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Izumo

Last-modified: 2019-08-06 (火) 09:21:17

出雲型戦艦(大和型戦艦計画案A-140J2) Edit

shot-15_0.05.27_04.31.31-0569.jpg
他画像

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.7.7

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Amagi
国家日本派生先Yamato
生存性継戦能力(A) 76,500
(B-C) 78,900
装甲32mm-356mm
・防郭 76mm-410mm
・艦首/艦尾 32mm
・砲郭 356mm-410mm
・装甲甲板 57mm-152mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 28%
機動性最大速力(初期) 27.2ノット[kt]
(後期) 28.0ノット[kt]
旋回半径890m
転舵所要時間(A-B) 26.0秒
(C) 19.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離17.2km--19.2km16.8 km
航空発見距離12.5km-0.0km15.5km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.119.7km
mod.221.7km


・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填180度旋回最大範囲
A-B-C410mm/50 , 3基×3門HE弾 6500(30%)
AP弾 12900
30秒/発40.6秒240m


副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
A127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 6基×2門HE弾 2100(8%)10.0発/分7.0km
155mm/60 3rd Year Type , 3基×3門HE弾 2600(10%)5.0発/分7.0km
B127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 8基×2門HE弾 2100(8%)10.0発/分7.0km
155mm/60 3rd Year Type , 3基×3門HE弾 2600(10%)5.0発/分7.0km
C127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 12基×2門HE弾 2100(8%)10.0発/分7.0km
155mm/60 3rd Year Type , 3基×3門HE弾 2600(10%)5.0発/分7.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A25mm/60 Type96 3連装 mod.110基×3門-19468.0%0.1-1.9km
127mm/40 Type89 A1 mod.26基×2門4147010673.0%1.9-5.8km
B25mm/60 Type96 mod.124基×1門-54268.0%0.1-1.9km
25mm/60 Type96 3連装 mod.120基×3門
127mm/40 Type89 A1 mod.28基×2門5147013773.0%1.9-5.8km
C25mm/60 Type96 mod.124基×1門-70868.0%0.1-1.9km
25mm/60 Type96 3連装 mod.128基×3門
127mm/40 Type89 A1 mod.212基×2門6147020173.0%1.9-5.8km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

1930 年代に、日本の造船技師らが、あらゆる潜在的な競合艦を凌駕する戦艦を建造することを狙って計画した、各種の設計案のうちのひとつです。この設計により得られた経験は、後に大和型戦艦の建造に活かされました。本案は、410 mm 砲を 3 連装砲 3 基計 9 門搭載する計画であり、3 基全ての砲塔を艦首側の甲板上に配置するという、イギリスのネルソン級戦艦に類似した方式でしたが、草案の段階に留まりました。

解説 Edit

Amagiから開発できる日本のTier9戦艦。日本戦艦ツリーの中でも特に尖った性能と見た目を持つ。
 

  • 主砲
    3連装3基、前方集中という特徴的な砲塔配置をしているため、前方に強く後方にやや弱いという特徴を持つ。全砲門を相手に向ける場合は艦をやや深く傾ける必要があるものの、正面の敵に対しては高Tierアメリカ戦艦のようにバイタルを守りつつ6門の砲を向けることが可能である。状況に応じて攻撃姿勢と防御姿勢をこまめに切り替えていこう。
    また後方への射角は見た目ほどは悪くない。
    火力に関してはAmagiから1門減少してはいるものの、射程及びAP弾最大ダメージが上昇、同格と比較してもそこそこ優秀な精度を誇る。砲弾初速が日戦の中では群を抜いて速い点も特徴だ。
    加えて各砲塔が近接していることにより狙ったところに一気に砲弾が飛んでいく。
    そのほか砲塔旋回が速い点も評価できる。その速度は巡洋艦であるMyokoを上回るほどであり*1アップグレード主砲改良3を付けても問題なく戦えるだろう。
    APの貫通力はAmagiNagatoのそれを大きく超え、Yamatoに比肩する*2までになったため16インチ級の砲としては最も高い能力を持っている。
    とはいえ初期船体は耐久力や対空火力、後述する機動性など様々な点に問題を抱えているため船体開発の優先度が高いことは忘れずに。可能ならフリー経験値を用いることも検討しよう。
     
  • 機動性
    巡洋戦艦であるAmagiと比較すると速度が低下するものの、改装前でも27.2ノットと戦艦には十分な直進性能を誇る。機関を改装することで28ノットに底上げが可能だ。
    ただしA及びB船体の転舵所要時間は26秒と劣悪を極め、とっさの回避はほぼ不可能、転舵の際にも急所を長く晒しやすい。戦艦の立ち回りを理解した上で更なる警戒が必要だろう。
    最終的にはC船体で19.7秒の転舵所要時間となりAmagiYamatoの中間という悪くない値に落ち着くため、早めの改装をお勧めする。
     
  • 対空
    A及びB船体ではマッチング帯に対し力不足であるが船体をCまで改装すると127mm砲が多く配置され、3.1km圏内で335という秒間平均ダメージとなる。
    アップグレードや艦長スキルの対空兵装の手動制御と併用すれば敵艦載機が攻撃に移る前に2、3割の損害を与えられる。
    単艦での対処は不可能だが、味方と連携すれば攻撃隊を十分に退ける能力はもっている。戦場では味方と積極的に対空火力を提供し合おう。
     
  • 防御
    そこそこの防御性能を有する。進軍の際に砲塔配置の関係でバイタルを守りやすい。しかし前述した機動力の関係で魚雷やバイタルを晒した際などの短時間に大きなダメージを受けやすい。
    また、砲塔が接近しているため一般的な砲塔配置に比べ、砲塔弾薬庫部分のバイタル貫通を狙われやすい事と流れ弾で砲塔が全滅するリスクが高めな点に注意が必要だ。
    以前は上甲板装甲がすべて32mmであったためHE耐性および大和の主砲に対する耐性が皆無であったが、0.7.7のアップデートにより部分的ではあるが57mm装甲になり以前よりだいぶタフになった。
    地味に前Tierの天城より水雷防御が下がっている(天城43%→出雲28%)ので、特に魚雷に注意が必要。
     
  • 隠蔽性
    遂に隠蔽がバフされ、素で17.2km、最大で13.5kmと格段に良くなった。この数値は高ティア日戦最高の数値であり、以前よりも圧倒的に動きやすくなるだろう。ただし、航空発見距離には変更が加えられていないため注意すべきであろう。
     
  • 総合
    かつて(?)の苦行艦時代のイメージのせいか味方が守ってくれないことが多い。しかし、本艦も開発を終えれば高初速主砲や耐久性、戦艦として十分な速度を兼ね備えたTier9相応の艦となる。なお必要クレジットもTier9相応なため要注意。

史実 Edit

1934年より日本海軍は36年のワシントン海軍軍縮条約失効を見越し、新たな戦艦を建造するための研究を進めていた。
「18インチ砲8門以上、15.5cm三連装4基または20cm連装砲4基、速力30ノット、航続距離18ノット8000マイル」といった要求を元に新戦艦の設計が行われ、その結果として4隻の戦艦を建造するA-140計画が完成し、それに基づき大和型戦艦4隻の建造を行うこととなった(戦艦として就役したのは2隻であったが)。
本艦はその計画案の一つであり、実在しない。

大和型戦艦計画案一覧
 
艦名についての余談

小ネタ Edit

小ネタ

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ワイ見た目気にしない派 不満 なし! -- 2019-08-29 (木) 18:31:17
  • 主砲配置。艦橋が卑猥。副砲がやっつけ配置。 文句はこれくらいかな -- 2019-08-31 (土) 21:17:56
  • コイツの機銃要員にだけはなりたくない。絶対主砲撃ったら巻き添えでミンチにされるわ -- 2019-08-31 (土) 21:19:56
    • そもそも主砲撃つような時に機銃要員配置せんだろ。 -- 2019-09-01 (日) 17:19:03
      • そもそも主砲撃ったら機銃座が吹っ飛びそう -- 2019-09-02 (月) 16:21:59
  • 銃弾運搬員なんか空の彼方 -- 2019-09-01 (日) 14:53:10
    • に消えて行く··· -- 2019-09-01 (日) 14:54:07
  • コイツの近距離バラけ酷くない?それともガチャ外れ?8キロの腹出してる巡洋にキッチリ狙ったのにズレてカスダメ、逆に遠くの縦てる船にHE投げるとかなり当たる。なんでだぁぁぁぁ -- 2019-09-02 (月) 09:43:29
    • 日戦散布界の特徴が、縦にバラけて横はまとまる、だから。出雲は弾速速くて弾道が寝てるからよりそうなのかもね(知らんけど) -- 2019-09-02 (月) 09:50:57
    • 日戦の中で唯一こいつだけ欧州戦艦と同等の高速低弾道だから、山なりの弾道頼って舷高め狙ってるとバイタルに入りにくいというのはある。そもそも砲塔や散布界的に接近戦する戦艦ではなくて、正面で程々に弾受けながら遠くの油断してるT9以下の巡洋艦を強制貫通でぶち抜くのが得意パターンだと思う。 -- 2019-09-02 (月) 18:09:26
    • 出雲で近距離戦は絶対おすすめできませんね。中距離~遠距離はバイタルに吸い込まれるように弾が飛んでいきますw -- 2019-09-02 (月) 19:51:28
      • 舐めた動きしてる仏巡を15キロ以遠から吹っ飛ばすんや! -- 2019-09-02 (月) 19:55:42
    • 距離とったほうがいいって有ったから15キロ以上目安にしてみたら当たる当たる超当たる、何なのよこれ。逆に敵に回したら寄れるだけ寄ったほうが良いって事なのか。前出ないとお芋な感じするけど接近戦ダメなら仕方無いよね -- 2019-09-03 (火) 08:45:20
      • ↑の枝の者だが芋っていれば相手が距離を詰めてくれるから問題なし(キーエリアを取られる?敵艦を倒した後占領すればいい)出雲は砲台!? -- 2019-09-15 (日) 02:24:39
      • でも、自分にヘイトが向いてなくて巡洋艦にしか向いていないような状況は避けた方がいいと思う、、、ダメージ出ても勝率が下がるぞWWW -- 2019-09-15 (日) 02:27:26
      • ↑の枝ではなくて近距離はおすすめできませんの枝の者だ -- 2019-09-15 (日) 02:29:24
  • やっと手にいれたけど何だこれ、弾速アホみたいに速いし纏まるし硬い。苦行艦って言われてたのホントに過去の話なんだな‥ところで、こいつに副砲特化艦長を乗せてやりたいんですが、かまいませんね! -- 2019-09-08 (日) 16:01:42
    • 天城と違い、主砲が邪魔で副砲が前に向かない・砲架じゃないから隣の副砲が邪魔で射角も悪い、という点がある。射程しか能がない。 -- 2019-09-08 (日) 19:08:03
    • HE耐性高いしかなりヘイトを集めてしぶとく戦える船だからおとなしく、防火と隠蔽でよくないか? -- 2019-09-15 (日) 02:10:12
    • 副砲は手動だけ取って射程延伸はしてないわ。7kmあれば大抵の駆逐の被発見距離より長いから、至近の駆逐に先に印付けとけば発見と同時に精密射撃が飛ぶ。スキル4割いてまで伸ばす意義が薄い。 -- 2019-09-26 (木) 12:57:36
  • 大和や武蔵が相手の時は近距離でもいい気がする。島影こんちにはしてから一番砲塔の下(喫水線じゃなくても良い)に撃ち込むとバイタル複数抜きで4万とか5万ダメでる。 -- 2019-09-15 (日) 14:45:13
    • 島影からこんにちはするのはいいけどまともに撃ち合ったら近距離でも多くの場合負けるよ  -- 2019-09-15 (日) 21:20:21
  • 出雲はティア9最強だよ(見た目はいつも見てると気にならなくなったし) -- 2019-09-15 (日) 21:29:45
  • 124戦で卒業できた。勝率46%だったけどどうにもならん戦闘(片側がボコボコ)が多かった。平均与ダメ74000は下手くそだって事なんだろうな。 -- 2019-09-19 (木) 19:36:01
    • そんなこと言わないでおくれ。私なんか、大和120戦で平均世ダメ83000ですよ...(出雲は56000....長門の方がタカイ..)。君は下手じゃない。 -- 2019-09-19 (木) 22:27:20
  • 出雲は見た目以外は最も気に入っている船の一つ 主砲性能が素晴らしすぎる! バイタル&ハカイチ祭り (^-^ -- 2019-09-22 (日) 00:03:55
  • 昔は苦行だったからフリーで飛ばしたけど使ってみたらスゲー使いやすい。個人的には武蔵より成績でる。あとは見た目がなぁ -- 2019-09-26 (木) 11:28:26
    • これが男の乗る船! -- 2019-09-26 (木) 12:08:03
    • 出雲見た後だとネルソンが大分マシな見た目に思えてくるから困る。せめて艦橋だけでいいからまともな形状にならんもんか -- 2019-10-06 (日) 21:10:18
  • HENTAIが乗る船。男なら武蔵 -- 2019-09-29 (日) 16:27:00
    • 買えないフネは乗れないんや。そういう自分は結局フリーで飛ばした・・・。 -- 2019-10-01 (火) 00:17:57
  • 艦橋がとっくに燃えてるのに、HE弾を何発も艦橋に撃ち込んでくる奴ってチンコ大好き変態野郎って事でいい? -- 2019-10-07 (月) 05:37:09
    • アレにろうそく垂らすプレイをしたいSM好きホモやぞ -- 2019-10-07 (月) 09:19:09
    • 狙いやすいからしょうがないんや… -- 2019-10-18 (金) 10:50:46
    • 前に小さな島挟んでミズーリのHKCNKを秋月砲で撃ちまくってへし折った事あるな...出雲の方が立派だから狙い易そう -- 2019-10-18 (金) 14:12:18
  • 取り敢えず艦橋と対空砲(特に高角砲)の配置を変えて貰えれば文句は無いんだよ 艦橋見るだけでなんかね・・・やる気が -- 2019-11-02 (土) 10:32:03
    • 無駄に重心を上げている1番砲2番砲は高さを下げろ、そのために3番砲は原案通り前に向けろ。艦橋は比叡準拠、煙突とマストは天城準拠、副砲は原案通り4基12門で対空改装するなら舷側2基撤去。 /蔵王や吾妻みたいな架空艦を好き勝手作るのはまだしも、A140案が残ってるのに無視してデタラメな造形するのは止めてくれ。 -- 2019-11-13 (水) 12:43:21
      • ん?A-140案よりは吾妻(B-65案)の方がよっぽど具体的な図が残ってるぞ -- 2019-11-13 (水) 12:58:53
      • A140案の場合は残ってる図面通りにしてもイマイチカッコ良くないのでアレンジは必要。というか大和に似せた感じにすればええねん -- 2019-11-17 (日) 22:40:49
  • ジャンバと頭向けてインファイトになったら一方的に主砲潰され続けて文字通り手も足もでなかった・・・1番2番が壊れまくりなのに、こっち向いてサボってる3番砲塔に殺意わいたわ。装填ブースト怖すぎ -- 2019-11-03 (日) 14:25:23
    • 艦橋は言うまでもないがコイツの3番砲塔の向きホント嫌い -- 2019-11-17 (日) 22:35:54
      • 船体のデザインも嫌い -- 2019-11-19 (火) 18:54:02
    • 先に主砲狙わなかったからじゃね。縦向けられた時に主砲狙うのは基本だが、ジャンバ割と主砲壊れやすい -- 2019-11-20 (水) 03:00:11
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Izumo過去ログ一覧





*1 ver0.7.11より妙高の主砲旋回速度が向上した
*2 32mm強制貫通はできないのでそこは流石に劣るが
*3 後に海防艦籍、更に一等巡洋艦に変更