Marseille

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

Marseille(マルセイユ)

Marseille.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.10.11.0

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Brest
国家フランス派生先-
生存性継戦能力66,900
装甲-mm
・防郭 -mm
・艦首/艦尾 -mm
・砲郭 -mm
・装甲甲板 -mm
対水雷防御ダメージ低減25%
機動性最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径770m
転舵所要時間14.5秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離14.76km- km-12.07km
航空発見距離10.13km- km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.119.590km213m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-330mm/503基×3門HE弾4800(35%)
AP弾9700
24.0秒36.0秒HE -
AP -


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-139mm/506基×2門
4基×3門
HE弾 2000(10%)6.5秒8.3km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-20mm/0018基×2門-22185%0.0-2.0km
-48mm/002基×4門
8基×2門
-20790%0.0-3.5km
139mm/504基×3門
6基×2門
8175017690%0.1-6.0km


・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード
1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TSonarSearch2.png3120100
(120)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png380
(72)
40
(48)
対空兵装の秒間ダメージ:+50 [%]
中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ:+300 [%]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png390180
(234)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:20 [%]
Consumable_PCY012_FighterPremium.png39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 3機
Unolink.png38028自艦のHPを回復する
回復量: 最大HPの 0.5 [%/秒]
IConsumable_PCY022_ArtilleryBoosterPremium.png48015主砲の装填時間を一時的に-50%にする

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

1920 年代後半から 1930 年代前半にかけて巡洋戦艦または「大型」巡洋艦を開発する過程で、排水量 23,690 トンの巡洋艦の計画案がいくつか作成されました。そのうちの 1 つは、艦首側に 9 門の 330 mm 砲を 3 基の三連装砲塔に収めて集中配置し、第 2 砲塔を高所に配置する案でした。これを具現化したのがこのマルセイユです。

解説

  • 主砲
    330mm3連装砲を艦首側に3基9門集中配置。
    フランス艦らしく優秀な弾道特性をしており、優れた弾速と大口径砲ならではの高い貫通力がポイント。
    一般的な日356mm砲と独380mm砲の中間程度の貫通力を有しており、巡洋艦としては十分であると言えるだろう。
    唯一欠点を挙げるとすれば、主砲の精度が優れているとは言えず、「散布界内でどれだけ砲弾が中心に纏まるか」という分布を表すシグマが1.8、散布界計算式はシュペー散布となっている点であろう*1。巡洋艦としてはバラけやすい部類のため、慎重にエイムを行おう。
    少し砲塔旋回が遅い(36s)という欠点もあるが、これは「歯車のグリスアップ」の強化版スキルを持った熟練艦長などで埋め合わせするのも一考だろう。
    HE弾については貫通力が55mm、火災発生率は35%と優秀である。
    勿論Henri IVと同じ主砲装填ブースターも搭載している。
  • 副砲
    139mm砲が合計24門搭載されている。この副砲の散布界はMassachusetts散布となっており、発火率やダメージも高めで近距離に駆逐艦が現れたときなどに絶大な効果を発揮........する場面は限定的。
    なぜならこの副砲、ほとんどは後ろに集中しており前や横から敵が現れたときに火力を発揮するのは難しい。
    あくまでも同格より少し副砲が強い程度に考えておこう。精度が良いから、門数が多いからとSchröderNapoliのように突っ込んでいけば痛い目を見るだろう。
  • 対空 
    良好。特に長距離対空砲の継続ダメージ、爆発数(8)は同格巡洋艦の中でも優秀な部類に入る。近・中距離の対空砲は平均よりも少し高いくらい。ソナーと択一で防御砲火もある。
    とはいえ、後述の機動性を持つ艦としては自衛用として充分といえる。
  • 魚雷
    そんなものはとうの昔においてきた。
  • 抗堪性
    HPは同国のTier10巡洋艦であるHenri IVの53,300よりも13,600多い66,900となっており、大型巡洋艦である本艦の排水量を鑑みれば妥当であろう。
    装甲については艦首・艦尾が25mm、甲板は36mmと表面装甲に関してはお世辞にも硬いとは言えない。だが舷側装甲に関しては、210mm(砲郭装甲)+25mm(砲郭装甲の裏張り)+50mm(VP本体)となっているうえにVPは喫水線下にあるため巡洋艦としては比較的優れた装甲配置であるといえる。さらに、艦首・艦尾のVP横隔壁の断面積が小さいため、縦抜きされる可能性も幾分かはマシになっている。
    ただ、戦艦などの大口径砲は縦・横・垂直方向に関係なく貫通を許してしまうので。防御姿勢や射線管理など怠ってはいけない。
    小ネタの項目でも触れているが、大型巡洋艦としては小柄な部類のため、本艦の高い機動性と合わせて「主砲塔の装甲で敵弾を弾く」といったアクロバティックな芸当も可能だろう。
    また本艦は大型巡洋艦扱いのため、火災時間が60秒に設定されている。UGのダメージコントロール改良2は取得しておいた方が良いだろう。
  • 機動性
    他国(+8%)よりも高性能なフランス艦仕様(+20%)のエンジンブーストが搭載されている。
    そのため、通常時で33kt、エンジンブースト&シエラ旗込で41ktになる。
    操舵性についてもこの見た目とは裏腹に、旋回半径も優秀で意外と小回りが効く。
    敵弾の回避や陣地間の移動などには困らないだろう。
  • 隠蔽
    tier8以上において前級から隠蔽性が改善する稀有なツリーで、スキル&UG込みであのアンリをも上回る驚異の11.6kmにもなる(アンリは13km)。300mm以上の主砲を持つ艦艇としてはかなり優秀であり、島影などを利用して敵の真横に回り込む,外周から敵艦隊の横を撃つ…………といった敵の真横を取る事が容易に行えるのはかなりの強み。
  • 総評
    フランス巡洋艦第1ツリーと同じく、巡洋艦としては極めて優秀な機動性に十分な対空火力を備え、同国の戦艦Richelieuのように艦首集中配置の主砲を採用した本艦の特徴はそれだけに留まらず、同国のTier10巡洋艦であるHenri IVよりも優秀な隠蔽性まで併せ持っている。
    艦首に主砲が集中配置された恩恵として、防御姿勢をある程度守ったまま斉射することが可能であり正面への火力投射はもちろん、真後ろが上部構造物の死角になるため主砲が指向できないことを除けば、引き撃ち体勢での前後進を駆使した戦術も大いに有用である。
    同国戦艦などでも言えることだが、本艦は決して主砲の精度が優れているとは言えず、散布界内での砲弾の分布を表すシグマが1.8、散布界はシュペー散布となっている。
    だが本艦は前述したように、それらのデメリットをカバーし得る機動性や隠蔽性を持ち味としており、縦横無尽に戦場を駆け巡り、敵艦へ手痛い砲撃を与える本艦の姿は、敵艦隊にとっても大変な脅威となることだろう。

    解説の項目で上述した通り、艦を縦にした際の被弾面積が少ない点に加えて、主砲塔の装甲で敵弾を弾くといった芸当も可能なため、本艦の高い機動性を活かした回避テクニックと併せて心得ておきたいポイントである。
    それらの点を踏まえると、全体的に高水準で尖った性能を持つ仏大型巡洋艦ツリーの集大成である本艦はRichelieuHenri IVIzumoNelsonのような艦が好みな艦長ならば、戦闘が楽しくなること間違いなしであろう。

史実

小ネタ

本艦は大型巡洋艦の中では比較的小柄な船体をしていると言えるだろう。
以下の画像では大型巡洋艦が並んでいるが、本艦はGouden Leeuw程度の全長であることが覗える。

Marseille_size.png

「THE DAILY BOUNCE」より引用
https://thedailybounce.net/world-of-warships/world-of-warships-supertest-french-tier-x-cruiser-marseille/

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 諸元記入できないのですがバグかな -- 2022-02-12 (土) 11:26:03
  • 小ネタ削除 -- 2022-03-09 (水) 20:27:04
  • 解説記入。気に入らなかったり、変な所があったら修正よろしく -- 2022-05-28 (土) 16:51:21
    • ”看板30㎜”→”甲板36㎜” 誤字と数字の訂正しときましたよと。 -- 2022-05-29 (日) 10:47:13
      • サンクス -- 2022-05-29 (日) 11:17:22
  • 解説に続いて、遅めの諸元記入。 -- 2022-05-30 (月) 15:11:37
  • コメント欄で総評にて出雲について多く触れている話題があったので、総評を編集しました。以前の総評も枝に残すのでおかしい場合は戻していただいていいですよ。 -- 2022-09-26 (月) 13:46:36
    • 機動力と対空を強化し、コンパクトにした出雲の隠蔽を強化した………と言えばこの艦がどれだけ強力か分かるだろう。主砲の散布界こそ残念な数値だが、それを補って余りある機動力と隠蔽を有する本艦で、アグレッシブに戦場を駆け回る事は、敵艦隊の脅威となる。また、全主砲9門を艦を正面に向けた状態で指向出来るため、追撃戦に入ったならば水を得た魚の如くその真価を発揮し、暴れ回れる。アンリの様に引き撃ち体勢での前後進も一考だろう。出雲が得意だという変態艦長達はぜひこの艦で第2の出雲を楽しんで欲しい。 -- 木主 2022-09-26 (月) 13:46:53
      • 出雲とは艦種も運用法も全く違うから編集した内容でいいよ。それよりも装甲面が防御姿勢による被弾面の少なさについて言及してほしい。装甲は薄いが敵に真正面を向けてれば装甲が分厚い砲塔で弾き易いし、機動性の高さから弾避けもしやすく見た目以上にかなりタフだという点も言及してほしいね。 -- 2022-09-26 (月) 16:58:40
      • 主砲と機動性、抗湛性の項目と総評を編集しました。 枝さんの意見も取り込みましたので、ご確認いただけると幸いです。 -- 木主 2022-09-27 (火) 15:14:05

コメント欄

  • スキル構成どうしてる?個人的には弾の切り替え速くなる奴、駆逐を処すのに便利で個人的に必須。 -- 2023-03-15 (水) 16:28:02
  • この船だけページの編集ボタン押しても基本性能でてこないんですがバグですか? -- 2023-04-03 (月) 14:50:27
    • あ、なおってる・・・ -- 2023-07-22 (土) 17:54:53
  • マルセイユのAP弾怖すぎるやろ…戦艦のバイタル(防郭)抜いてしまうとは -- 2023-04-29 (土) 15:17:58
  • 正直ペトロよりヤベーと思うんだけど全然話題にされないよなコイツ -- 2023-04-29 (土) 20:17:44
    • コンデや全盛期アンリとか以前暴れ回ったのに比べるとって感じ、クラン戦でも即制限入ったからね。 -- 2023-04-29 (土) 22:17:52
    • kotsでもBANされてるけどなんか目立たないよね。バイアス叫ぶ奴の有無なのか。 -- 2023-04-30 (日) 17:43:57
      • ペトロは見た目かっこいいけどマルセイユは‥その‥ -- 2023-04-30 (日) 18:23:47
      • 潜水艦で隠蔽という概念が今ぶっ壊れてるからな。 -- 2023-04-30 (日) 18:38:04
      • わかる...見た目って大事よね。前方集中配置と船体の短さとデブさの絶妙なバランスが個人的に何か何とも言えない。 -- 2023-04-30 (日) 18:39:23
  • 吉野との対面で負けた事ない -- 2023-05-20 (土) 17:10:31
  • 貫通力やばくない?一戦で大和 ヒンデン 淀 コンカラーのバイタルを10枚以上抜いた -- 2023-06-05 (月) 23:14:49
  • この子実装されてから一度もナーフもバフもされてないよね?最近何故かランダムで見なくなったけど -- 2023-06-09 (金) 22:05:39
    • なぜかといえばそれはコンデがいるから… -- 2023-06-09 (金) 22:16:28
    • フランス艦は王だからね -- 2023-06-09 (金) 22:57:01
    • 上でも言われてるけど見た目がな。性能的には相変わらずのフレンチバイアスって感じだが。 -- 2023-06-11 (日) 16:00:30
  • 巡洋艦だからか舐めて腹見せる戦艦を容赦無く吹き飛ばせるいい船だね -- 2023-06-11 (日) 15:57:58
  • バイタル低すぎでは? コイツ乗っててバイタル抜かれた経験がほぼ無いわ 装甲や機動性も相まって硬すぎるぞ -- 2023-07-14 (金) 18:50:48
    • 弾薬庫周辺以外は少々じゃ入らないね、追い立てられた時にお尻の段差から入って痛い位? -- 2023-07-14 (金) 19:32:25
      • ケツからは面白いぐらいバイタル抜かれるな。逆にそれぐらいしか弱点ないとも思うけど。 -- 2023-10-06 (金) 14:13:26
  • こいつはむしろ縦から抜かれる方が多い -- 2023-07-22 (土) 08:21:28
    • 縦から強制貫通の方が機会は多いかもねぇ。一応は側面は300ミリを超えてるわけでもなかったと思うから、大巡勢なら離れてても貫通は可能ではあるんだけども。 -- 2023-07-22 (土) 08:48:59
    • T9プレ戦艦のジャンバールの運用法で使ってるならそうかもね。 -- 2023-07-22 (土) 11:45:06
  • 重榴弾とアドレナリンつけた裸踊りビルドにすると実用上17秒台で主砲振り回せるのの強すぎる。精度アレだから遠距離でのAPにはあまり期待できないけど、5kmくらいになると安定してバイタルに入ってくれるのでかなり強気に立ち回れて良い。 -- 2023-09-18 (月) 20:22:27
  • こいつマジでイカレた性能してんな。強いのは知りつつなんとなくフォルムで食わず嫌いしてたけど乗ってみたら想像以上の強さだわ。メリット部分の性能が強すぎて砲旋回とか舵とかデメリットが碌にデメリットしてない。 -- 2023-09-22 (金) 17:03:22
    • 4隻差引っ繰り返して3賛辞貰えた本当に強い。砲塔の艦首集中配置どうかと思ってたけど2番が全周なのもあって使い易いし、艦尾集中配置の副砲も射界悪いのかと思ってたら意外と前方側面にも撃ってくれて対駆の削りに対戦の着火に役立ってと隙が無い。 -- 2023-09-27 (水) 00:53:43
  • やっとここまで来たけど、メッチャ強い!隠密良いから斜線切れるし、砲戦回が悪いとか全然気にならない。戦艦でも甘い向きしてたらAP刺さるし防空も十分出来る。速度もエンブ持続付けてると1回で4分位持つし、ストレスが全く無い。ペトロより全然乗り易いな。 -- 2023-09-24 (日) 12:13:37
    • APよく刺さるよね。弾道が原因なんだかそれでバイタル!?って撃ってるこっちが吃驚するタイミングで抜けることも珍しくないし更に装填ブースター付き、隠蔽に機動性に対空まで揃ってて前出易いクロス取り易いで本当に全部揃っててペトロすら可愛く感じる。 -- 2023-09-25 (月) 17:24:03
      • 吉野砲より遥かに貫通力高くてペトロに近いからね。フランスはなんか色々優遇されてて羨ましい。 -- 2023-09-27 (水) 08:20:32
  • 盛り上がってるので便乗にて、艦長スキル&UG皆何つけてる? -- 2023-09-27 (水) 08:37:02
    • 上の方で出てるけどUGはこれと一緒。「主兵装改良1(スロ1)・エンブ改良1(スロ2)・射撃システム改良1(スロ3)・推力改良1・隠蔽システム改良1(スロ5)・主砲改良3(スロ6)」艦長スキルは石炭艦長で砲旋回、警報、管理、抗堪、隠密、最上、無線にしたいと思ってる。※未だ18です。 -- 2023-09-27 (水) 21:09:42
    • 艦長は熟練艦長で1強化グリス、装填手2集中砲火3強化AR、管理、抗堪4RPF、隠蔽。UGは1枝の推力改良のところを操舵改良にして他は全く同じ。もうちょい対空(副砲)に振ったり改善の余地あるかなって気もしてる。 -- 2023-09-27 (水) 23:59:53
      • この書き込みのあと死ぬほど空母に粘着され続けたから操舵改良1→推力改良1、主砲改良3→副兵装改良2、装填手→消耗品技術者、隠蔽→対空・対潜専門家にチェンジしてみた。ここまで6回ほど艦長リセットしたけど初戦から87機墜とせたんで暫くこれでいってみる。ぶっちゃけ撃墜数に関しては対面にトロンプとかいうレアキャラ引いた影響だけど。 -- ? 2023-09-28 (木) 02:56:31
    • 皆ありがとなぁ~以外とアドレナリンって積まない感じなのねん参考になる!ペトロ、ヴェネはしっくり来るんだけんどもマルセはイマイチしっくり来なくてさ…構成試してみるわ! -木- 2023-09-28 (木) 07:47:50
  • ブレストの方が強かった -- 2023-10-20 (金) 22:26:39

*1 最大散布界が213mのためシュペー散布で計算すると、19.6[km]×8.4+48=212.64[m]となりほぼ等しい。