Izumo

Last-modified: 2025-12-11 (木) 05:06:14

戦艦 出雲(大和型戦艦設計案A140-J2)

Izumo.jpg

他画像

s_shot-16_0.01.04_22.25.13-0746.jpg
Izumo(2)_0.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.10.3

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Amagi
国家日本派生先Yamato
生存性継戦能力(A) 76,500
(B) 78,900
装甲32mm-356mm
・防郭 76mm-410mm
・艦首/艦尾 32mm
・砲郭 356mm-410mm
・装甲甲板 57mm-152mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 28%
機動性機関出力(初期) 132,000馬力[hp]
(後期) 135,000馬力[hp]
最大速力(初期) 27.2ノット[kt]
(後期) 28.0ノット[kt]
旋回半径890m
転舵所要時間(A) 26.0秒
(B) 19.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離16.7km--18.7km16.8 km
航空発見距離12.5km-20.7km15.5km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.119.7km
mod.221.7km


・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填180度旋回最大範囲
A-B410mm/50 , 3基×3門HE弾 6500(30%)
AP弾 12900
30秒/発40.6秒240m


副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
A-B127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 12基×2門HE弾 2100(8%)10.0発/分7.0km
155mm/60 3rd Year Type , 1基×3門HE弾 2600(10%)5.0発/分7.0km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
A-B川西H6K21(2,000)210.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A25mm/60 Type96 mod.124基×1門-18285.0%0.1-2.5km
25mm/60 Type96 3連装 mod.120基×3門
127mm/40 Type89 A1 mod.28基×2門6154015875.0%0.1-5.8km
B25mm/60 Type96 mod.124基×1門-29185.0%0.1-2.5km
25mm/60 Type96 3連装 mod.128基×3門
127mm/40 Type89 A1 mod.212基×2門6154015875.0%0.1-5.8km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
BMainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
CMainGun3.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
SecondaryGun3.png副砲改良3副砲装填時間 -20%
FireControl2.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
AirDefense3.png対空砲改良3対空砲座の秒間平均ダメージ +20%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EDamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8010火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY005_Spotter.png着弾
観測機
4240100主砲の射程を 20 [%]延伸する
Consumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 4機

ゲーム内説明

1934年、日本はワシントン海軍軍縮条約の破棄を決定しました。これにより排水量の規制がなくなると、大日本帝国海軍軍令部は、460mm砲9門で武装した排水量69,500トン級戦艦の設計を指示します。これは数では上回ることができないアメリカ戦艦を戦闘能力の質で上回る狙いに基づいた決定でした。この結果、大和型戦艦が誕生しますが、設計段階では、艦首部に410mm三連装砲塔3基を搭載する計画案やディーゼルエンジンと蒸気タービンを組み合わせた推進機関を搭載した計画案も検討されています。出雲はこのような実現には至らなかった計画案をゲーム内で再現した架空の艦艇です。

解説

天城から開発できる日本のTier9戦艦。
その性能と見た目から日本戦艦ツリーの中でも特異な存在である。昔は苦行艦だったが度重なる強化が行われ、現在はTier9相応の強艦に仕上がっている。ver.0.10.3より船体構成および諸元が変更された*1。過去のコメントを読む際など注意。

  • 抗堪性
    • 装甲
      装甲は同格戦艦と比べると厚い部類ではないものの、VPの配置は悪くないためそこそこの防御性能を有していると言える。進軍の際には砲塔配置の関係でバイタルを守りやすい。しかし前述した機動力の関係で側面(バイタル)を晒した際などの短時間に大きなダメージを受けやすい。また、一般的な砲塔配置に比べて全ての砲塔が接近しているため、砲塔弾薬庫部分のバイタルパートが大きく、バイタルヒットされる可能性が高まる事と、複数の砲塔が同時に故障するリスクと砲塔が全滅するリスクが高めな点に注意が必要だ。
      以前は上甲板装甲がすべて32mmであったためHE耐性および大和の主砲に対する耐性が皆無であったが、0.7.7のアップデートにより部分的ではあるが57mm装甲になり以前よりだいぶタフになった。艦尾の方が57mmの部分が広く、更に天城と同様に艦尾部分に装甲帯があるため引き撃ち体勢の方が耐えやすい。
      地味に前Tierの天城より水雷防御が下がっている(天城43%→出雲28%)ので、特に魚雷に注意が必要。
      装甲レイアウト
      IzumoLayout.png
      IzumoLayout02.png
  • 主砲
    3連装3基で前方集中という特徴的な砲塔配置をしているため、前方に強く後方にやや弱いという特徴を持つ。全砲門を相手に向ける場合は艦をやや深く傾ける必要があるものの、正面の敵に対しては高Tierアメリカ戦艦のようにバイタルを守りつつ9門の砲を向けることが可能である。とは言っても、ガン縦で停泊すると空母、潜水艦の餌食となる上に、離脱が困難になり易い。そもそも機動性云々以前に動き回っていた方がダメージは受けにくいため、戦艦の基本であるが引き撃ち姿勢を維持し火力投射を行うべきである。幸いなことに後方への射角は見た目ほどは悪くない。
    火力に関してはAmagiから1門減少してはいるものの、射程及びAP弾最大ダメージが向上し、同格と比較しても優秀な精度を誇る。砲弾初速が日戦の中では群を抜いて速い点も特徴だ。
    加えて各砲塔が近接していることにより狙ったところに一気に砲弾が飛んでいく為、遠距離砲撃でバラけることが殆どない。
    そのほか砲塔旋回が速い点も評価できる。アップグレード主砲改良3を付けても問題なく戦えるだろう。また、射撃管制室の開発+射撃管制室2のアップグレードを搭載することで主砲の射程を25.1kmと大和に比肩する値まで伸ばすことができる。ただし射程延長にそこまで意味はない。APの貫通力は天城長門のそれを大きく超え、大和に比肩する*2までになったため16インチ級の砲としては最も高い能力を持っている。とはいえ初期船体は耐久力や対空火力、後述する機動性など様々な点に問題を抱えているため船体開発の優先度が高いことは忘れずに。可能ならフリー経験値を用いることも検討しよう。
  • 対空
    A船体ではマッチング帯に対し力不足であるがB船体に改装すると127mm砲が多く配置され、2.5km圏内で291という秒間平均ダメージとなる。当たり前であるが、単艦での対処は不可能。機動性の悪さ、低い水雷防御と相まって航空雷撃に脆弱である。味方の防空網を意識し立ち回りたい。
  • 機動性
    巡洋戦艦である天城と比較すると速度が低下するものの、改装前でも27.2ノットと戦艦には十分な直進性能を誇る。機関を改装することで28ノットに底上げが可能だ。ただしA船体の転舵所要時間は26秒と劣悪を極め、とっさの回避はほぼ不可能、転舵の際にも急所を長く晒しやすい。戦艦の立ち回りを理解した上で更なる警戒が必要だろう。最終的にはB船体で19.7秒の転舵所要時間となりAmagiYamatoの中間という悪くない値に落ち着くため、早めの改装をお勧めする。*3
  • 隠蔽性
    度重なるバフでデフォルトの隠蔽距離が16.7km、最良隠蔽で13.5kmにまで下がり格段に良くなった。この数値は高Tier日戦最高の数値であり、以前よりも圧倒的に動きやすくなるだろう。ただし、航空発見距離には変更が加えられていないため注意すべきであろう。
  • 総評
    かつては苦行艦と言われていた時代もあったが、現在は高初速と高貫通力、高い精度の主砲にタフネスな耐久性に強化され、おまけに十分な速度も得たTier9相応の戦艦となっている。
    腹を見せている甘い動きの敵艦を葬れるスナイプ運用が光る艦であり、次級大和には出来ない運用が出来る。Tier9の良艦へと変貌した本艦を是非とも味わって欲しい。

史実

1934年より日本海軍は36年のワシントン海軍軍縮条約失効を見越し、新たな戦艦を建造するための研究を進めていた。
「18インチ砲8門以上、15.5cm三連装4基または20cm連装砲4基、速力30ノット、航続距離18ノット8000マイル」といった要求を元に新戦艦の設計が行われ、その結果として4隻の戦艦を建造するA-140計画が完成し、それに基づき大和型戦艦4隻の建造を行うこととなった(戦艦として就役したのは2隻であったが)。
本艦はその計画案の一つであり、実在しない。

大和型戦艦計画案一覧
案名トン数全長速力搭載砲砲配置備考
A-14069500t294m31kt46cm砲3連装3基、前方集中過大過ぎるため廃案
A-140A68000t277m30kt3連装3基、前方集中
A-140A13連装3基、前方2基 後方1基
A-140A22連装4基、前後各2基
A-140B60000t247m28kt3連装3基、前方集中
A-140B13連装3基、前方2基 後方1基
A-140B22連装4基、前後各2基
A-140C58000t26kt3連装3基、前方集中A-140Bの小型縮小版
A-140D55000t29ktA-140Bの高速戦艦版 対16インチ防御
A-140G0A65883t273m28kt3連装3基、前方集中A-140G系はA-140A系の低スペック版
A-140G2A63400t262m装甲削減による低スペック版
A-140G1A61600t245.5m26kt速力低下、水平装甲削減による低スペック版
A-140I60350t268m28kt前後2連装、3連装各1基ずつ別名「平賀案」
A-140J052000t242m27.5kt41cm砲
(50口径)
3連装3基、前方集中A-140J系は対16インチ装甲
A-140J254000t255m29kt高速案、本ゲームにおける出雲
A-140J358400t252m28kt3連装4基、前後各2基砲数増加案、本ゲームにおける肥前
A-140K50059t221m24kt2連装1基、3連装2基、前方集中A-140Jの低スペック版
A-140F60350t268m28kt46cm砲前方2連装、3連装各1基 後方3連装1基
A-140F361000t246m27kt3連装3基、前方2基 後方1基最終候補案
A-140F462545t承認案(F3の航続距離増加案)
A-140F565000t253m詳細設計版 ディーゼル、タービン併用
A-140F6
(大和型戦艦)
68200t256mタービンのみへと仕様変更
 
艦名についての余談

この「出雲」というWGによって命名された艦名は、ご存知「出雲国」から取られている為に昭和期の帝国海軍の戦艦の命名規則(旧国名または日本国の美称)には合致するのであるが、実は日露戦争で活躍した装甲巡洋艦*4出雲が当時未だ健在で太平洋戦争開戦時に戦闘も行った。ちなみに出雲の戦没は大和の戦没より尚遅く、1945年7月である。
WGがこの艦を意識していたかは不明である。「赤城」・「大和」・「武蔵」など現用の名前を受け継いだ艦はあるが、いずれもすでに除籍されていたものばかりで同じことが史実で行われる可能性には疑問が残る。
ちなみにこの艦が実装される少し前にいずも型護衛艦一番艦の「いずも」が竣工している。

小ネタ

小ネタ

本艦の艦橋は塔型でありながら曲線を多用した珍妙な形状から、性具にも例えられ揶揄されることが多い。艦長によってはこの例えを不快に感じる人もいるので注意されたし。「チェスの駒のよう」と言うと上品に奇怪さが伝わる。
 
本艦は『史実』での記述通り計画案の一つであり実在はしなかった。図面は公式のものが残っているが砲塔配置などの基本性能を論ずるために用意された略図である。そしてそれを忠実にモデリング化したという訳でもなく略図とも各所が異なったスタイルをしているのが本艦である。
現在の出雲のデザインは戦後の出版社が描いたA-140計画のイラストをベースにWGがオリジナルのアレンジを加えたものである。
(顕著なアレンジポイントは測距儀である。略図や元ネタイラストでは艦橋のトップに測距儀があるが、ゲーム内モデルでは長門型と同じような形式の測距儀となっている)
よって、非常に稚拙なモデリングとしばしばユーザーから苦言が上がっている、例えば「A-B-C船体ともに煙突周囲の甲板構造物が異様に細長く、煙路のスペースを勘案すると室内スペースは無いに等しい点」などは略図ゆえに省略された部分を省略したままモデリングしてしまった弊害であろう。
「艦橋に装甲化された司令塔が無い点」も問題視されるが、これは必ずしも略図通りだからという訳ではない。元の略図は文字通り簡略化された図柄であり判別しづらいが、装甲化された司令塔は本来内部に組み込まれていた可能性がある。
なお127mm砲の配置は元の略図の時点でも二段重ねの配置となっており、本ゲームの出雲が日本の戦艦として前例の無い二次元的な配置を採用している点は図面通りではない。「C船体となると後部の副砲が削減され、1砲塔だけになってしまう」のは副砲弾薬庫を後部高角砲弾薬庫に転用したためだろう。
この略図から実際に建造されたらどのような要素が追加されるのか。それを想定しなかったことが違和感の要因であり、この奇妙なモデリングの原因である。ウォーゲーミングは図面以外にも実際建造された場合の詳細案を想定する必要があったと言い切ることが出来であろう。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 隠蔽の箇所を修正しました -- 2016-09-01 (木) 22:36:26
  • 淫夢語録の部分だけ変更しときました -- 2018-01-21 (日) 19:06:29
  • 木とは関係なく不特定多数への煽りコメがあったのでコメントアウト -- 2018-01-27 (土) 02:41:43
  • 産廃の記述を削除。 -- 2018-02-20 (火) 16:54:18
  • 出雲のバフについて記述。 -- 2018-07-26 (木) 10:37:13
  • 諸元を0.7.7に合わせて修正しました。 -- 2018-07-26 (木) 16:12:07
  • 0.7.11 の変更を反映しました -- 2018-11-22 (木) 19:32:32
  • 主砲の解説を妙高の砲旋回向上に合わせて変更しました。 -- 2018-12-04 (火) 16:58:34
  • 0.8.0で予定されているバフについてコメントアウト 紛らわしく誤解を招くため。 -- 2019-01-19 (土) 09:50:03
  • 対空砲のデータシートが広くなりすぎているので、フォントサイズを12から11に下げました -- 2020-02-26 (水) 14:07:43
  • 見た目について書き加えました -- 2021-09-07 (火) 10:07:08
  • ゲーム内説明追記(v12.10) -- 2023-11-17 (金) 13:09:29
  • 消耗品を現行Verで更新 -- 2024-06-08 (土) 22:39:59
  • region→fold置き換え -- 2024-12-07 (土) 13:02:16
  • 現在の編集ルールに沿って編集しました。fold化、冗長的な文章の削除、簡単に文章を取り纏めています。 -- 2024-12-07 (土) 21:36:02

コメント欄

  • この船強いと言ってる人どこの鯖の人たちなのだろうか?charts見ればどの項目でも下から数えた方が速いのに -- 2025-03-09 (日) 02:39:27
    • 長門天城と巡戦っぽいところからいきなり普通の戦艦に変わるギャップで乗り慣れてない人たちがいるから全体戦績下がり気味じゃないかと思う。ましてや初心者が乗り始めやすい日本艦だし、大和まで行って慣れてもリセットしない限り好んでまた乗るわけじゃないから。この艦自体は砲弾初速高いことによる低弾道・大和に匹敵する貫通力の主砲持ってるし、砲塔直下の弾薬庫バイタルパートも後方射角十分で引き撃ちが捗るから強い部類だと思うんだけどね -- 2025-03-09 (日) 09:30:29
      • それこそ上にどうしようもねえのが居るしな 中身の質が低すぎるゾ… -- 2025-03-09 (日) 09:45:49
    • 強いだろう 貫通力弾速装甲、日本戦艦としては十分なスペックを持っている それ故に使い手の数が多いから勝率なんかは偏差値平均に近づくので低く出るのは仕方ない 強い弱い言う前に総戦闘数を見比べるべきだし、結局はどんなフネでも使い方という話になってしまう 好きなフネに乗ればいいしそのフネで戦果出せた方が楽しいじゃない -- 2025-03-09 (日) 09:42:11
    • 強いと感じられないのかい?T9戦艦全国家を一周回してくれば良いかもしれないよ。 -- 2025-03-09 (日) 10:48:39
    • 実装当初はアイオワと比較しても明らかに弱かったし、今の状態に強化されるまでだいぶ時間を要したから戦績サイトなんかで下位に来るのは仕方ない。 -- 2025-03-09 (日) 11:23:00
    • 昔の影響も大きいだろう。上でうまい人が降りてこないと言ってる人がいるのに加えて大昔はシグマが1.8、中央甲板が32ミリ、隠蔽スキルを使えるプレイヤーが多くない上で隠蔽特化しても被発見15キロ(素が19キロオーバー?)だった。射程特化した巡洋艦の一部や日駆は発砲ペナルティの発見距離より最大射程のほうが長かったりしたので一方的に捕捉されて燃やされた。その頃のデータが全体の数字を伸び悩ませてるのかも。 -- 2025-03-09 (日) 11:24:04
    • 乗ると強いし敵に居たらめんどくさい、艦橋おかしい船の系譜だと思ってる -- 2025-03-09 (日) 16:26:19
  • 前方集中配置使いにくい(こいつが初めて)。なんかコツとか運用とか教えてくださいませんか? -- 2025-03-09 (日) 19:43:18
    • 前方集中配置とはいえど、3番砲は後ろ向きだからロドネルや仏戦なんかとは違って左右舷に素早く9門向けることはできないし、全門発射にこだわると腹をさらして痛打を浴びるので、普通の戦艦と一緒ぐらいに思っていた方がいいかも。でも良好なシグマ+集中配置ゆえ全門ぶっぱなしたときには9発きれいにまとまって飛んでいくので、ついつい誘惑に負けて痛い目を見る。 -- 2025-03-09 (日) 23:55:39
    • 出雲と他の前方集中配置は違うから。こいつだけ三番砲塔が左右に振った時に1、2砲に追随しないから。感覚的に前2門、後1門の艦艇に乗ってるで良いよ。出雲は大和と同じで2砲塔下あたりがVPあるからAP貫通力高い相手には3番砲塔使える角度ぐらいは不味かった記憶がある。 -- 2025-03-10 (月) 01:43:17
    • 見た目に惑わされずに引き撃ちしてみて。後方射角は2門で30度、全門で37度だから撃つ時以外2門しか使えない角度に戻すの意識すれば尻の装甲帯と後部甲板の57mmでしぶとく耐える。艦首は装甲帯無いし甲板も32mmだからあまり硬くない。 -- 2025-03-10 (月) 04:41:46
    • 機動性もそんな良くない硬さがそこまで有るわけでもない、なんで無闇に真正面向いたまま止まらないほうがいいかもよ。こいつが始めてなら他の前方集中配置の運用の癖もないだろうしきっと慣れるさ。 -- 2025-03-10 (月) 07:17:38
    • 引き撃ちが強いとは皆が散々言ってくれてるんだけど逆にそればかり意識して序盤から引き撃ちする気満々でケツ向けてると味方まで吊られて過剰に引き気味になったり、前の駆逐もあれこれ見捨てられるの??とでも言いたげなふらふらした動きになっている気がするのは注意した方が良いかな? -- 2025-03-10 (月) 12:00:15
      • ランダム戦では引き撃ちがそもそも強いんや。攻め方を知らない奴が多いから、何も考えてない奴は無意識にマップ中央による性質がある。だから引いて撃ってると自分の任意のタイミングで隠蔽に入れたり、味方とクロスが取りやすい。 -- 2025-03-10 (月) 14:40:32
  • この船艦橋を天城と同じにして主砲を大和配置にしたら結構見た目よくなりそう...なりそうじゃない? -- 2025-03-28 (金) 19:19:51
    • 砲配置から別物ならもう別の船では…? -- 2025-03-28 (金) 19:58:13
      • 艦上構造物の配置に違和感があるのは木に同感。でも砲配置はいまのままだからこその個性だよね。(艦橋はもう見慣れた) -- 2025-03-28 (金) 20:33:17
      • 前方集中配置がこいつの個性だと思ってるけどせめて3番砲塔前向きにしてほしくはある -- 2025-03-28 (金) 20:37:59
      • ピラミッド配置の日本艦艇の宿命を背負ってるね。しかし、ケツを向けている時に3門とはいえ素早く左右に指向できるのはいいと思ってる。 -- 2025-03-28 (金) 21:22:48
      • せめて3番砲前向きに、って艦首集中の全部前向きは最高の主砲配置の一つだと思うんだが。 -- 2025-03-29 (土) 00:20:43
      • 砲配置はそのままでいいから二番砲塔を全周旋回可能にして欲しい -- 2025-03-29 (土) 14:18:28
  • こいつの主砲て脆いのか? やたらと機能停止しまくるのだけど。 -- 2025-04-30 (水) 22:08:38
  • このTier帯になるとHEの発火率が違うこともあってかよく燃えるね。消火するまで常に燃えてる -- 2025-06-09 (月) 18:51:03
  • 大和武蔵にルーズベルトの連係プレイであっという間に沈められてしまった 格下マッチで無双なんて夢見ずにおとなしくシナリオで経験値稼ぐことにしよう… -- 2025-07-13 (日) 20:34:52
    • まあ、大和型は対戦艦最強だから・・・ -- 2025-07-13 (日) 22:06:19
  • マジでなんで三番砲塔後ろ向きにした?自決用? -- 2025-08-10 (日) 06:43:16
    • 弾薬庫を縮めるとか聞いたことがあるけど… -- 2025-08-10 (日) 07:13:22
    • 利根筑摩がわかりやすいけど後方射撃力を確保するため。1枝が言うように弾薬庫を縮めるためというのもあるけど先の理由が一番心配されていたこと。結局のところ集中配置すれば装甲のバランス悪化やら、前方の沈み込みで走波性悪くなったりやら、利根筑摩と違って戦艦砲じゃ船体を振って回避しつつ撃てないよねとかあらゆる点で厳しく集中砲配置は没。wowsの出雲はバイタルカバーと艦尾57mm装甲帯を活かした引き撃ちが強いから集中砲配置の理想ムーヴができるぞ -- 2025-08-10 (日) 07:55:01
      • ただレーニンという前集中砲配置答え合わせみたいな奴いるんで… -- 2025-09-19 (金) 18:55:52
  • この醜い姿で10周年を迎えるとは思わなかった -- 2025-09-11 (木) 15:46:00
  • 何だかんだと言われながらも結局愛される気がする出雲ちん -- 2025-09-11 (木) 16:53:59
  • 前手法集中配置系の戦艦全般に言えることかも知れないけど、味方巡洋艦が戦艦沈めててもプッシュ手伝ってくれない地雷艦があまりに多すぎる。みんなはそんな乗り方せず、プッシュ手伝ってくれ。 -- 2025-10-03 (金) 17:17:08
    • なんで前手法集中配置系の戦艦だとプッシュしないのですか? -- 2025-10-03 (金) 17:19:43
      • プッシュミスった時に、引き撃ちにすぐ移れない上に、更には引き返してる時には攻撃も出来ずひたすらやられっ放しで、プッシュどころか相手にカウンター喰らうからかな。もう、前方集中配置の戦艦が自分の近くに多かったら、逆サイドか一つ隣サイド応援する位でないと巻き込まれる。 -- 2025-10-04 (土) 22:08:46
      • 引き撃ちが強い。具体的に前方集中配置の戦艦が何なのか謎だけど、主戦線の戦艦より助攻、クロス取る戦艦が押す傾向あると思う。まぁ巡洋艦の乗り方してる戦艦多いからNow push! 言って反応しないなら、そこ詰めてもしょうがない(連携は本人の意思が必要) -- 2025-11-24 (月) 07:47:37
      • 前方集中配置と言っても何故か3番砲が後ろ向いてる名ばかり配置だから別段有利って訳じゃないんだよな。まとまって砲塔生えてるから見た目が面白いだけだよこいつに関しては。 -- 2025-11-24 (月) 17:45:53
    • そもそも出雲は引き撃ちが得意な引き撃ち艦だぞ。上の木でも言われてるけど他の集中配置艦と一緒にしてはいけない。まあ出雲は大和を目指す初心者が乗ってることが多いからそうと知らずに乗ってる人も多そうだけど。 -- 2025-12-11 (木) 05:06:13
  • 潜水艦に狙われるときついす。潜水艦も水雷防御イマイチ知っててから、見つけるとやなら狙ってくるし。 -- 2025-11-01 (土) 11:23:12
  • 敵としてみる分にはまだ普通なんだけど初めて自分で乗って分かった かなりまな板だよこれ -- 2025-11-23 (日) 23:35:29
  • プレゼントで貰ったけどアプグレとか艦長スキル分からないから教えていただきたいです -- 2025-12-02 (火) 12:20:13
    • 艦長スキルは防火と隠蔽、応急対応と緊急修理つけて、余ったポイントは好みでいいんじゃないですかね。アプグレは射撃管制と隠蔽とダメコン改良だけ取ってもろて、あとは好みで -- 2025-12-02 (火) 15:30:14
      • thx! -- 2025-12-02 (火) 17:57:03
  • youtubeの広告で5隻の中から1隻がもらえるというのを見て2年ぶりくらいにログインしました。どれがおすすめですか?ちなみに所有してる一番上位はTire5です。 -- 2025-12-02 (火) 14:38:28
    • おすすめはレパントかリガですが、まず配布以外の手持ちの艦艇でT10を経験してから乗るのをおすすめします。T10付近はT5とは船の動かし方も船の強さも色々違う魔境なので、 -- 2025-12-02 (火) 15:25:05
    • 初心者なのか元々はそれなりになってた復帰勢なのか分からんけど一枝の2隻がTire10で化けるからオススメ。どっちも硬い系。 -- 2025-12-02 (火) 15:28:55
    • ご回答ありがとうございます。Tireの考えはWOTと同じ感じと思ってよろしいでしょうか?WOTはTire10車両はそれなりに所有していて3万戦くらいしています。WOWの実績を見たら3戦でしたが以前とトップ画面の港の見た目が違う感じなので多少変更があったんでしょうか?それでも合計で100~200戦くらいしかしていないと思います。※すいません一枝の2隻とはどの船の事ですか?レパントかリガは見た目がいいので迷いますね。魔境に迷い込むのは怖いですね・・・。 -- 2025-12-03 (水) 23:12:01
      • とりあえず質問はこっちとかで -- 2025-12-03 (水) 23:27:43
    • ありがとうございます。初心者用の質問箱があったんですね。お騒がせしました。 -- 2025-12-04 (木) 19:42:06
  • 尻が異常に固いから艦首外周+引き撃ち姿勢バック前進…これ艦首装甲帯逆だったらなぁ -- 2025-12-03 (水) 03:47:33

過去ログ


*1 A,B,C船体→旧C船体を劣化させたA船体、旧C船体のB船体
*2 32mm強制貫通はできないのでそこは流石に劣るが
*3 ただ、改装には60000EXPも消費し、搭載には5500000クレジット掛かる。
*4 後に海防艦籍、更に一等巡洋艦に変更