雑談/コメント368

Last-modified: 2024-02-20 (火) 21:52:27

雑談

  • 全ツリー研究済みで超艦艇複数持ちみたいな人ってココおる? -- 2024-01-30 (火) 00:51:12
    • 購入してなくてもいいの?あと空母6隻で開発はオシマイ。 -- 2024-01-30 (火) 01:05:31
    • 全ツリー研究済み購入済みだけど超艦艇は高いし魅力もないから持ってるのは一部だけだな。 -- 2024-01-30 (火) 01:09:20
    • 全ツリー研究済み&超艦艇以外ツリー艦全所持してます。 -- 2024-01-30 (火) 04:11:42
    • プレ艦までフルコンプは珍しいだろうけど、ツリー艦ならそこそこ居るんじゃない?私は開発まではしてるけど超艦艇買うクレジットが全然足りない。 -- 2024-01-30 (火) 08:23:19
    • 全ツリー所持で超艦艇も余裕で全部コンプしてるよ。プレ艦もほぼ全部持ってる。持ってないのは一部鋼鉄艦だけ(プリマス・ヴァレホ)。 -- 2024-01-30 (火) 09:14:31
    • 単純な疑問なんだが、それ訊いてどうしたいの? -- 2024-01-30 (火) 13:31:39
      • 記事のメンテ手伝って欲しいわ。低T艦のページは古いまんまのとこ多いし、一度総当たりでチェックしたい。 -- 2024-01-30 (火) 16:23:20
  • 造船のメガサンタでサンダラー頂いた。興味あった艦だし大事にしますわ -- 2024-01-30 (火) 00:57:14
    • おめでとう。これから毎日敵艦を焼こうぜ? -- 2024-01-30 (火) 10:51:48
    • ラッキーだったね。自分は駆逐乗りに乗りもしない空母貰ってもねぇ~次回の雪かきまでオブジェ化してると思うわ。 -- 2024-01-30 (火) 12:31:44
    • 造船のビッグからノッティンガムとアルミランテ・グラウが出たものの、メガから最後に残ったカール14世ヨハンは出なかったわ、残念。 -- 2024-01-30 (火) 23:11:28
  • 気が早いけど今年のエイプリルフールこそは宇宙戦復活してほしい。なんだかんだwowsのゲームモードの中であれが一番楽しかった。 -- 2024-01-30 (火) 01:41:55
    • 大物狩りももう一回やりたいなぁ -- 2024-01-30 (火) 22:07:13
  • 潜水艦の改善点で射角なくして前方固定にすればある程度解決するくね?これで駆逐での回避率上がって潜水艦もショットガン出来るし、回避予想もしやすい -- 2024-01-30 (火) 03:07:40
    • 現実の潜水艦も射角調整できたから却下 -- 2024-01-30 (火) 07:35:52
      • 日重巡「・・・ -- 2024-01-30 (火) 07:46:38
      • 現実の話を持ち出すのか、では水中速力は6~8ノットですな。 -- 2024-01-30 (火) 09:56:57
      • そして半日以上潜れる・・・ -- 2024-01-30 (火) 12:58:59
      • 潜ってる間一切の視界がなくなり誘導魚雷もなくなり一発の爆雷で沈みそう -- 2024-01-30 (火) 15:47:25
      • もうそれリアルさがサンダー超えてるねん・・・・ -- 2024-01-30 (火) 16:24:52
      • ↑×3 現実で数時間~数日かかるような海戦をたった20分に圧縮してるんやで -- 2024-01-30 (火) 19:43:30
    • 魚雷の方を曲げられるようになるまでは撃つタイミングの方を調整してたらしいし初期潜水艦はそっちで欲しい。ゼッタイメンドクサイけど -- 2024-01-30 (火) 12:05:51
  • 最近復帰してwikiの管理人変わったことも知ったんだけど、以前と比較してかなり平和になったと感じる。一部、厳しすぎて自由さが失われたってのもあるけど、自由過ぎると正に便所の落書き状態だったし、大半の人間には気分の良い物では無かっただろうから改善したと考えるべきかな?本来マッチングや新環境への不満に関して論じたいと言う意見も、感情的にならずに平和的に語れるなら問題無いんだろうけど、難しいだろうなあ -- 2024-01-30 (火) 09:54:55
    • ホワイト社会でいいんじゃないかな。年寄り多いと戦争は起こらないらしいし。参考になる情報も無くなったので、今はほとんど見に来なくなった。ディスコみたいな小さなコミュニティの方がネット本来の楽しみに適してるかもね -- 2024-01-30 (火) 10:21:59
      • Discordみたいに匿名とは言っても、ある程度個体を識別出来るコミュニティなら、発言者もいくらか責任持って意見述べるしね。匿名性高いコミュニティはホントに過激な発言が多いし、中途半端な締め方では秩序乱れるから厳しい対応も仕方ないんだろうね。ましてや愚痴板での事件は引き金としては十分過ぎる案件だし -- 2024-01-30 (火) 11:04:10
      • なお戦争を起こすのは年寄りの模様。情報収集するにしてもディスコの方が信用できますからね。 -- 2024-01-30 (火) 11:10:51
      • プロレスは良いけど喧嘩はいかん弱点探して攻撃するのはプロレスではない。ないね仕方ないよ -- 2024-01-30 (火) 12:26:03
      • 戦争を起こすのは国民だよ。ナショナリズムを声だかに叫び出したら危ない兆候。貧富の差が激しくなって、地方の人が軍に入らないと地方経済がまわらくなったら軍産複合体にならざるえない。ほとんどの人が負ける世界なのに普通の人に高い目標もたせるから精神的にもたない人が多くなるし、未だに解決できないのが不思議でしょうがない。日本は年寄りが多いから、戦争は起きない。メリットがないし、GHQの占領政策の実験に上手く乗れたので、大正生まれの人は良くやったと思う。プロレスは暗黙の了解がないと成立しないから、解説の人が必要かもね。逃げ弾正は戦国時代に誉れとして与えられた名だけど、戦争を終わらせる方が難しいのを知ってる世論があったから、そんな言葉も生まれたのかな。しらんけど -- 2024-01-30 (火) 13:20:52
      • そういうのやめな。一方的論法だと必ず同意できない人が出て論争になる。こういう話に正解なんかないし。政治話はNG。 -- 2024-01-30 (火) 13:33:49
    • 少し不自由なくらいがちょうどいいと思うよ。 -- 2024-01-30 (火) 16:09:44
      • ホントそれな。現実と同じくルールで縛られてるほうがストレス溜まらないわ。別にケンカするためにここ見てるわけやないし -- 2024-01-30 (火) 16:30:14
  • 久々に編集したけど合ってるかねこれで…なんか変なとこあったら修正頼みます -- 2024-01-30 (火) 10:07:43
    • ぐっじょぶデース! -- 2024-01-30 (火) 10:18:50
    • すみません、コメ367の方があふれたままになってるので、少し368の先頭に移してもらえますか? -- 2024-01-30 (火) 15:52:53
      • 修正OK -- 2024-01-30 (火) 20:24:48
  • youtubeの再生数、PC版よりPSのLEGEND版の方が3倍くらいありそう。プレイ人口はあっちの方が多いんですか? -- 2024-01-30 (火) 14:26:50
    • 平成生まれのyoutube動画世代がPSでLEGENDやってる、ってだけだと思う。PCゲーマーに多い40過ぎ~50代のおっさんが若いころって、まだNTTでダイヤルアップ回線とか使ってたインターネット黎明期だったし、おっさんになってからは当然仕事してるから、家帰ったら動画みるみたいな生活習慣を持ってない人の割合は多いと思う。 -- 2024-01-30 (火) 14:47:37
      • 50代のおっさんだがPC版、CS版ともにやってる。まぁ、PC版はキーボード操作が覚束ないからPvE専なのでメインはCS版だがw -- 2024-01-31 (水) 11:56:19
    • CS版自体のプレイヤーはそう多くはないと思うな。同時ログイン数とか表示されないから実際どうか分からんけど。 -- 2024-01-30 (火) 14:53:08
    • psってワードで検索に引っかかりやすいのとゆっくり見たいな音声動画再生好む年齢層が向こうのほうが多いだけでゲームとしてすれいしつつ見てる層はほぼいないと思う -- 2024-01-30 (火) 15:18:43
    • それ実況or日本ローカルで比べてんじゃないかな たしかにPS版の実況食いつきは凄い -- 2024-01-30 (火) 15:33:19
    • 未だに50代がYouTube見ないと思ってるんか?、オヤジとかYoutubeしか見てないわ、逆に爺ちゃんはテレビしか見ないけど… -- 2024-01-31 (水) 08:09:09
      • 未だに爺ちゃんがYou Tube見ないと思ってるんか?時代劇やらないTVなんか興味無いわ、なんか韓国とかの歴史物は多いみたいだけど -- 2024-01-31 (水) 10:57:46
  • 活発に活動してるクランって国内にどれだけ居るんだろ?あと頻繁にクラン戦やってるクランとなると戦績重視で空気悪かったりするんですかね? -- 2024-01-30 (火) 15:33:51
    • クラン戦て、主体となるクランの参加者が4人以上必要だから敷居高いんだよね。その制限無くしてくれればもう少し参加できるのに。 -- 2024-01-30 (火) 15:57:49
      • なんとなくPC版って社会人多いイメージあるからスケジュール合わなそうだもんね。 -- 2024-01-30 (火) 16:17:41
    • 何をもって活発っていうのかだけど日本クランでクラン戦やってるのは統計取ってる人が把握してる限りだと70クラン弱。ギスってるかどうかはそのクランにもよりそう。 -- 2024-01-30 (火) 15:59:55
      • クラメン同士で積極的に交流図ってるかとかかな?クラン戦やクランチャットで定期的に分艦隊組む風潮があったり、トレモでネタプレイしてるとかでも良い -- 2024-01-30 (火) 16:12:12
      • 思ったより数多いんだね。マッチでよく見るクラン名のイメージからは、もう少し少ないと思ってた。 -- 2024-01-30 (火) 16:13:39
  • 島風頑張ってるけどどーにも勝率伸び悩んで4割とか。超空母だのレーダー駆逐だの北上だのバラオ筆頭潜水艦の皆々様...苦手な相手が多すぎる。それとも皆こんなものなのか? -- 2024-01-30 (火) 17:31:31
    • 北上の何が苦手なんだよ -- 2024-01-30 (火) 17:59:37
      • 煙幕炊いてCAP踏んでたら高速魚雷ブチ込まれるのは割とストレス。あと味方に引いたら防空の傘がスッカスカになるのも…まぁ言うてそんなにでもない -- 木主 2024-01-30 (火) 18:03:00
      • 敵で引くと厄介・・・味方で引くと大したことないのか・・・ -- 2024-01-30 (火) 18:06:46
      • 北上いるのに煙幕炊いてcap踏まんといてもろて…展開次第ではどうしてもって場面があるのは否定しないけど。 -- 2024-01-30 (火) 18:10:42
      • 淀でも魚雷弱い駆逐の魚雷でも引っかかってそう -- 2024-01-30 (火) 18:12:11
      • とりあえず煙には魚雷突っ込むもんやしな -- 2024-01-30 (火) 18:14:13
      • CAPで煙幕とか位置教えちゃだめだよ -- 2024-01-30 (火) 18:19:33
      • 相手の北上はまぁ自分の対処不足だから頑張る。けど味方北上の微妙な感じは何なんだあれ。空母を追い払うでもなければ駆逐を沈めるでもない。運が悪かったら開始5分で死んでる…バイアス的なの掛かってるのは分かるけどこう、もっと… -- 木主 2024-01-30 (火) 18:21:29
      • 北上ってあれ敵駆逐とカチ合ったらかなりまずい性能じゃない?魚雷の撃ち合いしたら、高速魚雷の北上と小回り効く駆逐どっちが上なんや? -- 2024-01-30 (火) 18:27:17
      • 北上ってだけで見つかった瞬間ロック4以上飛んでくることも珍しくないし開幕魚雷以外で沈んでるならそれはt10に相応しくない船体のまま実装してるWGの仕業でもあるしエアプで活躍してる動画見てるだけでは分からない苦悩が死ぬほどあるよ -- 2024-01-30 (火) 18:45:44
      • 北上はすーぐ消し飛ぶけど過貫通バリア発動なら致命傷で済む -- 2024-01-30 (火) 18:56:30
      • 北上にしろデモインにしろ、火力高くて装甲スカスカならそら皆からロックオンされますよ -- 2024-01-30 (火) 18:57:38
      • 北上にとってはなぁ、見られるのが一番嫌な対処法なんだよ。味方の北上がなぜ簡単に沈むのか?それは、味方駆逐が前線を上げずにスポット負けし、隙間に潜水艦や駆逐が侵入してきて北上をスポットするから。駆逐に乗ってる君にも責任があると思うよ。全ては相互作用で、ひとつ歯車が狂えば、そのしわ寄せは必ず出てくるから。駆逐は指揮者になりうる自覚を持たないと。 -- 2024-01-30 (火) 19:02:40
      • ランダム来てまで人前出るのが怖い北上さんもどうかと思います!! -- 2024-01-30 (火) 19:10:27
      • 島風で何戦してるか知らないけど、10~20戦程度なら味方運で40%になることになるのもわかるけど、何十戦もしてるならそれが君の実力。煙幕炊いてcapで篭るって行動自体も、勝率40%の島風ならやるだろうなという、地雷行動以外の何物でもない。相手の駆逐や潜水艦は見てる?空母ありなしや、後ろの味方の動き見てる?場合によってはいきなりCAP入らないこと重要だよ。そもそも緊急回避的に煙幕炊いたとしても、上手い人は魚雷来ること予想して中に篭ったりなんてしないよ。人のせいにする前に上手い人の動画でも見て立ち回り見直そうな -- 2024-01-30 (火) 23:26:41
      • まぁ北上で空母を追い払うとか駆逐処理するとか言ってる時点でお察しレベル。睦月からやり直してみなさい。 -- 2024-01-31 (水) 01:20:41
      • 高速魚雷持ちだから比較的駆逐にも当たりやすいんで駆逐処理ってのはまだ分かるけど、貧弱対空の北上で空母追い払うはマジで意味不明だな。北上じゃなくて他の艦と勘違いしてないだろうか? -- 2024-01-31 (水) 06:04:07
      • ・・・・高対空で駆逐処理可能でteir10戦場・・・・・teir9防空艦、北風かな?・・・・一文字違い・・・・ -- 2024-01-31 (水) 06:31:21
      • ご意見ありがとうございます。ちょっと暁あたりからやり直します…ごめんなさい -- 2024-01-31 (水) 08:52:58
      • とりあえず日駆はケツ向けてSPOTと魚雷流しだけしてればいい。敵と距離取りながらSPOTしてて敵の前衛を処理できなければ、それは味方のせいであってどちらにせよ勝てる試合ではない。わかってる味方を引けば、SPOTした瞬間に瞬殺してくれるんだけどね。むしろCAPやら大物狩りはそのあとの副業でしかない。本業はSPOTと前線の魚雷警戒です。頑張って! -- 2024-01-31 (水) 13:17:13
      • あ~暁は隠蔽チョイ悪いからやるなら陽炎か夕雲おすすめします。そもそも日駆は砲戦下位なので、どうしても味方依存率が高くなる。最近では潜水艦にお株も奪われてるし愚痴を言いたくなるのはわかる。 -- 2024-01-31 (水) 13:27:10
    • まぁー実際T10駆逐艦は頭ひとつ抜けて難しいよな。自分は数ヶ月前に初挑戦して洗礼を受けて以来乗ってない。 -- 2024-01-30 (火) 18:17:40
      • 最近TABキーで相手の情報が出るからなんとかなってるけど少し前はいきなり新しい艦が追加されててお前レーダーあんのかよ!!って初見殺し喰らってた -- 木主 2024-01-30 (火) 18:22:53
      • 実際すぐ沈む駆逐は仕事しない潜水艦と同じくらい迷惑だからそれが正解よ -- 2024-01-30 (火) 18:47:01
      • いうても、挑戦して失敗しなきゃ永遠に出来るようにならんし、上達もしないけどな。別にもうT10でDDは絶対やらんっていうならそれも遊び方だからいいとは思う。 -- 2024-01-30 (火) 22:57:57
      • 別に一戦目で即沈しようが百戦目で即沈しようが大差無いけどね。 -- 2024-01-30 (火) 23:13:13
  • 明日で空母刷新からちょうど5年である。 -- 2024-01-30 (火) 17:37:41
    • リワーク前の空母により散っていった駆逐の御霊はこの日wowsの海に還ってくる -- 2024-01-30 (火) 17:45:32
      • 僚艦を守れなかったかつての防空艦達は天に向かって汽笛を鳴らし、戦艦は弔砲を放つ。成り行きを知らぬ潜水艦は取り合えず潜航する -- 2024-01-30 (火) 17:53:29
      • 潜水艦気まずくて逃げてるやん -- 2024-01-30 (火) 18:14:09
      • よろしい、ついでに潜ったところに爆雷でも放り込んで御霊達の元に送ってやろう。 -- 2024-01-30 (火) 22:01:19
      • 当時に(旧空母の操作感のようなある意味史実的(全潜水艦がほぼゴロー)な性能の)潜水艦が居たらどうなってただろうか……おそらく空襲爆雷は無いだろうけど鈍足だし潜望鏡深度じゃなきゃ魚雷投げれないのに上空には大量の航空機……… -- 2024-01-30 (火) 23:24:13
      • そりゃ史実通り空母の餌として駆逐と同じように御霊がさまようのよ -- 2024-01-31 (水) 06:07:34
    • 当時奇数ティア空母持ってた人には弁済ありましたっけな?複数ツリー持ってて、何もなかった気がする。せめて新規空母ツリーは最初からアーリーアクセスできるくらいの保障が欲しいね。データ保持してるかわからんけど。 -- 2024-01-31 (水) 12:48:20
      • フリー経験値で返ってこなかったか。 -- 2024-01-31 (水) 12:52:39
      • リワークと同時に偶数tierまで全部回収&全艦分のクレジットとフリー経験値で返還されてたはずよ -- 2024-01-31 (水) 12:57:04
  • 最も砲撃で沈めた艦艇と最も魚雷で沈めた艦艇の世界の統計ってどこかで見れましたっけ? -- 2024-01-30 (火) 19:24:15
  • ゲーム内艦艇の全長とかのデータって見ることできましたっけ? 排水量とかはツール使うと見れたのは覚えています・・・ -- 2024-01-30 (火) 20:22:46
  • いつの間にかパンアメリカとスペインのボイスが共用じゃなくて別々になってる? -- 2024-01-30 (火) 22:33:21
  • アメリカ空母の懸賞はアンロックするべきですか? -- 2024-01-30 (火) 23:13:43
    • 欲しければドーゾとしか言いようがないけど他のイベとか今までの有料BPと比べるとショボい部類かなとは思う -- 2024-01-30 (火) 23:23:13
      • 十勝の様なプレ艦報酬がそこそこ来ると思ってた時期がありました。十勝しか来ませんでした……… -- 2024-01-30 (火) 23:35:41
      • DupleixとかStord '43とかもあったじゃん -- 2024-01-31 (水) 11:18:18
      • (忘れてた -- 2024-01-31 (水) 13:45:39
  • 最近始めたんですけど、ベータテストってどれくらいの頻度で実施されるんですか?広く浅く艦の特性が知れるので初心者的にはめちゃありがたいです。 -- 2024-01-30 (火) 23:36:57
    • βとは違うけど、アプデ前の公開テスト(パブリックテスト、PT)のことならおおよそ1ヶ月ごとのはず -- 2024-01-30 (火) 23:56:56
    • アルファ、ベータテストはゲーム自体を本実装するに当たってのテストだぞ。 -- 2024-01-31 (水) 01:21:20
      • このゲームも未だに1.0にならないトコを見ると、案外ベータの続きかもよ? -- 2024-01-31 (水) 11:27:56
      • 何を言ってるんだい、0.9ぐらいから一気に10.0に成ったじゃないか?今は13.0だぞ。 -- 2024-01-31 (水) 16:17:03
    • なるほど、すみません。パブリックテストのことを言ってました。思ったより定期的に開かれるんですね。ありがとうございます! -- 2024-01-31 (水) 02:10:35
      • パブリックテストは皆トークン稼ぎなんで、入る時間を選ばないとまともにマッチもしないので悪しからず。 -- 2024-01-31 (水) 11:55:00
  • ネットに繋がってるのに戦闘に参加できなかった… こんなことあるんかいな。何が問題なんやろか。 -- 2024-01-31 (水) 09:48:22
    • 折角ネット環境を整備して、遅延やラグもなくプレイできているのに腹立たしい。他のプレイヤーから意図的な放置プレイヤーと思われていないだろうか。 -- 2024-01-31 (水) 09:54:10
      • 戦闘開始してんのに操作できないって事? いや解決方法とかは分からないんだけど -- 2024-01-31 (水) 10:21:17
      • 条件あったかもだけど、その場合って一旦港に戻ってからの同じ戦場へ再接続が出来なかったっけ? -- 2024-01-31 (水) 10:37:51
      • 読み込みが終わらない、再起動しても変わらないという事が稀にあるけどそういうやつ? -- 2024-01-31 (水) 11:21:11
      • 無線キーボードなら電池切れとか、有線ならPCが認識してないとか、そんなオチの希ガス。 -- 2024-01-31 (水) 11:22:00
      • 読み込み中が30s超えたらwows立ち上げ直してる。それでゲームが始まらないのは経験ないしどっちにせよ待つ時間だから関係ねぇ -- 2024-01-31 (水) 12:07:56
      • 戦闘開始のグルグル画面が続くパターンですか?過去にはちょくちょくありましたが、強制終了させてから再起動しかないんじゃないかな。 -- 2024-01-31 (水) 13:33:56
  • また飛行船が戻って来るのか。戻って来るのは良いがランダムに勝手に組み込むのはやめてくれ。やりたい人専用に別枠にしてくれ。 -- 2024-01-31 (水) 11:41:23
    • さすがに別枠だと思うよ? 元々ユーザーからそういう声を散々言われて除外したんだし。 -- 2024-01-31 (水) 11:52:52
    • 別枠と明記されている -- 2024-01-31 (水) 12:04:10
    • しっかり公式記事読もうな! -- 2024-01-31 (水) 16:18:09
  • 昔ダイソーで戦略海戦ってゲームがあったんだけど、吹雪でアトランタに、最上や阿賀野でボルチモアにタイマンで挑むのは今思うと恐ろしい事をしてた気がする。 -- 2024-01-31 (水) 12:50:32
    • 阿賀野はともかく最上でボルチモアに負けるのはちょっと… -- 2024-01-31 (水) 13:11:55
      • きっと古鷹の間違いだ -- 2024-01-31 (水) 14:07:38
      • 古鷹だとボルチに勝てるのか。 -- 2024-01-31 (水) 18:04:48
      • 最上はまあ船体パーツ代含めて高価な最終到達点みたいな扱い(サブタイトルが小型艦での勝利の希望)だったんだけど、そういえば最初の敵がフレッチャーだったのをやっと思い出した・・・ヤバさが更に増した気がする -- 木主 2024-01-31 (水) 18:56:17
  • 空母の理想的な調整ってもっと別にあった気がする。ある程度リアルさも加味しつつ、極端なゲームバランスにならない調整ってリワーク前のRTS運用をベースに、艦載機の命中率を下げロケット装備を取り上げることだったんじゃないかな?艦砲射撃と比較して艦爆や雷撃機のほうが遥かに命中良かった事実からそこはこだわったんだろうか? -- 2024-01-31 (水) 14:26:36
    • RTSがダメな層だからそういう問題じゃなかった。 -- 2024-01-31 (水) 14:30:13
      • そういう問題だったの!?今の仕様なら満足? -- 2024-01-31 (水) 14:32:19
    • たぶん旧空母仕様で手動操作なし、という調整がいちばんよかったのだと思う -- 2024-01-31 (水) 15:09:01
      • WGが気にしてたのも戦闘機の手動操作が上手い熟練者の前では相手の空母が完封され、一方的な展開になるという点だったからね。手動操作無しにするだけでも、極端な試合展開にはならなかった気がする -- 2024-01-31 (水) 15:30:50
      • 上手い下手っつうか一部コミュで出回ってた小技を知ってるかどうか次第みたいなところもあったからね。格差プラ問題とかもあったし現に使用者が爆増した今の調整はこれはこれで正しかったんじゃないかな。 -- 2024-01-31 (水) 16:34:16
      • 使用者が爆増した理由は敷居が低くなり、空母が勝敗に関わる要素が減ったため、気軽に乗りやすくなったのも大きい気がするんだ。実際、リワーク前は負けチームの空母が敵からも味方からもdisられたりしてたので、その点は良かったと思う。ただ一番空母に反感持ってた駆逐へのロケット追加と偵察情報の提供が疎かになることで駆逐への負担は残ったままになった気がする。加えて、潜水艦の追加も以前の複数編隊の空母ならもっと良い塩梅で環境作りが出来たんじゃないかな? -- 2024-01-31 (水) 16:48:02
      • 旧空母は戦闘機を削除するだけでよかったんじゃ?って思うね。 -- 2024-01-31 (水) 18:06:45
      • 俺は別に空母強い環境でも良かったし、乗りたいてのも無かったかな。強かった分、試合後ボロクソ言われるの嫌だったし、WW2海戦ゲーなら空母が強いの当然だから受け入れてた。単純な砲撃戦がしたいなら、それWW1海戦ゲーだし -- 2024-01-31 (水) 18:38:18
      • ↑単純にこれなんよな。空母や潜水艦含めWWⅡの戦闘艦を同じ盤面にねじ込むってゲームデザインを受け入れるか、三竦みのジャンケンに固執するか。まぁT3の弩級戦艦時代に空母入れるのは勘弁して欲しいが。 -- 2024-01-31 (水) 19:17:54
    • リワーク前空母に戻すなら潜水艦へのバランス調整も必要だな。航空機は潜水艦にとって天敵が現実仕様だけど、ゲーム内でヘイト高い潜水艦には発見次第、全編隊を導入して逃げる間も無く潰すってことになりそうだから…… -- 2024-01-31 (水) 16:00:11
    • 攻撃隊を出したら(無線封鎖で)変更は効かない今出すべきか索敵機の誤認もありえる、こいつは囮で敵迎撃機が待ち受けてるんじゃないか、そんな空母視点のジリジリした葛藤と決断が再現出来たら良いよね。だがそれは旧空母システムでも難しい。そっちを志向してないwgが(艦種限定とは言え)葛藤と決断を味わえるwowsを作った奇跡に敬礼 -- 2024-01-31 (水) 17:20:34
      • RTSでも無く硬派な空母シミュレーションゲームに寄せた感じかあ。爆装か雷装か、甲板へ航空機を上げる発艦準備に帰投した艦載機への修理の概念etc……。強力な攻撃を行える分、攻撃サイクルを極端に減らすというのは少し考えさせられなあ -- 2024-01-31 (水) 18:02:14
    • RTSはやったことある人でもただ遊んだことある人とその道を知り尽くしてる人とでは天と地ほどの技量差があってまぐれなんて存在しないし覆しようがなかった、たった一隻で試合を決定的な物にしてしまったり、何より完封されてる対面空母はもうこんな艦種使わんわって位徹底的に叩きのめされてたからリワークして正解だったのはWOWSが今日まで続いてることが証明してる、それくらいの終末要素だった -- 2024-01-31 (水) 17:21:02
      • 空母完封出来た理由は戦闘機の一斉射撃という独特な手動操作の要素があることが原因じゃなかったっけ?あれはRTSって言うより、2dアクションに近い部分があったかな……。他の艦艇と違って複数の連隊が独自に違う場所で動く空母を再現するならRTS仕様しかないとは思う。今の仕様は空母と言うよりドローンを飛ばしている感覚に近いからなあ。操作出来る編隊が減った分、戦闘機もまともに防空出来なくなったから、命中率が良過ぎる空母は攻撃のナーフを受け続け、あまりにも微妙な性能になり始めてるかも… -- 2024-01-31 (水) 17:51:03
      • ドローン飛ばしてる、は言い得て妙だなwスポット能力削除や往復攻撃困難化とか予定されてるみたいだし、片道ドローン飛ばして攻撃するだけの艦になるのかもね。 -- 2024-01-31 (水) 18:17:10
      • 手動攻撃もそうだけど、高Tierほど操作中隊が多くなり防空艦がいる中でどこに攻撃送るかとか瞬時に判断力を求められ操作が忙しいRTS要素が大きい思うけどね。手動攻撃狙ってる間に戦闘機放置して島裏マイノやアトランタが美味しく頂きましたとかよく見た光景よ。慣れた人は先読みして手足のように複数の中隊を"ほぼ同時に"動かしてた。俺も大鳳が限界だったわ白龍使ってた人は尊敬してる -- 2024-01-31 (水) 18:35:43
      • 書いてからサイパンとかグラーフの手動攻撃で猛威振るってたなと思った撤回します。思い返せばうちのクランも昔はラングレーで暴れてクラマスから怒られたりしてたわ… -- 3葉? 2024-01-31 (水) 19:03:13
      • その分、防空艦の恩恵が大きく対空の弱い艦艇の位置取りを考えるのも楽しかったけどなあ。艦砲射程に優れる大和なんかは単独行動危険なので後方で芋ってれば沈んだし、複数中隊で損害覚悟すれば島裏防空艦も仕留めれた。RTSの練度にも影響があるのと同時に他の艦艇が防空艦意識しているかで空母の難易度も大きく変わる。ランダムに於いては運の要素が大きいんじゃないかな?自分もRTS不慣れだけど、リワーク前に格上空母に勝つ試合はあったし -- 2024-02-01 (木) 08:49:25
    • 新空母になってから駆逐は乗る回数は減ったけどな。 -- 2024-01-31 (水) 19:18:34
  • クラン戦のオフシーズンって大体どれくらいのスパンだったっけ?そこから逆算して次期クラン戦がいつ頃から始まるかわかる人いる? -- 2024-01-31 (水) 15:09:36
    • 確か開発ブログに乗ってたぞ。 -- 2024-01-31 (水) 15:38:47
  • 戦艦の潜在200万で回復一個増える艦長スキル、通常の回復使い切ってから200万稼ぐと従来のリキャストタイムガン無視で速攻でもう一回使える気がするんだけど気のせい? -- 2024-01-31 (水) 15:13:42
    • 今日自分もそういう場面あったので、仕様だと思う。 -- 2024-01-31 (水) 15:41:50
  • アメリカトークン20がLv20超えてクリアすると貰えるけど、ヨークタウンの無期限迷彩でも400トークン必要で、20x20=400と50ptを20回(1000pt)も絶対に無理だな。ランダムガチャで600トークンと400トークンが1回づつ出るように成ってるけど...まあ無理だな。 -- 2024-01-31 (水) 16:43:28
    • 800P取得可能でLv20達成には450P必要だからトークン貰えるのは最大7回で140トークンかな。ちょい取りこぼしあってもコンテナ1個って感じ -- 2024-01-31 (水) 17:34:53
    • ヨークタウン無期限迷彩って、デフォルト迷彩と見た目あんまり差が無いよね?400トークン出して買う意義が見出せない。 -- 2024-02-01 (木) 12:48:00
      • ファンアイテムって事やろな。ネームバリューあるヨークタウン級ネームシップだし。 -- 2024-02-01 (木) 13:02:58
      • CCも積極的に販促してはいないが、WGも営利企業なので欲しいならガチャからトークン出して交換だよねって言ってたしw -- 2024-02-01 (木) 13:23:19
      • 通常迷彩と同じ?航空機に艦と同じ迷彩つかないっていう(今となっては)レア迷彩だゾ -- 2024-02-01 (木) 13:33:38
  • なんか全然活躍してないのに連勝続いてるんやが…今12連勝…… -- 2024-01-31 (水) 20:22:43
    • とりあえず勝てるまで続けて負け始めたらしばらくその船は寝かしといたほうがいい。大体そういうときは連勝数を超えるレベルの負けになる恐れがある -- 2024-01-31 (水) 22:22:02
      • それなー…最近手に入れて調子いい船が自分の総合(53%弱)超えて勝ってて(100戦60%)揺り戻しが怖い -- 2024-02-01 (木) 08:58:02
      • 結局、16連で打ち止め…その後は買ったり負けたりで二勝二敗の勝ち越し。艦種はBuffalo……。なんかこの艦て前にも10連勝くれたから幸運艦かもしれんw連勝しない時に借金こさえてるけど -- 2024-02-01 (木) 09:08:03
    • 運営はひた隠しにしてるが勝率調整アルゴリズムは確実に仕込まれてるからな。気をつけてな -- 2024-02-01 (木) 00:00:32
      • それって何か根拠があるの? -- 2024-02-01 (木) 07:44:32
      • 頭アルミホイル民の話だろ。 -- 2024-02-01 (木) 08:58:58
      • 根拠は俺の体が覚えている! -- 2024-02-01 (木) 18:33:48
    • 戦績に現れない仕事をこなしているのかもしれないよ。米巡がいれば航空機はよほどでない限り迂回するし、CAPに行く駆相手逐艦も慎重になる。そうした少しの事が重なれば、自軍が有利になる、結果として勝ちにつながる。 -- 2024-02-01 (木) 14:51:01
  • MINOTUAR 艦EXP 9013000。 -- 2024-02-01 (木) 06:12:33
  • エンブのない長射程ラガリ「モントカーム」、モクはないけどエンブのあるリアンダー「オリオン'44」、英巡戦風味ネルソン「ロ ド ニ ー」(相方が発禁なためHE火力は1000下がってるし散布界悪いし修理班は特殊じゃなくて高回転…え、エンブあるとはいえネルソンの鈍足で英巡戦魚雷使えるの?? -- 2024-02-01 (木) 09:29:30
    • 散布界もソ戦仕様の頑張って距離詰めてね散布らしいし、テスト始まったばかりだからコロコロ変わりそうだけどウェストヴァージニアやレナウンみたいに優遇副砲くらいないと結構しんどそう、エンブーあるだけ低速戦艦の中じゃ幾らかマシかな…? -- 2024-02-01 (木) 12:17:06
    • リアンダーの弾道を改善してDPMをげた船というとマイソールが既にいるけど、全然見かけないね。あっちは煙幕あるけど、それも降ろしてエンジンブーストは割に合うのかな…? -- 2024-02-01 (木) 22:43:56
  • 独断と偏見による皆さんの中での艦の異名があれば教えてください。例)戦場で目視することは稀、出会ってもすぐに逃走する。 はぐれメタル艦 朝潮 -- 2024-02-01 (木) 09:37:12
    • 大体、孤島に接舷してバカンス中、砲手だけは敵に備えて艦待機。  柔らか固定砲台 デモイン -- 2024-02-01 (木) 09:45:31
    • 逃走する朝潮って単に味方空母がスポットしないだけだろ。スポットさえすれば簡単に沈む艦だけど... -- 2024-02-01 (木) 11:47:22
      • ロングランスが出来て砲撃戦弱いから前に出てくることが少なく、対空貧弱過ぎてスモーク張っても機銃使わないレベルだから空母でもスポットしにくい部類に入る気する -- 2024-02-01 (木) 11:56:32
      • 悪いけどそれって赤の乗り方で、普通は踏まない迄もCap付近には居る筈。そこで空母かレーダー艦が炙り出せば、味方駆逐と巡洋で簡単に刺せる。外洋航行朝潮なら、味方駆逐単騎で無難に刺せると思う。赤の朝潮って即煙幕焚くから雷撃でご臨終なんだよね。 -- 2024-02-01 (木) 12:14:03
      • いや、赤じゃないのに簡単に刺されてるやん…… -- 2024-02-01 (木) 12:15:51
      • ↑確かに日本語おかしいww枝も乗り方知らないのは理解出来たww -- 2024-02-01 (木) 12:33:25
      • 言っとくけど、外周周り一択なんて言ってないよ?魚雷の射程が広ければ、艦載機でも位置予測が難しいでしょって意味。スポット自体が難しければ煙幕張る機会も減るし、終盤まで生き残れば足活かしたCAP取りも出来るでしょ?即沈しないなら開幕CAPもいんでない?するならそれが一番最悪だよ -- 2024-02-01 (木) 12:45:59
      • 味方の対空圏内に入られなければ1中隊で5分はスポットし続けられるぞ?単体では航空機を落とせないんだから空母からしたらめっちゃ簡単にスポット出来る艦艇だと思うけど。 -- 2024-02-01 (木) 18:41:25
      • ……5分って……空母攻撃せんのかい……。魚雷射程長いから割りかし味方の防空圏の近くに居ることがほとんどやろ……。その条件なら他の駆逐のほうが戻れんやん……。あと大抵の場合は戦艦には近づいても、魚雷も当たらないレーダーも持ってる巡洋艦に近づかんがな。ホント一回乗ってみ、それで空母に食われるならそれは立ち回りが悪いだけ -- 2024-02-01 (木) 21:17:19
      • てか今の環境で空母怖いって駆逐居るの?それ単純に赤ムーブ・・・ -- 2024-02-01 (木) 22:55:58
      • 今でもチャットで「CV、朝潮を探せ」って言う艦、何度か見たけど大体スルーされてるよな。あれ空母から言わせたら位置分かれば優先で狙うけど、まずお前らが探せって思うのが大半だと思う。見つけるまでが大変な相手だし、その為に攻撃出来ないのは割に合わない -- 2024-02-02 (金) 08:24:15
    • 結局強いのか弱いのか、乗り手で化ける両舷高速魚雷。 激重舵 北上 -- 2024-02-01 (木) 12:12:54
    • とりあえず突進! 狼煙をあげる手動大型魚雷 Paolo Emilio -- 2024-02-01 (木) 13:28:18
    • マハン、ファラガット…早期退場ブラザーズ -- 2024-02-01 (木) 19:02:18
    • 私、戦艦だけしか攻撃しません。 加賀 -- 2024-02-02 (金) 02:08:01
    • 日本人に不動の人気!でも無料配布でルーキー艦長も多く当たらない46cm砲      ゲームでもスペック活かされない戦艦  大和 -- 2024-02-02 (金) 08:40:57
  • 先週事前ダウンロードがあったからてっきり今日(木曜日)アプデがあると思ってたが無かったね。造船所イベントのミッションが出来なくなっただけでその他はそのままって事か。北上サルベージとサンタコンテナ販売終了で次のアプデって事だな。 -- 2024-02-01 (木) 11:53:00
    • 2月になってサンタでもあるまいし、北上も前評判だけで終わったし、アプデを前倒ししても良かったんじゃないかとさえ思う。北上も本体だけ手に入れて、迷彩までもはスルーする民が多いんじゃないのか? -- 2024-02-01 (木) 12:39:06
      • 途中入手出来る艦艇3隻と北上用の記念旗に北上用の特別無期限迷彩、どうしても欲しいと思わせる程じゃないよね。特に北上の特別無期限迷彩って指紋迷彩だからね、俺は要らんわ。(欲しくてもリソース無いんだけどw) -- 2024-02-01 (木) 13:12:36
      • 特別迷彩で買ったのは大和の念仏書いてあるやつ。大和使いこなせてないけど、カッコ良過ぎて買ってしまった… -- 2024-02-01 (木) 13:39:59
      • 大和の念仏のやつ、逆にダサすぎて引くって人もいるからなんとも言えないな。 -- 2024-02-01 (木) 22:02:22
      • 俺は割と好き。逆に未来的なデザインの迷彩がなんか安っぽくて無理 -- 2024-02-02 (金) 21:56:46
    • 今また事前ダウンロードが来てたわw -- 2024-02-02 (金) 23:03:12
  • 今日のデイリーとウィークリー回収して24の30/50なんじゃけど最終日にすんごい期間短いウィークリー来るんかな? -- 2024-02-01 (木) 11:58:43
    • あるわけなかろう。 -- 2024-02-01 (木) 12:12:19
      • 公表されてる800Pじゃないって事かいな。まぁWGらしいと言えばそれまでだけど -- 2024-02-01 (木) 12:31:04
      • なにかしらのミッション受け忘れてたりとかしないかね -- 2024-02-01 (木) 12:54:38
      • 一通り全部回収してるつもりではあるんだけど確認しようもなく…… -- 2024-02-01 (木) 12:57:34
      • アーリーアクセス(イベントパスと呼称しているな)のptは他に貰えるミッションとか無いでしょ?800ptまでは獲得出来るとあるから、(800-450)÷50=7 と7回は追加レベルクリア出来ると想定してるようだね。デイリーの5ptを休まず獲ってないと無理なんじゃ?20x7=140アメリカ・トークンで無期限迷彩と交換出来る訳でもないのでそのまま放置でもいいぐらいだわ。 -- 2024-02-01 (木) 13:21:15
    • どうせ余るなら多少サボっていいんやで -- 2024-02-01 (木) 12:40:04
      • せやねぇ。ちょっとトークン増えたところで交換できるもの増えないしね。コンテナからはぽこじゃかお船が出るつもりだけど -- 2024-02-01 (木) 12:59:32
      • トークンでプレミアム10箱開けたけど、ワイの背中に自由の翼は生えなかったよ -- 2024-02-01 (木) 17:05:40
      • バンドルもコンテナも船出ないし、このゲームに二度と金使わねぇ -- 2024-02-02 (金) 00:54:50
  • なんか今のtier10環境やと巡洋艦はホントに戦艦から狙われにくくなった気する。ヘイト高いデモインでも射程入って姿晒してもロック2付けば良いとこだし、撃たれてもほとんど当たらない。全体的な精度ナーフでもあったんかね? -- 2024-02-01 (木) 13:55:12
    • 単純に潜水艦と空母が居るからだろ。 -- 2024-02-01 (木) 14:04:48
      • 空母は以前よりか弱いけど、潜水艦相手への航空爆雷で忙しいから、戦艦は巡洋艦を撃たなくなったてこと? -- 2024-02-01 (木) 14:07:47
      • 単純に空母1,潜水艦1から2,駆逐2みたいなMM増えただろ 4から5/12 巡洋艦を撃つ母数自体が少ないんだよ。6:6で分かれたら巡洋艦を撃つような船が最大3から4ぐらいしか居ないじゃん、射線も考えたら2でもおかしく無い。 北上、淀、次男みたいに主砲が飾りまで居るからな。 -- 2024-02-01 (木) 14:58:58
    • デモインは縦向けてる限り406mm以下だと結構耐えられるから、昨今の砲口径両極端化においては逆に狙われる回数が減っている気もする。あとは最近腹の柔らかい戦艦が増えてる気がするから縦デモイン狙うよりかは腹向けた(向けそうな)戦艦狙う人が多い気もする、それが勝ちに繋がるか否かはともかく。 -- 2024-02-01 (木) 17:44:37
      • 最近は調子乗ってガン縦大和に随伴して、防空兼任しながら撃ちまくってる。それでも大和ばっかりHE撃たれてデモインは殆ど被弾しない。このムーブのほうが勝率も良いし、防空が嬉しかったのか賛辞まで貰えた。修理班も無駄にならないから島から出るのって割と良いね -- 2024-02-02 (金) 08:13:42
    • 潜水艦や駆逐から狙われないように、島をワンクッション置いて戦うことが増えた。その分、射線角度に制限あったり。あと、潜水艦に追い回されてる時は完全に砲撃に頭が回んないね。さっき敷島でそう感じたが、反転して逃げて砲を向けるまで1分はロスする。 -- 2024-02-01 (木) 19:14:10
    • エコノミー迷彩分離で迷彩の散布界悪化効果まで消えてむしろ全体的に精度バフされてたんだけどな…… -- 2024-02-01 (木) 20:33:51
  • 日本の艦艇でみんなが一番好きな艦名を教えてください。出来れば理由も添えて -- 2024-02-01 (木) 16:54:28
    • 天城。カッコいいし強いから。副砲特化型にすると、主砲も副砲も強くて使いやすいし楽しい。 -- 2024-02-01 (木) 17:03:10
    • 吹雪型駆逐艦 雷。 戦場での武士道エピソードは素晴らしい。工藤艦長とセットで実装して欲しい…たぶん弱くても買う… -- 2024-02-01 (木) 17:18:08
    • 扶桑。写真・ゲームでこれなんだから実物すごいだろうなあ。こんな要塞が水に浮いて移動して攻撃してくるのは恐怖でしかない。 -- 2024-02-01 (木) 17:46:42
      • 自分も同じく扶桑。史実じゃ脆いのではとか色々言われたけど、自分で使ってみるとやたら頑丈だしシナリオで世話になったしでネタを超えて好きになった。なので山城もはよ。 -- 2024-02-01 (木) 21:02:28
    • 摩耶、なんかかわいい。 -- 2024-02-01 (木) 18:56:43
      • そりゃゴータマ・シッダッタさん(お釈迦様)のお母様のマーヤーさん(摩耶夫人)から付けた神戸の山からの命名からよ。 -- 2024-02-02 (金) 02:47:17
    • 熊野。やっぱり神戸のお嬢様は品格が違いますわぁ -- 2024-02-01 (木) 19:08:34
      • 熊野って和歌山だと思ってたけど違うの?熊野川、熊野古道で有名なとこ。 -- 2024-02-01 (木) 19:16:03
      • 建造地が神戸 -- 2024-02-01 (木) 19:33:01
      • 由来になった熊野の地名は和歌山~三重だけど、船としての熊野は神戸川崎造船所で竣工したという意味だと思う。雪風とか時雨とかと同じ意味合いで使ってるんじゃないかな。 -- 2024-02-01 (木) 19:33:16
      • 実際熊野って地名が神戸にあるから、勘違いしてるのかと早とちりした。熊野神社のとこ。造船の地のことね。 -- 2024-02-01 (木) 20:08:56
      • 神戸のお嬢様だと?北川景子と戸田恵梨香か! -- 錯乱坊? 2024-02-01 (木) 23:19:30
      • エリカ様は普通の家の出では?北川嬢は病院が好きだったらしいけど... -- 2024-02-01 (木) 23:32:28
      • 「熊野」は最上型二等巡洋艦(軽巡洋艦)として造られた艦ですが、二等巡洋艦は内規で「河川名」を付けるのが原則になっているので「最上」は山形県の最上川から、「三隈」は大分県、福岡県を流れる筑後川の大分県日田市流域部分の三隈川から、「鈴谷」は樺太(サハリン)の鈴谷川、そして「熊野」は三重県、奈良県、和歌山県を流れる熊野川からとっています。一等巡洋艦(重巡洋艦)は原則山岳名で妙高型の「妙高」は新潟県の妙高山から、高雄型の「高雄」は台湾高雄市の高雄山から付けられています。金剛型戦艦も元は一等巡洋艦としての命名が巡洋戦艦にも付けられることになり、後に戦艦に類別されたものです。 -- 2024-02-02 (金) 07:06:35
      • 高雄って台湾から取ってんのかぁ??京都の高雄山じゃねーの?? -- 2024-02-02 (金) 10:10:24
      • 高雄が台湾、金剛が朝鮮など、某軍事評論家や某作家がテレビや書籍で流した俗説(というか単純な知識薄弱)を鵜呑みしてる層は多いよ。 -- 2024-02-02 (金) 10:56:17
      • 申し訳ない。高雄は京都の高雄山ルーツですね。んで台湾の高雄は京都の高雄から付けたとあります。 -- 2024-02-02 (金) 17:58:14
      • ファッ⁉︎高雄って台湾の山由来じゃなかったんか!これまで護衛艦「たかお」も出てないから信じきってたわ。 -- 2024-02-02 (金) 21:20:01
  • PC環境整えるためにstream deck(左手デバイス)使う予定なのですが、このゲームってそういうの接続してても何も問題ないですよね? -- 2024-02-01 (木) 21:14:55
    • 自分は左手用キーボードを追加して使ってるなあ -- 2024-02-01 (木) 21:20:47
    • 違法MODでなけりゃあ何でもアリや -- 2024-02-01 (木) 23:05:31
    • ありがとうございます。 -- 2024-02-02 (金) 01:36:16
  • たまにおるけど、日本語でチャットして不貞腐れてるやつ、カッコ悪いからやめときな。不満たまるのは分かる。でも、それを恥ずかしげもなくさらけ出すのは愚の骨頂やで……。見てて、悲しなるわ -- 2024-02-02 (金) 00:02:57
    • 日本人とは限らないんだけどな。 -- 2024-02-02 (金) 00:39:09
    • そういやアジアサーバーなのにハングルは見たこと無いな。文字化けしてるにしても全文文字化けとかになってるのだろうが、それでもないし。 -- 2024-02-02 (金) 04:32:06
      • 全部文字化けしてるチャットが流れてくる事もあるからその中にハングルもあると思ってる -- 2024-02-02 (金) 07:47:21
      • 〼ばっかり表示されてたら、サウスコレアか?言われてイエスと答えとったからね。全部文字化けするんでしょ。 -- 2024-02-02 (金) 08:05:14
    • 一回試合中に勝率で味方にマウント取ってる艦居たけど、数分と経たずに撃沈されてた。チャットに夢中で防御姿勢忘れたんやろか・・・・(合掌) -- 2024-02-02 (金) 08:46:57
      • 本人の生死は勝率に影響ないから。 -- 2024-02-02 (金) 18:28:40
      • 全チャで煽ってる敵も良く刺さる(なお勝敗) -- 2024-02-02 (金) 18:41:06
    • ゲームは同じレベルでワイワイやるか、弱い方が楽しいよな -- 2024-02-02 (金) 09:43:27
      • どのゲームでもエンジョイ勢のほうが良いよな。別にプロゲーマーなって金稼ぐ訳じゃないし、ストレス溜めてまでやりたくない -- 2024-02-02 (金) 10:22:34
      • 同感です -- 2024-02-03 (土) 09:09:27
  • SAP巡洋艦ですが秋月など砲躯への対処がわからない。味方駆逐が生きてる序盤に何が何でも倒さないと終わり? 回避されて当てられないし距離詰めても煙幕罠に嵌められるだけだし、対面に引いたらもう終わり? -- 2024-02-02 (金) 10:01:53
    • 当てれないのが問題じゃん -- 2024-02-02 (金) 10:02:56
    • SAP巡洋なら砲駆に撃ち負けることまず無いハズだけど・・・。他の艦艇からも撃たれてる訳じゃないの?タイマンならある程度回避捨てて全砲門向ければ、エイム自信なくても順応出来るけどな。当たれば大ダメージだし -- 2024-02-02 (金) 10:42:14
      • 煙幕から撃たれてたみたいだから他の敵も居て見られてたんじゃない?他の艦艇との距離によりけりだけど、煙に魚雷流してこっちも一旦隠蔽入って突入するかどうかって局面だな。近接魚雷怖いなら逃げる一択だけど -- 2024-02-02 (金) 11:17:28
    • 嘘やろ……駆逐にとって最大の天敵の一つがSAP持ちの巡洋艦なのに。他の方の言う通りちゃんと当ててくれ。それと乗ってたのは伊巡?サンディエゴ?前者なら危なくなったら煙幕で逃げて、後者なら撃ち合う前に周りをよく見ろとしか言えない。 -- 2024-02-02 (金) 10:59:36
    • そんなレベルでTier8戦場は無理。もっとTierを下げてやり直せとしか言えない。厳しいかも知れないが、巡洋で駆逐も狩れない様ならチームの荷物でしかない。 -- 2024-02-02 (金) 11:18:30
    • 当てやすい秋月系に回避されるって射程ギリとかで撃ってる?それだといくら回避に難ありな駆逐相手でも避けられちゃうよ -- 2024-02-02 (金) 11:30:04
      • 距離は詰めてるって書いてあるから絶望的に偏差射撃が・・・・ -- 2024-02-02 (金) 11:32:17
    • クリーンヒットさせること出来なくとも、被弾すればエンジンや舵、魚雷なんかにデバフ掛けやすいし、ホントに当たってないてことか -- 2024-02-02 (金) 11:36:12
    • その駆逐に乗ってみたらいいんじゃないかね。視野を広げるのが大事。 -- 2024-02-02 (金) 11:38:54
      • エイム鍛えるのも必須だけど、割とこの枝が大事やと思うわ。駆逐に乗った際の回避パターンや何されたら嫌かってのも把握すべき -- 2024-02-02 (金) 12:00:02
    • わたしにいい考えがある。副砲つよつよ艦に乗るのだ。さすれば射程内に捉えれば勝手に駆逐を倒してくれよう。煙幕に籠られて困る?ちょうどいい。今ミケランジェロというお舟造船所イベントであってね -- 2024-02-02 (金) 11:45:07
    • 単純に当たらない当てる自信ない→coopで練習 避けられて当たらない→標的が回避入れた後は動きが鈍いからそこ狙う、自分ならこうって回避予想して撃って 煙幕→想定して -- 2024-02-02 (金) 11:55:24
    • 味方戦艦と敵の戦艦の位置をよく確認してから発砲した方がいいよ。当たるようになったとしても、秋月が見えた瞬間に横っ腹晒して撃ってたんじゃ敵戦艦のいいカモだよ。理想は味方駆逐がSPOTする→君が防御態勢に入りつつ秋月を撃って当たる→秋月が煙幕使う→敵が撃ってくる→回避しつつ撃つ→味方戦艦が撃つ→君に当たらないから敵が標的を戦艦に変える→秋月の煙幕が終わる→またSPOTを始める→当てまくる。もし流行りのSPOTしない駆逐や撃たない当たらない戦艦だったら諦めて逃げた方がいい。 -- 2024-02-02 (金) 11:59:23
    • 味方駆逐が沈んでるならさっさと逃げ態勢でいいと思う。秋月は見えなければ対処できないけど、秋月からしてもSAP相手に10km内で1v1の撃ち合いは、撃ち返されるダメージのほうが大きい。距離とると駆逐砲はあたらない。常に戦艦との距離を注意して同時に相手にしないぐらいかな。下手に詰めるのはリスク -- 2024-02-02 (金) 12:12:25
    • まあ、でも秋月と味方駆逐が接敵してる状況なら捨て身で攻撃してるのは、まだ良いんでない?個人的にSAP巡は対駆逐に特化した分、その状況で砲駆と対面した味方駆逐を見捨てるのは最も悪手な気するから。 -- 2024-02-02 (金) 12:15:07
      • 凄く前向きに考えるなら、味方雷駆を秋月のロックから外して生存させられたならまだアリかな… -- 2024-02-02 (金) 12:28:38
    • SAP巡洋艦て駆逐艦と新品の戦艦いじめるために乗るもんじゃないん・・・というのは置いとくとして、自分側の前衛駆逐艦が先に沈んだら、あとは見えたら撃って当てるくらいしかないのは砲駆も雷駆も変わらん気がする。絶対隠蔽解除せずひたすら魚雷流されるよりむしろ砲駆の方が対処しやすいのでは。煙の中めがけて魚雷流すのはもちろんとして、砲も意外と当たるし。 -- 2024-02-02 (金) 12:24:16
    • 序盤会敵時、駆逐支援の体制で会敵したんですが、まだ何も見えない状態から駆逐が秋月に挑んで行って即死しました。当方駆逐2対敵秋月1でやられていました。(魚雷と砲撃)。自分はTRENT、他に戦艦1。支援砲撃していましたが味方駆逐は初撃から食らってまず助からない感じでこちらが3射目の時点でもう終わった感じでした。駆逐全滅、視界無しとなり魚雷流して煙幕で撤退、事後は半速で見えた敵に引き撃ちに努めましたが、無視界からの袋叩きに加えて秋月の島裏打ち、煙幕撃ちで戦艦が燃やされ反対側も負けて為すすべなしです。昨日そういうのが3戦くらいあったし記憶をたどるとそういうのは連続して続く気がしますので、一番の疑問は、こういうスポーンなのが分かった時点で上手い人は何を目指してどう動くんだというところです。動画なども漁りましたが見当たりません。(ないかなあ‥) -- 2024-02-02 (金) 12:29:32
      • うーん、やはりSAP当てれないのも問題やけど、聞いてる限りやと味方駆逐も問題あるかな?ひょっとしてSAP巡が随伴してるから勝てると踏んだのかもしれないけど。ちなみに味方駆逐は砲駆?秋月は手数半端無いから雷駆で味方巡洋頼りでケンカ売るのもリスキーよ -- 2024-02-02 (金) 12:36:32
      • それはもうSAP巡洋艦とか関係なく単純に数や中の人の格差で方面まとめて壊滅するパターンでは -- 2024-02-02 (金) 12:42:37
      • あ~流行りのアレですね、今後も半分以上の試合はそうなります。上手い人と分隊組む以外にはどうにもなりませんので逃げながらダメージポイント稼ぐか、さっさと沈んで次に行くかお好きな方をどうぞ。 -- 2024-02-02 (金) 13:02:24
      • 3戦続いたってのがちょっと気になる・・・・。相手が秋月でなくとも砲駆に蹂躙されたってこと?本来、砲駆って駆逐以外に有利取るのは難しい艦だけどそんなに活躍する試合ってあるかね?影響力でいったら雷くのが上な気する。 -- 2024-02-02 (金) 13:13:48
      • 当たらない、で何考えてどう動くもないよ。攻撃精度有っての立ち回り -- 2024-02-02 (金) 13:16:25
      • その状況ならどうしようもない、がんばってる。T6巡で秋月を相手にするの大変だから。逆に秋月乗ってたら雑に動かない限り負けない。 -- 2024-02-02 (金) 13:57:38
      • どう動くかって言ったら結局今のムーブになるんじゃないかね?格下TRENTが生き残っても対して影響力無いし、駆逐の身代わりになる・・間に合わないなら煙幕突入してでも刺し違えるくらいじゃない?自身が無双出来そうにない状況なら誰を生かすかが重要かも -- 2024-02-02 (金) 14:41:05
    • いやーどうかなあ…。解ってるかも知れないですけど一応再確認すると、秋月はT8駆逐の中で機動性がワーストレベルに悪く、船体も大型でたいへん被弾しやすいため、やや高めのHPでそれを補っています。つまり回避性能は最底辺な駆逐艦です(秋月より鈍重で当てやすい駆逐艦は同格にいません)。秋月に満足に当てられないのはエイムが下手という証明で、マッチングや初期配置や立ち回りの前にまずは中ティア帯の米国巡洋でも乗ってエイムを磨くのが最優先ではないかと。視界が切れるまで3射(約45秒?)チャンスはあったんですよね。秋月としては1発1発が無視できないダメージなので、的確に当ててくる気配を感じたら無理はしてこないと思います。支援巡洋がたいして当ててこないと感じたから攻撃を継続され、駆逐2隻が蹂躙されたのではないか?と想像します。木主だけのせいではなく味方駆逐の動きや判断も良くなかったかもしれませんけど、木主のエイムが重要な要素になっているのは間違いなさそうに思います。 -- 2024-02-02 (金) 15:00:47
      • ん?「当方駆逐2」って自艦(巡洋)と駆逐1の2隻って意味じゃないの?駆逐2巡洋1VS秋月1の構図なら駆逐も大概だよ。単純に当てやすさで言ったら、接近してる駆逐のほうが圧倒的だからエンジンなり舵潰して巡洋が当てやすくも出来ただろうし。というか駆逐だけでも勝てなきゃ -- 2024-02-02 (金) 16:18:43
      • ↑いや木主の文章を見る限り、「木主の巡洋+駆逐2隻」(+戦艦1隻?)で秋月1隻相手にボコられたと読めます。「当方駆逐2対敵秋月1」の「当方」は味方チームの意味かと。「魚雷と砲撃で」やられたと書いてあることから撃沈されたのは2隻(魚雷で1隻、砲撃で1隻)と解りますし、「駆逐全滅」の文面も味方駆逐が(その場に)複数いたことを示唆しています。視界を失った後も木主巡洋は煙幕撤退で遅延戦闘を試みているようなので、撃沈された2隻に木主巡洋は含んでないと読めます。 -- 2024-02-02 (金) 17:12:43
      • ↑正しい読み方で言ったらそうなんだけど、マジか・・・ちょっとその構図で負けるのは信じられなかった・・・・。でもやっぱ味方駆逐も微妙ではない?もしくは秋月が化け物ってことか。たぶん開幕CAPだろうけど、クラーケン取りそうな勢いだし -- 2024-02-02 (金) 17:20:06
      • (続き)なので、味方駆逐2隻が、木主巡洋の支援があったにもかかわらず、秋月にやられたのでしょう。そうなると恐らくですけど味方駆逐は雷駆で、秋月と撃ちあうのは無茶だったのかも。ただ少なくとも1隻は魚雷戦でも負けていることから、味方駆逐2隻は葉さんの言うとおり雷駆であっても大概だった可能性は高い。…ですけど、後方木主のSAP支援に期待して多少無理に視界をとりに行った可能性も、また高いかと。味方の動きのいずれにせよ、もし木主のエイムが的確なら、そこまで一方的にボコられる結果にはならなかっただろうと推測しますよ。味方を責めても仕方ない。なぜなら、そういうことが何戦も続くという点から、たぶん味方ではなく木主の問題であると推測できるからです。 -- 2024-02-02 (金) 17:29:27
      • でもフォローもすると、木主の判断じたいは間違ってないと思うんですよ。駆逐の支援に入ったこととか、崩れた後にすみやかに遅延戦闘に移行したこととか。なんとなく、そういう状況判断力の面には問題なさそうなので、そうなると「エイムが下手」っていうのが惜しいなと…。で、米軽巡乗って練習だねと思った次第ですハイ。 -- 2024-02-02 (金) 17:35:37
      • 実際、そんだけ戦力差あったんなら雷駆でも撃ち合うだろうね味方は止まらないし。まあでも人によっては「ミカタガー」って責任転嫁しようとするから木主は良心的。枝15さんもどうかご指摘お手柔らかに… -- 2024-02-02 (金) 17:42:30
    • 横槍になるが、結局質問の内容からして初心者さんじゃん。あーだこうだの前に、単にスキル不足&味方の下手くそさが同席しただけだと感じた。対駆逐意識はあるのだから、ひたすら腕を磨けばいい。伊巡は、どの駆逐にとっても脅威的な存在なんだよ。土手っ腹に万ダメ入れられるように頑張れ。 -- 2024-02-02 (金) 17:47:34
      • ええ、ええ。毎回スキル不足&味方の下手くそさが同席するのなら、木主は練習するしかないよねって話をしてます。すごく単純で、エイムが下手なんだと思いますよ。状況判断力を鑑みると初心者さんかどうかはわかりませんが、もし初心者さんが伊巡から始めてしまったら、そりゃエイムも下手になるでしょうねっていうのが正直な感想ですな。 -- 2024-02-02 (金) 17:54:42
    • スキルの問題ではないよ。トレントでベネチアみたいな射撃は不可能。同じSAPであっても弾道が異なるから。トレントのwikiに書いてある通り「この先Zara、Amalfiと弾道が高速低弾道になっていくためこの弾道に慣れすぎると偏差が合わなくってしまうだろう。」というぐらいに別物の弾道。伊巡SAPで駆逐に大ダメージを与えやすくなるのは高Tierになってからのことだよ。最初の相談に敵艦艇だけでなく、自分が何の艦艇を使っているのか説明した方がいいかもね。 -- 2024-02-02 (金) 18:09:31
      • トレントなら特別当てにくい弾道弾速でもない。ベネチアと比較しても詮なし。普通にスキルの問題じゃないかね -- 2024-02-02 (金) 18:29:35
      • そういうことを言うのであれば、トレントの弾道に触れているwikiを書き直してみたら? -- 2024-02-02 (金) 19:26:57
      • 横からだけどトレントのページは「ここから先の弾道は違う」という趣旨だね。T7以後が非常に低弾道高初速で当てやすくなるから。トレントじたいは別に当てにくい砲というわけではないよ。 -- 2024-02-02 (金) 21:39:52
    • ありがとうございます。総合すると、序盤駆逐を殺されたくなかったら前進状態で隠蔽割られるのを覚悟して前に出て何が何でも当てなければ、こうなることは避けられなかったという事にになって来るのかな。その動きなら何とかやってみることはできると思います、そういうのを戦艦でよく狙ってるので怖いですが回避しながら最後は煙幕で何とか。ただ、秋月(その前に出会った砲駆も)はわざと停止したあと、前後動でわずかに動くなど前後打ち分けしてもその弾着の間にいたりして、回避しながらあんなのに当てられる気がしません。ほかの敵は会敵後たぶん4隻くらいは出てきたと思いますが揃って見えていた間には見る余裕もありませんでした。この先、弾道の厳しい国籍でもああいうのと戦えなけれあば戦力外となるとこのゲーム厳しいかな…エンジョイ勢でいたいので。 -- 2024-02-02 (金) 20:53:38
      • エンジョイ勢というとまずいか、毎日息抜きの範囲でならできるけど、部活のように連日訓練とかはちょっと無理という感じです。 -- 2024-02-02 (金) 20:59:16
      • もっと当てやすい船乗ってみたらどうかな。なんだかんだプレイ時間伸びたら練習とかしなくても命中率は上がるよ -- 2024-02-02 (金) 21:25:31
      • そんなこと気にしないで好きな船で好きなようにのってればいいのよ。長く遊んでれば自然とできるようになる -- 2024-02-02 (金) 21:34:25
      • 自分は他の人も言ってるけど米艦オススメ。嫌でもエイムが上手くなるよ。 -- 2024-02-02 (金) 21:41:34
      • きびしいと思うよ。エンジョイ勢に人権があるほどこのゲームは甘くない。ただ最初の木を立てた理由がすこしでも悔しいとか上達したいとかいう気持ちであったのならコツコツ続けてりゃいずれうまくはなるよ。エンジョイ勢ってのは言い方変えりゃあんま頭つかえない人たちだからね でもあなたは少なくともここで聞くことができてアドバイスも受け入れることができる人みたいだから無理にティア上げずに自分にあったツリー探して中ティアで続けてればいずれうまくはなると思うよ -- 2024-02-02 (金) 21:51:11
      • エンジョイ勢に人権が無いは草。勝率重視で味方の所為ばっかりにするコミュ症ガチ勢が良いの?リアルの生活台無しにしたくなかったら、エンジョイ勢と遊んでたほうが良いよ。一生このゲームしてる訳やないんだから -- 2024-02-02 (金) 22:01:41
      • 結局その勝率厨の餌になることを許容できるかどうかだぞ。それが楽しいかどうかは当人にしかわからんが楽しいならいいんじゃない。俺はごめんだけど。 -- 2024-02-02 (金) 22:07:37
      • 弾当てるのはそんな大層なもんじゃない。大層なもの敵強えぇ勝てねぇと思いこまず、この状況なら勝てるって自信がないと何もできないよって。機会の多いcoopで撃ってみて外れたら修正入れればいつかは当たる慣れたらpvp出ればいい。エンジョイ勢でもcoop乗るんじゃね -- 2024-02-02 (金) 22:14:25
      • 総括すると上手くなりたかったら戦闘数を下から重ねる事。いきなり手練れと戦っても無理があり、例え相手が格下の艦艇であっても手練れが乗っていれば負ける。つまり、艦艇の動きや諸動作で相手がどのくらいのレベルか分かるようになる。 -- 2024-02-02 (金) 22:16:48
      • ↑3そうやってムキになってるとこがコミュ症だっての。どうせ上手くなるなら他人に当たり散らさない、ガチ勢ともエンジョイ勢とも仲良くなれる人が良いに決まってんじゃんwランダムで遊ぶこと多いんだから、どっちの考えのほうが楽しめるかは明白やろ? -- 2024-02-02 (金) 22:25:18
      • おっそうだな(そうだな) -- 勝率厨? 2024-02-02 (金) 22:30:10
      • そ、そうだよ(そうだよ) -- リアル厨?? 2024-02-02 (金) 22:38:04
      • まあ、「ミカタガー」って言いながらエンジョイ勢に食われてるガチ勢も多いしなwwガチ勢のほうがこのゲームは運だって言うから良く分からん -- 2024-02-02 (金) 22:43:48
      • ブリンディシ乗ってて6km先のクレベに斉射して命中0の俺みたいなのもいるんだ。エンジョイ勢でゲーム楽しめればそれが一番いいのさ。 -- 2024-02-02 (金) 23:07:08
      • それでいんでない?ストレス無く楽しめるほうが良い。弱くても使いたい艦とかもあるし -- 2024-02-02 (金) 23:11:27
      • 練習とか意識しなくても回数重ねる内に、等速直線運動してる相手ならどんな距離からでも一発目で当てられるように自然となる。推力全開で舵いっぱいに切ってる奴の腹もぶち抜けるようになる。あとは意図してタイミング外してくる敵との読みあいになるけど、これは撃つ方も避ける方も読み勝つと相当気持ちが良いので是非味わって欲しいところではある。 -- 2024-02-03 (土) 00:19:55
      • 極端な話しホントに上手くなってガチでやりたいならクラン入ってクラン戦やるほうがいいかもね。でも時間取れない社会人はどうしてもクラン戦参加厳しくなるからランダム戦になりがち。チームもランダムで決まるから一人で無双しても追いつかないこのゲームはランダム戦の勝率なんて気にしないほうが良いよ。実力がはっきり出るのはクラン戦、次点でランク戦、ランダム戦は気楽にやって大丈夫 -- 2024-02-03 (土) 08:55:43
      • 皆様のご意見ありがたいです。何度か米巡を勧めてくださる方が居たのでフリーで作れるオマハまで作ってみました(正直ダメ元でした)。最初戸惑いましたが、今まで初動と場当たりのみで見ていたマップを常に利用する戦い方を考えていく好き放題に打てる船だと考えてみると各種敵艦燃やしが非常に楽しい(対駆逐AIMと言う趣旨から外れますが)時々反対戦線から抜かれるのとBOT戦に放り込まれるが悩みの種ですが、会敵時や後衛を焼いたあとの対駆逐戦も楽しく、空母が居なかったのもあって先程駆逐3隻を含めてクラーケンを取れました。これでああいう秋月と戦えるようになりはしないのでしょうけど、時折戦闘の道筋を組み立てられるのが楽しい。分かったようなことを書いてしまっていますが、あと一週間やって気持ちが変わらなければ愛宕かアトランタ、もしくは全て運に任せてサンタ10個買ってみようかな等と少し検討しています。初心者の罠にハマってるかな -- 2024-02-03 (土) 18:26:11
  • 何かログインしたらホロライブコラボ来てるのな。気になる人はなるべく早く買うんだ(クーポン期限が短すぎる) -- 2024-02-02 (金) 13:44:38
    • とりあえずアメリアはおかわりしようと思う -- 2024-02-02 (金) 15:13:16
      • 「どぅるるるる! レッツドゥーイング!(いっくよー!)」(聞き間違えてたらすまん) -- 2024-02-02 (金) 16:05:15
    • これ対応国家書いて無くない? 初見の人わかるのかな。 -- 2024-02-02 (金) 18:48:24
      • あーすっごい解りにくいところにあった。それぞれの詳細開いて「バンドル内容」のところの「特別艦長〇〇」の名前のところにマウスオーバーすると、サブパネルが出てそこの一番下にだけ書いてある。わかりにく! -- 2024-02-02 (金) 18:50:35
    • 買ってみたけどなんか別のゲームしてる雰囲気になる -- 2024-02-02 (金) 21:17:29
    • 買ってみて音声変えてみたんだが棒読みで激しく後悔した -- 2024-02-02 (金) 22:12:30
    • 戦闘中に聞いてて違和感ないのは日本国籍の白上フブキと宝鐘マリンかな。喋ってるの日本語だしw艦長の国籍はマウスを乗せると背景に国旗が出来てくるから分かるぞ(公式サイトの場合) -- 2024-02-02 (金) 22:19:17
    • 初回から通して全部いるが、棒読みだったりヤカましかったりでワトソンに落ち着く。程よいノリで程よく落ち着いてる。 -- 2024-02-02 (金) 22:20:31
      • ホロライブ音声だとマリンとムーナとキアラがテンション高くて好きだな。ぼたんはもっとカッコイイ系だと予想してたんだが、思ってたのと違ったので残念だった。 -- 2024-02-02 (金) 23:08:54
      • あの棒読みちゃんは元々そういうキャラで売ってるんだろうかね? -- 2024-02-02 (金) 23:12:21
      • 獅白は獅白は正直あんな声というかしゃべりは配信で聞いたことないレベルなんだ。収録とか苦手なタイプじゃないと思うんだがどうしたんだろうと心配にはなるくらい普通じゃない。 -- 2024-02-03 (土) 07:13:28
      • 喋り方やセリフなどの指示は全部WGから出てるだろうから、ししろんのせいではないと思うんだよね。6人もいて色んなパターンのボイスを用意したかったんだろうけど、それだけに残念だった。 -- 2024-02-03 (土) 11:03:35
  • メガサンタコンテナがメガサンダラ―に見えてしょうがない。誰か助けて -- 2024-02-02 (金) 21:04:07
    • ごめんなさい、書く場所間違えました・・・ -- 2024-02-02 (金) 21:04:43
  • 結局初心者さんにT10が強い巡洋艦ツリーをいきなり勧めたらこういうことになるんだなぁとちょっと思うところはある。無課金、エンジョイ、全然結構なんだが結局件の木主はZARAはおろかVENEZIAまでのクレジットも工面できないまま苦しむことになるんだと思う。それでどっかでやめてしまうんだろうなぁ。初心者さんのキャリアパスというか進め方を考えるにT10までいくにはちょっと集中したプレイ期間が必要なこと、いくらか、1000円2000円ぐらいの課金は現実的に必要になることは言ってあげることが必要なのかもしれん。課金を強いるわけじゃないが無課金ならT5,6までならなんとか行けるだろうし、そのティアにとどめておいていくつかツリーを平行して進めるってのが一つのアドバイスになるのかな、強そうなツリーを進めるのはそのあとのほうがいいってことはおせっかいかもしれんが言ってあげたほうがいい気がしてるわ -- 2024-02-02 (金) 22:17:44
    • 巡洋艦ってビギナー向けでないよね。ほかの艦種の動き方や嫌なことを知っていないと活躍できないところとか特に。 -- 2024-02-02 (金) 22:41:23
      • まぁ一番難しい艦種や。いきなりじゃなくて駆逐ツリー、戦艦ツリーも平行して進めるべきやと思う。で、一番難しい艦種の中でもやさしいツリーはたしかにあるしやっぱり日本巡洋艦ツリーになるんだよなぁ。日本人プレイヤーは全員青葉まで進めるべきだわ -- 2024-02-02 (金) 22:43:08
      • イタ巡は排気煙幕もあるしリカバー利かしやすいとは思うんだがなぁ。ティア上がれば射撃もしやすくなっていくし。 -- 2024-02-02 (金) 23:10:51
      • シナリオでも顕著だけど、巡洋艦って割とクレバーな戦い方が必要だから脳死で使えるかって言われたら違うんだよね(個人の感想です)責任の重さが他艦種より相対的に低めだから怖いなら撃たずに隠蔽にこもったりしても良い、ってだけで駆逐艦のように隠蔽や機動性を駆使したり時には戦艦のように耐えて火力を吐かないと行けない場面もあるから巡洋艦が一番大変だった思い出 -- 2024-02-02 (金) 23:18:43
      • 1番大変だったのはリワーク前空母だわ……w忙し過ぎて勝たないとボロクソ言われるから変な汗出たwあれ経てからはどの艦も気楽に使えるようになりました……() -- 2024-02-02 (金) 23:33:20
    • 12月頭に始めた無課金ですが、造船イベントのプレミアム14日の獲得タイミングを年末年始の休みと有給に合わせて、エコボも集中的に突っ込んだのもあって、4ツリーをT9まで開発して、2隻迄ならT10を研究・購入出来る・若しくは新たなツリーをT9迄飛ばせるくらいのクレジットとフリーが貯まりました。細かく貰えるプレミアムを休日に合わせたりしながら、プレミアムを沢山貰えるイベント迄は大人しくしておいて、纏まった期間にエコボ集中投入とか出来れば結構行けるのでは無いかと思います。それまでにT5辺り迄進めてみたり、パブリックテストで色んな艦に乗ってみたりして欲しい進めるツリーを決めるとか、稼ぎ方を覚えて必要な艦と艦長揃えておくのが良いかと。艦種については私は戦艦で始めて、PvPで全然当てられなくて籠りがちになったco-opでの稼ぎにくさ(バイタル狙える頃には大抵獲物が居ない)から巡洋艦に鞍替えしましたが、オペレーションでの稼ぎ易さとかPvPで負け込んで折れそうな時にco-opに逃げられる巡洋艦が使い易く感じました。又、今思うのはT10艦でツリーを選ぶよりも、オペレーションで稼ぎ易いT8艦でツリーを選ぶのが良いという事ですかね。無課金ならコレクションからボナパケが貰えるクリーブランドの米軽巡ツリーとか。 -- 2024-02-03 (土) 00:19:48
      • そこまで考えんでも新規登録者はいろいろ御祝儀が多いから。適当にランダム戦で突っ込んでれば200戦ほどでT10に届くし、そんなプレイヤーはいくらでもいる。 -- 2024-02-03 (土) 00:33:22
      • 米軽巡ルートは悪い弾道で駆逐艦撃つからエイム鍛らえられるし、単独でどうこうできる力がないから艦隊行動も学べるいいツリーだと思ってる。クリーブはシナリオでもそこそこ使えるしね。 -- 2024-02-03 (土) 10:48:02
    • Tier10はほとんどのライトユーザーにとってはエンドコンテンツ級であることを忘れてはならない。そういう人たちにはツリー艦でもTier8あたりをおすすめする方が、ほどほどの難易度で現実的だと思います。 -- 2024-02-03 (土) 10:47:31
    • 初心者っていったら偏差射撃から練習せないかんから、いきなり交戦距離が長いteir10に行けば萎えるだろうね。無料配布された大和なんか特に顕著だけど、最大射程では巡洋艦に当たることほぼ無いし、戦艦相手でも当てるのに苦労してカスダメではモチベ上がらない。teir5辺りなら当てるのは割と容易だし、ハカイチ決めて気持ちよくなれたりもするから、まずはそこからやるのが良いのは間違いないね -- 2024-02-03 (土) 10:55:35
    • 強い巡洋艦がイタ巡とか騙されてる時点で辛いやろ。 -- 2024-02-03 (土) 12:45:14
  • 戦艦だと割と簡単に潜水艦沈められるのが楽しいけど、なんか違う気がするんよな。駆逐艦で追い込んで爆雷で沈めるほうが快感だわ……。WGは駆逐艦の対潜能力向上は必要無いって考えなんすかね? -- 2024-02-02 (金) 23:40:19
    • 例えば無線探知を他の艦と同じく有効にしておいて、でも5km圏内で潜っていると探知が消失するとかで近くに潜水艦いるけどどこにいるかまではわからないくらいになれば単独で狩り切るのは難しくても他の艦と連携とれば無茶苦茶はさせないレベルで抑えれそうかなとか思う -- 2024-02-02 (金) 23:55:28
    • OPに感じる凄腕の潜水艦なんてごく一部で、ほとんどの潜水艦は気が付けば消えてるから、高隠蔽艦の対潜能力上がったら息しなくなるんでない? -- 2024-02-03 (土) 00:03:30
      • 実際そうなんやけど、現実みたいに駆逐が潜水艦を食える雰囲気が好きなんよね。自分も潜水艦乗るけど、駆逐より戦艦の空襲に気使わないかんのがなんか違和感。しかも潜水艦の空襲躱すなら潜航せずに素早く水上動いてピンガー打ち込めば良いという仕様がなんかなあ……潜らないほうが強いなんて…… -- 2024-02-03 (土) 00:14:54
    • まぁゲーム的都合から後出しで取ってつけた「飛行艇召喚」が「っぽくない」って気持ちは良く分かる。そんなこと出来るなら一式陸攻隊召喚して雷撃とかB-25編隊で反跳爆撃とかしてもろたほうがブンドド的にはおもしろい。 -- 2024-02-03 (土) 00:25:58
      • ああいうのはそれこそ空母でやりた…リワーク前だこれ -- 2024-02-03 (土) 00:32:20
      • そこに米空母のー…なんだっけ、ホーネットだっけ?ドゥーリット爆撃機積んでる奴。 -- 2024-02-03 (土) 02:10:44
      • たしかに召喚魔法なら陸攻でも良いよなw -- 2024-02-03 (土) 09:37:13
      • 空母「なんでワシが飛行機飛ばしたら怒るのに他の艦が飛ばすのは良いねん・・・」 -- 2024-02-03 (土) 12:19:13
    • 潜水艦を水上艦で探し回る時点でファンタジー。3すくみに入れるとこれ詰んでるよねって状況が発生するから絶許兵器も出し辛い。他艦種と同程度の強さを~なんて考えなけりゃ鈍足だけど潜れる駆逐艦で良いと思うんだけどな。面白ければ乗るし -- 2024-02-03 (土) 00:33:25
      • 結局現実仕様で対潜能力持たない戦艦と潜水艦が生き残った場合、何も出来ずにやられるのを危惧して今の仕様にしたんだろうけど微妙な調整よな。そもそも雷駆VS戦艦のタイマンでも一方的なんだから今さらどの艦でも対応出来る仕様にする必要なんてなかった。初期の潜水艦環境で対潜持たない戦艦で潜水艦とタイマンって状況あったけど、攻撃は出来ないけど水上では戦艦のほうが足速く、潜水艦も顔出せば隠蔽悪い時代だったから逃げきってポイント勝ち出来た。あの時の仕様で全然良かったのに改悪しちゃったよ・・・ -- 2024-02-03 (土) 09:50:51
    • 言わんとしてる事は分かる。そもそも論、爆雷が無いより有るだけまし、巡洋艦の空襲爆雷は距離が短い、戦艦の空襲爆雷が便利過ぎる。他の手段がゴミ過ぎ問題。 -- 2024-02-03 (土) 12:48:12
      • そう、爆雷当てるのが難易度高い代わりに空襲爆雷が強すぎるんよ・・・。戦艦乗ってて潜水艦に会ったら嬉しい。一生懸命ピンガー打ってる潜水艦なんか良い餌だし、二隻沈めてクラーケンの布石になったこともある -- 2024-02-03 (土) 13:18:28
    • 潜水艦自身の視界で駆逐の隠蔽が割られるから近づけないのが根本的な問題だと思う。だから潜水艦は位置情報共有をON・OFF切り替えできるようにして、共有している間は隠蔽悪化とかのデメリットを付けないとダメかと。 -- 2024-02-03 (土) 15:14:55
      • それ割と面白い考えだな。現実仕様だと潜水艦の通信ってモールスで傍受することも出来たんだっけ? -- 2024-02-03 (土) 15:43:16
    • いうてそここだわるとうちの国の駆逐艦対潜カス過ぎて返り討ちやん…追い詰められてワンちゃんってのは正直有りだとは思うんだけどね -- 2024-02-03 (土) 18:26:20
      • まあ……伊シリーズは雰囲気的なもんやし……。水中空母が出ること期待でもしよう……(使い道分からんけど) -- 2024-02-03 (土) 19:02:24
  • 戦艦乗ってて近距離から潜水艦に襲われたときは「海底の財宝」のテムズ川戦を思い出しながら魚雷にやられてる……「さすが我が軍の新兵器!」じゃねーんだよお -- 2024-02-03 (土) 01:23:04
    • ホームズだっけか? -- 2024-02-03 (土) 02:41:36
      • そうそう、宮崎駿の名探偵ホームズ。対潜戦闘の映像作品は多々あるけど、戦艦vs潜水艦のはこれと、これのオマージュのナディアくらいじゃないか。ほかにあるかな。 -- 2024-02-03 (土) 08:51:52
  • なんかohioとかodinみたいな名前で巡洋並みの連射力でHE撃ってくる戦艦がteir10戦場に居たんだけど、該当する艦いましたっけ? -- 2024-02-03 (土) 11:04:21
    • oじゃないけどイリノイとか? -- 2024-02-03 (土) 11:15:01
      • あ!たぶんイリノイだわ!名前はちょっと自信無かったけど、戦艦のくせに装填10秒以下でチート疑ったわ!こんな艦居たんだね・・・ -- 2024-02-03 (土) 11:26:04
    • 一番それっぽいのはt9だけどイリノイかな?次点でロードアイランドだと思う。 -- 2024-02-03 (土) 11:16:03
      • イリノイで確定みたい。考察ありがとう! -- 2024-02-03 (土) 11:26:42
  • 本来5艦種あれば各艦種天敵2種エサ2種でバランスよくなるはずなんだがなあ。なんで拡張じゃんけん的なバランスにしなかったのか -- 2024-02-03 (土) 11:29:32
    • 空母時代からそうだけど一方的にやられるのが嫌だ!って声が一定数居るんよなあ。空母は接近されれば、潜水艦はバッテリー切れれば一方的やられる艦なんだから、その仕様でも良かったけどね。両艦とも出撃制限は多くないんだし -- 2024-02-03 (土) 11:39:06
  • 販売停止も含め皆さんが買って後悔したガッカリ艦を教えてください。可能であれば理由もお願いします -- 2024-02-03 (土) 12:26:17
    • 剣。よく考えたらとんでもないミスマッチなのに戦艦に深深度魚雷という組み合わせに当時は惹かれた -- 2024-02-03 (土) 12:47:19
      • 15kmの朝潮魚雷か・・・・隠蔽良いみたいだから隠れて撃てるけど、主砲我慢って割に合わないしな・・・。かといって姿晒して魚雷のために腹晒すのも・・・ -- 2024-02-03 (土) 12:58:19
    • と!ろ!ん!ぷ! -- 2024-02-03 (土) 15:53:37
    • オースティン、鋼鉄の価値の割に性能がMBRB時以外の性能が微妙で。トロンプ、バザン、普通に弱すぎ、どっちも実装後に態々buff入るぐらいだから今はもうちょいマシになってるかもしれないけど。 -- 2024-02-03 (土) 15:57:41
  • 実装予定の日本艦の入手方法についていろいろ考察があると思いますが、背景も含めて一番濃厚なのって現状何になるでしょうか?やっぱり航巡は研究ポイントで駆逐が糞コンテナのみ? -- 2024-02-03 (土) 12:38:01
    • 順番。石炭の船が出たすぐに石炭の船出さんやろ、そう言うことよ。他の未実装の船が何で出るかに左右される。 -- 2024-02-03 (土) 12:53:22
  • 戦艦での潜水艦対処の話なんだけど、HE運用メインの英戦使ってる時は航空爆雷がよく当たる。爆専つけてることで、爆雷エリアが15%アップしてるからですね。この15%ってのが結構重要で、潜水艦乗ってるとわかるのですが、あ、やべって時は結構ギリギリで被爆エリアをかわしてます。これが容赦なく被弾するので、運悪ければオイル漏れコンボで沈められます。コンカラー乗ってる時、一度も見つかってないgatoを開幕出てきそうなところにばら撒いて、漏れコンボで即沈させたことあります。 -- 2024-02-03 (土) 13:05:32
    • 主砲撃ったら手が空きやすい戦艦だからとりあえず予測で飛ばそうってなるもんね。ちょっとメタだけど、味方潜水艦と対極位置の出撃だから開幕時は割と予想しやすく当たる -- 2024-02-03 (土) 13:09:10
      • 幸運の海A側の外海や、破片A側など潜水艦が行きそうな場所にとりあえず撒くようにしてます。牽制することで、大胆に攻めにくくなる部分ってあると思う。自分が潜水艦乗ってたらそうだから。 -- 2024-02-03 (土) 17:23:09
  • AP弾とHE弾の今の仕様って皆調整は必要無いと感じる?艦種別で差はあるけど、基本ベースがteir10戦場なんかではHEのほうが優遇されてないだろうか?交戦距離が伸びたのに加えてベテラン勢が防御姿勢に忠実な状態だと、結局HEのほうがダメージ出しやすいし、回復するにしたって弱った艦を狙うって基本を抑えた人間ばっかだし。 -- 2024-02-03 (土) 15:07:43
    • そうは思わんけどな。高ティアは回復持ちがほとんどだし回復量の差が如実に出る分APの方が優位に感じる。 -- 2024-02-03 (土) 15:52:42
    • 適した切り替えが良いのはそうとしてT10戦艦はAPゴリ押しできる艦、HEゴリ押しできる艦、切り替えてかないとロクにダメ伸びない艦と良い具合になってると思うよ。巡洋もインチキAPと言いたくなるような連中もいるし特にHE優遇って事もないような -- 2024-02-03 (土) 16:00:35
      • やっぱ立ち回りの問題なのかな。この辺もう少しAP強ければと感じたのが大和。強力なAP持ってる分ダメージレースで大半の艦を食える艦なんだろうけど、大和が多いチームとコンカラーみたいな発火率高い戦艦チームでは大体、大和陣営が負けてる気する。20km圏内で安定したダメージ出そうとしても島裏巡洋と戦艦のHE集中砲火で回復使い切る前に燃やし尽くされてる感があるんよね。もちろん、20km圏内での立ち回り上手い大和は上手いことダメージ稼いで活躍してるけど、他の大和の穴埋め出来ずに負けるパターンが多いような・・ -- 2024-02-03 (土) 16:16:16
      • ↑結局、人気だし無料配布でルーキーも乗ること多い大和だから、APのスペックが十分でも使いこなせてないだけじゃないかね?大和がルーキーでも使いやすい艦なら他の追随を許さないop艦になってしまうよ -- 2024-02-03 (土) 16:22:05
      • 大和のapで性能不足ってんならもうどうしようもないって… -- 2024-02-03 (土) 19:01:07
      • 大和に限らず、HEで複数から集中で撃たれるのは厳しい。押していくタイミングの問題だと思うけど、大和は足が遅いからその判断じゃないかな。複数の艦から回復班を使いきれないくらい燃やされるのは押すべきタイミングじゃないってことだと思う。
        ドイツ戦みたいに無理に前に出なくても仕事ができる鑑なのだから、恵まれてると思うが -- 2024-02-03 (土) 19:16:50
      • 遠洋スナイプ艦でも副砲戦艦でも関係なく、対面のラインナップを見て立ち回りを考慮する能力があればいいだけの話なんだけどな。ちなみに大和乗ってたらコンカラーは雑魚。遠距離から燃やしてくるなら遠距離から抜いてやる。結局腕次第ってことだ。ウザサンダラーも、一度ぶち抜いたらビビってちょっかい出してこなくなる。大和で貫通力が足りない言ってるのはちょっとゲームシステム理解してない人の言葉やな。 -- 2024-02-03 (土) 20:16:13
      • しばらくコンカラー乗り回してるけど、大和敷島から撃たれるのがいちばん怖いわ。遠距離でも防御姿勢でも、とにかくAP当たると大ダメージなので -- 2024-02-04 (日) 11:26:28
  • 自チーム勝率平均46%VS相手チーム勝率平均52%だと瞬殺されて草だった、自分以外勝率50%切ってたから動きがお察し(ソロ勝率56%だけど蹂躙されてなんも出来んかった) -- 2024-02-03 (土) 17:33:05
  • そろそろ2024冬のwaterlineが来る頃かね。半年以上新規の発表がない超艦艇周りとか、発表したきり放置のソ潜ツリーあたりは何かしら言及が欲しいところだけど -- 2024-02-03 (土) 18:43:19
    • 私には潜水艦の森が見えるようだよ…… -- 2024-02-03 (土) 18:59:50
  • クソの約にも立たないヤツばかり味方になる。死ねWG!! -- 2024-02-03 (土) 20:53:11
    • 中華クランの800戦44%の空母の立ち回りが酷いから注意したら「誰に注意してんだ?俺はT10たくさん持ってる」見たら3隻所有で60戦35%。土日はホントにヒドイな。 -- 2024-02-03 (土) 22:50:00
  • コミュニティトークンって皆さん何に使ってますか?スパコンを買うのは勿体無いでしょうか? -- 2024-02-03 (土) 21:37:42
    • 募集ステーションコンテナで運試しして負け続けてるわ。無難なのはプレミアム艦艇コンテナな気もする。 -- 2024-02-03 (土) 21:40:46
    • プレ艦全部出るまでは募集ステーション上級にして、その後はダブロンとか青エコボ欲しいなら募集ステーション上級、何か狙いの艦とかあるならプレ艦にする予定。スパコンは現状微妙な感じしかしない -- 2024-02-03 (土) 21:47:35
    • プレ艦のコンテナにしてたけどT5とT7揃ったから内容変わるまで様子見 -- 2024-02-03 (土) 21:55:38
    • 13万ほど貯まってるが、コンテナ他消耗品以外はコンプしてるし、昨今オークションやらサルベージやらでいつ必要になるかわからんからな。貯蓄に励むわ。 -- 2024-02-03 (土) 22:01:57
  • 黒の単色迷彩はどんな船につけてもかっこいいな。次アプデでは単色の永久迷彩もつけられるようになるらしいからちょっと楽しみかも。 -- 2024-02-03 (土) 21:50:01
  • 今夜も連勝続いてる!wwなんか最近勝つな -- 2024-02-03 (土) 21:57:40
    • 自分は勝ったり負けたりだけど一応勝ち越し。味方残存2敵5でポイント逃げ切りもあったからヒヤヒヤした -- 2024-02-03 (土) 22:17:26
      • こっちはギリギリの試合あったかな?早めに沈んだ試合もなんか勝ってたからなんとも言えないw損害0の圧勝試合が3回はあった -- 2024-02-03 (土) 22:39:30
      • 14連勝でストップ、敗北後……最後に1回勝利して気持ち良く終われました。キングジョージで逃げ遅れた味方空母救出出来て賛辞もらえた!簡易チャットだけど味方と連携してる空気は良いね -- 2024-02-04 (日) 00:20:13
      • 自分は負け越したー。。。序盤、勢い良かったけど逆サイド抜かれて敗北(泣)チャットは自分も割と使うけど、負け試合でも最後まで連携してる感楽しかったんで味方に賛辞送りました。。。。惜しかった。。。 -- 2024-02-04 (日) 00:32:44
    • 俺は完全に懲罰介護マッチ連発中。やってられんわ。 -- 2024-02-03 (土) 23:39:41
  • 最近、レーダー艦多い試合ばっかりで、駆逐がきつくてしょうがない。。レーダー6隻+空母でどーすんのよ -- 2024-02-03 (土) 22:02:00
    • しゃーねーな。チャットで応援してやるよ! \go cap/ ピコピコ \noob/ ピコピコピコ -- 2024-02-03 (土) 22:37:09
    • レーダー間の範囲の把握してその最前線を維持しながら後方戦力にレーダー艦落としてもらうのを祈りつつ応援して頑張る -- 2024-02-03 (土) 23:19:24
  • 分艦隊組むのにトレーニングモードの一覧みたいな感じで野良でも気軽に組めるようになってほしいわ、水餃子の迷彩欲しいのに分艦隊組めなくてつれーわ -- 2024-02-03 (土) 22:12:16
    • 中国語の雑談に行く→「剧情+」と打つ→シナリオ分隊に誰か拾ってくれるさ -- 2024-02-03 (土) 22:16:45
  • このゲームに投了制度ほしいな。一定時間経過したらランダム戦等離脱でき、ペナ無しでそれまで稼いだ経験値やクレジットが貰える。勝敗が決まった試合をお互いダラダラやりたくないでしょう? -- 2024-02-03 (土) 23:50:49
    • 気持ちはわかる。ただ負けの中でも与ダメ稼ぎはできるので切り替えて最後まであがいてみるのも楽しいよ。ソロ勝率52%だけど与ダメ平均は15万ある巡洋艦がうちにいるけどそれなりに楽しかったよ 勝ち負け以外にも指標はあるからそれを追い求めるのもいいかもね -- 2024-02-04 (日) 00:11:41
    • 急な便意に襲われたヤツが負け確じゃなくても投了するからダメだ。 -- 2024-02-04 (日) 00:34:22
    • その意見定期的に出てきて毎回非難轟々で話が終わるけどね -- 2024-02-04 (日) 06:22:14
    • きつね(獲物)は降伏しない。っぐはぁ!って斬られるのは斬られ役の見せ場。きつね(脇役)チームになった時は真面目にきつね演じないと。狩人(主役)食ってもかまわんよ -- 2024-02-04 (日) 07:27:44
      • 負け確のポイント差で最後の一隻になったらガン逃げだわ。撃沈だけはさせてやらんっていうのがせめてものモチベ -- 2024-02-04 (日) 08:19:33
      • すげぇ~分かるわww -- 2024-02-04 (日) 12:39:05
    • 現状でも勝手に勝ち確負け確判断をしてafkして戦犯になる奴がいるのに、公式に認めるとか論外。他人に迷惑をかけているのに報酬をよこせは自己中すぎ。むしろそれをやるなら、その時点で生き残っている味方に迷惑料を払うようにすべき。 -- 2024-02-04 (日) 12:29:53
      • 投了≒試合途中放棄=AFK=ピンクだもんな。ペナルティ行為を正式にしろってのはなあ…開幕早々にXVM見て(自分を棚に上げ)投了投票始めて暴言チャットしてAFKするやつが出てくる未来が見える -- 2024-02-04 (日) 13:03:37
      • 充分戦果あればピンクにはならないんじゃ、そもそも最近ピンク見たことないんだが -- 2024-02-04 (日) 18:24:44
  • 負ける時は惨敗......勝つときは僅差........なんなんだ(笑) -- 2024-02-04 (日) 01:28:35
    • スプリント開始数日後からはあるある。開始日直後はオートマチックで完勝もあるある。 -- 2024-02-04 (日) 06:58:01
      • 完勝上級者チームでは、1分後に居なくなるへなちょこ駆逐艦(-)、序盤より唐突に突進して行く自己中戦艦(-)。敵チーム以上に、味方の戦力分析に長けている。初心者がチームにいる事を序盤より見抜く。雷撃上手なプロ駆逐艦、逃げが上手なプロ巡洋艦はしっかり仕事をする。このようなチームに入ると極上に幸せ。 -- 2024-02-04 (日) 07:43:46
      • 上級者は、味方艦の特性を見向いているので、スタート直後の挙動で「これダメだぁ」「おっ!プロ」。スタート数分後には「この試合は勝てない」と見抜くんでしょ。味方の鑑の使いこなしのスキルレベル、味方の動きがポイントでは。上級者様にこの内容の感想を聞きたいです。 -- 2024-02-04 (日) 09:35:43
      • 空母リワーク前なんかはそういう見抜くのに長けてる人多かったね。一回、実際に話し聞いたんだけど、このゲームの特性上、生きてさえいればチームに貢献しているってのが必ずあるから(視界取りや生存ポイント)上手い下手ではなくまともな航路取ってる艦(戦艦で外洋航行に旅立ち帰ってこない艦などを除く)を全力で守るってスタンスが正しいって言ってた。その人は空母ユニカムだけどどの艦種も漫勉なく上手い。艦載機で援護してる時によく思うのが、一見悪いムーブに見える艦もあとからその意図に気づいたりするから、開幕時に見限ることは無いみたい。要は味方にイラついたって不毛なんよ。 -- 2024-02-04 (日) 10:04:31
      • 見かけは初心者頭脳は大人そんな俺だが初動で何やりたいか謎な味方は半透明になる。SS狙いニキもだ -- 2024-02-04 (日) 10:07:06
      • 前にwikiで愚痴ってた木に、開幕時に勝率見てサイドチェンジまでしてるの居たけど、あれも相当な劣悪ムーブだと思う。駆逐なら視界取れない、巡洋ならCAP入った味方駆逐が危なくなる、戦艦なら敵が全線上げやすくなるでリスクばっかり高いんよ。実際、連敗してたみたいだし勝率だけで判断してたら自分も時期に仲間入りするのに・・・・ -- 2024-02-04 (日) 10:29:42
      • ↑それ俺だけど、tier8-10あたりのマッチでランダム数百戦、勝率40台前半、開幕突撃して即溶けるような駆逐艦が唯一の駆逐みたいな試合が連戦してでブチ切れて書いた覚え。よっぱどじゃないとそんな動きはしませんよ。 -- 2024-02-04 (日) 15:50:35
      • ↑いや、嘘やろ……ランダムの他の試合でそんなマッチングが多かったからってサイドチェンジで味方に文句言ってるの?……それもう八つ当たりでしかないで……。ホント勝率に拘るの止めたほうが良いよ。それで連敗重ねりゃ自分もすぐに40%やぞ。港で30%の勝率厨が味方の愚痴ってるのも見たけど、負ける原因は自身にあるんやないか? -- 2024-02-04 (日) 18:47:54
      • 酷い駆逐を援護しようと頑張るのやめたら勝率戻ったから心配ご無用です -- 2024-02-05 (月) 11:00:36
      • 勝率戻ったのに愚痴ってたんかい -- 2024-02-05 (月) 13:26:23
  • 遂にワイバーン旗とz旗から相続したエコボを溶かしてしまった。これからの金策どうしよう…(他のリソースは使いたくない) -- 2024-02-04 (日) 03:04:57
  • ホロライブプロダクションの艦長ってどこの国の船に乗せられるのでしょう?説明がみあたらないのはすべての国の船に乗れるってこと? -- 2024-02-04 (日) 06:20:01
    • JP勢→日本、アメちゃん→アメリカ、キアラ→ドイツ、ムーナ→パンアジア。残念ながら二重国籍ではない。 -- 2024-02-04 (日) 09:47:51
    • 販売している所で艦長の上にカーソルを置くと背景に国旗が出て来たりするから国籍は分かるぞ。 -- 2024-02-04 (日) 15:49:30
      • 武器庫でなく公式サイトのプレミアムショップで。 -- 2024-02-04 (日) 17:58:55
  • 昨日のサッカーじゃないが、チーム戦はケチを付ける奴がいると負けるなぁ。 -- 2024-02-04 (日) 06:48:59
    • それなwというかリアルでそんな奴チームに居たら逆にボロくそ言われそうw -- 2024-02-04 (日) 08:56:37
      • 士気を下げるやつはメンバーから外されるね。 -- 2024-02-04 (日) 19:34:07
  • 長文失礼します。やることがない今の時期はWoWsをつまらないと感じてしまう。ツリーは開拓済み、だからと言ってリセットする気力もない。ただただデイリーとウィークリーを消化しているだけ。ランク戦はシルバーの全鋼鉄が貰えるまではやるけど、そのあとはリセット待ち。クラン戦は乗り気じゃない。何のためにWoWsをやっているのだろうと思う今日この頃。リリースから遊んでいるけどついに辞め時なのかな。ジョージア・サンダラー・神風R・風神以外の発禁船・入手不可艦は所持しているからこっそりアカウントを売るのもありかも。 -- 2024-02-04 (日) 10:05:32
    • それなら、ツリーのリセットだけして、特別艦艇パラダイスを経験してみてはいかがでしょうか?ちなみに、苦情は受け付けませんが、アカウント売る位ならやる価値あるかも?? -- 2024-02-04 (日) 10:26:26
      • 賛成。俺だったらツリー艦は大和だけ残して、全てリセットもしくは売却。プレミア艦+大和で遊んでいるね。研究艦艦隊、鉄鋼艦艦隊、石炭艦艦隊、購入艦艦隊、オークション艦艦隊をまとめて、眺めて楽しんでいるね。スクロールしなくて済みストレスも軽減するだろうからね。 -- 2024-02-04 (日) 15:42:48
    • 達成済みキャンペーンの星消し -- 2024-02-04 (日) 11:03:15
    • 貴方みたいに未練がましいことを言う人は一旦休止してもまた復帰するし、未来永劫復帰しない人は何も言わずに辞めていく。 -- 2024-02-04 (日) 11:24:40
    • パルワールドでもやればよろしい。あと自慢のつもりかもしれないけど、違反行為は宣言するな。 -- 2024-02-04 (日) 11:44:22
    • ここで何度も似たようなこと書いた記憶あるけどべつに仕事やないんやから離れればそれですむんやないの。7,8年プレイした同好の士に失せろ!なんていうつもりはないが飽きたならやめるしかなくね?逆に聞くけどほかにどういう選択肢があるんだ?このゲームがあと10年もつとは一ミリも思わないけどまぁあと5年ぐらいは大丈夫だろうからアカウントはそのままして思い出したらログインするぐらいでええやん。 -- 2024-02-04 (日) 11:48:08
      • 5年で無くなっちゅんですか、このゲーム。確かに魅力的な船や新企画の面白い固定バトルモードは始まらないし、若者は見切りが早いし、知名度は低いし、造船所の船は冴えないし、オークションも出品艦はそろそろなくなりそうで終焉かなあ。おっさん軍艦マニアはプラモデルでも作って眺める事になるんでしょうかね。一様世界ゲームなので、石油の国々の金持ちが、お金を無尽蔵に注ぎ込める魅力は無いですかね。昔HAY DAYというゲームを最初からお付き合いした事がありましたが、アラビア語の方々のスコアは、全世界ゲーマーぶっちぎりトップで、世界一金メダル争いゲームでした。外人の中でも当時はヤバイゲームと噂になっておりましたが、このゲームも世界一を決めるシステム入れたら、長生き出来るかも。 -- 2024-02-04 (日) 16:05:38
    • 自分も丁度似たような境遇ですね。自分の場合は惰性でログインして漫然とプレイする状況。現状のゲームバランスに不満はなく引退は考えてないのでアンインスコもせずwows関連のショートカットを目に触れないところに整理して惰性ログインをしないように心掛けはじめました。筑摩Ⅱがで始めた頃に一旦復帰しようかな~。 -- 2024-02-04 (日) 12:25:19
    • 今までもデイリーウィークリーになる事は多々あったけど今の2000expはやっぱダルいわ -- 2024-02-04 (日) 12:31:28
    • 勝率面に触れてないけど、そっち方面で目標とかないの?諦めてるの?Super unicum以外は雑魚って自分に言い聞かせて目標決めて頑張ろ? -- 2024-02-04 (日) 12:35:06
      • 木じゃないけどもう1万戦勝率65ぐらいになると13連敗しようが勝率は動かない(実際は小数点以下で動いてるんだが)のでなんか俺はこれでいいやってなるわ たぶん俺だけじゃないはずw -- 2024-02-04 (日) 12:44:28
      • 枝の者だが、自分が1万5千戦くらいしてすでにその状態になってるけど、ソロ勝率6割目指してプレイして楽しめてるから言っているのよ。(計算したらいまのペースだと3万戦くらいしないと達成できないが。) -- 2024-02-04 (日) 17:21:59
    • 羨ましい限りの戦力。どうしてランク戦でゴールドリーグを制覇する目標を持たないのでしょうか? ランク戦は運任せとの考え? もしくはランク戦に費やす時間が仕事がない。 確かにランク戦は午前11時からで、深夜2時まで。仕事していれば、ヘトヘトになり21時過ぎに帰宅、それから食事して、入浴したら午前12時近く。次の日のことを考えるとお休みなさいモード。帰宅して直ぐPCに向かっても、疲れていて、狙いがいつもと違う事となり、砲弾は当たらない、嫌になり、更に嫌になり集中出来ないの悪循環。やはりつまんなくなるんでしょうか。 -- 2024-02-04 (日) 15:26:11
    • 新作のprojectCWのてすとしてみたら?史実というよりスポーツに振ってるから好み別れるかもだけど気楽で楽しいぞ -- 2024-02-04 (日) 18:28:30
  • CAの犠牲にDD落とせるならって聞くけど、開幕でそうなるのはさすがによくないよね? -- 2024-02-04 (日) 12:30:49
    • いや開幕に他の損害なしにまんま対消滅するならその方がその後動きやすい場合が多いと思うけど -- 2024-02-04 (日) 12:38:41
    • 相手のティアと船による。もっといえば乗ってるプレイヤーの質にもよる。与ダメ平均10万の島風と引き換えなら悪くないかもしれない。けどほおっておいても死ぬような船と乗りてなら刺し違えたところで意味は薄い。本当状況によるんだよ しいて言うなら刺し違えることじたい無意味とは言わん。いつだって自分だけ沈むよりはましだからね -- 2024-02-04 (日) 12:39:05
    • あとレーダー艦か後ろで動き回る船かにもよる。あんま深く考えなくてもしょうがないと思うよ その結果、勝利であれば結果的には良かったかもしれんし負けたのならその行為が負け筋の一つだったのかもしれない。結果がすべてです。 -- 2024-02-04 (日) 12:41:02
    • 後半にDD落とすより、序盤にDD落とせたほうが効果がでかいのでは・・? -- 2024-02-04 (日) 12:45:06
    • 蔵王乗っていて相手のスーモと刺し違えました。相手の勝率とか与ダメの見方はわからないのでスペックは不明でした。 -- 2024-02-04 (日) 12:49:54
      • 2枝が言ってるように一概には言い切れないけど開幕で蔵王とスモランの交換なら一般的にはプラスじゃないかな。そっから更に上を目指すなら相手だけ落として自分は生き残れるのがベストだろうけど。 -- 2024-02-04 (日) 12:54:57
      • 試合は負けたけど、+であることを信じたいですね・・・ -- 2024-02-04 (日) 13:00:48
      • 相手の駆逐がイマイチでも上手い人でも交換したなら巡洋艦側のプラスだと思うね。駆逐側がよほど上手ければ駆逐が生き残るだろうし、巡洋艦側がよほど上手ければ巡洋艦が生き残るだろうし、周りの援護とか地形とかの要素はでるものの「お互いに沈んだ」という結果なら巡洋艦側のプラスだと思う。 -- 2024-02-04 (日) 13:03:49
      • 蔵王は駆逐艦処理が最重要任務なんでプラスかと。 -- 2024-02-04 (日) 13:11:59
      • あなたの蔵王がスモーの大半のHPを削って削り切ったのならまあプラス判定でいいけど味方がその仕事をしてあなたはとどめを指すためだけに45000HPをつかったんなら完全な悪手。最善だったかどうかはほかの味方の状況にもよるし結局負けてるわけだし。ほかの筋がなかったかレビューしたほうがいい。差し違えたからヨシ!なんて思わない方がいい。 -- 2024-02-04 (日) 13:36:18
      • 木主のせいで負けたとは言わないけど生き残ってたら勝ち筋はあったかもしれない。敵駆逐を倒したら勝ちが決まるような単純なゲームじゃないよこれ。 -- 2024-02-04 (日) 13:41:58
      • 実際負けてるわけだしだしね -- 2024-02-04 (日) 13:42:20
      • それはお互い様だから、残った敵が頑張ったのかもしれないし。駆逐が落とされたからって負けが決まるゲームじゃない。 -- 2024-02-04 (日) 14:32:28
      • 結果が全てなんでプラスとかマイナスは忘れた方がいいよ。意味がない。ただ、ほかの筋道はなかったか?これを考え続けることはやめないでくれ  -- 2024-02-04 (日) 14:56:14
  • 米空イベが「現地時間: 2月8日 04:00」までなのはそうなんだけど港でイベのとこにマウスもってくと終了まで3日になっててイベの中に入ると終了まで4日になってる。細かい事だけど社内の日付けルールとかどないなっとんねん -- 2024-02-04 (日) 13:12:27
  • 丹陽(台湾に行った雪風)が仮に実装されるとして、次のうちどれが良い?12.7センチ連装高角砲1基+長10センチ砲2基(1次改修時 後部主砲が副砲扱いになるか、後ろを主砲にして前を初の主砲より大口径の副砲に) 5インチ単装両用砲3基+魚雷発射管の位置に7.6センチ単装両用砲2基(2次改修時、米駆装備) -- 2024-02-04 (日) 13:16:45
    • 両方。前者はハイドロフォン装備/煙幕あり、速力29kt/エンブーなし、後者はハイドロフォンとレーダー装備/煙幕あり、速力29kt/エンブーなし、ボフォース40mmx10。 -- 2024-02-04 (日) 23:15:30
      • 艤装変更可能にするのか。その手は思いつかなかったが、パンアジアで魚雷なしってどんな仕様なのだろうな。 -- 2024-02-05 (月) 23:22:38
  • DevLog流し読みしただけだから解釈間違えてるかもしれないけど、潜水艦のピンガー発射時に潜水艦のおおまかな移動方向が分かるようになるっぽいですね -- 2024-02-04 (日) 13:45:02
    • その代わり無誘導魚雷の信管作動距離がさらに短くなる模様。ガトーがさらに強くなるだけやんけ -- 2024-02-04 (日) 14:04:06
      • 魚雷発射から2.9km以内は与ダメ9割カットになるがよろしいか -- 2024-02-04 (日) 14:28:37
      • また謎技術が増えてしもうた>ダメカット 潜水艦の向きなんて見せちゃ駄目なやーつ -- 2024-02-04 (日) 15:13:25
    • まぁ俺らなんかよりWGの方がよっぽど検討重ねてるとは思うんだけど、ガトーや4501とかごく一部の飛び抜けて問題になってる潜水艦を主体とした結果ぼちぼち位でなんとかやりくりしてる他の潜水艦が割食うような気がしないでもない -- 2024-02-04 (日) 15:05:53
    • マジでgj修整(実際見てみないとわからんけど)進路方向わかりにくいってずっと思ってた。 -- 2024-02-04 (日) 16:17:58
    • 英潜マジで終わるな -- 2024-02-04 (日) 17:34:08
      • 終わる?馬鹿言っちゃいけねぇ!始まってもいねぇよ -- 2024-02-04 (日) 18:19:26
      • 英潜だけ(特にT10)本当に見ない絶滅危惧種だし進行方向表示がほぼないとか特権貰えればワンチャン... -- 2024-02-04 (日) 19:47:10
    • 進行方向分かったところで、潜水艦の転舵旋回考えたらそうそう当たんないよ。潜水艦側も分かった上でフェイント入れればいいだけだし -- 2024-02-05 (月) 00:05:08
  • このゲーム女性のプレーヤーいる? -- 2024-02-04 (日) 16:18:45
    • 多くはないけどいる。アジア版でもCCもいるし、配信してる人もいる -- 2024-02-04 (日) 16:33:19
      • そうなんだ。でも数%かなぁ? -- 2024-02-04 (日) 16:49:42
      • 大抵彼氏の影響や -- 2024-02-04 (日) 18:22:34
    • めっちゃ可愛いクラメンと親しくなって2人チャットしてたよ。片言日本語も話す韓国人。兵役で戦車乗ってたと聞いた時点で???となった。あとはわかるよな。 -- 2024-02-04 (日) 19:23:05
      • めっちゃ裏山 -- 2024-02-04 (日) 20:34:11
      • ケツの毛まで抜かれないように... -- 2024-02-04 (日) 23:23:28
      • 巧妙なホモ -- 2024-02-05 (月) 00:46:06
  • ランク戦、ゴールドリーグ戦見学モードが欲しいな。 -- 2024-02-04 (日) 16:29:36
    • 木、Youtube、上手く出来た時の自慢録画は要らないので。 -- 2024-02-04 (日) 16:48:15
      • 意外とあっさりやぞ。やらかした奴から崩れるから、けどそれが分かりづらいゲーム。 -- 2024-02-04 (日) 19:20:39
      • そうなんですか、教えてくださり、ありがとうです。 -- 2024-02-05 (月) 09:01:45
    • ちょうど知り合いが中にいたらVCで敵の情報流せるやつですね。 -- 2024-02-04 (日) 19:30:48
  • 私の勝率が低いから味方が負けるのではありません。味方が負けるから私の勝率が低くなるのです!(ラクス構文) -- 2024-02-04 (日) 18:54:52
    • 勝率が低いから勝率が低いんです(小泉構文) -- 2024-02-04 (日) 20:05:35
    • 勝率が高いやつは何かのチートツール使っているの違いない!!! -- 2024-02-04 (日) 21:22:37
    • やめてよね……本気でケンカしたら、木がスレ民に敵うはずないだろ… -- 2024-02-04 (日) 22:42:19
    • 今、やってるサーバー以外(USとか)で転生再スタートして、Tier5までに抑えておいて勝率55%いかなければ、何か問題があるような‥ -- 2024-02-05 (月) 05:21:57
      • 問題、1日8時間ゲームをしかも毎日している=MMがゲーム以外をやりたくなるように仕向ける‥とか、テックツリー1つTier10までコンプしたら急に負けだした‥とか、世界TOPプレイヤー目指していると勘違いされている可能性で負けだした‥とか、、性格的に争いごとが好きではない‥とか、WGにお布施(課金)をしていない‥とか、人それぞれなので、自分で何とかして下さい。 -- 2024-02-05 (月) 05:35:59
      • 対策、1人で異世界サーバー(ダンジョン)で、低Tier(4以下)で居座り高勝率をキープしていれば、そのサーバーの初狩り君達を効率よく召喚出来ます‥後は戦いながら初狩り君達のスキルを吸収しまくって恐ろしく成長してしまえば、その様な愚痴を言わなくても済むように‥なるのか?(目指せLV99) -- 2024-02-05 (月) 05:56:00
      • USサーバーでもやってて、T6まで行ったけど扶桑で100戦ほどやって勝率61%程ですが・・・ -- 2024-02-05 (月) 16:46:58
      • ユニカムじゃないですか、やだー、という事は世界大会目指していると思われていますね‥ -- 2024-02-05 (月) 21:24:53
    • 勝率が低いから餌側に組み込まれるとか?(類は友を呼ぶ) -- 2024-02-05 (月) 12:41:36
    • 昔はワシも勝率高かったんやが……味方が足を引っ張ってのお(30%) -- 2024-02-05 (月) 13:18:59
  • ツリー開発してる間は勝率なんてあがらん。各Tireの艦種ごとに好きな艦だけ乗れるようになってはじめて勝率云々いえるようになる。 -- 2024-02-04 (日) 20:12:02
    • タイヤを回しまくってこそですね -- 2024-02-04 (日) 20:45:35
      • そう、もうタイヤでいい (^-^ -- 2024-02-04 (日) 21:56:11
      • 俺は疲れちゃうよ、tired... -- 2024-02-04 (日) 23:21:27
      • 回せ回せタイヤを回せ~ぇ↓~ -- 2024-02-04 (日) 23:49:22
      • ライガー? -- 2024-02-05 (月) 17:01:43
  • 味方6隻一方的に沈んで6vs12から逆転勝ちしたんだけど凄すぎないか!?味方にプラも残ってなかったのに諦めないこと大切だな!! -- 2024-02-05 (月) 00:34:46
    • 粘るのは大事よな、駆逐乗ってるとよくそう思うわ。 -- 2024-02-05 (月) 01:09:44
    • 敵が出来たなら俺達も出来るの精神で頑張るな。逆も然りで勝ちを確信して稼ぎに行ったら各個撃破されるも何度か見た光景… -- 2024-02-05 (月) 07:48:29
    • 移動に時間のかかるゲームだから1隻で敵艦を2~3隻外洋につれていければ、戦力外に出来るし最後まで分かんないよね。あと逆転勝利のテンションの上がり方は他のFPSより大きいかも。今まで無口だった味方が饒舌になり、勝つための算段組み始めるのは盛り上がるw -- 2024-02-05 (月) 07:54:28
  • 鉄鋼艦、石炭艦、研究艦、新しい魅力的な艦が出ないので超めちゃ悲惨。つまらない、あきました。このゲーム終焉サヨナラの前兆? せめてミズーリ、ロチェスター、ハンプシャー、スカーレット・サンダーぐらいは、出し惜しみしないで欲しい。 -- 2024-02-05 (月) 06:58:27
    • 被せて来る感じとテンポがちょっと面白い。週1なら面白い -- 2024-02-05 (月) 07:47:59
    • 飽きたならしゃーない、引退してどうぞ -- 2024-02-05 (月) 07:48:33
    • ロチェスターは普通に売ってるけど -- 2024-02-05 (月) 07:56:48
    • 全部いるの知らないとか -- 2024-02-05 (月) 15:35:25
    • サンタコンテナ買って開ければ出る「可能性」はあるぞ。それを出し惜しみというのかは知らんが... -- 2024-02-05 (月) 15:51:29
    • ミズーリぐらいの性能ならレーダーは置いといて常時販売でも良いと思う・・・ -- 2024-02-05 (月) 19:00:18
  • 負け試合で海外勢へのフォローの言葉って「nice fight」で良いのかね?ランダムでも支援要請に応えてくれる味方って多いから、そういう艦には負け試合でもフォローを入れたい。特に最近は減ったけど、終盤で煽られてる空母 -- 2024-02-05 (月) 08:35:18
    • 自分はgood team thxとチャットうって賛辞送ってる -- 2024-02-05 (月) 08:40:42
  • 昨日テレビで、海上自衛隊海将の大谷三穂さんがテレビで出てましたが、イージス艦みょうこう艦長、護衛艦やまぎり艦長だったんですね。凄い。このゲーム男性の海上自衛隊の方は多くプレーしていると思いますが、女性での海上自衛隊の方はどうなんでしょうか? 女性は仕事(現実)とプライベートを分けるのが上手だから、まさかこのゲームはしていないかなぁ。でも戦術のトレーニングにはなるとは思いますが?。一層の事、Wowsは現代艦で戦いモード(新Wows?)もあっても良いのでは。終焉方向から、またプレーヤー数は増えるかも。でもモスクワの件もあるし、きな臭くなるので無理でしょうね。 -- 2024-02-05 (月) 09:16:42
    • 海自や海保の人間は陸に上がった時にしか出来ないだろう。それにWowsの様に無差別に発砲する癖が付いたら、尖閣諸島で絶対発砲するだろう。俺なら迷わず発砲するか、雷撃で無かった事にする。 -- 2024-02-05 (月) 12:38:43
      • (笑)座布団10枚 -- 2024-02-05 (月) 13:58:10
    • 米国の現役海兵(下士官?)が空母に乗船中に衛星通信でWoWSやってるとかどこかで聞いたような希ガス。ROE(交戦規定)が日本は「これはしても良いがそれ以外はダメ」のネガティブリストに成っていて手足を縛っているが、海外の軍隊は基本「これ以外は何をしてもOK」のポジティブリストだからね。遣れない事が限定的でないと実際に現場の判断で柔軟に戦闘出来ないよね。 -- 2024-02-05 (月) 15:58:29
  • このゲーム、時折実装済み艦との名前の重複が無くとも、1番艦でなく2番艦以降を実装する事あるけど、それはなんでなんだろうか……高雄とかオレゴンシティとか…… -- 2024-02-05 (月) 09:51:55
    • 日本軽巡の阿賀野/矢矧みたいに阿賀野を将来のツリー艦用に残しておきたかったからだとは思っている。あと、昔は吹雪「型」って括りだった。東雲出したあたりからやめたようだけど -- 2024-02-05 (月) 10:06:59
    • なんならグナイゼナウも2番艦な上にIF改装仕様だしね -- 2024-02-05 (月) 10:20:08
    • 最初期のツリー艦はできるだけネームシップ艦にしようとしてた名残りでしょうなぁ。かなり初期に運営自らプレ艦でシャルン出して法則破壊してたけど。もしかしたら最初は架空改装グナイは出す予定なかったのかも -- 2024-02-05 (月) 11:09:57
    • ツリーに関しては元々◯◯型(級)としての扱いだったからネームシップと同名になってることが多いけど、そうじゃない艦でもヘレナは姉がT2と艦名被る、ニュルンは姉から設計変更されて別級扱いされることがある、ブルターニュとイズメイルは日本以外や原産国だとネームシップ扱いされることが多い、とか理由(と思われるもの)は割とバラバラだったり -- 2024-02-05 (月) 12:52:34
  • ゲーム内のBGMを任意の物に変えれるって聞いたんですが、試合中って優勢時と劣勢時のBGMって切り替わるんでしたっけ?なんか状況に応じて流れてたBGMが違ったような・・・・。あと皆さんのオススメ曲も教えてください -- 2024-02-05 (月) 11:22:02
    • この人がまとめたのあげてたぞい」 -- 2024-02-05 (月) 11:39:20
      • 裏で流す用に使ってみよう!というかそのためにYou Tubeで挙げてるのか -- 2024-02-05 (月) 12:44:17
    • 曲変わってたかな?……ちなみに俺のおすすめはガンダムオルフェンズのメインテーマ。聴いてると刺し違えてでも敵を沈めるバーサクモードになるので生存率は下がります -- 2024-02-05 (月) 11:55:59
      • 自分が流したいのがエスコンシリーズのサントラ。ミリタリーゲーは合いそう -- 2024-02-05 (月) 12:45:45
      • 俺はゴジラ-1.0のサントラをランダムで流してるわ。全体的に不気味な曲が多いから潜水艦とか使う時に合うし、ゴジラのテーマは艦種問わず進撃する時に使えるw -- 2024-02-05 (月) 13:32:45
      • その発想は無かったわwある意味、日本を代表する曲でもあるから大和みたいなゴツい日本艦で進撃するのいいな -- 2024-02-05 (月) 13:50:43
      • Uboatのサントラ掛けると最高だった。潜水艦だと特に -- 2024-02-05 (月) 19:51:33
    • カスタムBGMって廃止されたんじゃなかったっけ? -- 2024-02-05 (月) 12:08:19
      • 廃止されてたんですね・・・戦闘中のBGM切ってバックグラウンドで好みの曲流すしかないか・・・。しかしPC版ならファイルの差し替えでも出来そうな気もするけど、何故にWGは機能廃止したんだろ?MODなんかで配布するのでなければ自前の曲差し替えて個人で楽しんじゃダメなんかな? -- 2024-02-05 (月) 12:17:27
      • というより音楽ファイルの設定やらで済生されなかったり途中でぶつ切りになったりしてて動作が全然安定してなかったし「…ユーザーに好きな音楽裏で流してもらったら良くない?」って工数やコストに見合わなくて諦めたんだろうなって思う -- 2024-02-05 (月) 12:19:47
      • 著作権問題とかでは無かったのか、複雑なら自分での差し替えもやめて裏で流したほうが良いみたいね。 -- 2024-02-05 (月) 12:26:21
    • 流れてるbgmを変えるmodとかないんかね? -- 2024-02-05 (月) 13:43:28
      • なんか出来そうやけどWGでも不具合出したぐらいだから、難しいみたいね。裏で流すのも良いけど、欲を言えば任意のタイミング選んで複数曲を切り替えたいんよな。艦種別やステージ毎に加え、優勢劣勢時や会敵時。スコアや発見ピンが立つタイミングで「我が軍は優勢です」ってアナウンス入るからそれをスイッチに変えれそうやが -- 2024-02-05 (月) 14:13:42
    • 裏でAV流しながらプレイしてたらクソ邪魔だけと操作忙しくて消せなくて困ったからおすすめしない -- 2024-02-05 (月) 20:26:48
  • SmalandといいLushunといい, T10 DDってもう手に入らない強艦多すぎない? (コンテナは除く) -- 2024-02-05 (月) 14:06:42
    • そうかね?思いつく限りだと+サマーズくらいしか思いつかぬ -- 2024-02-05 (月) 14:55:35
      • なんかサマーズって、その内B艦で出てきそうな気がするのは俺だけ? -- 2024-02-06 (火) 12:36:23
      • オークションで4万鋼鉄するのに無理やろ(因みにサンタ基準で言えば一万円≒1万鋼鉄) -- 2024-02-07 (水) 04:02:14
    • WGの調整ミスったらとりあえずサンタ行きしとけばええやろ精神だからしゃーない -- 2024-02-05 (月) 14:55:47
    • Lushunはそこまでだし微妙じゃね -- 2024-02-05 (月) 15:09:31
      • 手数は多いけど弾に重みがないんだよなぁ。 -- 2024-02-06 (火) 16:29:47
    • スモランは勿論旅順も将来的にはサンタコンテナから出そうだから問題ないでしょ? -- 2024-02-05 (月) 16:02:21
  • 次石炭艦どうしよ…今んとこ候補は吉野、グロニン、ナポリ、インメルで悩んでる。だれか後一押しオナシャス。(特にこの艦種じゃないと無理ってのはない&モスクワやらセーラムは交換済み) -- 2024-02-05 (月) 15:41:20
    • グロニンで花火大会やろうぜ。 -- 2024-02-05 (月) 16:01:47
      • ナポリで一緒に副砲汽車ぽっぽやろうぜ -- 2024-02-05 (月) 19:47:35
    • アプデで更に動き易くなるU-4501でしょ! -- 2024-02-05 (月) 16:03:42
    • 普段何乗ってるかによるけど巡洋艦好きでよく乗るなら着火の吉野と副砲煙幕のナポリは持ってて損ないと思う -- 2024-02-05 (月) 17:23:05
    • ナポリは副砲艦は多少向き不向きあるけど安定して強い。グロニンゲンは更に好き嫌い分かれそうだけど意外と強いしクレジットの稼ぎが良い。 -- 2024-02-05 (月) 17:49:49
    • ナポリはいいぞおじさんぼく「ナポリはいいぞ」 -- 2024-02-05 (月) 20:23:51
    • 吉野は楽しいぞ。 -- 2024-02-05 (月) 20:26:14
  • 韓国のクランの奴でグローニンゲン乗ってて、試合終了までAFKしやがった利敵野郎がいたんだけど何でafkすんのかね?回線弱いならそもそもオンラインゲームやるなって話だし、そいつのせいで敵駆逐がフリーで暴れ回ってて勝ち筋全て潰されて負けたし……味方も全員キレてたしやるせないわ。 -- 2024-02-05 (月) 16:10:27
    • AFKっても色々あるからなぁ。悪意を待っての放置なのか、不可抗力による放置なのか判別つかんのがね。急病でゲーム中に亡くなってた事例もあるし、急な便意で漏れる寸前だったのかも知れないし、ママにバレそうで慌てて回線切ったのかも知れないし、難しいよね。頭に来るのは分かるけどさ。 -- 2024-02-05 (月) 16:33:41
      • 艦が灰色だと回線落ちって無かったっけ?色が付いてると回線は問題ないけど本人の問題とか?(CS版のタンクだと回線落ちてるのは灰色に成ってるが) -- 2024-02-05 (月) 16:40:05
    • 日米だけの時代だけど東京のPCショップ行ったら入口近くにお船のランダム試遊機あって驚いたことある。しかも椅子なし。当時お船仲間のオフ会してて空母見せて言われたので1戦だけやったけど、放置するやつとか絶対いるよなぁと話してた記憶あるわ。ちなみにT6まで開発して勝率は40ちょいしかなかった -- 2024-02-05 (月) 18:05:00
      • 試遊台あったよね。実際に試遊垢の放置行為とか当時はFFもあったから問題になってた記憶あるよ。 -- 2024-02-05 (月) 18:16:32
      • 昔はやべーですな……てか試遊機で遊べたんか(困惑 -- 2024-02-05 (月) 18:36:00
  • このゲームで最強って定義は難しいんだろうけど、最も脅威と感じた艦てどれが思いつく?自分は神風Rが圧倒的なんやけど…… -- 2024-02-05 (月) 18:39:14
    • ここ最近だと個人的にはガトーかな。一度も発見されない動きをするガトーは脅威で味方空母や水上艦が軒並みショットガンで殺される。下手なやつは捕捉されていつの間にか死んでるけど、上手いやつはガチで手がつけられない。 -- 2024-02-05 (月) 19:47:14
      • 潜水艦の上手い下手は確かに別れるね。ピンガー打つタイミングが下手な潜水艦は無誘導魚雷も当てれなくて、何も出来てない -- 2024-02-06 (火) 09:51:07
    • 個人的には、T10ランダム戦での戦果が指標になると思う。低・中Tierは対象外かな。ということで、個人的に最強だったのは、空母改変直後の白龍とミッドウェイ。自ら索敵が可能で、そのまま空襲で圧倒する状態。駆逐・巡洋艦・戦艦で対抗できる艦艇は皆無。駆逐は無線で簡単に見つかるし、ロケットでほぼ撃沈。巡洋艦は逃げるのがやっとで、米巡であっても空襲を防げない。戦艦は悲惨だったね。1隊の雷撃で2~3回攻撃を受けるから簡単に撃沈される。運が良くて浸水で瀕死な状況。空母1隻で30万ダメージ出せる状況を繰り返し見てきたけど、いま思うと、異常だよね。超艦艇より強かったと思う。 -- 2024-02-05 (月) 20:14:21
      • 正に空母時代…… -- 2024-02-06 (火) 09:59:09
    • 最も脅威!ってほど飛び抜けた奴は今は居ない(ユニカムは何載せても強いので・・・)けど、まだゲームシステムに不慣れだった頃は自分が持ってないのも相まって武蔵がとにかく脅威だった対面する度にノイローゼになりそうなほどに、今は自分で使ってみて強みだけじゃなくて弱みもあるからちゃんと工夫して強みを押し付けないと駄目だし一人で何とかする艦じゃないんだねって -- 2024-02-05 (月) 20:27:31
      • 初期の販停艦艇持ってる時点で相当なベテランだしね。特に武蔵は艦砲こそ強力だけれど、大和同様当てれる腕が要求される艦だから単純なスペック頼りで無いとこに圧感じる -- 2024-02-06 (火) 10:04:30
    • 蔵王に乗ってるときのペトロが一番怖いかな。榴弾で甲板抜けないし弾速速いしhp多いしで、隠蔽入って逃げた後味方とボコるか魚雷当てるかくらいしか勝ち筋無いのがキツい。ペトロと戦ってると蔵王で他の艦いじめた贖罪をさせられてる気分になる() -- 2024-02-05 (月) 20:49:42
    • 超艦艇は抜きにして、どんな艦でも苦手な相手や状況はあるから一概に浮かばないなぁ。逆に弱いと言われる艦でもハマれば強いし。一方的に強みを押し付ける意味では潜水艦や空母になっちまうんじゃないかな。ペトロにしろ武蔵にしろ、自分が乗ってたら弱みがわかるからそこをつつけばいいだけの話だし。 -- 2024-02-05 (月) 21:18:40
      • めっちゃ分かる、結局(入手難易度の壁はあるけど・・・)自分でその艦使って対面した相手がどういう対応してくるかを体で覚えて、自分でその対策を盗んでみるのが近道だよね -- 枝3? 2024-02-05 (月) 21:30:52
  • 上でちょっと試遊台の話あったけどNAでまっかっかの人に話聞いたことあるけどアメリカのとあるバーの試遊台だって言われたことはある。でそのクランはそのバーのだって聞いてびっくりしたわ。あと年きいたら年金もらってるような人とかさ、普通に考えて普通の人間が普通に真面目にプレイしてりゃまっかっかになるはずないと思ってるけど実際そういう人たちは本当の意味で片手間でちょこっと触るような人たちばかりなんだろうと思ってる。それから赤のものは仕方ないと思うようになったわ -- 2024-02-05 (月) 20:14:17
    • 実質、カジュアルマッチがランダム戦しかないからね。軽く一杯やりながら好きな船でテキトーにゲーム遊んでる人と勝率気にしてガチバトルしてる人が混在するんだからそりゃカオスな訳よ。 -- 2024-02-05 (月) 21:59:37
  • 最近去年くらいから負け越しばっかりで勝率が59%→57%までガタ落ちでツライ -- 2024-02-05 (月) 22:37:10
  • ツリー開発中に、次の艦を開発できるほど経験値貯まったと気付かず戦い続けたってくらい楽しかったT9までの艦って何があった? 俺はいまBensonでやった。 -- 2024-02-05 (月) 23:24:26
    • そりゃよかったな。ベンソンのプレイスタイルはフレッチャーでピーク、ギアリングはいまの環境でははっきり言っていまいちな艦の代表格なんでフレッチャーでまた同じことやればいい -- 2024-02-05 (月) 23:30:44
      • ナーフ前の白露、秋月、北風は結構乗った人多そう。いまみたら白露は130戦してたわ。ティア7,8,9の最強核が同じツリーにいたってすごくね? -- 2024-02-05 (月) 23:35:45
      • 秋月北風も相当強かったけど白露はヤバかったな。ツリー艦&noob大好き日駆っていうマイナス要素しかないのに鯖勝率が55%とかイカレた数値叩き出してたのは流石に納得のnerf。 -- 2024-02-06 (火) 00:04:18
      • 何でnoobが使ってるのに55%も出るのか不思議よな。勝率40台の赤猿が大量発生してるのと同じぐらい不思議。 -- 2024-02-06 (火) 07:43:13
    • 巡洋艦ならヘレナ、ショールズ、マルテル、最上、アルベマール、カタルーニャ、駆逐ならジャービス、ファンタスク、陽炎、戦艦ならヴェネト、リヨン、リシュ、グナイ、ビスマルクかな。 -- 2024-02-06 (火) 00:20:33
    • 今でも暁使ってる。お気に入り艦艇。あとU69は純粋に強い。400戦以上は乗ってるんじゃないかな。 -- 2024-02-06 (火) 04:43:19
    • 最上だな。あの火力は癖になる。 -- 2024-02-06 (火) 07:14:46
      • 同じく最上。ランダム用に愛宕買ったけど、オペレーションは最上で行きたくて、結局最上にもボーナス積んじゃった。 -- 2024-02-06 (火) 09:30:50
      • プレ艦最上が欲しい -- 2024-02-06 (火) 17:10:30
      • わかる -- 2024-02-06 (火) 20:25:49
    • St. LouisとOmahaかな。初心者の時に腰フリフリ射撃が楽しくして合計400戦くらい乗った。 -- 2024-02-06 (火) 07:50:24
    • 自分はZ-46、ビスマルク、陽炎、四万十かな。弱点が少なくてそれなりに完成されてる艦が多い。 -- 2024-02-06 (火) 10:57:03
    • 仏巡のシャルルマルテル。アンリまで開発終わった後も結局買い戻して、仏エリートエンブレムをこの船だけで取り切った -- 2024-02-06 (火) 11:13:07
    • ツリー艦ではないが最近でハマってるのはイェーガー。まぁ良隠蔽と高速魚雷&高速再装填が病み付きなってる。後、駆逐でも煙幕は要らないと実感させてくれる。 -- 2024-02-06 (火) 12:50:38
      • イェーガーで感激した分、北上のガッカリ度は他人以上でハンパない。 -- 2024-02-06 (火) 12:53:03
      • イェーガーで複数艦に魚雷を数十本あててても対象によってはショボダメージに終わることが続くとガッカリ感がハンパない。それに比べて北上の全く勝利への貢献や戦力にならないことが多いと予想してたが意外にも大戦果と勝利への貢献が続きまくることがあり、感激する。 -- 2024-02-06 (火) 18:22:08
      • イェーガー派と北上派は仲悪かったんやな…… -- 2024-02-06 (火) 19:12:00
  • サンタコンテナ、Ⅴ-Ⅶ 全61隻達成、Ⅷ-Ⅸでは全49隻中25隻取得済 tierⅩ-レア艦艇40隻中13隻取得しましたが、最後のあがきで頑張って投資するとBELFAST、神風、THUNDERER,MISSOURI来ますかね。それとも貯金して来年にかける? 来年まで生きているか分かりませんが、楽しみは一年後に。どうしよう? -- 2024-02-06 (火) 10:34:58
    • 木 後教えて下さい。tierⅩ-レア艦艇リストに無い、超超レア艦はありますか? 北上を除いて。 -- 2024-02-06 (火) 10:44:33
    • 来年にはさらにプレ艦が増えるので、今後発売される艦を全て購入するのでもない限り、目当ての艦が出る確率は低くなる。リストにないレア艦はBFや三國志などのイベント艦、テスター配布艦、サマーズ(発禁鋼鉄艦)。 -- 2024-02-06 (火) 11:06:19
    • お金があるならとれる艦は全部とっておいた方がいいと思いますね。艦以外も美味しいので。リストにない艦ですが、わかってると思うけど鋼鉄艦とか研究局艦は含まれてません。 -- 2024-02-06 (火) 11:27:09
  • そういや今年ってまだWATERLINEでてないよね。今年は出さないのかしら -- 2024-02-06 (火) 10:38:49
  • 空母ナーフ(トラベルモードとか往復ビンタ弱体とか)を心待ちにしている駆逐乗りですが、てっきり13.1で導入かと思ったらまだなのね。時期や最新情報は公表されていましたっけ? -- 2024-02-06 (火) 11:09:52
    • え?まだ空母ナーフって必要?何乗ってるの? -- 2024-02-06 (火) 11:50:45
      • ぜかましとダーリン -- 2024-02-06 (火) 12:47:50
    • 結構大きなシステム変更だから手間取ってるのかもね。テストはさすがにやるだろうから、詳細はその時に告知じゃないかな。 -- 2024-02-06 (火) 12:00:32
  • 何回か続いたイベがよーやっと終わると思いきや「2つの進行ライン」「全20段」って事は次もイベか。以前のデイリーウィークリーの方が良かった派なんだけど今後はしばらくこのタイプにするんかね -- 2024-02-06 (火) 11:13:32
    • このバトルパス方式が最近は世界的な主流っぽいからね。デイリーよりも負担少ないのはいいんだけど石炭が稼ぎ辛くなった気がするな。 -- 2024-02-06 (火) 11:47:08
    • アーリーアクセス等の場合だけかと思ったがどうやら今後のバトル・パスはこの仕様で行くようだね。アプデ13.1の第2ラインは要らんパッチとかが盛り沢山だからパスだな。 -- 2024-02-06 (火) 21:43:23
    • 俺は今迄のデイリー方式だと今回のが一番しっくり来てるから嬉しいわ、1日2,3戦位しか出来ない社会人にあの方式はキツ過ぎた…今のはコツコツやれるから第2ラインにお金払っても良いなって思える -- 2024-02-07 (水) 12:25:09
  • Tier別勝率がtier4だけ寒色になってないので、ちょっと上げに行こうと思うのですがオススメの艦艇ありますか。 -- 2024-02-06 (火) 11:45:28
    • 勝てるかはさておき楽しかったなーってのは夕張かな -- 2024-02-06 (火) 11:47:48
    • ミニ神風と思って磯風に乗るんだ -- 2024-02-06 (火) 14:49:38
    • 駆逐艦ならシェンヤン、魚雷が癖ある以外は高次元にまとまっている。戦艦ならオライオン、火力オバケでこのtier帯ならHEで巡洋艦のバイタル抜きつつ火も付ける即死コンボを決められる。欠点はすべての動作が遅くて眠くなること -- 2024-02-06 (火) 20:15:24
  • ナタル・バジルール(C.E.46~C.E.71)は、大西洋連邦の少佐でした。中尉ながら強襲機動特装艦アークエンジェルの副長を務めた後、少佐として同型艦ドミニオンの艦長に就任しました。そしてC.E.71年9月27日、アークエンジェル追討任務の際に艦橋で致命傷を負い、戦死しました。 -- こんな感じでダブロンで売ってくれたら買う? 2024-02-06 (火) 12:24:20
  • 絶対こっちの巡洋の方が近いと思うのに、探知が在らぬ方向を差す。巡洋に雷撃したいが思いっきり我慢をし、その在らぬ方向に12本斉射してみたら何かに当たった。何ぞやと思い恐る恐る近づいたら、AFKのベンハム君だった。ラッキーw -- 2024-02-06 (火) 12:42:36
  • dont go center so manyって何べんも言うことになってるんやが、最近中盤にやたら中央に集結する現象はなんなんや?なぜ外を放棄する? -- 2024-02-06 (火) 13:20:47
    • 両サイドの敵から一番遠いところに逃げ続けるからでしょ -- 2024-02-06 (火) 18:17:00
  • Xでも言われてるけど、アプデ記事のその他変更点でペトロの翻訳ミスってんな。一人と一匹の心温まる物語。 -- 2024-02-06 (火) 13:38:34
    • 「ペロとパヴロフスク」ってか?絵本にありそうな題名だな。意識した誤訳? -- 2024-02-06 (火) 21:57:37
      • ただの誤訳だと思うが、語呂が良い。 -- 2024-02-08 (木) 09:32:47
  • 時折出るマッチングに対しての不満なんだが、勝率が低い味方が多く振り分けられたチームに配置されることに対して反感持ってるように見受けられる。いっそのことマッチングに時間かかっても、勝率平均が互いに均等になるように振り分けられたら良いのかね?ユニカム一隻とそこそこの勝率持った艦が複数配置になったら、ユニカムでも勝てないだろうし人が減ったこのゲームではマッチングの時間ばかり増えそうだなあ -- 2024-02-06 (火) 15:43:09
    • それはユニカムほど味方の勝率が下がっていくんだが、それでええんか?全体を平準化したいなら確かに有効だが。 -- 2024-02-06 (火) 17:01:41
      • 実際ユニカムまで行って安定して勝ってればマッチングで味方に不満出してるのは少ないだろうしね。半端な勝率で負けが込んでる層がMMに不満なんだろうけど、WGだってどうしようもない部分だよ -- 2024-02-06 (火) 17:23:36
    • 簡単では。腕前ごとにレギュレーション分けて、近い腕前どうしで対戦できる仕組みがあればいいかと。そしてそれはランク戦とかで既にあるから、ランダム戦で文句言うほうがおかしい。よって愚痴はよそでやってください議論は以上、閉廷!ってなるよね。 -- 2024-02-06 (火) 17:23:20
      • ランダムのマッチング幅広すぎるのはランダムでやってるからだからな…ランダムとランク戦の間のゲームモードがほしい!っていうのならわかるが -- 2024-02-06 (火) 17:26:03
      • 最盛期みたいに人が多ければエンジョイ勢とガチ勢で住み分けるモードがあっても良かったかもね。今はもう共存していかな遊び相手にも困るw -- 2024-02-06 (火) 17:41:43
      • あの40%以下も最高ランクに来れるランク戦があるから大丈夫だと?面白い冗談だね。 -- 2024-02-06 (火) 17:52:24
      • 要は腕前と勝率関係無かったて話しじゃない? -- 2024-02-06 (火) 17:57:54
      • 大抵のゲームはリーグ制をとるんだが、TierでMMが細分化されてるこのゲームでは人数が足りなくなる。あとこれは何度も言ってるが、「MMに不満を持って辞める人数(による損失)」<「待ち時間が長すぎて別ゲーに流れる人数(による損失)」というのはネトゲ運営として真っ当な判断だと思うよ。プレイ内容云々の前にプレイ出来ないんじゃ話にならん。 -- 2024-02-06 (火) 17:58:42
      • 味方に多くを求めない発想と現状認識共有できる味方を探さないとどうしても不満が溜まる。共有してない味方だって働いてる奴の指示は聞いてくれやすい。俺働いてるぅ!って時は指示出してリードした方がいい。逆にまだ働いてない場合の指示出しは、ぁはいって -- 2024-02-06 (火) 18:25:26
      • なんなら変に他のユーザーに噛み付く層はWGからも害悪とみなされた可能性すらあるしな。 -- 2024-02-06 (火) 18:27:49
    • あくまでソロ60%以上の意見なんだが、上手い人にMMを嘆く人は多いんじゃないかな?MMは勝率やPRやらが基準になり、高勝率者を中心に組み立てられてると感じてる。理不尽な負けが続く時期は、どのようにして不利な状況を押しつけられてるかわかるよ。例えば、赤が配置されるのは常々だが、同じ赤戦績でも使える赤と全く戦力外の赤と2通りある。水面を撃ちながら後退する奴や、AFK.逃亡したくせになぜか即沈みたいな人間以下のやつらのことだ。上手い人は赤をどうやって活かせるかまで考えながらプレイしてるが、使えない赤を活かそうと努力したとこで無駄だ。理不尽な負けが続く時は、俺の持論なんだが、通報が多いゴミカスがフランクに配置されるんだと思う。悟った時点で自分さえ良ければに変更しよう。 -- 2024-02-06 (火) 18:13:11
      • 今、現在がユニカムなどを中心にマッチングされてるってのは疑問だなあ。そもそも人が少なすぎて、人の多いteirでさえもユニカム中心艦隊を毎回作ることは困難だと感じる。 -- 2024-02-07 (水) 08:38:41
    • 「簡単に撃沈されるプレイヤー」が均等に配置されていないのが問題。12対12にならない展開が結構あるから、どう考えても、偏りがあると感じる人は増える。勝率を含めたStats上の結果の問題じゃなくて、マッチングの問題だね。序盤・中盤のバトルで生存艦艇に2隻以上の差が出てくる時点で、自分でどうにかできる話ではなくなってくる。勝率が高いのは、自分が強いのではなく、弱いチームと対戦している割合が多いとも言えるし。 -- 2024-02-06 (火) 21:16:39
    • MMの偏りがなぜか一方に激しい時があり、ランダムですとはなんか言えないことがあるのが、MM懐疑論を生む原因と思う。負けばかりの時は自分の力で勝を引き寄せないと,なかなか勝ちが取れない。それはを超えさせる為にわざと与えられてる気もしないでもない。 -- 2024-02-06 (火) 21:56:37
    • wgがランダム戦でスキルバランスを取らないと言ってる理由は複数あると思う。①元々の設計がランダム戦勝率を最優先で追求するものではない ②調整を入れると今までの勝率が連続性を失う ③今の艦種・プラ合わせでキツキツ ④P層の2極化&交流機会減少他色々 大本営の意向として②が最大要因と上申するであります -- 2024-02-06 (火) 23:22:00
      • ランダム勝率を推奨してないってのは間違いないだろうね。というか大抵の対戦シューティングでもガチで遊ぶランク戦みたいな物が存在するのは、エンジョイ勢とガチ勢を分けないとストレス感じるユーザーが出てくることが原因なんだと思う。特にこのゲームでは空母も弱体化した今となっては個人の活躍で勝利に持っていくことが難しいので、チームで協力しなければならないから尚更。ランダム(運)によるチーム分けである以上、比較的意識が高い者が集まり、なおかつ出撃艦艇が少なく個人の実力で勝利に持っていき易いランク戦こそが実力の指標を示しやすい環境になってる。 -- 2024-02-07 (水) 09:01:36
  • 潜水艦が潜水艦に衝突しそうになった時に衝突警告メッセージが出る(2km以内で未発見時)らしいから、潜水艦用ソナーがまだ使用出来ない時に潜水艦を発見するのは味方潜水艦だけって事かな?一瞬ミニマップにも表示されるみたいだが、爆雷空襲をすぐに出せるかどうかはまた別の話だが。味方潜水艦が対潜行動をしっかりやってくれるかどうかは分からんが... -- 2024-02-06 (火) 21:37:32
    • 巡洋艦に追加される探知機に初回準備時間無い可能性が(発表されてるのだと表記がない) -- 2024-02-06 (火) 21:54:26
    • 巡洋艦の一部(日伊)に潜水艦発見ソナーが付くけど、T5伊巡モンテクッコリ君は爆雷空襲が貰えずに従来の爆雷のままなのはどういう訳なんだろうね? -- 2024-02-06 (火) 22:01:00
      • 軽巡だから…? -- 2024-02-06 (火) 22:14:08
    • クレジット不足で消費型迷彩を売却してたんだが、一部消費型迷彩でも売却不可というのがあるな。ホロライヴのも売却不可だわ。 -- 2024-02-06 (火) 23:39:40
  • 史実艦が・・欲しいです・・・(ボルツァーノ、デュケーヌ、ワスプ、アルミランテラトーレとか) -- 2024-02-06 (火) 23:42:07
    • GWのトンチンカンな架空艦で我慢しなさい -- 2024-02-07 (水) 09:45:28
    • 日潜ツリーまだかなあ… -- 2024-02-07 (水) 12:15:28
  • 何でみんなポテトスタイルなんだ -- 2024-02-07 (水) 03:05:32
  • もしかして高tier戦場では対潜って駆逐艦の役割だったりする?島風乗ってたら近くに自分(島風)以外の味方が居ないクレムリンから対潜しろってしつこく言われ、撃沈されたそいつから恨み言(多分。潜水艦叩けって言ったじゃん的な感じ)まで言われたんだが…結局試合には勝ったし自分はトップスコアだったから今回に関しては対潜放棄の判断は間違いじゃなかったと思うけど。 -- 2024-02-07 (水) 08:21:54
    • 状況によるが全てでしょ。水面下から戦線突破されると味方の陣形が崩れるのが殆どだから自分は潜水艦窒息させるまで追いかけたい派だけど、U4501とか追いつくのが困難なときは前線に集中するし。味方潜水艦が敵潜水艦の索敵怠って明後日の方向に向かったりするとこっちは敵DDと潜水艦両方相手にしなきゃならないからとりあえず前線維持に寄与しなきゃならないし。 -- 2024-02-07 (水) 08:45:21
      • 大体木主が判断は間違いじゃなかったって言ってる時点で、状況によるということは本人が一番分かってそうだけど。 -- 一枝? 2024-02-07 (水) 09:12:01
    • 勝ったならヨシ!ただ潜水艦完全無視の指針が正しいという意味じゃない。枝1もいってるように完全に状況による。ミニマップの推移をみたわけじゃないから判断できないけど圧かけれるときはやったほうがいい。完全無視してスコアトップで勝ったから今後も潜水艦は完全無視していいと思ってるならそれは完全な間違いです。状況ごとに判断できるようになりましょう -- 2024-02-07 (水) 11:10:06
    • 対潜戦闘中発見された時にフォローしてくれるなら爆雷落とし続けるな。こっちにバンバン撃って来るやつ放ったらかして見物してるのが後ろだったら即逃げる。 -- 2024-02-07 (水) 11:40:09
    • 余程マヌケな潜水艦じゃない限りその2隻で撃沈は難しいと思うけどな。潜望鏡深度でずっとSPOTされて無線頼りに近づいても後衛からの砲撃を回避しなきゃいけないし、爆雷距離じゃ魚雷避けきれないし。最近じゃ潜水艦でも対潜放棄する奴や一目散に逃げだす戦艦ばっかだしな。何度仕留めて行って振り返ると誰もいない状態になった事やら。 -- 2024-02-07 (水) 11:59:52
    • 対潜って括りだと話しにくいが、索敵は駆逐の仕事だね。索敵を放棄したって言い換えれば周りが文句言うのは普通だと思うよ。 -- 2024-02-07 (水) 12:08:10
      • ただ潜水艦を索敵するのは難しいから、駆逐の仕事だろって簡単に割り切れないとこはある。とはいえ戦艦とかじゃどだい無理だから、結局は駆逐がやるしかないよ。結果オーライだけど、不満を受けるのは仕方なかったんじゃね -- 2024-02-07 (水) 12:11:29
    • 対面の布陣は厳密には不明だけど、自分の布陣は読めるでしょ?穴が空きそうな場所を埋めるのが駆逐の仕事だと思ってる。潜水艦が通りがちなルート近辺を哨戒したり、一応の牽制を入れることで裏取りに躊躇するところもあると思う。だいたい潜水艦が通りたいルートは決まってるから。 -- 2024-02-07 (水) 12:41:29
    • 対潜しろ→捜索魚雷発見手伝って、という意味じゃないかな。良く取れば俺はもうダメ食われるがせめて一発返したい、とか。やれることは少ないが -- 2024-02-07 (水) 12:53:13
    • 英駆乗りだから対潜は義務だと思ってるけど日駆はソナー無いし難しいんじゃないかな。日駆は延々と潜水艦追いかけるよりかは水上艦相手に魚雷撃ってるほうが脅威だと思うわ。 -- 2024-02-07 (水) 13:02:15
    • あくまでも駆逐艦の仕事は前線での潜水艦を自由にさせないようなライン構築と視界取りであって、潜って後ろまでいったような潜水艦の対処はソナーや爆雷空襲に艦載機を出せる大型艦の仕事だと思ってる。対面への魚雷圧力や視界を放棄してまで駆逐で潜水艦を追いかけるのは割と無駄。 -- 2024-02-07 (水) 13:41:52
    • 潜水艦乗りの意見がないね。戦艦群に潜航接近したとこで、バッテリーの容量は残りわずかになってるわけだから、当然浮上して息継ぎの間合いは必要になる。駆逐が近くにいるとその間合いを大きく取らざるおえなくなる。一度間合いを取ってる間に戦艦を逃がす猶予は十分生まれる。また視認距離で仕方なく浮上した場合は、必ずしも自分が沈めなくてもいい(返り討ちされやすい角度がある)。味方の注意をひけば沈めてくれるだろう。何もせずに野放しにするのは一番の愚策だと思う。 -- 2024-02-07 (水) 14:18:21
    • 俺だったらどこにいるか不明な潜水艦を探すのに駆逐を使うくらいなら戦艦を捨てる。比較的最近に潜水艦のMAP情報更新したとか、戦艦しんだら負けるポイント差とかなら話は変わってくるけど。 -- 2024-02-07 (水) 18:37:15
    • 水中聴音持っててかなり近くにいてソナーされれば必ず相手をするけど、まずは前線維持が優先ですね。島風にも乗るけど確殺できなければ序盤は様子見で他の艦艇に頼る方がいいかも、自分の位置がばれて削られたり撃沈された場合は相手が喜ぶだけ。やることはたくさんある、自分の役割理解していて勝利へ導いているなら他人の命令は無視です。 -- 2024-02-07 (水) 18:57:55
  • 最近実装される艦艇の無期限迷彩は無地で汚れがないタイプのものが多いけど、既存艦艇にもこのタイプの迷彩どんどん追加してほしい。綺麗な大和とかで出撃したい -- 2024-02-07 (水) 13:11:47
    • つK117 -- 2024-02-07 (水) 13:25:57
    • 言いたいことはなんとなくわかる、WGもようやく重い腰を上げる気になったのか伊56や摩耶以降日本艦艇の主要な色だった所謂「工廠色」を再現した無期限迷彩出てきたし -- 2024-02-07 (水) 13:48:51
    • 消耗品迷彩を無期限化できるようになるっぽいよ -- 2024-02-07 (水) 15:05:01
    • ちょっと話しそれるかもだが、①史実そのもの、②史実準拠、③史実関係無し、くらいで迷彩を分類してもらえるとモチベアップになりそうだから、wgやってくれないかな。 -- 2024-02-07 (水) 15:59:36
    • 手持ちの消費型迷彩の中からシンプルで合いそうなのを選んで無期限迷彩化(750ダブロン掛かるもよう)すれば良いんじゃ?消費型迷彩全て売り払って一つも無い場合はランク戦で褒賞にブロンズ迷彩とかあるし、今やってるホロライヴ迷彩とか貰えるものは集めておくと良いよ。 -- 2024-02-07 (水) 16:58:23
      • 悲しいことにランク戦への参加によって獲得した迷彩、またはコラボレーション迷彩は購入できないらしい… -- 2024-02-07 (水) 19:50:37
      • あ~消費型でも「戦利」「特別」が付くやつはアカンのか、ケチやなWGはw -- 2024-02-07 (水) 21:51:28
  • 現代の巡視船見てると、日本海軍の駆逐艦や巡洋艦の面影が何となくあるように思える。大型になると尚更。 -- 2024-02-07 (水) 15:11:02
    • いや日本のだけではないな……海外の巡視船も、その国の戦時中の艦艇の面影が有るわ。最新鋭はステルスとか有るからしょうがないんだろうけど。 -- 2024-02-07 (水) 17:07:42
    • 巡視船じゃなくて護衛艦だけどあぶくま型の武装配置は海軍時代の駆逐艦っぽい -- 2024-02-07 (水) 19:54:36
      • 近年作られた、という点が重要なのです。いや軍艦長持ちさせまくってる国からしたらあぶくま型も一線級なんでしょうけど。 -- 2024-02-08 (木) 15:16:52
  • 明日で北上交換終了か。交換期間発表されるまで阿鼻叫喚してた人達は取れたのかな -- 2024-02-07 (水) 15:23:49
    • 次は大井の実装かな -- 2024-02-07 (水) 16:07:52
    • 今でもディフェンス迷ってるわ -- 2024-02-07 (水) 16:24:54
    • 2月8日午前3時59分までだから実質今日までだぞ。 -- 2024-02-07 (水) 20:20:45
  • 前に告知あったか知らんが、今日20時からシーザー氏(とミケ艦長)の日本配信あるな。Warships On Air -- 2024-02-07 (水) 17:46:43
  • 潜水艦探知機もらえるらしいけど、隠蔽との差が結構あるけど効果あるのかな?一方的にみられて、砲弾回避中に魚雷流されて終わりな気がする -- 2024-02-07 (水) 18:37:59
    • 一部の隠蔽レーダー出来る艦以外はレーダーもソナーも基本的に隠蔽と差あるし大丈夫じゃないかな。 -- 2024-02-07 (水) 18:41:28
    • 単艦なら木の通りで脅威になりにくいが、レーダー、ソナー、戦闘機と組み合わされると今まで以上に逃げ場を潰されやすくなるよ。 -- 2024-02-07 (水) 19:13:45
    • PTで触れたけど超便利、そもそもこれまでも範囲5kmのソナーのみで炙っていたから隠蔽差は気にならない、ソナーのクールタイム中に使えて場合によっては探知→敵が潜水して逃げる→追撃してソナーとかもできるのが素晴らしい -- 2024-02-08 (木) 02:32:49
  • 誕生日少し過ぎた後、なんかデフォルトのままなんで変えたら、ギフト届いてた。wgにしては気が利くね。 -- 2024-02-07 (水) 18:48:12
  • 分隊が入った試合の場合は、成績はノーカウントにしてほしい。相手強豪クランでこっち無名クランだと、話にならんのよ。ダメージ稼ぎしかすることがないのがつまらん。 -- 2024-02-07 (水) 20:54:16
    • 成績なんて気にしなさんな。みんないい時もあれば悪い時もある。悪い時だけノーカウントとか都合のいい事言ってたら、「記録」なんてつけられないよ。 -- 2024-02-07 (水) 20:57:38
    • ほんとだよな成績悪いと上のほうの木みたいに赤成績だの人間以下だのゴミカスだの煽られるしな -- 2024-02-07 (水) 21:14:56
    • 総合、ソロ、二人分隊、三人分隊で成績別れてるじゃん -- 2024-02-07 (水) 21:54:05
      • 成績の反映され方が違うよね。こっちはソロとして成績に反映されるし、向こうは分隊として反映される。例えば、ソロでずっと相手側に強豪クラン分隊が来たら、ソロの成績は下がりやすくなる。不公平じゃね?ということ。なので、ノーカンの方が公平だよねって話。 -- 2024-02-07 (水) 22:41:07
      • 自分がソロでプレイした時の成績がつくわけだから、不公平でもなんでもない。相手に分隊がいても頑張ればいいじゃないか。相手が強いときだけ文句いうとか情けないよ。 -- 2024-02-08 (木) 14:55:43
    • 基本ソロなので気にしてないが、勝ってもノーカウントなのか?強豪クランとしのぎを削って勝ったときの気持ちよさ知らんのか、そうか。 -- 2024-02-07 (水) 22:26:44
      • 単純にめんどくさい。ソロ同士でタイマンならいいけど、1対3とかされたら、めんどいやん。 -- 2024-02-07 (水) 22:42:35
      • ランダムなら弱いやつ先に落とした方が勝つから分隊と初手でまともに殴り合わなければいいだけだよ。後半で数的優位取ってからフィジカルで殴ればいい。空母分隊で粘着された場合に限ってどうしようもないけど -- 2024-02-08 (木) 07:45:37
      • 相手は分隊、後半にはもう数的優位を取られている。早めに1隻でも削ったほうがいいと思う。 -- 2024-02-08 (木) 17:19:56
    • ノーカンじゃなくて分隊を隔離したほうがマシだと思う。 -- 2024-02-07 (水) 23:06:49
      • ほんとそれ、集団リンチみにいな卑怯なやり方許してる運営が悪い。 -- 2024-02-08 (木) 08:08:05
      • ランダム戦はデュオ迄にしてランク戦にトリオで出れるようにすれば皆幸せ…実際はそんなAPEXやヴァロみたいに器用なこと出来る程WOWSの人口は居ないという悲しい現実があるが -- 2024-02-08 (木) 09:26:01
    • ランダムで勝ちたきゃ分隊組めというのが、昔からのWGのスタンスだからなあ。私はソロオンリーだが、強豪クランの分隊が自軍にいてもぼろ負けするパターンを何回も経験しているから、もはやキニシナイ -- 2024-02-08 (木) 11:05:12
    • ソロ勝率する盛ろうと思えば盛れるし公平な指標なんて無理よ。初狩りするか過疎時間帯にOP艦ぶん回せばかなり盛れるし。深夜朝方がプレイ時間の人とゴールデンタイムソロで回してる人が同じ勝率でも同じぐらいの腕とは思えん -- 2024-02-08 (木) 11:18:53
  • 水上艦に与えられる潜水艦探知機7kmで用意時間なしかよ・・・開幕は潜水艦同様、用意時間300秒ぐらいにしてくれよ。これはさすがに潜水艦乗りにとっては辛いわ。開幕は後ろからお祈り魚雷でスポットも敵潜水艦処理もせず、終盤スコア稼ぎだけする害悪サブマリナーに転身するぞ。 -- 2024-02-08 (木) 00:02:49
    • 水上艦にも探知機搭載された事でこれまでの常識は変わった。という事で駆逐くんスポット頑張ってねはあと -- 2024-02-08 (木) 01:08:30
    • 序盤に突っ込み過ぎたら死にそうね。洋上偵察重めにしないと即沈させられそうだ。 -- 2024-02-08 (木) 11:33:11
    • 今まで良かった物は段々とNerfされるのがWowsの常。でBuffはと言うと、なかなかされないのもWowsの常。 -- 2024-02-08 (木) 12:23:18
      • 値上げは早いけど、値下げは遅い経済みたいなもんかな? -- 2024-02-08 (木) 17:08:29
    • 潜水艦が空母と同じで使用不愉快罪だからナーフされるのは残当 -- 2024-02-08 (木) 12:39:57
  • 勝確でキル欲しさに駆逐艦2隻でソナー使いながら敵潜水艦を島の窪んだ海岸まで追い詰めるの追い込み漁みたいで面白かった。サーモン君は美味しくいただきました。 -- 2024-02-08 (木) 02:29:25
  • 研究局、新艦2艦来たね。😀 -- 2024-02-08 (木) 07:56:58
    • ん?Siciliaだけじゃなかったっけ?? -- 2024-02-08 (木) 08:05:57
    • マ!?帰ったら確認しなきゃ!楽しみ -- 2024-02-08 (木) 08:14:14
    • ごめん、1艦だぁ、間違えた、すんません。 -- 2024-02-08 (木) 08:22:16
  • お気に入りの船にお気に入りの迷彩つけたら金無くなった -- 2024-02-08 (木) 08:49:04
    • そのまま1回で消える使い方なら金は掛からんのにね... -- 2024-02-08 (木) 17:19:45
  • 自分の成績どんぐらいなんかなぁと思ってみたら戦闘数1513勝率48.38%生存率20.89%(⁉︎)で悪すぎて笑った -- 2024-02-08 (木) 09:43:02
    • ランダムで? 1500戦もこなしていて初めて戦績を確認したとゆうこと? -- 2024-02-08 (木) 11:00:11
      • そそーなんかインスコしたりアンスコしたりしながらダラダラやってたから戦績が見れることは知ってたけど自分のをまじまじとは見たことがなかったんよ。それで見たらこの惨状ってこと() -- 2024-02-08 (木) 12:33:58
      • あと初心者の頃に何も考えず選んだ日巡で凸りまくってたからというか絶対このせい。そのせいで青葉の勝率とか3割ぐらいやもん() -- 2024-02-08 (木) 12:35:48
      • 青葉は素直で使いやすい子なので、まずは青葉5割を目指そうぜ! -- 2024-02-08 (木) 14:57:02
    • 1500戦なんてようやくスタートラインだろ。それに勝率気にしてプレイしてたならまだしも、普通に遊んでるだけなら公式のだした平均くらいだから卑下する程でもない。上手くなりたいとか目標があるならいいけど、ただ勝率だけ気にし出すとストレス溜まって禿げるゾ。 -- 2024-02-08 (木) 13:22:57
    • 勝率はどうでもいいが主砲命中率とK/Dだけはチェックすべき それぞれ30%、1.5を下回ってるとチームにとって相当なお荷物やで ココは具体的に使ってる艦を教えてくれればアドバイスくらいはもらえるからお気軽に -- 2024-02-08 (木) 13:37:34
      • ええ…そんなん気にしてたら砲もロクに撃たないハイエナ芋が生まれるだけでは?勝つことが大事なんだから一番大事なのは勝率だろ。 -- 2024-02-08 (木) 14:19:19
      • 主砲命中率は艦種やTierに大きく左右されるから、それだけではなんとも。K/Dも1.5あれば足引っ張るどころか勝敗に影響あるキーマンに近いんじゃないか? 個人的にはK/Dは1.0以上あればチームメンバーに文句はない -- 2024-02-08 (木) 15:56:44
  • 石炭駆逐お迎えしたいけどオススメありますかね?特に雷駆・バランス駆があると嬉しい… -- 2024-02-08 (木) 09:45:17
    • 雷撃楽しみたいだけならZ44楽しいよ。雷撃しつつ粘り強く生き残るシムイも良。今ならバフされる疾風でも良いのでは? -- 2024-02-08 (木) 09:50:58
  • まだランク77戦の新米だけども、最初から相手の艦種・艦名まで分かってるのってどうなのかな?Tierと構成が同じなのは良いとして、相手の編成の詳細が分からない方が楽しい気がする。発見次第リストが更新されていく感じで。変えて欲しいとかでは無いし、より慎重になってしまって戦闘時間が長引くとかデメリットも勿論有りそうだけどね。分からない方がドキドキしそう。 -- 2024-02-08 (木) 10:14:30
    • 興味はあるがそれは別モードでやるべきことだと思う。どっちかというとクラン戦やランク戦は競技性を求められてるから -- 2024-02-08 (木) 11:13:40
      • 確かに!クラン戦だと相性良さそうですね~まぁ・・・私の加入してるクランは居候専だからクラン戦出来ませんけども(;^ω^) -- 木主 2024-02-08 (木) 11:27:52
    • ランクじゃなくてランダム77戦でした・・・ -- 木主 2024-02-08 (木) 11:24:02
    • 期間限定戦で試せばカンフル剤になると思うやねリアリスティック志向で。イベントもファンタジー成分はまとめてドーンでお願いしたい -- 2024-02-08 (木) 14:08:30
  • 今やドローンで巡洋艦(ロシア)が沈む時代。Wowsの米駆逐もアーレイバーク級の導入を... 2024-02-08 (木) 13:19:38
  • 5年ぶりに復帰してダブロンで100%還元の誕生日クーポンがあるから何か買おうと思うんだけど現環境のオススメ教えて。持ってる強そうなP艦は神風・愛鷹・愛宕・晴風・朝潮・加賀・吾妻・武蔵・コサック・ネルソン・ブラック・アラスカ・クロンシュタット・OKT・エイグル・PEフリードリヒ -- 2024-02-08 (木) 13:28:00
    • 神風だの武蔵だのネルソンだの羨ましいラインナップだね。もっと他に強いの欲しいっつっても、特になくない? ひとまず誕生日クーポンはダブロンに使ったらいいのでは。 -- 2024-02-08 (木) 13:55:00
    • 神風愛宕朝潮加賀武蔵コサックアラスカめぼしい強艦OP艦揃ってるしとりあえずクーポンはダブロンに使ってそのダブロンでプレ垢買っとけばいいんじゃない。余ったダブロンはバトルパスとかイベントやらオークションやら昔より使い道色々あるし。 -- 2024-02-08 (木) 14:31:33
    • いい感じのつよ艦はない感じか…ダブロン買ってみようと思います。ありがとう。 -- 2024-02-08 (木) 19:37:39
  • 何言ってるかわかんねぇけどNianちゃん声かわえぇ。 -- 2024-02-08 (木) 13:31:07
  • 研究局艦初交換したいと思ってるんだけど何がオススメかね?王道のオハイオか、雑魚狩り芝刈り機ことスラヴァか、ミッション用にイリノイか(実は今日でたシチリアも気になってたり) -- 2024-02-08 (木) 13:35:23
    • 無難に乗り回すならオハイオかな。スラヴァはぶっちゃけ安定せんし(遠距離から戦艦のvp量産したいというなら別)、イリノイはランダム適性は無いしね…結局は好みだし、自身のプレイスタイルにあった船を選んでねとしか言えない。 -- 2024-02-08 (木) 14:01:42
    • 研究とか鋼鉄は出番が無くならない艦がいいと思うので、現在の保有艦や今後の計画とも相談だよね。個人的にはイリノイ推すけど。 -- 2024-02-08 (木) 14:03:06
    • 造船所や金策で使うならイリノイかな -- 2024-02-08 (木) 14:32:09
    • 俺もまだ交換できてないけどその中だとシチリアは1隻目向きではなさそうな雰囲気がある。 -- 2024-02-08 (木) 14:38:33
    • 汎用性が高いのはオハイオだね。大和を使いこなせてるなら敷島でもいける。イリノイは汎用性低め。スラヴァは、本体柔めなんで遠距離スナイプだけに特化したら強いが、大口径砲が睨みを効かせてる間は動きに制限がかかる。シチリアは楽しそうな印象はあるが、上の方同様に1隻目では躊躇するかも。そもそもオハイオまだ交換やってるんだっけ? -- 2024-02-08 (木) 14:59:05
  • ホロライブコラボ、プレミアムショップの方だと10%OFFクーポン有るのに今更気が付いて、買ってしまった。時間残っていないみたいなので買おうと思っている人はお早め(10時間以内)に。 -- 2024-02-08 (木) 14:09:27
  • WOWSにおけるK/Dってどこ参照ですか?生還と艦艇撃沈数の割合?それとも1戦辺りの平均値の艦艇撃沈数? -- 2024-02-08 (木) 15:53:41
    • 前者しかないんじゃないかな。後者はキルデスとはまた違うと思う。 -- 2024-02-08 (木) 16:03:17
    • 生還したらデスじゃないから、撃沈数/死亡数かな。プレイヤープロフィールのところに撃沈比率で出てるよ。 -- 2024-02-08 (木) 17:01:28
    • 1戦辺りの平均撃沈はK/B(Kill/Battle)よ -- 2024-02-09 (金) 01:36:17
  • 結局バトル・パスというサブスクを取り入れ、当初から暫くは2500ダブロンでアンロックしてもそこそこの褒賞があったのに、今ではショボイ褒賞だけになり価格も3000ダブロンに値上げてしてるよな。アンロックしない権利を行使するけどさ... -- 2024-02-08 (木) 17:36:03
    • パス20超えてからの報酬は贅沢言わんから青ボボックスだけは欲しかった・・・ -- 2024-02-08 (木) 17:43:27
    • 今回の順番バンドルは無料と課金をミックスして来てるけど、最終のSun Yat-senを割安で買いたい人向けで特に春節コンテナの中身も要らんし、今アプデのイベント(?)は完全スルーだな。 -- 2024-02-08 (木) 17:48:05
    • 購入する是非の分かれ目として、アンロックしても鉄が増えないってのが致命的。 -- 2024-02-08 (木) 17:50:34
    • 達成後の∞も50pじゃなく75pなんだよね…… -- 2024-02-08 (木) 17:50:45
    • 激しく同意!!買う人居ないだろう。やっぱりWGのレベルだと思う、 -- 2024-02-08 (木) 18:00:08
    • 重複した特殊艦長の補填内容って公表されてたっけ?まさか2人同時に保有できまい。 -- 2024-02-08 (木) 18:28:19
      • 何を今更、艦長は何人ダブっても保有出来るぞ。アズレンしかり、トランスフォーマーしかり。 自由の女神艦長は5人居るぞ(スキルPは違うが)-- 2024-02-08 (木) 18:31:52
      • 今回のは特殊艦長(スキル補正あり)だぞ -- 2024-02-08 (木) 18:46:18
      • BPの木だから端折ったんだが通じなかったね。BP二段目の褒賞にある「★熟練艦長クァン・ロン」の話だよ。 -- 6枝? 2024-02-08 (木) 18:56:10
      • 人権艦長でなく武器庫で購入出来る熟練艦長(35000石炭、1500ダブロン)も同じだったと思うが、グレーで消えてるから1アカウント1回限りの購入という事なら補填になるのかもしれんね。第2ラインはアンロックしないから俺には無関係だが... -- 2024-02-08 (木) 18:54:01
      • まず特殊艦長とは俺は使わんから。あと、晒し行為までして粘着するのは止めてくれんか? -- 2024-02-08 (木) 19:03:28
      • 武器庫の艦長は複数持てるダーシャが例外で他はグレーダウンしまくってるから一人だけちゃうかな -- 2024-02-08 (木) 19:08:07
      • 知ったかで『何を今更』とイキるのもどうかとは思うけど、ID挙げて過去コメ言及は現ルールに抵触するからやめなされ。当人が規制されるのはともかくまた簡易Diffが封鎖されるのはきつい -- 2024-02-08 (木) 19:10:19
      • やれやれ、んで知ったか勘違いを編集で言い訳足して修正すると。見苦しいこった。 -- 2024-02-08 (木) 19:14:51
      • 特殊艦長という使い方を吟味せずに普通の褒賞艦長だと思ってしまった、スマン。 -- 2024-02-08 (木) 19:19:56
      • 編集差分ログから個人情報観れるのは管理者かサブ・パスワード持ってる人限定らしいが... -- 2024-02-08 (木) 20:02:19
    • 気のせいだと思うけど去年バトルパス課金し始めてから勝ちやすい試合が増えた気がする。でもたぶん実感ないけど自分の腕が少しあがったっていうのが勝ちが増えた理由なんだろうな。 -- 2024-02-08 (木) 18:51:51
    • レベル20で貰える西遊記プレミアムコンテナ10個は豪華だと思う。10個引けば約64%ほどでプレ艦貰えるし、外れてもそこそこいいの貰えるし -- 2024-02-08 (木) 19:25:55
  • 空襲爆雷編集したけども武蔵マサチュー以外に取り残された空襲短射程戦艦って居たっけ… -- 2024-02-08 (木) 18:03:41
    • 変わってなければ一応チェザーレが僅か4kmと言う「もはや飛行機使う意味ある?」みたいな短さですね、勿論ワースト -- 2024-02-08 (木) 19:21:39
      • ホントだ。次のショットガンナーフで3km以内に潜水艦がほぼ来なくなるから有効射程は実質3-4kmの1km…… -- 2024-02-08 (木) 20:53:50
  • 公式に書いてはなかったけど、妙高のコピペ艦であるARP妙高達も潜水艦探知機あるんだね。コピペ艦だから当たり前なのかもしれんが -- 2024-02-08 (木) 19:56:44
    • うっかり忘れてそのまま放置の可能性もあったから良かったのぜ・・・・・・ -- 2024-02-08 (木) 20:08:46
      • ARP那智も同様だね。 -- 2024-02-09 (金) 12:31:29
  • 造船所のミッションを無課金でいけるとこまで行って、褒賞を受け取らないままアプデが来ちゃったんだけど、今ログインしたらコンテナとかプレアカとか届いてた。良かったよ~ (T-T -- 2024-02-08 (木) 20:50:18
  • JB,Ohio<釈放されました Ohio<元々誤認逮捕だっての JB<武蔵くんやMassaくんは許されませんでした Ohio<奴等は同格戦で無敵だからな。武蔵に関してはランクで潜水出ないからnerf機能してないが -- 2024-02-08 (木) 20:59:32
    • Thunderer<私も忘れられちゃ困るな。あとGiulio Cesareも許されてないぞ。奴もT5以下略 -- 2024-02-09 (金) 01:42:10
  • SUN YAT-SENの連続バンドル、途中無料ダブロンとか挟まってて途中までは実質無料みたいになってておもろい -- 2024-02-08 (木) 22:19:54
  • 空襲爆雷の範囲拡大って中Tierの射程だけか?当てやすくしたいと思うなら艦長スキルの爆発物専門家は引き続き取得しておいた方が良さそうだな -- 2024-02-08 (木) 23:20:08
    • 爆雷空襲と爆雷に爆発物専門家の効果は乗らないよ -- 2024-02-09 (金) 01:00:25
  • モク撃ちしてる艦に対し弾道の根本を狙って反跳爆撃を叩き込むのにハマってるんだけど、これやられる側からはチートに見えたりしない?通報された警告は貰ってないけどちょっと気になる -- 2024-02-09 (金) 03:40:15
    • モク撃ちとか対空砲火を頼りに爆撃・雷撃する技は昔からあるから気にせんでいいよ。自分も煙幕マイノ乗ってたけど煙幕内で対空砲火切り忘れてマルタに散々やられた。 -- 2024-02-09 (金) 06:43:15
    • モク撃ち中でも反跳爆撃には艦を縦にするってのをしてれば対応できるからね -- 2024-02-09 (金) 08:03:16
    • 自分も駆逐艦絶対許さないマンしてる時は往復でいろんな方角から魚雷流しまくったり、スポットされてから煙幕炊くようなのにはロケットでも仕掛けたりする。煙幕射撃で移動を教えてくれるのは結構美味しい、というのを対策のために空母に乗るようになって知った駆逐艦乗りです。 -- 2024-02-09 (金) 12:24:31
  • バトルパスでT8パン駆再入手でツリーリセットExpの実質1/3入手だから視野やな。 -- 2024-02-09 (金) 04:36:18
    • T8だけポツンと手に入るだけでT7までが開発されるわけじゃないから違うと思うが・・まぁそれでも10万ほどの節約にはなるが。 -- 2024-02-09 (金) 06:28:05
    • 今回はパスかなー。個人的に、西遊記コンテナ貰ってもテンションあがらんし。バトルパスのころと違って鋼鉄や研究Pもないし、褒賞によほど魅力ないと第2ラインあける価値を感じないや。 -- 2024-02-09 (金) 15:22:51
      • そういやバトルパス報酬自体が研究10000ポイントなことあったな -- 2024-02-09 (金) 21:18:42
  • 感動するくらい対潜しやすくなってる。潜水艦乗る人いなくなるんじゃないか心配になるくらい。 -- 2024-02-09 (金) 10:41:58
    • 潜水艦減ったから少なかった駆逐も増えてるし、駆逐巡洋戦艦の三竦みのメタが回復して健全になったね -- 2024-02-09 (金) 11:19:38
    • 蔵王も覚醒したし文句なしっすわ -- 2024-02-09 (金) 12:07:03
    • そのまま潜水艦絶滅していいのよ?以前の様な駆逐ゲーに戻るだけかもしれんが、少なくとも直近までの潜水艦無双ゲーよりかは遥かにマシ。 -- 2024-02-09 (金) 13:10:58
      • 今までも潜水艦無双してなかったけどな。爆雷当たらない上手い潜水艦乗りとか絶滅危惧種だったぞ。 -- 2024-02-09 (金) 13:42:45
      • 潜水艦がうまい下手に関わらず進行方向も速度もわからんのに爆雷当たらんだろ -- 2024-02-09 (金) 15:14:45
      • 自分で潜水艦乗らんと負けるから乗ってただけだから、居なくなるなら助かるわ。 -- 2024-02-09 (金) 20:22:12
    • 今のランク戦を伊駆レオーネででてみな。潜水艦がもれな出現するぞ。砲をバフより爆雷もたすのが先だろ・・・の頭WG(昔の運営:爆雷忘れてたので今後付けます→ここ最近の運営:史実やら、ゲーム内解説に特徴で装備無しって表記してしまったから放置でいいや)。意味不明。 -- 2024-02-10 (土) 10:13:41
  • 今回のBPは無料有料共に∞のアイテムがほどほどだから、ポイント取りこぼしに毎日神経使わずに済むので助かる。前回はプレコン取れるポイント貯められるか毎日気になったが。 -- 2024-02-09 (金) 11:56:29
    • 内容もだけど3日分の75pだから半端なポイントになる前提で気楽にやった方が良いかもだね -- 2024-02-09 (金) 12:23:32
  • 石炭艦吉野にすっかナポリにすっか迷うなぁ。みんなならどっち取る? -- 2024-02-09 (金) 13:06:13
    • napoliにしとけ 吉野とってよかったと言ってるやつはみたことないわ。戦績もパッとしないし環境にあってないのは一目瞭然、napoliは唯一無二の存在として石炭払う価値はあるというのが政府の見解や。 -- 2024-02-09 (金) 13:09:38
    • ナポリかな 硬いし隠蔽あるしモクモクあるし副砲あるし副砲楽しいし -- 2024-02-09 (金) 13:30:19
    • ナポリ乗ったこのないから何とも言えんがとりあえず吉野は吉野で楽しいぞ。戦艦のちょい前で玉入れしながら頃合いを見て突撃するだけの簡単なお仕事。 -- 2024-02-09 (金) 13:41:32
    • ナポリ。シュローダーとかミケランジェロ持ってるなら吉野でもいいかな。ただ逆も言える。シュローダーとかミケランジェロを楽しいと感じてて、もっとパワーを!って思うならナポリ。 -- 2024-02-09 (金) 14:58:16
    • あえて吉野を取るメリットをあげよう。ここで吉野取っておかないとそのうち選択肢から消えるから取るなら迷いがある今だぞ -- 2024-02-09 (金) 16:24:16
    • ナポリオススメしてる方が多いので吉野の良い所を上げるならナポリは前線で目を光らせてないと駄目だけど、吉野はどうせ戦艦ラインでしか撃ち合わんわ理論で裸ビルドにして見えた敵を片っ端からHEぶん投げまくるのは脳死でできるし仕事で疲れてる時でも負担少なめでオススメかな? -- 2024-02-09 (金) 17:32:34
    • 吉野は見たまんまだけどナポリは意外と自分で使ってみると合わないって人も多い印象がある。 -- 2024-02-09 (金) 17:36:47
      • 比較対象が吉野だからあれなだけで癖は強いし副砲艦はランダムソロ向きじゃないからな… -- 2024-02-09 (金) 19:08:25
    • 遠距離戦がお好みなら吉野。距離詰めて戦いたいならナポリ。吉野は遠距離砲戦が維持できないとヘイト高過ぎて簡単に沈む。ナポリは専用運用しないと、中途半端に運用しても悲しい戦績しか残せない。 -- 2024-02-11 (日) 10:01:31
  • このwowsのパーセンテージってどうなんだろう?寒色が何%?赤が何%?1000戦以下の初心者が何%? -- 2024-02-09 (金) 13:48:55
    • 濃い紫が65%以上薄紫が60%以上青が56%以上濃い緑が54%以上薄い緑が52%以上黄色が48%以上オレンジが46%以上赤がそれ以下 -- 2024-02-09 (金) 14:48:31
    • 何の%を聞いてるのかサッパリ過ぎるが寒色=STATSの事だろう…初心者が何%…1000戦以下の平均勝率か… -- 2024-02-09 (金) 16:51:53
    • 勝率でくぎったときの人口分布を聞きたいんでしょ。てかワイも知りたい -- 2024-02-09 (金) 18:01:42
    • 少し前だと勝率47%あたりが中央値なんだっけか。引き分けが多発した昔の影響かどうかまではわからないけど。 -- 2024-02-09 (金) 18:32:37
    • 文盲で申し訳ない。wowsの全体人口の事なんだ。どの戦績の人がどのくらい居て、初心者は全体の何割くらいなのかな?と... -- 2024-02-09 (金) 18:49:19
      • たぶんみんな知らない。だからちょっと調べてみようかな -- 2024-02-09 (金) 19:52:00
      • 公式がデータ出してないから分かりません、自分で知りたいならMODなりいれて自分の対戦した味方・相手の各T毎の勝率やアカウント登録日とか集計すればいいんじゃね? -- 2024-02-09 (金) 20:10:32
      • まあXVM類で平均勝率50%越えるのが少ないから中央値が47-48%なのはそうだろうな、と思う -- 2024-02-09 (金) 21:06:21
  • 上位順勝率 自軍60(自分),48,53,非,46,47,50,47,47,43,47,44相手側49,55,49,59,52,55,56,52,48,48,44,50 こういうマッチ差なんとかならんかね、最下位達がふらっと勝手に突っ込んで没。なんか気になって見てみたら逆もしかりだろうがさすがにショックで悲しいわ。 -- 2024-02-09 (金) 17:21:12
    • ランダムなんだから仕方ない -- 2024-02-09 (金) 17:26:50
    • 艦種をミラーしなくてもいいなら勝率を合わせるくらいはできそう。勝率も艦種も合わせるとなると待機時間が5倍以上になりそう。 -- 2024-02-09 (金) 18:31:18
  • 中央攻略戦復活ってあり得る? -- 2024-02-09 (金) 18:13:18
    • 最近見ないと思ったけど、廃止されてたのか・・・ -- 2024-02-09 (金) 18:15:36
    • 何とも言えんけど常設される形ではないやろなぁ -- 2024-02-09 (金) 18:59:48
  • ガゾリニエール乗ってるけど弱すぎて使い物にならない。もしかして仏巡向いてない? -- 2024-02-09 (金) 18:29:16
    • 仏巡はある程度の距離を維持して回避盾&砲撃になるから、島に張り付いたりするスタイルだと合わないかも。 -- 2024-02-09 (金) 18:47:31
    • 今の木には合ってないのかも。壁を感じたら他の巡洋艦乗って~を繰り返してからも一度乗ると印象変わる、ずっと俺はその繰り返しだな。ガリソニ(ブースター系)好みじゃない俺が言うのもあれだけど -- 2024-02-09 (金) 19:52:47
    • 戦艦乗りとか米巡みたいなのが好きなら向いてない。喧嘩売るタイプの砲駆に慣れてる人向けだと思う。 -- 2024-02-09 (金) 20:42:10
    • 射程ギリギリで、戦艦の射線を気にしながら動いてたらそうそう沈まんよ。ツリーによって適性や戦い方のスタイルは違うからね。そこ理解して慣れないと何乗っても駄目だと思う。 -- 2024-02-09 (金) 21:52:16
  • まだ日米ツリーしか無かった頃に背後霊になって味方ニューメキシコを見てめちゃくちゃ格好いいと思い、鈍足やらコロラドやらで悪名高かった米戦ツリーに恐る恐る手を出したのを今でも覚えてるんだけど、みなさん戦場で見かけて思わず手を出してしまったツリーや艦てありますか? -- 2024-02-09 (金) 19:49:43
    • クリーブランドがT6だった頃、「比較的新しくて主砲12門の艦がT6にいるなんて絶対OPやん」と思って手を出したことある。実際は(当然だが)T6なりに弱く調整されててゲームの都合というものをよく理解した思い出。 -- 2024-02-09 (金) 20:33:36
      • それでも今ではtier6最強格の青葉が一方的にやられる場面を幾度となく見たけどね。魚雷使わないとかなり厳しい戦いを強いられてたような -- 2024-02-09 (金) 21:22:58
    • 日米ツリーの頃、最初は日駆から入り、ティアが上がると戦場に扶桑がわいてたのに感動したな。遠くからでもわかるあの艦橋でテンション上がりまくった。それで日戦も始めたね。 -- 2024-02-09 (金) 21:49:13
    • オースティンかなぁ、あのMBRB発動中に鬼のように飛んでくるSAP弾に憧れて確か鋼鉄艦2隻め位で交換した、実際は分隊してもらってても全力出せる局面とかあんまりなくて「ああこりゃ大変な艦だな」って(笑)別に交換したのは後悔してないけどね -- 2024-02-09 (金) 22:12:18
    • 敵にレーニンがいて、遠くでガンガン押しながら颯爽と進む船影がカッコよくて買ってしまった事がある。今や発禁になってしまったが、あの時の出会いが無ければ最後まで買わなかったかも知れないが、買って後悔はしてない。 -- 2024-02-10 (土) 03:23:11
  • 春節の各種バンドルが無料で貰えるんだけどバクかなにか? -- 2024-02-09 (金) 20:53:58
    • 途中でバクっぽい子が手に入るで…じゃなくて有料になるんやで -- 2024-02-09 (金) 21:08:26
    • テストを兼ねて連続バンドルの順番は人毎に違うらしい -- 2024-02-09 (金) 21:13:59
      • なるほど… -- 2024-02-09 (金) 21:38:16
      • 今回のも人によりけりなのかぁ。自分は最初の3個が無料だったわ -- 2024-02-09 (金) 23:31:57
    • 26までで5000ダブロンが無料で貰えるけど、そこまで到達するのにかなりダブロンが必要だな... -- 2024-02-10 (土) 10:56:53
  • ランダムバンドルで最初にTIANJINが出ました!レーダー無くなった代わりに主砲性能向上したリガという感じのようですが、この艦は買いですか? -- 2024-02-09 (金) 21:19:59
    • ほぼ隠蔽レーダーなくなった代わりに巡洋散布×高精度着弾観測機のバイタルスナイパーだぞ★ -- 2024-02-09 (金) 21:38:03
    • 最初に出てるなら買い。最初に出てなかったら買わないのがランダムバンドルです。 -- 2024-02-09 (金) 21:51:14
      • そうなるねぇ。追加でまぁどうしても欲しいなら全買いって感じ -- 2024-02-09 (金) 23:32:52
      • 同意。他のプレアジ艦をみると、オリジナルより若干強めに設定されてる印象なので性能的な期待はできるが、ランダム全開放するお値段には及ばない。 -- 2024-02-10 (土) 11:26:13
  • 開幕ラインナップのステータス見れるようになったけど隠ぺいつけてない駆逐はごろごろおるな、いや駆逐どころかほかの船も。お前らもチェックしてみ、びびるで。もはやつけてるほうが珍しいかもしれん。なんか教育を失敗してるって感じ。 -- 2024-02-09 (金) 23:00:25
    • ん?チームラインナップは基本すべて最高にした時の数値表示されなかったっけか。独戦とかみんな副砲特化みたいなステだった気がするぞ。 -- 2024-02-10 (土) 01:13:47
      • 敵チームは理論値、味方チームは実測値。 -- 2024-02-10 (土) 01:16:52
      • 敵は最良、味方はその味方の構成だぞ。XVMも合わせて見るとさ、十数戦はまだスキルUG取れてないんだろうなで済むけど、数百戦で無隠蔽とか当然の如く即沈か見られるの嫌って島裏、戦艦ライン、果ては全速力スモークも当たり前だもん…… -- 2024-02-10 (土) 01:18:07
      • ワイも枝と同じ勘違いしてたのでたいてい覚えてるからチェックする必要ないやろって思ってたけどクラメンに教えてもらって実際の味方をみてわあびっくりって感じ。びびるでまじで。 -- 2024-02-10 (土) 01:50:38
    • もう隠蔽スキルの存在をなくしてしまえばいいと思うの。みんな同時になくせばいいのに。 -- 2024-02-10 (土) 01:23:21
      • 乗員を訓練して何かが早くなるのはわかる。フィジカル面の数字が変わるのはwg昔からキャッチー過ぎんかと思ってた。ただ兄者達真面目 -- 2024-02-10 (土) 05:27:07
      • 分かる・・・常時隠ぺいスキルありの方がスキルの幅が広がるしな -- 2024-02-10 (土) 12:33:26
    • アプデ前に隠蔽7.5抗堪なしTRB疾風見た時は1周回って笑いが込み上げてきた思い出 -- 2024-02-10 (土) 01:29:37
      • 個艦400戦無隠蔽北風も居たなあ…リセットだとしても隠蔽スキルも取ってないという… -- 2024-02-10 (土) 09:09:08
      • coopに出る時はそんな感じの構成だな -- 2024-02-10 (土) 12:04:55
    • おそらくそういうプレイヤーたちは敵側にも間違いなくいるので別にもういいんだけど艦長スキルのシステムが揺らいでる気はする。いっそのことスキルなくせばいいのにとすら思うわ。うちのクランの誰かが言ったがスキルの10ポイントはティア1個分の違いに相当すると。艦長を載せなくても出撃できるシステムができてからなんかおかしい気はしてたがおそらくこの意味不だと思ってたシステムはその筋には大人気なんだろうと思う。あーあ。 -- 2024-02-10 (土) 01:42:09
    • スキルによって異なったビルド、運用ができる船もあるので全廃するとつまらなくなってしまうように感じるけど、各プレイヤーのポイントが異なるとやはりチーム戦である以上は平等ではないよね。全員に21ポイント与えて好きなように編成できるようにすればいいのかも。それか艦長制度なくしてUGと似たような仕組みにしてしまうか。 -- 2024-02-10 (土) 02:01:45
      • ポイント制がいらないと思うのね。各レベル1コ、最大で4コのスキルが選択できるくらいでいい。 -- 2024-02-10 (土) 11:30:30
      • そそ このゲームに限って言えばポイント制が諸悪の根源だと思う。枝のいうようなUGと似たような仕組みで強制的にバフ要素を選んでつけさせるぐらいでいい。選ばなくていい、艦長のせなくても乗れる制度は改善してほしいわ -- 2024-02-10 (土) 11:34:26
    • ちゃんと考えた上で隠蔽抗堪切ってる日駆なんかもいて、その構成でゴリゴリ戦績積んでるのもいるから一概に隠蔽切りだからとか抗堪切りだからとは言えんのよ。隠蔽高いばっかりに踏み込み過ぎて被発見からの逃亡間に合わず沈ってことも増えるし。 -- 2024-02-10 (土) 11:09:22
      • さすがに草 聞いたことないわそんな奴 -- 2024-02-10 (土) 11:36:08
      • 君が理解できてないだけで開始直後の駆逐の即沈はこれが多いんだぜ?ミニマップ見て無いな? -- 2024-02-10 (土) 11:56:36
      • それはそいつが下手なだけだろ 単純に見つからずに行動できる可能性が上がるんだから取らない理由ないわ -- 2024-02-10 (土) 11:58:20
      • 足の速い砲駆ならわからんでもないが島風でそれはないわ  -- 2024-02-10 (土) 12:09:00
      • 抗堪は切ることはあるけど流石に隠蔽は日駆ではあまりないな やけくそで砲駆逐運用する暁くらいか -- 2024-02-10 (土) 12:11:14
      • 否定はしないが、「一概には言えない」と言える程の頻度ではないとは思うよ。 -- 2024-02-10 (土) 12:11:21
      • 日駆でリスクをとらずに、相手の駆逐を発見することもできず、占領にも絡まず、艦載機に追い回されたら簡単に撤退するプレイヤーというイメージしか持てないんだけどね。隠蔽・抗堪なしで勝てるゲームというのは、それだけ相手が弱いチームということであって、粘り強く前線で戦い続けるという話にはならない。 -- 2024-02-10 (土) 12:32:49
      • 低Tierの話? 抗堪はともかく隠蔽切った日駆で中Tier以上を良成績あげてくるプレイヤーがいたら見てみたいたわ -- 2024-02-10 (土) 15:18:36
      • HP低い島風は今やデフォぐらいよく見かけるけどそれで強かったのはただの一度も見たことないな -- 2024-02-10 (土) 20:00:46
      • 戦績つんでるのもいるからって誰の話だよ。想像や願望でたくさんいる風のコメント書くなや -- 2024-02-10 (土) 22:13:40
      • HP切ってる島風はYou Tubeに上げてる有名動画プレイヤーで強いのがおる。島風とシュリーフェンといえばこの人ってのが。 -- 2024-02-11 (日) 01:04:17
      • ま、ハナから「これが正解、それ以外は認めない」教に何言ったって無駄だな。 -- 2024-02-11 (日) 09:45:15
      • ぶっちゃけあの人抗堪積んだ方がたぶん強いよ。 -- 2024-02-11 (日) 22:13:56
      • 雑魚の言い訳だけどね。結果出せてない子は隠蔽抗堪切って日駆で何するつもりなんだよって話してるのに。 -- 2024-02-11 (日) 23:13:22
      • 島風はTier10駆逐の中でも頭一つ抜けてるから抗堪切っててもパッと見強く見えちゃうんだよな。 -- 2024-02-11 (日) 23:31:50
    • オペに出る時は隠蔽無し艦長のせるから、隠蔽持ち艦長に乗せ替え忘れて隠蔽無しで出たことなら何回かある -- 2024-02-10 (土) 12:16:24
      • 片方の隠蔽ない(多分艦長)のはそういったミスか、そもそも10ポイント艦長いなくて隠蔽取れないとかかなって思える。両方の隠蔽ないのは・・・出会ったことあるけど、なんでこいつ見えるん?!という最初一瞬の混乱は確かに受けた。けど直後に理解して以降は完封する未来しかないんよな・・・ -- 2024-02-10 (土) 12:33:22
      • アプグレも転舵にしてる可能性も・・・ -- 2024-02-10 (土) 12:56:31
    • ていうか、wowsプレイヤーの多くが「エンジョイ勢」「ライト勢」であるって良くわかるでしょ。そういうゲームだって割り切れば、あんまり愚痴とかでなくなると思うんだけどね。愚痴ったところでしょーもないから。スキル構成真剣に考えて勝率に拘ってるようなガチ勢は、そもそもそんなに多くいないんよ。 -- 2024-02-10 (土) 14:10:58
      • 始めたばっかだと6p艦長のままで出たりするよな。さすがの俺でも隠蔽コ-タン取る案件だけど、他人のスキル覗いて嘆くなんてどうかしてて引く。まだxvmの方がわかる -- 2024-02-10 (土) 16:28:03
  • 暫く無かった公式配信1時間視聴で250CTが貰えるのが復活してるね。 -- 2024-02-10 (土) 10:41:56
  • 体当たりで爆沈ってあるんですか? -- 2024-02-10 (土) 12:32:13
    • 見たことないなー -- 2024-02-10 (土) 13:34:48
  • 操作ミスで負けちまって通知ありリポートされて、次のゲームいいゲームで賛辞もらったんで、お返しに賛辞返そうと思ったら、使ってないのに上限で賛辞送れないんだけど、通知が来るリポート受けると、その日は賛辞もリポート送れないんだっけ? -- 2024-02-10 (土) 13:46:01
    • そんな事ないと思うけど -- 2024-02-10 (土) 13:54:01
    • 弟が賛辞使い切ったんじゃない? -- 2024-02-10 (土) 16:24:15
    • 勝手にサーバー切り替わることもあるようね。このラグの間に讃辞通報ができない現象は経験してる。 -- 2024-02-10 (土) 17:30:41
      • それかも。再ログインしたら、12件丸ごと余ってた。thx -- 2024-02-10 (土) 20:42:20
  • 5年振りに参加したものです。ランダム戦なんですが…特に巡洋艦連中の弾き打ちが酷い気がするんですがこんなもんなんでしょうか?駆逐を落としてくれる訳でもなく、15km以上で後退していく。おまけに戦艦の距離で煙幕に籠る…ミズーリで敵艦最前線まで16kmなのに隊列一番前なんですが…前にですぎ? -- 2024-02-10 (土) 14:12:05
    • そんなもんです。戦闘距離を味方に合わせるか、自分の距離で戦うかはあなた次第です。 -- 2024-02-10 (土) 14:15:19
      • そうですか。エイムも動きもクソザコになってると思うので練習します -- 2024-02-10 (土) 14:43:28
      • 戦艦相手にダメージ24000、射程20kmの魚雷を40本投げてくる化け物巡洋艦もいるから気を付けてね。 -- 2024-02-10 (土) 16:26:37
      • 真面目な話、最近まで潜水艦の圧がすごかったから前に出にくい環境はあった。5年前だと潜水艦いなかったから最初は対処に戸惑うかも。 -- 2024-02-10 (土) 17:02:04
      • でも戦略の原点は5年前と変わっていないのでは? 正当だったと思いますよ。ランク戦戦艦乗りだが、今は、巡洋艦は戦艦狙いで、敵の巡洋艦駆逐艦駆逐を考えない?。駆逐艦も敵潜水艦や駆逐艦に向かわない。敵艦は一隻も沈まず、不思議と最後に残るのは戦艦多々。お陰様で、下手すると戦艦一隻と敵駆逐艦一隻のファイナルステージで当然戦艦はお陀仏も多々。 -- 2024-02-11 (日) 13:14:53
    • この前の所有艦ラインナップを書いてくれた方かな?今は潜水艦に粘着されたら逃げるか沈むかしかないので、機動性の悪い戦艦はお互い様子見の時間が長くなってると思う。さっきも4501に粘着されたが、わざと戦力外エリアに逃げて時間を浪費させるしかなかった。一方的展開も増えたし、平均与ダメも下がってるはずだよ。 -- 2024-02-10 (土) 17:28:38
  • 敵の巡洋艦1隻を除く全員が一方サイドに行ってしまったので、敵の本陣で煙幕にこもってささっとCAP試合終了。味方損失2,敵撃沈3......勝ったからいいけど、こういう負け方したら嫌になるなぁ...。 -- 2024-02-10 (土) 15:13:15
    • あの民族大移動は何が契機で発生すんのかねぇ。よほどタイミング合わせないと前から順に擦り下ろされるか、逆サイドから半包囲されて圧殺されたり拠点取られて負けるだけなんだが。俺も行かなきゃと思う何かがあるのかな。 -- 2024-02-11 (日) 09:58:58
  • あー今回の第2ライン、西遊記とか興味ないからスルーと思ってたけど、T8永久エコノミー(2900ダブロン相当)が途中報酬にあるんだなー。パンアジアツリー艦は乗らないけど3000ダブロンでその他いろいろついてくるなら、割とアリかあ。いらないT8駆逐は売っちゃえばいいし…。 -- 2024-02-10 (土) 17:06:46
    • マジ?100ダブロンで大量にお釣りが来るならまあ悪くないか。 -- 2024-02-10 (土) 18:43:09
    • まあ、西遊記プレミアムコンテナは第1ラインで貰えるけどね。 -- 2024-02-10 (土) 21:24:57
    • Bajieだけはアタリだよ。本家のTん子が霞む精度の良さがある。 -- 2024-02-11 (日) 15:54:44
  • ランダムのMMって勝率全く考慮してないってマジ…?ならなんで連勝か連敗ばっかなんだよ… -- 2024-02-10 (土) 19:55:49
    • 考慮したらランダムじゃなくなりますし、ランダムだからこそ連勝や連敗も発生しているのでは? -- 2024-02-10 (土) 20:23:30
      • ランダムのわりに低確率でしか起こらないはずの連勝、連敗(5連とかもザラじゃない)が頻繁に起こるんで… -- 2024-02-10 (土) 20:48:57
      • コイン投げの裏表の50%じゃないから。50%を24回抽選して、多いほうの結果を採用してるようなもんだ。 -- 2024-02-10 (土) 21:22:36
      • それは結局50%じゃない…? -- 2024-02-10 (土) 21:26:57
      • ↑完全ランダムの1/2でも5連続は3%くらいで起きるので対して珍しくないですね。そもそもランダムというのは短期的に見ると偏りが発生するものであって、例えば下記はランダムに生成した100文字の0と1ですけが5連続は一回の試行で余裕で複数回出現する程度の確率です。
        1011001110000101000100101011011010001000101000110000000101111100011001000101110011110011101100110011
        ゲームルールやプレイヤーの実力、意思が介在するとなればこの確率は跳ね上がりますし、まぁ統計は長期間で見るものなので短期間の結果は気にしても仕方がないかと。 -- 2024-02-10 (土) 21:32:49
      • 頑張れる人と頑張れない人で戦った時の勝率が50%ずつにならないってのもある。それが24人分あるわけだし。 -- 2024-02-10 (土) 21:40:38
    • 前の結果が次の抽選に影響しない場合、短期で見たら偏ることが多い。仮に抽選確率50%として短期で均等な結果が出ると思うのは数字のマジック、イメージに騙されてる。50%辺りが1番荒れるまである -- 2024-02-10 (土) 21:08:00
    • 勝率が安定してもう上がらないし下がらない状態でも、Stats見ると小刻みに上下してる。その波の波長は見事にアプデを契機にしてるんだよな。あと、そこそこ腕のいい勝率60%前後の人は、学生や下手くそが湧く長期休暇中にスランプに落ちやすい。何らかの因果はあると感じてるよ。 -- 2024-02-10 (土) 22:50:46
  • なにこの連続バンドルくん。タダでダブロンあげる→なぞのやつ有料の繰り返しで8つ目ぐらいまで実質タダ(何なら黒字)で入手できたんやけどまじでなにこれ??? -- 2024-02-10 (土) 22:30:00
    • バンドルの順番はプレイヤー個別みたいよ -- 2024-02-11 (日) 00:02:25
      • つまり途中までしか買わんならタダダブロンが前のほうに固まってるほどお得ってこと? -- 2024-02-11 (日) 00:07:57
    • 俺は11個まで行って12個目の699ダブロンが無くてストップしたわ。 -- 2024-02-11 (日) 00:09:18
    • トータル無料でもダブロン少ない人は課金しないとダメだから、そういうの狙ってるのかもね -- 2024-02-11 (日) 00:25:06
    • ダブロン払う→無料でfor you →ダブロン返すよ って繰り返しだけど罠にしか見えないから途中でstayしてる。ダブロンバック額謎なだけに途中でもう行ったれやとなりそうで -- 2024-02-11 (日) 07:17:01
    • 17個目まで1100ダブロン使ってパッチ、コンテナ5、迷彩1、特別艦長 -- 2024-02-11 (日) 07:55:26
    • このシステムで冷静に判断できる人の割合をテストしてんのやろな。多分、損得の分岐点があって、どのくらいの人が特になるところで購入を止めるかという。わかっててYat-senまで買うカモさんですが。 -- 2024-02-11 (日) 10:38:45
    • 味方や敵への攻撃、例えば悪意あるチャットやメッセージを防ぐガス抜きや不満の捌け口みたいなもんやな。 -- 2024-02-11 (日) 11:35:31
  • 負けが込んでる時に賛辞貰っても厭味かよ、としか思わなくなったな。いい加減このシステム無くしてほしいのだが...。 -- 2024-02-11 (日) 03:18:31
    • もしかしたらそのうちカルマポイントをリソースとしたカルマ艦とか出るかもしれないよ?理不尽に減らされる中でも、なおそれを上回るペースで称賛される者だけが獲得できる幻の艦が。 -- 2024-02-11 (日) 09:14:12
      • 艦じゃないけど旗かなんかのショボいので配布テストしたらそれですら配信とかで時間合わせしてカルマ送り合う奴等が続出したせいで無かったことになったような記憶がある。 -- 2024-02-11 (日) 09:31:16
      • そんな小細工ではどうにもならんぐらいの要求量で何かご褒美こないかなぁ。システム的にいろいろ問題はあれど、多ければそれだけ長く大勢と遊んでる指標にはなるだろ。 -- 2024-02-11 (日) 09:49:30
      • 要求量が増えれば増えただけ小細工勢有利だろ。時間合わせが1戦で1ペアしか成功しなかったとしても、2時間もプレイすりゃ+5は確定。これが毎日。一般人でも一日に5回以上賛辞はあるかもしれんが相当レア。続ければ差は開く一方。 -- 2024-02-11 (日) 12:12:16
      • 敵皆殺しにするだけでカルマ下がるから無理だよそれ -- 2024-02-11 (日) 18:22:19
    • 別に何のシステム補正も無いんだから気にしなければいいのでは。増えたり減ったりしとるようだが、ここ数年確認したこともない。別にそれで困っとらんよ。 -- 2024-02-11 (日) 09:52:30
    • 無くせば良いとは思うけど良くも悪くも意味なさすぎてWG的に無駄な手間暇かけたくなさそう -- 2024-02-11 (日) 12:03:16
    • 全体の傾向がどんなもんかは一度見てみたいよな。個々にカルマ量を調べることができてもリーダーボードがないからな。 -- 2024-02-11 (日) 12:28:06
  • 日伊の巡洋艦に潜水艦用ソナーが装備されたんだが、戦闘で潜水艦をバンバン発見して撃沈の成果が上がっているのかな?潜水艦と日伊巡のマッチング自体が少ないのかもしれんが... -- 2024-02-11 (日) 10:38:08
    • 今ちょうど淀で反対サイドからのこのこやってきた潜水艦を炙って沈めてきたけど潜水艦探知の消耗品で実際撃沈数は上がってると思うよ -- 2024-02-11 (日) 11:32:39
    • ほとんどの潜水艦は以前と変わらず気が付けば消えてるし、うまい潜水艦はそんなの関係ねえで暴れてる気がする -- 2024-02-11 (日) 11:38:50
    • まだ蔵王で数戦やっただけだが、自陣に裏取り侵入してきたヤツは処せる。逃げ道用意してるのは叩けても沈めるまでは無理。深入り抑止ってイメージじゃないかな。 -- 2024-02-11 (日) 12:21:23
      • 積極的に探しに行って使う運用じゃなくて、向こうから接近してきた奴を裏取りさせないようにする感じかな? -- 2024-02-11 (日) 21:38:07
  • Apple M1、Game Porting ToolkitでSteamインストールされWowsを遊んでいる方教えて下さい。Steamがどうしてもインストール出来ず困ってます。インストールの初期画面は出ますが、その後は進まない状況。Windows版のSteamダウンロードファイルに問題がるんですか? Mac直で再度このゲームをするのが、夢でしたので、「WindowsのPC買えよ」、なんての返答は勘弁です。 -- 2024-02-11 (日) 11:12:23
    • 2017年、macOSサポート終了。公式で「windowsのPC買って下さい」だよ。記事にはGeForceNOWかBoot Camp使ってねとの事。 -- 2024-02-11 (日) 11:26:40
      • Game Porting Toolkitなるものが互換してくれるみたい?wows公式はもちろんサポートしてないからここで質問してるんじゃないかな。多分パフォーマンス落ちるしバグもサポート受けれないから、導入に手間取る程度の知識しかないならやめるべきだと思うけど。 -- 2024-02-11 (日) 11:43:27
      • Game Porting Toolkitは調べる限り移植開発をサポートするソフトなんだが(=開発者向けであってゲームプレイヤー用互換ソフトではない)…調べてみたけどGame Porting Toolkit無しでインストールしてもMac版SteamじゃWoWSは対応外でインストールできない。やるならGeForceNOWか別WinPCからのリモート、あるいはBootCamp等のデュアルブート・仮想化ソフトによるmacPCへのwindowsOSインストール。 -- 2024-02-11 (日) 11:56:52
    • どんな神経してたらそんな態度でこんな場違いな質問できるんだろう? とりえあえずWINDOWSのpc買えよ -- 2024-02-11 (日) 12:10:47
      • 木、スタバでリンゴマークのPCでWowsカッコぇで。パラレルデスクじゃないよ!とも心の中で自慢。パラレルだとファン「プンプン」でウザい、「お客さん退席を」何て言われかねないからね。何とかGame Porting Toolkitで遊びたいね。 -- 2024-02-11 (日) 12:31:34
      • スタバでmac開いて居座るのイタい客のテンプレみたいな扱いされてるし、ましてゲームやる勇気はちょっとないな… -- 2024-02-11 (日) 12:50:44
      • 上でも書いたんだがGame Porting Toolkitは開発者(デベロッパ)向け移植ツールキットであってソレ経由するだけでMacOS上でwin対応ゲームができる代物ではない。仮想化はダサい?現状仮想化しなきゃ出来ねえんだよ -- 2024-02-11 (日) 12:57:33
      • Parallelsいれるのはいいんだけど、容量きびしくないか?Wowsだけで100Gくらい要求してるから。 -- 2024-02-11 (日) 15:50:03
      • 今時SSDでも2T4Tあるのに100G程度気にするのか。 -- 2024-02-11 (日) 16:36:44
      • macのストレージはCPU内蔵で換装不可、SSDなにそれ (^Q^ -- 2024-02-11 (日) 19:18:56
      • スタバもヤクザ屋さんが来て普通にコーヒー飲むし、客がいてもスタバで抗争相手を遠慮なく撃ち殺す時代だ。何が起きても不思議じゃない。 -- 2024-02-11 (日) 21:36:04
    • ナウなヤングのトレンドはラディウスのDos on Macだけど若干スペックに難ありだなー -- 2024-02-11 (日) 13:24:54
    • メルカリかなんかでりんごマークだけ買ってきて適当なwin機に貼り付けるのがいいと思うよ -- 2024-02-11 (日) 15:07:15
    • GforceNowならMac版でもいけるよ。正直、ハードのスペック考えなくても常に高品質でプレイできるし、WinもMacもどっちの環境からでも使えるからほとんどこれでやってる。 -- 2024-02-11 (日) 15:42:24
      • インストール後にSteamのアカウントだけGforceNowに紐づければOK。 -- 2024-02-11 (日) 15:46:14
  • やはり餃子やπ迷彩は被るかな一周回ってブラジリアンもいい。シルバーが不許可だとおっさん迷ってしまうな -- 2024-02-11 (日) 12:12:34
    • やっぱそこらへんの迷彩良いよね。自分も餃子派で今回のアプデ待望してたんだけどいざ来てみると艦によっては変なところでグラが切れてるのが気になったり早速付けてる人いて被りも気になったりでいまいちしっくり来るの見つかってないわ。 -- 2024-02-11 (日) 12:36:31
    • わかる。餃子は好みの1艦に即つけた。クレジット的に高額で(タプロン使わないとして)、あとひとつの艦とどの迷彩にするかで悩ましい。 -- 2024-02-11 (日) 12:41:21
    • 全艦花柄で押し通す。 -- 2024-02-11 (日) 15:52:04
    • 青きデジタル、東京ゲームショウ、あとサマーもそれでなかなか良い感じ -- 2024-02-11 (日) 18:52:25
    • クレジット足りなくて1枚だけ残して売却してきたから900万クレジットで無期限迷彩化するのはほぼ無理だなw -- 2024-02-11 (日) 21:35:27
  • 甲板に巨大な鎧武者乗せてる船がいたけど、何だあれ…ちょっとほしいじゃないの -- 2024-02-11 (日) 12:41:54
    • 扶桑の外装じゃないの。 -- 2024-02-11 (日) 13:02:34
      • と長門にもあるね -- 2024-02-11 (日) 13:16:49
      • 本当だ迷彩にあった。やっぱりちょっとほしくなるなあ(笑) -- 2024-02-11 (日) 15:54:19
      • やっぱ赤のカラバリ欲しいな、武田軍的な。 -- 2024-02-11 (日) 19:35:39
    • ゴールデンウイークのイベントでくばってたんだっけ。 -- 2024-02-11 (日) 15:36:32
    • ボコボコにされてた長門ならワイかもしれんなぁ…GWイベントでコンテナからだった気がする 常設販売もしてるんだっけ? -- 2024-02-11 (日) 18:10:11
    • これと常在戦場の旗は鉄板。 -- 2024-02-11 (日) 19:36:49
    • 赤備えもええなあ。長門か扶桑か忘れてしまったけど、無双していたわね・・・ -- 2024-02-11 (日) 20:09:31
  • 今クレジット稼ぐならどのモード、どの艦種がいいんでしょうか?ミズーリと紀伊はあります -- 2024-02-11 (日) 15:31:54
    • 時給換算ではエミリオin Co-op -- 2024-02-11 (日) 15:45:00
      • これな(エコノミーボーナスが一瞬でなくなる致命的な問題を除く -- 2024-02-11 (日) 18:01:05
      • co-opでエコノミー使うのは勿体無くない?1位になってもランダムの負け試合位の稼ぎでしょ -- 2024-02-11 (日) 18:04:15
      • そう思ってたんですがコープで暴れたときとランダム半分くらいの戦績で42万くらいだったんですよ。まあこれが稼げてるのかはわからんのですが… -- 2024-02-11 (日) 18:39:20
      • 求めてるのが時間効率なのかボーナス効率なのかだねぇ -- 2024-02-11 (日) 18:53:52
      • エミリオ、マル、クレの3トリオはやりすぎるとカルマ爆さがりでなかった?気にしない派ならいいけど自分は3トリオのどれかを出すのを控えてる(ミッション等の緊急時を除く)。 -- 2024-02-12 (月) 01:01:28
    • 紀伊あるならオペレーションいけばいいんじゃないの。紀伊はオペ向きだし、エコボ効率はオペレーションが一番いいよ。 -- 2024-02-11 (日) 20:34:32
    • COOP活躍でカルマ下がりは地獄すぎるな...。SALEMが修理費優遇デモインの半分で装填特化のCOOP仕様なら仏駆にも獲物を奪われずに安定してクレ稼ぎできてる。まぁ石炭艦なので入手がネックかもだが対人やオペ失敗に苦しむぐらいなら選択肢にあって良いと思うぞ。映画とか見ながらのながら操艦でも問題無い。 -- 2024-02-12 (月) 12:23:16
    • ARP妙高なら持ってるんじゃね。エコボ貼ってシナリオ高速周回したら稼げるし練習になるね駆逐撃つの楽しいこれ大事よ -- 2024-02-12 (月) 14:53:50
  • 超艦艇久々に乗ってるんだけど日曜なのにマッチングまじで時間掛かるな。Tier10乗ってても変な少数マッチに巻き込まれたりするし超艦艇実装だけは失敗だった気しかしない。 -- 2024-02-11 (日) 15:35:33
    • 少数マッチは超艦艇よりも潜水艦or空母の待ちで起きてる気がする。だいたい潜水艦3vs3とかになる。 -- 2024-02-11 (日) 15:40:49
  • 分隊勝率75%とかはわかるけどソロ勝率60%越えのプレイヤーって凄いと思うこの頃(勝率55%の壁を越えられない自分) -- 2024-02-11 (日) 17:50:39
    • 最近ゲームスピード早いから単艦でも引っ掻き回せるようなパワーある艦艇に乗らないと昔よりも60%超えづらくなってる気がする。 -- 2024-02-11 (日) 18:46:10
    • 60前後行ったり来たりのソロですが、勝率を保つ秘訣はお気に入りの艦をメインに乗ることですね。65%以上のお気に入り艦が多数ありますが、それメインで遊んでT10戦で勝率落としてる感じ。T10ツリー艦艇で60%越えてるのは多分2隻くらいしかない。 -- 2024-02-11 (日) 22:34:31
    • 自分が見たプレイヤーは全体的に60%越えていて何やったらそんなに勝率上げられるんだと思ってましたわ、、、(50%以下の艦は10隻はなかった) -- 2024-02-11 (日) 23:01:10
    • 勝率もプレイスタイルで変わるからなんとも。ツリー艦育成で、A船隊やスキルの少ない艦長でやる場合や、苦行艦を飛ばさない場合、その辺の影響は大きいと思うな -- 2024-02-11 (日) 23:52:56
    • スレスレ60%だけど、自力で局面動かせる艦でないとしんどいと思う。全体のレベルがほぼ互角か、やや弱い程度のマッチングをひっくり返さないと、どうしても50に近づいてしまう。具体的には遠投後方適性の巡洋艦とかは論外だな。一撃必殺の戦艦か、高隠蔽駆逐に乗る事がおおいかな。 -- 2024-02-12 (月) 10:08:38
    • 相変わらずその中身が神風とかだとアレだけどたまにt10でキッチリ6割超えてくるのがいるからそういうタイプは流石だよね -- 2024-02-12 (月) 10:40:16
      • ソロでT10平均60%以上はほとんどいないと思う。かつていたチーターレベルに強い人達を除いてね。もしいるとしたら、ソロ勝率65%以上の化け物だろうね。ちなみに60行ったり来たりの自分は、T10平均56%台です。 -- 2024-02-12 (月) 15:19:30
      • 確かに。大抵の60超えは分隊ブーストが主で、ソロは53~5程度が多い印象。それでも上澄っちゃ上澄やからすげーなぁとは思うけどね。 -- 2024-02-13 (火) 09:46:37
  • 1万年と2000年前から言ってるけどサイクロンいらね -- 2024-02-11 (日) 18:08:04
    • 平気で航空機が飛び回ったり魚雷が普通に使えたり全然サイクロンじゃないからなあ。視界と散布に制限かけるだけなら濃霧かスコールに名前変えて欲しい。 -- 2024-02-12 (月) 09:57:17
  • 潜水艦「ヤマト」ナーフしないでくれ、5時間ゲーム中断してしまった。やっちまった。 -- 2024-02-11 (日) 18:23:28
    • おれは爆弾みたく直上に落ちる航空爆雷みて挫折。海江田の笑いがエグいわっるい事企んでる顔に見えてしまう -- 2024-02-11 (日) 18:35:53
      • 魚雷4発、船底にボーンで、でっかいく空母撃沈は見なければソンソン。 -- 2024-02-11 (日) 19:01:56
      • アルキメデスやゼロ、海賊と比べると話も演技も難しいとは思うんだよな。そのシーン俺には遠かった -- 2024-02-12 (月) 19:41:59
    • 第1話、シーバット捕捉に出撃する海自潜水艦の潜る場面で見えた前部上甲板が、シーバットが浮上して見せた前部上甲板と全く同じだったのにはちょっと... -- 2024-02-12 (月) 18:48:58
  • ツリー艦で一番手数のある艦艇ってどれですかね? -- 2024-02-12 (月) 11:04:18
    • Edgarかな -- 2024-02-12 (月) 11:09:36
    • 主砲なら春雲? -- 2024-02-12 (月) 11:09:44
  • 沈黙の艦隊を見て潜水艦乗る奴が増えるんだろうな。大概は感化されてるnoobだろうけど... -- 2024-02-12 (月) 11:49:28
    • 自分が乗組員だったら、日本国籍を持っていない艦長の命令には従う義務はないから、何もしないか、捕虜として日本国への復帰を考えるね。当時は、インターネットがなかったから、無茶な設定であっても強引に物語にできただろうけど、今では、こんなガバガバすぎる設定だとダメかもね。 -- 2024-02-12 (月) 12:15:19
      • つまんねえやつだな。潜水艦乗りならとりあえず目の前にあるボタン全部押せるだけ押して結果をみないまま自決しろ。 -- 2024-02-12 (月) 12:35:53
      • 海自の通常潜水艦の乗員全てが納得して海江田に付いていってるんだから、1枝主のような奴は居らんだろ?大体そういう考えの奴は外して最初から乗せてないはず。 -- 2024-02-12 (月) 18:53:08
      • ってかそんな訳ないだろ。とか、嘘だろそれは。とか現実とはかけ離れた所だけは賛同する。(推進音無しにどうやって真横や真上に近付けるのか?接近するシーンはカットw) -- 2024-02-12 (月) 21:05:21
      • WoWSの潜水艦で空母の直ぐ側まで接近して魚雷射っても船底には当たらんな。真下に付いて上向いて魚雷を射ったら同じような事が可能かもしれんが... -- 2024-02-13 (火) 17:39:50
    • 原潜はこのゲームの潜水艦とは全く違うくね? -- 2024-02-12 (月) 14:11:49
      • 現代で水中で30ノット以上出る潜水艦は、原潜以外ないんですがそれは。 -- 2024-02-12 (月) 14:45:43
      • だってゲームだもん。速力落とすのは良くてもバランスとる為に水上艦からの被発見距離良くて2~3kmとかになるよ。 -- 2024-02-12 (月) 19:28:14
    • でもモチベーションって大事だと思ったよ。ああはならないけれどMMOしかり歴史系しかりそこに居たくなるような気持ち。1話見たがめちゃくちゃ面白いな~wowsでは潜水艦やらんけど。 -- 2024-02-13 (火) 06:31:57
  • 春節のイベントでツリー艦貰ったんだけど、既に持ってる場合はクレジットになってるのか?何も考えずにクリックしてしまった。予め売っておくのが正解なのか。あと追加進捗で熟練艦長あるけど二人目いけるなら課金しても良いかな。それにしてもイベントルールで説明出せるなら補填ルールもきちんと書いとけよと思う。 -- 2024-02-12 (月) 13:15:51
    • 別のやつだけど熟練艦長二人目は持てなかったからこれも無理じゃないかな -- 2024-02-12 (月) 14:25:52
    • T6 T8共に補填されてたよ -- 2024-02-12 (月) 16:21:25
  • 今日から始まる闘争はお休みなのか?タスクだけでて戦闘タイプで表示されないけど... -- 2024-02-12 (月) 13:28:34
    • スタートが時間通りじゃなかったのは確か いつ開始になったか知らないけど、今は普通に闘争プレイできるな いいかげんだね -- 2024-02-12 (月) 18:41:18
  • なんかYoutubeで潜水艦の動画をみた。20-30発の魚雷を命中させてクラーケンとってた。相手側はなにもできずにただただ沈没してた。一方的に。吐き気がした。潜水艦が上手いって褒めるレベルじゃない感じだった。たとえBest of bestのゲームだっだとしても。 -- 2024-02-12 (月) 15:47:16
    • それ潜水艦じゃなくても同じだぞ。best系の動画は撮影者が上手い下手の前に相手が吃驚するぐらい酷すぎて何もせずに一方的に沈んでいくってパターンばかり。 -- 2024-02-12 (月) 15:57:52
    • 動画なんて、上手くいって自分が気持ち良くなった試合の自慢披露がほとんどだろ。立ち回りとか技術見たいなら、ユニカムのライブ配信でも見るといい。 -- 2024-02-12 (月) 16:01:37
    • その動画は相手にゆうりなMMのときじゃないかな。ほとんどのゲームでは参考にならんよ。 -- 2024-02-12 (月) 16:11:12
    • 何でもそうだけど予測して備えてればそうはならんのよな。ハマってからもがいても遅い。やべぇ強えぇ言って敵を過大評価してたら何も始まらない。逃げることはできるが -- 2024-02-12 (月) 16:29:07
    • いいね!押したくない気持ちになる。もうね、あれだ。自分が粘着された時の経験がトラウマになってるんだ。 -- 2024-02-12 (月) 20:34:40
  • 次のテストサーバーでスモークカーテンの空母使える? -- 2024-02-12 (月) 15:55:03
  • 瀕死のファラガットから逃げ回る秋月を見て笑ってしまった -- 2024-02-12 (月) 16:19:04
  • 春節イベント、レベル10、既にRAHMAT所有、15000クレジットプレされる。春節ルールには書いてない? ちょっと寂しくない。 -- 2024-02-12 (月) 17:03:24
    • 既に所持してる場合は売ってから受け取ったほうがいいっぽいな。普段しっかり補填されるから何も考えずに受け取ったけど補填の通知来なくて吃驚したわ。 -- 2024-02-12 (月) 17:07:34
      • マジかー。何も考えないで受け取ってたけどこゆのは損しないようになってたのにね -- 2024-02-12 (月) 17:33:52
    • ほ~T6巡洋艦購入時のクレジットはくれないのか、残念。 -- 2024-02-12 (月) 18:55:20
    • アジアじゃないけどクレジット記憶してから報酬受け取って確認してみたが15万近く増えてたから補填されてると思ってたけど。 -- 2024-02-13 (火) 06:30:03
      • 桁数間違っているのか見間違いか...15000⇒150000... -- 2024-02-13 (火) 15:54:16
  • 案の定闘争に戦艦が長蛇の列してて草 -- 2024-02-12 (月) 17:13:23
  • 申し訳ないけど今の闘争がティアいくつなのか教えて欲しい(午前は何故か闘争が出てこなかった) -- 2024-02-12 (月) 17:40:36
    • 7、BBCLのみ -- 2024-02-12 (月) 17:41:47
    • アプデ情報に書いてたよ。「Tier VII 巡洋艦と戦艦限定の 6 対 6 形式 戦艦は 2 隻まで、巡洋艦は 4 隻まで 分艦隊でプレイする場合の最大編成人数: 3 名」 -- 2024-02-12 (月) 17:52:08
      • うーん木主さんじゃないけど日向とシノプで巡洋しばいて枚数差つくってく感じかな。ちょっくらぶん回してくる -- 2024-02-12 (月) 18:04:12
      • 戦艦が100以上待機してて巡洋が定数の8になるとマッチする感じなので、まあ戦艦で出る気にはならんわ 一生待ってることになりそうだ -- 2024-02-12 (月) 18:39:35
      • 巡洋艦が4隻まで戦艦が2隻まで、とか変動があるように書いてるけど6v6だから巡洋艦4隻と戦艦2隻が確定なんだよなw -- 2024-02-12 (月) 22:27:45
    • 木主です、情報感謝します。まあみんな戦艦乗りたがるよね。 -- 2024-02-12 (月) 21:57:36
  • 実績を見返してたら水浸しとか不沈とか浸水系の実績って長らく取れてないんですが火災系の実績と比べても取りづらくなってるんですか?なんとなく浸水のほうがいつ頃からかダメージもらいにくくなってるような気はするんですけど。 -- 2024-02-12 (月) 21:45:06
    • 浸水は2箇所起こるようになったかわりに持続時間が短くなったんで、取りにくくはなってる。あと、火災と違って浸水はすぐに修理する人が多いのもあるんじゃないか。 -- 2024-02-12 (月) 21:48:32
      • なるほど。だから浸水系の実績はすごく取りにくくなってるんですね。下手すると孤高の戦士より取りにくいかも。所持率どれくらいなんだろう? -- 2024-02-12 (月) 22:01:06
      • あと、「水浸し」の実績はそもそも今は取れなくなってる、「不沈」を取りたかったらわざと浸水を修理しないって手もあるが。 -- 2024-02-12 (月) 22:07:19
      • 孤高は去年も取って18個持ってるけど不沈は一番新しくても7年前で6個しか持ってない。浸水と違って不沈は取得不可の表示になってないけど今の環境で取るのはほぼ不可能に近いんじゃないかな。 -- 2024-02-12 (月) 22:16:43
      • 孤高18はすごいな。よく見たら水浸し取得不可になってる。私のも最後がBogue(old)になってるので更新したくなかったんだけど、そもそももうできないんですね。 -- 2024-02-12 (月) 23:32:26
    • ゲーム黎明期は、浸水しただけで死にかけるくらいダメージが大きかった。航空魚雷で浸水狙いの立ち回り方もあったね。今は屁でもないくらいにナーフされてるが、あの当時の名残りで一応ミッションに記載してるだけなんじゃないかと思う。 -- 2024-02-12 (月) 22:14:59
      • ごめん。実績の話ね。完全勘違いだった。 -- 2024-02-12 (月) 22:15:32
  • 前にもここに書いてあったけど、pingがずっと100ms超えているのって”おま環”?ノートン先生のVPN入れたら余計にひどくなって200ms。 -- 2024-02-12 (月) 22:57:35
    • 100ってのは何ともビミョーだけど国内なら50~80ぐらいの人が多いんじゃないかな -- 2024-02-12 (月) 23:17:13
      • そうだったんですね・・・40~130を行ったり来たりで射撃中はおおむね80~130で弾が相手をすり抜けるような挙動が多くなってきたのでどうしたものか・・と悩んでました。 -- 2024-02-12 (月) 23:39:06
      • 80~130となるとPTみないな感じかな。有料ではあるけどGoogleのVPNが良いって話はここで何度か話題になってたよ -- ? 2024-02-12 (月) 23:55:38
    • 年末年始のブレブレが収まってからは30~70msで安定してプレイできてるね。都内のマンション光でVPNとかは未使用です。 -- 2024-02-13 (火) 00:06:03
    • 海外サーバー使ってたら170くらいがベストだから、100ではたいした影響はでないよ。ただアジア鯖だと考えるとちょっと高い。 -- 2024-02-13 (火) 06:08:38
    • Wowsアジアサーバーのpingアドレスはどこに書いてあるのでしょうかね? ノートン先生はゲームモードなく独自の設定ですよ、しましたか? ノートン先生のVPNってややっこしいですが、木は外国在住? もしかして外人さん? 200msは通信速度単位でしょうか? わチキの今の回線速度400Mbps。年始年末も今の快適に軍艦動きますがね。確かにノートン先生のゲーム設定が出来てなかった時にはギクシャクして、マザードード故障も疑って四苦八苦でいたが。 -- 2024-02-13 (火) 07:22:23
    • 少し前にping酷かったけどみんなが騒いで公式が反応してから良くなった -- 2024-02-13 (火) 12:17:05
    • ノートンVPNの出口はシンガポールだと日本からの直結と同じ理由で詰まる時あるから、香港やオーストラリアに変えると良くなる。 -- 2024-02-13 (火) 15:01:12
  • ハウデンのナーフさ、固有弱体化は当然として、そのほかに空襲改良と爆雷改良を合体した上で対潜探知機時間延長とかの効果付けて、スロット6のUGにするのはどうだろう。現状空襲の強化全部のせが簡単にできちゃうのも問題だと思うし、対潜用のUGがスロ6にあれば淀とかの選択肢も広がっていいかなって -- 2024-02-12 (月) 23:04:18
    • ハウデンってナーフ必要なほどOPだったっけ?固有ナーフ当然とか言ってるけど、そんな強くなくね?どう考えたらハウデンにナーフが必要なのか教えてくれん? -- 2024-02-13 (火) 03:02:55
      • 潜水艦に対してのsapのダメージ効果範囲ってナーフとかって特にないですよね…?ラウリアで出てきた潜水艦撃ったら1発も当たり判定無くてビビった…しかも完全に浮上している状態で…ただ運が無かっただけかね…? -- 2024-02-13 (火) 11:20:05
      • なんでSAPの話してるのかわからんが、ハウデンが強すぎって思うのは空襲をうまく当てられた時の被害がでかいからだ。当てるのがうまい人や、当てられやすい動きをしてる人からは、今のハウデンはぶっ壊れのように見える。 -- 2024-02-13 (火) 17:57:34
      • 木だけど一葉は自分じゃない、木立てミスった人だと思う で、ハウデンは現状T10巡洋の中じゃトップクラスの強さだとは思うけどopだとは思ってない。でも今のペトロやらヴィンセントやらをナーフする開発の方針からしたらハウデンも対象だろうなと思ってナーフの話をした。固有に関しては蔵王の固有ナーフしたのと同じ理由で弱体化はするでしょ -- 2024-02-13 (火) 22:28:11
    • ハウデンにボコボコにされたんやな、嫉妬乙。固有付けてまで乗るのは元々中身がそれなりの奴らだからだよ。ゴミのエルビンクでさえも、47.70%から47.77 %になってるんやし。 -- 2024-02-13 (火) 17:13:06
      • 上の葉にも書いたけど固有ナーフは蔵王と同じ理由でされるだろ、という意図で言ったものだからね -- 2024-02-13 (火) 22:29:22
  • しかしなんで闘争BBCL限定なんだろ?闘争性質上引き撃ち体制厳しんだからわざわざ的になりに巡洋選ぶやつ少ないなんてわかりきってたろうに・・・ -- 2024-02-12 (月) 23:33:33
    • T7ってのがまたねぇ -- 2024-02-13 (火) 00:29:28
    • 前のT7闘争で高速魚雷艇が戦巡ボコりまくったからじゃない? -- 2024-02-13 (火) 01:21:53
  • 購入したボイス付き艦長が戦闘のリプレイ再生だと反映されずおっさんのままなんですが仕様ですかね?通常プレイではちゃんと購入した艦長各種ボイス選べるんだがリプレイ再生の設定に購入した艦長表示されてないんだよなぁ -- 2024-02-13 (火) 02:12:02
  • 研究ポイント、2月は2倍?。 ルール知らねが、真っ赤な嘘? 騙された?。ルール知らない俺が悪なのか知らねが、13.1アップデートの前は2倍マーク😀。oneツリーリセット。のんびり研究ポイントを集めに、13.1以降何と2倍マークサヨナラサヨナラ。また逢う日まで。リセットツリーでまだtier10艦が戻せず奮闘中。もしかして最後の1艦の2倍研究ポイントもサヨナラサヨナラ。誰か教えて。 -- 2024-02-13 (火) 07:09:48
    • wikiに来てるのになぜ調べないのか。間違ってるの自分だと疑わず、騙されたと相手を疑い、自分が貰ったポイントすら覚えておらず、調べてもいない。色々と終わってる。"シーズンの更新タイミングは2月・5月・8月・11月のそれぞれ上旬"とwikiに書かれているし、"リセットしたシーズン内に該当ブランチの艦艇で戦闘ができず、シーズン終了後に勝利した場合でも問題なくPt2倍ボーナスを享受できる。"とまで書いてある。よく読め。 -- 2024-02-13 (火) 07:23:36
      • 安直な俺、タスカ、サンキュー。 -- 2024-02-13 (火) 07:37:38
      • 忘れっちょ、もしかしてメンタルやぶ? -- 2024-02-13 (火) 07:43:41
    • ツリー画面でリセット艦の研究局マークにカーソル合わせると未取得の研pが表示される。期間中にリセットしたら1ツリーだけ研p2倍期限なし。疑心暗鬼でナイフ振り回すのダメ良くない、お前を信じる俺じゃねぇ俺を信じるお前でもないwgを信じるお前を信じろ -- 2024-02-13 (火) 07:45:42
    • ここがラップバトル会場ですか -- 2024-02-13 (火) 08:00:59
      • ラップにしてはつまらんし内容もルール知らないのに文句言うとかまず調べろとしか思えんな -- 2024-02-13 (火) 09:19:53
      • 単に日本語弱いだけだろ、ラップは語彙力やら言語力やらかなり必要だぞ -- 2024-02-13 (火) 10:06:33
      • 猿やら芋やらの罵倒より弱い日本語見るほうがよっぽど不快なんだが。 -- 2024-02-13 (火) 10:11:29
      • たぶん口論詩やろ。木はストルド使いのノース人とみた -- 2024-02-13 (火) 23:49:58
    • 今年は何年分かの日数のズレが溜まって2月でなく1月27日だかに2倍リセットが来てたぞ。2倍リセットは1ツリーだけだから、13.1のアプデ前に2倍でリセットしてたら表示は消えるよ。 -- 2024-02-13 (火) 16:00:57
    • 2倍ボーナスは1シーズン中リセットした最初のツリー1回分だけだよ。1回2倍ボーナス付けたリセットしたら、他のツリーは次のシーズンまでポイント2倍は付かないよ。 -- 2024-02-13 (火) 18:01:42
  • ニュースに載ってるYouTube新要素replay rundown って言うのはかつてのwows showの後継みたいなものなのかな?だとするとあれ結構好きだったから嬉しいんだが。 -- 2024-02-13 (火) 08:22:36
  • 主砲もsapで副砲もsapとか言う脳筋くん居たっけ? -- 2024-02-13 (火) 10:14:00
    • 脳筋かはさておきミケランジェロ -- 2024-02-13 (火) 10:21:26
    • SAP副砲装備がナポリ・ミレランジェロ・ジュゼッペ。その中で主砲SAP装備はミケランジェロ。・・だったはず。他にSAP副砲装備いたっけ?ちなみに伊軍以外のSAP主砲装備は伊58・スラッシャー・オースティンだったかな。 -- 2024-02-13 (火) 10:21:41
      • シャーマン&ディエゴ 「」 -- 2024-02-13 (火) 12:51:24
      • お前ら2隻は副砲にSAP載せてきてから発言しような! -- 2024-02-13 (火) 13:20:08
  • コンテナの自動入手って、最後に手動で開けた種類のコンテナと同種のものになるような気がしていたんだけれど、仕様ご存じの方いますか?なんかほしくもない信号機箱ばっかり増えていて困っています。。 -- 2024-02-13 (火) 13:32:03
    • グローバルウィキによると、未回収分のコンテナは「運試し」以外のものがランダムに選ばれるそうです。なので多少面倒でも欲しいコンテナを手動で選択したほうがいいですね。 -- 2024-02-13 (火) 15:40:25
    • なお港を「デザイナーズテーブル」にするとコンテナ入手のアニメーションが短くなってストレスが減るよ。 -- 2024-02-13 (火) 16:00:13
    • あざます! -- 2024-02-13 (火) 19:47:28
    • ちなみに、もしmodに抵抗ない方なら、aslainはauto purchase(多分)っていうのであのアニメーション見なくてよくなるよ。前回から入れてるけど非常に優秀 -- 2024-02-13 (火) 22:16:12
  • 航空煙幕は日本の元奇数空母が搭載していたが、なぜ機雷だった米側が先に煙幕で実装されたのだろうな。 日本も実装となったら多分煙幕のままなんだろうけど。というか多分サポート枠が国籍問わず一律煙幕な気がするが。 -- 2024-02-13 (火) 15:58:00
    • 開発者ブログでは日空が煙幕、米空が機雷投下と書いていたが、何らかの事情で機雷投下はいつの間にか有耶無耶になって煙幕だけになり、テストも米空だけになりアーリーも米空だけになった。有耶無耶になった理由は知らんが... -- 2024-02-13 (火) 16:04:35
      • Lesta版は機雷搭載機を直接操作して敷設しながら煙幕撒ける日空だってえのに…まだテスト中だけど -- 2024-02-13 (火) 19:13:06
      • あっちはウ露戦争で切り離された露鯖だから此方にテストの結果が反映されることはない。将来的にウ露戦争が終わってWoWSに復帰した時にテストデータ持ってきてWoWSに何らかの物をもたらす可能性が無いとは言えんが... -- 2024-02-14 (水) 10:48:10
  • Q 潜水艦に粘着されたく無い
    A 潜水艦に乗りましょう
    Q 潜水艦を倒したい
    A 潜水艦に乗りましょう
    Q空母に粘着されたく無い
    A 潜水艦に乗りましょう
    Q味方に下手な潜水艦を引きたく無い
    A 潜水艦に乗りましょう
    Q大型艦を損失無しで虐めたい
    A 潜水艦に乗りましょう
    Q難しいレーダー射程やら隠蔽距離やらなんやらを考えずに楽して戦いたい
    A 潜水艦に乗りましょう
    Q回避とか姿勢制御とか隠蔽管理とかに疲れた
    A 潜水艦に乗りましょう
    Q楽に勝率を上げたい
    A 潜水艦に乗りましょう
    Qこのゲームにもう飽きた
    A 最後に潜水艦に乗ってみましょう。飛ぶぞ? -- 2024-02-13 (火) 16:24:59
    • 潜水艦用のオペレーションが欲しいっす。 -- 2024-02-13 (火) 16:51:02
      • そういえば実装時にあったね -- 2024-02-13 (火) 17:01:59
      • ウルフパックね。潜水艦入手したころに無くなっちゃったけど…。 -- 2024-02-13 (火) 17:08:01
      • 潜水艦でランダムオペレーション押したらウルフパックにマッチさせればいいのに無理なんかね…無理なんだろうけど -- 2024-02-13 (火) 20:14:40
    • 潜水艦が不快なのでこのゲームは殆どやっていません -- 2024-02-13 (火) 17:09:33
      • そんな貴方にはコンシューマー版かお隣の惑星をおすすめするぜ! -- 2024-02-13 (火) 20:35:10
    • こういう甘言に乗せられた間抜けが開幕航空爆雷の雨で即沈して勝利経験値200未満とか叩き出す潜水艦乗りなんやろなぁ… -- 2024-02-13 (火) 17:10:47
      • 潜水艦がからっきしダメな人も居れば潜水艦だけ戦績が高い人もいる。戦績がまともだけど潜水艦をちゃんと扱えてないプレイヤーも居る。実際潜水艦に限った話じゃ無いと思いますね。沈みにくい戦艦がおすすめされても即沈したりマトモに偏差も取れないプレイヤーだっているんだから。 -- 2024-02-13 (火) 18:13:30
      • 最後まで生きてりゃ大して仕事してなくても楽にスコア上位に入れるのに、序盤から無茶なムーブしてロースコア沈没してる潜水艦の多い事多い事。 -- 2024-02-13 (火) 18:14:01
    • T5,6辺りで出会う潜水艦も減ったような気がする。潜水艦への逆風は続く。 -- 2024-02-13 (火) 19:35:44
      • おかげで凄腕潜水艦乗りしか残っていないぜ -- 2024-02-13 (火) 19:44:30
  • 潜水艦が単独で裏取りして数隻沈めてくれたらそれだけで勝ちに近づくのに対潜だ支援だ文句言ってるのは稼げないヤツのただの妬み僻みだろ。今や水上艦も探知機持ち出したし相手の潜水艦より良いスコア取れりゃ十分じゃね? -- 2024-02-13 (火) 20:25:03
    • PRでSTATS1位取りたい時にそんなスコアじゃ不十分だぜ! -- 2024-02-13 (火) 21:01:09
    • どうプレイするかは個人の自由ですけど、水上艦が探知機持ち始めた現環境ではむしろ裏取りが難しくなって対潜や偵察をする場面が増えるのでは?今回の仕様変更からして開発の意図はそっちですし。 -- 2024-02-13 (火) 21:20:03
      • 出来る事を可能な限りやるのが上手いヤツだからな。無理に突っ込んで沈んでるのは即沈くんと同じでそもそも貢献していない。 -- 2024-02-13 (火) 22:04:16
    • 無能乙 -- 2024-02-13 (火) 21:58:11
  • セットで買ったワトソンの喋りが気に入ったんで巡洋の修行も兼ねてシナリオ用にウィチタでも買ってみようかな・・・って思ってたんだけどそんな呑気な事書き込むのもしかして俺くらいしかいない・・・? -- 2024-02-13 (火) 22:55:42
    • ワトソン良いよね -- 2024-02-13 (火) 22:59:27
    • そんなことないぞ!ウィチタはシナリオでもランダムでも楽しい&強いし、ワトソンの喋りはクセになるから21艦長にすべく育ててるわ。 -- 2024-02-13 (火) 23:05:30
      • ありがとう、自分も頑張ってみる -- 木主 2024-02-13 (火) 23:14:30
    • ワトソンのダカダカダカエナミーバトルシップゴーンはいいよね。ミズーリ専用艦長にしてる。 -- 2024-02-13 (火) 23:53:03
      • エンジンブーストもいいから駆逐に載せる分も用意するんだ -- 2024-02-14 (水) 17:10:18
    • ワイもワトソン気に入ってる。うぃぃぃぃん!レッツドゥーイング! -- 2024-02-14 (水) 13:56:56
    • コラボのページもあるよ -- 2024-02-14 (水) 18:14:06
  • 現環境でオススメな鋼鉄艦ありますか?ちなみに、セイラムは持ってます。 -- 2024-02-13 (火) 22:59:59
    • プリマス -- 2024-02-15 (木) 01:23:21
  • 今アプデ(13.1)で日伊巡に潜水艦発見用ソナーが装備されたものの『ゲーム内の適切な巡洋艦のブランチ全てに「潜水艦探知機」を追加する予定はありません。そのような巡洋艦と敵チームの残りの間に、ほとんどの潜水艦にとって通過不可能な壁を作り出すことになるからです。』と本音を書いてるね。 -- 2024-02-13 (火) 23:11:54
    • そりゃ全巡洋艦にレーダー載せるようなもんですしそれを調整とは言わないでしょ。 -- 2024-02-14 (水) 01:03:09
      • 潜水艦が憎いと運営の調整は全て潜水艦優遇に見えるんだろうね。 -- 2024-02-14 (水) 17:57:59
  • 特別な対潜パラメーターってテストにあった?対象の艦でプレイしてて距離は減ってるしなかなか潜水艦死なないからおかしいと思ったらWGは変なリスト作ってたのな。乗るなって事だろ。駆逐に空母に潜水艦の宴かよ -- 2024-02-13 (火) 23:18:12
    • まあWW2で航空機や潜水艦が大暴れして水上艦をボコボコにしたのは史実通りだから・・・。空母や潜水艦が嫌ならWW1の頃の艦に乗るしか無い。 -- 2024-02-13 (火) 23:25:26
      • ティア4の空母にナッソウが粘着された -- 2024-02-14 (水) 07:44:38
    • 武蔵やマサチューセッツ、ジュリオ・チェーザレはOPだからという調整なんだろうけど、エーギル、ジークフリートは納得が行かないな。6kmソナーあるとはいえ、大巡の中でそこまで強い船ではないし。 -- 2024-02-14 (水) 22:00:50
      • 爆雷空襲の射程は7kmあり爆弾数が3に成っているもののダメージ量が半分以下に減らされてるね。距離の短い戦艦よりはマシなんだろうけど... -- 2024-02-15 (木) 10:18:31
  • どんどんつまらなくなったな。駆逐も潜水艦も空母目掛けて戦艦と巡洋艦がcapを遠巻きに踏まなくなって誰が占領するのか謎になった辺りでもうゲームとして終わりなんだろう -- 2024-02-13 (火) 23:30:25
    • 制圧戦無くして通常戦だけにすれば良いんじゃ?潜水艦が密かに裏に回って艦艇が上がったスキに占領出来たら勝ちみたいな?それを防ぐために空母と護衛のため艦船2隻程が自陣に残って対潜やるとか? -- 2024-02-13 (火) 23:55:09
    • つまらんかったらやらなければいいだけの話。わざわざつまらんと感想を書き込みに来る必要はないよ。別に誰も求めてないし。 -- 2024-02-14 (水) 00:49:27
      • おまえこそ、いちいち書き込むな -- 2024-02-14 (水) 13:53:48
    • 愚痴板は閉鎖されましたよ -- 2024-02-14 (水) 14:24:58
  • 今日のランク戦。対潜型の青葉で行ったら3連続潜水艦無しで空母に粘着され、対空型のペンサに変えたら3連続で空母無し。対空砲火に積み替えた青葉で3連続味方AFK(戦艦・空母・潜水艦)。明日頑張る。 -- 2024-02-14 (水) 00:21:29
    • ランク戦だけはマッチ待機画面の待機数がそのまま反映されるから、空母や潜水艦の数見てやればいいのよ。即マッチは知らん。 -- 2024-02-14 (水) 00:24:19
    • ランク戦は奇数しかやらんことにしている -- 2024-02-14 (水) 07:48:24
    • 対空特化にすると空母とマッチしにくくなるって話なかったっけ。人聞きだから違ってたらごめん。 -- 2024-02-14 (水) 13:53:20
  • テストサーバーって今週? -- 2024-02-14 (水) 11:56:13
  • このげーむだけじゃないがネトゲの勝敗日記付けてんだけどこのゲーム連勝連敗が交互におこるじゃん。うまいことやれば連勝の時期だけ拾えるかな?時間と曜日を記録しててなんとなく傾向が見えてきたんだが統計学的にみて意味ある試みだと思いますか? -- 2024-02-14 (水) 14:38:40
    • 無意味なのでアルミホイルでも巻いて下さい。まぁサンプルが7d×24hとして、最低でも17000戦ぐらいの記録があるなら検討に値するかもね。 -- 2024-02-14 (水) 15:05:53
      • あ、はい。 -- 2024-02-14 (水) 15:15:24
    • ○○●●○●○●●●○○○○●●●●○○(白星黒星が)仮にこうなる運命だったとして、白だけを拾おうとして間をあけてプレイしても、○○ ●● ○ ● ○ ●●● ○○○○ ●●●● ○○になるだけで意味ないよ。っていうか腕を磨いて実力で白星を引き寄せられるようにしたほうがいいわけで、そのためにはむしろプレイし続けたほうが上達するのだから、間あけたら逆効果まである。 -- 2024-02-14 (水) 15:21:03
    • 時間帯やイベントで環境は変わるので多少は意味があるでしょうけど、結局ランダムにマッチする仕組み上それを狙うのはあまり効果的ではないのでは?それより強い艦艇に乗ったり小隊組んだりする方がはるかに効果あるでしょうし。
      対戦ゲームで勝ちや戦績にこだわるのは自然なことですがそれはあくまでゲームを楽しむ上でのフレーバーであって、目的と手段が逆転し始めているかと。 -- 2024-02-14 (水) 15:44:08
    • WTをやってみると分かるけど、WOTとWOWSのような極端な連勝と連敗は発生しない。統計の話をするなら、WGとは別ゲームと比較した方がいいと思うよ。WGのゲームの中で比較したところで、バイアスがあるかどうかなんて判断できないから。このゲームしかやっていない人達からすれば、WGの連勝・連敗は普通の現象だと思っているみたいだけどね。 -- 2024-02-14 (水) 20:57:16
      • そうそう、ほかのゲームしてる人間ならわかる。このゲームのMMは異常なんだわ。 -- 2024-02-14 (水) 22:09:32
      • いろんな対人ゲームやるけど、べつに何も不自然さは感じないぞ。 -- 2024-02-15 (木) 15:41:48
    • 勝ったら続ける連敗は止め、とかパターン作って試してみればいい。ある種の縛りでこんなの必勝法でもなんでもない、だが不確かな事象へ命の次に大事な金を張る博徒には自分なりのフォームが大事なんだよって俺の師匠が言ってた。熱くなるな震えるなって事だとおもう -- 2024-02-14 (水) 22:12:55
    • 朝潮で魚雷全然当たらんのに、マルソーでハイスコアで勝てる、みたいな訳分からん時あるから、艦別にマッチングがあるんじゃないかと思う時はある。が、それが自分の内面的状態に一切関与しないかと言われたら否定は出来ない。だから、今日勝てるなと思ったら続けて勝ちを積み、今日イマイチと思ったら早々に辞めて負けを積まないのが大事だと思う。俺はそれら全てを含めて神(WG)の思し召しだと思っている -- 2024-02-14 (水) 23:35:37
      • けど、統計的にはちょっと興味あるので、仕事終わりとかの疲れてる時じゃなくて、寝起きのクリーンな状態かつ、何時から何時の艦種は1週間同じ、みたいな条件つけてやってみて欲しい。そんなに暇じゃないだろうけど -- 2024-02-14 (水) 23:38:50
  • このゲームは勝敗云々の前に欲しい艦が期間限定でアホみたいな課金しないと手に入らない時点でやる気失せる -- 2024-02-14 (水) 15:58:13
    • 大体の基本無料ゲームがそうであろうに -- 2024-02-14 (水) 16:03:38
    • じゃあなんでお前ここにいるの? -- 2024-02-14 (水) 16:13:12
    • 言うてそんな艦は少ないと思うんじゃけど -- 2024-02-14 (水) 17:46:14
    • 運営開発には毎月億単位で金がかかるんですよ。 -- 2024-02-14 (水) 18:00:32
    • 具体的に艦名挙げてみ -- 2024-02-14 (水) 18:00:49
    • まあわかる。課金の金で新作ゲームが買えるのに対してゲーム内の艦艇1隻はコスパで言うなら悪いよな。と言いつつ誕生日クーポンで5万ダブロン買ってるわ。 -- 2024-02-14 (水) 18:10:22
      • 課金して艦(キャラ)買うのは良いんだけど所謂人権かどうかってWOWSはあんまり速報飛んでこないのはネックだとは思う、まぁ大体Wikiで集めてるからなんだろうけど・・・ -- 2024-02-14 (水) 19:07:35
    • F2Pなんだから仕方ない。いやなら無課金で我慢するか、買い切りのコンシューマーゲームでも買いなさい。 -- 2024-02-14 (水) 19:33:18
    • 割引クーポンとか上手く使えばそんなに高いことはないと思うけどな。営利企業なんだから少しは儲けささないとね続かないし。とは言いつつ造船とランダムバンドルには手を出しては行けない、ぼったくり企画には注意! -- 2024-02-15 (木) 12:12:59
      • 値上げ前に100%ダブロンバッククーポンと30%割引クーポン使って3.8万で15万ダブロン買えたぜ! -- 2024-02-15 (木) 16:55:52
  • 相談させていただきたいんですが、最近WoWSの回線の調子が悪く20秒ほどラグったり急に遮断されることがあったのですが、どのように対処したらよいでしょうか?ネット速度は良好で、他のソフトを使用していても落ちることはないのでPC本体の問題ではないと思います。遮断されるようなことは今までになく、されたときはネットなど他の作業はできていました。ネット回線にはあまり詳しくないのでアドバイスお願いします。 -- 2024-02-14 (水) 17:06:56
    • NTT系列の回線使ってるなら何かしらのVPN噛ましてみたら改善する可能性が有る。自分は月¥250のgoogleのVPN使ってるけど調子いいよ -- 2024-02-14 (水) 17:13:27
      • そうそうここで話題になってたのはgoogleのVPNで改善したって何度か聞いたね。その件はWGだかプロバイダだかの対応あったのか素でも改善してるって話も聞くけど -- 2024-02-14 (水) 17:50:22
    • 色々ありがとうございます。アパートの回線がどんな系列なのかは今度調べてみます。小さいラグこそあれど急に落とされたのは初めてなので慌てていました。VPN検討してみます! -- 2024-02-14 (水) 18:48:19
      • 賃貸アパートの共有回線だと色々トラブルあるとは思うよ。動画視聴なんかはかなりバッファーあるからpingに問題あっても途切れなかったりするけどゲームはpingが不安定だとそれこそ落ちる事もあるだろうし。色々試してみてネ -- 2024-02-14 (水) 19:00:35
      • 一軒家は普通に1回線、アパートやマンションは一棟で1回線。その為に多数の家庭が一斉に使い出すと悲惨な事になる。特に重量系ゲーや高画質エロサイトを見てると、その他の家庭は終わるまで待つ事になる。 -- 2024-02-15 (木) 11:41:34
    • 時間よ~止まれ!は昔からある月2ぐらいある。ping遅延してた頃は無かった印象もある。ゲーム落ちてないから回線経路に違いない。いつでも押せる再接続ボタン欲しいな -- 2024-02-14 (水) 20:03:09
      • と、時をかけるお船?ともかく復帰したらAFK状態の所を打たれて死んだところで復活したのが辛かった -- 2024-02-15 (木) 00:31:06
      • いや。ジョジョネタか、失礼。 -- 2024-02-15 (木) 00:33:26
      • 敢えてね。いつもネタ元がある訳じゃない -- トシチャンカンゲキ-? 2024-02-15 (木) 11:59:55
    • GforceNowで開幕から20秒くらい遅れて参加するのが多発してるんだけど、これもラグってことなのかな? -- 2024-02-14 (水) 20:53:51
      • 通常より通信に時間かかるのもあるでしょうけど、クラウド上のクライアントがマップやモデルなどのデータをストレージからメモリに読み込むのに時間かかってるんじゃないですかね?ローカルクライアントでも一度戦ったマップは2回目以降は読み込み早かったりするので。 -- 2024-02-15 (木) 02:22:48
      • なるほど、ありがとう -- 2024-02-15 (木) 18:09:59
    • 入居時点で各部屋インターネット完備の物件は、アパートの引き込みまでは光回線できて、そこから無線で飛ばしたりlanケーブルで各部屋にはわすケースになるね。当然帯域には限りがあるから、使用者が多い時間帯やストリーミングばかりやってるような住民が多いところはマンション内でデータの渋滞がおきる。 -- 2024-02-14 (水) 21:09:14
    • ふと思ったんだけど、スマホのテザリング使ってゲーム参加してる人いるかな?ラグったりする?
      どうせパケ余りしてるし、マルチWANルーター使って負荷分散させてみるかなぁ -- 2024-02-15 (木) 18:14:39
  • 闘争。戦艦で参加すると延々と待機画面で待たさせる、なんて仕様なわけないから明らかにバグだろこれ。 -- 2024-02-14 (水) 20:43:02
    • 多分戦艦2、巡洋艦4のマッチングになるように設定されてるから単純に戦艦だとマッチングが遅くなるだけだよ -- だから巡洋艦乗ろう? 2024-02-14 (水) 21:32:36
      • どんな巡洋艦がおススメ? -- 2024-02-15 (木) 07:28:31
      • ヨルク、横取った時のAP弾の火力が敵の艦種問わず高いのと、魚雷と5.5kmソナー持ってる
        重巡だからシャルンに縦抜きされないし -- 2024-02-15 (木) 17:29:26
      • にゃるほどサンクス! -- 2024-02-15 (木) 20:05:42
  • 序盤で死なないことってそんな難しいか? -- 2024-02-14 (水) 21:11:08
    • 難しい場合もある。防空プレイしたいのに空母がいないマッチングに放り込まれたら、即沈して次に行くしかないのだ・・・ -- 2024-02-14 (水) 21:35:46
      • 言ってる意味がわからないが、赤なのはわかった。 -- 2024-02-16 (金) 00:30:19
    • 状況的に難しい(そういう奴も当然居るが)というより例えば最序盤にインメルマンの反跳爆撃なんかでごっそり削られたら正直ティルトしたくなるほど試合のやる気は削がれる事はあるかな・・・ -- 2024-02-14 (水) 23:48:29
    • 味方の駆逐が変な方向に行って空母も視界取ってくれない時とか序盤を生き延びるだけでもハードモードな時はある。 -- 2024-02-15 (木) 00:41:11
    • リスクに見合った戦果、沈むに見合った戦果が取れそうなら取りに行くよ -- 2024-02-15 (木) 08:02:10
    • 普通にAFKは序盤には沈まないな。敵が攻め込んで来ないと発見されない。 -- 2024-02-15 (木) 11:43:34
  • 空母がこの操作方法だったのっていつのverか分かる方はいますか?https://youtu.be/gFHY5fUQTqc?si=O1Nb5U4UkXZWHQF8 -- 2024-02-14 (水) 22:20:11
    • 動画の概要に書いてあるで。0.3.1時代 -- 2024-02-14 (水) 22:34:17
    • 時々旧空母の亡霊動画が上がってくるな。刷新が0.7.12なのでそれ以前はその操作方法だった。ちなみにスマホ版はまだその操作方法なのでもし経験してみたかったらそちらを訪ねてみるといいかもしれない。当時のpc版の高tier空母は超マルチタスクなのでとんでもない難易度だったよ。 -- 2024-02-15 (木) 00:15:54
      • ちゃんとした空母の仕事ができるのはひと握りのエリートパイロット達だけだったもんな。空母乗りの練度がダンチだった。 -- 2024-02-15 (木) 14:56:40
      • 今のクソ退屈なひこーきゲームよりは遥かにマシ。マイルドにするにしたってあまりに虚無すぎる -- 2024-02-15 (木) 17:00:01
      • パイロットじゃなくて空母艦長として戦闘してる感があって好きだった。 -- 2024-02-15 (木) 18:09:45
    • 高tier空母2隻でしかも格差マッチとか理不尽すぎワロタ -- 2024-02-15 (木) 01:13:21
    • 有り難うございます。 -- 2024-02-15 (木) 14:46:19
    • 開幕みんなで集まって空母守りつつ味方空母が敵空母殴るの見てから行動開始するのってこの時代だっけ。あれはあれでたまにやる分には盛り上がるかもしれんね。 -- 2024-02-15 (木) 20:27:07
    • うわぁー懐かしいw 当時中Tierに上がるのが怖くて、Tier4鳳翔の雷撃2編成無双をよくやってた(やられてた)なぁ -- 2024-02-16 (金) 12:01:52
  • ミニマップの艦とか艦載機の位置関係同期ずれおきてんだけど俺だけ> -- 2024-02-15 (木) 02:26:06
  • ヘボいパソコン使ってるから、昨晩帰宅してからWindows Update が終わらなくてゲームできんかった。毎月第2水曜日は気をつけんと。 -- 2024-02-15 (木) 11:01:46
  • マッチに時間が掛かり、WCにでも行くと必ず始まってるのは嫌がらせか?普通にWCにも行かず待機してる時は、余裕でWCに行ける以上の時間を待たされるのに... -- 2024-02-15 (木) 11:48:27
    • マッチのタイミングなんて他人の待機・参加状況次第だからね。ワイヤレスヘッドホンでもしながらWC行って、始まったらすぐ戻りなー。 -- 2024-02-15 (木) 14:53:26
  • おい今TWIch配信している奴よ、ランダムで途中退出してんじゃねーよ -- 2024-02-15 (木) 15:15:18
    • 失礼しました、間違いでした -- 2024-02-15 (木) 15:33:09
      • 次からは本人のチャット欄で言うんだよ。同じようなこと起きる度にここに書いても伝わらないよ… -- 2024-02-15 (木) 16:14:15
  • 今日初めて研究局解放したけど、研究ポイントの一番効率のいい使い道って信号機…? -- 2024-02-15 (木) 16:52:42
    • 固有アプグレと研究艦でしょ。 -- 2024-02-15 (木) 17:32:38
    • 固有アプグレも研究艦も興味ないならわざわざ研究局回す必要もないでしょ。 -- 2024-02-15 (木) 18:01:13
      • 今後のサルベージに備えて取っておく手はある -- 枝2? 2024-02-15 (木) 18:01:56
      • 研究ポイントでしか入手できないもの優先なのはそうだと思う -- 2024-02-15 (木) 18:08:59
    • まず雪かきで潰しが効く(自分が使ってみたいと思う)研究艦、次いで"ツリーリセットをしないツリーの"T10艦の固有UGを買う、最後は北上やらのサルベージ用に貯めておく、こんな所だろう -- 2024-02-15 (木) 18:22:04
    • 「効率」を考えるなら「何に対しての効率」なのかを1番最初に設定してから考え始めなきゃならん。が、まぁ1番可能性を取っておけるのは貯めておく事。個人的には研究艦の戦艦イリノイをコンバットミッション用に目指して欲しい。長い目で見てコンバットミッションを手早くCOOPで消化出来るのは実に効率が良い。 -- 2024-02-15 (木) 19:22:50
    • 言い方逆だった。信号旗を大量に手に入れる無課金で一番効率いいのって研究ポイント? -- 2024-02-16 (金) 07:26:01
      • 大量ってほどじゃないけどクーポン使ってクレジットでの入手 -- 2024-02-16 (金) 07:41:48
      • 戦闘数が少なくなればなるほど、コンテナで旗を入手するのがいいと思う -- 2024-02-16 (金) 08:44:16
  • ゲー友が、RMTで入手したWGの垢にログインできなくなった訴えるとブリブリ怒っているのだが、こういう自業自得君をどう悟らせたらいいのか? -- 2024-02-15 (木) 19:50:03
    • 訴えさせて勝てないことを悟らせたほうがいい、人は失敗から学ぶ、いい経験を奪わせるな、間違いもしっかり経験させろ -- 2024-02-15 (木) 20:00:39
      • 木も巻き添えで垢BANされそうw -- 2024-02-15 (木) 21:07:35
      • 以外に実は本人と言う説はないか? -- 2024-02-16 (金) 12:28:30
    • 逆にRMTで手に入れた垢が何故ログイン出来なくなったのか犯罪幇助にならない範囲で詳しく -- 2024-02-15 (木) 22:23:06
    • RMT云々ではなくて、元の売り主がアカウント乗っ取られたとかWGに言えば正式な手続きで奪還できそう。後は単純にパスワードとか変更せずに使ってたとか。携帯とかSNSとか紐付けされてない綺麗なアカウントとか無いだろうから、購入しても掃除が大変そう。幾らで売ってるものか知らんけど、その金額でサンタ引いてから始めた方が楽しい気がするわ。 -- 2024-02-16 (金) 06:59:27
    • まさか元アカウント持ち主が売ったアカウントにログインしてpw変えたとか? -- 2024-02-16 (金) 11:09:58
      • そして次のやつに売るわけだな -- 2024-02-16 (金) 11:14:41
      • 俺が売り主ならそうするわw新手の詐欺かも知れんな。チケ切って相談しても蹴られるだろうけど... -- 2024-02-16 (金) 12:26:42
      • どっちも悪いんだが、アカウントの所有権で争いになったら、やっぱり買い手の方が不利だよな。売り手は証明出来る事が有るけど、買い手はアカウント買いましたなんて言えないから。色んな情報に紐付けされてるアカウントなら情報開示してくれるんじゃない?それで個人の特定位は出来そう。 -- 2024-02-16 (金) 13:43:33
      • でも確かウマ娘かなんかでそれやって逮捕者出てたよね -- 2024-02-16 (金) 20:30:08
    • ネットの噂ではRMT業界ではアカウントの転売が流行ってるようだ。中途オーナーの誰かが取り返したら特定超困難になるな。 -- 2024-02-16 (金) 12:58:56
    • そもそもソシャゲですらリセマラは自分でやるから買ったことないけど、疑問としてサイトかなんかで買うんやろ?ならその会社に泣き寝入りして金取り返すしかなくね? -- 2024-02-16 (金) 22:37:32
  • 13.2で潜水艦完全に終了やん。GATOのショットガン封じは分かるけど、この調整だと対駆逐もできなくなってチームのお荷物にしかならんで。WGにバランス調整って無理なんやな・・・。「今後は、すべての潜水艦魚雷が最初の数キロメートル以内に与えるダメージが減少するようになります。最初の2.9kmは10%のダメージしか与えませんが、2.9kmから3kmまではダメージが100%まで直線的に増加し、1メートルの差でダメージが大幅に異なるシナリオを回避します。」 -- 2024-02-15 (木) 23:06:03
    • 「潜水艦がピンを打つと、水面に目に見えるインジケーターが表示されます。今後、方向指示器が改良され、ピン時の潜水艦のおおよその進行方向がわかるようになります。」 -- 2024-02-15 (木) 23:09:27
    • 他潜水艦の大暴れナーフの煽りを受けスラッシャーさん漁礁になる -- 2024-02-15 (木) 23:13:55
      • 英ツリーに潜水艦なんてなかったんだよ、きっと -- 2024-02-16 (金) 13:15:31
    • ピンに頼るなんて甘えだ!! -- 伊56乗り? 2024-02-15 (木) 23:23:24
    • 駆逐乗りにとってはありがたいわね。ダメージよりかは広い射角と水中のくせにクッソ機敏な舵の方をどうにかしてほしかったが…いい調整なんじゃないか? -- 2024-02-16 (金) 02:55:29
    • みんなニッコリの良アプデじゃん -- 2024-02-16 (金) 10:19:10
      • 残るは空母だけだな -- 2024-02-16 (金) 10:47:33
    • まぁ潜水艦は駆逐艦に弱くあって欲しい -- 2024-02-16 (金) 11:14:09
    • 対駆逐3km以内はラムラムがお好みですね、わかります。 -- 2024-02-17 (土) 00:39:44
  • 潜水艦入ると全然面白くなくなる。 最初から最後までずっと粘着されてストレスが凄い。 潜水艦やってる方は楽しいんだろうけどな。 -- 2024-02-16 (金) 02:07:54
    • 潜水艦→空母に置き換えできそう。見えないのがストレスなんだろうか -- 2024-02-16 (金) 07:26:16
  • 峯雲、唐突に今日11320円でどうだ。評判悪いみたい、いずれは将来に北上? もしかして買い? -- 2024-02-16 (金) 08:30:59
    • 木訂正、将来に北上→将来の北上 -- 2024-02-16 (金) 08:33:27
    • 最近よくみるこのポエム調はどういう意味なん? -- 2024-02-16 (金) 09:52:29
      • AI翻訳でしょ 外人だろう -- 2024-02-16 (金) 10:09:00
      • ちょっと前から見かけるようになったよね、ネットに疎いおじいちゃんとかかと思ってたが、文体が独特すぎてほとんどコテハンみたいになってる -- 2024-02-16 (金) 10:20:08
      • 英語とかの普通の文なら機械翻訳かけて日本語にしてもそこまで変な文にならんけど、英語以外の(日本語への変換数が少ない)言語だったり言い回しが本人独特だったりするとポエムになるんよね -- 2024-02-16 (金) 10:24:57
      • 金額の例え方で軽自動車とか高級薄型テレビとか言ってたから外人っぽくないんだよなあ…… -- 2024-02-16 (金) 12:23:18
      • ここでのレスや公式発表をうまく理解できてないっぽい節もあるし、日本人だとしたら、というか日本人だと思うけど文章構成と読解が共に苦手な人なんだろうなって印象 -- 2024-02-16 (金) 13:52:43
      • うーん、気持ち悪い。これが不気味の谷現象ってやつ? -- 2024-02-16 (金) 15:12:33
      • いまどきAI翻訳でももう少しマシな訳を出してくるだろうと思いつつ、でもこの文章を書いているのが日本人とは思いたくないのでAI翻訳であってほしい -- 2024-02-16 (金) 16:15:38
      • 貴っ様いったい何が目的だちゃんと話せ、の方が意味を聞くよりも優しい -- 2024-02-16 (金) 16:50:08
      • 割と真面目に何らかの病気な気もする 統合失調症とか認知症の人はこういう文章書きがち -- 2024-02-16 (金) 17:40:57
      • いつもの人やろ -- 2024-02-17 (土) 02:51:09
    • 以前うちが所属していた別のゲームのギルドの人は、障害持ちでこんな文章で会話してて煙たがられてたの思い出した。まああんまし責めてあげるなよ、意味はある程度分かるわけだしさ。 -- 2024-02-16 (金) 18:01:52
    • このwikiのコメント欄をよくチェックしている人なら恐らく気づいていてそっとしていたことに遂にメスを入れてしまったか(笑) -- 2024-02-16 (金) 18:38:44
    • こういう米は乗っかってナンボ。マウント取って叩くはまるで心狭い粘着空母。俺も峯雲乗ってみたい。早く買わねえとWGは早々に店じまい。 -- 2024-02-16 (金) 21:15:09
  • ロチェかウィチタか、シナリオ中心ならどっちにすべきか…消耗品による行動選択肢を取るか、装填レーダーを取るか…安い買い物じゃないだけに悩む。サンディエゴはピーキーの極みだしコングレスはそこまで -- 少し前にワトソンとか書いた者? 2024-02-16 (金) 12:22:51
    • 一通り持ってるけど、いちばん使いやすいのは圧倒的にロチェスター。煙幕は偉大だぞ。 -- 2024-02-16 (金) 12:26:08
    • ロチェもウィチタもサンディエゴも全部いい船だよ どれも使いやすいし、買って損はしない SHSAP使って火力を出したいならロチェ、最速舵2.9秒を持って回避盾をしたいならウィチタ、ハッピートリガーならたくさん撃てて弾道がいいサンディエゴ 収支で見ても有意差はないね なにがやりたいのかしっかり見極めて買うと良いよ -- 2024-02-16 (金) 12:43:56
      • シンプルにハブられるコングレスさん……いやシナリオで低DPMの大巡は不向きだからしゃーないが -- 2024-02-16 (金) 12:48:03
    • シナリオだけというならロチェでしょう。消耗品の種類が多いのでボイス付き艦長との親和性も高いのもポイント。ランダム行くならウィチタもかなりお勧め…個人的にはどっちも甲乙つけがたいからボルチモアと合わせて両方取ってみてほしいが…是非悩んでくれ。 -- 2024-02-16 (金) 12:45:46
    • いや全部持ってるがロチェスターは火力不足だからやめた方がいい。アンカレッジのほうがまだマシ。総合的には米巡乗るならウィチタが装填速いから断然おすすめ。コングレスはせめてシル並みに副砲があればね… -- 2024-02-16 (金) 13:28:50
      • ロチェが火力不足は使い方を間違ってる AP使ってなんぼだぞ SHSでダメージ出せる上に山なりの弾道が過貫通を減らしてバイタル量産してくれる -- 2024-02-16 (金) 13:41:21
      • おいおい、適当なこと言うな。ちゃんと説明しないと誤解が生じるだろ。アンカレッジの砲戦DPMはロチェスターと変わらんというか厳密に言えばロチェ以下だよ。AP-DPMはウィチタ24万8400、ロチェ22万5000、アンカレッジ21万3600。HE-DPMはアンカレッジがほんの少しロチェを上回るが、その差は4000とAP差に比べ誤差レベル。そのうえアンカレッジはSHSを使えず貫通力がそもそも違うから、実効DPMはさらに落ちる。かわりに魚雷が使えるからそれで穴埋めしてねって味付け。この3艦なら砲火力はウィチタが明確に上回るが、回避盾機動を前提にしてる艦だから全門斉射チャンスは煙幕斉射が使える他2艦とちょっと扱いが違う点も考慮する必要がある。煙幕の存在をどう評価するかでウィチタは価値が変わる。 -- 2024-02-16 (金) 13:54:25
      • いやいや。DPMがその差だからアンカレッジの方が実効DPMは上になるのでロチェは論外って言ってるわけ。射撃は装填ではなく斉射から始まるから、初撃が重いアンカレッジの圧勝よ。 -- 2024-02-16 (金) 14:04:05
      • ↑どのみち今手に入らないアンカレッジを話題に出してる君が論外だよ -- 2024-02-16 (金) 14:07:22
      • やれやれ。アンカレッジ以下の艦を今更買うなと言ってるの。反論できないようですね。 -- 2024-02-16 (金) 14:11:07
      • 木の提示してる選択肢に最初からアンカレッジがない件 -- 2024-02-16 (金) 14:26:28
      • アホか、斉射から始まろうが装填から始まろうがDPMは変わらんよ。 -- 2024-02-16 (金) 16:43:54
      • そもそも貫通違うから砲戦じゃ差は広がる。アンカレッジは悪い船じゃないが、ロチェスターの砲力がアンカレッジ以下はねーわ。なんで魚雷ついてると思ってんだ。 -- 2024-02-16 (金) 16:53:11
      • 枝くんボコボコに言われとるやん…まあ無理もない、エアプ感すごいもの。砲塔旋回中とか防御姿勢をとる必要があるとかで常に全門斉射できるわけでもないし、とくにボルチモアの姉妹艦たちは27mm艦首とスレンダーボディを活かして艦を立てる場面も結構多いけど、試しにアンカレやロチェの前方指向DPM計算してみそ。 -- 2024-02-16 (金) 19:50:04
      • DPMも碌に理解してないのは草。戦艦のDPMがなぜ低いか理解してなさそう。防御姿勢とかもシナリオに何言ってんの。まあそういうわけでロチェはシナリオで使う限り下位互換なのよ。ユーザーも下位互換かもしれん。 -- ? 2024-02-16 (金) 20:21:13
      • ↑そろそろ諦めたらどうだ? お前だけだぞ、ローチェスターを目の敵にしているのは -- 2024-02-16 (金) 20:30:53
      • ええ…(ドン引き)枝くんのアンカレは常に全門斉射できる前提なん? 前方指向DPM計算してみた? 1.5倍近くロチェが高いんだよ。これで下位互換って枝くんさすがにガキじゃないんだからさ、いくらなんでも無理あるよ。さすがにアホちゃいますのん -- 2024-02-16 (金) 21:14:21
    • なにはともあれボルチでシナリオやってみるのが良いんじゃないだろか -- 2024-02-16 (金) 14:26:31
      • これな。まあ実を言うと米巡の中ではシナリオでもランダムでもボルチが飛びぬけて強い。プレ艦じゃないから稼ぎ悪いけど。 -- 2024-02-16 (金) 14:35:49
      • CLRはよ -- 2024-02-16 (金) 16:33:23
    • 便乗だけどTirpitzで活躍する人結構見るし楽しそうで購入しようか迷う… -- 2024-02-16 (金) 22:11:37
      • ほぼビスマルクだから、ビスマルクのプレ艦が欲しいって感じならいいかもね 魚雷はすぐ壊れるからあんまり期待しないように -- 2024-02-16 (金) 22:20:08
  • 一番硬い(装甲が)船ってなんだと思いますか? -- 2024-02-16 (金) 15:04:42
    • グローサー・クルフュルスト -- 2024-02-16 (金) 15:22:50
      • でも空母からのAP爆弾だと、3~4枚抜きって出来るんだよ。 -- 2024-02-16 (金) 20:45:00
    • 単純な装甲厚ならハノーヴァーかウシャコフ -- 2024-02-16 (金) 15:24:24
    • なんだかんだで一番タフな艦は?って意味ならモンタナ。 -- 2024-02-16 (金) 16:58:03
    • 1戦で潜在ダメージを2千万ぐらい稼げた時の船かな? -- 2024-02-16 (金) 17:18:00
    • 遠距離砲戦してる時の大和型 -- 2024-02-16 (金) 18:18:14
    • ティア関係ないなら低ティア軽装甲巡洋艦なんかもめちゃくちゃ硬いけどな。薄すぎて信管作動しない。上の方でも北上スモレンスクとか。腹さらしてるほうがかねぇわ。 -- 2024-02-17 (土) 08:57:40
  • 1日平均戦闘数60越え放置bot増えてんの萎える -- 2024-02-16 (金) 15:26:00
  • このゲームソフトバンクAirでやってる方いたら回線の話を聞きたい。近々引っ越すんだけど、ネット無いし、1年しか居ないからめんどい工事したくないんだよね。ここで度々出るgoogleVPN噛ませれば良くなるとかなんか? -- 2024-02-16 (金) 15:46:32
    • ぼくwimaxたぶんAirも通信速度は余裕。ラグや瞬断は電波状況によりそう&契約3年とか5年縛りをどう考えるか。契約当時は鯵70ms今は100msでたまに暴れる程度。まだVPNは必要ないと思ってる -- 2024-02-16 (金) 18:39:50
      • 思ってたより快適にプレイ出来そうだね。情報感謝! -- 2024-02-16 (金) 22:23:07
  • 次回の潜水艦ナーフ、独潜水艦にはむしろバフでは?肉薄雷撃を運用上あまりしないからナーフの影響は小さい、したい時は3.5キロくらいから遠投すれば良い、むしろ旋回性能バフで空襲爆雷避けやすくなると思うんだけれど‥。まぁどちらにせよ楽しませて貰いますね、今日も明日もアプデ後も。 -- 2024-02-16 (金) 16:11:18
    • 旋回は既にバフ済みぞ -- 2024-02-16 (金) 16:26:34
    • 英潜も楽しんでいってね! -- 2024-02-16 (金) 16:26:52
    • ピンガー撃つと進行方向分かるようになったから対潜慣れしてる奴は確実に爆雷当ててくるようになるぞ。あと推力アプグレと舵アプグレを両立出来なくなったのも辛そう -- 2024-02-16 (金) 19:07:35
    • 来いよ4501。ピンガーなんか捨ててかかってこい。 -- 2024-02-16 (金) 21:26:40
      • おうよケツ魚雷ならめくらで当てたる。 -- 2024-02-17 (土) 00:41:18
  • ミッションで貰える「スラバヤ沖海戦」プレミアムコンテナ1個から6%の確率でお船が出るんだろうか?貰えるトークンは最大30だからジュピター42の90には到底足らんからね。峯雲、ジュピター以外は持ってるが... -- 2024-02-16 (金) 18:00:39
  • 島裏より戦艦のちょい前の方が安全な気がしてきた今日この頃。勝率もよくなった!! -- 軽巡乗り? 2024-02-16 (金) 18:17:28
  • 数年ぶりにクロンやアラスカ乗ってるけど全然活躍できません。UGや21艦長スキル、立ち回りを教えてください。 -- 2024-02-16 (金) 18:54:59
  • スラバヤ沖海戦がどーのってゲームに表示されたから「お、電か?」と思ったら峯雲だった。特Ⅲのプレ艦出ないかなー。 -- 2024-02-16 (金) 19:09:42
    • 影も形もない特Ⅱ型も欲しい……と思うが、綾波は同名の「DD-103 あやなみ」の方で欲しいとも思ってしまう。  -- 2024-02-16 (金) 19:39:55
      • 綾波がダメなら狭霧頼んます -- 2024-02-16 (金) 19:53:52
      • 最後期まで生き残った潮とかはどうだろう。あと一時的とはいえ一航戦旗艦やってる漣とか。 -- 2024-02-16 (金) 22:12:54
    • 特Ⅲだったら響が可能性高いかな。 -- 2024-02-16 (金) 19:40:41
      • 響なら万々歳だし、何ならソ連仕様のヴェールヌイでもよいぞ。 -- 2024-02-16 (金) 19:55:24
  • 何らかの理由で放置艦が一定時間無操作無接続だったらBot化して動いて欲しい。即撃沈されても良いから取り敢えず動いてくれ。 -- 2024-02-16 (金) 19:43:54
    • それ放置が大流行しそうなんだが -- 2024-02-16 (金) 20:00:26
      • 経験値とか一切獲得無しなら流行はしないだろう。 -- 2024-02-16 (金) 20:12:09
    • AFKボットが微速前進BOTになるだけじゃろ -- 2024-02-16 (金) 20:48:02
      • その辺は運営が上手いこと調整するだろう。 -- 2024-02-16 (金) 21:16:22
      • 1/2速未満の速度を10秒継続している艦艇はAFKと判定してBOTになります!! -- 2024-02-17 (土) 00:10:42
      • 戦艦=BOT -- 2024-02-17 (土) 17:07:57
    • たまに放置艦に不用意に近づいて副砲にで沈む駆逐や、AFK側を放置してスポッタにする利用もできるけど。 -- 2024-02-16 (金) 21:08:25
      • 少数のたまには考慮に入れる必要あるの? -- 2024-02-16 (金) 21:16:46
    • 即撃沈されたら相手にポイントで先行されて不利になるんだが -- 2024-02-16 (金) 22:27:54
      • 人数不利で攻め込んできて無抵抗でそのうちやられるのでは。特に戦艦ならとりあえず撃ってくれるだけでも有効だし。 -- 2024-02-16 (金) 22:47:14
      • 途中まで味方がポイント有利で進めてくれてAFKだけ生き残って勝ち逃げできたってパターンもあるからなあ。 -- 2024-02-17 (土) 01:00:18
    • 放置艦はたまに自陣まで押してって占領妨害用に浮かべておいたりするかなぁ。 -- 2024-02-17 (土) 08:09:23
  • 造船イベ終わってからログインしていない。面白く無くなったって事もあるが、さてどこまで耐えれるだろうか?このまま引退しても良い気もする。 -- 2024-02-16 (金) 20:53:10
    • お疲れ、また明日な。 -- 2024-02-16 (金) 21:16:31
    • 今ミッションやっときゃただでパース貰えるぞ -- 2024-02-16 (金) 21:28:37
      • リボン3000ってらんらんでも一苦労だよ(´・ω・`)まあパースは持ってるけど -- 2024-02-16 (金) 22:29:12
      • ロードアイランドとかメクレンで副砲+主砲で稼いだほうが早いのかなこれ -- 2024-02-16 (金) 22:50:43
      • 確かcoopもいけたからシャルンかビスマルクでも突っ込ませときゃいいぞ -- 2024-02-17 (土) 00:55:30
      • coopに春雲をそっと置いておきますね -- 2024-02-17 (土) 10:05:52
      • 砲駆よりかは足早い副砲艦で凸った方が楽でより数稼げるからそれでcoopおすすめ -- 2024-02-17 (土) 13:15:56
      • そういうときにはcoopでミケランジェロ -- 2024-02-17 (土) 18:44:30
      • あぁ、COOPにコルベールやスモレンスクがやたらに沢山いたのはこれが原因か -- 2024-02-17 (土) 21:12:08
      • 上手く行く時(戦艦がマルソー等に早々と撃沈されない時)にはコルベールやスモレンスクで主砲命中300リボンとか出せるからね。それでも10回以上は掛かるな~ -- 2024-02-17 (土) 23:56:04
      • ま、副砲よな。 -- 2024-02-18 (日) 00:28:09
    • それでいいんだそれで -- 2024-02-16 (金) 21:52:23
  • 「1944 年 10 月、2 隻の大和型戦艦を含む栗田艦隊はレイテ沖海戦で重要な役割の 1 つを果たし、連合国にとってほぼ壊滅的な打撃を与えました。」???・・まぁ当時の日本側(海軍部内)はそういう認識ではあったが・・。 -- 2024-02-16 (金) 22:06:27
    • 「翻訳失敗!」 -- 2024-02-16 (金) 22:22:38
    • 後世にまで伝わる伝説のターンを行うという重要な役割を果たしたじゃないかw壊滅的な打撃については連合艦隊を連合国とうっかり間違えてしまったのだろう。 -- 2024-02-16 (金) 22:37:30
      • やらかす運営。日本チームなにやってんだか・・。 -- 2024-02-17 (土) 08:50:37
    • 武蔵はギネス記録決めたし -- 2024-02-16 (金) 22:52:20
    • 本人が何も語らず逝去したので真意はわからないが俗に言う栗田ターンは本人が臆した行動だと思っている。 -- 2024-02-16 (金) 23:49:08
    • 元々航空機からの攻撃受けて消耗していてるのに敵が迎撃体制を構築していると思われる湾内に突入って考えれば栗田ターンは正しいんだよね。もし湾内に突入したとしても輸送船までたどり着けるか怪しいし -- 2024-02-17 (土) 00:01:38
      • そうだな。大本営想定で正規空母10隻+特設空母15隻という敵航空母戦力に対し、わずか空母4隻で立ち向っても敵空母の撃滅なんてどだい無理な話だから、小沢艦隊も他の艦隊放置してさっさと逃げるべきだったよな。西村艦隊も栗田が一緒に突入してくれるなんて期待せず、敵が迎撃態勢整えてる湾内に入らずに反転すべきだったと思うぞ -- 2024-02-17 (土) 21:03:48
      • ①小沢艦隊から「囮成功」の連絡がない
        ②連日空襲を受けているので、敵機動部隊主力は自艦隊を狙っていると思われる
        ③敵機動部隊主力の一群と交戦して撃滅したと思っている(実際は上陸支援の護衛空母群、軍中央も戦後まで誤認)
        ④敵の上陸から5日経過しており、揚陸も終わって内陸に進撃してしまっていると思われる
        ⑤さらに新手の敵機動部隊出現の報が入る(通信錯綜による誤認)
        ⑥上陸地点の敵地上軍撃滅は既に達成不可能であり、であるならば反転して立て直すべき
        ⑦作戦は失敗したものの栗田艦隊は大戦果を挙げたと、軍令部や大本営は戦後まで思っていた(海戦後栗田は出世している)

        本人は何も語らなかったため結局は推測だが、状況証拠では反転はやむを得なかったとされている。「臆した論」は反戦活動家の元軍人(艦隊の状況を知る立場にない三下)の虚言や、反軍作家の捏造なのは既に明らかになっている。 -- 2024-02-17 (土) 21:10:19
    • そもそも予定から5日遅れの時点で陸揚げ終わってるから、空荷の輸送船片付けに湾内に入ったってしょうがあんめえ。もっと効果的な戦果を上げなきゃ、って考えるのは普通のことだ。臆す臆さない以前の問題で、突入する意味が戦略的にも戦術的にも皆無。 -- 2024-02-17 (土) 00:08:13
    • WG 製大本営発表「帝国海軍は比島沖において米英艦隊を撃滅せしめたり」 -- 2024-02-17 (土) 00:28:06
    • 突っ込んだら全滅確定。それで侵攻を1ヶ月遅らせた所でって俺なら思う。3万人特攻で相手は敵艦隊でなく輸送船とやべぇ数の艦載機。港でタゲ吸った方が役に立つのでは -- 2024-02-17 (土) 07:37:30
    • 帝国海軍が米艦隊との艦隊決戦に勝った世界線かな?まぁ本土決戦までの時間が延びただけだろうけどね… -- 2024-02-17 (土) 09:03:31
    • やっても無駄だという意見は、現場の艦隊ではなく大本営へ言うべき話。
      作戦として役割を負わされてる以上、それを全うしなかったのだから批判されるのは当然。
      自分達だけで行ったならともかく、他にも栗田艦隊が突入すること前提で命かけてる艦隊が複数存在したのだから -- 2024-02-17 (土) 21:36:00
    • 現場で判断しないんだったら高級将官置いてる意味ないだろ… 最初に立てた計画通りいかないかもしれないから高級将官に司令官の役割持たせて配置してるんだぞ。栗田艦隊の当初の役割は既に全うできないのが明らかなのにそのまま突入したら、それこそ何のためにいるの? って話になるだろ。 -- 2024-02-17 (土) 22:19:28
      • 栗田はミッドウェー砲撃部隊や金剛榛名でガ島飛行場砲撃など指揮しているし無能な指揮官ではない やはり作戦続行した場合の損害を考慮しての反転なのだろう 戦争中であっても人を無駄に死なせるわけにはいけないのは昔も変わらないと思うぞ -- 2024-02-18 (日) 08:00:59
  • このゲームは後どのくらい艦艇ツリー作れるんだろうか? -- 2024-02-17 (土) 00:48:21
    • フランス空母とかいかが? -- 2024-02-17 (土) 00:57:13
    • 水上機母艦ツリーとかいかが -- 2024-02-17 (土) 02:26:53
    • 魚雷艇ツリーとか来ないかな。 -- 2024-02-17 (土) 10:56:55
    • 航巡、航戦、護衛駆逐とか -- 2024-02-17 (土) 13:03:45
    • アメリカこそ駆逐の第2ツリー作るべきだな、史実艦で普通に作れる -- 2024-02-17 (土) 16:12:24
  • アップグレードの「着弾観測機改良1」って、高精度着弾観測機にも効果乗るんですかね? -- 2024-02-17 (土) 02:08:45
    • 時間伸びるよ -- 2024-02-17 (土) 11:23:56
  • 味方のAFK戦艦が孤高とってて草。AFKもたまには役に立つんだな。 -- 2024-02-17 (土) 06:47:30
  • 09:23 H3ラウンチ予定。扶桑好きならわかるよな -- 2024-02-17 (土) 08:22:04
  • なにやらアプデ後からミッション欄開いて何もつついてない状態だと自由の翼コンテナのミッションが表示される。実害はないけどなんじゃこれ -- 2024-02-17 (土) 13:05:25
  • プレ艦が増えて来たから前やってた同国同ティア艦を交換してくれる奴やって欲しいな。 -- 2024-02-17 (土) 13:25:59
  • 一部マップで天候が悪いモードあるよね。散布界がどれだけ悪化するのか知ってますか?敷島で、5キロ先の戦艦に2斉射連続でノーヒット、7キロ先の腹見せ駆逐にノーヒットではぁ?ってなった。あそこまで荒ぶるモードだったかね。門数の少ない敷島には本当相性が悪いな。 -- 2024-02-17 (土) 13:44:11
    • 雷雨領域のことならグロwikiには30%って書いてあるね。範囲内でHキー押せば簡単な説明見れるっぽいけど思ってたよりペナデカいな。サイクロンが大型艦有利っぽいところあるから対としてなのか。 -- 2024-02-17 (土) 14:04:35
      • それマ?今まで隠蔽が良くなる程度の認識だったんだけど、そんな効果あったんね。 -- 2024-02-17 (土) 14:48:17
      • 他にも通常20秒の発砲ペナが7秒にまで短縮される効果もあるよ。視界が最大30㎞になるのもあるけどこっちは戦艦以外は気にしないでもいいかな。とりあえず隠蔽10%良化、散布界30%悪化、発砲ペナ7秒だけ覚えとけばいいと思う。 -- 2024-02-17 (土) 17:20:35
      • 30%ですかw 思ってたより酷いね。普段は雷雨でもバイタル抜けるチャンスで抜けないなんてことはよくあることですが、接近戦で腹見せ戦艦相手に2回も全弾外すなんて初めてのことでした。当然チームは勝率で勝ってるのにボロクソ負けた。なにかしらのバイアス疑っちまうね。 -- 2024-02-17 (土) 21:49:57
  • まじで初期配置真ん中なのやめてほしい。どうせ外配置された連中が外周放棄して内側来るんだから勝率順とかで外から配置したほうがもっとましなクオリティの試合が増えると思うんだが。 -- 2024-02-17 (土) 16:00:21
    • わかる。特に巡洋艦乗ってる時とかは中央で湧くとどう動くべきか迷う。 -- 2024-02-17 (土) 18:43:50
    • 中は中でクロス取るのに要ると思うし、技量が必要なのは中の方じゃない?ただ、外放棄していい訳ないからその不満もわかる。初期外が素直に外行ってくれりゃいいんだかね。 -- 2024-02-17 (土) 20:36:59
      • 内周は難しいんだけど開幕ちゃんと外周に開かずに内周に逃げる奴のほうが圧倒的に多いんだよね。昔は外周遊覧とか言われてたのに環境は変わるもんだわ。低Tierランダム戦にbotが追加された影響でその動き真似してるとかなのかな。 -- 2024-02-17 (土) 21:03:14
      • それで空母に外周見てくれと言っても攻撃ばかり夢中になるしそっちに行ってほしいと合図したら団体で行くの笑っちゃう。みんな離れたくないんだな。それで固まって囲まれて…。 -- 2024-02-19 (月) 10:07:29
  • 勝率40%以下ってほんと何がしたいのか分からん動きするから困るわ、、、低Tire帯は仕方ないけどさTireX帯でホント何がしたいんだろって動きされて厄介 -- 2024-02-17 (土) 20:43:43
    • 昔はAFKBOTですら40%代前半に落ち着いてたが……。最近はそうでもないのか? -- 2024-02-17 (土) 21:50:54
    • サーセンw -- 2024-02-17 (土) 23:04:09
    • 正直50%未満の時点で、何したいのかわかんないよ。40%以下はもはやゲームルールに従って遊ぶ気のないレベルの動きだから、何がしたいかとかじゃない。浮いててくれる分、AFKの方がマシなレベルの領域 -- 2024-02-17 (土) 23:28:44
      • ほんそれ。木の4割以下ってwww5割以下の間違いだろ。 -- 2024-02-18 (日) 00:01:25
      • でも4割以下も見かける恐怖 -- 2024-02-19 (月) 02:19:43
  • そこそこ長くプレイしてきて今日初めて五十六の第2スキル発動したが、なんなのアレ…発動した瞬間はHPバーバグったかと思ったよね。2割から6割超までぐりぐり回復して主砲もガンガン撃てる。終盤も終盤だったから残敵掃討しかなかったが、敵にあれやられたらと思うとたまったもんじゃねえな。 -- 2024-02-17 (土) 21:06:18
    • 瀕死状態であれ発動してから4隻だか沈めて計7隻撃沈で明らかな負け試合をひっくり返して勝ったことあるわ。発動難度は高いけど発動さえすればマジモンのぶっ壊れスキルだと思う。 -- 2024-02-17 (土) 21:14:55
    • おかげで後発の艦長達が微妙という呪いもあるがの。 -- 2024-02-17 (土) 21:18:51
      • ランダムでぜんっぜん上手くやれないんで入手出来ない身としてはむしろ見上げる気にもなれない…(すっぱい葡萄論) -- 2024-02-17 (土) 21:36:04
      • 今はCo-opでも入手出来るぞい -- 2024-02-17 (土) 22:22:24
      • よーく見直してみたら星集めの選択肢が減る(途中報酬が得にくい)だけで全達成自体は時間さえ掛ければ出来るのね・・・高ティアランダムとかクリアさせる気無いだろうと不貞腐れてよく見てなかった。ありがとう。 -- 葉1? 2024-02-17 (土) 22:42:13
    • イベの度にリュッチェンスが過労死しそうだわ -- 2024-02-17 (土) 21:32:44
      • たまにはレピュビュリクの副砲もつかってみるかい? -- オーボワノ? 2024-02-17 (土) 22:08:19
      • 戦艦で占領しないと着火率がアップしないのが... -- 2024-02-17 (土) 22:39:52
  • 今回のイベントは奮発してジュピターか大人しくパースかで悩むなあ… -- 2024-02-17 (土) 22:39:03
    • 俺は万が一にもコンテナから出たら嫌だからパースにしといたよ出ないんだけどね -- 2024-02-17 (土) 22:49:41
    • 20個買って一隻も出なかった。どっちがいいとかの次元じゃない(怒) -- 2024-02-17 (土) 23:50:21
    • 駆逐乗りならジュビター楽しいぞお勧め -- 2024-02-18 (日) 00:37:11
  • 同格駆逐と潜水艦のトレード、刺し違えることについてどう思いますか。是か非か。 -- 2024-02-17 (土) 22:46:32
    • 基本的には無し。見て、航空爆雷で安全に潰してもらうのが駆逐の仕事。終盤で目の仕事が他にないんならまあ、アリじゃね。 -- 2024-02-17 (土) 23:07:03
      • 基本的には同感、でも仮に爆雷あてるのがへたな連中だらけだったら? -- 2024-02-17 (土) 23:17:48
    • いま仕留めないともう補足できないってタイミングでユニカム潜水艦と刺し違えたんだけど、これの是非を聞きたいんじゃなくてどういう状況ならあり、なしっていう例を聞いて引き出しを増やしたい。ワイの場合、結果的に勝てたから与ダメ9万近くあるGATOを開始4分で沈めれたのはその状況においては正解だったと自負してるが状況によって間違いだったってときも当然あるだろうし、その判断基準がけっこうあやふなだなーと感じたので。 -- 2024-02-17 (土) 23:17:05
      • 負けた試合でGATOに艦底をすり抜けられてミニマップで後ろに映った時から追撃を始めたんだが(俺T10グダニスク)、潜られて転舵されて浮上されてショットがンで遣られたから(HPが残り少なったからアレだけど)。最終的にGATOが3隻撃沈してたから撃沈出来る機会があれば仕留めておくべきかと。 -- 2024-02-18 (日) 00:03:35
      • なんかGATOとそれ以外で対応の強度が違うんだよなぁ -- 2024-02-18 (日) 00:07:04
      • 100%相打ちになるならまあいいんじゃないか?自分だけ生き残れる可能性、相手だけ生き残ってしまう可能性がどれくらいあるかを考えるのがよさそう -- 2024-02-18 (日) 00:09:27
      • 味方からすると敵の駆逐が健在ならえぇ…って感じになりそうだから味方の潜水艦がどうなってるかとか敵味方の駆逐の枚数とかが影響するんちゃうかな -- 2024-02-18 (日) 00:11:48
      • 葉4,5 なるほどなるほど -- 2024-02-18 (日) 00:43:30
  • 潜水艦がピンガー撃った時の水面のエフェクトが見えなくなったんだけど距離によって見えないとかの変更あった? -- 2024-02-17 (土) 23:19:41
  • 「ライン」みたいな本当に効果のある迷彩っていうと何があるかな?個人的には「ブロンズ」や「陰に潜む者(真っ黒)」はものっそい見ずらかったし、固有無期限迷彩「SF宇宙」シリーズは火災と前後進が分かりづらい。 -- 2024-02-17 (土) 23:43:24
  • 夕立だけ確定で入手できない...!?もしかして夕立嫌われてる...ぽい? -- 2024-02-17 (土) 23:43:43
    • 夕立はコミュニティートークンのT7コンテナからも出るぞい -- 2024-02-17 (土) 23:51:27
  • 橘、smithのapって跳弾不発生だからtier10戦艦の艦首装甲を「強制貫通」することができるのか。(錯乱)これ貫通力slava 並にして遊んでみたい。貫通力が角度による実質装甲圧超えたら本当に強制貫通状態になるのかな? -- 2024-02-18 (日) 00:41:11
    • 跳弾しないだけで貫通するとは言ってないよ? -- 2024-02-18 (日) 12:10:59
  • どうして……駆逐艦が、混合の後ろに隠れているんですか? どうして……双眼鏡のぞきっぱなしだったのも悪いとはいえ、自分以外の下レーン配備艦が全滅しているんですか? ドウシテ……ドウシテ…… -- 2024-02-18 (日) 01:36:01
    • 愚痴板へどうぞ -- 2024-02-18 (日) 03:02:00
      • 愚痴版はもう無いんだ... -- 2024-02-18 (日) 09:01:03
      • つまり日記や愚痴を投下する場はもう無いからこういうのはやめろ、ってことだ -- 2024-02-18 (日) 11:20:12
    • まぁ金剛?ならTier5だし初心者でもしゃーない -- 2024-02-18 (日) 10:15:57
    • 今後気をつけます……あと金剛の誤字で合ってます……気がついたら最前線に出てしまっている 常に全速にしてるのがいけないのだろうか -- 2024-02-18 (日) 23:35:00
      • 双眼鏡見っぱなし=座礁の危険・魚雷発見の遅れ・ミニマップも見てないので戦況把握できてない
        常に全速力=敵からすれば偏差通りに砲を撃つ・魚雷投げるで簡単に当たる楽な相手
        愚痴板残ってたら愚痴られる側なんだよなぁ………… -- 2024-02-20 (火) 11:09:13
  • 潜水艦戦には無線探知ないとまともに戦えないな、、、これあるだけで裏取りが結構防げる -- 2024-02-18 (日) 08:28:32
  • 最近の戦績は1歩進んで2歩下がる戦績だから勝率落ちるなぁ、、、 -- 2024-02-18 (日) 08:30:54
  • タイトル:家族でこのゲーム。お父さんの誕生日プレゼント。「お父さんお仕事で頑張っていて家に居ない間にゲームするよ」、お父さん「止めて!、何十万と課金すると破産ダァ」「親子喧嘩だぁ」なんちゃって。 -- 2024-02-18 (日) 10:09:53
    • 誰か翻訳サイト紹介して -- 2024-02-18 (日) 10:15:00
      • Chat GTPで、一部翻訳だぁ「タイトル: 父の誕生日プレゼント。父はとても一生懸命働いています。そのため、私は毎日の時間を見つけて、彼のお気に入りのゲーム「World of Warships」を代わりにプレイしています。しかし、父はゲーム内でこっそりとお金を使ってしまうことを心配しています。」 -- 2024-02-18 (日) 11:44:17
      • 1葉有能 -- 2024-02-18 (日) 11:45:34
      • 一応言っとくけど、木=1葉やで -- 2024-02-18 (日) 17:51:53
      • 毎回翻訳してから投稿しろ -- 2024-02-18 (日) 18:10:17
    • いつもの人やね 一周回って好き -- 2024-02-18 (日) 11:05:23
    • 年金もらってそうなおじいちゃんだろうけどまぁ害意は感じないのでほおっておけばよろしい -- 2024-02-18 (日) 11:49:27
    • ママの一言で落ちそうなのが残念。4点 -- 2024-02-18 (日) 12:38:39
    • もしwiki荒らしのためにしてるなら管理人に相談する必要があるから、みんなもそのつもりで -- 2024-02-18 (日) 17:04:21
      • 雑談ですらないからBANしてもらうかツイッターでやってほしいよね。 -- 2024-02-18 (日) 17:57:08
  • 以前のコメントや各艦のページを読み込んで、ワトソン乗せる艦にロチェスターを選ぶ事にした。スキルは差し当たって歯車グリス、消耗品強化、管理、最上級砲手にした。アドレナリンや重徹甲弾も欲しいけどそっちはおいおいでシナリオで頑張ってみる。みんなありがとう。 -- ウィチタかロチェか迷ってた者? 2024-02-18 (日) 11:52:59
    • 管理よりも重徹甲弾がいいよ、バイタルをたくさん抜けるSHSと相性は抜群 管理はつけてなくても煙幕は中々使い切らん -- 2024-02-18 (日) 12:16:10
      • 煙幕もそうだけど水中聴音での自衛やエルメスでの対空防御放火も良いなと思って>管理 重徹甲弾はスキルをそれまで保留してから取ってみる。 -- 木主 2024-02-18 (日) 18:04:46
    • 煙幕射撃で畳みかけるときは敵艦との距離に余裕を持ってね。それがロチェスター使いこなすコツだよ。…しかし振り返っても、あのやたら上から目線のアンカレくん何だったんだろな。アンカレッジだってボルチモア姉妹だからけっして悪い艦じゃないけど、でも砲だけの話をしたら完全にロチェスターの下位互換で、魚雷コミで同等って扱いなのにね。まいいけど…。 -- 2024-02-18 (日) 16:47:18
      • COOPで慣らし運転してみたら魚雷も無いの分かってるのに敵に近づきすぎる癖にやっと気付けたんで注意する。アンカレッジは現状買えない以上選択肢に入れる事は出来なかったし、恥ずかしながらボルチは実は研究してなくてね・・・。 -- 木主 2024-02-18 (日) 18:06:49
      • ここの記事読んで久しぶりにアンカレッジ今どうなってるのか乗ってみたら、観測機使えるので(戦闘機との2択)艦長スキルの上空の眼と合わせると射程長くできて結構使いやすくなってたよ。他の船との火力がどうかは興味ないけど、シナリオなら十分使えると思うよ。ただ入手方法がね。 -- 2024-02-18 (日) 19:57:57
      • ボルチ未経験なんね。ベテランさんってわけでもない感じなのかな。そしたら、初心者さんにするアドバイスみたいにはなっちゃうけど、ボルチ姉妹は艦首艦尾が27mmあって「相手が戦艦であっても406mm未満までの砲弾だったら姿勢が良ければ弾ける」ってのを知っておくといいかも(これはボルチ姉妹に限らないけど)。シナリオで406mm超えてて艦立ててもデンジャラスなのは、たとえば”ナライの門番”ミズーリとかイージス中盤の長門・天城、ニューポート終盤の武蔵など。このクラスは素直に戦艦に弾受けを任せるか、ロチェ得意の煙幕や、得意ではないけど回避機動でどうにか対抗する。406mm未満だとラプターやキラホなんかによく登場する扶桑やニューヨークやグナイゼナウなど。このクラスには艦を立てれば強制貫通を許さないから、どうしても必要なら盾役もできる。上の木でも触れられてるけど、ロチェがアンカレと違うのは防御姿勢でも火力を維持できる点。まあ修理班が無いから無理は禁物なんだけど。アンカレはアンカレで良い艦だけど、あっちは砲塔配置の都合で後部砲塔も使わないと火力が出せない。魚雷も使いたいから総じて横向けたい場面が多く、その割に旋回性が姉妹艦の中でもっとも低い。だからこそ煙幕があると言えばあるんだけど、煙幕に頼らずとも攻撃と防御を両立できるボルチ・ウィチタ・ロチェとは使い方が微妙に違う。 -- 2024-02-19 (月) 11:15:02
      • 詳しくありがとう、基本は煙幕に回避で防御姿勢は次善の策で肝に銘じておく。イージス後半でうっかり天城に近寄り過ぎてケツ方向から強制貫通されたのかそのままバイタルを抜かれるというしくじりをやっちゃって・・・。 -- 木主 2024-02-19 (月) 12:40:09
    • 結論から言うと買い物は成功だった。味方が優秀なおかげもあって駆逐巡洋の処理や消耗品での仕事をこなして成功出来た。撃たれず当てられる距離感を意識して頑張ってみたい。長い事戦艦ばかり乗って巡洋の後ろから見てきた経験が生きたかな。 -- 木主 2024-02-18 (日) 22:05:54
      • ロチェスターはランク戦でも使いやすいぞ!これからも使ってやってね! -- 2024-02-18 (日) 22:28:28
      • いやーシナリオならともかく人様相手にはとても…とはいえ艦長の対応力に対応手段で応えてくれる良い艦だとは思う。 -- 木主 2024-02-18 (日) 23:56:02
  • 分艦隊組んでるとき音声チャットは分艦隊以外のひとにきこえますか -- 2024-02-18 (日) 14:18:56
    • 聴けるように設定することはできるがデフォルトはオフだ -- 2024-02-18 (日) 15:23:16
  • 駆逐数格差ランダム戦、味方ジュピター42!、敵秋月雪風!!Tier格差もあるとかさあ……… -- 2024-02-18 (日) 16:12:43
    • そのティアで強制マッチするとは不運ですね。 -- 2024-02-18 (日) 22:29:27
  • インディペンデンスの経験値ぼちぼち貯まってきたから、グローバルwikiでレックスの必要経験見て参考にしようかと思って、ふとヨークタウンあったからそっち見たらレックスの必要経験(161k)と比べてヨークタウンの必要経験(120k)かなり必要経験少なくなってた。エセックスはミッドと比べて必要経験多くなってるしこれまだアーリーだから数値違うとかなってるんだろうかと疑ってしまう。 -- 2024-02-18 (日) 16:19:13
    • 今まできにしなかったけどこのwiki必要経験値とか書いてないんだね -- 2024-02-18 (日) 17:01:20
    • 合計で見るとそんなに変わらんからこんなもんやろ -- 2024-02-18 (日) 17:15:27
  • 潜水艦で潜望鏡深度に浮上するとき、一瞬だけ水面に近づいて被発見距離が3キロかそこらになる時あるよね?これってなぜ起こる…というか防止する方法あるかな? -- 2024-02-18 (日) 18:46:38
    • 浮上する勢いにブレーキかければいいでしょ -- 2024-02-18 (日) 18:57:15
  • 久々に復帰してティア6巡で出たらティア8空母(しかもエンプラ)にいじめられて泣いた -- 2024-02-19 (月) 00:44:47
    • 何だ、いつもの情景じゃな -- 2024-02-19 (月) 12:41:45
    • 加賀じゃなくて良かったねとしか -- 2024-02-19 (月) 12:57:23
    • ボトムで格上空母に嬲られるのはいつもの事じゃろ(諦め -- 2024-02-19 (月) 14:42:10
    • エンプラはAP爆弾で巡洋艦食い散らかすのがお仕事の一つだから・・・ -- 2024-02-19 (月) 15:17:57
  • 孫文は興味あるけどシナリオにお出し出来ないし、Fenyangは見た目は好きだけどシナリオに出すには熟練を要するし、Irianが一番現実的だけど買えるのは来月だし巡洋の扱いの練習を続けるか・・・。 -- 懲りずに手元のムーナ艦長を見ながら? 2024-02-19 (月) 18:21:48
    • 艦長ボイスを替えればどの船でも選択した艦長ボイスになるぞ。持って無い艦長ボイスは選択出来んが... -- 2024-02-19 (月) 20:25:45
      • それは確かにそうなんだけど、拡張に設定した状態でCOOPなりで「幸運を!」ってやる時にプレイヤー毎に色んな艦長のボイスが聞ける状態の方がより没入感があって良いなって。 -- 2024-02-19 (月) 21:30:01
    • 孫文は普通に強制貫通してくる相手だけ気をつけてタンク系の戦艦として使えばいいだけだからあっちこっち駆け回ってクロス取れとかしないしそんな難しくないよ、PVEメインの人だったら非対称戦が不定期に開催されてるからそれ待ちになっちゃうけども -- 2024-02-19 (月) 23:34:26
      • ティア9を出せるシナリオは今の所そういう情報は無いし、非対称戦の為だけに買うにはちょっと高額過ぎてね・・・バンドルはロチェ諦めても財布的に厳しくてどうにもならなかった。普段がしがない戦艦乗りなんで扱うくらいは出来たとは思うけども。 -- 2024-02-20 (火) 18:21:39
  • サバーメンテナンスって言われて落とされたけど、みんなも落とされた? -- 2024-02-19 (月) 18:49:26
    • 別のサーバーに移行中です。現在進行中の戦闘が終わり次第移行されます。って出てきたんだけど前からあった?数年やってて始めて見たわ -- 2024-02-19 (月) 19:00:24
      • たまに見る。で、いつも思うが鯖移行ってなんの話やろ 味鯖 名鯖できっちり分かれてんじゃ? -- 2024-02-19 (月) 20:40:15
      • すごーくすごく単純に言うと、味鯖でもマシン1台だけじゃいざという時に全員長時間落ちたりデータが飛んだりするでしょ?2台用意して、決まった時間(もしくはプチアプデや臨時メンテ)に交互に切り替えて使うのよ。その切り替え時のリダイヤルで一瞬落ちただけ。 -- 2024-02-19 (月) 20:54:10
      • なるほど 教えてくれてありがと -- 2024-02-19 (月) 21:10:04
    • 今日だけで2回なったよ… 今は午前四時かな?の切り替わりではなるのが普通なんだけどね…  -- 2024-02-19 (月) 19:24:35
  • 武器庫に外人4コマ四天王がきてる・・・ -- 2024-02-19 (月) 21:03:51
    • 右端が麻は・・・・いや、やめとこう。 -- 2024-02-19 (月) 21:10:16
    • 試聴は出来ないっぽいね。ちょっとだけ残念。 -- 2024-02-19 (月) 21:47:40
      • コンテナの排出リストのとこからランダム再生ならできるよ。 -- 2024-02-19 (月) 23:18:47
    • \五人揃って四天王/ -- 2024-02-19 (月) 22:19:31
  • 栗田提督の批判記事を読んで感じたことなんだけど、動員する艦艇を全て失うことを前提とする作戦は、そもそもダメだよね。囮の小沢艦隊や西村艦隊が全滅してるのに、これを成功と言っているようだけど、空襲でボロボロになっている栗田艦隊も全滅したら、これも成功と言うことになるのか?味方艦隊が全滅して、作戦が成功したなんて話をする時点で、まともな状況じゃないよな。 -- 2024-02-19 (月) 22:04:40
    • いや、そうじゃなくて、その作戦の目的は何か? ってことなんだよ。大損害出しても目的達成できれば作戦は成功だし、どんなに損害を抑えても未達なら失敗なんだ。目的達成のために艦艇や兵士というリソースを投入して、そりゃ消耗リソースが少ないに越したことはないが、そもそも達成できなきゃ意味が無い。栗田艦隊の場合は当初目的は敵上陸部隊の撃破だから、突入が5日遅れてこれができない時点で当初目的はどう足掻いても失敗。だから現場判断でもっと全体に寄与できる行動をしようとしたってだけね。そもそもレイテ戦の主力は艦艇じゃなくて航空部隊のはずだったから、航空部隊が作戦前に消滅した時点でもうアカンのやけどね。 -- 2024-02-19 (月) 22:19:59
      • 撃沈は空母8、巡洋艦3、駆逐2、輸送船4で撃破は空母7隻、戦艦1、巡洋艦2だから作戦は大成功でしょ。ソースは大本営発表。海軍大臣と軍令部総長も連合艦隊に祝電送ってるくらいだから作戦失敗という認識はないよ。 -- 2024-02-19 (月) 22:52:19
    • 囮はそういう物なんで敵を充分に拘束できれば沈んでも構わない。が囮を使わないとなんない状況は辛い。絶対勝てる戦力差がつくまで引き撃ちする米帝が大人気ない。突入については記事みてないのでオミット
      元々は侵攻してくる敵と艦隊決戦する予定が戦地は数千㌔の彼方航空劣位は如何ともし難く、陸軍支援に海軍が出来ることはもう多くない。ただ、ある意味本土空襲を迎撃して損害を強いるのはドクトリンに適う気もする(船の話どこいった) -- 2024-02-20 (火) 12:13:08
  • 今あったことを聞いて欲しい。俺英潜水艦。敵は駆逐と潜水艦と空母が1ずつ。敵潜水艦が開幕で俺と違う方に行き、早々に見つかり撃沈され、こっち側の巡洋艦も味方戦艦が早々にハカイチで片付け追撃戦。魚雷が当たる当たらない以前に、そもそも射程に入れること無く試合終了するも2位……俺は一体何をやったんだ……開幕から延々と前進して障害物を避ける舵少し切った程度だったのに。 -- 2024-02-19 (月) 23:44:38
    • 英潜は魚雷射程短いわ足も速くないわで追撃戦になると何もできないのはしゃーなし。が別に毎回そんな戦闘になるわけでもなく、また浮上して追っかけるだけでもスポット占領は出来るから稼げないわけではない。気にせず次の戦闘をポチるのが最善解 -- 2024-02-19 (月) 23:50:08
  • やっぱ再出撃できるの便利やな~。時間を無駄にせずに済む -- 2024-02-20 (火) 01:14:10
    • 分かるわ、戦車の方も再出撃出来るようにならないかな… -- 2024-02-20 (火) 06:54:43
    • 強いて言えばクールタイムの隙間を埋めるために買ったブラック版のほとんどが倉庫の肥やしになっちゃってるのが悲しい、ビルド別にするくらいのやつってあんまりないし… -- 2024-02-20 (火) 09:22:54
  • 潜水艦がウザすぎるので潜水艦キラーの艦種として水上機母艦を出すのはどうだろう -- 2024-02-20 (火) 01:28:50
    • ここまで潜水艦が弱体化されても文句を言うのはちょっと… -- 2024-02-20 (火) 08:17:25
      • 弱体化と言っても、駆逐の爆雷リスクは何も変わらない。そもそも真上で投下って馬鹿だろ。潜水艦が潜望鏡深度以下なら水上艦が発見されないとかなら良いが、近付けなければ意味ない。もう対潜ミサイルでも装備してくれ。 -- 2024-02-20 (火) 12:23:01
      • 爆雷空襲が実質的な対潜ミサイルでは?駆逐艦はよほどのことがない限り魚雷は当たらないんだし諦メロン -- 2024-02-20 (火) 16:23:02
    • イギリス連邦ツリーが対潜特化ツリーだそうなのでまずそれ試してからでも良いんじゃねっすかね -- 2024-02-20 (火) 12:18:09
    • わかるよ。俺つえーしたいんだよな。潜水艦はもう潜航出来なくした方が良いよな。隠蔽も10km越えでもええやろ -- 2024-02-20 (火) 13:48:18
      • それもう産廃だろ()今くらいで丁度いい。何なら今のままでも少し弱い。 -- 2024-02-20 (火) 16:20:16
  • もうすぐ研究ポイントでティア9艦購入できるまで貯まるから、クレジット集め用としてジークフリートかヘクター買おうか迷ってるけど、筑摩IIも気になるしリソースが分かるまで購入するのは待っておこうかな。ちなみにおすすめの研究艦ってあります? -- 2024-02-20 (火) 01:39:53
    • 楽しいし腐らないのはイリノイ。どう考えても強いのはオハイオ。クセあるけど強いのはスラヴァ。 -- 2024-02-20 (火) 02:56:03
      • 1枝に全面同意イリノイはプレ艦なのも評価点高い、コルベール持ってるけどタスク消化には便利、ただランダム戦で砲弾の雨に大人しく晒されてくれる人は中々居ないドルイドも相対してるとAPでなんでもガシガシ削ってくるから楽しそうだけどあれもキワモノ枠ではある、 -- 2024-02-20 (火) 06:32:41
    • イリノイやコルベールは劇的に楽しい。(何故楽しいかと言うと、相手のムカつく顔が見える。) ただどちらも操船を誤るとアウトなので、キッチリ乗れる人向けではある。 -- 2024-02-20 (火) 12:29:29
  • パオロ使ってみ?飛ぶぞ 後悔したくないならオハイオかイリノリでええんちゃうかな -- 2024-02-20 (火) 15:14:39
    • みて!カルマが蒸発してるわ! -- 2024-02-20 (火) 16:03:27
    • プラスでもマイナスでも艦艇性能に1ミリもボーナス乗らない数字とかどうでもいいですwせめてカルマ1毎にHP+0.1%とかあればねぇ。 -- 2024-02-20 (火) 18:17:05
  • やっぱノリノイが人気なんですね、巡洋艦とかは戦艦ほど安定した戦績が出せないことが多いからそこまでおすすめされないって感じですかね?ノリノイで火あぶりにするのも面白そうだし筑摩IIのリソースが研究ptじゃなければノリノイ購入も考えてみます。参考になる意見をありがとうございます -- 2024-02-20 (火) 19:37:37
  • USA!USA!USA! -- 2024-02-20 (火) 08:47:12
    • 英国面…じゃねぇ⁉︎ -- 2024-02-20 (火) 10:26:41
    • ブーミンビーバーでしょ、小型タグボート程度で何を今更って勘定だが。 -- 2024-02-20 (火) 10:38:49
    • タライ船「つまり私の出番?」 -- 2024-02-20 (火) 10:42:44
  • 実質1~2人の駆逐で勝敗が決まってたランダム戦に、ナーフされた潜水艦が程よいバランスをもたらしてる。 -- 2024-02-20 (火) 15:50:35
    • ナーフされた…のか?受波器の仕様変更が来たぐらいで、水上艦の対潜能力が強化されたので機動力が上がるバフが来たぐらいでは?(雷撃目標の距離で魚雷の威力が変わるのはまだテスト中 -- 2024-02-20 (火) 17:07:45
  • 潜水艦のショットガンナーフについてだけど、みんなはナーフ後ショットガンを諦める?それとも3.5kmくらいから投げる?自分は後者かな、今までもリスク面からショットガン3kmくらいで既に投げ切ってるからそれより気持ち遠投するだけならショットガンをやめる理由にはならないと思うけど。 -- 2024-02-20 (火) 17:33:17
    • 今回のnerfの主目的は駆逐なんかの非空襲の爆雷持ちが頑張って至近距離まで近づいても返り討ちになってたことへの対策だろうし、2㎞以遠からは今まで通りの運用と変わらんでいいんじゃね。やられる側からしても3㎞とかだとやられるほうが悪いと思うし。 -- 2024-02-20 (火) 17:43:07
    • 追い詰められた潜水艦がダメ元で仕掛けて返り討ちにするのが理不尽なのであって、3kmなら魚雷の発見距離より遠いので遠投と大して変わらず対処できるだろうという判断だと思いますよ。今回の受波器の仕様変更も海底から無理やり忍び寄るのを防ぐ措置ですし。 -- 2024-02-20 (火) 18:12:00
    • 受波器のナーフは結構大きくない? -- 2024-02-20 (火) 18:28:00
      • 受波器に関しては島に遮られなくなった上に水上でも使用できるようになったりバフも受けてるので良い調整って感じですかね。今までの長時間位置を知らせ続けるのが強すぎましたし、潜水艦的にも無警告で位置バレし続けるリスクが減ってかなり安定して戦えるようになりましたし。 -- 2024-02-20 (火) 18:56:33
    • ダメ元なら自分は魚雷で有利交換最悪ラムで差し違えって動いていたので、これからはラム一直線になるんでしょうかねー。 -- 2024-02-20 (火) 18:43:08
  • 何ヶ月も未だにブラウザから倉庫開けないのだがパフォーマンス最適化?はいつ終わんねんな。 -- 2024-02-20 (火) 19:30:44