があった気が。あれ修正されたんかな。 -- 2024-01-15 (月) 20:49:43
  • 戦闘中の艦艇パラメーターのHPについて疑問を感じるんだけど、味方チームの艦艇は、初期艦艇や抗堪の有無がHPに表示されるのに、敵チームの艦艇は、全て抗堪付きで表示されているよな。わざとなのか?この仕様は何なんだ? -- 2024-01-15 (月) 19:45:13
    • 「敵艦艇については、その装備や実際のパラメーターを表示することは、全体的な戦略について明らかになりすぎることに繋がってしまうため、実現可能な最良のパラメーターのみを表示するようにしました。」 -- 2024-01-15 (月) 20:10:29
    • 敵についてはビルドとかわからないように「実現可能な最良値で」表示、味方は実際の値が表示だったはず。仕様 -- 2024-01-15 (月) 20:13:50
    • 木主だけど、ビルドを分からないようにするのであれば、標準状態の表示だけでいいはず。運営の姿勢としては、抗堪の有無について、どちらでもいいという立場だったと思ったんだけど、抗堪付きを最良と言ってしまうのは、運営の姿勢に疑問を感じるね。 -- 2024-01-15 (月) 20:38:06
      • 最良パラメーターって21P以上使ってるからじゃね?まあ、スペックに直接出ない4Pスキルはアレとして、抗堪以外でも射程延長とかも取ってる事に成ってるから。 -- 2024-01-15 (月) 20:45:20
      • たぶん木主は最良値の意味を間違えてる。最良値ってのは「想定されうる最大値」であって「運営の考えた最強のビルド」ではない -- 2024-01-15 (月) 21:17:29
      • 運営は、最大値と言っていない。最良値と言っている。木主だけど、こういう枝のような勝手な解釈を持ち出す要因は何なんだ? -- 2024-01-15 (月) 21:20:31
      • 木主、何言ってんの?そんなどうでもいい所に拘んなよ。最大値ではおかしいから出発時に積める最大パラメータって事=最良値ってWGは言いたいんだろ。実現可能な最良のパラメーターには、艦長やアップグレード、信号旗、モジュールによるあらゆる適用可能なボーナスが含まれますが、ユニーク艦長の固有スキル、気象条件、動的効果、または「幻惑」「アドレナリン・ラッシュ」または「恐れ知らずの喧嘩屋」のような発動可能なスキルの影響は含まれません。  -- 2024-01-15 (月) 21:30:03
      • 実現可能な最良「値」であって、抗堪を取ることが最良であるという意味ではないと思うけど… -- 2024-01-15 (月) 21:35:34
      • それはもう運営(&自分)と木主で最良値という単語の解釈が違うとしか・・・。 -- 2葉? 2024-01-15 (月) 21:37:15
      • アップデートでの説明はHPだけじゃなく隠蔽とかにも言及してるからまとめて最良値という表現になってるだけだよ、隠蔽だと最大値って言っちゃうとおかしいからね -- 2024-01-15 (月) 21:37:43
      • 抗堪については、つけてもつけなくても、どちらでもいいという立場を運営は取っている。なので、運営は、抗堪の有無でどっちが最良という立場は取っていない。それなのに、抗堪を付けているのが最良としているのが、運営の姿勢として問題だろ。アドレナリンとか、他のスキルの話を自分はしていないけど、運営はどういう立場なの?その話をするのであれば別の木を立てて、他のスキルに言及してほしい。自分は抗堪の有無の話のみ。他のスキルはしらん。 -- 2024-01-15 (月) 21:40:33
      • 標準状態を表示するとまた別種の原理派が騒ぐ気がする。そんなんモザイク掛かってて丁度良いんだが -- 2024-01-15 (月) 21:43:30
      • だからそれが最良値という単語に対する解釈違いだといってるわけよ。ここでいう最良値というのは言い換えてみれば「そのパラメータに特化した場合実現可能な理論値」でしかない -- 2024-01-15 (月) 21:46:22
      • スキルポイントやアプグレの選択で実際には実現不可能だけど全項目で最良を表示してるわけで。抗堪に限るならなおの事最良=最大になる。射程みたいにデメリットにもなる艦種があるわけでもないし。 -- 2024-01-15 (月) 22:10:13
      • 「値」の話であって、ビルドに対する善悪判断的な意味での良い悪いではないんですよ 最良と言っているのは単にHPは多ければ多いほどよいという一般的な価値観から言っているだけであって -- 2024-01-15 (月) 22:16:25
      • プログラムでスペックからデータ貼り付けるには最大(最良)値しかないじゃん?実際の数値は分からん訳だし(味方以外は)、「あれコイツレーダー持てるんだっけ?」とかいうのを確認出来る備忘録ぐらいに思っておけば精神衛生上宜しいかと。 -- 2024-01-15 (月) 22:21:04
      • 射程とか抗堪性については最大=最良だけど被発見距離や装填速度は最大≠最良なわけで、それらを引っくるめた表現として「最良値」って言葉を使ってるんじゃないの。運営は木が思っているほどの思いを込めて最良って言葉を使ってるわけではないと思うんだ。 -- 2024-01-15 (月) 22:28:50
      • ニホンゴムズカシイネ -- 2024-01-15 (月) 22:35:20
      • 単語の意味に固執してしまい、説明文を適切に理解できない人には生き辛い世の中だろうね -- 2024-01-16 (火) 02:26:25
  • 雑談板になったけど、結局勝率とか他人のスキルレベルを気にする人多いんだね、かくいう自分は今5000戦闘くらいだけど内訳3500くらいがtier10でずっと好きな船(大和とかスタグラ)乗ってたから勝率53%しかないや。最近分隊に興味出てゲーム内の日本語チャンネルとか見るようになったけど55%↑とかって言葉が刺さる刺さる。配信者でもサブ垢作ってる人いるし、不自由なく分隊を組みたいなら一度低いtierで勝率をあげるべきなのかな?始めたころは早くお目当ての船に辿り着きたいいっぱい大和乗りたいで低いtier周回なんて頭になかったな~。熱心にwiki見る民でもなかったし。 -- 2024-01-15 (月) 21:43:07
    • 全体戦績は負債が重いからなぁ…直近100戦の戦績ホシイ…自分は1000戦前後から気にし始めて7000戦の今53%弱、好きな船で53%出せるなら上々じゃないかな -- 2024-01-15 (月) 21:48:06
    • 勝率をちゃんと見る人からすれば低Tierで勝率上げても低Tierで勝率上げた人としか映らないので、どのTierでも好きな船乗ればいいんだよ。敢えて言うなら勝率意識するならソロ勝率を基準にすると良い。分隊込みだと誰と組むのか、何人で組むのかで大きくバラつきが出るが故あまりアテにはならない。 -- 2024-01-15 (月) 22:00:39
    • 別に恥でもないし上手い(優しい)人に頼んで組んでもらえば?それで上達すれば自ずと信頼得て組みやすくなるだろうし。結局は立ち回りの問題だから勝率や低ティアは関係ないと思う。 -- 2024-01-15 (月) 22:22:33
    • 分艦隊を有利に組みたいなら、勝率稼げる船でちゃちゃっとあげとけばいいんじゃない?私はどこのTierでも楽しいと感じるので、リセットすぐしちゃうしT5からT10までソロで遊んでる。同じくらいの強さの友達沢山欲しいけど、なかなか見つからないんだよねぇ。移動中とか暇なんで馬鹿世間話で暇つぶしたいしね -- 2024-01-15 (月) 22:24:43
    • ここの住民は、勝率に関して昔から色々ネタにしてるから一般常識みたいな感じで語っているけど、ゲームプレイヤー全体でみたら勝率を気にしない人の方が多いんじゃないんだろうか。戦闘数が4桁超えていても他の人の勝率の見方すら知らない人も居たぞ。日本人でもコレなんだから海外勢はどうなっているのやら。 -- 2024-01-15 (月) 23:13:41
    • ごめん本質に気が付けなかった、負の遺産あって53%ってかなり上位だよ。俺は記憶が正しければ5000戦で44%だと思う、初期は艦長育成するのもしんどいしガチでゾンビアタックして島風と隠蔽艦長育成したわ(ランダムはフリーのイメージだから戦闘数や勝率の存在も知らんかったし)そもそも5000戦でスタグラ持ってるのが俺からしたらすごく羨ましい、これから1万行く頃には55%は超えると思うから心配いらん。 -- 2024-01-15 (月) 23:15:30
    • それこそ木が募集すれば良いんでない? -- 2024-01-16 (火) 07:46:48
    • 勝率と言ってもその方の平均的に戦闘を行っているtierで大きく観方は変わってきます。例えば総合勝率55%レベルの方で平均的な試合をしているtierが5~6付近、49~50%の方で平均試合をしているtierが8以上であれば人によっては後者の方の方が信用できるプレイヤーであると判断される場合もあります。ただ昨今は色や勝率があんまり信用できないプレイングされてる試合も観られるのであまり気にする必要はないと思います。 -- 2024-01-16 (火) 15:31:09
  • ソロで一目をおかれる勝率や戦績ってどのライン? 現実的な話を聞きたい  -- 2024-01-15 (月) 22:05:22
    • 相対的なものだから所属するコミュニティによるとしか言えないよそれは。私の周りだと60超えてるとおおってなる。56超えてるとかなりの腕前って感じ。もちろん使用Tierも加味してね。どこだか忘れたけど勝率◯%以上は全プレイヤーの上位何%とかそういうの見れるサイトあったんじゃないかな。俺もどこで見れるか知りたい。 -- 2024-01-15 (月) 22:17:23
    • 個人の主観だけどソロWR58%超えてる人は味方に引くとかなり安心できる。50%超えてれば味方に来てくれて心強いし、52超えてる人たちはこっちが発信した情報から意図を読んでよしなに動いてくれそうで信頼できる感じ。もっとうまい人たちは何も言わなくても居てほしいとこに居てくれるし撃ってほしい敵を撃ってくれるので憧れちゃう。 -- 2024-01-15 (月) 22:19:11
    • 戦闘数4桁で52%以上の人は、普通にゲームシステム理解してるので連携しようかなと思うね。それ以下の人は撃たれて視界になる以外は、期待しない立ち回りしないと自分も巻き込まれる。明らかに強い人とクロス組んだら、わざと自分にヘイト呼び込んでバイタル狙ってもらうとか、砲塔こっちに向けさせるとかやれるから楽 -- 2024-01-15 (月) 22:31:16
    • 自分でやってて思うけど艦種によって全く違う。 駆逐使って勝率53%と軽巡使ってて53%はかなり別物。出せる戦果に上限がある艦があるからね… -- 2024-01-15 (月) 22:52:07
    • ソロで戦闘数は4桁以上、56%超の人が敵サイドにいたら要注意人物としてマークする。ただまぁ他人の目を気にしていたらキリが無さ過ぎるので、無理に一目おかれようとせずノンビリやった方がストレス溜まらないと思うぞ。 -- 2024-01-15 (月) 23:41:32
    • 非公開にしていちいち覗きに来る輩とは絡まない。身内で好きに遊ぶ。自分がゲームを楽しむことが第一。 -- 2024-01-15 (月) 23:48:53
    • 総合的な勝率も大事だけど、具体的な数字をみるならその方の直近数ヶ月の戦闘勝率やソロでなのかとか分隊でなのかとか判断した方が良いかな。総合で50~55%でも直近数ヶ月の平均勝率が6割越えてればその方の能力はそのレベルと判断していいと思ってる。ただし分隊だけで轢き殺しに行ってるパターンの勝率だけだったらちょっと判断としては難しいけどね。ソロ勝率でその数字出てるなら間違いなく信用できると思う。 -- 2024-01-16 (火) 15:35:08
  • 敵に最初の獲物とハカイチを献上してしまったらカルマがごっそり減ったのに、次の試合で敵に同じことをして勝ち誇ってもカルマが増えないのはなぜだろう?(ボトムなのにみんな厳しいね) -- 2024-01-15 (月) 22:20:23
    • ハカイチはやらかした奴のミスとしてそいつが攻められるからじゃないかな。沈めたやつの手柄としてはあまり考えてもらえないんだよ。 -- 2024-01-15 (月) 22:23:16
    • ハカイチもらうって、直線運動してる以外はほとんど起きないからなぁ -- 2024-01-15 (月) 22:33:44
    • 日本人が世界からレビュー禁止にされる理由。短所や文句しか言わない減点方式ばっかだから。長所を褒め称える加点方式をしない。故にカルマを減らす事はするが、称賛する事は無い人が多い。 -- 2024-01-16 (火) 21:47:06
      • 歴史捏造する特定アジアの猿か?お前 -- 2024-01-16 (火) 23:35:23
  • オペレーションもCoopも「読み込み中」「サーバーが混雑しています、時間をおいてから~」でまったくマッチしないんだが…。あと1回なのにレイテ沖が終わらん…。 -- 2024-01-15 (月) 22:38:05
  • 昔はテスト艦の調整に1年近くかかってたような気がしたけど、最近は半年位に感じる…年を取ったもんや -- 2024-01-16 (火) 00:56:08
  • クリティカルエラー出てる人多いのか、色の割に速攻で死んでる奴ら多くてやばい。アプデ後から結構落ちるなぁ -- 2024-01-16 (火) 02:03:16
    • 手放した可能性 -- 2024-01-16 (火) 07:04:09
    • 最近のランダム戦ってcoopみたいにゲームスピード早いから序盤から無理矢理流れ作りに行って沈んでる可能性も -- 2024-01-16 (火) 07:32:49
    • ゲームが落ちるんじゃなくてPC再起動かかるんで今恐ろしくてこのゲームできない -- 2024-01-16 (火) 08:49:23
      • え、再起動かかるってやばくない? -- 2024-01-16 (火) 15:31:41
      • 電源がヘタってて電力供給が出来なくて落ちてるんじゃないか? -- 2024-01-16 (火) 18:29:30
  • 新空母のスモーク正しく使えば強いんだけど敵に見られてもない視界取り兼cap中の駆逐の上に巻いたりとか援護のつもりでも間違った使い方すると逆効果ってのも周知してほしいね。視界無くなるし駆逐の場所教えてるようなものだから事故も増える。あとは駆逐同士のタイマンでこっちのが圧倒的に有利なときに上にまかれた後敵駆逐見てくれるならいいけど別方向に飛んでかれて逃がしたとか。善意のつもりなんだけどさぁ… -- 2024-01-16 (火) 08:47:54
    • 上の方で急なスモークで敵駆逐かと思ってレーダー使ってから気づいたって話あったけど、敵のユニカム空母が何もないところでスモーク炊いたら駆逐艦の位置の欺瞞というか、何かする準備っぽく見えて騙されるかもしれないな。 -- 2024-01-16 (火) 09:08:53
    • まぁ今はみんなで有効な方法を模索してる段階だろうからもうちょっと待てば多少は変わるのではないかな。 -- 2024-01-16 (火) 15:12:30
  • 潜水艦の位置わかるチートってあったりするのか?全く発見されてない状態でピンポイントに投げつけてくるやつに遭遇したんだが -- 2024-01-16 (火) 11:00:32
    • 敵潜の受波器に引っかかったのでは?受波器に引っかかるとミニマップ上に白く(隠蔽状態に入った艦艇と同じように)表示されたはず。 -- 2024-01-16 (火) 11:08:59
      • 受波器の事知らない潜水艦って、受波器使ったことないってことだよな・・。 -- 2024-01-17 (水) 18:50:43
    • まったく発見されていない(受波器でモロバレ) -- 2024-01-16 (火) 12:20:50
    • 流した魚雷や地形とかから予測して投げたのが当たったんじゃない?少なくともクライアント側に未発見の敵艦の位置情報は渡らないからチートはないね -- 2024-01-16 (火) 13:20:29
    • 昨日味方ユニカムガトーに見捨てられたけど敵ユニカム4501に勘空襲2回当たって退散させたな…1発目は被発見すら無い完全な勘…あれもチートだと思われただろうか… -- 2024-01-16 (火) 13:24:20
    • 無線指示されて発見されたらとりあえず投げて退散するからなぁ… -- 2024-01-16 (火) 14:28:06
    • 戦闘機に投げたり対空砲を見るために投げたり、島とかで進路がある程度限られてるときは「ここにいたら嫌だなあ」で投げたりソナー使ったりするけど、大海原みたいなところでは流石に投げない -- 2024-01-16 (火) 15:57:26
    • ネブラスカで島裏に入りながら被発見が切れるタイミング見て投げて当たったことがある。あれもチートだと思われたんだろうけど潜水艦自体がチートだから問題なし(((((?? -- 2024-01-17 (水) 10:27:53
  • ソフトバンクのGfource NOW 3末でサ終だって。知らんかった。 -- 2024-01-16 (火) 12:32:57
    • NVIDIAが似た様なサービスするから心配しないで -- 2024-01-16 (火) 12:40:48
    • やほーニュースによるとSoftBankが終了でauは継続。でもってNVIDIAの直での提供が始まると -- 2024-01-16 (火) 12:52:14
  • 昨晩の数試合は悲惨すぎてびびったな。色的にこっち悪くなく(戦闘数もATも)ものの5分で5~6隻落ちて速攻で負けたんだが、上でもあった様にエラー者沢山いたんかね? -- 2024-01-16 (火) 15:26:45
  • この艦艇を実装して欲しいという意見はよく見るが、この戦場を再現したマップを作って欲しいってのはないだろうか。もしくは戦場になったことはないけどだいたいこの辺の海域を~とかでも。 -- 2024-01-16 (火) 16:06:10
    • オキナワ… -- 2024-01-16 (火) 19:10:22
      • もうあるだろ沖縄。いやデザインに思うところがあるのはわかるが。 -- 2024-01-16 (火) 19:54:18
    • リアルに再現すると非対称になりすぎて勝率が偏るから、沖縄みたいに名前だけリアルのなんちゃって○○になると思うよ。 -- 2024-01-16 (火) 23:17:43
    • 期間限定戦なら面白いと思う。バランスは難易度比の報酬差で取ろう。ただ俺は、発見して近づくまで敵の艦型不明、敵の残HPと撃沈非表示、与ダメ非表示、自艦以外の砲弾軌道非表示のリアルバトル希望 -- 2024-01-16 (火) 23:35:06
  • ヨークタウン入手したけど、アーリーアクセス艦のうちに艦の経験値貯めとくと、ツリー実装時に、そのまま次の艦の開発に使えましたっけ? -- 2024-01-16 (火) 16:08:49
    • 使えるよ -- 2024-01-16 (火) 16:34:00
      • どうも! -- 2024-01-16 (火) 18:00:56
    • いいね、俺はLv15でやっとT6のインディペンデンスが、最後のLv20で漸くヨークタウンだわ。まあ、余り空母乗らないのでアレなんだが... -- 2024-01-16 (火) 17:12:45
  • エラーが出て落ちる2連続は戦犯だわ -- 2024-01-16 (火) 17:22:15
  • 試合後の個人チャットって感謝でもやっぱり迷惑ですかね? 味方のヨークタウンが、完璧な艦の位置どり、航空支援や煙幕サポートも見事なもので、トップスコア勝利でした。そのヨークタウンさん、CAP防衛のために途中で沈んでしまったので、GGを伝えられず……どうしても試合後に個チャでありがとう!GG!って伝えたくて送っちゃいました。 -- 2024-01-16 (火) 17:26:42
    • なかには試合終了後に罵詈雑言を送り付けてくる輩がいるような環境で、感謝を伝えて嫌な気分になる人はいないと思いますよ 感謝貰った人はやる気にもなるでしょうし、仲良くなるきっかけになるかもよ -- 2024-01-16 (火) 17:49:28
    • わかる奴にはわかる、そんなポイントを褒められるのは嬉しいもの。GJxxxxとか仮に沈んだ後でもチーム内で讃えるのは全然遅くないしそっちのが嬉しいまである。ただはぁ?っていう謎賛辞はあまり -- 2024-01-16 (火) 18:17:55
    • 賛辞は積極的に送ってけ。一言二言でいいのよ。「お前のおかげで勝ったぜ!」って言われて嫌がる人はそうそうおらんぞ。(何語で送るかには気をつけられたし) -- 2024-01-16 (火) 18:55:17
    • 貰ったけどうれしかったよ。マッチするたびに賛辞あげてる -- 2024-01-16 (火) 20:30:23
    • 皆さん、ありがとうございます!少し心配でしたが、せっかくのオンラインゲームですし、自己満足になってしまってもthxやGGとかのポジティブな言葉を積極的に使っていきたいです。 -- 2024-01-16 (火) 21:37:23
  • 何故か一昨日くらいからPCが頻繁にエラー吐いて落ちる・・・wowsが原因って言ってる人おるけどマジだったら困る -- 2024-01-16 (火) 17:36:50
    • しばらくアンインストールしてみたらわかるのでは? -- 2024-01-16 (火) 18:27:04
    • Wows以外で何かしら負荷かけても問題ないのん? -- 2024-01-16 (火) 19:44:34
    • PCの仕組みって本読むとエラー補正で何とか動いてたってのが判るから、どこが問題か判るんじゃない? -- 2024-01-16 (火) 19:48:26
    • 一応エラーログ見たりコマンドで修復試みたりはしててしばらく正常→再発を繰り返してる。よりによってKP41だからどこが悪いのかはさっぱりわからん、調べてみても同じ原因で起きてる方が少なくてワケワカメ -- 2024-01-16 (火) 19:56:53
      • ワイが再起動たまに繰り返してた原因は電源だったよ。電圧が一定ではなかったみたい -- 2024-01-16 (火) 20:09:12
      • 一応電源って言ってた人が最多ではあったなあ。古いとはいえ紫蘇使ってたんだがさすがに寿命なのか・・・ -- 2024-01-16 (火) 21:01:14
      • 描画落として様子みるとか。たしかに電源壊れるのは冬 -- 2024-01-16 (火) 21:19:59
      • PCパーツの中だとマジで電源すぐ壊れる。ただ電源はまだ安いから予備用意も交換も楽だからいいけど、再起動の原因がグラボだった時は特定時間掛かるし高いしで困ったわ。 -- 2024-01-16 (火) 21:27:47
    • こないだのアプデ後のwowsの対戦中数戦に1度起こったがそれ以外の時にはそんなことは1度たりとも起こったことはないので間違いなくこいつのせい -- 2024-01-17 (水) 10:14:07
  • ワイ、バイタルブチブチニキ。超重徹甲蔵王でインコンパラブルと完全タイマン、バイタルを12枚抜いた後バイタルを3枚抜かれてしまう。 -- 2024-01-16 (火) 19:12:33
    • 「かすり傷さ」 -- 2024-01-16 (火) 19:18:45
    • インコンからバイタル3枚...19500×3=58500...あっ(察し) -- 2024-01-16 (火) 19:19:18
      • インコ「蔵王……所詮は先の時代の敗北者じゃけぇ」 -- 2024-01-16 (火) 20:43:43
      • 悲しいなあ・・・ -- 2024-01-16 (火) 21:10:36
      • 敵の斉射より蔵王の2斉射目がはやけりゃ勝ってたな・・。 -- 2024-01-17 (水) 18:41:43
    • まあ、12枚抜く状況ならインコと相討ちだろうからさ・・・ -- 2024-01-17 (水) 00:28:33
      • 5670×12=? -- 2024-01-17 (水) 10:18:39
  • さっき武器庫を覗いていたら、クリスマストークンが3個残ってたのでビックを開けたらマックスインメルマンと言う空母が出てきた。でも空母なんて乗らないからオブジェ行きとなりました。どうせなら駆逐を出してくれ。 -- 2024-01-16 (火) 21:55:07
    • 未使用なんで売ってダブロンにでもならないかな? -- 2024-01-16 (火) 21:58:06
      • ならんけど周年のたびにスパコンを産んでくれるぞ。 -- 2024-01-16 (火) 22:09:55
      • クソ大当たりをたかだかダブロンに変える?釣りか? -- 2024-01-17 (水) 00:04:08
      • 横から言うのも何だけど、乗って使いこなせなくて迷惑呼ばわりされるくらいならダブロンにでもしたいというのはそんなに可笑しい?まして普段から乗らない艦種を熟練するのって凄く大変だろうに。 -- 2024-01-17 (水) 08:20:56
      • 要らない&乗らないプレ艦を、売買出来るオークションシステムがあれば良いがとさえ思う。多分雪かきにしか使わない(加賀やエンタープライズ)のに中古艦になってしまう。なら欲しい人に譲った方が良い。 -- 2024-01-17 (水) 11:14:58
      • RTの温床になるからユーザー間売買はアウトなんやで。この前の下取りシステム…は下取りできるの限られてたからなぁ… -- 2024-01-17 (水) 13:07:47
  • 初めて実感したけどラグいと航跡・煙が伸びたり伸びなかったりで敵の速度全然見えないね。 -- 2024-01-16 (火) 22:53:42
  • 英連邦巡洋艦って、英巡に比べてHPと対空減らして、代わりに魚雷と空襲の射程伸ばして、主砲単発減った代わりに手数増えて、修理班普通だけど煙幕使えるツリーってことで合ってる? -- 2024-01-16 (火) 23:57:21
    • あと今後のヴェネチアや蔵王みたいに対潜が出来るんじゃなかったかな? -- 2024-01-17 (水) 11:21:40
    • 潜水艦探知機と空襲が3部隊 -- 2024-01-17 (水) 12:45:28
    • 隠蔽も良くてT10で12km空襲爆雷11kmで最良隠蔽なら見つからず対潜できるっぽい。爆雷はダメージ少ない代わりに長距離でクールタイム短くてモジュール損傷範囲も広いらしい。あと追加される潜水艦探知の消耗品は8km -- 2024-01-17 (水) 13:22:01
  • spot放棄して初手capに突っ込むのまじでチュートリアルとかでやめさせてくれんかな。敵にいても味方にいても試合してる気分にならんのだけど。 -- 2024-01-17 (水) 11:51:17
    • 大抵そのまま即沈やからな。昔は中Tierで揉まれるうちにある程度は最低限の立ち回りできるようになってた気がするけど最近は簡単に高Tier来れちゃうし何かしら対策欲しいところではあるよね。 -- 2024-01-17 (水) 12:24:41
      • 最近T6~8やってますけど、むしろ初手cap行かないと露骨に勝率下がりますよ。レーダー即沈のリスクをわかってても、ポーズだけでも踏まないと(尻踏み不可)、何故か一艦ずつ突撃始めて味方が溶けます。初手cap取られてもライン優勢確保して、とかまずない。巡洋少ないしティア的に戦艦鈍足だしで開幕駆逐タイマンが最適解なのか、砲駆ばっかり。 -- 2024-01-17 (水) 13:42:12
    • 本来なら良隠蔽の雷駆ならCapと敵駆Spotを同時に出来るんだが、最近は敵駆をSpotしても援護しない後続が殆ど。援護さえすれば敵駆は下がり、その敵駆の後続も下げる結果となるのにね。で、自軍の後続が前に出ると敵レーダー巡洋が取り残され終わる。まぁ理想だわな。 -- 2024-01-17 (水) 12:35:53
      • 敵駆逐艦見えてるのにほったらかしで随伴の戦艦にHE投げてる馬鹿巡洋艦がごろごろいて困ったもんだ 大体こうなると負け -- 2024-01-17 (水) 12:48:25
    • 味方駆逐に不満を持っているとき、味方駆逐もまた味方に不満を持っているのだ。 -- 2024-01-17 (水) 13:08:14
      • 開幕取りに行けって命令出した挙げ句味方撃ちする戦艦いるよね……もう何件通報したことか。 -- 2024-01-17 (水) 13:57:43
      • これがないと締まらないよっ いつも見てるぞ -- 2024-01-17 (水) 15:29:00
    • 相手もcapに来るから行かないとタダ取りされるけど。開けた場所ならcapしながら索敵できるし、脱出ルートを決めてから無線の反応で探りながら入ればいいだけ。即沈するのは無理にcapに止まったり無謀な撃ち合いに行ったりするから。 -- 2024-01-17 (水) 14:02:00
      • capとspot両立できるマップなら文句ないって。 -- 2024-01-18 (木) 00:15:02
    • 低Tierだと初手CAPいかなとポイントで負ける。高Tierだと外周とらないと戦艦が死ぬのでSPOTしてからCAPに行った方が安定する。高TierでいきなりCAPするのは、ほとんど弱い人なので気にしなくて良いことが多い。 -- 2024-01-17 (水) 18:27:24
  • 動画キャプチャーのソフトなに使ってます?Microsoft純正のやつは不安定なので他のやつ使いたい。動画編集閲覧のgomプレイヤーの課金版にキャプチャーソフトついてたけどフリーズするから駄目だった。軽くて使いまわしのよいおすすめでもあれば教えてください。 -- 2024-01-17 (水) 12:04:52
    • PCゲームだしゲーム実況ならOBSっしょ -- 2024-01-17 (水) 12:07:04
      • OBSですか。今夜試してみます。ありがとうございます。最近キャプチャーしてない時に限って映えの展開多くて、リプファイル開けるのも面倒でやきもきしてた。 -- 2024-01-17 (水) 12:17:08
      • OBSでリプレイバッファの設定して起動させとけば、映えの試合が出来た時に試合終わってからファイル作成するボタン押すだけで、さっきの試合の動画ファイル起こせるから便利よ。 -- 2024-01-17 (水) 18:47:06
      • インスコしましたよ。使い勝手良くて聞いて正解でした。バッファ設定も活用してみます。全部撮ってるとサイズ圧迫するからね。 -- 2024-01-17 (水) 21:28:06
    • NVIDIAならShadowPlay試してみるとか -- 2024-01-17 (水) 12:23:46
  • 今年は年末の無料配布のサンタコンテナとイベントコンテナから無料でお船が沢山貰えました低Tとかですが無料で貰えたものは助かります。お礼チケでも切ってきます。 -- 2024-01-17 (水) 12:45:17
  • 今後追加されるツリー予想(願望)独小戦、独大巡、独軽巡、仏軽巡、仏空母、伊軽巡、伊巡戦、欧巡、欧戦、日航巡、日大巡、日航戦。後こんなの欲しいってある? -- 2024-01-17 (水) 14:25:28
    • ちょいちょい出てくるのは日駆の三番目と、イタリア空母だな。ドイツ第二空母なんかでも。 -- 2024-01-17 (水) 14:38:16
      • 日第三駆と独第二空母ってコンセプト何にするんだ……?史実空母ないドイツに空母二ツリーって贅沢やな(でもええぞ) -- 2024-01-17 (水) 14:55:48
      • 【T6:客船改装空母 Jade】【T8:補助空母二号案 フランス軽巡洋艦「de Grasse」改装空母】【T10:補助空母一号案 客船Europa改装空母】 というのはどうだろう。あとイタリア戦艦鹵獲してるからもう何隻か行ける(イタリア空母枠が減るが……)。 -- 2024-01-17 (水) 15:03:22
      • 今やってる米第二空母みたいな感じか。面白そう -- 2024-01-17 (水) 15:07:45
      • 日駆第三・・・松型(T5くらい?)から分岐して高Tは初期の護衛艦。広範囲ソナーと爆雷空襲持ちで対潜に優れ、低威力低雷速かつ門数も少ないながらも長射程かつ途中で曲げられる魚雷と同じく門数少ないものの精度と連射力の高い主砲を持つ、とかどうよ。現状の潜水艦環境に対するメタにもなる -- 下枝? 2024-01-17 (水) 15:09:46
      • 対潜艦って現状居ないからいいアドバンテージになりそう。良隠蔽と広範囲ソナーがあれば潜水艦居なくても仕事できるし -- 2024-01-17 (水) 15:20:12
      • 高隠蔽、爆速、通常ソナー6キロ、対駆ソナー4キロ、移動煙幕持ち…こんな感じなら面白い。潜水艦がウザすぎる理由としては、潜ってる時に2imまでしか探知されないからなんだよな。この設定をWGは貫いてるけど、そろそろ変化があってもいい頃合い。 -- 2024-01-18 (木) 12:18:26
    • 日駆第三(松型~初期護衛艦)、日空第二、米雷駆(グリッドレイ級とか)、汎米戦、蘭駆、蘭軽巡とかいかがか。個人的に一番欲しいのは日航巡と日駆第三 -- 2024-01-17 (水) 14:56:06
      • 初期護衛艦ということは、わかばとかむらさめ辺りか。確かに見てみたい気もする -- 2024-01-17 (水) 15:09:35
      • 蘭西汎米はよく分からんから入れなったけど現状ツリー一つしかないからもっと欲しい。上の枝で思い出したけど米護衛駆逐とかも -- 2024-01-17 (水) 15:22:28
    • ヴァマントみたいな重戦ツリーももう一個見てみたい。50万トン戦艦を現実的な設計に落とし込んだ日重戦ツリーとかどう? -- 2024-01-17 (水) 15:12:37
      • 史実だと実際に作れるところまで落とし込んだ結果が大和なんだとは思うが…モンタナを予算とゴーサインさえあれば作れたアメリカならヴァマントもいけるだろうけどなあ。 -- 2024-01-17 (水) 15:30:32
      • そうか、当たり前のように初期からあるけど「鈍足、砲火力極振り」が重戦艦ならば(天城を除いて)大和と出雲はまさに重戦ツリーとも言えなくはないのか。 -- 2024-01-17 (水) 15:56:17
      • 強いて言うなら、元のツリーにあった天城(と同型の赤城)は巡戦として作られてたから、それに対して加賀型(空母で既にあるので史実で作りかけの同型土佐)は欲しいなとは思うね。天城をちょっと太くちょっと遅くしたような感じの。 -- 2024-01-17 (水) 15:58:27
      • 土佐だと天城をちょっと短くそこそこ遅くした感じかな。幅は天城とほぼ変わらんはずだし -- 2024-01-17 (水) 17:12:38
    • 日本第三空母ツリー「T4 特設航空母艦改装改称 大鷹」「T6 客船出雲丸改装空母 飛鷹」「T8 天城型戦艦改装空母 赤城」「T10 大和型戦艦改装空母 信濃」。 -- 2024-01-17 (水) 17:05:43
      • 他にも伊吹の本来の改造先とか、蒼龍に雲龍に龍鳳に……なんか特殊能力付けて盛ればあきつ丸とか、結構あるはずなのに、未だプレ艦で加賀とツリーが有るのみなのはなぜなのだろうか。 あと多分Bogueのように帰ってこないであろう瑞鳳…… -- 2024-01-17 (水) 17:49:29
      • そういえば信濃全然来ないな。史上最大の戦艦を空母に改装しました!っていうロマンあふれる艦なのに。 -- 2024-01-17 (水) 18:13:04
    • 日空第二ツリーも良いが、それより日潜ツリーがほしい。元ネタは腐るほどあるんだし、航続距離の長さを反映して潜航時間長くするとか艦載機使えるようにするとか差別化する方法はいくらでも思いつくだろうに… -- 2024-01-17 (水) 17:15:30
      • 普通の巡潜、潜水空母、海自潜水艦、えらべる三種類。 -- 2024-01-17 (水) 20:54:35
    • Lestaに先越されたけどソ戦第2というか帝政ロシア戦艦ツリー。一応向こうと被らせず組めるだけのネタはあるし -- 2024-01-17 (水) 17:24:31
      • 覗いてみたらT9まで背負式配置なくてワロタ -- 2024-01-17 (水) 18:01:17
      • なにそれ見てみたいww -- 2024-01-17 (水) 18:33:27
      • クソデカノルマンディーみたいなのおってワロタ -- 2024-01-17 (水) 18:34:12
      • クソデカノルマンディーってめっちゃ興味が湧く響きだな見てこよ -- 2024-01-17 (水) 21:50:47
      • 背負い配置縛りとかきつくて草。 -- 2024-01-17 (水) 22:11:51
    • イタ潜、史実艦でいっぱいだぜ。というよりT6あたりにもプレ艦潜水艦が欲しい。 -- 2024-01-17 (水) 20:14:29
      • イタリアに潜水艦のイメージ全く無いんだけど、凄かったの?排気煙幕つかえる潜水艦なら欲しい。 -- 2024-01-18 (木) 12:20:08
      • 分かりやすい戦果だとクイーンエリザベスと姉妹艦のヴァリアントを人間魚雷で大破させたりした事かな。イタリア降伏後に日本海軍に接収されたのもある。 -- 2024-01-18 (木) 13:30:16
      • それは特殊潜航艇マイアーレ  -- 2024-01-18 (木) 23:01:25
    • 伊空はt10以外史実計画で組める。t4スパルヴィエロ(排水量的に厳しい?)、t6ボルツァーノ空母全改装バージョンまたはカラッチョロ空母改装案、t8インペロ、t10架空 -- 2024-01-17 (水) 21:21:35
    • 日潜は? -- 2024-01-18 (木) 14:34:10
  • 山城来ないかなと思うこと数年待ってるけど、気付かないうちに隣の惑星WTで初期型山城が実装されとる・・・自分的には根元がえぐれてないフル艦橋最終状態を同ティア6で欲しいがなあ。 -- 2024-01-17 (水) 15:51:19
  • 潜水艦2隻やめよ?あれ片側に固まるとそのサイドから崩れる…… -- 2024-01-17 (水) 18:36:43
    • Tier 10でたまに起きる潜水3とかただでさえクソゲなのに更にクソゲ -- 2024-01-17 (水) 19:32:10
    • 味方潜水艦が逆サイドだから敵潜水艦も逆サイドだろうと思ってた時期が(ry -- 2024-01-18 (木) 09:56:30
  • 倉庫やクラン開くと、ウェブサイトにログインしてくださいという表示が出てきます。そこでログインを押しても一瞬ログイン画面が出てきてまたすぐ戻ってしまうのですが、解決法ご存じの方いませんか。 -- 2024-01-17 (水) 18:53:16
  • はよ、金剛代艦型だせ -- 2024-01-17 (水) 21:35:20
    • っHIEI、HARUNA、KRISHNA... -- 2024-01-18 (木) 11:32:11
      • 違う、そういうことじゃない。これ。 -- 2024-01-19 (金) 02:58:36
  • はじめて超艦艇触ろうと思うんだけど、おすすめ何かある? -- 2024-01-17 (水) 22:32:58
    • 好きなツリーの延長でいいんじゃね。ただクンミンだけは止めとけ。 -- 2024-01-17 (水) 22:34:16
    • ドイツでもいいんじゃない -- 2024-01-17 (水) 22:46:31
    • T10まで全ての国で作ってるなら好きな艦種で良いんじゃ?仏の超巡コンデが一時期流行ってたけど今はそうでもないかな。 -- 2024-01-17 (水) 23:11:44
    • 公開テストが来るから使ってみたらいいのでは。参加特典ももらえるし。 -- 2024-01-17 (水) 23:12:47
    • 戦艦なら薩摩、巡洋艦ならアナポリスあたりが良いと思う。 -- 2024-01-18 (木) 00:28:27
  • 2022年の新規実装思い出すとマルセイユに英巡戦、ルイカスに潜水艦とかで、露骨に新要素優遇してたのは開発の上層部のせいだったのかな。まあ2023年なってからはパン亜巡、西巡、欧駆第二、日巡戦に支援空母あたりとバランスのことを考えだしたようだし、空母潜水艦刷新もある程度は期待できそうかな(U-4501?知らない子ですねぇ) -- 2024-01-17 (水) 23:17:59
    • バランス考えすぎた結果味鯖戦闘数4桁いってないノッティンガムという巡洋艦が居まして(遠い目 -- 2024-01-18 (木) 01:10:42
  • 通常アカとプレアカの勝率を集計してて、通常アカウントの勝率が24/100なんだが、プレアカとの格差戦場を感じる。他に集計とかしてる人いない? -- 2024-01-18 (木) 02:29:25
    • 陰謀論とか信じて頭にアルミホイル巻いてそう。統計取るならせめて各アカウントで2万戦くらいしてから言え -- 2024-01-18 (木) 04:00:14
    • フリーミアムのマーケティング理論の本でも読んだ方が時間が有意義になって、自分の知識の無さを補完できるぞ。あと統計学も読んだ方がいいと思う理解できないなそうだけど -- 2024-01-18 (木) 04:10:13
    • 木主はプレ垢でも勝率変わらんだろ -- 2024-01-18 (木) 05:04:19
    • 人生の時間の無駄を堪能しているご様子で -- 2024-01-18 (木) 06:28:08
      • 普通は通常かプレか考える前に24/100を先に考えるけどなw -- 2024-01-18 (木) 11:25:33
    • 複数アカウント持ってた時、片方だけ課金してたけど、それほど差はなかったよ。むしろ課金してたほうが、悲惨な時期があった。結構、勝率やMMが安定するのは長い場合は3,4か月かかる場合がある。 -- 2024-01-18 (木) 08:13:10
    • 通常アカで勝ちまくってるけど、プレ垢にしたら俺はどうなっちゃうんだぁあw -- 2024-01-18 (木) 10:51:59
      • 収入が増えるだけ。 -- 2024-01-18 (木) 11:21:58
    • 頭のアルミホイルがズレてるから直した方が良いよ。テスラ缶売ってやろうか? -- 2024-01-18 (木) 11:42:36
    • トップバリュのアルミホイルなんか巻いてるからダメなんだよ。やっぱり三菱製が至高。窓やドアにもアルミホイル貼って5G対策しなきゃ13人委員会の思考盗聴の餌食になるだけってずっと前から言われてるでしょ… -- 2024-01-18 (木) 14:06:54
      • 三菱にも最近サイレントで規制入ったらしいからおととし以前製造のものじゃないと安心できんよ。最近は流通量も減って値段上がってるけどもう新品で売ってるのは全部ダメなやつだからなんとか調達するしかないね -- 2024-01-18 (木) 14:10:52
    • それって味方の艦艇や敵の艦艇が同じ構成の時に取った集計なんだよね? -- 2024-01-18 (木) 14:29:23
    • 勝率24%!?うせやろ!? -- 2024-01-18 (木) 21:22:54
  • 巡洋艦で潜水艦を撃沈する方法について教えてください。 -- 2024-01-18 (木) 10:39:06
    • 自分は爆雷空襲持ちの巡洋艦でしか撃沈したことがないですね...Tier10でも空襲射程が8kmくらいだったはずだから隠蔽良い巡洋艦かつレーダーやソナーがあると楽そう -- 2024-01-18 (木) 11:07:49
      • 実際最上とか蔵王とかは対潜やりやすいね。 -- 2024-01-18 (木) 11:14:08
      • 低tierなら(ルール知らない初心者を)投下爆雷で処すのはよくある -- 2024-01-18 (木) 13:17:14
    • 爆雷当てたら沈むよ。 -- 2024-01-18 (木) 11:27:04
    • 爆専を取ります、潜水艦が見えたらHEを投げます、相手は沈む。 -- 2024-01-18 (木) 14:33:54
    • 変更あるからとりあえずPTで色々試すのです -- 2024-01-18 (木) 16:08:03
    • 無線探知で敵潜の大体の場所に当たりをつけて孤立してるようなら接近してソナー、魚雷は気合で避ける、水上にいるならHE弾を投げ、潜航したなら2km以内に接近して相手を一方的にスポットして爆雷連打。 -- 2024-01-18 (木) 17:37:20
    • 自分の爆雷空襲射程に居て味方潜水艦が発見している事だな。 -- 2024-01-19 (金) 01:08:54
  • 米新型空母実装でベ○グンの動向がちょっと気になる。彼にピッタリじゃないか。 -- 2024-01-18 (木) 11:42:48
  • 雷駆乗ってる時、魚雷射った戦艦に限って味方の集中砲火にビビって転舵されて結果当たらないの。味方優秀だから別に良いんだけど何か悔しい気もする。 -- 2024-01-18 (木) 11:55:39
    • 雷駆は基本的に後ろの方で砲台してたり平和ボケして直線運動してる船を狙う。高ティアでは’’雷駆が近くにいるかもしれない’’ので頻繫に速度変更したり聴音焚いてたりするので、①味方戦艦とクロスを取れる位置まで入り、全回避されても味方戦艦がVPショットを狙えるようにする。②敵の回避機動を読み切るか、TRB込みの全問斉射で弾幕を展開する。雷駆は如何に敵の懐まで潜り込んで避けれない方向、タイミングで魚雷をたたきつけるかなので、レーダー艦や敵駆逐がいなければ遮蔽距離ギリギリまで近づけて撃つようにする。長文失礼しますた -- 2024-01-18 (木) 13:32:12
    • trb無しで15射線の高速魚雷をばら撒ける駆逐艦がございましてですね… 真面目に島風は至高の雷駆だと思う。魚雷当たらなくて不満が溜まってるならとりあえずf3ビルドで乗ってみることをおすすめする。 -- 2024-01-18 (木) 15:10:38
      • 8km魚雷だと戦艦沈められても戻ってこれないんじゃね? -- 2024-01-18 (木) 16:56:28
      • 慣れたらちゃんと生還できるよ -- 2024-01-18 (木) 17:20:49
      • 慣れるまで片道魚雷でいくか。 -- 2024-01-18 (木) 18:17:42
  • プレ垢勝率優遇論ってのははっきりと間違いといえるが、プレ垢のほうが勝ちやすくなるかという話なら小さいYESが答えになると俺は思う。プレ垢にすることで経験値は優遇されて艦も艦長も育てやすくなってスタ垢の連中よりもシステム的に優位にたてる瞬間はあるかもしれない。 -- 2024-01-18 (木) 12:45:27
    • じゃけん陰謀論者はとりあえずプレ垢かいましょーねー -- 2024-01-18 (木) 12:48:46
    • クレジットも優遇されるから旗とかも載せやすいしな。逆に人によっちゃ早く高Tierに上がり過ぎて勝率下げるって面もあるかもしれないが。 -- 2024-01-18 (木) 12:58:38
    • 収入面でゆとりが出来て旗とか行動面でもプラスになるんじゃないかな?そういった意味合いではプレ垢の方が勝てるのかもしれないね -- 2024-01-18 (木) 13:31:45
    • 頑張ってプレイする率も上がるもんね。モラルハザードのプレ垢版みたいなもんよ。 -- 2024-01-18 (木) 14:31:01
  • 潜水艦でのショットガン戦法が流行ってるのってピンガー撃つメリットが少ないからなんじゃないかって思い始めてきた今日この頃。ピンガー放たれた辺りに爆雷搭載機ばら撒けばそれだけでダメージ入るし -- 2024-01-18 (木) 14:38:40
    • 潜水艦が実装された時に同じ指摘したよ。魚雷の装填が早いの、潜水艦自身がスポット継続し辛い、空襲爆雷が飛ぶから魚雷垂れ流しが起こるって。 -- 2024-01-18 (木) 15:26:33
    • 潜水艦のピンガーがミニマップに表示されるMODをチェック入れてインストしてるんだが表示されないんだな。MOD station.... -- 2024-01-19 (金) 01:10:57
  • wowsの実況youtubeチャンネル(リアル実況ではなくリプレイから作る)を趣味の範囲で(勿論収益化出来れば御の字ですが)開設しようと目論んでる者ですけど、動画としてupする際、これだけはやって欲しくないというNG行為を教えてもらえますか?(チャット蘭、ユーザー名にはモザイクをかけろなど)逆にこういう動画だと面白くなりそうと思う要素もこっそり教えてもらえると嬉しいです。(要らない移動シーンは省く、一方的に勝つより逆転勝利の方が面白いなど) -- 2024-01-18 (木) 15:57:33
    • 正直時間の無駄だと思う。二桁再生稼げれば御の字じゃね? 5隻差ひっくり返した大逆転劇とかなら見る価値があるかもだけどあらゆるたぐいのバトルの動画はすでに上がりまくってるので手を付けるにしても遅すぎるわ 木がなにかに特化したプレイができるなら見るかもだけどこんなとこで聞いてるうちはなんかもう無理だと思う。 -- 2024-01-18 (木) 16:02:43
      • 木主の戦績は真っ先に確認されるしリロールしてるかどうかもすぐわかる。まぐれか実力かもね。突出した戦績があればべつだけどはんぱな実力で実況されてもたまたまうまくいった例なんか見る価値もないからなぁ ほんと時間の無駄だからやめといたほうがいいとワイは思う -- 2024-01-18 (木) 16:05:23
      • コメントありがとうございます。やったほうが良いか、やらないほうが良いかというより、皆が不快に思うことを公衆のネット上でやりたくないのであらかじめ確認してるつもりでした。貴重な意見ありがとうございます。 -- 2024-01-18 (木) 16:18:28
      • 逆にそういうとこが配信者の味になることもあるんだけどね。こぎれいな動画にはあまり需要がないと俺は思う いつだって他人の気をひくのは突拍子のないことをやりだす人間だもの。鯖勝率最悪の船でランク制覇とか期待してるよ -- 2024-01-18 (木) 16:40:33
      • 誰もがこんな所で聞かないだろうと思うところで突拍子もなく質問する私にその素質がある可能性は・・・ふふふ・・ -- 2024-01-18 (木) 17:25:49
      • 時間の無駄とかいうひといるけど、趣味の範囲で遊ぶんだから時間の無駄でも上等だと思うんだな。動画の内容としてはキャラの掛け合いがうざすぎなければ好きかなw -- 2024-01-18 (木) 18:26:53
    • 戦車みたいにぐだぐだ垂れ流せるシリーズ投稿者今不在だし需要はあると思うけど、リサーチするなら他の動画見といたほうが良いよ。まず大事なのはここで聞かないことだけど… -- 2024-01-18 (木) 16:07:53
      • コメントありがとうございます。私なりに抑えておきたいポイントは他の動画で勉強させてもらっていますが、あまりにも見過ぎると自分が作りたいものがぶれてしまう気がするので程ほどにしておこうと思ってます。 -- 2024-01-18 (木) 16:20:39
    • なにかアクセントが無いと無理だねwows自体人気なコンテンツじゃ無いしただ再生回数だけ増やすなら英語字幕など日本人以外でターゲットにすると伸びると思うよ、あとは趣味から始めた方が良いと思う気ままにいこーや -- 2024-01-18 (木) 16:09:04
      • コメントありがとうございます。英語字幕は検討していました。そのように優しく背中を押していただけるのは嬉しい限りです。 -- 2024-01-18 (木) 16:22:18
    • リアル実況とリプレイじゃ前者のほうが実力がもろ出るしほんとうに動画で小銭稼ぎたいなら配信一択だと思うよ それをやってる人が過去動画を編集してまとめ動画出すってのはままあるけど後出し編集だけの人が注目を浴びれるような状況ではない。みんな目が肥えてるからねeurobeat並に編集がうまけりゃワンチャンあるかもだけどないでしょ多分 やめとけやめとけw -- 2024-01-18 (木) 16:09:19
      • コメントありがとうございます。ちょっと声出し実況できる環境がないのでこのようになってしまいました。目が肥えてるのは私も同じかもしれません。気軽な気持ちで始めるつもりなので単調な動画にならないように頑張ります。 -- 2024-01-18 (木) 16:39:58
      • 私は枝1だけどなにごとも新しいことを始めるのはいいことだと思うよ。老婆心ながら動画作成なんて甘い気持ちだと痛い目みると思ったので最初にきついこと言わせてもらったけどあんたが動画つくることに反対する人は俺含め一人もいないよ ただ警告はさせてもらったよ。 あとはがんばるだけやで -- 2024-01-18 (木) 16:43:46
      • 1枝さんありがとうございます。1枝さんのコメントは決してネガティブに受け止めていませんよ。心配して貰い有難うございます。どんな結果でも後悔はしませんので大丈夫です。 -- 2024-01-18 (木) 16:55:19
    • 動画のアイディアとして弱いとされてる艦艇でランク1目指すとかの配信があれば見るかもしれないね。 -- 2024-01-18 (木) 16:10:43
      • 貴重なご意見ありがとうございます。確かに弱小と言われてる艦でランクワンを目指すのはゲームプレイ的にもモチベーションが上がって良いかもしれませんね。参考にさせていただきます。 -- 2024-01-18 (木) 16:42:02
    • クッソ個人的な意見ですまんが、キャラに喋らせるなら喋りにチャンネル独特の味みたいなものがあるといいと思うマン。割と開拓されきってる界隈だから適当に考えて思いつくようなことは大体誰かがやってるし、何かでトップを目指そうにも大体上には上がいるので、固定客を掴むにはここで個性がほしい。自分で喋るスタイルなら忘れてくれい -- 2024-01-18 (木) 16:11:02
      • コメントありがとうございます。上の方で書いたとおり、自分の声出しで実況できる環境にないので、自ずと人工音声の読み上げになってしまいますが、他の方がどんな人口音声で動画を上げているかも一応見ているつもりなので、私の個性が出せるか否かに重きを置いて頑張ってみますね。 -- 2024-01-18 (木) 16:45:51
    • yuro兄貴のhow to 〇〇みたいな好プレイ集流しながらの艦艇解説結構好き。艦ごとの特徴、短所を動画にするには相当プレイしないといけないかもだけど好試合一本を実況するゆっくり実況に多いスタイルより見応えがあってその船に乗りたくなるなって思う、なんなら作ってみたい…(多分無理…) -- 2024-01-18 (木) 16:32:21
      • コメントありがとうございます。皆さんが上げてる動画も艦の紹介だったり、how toだったり、単にリプレイを流すだけだったり、色んな方がいらっしゃいますよね。艦艇解説も取り入れると、自分も改めて勉強になったりして良いかもしれませんね。枝さんが作りたかったり、見てもらえるような動画作りを頑張ります。 -- 2024-01-18 (木) 16:52:05
    • 俺はゆっくり実況で無知な役がいるとアレルギー出るから、ずんだ門実況ベースで作ってくれ -- 2024-01-18 (木) 17:18:21
      • コメントありがとうございます。ゆっくりで動画を作る方は、ちゃんと知識も道合わせてますよね。知っています。なのでゆっくりで動画は作らない予定なので安心してください。 -- 2024-01-18 (木) 17:27:44
      • 個人の感想だけどゆっくりベースはキャラが全部喋って説明する感じが少し癪に感じるだけで、キャラの内心がわかり易ければ全然気にならない。知識はさほど気にしないかな。 -- 2024-01-18 (木) 18:02:15
      • 合成音声でネタパートやるならモソ(wot)ぐらいキレないと難しいやね。ネタ尽きそうだし上手い下手よりキャラ作りでなんか面白いと思わせないと再生伸びないと思う。voicebox青山龍星とかなら新しい -- 2024-01-18 (木) 19:03:23
    • 最新バージョンでの動画が少ない艦(特に高tier)は需要があると思う。潜水艦や空母は少ない印象。 -- 2024-01-18 (木) 17:22:39
      • コメントありがとうございます。一応エンドコンテンツと呼ばれてそうな艦は一応数隻持っていますので参考にさせていただきます。ご意見の通りだとアーリーアクセスの艦に積極的にアクセスするのが良いかもしれません。あと潜水艦は本当に良い案かもしれせんね。助かります。 -- 2024-01-18 (木) 17:31:47
      • 個人的には日本艦の動画あげて欲しいです(小声 -- 2024-01-18 (木) 19:37:53
      • 私のメイン艦艇はほぼ日本艦なので、ご希望に添えるかと思います。あとは皆さんの目に止めてもらえるような動画を作るだけですね。頑張ります。 -- 2024-01-18 (木) 19:57:02
    • 瞬間最大風速のリプレイだけ載せても、細かい立ち回りでコイツ本当は下手くそやろって配信者は無数にいる。一か八かでたまたま成功したようなラッキープレイになんの価値もない。ソロユニカムレベルの腕前がないと見れたもんじゃないな。一定の腕レベル以上の人は、動画の派手さよりも細かい挙動を見てる。 -- 2024-01-18 (木) 17:33:25
      • コメントありがとうございます。私も結構長いので、自分の実力関係なく勝てた試合、ラッキーとまぐれで勝てた試合は無数に経験してます。みなさんがどのような視点で人の動画を見ているのかは何となく理解しているつもりです。自分の立ち回りが理論あってこそと思えるプレイと動画を心がけようと思っています。 -- 2024-01-18 (木) 17:45:47
    • 試合開始直後の絵だけ載せて、チームプレイ連係を考えた初動や布陣の解説を希望。残念な行動する人を減らすために。 -- 2024-01-18 (木) 18:04:31
      • コメントありがとうございます。試合開始直後に自分が予想する味方の初動、または希望する初動の解説。からの実際に味方がどのように動いたか、またそこからどのように立ち回りを見直すかの解説が分かりやすく見れる動画とかはすんなり見れそうですね。自分の立ち回り解説がこれから始める方に悪い方向に向かないよう(自分が正しいとは限らないので・・)気を使いながら考えて動画を作れるよう善処します。 -- 2024-01-18 (木) 18:12:24
    • 英語でやったほうが良い。日本人ユーザー多くないから。 -- 2024-01-18 (木) 18:16:25
      • アクティブユーザーだけが再生回すわけじゃないからなあ…人口300とかのクソ過疎ゲームでもプレイ動画は万再生とかのゲーム普通にあるからね -- 2024-01-18 (木) 18:20:17
      • すまん、上葉だが動画内容によるよな。指南的なものならアクティブのうちでより多い層を対象にすべきだし -- 2024-01-18 (木) 18:28:00
      • コメントありがとうございます。私もせっかく世界にサーバがあるので外国の方が見ても楽しい動画を作りたいと思い英語字幕は検討しています。ただし英語知識は皆無なので、翻訳機能に頼るわけですがホントに正しく翻訳されてるか自分で判断できないのが不安要素でもあります。 -- 2024-01-18 (木) 19:52:16
    • ミニマップを主体にした「全体の戦況を俯瞰した試合の動き」が見たい なんかそういうツールでリプレイするしかないのか、と思って自分ではやったことなかったんだけど 敵味方が全部見えてるわけじゃないから絵としては映えないかもしれないけど、敵の動きを推察したり、押し引きのタイミングを計ったり、その答え合わせをしたり そういう実験演習動画として価値は出ると思う めんどくさそうだけどね -- 2024-01-18 (木) 18:31:34
      • それ空母を使えばいいのでは -- 2024-01-18 (木) 18:36:18
      • KOTSの試合後に振り返りで使ってるようなの良いよね。あれユーザーに解放してくれんかな -- 2024-01-18 (木) 18:49:09
      • コメントありがとうございます。ミニマップを画面いっぱいに表示した戦況解説という感じで合ってますかね?ちょっと私がイメージしてる動画からは離れてそうな感じですが、アイデアとしてはやってみるのも面白そうですね。参考にさせて頂きます。 -- 2024-01-18 (木) 20:05:46
    • 実戦の動画じゃない方がいい。例えばトレモでアプグレ有り無しを比較するとか、数値データをグラフ化してかぶせるとか、ビルド設計の役に立つやつ。 -- 2024-01-18 (木) 21:17:53
    • UPされている動画なんて、どれも勝った動画しかないんで、負けゲーム専門解説チャンネルとか。 -- 2024-01-18 (木) 22:55:39
      • 面白そうではあるがちょっと間違えると「こいつのせいで負けました」というミス叩き動画になりかねんので危険かと -- 2024-01-18 (木) 23:33:40
    • 大マジレスすると、トーク力と、あと味方撃ちのようなマナー違反さえしなければどうにでもなる。よっぽど即沈とかでもなければ、トーク力でどうにでもなる。 文章詰め込んで頑張ってくれ。ボイロでもゆっくりでもその他でも、標準より早く話させた上で、かつみっちり話させる。 あと政治やアイドル、野球のような荒れる話題を避ける。下ネタも控える。他所の実況者はけなさない、等。 -- 2024-01-18 (木) 23:46:17
    • オペレーションの各艦艇別解説してもらえるとうれしいかも。わかってない勢多いので。 -- 2024-01-19 (金) 09:53:10
    • やったことある側だから言えるけどそもそもこのゲーム自体圧倒的に動画映えしない(試合展開が遅い、絵面が地味、知識がないと分からないテクが多すぎる)ので面白くしようと思ったら編集がかなり大変になる。その点は注意して欲しい。でもどんな形であれ動画が増えるのは嬉しいのでがんばれ。応援してる -- 2024-01-19 (金) 11:08:43
    • みなさんアドバイスありがとうございます。正直ここまで親身にお話を聞いていただけると思っていませんでした。コメントは全部読ませてもらっています。確かに展開の遅いゲームですし、テンポよく話を進めるにはある程度の技術とセンスが問われるかと思いますが、このゲームの良さは、似たような戦闘の中でもどれとして同じ戦闘が繰り返されることなく、一つ一つがオリジナルのストーリーをもって戦況展開していく点だと思っています。何とかみなさんの目に止めてもらえるようなクオリティまで昇華できたらと思いますので長い目で見てもえらえると助かります。地道に頑張ります。 -- 2024-01-19 (金) 12:25:49
  • >私たちは潜水艦による至近距離からの雷撃などの問題に対処し、潜水艦と水上艦の相互作用をより一貫性があり直感的なものにすることを目指しています。 今後順次調整するんだろうけど、最初に至近距離の雷撃を問題と言っておきながら、変更点に何も対応が書かれていないっていう。 -- 2024-01-18 (木) 19:00:40
    • 使ってみないと何ともだけど潜水艦探知機かな。せやけどベネチアと日巡だからなぁ…… -- 2024-01-18 (木) 19:07:05
      • 一部の巡洋が持つ潜水艦探知機だけでショットガン防げるという発想がなかった。近距離で威力減らすってアイデアは様子見かボツか何なのか -- 2024-01-18 (木) 19:12:38
    • 13.1から13.2にかけて空母と潜水調整があるとの話で、動的魚雷?とかいう最初は一定範囲(例示されてたのは3km)雷速遅くて次第に速くなる・動的魚雷状態ではダメージ低くしショットガニング対策する(この時点で潜水艦の旋回性能バフ?)みたいな話もあったけどこれは13.2でやるってことなのかなと思う -- 2024-01-18 (木) 19:26:36
    • 抽象的すぎて実は中身のない文章って感じ。4501とか、いるのわかっててもハイドロ持ちの駆逐で追いつけないし、偶然運良く沈められたレベルの事故に期待するしかないのが現状だからな。新しい探知機能は実装して欲しい。 -- 2024-01-18 (木) 19:30:40
      • 4501に追いつけないって一体どういうこったい?航空爆雷投げつければ転舵しようとするから普通に追いつけるだろ。ちょっとでも転舵した途端速度がガタ落ちするのが4501の特徴だし。 -- 2024-01-19 (金) 02:52:05
      • 駆逐に航空爆雷ついてると思ってるエアプか。そもそも逃げる速度落ちるから爆雷投げられても転舵なんかしないわ -- 2024-01-19 (金) 12:10:08
    • ショットガンの調整は13.2以降だよ。今年の前半には潜水艦のスキルの調整も予定されているよ。12/15に出てたEUのニュースに全部書いてある。 -- 2024-01-18 (木) 21:26:02
    • 水上艦からの攻撃ダメージ減って潜水艦の回避性能上がるんだろ?これまで以上に潜水艦ゲーになるんだよ。潜水艦と駆逐艦と空母によるHPミリも削られずに姿を見せない一方的な狩りがWGの目指すところなんだろう。そのうち砲の射程外からレーダーの艦影目指して対艦ミサイル撃ち合うようになるのさ -- 2024-01-18 (木) 21:32:19
      • 潜水艦乗ってる身としては1撃のダメージより複数回飛んできて応急班削られてオイル漏れでも捕捉される方が嫌だけどな -- 2024-01-18 (木) 21:56:49
      • 威力が下がるのはT5~7の巡洋艦と戦艦と書いてあるよ。代わりに準備時間が短くなる。T5~7の戦艦に至っては射程伸びるしバフのほうが多い。 -- 2024-01-19 (金) 00:13:36
  • 空母にデカめの仕様変更が来るって噂されてるけど具体的に何が来るんでしたっけ -- 2024-01-18 (木) 19:47:41
    • 艦載機のスポット能力の大幅削減だったかな。限定的な状態じゃないとスポット自体出来なくなる。らしい。 -- 2024-01-18 (木) 21:06:04
  • ビッグレースに制圧戦を導入することは現実的ですか? -- 2024-01-18 (木) 20:14:07
    • ランク戦では通常だけどな。 -- 2024-01-18 (木) 21:21:51
  • 今日夜に小規模アプデがあったけど、明日何かあるの? -- 2024-01-18 (木) 20:43:54
    • WGCのアプデだから特に無いんじゃ。 -- 2024-01-18 (木) 21:23:19
  • 消費迷彩の無期限化が来るのはうれしいね。 -- 2024-01-18 (木) 21:31:31
    • 1枚だけ残して全て売却済みだからな~1隻にしか適用できんw -- 2024-01-19 (金) 01:13:02
  • モクマイノとか蔵王とか、駆逐依存度が高い巡洋で自サイドの駆逐が明らかなカスだった場合ってどうしてる?少数サイドだったら見捨てて遅延先頭に入りゃいいんだろうけど、有利サイドだった場合視界不利で押し切れず逆サイド壊滅して負けるパターンが多いんだよね、相手駆逐残ってるから迂闊に前も出れないし -- 2024-01-18 (木) 22:40:22
    • CAP付近に敵駆逐いるなら、外周は空いてるからいっそのこと外周まで行って、cap手前で頓着してる味方とクロス取ればいいんでね?視界も取れるし(蔵王の話だけど)。魚雷の飛んでくる方向から駆逐の位置ある程度絞ったら、それに合わせて、動けばいい。 -- 2024-01-19 (金) 01:31:42
    • 煙幕マイノは無理だけど蔵王なら疑似駆逐として魚雷垂れ流しながら殿つとめればいい -- 2024-01-19 (金) 08:05:02
    • 逆サイド行けばいいんじゃね? -- 2024-01-19 (金) 17:50:48
  • 闘争で夕立で出て敵駆逐沈めて、敵シャルンを雷撃でHP1/4まで追い込み終わる。そこまでは良い。味方シャルンはフルヘルスだった筈なのに何故敗北してるんだ?ってかそんなポンコツって居るのか? -- 2024-01-18 (木) 23:00:56
    • ランダムでだって12隻自分が沈めなければ負ける可能性があるのだ。相手2隻ならばなおさら自分で全て沈めるのだ。 -- 2024-01-18 (木) 23:29:54
    • シャルンの中身はランダム100戦してないようなのから1万戦こえてるユニカムまで色々いるから、開始時点で中身見ないなら最初からあてにしない方がいい(あんまりひどいのは開始時点の動きで透けて見えるけど) -- 2024-01-18 (木) 23:44:29
  • 日重巡、日軽巡、伊巡だけでなく今後他にも潜水艦探知機配るけど、全部には配らないらしいが、正直ソ重巡(ペトロルート)、仏巡(両ルート)、蘭巡、米軽巡以外全部ほしい。(アジ鯖だと米軽巡も微妙だから正直欲しいけど、流石に消耗品多すぎかなと思う。)巡洋艦ってツリーだと強弱の差大分激しいから適正化しつつ、潜水艦に強い巡洋艦増やしてほしい -- 2024-01-18 (木) 23:41:57
    • 潜水艦のピンガーがミニマップに標準で表示されるようにして欲しいわ。MOD stationの入れてるけど表示されないからプログラムが機能してない模様。(Aslineのは機能してるのかもしれんが) -- 2024-01-19 (金) 01:16:29
      • 今ModsAPIv2が止まってるからそこから情報を取得するmodは軒並み機能しないよ。 -- 2024-01-19 (金) 06:57:54
      • そうなると矢張りAslineにしないといかんのか?インストールしようとすると「Windowsに脅威となるプログラムです」とか出てインストールさせないようにアラートが出て来るからね。ヤバイプログラムなんだと思っちゃうからw -- 1枝? 2024-01-19 (金) 09:55:25
      • ダウンロードしたら、まずは右クリックしてプロパティひらいてチェックボックスを外すところからだぞ -- 2024-01-19 (金) 12:28:39
      • Asline入れたけど、結局APIのデータがMODに行ってないようなのでAslineの方でもミニマップ上に潜水艦のピンガーの赤点とかが表示されないわ。 -- 2024-01-19 (金) 15:13:58
  • 巡洋に潜水艦探知配るなら空襲爆雷の大幅ナーフか潜水艦の耐久3倍にして欲しいわ。見つかりにくい代わりに耐久脆いって駆逐艦を更に尖らせた性能してるのにそんな探知配ったら見つかりやすいのに耐久脆いっていう誰が使うんだ?って性能になるし -- 2024-01-19 (金) 02:43:11
    • しかも空襲爆雷のリロードが早い上に範囲も広く、威力もまあまあ高いから適当にいそうなところにばら撒くだけでダメージ入ってるのが今の状況。ばら撒かれても水中速力じゃ逃げきれないし。 -- 2024-01-19 (金) 02:45:05
    • 使用不愉快罪だからしゃーない。 -- 2024-01-19 (金) 09:02:27
    • なんで 探知の間合いに 入っていっちゃうんですか -- 2024-01-19 (金) 09:14:00
    • あの空襲を食らえるのがすごい -- 2024-01-19 (金) 12:13:04
      • アレ直撃じゃなくてもダメージ入るからな いそうなところにばらまくだけでダメージ入る -- 2024-01-20 (土) 14:07:30
    • 結局大暴れしてるのはT10の奴らばかりなのだから、そっちの個別対応を優先して欲しいわね -- 2024-01-19 (金) 12:43:29
    • それマジで言ってる?T6~8ならまだ分からんでもないが、T10とか速度早すぎて当てるのめちゃむずいんやぞ? -- 2024-01-19 (金) 13:05:05
  • 同じ8km魚雷でも、島風F3より雪風のほうが乗りやすくないか。単なるTier差なのか。でも雪風でボトムは苦にならないんだよな。 -- 2024-01-19 (金) 06:49:05
    • そりゃTier差でしょうよ、Tier5だったら7㎞魚雷でも猛威を振るうんだから。 -- 2024-01-19 (金) 08:01:46
  • テストサーバーでアーリーアクセス艦艇を使う方法ってある? -- 2024-01-19 (金) 07:42:40
    • テスターが乗ってるやつの事なら無理 -- 2024-01-19 (金) 09:02:57
  • なんかテストサーバーのクリティカルエラーがやばい。自分も落ちまくるけど他の人も落ちまくりっぽい感じに見える。試合中もちょくちょくなんか落ちそうな読み込み始まったけどなんとか耐えたと思ったら試合終了直後にエラー落ち -- 2024-01-19 (金) 08:29:28
    • 夜中やろうかと思いつつ1:30じゃのうて2:30からになってたからスルーしてたわ。今日からやるけど改善してると良いなぁ -- 2024-01-19 (金) 09:14:26
  • テスト鯖、技術ツリーから英連邦が消えてて悲しい -- 2024-01-19 (金) 09:29:47
  • 潜水艦が叩かれてる理由って潜水艦が、「勝率を気にして」現環境で何かと優遇されているソ巡やその他大巡等の「対水雷防御やhpが戦艦ほど高くなく」「誘導が切れるのも戦艦より遅くて」「魚雷をかわせるほどの機動力もない」艦に乗ってる人達にとってのどうしようもない天敵だからだと思うんだけどどうだろ?実際に潜水艦嫌ってるプレイヤーは見た目ほど多くないのでは?ソ巡にほとんど乗らない自分は基本的に潜水艦にそこまで不快感は覚えない(むしろ定期的に隠蔽を割りにくるレーダー艦や空母の方が嫌い)けど、吉野に乗りはじめて潜水艦の強さが分かったし。 -- 2024-01-19 (金) 13:04:03
    • 嫌われてる要因に駆逐よりも生存性が高い(見つかってもすぐに潜航してドロンする)、撃ち合ってる時にピンガー打たれて邪魔、T10の異常な生存性に尽きる。爆雷やりゃえーやん?ってなるけど30ノット超えている爆速潜水艦に爆発まで15s近くかかる空襲でどう当てろと?ってなるのがね… -- 2024-01-19 (金) 13:10:05
      • 慣れたら結構当たるし、爆雷当たらない位置に居る潜水艦はぶっちゃけ大した脅威じゃないんですよね…上に書いたような大型艦以外にとっては。鬱陶しいとはいえ観測能力も駆逐艦と同等かそれ未満だしここまで叩かれるほどの艦種でもないというのが所感。 -- 2024-01-19 (金) 13:21:37
      • なれは笑う。潜水艦やればわかるが横向いてからのピンガーはそもそも潜水艦から離れた位置に出る上にピンガー出る頃には移動してるからなんの意味もない。今の環境で沈む潜水艦は単純に下手くそ -- 2024-01-19 (金) 13:38:13
      • 2回目の泡を見て動きを見た上で2小隊ばら撒くんやぞ。体感4回に1回くらいは直撃する。 -- 2024-01-19 (金) 13:46:01
      • 安直に二回ピンガー打つ猿前提やん -- 2024-01-19 (金) 13:53:15
      • しかも慣れてるのにピンガー打たれて反撃できるタイミングで4回に一回?それしか命中しない時点で潜水艦はクソって結論になるけど -- 2024-01-19 (金) 13:54:11
      • ピンガー1回程度の誘導能力なら普通に魚雷避けれるからほとんど脅威にはならないんだわ。安全圏から航空機飛ばしてくる空母の方がまだ怖いんだよ。上に書いたような大型艦でもなければな。普段何に乗ってるの? -- 2024-01-19 (金) 14:07:36
      • あと衝撃ダメージや浸水を与えられることはもう少し多いぞ。 -- 2024-01-19 (金) 14:08:28
      • 今の空母が怖い???? -- 2024-01-19 (金) 14:14:11
      • 今の潜水艦よりはって話よ。 -- 2024-01-19 (金) 14:21:04
    • 客観的な話、運営が「潜水艦と水上艦の相互作用をより直感的にしたい」って言ってるから、逆を言えば今は直感的ではないってことよね。改変内容を見ても「直感的」ってどういう状態を指すのかイマイチ判然としないけど、少なくとも現状に問題意識を持ってるのは明らかで、木のいう要素だけで少数からだけ反発されてるってわけでもないんじゃないかな。 -- 2024-01-19 (金) 14:30:46
      • 普段からソ巡、大巡に乗ってるプレイヤーがそこそこ(全体の3,4分の1とか)いて、且つそういう人達は勝率を気にしていることが多く運営に意見しがちで目立ってるだけでは?こういう掲示板を見てると全プレイヤーが潜水艦を嫌ってるように見えることもあるけど実際はそうでもないんじゃね?って話。潜水艦を嫌ってるのがそれなりに居るのは事実だと思うよ。 -- 2024-01-19 (金) 14:45:07
      • ちなみに自分はソ巡が死ぬほど嫌いだから潜水艦には頑張ってほしいと思ってるよ。 -- 2024-01-19 (金) 14:46:19
      • 水上艦みんなで潜水艦探し回るシュールな盤面とか直感的ではないしまぁ色々あるけど対潜得意艦作るとそいつ沈んだらお手上げになりかねん、ゲームに落とし込むのが難しい案件。潜水艦は3隻操作(勝利条件から除外)とか思い切れば手はあると思うけど駆け引き出来る何かがないと乗る気にはならん -- 2024-01-19 (金) 15:43:39
    • 純粋に対抗手段が限られている(攻撃手段は駆逐の爆雷と空襲爆雷のみ、スポットに関しては潜水艦探知機はクールタイムが長いしソナーはあまり有効でない)のに一方的に強烈な不愉快を押し付けてくる上、肝心の対潜戦もUIがカス(空襲爆雷のエイムに砲旋回が同調する)で情報不足(ビンガーを撃った位置しか表示されない、しかも表示される時間も短い上絶妙に見えづらい)さらに運ゲー要素も強い(移動方向、速度の情報なしで10秒の偏差を要求)せいで、時間ばかり取られるのにクソほどつまらないからだと思うぞ 空母も一方的に攻撃を通してくるという点で不愉快かつ隠蔽を割ってくるという点においては積極的な行動を阻害してゲームをつまらなくしているとも言えるが、こっちは駆逐の力量差からくる視界の有利不利を多少緩和する役目も持っているし、視界提供とかで水上艦との連携も期待できる。潜水艦は水上艦との連携要素も(対潜戦以外では)少なく(スポットはできるがそれなら駆逐でよくねとなる)、結局対潜戦に勝って味方の潜水艦が残っても潜水艦1人のオナニーに終始しがち。そういう意味で他の艦種でのゲームプレイをつまらなくするだけの存在になってしまっている -- 2024-01-19 (金) 15:40:49
      • 長くなったからまとめると、・他の艦種へのメリットが大してない・そのくせクソ面倒な対潜戦に時間を費やさせられる つーこった -- 2024-01-19 (金) 15:44:41
      • とりあえず普段乗ってる艦教えてくれない?この木では潜水艦に対する愚痴じゃなくてどんな艦に乗ってる層が潜水艦を嫌ってるのか、もっと言うと上に書いた仮説が正しいかどうかを知りたいんだよ。 -- 2024-01-19 (金) 15:53:18
      • 日駆英駆日重巡独巡ソ軽巡英戦でT10メインだが とりあえず木主はヒンデンネフスキーは乗って無さそうだな -- 2024-01-19 (金) 16:00:31
      • 実際日本艦メインでやってるからヒンデンとかは乗ってないな。やっぱり爆雷空襲ないと爆雷空襲ある艦よりストレスたまる?その2隻に乗ってて被雷することはほぼないだろうとはいえ。 -- 2024-01-19 (金) 16:17:14
      • 潜ってるときの対抗手段が実質的に皆無なんで、味方が沈めてくれるのを祈りつつ引くしかなく、芋試合になってつまらなくなる 日重巡は対潜なら一番ストレスかからん船だからそれ基準に語ったらダメよ -- 2024-01-19 (金) 16:45:59
      • それはそうなんだろうけど相手するのが不愉快ってだけでここまで叩かれてるとは思えなかったんだよな。やっぱりなすすべなく「撃沈される」のが原因かと考えてたんだが。まあ爆雷空襲の有無は盲点だったわ。それはそうと、空母全盛期は日本艦乗るのやめろと言っておきながら潜水艦が出たら運営に文句言い出す奴は何なんだ日本艦は対空で損してんだからその分他国艦は対潜で損しやがれという気持ちもないわけではない() -- 2024-01-19 (金) 17:07:14
    • 潜水艦の特殊な性能を認めているのであれば、他の水上艦艇にも同じような性能を付与すべき、と感じる人は多いと思う。ソナーやレーダーなんて、全ての艦艇に装備させろとなるだろうし、水上艦艇に高速誘導魚雷を装備させたら、潜水艦よりも装填時間がもっと短縮されるような代物になるだろうし。60秒で魚雷が装填できる状態に合わせるのであれば、戦艦の主砲なんて10秒に短縮してもいいレベル。 -- 2024-01-19 (金) 15:41:07
      • とりあえず普段乗ってる艦教えてくれない?この木では潜水艦に対する愚痴じゃなくてどんな艦に乗ってる層が潜水艦を嫌ってるのか、もっと言うと上に書いた仮説が正しいかどうかを知りたいんだよ。 -- 2024-01-19 (金) 15:53:53
      • 枝と別ですが、自分の艦種と意見をここに。乗り手の技量の差が戦況に反映する度合いが、駆逐や空母以上に大きいのが嫌です。味方先落ちで、敵にだけ空母、敵にだけ駆逐、敵にだけ潜水艦がいたとすると、敵にだけ潜水艦が一番やりづらいから。2万戦完ソロ日駆、英駆、欧駆、日重巡、英軽重巡、ソ、仏、蘭重大巡、日戦、英戦、ソ戦がメインですが、どの艦種に乗っていても嫌だなあ。回答にならないか、それじゃ。 -- 2024-01-19 (金) 17:34:00
    • 海外エアプだけど大抵アジア側の不満より欧州側の不満の方を優先的に解決するからこっちよりあっちがをの人への配慮じゃないの? -- 2024-01-19 (金) 16:29:44
  • 今の過保護潜水艦ですらnerfに文句言うってやばいなどれだけ下手なんだろう -- 2024-01-19 (金) 15:14:18
  • 潜水艦に対してできることがうんこ落とすことしかないからな…とりあえず雷撃型の駆逐より隠蔽悪くしろ -- 2024-01-19 (金) 15:15:51
    • それか全ての駆逐に探知距離6kmの潜水艦探知機を装備させる(効果時間は潜水艦の持ってるのと同じ)。そもそも本来天敵のはずの駆逐が逆に狩られるのがおかしいんだよマジで。 -- 2024-01-19 (金) 15:25:15
      • 本当におかしいけど集金もう少しするまではこのままなんだろうな -- 2024-01-19 (金) 15:28:11
      • 日駆以外の駆逐艦は潜水艦の天敵であってほしいよね -- 2024-01-19 (金) 23:33:04
    • 駆逐艦に潜水艦探知機載せろってのは前からちょくちょく言われてたし実際良い考えだと思う。 -- 2024-01-19 (金) 15:29:32
      • そもそも持たせてたけど外した無能なんよ -- 2024-01-19 (金) 15:36:00
      • マジで?なにやってんだよwg -- 2024-01-19 (金) 15:46:41
      • ええ… -- 2024-01-19 (金) 15:55:40
      • 潜水艦が快適にゲーム体験を悪くしてユーザーにストレス与えるようにするためにテスト段階で外した。覚えておこう -- 2024-01-19 (金) 16:06:05
      • 潜水艦押しの経営陣の肝いりで潜水艦実装したからね、嫌でも潜水艦乗りを増やさないといいけないから、「中々死なないお船」に仕上げた結果が今ここにあるって事さ。 -- 2024-01-19 (金) 17:49:22
      • 持たせてたって情報どこにある…?俺の探し方が足りないだけ? -- 2024-01-19 (金) 19:41:10
      • ハイドロフォンなら搭載してた頃があったとかなんとか -- 2024-01-19 (金) 20:12:37
      • 潜水艦のいる一定範囲に入るとなんとなく位置がわかって近づけば近づくほど精度が上がるハイドロフォンなら持ってたテスト段階はある なんならピン使うと被発見距離が伸びたりピンでバッテリー消耗したり発見されてるとバッテリーが倍消費されたりバッテリーの回復がもっと遅いテスト段階もあったけど全部無くなった まあ代わりに爆雷空襲もピンの軌道視認もオイル漏れもなかったし水上と潜望鏡深度行き来してバッテリー消費抑えたまま超隠蔽になったり誘導魚雷がほぼ回避不可だったテスト段階もあったわけだが -- 2024-01-19 (金) 23:14:24
    • 雷撃型の駆逐より隠蔽悪くした結果がイ56だぞ。あんな港の置物誰が乗るんだって話 -- 2024-01-19 (金) 16:34:19
      • いや別にそれでいいだろ?i56の問題は隠蔽ではなく潜水している時にアイテムの問題で相手潜水艦に一方的に発見されてi56自体に対潜能力がないことなんだから隠蔽とは関係ない -- 2024-01-21 (日) 09:12:43
  • 公式のサンタコンテナの抽選者の名前が発表されてるんだけど、笑っちゃったw おめでとう船長w -- 2024-01-19 (金) 15:17:07
  • 潜水艦のバランスとるのなら、魚雷の威力を半分くらいにしたらいいと思うんだけどね。一般的な水上艦は魚雷を撃つときって腹を晒してるからリスクもあるけど、潜水艦は前方射出+潜水効果で実質ノーリスクなわけじゃん。そのうえ誘導までする。主砲がないから回転率落としたり命中率下げたりしても潜水艦側にとってゲームにならないと思うから、威力大幅ナーフで他の条件は今と同じってことでもいいと思うんだけどな。 -- 2024-01-19 (金) 16:32:21
    • そうすれば、肉迫して緊急浮上からのショットガン魚雷とか決めても沈められず、浮上したことで逆に沈められるリスク負うから、運営が懸念してる理不尽なムーブも出来なくなると思うんだけどな。 -- 2024-01-19 (金) 16:34:54
    • そこじゃ無いんだよな。水上艦的にはスポットされ続けるのと、空母と同じで回復幅がない糞みたいな攻撃、潜水艦同士バトルしない、相手するのが不愉快が嫌われてる。 -- 2024-01-19 (金) 16:36:56
      • 枝の論点が違うのは理解するけど、木の論点は別なんだよなー。嫌われる艦種であることは仕方なくね?っていう。「不愉快な艦種」である点はべつに改善する必要ないと思ってる。FPSでもスナイパーは嫌がられるし、潜伏状態から一方的に攻撃してくるユニットなんて”そういうもん”でしょ。ただ現状だと潜水艦側が安全すぎてゲームとしてバランス悪いなとは感じる。かといって、潜水艦が安全じゃなかったらそれはそれで奇妙だから、魚雷ダメージを航空魚雷並みにすることで影響力そのものを下げたらいいんじゃね?っていう意見ね。 -- 2024-01-19 (金) 16:53:54
      • 嫌がらせをする艦種なのは同意。ただ現状だと嫌がらせの度合いに対して攻撃力が高すぎるから下げてほしいよね。 -- 2024-01-21 (日) 09:42:51
    • 3次元で動ける潜水艦に無誘導魚雷当てるのは難しいから誘導魚雷は対潜水艦のみ有効。その他水上艦相手なら実質駆逐乗ってる時と同じなんだから代替魚雷のみ有効。ショットガン対策に安全距離5km位取って、安全距離以下で撃った魚雷が命中したら自分にもダメージ入る仕様ならまだ良かったんじゃねとは思う。 -- 2024-01-19 (金) 21:14:47
    • 4501のように速さが売りのプレ艦もあるし、i56のように接近ドカンが売りの艦もある。調整しようにも、基本スペックをいじることはできないだろう。システム変更しか術がない時点で自分で自分の首を締めた状態。味方の駆逐が沈められ、そのまま探知で逃げ遅れ潜水艦が沈んだ時点でもう為す術がないのも酷すぎる。つまらなくさせてる元凶。 -- 2024-01-20 (土) 03:10:55
    • 調整以前に、反対もあったのに無理矢理実装したのが間違い。今更どう調整しようが後の祭りで、彼方を立てれば此方立たずと言った具合。ユーザー都合より運営都合が優先されてるからこの問題は終わりまで続くと思うよ。 -- 2024-01-20 (土) 09:54:46
  • ボヤキなんだけど「〇〇が居ないマッチだ最高」的なチャットやコメントってここに限らずあるけど、駆逐と空母なしマッチだけは試合がしょっぱすぎてかなわんわ、隠蔽良い順に巡洋艦が偵察する訳だけど大抵スポットしに行くとレーダー引っかけられるしWOWSのロール(艦種)システム自体を否定してる感じがしてやっててつまらん・・・ -- 2024-01-19 (金) 18:09:34
  • テストサーバー、スモークカーテンが使える空母を楽しみにしていたのだが、アーリーアクセス扱いでまだ使えなかった。いつから使える? -- 2024-01-19 (金) 18:20:11
    • え、むしろメインのサーバーのほうで乗ればよくない? -- 2024-01-19 (金) 18:42:56
    • 今ならメインの方でバトルパス5~10段階で貰えるぞ‼︎(有料だけど -- 2024-01-19 (金) 19:59:11
      • プレイヤーによっては第2ライン解禁で直ぐにT8が貰えたり、Lv15でT6、Lv20でT8が貰えるとかバラバラだよ。 -- 2024-01-20 (土) 00:34:10
      • それは知ってるよwプレイヤー毎に褒賞テーブルを変化させる実験中って公式に書いてるんだから。 -- 2024-01-20 (土) 11:10:06
      • 断定的にLv5、Lv10で貰えるって書くからだろ? -- 2024-01-20 (土) 13:59:30
  • ランダム戦Tier10のみの占領戦で5分31秒で戦闘終了。直近じゃ中々の記録じゃないかと過去ログ漁ったら中Tierだと4分切りそうな戦闘もあるんだな。最近のゲームスピードの速さだとそのうち3分台なんて記録も目に出来るんだろか。 -- 2024-01-19 (金) 21:24:54
  • 今サーバーに問題が起きてたりします?接続できないんですが、他の方はどうでしょうか -- 2024-01-19 (金) 22:52:27
    • 私もできません。接続しなおしても割とすぐ切断になっちゃいます。 -- 2024-01-19 (金) 22:54:51
    • 同じく、サーバから切断されましたエラーで、ログインできなくなってます -- 2024-01-19 (金) 22:54:59
    • 同じく。何が起こってるんだろ -- 2024-01-19 (金) 22:58:28
      • あ、なんか治った -- 2024-01-19 (金) 23:02:47
    • 自分もログインできないですね -- 2024-01-19 (金) 23:00:52
    • アジアの配信が全滅って事もないし何じゃろね -- 2024-01-19 (金) 23:02:49
    • 木です。ログインできるようになりました。なんだったんでしょうね -- 2024-01-19 (金) 23:07:29
    • メンテナンスに入りました他サーバーにリダイヤルします画面出て今落とされたわ -- 2024-01-19 (金) 23:09:34
      • 同じく戦闘結果画面で同じ文言で落とされてログイン不可。 -- 2024-01-19 (金) 23:19:09
      • サブ垢は入れた、なんだこれ? -- 2024-01-19 (金) 23:23:45
    • それなりに活躍できたから勝利表示の後にワクワクしながらリザルト待ってたのに……。切断ってそりゃないよ -- 2024-01-19 (金) 23:28:12
    • 入れない。今日はもうやめろという事だな。 -- 2024-01-19 (金) 23:33:18
      • Pt戦線異常なし -- 2024-01-19 (金) 23:52:58
    • ああ。。。みんなログインできないのか -- 2024-01-19 (金) 23:55:26
      • 自己レス、蔵整合性チェックではいれるようになった -- 2024-01-20 (土) 00:04:03
      • 統合性チェックやったけど入れないぞ。 -- 2024-01-20 (土) 00:40:50
    • 復活しました入れますよ -- 2024-01-19 (金) 23:58:57
      • ありがとう。 -- 2024-01-20 (土) 00:04:18
    • みなさんもう入れてるのか...私はまだ入れないまま...。 -- 2024-01-20 (土) 00:41:53
    • NA鯖も何故か入れなくなってるな -- 2024-01-20 (土) 02:18:02
      • 入れるようになったわ -- 2024-01-20 (土) 03:39:02
      • NA復活も結構時間かかったな。 -- 2024-01-20 (土) 10:12:54
    • 回線系はまず最初にルーターの再起動してみ。 -- 2024-01-20 (土) 09:57:28
  • サンディエゴでオペレーション行くと高確率でキラーホエールなんだが。何か乗る艦艇ごとに大体同じマップを繰り返してるような気がするわ。 -- 2024-01-19 (金) 23:09:30
    • 同じくドミトリー・ポジャルスキーで行くと高確率でチェリブロ引きます…… -- 2024-01-20 (土) 09:44:01
      • ビスマルクだとナライとニューポートが多いかな -- 2024-01-20 (土) 18:55:08
  • 超艦艇のおすすめ聞いた者だけど、いろいろアドバイスありがとう。ここは流れが早いね。コンデかアナポリスにしようと思うけど、クラン戦ではどっちのほうが貢献できる?ちなみにノヴォシビルスクは超の中では弱いって認識で合ってる? -- 2024-01-19 (金) 23:53:36
    • コンデかアナ警察はぶっちゃけクランのタク次第としか……でもどちらも強力なので持てるなら両方持っといた方がいいかもね。ノヴォは強いっちゃ強いんだけど、どうしてもペトロで良くねってなる。 -- 2024-01-20 (土) 01:38:13
    • 大丈夫。主メンバーでもない限り乗らないから安心しろって。マジで言うならコンデ、アナポリス、ノヴォ等はクラン戦の制限次第だから、どれが良いとかは無いよ。ノヴォはペトロでええやんはあるけど、ペトロが制限になるとノヴォを代わりに入れたりとか全然あるからね。 -- 2024-01-20 (土) 12:27:32
    • ああ、言ってなかったがクランが小さくてね。アクティブメンバー誰も出さないから俺が出そうかという話で超艦艇探してたんだ。だから俺が乗ることになるし、クラン内で誰も使い道知らない状態。 -- 2024-01-20 (土) 17:17:11
      • それだったら何でもええやん。 -- 2024-01-20 (土) 21:33:16
  • なんか米空アーリーアクセス艦乗ると、サイパンの艦載機もう全部戦術機にしてあげればいいんじゃないかなと思えてくる。 -- 2024-01-20 (土) 07:33:49
  • シナリオ(オペレーション)の地上攻撃目標への攻撃で、撃破以外リボンを実装するとゲームシナリオ的に困る要素ってなんかあります? 当たってるのか当たってないのか、当たって効いてないだけのかどうなのかが小口径砲や空母のときに毎度思うのです…… -- 2024-01-20 (土) 11:10:29
    • ダメージが数字で表示されとるじゃろ?それを見て判断するしか -- 2024-01-20 (土) 11:21:49
      • 直感的にわかるようにして欲しいのですよね……艦艇攻撃時のように不貫通とか……そもそもどこからどこまでが当たり判定なのかとか。 -- 2024-01-20 (土) 11:24:43
    • 当たってないのか当たって非貫通なのかは目でみて判断。手前の丘に刺さってるのよくあるけどこれは撃って覚えるしかない。地上目標は撃破以外スコアに影響しないんじゃなかったっけ仕方ないね -- 2024-01-20 (土) 12:05:38
      • せめてリボン欲しいんですよね……命中リボンがあることのゲームシステム的不利益はないと思うのです。 -- 2024-01-20 (土) 12:42:29
    • 静止目標に対する命中リボンと移動目標に対する命中リボンを同じものにすると報酬がインフレするから区別してたんだと思うので、要塞に対する攻撃の評価は艦艇に対するものとは別のシステムを導入することになるだろうけど、現状WGにとって優先度は低いだろうからやるかどうか…要塞戦が復活するなら別だろうけどね。 -- 2024-01-20 (土) 14:33:22
      • 上の木に対するコメントだと判断して付け替えた。新たに木を建てるのでなく木に繋いで。 -- 2024-01-20 (土) 14:35:36
      • リボン価値の調整でどうにでもなるのではないかな……どのみちアイコン別だろうし。 -- 2024-01-20 (土) 14:46:44
      • リボン数稼ぐミッションも今はシナリオ対象になっててもカウントは半分だったりするからもうリボン出しても良い気がする -- 2024-01-20 (土) 15:10:25
  • アーリーのT6インディペンデンスを入手したので乗ってみたが、スモークカーテンはT8からで使えないんだね。通常の米空母と同じなのは雷撃機だけで、攻撃機と爆撃機はソ連のそれと同じ使い切りだね。爆撃機の照準が通常の縦に楕円でなく横に楕円に成ってて、サイドから接近して当て易いようにしているのかな? -- 2024-01-20 (土) 14:39:10
  • やっとヨークタウンエリート化。いろいろ試したけど結局はいつもの制空+耐久の通常ビルド。個人的な運用方法として敵戦闘機の排除も必要なので「迎撃機」はナイかな。ビルドで差別化するとしたら3スロの発煙装置改良を積むか積まないかぐらいしかなかった。 -- 2024-01-20 (土) 16:58:54
    • 隠蔽特化して、煙幕と合わせて前線の島に張り付く運用とか試してほしい -- 2024-01-20 (土) 17:52:10
    • アーリー艦のExpは正式実装時にも引き継がれるのか -- 2024-01-20 (土) 18:46:35
      • とんでも改悪でもない限り引き継がれる。実装直後に次ティアを開発可能 -- 2024-01-20 (土) 18:49:49
  • 旗をつけているのに25.5万艦長ミッションがちっとも終わらないし、ミケランジェロはそこまで欲しくないし、何してんだろうなぁと思いながら参戦ボタンを押す今日この頃。 -- 2024-01-20 (土) 20:04:24
    • まぁ旗じゃ増えないからしょうがないね。 -- 2024-01-20 (土) 20:09:43
      • わろうた -- 2024-01-21 (日) 20:24:37
    • 艦長経験値ボーナス(左から3番目)で一番高い赤かその次の青を付けて行き、戦闘で勝利すると万単位で入手出来るぞ。負けるとかなり減るけど何も付けてない場合よりは入るな。 -- 2024-01-20 (土) 20:36:51
      • あと、295,000艦長経験値な。 -- 2024-01-20 (土) 20:37:30
      • その艦長ボーナスが枯渇して絶望状態です 金かけて完成できなかったら次から造船は止めやな -- 2024-01-21 (日) 12:42:59
      • 得意な艦種や好きな艦種のほうがいいかもしれんが、基礎経験値の倍率がいい潜水艦で稼いでみては? -- 2024-01-21 (日) 16:34:19
      • 艦長をダブロンかクレで解任すれば艦長経験値になるよ -- 2024-01-22 (月) 07:24:05
      • あ、戦闘で入手せなあかんのか、失礼。赤青エコで闘争高回転しかないね。 -- 2024-01-22 (月) 10:57:49
    • 非対称戦が最適だったね。負けることが少ないからストレスも少ないし、旗が無駄なりにくい。戦闘時間は短くても、それなりの経験値が得られるから、ミッションやツリーリセットがやりやすかった。 -- 2024-01-20 (土) 22:14:26
  • 雪の影響でpingが上がることってありますか? -- 2024-01-20 (土) 22:05:42
    • 雨や雪が降る→家から出ない→ネット回線使う人が増える→回線が混雑する。 -- 2024-01-21 (日) 11:13:12
      • ありがとうございます -- 2024-01-21 (日) 13:09:47
      • 桶屋理論 [tip] -- 2024-01-21 (日) 16:32:05
  • 先程、潜水艦にてランダム戦にてプレイ中、航空機に見つかりそうになり潜航したら突然相打ち撃沈になって驚いた。偶然相手U-4501が潜航して深く入り込んできていて、水中にて衝突した模様。 -- 2024-01-20 (土) 22:06:46
  • そういや、言及されてないってことは愛宕とかには潜水艦探知機付かないんだろうな。つまり最上君に有用性が・・・ -- 2024-01-20 (土) 23:37:41
    • 淀系だから最上は貰えんのでは? -- 2024-01-20 (土) 23:40:01
      • 探知機付くのはのはヴェネチア蔵王淀ツリーだよ -- 2024-01-21 (日) 00:40:46
      • ザ王も入ってたのか了解。 -- 2024-01-21 (日) 00:49:08
      • PT鯖の最上には探知機有。愛宕には無かったよ。 -- 2024-01-21 (日) 04:03:37
      • 愛宕はツリーじゃないからね。 -- 2024-01-21 (日) 10:15:49
    • もともと最上は愛宕より強いだろいい加減にしろ -- 2024-01-21 (日) 07:45:37
      • 20.3cm砲最上はアタゴーンに勝てますか?(電話猫 -- 2024-01-21 (日) 10:48:42
      • 最上は203mm砲の装填時間が愛宕より短いんでワンチャン…?155mm砲載せてifhe習得してたらよっぽど下手こかない限り勝てますぜ。 -- 2024-01-21 (日) 11:18:07
      • なお修理班の回復分の差で負ける模様 -- 2024-01-21 (日) 11:22:32
      • それ込みでも普通に勝てるぞ。203mm砲だと微妙だが。 -- 2024-01-21 (日) 12:11:42
      • 最上の方が転舵がいいから慣れれば愛宕より被ダメを抑えやすく、魚雷の配置も後ろに集中してるのから引き撃ち体制の時は最上の方が強い。だから最上と愛宕は思ってるより単純な上位互換ではない、ないけど最上使うなら20.3より15.5だし最上で20.3使うくらいなら愛宕でいいのも事実。 -- 2024-01-21 (日) 22:06:26
  • テスト鯖でトークン稼ぎやってるけど、潜水艦にダメージ与えるミッションが地味に苦戦中 -- 2024-01-21 (日) 01:13:05
    • デモインでレーダーとソナーであぶれば割と見つけられる、艦長スキルに無線たちも忘れずに。 -- 2024-01-21 (日) 14:20:43
  • 夜な夜な機関銃艦(マイノーター、イリノイ)で、PC艦虐めは、えらく気分が良くてストレス解消。仕事のうっぷんならし。精神衛生に貢献してくれるゲームね。 -- 2024-01-21 (日) 03:09:12
    • PC艦ってNPC(BOT)艦の事か? -- 2024-01-21 (日) 16:59:11
  • AFkが動いてたら絶対勝てた試合とかほんとやるせないわ -- 2024-01-21 (日) 08:22:25
  • 今の潜水艦にすらnerfやめろって謎の勢力いるけどどんな層が乗ってるのかよくわかるよね。やっぱ癌だわ -- 2024-01-21 (日) 09:14:00
    • 乗ってる艦種が偏ってる層でそういう意見は見かける -- 2024-01-21 (日) 09:50:49
      • これだな。特定艦種しか乗ってないから全体のバランスとか知ったこっちゃないタイプ -- 2024-01-21 (日) 10:29:37
      • これ現実でもあるよね…滅茶苦茶批判や猛烈な反応をしている層が実は全体の数%しかいない事が。んでそいつらの意見が全体の総意として上に見られがちなのも……… -- 2024-01-21 (日) 10:53:45
      • 「少数派は、こ↓え↑がでかい」 -- 2024-01-21 (日) 11:09:09
      • 組合の組織論とかであるけど、同志が10%もいればその共同体は牛耳れる。その他大勢はあまり感心がなくて黙ってる。そして勘違いされがちだが、意見を表明しない側は抑圧されているのではなく、面倒だから声の大きい側に白紙委任している。・・と解釈されて物事は進む。そして意見の表明とは掲示板でグチグチ言うことではない。そうやって世の中回ってるんだよ。 -- 2024-01-21 (日) 14:02:38
    • 潜水艦をナーフしろじゃなくて航空爆雷をナーフしろって思ってる。射程13km、装填24秒ダメージ6000攻撃範囲約1Km(大和改良装備時)とか明らかにおかしい性能してるからな範囲もっと狭くしろって思ってる。 -- 2024-01-21 (日) 12:27:00
      • もっと言えば深度変えようが範囲内にいる限りダメージ入るっていうどこのOPだよって性能。 -- 2024-01-21 (日) 12:28:15
      • スロ4割かなきゃ魚雷射程内で30秒リロードの2400ダメとも言えるけどね -- 2024-01-21 (日) 13:07:51
      • ↑そもそもこのゲームの潜水艦自体がOPみたいなものな件について。OPにはOPで対抗、なにも間違ってはいない。 -- 2024-01-21 (日) 13:11:20
      • 改良つけなければ射程13km 30秒装填のダメージ4900攻撃範囲1kmな訳だけどそれでも攻撃範囲1kmはopだろ -- 2024-01-21 (日) 13:17:21
      • 潜水艦はopじゃないだろ。じゃあ爆雷を弱体化させるべきかっていうとまた別の話だけど。 -- 2024-01-21 (日) 13:27:08
      • お前間違いなく下手くそだろ -- 2024-01-21 (日) 13:34:35
      • というか大和の空襲って11km最大半径400弱の認識なんだけど変更あったっけ -- 2024-01-21 (日) 14:42:07
      • そもそも爆雷に捉えられる時点で浅い。今の潜水艦の機動性なら爆雷に当たらないように動くとか、ピンガー何回も出してない?水上艦からすれば探知機とか相手のミスがない限り発見するなんて無理なんだから甘えんな。嫌なら他の艦種乗れ。 -- 2024-01-21 (日) 14:57:42
    • そういうやつに限って、空母と潜水艦が暴れてるときに「順応しない方が悪い」って散々使い倒していざナーフしたら文句言うから立ち悪いよな、素直に従え -- 2024-01-22 (月) 07:55:29
  • 勝率65%の敵ユニカムGATOとスモランでタイマンしたけど数分間雷撃される→回避→対潜ミサイルで反撃→回避でなかなか熱い戦いだったわ、最後は敵潜が強制浮上になったところを主砲で撃沈したけど凄い疲れた、、、 -- 2024-01-21 (日) 10:23:36
    • ミサイル…? -- 2024-01-21 (日) 11:15:54
    • まーた米倉がアスロック勝手にぶっ放したのか -- 2024-01-21 (日) 11:19:22
    • すまぬ、スモラン(ハッランド)の爆雷が前方に飛ぶから名称なんて言うんだと思って小ネタの対艦ミサイルの所を間違って見てた -- 2024-01-21 (日) 12:25:17
      • あれ初めて見たときは昔あった主砲のバグかと思ったわ -- 2024-01-21 (日) 20:45:30
  • テスト鯖って、シーズンごとに正鯖から開発状況もってきてリセットされるんか・・・ -- 2024-01-21 (日) 10:41:18
    • せやで。なので飛行船で北上を見かける -- 2024-01-21 (日) 11:15:20
      • 先月の努力がモクズガニ -- 2024-01-21 (日) 16:33:09
    • 便乗質問させてくださいっ!SpecialTasksの報酬は「すべて」本サーバーには反映されない、って認識であっていますか? -- 2024-01-21 (日) 11:37:20
      • 公式サイトで発表されてるのだけ本鯖にくる -- 2024-01-21 (日) 12:41:15
    • ミッション報酬のプレ艦コンテナからもらったやつも次にリセットされたPT鯖から無しになるでいいのかな? -- 2024-01-21 (日) 20:00:11
      • 次はまた本垢からのコピー状態になるで -- 2024-01-21 (日) 21:04:18
  • 潜水艦で1位取るとボロクソ言われて試合後ファンメ送りつけられたけどなんなん?制圧戦だからそもそも水上艦が仕事してないってことだし、こっちは対潜こなして敵潜水艦沈めてんだぞ。運営にチケット切るの以外の面倒なんだぞ -- 2024-01-21 (日) 12:50:04
    • そもそも潜水艦使ってる時点で九割以上のユーザーに対して嫌がらせしてるんだから文句言われて当然だろ -- 2024-01-21 (日) 13:31:32
      • 日本の重巡に乗れ。潜水艦に苦しめられることはほぼ無くなるぞ。 -- 2024-01-21 (日) 14:17:57
      • *吉野、吾妻除く -- 2024-01-21 (日) 14:18:56
      • ↑2 その代わり戦艦・空母に苦しめられるんだがな。 -- 2024-01-21 (日) 15:10:58
      • 仕様で使える物を正当に使っているユーザーに文句言うのが当然?あなたの言い分だと「そもそも戦闘に勝ってる時点で相手チーム全員に嫌な思いさせてるんだから文句言われて当然だろ」って事ですね。 -- 2024-01-21 (日) 15:28:23
      • ルールに則ったプレイをしてて文句言われる筋合いはないと思うの。戦艦が巡洋艦をハカイチしたら文句言われて納得できるの? -- 2024-01-21 (日) 16:39:05
      • 日巡はちゃんと距離取ってれば戦艦をあまり恐れなくて済むぞ。空母は…ねぇ… -- 2024-01-21 (日) 16:57:02
      • まず敵なしの艦なんざ存在しない、というか存在してたらバランス崩れるんだから苦手な相手が居るのが正常。大人しく潜水艦に沈められるか空母に怯えながら日巡に乗るか選ぶべし。今まで優秀な対空火力、装甲、消耗品を与えられて環境に甘えてた艦に新しく弱点ができただけだろ?ちょうど良いんじゃないのかね。 -- 2024-01-21 (日) 17:13:40
    • 潜水艦アレルギーの発作ですね。治療法は引退する事です。 -- 2024-01-21 (日) 14:11:20
      • WG謹製の潜水艦ドロップを舐めると頭がスッキリして「潜水艦がナンボのもんじゃい!」とファイトが湧いてくるとかこないとか... -- 2024-01-22 (月) 14:28:47
    • 面倒でも継続してくれ。俺も潜水艦が一番好きで最近それしか乗ってないけど、チケットは切り続けている。チケット画面のブクマ登録と、リプレイファイルへのショートカットを用意、通報用テンプレ文章をすぐコピペできる状況にしておくのがおすすめだ。 -- 2024-01-21 (日) 15:20:10
      • 実に素晴らしい潜水艦乗りの鏡だな。俺もそうしよ。 -- 2024-01-21 (日) 15:51:55
    • 潜水艦たまにしか乗らない派だけど自ら敵潜落とすのガチで素晴らしいわ。よく見る対潜しないで味方ほっといてシコシコ一位よりよっぽどすごいと思うこれからもファンメ来てチケ切るのダルいと思うけど頑張ってほしい -- 2024-01-21 (日) 15:27:46
      • 味方付近でスポットしてるのに対潜哨戒機投げてくれない人多いのよ……あと味方付近で航空機に見つかって哨戒機おかれても対潜哨戒機投げてどけてくれない人も…… -- 2024-01-21 (日) 16:38:11
      • 射程が無いと届かないし、必ず哨戒戦闘機が爆雷空襲機に食い付く訳じゃないからね。 -- 2024-01-21 (日) 17:02:02
      • 間違いなく射程内でやらないのが多いのよ主に戦艦…… -- 2024-01-21 (日) 17:11:20
    • 潜水艦じゃないけど、ベルファスト(ボトムマッチ)でトップスコア1位を取ったらファンメを送り付けられたことあったぞ。敵のトップスコアにファンメ送るやつは艦種とか関係なく、ただ単に自分が気持ちよくなれたかどうかだけで判断しているから、気にしなくていいぞ -- 2024-01-22 (月) 00:53:29
    • ざまあねえなとしか言いようがない、気に入らなければ好き放題通報はするし罵倒する、それが当たり前で普通だ、民度だの建前だの知ったこっちゃない、プロゲーマーでもないんだし -- 2024-01-22 (月) 14:29:43
  • 信号旗イベいっつも何枚使ったか忘れる、まあ当たらんから良いか! -- 2024-01-21 (日) 13:29:34
  • 北方海域とか艦艇に雪が積もるマップで、火災が発生したり潜水艦は潜水した後だったりで雪が消える演出実装してくれないかな。 本当に飾りだけの戦術的効果は無い奴。 -- 2024-01-21 (日) 16:57:26
    • マップに来たら雪載せるのは簡単だろうけど、個々の艦艇の行動で雪を溶かしたりとかは複雑になるからやらない(出来ない)のでは? -- 2024-01-21 (日) 17:03:46
    • そもそも離発着してる飛行甲板全面や機関部周囲(煙路まで)に雪が積もってるグラフィックが気に食わない。 -- 2024-01-21 (日) 17:05:24
    • 波が高い海域だと波を被ったときに艦首の雪は消えるよ。逆にそこまでするなら被弾や火災でも消してよねって思う… -- 2024-01-21 (日) 22:50:39
  • やっと個別艦の勝率60%まで上げて「よっしゃー!」と思ったら矢先に10連敗してオワタ -- 2024-01-21 (日) 21:14:58
    • めっちゃわかる、自分もアブルッツィでなった -- 2024-01-22 (月) 11:28:09
    • 自分も昔米駆逐が強艦時代にベンソンフレッチョー系の艦で勝率荒稼ぎしてたけど、勝率追いかけてるときは勝ってホッとするだけ負けたらストレスマッハ、戦闘開始前のチームの戦績見るだけで一喜一憂でしんどすぎた -- 2024-01-22 (月) 12:31:38
      • うは最近の自分まさにそれ。勝てれば試合の中身はどーでもいい、そんな心境に陥りつつある。同一艦で即マッチできるようになってからなおさらや -- 2024-01-23 (火) 09:32:26
    • 自分は金剛かな?使ってた時は意識してなかったけど、あとから見返してみたら、1隻だけ頭1つ抜けてた -- 2024-01-22 (月) 15:55:57
  • オペレーションで1から4隻程度喰ってから即死する人って、もしかして正しい攻略法だと思ってる?即死した人間がお気持ち表明で、10万ダメ「も」出したと威張ってた。明らかな利敵系のプレーをしたら、マイナス系の実績が付いて本人が利敵行為に気づけるようにならないかなぁ。。。。 -- 2024-01-21 (日) 22:05:22
    • 「明らかな利敵系のプレー」は実のところ明らかでないからね。昨日ラプターで最初の白露・青葉を沈めて快調なところ扶桑にハカイチされたワイのバヤールは・・確かに油断してた、悪かったと思ってる。だがそれで利敵認定されたらチケット切り倒すわ。 -- 2024-01-21 (日) 22:19:47
    • 利敵行為どころか倒せる敵増えるから自分が利得るだけじゃないの -- 2024-01-21 (日) 23:11:23
    • 10万ダメ氏はともかくオペで利敵はニュアンス違うと思う。無意味な突撃死も捌けると思ってやらかす事もあるし、全員が時短目的とも言えない。チャレンジ(貢献度)が重要な要素、生存すれば偉い訳でもない、と俺は思う。オペでも動きを察して連携したり弾受け買って出る兄者もいる。そっちに視線向けるべきじゃないかな -- 2024-01-21 (日) 23:15:24
    • わざと懲罰部隊召喚したり、勝利条件を満たせないように妨害したりが利敵行為かな。最初のウェーブで死ぬような単なる下手くそまで排除してたら人居なくなるで。10万ダメ出したらそれだけでも十分じゃない? -- 2024-01-21 (日) 23:51:28
    • なんかいい例がとれたわ。久々にキレイに決まったイージス。輸送船は一発も撃たれなかった。第一波は素早く殲滅。第二波はマサチューがショールス追従。ティルピ2隻が東に向きつつ島を超えず留まってタンクとスポット。その間に秋月とザラが南西から雷撃と煙幕射撃で手早く殲滅。秋月ザラはそのまま北上。第三波は戦艦三隻が先頭を入れ替えながら北東へ向かいつつ処理。ポベダもフォーカスされてない敵に魚雷をフルで当てて活躍。ティル2隻は真ん中を北上して天城狙いと最終波のタゲ取り。長門2隻は秋月ザラポベダが手早く処理。マサチューとポベダ本体はゴール付近まで東進してから北上・・してなかったけどまぁ結果オーライ、gg賛辞+1。そんな中、イージスに当たって投げたのか開始から全速で第一波に突っ込んで即死したのが一匹・・。 -- 1枝? 2024-01-22 (月) 00:15:41
      • とはいえこれも流れを知らない全くの初心者なら・・結局線引きは出来んわな。 -- 2024-01-22 (月) 00:30:36
      • すげえ・・・まだこんな達人技ができる人がいたのか。 -- 2024-01-22 (月) 07:31:32
      • こんなの最近1回しかない、空母もうまけりゃ駆逐もうまい味方も全員一緒に上がるがなかなかできない、そう言えば最近イージスで引きこもってる味方尻目に戦艦3隻に喧嘩売りにいったら文句言われたな、引きこもってる人が護衛なんてすりゃいいと思うんだが、反論したら広島長崎福島だとよ、日本人相手にゃだいたいこれいっときゃいいと思われてるんだろうな -- 2024-01-22 (月) 14:33:09
    • 昔はTierが固定だったので敵のTierも固定で大体の動き方が分かっていたつもりだけど、T6~8までの味方艦に応じてNPC艦もTierが変わるから前の感覚で行くと戸惑うわ。まあ、最近は殆どオペレーションはやってないけどね。 -- 2024-01-22 (月) 01:31:52
      • でもTier6の負担は高いよな、こいつらじゃ空母狩りも厳しい、Tier6イタ戦シナリオでさえ辛くてスコア出ない、まあ慣れてないからだろうがな -- 2024-01-22 (月) 14:37:32
    • まぁ言い方あれだけど "向こおにー聳える遥か高い山" を見てかないと次の山は登れない -- 顔1986? 2024-01-22 (月) 07:45:32
    • 4隻沈めて即死とか言われたらむしろ君が役立たずだったから弾受けし続けて沈んだ可能性のほうが高いからなぉ -- 2024-01-22 (月) 12:50:15
    • オペレーションで戦艦なのに最初から突っ込んで4隻沈めたぞ!生存時間9分で与ダメ28万潜在ダメ177万の利敵行為したった! -- 2024-01-23 (火) 11:37:16
  • 味方にブラックリスト三人きて試合にならなくて草…ありがとうwg -- 2024-01-22 (月) 13:52:13
    • ブラックリストの基準は人それぞれだし、伝わらん人いるかもと思ったけど。まあ自分もWR50%未満のやつは極力ブラックリストにいれてるから気持ちはわかるぞ。 -- 2024-01-22 (月) 14:05:42
  • なんか214島風より179島風の方が戦績いいわ。役に立たない味方のためにhp支払わなくなるから結果的に好転してるんかね -- 2024-01-22 (月) 15:16:53
  • 久しぶりに遊んでみたけど、朝潮が以前より楽になってない?空母に見つからなくなったし、潜水艦も大したことない -- 2024-01-22 (月) 15:33:57
    • そりゃ朝潮のロングランス垂れ流ししてる間に他の艦が餌食になってるからな -- 2024-01-22 (月) 15:35:00
      • いや、割とロングランスで相手戦艦が芋るから味方も生存率上がってるんよ。味方逆サイドのまともな駆逐はすぐ沈んで、被害出してた試合ばっかりだった -- 2024-01-22 (月) 15:42:30
  • ユーザーごとにマッチングの優遇などはない。単純にゴミカス猿を味方に多く引いた方が負けるゲーム -- 2024-01-22 (月) 16:17:51
    • 統計的に不自然な片寄りはあるし怪しいんだよな。少なくともティア1~4はあきらかに熟練者同士でくっつけようとしてくるしな。 -- 2024-01-22 (月) 16:54:39
      • 体感なら俺だってブラックリストなぜか味方に偏って相手はなしって戦闘死ぬほど見てきたけどね -- 2024-01-22 (月) 17:10:22
    • 平均戦闘数1万戦57%の味方。平均戦闘数1600戦48%の敵。こんな偏ったマッチもあったからマッチメイク仕事しろとは言いたい。 -- 2024-01-22 (月) 17:07:32
      • 平均60の味方チームと平均40の敵チームで100戦したとして、100勝できるわけじゃないしいいんでない? -- 2024-01-22 (月) 18:04:55
    • 最近この手のコメント増えたね。マッチングの愚痴は不毛だから、よそでやってくださいな。猿とかもダメ。 -- 2024-01-22 (月) 17:52:58
      • 猿はフツーに伐採対象でいいでしよ -- 2024-01-22 (月) 17:59:12
      • また、荒れてきたな… -- 2024-01-22 (月) 18:24:35
  • 空母のスポット能力なくなるとまーた島裏引きこもりやDDガチャの糞環境が帰ってくるだけな上空母の責任にできなくなるから今以上に駆逐と潜水艦に責任が課せられるだけなんだよね -- 2024-01-22 (月) 18:19:01
  • NAサーバー終わったか? -- 2024-01-22 (月) 18:26:15
    • なんかあったん? -- 2024-01-22 (月) 18:33:54
      • 入れなくなった -- 2024-01-22 (月) 18:35:34
  • なんで今さら潜水艦の話題が盛り上がってるん?なーふするから復帰する勢力? -- 2024-01-22 (月) 18:32:48
    • nerfに見せかけて生存性上げまーすって調整だから実装されたらさらにら盛り上がるよ -- 2024-01-22 (月) 18:39:41
      • まじ?どんな調整だっけ? -- 2024-01-22 (月) 18:41:01
      • 空母の索敵没収するからまぐれスポットがなくなって短いのどうにかしろと言われてたt8くらいまでの戦艦などの爆雷投下距離を少し伸ばす代わりになぜか威力落として潜水艦の旋回速度を今以上に上げる調整が入る。潜水艦探知をごく一部の巡洋艦だけが持つけど相変わらず駆逐は爆雷投下するために真上まで移動しない限り対処できない -- 2024-01-22 (月) 18:44:17
      • 枝さんじゃないけどドーゾ -- 2024-01-22 (月) 18:44:32
      • 砲駆以外ってか日本の駆逐みたいに消耗品特別なものは何も持ってない隠蔽が売りの駆逐にも潜水艦探知持たせるべきでは?隠蔽が売りなのに自分より隠蔽がいい上に一段階沈んだら強制発見距離まで見つからない潜水艦相手に追いかけっこするっておかしいと思わないのかな… -- 2024-01-22 (月) 18:47:47
      • これ以上WGジャパンの収益下げるの止めてくれよ・・・ -- 2024-01-22 (月) 18:49:00
  • 雑談めちゃ荒れてきてて草。愚痴板はもう滅びたぞ。散れ! -- 2024-01-22 (月) 19:13:00
    • そもそもwows自体まともに遊ぶ人ほどストレス溜まる機会多いから仕方がないね。ゲームの雑談すると必然的に愚痴に繋がるのはもはや仕様 -- 2024-01-22 (月) 19:17:25
    • マッチングの愚痴、猿、特定艦種叩きは問答無用で伐採でいいと思う。 -- 2024-01-22 (月) 20:33:49
      • そろそろ粛清すべき頃合いではあると書記長閣下も申しております。 -- 2024-01-22 (月) 20:42:12
    • 愚痴板なんで滅びたの? -- 2024-01-22 (月) 20:51:17
      • 新管理人が要らないって消した -- 2024-01-22 (月) 21:02:50
      • 割とガチの犯罪予告まがいの書き込みがあって警察騒ぎになって、警察に消しとけって言われた -- 2024-01-22 (月) 21:07:24
      • 調べたら放火予告あったのか……ヤバ……でも愚痴板じゃなくてそゆ人間沸きそうな気するが…… -- 2024-01-22 (月) 21:08:01
      • 言論統制 -- 2024-01-22 (月) 21:08:23
      • わきまえる事を知らない本当の意味でのお猿さん達が一線を超えて大騒ぎしたせいだね。 -- 2024-01-22 (月) 21:17:58
      • 放っておくとこのWikiごと運営に消されそうなくらい荒れていたから。ここでも管理人のせいにするやつがいて改善の見込みも無いし。 -- 2024-01-22 (月) 22:14:59
    • 雑談板だから書いて悪いわけですが、ただ思いつきや意味のない単発投稿でログが流れるのが早すぎて議論活発な木がすぐ流れてしまうのが問題。今は投稿欄の直下に赤字で注意書きしているけど、殆どの人は投稿欄を一番下に下げて書いていて注意書きは見えない状況で書いていると思うので注意書きは投稿欄の上に提示した方が自分はいいと思いますが。 -- 2024-01-22 (月) 21:30:09
      • 雑談板だから書いて悪いわけですが、→雑談だから書いて悪いわけではないですが、 -- 2024-01-22 (月) 21:33:14
    • プレイヤーを色系や動物に例えた差別的発言は荒れるから止めてくれと管理人が明記しているのに、無視して相変わらず発言している人がいるのはどうかと思うなぁ。他人の事をあれこれ言う前に、まず自分の行動を見直した方がいいとは思う。ぶっちゃけ簡単なルールすら守れない人が言論規制だとか言って開き直っても説得力無いです。 -- 2024-01-23 (火) 10:28:50
      • あくまで娯楽でありゲームなんだから、不正行為では無い単純な練度の問題で他者をdisるのが異常なんよな。チーム戦でかつランダムな内訳なんだから、ハナから運の要素も大きい。どんなに上手くても単独で試合の流れ作るには艦種も制限されるから、勝率に拘り過ぎるとゲーム自体楽しめなくなる -- 2024-01-23 (火) 11:49:58
  • そういえば、wowsのゲームシステムに観測ダメージや潜在ダメージがあるのに、wikiに説明しているページって無いんだな。 -- 2024-01-22 (月) 19:38:24
  • 謎のアプデきたー、なんだろこれ -- 2024-01-22 (月) 19:55:41
    • 小さいパッチって感じでもないアプデきたね。何じゃろ -- 2024-01-22 (月) 21:19:25
    • 事前ダウンロードなんじゃね? -- 2024-01-23 (火) 15:12:51
  • そういえば大和安直にばら撒いてたけどアクティブ増えたんかね -- 2024-01-22 (月) 20:31:46
    • ランダム数百戦で大和の平均ダメージ5万いかないようなのゴロゴロいるし増えたんじゃない -- 2024-01-22 (月) 22:30:48
    • 最近オフトピでアクティブになり始めた子はほとんど「恐るべき」大和使いだよね。 -- 2024-01-22 (月) 22:43:47
  • 高価なエコノミーボーナスを載せるとMM負けする個人的ジンクス -- 2024-01-22 (月) 20:36:44
    • それ、太古の昔からあるんすよ。(ドラゴン旗の呪い) -- WoWs老人会? 2024-01-22 (月) 20:43:22
      • 懐かしいな・・・ドラゴン旗 -- 2024-01-22 (月) 20:51:51
  • アプデ後に数戦したら致命的エラー吐いてCTD。整合性チェックしたら直ったがペナルティ付き。理不尽だぞWG -- 2024-01-22 (月) 20:47:45
  • マッチング云々より、勝利を前提としない報酬ミッションがゲームに制定されてる時点で、ミッション目的で手っ取り早く自殺特攻するプレイヤーが居なくなることは絶対にない。たまに艦船のセオリー無視したミッション出してくるしな。 -- 2024-01-22 (月) 21:00:54
    • そういうミッションはco-opやシナリオで片付けて欲しいです -- 2024-01-22 (月) 21:08:25
      • あ、でもシナリオも特攻されるとキツいな -- 2024-01-22 (月) 21:09:02
    • イベントミッションだとランダム戦、ランク戦でしか達成できない難関ミッションが隠れてたりするから、(1戦でめちゃくちゃダメージ稼ぐ等)これ目当てで無謀なスタンドプレーするやつは絶対いる。そいつらが3回に1回当たればオッケーみたいなプレーしたらそりゃ味方は辛い。これはゲーム側の問題だから運営に文句言っていいのでは? -- 2024-01-22 (月) 22:23:34
  • 以下の条件にすべて合致する船探してるんだけど、何かよさげのあるかな?できれば3隻くらい候補あげてくれるとありがたい。1、T9巡洋。2、味方駆逐を支援できる。3、隠蔽悪くない。4、同格戦艦砲を多少は耐えられる。 -- 2024-01-22 (月) 21:13:03
    • 3と4の両立はどうなんやろなぁ -- 2024-01-22 (月) 21:17:11
      • 軽巡に装甲求めてるからね -- 2024-01-22 (月) 21:18:21
    • 駆逐支援が何を指すかによるし駆逐は何を想定するかにもよるけど、スポットするから火力出してくれるならセジョン。敵駆逐に対する圧力ならリガがいてくれたら助かるかなぁ -- 2024-01-22 (月) 21:20:42
    • とりあえず資料。ヴァレーホ(鋼鉄)とウージン(三国志)はないがね。 -- 2024-01-22 (月) 21:23:27
    • 隠蔽の基準にもよりますが完全に合致するのは難しいと思います。3までだったら伊吹などが良いと思いますが4を含むとなると... -- 2024-01-22 (月) 21:23:54
    • 砲駆ならほぼ条件満たすんだけどね。とゆうか中途半端な性能の巡洋使うくらいなら、戦艦砲に耐える装甲より当たらない足持った艦のほうが良い気する。味方駆逐にも追いつかなきゃだし -- 2024-01-22 (月) 21:28:57
    • 米巡はその需要を比較的満たしてるんじゃないかな。レーダー持ってるから駆逐支援やりやすいし、隠蔽はアプグレあたりでどうにでもなる。装甲も同格と比べると厚めだし、380mmなら弾ける。400mm超えに耐えるのは大巡以外には厳しい。1~4を完全に満たしてしまうとopになるからある程度の妥協は必要だと思うよ。 -- 2024-01-22 (月) 21:38:16
    • 現在入手不可だけど、アラスカ、クロンシュタットは双頭のT9トップだね。耐えるという意味では、リガもそこそこかわせて駆逐に影響力が大きい。平均値ではエギルも悪くないが、自ら駆逐を探す手段がない。 -- 2024-01-22 (月) 21:41:18
    • シアトル。側面取られなければAPにはかなり強気で動ける。広い主砲装甲と51mm甲板で大和砲もはじけるぜ -- 2024-01-22 (月) 22:19:23
    • なぜT9なんだろう?T10ならプエルトリコが合致するんだが? -- 2024-01-22 (月) 22:26:46
    • T8ならロチェスターだね。T9ならシアトルかな…。 -- 2024-01-22 (月) 22:28:44
    • 蘭巡じゃない? 居座る敵のレーダー艦を隠蔽爆撃で下がらせながら自分は11kmから大巡砲、ある程度無理が利く装甲してるから撃ちたい時に撃てるのもあるし。駆逐支援が敵駆逐掃討なら恐らく居ない、居たらヤバすぎる。 -- 2024-01-22 (月) 22:51:39
    • 木主です。みんなありがとう。始めたばかりの友人がいま夕雲でね、支援して活躍させてあげたいなと思ってね。で、私はふだんT9には乗らないので、助かりました。なるほど、リガとシアトルが頭一つ抜けて条件合致している感じですか(遠い昔に売っちゃったなあ…)。砲駆は予想外でした。検討してみますね。ありがとう!おやすみ! -- 2024-01-22 (月) 22:56:27
    • ブリンディジ -- 2024-01-23 (火) 00:02:35
    • ミケランジェロは? -- 2024-01-23 (火) 00:30:50
    • 自分ならSaint Louis推すかな -- 2024-01-23 (火) 08:21:15
  • 巡洋で火災100か戦艦で命中1000か悩む。どちらが効率的?巡洋ならスーモで戦艦ならマルボロか... -- 2024-01-22 (月) 22:16:39
    • イリノイやロードアイランド持ってれば命中1000なんて楽勝だけど、なかったら何がいいんかな -- 2024-01-22 (月) 22:28:07
      • 生協でマルボロで50~60発/回は当たるんだが、手返しが遅いのが難点。一方スーモも5~6回/回は手返しが良いから旗なしでも着火するんだよね。 -- 2024-01-22 (月) 22:48:35
    • 主砲:イリノイ>>>>メクレン=ロードアイランド=マールバラ>>シャルン
      火災:手数の軽巡よりも着火性の高い日巡(8インチ砲)が吉 -- 2024-01-22 (月) 22:37:34
      • もともと駆逐乗りなんで戦艦は殆ど持って無いんだ...そこで持ってるのってシャルンとマルボロくらい... -- 2024-01-22 (月) 22:52:16
    • 巡洋艦で火災狙いのほうがいい。効率だけ考えるのなら火災発生補正の関係から中ティア帯の砲レートが高い艦でCOOPまわすのが最適、おすすめは米巡ヘレナ。 -- 2024-01-22 (月) 22:49:11
    • イリノイcoop、デモインcoopで火を付けたら別の奴を撃って消したところを再着火。 -- 2024-01-22 (月) 23:20:18
  • スピードテストとかはping10msや速度330mbpsなんだけど、asiaサーバーの試合中ping300~500msとかあってまったく試合にならぬ -- 2024-01-22 (月) 23:57:30
    • やっぱり今日ラグかった人いたか、空母乗ったら試合にならなくってストレスフルな時間を過ごしてしまった...PT鯖のほうがスムーズだったまである -- 2024-01-23 (火) 00:18:05
      • 今日は大人しく寝ますん、ありがと -- 2024-01-23 (火) 00:30:33
    • なんかやっぱりカクつくよね。隠蔽悪い艦艇もキツイで -- 2024-01-23 (火) 00:39:24
    • ここや放送で度々聞く話題、EUのほうが問題なくプレイ出来ているね。asiaの放送見てても酷いラグあるの確認してるから心中お察しします。 -- 2024-01-23 (火) 08:15:11
      • 某国の潜水艦が海底ケーブル切ったかもな。お前らが潜水艦の不満ばかり漏らすから潜水艦で復讐されたんや…… (--; -- 2024-01-23 (火) 11:07:53
  • VIII BALTIMORE 用の無期限迷彩「自由」がレベル20到達時貰えるけど、前のイベントで既に持ってる人はどうなるんやろな?あとテスト鯖で貰える迷彩パイオニアが売れなくなってるのも気になる -- 2024-01-23 (火) 08:43:50
    • クレジットで補填だと思う。ちょっと前に配布していた無期限迷彩はそうだった -- 2024-01-23 (火) 10:50:43
  • ライトニングソロ勝率70%←俺英駆逐に向いてるんかな ユトランド勝率65%←さすがに高ティアは難しいけどまぁいい線いってるんじゃないか(自画自賛)デアリング勝率30%←なんでやねん -- 2024-01-23 (火) 12:22:41
    • ユトランドでそれならMMガチャに負けてるだけでは?(または、9は潜水艦いないからその対応の差か?)俺なんて100戦未満でデア6割行ってしまった為に勝率下がるの怖くて気軽に乗れん。10駆逐は強いの多いから、後手に周りがちなデアは敵の強みを潰す状況に合わせた動きが必要だと思う -- 2024-01-23 (火) 12:45:28
    • ブラック(貰い物)の個艦勝率は300戦くらいで63%なんだが、ブラックBの個艦勝率は50戦で29%...全く同じ仕様の同じ艦長なんだけどね。もう嫌がらせとしか思えない。 -- 2024-01-23 (火) 12:55:17
      • 興味深いがブラックが配られてたころと近年では全体のトレンド、環境も違ってるだろうからありえなくはないのかも  -- 2024-01-23 (火) 13:24:31
  • 興味ないツリーの開発は緑艦エコだけつけてA船体、5・6空スロ、Lv6艦長で進めてるんだが、イマイチ経験値がたまらない。全国家ツリー開放してる人って、真面目にアプデとかフル搭載して開発してんのかなぁ? -- 2024-01-23 (火) 12:27:08
    • T9以上で無隠蔽とか駆逐じゃなくても射程と隠蔽のマージンなくて踏み込めず砲撃できなくてダメージ稼げず、A船体で重舵・低抗堪で沈みやすい。稼げなくて当たり前では?(興味ないのに進めてる理由は知らんが)興味ないツリーで無駄に時間掛けるより自分の得意な船でフリー稼ぐほうが気楽で早く済む可能性 -- 2024-01-23 (火) 12:35:02
    • 開発する時だけ青艦ボ付けてるから緑はじわじわ増えてる。青が枯渇したら考える -- 2024-01-23 (火) 12:52:43
    • フリー経験値の高倍率エコボを付けて稼げる船でシナリオを周回するとフリー経験値が効率よく貯められる。70万位貯めるとツリー全部飛ばせる。t7、t8位は直接稼いでも良いし、その場合は艦艇経験値エコボをケチらず使う。あれはツリー開発終わると使わないから。結局ある程度課金して高いコンテナ開けないと高倍率のエコボも手に入らないので、とりあえずサンタに10万円を入れるんだ。 -- 2024-01-23 (火) 13:02:54
  • 復帰したけど高TierでもMMガチャが以前よりムゴイ・・・昔は8割はガチャ2割は自分の技量なんて言われてたけど、今は9割と1割じゃないか?? -- 2024-01-23 (火) 12:30:34
    • 変わってないぞ、環境が進んでお前の技量が半分になっただけだ -- 2024-01-23 (火) 12:36:56
      • 環境?バランスはマシになったと思う。昔はこんな一方的な展開だらけじゃなかったぞ?? -- 2024-01-23 (火) 12:39:17
      • 昔から一方的な展開だろ、思い出補正でバグってんだろ。 -- 2024-01-23 (火) 12:53:58
    • 毎回一方的な戦闘になるときにいるプレイヤーがおるじゃろ -- 2024-01-23 (火) 12:52:28
    • しょうもない煽りは結構です。 -- 2024-01-23 (火) 12:54:26
    • 理屈で言えることのひとつに、国家が増えて昔よりも艦の性能が各方面に先鋭化してるからね。極端な性能の艦ってのは崩れるときは一瞬で崩れるし、うまくいくときは相手に何もさせずに勝ってしまう。仮に敵味方の全員がバランスのいいアメリカ艦で戦ったら、もうちょっと違う展開になると思うよ。 -- 2024-01-23 (火) 12:59:42
    • ランダム戦は昔からこんなもん。そもそも復帰して何戦したのか。数十戦程度でMMガーと体感で語られても扱いに困る。 -- 2024-01-23 (火) 14:11:13
      • 200はやってる。まだ足りないのか?? -- 2024-01-23 (火) 14:53:01
      • 統計として信頼できるデータを取りたいなら最低万 -- 2024-01-23 (火) 15:53:15
      • 極論は結構です -- 2024-01-23 (火) 15:58:59
      • 統計界隈ではむしろ常識なわけだが。95%信頼区間とか知らん人? -- 2024-01-23 (火) 16:02:33
      • 聞きかじりの初級知識を振り回すのも結構です。 -- 2024-01-23 (火) 16:39:19
      • なら君は何が聞きたいの?君に都合のいい意見しか聞きたくない人なら仲間内でやってもろて -- 2024-01-23 (火) 16:50:10
      • 1万戦したと言ったら20万戦必要とか言い出すんだろ?w -- 2024-01-23 (火) 16:52:25
      • ここは自由な雑談版。聞きたくないなら絡まなければいい。 -- 2024-01-23 (火) 16:53:14
      • 木主が俺のことをどう見てるのかはよくわかった。で、何が聞きたいか質問してるのはこっちなわけだが?俺は君が何を望んでるのかに非常に興味があって聞きたいと思っているのに、君は答えようとしない -- 2024-01-23 (火) 16:59:45
      • 言いたいボヤキは木に書いてある通りだが?お前が悪いという煽りとか95%信頼区間という永遠ループとか無意味な枝が生えるから水掛け論に陥る -- 2024-01-23 (火) 17:06:56
      • さっきからこっちの質問を曲解されてるようだからもう一度聞くけど、君はこの枝にどういう返信がきたら満足するの?君が生やしてほしい枝を教えてくれ -- 2024-01-23 (火) 17:10:04
    • ボヤキに対して煽りや理屈で責めるなよ?勝率60%あったT10艦艇が55%まで下がってしまって頭に血が上ってるわ・・・またプレイを休止しよう。 -- 2024-01-23 (火) 17:26:24
      • もう復帰しなくて良いよ -- 2024-01-23 (火) 18:30:01
      • 最後の1戦のつもりでプレイしてみたらギリギリ勝利でスッキリした。よし、プレイを続けるぞ -- 2024-01-23 (火) 18:37:44
    • 俺も今日はクソアホチンパンMM引きまくってるから気持ちはよく分かる。たぶん裏でドンキーコング実況流しながらプレイしてるせいや。 -- 2024-01-23 (火) 22:06:16
    • 枝みたいなマウント取りたがり煽り野郎がいなくならないから愚痴板閉鎖みたいなことになるんだよなぁ。気に入らないなら黙っとけばいいのに。理解できん。 -- 2024-01-23 (火) 22:18:24
  • 統計学的にみてどうしても勝てない船、実力以上にかちまくる船ってのは存在するんか?ようは平均からズレた結果が自然発生するもんなのか気になるわ -- 2024-01-23 (火) 13:13:50
    • 平均というからには下ぶれも上振れもあるだろうが下は25%ぐらいの船が高ティアにいて不自然なぐらい勝率の高いもちらほらいて陰謀論ではないがなにかWGが隠してるMMメカニズムがある気はちょっとしてる。個人の勝率調整とかではなく全体のトレンドをなにか操作するたくらみは秘密理に行っていても不思議じゃないと思う -- 2024-01-23 (火) 13:21:29
      • 例えば船のトレンドを操作するためにプレイヤーごとじゃなくて船ごとにマイルドなMM格差を意図的に作り出すぐらいはやってるんじゃないかなーと勝手に思ってる -- 2024-01-23 (火) 13:30:12
      • それが発覚(例:退社したエンジニアが暴露する等)して炎上するリスクを冒してまで秘密裏に小細工するメリットはあるにかね? -- 2024-01-23 (火) 13:33:02
      • この例に限って言えば炎上する要素はないと思うけど。まぁ戦場の多様性を維持する仕組みがなにかあるかもって与太話や。全部の船へ公平な調整は無理なのはわかりきってるからユーザーの選択に任せる以外になにかあってもおかしくないとアルミホイル食べながら書き込みしてます -- 2024-01-23 (火) 13:39:01
  • マッチングに小細工をしてるとして、運営にとってどんなメリットがあるかだね。重課金者を勝たせて気持ち良く遊んで頂くとかなら分かるけど、勝てなくて辞めた課金者の垢も売りに出されてる。金にもならないことに細かな調整は加えないでしょ。 -- 2024-01-23 (火) 14:05:53
    • 思うに小細工した結果が今の状況、小細工してなかったら早晩崩壊してたと思う  目に見えるメリットばかりが動機ではないのさ  WGが個人の戦績に注目して操作なんてありえないと思うけどMMの中身を少々いじって船の多様性の維持することはユーザー目線からはなんのこっちゃと思うかもしれんが運営側にとっては多いに意味がある -- 2024-01-23 (火) 14:11:10
    • よく重課金者とMM陰謀論は語られてるけど大体が課金したものがMM優遇されるって話だと思うけどたぶんこれはしてない。ただWGは船の鯖戦績を調整の検討に使うけど船の種類、多様性の維持のためにその戦績に信頼性を持たせるために、外れ値を大きく発生させないメカニズムがあるんじゃなかろうかって話。重課金者に気持ちよくなってもらうとかどうでもええんや -- 2024-01-23 (火) 14:16:05
      • 外れ値を発生させないように弄るより集計段階で取り除いた方がはるかに楽では・・・? -- 2024-01-23 (火) 14:21:16
      • どっちもやるんやで 外れ値の除外なんか当たり前のようにやってるよ多分 それだけじゃ足りない。それを発生させない措置も必要 -- 2024-01-23 (火) 14:29:19
      • その過程で理不尽なMMが発生するのかなと思ってる -- 2024-01-23 (火) 14:30:00
      • 苦行艦使ってるほうがMM優遇されるてこと?もはや幸運艦だな -- 2024-01-23 (火) 16:42:29
  • ウンザリしてるんでちょっと長文で苦言投下するけどさ、最近多いけどマッチメイク陰謀論はやめなよ。運で良い時も悪い時もあるし、それが偏る時もある。ずっと運が悪い(勝てない)ならそれはもう運じゃなくて単に下手なんよ。自分のチームばかりAFKがいるとか色々で「何か裏があるんじゃないか」って思うんだろうけど、それ認知バイアスだよ。例えば気付かないだけで相手にもAFKがいるかもしれないし、自分チームが勝ってる時は敵味方の諸事情なんか気付かないとか普通にあるから。自分が負ける原因を「自分は悪くない、何か他に理由がある」って他者に求めようとするから、MM操作なんてありもしない幻影であーだのこーだの騒ぐことになる。まして課金でMMが~とか関係ないよ。課金が関係あるとすれば発禁OP艦持ってて有利とか旗をケチらないとか、意気込みからして違うとか、そういう面でしょ。基本すべては運と腕前、ときには悪運を引っくり返す機智だよ。もし仮にMM操作が何かあったとしても考えたって仕方ないし、愚痴にしかならんし、そんな発想で自省しないうちは上達しないから勝てるもんも勝てない。MM陰謀論とか言ってる人は総じて、負けるべくして負けてるんよ。単に統計学的興味?で言ってそうな人も見受けられるけど、そういうのも含めて、この話題良くないと思うんだよ。あたかも「みんな操作があるって言ってる」みたいな風潮が変に定着したら、WOWSにとってそれはマイナスにしかならない。 -- 2024-01-23 (火) 14:42:21
    • ワイの場合はMM操作は個人に対してじゃなくて船に対して行われてると思ってたが証明しようがないしただの陰謀論と言われても仕方ないか、まぁすまんかった。 -- 2024-01-23 (火) 14:46:37
    • あると思ってる人はあると話題にするけど、ないと思ってる人はわざわざないなんて話題にしないからね。 -- 2024-01-23 (火) 18:17:43
  • しょうもない書き込みしたすまんかった。上のMM操作説はただのたわごとだから削除してくれてかまいませんよ  話のネタとしては自分としてはおもしろいと思ったが議論しても意味がないものだとも思うのでね 失礼しました  -- 2024-01-23 (火) 14:44:51
    • お前らアルミホイル食べるときはほどほどにな  -- 上の陰謀論者? 2024-01-23 (火) 14:52:16
    • 繋げずに森作っといてすまんかったはおれ違うと思うんだよな。そうゆうすぐ謝るのよくないし悪いと思ったら1日でも板から距離取るべき。何ならおれも付き合ってやっから反省しよっか -- 2024-01-23 (火) 15:06:51
      • なんでかっていうと悪いこと書いたとは一ミリも思ってないからだよ。ただ内容が内容だけに好ましく思わない人が多いってのは理解した。であればこの内容はもう書かないでおくってことしかやることがないんやで。匿名掲示板なんやから気楽にいこうや -- 2024-01-23 (火) 15:11:16
      • だったら黙って消えるべきなんだよな。それに距離置くのは自分に対するけじめ自分をリセットするモラトリアム。次に書き込むのは気楽でいいけども -- 2024-01-23 (火) 15:31:36
    • ここでアルミホイル持ち出す奴も大丈夫なん? -- 2024-01-23 (火) 23:27:54
  • 知らないうちにMODが消されてたわ。行き成りバニラに成っててビックリ! -- 2024-01-23 (火) 15:19:59
    • Aslineのバージョンがアップしたためみたいだけど、前のバージョンを自動的に削除してくてるのかな? -- 2024-01-23 (火) 15:48:05
    • 消されるというかWowsが.1のアプデきたからModも入れ直しせんとだよ -- 2024-01-23 (火) 16:11:59
      • WoWS本体のversionと違うMODは即使用不可に成って自動的にバニラ状態に成るという事か、なるほど。 -- 2024-01-23 (火) 18:15:05
      • 使用不可になるんじゃなくてVerが変わるとクライアントが参照するフォルダが変わるから、新しいVerのクライアントが参照するフォルダにはなにもMODが入ってないんだから自動的にバニラになると。 -- 2024-01-23 (火) 18:20:37
  • テストサーバーやってたら、「サーバーから切断されました。サーバーは現在、再起動中です。後で再度お試しください。」と表示された。どういうことでしょうか? -- 2024-01-23 (火) 15:36:10
    • テスト期間オワタ -- 2024-01-23 (火) 15:38:38
  • 昨今の規制や半ば暗黙的な書き込み内容に対する圧力や、特に上の流れ見てて思うんだけど、ほんと正義マンってポリコレ的なの好きだよね。単に「俺は気に入らない」って言えば良いだけなのに、なんだかんだ御大層な主語でもって言論統制したがるやつ。どっちの側の意見であれ、お互い言いたい事言える方が余程健全と思うけど、そうは考えず自分の価値観で検閲したいってやつは必ずいるんだよなぁ… -- 2024-01-23 (火) 15:54:17
    • 管理人の事かね? -- 2024-01-23 (火) 16:13:25
      • なんでも管理人のせいにしたがるマンも一定数いるよね。勝手に別のとこでwiki立ててもろて -- 2024-01-23 (火) 16:32:11
    • 木主も自分の価値観を押し付けるタイプの偏見もちであることは「正義マン」の一言から読み取れるよ。それに、他人に言うのなら自分自身こそなんだかんだ言わずに「俺は気に入らない」とだけ言えばいいんじゃないのかな。違うか? -- 2024-01-23 (火) 16:42:22
      • 結局の所木主が一番それでも言いたい!って人の気持ちが分かる希ガス -- 2024-01-23 (火) 16:50:54
    • 言いたいことを言ったやつが「火を付ける」と言った結果がこれなんだが。とりあえずWIKIWIKIの利用規約を読んできたらいいのでは。利用規約違反の書き込みだらけだよ。利用規約違反=運営はいつでもここを抹消できるっていうことなんだが理解していないのか。そういうことがやりたいのであれば、どこぞの巨大掲示板みたいに規制の緩い・無い所でやればいいだけ。 -- 2024-01-23 (火) 17:15:20
      • ライン超える書き込みがあったから言論統制してプラス発言以外認めませんって極論すぎて笑うわ -- 2024-01-23 (火) 17:24:36
      • そう思うならそう思ってる人が新しくサイトを作ればいいんだよ。 -- 2024-01-23 (火) 18:25:42
    • 勘違いしちゃいけない、「何でも言って良い場」”じゃない”んだよ。TPOやルールを守りなさいって話。放火発言までいかない軽度なものにも小言を言うのは、ブロークンウィンドウ理論っていえばわかる? 軽度のモラルハザードを放置してると慣れて当たり前になってしまい、さらにモラルが悪化して放火みたいな過激発言になってくもんなの。自由に何でも言いたいのなら他に場はあるから、そっちでやればいいじゃないか。なぜ、よりによって愚痴版騒動があって襟を正そうとしているここでやるんだ。他いきなさいよ。 -- 2024-01-23 (火) 17:40:48
    • アナーキーな貴方に古代ギリシアの数学者、哲学者にして「サモスの賢人」と呼ばれるピタゴラスの名言を送ろう。「多くの言葉で少しを語るのではなく、少しの言葉で多くを語りなさい。」「意味のない言葉より、沈黙のほうがよい。」「沈黙することを学びなさい。静まった心に耳をすませ、吸収させなさい。」「怒りは無謀をもって始まり、後悔をもって終わる。」「自制心のない者に、自由はないのだ。」 -- 2024-01-23 (火) 20:23:15
    • ここは木主のSNS・日記や知り合い同士の集まるクラン集会所じゃない。顔も名前も知らない赤の他人同士で、愚痴という名の陰口・嫌味・妄想からのデマ・誹謗中傷を自由に垂れ流すのを放置すると空気が悪くなって掲示板が荒れるから、最低限のルールと利用者同士の距離感は守ってねってだけ。木主のお互いの思っている事を自由に言い合えている=空気が悪いけど殺伐としていて好みって価値観はたんに好みの問題。無理に見ず知らずの他人にまで自分の好みを押し付けず、身内同士だけで会話するか他掲示板へどうぞってだけだと。 -- 2024-01-23 (火) 20:41:08
    • 俺は言論統制と戦う大正義マン、管理人や正義マンが言いたいことをいうのは許さない、検閲だ! -- 2024-01-23 (火) 21:27:19
  • Rodneyを実装してくれないかな、Nelson級2番艦の。どう差別化するのかが1番艦側が濃すぎて思いつかないけど…… -- 2024-01-23 (火) 16:04:54
    • コリングウッド「差別化しようとして生まれたのが私です」 -- 2024-01-23 (火) 16:28:41
    • T8にしてデモイン跳弾優遇付き貫通力天城APしか撃てない戦艦にしようぜ -- 2024-01-23 (火) 17:11:44
    • そこにコリングウッドがおるじゃろ? -- 2024-01-23 (火) 23:15:41
      • 違うんだ、史実艦という絶対的価値というものがあるんだ。 -- 2024-01-24 (水) 03:49:29
  • 旗って最大8枚までなんだな。 -- 2024-01-23 (火) 16:05:20
    • まあ、いっぱい旗積めてもどうせ必要な奴だけ消去方で積んでったら大体はこの6枚(速度、消耗品、修理、消化と浸水復旧速くなる奴、対空)だし… -- 2024-01-23 (火) 17:04:15
      • で、爆沈して「ああああああああああああああああ」ってなるんですね -- 2024-01-23 (火) 17:36:23
      • そして体当たりし合う試合があり、相手はラム旗つけていた影響で生き残り自分だけ沈んで真顔になる -- 2024-01-23 (火) 17:39:38
  • 話はかわるが100回AFKしたときに勝率がどうなるかは興味ある。RNGの見えざる手がどこを指し示すかによっては俺も他のファクターの存在を疑ってしまうかもしれんな -- 2024-01-23 (火) 17:42:45
    • 100回やって統計取る前に通報されて懲罰coop数戦とか来るんじゃないのか?知らんけど... -- 2024-01-23 (火) 18:12:33
    • 相当前だけど、「40%辺りに収束するんじゃないか」っていうのは聞いたことあるけど、どうなんだろうね。無思考突撃BOTとどっちが悪くなるんだろうね -- 2024-01-23 (火) 18:18:32
    • 艦種ごとに実験してみたいね。駆逐AFKと戦艦AFKと空母AFKでも結構変わりそうだし。 -- 2024-01-23 (火) 18:27:35
      • 空母AFKだと大体ひどい目に遭うんだけどたまにみんなでファッキンCV言いながら敵をボコボコにする試合があって笑う -- 2024-01-23 (火) 19:00:53
      • 俺の個人的な経験では、1万5000戦して味方空母がAFKで勝った試合は2試合だけだよ。ただの話のネタだろうけどマジで実際には試さないでくれ頼む -- 2024-01-24 (水) 01:28:48
    • 一時期戦闘開始即AFKのBOTが大量増殖してたけど、それの勝率が40%ちょいだったはず -- 2024-01-23 (火) 21:48:43
      • 敵側にもそこそこAFK引く確率がある時期ってことを考えると純粋なAFKの勝率はもっと低そう -- 2024-01-24 (水) 01:21:24
    • ちょうど懲罰介護マッチ連発で頭来てもう辞めよう思ってたから明日から実験してみるおっおっ -- 2024-01-24 (水) 00:51:05
      • おれはしょうきにもどった! やっぱ楽しんでる人らに迷惑かけちゃいかんな。素直にアンインストールしました。 -- 2024-01-24 (水) 01:08:17
  • どんな良精度艦使っても綺麗に弾が避けていく日ってあるよねやっぱ。スラヴァ数回乗ったけどドンピシャだ!って偏差とタイミングで過貫通1~3量産して画面の前でんんぅ!って声出たわ -- 2024-01-23 (火) 17:47:10
    • 撃った瞬間に回避に入られてダメだこりゃと思ったら1発だけすっぽぬけてサクッとバイタル抜くこともあるから面白いし悩ましいよね -- 2024-01-23 (火) 18:46:30
  • 巡洋艦、戦艦によく乗るのですが潜水艦と1対1になった時の対処法がよくわかりません。空襲爆雷の命中率もあまりよくないです。教えてください! -- 2024-01-23 (火) 17:56:22
    • 逃げる -- 2024-01-23 (火) 18:02:48
    • 魂を込めて空襲爆雷を投げれば必中なので潜水艦などに負けはせんのです。潜水艦に負けるのは気合が足りんのです。 -- 2024-01-23 (火) 18:06:20
    • 無視してcap踏みに行く -- 2024-01-23 (火) 18:08:31
    • 1:1ならだいたいは勝てるだろ。先ず根性決めて全速で潜水艦めがけて突っ込む。頭からつっこんでいれば、潜水艦の初撃の魚雷は減速転舵のタイミングさえ間違わなければ躱せる。ただ2撃目以降は必中なので、初撃躱したら全速でラムるつもりで距離つめて空襲爆雷と砲撃繰り返す。どうせ2撃目からはよけられないので避けずに突っ込む事だ。仕留めきれなければ勿論ラムだぞ。 -- 2024-01-23 (火) 18:17:24
      • これだな。艦次第では2撃目来る前に加速できるけど。 -- 2024-01-23 (火) 18:33:40
      • 距離詰めればピンガー位置から離れる前に爆雷刺せるだろうしな。 -- 2024-01-23 (火) 18:39:29
    • 逃げる、相手にしてはだめ -- 2024-01-23 (火) 18:48:51
    • 完全に1対1なら主砲も使えば手数増えるぞ。ピンガー付近適当に攻撃すればビビって移動するから移動先を予測して空襲爆雷だ -- 2024-01-23 (火) 19:45:57
    • 1対1でこっちが発見されているなら潜水艦は浮上してるるのでピンの位置にHEを撃ってみる。相手が潜ったらピンの位置までいっきに突っ込む。あとは相手との根気比べ我慢できず浮上してきたら主砲と爆雷をぶち込む。それでも捉えきれない時は一旦逃げて島裏ギリギリで待ってみるのもあり -- 2024-01-23 (火) 20:30:01
    • 無限の大和魂があれば敵の魚雷など恐るるに足らず -- 2024-01-23 (火) 21:38:54
  • いっそとことんリアル性追求したらどうなるんだろね。波の影響があって余計に当たらないが当たればハカイチ出しやすい砲撃。現実と同じように強力だけど、機体数の制限と再出撃に時間のかかる空母。他にも思いついた要素あれば枝付けお願いします -- 2024-01-23 (火) 19:14:35
    • リアル方面には“なんとかサンダー”っていう強力なライバルがいるから…… -- 2024-01-23 (火) 19:19:28
      • THUNDERもリアルだけど、まだゲーム性損なうほどじゃないんじゃなかったけ?ちょっと気になる -- 2024-01-23 (火) 19:23:34
    • 味方同士の接触で沈没・・・うっ頭が・・・ -- 2024-01-23 (火) 19:20:07
    • 砲弾、魚雷に現実的な残弾数を設ける。隠蔽システムを廃止して目視で敵を見つける。つまりWarThunderじゃね? -- 2024-01-23 (火) 19:20:41
    • 空母攻撃機がマシンみたく正確に攻撃しすぎ。乗員に士気を導入して心が折れたら適当に攻撃して離脱するようにしよう。あと不発魚雷 -- 2024-01-23 (火) 19:31:59
      • ただし日空は強制的に再出撃w -- 2024-01-23 (火) 19:41:31
    • 視認距離がお互いの艦橋の高さで決定。見えるなら見られる。 -- 2024-01-23 (火) 19:39:39
      • クローズドテストくらいの初期は、実際そうだった気がする -- 2024-01-24 (水) 11:15:41
    • 水面を完全な平面ではなく、巨大な球面上にしてほしい。地球の丸みで戦いたい。 -- 2024-01-23 (火) 20:01:24
    • 根本的には時間とか距離のスケールをリアルにしなけりゃなんだが、そこまでせんでもミニマップの廃止、隠蔽ルール無しで遠距離でもそれなりに見えている、でも艦級名とか残りHPなどの情報は非表示、照準ロック無し、従ってどれぐらい損害を受けているのか大破戦闘不能なのかどうかも他人にはわからない、命中とか火災とかのリボンも無しで当たったかどうかも閃光などを頼りに推測するしかない、と。このくらいやったら相当リアルな雰囲気になりゃあせんか? 面白いかどうかは置いといて。 -- 2024-01-23 (火) 21:01:18
      • 一応、そのレベルのハードコアなユーザーも一定数は居そう。敵を次々撃破っていう爽快感は無いけど、緊張感は増すだろうね -- 2024-01-24 (水) 09:55:48
    • 艦載機の同時操作1中隊縛りも無くなるから同時に何十機も襲ってくるよ。つまり旧空母時代に逆戻り。日本艦は撃沈されると艦長が艦と一緒に沈むから育てた艦長がどんどん消えていく。 -- 2024-01-23 (火) 21:36:16
      • 日本艦じゃなくても艦橋直撃ダメージで艦長が消し飛びそう、武器庫の史実アメリカ艦長でも特攻機にやられた人が居たし。 -- 2024-01-23 (火) 22:53:08
      • 空母の搭載機に限りがあり、甲板が損傷すると発着艦不能になる。 -- 2024-01-24 (水) 09:11:53
      • 艦長ロストの鬼畜仕様は好きだけど、ベテラン失ったプレイヤー発狂しそうwww -- 2024-01-24 (水) 09:52:59
  • 一応は計画艦だし80cm列車砲を載せた船出ないかな。これ以上ないぐらい尖った性能になりそうだが。 -- 2024-01-23 (火) 19:28:09
    • H45のことなら後世の創作じゃなかったっけ -- 2024-01-23 (火) 19:30:16
      • ヒトラーが80cm砲をH級に載せるよう指示しただけで、その後進展は一切なかったからH45や戦艦の形になった物は全て創作だね。架空艦いっぱい出てるし原案ならいけるんでない? -- 2024-01-23 (火) 20:08:41
      • おっそろしい貫通力とアルファダメージの代わりに三笠みたいに散布界が終わってそう -- 2024-01-23 (火) 22:54:35
      • 出すならイベントボスか?12隻でHP100万くらいあるクソデカ戦艦を殴るのは割とやってみたい -- 2024-01-23 (火) 23:02:04
      • 回転砲塔ですらなさそう。転舵アプグレは必須かな。 -- 2024-01-23 (火) 23:22:02
      • 砲塔動いても20度くらいしか動かなさそう -- 2024-01-24 (水) 01:22:50
    • 重心バランスが取れないから、載せられる船を作って載せたとしても、北の荒れた海のなか転覆する未来しか見えんぞ。 -- 2024-01-24 (水) 09:06:46
  • このゲーム、頭空っぽにして出来ないのだけどうにかしてほしい。某映画みたいに超巨大エネミー撃つモード作ってくれないかな、なんだかんだ頭使えって言われそうだけど… -- 2024-01-23 (火) 19:31:40
    • bot相手にパオロで突撃魚雷だけしとけばいいんじゃない? -- 2024-01-23 (火) 19:45:16
    • COOPで副砲特化ナポリかシナリオで副砲特化ODINなら何も考えずにクレ稼ぎになっていいぞぉ -- 2024-01-24 (水) 01:30:52
  • 艦長がウルト使えるようにしよう。それで対空も対潜も隠蔽も解決や! -- 2024-01-23 (火) 20:19:07
  • マッチングの件については、以前と言っても、空母改変前のことだけど、公式のコメントには、対空に全振りした艦艇は、少し空母と当たりにくいように設定しているというのがあった。サイパン分艦隊が目立つ時代で、中ティアを中心にプレイしていた自分としては、Tier5~7の空母有りのマッチングに入れられることは普通のことだと思っていたんだけど、消耗品でソナーを選ぶと、空母と遭遇したし、対空防御を選ぶと、空母無しのマッチングに入れられるような気がしたけど、公式で発言していることなので、自分の気のせいというわけでもなかった。なので、あるユーザーがマッチングに関して抱いている印象は、気のせいではないのかもしれない。当然、そうならない人がいるのも当然のことだけど。 -- 2024-01-23 (火) 20:43:09
    • ウチのカリフォルニアなんかヤバいよ。7回ランダムに出して1度も空母とマッチングしないんだから。 -- 2024-01-23 (火) 21:14:55
    • これも答えは散々既出の話なんだがねぇ。 -- 2024-01-23 (火) 21:20:14
  • 潜水艦の初撃を避ける方法なんてあるの?減速舵切っても艦首に当たらない?だいたい1発以上当たる気がする。 -- 2024-01-23 (火) 21:21:26
    • 遠ければ艦の向きとハイライトの位置とタイミング、近ければ無理。で、今度後者に調整が入る。 -- 2024-01-23 (火) 23:02:55
      • いいね -- 2024-01-23 (火) 23:12:50
  • いつ辞めても良いと思ってたんやけど... やる気が出てきたなぁ~。 -- 2024-01-23 (火) 21:49:03
  • 空母配布でいつも以上に脳みそ投下済み空母しかいねえ…支援空母なんてただでさえ難しくてやみくもに攻撃してるだけじゃ既存空母にダメージレースで負けるってことを意識してほしい -- 2024-01-23 (火) 22:32:52
    • 支援空母も多いけど、支援空母狩り狙い?の通常空母もだいぶ多くて空母だらけだなぁ。弱体化するって話だから乗り収めって意味もある気がする。やたら超空母戦に巻き込まれて、へたっぴ支援空母引くより、超空母戦という環境の方がイライラする -- 2024-01-23 (火) 23:07:41
    • そんなこと考える頭がないから配布された空母で戦場荒らしてるんだぞ -- 2024-01-23 (火) 23:08:17
  • 昨日からまたpingが荒ぶっとるわ。ホントいい加減にして欲しいざんす。 -- 2024-01-23 (火) 23:13:34
  • 駆逐艦長スキル「幻惑」を採用している方に質問ですが、スキル発動中回避行動はとっていますか?艦を動かしすぎると逆に当たりやすくなったりしないでしょうか? -- 2024-01-23 (火) 23:23:25
    • 近距離での撃ち合いではほぼ効果なくて、中距離以遠からの掩護射撃を外させるスキルという前提で、撃たれる前にエイムをずらすための回避行動はやっぱりした方がいいよね。撃たれたあとは弾道見ながら弾の落ちてこない隙間に艦を進めるわけだけど、その隙間を広げるスキルってかんじ。 -- 2024-01-24 (水) 01:14:21
    • 駆逐艦同士の会敵では効果が薄いけれども、その後方から飛んでくる巡洋艦や戦艦の敵弾を回避する為に付けてる感じかな。基本的に回避行動はもちろんしっかりする。例外的にソ巡レーダーに炙られた時は回避行動せずに後進一杯いれてやりすごす(レーダーで炙られた駆逐は前に進むものって思い込みを利用する)とかするけど。 -- 2024-01-24 (水) 01:35:55
    • 敵駆逐艦との撃ち合いでいまいち効果が実感できていませんでしたが、近距離ではなく中遠距離からの砲撃の回避に役立つのですね。ありがとうございました。 -- 2024-01-24 (水) 01:46:18
    • 個人的に、ソ連や欧州第二を相手にすると特に効果があるように思う。射程伸ばしてる相手なら更に。 -- 2024-01-24 (水) 03:47:06
  • しばらく巡洋艦と砲駆しか乗らなかったからか、雷駆の乗り方がわからなくなっちまった。雷駆乗るうえで大事なことを誰か私に思い出させてほしい。教えてください -- 2024-01-24 (水) 00:17:31
    • 隠蔽活かして、見つからずスポット継続。時々capと雷撃。 -- 2024-01-24 (水) 00:29:46
    • 後退でcap。煙幕使ったらすぐに出る。RPF使った大まかな測量。魚雷は潜水艦が居る関係上、昔より当てづらくなった気がする。 -- 2024-01-24 (水) 01:58:57
  • ゲームに雑談の範囲でも文句判定出てるっぽいしもうここ雑談じゃなくて賛辞専用にすれば?そうすれば今のやり方に誰も文句言わんよ -- 2024-01-24 (水) 00:45:28
    • そういうのいいから。荒れるだけだって解らないの? -- 2024-01-24 (水) 03:28:45
      • 言論統制して気に入らない書き込みは排除する雑談って雑談じゃないだろwww -- 2024-01-24 (水) 07:20:55
      • 言論統制ならそんな書き込みも出来ねえだろw -- 2024-01-24 (水) 08:49:02
      • 言論統制って見るたびバカじゃないのって思う。こういう奴が交通ルールや映画館のマナーなんかも無視するんだろな。 -- 2024-01-24 (水) 11:20:28
      • 言論統制という言葉を甘く見過ぎているんでしょ。本物の言論統制はこんな話題すら出せないよ。それはともかくとして、多数の人間が使う場所なんだからみんなが仲良く・気持ちよく利用できる場所にしようね、ってだけなんだよな。 -- 2024-01-24 (水) 17:53:48
    • 改めてどの議題で文句出たの?MMや勝率に関しての話しなら当然荒れるからだし、管理人への批判も個人への誹謗中傷に繋がるからNGだよ。自身が文句言われて嫌なように他人が不快に感じない範囲で自由満喫してくださいってことじゃない? -- 2024-01-24 (水) 07:54:24
    • そもそも雑談専用のwikiが別にあるんだからここの方針に文句がある奴は黙ってそっち利用すりゃ良いんじゃね? -- 2024-01-24 (水) 08:02:14
    • ↓に【雑談板での禁止行為】としてマッチングの話題とか愚痴は禁止と明記してるのに無視して書き込む時点で、正論パンチで叩かれても文句は言えないよねってだけ。言論統制?ただの自己中なだけでしょ。いいね貰って承認欲求を満たしたいならSNSでもクラメンとの雑談でも他掲示板にでも行けば良い。お互いの名前すら知らない赤の他人に何を求めてるんだ。見ず知らずでも困っている人が居れば出来る範囲で助けはするが、ちやほや接待する義理は全くないぞ。 -- 2024-01-24 (水) 10:03:03
      • むしろ承認欲求sns向けの書き込みって私は思慮に長けてますアピールする自治厨向けだと思うからそれはどうだろう -- 2024-01-24 (水) 11:02:34
      • ↑ひねくれすぎ。醜悪だよ。 -- 2024-01-24 (水) 11:17:25
      • 無理に賢い事を言って一目置かれようとせずとも、並みのコミュ力と少しの行動力が有れば知り合い何人かつくって愚痴でもなんでも話を聞いてもらえる。ていうかクランに入ってDiscordでぼやけばいいだけ。匿名での掲示板で見ず知らずの相手に馴れ合い対応を期待して、思うようにいかずキレるよりは建設的に思うんだがなぁ。 -- 枝4主? 2024-01-24 (水) 11:30:58
      • ここなんて便所のラクガキと変わらんでしょ -- 2024-01-24 (水) 14:40:09
      • ↑君がそう思うのなら便所に落書きしてきなよ。君にとっては同じなんだろ。だったら便所で満足するはずなんだから、ここへ来ないで欲しいものだ。ここが、用を足す場である便所にたまたま書いてある落書きと違うのは、ここはコメントのやりとりがメインであり、君のコメントを読みにきてる画面の向こうの相手が確実にいるということだ。そういうことを考えられずに便所の落書きと変わらないなどと考えてる時点で、君は常識的な配慮やコミュニケーション能力が欠如した人だと言われても仕方ないぞ。どうか便所で落書きしててくれ。 -- 2024-01-24 (水) 16:25:00
    • 意図的に荒らしてるなら悪質なんだが。 -- 2024-01-24 (水) 11:10:19
  • wowsあるあるとして三連敗したらゲーム落として時間空けろってのがある。大抵なぜかその後も連敗続くMMが多い。これが勝率極力保つ秘訣 -- 2024-01-24 (水) 00:54:32
    • ただしそもそも自分の勝率が低い人は除く -- 2024-01-24 (水) 00:59:13
      • 戦闘数で変わるのかもだけど、概ね何処からが低い? -- 2024-01-24 (水) 05:27:15
    • ストレス感じるなら小一時間やらないのが1番。 -- 2024-01-24 (水) 01:05:19
    • イライラするとプレイが雑になって味方の足を引っ張りかねないからね -- 2024-01-24 (水) 09:07:07
    • おっしゃるとおり。。。三連敗以上して当日中に勝ち越しに巻き返せた試しなし。。。しかし連敗が嵩むと意地になって続けてしまうのもまた性。。。 -- 2024-01-24 (水) 09:14:49
      • 勝率高めの島風で事故も起こしてないのに戦闘開始から5分くらいで味方壊滅してる試合連続で引いて10連敗した時はもう笑うしかなかった….初手で敵駆逐沈めようがスポット提供しようが味方がダメだから場面が好転しないしない -- 2024-01-24 (水) 10:06:10
      • 一度ゲームを落としてグイっとコーラを飲む、これ。 -- 2024-01-24 (水) 17:54:49
    • 個艦でも、連敗する特定艦には乗らない方がいいってのもある。艦別で勝率操作でもしてんじゃないかと疑う時もある。65%のチャカロフで、日をまたいで7連敗してからようやく辛勝した。それも負けを終了際に俺がひっくり返せなかったら負けてた。たまに勝率いい艦がむやみに負ける現象は度々経験してる。 -- 2024-01-24 (水) 14:21:46
  • 伊53に乗るやつ味方負担考えろ -- 2024-01-24 (水) 07:37:32
    • 伊53って何時実装されたんや?テスターがテストプレイ中とかなら負担考えるもクソも無いと思うんやが… -- 2024-01-24 (水) 07:59:48
    • もしかして:伊56 -- 2024-01-24 (水) 09:11:00
  • 潜水艦で試すほど今のシステムって雑だよな…ってなる。ピンガーは潜水艦が横向けてたらそもそもズレるしピンガー2回目で偏差しようが本体見えないんだから2回目の後に転舵したら基本当たらない杖に次のバージョンで転舵性能アップ。こっちからピンガー打たない限り基本見つからない。潜水艦が来ても普通に潜水して逃げられる。水上艦から潜水艦の姿確認できる機会が少なすぎるし見られたところで爆雷の範囲も狭すぎるし威力も低いから舐めた動きしても普通に耐えられるしそもそも届かないパターンも多い。ピンガーは潜水艦本体の姿も確認できるようにするべきだと感じた。今の舐めた動きが許されるのは普通に問題だわ -- 2024-01-24 (水) 09:46:27
    • 潜水艦が来てもは駆逐艦が来てもの間違いです -- 2024-01-24 (水) 09:47:16
    • 潜水艦の問題点はそもそも潜水できる時間が試合時間に対して長すぎる。tier10の潜水艦は水中の移動が速すぎる。水上艦、空母から潜水艦に対して行える行動が全て受動的。爆雷投下までのラグが長すぎる上に直撃範囲狭いから突撃して空襲祭り受けない限り余裕で生還できる。そもそも基本隠蔽が高すぎるせいで本来隠蔽が売りの駆逐が役割を奪われているうえに潜らなくても見つからないから酸素温存が容易。本実装していい段階じゃない。潜水艦探知を砲駆以外、特に消耗品少ない艦に優先して載せないと今の段階ではストレスしかない -- 2024-01-24 (水) 09:58:00
      • 潜水艦発見出来る奴なら日独の重巡ツリーに載る予定になってるし、空襲爆雷の射程も8kmぐらいまで伸びてリキャスト20秒ぐらいで使える様になるはず。かわりに威力落ちるらしいけど -- 2024-01-24 (水) 12:24:05
      • もっと駆け引きさせてほしいって感じるよな。面白いアイデアないかな。 -- 2024-01-24 (水) 12:29:47
      • 駆逐艦ってまあまあデカいよな?このゲーム始まった時点で一番小さい艦種だったってだけで潜水艦の方が大きさ的に見つかりにくいから隠蔽負けるのは納得じゃね? -- 2024-01-24 (水) 13:32:49
      • このゲームで最良隠蔽持ちがちょっと沈めば強制発見距離まで見つからない上に海面で砲弾バリアして水上艦は索敵できなくなるってゲームシステムが問題なわけでサイズ云々なら航空機の隠蔽もっと下げなきゃダメだよね() -- 2024-01-24 (水) 13:46:02
      • 上空を飛行する航空機と海面に浮いてる船とでは同じ様に比較出来ないでしょ。 -- 2024-01-24 (水) 13:56:24
      • i-56みたいな鈍足2分潜航なら許せるかもしれない。 -- 2024-01-24 (水) 14:02:46
      • いや変わらんだろwwむしろ強制発見距離まで落とせる手段があるからこそ標準は隠蔽悪くするべきだわ -- 2024-01-24 (水) 14:31:47
  • 向こうの大鳳雷撃没収は寂しいけどその代わりに機雷とその中隊のみで煙幕使えるの楽しそうやな。空母の煙幕は潜水艦から一時的に味方守れるし向こうは煙幕貼った味方の数に対してリボンついてるやんなんでこっちはその仕様ないんだ -- 2024-01-24 (水) 10:25:22
    • 向こうで新要素を試してもらって、良さげな仕様ならパクるという手も(((((((( -- 2024-01-24 (水) 11:33:49
  • 空母が強かった時代も潜水艦の現状も個人的にはあんまり不満無い。満遍なく全艦種使ってるせいか、空母や潜水艦に狙われた時は上手いこと凌げば、味方の空母や潜水艦が流れ作ってくれるから。艦種別のバランス整えるのもいいけど、突出した性能の艦を主軸にサポートに回るのも割と面白い気がする -- 2024-01-24 (水) 11:38:50
    • そう思えるのは上手い証拠よ。 -- 2024-01-24 (水) 11:59:36
      • 単純に脅威として扱われないような動きしてるやつでは? -- 2024-01-24 (水) 13:43:49
      • 俺に聞かれても困る。ただランダム戦の勝率53%の俺は多少鬱陶しく感じる程度だし、もっと上手く慣れば全くストレスを感じなくなるんだろうなとは思う。 -- 2024-01-24 (水) 15:29:47
      • 接敵しても即終了て訳ではないからね。自信が無ければさっさと退散すれば良いし、仕留めることが出来れば一気に有利になるんだからある意味チャンスではある -- 2024-01-24 (水) 15:45:26
      • 勝率やら統計はどのゲームも一定の需要あるし無くなることは無いと思うよ。マウントを取る人もたまに居るけど、見ててイタイからそもそも関わりたくないから、打ち合わないだけだけどね。ホント気にしないのが一番やと思うんだが… -- 2024-01-24 (水) 20:06:15
    • 分隊組んでる人にとってはそうなのかもね。ソロでやってごらんよ。サポートに値しない頭悪そうな味方と、即沈する駆逐や潜水艦。あとは敵の無双ゲーしかないやん。それで一気に複数が沈んだ時点で序盤で勝敗が決する。個人で挽回できる枠が小さくなった時点で不満がわかないわけないじゃん。上手い人ほどそう考えてると思う。 -- 2024-01-24 (水) 13:59:05
      • いや基本は野良よ。即沈する潜水艦や駆逐はどうしようもないけど、下手でも視界提供する艦種を見捨てたら余計にどうしようもなくない?攻撃が下手な駆逐や空母、潜水艦でも終盤まで生き残らしとけばcap制圧で大きなアドバンテージ得られるし、上手い敵と当たっても楽しんでやるほが良いよ -- 2024-01-24 (水) 14:31:12
      • 下手な味方を引いた時の戦況へ与える影響がクソでかいことも問題だし潜水艦に対して他の艦が受動的にしか対応できないのも問題だし爆雷のダメージが小さいのも問題。潜水艦なんて見つかったら終わりくらいじゃないと今の性能は許されない -- 2024-01-24 (水) 14:33:31
      • 言っても相手も同じ条件だし、潜水艦に対して全く無力ではないからね。爆雷で沈めたこともあるでしょ?それに味方のどんな要素で下手だと判断するかだね。wiki見てて思うけど、立ち回りは同じ艦でも人それぞれだし、戦績にしたって気にしてる人ほど味方のせいで負けが込んでるって意見目立つから運の要素大きいんでしょ?味方関係無しで勝てるなら不満も無いだろうし -- 2024-01-24 (水) 14:51:38
      • だから、ミカタガチャの要素が大きくなりすぎてるってことやろ。言わせんな。 -- ? 2024-01-24 (水) 16:29:55
      • そんなあなたにPvE。ランダム戦は参加条件があるわけでもないから、味方運の要素が大きくなるのは仕方ないよ。 -- 2024-01-24 (水) 16:34:21
      • あと、うまくなるほど周囲と差が開くわけで、よけい周りが下手に見えるってのは確実にあると思う。けど、そのレベルを超えてユニカムくらいになると、一周回って味方のせいにしなくなるってよく聞くよ。 -- 2024-01-24 (水) 16:36:58
      • だから何を基準にミカタが自分より下手だって言ってるのかって話し -- 2024-01-24 (水) 16:37:42
      • ユニカム三人分艦隊なら僅かに試合ひっくり返せるだろうがそれ以上はただの錯覚か相手が大外れ引いてるパターンだから不満がなくなるなんてことはない。単純に猿に何期待しても無駄か…って諦めてるだけ。こんなこと書いたら規制されるかもしれんがこれが事実 -- 2024-01-24 (水) 16:47:05
      • ハイレベルな戦闘をやりたいって欲求は理解できる。けど、ランク戦とかで場はあるから、そっちで楽しめばええやんね。ランダム戦はベテランも初心者もユニカムもエンジョイもごちゃまぜの「みんなの遊び場」と思うよ。運営がそんなこと言ってた気がする。ランダム戦でランダムに文句言うのは違うくない? -- 2024-01-24 (水) 16:58:27
      • ↑ホントそれな。イライラするくらいならマジで一旦離れるべきやと思う。娯楽でストレス溜めるのは不毛でしかない。連敗続いてても、試合中に上手く立ち回れて味方から賛辞送られるだけで気持ちいい -- 2024-01-24 (水) 17:07:13
      • 問題なのは何故そうなったのかというところだけどランダム勝率で人を下手だの見下したり罵倒したりしてきたプレイヤー民度はそれを増長させている開発側だと思うけどな。民度さえよければもっとプレイヤー人口は増えているやろ。周り心痛めて辞めていってるから。 -- 2024-01-24 (水) 18:11:06
      • いや、開発者にそんなことまで求めるのは酷でしょ。FPSは元々民度低くなりがちなんだから、このゲームはかなり平和なほう。あえて開発者がすることって言ったら他人の勝率見えなくすることじゃない?ただ本来ランダムの勝率なんて低くてもペナルティ無いし、高くても自慢なるもんじゃないんよ。それでメンタルやられるぐらいならハナから気にしなきゃいいだけなんよね -- 2024-01-24 (水) 18:42:26
      • そう、勝率見えなくするとかカルマシステム無くすとかでもいいんだ。昔から必要ないと思ってるし。でもしないよね?虐め問題と同じく嫌な思いをさせてるほうは感じていないけどされるほうは辞めてくわけよ。それって開発もユーザーも損なことなんだよ。もちろん対人あるどのゲームにも言えることだけど。 -- 2024-01-24 (水) 19:22:10
      • 勝率や統計はどのゲームも一定の需要あるから、無くなることは無いと思うよ。マウント取ってくる人間はそもそも関わりたくない人間だから打ち合わなければいいだけじゃない?自分は全く気にならないかなあ -- 2024-01-24 (水) 20:08:54
      • まあでも戦績表示が上級者と初心者の格差を助長させてる面はある。クラン募集や分隊組むにも上級者程勝率何%以上とか条件付けてて、上級者ばっかで固まるでしょ?これじゃ初心者は初心者同士で集まるしかないから、戦績も開いていくばっかだよ。 -- 2024-01-24 (水) 21:01:00
      • そもそもそんなガチ勢と関わりたくないんだよ……イラついて味方に当たり散らす連中だよ?初心者がそんなのと距離を取れる環境は正解だよ。 -- 2024-01-24 (水) 23:37:23
  • 今更言うことじゃないかもしれんが、旗のクレジット高すぎやろw -- 2024-01-24 (水) 12:14:17
    • 定期的に来る50%、25%割引クーポンを使うのだ! -- 2024-01-24 (水) 12:58:40
      • もっと50%クーポン寄越せWG(強欲 -- 2024-01-24 (水) 14:14:54
    • 特殊効果なくなった迷彩の価格見てみよ? -- 2024-01-24 (水) 16:29:00
  • 輸送艦や整備艦てランダムに持ち込めたらゲーム性崩壊するだろか。回数制限無しで失ったHPを取り戻せたら、いくらかは被弾気にせず戦艦も前に出れたり。輸送艦は島に接岸すると要塞砲を作れたりとか -- 2024-01-24 (水) 12:40:59
    • 島陰の整備艦周辺に集団で芋って回り込んだ潜水艦や駆逐に雷撃喰らって阿鼻叫喚みたいなことになりそう。あと空母と超射程戦艦で組んで整備艦狩りが流行る -- 2024-01-24 (水) 12:50:34
      • 唯一他の船を回復出来る艦だから最優先で狙われるだろうね。サイズ的にも隠蔽は巡洋並みだろうし、防空力も装甲も無いからなあ。なんなら変に敵艦が密集してる位置に高確率で居るだろうし -- 2024-01-24 (水) 13:01:11
    • 木のコメ見て思い付いたけど、小さいCapが10か所くらいあるモードとか面白そう。ところどころの大きめのCapには整備船がいて回復も可能。なんならCapに要塞砲も設置されてて、必ずしも駆逐が占領有利とも言えないようにするとか。 -- 2024-01-24 (水) 13:46:14
      • っ軍拡競争 -- 2024-01-24 (水) 13:51:21
  • 個人的には全盛期の空母より今の潜水艦はタチが悪い。OP云々ではなくゲーム体験の悪化に特化しすぎなのよ…潜水艦いて面白かったって試合が全くない -- 2024-01-24 (水) 14:34:24
    • 自分は空母の方がps関係なくボコってくるから嫌だったな。対潜は自分の腕でどうにかできる分まだ楽しい。 -- 2024-01-24 (水) 15:15:40
      • 自分も空母のほうが脅威だな。安全圏から幅広く戦場カバー出来るし、結局ほぼ仕留めきれないからね。だから空母仕様も下手な弱体化より艦載機残数制だったころが良かったかな。防空艦出すか考えるのも楽しかったし -- 2024-01-24 (水) 15:29:41
      • 空母は母体隠蔽悪いから見つかったらほぼ終わりというリスクある上に艦載機も超遠距離から視認できるから対処する手段は水上根に幅広く用意されてる。あと空母のロケットで4000減らされてギャーギャー言ってる奴に限って他の艦から普通にそれ以上被弾してる上に空母は艦載機の移動に思ってるより時間がかかってる。それに対して潜水艦は水上艦が取れる手段ほとんどないのが本当にダメ。後未だに勘違いしてるみたいだけど空母は基本残機制だよ。途中で補充されてるじゃんって思うかもしれないけど逆で最初からフル残機使わせないようにしてるだけ。ひと試合で使える数は限りがある -- 2024-01-24 (水) 16:40:44
      • いや全盛期の空母って言ったら戦艦でもゴッソリ体力持ってかれるし、対空無い駆逐に付き纏って絶対コロスマンだった。それこそ当時の空母仕様なら潜水艦も処理しろ言われそうだけど -- 2024-01-24 (水) 16:54:05
      • リワーク前の空母ですら潜水艦には無力だぞ?怖いか?俺はもう呆れた -- 2024-01-24 (水) 18:30:25
      • リワーク前なら複数の編隊で広い範囲を索敵し続けれるんよ。索敵範囲でバッテリー切れたら一瞬で沈むのが潜水艦。これほど潜水艦を潰しやすい艦は無いし、現実でも潜水艦の一番の天敵は駆逐以上に航空機だよ。逆に潜水艦で空母に近づくには、よっぽど迂闊に前出てる空母じゃなきゃ無理 -- 2024-01-25 (木) 09:38:06
    • ちょうどSLAVAとGATOの鯖勝率と平均撃破数が同じなんだよね。で、SLAVAが10万与ダメでGATOが5万与ダメ。半分のダメで同じ数を沈めてるという事は水上艦艇からしてみれば、効率よく処されているという事だよね?更にSLAVAの上位の人の平均撃破数1.5前後だけどGATOの上位は2.0前後。上手い人が乗ったら手が付けられない事が数字に表れてる。 -- 2024-01-24 (水) 15:28:07
      • 各攻撃の射程、装填速度、命中精度、一度の攻撃で落とし切れる場合と落とし切れなかった場合における与ダメ量の変化、主として狙う相手のHPの残量、この辺まで加味しないと単純な与ダメの比較はできないよ。 -- 2024-01-24 (水) 18:03:07
      • 水上艦が同じ敵艦だけ狙って沈めるまで当てるとかそうそうないからね。潜水艦は逆に距離置いて孤立した敵艦だけ狙って沈めるのが一番効率が良いから。 -- 2024-01-24 (水) 19:34:06
    • 空母は本体や艦載機が見えるからある程度は対処できるが、潜水艦はそもそも見つける手段が少なすぎるからどうにもならんのだよな。 -- 2024-01-24 (水) 15:43:51
    • 言ってることは解る。非建設的な愚痴でなく提案みたいのなら議論としていいと思うんだけど、潜水艦はどういうシステムになったらゲームとして面白いんだろねえ。色々考えてる人に聞いてみたいな。 -- 2024-01-24 (水) 16:47:32
      • ピンガー廃止、潜望鏡深度は隠蔽強化の代わりに視界大幅に制限、潜水中はソナー以外は何も見えない、潜望鏡深度以下は位置情報共有無し。浮上中=移動索敵モード(基本的に他の艦と同じ)、潜望鏡深度=接近攻撃モード(自分の視界だけで攻撃)、潜水=緊急回避モード(攻撃不可) -- 2024-01-24 (水) 17:29:20
      • 索敵役を潜水艦にやらせないようにするってこと? -- 2024-01-24 (水) 17:32:09
      • 枝から逆提案なんだけど、被弾すると注排水システム故障してしばらく浮上・潜航ができなくなるとかだと、かなり潜水艦側の緊張感が増して無茶な動きは出来なくなるのかなって思うんだけど、どうなんだろ。相手する側としても一撃さえ入れてしまえば、あとはこっちのターンだから、やる気なくなるほどじゃなくない? -- 2024-01-24 (水) 17:36:44
      • 今のゲームシステムにするなら装填時間2倍又はダメージ半減&浸水削除(北上で学んだ装填手1人縛り固定) -- 2024-01-24 (水) 18:14:47
      • 至近弾でも被弾したら酸素残量減るようにしてピンガーはハイライトと同時に潜水艦本体の姿も見えるようにする。魚雷誘導システムの廃止、あとは水中の移動速度減衰で見つかる=危険っていうこのゲームの基本をもう少し潜水艦にも適応しないとマジで不毛だよ。見つかった瞬間潜水したら水上艦の砲撃届く前に海面バリア貼れるって馬鹿じゃないのかな -- 2024-01-24 (水) 18:24:49
  • 爆雷なんて駆逐が魚雷に被弾するレベルの損害与えるべきだと思うんよな。戦艦、巡洋艦、空母はバイタルや魚雷。駆逐も魚雷やHE斉射で瀕死になる機会あるのに潜水艦だけこんな過剰に守られてるのおかしくね?hp今の半分にしろ -- 2024-01-24 (水) 16:44:31
  • 愚痴板閉鎖の弊害かもしれないけどこのWikiのコメント欄はもうどうしようもないのかな。気持ちはわかるがそれを場違いなところに吐き捨てていく人が多すぎる。 -- 2024-01-24 (水) 17:35:32
    • まあ啓蒙していくしかないかと。幸い戦艦ゲーってこともあって平均年齢層が高いっぽいから、今でも他ゲーのwikiよりはマシな状態だと思う。 -- 2024-01-24 (水) 17:39:42
      • 生える草の少なさからもそんな気する -- 2024-01-24 (水) 17:45:28
      • 他ゲーのって例えばどんな?対戦に民度求めるのは無理なんかね? -- 2024-01-24 (水) 18:04:55
      • 名前までは出すべきじゃないと思う -- 2024-01-24 (水) 18:17:40
      • ジャンルで頼む -- 2024-01-24 (水) 18:41:57
      • バトロワ系はだいたい地獄なイメージ -- 2024-01-24 (水) 19:01:47
      • FPSとかはバトロワより更に酷いイメージ -- 2024-01-24 (水) 19:14:15
    • 俺は吐いても良いと思うが板に合わせる最低限とキツい言葉で相手を刺すエスカレーション&剥き出しの悪意がな。相手は敵じゃない同好の変態紳士同志だろうになんでそんなに攻撃的なんだと思う。バイタル見せてしもうた、と相手に悟らせたらぶち抜く必要ないんだが -- 2024-01-24 (水) 18:10:18
      • 愚痴吐き出す人は管理人にとって二つの意味で消費者だからな、現状ハイリスクローリターンだけど -- 2024-01-24 (水) 18:21:35
  • ニュルンベルクとU69で1対1したらどっちが勝つと思う? -- 2024-01-24 (水) 17:38:49
    • お互いユニカムだと仮定して、無線とソナーがあればニュルンが3割くらいで勝てる -- 2024-01-24 (水) 17:45:50
      • U-69が7割勝つってこと・・? -- 2024-01-24 (水) 18:05:38
  • 三次元戦闘になる潜水艦同士の戦いならピンガーで誘導する仕様で良いと思うけど、水上艦に対してまでピンガー有効にする必要ってあったんかね?水上艦へはピンガー無効で潜望鏡深度の無誘導魚雷のみ当たる仕様で良かったんじゃないかな装填早いし。この仕様で尚且つ駆逐艦のみ一定範囲内の常時ソナーで爆雷を当てやすくするとか。ピンガー打たなくなる分、戦艦と巡洋が不利ながらも潜水艦を見つける要素も無きゃだけど -- 2024-01-24 (水) 18:03:46
    • 誘導の修正が可能なのは水中だけで、水面に出たら直進しかしなくなるとかでいいよね。 -- 2024-01-24 (水) 18:07:49
      • 潜水艦故に駆逐艦よりも肉薄出来るから余計に誘導する必要無い気がするよね。ピンガーのせいでそもそも潜らなくても攻撃出来る上に本来、天敵であるはずの駆逐艦も倒せるようになってる気する -- 2024-01-24 (水) 18:16:32
    • 駆逐が潜水艦潜った瞬間投下先見失ってウロウロするの本当にゲームとして欠陥品だと思うわ…巡洋艦に持たせるならカウンター探知発動できるくらい範囲広くしろって話 -- 2024-01-24 (水) 18:35:05
      • ある程度強くしても構わないけど、せめて天敵は欲しいとこだわ。駆逐艦に対しては逃げるしかないけど、他の艦に対しては数の少なさと引き換えに優位に立てるくらいで良かった -- 2024-01-24 (水) 18:57:27
    • 単純に攻撃するには発見可能な浮上中か潜望鏡深度でないといけなくすればいいんじゃ?潜航して安全に移動できるけど浮いて来ないとスコア稼げないようにすれば良い。 -- 2024-01-24 (水) 19:13:42
  • 冬ってブレーカー落ちやすいよな。(試合中にブツンッ) -- 2024-01-24 (水) 18:15:53
    • 試合開始前に落ちたなら砲塔で判別つくけど戦闘中に動かなくなったら通報してるわすまんな -- 2024-01-24 (水) 18:20:51
  • そもそもみんな偏差や予測で戦ってる中1人ピンガーで自動誘導ってなんなん? -- 2024-01-24 (水) 18:21:55
    • 俺は魚雷で誘導するけど水上艦どもは10秒以上の偏差で水中高速移動する俺を狙ってね❤️次のバージョンから旋回改善するからさらに曲がるよ❤️マジで全駆逐に潜水艦探知持たせて駆逐が潜水艦に圧かけられるようにしてくれ…今の潜水艦使ったても怖いものが特にないっておかしいやろ -- 2024-01-24 (水) 18:27:45
  • 潜水艦の天敵としてフリゲートやコルベットも実装すればいいんじゃね? -- 2024-01-24 (水) 19:02:12
    • 遠洋航海向きじゃないので却下! -- 2024-01-24 (水) 19:30:00
      • ソ連艦「えっ」ドイツ艦「えっ」イタリア艦「えっ」 -- 2024-01-24 (水) 20:58:51
      • そういえば日本に欧州のどこかの国のフリゲート艦が訪問に来てたことがあったな。 -- 2024-01-24 (水) 22:49:51
    • 個人的には第六の艦種は魚雷艇が良いな。速度帯で隠蔽変化、基本駆逐以上潜望鏡未満あたりの隱蔽、魚雷2から4と最大40mmぐらいの主砲。全艦種最速。ただし主砲副砲のみならず対空砲火のダメージも受け魚雷射程も長くはない的な。 -- 2024-01-24 (水) 20:04:24
  • 造船所イベントファイナルミッションの艦種別タスク、巡洋艦が撃沈又は防郭への命中リボン45個獲得、戦艦が撃沈又は防郭への命中リボン50個獲得。共通タスクに250万ダメ獲得があるので戦艦でタスククリア狙う方がやり易いような気もするが... -- 2024-01-24 (水) 20:41:55
    • 一番下の達成しない場合は艦種別は2種類やる必要あるから巡洋艦と戦艦両方でやればいいんじゃない。条件が「主砲で」だから他にその条件満たせるの駆逐以外いな 一部潜水艦ができなくもないけどだいたいは他にいないから -- 2024-01-24 (水) 21:01:57
      • 駆逐艦は神風系3隻でcoop回すつもりだから残り1艦種なんだよね。 -- 2024-01-24 (水) 22:44:06
    • デモインかセーラムでcoop行けば早いぞ。巡洋相手にAPでバイタルバシバシ抜ける。 -- 2024-01-24 (水) 22:15:42
      • T10のcoopは駆逐艦の狩場なので巡洋艦でタスクリボン稼ぐ前に終わりそうだからね~。 -- 2024-01-24 (水) 22:48:22
      • 同じ目的のデモインとかに取られたて戦果しょぼかったから(1戦だけだが)T5の巡洋艦でやるかな... -- 2024-01-25 (木) 11:33:46
    • 手数の点から、coopに軽巡で出て対面に召喚した軽巡のお腹にAPゴリゴリやると数を出しやすい。戦艦はどうしても手数の少なさで稼ぎにくい。 -- 2024-01-24 (水) 22:46:21
      • エンブー持った巡洋艦でマルソーとかより先に敵巡洋艦に迫れるかだな。コルベールはあの弾道なんでAP弾でVP抜けるのか分からんが、マルセイユだと装填遅いからアンリとか?デモイン、セーラム、ウースター、マイノータとかも併せて使えばなんとか? -- 2024-01-24 (水) 22:54:45
    • 結局、駆逐艦のタスクは神風系でクリア。ついでに火災又は浸水リボン40個と18勝もクリア。巡洋艦のタスクはT10艦ではアカンと思い、T5艦でクリア。途中T7艦とか出てきたりしてたが、ケーニヒスベルクで同格巡洋艦や空母からもVP抜きが出来たのが大きかったわ。エメラルド君も活躍出来たな。 -- 2024-01-25 (木) 14:14:06
  • やっと割引で敷島買える鋼鉄量になったけど、筑摩2のリソースも気になるし無期限ボーナス付大和も持ってるし買うかどうか迷うな。16門の砲を正確に放つメークレンや高威力SAPで削っていくラウリアも気になるしどうしよ -- 2024-01-24 (水) 22:09:31
    • 51cm砲の浪漫を信じよ… -- 2024-01-24 (水) 22:25:57
  • レミングスで惨敗して思ったんですけど初期配置を両サイドだけにした方が良いのでは?と思いました。中途半端に真ん中しかも若干右寄り左寄りに配置されるからレミングスが起こるわけだし -- 2024-01-24 (水) 22:30:21
    • 海峡マップがそんな感じじゃない?どのみちレンミングス発生してるけど -- 2024-01-24 (水) 23:44:39
    • レミるような奴はどうせ反対のサイドに大移動するだけだから何も変わらんと思う。 -- 2024-01-25 (木) 00:37:25
      • ほんとこれ。なんの戦術的意味もない大移動するからなアイツら -- 2024-01-25 (木) 00:52:14
      • それな。サイドチェンジした挙げ句合流したサイドが既に押してるのにそのサイドの射線通らない最外周島裏通る遠足サイドチェンジャーとかさ… -- 2024-01-25 (木) 00:52:15
    • 初期配置で固めて置かれると初動で味方との衝突を回避するのが面倒くさい -- 2024-01-25 (木) 01:41:12
    • クソみたいな総戦闘数と個艦戦績で高tier来てる駆逐がその方面唯一の駆逐だったら最初からそのサイド捨てた方が勝率いいまであるが -- 2024-01-25 (木) 12:14:27
  • 自チームにたまたま自分含めキアサージ3隻と翔鶴がいた試合、チャットで示し合わせた後に敵の加賀を集中攻撃してあっという間に沈めたんだが、相手の空母乗りは嫌な思いしただろな~。キアサージ艦載機一斉射で15000ダメとか入るし。 -- 2024-01-25 (木) 00:01:28
    • ルイジアナの散布ナーフで残念化したの見て思ったんだけど、チームのハイブリッドの数だけハイブリッドの航空機の散布界悪くすりゃ(あるいは整備時間伸ばせば)よかったんじゃねって -- 2024-01-25 (木) 02:02:13
  • はじめて負け2000童貞卒業できたから供養がてら自慢させてくれ。ちなみに今日はこんな感じで負け続けてこれが5連敗目。3連敗したらその日は止めたほうが良いってよく言われるけど身に染みたわ。カルマ3減ったけど賛辞1件だけ貰えたのがせめてもの救い。 -- 2024-01-25 (木) 00:44:38
    • 負け2000はすごいな -- 2024-01-25 (木) 08:25:40
    • 両陣営にクラーケンがいるのもまたアレやな -- 2024-01-25 (木) 08:42:10
    • やっぱ大和って乗り手次第よなあ -- 2024-01-25 (木) 11:51:44
  • まだ潜水艦が~て言ってる人いるのね。この戦場に空母がいる時点でゲームバランス崩壊してるんだけどね。対艦ミサイル実装してくれてもいいのよ。搭載してた船もいることだし。 -- 2024-01-25 (木) 01:05:04
    • 艦種ごとで出来ることが違うから、一方的にやられる状況ってのは当然あるんだけどね。ホント言うと空母を弱体化させなきゃ潜水艦が猛威を振るうことはなかった。全ての艦を対等になんかすべきじゃないんよ。 -- 2024-01-25 (木) 11:23:53
  • そういえばフォーラム閉鎖ディスコ移行されたせいかトップの旭日旗じゃなくて日章旗になってる理由を詳しく知るためのリンクがリンク切れになってるみたい? -- 2024-01-25 (木) 02:29:24
  • 朝鮮人に配慮したやつでしょ。海上自衛隊の船には普通にあるけどね。 -- 2024-01-25 (木) 03:26:34
  • 朝から三戦連続のDD2vsDD3の非対称マッチング。T6巡洋にT8DDの穴埋めなんて出来るわけないでしょと思いつつ案の定味方が速攻で溶けて負けて、開戦当初から諦め試合でしたわ。 -- 2024-01-25 (木) 06:30:14
    • 中tireだろうが低tireだろうが簡単な艦種バランス(航空戦艦数など含む)とランダム戦闘数10倍格差CVなどのアフォMMは昔から変わらず、少しだけの改善すらしないだろう。長年やっててよくなってないから。皆条件同じだしMM時間もかかるという反論があるがその意味でなくてなるべく勝っても負けても毎回ましなMMでありたいという願い。 -- 2024-01-25 (木) 07:55:18
      • tireって何だよ -- 2024-01-25 (木) 08:39:31
    • 人の少ない平日朝にやったらMMの制限緩和で変な組み合わせになるのは前から言われていることだろ -- 2024-01-25 (木) 14:37:33
  • 開発ブログにナーフとバフ情報来てるけど、珍しく多いぞ。 -- 2024-01-25 (木) 08:35:29
    • 疾風はバフで強いまで強化されてて草。ようやく、北風の下位互換→同等→北風上位互換、完全に別物になれたね。おめでとう! -- 2024-01-25 (木) 08:45:01
    • 全体的に航空魚雷ナーフが目立つね。あと一部艦艇に猛威を奮ってたベアルン反跳・コロッサスロケット・マルタ爆撃も… -- 2024-01-25 (木) 08:45:34
    • まさかのハバロにバフくるとはw -- 2024-01-25 (木) 09:09:36
    • がーん、お気にのアヴィエーレがまたナーフや -- 2024-01-25 (木) 15:20:58
    • essex一強にしたいんかな? -- 2024-01-26 (金) 02:37:43
  • 潜水艦同士の戦いって、最もハカイチ取りやすくない?ピンガーのおかげで全弾ヒットするし、最大値が少ないから体力フルでも沈むし。ハカイチ取りたければ潜水艦乗るのが最適解な気する -- 2024-01-25 (木) 08:53:50
    • その分水上艦の戦闘よりタイミングやらがシビアだけどね……。1ピンなら気合で避けられんこともないけど2ピンは回避ほぼ無理だよね。 -- 2024-01-25 (木) 09:15:59
      • 言ってしまえば先に見つけたもん勝ちだからね。あとは地形利用して、ヤバイと思ったらすぐ逃げるかだね。ただほぼ一撃で決まる分、無駄な撃ち合いで体力削らずに2隻目の潜水艦食えたりするからね -- 2024-01-25 (木) 09:24:04
  • 性能変更きてるけど、ドイツ艦だけ完全に忘れ去られてて悲しくなったわ・・。ポンメルンとかとかGKとか少しはバフしたれよ・・・。 -- 2024-01-25 (木) 09:00:52
    • この前の非対称戦とか闘争とか副砲が活きるゲームモードでは普通に使えるからセーフ。ランダム戦?…知らない子ですね… -- 2024-01-25 (木) 09:34:08
    • テストサバで飛行船護衛したらドイツ戦艦だらけだったぞ。 -- 2024-01-25 (木) 09:52:26
    • またバフするの?って艦もいるのに、放っておかれてる感はあるかも。カール・フォン・シェーンベルグとかなんとかしたれよ…。 -- 2024-01-25 (木) 11:24:14
    • これだけの数を実装していたら全艦同時調整は無理でしょ -- 2024-01-25 (木) 14:33:34
  • 疾風君、この間の下取りに君を出したのはあくまで一時的なものだから。必ずあとで君を取り戻すと約束してたじゃないか。さあいまがそのときだ!(手持ち石炭0) -- 2024-01-25 (木) 09:55:26
    • 売却で得たクレジットを用意してサポートの所で自分で艦艇を買い戻す事が出来るからやってみ? -- 2024-01-25 (木) 10:08:22
      • あっ通常売却出来ないけどトレードインでドナドナしたやつか~それは無理かもしれんな。 -- 2024-01-25 (木) 10:09:08
    • 石炭の切れ目が縁の切れ目だよ。今後は敵として会おう!(新しいパトロンに囲われ) -- 2024-01-25 (木) 10:11:08
    • 残念だったね。実装から次のアプデまでの長きに渡る期間、弱すぎて空気だったからね。忘れられてると思ってた。 -- 2024-01-25 (木) 10:15:57
    • 半端な性能で蔑まれてきた疾風。「北風でいい」と言われ続けついには下取りに出されてしまう~今更帰ってこいと言われてももう遅い。装填と消耗品バフで最強を目指す事にした~ -- 2024-01-25 (木) 10:34:37
      • 草 -- 2024-01-25 (木) 10:38:17
      • これホント好き -- 2024-01-25 (木) 10:42:11
      • 疾風のページに書いてくれたら長く残ったのに -- 2024-01-25 (木) 10:44:04
      • 昔のwikiなら嬉々として解説ページに載せれたんだがなぁ…。今じゃ雑談所wikiの方で供養するくらいしか出来なさそう。 -- 2024-01-25 (木) 15:37:30
      • 小ネタのところに「雑談より抜粋」と格納しておくならワンチャン…と思ったけど今の管理人の方針だと許されない感じか -- 2024-01-25 (木) 16:50:55
      • コメ主だけど転載はご自由にどうぞ。クスッとしてもらえたんなら嬉しいわ。 -- 2024-01-25 (木) 23:49:46
      • 私もクスっときました。気持ちはわかるんですけどね~…それ許しちゃうと…となってしまうので。 -- 管理人? 2024-01-26 (金) 00:35:23
      • やめろよマジで。通勤中の電車内で思わず気持ち悪い声で笑ってしまって、隣にいた人にめっちゃイヤな目で見られたんだけど。 -- 2024-01-26 (金) 10:14:34
      • これってなんか元ネタあるの?ちょっとなんで絶賛されてるか分からない -- 2024-01-26 (金) 11:17:38
      • 最近は蔑まれてた者が都合よく見返して読者を慰める病み深いマンガが流行っとるのだよ。 -- 2024-01-26 (金) 11:41:16
      • あ、その流れか!理解した! -- 2024-01-26 (金) 12:20:49
      • それが許される場所としての小ネタ欄だと思ってたのだが・・・これがダメならそもそも雑談板の存在自体ダメなのでは? -- 2024-01-26 (金) 14:19:03
    • 疾風君?・・・おかしいな・・・・前は確か産廃って呼んでなかったっけ?おかしいな・・・僕を売った時にはいくらか残ってた石炭は何処へ行ったの? -- 2024-01-25 (木) 10:40:38
      • 今はまだ産廃だろ。 -- 2024-01-25 (木) 11:34:48
  • SPLITとLAMBROS KATSONISの装填バフ来たな。あの無法レーダーのナーフは無かったか…制圧戦で当たると面倒なのよね。 -- 2024-01-25 (木) 10:19:52
    • スプリットにバフ必要だったか?両方にバフ入ると相変わらずTier9の方が弱いままじゃないか -- 2024-01-25 (木) 11:03:55
      • スプリト4→3.6s、カトソ4.4→3.8sで0.4s差から0.2s差になるぞ!(全門使えなきゃ落ちる事に変わりないが) -- 2024-01-25 (木) 16:22:12
  • アメリカ航空戦艦の爆撃機、貫通バフ来たね。ブースターも付くって。 -- 2024-01-25 (木) 11:29:56
  • 結局、空母全盛期やら今の潜水艦強いと言われる時代やら色々あるみたいだけど、一番楽しかった時代っていつなの? -- 2024-01-25 (木) 11:59:49
    • 空母ロケットナーフ直後が楽しかったぞ -- 2024-01-25 (木) 12:36:23
      • さては駆逐乗りだな? (^_- -- 2024-01-25 (木) 12:40:18
    • 空母リワークして第一段階のnerf後から即沈再出撃可能になる前ぐらいまでかな。 -- 2024-01-25 (木) 12:40:29
    • スタグラが出る前かなあ。 -- 2024-01-25 (木) 13:08:36
    • 負けたチームの空母がチャットでボロクソ言われる時代 -- 2024-01-25 (木) 13:59:06
    • 空母リワーク直前からその1年前の間ぐらいがこのゲームの黄金時代じゃないか ? あのころはフェアだった。自分の努力でどうにかできる範囲がいまよりはるかに広かったわ -- 2024-01-25 (木) 14:44:22
    • 対空巡洋艦が対空手動指定でボロボロ落とせた時代。 -- 2024-01-25 (木) 14:52:58
      • それマジで分かる。晴天とかハカイチの次に気持ち良かった -- 2024-01-25 (木) 15:48:16
    • 楽しいと言うか実装ペースの違いもあって仏戦の頃までは新ツリーの度にそこそこ盛り上がってた気がする -- 2024-01-25 (木) 14:56:42
    • 隠蔽射撃が余裕でできていた時代 -- 2024-01-25 (木) 15:19:38
    • 空母賛成派と反対派が争う血みどろの時代。潜水艦は賛成派が大人しくてつまらない -- 2024-01-25 (木) 15:32:24
      • ちょっと前まで擁護派と反対派が言い争ってこの雑談板荒らしてたけどな。まあ賛成派に猿みたいな奴が少なくて論争に見応えがないというのはわかる。 -- 2024-01-25 (木) 17:17:07
    • ペトロ最凶時代が最高 -- 2024-01-25 (木) 15:48:46
      • ヴェネチア君最高!時代もあったよね [heart] -- 2024-01-25 (木) 20:56:48
    • 蔵王が弱過ぎて皆にイジられた時代 -- 2024-01-25 (木) 15:55:41
    • 空母刷新後~ナーフした後(空母ウザすぎたけど、どうにか試行錯誤するのは楽しかった熱量も今の三倍はあったし、何より感謝課金してた) -- 2024-01-26 (金) 02:30:15
    • 格差マッチありの最初期混沌時代 -- 2024-01-26 (金) 10:10:32
  • T6巡洋艦最強って何だと思う? -- 2024-01-25 (木) 15:54:47
    • トレント(足回り部門) -- 2024-01-25 (木) 16:07:45
    • 得手不得手はあるが、カテゴリ内で唯一発禁であるシュペーが突出してるのは疑いようがない。 -- 2024-01-25 (木) 16:10:13
    • パース -- 2024-01-25 (木) 16:28:16
    • 誰かがヘイト買ってくれるならニュルン。自分一人で完結するならペンサ。 -- 2024-01-25 (木) 16:42:13
    • サイド取れるならアルミランテ・コクラン。自分で何とかするしかないならペンサ。 -- 2024-01-25 (木) 17:36:49
    • 安心と信頼の機動力と砲火力のラ・ガリソニエール -- 2024-01-25 (木) 17:38:01
    • さすがに青葉 -- 2024-01-25 (木) 20:17:50
      • これ。 -- 2024-01-25 (木) 22:23:46
  • ニュースで最近発生した問題の補填でコンテナ1個貰ったんだが、発生した問題って何なの? -- 2024-01-25 (木) 17:22:20
    • コンマ1のアプデあったから何かしら問題があって対応したんだとは思うけど内容は分からない -- 2024-01-25 (木) 17:28:19
    • 問題あったの割と直近の2週間か。態々告知する辺りそれ相応の問題っぽいようなコンテナ1個で済まされる辺り大したことないようななんとも言えないけど自分にはなんも心当たりないな。 -- 2024-01-25 (木) 18:34:13
      • 同じくトラブルは皆無だった。ところで問題の大小で詫び箱の個数が変わったことなんてあったっけ? -- 2024-01-25 (木) 20:02:35
      • 何年か前はプレ垢3日とか7日みたいな補填もあったような気がするけど最近は問題らしい問題もないし確証はない。 -- 2024-01-25 (木) 22:23:27
      • 以前はプレ垢なんかはコンテナ経由じゃなく直接配ってたと思う。そしたら無課金勢から今貰っても困るとか週末に使いたいとか言い出したからコンテナに入れて好きな時に仕えるようにしたんじゃないかな。コンテナ仕様にしたこと自体が割と最近な気がする -- 2024-01-26 (金) 09:33:16
    • 何コンテナですか? -- 2024-01-25 (木) 19:42:20
    • 自分も問題らしいトラブルに合った覚えはないものの、少なからず問題とされる内容は報告して頂きたい。 -- 2024-01-25 (木) 20:17:58
    • ログインサーバーがいかれてログイン出来ない時があったじゃろ? -- 2024-01-25 (木) 20:55:40
      • そういやそんなんあったな。自分はその時間やってなかったから完全に忘れてたわスッキリした。 -- 2024-01-25 (木) 22:31:07
    • ここのログにも書き込みがあるけど、1月19日から20日にかけての夜にログインできない(しにくい?)障害があった。 -- 2024-01-25 (木) 22:35:04
  • またぞろこんなときだけCo-opに大挙押し寄せやがって。造船最終週初日のゴールデンタイムはクレベール三連星3個戦隊を動員してクラン内コンペしてくれるわ。 -- 2024-01-25 (木) 20:26:53
  • 今回は北上を見送ろうと思ってたが、全部吐き出せばギリギリ行けたんで取ってまったわ。また鋼鉄と研究P貯めないと・・・ -- 2024-01-25 (木) 20:58:54
    • わかる、そこまでして取るモチベと言うか材料じゃない、研究P溢れるほどあったら考えるけど鋼鉄艦2倍はいらん -- 2024-01-26 (金) 02:32:35
  • 鯖が過負荷……。以前より鯖が貧弱になったような気がするんだけど気の所為? -- 2024-01-25 (木) 21:49:02
  • 造船最終タスクはもちろん、全体を通して楽勝だったな。反動で次が締めてこないかちょっと心配やね。 -- 2024-01-25 (木) 21:59:08
    • どの週だったか翌週分が解禁(木曜日)したのにまだ終わって無かった時は焦ったな。普通にプレイしている分には楽勝とまでは言えないな。 -- 2024-01-25 (木) 22:25:38
      • 君はいつもブツクサ言いながらやり方間違ってることが多いからね。 -- 2024-01-26 (金) 07:26:34
      • どこのストーカーなん? -- 2024-01-26 (金) 12:16:42
    • 多くの一般的な社会人は忙しいので今回も時間的に造船は微妙にきついレベルだったと思うな。毎日数時間を豆に楽しみながら進ますことが大変。わいは趣味なのでなんとか終わらせる意気込みですわ。 -- 2024-01-25 (木) 23:17:03
      • 時間がきついならお金で買えばいいじゃない -- 2024-01-25 (木) 23:24:26
      • いや、スターター分で先にダブロン前払いしてるし。 -- 2024-01-26 (金) 01:27:38
      • 全ての造船フェーズをダブロンですっ飛ばせって言ってんじゃないの?課金はやる気ってか? -- 2024-01-26 (金) 08:27:18
      • 勿論スターターを両方購入し、まだ後10ステージ残ってるからダブロンで終わらすつもり。まぁお高い巡洋艦ではあるな。 -- 枝ではない忙しい人? 2024-01-26 (金) 13:34:38
  • 現役のお船民でナッサウ祭りの時代を知ってるプレイヤーってどれくらいいるんだろう -- 2024-01-26 (金) 01:02:16
    • ドイツツリー実装時は他の選択肢が日米しかなかったからね。新しい国のナッサウに飛びつくのは必然的だった。ナッサウだらけの戦場でポツンといる我らがアイドルの河内君が味方にも敵にも煽られまくってた記憶がよみがえってきて少し懐かしい気持ちになった -- 2024-01-26 (金) 16:44:28
      • 懐かしいついでに調べてきたら独ドイツツリーができた時にはソ連もうあった(´・ω・`) もうそんな古いこと覚えてないよぉ。まぁ戦艦はという意味合いでは日米独の3国だけだったけど。ちなみに日米の2国のころから細く長くやってるライトユーザーです -- 2024-01-26 (金) 17:08:03
  • なんか試合によってラグい時があるんだけど再起動かけてもラグが治らないんだよね。ちょっと前まで各所でラグの話出てたけど現時点でラグいのはおま環? -- 2024-01-26 (金) 01:07:18
    • 同じく! -- Me too? 2024-01-26 (金) 01:14:07
    • ラグラグ言ってた配信者とかも最近は普通にプレイしてるから以前よりもおま環度合いは上がってそう。 -- 2024-01-26 (金) 09:38:04
  • やべー10連敗とか初めてなんだけど -- 2024-01-26 (金) 01:09:23
    • かなりへこんでるのでオラに元気を分けてくれ -- 2024-01-26 (金) 01:13:45
      • 何やっても勝てる気のしない10連敗のちょっと後に、どんなヘマしても負ける気のしない10連勝した経験もあるから割り切り大事。 -- 2024-01-26 (金) 09:36:39
  • 27万円費やして、北上、ミケランジェロ、LAURIA、RHODE-ISLAND,ESSEX,鉄鋼6250(今のところ)を入手。皆様どう思いますか? ゲーム依存でしょうかね? それとも有益でしたかね? -- 2024-01-26 (金) 08:42:48
    • 遊び金の範囲ならいいんじゃない?他にも金の掛かる遊びや趣味なんていくらでもある。生活費を削ってんなら危険かもな。 -- 2024-01-26 (金) 08:58:00
    • その内容でその額だと俺なら微妙かな、ただサタンコンテナの武蔵やらベルファストやらレア艦欲しさに2ヶ月分の給料から捻出して大枚はたいた事あるからそちらを笑えないなとも思ってる、楽器だのフィギュアだのより場所を取らない趣味なのがゲームの良いところだから無理ない範囲なら良いじゃない -- 2024-01-26 (金) 09:07:26
    • それだけの金銭的な余裕があるなら何の問題もないよ。生活費に手出してるとかならやめたほうが良いと思うけど。 -- 2024-01-26 (金) 09:33:05
    • 木みたいな人のおかげでこのゲームは支えられてる。感謝がつきないわ -- 2024-01-26 (金) 09:45:06
      • 木、逆励まし? ありがとう。破産まで頑張ります。(´ω`) -- 2024-01-26 (金) 10:03:08
    • 趣味の範囲なら好きに使えばいいよ。たまに珍しい艦持ってると妬みのチャット飛んでくるけど貧困が妬んでるなぁくらいに思っておけばok -- 2024-01-26 (金) 10:13:44
      • 武蔵にアルペジオ迷彩使ってると「お、その武蔵良い迷彩やん」みたいなのたまーに言われるな -- 2024-01-26 (金) 10:17:42
    • お金持ちはいいですね。そうでないなら、重度の依存症だね。 -- 2024-01-26 (金) 10:40:14
      • 嫉妬で血管浮かんでそう -- 2024-01-26 (金) 11:39:41
      • どうして嫉妬なのか、わからん? -- 2024-01-26 (金) 13:34:28
      • どちらかと言えば皮肉だろ -- 2024-01-26 (金) 17:13:15
      • とても日本の義務教育を受けているとは思えない句読点の使い方 -- 2024-01-26 (金) 19:07:49
    • 真に金持ちならいちいち意見求めないだろうけど、ホントに大丈夫なん? -- 2024-01-26 (金) 11:10:29
      • 早速妬んでて草 -- 2024-01-26 (金) 11:38:55
      • なんでこれで妬みになるんだよ。意識し過ぎてて草 -- 2024-01-26 (金) 12:04:54
      • 俺ならグラボ買ってると思うわ。最近のグラボはたけぇ~ -- 2024-01-26 (金) 12:12:34
      • たしかに纏まった金額ならグラボやらに費やしたほうが有意義ではあるよね。 -- 2024-01-26 (金) 12:19:06
      • 全盛期通り過ぎたゲームだから、今までの購入金額のトータルが27万って意味じゃないの?今さら一括で買うとは思えない -- 2024-01-26 (金) 12:37:43
      • 購入内容的に一括だと思うよ・・・ -- 2024-01-26 (金) 13:28:37
      • まぁポケモンカードにウン十万円とか、ビックリマンシールに数万円とかだす人も居るくらいだからな。何か最近は1万円の価値が下がった様な気がする。 -- 2024-01-26 (金) 13:39:01
      • ミケランジェロ造船開始時にさっそく取得したって言ってたし……ここでもメガサンタ20個1万だもんな!!まあサンダラー欲しいならその金でT5-7買い占めてサンタ開けた方が有益だっただろうけど。特にミケランジェロ即取得とか、アーリーツリー艦とか……… -- 2024-01-26 (金) 13:43:21
      • 円安と物価高で実際に円の価値は下がりまくってるからな。 -- 2024-01-26 (金) 13:46:03
      • カードやら物品には後から価値がつくからまだ良いけど、ゲーム内課金はサービス終了と共に無に帰すかれね。あくまで一時的に楽しむ物としてつぎ込むのが正しいんよ -- 2024-01-26 (金) 13:46:56
      • 真に金持ちなんてどうか議論してないのに、勝手に金持ち自慢と勘違いしてる・・・大丈夫なん? -- 2024-01-26 (金) 17:15:52
      • その言葉に食いついてる時点で意識し過ぎだって言ってんのw大丈夫か? -- 2024-01-26 (金) 18:58:36
      • 因みに俺は木じゃない、客観的に見て不快だから意見しただけ、被害妄想辞めた方がいいよ -- 2024-01-26 (金) 20:53:10
      • どのみち勘違いしてることに気づけw -- 2024-01-26 (金) 22:36:14
      • 客観的に見ると木が噛みついてるようにしか見えんが・・・・他の枝も含め・・・・ -- 2024-01-26 (金) 23:09:35
      • ↑3本当になんで急に「俺は木じゃない」言い出したの?ww文脈的にもお前に言ってるんだよ?見返したのなら分かるよね?木じゃないのに同じような理解力の無さですねwww -- 2024-01-27 (土) 08:47:20
    • 価値観は人によるから聞いてもしょうがない。俺はコツンしただけで発狂するロレックスより傷だらけカルティエのがかっけーと思う。時計は男の盾だからッチョロ -- 2024-01-26 (金) 11:35:36
    • お前はお前を信用しろ -- 2024-01-26 (金) 13:39:36
    • 車やバイクにウン百万突っ込む人もいるから27万ぽっちへーきへーき。 -- 2024-01-26 (金) 13:45:57
    • 気になるなら病院に行ってみては?ゲーマー対象のゲーミング外来があるよ。 -- 2024-01-26 (金) 17:56:10
    • ソシャゲに半年で100万以上ぶっこんだ会社の同僚に比べれば全然セーフ。まぁゲームがサ終するより先に本人が自宅で死んじゃったが・・・。体と心の健康を損ねない範囲内で課金をオススメするわ。 -- 2024-01-26 (金) 22:30:28
    • 27万課金した俺すごいだろ?って自慢コメにしか見えん。 -- 2024-01-27 (土) 00:22:07
      • 野良で遊んでても簡易チャットて割と重要な要素よな。細かな文章打ってる余裕は無い分、この機能をもっと充実させて欲しいかも。 -- 2024-01-27 (土) 00:33:30
      • 今時数十万で自慢できるものか? -- 2024-01-27 (土) 01:56:55
      • 自慢してもろてええやん。こういう課金ユーザーのおかげでサービスが続くわけで。 -- 2024-01-27 (土) 08:23:21
      • 自慢してるかどうかなんてどうでもいいコメントにまで「妬むなー」って返してるのが自意識過剰過ぎて病んでるわ -- 2024-01-27 (土) 09:02:46
  • WoWsプレイ中にPCがcrashしてどうにか起動させたらGame CenterとModStationがぶっ壊れてました。まさかPCが爆沈? -- 2024-01-26 (金) 08:45:33
  • 爆沈システムマジ要らね、他のFPSとかだとヘッドショットみたいな感じなんだろうが、そっちはテクニック(まぐれ当たりもあるだろうが)なのでまあわかるが、爆沈は完全ランダムとか萎えるわ。現状、完全防御の旗があるからそれ着けろって話だが。 -- 2024-01-26 (金) 11:14:35
    • 短時間にめちゃくちゃ被弾しない限り爆沈はしないから腕を上げよう -- 2024-01-26 (金) 19:09:23
      • システム理解してます? -- 2024-01-27 (土) 02:42:42
  • 米空イベの迷彩貰ったけど「艦艇の装備を自動的に搭載しました」とかで文字通り搭載される。今まで迷彩が報酬でもこんな仕様じゃなかった気がするけどわざわざ開発したんかこの機能 -- 2024-01-26 (金) 12:12:12
    • 迷彩付けてない場合は付くんじゃなかったか?迷彩刷新でペンキになってから無迷彩で運用している場合には自動適用に成る感じ? -- 2024-01-26 (金) 12:41:10
      • 確かにどちらも迷彩つけてなかったから以前からそうだったのかな。迷彩の仕様変更はどんなもんかピンとこないからPT覗いてみるわ -- 2024-01-26 (金) 12:51:13
  • 潜水艦の探知が出来るのが実質味方の潜水艦だけというのは圧倒的に水上艦に不利だと思うんだが、MODでは潜水艦のピンガー発射時にミニマップに赤点とかが出るのがあるものの現在機能していないし、次のアプデで潜水艦所有の潜水艦探知機を搭載される一部の巡洋艦が近くに居るとは限らないから、最低限ミニマップにピンガー発射時の点を表示するのをWoWS標準仕様にして欲しいわ。表示されたとしても確実な位置まで分からんのだから圧倒的に潜水艦有利な現状を多少とも水上艦側に傾けて欲しいね。 -- 2024-01-26 (金) 13:39:27
    • それあるなぁ。一瞬視点をずらした時点で、ひらけた海域ならポイントをロストしてしまう。上手い潜水艦乗りは、微妙に視界から外れた場所からアプローチしてくるから、常時気に留めてる余裕もないんだよね。 -- 2024-01-26 (金) 14:05:16
  • テストサーバーに入れません。公式サイトによるとラウンド2期間は「2024/01/26 1:30~2024/01/30 15:30」となっているはずです。何か原因は考えられるでしょうか? -- 2024-01-26 (金) 13:46:30
    • 入れないねぇ。テスト鯖だし気長に待つしかないと思う -- 2024-01-26 (金) 14:54:44
  • なんだかんだどの試合も割と序盤で沈む潜水艦多いし、生き残っててもバッテリー切れてて何も出来ない展開多くない?全然無双しているってイメージ無いんだけど…スコア的にも -- 2024-01-26 (金) 14:07:03
    • いやすぐ沈む馬鹿はいるけどそれはシステム理解してない猿な スコア出せない馬鹿なんて他の艦種でもいるからなんの指標にもならない -- 2024-01-26 (金) 14:17:46
      • でもホント一回もめちゃくちゃ強い潜水艦に会ったことないんよ。ごく一部だってんならクラーケン取る戦艦や駆逐と同じレベルの話しじゃないの? -- 2024-01-26 (金) 14:25:27
      • そのうちユニカム潜水艦に遭遇してグーの音も出ない経験をするぞ!特にピンガーを撃たない16.5km射程魚雷のGATOとかな。 -- 2024-01-26 (金) 14:36:32
      • GATOでもピンガー誘導無しの遠距離魚雷じゃ命中率悪いから脅威でない気するんよね。なんなら無誘導魚雷当てるユニカムならそれこそ雷駆に乗ったほうが致命打になる気がするんだけど…装填の早さの問題なの? -- 2024-01-26 (金) 14:41:55
      • ぎりっぎりまで近づいてショットガンしてくるGATOとかいるで。雷駆よりも近距離まで近づける&水中に逃げれるというアドバンテージがあるから潜水艦に乗ってる人もいる。 -- 2024-01-26 (金) 14:52:29
      • ショットガンが痛いのは分かるけど、接近するのはやはり潜水艦と言えどハイリスクなんよ。距離が近ければ航空機爆雷が当てやすいし、バッテリーだって行き帰りでかなりシビアに計算しなきゃじゃない?ましてや高tierになったら島を使った艦艇増えるから接近する角度が限定されてくるからね。思うに航空機爆雷が目視で相手に損害与えてる実感掴みにくいから無力だと捉える人が多いんでないかな。ヘイト高いから複数の爆雷来たら腕の問題以前に逃げれるかは運の問題も関わってくるのが潜水艦な気する -- 2024-01-26 (金) 15:05:23
      • 今度来る潜水艦周りの調整も曰く現状が直感的でない、(プレイヤー同士の相互不理解による)対潜シナジーの無さによって即沈か暴れまわるかってかなり極端な状態なせいだろうからまぁWGも認識はしてると思うよ -- 2024-01-26 (金) 15:21:29
      • サシの状況ならそう思う時もあるかも知れないけど、それだと戦艦vs駆逐でも勝ち目は薄いからね。試合全体を通して影響力を持つかと言われたら微妙だなあ -- 2024-01-26 (金) 15:29:08
    • 無双する潜水艦は存在するよ。ただ無双する水上艦より圧倒的に少ないけど。潜水艦は言われてるほど強くない。 -- 2024-01-26 (金) 15:22:38
      • 航空機爆雷をピンガー位置では無く、ある程度未来位置予測する艦艇に会うと上手くても無傷じゃ済まないからね。至近弾でもダメージ受ける上に自分からも航空機目視出来ないから回避も出来ない。お互いに運の要素ある -- 2024-01-26 (金) 15:36:00
      • 潜水艦が言うほど強くはないってのは同意。ただ爆雷しか持たない艦は実質無力だし、特に駆逐艦は対潜能力持たせるべきだね。前線でかち合いやすいし、現実同様潜水艦の天敵であるべきだな。あと実際の戦場の話しで言うなら潜航時の航空機発見距離ももっと伸ばして良い気する。あんまり深く潜れない当時の潜水艦は、上から見たら丸見えらしいから。それ以上の潜水艦自体のナーフは特に要らないかな -- 2024-01-26 (金) 16:38:53
      • 潜水艦で無双するかどうかは味方次第だけど、問題なのは無双状態がくっそ不愉快を感じてるユーザーが多いことよ。空母も同じ。使用不愉快罪。 -- 2024-01-26 (金) 16:58:37
      • 個人的に空母の仕様変更前も思ってたんだけど、条件が揃っていれば一方的に攻撃出来る艦種だから、そのことを割り切れば不快には感じなかったかな。空母や潜水艦という時点でそうゆう物だし、逆にバッテリー切れや接近を許せば一方的に攻撃されるから。ある程度でも現実に沿ったゲームで遊ぶなら、そうゆう仕様を受け入れるのも仕方ないんじゃないかと感じる。 -- 2024-01-26 (金) 17:11:42
      • ちょうど2501でクラーケン取ってきたとこだ。煙撃ち春雲ズドン、島裏セーラムズドン、侵入してきた敵潜水艦は長距離ハイドロで炙り出し→味方に処され。あとは無双ゲーやな。手練れは逃げるので、残った正義マンを壊滅させるのが仕事です。空母がウザいので、基本味方へのルートと重ならない位置どりをすれば、自然と敵の視界からも外れやすいので爆雷クリンヒットすることはほとんどない。無敵やん。 -- 2024-01-26 (金) 17:47:16
      • 凄いな、スコア見してくれ -- 2024-01-26 (金) 18:35:39
    • マップ見れない潜水艦はいるよな、敵が複数いるのに突っ込む〇〇はT10だろうが変わらない -- 2024-01-26 (金) 20:16:55
  • オペレーションの終了時の合否判定がメインタスク達成時サブタスクも同時判定→メインタスク達成から約7秒後にサブタスク達成判定にいつの間にか変更されてる。この7秒でサブ達成できることあるから助かる -- 2024-01-26 (金) 15:35:30
  • 今更ながらあと1万研究Pで北上を取れる所まできた。性能とか見た限りティア10では微妙に感じるのだけど、取る価値ってある? -- 2024-01-26 (金) 17:42:18
    • 魚雷垂れ流して忘れた頃にヒットするのが楽しいと思える人には買いかな。基本コレクションアイテムだしw -- 2024-01-26 (金) 17:54:23
  • 正しい紅茶の入れ方についてアメリカ政府とイギリス政府を巻き込んだ論争が起こってるとかいうニュース吹いた。紅茶キマってんな。 -- 2024-01-26 (金) 17:48:24
    • ボストン港に投げ込むのがアメリカの正しい紅茶の煎れ方だな -- 2024-01-26 (金) 18:06:06
    • 米研究者「紅茶はほんの少し塩入れた方が美味い!」 英政府「は?」 米政府「政府見解じゃないよ!僕たち友達!だからこれからもレンチンで紅茶淹れるね!!」 英政府「は????紅茶はケトルで淹れるもんだが???」 草 -- 2024-01-26 (金) 18:14:24
      • 久しぶりにニヤニヤしながらニュース見てたわ -- 2024-01-26 (金) 18:24:15
      • 正しい紅茶の淹れ方動画にチャレンジャー2持ち出す国だからなぁ() -- 2024-01-26 (金) 20:50:22
      • 「最高の紅茶のいれ方は自分たちだけが知っているという認識で悪名高い英国人」って、CNNも煽ってんなw -- 2024-01-27 (土) 10:40:45
      • 自分の飲み物くらい自分で好きなようにしろよで終わりじゃんね。 -- 2024-01-27 (土) 14:29:25
    • 紅茶やパスタはセンシティブな話題。ずっとコーヒー派だったが熱々ミルクティなら戦えることに気づいた。俺はもう戻れないかもしれん -- 2024-01-26 (金) 18:34:01
      • ミルクティーも米研究者はミルクの後に紅茶を注ぐのが良いとして、イギリスの反発買ってるみたいだよ。紅茶の後にミルクを煎れるのだと怒り狂ってるとか。 -- 2024-01-26 (金) 18:46:27
      • ミルクで煮出すとかもあるからね -- 2024-01-26 (金) 19:10:37
      • そんなカレーライスかライスカレーかみたいな・・・ -- 2024-01-26 (金) 20:18:44
      • 喫茶店のミルクティーは牛乳に紅茶の葉を入れて煮だして最後に茶こしでカップに入れてたな。 -- 2024-01-26 (金) 22:50:37
  • PT二回目ってもう始まってるよね?ログインできない -- 2024-01-26 (金) 17:50:34
    • サイト見たら27日01:00 UTC+8って書いてあったよ -- 2024-01-26 (金) 18:10:50
      • あれほんとだ、さっきまで26日になってた気がするんだけどな……ありがとう -- 2024-01-26 (金) 19:15:27
      • 昨日見たときは26日だったから、延期もしくは日付が間違えていたのかと。それならそうと書いておけよとは思うが。 -- 2024-01-26 (金) 22:25:31
    • おっ ホンマやね。2日目と3日目限定のコミュニティートークンのミッションはどうなってるんやろ -- 2024-01-26 (金) 23:08:32
      • ちょいと早いけど入れた。上記ミッションは残り9時間のがあるから延期なかった扱いっぽい -- ? 2024-01-27 (土) 01:27:47
  • 結構空母にナーフ入ってるけど、空母乗り減るかな? -- 2024-01-26 (金) 18:56:39
    • え?今の空母にナーフなんて要る? -- 2024-01-26 (金) 19:24:49
      • 龍驤魚雷何度目のナーフ?他超空母。あとベアルンコロッサスマルタの一部艦艇絶コロ空母……なおホーネットだけバフ -- 2024-01-26 (金) 19:37:12
      • 昔から米空だけは最強であるべきって意思をWGから感じる。割と嫌いじゃないけど -- 2024-01-26 (金) 19:41:08
      • 制空ミッドウェー、サイパン、エンプラ…受け継がれる米空OPの系譜 -- 2024-01-26 (金) 20:19:28
      • 刷新後しか知らないけど、覚える事もすべき仕事も多いのに得るものは割に合わない艦種ってイメージしかないのに更にナーフか・・・ -- 2024-01-26 (金) 20:19:52
      • 刷新前はこれぞ空母って感じで忙しいけど楽しくブンドドできたんだがなぁ。海戦ゲーだからパイロットじゃなくて艦長(というより戦術航空管制官)をやりたい。ただワイみたいにRTSに馴染みある(初のPCゲーはStarCraft)ならともかく、シューティングがメインの層には敷居が高過ぎたんだろうね。 -- 2024-01-26 (金) 20:34:42
      • 駆逐絶コロのベアルンから怖さ取り除いたら何も残んないやん。じゃあ、AP爆弾のダメージ上げますなら納得いくけどなぁ。勝率はいいけど、与ダメは特別いいわけではない。 -- 2024-01-26 (金) 20:43:06
      • 正直視界ないのきつすぎる、もう空母ありきでゲームバランス丁度良かった -- 2024-01-26 (金) 20:55:31
      • ナーフ万歳!空母(特にベアルンとアークロイヤル)には数々のトラウマががが… -- DD? 2024-01-26 (金) 21:23:37
      • 反跳はナーフされろ。 -- 2024-01-26 (金) 22:05:06
      • 割とリワーク前の複数編隊空母を惜しむ声って多いよな。自分もあの頃が戦場って感じで好きだった。対空砲火でバリバリ落としながら、雷撃躱わすの良き…(遠い目) -- 2024-01-26 (金) 23:00:29
      • ↑今のロケット仕様の戦闘機で前のシステムに戻したらどうなるんだろうな。 -- 2024-01-26 (金) 23:07:50
      • ん?戦闘機を自分で操作して空中戦するってこと?それとも単純にロケット装備編隊をRTS操作するって意味? -- 2024-01-26 (金) 23:12:36
      • もう空母弱体化は、やり過ぎって声のほうが多数派な気さえするな。 -- 2024-01-27 (土) 10:32:06
      • 半分essexの所為じゃね? -- 2024-01-27 (土) 16:39:17
      • スポット能力削除、往復攻撃難化も予定されてるからまだまだナーフは終わらんぞ。 -- 2024-01-27 (土) 20:59:32
      • サイクロンが飛行機に影響ないの何とかしてほしい -- 2024-01-28 (日) 02:54:31
  • WGはPingいつ直すの?ブチブチ -- 2024-01-26 (金) 22:21:29
    • おま環定期 -- 2024-01-26 (金) 22:25:22
    • DL: 490Mbps, UL: 150Mbps, Latency: 11ms
      低グラフィックにしても直らないんだからおれ環ではない -- 2024-01-26 (金) 23:14:28
      • 何度か話題にはなってるけど結局のところおま環の定義が人それぞれだから話はかみ合わんと思うよ -- 2024-01-26 (金) 23:51:10
      • 自分のマシンや中継点から自分の家までに問題はないので「おま(だけ)環」ではない。しかしこちらはなんら問題ないので「WG環」でもない。特定の経路・ISP・地域が関係する「おま(えら)環」。 -- 2024-01-27 (土) 00:04:11
      • おっしゃる通りなんだろうが、"おま環"を断言できるのは個人の努力で解決可能な範囲だけなんじゃない?それ以上も以下もないように思えるんだが...
        通信/PCスペック以外に何か要因あるの? -- 2024-01-27 (土) 00:07:37
      • そうかアジアの原罪か -- 2024-01-27 (土) 00:08:44
      • いや、失礼。アジアとかそういう規模でもないのか。都内だから時間帯によっては混むのかも。 -- 2024-01-27 (土) 00:12:17
      • VPNかますなり回線変えるなりは個人で出来るでしょ。 -- 2024-01-27 (土) 00:37:14
      • GoogleVPNだっけか教えて貰ったやつ一ヶ月お試しで入ってるけど今の所WOWSで回線問題無いし延長予定 -- 2024-01-27 (土) 00:46:27
      • VPNかぁ、やってみる。ありがとう。 -- 2024-01-27 (土) 00:49:23
      • ラグるときはGoogleVPNを有効にしている。いまのところこれで100パー解消されてる -- 2024-01-27 (土) 01:01:00
  • また過負荷。鯖貧弱すぎない? -- 2024-01-26 (金) 23:08:02
    • 自分にとって課金を躊躇させる理由の7割くらいが鯖問題なんだけど改善する見込みいつになってもないときた -- 2024-01-26 (金) 23:21:26
      • 鯵鯖だとランダム戦じゃここ数か月は過負荷見た記憶ないんだけどcoopかオペレーションだと過負荷多いんだっけ。 -- 2024-01-27 (土) 00:00:10
  • 仏重巡とソ重巡のどっちか開拓しようと思ってるんだけど、決められないからそれぞれの良さと欠点をアピールしてほしい -- 2024-01-27 (土) 00:45:04
    • 仏重巡→良さ:機動力が良くて弾が避けやすい 欠点:フランスパンのように長くてサクサク   ソ重巡→良さ:船体が硬くて戦艦にもそれなりに対抗可能(あくまで対抗するだけなのでペトロであっても戦艦とはまともにやり合ってはならない) 欠点:デカくてトロいので戦艦並みに標的になる。・・・こんな感じか? -- 2024-01-27 (土) 07:02:50
    • 仏重巡は火災浸水が戦艦扱いやで -- 2024-01-27 (土) 10:07:14
      • たぶん公式名称じゃないから呼び方は自由ではあるけど、一般的にフランスは重巡ルートと大巡ルートであって、火災浸水が戦艦と同じなのはマルセイユの方。 -- 2024-01-27 (土) 18:47:12
  • 簡易チャットで追加して欲しいセリフってある?戦艦でタンクする時なんか「我に続け!」みたいなのやってみたいんだけど。あと「限界だから後退する!」も欲しい……この辺の意思疎通って前線維持には割と重要な気がする。たまに野良でもノリの良い人居るし -- 2024-01-27 (土) 00:50:16
    • 意識高い系はMODのインジケーター見るんだろうがこれ重要「我発見サレリ」 -- 2024-01-27 (土) 00:55:43
      • これ。ついでにレーダーとかソナーだった場合には自動でメッセージが切り替わってくれるとなおよし。「レーダー照射ヲ確認セリ」 -- 2024-01-27 (土) 01:31:47
      • 索敵関係は常に情報共有したいとこよな。あと個人的に細かいとこだけど「我発見サレリ」は空母なら自艦ではなく、艦載機自体が発しているようにMAPに表示されて欲しいのもある -- 2024-01-27 (土) 09:27:30
      • 乗艦する艦種別で定型文変わる仕様でもいいかな。空母乗ってる時は「煙幕を展開してくれ」なんて必要無いし、自分のタイミングで「偵察要請ハアルカ?」が欲しい -- 2024-01-27 (土) 09:39:08
      • ↑ 煙幕を展開してくれ!は煙幕展開するぞという意味で使ってたりするから、ヨークタウン、エセックスが煙幕張れるので必要だな。 -- 2024-01-27 (土) 10:56:31
      • 味方の発見状態がわかるMOD入れてれば、普通に見つかったのかレーダーやソナーで見つかったかの区別くらいまでは出来るからマジで便利よ。 -- 2024-01-27 (土) 14:32:58
    • わかる人は援護求むでわかるからいらない。それで判断出来ないならそのチャット実装されたところで変わらないと思う。雰囲気だけなら良いけど。今はMODあるから自分は味方が発見されたなとかはわかるけど、味方に発見されたってのはバニラの人に伝えたいな -- 2024-01-27 (土) 11:29:16
      • 昨夜も終盤から逆転狙うために一生懸命どの艦がどのCAPに向かうべきって打電してた艦居たな。内容的にチャットの組み合わせでも分かりやすく、噛み合って勝つことが出来たけど、消耗品の利用や姿を消す潜水艦への爆雷要請を欲しかったりはする。 -- 2024-01-27 (土) 11:51:55
    • この船はもう駄目だ!沈没する! -- 2024-01-27 (土) 17:05:14
    • MAPピコピコしたあとに「指定の場所に移動します」がほしい・移動しろだと拒否されそうだから自分が移動すること伝えて「援護して!」で戦いたい -- 2024-01-27 (土) 17:32:19
      • それ分かるw指示厨みたいに聞こえるとみんな反発するの分かるから、敢えて自分が率先して動くしかないよねw -- 2024-01-27 (土) 18:21:17
  • 最近Lütjens艦長をお迎えしたんだが、schlieffenに乗せて闘争で大暴れするのが楽しすぎる。カルマと引き換えに最強のストレス発散ツールかもしれない。戦艦の本来の形に一番近い戦い方ができる。 -- 2024-01-27 (土) 01:39:19
    • 闘争は熟練の古参ほど不利なマッチングなんで正にWGの想定通り ランダムとランクで通用しない戦法がゴリ押しで通用する 報酬も美味いのでおススメ -- 2024-01-27 (土) 02:07:43
      • wgもいい仕事するね。 -- 2024-01-27 (土) 02:13:21
  • 軍拡競争楽しくないなーって思ってて考えついたんだけど、シナリオの回復補給艦を操艦できるプレイヤー艦として実装してみるのはどうだろう?ロールプレイングで言う回復魔法役みたいな。間宮辺りは自衛できそうだし、補給艦の位置で戦況が結構変わりそうじゃない? -- 2024-01-27 (土) 08:40:26
    • 自分もそれ考えたことあるけど、一番恩恵受けるのが被弾しやすい戦艦や巡洋以上に被弾する機会が限定的な駆逐や潜水艦なんだよね。このバランスをどう考えるかだな…… -- 2024-01-27 (土) 09:18:06
  • 自動攻撃はそのままで、副砲射程内なら主砲発射したときに副砲もそのときだけおまけで、装填関係なく射角的にokなやつを主砲と一緒に目標へ発射してくれるようにならんかな。巡洋艦も戦艦も文字通り全門斉射してみたくない? -- 2024-01-27 (土) 08:49:18
    • 主砲発射したとき じゃなくて主砲を特定時間内で全門斉射したとき じゃないと順射でも反応してしまうか -- 2024-01-27 (土) 08:50:35
    • アヴローラやチャールストンみたいな旧式巡洋艦みたいに自分で撃てても良さそうよね、魚雷みたいに別枠でも良いから -- 2024-01-27 (土) 10:09:32
      • 近距離での撃ち合いは低ティアでの醍醐味として楽しんでたけど、今はマッチング遅い... -- 2024-01-27 (土) 10:35:03
  • 北上もらうだけのリソースないから石炭でELLIでまででいいやーと思いもらったら、おまけのサンタコンテナからF.SHERMAN出てびっくり。。 -- 2024-01-27 (土) 09:07:00
  • ランク戦のモロトフ強すぎん?ランダムでは微妙なのに -- 2024-01-27 (土) 09:58:39
  • 潜ってる潜水艦の近くに爆雷空襲飛ばしても他の艦の対空で落とされてそもそも攻撃できないのはどう対策すればいいですか -- 2024-01-27 (土) 11:00:04
    • どうしようもないだろ。芋ってる潜水艦なんざ大した脅威じゃないんだから放っといていい。 -- 2024-01-27 (土) 11:06:06
      • 最前線の島に張り付いてる高対空艦の島影から出た位置が芋ってるという恐ろしい戦場だったんですね -- 2024-01-27 (土) 11:15:07
      • 空母の無敵攻撃よろしくせめて5,6kmくらい先の潜水艦を叩ける能力がほしかっ・・た・・・ -- 2024-01-27 (土) 11:17:34
      • そもそもその島には不用意に近づいたらいかんがな...回り込むにしたって距離取らなきゃ駆逐相手でもやられるぞ -- 2024-01-27 (土) 11:25:49
      • 回り込む時間をとってる間に溶けない味方を信じろってことですね了解です -- 2024-01-27 (土) 14:42:27
      • ?そりゃ駆逐艦も居る最初期からそうやろ…… -- 2024-01-27 (土) 15:01:11
      • そこまで敵が前に出てる又は自分だけが前に出てる状況なら潜水艦より周りの敵艦のほうが遥かに脅威だから戻るしかないと思う。潜水艦は単体で突っ込むより初手は味方と敵潜水艦沈めてから単独行動してくれたほうが助かる -- 2024-01-27 (土) 16:44:27
      • そんな前線の島で逃げられる方向限られる巡洋艦とか潜水艦の格好の獲物なのに味方潜水艦はどうしてたんでしょうね(察 -- 2024-01-27 (土) 21:02:40
  • 闘争って艦種非対称なのか...潜水艦で出撃したら一方的な試合で終わった -- 2024-01-27 (土) 12:15:49
    • 相手はどの艦種? -- 2024-01-27 (土) 12:17:54
    • でしょうね。 -- 2024-01-27 (土) 13:21:22
    • 勝ったのか負けたのかわからんなw自分は自軍CV1CA4vsBB3DD2の試合あったぞ。負けたが。 -- 2024-01-27 (土) 16:25:02
  • 造船最終フェーズ、「巡洋艦で撃沈かバイタル45枚」はラ・アルヘンティーナでCoopいくのが最適解かも。1戦でVP16撃沈4とかなって3戦で終わる。誇張抜きで20分かからなかった(15分くらい?)。駆逐の魚雷100本マラソンはちょっとめんどくさそうだから、主砲ダメージも稼げる戦艦でVP50やるかなー。 -- 2024-01-27 (土) 14:11:26
    • 中ティア雷駆で特攻してれば終わる -- 2024-01-27 (土) 14:22:32
      • まあ期間ボーナスのあるロードアイランドぶん回すわ。戦艦VP+主砲ダメ+火災リボン同時に稼げるし。2艦種やればいいからラ・アルヘンティーナとロードアイランドで楽勝やな。 -- 2024-01-27 (土) 14:36:46
      • 中tier欧駆でcoopぶん回し定期。戦艦に全弾当ててもまだ浮いてて環境に優しい -- 2024-01-28 (日) 09:36:03
    • 主砲ダメージ稼ごうとしてる間に終わりますよね・・・? -- 2024-01-27 (土) 14:43:45
      • 主砲ダメージは戦艦で稼いだほうが早いかな。 -- 2024-01-27 (土) 14:44:43
      • 250万ダメは戦艦でないと中々溜まらんな。 -- 2024-01-27 (土) 15:24:49
    • 潜水艦の200本魚雷は、U-69が楽で良かった。 -- 2024-01-27 (土) 18:45:13
  • ふと思ったんだけど、何かしらコンテナもらったあと放置して、テストサーバーで開封した場合、本鯖で開ける結果と同じ中身になってるのかな。テストサバでもらうコンテナからは1%のレアガンガン引くから、お祈り的に本鯖でもらったコンテナ先にテストサバで開けてから本鯖であければきっと本鯖でも1%レアをガンガン引けるてるようになるはず・・ -- 2024-01-27 (土) 16:10:34
    • サンタのお船が違うもん出たよ -- 2024-01-27 (土) 16:22:26
      • コンテナもらった時点で中身決定してるって言ってたじゃないですかやだー -- 2024-01-27 (土) 19:57:21
  • T1艦艇は巡洋艦扱いだが、実際の性質としては艦首の枠に当てはめられない別物だと感じる。T1艦艇のアイコンは巡洋艦のものではなくオペレーションの輸送艦に似たデザインにし、そこからツリーを進めるごとに巡洋艦を含む各艦種に分岐する仕組みにした方が分かりやすいと思う。 -- 2024-01-27 (土) 17:27:36
    • 誤字 艦首→艦種 -- 2024-01-27 (土) 17:28:33
    • 元が巡洋艦なんだから、巡洋艦で分類して何がおかしい?あえてゲームシステムを複雑にする必要もないだろう。俺からしたらしょうもない話だな。 -- 2024-01-27 (土) 18:10:44
      • 本来巡洋艦じゃないやつもあるけど、まあいちいち直すべきことでもないわな。 -- 2024-01-27 (土) 18:12:12
    • このゲームでは軽巡みたいな砲駆も駆逐艦、戦艦みたいな大巡も巡洋艦、大巡みたいな巡洋戦艦も戦艦だよ。始めたばかりだと引っかかる部分はあるだろうけど気にしたら負け。 -- 2024-01-27 (土) 18:11:10
    • 欧駆ツリーみたいなんもあるし木主さんの言うように巡洋扱いじゃなく何でもアリ枠の方が良い気もする -- 2024-01-27 (土) 18:36:00
    • 塔型艦橋の金剛を名乗る比叡とか -- 2024-01-27 (土) 19:41:13
  • 毎回思うけどテストサーバーって勝率ある程度まともなやつ以外参加させんなや…お猿さんが参加したところでbot以下なんよ -- 2024-01-27 (土) 19:47:45
    • 性能テストだけさせたいならある程度まともどころも飛ばしてトップクラスのプレイヤーさんたちだけでやるほうがいいんでない -- 2024-01-27 (土) 20:00:52
      • 数は必要だから絞りすぎると意味なくなるんじゃね?だからと言ってルールすら理解してない人入れてもなんの意味もないと思うけど -- 2024-01-27 (土) 20:17:42
      • 数絞ると言いつつ数いるとか何がしたいのかいまいちわからん・・テストのためのテストしたいみたいにしか見えない。できるだけ本鯖に近い環境でテストしないと意味ないよね。 -- 2024-01-27 (土) 22:00:55
      • いつから本サバがテストサーバーではないと錯覚していた? -- 2024-01-27 (土) 22:49:21
      • 何・・・だと・・・ -- 2024-01-27 (土) 23:22:40
      • 本鯖で散々潜水艦のテストやらされてたがな。 -- 2024-01-28 (日) 01:01:18
      • テスト鯖はテスト専用のサーバーでのテスト、本鯖は実際に運用するテスト(実装後性能の変更は不可ではなく必要があれば修正する)。 -- 2024-01-28 (日) 13:02:30
    • PTって気になるテスト的には新要素があればちょっと確認しとくかってぐらいで報酬ミッション消化できれば良いやって動きする人ばっかだし普通にプレイするのは期待できんと思うで -- 2024-01-27 (土) 20:26:14
      • テスト的には気になる新要素だわ。失礼 -- ? 2024-01-27 (土) 20:27:12
    • テスト鯖にまで文句言うとは笑うしかないわ。マッチングに時間がかかりすぎるからランダムでも公式Botを混ぜているのに、参加者を絞ったらBotだらけになるだろうよ。参加者が本鯖と違ったら性能テストにならないし、バグ潰しの動作試験なら変な動きをする奴が混ざったほうがデータがとりやすいだろ。 -- 2024-01-27 (土) 20:31:13
    • すまんな、本鯖で出来ない事をやってるもんで。 -- 2024-01-27 (土) 20:34:03
    • ちょっと考えりゃ、それじゃテストの意味ないってわかるでしょ。いまだに猿だとか言っちゃう木主のほうがbot以下かもしれないよ。 -- 2024-01-27 (土) 20:43:33
      • ぶっちゃけ今の方がプレイヤー全体の質が下がってその言葉が相応しい場面多いと思う一般通過プレイヤー -- 2024-01-27 (土) 21:24:26
    • むしろ全プレイヤー人口の縮図にならないとテストとして機能しない。「上級者と初心者の間でどれだけ戦績に差があるか」も立派なテストすべき項目なんだから -- 2024-01-27 (土) 20:45:17
      • ルールすら理解してないような奴の統計は取るだけ無駄だと思うよ -- 2024-01-27 (土) 20:51:54
      • そういうのも含めて全プレイヤー人口の縮図なのよ -- 2024-01-27 (土) 20:59:55
      • 勝率だけで言ったら初心者にも高い奴多いけどな -- 2024-01-27 (土) 21:03:29
      • そういうのは少なくともルール把握してるだろうからこの話題においては問題なさそう。結局は時間かけてマッチングしたのに変なプレイヤー引いてbot以下の働きで退場して機能のテストすらまともに行えないってことに嘆いてるんでしょ? -- 2024-01-27 (土) 21:06:16
      • うまい人の言うことを聞いても下手な人との言うこと聞いてもダメってじっちゃんが言ってた -- 2024-01-27 (土) 22:46:36
      • 弱いから強い人しか乗らない→おっ勝率高いってことは強いんやなナーフ -- 2024-01-27 (土) 22:51:04
      • ティア8勝率トップですまんな -- Tiger '59 2024-01-27 (土) 23:25:52
    • せんすいかんのるー!あーしずんじゃったーすぐ沈んで楽しくなーい←これを潜水艦テストの時に続いた結果今の惨劇があるからなぁ -- 2024-01-27 (土) 21:07:43
      • 折角3年も考えた潜水艦が簡単に沈んだら悔しいじゃないですか -- 2024-01-27 (土) 22:52:27
    • 俺ってうまい。崇高な存在、選ばれしゲーマー。とか思っちゃうタイプの方ですかね? -- 2024-01-27 (土) 23:27:15
      • 俺って客観的にモノを捉えられてるって思い込んでる痛いタイプですかね -- 2024-01-28 (日) 00:08:04
    • テスト鯖って成績が残らないから、他人の足手まといになるとか気にせず新機能や初めての艦艇を自由に楽しめる場だよね。他人の不快となる行為は慎むのがマナーではあるけど、さすがにコレは木主が心狭すぎ。本鯖でも生協で目の前の駆逐に通報しまくっているタイプと見た。お気持ち察しろと騒ぐ人でロクなのいないからなぁ。 -- 2024-01-28 (日) 12:30:13
      • Coopでエミリオとマルソーは潜水艦なんて目じゃないくらいバランス壊してるけどね… -- 2024-01-28 (日) 15:07:58
      • 脳死で突っ込むだけのCOOPにゲームバランスなんて有ったのか?マルソーどころか島風でもCOOPでカルマ減らされたばかりだぞ。非対称戦が常設されたらマルソーガーなんて文句は無くなるんだから、運営はよ非対称戦戻してください何でもしますから。 -- 2024-01-28 (日) 15:44:57
      • やろうと思えば他の駆逐艦でもできるのでバランスというより食事マナー。死ぬもんか死ぬもんかぁ~って必死に回避入れる姿勢は得点高い -- 2024-01-28 (日) 17:20:54
      • どっちかというとマルソーよりエミリオのほうが目障り -- 2024-01-28 (日) 18:07:59
  • とりあえず今のテストで言えるのは持ってる艦が少なすぎて潜水艦探知による潜水艦への水上艦からのアプローチはほぼ機能してない。駆逐に持たせないと何も解決しない -- 2024-01-27 (土) 20:30:49
  • ここで聞くものなのなのかなと思いつつ質問 トレモでフリーカメラで船の写真久々に撮ろうとしたらカメラ視点の高度調整のキーが反応しない(キーボードの問題でない)なんだけどどこかで直せたりしないのかね -- 2024-01-27 (土) 20:52:52
    • こちらの操作(テンキー使用)は出来てるけど木主は何キー使ってたの?もしくはNumLock掛かってるとかではなくて? -- 2024-01-27 (土) 22:43:18
      • NamLockが原因だったようです大変お騒がせしました (^^; -- 2024-01-27 (土) 23:14:12
  • ミケランジェロ、造船ミッション完了した時点でスターター買ってなかった場合8750ダブロンか・・・。その価値あります?コレクターズアイテムみたいな物? -- 2024-01-27 (土) 23:37:07
    • なんでミッションこなすつもりがるのにスターター買わなかったのよ -- 2024-01-27 (土) 23:43:54
      • 木主じゃないけど自分はプレイ時間あんま割けないから課金後にミッションこなせるか自信無くてもスターター買わなかった派 -- 2024-01-27 (土) 23:47:55
      • 1葉の方と同じ理由で買ってませんでした。結局無課金でもサンタ箱貰えるからそれだけでも良いかなと思いつつ -- 2024-01-28 (日) 00:16:59
      • 社会人は毎週ゲームができるとは限らないからね…届くかわからないならお金は払わないことも普通にある -- 2024-01-28 (日) 00:59:59
    • 普通に戦える艦だし少なくともコレクター用ではないよ。強み弱みがはっきりしてて戦場でやることも明確だからストレスもあまり溜まらない。個人的には造船の中ではアタリ艦だと思う。 -- 2024-01-28 (日) 00:45:45
      • 買ったら買ったで楽しめると思うけど、ホントに欲しい艦の為に今回はパスします。 -- 2024-01-28 (日) 21:37:48
    • おれも今回スターター買ってなくて完走。大山は秒で決めたけど -- 2024-01-28 (日) 01:14:50
      • 自分も大山は買いました。副砲が優秀で楽しいですw -- 2024-01-28 (日) 21:40:15
  • 何故索敵力が無い対潜機を飛ばしてくる連中がいるのかと思いきや、対空砲火で見当つけてたのか・・・撃たれて今更気付いた -- 2024-01-28 (日) 00:23:45
    • 島裏の敵が右と左どっちにいるのかわかる程度だけどね -- 2024-01-28 (日) 00:45:45
    • ゲームシステム的に良くないよねあれ。クラン戦では禁止行為らしいし、潜水艦周りの調整は課題が多い -- 2024-01-28 (日) 00:47:51
      • ミニマップ上に映ると出て来た先に居るのがバレるからやらないというだけの話で... -- 2024-01-28 (日) 00:59:02
      • ゲームシステム的によくない潜水艦放置してる時点で -- 2024-01-28 (日) 01:19:41
      • てかそもそも嫌ならAA切ればいいだけの話 -- 2024-01-28 (日) 01:43:44
      • クラン戦では禁止なの?知らなかった。対潜機のおかげで助かったことあるしなんとも言い難いけど、まあマナー的には良くないのかもね。 -- 2024-01-28 (日) 01:51:04
      • 他の人も言ってるように手動で切れる物をクラン戦で禁止て、程度が低くない? -- 2024-01-29 (月) 10:27:44
      • 空母の艦載機と違って最前線から急に飛ばすことが可能だからね。手動で切れるとはいえ間に合わないこともあるし、本来の目的外での使用はルールで禁止するのは当然。 -- 2024-01-29 (月) 18:24:57
    • 戦闘機置かれて邪魔だなーと思ってたら、味方が対潜機を飛ばして戦闘機を吹き飛ばしてくれてそういう使い方もあるのかと思った。常識だったらすまん -- 2024-01-28 (日) 01:47:18
      • 駆逐乗ってる時に戦闘機置かれて索敵範囲外にいたのに、味方が対潜機飛ばして食いついてきた戦闘機に被発見させられたことあるよ。さすがに利敵行為かな?って思ったよ。 -- 2024-01-28 (日) 02:44:05
      • 割と常識だね。利敵行為は流石に腹抱えて笑う -- 2024-01-28 (日) 02:53:37
      • 食い付かせて索敵サークルから出さないと消えないからね。基本射程の長い戦艦ぐらいしか出来ないが。 -- 2024-01-29 (月) 01:05:44
    • Lesta版の航空機視界ナーフは爆雷機もサイクロンスポットできるようになるんだゼ(操作してない航空機(戦闘機観測機空襲機、勿論他人の空母の艦載機も)のスポットが全部サイクロン)。こっちの謎ナーフよりマシと思ってたが、そうか巡洋艦がrpf頼りに爆雷空襲投げるだけで(潜水艦はともかく)駆逐の位置バレるな…… -- 2024-01-28 (日) 02:18:42
      • Lesta版は公式Discordでも話題に上げるの禁止だし、隣の惑星みたいなもんだな。 -- 2024-01-28 (日) 03:17:42
  • えっ、空母視界ナーフってこっちは無いの?普段は攻撃当たらないけどスポット能力無くなって、攻撃時だけスポットできるってやつ -- 2024-01-28 (日) 08:05:01
    • 頭悪い仕様変更だから来ない方がいいよあれは -- 2024-01-28 (日) 12:25:19
    • 少なくとも次のアプデ13.1では来ないな。 -- 2024-01-28 (日) 14:57:28
  • 報奨で得たサンタコンテナ、10数個開けてやっとプレミア艦をドロップしました。伊勢とキアサージでした。 -- 2024-01-28 (日) 08:11:08
    • 航戦ゲットおめでとう。でも駆逐はいじめないでください。 -- DD乗り? 2024-01-28 (日) 12:42:30
    • 10箱で2隻はいいね。伊勢はダブロン艦だし、キアサは石炭でも買えるけどT9でお高いから、まあまあ当たりだね。キアサのロケットは慣れるまでは当てにくいかもしれないけど破壊力がすごいのと、本体が下手なT9戦艦より強いよ。伊勢は魚雷たくさんで当てやすいけど威力はあんまりない、でも面白い。 -- 2024-01-28 (日) 15:01:21
      • 伊勢の魚雷は即死を覚悟するくらい迫力あるよね。当たってみるとぜんぜんそんなことないんだけど。 -- 2024-01-28 (日) 21:14:45
  • テストサーバーの戦績って毎回リセットされる? -- 2024-01-28 (日) 12:18:13
    • テスト鯖の成績は毎回リセットされる。なのでスキルとか立ち回りとか自由に試行錯誤しておくと良いよ。 -- 2024-01-28 (日) 12:35:19
  • essexルートの煙幕味方撤退のために使ってあげても脳死ですぐ撃って見つかるやつ見てると駆逐スポットしても撃たないからダルくなって闇堕ちしそうになる時の感覚に近いもの感じるわ…沈みたいならこっちが煙幕渡すから逃げろって言った時に拒否してくれ消耗品の無駄だから -- 2024-01-28 (日) 12:27:12
    • 野良ソロで乗ったらストレス溜まりまくる船だから・・・。 -- 2024-01-28 (日) 12:48:27
    • 配信で自分(エセックス)に使い続けるのみてなるほどと思いつつでも真似できないなと思った。でも他人じゃなく自分で活用できるならそれも手だとは思った。 -- 2024-01-28 (日) 13:31:35
    • 野良ソロじゃ、連携どころか意思疎通もまともに出来んからな。チャットを消してる人もいるし、煙幕理解度もユーザーでバラバラだろうから、ソロチャレンジでもなけりゃ分隊用として割り切るしか無いかもね。 -- 2024-01-28 (日) 15:01:45
    • 煙幕欲しいっていう人以外に使う必要ないよ。空母側が対象のプレイヤーのこれからの行動に煙幕が必要かどうかを判断することはできないから。 -- 2024-01-28 (日) 15:08:52
      • 逃げないと沈む場面は空母目線でもわかるぞ。そういう場合むしろ当人が状況把握できないorシステム、ルールを理解せずにただ脳死で撃ってる -- 2024-01-28 (日) 15:48:42
      • それはわかるんだ。でも「逃げないと沈むだろうけど、そのプレイヤーが逃げたいと思ってるかどうか」が他人からはわからないからね。 -- 2024-01-28 (日) 15:54:14
      • だからそういう利敵行為大好きマンなら煙幕いらないって言えってことでしょ -- 2024-01-28 (日) 16:49:45
      • 利敵大好きマンなら煙幕浪費させたほうが利敵になるんだから言うわけ無いだろ -- 2024-01-28 (日) 18:42:19
      • なにもせずに死にに行くならともかく、逃げないで死ぬだけで利敵行為ってどんな基準よw駆逐で最前線出て開幕魚雷事故で即死しても、避けきれないやつは利敵行為って言っちゃえるレベルじゃん。 -- 2024-01-29 (月) 18:28:23
    • まだ空母が俺のために煙幕してくれるという概念が頭にインプットされてないから、気づくまで10秒くらいのラグがあるなぁ。煙幕展開の状況って、死ぬか生きるか切羽詰まってる時が多いから、周囲に注意画向かないってのも理由にあると思う。せめて事前に煙幕を求む!のラジオチャットしてくれたら相応の立ち回りできるだろう。 -- 2024-01-28 (日) 20:05:56
      • ナポリで、あれ?移動煙幕使ったかな?ってなった時に空母の煙幕だと気づき、俺の意図を察して敵艦スラヴァまでのルートを敷いてくれた。おかげで自分の煙幕も合わせ、余裕でぬっころしできた。上手く連携取れるとこんな事できるのね。上手い米空母は、思考が理解できる戦績いい艦を上手く勝利に導くことができる。 -- 2024-01-28 (日) 20:11:10
  • なぁ、テストサーバで低Tier艦に乗れっていうなら、せめて戦闘できるよう用意してからにしてくれよ。ずっと待っていても人集まらなくて始まらないとかテスト以前の問題なんじゃねえの? -- 2024-01-28 (日) 13:05:59
    • 一定時間で自分以外全部Botでも戦闘開始してほしいよね……長いと20分以上経ってもマッチしないし。 -- 2024-01-28 (日) 14:24:51
    • ランダムとCoopは数分待てばマッチするけど待機時間に制限ないやつはどうにもならんねぇ -- 2024-01-28 (日) 15:46:58
    • テストサーバーそのものに人が少ないから、もうちょっと人が向こうに流れるようにして欲しい。例えば造船所ミッションの中にテストサーバーで〇戦するみたいなのを入れてもいいんじゃないだろうか。 -- 2024-01-28 (日) 15:51:36
  • ランク戦、ハブリット艦もう少し頑張って欲しいですね。正直チームに来ると辛いですね。 -- 2024-01-28 (日) 16:09:07
    • 乗りこなせていないんですね。 -- 2024-01-28 (日) 16:21:54
  • 性能は文句なしのopなのにダサすぎる見た目のせいで使用者が増えずナーフを免れている艦があるってマ? -- 2024-01-28 (日) 17:07:06
    • セントビンセント「見た目が奇抜な前方集中仲間だというのにっ」 -- 2024-01-28 (日) 17:21:50
    • マジで何のこと言ってるのかわからん。見た目の評価が低いと言えば出雲だけど、OPじゃないしなぁ -- 2024-01-28 (日) 19:56:06
    • マルセイユのことか……? -- 2024-01-28 (日) 20:31:43
      • OPといえばOPだけど、マルセイユはかっこいいと思うけどなぁ -- 2024-01-28 (日) 20:42:15
    • 言うほど見た目で使われるのって史実厨くらいじゃね?大抵性能で乗ると思うんだが?(強い弱いじゃなくて性能) -- 2024-01-28 (日) 21:34:20
      • ビスマルクの最後の作戦と海底からの迷彩が好きすぎて港で眺めるだけじゃなく乗ってしまう -- 2024-01-28 (日) 22:55:30
    • 性能が良いのに「見た目がダサいから使われない」とか無いんじゃね?質問自体が意味不明だぞ。 -- 2024-01-29 (月) 01:12:59
  • オペレーション荒れてるなあ…。ルール解ってないんだろうけど、せめて作戦目標くらい理解してほしいな。チェリブロで、明らかに射程に入っているにもかかわらずタイムアップまで空港放置は、さすがに擁護できない。 -- 2024-01-28 (日) 17:52:40
    • 飛行場は自分でなんとするとして、キラホがどうにも出来ない。副タスククリア後も出待ちトロールして・・するのいいがそれに釣られて全員レミってゴールに浮かんでるのはオレだけのままタイムアップ・・どうにも出来ん。 -- 2024-01-28 (日) 18:20:44
      • キラホで寡黙に地道に一番しんどいパートを1人で担当した奴の「んじゃお前ら帰ろっか」これは聞かざるを得ない。チェリブロで残り5分、処理して捌いて後は食うだけまで調理して「push」後方モジモジ勢もクリアせざるを得ないんだな。魚雷回避上手くなるよ -- 2024-01-28 (日) 23:09:13
    • ヒント:先週土曜から旧正月。怪しい動きをしている人の戦績見るとご新規さんが今回は多いよ。 -- ニュービー叱るな来た道だ? 2024-01-29 (月) 07:53:04
    • 一昨日の事だけど、ナライで補給艦に行った秋月に巡洋・戦がついて行っちゃって、空母ルートにも別の巡洋・戦が2隻で行っちゃって本隊守るのが自分含めた巡洋2隻しか居ないってのがあった。 -- 2024-01-29 (月) 12:23:09
      • こちらのナライは空1戦1駆1残り巡で、ミズーリに巡1隻沈められてただ1隻の戦艦がヘルス半分以上残しているのにミズーリにラム、輸送船団に向かった駆1巡1で駆が沈んでた。もちろん失敗 -- 2024-01-30 (火) 07:34:18
  • 復帰してプレイ回数がやたら増えたと思ったら、10分程度で終わるゲームが多すぎるからか・・・ -- 2024-01-28 (日) 20:12:48
    • 低ティアは特に早いね。片側のチームにだけ初心者狩りプレイヤーがいるとすぐ勝敗決まっちゃう。高ティアはもう少しマシだけど、それでもプレイヤー間の実力差が広がっちゃってるから昔よりはすぐ勝敗が決まるね。 -- 2024-01-28 (日) 23:35:56
    • 逆に20分戦って10P以内差でギリ勝つ試合が2戦続いたわ。そのうち1戦は終盤味方がチャットで言い争い始めてヒヤヒヤした。そんなスリルは要らんねん -- 2024-01-29 (月) 08:38:40
  • 海峡通常戦で反対側の自陣が壊滅して敵駆逐二隻の侵入を許し、煙幕も使われ、もう間に合わないかな?って場面あったんだけど、敵の巡洋艦がCAP踏んでくれたおかげで攻撃して占領止めて逆転出来た。自分が見た中ではこれが過去最高レベルに戦犯だなと相手に同情したけど、他にも勝敗に直結する戦犯ってどんなのありました? -- 2024-01-29 (月) 08:26:14
    • その巡洋艦を撃っても駆逐艦が踏んでる分まではリセットできないから別に戦犯ではない -- 2024-01-29 (月) 08:30:35
      • え?そうなの?巡洋が踏む前は7割終わってたカウンターが巡洋艦がCAP内で被弾した瞬間3割ぐらいまで減ったけど -- 2024-01-29 (月) 08:36:48
      • 見えなかったけど駆逐の片方がCAP出たか被弾したかもしれないのか…… -- 2024-01-29 (月) 08:40:55
      • 駆逐艦が流れ弾を食らったとかじゃないの? -- 2024-01-29 (月) 08:41:45
      • どうなんだろね……自分はロケット機で空から見てたんだけど、味方の砲撃艦で射程に入れてた艦は居なかった気がするから出た可能性高いかも。しかし、それやったら敵巡洋艦は煙幕切れに備えて防空に来たから無難な判断ってことか。瀕死だったからすぐ沈めれたけど -- 2024-01-29 (月) 08:47:41
      • 1隻入ってて2隻目が一緒にcapして被弾した場合は1隻目の占領ポイントの25%だかも一緒に減るからcap時間が延びるのは間違い無いんだけど3隻目はどの程度影響するのかわからんなぁ -- 2024-01-29 (月) 09:16:22
      • カウンターの減り具合から見るに25%以上な気するから、やはり出たかも……。煙幕の残り時間からしてロケット機から逃げる自信が無かったのかな……?もう一隻駆逐が居るから煙幕追加も期待出来た場面だけど -- 2024-01-29 (月) 09:34:03
      • 撃たれてない駆逐艦の占領ポイント分まで、撃たれている巡洋艦が持っていったらさすがにまずいよw -- 2024-01-29 (月) 18:34:44
    • たしか、巡洋艦分はリセットかかるけど、見えてない駆逐分はリセットできずじゃなかつたかな。もう少し複雑だったはす -- 2024-01-29 (月) 09:23:10
      • wikiにも艦別の計測て書いてあるね。今回の件で自分も勘違いしてた -- 2024-01-29 (月) 09:36:36
    • 過去コメントでもトレモでの検証があったはず。撃たれてるやつがエリア内にいると通常よりも1.5倍くらい占領に時間がかかる。どのくらいリセットされるのか分からないが、単独Capにはならない仕様になっている。 -- 2024-01-29 (月) 12:00:39
      • 隠蔽低い戦艦はcapから出ていけってチャットはよく見るしね -- 2024-01-29 (月) 14:46:02
  • トレーニングモードで軍拡競争ってできます? -- 2024-01-29 (月) 10:38:57
    • ゲーム起動して3分あったら調べられるよね -- 2024-01-29 (月) 10:40:29
      • なんでゲームの中まで嫌な上司演じてるの -- 2024-01-29 (月) 10:45:49
      • 草 -- 2024-01-29 (月) 11:17:41
      • 的確すぎるw -- 2024-01-29 (月) 11:25:45
      • トレーニングルーム作成して戦闘モード選択のところに出てこないので選べないんです。トレーニングモードでは軍拡は出来ないってことなんですか? -- 2024-01-29 (月) 21:02:38
  • 随分前に日米艦艇を国籍別で分けてマッチングするゲームモードなかったっけ?あれって結局不評だったんですかね? -- 2024-01-29 (月) 11:20:44
    • 連合国側の艦艇が余りにも強すぎて大不評だったんよね(全ての艦種で) -- 2024-01-29 (月) 11:25:04
      • あらまあ……やはり事前の予測が当たってたのか……。日雷駆が優れている言っても、多数のレーダー艦配備した米巡洋の前では相性悪かったしな。朝潮も参戦可能だったから、そこに希望見出してた人も居たけど、警戒されたら無意味やもんなあ -- 2024-01-29 (月) 11:32:29
      • ペトロ、デモイン、マイノ、アンリ vs 蔵王、ベネ、ヒンデン うーん…この… -- 2024-01-29 (月) 11:34:11
      • あれ実装されたっけ?そういうゲームモードも検討してますで終わったと思ってたけど。 -- 2024-01-29 (月) 11:45:20
      • なんかお蔵入りしたみたいね。日本不利って予測は同意だけど、コンセプトは好きだから期間限定でやってみて欲しかった -- 2024-01-29 (月) 11:56:41
      • 実装予告してPTでお蔵入りになった非常に珍しい例。さすがにやばすぎたらしい。ちなみに史実艦限定だったのが更に枢軸側のヤバさに拍車をかけていた。 -- 2024-01-29 (月) 11:56:41
      • 枢軸勝ったらボーナスでバランス取れそうだけどな。外馬でダブロン賭けたい -- 2024-01-29 (月) 11:58:29
      • もうちょい後に連合vs枢軸でやったらまた変わりそう…?対駆、対空得意な連合、対潜得意な枢軸って感じで。 -- 2024-01-29 (月) 12:01:44
      • 史実艦限定ってことはミッドウェーが暴れた感じでは?日米の水上艦が殴り合って一方的に勝負が付くイメージが湧かない。 -- 2024-01-29 (月) 12:05:46
      • Tier8限定かなんかじゃなかったかな。Tier10だったら大和と島風がいるし。だからレーダー艦の性能も微妙で朝潮が暴れればワンチャンみたいな。 -- 2024-01-29 (月) 12:10:55
      • 日本人の感覚なんかも知れないけど、日米対決で大和出せないって相当萎えるな・・・・tier8でもバランス取れてる訳じゃないんだから、全tierで良かった気する -- 2024-01-29 (月) 12:28:11
      • 全tierを同じ戦場に放り込むとカオスだし、かと言って人少ない特殊モードでtier帯ごとにマッチ分けるとマッチング劇遅になるから… -- 2024-01-29 (月) 12:48:02
      • tier分けると確かにマッチングの問題があったか・・。でもtier8は微妙だわ・・・ -- 2024-01-29 (月) 12:52:15
      • 今もう一度やったらGatoが大暴れする事だけは分かる。 -- 2024-01-29 (月) 13:42:47
      • gatoはTier10だぞ -- 2024-01-29 (月) 14:01:15
      • 元が枢軸不利だから、少しでも良い条件てなるとtier10ならそうすべきかもね。・・・・・Uボートと超ド級戦艦に望みをかけて -- 2024-01-29 (月) 14:19:15
    • 実施するまえに止めたんじゃ?その後修正してとか言ってような希ガス。ただ音無しだけど -- 2024-01-29 (月) 14:43:32
      • 日本艦不遇だけど、海外勢からも批判あったんかね?日本人の意見なんてWGはそれほど重要視してないと思ってた -- 2024-01-29 (月) 15:17:48
      • 日本てより枢軸だからドイツやイタリアも含まれるしね。あといくら自国が優遇されてようが、試合にならないレベルじゃやはり不満は出るだろうし -- 2024-01-29 (月) 15:50:39
      • なんならヨーロッパとかも連合国になってたし明らかに枢軸不利だった。今やるとしたらスペインはどちらに入れるのだろうか。 -- 2024-01-29 (月) 22:07:52
      • ファシスト政権だったから枢軸側だな。 -- 2024-01-30 (火) 01:04:35
  • 今更クリスマス、サンタコンテナ何時まで続くのかなぁ、例年こうでしたかね。半額セールでもしてくれたら買ってもいいかなぁ。このゲーム火になっているとの書き込みが以前にありましたが、Wows側の経営が困っているんですかね。 -- 2024-01-29 (月) 12:15:25
    • 木、ゲーム火でなく、ゲーム下火の間違いでした。失礼しました。 -- 2024-01-29 (月) 12:49:01
    • 造船所の報酬に入ってるからそこまでだよ。販売期間は表示されてる -- 2024-01-29 (月) 12:53:00
    • 北上があるから。サンタからの青ボで先週まで研究局リセマラ民 -- 2024-01-29 (月) 12:54:45
    • 終了期限はは北上のサルベージと同じだな。武器庫でサンタコンテナの所を見れば残り日数が出ているぞ。 -- 2024-01-29 (月) 17:19:17
  • あいまいですが今までのサンタイベントはこんなに長くなかった気がしますね。でも個人的には助かります。12月の給料でまず1回メガサンタガチャ、1月の給料でもう1回メガサンタガチャってかんじでトライできるので。 -- 2024-01-29 (月) 13:13:43
  • ツリー艦の1~4辺りの艦って開発するだけ無駄なのでは?バトルパスやらイベント関係も取得経験値カウントされないし、もう削除で良いと思わない?全ツリー T5スタートでいいっしょ。 -- 2024-01-29 (月) 13:37:08
    • 開発ってWGがゲーム作るって意味での開発ね。 -- 2024-01-29 (月) 13:38:18
    • いや、あるのはあったほうがいいかな。確定で空母居ないし、単純な砲撃戦もやってみたい -- 2024-01-29 (月) 13:53:51
    • キャンペーンがあるにはある -- 2024-01-29 (月) 14:00:07
      • キャンペーンで、Tier3のソ連の駆逐艦DERZKI、Tier4のイタリアの巡洋艦のAlberto De Glussanoを使いましたが、雷撃の迫力ではDERZKIは北上の原点的に思えましたし、Glussanoは超軽装甲との事ですが主砲は凄いし楽しい。今は、皆様があまりにも高Tier艦に興味を向けているため、多分ナーフされていない。私もTier4以下の艦は木と同じように考えていましたが、使って研究してみて下さい。このゲームの原点を体験出来ますよ。このゲームが始まった頃で、低Tierツリー艦でコツコツと鍛えられた方が、今は一流の艦長様になっているのでしょうね。 -- 2024-01-29 (月) 20:42:05
    • 最近は新規ツリー実装時のアーリーアクセスミッションでティア6か7くらいまでは飛ばせることが多いよね。 -- 2024-01-29 (月) 14:08:12
      • 皆フリー経験値やらアーリーアクセスのイベントとかで飛ばしちゃうしな。このゲーム自体高Tier艦しか売りにしないし低Tier帯はほったらかしのように感じる。T1~4のプレ艦とかイベントとか最後に出したのいつだよ・・・ -- 2024-01-29 (月) 20:09:31
      • ↑自分の記憶が正しければ最後に出たのはパンアジアのT3、Ning Haiじゃないかな -- 2024-01-30 (火) 04:18:46
  • 造船所イベントの最後の4~5ステージ分のダブロン支払いが定着してたけど、今回シレッと値上げされてるし、バトル・パスというほぼサブスクで定期収入を手に入れてアーリーだからか今後もそのままなのか3000ダブロンに上げてるし、WGってマーケティング上手いよな? -- 2024-01-29 (月) 14:47:50
    • マーケティングじゃなくて為替の影響でしょ。あと世界的インフレ。日本国内だけじゃなく、世界の時事ニュースも気にしたほうがいいよ。 -- 2024-01-29 (月) 20:53:31
    • ここ最近の新規艦はどれこもれも性能がいまいちでとびぬけた特徴をもつ船がなくなっちゃった。販売停止するOP艦をはよ造船に出してほしい。 -- 2024-01-30 (火) 01:18:27
  • なんかこのWiki自体の接続が不安定になってない? さっきからちょいちょい「500 Internal Server Error」が出る。とはいえここに書き込んでいるように、繋がることもあってよくわからん。 -- 2024-01-29 (月) 16:55:12
    • 俺も今しがた同じ症状が出た。鯖側の問題ならこっちにできることもないしどうしたもんか -- 2024-01-29 (月) 17:29:09
    • wikiwiki全体にDDoS攻撃があったようですね。ソースはX(とかいってるけどURLはtwitter)のWIKIWIKI公式アカウント -- 2024-01-29 (月) 21:24:16
  • 造船イベントもうこれ以上ミッション消化だって思って25000タブロン課金して完了させたんだけど、その時もらったサンタコンテナ4つからNovorossiyskとSun Yat-Senと伊56が連続で出てきたんだが・・・ 最後の一つだけ石炭とは言えついてたなー -- 2024-01-29 (月) 17:36:57
    • めっちゃ運いいじゃん。おめおめ~! -- 2024-01-29 (月) 18:26:16
    • おめ -- 2024-01-29 (月) 18:58:57
  • wgの新作今知ったけど面白そうやね -- 2024-01-30 (火) 00:18:58
    • 久しぶりになんか新作出すのか。WGの新作っていうと前回のTWAが10vs10なのに5人分隊組めるとかいうイカレたシステムで早々に一般ユーザーが死滅して速攻でサ終した苦い思い出が蘇る。 -- 2024-01-30 (火) 00:54:59
      • よりeスポーツでカジュアルな現代WTだとかなんとか -- 2024-01-30 (火) 01:36:59
      • apexやbfに寄せた感、抜けちゃいけない要素が拾えてない風にみえる。やっぱwotが売れ過ぎたせいなんだろうか頭wg -- 2024-01-30 (火) 08:02:48
  • 全ツリー研究済みで超艦艇複数持ちみたいな人ってココおる? -- 2024-01-30 (火) 00:51:12
    • 購入してなくてもいいの?あと空母6隻で開発はオシマイ。 -- 2024-01-30 (火) 01:05:31
    • 全ツリー研究済み購入済みだけど超艦艇は高いし魅力もないから持ってるのは一部だけだな。 -- 2024-01-30 (火) 01:09:20
    • 全ツリー研究済み&超艦艇以外ツリー艦全所持してます。 -- 2024-01-30 (火) 04:11:42
    • プレ艦までフルコンプは珍しいだろうけど、ツリー艦ならそこそこ居るんじゃない?私は開発まではしてるけど超艦艇買うクレジットが全然足りない。 -- 2024-01-30 (火) 08:23:19
    • 全ツリー所持で超艦艇も余裕で全部コンプしてるよ。プレ艦もほぼ全部持ってる。持ってないのは一部鋼鉄艦だけ(プリマス・ヴァレホ)。 -- 2024-01-30 (火) 09:14:31
  • 造船のメガサンタでサンダラー頂いた。興味あった艦だし大事にしますわ -- 2024-01-30 (火) 00:57:14
  • 気が早いけど今年のエイプリルフールこそは宇宙戦復活してほしい。なんだかんだwowsのゲームモードの中であれが一番楽しかった。 -- 2024-01-30 (火) 01:41:55