Prinz Adalbert/コメント
Last-modified: 2025-11-24 (月) 20:11:55
Prinz Adalbert
- 副砲が手動で撃てちゃいます! --
- 画像みた感じだと主砲と副砲を別方向に指向できるんかな?忙しそうだけれど楽しそう。 --
- ブログより:副砲を操作している間、主砲は十字線を追跡します。(翻訳がアレだけど、十字線はクロスヘア=エイム地点の事)
別方向指向は無理そう。方角・セクター固定は出来そうだけどあれはあれで固定したの忘れて明後日の方向に撃っちゃうんだよな… --
- ありがとう。ワイも読んできた。航空戦艦を操艦する感覚に近そうね -- 木
- これ砲弾特性PEFやマッケンゼンと同じじゃねえ?内部的には分からんが…。 --
- クルップ値と跳弾角度に優遇入ってなければまんまPEF砲ですねこれ…… --
- 元ネタはドイツ帝国の軍人にしてバイエルン王子アダルベルト(1828-75)。国王ルートヴィヒ1世の四男。兄オットー「オソン1世」がギリシャ王位から廃位され、のち子息なく没するとアダルベルトの子孫が継承者となり請求権を引き継いだ。レーシングドライバーで知られたレオポルト・プリンツ・フォン・バイエルンは直系の子孫にあたる。 --
- 主砲全然マッケンゼンと同じでいいから40mm甲板であってくれ --
- これ主砲がマッケンゼンってことはゴミ貫通か() --
- ハウンデ砲がシャルン砲と同じだけれど内部バフをもらっているから・・・ --
- PTサーバーで遭遇した時に角度が甘かったとは言えあの砲とは思えないダメージを貰ったので優遇は入ってるかも --
- pt鯖coopで副砲戦艦並のスコア1000近くいってたのでパワーはあるかもね(運営得意の本実装直前直後の大幅ナーフなければだが)あとは上の人が言ってるように防御面だけがダメダメ予想となるかな --
- ここまで来るといい加減巡洋艦と巡洋戦艦を分けろと言いたくなるな --
- ドイッチュラント級2隻→P級(亜種)の流れでビスマルク級原案()にいって完全創作艦で締めるのか……。普通にP級の系譜であるO級巡戦置くのでは駄目だったのか? ジークフリートのコピーと主砲4基版ジークフリートでは駄目だったんか? --
- ジークコピー置いたらT7シュペー、T8シル、T9シュローダー、T10ジークのコピーツリーになっちゃうから… --
- 380砲の強制貫通込みで調整するより目玉の副砲に集中したかったんだろうなとは思う。見た目からモジュール名までPEF砲(アンハルト砲)まんまっぽい350砲で35年の提案に言及してるdevblogは謎だけど --
- 350mm砲に固執するならマントイフェルはシャルン船体(当初の換装計画)、アーダルベルトはそれこそビスマルクの検討案の一つだった350mm砲連装4基型にすればまだそれっぽくはあったとは思うな……。 --
- STたまに見るけど活躍してるかと言われると…。副砲活かそうと前に出てモク巡に滅多撃ちされるか巡戦とタイマンで撃ち負けてるイメージ。 --
- テスト艦乗ってる人って全員が全員うまくはないよね。まあ上手な人だけが乗って暴れたらナーフきちゃうからいいんだけど --
- 同名のドイツ帝国にいた大巡の改修版かと思った --
- 動画上がってたけどミニシュリーフェンでワロタ。 --
- やっぱ海軍は日米英独だよ --
- 副砲射程、特化すると13.6kmくらいまで伸びるの草なんだ。しかも後部砲塔は全周だし、強そう。 --
- 強そうだけど操作忙しくて疲れそうやな --
- アズレンのせいでP級装甲艦の方と勘違いしてしまう --
- いうほど副砲手動操作したいか? --
- 個人的には無いかな。結局操作するのは一人だし、主砲装填中だって機動・警戒・判断とやることが多いし、副砲射程に敵がいるならなおさら忙しい。副砲はオートであることに意味があると思ってる。副砲手動にするぐらいなら主砲を前部後部で操作を分けて分火射撃できるようにして欲しいわ。副砲としてデチューンされてない(例:大和15.5cm副砲=ガチの最上砲)のなら話は別なんだろうが。 --
- そうですよね…現実的に考えると、副砲は腹向けてないと大して有効じゃないと思う、それで相手の主砲装填→転舵を考えると副砲打てる時間なんて5~10秒程度なんですよね…副砲打とうとして相手の魚雷で爆沈の未来が見える、というか副砲強化程度でどうにかなる環境じゃないんですよね --
- よくよく考えたら凄い操作忙しくなって、逆に周りが見えなくなり魚雷や不必要な被弾が増える要因になるんじゃないか… --
- めっちゃしたい。煙幕内の相手にめくら撃ちできるから。オートだと相手が見えてないと撃たないから。 --
- 重巡と軽巡両方同時に遊べるって考えればお得じゃん? --
- このツリーは大巡やで…いや性格大きく違うほうがお得感増すな --
- 霧中の駆逐に副砲を夢中でぶっぱなしすぎるとマップが見えなくなり気づいた時には孤立状態 --
- コイツの副砲って150mmと128mmが混ざってて装填と(たぶん)弾道が違うと思うんだけど、手動操作するとどうなるんじゃろ? --
- 特に指定できるわけでもなく普通に自動で発射可能な砲塔から発射される --
- 副砲マシマシだと150mmが4.5秒、128mmが2.5秒で13.8km先までお届け、島影で主砲が届かなくても副砲はふんわり弾道で雨のように降らせれるから、使い分けかな?無理に副砲射程に入っていくような航路はNGだけど、ホイホイ近づくor近づきやすい地形でスタンバイすれば戦艦以外は確実に沈めれる。弱点は火災と脚の遅さだなぁ。追いかけれない逃げれない --
- 後方の副砲射角が良いから引き撃ちが強いのかと思ったけど、逆に主砲射角が悪いから別にそうでもなかった。 --
- 副砲撃つために射程内に入って副砲でコツコツ稼いだ数倍のダメージを貰い爆沈するのが独艦の伝統 --
- 本懐砲欲しいな・・・(ボソッ) --
- 撃つために副砲圏内に航路取ると即死、序盤は主砲メインで中盤以降に副砲圏へ向かってくる敵へ、主砲と副砲でボコボコにする --
- いつもの闘争オペ専用艦だけど、オペは報酬ナーフ、闘争は上位互換のナポリがいるので独艦はいよいよ末期になってきた、スモークあれば独艦が優遇されてる副砲ダメなんて3斉射で並ばれるからね --
- なんで修理班が素で3個なんですか!? --
- プレイ動画見てると上手い人は島裏使って副砲メインで合間に装填終わった主砲を挟んで稼いでますね。副砲も大型艦相手なら照準固定を多用して周りをしっかり見たり。 --
- それが普通の運用なので。アジアに多い島影巡洋、戦艦、ハイブリッド艦だらけのマッチになると、何も出来なくなる。 --
- 無期限迷彩付けた時に司令塔前に横断幕が掲げられる。(Stop Wireless or I Open Fire!)なんだコレと思って調べるとグラーフ・シュペーが掲げていた模様。なんでアーダルベルトに…? 話変わるが主砲装填中に副砲で艦上構造物狙ってぶっ放すと良いダメージ出るゾ。自動だと艦中央狙うから効率悪め --
- 回数制限の工作班になぜか1回分削られてる修理班にヒンデンより曲がらない船体って…開幕5分以内に凸って1隻以上道連れにしろとでもいうのか?PvEでも連戦できず薪にされてそうだが --
- 主砲の装填27秒の戦艦砲のおかげで序盤やる事がほとんどないな。開けた地形サイドに配置されるとT10戦場にT6戦艦が来たみたいな処遇に。主砲の貫通力バフとか装填速度アプグレ優遇が欲しいところ。 --
- 装填もっと短くなかったっけと思ったが記憶違いだった。それとこの板ができてすぐにも話題になってたけど、この主砲って結局内部的にもPEFから変わってないの?その上で27秒は弱すぎると思うけど…。 --
- いや、少なくとも砲弾は貫通力が明確に上がってる(12km先の大和のvpを抜けた)。対巡洋艦だったら何の問題なく使えると思う。 --
- クレムリンのVPも抜けるけど副砲特化諦めて精度取らないとVPは運要素になる。まあ1発抜ければいいかな?って感じ、全部夾叉でカスダメもあるから、反撃で痛い目喰らう悲しみ --
- 暇な時に占領進んでるCapエリアに副砲ばら撒くとたまに当たってCap切りできるの笑う 主砲じゃないから発砲後の隠蔽割れが限定的でGood --
- 駆逐乗りだけど布団から足先が出てるような気がする呪いをかけたからな --
- アジアだったらスロ6射程延長使って戦艦だと思って使うといいのでは?副砲は序盤の時は一旦忘れて終盤に思い出せばいい。戦艦にしては軽快な足回りだし、使った感想でいうと序盤の立ち回りはヒンデンでやるとまずいことをやらなければだいたい問題なさげ。 --
- モードによって変わりそうでね。調整が効く証拠ですが。 --
- やっぱドイツに恨みでもあるんじゃないかなこの開発 --
- ランクシナリオとかの狭いモードなら強い?と思いたいけど普通にツリー巡戦でいいんだよな。手動副砲のお試しの為だけに作られたのかなこのツリー。角度優遇とか別方向のメリットあっても良かった気がする --
- 手動副砲は精度も上がるので実質巡洋艦の中では最高火力の副砲みたいなもんですし、通常の副砲が反応しない場面でも駆逐砲として使えるというだけでもかなりのメリットでは? --
- 精度変わるなんてあったっけ?ソース元知ってたら教えて欲しい。 --
- ↑トレモで自動と手動で同じ時間撃った場合手動の方が命中弾が増えますね。 --
- 枝主ではないけど戦艦艦長スキルの手動照準がない副砲はノーロック、必然的に通常の巡洋艦ではノーロックになるはずだけど手動で狙えるとロックできるからその分の差があるのかも? --
- ↑空母同様に手動中にロック解除すると精度落ちてばらけますしシステムが共通っぽいんですよね。ただ空母ほど極端な精度向上はしていないので何かしら調整は入ってそうですが。 --
- 何気に対潜性能が高いですね。副砲が大抵の潜水艦魚雷の射程超えてるので手動副砲で広範囲にHEばら撒いておけば潜水艦が相当行動しにくくなりますし、ピンガーに対して撃ち込むだけでも結構命中しますね。水中聴音が使えない場面でもオイル漏れや火災を取れますし、速力の低い潜水艦相手なら近づくにしても離れるにしてもかなり有利に戦える印象です。 --
- 非対称戦、真ん中突っ切ってやられるな?っと思ったら蹂躙していくアーダベルトの味方 --
- シュリーフェンやナポリでいいって言われてるけど普通に扱いやすいね。主砲9門あるから2枚抜きも珍しくないし、副砲も手動で打つと射程上がるおかげで数が多いのもあって強い。ナポリは石炭だから僕みたいな資源が充実してない人は手に入れにくいし、こっちはツリーだから入手のしやすさとか扱いやすさ含めいい船だと思います。 --
- ナポリは副砲SAPなので火災取れませんし射程も全然違いますからね。副砲艦は副砲使うために前に出ないと始まりませんが、この艦は副砲の射程がある上に主砲だけでもある程度戦えるので普通の重巡として乗れる副砲艦という点が画期的だと思いますね。 --
- ナポリはアーダルベルトとはまた別性能で一長一短。シュリーフェンに関しては戦艦枠でやってたことを巡洋枠でやれるのだから、むしろシュリーフェンがもう要らないまである --
- 流石に接近戦だとシュリーフェンの方が副砲火力出ますしミッション適正なども高いので存在意義がなくなることはないと思いますね。副砲に特化しすぎてPvP適正がまったくないのは以前からですし。 --
- ランダムで戦艦枠を潰さずに副砲遊びができるようになってありがたい --
- 非対称戦に出ていた時に、味方にアーダルベルトがいたけど、そいつの副砲中心の砲火が凄まじく、敵艦を次々に削って食いまくっていた。敵が射程内にいたら、切れまなく弾幕を浴びせているような感じで、しかも1隻に集中砲火だから、副砲照準でやってるなというのがわかるほどだった。敵に回したくないなと思った。特に、夏の「明日の名の下に」イベントのように、わらわらと湧いてくるのは、ご勘弁願いたい。 --
- 実際使ってみると滅茶苦茶タフ、下手な戦艦以上に生存かつT9以下戦艦の腹ぶち抜ける主砲と副砲で巡洋艦以下溶けまくる、なによりマッチングが巡洋艦枠だから非対称戦すぐマッチングするのも快適 --
- この帯だと、戦艦が50とか100とか待機してますからねぇ。リベルタで参加した時、108という数字を見て、あきらめましたけど。 --
- 戦艦の行列ってt9だとなぜかそんなに待たないんだよな。前がハケてる感じもないのにあれは一体なんなんだろう --
- ↑同格に空母と潜水艦が居ないのでマッチが単純化されているのと、Tier8と10の使用者が圧倒的に多いので入れる待機列が広いからじゃないですかね。 --
- 相手をちゃんと選べば大ダメージもらわない防御姿勢のまま最大火力出せますし、タイマン限定で最強の副砲に雷撃まで持ってますからね。 --
- 結局このツリーは通常散布、シュペー散布どちらなんですか --
- 調べた感じだと、シュペー散布らしいです。代わりにシグマ値がツリー巡洋艦の中で頭一つ抜けて良いらしいです。 --
- やはりシュペー散布なんですね。ありがとうございます!Ship statsによるとシグマは2.15なので通常の巡洋艦の2.05よりはいいんですね。しかしスタグラのシグマ値2.65ってマジで頭おかしいな... -- 木
- このツリーの定番艦長スキル構成教えてー --
- 装填危険 打撃アドレナリン管理抗堪 隠ぺい、残ったポイントを適当に発火率でやってます
抗堪を最上級に回して抗堪アドレナリンにしたり、アドレナリンを最上級にして最上級抗堪にするのもアリだと思います --
- 正直、打撃管理隠ぺい、(アドレナリンor最上級or抗堪の内の二つ)がついてればなんでもいいと思います。 --
- ありがとー! --
- 隠蔽完全に切って歯車(強化)、接近、爆発物、打撃、アドレナリン、抗堪、最上級、数的で火力に振り切って遊んでますけど楽しいですよ。 --