Moskva/コメント

Last-modified: 2020-04-01 (水) 13:09:40

Moskva

  • Why japanese people?ああ -- 2016-03-10 (木) 12:53:44
  • 公式でのカナは「モスコヴァ」なのな。「モスクワ」じゃなくて。 -- 2016-03-10 (木) 16:51:18
    • モスクワ -- 2016-03-10 (木) 18:09:05
    • すまんミスった。気にしないで -- 2016-03-10 (木) 18:09:56
  • 21万馬力だと⁉ -- 2016-03-10 (木) 22:26:44
    • パワァァァァァアアア! -- 2016-03-10 (木) 23:30:31
    • 初期のアトム二人分と考えるとなかなか。 -- 2016-03-11 (金) 01:19:49
  • 動画確認してきたが、19kmが9秒前半だったように見えた……。だとすれば現状出雲のAPすら置いてきぼりにする最速の砲弾になるな -- 2016-03-11 (金) 11:30:04
    • 遠距離砲撃でも低めの島に当たって、モヤモヤする。隠蔽悪いからMAPの粉砕では開始30秒で砲弾が飛んでくる。 -- 2016-03-11 (金) 12:32:03
    • 動画見てきたが装填速度がクソ早いな。三連装砲三基九門といえども220mmだから砲戦はかなり強いかもしれない -- 2016-03-11 (金) 12:49:25
      • 装填早すぎわろた。隣に平行して映ってた愛宕がオモチャに見えたよ。 -- 2016-03-11 (金) 13:55:04
  • これ巡洋艦ってより、アラスカやハワイのような大型巡洋艦と巡洋戦艦の間のような艦だね。日本にも秩父型がこないかなぁ。 -- 2016-03-11 (金) 14:12:42
  • デモインとどっちが重いの?デモインは満載で20000t超えてるじゃん。通常は17000tらしいけど。 -- 2016-03-11 (金) 14:29:30
    • モスクワ -- 2016-03-11 (金) 14:32:25
    • HPはモスクワか65400で長門以上だからおそらく4万トン近くあるんじゃないかな。 -- 2016-03-11 (金) 14:33:41
    • モスクワは4万5千トンじゃなかったかな -- 2016-03-11 (金) 15:47:21
      • 3万tくらいじゃないの? -- 2016-03-11 (金) 15:52:47
      • すまねぇロシア語はさっぱりなんだ。冗談はさて置きWikipedia -- 2016-03-11 (金) 16:03:47
      • すまん間違えた。wikipegiaだけからみると巡洋艦の割には固いけど大きさが戦艦並みにしては薄いから対戦艦はきつそう -- 2016-03-11 (金) 16:06:02
      • ↑流石本国だとwikiも充実してるんだな。羨ましい。 -- 2016-03-11 (金) 16:06:24
      • 公式図面?と公式模型らしきものがあるみたいだからね。(マイナーなだけでザオウ様よりよっぽど架空じゃないのか) -- 2016-03-11 (金) 16:21:35
      • そのwiki見ると基準2万6千、標準2万8千、満載3万ちょいトン、主砲は毎分5.8発の初速985m/sで弾重量176kg、1秒に5.5°回転とか書いてるな -- 2016-03-11 (金) 17:35:16
      • 射程49kmもあんのかコイツ、大和が史実だと42kmでこのゲームだと26kmだからかなり超射程になったりするのか? -- 2016-03-11 (金) 17:39:19
      • 砲性能はwikiと同じみたいだけど、射程は素で19.4kmあるみたい。動画ではアプグレで装填速度UPを積んでたから間違いない。 -- 2016-03-11 (金) 17:42:39
      • 装甲もwiki通りなら戦艦並に厚いし・・・巡洋艦のフリした戦艦にしか見えない -- 2016-03-11 (金) 18:06:53
      • 動画内の港画面では装甲は170mmと書いてあったけどそのまま実装されたら巡洋艦で太刀打ちできなさそう -- 2016-03-11 (金) 18:17:37
      • むしろあんなデカいのに170mmしかねえのかよと。まあ装甲配置がどうなってるか次第だが -- 2016-03-11 (金) 18:32:39
      • 傾斜装甲も加味しなきゃならないから断言できないけど、金剛以下なんだし203mmなら抜けるだろ -- 2016-03-11 (金) 18:40:27
      • そりゃ貫けるだろうけど蔵王の装甲、簡単に貫ける?そういうことですよ。しかも射程19km。水平装甲最大140mm。アウトレンジの理想的な性能に見えます。 -- 2016-03-11 (金) 18:52:03
      • 蔵王のバイタルの抜けなさは転舵性能によるものだと思うけど・・・。ヒンデンとか抜きやすいし。ただ水平装甲が本当に140mmあるならやばいね -- 2016-03-11 (金) 19:23:23
  • 舷側150mmちょい、甲板50mm、艦橋30~210mm、防郭砲郭135~300mm・・・かなぁコレ、読みにくいよロシア語 -- 2016-03-11 (金) 18:41:17
    • wikiの数値か?このゲームじゃ20mm-170mmと表記してあるからには防郭170mmなんじゃ? -- 2016-03-11 (金) 18:55:27
      • 利根でも同じ話になったけど、ゲーム上の表記ってあんまり当てにならないよ(かといって史実?通りとも限らないが)。少なくとも利根の場合-175mmと書かれているが隔壁の極一部分だけに貼られているもの。 -- 2016-03-11 (金) 18:58:40
      • もしかしてウォースパイト式で強化されるのでは… -- 2016-03-11 (金) 18:59:25
      • ○○mmと書いてあっても実は二重装甲になっててもっと硬いとか、逆に厚い部分はごく一部で実際はそんなに硬くないとかあるからね 船の装甲は数値見ただけじゃ分からん まあでもモスクワの場合は普通に150~170mm程度だろうけども -- 2016-03-11 (金) 19:41:55
      • 動画でも10kmの伊吹にバイタル抜かれてるからやっぱ普通に170mm相応なんじゃね -- 2016-03-11 (金) 21:05:07
  • モスクワに遭遇。今は特にヘイト高いせいだろうけど、序盤で沈んでた -- 2016-03-11 (金) 20:57:35
    • この性能だとTier10戦場に浮いてる装甲170mmの戦艦みたいなもんだし、射程内にいたらほぼ当てれるだろうしそりゃ総攻撃するよ -- 2016-03-11 (金) 21:16:06
    • デカイのいるとつい撃ちたくなっちゃうよね -- 2016-03-12 (土) 02:08:59
  • 長門と同じHPって巡洋艦かホントにこいつ?装甲は、高速戦艦よりは柔らかいみたいだけどさ -- 2016-03-12 (土) 03:24:55
    • 露駆←もはや巡洋艦やんけ!! 露巡←もはや戦艦やんけ!! 露戦←もはや・・・ -- 2016-03-12 (土) 03:27:29
      • 氷山戦艦かな?全長500mぐらいでHPは30万とか・・・魚雷にやられそうww -- 2016-03-12 (土) 03:57:36
      • 大和「お?7万トン級仲間かな」モンタナ「16inchまでならボコってやんよ(大和を見ながら)」 -- 2016-03-12 (土) 14:08:55
    • そもそも計画書での全長が270mでIowaとほぼ同じ。日巡の1.5倍むしろこれを巡洋艦と言ってたソ連がおかしいw -- 2016-03-12 (土) 16:28:27
      • 日巡は205mくらいですからね~ -- 2016-03-12 (土) 20:52:00
      • 日重巡の長さは200くらいだからね。(これでも金剛、扶桑、長門並み) -- 2016-03-13 (日) 00:25:29
  • 動画で見る限りだとアホみたいな発火率、アホみたいな発射レート、そこそこ以上の対空 デモイン… -- 2016-03-12 (土) 17:18:58
    • 公式の数値からして、対空は良くないでしょ。蔵王以下だよ -- 2016-03-12 (土) 21:15:47
    • 単純な門数x発射速度では蔵王とほぼ同じだぞ。 -- 2016-03-12 (土) 23:13:59
  • まだまだ調整段階だろうから今後のたち位置にちょっと期待。どういう役割を持つのかな。 -- 2016-03-12 (土) 21:50:25
  • モスクワと大和の大きさ比べの画像 でかすぎワロタ -- 2016-03-12 (土) 23:36:34
    • えぇ・・・(ドン引き) -- 2016-03-12 (土) 23:48:31
    • なんというか、「聞きしに勝る」というか…… -- 2016-03-12 (土) 23:52:27
    • ん!?ってなったわ。 最初どういうことか理解出来なかった -- 2016-03-13 (日) 09:56:12
    • 中身(装甲)スカスカっぽい -- 2016-03-13 (日) 11:38:55
    • 果たしてソ連の巡洋艦並にコンパクトな大和が凄いのか、46cm砲艦並にデカい巡洋艦の設計がガバガバなのか、一体どっちなんだ -- 2016-03-13 (日) 13:27:53
      • 両方やろなぁ・・・ -- 2016-03-13 (日) 14:25:21
      • 大和の凄さをこんなとこで再確認するとはな -- 2016-03-13 (日) 18:15:33
      • 昔どっかで「大和は世界最大の戦艦ということでその大きさがよく取り上げられるが、むしろ小ささを褒めてあげてほしい」みたいなこと聞いたことがある -- 2016-03-18 (金) 23:24:58
  • 触ってもいないのに言いたくないけど、こいつ弱いんじゃないか?ばかでかい図体に、柔い装甲、悪い舵。攻撃もそこまでじゃないみたいだし。10回ぐらい遭遇したけど、前に出た人はあっという間に沈むし、前に出ない人はそこまで活躍してなかった -- 2016-03-13 (日) 00:19:33
    • 正式実装じゃないから今あんまり活躍できてないと調整がすごいことになる可能性ががが -- 2016-03-13 (日) 02:18:06
  • 対空紙じゃない?これだったら、蔵王の方が船体も小さいしよいと思う -- 2016-03-13 (日) 01:33:20
    • 蔵王と比べてる人が多いが、蔵王とはそもそも動き方が違うからなんとも。自分は独巡乗りだが、独巡の地点で蔵王と役割が変わってくる。さらに尖ったソ巡は蔵王とは全く違うものになるだろうからな(とはいえ巡洋艦としての仕事という意味では蔵王の方が適任だろうが・・・) -- 2016-03-13 (日) 14:25:55
  • ソビエツキーソユーズの性能がtier10では中途半端だからソ連贔屓の開発が24号戦艦を持ってくるかもと予想してたけど、要らん心配だったね -- 2016-03-13 (日) 15:52:01
    • 何言ってるんだ。Tier10大和と曲がりなりにも同格の戦艦は24号計画艦しか居ないんだから、当然ソ連戦艦ルートのTier10は24号計画艦になる。こいつは巡洋艦ルートだと理解してないだろ。 -- 2016-03-14 (月) 17:17:39
      • ソユーズ級もTier10の風格あると思うの -- 2016-03-14 (月) 18:38:46
      • いやだからここは巡洋艦ツリーでソユーズ級は戦艦の高tierでしょ?   どこも否定してないじゃん -- 2016-03-14 (月) 18:44:43
      • 23-bis計画型戦艦(ソビエツキーソユーズの主砲4基バージョン)とかの可能性もあるかも 木主が巡洋艦のコメ欄で戦艦ツリーの話をしてるのは確かに謎 -- 2016-03-15 (火) 04:13:19
  • 戦艦よりドM向けな気がする・・・。あまりに変態度が高すぎるスペック見ただけでもうね -- 2016-03-13 (日) 18:09:16
  • ソ戦がすっげ気になる....24設計とかきたらグロースドイッチュランドと同じくHPが10万超えそうww -- 2016-03-13 (日) 21:23:08
    • え、ドイッチュランドのHPて10万超えるんですか? -- 2016-03-14 (月) 10:43:15
  • 名前で例のフラッシュ動画を思い出したオッサン艦長の皆さん如何お過ごしでしょうか -- 2016-03-14 (月) 17:34:48
    • 絶対このネタがあるなと予想していたのに誰も書き込まなくて焦っていた所だよ、有難う -- 2016-03-14 (月) 18:13:33
    • もっすこー -- 2016-03-14 (月) 19:39:09
    • もすかう!もすかう! -- 2016-03-15 (火) 04:16:18
    • 夢見るアンディさん、おっさんですかシャアですか、おっほっほっほっほ Hey! -- 2016-03-18 (金) 08:06:30
    • じん、じん、じんぎすか~ん・・・も同じ人だったね。懐かしい。 -- 2016-03-18 (金) 18:56:16
    • むーすこーむーすこー だーいじーないっすんぼーし なくしたら大変よー オッホッホッホッホ ヘイッ -- 2016-03-18 (金) 20:20:39
    • こんな木があるから検索して探し出して聞いてしまったではないかw 懐かしいw -- 2016-03-19 (土) 00:24:39
    • モスクワと聞いてまずこのネタが浮かぶ若きおっさんだわぁ・・・( -- 2016-03-23 (水) 00:09:22
      • もう若くない -- 2016-03-24 (木) 00:55:09
  • 目指せモスクワ(プレ艦で必死にフリー経験値を貯める) -- 2016-03-14 (月) 20:07:23
  • 図体のでかさ故、戦艦からも当てやすい。駆逐も当てやすい。対空弱いからCVの餌。まあ、間違いなくコロラドと同じように餌としか思われない艦だろうよ。 -- 2016-03-14 (月) 23:26:28
    • 貴重なTier10枠にこいつがいたらと思うとぞっとするな・・・ -- 2016-03-15 (火) 01:43:25
    • 柔らかいくせにフィールド最大級の大きさだからな・・・あと海面隠蔽距離18キロってやばくない?大和砲が真っ先に飛んでくるぞww -- 2016-03-15 (火) 01:58:20
    • コロラド級と違って主砲の性能はtier10の中でも高いらしいやん?まあ実際に使ってみないと分からんが・・・ -- 2016-03-15 (火) 04:14:17
    • 相変わらず出てもいない船の品評家様のレッテル貼りが元気だな 実際使うか人口増えるまでエサかどうかなんてわからんだろうに -- 2016-03-15 (火) 04:58:25
    • 10戦ほどマッチしたけど、戦艦には実際溶かされてる。駆逐は発見されるのを嫌って近付かない。空母の餌ってのは合ってる。駆逐狩りに前線にやってくるMoscvaには、未だお目にかかっていないなぁ・・・ヘイトが高くて、結構タコ殴りにあってる -- 2016-03-15 (火) 11:09:47
    • 並みの巡洋艦よりタフ。戦艦より魚雷よけやすいし駆逐も逃げる。と考えれば強そう。対巡洋艦としてなら強そうじゃない -- 2016-03-16 (水) 01:26:31
      • 対デモインとかやと一方的に虐殺されそう。こいつが。 -- 2016-03-16 (水) 01:43:24
      • すまないヒッパーで瞬殺してしまってすまない…なんというかこいつは減速してはいけない艦かなと思った(コナミ -- 2016-03-16 (水) 08:24:22
  • ロード中や戦闘中Tabで見れる敵味方の一覧あるじゃん?アレの船のシルエットだとそんな大きく見えないんだけどもしかしてアレって艦種毎にサイズ調整してんのかな -- 2016-03-15 (火) 09:02:28
    • そうやで あのタブだとサウスカロライナも大和も同じ長さ -- 2016-03-15 (火) 12:27:59
      • なるほど、サンキュー -- 2016-03-15 (火) 12:48:03
  • モスクワ君ヘイト高くて笑うわ。駆逐巡洋が大和に開幕落とすことを頼んで大和了承、最初の獲物でモスクワ退場してた。ツリー本実装されてもこれだったら辛いな -- 2016-03-16 (水) 01:40:40
    • まあ被発見がな… -- 2016-03-16 (水) 01:47:28
    • 大和と同じ被発見だからなあ。大和とこいつが同時に見えたらまあこいつ撃つわな -- 2016-03-16 (水) 18:50:36
  • 名前でモスコヴァって見かけるけど、発音はマスクヴァじゃないの? -- 2016-03-16 (水) 08:20:24
    • ソ駆の名前もバージョンアップでコロコロ変わってるから、こいつもかなり変わりまくると思う。「あ」と「お」の当て嵌め方の問題だからなぁ -- 2016-03-18 (金) 22:06:31
      • ロシア語ではアクセント(伸ばす音)以外のоはアの音になるしвはヴなんだけど、日本では慣例的に「モスクワ」だもんな -- 2016-03-18 (金) 23:51:28
      • 慣例的な呼び方でいいよ。現地の発音をカタカナで表そうとしても永遠に結論出ない。 -- 2016-03-19 (土) 23:11:33
  • こいつの動画見たけど消耗品のレーダーで強制発見距離11.7kmになってて駆逐見つかりまくりで笑った -- 2016-03-18 (金) 17:54:23
  • 船体は大和より大分細いから実際目にするとイメージ程でかいと言う程でもない。 -- 2016-03-18 (金) 22:46:04
  • あまり関係ない話題だけど…さっき初めてモスクワと会ったんだけど、何故か敵の大和とモンタナに凄い勢いで突っ込んできて速攻で沈んでた。スーパーテスターってのは上級プレイヤーがなるもんではないのか?これでモスクワが過小評価されて実装時には怪物になってるとかあったら嫌なんだけど -- 2016-03-18 (金) 23:42:21
    • テスターはちゃんと評価報告が出来るかどうかが重要なので、プレイがうまいかどうかは関係ないと思って良い。むしろうまい人もそんなにうまくない人もテスターにいたほうが、一部のハイレベルなプレイヤーだけが基準の調整にならずに済む -- 2016-03-19 (土) 00:13:27
    • 憶測だけど今回のテストはスーパーテスターだけじゃなくてTwitchとかの一部配信者や巡洋艦にかなり乗ってる人に配布されてるんじゃないかな。昔の話だけどCBT中に大鳳と白龍はそんな感じでテストされたよ -- 2016-03-19 (土) 00:22:09
      • いつの話だw今使ってるのはスーパーテスターで間違いないだろう。もし他に配られてたらもっと情報や使用した感想がでてくる。テスターは守秘義務があるから使ってるから何も情報は出てこないんだ -- 2016-03-20 (日) 15:28:07
    • 上手い人が乗るとすぐ適応しちゃって弱点が分からなくなるからね。仕方ないね。 -- 2016-03-19 (土) 00:26:41
    • と言うかスーパーテスターの募集は定期的にフォーラムでやっている。上手い連中だけやってたらソ巡全てが弱体化不可避になるぐらい活躍している -- 2016-03-22 (火) 21:13:54
  • こいつとマッチングしたことあるけどHP66300くらいあった記憶がある -- 2016-03-20 (日) 03:00:58
    • 艦長スキルだろ 艦の耐久性UPの -- 2016-03-28 (月) 18:40:57
  • モスクワって魚雷載せてないんだな -- 2016-03-20 (日) 07:48:59
    • こいつに魚雷を乗せたらまんま砲が小さくて柔らかいティルピッツになっちゃうだろw -- 2016-03-20 (日) 11:10:22
  • ぱっと見た感じ巡洋艦絶対殺すマンかなって思ってたけど結局蔵王には勝てないのかな -- 2016-03-22 (火) 21:42:57
    • 蔵王で何度か殴りあったがモゥスカァくんは蔵王の間合いでAPガンガンぶち抜いてくるプチ戦艦なので軽快でHE耐性ある出雲をぶん殴るイメージ。意外と大変 -- 2016-03-23 (水) 00:12:14
      • 逃亡安定じゃ無いあたりに蔵王の恐ろしさを感じる・・・HP差25000に貫通力差と装甲差があるのに -- 2016-03-23 (水) 00:27:00
      • ティア10火力艦でトップクラスの軽快性とレーザービームと鬼畜HEがあるから戦えるけど基本 -- 2016-03-23 (水) 01:13:24
      • おうふ途中で誤爆した。 基本はAPと装甲とヘルスでモゥスカァくんに押し切られる場面結構多い。蔵王のHEをほぼノーダメの状況から4発当てて2000ちょいしか削れなかったとき「やべぇコイツ」と感じた。少なくとも気楽に殴れる存在じゃない -- 2016-03-23 (水) 01:19:48
  • 駆逐と巡洋には強いけど戦艦には弱いっていうジャンケンに忠実な奴なのかな? -- 2016-03-23 (水) 01:22:19
    • 16インチでスパスパだからなぁ。デカさも合わさって弾を当てやすいからバイタルに当たらなくてもかなりのHPをもっていける。戦艦から見ればただのエサ(あくまで個人的な主観だが)。 -- 2016-03-24 (木) 15:11:47
  • 転舵所要時間10.9秒って本当?最初の情報じゃヒンデン並みだったはずだけど。他のティアも改善されてたらうれしい(ドイツがいらない子になるけど) -- 2016-03-23 (水) 03:31:40
  • この子、アプグレで射程伸ばす必要ないよねぇ・・・ 対空砲改良2か、装填時間アップ(砲塔旋回速度を捨てる)か かな -- 2016-03-23 (水) 17:07:38
  • お、新しいソ巡やんけ!とりあえず撃ってみよう -- 2016-03-24 (木) 01:58:48
    • で撃たれまくる現状。もう少したてば集中攻撃も止むかなと思ったけど、隠蔽率考えたらこのままかもな -- 2016-03-24 (木) 02:01:01
      • レーダーなんて厄介なもんもってるし、いの一番に狙われ続けるだろうな -- 2016-03-24 (木) 17:08:45
  • よくみかけるけど 研究するのはやっすぎだろ -- 2016-03-24 (木) 14:50:39
    • フリー経験値貯めまくってたか課金のどちらかだろうな -- 2016-03-24 (木) 15:03:57
  • tier7戦艦並みのHPじゃん こいつにこんなやるくらいなら蔵王のHPあげろよ -- 2016-03-24 (木) 14:51:50
    • は?優遇されまくってる蔵王のHPさらに上げてどうすんねん。こいつはただでさえ的がデカくて隠蔽低いんだからこんぐらいのHPないとやってられんわ -- 2016-03-24 (木) 16:44:25
    • 蔵王の主砲1基減らすならHP増加考えても良いな、そうでなければあり得んわい -- 2016-03-24 (木) 18:21:01
    • DesMoines/Hindenburg「今以上とか許されないよ」 -- 2016-03-24 (木) 18:30:28
    • 蔵王はいいから史実最強重巡だったはずのデモインさんを救済してくださいお願いします -- 2016-03-24 (木) 19:29:15
      • 今のデモインが弱いとか御冗談を。蔵王ほどじゃないがよく見るよ レーダー実装くれば最強になると思ってる -- 2016-03-24 (木) 19:44:47
      • そりゃあ弱くはないけど蔵王と比べるともうちょっと強みが欲しいというか・・・ってそうかレーダーが来るんだったね -- 枝主? 2016-03-24 (木) 23:55:13
      • レーダーがあってもはたして蔵王に対して十分な強みになるのか怪しいから困る -- 2016-03-25 (金) 00:10:54
      • デモインの砲レートは十分尖った強みだと思うんだけどなぁ…やっぱ弾道のせいで遠距離だと仕事にならないのが問題か…。 -- 2016-03-25 (金) 03:38:39
  • zaoやデモインと比べて弾道はどうなの?弾道がいいのは日>ソ>米て感じ? -- 2016-03-25 (金) 00:03:43
    • キチンと測った訳じゃないけど蔵王並みもしくはそれ以上に弾道が低いね 素の射程が良いお陰で発射レートupのUG付けやすいから長距離火力という意味では蔵王以上に適正があると感じる ただ戦艦からするとデカい的以外の何物でもないし総合的な生存性という意味では蔵王に軍配が上がる気がする 火力に全振りしたかなり尖った艦だと思う -- 2016-03-25 (金) 00:42:44
  • 雑談のほうに買ったモスクワの画像張った者だが、正直弱い・・・発射レート生かそうにも舵の効きが悪いので遠距離でも敵弾かわすのに一苦労。射撃機会も減る。こんなんなら蔵王買ったほうが良かったかも。 -- 2016-03-25 (金) 00:45:18
    • カタログスペックしか見てないが確かに辛そうだな…ミッドウェイに続いて第二位の劣悪隠蔽性はヤバイ。大和に隠蔽で負けるのは巡洋艦として最悪のデメリットだと思うわ。いくら攻撃性能が高くてもなぁ… -- 2016-03-25 (金) 17:18:59
      • アプグレ・迷彩・隠蔽専門のフルコースで隠蔽は 14.6km ってところかな。ヒンデンは 12.3km で、舵はマスクワのが効く(スペック見る限り)…… ん~、ヒンデン乗ってる連中なら乗りこなせそうな気がしないでもないように感じてきた・・・ -- 2016-03-25 (金) 17:40:18
      • とりあえず20戦程してみたが、初期船体の日巡経験してたから別に苦ではないなぁ。 きちんと速度と舵調節すれば楽々弾はかわせるし、近距離戦してもHPの量で一気に押しつぶせるし。 大和はともかくモンタナやアイオワ程度なら12~14kmで撃ち合っても余裕な印象しかない -- 2016-03-25 (金) 17:45:27
  • オッサンですか?シャアですか? -- 2016-03-25 (金) 19:16:52
    • オッホッホッホッホ -- 2016-03-25 (金) 19:18:58
      • ヘイ!! -- 2016-03-26 (土) 19:22:08
  • HP下げたうえでレーダーを島越しには効かないようにして、どうぞ。レーダーに映らなくなる艦長スキル必要なレベルで強い -- 2016-03-26 (土) 18:55:04
    • 「視覚的障害物を無効化」とあったが、やっぱレーダー波は島貫通するのか。ソナーの完全上位盤ってことか? -- 2016-03-26 (土) 23:14:48
      • ソナーに比べて極端に効果時間が短い -- 2016-03-26 (土) 23:56:30
      • ソナーと違って魚雷の探知も出来ない -- 2016-03-27 (日) 15:46:09
    • HP下げてとか本気で言ってるのか? -- 2016-03-26 (土) 23:56:05
      • いつものソ連嫌いな人だろ、触れたら負け -- 2016-03-27 (日) 15:40:37
  • レーダーもう実装されましたのん? -- 2016-03-28 (月) 00:25:20
  • ヒンデンブルグとの比較画像1画像2トレーニングで横に並べて撮ってみた。あのヒンデンが小さく見える・・・ -- 2016-03-28 (月) 00:26:28
    • モスクワは当然としてヒンデンも相当でかいのね -- 2016-03-28 (月) 00:35:12
    • 全く別件で申し訳ないのだが真上からの写真の撮り方知りたいから教えてほしい・・・ -- 2016-03-28 (月) 01:14:50
      • BS、右ctrl、右シフトの同時押しでフリーカメラにできるので、あとは真上に調整して、ですねー。詳しくはこのwikiの操作説明のページを見ていただけると早いかと。あと多分モスクワが来るまではヒンデンは最大の巡洋艦だった・・・と思う -- 2016-03-28 (月) 02:12:39
      • BS、右ctrl、右シフトの同時押しでフリーカメラにできるので、あとは真上に調整して、ですねー。詳しくはこのwikiの操作説明のページを見ていただけると早いかと。あと多分モスクワが来るまではヒンデンは最大の巡洋艦だった・・・と思う -- 2016-03-28 (月) 02:12:39
      • 申し訳ない ありがとう      操作説明もまたしっかり読んでみる -- ? 2016-03-28 (月) 20:04:27
    • モスクワゲット記念大和との比較画像乾いた笑いしか出ねえ・・・ -- 2016-03-30 (水) 15:18:47
      • 全長260mくらいか。バイタルの長さはモスクワの方が長い。それでいて170mm装甲に海面発見距離18kmとか、戦艦のオヤツじゃねーか。 -- 2016-03-30 (水) 16:37:35
      • 形状的にはアイオワな船だし アイオワと並べた画像もほしい・・・(懇願 -- 2016-03-30 (水) 23:35:15
      • アイオワとの比較画像どうだろうか -- 2016-03-31 (木) 12:37:07
      • 乗った事ないけど本気で玄人向け巡洋艦なのがこのSSだけで良く分かるわ -- 2016-03-31 (木) 16:14:01
      • おぉ、遅くなったがありがとう嬉しいよ。 やっぱりスラっとした細身の船体同士並べると綺麗でかっこいいなぁ -- 2016-03-31 (木) 22:20:15
      • アイオワと比較してもモスクワの方がバイタル広いとかw 副砲配置のせいで無駄に長くなってるよねコイツは。そりゃデモインに負けるわ -- 2016-03-31 (木) 23:35:23
  • 真横向いてるから隠蔽蔵王で9,8kmからVP4枚抜いたけど半分しか削れなかった -- 2016-03-29 (火) 17:39:14
  • 米艦にレーダー来たからこの艦のレーダー削除して隠蔽16キロにしてくれ -- 2016-03-30 (水) 09:25:15
    • 文章がムチャクチャで草。何?ソ連が不遇じゃないと気が済まんの? -- 2016-03-30 (水) 10:00:18
      • レーダー削除のかわりに隠蔽16kmなら普通に使いやすくなるだけで不遇でもなんでもないだろ -- 2016-03-30 (水) 10:13:14
      • 両方与えても大丈夫そうだけどなーこいつ -- 2016-03-30 (水) 11:00:33
      • おっと、文章を良く見てなかったすまん。↑と同じくレーダー持ったまま16kmでもええんちゃうか? -- 2016-03-30 (水) 11:18:30
      • 別に隠蔽もレーダーもこのままでいいから 4kmでいいから魚雷がほしい。 射程短くていいから魚雷無いと安心できないんや… -- 2016-03-30 (水) 21:50:48
    • 後々強くするの前提での弱さだろうな -- 2016-04-04 (月) 18:19:34
  • デカイ的 -- 2016-03-31 (木) 15:43:24
  • なんか縦向けて後退しながら戦ってるモスクワ君をよく見る 案の定大和にボコスカ抜かれて魚雷で退場のパターン -- 2016-04-01 (金) 00:54:51
  • クソどうでもいいけどソ連ツリーアプグレAとDしかつかない事になってるな… 持ってないから一応聞くけどUGは他のツリーと同じように増えていくんだよね? -- 2016-04-01 (金) 07:21:41
  • こいつは対空特化だとデモイン並みではないかね。余り知らないのかCVが特攻しかけてくるけど40とか50の撃墜ざらにあるわ。ヘイト高くて結構やられてても落としまくる。でもね皆の的なんだよねこいつはw -- 2016-04-01 (金) 22:49:55
    • そら現状唯一の最大8kmの対空距離、低いと言われるけど白龍の艦載機を溶かすミハイルの対空位はあるし -- 2016-04-02 (土) 02:16:56
  • 蔵王「お前装填早すぎやろ」モスクワ「お前俺より投射量多いやろ」デモイン「お前ら弾速が速すぎ」ヒンデン「お前ら強すぎ」 -- 2016-04-02 (土) 10:44:27
    • ヒンデンがこの先生きのこるためにはどうすればいいのか -- 2016-04-02 (土) 11:07:24
    • ヒンデンの悲痛な叫びにワロタ。何か上げてやってくれ・・・ -- 2016-04-02 (土) 11:51:27
    • ヒンデンはもうちょい魚雷長くするか(8~9km位)、転舵は良くしても良いと思う。 モスクワより小さいのに転舵悪いのはどうなんかと -- 2016-04-02 (土) 13:08:48
    • ヒンデン乗ってるけど、デモインやモスクワを怖いと思った事はないし、その2つよりはヒンデンの方が強く感じますが……魔王は強すぎる。 -- 2016-04-03 (日) 02:26:19
    • 中長砲撃能力(精度)はZao・Hindenburg>Moskva>Desだと思うよ。隠蔽含めるとZaoが厄介度から抜けてるけどね。 -- 2016-04-03 (日) 07:42:21
  • モンタナ乗ってるとコイツが怖すぎる。 -- 2016-04-03 (日) 13:41:30
    • 21kmからあの砲精度で撃ちまくられるとかわしようもないし火ダメだけじゃなく普通に破壊ダメージもガスガスですわ -- 2016-04-03 (日) 13:42:33
  • 何でこの子僕の天城と似たような体力してるん? -- 2016-04-04 (月) 19:33:29
    • バカスカ抜けて大和と似たようなサイズだからだよ -- 2016-04-04 (月) 21:20:20
    • このゲームの耐久力は排水量を基準として大体決められる傾向にあるから。 -- 2016-04-05 (火) 01:14:01
    • 天城と同じ機動性・大きさって言ったら納得できると思う -- 2016-04-05 (火) 08:24:54
  • モスクワというとヘリ巡洋艦のほうを思い出す・・・ -- 2016-04-06 (水) 10:59:03
    • 確かにこれは架空艦だからね。ヒンデンやキーロフも飛行船やミサイル巡洋艦の方が出てきた人も多いかも。 -- 2016-04-07 (木) 07:39:17
  • こいつ巡洋艦の砲撃でバイタル抜けるの...?距離10kmで座礁してたから徹甲弾ぶち込んだのにバイタルなして....シフト配置とか?バイタルの 場所が違うの?それとも貫通力不足? -- 2016-04-07 (木) 00:29:10
    • 356/50で試射してみたがちょっと角度付いてると割りと刺さらないから巡洋艦だと真横から打ち込まないと貫通力不足だと思う。バイタルは相当デカイので貫通するなら2枚抜きも余裕やね。T8以上の戦艦は410mmあって楽々刺さるから任せたほうがよさげ -- 2016-04-07 (木) 01:31:25
    • むしろクッソやわらかいよ?蔵王で10kmから奇襲かけたらバイタル5の35800ダメージだった。抜いたのは2番主砲下だけど -- 2016-04-07 (木) 14:46:53
    • 愛宕乗ってて10km弱から転舵して腹向けたとこに落ちるように撃ったけど普通にバイタル4枚一気に抜けたり突撃しながら5km程度で腹に向けて1.2番撃って全部バイタル入ったりするからうまく当てれば複数抜けるけど少し角度つくとけっこうはじくイメージはある -- 2016-04-09 (土) 21:48:59
  • L3の館長スキルて何がオススメ?魚雷ないらら雷速いらないし、厳戒か警戒だと思うけど、警戒で魚雷発見できても舵が遅いからこいつにゃ意味ないかな? -- 2016-04-09 (土) 15:02:32
    • 俺はミハエルでも使うから管理。レーダーのためというより対空の為にそうしてる -- 2016-04-09 (土) 17:49:35
    • 私は管理で修理班の回数増やしてるよ。目立つ艦だし脅威度も高めだからよく狙われる。いざという時4回回復はかなり頼りになる。魚雷は見えてても当たるぐらいには避けづらいし諦めてる -- 2016-04-10 (日) 19:01:14
  • 威力はそこまでじゃないけど弾くっそ早いな 戦艦に撃たれたかとおもったわ -- 2016-04-09 (土) 16:51:35
  • 砲門って壊れなくね? -- 2016-04-13 (水) 05:32:14
    • 壊れるよ -- 2016-04-13 (水) 15:29:25
      • 主砲こわれちゃ~う -- 2016-04-15 (金) 18:50:18
    • 一応巡洋艦では主砲耐久力は15000で最強らしい。ちなみに普通の8インチ級は5000だそうだが、テストで10000にするんだと -- 2016-04-15 (金) 18:57:10
  • モスクワのHE弾でヒンデンの主機が壊れることが判明 -- 2016-04-13 (水) 18:32:46
  • 天城でこいつに遭遇すると正面向けられたら抜けないしこいつはガンガンダメージ入れてくるし悪魔のようだ -- 2016-04-14 (木) 10:42:45
  • いうほど硬いか?こいつ。9km先で座礁してたからミハイルでAP撃ったら面白いぐらいVP抜けんのコイツ撃ってて楽しかった -- 2016-04-15 (金) 07:24:06
    • こういうコメ見ると釣りかどうか迷うからやめて -- 2016-04-15 (金) 09:35:41
    • そんな硬くないよ。9kmのソ巡砲だったらガスガス抜かれる。どうしても転舵しなきゃいけない状況で13kmのデモインとかに見つかると転舵し終えるまでに体力が4万減るくらいにはやわらかい。敵と撃ち会ってるときに横10kmから愛宕がでてきてAP斉射喰らうとほぼ確定で1万5千吹き飛ぶくらいにはやわらかい。20km離れたところから戦艦砲が飛んできて、どうしても転舵やめれなかったときはたまにワンパンで5万吹っ飛ばされるくらいにはやわらかい。私が今まで驚いた被ダメージは蔵王に11kmから撃たれた3万2千と出雲に20kmから撃たれたときの5万4千。だから敵戦艦2隻と20kmで砲戦してるときにマップぴこぴこして「前でろ」とか言うのやめて(涙目。長文すまぬ -- 2016-04-15 (金) 18:44:24
  • 某サイトによるとプロジェクト66は基準排水量26230トンだそうです。豆知識。 -- 2016-04-18 (月) 23:53:18
    • 排水量を基準に体力を決めてるってのは何だったんだ・・・。巡洋艦としてはおかしいレベルだけども -- 2016-04-30 (土) 12:17:01
  • こいつの強みってなんなんだろう。っていつも味方にいるこいつ見ておもう -- 2016-04-29 (金) 02:41:52
    • クソみたいに速い弾速 -- 2016-04-29 (金) 13:23:19
    • アホみたいに速い弾でHPを削るのと、アホみたいに高いHPで肉壁になること。 尚肉壁になっても芋る味方で機能せず、射程アプグレで芋るモスクワが多い模様 -- 2016-04-30 (土) 12:42:36
    • 安定して平均与ダメ10万↑を維持できる優秀なHE火力と発火率。16kmから敵巡洋艦のVPを複数抜ける超高貫通AP。デモインほどではないにしろある程度しっかり艦載機を落としてくれる対空。敵戦艦の体力がある程度減っていれば、戦艦の真似事で戦線を押し上げることができる高耐久。あとレーダーと高弾速での駆逐狩り。使ってて普通に強いと思うんだが。 -- 2016-04-30 (土) 12:49:35
  • こいつのケツ丸くてかわいくて撫で回したくなる -- 2016-05-03 (火) 00:32:12
    • オケツは赤ちゃんのオケツの様に可愛いがやたらだだっ広い割に兵装は何もない。退避行動中にここに当ててくださいね、と言っている。主砲がもう1基作れそうなポッコリ台座もあるのになあ。せめて副砲・対空兵装、それがダメなら使用不能な爆雷兵装でも作ってくれりゃかっこ良くなんのに、今のままデザインは何もなさすぎてお間抜けに見えちゃうわよ。 -- 2016-05-13 (金) 10:56:17
  • こいつの対空って5.7kmも届くのか。伸ばしまくれば8.2km?手動対空とかしたら強そう。 -- 2016-05-03 (火) 00:50:47
    • 航空発見が11km...スキルとアプグレで...えっと...(計算中)...だ、だいたい9キロくらい?よってこないんじゃあ... -- 2016-05-03 (火) 01:59:48
      • 45mm4連装機関砲とか近づきたくもない。 -- 2016-05-03 (火) 02:08:14
    • なぜか対艦で撃つと5km射程なのか -- 2016-05-04 (水) 10:55:52
      • ゲーム内の仕様としか。クリーブランドだって対空5km対艦4kmだし -- 2016-05-04 (水) 11:45:40
      • きっと対艦用と対空砲用で射撃管制装置が違うんだよ設定上 たぶん -- 2016-05-05 (木) 18:58:00
    • 実際 対空アプグレと上級と手動対空付けて使ってるけど、空母マッチなら大体40撃墜くらいはいける。 でかくて転舵ゆっくりしてて狙い目っていうのと、大抵の人は爆専射撃管制積んでるから対空範囲狭くて弱いとおもってるんだろうけどね -- 2016-05-05 (木) 22:39:44
  • 装甲デモイン越え170、隠蔽悪くても弾速速く対空広い、舵悪くても半径は小さい、距離に対する集弾も良いうえに弾道も低いくて更に命中率が高い。何かおかしくないか? -- 2016-05-13 (金) 10:36:15
    • はたから見てて思うんだけど、これ戦艦だよね・・・。対空強化した巡洋戦艦って感じ。対空は広いけど強引に雷撃されて刺さりまくって沈んだとこを見て、やっぱ戦艦じゃん・・・と確信した。 -- 2016-05-13 (金) 11:40:53
      • コイツ他国で紹介される時は巡洋戦艦だからね・・・ -- 2016-05-13 (金) 18:43:24
    • 実際乗ってみれば分かるんだけど、旋回半径は他の巡洋艦より圧倒的に大きいよ(検証済み)ヒンデン比で半径が2割ぐらい?大きかった。スペックの数値が間違っているのか、計算方法が謎なのか。使わないと分からないし解説入れといたほうがいいかもしれんね -- 2016-05-14 (土) 04:00:52
  • もう少しでコイツに乗れるスコイ……やっぱり皆さんは隠蔽スキル付けてます? スキル5を捨てて、上級射撃+爆専も楽しいんじゃないかと妄想中 -- 2016-05-13 (金) 15:53:45
    • ドンスコイ信者スコイね?歓迎するスコーイ。元ドンスコイ乗りで現モスクワ使いだけど、自分は17艦長に状況認識、熟練砲手、敵弾近接、管理、爆専、隠蔽ですね。特化で隠蔽距離13.8kmって長いけど、そこから2km詰めればレーダー範囲、って頭に入れておくだけで対駆逐が楽になる。レーダー範囲と被発見距離の差は可能な限り小さくしておかないとレーダーの使い勝手が著しく悪くなる。まぁ、対駆逐を自力でやる場面というのも限られるけどね。ちなみに上級で対空伸ばしてもT10は空母とのマッチングがかなり少ないって現実がね・・・ -- 2016-05-14 (土) 03:56:50
      • ありがとスコーイ。なるほど、現状全く同じスキル取ってて安心しました。やっぱりこの隠蔽距離を少しでも短くですよね -- 2016-05-16 (月) 14:21:10
  • 眠さ100%、主観100%で解説書いてみました。少し長くなってしまったり、利点ばかり書いて欠点が少なかったりなので気が向いたら修正します。まだ80戦程度しか乗ってない上での感想なので、おかしなところがあれば書き直していただいたり、消してもらったりして構いません。 -- 2016-05-14 (土) 05:08:08
    • 他巡からくる人のために散布界のガバさも書いてあげるといいかも? -- 2016-05-14 (土) 18:13:49
      • 単純な割り算だとドンスコイより優秀だが、主砲減ったのと交戦距離伸びたことによる錯覚では -- 2016-05-14 (土) 18:24:55
      • む?砲精度悪かったのか?日7、米9、独ソ10とCA乗ってきたが気になったことないな。一応過去にトレモで精度チェックしたことあるが体感変わらなかったし・・・。どこかにソースあります? -- 2016-05-14 (土) 18:31:20
      • 同じ9門でもデモインよりかは広がるね。 他巡なら直撃する所が3発しか当たらないとかはたまにある。 まぁ装填速いしリカバリーできるからいいんだけど -- 2016-05-14 (土) 19:20:30
      • T10CAは全部持ってるけど明らかにモスクワが一番ガバい。モスクワと精度アプグレはずしたヒンデンが同じ散布界。 -- 2016-05-14 (土) 19:29:33
      • なるほど。有益な情報ですねありがとうございます。書き足しておきます -- 2016-05-14 (土) 20:10:06
      • 確かにAPは脅威なんだけど 他の巡洋だと抜けたor撃沈したと確信する場面でも1発しかバイタル抜いてなかったり、そういうことはよくあるんよな -- 2016-05-14 (土) 21:33:49
    • 旋回だが、馬力高いから減速率が低く、舵に対して直進が伸びるのでは? -- 2016-05-15 (日) 08:28:32
      • んー、半径自体も大きいと思う。ガバガバ検証なんだけど、トレモでヒンデンとモスクワで同地点からのスタートを確認し、停止状態で面舵いっぱい、速度全速or1/4両方をためし、艦が180度方向転換したタイミングをスクショ。ミニマップを重ねて半径の違いを見る、ってのをやったんだ。これ。画像は全速の時。ちな1/4でもあまり変わらなかった。この検証方法が正しいかどうかは分からないが、まぁそんな結果が出ましたよ、とだけ -- 2016-05-15 (日) 23:12:30
  • どうもわからんな。デモインに対抗する為に22cm積むのはわかるがここまで大型化するもんかね。 -- 2016-05-16 (月) 02:21:11
    • 小型化できる技術蓄積がなかっただけだろう -- 2016-05-16 (月) 10:21:22
    • 高出力の為の機関部増強と副砲配置のせいで船体が長くなったのでは -- 2016-05-16 (月) 12:45:24
      • やっぱこの辺りの理由が大きそうだね。ソ巡の中では低速なチャパエフは米巡と同程度の速度と装甲で妙高と全長変わらないし。モスクワは排水量3万トン以上で34.5ノットのわがままボディ。 -- 2016-05-16 (月) 16:54:18
      • アイオワと同等の機関出力という時点で肥大化は確定済み。デモインの出力は6割以下だしな。 -- 2016-05-21 (土) 22:26:39
  • 近距離でティルの装甲もぬくし、モジュールも破壊できるHP15000のスーパーマグナム -- 2016-05-20 (金) 15:03:40
  • よく撮れてて良い写真なんだけど妙に解像度低いのだけが気になるな。 -- 2016-05-21 (土) 18:16:25
    • 画像貼った本人ではないが、なるべく構図を似せて撮って来た差し替えちゃっても大丈夫だろうか -- 2016-05-24 (火) 22:34:54
      • いいと思います -- 2016-05-26 (木) 18:41:39
  • モスコヴァくんニューヨーク占領したんか? -- 2016-05-21 (土) 20:18:06
  • モスクワテスト鯖で乗ってみたけど強すぎて連続成績トップ。劣化版でもいいから中Tierにプレ艦出たら買うわ。戦艦のようには流石に固くないけど使用感的に金剛を巡洋艦よりにしてより使いやすくなったって感じだね。戦艦相手でも横向いてたら11㎞ぐらいからVPも抜けるし、対空特化すれば空母も怖くないし駆逐艦も発見さえできれば何にも問題ないしでオールマイティにこなせる。 -- 2016-05-22 (日) 08:11:56
  • キーロフ級ミサイル巡洋艦に凄く似てる。巨大さとか艦橋付近が特に -- 2016-05-23 (月) 03:35:03
  • ブジヨンヌイは弾薬庫のいちがたかくすぐバイタルぬかれますがこの船も一緒ですか?ソ連巡洋艦はたの国の巡洋艦とくらべて的がおおきいだけでなくバイタル抜かれやすい弱点があるのかな? -- 2016-05-24 (火) 21:28:14
    • ソ巡はバイタルが高いから、他国巡洋艦で上を過貫通して助かったーが少ないのね、モスクヴァまだ持ってないが多分モスクヴァもそうかと... -- 2016-05-31 (火) 00:31:54
    • そりゃもうガッツリ抜かれますよ。対戦艦は腹晒せば確定バイタルと思うぐらいでいい。直接関係がある話題ではないが、コイツ乗ってるとバイタルの大きさを狙ってか中距離でも敵巡洋艦がバカスカAP撃ってくるんだよね。こいつの170mm装甲を抜けるのは独巡と蔵王、モスクワぐらいで米巡砲や9以下の日巡砲程度ならしっかり角度つければ全く怖くないというのに -- 2016-05-31 (火) 20:52:03
      • 15~16kmで2万剥ぎ取れるのでOCです(蔵王感) -- 2016-06-05 (日) 07:29:06
    • そりゃあもう怨念を込めて当てに行ってるからね。蔵王のAP1斉射で5バイタルくらい抜いてHP半分持って行った時はスカッとする。 -- 2016-06-06 (月) 15:08:54
      • 蔵王だと抜けるんだな。デモイン乗りだけど、ぜんぜん抜けないからたとえ近距離でもHE連打してるわ... -- 2016-06-06 (月) 18:09:00
      • 史実の米巡SHSなら、真横なら15kmでも抜けるぐらい貫通力有る筈なんだけどね。10kmでも250mm貫通だから、多少角度ついてても抜ける計算だが・・・・・・ -- 2016-06-06 (月) 19:29:11
  • 自分はまだソ巡はチャパエフのトーシローですが味方モスクヴァが何考えて動いてるのか理解できないです...敵にいる時は遠距離からバシバシ当ててきてクッソォって思ってるといつ間にか誰かが倒してるって感じですが...性能表を見てますますわからんくなった -- 2016-06-03 (金) 22:55:18
    • 戦艦他抜かれる相手にはとことん弱いから、事故死する機会が多いということでは? -- 2016-06-05 (日) 13:26:56
  • トップの画像荒くね? -- 2016-06-05 (日) 12:38:44
  • 大和で縦向いてるこいつに複数発当てても高確率でしょっぱいダメージ出るんだけどほんとに紙なの?狙いが悪いのかなぁ -- 2016-06-08 (水) 23:58:31
  • 格下巡洋でこいつと遭遇すると、装填が早くて足も速い戦艦にしか見えない。大和助けて! -- 2016-06-11 (土) 22:19:48
  • なんでこいつの対空砲はモンタナより射程が長いんだよ -- 2016-06-13 (月) 11:10:24
    • 砲がデカイからじゃね? -- 2016-06-13 (月) 12:01:50
      • 砲身も長いから初速も速そう。高速の航空機相手だと、弾速は非常に重要 -- 2016-06-13 (月) 19:44:56
      • 調べたらモンタナ搭載5インチMk.41の54口径に対しBL-109Aは60口径だそうだ、かなりの初速が見込めるなぁ -- 2016-06-15 (水) 01:26:03
      • BL-109は初速950m/sだよ。最大射高23000m超えだそうな -- 2016-07-15 (金) 04:32:52
    • 大口径砲だから手動対空強そうだよね。 -- 2016-06-13 (月) 17:23:45
  • ついに手にいれたスコーイ...しかし回りが隠蔽いいのばっかりだからものすごい集中砲火でぶち抜かれるスコーイ...射程いかして芋ろうにもレーダーあるのにもったいないし...立ち回りを教えてほしいモスコーイ... -- 2016-06-22 (水) 16:09:12
    • こいつに乗ると蔵王の隠蔽やチャパエフの隠蔽+レーダーの偉大さを再認識する...レータはソロだと制圧戦ぐらいしか出番ないよねぇ米ソで煙幕撃ちする奴も最近めっきり見なくなっちゃったし、腹見せ巡洋艦絶対コロスマン、突撃するでもなく芋るでもないビミョ~なラインにいる敵戦艦を燃やしてお茶を濁すしかない....スコーイ -- 2016-06-22 (水) 17:58:43
  • 画質悪すぎ -- 2016-06-23 (木) 03:16:40
  • アプグレ仕様が変わりましたが、みなさん操舵と推力どっち選んでます?ヒンデンが操舵12.1秒でやれてるんだから、いっそ推力を選んで高機動力と加減速を活かした回避で戦ったらどうなのかなと。 -- 2016-06-28 (火) 09:18:31
  • コメント内の画像リンクの画像を一部改造してアップロードしました -- 2016-06-30 (木) 21:07:02
  • こいつ精度は劣るって書いてあるけど主砲の散布界は巡洋艦の式にちゃんと乗ってる。実際使ったことないんだけど使用感はばらけた感じなの? -- 2016-07-01 (金) 20:07:07
    • いいや、あの書き方は事実に反すると思う。弾速が速く、弾道も素直で、非常に優れた砲だ。ヒンデンブルクと比べたが、投射量で負けても弾の精度ではこちらのほうが使い勝手いいね。 -- 2016-07-01 (金) 20:12:40
    • 編集者です。私も最初は普通と思ってたんですが、コメントで精度が劣る、と教わったので入れてあります。どうも意見が分かれているみたいですね(ちなみに私はヒンデンも持っていますが精度は同等と感じます)弾速が速いので散るのも速く見える、というのはありそうですが -- 2016-07-01 (金) 23:11:52
      • 所持してない身でこんなこと言うのは心苦しいし情報提供者には悪いが、何か疑問だな。アップグレードの話は0.93倍だから19.4kmでの散布界が17.8kmのUG無しと同値になるのは計算上妥当。デモインと比べてというのは体感情報だが、モスクワとデモインでは交戦距離がかなり違うし弾速も全然違うから、着弾時間に対して散布界が広いっていう誤解をしてそうかなと -- 2016-07-01 (金) 23:55:12
  • テストで使ったけど、こいつはリロードが早いHEメインで戦う巡洋戦艦の認識で良いかな? -- 2016-07-01 (金) 22:31:09
    • APも恐ろしい貫通力あって戦艦だろうが巡洋艦だろうがバスバス抜けて使うと癖になるよw 距離を積めればモンタナや大和ですら抜ける。近づければ、の話だけどねw -- 2016-07-03 (日) 08:39:36
  • こいつのお尻の広大なスペースに駆逐ちゃん積みたくなるわ -- 2016-07-08 (金) 04:17:45
  • 煙突がなんか、イージス艦っぽい -- 2016-07-08 (金) 19:50:03
  • 強い艦だとは思うけど自分には無理だった... やはり巡洋艦クラスの装甲に戦艦の隠蔽と機動力はキツイわ 完全に後ろから砲撃すればいいのかもしれないけどどうもそれは性に合わん -- 2016-07-10 (日) 03:23:54
    • 俺もいま同じ理由でくじけそう。頑張れば巡洋艦らしい戦い方もできるかなと考えてたんだが、これは無理だと思った・・・。たしかに砲台としては優秀なんだけどね。 -- 2016-07-11 (月) 07:46:58
    • この船はプラ組まないと輝かないな。 -- 2016-07-12 (火) 23:07:11
  • トップの画像、かっこいいんだけど他の国みたいに艦上が見える構図にして欲しいな…ツリーで見ろという意見もあるだろうけどどうだろう -- 2016-07-15 (金) 07:37:37
  • こいつ主砲大破し過ぎだと思うの -- 2016-07-21 (木) 14:36:10
    • そう感じたことないけどなあ。むしろどでかい船体に対して砲塔が占める部分が少ないから壊れにくいんじゃないのかと思ってたくらい。俺の運がいいのかな。 -- 2016-07-22 (金) 20:00:45
  • トップの画像が3840*2160とかいうとんでもないデカさになってるぞ -- 2016-08-10 (水) 01:18:35
    • と思ったらどなたかが正常サイズに戻してくれたようだ -- 2016-08-10 (水) 01:30:21
      • すいません。編集したものです。サイズ指定を間違ってしまいいそいで修正しました。つぎは画像クリックで元サイズのリンクに飛ぶようにしたいのですが、なかなかうまくいきません(´・ω・) -- 2016-08-10 (水) 01:33:21
      • あのサイズだと細部まで見られたから、リンクにしてもらえればじっくり眺められそうだね。nolinkの部分をいじればいいのだろうか…… -- 2016-08-10 (水) 01:40:30
  • すいません。解決しました。ご迷惑をおかけしました。じっくりご覧ください! -- 2016-08-10 (水) 01:43:30
  • 精度が悪いといっても火力は高いし弾速はレールガンだしでほんと優秀だなこいつ -- 2016-08-15 (月) 22:58:37
  • こいつの後進速度は本当に速いな。17kmあたりからピストン運動されると、巨体がぬるぬる動く違和感も相まって当てにくいし弾かれるし当ててくるという嫌らしい状態になる。 -- 2016-08-26 (金) 22:33:40
  • 欠点の精度が他国に比べて劣るって本当?σ値も散布界も同じだからただ単に最大射程で悪いってだけで他国の巡洋艦と同じ距離で撃ったらそんなに悪くない気がするのですが。 -- 2016-08-31 (水) 13:00:47
    • 同ティア帯のCAらがかなり精度いいから比べるとばらけるなーって感じることあるけど、ほとんど気にならないレベルだと思うな。手数で十分カバーできるし。 -- 2016-08-31 (水) 16:44:37
      • そうゆう事じゃなくてσ値と散布界以外に精度を決定する要素があるの?弾道も初速のおかげで素直だし。正直この解説は要らないと思うのですが。 -- 2016-09-03 (土) 11:31:34
      • σ値と散布界以外にも要素はあるはず(例:河内の主砲が首尾線上のものと舷側で違う)だけどモスクワに関しては他国に比べて精度悪いってことはないと思うよ。 -- 2016-09-03 (土) 12:12:55
      • ただし蔵王に関しては散布界が駆逐のものなんで別ね -- 2葉? 2016-09-03 (土) 12:13:31
      • 一応、横の偏差に対して奥行きの偏差を決定する値があるらしいが、たぶん違いは無いと思う。でも実際に精度が悪いという感想があるから残っている状態だな。自分は正直よくわからん -- 2016-09-03 (土) 12:15:09
      • あと脱線するがゲーム内の河内の主砲に関する情報も良く分からないんだよね。公式に言われているとされているがgamemodels3d.comだと少なくとも現在は主砲に違いが無いみたいなんだよね(艦によっては一見同一諸元の砲が2種類積まれてる)。勝手な想像だが至近距離の精度を決定する「taperDist」をいじってるだけで主砲自体には差が無いんじゃないかと思ってるんだが -- 4枝? 2016-09-03 (土) 12:20:51
      • 精度が悪いと言ってる人は最大射程の19kmで撃ってるからじゃないかな? -- 2016-09-03 (土) 15:35:15
      • global wikiの方にもマイナスポイントとして精度が悪いなんて書いてないね。wotやってるせいかソ連の精度は悪いって印象が強いんかな? -- 2016-09-03 (土) 15:38:44
    • モスクヴァの精度は優良だよ。ソ巡はだいたい良いけどモスクヴァはその中でも良い方だと思うね。あとさ、いまだオカルトなのかはっきりしないが、旋回しながら撃つとバラけるってのもよく言われるよね。俺も肌感覚でそんな気がするんだよなあ。 -- 2016-09-03 (土) 14:45:26
  • 大和でバイタル2回抜いても、HP半分残して防御姿勢のまま離脱せずに居座り続けるタフさはもう呆れるレベルだった。継戦能力はまあ据え置きで良いとしても、装甲はソ巡らしく薄くして欲しいものだ。 -- 2016-09-06 (火) 07:05:04
    • 図体に比べたら十分薄いと思うが。200mmあってもおかしくないレベル -- 2016-09-06 (火) 11:42:31
      • 良好な加速が船体の大きさを打ち消してTier10上位の生存力なのですが。それに図体の割りに装甲が薄いのがソ巡なのに「tier10になったので長所は更にアップして弱点の装甲もクラス最強になりましたおめでとう」何て現状ではOPも良いところだよ。 -- 2016-09-06 (火) 12:42:24
      • 大和よりデカイのに170mmってクラス最強って言っても無いようなものでしょ。200mm越えてた蔵王の前身が生存力云々で殆んど話題になってなかったやん -- 2016-09-09 (金) 09:59:40
      • モデルによると170はバイタル前面だけ、水面付近は固いが肝心なとこは155mm1枚のペラペラですわ -- 2016-09-10 (土) 10:25:20
    • それな、離脱してないんじゃない。出来へんのや・・・。旋回半径のデカさからおいそれと方向変えれない。防御姿勢取ってせめてもの後進するぐらいしか選択肢があらへんねん・・・ -- 2016-09-11 (日) 23:54:49
    • この図体で舷側155mmは十分すぎるほど薄い 「OPもいいところ」なんて言うのはエアプだけってはっきり分かんだね -- 2016-09-17 (土) 10:01:45
      • 巡洋艦でモスクワを相手するときはAPが入りにくく素早く処理できないけど、HE当てやすいし燃えやすいしでチマチマ削れるしね。 -- 2016-09-17 (土) 11:02:36
  • 今度Fスロットに追加される転舵改良3を改良2と合わせればこの巨体が5秒程度で舵切れるようになる計算なんだがなかなか面白そう。大体姿晒しての撃ち合いになるから斉射→艦立てて防御がやりやすくなる分隠蔽改良と選択の余地が出るかなぁ? -- 2016-09-23 (金) 17:08:57
  • この前14kmで蔵王に破壊的一撃されてたけど中の人がクソ雑魚なだけ?それとも実は案外装甲薄い? -- 2016-09-26 (月) 13:33:10
    • フォーラムの有志によると、蔵王砲は15kmで210mm垂直装甲を貫通できるらしいから蔵王の抜け目なさとモスクワの油断の産物だろうな -- 2016-09-26 (月) 20:25:54
      • なるほどトンクス -- 2016-09-26 (月) 21:30:15
  • こいつを巡洋艦のt10に持ってきたということはプロジェクト82は戦艦枠で実装する予定ということなんだろうな -- 2016-09-26 (月) 14:35:54
  • モスクワ乗りはじめて120戦ほどだけどはじめて大海原になった。狙われまくるー!と悲嘆してたけど、こちらの射戦がどこにでも通るからものすごくやり易いね。気がついたら23万ダメージ出てたし。 -- 2016-09-27 (火) 02:41:25
  • ver. 0.5.12で転舵改良3積んで一番opされた巡洋艦だと思う。あのでかい図体で転陀5.2秒はきもいぐらいにぬるぬる動くぞ。 -- 2016-09-28 (水) 23:41:25
    • 推進力を加えるともっと厄介な動きが出来そうだな。巡洋戦艦級なのに駆逐に近い転舵速度何てヤバい -- 2016-09-28 (水) 23:54:52
    • それだと素の隠蔽が15km超えるから常にどこかしらから撃たれ続けるんだよな。回避は簡単になるんだけども -- 2016-09-29 (木) 12:03:34
    • ホントいいねこれ。まぁ見つかりやすいのは前から同じだし、ほとんど見つかりながら撃つことが多いからそこは上手く立ち回りでカバーって感じかね。 -- 2016-09-30 (金) 04:26:31
  • 図体の割に装甲薄いけど砲塔正面だけは300mmあって流石って感じ。 -- 2016-10-07 (金) 21:46:15
  • モスクワって館長スキル隠蔽捨てて別のスキル取るべきかな -- 2016-10-11 (火) 12:59:32
    • 何気になんでも屋いいかもと思った。対空、回復、消火、レーダー(←これは使い辛いけど・・・)どれも恩恵あるし。 -- 2016-10-19 (水) 13:48:19
    • 転舵マシマシにしてるなら隠蔽は捨てても大きな問題はないと思う。してないならやはり隠蔽は取った方が良いんじゃないかな -- 2016-10-19 (水) 15:58:01
    • 隠蔽は艦長技能で十分かな? -- 2016-10-22 (土) 02:55:42
      • 流石に17㎞超は目立ちすぎるし、英巡や駆逐艦を位置を把握するのに17㎞で11㎞レーダー使うのはきつすぎる -- 2016-11-07 (月) 19:33:25
  • モスクワはサイクロンとかなり相性がいい気がする。立ち位置が運よかったとはいえ、3kmくらいまで肉薄してバイタル抜きまくりーで1分足らずでモンタナ大和を沈めたときは変な声が出た -- 2016-10-27 (木) 01:00:00
  • Moskvaって積極的に前に出てガンガン前線を押し上げていくプレイスタイルに向いてないかな?個人的にはHP高いし向いてると思うのだけど、皆さんはどう思われます? -- 2016-11-07 (月) 23:16:03
    • 向いてないと思う。というのもモスクワの耐久力は戦艦のそれとは違って図体の大きさやバイタルの広さを補う為のものであって、あくまで自分の身を守る為のものだから。どちらかと言うとモスクワの得意分野は超高速弾を活かした中、遠距離戦。前に出たいなら煙幕が使えるマイノーター辺りの方がいいんじゃないかな -- 2016-11-08 (火) 08:57:15
    • 隠蔽と装甲がカスすぎて話にならんね 前に出るのが向いてるのは耐久有る船じゃなくて隠蔽と機動力のある船だよ -- 2016-11-08 (火) 14:31:09
    • なるほど、ありがとうございます。インファイトが好きなので、マイノーターにします -- 2016-11-08 (火) 18:02:10
      • というかマイノーターをぼっこにする艦がこれよね。斜めってたら相手の弾はほとんどはじくのに、こっちは一方的に刺せるし -- 2016-11-11 (金) 09:18:13
      • マイノーターでいいのかな・・・。木主のイメージは機動しながらのバイタル抜き合いみたいなことじゃないの?そんならデモインだと思うなあ。 -- 2016-11-11 (金) 17:17:18
      • 俺もそう思う、マイノータは機動力と隠蔽生かして駆逐処理と回避盾する艦かと -- 2016-11-20 (日) 15:47:55
      • デモインもう持っているのです…蔵王とかはどうなんですかね -- 2016-11-20 (日) 18:59:31
      • 蔵王は遠くから戦艦燃やす船やで -- 2016-11-20 (日) 19:07:27
      • T10戦場でインファイト好きってのがもう間違ってる気がするけどともかく蔵王は接近戦する船ではないな T10いくつか持ってるプレイヤーならスペック表見ただけでどんな戦い方をするのか予想できるんじゃないの -- 2016-11-20 (日) 19:11:15
      • そうだねぇ。T10は基本芋りゲーだしねぇ。ある意味ギアリングがインファイト・・・? -- 2016-11-20 (日) 19:32:52
  • それなりに強い部類の巡洋艦だと思うんだけど同格にとんでもないのがいるせいでイマイチ目立たない -- 2016-11-12 (土) 05:15:23
    • まず隠蔽しても射撃レート高くて丸見えだし転舵全振りでも避けられる限界あるしで交戦距離が遠いのよね。見た目なら目立ってるから大和2隻とキャッキャウフフとかザラにあるけども -- 2016-11-12 (土) 10:12:14
  • 15kmでなおシャルンより貫通力上とかどうなってんだよこいつの主砲 -- 2016-11-19 (土) 18:49:51
  • 舷側装甲は155mmと薄いんだが水平装甲は最厚部で140mmもありビスマルクに匹敵するレベル。22cm砲とこの装甲で敵巡洋艦隊をアウトレンジで撃破する構想だったんだろうな。 -- 2016-11-20 (日) 11:08:46
    • 米が重巡をデモインで終わりにしてアングルドデッキ付いてるフォレスタル級にジェット機載せてる時代に巡洋艦でアウトレンジってどうなのさ 太平洋戦争見て何も学ばなかったのだろうか -- 2016-11-20 (日) 16:21:20
      • や、そういうのもあって建造まで辿り着けなかったんじゃねーの? -- 2016-11-20 (日) 16:41:56
      • 葉1さんの言う通りで、ソ連軍上層部はこれからはミサイルの時代だと理解していたんだけど巡洋艦マニアのスターリンが大型巡洋艦の建造に拘っていたんだよ。結局1953年に①スターリンが死去した事②当時のソ連に重巡を建造する余力がなかった事③ソ連の海軍アカデミーが検討を行った結果プロジェクト66の戦術的価値は極めて低いと結論を出した事等の理由によって計画が中止された。プロジェクト66は大艦巨砲主義の終焉と共に潰えたスターリンの哀しい夢だったんだよ。 -- 2016-11-21 (月) 13:43:11
  • 流れそうなので新木。上で精度が悪いと言ってるけど弾道の低さと弾速の速さからズーム画面で着弾を追えるせいでそう見えるだけじゃね?最大ズームで遠距離に打つってるのが大半だしさ。 -- 2016-11-21 (月) 00:27:35
    • 私も精度に関しては削除しても問題ないと思う。高速だからそう見えるんだろう。特に反対意見も多くないなら削除しようと思うんだが、モスクワ艦長の皆様はどうお考えだろうか -- 2016-11-21 (月) 23:26:39
    • 精度が他国に比べて悪いというデータも無いので削除しました -- 2016-11-28 (月) 19:06:55
    • 最初に解説書いた者です。精度についての削除ありがとうございます。書いてから100戦近くは乗ったので若干内容修正しました。問題・間違い等あれば指摘お願いします -- 2016-11-29 (火) 04:31:07
  • この船ってサイクロン時の引きずり出すときに使えるね(無論ほかにもつかえるけど) 射撃システム改良1で主砲の散布界で減らして目標測距装置改良1で自分の視界を増やしつつレーダで一方的に攻撃できる -- 2016-11-23 (水) 14:35:09
    • 目標測距装置改良1じゃなくて隠蔽システム改良1の方が良いのかな? みんなはどうしてるの? -- 2016-11-23 (水) 14:36:05
    • 目標測距とレーダーは重複しない。魚雷視認と3km強制発見をどう評価するか -- 2016-11-23 (水) 14:57:18
      • ファッ?!そうなのか…じゃあレーダーを使ってない状態で強制発見50%なのね… -- 2016-11-23 (水) 15:29:01
  • 魚雷欲しいな…(ボソッ) -- 2016-11-25 (金) 19:25:28
  • 蔵王より砲火力高くて笑える こっそりバキューンはできないけど15km離れて50度傾いてる愛宕のVPぶち抜けるしいらんな おそらくシャルンホルストがしたかったことをこいつが実現してる っていうかシャルンより貫通力あるしHEも強いしレート倍以上でマジつよ こいつならシャルン3隻と同時に戦っても勝てるわ -- 2016-11-28 (月) 20:21:43
    • 大丈夫、まずシャルンとマッチしないから -- 2016-11-29 (火) 12:27:51
      • シャルンを合計3隻以上含む87の格差プラがいればこの状況も再現できる!!!まぁだからなんだって言われそうだけど。あと木主も本気で言ってないだろうが、実際負けるだろうなぁ -- 2016-11-29 (火) 22:35:31
      • シャルンは20mm装甲で強制跳弾する。モスクワの装甲は甲板艦首共に25mm。そしてレート倍、貫通力もモスクワ砲のほうが高い。データだけみると負けない -- 2016-11-29 (火) 23:15:54
  • こいつの貫通力は5km496m10km392mm15km314mm。跳弾しない限り全距離全角度で巡洋艦を盆栽させ、腹を向けてればアイオワ天城NCを15kmで盆栽できるマジキチ性能 -- 2016-11-30 (水) 14:46:06
    • 傾斜装甲だから実際には15kmじゃ厳しいだろ。とはいえ天城NCだと10km切ると普通に抜かれるけど -- 2016-11-30 (水) 16:06:39
    • 8km弱で大和のVP抜けるのほんと草 油断して腹見せてんじゃねーよwこっちは確定跳弾の30度まで全問指向できるから艦首過貫通しかダメージ受けねえしよw -- 2016-11-30 (水) 18:10:19
  • 今100試合ちょいで65%平均11万5千dmgKD3.3潜在150万 300試合の蔵王は9万5千 100試合の大和は10万ちょい このモスクワとかいう戦艦えげつなすぎて草はえんよ -- 2016-12-05 (月) 15:52:00
  • 喫水部分が二重装甲になっていて以外と頑丈。砲塔下が合計256mm,機関部が195mm。ただし甲板下あたりの艦舷装甲が防郭兼ねてるからそこを貫通されるとVPヒットになって痛い。ただし艦首艦尾除いた装甲は全て46cm砲を跳弾できる厚さなので艦首強制貫通にだけ気をつければ戦艦並の頑丈さをキープできる。他国CAは艦舷に30mm前後の装甲が出てるので防御姿勢をとってもそこで強制貫通ダメージをもらいやすい。 -- 2016-12-06 (火) 18:07:59
    • その艦首艦尾貫通が痛いのでは。大抵防御姿勢とって戦うけど、だからこそ艦尾艦首を41cmでスパスパ抜かれる。他重巡よりはマシだが戦艦と比べると明確に脆い -- 2016-12-16 (金) 11:05:36
  • 永久迷彩で鬼のように稼げるな -- 2016-12-11 (日) 12:02:52
  • 一部の戦艦より貫通力ある砲を巡洋艦の精度とレート、実装艦中最良かつ最優秀の弾道特性でお届けするんだから…化け物だよなあ -- 2016-12-13 (火) 14:09:43
  • こいつの220mmはマッチング可能な英巡全ての艦首を強制貫通できるから覚えておくといつか役に立つで 接近戦で頭向けて来ても艦首喫水に当てればVP抜けるからね ちなみに強制貫通できない場合でも、艦首形状の関係角度mod22度くらいまでは艦首喫水狙えば貫通弾を望めるから完全に頭向けてない場合は他国重巡でも正面防郭狙ったら打ち勝てるで 近距離戦では30度まで全問指向~とか言って欲張らずに多めに傾けよね 完全に頭向け同士の場合はHE打ってごまかしてどうぞ -- 2016-12-13 (火) 18:26:14
  • マナイーターもデモインも貧デンも楽勝だけど、蔵王がいやーキツイっす・・・どうすりゃ良いのあいつ -- 2016-12-14 (水) 19:03:57
    • 王には逆らわないのが一番 -- 2016-12-16 (金) 12:35:42
  • ゲーム内解説に「モスコヴァ」ってなってたけど誤字だよな? -- 2016-12-16 (金) 22:39:26
    • モスクワよりはネイティブに近い。間違いでは無い -- 2016-12-31 (土) 01:51:04
    • ロシア語は発音がむずかしい。ウォッカだってネイティブに発音すると「ヴォドォカ」 -- 2017-01-09 (月) 22:06:54
      • 重箱の隅突くようで悪いが、より正確には「ヴォートカ」でモスクワは「マスクヴァ」 -- 2017-02-01 (水) 12:16:04
  • ミニmapアイコンで全体の動きを考えていると厄介な艦だな。敵戦艦3隻が同じ場所に固まっているからそっちに艦首向けときゃ抜かれんだろ、と思っていたら横から痛撃。こいつだった、てことがよくある。 -- 2016-12-19 (月) 06:51:54
    • ミニマップに艦名表示するMODマジおすすめ -- 2016-12-20 (火) 17:55:18
  • なんでT8巡洋が後ろにいるんですかねぇ…。 -- 2016-12-25 (日) 12:26:44
  • アプグレの隠蔽捨てて操舵と推力つけると露出狂みたいに目立ちたがりの巨体が高速で駆けながらヌルヌル動いてキモ楽しいなあ。 -- 2016-12-30 (金) 00:32:10
    • ギリギリまで接近して急にバッとおっぴろげるってのも(違 -- 2016-12-30 (金) 00:33:26
    • テスト鯖でネタのつもりでやってみたら戦艦の弾ガンガン弾くわ、新スキルで被ロックオンの数がわかるからヘイト管理も楽ですごい楽しかったゾ(小並艦 -- 2016-12-30 (金) 22:54:41
      • お前は大並艦だろ! -- 2016-12-30 (金) 23:04:01
    • 誉めてるのか貶してるのかよくわからんぞw -- 2017-01-16 (月) 16:04:59
  • 弾種変えるついでにAP撃ったら20km先のノースカロライナのバイタル抜いて驚いた -- 2017-01-01 (日) 01:48:33
    • 15kmで貫徹力300mmちょいまで落ちてるらしいから甲板抜いてんのかねぇ -- 2017-01-01 (日) 01:54:54
  • ようやくモスクヴァまで辿り着けたけど想像以上に舵が重くて驚いた。旋回半径が760メートルってあるけど、実際はチャパエフかそれ以上に重いように感じます。操舵マシマシにするのがセオリーなのかな。 -- 2017-01-03 (火) 17:35:14
    • どうせ戦艦みたく集中砲火されて燃えてたらすぐ死ぬんだから隠蔽特化以外ありえん 数秒の転舵時間のせいで死ぬような奴は乗り方が完全に間違ってる 46cm砲を跳弾できる甲板艦舷に100%跳弾の30度まで全問指向できる艦体でどうして転舵速度が必要になるというのか -- 2017-01-03 (火) 19:21:52
    • 転舵特化使ってるけど、どう考えても隠蔽の方がいいから隠蔽にしとけ 俺もする -- 2017-01-03 (火) 21:29:25
    • 操舵3、隠蔽艦長の折衷案もアリだと思うよ(NA民) -- 2017-01-03 (火) 21:57:33
    • アドバイスありがとうございます。隠蔽マシマシ派が多いみたいですね。クレジット貯まったら隠蔽にしてみます。 -- 2017-01-04 (水) 08:33:43
    • 高レートで撃ってりゃ丸見え、隠蔽で逃げおおせる事もあれば転舵で正面受けすることもある。正直どっちでもいい。集中砲火されるのは船の性能の前に動き見直すべき -- 2017-01-04 (水) 10:44:19
    • こいつは巡洋じゃなくて戦艦だからな。戦艦って感覚で戦うと恐ろしいほどのダメージやスコア出せるよ -- 2017-01-04 (水) 11:11:10
  • 今6番目のT10艦としてモスクワ目指しているけど、この船はテストサーバーで乗った感想としてはシャルンホルストだよね?重巡としたら大きさも砲威力も桁違い。T10重巡では自分に1番合ってるかな。 -- 2017-01-07 (土) 11:59:00
    • シャルンの打たれ強さは無いから気をつけて! -- 2017-01-08 (日) 10:06:46
      • テストサーバーでHP7割から大和に1発轟沈喰らった!大きくて強くても巡洋艦なのを忘れない様にしないと。 -- 2017-01-12 (木) 06:45:07
  • 試合が始まった瞬間に隣にモスクワが居て -- 2017-01-08 (日) 05:24:13
    • 送信ミス。試合が始まった瞬間に隣にモスクワが居て戦艦と勘違いしたことがある。っていうか何でこいつ戦艦じゃないんだ?規格的には戦艦クラスなのに・・・。 -- 2017-01-08 (日) 05:26:45
      • 妄想全開な大祖国()の素晴らしい戦艦()を実装するための前フリじゃね?こう、巡洋艦でこれだから戦艦はもっと凄いの作るぞ的な。造船技術でイタリアにも遅れをとってたクソザコ国家がそんなもん作れるわけねーだろ図に乗るなって思うけど。 -- 2017-01-08 (日) 08:11:54
      • 造船先進国は高性能化とコンパクト化を同時に進めてたけど、クソザコ造船技術のソ連は船体サイズを大きくする以外に戦闘力を向上させる術がなかったってことよ。 -- 2017-01-08 (日) 10:45:47
      • まあ戦後10年近くもたってジェット戦闘機だのミサイルが出始めてる頃だってのに220mm砲なんて案が出てくるわけだからねぇ。他国に比べて何周遅れよって話 -- 2017-01-09 (月) 00:08:08
      • プロジェクト番号違うが最終計画案は305mmまで拡大したからな。スターリンの砲戦志向がちと長続きしすぎた。あんまり関係ないが、個人的には砲艦開発をスッパリ切れたのは政権交代後の前政権批判作戦の一環ではないかと疑ってる -- 2017-01-09 (月) 00:17:43
      • 誰も質問にちゃんと答えてなくて笑える -- 2017-01-09 (月) 02:37:16
      • 戦艦クラスの規格なのに何で巡洋艦かと言われれば、「巡洋艦として立案・設計されたから巡洋艦なんだ」としか……なぜデカいかと言えば、「重要区画には20.3cm砲弾対応防御を施すこと」と「デモインより優速であること」を大前提として設計されたもんで、大きな機関積むために船体はデカくなるわ、装甲を厚く貼らなきゃいけない重要区画の面積は広くなるわで……ね? -- 2017-01-09 (月) 03:25:27
      • 他所の国に対してクソザコとか汚い言葉を使うの見ると気分悪いわ。悪口が書きたいなら2chにでも書けばいいのに。 -- 2017-01-09 (月) 05:18:05
      • 上のピュアボーイ嫌いだけど好きじゃないよ -- 2017-01-09 (月) 11:02:32
      • アラスカ級とか、戦艦並みの主砲を持ちつつ巡洋艦扱いの船はそれなりにあって、その試金石だったんじゃないかな -- 2017-01-09 (月) 20:40:46
      • 戦艦って艦種に分類されるには、艦体の規模はあまり関係なくて、備砲の口径と装甲厚の兼ね合いで決まるからね。こいつは船体はでかいけど砲が小さいのと、装甲が想定交戦距離で自身の砲に耐えられない(多分VP抜かれるよね?)から戦艦の定義から外れる。 -- 2017-01-11 (水) 10:38:29
      • その定義は飽くまでもイギリス視点で、しかも後付けだけどね。例えばシャルンホルスト級なんかドイツではれっきとした戦艦でビスマルクの前級として扱われてるのに、イギリスでは勝手に巡洋戦艦の系譜に分けたりしてた(最近では見直されてきてるけど)。俺は対応する訳語が無いとかでない限りは艦艇の所有国の類別を優先するべきやと思う。 -- 2017-01-11 (水) 12:29:03
    • 要塞は動かないからね。DPMで見てしまうと要塞撃たねばならないときに攻撃力が見かけ低くなるのはある。要塞砲も喰らいやすいし -- 2017-01-09 (月) 00:19:59
  • レーダー距離が長すぎて日本駆逐艦が息してないです -- 2017-01-09 (月) 19:32:26
    • 別にモスクワに限らず、T10戦場でレーダー持ちに不用意に近づいたらどの駆逐でも死ねるって。さっきも停止して煙幕射撃してる駆逐が2隻いたけど、集中砲火浴びて瞬殺されてたし。今まで何を学んできたのやら。 -- 2017-01-09 (月) 20:39:57
    • Tier8からレーダー性能に変化ないぞ -- 2017-01-11 (水) 11:17:46
    • 13kmで発見できるモスクワにレーダーの脅威なんてないぞ? -- 2017-01-11 (水) 12:01:22
    • レーダーの脅威は範囲じゃなくて隠蔽距離:範囲のバランスと効果時間だって -- 2017-01-11 (水) 12:21:51
    • ループとか広くて隠れられる岩が多いステージでは、そもそもキャプとかを最優先目標にすること自体馬鹿げてる。キャプ戦に関してはフェイントで無駄うちさせたり、敵DDを含めた接敵予測を常に意識してないと。 -- 2017-01-12 (木) 08:53:57
    • それに海域で敵戦艦や巡洋艦が前に出る構図では防御、回避に難があるソ巡はDDがいるであろうあたりまで接近できない。味方との連携にかかってるよ。 -- 2017-01-12 (木) 09:00:31
    • 攻めるレーダーって運用ではないな。対奇襲や追撃用 -- 2017-01-12 (木) 09:31:51
  • 確かに艦を立ててればタフだけど、戦艦と一緒に撃ち続けててジリ貧になるなぁ。俺がnoobなのはわかっているんだけれど -- 2017-01-11 (水) 23:23:31
    • わかってるならよし。回避運動のとれる状況にない艦なんてだだの(ry -- 2017-01-12 (木) 08:46:28
    • 操舵2つけて転舵8sなら、敵戦艦と16kmもあれば砲弾避けられるから頑張れ。how to moskvaでもユーロビート兄貴がいってるが「you are NOT BB」だからな。止まってはいけない -- 2017-01-12 (木) 10:08:04
    • ビスマルク乗ってると艦縦にしたこいつに延々と絡まれ、反撃してもAPでは絶対抜けなくて歯痒い思いばかりだが、だいたい試合は勝利になるから艦縦戦艦の真似は良くない選択肢じゃないかな。 -- 2017-01-12 (木) 12:31:38
      • それは位置取りや向きじゃなくて戦艦一隻にいつまでも絡んでるとこに問題がある -- 2017-01-12 (木) 13:07:11
  • 新スキルのHE貫通力アップで「俺はもう無敵!ウヒヒヒィ!」を体験できるゾ 爆専必須だけど -- 2017-01-12 (木) 12:05:45
    • 今でも十分貫通あるモスコヴァ君のHEで発火率犠牲にしてまでHEAP取る価値あるのかゾ? -- 2017-01-12 (木) 18:17:43
      • 試してないけど36mm=>47mmだよね?日巡の甲板とかだけど、発火率落としてまで4ポイント使うかどうか -- 2017-01-12 (木) 18:20:41
      • たった3%だから大丈夫だって安心しろよ!ヘーキヘーキ、ヘーキだから! -- 2017-01-12 (木) 19:30:16
      • 発火率は構わんが、4ポイントはどうよ? -- 2017-01-12 (木) 19:40:13
      • ついに隠蔽スキルまで剥がす時がきたようだな。。。ふふふ。。。 -- 2017-01-12 (木) 19:50:39
      • 203mm以上はデフォで32mm抜けるから、4ポイント+デメリット受け入れてまで取得する価値があるとは思えないんだよな。ドンスコイ以下のソ巡や最上にとってはかなり有用だけど。 -- 2017-01-13 (金) 00:22:12
    • T10巡洋艦の30mm甲板と戦艦の32mm艦種艦尾および出雲天城の32mm甲板をぶち抜けるバニラHEで必要十分 HEAPによって着弾ダメージを多く得られ得るのは米戦の甲板「だけ」本当にそれ以外は効果がない よーするにアンチ米戦スキル -- 2017-01-12 (木) 20:40:22
    • HEAPは駆逐・軽巡(≠英巡)向けのスキルだろ。203mm砲持ってるやつがとっても対して意味ない -- 2017-01-13 (金) 11:32:38
    • 話題になったせいかこういう無知がほんとに釣れるな 色んなところで湧いてる -- 2017-02-03 (金) 11:03:30
  • せっかく足回り素晴らしいのになんで不動の構えを崩さない人が多いの? -- 機動性をうらやむヒンデン乗り? 2017-01-17 (火) 02:08:41
    • 舷側があまりにも弱すぎるのでいかに離れず近づかず正面を向けるかが重要。そのための機動力 -- 2017-01-17 (火) 08:55:48
      • いや正面向けたらダメだろ -- 2017-01-17 (火) 10:32:45
      • 30度とかいう細かい話のことなら初心者意外正面で通じるだろう -- 2017-01-17 (火) 10:50:02
    • そんなに足回り素晴らしいか?旋回半径のこと言ってるなら実際はプラス200くらいだぞ -- 2017-01-17 (火) 12:42:32
      • 転舵時間半径速力全部ヒンデン以上じゃないか -- 2017-01-17 (火) 15:54:46
      • ヒンデンよりも早い34.5ktで、ヒンデンよりも小さい旋回半径760mで動き回れる時点で素晴らしいんだよ!!同じ状態になってみろってんだ -- 2017-01-20 (金) 15:34:27
  • 上の木に「スターリンの砲戦志向がちと長続きしすぎた」「砲艦開発をスッパリ切れたのは政権交代後の前政権批判作戦の一環」と言っている人がいるが、まぁ、そういう側面が無かったわけでもないけども、戦後ソ連で砲戦重視の建艦計画が立案されたのにはちゃんとした理由もあるんだよ。 -- 2017-01-20 (金) 12:15:43
    • ホントは米空母部隊には空母で対抗したいんだお……→でもバルト海は天候が悪いことが多くて空母の安定した運用は難しいんだお……→だから高速砲戦部隊で殴りこむぞゴルァァァァァァ‼‼……って感じだったんだよ、当時は。艦対艦ミサイルや空対艦ミサイルの発展よりも先に対空兵装が発展していたし、真っ当に空母戦をやっても米相手に勝ち目なんざないので、対空兵装で無理やり空母からの空襲をおさえつつ(勿論地上の航空隊の支援も受けつつ)米空母に肉迫しちまえ、という考えだった。想定していた戦場と状況が「バルト海に米空母部隊の侵入を許してしまった場合の迎撃策」だったのもあって、それなりの合理性はあった。対艦ミサイルの発展が高速戦艦部隊による強襲よりも安全な対応策を可能にしてくれたので、結果的にはそちらが通ったわけだ。 -- 2017-01-20 (金) 12:31:42
      • それはそれでガバガバな計画だな…。元々当時最強クラスの戦艦を簡単に沈めるような、そして短期間の間に怪物的進化を遂げ、戦後はジェットエンジンを積んだ艦載機を、対空砲で何とかする?第二次大戦で何を見てきたのやら。地上の航空地で艦載機を押さえ込めるならそのまま空母を沈めれば済む話。どうあがいても水上艦の砲撃が戦局を左右することはない。だいたい空母に肉薄する前に護衛の艦隊(質量ともにソ連とかいう海軍に関してはド底辺4流国を凌駕)をどう突破するんだか。まさか機動部隊は空母を外縁に配置しているとでも?結局「大砲しゅごい!でっかい大砲積んだフネ作れば無敵なのおぉぉぉぉ」という結論ありきの理由()でしょ、それ。まだバルト海の見通しの悪さを利用して潜水艦やら魚雷艇やらを大量に潜ませるほうがマシ。 -- 2017-01-21 (土) 18:46:29
      • 上と同じルートをたどった結果、惨敗した海軍がありましたね・・・ -- 2017-01-21 (土) 19:05:53
      • ジェットエンジン積んだって言ってもあくまでも当時の攻撃方法は雷撃や急降下爆撃だからなあ ソ連の航空隊じゃあ日本の特効対策に作られた超強力対空砲やおぞましい数の迎撃機を突破できないと考えたんじゃないかな それに当時のソ連の潜水艦は数も少なくて能力も低かったからおそらく護衛空母のおやつ程度にしかならなかったんじゃないかと思っちゃう。あと大和たちやPOW、ビスマルクは航空隊の援護なしでしょぼい対空砲だけで戦ってたということも考慮に入れてほしいな -- 2017-01-21 (土) 19:35:52
      • 当時最強クラスの戦艦を何が簡単に沈めるってか?どの国がド底辺4流海軍国?上の方の書き込みもそうだが、碌に知識の無い奴程悪し様にソ連を罵るのは何なのかね。ソ連は元より日米の事もまともに把握してない。書いていることが色々と見当違いも甚だしいんだが。それと天候の問題で空母の安定運用が出来ないって読めなかったのか。 -- 2017-01-21 (土) 20:54:35
      • 「自軍艦隊の上空で敵空母艦載機の攻撃を抑える」ことと「敵空母部隊の直掩及び護衛艦艇群の対空砲火を突破して空母を沈める」ことじゃ求められる機材も難易度も違ってくるよね。で「護衛の艦隊(質量ともにソ連とかいう海軍に関してはド底辺4流国を凌駕)」ってあるけども、砲戦火力で上回って(だからこそモスクヴァの元になった計画案はデモインに本気で対抗することを求められた)護衛艦艇を排除するって計画でもあったのよ、コレ。忘れがちになるけども、この計画が持ち上がった時点では対空火力はかなり発展していたけども対艦ミサイルはまだ未発達。ついでに言うと機雷の利用や魚雷艇なども当然使う気ではあった。(二次戦でフィンランド海軍のイルマリネンを沈めたのはソ連の機雷)潜水艦についてはソ連はかなり熱心で二次戦勃発時、最大規模の潜水艦隊を保有していたのは実はソ連だったりする。(活動はどちらかと言えば低調だったけど) -- 2017-01-22 (日) 10:08:09
      • げ、小型沿岸潜水艦はものすごく多かったのか バルト海内なら十分な数と能力っぽいな ソ連の潜水艦は大型潜水艦しか知らなかったわ それと空母の安定運用ってつまり「訓練のための発着艦ができる日が限られる→空母を保有してもうまく運用できない」という意味で受け取ったんだけどあってるのかな もし「バルト海は荒れすぎで一切の空母は活動できない」っていう意味だったならごめんなさい -- 葉3? 2017-01-22 (日) 19:06:55
      • ソ連共産党員の脳内では、バルト海は航空機が運用できない魔境なのか…ま、そこまで海が荒れてるならフネの側もろくに戦闘できないし、何より観測機が使えないから長距離砲撃は不可能、近距離での殴り合いなら目当ての空母にたどり着く前に壊滅するわ。アメリカの水上艦隊舐めすぎ。あと対空砲が発達したって、具体的にどの程度?フォークランド紛争で、モスクワ級計画当時のソ連なんぞより遥かに高度な対空砲と情報処理システムを持つイギリス艦が爆撃で何隻も沈められ、ミサイルはともかく対空砲じゃ航空機を防げないことを実証したのは平行世界での話なの?揺れがない分圧倒的に艦載砲より強力な地上の機関砲たちは、ベトナムでも中東でも敵機をガシガシ落として爆撃を阻止できたの?とにかく、砲艦の計画が放棄されたのは元々無茶だったからだよ。スターリンのごり押しがなければ進められなかった、つまり合理性に欠ける計画だったんだから。でなきゃ他の国で戦後に8インチ以上の主砲を持つ砲艦が作られてるって。 -- ソ連は海軍四流国? 2017-01-26 (木) 21:49:33
      • ↑とりあえず話題と時系列が全く関係なくなってるぞ……あとID確認可能だから名前要らん -- 2017-01-26 (木) 23:07:51
      • ↑↑本当に酷い書き込みだな。思い込みと印象で語っているだけで、軍事知識に著しく欠けていることは良く分かったよ。取り敢えずは、自分のよく知らないことを思い込みだけで色々貶すのは止めておくことだ。 -- 2017-01-29 (日) 01:59:36
  • モスクワまで来て、火災ダメージで5万取れない人を見るとちょっとね… -- 2017-01-24 (火) 04:27:57
    • ちょっともくそも巡洋、駆逐メインで撃ってれば火災で5万なんか稼げないだろうしその基準が謎 -- 2017-01-27 (金) 13:17:04
      • 戦艦狙って数字だけ見て悦に入って回復との差額を考えないtier10も居るんじゃない?ソ巡進めてないから知らんけど -- 2017-01-28 (土) 07:41:21
      • 与ダメ教は勝率と引換に戦艦から与ダメを引き出すから「オレはこんだけダメージ与えて活躍しているんだ!」と自分に言い聞かせないとやってらんないんだろう。 -- 2017-01-28 (土) 08:17:00
    • 火災ダメージならドンスコイのほうがずっと出るな・・・というかモスクワはAPがクソ強いから甘い角度の巡洋艦なら遠距離からでもVP抜けるし、戦艦のVPまでは行かなくても1斉射で5000ダメとかは平気で稼げるから火災はなかなか伸びないね。 -- 2017-02-01 (水) 18:43:22
  • UGに迷うな。主砲3も良いけど、射程は戦艦並みに伸ばしたいし。隠蔽は艦長スキルだけでは足りないからもっと強化したいけど、操舵3の快適さは捨て難い -- 2017-02-03 (金) 11:21:04
    • モスクワで射程UGとかエアプか? -- 2017-02-03 (金) 22:10:40
      • 射程22km(笑) モスクワ乗ってる時射程モスクワとかいうナメクジ結構見かけたけど脳みそウォッカすぎて笑える こいつはレート以外ありえん -- 2017-02-03 (金) 22:23:22
      • この2匹成績低そう -- 2017-02-04 (土) 00:50:54
      • 2匹()小学生でもタイピングできるんやな 君はWTR900くらいやろか -- 2017-02-04 (土) 09:53:45
      • 射程伸ばしつつ隠蔽UG切って舵改良すると20km超えから戦艦に狙われまくるのをひらひら避けつつ着火できて楽しいぜ -- 2017-02-04 (土) 12:21:47
      • 射程強化20kmモスクワばっか狙う戦艦とか阿保杉内? -- 2017-02-04 (土) 12:48:06
      • 射程取っても横槍入れるのが便利って程度だなぁ。超遠は味方の負担が酷い -- 2017-02-04 (土) 13:14:37
      • 最近場を弁えない猛虎弁ガイジ暴れすぎでしょ…… -- 2017-02-05 (日) 04:51:25
      • 阿呆というか隠蔽のせいでモスクワしか見えてないんだと思う -- 2017-02-26 (日) 09:11:02
  • モスクワって、真っ先に空母から狙われる存在に成ってきたのかな?爆撃に雷撃機それもtier10空母だったから。。。なんもできんかった。。 -- 2017-02-03 (金) 22:07:27
    • 空母からのヘイトは元からでしょ。このwikiの説明()でも書いてるけど自衛できるほどではないから味方の対空艦に頼ってどうぞ -- 2017-02-04 (土) 01:07:05
  • 今日モスクワでモスクワ爆沈させたった・・・ -- 2017-02-03 (金) 23:53:05
  • 大和も時にバイタル抜けるこいつは素晴らしいな -- 2017-02-04 (土) 07:56:16
  • t8戦艦乗っててモクスワ見ると モスクワ?あぁt7戦艦ね って無意識に感じてる自分がいる・・・ -- 2017-02-04 (土) 10:09:17
  • 自分体力残り5000も無くて島裏に一旦隠れた後トドメ刺そうとしに来たアイオワが至近距離に現れて「ふぇぇ・・・」ってなって反射的にAP撃ったらバイタルリボン4枚取れてアイオワが爆発四散してまた「ふぇぇ・・・」ってなった。コイツのAPやべえな -- 2017-02-05 (日) 02:34:15
    • アイオワのVPなんぞ腹向けてりゃ12km離れても撃ち抜けるわ -- 2017-02-05 (日) 02:51:47
    • そんな距離のアイオワの腹とか8インチならだれでも抜けるんじゃね。 -- 2017-02-05 (日) 02:55:48
    • アイオワはバイタルが高さあるから至近距離でも撃ち抜けるね。他の戦艦は逆に厳しくなるものもある。 -- 2017-02-05 (日) 02:56:13
    • 撃たれたアイオアも「ふぇぇ・・・」ってなるんだよなぁ… -- 2017-02-05 (日) 04:29:57
    • 5kmで大和のVPもぶち抜くんだから…って大和は案外ペラい部類だけど、10kmでアイオワのVP抜けるとかよく聞くよね。でも貫通力的にあり得なさそうだし、どうなってんだろうか -- 2017-02-05 (日) 04:49:46
      • 10kmで392mmが抜ける。アイオワは傾斜装甲だけど標準化ルールもあるから数値上はいける -- 2017-02-05 (日) 11:38:50
      • トレーニングで撃ってた時はおよそ9.5km、角度90°でバイタル貫通を確認してるよ。こいつの砲は巡洋艦と思わない方がいい -- 2017-02-05 (日) 12:11:46
  • 戦艦と一緒に艦前に向けて押していこうとしたら,モスクワが狙われだしたら戦艦が転舵していく・・・後ろからチクチクした方がいいんかね -- 2017-02-07 (火) 15:06:27
  • 初のT10巡洋艦ということで乗り回してたら、勝率生存率ともに20%の死神に。根本的に運用が間違っているとは思うのだが、どう運用すればいいんだろうか。 -- 2017-02-14 (火) 18:56:22
    • 何戦しての20%かね? -- 2017-02-14 (火) 19:00:41
      • 20戦くらいかな。戦艦もどきの運用とかいろいろ試しているんだけど、どれもうまくいかない。 -- 2017-02-14 (火) 19:09:33
    • 良くわからないけど、遠距離射撃と、回避運動をする。 -- 2017-02-26 (日) 10:42:38
  • 誰かこいつの運用方法をおしえてくれ… -- 2017-02-17 (金) 18:43:05
    • ユーロビート兄貴がyoutubeで教えてくれる。文章より映像のほうがわかりやすいだろうし -- 2017-02-17 (金) 18:49:57
  • 15kmくらいで艦影を視認し、「うわっ戦艦だ!」と思ったらこいつだった。でけぇ。そしてAP痛ぇ。 -- 2017-02-18 (土) 09:27:23
    • デカくてAP痛い…なんだ戦艦じゃん -- 2017-02-26 (日) 10:53:20
  • モスクワの隠蔽特化で何キロ視認何かな? -- 2017-02-20 (月) 13:05:00
  • みなさん、モスクヴァのアプグレどうしてます? -- 2017-02-21 (火) 10:57:20
    • 1ダメコン2主機3転舵、隠蔽スキルなしのフルヌードスタイル。真正面から戦艦と撃ち合ってるよ -- 2017-02-26 (日) 12:01:25
  • 実に難しい操艦を要求される。砲は超優秀だが横向けたら一発でアウト。なんでこんなに脆いんだろう。キーロフを思い出した。 -- 2017-02-26 (日) 09:50:00
    • 前にライフ9割で大和からの一斉射撃で轟沈したな。46センチ砲が此方を向いてたから相当旋回してたけど当たり所が悪かったみたいだ。 -- 2017-03-03 (金) 21:30:55
  • どうでもいいけど今はシュペーが居るから解説の「巡洋艦最大の主砲」は間違ってるよね -- 2017-02-26 (日) 14:04:19
    • ぶっちゃけ両方「お前ら戦艦だろ」。・・・まぁシュペーが常設販売になるまでは、とりあえずこのままでいいんじゃないかな。あれが巡洋艦枠なのが例外であって、こいつの性能説明としては概ね間違ってはいないさ。イメージしやすいしな。 -- 2017-02-26 (日) 15:31:26
    • 装甲艦シュペーが巡洋艦なのはこのゲームでの設定上だからね、ある程度はしょうがない。「(実装されている)巡洋艦最大」を史実上の分類ととるか、ゲーム内の設定ととるかだな。個人的にはこのままでいいかな -- 2017-03-26 (日) 02:24:42
    • もうすぐフランス巡洋艦の240mm砲も来るしな。短けぇ夢だったな…。 -- 2017-04-03 (月) 21:48:08
  • やっとたどり着きそうなんですけど、皆さん艦長スキルどうしてますか? -- 2017-02-27 (月) 13:02:18
  • 装甲が170mmで巡洋艦最大となっていますが175mmの利根が実装予定です。どうしましょう? -- 2017-02-27 (月) 23:22:13
    • 変更した方が良いでしょうか? -- 2017-02-27 (月) 23:22:49
    • 利根はまだゲーム中にモデルが無いので(一時期あったが現在はダミーモデルが入っている)変更不要 -- 2017-02-27 (月) 23:33:58
    • 正式実装したときに書き換えればいいかと -- 2017-03-02 (木) 07:41:48
    • 舷側170は巡最大だし、利根の175は艦首正面隔壁の下部のみ、蔵王デモインだってそこなら200ある。それを言い出したらこいつの主砲正面たしか300あったし。「舷側」を書き足すとかならいいんちゃう? -- 2017-03-02 (木) 08:31:16
    • 舷側は155やろ -- 2017-03-02 (木) 10:25:31
  • こいつで与ダメってどのくらい稼げばいいんだろうか…… -- 2017-03-02 (木) 04:43:30
    • 突き放すようで悪いんだが、その質問に答えはない。自分でできる最大のダメージが強いて言えば答えなんじゃないか。正直戦艦燃やしてればダメージ出るから、与ダメよりも相手の総HPをどれだけ削ったかが重要。 -- 2017-03-02 (木) 12:28:48
    • 10万ありゃいいんじゃね(適当 -- 2017-03-02 (木) 15:10:05
    • statsでも見れば、平均からトップスコアのプレイヤーまでどんな戦績なのか見れるよ。ここで聞くよりそこ見た方が欲しい情報得られるんでねぇかの。 -- 2017-03-02 (木) 15:21:34
  • 公式で出てたリプレイ、戦艦とあの至近距離で戦うシチュになってるあたり、やっぱり露鯖って頭おかしいわ… -- 2017-03-03 (金) 23:35:38
  • なんでモスクワは隠蔽特化の13.8キロなのに大和、グローサー13.5キロモンタナ13.4キロより劣る?確かに大きいけどもグローサーより劣るのは合点がいかないよな。 -- 2017-03-04 (土) 00:40:43
    • こいつを高隠ぺいにしてみろ、一瞬でTierX最OP艦になるよ(たぶん)。Montanaも明らかに背低そうなのに他のと対して変わらない隠ぺいだったり、結局隠ぺいなんてバランス調整用の数値さ -- 2017-03-04 (土) 00:54:34
      • その通り。こいつの主砲は20km先でも鼻くそほじりながら当てられる性能だが戦艦だとこうはいかない。 -- 2017-03-04 (土) 01:31:16
  • こいつの主砲ってどれぐらい速いんですか? -- 2017-03-04 (土) 10:27:26
    • チャパ「こいつ戦艦みたいなもんやろ。15kmくらい離してこっちの間合いに持ち込んだろ。どんな風にいたぶってやろうか^o^」モス『ドンッ』バスッ!!チャパ「Σ(°0°)!」って感じ。 -- 2017-03-04 (土) 10:39:43
    • 蔵王が2斉射する間にモスクヴァの2斉射目が着弾するぐらい -- 2017-03-04 (土) 13:06:55
    • 戦艦相手なら18kmでも安定した命中が期待できるレベル -- 2017-03-04 (土) 14:47:51
    • 全体的に最速レベルの独戦よりなお1秒程度速い、ずぬけておかしな弾速 -- 2017-03-04 (土) 15:19:10
  • 戦艦たちに紛れて進んでくるこいつは手が付けられないレベル。それが10秒ちょっとの感覚で飛んでくるから敵は回避運動しつづけなければならなくて、攻撃に回りにくい。 -- 2017-03-04 (土) 10:46:39
  • この船 絶対おかしい! AMAGIが僅か5キロの至近距離から正面、側面と僅かながら角度があったがほとんどダメージがなかった。??? この船おかしい! -- 2017-03-18 (土) 23:27:56
    • 45度以上の角度があれば跳弾は抽選。モスクヴァでかいから角度が分かりづらい。前後の砲塔間には50mm装甲が覆っていて跳弾対象だ。伊達にでかい図体していないのだ -- 2017-03-19 (日) 00:07:22
    • 木主がどっち使ってたのかよくわからんけど、41cm砲でモスクワの艦首を強制貫通できることを知らん天城がnoobなだけだとおもう -- 2017-03-24 (金) 12:09:24
  • もすかう、もすかう -- 2017-03-22 (水) 22:03:29
    • 夢見るアンディさん おっさんですかシャアですか -- 2017-03-24 (金) 00:10:11
      • おっほっほっほっほ ヘイ! -- 2017-04-05 (水) 22:53:48
  • こいつってどうなん?強いけどマイノーターや蔵王に巡洋艦枠与えた方が無難って感じです?戦艦に混じって、相手艦燃やしまくりで強いイメージだけど、でも駆逐狩るのがメインと考えるなら糞隠蔽とか考慮すると微妙て感じるんだが。 -- 2017-03-27 (月) 18:46:53
    • マイノや蔵王とは仕事が違うので一概にどれがいいとは言いづらいかな。モスクワはソ巡らしく後方からのスナイパーだし、マイノは対空&近距離での駆逐・巡洋圧殺、蔵王は中距離からヒットエンドランで巡洋艦ブチ砕いたり戦艦燃やす。その時居合わせた敵味方の編成次第で最適解は変わるしね。 -- 2017-03-27 (月) 18:53:02
      • 仕事が違うのは分かるけど、後方からのスナイパーなら戦艦に任せればいいし、結局巡洋艦としてはマイノーターや蔵王でいい気がするんだよな。いざとなればキャプもできるし。(変に蔵王やマイノーターあげあげして申し訳ないけど)。 -- 2017-03-27 (月) 19:00:13
      • それはそれでもちろんひとつの意見としてはアリだし、実際汎用性の点では蔵王なんかにはかなわないとは思う。モスクワの良さは散々上の木で語られてきたけど、アホみたいな弾速で戦艦列から戦艦の三倍速で楽々命中を叩き出していく攻撃力なので、そこで他の巡洋艦を凌ぐ戦力を発揮できる自信がないなら厳しくなるね。 -- 2017-03-27 (月) 19:29:15
      • そうですねえ。質問に答えてくれて感謝です。T10艦買うってクレジット的にも踏み出すのに色々と思うところがねえ...。マイノや蔵王に負けないぐらい貢献できるよう頑張りますです。 -- 2017-03-27 (月) 20:48:00
      • T10CACL全部持ってるけど、私はこいつが一番勝率いいよ。他の方も言ってるけど役割が違う。隠蔽クソだからレーダー使えないとかいう的外れな意見は多いが、相手駆逐は半径11.7kmに迂闊に近寄れない、ということを念頭に入れて動くといい。絶対いい艦だから是非使いこなして欲しい -- 2017-03-28 (火) 22:20:38
      • モスクワが本当に強みを活かせるのは他の巡洋と同じく味方駆逐のすぐ後ろだと思う。レーダーと高レート射撃で敵駆逐を殲滅するのはデモインやマイノタも同じだけど、モスクワの場合は他のT10巡洋に対して装甲と火力で有利が付くから、味方駆逐にとって脅威となる巡洋を追い払うことができる。射程UG付けて後ろからスナイパーしてるモスクワは芋戦艦とたいして変わらん -- 2017-03-31 (金) 14:28:49
    • 対駆逐で考えるなら安定してハバロにダメージを与える弾速は便利だぞ。というか15kmでも普通に当たるし。それに殆どワンパンされない耐久は安定して戦果を出せる。10戦場は10が戦果出したほうが勝つからその利点は大きい。 -- 2017-03-30 (木) 22:30:41
    • 制圧地点前で前後してるだけで味方が付いてきて制圧してくれる凄い奴や -- 2017-03-30 (木) 22:50:58
      • 支援煙幕する時、他の巡洋だと行動が読み切れずに無駄になる事もあるけど、モスクワはとりあえず直線で煙幕引いとけばOKなのが良い。煙幕消えて次の張り直す間にも簡単に沈まないしな。(やっぱりこいつ戦艦なんじゃね) -- 2017-03-31 (金) 15:08:26
  • モスク”ヴァと呼べ -- 2017-04-01 (土) 17:23:43
    • 露「マスクヴァーと呼べ」 -- 2017-04-01 (土) 17:59:20
  • こいつは隠蔽と操舵3のどちらが暴れやすいんだろう。戦艦みたいに扱った方が良いとはよく聞くけど -- 2017-04-03 (月) 21:07:18
    • 魚雷無くして妙に強くなっちゃったシャルンだと思え、アプグレは隠蔽で良いゾ -- 2017-04-03 (月) 23:49:36
    • 隠蔽で良いゾ。戦艦砲回避しやすくなって生存率上がるから操舵3も悪くはないが、そういう仕事は他国の巡洋艦にまかせていい -- 2017-04-04 (火) 13:55:58
    • お答えありがとうございます。やはり戦艦に近い運用って感じですね。vpが抜かれやすいシャルンのつもりで扱って見ます。 -- 2017-04-04 (火) 21:08:48
  • YouTubeの動画で見たが、戦艦相手に斉射30,000ダメを数秒おきにお見舞いするとか、もう想像の範疇を超えてた。蔵王に乗ってると、相手したくないNo1なんだ。チャパで止まってるから、頑張って育ててみようかね。 -- 2017-04-04 (火) 16:28:20
    • 蔵王だと強いといっても220㎜だからそうそう抜かれることはないしHEの機動力の関係で蔵王に分があると思うからそこまで怖くはないかな でもMoskvaがいい船であることは揺るがないし蔵王とは全く違う良さがあるから育ててみる価値は絶対あるよ! -- 2017-04-05 (水) 19:00:33
    • 対蔵王はタイマンならHPとレートに物言わせて十分勝てるけど勝敗の前に不毛だから序盤から相手したくはない -- 2017-04-05 (水) 20:51:31
  • 初めてのT10がモスクワになりそうなんだけど参考までにみなさんの艦長スキルを教えていただきたい -- 2017-04-05 (水) 18:10:59
    • 1危険察知、装填 2熟練、アドレナリン 3管理、爆発物、応急対応 4隠蔽 多分基本は大体こんな感じかなー。3は応急対応や爆発物抜いて別のスキルでも全然問題ない。自分は蔵王を少しでも楽に撃破できるように意識してこんな感じで落ち着いた -- 2017-04-06 (木) 08:11:18
      • ありがとうございます‼ -- 2017-04-06 (木) 10:54:01
  • こいつは隠蔽アプグレが主流みたいだけど隙あらば撃ちまくる身としては操舵のほうが個人的に合ってた -- 2017-04-05 (水) 23:55:28
    • 操舵欲しくなるほど舵切る場面って少なくない? -- 2017-04-06 (木) 07:26:23
      • 操舵UGは「15~18kmくらいの距離で戦艦砲を受けつつ攻撃する」という典型的な状況で輝くと思ってる 防御姿勢への切り替えが早いと生存性だけじゃなくて攻撃力も上がる -- 2017-04-06 (木) 08:44:55
      • その距離なら操舵3なくても避けられる。戦艦砲を中距離でも避けられるようにするためなら同意するが、遠距離で戦艦燃やしてるだけの芋巡洋ビルドかよ。15kmでずっと見えてるから敵駆逐からしたら全く脅威ではないしな -- 2017-04-06 (木) 13:37:35
      • 30度で後部砲塔を撃って正面に戻す、むしろ突撃用のUGだと思うけど。むしろ開き直って隠蔽UGの有無が関係ない間合いで立ち回るか、ひたすら見えた相手を撃ち続けるか -- 2017-04-06 (木) 23:24:20
      • ↑↑んー、モスクワだと15~18kmで中距離~やや遠距離という認識で、この距離帯にいる戦艦の砲撃を釣りつつ防御姿勢を取ろうとすると転舵5秒強は有用だと思ってる 潜在ダメ稼いでナンボと考えているので、芋というか露出狂ビルドかな 「15kmでずっと見えてるから~」については、13.8kmになったところであんまり変わる気がしないのだが -- 1葉? 2017-04-07 (金) 02:11:36
      • 操舵3あったほうが避けやすいのは確かだが、レーダー範囲が11.7kmで隠蔽が13.8kmなのと15kmなのでは、敵駆逐の立ち回り方が変わるだろ?13.8kmでヘッドオンなんかしようものなら転舵してる間にレーダー範囲に入ってしまうかもしれない。試合を作る駆逐の動きを制限する、目に見えない脅威を増すために隠蔽の方がいいという考え。 -- 2葉? 2017-04-07 (金) 11:57:37
      • 味方が隠蔽大和や、隠蔽GKだったりすると自然とヘイトが集中して回避とか関係ない量の弾来るしな… -- 2017-04-07 (金) 12:29:24
  • 連射が利いて機動性が良くなったミズーリの上位互換、と言えるほど主砲が強力。15km以遠で安定したダメージソースになれるのは非常にデカい。ドンスコイはダメスコイだったが、魚雷を捨てて最強の砲艦になった感がある。災害誘発めっちゃ取りやすいのもGood。 -- 2017-04-07 (金) 02:25:02
  • 硬いと言われてるけど、そんなに弾くの?こいつ -- 2017-04-07 (金) 02:32:38
    • 脇腹に謎の装甲帯があってこれが上手い具合にスーッと弾いてくれる -- 2017-04-07 (金) 10:44:35
    • メインベルトは140mm(うろ覚え)くらいだけど、メインベルト上部及び甲板に50mm装甲があるから203mmHEをばしばし弾くし、他巡洋艦の30mm装甲みたいに18インチ強制貫通しないという強みがある。バイタル位置は高いけど -- 2017-04-07 (金) 11:59:34
  • ダメだ。やっぱりコイツは舵が重い。今まで機関出力のスロットEのアプグレは推力改良2にしていたけど、操舵2に変更しよう。どれだけ扱いやすくなるかは未知数だけど -- 2017-04-11 (火) 20:32:31
    • 俺はEに推力、Fに転舵でやってるわ。どうせ撃ちまくる艦だし開幕即沈さえ気を付ければ隠蔽スキルアプグレなしでも全く問題ない。大海原引いたら死んだ魚のような眼をして前後運動するだけだ。 -- 2017-04-11 (火) 21:17:03
      • E推力、F転舵で化けた。正面装甲がかなり信用できるから、やばくなったら取りあえず縦にしとけば耐えられるな。cap支援も前6門あれば十分よ。 -- 2017-04-11 (火) 22:36:50
  • AP弾強すぎ -- 2017-04-16 (日) 23:17:29
    • 最大射程でも真横向いてれば巡洋艦のVP複数抜ける -- 2017-04-20 (木) 18:13:07
    • きっと隠し要素がふんだんにはいってんだよ。wotといいwowsといいソ連が一番強いゲームなのは間違いない。 -- 2017-04-24 (月) 20:42:12
      • WoTは知らんがWoWSでソ連贔屓は流石にない -- 2017-04-27 (木) 02:47:53
      • クツゾフ、ムルマン、グレミ、レニン「熱り冷めるまで黙っとこ、、、。」 -- 2017-04-27 (木) 02:53:06
      • ↑は全部課金艦の調整が下手なだけでは 課金艦であれだけぶっこわれを量産するならツリーはもっとひどいことになってるはず -- 2017-05-01 (月) 00:37:55
      • 未だにソ連が一番強いとか言ってる奴はどんだけ現実が見えてないんだって話やな -- 2017-05-01 (月) 02:58:53
      • ただこいつの貫徹力がシャルンより良いのは納得いかんわ。globalwikiの砲弾データだと運動エネルギーに1.5倍近くシャルンが大きいはずなのにね。こいつに関しては主砲は明らかに優遇されてる。 -- 2017-05-01 (月) 03:50:09
      • ムルマン強いとか何周遅れだよ。完全にイメージだけで語ってるだろ -- 2017-05-01 (月) 03:55:41
      • ソ連が強いと言っただけで、そこまで噛み付けるのはすごいよね。何がそんなに気に入らないのか笑 -- 2017-05-01 (月) 04:06:07
      • 色眼鏡全開のエアプは噛み付かれてもしゃーない -- 2017-05-01 (月) 04:39:51
      • ↑4 砲弾の性能に差がある場合は運動エネルギーと貫通力が逆転する事もあるぞ、例えば41cm砲の旧式弾(五号徹甲弾)は36cm砲の新型弾(九一式徹甲弾)より貫徹力がずっと低い。まあモスクワにどんな砲弾が搭載されているのか謎だから何とも言えんが -- 2017-05-01 (月) 04:46:32
      • ソ連砲弾のまわりだけ真空なんだろ だから超初速のまま飛んでく -- 2017-05-01 (月) 06:16:41
      • 噛みつかれてもしゃーないっていうよりかは噛みつくのが趣味なだけでしょ?射程が長い、他国と比べて命中弾を稼ぎやすい、スキルによる軽巡の口径の威力の上昇。別に深い議論しなくてもソ巡が強いことは明らかだと思うけどね。そー思わないなら しゃーない。 -- 2017-05-01 (月) 08:05:37
      • ぼくにはつかいこなせないからソ連巡洋艦は強くないよ!! -- 2017-05-01 (月) 08:18:06
      • 他所でやれ -- 2017-05-01 (月) 09:15:24
      • どのツリーにも長所と短所はあるものなのに、長所だけ箇条書きして「強い」と言われても何寝ぼけた事言ってるんだとしか。ソ連ツリーは巡洋艦も駆逐艦も短所が明確だし扱いにくい艦もあるし「ソ連は一番強い」と十把一絡げに決めてかかるのはとてもまともにゲームをプレイしてる人の意見とは思えん。 -- 2017-05-02 (火) 06:57:22
      • ソ巡には強い所がある、日巡にも強い所があるし英巡にも米巡にも独巡にも強い所がある、それだけ。まあ米と独は若干不遇気味な気がするが -- 2017-05-02 (火) 07:02:12
    • 4km前後で大和の横っ腹抜いて58000入れた時は脳汁やばかったわ -- 2017-05-01 (月) 10:01:27
      • その条件なら蔵王とかデモインとかでも大和のVP抜けるから別になぁ・・・ヒンデンはその条件になったことが無いから知らんけど -- 2017-05-02 (火) 08:30:01
      • 蔵王なら魚雷ぶち込んでフルヘルスから沈められるだろうしなぁ -- 2017-05-17 (水) 17:42:01
  • モスクワ強いよな。でも何故かこの船で出撃すると勝てないんだ・・・ -- 2017-05-01 (月) 09:31:52
    • そら戦局ひっくり返すだけの瞬間火力はないからな -- 2017-05-01 (月) 11:06:59
    • ダメージレートで見るとHEの攻撃力がかなり低いのよね。弾速生かした長い間合いと50mm装甲の防御力でなんとかしないと -- 2017-05-01 (月) 15:04:36
  • ヘイトが高そうに見えるけど、実際ほかにも狙わないといけない艦が多すぎて、生存性は高いと思われる。もともとの体力や艦立てたときのスマートさからあんまり狙いたくないと思われてんのかねぇ。兎にも角にもモスクワは固定砲台としての地位を確立してるわ。 -- 2017-05-02 (火) 06:45:20
  • 強力な正面装甲と強力な主砲に能力値を全振りした艦。相手に艦首を向けているうちはやたら強い。ただしVPはアイオワ並に大きく、正面装甲以外は信用ならないので、包囲されると辛い。無理に9門指向しようとせずに、被ロック状態では相手に対して垂直を常に意識しよう。大和APさえガンガン弾く正面装甲を活かせるかどうかが、こいつの腕の見せ所。敵の弾を吸えれば、その分味方の生存率も上がる。自然と勝率も上がる。 -- 2017-05-03 (水) 00:06:52
    • 30度にしてたら艦舷はあらゆる砲弾を跳弾できる無敵エリアでその角度で全問志向できんだろ何言ってんだよ 0度で頭向けたら艦舷の被弾面積が全て強制貫通食らう艦首になるじゃねえか防御姿勢の意味分かってないだろ つーか正面装甲って何だよ上甲板の50mmのことか? -- 2017-05-03 (水) 00:18:48
      • ATフィールドでしょ(適当) -- 2017-05-04 (木) 13:07:44
  • 今日PTサーバーで初めて乗ったんだけど ソ連ツリー進めればよかったって思えるくらい楽しい船だなぁ 米巡洋艦でしたかったこと全部出来てる ウレシイ -- 2017-05-04 (木) 11:31:20
    • 戦艦焼き放題、巡洋艦抜き放題、駆逐撃ち放題。ソ連艦は最高だな! -- 2017-05-04 (木) 12:53:54
      • PTだからってのもあるけど、意外と敵の集中砲火耐えられたりで死なばもろともで1隻ないし2隻倒せたりするから意外と強かった。戦艦の主砲は即死級だけどそれ以外は殴り勝てたりする -- 2017-05-04 (木) 13:40:08
  • https://gyazo.com/3a2bceeb56143072b4ffdc035029701d 皆さんもモスクワに乗りましょう。 -- 2017-05-05 (金) 00:06:59
    • PT鯖ですが… -- 2017-05-05 (金) 00:07:49
  • 感動的に強いな。防御姿勢とってれば戦艦砲でもきちんと耐えてくれるし、距離離れても攻撃力落ちないし、11㎞先で煙幕に隠れたフルヘルスのマイノーターを10秒で沈められるし、14㎞先の駆逐艦にも余裕で弾が当たるし、ほんと最高だな。 -- 2017-05-06 (土) 00:09:22
  • おいコラ、ボトム戦艦のストーカーするのやめーや・・・やめて -- 2017-05-07 (日) 02:10:18
    • なんで?(殺意) -- 2017-05-07 (日) 15:27:38
    • ビス砲艦首受けで延々燃やしてくる奴は大和さんからの強烈な突っ込みが無いとやめてくれんからな... -- 2017-05-08 (月) 09:04:24
  • スキルでIFHEって要らないってことらしいけど、アンリは採用する価値あり?みたいな記事を見たんだけど、じゃあこの船も採用してもいいと思うんだけど、実際使ってる人どう?戦艦もしくは防御姿勢の重巡にダメージ出てる? -- 2017-05-07 (日) 03:43:35
    • アンリはIFHE有りなら戦艦の50mm甲板を抜けるからありなだけで、こいつに付けたところでモンタナ相手に抜ける場所がほんの少し増えるだけだぞ。モンタナ以外の相手には火災率低下のデメリットしかない -- 2017-05-07 (日) 09:27:15
      • そうなんだ、じゃあ素直に隠蔽取得がいいか -- 2017-05-07 (日) 14:03:45
      • マッチング圏内の米戦はみんないけるんじゃなかった? -- 2017-05-09 (火) 00:19:21
      • ん?つまりどう言う事?採用したら抜けるの? -- 2017-05-09 (火) 03:47:28
      • モンタナ、アイオワ、ノスカロ(はどうだったかうろ覚え)の乾舷上部と甲板が40mmだからそれが抜けるようになる。が、それだけのために発火率-3%はデメリットがでかいという話 -- 2017-05-09 (火) 10:26:59
  • こいつの微妙な速度がエイムずらされて当たらねえわ。なんで3/4速とかで動くんだよぉ~一気に転舵せずチョコチョコ転舵もタイミングずらされて狙うの諦めちゃいたくなる -- 2017-05-08 (月) 02:00:53
    • 君さあ、回避運動の基本はそういうことであって、いつでも回避できる相手狙って当たらないは完全に君の落ち度だよ -- 2017-05-08 (月) 14:13:48
    • 「回避行動してる敵に撃ったら回避された!」 そらそうよ -- 2017-05-09 (火) 04:14:38
  • 親の仇か何かかよってくらい狙われるな…。潜在ダメージが300万超えるのなんて戦艦だけかと思っていたがそんな事は無かったぜ。敵戦艦が固まってたらそっちに艦首向けて前後運動する以外にやること無い感じなのかね…。 -- 2017-05-19 (金) 20:25:01
  • コイツのバイタル設定やっぱりおかしくないか。装甲レイアウト見るとますます変に思える。なんでこんな異様な設定にしたんだろう。 -- 2017-05-20 (土) 14:14:32
    • ソ巡だし・・・ -- 2017-05-20 (土) 14:27:13
      • そういう問題じゃなく、舷側装甲の上にVP設定の一部が飛び出ている。ソ巡だからVPが高いというのとはちょっと違う。見てもらえばわかる。ドンスコイもこんな設定にはなっていない。 -- 2017-05-20 (土) 14:32:02
  • モスクワ使ってる人は、他の巡洋のように走ってよけるなんてことはできないから、イライラするかもしれないけど敵対して戦うこっちとしてもそのしぶとさに嫌気がさしているのでございますよ。 -- 2017-05-20 (土) 15:14:03
  • なんか甲板抜ける気がする -- 2017-05-23 (火) 11:24:46
  • 高耐久と超速HEを駆使して敵のピストン戦艦を燃やし落とすのが主な仕事。味方の戦艦に随伴しとけばとりあえず仕事は出来るので仕事で疲れてる時でも戦果を挙げやすい良艦だと思う -- 2017-05-23 (火) 16:10:46
  • 隠蔽とかチキンなもの積んでいなければ、まず間違いなく第一発見されるから、開幕は盾役に徹しろ。とりあえず開幕は第3砲塔のことは忘れろ、15km以遠で前砲塔だけ使え。敵が無駄玉撃ってきてくれるなら、受けて後退しつつBBCAを片っ端から燃やせ。DDが突っ込んできたら超射程レーダーで教育してやれ。 -- 2017-05-26 (金) 01:09:53
    • まともだ・・・。最近弱い人しか見ない・・・。 -- 2017-05-26 (金) 01:14:30
  • 回避じゃなくて防御主体でやってくるモスクワは戦艦からすると相手にしたくないわ。火災も相まってダメージレートで負ける -- 2017-05-28 (日) 17:32:38
  • 装甲レイアウト見たところ、この艦だけなぜか艦尾の舵付近と思われる場所に155mmもの装甲貼ってあるのな。ざっと見たところ、戦艦含めこんな位置に装甲積んでる艦は見当たらなかった。これが舵エンジンの故障を防いでいるとしたら、ちょっとWGの理不尽さを感じる。 -- 2017-05-30 (火) 01:26:02
    • それなぁ……「WGの仕業によるいかにもゲーム的な設定」に見えるけど、66号計画艦の艦尾にはマジで装甲で覆われた箱状の区画(舷側155mm、前後隔壁155mm、天井85mm)が存在してるのよ。ほんとに。82号計画艦(スターリングラード級)も似たような手法を採ってて、こっちは舷側170mmの前後隔壁200mmと一層分厚くなってるのよ。もしスターリングラード級がゲームに出てきたら、舵のタフさは折り紙つきだよ。 -- 2017-05-30 (火) 02:01:32
      • 第二次大戦で得た教訓なのかね。ビスマルクの舵破壊バッドエンドも結構印象深そうだし -- 2017-05-30 (火) 23:57:03
    • 一応伊吹にもモスクワ程厚くないけど装甲があるよ。同様に舵機室及び操舵機の防護目的でついてる。 -- 2017-05-30 (火) 03:00:21
    • うろ覚えだけどローンやヒンデンにもなかったっけ -- 2017-05-30 (火) 10:26:39
    • (被弾が)多い日も安心のコッt -- 2017-05-30 (火) 12:08:42
  • Wows最強の固定砲台。長距離から延々燃やされるのが非常にウザい、かといってDDで寄るとレーダー食らって返り討ちに遭うというスキのなさ。射線さえ確保できれば、状況に関係なくダメージディールできる、とても扱いやすい艦。 -- 2017-06-01 (木) 01:44:44
    • 何がうざいって長い船体に対して、横がスリムだから艦立てられたら結構きょうさしまくるんだよね。バイタル抜きたくても結構な無駄玉が海面に。 -- 2017-06-01 (木) 02:36:09
      • 一番の問題は50mmの甲板だと思うけどね。距離が適正ならなんでも弾く -- 2017-06-01 (木) 03:04:41
      • ↑愛宕が強いのも修理隠蔽に加えて、巡洋なのにT8で41mm甲板持ってるからだしな -- 2017-06-09 (金) 12:10:29
    • 蔵王、アンリ(IFHEもアリ)で燃やすのが吉。あと独巡HEバフがくればヒンデンはモスクワキラーになれそう -- 2017-06-01 (木) 13:35:35
      • 蔵王ヒンデンではモスクワAPが怖すぎて、真正面から長時間の相手は厳しい。アンリは知らんけど、紙装甲なのを鑑みると蔵王より厳しいだろう。うまいこと側面取れたらAPで瞬殺も現実的なんだが、モスクワ側もそれは分かってるからMAP端や障害物で側面をカバーしつつ構えてることが多い。隠蔽射撃無効の恩恵を最も受けた艦ではなかろうか。撃たれたら撃ち返せるからな。 -- 2017-06-01 (木) 23:45:44
      • 全門斉射35度のヒンデンでモスクワAPがそこまで怖いだろうか?長大な胴体にHE有効となると50mmの恩恵があったモスクワは今まで通りとはいかなくなるような気がする -- 2017-06-01 (木) 23:54:05
      • 戦艦と違って足が速いし転舵速度も遅くないつまり足回りが普通に巡洋艦なのよね だからお互い回避が間に合うような距離だと砲性能で圧倒されるかもね -- 2017-06-02 (金) 20:19:23
  • 残党狩りでモスクワが戦艦3隻と巡洋艦1隻、駆逐艦1隻に文字通り輪姦されてた。3分も耐えるとは思わなかった。正直輪姦されるモスクワ見て勃起した(小並感) -- 2017-06-02 (金) 22:07:22
  • 早朝の少人数MM戦場でミハエルに双方ほぼHP全快状態でタイマン削り負けしてたモスクワ いったい何が 魚雷かな? -- 2017-06-08 (木) 22:27:01
    • 煙幕くらいかな?相手が見えていなかったとか? -- 2017-06-11 (日) 12:03:11
  • もしよければみなさんの艦長スキルおしえていただけませんか? -- 2017-06-10 (土) 16:40:28
    • 危険察知/予防整備/熟練砲手/アドレナ/管理/爆発物で12pt。これはソ巡なので固定だとして、しかし他に欲しい対艦スキルがないのでポイント余る。防火取ったところで、もともと燃えにくいから、やはり指定対空あたりに振るべきなんだろう。隠蔽は取っても焼け石に水なので、いらない。 -- 2017-06-10 (土) 16:51:48
  • 長距離からでも容赦なく舷側にぶっささるAPと、悉くを焼き払うHE。バイタルが高めなのが唯一の欠点で、袋田叩きにされると流石にすぐ沈む。しかしそれさえ避ければ無茶苦茶しぶとい。戦艦並みの正面防御力と長射程高火力に加え、レーダー、及び対空防御があるため、孤立しても全く問題なく戦えてしまうというのがこの艦の恐ろしいところ。これと快速を活かして、開幕は味方BBと十字砲火を浴びせられるよう、BBに先行してマップ端に位置取るのがオススメ。敵は防御姿勢が取れなくなって死ぬ(とはいかなくても大抵は下がらざるを得なくなる) -- 2017-06-18 (日) 22:19:22
    • ほんと硬いですね ドンスコイにはうんざりしてたので、こいつは楽しいです。だが、その硬さ故、走り回ることが滅多に無い巡洋艦の歯がゆさも感じますね こんな速度いらなくね? -- 2017-06-22 (木) 15:49:27
  • 劣悪な隠ぺいのせいで発砲をやめて隠れた上で反転して退却するという巡洋艦のセオリーが使えない。なので確実に艦首を向けたまま押し切れるように味方の主力部隊に加わって戦うのがセオリーだと思う。 -- 2017-06-22 (木) 19:19:56
    • じゃあこうしよう。モスクワ×2と駆逐で分隊組んでモスクワは十字砲火のため二手に分かれ、主力からあぶれた方を駆逐がカバーということで。せっかくだしGから始まるアイツを採用しよう -- 2017-06-23 (金) 20:45:41
    • 長大な射程と最大射程でも余裕であたる弾道があるんだから最初は引き撃ちからはじめれば安全なのに -- 2017-06-27 (火) 22:26:28
      • 長いケツ向けると25mmを強制貫通されてダメージが嵩むのよね…。頭向けると強制貫通されづらいものの反転ができないし悩ましい -- 2017-06-29 (木) 10:59:06
      • いうて艦首の方が長くね? どうせ艦首艦尾は25mmだし、避けたり加減速繰り返してれば大丈夫でしょ(適当) 転舵は別に一回隠ぺいとってからでもよくね? 引き打ちなら隠ぺいに入る主導権はこっちにあるし、すぐに戦線復帰できるだけの足はあるわけだし -- 2017-06-29 (木) 12:46:06
      • 艦首は細くて当てるのが難しいがケツは丸いから貫通弾出しやすいのもある -- 1葉? 2017-06-29 (木) 15:46:43
  • 超弾速、高貫通APのおかげで最大射程からでも斜めに傾けた敵巡洋艦を盆栽できるのが強い -- 2017-06-29 (木) 08:46:37
    • でも勝ちに導けているかと言われたらそうでもないよね。強いんだけどね。 -- 2017-07-07 (金) 07:53:49
      • 150k超えとか鼻くそほじりながらでも出る代わりに勝てるかといわれると意外と難しい。たぶん勝ちに貢献するという意味ではデモインとかマイノの方が楽なのではと思う -- 2017-07-16 (日) 08:13:20
  • チャパエフまではわりと見るんだけど、こいつはあんまり見かけないねぇ。エセ巡洋艦という意味じゃアンリ4世のがよくいる気がする。 -- 2017-07-09 (日) 02:36:40
  • (モスクワじゃないの・・・?) -- 2017-07-16 (日) 01:11:54
    • (それは外人が寿司をスーシと言うのと同じなのです) -- 2017-07-16 (日) 02:14:36
    • そもそも発音記号という形で原語に近い発音できるようにはなるけれど、あちらにもなまりだってあるから表記ゆれもあるゾ。このゲームではモスクヴァ表記だからそれに従うべし -- 2017-07-16 (日) 09:32:14
    • 英語発音→カタカナだから。露とは発音が合わず、自分たちで単語当ててる日英とも合わない -- 2017-07-16 (日) 10:34:54
  • 素の隠蔽がめっさ悪いおかげで迷彩つけただけで500mも隠蔽アップするのね -- 2017-07-29 (土) 17:16:58
  • 結局旋回半径はこの数値でええの?個人的には船体の大きさからくる錯覚で旋回も大回りに見えるだけと思うんだが -- 2017-08-05 (土) 00:28:42
    • 実際は900くらいあるんじゃなかったっけ?以前誰かがヒンデンか何かと比較して遥かに大回りだったような気が -- 2017-08-14 (月) 08:25:43
    • もしこの数字なら転舵時間と半径込みでKhabaroのほうが悪いし・・・ -- 2017-09-26 (火) 16:46:14
  • SmokeScreen積めるの?うそでしょ、きっと。 -- 2017-08-05 (土) 12:39:37
  • どうでもいいけどソビエトって副砲長いと思う。Kievの副砲はDesMoinesを越していたり。(数少ないけど -- 2017-08-05 (土) 12:41:54
  • 修理代 弾薬補給あわせて25万以上とかコストがぱねっすw -- 2017-08-07 (月) 17:51:07
  • あ、フル装備だから消耗品もね とにかくぱねっすよ ほんとw -- 2017-08-07 (月) 17:53:25
  • 大和でこいつと遭遇したんだが縦になった10km圏内のこいつにAPぶち込みまくっても全然減らなかった。縦とはいえ硬すぎだろう。ちなみにこいつは回り込んだ味方戦艦にバイタル抜かれて死んだ。 -- 2017-08-14 (月) 06:19:41
  • やはりソ連優遇の象徴だな。自分を見てる戦艦に対しては高機動、長射程と良好な射角で自分には決して弾が当たらないようにチマチマHEで燃やしてくる、見てない戦艦に対しては言わずもがな、全門でぶんなぐってくる、巡洋艦に対しても射程優勢で一方的にいたぶることもできるし互いに射程内でも高威力、高貫通のAPと戦艦並みのHPで圧倒できる、そして長射程と高弾速と高機動力で逃げてる敵も逃がさない. -- 2017-08-14 (月) 09:25:52
    • 途中送信失礼、駆逐艦に対してはもう超近接でもなければ負ける要素がない、煙幕内にいる駆逐艦に対しても門数を生かしてたれ流せば当たる(これは全巡洋艦に言えるか)。せめて射程か機動力か威力のどれかを削ってくれ、これじゃあカモでもない限り戦艦でも勝てん(時間帯にもよるのか・・・) -- 2017-08-14 (月) 09:28:20
    • ソ連優遇の象徴?ソ連ツリー艦、数少ない星の一つ の間違いやろ それに同格戦艦なら余裕で打ち勝てると思うが -- 2017-08-14 (月) 10:23:44
    • さすがに19kmとか20kmでケツフリフリand不規則運動してる巡洋艦に当てろというのは難しい、こっちは巡洋艦の射撃をよけきれるわけないし、乗り手がうまいやつが集中してる時間帯なのかなぁ -- 木主? 2017-08-14 (月) 11:03:56
      • そもそもなんでMoskvaと遠距離タイマン前提になってるの? -- 2017-08-16 (水) 13:25:55
      • だって向こうは距離20kmくらいまではケツフリフリアンド引きうちに専念してるからこちらからは当たらないか当たってもカスダメだから下がるしかない、すると向こうが逃がすまいと距離詰めてくる……の永遠ループ。なんとか隠蔽モードに入れてもいつの間にかまた距離13kmくらいに -- 2017-08-19 (土) 15:31:15
      • 途中送信失礼。いつの間にか距離13kmくらいに出現してるから永遠ループ -- 木主? 2017-08-19 (土) 15:32:35
      • 多分葉1は遠距離から燃やしてくるモスクワなんて無視して他のやつ叩けば最後にモスクワ一人になるかcap勝ち出来るって言いたいんだと思うよ。 -- 2017-08-19 (土) 15:50:44
  • 同格巡洋艦相手じゃレート遅いし、APも少し傾ければ抜けないんだよなぁ... -- 2017-08-15 (火) 15:20:59
    • HEの着火率が日巡並みによく燃えるんですが…、たまらず応急修理工作班使って切れた瞬間また燃えた、斉射で5発もらったらその瞬間燃えるんじゃないかって感じ -- 2017-08-15 (火) 18:50:37
    • 見かけの装甲厚は30度で1.7倍くらい45度1.4くらいになる こいつは15km地点で314mmの貫通力があるので15kmで不貫通を出すには200mmを超える装甲が必要 巡洋艦で最も硬いモスクワですら、15km45度ではVP貫通する AP使わなくたって命中率と無駄に高いHP、HEを通さない甲板と艦舷で対巡洋艦は最強 対デモインで10kmくらいだと艦首抜きで一方的に死ぬかレートまかせのHE投射合戦になって負け -- 2017-08-16 (水) 16:00:57
  • だめだこの船弾道低すぎて全部装甲で止められてるようにダメージ出ねぇ!そして全く勝てない。他のTier10だとここまでヒドイことになったことないんだが・・・ -- 2017-08-16 (水) 00:10:37
    • 戦艦にくっついて動けば、ヘイトや敵の注意が戦艦に向くからお腹抜きがしやすくなるよ。APで狙われた船はしばらくの間はAPを警戒するからしっかりHEを交えるもしくは、狙いを変えて油断を誘うようにしないとAPは使い所考える弾なんだからいくない。あとは転舵したそうな巡洋艦はどれか良く確認する。幸いリロード速いんだから、装填追いつかなかったなんてことはないはずだよ。 -- 2017-08-16 (水) 09:00:28
  • ようやくここまで辿り着いたけど戦艦みたいに前傾姿勢で撃ち合う感じでいいのかな? -- 2017-08-20 (日) 23:32:02
    • 1戦ほぼ前後運動しかしない時多いから舵は捨てて推力改良お勧め -- 2017-08-22 (火) 22:24:19
  • ミハイルと兼任させるために慣性榴弾付けたんだけど強いどころの話じゃない。縦ヒンデンにもゴスゴス入るからとても使いやすい -- 2017-08-21 (月) 04:11:07
    • このタイミングで付けるとは中々勇者やな -- 2017-08-21 (月) 04:14:35
      • 書き忘れすまない。IFHE実装当初からつけてた組だ。ペナが付くと聞いて怒り狂っておりまする -- 2017-08-22 (火) 22:07:04
    • IFHE付けてようやく抜けるようになる部分なんかヒンデンにあったっけ? -- 2017-08-23 (水) 23:29:18
      • ようやく抜けるというより抜ける数が増えて効率が跳ね上がるって感じ。言葉選びが悪くて申し訳ない -- 2017-08-26 (土) 17:36:44
      • 話が通じてないな。IFHEの仕様を勘違いしてないか? IFHEは万能スキルじゃなくて、素だと弾かれるけどIFHEつけると抜けるようになる極一部の装甲に対してのみ効果があるスキルだぞ。その装甲を指して、ようやく抜ける部分と言ってるんだ。 -- 2017-08-28 (月) 06:16:15
    • こういう類のコメを見るたびに、人ってどんだけ感覚とか先入観に左右されてるのって思う。プラセボっていうのかなんというか -- 2017-09-02 (土) 21:03:50
    • ヒンデンに対してIFHEつけたおかげでダメ通る場所なんて艦首の超僅かな部分だけじゃん -- 2017-09-16 (土) 04:56:55
    • 毎度鬼の首取ったようにワラワラ出てくるIFHE警察も相変わらずウザイです -- 2017-09-16 (土) 08:04:35
      • それなぁ。側面や上層部への撃ち分けができたとしても加減速、回避運動、読みっていう要素に加え散布界が存在してるんだから、命中弾を出すってことは当たり前にできるとしてもこの船のこの部分にピンポイントで当てるなんてかなり難しいことだと思う。モスクワのHEって思ったほど通常貫通ダメでないし、ヒンデンの平均与ダメがあがったのは抜ける部分が増えるように調整されたからでしょ?IFHE付けて1斉射毎のダメが800でも1000でも増えたのならいいじゃん。多分数値と装甲厚の分布だけを認知してるひとが書いてるだけだと思うわ。ナーフされて発火率が大きく下がってまでつける必要はないかもしれんけど、今の環境ならあってもよくねーか? -- 2017-09-16 (土) 08:25:07
      • なぜ2週間の前の話題がぶり返してきたか分からないけど、ヒンデンブルクのバフが何が良かったかというと、弾が効く「相手が増えた」ことなのよ。33mmと50mmはそれだけ差がデカい。モスクワのIFHEの効果である36mm=>48mmだと効果がある相手は独巡・愛宕・モンタナ「だけ」しかいない。もちろんそいつらとたくさん戦うようなマッチングが行われればIFHEがあったほうが良くなるが、ここまで少ないと逆に交戦機会が無い試合もかなりあるわけで、「必要ない」と「無いほうがマシ」の判断が微妙なところだと思う -- 2017-09-16 (土) 11:16:59
      • 警察もクソもそもそもモスクワのHEが通常貫通ダメージ出ないってのが気の性なんだからしゃーないだろ。人間の感覚なんてクソの役にも立たないものはさっさと捨ててもっとシステムの勉強して、どうぞ -- 2017-09-16 (土) 11:22:47
      • 鬼の首取ったようにじゃなくて毎度の下らん言い訳に呆れてるんだよなあ 憶測でっち上げて、一番鬼の首取ったように反論してるのは一葉なんじゃねえの -- 2017-09-16 (土) 11:44:29
      • 無益な情報が有益になったんだからWin-Winじゃねぇの -- 2017-09-16 (土) 12:26:44
      • モスクヴァにIFHE、スキルポイント4の価値を見出だせるかだな 俺には見出だせない -- 2017-09-17 (日) 06:16:15
      • 必要だと思う奴は付けるし不必要な奴は他を選ぶ。それだけ。 -- 2017-09-23 (土) 16:22:42
  • 推力転舵アプグレで相手の弾を避けまくるモスクワ、強いぞ。ただ、レーダーのタイミングが難しい(モスクワはそんな大切じゃないけど) -- 2017-08-23 (水) 19:56:35
  • アンリで勝てるのにモスクワで勝てない俺のような人間はとっとと隠蔽なんか捨てて推力と転舵でお尻フリフリしてたほうが勝てるようになるかなぁ -- 2017-09-02 (土) 20:26:04
    • 回避全振りもひとつの選択肢なんだけど乗ってて常に狙われてるってのは精神的に磨耗するね…。特にこいつはデカVPなうえ特化してようやく他と同レベル、足も巡洋艦としてみれば若干遅いから。 -- 2017-09-16 (土) 13:08:32
  • 戦艦と16~19km保ちつつ燃やしてたらBOT扱いされたんだが、前進行進 バイタル抜かれないぐらいに時々転舵って運用は間違ってないですよね・・・? -- 2017-09-23 (土) 20:56:56
    • 正しいかどうかは戦績次第でしょ。それで勝ててるなら問題ない -- 2017-09-23 (土) 21:14:40
  • 強ええ。まだ2隻目のティア10艦なんですけど、イマイチ上手く立ち回れなかったドンスコイに比べて、長距離からでも主砲が中る中る。APが刺さる刺さる。まだまだ乗り始めたばかりだけど、初手からこんなに「強い」と感じた艦はどれ以来だろうか……。 -- 2017-09-24 (日) 20:14:08
  • やっぱ巡洋艦で一番乗りやすいわ 駆逐、巡洋艦、戦艦全てに対応できるし -- 2017-09-26 (火) 22:50:51
  • 全長比較にアンリが追加されてたけどヒンデンとほぼ同サイズでやはりモスクワには敵わんなw -- 2017-09-27 (水) 00:31:42
    • シルエット的にはアンリの方があの立派な煙突と高めの乾舷のせいで戦艦ぽく見えるんだけどなあ。モスクワでかくても巡洋艦に見えるシルエットしてる。 -- 2017-09-27 (水) 01:15:08
  • ここに書くべきかどうか迷ったが。こいつに陣地ちょこっと手前で頭突き前後されると、上から落としにくい細い船体と大和砲で強制貫通できない胴体に20.3cmHEをはじく甲板装甲と上部構造に当てても長持ちする経戦能力を持ちつつ陣地をレーダー照射されるわ高精度HEで燃やしてくるわで本当困る。どう対処されるとモスクワ乗りは嫌なんだ? -- 2017-09-29 (金) 18:21:07
    • 使ってる身からするとそのままピストン運動させ続けて他のを削るのが正解だと思ってる。モスクワは前方2基だと6門しかないし装填も速いとは言えない。縦むいてると耐えはするけど、火力的にはAPが刺さらない限りT10の活躍はできてない。だから他を削ってあとで対処すればいい。 -- 2017-09-29 (金) 19:13:22
    • 蔵王とか、巡洋艦と英戦のHEはほんと辛いよ。上の解説にも火災との戦いになるって言われてるしね。まあ答えにはならんけど、こいつではキャプどころか。前線を押すこともできない。木主の言うようなモスクヴァにとっての有利な状況にするためには他艦との連携や押しが必須だから、1枝さんのいうようにあと回りしでいいと思う。レーダーもそこまで効果時間長くないから駆逐も勇気出して押せば押し返せるよ。 -- 2017-09-29 (金) 19:20:00
    • 防御力は巡洋艦としては強いけど、戦艦だと思って見ると大したことないよ。戦艦が前後ピストンしてたらどうやって対処するかご存知ですね?そうです。燃やせばいいのです。応急修理の無敵時間も短いから、当て続ければボーボーよく燃えるよ。 -- 2017-09-29 (金) 19:29:28
    • モスクワは正面からのAPに強くなるだけ。動いてる巡洋艦と静止してる巡洋艦がうちあったらどっちのほうが強いかと言われたら動いてる巡洋艦。モスクワに対応するのってあんまり難しくない気がする。巡洋艦なら。HE撃って燃やして黙らせるか、近くの巡洋艦に頼むためにF3ピコピコで大概どうにかなる。 -- 2017-09-29 (金) 19:51:39
  • ようやくモスクヴァまでたどり着いた。こいつは、開けた場所で前に出るのは良くない。正面には強いが、斜め横の遠方から観測射撃されたらひとたまりもない。片方が島で、観測射撃をブロックして、遠すぎず近すぎず、駆逐を牽制しながらも魚雷射程外で…そんなシチュエーションを作るのが大変だ(笑) 嫌いじゃないなこの艦は。 -- 2017-10-03 (火) 16:44:23
  • 今ドンスコイまで来て四苦八苦している所なんだけど今更になってモスクヴァって敵対して苦戦した覚えが一度もないしソ巡育てたの間違ったかもしれんって気持ちになってきた・・・ ドンスコイも良いとこなんもないしもしかして一番強いソ巡ってショールスなんじゃねえの?!ってのが今のホントの気持ちだ モスクヴァ乗りの皆モスクヴァのいい所オラにちょっとづつ分けてくれ -- 2017-10-06 (金) 02:35:42
    • いや間違えたショールスじゃないチャパエフだった  -- 2017-10-06 (金) 02:39:07
      • ぶっちゃけチャパエフに乗り続けたほうが幸せだったのはある…隠蔽とか…レーダーとか… -- 2017-10-06 (金) 02:46:11
    • 開始時が中央とかに配置されてたら悲惨の一言。基本前6門という蔵王に劣る投射量。一度敵陣の方を向いてしまうとモジモジしかできない。弾道が低く戦艦をいじめる島越え射撃マイノやデモインを追い払えない。AP、そうやすやすとバイタルを許す巡洋艦はいない。魚雷が欲しい。 -- 2017-10-06 (金) 02:50:10
      • ううーーん、、自分でモスクヴァと敵対したときに駆逐だと前に出てこないからレーダーが怖くないし巡洋だと前後運動してるのがただの的で合間合間に燃やしてればいいし戦艦だとただのポイントゲッターだしでよく考えたら苦戦した覚えがないのよね・・・・じゃなくてモスクヴァのいい所が知りたいの!ドンスコイを越えてモスクヴァを買いたくなるようなのが! -- 2017-10-06 (金) 05:44:45
      • むしろとってからプレイしてみて、上手な使い方わかったら教えて下さい。 -- 2017-10-06 (金) 09:33:51
      • 戦艦に頭向けて中距離から相手が縦か斜めならHE。横ならAP。特にAPは刺さるときは斉射5000ぐらい削っていくし強いと思うけどな。まあどちらかといえば戦線維持向け。味方駆逐がエリアとってくれるか、前線上げてくれると、主砲とレーダーの存在で良い感じにプレッシャーかけつつ防衛できる。 -- 2017-10-06 (金) 23:43:23
      • なるほど やっぱりモスクヴァだけ特殊というかドンスコイまでとは全然違った戦いになるんだなあ -- 2017-10-08 (日) 19:43:51
      • こいつの最大のウリは、T10BB相手だろうがなんだろうがバイタル事故なしに長時間耐えぬく正面防御だから。それを活かせない芋noobではこいつは扱いきれんよ。地形を生かして半包囲されないよう、そしてなるべく前線に近寄って敵弾を吸い込め。戦艦に無駄弾一発撃たせれば、その戦艦は30秒弱はただの的になると心得よ。それがこいつの一番の役割だ -- 2017-10-10 (火) 19:38:16
      • これが悪い例ですわかりますね -- 2017-10-10 (火) 20:56:56
  • ここまで来るのがソ巡はキツイ -- 2017-10-06 (金) 23:19:26
    • スベトラナ(但し上級射撃付)、T6ツリー艦最強!?ブジュンヌイ、チャパエフありますやん -- 2017-10-10 (火) 20:12:46
    • ドンスコイが少しきつく感じただけで総じてソ巡は強いし楽しかったけどなあ -- 2017-10-11 (水) 14:58:47
    • キーロフが一番の山場で、その後のブジョン、ショールズ、チャパ、ドンスコはぜんぶ楽しい。そのキーロフも攻撃力は高いから、苦行というほどではない。 -- 2017-10-11 (水) 15:05:53
    • むしろ、ここまで来てからの魅力を語ってくれ。キーロフが好きで初めてモロトフを買い、チャパが好きでそのまま19艦長まで来てしまったぞ。 -- 2017-10-11 (水) 17:05:38
    • キーロフからモスクワまで全部楽しかったぞい -- 2017-10-11 (水) 18:25:17
  • いろんな船実装されてきたけどやっぱりこいつの弾速は頭一つ抜けてるな -- 2017-10-14 (土) 19:10:37
  • クラン戦には戦艦が1隻しか出撃できないからHPがあってレーダーが使えるモスクワが使いやすいかなぁ… -- 2017-10-20 (金) 08:28:47
    • 普通はそう考えるけど、強いとこはヒンデンが多かった。 -- 2017-10-20 (金) 10:57:04
  • CAの火災炎上時間が半分になるアプデきたら実質モスクヴァの大幅バフなんじゃないのこれ -- 2017-10-27 (金) 16:19:18
    • 複数の艦から集中砲火でもしない限りは、相当な耐久力を見せるだろうね。元々硬い上にHPも多いわけだし -- 2017-10-27 (金) 16:47:20
    • じゃあ代わりに巡洋艦全体のHE発火率下げてほしい・・・ -- 2018-01-23 (火) 19:11:26
  • IFHEなんか修正あるの?日巡乗りだからあんまり関係ないスキルだけど・・・ -- 2017-11-02 (木) 10:18:36
  • 消火バフきたが防火に応急、厳戒なんでも、どれがいいだろ?いっそのこと消火関連は捨ててよしか。 -- 2017-11-09 (木) 09:43:49
  • この船本当楽しいな、とにかく弾が当たる当たる。戦艦にAPが刺さるから横向いてる戦艦にはそれなりに削れるし、巡洋艦に至っては15キロ離れていてもVP貫通とかもあるし、何より弾速の速さ。リロードも10秒位だから早いしで、本当・・・ニューオリンズはクソだった -- 2017-11-12 (日) 22:46:00
    • 比較対象がオリンズ君なのか(困惑) -- 2017-11-29 (水) 20:38:52
  • もすくばばあ -- 2017-11-17 (金) 19:14:41
  • なんでこいつこんなに装填早いの?ZAOさんの方を10秒ちょいにすればいいのに… やっぱ隠ぺい重要って思ってるのかね? -- 2017-11-29 (水) 17:21:23
    • 隠蔽もそうだが主砲も一基少ないだろよく見ろ -- 2017-11-29 (水) 17:26:01
    • 射角が悪くて引き撃ちできないのん。だから常に前2門だけのピストン君。横向いたら死ぬ(笑) -- 2017-11-29 (水) 17:32:28
      • 後方射界は悪くないが馬鹿でかいケツ部分から抜かれるのだよ -- 2017-11-29 (水) 17:56:22
      • 加減速してりゃ大してダメージもらわんがな。貫通ダメはどうせ回復できるし -- 2017-11-29 (水) 19:14:23
    • 装填が早くても実はそこまで火力は無いと言う -- 2017-11-29 (水) 18:31:01
    • 時間当たりの投射数でいうと蔵王のほうが微妙に上やぞ -- 2017-11-29 (水) 19:36:27
    • 蔵王は射程アプグレ必須だがコイツは十中八九装填アプグレだからそう思うだけだろう -- 2017-11-29 (水) 20:18:34
    • なるほど 隣の芝は青く見えるってやつなのかね 木主 -- 2017-11-29 (水) 21:27:12
  • クソプラグナイに8km -- 2017-11-29 (水) 20:58:35
    • で艦立てておらつこうとしたらヘルス半分飛ばされて ええええええ!?? ってなった 艦首25mmだったのね... -- 2017-11-29 (水) 21:00:03
  • ミッドウェーのAP爆弾痛すぎ。 -- 2017-12-01 (金) 08:55:10
    • トレモでフレに実験してもらったら1編隊の攻撃で3/5のHP飛ぶ事もある(あえて対空炊かずに全弾受けたからだけど)対空使っても2編隊で来たら通されるし結構致命的なダメージは受けるだろうねぇ -- 2017-12-04 (月) 17:42:35
  • レーダーの射程すごいですね。 -- 2017-12-28 (木) 10:01:30
  • めざせモスクワをかけながら乗ると楽しいw -- 2018-01-09 (火) 06:18:19
  • 正直こいつは戦場でどういった役割を期待されてるもんなの?今までのソ巡は遠距離から敵にHEをブッパしてチャンスにAPって感じで使えたけど、こいつはよくわからん。 -- 2018-01-09 (火) 06:59:08
    • 戦場では、袋叩きに会うから、単独行動はせず、うまく立ち回って、味方に叩いてもらいつつ、自分も相手に当て続ける。HPの少ない艦は確実に仕留める。そんな感じかな?レーダを使うために突っ込むのは、短命に終るね。 -- 2018-02-04 (日) 11:15:03
  • ソロ専門で今まで蔵王とかヒンデンみたいな遊撃メインの船で遊んでたので正直この船は絶対合わないと思っていた。が、防御姿勢で大和の主砲をカンと跳ね返した時にこの船の面白さに気づけた!ヘイトを集めてひたすら受け流し、決して腹を見せずじわりじわりと戦線を上げていく楽しさは独特の緊張感があって楽しい。 -- 2018-01-10 (水) 23:39:26
    • 立てていても、たまに手痛い一撃食らうから運次第やね。相手を欺く小刻みピストン必須の難易度高い艦だ。 -- 2018-01-10 (水) 23:58:11
    • どの角度からでもバイタル抜いてくるAP爆弾が一番こわひ -- 2018-01-11 (木) 00:23:46
  • こいつはIFHEいる? -- 2018-01-12 (金) 00:37:20
    • いらにゃい -- 2018-01-17 (水) 10:29:19
  • モスクヴァの艦立ててピストン運動でヘイト受けつつ近場の戦艦を燃やすをやってたらミッドウェイのAP2中隊で爆発四散。 よく考えたらモスクヴァの運用だとAP爆撃機からみたらめっちゃ当てやすいな。 しばらくのらんとこ、、、、、 -- 2018-01-17 (水) 04:18:00
    • 空母がいようが居まいが対空防御砲火つけてる。普通・上級つきで、かなり落とせるよ。格下なら全く脅威にならないくらい。 -- 2018-01-17 (水) 05:18:12
      • 使ったよもちろん T10航空機に対して単独で立ち向かうのはあかんな。 3機しか落とせず9発VP命中  -- 2018-01-17 (水) 06:38:17
      • モスクヴァ、アンリ、蔵王は防御砲火使ってもデモインマイノより長距離対空火力ないからなあ。孤立してたら削りきれないよ。 -- 2018-01-17 (水) 09:50:43
      • 対空砲の発射角度があるから、完全縦にやってこられると対空防御が効きにくいんだよなー -- 2018-01-31 (水) 17:46:04
    • クラン戦で戦艦役にはなる感じかね。ヒンデンに撃ち負ける? -- 2018-01-27 (土) 05:56:56
      • クラン戦ではヒンデンブルグ、アンリ4世が最強レベルみたいだね。 -- 2018-01-30 (火) 08:05:22
      • なんでや! こんなに戦艦戦艦書いてあるやんか! -- 2018-01-31 (水) 06:43:20
  • でーぶw -- 2018-01-26 (金) 17:15:51
  • ようやく買ったけどなかなか辛い...。生き残っても主砲大破でミリ残りとかそんな試合が多いが結構ある。強いけれどかなり神経使う。 -- 2018-01-31 (水) 17:42:43
    • こいつは前に出たら駄目な奴や。最初で前に出て駆逐を牽制するのはいいことだが、すぐに腹を見せずに退避することまで考えないといけない。あそこでレーダー使って、そのままあの島影に逃げよう…みたいなのは常に考えとかないといけない。 -- 2018-01-31 (水) 17:49:04
      • ペラいアイオワが最前線で殴り合いとかアホちゃうけ? -- 2018-02-04 (日) 14:04:48
    • こいつに関しては下手に前に出たら即死戦犯もあり得るから、開始直後は1/4とかで「あ、俺動いてますんで」と言う雰囲気を醸し出しつつ、前線構築されたら後方で撃ちまくろうね、レーダーは無理して使わんでいいから。 -- 2018-02-04 (日) 16:33:59
      • 警戒レーダ改良つけてるから11.7キロを35秒照らすっていうデモインもびっくりのレーダー性能なのになかなか生かせない。ドンスコイかチャパにつけようかな.../ -- 2018-02-05 (月) 00:55:58
      • チャパには警戒レーダ改良を付けれなかったような。 -- 2018-02-05 (月) 01:11:38
  • もうちょいで購入できるけど、運用は今までどうり遠方から燃やしたりVP抜いたりでいいの?なんか艦立てて耐えろとかいう意見もあるけど、どうなんだろうか? -- 2018-02-07 (水) 22:46:05
    • 基本的には前者でいいと思う。縦向きで耐えることはできる(甲板が50mmなので大和も抜けない)けど、艦首は25mmだから戦艦ほど耐えられるわけでもないし。普通の巡洋艦と違って縦向いて拠点を突破できる(もしくは一時的にタンクして味方が側面を取る時間を作る)選択肢が増えたって考えたほうが良いかも。今までの船で取れなかった戦法が取れるようになったのがモスクワの強みかなぁと思ってる(隠蔽は悪いからその分の選択肢が減ったとも言えるけどw) -- 2018-02-08 (木) 04:49:06
      • 感謝します。今までは引きう撃ち一択だったのが、前向けて耐える選択が出来るようになった、と言ったところですか -- 2018-02-08 (木) 08:58:23
    • 完全に縦を向いて戦艦と近接戦になれば先っぽに大ダメージ食らう。気持ち斜めで跳弾狙いで行った方がいいかもね。先ほどビスマルクと大和を近接戦で沈めてきた。対大和は腹を見せてたら斉射ごとにバイタル抜けるよ。効きにくいのは英独戦かな。それでも貫通ダメ大きいけど。 -- 2018-02-11 (日) 17:20:11
  • 五キロでネプチューンを縦抜き出来なかった。全然貫通力無いんだな… -- 2018-02-11 (日) 13:01:45
    • 強制貫通の問題でしょ。アンリなら艦首強制貫通できるけどモスクワは出来ないよ -- 2018-02-11 (日) 13:04:59
    • ゲームシステム理解してないんやな……口径を14.3で割った値まで跳弾判定を無視できるので英巡艦首16mmに対してモスクワは×、アンリは○ -- 2018-02-11 (日) 15:45:03
    • 知らなかった...ありがとうございます。このティア帯で15mm以下の装甲なんて駆逐艦だけですね。 -- 2018-02-11 (日) 19:57:29
      • ちなみにTier8以上の駆逐も19mmだから縦向かれたらAPは通らない……ハバロだけは25mmだったかな?まあモスクワはHEメインで腹見せ巡洋艦にAP、あとは炎上してる戦艦が甘い角度だったらAPで良い削りができると思う。 -- 2018-02-11 (日) 20:34:49
  • モスクワと蔵王がタイマンでどっちが勝つ?クラン戦で蔵王相手に逃げたんやけど -- 2018-02-11 (日) 20:23:11
    • "タイマン"論議そのものが不毛なんでやめてほしいわ。HP差、スポットの有無、他艦の配置で話が全く違う -- 2018-02-11 (日) 20:26:10
      • クラン戦だと割とおこるぞ。敵味方少ないし島多いしで。 -- 2018-02-12 (月) 05:50:50
    • モスクワの中央50mmが抜けないのとHP差と装填差でモスクワが有利かと。隠蔽活かしてもきついかな? -- 2018-02-11 (日) 21:20:38
    • 実際は蔵王が隠蔽で有利な所に逃げるだけだろな -- 2018-02-11 (日) 23:35:56
      • 横っ腹に回り込んでAPズドン…ができるのならば蔵王が勝つ。どちらにせよ主導権は蔵王にある -- 2018-02-11 (日) 23:46:17
    • 本当にタイマン勝負なら蔵王がミスをしない限りモスクワが”勝つ”ことは絶対に無理 -- 2018-02-12 (月) 13:09:06
    • 不利だと思えば逃げれば良いし勝てると思えば押せば良い。現状で不利だと思ったから引いたんでしょ?ならその時点で撃ち合っても勝てないよ。勝てる状況に持っていかないと。 -- 2018-02-19 (月) 17:33:57
  • 一万戦こえて思うことは俺は一体いつまで戦い続ければいいのかということだ -- 2018-02-11 (日) 23:40:07
    • 身体が逃走を求めるまでだよ -- 2018-02-11 (日) 23:50:41
  • 正直ヒンデンと比べたら雑魚。縦向けて6門とヒンデン砲12門じゃ話にならない・・・下手したらT10最弱やな -- 2018-02-14 (水) 21:52:18
    • バカ言うでねぇ!レーダーと装甲あるやろ!しかもアンリなんて装填12秒なんだぞ!…まぁモスクワほど3番基使えないわけじゃないけど -- 2018-02-14 (水) 23:28:45
  • 見た目に惚れてソ巡ツリーを進めてきたけど、なんかあんまり強くないと思われてるのかな。 -- 2018-02-14 (水) 23:35:17
    • 遠距離チャッカマンで卑怯者って印象。たまにハカイチくれるからうれしい -- 2018-02-16 (金) 04:21:17
      • 遠距離チャッカマンのこいつとヒンデン大嫌い。 -- 2018-02-16 (金) 04:42:35
    • 実は言うほど火力はないからな -- 2018-02-19 (月) 18:13:08
      • 隠蔽と機動力考えると正味アンリに火力負けてる気もする -- 2018-02-19 (月) 18:30:10
    • 装甲はあるが複数隻に狙われた時に隠蔽が悪くて逃げられずにタコ殴りにされたりしますからねぇ。耐久に優れてると言え戦艦ですら即殺される高ティア戦場では対して役に立たないような… -- 2018-02-19 (月) 18:24:49
    • 側面激弱の一人ファランクスだから繊細に扱わないとダメよ。悲しい事に見た目とスペックから連想されるオラオラ的な使い方は出来ないw -- 2018-02-19 (月) 18:30:45
      • 見た目戦艦中身うすうす巡洋艦 -- 2018-02-19 (月) 20:25:15
    • 見た目のデカさや砲の豪快さとは裏腹に繊細な運用を求められる艦 -- 2018-02-19 (月) 21:51:11
    • 使い方がわからないとT10最弱だよ。こいつは艦種モスクワだからな。こいつの性質を理解して立ち回りを自分なりに考えるといいよ。私はT10艦CACLの中で最高の勝率出してるから、個人差はあろうが弱くはないさ -- 2018-02-22 (木) 01:01:46
  • レーダー艦にとってレーダー射程>隠蔽距離が理想なので可能な限りそれに近づけるのが望ましい。アプグレEスロットで隠蔽か転舵どっち取るか迷う人もいるかも知れないが俺はやはり隠蔽を推したい。 -- 2018-02-25 (日) 20:14:25
  • 新迷彩facebook 4月12日にユーリ・ガガーリンが初の有人宇宙飛行をしてから75周年と書いてあるし、そのあたりに販売かな?それともコレクションとかなのかな?性能は現状の課金迷彩と同じ -- 2018-02-28 (水) 00:54:39
    • 75じゃねえよ57だよ(白目) -- 木主? 2018-02-28 (水) 00:55:12
    • いいな。PCケースでこんなのがあったような。普通に5000ダフロンだろうけど、通常迷彩と別に買う気はしないから大和みたいにコレクションかキャンペーンで来てほしいな。ガチャだけは勘弁。 -- 2018-02-28 (水) 02:46:33
      • 効果このまま実装なら確実に有料コンテンツだな -- 2018-02-28 (水) 04:31:17
      • 宇宙コンテナでガチャっぽいな。 -- 2018-03-14 (水) 21:29:35
  • こんなんつくるくらいならもう戦艦設計したほうがよくね?何考えてたんだアホーリン -- 2018-03-04 (日) 13:38:17
    • などと言っております 同志 -- 2018-03-04 (日) 22:59:34
      • よろしい。シベリア送りだ。 -- 2018-03-05 (月) 00:49:28
      • 同志スターリン、実は私の部署で特殊な任務を行う人員が不足しております。彼をこちらにまわして頂けないでしょうか。任務の内容ですか? まぁ世の中には色々な趣味の男がおりますので・・・ -- ベリヤ? 2018-03-05 (月) 01:07:47
      • やらしい、尻部屋送りだ -- 2018-03-05 (月) 01:09:28
      • うまい。 -- 2018-04-08 (日) 13:45:14
  • 島影に隠れるのが甘いから序盤で半殺しにされてる艦ってイメージだったけど隠蔽クソ悪いのか。そりゃどこにいても撃たれそうだな -- 2018-03-12 (月) 00:19:47
    • 隠蔽が戦艦より悪いしな....隠蔽スキルの軽減率が足を引っ張る -- 2018-03-12 (月) 00:33:34
    • デモインとかマイノと同じで定位置覚えて、頭向けて前後運動してれば撃たれまくってもかなり耐えれる。 -- 2018-03-12 (月) 02:38:24
    • 山岳地帯でマップ際までバックで追い詰められてるのはさすがに気の毒だった。まぁ俺駆逐がガン見してたからなんですけど、レーダー範囲も隠蔽距離とだいぶ隔たりあるし。 -- 2018-03-12 (月) 02:44:37
  • 島際で艦立てて戦う時に、相手から見て「もうちょっと前出れば抜けそう」な甘さをわざと見せて取り返しのつかない場所まで誘導するの楽しい。顔真っ赤にして思い通りの動きしてくれると脳汁ドバァーですわ -- 2018-03-21 (水) 03:05:26
  • 偉大なる同志達に尋ねたい。ホットスポットでの制圧戦で、B付近から戦闘開始になってしまうと、近場の岩場の影響で回避が出来ず大ダメージを受けてしまうんだが、同志達はどのようのその場を乗り切る?転舵特化仕様 -- 2018-03-28 (水) 21:26:59
    • 隠蔽特化にして逃げる、以上。 -- 2018-03-28 (水) 21:36:40
    • 開幕バックしろ -- 2018-03-29 (木) 01:15:04
  • 公式のクラン戦の話で蔵王デモインは隠蔽UG、ヒンデンみたいなチャッカマンは転舵UGってのがあったけど、モスクワに転舵UGってどうなんだろうね。ぶっちゃけ50㎜装甲活かすと頭向け続けるほうがいいし、曲げた瞬間ギルティレベルのVPのデカさよね。 -- 2018-03-29 (木) 02:26:38
    • アンリもなんだけど隠蔽が戦艦より悪いのかなりキツイ -- 2018-03-29 (木) 04:01:21
    • 元から隠蔽悪いし開き直ってということなのかもしれない -- 2018-03-29 (木) 07:22:26
    • 鯖が違いもあるかもしれないが少なくともアジアの上位クランは隠蔽特化がメインだと思う。ヘイト管理や急襲・待ち伏せのしやすさが段違いだからね。弾を避けるのは限界があるし、確実に姿を消したほうが安全。あとは地味に隠蔽UGの散布界悪化効果もあるし。作戦上、打たれ役って感じの人は転舵特化にしてるのを見ることはあるね。 -- 2018-04-09 (月) 04:08:20
    • 両方試して今100戦勝率60%だけど隠蔽の方が良いと思う。転舵特化で引き撃ちしても劣化ヒンデンにしかならないし、レーダーを活かす為にも如何に艦首を敵に向けて前線に居座るかが大事だと思う。 -- 2018-04-09 (月) 09:01:41
  • 宇宙迷彩に惚れて5000ダブロン迷彩持ってるのに買っちゃった。白系はレピュで黒系はモスクワが個人的にドツボ。もちろんレピュも買ったぜ。 -- 2018-04-02 (月) 19:39:59
  • 宇宙戦で乗ったけどAPの強さにビビった。近距離だと4枚toka19kmで蔵王 -- 2018-04-09 (月) 01:20:25
    • 失礼。近距離だとVP4枚とか抜けるし19km先の蔵王も2枚抜いた。あとどこ入ったのか知らんが11kmくらいでGKにもVP入った。モスクワ作ることにしたわ。 -- 2018-04-09 (月) 01:23:10
    • モスカヴァ俺も持ってないけど宇宙戦で初めて使ったらやべぇなこれ。敵巡洋艦のVPスコスコ抜けるし遠くの駆逐もバカスカ当てられるしで楽しすぎだわ。マイノを二射で仕留めた時は快感過ぎてハマった -- 2018-04-10 (火) 10:23:39
    • 通常ランダムじゃそうはいかんから覚悟するが良い... -- 2018-04-10 (火) 11:03:24
    • ↑↑そうだゾ。宇宙戦のように、誰でも気軽に参加可能なイベントじゃなく、ツリーを進めてきて立ち回りも研究してきたプレイヤー相手に、果たしてモスクヴァでどこまで通用するかな?得意の220mmヘッドオンも時と場所を考えるんだゾ。 -- 2018-04-10 (火) 11:25:22
    • 通常ツリー進めるモチベになるのならよいのでは。はやくTier10戦場こいよ待ってるぞ -- 2018-04-10 (火) 19:51:20
  • 解説欄のとこ微修正。これを書いたころの私は50mm装甲の有用性に気付いていなかったなぁ、と思い返しながら書いてた。も少しレーダーとかの解説を充実させたいが、現地点でも解説が長めだし、まぁいいか -- 2018-05-01 (火) 23:20:42
  • この船をモスカヴァって読む人は「みんなとは違う名前で呼ぶ俺カッケー」って人なの? -- 2018-05-02 (水) 08:00:20
    • 好きなように読ませてやれよ -- 2018-05-03 (木) 18:24:59
  • とりあえずこいつを巡洋と思ってるやつは尻を出せ -- 2018-05-03 (木) 22:36:39
    • ω -- 2018-05-05 (土) 17:08:12
    • ( * )・ェ・`) -- 2018-05-06 (日) 19:46:19
  • 弾道弾速は癖になるほど素晴らしいんだが集弾性がよくないなぁ…。戦艦はともかく巡洋艦以下相手だと船の形にきれいにばらけて外れることが多い気がする。 -- 2018-05-05 (土) 15:21:35
    • ほぼ前基6門だけで戦うから弾幕が圧倒的に足りないんだな。 -- 2018-05-05 (土) 18:23:45
    • 昔このwikiにも集弾性が良くないって解説があったが、弾道が低いゆえに前後に散るように見えるだけ的な結論になってたような?あと上の通り6門は少ないしね。巡洋艦の精度ってみんな同じじゃなかったかな。 -- 2018-05-05 (土) 19:22:54
  • この船の使い方はドンスコイと同じような感じでいいですか? -- 2018-05-06 (日) 19:04:46
    • ドンスコイとは全く異なる。ドンスコイはどちらかというと、島裏からの火力投射+レーダー係。モスクヴァは島でうまくVP隠しながら前後して、艦首を出しての火力投射+レーダー係。 -- 2018-05-06 (日) 19:39:30
    • ドンスコイは柔らかいけどこいつは硬い(もちろん腹見せはNGだが) 島影で戦うのはみんなよく言うけど、実は開所でも戦えるで。甲板が50mmあるから戦艦砲を弾ける。ただし艦首艦尾は25mmなので腹(中央部)を撃たせて弾く動きが必要(あとは撤退しやすいように引き撃ちの形にしておくと良い) 開所なら主砲全基が使いやすいから火力も出しやすい。 -- 2018-05-06 (日) 19:57:59
    • なるほど~,ありがとうございます。ショールズ,チャパに比べてドンスコイはだいぶ硬くなったと思ってましたけど(修理班のおかげかもしれませんが),それよりもさらに硬いんですね。門数は減ってるけどレートとダメージは上がってますし,貫通率も高いと聞きますし,めっちゃ楽しみです。 -- 2018-05-06 (日) 20:31:54
      • 固くなったのは艦首のみで、横腹はドンスコイと同程度。周囲の火力が高くなってるぶん、こいつは絶対に横腹を晒してはいけない。地形を利用して急所を隠す運用を身に着けて。 -- 2018-05-09 (水) 10:58:19
  • 射程延長するか、ウォッカキメるか迷うな......。 -- 2018-05-09 (水) 20:56:05
    • ウォッカの意味が解らんけど装填時間のことなら同じ悩みだ。0.9秒というのもまあ微々たるものだし、射程22㎞というのもそこまで離れて当たるのかという心配が。遠距離島影の戦艦燃やすか近接で火力出すか          迷う -- 2018-05-12 (土) 01:53:15
      • 射程延長の方が無難な気がする。近ければ近いほど、敵からの多方向攻撃でVP抜かれやすくなるから試合序盤は遠距離で当てられる人は射程延長が良いと思うよ。 -- 2018-05-12 (土) 09:31:37
  • こいつで戦艦に体当たりしたやつを見たが突っ込んだ側はもちろん爆死。突っ込まれた側は沈まなくて笑った。 -- 2018-05-11 (金) 14:37:16
    • こいつ自体の船体重量は計画艦だからわからないけど、仮定で2万5千トン程度なら相手が頑強とって終わりだろうな。Tier8BBなら倒せる可能性あるかもな -- 2018-05-11 (金) 15:07:08
      • システム確認したら、重量とかじゃなくてHP判定だったのか。ラムアタック自体珍しいからシステム的に理解してなかったわorz -- 2018-05-11 (金) 15:10:13
      • まぁWoTのほうは重量と速度と衝突部位の装甲だしな。 -- 2018-05-13 (日) 02:30:08
  • 同志の皆様、スキル構成はどうされていますか?私は隠蔽、管理、爆専、アドレナリン、防火処理、熟練装填手にしていますが。 -- 2018-05-13 (日) 01:40:09
    • 今のところ1危険察知、2熟練砲手・アドレナリン、3爆専、4隠蔽・上級射撃です。19艦長になったら管理を取るつもりです。 -- 2018-05-13 (日) 01:51:52
  • モスクヴァメインでランク1迄上がった人はいらっしゃいますかね?ランク戦の良い基本戦術が有れば教えて頂きたく。ランダムでは強いけどランク戦は味方艦数が少ないから活躍しづらいのです。島裏レーダーだと味方が溶けるしデモインみたいに島越え射撃は不可能。身を晒してレーダーすると今度は自分が溶ける。レーダー使わないとヒンデンかアンリの方が強い気がする。(持ってない)ランク8まで上がってはランク10の☆なしまで下がる事を三回繰り返して心が折れそうです。祖国の勝利を信じよ。ですか? -- 2018-05-13 (日) 12:42:37
    • 同志、これはもうチェック済みですか(hを頭に加えてください) ttps://www.youtube.com/watch?v=h1LqR476Dg0 -- 2018-05-20 (日) 02:22:10
      • 親愛なる同志!確認させて頂きました!ランク10から動かなかった所、連戦連勝で一気にランク7まで行きました。負けてもセーブスターの与ダメ量。今ランク戦でどこまで行けるか分かりませんが頑張ってみます。ガン縦せずにギリギリの角度で全門向けた方が装甲が有効という事と、島で側面を隠して撃つ事を基本にする事を学びました。これをやったら最強の一角ですねこの艦は。アドバイス有難う御座いました。 -- 2018-05-26 (土) 17:53:19
      • マジですか同志。元から縦よりも斜め向いたほうがよかったのですか! -- 2018-06-01 (金) 17:44:19
  • こいつにレーダー要求してくるやつにお仕置きしてください同士 -- 2018-05-20 (日) 02:18:21
    • そんでもって、使いたくないレーダー使ったらカルマプラスしてくれるよう周知徹底してください同士 -- 2018-05-20 (日) 02:19:23
      • 敵発見リボンが0.7.5からついてちょっとうれしい -- 2018-06-01 (金) 17:45:41
    • こいつに活躍を求めるやつにお仕置きをしてください同志!(ノД`) -- 2018-05-20 (日) 02:22:22
  • やっとこの子までたどり着いたけど、思っていた以上に柔らかかった。難しいな。レーダーアプグレも着けてるから、なるべく有効に活かしたい。遠距離着火マンでは終わりたくない。どうしたものか。 -- 2018-05-28 (月) 10:25:51
  • むき出しバイタルだから横から狙われたらアウトなのはもちろんのこと所詮25ミリ艦首艦尾だから戦艦からはどんなに艦立ててようと痛いのもらうのでガン縦なんて絶対してはならない。ドンスコイの頃に立ち返って遠距離引き撃ちスタイルにした方がいいな。レーダーはただのおまけ…。 -- 2018-05-28 (月) 15:58:46
    • 上にも書いてある通り装甲が厚い部分があるからそこで弾いて戦うんでしょ。艦首をピンポイントで狙われるような距離まで来られてたらそもそも詰み -- 2018-05-30 (水) 01:09:23
  • ちょっと期待してたけど、大して強くもないな。正直がっかり。何をやらせても他の船でやった方が良いことばかり。 -- 2018-05-30 (水) 00:53:14
    • 元々普通程度の性能だったのがヒンデンの強化で落ちぶれた。プレミアリーグでの使用率を見ればその凋落っぷりを実感できるよ。 -- 2018-05-30 (水) 03:18:00
    • ランク戦は特殊な環境だしなぁ……ランダム戦なら良い船だと思うぞ。攻撃面は優秀な弾速からどんな距離でも命中弾狙えるしAPも巡洋艦相手なら腹見せた巡洋艦にどんな距離でもVPに入る。防御面も艦首艦尾こそ25mmだけど中央が50mmでここに当たるように調整すれば戦艦砲も弾く。機動性も巨体に似合わずかなり優秀。まあ隠蔽性が悪いとかVPがクソ高いとか弱点もあるが。ワイはソロで乗っても6割弱勝てるから優秀だと思ってる。ただし巡洋艦として優秀というよりは巡洋戦艦として優秀って感じやな。適度にヘイト稼いで火力吐くって感じ。レーダーに関しては使い所は少ないけどやっぱあると使える時が来る。 -- 2018-05-30 (水) 06:08:24
    • 木主です。6連敗で落ち込んでいたので恐ろしくネガティブな発言をしてしまいました。申し訳ない。装填UPGを射程UPGにしてしばらく試してみます。ただ、戦艦なんて燃やしたところで時間の無駄になることが多いので、前に出て巡洋駆逐を狙いたい。がしかし、隠蔽とバイタルパートの問題で出づらい。レーダーという超兵器も活かしたい。因みに、今までは日英米巡に乗っていたので、最も強かったと感じているのはチャパエフです。 -- 2018-05-30 (水) 11:09:35
      • チャパはやっぱ見つかったらレーダーポチーが強いからなぁ。ほんとにこいつは巡洋艦ではないナニカなので運用をガッツリ変えないといけない。UGは射程があってると思う。常に火力投射できるようにしておけるし、弾速もいいから当てられる。 -- 2018-05-30 (水) 13:45:00
      • 切っちまったけど、自分もモスクワの動きを理解するまで『なんやこの船!?使いづら!!!』ってなってたので巡洋艦でも戦艦でもない動きを理解するまでは難しいと思う。特性理解したときには良い相棒になると思うぜ!! -- 2018-05-30 (水) 13:55:53
  • やっぱり、760mではなく旋回半径1050mだったのか。使ってると1000m絶対あると思ってたから納得 -- 2018-05-31 (木) 16:11:08
    • 何で修正に何年もかかったんやろうな。見ればあきらかなことなのに。 -- 2018-05-31 (木) 22:50:23
  • youtubeで大和をハカイチする動画があってさ、そんな機会は自分には無いだろうな~ って思ってた。がしかし、サイクロン中に大和と1vs1でヘッドオンしてしまって、「終わった」と思いながら僅かに艦を傾けて突っ込んだらVP抜かれずに1万ちょっとの被弾で済み、真横から6門斉射で6枚全部VP貫通した。残り3万ちょっとあった大和が吹き飛んで、脳汁溢れた。大和だから抜けたっていうのもあるんだろうな -- 2018-06-01 (金) 10:26:38
  • 久々に乗ったら全然勝てんかった……モスクワ好きなんだけど、他の艦と操作感覚が違いすぎて、ちょっと乗らないと乗り方忘れちゃって、しかも再馴致に時間がかかって辛い……。ティア10ってこともあって、他の船に乗りながらちょっと楽しもうとかいう気でいると、全然うまく扱えないっす……。 -- 2018-06-08 (金) 21:45:03
    • ソ連の高Tierあるある -- 2018-06-08 (金) 23:16:55
    • たまに乗ると集中砲火で即沈することあるから、こいつに乗るときは、「今回は芋るぞ」と念をおしながら戦闘開始ポチってる。 -- 2018-06-09 (土) 00:00:07
  • 18艦長になって4ポイントを自由に使えるようになりました。何に振ろうか迷っています。現在、1察知 接近警報 2アドレナリン 3管理 爆専 4隠蔽 です。残り5ポイントで、防火+予防整備、何でも屋+厳戒態勢+予防整備、応急対応+厳戒態勢の3パターンで悩んでいます。IFHEと上級は取るつもりはありません。どなたかアドバイスを頂けませんか? -- 2018-06-09 (土) 23:59:14
    • 自分は火災対策は防火と旗でなんですが、他の防火を取ってない艦と比べて劇的に火災が起きにくいかというと、そんなことは無い気がします。なので、火災対策は厳戒態勢の方が良いのかな、と思ったり。アプグレのダメコン改良2もあればさらに良いのかもしれません(自分は推力改良2)。コスト1だと、熟練装填手もけっこう面白いです。高ティアだと、狙われてると気付くとすぐ防御姿勢取る方が多いので、次使う弾種の予想が下手な自分にはありがたいです。ご参考まで。 -- 2018-06-10 (日) 11:56:25
      • 厳戒態勢じゃなくて応急対応です。すみません、間違えました。 -- ? 2018-06-10 (日) 12:03:22
    • ありがとうございます。 -- 2018-06-11 (月) 02:55:13
  • 艦首艦尾の装甲帯が50mmにバフされるらしいよ 私はモスカバエアプなんだけどこれはけっこう変わるんでない…? -- 2018-06-10 (日) 09:20:51
    • 横から攻撃食らうか、蔵王とハイデンに燃やされるくらいしか弱点なくなるんじゃない?やるとしたらかなり嬉しい強化だね -- 2018-06-10 (日) 10:12:31
      • 縦向いたらIFHEなしのヒンデンのHEじゃ通らない驚き -- 2018-06-10 (日) 11:22:29
      • 残念ヒンデンのHEは通るんだ。まぁ、縦ならAPに対してほぼムテキなのは嬉しい -- 2018-06-10 (日) 12:20:05
    • 唯一の弱点がなくなってしまった Uターン中刺されて死ぬのは自分のせいだけど艦首艦尾は完全に狙って抜かれてたからね このバフは非常に嬉しい -- 2018-06-10 (日) 11:14:44
    • 縦向いたモスクワを排除する手段がほとんどなくなっちまった件 -- 2018-06-10 (日) 11:18:22
    • 装甲帯(armor belts)だから艦首艦尾甲板や装甲板は25mmのままじゃ。 -- 2018-06-10 (日) 12:21:53
      • つまり独戦や独重巡に似た装甲になるのかな -- 2018-06-10 (日) 12:23:59
      • 少なくともソースを見るにそんな感じ -- 2018-06-10 (日) 12:30:35
      • これだと、通常貫通はあるにしても、縦向けてれば13km以内ぐらいからバイタル食らわなくなるね -- 2018-06-11 (月) 08:48:59
    • あくまで装甲帯が艦首まで伸びただけで上部は25mmとはいえ、かなりヤバそうだよなぁ……おそらくWG的には近距離戦で生存性が低すぎると判断したんだと思う。ただこの調整すると硬すぎる気もするんだよなぁ。中遠距離で艦首抜く頻度が変わらないならありだとは思うんだが、そうなるといいなぁ() -- 2018-06-11 (月) 03:30:00
    • バフ来てもコンカスにはどうやっても勝てないという -- 2018-06-15 (金) 06:06:29
      • 正面向いとけば同格戦艦に勝てると言うのもおかしいが... -- 2018-06-15 (金) 06:10:42
      • コンカラーに勝てたら逆にヤバいわ -- 2018-06-15 (金) 06:12:03
      • 巡洋キラーにタイマンで勝てるならもう戦艦って艦種は要らん -- 2018-06-15 (金) 08:53:07
      • そういやランク戦でフルヘルスの大和とモスクワでガチタイマンになったことがあったな。その時は耐久半分くらい残して大和が勝った。 -- 2018-06-15 (金) 09:39:52
      • タイマン最強クラスのコンカスに勝とうとするんじゃない。こいつの仕事は基本的にレーダーを用いたエリア防衛。 -- 2018-06-16 (土) 00:46:55
      • なんでも1vs1で考える人いるけど、全く意味ないんだよなぁ……あとこれは最初の葉向けだが正面向けてれば同格戦艦に勝てるっていうのは相手のスキルが低いってだけやと思うぞ。艦首25mmはマッチする戦艦全員から抜かれる。 -- 2018-06-16 (土) 01:42:32
      • ↑VP正面が25から50になるって話しだから超射程とSHSの高落角以外は対50じゃね -- 2018-06-18 (月) 10:15:55
      • アッパーベルトと甲板が50mmの時点でバカらしい議論ではあるがタイマンでこいつに勝てるかは純粋にまともな散布界引けるかなんだよな。俺は横向いてるやつにさえひでぇ散布界引きまくるから絶対勝てないわ -- 2018-06-19 (火) 11:37:05
      • 抜けるかどうかはスキルじゃなくて運だよな、どんだけちゃんとエイムしても当たらない時は当たらない -- 2018-06-19 (火) 16:08:04
      • 遠距離で撃たれた砲弾が運悪くVPに3発入ったり、10km切ってるのに全くVPに入らなかったり確かに運だな。ある程度実力あると思うなら、負けた時は運が悪いで諦めるのが1番いい -- 2018-06-19 (火) 18:01:36
      • みんな艦首ぶち抜くのはすべてが運だと思ってるのか(衝撃)……ワイは戦艦のときは艦首しっかり狙えば1万前後はいけるかなって感じるぞ。もちろん運がゼロとは言わないが運を加味してもダメージを出せると思ってる(むしろ運が良ければVPに刺さってよりダメージを出せる) あと自分がモスクワ使うときは加減速や転舵を使って中央に弾が当たるように調整してる。何でも運で片付けてしまってはアカンと思うゾ……ただ艦首装甲帯が50mmなった場合は皆さんの言う通り運が相当に重要になってしまうと感じてるからこそ、この調整はヤバイと思ってる -- 2018-06-24 (日) 11:48:19
      • 運に決まってんだろ、散布界のど真ん中にとらえてんのに刺さらないとかざらにあるし、だいたい10kごときのダメじゃ満足できねえよ。加減速やら軽い転舵でずらされたならわかるし運だとか嘆かねえよ -- 2018-06-27 (水) 04:39:41
  • 砲旋回-13%に対して射程+8%散布界-11%ってくっそ微妙じゃね。いや隠蔽外すとかいう論外じゃないだけマシかもしれんけどさ -- 2018-06-20 (水) 10:46:31
    • トータルで散布界ー18%というのはかなり興味深い。装填アプグレを積めない事でリロード速度は下がるが中距離以遠でのダメージ効率はむしろ上がるんじゃないか? -- 2018-06-20 (水) 11:35:06
      • 揚げ足取りのようで悪いが、散布界は加算ではなく乗算だから-17.23%じゃないか? -- 2018-06-20 (水) 13:09:00
      • ↑特に理由もなく加算だと思ってたわ。 -- 2018-06-24 (日) 02:34:19
    • あんまり騒がれてないが-17%はかなり強いと思う。今の蔵王より更に5%くらい精度が上がる -- 2018-06-24 (日) 01:41:47
      • 遠距離から燃やしたいならヒンデン、APで狙撃したいならモスクワって感じになるのか。ヒンデンの強化でモスクワの存在意義薄れかけてたし良い調整かもね -- 2018-06-24 (日) 02:33:20
      • 可能性が期待できるUGだよね。確かに射程や砲旋回、リロードでは他のほうが優秀だけど散布界-11%なら遠距離でも全弾命中狙えそうだし、近距離なら相当収束しそうだから1斉射で大量にVPに刺せたりできそう。 -- 2018-06-24 (日) 02:34:54
  • 次のアプデで艦首、艦尾の50ミリ化とか、正気か…?? -- 2018-06-26 (火) 23:46:30
    • 結局装甲帯部分なのか全体なのかがきになる -- 2018-06-26 (火) 23:48:03
      • ここを見る限り装甲帯のみ。甲板やらはそのまま。 -- 2018-06-27 (水) 00:07:22
      • 装甲帯のみとはいえ遠距離から撃たれたら一番命中しやすい部分だし相当硬くなるよこれは 正直やり過ぎだろって気はするけどどうなんだろうなあ 使ってみない事には何とも言えないねえ -- 2018-06-27 (水) 06:46:01
      • 正面なら独巡並みに固くなるって認識でいいのかなこれ -- 2018-06-27 (水) 10:50:38
      • 遠距離から撃たれたら当たりやすいのは甲板やぞ -- 2018-06-27 (水) 16:01:57
      • 縦向いて接近戦したら戦艦相手でもドチャクソ固いけど、遠距離戦なら今まで通り戦艦に甲板抜きされて痛い目見るってことか -- 2018-06-27 (水) 17:58:15
      • 近すぎても、ちょっとでも横見せようものなら盆栽貰うけどな。特にすれ違う位ならラムした方がいいレベル -- 2018-06-27 (水) 18:16:51
    • WG「艦首を立てて戦うのが正しい運用方法です」 -- 2018-06-27 (水) 01:24:50
      • 当たり前だよなあ? 腹見せたらクソ高バイタルを晒して即チンするってそれ一番言われてるから。運営はエアプじゃない はっきりわかんだね -- 2018-06-27 (水) 01:39:24
    • 50mm!?...うせやろ? -- 2018-06-27 (水) 20:57:04
  • 艦首装甲帯50mm化で近距離だと、砲弾が極度に弧描かない限り抜けなくなるかと期待してレイアウト見直したら、艦首装甲帯ラインでVP配置されてて再度VPの高さに驚いたわ。わかってる人なら普通に撃ち抜くけど、実際に相対してみないとわからんな -- 2018-06-27 (水) 21:15:02
    • 至近距離だとどうなるかわからんけど、中遠距離で艦首強制貫通されたらバイタルはいるのは変わらんと思う -- 2018-06-28 (木) 09:58:28
    • 大和砲に対してはそこらの戦艦より硬いかもしれんね。他の砲には逆に弱いかもだけど。まぁでも低めも高めも弾くから艦首にホールインワンしない限りはそうそう刺さらないよねこれ。 -- 2018-06-29 (金) 11:32:33
      • 施工回数60くらいだからあまり信用出来ないかも知れないけど、大和で10キロ、モスクワ真正面でVPに一回も刺さらなかった。25ミリのとこに入ればそこそこのダメは出るけど…他に検証した人とかいます? -- 2018-06-29 (金) 18:58:25
      • モンタナと近距離で対峙して(5キロ以内)、斜めで先っぽ全弾弾いたりしました。入っても5000台。12キロくらいの対大和も、バックするときに先っぽに食らいましたがノーダメでした。以前なら3万持っていかれてもおかしくない弾道でした。耐えますね。 -- 2018-06-30 (土) 17:54:36
  • ちょい傾けるのが一番硬いんだけど、その状態では今回のバフがどれくらい強化に繋がるのかねぇ。純粋に耐久を上げるならvp下げるだけでもええんやで(強欲)。 -- 2018-06-28 (木) 04:04:29
    • あのT字VPはほんとな・・・。他の船だったら補助区画とか砲郭になってそうなとこまでひとかたまりでVP扱いだし。 -- 2018-06-28 (木) 17:41:53
  • この子って火災になると継続時間は戦艦と同じ扱いでしたっけ? -- 2018-07-01 (日) 15:52:38
    • いんや、普通の巡洋と同じ30秒やでシュペーやクロンシュタットは45秒だけどね -- 2018-07-01 (日) 16:09:46
      • 親切に教えていただきありがとう! -- 2018-07-01 (日) 20:22:19
  • いやぁ固い固い。戦艦砲をカンカン弾くなんて今までのソ巡からは考えられなかった。おまけに火力は前6門だけでも十分なくらい。必要な艦長スキルが少ないのもgood。永久迷彩も買っちまったし、少なくとも新UG取れるまでは遊ばせてもらうかね -- 2018-07-02 (月) 03:03:06
  • いやこれ硬すぎだろ。 大和砲で全距離で抜けないどころか余裕でタイマンで勝てる巡洋艦っておかしいだろ。 モスクワで単横陣組んで前進むだけで勝てるとか調整不足にもほどがあるわ。 -- 2018-07-04 (水) 03:16:29
    • そんなアホみたいな戦術に蹂躙される敵の間抜け具合に驚愕したわ。ダッサwww -- 2018-07-04 (水) 04:39:26
      • ほんとにな()アホほどタイマン()に拘る現象クッソ笑えるわ。大和砲()なんてどうでもいいんで処理はヒンデンやらコンカラにでも任せておけ -- 2018-07-04 (水) 04:41:38
    • モスクワ3隻で単縦陣とかなにそれめっちゃ楽しそう、一度やってみたいわ。問題はうちのような弱小クランにはモスクワ持ってる奴が俺含めて二人しかいないことだ… -- 2018-07-04 (水) 06:04:45
      • アプデしてすぐぐらいにストームクランの三連星を見かけたな。 -- 2018-07-04 (水) 06:26:46
      • アプデしてすぐって時点でもうどこのクランか検討ついちまった… -- 2018-07-05 (木) 10:36:01
  • せっかくドンスコイで8km魚雷に更新されたんだからそのまま積んどけばよかったのにな。雷速遅いからバランス的にちょうどいいと思うんだが。 -- 2018-07-04 (水) 13:02:04
  • 旋回半径はなにか理由があって1060mになってるのかな?説明でもゲーム内でも1050mだけど。 -- 2018-07-04 (水) 16:51:54
    • とりあえずゲーム内に合わせて修正 -- 2018-07-05 (木) 12:11:31
    • ゲーム内の表記もガバガバだったよなぁ。10や20mくらいの違いならそこまで問題はないのに300m近くも実際と違う表記をしたうえにそれを何年も放置したままとかマジ頭WG -- 2018-07-05 (木) 15:40:26
      • 流石に結構小回り効く巡洋と一番悲惨な戦艦じゃ雲泥の差だよね。 -- 2018-07-06 (金) 14:21:35
      • 760mだっけ?その情報信じて、転舵特化でやってたけど、重すぎる上にGK並みの旋回半径で初めはよく瀕死になってた。今は隠蔽特化で安定してるからいいけど -- 2018-07-06 (金) 15:06:58
      • 旋回半径の表示っていつ修正されたんだ? 全く気付かないぐらいしれっと修正されたな。 -- 2018-07-07 (土) 12:42:35
      • 0.7.6のアプデ内容に各種数値の修正みたいな一覧がある。相当な量がガバ表記だったぽい。 -- 2018-07-07 (土) 13:55:03
  • 武蔵で相手して、なんや固すぎやろ!ってなって自分が乗って、グローサー相手したら、1斉射ほぼ縦(斜め)で、3万弱持ってかれて唖然。まあ刺さる場所あるのは知ってるけどさ…w 変に過信するのもよくなよくない。 -- 2018-07-07 (土) 10:36:37
  • 新アプグレ乗せるなら余ってるポイントで熟練砲手乗せるか。 -- 2018-07-09 (月) 14:08:56
  • 装甲帯のおかげかわからんが四方八方ブン殴られてもよう耐えてくれるようになった、いいね。島影から燃やされたり、AP刺しとレーダー使えないとヒンデンの劣化になっちゃうのは相変わらずっスけど。 -- 2018-07-10 (火) 01:15:38
  • ヒンカスの存在を考慮すると、バイタル下げても大丈夫なんじゃねぇの? -- 2018-07-11 (水) 16:36:49
    • なんてことを… -- 2018-07-11 (水) 17:06:42
    • あっちは巡洋全体で見てOP気味なんだからこっちが張り合うよりあっちなーしたほうが全体のバランス取れていいわな。 -- 2018-07-19 (木) 00:48:22
  • こいつアンリより砲弾の重量が圧倒的に軽いにも関わらずUG射程延長含め全距離で貫通力勝ってるんだけどどういう魔法の砲弾使ってるの? -- 2018-07-11 (水) 18:28:59
    • 弾速が速いんでしょ(適当) -- 2018-07-11 (水) 19:57:56
    • こいつ65口径だもんアンリより10口径も長い 逆に軽量弾を短砲身で撃つと悲惨なことになる -- 2018-07-11 (水) 20:25:37
      • なるほど。弾速正義やな…。 -- 2018-07-12 (木) 02:28:26
      • 口径に対してとんでもなく軽いってわけじゃないから弾速の利点だけ出てる感じよね。あとヨルクの悪口はそこまでだ。 -- 2018-07-12 (木) 18:32:46
      • は?8インチのくせに初速が130kmも遅い格下軽巡にすら貫通力で負けるできそこないの重(笑)巡洋艦の話なんてしてないし。…ああ、これは大変失礼致しました! つい使用していた時の感想…もとい本音が! しかしあなた様のAPは使い勝手が悪すぎて ついついフリー経験値を使って古鷹まで飛ばしてしまいまして、図らずながらもその短小APを使用する機会にはついぞ恵まれませんでした。 これからもどうかその豆鉄砲のようなクソ弱APであなた様を見るなり舌なめずりして襲ってくる重巡さま戦艦さまどもに経験値を献上してくださいませ!! -- 2018-07-12 (木) 20:51:50
    • 偉大な祖国の砲弾に飛距離減衰や高初速によるデメリットなど存在しない。 正直クロンシュタットの30,5㎝>ビスマルクの38cmの貫通力みてると初戦はカジュアルなお船スマブラでしかないと諦めもでてくるよ・・・ -- 2018-07-12 (木) 22:20:18
      • (怒りで)話がそれそうなのでこれ以上は止めよう(クソが) -- 2018-07-12 (木) 23:37:27
      • まあ史実でも近距離限定ならドイツ283mm≒イギリス15インチだったりするし… -- 2018-07-12 (木) 23:39:13
      • クロンシュタットがビスマルクの貫通力上回るのって16km以降であって15km以内はビスマルクのが高いよ。 -- 2018-07-12 (木) 23:44:21
      • ローマも口径長ビスより短いはずなのに初速も貫通も高いよな -- 2018-07-13 (金) 13:01:25
      • ローマ砲はゲーム的には大体無視されるパラメーターの「砲身命数」を犠牲にしての高性能だかんねぇ…… -- 2018-07-14 (土) 18:49:15
      • あのアメリカでさえ砲身命数気にして初速下げたりしてるわけだけど、やっぱり経済的に重要なファクターなんかね -- 2018-07-14 (土) 20:36:29
      • クロンシュタットの30,5㎝>ビスマルクの38cm ここはまあ史実通りだな -- 2018-07-14 (土) 21:03:36
      • アメリカは初速下げすぎだろ。まぁ弾重いからしゃーないんだろうけど。 -- 2018-07-18 (水) 17:27:17
  • モスコさんのUGゲット。装填使ってた自分としては悩ましいところもあるけど、集弾性は目に見えて良くなったからまあよし、か。 -- 2018-07-13 (金) 16:40:16
  • これのデフォ迷彩ってどんな感じなの?これから入手する予定だけど宇宙迷彩入れようかどうしようか悩み中。 -- 2018-07-14 (土) 15:20:59
    • ドンスコイと似た感じ。公式wiki(ロシア語版)に画像があるから気になったら見てみるといいかも。 -- 2018-07-14 (土) 16:14:36
      • ありがとう参考にさせてもらうよ! -- 2018-07-14 (土) 18:07:07
  • 洗剤490万とかGK並に耐えるな。火災気軽に消せるし消えるのも早いから余計なダメもらいにくいのがでかいわ。クロン45秒なのにこいつの火災30秒なのはやりすぎだと思う。 -- 2018-07-19 (木) 12:17:29
    • 本当に硬いよね 序盤からボカスカ撃たれても終盤まで余裕で持つ。正直脇腹食らわない限り沈む気がしない。 -- 2018-07-19 (木) 22:49:24
  • 戦艦からモスクワに機関部の装甲を貫通を3回やったのにまだ沈まず かたすぎだ こいつは戦艦のエサではない -- 2018-07-20 (金) 21:58:30
    • 横から撃ってモスクワを吹っ飛ばせないのは単純に木主が…いやなんでもない -- 2018-07-20 (金) 22:10:59
    • 餌だと思ってた時点で…いやなんでもない -- 2018-07-20 (金) 22:12:06
      • いやどう考えてもエサやろ。…機関部ぶち抜けるような位置取りをしてるなら。こっちに艦首向けてたら…ダメみたいですね -- 2018-07-21 (土) 10:24:51
    • 天城でバイタル三枚抜いても生きてるからな・・・ -- 2018-08-26 (日) 18:44:41
  • (今更だけどなんでトップ画像ニューヨークなんだろう・・・。) -- 2018-07-21 (土) 03:04:47
    • 我が祖国が民主主義に勝った未来だ。必ずや革命的な世界は訪れるであろう! -- 2018-07-21 (土) 09:39:38
      • 民主主義?我々が打倒すべきなのは資本主義ではないのか? -- 2018-07-21 (土) 10:23:39
    • 我らの革命的巡洋艦が資本主義の総本山たるニューヨークを制圧した証拠である!存分に誇るがいい! -- 2018-07-21 (土) 14:50:24
  • モスクワ硬い……。HEでダメ通るけど、そもそものHPが多すぎ。修理班使ったりしたら12万くらい耐えるんか -- 2018-07-21 (土) 09:34:20
    • DPMが上回る他国の巡洋艦と撃ち合ってもHPプールの多さから打ち勝てちゃうのよね -- 2018-07-21 (土) 14:48:59
      • 巡洋艦HEだと独かIFHEアンリくらいしかまともに通らないしね -- 2018-07-21 (土) 17:06:02
  • APを使いこなせなければ他の劣化になることを常に留意せねばな。 -- 2018-07-24 (火) 06:39:45
    • 45°くらいの巡洋艦や30°くらい角度がついた相手にはHEとAPどちらを使うべきなのですか...?それと熟練装填手は必要ですか?教えてください同志! -- 2018-07-24 (火) 11:06:45
    • 前6門だけでも口径でかいから結構ダメ入るし、ほかの巡洋艦より前に出られるから命中弾数も増える。そりゃ確定で腹撃てるなら良いけど角度つくと結構弾かれるから、入れ替えたけど過貫通1とかやるくらいならHEでいい。7kmくらいの腹見せ戦艦はAPがうまい。あと遠距離巡洋と違って前線押し上げる能力あるのがこいつの強み。 -- 2018-07-25 (水) 02:05:02
  • こいつ甲板はせめて32mm程度にすべきだろ… -- 2018-07-24 (火) 17:19:20
    • ならクソ高VPを水面下にするか、旋回半径800m台にしたら妥協できる。 -- 2018-07-24 (火) 18:05:02
      • モスクワって別に横向いて砲戦する船じゃないからVP高くても硬いんだけどね。艦立てて前6門だけで戦う船。 -- 2018-07-25 (水) 02:13:58
      • 艦立てても、32mmじゃ大和の攻撃で毎回VP抜かれると思わない?それも、こいつが正面だけで戦えるのはパワーインフレしてるT10の多くのCAのHEを無効化できるからだよ?32mmじゃ島影からウースターに撃たれた日にはあっという間に溶ける -- 2018-07-25 (水) 02:59:24
      • 大和の砲も弾くんだよなー -- 2018-07-25 (水) 03:05:46
      • ↑木をよく見よう -- 2018-07-25 (水) 15:17:33
      • 32mmじゃ大和のAPは弾けねえぞ。というか大和武蔵の最大の強みの一つが32mm強制貫通だし -- 2018-07-25 (水) 17:09:39
    • べつにそこまでぶっこわちゃないと思うんだがね。前二門だと火力出るとか言ってるやついるが実際は相当落ちてるし、なにより隠ぺいが悪いからヒンデンやコンカラに目を付けられるとHPが溶けていく。ましてbow inなんてしてたらなおさら。ウースターみたいにレーダーでスポット拒否できるわけでもないしな -- 2018-07-26 (木) 04:51:16
  • モスクワ縦同士でhe撃ち合いしてたらバイタルリボン出てきたんじゃが -- 2018-07-26 (木) 03:09:28
    • なんなんだろ?IFHE取ってたとしても47.6mmまでだからそもそもバイタル刺さるやつが居なそうな気がするけど。 -- 2018-07-26 (木) 03:14:52
      • 近く通った軽巡の横っ腹に刺さったとかのほうがまだ有り得そう。爆風当たっただけでVPになるバグ再発してなければだけど。 -- ? 2018-07-26 (木) 03:23:59
    • モスクワのHEで数十㎞離れたヒッパーとオイゲンの機関停止させたことなら幾度かあるけど、バイタルはまだ入ったことないな -- 2018-07-26 (木) 07:11:37
    • スクショほしい -- 2018-08-04 (土) 22:37:06
  • 実際にこいつが建造されて戦争に駆り出されたらどうなってたんやろ?アイオワ、モンタナの餌かな? -- 2018-08-02 (木) 11:11:56
    • 1950年代に完成したならばP35搭載してミサイル攻撃になるから砲戦能力とか関係ないと思われ -- 2018-08-04 (土) 20:56:40
      • こいつ自体がミサイル巡洋艦になる可能性が大いにある -- 2018-08-04 (土) 21:10:43
    • このサイズなら色々融通が効くし新型のミサイルやレーダー載せて実験用兼戦闘艦として活用されただろう。 -- 2018-08-04 (土) 23:36:50
      • 1950年版スラヴァ級となるのだー! -- 2018-08-10 (金) 11:11:08
    • スターリングラード級のようにR-1ロケット母艦化という方向性もあるかもだ -- 2018-08-11 (土) 23:22:31
    • ミサイル巡洋艦なんて半端すぎて使い物にならんやろ。砲撃戦したら弾薬庫吹っ飛びそうだし、ミサイル艦ならそんな装甲いらんし -- 2018-08-28 (火) 01:53:21
  • デモインやマイノ相手に第三砲塔使っても大丈夫?抜かれない? -- 2018-08-10 (金) 10:41:27
    • 距離によるとしか言いようがない。10km以遠ならどっちも大丈夫やろ。まぁ、仮に1vs1でヘッドオンしたら死を覚悟しよう。分かってる奴は突っ込んできて側面を取りに来るから。 -- 2018-08-10 (金) 10:52:04
    • あいつらのAPは跳弾優遇があるから後部主砲が使える30度まで晒すとAPが突き刺さるぞ マイノなら貫通力が小さいから近接するまで適当でいいけどデモイン相手はガン縦しないと一方的に殺されるから注意 -- 2018-08-10 (金) 11:14:08
    • 大丈夫ですよ!全距離でどうぞお使いになってください!なんなら転舵せずに突っ込んできてもらってもよいのですよ! -- モスクワをハカイチしたことあるデモイン? 2018-08-10 (金) 11:52:23
  • 到達したんだけど艦長スキルとアプグレのセオリー教えてほしい。過去の見て足回り系は隠蔽と推力舵のがあるけど隠蔽はどうやってレーダーも生かすのかアドバイスが欲しい -- 2018-08-11 (土) 20:53:46
    • ソロオンリー。射程・主機・舵アプグレで隠蔽無視。20kmくらいから何も考えずに撃つのがラクだった。立てて前後運動じゃなく、普通の巡洋みたいに舵と加減速で回避。レーダーを使うために動くのではなく、機会が有れば使う程度 -- 2018-08-11 (土) 22:58:15
      • その意見を否定するつもりはないんだけど、それだと劣化ヒンデンな上に、クソ高バイタルのせいで側面抜かれたら死ぬから、個人的には島を使って接近してレーダーを使うといいと思う。そして島で側面を隠して逆サイドから側面を抜かれないようにして、集中砲火食らったら後進かけて島に逃げるって使い方が俺は上手くいってる。だからスキルとアプグレは戦艦のテンプレにそこそこ似てる。 -- 2018-08-11 (土) 23:09:07
      • 1枝さんは速度と転舵を活かした戦法って事でいいんかな?1葉さんは戦艦風ビルド?で島からの飛び出しレーダー?+島防御なんかな。戦艦にはできない島からの前後は速そうだし割と行けるんか。ありがとうございます -- ? 2018-08-11 (土) 23:54:01
    • オレはタンクとかデコイ役でひたすら耐えるのが好きなんで、隠蔽増し増し、推力、主砲改良3、cap戦なら島影使ってcap範囲をレーダーで囲えるまで接近、レーダーで味方に撃ってもらうか、駆逐がキツそうなら顔出して1、2番主砲で駆逐を追い払う。ただ、見えてない戦艦から撃たれたくないんで最初から顔は出さない。位置取りは -- 2018-08-11 (土) 23:24:53
      • マップ中央か戦艦が居そうな方を島で盾にして張り付く。後半は戦艦に縦(少し斜め)で10~15kmでひたすら耐える。10kmくらいの大和砲も弾けるしね。むしろ距離離れて上からくるのが痛い(相手が上手ければ関係ないけどねw)。戦艦すらHEで燃やしてくるんで、HP管理が少し大変かな。味方駆逐が死んだら…うん…まぁね -- 2018-08-11 (土) 23:35:07
      • 隠蔽のぎりぎりで撃って隠蔽に入ってヘイト管理するのかな?で、後半は防御体勢で耐えながら進行していく、と。ありがとうございます -- ? 2018-08-12 (日) 00:11:36
      • あぁごめん。cap合戦始まる前に見つからないよう隠蔽にして、さらに島影も使って接近するんよ。初手でどっち行こうか悩んでると駆逐に見つかるから手早くね。張り付く島はスポットされても敵が撃てないような高い島がオススメ。下がって隠れることも忘れずに。後半のためにも駆逐は全力で叩きたいね。対空はソナー下ろして防御砲火で被害を最小限に押さえるように、もしくは他の防空艦の対空に頼ってる。マイノとかウースターは隠蔽高いから駆逐を殺りに行く、レーダー距離を生かして駆逐を逃がさないよう援護出来る距離に張り付く=防空圏内と良いことだらけよ。後退、撤退は機動性が良くないから、腹を見せず殿(しんがり)として時間稼ぎになれば良いかなって思ってる。 -- 2018-08-12 (日) 02:00:02
    • アプグレのCスロで聞きたいんだけど、主砲改良3が主流みたいなんだけど対空改良って有りなんかな?NAでやってて10回に1回は空母に当たるんだけど -- ? 2018-08-12 (日) 00:25:27
      • T10ならどの艦であれ対空射程延長が選択肢に入らないってことはないと思う。ただ新UGと射撃システム改良の相乗効果を捨てるのは惜しいなあ。 -- 2018-08-12 (日) 02:05:08
      • 買ったばかりなんで全然専用UGには届いてないから、届くまで対空とか投射量とか、届いてもやっぱり精度より投射量だった。の意見もあるかもしれないとは思ってる -- ? 2018-08-12 (日) 07:24:36
      • 自分も海外鯖勢で、よくミッドウェイに遭遇するから対空の強化はしてるよ。でもCスロは射程やリロードを早めておけば、どんな試合でも効果を得られるけど、対空改良は空母とマッチしないとor狙われないと、効果を発揮しない。自分なら射程orリロードを伸ばす。 -- 2018-08-12 (日) 07:57:22
  • 巡洋艦は色々乗ったけど、コイツだけ撃破比率が妙に少ないんだよなー…。基本同じ島影から火力投射する関係上、痛打与えて追っ払うことは得意でもkillは他艦に譲ってるのかな?モスクワで誇るべきはやっぱり潜在ダメージかな。 -- 2018-08-13 (月) 23:45:30
    • 島影艦は射程の代わりに瞬間火力がおかしい。前基に限ってるモスクワとは二倍近い差がついているので仕方ないッス。 -- 2018-08-13 (月) 23:54:12
  • 14キロ先の武蔵のバイタル抜いたんだけどどこに入ったんだろうか。 -- 2018-08-15 (水) 20:58:07
  • 見た目はBB主砲はCA -- 2018-08-17 (金) 17:33:40
    • 横さえ向かなければ装甲も戦艦並みになるで -- 2018-08-17 (金) 19:43:33
      • そのくせ火災発生時間はCAだからなぁ -- 2018-08-17 (金) 21:41:09
    • 単純なHPだったらモナークリシュリューよりも多いという… -- 2018-08-17 (金) 20:42:47
  • スターリングラードがいる今この艦の意味は何だろう… -- 2018-08-27 (月) 10:25:54
    • タイマンなら絶対負けない。頭向けてHE撃って終わり -- 2018-08-27 (月) 10:37:01
      • でもCAの存在意義としては最悪の動きだよな・・・特に味方駆逐はがっかりしてると思う -- 2018-08-28 (火) 01:45:17
      • 普通にデモインに正面戦闘で打ち負けたぞ。それにちょっと距離があると甲板に入れてくるから結局そう上手くはいかないな。 -- 2018-08-31 (金) 23:25:11
      • スターリングラードvsモスクワの話だと思うの。デモインとのヘッドオンに勝てる巡洋艦なんていないよ -- 2018-09-01 (土) 01:05:06
    • 真っ向から対抗できる唯一のツリー巡洋なのでは。他は島影に入るか引き撃ちしないと話にもならんでしょう -- 2018-08-27 (月) 11:40:56
    • スタグラも持っている人ならモスクワいらんよな……。 -- 2018-08-29 (水) 02:13:50
  • 現実的な話、デモインに勝ちたーい!って見栄張ってアイオワ並の船体に重巡砲とか取り回し悪すぎてアホの極みだと思うの・・・だからこそヒゲが死んだら即ボツになったんだろうけど -- 2018-08-28 (火) 01:42:01
    • ほら、アラスカとかもいたし…(震え声) -- 2018-08-28 (火) 03:28:40
    • こいつはデモイン対策と機動部隊の防空/護衛艦を企図してたクズネツォフの秘蔵っ子なので、同志書記長あんまり関係ないんだわねこれが -- 2018-08-29 (水) 02:42:45
  • そもそも砲戦型の大型巡洋艦なんて計画自体が時代錯誤なんだよなあ -- 2018-08-28 (火) 22:35:45
  • ただ正面向いて戦ってるだけでしょ。戦艦乗ればいいじゃん。マジKUSO。 -- 2018-08-29 (水) 01:24:23
    • スタグラ「巡洋艦枠で戦艦の仕事とかマジクソだな」 -- 2018-08-29 (水) 03:39:52
    • 極論言うならそもそも巡洋の仕事はウースター以外不要では -- 2018-08-29 (水) 08:14:19
      • 戦艦とソナー重巡に突撃されると普通に詰むぜ 近づかれると島超え射撃も出来なくなるからな …うちのクランも同じこと考えてクラン戦で巡洋艦全部ウースターにしてみたのさ… -- 2018-08-29 (水) 08:35:50
      • 言い方が悪かった。巡洋の仕事=駆逐処理と警戒をウースターにやらせりゃあと戦艦と巡洋(戦艦)でいいだろってこと。ワールドオブウースターではない -- 2018-08-29 (水) 10:17:25
    • 何を憤ってるのか分からんが、発見されてる時に正面向けて戦うのは基本戦術だぞ?何も考えず戦艦専門の固定砲台してる奴はクソではあるけどな。 -- 2018-08-31 (金) 23:03:03
    • コンカラーとレピュと大和とモスクヴァとモンタナとGKじゃ運用が違うと思うの。  -- 2018-09-05 (水) 22:02:49
  • この船に乗ってるとスターリンがとっても怨めしい... -- 2018-09-02 (日) 19:14:16
  • やっと20万を出せました。 戦艦ユーザーには使い方が分かりません。 ゴメンナサイ・・・ -- 2018-09-20 (木) 16:04:41
    • 安心しろ、こいつの使い方は初見だと駆逐ユーザーにも巡洋艦ユーザーにも分からん -- 2018-09-27 (木) 22:00:29
    • 立ち位置と動きは戦艦、砲撃は巡洋艦とかいうキメラだからな・・・ -- 2018-09-30 (日) 00:16:06
  • 蔵王「HP1万わけて・・・」 -- 2018-09-30 (日) 00:14:25
    • モスクワ「それはスタグラさんに頼んで…」 -- 2018-09-30 (日) 01:16:35
  • モスクワのアップグレードいいな。精度よくて気持ちいいわ蔵王乗ってるみたいだ -- 2018-09-30 (日) 01:45:22
  • 駆逐乗りの感想で申し訳ないが味方にモスクワで対面がウースター、デモインなら負けor苦戦を察する。最近は敵側に居ればラッキーとさえ思える状況なんだが…質問だけどこいつは戦艦の位置からHE飛ばす劣化ヒンデンの立ち回りしか出来ないの?なんかモスクワが戦艦相手に脳死HEやってる間ってCAPもSPOTも丸投げなのはしょうがないとして逆に敵駆逐が好き放題出来る状況な訳だからモスクワからすれば気が付いたら取り返しのつかないポイント差、味方壊滅って状況多いんじゃない?最近は対面が隠蔽レーダー艦が居たらもう後ろに居るモスクワなんざ見捨てて他に支援行った方が良い気さえしてきた。 -- 2018-10-10 (水) 12:08:22
    • むしろ過大評価してる二隻より安定してるとさえ思う。たしかに隠ぺいは悪いがタンク役もこなせるし、不利側でも相当遅延できる。無理やりレーダーを使える位置にも装甲がマトモだから付きやすくて、事故りにくい -- 2018-10-10 (水) 12:16:40
    • 戦艦の近くでHE撃ってるモスクワってそんなに多い? 使ってる身からすれば18kmくらいなんて投射量が低すぎて楽しくないし、戦艦砲が甲板に刺さり出すから絶対にやりたくない 乗ってるときに駆逐にしてほしいことはスポットだけだし、煙幕も必要ない -- 2018-10-10 (水) 12:25:33
      • 戦艦砲甲板に刺さる…? 25km越えたぐらいでようやく落角が30°ぐらいになるから、いくら標準化があっても甲板には刺さってないと思う。単純に上位構造物を過貫通しづらくなるだけかと -- 2018-10-15 (月) 00:59:28
    • 島影投射して来る英巡・米巡が居ない限り、11.7kmの広範囲レーダー使えるmoskva 一隻居るだけで、かなりの戦力で押しつぶさない限りcapもしずらいし他のBBも行動取りづらくなるしかなり有難い。マイノとかで相対すると、このエリア押せないなって諦めたくなるよ。 -- 2018-10-10 (水) 12:27:28
    • 駆逐巡洋に当てれる状況なら戦艦なんか美味しくないのだがな。駆逐で後方から魚雷流すだけのやつと同じでいろんなやつがいるってだけだ。 -- 2018-10-12 (金) 17:31:18
  • 隠蔽の悪さに躊躇して蔵王・ヒンデンを作ったのですが、モスクワへの想いが止まらず進もうと思うのです。モスクワの艦長スキルは1危険察知 2熟練砲手・アド 3管理・隠蔽の12P -- 2018-10-15 (月) 00:00:24
    • までは鉄板だと思うのですが、残りはなにがいいのでしょうか?先駆者の皆様御指南お願い致します。 -- 2018-10-15 (月) 00:01:59
      • 米巡に鞍替えする・・・とか? -- 2018-10-15 (月) 00:39:52
      • 応急防火系スキルで固めると火災が10秒前半で自然消化できるのでこれがおすすめ。防御姿勢を保ってれば戦艦より頑丈になるよ。 -- 2018-10-15 (月) 01:06:29
      • 10秒前半じゃなくて17.3秒だよ。巡洋艦は応急班のリロード短いし、応急つけても1火災あたり数百ダメージの軽減にしかならない(たとえば防火旗だけと防火旗+応急だと700ダメ差)から微妙だと思う。ユニーク艦長の厳戒付けた方がいいんじゃないかな -- 2018-10-15 (月) 12:41:26
      • 危険察知、熟練・アドレナリン、放火・管理、防火・隠蔽、計19スキルですかね アップグレードは射撃システム1、専用アップグレード、特殊レーダー延長、推力改良2、隠蔽ですね。 上の方が言うとおり、ユニーク艦長なら厳戒×予防整備は良い選択肢だと思います。 火災制御は時間を短くする手もありますが、旗でもある程度代用できるので2火災を防げる防火派です。HEが通らないGKやモンタナ対策にはやはり放火スキルも外せないかと。 -- 2018-10-15 (月) 18:17:43
  • うーん、現状はスタグラがいる限り存在意義のほとんどない下位互換レベルの船じゃ?モスクワにも何か頂戴運営さま -- 2018-10-25 (木) 22:50:58
    • 手に入るならな -- 2018-10-29 (月) 17:09:36
    • 別にそんなことはないが…HEの火力は圧勝してるからタイマンならモスクワが勝つし戦艦との撃ち合いもモスクワのほうが向いてるぞ -- 2018-10-30 (火) 16:09:06
      • 圧勝している(なお散布界)(モスクワHEは50mm抜けないがスタグラは抜ける) -- 2018-10-30 (火) 16:15:21
      • 投射量とか火災の持続時間とかも考えろよ。あと散布界ならモスクワのが圧勝だし、スタグラが優れてるのはσ値な -- 2018-10-30 (火) 16:51:14
      • 50mm抜くんだったらスタグラよりアンリやろ~ -- 2018-10-30 (火) 21:40:17
    • 逆に考えるんだ。スタグラに対峙して引かずに浮いてられる巡洋はこいつしか居ないと。 -- 2018-10-30 (火) 16:36:32
    • スタグラ無敵神話みたいなのが出来てるけど、アンリモスクワコンカラー相手は正直辛い。堅いからタンク役は出来るけど、相手が甘い動きしてくれないとAPが活きない(HEの投げ合いならモスクワの方が上だし、縦向けたときはモスクワの方が面積が小さいのでその点でも有利) -- 2018-10-30 (火) 17:25:02
      • 嘘つけお前もってないやろwそいつら鴨じゃん -- 2018-11-02 (金) 02:16:01
      • スタグラでアンリとコンカラーをカモれるってマジ?うちのクランこない? -- 2018-11-02 (金) 03:44:34
      • ごめんw負け方のコツを教えてもらっていい?苦戦した記憶なくてさ -- 2018-11-02 (金) 08:50:56
      • モスクワアンリコンカラーしかメタれないんじゃ十分に無敵神話だな。あのベルファストですら空母って苦手な艦種があるのに......後モスクワしか持ってないがモスクワでスターリンに勝てる気がしないぞ? -- 2018-11-02 (金) 10:38:58
      • もし本当にスタグラ持ってて自分と同レベルの腕があるアンリコンカラーをボコれるなら、クランレーティング2位のところに申請だしてほしい。承認しとくよ -- 2018-11-02 (金) 13:15:37
      • すげえな、こんなところに誰にも知られていないユニカムがいたとは… -- 2018-11-02 (金) 13:48:37
      • 今更知ったのか、このwikiはユニカムランカー様が大量にいるんだぞ -- 2018-11-02 (金) 13:50:33
      • 言うに事欠いてクランレーティング2位ww俺はクランレーティング1位だからやっぱお前さんは雑魚だったなぁ -- 2018-11-03 (土) 03:08:10
      • V●Rにそんなアホなこと言ってる人いないんだけど、あまりにも自信満々で笑っちゃった。かわいい -- 2018-11-03 (土) 19:23:30
      • 2番といえば、相手は1番だと返す。正直どちらも真偽は判らないけど、この言ったもの勝ち感凄いな。 -- 2018-11-03 (土) 20:38:04
      • いや、そいつらは所詮はランカーだろ?目くそ鼻くそ。 俺様はスーパー王者だから。 -- 2018-11-03 (土) 20:58:48
      • スーパー王者とか何それカッコw…カッコいい -- 2018-11-03 (土) 21:12:35
      • なんだこのグローサーで遠距離戦するような不毛なやり取り…。 -- 2018-11-03 (土) 21:30:20
      • ランカー?スーパー王者? は?ナニそれ?ワイNAだとウニカム様やぞ(ドャア)。 -- 2018-11-03 (土) 21:54:25
      • そもそもモスクワがスタグラの下位互換って話なんだけどね。まぁスタグラは実質T11だから仕方ないか。スタグラなら勝てるコンカラーも、モスクワじゃ絶望すぎてお話にならんやろうな -- 2018-11-04 (日) 02:45:26
      • 鴨れる言ってる子、スタグラ持ちが羨ましいとか言ってるんで察してあげて・・・ まあこの1週間で鋼鉄が出て取得できたのかもしれんけどさ -- 2018-11-04 (日) 17:39:58
      • 枝主だけど、なんか久しぶりにモスクワのページ見たらユニカム様がいっぱいいて草。K●XSAの方は知らないけどV●Rで日本語をこんな流暢に話すプレイヤーか...クラン戦でモスクワ入れるのもアリ論者と、アンリコンカラーはメタって言う人しか知らなかったなぁ。まさか日本人が他に隠れていたとは...新しい発見をありがとう -- 2018-11-07 (水) 15:48:18
      • というか、前ランク戦でスタグラメタでアンリに乗り始めた人がいっぱいいたの忘れたの...(KoTSでもアンリ増えたでしょ...) -- 2018-11-07 (水) 15:51:24
      • https://twitter.com/Hiropon_Alter/status/1033644852594917376スタグラ無敵狂徒はこれ見て帰ってきてください -- 2018-11-07 (水) 15:59:58
      • そっすね、集弾とか貫通とか斉射でだせるダメージとか考えないならスタグラとか戦艦とか弱いっすね -- 2018-11-07 (水) 17:13:38
      • 対アンリの話でなぜ戦艦が登場したのかは分からないので置いておくけど、奇襲で威力を発揮する蔵王ならともかく隠蔽の悪いアンリスタグラはずっと撃ち続けることになるので斉射での瞬間火力はそこまで重要でないかと(あとHEはお互い貫通するし、スタグラのでかさならアンリの集弾で十分かと) -- 2018-11-07 (水) 17:35:24
      • ごめん、上の表からスタグラは弱いって言いたいだこと思った…。アンリ対スタグラは…どうなんだろ、やっぱ斉射角度でバイタル抜かれる可能性があることを考えるとあくまで対抗できるってだけでスタグラ有利じゃないかなぁ -- 2018-11-07 (水) 17:49:54
      • でえじょぶだ 斉射時に被弾しなければバイタルは抜かれない アンリ側はHEだけでスタグラをぼこぼこにできるがスタグラ側はHEだけだと撃ち負けるしAPは避けられる弾かれるでなかなか通用しない つまりアンリ最強 ・・・・あれ?ここモスクワのページだな… -- 2018-11-08 (木) 19:56:16
      • いや、まったく大丈夫じゃないぞ。スタグラはAP貫通優遇あるから厳しい角度から普通にバイタルスパスパ抜ける。こっちは常に防御体制で斉射okだから基本的に楽な相手。アンリは早いけど駆逐艦と比べれば当てるのも楽だしね。 -- 2018-11-08 (木) 21:27:48
      • 跳弾優遇の角度ちゃんと調べてきてね。30度で前後運動してれば殆ど抜けないし抜かれないよ -- 2018-11-08 (木) 21:35:46
      • でえじょぶでえじょぶ アンリの射角優秀だからすぐ戻せばええ デモインみたいに連射してくるわけでもねし、結構何とかなるべよ -- 2018-11-08 (木) 21:42:41
      • いや、普通に抜けるけど?むしろ過貫通出なくて助かるわ -- 2018-11-08 (木) 21:43:20
      • 30度だと時々抜かれるべ きちんと立て向きに戻さんといかん 引き撃ちでちまちま殴るととええ 沈みこそしないが猛烈に嫌がるぞ~ -- 2018-11-08 (木) 22:10:06
  • スタグラきて使えなくなるかと思ったけどそもそもスタグラは母数が少ないのか -- 2018-11-05 (月) 22:01:35
    • スタグラと比べて~は不毛。そもそもこのゲームは数的有利をいかに作るか、だからタイマン議論自体が無意味。迂闊な動きした奴はタイマンで沈められるんじゃなくて数で沈められるんだから。スタグラとモスクワが互いにフルヘルスの横槍無しな完全タイマン状態って双方芋って両軍ラムり合って自分等しか残らなかったのか? -- 2018-11-07 (水) 09:30:03
      • それはどうなんだろ、数で押した方が有利なのはそうなんだけど、やっぱタイマン性能高いから局所的に強く出れるか引かなきゃいけないかはわりと大事じゃない? -- 2018-11-07 (水) 11:41:06
      • 押引きを考えるうえで1vs1のダメレで勝てるかは重要でしょ(笑)まさかDPMで勝ってるのか負けてるのか、どの場所を貫通できるか、その場所の区画ダメージは残っているのかとかを考えずにやってるの...?もし考えてないならどの艦乗っても同じだと思うよ -- 2018-11-07 (水) 15:36:16
    • スタグラとモスクワの特性は敵味方の介入が避けられないタイプなのでタイマンは成り立たない。結局乗るかは自分との相性だろう。 -- 2018-11-07 (水) 11:17:05
    • スタグラとモスクワ持ってたらモスクワ使う理由なんてないよね?脳内うにかむ様は置いといて -- 2018-11-08 (木) 19:19:18
    • チーム戦ならタイマンより対面に引いた時どっちのがキツイかって話だな。駆逐から見たら両方レーダー持ちだし精度と量でどっこいな気分だけど、巡洋戦艦からしたらスタグラのが圧倒的に嫌どす。 -- 2018-11-08 (木) 23:06:58
  • もちろんスタグラ持ってないけど、「HEの投げ合いならモスクワの方が上」この一文だけで、私はモスクヴァに乗り続けることができる。横から撃たれたのらスタグラ以外でも無理だし、本当に最後の一騎打ちなら勝てるってことでしょ。長射程、素直な弾道、縦れば固い、レーダー使える。モスクヴァ最高です。 -- 2018-11-08 (木) 22:49:01
    • HEの投げ合いだってモスクワは50mm貫通しないが、スタグラは普通に貫通するんで火災に頼る事なくHEダメージもモリモリ入るぞ。あと火災発生率は33%で戦艦並みだし、燃やす相手によるが、スタグラHEの方が強い状況は普通に多い まぁ、そんなのよりもスタグラはAPが撃強すぎてHEなんてほぼ装填しないけどね。駆逐艦にも19mm強制貫通ある上に過貫通しにくいシステムのオマケ付きでAPブッパしてる方が与ダメでるし、てかレーダー内だと駆逐ハカイチとれちゃう -- 2018-11-09 (金) 00:46:07
      • スタグラ持ってなさそう -- 2018-11-10 (土) 11:08:48
      • 最近やっと手に入って無双してて最高です!君も早く手に入るといいねw -- 2018-11-10 (土) 12:23:56
      • スタグラの艦首はいつから全部50mmなったんや -- 2018-11-10 (土) 16:11:41
      • はぁ?50mm貫通するスタグラと、貫通箇所がかなり限られるモスクワじゃ話にならないって事だろ?スタグラ、モスクワも下は50だけど、艦首の上は25mmって知らない奴いんの? -- 2018-11-10 (土) 23:02:44
      • 50mm貫通の差でタイマンスタグラの方が強い><とか言っちゃうレベルの腕でスタグラ取れるわけがないんだよなあ -- 2018-11-10 (土) 23:30:33
      • タイマンやった事無いけどモスクワの主砲吹っ飛ばせない限りはスタグラが勝つのは苦しいぞ -- 2018-11-10 (土) 23:59:58
      • ごめん、スタグラでモスクワに勝てないってなんか負け方にコツあんの?相手が30度で撃ってきたらこっちはAPでバイタルぶち抜けるし、6門ガン縦ならこっちはHE9門で焼くだけのお仕事だよ?修理班縛りでもやんの? -- 2018-11-11 (日) 00:11:36
      • アバウトに25~30度でお尻フリフリされながら6~9門で撃たれた場合、モスクワが撃つために30度向けてくれるかわからないところをap装填して30度の確率跳弾引かないことをお祈りしながら待つのか相手に合わせて砲弾入れ換えるのか。入れ換えは20sにアプグレ等分マイナス入るけど辛くない?モスクワはスタグラのリロード時にだけ角度気を付ければ良いだけだし。まぁ主砲壊れない理想的な環境での机上論だけど。デモインvsスタグラは綺麗にデモイン主砲吹っ飛んで負ける模様 -- 2018-11-11 (日) 00:49:11
      • 30度シリフリなんて全くもって辛くないし弾変えずに適当にAP撃ってれば勝てるわ。なんか構造物も無駄にでかいからAPガシガシ入るし。 6門のガン縦モスクワは流石にAP弾かれまくるからHEにするけど、9門での圧倒的な火力差に耐えきれず結局隠蔽や島影に逃げちゃうからねぇ。 ぶっちゃけモスクワは楽な相手だよ。まぁ、スタグラ使っててT10巡洋艦で苦戦するやついないんだけどね。あえて言うなら、一番怖いのは奇襲しかけてくる蔵王だったりするけど -- 2018-11-11 (日) 01:21:41
      • なるほど、上構にダメぽんぽこ入るならどうしようもないね -- 2018-11-11 (日) 01:58:19
      • アンリにも苦戦しないって…ああそうか、考えてみたらアンリとタイマンになることってそんなに多くないな… -- 2018-11-11 (日) 12:39:02
    • 手数が違うからねえ 駆逐処理や32mm戦艦相手は得意だろうな -- 2018-11-10 (土) 16:07:11
  • なんだか勘違いしてる子がいるけどスタグラ9門・モスクワ6門でHE投げ合ったとしても10% -- 2018-11-11 (日) 11:39:45
    • 10%程度しかダメージ差付かないんだよね。火災時間とか被弾面積も考慮するとほぼ互角になるし装填の隙見て後部砲塔使われるだけで不利だから回避できるならガチのタイマンはしないよ -- 2018-11-11 (日) 11:42:27
      • そういえばスタグラは火災時間もシュペー仕様だったな -- 2018-11-11 (日) 12:38:03
      • エクセルで計算したのかなw実際はHEの直接ダメージでモスクワはスカイダイビングの用意だから -- 2018-11-11 (日) 16:27:12
      • ダイビングするのはスカイじゃないわなwまぁ、トレーニングでモスクワをスタグラで撃ってみるとよくわかるから -- 2018-11-11 (日) 16:32:53
    • スタグラは素で50mm装甲をHEで貫通できるんだ。つまりモスクワ撃つときは無効化される部位が砲塔と側舷のバイタル部位しかないんだ…。一方モスクワはスタグラに攻撃するとき、砲塔、側面のバイタル部位だけでなく、艦首下部、甲板に当たった弾も無効化されるんだ…。トレモで正面向けあったモスクワとスタグラでHEを撃ち合ったけど、残念ながら狙う場所意識してもモスクワはどの距離でも勝てなかったよ。 -- 2018-11-11 (日) 16:50:19
      • 5km,10km,15kmで、修理班つかわない。火災消さないでやった結果だ。 -- 2018-11-11 (日) 16:51:51
      • 修理班と応急修理ありだともっと酷い事になるよな。スタグラはユニーク艦長のおかげで火災の効かない戦艦みたいなもんだから -- 2018-11-11 (日) 17:02:39
      • 恐らくシグマ値が神ってるのもかなり影響してる。15kmでの弾の散らばり具合が目に見えて違う。あまり関係ない5kmでも負けるからもう手に負えない。流石にモスクワ可哀想だわ…。 -- 2018-11-11 (日) 17:05:39
      • てかさ、正直な事言うとモスクワ君はクロンシュタットにHEの投げ合いで・・・いや、やめとこうか -- 2018-11-11 (日) 17:21:59
      • 流石に甲板全部25㎜のクロンにHEでは負けんでしょ。腹見せAPチキンレースならまず負けるだろうけど。 -- 2018-11-11 (日) 17:45:10
  • おー荒れとる荒れとる -- 2018-11-11 (日) 18:41:19
    • それもこれも同ティアにほぼ上位互換の船を実装するWGが悪い -- 2018-11-12 (月) 11:27:13
    • 特色が食われ気味ってだけでBuff必要なのは10艦艇全部なんだけどねぇ -- 2018-11-12 (月) 11:29:28
      • スタグラの下位互換だけど、他のT10CAと比べて弱いわけじゃないしね。スタグラがいかれてるだけ -- 2018-11-12 (月) 14:14:26
      • スタグラは異常。あんなもん実装しちゃいけなかった -- 2018-11-15 (木) 14:01:07
  • やっと作れたけどいい船っすなぁ。駆逐で相手してる時は中々沈まないしレーダー範囲はでかいし結構遠距離でも当ててくるしで嫌な相手だったけど自分で使うとこりゃいいやwこの低弾道高速弾まじ気に入ったわ -- 2018-11-12 (月) 10:32:34
  • 素直なようで近距離だと弾速早すぎてバイタル抜けんな… -- 2018-11-12 (月) 14:57:07
  • 最近やっと分かったわ。こいつって耐久65400「もある」と思って操艦しちゃダメなんだな。耐久65400「しかない」って思って慎重に操艦する必要がある。実際隠蔽大差ないT10戦艦共より30000以上低い数値なわけだし -- 2018-11-15 (木) 14:39:33
  • 頭向けて島影から艦種だけ出してるコイツマジでどうすればいいの?超レーダーで炙り出されるわ魚雷当たらないわ戦艦のAPでまともにダメージ入らないわ、マジで不快艦No1なんだが -- 2018-11-16 (金) 18:43:58
    • 無視するかHEでも投げつけるか側面回り込むか突撃するか -- 2018-11-16 (金) 18:45:16
      • 要するに無敵じゃねえか -- 2018-11-16 (金) 18:46:21
      • そのための50mm あとそのための艦首2基 モスクワはそれが役目であり、基本戦法なんだよ 米巡が島影こもるのと一緒 -- 2018-11-16 (金) 20:00:04
    • APなら上部構造か艦種上部に精密射撃して削り殺すとか。敵の位置読み間違うと溶けるけど射線切りがハマれば射的と化すからね鼻先戦法 -- 2018-11-16 (金) 19:07:11
    • CAのHEで炙れ。BB乗ってるなら、射線通らない位置に逃げ込んで釣れ -- 2018-11-29 (木) 03:16:35
  • 220mmの主砲ってさ、HEを撃つ場合は203mmと結果に差は無い?具体的に言うと、素の状態で有効か否かの差が出る34~36mm、IFHE装備で差が出る44~47mmの装甲を持つ船ってある? -- 2018-11-17 (土) 00:59:37
    • 標準8インチにIFHEは愛宕の甲板と米戦のごく一部とヒンデンの微妙にある装甲帯にしか効果ないからいらないと聞いたが今はどうだったかな -- 2018-11-29 (木) 04:28:24
    • 1枝氏の回答で合っていると思う。モスクワにIFHEで4ptを割くよりは、無線や生存系のスキルに振った方がいいと思う。発火率-3%も地味に痛い。 -- 2018-12-08 (土) 18:48:33
      • いや、質問内容は「HEで射撃する際に220mmという口径が203mmより優れる場合があるのか」ということ。そもそもIFHEの効力には全く関心がない。 -- 2018-12-10 (月) 03:32:22
  • アイオワが、モスクワを甘く見て砲塔をこっちに向けないばかりか、横腹見せて立ち止まったので、その横原にAP数度打ち込んだところ、6発喫水線ちょっと上に前段命中して1000ちょっとしかダメ入らなかったのです。そりゃなめられるわな。どこを狙ったらよかったのでしょうか?やっぱり、上部建造物を燃やすしかなかったのでしょうか?腹見せてるのに。 -- 2018-12-04 (火) 02:50:42
    • 220mm砲でアイオワの腹狙ったなら、8kmあたりからVP抜けるはずだけど。当たりどころが悪かったんじゃね?もっとしっかり狙ってホラホラ。 -- 2018-12-04 (火) 03:59:40
    • アイオワなら第二砲塔下じゃね?あそこら辺装甲貼ってなかったような… -- 2018-12-06 (木) 08:35:18
      • 8km以内とは現実的に実用的な距離ではないわな・・・第二砲塔下ですか・・・トレーニングルームでやってみます。 -- 2018-12-12 (水) 02:36:27
      • モンタナだったみたいだ。アイオワじゃなくて。すまん。 -- 2018-12-12 (水) 02:39:27
  • やはり、こいつの運用よくわからん。前出るとフルボッコされるし、後ろいると見方が溶ける。 -- 2018-12-05 (水) 17:08:31
    • 米巡みたく島裏に開幕から急行してないかい? マップによってはありだけど、こいつは腹さえ見せなければ大和砲も全く怖くないから、敵駆逐との距離と反対側の戦艦からの射線を意識すれば潜在400万とかざら 無理やりレーダーが使える貴重な船だから駆逐処理も大事よ -- 2018-12-05 (水) 18:11:06
      • なお対面アンリ そんなに多くないから大丈夫か -- 2018-12-05 (水) 20:44:35
      • 25mm部分に当たると大和砲弾けずにバイタルに突き刺さる事も普通にあるから縦たら大丈夫ってわけじゃないぞ -- 2018-12-05 (水) 23:06:52
      • うまく前後運動使うと艦首守れたりするよ -- 2018-12-06 (木) 01:19:30
      • マッチングする全ての戦艦から正面から、25mm部分に当てられると強制貫通食らってバイタルぶち抜かれるから気をつけようね。ご安全に~ -- 2018-12-06 (木) 13:27:48
  • 強いのに同格同郷にOPが居るせいで報われないって意味では出雲とそっくり -- 2018-12-06 (木) 11:53:18
    • 出雲と違って見た目はカッコイイのが救い -- 2018-12-06 (木) 14:41:29
    • でもバフ前の出雲と違って弱くはないからな。アレがOPすぎるだけ -- 2018-12-08 (土) 15:44:08
    • あれはほぼ手に入らないも同然だし装甲配置はこっちのほうがやや恵まれてるよ HE弾性能もこちらが上だから駆逐撃つんだったらモスクワのほうがいい -- 2018-12-08 (土) 18:41:16
    • そもそもレートが全く違うから比較しなくて良い。よくあるタイマン想定も論外だな。 -- 2018-12-10 (月) 03:36:50
      • ただしクラン戦だと「スタグラ対策」がそのまま「モスクワ対策」にもなっちゃうから辛いよね アンリと正面で撃ち合ったら絶対勝てない -- 2018-12-10 (月) 06:09:27
    • スタグラと対峙した時点で海底に片足突っ込んでるのは10巡洋全般に言えるから前の出雲ほどではない -- 2018-12-10 (月) 08:07:28
      • アンリ「海底に片足突っ込んでるのはどっちかな?」 -- 2018-12-10 (月) 08:18:10
      • アンリも対峙するなら両方片足突っ込んでるだろ。 -- 2018-12-10 (月) 16:34:59
      • よほど角度や距離が悪くない限りアンリが遥かに有利なんだよなあ… -- 2018-12-10 (月) 16:41:07
      • 俺はアンリで足止めて頑張れる気がしないわ。スタグラの中身なら余裕かもしれないけど。枝 -- 2018-12-10 (月) 16:57:16
      • なぜ足止めたし 引き撃ちすんだよお! -- 2018-12-10 (月) 20:43:38
      • 現実問題理論値勝てても引き撃ちで倒す間に周りが死ぬっていう。 -- 2018-12-10 (月) 22:59:45
  • そろそろモスクワ使ってみようと思うけどどんな感じの運用方法かな?上の方のコメみてると島裏急行して艦首だけ出して援護する感じなんかな -- 2018-12-10 (月) 15:49:33
    • 潜在ダメが300万あると仕事した感がある。200万でも味方がまともなら大体勝てるか。 -- 2018-12-11 (火) 16:56:44
    • マップによる 目安はCAP中の敵駆逐からスポットされ続けない(撤退できる)距離 モスクワはタンク出来るけど、戦艦ほど耐えられないしバイタル抜かれたら終わり これさえ守れば最低限の活躍は出来るかな? -- 2018-12-11 (火) 17:28:40
  • アンリと撃ち合ったらスタグラとモスクワどっちが対抗できる? てかアンリに勝てる? -- 2018-12-10 (月) 16:41:21
    • アンリが腹をさらけ出さずに引き撃ちの姿勢ならアンリに軍配かな。こっちに突っ込んで来たり腹を出したらアンリは負ける -- 2018-12-10 (月) 19:25:40
    • 魚雷ある分モスクワとすたぐらはアンリに勝てないよ -- 2018-12-10 (月) 19:32:00
    • そもそもモスクワはDPMは低いほうだから、アンリヒンデンデモインあたりはAPがささるか味方に横やりいれてもらわないと絶対に勝てないで。 -- 2018-12-10 (月) 19:35:28
  • 専用アップグレードもらえるイベント期限が12月31日っぽいんだけど、取れる気がしない。期限過ぎたらもう取る機会は無くなるのだろうか? -- 2018-12-11 (火) 12:30:09
    • 仕様上期限を設定しとかないといけないから12/31にしてるだけで普通に年明け後も出来るぞ -- 2018-12-11 (火) 12:59:15
      • ほんまか!ほんならゆっくりしようw 情報サンクス -- 2018-12-11 (火) 23:06:31
  • 最近、元気よく微速前進していったと思ったら、ノロノロと全速後退してる奴多いわ -- 2018-12-16 (日) 18:17:01
  • 腹さらしてるコイツのVPが抜けない、、、大和距離12km前後腹水面狙うんじゃ駄目ですか? -- 2018-12-31 (月) 13:55:20
    • それでOKやで。腹見せしてるのに抜けなかったなら、その時は相当運が悪かったんじゃないかな……ゲーム内で装甲モデル見ればわかるけどモスクワのVPは水面からめっちゃ飛び出してるからちゃんと腹中央に当たれば破壊一も全然あり得るレベル。 -- 2018-12-31 (月) 14:11:31
      • ありがとう~! -- 2018-12-31 (月) 17:12:44
  • レーダーを有効活用できない場合、アンリに劣ると思ってるんだけど、間違ってる? -- 2019-01-06 (日) 13:49:04
    • 序盤に蔵王で駆逐叩きに行った時反撃が怖いのがモスクワ(一番はスタグラだが)魚雷刺すか側面からAP叩き込まない限り絶対に勝てないし、戦艦と違って10秒装填のせいで全門使う時間が取れないからやりづらい。 -- 2019-01-06 (日) 14:20:30
    • 枝1のような状況でも蔵王ではなくデモインやヒンデンなら普通に勝てちゃうからねえ -- 2019-01-06 (日) 15:00:17
      • デモインはそんくらいの距離だと島影から撃っているんだろうが、VP撃ち抜くには島邪魔で有効打は出しにくくないか?モスクワは島で横は守るけど縦に遮るものはないし蔵王がやりにくいってのは一理あると思う。 -- 2019-01-06 (日) 15:57:25
  • 見た目はスターリンとほぼ同じだと思ってたけどこっちの方がダサい?なんか艦橋がデカすぎてアンバランスな気がする。これは造船技師をシベリア送りにしないといけないな -- 2019-01-07 (月) 01:29:52
    • などと申しております"有志" -- 2019-01-07 (月) 06:59:45
      • よろしい、味方レンジャー敵サイパンマッチ100戦送りだ -- 2019-01-07 (月) 10:05:09
      • 米帝の手借りるとは祖国の恥さらしめ… -- 2019-01-11 (金) 15:54:36
    • むしろスタグラは主砲がデカすぎない?モスクワの方が丁度いいバランスだと思う -- 2019-01-07 (月) 11:24:45
    • 出雲「だよな。もっとスマートになるべき」 -- 2019-01-07 (月) 11:48:20
      • てめーは主砲副砲の配置と艦橋の形と隠蔽何とかしろ -- 2019-01-11 (金) 15:58:02
      • 到底許されるべき発言ではない。 -- ネットに強い出雲? 2019-01-12 (土) 19:21:19
    • 艦首が尖りすぎててZガ〇ダムみたいに敵に突っ込みたくなるんだよな。 -- 2019-01-09 (水) 20:12:22
      • じゃあモスクワもプレッシャー放って敵艦の動きを止められる(スタンさせられる)ようにしようぜ -- 2019-01-11 (金) 16:02:02
      • The・王…なぜ動かん!? -- パクり? 2019-01-11 (金) 19:02:15
      • ココカライナクナレー!! -- 2019-01-12 (土) 07:09:02
      • ラムれば? -- 2019-01-12 (土) 12:38:49
      • フフフ・・・S○X! -- 発射音? 2019-01-12 (土) 13:10:42
      • やめないか! -- ハカイチ? 2019-01-12 (土) 18:59:16
  • 最近手に入れて乗り回してるけど正直一番使いやすいしめっちゃ強い。モスカバでこれなのにスタグラとかどんな性能なんだよ -- 2019-01-20 (日) 05:16:50
    • APが猛烈に強くて使いやすい代わりにHEは発射速度に見合わなくなったモスクワ。 -- 2019-01-20 (日) 10:29:25
      • モスカバですらAPつえーってなってんのにこれより強いとか化け物じゃんか -- 2019-01-21 (月) 10:24:54
    • モスクワは火災30秒だけどスタグラは60秒になるっぽいからその辺でも差別化できるかもね -- 2019-01-21 (月) 11:29:11
  • この船って艦首が弱点だからある程度突っ込んでから反転し、そこから艦尾から後進で突っ込んでいけばいいんですかね。 -- 2019-01-21 (月) 18:29:58
    • そんな意味不明な動きしてるモスクワ見たことあるか? -- 2019-01-21 (月) 18:39:01
      • さあ。ただやたらと多い、艦を縦にして前後運動してるよりはましかと思いまして。 -- 2019-01-21 (月) 18:49:43
      • 基本的には艦立てて弾受けしながらダメージレースで勝っていく艦だから、前後運動が嫌いならモスクワ向いてないよ -- 2019-01-21 (月) 18:59:36
    • 艦尾は艦首と違って50mm装甲張ってないぞ。380mmだろうがケツに当たればスパスパ抜ける。モスクワの強みである艦首50mmを完全に捨てることになるけどそれでもいいと言うならやって、どうぞ -- 2019-01-21 (月) 19:23:39
    • 反転しようと転舵した瞬間腹をぶち抜かれて破壊的一撃される未来しか見えない -- 2019-01-21 (月) 19:48:09
    • 今回のNAクラン戦、腹見せモスクヴァにAPブチ込んでバイタル抜きしまくったなぁ(特にレンたる艦→練度低っくい)。ほんとモスクヴァ腹弱い。 -- 2019-01-21 (月) 19:55:35
    • 艦首が弱点って言ってる時点でアレだけど、たどり着いた結論が後進で突っ込むってすげえな。モスクワエアプどころかこのゲームまともにプレイしてるのかすら疑うわ。 -- 2019-01-21 (月) 19:58:44
      • もしかして天城と間違えてる可能性が微レ存 -- 2019-01-21 (月) 20:59:07
    • 艦首も艦尾も25mmが多いから縦で前後運動はやらん。基本緩やかな速度の引き撃ち。 -- 2019-01-21 (月) 20:02:28
      • それならアンリかヒンデンあたり乗ってもらえますか? -- 2019-01-21 (月) 20:08:56
    • 弱い側面を島で隠しつつ艦首の50mm装甲と前方2基6門で戦うお船 -- 2019-01-21 (月) 20:50:50
      • これに限る。艦尾向けて戦うモスカバって見たことないや -- 2019-01-21 (月) 22:05:53
      • 周りが弱そうだったときにいつでも味方を見捨てて逃げられるようにケツ向けて撃つときはある -- 2019-01-21 (月) 22:21:43
      • ダメージレースで負けないためにある程度三番砲塔も使う必要あるな。跳弾補正ある相手以外ならまず抜かれないし。まあちょっとでも傾けすぎると抜かれる可能性が激増するから注意が必要だけども -- 2019-01-21 (月) 23:36:03
      • いや、別にケツ向けるの何も問題ないと思うが...ランク戦では何度も見たモスクワの立ち回りだぞそれ。まさかとは思うがずっと等速直線運動するなんて言わないよな?敵の射撃を読んで弾見て上手く中央で受ける努力はするよな? -- 2019-01-22 (火) 15:49:13
      • 艦首が弱いとか言ってケツで突っ込む奴とランク戦で戦いなれてるプレイヤーの動きを一緒と思ったらあかんぞ -- 2019-01-22 (火) 20:40:40
    • 最近作ったばっかの俺ですら装甲配置適に縦向きで艦首と甲板50mmで戦うんだなと理解したぞ。どうやったら25mmのおしりで戦うっていう結論になるの -- 2019-01-21 (月) 20:57:16
      • 甲板はどこも25mmだろ。 -- 2019-01-21 (月) 21:09:42
      • 甲板は昔からずっと50mmだぞ -- 2019-01-21 (月) 21:27:45
      • このページの性能欄よんでくればちゃんと書いてあるよ...ゲーム内でもまず装甲ッテ確認するもんじゃないの -- 2019-01-21 (月) 21:33:21
      • 話題の艦首と艦尾の甲板は25mmだな。 -- 2019-01-21 (月) 21:45:10
      • だから装甲レイアウト見てきなって。艦首は50mmの部分ちゃんとあるから。 -- 2019-01-21 (月) 21:48:40
      • 装甲レイアウトの見方を理解してない可能性 -- 2019-01-21 (月) 22:33:41
      • 甲板の定義の問題じゃね。砲とかが載っている平板の甲板は艦首、艦尾と25mmだから。遠距離だとよく撃ち抜かれる。 -- 2019-01-21 (月) 22:43:01
      • 艦首の50mmは装甲帯となってるし。 -- 2019-01-21 (月) 22:44:00
      • まぁ上部25mm抜いてVP直撃は稀に起きる事故レベルなので弱点かと言われると疑問しかないな。大抵は横やりか通常貫通の蓄積で死ぬ -- 2019-01-22 (火) 00:40:33
      • 甲板とアッパーベルトが50mmあれば、完全停止とかよっぽど敵に近いとかじゃないかぎり前後関係なく縦抜きなんてされないだろ。されるとしても事故レベルの確率で勘案するほどのものじゃない -- 2019-01-22 (火) 17:33:06
    • 前後や鼻先出しが弱いと思ってる人は射線切りミスってるだけ定期 -- 2019-01-21 (月) 21:05:53
    • 腹は遠距離でも致命傷食らうから、常に前に出る時は逆サイドの戦艦を意識しながら動く。そして前に出たら集中砲火を食らうから、いつでもバックして隠蔽に戻れて島陰にこもる位置取りに気をつける。モスクワで気をつけるのはそんなとこ。反転しないといけないのは突っ込みすぎ。 -- 2019-01-21 (月) 22:44:38
      • 木は突っ込んで反転して、今度はバックで突っ込むらしいぞ -- 2019-01-21 (月) 22:52:54
      • 要は引き撃ち状態の前後運動だろ。普通じゃん。状況が悪ければ直ぐに逃げれる。 -- 2019-01-21 (月) 23:14:41
      • 木はすぐに逃げるとか前後運動とかそういう戦術的な問題じゃなくて艦首が弱点だから艦尾で戦うとか言ってるのが問題だってみんなつっこんでるんだよ。 -- 2019-01-21 (月) 23:31:59
  • 装甲配置とか見ても分からんから特に考えたことはない。なんとなく縦て危険だと思ったら逃げてるだけ -- 2019-01-22 (火) 01:18:01
    • わざわざここに来るならせめて解説くらい読めばいいのに -- 2019-01-22 (火) 16:05:09
    • もうHenri Ⅳ乗ってくれ -- 2019-01-22 (火) 17:19:14
    • 別に好きに乗ったらいい。モスクワだって、敵に押されていて遅延させるために普通に引き撃ちするし、ずっと縦ているわけでわない。 -- 2019-01-22 (火) 19:32:38
    • 完全なランダムじゃなくてシステム化されてるのになんとなくでプレイするのか…。ルールも分からずゲームするようなもんだぞ…。 -- 2019-01-22 (火) 20:48:12
      • WoWsプレイヤーの大多数はなんとなくでやってるだろう(達観 -- 2019-01-22 (火) 21:03:29
      • 世の中のシステム、機械、みんななんとなく使ってるやん? -- 2019-01-27 (日) 21:22:49
  • 14P艦長でこれ運用するとしたらどうなりますか? -- 2019-01-23 (水) 20:29:26
    • t10まできて聞く? -- 2019-01-23 (水) 20:32:10
    • 危険察知敵弾接近熟練装填熟練砲手アドレナリン管理隠蔽ってとこじゃねーの? -- 2019-01-24 (木) 06:58:44
    • 察知、アドレナ、管理、隠蔽、防火で14、そのあと敵弾、厳戒、砲手あたりが良く見かける構成かとー -- 2019-01-24 (木) 10:29:01
  • 最近いかにもそれここで質問するような内容じゃないような話題多すぎじゃね? 性能解説その他もろもろがメインのサイトで何やってんだ せっかく環境が変わるたびに匿名の方々で編集を重ねてる貴重なWOWSの、それも日本語で閲覧できるサイトなのにね いかがなものか -- 2019-01-23 (水) 21:28:00
    • ほうほう、WOTのwikiみたいにしたいのか? -- 2019-01-24 (木) 10:32:09
      • 木みたいのが現れる→WIKIの方針で掲示板への誘導が促される→自治厨大量発生→荒らし増えまくる→コメント欄閉鎖って感じだったよな。ほんとアホらしかったわ -- 2019-01-24 (木) 20:54:23
    • 最初はみんな初めてなんだし該当ページへ誘導、答えるなりしてやればいい。不親切は誰のためにもならない -- 2019-01-27 (日) 21:24:37
  • 書き込みあるうちが華やで・・・ -- 2019-01-24 (木) 01:02:31
  • 空母維新で対空も重視されそうですがモスクワで対空振るならどういうスキル構成になりそうですかね?19艦長の前提で -- 2019-01-27 (日) 01:32:04
    • 対空には振らない。どーせ高T空母なんて絶滅危惧種だし巻き添え食ったら諦める -- 2019-01-27 (日) 21:20:08
    • モスクワはかなり対空弱いからあきらめて降らないほうがいいかなあ。5㎞の地点で蔵王に負けてるレベルだから。モスクワは3.5㎞でようやく236でアンリは4.5㎞で298を出せる。旋回と図体を考えると対空は同格巡洋艦の中で最弱。個人的にスタグラはこれが一番せこいと思うわ。 -- 2019-01-27 (日) 23:00:28
    • 現状:察知、予防、装砲手、厳戒態勢、熟練砲手、アドレナ、管理、爆専、隠匿。これから装砲手、アドレナをはずして基本射撃にすっかな -- 2019-01-29 (火) 13:01:45
  • 工廠のアップグレードにある「警戒レーダー改良1」は、良いですかね? -- 2019-01-28 (月) 20:03:39
    • 一応持ってはいるもののダメコン選んじゃうな -- 2019-01-29 (火) 12:55:51
  • 一ヶ月かかってようやく重主砲手に入れたけどすげー強くなる!射程が射撃改良2より短くなるから心配だったが射程1.6km短くなる事と旋回鈍化を差し引いても価値は十分にあるまるで愛宕のような集弾性 爆専とあわせて戦艦燃やしまくり火災で撃沈ざまーww -- 2019-01-29 (火) 12:53:12
    • そりゃ良かったな。あと、もっとまともな読みやすい文を書けよ。阿呆に見えるぞ? -- 2019-01-29 (火) 14:01:12
      • なぜ人は波風が立つような余計な一文を付け加えてしまうのか -- 2019-01-29 (火) 14:40:28
      • 性根が腐ってるからじゃね?w -- 2019-01-29 (火) 16:00:15
      • 事実だからしゃーない。 -- 2019-01-30 (水) 05:22:36
      • なぜ人は「ネット上では事実ならなんでも言っていい」と思ってしまうのか 匿名でなければそんなこと言わないだろうに。 -- 2019-01-30 (水) 06:14:56
      • じゃあ匿名じゃなくするか... 絶対に書き込み0になるけどw -- 2019-03-13 (水) 15:32:13
  • それはね普段からモスクワつーだけで戦艦連中から酷いヘイト受けてるからなのさ  -- 2019-01-29 (火) 16:25:47
    • なぜ人は個艦への恨みをプレイヤーに投げつけることが許されると思ってしまうのか。そしてなぜ人は枝葉をつなげるのを忘れてしまうのか -- 2019-01-29 (火) 16:33:58
      • 「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」ってやつよ。嫌いな艦乗ってる奴も全員ギルティってわけ。それを現実でやっちゃったのがヨシフ爺の大粛清 -- 2019-01-31 (木) 03:01:31
  • どうなってるの。マイノにAP跳弾されてバイタル抜けないしGKはHEで燃やせないし意外と使えない子ね。 -- 2019-01-29 (火) 19:43:37
    • まあマイノは強制貫通できないし跳弾優遇もないからね GKは運がなかったな -- 2019-01-29 (火) 20:38:59
    • スタグラなら優遇で貫通取り放題だぞ -- 2019-01-31 (木) 03:02:39
  • この子のアプグレだけど推力と転舵とダメコンのどれがいいの? -- 2019-01-29 (火) 19:53:05
    • スロット1に工作班改良1を入れたうえで推力を推す -- 2019-01-29 (火) 20:50:22
      • そうか。工作班改良って手もあったか。 -- 2019-01-31 (木) 03:04:24
  • 隠蔽がめっちゃ悪くなった。艦長スキルどうふりなおしたらいいだろうか迷う。10%になったが、それでも隠蔽は外せないのか。 -- 2019-02-03 (日) 02:15:50
    • 元々隠蔽はフルにするのが前提でしょ。回避なんてできるわけないのに -- 2019-02-03 (日) 02:41:56
  • あれ、ソ戦ってもう実装されましたっけ?(すっとぼけ)冗談はさておき、質問です。モスコヴァの弾速ってどれくらい速いのですか?15km何秒くらいかで教えて下さると比較し易くてありがたいです。 -- いつ見てもモスコヴァが戦艦に見える? 2019-02-03 (日) 09:11:32
    • wiki内のモジュール→射撃管制装置の項目を参照してくれ、15kmで7.4秒だ -- 2019-02-03 (日) 09:23:45
  • 空母改変来てからスタグラと一緒に消えたなw -- 2019-02-11 (月) 14:46:06
    • 正面向かって艦隊防空に長距離レーダーで駆逐の炙り出し、更に戦艦代わりの攻撃受けする装甲の代償に1kmを超える旋回半径・露出VPだからな。空母攻撃に対応する為にいちいち転舵してたらVP抜かれまくって戦いずらいから減ったんだろうな -- 2019-02-11 (月) 15:27:32
  • 昨日くらいから固有アプグレの重主砲がぜんぜん集弾しなくなったのだけど気のせいかなぁ射程向上のアプグレ並みにばらける そんでもって連続負けのループ -- 2019-03-02 (土) 13:10:46
    • モスクワ隠蔽最悪だから巡洋艦みたいに自由に駆逐援護できないから、ちょっと駆逐が弱めだと負けてしまうんだよね。つまりその集弾率の悪さは愛が足りてないってことだね -- 2019-03-06 (水) 18:45:07
      • なぜそこで愛! -- 2019-03-13 (水) 11:29:49
    • 気付かずにクロンシュタット乗ってた説 -- 2019-03-06 (水) 20:57:02
  • 正直モスクワはスタグラより使いやすいんだよねぇ -- まちゃ? 2019-03-13 (水) 10:00:50
  • こいつ前向いてる限りはGKより戦艦してる気がするわ。HE耐性も火災耐性もAP耐性も高いし、HE撃ってて怒られないし、近接戦も高レートAPがサクサク刺さる。相手がアホだったのもあるけど集団壊滅させてGKバイタルすら抜いてたからやっぱ戦艦だわ。 -- 2019-03-22 (金) 14:52:24
    • 乗り始めの頃に巡洋艦だと思ってたのに最高潜在ダメージが450万越えてて、お前は戦艦か?ってなった事ある(笑)想像以上に耐えるよね -- 2019-03-22 (金) 16:03:31
      • 実際たてとけば戦艦の防御力あるからな -- 2019-03-24 (日) 20:30:19
      • スタグラと違って火災30秒だしな -- 2019-03-26 (火) 18:16:32
    • 火災時間が戦艦と巡洋艦で倍違うからな。この差は大きい。それ射程アプグレのおかげで遠距離ほど巡洋艦のほうが火災と命中弾期待できる。空母の刷新も巡洋艦ゲーに拍車をかけた -- 2019-03-27 (水) 11:29:08
  • 昨日、ドンスコイからモスコヴァになりましたが、戦い方全くかわりますよね? -- 2019-03-29 (金) 10:25:39
    • 私は大和と同様ね艦縦ピストンで立ち回りしてる。レーダー持ってるのでCAP支援で前に出る時はクロスでバイタル狙われない様に島でバイタルを隠す。レーダーでCAPを照射できる距離は交戦距離的には前に出過ぎな位置になり集中放火されるが、島を使って余剰なヘイトは射線を切る。前にでるとバイタル高いのが災いして撤退戦に移行しにくいから前にでるのか戦艦ラインで戦うのか見極めが大事 -- 2019-03-29 (金) 10:46:18
      • あと追加!数的不利な時は引き撃ちで待ち受けるのがお勧め、斉射角が良いので舵を少し戻すだけで強制跳弾角度で弾受けできる。 -- 枝主? 2019-03-29 (金) 10:55:30
      • ありがとうございます!頑張ってみます! -- 2019-03-30 (土) 15:16:02
  • ミスりました。ドンスコイは動き回れましたが、こいつはちょっと、、、 -- 2019-03-29 (金) 10:28:20
    • 基本戦艦みたいに前後運動が多くなるなー。ちゃんとヘイトも集めながらヤバくなる前にバックで隠蔽距離保ったり射線切れる島影の位置キープしてたりと。ほぼ戦艦と思ってる -- 2019-03-29 (金) 10:41:54
      • なるほど、ありがとうございます!ドンスコイに慣れたので、今度はあまり動かず位置取りを気をつけます。 -- 2019-03-30 (土) 15:20:17
  • 宇宙戦のコイツUG無くなったせいでよりピーキーになった代わりにハマれば有り得ないほど強いね… マイノメタでもある -- 2019-04-01 (月) 22:11:46
    • 確かに宇宙戦だとマイノメタ過ぎる。でも腹向けるマイノも悪いんですよ・・・ -- 2019-04-09 (火) 20:32:08
    • 50mmカエシテ・・カエシテ・・・ -- 2019-04-09 (火) 21:20:52
  • 前ティアから扱い方変わりすぎて、なれるまでしんどかったわ。apの素晴らしさに震える。使ってみて初めて感じることとしては、この子こんなにヘイト買ってたんだ..ってこと。発見後3秒以内にロック5とかざらで草 -- 2019-04-17 (水) 10:15:45
    • 巡洋艦だから戦艦が狙ってくれやすいよね!効かないけど(笑) -- 2019-04-17 (水) 12:32:18
      • 空母戦場で前後運動運用できなくなったのは痛くない? -- 2019-04-17 (水) 14:00:20
      • 刷新前の様に単独で島に張り付いての運用はできなくなりましたが、僚艦と供に戦線張るのであれば前後運動運用してても今のところ問題ないです。 -- 2019-04-17 (水) 15:55:44
  • 運用ってAPオンリーでもいい感じ? ヘイト高すぎて艦首立て戦法でもすぐすり潰されて全く貢献できない HPもうちょいクレって感じ -- 2019-04-20 (土) 11:18:26
    • ダメです。確かにモスクワのHEは弱い...というか投射量足りなくて、スタグラ以外の同格巡洋艦にタイマンではまず勝てない。だからと言って、APも所詮は巡洋艦。味方戦艦の装填のスキを埋めるように立ち回るといい。今の環境で味方とクロスファイヤする運用はきついだろうし。 -- 2019-04-20 (土) 11:30:42
    • 隠蔽同じ大和と一緒に動く感じでやってるけどそこまでボコボコにされないけど。隠蔽悪いのに無理して前でてないですか? -- 2019-04-20 (土) 11:46:31
      • 極端に前には出てないけど一気に火力が向いてきてHEガンガン撃たれちゃうんだよね 集中砲されると序盤でHP半分とかザラ -- 2019-04-20 (土) 11:48:27
      • 接敵前に引き撃ちの体勢つくって待ち受ければ、集中放火されたり数敵不利な場面でも逃げに転じやすいけどね。私、引き撃ち体勢でバックしてCAPサークルをレーダー射程に納めるたり押し上げる事あるよ。 -- 2019-04-20 (土) 11:58:23
      • 転舵が重たくて大変そうだがやってみるよ 素直に戦艦進めときゃよかったかもなぁ -- 2019-04-20 (土) 12:24:24
      • 引き撃ちだと約30°で全門斉射できるんだけど、戦艦に狙われた時は29°以下の強制跳弾できる角度で受けてください(貫通優遇ある米重巡、スタグラは別角度)、潜在ダメージは戦艦並みに稼げますね···· -- 2019-04-20 (土) 15:21:41
      • 艦首立てても貫通してくるAPって何なんだろう -- 2019-04-20 (土) 20:39:00
      • 艦首は25mmで普通に抜けるからだろ… -- 2019-04-20 (土) 22:59:48
      • 艦首艦尾に25㎜の部分があるけどそこに15インチ以上の弾があたると貫通します。特に特殊アプグレの大和は精度良いので大ダメージ食らう事もあります。戦艦はその25㎜部分をピンポイントで狙ってくるので、微速前進後退を繰り返して狙わせないを定めさせない様にします。あと私は0°付近より29°の角度で受ける様にしてて敵から見て少しでも艦首艦尾の舷側50㎜の面積広くなる様に受けてます。 -- 2019-04-20 (土) 23:02:59
  • AP艦爆が痛すぎて乗る気がしない -- 2019-04-25 (木) 15:45:23
    • 分かる。敵に頭向けてピストンしてると爆撃機の格好の餌食になるし雷撃機に横に回り込まれても転舵が怖くてできない。rework後に活躍出来なくなって乗るのやめたわ -- 2019-04-25 (木) 15:57:21
    • 多少なりとも対空振ったほうが良いのか悩むよね・・・ -- 2019-04-26 (金) 06:56:08
  • 空母来てやっぱ弱くなった? 艦建て戦法でやってるんだが敵との距離つめれば投射レートの高いやつに火だるまにされ、遠すぎると戦艦砲でぶち抜かれ、転舵タイミングを間違えれば艦載機があ飛んで来て袋叩きもしくか腹パンされる。ほかのもんに経験値注げばよかった気がして後悔中。 -- 2019-05-03 (金) 21:47:07
  • 俺のモスはHEの火災発生率は11.9%!!!!! -- 2019-05-10 (金) 18:02:39
  • 将棋に例えるなら香車。とにかく正面の敵に対して強い。分が悪くなった時に備えて傍に遮蔽物のある場所で撃ち合うのがポイント。 -- 2019-05-12 (日) 22:00:20
    • 飛車グラ…ごめんなさい何でもない -- 2019-05-13 (月) 00:28:17
    • 木主の意見は同意見だが、空母刷新後私は島を使わない引き撃ち派になった!初動での島に前に張り付きは空母に狙われるし、数的不利だった場合に悪手になりやすいなって思う -- 2019-05-13 (月) 08:35:46
      • ずっと島に張り付いてるモスは即溶けしてるね。敵の場所を把握して抜かれない角度を維持した機動戦をして、島はあくまでも射戦を切るだけにとどめとかないと死ぬ。特にヘンリーが対面にいるのに足を止めた日にゃ・・・ -- 2019-05-13 (月) 10:20:21
  • こいつ糞弱いんだが 大和から斉射受ければ5000は持ってかれて自慢に装甲で弾けたためしがない ドンスコイをT10に持ってきて投射量上げてくれた方がマシだわ ソ連バイアス(笑)とかよく言ったもんだ -- 2019-05-20 (月) 21:39:16
    • 大和側からするとガン縦してるだけでダメージでないからやり辛いことこの上ないんだが -- 2019-05-20 (月) 22:22:31
      • 5000も出れば上等じゃない? ヘイト高いからHEが雨あられのように降り注いでくるし -- 2019-05-20 (月) 22:28:38
    • 大和の斉射で5000食らって文句言うのか… 他の巡洋艦なら下手すりゃハカイチだってのに -- 2019-05-20 (月) 22:35:08
    • 大和砲食らって5000ダメ弱いは無いな、リパブリックやモンタナとか万単位でダメ食らうのに -- 2019-05-21 (火) 00:22:53
    • お前、蔵王やマイノの前でも同じ事言えんの? -- 2019-05-21 (火) 00:44:50
    • 昔検証したことがあるんだが、大和APのみでガン縦モスクワ倒そうとするとガチで10分以上掛かるんだわ。HEで燃やそうにも切り替えてる最中に隠蔽入られたりしたら困るし、他のやつ撃った方がダメージ出るんで結果狙われづらいという副次効果も出てる。大和の斉射5000に抑えられて弱いは草も生えない。それドンスコイなら25mmバスバス抜かれて15000は出てたろ。 -- 2019-05-21 (火) 03:30:23
      • 問題は現環境だと頭向けてるとしぬという... -- 2019-05-21 (火) 07:27:02
      • モスクワは引き撃ちの防御性能も高いと思うけど! -- 2019-05-21 (火) 10:35:29
    • 潜在ダメ400万とかいくし耐える艦だと思うよ -- 2019-05-21 (火) 10:33:12
    • 大和砲()とかrepublique砲()とか巡洋への強制貫通売りにしてるやつらを5000程度で嘲笑えるのは十分だろ。半分は回復できるわけだしな -- 2019-05-21 (火) 13:29:34
    • 大和砲で5000で済む時点で恵まれてる。vpまで殺られる艦もいるんだぞ。というか大和と相対してる時点で逃げろよ -- 2019-05-27 (月) 12:36:37
  • 出会ってしまったガン縦モスクワ同士が、すーっと下がっていくの好き -- 2019-06-11 (火) 13:15:27
    • かわいい -- 2019-07-18 (木) 21:13:43
    • なお布陣が不利だと下がっても一方的にボコられる模様 -- 2019-08-03 (土) 02:54:36
    • T10ランク戦の時に実際にあったな。その時は向こうが延焼負けして試合も勝った。防火入れておいて良かったと思ったよ。 -- 2019-10-29 (火) 16:56:20
  • 隠蔽入れるかまじ悩む -- 2019-06-11 (火) 15:13:53
    • モスクワが回避盾になる未来はないから隠蔽のほうがいいよ。やばくなったら隠蔽に入って後進して転舵かまして引き撃ちに入る。行けそうだったら煽りに前に出る。そんな艦だと思ってるからね。 -- 2019-08-08 (木) 19:18:13
  • モスクワとアンリについて、アンリより有利な所と不利な所って何ですか? -- 2019-06-16 (日) 18:33:44
    • アンリはカニでモスクワはザリガニってことかな、 -- 2019-06-16 (日) 18:46:29
      • 意味不明なんじゃが・・・ -- 2019-07-13 (土) 01:12:16
      • アンリは腹見せながら横にシャカシャカ動く。モスクワはガン縦して前後に動く。ってことじゃないの。枝主じゃないけど。 -- 2019-07-13 (土) 09:30:29
    • アンリより有利なところ 戦艦砲を弾ける艦首 クソ早い弾速 長距離レーダー 貫通力 対空  不利なところ 火力 回避能力 陣地転換能力 近接戦闘など -- 2019-06-16 (日) 19:03:10
      • ありがとー -- 2019-06-16 (日) 21:41:00
  • クレムリン硬すぎ崩壊しろ -- 2019-08-03 (土) 02:53:24
  • こいつにIFHEって効果ありますか? -- 2019-08-09 (金) 11:31:40
    • ないよ -- 2019-08-09 (金) 16:33:42
    • いや、ないというか、あるにはあるんだよ。貫通力が上がるんだけど、モスクワに関してはIFHE以外にも取るものがあるから取らないほうがいいよ。 -- 2019-08-11 (日) 01:14:25
    • 今日から乗り始めたけどソ連巡洋艦は全部兼用艦長だからIFHE艦長でやってるよ IFHEの恩恵受けてるかはわからん -- 2019-10-12 (土) 21:36:38
    • ほぼ無いも同然なので防火にでも回したほうがいい -- 2019-10-12 (土) 22:43:02
    • 50㎜貫通できるようにならないからあんまり意味無い -- 2019-10-12 (土) 23:15:32
    • 米戦を蹂躙したいなら取れば良いんじゃない? -- 2019-10-19 (土) 22:37:14
    • 効果はあるが火災発生率下がるデメリットの方が基本的に大きい 米戦艦ばかりの環境でもないしおすすめはしない -- 2019-10-29 (火) 16:09:41
    • 俺のモスクワは19艦長だが4スキルは隠蔽と防火だ。それと3スキルは管理と爆専だったか。ソ巡はスモレンスクとクツゾフに合わせて育てている最中だが、そちらは爆専IFHEだよ。 -- 2019-10-29 (火) 16:36:26
  • 前線を構築出来る硬さに戦艦に嫌がらせできるHEレートもある。ただ大和の50mm甲板を抜けないのはアンリと明確に差が出るな。 -- 2019-11-04 (月) 09:49:42
    • こいつが貫通50mm超えちゃったら爆速さいつよHEマンになっちゃうッ -- 2019-11-06 (水) 19:38:09
    • 射程15㎞とかにナーフされそう -- 2019-11-13 (水) 17:54:37
  • T10ランク戦が始まり早速モスクワで1勝を上げた!この船の前部の硬さは本当にランク戦向きだ。 -- 2019-11-27 (水) 13:48:58
    • ランダムで上手く使えなくて投げ出してた自分だけどもランクだと勝ててる。敵が少ないから側面取られにくくて安定するなこれ -- 2019-11-28 (木) 22:47:24
    • 対空母はどんな感じ?前回は白龍にボコられて萎えてやめたんだが -- 2019-11-28 (木) 23:05:53
      • 味方と相互に対空援護できる範囲にいて神に祈るしかないね。結構くらってる。流石にTier10のランク戦来る白竜がモスクワにAP外すようなことはなさそうだから狙われにくくするぐらいしかない -- 2019-11-29 (金) 00:44:34
      • 5回位叩かれると継戦能力が相当ダウンする。でも空母戦自体は少ない。ただ空母の能力差があると戦いにならないからランク戦に空母は不要。対空戦闘で回避しつつ戦うならデモインが良いかもだ。ウースターより対砲撃に耐性あって対空もあるからね。 -- 2019-11-29 (金) 02:41:20
  • つまるところこの艦は重巡に強いってこと? 戦艦は燃やすに向いてないし 強いAPは駆逐相手には加貫通だし -- 2019-11-30 (土) 01:07:04
    • 誰々に強いというより、しぶとい事に意味がある。ランク戦で取り合いになりそうな中央陣地を12kmのレーダー範囲ギリギリに収めて構えるだけで難攻不落の置き砲台。米巡と違って島影が必要ないから腐らない -- 2019-11-30 (土) 01:35:35
    • モスクワApって駆逐に過貫通するっけ -- 2019-12-01 (日) 11:28:16
      • 跳弾判定もあるし、判定クリアしても春雲、ハバロ以外は過貫通。 -- 2019-12-01 (日) 11:45:11
      • 強制過貫通って280mmからじゃないの? -- 2019-12-01 (日) 11:54:54
      • 過貫通しねぇよ。 -- 2019-12-01 (日) 13:29:09
      • こいつ口径220だから過貫通しないよね -- 2019-12-01 (日) 14:13:29
    • むしろ対面巡洋はレーダーお化けか50ミリ抜いてくる奴ばっかだから巡洋戦だと一番辛くないか。 -- 2019-12-10 (火) 11:42:03
      • レーダー→レート -- 2019-12-10 (火) 15:53:18
  • スタグラ「俺でよくね?」 -- 2019-12-10 (火) 01:17:37
    • お前とクレムリンはお釣りが来るんだわw -- 2019-12-10 (火) 12:30:25
    • 分艦隊組めるならスタグラだけどソロでやるならモスクワのほうが楽かな -- 2019-12-10 (火) 19:22:27
      • 今はだいぶマシになったが、当初のスタグラはヘイトが半端なかったからのう・・・。まぁソロで乗り回してて随分鍛えられたがね。 -- 2019-12-10 (火) 21:09:55
    • スタグラ装填長いからモスクワのほうが使いやすいってのはある。強いかは別として。あとモスクワのほうが装甲的に硬いし... -- 2019-12-10 (火) 20:39:09
  • つまりモスクワなーふ? -- 2019-12-12 (木) 20:16:57
  • こいつは装填と射程どっちのあぷぐれがいいですか? -- 2019-12-30 (月) 12:01:47
  • キャプ手前の島の横に縦で入ってタンクするのが楽しいんじゃー( ^)o(^ )赤い国の船がタンク決め込んでくれれば杭になって向こうは押しきれないし凄まじいヘイトがきたら下がって回復すればよし。戦線維持にはもってこい(だが白龍APと25mmを狙って撃ってくる戦艦テメーらはだめだ)戦果は伸びにくいけどそれ以上に味方に貢献してるものはすごい。 -- 2020-01-06 (月) 14:08:56
    • 稀に長距離対空を残して他全滅なんてことがあるのはご愛敬 -- [[主砲を壊して来るのは一向に構わんが完全に壊してガスコーニュにするのはヤメレ]] 2020-01-06 (月) 14:25:50
    • 理想的なモスクワの運用じゃないか まぁ仰るとおり白龍APで粉々にされるんですけどね… -- 2020-01-06 (月) 14:41:52
  • 副砲特化GKと1on1で戦うことになったら、ダメージ軽減にはどのような姿勢がいいのだろうか?正面を向けて副砲の当たる面積を小さくするか、30度の姿勢で側面装甲に副砲を当ててダメージを少なくするか。正面だと艦首25mmで削られるし、30度だと上部構造に当たって痛い。 -- 2020-01-12 (日) 13:08:44
    • 引き撃ち...できんよなぁ(機動性みながら) -- 2020-01-12 (日) 13:46:41
      • 引き撃ち出来る状況ならいいんだけどね…だいたい押されて転舵する暇なく、正面で戦わざるを得ない時が多い -- 木主? 2020-01-12 (日) 15:06:09
    • RAMれば?コイツの隠蔽距離で副砲圏内に入る時点でどうかと思うけど。 -- 2020-01-12 (日) 15:16:01
    • 大体グローサーは大和クレムリンでも難儀するから遠方からCA CLがHE攻撃するかDDの雷撃が普通だからな。そんなうっかりさんにはヒンデンが良いと思う。丈夫で魚雷も多数あり近々強化予定だし! -- 2020-01-12 (日) 17:43:39
      • ヒンデン以外のT10巡洋艦全部持ってるけど、飽きたんだよな。モスクワの敵と撃ち合ってる感が好きなんだわ -- 2020-01-12 (日) 18:13:45
  • スタグラとモスクワ、今ならどっちが与ダメ上げられる? -- 2020-01-13 (月) 00:36:18
    • 腕が同じなら同じくらい。と言うか空母の気分次第。 -- 2020-01-13 (月) 02:52:50
  • この艦相当のゴミだわ…。蔵王の方がマシ。 -- 2020-01-23 (木) 01:40:21
    • 自分下手ですって言ってるようなもんだからそれ..... -- 2020-01-23 (木) 01:54:25
      • 蔵王扱えない下手くそですって自己紹介ですか? -- 2020-01-23 (木) 02:22:36
    • どこがゴミなのか言ってくれないと他の人は木主の頭がゴミなんだと結論を出すしかないぞ -- 2020-01-23 (木) 02:39:04
    • 最近やたら蔵王持ち上げるやつ居るけど。総合はもちろんユニカム同士でも雑魚王やで。 -- 2020-01-23 (木) 12:19:43
    • モスクワがゴミだなんて・・・スタグラ乗れないよ。 -- 2020-01-23 (木) 13:54:58
  • 上のスレとは無関係の人間だけど、大型巡が実装される前はモスクワがそのポジションに居たと思うんだけど、今だと一番微妙な存在になってしまった気がするってのは有るなあ。 -- 2020-01-23 (木) 15:10:16
    • あ、微妙ってのは戦闘力じゃなくて立ち位置の話ね。 -- 2020-01-23 (木) 15:11:01
    • 今でも戦艦で相手にしたくない巡洋艦最上位クラス。弾受けはするけど処理は空母やヒンデンに投げつけてる。今でも厄介極まりない立ち位置であることに変わりはないと思うよ。 大巡はどれもピストン運動する艦じゃないからモスコよりは狙いやすくて相手するのがまだ楽・・・ -- 2020-01-23 (木) 15:54:49
    • むしろ大巡と違って火災長く無いから立ち回りも楽だと思うぞ。 -- 2020-01-23 (木) 23:38:09
      • おーそういう違いが有ったのか。それなら悪くないですね。 -- 2020-01-24 (金) 01:59:30
      • モスクヴァって火災短いんか -- 2020-01-24 (金) 02:06:10
    • 実際やる事がスタグラと被りまくってる上に当然スタグラのほうが強いし、スタグラと差別化しようとしてもただのDPM低い放火魔でしかないわけで...。スタグラがぶっ飛んでるだけで、これぐらいがT10相応の強さなんだろうけど立場がないよね。 -- 2020-01-25 (土) 20:04:51
      • 最近はスタグラよりモスクワのが乗ってるなー。対空はモスのがいいし火災での耐久にだいぶ差が出てるからモスのが粘れる。駆逐さえ狩っちまえば放火魔で問題ないしな -- 2020-01-25 (土) 20:32:34
      • モスのAPも貫通力は十分なんだがなぁ…防御砲火も通常仕様だから乗り易い調整とも言える。 -- 2020-01-25 (土) 21:27:31
      • 跳弾優遇ないのは痛い -- 2020-01-25 (土) 23:27:49
    • 米巡のデモインやウースター程では無いが、プエルトリコからしたら装填時間が半分で射程は素で上回ってるから相手したくないね。スタグラはまだ装填が20秒だからマシ。 -- 2020-01-25 (土) 21:36:09
  • 遠距離になるといくら固有つけててもカス当たりが頻発して、敵が逃げすぎると空気になる -- 2020-02-04 (火) 15:56:21
    • そういうゴミのような戦場に特化してる吉野が悲惨な勝率叩き出してるということは滅多にないし強みでもないということなので気にしなくていい。 -- 2020-02-04 (火) 16:19:09
    • いやー、それはないわ。前に2門の砲配置、超高速弾、高精度(特アプ)、長射程のこの船は追撃戦、遠距離戦は同格の中でもトップクラスに得意な方やろ -- 2020-02-04 (火) 21:30:20
  • 最良隠蔽を500mくらいbuffしてもいい気がする。クレムリンより隠蔽悪いってどうなのよ -- 2020-02-04 (火) 18:39:21
  • モスクワ、お前プレ艦になるのか…? -- 2020-02-07 (金) 03:36:59
    • 石炭交換艦になるらしいね。永久迷彩乗せてたんだが処遇がどうなるか気になる。石炭艦更新時の迷彩と引き換えに5000ダブロン払い戻しとかさすがにないかなぁ。 -- 2020-02-07 (金) 06:27:18
    • 当然所持者は置き換えで迷彩付きだよな、wotはどうだったけ -- 2020-02-07 (金) 06:32:14
      • 本家は知らないけどwotbは存在ごと消されなければアプデ後も使える -- 2020-02-07 (金) 07:52:41
      • タンクの場合、ツリー車輛が入れ替えになった時に元の車輛はプレミアム車輛になってそのまま所有出来る。ツリー艦の入れ替えとは違うものの、既存の所有者も石炭と交換して手に入れたと見做せるからそのまま所有出来るでしょ。付けていた無期限迷彩がどうなるかだね。ってか後継のT10ソ巡って何が来るの? -- 2020-02-07 (金) 08:57:34
      • 重巡側はAlexander nevskyとかいうやつらしいっすよ -- 2020-02-07 (金) 09:08:25
      • 大雑把に言えば、主砲が180㎜連装4基の防空艦っぽいの。 -- 2020-02-07 (金) 09:36:48
      • しゅまん 重巡側はペトロパブロフスクなる艦であるらしい -- 2020-02-07 (金) 09:49:14
      • って事はソ駆のようにT8で重巡と軽巡に分岐するのか?それならわざわざモスクヴァ外さなくてもよくね? -- 2020-02-07 (金) 10:58:36
      • ソ連の項に書いてるな。ショールスから分岐するのか? -- 2020-02-07 (金) 11:06:34
      • ツリー排除のついでに大巡仕様の火災時間にされたりしそう… -- 2020-02-07 (金) 12:46:00
      • そりゃ困るな。スターリングラードに対する数少ない優位点なのに -- 2020-02-07 (金) 14:24:34
    • キロフ:ミーツー! -- 2020-02-07 (金) 13:55:01
  • モスクワがツリーから外されてプレ艦(特別艦艇?)になるなら早めに開発した方が良いのかな? -- 2020-02-07 (金) 10:43:23
    • 近くまで行ってるなら良いけど、必要経験値とクレジットはこれから実装される予定艦にも必要だから、素直に石炭と交換の方が時間の節約になるんじゃ? -- 2020-02-07 (金) 11:00:42
    • この手の話は持ってる方が得な事は多いが、今回のツリーからプレは多分初めてだから分からんな。 -- 2020-02-07 (金) 11:31:09
      • サイパンはもともとツリー艦だったと聞いたけど。 -- 2020-02-07 (金) 11:54:51
      • 俺は空母やってないから記憶に無い!米巡ツリーが分かれた時は永久迷彩付きボルチモアがT9から8になった時にバッファロー永久迷彩付きが貰えたと記憶してる。 -- 2020-02-07 (金) 12:29:18
      • サイパンはインディペンデンス格上げで置き換えられた後で復刻したものだからちょっと違うのよね -- 2020-02-07 (金) 14:21:09
  • いまショールズなんだか一人で10人相手にすれば間に合うか? -- 2020-02-07 (金) 11:35:47
    • ナライ「いらっしゃいませ」 -- 2020-02-07 (金) 12:52:57
  • まさかのモスクヴァリストラw プレ艦行きなら栄転? -- 2020-02-07 (金) 20:37:08
    • 栄転だろう(`・ω・´)b -- 2020-02-07 (金) 21:09:51
  • モスクワプレ艦化すると聞いて作ろうかなと思ったが、特殊UGどうなるんや -- 2020-02-07 (金) 22:23:08
    • 特殊UGもバランス調整するって言ってたし没収あるかもな。 -- 2020-02-07 (金) 22:42:51
  • これプレ艦にする意味ある? (OO; -- 2020-02-07 (金) 22:26:17
    • 通常ツリーとこいつとでニコライ艦長を兼任できる。 -- 2020-02-07 (金) 22:45:38
  • 今日はやけにモスクくん多いな -- 2020-02-12 (水) 01:21:31
    • プレ艦行きが発表されてもしかしたら置き換えられるかもしれんから乗れるうちに乗っておこうってやつじゃないかね -- 2020-02-12 (水) 08:13:36
  • 急に中身雑魚多くなったな -- 2020-02-13 (木) 16:31:45
  • 先月こいつをゲットいてかれこれ110戦程しましたが、勝率37与ダメ60000しかありません...運用方法を間違えている可能性があるのでみなさんの運用方法を教えていただいてもよろしいでしょうか? -- 2020-02-13 (木) 17:46:35
    • 多分早々に死にすぎだよね、その与ダメの低さを見るに。空母戦場だと開幕転舵してケツ向けながら戦うと多少安定するかも知れない。あと序盤にcap近くの島に行くのは厳禁。逃げられなくてぶっ殺されるから -- 2020-02-13 (木) 18:47:41
  • 今モスクかヴェネチア、どっち作ろうか悩み中…。どっちのがいいんでしょうか? -- 2020-02-13 (木) 19:42:14
    • モスクワは近々ツリーから外れるから今からやっても間に合わないかもしれん。ベネチアをオススメしとくぜ -- 2020-02-14 (金) 01:14:25
      • 英重巡の次は瑞駆逐艦が控えてるし、他にもまだスーパーテスト中の艦が幾つもある。ソ連巡洋艦ツリーの再編は早くて夏、遅ければ冬ってとこだろう。十分間に合うと思うぞ。 -- 2020-02-19 (水) 21:59:49
    • 敵の側面を取ったり機動性で選ぶならベネチア。CAPゾーンを守りながら固定砲台がいいならモスクワ。どちらが使いやすいかと言えば断然ベネチア -- 2020-02-14 (金) 03:34:14
    • 皆さんありがとうございます!ベネ行っとこうと思います^ ^ -- 2020-02-14 (金) 10:53:51
  • 皆さんありがとうございます!ベネ行っとこうと思います^ ^ -- 2020-02-14 (金) 10:53:38
  • いっつもスモレンスクウースターデモインコンカスヒンデンに燃やされて沈んでばかりで全然勝てません。助けて -- 2020-02-19 (水) 15:42:25
    • ロッキードマーチンの対艦ミサイルLRASMのCMの最期の出てくるソ連巡洋艦状態にされる訳ですね、自分は所有してませんが対戦時は皆距離18キロ辺りから近くに来てくれません。この船は接近戦は苦手でTier10だと交戦距離も長いので大型巡洋艦の吾妻と吉野の戦い方が参考になると思いますよ。 -- 2020-02-19 (水) 16:00:09
    • まずい状況下で隠蔽に入れない距離なのがまずい、前線に味方駆逐いないなら見られ続けるってことだしレーダーの使いどころ、前線に駆逐居るのにみられるならそれは前に出すぎ、隠蔽悪いとはいえこういう管理はしないと戦艦でも生き残れない環境だからね、モスクワならなおさら。 -- 2020-02-19 (水) 16:12:21
    • アプグレと艦長スキルの構成、全体勝率を教えてくれ。話はそれからだ。 -- 2020-02-19 (水) 16:39:25
    • 状況がよく分からないのですが、一人で突出してるんですかね?普通、装甲の厚いモスクワをずっと燃え尽きるまで撃ち続けられるシチュエーションってあまりないと思います。大抵他の味方戦艦が相手を抜いてくれるはずなんですが、燃やし殺されるまで撃たれ続けるということは少し前すぎるのかもしれません。島影などを利用してちょい後ろ目から火力を出すのがモスクワの役目だと思いますがいかがでしょう? -- 2020-02-19 (水) 18:20:55
      • 割とこれがすべてだと思う。モスクワとスタグラは前に出ようが出まいがスパマーからのヘイトが尋常じゃないから中距離の島に縦に入るのが戦線維持にも自分のヘイト管理にもベスト。島がないならガン縦で16㎞ぐらいからバックをすればいい。んで隠蔽に戻ったら回復してもう一回タゲももらいに行く、これが自分の基本戦術。対面にクソカラーとか大巡系がいたりしたら下手にケンカ売らずにHP管理を徹底する。この時に気を付けるのが全門で撃ってはいけない。どうせ全門で撃っても、対巡洋ならまだしも対戦艦だと別にそこまでダメージは出ないしそれで逆に抜かれるなら本末転倒。よほどのことがない限り全門斉射はやってはいけない。うちのクランで新米モスクワ乗りによく言うのは「欲張るな」モスクワで欲張っても碌なことがない。あと木主が軽巡に殴り殺されている状況というのはそれはトリガーになりすぎてるというのが自分の見解。他の人が指摘している出すぎというのもあるとは思うが、戦艦に殴り殺されるのは致し方ないにしてもスパマーに殺されるのは出すぎ+ハッピーになりすぎているのではないかと思う。モスクワは適切なヘイトHP管理をしていれば敵を押し返しうる力を持ってる。キャプの手前に島がある北極光のDかな?(真ん中のキャプじゃない方)なんかがやりやすいと思う。まぁなんだ。それができるのはモスクワのことをしっかりとわかってからの話だからとりあえず前に出ない事を心掛けなさい -- 2020-02-19 (水) 19:39:46
      • 3番砲塔の存在を思い出しては痛い目に合うことを繰り返してる俺には耳の痛い話だぜ……「こいつは前に砲塔が2個しかついてない艦なんだ」って思い込もうと頑張るんだけど、頑張ってはいるんだけどねぇ…… -- 2020-02-19 (水) 22:12:26
      • 長い、 -- 2020-03-03 (火) 18:32:14
      • せめて箇条書きにしてくれないと、3行以上の文章は読む気になれない。 -- 2020-03-03 (火) 18:36:44
      • ・HEスパマーがわんさか居るときは目立つな。・全門で撃つな。・押せもしないのに前に出るな。・軽巡スパマーに殴り殺されるのは論外。これでいいかね -- 1葉? 2020-03-03 (火) 19:06:36
  • 今まで19スキルで危険・熟練装填手・敵弾接近・アドレナリン・応急対応・管理・防火・隠蔽にしてたけど、基本島にガン縦してるからいらないと判断して敵弾接近外して予防整備つけて1スロを副兵装改良にすることにした。主砲も対空もどっちも強化できる。最強。クラン戦の時とかは主兵装改良付ければ主砲絶対壊れないマンと化す。最高。 -- 2020-02-19 (水) 17:28:26
  • フリー経験値と1万近くのダブロン使っても作る価値ある?クロンシュタットは持ってるんだけどこの艦は似た感じの使い方? -- 2020-03-04 (水) 14:20:11
    • 全然違う。50mm装甲を活かした戦い方が出来ないとごみに変わる。 -- 2020-03-04 (水) 16:24:48
    • クロンシュタットは側面で弾く艦、モスクワは艦首で弾く艦 -- 2020-03-04 (水) 21:03:04
  • 【急募】モスクワでセーフスターを取る方法 -- 2020-03-04 (水) 18:34:08
    • セーブスター取る前提で動くな。勝ちに行かんとランクは上がらんぞ -- 2020-03-04 (水) 18:38:49
    • 自分は最後尾に居て味方艦の位置情報を前線に居る奴から順に敵にバラして何隻かヘイト役を残した所で敵を撃つ。なお最初から勝ちを諦める模様。 -- 2020-03-04 (水) 19:36:05
    • モスクワじゃSSを取るのに火力不足じゃない。 -- 2020-03-04 (水) 20:00:03
      • 必死こいてVP抜いても僚艦のベネチアが数回斉射するだけでダメージ逆転されて涙が出ますよ!出ますよ・・・ -- 2020-03-04 (水) 20:27:31
    • 敗北主義者の木主は銃殺刑だ -- 2020-03-05 (木) 05:05:06
    • モスクワは位置を固定したら動きが取れないから、負け確の時のモード変更がしにくい艦だと思う。次からヴェネツィアに乗る。 -- 2020-03-05 (木) 09:19:23
  • みんなは射程UPしてる? -- 2020-03-10 (火) 23:21:50
    • 固有UGで射程のばしてるわよ -- 2020-03-10 (火) 23:49:13
  • やばいこの艦使いやすすぎる -- 2020-03-13 (金) 22:52:36
    • それはかなり変態ですね -- 2020-03-14 (土) 16:22:00
    • 後ろで芋することができない性格だから自分もすごい使いやすく感じる -- 2020-03-14 (土) 22:44:44
    • わかる。モス・ベネチの2隻だけで4・5隻の敵を押し返すことができちゃったりする(極論)。弾種切り替え、ヘイト管理をしっかりやればそれが成績として帰ってくる。でもランクのような短期・少数決戦だとちょっと火力不足で辛い。味方と連携できたら強いが野良にそんなものないからねぇ… -- だが後部主砲は隠蔽・引きうちでもない限り使うんじゃねぇぞ?絶対だぞ?? 2020-03-15 (日) 00:23:15
      • ヘイト稼ぐために使う時結構ある、舵重いから敵の主砲旋回前に艦たてるの結構シビアだけどw -- 2020-03-15 (日) 01:54:47
  • コンカスと吉野吾妻に目つけられたらもうどうしようもない -- 2020-03-15 (日) 00:56:38
    • とりあえず味方がそいつらを殺してくれるまで粘るか、ワンチャン横腹晒して方向転換して撤退ですかね。アイツら榴弾しか使わないから比較的横腹出しても低ダメージで済みますし。 -- 2020-03-15 (日) 01:11:55
  • いつごろツリー外されるの?今チャパイェフで頑張ってるんだけど -- 2020-03-27 (金) 04:03:00
    • 発音良くて草。チャピーへの愛を感じる。 -- 2020-03-27 (金) 04:05:28
    • ver0.9.3じゃまだ来ないみたいだからそれ以降だろう。0.9.4か0.9.5あたり? -- 2020-03-27 (金) 07:26:32
  • 消えるの知ってから急いで作ったせいで固有UGのミッションぎりぎり取れなかったんだけど、今ってあれどうやってとればいいんだ? -- 2020-03-29 (日) 09:12:52
    • そのうち研究局で入手できるようになるらしい。 -- 2020-03-29 (日) 10:40:15
      • ええ・・・じゃあ今は作れんのか。しかも研究局ってことはT10、5隻作らんとダメだしこれは一生取れんな -- 2020-04-01 (水) 13:09:34
  • HP8割から伊巡魚雷で爆沈する変態をみた -- 2020-03-29 (日) 13:51:04
    • 運がなかったんやな... -- 2020-03-29 (日) 14:04:49
    • 伊吹魚雷に空見した。まぁあり得なくもないシチュエーションだが... -- 2020-03-31 (火) 21:16:17
  • パブロフの犬が来たらこいつも産廃だな -- 2020-03-31 (火) 18:43:41
    • 大丈夫だよ。パブロフはタンクできないし、遠くの敵に当てられないし。 -- 2020-03-31 (火) 18:45:14
    • 偉大なるソ連の首都の名前を冠する船がバフされないわけがないだろう -- 2020-03-31 (火) 19:20:02