Atago/コメント2
Last-modified: 2022-02-16 (水) 23:38:32
Atago
- タカオ乗ってて楽しいな。砲は回るし、魚雷の射角もいいし、修理装置持ち。最上と乗り比べると安定して強いのがわかる。ダメ稼ぐのは最上の方がいいけどね --
- ハバロに毛が生えたような雰囲気というか。駆逐乗りでも乗りやすいね。妙高とは随分違うわ。 --
- 隠蔽じゃ愛宕に負けるから回避構成にしてみたけど6万ぐらいダメージ出してプレ垢、旗なしで13万ぐらい儲かるからすごい --
- 強い艦だと思う一方で、上手い空母の雷撃機複数から狙われた時はかなり苦しい対空性能 --
- そこはもうあきらめる。自分に被害が及んだ分味方の戦艦が助かったとポジティブに。幸い修理装置あるし --
- 防御放火あるから多少は防げる あとは味方に頼ふるしか --
- コメントの木、削りすぎじゃね? --
- タカオって気持ち的に愛宕より装甲ペラくなった? --
- 愛宕って、本当に上手い奴と駄目な奴の差が激しいな。味方愛宕君にスモークをプレゼントしたら、お返しに魚雷と爆沈旗を頂けたぜ。アプデのせいで、修理費は自己負担だがな・・・せめてsryくらい言って欲しかったなぁ。 --
- そこはほら「PKの達人遠藤」みたいなもんで「TKの達人TaKao」も居るってことで・・・ --
- ようやくタカオ来た。 --
- おっと、途中送信。確かに愛宕がop言われてるの判るわ。使いやすくてシブトイ。これに迷彩とスキル隠蔽付いたら何でもありやな。 --
- 普通につおいな へたくそな俺でもこれとは --
- 青葉まで進んだから愛宕買ってみたけど凄い強いなこれ...対空以外に死角が無いし一応同tierなら1-2機は落とせる程度には対空あるし --
- 魚雷の射角が使いやすいなぁ 腹を見せなくても打てるから捗る 全弾撃ちたくなって欲張って腹を見せるのは勿論禁止だが --
- 18km先の戦艦に魚雷発射→わしの島風に命中→前に出たお前がお前が悪い。ほんとひで。 --
- アルぺ高雄って経験値22500取れば貰えるん?なんか7分割されてるのがよくわかrんのだが・・・ --
- 質問をするより先に公式サイトをよく見ような…ステージ1からステージ7まであって、経験値22500が必要なのはステージ4.5.6.7の四つ。それより以前のステージはそれより少ない経験値が必要で、タカオ入手のためには確か総計112000もの経験値を稼ぐ必要がある。まぁ十二月まであるからまだノンビリできるが --
- 全部合わせて11万1000の経験値が必要(ステージUP時は切り捨て) なので獲得するには基礎経験値が高い高tier艦でも100戦前後は必要 --
- 前線の最後方から魚雷ばら撒くAtago。戦闘回数49戦って・・ホントカンベンしてくれ。 --
- マジすっげぇ見つかりやすいなタカオ、愛宕に慣れてるからものすっごい違和感。それでも強い好き --
- 迷彩3% --
- 隠蔽最上(9.3km)使ってて見つかりやすいって感覚はないなあ。味方駆逐ノ3km程度後ろに居れば敵駆逐を急襲できる間合いだし。 --
- アルペジオ艦長ガチで育ててた人以外は、タカオは隠蔽10.7kmからスタートでっせ。まあそれでも強いんだが --
- 愛宕に隠蔽艦長乗せてアプグレ転舵40推力20にしてるけど隠蔽充分だわ。 --
- 初めて愛宕乗ったが良い艦だな 撃てば狙った場所に正確に綺麗に飛ぶし行きたい方向に素直に曲がり撃ちたい方向に魚雷が撃てる 対空火力の低さと日巡の特徴であるAP弾貫通力の低さが難だが艦隊運動でどうにかなる範疇だし自由に戦える --
- 貫通低いって言ったって巡洋艦なら抜ける程度の貫通力はあるから HEの強さと合わせてダメージ取り放題 --
- 愛宕の隠蔽活かした戦いならあまり気にしないんだけど、HE複数ヒットじゃ若干足りないがVP1~3枚抜けば殺れる15kmくらい先の消耗した腹見せ敵巡とかに撃っても、米独巡APなら必殺でも日巡砲はチョイ角度が有ると抜きにくいのがモヤモヤするのね まあなんでもかんでもコイツに与えちゃうと他艦が息しなくなるしHE弾は各国の中で一番使いやすいから無問題 まだ戦闘数が少ないけど与ダメ平均も他の巡洋艦に比べて1~3万多く出てるからダメージ取り放題ってのは同意 -- 木主
- 砲弾に対して敵艦が60度ぐらいまでなら抜けるけどそれ以上斜めになると厳しいのはある --
- タカオ気に入ったから愛宕も買ってみた。何故か今のところ全敗してるが、自艦だけでみれば奮戦をしているから良しとしよう --
- なんつーか… 操縦してる時にガンガンって音がするのはなんなの? --
- 魚雷装填完了時の音だと思うけど、違ったらゴメンなさい。 --
- TAKAOもらったから乗り回してるけど、射角広いから使いやすいねー --
- タカオで隠蔽アプグレ積んでるけど、転舵マシマシもいいなと思ってきた。一射目は得するもののずっと隠蔽維持するよりもある程度回避できる方が有用かもなぁ。 --
- その辺結構悩んだんだけど結局見つかって逃げるときは操舵アップにした方が弾避けしやすいんですかね --
- それなんですよ。結局の所見つかって砲撃は受けるわけだから、その時に転舵あった方が回避は絶対にしやすいだろうし、生存性も上がるのでは?と思ってるところです。 --
- 高雄 UG+艦長=9.3 --
- タカオに隠蔽UG+隠蔽艦長のせると被発見距離何kmになります? --
- 隠蔽もちのメンタルモデル乗っけるってことか?ミョウコウさんか? --
- 9㎞ちょいだったかな --
- ありがとう。上の木に誤爆したと思われる人もありがとう。 --
- 隠蔽UGと隠蔽艦長で9.4kmになるとこの木に追記しておこう. --
- タカオ乗ってみたけどこいつ強すぎィ! この性能で愛宕戦果上がらない艦長がいっぱいいるとかもうこれわかんねーな --
- 金さえ払えばプレイしなくても手に入るってのが問題であって --
- まだcoopで練度上げてる最中だが弾当たるし魚雷撃ちやすいし回復あるし隠蔽強いしでさすがopと言われるだけあるって感じだな --
- 最近空母が多くて真っ先に攻撃機を向けられるせいで最初の獲物にされまくってて辛い。ガシガシ撃ち合いたいのにこれじゃ芋るしかなくなるやない --
- AA使ってどうぞ --
- 艦隊行動とってどうぞ --
- 対空はお察しだから水中聴音載せてるんだ。それに艦隊行動組んでても結局対空が一番弱いから重点的につぶされる... -- 木主
- 防御砲火あるだけで最低限の自衛が保証されるのに何やっ天皇 --
- 対空捨てたんなら妥協しろ --
- 自分で二者択一を選択しておいて、捨てたほうを嘆いても始まりませんぜ? --
- 「対空棄てたら対空弱くなった!」 コントかよ --
- 対空は唯一と言っていい弱点だからな WGすらこれで対空もあったらマジでOPと認めてるし --
- 空母に狙われるのは孤立している証拠 上にあるように艦隊運動とったほうがいい ランダムだと独以外のソナーは正直使いどころがあんまりないと思うけどね --
- レミングスされたらほぼ負けなので、危険を承知で単独行動せざるを得ない時も多い。対空スキル必須 --
- ぶっちゃけ愛宕一隻の火力ではどうにもならないからレミった方の火力増強したほうがマシ --
- そうか?2~3隻程度なら引き撃ちで時間稼げるし、撃ち合うのが無理そうならマップ端まで釣るだけでも効果はデカいと思うが。隠蔽雷撃も可能だし --
- 空母いる状況で対空弱い愛宕で孤立引き撃ちして雷撃されて死んだのなら文句は言えないだろうよ。そして空母ありマッチ+レミングスで防衛の必要な通常戦になる状況よりその他の状況の方が多いから対空は捨てる。それ以外にも有用なスキルモジュールはあるからそっち取った方が良いだろう --
- ↑2まあレミングスされたらもうそういう事やるしか勝ち目ないかもな… --
- 長門からタカオに乗り換えたが集弾性めっちゃいいな。 -- 一応日巡最上まで進めたから許して?
- 最上持っているなら旨を張っていいよ。経験を生かして乗りこなそう --
- アプグレEは推力と操舵どっちがいいかな、Fで操舵取ってるから操舵を更に強化か加速度取るか --
- 加速転舵楽しいよ かなり魚雷避けやすくなる --
- F舵が追加だったから考えて無かったけど、E推力と併用は面白そうだな。タカオでちょっと試してみるか。 --
- 昨夜ようやくタカオ取れて木主と同様に迷ってたけど、一戦やってみてFの操舵で十分と感じたからEは推力にしようかと思ってる。 --
- 愛宕を隠蔽特化でe転舵、タカオを隠蔽艦長まで育ててe推力f転舵にして遊んでる。どっちも強いけど役割というか動きの色が違って楽しい --
- この船は舵弱いから操舵3の操舵装置修理時間-80%が神ってる気がしてきた… --
- こいつで外周隠蔽魚雷しか撃たない馬鹿はなんなんだ、優勢になった瞬間突っ込んで大和に腹刺されてるし --
- たぶんこいつじゃなくてもそうゆうプレイばっかりしてるんだとおもう。 --
- NA鯖のタカオイベは一ヶ月なのね。がんばらないとなぁ --
- 結構つらいよね。セガール取りつつ高尾を目指すかな --
- セガ-ルと同時進行できるからいいよね。セガ-ルの方が早く終われるし、今日ようやく高雄もゲッ㌧ --
- ティルビッツと比べて明らかにこいつの方が稼ぎが良い気がする。 --
- T10入ると主砲火力的に辛いTirpitzとHEで誰であろうとある程度の役割持てる愛宕の差じゃね --
- こいつに乗ってどんだけ頑張ってもまるで勝利に結びつかなくて辛い。 --
- 多分頑張りが足りないんだと思う。高雄と愛宕の性能一緒なんだからよほど変なプレイしない限り与ダメ取れるし撃沈もできる。愛宕でクラーケンとか結構取れたりするしきっと単独行動のし過ぎか少し変わった動きをしてるんだと思うよ --
- 自分はnoobですって言ってるようなもんだぞそれ…… --
- 個人戦績がそれなりにあるなら勝てないのは運。タカオで出て、味方で撃沈リボン餅は自分だけとかならそら、何十万ダメ出そうが勝てないからね。 --
- その運悪いのが13回も連続で起きるものなのか? --
- たったの13回ぽっちやんけ 最低同じ船で200戦してから勝率語ろうぜ --
- この場合、問題は総数は関係なく、連続数だろう --
- そんだけ連続して負けてるんだったら乗り方が悪いとしか・・・・・ --
- 自分はむしろ連続負けするときは本当に自分"だけ"のせいなのかな?って疑っちゃうなー。まあ上にも出てるが単独行動が多すぎやしないか考察してみる価値はある。そこを改善しただけでも例えばチームが溶けにくくなったりするものだしね。 --
- 隠蔽と転舵UPで悩んだけどなんだかんだでやっぱり隠蔽かなあ 元々の転舵が非常に良いのでしっかり相手の砲の位置を確認していれば腹を抜かれることなんて皆無でいち早く隠蔽で退避できりするのほうがありがたいとおもった。 --
- イージス艦のこんごう型建造中に、アメリカのミリタリー雑誌に「日本海軍、高雄型を建造中」って書かれたそうなw --
- 島風、長門、妙高にのってるけど、タカオは出鱈目に優秀だな。高速で素直な砲撃、中途半端な攻撃をものともしない防御、回避しまくれる舵で、更に応急要員つきとか無敵に近いぞ --
- 今まで愛宕を隠蔽仕様で使ってたけど、タカオはどのみちアルペ艦だから隠蔽諦めてアプグレE・Fを転舵装置にしたらすこぶる快適だわ。回避盾が捗るし魚雷も砲撃も自在すぎる。正直隠蔽愛宕より楽しい。たまに縦抜きされて真顔になるけどまぁ --
- 妙高は16インチにケツからVP抜かれまくるけどこいつはそれが本当に少ない。修理・隠蔽もあるし戦艦に対してかなり強気で立ち回れる。ただし熟練の大和だけは超怖いが --
- 開幕VP2枚抜きとかされても回復のお陰でそれなりには戦えるよね --
- こいつのスロットF、隠蔽転舵どっちにしても超強いな。転舵3.9秒(+舵損傷をほぼ無効化)も隠蔽9.1kmもどっちも頭おかしすぎてある意味バランス取れてる --
- タカオはこれ平均与ダメどれくらい出せれば及第点なんだ? --
- 5万5千くらい出てたらおっマトモなプレイヤーだなと思う 4万とかのナメクジ見ると最上乗ったら2万5千くらいなんやろなあ...吹雪だったら1万8千くらいか...(哀れみ)ってなる --
- 5万5000の内容がほぼ戦艦に火付けてるだけの奴と4万がキッチリ駆逐を始末してくれてる奴なら圧倒的に後者と供に戦いたいがね、俺は。 --
- まだ9戦しかしてないが51kだったからマトモなナメクジってところか…トップミドルは6,7万出せるんだがボトムの時がな… -- 木主
- K/Dと平均キルも着目したい所 特にKDはwows-statusで見れるからね まあKd1.5が最低ラインかなと --
- 皆さんどれだけプロゲーマーなんすかw ちゃんとリアルで役割や仕事持ててんの? --
- 俺、最上・愛宕でそんなに変わらん。平均4万で妙高の方が5千高い。伊吹で6万7千・・・上手い人羨ましい --
- 100戦4万の糞雑魚のワイ、船別勝率は65%ある模様。駆逐絶対殺すマンしてたらダメージ低くても許されるんじゃないかと勝手に思ってる。ユニカム様だとダメージも高いんだろうが、まだ俺にはできない。最上は300戦でダメージ5万程だな --
- まあ、島影に隠れて出てこない奴でなければ問題ないよ。私も駆逐狩りと隙あらばCAP仕事だから与ダメは絶望的さ。 --
- 開幕転舵、そのまま停止して長門の後ろに隠れてるやつがいたわ --
- 隠蔽×爆專の資格とったナチ姉さんがタカオ乗って暴れてます。120戦して勝率56%。開幕は駆逐についていって護衛。神出鬼没な爆專タカオに敵が気をとられてる間に味方が好き勝手やっていける訳です(その割には勝ちフラグには程遠い勝率じゃないかとか言わないで)。敵の駆逐は近くにスモークに隠れたりしてたら殺せるか試してみるマンなだけで積極的じゃないけど大体殺れる。レートの低さは隠蔽と携戦能力で補える。つまり課金迷彩使える愛宕はもっと強いんだろうと思えば興味あるけど、買ったところで艦長育成にしか使わないだろうから乗ってる艦長のスキル充実してないわけで、爆專も隠蔽もない愛宕に僕が乗っても害悪以外なんでもないだろうから、悩ましいところ。 --
- 害悪なら乗らないで! --
- 隠蔽アプグレだけでも普通に強い。やることは隠蔽とった後と変わらないし。今日も旗マシマシにして艦長スキルを稼いでもらってましたよ。マジでT8最強格の船だから買っても全然損はしない --
- 艦長回せないしクレジット優遇もないタカオに乗り続ける理由がよくわからない乗った所で何の進展もないしいわゆる課金艦のおためし版でしょこいつ 乗るのが楽しいとかタカオランキング一位取りたいっていうなら別にいいんだけどさ --
- 本当にTakaoとAtagoって同じスペックなのか?Atagoなら勝率55切ったことないのにTakao30戦で勝率2割切ってる・・・スキルは艦長載せ替えないからTakaoのほうがむしろ良いはずなんだ --
- 「おっタカオやんけ!どうせnoobやしボコボコにしたろ!」 --
- ARP艦は遠くでも光って見えるから同型艦に比べて撃たれやすいという説があるね。 --
- 本当にそうならこいつに限っては長所だけど、実際「船体が派手だから」で射撃の優先順位上げる事なんてまずないし、一部簡単に取れたARP艦なんかでほとんど初心者同然のプレイヤーが撃たれまくってただけってのがその説の真相だろうな --
- タカオが狙われやすくてもその間他の味方が狙われなくなるわけで、チーム全体の被ダメが増えるとかではないような。タカオが増えてきて、その中の巡洋初心者noobタカオも増えて、勝敗が不安定になってるだけでは。 --
- 迷彩が装備できないからなぁ 相対的な隠蔽率の低下と敵弾の精度の向上が響いてるかもしれない --
- アプグレ転舵転舵にしたらブリスカより遥かに曲がって草 --
- なんだこいつ。強すぎるし使いやすすぎるからもはや青葉をやる意欲がなくなった --
- 青葉ディスってんの?普通に強いからね青葉 --
- T2差で負けたらいかんでしょ。いや、たまにいるけど…タシなにがしとか…ボルの山とか… --
- 言いたいことはわからんでもない。蔵王が基地外すぎるから対抗して日巡進めてたけど、アルペ妙高の圧倒的火力や愛宕の脅威の粘り強さに慣れきってしまってもう青葉から乗ってない --
- Tier8から付けれるUGも割と超性能だからなあ… --
- あい あむ のーぶ --
- タカオゲットしたので乗ってみた。12勝2敗。艦は強いけど自分は特別ユニカムというわけではないし一体何があったんだ。。。 --
- 強いだろこいつ。戦艦乗りで巡洋艦(笑)て考えだけど、これは強い。巡洋艦で守る価値あるのこいつと蔵王だけ --
- 隠蔽UG捨てて転舵愛宕にしたらヘタな駆逐よりグリグリ曲がって気持ち悪いw見つかっても簡単に避けれるからガンガン撃てる。 --
- arpTAKAOゲットしたけど4万くらいしかdmgでない。立ち回りはどのようにすればいいですか??(妙高みたいな感じでいいですか??) --
- やっと手に入れたのですが、ずっと使えるのですか?すっごい撃たれまくるけど… --
- ずっと使うかどうか決めるのは貴君でしょうよ。 --
- ハロウィンとかと違うから期間限定ではないはず。撃たれまくるのは立ち位置の問題では?発見距離まで突っ込んでるのか自分が撃ちまくって姿晒してるのか分からないけど、どちらにせよ一呼吸置いて行くべき航路や砲撃のタイミングを考えてみたらどうかな? --
- 隠蔽天城艦長を載せてみた。爆專ないけどダメージ出る出る…。大和だって沈めれる良いお船。そして次の試合で天城に艦長戻して北方に行ったらピンク愛宕が味方駆逐沈めた。その割には最後の一隻まで生き残ってドレッドノートなんか取得しやがって。なぁS**********iさんよ? --
- そうかそうか気の毒だな、だがココはお前の日記帳じゃないからマナーを守って書き込もうねと忠告 --
- 空母の艦長育てたいけどtier8で巡洋艦と関係ないスキル持った艦長とか乗せるべきじゃないだろうか… --
- そこそこのスコアが出せてればいいよ --
- これにつきますね。アプグレとか迷彩とかちゃんとしておけば、艦長スキル分はPSでカバーできる性能の艦ですし --
- CAはUGきっちりつけておけば状況認識デフォ状態の今ならどんな艦長でもまぁまぁな成績残せると思うよ --
- 回避盾というのを始めて実感できたわ。敵弾接近とUG転舵モリモリにしたら面白すぎ。ぐりんぐりん曲がるな --
- まず当たらん上に修理が使え、砲旋回も早いし威力も申し分無い。ほんと強いよな。格下戦艦ならタイマンで追い払うことできたし --
- タカオの艦長スキル、皆さんどのような分配にされていますか? --
- 装填、砲手、管理、抗堪、隠蔽でアプグレはとにかく転舵系マシマシ。もともと日巡だからよく燃えるし、とにかくしぶとく生き残ることを意識したかな。装填に関しては応急対応でも良かったかも。 --
- 熟練装填手 基本射撃 敵弾接近警報 最後の抵抗 管理 爆発物 隠蔽 蔵王と神風Rも兼任でこんなスキルになった 接近警報は付けたほうがいいゾ~1秒で1km近く進む砲弾の回避は撃った瞬間転舵できるかで決まるからね~双眼鏡から戻した時にやっと飛翔中の砲弾に気づいたなんてことしてると10kmから腹撃たれまくってるのと同じだゾ~ --
- ご意見、ありがとうございました。参考にさせていただきます。まぁその前に自分の腕を磨く必要がありますけど(汗) --
- さっき味方に愛宕3人もいたもんでこりゃあ1人くらい新人もいるだろうなと思いつつやってたら3人ともとてもお強い、終わった後にランク確認すると3人とも一桁前半 こういう愛宕なら大歓迎なんだけど…なんか最近はTAKAOでも開幕突撃かまして溶けるやついるし… --
- 妙に硬い甲板に跳弾されたり謎の過貫通が多くて嫌になりますなぁ 正直蔵王のがもっさりして柔い分簡単に処理できる --
- 愛宕を初めて使うのですか気をつけることは --
- 今までの乗ってきた艦によって気をつけるポイントが異なるからなんとも・・・ まぁ、青葉、妙高の正統進化型だから普通にtier7までの動きが出来てれば特筆する点はない --
- 隠蔽を過信して前に出すぎないことくらいかな 妙高や平均的に使えているなら問題ないはず --
- 米巡でオリンズ乗ってましたけど気をつけることは? --
- レーダーを持っていない。魚雷を撃つときはミニマップを確認して味方の進路を妨害しない。米巡よりは舵が重い(ソ巡よりは良い)。HEの攻撃力が比較にならないほど高いがビビらない --
- こいつ魚雷4本一気に撃てるのか…。米巡に慣れ過ぎたせいか隠蔽率も高いしheもめちゃくちゃダメージ入るように感じるわ。ただいつもの調子で航空機に突っ込むのはやめとこ --
- アルペタカオようやく乗れたけどスゴイ使いやすいなこれ 素の主砲旋回速度が十分だからアプグレを管制装置に回しやすいからバシバシ命中弾出るし上の方の木で言われてたみたいに転舵マシマシだとグネグネ避けられるし万一食らっても修理で粘れるし --
- 最近高雄乗ってると迷彩なしの愛宕をよく見かけるんだがなんか流行ってんの? --
- 愛宕に限らず迷彩無しプレ艦多いよな 自動補給ミスってんのかな? --
- コンテナで貰った経験値buff迷彩関連で忘れてるんじゃないかな。私もダブロン消費が怖く自動更新オフにしてるし。 --
- 横須賀にしてないと…と思ったがタカオに乗ってるということは横須賀にしてないわけでもないみたいだな。迷彩のデザインが嫌いで外してる可能性 --
- 横須賀港以外だとアルペ高雄も愛宕表記されるからそれじゃね?アルペは迷彩つけれんし --
- 木と枝をよく見て 高雄に乗ってる時に迷彩無し愛宕と遭遇するって書いてあるから港は横須賀に設定されてるよ --
- 蔵王にも飽きてソ巡始めたらすっかりチャパの虜になってずっと乗ってたのだけど、貰ったのでせっかくだからとタカオに乗ったら日巡8インチのダメージえぐすぎて笑った --
- >蔵王にも飽きてソ巡 --
- ↑お前は俺かwソ巡のhe350ダメージ、700ダメージぺちぺち・・・ --
- 爆発物と上級射撃で悩んでるので意見が聞きたい。NA鯖で空母がそこそこいる&炎上3%UPって誤差レベルじゃね?って思ってるんだけど爆発物は人気スキルみたいなので迷ってる --
- レートが少ないから1回の斉射で燃える確率を少しでも増やしたほうが得策 それと愛宕の対空だと多少射程が伸びた程度じゃあんまり意味はない… --
- 上級射撃で3.7km先まで90ダメージにするくらいなら、手動対空で3.1kmまで130の方がマシか…? --
- 手動よりか上級でスキルの有効範囲を増やしたほうがマシだと思うよ --
- タカオ半端ねぇな…超強いやん… --
- この性能になった頃の妙高や最上が今よりかなり強かったからなぁ… --
- おかげさまでランクじゃタカオと愛宕ばっかりだったなあ。俺も乗ったけどまあ強いわ。隠蔽特化でも機動型でも凄まじい --
- こいつで戦艦に負けたら相手マジで上手かったなと素直に感心するぐらい三すくみが壊れてる… --
- ドリル良いよね…もう軍艦とかそういうものを超越してる… --
- んぐぐ。質問です。タカオチャンを降ろしてイオナを乗せたいのだけれど、空きがないとか言われてできません。理由はリザーブがゴミ(失礼)で埋められているからなのですが、先輩諸氏はどのように対処しておられるのでしょうか? --
- 艦長は載せ替え再訓練して基本的に雇用しないのでリザーブを使うことがない。また艦に載せてればリザーブ枠を消費しないので1隻一人ならリザーブが埋まることはないのでは?売った船の艦長が沢山いるならリストラしましょう --
- ハロウィンイベ終了で乗る船を失ったロシア人3人を解雇し忘れてたりもあるしで、たまに整理しないと陸上勤務者が増えていく --
- ハロウィン船長にtier1艦長達と気にしてないと色々な人が内勤してるよな 無課金旗無しでもLV5辺りには直ぐなるからそこらへんの艦長も解任して良いと思う --
- あー、突如湧いた謎艦長はハロウィンだったのか・・・ --
- タカオが楽しすぎて日巡ツリーが進まない・・・青葉も楽しいんだけど6門はちょい物足りなく感じてしまう --
- いや、そもそも青葉って運用法違うし比べるのはちょっと.... --
- こまけぇこたぁいいんだよ、格好いい自分のお舟が敵に弾叩き込んでヒャッハーできりゃ文句ない --
- 強いけど運が悪けりゃかなり角度ついた中距離でもバイタル抜かれまくるのは巡洋艦の宿命か --
- 答えを自分で言ってるじゃねぇの。『運が悪けりゃ』。巡洋艦は受けて耐える艦種じゃないぞ?毎回戦艦の砲撃に悠々耐えれちゃ可笑しいだろ? --
- おおよそ30度より傾けてれば弦側の防郭で跳弾してVPだけは守れるけどな。でもそこまで傾いても距離が近いと艦首に3割貫通複数or防郭正面装甲ぶち抜きだったり、遠距離では落下角で角度なんて関係なくなってたりするんだよな --
- うぅ、装填長いよおぉ… --
- 今日ようやくとれました!!!皆さんはアップグレードの3つ目はどうしてますか? --
- 今日これ買ったんですが、アプグレFは転舵で回避盾か隠蔽かどっちをとったらいいでしょうか? --
- 好きな方使えばいいのに --
- Fで回避&Eで加速を積んで回避するの楽しい、隠蔽は使いこなせないからパスや --
- 愛宕に隠蔽積んで、タカオに転舵積んでるが両方楽しいぞ。隠蔽だったら隠蔽射・雷撃できるし、転舵だったらクネクネ動く回避盾ができる。ただ、飛来する弾を見切れる上で敵弾接近警報積んでないと転舵は意味がない。とりあえずは隠蔽積んでみては? 回避盾やりたくなったら売却なりすれば150万クレで買い直せるし、愛宕ならそれくらいはすぐ稼げるぞ --
- 両方試したが両方とも超強くて甲乙つけ難い。今のスコア形式だと回避盾のが点は稼げそうではあるが --
- 回避特化にしたって、早期に敵弾の弾道を判断して避けるといったPSがないと意味がないから、それらが苦手なら素直に隠蔽特化がオススメ。 --
- 15km以下の交戦距離って基本的に回避って無理でVPからそらすだけなんだよなあ 転舵が数秒早くなったところで船体のどこかに当たる弾が外れるみたいな大きい回避ができるようになるわけじゃねーしさ --
- 向かって敵側に舵切ると結構それるぞ。みんな奥転舵を見越して撃ってるから艦橋抜けて過貫通することが多い --
- そして「馬鹿が突出してきたぞ。落とせ」とばかりに集中砲火で沈められる(あるいはかなりの痛手を負う)から手前転舵はしないほうが良い。島でもあるなら別だが --
- 愛宕は修理班積んでるからVPから逸らすだけでかなり粘れるようになるぞ。手前転舵もたかだか数百メートル前にでるだけだし、角度がついてバイタル狙いにくくなるし、敵の攻撃が集中したら今度は奥へ逃げるとか隠蔽状態になるとかすればいい。手前転舵だけやればそりゃ沈められるだろうけど、回避運動の一つとしてやるのは悪くないよ --
- そのまま手前に行くわけないだろ!いい加減にしろ!30度向けて今度は一気に奥転舵。ケツ掘られるかはそのあと次第。オケツフリフリしながら逃げよう --
- 手前に出てきて腹を晒すのがわかってるんだから戦艦1隻の砲撃躱してもどんどん次が来るぞ?うまいやつは見逃してくれないからな。ジリ貧になって後戻りできなくなる可能性をなくすためにも手前転舵はしないほうがいい --
- 状況次第では有効だが、この場で書くと状況判断できない人まで向こうへ転舵しそうで怖いな --
- 艦長スキルとの兼ね合いでアプグレ決めると良いと思うよ。隠蔽専門家の艦長載せれるなら隠蔽。載せれないなら転舵マシマシに主砲旋回up+艦長Lv12で熟練砲手取得して回避盾って感じで。 --
- アプグレ:主砲改良1/主砲改良2/操舵装置改良1/操舵装置改良2/操舵装置改良3 艦長:応急対応/敵弾接近警報/熟練砲手/警戒/爆発物専門家 回避盾ならこんな感じにしてる。 操舵3つけてるしスロットDはダメコンでもいいかも。軽巡が好きな人には特にオススメの扱いやすい構成。 --
- ソ巡しか使って無かったからか使い勝手が分からない --
- 米ソ巡終わった後久々に乗ってみたら異常に乗りやすくて笑える CB400みたいな船やな --
- そのあと独巡乗ったらカワサキか、、、ってなる --
- カワサキの悪口はそこまでだ! ・・・で、英国面のスズキって言われるんですねわかります(燃料投下 --
- タカオは迷彩付けれないし回避運用一択になるのかな? --
- そんな高雄と一緒に行動する俺の愛宕。隠蔽+3はデカいw --
- 転舵3.9秒で戦艦の砲撃避けるの楽しいよ。戦艦「当たれええええええ」タカオ「あ、飛んできた転舵転舵」ガキンガキン2000ダメージ --
- 艦長Lv.15 --
- 失礼。艦長lvが15になったんですけど、隠蔽スキルが必須ってわけでもなければ上級とろうかとも考えてます。やっぱ隠ぺいの方が良いですかね? --
- 隠蔽スキルが安定して役立つ好相性のスキルなのは間違いない。上級は候補ではあるけど副砲はしょせん片舷4門だし元の対空値が期待できないのが難点。使うなら消耗品は防御砲火前提かな --
- 上級はあまり恩恵は無いから隠蔽が良いと思う。隠蔽のおかげで隠蔽雷撃、味方駆逐の援護の為に敵駆逐への奇襲攻撃ができる様になる --
- 素直に隠蔽取って駆逐のサポートしようと思います。アドバイスありがとうございます。 --
- この船ってEXVSで言うとどの機体? --
- よく見たら甲板41mmで笑える VP狭くて装甲と隠蔽がT10でも最強クラスとかボトムでも平然と戦えるわけだわいくらなんでもやりすぎでしょ --
- 初心者がこれ乗るの多いよな 大和に横っ腹晒して尚且つそのまま直進してた時は吹いたわ んまぁ、もちろんだが一斉者で爆発してもらいましたがね --
- ぶっ飛び気味の高性能だからキャッチーで初心者が夢を見て買っちゃうわけだがルールもおぼつかないプレイヤーじゃ何に乗ってもボッコボコにされるだけなんだよなあ 同格ティアーかつ同艦種を開発できてないプレイヤーは買えないようにすりゃいいのに 儲かればいいってかWGさんよ --
- 慈善事業やってんじゃないんだから・・・金は大事よ --
- 初心者は強いから買うんじゃなくてカッコいいから買うんだと思うよ。わざわざ強さ調べるくらいのやつならすぐに強くなるさ --
- 観測ダメがすごい桁にんったぞ --
- 画像は表示されるんですか、すまない。消せる人がいたら消して --
- ちら見えした壁紙がなんかエロそうだったから消したで --
- エロいのか!見たかった・・・ --
- 何かARPタカオのが使い辛くないか?愛宕のが使い易いというか同じプレイなのに愛宕のがスコアが良いんだが --
- 迷彩の分だけ愛宕の方が性能良い。あとは運だな --
- タカオは迷彩がない分被発見距離が長い。そうすると同じ隠蔽運用だとどうしても愛宕の方が強くなる なので俺はもうみられること前提でアプグレE推力F転舵の回避盾運用してる。結果として回避しながらしぶとく生き残って燃やしまくれるようになり、愛宕より戦績がよくなった --
- 愛宕の欠点である舵の壊れやすさの対策にもなるからそっちもありといえばありなんだよな --
- ↑舵壊れても8秒で直るからな --
- 隠蔽特化じゃない場合は隠蔽蔵王だけは超怖いな。先に発見されて蔵王先手、9.7kmで砲戦開始とか死ぬしかない --
- いつもタイマンならそうだけど、蔵王側もそんな距離で会敵したら大体集中砲火受けて沈む状況だろうからまずそんなことはしたくないだろうと思う --
- 愛宕なんて蔵王APでスパスパ抜かれておしまいだぞ。貫通力ヤバいからマジで。 --
- 愛宕の斉射角度(=35度)程度では蔵王APの防御には不十分。そして10km未満ならHEでも万近いダメージ出してくる上リロードにも3秒ほどの差がある。集中砲火受けて蔵王が沈む前に愛宕が沈められて蔵王はとっとと隠蔽するんだよなぁ --
- そんな凄い蔵王、居たとしても見たこと無いけどな現実問題。因みに俺は愛宕だとソロ250戦勝率6割届かない並よりは少し強い程度の艦長 --
- そらそんなスパユニランカー常連クラスの蔵王が何人もいてたまるか あとその自己紹介は要らんくないか --
- なんの自己紹介だ?よくわからんから自己紹介してやろう。俺はサイクロン中にタイマンになった蔵王でも条件さえ良ければ愛宕で沈められるぞ。あと蔵王APは10kmで300mm程を貫通できるからどの角度からでも抜かれるのは事実だぞ -- 枝?
- ???? 英以外のTier8巡洋全部そうだが、愛宕の艦種艦尾25mmはたとえ14in砲でも強制貫通できないぞ? --
- 隠蔽特化でも隠蔽蔵王コワイです ヘッドオンしてたら600mなんて一瞬で詰まる --
- 10kmならもっと硬いはずのモスクワでも紙のように抜けるんだよな蔵王AP。実際に2斉射で65000削った事ある --
- 先生…T8を使っていてT10が怖いのは当たり前です… --
- 継戦能力が高いのはわかるがちょっと火力低すぎる気がするなぁ --
- タカオやっと乗り始めたとこだけど、必要十分だと思う。継戦能力が高いって事は火力を --
- 携帯で誤送信するとは思わなんだ。失礼。で、続きだけど、継戦能力高ければ火力は発揮し続けられる。味方からすれば簡単には沈まないって事は凄くありがたい事。他のVIII巡洋艦には無い強みがあるわけだから無理さえしなければ他のトリガーハッピーな巡洋艦とも遜色無い最終スコアが出るはず。 --
- タカオを持っている状態で愛宕を購入するメリットがあれば教えてください。(艦長スキル考慮不要) --
- 毎度言われているが、迷彩による被発見距離の微減 --
- はい、その点は了承しております。Tier8迷彩の経験値UPもでしょうか? --
- いや、それは自分で判断しろよ --
- 艦長スキル考慮不要と書いてあるけど、tier8日本プレ重巡である事が何よりのメリットだと思う どういう意味かは各自で判断してください --
- いえ、駆逐でスキル18の艦長がいるのです。島風艦長を乗せ換えるつもりなんです。 --
- 相談してるように見えて単に背中を押して欲しいだけだろお前 --
- そもそも収支がタカオと全然違うことない? プレ垢だけど、そこそこの活躍でも30万、良い時は50万、1戦でこんだけクレジット咥えてくる船は他に知らねぇ --
- こいつ以外はtier1しか乗ったことがないって奴がtier10戦場に紛れ込んでいたわ。怖いわー。 --
- 味方のケツを魚雷で掘ってるカマ野朗は十中八九ソレだよ --
- 魚雷が撃てる時点でもう少し上までは乗ってるんで無かろうか。木主の状況でも鯖変とかで実は上級者ってパターンが無いわけでは無いから成績次第で見方は変わる。 --
- 前出雲蔵王の前にヌッと出てきた奴がいた(俺らの存在は戦闘機で知ってた)から瞬殺してやった。経験値になってくれてありがとう。 --
- ティル愛宕ローヤンとtier1だけのやつ見たことある。平均ダメージ1万台とか死神すぎて怖い。でももっと怖いのはそんなのでも全体勝率4割以上あること。 --
- 戦艦の砲を横っ腹に直撃させても弾く弾く。なんで戦艦にこの装甲を積まんのだ? --
- 積んでみるか? --
- 過貫通を跳弾と勘違いしてるnoob君かな? --
- 油断して戦艦に腹見せちゃうと8割持っていかれるぜ? --
- 低ティア開発に飽きて高ティア戦に浮かれてるんだろう。そっとしておけ。どうせそのうち大和に絶望する --
- こいつの甲板超弾力は高ティア戦艦と同じレベルだぞw虚弱甲板の最上やデモイン蔵王とは異次元の甲板を装備しているのだ こいつなら大和に12~3km先から撃たれても鼻先と腹さえ守れば甲板で全て跳弾して無傷だ 大和砲は近距離での32mm艦首だけじゃなく中距離で32mm甲板もぶち抜いて通常貫通ぶちかませるから強いのだ その点40mm甲板とかいうキチガイ装甲をつけているコイツとモスクワは大和砲に対して耐性がある 蔵王で出雲に中距離砲撃される程度の危険性しかないのだ --
- 主砲38cmでかつ精度も悪いビスマルクやティルにはよく稼がせてもらってるわ。こいつから見た戦艦の怖さは米>日>独なんだよなあ…米戦は弾道高くて甲板からVP抜いてくるから怖い --
- じゃあモンタナ乗ってみようか() --
- ゲス顔 --
- 甲板跳弾出来るような距離で大和に会敵したら艦首から抜かれるだろうに。エアプか --
- 開幕野良な味方数隻とチャットで盛り上がってたとこに、敵DDから被発見→敵大和ほぼ正面方向から即斉射でワンパン(≠爆沈)喰らったことあるわ。油断してる愛宕は扶桑砲でも即沈狙えるしこいつの装甲なんて期待したこと無いわ。 --
- 扶桑ニューメキシャルンは弾けるからなあ --
- シャルンとタイマンしたら相手が燃死するまでAPほとんど弾いて可哀想だったな。戦艦のプライドなんか捨ててHEで削り合おうぜ… --
- 初心者様のお陰で、コイツにずっと乗ってるだけでユニカムになれる。まともなプレイヤーだけでなら与ダメ、キルレ供に鯖平均断トツTOPだと思う --
- 普段は青葉乗ってるからか高雄が楽しくてたまらん。イボ付きディルド戦艦をストーカーしながら燃やすの楽しい! --
- あいつ弾速良いから油断してるとズッポズッポされるぞ! --
- てか思ったがなんでこいつ青葉より隠蔽いいんだ? --
- WGの超技術のお陰 --
- ステルス性を考慮した艦橋のお陰( --
- 愛ゆえに・・・ --
- 主にクソ硬い甲板のおかげでこいつのアンチユニット5隻しかいないな。怖い順から蔵王、モンタナ、アイオワ&ミズーリ、NC、だけ。敵にこれらの艦名が無かったらイージーモード。角度つけて甲板で受けてる限りVP貫通は無いからな。最もどうしょうもないのは蔵王のHE。あれは本気でイカれてる --
- 巡洋艦以下にとっちゃバキの鞭打+毒手そのものだからなw 蔵王は蔵王に乗ってても戦いたくないレベル --
- 蔵王のHEはかつてロシア水兵を震え上がらせた下瀬火薬をWGで改良調合した炸薬が155kgの重量弾にたっぷり内蔵されているという説を考えたんだがどうだろうか --
- 格上というだけで --
- T9以上の巡洋艦との正面切っての打ち合いは避けてたけど愛宕ならいけるのか?デモインの側面に10kmからAP2斉射したけど弾かれまくって以来、HEで投擲することに励んでいるんだか --
- ARP高雄も隠蔽UGの方がいいのかな?操舵2付けてみてるけどあんまり恩恵感じない… 愛宕持ってればそっち隠蔽にして住み分けして終わり!なんだけど、高雄しか持ってないだよね… --
- アルペ艦乗る意味がよくわからない 艦長回せないしクレジット多いわけでもなくオリジナル艦の劣化なのに まあ隠蔽以外ありえない愛宕は元の性能がよくて糞ビルドでも戦えるから勘違いしがちだね --
- そりゃ性能しか見てないやつはそうだろう。強いて言うなら2隻目として運用できる。 --
- 愛宕隠蔽マシマシ、タカオは隠蔽艦長のあぷぐれ転舵40%推力50%?だかの組み合わせ。どちらも強いし楽しい。 --
- WoWs始めたと同時に愛宕を購入、360戦してほぼ勝率50% --
- 地雷、いや海だから機雷か。 --
- やっぱり到達Tier+1,2くらいに購入(or出撃)制限かけた方が良いよな……収益がどうなのかは知らんけど。 --
- せめてある程度慣れるまではCoopに閉じこもっていてほしい --
- 釣りかな?マジだったら味方なら通報。敵だったら美味しく頂きます --
- 強さ目的じゃなく好きな艦ならすぐ買うのもありじゃないの。 --
- 勝率どうのこのより好きな艦で海戦できる -- 木主
- いや、無いから。精々数百戦しか --
- プレイしてない初心者が高tier戦場に来ても役に立つことは無いし、迷惑。雑魚は肉壁にすらならんからな。 --
- 好きな艦が開始数分で鉄屑になる事に対しては何とも思わないんですかね。 --
- この船の収入が多いのはなぜですか? 迷彩の効果でもないようですし、、、 --
- 収入の係数は使用艦艇ごとに異なってる。プレ艦は高めに設定されてる --
- そうだったんですね。 うーん、サンタミッションが終わらない --
- Tier8課金巡洋艦では一番強いのではないかと思う。愛宕の転舵性能、高隠蔽、10km×4魚雷、203㎜砲、修理班どれも強い。と他の2隻を使って初めて気付かされる。 --
- 今回のスキル改訂後皆さんはどんなスキル構成にしてますか?使用感まで教えて頂けるとありがたいです。 --
- ってことは、木主は愛宕専用艦長持ってんの?愛の為にスキル振り分けしてる人って居るのかな?再訓練や艦長育成用の艦やと思ってたわ。 --
- プレ艦の専任艦長状態って一度喪失すると戻せないのが個人的に何故かもったいなく思えるから俺のAtagoの艦長は今でもAtago専任だよ(スキル改定後19lv) --
- 木主じゃないけどじぶんは、こいつをランク戦使うから昔使ってためていた金剛の乗員を愛宕せんようにしてるわ。スキル見直し前は神風と併用してたけどこんかいので専用になった --
- ARP Takaoもあるからな。ARP Myokoとセット運用だけど他に乗せられないから専任みたいなもんだわ。 --
- 結局どれつければええんじゃ…隠蔽は必須として --
- 敵弾接近、アドレナリン、警戒、隠蔽、ここまでで10。あとは自分の好みでどうぞ。 --
- 警戒がソナーに乗るお陰で煙幕cap駆逐を隠蔽しながら近寄って確殺しやすくなったね。5.55kmだけどこれはデカイ。最上は155にIFHE運用なので妙高艦長16歳を使って熟練砲手と無線もつけた。 --
- ソナーに乗るのって魚雷の発見距離だけで艦影補足距離は変わらないんじゃないの? --
- 予防整備いらんのかね?舵壊れやすいと聞いたが。 --
- 3は管理志向以外エアプっていうやつも爆発物スキル入ってないのでエアプ --
- 第一優先ってだけ。危険察知熟練装填接近警報,アドレナリンor最後の抵抗or砲手,管理爆専,隠蔽これで15 あとは防火か無線か抗堪+予防整備 --
- ……それ自分のコメントじゃね? --
- 熟練装填はやめとけ、熟練砲手ならok。スキルポイント違うけど --
- 個人的には1.危機察知(ヘイト管理) 2.熟練砲手(駆逐に砲を向ける) 3.管理(修理のため) 4.隠蔽(いわずもがな) で落ち着いた。 --
- お前らアドバイスさんきゅ。ケンカしてるだけのような気もするが…最終的に警報、アドレナリン、管理、隠蔽にした。タカオまだ10だから育てて今後、熟練砲手と爆専取りに行く --
- こんなん、何つけても余裕だから好きなのつければいいって。 --
- ダメージノルマが6~8万程度でいいから気楽に乗れていいわ --
- アベレージでそんなにあるなら立ち回り教えて欲しい --
- 約350試合に6万5千平均だよ 足回り装甲隠蔽がT10艦より上だから思う存分自由に動き回ってHEで焼き殺して腹見せた巡洋艦に隠蔽APぶち込むだけ こんだけ強い船でどうやったら平均3万とか4万台になっちゃうのか、いまいち理解できない そういうプレイヤーは立ち回りというか基礎が固まって無いんだと思う ちなみに自称熟練者の私の他艦はオイゲン7万ローン9万ヒンデン12万ドンスコイ8万モスクワ11万5千 どれもただ普通に重巡洋艦として乗ってるだけ --
- 自慢は結構ですので答えてもらえるんだったら立ち回り答えてもらっていいですか?今タカオのみ所持で25戦57kですが、あなたが基本と言うところは承知してます。そこからこの艦の強みと弱みに合わせて少しずつ調整掛けていきますよね?そこが聞きたいんです。ビルドとかでもありがたいです。 --
- ビルドなんか過去コメント欄で何回も何回も教えてやってるからログ見てきなよ また漠然と立ち回りを教えろなんて言われても誰も答えられないんだよ このゲームは色んな状況があってその場その場で対応しないといけないからね 強いていうならば砲撃偏差を完璧なものにして、砲と装甲周りのゲーム仕様の習熟と、このままだと沈められるって察知する観察力があれば空母以外全艦種高水準で乗れるようになるよ ようは経験と知識だよ かなりノロマでゆっくり進行するゲームだから状況判断と仕様知識があれば後は艦性能でゴリ押せるんだよ --
- 安心しろ、これだけ成績挙げてる奴は少なくとも鯵鯖にはいねぇ。ガチユニカム様のプレイングはaimとかが異次元過ぎて全く参考にならないから --
- 鯵鯖のDさんぽいけど勝率とCAの平均経験値がほぼ同じ俺と比べると平均ダメだけ高いので、戦艦チャッカマン中心の立ち回りなのかなと思います。主砲命中率は変わらないけど、駆逐狙いでつい前出すぎてしまう自分とは生存率がだいぶ違いました。 --
- この人前に妙高は戦艦焼けって言ってた人っぽいですね。主張と口調が一緒なんで。志向する方向が違い過ぎて参考にはならなさそうですね --
- 特定ごっこに煽りとかマナーがなってねえな しかも妙高の立ち回り指南なんかしたことねーよ --
- 実際、木主は重巡の基本通りに使ってるんだと思うよ。生存性高い分、長生きして火力出して、隠蔽高い分、ヘイトコントロールが楽なんだと思う。 --
- まぁこのゲームシステム上でもっとも万能なCAは日巡なわけで、砲撃よし、隠蔽よし、雷撃よし、装甲よし、速力よし、対空以外のあらゆるものが申し分ない性能でまとまっている。そんな艦にレーダーやらドイツソナーやらましてや修理班みたいな消耗品を載せようものなら...こうなるわなw --
- なお、一部の艦は射程と手数で苦戦する模様 --
- 射程と手数にこまるような船は日巡ツリーにはない気がする。強いてあげるなら射程13kmの古鷹か?それでも8インチ砲持ちのアドバンテージがでかいと思うが --
- 愛宕と蔵王が強すぎるだけで他は正直パッとしないような気がしないでもない --
- 他がパッとしないというか妙高以降方向性が同じなので目新しさが無くてそんなような気がするだけだとも思う --
- 買いたいけど値段高いなぁ…ちょっと前に割引あったから買っとけばよかった --
- 今なら20%オフ! お買い得なこの機会に是非! --
- こいつ9kmちょっとの距離から最大16本の魚雷スープできるんか…nerfされますか?(震え声) --
- その点では最上のほうが密な雷撃が出来る。愛宕と言えど、いや愛宕だからこそ9kmでの発見状態は割と危険なのでリスクと引き換えだよ --
- 愛宕君は戦艦と同じレベルの甲板跳弾力を持ってるからね 隠蔽転舵速度と合わさって砲戦に限って言えばwows史上最も生存性の高い艦と言える 蔵王やモスクワよりかなり死ににくい --
- そんなこと出来るのは敵が阿呆なときくらいなんで気にせんでよろしい。むしろ魚雷スープならギアの方が数段酷いんでね? --
- 使ってみると魚雷は纏め撃ちはできないよ。前と後ろに分かれてるんで同じ標的を狙おうとするとどうしても5秒はラグが出来る。周辺にバラまくには良いが一瞬の集中火力では最上のが断然上 --
- 隠ぺいマシマシで使ってみたら評判通りくっそ強くて笑った 下手糞の俺でも使い続けたら勝率2%以上上がったわ --
- 私は逆だなぁ。隠蔽愛宕の勝率が47%なのに対して、アップグレードを舵に振った高雄の勝率は61%だわ。経験値、与ダメージ、生存率も後者が上 --
- 副砲特化高雄ってどう思いますか?隠蔽が無くなるのが惜しいけど。というのも、さっき駆逐に突撃したら副砲リボンがぽこぽこ出て驚いた。 --
- 副砲ビルトの愛宕なら敵が喜ぶと思う。副砲のレンジ内なら、副砲で削りきるまでに主砲キル余裕でしょ?発射レートが低いとはいえ戦艦みたいに30秒待つ必要ないんだから --
- 特化するにしても副砲の数が少な過ぎる それにランダム戦でポンポン副砲が起動するのは立ち回りとしてはよろしくない -- 副砲特化戦艦乗り?
- リボンが出ること、当たること=相手の脅威になること、ダメージが出ることじゃないからね?巡洋艦の副砲は、仕留め損ねの低減や着火が主目的であって、ビスのようなダメージ目的ではないと思うんだが…。 --
- 巡洋の副砲はあって無いようなもん。戦艦みたいに大量に積んでるわけじゃないから火力にはならん。精々駆逐に対する威嚇くらいか --
- こいつ強い強い言われてる割にtoday の勝率が控えめですが、何故でしょうか?中の人に初心者が多いから? --
- 圧倒的な強さじゃなくて何でも出来る万能艦って意味よ多少被弾しても修理班で粘れるってことで勝率が控えめなのはフリント見たくユニカムランカー様専用のお船じゃなくて課金艦で言っちゃえばまだ1回もやってない初心者でも乗るやついるからな --
- 初心者が異常に低い勝率出すから全体を足引っ張ってるけど上位プレイヤーだけで見ると頭おかしい勝率叩き出してる 初心者でも強いというよりは上手い人が使うと手が付けられないタイプの船 --
- こいつの艦首装甲25mmなんだがこれは同じ25mm艦首の扶桑、長門みたいに艦立てれば戦艦砲弾けるってこと? --
- 1/14.3ルールと言って、AP弾は砲口径の1/14.3以下の厚さの装甲相手だと跳弾しなくなる。25mm艦首は356mm以下は防げるが380mm以上は貫通するので愛宕だとあんまり機会が無い。真横を向くよりは被弾面積が減るし、甲板の43mmはすべての戦艦砲を跳弾できるので艦をたてるに越したことは無いけど。ちなみに長門同士だとお互い抜ける --
- レスありがとう。今度扶桑とメキシコ相手に試してみるよ -- 木主
- 昨日の試合で、自分が大和乗ってた時に敵に愛宕が居て13.5kmから46cm徹甲弾をお見舞いしたら破壊の一撃取れたんだけど、ただ単に愛宕の防御姿勢の取り方の技量のない人が多くてとても美味しいです。愛宕より高尾に乗ってる人が強く感じるのは自分だけでしょうか? --
- あーはいはいよかったねー --
- 対大和で13.5kmじゃ、熟練プレイヤーでもカスダメ化は難しいと思うよ。 --
- ぶっちゃけ愛宕でその距離だとどんな体勢でも防郭ぶち抜かれる可能性があるよ。抜かれなくても大和砲の基本ダメージ自体が高いから当たるだけでごそっと削られる。 --
- そりゃ、愛宕はお金だけで買えるが、タカオ取るにはそれなりの戦闘経験いやでもさせられるからな。平均したらタカオ乗っている人のが達者だろう。 --
- むしろオバケ弾速、貫通の大和に乗ってて、なおかつ必中距離ともいえる13kmなんて至近距離からバイタルの広い日巡に大ダメージ出せた事程度で喜べる木主が羨ましい。 --
- なんか君tehuみたいだね --
- 確かにtehu君がwowsやってたら言ってそうだな --
- そんな必中距離、ca側が縦てても破壊的一撃とれる --
- ここで自慢臭く自慢するより雑談行けよ --
- 自分も愛宕ではとても難しく感じます。愛宕側では --
- もしも愛宕がベルファストみたいに一個上のティアと同じアプグレ積めるようにして売られてたらどうなってたんだろうな --
- 射程延長した芋が増えまくる。 --
- 主砲改良3のせて14秒リロになると妙高でいいじゃんとのたまう輩が現れる --
- でも妙高、豆腐かよってレベルで脆いじゃん --
- 砲旋回遅いから無理な体勢で撃とうとするからだよ。と思って防御維持しても結構ケツから抜かれる --
- 愛宕に速度旗つけて37.3ノット運用が楽しい --
- こやつのスキル選びを誰か教えてくだされ… --
- 今210戦で勝率58%ですが、これって良い方ですか?この船強いせいでどの程度の勝率あればいいのか分からない --
- こいつちょっと上の木の大和どうのこうののやつと同じ匂いするな --
- 違う人です -- 木
- 英語ばっかのは開くなって前に家族に言われて(開けても中学英語すら読めない)TODAY開けなくてどの程度か分からないから -- 木
- ゲームしてないで勉強しろよ…… --
- 仕事してます・・・頭使う仕事じゃないんでPCの事よくわからんのですよ。前にもウイルス入ってる何かダウンロードしてたし・・・ -- 木
- 一応証拠 --
- お答えします。私の見た所は中の中=標準的な戦績 --
- 普通 --
- 俺は超絶noobやったんやなって・・・ --
- 初乗りしたんだけど97kとか出て、巡洋艦ってなんとなく苦手だなあ とか思ってた自分にとっては腰抜かすくらい使いやすくてたまげた。 --
- すごい。あれから25戦くらいずっと立て続けにやったんだけど、勝率6割後半もいくとは....安定してダメージも65~80kくらい取れるし本当にいいです。巡洋艦苦手だなあって思ってたけど、これは本当におすすめ。 --
- T8はちゃんと働かないと赤字が怖い→腰引けた運用で戦績マズー→今度は前出て稼ぐでー→VP抜かれてグワー という1人コントがやめられない止まらない --
- たかおとあたごの地雷率よ。まぁ結局慣れとしか言いようがないけど、味方にくるんだったらエディンとかチャパの方がなんとなく信頼できるわな。とにかく単純で頭悪そうな立ち回りは速攻蒸発するからな。意地悪く行け。バカ正直に「えっとぉ。今敵戦艦撃ったな。おし回避~ 」とかやってたらいいかもだぞ。立ち回りの基本は横槍と腹黒さだよ。 --
- 駆逐がいるなら岩陰でスタンバっておいて駆逐見つけたら岩陰から隠蔽活かしてぬっとでてきて殴ればいいと思うし、岩陰から戦艦見えるようなら補足されずBBQにしてもいいし、終盤戦で相手の駆逐いないなら隠蔽魚雷も撃てるし、対空弱いこと除けばなんでもできるけどね、あたごは --
- paypalで安売りしてたのでとうとう買ってしまった。砲塔はぐいんぐいん回る、回復する、HE強いでしゅごい‼でも毎回の如くぼとむでつらたん…そんなおフネ… --
- 最近購入したもの(初乗りで97kとかいってた者です)ですが、隠蔽をマシマシにして9.1kmになるので、岩陰を目指して戦艦を待ちかまえ、そこから岩陰を利用した隠蔽射撃を行ったり、むやみに発砲せずとにかく陰から陰へと移るプレイスタイルをされてみてはいかがでしょうか?まだ35戦程度ですが、平均62kダメ、勝率67あります。ダメはもっと伸びると思っています。 --
- 愛宕でt10は射程足りないし辛いものがあるね・・・ ティアトップならかなり活躍出来るから、トップ引けるのを祈るしか無いね。 --
- 確かにつらいけどHP回復不可で射程もほぼ同等の最上はどうなるんだ… --
- 最上は15.5で物量で攻めるのが好きかな。射程より装填速度がアドレナリンでしか上げれないのがつらい --
- 最上は昔暴れてたから仕方ないね。 今は155mmでIFHEつけて弾幕こそパワーでいくしか無いのかな・・・ --
- ボトムでも戦えるのが愛宕やないか。愛宕でボトム辛いとか言ったらバチ当るでー --
- いや、ボトムの時はヘイトコントロールが鍵になるので、射程の影響度が強くなる。最上もそうだけど、日巡はボトムが一番つらい部類 --
- Tier8課金巡洋艦で一番使い勝手がいいと思う。主砲と魚雷のバランスがとてもいい。自分はこれを薦める。 --
- 隠蔽が抜群にいいしターンも速力も十分なんだよね。火力も高いし魚雷は使いやすい --
- あれから数十戦なんとか立ち回りも様になってきました。地味に地味に立ち回り(芋るわけじゃないです)、回復を使いながらダメージレースで優位に立つ感じですね。でも、まだまだ勉強することが多そうです。 --
- プリンツ見たいに艦長exp50%の無期限迷彩が欲しい、てかプレ艦に戦闘経験値50%いらんわ...フリー変換用なんてエリート艦で十分 --
- オイゲンのその迷彩3000ダブロンなんだが?愛宕の迷彩経験値ボーナスつかないのか?神風・陸奥は普通につくぞ。 --
- オイゲンは初期の迷彩に艦長と戦闘exp50%両方ついてますよ。有料はそれにクレジット10%が追加、後陸奥に艦長expついてないよ神風Rしか持ってないけどそっちもついてないから。 --
- 因みに、艦長exp50%ついてるのオイゲンだけだから。 --
- オイゲンはプレミアムなのに苦行(と聞く もってない)らしいしそういったところも考慮されていたりして... --
- ヒッパーとか誤差程度の戦績差しかないし、上の経験値補正が付くならプレミアム艦としては優秀でしょうかね。 --
- 愛宕もオイゲンも乗っているけど、愛宕は修理班持っているのがデカい。瞬殺出来ないからまだ集中砲火されにくい。オイゲンなんか隠蔽悪&紙装甲&回復しないからめっちゃヘイト高い。EXPボーナス付いていても割りに合わんくらいのヘイト。強いからヘイトが高いのではなく、弱いから雑魚はとっとと瞬殺しちゃえ的なヘイトw EXPボーナスなんか割に合わないくらいのヘイトだよ。味方からもヘイト高いしw オイゲン乗ったあと愛宕に乗るとほっこりするわ。 --
- 隠蔽UGと操舵UGってどっちがいいんだろ。隠蔽が無難だとは思うけど舵壊れやすいし操舵も捨てがたい --
- 専門家とUGの重ねがけで生存性あげた方がいい(個人的感想) -- 隠蔽主義者?
- 駆逐で前線出てて何度こいつのフレンドリーファイアで沈んだか...。100戦したら使えるように変更してくれませんかね...。 --
- もしかして昨日の朝の被害者の方かな?wアタゴンがTKしといて「カスが」とか「射線に入る奴が悪い」とか日本語チャットでわめいてたけどw。まぁ荒れるから艦別の板で書かない方がいいよ、そうゆうのはw --
- 人違いです。 --
- 新手の荒らしだろ、無視しろ虫 --
- 愛宕に乗ってたら、全チャで愛宕に日本語で文句言ってる人いたんだけど、相手側にもいてどっちに言ってんのか、分からんかったんだけど --
- 岩陰からコンニチハしてフル転舵しつつ魚雷を全弾発射。アイオワとミズーリ(プラ組んでた)をまとめて撃沈したのはいい思い出。たまにそんなミラクルを起こせるいい船。 --
- いずれCAツリーが分岐して高雄が重巡ツリーに入るとしたらこいつとどう差別化するんだろうか… --
- たぶん運営の人そこまで考えてないと思うよ --
- ミンスクとレニングラードみたいに魚雷射程変えるんじゃない?まぁそうなると必然的に青葉、妙高の魚雷射程も短くされるって事になるんだろうけど・・・。(FF減っていいかも) --
- 修理班使えない代わりに主砲装填が妙高と同じで砲旋回が妙高よりちょい良くて対空が高め、とか?あと隠蔽は悪そう(艦橋のデカさと砲性能の代償で) --
- 愛宕、妙にやわらかくない? --
- VP広いから腹見せると抜かれるのは日巡の特徴だけど愛宕は甲板装甲はかなり高い部類だよ、T9水準。防御姿勢の問題 --
- 対APは割と硬い 対HEは米巡並とまでは言わないが駆逐のHEでもゴリゴリ削れる程度には柔い --
- 角度甘いと側面はすぐバイタル入るよ。自分はしっかり傾けてるつもりでもちゃんと維持出来てないんじゃない? --
- 傾けてるつもりでも敵の前部・後部主砲どちらかに対しては甘い角度になってる場合が多い --
- 日巡は機関部VPがあまり水上に出てないし主砲弾薬庫が完全に水面下にあるから米英ソと比べてかなりVPが狭い しかも上甲板はT10より頑丈 モスクワがマイノーター並の隠蔽で転舵時間半分になったような防御性能 ゲーム中のあらゆる巡洋艦の中で最も死ににくい 無論隠蔽できない距離で殴り合ったりすると火力足りなくて撃ち負ける --
- そりゃないわ --
- これでVP狭いのか?あと、この射程で戦わざる負えないわけだから、そこも考慮したほうが良い --
- 15kmでも上甲板の跳弾で大部分の戦艦砲を防げるから それでも打たれて沈むっていうならきっと跳弾とか装甲厚とか防御姿勢の知識が一切ないまま戦ってるせいだろ --
- 15km以内で戦う機会が他の巡洋よりも多くなってしまうという点をまず考慮したほうが良い。17でも15でも弾を弾く率は同じだ!なんて思ってる事になるぞ。 --
- えーっと、甲板は17の方が抜かれるってことを言いたいんだよね? 舷側はどっちにしろ安全距離なんてないから回避基本だし。できるだけ近くて回避が間に合う距離が決戦距離、って話で合ってる? --
- 基本的に接近すればするほど回避は難しく、被弾のリスクは上がる。弾く知識があろうがなかろうがそれを生かせる性能か否かは別 --
- 米巡と英巡が血の涙を流しながらそっちを見てるぞ --
- 愛宕は課金艦で一番op10キロ魚雷4×4と2~3本当たればだいたい瀕死レベル主砲は射程はそこそこただ撃つ時は必然的に甘い角度になるからそこは注意 --
- 愛宕は課金艦で一番op10キロ魚雷4×4と2~3本当たればだいたい瀕死レベル主砲は射程はそこそこただ撃つ時は必然的に甘い角度になるからそこは注意 ただHeが強いのは間違いない発火率 与ダメも普通に10万は行ける普通にop --
- 同格で最上とクトゥーゾフに撃ち負ける・・・あと煙幕せこい --
- 装填が日巡ワーストなこいつで6インチ艦相手に正面切っての撃ち合いはご法度やで。煙幕は…「修理班」に置き換えたらブーメランですだよ --
- えーじゃあもうちょい回復量増やしてよ・・・ --
- 英巡でも乗ってろよ 煙幕あるし一回で2万とか回復する修理班あるぞ --
- 日巡全般的に射程buff欲しい。0.5でもいいから --
- VPが広いのに接近せざるおえず、また煙幕もないからほんとデメリットの相乗効果がきつい --
- ワロスw愛宕ほどのぶっ壊れ性能で戦えないようならそれは性能のせいではないぞw --
- 文脈読めるだろうか。戦えないとはどこにも書いていないだがね。他人の腕を蔑みたいと常考えてると、そのような鬼の首取った宣言のような文章になるので注意しましょう。 --
- 本当に妙高まで進めたの?って思うコメが多くて笑う --
- マセた初心者がいきなり強いプレ艦買って勝てないからグズグズ言ってるだけやろw --
- 愛宕、および日巡の特徴が書き連なっているだけに見えるが? --
- わざわざ愛宕のページで射程が弱いとか打たれ弱いとかトンチキなこと言ってるから何も知らない初心者にしか見えない そしてVPが広いとか 他の巡洋艦と水上の防郭面積比べた事あんのかよってな --
- 愛宕の短所を挙げる=腕がないっていう端的な考え方で固まってるから君のような文脈も読めないトンチキ解答をするのだよ。 --
- いいや、その短所の例がやりこんだプレイヤーの考えるそれと全く違ってるからおかしいだろそれって突っ込んでるわけで これ以上は水掛け論になるからよそうか^^これ以上のレスは荒らしな --
- ではやりこんだプレイヤーは射程が短いと感じませんと言っているのかな?また、そもそも不特定多数が使用する掲示板にたいしていちいち玄人以外のコメントを見つけ出して笑うために書き込みをすることが推奨されると思っていると。 --
- 愛宕の弱点は火力が低いことと対空が低いこと、あとちょっと舵が悪いことぐらいで射程は普通 米英も同じぐらいで弾道が悪いし射程が長い独仏ソは隠蔽悪いし これで足りないって言ってんのはさすがにおかしい古鷹みたいに13キロぐらいなら短いと思うけど --
- 訂正 古鷹14㎞になってたわ --
- どんなこと書き込もうが、特徴についての議論にて相手を笑いものにすることを是とする理由にはらなんのだから先ずそこを気づくべきだがそう思わないかね? --
- 高雄の可能性だってあるだろ --
- 愛宕にモンクいうやつはペンサ・ニューオリあたりで修行するといいぞ、クネクネ回避で平均寿命4分伸ばせるようになれば与ダメ5万アップ間違いなし!隠蔽に頼ってたらいつまでたってもスコア伸びないよね。 --
- ティア8で愛宕以上にバイタル抜かれにくいのって最上しか無いしね。射程に関して言えばティア10では若干物足りなさがあるけどミドル、トップ時は十分すぎるし逆に16km以上離れたところから撃つことなんて開幕のほんの十数秒ぐらいしかない。煙幕も修理班もない上に愛宕より装甲ないニューオリ、チャパ、ヒッパーと比べたらどれだけ恵まれてる事か --
- 最上が愛宕より抜かれにくいってどういう事だよ 転舵が早いから甲板25mmでも抜かれにくいってのは大いに間違ってるぞ --
- まぁどの艦でも文句くらい言わせてやれとは思うがな。どのページにも「俺の愛艦に不満を言う奴は許さん」という奴が棲息していて否定的な書き込みを見つけ次第攻撃するのはwikiとして良くない。個人的には愛宕はOPとは思っているが。 --
- どっちかというとよく見るのは「俺の愛艦より優遇されてるのに不満を言う奴は許さん」ではないか?まあ愛宕は実際恵まれてると思うけど --
- ドイツ巡洋艦ツリーやると、如何に他の巡洋艦が恵まれているか実感できる。たまには気分転換に他国ツリー艦もやると良いぞ。フランスとかw --
- 米巡に乗った後に日巡に乗るといかに日本HEが強力かを実感できる。そして、いかに米巡の舵が壊れにくいかを実感できる。 --
- 愛宕の火力が低いって、どこの世界線の方かな? --
- NOで愛宕と互いにフルヘルスから遭遇戦でタイマンで殴り合って、HP半分以上残したまま撃沈したりするという事が偶に有る ソナー積んでるから魚雷に当たらんし姿勢も気をつけてるからVP抜かれないってのも有るんだが、まあ殺られた方から見れば「火力低い」という事になるのかもしれない --
- 足りてないのは火力じゃないんだがなぁ -- 枝主
- HEの理論最大火力計算してみたら僅差でニューオリに負けてたから、まあT8最低水準の火力なのは嘘じゃない。それ以外に強みがたくさんあるし、瞬発火力あること考えたらじゅうぶんトータルでは強いと思うが --
- 理論火力とか言ってるアホの頭の中では、90発/分のデモインが糞OP艦で48発/分の蔵王はカスダメの産廃艦なのかな? --
- 君は話を聞かない子だというのはわかった -- 枝主
- 使ってみればどういう面で火力という話になっているかすぐわかるんだが --
- 使ってもよくわからん 戦艦みたいな瞬間火力が出ないという話でもないだろう? --
- 火力が足りないとか言ってる奴は修理班なんて使い切れずに突っ込んで即珍するまでに出せるダメージが少ないって嘆いてるだけだろ根本的に乗り方とダメージの出し方を知らないんだろうよ 最上やヒッパーで平均5万くらいは出せる腕になってから文句言って欲しいやな --
- まぁ、短時間で敵を処理したいときとかに若干もどかしいことはあるけど、その分生存力が高いからトータルで見た時はそこまでデメリットにはならないかなーって思う 妙高や最上がぶっ飛んでた時代なら火力が低いと言えただろうけどね --
- わかってはいる…わかってはいるんだが…右クリおしっぱが止めれんノンジャー --
- 何か問題でも? --
- 左クリックではないのか・・・ --
- 愛宕に限らないけど、旗1個も着けてない課金船は怖い。 --
- 艦立ててりゃVP貫通ほぼされないクッソ分厚い甲板に修理付き。超隠蔽も合わさって巡洋の中でも飛び抜けてイージーで生存性の高い艦。この艦乗った後ヒッパーとかに乗るとあまりの繊細さに泣く --
- 愛宕使って弱い奴は腕が足りないだけ。他の巡洋艦使っても余計に弱くなるだけやで。 --
- 副砲特化愛宕、隠蔽9.1kmからの副砲射程8.3km!!・・・これで接近戦最強や! --
- リロードをはやくして。ショールズ、チャパがうざい --
- ティルピッツの例があるから1秒短くなるかもね --
- 伊吹「わいも、。。」 --
- ショールズ、チャパはともかく、そのほかの艦種からしたら、良く思われんだろ...。 --
- 日巡全般遅いからな。妙高の場合は旋回っていう枷だが --
- 砲が飾りの日駆もいますよ。 --
- 妙高卒業してからしばらくずっと最上15.5cm砲運用してたから久々にTAKAOで日本式20.3cm砲の火力にびびったよ…。まさか2回も連続で一斉射で7000も出るとは。 --
- 長門にVP縦抜きされた。どこに当たったんだろ。 --
- 距離離れてたんじゃない?離れてると上から降ってきた防弾が甲板をぶち抜いてバイタルに入る。俺も昔NCで船体を縦に向けたコロラドのバイタル抜いた事あるよ。 --
- 縦ヌキされるのは大抵艦首25mmのとこやね 前に神集弾したビスに3枚抜かれて死んだことある --
- 引き撃ち多いのものあってか舵が壊れすぎ。最後の抵抗ほしくなる --
- UGのFスロットを操舵装置改良3にしてはどうかな?舵も壊れにくく軽くなるし、回避しながらの戦闘にはいいですよ。 --
- リロード2秒速くしてほしあ --
- HE45発当てて発火が3回。流石に発火率おかしくありませんかねぇ……。 --
- 多過ぎるのか少なすぎるのか木主さんの真意は測りかねるがスキルやUG等で発火率は変わるし、発火率そのものにしても振れ幅があってどちらに転ぶか分からないから火が付けば儲けものくらいに考えておくのがいいんじゃないかな。 --
- 火災発生の計算式見てきてどうぞ --
- ちゃんと甲板や構造物狙ってるか --
- 火災発生に箇所は関係ねぇよエアプ。ダメージなら関係するけどな。 --
- この葉は舷側にHE当てて火災起こせるのかすげえなぁ… --
- 言い方はともかく、火災発生は甲板や構造物への命中に関係なく発生するよ。トレモで構造物に当たらないように近距離で舷側に打ち込んでみればわかる。 -- not葉?
- ↑×2エアプの揚げ足取り失敗だね。 --
- 但しダメージが出ずに火災だけ発生するので撃たれてる側としてはぜひ舷側を狙っていただきたい。 --
- 島影から射撃してただけなのにカルマ-2された(´・ω・`) --
- 敵から減らされたならそれだけ良い仕事をした、味方から減らされたならそれだけ拙い仕事をした。どちらに心当たりがありますか? --
- 島影射撃だけで火災5つ、7万ダメージほど出せていたので、前者かと思われます。 --
- ↑名前をつけ忘れました…。木主のコメントです。 -- 木主
- それだけじゃあ判断付かないでしょ --
- 島影からヘイトをとる事もなく、近くの駆逐を無視して戦艦のみ撃ってました…みたいなのなら味方でも通報入れたくなるけど --
- もしかして妙高より硬い?あ、バイタル抜かれたなって被弾にも「ゴインッ‼」って音と共に弾くことが多いから助けられてる! --
- あ、やっぱり硬いのね。自己解決しました。失礼 --
- 摩耶のプラモデル組んでたら魚雷が四基もあってびっくりして見に来てしまった。買おうかなこれ・・・ --
- 愛宕とベルファスト、 --
- 愛宕とベルファスト、どちらかを買おうかと思っているのですが、両方持っている方はどちらがオススメなのでしょうか。日本は妙高まで持っていて、PR1500くらいなのでそれなりに慣れているのですが、イギリスはダナイーで挫折したくらいの腕でした。 --
- 日巡を進める気があるなら愛宕は持ってて損はないと思う ツリー艦とのプレイスタイルもほぼ同じだから違和感無く使えるし ベルファストは強いけど英巡ルートとは結構毛色が違うから全く違う運用を求められるし艦長スキルもツリーと共有し辛い --
- 買ってみたら、すごく使いやすくていいですね。9キロ近い隠蔽がこれほど強いとは!そして、修理と相まっていやらしくっていいですね♪ --
- 良く実力を示せないことが多い --
- 日巡は最前線での戦いを強いられるのと、3連装砲じゃないからな。こればっかりはどうしようもない --
- 露骨に強いけど皆飽きた印象だな コメントも随分減った --
- 高雄しか持ってないんだけど、愛宕とどれくらい変わるん? --
- 他国の巡洋艦を使って、改めて分かる愛宕の強さ。この硬さに修理班持ちってほんとヤバイのな。ただし敵艦載機よ、こっちに来ないでください。 --
- 隠蔽愛宕よりもネタで作った転舵UGタカオのほうが勝率上になってしまった。隠蔽に甘えて前出過ぎ+防御や回避がおろそかってことなんだろうか。 --
- 隠蔽愛宕で相手のDDを始末した後に隠蔽的に注意したほうがいい相手は同型艦以外だと何があるんだろう… --
- 島影こんにちわんわん(戦も巡も)。最後っ屁の魚雷。敵巡と隠蔽差計算してついてくる隠蔽特化の敵戦艦。とかかしら? --
- 質問がわかりにくくてすいません。愛宕の隠蔽距離が突出してる印象があったので、隠蔽距離が近い艦を知りたかったのです。独ソ仏巡以外はどれも隠蔽距離に差がないみたいで要注意艦で は結構多いですね。戦艦はわりと余裕があるように見受けますが足のある艦もあるので油断禁物ですね。 --
- スキルを察知、予防、敵弾、厳戒、砲手、アド、抗たん、管理、隠蔽にしようかと思ったんだが、敵弾と抗たん捨てて無線も悪くないかなとか、敵弾捨てて水上機もいいかなとか考え出してキリがなくなってきたのでアドバイス求む。 --
- いろいろスキルを試したわけじゃないので話半分で聞いてほしいんだが、個人的には全ての巡洋艦に敵弾警報は必須だと思っているので、それを削るのはお勧めしない。1行目のリストの中からだと、厳戒、アドレナ、抗堪あたりが重要度が低そうだ。ただ、無線も水上機もどちらも使ったことがないので、なんとも。 --
- 予防厳戒砲手抗堪は合ってもなくてもあまり変わらない気がする 蔵王や大和と艦長併用ならば砲手残して上級射撃かな 舵停止対策に予防付けるなら思い切って最後の抵抗がいいよ 壊れてもダメコン使う必要無いって良いものだよ --
- お二方ともアドバイス感謝です。敵弾と上級を入れて再考してみます。駆逐出だから抵抗の魅力はわかるけど、予防付き日巡の引き打ちで舵が壊れて応急の使用を迫られた経験があまりないことと、何より主砲がつぶれにくいメリットが大きいので予防でいこうと思う。 -- 木ぬし?
- 水上機は --
- 水上機で2機飛ばすとかなりの頻度で魚雷見つけてくれて重宝してます。島向こうの敵も多少見えるし。いちお2機で敵機迎撃するし。察知、水上機、敵弾、厳戒、アド、抵抗、管理、爆専、隠蔽。対空は捨てた。 --
- 水上機いいですね。最終的に、察知、予防、水上機、敵弾、砲手、アド、管理、隠蔽、無線にしました。ありがとうございます --
- 解説のところの赤字の注意書き。「迷惑だからやめろ」って書いてあるあたりが日本人らしいなあと思う。素人が乗ってもすぐ負けちゃうし詰まらないからtier1から順番にはじめよう!ってのが普通の説得だと思う。 --
- それは書き換えたほうがいいってこと?ニュアンスが類似なら変更してもらっても --
- 戦力にならないだけじゃなくて、初心者は味方の後ろから相手に届かない魚雷を平然と投げて味方沈めるんだよ。今でこそ落ち着いたが初心者愛宕(だけじゃなかったが)はFFと格差プラの常連だったんだぞ... --
- 自分も「迷惑になる」って書き方はどうかと思う。そもそもこの注意書きを読んで欲しい層は購入前に艦の個別ページなんて読みにこないと思うんだよね。そういう意味では真面目で謙虚なプレイヤーに二の足を踏ませるだけかと。 --
- 確かに要は「俺が」迷惑だから止めろて事だもんな。同調圧力というかこの表現は微妙だね --
- マイルドな言い方があるなら変更するに越したことはないと思う。馬鹿はどうせどんなに強く書いても文字しか読めず文章が読めないから効果ないしね。 --
- 「他人に迷惑」って書き方より「自分が楽しめない」って書き方のほうがいいかもね --
- あいつらは平均ダメージ2万で生存率10%で平均キル0.3くらいで勝率30%でも平然と愛宕で数百試合こなすぞ 楽しめないから止めとけとか書いても、無駄--
- 水中聴音のアプグレ引いたから載せてみたんだけど、対空はもともと単艦じゃ無理だし、魚雷を確実に回避可能と考えると案外アリな気がする。 --
- つ「プリンツ・オイゲン」(魚雷回避と対空は愛宕よりいいけど完全に隠蔽が終わってる) --
- 五十六ミッションのために入手当時30戦勝率3割台で落胆して港でプカプカさせていたARP_TAKAOを引っ張り出してきた。何この艦アホみたいに強い。最近は巡洋艦に乗るときは米ソ仏ツリーに乗っていたが(いずれもT7)、撃てば火災、受けては跳弾、ちょっと照準していればたちまち隠蔽、逆舷も魚雷でフォロー。好き勝手に暴れられる。日巡ってこんなんだっけ。日巡ツリーに行き詰まったら他国の巡洋艦に乗ってみてから戻ってくるのはアリですな。なんて贅沢な装甲と足回り、火力なんだ(しかし対空は捨てた) --
- 愛宕乗りってソナーと防御砲火どっちが多いんだろう? --
- ソナーもいいけど、空母とマッチングして狙われたりしたら格下 空母にも余裕でやられるから対空防御放火詰んでる… --
- T8だと結構迷う…俺はソナー積むことが多いかなぁ… --
- ランダムなら防御砲火だね --
- 普段からソナー使ってるけど防御砲火を必要に感じた場面はほとんど無いかな。だからといってソナーが必要に感じる場面があるかっていうとそうで無いし好みレベルじゃないかな。五十六のCVミッション始まったらまた違ってきそうだけど --
- だいたい半々なんですかね。自分はソナー載せて英巡や駆逐の煙幕の近くで使ってます。最初は防御砲火載せてたんですが、それでも単艦で動くには心もとなく、どうせ対空艦のそばから離れないなら要らないかなと。 -- 木
- ソナー。対空はないものと割り切ってる --
- AOBAまでは普通、MYOKOでつまづき始め、MOGAMIとATAGOはだめぽ。突出した性能がない器用貧乏はやれることもやれないことも多すぎ。もちろん万能と捉えるか器用貧乏と捉えるかはウデしだいなんだろうけれど、少なくとも俺には日巡むいてないわ。 --
- 同じくです。ヒッパーに自信をもって愛宕も使ってみましたが、トロイ装填、足りない射程、微妙なAP、うすいVPと艦首装甲に悩まされて乗るのやめました。プレイスタイルは人それぞれですけど、自分的には射程の短さがtier的に致命傷だと思ってます。(ローン開発したら愛宕売ろうと思ってるレベル) --
- Tier10の養分みたいなモンですけども --
- ↑の概要を読むと大和相手に舳先立てて戦えそうに錯覚するけど、実際は艦首から10度も角度がつけばペラペラの弦側を格下にも抜かれるからね。修理班は打たれ強さには寄与しないから過信せずに、島で被射界を絞る、島越隠蔽射撃するとか工夫しないといけない。 --
- あー、コイツまともに相手したら大火傷だわーって日巡は本当に通り魔的にドカッと一撃入れたらサッと隠蔽で消えて撃ち過ぎず粘り強くな嫌らしい戦い方する --
- 青葉に近い乗り心地で素晴らしい船。 良質な隠蔽。発火率の高いHE弾、反応の良い舵。 そして、妙高と最上が無くした装甲甲板。 やはり日巡はこうでなくては! --
- 愛宕を --
- 愛宕を買って始めたnoob乗りの試合数と勝率はいくらでしょうか?正解者には愛宕をプレゼント! --
- 普段蔵王にのってて、最近は英戦とか上手い大和が増えてきて怖いので、久しぶりに愛宕にのってみた。マッチングするTir帯次第なんだけど、いやー硬いね^^。高隠蔽で魚雷も10Km♪。何かとても新鮮に思えて、最近乗り回してるw。やっぱりプレ艦だけあって、いい船だよね♪。 --
- 愛宕の存在を知って,wowsに加入したnoobがお答えしますが,ランダム戦35戦で勝率.350。 --
- 愛宕,noobといわれながらも,日巡はTier7まできました。しかし,射程外の --
- ↑愛宕の威嚇射撃ごときで後退する戦艦大和をみて,大和も普通の戦艦だと思える。 --
- 大和にとって榴弾は恐怖なんだよ…あっという間に削られる --
- 愛宕はそもそも、駆逐艦、イギリス巡洋艦、日本巡洋艦乗って来た奴に合うけど、それ以外の奴等には基本合わない、隠蔽率、装填時間、立ち回りを考えないといけないから初心者には扱えない。 --
- 駆逐も乗って、日巡も最上まで5割以下の艦はない程度には使えてるけど、愛宕だけはだめだ艦長育成に使ってるのを差し引いて(10以下)も愛宕だけ3割、何か愛宕特有の乗り回しがあるのか悩む --
- ずっと米巡乗ってきた私だけどとても乗りやすい艦だったよ まあ愛宕に乗り始めたときはレーダー実装前だったけどね --
- セールしてたから買ってみた、まだ10戦しかしてないけど7割り勝てて勝率は良い。けどスコアがいつも真ん中辺りで役に立ってるんだか立ってないんだが分からないからモヤモヤする。所謂いつでも引き撃ちできる状態から撃ち始めてるけど、自分も大怪我しないけど攻撃の機会も少ないというか。びびって引きすぎなのかな。 --
- 個人的な印象だけど、こいつとか他の引き撃ちが得意な日巡は、敵からすると「攻めにくい」船で、要するに攻められる時に戦果がでる。つまり、少数での遅延戦術とか負け戦の時の方がスコアが伸びる。煙幕やレーダーや超対空なんかの一芸がないわけだから、こちらが攻めるときにはただの嫌がらせ要員であって、ポイントゲッターじゃないの。勝ってるならいいじゃないw --
- なるほど、そう言われると分かりやすいね。負け戦だと粘り強くてスコアが高い艦だわ。 -- 木
- 戦艦と撃ち合って体力半分くらいまで削られたから回復しようと射撃停止して隠蔽状態になって修理班稼働したらいきなりHP20000くらいが消し飛んで沈没した。後からリプレイ確認したら撃ち合ってた戦艦が当てずっぽうで撃った弾がバイタルに刺さったっぽかったがやられた戦闘中は何が起きたか全くわからなくってチート疑ったわ・・・ --
- 最近、隠蔽状態になってしばらくしてから飛んでくる痛い弾がちょくちょくあるね。根拠は全くないんだけど、エイムアシストツールみたいなのが、失探してからもしばらくの間、未来位置予測を続けてるんじゃないかと疑ってたりする。 --
- 消えてから3秒くらいなら、速度と艦の向きをなんとなく計算して斉射する私みたいな戦艦乗りもいます(たまに当たります)。もちろん、それだけじゃエイムアシストなどのツールの否定にはならないですが…。横から失礼しました。 -- 通りすがり戦艦乗り?
- 着弾時間があるから消えてから10秒程度は弾が降り注ぐぞ そのあとのめくら撃ちは自艦より奥に飛んでくことが多いねえ --
- 戦艦乗りからしたら装填が間に合わなくて失探してしまっても、5秒後ぐらいまでなら当てる自信はありますね。特に転舵しながら失探したら、そのまま転舵し続けてると予想して撃ったりとか。逆に隠蔽状態に入って安心しきってる相手にはわりと刺さったりしますね。 --
- 多分単純に撃たれる側と撃つ側に発見非発見タイムラグがあるだけだと思う あと島越え射撃とかしてれば気づくと思うけど発見きれても数秒はロックの弾道補正残ってるから --
- 追記だけど弾着に10秒とかかかる事も考えれば隠蔽入ってから15秒くらいはツール疑うレベルではない発見きれて動いてるのに20秒あとなら疑えるけど --
- 相手がギリ隠蔽で消える前にタゲ取って撃ってたらそのまま弾道補正が働く時あるけどね --
- 加えて最近、敵弾接近警報がスゲェ見辛くなったから隠蔽直前の射撃に気づけなかったのかもね。仕様なのかバグなのか…。 --
- 戦艦乗りだけど、弾の装填が数秒間に合わなくて目標が隠ぺい状態になっちゃうことあるんだよ。その場合、消えta --
- ミス 消えた時の延長線上に放りこんでるよ。着弾までが10秒だとすると、隠ぺい状態に入ってから13秒後に命中って事も普通にある。 --
- 隠ぺい状態だと着弾警報器がならなくてよかったよかったとか思っていたら半分HP飛ぶこともしばしば・・・・ --
- 発見表示消えてからが読み合いよ。油断せずに行きましょう。 --
- 隠蔽特化転舵特化を経て、推力改良2+操舵改良3に行き着いた。後進急転舵で敵弾回避、からの速やかな速力回復。これだ。 --
- その組み合わせをいつか試したいと思っていたけど話題にあがらなくて躊躇ってた。これで踏ん切りがつきそう。 --
- ツールは全てBAN対象にしてほしいねえ --
- 戦艦乗りから愛宕始めたんだけど難しいな…負けが込む…先輩愛宕乗りに聞きたいんだけど、こいつの仕事って占領地点に向かう駆逐の援護して距離取りつつすきあらばcapしたり他の奴に砲向けてる戦艦を燃やしたり、煙幕はった敵駆逐に魚雷まいたりみたいな感じの使い方で良いのか?他に何かする事あったら教えてほしい --
- ↑続き ちなみに占領地点で見えた敵駆逐や駆逐はすぐに殺しにかかってる --
- 戦艦より装填早いから撃ちまくってると常時見られっぱなしになる。戦艦乗りなら見えっぱなしの愛宕はどうよ?あと、防御姿勢をしっかりとれば即死することは無いので引き撃ち体勢を取ってから撃つのを心がけるといい。(戦艦は硬いぶん他の艦種で防御軽視しがち) --
- (つづき)乗り方は間違ってないので場数踏めば結果が付いてくると思う。 --
- これ使ってるとドレッドノートばっかり取れるんだが… --
- こいつの最大の武器は隠蔽 戦艦に狙われたら砲撃止めて隠ぺいに入る。戦艦の砲が他に向いたら砲撃を始める。それを繰り返す。撃たれること自体を避ける戦い方をした方が良い。 --
- 乗り方的にはソナーの方が合ってるんだけど、最近空母戦もそれなりにあるので、対空付けてる…みなさんはどんな感じですか? --
- 300戦63%だけど、ソナー積んでる、対空は捨てた。そもそもこいつ自体の対空が低いし、隠蔽率良いしそもそも空母は巡洋艦を積極的に狙わないから対空は諦めてる、しかもこいつ戦艦より大分前に居ることが多いからそもそも戦艦の護衛が出来ない。 --
- 愛宕は対空低いから狙われるし、ゴミダメでも5kmはあるんだから範囲だけはある。前にいるなら少し駆逐を下がらせれば十分範囲に入れられるんだから拡散用と割り切ってAA積んでる。 --
- やっぱり割れますね…笑。ひとまず対空で事故が増えたら、ソナーにしようと思います。 --
- だいぶまえにTakaoを得たんだけど、その頃はAtagoと知らず、ちょっとかじったらソビエト駆逐艦がKievまできて、UpdateでT8になったから捨てていたんだけど、Atagoと知り掘り返すことに・・・・(Aobaの研究をねらっているのもあるんだけど --
- 観測機があればt10でも開幕弾入れに参加できるのに --
- 開幕いきなり位置バレするのはもったいなくね? --
- 遮蔽物なしで --
- 遮蔽物なしで15キロチョイは t10ではね --
- ↑即死圏内だよなあ・・・射程が1~2km伸びればなあ --
- 開幕駆逐処理しない愛宕とか地雷もいいとこだな --
- 敵戦艦に即沈させられる、生きてても瀕死になるがよろしいか? --
- 敵駆逐を撃沈もしくは瀕死に追い込めるのであればそれでよろしい。 --
- そもそも愛宕辺りに駆逐処理とか期待してないから別に駆逐狙って来れなくてもいいかな、駆逐狙ってとっとと死なれるよりしっかり生き残って戦艦にちょっかいかけたり対巡洋処理に回ってくれた方が嬉しいかな、もちろん狙ってくれる時に狙ってくれると嬉しいけどできる時で良いかな。駆逐処理は他国巡洋が積極的にやってくれれば良いかな。 --
- 愛宕1000戦記念 --
- やっぱりこの船持ってる人初心者多いのかねぇ。最上で戦ってもほぼ確実に勝てる。それとも155mmなめてんのかねぇ --
- 発射レート・投射量から155mm最上のがどう考えても強くね?愛宕に勝てる要素ないと思うぞ --
- 馬鹿正直に削りあい挑めばレートの低い愛宕が負けるかもしれないが、隠蔽生かして203mmAPでブチ抜いてやれば十分勝機はある。これ意識しないと蔵王とかレートの差で撃ちまけたりするので覚えて損は無いと思う。 --
- ↑まあ隠蔽・修理使ってどうにかするしかないよねえ…。基本的にはタイマンしてる時点で悪手 --
- 最上をなめてるというよりは愛宕が回復を持っていることに過度な優位性を感じているかもね。ダメージを与えれば回復しないのだから沈めやすいと思って何も考えずにちょっかいを掛けてる奴はよく見るね。 --
- 愛宕「同格ツリーだからといって容赦はせんぞ!!」IFHE最上「ほう・・・?」 --
- 愛宕相手にIFHE必要と感じた理由をkwsk --
- 逆にT8以上の戦艦の32㎜装甲抜けるようになるIFHE外す理由何よ?最上の相手は愛宕しかいないのか? --
- 愛宕と比べるだけなら要らんだろ。あと13以下なら隠蔽優先だと思う --
- 15.5IFHE最上使ってるけどクレジット不足でプレ艦買うことにして同じティアだし使いやすいと思って乗ったけど全然違う、まだ6戦しかしてないけど2勝4敗で負け越してる、とりあえず100戦ぐらいしないと勝率は意味ないようなもんだけど、慣れたい --
- 最上まで作ってるならわかると思うんだけど、感覚としては、妙高の攻撃力を持ちながら青葉のような使い方ができる船だと思ってる。 --
- クレジット不足でプレ艦使っても収支は通常艦と変わらないぞ?wot見たいに収支優遇ついてないからな --
- プレ艦のクレジットと経験値優遇は公式で明言されてますけど。あと修理費も安い。プレ艦なのに収支優遇なしはアルペジオ艦とかイベント配布艦の一部だけ --
- 迷彩がただな時点てもうお得 --
- 300戦6割維持してきたけど最近の勝率リアルで1割無いんだけどどうしたらいいの? --
- WGへのお布施が足りないんじゃない? --
- 装填がキツイ。ボトム時の対格上CAもだし、DD狩りも歯がゆい --
- 質問。察知、予防、接近警報、水上機、砲手、管理、爆専、隠蔽の計16ポイント艦長で運用してるのですが、残り3ポイントは何に振るのがおすすめですかね? --
- 魚雷対策用に警戒がおすすめです。あなたの艦長スキルを見て思ったのですが予防整備と水上機のポイントをまとめてアドレナリンラッシュに振るのはどうですか?中盤HPが減ったあたりに装填が速くなって有能ですよ。 --
- アドレナリンを追加するだけでもいい気がする。この船あまり対空高くないから索敵にも対空にも使える水上機は意外と悪い選択肢には思えないし。 --
- 同格巡洋に比べて装填速度も遅いし、魚雷対策は水上機で間に合ってる感じなので、アドレナリンと熟練装填手に振ります。回答ありがとう。 -- 木主
- 愛宕強いか?コイツの射程は敵にしてみれば餌距離だし、撃ち合うにもリロード長すぎて手数で負ける、鋼板硬いと言ってもバイタル超大ですぐ撃ち抜かれる。回復も無いよりマシ程度死ぬ時は死ぬ。 --
- 全身25mm最上「は?」 --
- 撃ち合いになった時点で、愛宕の負けよ。こいつは隠蔽を生かして撃たれないように撃つのが基本。向かってくる敵には隠蔽魚雷もできるし。 木主の言うような運用は愛宕が最も苦手なものだから、その使い方なら弱くて当たり前だなぁ… てかそもそも、安心して殴り合いができるような巡洋艦なんて存在するのか? --
- つまり、敵を黙らせる(殺す)程の攻撃でもないし、駆逐艦みたいに姿を消せる程の隠蔽でもない、コイツの活動範囲で会敵しても駆逐艦みたいにヒラヒラかわせる程でもない。攻撃は低くその他は全体的に平均以上に纏まってるがレーダーや煙みたいに一芸無いから一芸艦以下の価値しかないよ。 --
- リロードは遅いが一瞬見えたDDを半壊させるような瞬間火力がある。駆逐艦のようには消えないが巡洋・戦艦の打ち合いレンジでは十分すぎる隠蔽もある。それに同格最強の生存性というのは明らかに一芸だと思うぞ バイタルをバスバス抜かれて即チンしてるならそれは回避とヘイト管理と間合いの取り方が下手なだけ。艦のせいじゃないよ --
- 私の場合、集中砲火さえ受けなければ燃やしまくって戦艦の弾は立ててなんだかんだで回避できているのですが、勝率が・・・・・ やっぱり隠ぺいを生かしていたほうが良いのでしょうか・・・・・ --
- ランク戦で使っているけどいまいち立ち回りが分からない。駆逐に張り付いたら、万一見つかると急いで転舵しても鈍重すぎて破壊的一撃食らうし、射程ギリギリから燃やし続けてもDPMがゴミなので大して勝利には寄与しない。所詮巡洋艦の装甲だから、戦艦相手じゃ軽巡組と大して変わらない。と言うか、戦艦やると、過貫通せずに程よく刺さる感覚がある。万能艦って言えば聞こえは良いけど、EDINやCHAPAがいる今となっては、近距離、遠距離どっちも微妙...普段、蔵王使っていると欠点ばかり目立つ --
- 出たり消えたりしながら敵がむかつくこと片っ端からやってソロ6割勝てる巡洋艦ですぞ --
- 射程がね・・・ --
- そもそもこの艦で殴り合いしようってのが間違い。高い隠蔽活かして近づいて自分に有利な体制作ってから先制→相手の動きに合わせて立ち回る。単艦で複数の相手でもしない限り相手が巡洋艦と戦艦なら選択肢はこっちに有るんだら活かさない手はない。 --
- 魚雷も回復もあるのに文句を言うな!!(New Orleans --
- ヘイト高いのか射撃すると即座に3、4隻に狙われるから隠蔽に逃げるけど少ない射撃機会生かす為にも爆専付けるべきなのでしょうか? --
- ポイント余ってるなら有り。個人的には管理が最優先で次に取る感じ。 --
- ランク戦 愛宕いっぱいで嬉しいですね。愛宕は良い船です。 --
- 装甲厚いから青葉みたく正面向けて切り込めるかなと試してみたら、魚雷を前に指向できて鬼に金棒だった。慣れてくるとこの特殊な魚雷もいいな。舵も隠蔽捨てて操舵3にしたら別ゲーかと思うほどヌルヌル動く。火をつけられても修理できるから焦らんし。装填も体感では妙高より早い。舵と砲旋回が優秀だと相対的に手数が増えるんだろうな。 -- 射程短いのも許せるぞ?
- レーダー持ってるNOとチャパは全身25mmで打たれ弱いのに対してこいつはT8最高クラス装甲、隠蔽、速力で防御力最強だからレーダー無い巡洋艦の中で乗るならこいつかなってくらいの性能があると思う。ランク戦だと射程も気にならないしね。 --
- 体力あるうちは重巡洋艦愛宕 体力減では駆逐艦愛宕としっかりお仕事できるほんと万能艦ですわ --
- 高隠蔽艦がタフさでも最強だもんな。マジでなんで修理班載せたし... --
- 煙幕無い以外はこいつは凄まじく強い砲駆だからな。それでいてカテゴリが巡洋。マジでパーフェクトすぎる --
- 高雄じゃだめですかっ?そうですか… --
- タカオもよく見るし自分でも乗ってるぞ。元が強いから迷彩分くらいは腕でどうとでもなる。 --
- タカオを愛宕表示にして使ってる… --
- 距離10で戦艦2隻相手でも被弾0で戦い続けられる最強のチート艦 こいつ1隻さえ居れば他がどうだろうと勝てる --
- ランク戦、愛宕さんキル5クラーケンで素晴らしい活躍だったわ。愛宕さん大好き♪♪ ウチは陽炎1キルだった・・(´・ω・`) --
- 自分はアプグレ推力2舵3の高機動愛宕にしてるけど、隠蔽マシマシに魚雷専門家までとる駆逐艦愛宕にしてるプレイヤーさんっておりますのん? (あと魚雷装填時間109秒になってるけど現在、微バフされて101秒みたいですね) --
- というか、駆逐艦長のっけてもそう悪くない感じか。最後の抵抗で壊れやすい火事対策になりーの、魚雷は使えーの、斉射&離脱から一瞬ヘイト引き受けつつ隠蔽って駆逐っぽい動きだし。 --
- 隠蔽高いしやろうと思えば隠蔽魚雷も出来るから駆逐艦長との相性はいいぞ。煙幕がない代わりに修理装置の付いた多少隠蔽の悪い駆逐と思って乗ればいい --
- 皆さんアップデートは何を載せていますか? --
- ランク戦で使っているけどいまいち立ち回りが分からない。駆逐に張り付いたら、万一見つかると急いで転舵しても鈍重すぎて破壊的一撃食らうし、射程ギリギリから燃やし続けてもDPMがゴミなので大して勝利には寄与しない。所詮巡洋艦の装甲だから、戦艦相手じゃ軽巡組と大して変わらない。と言うか、戦艦やると、過貫通せずに程よく刺さる感覚がある。万能艦って言えば聞こえは良いけど、EDINやCHAPAがいる今となっては、近距離、遠距離どっちも微妙...普段、蔵王使っていると欠点ばかり目立つな。 --
- 島に張り付いての駆逐支援はしなくていい、それはレーダー艦の仕事。修理班持ちで腹見せ以外はVP抜かれにくいんだから自分の距離で撃ってれば戦艦はエサだと思うけど… --
- 最寄りの戦艦 15km 程度の距離からヒットエンドランでHEを使って戦艦を燃やし続けるのが基本ってことですかね? --
- 弾道は素直だから戦艦に限らず狙えるなら巡洋艦だろうが駆逐だろうが全部狙う。但し愛宕は隠蔽が良いから味方の駆逐にくっついて前出過ぎると戻ってこれなくなるから防御姿勢取ってから撃つように。レート的にもヘッドオンして殴り合う艦じゃ無いからね。 --
- 普段使ってるのが蔵王なら愛宕の方が弱いのは当然。ティア差を考えなさい。203mm最上に乗ってくればこの船の有難さがと使い勝手は良くわかる。要は経験不足。 --
- うん、経験不足。 --
- 俺も普段、大和使っていると河内の欠点ばかり目立つわ。 --
- 河内さんはどの船から見ても欠点が目立つと思うw --
- 駆逐艦に張り付く距離で見つかってから転舵して逃げられる艦っていたっけ --
- この艦は連発しちゃダメ。相手のヘイトが向いてないなら良いがタイマンないしロックされたら撃っちゃダメ。ロックされたって事はヘイトが分散したって事だから他の味方の援護になってる。一旦隠蔽に入って相手の主砲が他の相手に向いた、又は相手の砲撃に合わせて後出しで撃てば大抵の巡洋艦と戦艦には互角に渡り合える。修理にしてもティア8トップなら強みだけどボトムで突っ込まれると巡洋、戦艦は全員持ってるから強みにはならない。正々堂々とした侍じゃなくて姑息な忍者的な動きをイメージして動けば戦果は上がる。あくまで序盤の動きなのでこちらが優勢なら味方と追撃、不利なら適度に砲撃して味方とヘイトを分散させる。装填毎に射撃して姿晒しながらマップ端まで逃げるのは前線の負担になるのでやめましょう。どの艦でも言える事だけどマッチングする相手の性能をある程度覚えないとどの艦乗ってもマトモに戦果あげられないので覚えられていない人はまず相手をよく知る事から始めましょう。 --
- 遊撃っていう言葉が似合う感じの船だな。日巡あんまり進めてないんだけどこいつ乗りこなせたら日巡は大丈夫な感じ? -- 普段独巡乗り?
- ちょっと違うかな、日巡が使いこなせたらこの子がOPになる感じ。砲レートと対空以外は日巡ツリーの良いとこ取りしてるから。 --
- 遠距離から投射量で押し潰すタイプじゃなく、出たり消えたりしながら瞬間火力を活かしつつ翻弄するタイプ。隠蔽いいので駆逐狩りもしやすいよ! --
- 古鷹と青葉を乗りこなせたなら日巡は大丈夫な感じかと --
- この船乗ってると砲レートさえなんとかなればなあと常々思うけどそれやっちゃうとOPと化すしなあ --
- この装甲と回復班、前方にも射てる魚雷で、すでにOPだとオモ。レートは妙高と装填UG伊吹で楽しむことにしよう。 --
- だめだ 勝てないっていうか貢献できない スキル無線つけたんですが上級のほうがいいですかね --
- だめだ 勝てないっていうか貢献できない スキル無線つけたんですが上級のほうがいいですかね --
- 木主さんの目的が分からないからこれといったアドバイスにならないが無線よりは上級の方が役に立つと思う。しかし愛宕の対空はT8CA最低で積極的な撃墜は狙えないし、自衛及び僚艦防空として敵機の攻撃精度を下げるしか出来ないがこれに4ポイントは重過ぎると私は思うので別のスキルを取得することをお勧めする。 --
- 敵駆からすれば、愛宕が無線なんて持ってると思わないからウザがられるはずだが、結局速度もレーダーも無いから追跡して発見って訳にもいかず、魚雷回避ぐらいしか活きない。愛宕専任艦長なら上級でいいと思う。乗せ換え艦長だと兼ね合いもあるので一考だが。 --
- ありがとうございます 無線外してIFHEつけてやってみます PRを上げたい --
- 艦長スキルのIFHEの項目をもう一度見直すことを勧める....。8inchにIFHEをつけても抜けるようになる装甲は少ない。Lv4スキルは隠蔽で余ったポイントはLv3以下のスキル(爆専、管理、警戒、熟練砲手、アドレナリンラッシュ、熟練装填手、水上機指揮所など)につけるのがおすすめ。 --
- てかこいつにIFHE付けようとか言ってる初心者が愛宕を使いこなせるわけがないと思うんだが… --
- IFHEだけは不要。203砲だからな・・・。試行錯誤は大事だが、計算式の壁は突破できない。 --
- IFHEは軽巡と秋月砲ってだけ覚えとけばまず困らないですね。 --
- 一応マッチ帯の米戦の甲板抜けるようにはなるがそれに4ポイント割くのはなあ… --
- 木主です みなさんありがとうございます IFHEもったいないんですね了解です アドレナとなんかにします --
- 艦長が蔵王兼任なので上級が付いているな。空襲で駆逐失って一方的に撃たれるのは辛い。叩き落すことができなくても1ウェーブムダにできただけで上々。愛宕専用なら爆専、管理あたりを優先して取ったほうがいいかもしれんが.. --
- 「無線やめて上級がいいでしょうか?」「そのふたつなら上級がいいけど、上級より他とったほうがいいよ」「じゃあIFHEで」 て、コントかい。分かっててボケてるんちゃうの。いやこれ、隠蔽ちゃんととってるか確認したほうがよかったり……する? -- 爆専か管理がオススメ?
- 隠蔽なしは完全に想定外だった。あり得るのか…そうか、隠蔽なしの愛宕なら、そりゃ貢献は難しいわな… --
- 隠蔽取ってなかったら大人しくco-op行っとけってなる。流石に地雷臭しかしない --
- 危険察知、敵弾近接、厳戒態勢、管理、無線探知、隠蔽を持っていて、残り4ポイントです。アップグレードは転舵マシマシなので最後の抵抗は要らないです。熟練砲手+アドレナリンか、水上機+爆発物または水上機+応急対応か、防火か、どれにしたらいいと思いますか? --
- オレの好みだけでその4択から選ぶなら、水上機+爆専。消去法だけど。 まず、愛宕には熟練砲手がいらないし、応急対応や防火が必要なほどガッツリ殴り合うことも無かろうから。 でも、爆専を取った残り1ポイントは、水上機も悪くないけど、最期の抵抗が無いなら代わりに予防整備もありかも。アドレナリン+水上機+予防整備もありかもな~ --
- 熟練砲手要らないとはカルチャーショック。その手があったか。自分なら厳戒態勢ではなく熟練砲手で、残り4ptを悩んでるところかな。とりあえず爆専と予防が安牌。 --
- 例えば妙高の砲塔旋回がデフォで180°45秒とかだからさ、日巡に慣れてると愛宕の29秒には不満が無い。 ちなみに、妙高の艦長には熟練砲手つけてるよ。 -- 枝?
- 自分は熟練砲手アリだと思うよ。砲旋回は速ければ速いほどストレス感じないから。独巡にすら付けてる笑 --
- ここ見てるとやっぱ愛宕は初心者が乗ってるんだな・・・開幕腹晒してて即死愛宕ばっかだし --
- プレ艦としては持っている人が多いからそう感じるだけだと思うよ。 --
- 腕の差が大きめなのは多分そうなんだろうな。ランク戦の成績から見ると艦自体は少なくとも同格相手には抜きん出て強いようだが --
- ようつべでこのゲームを知り、始めてすぐに買った。ぱんぱかぱーん言うかと思って買ったんじゃが… ん?戦績?想像通りじゃょ。 --
- 色んな艦に言える事だが上級者が乗ると手に負えんからあんまり油断は出来ん --
- 上級者にも愛されてる艦だしプレイヤー差が激しすぎてランダム戦だと判断に困る。愛宕同士のタイマンでも腹晒してバイタル複数枚抜かせてくれるのとか未だに普通にいるし --
- まぁ確かにWOWsのイロハを十分に知ってから乗るべき艦ではあるんだが、その頃に敢えてこのコに乗る理由は?・・・と言うと、ちと弱い気がする。 --
- 0.7.1から新しい迷彩があるようだが、どうすれば手に入る? --
- 今更返答、それって迷彩のカラースキームのことでは? タイプ10闘の一部の迷彩はカラーバリエーションを変更できるようになったのよ。条件は、山本五十六コレクションの各サブコレクションをコンプリートすること、サブコレごとに駆逐・巡洋・戦艦・空母のカラースキームを変えられる、ちなみに日本艦限定。もし思ってたのと違ってたらスマソ --
- バイタル弱すぎじゃねあまりにパスパス抜かれるもんだから戦艦からしたら良い鴨 --
- 艦の性能の問題じゃない。愛宕の問題の大半は中の人の問題。 --
- ずっと打ちっぱなしならそらT8~戦艦からしたら宝箱だわ。撃って隠蔽入ってまた撃って繰り返せばいいだけ。 --
- ヒットエンドランしないとあっさり逝く。いろんな方向に撃てる魚雷で奇襲。妙高とは運用が全く違うのに足止めて打ち合えばそりゃあきまへん。 --
- 日巡で脆いって文句言う奴には本気で一回ソ巡に乗ってみてほしいわ。特にTier8ならチャパエフあたり好対照でしょ --
- 1斉射で焼く→敵の砲撃を一回しのぐ→隠蔽からの再度斉射→… の無限ループが敵からのヘイトを集めやすいw --
- 戦艦乗りとしてお得意様。大きい船体で命中させやすく、どの向きでも防核を抜けるので2~3万ダメージを頂きます。 -- 大好物?
- 頭向けた愛宕最強だぞ!!t10より硬いわ --
- 多分それ相手が下手くそなだけ うまい奴に当たったら一方的に殴り殺されると思うよ モスクワのほうが固くないですか? --
- うん 相手が下手なだけよ --
- 魚雷をてきとーな場所にばら撒いてるとたまに駆逐艦が引っかかってくれる --
- 使ってる巡洋艦の中で一番雷撃の成功率高い。やっぱり射角は大事 --
- これ、迷彩外せる? --
- 外装の項目で自動補給外せばok 迷彩外しても利点ないし迷彩なしでランダム戦来ないでね --
- ランダム戦だかこの前のランク戦か忘れたけど、無迷彩の愛宕に遭遇したときは思わず二度見したな。まさか実在するとは… --
- ARP艦を非表示にしてると、戦闘で見かけるARPタカオは、無迷彩愛宕に見える。と聞いたことがあるけど、それじゃねぇの? --
- ARP艦のチェック外していてタカオが無迷彩愛宕として表示されていたとかじゃないよね。 --
- ARP艦のチェック入れてた時に無迷彩の愛宕見たことあるよ。超初心者だったな。おそらくまだ迷彩がアンロックされてなかったんだと思う --
- かわった趣味だなー。 --
- ぶっちゃけ愛宕よりタカオのほうが中の人が上手いと思う。愛宕は誰でも買えるがタカオはそれなりに頑張らないと手に入れられないから。 --
- 昔のイベント報酬だから、持ってる人はそれなりに年季が入ってるってだけだな。それに、タカオには明白なデメリットがあるから、なんというか…ガチな人は素直に愛宕に乗るだろう。 今、タカオを愛用してるのは、無課金民(オレもこれ)か原作ファンに限られるんじゃないかと思う。 --
- こいつ駆逐艦かよってくらい魚雷ばら撒いてるなw --
- 堅い、避ける、姿を消す、回復して戻ってくる。こいつに上手い奴が乗ってると本当にしぶとい。 --
- 隠蔽の良さをヒットアンドアウェイに使うのはまだ中級者。真の愛宕ラーは駆逐艦殺すためだけに隠蔽を活かす --
- だけって言うのが引っかかる…具体的にはどうしてるの? --
- 今更かつすでに出てたら申し訳ないんだけどARPタカオの艦首に菊花紋章が付いてるのが地味に気になる・・・他のARP艦には付いてないのに --
- ヘイト高くね? --
- そりゃこいつ残しとくとタフで困るし… それと射程短くて隠蔽いいから他より前にいることが多いというのもあるかも --
- 地雷がよく乗ってることで有名だから、すぐ食えるから狙われる。 --
- 頼む運営。ランク戦のT10も愛宕で出させてくれ。ワイ蔵王よりこっちの方が強いんや --
- 愛宕をT8からT10に変更してっていってるのと同じことだよ --
- 蔵王以外に乗れば解決! --
- 蔵王の魚雷射程が12キロに戻れば強くて扱いやすくなるんだがな。 --
- T8ランク戦最良巡洋艦やな! --
- はぁ?なんか昨日からのランク戦後ろから砲撃繰り返すだけで、終盤までHPがMAXの愛宕や最上ばっかと組まされるんだが? --
- ランク戦の立ち回りだと割とそういう感じにならない? ヘイト管理徹底して、駆逐が見える瞬間までは他の獲物を撃つ機会を見送ることもあるし。あと射程短いから応援に駆け付けるの遅れちゃうのゴメンね。 --
- ヘイト管理や射程短いも何も、戦艦より後ろで撃つだけだぞアイツら・・・前に出てCAPしないと負けるってのに何してんだと。そんで当然負けてnoob愛宕の成績は貫禄の最下位。こんなのが珍しくない。「push please」も無視。敵の内通者かと本気で疑うわ --
- ご愁傷様。中の人案件だとは思うけど、あえて真面目に受け取るなら、戦艦より後ろで撃つならマルテル乗れってところか。 --
- ランク戦どこもかしこも高雄型巡洋艦ばかりwセカンドリーグはT6-7ぐらいの方が面白いのに --
- ベルファスト「うーっす」 --
- ツリー艦壊滅って意味ではT7も大差ないんだよなぁ・・・T6はアリかも。T9とかも --
- 武蔵とミズーリ出さなきゃt9もな~ --
- プレ艦縛ったほうが平和?愛宕とかローヤンとかクツゾフとか --
- 2葉がWGを資金支援するのか?T8ランク戦で売れ線の愛宕、ローヤン縛るって言うのは経営が成り立たんと思うが。 --
- 管理スキル居る?修理班2と修理旗持ってれば3回で50%以上回復できるし、修理不可能なダメージ考えたら4回も回復する状況ほぼない気が --
- しょっちゅう使い切ってる。しぶとく戦うために、騙されたと思ってとっておけ。100戦で1回でもそのおかげで勝てたのなら勝率1%に寄与するし、生存系スキルでは最優先。攻撃スキルに全振りするほど悩ましいスキルも他にないと思われる。 --
- 同意見。特に接戦のときにすごく助かる。修理班1回分のおかげで戦況ひっくり返せることもあるしね。応急対応とかのスキルよりも汎用性も高いよ --
- 回復済みのHPも回復できるから、50%回復のダメージだけ受け続けたとしたら理論上は8割以上回復できる計算になる --
- 高い隠蔽、高威力の斉射、使いやすい魚雷、防御も良くて回復持ち、機動力もある、艦載機+ソナーまで持てる…瞬間火力と対空以外は全て高水準と言える強艦。なんでもできるから使いやすいし、なんでも強いから熟練者が使うと手が付けられない。200%消化ついでに久しぶりに乗ったけど、めちゃくちゃ優秀な艦だわ。 --
- 何キロでの交戦が最適ですか? --
- 自分が主砲を当てられる距離じゃない? --
- 何をするかによるでしょ。駆逐を殺すなら隠蔽ギリギリ辺りがいいし、戦艦燃やすなら射程限界がいいし、体力に余裕があれば前にでるし。 --
- 戦艦:14km以遠、14も離れれば弾着までに完全に船を立てて40mm甲板で460APも防げる。14inchでAP撃ってくる奴なら30度防御姿勢で全距離安全。巡洋艦:14km以遠、HP優位で殺しきれる場合や隠蔽AP斉射で大きく削れる場合を除いて近距離での交戦は自HPの無駄。あまり近寄らず砲戦の腕で優位を取りたい。 駆逐:味方が駆逐スポットしたら距離一切問わず撃って当てる、そのさい隠蔽を生かして10kmスタートがベスト。一対一かつ速力で劣る場合は敵のスポットが切れたらそこで仕切り直し。以上ソロ400試合65%の愛宕乗りより。 --
- でた クチカム! --
- 愛宕な普通にそれくらいの勝率の人もいると思うの --
- 詳しくご教授くださりありがとうございます。参考とさせて頂きます。 木主 --
- 言ってる事も真っ当だし勝率も普通にあり得る数値だし、これをクチカム認定するのはただのエアプ --
- 自分の場合は見方駆逐が敵駆逐と遭遇したとき同時に発見される距離になるよう詰め気味に。CAP内で双方駆逐が煙幕を焚いて視界が切れたり、CAP上で航空戦が始まった場合は消耗品を使いながら駆逐と同じラインに突入してます。 --
- ABRUZZIとPrinz Eugenが修理班持ってきたのでもうtier8以下英巡以外で唯一じゃなくなったのよね --
- 異様な厚さの上甲板は今も尚唯一である --
- とはいっても10門の瞬間火力や発火率、高浸水率の日魚雷を隠蔽のまま片側8本撃てるから汎用性は愛宕の方が上だと思う。 --
- この隠蔽と硬さで修理持ちってのはかなり違うと思う。高い隠蔽生かしてcapにギリギリまで接近して駆逐の援護射撃、そこで耐えきって回復して復帰可能って芸当が安定できる。 --
- グラーフシュペーのこと忘れてるっしょ --
- 有効性の高い対空性能を備え、ね… --
- 陽炎さんの説明にも「恐るべき長射程と高い雷速を誇る酸素魚雷を~」って書いたあるし、まあ多少はね? --
- 「当時としては」←ここ重要 --
- この迷彩かっこいい!わかる人いる? --
- どの迷彩やねんw 上の画像のやつなら愛宕を購入したときについてくる永久迷彩だよ。青色が格好いいよね。 --
- こいつに爆専つけたのに全然燃えねえ。 --
- もっとサツイ込めて撃て --
- サツイ込めたら燃える前に弾薬に誘爆させられそうだな --
- 愛宕に30戦くらいしか乗ってないけど、真横にしか斉射できないせいか魚雷をまだ一回も当てられてない・・・。偉い人どうすればいいか教えてください。 --
- 斉射せず撃ち分けたらどうかな?相手の転舵・加減速を予想して撃ったり、牽制の1射で相手進路を限定して本命を撃ったり時間差や角度を付けて撃つといいと思う。だけど基本的に巡洋艦の魚雷は積極的に中てに行く物じゃないから中らない事は悩まなくてもいいと思う。 --
- 防御姿勢を維持するために前の二基の魚雷を一射目(広角)→回避予測の二射目(狭角)で撃ってみたら敵戦艦に3本当たりました。教えてくださりありがとうございました! --
- 【至急】開発状況が最高ティア扶桑のワイ、スパコンから愛宕が颯爽とお出まし。どうすればいい? --
- おめでとう。きっとまだ使いこなせないし無理に乗ってもランダム戦で罵倒だの通報だのやられて萎えるだろうからしばらく寝かせておくのをおすすめする。 --
- Co-opで練習してください。戦艦と巡洋艦では全然立ち回りが違うのと、T8艦はT10戦場に放り込まれるのでかなり上手いこと立ち回らないと即沈みますよ。 --
- おめでとう。まずは日巡で青葉・妙高辺りまで進めて立ち回りを覚えてはどうだろう?修理班に装甲、火力と高水準でまとまっている良い艦だから今後、クレジット、経験値稼ぎ、ランク戦ときっと期待に応えてくれるはず。頑張りなはれ --
- 妙高まではいらん気がする。同じカチカチ甲板の古鷹青葉で慣れれば十分じゃないか? --
- 艦の扱いだけならそれでいいかもしれないが、妙高でボトム戦を経験(個人的にT7はアプグレの都合上ボトムが最もしんどいと思うので)しておくと高ティアボトム戦場での立ち回りの勉強にいいと思う。基本的にプレ艦は同一艦種を同ティアまで進めておく方が無難だとは思う。 --
- スパコンからって、オイオイ、明日交通事故で死ぬゾ。それまでに古鷹で200戦するか、普通に日巡ツリー妙高まで進めたら乗っていいゾ。そんなの無視して乗ってやらぁってのも自由だけど、艦長育ってなさそうだから、急がなくていいかなと。 --
- 自分は妙高乗りたてくらいの時期に愛宕買って乗ったが苦労したなあ。その負債のせいで今でも勝率49%・平均ダメージ3万未満… --
- たくさんのアドバイスサンクス。青葉まで進めつつ愛宕はcoopで練習するよ。後で不運なことが起きないか心配だze -- 木主
- 正直言うと日巡は勝つのもダメージ出すのも色々技量が必要なのでお勧めしない。防御も難しいしね。でも使いたいならツリーで練習するしかないかな。 --
- ただでさえ乗りこなす腕がいるのに下手が乗れば確実に地雷になる船。それが愛宕。 --
- 機雷敷設艦愛宕 --
- とわいえ日巡の中じゃ使い易い船なのも確か。 --
- 魚雷発射管の角度、砲旋回といった日巡の短所を殆ど取り払って堅牢性、隠蔽、砲撃力という強みをそのまま残し、そしてなぜかおまけに修理班までつけた船だからなぁ…そりゃ強いわ。全体勝率が50%前後しかないってのが信じられん程のOPだろこいつ --
- ランク戦の結果見ればわかるけど上手い人が乗ると手が付けられないのよね --
- 買おうと思ってるんだけど使用感はどんな感じ?主砲の旋回が速くて隠蔽が良い妙高? --
- 全然別物かな。甲板が32mmから40mmになったおかげで大和の砲すら弾けることも多い。あと魚雷を前方に打てるし射角もかなりいい。そして一番は修理班が使えることによる経戦力の高さ。妙高使いこなせてるなら愛宕はとても使いやすいと思う。 --
- TAKAOの汽笛の音が豚の鳴き声みたいだよね・・・ --
- ボトムの時どのような動きしたらいいの? --
- 駆逐の援護 --
- 隠ぺいが良くて蔵王とかより被発見距離が短い。駆逐が少ない時に自分より大型の艦をスポットするという仕事もあるよ。 --
- 隠蔽雷撃あるから撃たない選択しやすいのがええよね。 --
- 日巡最後の希望の星、愛宕 --
- はんがk・・・・・30%引きキタ━(゚∀゚)━! --
- こいつ頭クッソ硬いし隠蔽も速度もいい魚雷の投射角駆逐艦通ほどあるし、戦艦とのタイマンなら勝てるでこいつほどジャイアントキリング特化した巡洋艦はない。ただし横を見せると速攻で沈む。 --
- 解説の注釈で対空砲が史実よりnerfされてるって書いてあるけど、史実通りなら何門くらい機銃積んでたん? --
- 妙高と同じ25mm連装機銃が4基と12.7mm連装高角砲が4基、13mm連装機銃が2基だな。確かに史実よりナーフされてるとは感じないよね。単装砲とはいえ25mmが28基もあれば、むしろ対空上がってもおかしくないと思うんだけどなぁ。 --
- それって建造当初の状態じゃない?妙高のページ見ると明らかにそれより多いけど --
- 21号・22号・13号の各電探があることから、1944年以降の装備のはずなんだけど機銃は全て単装なんだよね。この頃の装備は25mm三連装機銃6基・同連装6基・同単装30基で機銃は60挺だった。史実の半数しかない。 --
- こいつで艦を立てているのにバイタルぶち抜かれます。減速転舵とかは大体何秒間隔でやっているか教えて欲しいです --
- 敵弾警報付けてないのか(驚愕 --
- 敵弾警報のタイミングでダメだったら、説明が長くなるぞ。感覚的なものだから数値化しづらいじゃろ。相手の力量も関係してくるし。とりあえず減速転舵が通用するのは初回だけと思った方がいいかな。次からは撃たれた後に舵を切るんじゃなくて、撃たれる前に腹を見せる方にちょびちょび舵を切ってVP狙いを誘って、いざ撃たれたら艦を立てる。そういう誘導を交えて騙していかないと。騙しきれなくなる前に隠蔽に入るべし。間合いを詰めているとき(相手に頭向けているとき)は1/4速と全速を絶え間なく上下させて(減速はするけど煙はいっぱい出したい感じ)微妙に舵を切ると敵弾が自分に届かないところに落ちてくれる。 --
- 青葉もそうだけど、全身が40mm装甲で覆われているわけではないので、薄いところから入ればバイタルは抜かれる。跳弾に持ち込みやすい距離や角度、部位は、相手戦艦の口径・貫通力・弾道との兼ね合いもあるので単純に公式化できないし、CA乗りの力量が試される部分でもある。とりあえずcoopでT6-10の戦艦と色々な距離でやり合えば感覚が掴めると思う(理想は戦艦側から愛宕を観ることだけど)。ランダム戦に出る前提として、危険察知と砲弾警報は両方付けた方がいいと思います。 --
- セールのせいでパンパカパーンな子が多かったな --
- あの巨乳なら大和の弾弾けるんのも納得やわ --
- 隠蔽スキル持ってることを前提で聞きたいんだけど、スロットEとFはどんなアプグレ積んでるか教えてほしい 自分は推力改良2と操舵装置改良3なんだけど、他の人の意見が聞きたい --
- 操舵改良2と隠蔽。良隠蔽の格上巡洋艦に対し、10.2kmの発見距離では先手を取られる危険性が高い。逆に9.1kmなら、同格~格下巡洋艦に対して優位をとれる可能性が高くなる。駆逐視点でも、9.1と10.2では脅威度が全然違う。弾道は比較的良いのでAtagoの回避盾ビルドも試してみましたが、有効な雷撃はできませんし、手数と機動力(&砲旋回)でマルテルには勝てないので、隠蔽特化に戻しました。あと+5%の散布界拡大は、撃ってる側からすると地味に効きます。Takaoは隠蔽アプグレを切って推力と操舵にしてますが、無迷彩なこともあって、ごっそり持っていかれるリスクは高いと実感しています。 --
- 蔵王より使いやすい派 こいつが日巡OP --
- 頭は硬いが横はペラペラ。舵もボロボロ。だが時に妙に強い時もある。戦艦によく狙われて集中砲火でΩ\ζ°)チーン --
- 下手すると蔵王より沈まない時がある船... --
- T8ランク戦でこいつに上手いやつが乗ってた時のしぶとさハンパない --
- 愛宕は悪くないが愛宕乗ってる人大体下手なのなんでだ・・・他にも課金艦いるだろうに --
- 艦コレやアズレンの愛宕さんが魅力的なのが悪いんだ。 --
- arp高雄のアルペジオカラーリングをoffにしたら艦艇表記が愛宕になるんやね、今まで知らんかったわ。たまにいる無迷彩愛宕って高雄やったのか!! --
- 艦長もARP艦長から一般の艦長に変わりますよ。 --
- カラーリングオフにしたら敵からもカラーリングオフに見えるんですか? --
- 見えないよ。設定してる自分だけそのように見える。 --
- え、そうなん?戦闘画面で自分にはATAGOって表示されんのに敵味方にはARP TAKAOって表示されてしかも外見も高雄になるん!?これもうわかんねえなあ··· --
- タカオは持ってるんですが、愛宕はもってません。迷彩の有無に大きな差がなければ買わなくていいかなと思ってるんですが、どうでしょうか --
- 愛宕は隠蔽特化で9.1km、タカオは9.4km。木主が0.3km差と撃たれた弾の散布界+4%等が無いのをどう考えるかによる --
- 魚雷の射角は最上と同じで良かった。前部魚雷発射管が使いにくいんだよなぁ。 --
- 前部魚雷発射管よりも前と後ろの魚雷管の射角が違うのがね。前向きなら前向きに固定してくれた方が使いやすいと感じる場面は結構ある。でもこの広い射角で助かる場面もあるから一長一短だよな --
- これ、後ろ向けちゃいかん船だ。舵壊れるし機関部抜かれて死ぬ。 --
- お尻フリフリ禁止とがどんなマゾプレイするつもりなのか… --
- むしろケツムーブが強いんだが --
- 舵もよくて砲は当てれば強いけど数撃てないストレスがすごい --
- UG、隠蔽か転舵どっちにしようかな。偉い人でなくても教えて --
- 隠蔽 --
- 愛宕に限らず高ティア日巡はフル隠蔽にして防御姿勢(逃げられる姿勢)とって一撃離脱する方がやりやすいと思う。魚雷も使いやすくなるし、装填遅いし射程も短めだから撃ちまくるタイプの艦じゃない。 --
- 隠蔽一択かと。主砲射程さほど長くないので隠蔽必須と考える。ヤバイ時、隠蔽かぶれるので。 --
- 最初は推力+転舵の回避盾ビルドを選択し、蔵王の奇襲におびえながらアプグレ大和に複数バイタル抜かれる経験をしてみるのも悪くないと思います。隠蔽+散布界の有用性を実感できるはず。 --
- 隠蔽にするから許してくださいなんでもするとは言っていない --
- 駆逐艦やローティア軽巡と違ってこのクラスの船は慌てて転舵して位置回避するような戦術をとるもんじゃないよ 隠蔽活かして防御姿勢に近い姿勢から打ち始めて敵弾が飛んでくる時は常に防御姿勢 転舵2つけて6.5で十分だよ --
- わかりましたo7。隠ぺいにします --
- 転舵で60%くらい勝ってるぞ。かなり無理効くようになるからオススメ --
- またしても味方の愛宕が開幕から出すぎてしまって即撃沈していた やりはじめてまもない人が愛宕にのるのがとても多い印象だ --
- 初めで間もないプレイヤーじゃなければ即沈しないとでも? --
- 流石にこいつにまでバフは来なかったか --
- マ --
- 精度buffは日重巡全艦だからこいつも強くなるね 最上はどうだろう --
- 203mmって言ってるし155mmの精度上昇は無いだろうな。最上の155mmは今でも十分な精度だと思うが --
- これで203mm最上選ぶ人いるかなあって いないか -- 枝主
- Main Battery guns 203 mm of Japanese cruisers (Furutaka, Aoba, Myoko, Mogami, Ibuki, Atago,(ry 愛宕もバフ対象だよね。203 mmと書いてある以上、155 mm砲は対象外だと思う。 --
- おっとそうか どうやら妙高の砲旋回バフの方見てたみたい …あれ愛宕めちゃくちゃ強くなるんじゃね…? -- 木
- さっきATAGO Bっての見かけたんだがこれはいったい何者? --
- 以前から愛宕を買いかけては手を止め買いかけては手を止めしていたが、黒箱から黒愛宕が出ちゃったのでコレはもうしょうがないなぁ! ARP_Takaoと似たようなもんやろとタカを括って乗ったけど、隠蔽がちょい良くなるだけでなんつう心の余裕なんだ。艦名はAtago_Bだけど精度buffはもらってるんだよね? --
- 愛宕bってクレジット補正あるの? 公式見てるとそういう記述あったんだけど --
- あれ、大体のプレ艦ページに書いてあるぞ。普通のプレ艦の仕様をただ書いてるだけ。 --
- 初期から謎buffの継続。もうtier8.8位の性能あるよな --
- WGの稼ぎ頭なんだろ --
- 伊吹砲buffでさすがに弱いT9にはならなくなったけどそれでも普通のT8と比べるとね… --
- 愛宕B、ブラックフライデー約3割引き買っちゃいました。 --
- 持ってたけど全く乗ってなかったこれバフついでに乗ったらアホみたいに強くて草生えましたFF魚雷猿専用機のイメージだったから乗らなかったけどもったいないことしたな --
- 無料黒梱包から黒愛宕でますた。日巡放置状態だったから進めろって天啓? --
- 黒コンテナ買ったら当たったから初めて乗ったけど強すぎて泣いた 俺が求めていた理想の艦艇がこれだった --
- わかりみが強過ぎる。魚雷も砲も当てまくって狙われたらさっさと隠蔽して足が速くてちょっと怪我しても粘り強く回復して戦艦砲は甲板でガンガン弾いて… 敵の愛宕が悪魔にしか見えん。足が速いので距離の選択権を持ってるのがいいね --
- 同格プリンツも回復もらって愛宕並に強くなったと思ったらそうでもないところ見ると、隠蔽と機動力の差なのかねぇ。HEの火力差も大きいかな --
- T8縛りなら・・・ボトムだと対面がね。ランク戦セカンドリーグ向けかもね。 --
- T8縛りランク戦の時は愛宕を1番愛用してるわ。 --
- 総評で最強とか書いちゃうから初心者がツリーも進めずに買っちゃうんじゃないの? --
- ちゃんと読んでるなら問題ないはずだがな。そこしか読んでなくて決めるなら頭に問題があるので心配しても無駄 --
- 少なくとも基礎が理解できてないと、何が強いのかさえ解らんだろうし。最強何て抽象的な表現を使うならちゃんと初心者に向けた記載は必須かと --
- 補足してるし上にリンクもあるように見えるけど。「初心者は無理だけど」とかバッサリ切り殺さないと理解できないんですかねぇ。 --
- 購入してボコボコに負かされないと気が付かないんだろうなぁ。 --
- 愛宕はもちろん良艦だけど蔵王との抗堪差が700しかないのは何故じゃ… -- 蔵王板に書くことかもしれんが?
- 頭は固いがお腹はふにゃふにゃVP複数抜かれて即沈な船。魚雷を撃つ時は欲張らない事 --
- 豆腐VPは日巡共通の特長だしねぇ。こいつが強いところは、その弱点を晒す場面を選べたり、短く出来たりするところよな --
- 分かる。バイタル以外に弱点ないし、足の速さと異常な隠蔽の良さで強すぎる。B買って使い始めたけど隠蔽距離は1kmナーフくらってもいいくらいくらいナーフされても --
- B番衝動買いしたけどやっぱ総合力半端ねーわ。最上で600戦ぐらいしたが生存性が段違いや --
- 愛宕Bでデビューしたけど魚雷が前方に撃てるのがこんなに良いものとは・・・蔵王も12km魚雷じゃなくて射角で修正してほしかった --
- 愛宕Bデビューしました。十万ダメ超えを出せるようになりました。楽しい船ですね。 --
- この艦にあった艦長とUG教えて下さいな シナリオで貰った10艦長しかいませんが… --
- スキルは察知、砲手、管理、隠蔽からで間違いない。UGは舵2・隠蔽が主流、推力・舵3の人もいる。 --
- アドレナリンと隠蔽。アプグレは隠蔽+お好きなように --
- 愛宕に砲手はいらんだろ・・・ --
- あればあるで便利なのは確か --
- 他の日巡と共用するなら砲手、そうでなければ抵抗かアド --
- なるほどです 管理なら戦艦でも使い回せそうだし…有難うございます! 察知 アドレナリン 管理 隠蔽にしました! 砲手は他の船でも使う事になるし後で入れる事になるかも… --
- ぼっち500戦60%↑色々試してきたけどスキルは察知整備装填警報砲手脳汁管理探知隠蔽が最適解になった。隙あらば隠蔽雷撃決めたい方はお試しを --
- ARP高雄を艦長にしといて問題ない? --
- 愛宕B買ったけどパーソナルタスクができないのはなぜ? --
- ノーマル愛宕を持った上での黒愛宕購入者が対象です。 --
- なるほど。ありがとうございます。ちくしょう --
- サンタコンテナから出るかも?頑張ってみる? --
- 俺も同じ。ちくしょう --
- ひでえ --
- (´・ω・`)愛宕買うか悩んでるの…2年ぐらい。 --
- ARP Takao持ってるから、まぁいいかと思ってたら、無料の黒梱包から出てきたんですよ。今なら、サンタコンテナがチャンスじゃない? --
- わかる!私も悩んでる。高雄持ってて今のところ勝ててるから高雄でいいっか、って思う反面乗り回すならエリート経験値稼ぎにも使えて愛宕いいなーって真剣になやんでる。 --
- (´・ω・`)仲間がいたw --
- 買わずに後悔より買って後悔。気になる船はどんどん買おう! --
- ABCcapのA側のみ見事に両方駆逐がいなくて(戦後談)、うわ相手キャプ入ったかちょっと踏み込むかーってバックで視界とりにいったら敵最上が踏んでだ。スポットした瞬間味方戦艦が半分以上ぶちぬいてくれた。なんだかんだボトムの駆逐いない場合の隠蔽という強みを改めて教えてもらったいい船です。 --
- ARP タカオに、菊紋章付いているんだけど・・いつから?? --
- いつからと言われると分からないが結構前から付いてたよ。 --
- 強くなったのは間違いないけど別に言うほどじゃないよねって --
- 14か15のスキルに無線はどうなんだろうか。隠ぺい雷撃出来るしあったほうがいいのかね --
- 愛宕の場合、2つめのレベル4スキルに上級を選んでも防空能力はさほど伸びないので、代わりに無線という選択肢はあり。主砲の向きを予め決めておける/無線を手掛かりに牽制魚雷を流せるといった攻撃面でのメリットだけでなく、裏どりや側面からの不意打ち雷撃を察知できるという防御面のメリットもある。空母刷新で対空バランスが変わる可能性はありますが無料再振りで救済してもらえるはず --
- 100戦以上した船の中で勝率60%行くのは愛宕だけだわ。優秀な隠蔽&甲板装甲&修理班&魚雷発車角度は伊達じゃないよほんと。 --
- さすがに大和と対峙すんのはキツいわ、ボトムの立ち回り教えて --
- ひったんだうぇい --
- 魚雷流してればいいんじゃない? 浸水直したら燃やす。回避の自信があればの話だが。 --
- T8が単独でT10と戦う必要はない。大和の砲が余所を向いているときに斉射叩き込んで隠蔽に入れば良し。(そう上手くいくかはさておき)
- T10が暴れてるとこで射程15.8は厳しいからな。二人の兄弟とか狭いマップ引いたら最悪 --
- 水上機指揮所スキルは、愛宕ではどうですか?足が遅い水戦は厳しいでしょうか? --
- 悪くないですよ。魚雷警戒や島裏偵察もこなせるし空母戦でも2機で頑張ってくれたりします。あるとそれなりに役立つと思いますが19艦長の最後の1ポイントをどうするか迷ったら取るくらいでいいかなぁと感じるスキルかと思います。 --
- ありがとうございます。青葉艦長(兼ねて愛宕・武蔵艦長)のスキルが、察知・砲手・装填・アドレナ・抵抗・応急・管理・隠蔽の19レベルです。残り1つ余っているので迷っていたのです。ありがとうございました。 --
- 隠蔽こそコイツの最大の武器って思うんだけど、空母がいると航空機に張り付かれて固まって動いてる時はいいんですけど、ちょっと踏み込みたい時困るんですよね。 --
- 蔵王のページにスキルとアップグレードで射程伸ばして一方的なスポットを防ぐのもありってあったんですけど、やる価値ありますかね。 --
- 他の日巡でその対空射程伸ばすビルドやってるなら、まあ好みの領域やと思うけど、愛宕のためだけに上級射撃はどちらかというとオススメしないかな。 --
- ほかにやる事あるだろって感じなんですね。ありがとうございました。 --
- 愛宕Bに予防整備ってどうですか。五十六19艦長の最後の1ポイントを五十六だから予防整備にしようと考えていますが、有効でしょうか。 --
- 何ら問題あらへんよ。ZAOと兼任してる人は察知整備装填警報/砲手アドレ/管理/隠蔽無線あたりを最適解にしとるはず。 --
- 正直現環境じゃ魚雷なんて煙幕に流すくらいしか使わんのよねえ… --
- たしかに隠蔽雷撃ねらうの発見距離と隠蔽距離が0.9ぐらいしかなくてめっちゃ慎重に色々考えないとできないし、砲撃戦の最中に強引に撃とうとすると撃ち抜かれるもんな。 --
- 毎回びっくりするくらい舵が壊れる。ランダム戦の時だけ。 --
- 愛宕の舵の耐性は妙高と同水準に設定されているらしい。壊れ易いのは運不運ではなく艦のスペックだと捉えて、予防整備・抵抗・アプグレで対策するか、応急工作班を使用するタイミングを工夫するしかない --
- こいつが蔵王弾と蔵王UG使えるようになったら理想のT10日巡になる気がする。 --
- 流石にHPと対空が低すぎて辛い HPは蔵王とそう変わらない?アーキコエナイ --
- 対空愛宕は長距離が40*(100+100+20)%*4=352(対空防御砲火、指定対空、基本射撃)で5.0km(射程延長なし)でモンタナに勝てるじゃん やったね! --
- 金剛板の検証が正しけりゃだけど、対空指定すると大口径砲1.3倍とスキルの2倍の効果が重複するみたいだからさらに1.3倍ね。つまりスキル無し指定にAADFだけでも4倍弱にはなるわけだ。 --
- 対空指定スキル消えるような --
- え、対空指定スキル消えるんだっけ? --
- 方位指定で125%やね --
- 対空防御砲火なしでレキシントンの飛行機15機落としたぞ・・ほんとにこれでいいんかいな --
- ええねんええねん。もともと無限にわいてくるやつらやから15機くらい落としてもバチ当たらんわ。ちなみに俺は同じ愛宕やのに対空防御砲火をさどうさせても粘着されて即沈してもうたわ。 --
- お前は俺か……空母の粘着ひどいよな。クリーブに寄り添ってAA炊いてもしつこい位に攻撃されたわ。結局隠蔽も剥がされるからしんどいんだよな --
- おお同志よ。おそらく敵空母艦長は、愛宕の対空値が極めて低いことを知っているんだと思う。 --
- 隠蔽専門家って必要ですか? --
- 万が一空母がいない戦場に放り込まれることがあって後悔したくないなら。 --
- 巡洋艦は一応つけている。愛宕に関しては素の対空値は低いので対空スキルは焼け石に水にしかならない。他の日巡もそう。自艦はまだしも局地的防空すら担えないからね。(ちなみに戦艦は切った。基本や上級をとって個艦防空に役立てたいからね。) --
- 隠蔽スキルいるでしょ。どちらかというとアプグレで隠蔽を捨てるときが来たのかどうか悩むとこじゃね。 --
- 単装機銃が8門ほど連装か三連装にならねぇかなぁ… --
- それな。そのせいで買う意欲がわかない自分。史実通りに三連装になってティア7に摩耶こないかなー --
- 可能性はないとは言い切れません。しかし摩耶よりも実装が高い(というより確実)のが吉野です。WGの中の人が言ってます。吾妻よりも対空(と雷撃)が良好だと。利根はどうなるかわかりません。しかし吉野なら皆さんの期待に応えられる艦だと思います。まだ具体的な実装時期はみえておりませんので、石炭を貯めておきませう。現状、吉野は石炭交換ですからね。 --
- 対空の高い日巡に乗りたいわけじゃなくて愛宕の機銃を増やして欲しいんじゃが… --
- と、申しております。聞こえておりますか?WGの皆さん。 --
- なんど見てもだだっ広いスペースに単装機銃がチョコンとおいてあるのは貧相だなあ --
- 主砲1減らしていいから対空特化した摩耶が欲しい。空母ゲーと化してるのでせっかくの高隠蔽と魚雷装備がフルに生かせん。 --
- ミッドの爆撃1中隊で爆殺されてしまった……愛宕のとこで聞く事じゃないかもしれないけど、今の爆撃ってどうやって良けてる? --
- 仕様が色々変わるし分からないけど、どうも対空砲にも射角があるようなんだよね。(体感)それと対空砲火を当てる時間を稼ぐ動きと、攻撃の受け方(縦か横か)をもとに自分なら試行錯誤するかな。 --
- こいつ敵にいると別にそんなに強いとは思わんのだが、めちゃくちゃ面倒くさい。戦艦APで撃つと頭向けてガンガン撃ってくるしHEで炙り焼きにしようとしてもさっさと隠蔽して回復して帰ってくるし。攻撃力より防御と継戦能力に振った巡洋艦って感じかな。古参艦みたいだけどあんま見ないから、時代の流れに取り残されて廃れた艦かと思ったら普通に面倒でもう見るたびキレそう。処し方は横から撃つか魚雷踏ませるしかないの? --
- 愛宕は日巡203mmの精度buff受けてるから投射量の割に火力は悪くないゾ 空母で粘着するのが一番 近距離戦の機会が多いから警戒積んでる艦長も居るので注意 --
- レーダー巡洋艦全盛期の時にレーダー艦押しのけてT8上位の勝率の艦だから強いはず。劣化高雄乗ってて怖いのは駆逐の支援で味方駆逐とほぼ同時に発見される位置まで前に出てたりするから、敵駆逐に砲撃して完全に引き撃ちに移行しきるまでに腹に狙い撃たれる事が怖いが!大ダメージ食らったことはない··· --
- 昔は地雷の代名詞だったけど今じゃ訓練された地雷しかのこってないから普通に厄介よね --
- うまいこと言うなぁ 俺もnoobの頃の戦績 --
- 47%が光っているが、中身は58%の自称ユニカムだからなw --
- 高ティアのプレ艦ならこいつオススメする。無難に強い。 --
- 蔵王とそこまで大きく変わらん性能なのにT8だからな、強いよ --
- 聞いて驚ろけなんとT10巡洋艦と耐久が700しか変わらないんだ、凄いだろ。...蔵王が低すぎるだけ?HAHAHAそんな馬鹿な --
- え!米軽巡より低い体力で島影から出て戦闘を!? --
- 蔵王乗るくらいならこっち乗るわな。相手にアンリとかウースター召喚しないで済むだけでも十分だわ。 --
- 甲板47mmや機動力考えると生存性はぶっちゃけ蔵王より高いしな --
- 始めた頃これ買って勝率と引き換えに随分稼いだけど、T10とのマッチング頻度で心が折れた。今は頻度少し下がってるから羨ましい。 --
- ARP Takaoしか持ってないけど普通に強くてネタにもならねぇ --
- 空母戦だと射程の短さがマジで辛い。それ以外は文句なし。同T空母なら対空砲火で対処できる --
- 他の巡洋が撃ってる中魚雷も砲も届かない悲しみ --
- 魚雷の射角が良く、主砲もレートは悪くても精度が良くて機動力に隠蔽だってある。それに甲板装甲のお陰で戦艦砲が弾けて、何よりも一番重要なのはタカオのボイスが良く馴染む。日巡で一番使いやすい艦だな。 --
- 性能では対空弱いけど、自分の場合ポンポコ落とせる返り射ちみたいな状況が多い 攻撃しづらいように敵機に向けて前進するか、急遽反転で回避or対空で挑んでるくらいなんだが --
- 画像だと青い特別迷彩、最近緑色に変わってたんですが仕様変更とかあったかな? --
- 山本五十六コレクションの1つを達成すると迷彩の色を変更することが出来るので以前と同じデザインで色だけ違うならそのカラースキームです。 --
- コメントありがとうございます、五十六コレクションでしたか。ちょっと確認してみます。 --
- 五十六コレクションは揃っておらず、不具合なようでしたので、チケット作成して対処頂きました。お騒がせしました。 --
- 対空強化の防空型摩耶来ねぇかなぁ。 --
- チクショウ愛宕乗ってると白龍から親の仇みたいに粘着される --
- 愛宕使いやすかったから愛宕をそのまま高Tirにしたような巡洋艦探してるんですけどなんかないですかね --
- 愛宕の上位互換としてT9伊吹があって、T9-10巡洋で愛宕に最も近いかと。ただT9-10日巡は、他国CA/BBの能力が急激に上がっていくのに対して取り残されている感は否めない。伊吹に満足できなかったら愛宕に乗り続けるのが幸せかも --
- 特殊艦の枠で吾妻買えばいいかと思ってたんですが、ツリーの方が愛宕に近かったんですね。ツリーを進めてみます。ありがとうございました。 --
- 吾妻は立ち位置的に愛宕から最も遠い日巡だと思います。性格が全く異なるからこそ入手してみるという考え方もありますが、決して安くはないですし、扱いも難しいというのが一般的な評価のようです -- 1枝?
- 吾妻の動画を見ました。確かに愛宕とはまるで違った立ち回りを要求されるのですね(汗)忠告ありがとうございました。 --
- 摩耶が見つかったそうです。 見つけたのは武蔵見つけたあのチーム。 --
- 摩耶発見記念で摩耶来ないかなぁ、主砲減らして防空強化した最終型の奴 --
- 日本製対空砲だとあまり恩恵感じなさそう…でも回復とっぱらってtier7とか面白そうだよね --
- 機銃ってのが痛いけど射程2km継続ダメージ700ぐらいなら... --
- 一応高角砲も増えてるんだけど、まぁ消耗品か装填を盛らない限りtier7が妥当だろうな --
- 対空機銃を史実通りに3連装10基 連装6基とかになったりしませんかね? --
- この性能でさらに対空も強くなったらマズイ...って感じなんだろうけど、そんなの他とうまく調節すりゃどうとでもなるだろうにね。もしかしたら課金艦は部分的ナーフすら許されてないんだろうか... --
- 直截ナーフせず間接的にナーフにするのが慣習になってるだけで、WGはナーフしないとまでは言っていない。KGVと共にDOYもバイタルが上がるらしいけど、それは部分的なナーフにあたるかも知れない。 --
- 愛宕つかってて面白すぎる プレイヤーの腕次第で全く変わる艦だな --
- 負けが込んで疲れた時は愛宕じゃ… 愛宕じゃ… あぁ、癒されるんじゃ… しかし相変わらずどこが強いのかよう分からん艦じゃのう。ドカドカ集弾するHEはそら強いけど…あと甲板と隠蔽か? --
- 修理班もあるじゃろ?隠蔽雷撃も出来るじゃろ? --
- しか~しだね? 俺は射程に不満があったから伊吹に行った。愛宕の射程だと格下と戦う分には良いけどT10に巻き込まれた時つらくてなあ。 --
- クラン戦では強いぞ --
- 丁寧に戦艦、巡洋に引き撃ちしつつ見えた駆逐を撃つだけで良いんやで。最大射程でも簡単に当てれるから前でなくても仕事出来るし芋扱いもされない。追撃してきたら置き魚雷じゃ。 --
- 大巡共全員まとめてtier9,10マッチに隔離してくんねーかな tier7の特に重巡使ってる時対面にくるとwotかってくらい理不尽極まりない 同艦種なはずなのに腹取ったapでもvp通らないのにこっちは防御姿勢なんてお構いなしでぶち抜かれる それか大巡はもう大巡って別枠にしてくれ --
- なぜ後愛宕のページで7巡洋の話なのかわからんけど、大巡は現状英巡以外なら縦向いてれば抜かれないでしょ。貫通優遇持ちがいるからそいつらには厳しめに角度とらないといけないけど。後、クロンアラスカはお腹硬かったりバイタル水面下で抜けなかったりするからおとなしくHE投げて… --
- T7巡洋で283mm以上を弾ける25mmを艦首艦尾に貼ってるの妙高くらいじゃない?キツイわなそら --
- 確かに見直したらヨルクとかは17ミリしかなかったわすまん…。まぁティア2つ上の戦艦みたいなやつに単独で挑むのがあんまり良くないし… --
- 妙高も艦首艦尾16か17mmくらいだったような… 後ろに12本魚雷流せるからワンチャンある方だとは思うが --
- 相手の大巡の発砲に合わせて攻撃、こっちを指向して来たら隠蔽へ、を繰り返してれば周りが沈めてくれる。沈めてくれなければ諦めろ。T7巡洋で大巡を単艦で相手しなきゃならない時点で詰みだから。 --
- 愛宕のような隠蔽、魚雷、砲戦能力、装甲がバランス良く整った巡洋艦はいないかと色々手を広げてみたが、結局愛宕は愛宕しかいなかった・・・。 --
- 金稼ぐならコイツに限る。トップで入れたら最早戦艦紛いだしボトムでも何とかなるからストレスは少ない。 --
- 今の日巡ツリー不遇を考えると、伊吹、蔵王あたりにも愛宕と同じ40mm甲板装甲を与えてあげるべきだと思う。 --
- T9T10が弱いのであってそれ以外は普通~強艦だと思うんですが… --
- 正直最上ももうきつい。T10に引っ張られる以上、射程が無いなら愛宕並みの耐久でやっと標準って感じ。T7以下はいいけど、T8より上はバフが欲しいなぁ。 --
- 愛宕最上の火力でこれ以上の遠距離から玉入れされると戦艦の息の根が止まる気が。。。機動力も悪くないから戦艦砲も回避しやすいし --
- それ以上の火力と機動性を持つ仏巡がブイブイ言わせている以上、そのくらいの救済は必要だよな。 --
- 攻守の見極めをしながら戦うのが日巡なのになんでバフが必要って主張になるのか意味不。自分の腕の無さを艦の所為にするなよ。結果出してる人は出してんだから出来ない奴が悪い。 --
- 伊吹?蔵王?日本巡洋艦は吾妻と吉野だぞ。そんな船いねぇよ --
- 「不遇」って感じるのがよう分からん。そら空母環境だから隠蔽活かせないとかで環境不向きってのはあるけど、そういうとこで文句言い出したらキリないし。レーダー持ってないだけでミジンコ以下みたいな視線で見られるのは不愉快。WGに調整能力ないとよくいわれるけど、プレイヤーの案もこんな感じじゃ五十歩百歩、目くそ鼻くそよ。あでも蔵王のHPちょとだけ増やせ(小声) --
- この船って基本射撃は焼け石に水、あるいはちょっとはマシになるかなあ?「意外と対空がある」ってのが好きで、次爆専とどっちかで迷ってる --
- 補足:もちろん隠蔽は持ってて、3スキルの最初は趣味で警戒取ってる --
- 全艦艇が以前よりも対空性能が下がって、特に中距離を持たない日本の艦はもっと悲惨。愛宕の場合は短・長重複させても200しか届かず、そこに基本射撃で+20したとこでHP1500~2000の艦載機相手に文字通り焼け石に水。基本や警戒取るより管理で修理班の回数増やしたり他のスキルに回した方が良いんじゃ。対空関係は気休めとしてUGの対空兵装改良1で爆発数を増やすだけでいい。爆発のダメージは上がってるし、対空防御砲火で+300%だからカスっただけで大ダメージよ --
- うおーありがとう、刷新以来どうも対空の雰囲気を掴めてなくて、めちゃくちゃ詳しい解説とても有り難いです。ありがとう --
- 補足だけど、3.5km以内は砲弾が爆発しないから対空防御砲火は最大射程から使った方が良い。近づかれる前に対空セクターと対空防御砲火で落とすって感じ。愛宕は修理班に戦闘機、舵の効きがあるから他の気休め的な対空しかない日巡(吉野除く)よりもだいぶマシな攻撃が出来るよ。 --
- ARPの方でエンジンブースト使ってるような濃い煙吹きながらやたら早いこいつ居たけど積めないよなぁ、チートだったんかな --
- ARPの煙は普通のと違ってアニメ調?になるの知ってる? それに速度旗積めば37ノットぐらい出るし。 --
- 煙の表現が違うって知らなかった。今度確認してみよっと。 --
- 何か来たので愛宕乗りの同志に置いておきます。HEBCY-G89R3-G9VVC、HEBCS-AW6BW-URRW9。中身はリソースコンテナ2個とのこと。 --
- 二個目のほういただきました。ごっつぁんでした。最近バヤールばっかり乗っていてすみません。 --
- こいつって装填バフこないの? --
- 愛宕の場合同格と継戦能力が桁違いだし日巡集弾あるし無いだろ --
- 蔵王やヒンデンすら持ってない40mm甲板に前後35度の良射角砲と良隠蔽、修理班まで持ってるんだから装填バフなんか来たら最上が完全に死ぬぞ。 --
- 何で来ると思ったの? --
- 最上も愛宕もバフすりゃいいじゃん。どーせ消耗品格差と劣悪な主砲搭のせいでまともに戦えないんだから --
- え? 最上と愛宕の主砲が劣悪? ……え?? --
- 最上はともかく愛宕でまともに戦えないとか正気かよ --
- たぶんこれ「最上も愛宕も」じゃなくて「最上も愛宕みたいに」だよね --
- 最近、高ティア艦が増えたじゃん。やから最上だけでなく愛宕すらも相対的に使いにくいんや -- 木
- 装甲はがれて英巡のようにピーキーになるか、火力下げられてオイゲンのようになるか、もしくは現状維持かって3択つきつけられたら、今のままでよくね? --
- その発想は木主に一理ある。だが個別具体に考えた場合、(最上はともかく)愛宕はまだ大丈夫な部類かと。空襲さえしのげば・・・ --
- 最上だと紙過ぎて愛宕だと装填遅く感じる…そうだ蔵王に乗ろう(二週目) --
- 俺なんも言うてへんのにトップ画が新しくなっている。いや、ほんまにありがとう。 --
- お、愛宕も来ましたな。夕日を背景に仮泊するシーナリー、なかなか趣があっていいね。 --
- かなり些細なことだけど、1枚目も2枚目も廻転する電探が正面にくるように撮られている。 --
- 一応蔵王まで進めて吉野、矢矧とか持ってるんだけど愛宕買った方が良いのか?少なくとも古鷹スキーの自分としては前方に魚雷流せるごく普通の重巡ってだけですごく良いと思うんだけど --
- 一応蔵王まで進めて吉野、矢矧とか持ってるんだけど愛宕買った方が良いのか?少なくとも古鷹スキーの自分としては前方に魚雷流せるごく普通の重巡ってだけですごく良いと思うんだけど --
- 逆にそこまで揃えて持ってないのが不思議、良い船だよ --
- 砲雷撃のしやすさ(良好な散布界、集弾性に雷撃射角)。機動的で運動性能が抜群。 マッチするティア帯。どれをとっても均等に恵まれている、極めてバランスの良い艦だと思う。なぜ矢矧を先に買ったのかな? --
- ↑いやぁ矢矧OPと思ってたから、つい。吾妻買おうかなと思ったけど貯金して愛宕買います。実質古鷹と聞くし。幻の岩木と吾妻を除けば日巡は全て揃うな。 --
- 非常に良い判断です。矢矧がOPと感じられるのであれば、木主は技巧派艦長でしょう。確実に愛宕の性能を引きだせられるはずです。他方、吾妻は超甲巡なので厳密にいえば愛宕と比較対照にはならないかも知れません。しかし、超甲巡は前線の後方からの火力支援がメインです。おそらく木主は合わない艦だと思います。また吾妻は非雷装なので、吉野を鑑みると見劣りしてしまいます。なので吾妻はお勧めできません。愛宕より先に吾妻を入手する理由はありません。 --
- いや自分の腕じゃ満足に矢矧の性能引き出せないから大人しく古鷹で遊んでる。自分にもうちょい魚雷のセンスと隠蔽を活かした戦い方が出来れば違った。古鷹でベルファストとかアトランタ、チェザーレをぶん殴る方が好きな突撃武闘派だと思う。 --
- 普通の日重巡のおかげで(?)蔵王や伊吹の艦長をそのまま乗せられ、対空特化とかしてない限り取ったスキルが腐らず今までやってきた戦法がそのまま使えるのが大きいんだよな。 --
- 古鷹や妙高との艦長も兼任できます。 --
- おっ古鷹の五十六19を乗せない理由がないな。 --
- 良く考えたら愛宕はどうやってもスキル合わないのは日空艦長だけで日戦艦長も日駆艦長もフィットするわ。秋月系のIFHEも米戦38mm抜けるから全く無駄じゃないし砲旋回そのままで舵全開に追いつくんだったわ。 --
- プレ艦の数が今みたいに多くなかった時代、数年前かな。使い勝手が最も良いプレ艦だと言われてませんでしたっけ?海外勢の反応も良かった気がする。今はプレ艦の種類が増えたので評判は落ち着いていますけど。 --
- 御託はいい、良い船だから買え! --
- 新手の荒らしかな? --
- WGの回し者の可能性も --
- 良い船なんだろうが、俺の技量じゃ使いこなせん・・・。 --
- 実際に良い船だよ。装甲のお陰で致命打は浴びにくいし、回復のお陰で多少雑な運用しても余裕がある。攻撃性能も水準以上、機動性良好、擬人化キャラも軒並みカワイイ。不満が皆無なわけじゃないが、乗ってて楽しい艦である --
- 強い。格好いい。アズレン艦長の声が可愛い。完璧な巡洋艦だからな。 --
- 記事消えてたから一つ聞きたいんですが、ARP takaoの入手のミッションってそんな難しかったんですか?自分がどれくらいそん時やりこんでたか知れるので --
- 入手条件が「基本経験値を合計110,000取得する」って内容だった。3ヵ月近く期間があったとはいえ旗や迷彩でブースト出来ないから大変だったよ。それなりの腕があって戦果を挙げないとまともな基本経験値は得られないからね。 --
- 3ヶ月か、でも内容自体は難しくないから数こなせばゲットできたんだね。こういうのまたやってほしい(無課金&ARP以降に始めたマン) -- not木?
- 他のARPミッションが戦艦や巡洋艦限定で経験値1万か2万って感じだったからTakaoだけ桁が違うので難しいってイメージになっちゃったかも。 --
- 必死で乗りまくってTakaoゲットしたときは嬉しかったが、当時自分の技量がまだ全然でなぁ… Takaoの勝率が酷いことになってるわ。最上や愛宕の勝率はそこそこなんだが… --
- おぉ~!プレショップの愛宕の画像が変わってる…!かっこいいやん! --
- ARP艦は侵食魚雷のエフェクトが格好いいからそれだけでお腹いっぱい って言ったら、毎度のように「MODでおk」って返されるんだけどさ、MODだと戦場に流れる魚雷が敵味方関係なく全て同エフェクトになるんだよな?しかも他のプレイヤーには一切エフェクトを見せられない。だったらARP艦を使うことに意義が見出だせると思うんだけど。 --
- あーすまん、takaoを使用する体で何も疑問に思うことなく書き込んじゃったけど、ここ、愛宕のページだったな。 -- [[木 ]]
- 問題ないと思う。基本ARPはもとの艦にまとめられてるから --
- 愛宕買ってきたぜ、これは良いな。砲旋回良いし、前方に魚雷撃てるし、修理班のおまけ付き。射角は比較的よくて足も速いから位置取りに困らない。隠蔽は最良で日重巡で一番良いとかいう。本当に日本重巡洋艦の良いところ、たくさん詰まってて嬉しいです。 -- 古鷹スキー?
- 愛宕買ってきたぜ、これは良いな。←でしょ~?(この艦に限った話しじゃないけど)お腹つつかれるのはすごく嫌いなので気を付けて! --
- 日重巡洋艦の腹が弱いところはそのままに、良い点は全部詰め込みました、さらに修理班ドン!だもんなw --
- WGさぁーん!1名、お買い上げでぇす!! --
- せっかく同じ砲を積んでるんだ。たまには妙高、青葉に古鷹も乗ってあげてな。 --
- 古鷹900戦以上乗り回してて、むしろ高ティア行こうかなと思ってたからちょうど良いかなって。今どちらかというと吉野、蔵王、伊吹、最上が持ち腐れ起こしてる。妙高はいいけど、青葉、テメーはダメだ --
- 流石の愛宕でもソ巡と遠距離で打ち合うのはキツイな。近づきさえすればダメ交換で有利になるけどお尻の3連砲塔狙われるとパスパス抜かれて全問斉射が難しい --
- 尻は連装2門しかないぞ?それはともかく相手の土俵で戦ってるんだから負けて当たり前。相手が戦艦とか撃った直後に撃ち込んで自分が1回撃たれて隠蔽に戻るとか、ダメージ分散や相手の砲振り回してDPM減らすように味方との連携意識しなきゃ劣化仏巡にしかならんよ。 --
- 今、どの部分の解説を変更されたのですか?きちっとコメントを残してください! --
- 出た。編集コメント厨www --
- は?なに茶化しとんねん。勝手に解説イジられてその誤った情報拾ってしまったらアカンやろが。 --
- 学級委員長か(笑)? --
- 差分見ればいいのに --
- 差分と履歴の見方も知らんのか……多少の表現の修正でコメント残してたら、それこそ大事な変更が埋もれる --
- 嘘を嘘と見抜けない(ry と言うかそれ以前にただの無知で草 --
- TakaoとAtagoの差がなくなるんやろ Atagoはそれなりのお値段するし昔ゲットした人はラッキーやな --
- 平均余ダメでは語れないとはいえこれ使ってて勝率55%はともかくダメ3万弱はさすがに低すぎだよな。 --
- 自分の古鷹の平均与ダメと変わらないですよ... --
- 駆逐艦狙いで3万なら上々だろう --
- Takaoのアルペジオ表示消して使ってたんだけど、今日見たらAtago迷彩がデフォになってる…迷彩選べないのかな? --
- アプデで無迷彩から専用迷彩に変更されたかな。専用迷彩固定だと思う。 --
- やっぱりそうなんですかね…駆逐以外は無迷彩でもよく乗ってたので、少し残念です。 -- 木
- いや、ARP関連の話題って開発者ブログ止まりですよ。まだ正式アナウンスされてません。あくまでもブログ内容ですが、separateとあるので分離されるのでは?とりあえず公式サイトに情報が掲載するまで待ってください。そのレベルだとサイレント変更はありえません。 --
- 8.10PTに行ってきましたが、Takaoに迷彩可でした / --
- 質問です。愛宕(兼妙高)艦長は19艦長ですが1ポイント余って18ポイントの状態です。水上機指揮所は有用でしょうか?他にオススメがあればご教授ください。(現在:察知、装填、砲手、アド、抵抗、管理、爆専、隠蔽) --
- 戦闘機指揮所じゃなくて?自分的には敵弾接近警報取って警報が鳴ったら一瞬減速転舵で回避する方が有用だと思う。水上機が1機増えても・・が正直なところ --
- やっぱり一機増えたところで気休めにしかならないようですね。警報をつけることにしました。ありがとうございました。 --
- 愛宕なら警戒とか魚雷専門家とか好きだな。吉野と兼用した時は今一役に立たないけど。 --
- 予想を遥か斜め上を行く回答、ありがとうございます。警戒と魚専の選択肢だなんて凄い変化球ですね。全くアタマになかったです。 --
- ワイも長らく爆専信者やったけど、そこから解放されて選択肢が広がったで。4スキルとれるようになるやん? 無線とか、ちょい異端だがIFHEとかでも悩んでみいひんか。 --
- 愛宕のスキル構成なら1察知・敵弾・装填手・整備 2アド・熟練砲手 3管理 4無線・隠蔽 なんてのもオススメです。無線で敵の方向を見極め、腹向けCAがいたらAPへ切り替えて高精度でVPを貫けます。(中級者↑向け) --
- 元からの発火率が高く手数が少ないので爆専の取得はオススメしませんが、もし着火したいのであれば横方向にバラけて順次射撃するのが良いでしょう。精度がよすぎるため、斉射してはHEが中央部に被ってしまいます。 --
- タカオ(ぬーさん)、結婚しちまった。 --
- 高雄は迷彩分buffになってようやく愛宕互換になったね、おめでとう --
- 売らずに置いといて良かったわ。収益バフは無いけど、迷彩効果有るだけでも違うから助かるわ --
- ARPタカオが実質buffされたから乗ってみたけどいい船だね。巡洋艦苦手な自分でも安定してダメージ出せて楽しい。 --
- この船買おうかなって思うんですけど、おすすめのスキルとか戦い方ってありますか? --
- 極論隠蔽さえあればどうにでも 単純な撃ち合いには弱いので単発交換や嫌がらせに徹しろ 駆逐が少ないなら偵察もやる --
- Lv1は察知と敵弾警報の両取りをお勧め。舵が脆い(妙高と同程度)ので、最後の抵抗を押さえると生存性が安定する。砲旋回は巡洋の中では重いので、熟練砲手で補強すると効果を実感できる。対空は同格巡洋比で見劣りするので空母から狙われやすいが、スキルを取っても効果は乏しい。持ち味の高隠蔽が活きにくい環境だが、隠蔽を捨てた回避盾運用では仏巡の下位互換になるので隠蔽専門家も押えておいた方が無難。Lv3は管理を取って修理班を4回使い切るように立ち回るとボトムでも貢献できると思います。 --
- Atago Bが来たから買おうかな --
- ブラックver ¥3,500円で買って2,500ダブロン(実質¥1,250)回収できるということは、通常品¥5,000円から見ると実質半額ということで結構お徳ね --
- ダブロン回収はすでに愛宕持ってないと適用されないし好んで愛宕二隻持ちしたいって人どれだけおるんやろ…。まあ、でも3500円でもお得よね --
- あー、そういやキャッシュバックは無条件じゃなくてダブリ保障だっけか。それでも通常10,700ダブロンの25%OFFクーポン使って8,000ダブロンなら、それでもなおブラック仕様の方が安いんだな --
- いやブラック用の2500タブロンは個別のミッションで、ダブり補償じゃないから値段以上に安いのは確実。 --
- 安いのは確実なんだけど、迷彩色は黒一色ですからね。そこは良く考えねばなるまい。 --
- 俺は愛宕と高雄の2隻持ち。流石に愛宕Bは要らんかな、でもシャルンBは買って補填も受けたわ。シャルンBはカッコイイからノーマルあるのに買ってしまった。 --
- ↑隙あらば自分語り --
- 暗いマップで朝潮Bを若干狙いにくく感じたからそれを期待して愛宕Bも買った。 戦艦Bはただの趣味だろう。 --
- サンタで当たったんですけど、舵は壊れやすいですか?最後の抵抗はいりますか? --
- 壊れやすいと思う。オレは付けてるよ。 --
- 俺は付けてない。艦長スキルの予防で対応している。特に困っていない。 --
- 心配ならスクリューアイコンのアプグレ付けるとええよ。航行不能が一番ヤバイから多少なりとも防げる。 --
- 妙高以前の日巡と同等以上には壊れやすいが、予防整備も抵抗も付けず応急工作班で対処するものとして割り切ってる。火災ダメージには修理班のおかげで強いしね。たまに二連続で舵が壊されるのは諦める。 --
- 転回中の舵故障を応急工作班で処置した直後、着火されて隠蔽に入れず余分に被弾するのは割とよくあるパターン(最悪の場合、再び舵壊される)。艦長の所属元が妙高以下なら抵抗あり、最上以降なら抵抗無しで浮いた2ptを予防/装填手に振り向ける感じでよいかと --
- マジで人がいなくなったのか?いつもティア10で勝てないから愛宕使ってるんだけど、勝率がめっちゃ上がる、今の環境(空母は苦手だけど)あってるのかね? --
- まともな愛宕は実際op艦艇だからね、仕方ないね(半分以上まともな奴がいないって意味でもあるけどね...) --
- 愛宕が1番艦だと思っていたが高雄が1番艦で愛宕が2番艦だったんだね、ツレに言われて分かった(丸が愛読誌のツレには勝てんw) --
- たしかに高雄級とは言っても愛宕級とはきいたことがないな。一番活躍したのは鳥海だろうけど。 --
- 推力・隠蔽アプグレのARPタカオに蔵王の艦長(察知、砲手、アドレナ、管理、爆専、隠蔽、無線)を乗せてタイマンランク戦はじめてみたんだが、この狭いマップでの愛宕・タカオの対BBの戦い方がよくわからず…。皆さんどんな戦術をとっていますか? --
- 直角に突っ込み、適頃に左右に角度をつけて前魚雷ぶっぱなす。よくよく考えてくれ。こいつの主砲でBBを沈められると思うか?とにかくBB砲は近距離になるとガバるから肉薄しても大丈夫。もっとも副砲や魚雷持ちBBに注意するべきではあるが。 --
- 自分は真っ直ぐ突っ込んでいってすれ違いざまに魚雷8本投げてる。ただギリシャだと真ん中の島が邪魔で上手く突っ込めない… --
- 頭向けて突撃魚雷。古鷹の五十六とはいえスキルは抵抗と隠蔽があれば勝てる。引き撃ち戦艦と空母は諦めた方がいい。あとソナーでアドバンテージを作る。 --
- 対空防御砲火積んだ方が空母相手にも勝てるようになるよ 滅茶苦茶上手い空母乗り相手だと負かされるけど --
- 空母相手には先に2か所占領した上で、1000Pになるまで如何に艦載機の攻撃をいなしてHPを残せるかだな。空母は端に居るから射程に捉える(発見する)までに遣られるだろうけどね。戦艦だとHPが多い分1/4残しで勝てるけど。 --
- ありがとうございます!参考になります! -- 木
- ARPタカオで150戦超えて平均ダメ34500で勝率60%到達した。T8最優艦だと思う。 --
- タカオで3万5000って結構低い気がするけど、よく6割勝ててんね --
- ダメージにはでない仕事してるんじゃろ、勝率が高いのがその証拠 --
- まあそうなんだろうけど、それにしても低いなと思ったのよ。どういうプレイングなのか気になるところ --
- 確かにびっくりするほど低いな。HEで一切火災が発生しなかったとしても32発貫通弾出ればいいから10斉射は余裕で下回ってるんだろうか。 --
- このティアで6万切っててその勝率でソロ専なら残念ながらただ単に引き運が良かったと考えるのが妥当 --
- タカオで6割だと平ダメ6~7万は出そうだけど駆逐沈めるのに命懸けてる人? --
- 駆逐乗りの俺から、脳を破壊して、愛宕乗りに変えられた、日に5戦以上は乗らないと物足りないし、乗りたくてしょうがない、topティアだとゲームメイクも出来る --
- 愛宕の5つ目のアップグレードは隠蔽?それとも目標捕捉? --
- 逆になぜ目標測距をつけようと思ったのか教えてくれ --
- 魚雷や敵の発見が速くなるんじゃ?隠蔽が良いからそれを更に伸ばす(UGに4スキルPも使って)のが順当なんだろうけどね。駆逐、巡洋も隠蔽強化だと目標捕捉は戦艦用なのかな? --
- 敵の発見が早くなるっても、強制が2kmから3kmになるだけよ?魚雷の補足もたかだか20%で隠蔽や推転を捨てるほどの価値は全くない。ちなみに戦艦も隠蔽がメジャーだよ。基本的に目標測距を積むべき艦艇はいないと考えていい。きつい言い方かもしれんが、これくらいわからない人は(恐らく初心者だろうし)tier8に乗るべきではないと思うよ --
- スロット5の目標測距はスロット1の弾薬庫改良と同様選んではいけない選択肢なんですかね? --
- 今回のタイマンランクマッチみたいな超特殊な状況下では有用なケースもあるけど、基本的には選んではいけないという認識であってるよ。 --
- 今回の1vs1用にティルピッツとマサチューに付けたのはソナーが無いからだったんだが、特殊マッチではそれなりに有効なんだね。終わったら外すというか他でも使えないから半額で売却ですね --
- レンタルで愛宕もらったから数戦使ってみたけど、バリツエェェな。とくにサイクロン。普段最上によく乗ってるから強さが分かる。 --
- なのに鯖成績はパッとしない。おそらく高tierプレ艦の負の側面を象徴する事案なんだろうな。 --
- 実装されたのが一番早い時期のプレ艦だから、戦闘数もかなりあって分母が大きすぎるから勝率は殆ど上がらないんじゃ? --
- 芋の巣窟だとこの射程はキツい --
- これホントに強い。扶桑2隻に殴り込んで連続ハカイチ。魚雷が前に撃てる価値は計り知れない。 --
- 今回のタイマンランク戦では最強と噂されてましたが、使ってた方の感想はどーでしょう?(私は持ってたけど使わなかった)対レキシントン戦でどれだけ勝てるのか気になる。 --
- TAKAO用に今までの青(後期)だけじゃなく赤(前期)迷彩が出来たようで。流石にミッションで貰えないか --
- 買ったんだけど、赤い迷彩つけてもてっぺんのとこ塗忘れなのか青いままなの。 --
- 実はてっぺん青いのが正しい --
- 少なくともアニメ版でもそこは青色だよ --
- 赤いTAKAOに遭遇するの楽しみにしているのにまだ一回も遭遇してないんですが・・ --
- チョウジタウン北部いかりのみずうみで、赤ギャラドスは何匹現れると思う?それと似たようなものだよ。 -- かがくのちからってすげー?
- 金銀では増殖バグあったからいくらでも増やせるじゃん!(池沼 --
- coopに行けば結構見れるよー --
- 経験値ブーストついてるから、これ消化するまではプロモーション迷彩つけたくなる心理が働いております。しばらくお待ちください。(なおブースト消費後は愛宕に乗る模様 --
- 赤は修正必須レベルで配色ミスがあるので使う人が少ないんだと思う(私もそうです) --
- 艦橋トップのあの青い部分ならアニメでもそうだから修正はないと思うぞ --
- そうなのか 原作知らずに買ったから知らなかった にわかがすみません。 ……でも配色ミスに見える ゴメン --
- Bでそこそこ勝ててるから高雄が欲しくなってるわ、キャラも好きだから迷うわ --
- アルペコラボってもしかしたらこれが最後かもしれんし迷うくらいなら買った方がいいと思う --
- 自分も過去のアルペコラボを逃して今回最コラでで無料で6隻手に入れたが、タカオは買わない。現実的に考えて過去の配布艦を6000円出して買いますか?って話自分はもう愛宕持ってるしわざわざ高い金出して同じ船を買うつもりはないね、、それよりお金貯めて今度のアズコラや晴風2とか八島とかそう言う新しい艦を買うね --
- 貯金がんばって! --
- 残念でした。八島の入手方法は研究、石炭、鉄鋼そしてイベント(造船)のいずれかになるらしいです。八島のページに書いてありましたよ。 --
- 「愛宕好きだからタカオもほしくなってきたな~迷うな~」って人に対していきなりズレた自分語りするとかヤバすぎでしょw --
- 葉2、鉄鋼はどうにもならんけど他は貯金必要だろ。 --
- 3葉 残念でした 実装と同時に鋼鉄売買イベントもあり得るんだよな~ それに造船だとしても時間短縮や日限に間に合わない時課金要素も結構あるしお金大分使うからなー T9アメ巡洋PUERTOの造船イベの時も間に合わなくて課金した人結構多かったぞ。 --
- 無料で手に入るのは金剛型4隻と妙高型の5隻だぞ。八島は鋼鉄と交換に決まったんじゃ? --
- ノーマル愛宕と愛宕Bの2隻持ってるけど隠蔽マシマシ仕様と推力・転舵の高機動仕様に分けて使えるから面白いよ。好きなキャラなら尚の事持っておいて損はないと思う。 --
- 買ってしまったw初戦、Bで最高11万の被ダメが16万まで伸びてびっくり、4戦目でクラーケン取得した。港に浮かべているだけで癒されてスゲー満足 --
- 最初の30戦くらいは接待優遇付きなのよね。その後も続くかどうかが問題よ。 --
- 既に高雄持っているのですが、赤い迷彩はパッケージの販売でしか入手できないのでしょうか? --
- 最上の方がまだ強い。弱すぎ --
- プリンツオイゲンの下位互換 --
- 魚雷使えてないだけやろ --
- あのクソ隠蔽と比べるのか… --
- ↑このティア帯で愛宕の置き魚雷にノコノコと当たりにくる無能の方が少ない --
- 50mm甲板に40000越えのHPに修理班も付いていることの素晴らしさを理解していないようだな... --
- 木主はきっとアレだ、愛宕実装された当時に沸いたド初心者なんだろう、あれだけ前に出て戦える愛宕と最上の戦い方の違いすら理解できとらんのだろう。かわいそうに、ずっと最上だけ乗ってろ。 --
- 前に出て戦う船じゃねえよ 愛宕で前に出たら即死だ。全身バイタル... -- 木主
- 即死とかどんな立ち回りしてるんでしょうか...?まさか敵弾接近警報とか危険察知取ってないnoobの可能性は無いよね? --
- バイタルでかすぎて修理班あっても役にたたない 対空弱すぎ 主砲弾道が微妙... 主砲レートが低い 魚雷を全て後ろに撃てない 50甲板ついてるけど艦首と側面は25mm --
- バイタルそんなにでかくないし修理班が役に立たないのは乗り方見直せとしか言いようがない。対空は諦めろ。主砲弾道はこれが日本巡洋艦だ。主砲レートが高かったら超OPになるしこんなもんでしょ。魚雷を全て後ろに投げられないのではなく前にも後ろにも投げられる。甲板は正直私はあってもなくてもと思う25mmはそーゆーもんだ。 --
- ゴミ弾道じゃん... 全然当たらない --
- 特に対巡洋艦戦闘なんて、できたもんじゃない --
- 日巡の弾道がゴミとか他乗っても当たらんでしょ --
- 日巡がゴミ弾道…? --
- 弾速が物足りないってのならまあわからんこともないかな。弾道と集弾、威力は申し分ないでしょ --
- はいはい 愛宕ちゅよいでちゅね~だからもうオネンネしようね~ちょっと不満言っただけで顔真っ赤にして切れる愛宕信者怖すぎぃ!こんな知能レベルの低い信者が大き乗ってればそりゃー 愛宕の勝率統計もイマイチな訳も納得だなwww --
- おいお前らいい加減にしろ これ以上愛宕の悪口(事実)を言うと前の木主の様に愛宕信者共から通報食らうから辞めとけwwwこのページマジで信者だらけで終わってるよw pc画面の愛宕でシコってる奴らばっかりだからな きっとww --
- イチイチからんで性格悪いガキだな。可愛がらせてやれ --
- 上でコイツに構っちゃ駄目って言われてるじゃん。どんな指摘されても艦のせいにして逃げてる臆病者なんだから言うだけ無駄。黙って通報するヨロシ。 --
- 雪風でも「信者」とか同じ書き込みしてるヤツだぜ。コイツ。 --
- 質問です。pc画面の愛宕とは、艦娘のほうですか?それとも艦そのものですか?もし後者ならば相当な上級者ですよ! --
- そういや前にドイツ駆逐艦見て発情するド変態が雑談板に居ましたね… --
- ARPタカオの赤迷彩、D型砲塔になっててアニメ見直したらE型だった。なんでや... --
- ミスったっぽいな。次のアプデで修正入るらしい --
- 日本の駆逐艦とイタリアの巡洋艦ならはやいよでも日本のHE弾は最高ですわ♪ --
- 普段は英巡洋艦に乗っているのだけれども、アルペ艦再販でタカオを買って、8インチが固まって飛んでいくのに感動したわ……。なにこの集弾('A`)ウラヤマシ --
- この船で隠蔽捨てて機動力に全振りすれば、加減速回避合わせて弾をよけまくって高威力HE投射し続けれるから強い --
- 色んな戦い方が出来るけど、個人的には隠蔽特化の方が好き。対面に駆逐が居ない状況で16本巻き終わった後に誘い撃ちすると面白いほど魚雷が当たる。 --
- やっぱり隠蔽が良いし使い勝手良いな。自分単艦で敵5、6隻に追われたけど横っ腹見せた敵に撃って撃たれたら縦回避と隠蔽してを繰り返したら、敵がずっと自分一人を追いかけてくれて戦場全体が有利になって勝利出来たわ。 --
- ブラックとアルペジオコラボ含めて3隻同性能艦を所持できるし高性能ときたもんだ --
- 射程だけ延ばしてくれればT10でも通用しそう --
- 買ってみたけど弱い…弱くない? 斉射するのに腹見せる必要あるし舵重いからストレス溜まるね --
- 高速と相まって舵は利くし、これで重いと言ってたら駆逐しか乗れないような? --
- 愛宕の斉射は隠蔽から奇襲するときのメインウエポンであって、非隠蔽状態で積極実施しようとするのがまずアウト。裸踊りしたいなら仏巡、遠投したいならソ巡に乗りなされ。 --
- 硬いのは甲板だけだし他の装甲は別の日巡と大差ないしそりゃ艦首艦尾側面装甲に当たって大ダメージ貰いますがな。交戦距離を遠くするのと引き撃ち態勢にしてから撃と?(それでもどーぜ痛いもんは痛い)戦艦が発砲してるときぐらいは全門斉射するのやめよ?それだけでも結構違うと思うが… --
- 妙高最上に勝る射角・装甲・速力とそれらに若干劣る転舵所要時間。(適正距離を保てば)全門斉射中でも回避できる機動性は十分にあり、隠蔽と修理班で仕切り直しもきく。艦のせいにする前にまずは自分の操艦を見直してくれ --
- 実際atagoの勝率低いじゃん。使用者数が通常愛宕より40分の1のブラックでようやく52%だし。特別弱くはないけど屈指の強艦とは言えないし持ち上げすぎ --
- そんな数字主義者ならその勝率がどう生まれたかも理解しようぜ? それとT8巡の中では愛宕のスペックは飛び抜けてると思うけどねえ。 --
- 平均勝率はあくまでただの平均であってそれが全てじゃない。結局のところ艦の強弱を決めるのはプレイヤーの意見による多数決だよ。強すぎると評判のあのスモレンスクだって鯵鯖とNA両鯖で平均勝率は50%切ってる。個人的意見としては愛宕は明らかに強力な艦だしT8ランク戦で通用する数少ない巡洋艦なので流石にこれが弱いというのは妥当な評価とはとても思えない。 --
- スペックだけで勝てるゲームじゃないからこれ…主砲配置がイマイチだからガン縦だと4門しか指向できないし、魚雷も10キロだから待ち魚雷用だし微妙。普通にamalfiの方が強いわ --
- 結局引き撃ち用にまとまったスペックだけど、引き撃ちで試合を積極的に動かせるようなゲームじゃないからなぁこれ --
- こいつの評価が定着したころに、アマルフィなんていなかったからなぁ… よくまとまった船だとは思うけど、逆に言うと特別な消耗品もウリもないわけで、昨今のインフレのせいで今では最強ってことはないのかもしれんね。今でも愛用してる人にとっては、その年季の分も含めて最強でしょうけど。 --
- 確かに最強とか言われるのは違和感あるよな。弱いことはないけど、特別強くもない感はすごい。 --
- こいつの強みを引き出すように運用すれば、確かにT8トップクラスだと思うな。射程ギリギリから引き撃ち、味方と戦線を作り、敵の得意パターンを潰し、敵に消耗を強いる戦い方ができる。派手さはないが、敵にいれば厄介な相手、そんな戦い方。いい動画があるから見た方がいいよ。 --
- 動画なんてうまくいったパターンしか載せないんだから参考にならん --
- パターンじゃなくて立ち回りの話だろ?自分が即沈した時まさかパターンが悪かったとか言い訳にはしないよな? --
- 上手い人の動画を見て、分析するのが大事だよ。将棋の反省と同じ。上手くならないよ。 --
- どの艦も、得意な攻撃パターンはたいていあるよ。パターンじゃない、立ち回りだなんて屁理屈を言わない。(笑) --
- 得意なパターンがあろうが再現性の低いものだと意味ないし成功例だけ見るより失敗例を学ぶほうがよっぽど勝率に貢献するよ? --
- ⬆そんな論点で言っていないだけどな。言っても無駄だから、止めるわ。よく読もうね。(笑) --
- 敗北宣言だっせぇw --
- ↑偏差値低そう。(笑) --
- 愛宕弱いと定期的に見ると、古鷹弱いと言ってる初心者が可愛く感じる。まずは古鷹、妙高で日巡の使い方学び直した方が良いと思うんだが... --
- 賛成。そんなコメントを見ると、状況が読めてないんだなと思う。赤猿感が漂う。 --
- 駆逐ノリからすると、 愛宕かあ・・・ 感があるけどね。まず前にでての支援は期待できないから。 --
- 人気艦だけあって下手な人も多いからね。9.3kmという破格の隠蔽を活かした開幕駆逐支援が愛宕の重要な仕事なんだがなあ...。9.3だぜ?自分で乗る度よく今までナーフされなかったなこれ...って複雑な気持ちになる。 --
- 使い易いし強いと思うが、敵にいてもあまり怖いとは思わない。 --
- 弱いと言うか普通だよね。装填遅いがそのかわりに生存力あるし、愛宕で上手く戦えんなら巡洋艦が下手なだけだと思う。関係無いけど対空弱い設定もういらんだろ・・・ --
- 隠蔽利用とバイタル晒さない動きを身に付けて必殺引き撃ちを理解すればどうとでも仕事のできる艦だね。 --
- 巡洋艦がちょこっと隠蔽がいいだけじゃ弱いって蔵王で証明されてるから... --
- 蔵王さんはT10という化け物しかいない環境で「ソレ」なのが悪いんよな。愛宕は修理班を抱えてることでも差別化出来てるし、十分十分。 --
- チャシャー使ってて思うけどね、愛宕の方が3倍ましだわIFナーフ来てからが本番だ… --
- 敵として出てくると、装填遅いしレーダーもないし、お腹晒して等速運動してる半分BOTみたいなやつも多いせいで、「簡単に倒せる敵」というイメージが強いのに、自分で使ってみると隠蔽良い、魚雷の射角も良い、砲はHEもAPも優秀だし弾速も速くて当てやすい。装甲もそれなりだし回復もあるしでめちゃくちゃ使いやすい。不思議な性能してる。 --
- 不思議でもなんでもなくて、単に木主の腕がボットかボット同然の連中より良いというだけでしょ。旧出雲だって現蔵王だって、駄目だ駄目だと連呼してる連中はいたけど使える人が使うなら強いし。ある程度の腕があれば、ほとんどの艦は「他人が弱い弱いというほど弱くない」って評価になると思う。え?ホーキンス?すまん用事思い出したからこれで帰るわ。 --
- 誤解させて申し訳ない。中身が変なのが多いせいで不当に低く評価されてるって話じゃなくてさ、例えば駆逐艦乗ってたらレーダー持った艦は怖いし、戦艦乗ってたら山越えや煙幕射撃でHEの雨降らしてくる艦はウザったいけど、愛宕はそういう先手で得意技を押し付けて戦うタイプの船じゃないでしょ? 駆逐艦で戦うなら隠蔽を生かせるし、戦艦で戦うときは単純な攻防力の高さで対抗できるし、他の巡洋艦もそれぞれの得意技をそのまま押し付けて戦うことが出来る。そういう意味で「敵として出て来たときに戦いやすい」と言った。一方で、自分で使ってみると先手を取られてても十分戦えるほど攻防力優秀だし、いざとなれば自力で駆逐艦を追いかけまわしたり、戦艦を単独で撃沈できる魚雷火力があったりと、普通に強艦じゃね?と思ってしまうあたりが不思議な感じだと思った。 --
- 実際愛宕の一番得意な戦法は魚雷バラマキながらh --
- 実際愛宕の一番得意な戦法は魚雷バラマキながらの引き撃ちだから自分から試合を動かす能力はないんだよな --
- 上手い人が乗るとホントしぶとい!何度でも甦ってくる! --
- ↑バイタル数枚持っていかれても高隠蔽と良射角を生かして駆逐艦運用できますからね。例えば被発見を恐れて発砲しない場合、他艦なら与ダメ入らずじまいになるところ、愛宕なら先述の通り水雷戦で確実に与ダメ入れますからね。 --
- myoko艦長をタカオに兼任させようと思うんですが、1察知2抵抗・砲手3爆専4隠ぺいで、今ポイントが2余っているのですが(14艦長)このまま貯めて管理を取ろうと思うのですが、いいですか。myokoの方で何か必要なスキルがあってポイントを圧迫するとかないですか?ご教授お願い致します。 -- タカオは操舵装置改良2、3の転舵特化です?
- 転舵特化なのに抵抗取るのは意味がないと思うよ。個人的には隠蔽特化にして無線取るのをお勧めしたいけど --
- ありがとうございます。抵抗はmyokoのためなんです。過去ログ見ると、レーダーも駆逐を追いかける足もない愛宕には無線は意味ないみたいな風潮だったのですがそこはどうなのでしょうか?(あと初心者なので無線を使いこなせないのもあります)転舵特化なのは隠ぺい特化にしていると最前線で不意に(特に昨今の空母環境で)見つかってしまうとそのままハカイチされてしまうからです。myokoと同じ感覚で乗れるのが気に入っています。 -- 長文失礼します?
- 愛宕に無線は普通にアリだと思う。魚雷が流れてくる方向がある程度分かるし、自分が追える状況になくてもMAP鳴らすだけで味方の助けにはなる。不意に見つかるのを恐れてるみたいだけど、無線があるとそのリスク軽減にもなる(駆逐のいる方向にはなるべくヘッドオンしないように操艦するとか)。 --
- 開幕、駆逐に見つかるだろうな~って場所で転舵したら、丁度お腹見せている時に見つかりバイタル複数抜かれてhp2000に…。転舵特化じゃなければ死んでたなと実感して転舵病みつきになりました。ちなみに開幕自分は左サイドで、駆逐は左サイドにはいなく、中央からの駆逐の合流を待っているときでした。 --
- 追記。何度も質問すいません。myokoとの兼任なのですが、myokoでも無線はアリですか?同じ運用ができますか? --
- メリットは共通してるし、運用も同じでいいと思うよ。でも妙高は隠蔽がそこまで良くないから、愛宕ほど有効には働かないだろうね。まぁ日巡は必須スキル少ないから取る選択肢は有ると思う。 -- 2葉?
- ありがとうございます。日巡は主砲バフから乗り始め、駆逐絶殺マン意識してたので無線を試してみます。 -- 木ぬし?
- 日本重巡は上記の12ポイントを取ってから何を取るべきなのかわかりません。(最上はまだ持っていません、天城はあります) -- きぬし?
- 最初のうちは転舵特化でいいよ。いろいろうまくなってからじゃないと隠蔽生かすの難しい。スキルは愛宕の修理班ために管理を早めにとれる方向性で検討してみよう。日巡は必須スキル少ないので好きなのとればいいよ。敵弾警報もオススメ。 --
- 皆さん教えてくれてありがとうございます。15艦長で管理、19艦長で無線を取ることにします。(確かに敵弾警報も欲しい)ほぼ無課金なのでスキルの振り直しが自由にできないので意見を参考にさせてもらいます。 --
- あれ、敵弾警報取ってないのかいな。私はほとんどの巡洋で、察知と敵弾警報の両方を取ることにしてるぞぃ。隠蔽までの10Ptに敵弾警報の1を足して11Pt艦長が最低限実用可能な艦長レベルと考えてる。管理は回復のあるタカオだといいけど、妙高だと腐る気がするけどな~ --
- て、テキトーにくねくねしてたら避けれる…はず(ロックついたら)一応潜在ダメは100万目指してプレイしてます -- 木ぬし?
- 被ダメのうちVPダメージが多いようなら接近警報は本当におすすめ。半ば運任せの転舵ではなく、弾を見て避けられるのでハカイチはまず防げる。管理や無線と比べて優先度は下がるが、対DDや味方BBの護衛を意識するなら警戒も一考に値するんじゃないかな -- not枝?
- 管理が腐らず、無線探知も有効利用できるという意味では、愛宕・タカオと兼任して一番うまくいくツリー艦は蔵王だと私は思うよ。 -- 枝?
- zao目指して頑張ってます(でも今の環境じゃ弱いって噂が)。意見参考にして残りは管理、無線を取りに行きます。でもスキルポイントが足りぬ…なんで19までなの;;(そもそも19まで遠い) -- 木
- PRが3000を超えた程度じゃ上位100名にもなれないプレ艦ってのもそうそうないだろうね。多くの人に乗られている証でもあり上と下の実力差が極端に開いている証でもある --
- たまに「おたぎ」って読みそうになる。 -- 念仏寺?
- ARP Takaoを買ったのですが25戦expブーストのコンバットミッションの期限はありますか? --
- それ気になってたのよね。期限書いてないからね。まあ今年いっぱいは大丈夫っしょ。どうしても気になるならチケット切って聞いたほうが確実です。 --
- 今は見れない公式サイトの説明欄に「3月31日までのバンドルが含まれています。」みたいなのがあった気がするのです。(ヨーロッパ駆逐のディレクティブ4に経験値を稼ぐのがあるので期限が気になるのです) -- 木
- 地味と言うか平凡…と言われやすいけど、なんだかんだ日巡で愛宕が一番乗りやすくて戦績も良好なんだよなぁ…。 --
- もっと積極的に砲を撃ちたい俺は伊吹だなあ。 --
- 伊吹も癖が無くて良いよね。色々足りてないと言われる日巡だけど、癖が無くて使いやすいのは強みだと思うんだ。 --
- 200戦で勝率62%まで来たが平均ダメ37500でやっぱりいまいちダメ上がらんな。あまり気にしては勝率下がりそうだが。 --
- その与ダメは撃たな過ぎでは? --
- 駆逐運用もできない赤猿かな? --
- 隠蔽意識しすぎてHPちっとも使わない愛宕とか要らんよねー。試合終盤に回復しながら沈むフルHP愛宕多いわ。 --
- それ単に自分が隠蔽使えないへたくそと言ってるようなものじゃん --
- 隠蔽で隠れてるチキン愛宕はいらんわ。なんにせよ木主のダメ低すぎで勝ってるのが不思議。隠蔽しか使わなくてHP使うって考えがない赤猿にはわからんか? --
- 余ダメが低い=HP使わないって考えがまさに赤猿。ダメージ稼ぐなら戦艦燃やせば勝手に稼げるけど勝てないぞ。駆逐に対する1万ダメージなら戦艦に換算すると5万ダメージ以上の価値があるんだから与ダメの数値しか見れない奴は総じて赤猿なんだよなぁ --
- あれだろ?HP使うって言ってるやつは遠くから戦艦にポンポン玉入れして燃やしてるだけで戦況に何も貢献せず、自分は引き撃ちでライン下げながら回避盾で貢献してる~と勘違いしてる赤猿だろ? --
- なんで君らそんなに極端なこと言ってるんだ…上手い奴は必要なときには視界を取るしちゃんとダメージも出すよ。木のダメージは低すぎ --
- 『争いは同レベルの~』の実例として引用したいレベルの見事な漫才 --
- なぁ。低すぎるよな。何運用だろうが、HP使う・使わない関係なく、それは低い。あと愛宕は隠蔽だけでなく装甲も武器だし修理班もついてるんだからHPは当然使う。あと駆逐を1万削れるなら戦・巡艦からも5万削ればいいじゃん…20分駆逐しか狙わないの? 開幕速沈するゴミ駆逐が敵に回ったらAFK愛宕になるの? --
- そもそも与ダメの話しで隠蔽がーとか引き撃ちだけとか指摘がアホ過ぎ。戦艦燃やせば与ダメ増えるし駆逐を狙い続ければ与ダメ下がるくらいわかるわ。どっちにしろ撃たなきゃダメージ増えねーだろ。 --
- まじでボトムばっかだとこうなるぞ。平均与ダメ2万で勝率6割とかな。半駆逐運用しかすることない。 --
- 僻むな僻むな、それは慣れてないときの負債か火災でだめとってないだけやろ、魚雷当てれる時は相手が攻めてるときで状況的に不利だから有利な立ち回りしてるだけやろ --
- 俺の半分程度の与ダメでよくそんな勝率出るな --
- これはさすがに分隊の相方が優秀に1票 --
- 憶測だけど主は駆逐乗り出はないか?それで好き有ればcap駆逐相討ちと攻め過ぎてダメージが伸びないのでは?(200なんて直ぐ修正できるから、俺は1000戦のってるけど60%はもう無理だな) --
- 既存の意見も含めて 1.駆逐絶殺 2.分隊 3.当てるのは下手だが立ち回り(CAPタイミング、タゲ取り、視界取り、味方の取捨選択)が適切 4.MMに愛されている(そもそも200戦程度ならまだ乱数は収束しない) 5.1~4の副作用で敵を追うばかりで魚雷が使えない の要素を鑑みれば木の戦績もあり得るのではないだろうか。まぁ戦績サイトで裏取ったわけじゃないけど。 --
- 相当な〝お得意様〝なんですね。羨ましいです。 --
- 勝率見ればちゃんと敵駆逐を抑えて無駄ウチしてないのがわかる。与ダメ稼ぐより勝率稼ぐのが正義、勝率稼いだ上でダメも稼ぐのがいいけどね。 --
- あ”あ”ぁ”~愛宕様、日巡に絶望したときに乗ると本当神に見える。あと紙にも見える --
- いい船だってのは間違いない。だが自分にとって全く勝運のない船。与ダメ等平均突破してるのに50すら超えん・・・。 --
- もういいわ。エリート艦長とクレジットだけ収拾する艦に決定。割り切って乗ろう。成績は言いけれど勝てん。自分にとっては呪いの船。 --
- 今までこのゲームに課金したことないんだけど、愛宕は見た目がずっと好きだし買おうか迷ってる。今は伊吹乗ってるんだが、どうなんでしょ。コメ欄見てる感じちゃんと日巡に乗ってきた人には強い船って印象を受けたが。 --
- 上の木みたいに与ダメ重視するならオススメしない。よく乗ってるけどいい船だよ。装甲いい隠蔽いい回復あるでとことんタフだからボトムでも動きやすい。まあ射程短いのでマップによっては序盤は浮いてるだけみたいなこともあるけど --
- 日巡で一番バランスが取れてると言ってもいい船、伊吹最上あたりが使いやすく感じるなら買って損は無いと思うよ --
- あと魚雷の射角が斜め前方に1基、斜め後方に1基と良いのも便利。 --
- ありがとう。買ってみるわ。下で枝付け忘れしたのはごめんなさい -- 枝主
- 自分も検討中。蔵王妙高楽しいけど、16秒っていう装填時間が不安。3秒差って結構大きいですよね。 --
- 私は、初の課金が愛宕でした。日巡がシックリくるなら凄く合います。硬くて回復あるので凄く使いやすいです。わたしの場合、強艦なので逆に乗らなくなったくらいです --
- わい4000戦 勝率56% 最初に買ったあたごが真っ赤の戦績でまじで恥ずかしいw NOOBを脱してから乗るとマジで強さがわかる 魚雷 発火 をよく狙えば毎試合100Kの与ダメ出せるようになったが負債の返済がながい --
- IFHEって必須?駆逐狩りしたいから無線つけてるから余裕ない --
- IFHEの仕組み理解してる? --
- いらん。このwikiのIFHEの項目読んできなさい。 --
- 必須かと問われれば、答えは「否」。発火率半減と引換えに35-42ミリ装甲にHEが通るようになり、扶桑/バイエルン/ウラジオ/米戦、米大巡、英空、独巡、および愛宕などに該当部位がある。選択肢として否定はできない --
- この船に乗ると敵戦艦の散布界が良くなってラッキーパンチを貰いまくるんですけど?ちなみに腕はいい --
- と勘違いしてる下手くそです --
- アマルフィと愛宕が同じ30~45°程度の姿勢でいます。戦艦はどちらを撃ちますか?装甲的にはアマルフィだが中の人の性能的に愛宕を撃った方が美味しい気がする。それぐらい愛宕は下手が多い。戦艦の中の人がXVMを入れてるとその限りではないが、被射撃機会が増えるとそう感じる事も増えるかもね。いくら上手くてもラッキーバイタルは防げない --
- 本当に腕のいい奴は自信は持っていても「自分は上手い」とは冗談じゃなければ絶対に言わない --
- 自分は本当に腕はいいんだ。水平工房でもいつも上位に入ってるし、何ならトップの時もある。 --
- スパコンからこの子出ました(;^_^A -- [[ ]]
- 日巡特有の「バランスいいけど強みを押し付ける艦じゃない」から、日本以外をメインでやってたなら多分疲れる。1発は強烈だが装填遅いし射程も微妙だしでダメージもポンポン出せないしな。まぁ何よりおめでとうだな! --
- ありがとうございます。確かに外国艦に馴れちゃっててちょっとキツイ感じします。ボトムだと射程か装填欲しいっす -- 木
- スーパーコンテナをスパコンとか略すからスーパーコンピューターと誤解したクーポン勢のワイ、普通にうらやましいんだが --
- 装甲レイアウトの関係か最上以上に戦艦の皆さんのアツイ視線♂を感じることが多い気がする。実際調子に乗って回避盾してるとたまに横っ腹に突き刺さって即死するし。 --
- このTでは装甲薄いほうの上位グループだからね。中盤以降こそっと主力とわかれて行動する艦も多くて目立つし。 --
- 同格程度なら3対1でも場合によっては何とかなることも多い。DPSこそ最上に劣るが装甲・隠蔽・機動性の面で生存性が高いのが理由か。 --
- 最上乗っててレンタルで愛宕が来て使ってみたがめちゃ使いやすいね欲しい --
- 回復班がデカい。ボトムでも空母マッチ以外ならトップ3には楽々食い込める。 --
- 対空以外は全部いいね。隠蔽いいから味方駆逐が死んでも愛宕で駆逐運用すればなんとかなることもあるし。クレジットも稼げますし --
- この主砲射程が戦艦と撃ち合うにはドキドキするな。ピンポンダッシュ的に戦う分には問題ないけどさ --
- 驚異の37連敗で勝率57から47になった、もうすぐ45が見えてる やけになってAFKしたら連敗脱出した そして次のゲームで自動航路放置で漫画読んでたら被弾ゼロ んで、操作始めた途端、爆沈とか・・・呪わてれんのか・・・ --
- 単純に興味あるんだが37連敗の画像とかはれます? --
- 伝説の36連敗を超える可能性があるが流石に釣りやろ。 --
- 伝説の五十六連敗にはまだまだ及ばないな。 --
- たった37戦で10%も変わるのか羨ましい、初心者なのか転生者なのか?こちとら100連勝しても1%しか変わりませんよw --
- 最近は空母が多くてきついのぅ --
- やっぱり対空がね。隠蔽が良いとはいえTier的に単艦で行動するのも割と危険だから、対空の高い味方艦と一緒に航行するしかないかなあ。 --
- 摩耶実装まだかー --
- あれ、なんかふくほうしゃていながい。ながいつよい。ふくほうとっかつよい。7.9きろさきにとどくのつよい。しゅどうせいぎょつよい。あれ?これつよいすごいつよい(小並感 --
- 特化させるかはともかく、愛宕とエディンバラは妙に接近戦エキスパートとってるわ --
- 蔵王も取ってくれるw --
- 対空消耗品とセクター使って回避機動してもAP爆弾刺さってしまったんですけど何か打開策ってありますか? --
- なるべく味方の対空圏から離れない --
- 急降下爆撃の着弾円は縦に長いから敵機にお腹を見せるように機動するのです。敵艦にお腹見せない範囲でw --
- バランス良い船だとは思うけどやっぱり16秒は長いなぁいろいろつらい --
- 逆に考えるんだ、あとたった4秒待てば隠蔽に入れるんだ。ヘイトが集まって射撃を一時的に止めても最低限の火力ロスで済むんだと。ボルチだと隠蔽に入ってから射撃再開まで2斉射分は損する。 --
- なるほど高隠蔽低レートにはこんな利点があるんだな。隠蔽からバァ!する時は魚雷もセットで全力射撃できるし、主導権握れるわけだわ。 --
- うんうん、隠蔽に入って敵戦艦が口惜しそうに砲を旋回していく様はいつ見ても気持ちがいい。そして頃合い見てドーン!w --
- わかる。敵戦艦の砲撃を確認してから攻撃。その後、敵戦艦の再砲撃前に隠ぺいに入るの楽しいw --
- 4,5連敗したんだけどハマった感じか? --
- 艦橋の前側が六角形みたいになってるの(ここのこと図解が下手でごめん)すごく格好いいなあといつもほれぼれするんだ。あんまり言及が見つからないけどここの艦長各位ならわかってくれると思う(ついでに、なんか謂れとか型式の名前とかってありますか。) --
- 史実の写真だと摩耶 -- 木
- 今風のフェーズドアレイレーダーだったら凄いけどな。 --
- 今の駆逐艦を彷彿とさせるフォルム --
- バランスよくていい船だけど、バイタルはきちんと傾けても抜かれやすいから気を付けないといけないね。 --
- この子はどう使うのがいいんだろうか 戦艦ばかり乗ってるから巡洋艦は榴弾の弾幕で焼き殺しに来るイメージがあるけどそこまで装填早くもないし… --
- HEで戦艦撃つのは撃つ奴がいない時に撃てばいい程度だよ。序盤は駆逐と隠蔽合わせて発見した駆逐にHEぶつけて、中盤以降は状況に合わせて隠蔽活かして巡洋艦の横取ってAP打ち込んだり、魚雷流したり、スポットしたりすれば良いよ。 --
- 愛宕に限ったことじゃないかもしれんが、狙うのは駆逐>レーダー巡洋艦=瀕死巡洋艦>巡洋艦>戦艦。隠蔽特化の奇襲型なら1枝さんの言う通りでOKかな。転舵特化の火力支援型なら長い装填と微妙に辛い射程でもしっかりダメージ出せるように避け方と逃げ方をちゃんと磨けばOKよ --
- 撃った弾が当たらないのが嫌で、戦艦を優先的に狙う私。それでも個艦勝率59%出せるこの艦が大好きです。最近、これか青葉ばかり乗っている --
- なるほど… 隠蔽じゃなくて転舵のアプグレとってたから回避の立ち回りとターゲッティング磨くわ --
- ちなみに対駆逐戦闘のコツある?味方が発見した駆逐撃ってたら戦艦とかにタコ殴りにされて序盤からボロボロ… --
- 序盤の削り合いのときは必ず回避姿勢(敵砲弾が着弾する頃には完全に引き撃ちの姿勢)をつくってから撃つ。そして無暗に撃ち続けない。 あと愛宕の強い点は40mmの甲板だから、敵戦艦との距離と被弾位置を気を付けていれば致命打はあまり食らわないよ。 --
- なるほど 中途半端に曲がってるせいでお腹に弾食らってたよ ありがとう --
- 所有プレ艦系列で一番勝てない謎・・・ --
- 性能だけで言えばT8最強クラスのはずだが、まぁ人によって呪われた艦ってあるもんよ。キニスンナ --
- 短所がない分長所もないから基本を洗練させないと勝率が上がらない船 基本さえ押さえればメチャ強なんだが・・・ --
- T8-10 が多い人だろ。ボトムだとすごく弱いぞ。 --
- ランク戦、こいつでサイド取りにいって奮戦するのが楽しいわ 孤軍奮闘率高いからSSも良く取れるし --
- アズレン迷彩いいねぇ でも5000タブロンで買うかと言われたら んー・・・ --
- 愛宕持っていないから悩むなぁ。通常11000ダブロンが5000かぁ・・・ --
- 全体的に高性能でめちゃくちゃ強いからオススメはする。ただ隠蔽を前面に活かした運用を考えるならエディンバラで十分できるから買わない方がいい。砲雷撃戦を主体にしながら状況次第で隠蔽を活かすくらいじゃなきゃ買うのは勿体ない --
- それ迷彩の値段じゃね。船はついてないだろ --
- 割引チケット使った価格かと一瞬思ったが、迷彩の価格を本体の価格と間違えてそうだな。 --
- こいつは真っ当に撃って隠れて時々撃たれてを繰り返せば修理班もあって強いと思う。青葉とか妙高が楽しかったら買ってみてもいいかも --
- えっ、5000ダブロンって迷彩だけの値段だったのか! 高いなぁ、いままで買った一番高いのは夕張なんで(笑) 教えてくれてありがとう!! -- 木主
- オールインワンでついてくる愛宕の無期限迷彩は、やはり愛宕Bには着けられなかった。解せぬ・・。こうなったら愛宕2隻目買うしかないナ! --
- 愛宕bは愛宕とtakaoの関係だってずっと言われてたやん…愛宕の永久迷彩の時もbには付けられないって書いてたし… --
- ブラック版は別コードが付与されるから全くの別艦だぞWoWSでは。でないと同時に保有出来んじゃろ。 --
- アズレン迷彩着けたさにノーマル愛宕買いたい同士よ。 --
- 相変わらずのランク戦適正の高さ。修理班戦闘機魚雷と隙が無い。 --
- 隙といえば対空能力の低さだけど、空母に削られた分は修理班に頑張ってもらうと考えれば、悪くないよね。 --
- 空母に殴られても修理班あるからそんなに痛くないし戦闘機もあるから意外と対空の低さも気にならないんだよね。 --
- 修理あるからAP爆弾以外は致命傷になりにくいのがいいよね、下手な対空艦より空母の相手にしやすい。エンプラの爆撃機見えたら流石に全力で逃げるが。 --
- 前の方にも魚雷撃てるのだけでもすっごくいい 咄嗟の雷撃とかでもいちいち射界気にするのストレスだわ --
- いかに修理班が強いか他国のt8乗るとよく分かる --
- こいつの場合優れた隠蔽+18インチも弾く甲板の上に修理班だからな…しかも快速 --
- 普段のランダム戦でTier10とかに揉まれてると分かり辛いけど今回のランク戦みたいにTier8ばっかの中だと強さが際立ったね。 --
- 日本巡洋艦で欲しいもの全部持ってるし… --
- 対空と装填以外はね... --
- ソナーが併用できればなあ。ランク戦それなりに空母でるから対空砲火つけてるけど、ソナーは欲しい局面も結構あって悩む --
- 空母乗ってても愛宕乗ってても対空砲火の効果感じたことないからソナーでいい 防空のメインは戦闘機 --
- AAなんて糞も役に立たないからソナーでいい。ボルチモアやアルベマールくらい基礎対空が高い船で漸く効果を感じられるレベルなのに、こいつに乗っけても意味ない。 --
- 今回のランク戦から使い始めたけど、なにこれ使いやすい!隠蔽高いから駆逐少ない時の代役も一応出来るし、UG旋回にしてるけどすっごい避けるし ランダムで乗ってt10によく沈められるから避けてたけどもっと早く使えば良かった --
- T10の性能が各艦とも異常なだけで。T9までなら最強CAの一角だから、同格オンリーのランク戦だと輝くよ。 --
- 私あまり詳しくないから、詳しい人教えてほしいです。最上と愛宕だったらどちらが強いのですか? --
- 詳しくなくても愛宕が強いと思う人が殆どかと --
- 修理班の分(だいたいHP1万プラス)生存性高いし、魚雷の射角も良好。最上の155㎜は射角悪いから下手するとVP刺さる。愛宕が上でしょうね --
- ええ勝負やで。乗りての腕次第やな。155最上での場合やけどな。 --
- 手数は最上だけどそれ以上全てが愛宕 --
- 155最上 --
- は、IFナーフ前なら、対駆逐でt8中で1,2位を争う強豪だった。過去形。 --
- 火力特化の最上とバランスいい愛宕って感じだけど、基本愛宕の方が万能で強い。しかも最上は性能を引き出すには14ポイント艦長が必要だからハードルも高い。最上好きとしては悲しいけど、基本愛宕の方が強いし使いやすい。 --
- あれ?14使うようなことあったけ・・? --
- 基本10ポイントスキルにIFHEの4ポイント追加ってことでは --
- 隠蔽、IFHE必須の最上はむしろ14がスタートラインだぞ --
- 由来の愛宕山ってそこら中にあるんやな --
- 落語の愛宕山も有名(個人的には米長が好きだが) --
- 爆発物専門家スキルを獲得した愛宕は強すぎる。戦艦相手にすぐ燃やせる笑 --
- なぁ、レンタル愛宕の勝率が100%のままお返ししてしまったのだけれど、買って負けたらクーリングオフが効くのかしら? --
- 魚雷は無いものと思って運用した方がいいですか?ほぼソ巡と米巡しか乗ったことがなく、魚雷が上手く当たらない、、 --
- 敵を追いかけるときならないものと思っても良いけど押されてる時にはどんどん投げよう。当たらなくてもあの愛宕は魚雷をポンポン投げてくるって敵に思わせることで進みにくくさせれるし上手く当てれるようになれば格上すら余裕で食えるようになるよ --
- ただ、味方が前にいて味方に当たりそうな時は投げちゃダメですよ --
- 上の方も書かれてますが、押され気味な時の引き撃ち魚雷が日巡は強いので今後の参考に。相手が押してくるなら11-12kmから撃っても距離が詰まって当たるので、10kmまで待つ必要も無いです --
- 愛宕の魚雷は射程があるから撤退時には置いておこう。縦の魚雷は当たらんのが当たり前、と言うか回避できなきゃ恥や。 牽制でええんよ。 あと、駆逐がレーダー浴びていったんガン逃げするシーンとかがT8だと増えてくると思う。 そういう時に、隠蔽保ったまま雷撃射程に入れたら、戦艦とかに限定して投げるか、キャプエリアに適当に投げるか、クロスファイア地点にいるなら敵が同じような場所に出てきたら付くであろう狙撃陣地に適当に展開しておくと --
- 敵からしたら相当嫌だし、舐めきった機動してる敵だと当たる事も多い。 たまにあるやろ? 「敵駆逐遠いし魚雷は安心、って思ってたら真横から来る拡散魚雷」 --
- あくまでも牽制ですね。勉強になりました!皆様ありがとうございます! --
- 無線つけてると結構当たるから積極的に使うのおススメ、特に最初のCAP合戦でサークル近くまで行った段階で装填終わってるから無線方向に投げると事故る人多いし --
- 舵が重い高Tier日戦とかで日巡は追いたくないね。縦魚雷でも余裕で食らうから。 --
- 駆逐でも日巡相手の追撃戦は心臓に悪いから嫌だわ。初期の日米しかなかった頃はストレスヤバかった。 --
- 上にもあるけど敵艦進行方向2km+10km≒12km程度で魚雷発射。結構当たる。好隠蔽生かして隠蔽雷撃もでけるし。アタシ的にはT8最強巡洋艦。 --
- なぁ、主砲の門数も対空能力も違う船(まや)をこのページに入れちゃっているのはもう我々も諦めちゃっているって言うことなの?それとも同一性能にするんよって案内出ていたんだっけ? --
- 現状wowsのARP摩耶は愛宕と同じ仕様だし、公式が「やっぱ8門対空機銃マシマシverにするわ」って言いださない限りは愛宕のページでいいんじゃない?今んとこARP艦は元の船と同じ性能しか居ないのと8門verにするなら性能のテストもしなきゃならんし難しそう(コラボ時期は既に決まってるだろうし --
- ありがとう。確かにテストしなきゃだよね。納得納得。。。 --
- SteamでDLC販売ARP摩耶ページ見た限りだと3番砲塔127mmになってないな、EXP三倍ミッションも付いてくるのね。 --
- Blitzの方なら改装後の摩耶が出るのにな こっちでも出たら性能的に劣化でも好きな船だから買っちゃいそう --
- 対空マシマシ摩耶はなかったんや・・・悲しみ --
- ほん癒し艦。CV複数マッチだろうがDD4隻マッチだろうが、ペトロスタグラが3隻いようが総合性能で大体何とかなる。いやごめん最後のヤツはやっぱ無理だ。 --
- 現環境だときちぃのぅ...隠蔽にもなかなか入れず。しかも今は大和フィーバーだ。 --
- ランク戦常設で光り輝くようになるかもしれない。 --
- HP多くて回復もあって隠蔽も9,3。コレでキツいとか最上にケンカ売ってんのかw? --
- なぜそれで最上に喧嘩売ることになるのか..HPが多かろうが回復あろうが隠蔽よかろうがきついのはお互い様じゃろうて.. --
- ボトムで大和きついのは当たり前やから --
- 甲板で46cm弾けるといっても艦橋がでかいせいかガッツリもらうというか。回復無くても同格のタリンのほうが耐えるイメージだわ --
- 愛宕レベルでキツいならもうどれ乗っても無理やと思うで。 --
- 悲しい事に日本艦はこれ以降ほぼこのままの性能である。 --
- 空母多いからなー、対空防御持って行っても焼け石に水だぜ。 --
- 魚雷避ける足はあるしロケットは縦れば5kも出ないし、そも航空隠蔽6kmだし修理できるしとそんなに空母相手でもキツくないだろ。爆撃機きたらしっかり戦闘機ぶつければ向こうも嫌がる。ただしマンちゃんのAPだけはどうしようもない。 --
- ロケットはむしろ率先して受けるまであるな。もちろん防御姿勢はとるが。 --
- 普通にきついだろ 射程短いし --
- 射程が短いと言う以前に発見距離が短いのを活用するんだよ。そもそも撃たなければ見つからない 、まず有利な体勢を取ってそれから撃てばいい 。DDに見られてるなら魚雷流してもいいし、不用意に距離詰めてきたら突っ込んで美味しく頂いてもいい。どんな状況でも安定して強いのが愛宕。 --
- これ撃つときなんて言ってるの?はーやくなっ? --
- マヤ手に入ったから回避盾運用したら勝率11%になって笑う 隠蔽運用のタカオは60%くらいあるのにな --
- やたらとT10戦場放り込まれる印象ある…即マッチングで察する --
- 装甲が厚くない巡洋艦でそれやるのは、タンクで側面装甲薄いのに豚飯(スクレイパー)姿勢で抜かれてるようなもんだぞ。 --
- 別に沈んでるわけじゃないよ 運動性能は良いからバイタルはまず貰わないし、修理班もあるから最後まで浮いていられる(枝の付け間違い?) -- 木
- 俺は愛宕と高雄で隠蔽アプグレと回避盾アプグレで分けてるが、70前後の戦闘数で両方70%↑平均ダメも7万↑でそんなに変わらん。どっちでも全然いけるから隠蔽で勝てるなら木主はまだ戦闘数少ないだけでしょ多分。 --
- っしゃ!ブラックフライデーガチャから出たぜ --
- Bが出たから使ってるけど対面に駆逐居ないと大型駆逐艦みたいにspotからcapまで出来ちゃって楽しいね。さすがに9.3キロ隠蔽はダデじゃ無いわ --
- ARPタカオ買って終いにしようと思ったがマヤのボイスはマヤ艦長持って無いと聞けないからとマヤもダブロンで購入。これで高雄型全て揃ったと思ってたがブラック艦がまだだったんだよな。っでアラスカBが出なかったBF2019コンテナ10個で貰えたダブロンも使って武器庫で愛宕Bと交換(2500ダブロン回収済)して高雄型4隻コンプリだわさ。 --
- いやーやっぱこいつはT8の強艦だなぁ8の戦艦は色々信用ならんからランク戦はこいつが一番だわなかなか楽しかった ただ空母がヤッパリきついなぁ日巡 --
- 空母もキツイけどランダムでT10に放り込まれて対面にSAP持ちウジャウジャとかもかなり厳しい。 --
- あんまり騒がれないけどこいつも地味にOPよな そこそこの装甲 回復 素晴らしい隠ぺい 良好なHE --
- T8巡洋艦はどの国も高水準でまとまってるからそこまで差を感じないかな --
- もう騒がれすぎたあとっていうだけ。当たり前のごとくクッソ強い。 --
- どこがOPだよ常に味方に芋しか引かないゴミオブゴミじゃないか、単独でT10複数倒せないじゃないか --
- Tier8の船でTier10を複数…?やれやれ…赤猿の馬鹿ガキは脳無しだねぇ --
- はぁ?バカガキはお前だろう、強いっていうならボトムで逆側が敵ノーダメで味方全滅した状況で愛宕だけで勝ってみろよ? --
- 釣られておくが、T8にT10ガンガン狩れる艦は無いだろ。T9には怪しいのがちらほらいるが……あと葉3の状況は相手が戦艦オンリー、ラジオ無しならワンチャン?無理か --
- なるほど、釣りだったか。冬休みのお子ちゃまは釣りがうまいな まともなプレイヤーならt8でt10をガンガン狩れるなんて思わないからな~。 --
- 何が釣りだよ毎回毎回T10に放り込まれた挙句片っ端から味方が即溶けてダメ100k観測50k潜在1.5M出そうが負け続ける勝率45%なんてゴミ以外の何物でもないだろ --
- 愛宕あるあるの思い込み勘違いだな。2020年第4四半期、全サーバーで勝率51%オーバー、バリエーション艦も52~54%推移だから、勝率が6%以上も低いのは根本的に使い方を間違ってると考えられる。個人的には、与ダメは出し過ぎに見える。戦況に関係ない敵艦を撃って無闇に姿見せてプレッシャーかけられてないとか、そんなんじゃね --
- 凄い釣りだなこれ(笑) T8艦でT10艦複数狩れたらそれもうT8じゃないんだよなぁ(笑) ティアの仕組みから説明せなあかん感じか? --
- ↑ほっときな、赤猿馬鹿に何を説明しても無駄だよ --
- ふざけんな何が釣りだよどんだけやってもアホを味方に引き入れて勝率下げる以上ゴミオブゴミなんだよなんであんな一人で全部やって負けなきゃいけないんだよ --
- そろそろこの馬鹿ウザイな。管理に通報かな・ --
- アタシ的にもT8最強巡洋艦。昔からの老舗定番ベストセラー艦。半面、下手くそは徹底して下手くそ。即チンまっしぐら。昔からより多く引いた陣営が負けるとかもザラ。 --
- ゴミクズヌーブは日プレ艦の宿命だから。今でこそそんなにおらんけど、実装当初とかそれこそこいつからの魚雷におびえないといけなかったし。 --
- 回復ある最上な時点でな。 --
- 「ボトムで逆側が敵ノーダメで味方全滅した状況」これひっくり返す艦艇ってそうそうおらんわ --
- ボトム愛宕の場合「隠蔽とHE斉射火力を生かして駆逐艦に随伴、支援できる」「トチっても数回仕切り直せる程度に硬い」くらいかな。仕事があるだけマシには違いない --
- あとは古鷹とか? --
- こいつをベースにT10改装して蔵王と差し替えてくれんかね --
- じゃあ蔵王をt8にしちゃえ --
- 愛宕はt8.5、蔵王はt9.3くらい体感的に。 --
- リロード10秒にして魚雷射程12キロにして隠蔽も少し良くして体力5マン位にしたら丁度いい感じのティア10になるんじゃね? --
- あとは主砲を55口径かマジカル☆ZAO砲にすれば完璧だな! --
- 対空砲も付けてもらいたい。愛宕1944とか出ないかな --
- T10でリロード毎に発砲はキツいから、この枝を総括すると「蔵王のHP増やせ」になるな。というかその前に伊吹に蔵王砲積むくらいのテコ入れしてくんないかな --
- 一人に全部押し付けてボトムで敵全部倒せっていうならそれ相応の性能寄越せよだからゴミなんだよ --
- これ通報案件では・・? --
- すぐ販売停止になって商売にならんでしょ --
- 主砲の射程が18Kmになる夢を見た --
- 隠蔽捨てて操舵装置改良3&重榴弾&最上級砲手&アドレナリンがなかなか楽しい 敵の巡洋艦がみるみる溶けていく --
- 重榴弾は試しがいありそうよな 隠蔽捨てないで数的劣勢重榴弾とかも面白そう --
- 島影を盾に前にでて敵が接近してくるのを待つ。で、戦艦2隻が並走してくる眼前に飛び出て2隻の間をすり抜ける。砲弾カンカン弾きながらすり抜け完了まで生き残ることができればほぼ勝ちという脳筋な戦いかたができる。 -- [[ ]]
- Coopならわざわざ隠れてから飛び出さなくても魚雷流せませんか? --
- 艦長スキル刷新により、新たに対空スキルがいくつか追加されましたね。対空が貧弱で有名な愛宕ですが、新スキルにしてから対空特化にしてる人って居ますか?効果がどんな感じなのか聞きたいです。 --
- クソリプだけど、愛宕のゴミ対空は特化しようが無意味、試すまでも無いぞ... --
- せめて改装後の摩耶が出てくれればな 主砲減っちゃうけど --
- むしろ特化だからこそ無意味というか…スキル余った時に爆発数+1取るくらいならまあコスト相応じゃないか? --
- 艦長スキルで無線探知と数的劣勢どっち採った方がいいですか? 艦長スキルは装填手、危険察知、消耗品管理、隠蔽処理まで取得してあって、基本的にランク戦向けでの想定で --
- 自分はどっちも取ってるけどどっちかなら無線優先じゃないかな。愛宕は元々の散布界も悪くないしランク戦なら無線で魚雷ばら撒いてるほうが厭らしい場面多いかと。 --
- ありがとうございます。まだ、初心者で艦長も育ってなかったので助かりました。艦長のレベルが上がったら両方採るのも検討してみます! --
- 最初の頃は戦艦のオヤツにされた事もあったけど、慣れるとなんとも使いやすい…ボトムマッチはつらいけどランクマはマジ楽しい --
- 隠蔽ガンギマリで立ち回ると強いなあ。隠蔽特化にして発砲我慢できるレベルの人が買えば単なるOPに化けるよね。逆に射程に敵が入ったら即撃っちゃう人は爆速で消えていくし。 --
- ランク戦のおとも。必然的にボトムになるので弁えた動きと高い生存性を活かせば、敵側に脆いT8を押し付けることになり優位に立てる。 --
- 駆逐少ないマッチで半ば駆逐みたいに動けるの楽しいな。基本旗で37.7ktsまで出してるし。素晴らしいや。 --
- 転舵と加減速アプグレでありえないくらい避けられる。10km先の戦艦の砲弾すら避けることがある。反則だろこいつ。 --
- 横やりのないタイマンなら最強。下手に弾がバラけない分射撃の名手が追い風になってるまである --
- マジか…闘争終わる前に買っとけば良かった --
- タイマンですでに撃たれてる状況って名手発動しないから関係ないぞ --
- こいつのモデルがいつの間にか小綺麗になってる。艦橋の窓が透明になったり砲塔のディテールが細かくなったり。砲塔は利根で新しく作ったんだろうけど船体は何でなん?何か高雄型のプレ艦とか発表されてたっけ? --
- 機動性にふっておくと戦艦の主砲をかわすことができるよ --
- 伊吹よりこっちの方が強いんじゃないかと思う。 --
- それはそう。 --
- 対空のバフが入れば伊吹とチェンジでいい。 --
- ランク戦 魚雷7発命中 5浸水 約14万ダメージ --
- 初期から実装されてる日本の船がインフレについていけなくなりつつある中こいつは今でも十二分に強いのはなんか不思議な気がする。 --
- Tier8で修理班貰ったのが偉大過ぎる。 --
- 不思議でも何でもない。ティア10蔵王の甲板が32mmですらなく30mm。大和砲どころか457mm砲で強制貫通食らってカスっただけで沈むのに、こいつは甲板40mmで51cm砲ですら跳弾するという…これが強くない筈がない。射程伊吹と同じにしてティア10に放り込みゃ蔵王より良い勝率出すだろう。 --
- 隠蔽も下手な駆逐並みに良いからね。T10相手にしても9.3キロまで忍者プレイ出来るのもかなりアドバンテージ有るよ。やっぱり隠蔽は正義って体現しちゃってる船 --
- 大和や島風なんかは今でも普通に強いので。日本の船がインフレについていけなくなってるのではなく、蔵王がインフレについていけなくなってるだけなんや・・・ --
- 大和とか島風とか最古参にも関わらず相変わらずトップクラスの性能してるもんな。愛宕はOPOP騒がれるほどじゃないけど全体的に隙無く強くまとまってるのに対して蔵王は全体的に微妙に纏まっちゃってるな。 --
- 日本艦だけ意味不明な謎ナーフされること多数 あまり強い強いと言ってるとそのうちこいつもまたナーフされるんで… あとZAOはバフいれろ!! --
- 前まで戦艦乗りだったけどあってない気がしてきて日巡育ててから愛宕買ったら勝率70近くキープできてるのでマジで楽しい --
- ちなみに隠蔽ガン捨て重榴弾でやってます --
- 伊巡とか相性良いかも? --
- マジですか、余裕があったら手出してみます --
- スキル構成とアプグレについて、今の構成が
アプグレ:主兵装改良、ダメコン1、射撃システム、推力、転舵2で、
スキル:グリスアップ、危険察知、敵弾警報、重榴弾、アドレナリン、管理、最上級砲手、魚雷装填、火薬技術なのですが、隠蔽に特化させた方が強いんですかね、、、運用は野良のランダムで分隊マッチとかに巻き込まれなければいけてる気がするのですどなたか評価お願いします --
- 改行の仕方わからなくて冗長な書き方になってしまって申し訳ない -- 木主
- 改行はしたい部分で「&br;」(&は半角に)すれば出来る。 --
- ありがとうございます! -- 木主
- 慣れないうちは舵を軽くしてぶいぶいいわせるのが楽しい。重榴弾で動きづらいなら外したほうがいいけど、それで火力出て楽しいなら問題ない。いろんなツリーを経験して装甲での受け方や回避テクが身についてきたら隠蔽特化がなじむようになるよ。 --
- ありがとうございます、推力を転舵に変えてみたり違うスキル構成も試してみたいと思います! -- 木主
- 好みによるから何とも言えない部分はあるけど隠ぺい特化にするとT10相手でも十分通用するけどね。隠ぺいにすると先手取ってくるのは駆逐と空母と一部の巡洋だけ。そいつら居ないと駆逐同様の動き出来るし何より愛宕は装甲が良いのと回復持ちなので割と強気に前に出れるのがデカいかな。隠ぺい特化乗ってるとやっぱり隠ぺいこそ最強だなと思っちゃう --
- 機動性特化したところで元がそんなに良くないし射程15.8kmだから微妙。ケツ振りながら15kmで遠投()するぐらいならソ仏独巡乗った方が良いよね。dpmもしょぼいんだし撃ち続けるんじゃなくて有効打を数斉射して隠蔽入って姿勢整えてを繰り返す船だと思う。 --
- 重榴弾は強いが格上戦で必然的に引き撃ちが多くなるので隠蔽max+加減速重視で構成してるよ。愛宕はもともと隠蔽いいし足も早いから重榴弾での格上相手の引き撃ちがかなり使える。 --
- そのビルドだと回復班を差っ引いても他の同格巡洋艦の方が使い易い。理由は単純で射程の問題。そのビルドだと遠距離から火力投射がメインになるけど(近いと抜かれるから)射程が短すぎて攻撃機会が少ないんだよね。愛宕で通常ビルド、タカオで雷撃ビルド、マヤで回避盾ビルドやった感想としてはそんな感じ。 --
- 某つべrが動画を出してからやたら腹見せ愛宕多いんだけど気の所為? --
- 機銃史実化まだかなあ… --
- 第3砲塔を降ろして対空機銃を増設させたものですか?それはまだですよ。モデリング調整とか色々あるのでね。 --
- 25mm連装、3連装機銃の事だよ。なぜ全てを単装にされたのか謎。 --
- 25mmなんてあっても無くても変わらん --
- 愛宕の機銃についてはゲームバランスの問題と公言されてた。かなり古い時期からの話だからソースが残ってるかどうか --
- 有ってもなくても変わらんからでNerfされたままってのどうなのよ。バランスだってもう5年は前の話だろうし --
- とはいえ鯵鯖勝率50%だしバランスはとれてるんだよな --
- 進水日おめ --
- たった今「絶対負けた」って思った試合で300戦未満の愛宕が試合ひっくり返してたの見て買おうと思いました。 --
- それ俺かも --
- もしかして最後に撃沈した艦モナークだった?空母アークロイヤルで --
- あ、↑枝主です -- 枝?
- 隠蔽に入れずに『敵の次の一斉射で死ぬ!?』と確信したらとりあえず魚雷を流せるだけ流したくなる。死後にかすり傷とハカイチを取りやすいヤベーやつ。 --
- やだ・・・この船強すぎるwww乗ってて楽しいw --
- 解説に対空弱いって書いてるけど、普通に対空つよくね? --
- でもcv乗ってて、t8巡洋が並んでたら真っ先に狙うよね?ってことじゃないかな --
- 普通に弱いぞ。木主の愛宕の対空砲主の腕前が凄いだけ --
- 個体差があるのか...(困惑) --
- なるほどね、だから自分の愛宕の対空は弱いのか(白目) --
- 艦船も厳選される時代なのか…。 --
- このコメめっちゃ好きwこれからはクルーの厳選も必要なのかww --
- 艦長も厳選して努力値貯めないとだめなの!? --
- 対空にも腕があるのかw --
- 空母乗ってると「は?何この的確なFlaK?????」ってなる対空爆発と「あ、俺の爆撃コース開けといてくれたんすねー」みたいな対空の時の2パターンあるぞ。「命中率」の数値が低い艦は特にそう。 --
- 同格空母の防空機に四苦八苦してるイメージ防御砲火着けとけば空母が寄り付かなくなる程度にはある -- 俺ソナー派なんだ?
- 最近やっと慣れてきたら、強いじゃんこいつ。 --
- 今更だけどなんで愛宕にしたんだろうね。ネームシップじゃない艦は他にもいるかもしれないけどこの艦って出てきたのは割と昔だよね? --
- このページの史実のところにもあるけど、愛宕と高雄は資料によってネームシップが違うから、愛宕がネームシップの資料使って作ったのかも(外観モデルは1944の高雄みたいだし)。 --
- 最近と言うには古くないか・・・? って言うかネームシップ以外にも複数いる艦は大抵ネームシップがツリー(というか型名って扱いなのかもしれない)でそれ以外のどれかがプレ艦になるのがWoWSの慣例だと思うが。 --
- こいつでT10放り込まれると凄く楽しい! --
- 愛宕ってこの時代のも現代のも艦橋周りがすげぇのな --
- 対巡洋艦はどうしたらいいんでしょう VP抜かれたり焼き芋にされたり、撃ち勝てないです --
- まずは射程に敵が入ったからと言ってポンポン撃たない。隠蔽がいい艦なので先手は取れる。完全に全門で撃てるタイミングか、敵がVPを見せたタイミング、それか敵隠蔽艦や空母によって隠蔽が剥がされたらその瞬間斉射して、ファーストアタックで大ダメージを出してから後は防御姿勢重視でHEでチクチクしながら後退。 見えてる敵艦が全て10㎞(自分が炎上中なら12㎞)を超えたら敵に攻撃出来ても撃つのをやめて一回隠蔽に入り、最初に戻って大ダメージからの削り合いを繰り返す。 隠蔽に入れないなら9㎞より内側に敵駆逐が居るので逃げるか突っ込んで殺す(とは言え味方駆逐が居ないなら引く方が良い) ってのが基本かな? これは敵戦艦に狙撃されない前提で巡対巡を想定して書いている&最良隠蔽セッティングとスキルを持っている&装甲活用による敵AP防御方法を知っている前提で書いているのでわからない要素が有ったらこのWIKIで調べよう。 --
- VPに貰ってるのは腹を晒しすぎだと思われるのと、焼き芋にされているのはひたすら撃ちつづけているのでしょうか?燃やされて旗色が悪いと感じたら撃つのをやめて隠蔽状態に入り、修理班で回復したほうがいいかと --
- 隠蔽勝ち出来てるなら魚雷を投げてから引き撃ち姿勢を取って斉射後は尾砲だけで応戦する位の気持ちで回避出来て余裕がある時に前部の砲をまぜる後部魚雷は装填できたら好きを見てじゃぶじゃぶ流す感じで火災とかで回復のインターバルが回らなくなりそうになったら隠蔽に入る黄色いアラスカくらいなら完勝できるようになるよ --
- ありがとうございます。島影などを使って隠蔽を意識したらいい感じに戦えました。 --
- 官庁スキルのおすすめはありますか? --
- 途中送信してしました。隠蔽、管理、察知、警報の艦長スキルをとっているのですが、ここからどのようなスキルをとっていくか悩んでいて… --
- 「最後の抵抗」辺りがあると撃ちあってる時にちょっとしたHEで舵が死んでが結果的に致命傷になる事態を避けられます --
- RPFは味方駆逐に隠蔽型が居なかったり先に死んでしまったりした際にはかなり役立ちます。 アドレナリンラッシュはダメージ前提ではありますが全武装が強化されるので高価ですがおすすめ。 逆に対空砲関連は割合上昇なので愛宕で強化してもあまり変わらないです。 どうしても取りたいなら最後の方にした方が良いかと。 ご自身が雷撃も絡めて戦うなら雷撃系のスキルもお勧めですがこれも後回しでも良いです。 それ以外の必須スキルはもう選んでらっしゃるようなので残りはどこを強めたいかで好みで選んで良いと思います。 --
- ありがとうございます! --
- 込々で37ノット出るのはやっぱ強いな T同格だと弾速遅いのばっかりだからスイスイ避けられる --
- 最高速付近の加速微妙じゃないですか? そんなぐるぐるしてたらすぐ速度失いそうなんですけど --
- 日巡の例に漏れず常時撃つわけじゃないよ 最高速から撃たれた瞬間急減速転舵して避けて隠蔽入って…という動きは単純だけど最高速が速い艦ほど有効だからね --
- 日巡不利の環境でしばらく使って無かったけどこの船引っ張り出して闘争行ったらめっちゃ強かったw(分艦隊で連携はしてたけど…) 勝率7割くらいで与ダメも6万~9万で安定してましたw --
- コイツ日巡の不利点ほとんど潰してあるから…… --
- ケツからバイタル抜かれまくってきついな --
- 某サイト見るとツリー艦差し置いて使用数トップになってるな。愛宕単体でトップでブラック艦とアルペ高雄がいることを踏まえるとぶっちぎりの単独トップなんだな。 --
- 日巡の中でトップクラスの使いやすさだし、史実艦だし、昔から販売されてるから戦場でよく見かけますよね。中身はピンキリですが…。他のティア8よりも隠蔽と甲板装甲と回復でボトムでも生存しやすいのもいいですしね。 --