Monarch

Last-modified: 2024-12-08 (日) 14:03:36

戦艦 モナーク (キング・ジョージⅤ世級戦艦設計案 15C?)

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他画像

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予告時公式画像

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性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。

編集時 ver.13.8.0.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元King George V
国家イギリス派生先Lion
生存性継戦能力(A) 53,900
(B) 60,500
装甲艦首艦尾32-325mm
中央甲板32mm
中央側面32-381mm
上部構造物19-114mm
砲塔51-457mm
防郭32-381mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 22%
機動性機関出力前期 100,000馬力[hp]
後期 111,700馬力[hp]
最大速力前期 26.6ノット[kt]
後期 28.0ノット[kt]
旋回半径790m
転舵所要時間(A) 21.0秒
(B) 15.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離14.14km16.14km13.35km11.45km
航空発見距離10.01km13.01km-8.11km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BMk Ⅷ mod.117.85km239m
Mk Ⅷ mod.219.64km256m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B381mm/453基×3門HE弾 6,300(35%)
AP弾 11,900
25.0秒45.0秒HE Mk VIIIb
AP Mk XIIIa


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B133mm/50 QF Mk.Ⅰ8基×2門HE弾 1,900(8%)6.7秒6.6km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
A-BHandley Page Halifax GR21(2,000)210.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20mm Oerlikon Mk.Ⅰ22基×1門17570.0%2.0km
40mm/39 Vickers QF Mk.Ⅷ4基×4門
6基×8門
31275.0%2.5km
133mm/50 QF Mk.Ⅰ8基×2門84
(4×1,470)
75.0%5.2km
B20mm Oerlikon Mk.Ⅰ
20mm Oerlikon Mk.Ⅱ
22基×1門
8基×2門
26370.0%2.0km
40mm/56 OQF Mk.Ⅺ
40mm/56 OQF Mk.Ⅸ
8基×2門
4基×6門
37575.0%2.5km
133mm/50 QF Mk.Ⅰ8基×2門77
(4×1,470)
75.0%5.2km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
Wows_icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png着弾観測機改良1着弾観測機の有効時間 +30%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8015火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrew_Eheal_Premium.png特殊
修理班
38020自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 2.0 [%/秒]
YConsumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 3機
Consumable_PCY005_Spotter.png着弾
観測機
4240100主砲の射程を 20 [%]延伸する

ゲーム内説明

日本が新型戦艦の口径制限を撤廃するという情報を入手したイギリスの造船技師たちは、新計画案である14O戦艦の建造に対して変更を加えました。兵装の選択肢のひとつとなったのが、三連装砲塔3基に381mm砲を搭載する案でした。これにより、装甲の強化によって増加した重量を相殺できると考えられました。この構想をゲーム内で再現したのが、戦艦モナークです。

旧ゲーム内説明

旧ゲーム内説明
戦艦モナークは、キング・ジョージ 5 世級戦艦 (381 mm 砲搭載) の暫定版のひとつであり、比較的高速で、分厚い水平装甲を備え、両用砲を採用しているなど、次世代戦艦としての特徴を有していました。

解説

イギリスTier8戦艦。前TierのKing George Vの設計案の一つで、15インチ砲を搭載している。
 
Tier8相応に非装甲区画の板厚が増し、スロット5が導入され、他にも対空砲が増設された。
しかし船体設計が同一のためか、他の装甲配置は前Tierから変化していない。
なお本艦は度々アップデートを受けており、登場時にはなかった特徴(超回復)を2024年になって獲得した。
よって過去コメントを参照するときは注意してほしい。
 

  • 主砲
    前方2基、後方1基の3連装砲3基という常識的な配置となり、KGV級の14インチ砲10門から15インチ砲9門に換装されている。
    3番砲塔の3連装砲化によって砲塔が縮小されており、これによってKGVの悩みであった3番砲塔の射角は前方37度と若干良くなっている。これは天城と同じ角度だが、Tier8戦艦としては悪い数値であることには変わりない。斉射するタイミングは吟味しよう。正面に6門向けられるのは優秀な部類なので、被弾面積を減らすためにも適宜正面向きで戦闘すると良い。
    この15インチ砲は独戦艦の380mm砲に相当する性能をしており弾道、貫通力、装填速度がほぼ同等である。
    AP弾は大口径化によって25mm艦首の強制貫通が可能になり、格下戦艦及びTier8以上の巡洋艦の処理が格段に楽になっている。弾道も改善し、過貫通し辛い信管のお陰でもある。
    HE弾はダメージ量こそ他国の16インチクラスに引けを取らないが、門数が減った上に火災確率が大幅に低下しているため前級に慣れていると物足りなく感じるかもしれない。KGVではある程度可能であったHE主体の戦い方では確実にダメージ負けするため戦艦の基本に立ち返りAP主体で戦おう。
    登場時は最大射程が18.1kmとローマ並の短射程だったが、バフが繰り返し行われ現在は19.6kmと同格では真ん中程度。σ値も1.85と悪くはない。なお主砲旋回時間が45秒と他の16インチ砲搭載艦並に遅いが、上述の通り相手に正対することを心掛ければ弱点にはならないだろう。
     
  • 対空
    B船体にする事で40mm機関砲が大量に増設され3.5kmまでの中距離対空が大幅に上昇する。長距離対空砲はやや貧弱。Tier8では抜きん出た対空を持つノースカロライナもう一つの戦艦ツリーにこそ劣るが優秀な部類であり、総じてそこそこの自衛能力を期待できる。しかしながら同格と比較すれば優秀な対空も艦載機の波状攻撃には無力であり、また対空機銃はHE弾からの攻撃に弱いことから試合中盤以降では対空能力が激減している事が多い。その状態では格下空母の迎撃すらままならない可能性があるため油断しないようにしよう。
     
  • 機動力
    基本的にKGV級から全く変化していない*2。ただTier8戦艦から高速化する艦が多いため、Tier7では快速であった28ktは相対的に遅いほうになっている。
    しかし転舵時間や旋回半径も据え置きのため、Tier8戦艦の中では小回りの効く戦艦であると言える。
     
  • 生存性
    HPは前級から変わらず60,500と同格ツリー戦艦で最低、プレミアム艦含めても低い方である。装甲も装甲帯の厚さやバイタルパートの高さ等は同じだが、Tier8以降の戦艦の特権である非装甲部32ミリを獲得している。そのため16インチAPと軽巡のHEへの耐性が最低限強化された。
    そして、ver.13.4.0にてついに高Tier英国艦お馴染みの超回復を手に入れた。2.0%/秒の圧倒的回復量は複数火災を帳消しにできるほどであり、並の火力の巡洋艦では本艦を撃沈するのはかなり難しくなるだろう。後述する隠蔽性も含めて巡洋艦との殴り合いにはめっぽう強くなった。
    但し、この修理班は使用回数がデフォルト3回で、バイタルダメージの回復量は変わらず10%でCTへの優遇も無い。そのため無理な位置取りをして集中砲火を浴びれば6万ちょっとのHPなどCTが終わる間も無く消し飛んでしまう。特に大口径砲にバイタルを抜かれてしまってはせっかくの修理班を腐らせてしまうため、ヘイト管理は隠蔽を活かしつつ上手く行おう。
    装甲レイアウト

    装甲レイアウト

    MonarchLayout.png
    MonarchLayout02.png
    ver.13.4.0以前の解説

    ver.13.4.0以前の解説
    目に付くのが低いHPプールである。船体が同じ事を反映してかKGVから変化しておらず、他のTier8戦艦と比較すると明確に差を付けられている。ver,0.8.6にて本艦の重要区画に変更が加えられ今まで水面下に存在したバイタルパートが水面上に露出する形となった。さらに、従来の装甲帯の一部もバイタルパート扱いになったため、バイタルパートが従来に比べて格段に貫通されやすくなった。本艦の低いHPもあってバイタルパートを抜かれない運用が今まで以上に重視されることとなる。特に大和や武蔵の搭載する460mm砲は本艦の32mm装甲を強制貫通するため非常に危険である。この二隻を見かけたら戦闘は極力避けることをおススメする。
    また防郭の甲板装甲が32mmしかないため艦載機の爆撃にも要注意である。一方で同バージョンより、本艦の修理班が特別仕様となり、通常被弾時の回復率が75%となっており、普通の修理班よりも25%多めに被弾ダメージを回復プールに送ることができるようになった。さらに一回の回復量も毎秒自艦HPの0.6%と、ノースカロライナの修理班ほどではないがほかの艦より多めに回復できる。さらにクールタイムが60秒とこちらもいわゆるガスコーニュ修理班ほどではないがかなりの回転率を誇る。以上の修理班の特性から、今までIFHEを取得して本艦にダメージを与えていた軽巡洋艦群に対して以前よりも強気に出れるようになった。後述する高い隠蔽性を生かしてヘイト管理を適切に行えば、かなりしぶとく戦うことができるだろう。

     
  • 隠蔽性
    この艦の最大の強みが隠蔽である。隠蔽性能そのものはKGVから据え置きであるが、Tier8になった事でスロット5アップグレードへのアクセスが可能となっている。艦長スキル/隠蔽UGで隠蔽特化させると海面発見距離11.5kmという戦艦としてはもはや異常とも言える値となり、一部の巡洋艦を凌ぐほどである。この高隠蔽を生かす事によって自由自在なヘイト管理、隠蔽状態からの奇襲攻撃、はたまた緊急時のCAP奪取といった他の戦艦では不可能な戦術や位置取りが可能となる。
    もちろんタイミングを間違えると集中砲火を浴びる事になるため位置取りに注意する必要がある。また、隠蔽値を最良にしても航空発見距離は8.1kmあるので、艦船に見つかる前に水上機や空母艦載機に見つかることもあり、過信は禁物。
     
  • 総評
    Tier8屈指の巡洋艦キラーである。巡洋艦に匹敵する隠蔽を活かし、ほかの戦艦より一歩前に出て味方の支援が可能であり、信管特性は近距離でも過貫通バリアを許さず敵巡洋艦を粉砕することを可能にしている。
    対戦艦についてもDPM自体は高く、貫通力も前級までと違い同格と遜色ないものを与えられているため、特殊修理班を駆使すれば対等に渡り合うことが可能になっている。
    前級までのようにHE主体の戦いではなく、AP主体に刺さる相手を選びながら隠蔽を活かし、ここぞと言う時に叩き込むような運用が望ましい。次級以降で再びHE性能が強化されるものの、APによる隠蔽状態からの奇襲の有効性は次級以降も変わらないため、本艦で立ち回りをマスターしよう。
    実装当初よりの影に埋もれ、時には巻き添えnerfを喰らった不遇っぷりだったが、度重なるバージョンアップに伴い少しづつ強化が与えられ、かつてのモナークからは想像もつかない強艦へと進化を遂げている。本艦で学んだことをこの先の2隻でも活かしていけば、きっと君も一流の英国戦艦乗りになれるはずだ。

史実

本艦はキング・ジョージV世級戦艦の設計案の一つで、15inch Mark IIを9門装備した「15C」案がベースとなっている。しかしながら「15C」とMonarchにはいくつかの差異がある。
最も大きな違いは副砲である。Monarchは副砲として134mm/45 QF Mk.Iを連装8基16門搭載しているが、「15C」では114mm砲を連装10基20門の計画であった。
また、艦の全長はMonarchはKGVと同じ227.2mであるが、「15C」は225.6mであった。

小ネタ

艦の変更履歴

戦闘に影響する変更のみ記載している点に注意。
なおv0.6.12、v0.8.6は共通のアップデートを受けたものである。

  • v0.6.12: 煙幕内射撃時の被発見距離が13.35kmへ変更
  • v0.8.6: VPにデバフ(海面上に露出)、および修理班強化
  • ver0.10.8: 初期FCSの射程距離が16.5kmから17.0kmへ増加
  • ver0.10.10: 初期FCSの射程距離が17.0kmから17.5km、開発FCSの射程が18.7kmから19.2kmへ増加
  • ver0.11.10: 開発後FCSの射程距離が19.1kmから19.6kmへ増加。σ値が1.80から1.85へ向上。
  • ver13.4: 修理班が特殊修理班に変更(超回復を獲得)

編集用コメント

編集用のコメントはこちら'
  • 対空砲データを更新した -- 2019-12-21 (土) 02:08:16
  • アプグレを0.9.3.1現在のものに更新した -- 2020-05-04 (月) 13:32:45
  • 今更ながら解説を有料消耗品の削除に基づいて修正 -- 2020-06-13 (土) 14:54:45
  • 射程が18.7kmになった模様 -- 2021-07-15 (木) 14:13:50
  • アプデで超回復手に入れてたので試運転して見た感じも含めて解説直してみました。 -- 2024-05-19 (日) 23:32:26
  • 消耗品を現行フォーマットで更新 -- 2024-07-16 (火) 02:20:30
  • 装甲レイアウト追記 -- 2024-09-23 (月) 19:16:13
  • ゲーム内説明(v13.8版)追記 -- 2024-09-23 (月) 19:17:34
  • 性能諸元を更新 -- 2024-10-01 (火) 02:00:23
    • 小ネタに艦の変更履歴を書き、超回復が最近搭載された旨を開設に追記 -- 2024-10-02 (水) 02:07:45
    • 主砲の解説を一部更新し、一部言い回しおよび旧仕様記述を除去 -- 2024-10-03 (木) 02:31:59
    • 少しだけ解説を修正 -- 2024-10-26 (土) 17:43:52
  • 冗長な表現の削除 -- 2024-12-08 (日) 14:03:36

コメント欄

  • 2速でくるくる旋回してると何故か結構弾が外れてくれる。旋回半径が小さめだからか?そして何故かKGVより勝率が良い。 -- 2022-06-17 (金) 01:47:15
    • モナークはこれといった弱みがないから、貫通システムを理解して戦艦の基本に忠実な乗り方ができれば普通に強艦だよ。KGVはマッチ帯に強制貫通してくる戦艦が多すぎて「弾受けせずにひたすらHEを撃つ」という初心者好みの戦術が一周まわってほぼ最適解という英国戦艦の中でも異色の特徴があるから、弾受けしようとすると勝率が下がる。 -- 2022-06-17 (金) 10:35:22
      • なるほどなあ… -- 2022-06-23 (木) 20:25:31
    • 初めて開発したのだが、少し前までNelson乗ってたから快適快適。HPと速度さえ我慢すれば割と乗りやすい印象を受けた。(Nelsonよ。君はもう現環境には合わん)ルークと交互に乗るとついつい3キーを押してしまうが。 -- LORD MONARCH? 2022-08-12 (金) 09:55:55
    • キングジョージ5世もモナークもダメージ出せて楽しかったし勝率もよかったな ライオンは投げそう -- 2023-06-25 (日) 17:55:35
  • ( ´∀`) -- 2022-09-10 (土) 19:07:25
    • ( ´∀`) -- 2022-09-24 (土) 02:34:13
    • オマエモナー -- 2023-06-12 (月) 01:17:29
  • 11月に射程19.6km、シグマ1.85に強化されてたんだな。気が付かんかった。 -- 2023-03-12 (日) 13:12:48
  • HE弱すぎ...これ駆逐との接近戦にしか役に立たないやん。 -- 2023-06-25 (日) 16:17:46
    • 天城に次ぐダメ量があって火災もリシュリューに次ぐ確率なのに弱い??? -- 2023-06-25 (日) 17:00:30
      • 弱い。 -- 2023-06-30 (金) 00:14:24
    • KG5と比べるとHEが弱く感じるってのはあると思うわ コンカラーまでいけばまた強く感じると思うから頑張ってくれ -- 2023-06-25 (日) 19:23:08
    • KGVはAPよわよわの代償でHEがバカみたいに強化された特殊な船だから。実際にKGVだと軽巡や格下巡洋を確実に撃てる場面以外はAP撃たない方が強い。だが、イギリス戦艦・巡洋戦艦は別にAPとHE使い分けなくていいツリーじゃないから、素直にAP使うことを覚えるべき -- 2023-12-22 (金) 19:09:08
  • 試合によって精度が全然違うw私のモナークは気分屋さんですね🥺 -- 2023-12-22 (金) 17:43:33
  • 運営が、船体同じならHPも同じという考えだったころの犠牲者。なお受益者は武蔵 -- 2023-12-24 (日) 00:47:55
  • 解説にもあるが、英戦にあるまじき事にAP主体でいいなこいつ。 -- 2023-12-29 (金) 10:26:08
  • この艦は英戦だけどAPを積極的に使った方が強いのにHEしか撃たないのが多すぎ -- 2024-02-10 (土) 12:40:57
  • バフで超回復つくのかな?そしたら、めっちゃ強くない? -- 2024-04-24 (水) 22:00:52
    • 隠蔽と合わせて粘り強く戦えそうね。しょうみKGVから英戦としての目立った進化が全くなかったから、楽しみ。 -- 2024-04-26 (金) 18:35:00
  • 耐久性どんなもんかとシナリオ(ナライ)で使った感想はネルソンを速くして装甲強めた感じかねえ。超回復を体験すべく湾内に突入したんだけど、砲火されて燃やされても装甲がマシな分ネルソン以上に安心感があるね。 -- 2024-05-19 (日) 21:40:14
  • え、超回復付いたの???驚き。 -- 2024-05-19 (日) 23:49:36
  • なんか……ライオンより強くなっちゃってね? -- 2024-05-20 (月) 00:08:18
  • やっと陽の目を浴びた!もう苦行艦とは言わせない!最初からこうしろよ✨ -- 2024-06-09 (日) 14:06:19
    • 元々火力自体は悪く無いからね。今回のバフでぶっちゃけ次のライオンより使いやすくなったんじゃないかね。 -- 2024-06-09 (日) 16:08:34
  • むちゃくちゃ強いんだが……。魚雷さえ貰わなきゃ同格最強の一角じゃないか? -- 2024-07-15 (月) 00:06:19
    • ゾンビめいた回復もらったからか、あほみたいに強いね。 -- 2024-07-15 (月) 01:48:46
  • 同格巡洋艦に殴られ続けても全然沈まないんやがこれが認知されて無いってのはヤベェな。 -- 2024-11-29 (金) 09:24:14
    • まぁ典型的英戦だし… KGⅤがバグなだけ -- 2024-11-29 (金) 09:27:30

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 船体は同じなので当たり前ではある