Akizuki/コメント

Last-modified: 2017-03-20 (月) 14:43:26

Akizuki

  • とりあえす作成しました。 -- 2016-09-06 (火) 02:02:01
  • 産廃ぎみ高T日駆逐を救う救世主艦となれるか?期待!!! -- 2016-09-06 (火) 02:25:54
  • ソ駆みたいに低弾道でトリガーでハッピーな感じだったら頑張って作るわ -- 2016-09-06 (火) 02:25:56
  • 第2ツリーは嬉しいけど、秋月はプレ艦で来てほしかったorz -- 2016-09-06 (火) 02:27:35
    • 初月あたりが連射力強化されて砲撃特化とかでプレ艦として来そうな気がする -- 2016-09-06 (火) 02:36:00
      • 初月最期の戦いはプレ艦に相応しいんだろうけど、秋月からプレ艦出すなら個人的には涼月だと思うかなぁ。戦歴も申し分ないし、何よりモデリング(角艦橋)でも差別化できるからコレクションとして買う人もいると思う。 -- 2016-09-06 (火) 03:05:46
  • はよこい、日くに光を -- 2016-09-06 (火) 02:48:11
  • 対空も魚雷も速度も微妙な艦だがどう調整するのだろうか -- 2016-09-06 (火) 05:09:43
    • 対空防御できて、15km魚雷使えて、高弾速・良弾道の主砲をベンソンぐらいの投射量で撃てたら・・・強くね? -- 2016-09-06 (火) 05:14:19
      • 15km魚雷は酸素魚雷やない、そして秋月は酸素魚雷の船なんやで…… -- 2016-09-06 (火) 05:23:50
    • 連装4基8門合計分間120発の投射速度と高初速良弾道だから射撃指示装置さえマシならかなり良好な防空能力を持つはずなんだけどなあ…魚雷はともかく速度も必要十分だし -- 2016-09-06 (火) 05:34:31
      • 最大21発で、大鳳・ハクリュウの副砲発射速度も21発なんだよなぁ。 -- 2016-09-06 (火) 05:46:00
  • 主砲 毎分20発、射程12㎞、魚雷 60ノット 8㎞・・・ぐらいなら満足かも?現実的にはこんなものでは? -- 2016-09-06 (火) 06:19:57
    • 隠蔽射撃が猛威をふるいそうな射程と投射量だな... -- 2016-09-06 (火) 06:22:04
    • その性能ならば島風艦長をこちらに移そうかと思います。結局プレ艦ではなかったのでちょっと残念です。 -- 2016-09-06 (火) 06:27:20
  • もしかしたら対空防御砲火つめるよな -- 2016-09-06 (火) 06:49:00
    • 防空目的で作られたのに対空防御砲火なしとか考えてなかった... つめるように祈ろう -- 2016-09-06 (火) 06:56:45
  • 被発見はソ駆 -- 2016-09-06 (火) 07:08:03
  • おっと、途中送信。被発見はソ駆並みになるんかな? -- 2016-09-06 (火) 07:08:47
    • 島風より少し悪い程度からキエフと同レベルまでの間のどっかになるんじゃないかなぁ -- 2016-09-06 (火) 07:31:56
  • Tier9,10かな?と思ったが、Tier8で出てきたから正直嬉しいな。対空値的にギアリングに匹敵するんじゃないかな?改秋月型がもし出るなら、そっちが9,10のどっちかなのかもね -- 2016-09-06 (火) 08:01:37
  • 本当に33Knotで実装されそうだから困る。史実通りだけど、そのまま実装されたらけっこうきつくないか。米艦を見ると対空砲火はエンジンブーストとトレードだろうし、足の遅さを考えると乗せられない -- 2016-09-06 (火) 08:12:05
    • もしかしたら、両立出来ると期待しておこう -- 2016-09-06 (火) 08:25:46
  • 問題点はチャパエフよりおそい速度、デカいことによる被発見の大きさ及び舵の効き。これ上級者向けだろうなあ -- 2016-09-06 (火) 08:31:05
    • 自分は計算上16mmまでしか効かない主砲が怖い -- 2016-09-06 (火) 08:50:03
    • 鈍足、デカい船体で被発見は軽巡並、砲と魚雷がマハン級で、防空だけギアリング級ってなったら「ベンソンを召喚するだけの艦」。史実では正しくても、ゲームとして「防空」と「駆逐に求められる仕事」は離れ過ぎている。仮に戦艦に随伴して防空するとしたら、その間に敵の駆逐が自由に動ける。仮に、足が無いので初手キャップできず、巡洋艦には置いて行かれ、ソ駆のようなタフさも無く、防空駆逐なので防空無限で、スモークはある・・・あれ、こんな巡洋艦がどっかに居たような・・・? -- 2016-09-06 (火) 09:19:51
      • 秋月って日本駆逐艦の中じゃ対空高いけどアメリカ駆逐艦と比べるとなぁ・・長10cm砲の弾速はかなり速いからそこがウリかな -- 2016-09-06 (火) 09:27:21
      • 主砲の投射量は米駆以上であり、史実の難点であるシステムの未熟はゲームで一律化される。だからWoWsにおける秋月型は下手をすれば米駆以上に防空になりかねない。事実として大鳳や白龍に搭載されている長10cm砲は、米5インチ砲と大差ない威力の砲撃を毎分21発行い、AA秒間平均にいたっては1門あたりでMk.39と同等という…ぶっちゃけかなりおかしな代物 -- 2016-09-06 (火) 13:53:22
    • 砲がイカレ性能。少ないが高性能な魚雷とソ駆次点の砲。対空とか言う死にステだけのスクラップになるかの3択だな -- 2016-09-06 (火) 09:27:15
      • でも舷が19mmの駆逐艦も結構いるぞ?格下ならともかく、独戦みたく有効判定を/4にしてくれないと厳しいと思う -- 2016-09-06 (火) 14:20:01
  • 砲撃戦特化ツリーにしてほしいなぁ -- 2016-09-06 (火) 09:10:55
  • 100mm砲だから発砲時の隠蔽ペナルティが3000[m]になるのかな。これは抗堪専門家より上級射撃かしら -- 2016-09-06 (火) 10:54:15
    • 防空特化ならむしろ「手動」じゃない? 場合によってはLv5捨てて上級+手動とか。 -- 2016-09-06 (火) 11:41:16
    • いや、手動は要らないような... 普通に上級+隠蔽で良いんじゃないかな?ちなみに島風でも上級付けてるわ -- 2016-09-06 (火) 12:25:23
  • 小さくなったアトランタみたいになりそう -- 2016-09-06 (火) 11:27:05
    • 中距離までは高初速低弾道だろうからどっちかというとミハイルじゃね?煙幕使えるし主砲配置的にもそれっぽい -- 2016-09-06 (火) 12:02:49
  • 砲のスペックは15発/分、180度旋回12秒くらいになるのかな。タシュケントやベンソンと対峙してしまった時が怖そう。どちらかと言えば同格になる陽炎狩りに特化した艦になりそうな気もする。あと防空 -- 2016-09-06 (火) 13:46:56
    • T8だから同格は吹雪やベンソンでは?日駆殺しの日駆になりそうな気配はたしかにあるが -- 2016-09-06 (火) 13:56:42
      • 吹雪はTier6になったから・・・。日駆殺しになるならマシな方で、日駆に狩られるカモになる可能性もかなりある。砲撃メインで防空もできるないいが、防空のオマケで砲撃もいけます!だと超不安。 -- 2016-09-06 (火) 14:09:22
    • 初速が脅威の1000m/s超えている訳だから幾ら弾体が軽いと言ってもかなり良好な弾道だろうし対駆逐艦なら小口径でもダメージかなり入るだろうから中距離ならベンソンを虐殺しそう 流石に21rpmあると強すぎるから15-18rpmになるだろうけど -- 2016-09-06 (火) 14:18:58
      • ベンソン相手はきつくないか?ベンソン19mm装甲の部分でHE弾かれるのと先に発見されるだろうから距離うまくコントロールされて終わりそう -- 2016-09-06 (火) 16:45:28
      • 排水量を基にしたHP計算式で計算するとHPは脅威の20000超えらしいな -- 2016-09-06 (火) 17:07:47
      • 秋月がいくら鈍足とはいえ100mm砲のレーザービームに炙られながら砲戦するのはいくらのベンソンでもつらそう -- 2016-09-06 (火) 17:44:45
      • 実際史実でもカタログスペックは21発/分でも実戦では毎分十数発が限界だったらしい -- 2016-09-06 (火) 18:55:11
      • 砲の半自動装填装置の装填速度だね、それは。実際には揚弾機が15発/分までしか対応してなくて主砲内の即応弾を撃ち尽くすとそれ以降は射撃速度が制限されたらしい。 -- 2016-09-07 (水) 12:26:15
    • 長10センチ砲のwikiによれば揚弾機の最大速度が15発/分だそうな。それでもすごい速度だな。 -- 2016-09-06 (火) 17:53:09
  • 砲撃特化で、怖いのは相手の駆逐、みたいになるなら、 -- 2016-09-06 (火) 14:36:33
    • 伝説の6.2km82kt魚雷を搭載するのもありかのう。 -- 2016-09-06 (火) 14:38:00
  • 最終船体で25mm三連装7基揃えば長10cm4基と合わせて対空ダメ126でこの時点で最上127とほぼ同等なのか。あとは25mm単装が14基あれば妙高と同じ合計151になるね(強いとは言っていない -- 2016-09-06 (火) 17:47:30
    • フレッチャー以上の対空ダメとかなにそれ面白そう。5kmで80強、3.1kmで150強は群れられると同Tの空母的にはわりと面倒か? -- 2016-09-06 (火) 18:46:43
  • Akizuki go cap!(幻聴) でも吹雪よりはcapしやすいか?…どうだろ -- 2016-09-06 (火) 19:13:10
    • 現吹雪よりも悪隠蔽かつ劣速だろうからむしろきつそうな気がする、撃ち合いは多少ましになるとは思うが。 -- 2016-09-06 (火) 19:21:31
  • まあ空母艦載機からは逃げられて砲戦ができるなら隠蔽が悪くて遠距離から魚雷ぶっ放すツリーよりはマシなんじゃないの? -- 2016-09-06 (火) 21:09:15
  • 秋月型って連装4基なのか!!!これは面白そう! -- 2016-09-07 (水) 00:17:26
  • タシュケントちゃんが息を引き取りそう 砲戦で返り討ちにできるやん -- 2016-09-07 (水) 00:17:34
    • タケシはタケシでなんとかせにゃならんだろ…あいつ、日駆に紛れてワーストさまよってんだぜ… -- 2016-09-07 (水) 00:44:48
  • これによると100mm連装4基:83、25mm三連装7基:56(43の間違いか?)、同単装19基:34、合計対空ダメ173(160)だそうな。25mm三連装が何故か25mm弱体化以前の数値で計算されてるのが気になる。隠蔽射撃は通常通りの計算なら8.94~13.56kmの4.62km間で可能になるもよう -- 2016-09-07 (水) 01:54:50
    • 隠蔽射撃範囲広いなぁ 弾道が平かったらマジで強そう -- 2016-09-07 (水) 01:58:40
    • これで弾道も良好ならタシュケントは狩られる、ベンソンもHPに物言わしてやれると思う。ただ魚雷が4本だけって言うのがどうなるかだな。 -- 2016-09-07 (水) 02:25:17
      • いや、HE威力1200だからな。ぶっちゃけ1発100入るかも怪しい威力じゃないか? -- 2016-09-07 (水) 03:30:34
      • あれま、ホントに威力1200だ。 これ、下手すると駆逐艦相手でもノーダメージ頻発するんじゃね? -- 2016-09-07 (水) 07:25:47
      • AP主体になるかな? -- 2016-09-07 (水) 07:33:50
      • 初速が早いとはいえ10cm砲だからなぁ 威力不足には悩まされそう -- 2016-09-07 (水) 10:07:35
    • 隠蔽ベンソンよりちょい悪程度なのか。ソ駆対秋月は先手取られるわ殴り合ったら負けるわで快速飛ばして逃げる以外選択肢ないかな? -- 2016-09-07 (水) 02:51:20
      • 一対一なら突っ込んで撃ちまくれば良い。 弾の威力に1,5倍の差があるから撃ち負けることはまず有り得ないだろう。 -- 2016-09-07 (水) 08:13:19
    • スタートダッシュで愛宕に追い抜かれるのは確定。「砲戦特化」というだけあって、かなり尖ってるな・・・。隠蔽陽炎に捕捉されて周辺すべての艦から集中砲火を受ける未来しか見えん。 -- 2016-09-07 (水) 05:18:54
      • そんな状況が毎回あれば今頃ウダロイの勝率もっと低いわ -- 2016-09-07 (水) 05:31:42
      • 40ノットで走りまわるウダロイ先輩と比較しても仕方ない。こいつはどっちかといえばアトランタでしょ。 -- ? 2016-09-07 (水) 06:04:37
      • 隠蔽はソ駆よりずっといいけど、he1200がちょっと問題かも -- 2016-09-07 (水) 07:29:42
    • ありゃ、大鳳の副砲から HE1700(6%)だと思ってたけども、流石にそれじゃバランス崩壊か…… -- 2016-09-07 (水) 10:35:07
      • そりゃ毎分168発も1700(6%)のHEを撃ち込まれたら防火ガチガチのT10でも燃え続けることになるし、単純なダメもとんでもない -- 2016-09-07 (水) 10:50:49
    • 一応HE1200でもタシュケントとタメ張れるが100mmだと弾かれそう -- 2016-09-07 (水) 10:51:18
    • リーク情報だからちょくちょく値変わってるけど主砲射程がいつの間にか12.4km(上級14.88km)に増えてるな・・・ -- 2016-09-07 (水) 12:01:28
      • 素で10.56から隠蔽射撃可能らしいのに、駆逐か飛行機が視界取りに行かなきゃ、低威力だけどそれなりの発火率のHEが見えないところから延々と飛んでくるとかw -- 2016-09-07 (水) 12:31:28
      • いつものサイトにも秋月の情報出たけど結局11.3(13.56)らしい・・・ -- 2016-09-07 (水) 16:04:42
  • オグニェーヴォイと似た感じかなあ・・・。射程とか見てると。HE 1600ですけどね。被発見距離も似たようなものです。HEはこちらは1600です。結構威力はありますけどね。 -- 2016-09-07 (水) 08:43:53
    • 近いダメージを探してみたけど、河内の80mm副砲ですらHE1300。手数で押すのは確定でも、弱すぎて一発がどれくらいかほんとわからないな。(オグは遭遇すると一方的に殴られてる印象だったけど、一発は意外とそんなもんなのか・・・。 -- 2016-09-07 (水) 09:49:40
    • オグネとこいつの投射量何倍違うと思ってるんだ -- 2016-09-07 (水) 12:16:57
  • どうでもいいけどAkizukiって名前ローマ字にしてもかっこいいな -- 2016-09-07 (水) 12:20:56
  • こいつ最強の日駆キラーになりそうだな。最早言ってる意味が分からんがまあ分かるだろ。駆逐が消えたら戦艦を毎分160発の隠蔽射撃で燃やしまくる・・・おいらワクワクしてきたぞ -- 2016-09-07 (水) 12:46:55
  • 秋月って「Akiduki」じゃないんだな。アキデューキー -- 2016-09-07 (水) 14:29:51
    • 基本的にはヘボン式優先だから「づ」はzuになる。ji、shi、chi、tsu、fuみたいなもん -- 2016-09-07 (水) 15:59:03
  • あかん、艦載機がしぬ -- 2016-09-07 (水) 14:49:14
  • 速度33ノットには不安しかない... 愛宕に抜かされてるやんw -- 2016-09-07 (水) 14:55:40
    • 加速具合も遅そうだし、意外と餌になりかねない -- 2016-09-07 (水) 15:20:00
    • 謎パワーで36ノットぐらい出るようにならないかな -- 2016-09-07 (水) 15:27:14
      • 改秋月型ってのが、計画では36.7ノットとあるな・・・もはや秋月ではないだろうけども -- 2016-09-07 (水) 15:31:58
    • 米駆は増えてるけど秋月はどうかな。手数で楽しそうだという意見もあるが、マッチングしてみたらチーム最高速が33ノットでしたというのは流石に厳しい -- 2016-09-07 (水) 15:51:24
      • ほんとそうよね。グナイと大して変わらないし、駆逐で30後半出ないのはつらいよ。 -- 2016-09-07 (水) 15:56:17
      • なんか文が一部消えてた。ベンソン以降の米駆は 速度盛られてるから同じような修正があると良いのだが、期待しすぎるのもな -- ? 2016-09-07 (水) 15:59:27
      • しかし、今まで実装されてる日駆は吹雪を除いて、ほぼスペック通り。吹雪は35ノットにされてる始末。これまでを考えると不安である -- 2016-09-07 (水) 16:19:18
      • 吹雪は史実で34ノットだからゲームだとより速くなってるな 初春も史実より速い -- 2016-09-08 (木) 01:07:59
      • なんで米駆は当初の理論値や計画値を採用して吹雪だけ速力低下後の最も悪い数字を採用しなきゃいけないんですかねえ… -- 2016-09-08 (木) 08:30:56
  • 弾道が(多分)低くて投射量が1.8倍になってそのほかいろいろ変わったkolberg -- 2016-09-07 (水) 15:23:03
  • 今のイメージとしては劣化アトランタって感じかな。駆逐艦だけども、そのDPSで敵を薙ぎ払う感じ? -- 2016-09-07 (水) 15:40:08
    • まぁ当初は米軍に軽巡(夕張)と間違えられたってぐらいだしな。HPやDPSは軽巡よりの性能になるんだろうと思う。しかし速度は……アトランタの無限対空みたいにエンジンブースト無制限にしてくれねぇかな…… -- 2016-09-07 (水) 16:20:24
  • これ秋月はともかく改秋月出たらティア9か10確定でUG3積めるから、駆逐特有の射撃精度と装填速度+長10の弾速がガッチリ噛み合って 「射程延長して巡洋艦並みの射程から一方的に隠蔽射撃してくる艦」 「射撃レート上げて高い弾速で駆逐絶対殺すマン」 「対空砲改良してアトランタに迫る防空力を得た空母で手出ししにくい駆逐艦」とか組み合わせが楽しそうで密かに期待してるw -- 2016-09-07 (水) 16:49:47
    • 正直現状のリーク情報でも一歩間違えばオーパーツになりかねない性能だからなあ…ここから順当に強化されたら砲駆としては究極に近いものになるかもしれない -- 2016-09-07 (水) 17:24:09
      • でもHE弾の威力1200しかないんだぜ? 巡洋艦や戦艦にはほぼ確実にノーダメージだろうし駆逐艦相手でもうまく当てないと下手すりゃ弾かれそうな気がする…。 -- 2016-09-07 (水) 19:21:27
      • 1200でも投射量が頭おかしいからね、仕方ないね。それこそ既存の副砲と同じようにHE1700(6%)で実装されようものなら地獄だぞ。HE1200(5%)でも火災祭りの可能性が高いし -- 2016-09-07 (水) 20:26:49
  • 好きだから日駆頑張る -- 2016-09-07 (水) 18:17:30
  • 防御放火なしとかうそだああ! 噂レベルだからきっと間違いのはず..たぶん... https://thearmoredpatrol.com/2016/09/07/japanese-tier-8-destroyer-akizuki-stats/ -- 2016-09-07 (水) 18:24:54
    • 情報通りだと同ティアのベンソンよりも隠蔽悪いけど、素の対空値は圧倒的みたいだね -- 2016-09-07 (水) 18:32:54
      • でもなにより33ktは冗談きついなぁ アイオワさんに並走されちゃうよw -- 2016-09-07 (水) 18:51:42
      • 日ソ巡だったら追いつけるよ -- 2016-09-07 (水) 19:13:26
      • 正直航行速度がきついから防御砲火よりもエンジンブースト回数無限がほしい…… -- 2016-09-07 (水) 19:24:14
    • うお、スペック通りの 初速1000m/秒 で来ましたか。出雲よりモスクワより速いだなんてワクワクしますわ。これを3秒毎に…(`ω´)グフフ -- 2016-09-07 (水) 19:17:02
      • 初速表記ならニコラス初期だって960m/sだよ?このゲームの初速と弾着はあんまり関係ないから実際見てみないことには。見るだけだったら伊吹や蔵王で敵艦に接近すれば良いだけではあるが -- 2016-09-07 (水) 20:34:56
      • 初期のニコラス砲弾はちゃんと速いぞ。後期型からはいつもの米駆砲だが。ちゃんと前期砲弾の弾速を戦場で見てるか? -- 2016-09-07 (水) 21:29:08
      • おうよ、がっつり使ってたからな、遠距離だと加速度的に弾速が落ちるのもばっちり知ってるぜ。ちなみにこのwikiなら射撃管制装置にまとめてある -- 2016-09-07 (水) 21:32:13
    • 5km対空88とかいう、凄まじい値だからAAあったらOPだから仕方がない -- 2016-09-07 (水) 19:18:12
    • 主砲のDrag coefficient 調べてみると「抵抗係数」ってことみたいなんだけど 0.3138 って高いんだか低いんだか……要は減衰に影響してくるって事でしょうけども -- 2016-09-07 (水) 19:31:31
    • このリーク情報って実装までに何度も変わるけど、一番気になるのは地味に消耗品第2スロットが「Smoke Screen/Torpedo Reload Booster」になってることだ…次発装填装置いらねぇ… -- 2016-09-07 (水) 19:45:47
    • もうなんか対空強くて小さい軽巡みたいな感じだな -- 2016-09-07 (水) 20:10:24
    • ちょっとした疑問だけど10cmの弾の重さが12.7cmに比べて半分近いから空気抵抗の影響を倍近く受けるのが普通じゃないのかな? -- 2016-09-08 (木) 01:26:24
      • ぶっちゃけ実装されるまでは全く不明。計算はそんなに単純ではないが、軽い弾のほうがより大きく減速する傾向はこのゲームにもある。但しドンスコイ砲とヒッパー砲、日駆砲とブウィスカ砲みたいな例外も無いわけじゃなくて実数は不明。100mm砲自体は日巡が積んでるから弾速は調べようとすれば調べが付くはずだけど、HEの威力が低下してるので弾道特性を変えた可能性もある -- 2016-09-08 (木) 01:32:52
      • その代わり断面積も4割弱減少している。あと開発目的がAAなだけに砲弾の到達速度を意識した設計がなされている。13kgを1000m/sというのも一定距離に対して最も到達速度が速いとして採用されたもの -- 2016-09-08 (木) 10:02:22
    • 駆逐マッチングでこれはやばいだろさすがに巡洋艦扱いでマッチングしてくれるとは思うがスペック見る限りCAPと索敵できないから味方巡洋艦に追いつけず巡洋艦の後ろで隠蔽射撃してるのが増えそうなんだけど大丈夫なのか -- 2016-09-09 (金) 03:54:02
      • 普通に駆逐艦マッチングだろ -- 2016-09-09 (金) 05:12:10
  • 想定される運用は文字通り直衛艦ってことなのかね。 接近してくる航空機とか駆逐艦をその手数で追い払う感じ。 それに33ノットも実スペックだししゃーないというか。 まぁなんにせよ今までの日駆とは180度違う運用になるんだろうな -- 2016-09-07 (水) 19:42:03
    • ど偉く広い隠蔽射撃レンジがあるからかなりウザそうだな 足が遅いから今実装されてる砲駆逐とはまた一味違った動かし方する必要がありそうだけど強艦ではあるだろうね -- 2016-09-07 (水) 20:15:15
    • 砲の大きさからして上級射撃も使えないし、手動対空くらいか。後は乗ってから確かめるしかないな。楽しみだ。 -- 2016-09-07 (水) 21:43:44
      • 上級普通に載るだろ -- 2016-09-07 (水) 21:48:48
      • 上級は139㎜以下だから余裕で乗るよな 枝主は何と勘違いしてんだ? -- 2016-09-07 (水) 22:04:14
      • じゃあスキルは普通に上級、隠蔽で大丈夫だね -- 2016-09-07 (水) 22:09:06
      • どうせ夕張と勘違いしたんでしょ(すっとぼけ -- 2016-09-07 (水) 22:09:59
      • ネイビーフィールドだと14cm砲が標準装備だったからかな -- 2016-09-08 (木) 01:06:45
    • 同格米駆とかはガッツリ補正乗ってる速度出すんだよなぁ -- 2016-09-08 (木) 01:39:41
      • でも下記の隠蔽射撃能力考えると補正無しもやむなしというか、仮にマイナス補正食らっても運用次第ではまだ凶悪な戦力になりそうよ -- 2016-09-08 (木) 01:46:20
      • 日本の駆逐艦も確か吹雪と初春は速度を盛られてたはずだが -- 2016-09-08 (木) 07:52:34
  • 隠蔽か火災発生率どっち上げるか迷うな -- 2016-09-07 (水) 20:12:34
  • |隠蔽秋月|←5.94→|発見距離5.94|←発砲ペナ3→|発砲時発見距離8.94|←隠蔽射撃5.94→|主砲最大射程14.88| やべえなこれ・・・ -- 2016-09-07 (水) 21:50:07
    • 射程ながいな (OO; -- 2016-09-07 (水) 21:58:25
    • 上級射撃運用する最上が猛威振るった結果(?)下方修正さえた前歴があるから、更なる下方修正で今度は100㎜以下に…さすがにねえな。 このバランス調整はめんどくさそうだなぁ -- 2016-09-07 (水) 22:22:27
    • 初速は凄いし爆発物つけて手数で戦艦焼き殺しそうだなあ・・・ -- 2016-09-07 (水) 22:31:28
    • しかも毎分160発のHEが飛んでくる。こいつほんとにTier8で良かったのか・・・?有名な姉妹艦をプレ艦にするためにバランス無視して無理矢理8にしてんじゃないのか? -- 2016-09-08 (木) 15:59:45
      • 弾幕に関してはプレミアム艦とはいえ似たようなことができるアトランタが7にいるからTier1個上ならそこまで異常な性能というわけではない。破格の性能ではあるけど -- 2016-09-08 (木) 18:19:58
  • 駆逐艦というより随伴護衛艦だな -- 2016-09-08 (木) 00:08:21
    • オリンズ「なんか子分ができた気分だ」 -- 2016-09-08 (木) 00:11:18
    • まぁ実際そういう設計思想で魚雷もおまけだったからなぁ。  -- 2016-09-08 (木) 01:16:50
      • とはいえ当時空母に水上艦が近づいて来た時の対抗手段としての魚雷は欠かせない、って事でおまけと馬鹿に出来なかったとか -- 2016-09-08 (木) 01:38:11
    • spotやcapに行く駆逐艦についてゆけるミニ巡洋艦みたいな感じやな。 敵の駆逐艦とでくわしても圧倒できそうだ。 -- 2016-09-08 (木) 16:25:24
  • そういえば今から磯風育て直してツリー進めるための経験値ためといたほうがいいんだよね? -- 2016-09-08 (木) 01:18:43
    • 運営からの情報待って、どうぞ -- 2016-09-08 (木) 01:50:20
    • 自分はテスト鯖で実際にツリー確かめてからにするつもり -- 2016-09-08 (木) 02:11:04
    • 現時点で睦月以上に行ってれば、どっちみち入れ替えでどうにかなりそうな気もするけどね -- 2016-09-08 (木) 08:32:27
  • HEの貫通19mmあるのか.... 余裕で駆逐にダメ通るからマジでベンソンとタシュ息しなくなるんじゃ... -- 2016-09-08 (木) 16:05:53
    • そして余裕で置いてかれる秋月さん -- 2016-09-08 (木) 18:03:17
      • 役割的にはおいてかれても問題ない。そもそも相手の駆逐艦としては秋月の射程内に踏み込まない限り勝負させてもらえないわけだし。 -- 2016-09-08 (木) 18:15:46
    • 島風で稼げなくなった板ので、対駆逐戦に強いと思われる本艦に艦長移動辞令を交付するつもりです。 -- 2016-09-08 (木) 18:26:11
      • 修正 板× いた○ -- 2016-09-08 (木) 18:26:46
      • そんな修正で大丈夫か? -- 2016-09-08 (木) 18:43:31
    • 情報来たんだ。流石に計算通りの16mmとはならなかったと -- 2016-09-08 (木) 19:03:10
    • 場所によってはアトランタも抜ける。 復讐のとき来たれり…! -- 2016-09-09 (金) 05:03:10
  • アトランタだってスペックだけ見ればヤバそうな艦だけど実際運用が難しく上級者向けであることを考えれば秋月も過度な期待はしない方がいいかもしれない・・・ -- 2016-09-08 (木) 20:40:48
    • 隠蔽射撃範囲や弾道が予想される通りだとかなり優秀だから砲撃戦の運用はかなり楽になるはずだが、はたして -- 2016-09-08 (木) 20:55:39
    • アトランタの場合装甲薄かったりで同格巡洋艦とのガチンコは厳しい面があるけど、秋月の場合図体でかいからその分駆逐艦としては装甲あると思われるうえに手数が異次元だから、隠蔽射撃しなくても同格駆逐艦との一般的な砲戦距離だとかなりワンサイドゲームにもってけそうな気はする。 問題は足の遅さをどうカバーするかだけど、そもそも本来の設計思想からして空母とかの随伴艦だからこっちから攻めずとも向こうから来るのをまてばいい。 -- 2016-09-09 (金) 05:08:47
  • 照準関係改善させるとどんだけ向上するか次第かな、使えるか使えないかの判断は -- 2016-09-08 (木) 22:09:28
  • 隠蔽ゴミで先に発見されて足遅くて駆逐に逃げられ発見できず一方的に殴られ定位置は味方巡洋の横で芋そんな未来しかみえない。WOTの偵察パンターの二の舞になるから駆逐扱いでマッチングとかマジやめろよ -- 2016-09-09 (金) 04:19:06
    • ちったあ少し上の書き込みくらい読めんのか -- 2016-09-09 (金) 04:34:15
    • 隠蔽5.94がごみなら大抵の駆逐艦はゴミだな。 秋月相手に一方的に殴れる駆逐艦どんだけいるんだか -- 2016-09-09 (金) 04:42:10
    • ソ連実装時に島風で単艦突出してソ連駆逐にボッコボコにされて日本弱すぎとか言ってたマヌケがいたが、そいつと同じ匂いがするな、木主。 根本的に運用法を間違えてる。強力な直衛艦でわざわざ前線に飛び出す奴がどこにいるか -- 2016-09-09 (金) 04:53:48
      • じゃあこいつでCAPと索敵よろしくな?上のツリーで巡洋艦運用とか言ってる芋地雷じゃないだろうなまさか、WOTで索敵できないゴミ軽戦車が実装されてクソマッチ塗れになって過疎ったのしらないのか。さらにいうなら今はそのゴミは削除されているあとはわかるな? -- 2016-09-09 (金) 10:00:47
      • ↑こいつやっぱり運用理解してねえな。 日駆でソ連に挑んでフルボッコにされて日駆弱いとかいってた奴と同一人物臭い -- 2016-09-09 (金) 14:19:08
      • 駆逐の正しい運用が「索敵しないで味方が索敵した敵を芋砲撃」とか笑うところ?いったいその敵を誰が索敵するんですかね他の味方駆逐がいなかったらどうするの?さらに言うなら同じ運用してる巡洋艦とくらべたら火力ゴミですよね?わざわざ駆逐の枠をとってまでやる意味はなに?浪漫とかいって笑わせるなよ?他人に迷惑をかけるのが浪漫なのかと聞きたい -- 2016-09-10 (土) 03:37:36
    • 全然隠蔽ゴミじゃねーだろ大体足が遅かろうが撃たなきゃ充分非発見まで持っていけるだろ、むしろこのスペックならこっちが一方的に殴る側だと思うんだけど? もっと頭使って賢く立ち回ってどうぞ。 -- 2016-09-09 (金) 05:02:43
      • そら味方に索敵してもらって味方壁にして隠れて殴ってる奴は楽しいだろう、でもこいつは駆逐でマッチングするんだろ?駆逐がこいつ一人だけのマッチとかそいつは楽しいだろうが他のプレイヤーにとっては最悪 -- 2016-09-09 (金) 10:10:22
      • ↑駆逐艦が秋月一隻だった場合は普通に隠蔽生かして索敵とキャプすりゃいいだろう。それくらいもわからないの?  まぁ秋月みたいな高隠蔽艦を糞隠蔽とっちゃう奴はそもそも駆逐艦乗り向いてないから駆逐艦の使い方理解できなくてもしょうがないがおそらく木主は我慢できずンに発砲しちゃうタイプなんだろうな。 一番迷惑な駆逐艦乗りでさらにそれを自分理解してるから木主みたいなのが秋月に乗るとはた迷惑だってことでたたいてるということか。  -- 2016-09-09 (金) 14:29:41
      • 巡洋の戦闘機やレーダがない戦場を想定してるとかどんだけイージーモードなんだよエアプも大概にしろよ。どうせ課金でとばして10回程度やって島風もってます^^とか言ってるクズなんだろ?芋魚雷が芋砲撃にかわっただけでドヤるなよガキ。索敵できない駆逐はじゃまだから素直に巡洋艦やってろ -- 2016-09-10 (土) 03:25:21
    • 不確定要素しかないリーク情報でそこまで発狂できる器用さ羨ましくねえぞ? -- 2016-09-09 (金) 05:14:01
    • もしエンジンブスースト無制限なら大丈夫大丈夫(たぶん.. -- 2016-09-09 (金) 09:02:27
      • ブーストの間違い -- 2016-09-09 (金) 09:03:18
      • 実際速度はネックになりそうなんだよな。ベンソンが前線で走り回るのに優秀すぎるのもあるけど -- 2016-09-09 (金) 10:21:37
    • こういうやつが環境に適応できず駆逐されていくんだな -- 2016-09-09 (金) 09:20:10
      • たぶん自分の頭の中に駆逐艦とは何ぞやっていう基準があるけど頭硬すぎて運用の切り替えとか戦況に沿った運用ができないやつなんだと思う。 味方の護衛無視して単艦突撃してして真っ先に沈んでいく駆逐艦良くいるけど、ああいうタイプだな。 そもそもかなり隠蔽良いはずの秋月に対して隠蔽ゴミという時点で全くスペック…というかゲーム自体理解してないと見た -- 2016-09-09 (金) 14:37:20
  • 弾道はすんごい初速のある迫撃砲みたいになんのかな -- 2016-09-09 (金) 10:40:27
    • 勝手な妄想だけどあの橘の76mm砲にすら負けるHEダメージにされたってことは弾道はそれなりに保証されたと見れるんでない?米駆並弾道なら副砲と同じHE1700に戻して欲しいな -- 2016-09-09 (金) 11:34:49
    • 航空機を落とすのが主目的の砲だからね。対艦戦専用じゃないから、米の12.7㎝みたいになるんじゃないの? -- 2016-09-09 (金) 12:59:44
      • それだと劣化ベンソンになるから厳しい闘いを強いられるだろうなぁ…。逆に弾道が日駆並だとOP艦になりかねないから運営の調整能力が問われる所。 -- 2016-09-09 (金) 16:09:19
      • むしろ逆、航空機を落とすために高初速良弾道を求めた砲だよ。重力に逆らって高高度飛行する目標に砲弾を叩き付けないといけないからね -- 2016-09-09 (金) 16:42:38
      • 高貫通の10㎝砲ってことか。弾道低いならアトランタより強そうだな。 -- 2016-09-09 (金) 18:01:24
  • 弾を撃ちまくれるのは良いけども足が遅すぎて駆逐艦の仕事が殆ど出来ない艦になりそうな予感。 使う方は気持ち良いだろうけど味方には居て欲しく無いな。 -- 2016-09-09 (金) 12:38:15
    • こういう奴にはゲームにいてほしくないな。 -- 2016-09-09 (金) 14:17:19
    • 駆逐艦のお仕事を鉄砲玉か何かとしか思ってないやつには理解できないだろうけど主力艦の護衛も駆逐艦の仕事。  -- 2016-09-09 (金) 14:41:11
      • 全くだな他の日駆は肉薄するタイプだがこいつは主力艦とほぼ同じ位置から少し前の間で哨戒して肉薄する駆逐を発見して潰したり艦載機が主力艦に到達するまでに損害を与えたりする運用が捗りそう。 -- 2016-09-09 (金) 14:56:52
      • ↑少し前というか味方の駆逐艦と主力艦の中間位置がベストだと思う。その位置なら味方の駆逐艦とやりあう敵駆逐艦にもプレッシャー与えられるし。 -- 2016-09-09 (金) 15:01:40
      • そうか、味方駆逐のこと考えてなかったわ、主力艦は巡洋艦のことを含めてたからこのぐらいかなと.... いざというとき巡洋艦の位置でまともに砲撃戦に参加できるのが強みになるんじゃないかな。 -- 2016-09-09 (金) 15:06:26
      • 別に鉄砲玉になることはないけどブウィスカヴィツァとかで遠距離砲戦に徹して試合に貢献してないのは良く見かけるからちょっと心配になるのよね -- 2016-09-09 (金) 15:49:24
    • Wowsの駆逐は前衛での索敵、敵駆逐の単独での対処(日駆はスポット)、隙があれば大型艦への雷撃。といった感じだけど上枝の言うようにむしろ本来の駆逐艦の用途がメインになる気がするな。さながら大和を囲むように使ってみたい。 -- 2016-09-09 (金) 16:17:41
      • それは、艦載機の猛攻をうけて大和は沈むアレ… -- 2016-09-09 (金) 16:59:58
      • そもそも今までは駆逐艦が前線に出払ってるせいで味方空母が抜けてきた敵駆逐艦にいいようにいたぶられる場面が多かったしなぁ。もうちょっと護衛というものを見直す機会になってほしい。 まぁ攻撃夢中になるあまり全然自分の周囲を警戒してない空母は論外だが -- 2016-09-09 (金) 18:23:05
      • マップが狭いから抜けて来るやつってのはそもそも前線が機能してない場合なのよね。艦載機の攻撃もそうそうすり抜けてこないしHP1でも残ってその試合勝てばオッケーだから護衛するほどではない。 -- 2016-09-09 (金) 18:30:01
      • ホント本来の駆逐艦の役割は肉薄して魚雷を放り込むことかも知れないが、直衛艦として動くとまた違った楽しさを見いだせることが出来て楽しいぞ。(現状その役割するのは米駆だけど... フレッチャーの役割に雷撃することを除けば 秋月の乗り方に近くなるような気がする。) -- 2016-09-09 (金) 19:54:17
      • 駆逐の役割を芋砲撃とか言っててはずかしくないの?頭沸いちゃったの? -- 2016-09-10 (土) 03:30:07
      • 今の駆逐艦は砲撃だけだと勝利に貢献しない。仕事の一つではあるがそれが全てではないからな。いま検討されてる秋月は確かに砲撃能力は高めだろうけどいままで駆逐がやってた他の能力に劣る。枠が巡洋艦なら何てことはなかったわけだが駆逐艦という枠で秋月と他の艦が割り振られた時に秋月側のチームは有利になるのだろうか? -- 2016-09-10 (土) 03:37:40
  • 利点:何も考えてなくても巡洋艦を置いていかない(いけない) -- 2016-09-09 (金) 19:59:32
    • 33ノットの鈍足で味方に遅れをとらないか心配だって? 大丈夫でしょ、どうせ戦闘開始後すぐに動いてくれる艦なんてそんなに多くない(偏見) -- 2016-09-09 (金) 21:15:42
      • 撤退時にね…その -- 2016-09-15 (木) 19:41:38
  • 今の性能だとどう考えてもopだと思うぞ。33knotがしんどいなら旗使えばいい。旗なくても課金ブースト積めば要所で足の遅さはカバーできる。単発火力は低いが低弾道高初速で貫通19mmの高レートHEとギアリングを上回るHP。計算上、9kmで隠蔽射撃もできる。発火率は5%だけど、レートを考えると十分すぎる。隠蔽6kmでお仕事できないとか言ってる人はそもそも駆逐が向いてないぞ。 -- 2016-09-10 (土) 02:17:19
    • ところでHE有効19mmってどこに載ってたっけ?そりゃ16mmだとかなり困るが -- 2016-09-10 (土) 02:24:17
      • あと弾速は測ってみないと何とも。日巡なら伊吹蔵王、ソ連ならミハイルチャパエフその他も初速1000mの100mm砲を積んでるが、そんなに着弾速かったっけかなと -- ? 2016-09-10 (土) 02:27:29
    • 鈍足陽炎でCAPと索敵はできましたか?答えはNOですよね?なぜなら米がいたら待ち伏せで魚雷と砲撃が先にとんできて航路固定されて近づけないしソなら比発見距離から予測されブーストで突っ込んできて逃げるしかなく逃げれない場合砲撃の嵐。鈍足でも大丈夫だとか言ってる奴は絶対芋やるなよ?索敵やらねぇ駆逐に意味はないおまえの枠で他の駆逐艦が入れなかったんだぞ。そこのところをようく理解しろ -- 2016-09-10 (土) 03:15:37
      • お前以外ならチームになってもいいぞ -- 2016-09-10 (土) 04:44:10
      • CAPしてる陽炎や吹雪なんて普通にいるし索敵なんて通常作業過ぎるんですが。そんなんじゃ隠蔽秋月に陽炎だと思って突っ込んできて主砲レートで溶かされる未来が見えますね。 -- 2016-09-10 (土) 06:09:39
      • 陽炎でcapも索敵もできないとかどんだけだよw最高の隠蔽もってんだぞ?お前が土下手なだけだよ。日駆乗れないならアメリカ駆逐にでも乗ってればいい -- 2016-09-10 (土) 10:51:07
      • …えっ?!Capと索敵しか出来ないと嘆くなら分かるけど -- 2016-09-15 (木) 19:45:42
  • 運営は索敵枠に鈍足と高火力と高射程を与えてはならないって他のFPSやWOTの偵察しない芋で学ばなかったのか?こいつ絶対さんざんクソ戦場量産したあげく強化されてそれでもどうしようもなくなって削除されて改秋月とかいって課金で復活するぞ -- 2016-09-10 (土) 04:20:29
    • 索敵枠という概念が存在しない軍艦の世界(駆逐艦は索敵枠ではないとかいつぞや言ってたような)……実際問題海戦モチーフで索敵枠だったら航空機運用の出来る艦艇がなるべきな気がする -- 2016-09-10 (土) 05:41:26
  • なんか評価がド極端にわかれてますね... 超OP と言う人もいれば産廃と言う人もいるという...秋月の明日はどっちだ。 -- 2016-09-10 (土) 06:00:37
    • 弾道次第じゃないかなぁ、と個人的には思ってる。 弾道が米駆並みに高ければ劣化ベンソンの産廃、逆に日駆並みならばOP艦。 あと、足が遅いので駆逐少数マッチの制圧戦では確実に足を引っ張るお荷物になると思う。 -- 2016-09-10 (土) 07:51:58
      • 65口径とかいう長砲身高初速弾で高弾道なわけないと思うしなあ -- 2016-09-11 (日) 20:17:49
    • 評価が分かれた最大の要因は駆逐艦に対する理解の差。駆逐艦が火力圏を形成することの脅威、鈍足がトレードオフになるかどうかの評価が難しい -- 2016-09-10 (土) 10:15:13
  • 陽炎といい感じに相性良さそうだから分隊で陽炎と組んで米駆を蹴散らしたい。やばいプレミアムとダブロンに課金したことなかったけど実装されたら課金しそう -- 2016-09-10 (土) 10:59:13
  • コメの議論を見るに、Tier9に改秋月型が実装されて足の遅さが解消されたら凄い事になりそうな予感(弾道と使い勝手次第だろうけど) -- 2016-09-10 (土) 11:27:22
    • ケンカになってる理由が「速度」だからな、素だとブーストかけて愛宕と互角ゆえ……あとリーク情報を信じるならいろいろ謎が多くて、HE弾有効厚をなんで特別に書いてるのかとか、射程12.4km散布界123mはどの艦種にも当てはまらない特殊な散布界(とても広い)とか -- 2016-09-10 (土) 12:00:11
      • 個人的には速度以上に魚雷4門なのがきつそう、反航戦からの魚雷で戦艦一撃又は瀕死に出来ないのは大差からの逆転を難しくさせそう。 -- 2016-09-10 (土) 12:39:04
      • 有効圧は計算上16mmだけど特別に19mmにされているなら違和感ないな -- 2016-09-10 (土) 12:42:39
      • いや有効厚は特別にそうしたんだろうというのは分かる。実際ドイツ戦艦では補正した(そして一部の艦で補正し忘れていた)わけだし。ただHEダメージ、散布界、有効厚を全部同時に特殊にしてるんでテスト開始までにそこに至った経緯がちょっと気になるのよ -- 2016-09-10 (土) 12:50:19
      • 有効厚を16mmにしたままだと対駆逐でも危うい。しかし有効厚を19mmにして大鳳や白龍に搭載されている長10cm砲の性能にするとOP待ったなし。それを是正するために基礎火力を下げ、さらに時間当たり命中弾を減らすために散布界を広めに。こういった感じでは? -- 2016-09-10 (土) 12:58:46
      • HEの理論最大火力だけで見たら同じ砲配置のT10ハバロ超えるからね もちろん弾道とか砲旋回とかのソフトスタッツが違うからそのままT10と殴り合えるわけではないけど散布界を悪くすることで無理矢理T8に押し込む気とかなら分からんでもないかな HEダメに関しては100mm砲がいままで副砲としてしかバランス調整されていなかったから主砲として積むに当たって火力下げたと思われる -- 2016-09-10 (土) 13:01:10
      • 自分としてはそこまでして装填3sを堅持したかったのかなと思った(こっちは艦ごとに変更してることが良くあるし)。有効厚は相手によってムラが出過ぎるからしかなたいのかな。ともあれお返事どうも -- 枝と3葉? 2016-09-10 (土) 13:09:08
      • まあまだテストすらされてないから今後の情報待ちだね でも33ktという駆逐艦として致命的なレベルで遅いというデメリットを補うためにはこれぐらいのキチガイ投射量が必要という判断は分からんでもない  -- 2016-09-10 (土) 13:13:37
      • 答え:2ルートある -- 2016-09-10 (土) 13:53:00
  • 散布界は恐らく7.5×射程+30だと思う。駆逐艦としては最低だが、どうなるかな -- 2016-09-10 (土) 17:16:06
  • 対空護衛してくれ~(大和乗り) -- 2016-09-12 (月) 17:14:41
    • 絶対嘘だゾ、いざ実装されたら「駆逐艦が戦艦の横で芋ってないで前出ろ」って言うに決まってるゾ -- 2016-09-12 (月) 17:28:26
      • でも高tierの空母の修理費やらが下げられるみたいだし、これからは空母乗りが増加するかもしれない -- 2016-09-12 (月) 17:30:45
      • 駆逐艦の数と空母が居るかいないかで変わるかも(裏切り)大丈夫。味方の動きをそこまで強要するつもりはないゾ -- 2016-09-15 (木) 07:50:03
      • 修理費安くなったところで復活できるほど空母は楽な艦艇なのかな・・・偵察ポイントでも付与したほうが良さそう -- 2016-09-15 (木) 07:58:44
      • 偵察じゃなくて空母だけ撃墜の割合をダメージより大きくすれば防空しない阿呆も減るし稼ぎやすくなると思うが秋月に関係ねぇなこれ、ちなみに史実の秋月砲は散布界が良好との噂が、バランス調整なんかな、ここで悪いのは -- 2016-09-15 (木) 09:54:27
      • 対空砲火なさそうだしこいつが三艦直営に着くよりデモイン一隻のほうが余程ためになるな(無慈悲) -- 2016-09-15 (木) 10:30:55
      • ↑tier8とtier10で更に駆逐艦と巡洋艦で比較するあたり、かなり無慈悲ですな -- 2016-09-15 (木) 11:50:10
      • 駆逐艦が援護しに行くんじゃなくて戦艦が援護してもらいに行くんでしょ? -- 2016-09-15 (木) 12:07:04
      • こいつの利点は敵にデモインやフレッチャーみたいなバケモンを召喚しないってそれ一番大事だから。(ベンソンが楽とは言ってない -- 2016-09-15 (木) 12:10:24
      • リーク通りの性能なら運用を安定させられればフレッチャーも食えそうな性能。デモインは知らん -- 2016-09-15 (木) 12:12:40
      • デモッチャー.. -- 2016-09-15 (木) 12:20:47
      • ゾルダン?ゲラルド! -- 2016-09-15 (木) 19:55:50
    • 主砲で航空機撃墜できればいいのにね -- 2016-10-08 (土) 21:34:01
  • TGSのWGブースで試遊可能になってるようだけど、レポ求む -- 2016-09-15 (木) 14:35:37
    • 今日明日は企業日やから無理じゃね? -- 2016-09-15 (木) 15:10:33
  • 上のコメであったけど戦艦は対空護衛して欲しい場合秋月の元に行くのがいいのかそれとも来てもらうのがいいのか。馬鹿な質問だとは思うが… -- 2016-09-15 (木) 16:43:31
    • 初期位置次第…とはいっても後ろに来てもらうと駆逐艦のくせに逃げるなとかcapしろとかスポットしろとか思われかねないからなぁ。 とりあえず主砲の射線が許すなら秋月を盾にする位置に動くのが良いんじゃないか? -- 2016-09-15 (木) 17:18:36
      • 戦艦が秋月の対空頼りに前に出るなら芋戦艦が減る可能性が微レ存? -- 2016-09-15 (木) 17:40:53
    • どちらが寄るべきかっていう点だけでいうのなら戦艦よりも機動性が高くて援護に行くまで敵に発見されてないであろう駆逐が寄るべきだと思う。戦艦が前線にでたり艦の向きを変えて防御姿勢崩してまで対空援護貰いに行ったら砲でやられました。みたいな本末転倒になりかねないし。でもたまたま近くにいたからだとか戦況が非常に有利で秋月の仕事がないぐらいじゃないと双方が寄るのは厳しいと思う。鈍足だからいちいち戦艦のところに戻って対空援護してさぁ、前線戻るぞなんてやってられないし、他のコメントでもあったけど前線に駆逐が必要な状況なのになんでお前戦艦と同じ列にいるのってなるだろうし。 -- 2016-09-20 (火) 19:49:45
  • 晴風に載るのもこの砲やね。陽炎型にこれ3基、ワクワクしてきたぞ -- 2016-09-15 (木) 22:46:24
    • そういや換装してたな・・・。このゲームで再現すると完全にopだなw -- 2016-09-16 (金) 22:23:23
      • はいふり(モードを作ったら空母いない辺り)は(戦艦からしたら)いいゾ -- 2016-09-23 (金) 08:25:31
  • 大和を秋月が護衛するじゃん?なんか大和爆沈の絵しか思い浮かばないんだよな…史実的に… -- 2016-09-16 (金) 00:36:05
    • エセックス級が実装されてるから再現できるな。 -- 2016-09-16 (金) 00:42:36
      • 他に、初春型、陽炎型、夕雲型も揃うけどTier違うからマッチしないか。あと阿賀野型さえ… -- 2016-09-16 (金) 01:01:50
      • トレモ使えばいける。敵にエセックス12隻配置すれば史実のような絶望感を体験できるゾ -- 2016-09-16 (金) 06:58:03
      • そこは護衛機をちゃんとつけたifをだな… -- 2016-09-16 (金) 19:45:07
      • 鳳翔「実装されてる中で当時生き残ってる空母と言えば…、私か?」 -- 2016-09-16 (金) 19:53:58
      • 日本側が強化されるならアメリカ側も史実をより重視してアイオワ級とか入れないと(砲撃戦してないとか言わない)。 -- 2016-09-16 (金) 19:56:50
      • トレーニングモードでやってみた。エセックスx3 VS 大和、陽炎x2、初春x2、矢矧はいないので対空つようそうな妙高で。開幕で駆逐艦隊が猛ダッシュ、敵空母発見!次々と肉薄し雷撃を行いエセックス1轟沈。しかし艦載機の猛攻を受け水雷戦隊は壊滅。しかしすでに空母は大和の射程圏内。妙高と大和で残る空母をボッコボコにして勝利!…あれれ。 -- 2016-09-17 (土) 02:19:15
      • エセックス級7隻、アイオワ級3隻、ノースカロライナ級2隻でやり直してみ -- 2016-09-17 (土) 12:04:52
      • そもそも、空母機動部隊がこんなに敵艦隊と肉薄してないからなあ... -- 2016-10-11 (火) 17:29:50
    • ナイスゥ(建前)修理費(本音) -- 2016-09-16 (金) 06:55:10
      • 何を言っているのだ?トレモはクレジットかからないぞ -- 2016-09-16 (金) 19:26:38
    • 史実の10倍ぐらい水上艦で航空機落としやすいからヘーキヘーキ -- 2016-09-16 (金) 22:24:49
  • YouTubeで動画来たけど肝心の砲撃性能が伏せられててちと不満、速度は33ktで確定っぽいね -- 2016-09-16 (金) 22:31:15
    • Tier8駆逐に毎分160発はヤバすぎるからまだ詳細な性能決めかねてるんじゃないのか?日駆のページには何故か欠点ばかり見てツヨクナーイツヨクナーイWGハニチクガキラーイと思い込もうとしてる奴がいるようだが -- 2016-09-16 (金) 22:39:05
      • 正確に言えばWGはアメリカが嫌い -- 2016-09-16 (金) 23:49:31
      • ギアリング魚雷だけ優遇状態で残されて日駆長距離魚雷が削除されるというのによくそんなことが言えるな -- 2016-09-16 (金) 23:53:21
      • WGは日駆がキライというか、駆逐艦で戦艦に肉薄して魚雷全ブッパするのが好きなんじゃないか?OPの動画とかロード中の絵とかそんなんばっかじゃん。 -- 2016-09-17 (土) 00:30:42
      • ビスマルク&低速駆逐達『肉薄雷撃とかワロス』 -- 2016-09-17 (土) 13:31:55
    • 割と弾道が低そうでベンソン乗りの自分は戦慄してた -- 2016-09-16 (金) 22:43:04
    • 装填速度1〜2秒みたいだぞ -- 2016-09-16 (金) 23:21:17
      • 出鱈目乙。ストップウォッチで計ったがほぼ3秒ジャストだぞ。適当なこと言うなバカ -- 2016-09-16 (金) 23:53:58
      • 何も見ずに体感で測ってもどう考えても3秒なんだよなぁ・・・ 枝主は異次元にでも住んでるのか? -- 2016-09-17 (土) 00:12:06
      • 万が一そうだったら斉射のし過ぎで腱鞘炎になってしまうなww途切れない4基8門のHE弾幕……リボンがとんでもなく稼げそう。 -- 2016-09-17 (土) 00:57:10
      • 魚雷の装填速度3秒ってマジ? -- 2016-09-20 (火) 22:53:41
      • んなわけあるかバカ。どこのヨタを真に受けてんだ? -- 2016-09-21 (水) 05:44:48
      • どうせ酔っ払いの勘違いかくだらん釣りネタでしょ -- 2016-09-21 (水) 06:39:20
    • 初期装備の性能かもしれんぞ -- 2016-09-17 (土) 11:48:07
  • AKIZUKIなんか・・・AKIDUKIやないんだね -- 2016-09-17 (土) 00:18:18
    • まあ石鎚もISHIDUCHIじゃないからね。 -- 2016-09-17 (土) 00:32:04
    • そりゃ風神や石鎚が日本式系(HUZIN,ISIDUTI)じゃなくてヘボン式系(FUJIN,ISHIZUCHI)なんだし他の艦でも当然そうなるわな -- 2016-09-17 (土) 00:33:53
      • づをduて書くのってキーボードの都合だけだと思ってた。俺だとduなんて普通に見たらドゥ(一音で)て読んじゃうよ。ziはズィ(一音で) 。 -- 2016-09-17 (土) 12:00:14
    • AKIDUKIだとアキドゥキになっちゃうからな -- 2016-09-17 (土) 12:09:54
    • アキドゥキ… -- 2016-09-23 (金) 21:19:49
  • 秋月ってエンガノ沖で瑞鳳への命中魚雷に体当たりして沈没したって説もあるよね。再現するには格差プラを組まねばならんのかー(諦め) -- 2016-09-17 (土) 00:39:25
    • トレーニングルームMOD「俺をお探し?」 -- 2016-09-17 (土) 03:12:48
    • 瑞鳳「いや別に一発食らっても沈みさえしなけりゃ戦えるし...」 -- 2016-09-20 (火) 22:52:41
  • さすがにHP20000はもらえなかったな。上級とるかHP増やすか悩むな -- 2016-09-17 (土) 11:52:48
    • と思ったがあれ初期船体っぽい?後期があるならHPはもう少しあるかも……? -- 2016-09-17 (土) 13:28:14
  • 対空防御砲火ないんか? -- 2016-09-20 (火) 02:46:51
    • 今のところないネ -- 2016-09-20 (火) 07:06:58
      • 切実に欲しい。でも秋月の遠距離AAダメを考えると下手なことをするとOPになるのか? -- 2016-09-21 (水) 14:50:40
      • ギアリングよりも強い対空を持ってるから実現は難しいと思う。スキルとアプグレだけでも十分過ぎる。 -- 2016-09-21 (水) 14:56:12
    • 仮に対空砲火を貰えたとしても米駆を見る限りエンジンブーストと交換になりそう。完全に戦艦直衛しか仕事がなくなるので、それよりエンジンブースト無限回数がほしい -- 2016-09-21 (水) 15:42:31
    • ギアリング以上の対空って話だけどギアリングって防御砲火無しでどれぐらい落とせるものなの? -- 2016-09-21 (水) 16:12:22
    • こいつの対空値は長10に偏ってて対空手動制御スキルが有効だからな。それだけでもう5km166ダメージで下手な戦艦は超える。まあ上級か隠蔽どっちか捨てないといかんくなるが -- 2016-09-21 (水) 19:00:44
  • TGS2016のプレイ動画あったから見たけど、かなり弾道良いわ。ただ問題のHE1200がどんなもんなのかは動画見る限りよくわからなかった。実際に使用した人いないかな?? -- 2016-09-24 (土) 01:11:33
  • ザックリ話だけ見ると、対空特化艦ではなくて戦艦とか巡洋艦なんかにくっついて対空サポートを行う艦って感じですね。史実もそんな感じみたいだし -- 2016-09-24 (土) 20:33:22
    • 対空防御放火はVT信管みたいなものかぁ…。アトランタスキーだから駆逐で対空艦を目指してみるのも面白いかと思ってたけどちょっと残念。 -- 2016-09-24 (土) 22:26:39
      • あれ?このゲーム日本もVT信管になってなかったっけ?アホな質問でスマンがいつもやってるのにそこは覚えてないんだ。 -- 2016-09-26 (月) 07:55:52
      • このゲームには信管なんて要素ないぞ -- 2016-09-26 (月) 08:00:25
      • このゲームは、対空砲は百発百中だゾ。ちなみに、両用砲は敵機に百発百中の癖に敵艦にはガバガバっていう -- 2016-09-26 (月) 08:16:17
      • 百発百中じゃないよ。正確なシステムはわからないけど、航空機は一定ダメージ蓄積で落ちるシステムじゃないでしょ。かなりランダム性がある -- 2016-09-26 (月) 08:20:56
  • 結局秋月砲用だったと思われる駆逐艦装甲Nerfは流れたけど、これは秋月砲の貫通性能だけ別個に調整してくれるのかな。そうじゃないとかなり悲惨な事になるんだが… -- 2016-09-30 (金) 10:03:05
    • 秋月は別に貫通についてのパラメーターみたいなものをもらえるみたいよ -- 2016-09-30 (金) 12:19:30
      • 確定情報きてたん? それなら安心だな。まぁあまりに強すぎたら標準化Nerf食らって悲しみを覚えるかもしれないから、ほどほどの性能に調整してほしい -- 2016-09-30 (金) 15:49:15
  • 中国のプレイ動画見た感想  至近距離とは言え戦艦相手に徹甲弾で毎斉射2000~3000ダメ出せるのか・・・・ -- 2016-10-07 (金) 13:22:24
    • HEで着火した後、APで大和のHPを3秒毎にそのくらいずつゴリゴリ減らしてたな。見てて変な笑い出たわ -- 2016-10-07 (金) 13:59:04
    • 隠蔽距離に弾道に投射量に、見た感じこれソ連アメリカもびっくりのとんでもない砲撃駆逐になるんじゃなかろうか。ある意味日駆の悲願は叶うかな? -- 2016-10-07 (金) 16:47:54
    • その動画を見る方法あったら教えてほしい・・・ -- 2016-10-07 (金) 17:23:54
      • いつものリークサイトに載ってるよ -- 2016-10-07 (金) 17:33:23
      • 申し訳ない  ありがとう -- ? 2016-10-07 (金) 17:40:52
    • 数字だけ見ると「おっこりゃやべぇな」と思うけど、よくよく考えると魚雷4本しかないしそれぐらいの近接戦能力あっても問題はないかなぁ。どうせ角度つけたら抜けないだろうし -- 2016-10-07 (金) 17:32:51
    • でも33ノットしかでないんやろ?一度退却に失敗したら巡洋艦からすら逃げ切れんぞ -- 2016-10-08 (土) 01:33:01
      • つまり弱い人が乗ると全く活躍できないが、強い人が乗るととんでもない化け物になる… 一番怖いやつや -- 2016-10-12 (水) 19:52:08
  • ダメージもやばいが何より12kmを9sで飛んでく速度もやばい。本当に楽しみだわ秋月。nerfはやめてください -- 2016-10-08 (土) 00:54:58
    • 弾道がアトランタ化しそうなんだよなー「理論上」最強砲駆だけど当てられない逃げられないでクリーブ最上と同じ道を辿りそう -- 2016-10-08 (土) 04:55:36
      • アトランタは38口径5インチだけど秋月は65口径10cmだからかなりの低伸弾道になりそうな気がするけど違うのか -- 2016-10-08 (土) 07:16:29
      • 初速が違い過ぎるからな -- 2016-10-08 (土) 07:27:15
      • アトランタ化だけは絶対にありえん。単純に初速が桁違いだし距離到達性能も絶対的な差がある -- 2016-10-08 (土) 07:55:17
      • 最上の15.5はどうなったよ。まあバランス調整ってのはそういうもんさね -- 2016-10-10 (月) 16:28:14
    • 動画見る分には接近戦ではほぼ回避不能な速度だな・・・DPSも対DDなら十分すぎる感じだな -- 2016-10-08 (土) 07:38:12
    • HPは絶対にnerf入るわ。断言する -- 2016-10-08 (土) 16:59:32
      • 出始めは猛威振るうかもな。速度は今でも心配だが…… -- 2016-10-08 (土) 17:03:42
    • 初速が早くて、口径が小さいと弾が軽くなるから、ケーニヒスやニュルンみたいな弾道になると思う。近距離強いけど遠距離では減衰が激しい(ただし射程自体は長い)みたいな -- 2016-10-10 (月) 16:42:04
      • 最上の155なんかと一緒か? -- 2016-10-11 (火) 13:53:10
      • 一見、弾道良くてよく刺さるかと思ったら、一定距離から急にふわふわと。結局遠距離じゃペチペチ弾かれまくる豆鉄砲なイメージだったがそんな感じか。 -- 2016-10-11 (火) 17:38:12
      • 遠距離だといい感じに戦艦を燃やせると思えばいい -- 2016-10-12 (水) 12:45:38
    • レニン見てると砲旋回速度とかどないなってるのか気になる -- 2016-10-12 (水) 12:47:14
      • 公式wikiのスペックだと11.25秒だから熟練砲手が不要なレベルだね -- 2016-10-12 (水) 16:39:06
    • このゲーム対空が自動だから両用砲所持の艦の楽しみが減るんよな -- 2016-10-12 (水) 16:51:54
  • さっき見たけど砲の旋回と発射早いね -- 2016-10-13 (木) 19:35:29
  • 自艦アンシャンにて秋月を敵で遭遇。アホみたいな投射量で体力ほぼ満タンから瀕死まで削られた(向こうが体力半分くらいだったからなんとか打ち勝ったが)。秋月の最大HPは20400だった。 -- 2016-10-13 (木) 20:39:58
    • 最大HPは抗堪込みかもしれない。 -- 2016-10-13 (木) 20:42:57
      • 9月上旬の初期のリーク情報でHP20400だったし現在公式wikiの新日駆のスペックは開発前後の数値が所々逆になってるけど、高い方のスペックを見てみるとHP20400になってるから抗堪なしの値の可能性が高いと思うよ -- 2016-10-13 (木) 20:54:26
      • レベル4スキルは与ダメ増加に爆発物か主砲、対空射程アップの上級か駆逐との打ち合いに抗堪か迷うね。手動対空は秋月の長10cm砲と相性いいと思うけど高ティア空母少ないしAAないから微妙かな? -- 2016-10-13 (木) 22:02:33
    • 一瞬20万に見えてびびった…ダメだもう寝よう… -- 2016-10-21 (金) 01:10:56
  • 今日、自艦妙高、敵で秋月遭遇。 -- 2016-10-16 (日) 00:57:51
  • こいつ強いな、視界外から半端ない投射量で撃ち続けれらた。試合後の成績見ると5隻落としていた。 -- 2016-10-16 (日) 01:00:55
  • こいつ強いな、視界外から半端ない投射量で撃ち続けれらた。試合後の成績見ると5隻落としていた。 -- 2016-10-16 (日) 01:27:30
    • 片方秋月、片方野分が居た試合かな? 同じ駆逐やってたから見にいけなかったけど魚雷から始まりログで次々と敵艦沈めてて笑ったわ -- 2016-10-18 (火) 23:33:21
  • 俺も今日モンタナで出たら秋月に遭遇!見た目は普通に日駆だけどバンバン撃ってた。 -- 2016-10-16 (日) 01:51:30
  • 機動力は全駆逐最低値?33kn旋回730mの4.5秒隠蔽7.6km -- 2016-10-16 (日) 11:33:24
    • 射程とHPは同tierトップ12.5kmの20400 -- 2016-10-16 (日) 11:39:12
      • 特にHPに関しては秋月のHPを上回る駆逐がハバロしかいないというHPお化け -- 2016-10-21 (金) 03:23:45
  • こいつ化物だ。ギアリングで撃ち負けた。ソ駆ですら近距離 -- 2016-10-17 (月) 20:00:29
    • 失礼。近距離では撃ち負けたことなかったのにAPで削り殺された。 -- 2016-10-17 (月) 20:01:18
      • APで削られたってことは腹見せすぎだな。秋月VSギアの動画あがってるが、角度付けたら全部弾ける。100ミリ砲ゆえにHEすら弾いてた。37発あてて790ダメ程度。このティア帯で100ミリ砲は正直弱すぎる -- 2016-10-28 (金) 11:32:59
    • akiduki実装で一番割り食うのは実は島風じゃねえのかなって思ってるんだよね。島風が現状の性能据え置きだとティア2下の相手に逃げるしかなくなる気がする -- 2016-10-17 (月) 20:09:50
    • 日駆殺しの日駆に見えるよねえ -- 2016-10-17 (月) 20:59:32
  • 格下駆逐相手だとオラつけるがフレッチャーあたりと相手するとどうかね? -- 2016-10-17 (月) 20:57:22
    • 初期リークがそのままなら1800×5/3.3vs1200×8/3だからレートでは秋月有利だな -- 2016-10-17 (月) 21:04:17
      • 基本射撃つけるだろうしフルスペ同士ならフレッチャー(1800×5/2.6) vs 秋月(1200×8/2.7)。秋月砲がフレッチャーに貫通判定出るなら秋月でも撃ち合える。貫通判定でないと怪しくなる -- 2016-10-18 (火) 12:09:41
    • 味方のフレッチャーと撃ちあってるのをチラっと観たが、泥仕合というか、お互いにボコボコになって煙幕に逃げてた。そもそも格上と砲で殴り合う日駆というのが異端なんだが、あれがベンソンだったら弾道分だけ秋月有利かもしれん。 -- 2016-10-18 (火) 12:29:32
  • HEで着火後、APで切削する戦法が強そうだね。(あれ?ニュルンの戦法と被る件) -- 2016-10-18 (火) 12:23:36
    • ニュルンにこいつの動きは出来ないし、こいつにニュルンの動きは、、 まあ上位互換でもTier上だから妥当だね。 -- 2016-10-18 (火) 23:42:13
  • コメントみてると砲駆として活躍できるみたいで楽しみになってきた。日ごろ追っかけられて殺された恨みを晴らす時だ・・・ -- 2016-10-18 (火) 23:46:43
    • 地味に隠蔽悪くてベンソン、フレッチャーに先手取られるのが痛そう -- 2016-10-19 (水) 13:27:53
      • 素で200m差ならスキルと塗装で誤差でしょ。そもそも米駆は「戦う」か「逃げる」を選べるが、こいつには「沈める」か「沈む」しか無い。マハンより遅いどころか、空母に追いつけないという尖りっぷりだからな・・・ -- 2016-10-19 (水) 15:17:38
      • 空母に追いつけない ← なんだそれ。そんな駆逐艦が居るってか。要らねw -- 2016-10-19 (水) 16:41:47
      • それどころかマッチングするすべての日巡とほとんどのソ巡にも劣るという・・・この砲性能でもそこまでOPにはならなそう -- 2016-10-19 (水) 16:51:32
      • 1発が安いとはいえ、スキル持ちなら9~13キロから1分20発の隠蔽射撃が日駆の弾道で飛んでくる計算だからな・・・。単独だと難しいが、味方の「護衛」と考えるとえげつないコンビネーションができそうではある。斥候向きではない。 -- 2016-10-19 (水) 18:58:08
    • つまり追撃戦ではなく防衛戦が得意な日砲駆ということかな? -- 2016-10-19 (水) 16:58:37
      • そもそも秋月型自体攻めて行く艦じゃなくて防空艦に水上艦との不意の遭遇(WW2の空母には割とある)に備えての魚雷を持たせたもののはずだし艦型として防衛戦に向くのは自然かと -- 2016-10-19 (水) 17:15:59
    • ヒッパー「せやろか」(33kn) -- 2016-10-19 (水) 17:15:46
    • どんな砲性能になるか知らないけど普段、日駆が米駆を見つけたら逃げるっていうよくある流れを米駆相手にさせれるようになるんじゃないだろうか -- 2016-10-19 (水) 17:31:24
  • 旋回範囲はタシケントと同じだが舵の反応は悪くないから推進力アプグレの相性が良さそう。 -- 2016-10-21 (金) 04:47:10
  • 弾の速度減衰は結構あるっぽいね。 -- 2016-10-23 (日) 00:08:45
  • 愛宕に頭向けて追いかけられて詰むシチュエーションしか思い浮かばない -- 2016-10-23 (日) 00:22:15
  • 橘以上の砲戦日駆になるのか -- 2016-10-23 (日) 00:22:45
  • 1st Anniversary Partyでプレイしたら射程15km、装填3秒。初段弾着まで3斉射分滞空してたw けど、調整絶対するのでこのまま出るとは思わないで下さいとのSTAFF談。 -- 2016-10-25 (火) 01:47:42
    • むしろ15kmで3射分で済むのかよw ギアリングで同じことやったら5射分は対空するぞ -- 2016-10-25 (火) 08:21:53
      • 弾速高くて弾道低いんじゃね?だから空中弾が少ないとか -- 2016-10-25 (火) 10:45:08
  • 今月中に実装されるのかな… -- 2016-10-26 (水) 21:34:26
    • wowsのメジャーアップデートは3週間ごとだからそれは無いでしょ。次の0.5.14で実装されるとしても11/10、0.5.15に延期されたら12/1まで待つことになる -- 2016-10-26 (水) 22:24:00
    • ランク戦中はないだろー。まぁ遅くとも今年中にはくるだろうから気長に待とうぜ -- 2016-10-28 (金) 13:34:35
  • ベンソン乗ってたら距離5キロ同航で遭遇。そのまま砲雷撃に移行、互いにほぼフルヘルスで最終的に秋月撃沈こちら8000程残った。砲が小さいせいかあまりダメが入らない印象を受けました。足も遅いので追うのも簡単でしたし魚雷も一機だけなので怖くはなかったです。サシで米駆とやり合うのはきびしいのではと感じました。投射量は有るので大型艦を隠蔽撃ちする分にはかなり鬱陶しいと思います。 -- 2016-10-29 (土) 14:02:22
    • ちょくちょく砲弾の性能変えてるんじゃないかな、自分の時は巡洋艦すらガリガリ削ってたよ。精度がいいだけにダメージ設定ミスるととんでもないことになるし -- 2016-10-29 (土) 20:59:37
      • 互いにHEとAP切り替えながら撃ち合ってましたね。C船体でも問題無く撃ち勝ててたので個人的には対米駆との近距離での撃ち合いは避けた方が無難だと思います。 -- 2016-10-30 (日) 10:06:26
    • 秋月のHP2万あるのに1万5千のベンソンが打ち勝てるのか。やっぱり米駆やソ駆あたりには撃ち合わないほうがいいかな -- 2016-10-30 (日) 12:34:33
  • 結局米駆・露駆・巡洋艦の餌やな -- 2016-10-29 (土) 16:41:45
    • テストプレイヤーなら判断お早いことで。そんなに場数こなしたのかな? -- 2016-10-29 (土) 17:59:32
  • 昔からだけどテスト艦がスコア上位にいるの見たことない。それどころか最下位争いしてるレベルのテスターばっか。スーパーテスター(笑) -- 2016-10-29 (土) 18:42:09
    • テスターに必要なのは運営との情報伝達力、腕前は鯖の分布にならってnoob>中堅>ユニカムになってるて昔から言われてるダルォ! -- 2016-10-29 (土) 18:51:44
    • 自称スーパーテスターのようつべ動画がくそ下手糞なの思い出した -- 2016-10-29 (土) 19:59:20
      • テスターとしてスーパーなだけだろ、いい加減にしろ!(その動画見てないから知らんが) -- 2016-10-30 (日) 10:11:57
    • 別にいいんだよ下手で。一番困るのは「クソ苦行艦なのにユニカム腕前のせいでそこそこどうにかなって修正の必要がないと判断され悲惨な性能のままリリースされる」だから。まぁ「OPなのにテスターがNoobのせいで修正されなかった」でも困るから、ユニカム中堅Noobが実際の分布と同じ割合でテスターに選ばれるのが一番いい -- 2016-10-30 (日) 12:42:16
  • なんか普通にランダムマッチで遭遇したから感想おば。といっても扶桑で喧嘩売られたから一方的にやられたわけだが・・・とにかく弾幕がうざい!日駆のHEを絶え間なく打ち込まれて常に大火事、でも予想以上に隠蔽悪いのか結構な距離から見えた。発砲中なら11kmぐらい?で発見できた。まぁスモークで隠蔽射撃をされましたが。あと、扶桑で一発480ダメ程度を乱打されてHPがゴリゴリと持って行かれたぞよ -- 2016-10-29 (土) 19:42:05
    • 素の秋月の隠蔽射撃は10.6kmだから隠蔽スキルも隠蔽アプグレも取ってないってことだからもしかして推力2と操舵3積んでたのかね -- 2016-10-29 (土) 19:52:35
  • 昨夜吹雪でコイツと戦う機会があったので感想を 主砲の投射量は圧巻の一言で、こちらが1斉射する間に3~4斉射される(個人の体感です) ただしHE弾の貫通力がかなり低いのか複数弾直撃しても400~600程度のダメージが多く、場面によっては吹雪と時間ダメージ量が変わらないか以下の時も有った また最高速度が遅く且つ隠蔽性が(現環境での日駆に比較して)悪いために一方的にスポットする事も容易 とは言っても連装4基による米駆以上の投射量とソ駆並みの良弾道性は脅威であり、出会い頭からの反転撤退の為に数瞬腹を見せた時はガリっと削られる 1発ごとの火災やモジュール破壊率は低めだがスキルや投射量で補えるかもしれない -- 2016-10-31 (月) 14:03:54
    • 現状ではかなりPSへの依存が高い艦になる 主砲を的確に相手の脆い所に当てられる腕と周囲の敵艦からの砲弾への気配り、主砲を撃つ場所とタイミングを見誤ると一方的にスポットされながら火災ダメージしか期待できない状態で敵巡洋艦とどちらかが死ぬまで砲戦させられる状態になるかも -- 木主 2016-10-31 (月) 14:18:19
      • 勝率58%生存率35%WTR1084隠蔽スキル無しUG有りの「どれだけHPが減っても終始前線」の雑魚吹雪と2回出会い頭・3回砲戦の計5回殺りあってなお吹雪を仕留めきれなかったという事実から、扱いの難しさを想像して頂けると助かる -- 2016-10-31 (月) 14:32:17
  • 実装はいつ頃になるのかな 遅い.. (--; -- 2016-11-04 (金) 12:58:09
  • T9で速度を改善、T10で仮想砲をでっちあげて127mm65口径砲8門搭載 これだ -- 2016-11-04 (金) 14:00:28
    • T10で積むなら五式十二糎七高角砲を連装でかな -- 2016-11-04 (金) 14:08:52
      • Mk39同様に50口径は単装やろ。 あ、大きさが夕張並みやから連装ってありか。 -- 2016-11-11 (金) 15:10:06
      • HE弾の最大貫通力が127ミリ砲では21ミリ、100ミリ砲では16ミリなので、127ミリの小口径砲といえどシステム的に有利だよなぁ。高ティア駆逐艦の船体厚抜けるか抜けないか分かれる。5ミリ程度の差だが結構でかい -- 2016-11-14 (月) 11:28:14
      • 秋月砲は127㎜砲と同じように装甲貫通するように変更されたと思ったけど? -- 2016-11-14 (月) 15:35:01
      • それどこ情報?動画見る限りだとギアの船体20ミリ装甲とか抜けてないが -- 2016-11-15 (火) 17:50:32
    • 一応計画上は改秋月型と超秋月型があるからそれでいいんじゃ? -- 2016-11-11 (金) 18:48:16
  • ここのサイトだと、秋月の転舵時間が4.6ってなっててワロタ。速度遅いわ、舵聞かないわで、見つかった瞬間、集中砲火浴びて沈められそうだ。すごくピーキーな船だな。 -- 2016-11-11 (金) 20:28:48
  • 足遅い、転舵遅い、近接でベンソンに負ける、とりあえずいいところないな・・・ -- 2016-11-12 (土) 12:49:07
  • 扱ったことないけど対空どうなの?もともと対空艦なのに対空レベルまで低いともう産廃とかいうレベルじゃない気が… -- 2016-11-14 (月) 13:11:54
    • ギアリングレベルの対空値してるけど防御砲火が使えないからお察し -- 2016-11-14 (月) 13:15:40
  • 日駆だと思うと変だが、英巡みたいなもんだと思えばいけそうな気がする。 -- 2016-11-14 (月) 14:07:30
  • リーク情報によると素の射程は10.4kmが最高の模様、上級付きで12.5km プレイ動画見ると12.5kmでもT10戦艦や蔵王に喧嘩をふっかける能力はある。 上級と隠蔽は必須かと -- 2016-11-14 (月) 16:17:14
  • 今秋月の分隊にあったんだけど、2隻とも同じ吹雪にボコされててワロタ... 中の人の腕の問題だと信じたいけど、ああいうの見ると本当に新日駆大丈夫なのか心配になってくる… -- 2016-11-14 (月) 22:00:05
    • 中国のプレイ動画だと結構暴れてたよ -- 2016-11-14 (月) 22:27:00
    • スーパーテスターが全員駆逐乗りとは限らんぞ -- 2016-11-15 (火) 00:02:14
    • スーパーテスター様がちゃんと試験してるかどうか知りたいなら低Tier英巡のればいいよ、よくわかるから -- 2016-11-15 (火) 01:16:45
  • ビスマルクに乗ってて敵の秋月と当たったが、視界外からHE撃たれてもほとんどノーダメ、APは一斉射ごとに200ダメとか500ダメでカスダメ・・・ただ味方のiowaが10キロぐらいの距離で真横からAP撃たれて一斉射ごとに2000から3000ぐらい持って行かれてたからこの船APメインなのかもしれぬ・・・ -- 2016-11-15 (火) 04:01:52
    • バイタルないかわりにレーダーと修理とソナーがないベルファストってとこか…弱くね? -- 2016-11-15 (火) 04:19:48
      • ベルファストに修理は付いてないよ。 -- 2016-11-15 (火) 06:46:43
    • そもそも対戦艦のHEは火災ダメージ期待だろ... -- 2016-11-15 (火) 07:46:24
  • 悲報:主砲射程12.4から10.2へnerf。上級付けても12.2とか、ただでさえ豆鉄砲なのにどうしろと? ただ白露もそうだけど、魚雷ブースターを使うと30秒じゃなく、5秒でリロできるようになるようだ。けど、こいつでそれできてもなぁ・・・ -- 2016-11-18 (金) 03:03:31
    • とりあえず情報ソースを示せ。話はそれからだ -- 2016-11-18 (金) 03:45:03
      • 公式wikiを見よう(提案) -- 2016-11-18 (金) 04:12:08
      • ブースターはリークサイトの情報だけど、まぁ、信じられないなら信じなくていいんじゃね。別にソース貼る義務も命令される理由もないし -- 2016-11-18 (金) 04:19:53
      • 悲報って言っておいてソース示さないのはなぁ… -- 2016-11-18 (金) 15:25:02
    • 中国のプレイ動画射程12.5kmだけどT10戦場で12万ダメ出してたから弱いとも思えんがな -- 2016-11-18 (金) 10:04:32
      • 初期船体は10.2というわけじゃないよね?だとしたら、巡洋艦と同じ速度で射程は駆逐。かといって体力も駆逐。持てる魚雷は4連装1基のみ。なかなかしんどそう。 -- 2016-11-18 (金) 10:57:14
      • あの動画はnerf前の射程で上級射撃取ってないだけなんじゃない? -- 2016-11-18 (金) 13:12:31
      • そうだろうけどね。上級は必須かなぁ? -- 枝主 2016-11-18 (金) 13:25:32
  • やっぱり餌じゃないか -- 2016-11-18 (金) 09:25:53
    • ???「気づいてしまったか。悪いが君はシベリア送りになってもらう」 -- 2016-11-18 (金) 10:25:37
    • 餌だと思っていると食われるぞ~ あの大和ですら横向いてたら3秒ごとに3000ダメ持ってかれたからなAPで -- 2016-11-18 (金) 11:07:52
      • 足おっせぇし隠蔽もよくないから、駆逐の火力じゃねぇ!OPスギィ!→nerf&縦ればクソ雑魚やん…の流れが見える -- 2016-11-18 (金) 15:55:03
  • 艦の性能云々よりだいたい中身の問題。カタログスペックだけみて強い弱い判断するやつはお察し -- 2016-11-18 (金) 16:03:48
  • HPがどうなってるかだな~20000越えなら米駆とも -- 2016-11-18 (金) 16:03:56
    • うまく立ち回ればやりあえるかも -- 2016-11-18 (金) 16:04:16
      • 「うまく」って限定される時点で御察し -- 2016-11-23 (水) 19:02:42
    • 公式wikiだと20400になってるよ -- 2016-11-18 (金) 16:10:29
    • コイツより排水量大きい同ティア駆逐のタシュケントが19000代だから18000くらいでは無いだろうか -- 2016-11-23 (水) 19:26:30
  • 巡洋艦で横を向いてるときの不意討ち痛いわ。23~000ずつ削られて、ようやくこちらが体勢整えた頃には煙幕内だからな。レーダー持ってないやつは逃げるしかない。 -- 2016-11-18 (金) 16:47:16
    • なお斜めになった巡洋艦にダメージを与えられず魚雷発射管が1つしかない上に足が遅い秋月は煙幕内に突っ込んで追いかけられると何も出来ない -- 2016-11-23 (水) 19:08:51
  • 公式Wiki見る限り手動制御つけると対空ダメージ200超えるぞ…お前ホントに日駆か? -- 2016-11-23 (水) 19:19:02
    • 200ぐらいじゃ大した防空力ではないと思う。同格空母でもなんとか辛うじてやれる程度じゃないのかな。格上だと無理じゃないかな -- 2016-11-23 (水) 20:38:29
      • 空母からの本気の攻撃はしのげないだろうが、スポットに張り付けてる飛行機がポロポロと落ちていくのは空母には地味に痛い -- 2016-11-24 (木) 17:54:43
      • 戦艦を護衛する任務があるよ^^(涙目 -- 2016-11-29 (火) 18:54:47
    • ソ巡 100mm/70 SM-5-1sぐらいの対空力あればなんとかなりそうだけど -- 2016-11-23 (水) 20:41:56
  • 動画見てると駆逐に対してもAPでガリガリ削ってるな、立てたらHEで火をつける、追いかけてきたら煙幕で隠れて、それでも突っ込んでくるならブースト魚雷をお見舞いする。…英巡じゃねこれ? -- 2016-11-25 (金) 05:40:57
    • 駆逐艦はHEとAPの最大ダメージがほぼ同じ値だからHEのがDPS出るのよね HEの通常貫通=APの過貫通3発分orAP通常貫通になっちゃうから 普通に跳弾不貫通過貫通が大部分だから駆逐艦に大してAPを撃つ理由がよくわからない HEが不貫通になる装甲厚かつAPの貫通を得られる時もしくはVPヒットを狙える時しか駆逐APがHEを超える時ってないよ -- 2016-11-25 (金) 05:51:59
      • 貫通力が酷いのかheは駆逐にすらまともに刺さってなかったよ。逆にAPは脆弱なのが過貫通を起こしづらくして、VP装甲までは抜けないけど内部破裂は確実に起きる。レートは同じだけど純粋なダメージは3倍以上だったよ。 -- 2016-11-25 (金) 12:18:51
  • EU鯖のテスターの動画見たけどどうやらブーストにスモーク、次発装填を代償なしに積めて次発装填使ったら5秒で2射目撃てるみたい -- 2016-11-25 (金) 08:23:45
    • 同じこと書いてましたね… -- 2016-11-25 (金) 08:24:36
  • なんだかんだ言って楽しみな自分がいる -- 2016-11-27 (日) 23:50:52
  • 勝てる勝てない関係なしに、こいつとは戦いたくない。まず装填速度がプレッシャー。いくら貫通しなくても食らってたら燃やされるし、距離とって回避砲戦しようと相応に削られるだろうし、たとえ勝ってもそのあとまともにCAPに出たりできるHPが残るだろうか -- 2016-11-28 (月) 00:12:26
    • 斜めにすればノーダメージかつこっちのHEは全弾貫通するから心配すんな 足遅いし魚雷も4つしかない -- 2016-11-28 (月) 00:17:14
  • 駆逐の真似事が出来る随伴防空艦かな? -- 2016-11-28 (月) 00:22:48
  • なにより足が遅いのがきつそう。スパコンから速度旗x200出るのを祈らないと -- 2016-11-28 (月) 01:11:33
  • ミニアトランタ -- 2016-11-28 (月) 04:01:07
    • と言うか防空艦開発が流行したんですよね 航空機脅威の高まりを受けて、日本も漏れなくて本艦の建造に至ったとかですかね -- 2016-11-28 (月) 06:34:24
  • 動画見る限りではこいつのHEは対駆逐でも上部構造狙わないとダメージ出ないなw 縦向けられて止むを得ずHE使うときはかなり砲撃の腕が求められそうだ -- 2016-11-28 (月) 18:00:48
    • 初速だけなら主砲としてはこのゲーム最速だから、精度UGでも付けてとにかく集中打をブッ込むしかないな。......でもレート高いんだからいつでも弾種換えれんじゃねえの?やむを得ずHE、なんて撃たなきゃならない速度じゃないっしょ -- 2016-11-28 (月) 18:15:55
    • HE弾の貫通力が上がるスキルが実装準備中だから、それまでは試験・運用模索期間みたいな感じになるかな? -- 2016-11-28 (月) 18:19:57
  • 機動性が66っていう値に不安を覚える・・・・ソース -- 2016-11-30 (水) 02:38:04
  • APの方が効きがいいね -- 2016-12-01 (木) 10:23:52
    • 着火以外だとAPが一番安定する気がする APHEスキルが実装されたらまた話が変わるけど -- 2016-12-01 (木) 11:13:05
  • HE1200ダメージとか草生えるわ -- 2016-12-01 (木) 11:08:47
  • HP2万越えかよ -- 2016-12-01 (木) 12:15:12
    • 米軍から夕張型と誤認されたくらい大きな艦だからな。 -- 2016-12-01 (木) 12:33:24
      • 駆逐艦の大きさ比べ欲しいよね -- 2016-12-01 (木) 12:38:11
      • 多分、建造された駆逐艦の中ではソ連のタシュケント、フランスのモガドルに次いでデカい。 -- 2016-12-01 (木) 12:50:46
  • ノスカロに隠蔽射撃してきたが、APでも全然通らないな。上部焼き尽くした後だと斉射して0ダメとか。火災は予想通り精度と手数で何か所も着火させる感じ。駆逐相手は、足が遅いから状況考えないと支援でボコボコにされるので注意。巡洋艦に対してはAPもHEもそこそこだけど、魚雷が1基なので装填装置があってもやりにくい。対空は結構バリバリ落としてたが(上級付き)、まだ1回しか遭遇してないのでわからん。 -- 2016-12-01 (木) 12:47:44
  • 頭を向けて突っ込んでくる駆逐艦に全然ダメージを与えられないんだが…。 駆逐キラーかと思ってたけど実際には逆の立場なんだな。 -- 2016-12-01 (木) 12:56:54
  • 駆逐相手のインファイトならHEよりAPの方が安定してダメージ出せるような気がする -- 2016-12-01 (木) 13:22:25
  • もしかしてほとんど米駆の劣化じゃ...。 -- 2016-12-01 (木) 13:43:25
    • 前から言われてたからなぁ -- 2016-12-01 (木) 14:57:54
    • 米駆と比べるのはおこがましいと思えるほど重い。機動性は駆逐というより巡洋艦。砲性能はまずまずだけど回避機動がまともに取れない、下手すりゃ「最後の抵抗」してる米駆程度の機動力じゃなかろうか。 -- 2016-12-01 (木) 17:53:02
    • そりゃそういうふうに調整してるだろうからな。米駆の汎用性が強いのは当たり前だろうね -- 2016-12-01 (木) 18:21:46
  • なんで吹雪買った人よりも研究だけしかしなかった人のほうが秋月早く手に入れられる設定になってんだよ... -- 2016-12-01 (木) 15:52:21
    • それは割と最初から言われてたが、いつもの運営の(致命的な)誤植だ 英語版とかは最初からAkatsukiと書いてある -- 2016-12-01 (木) 16:04:21
      • ならよかった。 -- 2016-12-01 (木) 16:28:26
  • 現状のスキルツリーだと、上級と爆発どれを取るか悩むな -- 2016-12-01 (木) 18:27:35
    • ソロでやるなら上級射撃1択。余裕を持って隠蔽射撃出来ないとあっという間に蜂の巣にされる。 分隊前提なら米駆と組んで煙幕射撃出来るから爆専も良いけど、正直余りオススメは出来ないかな。 -- 2016-12-01 (木) 19:46:20
  • ビックリするくらいベンソンより弱い AP、HEダメージほとんど出ない (--; -- 2016-12-01 (木) 18:32:38
    • ベンソンどころか格下の日駆逐にすら運が悪ければダメージレースで負ける。 マジで使い道が無い。 -- 2016-12-01 (木) 19:13:46
      • そうですよね、陽炎と戦ってショック受けました。対駆逐諦めた方がよさそうですね -- 2016-12-01 (木) 19:30:42
    • 陽炎で秋月に遭遇したけどHEくらってもAPくらっても対してダメージ受けない上こちらからは斉射毎に2k~3k入って笑った -- 2016-12-02 (金) 11:05:12
  • 弾道はtashkent>akizuki・kagero>bensonって感じなのか? -- 2016-12-01 (木) 18:48:06
  • 0,1キロ発見距離ベンソンに負けてるけど発砲ペナルティーは低いね -- 2016-12-01 (木) 19:03:22
  • 秋月はそれ米駆でよくね?ってなるのがなぁ...。戦艦に上部狙ってHE命中70ダメージ2000だったとき乾いた笑いでたわ。 -- 2016-12-01 (木) 19:19:35
    • 運良く燃えてくれればそれなりにダメージ稼げるけど、運が悪いと全く燃えなくて全然ダメージが稼げ無いね。 ギャンブラー向けの劣化米駆って所かなぁ…。 -- 2016-12-01 (木) 19:59:17
  • そこそこ乗ってみましたがDD意外を相手するときは放火魔つけてHEで燃えたらAPに変えてちまちま削るのが一番ダメ出せるような気がします -- 2016-12-01 (木) 20:38:52
  • 駆逐艦なんかにもAPで毎斉射3k入るし、艦縦られたらHE投射でなんとかやれるし、英巡なんかバスバス入るし(APで毎斉射6kぐらい)、格上戦艦でも甲板付近の薄い所狙えばAPで順当にダメ入ったよ。 -- 2016-12-01 (木) 20:40:33
  • 走っていると相手が近寄って来て、秋月にボロボロにされて駆け足で逃げていく印象 -- 2016-12-01 (木) 20:45:34
  • 秋月だけ日章旗が艦尾じゃなくてマストに揚がっている。これで旭日旗Modを入れれば…。 -- 2016-12-01 (木) 21:33:57
    • この際全艦マストに揚げて欲しい -- 2016-12-01 (木) 23:30:51
  • 『防空』駆逐艦だから対艦にはめっぽう弱いんじゃね? -- 2016-12-01 (木) 23:52:11
    • 航空機も殆ど落とさないけどね… -- 2016-12-01 (木) 23:58:52
  • 長所:トリガーハッピーできる・相手艦のモジュールがみるみる破壊されていく・装填速度と日駆の精度で火あぶりにできる。短所:本当に駆逐かと思うほど遅い -- 2016-12-02 (金) 00:10:38
  • 割とマジで実装が予告されてる新スキルのAPHEを前提に作られてる気がする スキルのリークが正しいなら丁度駆逐を抜けるまでHEno -- 2016-12-02 (金) 00:19:39
    • HEの貫通力が上がる 戦艦への着火能力を落とす代わりに駆逐を駆逐出来るように成るか着火マンに成るか選ばせる気だと思う -- 2016-12-02 (金) 00:21:10
  • 新スキル待ちやな。今は昔のアトランタ使ってる気分。っていうかtier7くらいが妥当だろこれ -- 2016-12-02 (金) 00:23:49
    • HEのダメージ通るようになったら同格ベンソンどころかギアリングとも割と殴りあえるDPMだからな -- 2016-12-02 (金) 00:27:54
    • ティア7だと殆どの巡洋艦死ぬと思う -- 2016-12-02 (金) 00:49:12
    • 新スキル待たないでも、APだけでゴリゴリとダメージ稼げるぞ -- 2016-12-02 (金) 02:00:03
    • この艦をtier7にするのならHP6割にまでは下げて貰わんと完全に壊れ -- 2016-12-02 (金) 03:48:41
  • マハン乗り切ってアトランタに5~400戦ほど乗ってからのれば、この船は化け物のそれに感じる。大体日本駆逐で砲戦しなかった人が割と多かったか知らないけど投射量は武器だし、遅いおそいとは言われるが、速度は駆逐の強みではあるけどそこだけでもないのが駆逐だと思うけどな。ましてやこの投射量は頭おかしいので、前までの固定概念捨ててやった方がいいと思うぞ -- 2016-12-02 (金) 09:00:26
    • 遅いんじゃなくて重いんだよな。速度だけじゃなく旋回半径も740m?だかでアトランタより悪い。砲性能云々よりも機動力の部分でDDとして見てはいけない。 -- 2016-12-02 (金) 09:10:59
  • 速度遅いし、舵が重すぎる。ソ連巡洋艦から逃げにくい。でもフレッチャーで戦ったけど、思った以上に硬かったよ。初戦は苦戦したけど、魚雷が少ないし、主砲の旋回遅いし、魚雷の一撃必殺気にせず、突っ込めるのはありがたい。ついでに英国巡洋艦でも試してみたけど、微妙に硬いからAPで大ダメージ入る模様。愛宕でAP装填した状態で出会ったけど一斉射で撃沈できた。難しい運用が求められる船であることは間違いない -- 2016-12-02 (金) 12:03:13
    • つなげたけど、無駄にコメント増やすのやめろや -- 2016-12-02 (金) 14:41:07
  • いやー、この子強いけど難しいね。足遅いのもあってちょっとでも気を抜くとすぐ沈められる -- 2016-12-02 (金) 12:48:58
  • びっくりするくらい人による船、他の駆逐のような逃げて建て直すってのがしにくいから戦艦ばりに進路に気を使う -- 2016-12-02 (金) 13:40:34
  • 戦艦を撃ってたら命中弾500発、越えててワラタ -- 2016-12-02 (金) 14:30:50
  • 陽炎乗ってたら島影からすれ違いざまに2斉射撃たれて大炎上......ぐわぁ、やられたっ!と思ってHP見たら数百しか減っていなくてびっくり。2斉射横っ腹に全弾直撃コレは運がいいだけ?それとも本当に砲駆逐(笑)なのか -- 2016-12-02 (金) 14:57:00
    • こいつのHEは駆逐艦に対しても艦橋以外ダメージを与えられないスカスカ榴弾 APの方が威力出るけど斜めになれば全弾跳弾でこれまたノーダメージ -- 2016-12-02 (金) 15:04:05
    • 英巡みたいな運用が求められるのか? -- 2016-12-02 (金) 16:41:41
  • 燃えない、射程短い、で上級も爆専どちらも欲しくなるが、当然隠蔽も欲しい艦だ…器用貧乏。200発当てても0火災0ダメージって驚愕の戦果が出た。 -- 2016-12-02 (金) 16:15:32
    • 秋月は研究だけして放置した方がいいかもしれん。新スキルのHE貫通力アップとか色々つける前提の英巡仕様としか思えないバランスの悪さ。 -- 2016-12-02 (金) 16:48:18
    • 上のは大和相手にね。甲板広いし通る場所もあるのかも知れないけど、火災すら滅多に起きないとは。 -- 木主 2016-12-02 (金) 16:57:28
      • もともとの発火率が低いからTierが上の艦相手には補正が掛かって全く燃えないよ。 AP弾で削れるって意見もあるけどほんの少し角度を付けるだけで確実にノーダメだから対処法が知れたら何も出来なくなる。 -- 2016-12-02 (金) 19:55:46
  • 秋月、確実に産廃だろうな。こんなダメージ出ない速射砲、何の価値もない。ミハイルみたいに燃えるならともかく。 -- 2016-12-02 (金) 18:27:40
    • 大和ですら横向いてたらAPでガリガリ削れるのに産廃はないだろ 秋月で適時AP使わないプレイヤーこそ産廃だわ -- 2016-12-02 (金) 18:56:02
  • おう画像が擬人化の方になってんぞ。スマヒョからじゃ修正できる自信ないので誰かお願いします(無責任) -- 2016-12-02 (金) 19:36:39
    • 直した。ついでにトップ用スクショ撮ってくるわ。 -- 2016-12-02 (金) 19:38:39
  • えっと…編集失敗した? -- 2016-12-02 (金) 19:48:37
    • とりあえず見れるようにバックアップから拾ってきた -- 2016-12-02 (金) 19:55:29
  • 陽炎と比較して弱い。というか適切な対処をすれば、陽炎で秋月を圧勝できると思う。ただ砲撃しまくれるのが楽しいから俺は秋月に乗る。 -- 2016-12-02 (金) 20:59:15
  • 巡洋艦に追いかけられているとき「後ろにつかれた!振り切れない!」って言いたくなる -- 2016-12-02 (金) 21:26:29
    • Iowaに追いかけられてみようか -- 2016-12-02 (金) 22:45:51
  • 遅いわ曲らないわ止まらないわ豆鉄砲だわでどうしようもないな。 -- 2016-12-02 (金) 23:30:40
  • 何?性能が微妙?カッコいいからいいんだよ -- 2016-12-02 (金) 23:33:10
  • これだけ足回りにハンデあるなら普通のHE持てていいだろ。白露みたいな魚雷スープができるわけでもないしこの劣悪極まりない足回りに見合うだけの対価がはっきり言ってない。 -- 2016-12-02 (金) 23:51:56
    • これって要は秋月のHE弾が特別nerfされてるわけではなく、単純に1/6ルールに則ってるだけなんだよな? -- 2016-12-03 (土) 00:13:02
      • 恐らくね。テスト中は「特別に20mmまで有効」とか、駆逐艦装甲nerfの計画が棄却とかあって、新スキルに「発火率を下げて有効厚を増やす」が検討中の段階で秋月だけ実装した形に見える -- 2016-12-03 (土) 01:00:39
  • まさかたかが駆逐の装甲で跳弾させることが出来るとは思わなかった。。おかげで白露の前部主砲のみで砲戦互角になってたw -- 2016-12-02 (金) 23:56:04
  • 楽しいが全く勝利に貢献できん。当たるけどダメ稼げんしcupもできん。何をすれば良いのだろうか? -- 2016-12-03 (土) 00:32:44
    • 眺めて楽しむ -- 2016-12-03 (土) 00:34:21
  • 何か勘違いが多いけど、秋月はAPメインで上部構造物狙ったほうがダメージ出るからな。隠蔽捨てて上級+砲火と旗ならかなり燃やせる -- 2016-12-03 (土) 00:33:39
  • 結局の所T8としての性能は無い…? -- 2016-12-03 (土) 01:04:53
    • 今までの日駆や米駆としてのT8性能なら「無い」けどT8としての艦性能は十分「ある」 -- 2016-12-03 (土) 04:32:05
    • 週間データ見た感じ旧吹雪以上ベンソン並ってところだな スタダ勢でこれだから後進が追いついてきたら旧吹雪(魚雷nerf後)程度の評価で落ち着くんじゃないかな -- 2016-12-03 (土) 08:40:26
    • ということは、言う程悲観する必要は無いって事か。よし、目指そう。 -- 木主 2016-12-03 (土) 13:09:57
  • 秋月だけ旗の位置が違う。どうしてだろう? -- 2016-12-03 (土) 02:06:53
    • 史実だとどこの位置なんだ? 艦尾じゃないのはわかるけど -- 2016-12-03 (土) 02:18:02
    • 秋月だけ史実にあってる意味はわからないけど、実際は秋月同様全ての艦はマストに旗がついてる。艦尾についてる状態は戦闘しない時、つまりゲーム内で秋月以外の日本艦は海賊行為をしてる事になるらしい -- 2016-12-03 (土) 02:33:48
      • そこそも南朝鮮のせいで海軍旗ですらないしな -- 2016-12-03 (土) 12:23:20
      • 南朝鮮は本当に最悪。 -- 2016-12-04 (日) 14:23:30
      • 名前にKORと入っているだけで通報してる。 -- 2016-12-04 (日) 14:27:20
  • 英巡みたいに舵の軽さや機関出力の上昇値とかあれば使い安いんだがなぁ.....現状玄人仕様艦 -- 2016-12-03 (土) 04:23:09
    • 玄人仕様でいいんじゃね、元々駆逐艦そのものが初心者向けじゃないしな -- 2016-12-03 (土) 09:52:39
  • 改秋月型なら35kt越えに六連装魚雷発射管だからtier9相応になりそう(発見距離も更に悪化するだろうけど) -- 2016-12-03 (土) 08:31:16
    • 改秋月、wikipediaだけれどチョロ見したがヤバイなwこれで36knotとかT9でもアレだぞ -- 2016-12-03 (土) 17:42:43
  • こいつのふとももも中々良い。 -- 2016-12-03 (土) 09:11:19
    • お前金剛のとこに沸いてた奴だろ。いい加減にしろよ? -- 2016-12-03 (土) 09:48:38
  • 格下巡洋艦には滅法強く出られるけど、同格・格上にはいゃー 難しいね。ただダメは順当に出るので根気よくやれば問題ないけどw 対空は、ティアとしてはまあまあじゃないのかな 強いわけでもなく弱いわけでもないみたいな。ただ欲をいうのなら英巡のような単射できる魚雷が欲しかった -- 2016-12-03 (土) 10:52:45
    • それとクリック数が半端ないので通常 シングルクリックで順射、ダブルクリックで斉射のところをシングルクリックで斉射できたらいいなと思う・笑 人差し指が痛いです -- 2016-12-03 (土) 10:55:26
      • wowsについてはクリック連射ツールは禁止ではないという回答があったはず……なんだが文面がどこにあったか忘れた -- 2016-12-03 (土) 14:46:38
    • 何処かで英巡の単発発射機能が好評だったら他の艦にも実装するという運営側の話を聞いた気がするんだが単発微妙だったんかね? -- 2016-12-03 (土) 11:31:44
      • 逆に駆逐に載せると強すぎると判断されたのかもしらん。正直あれはうらやましい。 -- 2016-12-03 (土) 13:20:30
      • 単射機能があるのなら魚雷ブーストはいらないと思うんだよね -- 2016-12-03 (土) 16:56:22
  • 秋月の主砲は一歩間違えばOPになりかねないのがこわい。丁度いい調整が難しそう -- 2016-12-03 (土) 14:04:34
    • 装填3秒にこだわらなければ調整は効くだろう。副砲用の威力1700に合わせたレート調整が出来なかったのかとは個人的には思ってる -- 2016-12-03 (土) 14:19:20
      • でも毎分160発の投射量という強烈な個性を失うのは痛い。理想的なのは史実に近い装填4秒まで落として単発火力を拡充する形なんだが… -- 2016-12-03 (土) 15:24:47
    • 変に秋月自体を調整するんじゃなくて、ベンソンとか史実より異様に速い艦の速度をnerfさせるだけでわりとバランスはどうにでもできそう -- 2016-12-03 (土) 17:28:02
      • 米駆の魚雷射程とか変だもんな -- 2016-12-03 (土) 17:49:03
  • こいつ史実では防空用だろ。もう主砲操作出来なくていいから対空射撃するようにしろよ。 -- 2016-12-03 (土) 17:32:57
  • とりあえず格下日駆にHE効くのは、2~3km程度の距離かなぁ。4km超えると辛い なお着火はするが・苦笑 -- 2016-12-03 (土) 17:50:41
    • 夕雲使ってて秋月に4~5キロ位からAP撃たれたけど角度付けたらほぼカスダメだったなぁ。 -- 2016-12-03 (土) 19:35:26
  • 楽しい艦ではあるがとにかく発火させないとどうにもならない。まあ、弾道良しダメージ良しではバランスが崩れすぎるのでこれぐらいで良い気もする。 -- 2016-12-03 (土) 19:47:38
  • 10戦ほどやって平均ダメ50000、勝率50%。味方に視界とってもらった上で煙幕射撃するとみんな逃げてくから防衛はすごい強い なお実際はほとんどノーダメ見掛け倒しの模様 -- 2016-12-03 (土) 20:07:12
  • 艦載機の魚雷一本でも致命傷になりかねないのにこの舵の重さだと魚雷よけるのも一苦労だな。思ったほど艦載機落としてくれないし・・・ -- 2016-12-03 (土) 20:36:54
  • 駆逐艦でAP使ったこと無いんですがAPがいいって相手が駆逐艦の時限定ですよね? -- 2016-12-03 (土) 20:44:30
    • Heより個人的にダメージ出るから横さらしてるやつにお見舞いしてあげましょう -- 2016-12-03 (土) 20:47:10
      • 普通に戦艦とか重要艦にダメ出るよ、ただ傾けられると跳弾の嵐だから艦橋に狙いかえるか普通にHEに変えてる -- 補足? 2016-12-03 (土) 20:48:57
    • ありがとうございます。参考にします! -- 2016-12-03 (土) 21:56:38
    • レニグラなんかで巡洋艦相手に交戦する時は、APガシガシぶっ込んでいるけどw -- 2016-12-04 (日) 09:22:58
  • スキルは1ha -- 2016-12-03 (土) 21:01:12
    • スマン スキルは1はお好み 2は最後の抵抗 3は管理 4は爆専か上級 5は隠蔽でいいかな? みんなはどんな感じ? -- 2016-12-03 (土) 21:02:44
      • 3は警戒もいいんじゃないかな?この旋回性能だとちょっと回避遅れたらヤバそうだし味方艦に対する魚雷の早期発見もできるし。 -- 2016-12-03 (土) 22:28:10
      • 基本射撃、抵抗、警戒、上級、隠蔽にしてる。基本射撃は対空が強くなるから1択だと思う。上級つければ防空射程6キロになる。なぜ対空防御持ってないのか。 -- 2016-12-04 (日) 08:57:13
    • スキル1は基本射撃訓練一択でしょう リロード0.3秒縮まるのはでかいよ -- 2016-12-03 (土) 21:06:47
      • なるほど 確かにそういうスキルもあったね -- 2016-12-03 (土) 21:23:15
  • 防空型駆逐艦としてのたいくうりょくは十分であるものの、防空を主眼にした闘いでは本型では対空力不足で一部で言われているような阿賀野とか伊吹の改装防空巡洋艦の登場が待たれる。秋月主砲16基搭載とかなかなか良さげだな -- 2016-12-04 (日) 08:18:02
    • 16門のミス? 16基積むとなると最低でも金剛サイズ位の巨艦になりそうな? -- 2016-12-05 (月) 11:59:25
  • ゲーリング並の連射力に、ゲーリング以上の良弾道、ゲーリング以上の砲弾数、ゲーリングよりも低威力。総合的に砲性能はゲーリングよりも上。そして防空駆逐なのに防空防御持ってないのが滑稽。 -- 2016-12-04 (日) 08:18:57
    • 魚雷ブースターは不要なので対空防御が欲しい所だなあ。魚雷は単射性能あれば良いが 無くても構わないと思います -- 2016-12-04 (日) 08:29:25
      • 魚雷ブースターの変わりに対空防御かなぁ。もしくはその両者の選択でいいね。駆逐なのに消費アイテム一つ多いってのもなんというか。 -- 2016-12-04 (日) 08:54:01
      • そうですね、選択できれば有難いですね。主砲性能とかその他諸々は、100mm砲だし こんなぐらいでしょうしね。 -- 2016-12-04 (日) 09:20:32
    • 集弾性能も高いだから、1戦で3桁命中余裕。200発命中とかもざら。発火旗つけて火災も多数狙える。リボン稼ぎにもってこい。 -- 2016-12-04 (日) 08:51:29
    • >総合的に砲性能はゲーリングよりも上。 ギアより上とかねーよw この本体の鈍さと雷撃性能ならそれくらいあってほしかったけど、そんな優秀だったらもっと評価高い -- 2016-12-04 (日) 08:59:56
      • ゲーリングってドイツ艦でそんなのいたっけ?とか思ったけどギアリングかww砲性能がギアより上はないなぁ。日駆相手でも角度付ければ弾かれることが多いし隠蔽悪いから見かけたら防御姿勢取ってから対応もできるし。 -- 2016-12-04 (日) 14:15:34
    • ゲーリングって何だよルフトヴァッフェの総司令官かよ -- 2016-12-04 (日) 10:41:54
    • 貫通可能面積的にHE弾の有効弾は127mmの半分以下 ダメージも低いからHEのDPSはギアリングの30%くらいw 頼みの綱のAP-SHELも強制跳弾で全くの無力w 駆逐艦に対してダメージを与えられない砲躯w ダメージ源は火災(HE着弾ダメージ一切ない)と腹向けてる敵が転舵完了するまでに刺さるAPのみw こいつの砲火力クレムソンより弱いでw ファーーーwwww -- 2016-12-04 (日) 14:20:39
  • 餌なのを頑なに認めたくない方が居るようですね   現実見ましょう -- 2016-12-04 (日) 14:40:19
    • https://gyazo.com/e8230dcbe0ab387126b7eea82b3defee かなりちぎってる方だと思うが -- 2016-12-04 (日) 14:45:33
    • んー、その餌に食い付く奴はなんだろうな -- 2016-12-04 (日) 14:47:38
    • 全体上位5% まあ予想通りっつーか -- 2016-12-04 (日) 14:55:49
      • 5%というか50%で充分よそれ -- 4枝? 2016-12-04 (日) 14:57:29
    • wows-numbersで見ると、全体成績は酷いもんだが「50%」のボタンを押した途端ぶっちぎりの成績になるので、まあ難しい艦だということはわかる -- 2016-12-04 (日) 14:56:23
    • トレモで秋月と遊んでたら5分近く無抵抗でHE撃たせてやってもこっち(ギアリング)沈む気配なくてワロタ こっちが打ち始めたら秋月は30秒足らずで沈んでワロタ やっぱ砲口径って大事だわ -- 2016-12-04 (日) 15:10:31
    • ここで統計を上げるのは使い方を間違えているだろう。母数が少ないほど平均を下げる人が少ないんだから実装されたばかりで平均スコアが高くない艦はない。本物の産廃を除いて。 -- 2016-12-04 (日) 15:47:38
    • 全体35%って相当酷い。秋月多く引いた方が負けとか。米空よりよほど死神になってるわ。 -- 2016-12-04 (日) 16:09:50
    • 乗ってて楽しければそれでいいじゃん。別に木主に許可とってWoWsで遊んでるわけじゃねーし -- 2016-12-04 (日) 16:40:24
      • ソロゲーならそれでもいいんだけどね。協力対人ゲーで足引っ張る人がいるとねぇ・・・ -- 2016-12-05 (月) 01:18:12
  • ついに念願の秋月がきた!と思ったけど賛否両論みたいだな 俺みたいなアトランタしか使えない奴でも使える? -- 2016-12-04 (日) 15:10:00
    • 対駆:無理 対巡:無理 対戦:無理 対空:無い らんらんのほうがまだ強い -- 2016-12-04 (日) 15:13:25
      • 枝さんは乗らないくていいよ。 -- 2016-12-04 (日) 15:51:59
    • 基本対空特化Atlanta乗りですが、秋月の乗り方としてはレーダー実装していなかった頃のAtlantaを思い出して乗ればok。此れに煙幕と長射程魚雷が付いている印象じゃない、接近戦ではほぼ無敵 -- 2016-12-04 (日) 15:17:35
      • あの頃のアトランタとかクッソ懐かしいなwwwやる気出てきたありがとう! -- 2016-12-04 (日) 15:40:33
      • それってフリントさんじゃ!?w -- 2016-12-04 (日) 15:51:31
      • Atlantaとの違いは、砲力と照準性能がやや悪い 対空値も低い(駆逐艦としては相当な対空値ですけど) ってぐらいかな。ダメ入らないとか言われるけど異様に接近してしまえばこっちのもん -- 2016-12-04 (日) 16:00:27
    • 乗船数トップがアトランタで実装後秋月乗りまくってる者だが、秋月の感想は「隠ぺい・弾道弾速がよくなったアトランタ」だよん。あとはHEが弱くなってAPが強くなった感じかな。隠ぺい射撃範囲が3kmほどあるから、アトランタより命中弾数と生存性は高いと思う -- S-L? 2016-12-04 (日) 19:34:12
      • ただしアトランタみたいに単艦で駆逐を処理できる艦ではないので、味方と共同で駆逐を狩るという意識がないと打ち負ける。分隊でレーダー持ち巡洋艦と組むとすごく強い艦だと思うよ。 -- S-L? 2016-12-04 (日) 19:37:12
      • 自分と同じような人に会った。俺もAtlantaが一番乗船回数おおい -- 2016-12-04 (日) 21:00:51
  • 上級、爆専にしている人いる?使い心地はどんな感じ? -- 2016-12-04 (日) 16:04:05
    • 手数に対して割に合わなかった。着火マンしたいのなら他の艦でいいんじゃないのかと思いました -- 2016-12-04 (日) 16:09:52
    • キャンプファイヤー最高だぜ!って気分になれる。でもダメは・・。 -- 2016-12-04 (日) 17:58:40
  • 英巡相手でも真横6㎞くらいじゃAPで抜けないな。4~5kmだと今度は魚雷回避が…というかこっちも魚雷撃つよなw -- 2016-12-04 (日) 16:29:36
    • VP抜けなくても貫通ダメは結構入らない? 角度つくとすぐはじかれるようになるけど -- S-L? 2016-12-04 (日) 19:40:16
    • 魚雷が4-5km進むのには、結構時間がかかりますよ -- 2016-12-05 (月) 01:50:12
  • 秋月、隠蔽性悪い癖に足遅いから、ソ駆のように発見されながら拠点に突っ込んで敵駆逐をキルっていうのができないな。 -- 2016-12-04 (日) 18:21:37
  • 縦にされると駆逐艦相手でもAPが弾かれるって言ってた人いるけど、上部構造物狙ったら普通にダメージでない? まぁ他艦の12.7㎜と比べてカスダメが多すぎるけど… -- 2016-12-04 (日) 18:30:45
    • ダメージ出すというより、弾幕でお帰り頂くのが目的の艦な気がする。狙うのも他の艦と違って上部構造物をピンポイントで。 -- 2016-12-04 (日) 18:33:31
  • 今日coopでAIのAkizukiとアトランタで撃ち合ったが…ちっさ!ナニコレ動き回るとかなりてこずるんじゃ?! おまけに弾は小さいんだけど低伸するしまるで反射してくるような弾幕が返ってくるw こりゃアトランタで撃ち合う相手には最高! -- 2016-12-04 (日) 23:08:57
    • 夕張とほぼ同じくらいのサイズなので、重巡洋艦と比べたら小さいと思う…が、動き回れない舵の利きの悪さなんだぜ。連射は楽しいけど。 -- 2016-12-04 (日) 23:31:45
  • 初乗りで命中弾500超えたぞ・・・500発当ててダメージ27000( ^ω^)・・・ -- 2016-12-05 (月) 01:17:57
    • 当てる場所と艦が悪かったんだろ -- 2016-12-05 (月) 01:25:02
      • 100発辺り1万ダメ超えないのは確実に狙い所が間違ってるよね -- 2016-12-05 (月) 02:05:26
    • 単純計算で一発54ダメージナリ あのさぁ… -- 2016-12-05 (月) 02:37:06
    • AP使ってそれなら狙うところ間違ってる -- 2016-12-05 (月) 11:16:34
  • 空母乗りだが、この子の対空、スペックほど高く感じない。むしろでかくて船体でかい分、魚雷が当てやすいし、なんだかなぁ・・・ -- 2016-12-05 (月) 09:26:47
    • 対空防御さえあれば -- 2016-12-05 (月) 11:34:29
  • とりあえず対空防御砲火くれよ -- 2016-12-05 (月) 10:11:58
    • 既に上級射撃で1.6キロのゲリラ対空範囲が発生してるからなあ。それにクリーブ程度の数値はあるんでボトム空母の場合は唐突に艦載機が蒸発することに・・・ -- 2016-12-05 (月) 11:29:45
    • 恐らく対空防御砲火は来ないと思う。駆逐艦だし、防御砲火使ってもAtlantaよりやや低下した火力なのでティア8帯としては不十分な性能。防空能力を持った駆逐艦として地を這って行くしかなさそうだw -- 2016-12-05 (月) 17:27:49
  • 阿賀野・大淀・伊吹の改装防空巡洋艦登場させた方が良さげな気がする。秋月砲16基搭載とかロマン溢れるw -- 2016-12-05 (月) 11:13:23
    • 防空型の伊吹はロマンは溢れるだろうがtier9に超劣化デモイン持ってこられても困る 味方に居ても産廃扱い所か戦犯と罵られる未来しか見えん -- 2016-12-05 (月) 12:11:11
      • なんで伊吹型=ティア9なんだ。発想が狭い -- 2016-12-05 (月) 13:21:32
      • なら君は目先に囚われ過ぎて未来が見えてない 対空火力が4基8門で83なら1基2門で20.75と仮定すると16基では5kmの対空火力は332 tier7のアトランタが121で対空特化型だと格上空母の飽和攻撃くらいでしかやられないと評価を受けているのに、tier下げて実装するとOPどころじゃない 接近戦がまだ起きやすい中tierに仮にtier下げて実装されても、ゲームバランスを著しく損なうとして10cm砲を積んでる全ての日本艦艇を巻き込んで対艦・対空能力をnerfされる可能性だって有る どうしても防空型の伊吹を使いたいのだとしてもtierを下げるなら門数も大きく減らさないとアカンだろ 16基使いたいならtierは据え置くしかないだろう -- 枝主 2016-12-05 (月) 13:41:20
    • とりま、空母の脅威度をもっと高めないと実装への機運高まらないと思います。幸い空母強化案もあるようですし通常艦艇が空母の餌になってきてからさらなる対空艦を整備して行くという流れがいいのでは。 -- 2016-12-05 (月) 19:58:35
    • 防空艦の最高峰としてティア10 伊吹型改装防空巡洋艦でいいんじゃないのかな。 -- 2016-12-05 (月) 20:02:00
    • そろそろスレチ過ぎるから -- 2016-12-05 (月) 20:33:11
    • そそ、君のような人が戦前にもいてさ 防空巡洋艦作れなかったんだよね。歴史は繰り返されるのかな? -- 2016-12-05 (月) 23:30:19
      • 君は一体誰と組手をしてるのだ……。 -- 2016-12-05 (月) 23:41:38
    • 木主と枝1が揃ってヤバイ・・・ -- 2016-12-06 (火) 16:34:25
      • 木ごと削除したくなるレベル -- 2016-12-06 (火) 23:39:29
  • bensonで撃ち合いになったけど、なんでこいつ逃げないの?砲戦自信ニキかな?と思ってたら舵重い旋回遅い足も遅かったのね -- &new{2016-12-05 (月) 12:09:49}
    • 意外にベンソンはやれるよ。初めは随分戸惑ったが 今や敵ではない -- 2016-12-05 (月) 17:24:04
  • それは自虐ネタなのか? -- 2016-12-05 (月) 14:17:33
  • 駆逐に乗ってると大した脅威ではないが、巡洋艦に乗ってる時の横腹不意討ちは結構痛い。やっと砲旋回したと思ったら煙幕射撃だもんな。そして回避先に魚雷がやって来る…と。 -- 2016-12-05 (月) 17:21:08
  • 戦艦はHEからのAPで削る感じでいいのかな? -- 2016-12-05 (月) 22:18:42
  • 80戦乗って得た教訓 1:最初はAP装填、出会った駆逐が角度つけるまでに2~3斉射で6000~9000削りたい。腹見せた状態で煙幕減速したら撃沈まで可能  2:序盤で敵駆逐を倒して、大型艦を隠ぺい射撃する流れが理想 3:巡洋艦だろうが戦艦だろうが、腹を見せてたらAPを叩き込む(残り1万二千の大和を削りきれた)。角度が付いたら燃やす。  こんな感じかな -- S-L? 2016-12-05 (月) 22:41:01
  • 敵駆逐艦がいないときの隠蔽射撃が強すぎ...nerfされませんように。 -- 2016-12-05 (月) 22:44:08
  • 対空に関しては駆逐としては高い程度だけど、アトランタと同じく航空発見距離より対空砲の射程のが長いから見えない状態から航空機の耐久減らされるのが地味に厄介。 -- 2016-12-05 (月) 22:45:27
  • 乗って数十戦。ようやく戦い方わかってきた。上の方が書いてるように最初は基本対駆逐想定してAPを準備、でも2,3斉射で8000~9000とかは出せたことない…さっきアシガラが突っ込んできて、3kmくらいの距離になって初めてバイタルにダメージでた。 -- 2016-12-06 (火) 01:17:18
  • ソナーレーダー速度旗モスクワで追っかけて泣かしてやったわw 自分より速い巡洋艦に目付けられたらガチでなーんにもできねえのな -- 2016-12-06 (火) 16:03:51
  • 逃げ切れない日駆の運命はお察しやな・・・脚が遅いのが致命的で扱いが難しい -- 2016-12-06 (火) 18:12:43
    • 足遅いのは仕方ないけど旋回半径デカすぎてきつい。小回りが重巡洋艦だからな。 -- 2016-12-06 (火) 18:40:43
      • 魚雷に当たりまくるのはそのせい。回避すると前か後の砲が飾りになって、しかも旋回追いつかない。更に足が遅いから撃ったが最後逃げられないというね (^^) -- 2016-12-06 (火) 19:39:58
      • 現実問題、罠のB地点でターン出来ないレベルだからなあ、10射線15射線とか無理ゲーでcap合戦非対応 砲塔の射角はめっちゃ優秀なんだけどね -- 2016-12-06 (火) 22:29:01
      • 速力は諦めるからせめて小回りは欲しいよなあ。乱れ撃ちは楽しいけれど勝つためのポジショニングが辛い -- 2016-12-06 (火) 22:33:59
      • この隠蔽と投射量でこれ以上足回り良くなったら無双確定だから・・・。今までの隠蔽魚雷日駆と違って単騎でどうこうできる艦じゃないって事だよ。 -- 2016-12-07 (水) 05:00:58
  • おかしい…普通にベンソンに撃ち負けた -- 2016-12-07 (水) 00:19:30
    • 完全なタイマンでもAP撃たないと普通に負ける。実際は鈍重だから敵の支援砲撃が刺さりまくるので格下相手でも不利な場面が多い。 -- 2016-12-07 (水) 00:38:59
      • 相手が真横向けてくれてAP撃ってれば勝てる、この条件以外だと負ける -- 2016-12-07 (水) 01:05:28
      • この口径でAPなんてと思ってたけどアイオワのお腹に一斉射で500~1000ダメージ与えたり謎のダメージ判定あるな -- 2016-12-07 (水) 02:45:57
      • APの破裂判定が広くて角度キッチリで刺されば貫通判定出しやすいとか?わからんけど -- 2016-12-07 (水) 03:28:43
      • ↑2そりゃ舷側や艦首の30mmちょいの部分抜けば普通にダメージになる。バルジ貫通しただけの時はノーダメらしいけど -- 2016-12-07 (水) 15:18:23
  • 説明の思考停止してってのが言い方が腹立つな、試行錯誤しても弱いのは変わらないし現状ベンソンに遥かに劣ってるのは確かだろだろAPだって敵が間抜けじゃないと殆ど刺さらないし砲駆逐艦なのに駆逐艦処理できなきゃ意味ないし、戦艦や巡洋艦にダメが出やすくても駆逐艦のスポットもマトモに出来ない秋月じゃ味方への負担も大きい、少なくと自分はベンソンに勝てると思わないしベンソン使ってても秋月に負けると思わない -- 2016-12-07 (水) 10:54:39
    • そう簡単に結論だしちゃうのが思考停止なんじゃない? -- 2016-12-07 (水) 10:59:35
    • 一か月くらい試行錯誤してから思考停止に文句言えよ -- 2016-12-07 (水) 13:29:34
    • 見事に思考停止してて草 -- 2016-12-07 (水) 13:38:33
    • 思考停止って言うから、秋月弱い論の反論かと思ったら秋月弱い論でわろた -- 2016-12-07 (水) 13:46:31
    • 試行錯誤してる間も味方に負担かけてるってのを忘れないでね、あとレキシントンだと試行錯誤してる時も文句言ってたけど秋月だけ擁護するのはなぜてすか?駆逐艦も勝敗に大きく左右する存在ですけど -- 木主 2016-12-07 (水) 17:22:11
      • 秋月実装されたの12/1だってことすら忘れたのか…? -- 2016-12-07 (水) 17:27:15
      • 試行錯誤するなプロの奴だけ乗れ。初心者はすべからくゴミカスだから練習にもならないCOOPで一生やってろ、ということですね。わかります -- 2016-12-07 (水) 17:43:58
    • あと弱いって言う現状を知ることも必要だと思う、課金してでも使ってみたいって人が使ってから弱くてチャットで始まった瞬間文句言われる船ならガッカリするだろ? -- 木主 2016-12-07 (水) 17:27:03
      • 俺もGK買ったけど前評判が高かったでがっかりしたわ -- 2016-12-07 (水) 17:52:03
    • WoWsstatsとかみると洛陽とベンソンに2~3%近い差をつけて秋月がウィークリー1位なんですが、これで弱いっていうのはどこの宇宙の話なんですかねぇ(白目https://asia.warships.today/vehicle/4181604048/Akizuki   勝率54%って味方任せじゃ絶対達成できない数字ですよ。フレッチャーやT7プレミアム艦並みの勝率。使い方が難しいってだけで弱くはないでしょう -- 2016-12-07 (水) 18:10:13
      • 更に秋月与ダメもダントツトップなんですよ…勝率と与ダメだけみても高い性能があるってわかる。自分の体感だけで語って統計データとか調べようとしない方が思考停止なのでは -- 2016-12-07 (水) 18:13:03
      • ビスとグナイが実装直後と今でどういう推移してるか見てみようね!お兄さんとの約束だよ! -- 2016-12-07 (水) 18:23:54
      • みてきたよ! ビス・グナイ⇒ウィークリーでも全期間でもティアトップの勝率とダメージ量だったよ!やっぱりそうじゃないか https://asia.warships.today/vehicle/4182718256/Gneisenau https://asia.warships.today/vehicle/4181669680/Bismarck -- 2016-12-07 (水) 18:32:03
      • 戦闘数の桁見ようなガイジ君♪ -- 2016-12-08 (木) 19:42:53
    • 少し気が立ってていろいろな方に不快な思いをさせてすみませんでした。個人的に現状は弱い船だと認識することも大事だと思ったので、あと勝率に関してはまだプレイやースキルが高い人が多くをしめてるからでは? -- 木主 2016-12-07 (水) 19:04:31
      • それは少なからずある。だが似たようなことが言われていた大和GKの推移などから現時点でこの程度の成績なら決して弱いとは言えない。むしろ弱いと断じる方が不自然 -- 2016-12-07 (水) 19:39:34
  • スポット向きでは無いことはよく分かるな。扱いとしてはハバロって感じか、まぁ、日駆にはティア8に優秀なスポット役がいるから使い分けが出来ていいと思うがな。 [hatena] -- 2016-12-07 (水) 15:07:16
    • 足が遅く攻撃面が弱い代わりに隠蔽に優れたハバロって感じだね。似たような感じで立ち回りたいとは思うが、チームからのヘイトが凄そうで日駆運用してしまう。 -- 2016-12-07 (水) 15:17:35
  • ビスマルクがヤスリがけされるようにゴリゴリ削られたお亡くなりになってる現場を目撃してしまったけど、こいつ駆逐艦というよりはマイノーターの子供みたいな感じなのかな…… -- 2016-12-07 (水) 20:55:11
  • 弱いとは言えないし強いとも言えない。あえて言うのであれば「癖が強い船」。 -- 2016-12-07 (水) 22:18:22
    • 秋月って艦種ですな。駆逐としての役割果たせないこともあるけど、強い部類と感じる。 -- 2016-12-07 (水) 22:51:24
  • もし仮にこの連射性能で旧日本駆逐の主砲と同じ威力だったら近寄った駆逐が一瞬で蒸発するよね……。 -- 2016-12-08 (木) 01:19:41
    • 1斉射8発のうち3発当たったとして、ダメージが0/0/200 とかだからな。腕の悪いnoob駆逐との撃ち合いでやっと五分。普通の人間相手ならまちがいなく削り負ける。 -- 2016-12-08 (木) 02:25:53
  • とにかく動きが鈍すぎる。これは必ず平均以上の腕前の人間の操作する巡洋艦にコバンザメしないと、ほとんど何も出来ずにただ沈められるだけのカモ。戦闘意欲の旺盛なプレイヤーには向かないと思う。コソコソと逃げ回る芋プレイヤー向き。 -- 2016-12-08 (木) 02:23:24
    • 日駆乗りにぴったりやんけ(偏見 しかしこれがツリーエンドとは悲しいなぁ -- 2016-12-08 (木) 06:06:14
      • なんでもWargamingはティアⅨ、Ⅹも導入するつもりらしい。もうマイナーチェンジの冬月型と計画艦の改秋月型か海自艦ぐらいしか残ってないが、そっちがトップティアらしい性能でくることに期待しよう -- 2016-12-08 (木) 10:00:43
      • 改夕雲型という線もあるぜ -- 2016-12-08 (木) 17:33:27
      • 改夕雲型なのに夕雲の後のツリーにこない改夕雲型とはこれいかに… -- 2016-12-08 (木) 17:49:57
    • 隠蔽射撃やら煙幕射撃で姿を晒さずに撃ちまくれるかが鍵だね。 正直、後ろの負担が半端じゃないから余り味方には居て欲しくないかな。 -- 2016-12-08 (木) 06:09:10
      • 広いエリアで散兵戦になって、下がっていく上級+隠蔽秋月に同速度の巡洋艦で追撃をかけたときは1回も姿を見れないままフルヘルスから失血死させられた。そのうち捕捉できるかと思ったんだが、流石にのの字航行ではまっすぐ逃げる秋月と距離を詰めるに至らず。 -- 2016-12-08 (木) 18:49:23
  • 某サイトで10位以内に入ってたが最初にcap行きつつ出来れば駆逐狩りして、なるべく攻めずに味方の不利な方で前線支えると結構安定する気がするなこれ。cap防衛には滅法強いけど艦の処理能力があまりないから、capと駆逐狩りしつつ敵の戦艦とかに嫌がらせするのがよさそう -- 2016-12-08 (木) 07:11:53
    • 問題はこの船でどうやって駆逐狩りをするかだな。 適切に対処されると相手にダメージを与える手段が魚雷ワンチャンしか無いからかなり辛い。 -- 2016-12-08 (木) 07:42:08
      • 砲駆だから駆逐倒してcapしろよという圧力があるけど、cap合戦最弱レベルなんだよね。雷駆に砲で負け、魚雷は回避困難、大きくて遅いので敵巡の援護射撃も刺さりまくる。 -- 2016-12-08 (木) 12:55:42
      • 陽炎かベンソンと分艦隊組めば良いんじゃね -- 2016-12-08 (木) 13:03:51
      • もちろんお互い隠蔽マシマシで -- 2016-12-08 (木) 13:04:37
      • 全部ベンソンが一番強いと思う -- 2016-12-08 (木) 19:08:51
    • そうそう。どこかの首置いてけじゃないけど、撤退する味方のしんがりが一番性能を発揮できる。 -- 2016-12-08 (木) 18:51:20
  • こいつで前に出て煙幕射撃していたら、後続の巡洋艦は是非とも艦載機を発進させて欲しい。 -- 2016-12-08 (木) 18:53:18
  • しかし上の方で対駆逐で6000~9000ダメージとか書いてあるけど、あれどうやって実現してるんだろうか。同じ秋月相手に遭遇戦になって、巴戦しながら土手っ腹に1分近くトリガー引きっぱなしで80%以上の砲弾を命中させているのに、撃沈するまで1分ぐらいかかる。こちらも50%程度のHPを失う。先制雷撃が命中しない場合の一番幸運なパターンでこれ。あとは削り負けるか、敵巡の支援射撃であっという間に爆散させられる。「退き口で捨てがまり艦になる」以外の運用をWG社は考えているのだろうか。 -- 2016-12-08 (木) 19:04:41
    • 防御姿勢を知らないヌーブを撃ってるだけっしょ 斜めになったら一切ダメージを与えられないのが全体に浸透したらおしまい -- 2016-12-08 (木) 19:17:37
      • でも防御姿勢取ったら秋月に対して突撃しているか後退しているかの格好になってるよね。近づいて来たらそれに合わせて引けばいいし、遠ざかったら敵の戦線はそれ以上上がらないから問題ない。それはそれで効果的ではないだろうか。 -- 2016-12-09 (金) 00:34:31
      • 相手との距離にもよるんじゃないのかな? -- 2016-12-09 (金) 01:22:10
      • つまり敵一隻を足止めする以上の役割は果たせないということで。coopでは一方的にこちらの位置を知られて追われて撃ち込まれて死ぬ。日駆の中でおそらく一番役立たずのゴミ艦だと思う。T9につなげるために育てはするが、今までの日駆の中でダントツに戦闘が苦痛。 -- 2016-12-09 (金) 12:26:37
      • わかってるプレイヤーに追いかけられたらほんとに詰みだからなあ 魚雷少ないから一か八かのCQCも一番苦手な部類だし防御砲火だってついてないし 何をするための船なのか本当によくわからない cap?偵察?他の駆逐でいいかな・・・ -- 2016-12-09 (金) 12:36:52
  • こいつは、駆逐艦だけど駆逐艦ではなさそうだ。駆逐艦に似た何かだと思う -- 2016-12-08 (木) 20:45:17
    • 駆逐艦マークの英巡的な感じがする。というか実はプレ艦向けの性能だったのでは…… -- 2016-12-09 (金) 01:44:06
      • 運用的には英巡だよな。駆逐艦の後ろについていってCAP支援するのが一番成果をだせる気がする。それだけに駆逐艦数が少ないマッチだと率先してCAPしなければならないから辛い… -- 2016-12-09 (金) 13:06:06
    • 駆逐艦どころか軽巡のような何かだと思う。そしてその軽巡のような何かが先陣を切ってcapらなければならない -- 2016-12-09 (金) 13:02:27
      • 俺も今、球磨ちゃんとどっちが機動性高いかなあ・・とか考えながら航行してたw -- 2016-12-09 (金) 13:07:48
      • 青葉と同等だった気がする(半径と反応速度的に -- 2016-12-09 (金) 17:46:08
  • なんでWGは日駆の主砲を過小評価ってかクソザコ扱いすんのかね。長10cm砲なんて12.7cmの1.3〜1.4倍の射程になってるんだけどな。12.7cmだって米のより射程あったってのに。 -- 2016-12-09 (金) 13:20:48
    • 駆逐砲の13~15kmを超える射程は完全に蛇足でゲームデザイン的にボツなんだろーけど、口径の貫通仕様がね.....?10mm砲って駆逐装甲を貫通できない癖に口径比のHEダメージを引き下げてあるってどういうことなのかな...こんなよく考えずに実装してみましたみたいな艦をT8打ち止めで放置してるのが最悪だよね.. HEAP実装有りきの性能ならスキル刷新待ってから追加でも怒らないのに -- 2016-12-09 (金) 13:36:41
      • 本当はスキルも一緒に実装予定だったんじゃないかね。でも日駆ユーザーの我慢も限界だったし飴渡さないとまずいって思って先行実装が真相な気がする。そうすると説明がつく中途半端さだし -- 2016-12-09 (金) 13:43:27
    • 射程に関しては見える範囲での撃ち合いというゲーム設計としか言えない気がする。後はゲームバランスだろう、史実通りとなるならソ駆の主砲射程は27kmと日巡並の射程だけどそれではゲームが壊れるからと修正されてるし独戦は燃えやすいとか排水量的に不利な英巡は早くから応急修理使えるとかあるでしょ -- 2016-12-09 (金) 16:03:06
  • スキル刷新までの間に攻略法考えるのが今できるポジティブな事のような気がしてきた -- 2016-12-09 (金) 13:47:21
  • 貫通についてチケット切ってきたよ。回答は現在開発に報告して原因究明及び修正作業を行わせていただいています、とのことだった。 -- 2016-12-09 (金) 15:36:34
    • あ、内容はHE弾を5km以内でbensonに対して30発命中(過貫通、跳弾ではなく)させたのに撃ち負けますダメージ処理で不具合が出ていませんか?みたいなこと書いてみた。事実タイマンで撃沈したんだけど・・・ -- 2016-12-09 (金) 15:40:33
    • 仕様上は駆逐艦の艦体に一切貫通しないのは自然なことなんだよ それをわかった上でWGがゴーサインを出しやがったのが不可解なわけで -- 2016-12-09 (金) 15:58:21
    • 0.5.15関連でチケットきると大体「回答は現在開発に報告して原因究明及び修正作業を行わせていただいています」のテンプレ。わかっちゃ居たけど、本当に今更だけど、日本運営はただの営業なんだなってむなしくなる。 -- 2016-12-09 (金) 17:43:40
      • まあただの営業なんだとしたって、いちいち開発に問い合わせなきゃならんほどに自分のとこの売り物(アプデ内容)把握し切れてないんかいってキレたくなるが。 -- 枝主 2016-12-09 (金) 17:45:29
  • 苦行艦だからEXP旗満載で出撃してみると、味方が手早く敵を片付けてしまって、おっかなびっくり俺が付いていく頃には戦闘が終わってるw 与ダメ3桁で戦闘終了っっっっうぇうぇ -- 2016-12-09 (金) 16:09:07
    • 勝利の女神とは最高の艦だな! -- 2016-12-09 (金) 21:50:52
  • 雑談で秋月の所に敵航空機連れて行ったらダメ みたいな話になっているけど、秋月乗りの皆さんの意見は? ちなみに僕自身としては割とokだと思います -- 2016-12-09 (金) 17:32:28
    • 割りとokだと思う、対空砲稼働距離から発見距離までもかなり余裕があるし、他の駆逐艦より優れてる点はそれくらいしかない。 -- 2016-12-09 (金) 17:37:50
      • ケースバイケースだけど、自分はあまりオススメしない。秋月の速力とか考えると一度航空機に張り付かれたら航空機を落しきるまで逃げきれそうにないからね。その間、秋月の機動力で敵弾を避け続けるのはきつい -- 2016-12-09 (金) 17:48:55
    • 場合によるとしかいえんな。敵艦が近くにいるときに、航空機をつれてこられたら困る。敵艦が少し離れているときなら大丈夫。ただ連れてくるにしても、その後のフォローを頼みたい。秋月が空母にスポットされたら、敵の攻撃機がやってくると思うから、そのときに戦闘機を派遣してほしい。 -- 2016-12-09 (金) 17:47:36
      • 敵巡洋艦が10㎞ちょいくらいの距離にいる時や攻撃機は確かに辛いね、回避行動したところで機動力が重巡だからな…この鈍足で旋回半径730mはやりすぎだ -- 2016-12-09 (金) 17:55:45
    • 落とせなくはないからマシだが居場所ばれるし置き魚雷できないし面倒くさいなぁ、とは思う。ちなみにさっき煙幕張ってたらサイパンDB飛んできたんだが3,4機落とせたような気がした -- 2016-12-09 (金) 17:49:16
    • 防空駆逐艦とはなんだったのか… -- 2016-12-09 (金) 17:50:12
      • 日本にしては頑張ってるレベルで、アメリカの170隻建造されたフレッチャー級に劣るレベルでしか無いんやで -- 2016-12-11 (日) 04:22:55
    • 敵が近いときは連れてきてほしくないけど、前線だとそういう状況になるのもやむを得ない場合があるのは空母もプレイしてればわかるからね。味方の上での戦闘を極力避けて、航空劣勢になるぐらいなら、どんどん使って良い。ぶっちゃけ同じ程度の腕前なら、航空戦で圧勝とか無理だし、勝っていても相手の攻撃機を完全に防ぐとか不可能だから。そこら辺わかってないのが、攻撃通しただけでnoob cvとか言っちゃう層 -- 2016-12-09 (金) 17:58:13
      • これ。自分一人の快適さよりチームとしての勝ちを考えればこいつに限らず駆逐の対空を利用すべき時とそうでないときがある。駆逐乗ってると、あーもう少しコッチで航空戦してくれたら有利にしてあげられるのに、て歯がゆい思いをすることあるよね -- 2016-12-09 (金) 18:17:16
      • 今の環境じゃ駆逐艦の対空もばかにならんからねPはずしてくれたらめっちゃ助かる時もある -- 2016-12-09 (金) 21:57:33
    • 秋月の対空値見てて思ったけど、素の対空値自体はティア8巡洋艦と遜色ないんだな。下手したら高いし。スキルを上級手動にしたら空母にとって脅威かも?対空防御砲火がないから大量に襲われたら辛いけど。今度空母乗りと組んで試してみるか。 -- 2016-12-09 (金) 18:14:44
    • アプグレBの対空射程延長はアリだと思う。基本インファイトだから散布気にしないし、上級は付けてるし、防空砲火なしでもガンガン落とせる。ただ今の状況で秋月の上空に連れていっていいかは・・・難しい。私は積極的に防空も支援するように立ちまわってるけど、空母側が気にして遠くへ連れてっちゃう事も多いし、隠蔽優先したい局面も多いからねぇ・・・。 -- 2016-12-09 (金) 18:32:09
    • みんな優しいんだな…俺は愛宕みたいに隠蔽で敵を待ち伏せてることが多いから、それを台無しにされる場面ばっかで問答無用でブチキレてるけど… -- 2016-12-09 (金) 18:50:51
      • 優しいとかそういう問題じゃなくてゲームシステムの一環だから、それに対応するとか当たり前でしょ。いくら空母嫌だ―って言っても、史実が元のゲームだし、文句言ったって消えるとか無いんだから対策なり、それに即した立ち回りに変えなきゃ -- 2016-12-09 (金) 19:03:32
      • 水上艦一隻の立ち位置程度、空母の優位に比べたらゴミみたいなもんだし。俺も隠蔽愛宕よく乗るけど、位置バレによって窮地に立たされるわけで無いなら全然怒ったりしないわ。協力して勝つゲームだと思ってるから。 -- 2016-12-09 (金) 20:57:00
  • うーんと、総論的には、味方空母のケアがあるのなら 敵航空機を連れてくるのも十分okってところかな。 -- 2016-12-09 (金) 18:28:01
    • ちゃう。極論、敵巡のすぐ前とかで隠蔽剥がされたらケアも糞も無いでしょ。連れてくる「前」の状況が大切。アフターケアは要らん事もある -- 2016-12-09 (金) 18:34:55
      • 例えばまだ敵が遠くて自分(駆逐)隠蔽状態。戦闘機同士がすぐ側で衝突。こんな状態ならむしろ自分の方から空戦の真下に飛び込むわん。逆に枝(私)の極論の状況で連れてこられたら通報全部ぶっこむレベル -- 2016-12-09 (金) 18:40:40
      • 敵との距離は? どれぐらい。遠いじゃよく分からんし、人やプレイしている艦によってマチマチだし 教えて -- 2016-12-09 (金) 18:45:23
      • 秋月との距離が8km くらいでドッグファイトなり、通過したらいいんじゃね?秋月が助ける気があるなら、寄っていくだろうし、助ける気がないなら離れていくだろ。 -- 2016-12-09 (金) 18:54:52
      • 15kmぐらいあればいいんじゃない。蔵王とか以外なら頑張って避けられる。こっちも艦載機見えた時点で逃げる態勢に入るけど、12kmだと被弾避けられないから秋月だと厳しい。もしくは島で射線切れてたり、駆逐が煙幕内ならいつでもいいと思う -- 2016-12-09 (金) 19:07:15
      • それってすぐ前じゃないじゃんって思われるかも知れないけど、敵重巡が近くにいる場合だと本当に15㎞はないと厳しい。秋月側から見ると米駆とかその場ターンしてるくらい機動性に差がある、そして同じ機動性のタシュケントより10ノット弱遅い。 -- 2016-12-09 (金) 19:26:40
    • 秋月との距離8km程度という意見、敵重巡との距離15km(欲しい)ならoという意見、煙幕にいる最中はokとの意見 ということか? -- 2016-12-09 (金) 19:40:39
      • スキル込みで航空発見距離を考えれば、航空戦を秋月から7km前後って感じかねぇ。撃ちたくない場合はPで対空止めてるし、敵の挙動の誤差もあるだろうし、足が遅いから遠すぎても支援できん。・・・そもそも対空は巡洋に頼むのを優先するだろうから、秋月に頼る局面はそこまで多く無いだろうけど。 -- 2016-12-09 (金) 20:17:27
    • 煙幕内で対空砲オンにしてたらモンタナからワンパン食らったことあるから何とも言えんな -- 2016-12-09 (金) 23:49:54
      • 対空砲のエフェクトって空母視点でも位置特定できないレベルだと思いうんだけど、エフェクト見て撃てるもの? -- 2016-12-10 (土) 02:52:26
  • 空母に「今は支援できるから俺の上空に連れて来い」ってのを簡易な英単語3~5個で伝える組み合わせ無いかな。「俺の上空を防空してくれ」と誤解しないような内容で、英語圏以外でもなんとか理解してくれそうなやつ。(実際に使う場面は少ないと思うが、空母側から聴けるほどヒマじゃあないし) -- 2016-12-09 (金) 21:42:28
    • 『I can support AA now』は? -- 2016-12-09 (金) 21:44:54
    • 「CV,use my AA」とかは? 伝わってんかしらんけど。 -- 2016-12-09 (金) 21:55:35
    • 了解。使える状況に遭遇したらやってみるわ。 -- 2016-12-09 (金) 23:18:42
    • 3~4文字で伝わりそうな略字作れれば最高だな -- 2016-12-10 (土) 00:49:54
  • 秋月で17艦長スキル割り振りはどれがおすすめでしょうか? -- 2016-12-10 (土) 01:14:16
    • 木主です。自分は基本射撃、抵抗、警戒、上級射撃、隠蔽で残りは熟練砲手です。敵弾接近か魚雷専門化に変えた方がいいのかなぁとか思ったり…ってか秋月の交戦距離で敵弾接近は通用するのかわかりませんか… -- 2016-12-10 (土) 01:16:39
      • 上級があるのなら凡そ中ティア英巡位の戦闘距離になるから発動するのは確かだけどね。 -- 2016-12-11 (日) 01:59:17
    • このスキル割り振り如何で随分と彼女の性格変化するじゃん。結構悩むよね -- 2016-12-10 (土) 01:21:56
  • 日駆専門家てほかの国の駆逐に乗ったことないんだけどこいつの立ち回りがイマイチ分からないです。取り敢えず前にガンガン出て駆逐を発見次第砲撃してるんですが、結構難しいです -- 2016-12-10 (土) 20:48:23
  • どの艦もターゲットにせずに適当に主砲打つと、ものすごい山なりの弾道を描いたんだけどほかに同じようなことあった方いますか? -- 2016-12-10 (土) 20:53:56
    • 連投すみません。ちなみにその時連続で4回ほどできて、それ以降できなくなりました。弾道は距離4kmを水平線から70°くらい上に打って3秒位かけて着弾する感じでした -- 2016-12-10 (土) 20:58:09
    • 暁なら一回だけあるで やり方わからんけど -- 2016-12-10 (土) 21:31:30
    • 視点と実際のエイム先が違ってるとそうなるんだっけな マウス上下に振りながら撃つと再現出来た気がする まあ不具合みたいなものだよ -- 2016-12-10 (土) 21:52:05
  • 史実に詳しい人に質問があります。秋月以外に砲特化した駆逐って日本にあったんでしょうか?T9・10に同じタイプがほしいです。 -- 2016-12-11 (日) 00:37:05
    • 駆逐艦という分類では、無い。のだが、ゲーム中の日駆の主砲装填速度自体が結構落としてある。ふつう口径が同じなら装填速度に大した差は出ないからな -- 2016-12-11 (日) 01:07:55
      • 枝の言うとおり、砲特化だ雷撃特化だなんてWGのさじ加減だけの話。日駆の127mmだって野砲と比べたら十分大口径且つ速射可能だから対地支援も数多くこなしてるよ。 -- 2016-12-11 (日) 05:53:18
      • もっと言うなら、史実の秋月自体が砲特化どころか砲戦を捨てた駆逐艦なので、ほんと味付け次第でどうとでもなる。T9の同じタイプとしては改秋月型が出せると思う。 -- 2016-12-11 (日) 06:09:33
      • T9に初の戦後艦としてありあけ型護衛艦が来たりね。フレッチャーとTier同じだし。 -- 2016-12-12 (月) 02:35:24
      • 戦後艦は既にクトゥーゾフおじさんがおるで。 -- 2016-12-12 (月) 12:48:36
    • 砲特化とはやや違うが長射程を活かして対地支援を数多くこなしていたのはソ連駆逐達で対地支援任務で功績を数多く残したタシュケントやレニングラードがゲーム参加しているね、独駆逐も大戦末期に総崩れとなるドイツ軍の撤退援護として度々対地支援任務はしているし砲特化と言われると違うかもしれないが15センチ砲を積んだ駆逐もドイツは作ってたりする(Z-23、今度ゲームにも登場する) -- 2016-12-11 (日) 05:08:02
      • あー日本限定での話だったか、これは失礼しました -- 2016-12-11 (日) 05:08:27
    • まず現在実装されてる秋月以外の駆逐でも、砲戦で日駆が米駆に勝てないという前提が史実的にはおかしい。所詮ゲームだからしょうがないけど。 -- 2016-12-13 (火) 01:06:06
  • 艦長スキルは1:基本射撃、2:最後の抵抗(+敵弾接近)、3:警戒、4:上級射撃、5:隠蔽でいいですよね? -- 2016-12-11 (日) 09:02:56
    • 基本型はそれでよいと思うよー 自分は18艦長で上級爆専手動対空のロマン仕様だがこれも面白いぞw -- 2016-12-11 (日) 11:30:37
    • 折衷案だが4:対空、5隠蔽、アプグレ:対空延長、てのもあるよ。どうせ遠距離だと刺さらないから接近戦に限定して、隠蔽捨てずに6キロから倍撃対空をLv15艦長で遊べる。 -- 2016-12-11 (日) 13:49:24
  • 自分が隠ぺい蔵王で、砲撃してくる隠ぺい秋月を発見できなかった。結構洒落にならん...今確認したら最大射程11km弱か、追って魚雷も怖いし、次そうなったら逃げるが勝ちのようだな。 -- 2016-12-11 (日) 20:10:33
  • 最初から最後までHEしか使わない秋月は流石にダメだと思う。構造物をAPで削る事を知らんのか… -- 2016-12-11 (日) 21:23:08
    • それまでのセオリーから急に変わるからそういわんであげて… -- 2016-12-12 (月) 01:28:08
    • しかもそういう奴等程「秋月はゴミ」と評価する -- 2016-12-12 (月) 09:38:36
  • ばくせんほしいけど手動対空も付けてみたい 非常に悩ましいぞw -- 2016-12-12 (月) 01:46:06
    • 上手く相手が狙いに来てくれるとガンガン落とせる。基本的に前線に居るし、まだ脅威と思われてないせいか、やたら狙われるからな。 -- 2016-12-12 (月) 07:28:31
  • 弾道的に上級射撃ってどう? 射程ぎりぎりでも当たるの? -- 2016-12-12 (月) 09:43:37
    • 弾道良いから余裕で当たる。気持ち山なりになって曲射もしやすい -- 2016-12-12 (月) 12:16:00
      • ありがとう じゃあ上級は取ったほうがいいね... -- 2016-12-12 (月) 21:48:25
    • 弾速1000m/sは全艦トップクラスの弾速だから当てやすさに問題は無い筈。距離減衰は知らん -- 2016-12-12 (月) 23:17:41
  • 次のランク戦でこれ乗ってくと非難轟々の未来しか見えない。 -- 2016-12-12 (月) 12:24:03
    • ランク戦始まる頃にはスキル刷新来てるからヘーキヘーキ -- 2016-12-12 (月) 23:23:44
  • 初乗りしてきた 主砲与ダメ:273発46561ダメ(HE164発31808ダメ AP109発14753ダメ)この半分も出ないと思ってた -- 2016-12-12 (月) 23:22:54
  • 日駆、峯風でまったりしてたから強制的にこっちのルートになって、これを機に秋月まで行ってみようかと思うけど、使い勝手違うみたいで二の足だなぁ。まぁ初春白露がその前にあるけどね。 -- 2016-12-12 (月) 23:33:50
    • アプデ前に峯風を持ってたなら睦月が手に入ってるのでは..? -- 2016-12-13 (火) 01:02:49
  • いやー しかし艦載機落としきれんな。張り付きには対処できてもそれ以上はできんな -- 2016-12-13 (火) 15:53:23
    • そうだね。でもはりつかれたらなすすべもないって状態よりはかなりマシ。防御砲火が欲しいとこだねえ。 -- 2016-12-13 (火) 16:09:53
    • 対空指定とアプグレ付きでも、最短コースで接近されると爆撃前に叩けるのは2機ぐらいかなー。艦隊行動しててさらに戦闘機の護衛付きだとどれを落としたのか正確に確認できないし、最初からダメージ喰ってる可能性もあるんで、正直秋月で落としたのか判別しにくいのよね。最終的に20機とか落としてると仕事した感あるけど。(尚高Tierでの空母率 -- 2016-12-13 (火) 16:26:22
    • 対空スキルほんとほしい。機動性劣悪だから、防空駆逐艦なのに艦載機に弱いとかほんと泣ける。 -- 2016-12-13 (火) 17:32:42
      • 秋月対空力、対空てんこ盛りで約100ぐらいしか秒間ダメージないんだよね…。対空防御で一時的に3倍化しても300とかでは、焼け石に水で意外に難しいと思うんですね。ならば、防空巡洋艦を登場させるように仕向けた方が宜しいかと -- 2016-12-13 (火) 17:37:15
  • 基本射撃+上級射撃+対空指定+アプグレB対空の防空能力を試してみたいのに、秋月で出撃すると空母に遭遇しない…高ティアの空母って本当に休日ぐらいしか見ないね… -- 2016-12-13 (火) 16:02:26
    • 格下空母艦載機でも結構時間かかる、そのスキル割り振りで試してみたけど。同格とか格上なんてほぼ無力よ -- 2016-12-13 (火) 17:38:54
      • せめて同格ぐらいには通用すればいいなーと思ってましたが、この構成で格下相手でも時間がかかるなら対空秋月はやはり厳しそうですね。ありがとうございます -- 2016-12-13 (火) 18:48:16
  • 日駆逐ツリーの中では異色の存在ですよね。どう扱えばいいのか困っています。マハンみたいな感じでやればいいのかな?と思ったり、縦に構えられると駆逐艦でもAP弾を装甲で弾いて来るわで…。使用弾種をこまめに切り替えることと、上部構造を狙うってことがコツなんですかね?他に気をつけることって何かありますか?近距離で腹を見せてる軽巡洋艦ならVP抜きが連発ってこともありますけどなんか不思議なというか扱いの難しい砲ですねorz 重巡洋艦でもVP抜けたりしますか? -- 2016-12-13 (火) 16:14:55
    • 重巡でもVP抜けたよ。2-3kmあたりの超接近戦だったけど -- 2016-12-13 (火) 17:33:29
      • 近いですね (^^; うーん、でもそれでも抜けるのか。止めにはいいのかなあ。情報ありがとうございました。 -- 2016-12-14 (水) 20:12:00
    • 砲力が小さいせいかVPリボン取れるものの相手艦の機能を奪うまでには至っていない場合が多過ぎw -- 2016-12-13 (火) 17:50:39
      • ですよね。アトランタのVP連発で抜いたのに大したダメージ出せなかったorz 手数命にしても程度ってもんがね。情報ありがとうございました。 -- 2016-12-14 (水) 20:13:20
    • 5kmで愛宕のVP貫通11回だったな -- 2016-12-15 (木) 01:57:30
  • 200発命中の -- 2016-12-13 (火) 17:28:02
    • キャンペーンが容易に達成できるT8艦 -- 2016-12-13 (火) 17:28:55
  • 秋月砲貫通力 2km160mm,4km100mm,6km70mm,10km40mm,12km30mm,14km25mm 日米127mmはおおよそ2km170mm,4km120mm,6km90mm, 8km70mmくらいの貫通力 初速はあるけど砲弾重量が小さすぎて貫通力高いってほどじゃないのよね 戦艦の艦首や甲板下を削る場合10kmちょっとまでが限度っぽい -- 2016-12-13 (火) 19:18:42
    • 気になるのは隠しパラとなってる弾体硬度だなぁ、巡洋艦HEの話だして申し訳ないが巡洋艦だと日HEとソHEでは硬度が3倍以上違うというし・・・ -- 2016-12-14 (水) 17:18:05
    • これはまた有用な。ありがとうございます!まあ、砲の規格からしたらまあ妥当な線なんですね。 -- 2016-12-14 (水) 20:14:26
  • 秋月乗って思うのは、他の駆逐でもHEよりAPの方が効くのかなぁ? -- 2016-12-14 (水) 01:57:15
    • 日駆の12.7cmで駆逐戦でAP撃つと結構過貫通が起きるんだよね。APの威力はnerfされてないから過貫通しなければレートあがったぶん、いままでよりダメージは出ると思うんだけど。 -- 2016-12-14 (水) 02:23:11
    • うーん、なるほどー -- 2016-12-14 (水) 02:25:09
    • APの信管動作時間を各ユーザーで任意に設定できるようにしたいね、すれば他の駆逐でも良く効きそうな気がする -- 2016-12-14 (水) 02:28:20
    • 旧吹雪並みのHE単発火力の秋月とか見てみたかったよね……。 -- 2016-12-14 (水) 02:51:43
    • ソ駆の130ミリ砲だと駆逐に全距離HE(ハバロだけAP)、巡洋艦や戦艦には10キロ以内だとAPのがダメージ効率が良い(ベストは燃やしてAP、消えたらHEで点いたらーのAP)勿論VP貫通なんてほぼほぼ望めないが上位構造物や首、ケツに刺さる -- 2016-12-14 (水) 17:14:26
  • 初の災害誘発。正直未だに動き方わかんない(難しい)けど、新しい相棒になってくれそう -- 2016-12-14 (水) 16:46:07
  • テストサーバで使ってみた限りだと普通に強いじゃん。米艦の様にHEが効く相手ならひたすらHE使ってもいいし、効かないなら小回りを利かせてAPで殴り続ければいいし。 -- 2016-12-14 (水) 20:05:22
    • 小回りききます?舵のききは悪いと感じるんですが。軽巡洋艦みたい。そんなことありません?200発とか打ち込んで、え?みたいな与ダメしか出せないんで困ってます。 -- 2016-12-14 (水) 20:17:25
      • 木主じゃないけど転舵性能欲しければアプグレつけて改善するしかないよ -- 2016-12-14 (水) 20:39:46
      • 秋月は駆逐枠の軽巡だと思った方がいい気がする。弾道の関係上、手前の岩は越せないけど10km先の岩は超えるとかそういうのが多くて、壁使って転舵する艦にゴリゴリ入る。ダメージは本当に狙う場所次第で0になったり1000になったりするんで、ダメージのでる上部構造物をしっかり狙ってくださいとしかいえない -- 2016-12-14 (水) 20:49:45
      • 軽巡の転舵があるなら十分軽い。あとクリック長押しでの速射で常に弾着位置を修正しつつ執拗に構造物を狙えばダメージ出るよ。どうしても駄目なら独巡や英巡、Coopで練習してからの方がいいかも。 -- 木主 2016-12-14 (水) 21:01:40
      • モジュールつけたところで旋回半径どうにもならんから、CLには到底及ばず日CAと米CAの中間くらいの小回りだぞ?例えるならソDDなんだけど速力は10ノット下回ってるからな。 -- 2016-12-14 (水) 23:43:18
    • 駆逐艦がガリガリえぐれてすごいとは思うんだけど爆沈率高くね? -- 2016-12-14 (水) 20:44:22
      • それを言ってはいけない(爆沈) -- 木主 2016-12-14 (水) 20:58:34
      • 爆沈旗つけないのが悪いんやで -- 2016-12-15 (木) 02:49:07
  • 味方で駆逐枠にこいつだけだと絶望しかない -- 2016-12-14 (水) 23:55:53
    • 味方で駆逐枠にソ連駆逐だけだと絶望しかない、と言い換えても意味は通じる。 -- 2016-12-15 (木) 02:49:53
      • Gremy「一理ある」 -- 2016-12-15 (木) 19:02:24
    • そんなことは決してないぞ! -- 2016-12-15 (木) 07:18:47
    • 他に駆逐がいないなら仕方ないとしても、他の駆逐がいるのならその駆逐の援護に回るのが良さそうな気がしている -- 2016-12-15 (木) 22:09:49
  • 秋月弱すぎワロタ。白露で交戦距離6kmなのに艦を縦にしつつぺしぺし撃ってるだけで秋月のがダメージ受けて轟沈しおったぞww これ期待できねぇな・・・白露でいいや -- 2016-12-16 (金) 01:05:59
    • 癖が強すぎる(駆逐艦相手でもAP使わないとダメージでない、上部構造物狙うか燃やさないとダメージ伸びない等)から、この癖に慣れてない秋月は弱い。慣れれば毎試合とんでもないダメージを叩きだして圧勝するようになる。英巡みたいなイメージ -- 2016-12-16 (金) 12:41:03
  • 40戦ばかり乗ってようやく戦い方が分かってきた。味方の駆逐に付いてって側面から火力支援してあげると相手の駆逐が30秒くらいで溶けて楽しい。駆逐同士で分艦隊組んだら特に強みが出る船だと思われ。。 -- 2016-12-16 (金) 01:16:36
    • 俺も似たような運用になってるわ。やっぱそうなるのね。 -- 2016-12-16 (金) 01:43:36
    • 通常戦とか味方駆逐が制圧エリアに対して足りてれば自分もそれしかないかなと思い始めてきましたが、単艦のときはどうします?敵の駆逐が何であってもキツくないですか?orz -- 2016-12-16 (金) 02:42:25
    • 横向いてる間はAP、縦向かれたら上部構造物をHEで撃ってれば一応ダメは出せるし(なおカスダメ)主砲壊せるし火着くし、それでもお帰り頂けなかったら煙幕に逃げるかな?笑今のところこんな運用。やっぱ米駆が一番やりにくいお相手やねえ...。 -- 2016-12-16 (金) 09:03:54
      • 駆逐同士だと斜め向かれて距離が詰まってきたら煙幕->早めに離脱、すると相手は魚雷打つために腹見せてるのでAPでごっそり削れる、ということが割と多い。 -- 2016-12-17 (土) 00:15:13
  • 対空を意識するのならシムスでいいし、速力とか砲力欲しいならウダロイでいいんじゃないのかなとかww 敢えて秋月を選択しなきゃならない理由がないな -- 2016-12-16 (金) 12:13:59
    • あえて言うならロマンでは?あと海外駆逐とまともに撃ちあうことができる数少ない日本駆逐艦だし、それだけでも乗る価値があるという人もいるに違いない -- 2016-12-16 (金) 12:17:09
    • まぁ投射量や弾道にロマンを求める艦だと思うわ秋月は。日駆第二ツリーは白露と今後出るというティアⅨ、Ⅹに期待かね… -- 2016-12-16 (金) 12:43:47
    • 他Tier艦の極一部分の性能と比べてどうのと一体何を言っているのか訳が分からんが、他の艦と同じ感覚や性能を求めて乗った挙句結局この特徴的な艦のこの艦にしか無い独自の強みを全くこれっぽっちも理解出来ずに乗り捨てた哀れな負け惜しみにしか聞こえない。もう少しこの艦についてよく考えて乗ってみれば?個人的にめちゃめちゃ面白い艦でハマっているので「あの艦のあの部分とだけ比べたら劣るからクソ!乗る意味無い!!」と狭い狭い思慮によって結論付けて吐き捨てるのは他人事ではあるが勿体ないと思うね。 -- 2016-12-17 (土) 07:15:47
    • まー、通常ツリー艦だからなあんまり尖った性能は持たせられないのだろう> -- 2016-12-17 (土) 12:00:05
      • 現状でも尖っているような気はするがまだ不十分だよ -- 2016-12-17 (土) 12:00:50
  • 砲撃能力はこれでいいから対空をもうちょっと...白露より使いやすいけど爆発力に欠ける気がする -- 2016-12-16 (金) 21:31:36
    • せめて対空防御積ませて欲しいよな -- 2016-12-16 (金) 22:53:31
    • ほんとそれね -- 2016-12-16 (金) 23:24:23
    • 数値見ると全駆逐最高で同Tier巡洋艦より上だし使ってて十二分に対空強いと思うけどなぁ。しかも秋月乗るなら基本射撃、上級射撃は付けるだろうし余ってる対空旗も付けると、秋月最大の特徴である長10cm砲が6kmから秒間100ダメ叩き込んでくる。「防空艦なんだから防御砲火が欲しい」ってのは分かるけど、じゃあ防御砲火とのトレードオフで他のどの消耗品外すか(ベンソンだとエンジンブーストとの二択)って考えると、俺は更にこれ以上の対空力のために外してもいい消耗品は無いかな。秋月の対空にどこまで夢見てたか爆発力とやらを求めてたかは人それぞれだから不満を持つのはいいんだけど、現状で十分艦載機にダメ与えて落とすし貼り付けなんてありえないしあのうざい放し飼い水上機も駆逐艦なのにサクッと落とせるし対空はこんなところでいいんじゃないかなぁと思う。勿論もっと強くなるのは大歓迎だけどね。 -- 2016-12-17 (土) 07:02:36
      • ゲーム的には仕方ないですね。ある意味史実を反映してるのかも... -- 2016-12-17 (土) 17:28:03
      • 魚雷ブースターいらないから対空防御放火欲しいです -- 2016-12-17 (土) 23:56:43
      • 魚雷ブースタと積み替えで対空砲火きたら最高なんだけどなぁ -- 2016-12-18 (日) 19:04:21
  • 使ってて思ったのですがもし貸して加減速も悪い? -- 2016-12-16 (金) 23:38:12
    • はい、スゴク悪いです -- 2016-12-17 (土) 00:32:37
    • だから自分は推進改良2をのっけてるかな、それでものろいけど。転舵回避は気合でなんとかなるけど加減速は戦略座礁だけじゃどうにもならんからなぁ・・・まぁのっければ蜂の巣にされる確立は確実に減る。 -- 2016-12-17 (土) 11:49:34
  • 暁に乗ってて、こいつと3回出くわして、毎度ガチ打ち合いになったのだが、かなりの余力(1/3)を残して撃ち勝った。相手はAP/HEと使い分けながら攻めてくるが、手数は劣るものの確実にこっちの砲が削ってた。思ったのだが、秋月は旋回悪い?一生懸命回避してるようでも動きが鈍くて当てやすかった。砲旋回も追いつかないとか? -- 2016-12-17 (土) 23:31:05
    • 交戦距離は6~10キロです。 -- 2016-12-17 (土) 23:32:40
    • 砲旋回はいいんだけど、転舵も旋回半径もすごい悪いから駆逐同士の接近戦は回避能力は0に等しいかな。体力が多いからどっちが早く削りきるかのダメージレースになるし、頭や尻向けられるとAP通らなくて困るから向けないでね。 -- 2016-12-17 (土) 23:45:38
      • 秋月ちゃんは生まれつき足が弱く舵と機関移植が必要です。しかし移植には数万という莫大な撃沈効果を示さなければなりません。秋月ちゃんを救うためにどうか協力をよろしくお願いします。 -- 2016-12-17 (土) 23:56:40
      • wikiの文をよく読んだら、巡洋並みに重いって書いてありますね。始動も悪いし。考えてみたら、自分は秋月とやりあってる時に最上の斉射食らってるから、多分6000くらいしか減ってない。そっかー…思い切り引き打ち→転舵→縦突進→隠蔽してたから、ダメージ通らなかったんだな。初めてのタイマン勝負はなかなか面白かった。 -- 2016-12-18 (日) 00:12:49
      • 必死に撃ち合いして秋月沈めた後、HP見たら全然減ってないことがあって驚愕したわ。もうちょいbuffしてやってもいいんじゃねえの。 -- 2016-12-18 (日) 01:26:51
      • 秋月側は相手の横腹に奇襲かけてAP一方的にぶっこんでる時は強いんだけど、ドッグファイトになると途端に弱くなるんだよね。相手の姿勢にあわせてAPとHE切り替えてるとダメージレース負けしやすいから、最初にAPで削れるだけ削って相手が縦向けてくるようならあとはHEオンリーにした方がマシかもしれない。 -- 2016-12-18 (日) 02:05:58
  • 気分は駆逐艦というより、駆逐版フリント?戦艦燃やし続けてタメージ稼げるのはいいけど、駆逐本来の仕事になると難しいな。 -- 2016-12-18 (日) 00:23:49
  • ハバロに見つかったら終わりやな...。砲弾かれて圧倒的なスピードで詰められる...。 -- 2016-12-18 (日) 04:11:47
  • 暁や白露で秋月に撃ち勝ったと言う書き込みを見るが、T7以下の駆逐艦って長10cmHEがそのまま通るから秋月側が撃ち負ける要素なんて無いはずなんだが・・・ -- 2016-12-18 (日) 18:39:51
    • 「APの方が良い」ってのを鵜呑みにしてる秋月乗りが結構いるから、実際の戦場では縦向けてもAPそのまま撃ってきたりすることが多いのよね -- 2016-12-18 (日) 18:49:53
      • こいつの主砲は一体何を撃つために調整されたんだろ。対空も微妙だし -- 2016-12-18 (日) 18:52:44
      • 正直なところ機動性と隠蔽を犠牲にして「この程度?」って感じはする。巡洋艦や戦艦を一方的に撃ってる状態ではすごい強いんだけどね。 -- 2016-12-18 (日) 19:33:05
  • 秋月のAPの貫通力ってどの程度なの? 普通の巡洋艦くらいある? -- 2016-12-18 (日) 19:57:00
    • 上の方にまとめてくれた人がいるよ~ -- 2016-12-18 (日) 23:12:57
  • マップのど真ん中でバカスカ砲撃してるのに7.5kmまで見えないことがあったんだけど正しいの?これ -- 2016-12-18 (日) 21:42:44
    • あんたが正しいの?これ -- 2016-12-18 (日) 22:34:26
    • マジよマジ煙幕も何もないところから弾だけ飛んで来るから探しに行ったらこれよ -- 2016-12-18 (日) 23:08:46
    • 計算上は迷彩と隠蔽システム付けた9.6kmから隠蔽スキル付けて10%引きで8.6kmが下限じゃない? -- 2016-12-18 (日) 23:55:56
      • となると不具合か何かになるんかな。報告入れるか -- 2016-12-19 (月) 00:06:04
      • 9kmが限度 -- 2016-12-19 (月) 07:14:33
  • ようつべかニコニコで秋月の運用の参考になるおすすめ動画ない? -- 2016-12-19 (月) 01:24:35
  • 秋月が実装されたから、吹雪数回乗った程度でやめてた日駆を再びやり出した。秋月まで飛ばして、最初はなれなかったが段々戦い方がわかってきて、いつの間にかlv17艦長ができた。だがボトムだとなかなか活躍できない…フリー貯まってたから島風までさっき飛ばして乗ってみた。結論島風の方が強いし何より楽しい! -- 2016-12-19 (月) 05:29:12
  • 秋月が格下の駆逐に撃ち負けるのは流石にガバエイム過ぎるし、同格以上でも角度つけられたらHEで上部構造物狙えばダメージ入るんだよなぁ。駆逐の処理を単艦ですべき船ではないけれど、多少の工夫もせずに死産だのゴミだのと言われてて可愛そうな船だ。 -- 2016-12-19 (月) 08:58:21
    • 何度も言われてるけど、防御姿勢を取られるとHEは元からノーダメ多発、APが船体を通らなくなって普通に格下駆逐にも負けるのよ。腹見せてくれる楽な相手なら何の問題もないんだけどね。 -- 2016-12-19 (月) 10:09:35
      • だから格下は装甲厚16mm以下が大半だからHE通るって。250戦以上乗ったけど格下との撃ち合いで負けたことほとんどない(はず、魚雷事故は舵の重さでのせいでよくあるけど)。同格以上の駆逐はある程度の角度が着いたらAP通らなくなるから、HEで甲板と上部構造物狙いながら引いてF3連打。上でも言ったが単独で同格以上の駆逐を相手にすべきではないし、それで「秋月弱い」と言ってるなら使い方が間違ってるとしか言いようがない -- 2016-12-19 (月) 13:31:52
      • この艦乗りは開幕も中盤もcap行かない奴多い上に見た目の弾幕ほどダメージ稼がないから味方こいつ、敵米駆やソ駆だったらポイント負け多い気がする。プラブースト15%位あるから見掛け勝率は高いけど -- 2016-12-19 (月) 16:21:21
      • asia鯖で250戦以上乗ってるの二人しか居ませんね。一人はチンパン一人はプラブースト。どっちかな。いずれにせよ半月くらいで250戦てガチすぎて一般人の参考にはなりませんね。 -- 2016-12-19 (月) 17:20:18
      • 単艦で開幕のcap戦出来る性能してないしね。まず後ろのCAやらBBやらから撃って戦線下がらせてからはいらないと死ぬだけ。味方の駆逐艦と組んでる時は強さを発揮できるから、プラブースト効果はデカイとおもう。 -- 2016-12-19 (月) 17:22:27
      • 「秋月弱い」とは全く思わないけど、防御態勢取った格下駆逐に撃ち負けるとは言っている。時間あたりのダメージ期待値が違いすぎる。 -- 2016-12-19 (月) 23:02:25
      • 半月で250戦は一般人には参考にならないとか逆でしょ。250戦も乗ってるからこそ秋月の強み弱みがわかって、わかってればその人の話は十分参考になる意見でしょ。それでもやっぱ小口径ゆえのつらさはあるだろうけど、そこはテクニックで補えるなら秋月は良い船ってことでしょう。 -- 2016-12-19 (月) 23:17:07
      • テクニックで補えるならそれこそどんな船でも強いんじゃないか -- 2016-12-20 (火) 04:26:17
      • ソロでも100戦近く乗って勝率59%あるのにプラブースト扱いは解せない -- 2016-12-20 (火) 10:23:04
      • あと格下が防御体勢云々の人はほんとに秋月に乗ってるの?防御体勢に入れば当然被弾面積が減るからダメージは減るけど、それは誰が撃っても同じだろう。 -- 2016-12-20 (火) 10:28:42
      • こいつの場合は榴弾が全然効かなくなるから、どの艦よりも大幅にダメージが下がる -- 2016-12-20 (火) 13:07:35
      • statsで見掛け青色だけどsoloだと緑色で低ティア勝率稼ぎ引いたら黄色っぽいのはプラブーストだろう。そんな奴が居たらだが。 -- 2016-12-20 (火) 14:21:25
      • 秋月単体の成績の話をしているつもりだったが、全体成績の話ならプラブーストで正しいな。ちなみにここは秋月のコメント欄な -- 2016-12-20 (火) 19:16:37
    • 3連投すまない、途中で送ってしまった。格下が防御体勢に入った場合、投射量が圧倒的だから他の砲駆逐よりダメージでるor弾のダメが低い分トントン程度にはなるはず。同格以上は味方の介護が必須だけど、格下には滅法強いのが秋月だよ。なにかしらの強みがなければ、実装近辺ブーストがあるとは言えども鯖平均(ソロ)の同ティア駆逐比較で与ダメ・勝率がトップになったりはしないでしょ。 -- 2016-12-20 (火) 10:48:00
      • 仮に1つ下の艦尾方向2基4門の日DDに自分が乗っていたら、秋月にケツ向けて4門で打ち勝てる自信はある。秋月の強みはそういうところじゃなくて、良好な隠蔽を軸に動ける砲DDである点だと思うよ。実際自分が使っていても、駆逐へのダメージより巡洋艦、戦艦へのダメージが出ていると感じる。駆逐狙うのは他の人と共同で当たれる時。 -- 2016-12-20 (火) 16:26:24
      • とりあえずtier9陽炎でもtier8吹雪でも出会ったら逃げるしかなかったtier7ブウィスを圧倒出来て良かった。ベンソンとも逃げてく逃げてく。因みに基本上級にug対空射程でスカウトに来た艦載機も結構落とせるな。まだ二戦しかしてないがw -- 2016-12-20 (火) 16:37:40
    • プラブーストってなんだ? たぶんその250戦の2名のうちの1名 -- 2016-12-20 (火) 19:39:48
      • プラ=分艦隊 要するに分艦隊を組むことによって勝率を上げることを指す(と思われる) -- 2016-12-20 (火) 19:57:31
      • 秋月を混ぜた分艦隊って280戦近くやっているけど、余り見たことないよ。だけど数回 秋月だけの分艦隊と遭遇したことあったけど恐ろしい -- 2016-12-21 (水) 10:33:27
  • しかし仮にこの連射性能でかつHEの単発火力が旧吹雪と同じだったりしたら一気に恐怖の存在と化すから調整難しそうだな。 -- 2016-12-19 (月) 11:27:21
    • 普通に米駆と同じHEでよかったんじゃないか?こいつ足遅いし旋回悪いからトレードオフで -- 2016-12-19 (月) 11:46:01
      • ほんとそれな -- 2016-12-19 (月) 17:22:52
      • HE威力上げたらトレードオフどころかお釣り出まくって北上と同じ末路が見える -- 2016-12-20 (火) 23:04:24
      • kitakamiは強いから消えたんじゃなくてFFひどすぎたから消えたんだよ? -- 2016-12-20 (火) 23:19:45
      • 強すぎるから消えたんだよ -- 2016-12-21 (水) 17:14:33
  • ギアリングと撃ち合いになると、ギアリングが硬いせいなのか大きいせいなのか知らんが、APがよく刺さる。一斉射4000でたときは笑った。 -- 2016-12-19 (月) 12:07:26
  • HE貫通力UPスキルで大化けしそうだけど現状100mm主砲はキツイ -- 2016-12-19 (月) 13:07:14
  • 上級爆専で運用している人いますか?使い勝手が知りたいです。 -- 2016-12-19 (月) 14:05:24
    • 上級爆専で乗ってるけど、煙幕なしの隠蔽射撃が捗って戦艦は勿論、巡洋艦も嫌がって逃げ出すようになった。 -- 2016-12-19 (月) 14:40:46
      • 俺も先日取ったんだけど、上級+隠蔽のほうが煙幕なし隠蔽射撃可能距離が取りやすくて捗るんじゃないかと思ったり。隠蔽はその他の場面でも活きるしなあ。 -- 2016-12-20 (火) 13:18:49
    • 上枝だけど、命中弾600発とかいくようになったよ -- 2016-12-19 (月) 14:45:02
      • 平均ダメはどれぐらいですか?引き出しの多さから見ると上級隠蔽のが有利と思うので、ダメが何処まで伸びるかがポイントですかね。 -- 2016-12-20 (火) 16:35:24
      • この命中数が逆に足を引っ張ってると思うよ。あんまり撃たない私でも命中200越えるし、1発100ダメ増えただけでダメージがめちゃくちゃになりかねない・・・。 -- 2016-12-20 (火) 20:21:53
      • 平均ダメは6万くらいだけど、敵戦艦や巡洋の間に敵駆逐がいるかどうかで上下する感じ。いなければモジュールダメと火災ダメで8万〜10万くらいいける -- 2016-12-22 (木) 06:29:09
  • ソ駆実装直後くらいの駆逐艦の砲塔HPが低い時代だったら、HEで砲塔を潰す達磨駆逐製造機になりえたかな。 -- 2016-12-19 (月) 21:40:54
    • 逆に潰されて何も出来なくなってたんじゃないか -- 2016-12-19 (月) 22:34:30
  • せめて35ノットほしかった 33ノットは遅すぎる... -- 2016-12-20 (火) 19:22:06
    • 33ノットは遅いね。駆逐に抜かれ 巡洋にも抜かれて... -- 2016-12-20 (火) 19:42:05
    • 遅すぎる…速度旗ないと運用できない…キャンペーン&コンテナのお陰で昔より手に入りやすくなったとはいえ… -- 2016-12-20 (火) 20:13:47
    • 白露では60%以上あった勝率が秋月では39%... これでもAPHEの使い分けとか色々考えてるんだけどなあw やはり遅すぎるのがネックか -- 2016-12-20 (火) 20:22:32
      • 最初は秋月で30%台だったが、コツが解かれば60%超えたよ。平均ダメが白露より1万も上になってた。立ち回りじゃないかな・・先導艦ではないし。 -- 2016-12-21 (水) 05:27:48
      • ありがとう あきらめずにもうちょい頑張ってみるよ (^^) -- 枝3? 2016-12-21 (水) 12:03:53
  • 国旗の位置が艦尾になるそうで....あの位置気に入ってたんだけどなー。 -- 2016-12-20 (火) 22:49:19
    • ショックだ・・・「これから秋月のように旗移動させますよ」という日駆の希望になるはずが持ち上げて落とされた・・・ -- 2016-12-20 (火) 22:52:48
      • 日駆どころか日本艦すべてマストに移していくのかと淡い期待を抱いてたから凄くショック -- 2016-12-21 (水) 14:55:27
    • 政治的な話をする場にしたくはないと言論統制しながら、日本艦艇を貶めることには余念がないWGさん流石っす -- 2016-12-21 (水) 00:10:57
    • こりゃマジで(擬似的だけど)メインマスト旭日旗MOD配付せにゃならんかな。もう我慢できなくなってきた -- 2016-12-21 (水) 16:28:31
      • せめて公式でその対応をしてほしかった -- 2016-12-21 (水) 19:53:51
      • 公式だと名前が旭日昇天旗にされそう -- 2016-12-21 (水) 21:31:41
    • 期待させて落としていくスタイル -- 2016-12-21 (水) 19:27:33
      • 最初から期待してないからどうでもよかったわ -- 2016-12-21 (水) 23:50:44
      • 良くなる期待はしてなくても改悪はどうでもよくねぇわ -- 2016-12-22 (木) 11:25:49
    • 一周年記念旗と引き換えでよければメインマスト(疑似的)旭日旗掲揚MOD作れるが、いるか? -- 2016-12-23 (金) 20:22:34
  • なんだかんだいってMMの仕様上、敵にも日駆呼べるから、陽炎とか、秋月以外の日駆呼べると制圧面では結構有利なのは大きいな。まあ体感3割ぐらいは機能してないけど笑 -- 2016-12-20 (火) 23:09:51
  • ベンソンで初めてこいつとガチの砲戦やったけどまるでダメージ入らなくて吹いた。増援の夕雲の砲は厄介だったけど、こいつは低T英巡のダメージレースみたいな印象でやさしい目で受け入れることができる。 -- 2016-12-21 (水) 13:02:58
  • もしかして隠蔽捨てて爆専&鉱炭が選ぶのが一番良いのか..? -- 2016-12-21 (水) 15:00:00
    • ギアリング、フレッチャーあたりと突然こんにちはしてもいいならいいんじゃないか。あるいはF3魚雷飛んで来るかもしれんが -- 2016-12-21 (水) 15:51:29
  • 強い艦なのか?戦績 -- 2016-12-21 (水) 19:58:40
    • 強くは無いと思うけど。強いと思ったのかな? -- 2016-12-21 (水) 22:37:54
      • すまん。コイツがいると勝率46%ってことじゃないの? -- 2016-12-22 (木) 00:12:05
      • プレイヤーに因るんじゃないのかなあ、コイツ一隻でなんとかなるって艦じゃないしな -- 2016-12-22 (木) 02:08:42
      • ユニカムが乗れば大体の船は強いよ。全体として味方にだけ秋月がいたら勝利は遠くなりってことだろ? -- 2016-12-22 (木) 04:25:22
  • 与ダメkillです -- 2016-12-21 (水) 20:29:46
  • 与ダメキルデス優秀だけど勝率はひどいな。駆逐艦の仕事ほったらかしにしてトリガーハッピーしてる場合じゃないよ -- 2016-12-21 (水) 20:31:21
    • あーこれ経験あるわ 与ダメあげようとすると勝てなくて、駆逐の仕事しようとすると与ダメが下がる 秋月ちゃんは前に出ると死にやすいからね... -- 2016-12-22 (木) 00:58:49
    • 空き巣以外で単艦capするのは無理な性能だからなー。ソ駆みたいに見られるの覚悟で速力で一気に見つけて敵駆逐たたき出すとかもできないし。もちろん巡洋艦や戦艦が突入してるのに後ろで撃ってるのはカスだけど。 -- 2016-12-22 (木) 01:06:27
    • 敵がCAPしている所に入って行くといいよ。敵駆逐止まっている場合多いし -- 2016-12-22 (木) 02:04:07
      • 格下相手とkageroならそれでもいいんだけど。米駆とかだと自分も結構な痛手を負うのがつらいところ。 -- 2016-12-22 (木) 02:18:02
  • 駆逐艦としての仕事放棄すれば下手な自分でも活躍出来るけど駆逐艦としての働きで使用とすると駄目だな、やっぱり玄人向けだと弱い船って考えるのが普通じゃね -- 2016-12-22 (木) 02:10:59
    • 弱いというより扱い独特で難しいっていう方が正確だと思う。弱い艦は玄人が乗ってようやくまともな成績出せる感じだけどこいつは玄人が乗れば他以上にダメージ出せてかなり強い。スコア出せる人と出せない人の差が大きいという印象。 -- 2016-12-22 (木) 02:44:03
      • 回転の悪い魚雷にたよらずにCAやBBを退かせることが出来るのは強みだなって思う。有利な状況を作った上でタイミングよくcapに突入できれば勝てそう(自分が出来るとはいっていない) -- 2016-12-22 (木) 03:10:12
      • ユニカムは強い(どの艦もだが)のは置いといて、一般的にはcapや索敵と言った駆逐艦の仕事がし辛い。 -- 2016-12-22 (木) 07:29:12
    • 実際は週間勝率でベンソンより上になってるし、格上のバケモンに一方的に蹂躙される印象が残ってるだけでしょ。少なくとも多くの人が乗って半分以上勝ってる艦なのは間違いないし、むしろ玄人以外でも戦果が出せてる。(まぁ半分は格下ともマッチングするからね・・・。 -- 2016-12-22 (木) 08:19:34
    • 色々な意見を聞いて考えても個人的には駆逐艦として考えると弱い気がします。ただ隠蔽射撃ペナルティーがあまりないので対CA対BB能力は高いと思います。あと性能に関係有りませんが旗の位置変更でモチベーション下がって更に活躍できなそうです… 旗込みで好きで課金してまで飛ばして課金迷彩買ったのに… -- 木主 2016-12-22 (木) 13:01:36
  • 実際ってどこ? -- 2016-12-22 (木) 08:51:59
    • 調べたらtodayじゃこいつの平均勝率53%なんだよな…。どこの情報が正しいのやら -- 2016-12-22 (木) 11:38:07
      • StatsもTodayもサイトに登録したユーザーからしか情報集めないんじゃなかったか?一番正確に近いのは未登録も全部統計してる水兵工房だと思う。それでも戦績未公開者からは情報集められないが ちなみに水兵攻防は53%でTodayとほぼ同じ -- 2016-12-22 (木) 11:58:42
      • todayはゲームダウンロード後にWOWS公式ページに行き、ログインした時から戦績カウントスタートじゃなかったっけ? -- 2016-12-23 (金) 17:57:40
      • 水兵工房は20戦以下排除した率だよ -- 2016-12-23 (金) 19:24:08
  • 秋月に乗ってれ他駆逐と同じ運用はし辛いってのはわかると思うが、CAやBBもそれを認知してないと「Cap DD」言われるのが辛いとこだね。Cap出来る状況なら当然するけど、敵駆逐が踏んでてその後方にCAとか待機してると沈んでこいと言われてるようなもん。秋月は前半は味方の援護射撃や魚雷を狙いつつ、後半は駆逐減って強引にCapしにくるCAやBBをひたすら隠蔽射撃で追い返す。そんな感じの立ち回りをして現状秋月の勝率57%は何とか維持出来てるかな -- 2016-12-22 (木) 19:39:04
  • 将来的に秋月を使いたいっていう初心者だけど、秋月の使い方って「戦艦や巡洋艦に随伴し、雷撃しようと近づいてくる敵駆逐艦の排除、またはアップグレードの「射撃システム改良1」艦長スキルの「上級射撃訓練」と「対空兵装の手動制御」を使った対空防御」でいいのかな? -- 2016-12-23 (金) 17:23:29
    • 芋BB&CA「くっ付いて来ないでDDはcap行け!」 -- 2016-12-23 (金) 18:17:35
    • 嫌がらせ能力の高さからくる味方駆逐艦の援護と戦艦へのキャンプファイヤーだぞ。標的にされるとあっさり追いつかれて艦立てられてやられるから注意な。高ティアの熟練空母ほど真っ先に対空低い日駆を狙うから、駆逐艦を守るために対空はありかもしれない -- 2016-12-23 (金) 19:34:06
  • 俺大和。秋月にずっと撃たれてたけどどんなもんなのか反撃しないで生暖かく見てたところ10kmで三分くらいノーダメージの弾撃たれて流石に苦笑い。尚最上に見つかった後即死した模様 -- 2016-12-23 (金) 19:34:24
    • 上の方で秋月が弱いっていった者だけどさすがに、その秋月は中の人の問題、APでも上部構造物狙えばダメージ出る。それにHEで火災狙えるし -- 2016-12-23 (金) 20:48:30
      • 所詮嫌がらせ程度なんだよな。最近はうるさいな、ちょっと移動するかくらいしか思わなくなった。あとか駆逐艦の中ではあまりクイックに動かないから地味に狙いやすい。戦艦乗っててもガンガン狙ってるかな。 -- 2016-12-23 (金) 21:09:19
      • 確かに機動性に難がありすぎて戦艦からも狙われるとキツイです。敵DDが何もいないなら8キロくらいからの隠蔽射撃で延々と攻撃できるのですが -- 枝主 2016-12-23 (金) 21:16:24
      • ああ、あそこに秋月がいるのねくらいにしか思わん。魚雷が来る方向を教えてくれるいい子 -- 2016-12-23 (金) 21:33:15
      • 8キロの距離を維持してくれる敵には、だろ? -- 2016-12-23 (金) 21:38:22
      • いくら遅いからって追い付かれないよ早くても愛宕の2knot差位じゃ、、それにさすがに8㌔ギリギリではやらんよ -- 枝主 2016-12-23 (金) 21:46:14
      • ↑3流石に魚雷流した相手に射撃はしないな。魚雷を警戒されもするが、魚雷発見される前に転舵されたら当たるもんも当たらん。 -- 2016-12-23 (金) 23:21:08
      • 俺この前最上で追いついて処理したわ・・・。まあ乗り手がゴミだったんだろうけど -- 2016-12-25 (日) 22:16:36
  • 秋月は味方に居たらcap索敵性能低い(一部ユニカム様除く)から負け要因になりやすい、敵にいたら嫌がらせみたいな攻撃してくるからベルファストより嫌われてる気がするな。乗ってる本人楽しいだろうから別に構わないが。 -- 2016-12-23 (金) 22:55:41
  • 秋月ツリーの続きが実装されるのはいつなんだろう(白目 -- 2016-12-24 (土) 00:11:47
    • 多分改秋月型だと思うけど砲門数変わらず速力36ノット、6連装魚雷発射管1基だった気がする。対空更に強化して魚雷ブースターそのままならかなり面白い艦になるかも。 -- 2016-12-24 (土) 00:25:31
      • 36ノットになるのはありがたい 対空値upして、手数減らしてもいいからAPの貫通力とダメージを上げてほしいところ... -- 木主 2016-12-24 (土) 01:38:34
      • もうTier9を買える分の経験値は貯まってるから早く来てほしいな -- 木主 2016-12-24 (土) 01:40:49
      • 問題はT10だよな。完全架空艦にするか改夕雲型にするか -- 2016-12-24 (土) 01:42:29
      • 武装的に10cm砲8門の815号軽巡洋艦かなぁ でもT10に耐えられないよな -- 2016-12-24 (土) 10:33:07
      • ソ駆ツリー的な性格付けをさせてtier9山風(白露改型)、tier10超秋月にすれば白露ユーザーも幸せになれる。 -- 2016-12-24 (土) 10:35:59
      • 長12.7cm高角砲8門積んだ駆逐艦が思いついたけどハバロフスクもびっくりの巨体になりそう -- 2016-12-24 (土) 14:08:41
    • とりあえず 日戦10も魚雷ブーストのおかげで倒せる(もちろん生還込みで)、あとはティア9.10に必要な対空力だな -- 2016-12-24 (土) 15:28:02
  • 魚雷は不要だと思います。そもそも足の遅さから雷撃点に着くのが大変(笑) 雷装撤去し両用砲を増備 対空能力向上を図ってもらいたいね -- 2016-12-24 (土) 07:49:29
    • 史実でも魚雷の搭載予定は無かったが、海軍からの圧力で搭載され、更に装填装置も追加された。 -- 2016-12-25 (日) 02:55:28
  • 秋月のHEについて検証してくれた人がいるぞ。為になるからニコニコ動画見てこい。 -- 2016-12-24 (土) 09:38:04
    • 貼れよ -- 2016-12-24 (土) 10:05:04
    • http://www.nicovideo.jp/watch/sm30284820 -- 2016-12-24 (土) 11:28:08
    • なるほど動画見てみました。実戦では、7kmで格上や格下駆逐にHE撃つことはないと思います、遠くて艦立てていてもAPだと思いますよ、経験則的には、4km以下からHEが突然効き始める様な印象 -- 2016-12-24 (土) 12:06:01
      • 実際の交戦距離って発見距離の関係で5㎞台~それ未満になるよね。実際逃げながら、追いながら撃っても動画みたいに甲板に当たらずにほとんど舷側に命中する弾道だし。 -- 2016-12-25 (日) 00:51:59
      • 位置間違えた。キエフ以外の格下は舷側も甲板も16mmだからダメージ変わらないよ? -- 2016-12-25 (日) 17:27:35
      • 実際のところはわからんけど、10cm砲の爆発判定が小さくてモジュールへの被害=ダメージ発生する箇所がシビアなのかも?それより鈍重さで巡洋艦の援護射撃受けまくるのが秋月の辛いところだけどね -- 2016-12-25 (日) 20:44:12
    • すまん。出掛けだったんで携帯からは無理だった。どっちの弾種を選ぶのか自分の中で基準を作れるから凄く有難い。 -- 2016-12-24 (土) 12:15:43
    • 秋月側は不貫通リボンあるけど、ベンソン側は不貫通リボン出無いんだな -- 2016-12-25 (日) 22:49:05
      • 的になった暁は主砲装甲だけ20mmなんだよ。現行ルールだと主砲塔ヒットは本体ダメージにならないからベンソンもダメージゼロ弾を出してる筈 -- 2016-12-25 (日) 23:08:12
      • な~るほど -- 2016-12-26 (月) 08:38:33
  • ↑で話に出てた旗位置変更mod、ほんとにフォーラムに出てたぞhttp://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/21275-mod%E7%96%91%E4%BC%BC%E7%9A%84%E6%97%97%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4mod/ -- 2016-12-24 (土) 10:34:28
    • 切れた。あの人が作ってくれたのかな? -- 2016-12-24 (土) 10:35:03
    • 俺じゃないけど、まあ以前からずーーーっと需要あったからねこのMOD。プレイヤー名は晒せないけど、ゲーム内の俺のフレが記念旗を書き換えるのを思い付いて作ってくれたのがきっかけだと思う。これが広まってWGのレイシズムに(文字通り)反旗を翻す人が増えてくれると嬉しい -- 上で擬似的メインマスト旭日旗MODの話を出してた遅漏? 2016-12-24 (土) 12:13:31
    • wgはレイシズムなんだろうか? 今は、色々な裏事情があってそうしているだけじゃないのかなぁとか思う。 -- 2016-12-24 (土) 12:26:45
      • 以前オフイベに参加したプレイヤーが聞いたところ旭日旗はともかく旗の位置に関しては『他に優先すること(新艦・スキル実装やバランス調整)があるためにやむを得ず後回しにしている』という回答がWGジャパンの人間から得られたそうだ。......で、他に優先する事よりも『今現在正しい位置にある旗の位置を改変する』ことの方が優先される時点で、少なくとも彼らに『全ての日本艦艇を国際法違反状態にすること』が最優先かそれに近いレベルのプライオリティであることがわかる。レイシズムでなかったとしてもどの道クズの所業だよ。アメリカやドイツみたいに『何隻か掲揚位置は違うけど全てではないし軍艦旗を掲げている』状態ですらないんだ。『全ての艦の国籍旗掲揚位置が不法であり、なおかつ軍艦旗ですらない』日本艦艇は訳が違う。所詮はアカ野郎の -- 2016-12-24 (土) 15:33:10
      • 旭日旗はKに屈したんだろうけど位置は本当に謎 -- 2016-12-24 (土) 15:33:17
      • 衛星国家の企業ってことだろ。クッソ下らねぇ。ゲーム自体は楽しめるだけに、運営がそんな輩なのが残念で仕方ない。北欧か西欧辺りの企業が同レベルのゲーム作ってくれないかな......迷わず鞍替えするんだが -- 一葉? 2016-12-24 (土) 15:37:22
      • アカの衛生国家のクソ野郎とか言ってる奴がいるけどWarThunderっていうアカの本拠地ロシアのゲーム知ってる? 国籍どうこうじゃなくて会社の体質の話だよ、結局のところ -- 2016-12-24 (土) 23:19:00
      • 衛生国家......綺麗好きが多そうだな(真顔 -- 2016-12-24 (土) 23:56:10
      • 旗関係の話になると途端に汚い言葉やら出てくるのがなんか勿体無いよな。こんなんだから、話が進まないんだよね。なお、旗関係のうち旭ナントカの件は、一般的に政治問題と言う声あるが政治問題であるとする根拠が乏しい -- 2016-12-25 (日) 20:58:05
      • 海軍旗はシンボルでありプライドだからそれを踏みにじられたらそりゃ怒るよね。自分の先祖の墓を汚されたりしたら不愉快になるし切れる奴もいるだろ -- 2016-12-25 (日) 23:14:24
      • 当時の海軍省は昭和20年4月に廃止され旗はなくなっているんだよ。もしどーしてもそれらしい旗を掲揚した艦を登場させたいというのなら現代艦を登場させるようなゲームにするといいだろう -- 2016-12-28 (水) 22:18:07
      • モニタなどに映し出される旗は旗としての意味があるのかどうか? そのあたりの話が実のところないような気がしている。実物の旗には意味があるが これを同義的捉えるのかどうか? -- 2016-12-28 (水) 22:48:18
    • その旭なんとかと言う話は一旦置いといて、各種の旗の位置(掲揚する位置)について各サーバーのユーザー間で議論できたらいいなぁ。 -- 2016-12-24 (土) 16:29:18
      • 禿同。こうして擬似的に位置を正すMODで直さなきゃいけないのがそもそも根本的におかしいしな。というかこのMOD使ってさえもあくまで『擬似的』の通り、厳密に軍艦旗の位置には揚がらないんだよな(軍艦旗は同等の高さのマストがあるならば、より艦尾側でより右舷側の位置に掲げることになってるのだが、記念旗の差し替えに過ぎないから左舷側に上がってるんだよなあ。作った人も歯痒いかもだけど) -- 2016-12-24 (土) 16:58:08
      • 旭なんとかの話で旗全般の話が全部そこで躓いてしまって 全然前に進まないんだな。なのでー、一旦その旭なんとかの話は置くことが良いと思うんだな -- 2016-12-24 (土) 22:33:08
      • 旭日旗(きょくじつき)ね読み、確かに悔しいですけど旭日旗の話はどうせ治らなそうだから、一度置いといて可能性のある位置の -- 2016-12-24 (土) 22:57:54
      • 話題の方がよさそうですね -- 2016-12-24 (土) 22:58:17
      • 3枝で言われてる『旗位置をおかしくすることがWGにとって極めて優先度が高い』ってが本当なら同レベルで期待薄だけどな......。ミズーリの件といい、何故こんな余計なことをするんだろうか -- 2016-12-25 (日) 00:27:33
    • modのページに追加しようかしら -- 2016-12-24 (土) 18:23:24
      • その方が今後の人の為によさそうですね -- 2016-12-24 (土) 23:08:32
    • あれ入れるフォルダまちがってるのかな。表示変わらない -- 2016-12-25 (日) 20:08:30
      • 自分も、yahooとグーグル両方試したけどなんかつながらない -- 2016-12-26 (月) 13:21:39
  • 足回りが本当にあかんから慣れない人も多いのだろうか対敵姿勢はソ連以上に神経つかうな -- 2016-12-24 (土) 10:39:37
  • 16mmしか持たないブウィスカ相手に必死でAPばかり投げる秋月の多いこと多いこと。小手先の技術よりも知識がものを言うゲームだと再認識するね -- 2016-12-25 (日) 01:04:25
    • 秋月乗っていると大抵の船へは、AP叩き込むよ。HEは、着火狙いか至近距離の場合じゃないのかな -- 2016-12-25 (日) 17:27:52
  • あの、格下は舷側も16mmだから甲板とダメージは変わらないってわかってます? -- 2016-12-25 (日) 17:25:43
  • 秋月艦長のスキルはどんな感じにしてますか? 18艦長が余ってるので、基本射撃、最後の抵抗、管理、上級、隠蔽を考えてるんですけど、残りの3ポイントおすすめとかありますか?あと、爆専つけてる人とかいたらどんな感じか教えて欲しいです。 -- 2016-12-26 (月) 04:42:33
    • 上級爆専手動で18使ってるけど隠蔽無くても9.6kmで隠蔽射撃入れるから特に問題無し、むしろ高レートでの着火が非常に捗るので災害誘発余裕になるし与ダメ伸びる -- 2016-12-26 (月) 05:19:40
      • 隠蔽ないと、後手にまわる展開増えませんか? 中盤以降、HPじり貧になって来た時に格下に止め刺されそう。 -- 2016-12-26 (月) 10:21:30
      • 攻撃特化なら上級爆専。Capしたり雷撃・防戦と色々やるなら上級隠蔽。隠蔽無いと一方的にスポットされるリスクがあり、特に後半しんどくなる。しかもDD狩れるのに、狩りにいけない子になるのが痛い。生粋のDD乗りなら隠蔽0.2キロ差の脅威を知ってるから、隠蔽捨てるなんて考えられないかな。 -- 2016-12-26 (月) 22:24:09
  • 添付のとこにあれの方の画像があるw -- 2016-12-26 (月) 22:07:37
  • ん~自分が下手なだけかもしれんが格下日駆と島風とある程度距離を取った米駆ぐらいしか一隻だと強気に出れない...というか砲駆ってそんなもんでスポットに徹した方がええんかな...でもそれだと劣化白露だし...艦上構造物を狙うなんてよほど近くないと無理でしょう.... -- 2016-12-26 (月) 22:36:42
    • そしてこのティアでそんな接近戦はスモーク越しでも平気で当ててくるから危険すぎるし...あ、スキルは消耗品、耐久upに隠蔽です -- 木主 2016-12-26 (月) 22:38:55
      • 秋月の強さは連射力。格下なら削れるし、島風なら船体が大きいので当てやすい。米駆逐も弾道で勝っているから当て続けて嫌がらせをする。撃沈を狙うのはチャンスがあれば出いいと思うよ。 -- 2016-12-26 (月) 23:54:23
      • 上級付けて遠距離隠蔽射撃で戦艦や巡洋艦の上部構造を撃ち続けるのが基本だと思うよ。だからまずは耐久Upを捨てて上級を付けるのだ。 -- 2016-12-27 (火) 00:58:26
  • 秋月って魚雷発射管が陽炎と比べて一基少ないから魚雷投射量が少ないと思いがちだけど、有料装填ブースターを利用することで陽炎と比べて約0.75倍の魚雷投射量を誇る。砲駆の性能が注目されがちだけど、雷駆としても十分運用可能だと思う。67ノット10キロ魚雷は中々優秀。 -- 2016-12-27 (火) 00:14:24
    • 33ktでは射点につくのがつらい、角度が悪いと射程内でもAFKにもこのゲームだと外れるし... -- 2016-12-27 (火) 01:11:13
  • 秋月自体は使いこなせれば十分強いとは思うけど制圧戦で味方駆逐秋月しかいない時の絶望感がヤバい -- 2016-12-28 (水) 12:24:31
    • 乗ってる本人も味方同様に凄く絶望してそう -- 2016-12-28 (水) 12:27:42
    • 戦線に動きがあればやり易いんだけど、駆逐同士踏みあってる状態の絶望感がすごい。次の魚雷よけられないわって。 -- 2016-12-28 (水) 14:41:04
    • 味方だけ秋月だと負けた気がするね。乗ってる本人はトリガーハッピーシアワセーなんだろうけど。 -- 2016-12-28 (水) 15:11:21
    • コイツだけソ駆だからね、仕方ないね -- 2016-12-28 (水) 15:14:32
      • 同格ソ駆と対等に打ち合えないけどな -- 2016-12-28 (水) 15:47:35
    • なんで駆逐で駆逐やらなきゃならねぇんだ? 後ろにいる(はず)巡洋が仕事しないだけだろ -- 2016-12-28 (水) 20:55:31
      • 例えばベンソン乗ってる時は「1万までは自前の砲でダメージ出すから足らない分は支援に任せた」位に考えてる。秋月はどうだろう? -- 2016-12-29 (木) 14:01:22
      • 後ろにいる(後ろにいるとは言ってない) いやほんとこれだって駆逐乗り始めて痛感した。。。 -- 2016-12-29 (木) 16:31:48
      • 後ろにいる(はず)の巡洋の素晴らしいことよ、開始速攻で芋ポジに移動する巡洋はもういいっす -- 2016-12-30 (金) 23:26:40
  • 上級爆専の戦い方。敵BBCAを焼く→敵BBCAが下がり味方が前に出る→敵DDが下がりCAPできる。こんな感じかな -- 2016-12-28 (水) 13:46:22
    • 現実:敵BBCAを焼く→敵BBCAが気にせず味方をぶちのめす→味方が退く -- 2016-12-28 (水) 15:15:25
      • 仮に同格戦艦相手だとして、2か所火災発生させて応急で消火。効果時間の後にもう1回火災にしないと退いてくれない訳だが、どんだけ時間かかるんだって話よね。それをやってる間に艦載機、魚雷、レーダーが飛んでくるし、撃ちまくってると位置バレバレだからなぁ・・・。 -- 2016-12-28 (水) 17:11:17
      • 戦艦は1か所火災程度どうってことないからな。修理すればいいし。戦艦にとっては十字砲火の中でHE弾でゴリゴリ削られ鵜のが一番嫌だ -- 2016-12-28 (水) 23:01:52
      • 爆専と旗で9% 1試合で20火災 -- 2016-12-30 (金) 04:11:59
      • (↑途中送信失礼)災害誘発もざら 戦艦引かせるのに時間はかかりませんよ  -- 2016-12-30 (金) 04:14:55
  • こいつ強い。昔のキエフAP版って感じだな -- 2016-12-28 (水) 17:50:23
    • キエフは巡洋追いかけて殺してただろ。こいつはそこまででは -- 2016-12-28 (水) 18:27:44
    • 足も速い火力も高いだったキエフと重巡レベルの鈍足クソ豚の秋月を比べんのはキエフに失礼 -- 2016-12-29 (木) 02:56:04
    • ハマれば強いが十中八九はハマらない。 どちらかと言うと駆逐を”諦めた”駆逐だろう -- 2016-12-30 (金) 12:26:22
  • DPG5万超えを狙って、隠蔽爆専にしたオレ策士!!ガハハハッ(笑)をしたが・・・無念なり(泣) -- 2016-12-28 (水) 21:53:36
  • 速力って低めって言うんだね -- 2016-12-29 (木) 17:49:18
    • 加速力(の値)が低めってことじゃ。遅いは違うし、鈍いもなんか違う。加速度は一般的に高い/低いだし -- 2016-12-29 (木) 18:07:40
      • 低速・高速って言うでしょ? -- 2016-12-29 (木) 23:37:14
  • 秋月の全体勝率やら平均与ダメなど諸々 向上してきたね -- 2016-12-30 (金) 03:43:22
    • 新スキルのHEAPでもっと向上するかと思ったら、火災発生しなくなる無意味な・・・というか勘違いして取得しそうな罠スキルになりそうで残念。 -- 2016-12-30 (金) 09:24:58
      • 6%減少って数値に正直悪意を感じる -- 2016-12-30 (金) 10:02:59
      • 減少率酷いよね。でも対駆逐はPTで試した限り明らかに向上したよ(試行回数は二桁以下だけど) -- 2016-12-30 (金) 10:56:33
      • PTで試しに爆発物専門家と一緒に取ったけど1%だから全然燃えねえ・・・ -- 2016-12-30 (金) 11:00:50
      • 対駆戦は良くなったけどそれ以外が良くないね。スキルを4ポイント消費してまで取るものかどうか -- 2016-12-30 (金) 11:06:49
  • 普段フレッチャーで秋月20戦やってみたけど、強い強いw火災二桁簡単ですな。BBCAがまあ燃える燃えるwnerfされないか心配。総合性能ではベンソン辺りの方が上なんだろうけど間違いなく楽しいお舟 -- 2016-12-30 (金) 17:13:31
    • スキルはどんなかんじです? -- 2016-12-30 (金) 17:45:50
      • まだ艦長が14なもんで上級と爆発で、もう少しで15だから隠蔽と上級しようかと思ってるけど、隠蔽射撃範囲が広いから、手数の多さを生かせる上級と爆発のほうが良いかも -- 2016-12-30 (金) 18:01:25
  • アップグレードってみなさん何を使用してますか?操舵装置改良2と隠蔽システム改良1ですか? -- 2016-12-30 (金) 19:15:26
  • Co-opで慣らしてるんだが、相手が問答無用で突っ込んでくるから練習になっているんだかいないんだかわからん -- 2016-12-30 (金) 21:48:26
  • 鈍足なのはもう慣れたけど、旋回半径がデカすぎるのが痛い -- 2016-12-30 (金) 22:08:00
  • 白露ばっか目行ってたが、こいつも魚雷5秒ブースター持ってんのな。4斜線躱したと思ったらもう4斜線来てびっくりしたわ。 -- 2016-12-30 (金) 22:09:25
  • 乗るのは良いけど隠蔽考慮して乗ってほしいな、同格の陽炎に0.5kmも悪いから味方にいると「ああぁ、秋月か、、、」てなるし。大体最初の獲物になる事が多いような気がするし。 -- 2016-12-30 (金) 22:53:00
    • 秋月もソ駆と同じ「駆逐枠に軽巡」だからなー…正直味方にきても扱いに困る、spotしないできないが大半で。 -- 2016-12-30 (金) 23:01:48
    • 艦の特性を理解してない層が一定量いるのは仕方ないさ。試合の半分は敵にそういうのが居るんだ。 -- 2016-12-31 (土) 00:02:38
  • この艦に一方的に刈られたマハン乗りです。まあ隠蔽スキル無いこちらのせいも在るだろうけど、隠蔽射撃が強すぎてどうにもならなかった。海から弾が湧いて来るの本当に勘弁してください。。。 -- 2016-12-31 (土) 00:25:59
    • 全ての戦艦乗りも同じ事を思っていただろうぜ -- 2016-12-31 (土) 09:44:03
  • 秋月楽しいなw このゲームで初めて砲撃回数が4桁いったわw -- 2016-12-31 (土) 03:41:45
  • 防御砲火がほ欲しいなぁ…。防空艦なのに無いのはやっぱりバランス調整かなぁ -- 2016-12-31 (土) 07:51:12
    • まぁ、所詮日駆だから米駆に敵わないよ。 -- 2016-12-31 (土) 08:14:50
    • 上級と手動取ってるか?AA使ってない米駆よりダメージ出るぞ。流石に対空砲火使用中の米駆対空は強いけど。 -- 2017-01-01 (日) 00:28:42
  • 大和ですらAPで結構削れるのは良いね。HEだとダメ0で泣きたくなるけど。 -- 2016-12-31 (土) 09:47:08
    • 各上戦艦とか相手だと、HE120発命中ダメージ0火災6つで45000とかそんな感じですね。 -- 2016-12-31 (土) 16:51:31
  • 自分が発見された前に撃たれた魚雷がマジで避けられん・・・相当立ち回りを考えさせられる船だな。きちんと立ち回れたときは異様に強いが -- 2016-12-31 (土) 22:47:18
  • いい船なのかや -- 2017-01-02 (月) 22:19:58
  • こいつ買った時の第1印象は? -- 2017-01-02 (月) 22:35:10
    • 主砲どこだ? -- 2017-01-02 (月) 22:35:34
    • なんだこの産廃・・・金返せ! って思った。 -- 2017-01-05 (木) 03:33:44
      • 購入前にスペック要確認だね(笑) -- 2017-01-05 (木) 12:15:37
  • 秋月が港に来て3週間、ここ見て実装前の盛り上がりが嘘みたいに、デカい曲がらないのコメント結構あり…。そのままビビって未だランダム未参加なり。coopで改装終わってついにモスボールの模様。 -- 2017-01-03 (火) 00:15:55
  • 秋月に乗って艦橋を狙うようにAP中心で撃ってるが駆逐相手ですらほとんど弾かれる。HEは藁を背負ったFDですら全然火がつかないし…一体こいつをどうやって運用すればいいの。足も旋回も悪いのでcap取りにすら向いてないという -- 2017-01-03 (火) 00:51:20
    • ティア差補正は多少あるけど、別に火が付く付かないは弾かれようがなんであれ確率だし。旗とかつけて火災率上げると1戦に火災15とかいくっぺ。 -- 2017-01-03 (火) 02:04:57
    • 突撃しない。砲撃しない。巡洋を護れ。足が無いんだからcapはフチの出入りだけでいい。反航やT字なら撃たずに逃げる。隠蔽は最優秀じゃないが十分ある。逃げ切れない同航戦の時だけは撃て。腹が見えているはずだからね。敵駆とは必ず横向きに接敵しよう。旋回も基本は自陣側へ。敵駆や敵巡を倒してもらうために、牽制魚雷と支援煙幕で味方巡洋を全力で護る。格上戦艦は防火対策してるので、圧勝してない限り着火は諦めよう。隠蔽や煙幕から焼くなら同格以下の戦艦と巡洋艦だけ。敵をガンガン倒す艦では無いので、そういうプレイには向かない。駆逐の中で最も拠点防衛向きな艦だ。味方の支援を受けながら陣地を切り取って行こう。 -- 2017-01-03 (火) 02:42:07
      • このアドバイス、解説に追加して貰えると助かります。 -- 2017-01-03 (火) 05:11:05
      • 「敵をガンガン倒す艦では無い?」 うーん? -- 2017-01-04 (水) 02:51:30
      • 俺の場合は上級爆専でとにかく撃ちまくるという運用で250戦で勝率55%超え、平均与ダメ5万弱ぐらい。 -- 2017-01-04 (水) 02:54:50
      • 「着火は諦めよう」というのは爆専ない場合だな。爆専があればどんな相手であっても充分に着火が狙える。 -- 2017-01-04 (水) 03:03:54
      • 使いこなせてる人は好きなように乗ればいいのよ。苦戦してる人向け。ただ、恐らく瞬間火力は同格で最低。ガンガンではなくじっくり焼き潰すのがメイン。腹を見せてくれる格下駆逐は少ない。そして苦労してる人は引き際管理の問題だと思う。足が遅く、射程が短く、手数勝負で着火狙いなので突出しやすいからね。上手い人は距離感が凄い。横で観てて「そこ危ないだろ」ってトコから撃ち始めて、あっという間に着火して隠蔽に戻る。 -- ? 2017-01-05 (木) 09:31:51
  • 微妙だなぁ、対空ある代わりにHE弱いしクッッソ遅いしソ駆でいいや感が拭えない -- 2017-01-03 (火) 08:22:40
  • DDが2隻くらいのマッチングのとき、積極的にCAPに行くべきですかね?いっつも見つかって集中砲火即撃沈される。行かなきゃいかないで味方からツッコミ入るし。 -- 2017-01-03 (火) 09:39:30
    • すぐに逃げるつもりでCAP行って、敵DDと会敵したら逃げつつ駆逐殺す、敵DDが煙幕炊いたら敵後方のBBCAを燃やしつつ敵DDが出てくるのを待つこの間自分は極力発煙しない。ってな感じで自分はやってます。 -- 2017-01-03 (火) 11:05:43
    • 好きにしたら良いんだよ。人の言う事なんて全部無視でOK。ゲームなんだからさ。CAPなんて点数が低いから他の奴にやらせればよろし。芋戦や芋巡の真似するも良しw -- 2017-01-03 (火) 11:48:29
    • アドバイスありがとうございます。CAP行く素振りして様子をみつつ、突っ込まないようにしてみます。 -- 2017-01-03 (火) 12:01:47
  • 本来装甲を持たない駆逐艦でもT8以降はHEが刺さらないが、装甲を持つ軽巡(英巡)にはHEが刺さる。何を言ってるかわからねーと思うが、俺にもわからねえ。 -- 2017-01-03 (火) 12:22:39
  • なんか悲観コメ多いから弱いのかと思って覚悟して乗ったけど滅茶苦茶強いやん。隠蔽艦長なら5.9確保出来てcapも出来るし速力旗つければ吹雪レベルにはなるから鈍足でも気にならん。魚雷ももってるからばら撒くような運用しないで戦艦巡洋艦用として使えばぽこぽこ当たる。主砲も要所要所で切り替えていけばフレッチャーですら殴り殺せたし今までの日駆の中で最高傑作な気がするわ。しいていえば旋回半径がでかいのがちょっと気になるな。 -- 2017-01-03 (火) 16:15:17
    • 文句言ってる子は隠蔽持ってないか、APとHE使い分けれてない子たちだから気にしなくていい。 -- 2017-01-03 (火) 16:28:45
    • めちゃくちゃ強いかどうかはおいといて、今までの日駆逐の感覚でのると間違いなく戸惑うよね。キエフくらいまでのったひとなら問題なく使いこなせると思う。自分に日駆逐はまるでダメだが不思議とこいつはしっくり来てるw -- 2017-01-03 (火) 16:28:58
      • ソ連と比べると羨ましい隠蔽で日駆からすると羨ましい砲撃力で米駆からすると羨ましい弾道に見える。強みがはっきりしてるし結構なんでもできるマンだからソ連より乗りやすいな。確かに今までの日駆とはだいぶ違うし運用がガラリと変わるね。でも日本ツリーって毎回運用方法が変わるのってお約束だと思ってたんだがなぁ。 -- 木主 2017-01-03 (火) 16:37:51
      • それを出来ない人がメインツリーに逃げて、暁と陽炎で躓いてるんよね… -- 2017-01-03 (火) 16:41:06
      • むしろメインツリーのが米駆と真っ向から競わないといけないから苦しいと思うけどなw -- 木主 2017-01-03 (火) 17:10:04
      • 機動力が致命的なことをわきまえて行動すれば活躍できるよな -- 2017-01-03 (火) 17:16:01
  • 秋月は立ち回りがもろに出る船な気がするなあ。強い人と弱い人の差がかなりはっきりしている気がする -- 2017-01-03 (火) 23:08:39
    • うまい人、いらっしゃいますよね。(遠い目)自分が使ってる秋月が不憫で泣けてくるorz -- 2017-01-04 (水) 02:50:59
  • ちゃんと動けばTop3は入れるしうまくやれば総合10kいけるで秋月ちゃんは。 -- 2017-01-03 (火) 23:58:49
  • 延々と砲撃して前に出ない秋月が多すぎる。他にやることあんだろ -- 2017-01-04 (水) 00:57:39
    • そうねぇ…あとは砲撃とか…砲撃とか… -- 2017-01-04 (水) 01:37:47
      • そうそう。砲撃とか、砲撃でしょ?あとは砲撃と砲撃かな?あ!魚雷もあったよ。確か発射管ついてた!orz いろいろ下手なのでCO-OPで練習中です。 -- 2017-01-04 (水) 02:46:09
    • 上級手動使っての対空も忘れてもらっちゃ困るな。通りすがりの飛行機なんざもりもり食べるぞ -- 2017-01-04 (水) 03:11:37
  • 今、VP抜くミッションがあったら意外に楽かなと思う。コンニチワしてしまった巡洋艦に「うわー、こっちくんな!見るな!砲を向けるな!」とか騒ぎながらAP連射したら2桁とか出せるから。ただ、爆発力が小さいみたいでなかなか沈んでくれませんw -- 2017-01-04 (水) 02:50:16
    • coop練習中にチャパエフに接近されちゃって、うわーとかいいながら魚雷回避しつつAP斉射したらVP7枚抜けてくそ笑った。さらにそれでも1/3位しか減らなくて笑った。。。 -- 2017-01-04 (水) 12:39:49
      • ホント、10センチ砲の爆発力は小さいね…もう笑うしかない。でもやりようはありそう。 -- 2017-01-05 (木) 12:19:58
      • あの装填速度で1/3削ったのならマッハじゃない -- 2017-01-08 (日) 00:55:50
  • ようやく昨日研究できて早速ランダム出たんだが、楽しいな。この耐久と魚雷がキエフに欲しい・・・ -- ソ駆はキエフで躓いた? 2017-01-04 (水) 16:09:49
  • アプグレ4は操舵装置改良より推力改良が安定するかもなぁ。操舵装置改良の場合は転舵は速くなっても旋回半径のデカさは変わらないわけで、さほど意味が無いように感じた。 -- 2017-01-04 (水) 23:45:31
  • あまり角度もよろしくなかったけど 米戦8に1km以内でAP叩き込んでも意味なかった(笑) -- 2017-01-06 (金) 18:41:17
    • 厚いとこ -- 2017-01-06 (金) 23:57:18
    • 厚いところに撃ち込んだんだろ。上部構造狙えば1000以上ポンポンでる -- 2017-01-06 (金) 23:58:26
    • 超肉薄状態で あの上部構造狙うのも意外にコツ要りそうだね -- 2017-01-07 (土) 00:00:40
      • 弾道低いから近づきすぎても当たりにくいよね。まぃそんだけ肉薄するなら魚雷でって話ではあるがw -- 2017-01-08 (日) 15:12:59
  • いつも日駆で苦しめられてきた置き土産の戦闘機をすぐ落としてくれて感動する。上級スキル取った後手動か爆発か隠密どれ取るか迷うな -- 2017-01-07 (土) 02:41:39
    • 艦長スキルの割り振り如何で此奴のプレイスタイルが如何様にもできるのが 此奴の良いところ。自分のプレイスタイルに最もマッチする艦長スキルを割り振ってください -- 2017-01-07 (土) 03:09:28
    • 爆発は旗で代用でき、空母は少ないので、隠密が良いかな。capできるようになり、活躍の場も射撃の機会も増える。構造物狙えばAPも効く。 -- 2017-01-08 (日) 10:49:29
      • いや、160㎜未満なんだから旗では0.5%しか上がらんよ。爆発の代用はできない まあ、艦長スキル変更があるので取りやすくはなるし…(HE貫通はんこだけれどねあれ -- 2017-01-08 (日) 14:41:22
      • 火災上がる旗はふたつあるぞ -- 2017-01-08 (日) 15:10:31
    • 今18ポイント艦長で上級手動爆専だが、対空対鑑両立できていい感じ。どうせ撃ちまくるんだったら隠蔽もあまり気にならないし。その代わり立ち回り和すごく慎重にしないといけないけどね。 -- 2017-01-08 (日) 15:11:35
  • アプグレE、Fに転舵改良入れるのはやっぱなしやろか、隠蔽短くもしたいけど・・・ -- 2017-01-08 (日) 20:57:53
    • ハバロフスクはそうしてるが秋月はどうなんだろうね、試したことはないが。あんまり回避しまくって〜ていう艦ではない気もする。一度試してみてもいいんじゃない? -- 2017-01-08 (日) 22:28:02
    • 実装初期に少し試した程度だけど、足無し隠蔽負けでも戦えないってわけじゃないが、神経使うのは間違いない。特に「こっちが何をやっても徹底的にスポットだけしてくる敵」に対して対抗策がスモークしか無いからね。本当に危険なのは撃ち合いじゃないのよ・・・。 -- 2017-01-09 (月) 00:44:29
    • やっぱ厳しそうな雰囲気かな、艦長スキル更新きたら試して見るけど期待はしないようにしよう・・・ -- 木主 2017-01-09 (月) 02:00:46
  • 隠蔽艦長ならアプグレを『操舵改良3&推力改良2』にするのもおすすめ。結構ヌルヌル動けるし隠蔽も6.6kmあるからかなり粘れるよ。 -- 2017-01-10 (火) 06:46:16
    • 助言ありです、今スキル無し6.6キロでやっても何となくなんとかなってるのでその組み合わせでも試してみますね -- 転舵木主? 2017-01-11 (水) 00:07:48
  • 煙幕から大量の砲弾飛んできて、英巡かと思ったら秋月だった時の安心感半端ない -- 2017-01-10 (火) 11:55:52
    • 英巡:うぜー巡洋艦に煙幕持たせるとか何考えてんだ糞WG 秋月:うんうんわかったわかったいっぱい撃ててすごいねー -- 2017-01-10 (火) 12:23:14
  • 秋月分艦隊 少し前に出会ったのは、数キロの距離置いて並んで行動していた→これは無敵に近い。同じ秋月分艦隊でもバラバラに動いている分には、大した脅威でもなかった。 -- 2017-01-10 (火) 17:56:52
    • 駆逐に余裕があるマッチングならいいけど。その分艦隊しかいないならばらけてくれ。 -- 2017-01-10 (火) 18:04:38
    • バラバラに動いた結果、それぞれ撃破されるのも本末転倒のような気もする。 -- 2017-01-10 (火) 18:38:45
  • 3/4程度のHP Atlantaと距離約5.5km付近で撃ち合いしたが 勝ったよ -- 2017-01-10 (火) 18:02:58
    • タイマンでガチの殴り合いで? -- 2017-01-10 (火) 18:53:53
    • 敵Atlanta側に敵秋月がいたが、味方戦艦の直撃受けてミリ体力になったものを撃沈し そこからその敵Atlantaを撃沈に持って行った。正確には、完全なタイマンとは言わないのかもしれない(なお、その様子はTwitterに動画UPしている -- 2017-01-10 (火) 19:34:43
      • 検索して見たけどこれは腹見せしてる&斉射に固執してるAtlantaが悪いですね間違いない。防御態勢取りつつ順射で火災とモジュール破壊を適確に行っていじめてればひっくりかえってたカモナー -- 2017-01-11 (水) 00:35:13
      • 右舷側にいた(私の秋月から見て)戦艦を待ち伏せしていたんじゃないのかな? そこへ突然やって来て泡食ったという印象 -- 2017-01-11 (水) 02:21:46
      • この人地雷臭するんだよな… -- 2017-01-15 (日) 17:27:09
  • この子のおかげでシュペーのミッションが捗る -- 2017-01-11 (水) 11:00:14
  • 今日使い始めたけどこいつは正直HE撃てる英巡と思うしかないや -- 2017-01-11 (水) 17:40:06
  • PTでHEAP仕様試してきましたが、駆逐艦相手にノーダメージがほぼでなくなりますね。(ハバロ除く)対駆逐艦は飛躍的にやりやすくなったと思う。戦艦相手にもコンスタントにダメージとれる感じだったので、火災はいるまでにも結構ダメージ稼げます(ただし若干燃えにくくなったような気はします)秋月にはかなり恩恵のでかいスキルだと思います。 -- 2017-01-12 (木) 01:57:02
    • 火災確率がガチャゲーのSSRがでるかどうかぐらいまでさがるんですがそれは、まぁ対駆逐能力が上がるのは事実だな -- 2017-01-12 (木) 03:22:44
      • 新heapは火災発生率-3%だぞ 爆専と併用すれば割と燃える まあスキルがちと重いけど -- 2017-01-12 (木) 03:45:55
    • よくわからない話だけど、単にAP撃てばいいって話なんじゃないの? -- 2017-01-12 (木) 15:19:40
      • 秋月の砲はAPだろうとHEだろうと駆逐艦に艦正面で弾かれてダメージでない。新スキルのHEAPは正面を向けられた状態でもどこでもHE弾が貫通するようになる(ハバロ除く)木主の言う通り安定して駆逐狩れるようになるってことだよ。勿論APが弱体化するわけじゃないから場面によっては使ってもいいと思う。戦艦の上部構造物はAPの方が効くだろうし -- 2017-01-12 (木) 15:44:30
      • 秋月の100㎜HEは装甲16㎜までは抜けるけど19㎜以上は装甲抜けなくてダメージ入らなかった。 装甲16㎜なのはT7以下の駆逐(キエフは一部19mm)で、T8以上の駆逐は装甲19㎜だから今まではAPで殴ってる人が多かった。 ここに新スキル入れると19mmの装甲もHEで抜けるようになるから対駆逐がかなり楽になる。 -- 2017-01-12 (木) 16:14:31
      • そして戦艦の上部構造物もT7以下は16㎜でT8以上が19mmだから、今まではAP撃ってたのもHEで発火狙いつつ削れるようになる。 巡洋艦は大体16㎜だから今までと変わらないと思う。 新スキルで秋月がかなり使いやすくなるんじゃないかな。 -- ↑途中送信しちゃった? 2017-01-12 (木) 16:20:00
    • 問題は実装されたとして14艦長だと上級か隠密のどちらかを捨てる必要があるんだよな -- 2017-01-12 (木) 16:19:13
    • 19艦長でも着火を捨ててHEAPのみか爆専のみか両方付けるか -- 2017-01-12 (木) 18:24:18
      • 防御スキルとの配分をどうするかで選択肢は割とありそうか -- 2017-01-12 (木) 18:25:46
    • 速力等々色々問題があるとはいえ体力的にも投射量的にもT10駆逐と互角に殴り合い,同格以下の駆逐を一瞬で溶かせるようになるHEAPを取るかそれ以外のスキルを充実させるかは判断が分かれるな 爆専と併用すれば対戦艦でもある程度は火災による期待値があるけどそうなるとスキルが激重なんだよんぁ -- 2017-01-12 (木) 20:33:42
      • 19艦長を用意してレベル1予防整備、レベル2最後の抵抗&アドレナリン、レベル3爆専&基本射撃、レベル4信管&隠蔽で近距離殴り合い特化とかどうだろう?対駆戦が出来れば何とかなると思う -- 2017-01-12 (木) 21:09:56
  • 秋月のアルマダ出たな。5km91mmか。おおよそフォーラムの研究と同値だが、距離が離れると急速に貫通力が落ちるな -- 2017-01-14 (土) 12:44:44
  • こいつに隠蔽射撃されると -- 2017-01-14 (土) 15:15:26
    • ……この先は焼け焦げて読めない。 -- 2017-01-14 (土) 18:22:47
    • 隠蔽射撃とか、隠蔽距離の設定間違ってるよな。意味わからん。 -- 2017-01-14 (土) 21:30:31
  • 何でこいつのarmade鰺鯖では公開されてないんだ -- 2017-01-14 (土) 17:43:30
  • PTで秋月乗ってきたがくっそ欲しくなったので白露をフリーで飛ばそうと思うんだが(今初春)経験値なんぼいる?(秋月フル改装までの数値で) -- 2017-01-14 (土) 23:16:53
    • 10万前後位だった気がする、あとツリーから見て合計出せばすぐだよ -- 2017-01-14 (土) 23:21:32
      • 20万前半だったかも -- 2017-01-14 (土) 23:22:45
      • 今訳あってwowsが開けないのでkwsk教えて欲しい 図々しいがおなしゃす(人 •͈ᴗ•͈) -- 2017-01-14 (土) 23:27:00
      • 白露70k+白露B12k+秋月115k = 197k 、秋月全部研究で+45k -- 2017-01-15 (日) 00:13:09
      • 迅速な回答感謝ありがとう -- 2017-01-15 (日) 01:06:37
  • こいつの立ち回りがいまいちわからないんだけど、隠蔽負けしてる駆逐の後ろでガッチリ敵が守ってる相手にはどうやって立ち回ったらいいかな? -- 2017-01-14 (土) 23:45:46
    • 味方に敵巡を排除してもらうための努力をすればいい。具体的には味方戦艦と巡洋艦に煙幕支援とスポットだな。数的優位になれば隠蔽負けは問題にならない。最悪なのは真面目に敵駆を探しに突撃する事。無能な働き者の典型で、利敵行為でしかない。沈めば負け。敵を発見できてなくても、チラチラ見られてても、浮いてるだけで抑止力なんだ。 -- 2017-01-15 (日) 00:20:23
      • なるほどなー。味方と協力してくしかないか。使い始めたばっかで立ち回りが白露から変わり過ぎて沈んで負けてばっかだから気を付けよう。 -- 2017-01-15 (日) 01:02:11
  • 次回のアプデでHE弾の貫通力が19mmから17mmになる模様。ほぼ英巡じゃねぇか! -- 2017-01-17 (火) 22:24:28
    • これで一体何を撃つんだろうな -- 2017-01-17 (火) 22:31:56
    • 19mmてのがそもそも怪しい。Tier8駆逐やTier8戦艦を撃ってる限り「19mmから不貫通になる」の意味だろう。もともと18と17なんてほとんどなかったんだからあんまり意味が無い、計算通りになるだけだ。慣性信管で21mm貫通が保証されるなら問題ない -- 2017-01-17 (火) 22:32:16
    • APHEとらずに砲火重視にしようとおもってたのにスキル必須になりそう。はーまじはー。ほんと日駆のnerfだけは熱心だな。 -- 2017-01-17 (火) 22:33:36
      • 今まで特例で認められていたのを修正されてnerfとは・・・・ -- 2017-01-17 (火) 22:37:53
      • すまん頭悪いからこれがnerfじゃなかったらなんなのか説明して。 -- 2017-01-17 (火) 22:39:01
      • もともと計算上16mm装甲までにしか効かない計算でそう思い込んでた。装甲厚が17mmと18mmの部分がある艦艇が全く思い出せんのよ。駆逐艦は16mm=>19mmになってしまうから、むしろ今まで何のために特例の補正が気付かないレベルで付いてたのかがわからない -- 枝2? 2017-01-17 (火) 22:41:45
      • 特例で強かったとしても、だったらその正しい計算式で最初からリリースすればよかっただけだよね? どんな理由があれnerfなのは事実だと思うよ。 -- 2017-01-17 (火) 22:44:24
      • 端的に言えば、17mmと18mmの装甲厚がある艦があればnerf、無いなら性能値の誤植を直しただけ。自分は探す気ないが、言いたいのはnerf云々ではなくこの修正が枝3氏の「慣性信管を取得しない予定」に全く影響を及ぼさないことだ。あと突然割り込んで悪かったが葉1は自分じゃない -- 枝2? 2017-01-17 (火) 22:49:22
      • なるほど、そう説明されてやっと納得がいった。丁寧に解説ありがとう。 -- 2017-01-17 (火) 22:53:21
    • 秋月砲ってHEの貫通19mmなの?100mm/6すると16,6...になるから17mmかと思ってた・・・。 -- 2017-01-17 (火) 22:44:30
      • 本来の計算式上の数値に戻しますよってことだよな。nerfじゃなくて適正化なんだがなんで騒ぐのかわからん…むしろ今まで19mmだったの!?って驚くならわかる -- 2017-01-17 (火) 23:00:53
    • というか明らかに秋月の貫通力は元から19mmも貫通力無かったろ... それならもっとベンソンにダメ通ってる筈 -- 2017-01-17 (火) 23:02:43
      • ほんとそれ。19m貫通能力あったとは思えないぐらいtier8以上にはHEダメ通らなかったよね。実際、戦艦にももう少しダメージでるはずだし -- 2017-01-17 (火) 23:05:58
      • 同値だと不貫通なんだろうな。Tier8以降は戦艦の上部構造物も19mmだから火が付くまでストレスたまってた -- 2017-01-17 (火) 23:06:03
  • 秋月の貫通力は今までも19mmあった感じはないぞ。 -- 2017-01-17 (火) 23:05:22
    • 当日、乗って観ればわかるさ。面白ければ維持。役に立たなきゃTier9、10追加まで放置。そんだけよ。 -- 2017-01-17 (火) 23:10:08
      • HEAPつけてみればいいんじゃないかな -- 2017-01-17 (火) 23:29:52
    • きっと装甲と砲弾が間垂直じゃないと貫通できない仕様だったんだよ! -- 2017-01-18 (水) 04:20:17
    • 貫通力というのは同値以下だと貫けない仕様なんで、貫通力の数値を本来の口径通りの値に修正するだけですね。19㎜と17㎜にゲーム的な差はないので(現状のIFHEが来たとしても) -- 2017-01-18 (水) 06:04:14
      • だとすると、なぜわざわざ特例で19mmにしていたのだろうか。17mmでは何かがまずかった、しかしこれからはHEAP取ればその問題は解決できるんだからHEAP取れよ、ということなんじゃないかと邪推。 -- 2017-01-18 (水) 10:08:32
      • Tier8以上の駆逐の装甲は基本19mm、Tier7以下だと17mm以下だからゲーム的な差があるゾ -- 2017-01-18 (水) 10:37:34
      • 格下の巡洋艦撃った時にぬけないからじゃないのかな たぶん -- 2017-01-18 (水) 12:45:21
      • 葉2へ、貫通力は同値だと貫通できない仕様なんで18㎜か17㎜の装甲でしか差はないです。そしてそんな装甲を持っていると確認できたのはキーロフだけ(見落としあったら教えてください)なんで、相手が格差プラで連れてこない限りゲーム的に影響ないといいました。ちなみに18mmは貫通できたので貫通力19mmは本当のようです。 -- ? 2017-01-18 (水) 14:14:32
      • あとIFHEが来て+30%された場合、貫通力17mmは22mmへ、19mmは24mmへ強化されます。 -- ? 2017-01-18 (水) 14:16:59
      • ゲーム的に影響ないと投稿してすぐに飛龍の甲板が18mmなことに気づいた... もちろん貫通できました(白目 -- ? 2017-01-18 (水) 14:25:30
      • IFHE付けた場合の貫通力間違えました。IFHE付けた場合は小数点以下もそのまま貫通判定に使われるので17mmが22.1mm(22mm貫通可)、19㎜が24.7mm(24㎜貫通可)ですね。 -- ? 2017-01-18 (水) 14:31:20
      • 島風の甲板全域が18mmでした...これで飛龍と島風の甲板、キーロフの側面装甲板の3隻に影響があるようです。 -- ? 2017-01-18 (水) 14:42:29
    • 暁に対する射撃テストで砲塔部分の19ミリには不貫通リボン出てたから、間違いなく19ミリに対する貫通力まではなかったね -- 2017-01-19 (木) 02:44:36
  • HE命中370発ダメージ1000、火災60000で災害誘発を取得。そういう艦なんだろう。火災は手数が多ければそのうち着火するくらいに考えておいていい -- 2017-01-18 (水) 00:55:53
    • マウスにやさしくない艦だな... -- 2017-01-18 (水) 06:53:05
      • 左押しっぱだからへーきへーきw -- 2017-01-18 (水) 07:11:52
      • 俺はおしっぱだとエイムがいい加減になってる気がするんだよね。なんか、着弾補正がしにくいような気がするんだ。 -- 2017-01-18 (水) 10:20:39
      • クリックおしっぱがDPM理論値さいきょーのはずだからへーきへーき(グルグル目) -- 2017-01-19 (木) 07:23:09
  • 貫通力弱体らしいけど秋月の射撃レートのまま貫通出来るようになった場合火力が半端ないんだろうなぁ。高速弾バグ利用して貫通出来る秋月のダメージレートをトレーニングモードで見てみるのもありだな -- 2017-01-18 (水) 10:29:37
  • 明日のアプデで皆さんスキル何取りますか?自分は危険察知か予防整備、最後の抵抗、管理、上級射撃、隠蔽で、無線探知取るか爆専ともう一つ何か取るかで迷ってます。足遅いので予防策に探知の方がいいのかなと思うんですがどうでしょう? -- 2017-01-18 (水) 23:10:22
    • 無線取ると、相手が複数残存する時に自分の位置を予測されるだけじゃないかな? 足が速い駆逐ならともかく、秋月だと逃げ切れないと思うんだけど。 -- 2017-01-19 (木) 00:32:28
      • 説明読み直したら探知すると相手方にも探知方向バレるんですね。一方的に探知できると思ってたんで不意の遭遇戦になるよりはいくらか準備に時間回せるのかなって思ってました。 -- 2017-01-19 (木) 13:28:14
      • 確認したところ探知された通知があるだけで、探知方向はバレないみたいです。なので開幕のcapや、敵艦隊の駆逐の大雑把な方向が読めるので駆逐にも有用だと思います。 -- 木主 2017-01-19 (木) 16:14:52
    • 手数艦なのだから、基本射撃必須なんじゃね。 -- 2017-01-19 (木) 05:51:40
    • ひとまず危険察知、抵抗、基本、上級、隠蔽、爆専とあと2ポイントの中から1つという方向性で行こうと思います。 -- 木主 2017-01-19 (木) 14:16:32
  • レベ2スキルも地味に悩むな。オーソドックスに行けば抵抗な気がするけど煙幕専門とアドレナリンも面白いかもしれない -- 2017-01-19 (木) 01:50:57
    • アドレナリンで基地外に刃物運用したいw -- 2017-01-19 (木) 06:09:18
  • 近接戦闘用には1.予防整備、2.最後の抵抗(19の艦長なら+アドレナリン)、3.抗堪+基本、4.隠蔽+HEAPでいいかな? -- 2017-01-19 (木) 09:37:13
    • アドレナリンは雷撃力が低いコイツとの相性あんま良くない気もするんだよなぁ -- 2017-01-19 (木) 09:40:17
      • アドレナリンのいいところは2ポイントで取れる所。雷撃向上もいいけど砲戦主体ならそれこそ消去法的にアドレナリンになると思う。危険察知も便利だからオススメだけど、19だと1ポイント余る… -- 2017-01-19 (木) 10:02:19
  • HEAPなかなか良いな。対駆逐で確実性を実感するわ。が、いかんせん発火率の低下が痛く、複数個所発火を望めなくなった。爆専を取るだけのポイントがないなら、艦長育ててから取る方がいいかもしれん。HEAPなしの従来運用より安定すると思うが、スキルポイント4ポイントを他に振った場合に比べて明確に優位でもないと思う。なかなか絶妙なバランスだと感じるわ。 -- 2017-01-19 (木) 09:39:41
    • 戦艦の上部構造体抜けるから結構ダメ出ない? 大ダメは無理だけどヤスリで削られるみたいにジワジワ嬲り殺しにしやすい -- 2017-01-19 (木) 09:42:03
      • 削りでチョイダメが入るのは確かなんだが、従来、爆専ありで複数発火させてからAPでゴリゴリ削る従来戦法に比べると、スキルポイント消費が増大してさらに発火率-3%してるわりには・・・と思うんだ。対駆逐に強くなったのは間違いないが、それ以外については速攻で大火災を撒き散らしていく従来戦法に比してスキルポイント分ほどの優位性がない気がする。 -- 2017-01-20 (金) 11:58:13
  • 今回の館長スキルで一番変わったのこの船だなぁ・・・ 災害+放火旗乗せて、爆戦+上級+隠蔽がヤバすぎる 発砲して8.9kmで見つからないとかおかしい -- 2017-01-19 (木) 11:03:16
    • 更に対駆逐の無線で方角がバレても射撃垂れ流ししてるからお構いなし。相手のスキル4を無効化しつつ一方的に着火させて相手を選ばないってのはおかしい -- 2017-01-19 (木) 11:05:10
    • これに基本射撃とアドレナリンついたらタダのチートが出来上がりの予感しかない -- 2017-01-19 (木) 11:06:21
    • んー?爆専は弱体化で1%低くなって旗2つでプラマイ0でHE貫通力低下だからそのスキル編成は前のと比べると弱体化しただけじゃね?他のスキルは考慮してないけど -- 2017-01-19 (木) 12:09:39
      • 木主だけどレベル3のスキルを消極方で選んでたから、3の部分に爆戦持ってこれたのがでかい。後、前の仕様だと館長レベルな意味で爆戦上級隠蔽の中から2つしか選べなかったし、爆と上選択して微妙に余ったポイントが無駄だった。全てが無駄なく合致しすぎて秋月が一気に強化された感じ -- 2017-01-19 (木) 12:42:59
      • ちなみにHE貫通は取ってなくて、だいたい火付けたらAPを構造物狙って垂れ流すからダメージが入りはじめるとすごい早さで削れる。そのための位置取りが上級と隠蔽でやりやすい -- 2017-01-19 (木) 12:46:30
      • 警戒切りで事故増えそうで今ドキドキしてる -- 2017-01-19 (木) 12:56:04
      • 貫通力低下って言っても貫通できる相手は大して変わらんし何のために下げたのかわからんレベル -- 2017-01-19 (木) 14:36:43
      • 上でも書かれてるけどHE貫通力はゲーム的には全く影響無いレベルでしか下がってないし。爆+上+隠が揃うのはやっぱ強いと思うよ -- 2017-01-19 (木) 15:14:59
  • HEAPは明らかに格上や駆逐にダメージ通せるようになるのと、とりあえず切り替え考えずにトリガーハッピーしてもそれなりにダメージ出るのが楽しい。旧仕様できっちりダメージを安定して出せてた人にとっては重要度低めかも? -- 2017-01-19 (木) 15:48:41
  • 19艦長でアドレナリンで火災20で25万ダメ出たwHEAPより隠蔽上級爆専であっちこっち燃やしたほうが早くね? -- 2017-01-19 (木) 17:24:52
  • 正直劇的に変わった!とまではいかないな HEAP取るなら爆発物専門家も取ったほうがいいかも んでHEAPと上級射撃訓練どっちも取れないなら個人的には上級射撃訓練取ったほうが良い -- 2017-01-19 (木) 19:27:09
    • と思ったけど上には書いてある通り隠蔽もいいかもな… -- 2017-01-19 (木) 19:28:59
    • 俺は何よりもまず駆逐潰したいからHEAP取ったな(察知+抵抗+基本射撃+隠蔽)。今17で@1上がったら上級取る予定。使ってみた感じ対駆逐の殲滅力が圧倒的に違う。駆逐消えればあとは隠蔽射撃やりたい放題だから発火率は気にならなかった。といっても上の方にいる25万とかは俺には無理だけど勝ちやすいビルドだと思った。 -- 2017-01-19 (木) 19:39:21
    • 色々試行錯誤してみたけど使用頻度でみれば上級、火災、隠蔽の組み合わせが一番 -- 2017-01-20 (金) 01:00:09
      • 、HEAPは対駆逐で有効だけど下手に追い打ちかけれるおかげで隠蔽入るのが遅れて普段なら貰わないダメがあった -- 2017-01-20 (金) 01:04:09
      • そのダメージをアドレナリンに変換して撃ちまくるのだ。秋月だと魚雷戦に変更しづらいので限度はあるけど -- 2017-01-20 (金) 01:09:05
  • IFHE取ると、弾がはじかれる時があるね -- 2017-01-19 (木) 21:38:55
  • HEAPの考察:利点 対駆逐はダメージがかなり上がる。巡洋艦などにもHE弾でダメージがサクサク入るようになる。有効打とは言えないが戦艦にも一応ダメージは入る。 欠点 爆専を積まない限り火災ダメージは期待できない。これにより対駆逐以外のダメージは相対的に下がる。そもそも巡洋艦、戦艦相手はHEで着火を確認後APでダメージが入っていた為そっちの方がダメージは期待できる。対駆逐もAPを上手く狙えるならばHEで撃てなくてもなんら問題はない。  結論 要らない -- 2017-01-20 (金) 01:10:36
    • HEAPの弊害として上級か隠蔽を捨てると対空、隠蔽射撃に支障が出る他、CAP戦で一方的に発見されることが多くなり攻撃チャンスも減る。デメリットがでかすぎて利点が霞むなこりゃ -- 2017-01-20 (金) 01:15:07
    • 自分は有用だと思うな。秋月とわかると角度調整してた敵艦に有効なダメージが入るし実際始末が早い。対戦艦は上部構造の曲面によらずダメージが入るのでAPで撃つより効率が良い。発火率が落ちるが火災中の場所に再発火しないことを考慮すればダメージ量は間違いなく上がる -- 2017-01-20 (金) 01:17:47
      • ちなみに自分は上級射撃使ってない。隠蔽上級慣性と使うなら防御系のスキルを切っても良いと思うが自分は接近して適度に姿さらすのも仕事にしてる -- ? 2017-01-20 (金) 01:21:08
      • 適度に姿さらすならHEAP無くてもやることだと思うけど。俺も上級を切ってみたけど射程捨てることでレーダー補足範囲ギリギリになるのがかなり辛かったよ。ボルチ、モス、デモイン、ベルファストからの逃走がかなりきつかった。その辺どうしてます?スポットしてから転舵だと秋月の運動性の問題で被弾が酷くなるのよね -- 2017-01-20 (金) 01:37:53
      • まずそいつらを発見した時点で黙って魚雷か逃げ支度をしてから射撃するな。あいても「秋月だから」という理由でレーダー使ってくるし、舵については半分づつ切って航路ずらして被弾減らす程度にする。この辺自分はHPを姿晒して良い回数のチップ感覚で消費するスタイルだからだけど。あと実はこっちが本音なんだが慣性信管だと砲撃中に相手の姿勢気にしなくていいから考えること減らせるんだよね。その分舵の操作や戦況把握に意識を割り振れるし、「プレイ環境を快適にする」機能として優秀だと感じてる -- 枝2? 2017-01-20 (金) 01:50:48
      • 情報処理は減るのは確かにあるねぇ。当たればダメージが出るってことになるから当てればいいってのは確かに気楽だったわ。それは利点か。上級射撃の利点として姿晒すか晒さないかの難易度がかなり楽になるってのがあると思うのよ。隠蔽射撃の余裕と思考の簡略化を天秤って感じになるんかな。 -- 2017-01-20 (金) 02:05:57
      • 俺そんなに考えてプレイしてる実感ないんだけどww -- 2017-01-20 (金) 17:53:25
  • ダメだ。最初は6割勝ててたけど、乗れば乗るほど勝率が下がっていく。たぶん突っ込みすぎてるのはわかってるんだが、制圧戦で初期配置の向かい側に見事にレーダー艦+投射量の多い艦とかが配置されてることが多すぎて萎える -- 2017-01-20 (金) 04:58:32
    • 序盤からガンガン撃ち始める秋月は助けようがないので・・・見捨てられる傾向はあると思う。前線に居座り敵駆と接触して煙幕展開、敵は見えなくなり自分だけレーダー探知されハチの巣とか、何もできん。秋月が最大火力発揮できるのは中盤からなんだから、焦らないこった。 -- 2017-01-20 (金) 07:21:44
  • IFHEスキルと通常APでのダメージ量の統計が欲しいので、各種統計サイトでは、HEダメージ(と火災ダメ)・APダメージに分けて統計取ってもらえると助かるなぁ -- 2017-01-20 (金) 09:47:29
    • 船とは関係なくなっちゃうけど確かに弾種ごとのダメージ効率がデータで見れたらよりその人のプレイヤースキルがよく分かるようになるよね -- 2017-01-20 (金) 10:55:07
  • アプデ前夕雲にAPHE混ぜて100発1万ダメがIFHEつけて陽炎に30発1万ダメだった。船のティアは違えど目に見えて火力違うから状況認識抵抗爆専上級隠蔽IFHEにしてる -- 2017-01-20 (金) 11:05:09
  • 実は18艦長で基本射撃捨てれば、上級も爆専も隠蔽もHEAPも全部載せ出来たりする。 -- 2017-01-20 (金) 11:33:01
  • HEAP舐めてましたわ。AP主体、HE爆専、HEAPとやったけれど火災ダメージ含めてもHEAPがダンチだった。ちなみに上級は捨てられないのでHEAPの時は隠蔽なしだったが6.1㎞から6.6㎞だからかあんまり隠蔽では困らない印象 -- 2017-01-20 (金) 18:03:49
  • APHEとIFHEってどういう意味なんですか?↑で別々の意味として比較し使っている人が居ますがどういうことでしょうか? どちらも同じ榴弾用慣性信管という意味で把握していいのでしょうか? -- 2017-01-20 (金) 22:19:52
    • 実装までに英語名称が揺れ動いてたことが原因だな。結局Inertia Fuse for HE Shellsになったが、以前はHEAPという名称だった。APHEは和名:徹甲榴弾で実在する弾種 -- 2017-01-20 (金) 22:42:34
    • APHEってのは弾種の話(AP弾・HE弾)でIFHEはスキルのことみたいですね。 -- 2017-01-20 (金) 22:43:41
    • 多分Inertial Fuze HEって言いたいんだろうけど、紛らわしいからHEAPに統一してほしいねぇ -- 2017-01-20 (金) 23:03:09
      • とはいえそれだと後からやってくる人が分からなくなる可能性あるし -- 2017-01-20 (金) 23:16:01
    • なるほど「HE(と)AP」の格助詞が抜けた文体だったから意味不明だったんですね!ありです!後から入った一般人としてはスキルだから公式のスキル名「IFHE」でお願いしますって感じがしますが、APHEが定着してるなら覆すのは難しそうですね -- 2017-01-21 (土) 00:54:38
      • 違ったHEAPが定着してるんですか?・・??いやAPHE?APHE?PPAPアッポーペーン!!! -- 2017-01-21 (土) 00:57:51
      • 新スキルの噂は去年の11からあって、その時から第一PTテストまでの名称が「HEAP」だったのよ。なもんでリーク情報大好きなwiki利用者の皆様はHEAPのイメージが強いんだと思う -- 2017-01-21 (土) 01:04:38
    • 軍艦のAPって基本的に全部徹甲榴弾(APHE)だし HEを強化するAPHEって日本語に直すと榴弾の徹甲榴弾って意味わからない事になるからな IFHEが個人的にはしっくり来る -- 2017-01-21 (土) 01:03:49
      • 史実では対駆逐艦用の榴弾もあったぞ。イギリスとかは半徹甲弾とかいうのも用意してた。対艦砲弾が徹甲榴弾しか無かった日本は変わり種よ -- 2017-01-21 (土) 01:16:49
      • むしろ榴弾自体は日本も積みまくりだったような -- 2017-01-21 (土) 01:24:18
      • ああ失礼、155mmの話だった、140mm以下は通常弾だったっけな。いずれにせよ対空用の榴弾はあったが対艦用としては弾種を分けていなかったような -- ? 2017-01-21 (土) 01:32:05
      • 様々な用途向けにそれぞれの弾揃えて 1艦当たり2種までしか積める、とかにすりゃあいいんじゃないのかな -- 2017-01-21 (土) 13:07:09
  • 珍しく活躍したと思ったら通報受けて-8...つらい -- 2017-01-22 (日) 09:23:06
    • 7ですた... -- 2017-01-22 (日) 09:23:48
    • わいも最後の1隻になったから隠蔽射撃で防衛してたら通報受けたことあるわ、 -- 2017-01-22 (日) 17:38:36
  • 命中弾数568。火災15. -- 2017-01-22 (日) 17:27:18
  • んで、IFHEでVPリボン取れた人おる? -- 2017-01-23 (月) 01:50:50
    • バイタルが22mm以下かつむき出しなんて艦はこいつと当たらないのでは?空母の確認はしてないが -- 2017-01-23 (月) 02:10:49
    • そっかぁ、ありがとさん -- 2017-01-23 (月) 02:18:28
    • RJの飛行甲板からVP出たことはある -- 2017-01-23 (月) 11:48:10
  • 秋月は上級隠蔽慣性爆専をとるのが大正義っぽいな。どれ無くしてもきつい。ただ、対空性能がだだ下がりで艦載機魚雷来たらサヨナラ南無さん -- 2017-01-23 (月) 01:55:50
    • ぶっちゃけ本気で狙われたら対空とか意味ないし攻撃全振りよ -- 2017-01-23 (月) 02:05:12
      • だよな。日本海軍らしく大和魂を見せてやるわ -- 木主 2017-01-23 (月) 02:14:49
      • ロマン重視で対空手動付けてる。雷撃機に狙われたら2~3機まで減らせるけど、ここまで減らしてもやっぱり当てられるのでほぼ意味ないw -- 2017-01-23 (月) 13:36:52
  • IFHE・隠蔽・上級射撃をとっているが、3スキルを基本射撃にするか爆専にするかくっそなやむ・・・ -- 2017-01-23 (月) 03:27:30
    • IFHEは外していいかもしれない -- 2017-01-23 (月) 04:26:25
    • 旗つけて火災3%だとまったく燃えなかったから自分は爆専にして5%にしてる -- 2017-01-23 (月) 07:46:36
    • 球を当て続ける関係上、斜線が通りやすいし、その分うたれるわけでもあるから -- 2017-01-23 (月) 10:11:39
      • コメ切れた。射線通りやすいし隠蔽持ちがうじゃうじゃいて、全体の交戦距離が短くなっているから。こうたんでもいいと思うぞ -- 2017-01-23 (月) 10:13:52
    • チョロチョロしてる水上戦闘機を1秒でも早く撃ち落としたいから基本にしてる -- 2017-01-23 (月) 17:46:00
  • IFHE要らない、APで駆逐狩れるってのもわからなくはないけど、130mm相当のHE貫通力を捨てるのは勿体無くない? -- 2017-01-23 (月) 11:16:41
    • 艦立てられたら全くダメ入らなくなるAPに頼るよりかは4P使ってIFHEとった方が絶対強いと思う -- 2017-01-23 (月) 13:19:02
      • 対駆逐やる気あるかどうかだと思う -- 2017-01-23 (月) 13:32:46
      • 戦艦を秋月だけで潰そうと思ったら爆専あろうがなかろうが無限に時間掛かるしそれくらいなら確実に駆逐を潰す構成にした方が勝利貢献度は高いと思う -- 2017-01-23 (月) 13:37:47
      • 爆専の方が戦艦巡洋艦をいびれるってのはわかるけど、勝利への貢献度が高いのはIFHEで駆逐屠る方だと思う。うまい駆逐は秋月をみたらすぐに艦を立ててくる。IFHEがないと正面2門の砲にすら撃ち負けかねないが、IFHEがあれば撃ち勝てるし耐久残せる。発火率?秋月なら手数でなんとかなる -- 2017-01-23 (月) 13:41:35
    • 秋月は持ってないが、恐らくIFHE持ち秋月と対峙した駆逐乗りとしては、やめてくださいしんでしm 状態だからギアフレよりも厄介。 -- 2017-01-23 (月) 17:39:20
  • スキル色々試してみたが、IFHE、上級、隠蔽揃って秋月は完成するという結論に至った。しかしスキルポイントが足りず4スキルはまだ二つしか取れない。道のりは遠い(クソデカため息) -- 2017-01-23 (月) 17:06:08
    • 俺はその3つにlv3は基本射撃取ってる。兎に角駆逐には撃ち負けたくない。駆逐居なくなれば隠蔽射撃やり放題だしな -- 2017-01-23 (月) 17:11:43
      • 因みに駆逐潰せば上級なくても隠蔽射撃出来るから俺は上級最後に取った -- 2017-01-23 (月) 17:12:52
    • 上級いるかな? 隠蔽さえあればそこそこの隠蔽射撃レンジが確保出来るから微妙な気がしてきた -- 2017-01-23 (月) 18:59:08
      • 足が遅いから攻撃機会増やす為にはあって損するものじゃないでしょ -- 2017-01-23 (月) 20:12:22
      • 追撃戦になったときに当てやすいのはやっぱりいいところかなと -- 2017-01-23 (月) 21:44:57
      • 上級ないと相手に舵を奥に切られるだけで射撃機会があっという間に喪失するから・・・ -- 2017-01-23 (月) 22:20:23
    • 基本、隠蔽、発火だけで完結できるBさんがうらやましい -- 2017-01-24 (火) 18:18:50
  • 秋月はアプグレもスキルも悩みどころの多い船だなあ…だからこそ楽しいが -- 2017-01-23 (月) 22:08:38
  • 秋月強いし敵駆逐殺せるし活躍出来るのにまるで勝てない。なんか呪われてるんじゃねぇかと思うぐらい勝率悪くなってく。capしてるし開幕駆逐狩ってるのにこれ以上どうしろってんだ -- 2017-01-24 (火) 00:48:28
    • 魚雷があるじゃないか(グルグル目) -- 2017-01-24 (火) 01:09:25
      • 魚雷はスモークから炙り出し用だろ!! -- 2017-01-24 (火) 01:37:08
  • 今のところIFHE付きらしき秋月には会ってないけど、やっぱり一目で効果はわかる?クリーンヒットで大体1斉射どんなもんでるんだろ -- 2017-01-24 (火) 01:53:24
    • ダメージ量云々より、縦向けたベンソンみたいなのにノーダメが減るってイメージ。駆逐狩り終わればやりたい放題だけど、フレッチャーとかともマッチングするからそう簡単な話でもない。 -- 2017-01-24 (火) 06:02:07
    • 此方が四基斉射前提で言うと、真横向いてる奴は最大1800弱、縦向かれても700前後かな -- 2017-01-24 (火) 07:42:20
    • 効果は劇的に変わるぞ。角度でのノーダメが駆逐相手には無くなるし巡洋艦相手でもダメージ出せるようになるしね。もっとも真横向いてるならAPのが強いけどな。HEが縦向きの駆逐相手でも通用するようになったのは相当でかい -- 2017-01-24 (火) 09:08:16
      • 角度でのノーダメってのは厚い装甲で受けられてるって意味な。 -- 2017-01-24 (火) 09:12:41
    • ありがとう。IFHEあるとHP差もあってベンソンだと厳しいかなと思った。今までだとノーダメも多かったから良かったけど。まだ導入してる人は少ないのかな -- 木主 2017-01-24 (火) 12:16:18
      • うーん、抗堪スキルは秋月の場合、HPを1.13倍のに対して例えば基本射撃は1.11倍レートUPだからよっぽどでない限り、抗堪安定な気がする… -- 2017-01-26 (木) 08:13:17
      • 隠蔽が優先されるだろうし、まだ艦長レベルが足りてないんだと思う。人によっては上級の方を優先する人もいるだろうし。 -- 2017-01-26 (木) 09:43:26
  • 粉砕Bでお互いフルHP抗堪無し。こちら秋月IFHE基本射、相手ギアリング抗堪無し以外不明な感じ。相手の場所わかってたので島陰3kmこんにちは先制パンチして最終的にHP4000ほど残して殴り勝てたんだがこれは相手がアホだっただけなのかな?ギア側は魚雷撃ってたり完全な砲撃ではなかったけど。お互いに一切味方からの射線が通らず100%お互いの砲だけの被弾す。 -- 2017-01-26 (木) 11:26:02
    • 秋月のポテンシャルだとしたら凄いぜこいつぁ -- 2017-01-26 (木) 11:27:45
    • 10cm砲HEは痛くないという認識から2.3斉射まともに受ける駆逐多いし初手で勝負決まったんだろうね -- 2017-01-26 (木) 12:28:43
  • 中の人がゴミ多いよなぁ capできる状態でも頑なにcapしないゴミとか思考停止で打ち続けるゴミが多い ソロ秋月の9割はゴミ・・・ -- 2017-01-26 (木) 22:44:06
    • ソロ戦績でも未だに秋月は勝率T8最高クラスもしくは最高なので気の所為ですね 色眼鏡で見ているんででょう -- 2017-01-26 (木) 22:49:04
    • 10割の間違いじゃないのか? -- 2017-01-26 (木) 23:10:14
      • 少しでも中の人がゴミな割合を減らすために秋月乗ろう -- 2017-01-27 (金) 15:13:58
      • 10割に限りなく近いと思うけど極稀にまともな人もいるから・・・駆逐で視界取らないやcapしないとかゴミに遭遇すると毎回CABBでも乗ってろnoobって毎回思うなぁ -- 木主 2017-01-29 (日) 02:42:56
    • タシュケントにcapいかせて後ろで悠々と芋ってる秋月いたなぁ -- 2017-01-27 (金) 18:02:12
      • そんなもん島風だろうがギアだろうがいるだろ。 俺ハバロ乗ってて島風にCAPGOつって後ろから魚雷うたれたぞ -- 2017-01-27 (金) 18:39:41
      • …秋月でプレイしたわけじゃないけど、白露プレイでcap内で進行している味方グナイを少しでも負担軽くしようとスモークしつつ進んでたら魚雷撃たれて沈んだ...近くに敵駆逐いなく敵戦艦13k離れているのに.. なんでだろう(´・ω・`) -- 2017-01-29 (日) 01:57:40
    • うるせぇ隠蔽対駆逐特化ビルドでcapもして敵駆逐を駆逐してんのになんで勝率48%なんだよ、てまだ20戦とかだから乱数か(祈 -- 2017-01-27 (金) 19:38:20
      • それもありなんだろうけど今後隠蔽射撃できなくなるから考えておいた方がいいかもね、フレが海外情報で拾ってきてた情報なので真意は不明だけど -- 木主 2017-01-29 (日) 02:39:30
    • どっかの某これのせいでネームバリュー的なとこはあるからそれにつられて乗ってるやつが多いんだろうと解釈してる。あと開幕キャップ先行で踏めないのは足遅いから許してくれ... -- 2017-01-29 (日) 05:45:43
  • IFHE取る前のほうが勝ててた気がするのはなんでだ、スキル取ってもAP使うべきところは見極めて使わないとやっぱダメなのか -- 2017-01-27 (金) 22:09:02
    • IFHEを捨てれば、4で上級・隠蔽、3で基本・爆専、2で抵抗・アドレナリンが取れる。CAやBBに対する嫌らしさという観点では、発火率4%と7%の違いは大きい。色々試したけど自分はこの組合わせに落ち着きそう。 -- 2017-01-29 (日) 09:40:14
  • APHE使ってると爆発物と基本射撃悩むなあ。戦艦燃やしたいし駆逐潰したいし。本当は駆逐には警戒付けたいけど優先順位が下がりすぎてしまった -- 2017-01-28 (土) 15:48:16
    • 元々装填早いから基本なくしても体感では気にならなかった。爆専でダメ与えながら燃やすのが楽しい。 -- 2017-01-29 (日) 13:11:55
  • 秋月だけは魚雷ブースターと対空防御砲火を選択したかったね・・・(今更感 -- 2017-01-28 (土) 23:28:38
  • こいつに隠蔽+榴弾用慣性信管と永久迷彩と速度旗を付けている。UGは転舵強化を付けているが隠蔽処理と目標測距で迷ってる。隠蔽処理を取ると強制捕捉が下がり発見できないし、目標測距を取ると隠蔽率が下がり先に発見され一方的にやられるし…う~ん -- 2017-01-29 (日) 09:15:22
    • 旋回範囲は変わらないから、転舵って微妙なんじゃ・・・ -- 2017-01-29 (日) 13:44:55
  • 中の人の問題も有ると感じるけど、ギアリングと一体1で殴り殺せて思ったけど、ギアリングでも秋月は危ない相手なのかな? -- 2017-01-29 (日) 10:16:57
    • 中の人次第だと思う。 -- 2017-01-29 (日) 11:09:24
    • 比較的優秀な弾道のお陰で中距離だとダメージレースで勝てる。近距離でも打ち負けない。正直ギアと同じぐらいの砲力あるよこいつは。ただし対駆逐のみに限るけど。もちろん、IFHE前提な。 -- 2017-01-29 (日) 11:13:07
    • フレッチャーもギアリングも距離次第で殴り勝てる。でもあいつらには超優秀な魚雷があるからホント命がけなんだよなぁ。 -- 2017-01-29 (日) 11:23:41
  • IFHEとって調子に乗った秋月乗りの俺氏→ベンソンと遭遇「死ぬがよい」、フレと遭遇「死ぬがよい」、ギアと遭遇「かかってこい、相手になってやる」、ハバロと遭遇「……(へんじがない、ただのしかばねのようだ)」側面ほとんど50㎜とかおかしいだろ… -- 2017-01-29 (日) 12:11:07
    • ソ連は戦艦と軽巡しか実装されてないやろ!!(錯乱  まぁ駆逐艦としての仕事はできないし... -- 2017-01-29 (日) 13:02:59
    • 50mmの装甲がそこかしこにあるからHE耐性は巡洋艦以上だったりする、つーか50mmって戦艦の甲板より厚いし頭おっかしいわ -- 2017-01-29 (日) 13:27:15
      • ティア8の秋月がティア10砲駆に殴り勝ってしまったらアカンでしょ -- 2017-01-30 (月) 10:33:05
  • この時間勝てる気がしない。12連敗。最前線で駆逐艦SPOTしても誰も攻撃しないし、巡洋艦は、戦艦の後ろに居るし‼もう、駆逐艦も一番後ろから隠蔽射撃だな。 -- 2017-01-29 (日) 23:53:57
  • 最近「隠蔽砲撃」が調整される?との会話がされているのですがどんな話なのでしょうか?ソ連・アメリカの駆逐が弱体化ということですか?日本艦は秋月が影響を受けるということですが。 -- 2017-01-30 (月) 00:18:24
    • 上の木主様のようなチームの時は特に自分は隠蔽砲撃をしています。駆逐と戦艦だけで前線を支えるプレイがもうできない? -- 2017-01-30 (月) 00:21:17
    • 文字通り隠蔽射撃(発砲時の被発見距離が射程より短い)が出来なくなるらしい -- 2017-01-30 (月) 07:57:49
      • 戦艦だけしか乗っていない芋プレイヤーが公式フォーラムで騒いでいるやつですか。高い課金戦艦買わせたい会社からすればこういう人達の方がお客様か・・・。秋月作ろうと思っていたのに残念。 -- 2017-01-30 (月) 11:25:28
    • 「海が開けたところで発砲しても視認されないのはおかしいんじゃないか?」ということが検討されてるらしい。それで恩恵受けてた艦の調整も含めての検討ではあるらしい。詳細はまだわからん -- 2017-01-30 (月) 11:24:26
      • 秋月がカッコイイからルートを進めるつもりだったんです。(ドイツ駆逐が微妙でなんだか合わず、米駆はフレッチャー愛用)カッコイイからどうするか迷います。 -- 2017-01-30 (月) 11:28:30
      • それを言ったらレーダーやソナーで煙幕内を視認出来るのもおかしいけどね。まぁそれはまた別の話 -- 2017-01-30 (月) 11:33:16
      • フォーラムは知らんがFAQの公式回答よ。Cpt_BrownBear氏の質問参照 -- ? 2017-01-30 (月) 12:04:00
      • 駆逐は上級射撃で容易に射程伸ばせるから日米ソすべて独駆みたいな発砲ペナになるのかしらね。打たれ弱い駆逐、巡洋は発砲に慎重にならざるを得なくなるなぁ -- 2017-01-30 (月) 18:25:53
      • まぁ自分も駆逐艦乗りだけど、たまに戦艦巡洋艦乗ってる時に隠蔽射撃されるとけっこうイラッとするし、実際おかしいのは事実だからしょうがないと思うねえ。リスクの上昇に合わせて砲性能や魚雷性能が改善されてリターン増えるならいいんじゃないの -- 2017-01-30 (月) 18:41:44
      • 発砲ペナ上げるのはいいけどまたプレミアム艦だけ除外だろ?プレミアム艦しか人権無くなる素敵世界になるぞこれ -- 2017-01-30 (月) 18:57:58
      • 「各砲バラバラだった基準を統一しました」の対空砲方式ならワンチャンある -- 2017-01-30 (月) 19:17:02
      • んで、長時間煙幕はれる米駆の時代が来るのか -- 2017-01-30 (月) 20:08:29
  • 秋月がリリースされて少しは運用の方向性が決まりつつあるのかなという印象を受けるんだけど、今までのみんなの意見を整理したい。4Pスキルは隠蔽、IFHEの順でいいのかな?2つめの4Pスキル上級かIFHEで悩んでいる。3Pスキルも爆専か基本射撃で悩んでいるがどうなんだろう・・・。あと、アドレナリンは秋月にも有効なんだろうか・・・。 -- 2017-01-30 (月) 20:37:32
    • フル改装して30戦程度の感想だから参考になるかわからないけど、4pスキルは隠密、IFHEがやっぱり駆逐艦の仕事ができていい感じ。3pは基本射撃で砲戦能力と優先してるがそこは自分も悩んでいる。2pはやっぱり最後の抵抗優先したけど、余裕があったらアドレナリンもありだと思います。 -- 2017-01-30 (月) 20:47:57
    • 対面のDD絶対殺すマンに専念するなら上級を切り捨ててレート特化で良いと思うけど、味方のCA・BBが敵のCAを追い払ってくれないと仕事ができない。ソロ活動が主なら上級は取っておいた方が、対空強化も相俟ってツブしは効くと思う。装填3秒と2.4秒では弾幕の密度が明らかに違うので、基本射撃・アドレナリンは決して無駄にはならないと思います。 -- 2017-01-30 (月) 22:41:10
  • ある人の動画で35ノットくらい常時出てたんですけど、速力向上するスキルありましたっけ? -- 2017-01-31 (火) 12:46:39
    • 速度旗つけてたんでしょ。実際自分もつけてるし -- 2017-01-31 (火) 13:05:14
    • おっ自分の知らない仕様は全部チート扱い奴かな? -- 2017-01-31 (火) 17:33:48
      • すいません、そのようなつもりはなかったのですが‥‥。 その人の動画をきっかけに始めたばかりの初心者でよくわからなかったんです。不快な思いをさせてしまって申し訳ありません。 -- 2017-01-31 (火) 19:37:09
      • 木主の質問にチートを疑う内容が一切無いし枝主が思い込みで勝手なこと書いてるだけだから気にしなくていいよ -- 2017-01-31 (火) 20:03:03
      • 初心者かもしれない人に噛みつくなよ、負けが込んでも人に当たるのはよくないと思う、木へ、こういう連中多いから雑談の利用は避けたほうがいいかも -- 2017-01-31 (火) 23:00:02
      • みなさんアドバイスありがとうございます。何も知らずに書き込んだ私にも日があったので気をつけたいと思います。 -- 2017-02-01 (水) 00:20:50
      • ↑漢字を間違えてしまいました‥‥。「非があった」でした。度々ごめんなさい‥‥。 -- 2017-02-01 (水) 00:23:55
      • いやいや、木主が謝る必要は全くない。ただ、噛みついてくる変なやつもいるから書き込むときは注意したほうがいい。まぁお互いにこのゲームを楽しもうじゃないの -- 2017-02-01 (水) 00:37:40
  • やっぱり速力がネックだな。ティア9あたりに改秋月型(もしくは山月型)辺りが来るのかね?確かアレ要求性能では36ノット出す予定だったし -- 2017-02-01 (水) 22:30:08
    • 雷装強化タイプならゴミ -- 2017-02-01 (水) 22:33:44
    • 9、10はどうするのか想像できないな。IFHEのおかげで現状でも優位な姿勢と距離で接敵したら圧倒的なのに、砲アプグレ+36ノット+速度旗積んでたら、もう射程外に逃げる事もできないぞ・・・。(島風がいるから白露系の雷撃特化は無いだろう) -- 2017-02-01 (水) 23:40:23
      • 36ktで6連装魚雷、砲性能は据え置きが個人的な望みかな。魚雷の装填時間が120秒以内ならなおよし -- 2017-02-01 (水) 23:55:16
      • 速度を36ktにしてスロC入れるだけでTier9には出来そうなんだよね。計画にあったという6連装魚雷を積むと単純計算で装填180秒になるのが問題だが -- 2017-02-02 (木) 00:26:26
    • なんか凄いよな、靖国の桜の樹下から生き返った奴が書き込んでいるみたいなのがゴロゴロいるのに驚き -- 2017-02-02 (木) 16:32:10
      • 何いってんだこいつ -- 2017-02-03 (金) 08:12:11
  • まだ艦長育ちきってないから4ptスキル一つしか取れないんだけど、隠蔽とIFHEのどっち先に取ればいいんかな -- 2017-02-02 (木) 14:26:37
    • 隠蔽一択。IFHEはメリットあるけどデメリットもあるし、必須というスキルじゃない。隠蔽はデメリットないし高ティア駆逐戦に絡むならほぼ必須 -- 2017-02-02 (木) 14:34:37
    • 個人的にはIFHE必須。IFHEのデメリットと言えば元々抜けてた相手に対しては火災率下がるだけ純粋にダメージ落ちてしまうことだと思うが、秋月の場合は会敵するほぼ全てに対してIFHEが有効なのでメリットが遥かに上回ってると思う。 -- 2017-02-03 (金) 03:29:49
    • IFHEは必須だと思うけどそれ以上に隠蔽なし駆逐とか駆逐の仕事できないんじゃね。 -- 2017-02-03 (金) 03:55:45
    • 俺なら上級優先。隠蔽射撃が楽しすぎる。駆逐の仕事はしないと割り切る。 -- 2017-02-03 (金) 22:13:07
      • 同じくIFEH捨てて隠蔽チャッカマンで魚雷垂れ流してるけどナカナカスコアもとれるからIFHEをどうするかは好みだね -- 2017-02-04 (土) 00:21:53
    • 駆逐枠を一つ潰すことを考えて、チーム内で駆逐としての役割を果たそうと考えるなら隠蔽優先 -- 2017-02-04 (土) 16:22:27
    • IFは3つ目の最後が理想かな。対駆逐の隠蔽か対巡戦隠蔽火災の上級が優先。 -- 2017-02-08 (水) 17:23:26
  • 秋月はただでさえ遅さと小回りの効かなさで駆逐としての仕事をこなすのが辛い部分あるのに、隠蔽無しだと運用がかなり巡洋艦に傾いちゃうと思う -- 2017-02-03 (金) 04:25:14
    • 隠蔽なしでやってるけれどそんなに気にする必要ないかな。色々試行錯誤したが日駆だからって付けなければならないって色眼鏡を外してくれた。 -- 2017-02-03 (金) 09:05:45
      • フレッチャーに余裕を持ってスポットされるってのはtir8として厳しいと(あくまで自分は)感じたよ -- 2017-02-03 (金) 10:25:20
      • フレッチャーに余裕を持ってスポットされるってのはtir8として厳しいと(あくまで自分は)感じたよ -- 2017-02-03 (金) 10:25:21
      • cap戦で一方的に捕捉される、ソ駆みたいに機動性があるわけじゃないから離脱も遅れてバイバイやな -- 2017-02-03 (金) 12:15:10
    • 遭遇戦を考えると隠蔽無しは相手に先制する機会を与えるわけだから自分で不利な状況引きに行ってるようなもんだしな。俺なら秋月なんて鈍足真正面から相手せず魚雷垂れ流して様子見つつSPOTして味方に潰して貰うわな。 -- 2017-02-03 (金) 10:00:35
      • 目の前駆逐半分減らせるけど後続の巡洋に沈められる光景をよく見る。それか煙幕張った後魚雷巻かれて沈むか -- 2017-02-03 (金) 22:40:46
  • 232大鳳に狙われたら諦めるしかない? -- 2017-02-05 (日) 16:58:43
    • 対空特化でも厳しいんでは...?(運営さん対空防御砲火ください) -- 2017-02-05 (日) 17:23:57
      • 開幕で一切何もできずに沈められてつらい -- 2017-02-05 (日) 23:06:27
      • akizukiはCVなしでも初動のcapは苦手な部類なんだし、CVいるなら最初の1waveは巡洋艦の側にいて様子見した方が良いよ。akizuki以外にも言えることだけど、特に大事。味方のCVが艦戦送ってくれてるならまた違うけどさ。 -- 2017-02-05 (日) 23:25:28
      • アドバイスありがとう。今度からそうしてみるよ -- 2017-02-06 (月) 00:25:50
      • 大鳳に狙われたら余程対空高いか対空防御のある船じゃないとどの艦でも轟沈不可避だからなぁ。しかもスキル変更で対空関係のを取らない人が多くなったからますます手がつけられん。駆逐ごときじゃ木っ端微塵よ( -- 2017-02-06 (月) 10:39:20
  • 味方の秋月が煙幕射撃ばんばんやってるところに魚雷流されて早々に消える現象をなんとかしていただきたい。敵におもいっきり横腹みせながら砲弾垂れ流すとか魚雷で沈めてくださいって言ってるようなもんだろ・・・ -- 2017-02-06 (月) 16:00:08
  • 18レベルで隠蔽、上級射撃、IFHE とれたよ -- 2017-02-06 (月) 23:21:28
    • おめでとう -- 2017-02-06 (月) 23:23:19
    • 流石に18艦長持った人少ないから仕方なくHEAP切ってる人多いよな。 秋月同士会合したら縦に向けるだけで一方的に前4門HEでぶち抜けることが多い。 -- 2017-02-07 (火) 01:04:52
  • 何でか俺が秋月乗ると味方雷爆米空、敵日空な事が多いんだが。昨日7戦連続でそのパターンなって6連敗したわ。でも対空は良いね。格上空母には会わなかったけど平均20機前後落としたわ。 -- 2017-02-07 (火) 16:15:05
    • ちょっとだけ嬉しくなるよな(白目) -- 2017-02-07 (火) 16:19:09
    • 実際問題として戦闘機貼り付けを高速で処理できるのは便利とは思うけどな  -- 2017-02-07 (火) 16:20:40
      • なお本気になられると即死亡する模様 -- 2017-02-07 (火) 16:23:05
      • 本気になられて死なない駆逐はいないんだよなぁ -- 2017-02-07 (火) 16:28:38
  • 秋月が一番輝くのは駆逐が5vs5くらいな時な気がするわ 2vs2とかだとプレッシャーが凄い -- 2017-02-07 (火) 20:38:42
    • ブーストと旗付けても速力出ないからCAPより後続の護衛をしながらするしかないよな -- 2017-02-08 (水) 20:21:24
    • 自分は逆に5vs5のほうが神経使うけどな・・・隠蔽射撃をしようと思ったときに発見距離内に敵駆逐がいる可能性が高くなるし -- 2017-02-17 (金) 03:30:24
  • 仲間思いの駆逐乗りには使いやすい艦やね。味方の劣勢時に隠蔽榴弾雨で援護すると大体退却してくれるし、CAPは苦手だが援護に徹すれば勝ちに貢献できる。 -- 2017-02-07 (火) 22:09:22
    • 陽炎乗りだけど共闘できるとスゲー心強いぜ。ただDD少数マッチの制圧戦とかだとヤキモキするね。一箇所に集中するわけにもいかんし。 -- 2017-02-07 (火) 23:51:17
  • 「IFHEを搭載した秋月は、いざとなればT10の駆逐艦と1:1交換に持ち込むことができる」こう書くと物凄いOPに思えてくる不思議。 -- 2017-02-10 (金) 22:39:49
    • ただしハバロ、テメーはダメだ。逃げる事も追う事も叶わずサンドバッグ状態且つ野郎にはATフィールドが見える。 -- 2017-02-14 (火) 17:18:30
    • 状況によっては砲戦でギアを葬り去ることも不可能ではないのが恐ろしい -- 2017-02-15 (水) 01:09:10
    • タシュケントとか完封できるからなぁ -- 2017-02-15 (水) 18:02:53
    • そのかわりスキル4ポイント分自由がなくなるがな -- 2017-02-15 (水) 20:11:09
  • ようやく乗ってみたけど、この子 駆逐艦 じゃなく手数の多いい夕張 って感じだなぁ -- 2017-02-14 (火) 16:10:17
    • どうして? -- 2017-02-15 (水) 04:05:58
    • 夕張というよりは英巡みたいだと思う -- 2017-02-17 (金) 17:53:06
  • 10戦して1勝しかしてない -- 2017-02-15 (水) 04:02:51
  • 慎重にどこまでも慎重に戦うのだ 日駆の本分は根気と忍耐なのを忘れてはならん -- 2017-02-16 (木) 11:15:25
  • 魚雷が避けられない。自分より後ろの味方を狙ったであろう魚雷や置き土産に適当にCAPに流し込まれた魚雷とかが不意に横からくるとキツイ。 -- 2017-02-17 (金) 18:57:33
  • 4ポイントスキルは隠蔽→慣性榴弾→上級射撃の順番かなぁ・・・ -- 2017-02-18 (土) 02:09:44
    • 同意 -- 2017-02-21 (火) 12:23:11
  • 3つ目のスキルでなやんでるんだけど、爆発物専門家か基本射撃かどっちを取ればいいんだろうか。次のスキルでIFHEとると正直火災発生率2%になって対CABBが死ぬほどきつくなりそうで迷ってる。いっそのこと火災発生率優先でIFHEとらずに爆発物専門家と基本射撃とるのも、、、でもそうなると対DDがきつくなりそうで…みんなの意見教えてください -- 2017-02-19 (日) 02:40:18
    • 元のレートg -- 2017-02-19 (日) 09:20:18
      • 失礼、元のレートが高いから基本射撃取っても0.3秒縮まるだけと捉えてはいかがだろう。基本射撃必須かどうか -- 2017-02-19 (日) 09:21:54
    • 基本射撃取って0.3秒だけど装填速度減るけど対空性能上げる為に取るのも一つ。爆発専門は元の発射速度で雨霰とHE降らせて火災起こせば相手も手痛いダメージ追わせてポイント稼げるからオススメ。IFHEは秋月が速度と機動性悪いから対駆逐をするのは難しいよ....俺的には爆専>基本>IFHEの順で取るのがイイと思う -- 2017-02-19 (日) 22:56:13
      • 対駆逐が難しいとかまじで言ってんのか。秋月の仕事は駆逐を狩り殺してお目々のなくなった戦艦共にシャワーを降らせることぞ。対駆逐が出来ないなら秋月乗らんほうがええ。 -- 2017-02-21 (火) 11:15:55
      • 機動性と隠蔽が米駆に負けてるしタイマンは難しいね、遭遇戦でもしようもんならクソデカボディと劣悪旋回性能が絡み合ってもれなく魚雷の餌食。 援護での砲撃で駆逐を食べるのはピカイチだよね。 -- 2017-02-23 (木) 21:40:15
    • 対CABBなんぞソ駆他にまかせて頼むからIFHEとって敵駆逐を排除してくれ。フレッチャーとかギアリングにとてIFHE秋月は正面から殴り合いたくない相手だけど、IFHEないと判断されればただのカモに成り下がる -- 2017-02-20 (月) 12:15:22
    • 駆逐潰せば他はやりたい放題なんだから俺は察知、抵抗、基本、隠蔽、上級、IFHEの18艦長。発火率と速度は旗付けてる。これらにアプグレB対空で今のところ最高27機撃墜 -- 2017-02-21 (火) 12:21:10
  • なんだかんだでこの子のおかげで名誉ある貢献がはかどる。感謝感激雨あられ -- 2017-02-19 (日) 11:42:27
  • フレッチャーを見つけてミハイルで追撃したところスモークを焚かれたので停船したところ、内部から猛烈な砲撃。秋月が合流して2隻から撃たれていた。秋月のIFHE凶悪すぎる。50%削られて焦った。 -- 2017-02-21 (火) 13:33:18
    • 秋月砲は例え慣性信管でもミハイルの胴体に効かない。艦橋に効くのは元から。フレ砲は胴体に有効になる -- 2017-02-21 (火) 15:40:47
      • 秋月IFHEで22mm ミハイルは薄い箇所でも艦首艦尾で23mm 秋月で抜けるとしたら装甲甲板の15mmぐらいやね。秋月じゃなくフレッチャーの砲撃じゃろ痛かったのは。距離がわからんし角度もわからんけどAPで甲板装甲抜かれてた可能性もある。 -- 2017-02-21 (火) 16:23:32
  • ここいらで秋月IFHEで装甲抜ける船リストを作ってくれる人いないかなー -- 2017-02-21 (火) 17:40:24
    • 主砲ページに書いてあるぞ -- 2017-02-21 (火) 18:05:58
  • IFHE取ってない艦長乗せてるんだけど、HEとAPどっち使った方がいい? -- 2017-02-22 (水) 19:25:20
    • 艦長スキルページの慣性信管の話見れば大まかに撃つ相手の区別はつく。細かいところは自分で確認するのが確実かな -- 2017-02-22 (水) 19:31:07
    • 雑な目安としては自分よりティア下ならHE、同格以上ならAP  -- 2017-02-22 (水) 22:20:05
  • ん~秋月もちょい性能よくてもいいと思うんだがなぁ・・・現状米駆に能力的にほぼ負けてる、まぁ日駆で砲撃戦したいから使ってるよーなもんだし・・・次のティアに期待・・・。 -- 2017-02-23 (木) 21:28:45
    • 島風や陽炎なら砲撃が劣ってると理解出来たが秋月が米駆に劣ってるは無いわ。砲撃と魚雷でギアリングですら殴り殺すこの駆逐がこれ以上強くなったら恨まれるだけだ。とりあえず上級IFHE隠蔽揃えてランダムやってこい。ハバロ以外は何も怖くないから -- 2017-02-23 (木) 23:48:31
      • IFHEあれば砲撃だけはギアハバロ以外怖くないが、魚雷4本(次発込みで何とか8本)、残念速力、糞舵、大型船体の秋月でハバロ以外怖くないは言い過ぎでは -- 2017-02-24 (金) 02:05:14
      • 隠蔽5.9km良弾道高レート高HPだけどね。速力は旗つけりゃ34㌩を超えるから吹雪とそんなかわらん。舵は自分の腕でどうにでもなる。つかキツイ相手がT10にしかいない時点でおかしいって気づけ -- 2017-02-24 (金) 02:31:20
      • 言ってる事はよくわかるけど、それでも相対する敵の魚雷性能とこっちの魚雷の避けにくさまで加味するとなぁ。舵は確かに己の腕である程度まではカバーできるけど、それでも不意遭遇や完全に予想外の魚雷とか来ると他駆逐と比べて避けられないからあ。速力も限りある旗込みで考えねばならないのはちょっと・・・ -- 2017-02-24 (金) 03:17:01
      • 陽炎やらベンソンやらから見ると魚雷で事故ってくれない限り勝てないんだから住み分けというかバランスは取れてるんじゃない -- 2017-02-24 (金) 03:25:14
      • T10とも殴り会えるコイツに魚雷まで与えたらそれもうopだから……フレッチャー?あいつはopだし -- 2017-02-24 (金) 07:08:21
      • 米駆の弾道とソ駆の糞隠蔽は旗じゃ直らん弱点なのに旗使わないといけないなんてヤダヤダって....だから日駆乗りは下手くそが多いって言われんだな... -- 2017-02-24 (金) 08:16:31
      • いちいちそうやって日駆乗りは下手が多いって言うのやめてくれ。米駆乗り様か露駆乗り様かは知らんけど、ただただ人の神経逆撫でするコメントは荒れる。というかぶっちゃけどの国の駆逐乗りにだって下手は多いだろ -- 2017-02-24 (金) 11:39:33
      • 掲示板によく居る煽らないと気が済まないタチなんだろ。何か気に食わなかったんだろうが見てて不快になるわ。 -- 2017-02-24 (金) 15:26:24
      • あ、だいぶ盛り上がってる。なんかごめんなw 確かに砲撃は強いんだけどその他がほぼ負けてるから駆逐として使ったら使いにくいって感じただけなんだ・・! -- 2017-02-24 (金) 16:54:05
      • とりま隠蔽と上級はつけれたから、ちょっと船体が小さい重巡って思いながら慎重にプレイしたらだいぶ戦果あげれるようになってきたわ、みんなアドバイスありがとな!  -- 2017-02-24 (金) 17:08:59
  • 砲艦らしく魚雷は減らしたけれど圧倒的投射量と精度に加え他の日駆には無い8.9kmからの煙幕無しの隠蔽射撃が秋月の特徴だと思ってる。駆逐以上の仕事ができる艦という所は大きいかな。 -- 2017-02-24 (金) 04:18:28
  • 陽炎ベンソンタシュケントからは手出し出来ない…。やられる側としてはopにも感じるけど乗ってる側だとそうでもないのかな -- 2017-02-24 (金) 06:06:51
    • OPではないんだよ。実際のとこ魚雷垂れ流されてたりすると事故率が高かったり、敵巡洋艦に見つかってると逃げ切れないからなんも出来ずに蒸発も結構ある。まぁそれ差し引いても対駆戦闘能力がずば抜けて高いけど -- 2017-02-24 (金) 07:51:24
      • 速度旗+UG転舵+ブーストで巡洋単体からなら逃げ切れる。ただし足の速い暁などが目になってる場合は、かなりリスクを負う。なので僚艦駆逐が居ない場合は、敵駆逐を発見しても安易に手を出さず、敵巡洋の存在を確認してからにした方が良いだろう。 -- 2017-02-24 (金) 09:02:04
    • 確かに性能は高いけど、タシュケントに匹敵する巨体と駆逐最低の鈍足は天敵の巡洋艦にとって非常に美味しい存在。戦艦で言えば副砲の無い20KnotのGKが魚雷の有効射程でうろついてる様なもの。 -- 2017-02-24 (金) 10:06:15
  • 駆逐にしてはイケてるDPG5万は出せるのに、乗り手が少ないのは何故だろう?尖った性能に対応出来ない人が多いってこと何だろうか・・・ -- 2017-02-24 (金) 13:50:35
    • 対応とかじゃなく秋月の立ち位置だろうな。魚雷専門なら他の日駆、砲撃雷撃どっちもなら独米駆、砲撃専門ならソ駆に流れる。秋月はソ駆に近いってよく言われてたけど最大の違いの速力が問題でソ駆乗りが乗らないし日駆乗りは雷撃が貧弱だから乗らない。異端児過ぎるんよ -- 2017-02-24 (金) 14:19:04
    • 艦長スキルが揃わないと力を発揮できないからではないか。上級+隠蔽+爆専にしても隠蔽+IFHEにしても14レベルないと自由度がないし -- 2017-02-24 (金) 15:28:57
    • 直前の白露と性能が違いすぎるからじゃないかなぁ。魚雷楽しみたいなら白露で止めて本ルート進めるだろうし、それまでの艦と特性が違い過ぎて経験を生かせないから敷居が高い艦ではある。白露からの乗せ換え艦長ならスキル振替え必須だしね。結果新人もベテランも日駆好きでない限り「白露まででいいや」ってなりがち -- 2017-02-24 (金) 16:13:39
    • 上の枝さんも言ってるけど、フルスペック秋月を楽しもうと思ったら18艦長を引っ張ってこないといけないのが最大のネックじゃないかな。14艦長でも行けなくはないけど隠蔽・射程・攻撃力とどれも手放したくない部分のどれか1つを切り捨てなきゃいけないし。 -- 2017-02-24 (金) 16:23:46
      • 確かに。秋月って隠蔽30%上級30%IFHE30%その他10%で合わせて100%の実力な感じでスキル4に完全に依存してるからなー。しかもスキル振りは秋月専用になるしこれはきつそうだな -- 2017-02-24 (金) 20:02:31
      • 155mm最上で使えないこともないような気がするが他の駆逐には応用出来ないよね -- 2017-02-24 (金) 21:34:13
      • 最上か秋月がプレ艦だったら完璧だった... -- 2017-02-24 (金) 21:45:36
      • 半年前くらいは秋月はプレ艦になると思ってたなぁ。このスペックでツリー化は想像できんかった -- 2017-02-24 (金) 23:50:05
      • 同意ですわ。他が10~14艦長で一応の完成を見るのに秋月は18ないと片腕縛られて戦ってるような感じになる。秋月は上級隠蔽IFHE揃って初めて満開ですわ。既に言われてるけどIFHE秋月艦長だと現状プレ艦で並行して育てようとするとシナジーが期待できるのが夕張くらいというのがまたネック。愛宕だと発火率低下でむしろ足引っ張るし -- 2017-02-25 (土) 00:58:42
  • Benson「チョリースwww陽炎先輩ダブったんすかwwwやべえwww受けるwww」 -- 2017-02-25 (土) 16:12:56
    • 秋月「おう、うちの舎弟が世話になったみてぇじゃねぇか。覚悟しろや」 -- 2017-02-25 (土) 16:40:34
    • 秋月2隻目「見えない距離から延々と砲弾受け続けたいようだね^^」 -- 2017-02-25 (土) 22:20:04
  • 嘘だと思ってIFHE化隠蔽14艦長で対駆逐戦、結果は対駆逐に滅茶苦茶強くなるのな…戦艦とかは自身より低ティアならHEの方がいいのかね…それとも今まで通りAP? -- 2017-02-25 (土) 23:02:35
    • 横向きならHE、縦向きならAPでいいと思うよ。 -- 2017-02-26 (日) 02:58:37
      • 間違えた。逆だった。 -- 2017-02-26 (日) 02:59:55
      • サンクス。正面か逃走中はHE、どてっぱらさらしてたらAP。 …爆専積んでたら全部榴弾もワンチャンありますかね?(IFHEと相殺覚悟 -- 2017-02-26 (日) 08:19:15
    • 対戦艦は常にHEだな、いままで通らなかったHEもIF持ちならコンスタントにダメージ与えられてあわよくば火災も狙えるマジキチ弾だぞ -- 2017-02-26 (日) 21:08:18
  • 敵チームのがDDの数多いのにこっちのDD自分含めて全部AKIZUKIとか味方に申し訳なくなるマッチングだったわ。 -- 2017-02-26 (日) 15:24:12
    • 全部ソ駆とかよりかは絶望感薄い -- 2017-02-26 (日) 15:31:28
      • それは間違いないな。 あと機動性があればガンガン前線に出れるんだが・・・はよ山月とか秋月改とかなんでもいいからきてほしいわ。 -- 2017-02-26 (日) 16:13:42
  • 秋月ってやたらモジュールが壊れるんだけどそんなもんなんかね?特に主機 -- 2017-02-26 (日) 20:21:59
    • 駆逐はみんな壊れやすい。気になるなら艦長スキルつけとけ -- 2017-02-27 (月) 10:29:30
  • こいつの地雷率は異常だわ。おまけに相手のtierが高くなる確率以上に高いし。 -- 2017-02-26 (日) 20:49:44
    • 確かにTierXとかいる戦場のが体感的に多い気がする。 んで相手DDのが高TierだったりこっちDDのが数少なかったりするとほんと申し訳なくなる。 -- 2017-02-26 (日) 23:37:52
  • 旋回半径もうちょいどうにかならんかなぁ... -- 2017-02-26 (日) 23:44:29
    • ただでさえ強いのにこれ以上なにを欲しがるって言うんですか!(メインツリーで微妙な立場に置かれている陽炎並の感想) -- 2017-02-26 (日) 23:55:32
      • 否定するつもりは無いんだけど・・・まぁDDの仕事は確実に陽炎のがしやすいよ!重巡の操作性でDDの仕事したくないでしょ! -- 2017-03-01 (水) 07:00:19
      • 秋月は駆逐ではない(腹パン) -- 2017-03-01 (水) 11:35:33
      • ちっこい巡洋艦だと思えば旋回半径の違和感は無くなる(遠い目 -- 2017-03-03 (金) 00:13:22
      • 相手の駆逐に居て嫌なのはどう考えても陽炎(レーダーなし並感) -- 2017-03-05 (日) 04:23:43
  • 純粋な疑問なんだけどなんでtier8の秋月とtier10くらべるんだ? [heart] -- 2017-03-01 (水) 21:10:41
    • ティア8はティア10ともマッチングするからだよ。戦場で出会う相手との性能差や特性の違いをいろいろ考察しておくのは有用だよ。格上と出会った瞬間試合放棄するわけにもいかんだろ? -- 2017-03-01 (水) 21:50:37
      • それと、こいつの性能だと同格や格下の駆逐がわざわざケンカ売ってくることは少ないが、ティア10艦はガチで殺りに来ることも多いし、やる気満々の奴が突っ込んできたら足の遅いこいつは逃げられない。「ティア10艦相手にどう戦うか」って問題は結構重大。 -- 2017-03-01 (水) 21:56:26
      • なるほど、そういう見方なんね。上の人らとか過去ログみてるとティア10と同等に戦えないことに文句言ってたりするからそらティア違うんだから対等なわけ無いだろとか思ってたんだけどそういう真意があったんね。 -- 木主 2017-03-01 (水) 22:37:41
      • T5がT7に混ぜられるまではある意味隠蔽で勝ってたりするから立ち回りようがあるんだがT8駆逐って結構ポジション的にボトムだときっついんだよな… -- 2017-03-01 (水) 22:40:51
      • 相手してる感じ秋月は割とボトムでもやれる方だと思う。少なくとも陽炎やタシュケントよりかは -- 2017-03-01 (水) 22:47:33
      • こいつにとっての驚異は巡洋艦。駆逐はt10相手でも殴り愛ならまだなんとかなる(ババロは軽巡)。辛いのは高隠蔽DDにスポットされて巡洋艦に殴られるのがな。でもこいつの相手をしないといけない同格以下の砲駆に比べたら全然楽 -- 2017-03-03 (金) 06:52:47
  • 艦長18までは並だけど隠蔽上級IFHE三種の神器が揃えば圧倒的に強い、ギアリングを至近距離で処理できるの上同格以下なら狩りに来た巡洋艦のバイタル至近距離で抜いて抹殺するのも捗っていい、ただ立ち回り特殊過ぎてなれるまでは難しい艦だとおもったまる -- 2017-03-03 (金) 04:34:09
    • 隠蔽射撃さえなければ、152mm砲をぶちこめるんだけどね。隠蔽射撃できなくなった未来のバージョンでは足遅いと嘆くだけの艦になってそうだから、今のうち暴れとき。 -- 2017-03-03 (金) 04:39:02
      • 隠蔽射撃が無くなったら秋月激減するだろうなぁ。WGは取り上げるだけ取り上げて補填なんてしないし... -- 2017-03-03 (金) 15:31:09
      • 仮に隠蔽射撃無くなっても俺は使い続けるけどね。日駆で砲が強いっていうスタンスが好きで使ってるようなものだし。 -- 2017-03-03 (金) 16:15:00
      • IFHEと隠蔽取って駆逐絶対殺すインファイターマンの俺には隠蔽射撃が無くなろうと関係ない話であった -- 2017-03-03 (金) 16:23:27
      • 俺も乗り続けるけど今みたいなスコアは出せなくなりそうだ。秋月の機動性の悪さを隠蔽射撃で補ってるようなもんだし。戦艦巡洋艦にもちょっかい出せてたのが無理になるからなぁ -- 2017-03-03 (金) 20:07:01
      • スコア低下はありそうだなぁ。隠蔽射撃無くす代わりに何かしらテコ入れ?するっぽいけどそれがどんな類のものになるか…少なくとも今までの戦い方はできなくなるね。続報くるまで今の秋月を楽しんでおこう。 -- 2017-03-03 (金) 22:54:11
      • 俺も隠蔽射撃なんてするのは敵駆逐潰したあとだから勝敗にはあまり関わらないなぁ。与ダメは確かに落ちるだろうけど -- 2017-03-05 (日) 10:55:01
  • 100戦やって勝率51%。乗り始めこそものすごい勢いで沈みまくったけど、なんとか付き合っていけそうで安心した。慣れるとすごく楽しくて活躍出来る良い船だね、予定されている次ティア艦が楽しみ。もしこれから使いだす人に助言するなら今までの木で度々出ていたけど、最低でも14艦長で隠蔽と上級射撃orIFHEが必須という感じだったよ。 -- 2017-03-04 (土) 12:11:33
    • 俺は200戦やって51%。150戦位までは40%位だったけど18艦長になって勝率上がった。隠蔽、上級射撃、IFHEにしてから駆逐艦となら、ほぼ負けなし。島風の魚雷にたまに、やられる。 -- 2017-03-04 (土) 17:15:31
      • 18艦長羨ましい…やっぱり勝率上がるよね、射程不足に何度涙を飲んだか(隠蔽IFHE構成)。島風は使う人が今減ってる分まだマシ…かな。艦長早く育てて頑張るよ!良いこと聞いたありがとう! -- 木主 2017-03-05 (日) 04:15:15
      • 秋月のスタートは18になってからよな。まじ世界変わる -- 2017-03-06 (月) 02:47:59
      • 14艦長で100戦、勝率55%なのはいいんだが…最近ソ連駆強くて負けることが多くてね…50戦60%でソ連駆新しくなってから100戦到達した。上級と隠蔽を取っててIFHE取ってないから対駆戦は苦手…18p艦長になったらIFHE取るつもりだけどどのくらい変わるかな… -- 2017-03-12 (日) 22:39:26
    • 本主さんが言うIFHE必衰って秋月さんやっててしみじみに思った。対人戦とエイム?下手な私には、隠蔽・魚雷・spotが安心するのですが…マノさんとふれっちゃーさん見ていると、連射力にすごく魅力的に感じてやっと秋月さん手に入れて早速プレイ。…T格下相手なら強すぎない?って思ってましたけど、同T格上T相手だとダメ通らず、APでも角度ずらされるとはじかれて辛かったです。…それでスキルの事でお聞きしたいのですが、やはり上級射撃は取っておいた方がいいのでしょうか? 隠蔽・IFHE・爆専・アドレナリン・基本射にしようかと迷っているのですが… ご指南いただけたら幸いです。<(_ _)> -- 2017-03-07 (火) 22:35:33
      • 木じゃないけど上級はできれば欲しい。今IFHEと隠蔽を取得してて、追撃戦だと戦艦の艦尾ばっかりに弾当たって0ダメが多い・・・。あとは対空射程が伸びるの魅力的じゃない? -- 2017-03-07 (火) 23:58:53
      • 管理アドレナも良いかもよ。煙幕エンブー装填の回数が増えるし。普通の駆逐みたいに近距離戦を想定すれば十分ありかと。 -- 2017-03-08 (水) 01:28:33
      • 枝主のスキル構成は発射レート特化型だね、普段から敵駆逐艦と積極的にやりあっているなら十分ありだと思う。敵駆逐いなければ多少射程なくても隠蔽射撃は結構出来るし、爆専もあるから戦艦を燃やすのも困らない。ただスポットや魚雷云々って書いてるから、駆逐としては後ろに陣取っていることが多そうだし、射程延長は恩恵大きいかも、秋月は足が遅いしね。絶対にこれ!って決められるものでもないから自分のプレイスタイルと相談して納得するものにするといいよ。 -- 木主 2017-03-08 (水) 13:32:32
      • 葉のお二人の方、木主さん、ありがとうございます。とても参考になりました^^ 私が言ったスキルで発射レート特化に固まりました。葉2)管理と警戒、爆専迷ったのですが…T8だとレーダー持ちが多く考えてて、私の場合は隠蔽日駆は主に他艦の為にスモークかける事があります。…接近戦でありだと思ってますけど、使用にはよく考えないと厳しそうですね…魚雷とか視界とかも… -- 枝主・弐? 2017-03-08 (水) 18:12:36
      • 葉1) なるほど…戦艦の船尾もダメなんですね。確かに秋月さんは、追えば追えず…追われれば追いつかれ…ですものね(´・ω・`) 個人的に戦艦に対しては火災で嫌がらせできれば…いいかなぁって思ってます。ダメはAPで突き刺せられたらいいのですが… あと、対空の場合はロシアサブツリーなら良いのですが、日駆にAA?がありませんですし…貼り付けられる以外は対空はOffしてますので、あまり魅力には…ごめんなさい;  追撃と戦艦の対空支援には良いかもしれませんね。 -- 枝主・弐? 2017-03-08 (水) 18:22:45
      • 木主) とても参考になりレート特化にしました^^ありがとうございます。確かに後方にいる事もありますが(マノさん、ふれっちゃーさんにびくびくしている時)  何方かと言えば高隠蔽で前方でスポットしている事の方が多いです。夕雲さんが特に… されど島風さんでするとふれっちゃーさんとばったり会うことが多くて…ひぃぃって感じで逃げることが多いです。それでよく味方に迷惑かけてて申し訳なく…orz (その仕返しに秋月さんに魅力に感じたのは…思ってませんよ?たぶん…笑) それで、自分のプレイスタイルで迷ってて相談したのですが…木主さんと葉のお二人の方にコメントしてもらえてて助かりました。接近撃ち合いは不安ですが、頑張って楽しんでみようかと思ってます。ありがとうございました^^ -- 枝主・弐? 2017-03-08 (水) 18:35:56
  • そういえば、なんでAki<du>ki じゃなくてAki <zu> ki なんだろ。 -- 2017-03-06 (月) 14:12:08
    • あきどぅき -- 2017-03-06 (月) 15:18:08
    • duは訓令式、zuはヘボン式。このゲームではヘボン式(他にはChikumaとかShiratsuyuとか) -- 2017-03-06 (月) 16:26:55
      • du を英語式で読むと「あきどぅき(dualなど)」とか「あきでゅき(dukeなど)」になっちゃうんよな〜。英語圏でduの雰囲気を残しつつ「づ」と読ませるならdzuあたりもありっちゃありだけど、他言語圏だとこれも通用しないからどこかで妥協せざるを得ない。 -- 2017-03-08 (水) 18:41:23
  • 秋月ってT8以上の巡洋艦には何すれば良いの? BBDDT7以下CAにはHE撃ってれば良いけどさ。(って、それは他のDDも同じか?) -- 2017-03-08 (水) 11:30:59
    • IFHE,上級,隠蔽取って8.9kmから隠蔽射撃引き撃ちしてれば普通に一方的に焼けるやろ お腹見せたらAPぶち込めばさらに高速で処理可能 -- 2017-03-08 (水) 12:56:48
      • 高い発射レートでゴリゴリ削れるの楽しいよな。 -- 2017-03-08 (水) 13:11:22
      • やられる側になると超絶ストレス溜まるけどな!!! 実際のダメ量はそこまでではない事多いけどずっとガリガリやられるのはかなり来る -- 2017-03-08 (水) 13:13:56
      • やっぱ直ダメは期待せずに焼くしかないのね〜 -- 2017-03-08 (水) 13:27:22
      • 放火ガン振り、APHE使い分け前提ならIFHEなしもありなのかな? -- 2017-03-08 (水) 17:08:10
      • IFHE無しは対BBならイケルけど対DDが劣るからなぁ 個人的にはIFHEは必須な気がする 自分の19艦長は 察知,整備,抵抗,爆専,IFHE,上級,隠蔽 で全艦種に対してバランス良くダメージ出せるようにしてる -- 2017-03-08 (水) 17:14:09
  • スロットBは皆さん何つけてますか?射撃システムか対空砲改良の2つで迷っているのですが。 -- 2017-03-10 (金) 15:05:09
    • 対空、せっかくの防空艦なんやから少しでもそれっぽいことしたい -- 2017-03-10 (金) 18:52:06
    • やっぱりそこ迷うよね。それぞれ50戦ずつくらいやったけど、個人的には射撃システムを推したい。エイムは要求されるが対駆逐殲滅速度は確実に上がっていると思う。127mm砲ならともかく、門数が多くても一発が軽いから少し散るだけでわりとしんどい、狙うものが小さな駆逐艦というのもある。砲4基なので散らしたい時は手動で。対空は所詮駆逐艦と割り切ってる、どのみち編隊落とせないし。折角の秋月型だから防空に振りたくなるのはすごくわかる。 -- 2017-03-10 (金) 19:16:35
    • 対空。精度はまるで問題ない。 -- 2017-03-11 (土) 15:41:57
    • ありがとう!参考にしますー -- 2017-03-13 (月) 17:48:47
  • 仮に秋月に無料対空砲火1回 とか積めたらOPになる?装填ブースト、エンジンブースト、煙幕、対空の4つ -- 2017-03-10 (金) 18:58:25
    • 米駆みたいにエンジンブーストの代わりに対空とかだったらOPにはならないと思う。秋月自体足遅いし -- 2017-03-10 (金) 19:11:06
      • 秋月でエンブー無しとか地獄なんてもんじゃないな…。 -- 2017-03-10 (金) 19:20:26
      • いや4つ持ちと想定して。その代わり無理対空砲火の回数は1回 -- 2017-03-10 (金) 19:55:30
      • 無理→無料 -- 2017-03-10 (金) 19:56:10
    • そもそも空母おらんからなぁ。てかダメコンなしかよw -- 2017-03-11 (土) 17:10:04
    • 魚雷装填ブースターの代わりに対空でよくね? -- 2017-03-11 (土) 20:07:27
  • 0.6.3で隠蔽射撃がなくなったら艦長スキルの構成も変わってきそうだな -- 2017-03-11 (土) 14:14:52
    • 仮にも駆逐艦だからなるべく遠くから射撃したいのは一応変わらないとは思う。優先順位が変わるだろうか? -- 2017-03-11 (土) 14:18:43
    • 隠蔽そのものは良いしIFHEある時の駆逐キラー性能は健在だからそこまで選択肢に変化があるとは思えないなぁ 巡洋艦を笑いながら燃やし尽くせなくなるのはちと残念だが今までが異常だった気もする -- 2017-03-11 (土) 15:11:24
    • 一発撃たせてから煙に入って、他艦にスポットして貰いながら燃やせば良いのよ。20秒たったら頭だけ出して打ってきたら又煙の中へバック. -- 2017-03-11 (土) 15:34:36
    • 俺はなにも変わらないかな。抵抗基本、隠蔽上級IFHEは外せない -- 2017-03-11 (土) 15:45:06
  • 隠蔽無くなったら友軍にスモーク展開難しくなりそう、CAとかにこのまま喧嘩売ると最大射程でも普通に殺されるだろうし・・・ -- 2017-03-11 (土) 15:58:05
  • 秋月と陽炎どちらのほうがいいですか?利点と欠点もできたら教えてもらいたいです -- 2017-03-11 (土) 18:57:03
    • それくらい自分で好きな方にしなよ。どっちにしろ玄人向けの船だけど -- 2017-03-11 (土) 19:24:58
    • 今まで乗ってきた艦を教えてほしい -- 2017-03-11 (土) 19:59:38
    • 暁や米駆で駆逐との殴り合い出来てたなら秋月、そう出ないなら陽炎が良いと思うよ。6.3で隠蔽射撃も無くなるし -- 2017-03-11 (土) 20:05:13
    • 敵駆逐と遭遇したら尻尾巻いて逃げられるのが秋月 地の果てまで追いかけられるのが陽炎 秋月だとT10は流石にキツイけどフレッチャーくらいなら簡単に追っ払える -- 2017-03-11 (土) 20:10:09
      • 継戦能力考えないならギアリングも差しなら殺せるよ、フレとかは楽に殺せる、一対一の場合だけど -- 2017-03-11 (土) 20:23:21
      • 仲間の位置だったり、自分の姿勢だったり、どんな船だろうと自分に有利な状況を作れるかっていうのは重要なんだけど、秋月の場合それが出来た時の爆発力があるんだよね。 -- 2017-03-11 (土) 22:14:31
    • 利点と欠点を言うならば陽炎:最高の隠蔽距離、そこそこ機動力でCAPスポットはしやすいが同格で火力が見劣りする 秋月:圧倒的砲火力、圧倒的機動力の無さ、軽巡の域に片足突っ込んでるので特有の立ち回りと専用にスキル振った艦長必須 -- 2017-03-11 (土) 23:06:21
      • ありがとうございます!すごく参考になります!とりあえず初春と暁をフル改修まで来たのですがここからの開発どうしようかなと思って聞いてみた感じです。旧睦月が得意でしたなので陽炎に進んでみたいと思います! -- 2017-03-12 (日) 21:18:46
      • 史実という壁があるから言っても仕方ない事だけど、陽炎の魚雷発射管を3基にしてほしいんじゃ -- 2017-03-14 (火) 02:42:04
      • それか白露並みの魚雷ブースターだな -- 2017-03-19 (日) 18:35:00
  • 色々やってみたがIFHE>上級>隠蔽だなぁ。IFHEないとダメージが倍ぐらい違うし上級ないと生存性と攻撃力下がる。隠蔽なくても艦長スキル以外を色々つけたら6,6kmまでは大丈夫だから立ち回りでなんとかできる範囲。18艦長なんかまだまだ先だよこの野郎って人お試しあれ。あと警戒つけてから艦載魚雷で沈んだことないからオススメ。 -- 2017-03-13 (月) 21:44:43
    • 個人的には上級より隠蔽が良いな。駆逐焦がすのに必要だから。 -- 警戒とアドレナが欲しい1余り15艦長? 2017-03-13 (月) 22:38:51
  • ここ読んでると、みんな熟練砲手と基本射撃訓練はつけてない感じなのかな?16艦長で察知・抵抗・熟練砲手・基本射撃訓練・上級・隠蔽取ってるけど振り直したほうがいいのかしら…。 -- 2017-03-14 (火) 01:42:43
    • 自分は熟練は無いけど基本射撃はつけてるな、隠蔽IFHE構成の15艦長だからもう一つレベル上げてアドレナリン取ってレート特化にする予定。振り直しで熟練も試してみようかなと思ってはいたのだがやっぱりあると良い感じ? -- 2017-03-14 (火) 02:46:21
      • これ読んで気がついた。そうかこいつ駆逐だけど抗たん要らないのか。hpマシマシだもんな。警戒に振り替えよう。察知抵抗警戒上級IFHEアドレナにしてくる。 -- 2017-03-14 (火) 09:01:07
      • 転舵回避しつつ、撃ち合う時は重宝っところかな。まぁ舵重いし、そう言う場面も数多い訳じゃないから、無くてもいいかも。18艦長になったら、また考えます。 -- 2017-03-14 (火) 09:37:00
    • 18なるとlv4隠蔽IFHE上級外せなくて、そうなるとlv2,3は一つずつ、lv1が最終的に二つ。俺は2抵抗,3基本で埋まってる。警戒は間違いなく事故減るんで基本とは好み。対空も上げたかったから俺は基本。18未満で振り直し前提でも日駆で唯一、砲戦するのに熟練要らないと思う。熟練取るならアドレナリンの方がいいかと -- 2017-03-14 (火) 10:11:30
      • 隠蔽外すのはあり得ないと思ってる。安全に一方的にスポットされて巡洋艦に狙われて生き残れる機動力はなくその分下がるならこの艦戦場に要らない -- 2017-03-14 (火) 10:13:50
      • 上級が不要になるんじゃないかなぁ。0.6.3で1km射程が伸びる & 隠蔽射撃削除らしいし。それで5p浮くから、警戒&アドレナの予定 -- 2017-03-14 (火) 10:41:36
      • なるほど、そういうのもアリか。最大射程+1kmされてもその距離で巡洋艦の砲撃何とかなる自信がないのと対空も考えてるからやっぱ俺は上級かなぁ。舵さえ変わってくれれば... -- 2017-03-14 (火) 13:05:32
      • 隠蔽IFHEで上級無しにしたが特に使いにくさは感じない。最大射程で撃ちまくれる局面は、大概あと1km接近しても撃ちまくれる。それより距離5kmで1発でも早くフレッチャーを沈めなきゃいけない局面の方がずっと多い。対空特化もやってみたが、最初の1回である程度落とすとその後は狙ってこなくなるのでやめた。 -- 2017-03-14 (火) 14:16:03
  • アプグレは転舵2と推力2のどちらが良いのでしょう? 転舵がないと回れないけど、推力が無いと回った後の加速が鈍くて砲撃が刺さってつらい。 -- 2017-03-16 (木) 13:12:49
    • それこそ好みでは..? 個人的には転舵+ブースト改良アプグレ運用。 -- 2017-03-16 (木) 15:01:49
      • ブースト改良はこの子ほど恩恵に預かれる艦はそうそうないよね、自分もその構成。逃げるときの敵弾回避や不意の遭遇時の応答性を重視してるけど、どっちを装備していても足が悪すぎてどんぐりの背比べ状態な気がする。自分がストレスを感じにくい方を付ける、くらいの気持ちでいんじゃないかな。 -- 2017-03-18 (土) 00:11:23
  • スパコンでエンジンブーストの効果時間伸びる奴当たったけど秋月との相性良過ぎだわ トレードオフになるUGもそんなに重要度高くないし超優秀 -- 2017-03-16 (木) 15:16:13
    • 秋月専用と錯覚するほどのフィット感。スパコンで出てくれるのは本当にありがたいよね。 -- 2017-03-18 (土) 00:12:51
  • IFHE時の発火率2%の場合、10発当てて発火する確率はT7 13.16, T8 11.98, T8 10.78, T10 9.57。爆専付けて4%だと、T7 24.73, T8 22.64, T9 20.50, T10 18.31。爆専ないと結構辛いね。(計算式はゲームシステムページのを利用) -- 2017-03-17 (金) 10:57:58
    • トレーニングで撃ってみたところ、爆専なしの場合、45度以上の横からならデモイン・蔵王・モスクワにはAPで撃った方がDPMが高そうです(9.5km, 7km, 5km, 全て甲板狙い) (HEでぜんぜん燃えないのが悪い)。大和やGKも45度くらいあれば7km位甲板艦上構造物狙いでAP有効打が出てDPMは微妙だけど良かった。なお、燃えればその方がダメージはデカいので、爆専ありならHEが良いと思われます。 -- 2017-03-17 (金) 11:23:47
      • 出雲さん(あと最上さん)はHEの効きというかダメージが出るところが狭すぎる・・・。9kmでもAPで撃った方がいいですわ。前言撤回で、GKさんはAPの方が良かったけどHEでもあまり変わらなかったのでHEの方がいいかも。 -- 2017-03-17 (金) 15:48:02