Karl von Schönberg

Last-modified: 2025-12-01 (月) 23:59:55

駆逐艦 カール・フォン・シェーンベルク (1934駆逐艦 150mm砲搭載案)

Karl.JPG

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。

編集時 ver.13.9.0.0

・基本性能

Tier6種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家ドイツ派生先-
生存性継戦能力(-) 16,500
装甲艦首艦尾16mm
中央甲板16mm
中央側面16mm
上部構造物10mm
砲塔13mm
防郭--
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力80,000馬力[hp]
最大速力36.0ノット[kt]
旋回半径690m
転舵所要時間(-) 4.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離7.33km9.33km3.23km6.60km
航空発見距離3.43km6.43km-3.09km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-FKS Typ 6 Mod.111.87km104m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-150mm/554基×1門HE弾 1,750(11%)
AP弾 3,700
7.0秒22.5秒Spr.Gr
P.Spr.Gr


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm G7a T12基×4門(8門)13,70090秒7.5km62kt1.3km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
-2,4003640秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20mm/65 C/384基×1門
4基×4門
11995.0%2.0km
37mm/69 Flak M422基×1門42100.0%3.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
-consumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
Consumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38010自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 1.0 [%/秒]
Consumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]

ゲーム内説明

1933年から1934年にかけて開発された SK22計画は、第一次世界大戦時代の1916型超駆逐艦をベースとしていました。本計画のバリエーションのひとつでは、各艦に4門の150mm 砲を搭載することが提案されていました。これを具現化したのがこのカール·フォン·シェーンベルクです。しかし、このような駆逐艦の運用には議論の余地があると考えられていました。排水量が2,000トンを超えているにも関わらず、本案は砲撃プラットフォームとしてあまりにも不安定だったためです。これが、ドイツ海軍の首脳部がより小口径の主砲を搭載する計画案を優先した主な理由のひとつでした。

旧ゲーム内説明

カール・フォン・シェーンベルクは、「1934 型」駆逐艦の設計案です。駆逐艦としては比較的大型で、巡洋艦クラスの 150 mm 砲から成る非常に強力な主砲を採用していました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
ドイツ国籍のTier6駆逐艦、プレミアム艦艇。Ernst Gaedeと同じ艦級のため、性能が同じ項目はErnst Gaedeを参照してください。


  • 抗堪性
    HPは同格と比較して非常に高く、仏駆に次いで優れている。後述する消耗品「修理班」を搭載してるため、回復量の底上げとしても艦長スキル「抗堪専門家」は取得しておきたいところ。
     
  • 主砲
    Ernst Gaedeの後期主砲と同じ150mm砲を搭載しているが、性能は若干異なる。基数と門数は同じだが、装填時間がErnst Gaedeよりも0.5秒短い7.0秒と勝っている。しかし、火災発生率は本艦の方が1%低く、HE弾のダメージもErnst Gaedeの2,200に比べて1,750に低下している。このため主砲性能はErnst Gaedeよりも劣り、同格では最下位クラスとなっている。AP弾に関してはErnst Gaedeと同じ高威力の砲弾を用いておりDPMは同格内でも高めになっている。
    射程はErnst Gaedeよりも長い11.9kmであり、独駆にしては珍しく同格内でも長め。
     
  • 魚雷
    Ernst Gaedeの初期魚雷と同じ魚雷を搭載している。Ernst Gaedeよりも射程が0.5km短いが隠蔽雷撃は可能。
     
  • 爆雷
    本艦のセールスポイントの1つ。
    本艦は爆雷のストックを最大3まで貯める事が出来る珍しい艦艇である*2。対潜水艦に対する攻撃面では同格駆逐艦の中でも頭1つ抜けている。ただし、最大3つストック出来る以外はErnst Gaedeを含めた他の駆逐艦と爆雷の威力や再装填時間に差異はほぼない。
     
  • 対空火力
    Ernst Gaedeと全く同じ。公式の説明に「良好な対空兵装」とあるがあくまで「同格内で比べれば良好な方かな」の域を出ない。
     
  • 機動性
    Ernst Gaedeと全く同じ。
     
  • 隠蔽性
    Ernst Gaedeと全く同じ。
     
  • 消耗品
    本艦のもう1つのセールスポイント。
    本艦はエンジンブーストと修理班を搭載している。高いHPと最大HPに比例して回復量が増加する修理班とは相性が良いため、艦長スキル「抗堪専門家」を取得して長所を更に伸ばそう。一方で発煙装置と独駆お得意の水中聴音を搭載していない。艦載機相手に隠れる事が出来ず、空母が2~3隻マッチングしてしまう現ランダム戦の環境では少々戦いづらい。
     
  • 総評
    設計案である「1934 型」駆逐艦のErnst Gaedeの特徴を残しつつも、生存性と対潜性能を強化したマイナーチェンジ版の艦と言える。
    高いHPに修理班を3個(管理スキルなら4個)も使用出来ため耐久性と生存面では他の駆逐艦を圧倒する。発煙装置を使えないのが痛いが、それらに頼らずとも戦える技量を持ち合わせているのなら戦闘終盤までしぶとく戦う事が可能だろう。正直なところ多数の空母がいる戦闘では戦うのは厳しい面があるが、空母がいない闘争やDデイのような特殊な戦闘モードでは輝く性能を持ち合わせている。そのような戦闘モードで使用するまでコレクションとして持っておいても損はないだろう。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • ページ作成、諸元埋めました。ページ名はウムラウト(ö)部分を慣例に従いoe表記にしてあります -- D68? 2021-10-30 (土) 12:13:22
  • 消耗品記入、最新の情報に更新 -- D68? 2021-11-05 (金) 07:38:33
  • 解説を更新しました。 -- 2024-09-13 (金) 23:07:05
  • ゲーム内説明追記 -- 2024-10-04 (金) 23:12:29
  • 性能諸元を現行フォーマットで更新 -- 2024-10-05 (土) 03:12:34

コメント欄

  • Z-35も魚雷射程6kmで大概だと思ったが、主砲装填が3秒ちょいだから砲駆として活かせるけど、コイツ砲駆運用するには装填遅いから大変だわな。独ツリー艦より魚雷射程短いって... -- 2021-12-18 (土) 00:55:30
    • ゲーデの初期魚雷は7.5kmだが開発したら8.0kmになる。 -- 2021-12-18 (土) 00:56:54
  • 煙幕いらないキラーホエールだとめちゃくちゃ活躍できるな。HP多くて回復持ち、150mmなので要塞にAP刺さるし巡洋艦のバイタル抜きやすいのがGood。まあでも好んで乗るかというとあのその… -- 2021-12-27 (月) 22:45:59
    • 駆逐艦に相性の良い独人権艦長のリュッチェンスを乗せて艦長経験値アップに使う分には良いのでは? -- 2021-12-28 (火) 09:25:21
  • 爆雷強くねぇか? -- 2022-07-03 (日) 17:32:25
    • 祝賀褒賞とるために初めて載ったんだけど、爆雷が3グループあるのな。コイツ以外にいる? -- 2023-09-19 (火) 23:21:43
  • 褒賞スパコンから出たけどいらねぇ・・・てか持ってないのコイツ除いて2隻しかないからそりゃ出てくる確立たかいわな -- 2022-09-18 (日) 00:13:09
  • さっき朝潮で相手したんだが、毎斉射ごとに4500ダメくらいでてハッ?!となった。的がデカいんかね。印象としては動きが秋月よりものっそりしてて、射角が悪いのかな?こっちはほぼ食らわなかった。まぁティア違いとはいえ、朝潮でT6のパン駆や仏駆、ファラガットを相手するときはかなり注意する。これ使いこなすの大変じゃないかな。隠蔽悪いから、格上砲駆が迫ってきたら逃れる術がないじゃん。 -- 2022-10-27 (木) 05:23:54
  • 今回はこのゴミがショートリストっすね -- 2022-12-12 (月) 07:04:16
    • へーこんなかわいいお船があったんやね~ -- 2022-12-12 (月) 07:16:34
    • 引いてしまった。マジで弱くて草生える -- 2022-12-17 (土) 01:53:26
    • 造船所艦のアドミラル・シュレーダーをシュローダーと書き換えた坊やはここも「ショーンベルク」って書き換えそうだな。ションベン臭い坊やだことw -- 2022-12-17 (土) 10:54:07
    • この性能でどうやって戦えば・・。極稀にランダム24人中topで勝利の人がいたがそもそもこの船での抜錨自体に勇気がいる。たとえばt6エーグルのほうがまだましなレベル(昔はエーグルも強かったが)。 -- 2022-12-17 (土) 11:02:35
  • Huronもそうだけど、WGは修理班を高く評価しすぎじゃなかろうか? -- 2022-12-17 (土) 10:56:36
  • SS多数&HEが湿気ってる&爆雷改良でグループ5、特重爆薬が一番輝く船かもしれん。40発撒けば格上でも1アプローチで処せる。 -- 2023-01-17 (火) 23:51:48
    • 特重APまじで強いね。回復盛ると大型艦とも全然タイマン貼れるしタンクもできる -- 2023-01-20 (金) 23:37:47
  • このティアで回復持ってるのは何気にでかい。射線管理できてればそうそう沈まん。 -- 2023-02-10 (金) 11:10:18
    • 後半で役に立つが大概序盤で3隻発見してしまうので恩恵がないんだよなリュッチェンスのHP回復。 -- 2023-09-20 (水) 00:09:25
  • あまり見ないのですが扱いが難しい船なのでしょうか? -- 2023-09-26 (火) 00:04:23
    • うーん、難しいというか他のドイツ駆逐と全然違う立ち回りになるからなぁ…。似たような事はもう少しtierが上がればツリーソ連駆逐でできるからそっち使うか…ってなるのかも。サンタコンテナで大放出されてるから持ってる人自体は多そう -- 2023-09-26 (火) 03:18:11
  • 今回のイベントパスのボーナスがコイツだが、果たしてボーナスと言えるのかどうか・・・。課金してまで取得するか迷うな。 -- いや迷わないか? 2024-10-03 (木) 19:29:33
    • Tier6で唯一未取得な駆逐艦だったんで課金したわ。まあ半額以下のダブロンで買えるしおまけ一杯ついてくるし・・・ -- 2024-10-03 (木) 22:00:50
    • 迷彩も含めるとクレジット還元がかなりになるが、今回はパスだな。コイツも無期限迷彩も全て持ってて新規は艦長ぐらいだから... -- 2024-10-04 (金) 02:40:16
    • 昔のサンタで出たから持ってるけど、この子はうん…まあ、どうかな…って感じっす。正直あんまりいらないかなって。 -- 2024-10-04 (金) 08:23:04
  • Tier6版のハバロ、隠蔽切り射程延長&装填速度盛り盛りで荒らしまくれるわ。 -- 2024-10-03 (木) 23:42:58
  • んー、煙幕が無い代わりに、回復ありってことかな? 駆逐艦で煙幕が無いって、けっこうきつい。特に敵に見つかると集中砲火を浴びやすいからなぁ。 15センチの一撃は悪いことは無いと思うけど、装填スピードの強化をしないと、駆逐艦相手でも撃ち負けることがある。・・・思うんだけど、駆逐艦の主砲に徹甲弾(AP)って、いるかな?・・・駆逐艦相手には意味が無いし、巡洋艦以上だと、よほど近距離でもないと刺さらないし。 -- 2024-10-04 (金) 01:54:53
    • 駆逐相手にAP当てると、VPこそないがきちんと刺さると結構なダメージ出すよ。でもHEで部品壊すおまけと、AP跳弾可能性考えると使うのは一瞬かな -- 2024-10-26 (土) 17:38:26
  • サンタから出た!無課金だからプレ艦出て嬉しいな!これからじゃんじゃんバリバリ戦果稼ぐぞぉ!! -- 2024-12-17 (火) 21:26:51
  • スーパーコンテナに入っていたので、Co-op戦だけど一回乗ってみた。主砲の装填がそこそこ早いのがうれしい。でも、煙幕はないし駆逐艦というよりは軽巡洋艦みたい(砲や魚雷の数なんかは天竜に近いし)。 -- 2025-03-04 (火) 09:34:00
    • どうもダメージが入らないと思ったらHE弾で1,750なのね。これって球磨の140mmHE弾の2,400の2/3かあ。AP弾を使えってことだろうけど、駆逐艦相手にAP弾つかっても全貫通になりそうだし。どうしたもんか・・・ -- 2025-03-11 (火) 17:48:59

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 ver.13.8.0時点では唯一の艦