Izumo

Last-modified: 2021-07-19 (月) 22:09:09

出雲型戦艦(大和型戦艦計画案A-140J2)

他画像


性能諸元

編集時 ver.0.10.3

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Amagi
国家日本派生先Yamato
生存性継戦能力(A) 76,500
(B) 78,900
装甲32mm-356mm
・防郭 76mm-410mm
・艦首/艦尾 32mm
・砲郭 356mm-410mm
・装甲甲板 57mm-152mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 28%
機動性機関出力(初期) 132,000馬力[hp]
(後期) 135,000馬力[hp]
最大速力(初期) 27.2ノット[kt]
(後期) 28.0ノット[kt]
旋回半径890m
転舵所要時間(A) 26.0秒
(B) 19.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離17.2km--19.2km16.8 km
航空発見距離12.5km-0.0km15.5km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.119.7km
mod.221.7km


・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填180度旋回最大範囲
A-B410mm/50 , 3基×3門HE弾 6500(30%)
AP弾 12900
30秒/発40.6秒240m


副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
A-B127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 12基×2門HE弾 2100(8%)10.0発/分7.0km
155mm/60 3rd Year Type , 1基×3門HE弾 2600(10%)5.0発/分7.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A25mm/60 Type96 mod.124基×1門-18285.0%0.1-2.5km
25mm/60 Type96 3連装 mod.120基×3門
127mm/40 Type89 A1 mod.28基×2門6154015875.0%0.1-5.8km
B25mm/60 Type96 mod.124基×1門-29185.0%0.1-2.5km
25mm/60 Type96 3連装 mod.128基×3門
127mm/40 Type89 A1 mod.212基×2門6154015875.0%0.1-5.8km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

A主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
B主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
C主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
副砲改良3副砲装填時間 -20%
射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
対空砲改良3対空砲座の秒間平均ダメージ +20%
Dダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Eダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
F隠蔽システム改良1発見距離 -10%
目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%

・消耗品

搭載可能消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R12010
(14)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
80
T312028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
480
Y5360100
(130)
主砲の射程を 20 [%]延伸する
6240
518090自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
速度・秒間平均ダメージ・弾薬・生存性は艦載機を参照
6120

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

1930 年代に、日本の造船技師らが、あらゆる潜在的な競合艦を凌駕する戦艦を建造することを狙って計画した、各種の設計案のうちのひとつです。この設計により得られた経験は、後に大和型戦艦の建造に活かされました。本案は、410 mm 砲を 3 連装砲 3 基計 9 門搭載する計画であり、3 基全ての砲塔を艦首側の甲板上に配置するという、イギリスのネルソン級戦艦に類似した方式でしたが、草案の段階に留まりました。

解説

Amagiから開発できる日本のTier9戦艦。日本戦艦ツリーの中でも特に尖った性能と見た目を持つ。
アップデート0.10.3より、船体構成および諸元が変更された*1。過去のコメントを読む際など注意。

 

  • 主砲
    3連装3基、前方集中という特徴的な砲塔配置をしているため、前方に強く後方にやや弱いという特徴を持つ。全砲門を相手に向ける場合は艦をやや深く傾ける必要があるものの、正面の敵に対しては高Tierアメリカ戦艦のようにバイタルを守りつつ6門の砲を向けることが可能である。状況に応じて攻撃姿勢と防御姿勢をこまめに切り替えていこう。
    また後方への射角は見た目ほどは悪くない。
    火力に関してはAmagiから1門減少してはいるものの、射程及びAP弾最大ダメージが向上し、同格と比較しても優秀な精度を誇る。砲弾初速が日戦の中では群を抜いて速い点も特徴だ。
    加えて各砲塔が近接していることにより狙ったところに一気に砲弾が飛んでいく。
    そのほか砲塔旋回が速い点も評価できる。その速度は巡洋艦であるMyokoを上回るほどであり*2アップグレード主砲改良3を付けても問題なく戦えるだろう。
    APの貫通力はAmagiNagatoのそれを大きく超え、Yamatoに比肩する*3までになったため16インチ級の砲としては最も高い能力を持っている。
    とはいえ初期船体は耐久力や対空火力、後述する機動性など様々な点に問題を抱えているため船体開発の優先度が高いことは忘れずに。可能ならフリー経験値を用いることも検討しよう。
     
  • 機動性
    巡洋戦艦であるAmagiと比較すると速度が低下するものの、改装前でも27.2ノットと戦艦には十分な直進性能を誇る。機関を改装することで28ノットに底上げが可能だ。
    ただしA船体の転舵所要時間は26秒と劣悪を極め、とっさの回避はほぼ不可能、転舵の際にも急所を長く晒しやすい。戦艦の立ち回りを理解した上で更なる警戒が必要だろう。
    最終的にはB船体で19.7秒の転舵所要時間となりAmagiYamatoの中間という悪くない値に落ち着くため、早めの改装をお勧めする。
     
  • 対空
    A船体ではマッチング帯に対し力不足であるがB船体に改装すると127mm砲が多く配置され、2.5km圏内で291という秒間平均ダメージとなる。
    アップグレードや艦長スキルの対空兵装の手動制御と併用すれば敵艦載機が攻撃に移る前に2、3割の損害を与えられる。
    単艦での対処は不可能だが、味方と連携すれば攻撃隊を十分に退ける能力はもっている。戦場では味方と積極的に対空火力を提供し合おう。
     
  • 防御
    装甲は同格戦艦と比べると厚い部類ではないものの、VPの配置は悪くないためそこそこの防御性能を有していると言える。進軍の際には砲塔配置の関係でバイタルを守りやすい。しかし前述した機動力の関係で魚雷やバイタルを晒した際などの短時間に大きなダメージを受けやすい。
    また、砲塔が接近しているため一般的な砲塔配置に比べ、砲塔弾薬庫部分のバイタル貫通を狙われやすい事と流れ弾で砲塔が全滅するリスクが高めな点に注意が必要だ。
    以前は上甲板装甲がすべて32mmであったためHE耐性および大和の主砲に対する耐性が皆無であったが、0.7.7のアップデートにより部分的ではあるが57mm装甲になり以前よりだいぶタフになった。艦尾の方が57mmの部分が広く、更に天城と同様に艦尾部分に装甲帯があるため引き撃ち体勢の方が耐えやすい。
    地味に前Tierの天城より水雷防御が下がっている(天城43%→出雲28%)ので、特に魚雷に注意が必要。
     
  • 隠蔽性
    遂に隠蔽がバフされ、素で17.2km、最大で13.5kmと格段に良くなった。この数値は高ティア日戦最高の数値であり、以前よりも圧倒的に動きやすくなるだろう。ただし、航空発見距離には変更が加えられていないため注意すべきであろう。
     
  • 総合
    かつて(?)の苦行艦時代のイメージのせいか味方が守ってくれないことが多い。そのうえ、ヘイトが高いので慎重に立ち回る必要がある。しかし、本艦も開発を終えれば高初速主砲や耐久性、戦艦として十分な速度を兼ね備えたTier9相応の艦となる。なお必要クレジットもTier9相応なため要注意。

史実

1934年より日本海軍は36年のワシントン海軍軍縮条約失効を見越し、新たな戦艦を建造するための研究を進めていた。
「18インチ砲8門以上、15.5cm三連装4基または20cm連装砲4基、速力30ノット、航続距離18ノット8000マイル」といった要求を元に新戦艦の設計が行われ、その結果として4隻の戦艦を建造するA-140計画が完成し、それに基づき大和型戦艦4隻の建造を行うこととなった(戦艦として就役したのは2隻であったが)。
本艦はその計画案の一つであり、実在しない。

大和型戦艦計画案一覧

案名トン数全長速力搭載砲砲配置備考
A-14069500t294m31kt46cm砲3連装3基、前方集中過大過ぎるため廃案
A-140A68000t277m30kt3連装3基、前方集中
A-140A13連装3基、前方2基 後方1基
A-140A22連装4基、前後各2基
A-140B60000t247m28kt3連装3基、前方集中
A-140B13連装3基、前方2基 後方1基
A-140B22連装4基、前後各2基
A-140C58000t26kt3連装3基、前方集中A-140Bの小型縮小版
A-140D55000t29ktA-140Bの高速戦艦版 対16インチ防御
A-140G0A65883t273m28kt3連装3基、前方集中A-140G系はA-140A系の低スペック版
A-140G2A63400t262m装甲削減による低スペック版
A-140G1A61600t245.5m26kt速力低下、水平装甲削減による低スペック版
A-140I60350t268m28kt前後2連装、3連装各1基ずつ別名「平賀案」
A-140J052000t242m27.5kt41cm砲
(50口径)
3連装3基、前方集中A-140J系は対16インチ装甲
A-140J254000t255m29kt高速案、本ゲームにおける出雲
A-140J358400t252m28kt3連装4基、前後各2基砲数増加案、本ゲームにおける肥前
A-140K50059t221m24kt2連装1基、3連装2基、前方集中A-140Jの低スペック版
A-140F60350t268m28kt46cm砲前方2連装、3連装各1基 後方3連装1基
A-140F361000t246m27kt3連装3基、前方2基 後方1基最終候補案
A-140F462545t承認案(F3の航続距離増加案)
A-140F565000t253m詳細設計版 ディーゼル、タービン併用
A-140F6
(大和型戦艦)
68200t256mタービンのみへと仕様変更
 

艦名についての余談

この「出雲」というWGによって命名された艦名は、ご存知「出雲国」から取られている為に昭和期の帝国海軍の戦艦の命名規則(旧国名または日本国の美称)には合致するのであるが、実は日露戦争で活躍した装甲巡洋艦*4出雲が当時未だ健在で太平洋戦争開戦時に戦闘も行った。ちなみに出雲の戦没は大和の戦没より尚遅く、1945年7月である。
WGがこの艦を意識していたかは不明である。「赤城」・「大和」・「武蔵」など現用の名前を受け継いだ艦はあるが、いずれもすでに除籍されていたものばかりで同じことが史実で行われる可能性には疑問が残る。

ちなみにこの艦が実装される少し前にいずも型護衛艦一番艦の「いずも」が竣工している。

小ネタ

小ネタ

本艦の艦橋は塔型でありながら曲線を多用した珍妙な形状から、性具にも例えられ揶揄されることが多い。艦長によってはこの例えを不快に感じる人もいるので注意されたし。「チェスの駒のよう」と言うと上品に奇怪さが伝わる。
 
本艦は『史実』での記述通り計画案の一つであり実在はしなかった。図面は公式のものが残っているが砲塔配置などの基本性能を論ずるために用意された略図である。そしてそれを忠実にモデリング化したのが本艦である。
よって、非常に稚拙なモデリングとしばしばユーザーから苦言が上がっている、例えば「艦橋に装甲化された司令塔が無い点」「A-B-C船体ともに煙突周囲の甲板構造物が異様に細長く、煙路のスペースを勘案すると室内スペースは無いに等しい点」「127mm砲の配置も、日本の戦艦として前例の無い二次元的な配置を採用している点」などは図面通りなので仕方ないと言える。「C船体となると後部の副砲が削減され、1砲塔だけになってしまう」のは副砲弾薬庫を後部高角砲弾薬庫に転用したためだろう。
何故略図をそのまま立体化したのか。最大の違和感と疑問はこの一点にあり、詳細案を想定する必要があった。

編集用コメント

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  • 大和計画案の表に全長という項目があるが、大和の全長は263mで表の数字とは異なっています。256mは喫水線長です。手元に資料がないため他はわからないが、おそらく喫水線長か、全長との混在している可能性があります。細かいことではありますが、資料をお持ちの方は再度確認し修正した方がいいと思います。 -- 2015-07-03 (金) 23:29:38
  • 画像のサイズが微妙に大きくてレイアウト崩れていたため調整しました -- 2016-02-06 (土) 21:33:15
  • 説明文が少し物足りなかったので肉づけしました。どんどん加筆修正してください。 -- 2016-02-16 (火) 00:13:10
  • 画像の大きいんですね...改行msかと思ってしまいました... -- 2016-04-07 (木) 22:17:17
  • アップデートによる弾種変更と対空について編集しました -- 2016-05-01 (日) 17:46:52
  • 隠蔽の箇所を修正しました -- 2016-09-01 (木) 22:36:26
  • 淫夢語録の部分だけ変更しときました -- 2018-01-21 (日) 19:06:29
  • 木とは関係なく不特定多数への煽りコメがあったのでコメントアウト -- 2018-01-27 (土) 02:41:43
  • 産廃の記述を削除。 -- 2018-02-20 (火) 16:54:18
  • 出雲のバフについて記述。 -- 2018-07-26 (木) 10:37:13
  • 諸元を0.7.7に合わせて修正しました。 -- 2018-07-26 (木) 16:12:07
  • 0.7.11 の変更を反映しました -- 2018-11-22 (木) 19:32:32
  • 主砲の解説を妙高の砲旋回向上に合わせて変更しました。 -- 2018-12-04 (火) 16:58:34
  • 0.8.0で予定されているバフについてコメントアウト 紛らわしく誤解を招くため。 -- 2019-01-19 (土) 09:50:03
  • 対空砲のデータシートが広くなりすぎているので、フォントサイズを12から11に下げました -- 2020-02-26 (水) 14:07:43
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コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 第二砲塔が360回らないバグだとか騒いでる奴が居てワロタ…もうやだこのゲーム… -- 2021-05-16 (日) 16:20:12
    • 実際パッと見回せそうですけどね、レーニンは回るのに、、 -- 2021-05-16 (日) 17:57:51
      • 艦橋が大きくなっちゃうと回らなくなっちゃうから仕方ないね -- 2021-05-16 (日) 20:29:00
  • 今更ながらD船体案見てきたけど普通にかっこいいと思った(こなみ) -- 2021-05-16 (日) 20:44:32
  • 武蔵砲だろうが大和砲だろうがそんなもん中央甲板で弾き返せるから防御姿勢をとりさえすれば怖くもなんともない。主砲塔が集中配置されてるから弾が狙ったところに全部飛んでいく。砲塔旋回が早いから主砲アプグレは装填UG一択。むちゃんこ強い。ジョージアなんぞ出雲の前では敵ですらない。 -- 2021-05-21 (金) 13:22:52
    • 主砲塔が集中配置されてるから弾が狙ったところに全部飛んでいくってどう言うこと?散布と砲の配置って関係あるの? -- 2021-05-22 (土) 06:29:38
      • この船の主砲の解説でも触れられてるけど砲の配置は精度に十分影響あるでしょ -- 2021-06-03 (木) 15:26:18
  • 乗ってみると実際弱いと文句言えない程度には普通なんだけどもどうあがいてもダサい -- 2021-05-22 (土) 04:16:40
  • 昔の苦行のイメージのまま乗り始めたら普通に良艦だった。射程が長いお陰で後ろからゆっくり動けば安定して稼げる -- 2021-05-27 (木) 20:42:55
  • あとは見た目さえバフされたら完璧 -- 2021-06-03 (木) 13:28:57
  • やっとこいつとお別れできた。 -- 2021-06-05 (土) 15:48:27
    • 性能は本当に強いんだけど、強いんだけど、見た目が壊滅的で我慢ならないから改善してほしいよなぁ・・・。 -- 2021-06-05 (土) 15:49:30
      • ???「強さだけでなく見た目も大事にしたいですよね。それでついつい悩んでしまう...お気持ち、分かりますよ?」 -- 2021-06-17 (木) 19:22:58
  • 修行が終わってから強くなって、今でも弱いままのノリで相手して痛い目を見ることが多い。横晒すと弱いけど、少しでも角度付けると途端に堅くなるのね。 -- 2021-06-17 (木) 15:02:43
  • コイツの見た目がアレすぎて日戦ツリー進める気にならない。見た目バフはよ -- 2021-06-19 (土) 08:22:45
  • 対空弱くて往復ビンタ不可避。 -- 2021-06-27 (日) 17:31:11
    • Lexに粘着されて負けた弱すぎる -- 2021-06-27 (日) 17:31:45
  • ネルソンも3連装3基で前方集中で蔑称が「タンカー」ぐらいしかないのに、出雲は... -- 2021-06-27 (日) 17:32:50
  • か -- 2021-07-02 (金) 02:07:54
    • どうした!?何があった?一文字で「か」だけ言われても何を伝えたいのか分からん。 -- 2021-07-02 (金) 07:04:47
      • 「か」っこいい…といいかけて感動のあまり言葉を失ったか… -- 2021-07-02 (金) 10:13:26
      • 「か」わいそう(見た目が) -- 2021-07-02 (金) 12:01:19
      • 「か」てない -- 2021-07-02 (金) 13:21:24
      • 「か」つもくせよ!あのそそり立つ艦橋を!! -- 2021-07-14 (水) 18:37:45
  • つよい、つよいけど見た目が終わってる... 13号型と置き換えられないかなぁ。 姿は紀伊型っぽくしたら、もっと人気でそう。 -- 2021-07-14 (水) 13:14:29
  • 大体どのくらいの距離が得意なんですかね、出雲は。 -- 2021-07-18 (日) 20:26:12
    • 通常射程なら大体12~20kmくらいが適正かな。私は日常的に射程延長して25.1kmにしてるが...。 -- 2021-07-18 (日) 23:38:43
      • 20km越えいけます?結構ばらける印象なんですが -- 2021-07-19 (月) 16:47:12
      • Cスロットは射撃システム改良1にすればいける(個人差あるけど... -- 2021-07-19 (月) 20:57:17
      • マジかぁ… 縦にばらけて全然当てられない -- 2021-07-19 (月) 22:09:09
  • D船体案実装おなしゃす…。 -- 2021-07-19 (月) 18:25:46
    • 肥前「ワシでは不満か?」 -- 2021-07-19 (月) 21:02:46

過去ログ


*1 A,B,C船体→旧C船体を劣化させたA船体、旧C船体のB船体
*2 ver0.7.11より妙高の主砲旋回速度が向上した
*3 32mm強制貫通はできないのでそこは流石に劣るが
*4 後に海防艦籍、更に一等巡洋艦に変更