Brandenburg

Last-modified: 2024-05-12 (日) 10:17:25

Brandenburg

phpaCbgMB.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.10.9

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家ドイツ派生先-
生存性継戦能力58,800
装甲全体19-360mm
艦首甲板32mm
甲板32-80mm
艦尾甲板32mm
砲郭130-360mm
底部50mm
対水雷防御ダメージ低減23%
機動性機関出力180,000馬力[hp]
最大速力32.5ノット[kt]
旋回半径820m
転舵所要時間16.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離16.2km0.0km12.8km
航空発見距離11.2km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.118.5km245m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-305mm/564基×3門HE弾 3,600(27%)
AP弾 9,400
26.5秒30.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-150mm/554基×2門HE弾 1,700(8%)7.5秒7.6km
105mm/6510基×2門HE弾 1,200(8%)3.4秒7.6km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm2基×4門(4門)13,70090秒6.0km64kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-30.0mm/4518基×431970.0%3.0km
105.0mm/6510基×2門235
(1540×8)
75.0%5.2km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

R
CrashCrew1.png応急工作班無制限有効時間:15 秒
T
RegenCrew1.png修理班4 回有効時間:28 秒
回復:294 HP/秒
Y
Spotter1.png着弾観測機4 回有効時間:100 秒
Fighter1.png水上戦闘機3 回有効時間:60 秒
HP:x
秒間平均ダメージ:x
U
RegenCrew1.png修理班x 回有効時間:28 秒
回復:0.5% HP/秒

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

ブランデンブルクは、ビスマルク級に類似した戦艦の設計案です。ビスマルク級とは主砲が異なっており、ドイツで 1930 年代の後半に開発された 305 mm 砲を 12 門搭載していました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ

  • 抗堪性 
    58,800とT8戦艦としては低め。しかしながらタートルバック装甲は健在で、舷側装甲帯はBismarckより30mm厚い350mmとなっており、厚さでいえばT9ツリー艦のFDGより厚く、T10のGKと同じ厚さを持っている。加えて、Bismarck級に比べてバイタルが若干小さくなっており、特に艦首側は異常なほどに窄まっている。とはいえBismarckの段階で既に側面のバイタル耐性は十分であり、寧ろ被弾面積がBismarck級並みにありながらHPが1万以上削減されたデメリットのほうが大きい。加えて艦首の横隔壁の窄まりのせいで斜め前から飛んでくる砲弾に不意にバイタルを抜かれるリスクが高くなっている。総じて抗堪性は低めと言って良い。
装甲レイアウト
BrandenburgLayout.png
BrandenburgLayout02.png
  • 主砲
    Odinと同じく305mm三連装砲だが、こちらは4基12門搭載。AP弾の貫通力も同等で巡洋艦のバイタルを抜くのには十分で、同格までの戦艦の側面も10km以内なら貫通可能。HEも高貫通だが低威力。
    3門増えたことにより装填速度と散布界が悪化したが、装填はBismarckより0.5秒遅くσ値は同等であり、DPS、DPMともにBismarckより順当に強化されている。AP弾のDPSは米ソ16インチ9門装備艦にわずかに劣る程度で同格で可もなく不可も無くといった具合で、DPMはあのMonarchと同等となり同格最良クラス。とはいえ口径の関係上ダメージを出すには相手の側面をうまく取ることが必須である。HEは単発火力の悪さからDPS、DPMともにパッとしない。AP主体の運用で高火力を押し付けていきたい。
    また、射程は18.5kmと短めになっているため射撃機会を増やすという意味では着弾観測機の搭載を検討したほうが良い。
  • 副砲
    構成はBismarckに準じ、基本性能も同様だが、105mm砲が両舷に1基ずつ増設されており、投射量は増加している。しかし105mm砲では素で32mm装甲を貫通できないため対駆逐用と割り切るかIFHEを取るかは考えどころ。
  • 魚雷 
    Tirpitzなどが持っている2基4門の6㎞魚雷である。配置もTirpiz同様船体中央に露天配置で非常に壊れやすい。主兵装改良などでの強化も必要だろう。
  • 対空火力
    長短個別の継続ダメージは対空の代名詞たる米戦艦を完全に凌ぐものを持っている…のだがなんと中距離対空を搭載していない。そのため一直線に狙われたらどうすることもできない上に、特にソ連空母と最悪に相性が悪い。往復ビンタ防止や他艦を狙っている艦載機への防空には一定以上の効果を持つため、ないよりマシ程度に構えておくとよいだろう。
  • 機動性
    速力は32.5knotと高速であり素のフランス戦艦と同等。旋回半径及び転舵所要時間は誤差レベルでBismarckより良好。
  • 隠蔽性
    Bismarckより良い。隠蔽特化で12.7キロとなりT8戦艦全体では中位グループである。
  • 総評
    かなり攻撃的な性能をしたドイツ戦艦に仕上がっている。305mm砲とは言えど12門の大口径砲をまともな精度と優秀な装填で投射できるのは他の同格戦艦にはない強みである。但し、当然ながら狙う相手の装甲圧や配置を覚えた上で慎重に狙う相手を見定めなければ折角の火力も持ち腐れであり、短めの射程も踏まえて慎重かつ無駄のない位置取りを速力と隠蔽を活かしながらキープする必要がある。また、Bismarckのように抗堪性に甘えることもできないためヘイト管理はシビアになる必要がある。総じて戦艦や大巡のプレイヤースキルが十分身についている中級者以上のプレイヤー向けのプレミアム艦艇であると言え、これらの運用を十分経験してきたプレイヤーには、しっかりと応えてくれるだろう。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • なんか解説が中途半端だったので書き換えました。 -- 2021-10-16 (土) 11:16:26
  • 100戦したので総評。最初は微妙かなと思ったけど乗ってくうちに楽しくなってくる良艦だと思う。 -- 2021-11-03 (水) 23:03:57
  • 散布界訂正 -- 2022-11-18 (金) 19:10:51

コメント欄

  • 脳死で突してデイリー消化するための艦 -- 2022-12-22 (木) 01:05:28
  • ちなみに艦長スキルと旗で最高速度は37.5nt ブースト無しでこの速度はかなりはやい、スタートダッシュで他の戦艦グングン追い抜く。 -- 2022-12-26 (月) 11:09:09
  • これって何か史実の元ネタある? -- 2022-12-31 (土) 07:29:33
    • 無敵艦隊を読む限り元ネタがあるのは主砲だけみたいっすね。自分でもちょっと調べてみましたがそれらしいのは見当たらなかったです。因みにレジェンズで実装された時には「ビスマルク級戦艦の学術的な設計研究」と紹介されてました。 -- 2023-01-02 (月) 13:04:16
  • なんかこいつの旗おっきくない? 気のせい? -- 2023-01-02 (月) 00:01:30
  • メーケレンブルグの単純劣化版かな? -- 2023-01-11 (水) 19:51:27
  • ライトニングで闘争行ったらこの子が敵にきた ドイツ戦艦のくせにソナーないのね。 これじゃ駆逐の餌やん。 -- 2023-02-21 (火) 00:23:12
  • 闘争用の艦長スキルは火力全振り。専任艦長がまた1人増えた。 -- 2023-05-12 (金) 01:29:09
  • カンザスに比べれば何倍もマシだけどこいつもこいつでデブい気がする。 -- 2023-08-29 (火) 23:26:27
  • なんかこいつの「ドイツの鷲」迷彩、薄汚くなってない? -- 2023-09-24 (日) 16:21:52
    • 被弾すれば汚れるよ? -- 2023-09-24 (日) 17:49:45
      • 港で確認してる。シュリーフェンなんかの「ドイツの鷲」迷彩と同じ配色だったのに舷側の派手な3色が剥がれて錆の浮いた薄汚い黒になってる -- 2023-09-25 (月) 01:50:55
    • 12.9になったら元に戻ってた。やっぱ変なバグだったんだな -- 2023-10-14 (土) 04:10:26
  • シナリオで愛用してるけどビス子とかティルピッツの迷彩はかっこいいのになんかこいつは微妙なのが残念 -- 2023-10-15 (日) 11:13:43
    • わかる 無迷彩で出撃してるわ -- 2023-10-15 (日) 11:30:17
  • 114514年ぶりにお舟やったら3割引されたから引退前から気になってたこいつを買ってみたけど、まぁ良くも悪くも課金艦、例に倣って良し悪しが際立ってる船と感じた。大雑把な性能はwikiにある通りまぁ課金艦らしくピーキー。さすがに情報社会だと思ったけど、あえて挙げる誰も書いてなかったことを上げるとしたら「射角」。細かな分析は専門家連中に任せる。オレ個人の使用感をなるべく短く言うなら「小さくなったGK」、何もかもがダウンサイジングされたGKだと思う。魚雷はティルの使用感でも判る通りオマケの域を脱しない。主砲の射程は短いし期待していたほど精度も高くはない、でも光るものは課金艦らしくあるとは思うかなぁ -- 2023-10-17 (火) 19:52:16
  • 俊足を活かしてどれだけクロス取れるかが鍵 活発推力UG速度旗の三点セットを載せたいところ 味方の射線を特に意識すべき艦 クロス取れないときは着火で誤魔化すしかないが、単発の着火率は低いものの門数と装填は良いので最悪という程では無い 乗り方は大巡に近い -- 2023-11-05 (日) 05:01:21
  • もしかしてこいつシナリオ最適艦だったりする?今買うか悩んでる。 -- 2023-11-19 (日) 22:15:52
    • スコアを稼ぎやすい船ではある 主砲口径が小さくて戦艦の処理に時間がかかるのが欠点(魚雷はすぐ壊れる) -- 2023-11-19 (日) 22:33:28
    • 魚雷あり副砲ありで良いのだけど、強制貫通力に乏しい分対巡洋艦で特に側面を取れないと処理速度が落ちる。立ち回りでカバーすれば良いのかもしれないねそこは。最適ではないけど、十分稼ぎやすい部類だと思うよ。 -- 2023-11-20 (月) 05:46:20
    • 最適というか最楽かな。巡洋艦ほど忙しくなくてまったりプレイできる。Odinと違ってソナーないから、シナリオに投入するなら副砲特化と合わせて専用艦長とUG5で魚雷警戒することをお勧めする。静かに素早くもあるといい。一番暴れられるシナリオは極限、やや苦手なシナリオはエルメスだと思っている。 -- 2023-11-20 (月) 07:41:42
  • 副砲はBismarkから改善されてて30°で全門使えるから、主砲もシャルンと同じ積み方にして射界良くなったらめちゃくちゃ戦いやすいんだけどな~ -- 2024-02-09 (金) 15:02:54
    • っOdin -- 2024-02-09 (金) 15:09:36
  • 黒い迷彩も水色の迷彩も微妙だったが、こいつに追撃者の迷彩はめちゃくちゃ合うな どことなくビスマルクと同型艦って感じがする -- 2024-02-29 (木) 01:51:44

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ