Top > Izumo
HTML convert time to 0.089 sec.


Izumo

Last-modified: 2018-06-04 (月) 00:12:31

出雲型戦艦(大和型戦艦計画案A-140J2) Edit

shot-15_0.05.27_04.31.31-0569.jpg
他画像

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.5.3.1

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Amagi
国家日本派生先Yamato
生存性継戦能力(A) 76,500
(B-C) 78,900
装甲21mm-356mm
・防郭 76mm-356mm
・艦首/艦尾 32mm-305mm
・砲郭 21mm
・装甲甲板 21mm-127mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 28%
機動性最大速力(初期) 27.2ノット[kt]
(後期) 28.0ノット[kt]
旋回半径890m
転舵所要時間(A-B) 26.0秒
(C) 19.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離19.3km--0.0km19.21 km
航空発見距離15.7km0.0km0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.119.7km
mod.221.7km


・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填180度旋回最大範囲
A-B-C410mm/50 , 3基×3門HE弾 6500(30%)
AP弾 12900
30秒/発40.6秒240m


副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
A127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 6基×2門
155mm/60 3rd Year Type , 3基×3門
HE弾 2100(8%)
AP弾 3300
10.0発/分
5.0発/分
7.0km
7.0km
B127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 8基×2門
155mm/60 3rd Year Type , 3基×3門
HE弾 2100(8%)
AP弾 3300
10.0発/分
5.0発/分
7.0km
7.0km
C127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 12基×2門
155mm/60 3rd Year Type , 1基×3門
HE弾 2100(8%)
AP弾 3300
10.0発/分
5.0発/分
7.0km
7.0km


対空砲船体口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
A25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 10基×3門
127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 6基×2門
61
61
3.1km
5.0km
B25mm/60 Type96 mod.1 , 24基×1門
25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 20基×3門
127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 8基×2門
43
122
81
3.1km
3.1km
5.0km
C25mm/60 Type96 mod.1 , 24基×1門
25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 28基×3門
127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 12基×2門
43
171
121
3.1km
3.1km
5.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

1930 年代に、日本の造船技師らが、あらゆる潜在的な競合艦を凌駕する戦艦を建造することを狙って計画した、各種の設計案のうちのひとつです。この設計により得られた経験は、後に大和型戦艦の建造に活かされました。本案は、410 mm 砲を 3 連装砲 3 基計 9 門搭載する計画であり、3 基全ての砲塔を艦首側の甲板上に配置するという、イギリスのネルソン級戦艦に類似した方式でしたが、草案の段階に留まりました。

解説 Edit

Amagiから開発できる日本のTier9戦艦。日本戦艦ツリーの中でも特に尖った性能と見た目を持つ。
 

  • 主砲
    3連装3基、前方集中という特徴的な砲塔配置をしているため、前方に強く後方に極端に弱いという特徴を持つ。全砲門を相手に向ける場合は艦をやや深く傾ける必要があるものの、正面の敵に対しては高Tierアメリカ戦艦のようにバイタルを守りつつ6門の砲を向けることが可能である。状況に応じて攻撃姿勢と防御姿勢をこまめに切り替えていこう。
    火力に関してはAmagiから1門減少してはいるものの、射程及びAP弾最大ダメージが上昇、同格と比較してもそこそこ優秀な精度を誇る。砲弾初速が日戦の中では群を抜いて速い点も特徴だ。
    加えて各砲塔が近接していることにより狙ったところに一気に砲弾が飛んでいく。Kongoの3、4番砲塔のようなじれったさを味わうことはないだろう。
    そのほか砲塔旋回が速い点も評価できる。その速度は巡洋艦であるMyokoを上回るほどであり、アップグレード主砲改良3を付けても問題なく戦えるだろう。
    ちなみに初期船体でも九一式徹甲弾を使用できるため、未研究状態でも戦艦として最低限の火力が確保されている。日戦の初期船体の特徴である旧式の徹甲弾による貫通力不足に悩まされることはないだろう。
    とはいえ初期船体は耐久力や対空火力、後述する機動性など様々な点に問題を抱えているため船体開発の優先度が高いことは忘れずに。可能ならフリー経験値を用いることも検討しよう。
     
  • 機動性
    巡洋戦艦であるAmagiと比較すると速度が低下するものの、改装前でも27.2ノットと戦艦には十分な直進性能を誇る。機関を改装することで28ノットに底上げが可能だ。
    ただしA及びB船体の転舵所要時間は26秒と劣悪を極め、とっさの回避はほぼ不可能、転舵の際にも急所を長く晒しやすい。戦艦の立ち回りを理解した上で更なる警戒が必要だろう。
    最終的にはC船体で19.7秒の転舵所要時間となりAmagiYamatoの中間という悪くない値に落ち着くため、早めの改装をお勧めする。
     
  • 対空
    A及びB船体ではマッチング帯に対し力不足であるが船体をCまで改装すると127mm砲が多く配置され、3.1km圏内で335という秒間平均ダメージとなる。
    アップグレードや艦長スキルの対空兵装の手動制御と併用すれば敵艦載機が攻撃に移る前に2、3割の損害を与えられる。
    単艦での対処は不可能だが、味方と連携すれば攻撃隊を十分に退ける能力はもっている。戦場では味方と積極的に対空火力を提供し合おう。
     
  • 防御
    同格のIowaと比べてそこそそこの防御性能を誇る。進軍の際に砲等配置の関係でバイタルを守りやすい。しかし前述した機動力の関係で魚雷やバイタルを晒した際などの短時間に大きなダメージを受けやすい。
    また、砲塔が接近しているため一般的な砲塔配置に比べ、砲塔弾薬庫部分のバイタル貫通を狙われやすい事と流れ弾で砲塔が全滅するリスクが高めな点に注意が必要だ。
    地味に前Tierの天城より水雷防御が下がっている(天城45%→出雲30%)ので、特に魚雷に注意が必要。
     
  • 隠蔽性
    海面発見距離19.3km。素の状態では現在実装艦の中で最も目立つ。扶桑の呪い再び。
    幸いアップグレード隠蔽システム改良1を搭載することが可能なため、ある程度の改善は可能である。
    しかし見つかりやすいことには変わりないため、初動の集中砲火に注意すべし。
     
  • 総合
    かつて(?)の苦行艦時代のイメージのせいか味方が守ってくれないことが多い。しかし、本艦も開発を終えれば高初速主砲や耐久性、戦艦として十分な速度を兼ね備えたTier9相応の艦となる。なお必要クレジットもTier9相応なため要注意。

史実 Edit

1934年より日本海軍は36年のワシントン海軍軍縮条約失効を見越し、新たな戦艦を建造するための研究を進めていた。
「18インチ砲8門以上、15.5cm三連装4基または20cm連装砲4基、速力30ノット、航続距離18ノット8000マイル」といった要求を元に新戦艦の設計が行われ、その結果として4隻の戦艦を建造するA-140計画が完成し、それに基づき大和型戦艦4隻の建造を行うこととなった(戦艦として就役したのは2隻であったが)。
本艦はその計画案の一つであり、実在しない。

大和型戦艦計画案一覧
 
艦名についての余談

小ネタ Edit

小ネタ

編集用コメント Edit

編集用のコメントはこちら

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なにげに一番ハカイチ取ってる船だわ。  30戦で9回。  前線より10km後ろから15kmから20kmにいる敵に弾さえきっちり当てれば勝てるんすよ 難しいこと考えるなちょっと引き気味の位置から全弾命中させてやるぐらいの気概で挑めば嘆くような戦績にはならない ならなかった。 あと40戦もすれば卒業だけど  勝率は絶対言わない。 -- 2018-06-09 (土) 17:42:35
    • 弾速速いし偏差は合うんだよ。でも、ガバくて当たらないのが問題なんだよ -- 2018-06-09 (土) 21:53:05
      • 出雲砲でガバいってどの戦艦なら満足なのよ。 -- 2018-06-09 (土) 22:30:16
      • 出雲ってシグマ1.8で天城と変わんないからガバいってのは間違ってないよ。 天城から弾速が上がって偏差合わせやすい代わりに門数減ったので斉射してもすりぬける事が多々ある。 体感的にシグマは2.0、少なくとも1.9はないと真ん中に弾が飛ばない気がする…。 -- 2018-06-09 (土) 22:55:16
      • 日戦の散布界でシグマ1.8がガバいなんて言われる時が来るとはな。何人が言ってるかは知らんが。 -- 2018-06-09 (土) 23:18:13
      • おそらく大和や高ティア米戦に乗りすぎたんでしょ… -- 2018-06-09 (土) 23:58:22
      • 日戦の散布界が優遇されてるのは知っているが、このティアまで来てシグマも門数も平凡だとそれでも、もの足りない気がするのよね。 自分は全国籍の戦艦乗っててT10なら大和の他にモンタナやGKにも乗っているけど、9門の場合シグマはほんと1.8以下だと散布界に満遍なくすっ飛んでいくから適正距離真横ぶっぱしたのに一発も防郭入らないどころかかすりもしないということが多々ある。これが少ないチャンスを物にしなきゃいけない高ティアだと割と戦況に影響する事があって厄介だと思われ。 -- 2? 2018-06-10 (日) 01:54:34
    • 概要にもあるように砲塔が密集してるから着弾時の角度がほぼ一緒なのね 俺の場合 5発過貫通のカス当たり か 3発以上のVP抜きの破壊的一撃のどちらかの場合が多い 独戦みたいなして1発だけVP抜きとかうーんほとんどないな  -- 2018-06-09 (土) 23:30:29
    • 確かに天城の時よりハカイチ回数多かったな… なぜか米戦よりは少ないけど。 -- 2018-06-09 (土) 23:59:13
  • これを後ろからクリーブで燃やすの楽しい!! -- 2018-06-09 (土) 21:44:26
  • 次から資源って概念が導入されて、石炭10000と交換でいきなり大和が取れるようになるみたいだ。もう、TierXIで足踏みしなくていいんだ… ぞ… -- 2018-06-10 (日) 00:03:06
    • 未知の領域で足踏みしてるぞ。 -- 2018-06-10 (日) 00:57:28
    • あれはPT限定だぞ -- 2018-06-10 (日) 00:59:07
      • えー。あれ本編に実装予定ないの?もったいない、もったいない。 -- 2018-06-10 (日) 02:40:41
      • 実装されないのか?実装しますって書いてあったけど -- 2018-06-12 (火) 20:49:26
    • ティア11とはなんぞや -- 2018-06-10 (日) 10:10:53
  • ズタボロに言われてるけど、案外性能据え置きで見た目だけイケメンになったら使用率上がりそう。 -- 2018-06-10 (日) 02:17:29
  • 対空特化にするとtire8の航空機なら結構落とせる(一中隊ずつ来たら) -- 2018-06-10 (日) 09:14:57
    • 対空特化にするとtire8の航空機なら結構落とせる(一中隊ずつ来たらの話) -- 2018-06-10 (日) 09:15:21
    • 対空特化にするとtire8の航空機なら結構落とせる(一中隊ずつ来たらの話) -- 2018-06-10 (日) 09:15:24
    • 対空特化にするとtire8の航空機なら結構落とせる(一中隊ずつ来たらの話) -- 2018-06-10 (日) 09:16:14
    • 対空特化にするとtire8の航空機なら結構落とせる(一中隊ずつ来たらの話) -- 2018-06-10 (日) 09:16:14
    • 対空特化にするとtire8の航空機なら結構落とせる(一中隊ずつ来たらの話) -- 2018-06-10 (日) 09:16:15
    • 残念 6も来たようだな -- 2018-06-10 (日) 09:34:59
    • 6中隊…ダメみたいですね(諦め) -- 2018-06-10 (日) 12:28:21
    • 誰か対空防御編集してあげて -- 2018-06-10 (日) 12:30:39
    • 折角なので枝として残してみた -- 2018-06-10 (日) 12:33:17
      • それは余りに………! -- 2018-06-11 (月) 21:09:45
    • これは傑作w -- 2018-06-10 (日) 12:34:19
      • ではあるね! -- 2018-06-11 (月) 21:10:12
    • 空母2隻マッチかな? -- 2018-06-11 (月) 21:18:16
      • 白龍「233…っ お前、死んだはずじゃ…!?」 -- 2018-06-12 (火) 23:55:28
  • モスクワさんのお尻の装甲が強化されるらしいんだけど、出雲さんは・・・・・・? -- 2018-06-11 (月) 21:05:14
    • でも出雲の艦首周りが40mm超えたらそれはそれで……。全身1~3mm増くらいでお願いします(確信犯) -- 2018-06-11 (月) 21:13:20
    • 強い出雲に弱みはない!よって中身のアップデートをするのだ! -- 2018-06-11 (月) 21:14:11
    • この船に限らずT9艦ってT10の事前準備っていうか通り過ぎるだけの存在なんだよねランクマでT9設定されることなんてなさそうだしされたところで迷惑だしね ポケモンでいうと2回進化するやつの1回進化みたいな あえてこれで遊び続ける人がほとんど居ないから弱くても皆どうでもいいって諦めちゃうんだよね -- 2018-06-11 (月) 21:21:27
      • 悲しいね・・・・・・言うて合えて乗るだろう他国のと言っても有名なのってアイオワとライオンくらいかな、結局T9は悲しみを背負わざるを得ないのか -- 2018-06-11 (月) 21:29:17
      • 駆逐艦は強いの多いだろ!いい加減にしろ! -- 2018-06-12 (火) 09:14:31
      • あえてT9と一回進化で強いポ〇モンを挙げると T9…大鳳、夕雲、アイオワ、フレッチャー、ローン、Z46、ライオン、アルザス 一回進化…ピカ〇ュ〇、ゴル〇ット、ラッ〇ー、レ〇コイル、ハク〇ュー、ポリ〇ン2、イノ〇ー、サマ〇ール、コ〇ルー、ホ〇ーガ、ニダン〇ル…………結構おるな。 -- 2018-06-12 (火) 18:49:34
      • プレ艦含めると武蔵ミズーリも強いな フレッチャーなんてギアリングを喰ってる勢いだし、イメージほどにはT9艦も悪くないな -- 2018-06-13 (水) 01:30:48
    • (出雲が強艦になって戦場に溢れかえるような事になったらそれはそれで嫌だな・・・) -- 2018-06-12 (火) 00:36:13
      • (見た目もカッコよくなれば問題ないよ・・・) -- 2018-06-12 (火) 19:34:26
      • (出雲のとっておきの強化案思いついた。天城とティア交換してみたらどうだろう?) -- 2018-06-13 (水) 07:54:12
      • (貴様は全国の天城好きを敵に回した。) -- 2018-06-13 (水) 08:44:58
      • でも天城って射程3キロ延ばしてHP1万ほど上げてくれたらT9でもやってけそうなんだよな…。 FDGよりマシだろ。 -- 2018-06-13 (水) 09:54:45
      • 天城T9に持ってくるならσ値もうちょい欲しいな -- 2018-06-13 (水) 11:40:49
      • あと対空を紀伊と同等に、副砲射程伸ばして140ミリ砲のレート向上とHEへの変更、せめて胴体薄いところの装甲増厚ってくらいしないときつくない?主砲の貫通もT9にするには微妙かも。 -- マジレス? 2018-06-13 (水) 19:09:55
      • 中遠距離での主砲の貫徹力や精度なら現出雲より上な気もする -- 2018-06-13 (水) 21:42:48
  • 今更感だけど何で出雲の対抗に武蔵なんだろう・・・・・・ -- 2018-06-17 (日) 00:22:35
    • 対抗の意図はまったくないと思うで……武蔵実装したいけど、大和の姉妹艦で違いが大きくないからTier10に出すわけにもいかないしミズーリと同じ方法でTier9に入れよう!って考えただけだと思う。まあ現状明らかに武蔵は出雲という謎の存在を無視してもOPなんだけど(空母がいないなら実質Tier10) 空母システムが刷新されて空母人口が増えればバランス取れるようになるかもしれない(希望的観測) -- 2018-06-17 (日) 03:19:26
    • tire10の大和の下位互換→ならtire9だな!ってだけだと思う。というか運営は確実に出雲を忘れてる。忘れてないなら一番最初にモデリング変えて性能強化してるはずだからな…。 -- 2018-06-17 (日) 11:55:17
      • モデリングを変え艦橋上部が膨らみ性能強化⁉凄い事になりそうだわ。 -- 2018-06-19 (火) 02:22:11
      • 担当者が無能がプライド高いせいで調整が放置されてる -- 2018-06-19 (火) 06:12:26
  • ト <ボロン -- 2018-06-18 (月) 02:18:18
    • その柔らかい出雲しまえよ -- 2018-06-18 (月) 11:19:28
      • 艦橋は柔らかいから一応間違ってはいないな -- 2018-06-18 (月) 12:09:50
      • HKだしな -- 2018-06-18 (月) 14:54:09
    • これ実は予測変換で出たんや…(白目 -- 木主? 2018-06-18 (月) 18:44:30
  • 少し慣れてきて思ったことがあるんだけど、出雲の弾って上下にずれやすい?1番砲塔と2番砲塔の高さのせいなんかな -- 2018-06-19 (火) 00:21:16
    • 弾道低いから特に目立つんじゃないかと。散布界を円錐状だと考えると、放物線に曲がった円錐を海面で切断した時の切断面の形が実際の散布界になる。すると、弾道が低いほど縦長の楕円になって、手前~奥の散布が広くなるというわけ。落角が大きいほど真円に近い散布界になる。 -- 2018-06-19 (火) 10:40:32
      • wowsだと散布界は円錐じゃなくて海面に垂直な楕円になるよ。弾道が低いほどばらつくというのはその通り -- 2018-06-19 (火) 12:32:24
      • 目立つように感じてただけで弾道の低い目な日戦としては普通の散布界だったのか -- ? 2018-06-19 (火) 13:20:36
  • 跳弾リボンが沢山とれるよw -- 2018-06-21 (木) 18:07:34 New
    • 相手が同格か格上なら巡洋艦の腹でも弾けているようだ。 -- 2018-06-21 (木) 18:08:21 New
      • まあそれは弾速の速い戦艦の宿命よ フランスも割と弾かれるからねえ -- 2018-06-21 (木) 19:04:35 New
  • 大和目指してるんだがこいつでどうやって戦えばいいの?後ろにいても砲がガバガバだから全然当たらない。だからといって前にでたら常時燃やされるし、武蔵とかにも削られまくる。射角的に全門向けやすい引き撃ち体制でも抜かれる。無課金だからフリー経験値で飛ばすとかは無しで -- 2018-06-21 (木) 22:57:43 New
    • 砲がガバガバとか言ってる時点で艦の性能ではなくプレイヤースキルの問題だな。苦行艦の出雲だと立ち回り・運用でどうにか出来るものじゃない、まずはエイムの練習と思って回数こなしなさい。 -- 2018-06-22 (金) 00:20:54 New
      • 一筋 で来ると1000戦以内でここまでこれるからねえ -- 2018-06-22 (金) 05:27:35 New
      • 戦績は全体で3000戦54%だよ。当たらないってのはバイタルが抜けないって意味で跳弾やらは稼げてる。天城とか扶桑だと簡単に10,12門向けられたからもっと簡単にダメージが稼げてたんだがな。まぁ大和も前方6門だしその練習と思ってやってみるよ。 -- ? 2018-06-22 (金) 13:20:05 New
    • 出雲くんは完全防火特化にして、全門向けれる程度の角度でケツ向け砲戦がいいよ。こいつ何気にケツニに300ミリ越え張ってやがるし、後方射角も悪くない。頭向けてると32ミリできついし、撤退も遅れるし、あまり良いことない。前方集中のせいで惑わされがちだけど天城と同じく引き撃ちで真価発揮する艦。砲に関してはそもそも41センチが戦艦や角度つけた巡洋に大して力不足。25ミリ強制貫通のはずなのにねぇ。ただ、精度と弾速は良いものがあるから的確に転舵狩りをしていけばしっかりとダメ出るはず。(それでも意味不明なことは起こる惑星wows)これだけ抑えとけば割と楽しい艦だと思うよ。 -- 2018-06-22 (金) 14:14:55 New
      • ホーン=to=colle。防火の効果が霞むくらい出雲がクソってんなら話が通じるが、出雲がクソだから防火積んでも意味ないから不要って、この二つは似てるようで違うぞ。少なくとも出雲に防火は焼け石に水でも必須。出雲にとって防火の恩恵は他艦艇より低くても、出雲にとって防火が依然として隠蔽の次に役立つことには変わりない。 -- 2018-06-24 (日) 11:25:03 New
    • 見た目以外の出雲最大の問題点は防御面で、巡洋HE(203mm・152mm+IFHE)に対して32mm装甲が全く仕事をしないこと。このせいで斉射ごとに5000以上の通常ダメージがモリモリ入ってくる。その上隠蔽が最悪でヘイトコントロールも出来ないこと。 -- 2018-06-22 (金) 15:02:07 New
      • だから防火スキルなんて無駄。少しでも隠蔽良くして、最優先で敵巡洋艦の数を減らさないと仕事なんて出来ない。とにかく動き回れ、ガン立てピストン運用は対戦艦では有効だが、巡洋艦が居る間はただの的になるからやめとけ。 -- 2018-06-22 (金) 15:10:18 New
      • 戦艦で防火を無駄と言うやつがまだいたのか。32ミリだから通常ダメもそりゃ痛いがちゃんと火災ダメも見てるか?特化したら着火3箇所の30秒消火になるのに勿体なさ過ぎる。それとも他に優先すべきスキルがあるのか?アドバイスならまだしも無駄とか言う言葉使って木主の可能性狭めるようなことは言うなよ。 -- 2018-06-22 (金) 17:24:56 New
      • あと隠蔽特化でもしヘイトコントロールできないなら立ち回り見直してどうぞレベルだから。 -- 2018-06-22 (金) 17:26:16 New
      • 何やってもゴミなのに他に何取るんだっていう -- 2018-06-22 (金) 17:33:01 New
      • 思考停止でゴミって言ってるうちは何やっても無理だよ。少なくとも俺は武蔵以外の同格に劣ってるとは思わんね。多少扱い難しい程度だわ。 -- 2018-06-22 (金) 17:36:13 New
      • Tier9戦艦で勝率ぶっちぎり最下位なんだよなぁ。明確に劣ってるんだよなぁ -- 2018-06-22 (金) 17:52:55 New
      • 普通に隠蔽も防火も取るべきだと思うの 競合するわけでもないし。 -- 2018-06-22 (金) 18:12:43 New
      • OKOK、天城から引き継ぎで既に隠蔽は持ってるから次は防火も取ってみるよ。 -- ? 2018-06-22 (金) 18:16:34 New
      • よくを読め、文章を。"出雲"に防火は無駄だって言ってんの。「最大3か所!消火30秒!」とか以前に、そんな状況になってる時点で通常ダメで沈んじゃうから、「隠蔽良くして動き回る運用をしろ、脅威になる巡洋艦を最優先で狙え」って言ってるの。 -- 2018-06-22 (金) 18:17:46 New
      • 動き回ったからって着火抑えれるの?隠蔽入りっぱなしなの?ヘイトコントロールなら別に動き回らなくてもできるよな?3ヶ所30秒で助かることありまくりですが?沈む瞬間だけじゃなくて蓄積なんだから最初から最後まで抑えるに越したことないだろ?無駄なんて無いんだよ。ましてや隠蔽の次に効果あるようなものなのに。別に動き回るのが不正解とか言ってるんじゃない。巡洋潰せも間違ってるとは言わない。だけど、どうしたらいいか聞いてきてる人に対して「防火は無駄」なんて断言するな。可能性を無責任な一言で潰すな。無駄ってのは空母に熟練砲手とかそう言うのを言うんだよ。 -- 2018-06-22 (金) 18:26:39 New
      • まあ防火が出雲で生きるかは置いとくとしても大和では必要になるからとって置くべきだよ そして運用は「出雲防火不要論者」さんの言っていることが大体正しい思うけど出雲の隠蔽だと特化しても15キロくらいある。だから隠れようと思っても逃げ切れないことも有る。射程もそこまで長いわけじゃないから注意ねー -- 2018-06-22 (金) 18:28:37 New
      • 通過点としても乗り続けるとしても両方取るだろ。防火が誤差なら選べるの誤差しかねぇぞ -- 2018-06-22 (金) 19:35:27 New
  • なんでこんなtんぽみたいな艦橋にしたの? -- 2018-06-24 (日) 09:12:33 New
  • 高初速低弾道で貫通力分布ががっつり舷側寄りだから舷側を狙いたいけど、縦散布が悪いから前後にばーっと飛び散っていく……つらい -- 2018-06-24 (日) 10:43:43 New
  • 大和がこのデザインにならなくて本当によかった。少なくとも坊ノ岬で死んでもここまで神格化される事は無かったよ。 -- 2018-06-24 (日) 11:27:53 New
    • 大和艦橋+スカスカ甲板に副砲、対空砲配置で大分ましになるとは思うがね。まぁ木主はこの謎環境とスカスカ甲板含めてこのデザインって言ってるんだと思うけど。 -- 2018-06-24 (日) 12:20:37 New
  • 見てて思うのは第一・第二砲塔の高さが高すぎる。第一砲塔の高さを大和並みに低くして、第二砲塔を第一砲塔の高さに、第三砲塔を第二砲塔の高さにすれば、前方9門向けれるだろって位無駄にバーベットが長い。 -- 2018-06-24 (日) 12:45:01 New
    • 出雲は第三砲塔が一段高い場所にあるから、それに合わせて今のような砲配置にするとバランスは悪くなるよな。ネルソンのように段のない甲板だったら第二砲塔のバーベットが無駄に高くなることもなかっただろうね -- 2018-06-24 (日) 13:58:13 New
お名前:

過去ログ Edit

Izumo過去ログ一覧





*1 後に海防艦籍、更に一等巡洋艦に変更