Monarch

Last-modified: 2021-09-15 (水) 19:46:31

戦艦モナーク

他画像


予告時公式画像


性能諸元

編集時 ver.0.9.3.1

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元King George V
国家イギリス派生先Lion
生存性継戦能力(A)53,900
(B)60,500
装甲13-457mm
・防郭 235-381mm
・艦首・艦尾 32mm
・砲郭 51-320mm
・装甲甲板 32mm
対水雷防御ダメージ低減22%
機動性機関出力(A)100,000馬力[hp]
(B) 110,000馬力[hp]
最大速力(初期)26.6ノット[kt]
(後期)28.0ノット[kt]
旋回半径750m
転舵所要時間(A)21.0秒
(B)15.0秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離14.6km--0.0km13.35 km
航空発見距離10.0km-0.0km13.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BMk VIII mod.116.5km225m
Mk VIII mod.218.7km242m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B381mm/453基×3門HE弾 6,300(35%)
AP弾 11,900
25.0秒45.0秒HE MK VIIIb
AP MK XIIIa


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B133mm/50 QF Mk I8基×2門HE弾 1,900(8.0%)6.7秒5.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A20mm Oerlikon Mk IV22基×1門-17570.0%0.1-2.0km
40mm/39 QF Mark VII4基×4門31275.0%0.1-2.5km
40mm/39 QF Mark VIII6基×8門
133mm/50 QF Mk I8基×2門41,4708475.0%0.1-5.2km
B20mm Oerlikon Mk IV22基×1門-26370.0%0.1-2.0km
20mm Oerlikon Mk V8基×2門
40mm Bofors Mk V8基×2門37575.0%0.1-3.5km
40mm Bofors Mk VI4基×6門
133mm/50 QF Mk I8基×2門41,4707775.0%0.1-5.2km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
着弾観測機改良1着弾観測機の有効時間 +30%
2ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3主砲改良2主砲旋回速度 +15%
副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
4ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
隠蔽システム改良1発見距離 -10%
艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R12015
(21)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
80
T312028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
480
Y4360100
(130)
主砲の射程を 20 [%]延伸する
5240
418090自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
速度・秒間平均ダメージ・弾薬・生存性は艦載機を参照
5120

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

戦艦モナークは、キング・ジョージ 5 世級戦艦 (381 mm 砲搭載) の暫定版のひとつであり、比較的高速で、分厚い水平装甲を備え、両用砲を採用しているなど、次世代戦艦としての特徴を有していました。

解説

イギリスTier8戦艦。前TierのKing George Vの設計案の一つで、15インチ砲を搭載している。
 
Tier8相応に非装甲区画の板厚が増し、スロットFが導入され、他にも対空砲が増設された。
しかし船体設計が同一のためか、他の装甲配置と艦船性能は前Tierから変化していない。
 

  • 主砲
    3連装砲3基という面白味のない常識的な配置となり、KGV級の14inch砲10門から15inch砲9門に換装されている。
    三番砲塔の三連装砲化によって砲塔が縮小されており、これによってKGVの悩みであった三番砲塔の射角は前方37度と若干良くなっている。これは同Tier日本戦艦天城と同じ角度だが、Tier8戦艦としては悪い数値であることには変わりないので斉射するタイミングは吟味しよう。正面に6門向けられるのは優秀な部類なので、被弾面積を減らすためにも適宜正面向きで戦闘すると良い。
    この15inch砲は独戦艦の380mm砲に相当する性能をしており弾道、貫通力、装填速度がほぼ同等である。
    AP弾は大口径化によって25mm艦首の強制貫通が可能になり、格下戦艦及びTier8以上の巡洋艦の処理が格段に楽になっている。弾道も改善し、過貫通し辛い信管のお陰でもある。
    HE弾はダメージ量こそ他国の16インチクラスに引けを取らないが、門数が減った上に火災確率が大幅に低下しているため前級に慣れていると物足りなく感じるかもしれない。KGVではある程度可能であったHE主体の戦い方では確実にダメージ負けするため戦艦の基本に立ち返りAP主体で戦おう。
     
  • 対空
    B船体にする事で40mmBoforsが大量に増設され3.5kmまでの中距離対空が大幅に上昇する。これによってそこそこの自衛能力を獲得している。長距離対空は貧弱なままであるため対空ビルドを行う場合は手動制御ではなく上級射撃を優先しよう。しかし対空機銃は特に高い貫通力を持つ英戦のHE弾からの攻撃に弱く、試合中盤以降では対空能力が激減している事が多い。その状態では格下空母からの攻撃すら迎撃出来ない可能性があるため油断しないようにしよう。
     
  • 機動力
    基本的にKGV級から全く変化していない(船体は同じなので当たり前である)がTier8戦艦から高速化するためTier7では快速であった28ktは相対的には遅いほうになっている。しかし転舵時間や旋回半径は据え置きのためTier8戦艦の中では小回りの効く戦艦であると言える。
     
  • 生存性
    目に付くのが低いHPプールである。船体が同じ事を反映してかKGVから変化しておらず、他のTier8戦艦と比較すると明確に差を付けられている。ver,0.8.6にて本艦の重要区画に変更が加えられ今まで水面下に存在したバイタルパートが水面上に露出する形となった。さらに、従来の装甲帯の一部もバイタルパート扱いになったため、バイタルパートが従来に比べて格段に貫通されやすくなった。本艦の低いHPもあってバイタルパートを抜かれない運用が今まで以上に重視されることとなる。特に大和や武蔵の搭載する460㎜砲は本艦の32㎜装甲を強制貫通するため非常に危険である。この二隻を見かけたら戦闘は極力避けることをおススメする。
    また防郭の甲板装甲が32㎜しかないため艦載機の爆撃にも要注意である。一方で同バージョンより、本艦の修理班が特別仕様となり、通常被弾時の回復率が75%となっており、普通の修理班よりも25%多めに被弾ダメージを回復プールに送ることができるようになった。さらに一回の回復量も毎秒自艦HPの0.6%と、ノースカロライナの修理班ほどではないがほかの艦より多めに回復できる。さらにクールタイムが60秒とこちらもいわゆるガスコーニュ修理班ほどではないがかなりの回転率を誇る。以上の修理班の特性から、今までIFHEを取得して本艦にダメージを与えていた軽巡洋艦群に対して以前よりも強気に出れるようになった。後述する高い隠蔽性を生かしてヘイト管理を適切に行えば、かなりしぶとく戦うことができるだろう。

ver.0.8.6以前の解説

目に付くのが低いHPプールである。船体が同じ事を反映してかKGVから変化しておらず、他のTier8戦艦と比較すると明確に差を付けられている。艦首の装甲厚が32mmになっており、分厚い主装甲と水中深くに埋没しているVPも健在であるためAPに対する耐性は比較的優秀であるものの甲板装甲は一律32mmであるため8inchやIFHE付き6inchHE弾への耐性が極めて低い。総合的にみるとKGV同様脆い戦艦であると言える。
後述する隠蔽性能を生かしたヘイト管理を生かして立ち回ろう。

  • 隠蔽性
    この艦の最大の強みが隠蔽である。隠蔽性能そのものはKGVから据え置きであるが、Tier8になった事で隠蔽UGへのアクセスが可能となっている。艦長スキル、UG、迷彩で隠蔽特化すれば水面発見距離11.5kmという戦艦としては最早異常とも言える値は、一部の巡洋艦を凌ぐほどである。これを生かす事によってヘイトの自由自在な管理、隠蔽状態からの奇襲攻撃、はたまた緊急時のCAP奪取といった他の戦艦では不可能な戦術や位置取りが可能となる。
    もちろんタイミングを間違えると集中砲火を浴びる事になるため位置取りに注意する必要がある。また、隠蔽値を最良にしても、航空発見距離は8.1kmあるので、艦船に見つかる前に水上機や空母艦載機に見つかることもあり、過信は禁物。
     
  • 総評
    超火力HEという尖った特徴を持っていた前級と比較すると従来の戦艦らしい性能となっており、人によってはつまらないと感じるかもしれない。この艦の性能を生かすためには圧倒的な隠蔽性能をどのように使うかが鍵となるだろう。

史実

本艦はキング・ジョージV世級戦艦の設計案の一つで、15inch Mark IIを9門装備した「15C」案がベースとなっている。しかしながら「15C」とMonarchにはいくつかの差異がある。
最も大きな違いは副砲である。Monarchは副砲として134mm/45 QF Mk.Iを連装8基16門搭載しているが、「15C」では114mm砲を連装10基20門の計画であった。
また、艦の全長はMonarchはKGVと同じ227.2mであるが、「15C」は225.6mであった。

小ネタ

 

編集用コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 隠蔽性について修正しました -- 2017-09-08 (金) 09:32:07
  • ちょっと解説を書き換えてみた -- 2017-09-23 (土) 22:54:30
  • 軽く史実を書いてみた。間違ってたらすまん -- 2018-03-18 (日) 22:22:16
  • 水上戦闘機と観測機の使用回数を追加しました -- 2018-12-19 (水) 21:25:06
  • 解説、隠蔽性の発見距離を現状の数値に変更しました -- 2019-05-08 (水) 00:01:56
  • 画像を追加 -- 2019-07-12 (金) 17:09:29
  • 対空砲データを更新した -- 2019-12-21 (土) 02:08:16
  • アプグレを0.9.3.1現在のものに更新した -- 2020-05-04 (月) 13:32:45
  • 今更ながら解説を有料消耗品の削除に基づいて修正 -- 2020-06-13 (土) 14:54:45
  • 射程が18.7kmになった模様 -- 2021-07-15 (木) 14:13:50
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コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつも含めてツリー艦のTier8って結構優秀なT8プレ艦と比較して使える艦ってある?T10までの通過艦にするには勿体ないとかいう艦とかある?仏戦のリシュリューならプレ艦のJBとか似てる艦あるから使えるとか? -- 2021-01-03 (日) 17:39:30
    • T8はT10と当たるから基本かなり芸達者だぞ。T8戦艦限定でも、長射程でボトムでもこなせるリシュ、硬くて足も速く火力も高い天城、対空とSHSとまともな足回りのあるノスカロ、頭向けとけばタンク力最強のウラジオ。モナーク(と最近実装されたゴミ)以外はプレ艦揃えた後でも気晴らしに乗りたくなる船ばかりだ。 -- 2021-01-03 (日) 18:03:51
      • カンザス「へっくし!風邪ひいたかな?」 -- 2021-01-04 (月) 01:50:29
  • 散布ひどすぎて絶対に外せない状況で完璧な狙いで撃ったのに全弾夾叉とか頻繁にあってその度に真顔になる。あと中~近距離で格下の扶桑とかの脇腹を完全に捉えた!と思ったのにVPが抜けなくて真顔になる。射程距離短い上に散布酷いのに装甲ペラペラで体力も少ない。紛れもないゴミだろこれ。 -- 2021-01-03 (日) 20:54:14
  • 可もなーく不可もなーくって感じ -- 2021-01-10 (日) 08:05:47
  • なんで甲板でキャンプファイアーしてるんだ?近づいたら燃やすぞのサインか? -- 2021-01-21 (木) 10:56:58
  • この船ランダム戦だと普通に強くない?4連装から3連装になったおかげで命中率はKGVより高いし、格下にはAPザクザク刺さるし、HE撃ちまくってたら腹見せしてくれるしでとても勝ちやすい。ランク戦では使いたくないけど。 -- 2021-01-28 (木) 00:57:38
  • 乗ってるとよく文句言われるわ、カンザス乗ってるときには全く言われないのに。隠蔽いいだけしか取り柄なくない? -- 2021-01-28 (木) 17:48:18
    • 巡洋艦キラーとしては優秀なんだけど、少なくともランク戦には来ないでほしい -- 2021-01-28 (木) 18:55:17
    • 弾受けしてないんだろ -- 2021-01-29 (金) 01:34:55
      • この機動性と装甲で都合よく出来りゃやりたいが、射程もないし。 -- 2021-01-29 (金) 04:35:17
      • なら乗るな -- 2021-01-29 (金) 08:21:22
      • ガッツリ前線支えながら耐えるのは苦手だけど弾受けできない船ではないよモナーク -- 2021-01-29 (金) 08:51:05
      • T9以下の戦艦ならプレ艦まで考慮してもシャンパーニュ以外は15km以遠で全門指向すれば腹のバイタルを抜かれないだけの装甲はあるよ。(武蔵はバイタル以前に全身貫通されるから論外だけど.. -- 2021-01-29 (金) 13:20:56
      • ガンガン乗ってるけど変わらんな、卒業までのお付き合い。もっと機動力あれば弾除けできんのになぁ。 -- 2021-02-10 (水) 05:50:40
  • ゴミすぎてマジで苦行なんだけど、ライオンはこれよりつらいってマ? -- 2021-03-07 (日) 23:47:03
    • モナークの辛い部分と、ライオンの辛い部分は違うから、人次第かも。ライオンのAP貫通力はマトモだしHEもよく燃えるが、射角が悪い。 -- 2021-03-08 (月) 00:03:41
    • モナークとライオンは正直性格が大きく異なる。モナークは高回転の修理班と主砲活かしてトップではガンガン責め立てて、ミドルボトムでは大巡と思ってやる。一方ライオンは超回復と高性能HEを使って長期戦で相手の息切れを狙うのが基本戦術なので案外モナークがキツいと感じた人はライオンの評価は悪くなかったりする。逆にモナークにしっくり来たプレイヤーはらいおんはビミョーという感じることもあるという感じかな。自分は後者だけど、特にライオンはコンカラーの下位互換にしか感じなかったので、モナークはキープして愛用してるけど、ライオンは売って以来買い直したいと思ったことは無い。 -- 2021-03-08 (月) 00:11:55
    • 射角が終わっとるからな。悪い理由として第三砲塔が艦橋というか上部構造物にぴったり密接してるせい。ただこれは史実のライオンの設計図もそうなってるからbuffは絶望的 -- 2021-03-08 (月) 04:46:47
  • わりと勝てるので弱いとも思わないな。隠蔽がいいから距離が近くても名手が効いて狙った部位を撃ち抜ける。自分を巡洋艦と思って走り回ってたら自然に勝てる。。 -- 2021-04-06 (火) 22:00:54
    • 研究局で今乗ってるけど、KGVと違ってAP弾がまともだから普通に使えるね。弾速速いから巡洋艦狩りやすいし。KGVはほんと名手有りでも精度クソ過ぎて産廃極まりなかった。 -- 2021-04-06 (火) 22:22:49
      • 同じ船体なのにKGVとは完全に別の運用だね。個人的にはどっちも勝ててたけど、隠蔽がいいからモナーは前に出やすくていいね。 -- 2021-04-08 (木) 08:05:41
  • 射程が短すぎる!!キングジョージから射程据え置きとか気が狂ってるだろ!!アジ鯖じゃ観測機出さんと何もできん -- 2021-04-07 (水) 11:13:24
    • あんまり遠距離からタンクしながら敵と撃ち合う運用する戦艦じゃないよ。隠蔽活かしていつの間にかクロス取って横からAP投げて敵にプレッシャーかける感じ。 -- 2021-04-08 (木) 07:52:10
    • 隠蔽11.5kmだから巡洋艦として扱ってみたら? -- 2021-04-08 (木) 08:49:05
    • 巡洋艦の隠蔽特化と戦艦の隠蔽特化は根本的に違うからねえ。アジ鯖の芋戦艦の砲撃ラインに近づこうとすると当然のように駆逐艦に先制発見されるね?問題はモナークには巡洋艦みたいな速力がないから駆逐に発見されると隠蔽に逃げきれない 当然空母にも粘着されるしな リスクと利益が嚙み合わない -- 2021-04-08 (木) 15:06:27
    • KGVに比べると第三砲塔の射界がマシになり防御姿勢がとりやすくなり装甲も大和砲以外強制貫通をくらうこともなくなったがなにもかも射程不足のせいで活躍する機会が乏しい こんなポンコツで戦えるなら天城に乗ったほうがマシだしゥラジオで大活躍できますって言っとるようなもん -- 2021-04-08 (木) 15:09:32
    • こんなもんが天城と同格ってのが信じられん クロス取るのに必要なのは速力であって隠蔽ではない -- 2021-04-08 (木) 15:13:17
    • 一生懸命できない理由を書いてる奴がいるが、現実にアジアサーバーの芋戦場で勝ち越してる側からするとそんなこと言われても‥‥としか。 -- 2021-04-09 (金) 14:33:14
    • 勝ち越せてるのは君じゃなくて味方のおかげっしょ。マウンティングご苦労様です。距離を詰めて駆逐にHEを詰める以外何の強みもありませんよ。モナークが接近できるような状況って、敵チームの駆逐巡洋が無能な場合に限りますからね。とマジレスしましたぁ。 -- 2021-04-10 (土) 10:13:20
    • 追記しとくと朝潮大発生中の現環境だと距離を詰めないとまともに戦えないモナークは朝潮魚雷がもっとも当たりやすい戦艦なんで確実に死にますね 正直劣化KGVとしか思えない性能ですよ -- 2021-04-10 (土) 10:25:17
    • モナークは味方依存度が高いから、自分は隠蔽でポジションにつけれるのは味方の弾受けのお陰か前出のように敵が無能なだけかなんで、あんまひけらかさん方がいいですよ。 -- 2021-04-10 (土) 12:13:31
    • あー。いつも朝潮に沈められてるんだね。そりゃ駄目だわ。 -- 2021-04-10 (土) 19:30:57
    • いや、朝潮のいい的だろ。モナークは射程不足の縛りプレイを強いられるから、最前線で巡洋艦みたいな立ち回りを強いられる。巡洋艦みたいな立ち回りができるのがモナークなんじゃなくて、巡洋艦みたいにしか行動できないのがモナーク。だいたい隠蔽からの奇襲が強いといったところでそんなもん別にモナークじゃなくてもできるし、隠蔽から一撃加えたところでモナーク自体火力に何か特筆するものがあるわけでもない。跳弾優遇のねえアラスカだな、モナークは。アラスカと撃ち合ってるととても戦艦とは思えん弱さだ。Tierが上がったのにKGVと同じ立ち回りしかできんのがモナークだ。次のライオンになるとなんでもござれのクソ強戦艦に進化して死ぬほど感動する。 -- 2021-04-10 (土) 20:06:17
      • 別に奇襲だけが取り柄じゃないぞ。 -- 2021-04-10 (土) 21:38:24
      • モナークが射程あったら完全にOPだと思うが。 -- 2021-04-11 (日) 06:25:06
  • こいつこんな船だったか?研究局で久しぶりに乗ったけど隠蔽11.5kmって頭おかしーわww、初狩り捗るどころかベテラン勢でも無警戒だから近距離からいきなり真横どてっぱらにAPぶち込むのが安定しすぎだ~。すぐLION開発まで行っちまった。隠れた強艦じゃん。対空も機動性も装甲もまともだし。隠蔽奇襲戦法で開幕武蔵に一斉射2万入って気持ちえー! -- 2021-04-08 (木) 12:02:45
    • 対空と機動性はまともだと思うが、装甲はどうだろう?そう思うくらいには艦との相性が良いのはわかった -- 2021-04-08 (木) 13:29:20
    • ミニマップに映ってない駆逐はみんな警戒するが、ミニマップに映らない戦艦が12キロ以内にいるとか誰も思ってないからねぇ。 -- 2021-04-09 (金) 14:53:26
    • 空母マッチなら余裕でスポットされるし、そもそも芋環境でその距離まで前出るのはリスキーだし、毎回そう上手くはいかない。むしろ上手くいかない方が多いし、名手との相性はいいから中距離メインで戦うかなぁ。回復のスパンは早いから押せる時に押す感じで、奇襲にこだわると即死する。 -- 2021-04-09 (金) 15:00:54
      • 毎回とは行かないけど開幕は検討ぐらいしないともったいないかなぁ。それだけで試合が決まる時も多いし。即死するのは論外。 -- 2021-04-09 (金) 18:44:02
      • 成功しやすさはマップに大きく左右されるね。開幕中央寄りのこの島に張り付いときゃ外周取りに行く奴の腹絶対抜けるってマップもあるし。クレムリン全盛期はこのやり方警戒されまくってどいつもこいつも最外周超大回りがデフォだったけど、今は余裕でモナークの射程内中距離以内に収まるもんね。サンダラーも開幕喰える。ボディーがお留守ですねぇ(ニチャア) -- 2021-04-09 (金) 19:18:42
    • 名手削除で立場厳しくなりますけどね。 -- 2021-04-09 (金) 21:39:04
      • 名手なくなったら超重徹甲弾に振ってみようかな? -- 2021-04-10 (土) 10:21:03
      • ただでさえ生存性低いし、それなら素直に緊急修理か防火優先の方がいい気がする。もう取ってるなら試してみるのもありかも。 -- 2021-04-10 (土) 12:10:12
  • 実はHEAP共にt8戦艦最高のdpmだったりする。 -- 2021-04-11 (日) 09:28:01
    • 実はHPプールだけ削られないようにすれば生存性もまぁまぁ高い。 -- 2021-04-11 (日) 10:55:18
    • 回復のスパン早いしね -- 2021-04-11 (日) 13:27:24
  • 確かに装甲が柔らかいから撃たれ弱いというのが合ってあまりぐいぐい押すような船じゃないけど。隠蔽良くて、25㎜強制貫通できるから格下BBに強いし格上でもHEで燃やし尽くしたり腹向けたらAPみたいな感じで運用としては重巡的な感じに近いな。後何気にツリー艦なのに修理班60秒で貫通弾回復率もいいしで。押しと引きのタイミング見誤らなれば生存率高いしそこまで酷い性能ではないな。 -- 2021-06-26 (土) 06:21:24
  • モナークって米英戦艦散布の1.8だと思ってたけどドイツ戦艦散布だったの? -- 2021-08-08 (日) 12:03:58
    • どちらも正しい。今の独戦は英米戦と同じ散布界だからね -- 2021-08-08 (日) 12:12:59
    • 米戦散布σ1.9だよ -- 2021-08-08 (日) 13:12:22
  • 今回のランク戦は格上がいないから使いやすいね。回復と隠蔽で粘れるし。爆雷機が3小隊だから一点集中で重ね掛けするもよし、広範囲に並べて逃げ場をなくすのもよしで使いやすい。 -- 2021-09-08 (水) 03:37:57
  • ようやく買えたけど楽しいな 高隠蔽戦艦はリットリオが先にいたからある程度感覚は近いんだけど、高機動かついざという時にはソ戦の真似事ができるほど正面が硬いけど対空とHEに難があるあちらに比べてこっちはHEも死んでないし、過貫通出にくくて手数も多いから尖ってない代わりに色々できて楽だ -- 2021-09-15 (水) 19:46:29