Republique/コメント

Last-modified: 2024-03-25 (月) 16:25:26

Republique

  • σによっては強いねはやくほしい -- 2018-01-25 (木) 14:15:53
  • 副砲多いな(対空砲含め)。GKとガチンコインファイトクラブしたい -- 2018-01-25 (木) 17:17:45
  • 主砲は2基4門のはず -- 2018-01-25 (木) 17:21:29
    • 2基8門だろ -- 2018-01-25 (木) 17:31:23
      • そうw間違えた -- 2018-01-25 (木) 17:47:25
    • 2基×4門という意味ではあってる -- 2018-01-25 (木) 22:21:44
    • 戦艦ロベルピエール乙 -- 2018-02-06 (火) 19:03:26
  • 超ド(イッチュラント)級戦艦かな? -- 2018-01-25 (木) 22:16:26
  • カッコいいようなカッコよくないような… -- 2018-01-25 (木) 23:07:24
    • 重厚さはまさしくT10と言えるけど個人的にはリシュリューみたいな艦橋が良かったな。積み方が二流って感じ -- 2018-01-25 (木) 23:12:12
      • そうかな ジャン・パールみたいでかっこいいと思うけどな -- 2018-01-26 (金) 11:23:22
      • 測距儀から伸びた細いレーダー支える支柱が特にダサイ。 -- 2018-01-26 (金) 11:42:38
      • ジャンパールの艦橋は似合いそうだけどな。ガスコーニュなんていらないからジャンパールがほしかった。 -- 2018-01-26 (金) 11:45:23
      • リシュリューの下半分からダンケルクの上半分が生えてるような感じして少しだけ違和感あるよね、全体的にはかっこいいけど -- 2018-01-27 (土) 01:34:25
    • 出雲(俺は俺は?) -- 2018-01-26 (金) 12:07:54
  • モンタナ12門が通常、大和のブチ抜きでも9門のT10魔境に8門で殴りこみかけるってんだから、何かしらドでかい強みがあるんでしょうね。 -- 2018-01-26 (金) 01:17:04
    • おそらく仏戦全体の性質なんだろうけど、弾速が恐ろしく速いはず…ただし戦艦砲の精度で、高初速&重量弾とかいうただでも縦にばらけやすい性質に低σときてるから、当たるかというと微妙かもしれない -- 2018-01-26 (金) 01:23:11
      • ??弾速は別にさほど速くないぞ?ダンケルクが長砲身だから特別なだけで。ツリーで長砲身てあとはFranceが該当するかな?くらい -- 2018-01-26 (金) 04:08:54
      • 840m/sだぞ。戦艦砲としては十分すぎるぐらいに速い -- 2018-01-27 (土) 04:23:50
      • 840 m/sはFranceだけだぞ。他は830m/s以下。上のは(全艦種のなかで)さほど速くないと書いた、戦艦の中じゃそりゃ速いほうyo -- 2018-01-27 (土) 18:07:30
      • 戦艦の中で比べなくてどうする。巡洋とかは一部除いてエアドラッグが酷いから初速なんぞ信用ならんぞ -- 2018-01-28 (日) 17:29:41
    • ブーストかけたら40ktで動けるとか?あとはリロードの早さくらいかなぁ -- 2018-01-26 (金) 12:28:43
  • 4基16門の化け物戦艦を期待してたんだけど、さすがに無理だったか。 -- 2018-01-26 (金) 04:11:02
    • 16門だと38cm砲かねえ。他の船とのバランス的に40cm砲は無理だろうなあ。 -- 2018-01-26 (金) 07:36:00
  • 超攻撃力の大和、万能のモンタナ、超防御力のGK、超回復と火属性のコンカラー。こいつは果たして戦えるのか? -- 2018-01-26 (金) 19:06:35
    • 速さ(エンブ)のフランスという可能性 -- 2018-01-26 (金) 20:16:15
      • 速さだけではなぁ。照準速度30秒、舵15秒とか他が付いてくれば別だけど。 -- 2018-01-26 (金) 22:16:03
      • 転舵とか照準の速さは多分イタリーの戦艦の特色になるんじゃないかな。ジュリオとかローマはそんな感じだし -- 2018-01-26 (金) 22:49:16
      • 確かに。魚雷も無いだろうしなあ。何か速さを活かせるものが欲しいけどねえ。 -- 2018-01-27 (土) 00:33:22
      • エンジンブーストを使えば時速40ノット(?)の超大型魚雷に早変わり... -- 2018-01-28 (日) 15:43:40
  • 2基8門なら主砲を集中的に狙って破壊したら火力半分だしやられた側は詰みそう -- 2018-01-26 (金) 22:14:28
  • 合計8門は心許無い...副砲に期待するしかないか -- 2018-01-26 (金) 22:45:09
    • 副砲に切り替えて撃てます、とかだったら面白そうだけどなあ。 -- 2018-01-27 (土) 02:13:01
  • 8門あるんだしビスマルクといい勝負しそうだね(現実逃避) -- 2018-01-27 (土) 00:10:57
    • おかしいって普通8門あれば十分なのに、門数多い船連発するから感覚狂ってるって。 -- 2018-01-27 (土) 02:15:14
      • 上でも書かれてるが、基数が問題なんだよ。 -- 2018-01-27 (土) 12:46:11
    • 途中失礼、一基大破したら火力半減以下ですよ・・・ -- 2018-01-27 (土) 12:47:32
    • それなら分かるけど、枝にしようぜ。木乱立させ過ぎ。 -- 2018-01-27 (土) 22:45:12
  • アルザスから突然431mmなんて出したからには、大和までとはいかなくとも何か武器があるんですよね? -- 2018-01-27 (土) 00:16:54
  • 強制貫通が丁度30ミリなんだよね。これでCAの甲板抜けるかどうかで変わって来る。 -- 2018-01-27 (土) 03:15:55
    • 敵に出たときに撃たれた感じどの角度でも当たったら抜かれた印象。リロもUG付きで21秒ちょっとくらいになるはずだし、モスクワ以外のTier10巡洋艦にはかなり脅威だと思う。 -- 2018-01-27 (土) 06:20:10
      • うへーシャルンもびっくりな高速装填だなあ。照準速度が40秒↑になるとかじゃなければ使えそうだ。 -- 2018-01-27 (土) 09:41:00
      • てことはやはりCAの30ミリ甲板はぶち抜かれるか。対CAで18インチコンカラーと似た役割ができるかも -- 2018-01-27 (土) 17:34:54
  • 公式にアップされた動画見てきたけど、回転する煙突て。 -- 2018-01-27 (土) 10:29:58
    • ナイスアイディアだと思うけど、このゲーム的には特に意味ないわな。実際向きを変えられる煙突ってあったんだろうか -- 2018-01-27 (土) 12:52:23
      • Rangerとか -- 2018-01-27 (土) 12:58:24
      • 起倒式煙突なら鳳翔やレンジャーが装備してたけどねえ。横に回る煙突は知らないなあ。 -- 2018-01-27 (土) 13:28:58
  • アルザスをT10にしてほしかった。 -- 2018-01-31 (水) 11:29:31
    • それだと40cm砲12門だとしても普通になっちゃって面白みが無いような? -- 2018-01-31 (水) 12:10:02
    • アルザスは38cm*12or40.6cm*9だからT9相当だろ -- 2018-01-31 (水) 12:29:28
  • 主砲のリロード20秒なんやな。面白そう -- 2018-02-01 (木) 11:17:45
    • マジか。こいつ3隻、4隻はいらんが、1隻いるだけで、巡洋艦は動きづらそうね。 -- 2018-02-06 (火) 19:51:53
    • 後は照準速度が30秒程度なのか40秒↑なのかだな。照準速度が遅すぎると究極の芋用戦艦になってしまうぞ。 -- 2018-02-06 (火) 23:02:27
  • こいつ地味に初期値対空が戦艦最高値なんだな -- 2018-02-05 (月) 11:51:59
  • コンカラーじゃないんか -- 2018-02-06 (火) 19:47:48
    • お前は何を言っているんだ(画像略 -- 2018-02-06 (火) 20:39:08
  • 射角35度なんて話もあるし、以前のシグマ2.0にこの初速と装填速度だったら巡洋艦は正直かなーり危なかったかもね~。 -- 2018-02-06 (火) 23:40:49
    • こいつは -- 2018-02-07 (水) 01:25:14
      • ミス。こいつはテスト中にバフされたことはあってもナーフはされてないと思うが……アルザスと勘違いしてない?今は巡洋艦に対してかなり攻撃的になってる(σ2.0・30mm強制貫通・リロ約21秒) -- 2018-02-07 (水) 01:27:17
      • 駆逐の処理も楽そうで良いな -- 2018-02-08 (木) 10:29:05
  • テスターの使っていたフランスと戦った時の印象で言うと、「ミドル級のスピードでパンチを繰り出してくるヘビー級」 やはりT10戦艦は何かしらおかしい能力を持っているんだな。 -- 2018-02-10 (土) 13:57:25
  • 自国のの国名を船に付けるってどうなのよって一瞬思ったけどよく考えたら日本には大和がいた -- 2018-02-10 (土) 14:39:15
    • 扶桑「 」 -- 2018-02-10 (土) 14:45:58
    • ドイッチュラント「」 -- 2018-02-10 (土) 17:04:46
    • ユナイテッド・ステーツ「」 -- 2018-02-10 (土) 18:45:03
    • イタリア「」 -- 2018-02-10 (土) 18:49:49
    • ソヴィエツキー・ソユーズ「」 -- 2018-02-10 (土) 18:54:25
    • エスパーニャ「」 -- 2018-02-10 (土) 22:11:01
    • キエフ「」 -- 2018-02-11 (日) 03:19:57
    • 秋津洲・瑞穂「」 -- 2018-02-11 (日) 05:26:29
    • アメリカ「」 -- 2018-02-15 (木) 18:12:45
    • 反応速度の速さに草 -- 2018-02-16 (金) 17:49:49
  • 防御姿勢時の火力がきつそうだなぁ…。せめて前にもう1基連装砲あれば…。 -- 2018-02-10 (土) 21:28:01
    • それどこのKGV -- 2018-02-10 (土) 21:32:21
    • 驚きの火力50%オフ -- 2018-02-10 (土) 21:35:38
    • 知ってるぞ防御姿勢取ったら大和に前部第一砲塔破壊されるんだろ -- 2018-02-11 (日) 15:45:45
      • ケツ防御姿勢でも火力落ちないのはメリット…なわけねーな…。 -- 2018-02-11 (日) 16:13:31
      • 実際片方潰れると深刻だよな。あと4連装ででかいから大和砲が刺さりそうで・・・ -- 2018-02-11 (日) 16:25:27
  • どうせヒンデンモクスワマイノータにイジメられるんでしょ? -- 2018-02-11 (日) 03:22:58
    • むしろそのメンツに苛められない戦艦を教えて欲しい -- 2018-02-11 (日) 05:37:56
      • 7戦艦だろ マッチしないし。 -- 2018-02-11 (日) 06:11:22
      • え、ミズーリはいじめられないでしょ。マイノーターとか特に斜めとかでも砲弾入るから美味しいけどね、勿論隠れられたりすると面倒だけどそこそこ近い距離ならレーダーあるから炙り出しVP貫通さよならばいばい出来るしね。モスクワは…あの子は大和かコンカラーでも狙ってもらって下さい。 -- 2018-02-23 (金) 14:23:15
    • 逆にエンブーでヒラヒラHEを避けつつ、速射高初速主砲で遠距離から巡洋艦を狩り殺す艦になりそう。 -- 2018-02-11 (日) 16:00:51
  • 副砲が強いのに海面発見距離18kmとか草 -- 2018-02-11 (日) 11:43:45
    • コンカラー以外の戦艦の数値見てこい -- 2018-02-12 (月) 22:42:03
  • 俺たちが望んでたt10戦艦はビッグリヨンであってこいつじゃない... -- 2018-02-15 (木) 15:05:53
    • おれおま -- 2018-02-15 (木) 15:19:39
    • 34cm砲なら4連装6基搭載でもいいよね -- 2018-02-15 (木) 16:34:46
    • これじゃビッグシュペーだよなぁ。 -- 2018-02-15 (木) 19:45:41
    • 38cmの4連装4基に換装出来たらなぁ…。 -- 2018-02-15 (木) 21:30:46
      • ってことはそれリシュリュー砲か?T10にもなってT8砲で27mmに跳弾するのはちょっと… -- 2018-02-16 (金) 18:15:42
  • 隠蔽特化13キロで副砲特化で12キロとか楽しいだろ -- 2018-02-15 (木) 19:50:07
    • あとは副砲の散布界次第やなあ -- 2018-02-16 (金) 18:49:37
  • なんでか知らんけど名前がレピュブリクに変わるみたいだけども -- 2018-02-16 (金) 18:11:33
    • フランス語で共和国って意味か…ソースってどこ?ツイッターの日本運営しか見てないからわかんないな -- 2018-02-16 (金) 19:00:05
      • 公式で告知されとる -- 2018-02-16 (金) 19:07:21
      • 公式サイトのこのページね。16日に更新されてて、名前変更の告知が追記されてるよ。 -- 木主 2018-02-17 (土) 15:54:57
    • ナポレオンとシャルルマーニュという候補もあったらしい -- 2018-02-16 (金) 19:28:56
      • ナポレオンは後半がイメージ悪いからなあ。でもフランスでは人気高いのかな? -- 2018-02-16 (金) 21:36:37
      • 昔、某海戦ゲームでシャルルマーニュがいたよね。 -- 2018-02-18 (日) 08:27:06
      • ナポレオンとかシャルルマーニュだと周辺各国(イギリス、ドイツ)に喧嘩売ってる感がすごくて戦後期に採用はされなさそう -- 2018-02-19 (月) 22:24:35
      • なおチュンムゴン・イスンシン -- 2018-02-24 (土) 19:05:47
      • なおチュンムゴン・イスンシン -- 2018-02-24 (土) 19:05:47
    • レピュブリクって(日本語的に)めっちゃ言いづらい……言いづらくない? -- 2018-02-18 (日) 04:06:48
      • ドピュ ブリッ クなら覚えやすい -- 2018-02-20 (火) 19:30:19
      • 卑猥すぎるだろう! -- 2018-02-20 (火) 19:42:50
      • ドピュッシーとか居なかったっけ?( -- 2018-02-20 (火) 20:11:32
      • ドビュッシーならいる -- 2018-02-20 (火) 20:25:03
      • 何かの効果音かな? -- 2018-02-20 (火) 21:58:45
  • 前方2基だったらなぁ・・・ -- 2018-02-16 (金) 21:43:53
    • いっそ前後4連装2基+前部に連装1基にしよう これでオメガジョージ -- 2018-02-17 (土) 15:59:48
  • 名前と画像が変わってて、ティア10のプレ艦かと思ったわ。 -- 2018-02-20 (火) 19:27:54
  • リパブリックって読んだやつ挙手 -- 2018-02-20 (火) 19:33:43
    • ノ -- 2018-02-23 (金) 17:51:14
    • あながち間違いでも無いんだよなぁ…。どっちも共和国て意味やし -- 2018-02-25 (日) 01:47:40
  • どうせならLa Franceにしてくれたほうが面白かった。 -- 2018-02-20 (火) 19:45:15
    • 美味しそう… -- 2018-02-20 (火) 19:55:18
      • フランス原産なのにフランスで生産されないLa France。 -- 2018-02-20 (火) 20:02:27
  • レピュブリクとかこんなん舌噛むで -- 2018-02-20 (火) 20:08:56
    • 略すとどうなるのかしら。ブリクくらいしか思いつかぬが。 -- 2018-02-20 (火) 20:12:33
      • パブリク -- 2018-02-20 (火) 20:18:27
      • ぶりぶりざえもん、鰤好きな方をどうぞ -- 2018-02-20 (火) 20:53:14
      • なぜそっちを取った、どうせならレピュを残そう -- 2018-02-20 (火) 21:13:19
      • Rep なのは地味に面倒だな。戻れって時に「back Rep」ってなるのか。 -- 2018-02-20 (火) 22:29:43
  • みんな知ってる?こいつヘリポート持ってんねんで。 (^_- -- 2018-02-20 (火) 21:33:42
    • つまり観測機はヘリか 胸が熱いな -- 2018-02-20 (火) 22:00:34
    • ヘリパッドがある(使えるとは言ってない) 戦闘機ならぬ対空ヘリはあっても良かったかもなぁとか思うけど。HP低い代わりにDPS高い(対空ミサイル)とか -- 2018-02-20 (火) 22:51:12
      • 性能云々は置いといてヘリ飛ばせたら面白そうだよなぁ -- 2018-02-21 (水) 16:15:49
    • セガールみたいに港限定でヘリを表示出来るギミックは面白いと思う。 -- 2018-02-24 (土) 20:53:11
  • カエル語は舌噛んで死ぬ人間が出るからなぁ。日本語読みは英国風にリパブリクでいいんじゃねーの。 -- 2018-02-20 (火) 23:03:52
    • 共和国でええやん -- 2018-02-21 (水) 00:50:05
    • え、別にそこまで難しくは無いでしょ。 -- 2018-02-23 (金) 14:28:50
  • ちゃんと公式Wikiに30mmを抜けるって書いてあるんやな……wiki -- 2018-02-26 (月) 05:59:35
  • 8門ということで高精度を期待したけど、高速装填が売りで精度は良く無いかもしれない。アプグレ3は精度にしたわ。 -- 2018-03-01 (木) 09:28:40
    • モンタナ(のUG)ほどじゃないけど、かなりいいはずだよ。シグマ値2.0だし。ただ門数は8門しかないから1斉射ごとだとあんまり当たらないかもって感じると思う。まあその分を補うリロードと口径ですな。Tier10巡洋艦はどんな角度でも抜ける※ただしモスクワは戦艦とする(甲板50mm) -- 2018-03-01 (木) 10:22:50
    • 貫通力は高いのかな? 戦艦相手でも40度くらいなら一万ダメ位は期待できるかもしれない。 -- 2018-03-01 (木) 13:48:47
      • このゲームでダメージを決めるのは貫通力よりは強制貫通できる場所の問題だからな…40°程度だったらたぶん上構狙う方が期待値高いし、そうすると弾が多い方がダメージ出やすいだろう -- 2018-03-01 (木) 15:31:05
      • 単純な貫通力は大和よりリパブリクのほうが高い。ただ別の葉のように口径で跳弾が無視できる装甲厚が決まるから対戦艦だと大和のほうが強いと思う。40度くらいの角度だと、抜けなくはないけど当たり方によっては跳弾しちゃうし安定はしないけど10kくらいでてもおかしくはないかな。 -- 2018-03-01 (木) 18:16:36
  • しゅほうもう1基ホスィ... -- 2018-03-01 (木) 10:37:00
  • HE弾の火災発生率48%なんだな -- 2018-03-01 (木) 12:32:21
    • コンカラーほどではないが十分着火マンもできるな。 -- 2018-03-01 (木) 19:38:18
  • 解説の対空おかしいだろフランスの152mmはおまけだぞ -- 2018-03-01 (木) 14:50:36
  • 対空モンタナより高いでしょこれ 長距離対空がイカれてる -- 2018-03-01 (木) 16:18:46
    • 同じだけど -- 2018-03-01 (木) 23:43:55
  • リロード20秒か。アドレナリンつけたら、巡洋艦ばりにぶっぱなせるようになるんか。対戦艦には弱そうだけど、後半の混戦には強そうだな。 -- 2018-03-01 (木) 17:40:02
    • 43cm砲を24秒でリロードって自動装填装置でも積んどるんか? -- 2018-03-01 (木) 18:35:35
      • 嬉しいけど一体何が起こってるんだw -- 2018-03-01 (木) 22:09:34
  • リロード早いから終盤の接近戦が強かった。序盤の遠距離は微妙なので、早めに接近戦に持ち込みたい -- 2018-03-01 (木) 19:28:30
  • 隠蔽は普通で甲板32mmなのかー。英戦のような超修理や隠蔽無いからheすごいきつそうだな -- 2018-03-01 (木) 19:35:29
    • 甲板だけだと思いましたか?サービスで側面も全て32mmとなっております! -- 2018-03-01 (木) 21:40:50
      • 出雲比でずっと隠蔽いいからヘーキヘーキ -- 2018-03-02 (金) 02:09:52
  • やっぱ副砲活かすなら副砲指示いるかなー..熟練も管理も取れなくなるから辛い....隠蔽は捨てたくないし -- 2018-03-01 (木) 20:18:03
    • 1P2つ・熟練・管理・4P3つでいいじゃない -- 2018-03-01 (木) 20:34:20
      • こいつはリロード上げて砲塔旋回おそくしても40秒だからアドレナリンのほうがいいぞ -- 2018-03-01 (木) 21:42:43
  • 装甲配置見てみたが大和並みの高さのVP位置がちと気になったな。もしかしたら見間違いかもしれないが。大和みたいに剥き出しじゃないからそうポンポン出るわけではなさそうだが -- 2018-03-01 (木) 20:29:10
    • タートルバックっぽいのに抜かれやすいのね。 -- 2018-03-01 (木) 21:03:34
    • 高さで行ったらグローサーもそんな変わらないしタートルバックだから大丈夫だと思うが -- 2018-03-01 (木) 21:54:30
    • 全然大和並じゃないけど -- 2018-03-01 (木) 22:01:33
  • 戦艦のエンブー全然恩威感じない -- 2018-03-01 (木) 21:43:02
    • 加速減速が主な強化ポイントでしょ。島に入り込みたい時とか、危険地帯の通過。やむを得ない腹見せ転舵の際の、偏差ズラしとか汎用性は高い。ただこの子自体は前方1基だから、遠距離での前後移動使っての戦い方はできないね。アルサスリシュル―は前に8門あるからピストン戦法もそこそこ使えるが。 -- 2018-03-02 (金) 00:10:49
  • 貫通力かなり高いのかな?初めてコンカラーのバイタル抜いた -- 2018-03-02 (金) 00:07:20
    • 時々なら大和でも抜けるし、モンタナの方が良く抜けるって話だよ。弾道のせいじゃないかな? -- 2018-03-02 (金) 00:48:59
  • ヘリポートあるから何かかつようして欲しかった -- 2018-03-02 (金) 02:58:58
    • デモイン・セーラム・ウースター「そうだそうだ!」 -- 2018-03-02 (金) 05:42:11
  • GK何回も抜いてるわなぜなのかはよくわからんが。巡洋艦には安定したダメージだせるし駆逐にもよく当たる。ただ381mmとかにも当たり前のように抜かれる… -- 2018-03-02 (金) 03:11:02
  • モンタナもポンポン抜けるしわからんわ -- 大和乗り? 2018-03-02 (金) 03:16:09
  • 弱い;; -- 2018-03-02 (金) 06:23:06
  • 手に入れた喜びで強い気になってたけど・・・まじ弱い。モンタに戻る。。。 -- 2018-03-02 (金) 06:26:17
  • 砲塔数増やして… -- 2018-03-02 (金) 07:54:16
    • 片舷三射線以上の魚雷発射管でもいいぞ。 -- 2018-03-02 (金) 09:30:45
  • せっかく四連装砲採用して船体コンパクトにしたんだから、防御力を高くするとかT10最高の操舵性能とかにでもしてくれればな。 -- 2018-03-02 (金) 09:29:39
    • 操舵性能はTier10最高では? -- 2018-03-02 (金) 15:09:09
      • コンカラーがいるだろう…あのメガ巡洋艦 -- 2018-03-02 (金) 17:33:32
  • モンタナモンタナ連呼してるやついて草 -- 2018-03-02 (金) 09:34:12
  • この先この船はコンカラより嫌われる!リシュリューはランク戦で相当強いと思わせるが、これは程よく燃えるHEで軽めの嫌がらせ位しか出来ない。程よく燃えるとは言っても4門じゃ確率的にダメ出し、全問斉射するなら結構後ろに居るようになるが、それならコンカラの方が言い訳だしな。コンカラーの人気の無い46×8バージョンの劣化版に未来はあるのか?T10BB,CAツリー完成してるから作ってみたものの使い方悩むな。 -- 2018-03-02 (金) 09:53:29
  • 外見的にも152mm三連装が小さ過ぎて美観を損ねてるし、全部撤去して主砲塔追加して欲しいわ。 -- 2018-03-02 (金) 10:06:32
  • 良い餌だな~しばらくわんさか沸くだろうから戦果かせがしてもらうわw -- 2018-03-02 (金) 10:13:13
  • 解説もエアプが書いてるしもう終わりやね悲しいなぁ… -- 2018-03-02 (金) 10:29:33
  • 実にどうでもいい性能だけどミッドウェイとか装甲空母に大ダメージ出る感じがする。 -- 2018-03-02 (金) 10:41:55
  • これは、クレジットあまっている人が観賞用に購入するものだ。 -- 2018-03-02 (金) 14:39:44
  • まーた大和信者があることないこと言って叩いているのか。これだから日本人は民度低い。 -- 2018-03-02 (金) 15:03:58
    • いや、この船は微妙過ぎる。アンリの様に偏差を狂わす速度でも無いし、残りも中途半端過ぎる。確認するには自分で所有してみる事だ。俺はCOOPと6人居る19艦長でレピュブリク艦長を育成中だけどランダムには出さないかも。使いこなす自信ないわ。 -- 2018-03-02 (金) 17:15:31
      • 33kt程度ならアイオワ級のせいでみんな偏差ある程度なれてるからな… -- 2018-03-02 (金) 19:21:42
    • 大和様と日ツリーユーザーエアプか?あいつら他の艦弱いなんて言わねえよ?だって大和とか日本艦強くないと気に食わないんだから、どんな微妙な性能でもOPOP騒ぎ始めるぞ。こいつだってしばらくしたらリロード模方旋回も早いのに30ミリ抜ける特権があるのはおかしい、WGは反日とか言い始めるぞ。あとは聞いてもないのに『腹晒してたので大和法で沈んでもらいました^^』とか日記報告に来るゴミ。民度低いのは心の底から同意するわ -- 2018-03-02 (金) 18:59:12
      • ぶっちゃけ大和よりコンカラーの方が色々と怖いよね…w大和の砲弾は赤い線引いて飛んで来るから目立つし。後巡洋とかも含めた総合火力でみるとモンタナとかも結構な脅威だしね、一撃は低いけど門数の暴力で戦艦も削れるし。 -- 2018-03-02 (金) 19:12:16
    • 民度とか反日とかこの艦に全く関係ない話してて草。葉1みたいにこの艦に関すること話せや -- 2018-03-02 (金) 19:14:30
      • 枝1かな? -- 2018-03-02 (金) 19:31:11
      • 民度とか反日とか〇〇人とか出たらもう投稿削除でいいだろ。だいたい場所に関係ないコメントに発展してくだろうし見る方も不快でしかない -- 2018-03-02 (金) 20:12:36
  • 改めてレピュブリクの性能をまとめると、強みは431mmによる30mmの強制貫通(モスクワを除く巡洋艦の甲板に対して)・リロードがUG込みで21秒になりモンタナを超えるDPM・堅牢な防郭・機動性って感じか?対空や砲旋回も優秀だが。弱みとしては耐久性で全身32mmでHEと46cmAPに対して弱いってところか。弱みに関しては機動性を活かして回避盾するっていうのが良いのかな? -- 2018-03-02 (金) 15:37:54
    • バカみたいに抜かれるので全く堅牢ではないです -- 2018-03-02 (金) 16:11:18
      • それなw昨日味方にコイツいたけどとてもじゃないけど他のティア10戦艦と張り合える物では無いよね、マッチング調整でレピュ入れるならほかのティア10と上手く混ぜて入れないと全然ダメ、そもそも弾受けも出来ないしコイツ自らが逃げ特化みたいな性能だから敵が大和やモンタナ、グローサーとかでこっちにレピュがいたりするとその分火力落ちる。まあ確かに巡洋には強いかもしれないけどフランス特有の散弾する様な精度が見受けられるせいでVP抜ける時にしっかり抜けてないのがまた足引っ張ってると思う。見た感じティア10の出雲とまでは行かないけどそのくらい当てに出来ない戦艦ではあるかな、まあ型にハマればそれなりに強いんだろうけどティア10でみると味方にいて余り嬉しくはないかなコンカラーみたいに巡洋のヘイト持つよって感じでも無いし。 -- 2018-03-02 (金) 19:04:41
  • 最初”フランス”っていう国名冠した名前だったのに、国を代表する感じがよかったのになぁ -- 2018-03-02 (金) 16:01:04
    • フランスの命名規則としてはおかしかったらしいから しゃーない -- 2018-03-02 (金) 18:23:05
    • 先代のクールベ級4番艦”フランス”の経歴。 パッとしない経歴のWW1を過ごし、ロシア革命への干渉時には派遣先でボリシェビキに同調して叛乱し挙句に勝手に戦線離脱。 鎮圧して帰ってきてしばらくしたらキブロン湾で座礁沈没と素晴らしい経歴。 名前負けもいいところだわ。  -- 2018-03-02 (金) 18:33:39
    • こんなのが代表とか言われたら仏さんキレていいと思う -- 2018-03-02 (金) 18:38:38
      • 同感w -- 2018-03-02 (金) 19:06:38
  • 前方集中ならまだ許されたかもしれん -- 2018-03-02 (金) 18:24:19
    • 何かしら特徴のあるティア10戦艦の中では砲配置以外に特筆すべきものがないという。 -- 2018-03-02 (金) 18:55:14
      • それもリシュリュー配置ならまだしもガスコーニュ配置なのがまたね…wいくら装填早くても逃げが得意な戦艦でこれだとどっちか一基しか使えないと思うし。 -- 2018-03-02 (金) 19:08:05
    • 味方に開始早々前部主砲壊されてるコイツいたけどそうなったらどう戦えばいいんや... -- 2018-03-02 (金) 19:26:22
      • 隅に逃げて生き残る作戦かラム!後は長射程の副砲を武器に後進にブースト掛けて軽巡戦法? -- 2018-03-02 (金) 19:34:24
      • 高速なの利用してアイオワみたいに戦艦魚雷ありかも... -- 2018-03-02 (金) 19:43:19
  • 主砲も史実通り左右別判定にしてほしかったな。これじゃ完全に4連の悪いとこ取りだし。 -- 2018-03-02 (金) 18:58:45
    • 装填が二十秒なら許されるかなぁ?メガシュペー -- 2018-03-02 (金) 19:02:51
  • コメ見る限り微妙っぽい?T10のくせにコンカラーのような超回復や隠蔽もなく大和、グローサー、モンタナのようにHEに耐える甲板やHPもないのはきつそう。ガスコーニュみたいな修理班ぐらいあった方がいいんじゃないかな。知らんけど -- 2018-03-02 (金) 19:30:18
    • 英戦やパン駆みたいにギミッキーにするとそれはそれで荒れるからなあ…WGもなんか特殊性を与えることに躊躇してんだろう、結局フランス製エンブは取り上げられたし -- 2018-03-02 (金) 19:46:09
  • ダメダメ、恐らく動き回っての戦い方があっているのだろうがそこまでの機動力はなく、防御態勢でいても一度しか撃てないので外したら終わりだし、心理的にどうしても横を向いてしまいがちになり、装甲ペラいので抜かれる;;装填が15秒とかじゃないとストレスたまるばっかりでやってられねー;; -- 2018-03-02 (金) 19:45:35
    • こう考えるんや、めっちゃデカくなったシュペーなんだと…。(射程10キロくらいの魚雷が有ればもう少し目立ったかもしれないけどまあ使えるかどうかは別としてね) -- 2018-03-02 (金) 19:50:10
    • T9のアザーッスが有能だから尚更ね…。38cm8連装2基とかに換装できればT10でもやってけると思う。 -- 2018-03-02 (金) 20:15:57
      • そんなの見た目が気持ち悪すぎるわww -- 2018-03-02 (金) 20:23:52
      • ソビエトかどっかで艦載砲の上下2連試作してたりするし、いっそ見てみたい。 きもちわるそうだがw -- 2018-03-02 (金) 21:17:00
  • どうもコイツとT8 -- 2018-03-02 (金) 21:15:33
  • どうもコイツとT8のヤツがカニに見えてきたんだが・・・ -- 2018-03-02 (金) 21:16:19
  • 今からでも43?4連装1基を無駄に並んだ副砲どかして追加してくれ!レーダー、ソナー、戦闘機、超回復も何にも無くて今のままだと月間勝率が恐ろしい事になるんじゃないか。 -- 2018-03-02 (金) 21:57:11
    • 流石にこの高速装填43cm砲12門だと強すぎるから、12門になったら装填30秒↑になって全く特徴の無い船になりそうだ。 -- 2018-03-02 (金) 22:41:57
      • この43?砲よりモンタナの50口径41?砲のが頼りになるよ。 -- 木主 2018-03-02 (金) 22:51:05
      • 30mm強制貫通でどっちもどっちじゃないか? -- 2018-03-02 (金) 22:54:14
      • とわいえ俺もあの無駄に並んだ副砲は気に入らない。どうせ積むならあんな貧弱そうな奴じゃなくてもっと耐久力ありそうなかっちりとした20cm四連装とかにして欲しいわ。 -- 2018-03-02 (金) 22:55:46
  • 副砲普通につよいだろ12.1kmだぞ -- 2018-03-02 (金) 23:19:25
    • T10で副砲とか使う場面なんて優位に進んだ終盤くらいよ? -- 2018-03-02 (金) 23:35:13
    • すぐ壊れて機能停止しちゃう副砲にそこまでコストかけたくないな。コスパ悪すぎるよ。 -- 2018-03-03 (土) 00:02:51
      • いやそんな壊れないが…ていうか終盤強けりゃいいだろうと思うただしこれが強いとは思えんな普通くらいだアホみたいに抜かれすぎる -- 2018-03-03 (土) 03:37:58
    • 副砲使える距離まで詰めたら死ぬだけだし -- 2018-03-03 (土) 15:33:07
  • ばふがくる -- 2018-03-03 (土) 00:35:20
  • とりま初日の結果。ASIAで200戦程度の平均データだと、勝率50.35%、与ダメ105000、K/D2.4。 -- 2018-03-03 (土) 00:42:13
    • K/D値が高いのは熟練者が多いからと思われる。それでこの勝率はやや寂しいか。手堅い運用方法の策定が急がれる。 -- 2018-03-03 (土) 00:44:46
  • 普通に強いとおもうけど。キルデス多いのは副砲がミリ残し倒してくれるからじゃないだろうか。毎試合近距離エキスパ取れるし -- 2018-03-03 (土) 02:25:04
  • 登場初っぱなからこの微妙評価はかつてのアンリ君を思い出させる。どうして仏はこうも恵まれないのか。 -- 2018-03-03 (土) 03:01:09
  • 主砲二基しかないくせに大和、コンカラーよりでかいのがな・・・副砲とヘリポートどけて主砲乗せてよ -- 2018-03-03 (土) 03:43:14
  • 煙突の向きが変わるギミックは取り止めになったんだろうか -- 2018-03-03 (土) 08:10:20
  • フランスパンのTier10が風邪引いた♪フランスパンのTier10が風邪引いた♪フランスパンのTier10が風邪引いた♪そして慌てて湿布した♪ -- 2018-03-03 (土) 08:40:04
  • 前方の152副砲二基外して、もう一基四連積めよ -- 2018-03-03 (土) 08:56:44
  • 独戦の副砲が強いのは、船体そのものが高い防御力を持つのと、ソナーによる魚雷探知で比較的安全に敵に肉薄できるからで、このやわらか装甲で副砲特化はキツくね。防火も取れなくなるし、よっぽど局地戦じゃないと即死しそう。 -- 2018-03-03 (土) 11:04:06
  • これ昔の防郭バグじゃないですかね……youtube デモインのAP優秀だけど15キロで抜けるのは流石にないやろ!!! -- 2018-03-03 (土) 11:09:10
    • 1分でVP15発。実況者もNo.no.no言って草。バグの可能性大ですね -- 2018-03-03 (土) 11:19:14
    • 15キロだとデモインAPはおよそ170~200mmくらいまで貫ける...けどこれはおかしいね -- 2018-03-03 (土) 11:48:11
    • これはひどい。何言ってるかわからないけどめっちゃ動揺してるのはよくわかるわw -- 2018-03-03 (土) 11:53:53
    • 異常に柔らかいもんなぁ32mmでもAPにはそれなりに強いはずなのにね -- 2018-03-03 (土) 12:05:54
    • 甲板薄いしありえなくはないけど・・・他の戦艦はここまでは抜けないと思う -- 2018-03-03 (土) 13:45:13
    • 雑談のほうでもヒンデンでBBのバイタル抜いたって話が上がってるから完全なバグの様ですな バグ修正したつもりが返ってバグ増えたってのはよくある事です -- 2018-03-03 (土) 14:47:33
    • トレーニングで15km先から撃ちまくってみたが、側面から撃った時、主砲後ろにある副砲下付近にAP刺さるとバイタルまでイってしまうようだ。前部でも後部でも同じ。さすがに防御姿勢で縦にしてると戦艦らしくガンガン弾く。でも2番撃てるぐらいの角度に傾けると・・・。 -- 2018-03-03 (土) 15:35:20
    • 上から32mm、150mm(弾薬庫上部は170mm)、60mmで防郭か。なんならMontanaより厚いはずなんだが -- 2018-03-03 (土) 15:47:30
    • 別にバグではないかと -- 2018-03-03 (土) 15:49:57
      • 15キロ位だとデモインの貫通が220mmくらいで舷側(垂直)が傾斜付き400mmの装甲帯、甲板(水平)が32+150+60=242mmで仮に装甲に対して垂直にあたってもどっちも抜けないんですが……しかもこれはあくまでゲームの港で確認できる装甲なので実際の判定時にはさらに装甲が増えててもおかしくないからバグ以外に考えられない -- 2018-03-03 (土) 16:20:02
      • とりあえずアップデートのフィードバックでチケット切っておいた(´・ω・`) -- 2018-03-03 (土) 18:29:00
      • 普通に水中弾がVP刺さってる 距離が縮まると(落角が足りずに)抜かれなくなるのもそのせい -- ? 2018-03-03 (土) 18:30:05
      • 水中弾にしてはあまりにも簡単に入り過ぎてる気がしますのでやはりバグではないかと。 -- 2018-03-03 (土) 20:03:50
      • トレモで試してみたけど巡洋艦の砲精度で13~16kmから喫水線狙えば斉射中1~2発は入ってもおかしくないんじゃないかなぁ コイツの場合、舷側の主装甲帯が水面下のVPをほとんど守れてないし -- ? 2018-03-03 (土) 21:18:13
      • バグだった場合は早期に修正される可能性がある。仕様だった場合は半年ぐらいデータ収集と称して放置される。そんだけよ。 -- 2018-03-03 (土) 22:20:20
      • 水中弾は貫通力が激減するって話だったから流石に巡洋の遠距離で抜けるは無理があるでしょ 戦艦が至近距離で巡洋を狙うときに水中弾で貫通力を押さえてバイタルを狙うって場合に使うものだし -- 2018-03-03 (土) 23:56:53
      • Twitter に上がってたんだが、中距離でCAに抜かれる理由が、舷側32mmを貫通した砲弾が、内部の傾斜した400mmで跳弾し、更にに舷側の内側32mmで跳弾し、VPに刺さってると解析してる人がいたな -- 2018-03-04 (日) 01:16:27
      • ピタゴラスイッチかよwほかの戦艦でもそういう事起こったっけ? -- 2018-03-04 (日) 01:23:41
      • 水中弾の貫通力に関する資料が見つからなかったのでトレモで試したら、デモインで12kmの距離から蔵王の弾薬庫周りのVP(152mm)を水中弾で抜けることを確認。ただ同条件で1回だけ不貫通が出た(水面下深部に命中した)ので、やはり水中を進む距離に応じて貫通力を減衰させてるっぽい?レピュブリクの場合、VPまでの装甲が実質32mm+40mmだけだから、重巡砲なら十分抜けると思う(軽巡砲はチャパ砲とマイノ砲で試したがレピュブリクVPは抜けなかった)重巡砲最弱クラスと思われる古鷹の200mm旧式APは13kmで、ヨルクの旧式APですら10kmでレピュブリクVPを抜けた -- ? 2018-03-04 (日) 10:28:43
    • 0.7.2のパッチノートよく見たらゲームメカニクス最適化で書かれてる「砲弾の艦艇装甲への接触時の相互作用を向上しました」ってやつが影響してるのか?これが内部で跳弾しやすくなったということならあり得る?ちゃんとテストしてから実装してほしいな……これが想定通りならこいつの未来は暗いな() -- 2018-03-04 (日) 01:44:06
  • 悲しみを背負いすぎてるな -- 2018-03-03 (土) 11:58:38
  • この性能のらEBで40ノット出ても問題ないというかその位遊びがあった方が良かったね。 -- 2018-03-03 (土) 13:12:37
  • とりあえず砲台前方集中型の2基じゃないってのがゲンナリ ダンケリシリューの強化型だった良かったのに ダンエkとリシュリューの強さと面白さを知ったら前後2門には戻れねえ! -- 2018-03-03 (土) 16:46:15
  • 舷側狙えば16kmから巡洋艦APでバイタル入るな。やっぱり中で跳弾してるみたい。 -- 2018-03-03 (土) 16:50:00
  • このカニ野郎!!だめだこれ・・ -- 2018-03-03 (土) 17:32:06
  • てかさ、もう本当何が一番足引っ張ってるってやっぱり砲配置だよな…w全門打た無いとヤバイ状況でも打とうと傾けるとあらゆる戦艦などにいとも容易くVPを抜かれ大損害かと言って防御姿勢だけだとどっちかしか使え無いから最悪砲壊されて一定時間何もできないなんて事も有るしね…流石にこの口径で砲塔三基はバランス壊れるかもしれ無いから攻めて前部集中配置のダンケ、リシュリュー配置にするべきだったと思う。それなら柔らかくても縦てれびオケで解決するわけだしね…シュペー配置はガスコーニュまでが限界だよやっぱり。 -- 2018-03-03 (土) 19:45:26
    • まあ三連装に変更して三基なら問題は無いと思うけどねwそれか口径少し小さくして四連装三基12門にするか。 -- 2018-03-03 (土) 19:48:41
    • というか普通にアルザスの正当上位互換で良かった。 -- 2018-03-05 (月) 07:31:41
      • 41センチ砲で良いからアルザス配置が良かったよねwなんでこんなスーパーシュペーみたいな配置にしたのか謎、ガスコ自体使い難いのにティア10にもなってこれは流石に無いよね…w -- 2018-03-05 (月) 19:40:58
  • 改めて分かった事は、この船は案外とAP強いんだよ。因みに戦い方は遠方だとHEで良いけどバラけるから早めに距離を詰めて14~15?から12~13?ではAP!この距離だと前後2基が効いて思いの外良く当たる。しかし余りにもアルザスが褒められているから飛ばしていたのを作ってみたが、カッコは良いし強いし何だアレ!!!!何故アルザス風味で41~43にしないのよ(´;ω;`) -- 2018-03-03 (土) 20:28:42
  • コイツがチームに2隻いただけで冷ややかな視線を感じる。放れてダメ、副砲特化出来るほどドイツみたいに装甲硬くないし現状では良いところ無し、せめて魚雷積むとかロケット砲で島影の奴を撃てるとか何かとりえが無いととても愛されない、クレジット余ってる人はいいけど、悪い事いわねーからアルザスで止めとけ -- 2018-03-03 (土) 20:57:57
    • それでもワイは研究するし購入もする -- 2018-03-03 (土) 21:28:01
  • T10にいったアルザスリシュリューガスコーニュのほうがまだ抜かれんわ柔らかすぎる -- 2018-03-03 (土) 21:43:26
  • お前らが下手すぎるんだろ?貸してみろ! -- 2018-03-04 (日) 00:19:56
    • すみませんでした;; -- 2018-03-04 (日) 00:20:17
  • T9のほうがT10より強いって連合国補正ルールがWGにあったりするんじゃね。枢軸と共産はT9とT10で天地の差だが、連合のはどれも大差ない気がする。 -- 2018-03-04 (日) 00:23:11
    • ライオンとコンカラーは随分と違うように思うが。 -- 2018-03-04 (日) 00:27:41
    • モンタサ「はぁ?」 -- 2018-03-04 (日) 00:28:52
    • デモインもマイノーターもミッドウェイもモスクワもハバロフスクもグロゾヴォイも全然違うじゃーん? -- 2018-03-04 (日) 01:27:38
  • この砲レイアウトがなんでドイッチュラント級にしか見られなかったか、条約のせいやろ、っていう史実を鑑みれば、ポストWW2の艦艇としてこのデザインはないわ、と思ってしまう。せめて地中海用という言い訳を付けるとしてもリシュリューの配置にすべきだったのでは。 -- 2018-03-04 (日) 00:48:43
    • リシュリューの配置で困った経験がフランス海軍にはあるんだよ… -- 2018-03-04 (日) 01:29:49
    • リシュの現場改善案でガスコが計画され、その発展でアルザスが計画されたのに、その先でなぜ前後1基に戻したのか。4基4門のリヨン型こそ、何かと盛りすぎてしまう仏的デザインだと思う。 -- 2018-03-04 (日) 01:41:25
      • 38cm16門か…強すぎるような気がするけど巡洋艦のこと考えると弱いようなバランス悪い性能だなぁ… -- 2018-03-04 (日) 02:19:36
  • こいつでダメージ記録塗り替えちまった…火力は大和以上かもしれんな。しかし何度でも言うけど紙切れすぎる -- 2018-03-04 (日) 02:33:11
    • 因みに幾つ行った? -- 2018-03-04 (日) 03:51:05
      • 23万5000くらいだねまあ俺は大和もってないから島風の22万塗り替えただけなんだが -- 2018-03-04 (日) 04:30:52
      • 本当に!俺は大和の負けた時の最高ダメージがイコール最高ダメージだけど、228000ダメージだから。しかしレピュブリフのマニアック差はハマると面白いかも。ただレピュブリフの集団性は特殊だから他の船が乗れなくなりそうで怖いけど。 -- 2018-03-04 (日) 16:59:02
  • バグで脆いのかこれが本当なのか...硬くなると強すぎる気もする -- 2018-03-04 (日) 02:38:10
    • 中遠距離の巡洋艦に簡単にぬかれるのはちょっとね…まあ戦艦にやられるなら超火力の代償として納得できなくもなけどね -- 2018-03-04 (日) 02:52:56
      • ほんとになぁ、これが仕様です()とか公式が言わなければいいが……全身32mmでHEに弱いんだからそれ以上の防御面の欠点いらないんだよなぁ。開発も2回跳弾して防郭に刺さるなんて思わなかったんだと思いたい。 -- 2018-03-04 (日) 05:02:47
      • 2回跳弾?どう入ってるの? -- 2018-03-05 (月) 07:19:30
  • なぜこいつを強化アルザスにしなかったのか -- 2018-03-04 (日) 10:45:40
    • 門数は正義やない。リロードが正義ってわかった -- 2018-03-04 (日) 11:35:48
      • いや門数も正義だしリロードも正義!要は撃ち数!!!! -- 2018-03-04 (日) 16:48:28
  • もうすぐ作れるんだけどスーパーガスコーニュのイメージにプラスで気を付けることありますか? -- 2018-03-04 (日) 16:02:44
    • 今COOPでレピュブリフで出た気でいたらガスコーニュだった💦APが少し弱いし戦闘機はあるし?って思ったら違ったわ。その位だからガスコーニュで慣れてたら多分大丈夫じゃないか。 -- 2018-03-04 (日) 16:52:33
  • 水中弾で抜かれてるって意見だけども他のフランス戦艦も側面こんな感じだからここまで抜かれるリパブリックのはバグだと思うんよね -- 2018-03-05 (月) 01:41:08
    • 主要装甲が水面下のバイタル護れてないみたいな意見みたいけど言うほどかと思うしね -- 2018-03-05 (月) 02:02:11
      • それは守れてないよでもそれはこいつだけじゃないのよ -- 2018-03-05 (月) 04:05:28
      • 装甲配置が類似する他のフランス戦艦、例えばリシュリューやアルザスも、デモインみたいに落角の大きさと貫通力を両立した重巡のAPなら水中弾で抜けるよ ただ、装甲をよく見比べてみれば分かるように、リシュリューやアルザスはレピュブリクよりも水面下をカバーする舷側主装甲が一回り深くなっているので、それを避けてVPに到達させるために必要な落角(つまり射撃距離)がシビアになっているだけ まぁトレモで条件いろいろ変えて試してみりゃわかるぜ -- 2018-03-05 (月) 13:03:44
      • 水中弾は貫通力が激減するってのが公式の話だから遠距離の巡洋のAPで抜けるってのっは流石にバグだと思うけどね 予想ではバグで水中弾になったときの貫通力の減少が働いてないとかそんなんだと思う -- 2018-03-05 (月) 16:56:10
      • 貫通力もそうだし、水中弾ってそうポンポン出来るものなのかという疑問もある。判定は相当シビアだと思うんだが -- 2018-03-05 (月) 17:45:35
      • 着弾点をきちんと確認すればわかるが水中弾じゃなくて内部跳弾だぞ -- 2018-03-06 (火) 01:27:40
    • 重要なのは「どういう原理でぶち抜かれるか」ではなく、「2番砲塔を使う角度にしただけで巡洋に15km先からぶち抜かれる」という事実。装填が速いから単純に弱いとは言えないんだが、このゲームはHP減った艦から集中砲火で潰すのがセオリーだからなぁ・・・。 -- 2018-03-05 (月) 14:33:35
  • hp半分でリロ17秒は面白いは。負けそうなとこを巻き返せるだけ撃てる -- 2018-03-05 (月) 02:56:18
    • まああくまでヘイトが他に逸れてるうちだけなんだけどね、戦艦の弾は2番使える角度だと余裕で抜かれるから…。 -- 2018-03-05 (月) 19:45:35
      • そこまで抜かれないけど -- 2018-03-05 (月) 20:26:42
      • 後方30°、前方33°だったかでアルザスより優秀だからな。どうも射角に関しては感覚で語る輩が多くてよくないな -- 2018-03-05 (月) 20:29:22
      • 斜めでもボンボン抜かれるよなあ -- 2018-03-05 (月) 21:43:10
      • 巡洋艦にも抜かれる... -- 2018-03-05 (月) 23:28:30
  • つべに動画上がってたけどマジで巡洋艦から15km離れててバイタル抜かれるんやな・・・ -- 2018-03-06 (火) 01:59:51
    • トレモで蔵王でやってみたけど15.7kmからすんなり抜けたぞ -- 2018-03-06 (火) 18:18:42
  • 内部跳弾ってなんだよ -- 2018-03-06 (火) 02:50:04
    • 言葉通りだよ -- 2018-03-06 (火) 12:11:17
      • 艦の中でAP弾がロックマンXみたいな動きしてるの? -- 2018-03-06 (火) 13:16:51
      • 装甲帯が無いからガワは貫通する→内部の傾斜装甲+落角で弾を斜め下(船体外側)に弾く→減衰した威力+ガワの内側傾斜で斜め下(船体内側)に弾く→バイタル到達・・・という事らしい(推測)。 -- 2018-03-06 (火) 13:38:12
    • ピンボールあるだろ?あれだよ -- 2018-03-06 (火) 15:33:38
    • 舷側400?と大和並みの装甲圧なのにぺらぺらなのか... -- 2018-03-06 (火) 16:27:00
      • ↑の絵が装甲モデルだとしたら400mmとか70mmとか書いてある下(Y字の縦棒部分)に装甲が無いのが変だな。艦底部まで150~250mmくらいの装甲が有るはずだけどな。これだと魚雷がVPに突き刺さりそうじゃないか。 -- 2018-03-06 (火) 16:46:31
      • ↑いや独戦含めタートルバック装甲ってみんなこんなだから。 -- 2018-03-06 (火) 17:11:39
      • これリシュリューの横断面図なんだけど、米みたいな艦底まである箱形のバイタル区画じゃなくて文字道理装甲「帯」の下にボイラーと言ったバイタルに相当する部分が有るんだよね。魚雷は2重底の延長でカバーする設計になってるっぽい。リアルだとたかが30?程度の鉄板で200?クラスの砲弾が弾かれるなんて想定してないからそのまま抜けるはずだった感じか... -- 2018-03-06 (火) 17:21:05
    • 流石に運営も内部跳弾は想定外だったと思いたい -- 2018-03-06 (火) 23:19:03
      • テスターが気づいてないわけないからまともにレポート読んでないんでしょ -- 2018-03-06 (火) 23:22:58
      • 今の共和国がどうかは知らんけど、大口径主砲が内部跳弾してバイタル到達するってバグは昔実際にあったからな。まぁそれを修正しようとして今度は大口径主砲の海面付近の貫通力激減とかいう逆のバグも引き起こしてくれたけど。 -- 2018-03-06 (火) 23:31:22
      • んー単純な疑問なんだけど、こんな面倒で用途のなさそうな二重跳弾の計算を本当にやってるんかね。ただ単純にバグって二重装甲部分の判定が消えてるように見えるんだが。 -- 2018-03-07 (水) 02:17:29
  • そういうことかこれの側面に32mm貼ったキチガイ出てこい -- 2018-03-06 (火) 17:14:03
  • 最上にまでAP撃たれたのは草生えたわ流石になめ過ぎだろ -- 2018-03-06 (火) 21:24:26
    • 横向けていて上部構造物にAPが通りそうとか、火災が起きていてこれ以上HEでは効果が薄いとかの状況ならAP撃つんじゃないかな。バグ?狙いならちょっと舐め過ぎだとは思う。 -- 2018-03-06 (火) 23:38:48
  • 勝てる試合で魚雷爆沈したのん...こいつの装甲はバグだと言ってよバーニーーー!! -- 2018-03-06 (火) 23:29:23
    • 他のレピュブリクも魚雷爆沈してたわ。たまたまかな... -- 2018-03-07 (水) 02:08:50
    • 大和だろうがモンタだろうがGKだろうが魚雷爆沈はあるから -- 2018-03-07 (水) 12:47:02
  • 修正メンテナンスでレピュブリクの修正が来ないってことは、巡洋艦からのAPは仕様ってことなのかね? -- 2018-03-07 (水) 01:50:07
    • 巡洋艦からのバイタル貫通って事ね -- 2018-03-07 (水) 01:51:24
    • すぐ直せない実はけっこう重大なバグ何じゃあなかろうか -- 2018-03-07 (水) 04:47:15
    • なんかデモインでGKも抜けたんだが・・・仕様なんじゃね? -- 2018-03-07 (水) 04:57:20
      • いま確認してきた。ほぼ真横から距離14.5kmでデモインAPでGKのバイタルが抜けた。角度はレピュより相当狭いし、ほぼ不貫通なんだが、確かに貫通する。1番と2番の間ぐらいに命中した時だけ抜けてるようだが、水中かどうかはよくわからん・・・誰かチェックしてもらえると助かる。 -- 2018-03-07 (水) 07:47:57
      • GKは戦艦の弾がタートルバック避けてバイタルの真正面側に刺さるのは前からあるけどあれじゃないん? -- 2018-03-09 (金) 01:23:15
    • プログラムのことはよくわからんが、「跳弾」発生の時点でダメージ判定を消すとか出来んもんかね -- 2018-03-07 (水) 09:33:49
      • 貫通した後に跳弾してるのにダメージがなくなるのはおかしい -- 2018-03-07 (水) 13:25:04
    • 条件が揃うとフランスに限らずBB全部がぬけるみたいよ巡洋艦で まあ明らかにバグだし修正までもう少し時間が掛かるだろう -- 2018-03-07 (水) 14:38:40
      • はようしてくれえ…多分レピが一番被害被ってるだろう32mmのせいでな -- 2018-03-07 (水) 14:55:17
      • こいつはVP自体の装甲無いの?大和の第1砲塔下は側面32mmの内側にVPあるけどVP自体の装甲あるからCAに抜かれるとしても5km程度まで寄られる必要があったけど。 -- 2018-03-08 (木) 08:02:44
      • マジか、 -- 2018-03-08 (木) 10:02:09
      • 調子こいて15kmぐらいに巡洋艦が頻繁に来てくれて、凄い楽なんだが。 -- 2018-03-08 (木) 10:02:52
      • 装甲配置見てきたが、こいつタートルバックの下のVP本体はペラペラなのか... -- 2018-03-08 (木) 10:55:07
  • 副砲ほんと強いな島に追い込んだ巡洋艦ほぼ副砲で削ったの楽しかった -- 2018-03-07 (水) 14:26:19
  • デスモンnerfはよ -- 2018-03-07 (水) 14:56:51
  • こいつこスキル構成は何が良いんだろうか。 -- 2018-03-08 (木) 07:31:29
    • 上級と基本射撃は取るべきかな? -- 2018-03-08 (木) 10:01:39
    • 人に聞かないで自分のプレイスタイルに合わせて取りなされ (T-T -- 2018-03-08 (木) 11:50:23
    • 予防整備熟練装填アドレナリン管理上級副砲指定隠蔽の19使ってるで -- 2018-03-08 (木) 15:42:01
  • 大和並みの攻撃性能の代わりに防御を完全に捨てたのかこいつは… -- 2018-03-08 (木) 17:12:55
    • 脆いけど大和以上かもしれん。最高ダメージ更新した。 -- 2018-03-08 (木) 17:20:04
      • お前さんもか、火力すごいよね -- 2018-03-08 (木) 17:52:29
      • こいつのせいでコンカラーの18インチの存在価値がほぼ消えた気がする -- 2018-03-08 (木) 17:54:32
      • 10kmと15kmの貫通力がRépubliqueが694mm、582mm、大和は681mm、583mmという値を見た。まだこの船持ってないのでホンマかいな…と思ってたが本当ってことか。これに副砲も加わるし速度もあるんだもんな。 -- 2018-03-08 (木) 19:06:55
      • 24秒装填といい、こんな主砲あり得んのかよw -- 2018-03-09 (金) 02:31:11
      • 大和は32mmごういんな貫通があるから良いがコンカラーの457mmはいいとこなしだな・・・ -- 2018-03-09 (金) 17:19:04
  • 地味にこの副砲がウザいのなんの。発火率TKASUGIYO! -- 2018-03-08 (木) 17:55:05
  • そういえばこれの装甲バグちゃう?ってチケットの返信はまあ上に報告すると無難な回答だったよまあそうなるな -- 2018-03-08 (木) 18:22:19
  • hpが赤くなるとリロード15秒切るからなwちなみにユニーク艦長アドレナリン -- 2018-03-08 (木) 19:37:07
  • 上の図で笑った、リボルバーオセロットに拳銃でバイタル撃ち抜かれそうだなw -- 2018-03-08 (木) 21:30:31
  • 実装直後2,3日くらいのコメが「弱くない?」みたいなの多かったから不安だったけど、くっそ強いじゃねえか……巡洋艦に対しては大和の砲弾がモンタナ以上のDPMで飛んでくるようなもんだから当たり前だったんだよな。装甲面はTier10戦艦としては心もとないが、その欠点を補って余りある超火力。レピュブリクの対面の巡洋艦はこの火力に怯えて前に出れなくなるから、駆逐艦も支援を受けられず前に出づらくなるという相手には悪夢の状況を押し付けられる。この状況を作るために機動性をどれだけ活かせるかで評価が大きく変わる船だな。戦車もそうだけど、フランスは紙装甲・高火力がお国柄なのかな() -- 2018-03-08 (木) 23:16:19
    • 最初は適当に弾受けして最後にアドレナリンでボカボカ撃ちまくるのが強いよね -- 2018-03-09 (金) 03:44:10
    • 昔のニュルンに似てる。条件がハマると異様に強い&後方にいるのにいつの間にか沈んでる。 -- 2018-03-09 (金) 07:42:39
    • 初めて乗ったけど完全に同意。ここのコメを見てビクビクしながら乗ったけど火力が飛びぬけててヤバい。装甲は柔らかいけど、近距離だと中央区画HP使い切った後の400mm部分を撃たせるようにすると思ったより耐える。超楽しい。11戦で平均15万ダメージとかこのゲームで初めてだ -- 2018-03-10 (土) 00:39:12
  • 確かに主砲はピカイチだが、装甲がな・・・ -- 2018-03-09 (金) 15:04:56
    • 副砲も圧倒的やで -- 2018-03-09 (金) 18:17:00
  • ハサミは強力、駆逐は泡を吹いて撃破、右へ左へ機敏に動き、危険を感じたら即岩陰へ逃れる、まさにカニだわ。 -- 2018-03-09 (金) 19:39:28
    • 最初は何言ってんだと思った。しかし主砲配置などをよく考えて見たら確かにカニで後から笑いがこみ上げて来たww -- 2018-03-12 (月) 02:52:10
    • 前後最大仰角で撃ってみたい -- 2018-03-12 (月) 08:20:09
  • >命名基準に則り クールベ級フランス<えっ -- 2018-03-10 (土) 19:23:32
  • 13?ぐらいから蔵王にVP抜かれて( ; ゜Д゜)ってなってここに来たけど…やっぱり抜かれるのね…。 -- 2018-03-11 (日) 10:02:45
    • もう少し遠くても抜かれるぞ(ヽ´ω`) -- 2018-03-11 (日) 10:38:20
      • どうりで巡洋艦がワイにだけAP撃って来るわけねww -- 木主 2018-03-12 (月) 00:40:20
  • 副砲だけで放火犯とって草生えるwwwww -- 2018-03-12 (月) 02:34:05
  • こいつ何が強いって、分隊で戦艦と組んだ時なんだよな。味方に対面張ってもらって側面からこいつで横を撃ちにいく。 -- 2018-03-12 (月) 08:15:23
  • ハバロで高速肉薄雷撃。対向70ノット近いと、さすがの副砲も追いつかないようで、ダメは他戦艦とさほど変わりなかった。ただCADDが中途半端な距離に身を置くとあっという間に溶かされるようですな。 -- 2018-03-12 (月) 13:01:22
    • アルザスの380mmは巡洋艦にかなり良い砲だったが、こいつは戦艦にも有効打入りやすいからマジ良い船。ただ他戦艦みたいなイケイケタンクするとショボチンするので注意。 -- 2018-03-12 (月) 13:22:19
    • うーんこいつの副砲初速速いから近距離なら余計当たるはずだと思うんやけどそうでもないのかな? -- 2018-03-12 (月) 15:58:43
      • ハバロは当たってもノーダメ率が他のコより高いのと、超高速なので射程圏内にいる時間が短いから十分ダメれないんだと。 -- 2018-03-12 (月) 16:33:32
      • そういえば弾くんだったな副砲12.1kmにしてるからそもそも赤猿じゃない限り近づいてくれないんだけど切ってれば勝手に踏み込んでくれるかな -- 2018-03-12 (月) 18:38:15
      • 魚雷10本には勝てないw 至近距離で雷撃される前の短時間で片付くかというと、ハバロは難物。 -- 2018-03-12 (月) 20:12:03
      • なるほー -- 2018-03-12 (月) 23:12:57
  • キルスティールで近距離エキスパートとりまくってK/Dが高いわ。ちょっと味方に申し訳ないくらい食い倒すw -- 2018-03-12 (月) 16:05:47
  • 艦尾にヘリポートあるのに何で艦載ヘリがないんだ… -- 2018-03-12 (月) 17:16:18
    • 消えたヘリの行方を追ってwows対戦に参戦したんやで、泣けるやろ。 -- 2018-03-12 (月) 18:07:26
      • ウチのDASHくんどこ…ここ…? -- 2018-03-12 (月) 20:56:30
    • 着艦できるだけで駐機できない可能性が微レ存 -- 2018-03-12 (月) 20:21:11
  • 倒せそうな敵いたら副砲指定して眺めてるの楽しい -- 2018-03-13 (火) 03:22:57
  • 中距離でCAのAPでバイタルを抜かれるやつはおかしくない?跳弾の判定は一回しかないじゃない。2回以上の跳弾は発生しないはずだ。 -- 2018-03-13 (火) 11:09:11
    • おかしいよ。だけど実際にバイタルは抜ける。ぶっちゃけ原因が跳弾じゃなかったとしても、あんまり意味は無い。バグという発表がない限り、仕様としてがんばるしかないのよ。 -- 2018-03-13 (火) 13:40:46
  • 防郭へ届くもう一つの説を画像合わせて追記しといたよ。 -- 2018-03-13 (火) 13:49:50
    • gj。こっちの方が説得力あるね。(バグではない証明なので致命傷でもあるが) -- 2018-03-13 (火) 14:02:57
      • 運営が隠し忘れた可能性が微レ存 -- 2018-03-13 (火) 14:11:01
    • なるほど、バグというか仕様ミスに見えるな…アホやろこれ -- 2018-03-13 (火) 15:17:53
      • wg=アホ だからね -- 2018-03-13 (火) 15:19:16
      • あとあれだなデスモイネスに抜かれやすいのも上から降ってくるからなのかもねこの隙間の角度的に -- 2018-03-13 (火) 15:19:58
      • WG造船局はまだまだノウハウを積み重ねている段階なのだろう。出雲に比べれば大分成長してる(外見が) -- 2018-03-13 (火) 20:56:09
    • でも蔵王とかの低弾道で抜かれるのはわかんないな(抜かれた事ないけど上に書いてる -- 2018-03-13 (火) 15:28:21
      • 隙間あるんだから別に誰にでも抜かれるやろやりやすいか否かはあるけど -- 2018-03-13 (火) 15:36:01
      • 抜けるときは蔵王でもGKだろうと大和だろうと抜ける、どこを抜いたかはわからないけど。 -- 2018-03-13 (火) 16:55:12
    • これ本当に下半身丸出しおじさんじゃねえか -- 2018-03-13 (火) 16:53:58
      • スカートの中身はすっぽんぽんが正しいと言える -- 2018-03-13 (火) 16:58:10
      • ww -- 2018-03-13 (火) 17:02:26
      • 親近感を感じます -- スコットランド人? 2018-03-13 (火) 17:30:00
      • 水雷防御の装甲とか区画とかはどこいったんだ? 新戦艦で無しとかありえないだろう。 -- 2018-03-13 (火) 23:16:38
    • この説が当たりだとするとバイタルを抜かれない為には弾道が低くなる接近戦に持ち込むのがベターな訳か -- 2018-03-13 (火) 20:57:03
    • 16?とかではそこまでの落角にはならないし外装甲に当たって減速した弾が浅い主装甲の下をくぐってバイタルに刺さる説を唱えてみるけど弾が内部でどう動くか分からないから何とも言えんな -- 2018-03-13 (火) 21:50:42
  • この船とアルザスで副砲特化にしてる人いるの?装甲もHPも独戦には程遠いから接近戦なんて向かないと思うんだが -- 2018-03-13 (火) 22:22:51
    • やってみ?やったらわかる -- 2018-03-13 (火) 22:35:33
  • 良い戦法を思いついたぞ。3拠点の制圧戦でまずはBに特攻する。そしたらACから攻めてくる敵に対しそれぞれに艦首と艦尾を向けて、4門ずつの主砲で対処。2方向に火力は分散するも最大火力使えるし、相手から見ると縦だから防郭抜かれる心配もない。強い! -- 2018-03-13 (火) 23:29:29
    • 縦なら抜かれないとかエアプ乙全身性感帯だから -- 2018-03-13 (火) 23:34:55
      • こいつを縦からぶち抜けるのは大和と武蔵くらいなんですがそれは -- 2018-03-15 (木) 11:12:43
    • それは、例えばモンタナでも同じなんじゃ・・・ -- 2018-03-15 (木) 02:34:18
      • 射角がクソゴミなら… 俺だったらそんな艦使わないけど -- 2018-03-15 (木) 12:56:28
    • で、Bの後ろに敵艦がいないという保証はあるのかい? -- 2018-03-15 (木) 11:13:08
  • もしかして装甲モデル改良来そう…? 流石にこの主砲と副砲、機動力との引き換えだからそれはないよね…? -- 2018-03-13 (火) 23:41:17
  • 砲門数とエンブと引き換えに大切な何かを失った仏戦ツリーの集大成がコレ。しかも砲門数も少なくなるとかギャグかよ -- 2018-03-13 (火) 23:59:11
    • まーたエアプかよ -- 2018-03-14 (水) 01:50:49
  • Republiqueの発音ってリパブリックじゃないのか?? -- 2018-03-15 (木) 04:12:30
    • よく見てみい、アキュート・アクセントが付いとるじゃろ。 -- 2018-03-15 (木) 04:27:26
  • やっぱそうこうバグみたいやなw修正くるしぶっ壊れやぞ -- 2018-03-15 (木) 09:03:54
    • 装甲バグと言うか水中弾バグやな。もう巡洋艦に抜かれないぞ -- 2018-03-15 (木) 11:56:17
    • 俺もバグだと思うけどそれのソースは? -- 2018-03-15 (木) 12:36:13
      • 探したらあったわ -- 2018-03-15 (木) 14:19:25
  • 抜かれるの無くなるにしてもHEほぼ弾かないからチンパンが使うと即チンなのは変わらんけどまあ使いやすくなるな昨日も隠蔽蔵王ちゃんに抜かれて頭にきますよ -- 2018-03-15 (木) 18:13:28
  • 中央部だけでいから38mm甲板にしてくれ。蔵王デモイン、てめぇらもう許さねーからなぁ(燃 -- 2018-03-16 (金) 09:49:21
    • 次は薪にされるんやで -- 2018-03-17 (土) 10:46:36
  • 装填早いてもさ集中配置じゃないから -- 2018-03-16 (金) 13:33:12
    • 脅威になりにくいし、軽いんだよ -- 2018-03-16 (金) 13:35:13
      • 大和とほぼ同等のAPの砲が軽いとは?戦艦にとっては腹見せなきゃ痛いのはそうもらわないけど、巡洋艦にとって大和のAPとほぼ同じものが20秒で飛んでくるんだよなぁ…… -- 2018-03-16 (金) 14:40:18
      • hp半分で17秒だから軽いな -- 2018-03-16 (金) 14:42:52
      • HP赤くなるとなんと蔵王と同じリロード!! -- 2018-03-16 (金) 14:55:02
      • この主砲が三連装3基9門、艦首2艦尾1とかだと驚異度がかなり上がるんだけどねえ。こいつが8発撃つ間に高精度な巡洋のAPが18~24発飛んで来て、数万ダメ持っていかれるリスクがあるからなあ。 -- 2018-03-16 (金) 15:23:01
      • ↑速力落ちそう -- 2018-03-16 (金) 15:26:48
      • この砲が軽いwwwww -- 2018-03-16 (金) 17:48:53
      • 20秒ごとに飛んでくる大和砲並みのAP弾を軽い呼ばわりは流石に笑う -- 2018-03-17 (土) 04:07:42
      • 八発撃つために張ら見せる必要があって、そうじゃなきゃ4発だけなんて軽いだろ -- 2018-03-18 (日) 02:00:03
      • グローサー「え?」 -- 2018-03-18 (日) 02:06:46
      • そうだな!グローサーは全門斉射しようとすると相当な腹だししないとダメだけど、そこはWOWS界きっての強靭VPだからレピュブリクとは違うわな。 -- 2018-03-18 (日) 07:41:34
      • いや舵もないしタートルバックで貫通ダメかさみまくりだよ -- 2018-03-18 (日) 14:31:07
    • 間隙が無いと言う意味では、斉射ではなく単射なら大和は10秒で3門、Repは12秒で4門と微差で上回るとはいえ、砲塔の多いモンタナGK等に軍配が上がる。何より散布界がGKと同じってのは単射をためらうレベルだろうし、それで斉射を決め込むんならGKの12門の方が命中弾は稼げる。大和同じ貫通力だとして、これらの点が無視できる程度に火力が出せるかどうかはプレイヤーの腕次第だろうね。 -- 2018-03-17 (土) 06:20:32
      • 確認したら散布界が狭いのは日本ツリーだけでした。そこは訂正したいと思います。 -- 2018-03-17 (土) 07:00:13
    • 他国は前方でも6発打てるんだぜ、装填早くても次弾の時には回避行動取られてるし、命中数からいっても負けてるよ -- 2018-03-18 (日) 18:19:38
  • 攻撃に関しては隙が無さ過ぎるな。主砲は419mmのConpuerorと同じ発火率で射程もありモンタナ並みの分間投射力に長距離かつ装填速度の速い副砲。でも防御に難ありでヘイト管理が重要っていうフランスツリーのラストにふさわしい艦だと思う -- 2018-03-16 (金) 19:46:49
  • 4門だけで戦う場面になると悲しいことになる -- 2018-03-16 (金) 21:23:46
    • 100戦以上戦ったが壊れた事ない -- 2018-03-16 (金) 22:49:07
      • 完全に壊れなくても故障はしょっちゅう起きるし、狙って起こせるからねえ。 -- 2018-03-17 (土) 02:12:39
      • 60くらいだけど故障も一回もないわ -- 2018-03-17 (土) 03:08:56
      • 狙って壊せる距離だと副砲が働くから割とどうでもいい -- 2018-03-17 (土) 09:00:59
  • 大和並みの重量の砲弾を出雲並みの砲身長砲初速で撃つのか… 散布界(シグマ値)どうなってるんだ -- 2018-03-17 (土) 08:11:23
    • 仏戦って全体的に重量弾を無理やり高初速で打ち出すよな -- 2018-03-17 (土) 11:18:39
      • だから結構ばらける。σがどうとかいう話はよくわからんけど大和がやたらまとまって飛ぶだけで割と普通な感じ -- 2018-03-17 (土) 14:23:46
    • 高シグマの大和と12門の他のt10戦艦(457コンカラは知らん)と比べてそこはかなり見劣りするよね。駆逐への命中が割と運次第なのも。 -- 2018-03-18 (日) 07:27:51
    • リークだけどこいつのシグマ値2で長門と一緒なんだよね 52口径のダンケルクは1.7だというのに -- 木主 2018-03-19 (月) 02:41:31
      • ホント?もしそうなら8門シグマ2.0は長門みたいな感じだな。まだ持ってないから早く乗ってみたいな。 -- 2018-03-19 (月) 16:52:34
  • 副砲ダノヂィィッィィィィィィィィィ -- 2018-03-17 (土) 23:15:00
  • リシュリューとアルザスとこいつ、敵に回したときVP抜けない、抜けなくない?装甲薄いとか書いてあるけど、実際はすげぇ硬く感じる。 -- 2018-03-18 (日) 11:54:22
    • VPは抜けないけど貫通がめっちゃ出るから斉射で1万5千は出る。生存性もあんまりないからそういう意味でかなり脆い -- 2018-03-18 (日) 11:58:33
    • 貫通は出るとか言い出したらGKも大和も甲板狙えば貫通はするんだよなぁ。こいつは戦艦として転舵がクソ速いから、マトモに腹を狙いにくい上に逃げられやすい。しかもVP抜けませんとか継戦能力が高すぎるわ。 -- 2018-03-18 (日) 13:55:40
    • 仏戦乗りだけど、大和とかG.Kから「抜いたろw」という目論見(危険察知)と気配(敵弾接近警報)ですぐわかる。気付いたら即反転、減速すれば大体は抜かれない。ヘンリーのような回避は出来ないという記述はあるが、確かに「ヘンリーのような回避行動」は出来ないが「被害を減らす回避行動」は仏戦なら出来るんだな、これが -- 2018-03-18 (日) 14:27:21
      • 実装当初だけは距離感が手探りで固定砲台気味のがいたけど、今はもう走り回るウザいレピュだらけになった。週の勝率でt10BBトップになるのも納得だよ。 -- 2018-03-18 (日) 20:35:14
    • 相手が大和じゃなかったら余裕で耐えれるけど大和は痛い -- 2018-03-18 (日) 14:46:52
      • 全身32ミリの宿命だのう -- 2018-03-18 (日) 14:58:04
    • コンカラーとは違った意味でやたら仕留めにくいよなこいつ。しかもコンカラーならスコアになってくれるからまだ狙い甲斐もあるんだが、こいつはVP取れないわなんか妙な弾かれ方するわで狙い甲斐がない。付き合わされる対面は災難やで。こいつ見かけたら極力逆サイド行くわ。 -- 2018-03-19 (月) 02:05:19
  • 装填速度どうなってんだ、自動装填装置でも積んでるのかそれとも装填手がオークかなんかなのか。 -- 2018-03-18 (日) 13:24:08
    • 装填手がエイリアンと戦うミズーリの船員なんだよきっと。 -- 2018-03-18 (日) 17:06:50
  • 頭向けてる戦艦燃やすのおもしれーwコンカラー乗ってる気分 -- コンカラー持ってないけど? 2018-03-19 (月) 02:35:20
  • 水中弾が発生しやすい状況だったのが修正されたというのを聞いたので試してみたら、たしかに巡洋艦でVPを刺せなくなってた。これでAPに対してはそれなりの装甲になったということかな。 -- 2018-03-19 (月) 03:06:16
  • 運用としてはアンリやモスクヴァみたいな感じでいいのかしらね? -- 2018-03-19 (月) 14:13:10
    • アンリに似てるかもな。序盤遠距離終盤インファイト -- 2018-03-19 (月) 14:34:27
    • こいつ下手に前出ると即沈戦犯待った無しだから、アンリモスクヴァヒンデンと同じ運用で良いんじゃないか -- 2018-03-19 (月) 14:43:29
    • わしは序盤隠蔽ギリギリで引き撃ちで遠距離に逃げてまた前出てやって最後はインファイトしてるな腹さらさなければそんな抜かれないし速いから引き撃ちしやすいし -- 2018-03-19 (月) 16:09:49
    • 防火管理の生存特化ビルドなら、開幕は逆に突っ込んでさっさとアドレナブーストかけるのもアリ。エンブで開幕から駆逐に随伴しやすいのと、VP取られにくいから開幕からヘイト攫いやすい。ある程度減らしたらさっさとケツ捲って、終盤までちまちま回復しつつ20秒切った主砲でダメージディールに専念できる。腹晒したら即死の巡洋ではなかなかここまでの運用は出来んが、こいつなら出来る。出来てしまう。 -- 2018-03-19 (月) 22:57:21
      • お宅頭イイね。その通りだと思う。腕利き艦長がコイツを最大限活かす方法はそれだね。 -- 2018-03-23 (金) 01:02:46
  • アルザスの超ガバ主砲に比べると精度は多少マシにはなっているのか、あるいは艦が大型化してるから気になりにくいだけか。よくわからんけど、弾速が相変わらずモスクワ並みに速いので、20km近い距離でも偏差取るのが楽チンである。そして大和のバイタルも普通に取れる。つよい。 -- 2018-03-19 (月) 23:34:48
  • ダサい、ただただダサい。12門にしてほしかったなぁ -- 2018-03-19 (月) 23:41:27
    • それ出雲の前でも同じこといえんの? -- 2018-03-20 (火) 01:51:15
  • 現状だとリパブの火力をナメてるプレーヤーが多い気がする。こいつのAPは大和APと同等と思って差し支えないから気をつけろ。多少ガバいだけで当たったら滅茶苦茶痛いからな。 -- 2018-03-20 (火) 00:06:37
    • 大和APを20秒でばら撒けるシャルンホルストと思えば、こいつが如何に巡洋艦狩りに向いてるか分かると思う。 -- 2018-03-20 (火) 01:58:29
      • シャルンにしては防御力が低いけどな -- 2018-03-21 (水) 10:22:10
  • こいつ使ってるとたまに「今のなんで抜けたの?」って言う判定出る・・・出ない? -- 2018-03-20 (火) 15:18:57
    • 431mm「ワシのおかげじゃよ」 -- 2018-03-20 (火) 16:08:58
    • 実は単純な貫通力は大和より高いのじゃ……遠距離ではほぼ変わらないけど。弾道もこっちのほうが低めだし舷側に刺さりやすいのかも。あとは30mm貫通だから巡洋艦には角度が関係ないしな(モスクワは帰ってください) -- 2018-03-21 (水) 01:55:58
  • 水中弾バグはいつなおるん? -- 2018-03-21 (水) 06:16:34
    • もう直ってるよ。トレーニングでT10巡洋乗って、撃って観ればわかる。 -- 2018-03-21 (水) 09:51:40
      • ありがとう、そうなんだ知らんかったわなんか抜かれないなと思ったら -- 2018-03-21 (水) 13:01:24
  • apは状況によってはあまりダメージでないけど、heはかなりの脅威やな -- 2018-03-21 (水) 10:11:46
  • クラン戦での上位クランのリパブ選択率が高い気がする。やっぱ継戦能力の高さが魅力かね。 -- 2018-03-22 (木) 01:23:21
    • すまん、タイフーンリーグ所属者だが全く見ないぞ。ごく少数のクランは使ってるみたいだが、モンタナのがずっと多い -- 2018-03-22 (木) 02:17:09
    • 巡洋艦多いクラン戦だし大和よりは使えるかも知れないけど、やっぱりモンタナが安定だな -- 2018-03-22 (木) 17:07:53
    • モンタナの安定感が強いから使うクランはそこまで増えないだろうなぁ。駆逐にも多数の命中弾狙えてワンチャンで倒せることもあるし。ただエイム(読み)が上手い人が使うとこいつは巡洋艦をかなり抑え込めるから、かなりの圧が出せる。大和と違って砲の取り回しもいいから腕に自身がある戦艦乗りならモンタナより働けると思う。 -- 2018-03-22 (木) 18:10:22
    • こいつのAP速いから見てから回避が間に合わんのよね。しかも角度に関係なく抜かれる。巡洋艦からしたら厄介やで。 -- 2018-03-22 (木) 20:05:02
      • 但し防御力は出雲並なのでうまく巡洋を処理できないとあっという間に死んじゃうんだよね・・コンカラーみたいな超隠蔽超回復もないし -- 2018-03-23 (金) 11:08:04
  • 近距離の殴り合い強すぎるwハリケーン中無双や -- 2018-03-22 (木) 01:27:49
    • 縦のモスクワくんが副砲で炙られて行くの見るのたのしいよね余裕あったら主砲使わないで眺める -- 2018-03-22 (木) 03:33:34
  • コイツの26km越えの長射程が生かせる日は来るのか -- 2018-03-22 (木) 15:47:12
    • 大和燃やす分には問題ないよ -- 2018-03-22 (木) 16:01:17
  • 大和を放火魔で普通に倒せて笑った。コンカラー並みのHEさすがや -- 2018-03-22 (木) 16:36:10
  • 序盤からオラつくとすぐ沈んじゃうなこれ。15km以遠でBB燃やしたりCAぶち抜いたりしながら中盤以降距離詰めて戦うのがいいかな -- 2018-03-22 (木) 23:40:18
  • 副砲がマジで楽しいなぁほんと1vs1なら最強の戦艦ね、あんまり盾役としては役に立たないからチームとなると微妙なのがうまいことバランス取られてるなぁ -- 2018-03-23 (金) 04:49:55
  • なんか脆いなぁと思って説明欄見たら、上部構造から過貫通ダメもらいやすいのか。真正面で殴り合ったmissourから連続1万越えのダメージくらったからビックリしたよi -- 2018-03-23 (金) 19:22:34
    • ミズリーとか腹晒しても抜かれないやろ。副砲とheで火炙りよ -- 2018-03-23 (金) 19:52:06
      • コメ見てから言ってね。流石に腹見せは危ないけど、そうそう抜かれはしないね。ただ、過貫通ダメが痛いかな -- 2018-03-23 (金) 20:01:21
      • 真正面で戦うから長期戦になるんやろ。腹晒して使えるもん使えば瞬殺よ -- 2018-03-23 (金) 20:39:08
      • レピュブリクの射角は33.5度と30度だ いい加減しつこいぞ -- 2018-03-24 (土) 16:20:26
    • 上部構造のHPが残った状態でやりあうとマジで痛い。でも皆知ってて狙うせいか、終盤に妙なタフさを発揮する。 -- 2018-03-23 (金) 20:16:29
    • 痛いんだけど、撃沈までは至らないんだよね、結局VP被弾じゃないからかなり回復するし。終盤になるとアドレナリンと残HPが合わさって最強に見える -- 2018-03-23 (金) 20:26:27
  • ユニーク艦長アドレナリンマジキチパンチ好き -- 2018-03-23 (金) 20:44:15
    • 沈没直前だと16秒切るのほんと恐怖 -- 2018-03-23 (金) 23:17:43
  • やっぱり大和より火力でるわね20kmの巡洋艦に簡単に当たるのが強い -- 2018-03-24 (土) 16:00:37
  • 主砲の弾速のおかげでハバロフスク簡単に当たるから嬉しいさっきも初動で2斉射17000くらい削ったらその後全然出てこなくなって草 -- 2018-03-26 (月) 03:16:30
  • 真正面向いてる大和のバイタル取れたわ貫通力やべぇ。精度がアレだから、主砲の気分によって戦果が大きく左右される艦。 -- 2018-03-26 (月) 11:04:55
    • 縦大和にはheで火炙りしてたけど抜けるんかー -- 2018-03-26 (月) 11:10:50
    • 大和の正面は第二砲塔横の坂という狙い易い目標があるからね。こいつの貫通力があれば他の戦艦より抜けるだるうなあ。 -- 2018-03-26 (月) 12:31:12
    • 貫通力関係ないぞ。こういう報告はたまに見るけど、完全に艦首に垂直に、奇跡的に弾が刺さった結果ではないのかと -- 2018-03-27 (火) 03:02:19
      • なら縦大和相手にはHE安定? -- 2018-03-27 (火) 03:38:11
      • 縦向け大和にAP使うのなんて大和くらいでしょ。上部構造狙えばと言うだろうが、そんなこと言ってる間に1.5倍はダメ取られるわ。GKだってダメージレースしたらロクなことにならんし。 -- 2018-03-27 (火) 08:42:49
      • まあ距離によるだろ近ければAP使うけど遠距離ならHEでいいかなめっちゃ燃えるし -- 2018-03-27 (火) 11:45:21
    • 10km~15kmくらいで対CAだと、相手の姿勢関係なくバイタル取れるな。大和ですらできないモスクワの縦抜きなんかも出来てしまうから、喰らったほうは真顔にならざるを得ない。 -- 2018-03-27 (火) 21:45:59
      • 大和ですらできない?と言うのは謎なのですが... -- 2018-03-28 (水) 01:08:27
      • 持ってないからわからんが、弾速あるから信管作動前にVPに飛び込みやすい…のかなぁ? -- 2018-03-28 (水) 19:45:45
  • レピュブリク本当に強いな。前後2基だけという不安とここまで来るのになかなか苦労したのが報われる強さだ。欠点があるとしたら名前が読みづらい事だ。 -- 2018-03-26 (月) 23:20:32
    • 短いニックネームを付けよう(提案) -- 2018-03-27 (火) 15:28:44
      • うっ・・・レピュッ!! -- 2018-03-28 (水) 01:00:41
      • ドピュ もしくは ブリブリ -- 2018-03-28 (水) 02:58:34
      • ↑救いのヒーロー(有料)だな。「私は常に強いチームの味方だ」 -- 2018-03-28 (水) 03:42:09
      • つまりは豚だな -- 2018-03-28 (水) 09:41:37
      • (´・ω・`)呼んだ? -- 2018-03-28 (水) 11:30:37
      • 名前は日本人に馴染みがなさすぎる言葉だから覚えらんないんだよコイツ!もうフランスでよかったろ -- 2018-03-29 (木) 10:40:34
  • VPが抜きにくいのと、転舵がやたら早いのが組み合わさって、短時間で削りきることが難しい。足があるので魚雷事故も期待しにくい。持久戦に持ち込むのが得意なので、仏独戦で圧倒されつつも粘り強く戦い続けた自由フランス軍の精神で、戦線を最後まで支えるべし。 -- 2018-03-28 (水) 10:56:01
    • HE耐性が出雲並なんだけど… -- 2018-03-28 (水) 20:03:15
      • そんなん撃たれ続ける前に逃げれば良いだろ。その為の機動力?あとその為のエンブ? -- 2018-03-28 (水) 20:20:17
      • 出雲の隠蔽を忘れたわけではあるまいな? -- 2018-03-28 (水) 20:39:38
      • 出雲が弱いのはまさに機動力のせいやからな。トロい上にVPスパスパとかいう。出雲にエンブと二重装甲をくれて差し上げて。 -- 2018-03-29 (木) 01:35:04
  • 宇宙でレピュブリクが使えるけどすごい使いやすいね。ツリー進めるやる気になる。 -- 2018-03-29 (木) 00:37:33
    • それな、宇宙仕様で弾がまとまっていくこともあって巡洋艦のVP抜きがはかどる。実際のレピュブリクもああやってまとまった弾道なのか? -- 2018-03-29 (木) 11:32:29
      • どうかなあ。普段独戦使ってるけど、精度アプグレ付けたい精度に感じてる。8門だからか段幕薄く見えるんだよね。 -- 2018-03-29 (木) 12:41:25
    • Paris美しいよな…艦自体は別に使えなくていいからいつでも閲覧できるようにしてほしいくらい -- 2018-03-29 (木) 19:05:03
      • 船の見た目はおっ!って感じだけど一緒に付いてくる艦長に悪意を感じる -- 2018-03-29 (木) 22:45:27
      • 宇宙迷彩だっけか、8000ダブロン課金でハロウィン艦のようにいつでも使えるようになるみたいねParis WGッテシンセツダナー(棒読み) -- 2018-03-29 (木) 23:07:56
  • 宇宙迷彩が8000タブロンと高いのはなんとも・・・。ただ、煙が出ないので敵からの偏差を狂わせる事は出来るかも。後進すると若干炎が前向きに揺れるが、全速と1/4速でも揺らぎが変わらない点は利点だな。 -- 2018-03-30 (金) 00:32:54
    • なんですと~お! -- 2018-03-30 (金) 05:33:15
  • ガスコーニュは この艦の入門用? 将来に備えてスキル10艦長が付属するので購入してみた。アルザスを使いはじめたばかりで残り20万以上ある。 気長に待とう・・・ -- 2018-03-30 (金) 05:31:58
    • カッコイイ宇宙迷彩も欲しくなってきた。 研究を急がねば・・・ -- 2018-03-30 (金) 05:34:40
    • ガスコーニュと比べると圧倒的に巡洋艦に対して(攻撃は)強いよ -- 2018-03-30 (金) 09:16:02
      • 副砲の射程や門数ですか? それとも主砲の装填時間や口径ですか? -- 2018-03-30 (金) 09:43:18
      • 21秒(装填アプグレ付き)で30mm強制貫通の弾だから巡洋艦に弾かれにくい、だから強い -- 2018-03-31 (土) 12:57:21
      • 要は巡洋艦からしたら大和砲が20秒前後で飛んでくると思えば良い、しかも26km以内が射程内で弾速もモスクヴァ並みに速いのだ -- 2018-03-31 (土) 14:53:23
      • なんですと~お! -- 2018-03-31 (土) 16:58:20
  • 今までこいつのVP抜いた事ないんだけど俺のエイム力が問題なのかな?貫通弾はやたら出るのに抜けない病にかかったとかないよね? -- 2018-03-31 (土) 18:54:41
    • VP抜けなくても沢山当てれば3万4万ダメージ出るし気にしなくていいんでは? -- 2018-04-01 (日) 13:01:01
    • 近中距離だとVPは硬いぞ。厚みだけだと400で厚くないように見えるけどV字に400+70(+50)だからね。大和なら艦首から正面の隔壁抜いてVP通しやすいかもしれないが、基本的にはVPは硬い(なおHE耐性) -- 2018-04-01 (日) 17:59:30
      • やっぱりそうなんですね。地道に貫通弾狙いで行きます -- 2018-04-01 (日) 23:50:00
  • 宇宙戦艦迷彩にすると煙突ボウボウ燃えてるけど、これはひょっとしてロードオブザリングのサウロンの目のオマージュかな? なんか似てない? -- 2018-04-01 (日) 12:59:43
    • この艦だけではないがボウボウ燃えるエフェクトは煙突じゃなく艦尾の噴出口がよかった -- 2018-04-01 (日) 14:33:56
      • ほんこれ -- 2018-04-01 (日) 23:00:05
      • あれで進み具合判断する一因だから場所変わったら不味いでしょ -- 2018-04-07 (土) 20:12:32
  • この主砲こそダンケルク配置で真価を発揮しただろうに。ゲームバランス問題でこうなったのかも知れないけど実に惜しい。 -- 2018-04-02 (月) 02:58:48
    • 現実だと色々不便な配置だったらしいし、もし建造されたとしても、ガスコーニュ配置だっただろうな。しゃーない -- 2018-04-02 (月) 12:41:59
    • 宇宙verに乗るまで、てっきり主砲は前8門だと思ってたわ -- 2018-04-02 (月) 13:03:11
    • この砲配置のもったいなさを装填と貫通力で無理矢理調整してる感じ -- 2018-04-02 (月) 16:31:47
  • いきなりパリ君使ったが、うーん強い。初戦で2300基本スコアは凄いな。流石に近距離真横からの攻撃は大和に次いで弱い?とは思うけど。内部の装甲で跳弾できなきゃ流石にアルザスリシュリューも即死するから(何度か沈めた。 -- 2018-04-02 (月) 18:30:17
  • この角度では抜かれへんやろ、と余裕ぶっこいてる巡洋艦のバイタル複数をあっさりぶち抜くAPが魅力。一度乗ったら病みつきになる強さはある。 -- 2018-04-04 (水) 02:07:27
  • とりあえず100戦乗ってみたので200戦乗ってるモンタナと比較してみた。リパブリック勝率58%ダメ平均12万生存率67%、モンタナ勝率59%ダメ平均10万生存率70%。生存性が低いと思ってたが思ったより生き延びるし、与ダメの伸びが想像以上。上手い人なら毎戦15万安定して出そう -- 2018-04-04 (水) 10:39:57
  • 装甲レイアウト見たらこいつ水平装甲アルザスより薄くなってる? -- 2018-04-06 (金) 02:11:13
    • 砲郭装甲の水平部分だけは薄くなってるね。ここからVP抜いてくるのは戦艦砲だけだし、あんま変わらんと思うよ。修正後は週間データでも生存性がフツーになってるし。(足があるし後方にいるからだが) -- 2018-04-06 (金) 07:22:56
      • (ゲームだから適当なんだろうけど現実だとイカン設計だよね…) -- 2018-04-09 (月) 19:42:55
  • 宇宙迷彩で速力わからんて話あったけど、普通に出力で変わるな… -- 2018-04-07 (土) 19:21:12
    • 変わるけどわかりづらいなんか短いから -- 2018-04-07 (土) 21:53:26
  • ドピュブリk(自主規制 -- 2018-04-08 (日) 14:25:55
  • 生存性で厄介な特徴なのがアルザスの砲でも艦首からなぜかVPを抜かれたりする点。ほぼ同じ装甲配置のグローサーが頭向けても硬いのは表層の50ミリが大きいんじゃないのかなと -- 2018-04-08 (日) 15:17:32
    • いや、抜かれないと思うんだが……それは単に角度が甘くて抜かれてるだけかと(30度以上の角度であたってる) 傾斜装甲の関係上、斜めの艦首艦尾あたりからVPに刺さることはないわけじゃないけど(GKと同じ) -- 2018-04-08 (日) 16:53:51
  • IFHEを使ってる人いる?自分の戦いからして接近戦が多く、副砲の射程よりもIFHEを取った方が良い気がしてきたんだ。 -- 2018-04-08 (日) 23:49:15
    • 上級なしで副砲射程いくつだっけ -- 2018-04-09 (月) 01:23:29
    • そう思ったら今のエイプリルフール企画のパリで試してみれば良いんじゃ無いかなぁ。まぁやって見たけど大体副砲の平均ダメージが倍位になる感じだった。具体的に俺の乗り方だと1発平均100ダメージ位から200ダメージ位になった -- 2018-04-11 (水) 10:28:21
  • 撃たれて思って使ってわかるAPのよくわからない角度でも抜ける理不尽。盾やりにくくてごめんなさいと思うけどそれ以上に火力出すから許してって思える -- 2018-04-09 (月) 00:38:38
  • 接近戦で、こいつ正面むきっぱだからコンカラーで一斉射してHE6発有効打出したんだが、ダメージが3000ちょいで虚しくなった。こんな経験結構あるんだが、なんか何処かに吸収されてんのかな?因みに相手側HP5万台 -- 2018-04-09 (月) 19:25:25
    • 主砲に吸われてんじゃない?戦艦で正面向けての打ち合いやるとよくある -- 2018-04-09 (月) 20:50:01
      • 貫通弾表記でも、HEって主砲に吸われるとノーダメなんだっけ?(主砲損害なし) -- 2018-04-09 (月) 20:51:33
      • 主砲は貫通ノーダメージだね。破損の方も主砲大破が致命傷な船だからスキルアプグレで壊れにくくしてるだろうし。 -- 2018-04-18 (水) 14:38:01
    • コンカラーがインファイトしてる時点で終盤だろうし、上部構造物あらかた壊れてるとかじゃないかな。とにかく真正面向いてると戦艦みたいに硬い。あとコンカラー砲だと、たぶん狙っても主砲はほとんど壊せない。機能停止も滅多に見ない。 -- 2018-04-09 (月) 20:55:39
      • 隠蔽ましましで敵の腹をぶち抜くのが好きで、敵が正面向いてる時しかHE使わない戦法でAPだけで12万ぐらい出してるんだけど、こいつ相手だと主砲斉射角でもAP通らないし、変にHE弾吸われるから相手取りたくないんだよな。コンカラー砲で主砲壊せないのはちょっと悲しい。 -- 2018-04-09 (月) 21:17:14
    • 区画HPが0になってる可能性。船体が汚れてたらそこはHPがもう無い -- 2018-04-27 (金) 01:59:57
  • この子で上級IFHE副砲指定ってアリ? -- 突撃大好き? 2018-04-12 (木) 15:43:57
  • この船での適正交戦距離って何キロくらい?自分は16キロくらいでやっているんだがつい前に出過ぎて火達磨or防郭ドーンになってしまうんだが... -- 2018-04-12 (木) 21:55:20
    • 16kmは良い感じの距離じゃないかな。なるべく距離をキープして防御姿勢の敵を撃ち抜いて崩して味方が腹を撃ち抜くチャンスを作る感じかなあ。 -- 2018-04-14 (土) 10:13:16
  • 風まかせの気まぐれ主砲の機嫌次第で神にもゴミにもなる艦。 -- 2018-04-13 (金) 22:49:59
    • シェフの気まぐれレピュブリク -- 2018-04-17 (火) 12:57:55
  • こいつに基本や副砲指定とるのありかなぁ、、、? -- 2018-04-17 (火) 01:33:16
    • GKでさえも副砲指定を取るか否かは議論になるくらいだからあまり定番のスキルではないと思う。副砲指定は応答速度の遅さや近距離の戦艦、巡洋艦に対して集弾率が良すぎて主装甲に全部吸われてダメージに繋がらないデメリットもある。 -- 2018-04-17 (火) 06:16:08
      • これの副砲は放火用だぞ副砲だけで放火犯とれたからな -- 2018-04-17 (火) 09:13:45
    • GKだけど鯵鯖は遠距離合戦がほとんどで、接近できるのは試合後半のほんのちょっとだから、対空も伸びる上級だけにしたわ。チラ見え駆逐に反応できなかったり、蛇行で避けられやすくなったりするのもある。副砲なんて2万ダメも出れば相当良い方だから削るスキルと天秤にかければいいんじゃないかな。 -- 2018-04-18 (水) 14:03:07
  • スキル振ってなくても対空がかなり役立つねー -- 2018-04-18 (水) 10:00:25
    • はい、上から100・100・100になりました。 ヒャクッって凄い! (信号旗付けても100のまま・・・) -- 2018-05-03 (木) 07:38:41
      • スリーサイズみたいな表記になっちゃった。 -- 2018-05-03 (木) 07:39:58
  • 宇宙のパリで10kmくらい先のオールデスト相手に真正面から防隔入ったんだが本家でもできるんかね?多分上から -- 2018-04-18 (水) 14:26:12
  • 主砲説明欄の二つ目のコンカラーがコンプラーになってるな。qをpと間違えてる。 -- 2018-04-22 (日) 04:33:03
    • ホントだ。直しときます。 -- 2018-04-22 (日) 11:48:06
      • ありがとう。 -- 2018-04-25 (水) 02:42:09
    • 右端と左端にあるキーをどうしたら間違えたのか興味深い…スマホのフリックか、それとも手書き認識か…? -- 2018-04-25 (水) 17:41:30
  • 頑なにリパブリックと呼んでいる奴wwww -- 2018-04-25 (水) 07:52:33
    • フレデリック・ダー・グロッセかな? -- 2018-04-25 (水) 21:07:51
      • それだったらフレデリック・ザ・グレートだな -- 2018-04-26 (木) 09:26:51
  • 32mm貫通しない代わりに貫通力と威力自体はほぼ大和と同じの劣化大和AP、威力貫通力は低いけど火災率はコンカラーと同等のHE、これを分レート20発撃てる・・・ そりゃ使い分けきっちり出来りゃ強いわなぁ。 -- 2018-04-25 (水) 12:28:09
  • これ以前の艦もそうだが、アジアの根暗陰キャ戦法と恐ろしくマッチしない -- 2018-04-25 (水) 17:04:52
    • 副砲特化にして突っ込めば? -- 2018-04-25 (水) 17:23:46
      • 味方が芋り気味の中一人突っ込んだらイカンでしょ -- 2018-04-25 (水) 17:47:12
    • そうか?おれのT10の4つの中で一番勝率高いよ -- 2018-04-26 (木) 09:05:44
    • 私はG.K.様と同じように突撃してます。 死にかけて沈まない不思議な戦艦ちゃん・・・ -- 2018-04-29 (日) 23:42:54
  • 乗ってて楽しいから好き -- 2018-04-25 (水) 21:05:38
    • 太田道灌 -- 2018-05-02 (水) 08:15:36
      • 誰かツッコミを -- 2018-05-02 (水) 14:16:40
      • 誰か・・・ -- 2018-05-02 (水) 15:01:07
  • 艦尾のヘリパッドからトマホークは出ますか? (戦闘機が欲しい。 アルザスに戻るか・・・) -- 2018-04-28 (土) 16:50:00
    • F35Bが着艦できます。(発艦は出来ません・・・残念) -- 2018-04-30 (月) 16:52:23
      • ハリヤー?ならば発艦可能? 真後ろに主砲を撃つと・・・どうなるの? -- 2018-04-30 (月) 23:52:41
    • よく見ると、蓋とレールのような物が・・・ 、もしかして昇降式なのかな? (大きさに制限?) -- 2018-04-30 (月) 23:57:45
      • ガスコーニュとアルザスとは構造が違うみたいですな (57mm対空砲が邪魔でカタパルトが付けられない?) -- 2018-05-01 (火) 00:08:23
  • 17インチ砲 気に入った! 正面に4発でも充分 (当たれば刺さる) -- 2018-04-29 (日) 15:06:25
    • アルザスの15インチ砲も正面から串刺しにできますね。 燃えながら敵中突破したくなる。おもしろい艦ですね。 -- 2018-04-30 (月) 16:48:17
  • 攻めてるときはクッソ強い。が逃げられない船だな... -- 2018-04-30 (月) 00:17:07
  • うっ・・・レピュッ!! -- 2018-04-30 (月) 15:00:56
    • レピュブリクで抜くのか… -- 2018-04-30 (月) 22:03:21
      • なんですと~お! -- 2018-04-30 (月) 23:46:22
      • 簡単に抜かれるからね、仕方ないね -- 2018-05-19 (土) 16:42:36
  • T10ランクで早速暴れている模様。手数はともかく弾速がやべえ。リパブ微妙とか言ってた奴らは、ごめんなさいすることになるだろう。 -- 2018-04-30 (月) 22:59:08
    • ど・げ・ざ・・・させましょう -- 2018-05-01 (火) 22:30:50
  • G.K.様とコンカラーは研究して口径の大きい砲に変更できるので、431mmのままで8連装砲を前後に1基づつ・・・(デカッ!) -- 2018-05-01 (火) 09:27:54
    • かなり上の欄に上下2段式・主砲塔という話があったようなので可能? (かっこ悪?) -- 2018-05-01 (火) 12:03:23
      • かっこ悪いので16インチ6連装砲塔を前後に・・・ (これも無理かっ!) 合計12門になるんだけど。 -- 2018-05-01 (火) 12:58:00
      • 重量問題とか給弾問題とか考えたら、できない、になるだろうね。機銃みたいな軽いもんと違うんだぞ。 -- 2018-05-01 (火) 18:03:26
      • 『・・・になるどろうね。』までは良かったのに、最後は『違うんだぞ、』って偉そうだな・・・、そんな事くらい誰にでも判るだろうに -- 2018-05-01 (火) 21:43:04
      • どろうね・・・になってますが良い? -- 2018-05-02 (水) 02:12:53
      • 微妙に雰囲気悪い流れだねぇ ネタでしょうに。 -- 2018-05-02 (水) 08:27:31
      • ネタにマジレスして場を凍りつかせる奴っているよね。みんな分かってることを物知り顔でわざわざ指摘する -- 2018-05-02 (水) 08:42:33
      • 惜しい! 最後も『判るどろうに』にして欲しかった。 -- 2018-05-02 (水) 10:59:36
      • どろうね、どろうに・・・か、この艦は2度目の改名で『ドローネドロニー』となります。 -- 2018-05-02 (水) 12:07:54
      • ここは両者ドロウで -- 2018-05-02 (水) 12:39:48
      • おっ! 仲裁が入りましたか?(笑)、それでは アニメ『ドローネドロニー』制作委員会を設立して終了っと・・・ -- 2018-05-02 (水) 12:57:11
      • やっと おわり ですか? -- 2018-05-03 (木) 01:57:09
      • わたしにはよくわからないやりとりのやうにおもへまひた -- 2018-05-03 (木) 07:33:24
  • クラン戦においても、手数と良弾道・弾速を誇るフランス戦艦は強い。いまのところ、大和とレピュを多く見る。上手なプレイヤーが、良好な弾道・弾速を持つ艦を使えば、間違いなく強い。 -- 2018-05-01 (火) 10:30:37
    • ×クラン戦  ○ランク戦ね -- 2018-05-01 (火) 10:31:41
    • APの貫通力は大和並だし、HEの発火率は48%で419mm主砲のコンカラーと同じ。木主の言うとおり、これは強いわ。ただ、HP管理はしっかりしないといけないけど… -- 2018-05-03 (木) 20:08:01
  • もしかして この艦は火災に弱い? 自分が使うときは気にならないが。 久しぶりにコンカラーで出撃して12発の419mmHE弾(6発x2回)で燃やすと即沈したんですけど・・・! -- 2018-05-01 (火) 15:20:05
    • なんですと~お! -- 2018-05-01 (火) 23:28:27
    • コンカラーと同じ全身32mmだから火災というよりHEに弱い。そしてコンカラーと違って回復量は普通だから、敵にいたレピュが何も考えず戦艦+巡洋艦に袋叩きにあったんだろうね…… -- 2018-05-02 (水) 01:43:05
  • 皆さん初手cap支援の前後はどっちを装てんしてます -- 2018-05-03 (木) 23:47:02
    • ? 駆逐への有効打upと超遠距離の戦艦を焼くためにheか、蔵王など比較的近距離に来る巡洋艦相手に一発入れる為にapか… -- 途中送信? 2018-05-03 (木) 23:51:59
      • 俺はAPかなぁ。ただ、駆逐が多い戦闘だとHEにしてる。 -- 2018-05-06 (日) 21:21:56
      • HEかな。APは近距離or腹見せ戦艦に撃つ時と巡洋が見えた時だけに割り切ってる感じ -- 2018-05-08 (火) 14:55:41
    • 駆逐の数によるかな二隻ならAPで三隻以上ならHE -- 2018-05-07 (月) 14:49:02
  • ランク戦だとコイツ使ってて明らかにヘイトが低い。どうせ当たらんとナメられてるのか、どうせ逃げられると思われてるのか、何れにせよ使ってる側は楽でいい。その分狙われる味方は大変だとは思うが。 -- 2018-05-04 (金) 18:27:32
  • 大和と遠距離戦のにらみ合いになるとマジできつい。 -- 2018-05-11 (金) 00:33:10
    • 遠距離ならHE投げとけばいいんだよ真横ならAPでも入るけど -- 2018-05-11 (金) 18:44:17
    • 遠距離ならリロード見て転舵して離れればいいのでまあ。10kmで睨めっこになるともう詰み -- 2018-05-14 (月) 23:52:36
      • 「いや!策はあるぜ!」「たったひとつだけ策はある!!」「ああとっておきのやつだ!」「いいか!エンブが切れるまでとことんやるぜ!」「逃げるんだよォォォーーーーーッ」 -- 2018-05-16 (水) 09:36:06
      • 10kmなら副砲であぶれるじゃん -- 2018-05-16 (水) 12:30:51
      • 副砲で炙る前にコンスタントに460mm砲から下手したら20k持ってかれるし無理。距離とって動き回らんと -- 2018-06-19 (火) 13:21:14
  • ハバロフスクを殺すための主砲 -- 2018-05-12 (土) 14:04:31
    • AP一発かすっただけでも4000ぐらいもっていくしな -- 2018-05-12 (土) 15:34:49
  • 新UGで装填速度が20秒切る模様…。 -- 2018-05-16 (水) 15:44:41
    • 巡洋艦でしょ -- 2018-05-16 (水) 17:37:15
      • コンカラーと同じ使い方が出来そうやね() -- 木主 2018-05-16 (水) 20:10:04
    • なんですと~お! -- 2018-05-16 (水) 23:00:50
  • いつもやられてる分、腹見せ大和にAP弾がぶっ刺さった時は至上の快感 -- 2018-05-17 (木) 18:39:01
  • フランスって実質3隻しかまともな戦艦居ないよね…ティア3~5はイマイチだしノルマンディーで漸くまともになったかと思ったらリヨンはまたイマイチだし…リシュリューアルザスで強くなったと思ったらティア10でレピュブリクの爆弾だもんな…。不遇過ぎでしょ…。 -- 2018-05-24 (木) 03:29:19
    • てかもう少しこれらの弱い艦はバフされても良いと思う…。 -- 2018-05-24 (木) 03:30:50
      • レピュやリヨンがバフされたら他は生きていけないよ。 -- 2018-05-27 (日) 10:28:12
    • レピュブリク弱いか?今までの戦艦に慣れすぎ走り回る巡洋戦艦みたいな運用に慣れてないのじゃないか?巡洋艦サクサク溶かすこいつは強いで。統計的な話すると水兵工房、stats&numbers共に、(3~5はともかく)6~10までしっかり好成績出してるぞ。もう実装から2カ月たってるしこの時期でこの成績なら安泰やで -- 2018-05-24 (木) 10:07:18
      • 強いんだよなぁ(同意) HEに対する耐性が低いからそのへんが難しさを感じさせてしまうんだろうなぁ。(巡洋艦ほど避けられはしないが)戦艦で回避盾するっていうのもイメージ湧きづらいだろうし。まあかく言う自分もランダム戦では使いこなせてないんだが() -- 2018-05-24 (木) 10:22:24
    • Lyon 弱いか?圧倒的な砲弾数で格下を確殺できるし、格上はHEで燃やせば良い。装甲は厚くはないけど、大きな砲塔が砲弾吸いまくるからそこまで痛くない。レピュブリックも↑と同じで統計的に悪くないし、ヘイト管理できれば幾らでも活躍できる。 -- 2018-05-24 (木) 10:35:19
    • リヨンとレピュブリクとガスコーニュしかしらないけど使えないのは下手くそなだけだと思う申し訳ないけど -- 2018-05-24 (木) 18:54:00
    • 巡洋にとっては大和砲が20秒に1発飛んでくるようなものなんでこれほどに巡洋キラーとして完成された船は少ないんじゃないか?モンタナ君も巡洋キラーだけど角度つくと抜けないっていう比較的致命的な弱点あるし。 -- 2018-05-24 (木) 19:01:07
      • けっこうキツイ角度でも巡洋艦相手だと抜いてくれるしな -- 2018-05-24 (木) 22:26:19
  • なんか最近悪い係数引きまくりかなのかはわからんが、砲弾が10km相手のBBでも横に250mぐらい散りまくって攻撃当たらないのはなぜ?転舵中は撃たないし、主砲精度上げるアプつけてんのに、副砲特化の時のほうが当たってる印象あるわ。 -- 2018-05-28 (月) 19:45:48
  • レピュメインでランク1達成したけど、対戦艦は大和、コンカラーには勝てない。戦艦4隻マッチなら辛うじて活躍出来るけど、それ以上はコンカラーか大和に乗り換えるほうがいい。逆に巡洋3隻とかだとかなり輝く。特にヒンデン蔵王相手に。 -- 2018-05-29 (火) 01:16:26
  • レピュブリクでリシュリューにカスダメしか出ないのだが狙いどころが悪いのだろうか? -- 2018-05-30 (水) 23:52:02
  • 宇宙戦で20戦、ランク戦前に20戦、後に10戦、計30戦しかしてないが、勝率もまあまあで平均ダメージ13万はあってクラーケンも…3回前後?少なくとも2回は獲れてて攻撃力の高さは実感してる。ランダム70戦ランク戦プレミア到達まで30戦乗った大和でも11.1万だからね。ほぼ大和のAPほぼライオンのHEほぼ420ミリGKの投射量ほぼ出雲の弾速ほぼFDGの砲旋回(あとσ値が高いから体感ほぼσ1.8日戦の精度?)ってのは楽しいね。こりゃ100戦200戦いくのが楽しみだ。あの船で培った経験が活きる。 -- 2018-06-01 (金) 08:53:05
    • ライオンHEというかコンカラー419HEと同じ発火率で分間約20発撃てますからね…縦にされたらHE他はAPという運用で私は640戦やりましたね。元々アンリに乗っている私は砲旋回もアンリと1秒位しか変わらないしAPとHEの弾速もほぼ一緒でしたから大和より戦績が良くて、やっと自分に合う戦艦だなってしみじみ思ってます。 -- 2018-06-01 (金) 11:02:31
      • ほほぅ、もうそんなに。実は、数日前に一段落ついたので「卒業」としましたが、ある戦艦の元ランカーなのでね。彼もなかなか巡洋艦を許さない船でした。推力最大のままグネグネ動いたり引き撃ちしたり弾種切り替えたりは慣れてるんですよ。ランク戦だと…戦艦過多だからかオートエイムを感覚に刷り込んだような上手い大和数隻を相手に引くからか、活躍出来ずに結局大和に落ち着きましたが、今回のファースト到達までと前回はずっと彼を使ってました。似たような運用してるのが正解かわかりませんが、とりあえずエイムと火力で屠れば問題ないだろうと(笑)。レピュブリクの生還率が6割に届いてないのにK/D3ありまして、レピュブリクのほかに3あるのは彼だけですね。 -- 2018-06-01 (金) 19:23:59
      • ユニカムの人もいる中で一週間だけですけど水兵工房で一番に初めてなった事があって、アンリでも良くて3位とかでしたので運が良かったのもあるんでしょうけど素直に嬉しかったですね。今現在も続けて乗っていまして平均与ダメは高くは無いんですが11万の勝率57%を維持出来ているのでソロだからまあこれぐらいならいいんじゃあないかなと自分は思っていますが、他の人を見ると上の人もいるのでどーなんかなと思ったり・・・ -- 2018-06-02 (土) 12:17:52
      • 私は逆で大和とコンカラー457とレピュを使ってランク戦をやっていたんですけど、近距離になればなるほど繊細な動きをしないといけない大和に頭を悩まして結局ランク1になるまでレピュでやりきってしまいました・・・ -- 2018-06-02 (土) 12:24:53
      • 私もレピュ、大和、コンカラーをメイン(一番多いのはレピュ)にランク1なりました。その感想ですが、457コンカラーとレピュなら強制貫通出来る装甲厚が殆ど同じなのでレート的にレピュのほうが使いやすいですね(HEは457コンカラーのほうが強いけどHE投げるなら419コンカラーのほうが...)。確かに大和はバイタルが高すぎる問題があるからどうしても生存率が下がり気味ですが、こいつもコンカラーやモンタナみたいにバイタルが低い訳じゃないから接近戦はかなり辛いです(接近戦だと主砲狙われて壊されやすいですし)。対戦艦だけで考えれば強制貫通の大和、発火率×弾数の419コンカラーのほうがやっぱり優秀ですね。こいつの利点は巡洋キラーと巡洋並みの機動力で、他は他のそれに特化した戦艦に一歩(というかかなり)劣る感じですね。 -- 2018-06-02 (土) 14:01:20
  • 副砲で初動含め駆逐支援するの楽しすぎ~ -- 2018-06-08 (金) 21:58:43
  • 主砲APの信頼性がやはり大和や12問艦と比べていまいち だから対戦艦ではHEを選択すべし状況が結構あるような気がするなあ -- 2018-06-10 (日) 11:38:15
    • 所詮32mmを強制貫通できないAP弾だから、相手が正面向いたらHEで腹見せの体制まで持っていくのが基本。12kmぐらいまで近づいたら着火は副砲に任せて、AP弾で主砲壊しにかかるかHEでラッシュかける戦法にしてる -- 2018-06-10 (日) 15:15:31
  • フランス戦艦ツリーなんて4連装砲がアホっぽいし妙にベンチが充実してるしアホなのかと思ってたけど、今では4連装砲とベンチがないと満足できない体になってしまったよ。 -- 2018-06-18 (月) 16:22:55
    • なんですと~お! -- 2018-06-19 (火) 18:28:57
  • “La Liberté guidant le peuple” 民衆を導く自由の女神。初動エンブ発動でDD援護にCapに肉薄していくリパブは、まさにドラクロワの絵画を彷彿とさせる堂々たる姿である。もっと開幕から突っ込んでいけ。こいつアドレナリン革命でヘルス減らした方が仕事できるからな。 -- 2018-06-19 (火) 23:38:37
  • 専用アプグレの射程ー24%って実は全然痛くも痒くもないんだよね。こいつ元の射程が超長いから -- 2018-06-20 (水) 00:42:27
    • さすがに20km切るのは少し痛そう -- 2018-06-20 (水) 03:23:45
      • 19.8km以遠でそんな撃つか?まるでデメリットに感じない -- 2018-06-20 (水) 08:41:28
      • 天城や出雲だと稀に不便に感じる時もあるねえ。…あんまりないけど。 -- 2018-06-20 (水) 09:37:33
    • 仏艦長のアドレナリン補正、新UGでキチガイ火力を手に入れるもデメリットが殆ど無いのがなあ...。 -- 2018-06-20 (水) 04:25:54
  • 新アプグレとマジキチ連射ニキの組み合わせで瀕死になったら装填何秒になるんだこれ -- 2018-06-20 (水) 09:11:26
    • 新UGの効果が主砲装填時間-18%なので24×0.82で19.68秒となる。ユニーク艦長のアドレナリンがキマってると耐久半分の時点で装填時間17.22秒、耐久残り一割で装填時間15.25秒。…巡洋艦かな? -- 2018-06-20 (水) 09:35:56
      • 15秒とかほぼ五十六大和やん...。これで主砲旋回も速いので...。 -- 2018-06-20 (水) 09:42:12
      • 言うて耐久1割て瀕死やし姿見せた瞬間集中砲火受けて継続して撃てへんやろ -- 2018-06-20 (水) 17:46:34
      • まあ机上の話だしね…ちなみにもっと机上の話するなら残り耐久1%で装填15秒切るよ -- ? 2018-06-22 (金) 01:37:44
  • ユニーク艦長買っとけばよかった… -- 2018-06-20 (水) 09:31:05
  • 射程下がりすぎて草流石に無理だわやめとこ… -- 2018-06-20 (水) 15:20:11
    • 何のためのアドレナリンとエンジンブーストなん? -- 2018-06-20 (水) 16:01:21
      • 快適に遊ぶためやろ? -- 2018-06-20 (水) 16:10:06
    • 射程そのままで巡洋艦並のレートでこの主砲をぶっ放したいとか我儘にも程があるやろ -- 2018-06-20 (水) 16:53:34
      • うんだから俺はつけないって言ってるだけなんだけど普通に勝てる艦なのに無理してつける必要ないし -- 2018-06-20 (水) 20:50:34
    • 毎試合20km以遠での与ダメが5-6万越えるようなスナイパーには不要。現実的にはcap挟んで敵戦艦まで概ね20km前後、敵巡まで15kmってトコだし、実装されたら皆積む事になるんだろうなと思う。そして素の26kmレピュが20km島風みたいな扱いになりそう。 -- 2018-06-20 (水) 17:31:32
    • 実質の短縮時間は1秒そこそこしかないので、あまり意味があるとは正直思えない。まぁでも26kmの超長射程もあんまり意味はなかったし、特殊アプデ一択になる気はする。ぶっちゃけどっちでもいいのでは。特殊アプデの入手方法次第か。 -- 2018-06-20 (水) 22:33:23
    • こいつの長射程はなんだかんだ役に立つからなぁ。少なくなってきたけど敵ピストン戦艦燃やしたり遠くの巡洋艦にハラスメントしたり発射レートが高いから牽制射撃してるだけでもそれなり効果出たりするし -- 2018-06-21 (木) 13:24:24
    • 私はまぁ…木主ほど否定的ではないが付けないつもり(モジュールタブで常時販売されてたらという体での話だけど)。21秒で満足してるし…26kmも射程いらないけど22kmくらいの相手しか狙えない機会がたまーにあるしデモインくらいなら刺せるエイムある…つもり(命中率30って良いのか悪いのか…)。観測機あれば天城やFDGと同じ運用で使ってみたいが。 -- 2018-06-21 (木) 18:10:47
      • 追記。芋じゃないのよ?(´・ω・`)前にでて命中率上げたりある程度はヘイト集めていざってときに逃げるための隠蔽特化なので。 -- 2018-06-21 (木) 18:19:48
    • 12%を-18%に変えることで増える投射量は6%ではなく7.3%なので注意 -- 2018-06-21 (木) 19:31:37
    • 自分もなしだね 射程はあって困る事はないし最初の探り合いの時には20K先のBBを撃って5~6000のダメを与える事が多い T10戦艦に対して5000ダメは大したことではないが格下艦には十分大きかったり相手の出鼻をくじくには十分役立つ 後自分のエリアを制圧して転戦するときに横合いから島裏に隠れてるCAを狙撃するには20K以上の射程があると全然違う たかが6%の向上で戦術幅が狭くなるなら意味がないと思う -- 2018-06-22 (金) 08:19:45
    • 木主だけど俺も全く芋じゃないぞ開幕駆逐に副砲使いに行くくらい前でるし。反対の戦艦がこっちに腹を向けてたり島影のレーダー艦撃てたりするから俺は射程を捨てる気は無いだけ -- 2018-06-22 (金) 09:04:06
      • 逆サイドに対しては意識低くなるから結構機会あるよね。ワイもレーダー艦よく撃ってる。戦艦に対しても貫通がくっそ高いから遠距離でも貫通弾結構でてくれるしね。DPMが上がるのは確かだし魅力はあるんだけど、採用するかは難しいよなぁ。 -- 2018-06-22 (金) 09:32:31
  • ようやく開発できたけど、こいつの煙突動かなくなったの?最初の開発動画で煙突動いてたのに。 -- 2018-06-21 (木) 23:35:23
  • 必死に島裏で抵抗する米英CAの側面にエンブで回り込んで、超高速超貫通超レートのAPで調教するための艦。従順になるまでやるからなオイ! -- 2018-06-22 (金) 01:29:06
    • (もしかしてCA=重巡洋艦と従順を掛け合わせたギャグなのか…?) -- 2018-06-22 (金) 01:34:54
      • 従順羊羹 -- 2018-06-22 (金) 03:50:50
    • (回り込まれるまでに焼き嬲り殺せるので心配)ないです -- 2018-06-22 (金) 08:43:52
      • そうだね。だからT10戦艦軒並み隠蔽1キロ短くしていいよね? -- 2018-07-01 (日) 15:18:16
  • レアアプグレは副砲強化が良かったなぁ… -- 2018-06-22 (金) 11:27:46
    • 主砲は現時点で不満なかったからなあ。俺は今一なエンジンブーストの性能を強化して欲しいかも。 -- 2018-06-22 (金) 11:38:35
    • 副砲戦艦とかいう地雷を助長するのは無しで -- 2018-07-01 (日) 15:43:48
      • 俺は副砲特化だがそれなりに強いぞwこいつの本気は副砲のみで放火魔取れる -- 2018-07-01 (日) 16:04:31
      • GKとレピュブリクの副砲特化はシャレにならないからな。副砲で燃やして弱った所を主砲で仕留めるのは常套手段。とくにT10戦艦で駆逐狩り性能最下位のレピュブリクが副砲で補強するのは一つの選択肢。巡洋艦の火災は痛いが、撃たれるときと回復するときのメリハリをしっかりつければ十分立ち回れる。 -- 2018-07-01 (日) 16:12:56
      • ウースター実装されたから、島影から撃たれまくって炎上と32mm貫通で副砲圏内で活躍なんて、よほど後半まで粘って行かないと厳しいでしょう(それも均衡か勝ち試合)。レピュとの戦いなら11km維持してるだけで、副砲だけで沈めたことはあるけど状況作るのが大変だわ -- 2018-07-01 (日) 16:13:22
      • そもそも副砲は別に当てなくても強いこと忘れてないか?12.1km以内で駆逐見つけたら大半がビビって後ろに下がるんだぞそれによって巡洋艦戦艦が下がって~と戦況をつくるのがメインだよ。 -- 2018-07-02 (月) 18:19:17
      • スポットされてる時点で下がるっちゅうに -- 2018-07-02 (月) 18:51:11
      • 面白そうだと思う。乗ってみたいとも思う。だけど味方戦艦としては絶対に引きたくない。 -- 2018-07-03 (火) 17:22:54
      • 副砲特化の強みを押し付けられる状態にもっていけるならそりゃ強いだろうが、現環境じゃこいつの装甲で突っ込んだところでヒンデンウースターに消し炭にされるのがオチじゃろうな -- 2018-07-03 (火) 19:10:14
    • 副砲特化は微妙だと思うけど、射程含めての今のレピュだからそこ削っちゃうのはちょっと辛い気はするね。 -- 2018-07-03 (火) 17:12:17
    • 足は遅いし、主砲ガバガバで真横向いた敵艦にしか当たらないし、T10ではそうそうマヌケな敵はいないですヨ。みなさんどうやって活躍しているのでしょう? -- 2018-07-20 (金) 14:14:01
  • gkに比べて紙のせいで近距離の対戦艦はやばいよ -- 2018-07-02 (月) 17:58:15
    • これは上の木に生やしたかったのかな? -- 2018-07-03 (火) 17:09:40
    • 大和・武蔵・仏戦は接近戦で腹見せるとフルヘルスからでもハカイチ食うね。 -- 2018-07-06 (金) 16:35:59
  • 副砲特化じゃない人はスキルどうしてるん? -- 2018-07-05 (木) 09:27:37
    • 普通にT10BB鉄板の生存特化やろ。1危機察知2熟練砲手アドレナ3管理4隠蔽。これで12ptだから残7pt。私は防火と魚雷察知を取ってる。 -- 2018-07-05 (木) 10:53:25
    • 危険アドレナ管理隠蔽防火応急熟練で完全特化ではないけどかなり生存よりかな。予防も欲しいのが悩みどころ。 -- 2018-07-05 (木) 14:06:31
    • ん、なるほありがとう副砲特化だからほかのリパブリックに当たったときの作戦立てたかったありがたい -- 2018-07-06 (金) 12:47:01
  • んでアプグレ取った人はいるのかな もしとってたら感想聞きたいな 俺は付けない派ではあるんだけど -- 2018-07-07 (土) 19:07:17
    • レアアプグレを取りました~感想は射程が19.8kの装填19.8s?になりますね。今までと比べたら狙える敵が射程の減少で減りましたけど、射程内なら装填が早くなった分島影に隠れられる前にもう一斉射出来る感じですね。体力が黄色の5万程度で装填16s近かったはずです。アプグレを取って両方使ってみてやっぱり前の方がいいと思ったら戻してみると言うのは個々のプレイスタイルなのでありと思います。けどレアアプグレに慣れて装填が約2s早くなるだけでも、数値以上に体感で早く感じるので私は付けてやってます!長文失礼しました。 -- 2018-07-13 (金) 10:11:59
    • 葉1さんが言ってるように大して装填早くならないけど体感的に1秒は大きく感じるから付けてる。あと射程は短くなるけどその分遠くの敵にばれ辛くなるから、結構前出る僕には完全なデメリットではない -- 2018-08-15 (水) 10:52:24
  • トレモで的にしたけどVP入りづらくない? -- 2018-07-13 (金) 01:10:22
    • 入りづらい。まともな交戦距離で抜こうと思うと砲塔基部を狙うことになるけど、そもそも範囲が狭い。副砲あたりを狙って通常貫通の命中数あげたほうがダメージ稼げる -- 2018-07-13 (金) 13:59:39
    • だから皆してHE撃ってくるのよ。お願いだから勘弁してくれ… -- 2018-07-13 (金) 19:29:33
    • 大和よりは入りにくいけど他のt10よりは入りやすい。体感的には大和>>>>レピュ>モンタナ>>GK>コンカラー。 -- 2018-07-20 (金) 14:41:29
      • モンタナは巡洋艦でスポスポぬけるだろ -- 2018-07-20 (金) 17:50:55
    • タートルバックだから。ほんとなーんで大和はタートルバックにしなかったんだろ。対魚雷設計といいボロボロ粗が出てくるね。 -- 2018-07-21 (土) 20:22:11
      • こいつ正気かよ -- 2018-07-22 (日) 21:51:47
      • ビスマルクの悪口はいい加減止めるんだ -- 2018-07-22 (日) 22:00:42
      • 史実よりもゲームない性能のほうが大事だからね 仕方ないね -- 2018-07-24 (火) 19:28:31
      • 史実の話をしてるなら、ユトランド沖海戦で何を学んだんですかねぇ? -- 2018-07-26 (木) 12:04:26
      • 石炭庫がどうかしましたか? -- 2018-07-30 (月) 15:34:49
      • まずこんなバカでかい艦をフランスが維持運用できたとは思えない。GKと同じく -- 2018-08-13 (月) 18:24:07
    • 装甲厚の合計足し算で出してみたら32+400+70+40の542mm、2枚目で跳弾は起きないけどほぼGKと同等の装甲厚じゃん。ちなみにGKは570mmくらい。410mmが丸出しの大和がペラペラに見えてきたぞ! -- 2018-07-22 (日) 21:28:03
      • 装甲の傾斜を含めてこいつのVPを抜くのに少なくとも貫通力が600mm近くは必要だろう、で貫通力600mmを得るには大和砲で14kmモンタナ砲で11kmまで近寄らないといけない! -- 2018-07-22 (日) 21:32:16
      • おしえ~て~くだ~さい、G.K.様では無理なのでしょうか? -- 2018-07-31 (火) 15:44:35
  • そもそもVP抜かなくても甲板から貫通弾でけずればいいだけじゃん -- 2018-07-24 (火) 19:03:44
    • 32mmしかないとはいえ強制跳弾のせいで甲板も大して抜けないし効率悪い。みんなでHE投げまくって薪にしたほうがいいよ。 -- 2018-07-26 (木) 12:32:47
      • んなこと言われなくても高ティアはHEの土砂降りですがな。米軽巡きたし -- 2018-08-13 (月) 18:20:08
  • 皆さんクラン戦での使い心地はどうですか?私はとりあえず仕事が忙しくて1戦だけでしたがまぁまぁな戦績でした。かなり前に見かけたブラックと同じクランだったけど普通に…?大和無視して対巡(主にデモイン)活かした感じです。 -- 2018-07-27 (金) 07:59:08
  • アルザスの次はコイツか・・・? -- 2018-07-27 (金) 13:55:46
    • 大和やコンカラーよりもダメージ出すってマジ?レピュ売ります… -- 2018-07-27 (金) 14:45:01
      • なんですと~お! -- 2018-07-27 (金) 20:56:10
      • ぜったいうれよ -- 2018-07-28 (土) 22:23:13
  • 折角ヘリポートがあるんだし・・観測機に艦載ヘリを使えれば.... -- 2018-07-29 (日) 19:35:09
  • 主砲の機嫌によってOPにも雑魚にもなれる船だなぁ... -- 2018-08-11 (土) 12:40:44
  • 前方集中バージョンも見てみたい。 -- 2018-08-11 (土) 13:50:18
    • ガスコーニュ? -- 2018-08-13 (月) 18:22:58
      • 間違えた、リシュリュー? -- 2018-08-13 (月) 18:23:44
  • とある動画を見たんですが散布界が大和よりまとまっているんだけど 本当に散布界悪いん?四連装のうち1発がばらけて残り3発はばらけないで飛んでいくのを連発していたんだけど -- 2018-08-15 (水) 09:48:47
    • 散布界自体は特別悪くない(数字だけならコンカラーとGKとほぼ一緒)。けど集束しやすさを示すシグマが少しいいだけで門数が少ないから運に左右されやすい。大和と比較するなら固有アプグレを考えなくても散布でもシグマでも門数でも劣るからレピュのほうが精度悪いと考えていい。(大和は縦方向に拡がりやすいらしいけどそこらへんは置いとく) -- 2018-08-15 (水) 14:43:52
  • リシュリューの装甲薄い辛いなぁって思ってリピュの装甲見たら、この子も装甲32mmなのね……。米巡に美味しく頂かれるじゃないか -- 2018-08-20 (月) 23:53:18
    • 頂かれる前に頂くのがレピュの戦い方 -- 2018-08-20 (月) 23:58:08
    • 米巡の居る場所なんて大体決まってるんだから射線に気をつければ然程でもない -- 2018-08-21 (火) 02:04:05
      • 30mmも貫通できるからねえ -- 2018-08-21 (火) 09:18:03
    • お、32mm装甲ってまじか。春雲で積極的に狙えそうだな -- 2018-08-21 (火) 10:34:18
      • 副砲に撃たれながら頑張れ。 -- 2018-08-21 (火) 10:37:46
      • ちょっとその副砲切っといてくれません?死んじゃうから -- 2018-08-21 (火) 10:48:06
      • リピュの副砲は戦艦でも近づくとやばい -- 2018-08-21 (火) 11:19:08
  • ランク戦でこいつに乗って変態プレイングするのすき -- 2018-09-02 (日) 16:11:12
  • 何か不思議な船だな、火力がショボいかと思えばいつの間にかそれなりにダメ出せてる。それと、リロードが短いからバンバン撃てて気分がいいな。 -- 2018-09-03 (月) 00:12:20
    • これに尽きる。やっぱり手数が正義なんd -- 2018-10-01 (月) 12:03:10
  • République自分が使うと弾がバラけて全く当たらず、敵が使うと艦首立てたCAでも複数まとまって刺さる。クソみたいな仕様何とかしろ。 -- 2018-09-06 (木) 21:10:40
    • WGへの信仰が足りんからそうなるんだゾ -- 2018-09-08 (土) 08:55:12
      • 信じる者は救われる? -- 2018-09-30 (日) 08:40:27
  • こいつの4番目のアップグレードで、火災と浸水の修理速度-15%のやつじゃなくて、推力や操舵にしてる人いますか?機動力あるからつけたいんですけど、どうですかね? -- 2018-09-16 (日) 18:31:19
    • さすがにtier10では生存性が低すぎるからお勧めできない。tier8のプレ艦Gascogneは修理班が強いし、船体が軽いから、機動力特化はそっちでやるといいと思う。 -- 2018-09-30 (日) 05:59:44
      • これ書いたもんやけど前言撤回する。試しに舵で乗ってみたら想像以上に快適だった。艦長で防火と応急対応の基本取ってるなら舵の方がストレスフリーで乗れると思う。 -- 2018-10-29 (月) 01:47:08
    • 戦艦にダメコン積んだことない。船体曲げて撃たないと4問じゃ話しにならんし旋回安定 -- 2018-10-01 (月) 14:49:23
    • 同意、舵はバイタル晒す時間を減らしたり少しでも魚雷を躱すのに必須、遠距離芋戦艦ならダメコンかもね -- 2018-10-01 (月) 21:07:45
    • むしろ前に出るからこそ燃やし尽くされないように消化時間抑えたいって考え方もあるんだが。転舵所要時間も酷いわけじゃないからダメコン派だわ。 -- 2018-10-02 (火) 01:48:53
    • 俺も舵派。防火も重要だが仏戦の死因はほとんどHEやAPの直接ダメージだから立ち回りでどうにかするしかない。HEの雨浴びて一旦退いて回復可能ダメージ全回復してもHP半分もいかないとかザラにある。全身32mmは伊達じゃない -- 2018-10-02 (火) 12:34:17
      • 舵で避けれる弾ほとんど無い気がするんだが…推力で加減速のがまだ避けれる。あと防火で火災放置だと巡洋が執拗に着火狙いで撃ってこなくなるから、間接的にHEダメは減る。 -- 2018-10-02 (火) 17:03:55
      • 火災って2箇所着火しないと消さないもんだと思ってる。1箇所なら放置 -- 2018-10-02 (火) 17:22:06
      • 防火マシマシだと2火災も放置だな。アドレナリンの調整用のグレー部分多い状態が続く。 -- 2018-10-03 (水) 02:57:37
  • 彼女の艦長スキルは生存特化か副砲特化どちらに振ってる? -- 2018-10-01 (月) 14:36:37
    • 戦艦は全部防火マシマシ生存特化。 -- 2018-10-01 (月) 20:54:36
    • 副砲戦艦はネタ定期 -- 2018-10-01 (月) 21:05:45
    • 自分は艦の特性重視なんで副砲。出過ぎないように調節しつつ戦えばまあまあ勝てる -- 2018-10-01 (月) 21:05:49
    • ワシは副砲 -- 2018-10-02 (火) 10:18:20
    • 副砲ならせめてGKでやるべき。GKはHEに貫通優遇あるからIFHEつければ全ての敵艦に有効なダメージ与えられる。それでも俺は全ての戦艦生存がオススメだよ。副砲なんて簡単に大破するし、副砲に特化するとついつい前に出過ぎてこいつの装甲じゃ簡単に吹き飛ばされる。そして副砲が有効になる距離には結構な数が大破してあまり機能しないなんてことも多いよ。 -- 2018-10-02 (火) 12:38:31
    • 副砲戦艦は否定しないけど。GKでやれ。ほんとこれだよな。 -- 2018-10-02 (火) 20:46:59
    • 対空特化にしてある。遠距離対空はモンタナを超えてトップだし。 -- 2018-10-02 (火) 20:50:02
      • 残念ながら壊れやすい。分隊組むならいいけど、自分が対空特化でも空母がこっち勝率50前後、相手60%超えなら結果はほぼ勝敗は変わらない。まあ少しでもその負け試合で長生きしてスコア伸ばしたいなら別だけど。結局は自分の対空上げたところで、勝敗が空母の強弱に左右されがちなのが現状よ。 -- 2018-10-02 (火) 23:07:04
      • 分隊に対空艦2隻は当然として、野良の対空艦がどれだけありがたいか。防御砲火持ちには及ばないが、足が速く孤立しやすいレピュブリクが自力である程度対抗出来るだけで空母の負担が減る。50vs60くらいならひっくり返せるぞ。 -- 2018-10-03 (水) 12:56:34
      • 残念ながらその10%がひっくり返るほど対空レピュは優秀じゃないと思う。モジュール脆すぎてレピュが孤立し始める終盤の対空はt9以上なら無いに等しい。まあ、レピュに関係なく水上艦の実力差で空母の勝率10%くらいはひっくり返るけど。 -- 2018-10-03 (水) 15:07:32
    • 俺も生存重視だなあ。副砲楽しいんだけどね… -- 2018-10-08 (月) 18:02:13
    • 副砲特化にしてたけど負けまくったから生存にしたら勝てるようになったわ。やっぱ全身32mmに副砲特化は駄目みたいですね… -- 2018-10-13 (土) 17:39:04
      • 自分副砲ですけど、普通に勝ってますよ... -- 2018-10-13 (土) 18:26:35
  • 火災マシマシで防御態勢の戦艦にHE撃ってから、火災12%と15%の副砲で燃やしまくるのすこ -- 2018-10-02 (火) 14:16:52
  • うーん、ソロレピュだけど他のt10戦艦に比べて前に出づらく結果が出しにくい子に感じるなあぁ、 -- 2018-10-28 (日) 16:32:55
    • 同じくソロレピュやってるけど、イン、アウトで普通に使いやすいと思いますよ。 -- 2018-10-28 (日) 17:15:58
    • 攻めるときに巡洋が多く残ってると消し炭になりやすいから攻める前にしっかり巡洋落としとくと良いんじゃない?せっかく30㎜貫通できる上に高レートなんだし。 -- 2018-10-28 (日) 18:49:50
    • 攻めるときに巡洋が多く残ってると消し炭になりやすいから攻める前にしっかり巡洋落としとくと良いんじゃない?せっかく30㎜貫通できる上に高レートなんだし。 -- 2018-10-28 (日) 18:49:56
      • ごめん連投した。 -- 2018-10-28 (日) 18:50:26
    • ありがとうございます。最近前に出ると致命的なダメージうけて結果ジリ貧だったことが多くて・・もう一度立ち回り考えてみます -- 2018-10-29 (月) 13:13:45
  • 戦闘機があれば...。ってパターン最近増えてきたなぁ...。無理やり搭載してくり~ -- 2018-10-28 (日) 21:57:02
    • ヘリポートあるのに勿体ないね。観測ヘリ載せて -- 2018-10-29 (月) 03:35:30
  • 固有アプグレとアドレナリン付けてるとバカスカ撃てて欲張った巡洋にバイタル直撃や腹見せ戦艦にもう1斉射出来たりと楽しいね。問題は後ろの方で真正面向けてる連中…届かんのじゃい -- 2018-10-30 (火) 00:06:45
    • HE撃てばええ。コンカラーと同じ着火率 -- 2018-10-30 (火) 00:37:28
      • 落ち着いてよく見てみ。届かないんだよ。 -- 2018-10-30 (火) 06:37:07
      • まあ8門で遠距離砲撃してもたかが知れてるし多少はね? -- 2018-11-01 (木) 16:45:38
  • フリーが貯まってきたからこいつを開発しようか?それとも米戦も貫通力高いんでアイオワまでなら開発できるからどっちにしようか迷ってるんだが、こいつとアイオワどっちが楽しいと思う? -- 2018-11-10 (土) 11:24:41
    • アイオワはお腹弱すぎてかなり繊細な子だから楽しいかで言えばレピュの方がいいと思うよ -- 2018-11-10 (土) 11:28:06
      • あと、貫通力の高さを実感したいならこいつ一択になるね -- 2018-11-10 (土) 11:40:27
      • レスありがとう。レピュがいいとのことだったのでこいつ開発してみたよ。したらこいつ強いねw8門だからってちょっと不安だったけど後ろの砲がだいぶ前まで向くから8門全部打てる機会が多くて心配ご無用だった。初戦でいきなり巡洋2艘撃沈したよ。それも二艘ともフルHPから1艘は2斉射で撃沈w二層目は3斉射で撃沈w あまりの貫通力に笑いが出たwww 砲のアプグレ主砲改良3付けずに試しにデフォルトの24秒連射で出てみたが、それでもめちゃくちゃ速く感じたwほんと開発してよかった。レスありがとん! -- 2018-11-10 (土) 15:49:52
      • 専用アプグレまだの主砲改良3積んだHP半分大和が23.8秒位で撃って来るし、コイツの砲塔旋回は優秀なのでリロード短縮するんや。あと、細かいけど艘(そう)は小型の数え方だから隻(せき)よ、普通 -- 2018-11-10 (土) 16:03:52
      • 連射はアプグレやらスキルやらてんこ盛りで24秒くらいでいいから、もうちょっと散布界を狭くしてほしいなーというのは感じた。近距離ならめちゃくちゃ強いけど、長距離になると大和のようにはダメ入らなくてカスダメか弾かれることが多い。こいつは接近戦しないとダメ稼げないんでけっこう大和とかとはスタイルが違うね。平均ダメ10万くらいいってるけどもうちょっと慣れないとダメ稼げないな。いずれにしても大和より面白いかも、なんつっても連射がはやいから大和だと巡洋仕留めきれないところをリロードの速さで仕留めれるのは大きい。 -- 2018-11-10 (土) 17:34:21
  • こいつ弱い弱いとか言われてるのはギャグかなんかか? 特にバラけると聞いていた主砲がVPバスバス抜けて快感の極みなんだが。機動性も良くて相手の腹を取りに行くなんて芸当も楽々こなせるし、ヤバい状況もさっさと逃げられるんで大和よりも遥かに生き残りやすい。安全距離の感覚さえしっかり掴めればこいつで即チンはあり得ん。完全妄想艦艇な所も「弱いっすよ~」って言いながらクッソOPしてる辺りなろうみたいな戦艦ですわ。 -- 2018-11-11 (日) 00:59:23
    • 弱くはないぞ。蔵王とかヒンデンが餌にしか見えないくらいには。ただ、門数ないから破壊的一撃は出しにくいし最近人気の軽巡を相手にするにはモンタナとか他の16インチ12門のほうが優れてて、戦艦同士の撃ち合いは大和コンカラーに劣るだけ。生存性についてもHE耐性がない以外は充分。 -- 2018-11-11 (日) 03:48:35
      • 門数よりDPM弾道が大正義過ぎて巡洋艦狩り放題だぞ -- 2018-11-11 (日) 07:00:19
      • 門数よりDPM弾道が大正義過ぎて巡洋艦狩り放題だぞ -- 2018-11-11 (日) 07:00:24
      • 巡洋乗りにとっては島裏張り付いてるとモンタナの方が怖いけど、外洋回遊してるとレピュの方が怖いのかな?どうなんだろう -- 2018-11-11 (日) 13:13:50
      • マイノーターとかウースターとかデモインが島から飛び出して駆逐を鎮めるため距離を詰めてきてて一撃でやらなきゃ!ってときはやっぱりモンタナのほうが信頼できる。蔵王とか乗ってるときにレピュと撃ち合いなんて絶対やりたくないけどモンタナ相手ならやってもいいかなって思える。 -- 2018-11-11 (日) 21:49:53
    • 乗ってるやつが弱いと、どの戦艦に乗ろうと弱い。ただそれだけ -- 2018-11-11 (日) 04:13:19
      • つーかこいつは間違いなくOP。大和モンタナで無駄な時間を費やしたなーと後悔するくらいな。雑魚が使ってるせいで余計な波風が立たなくて安心してる。 -- 2018-11-11 (日) 14:17:24
      • 主砲単品ならOPだと思うけど、この耐久力の低さと全門使う時のリスクが合わさってセーフな感じじゃないかな? ダンケルク配置だったらやばかった。 -- 2018-11-11 (日) 14:56:02
      • ダンケルク配置だとリロード28秒とかになってそう -- 2018-11-11 (日) 15:14:30
      • T10戦艦についてはそれぞれ活躍できる状況が違うだけでいい感じにバランス取れててみんな強いから、それぞれ弱いと思うのはそれは腕が悪いからでしかない。 -- 2018-11-11 (日) 21:54:26
      • OPはないな。sigma2.0といえども明らかに信頼性に欠いてる。今日何度散布界一杯に弾が広がる斉射を見たことか -- 2018-11-12 (月) 00:37:38
      • 一緒にプラ組んだレピュブリクが20km以遠の大和から3万ふっ飛ばしたぞ。貫通力と弾道の性能が大和と段違い過ぎる。巡洋艦も死ぬしnerfは絶対来るでしょ。 -- 2018-11-12 (月) 13:31:39
      • モスクワ「おう殺してみろよ」 -- 2018-11-12 (月) 17:24:02
      • 木を見て森を見ず。頭大丈夫? -- 2018-11-12 (月) 20:18:41
      • まずは大和で20km以遠の大和を3万飛ばしたのを聞いた事が有るか胸に手を当てて考えてみようぜ。 -- 2018-11-12 (月) 20:29:23
      • 運が良きゃいくらでもありえるだろ。貫通力は大して変わらない、強制貫通範囲も門数も精度も向こうの方が上。少しは数字で考えろよ、経験じゃなくて -- 2018-11-15 (木) 15:39:39
  • こいつの着火率48%だからよく燃えるねwコンカラーほど撃てば必ず燃やせるってほどの門数はないけど、8門でも当たればほぼ燃やせるねw固有アプグレ無くても21秒で火炎瓶をお届けできるw 燃やすと大和とか逃げていくから面白いじょw他の戦艦にはない面白さがあるねレピュには。 -- 2018-11-12 (月) 00:58:55
    • どうせ釣りだろうけど絶対ダメージレースに勝てないだろ 特に対大和 -- 2018-11-12 (月) 06:51:10
      • 乗ったことない人間にはレピュの面白さはわからないよ。乗ったことない人間にはね -- 2018-11-12 (月) 09:51:04
    • まあ、相手が装甲とか考えないnoobなら対大和でもダメージレース勝てるかな。2回目のt10ランク戦でレピュが使われなくなったのは対戦艦で大和にダメージレース勝てないからだし(一回目はまだ巡洋がいたからレピュも使えたんだけど)。結局、t10戦艦は腕でどうとでもなるからな。 -- 2018-11-12 (月) 06:58:34
      • 大和が使われてるのは単に戦艦環境でセーフスターが取りやすいから。実際ダメージを取りやすい大和コンカラーがくっそ人気だった。でも実際に中遠距離のタイマンならこいつが大和に負ける筈が無いんだがな。HEとAPの使い分け、機動性を活かした回避が出来ないレピュ乗りがかなり少ないからヤバみが知られてないけれど。 -- 2018-11-12 (月) 13:36:28
      • 訂正:☓出来ないレピュ乗り → ○出来るレピュ乗り -- 葉一? 2018-11-12 (月) 13:39:11
      • そんな回避に自信持てる機動性してるかな? 味方を盾にして~とかじゃなく? -- 2018-11-12 (月) 14:19:06
      • こっちだけHEも使わざるを得ない時点で相当不利だろう。向こうは全身32mm艦なんて脳死でAP刺してりゃいいだけだし -- 2018-11-12 (月) 16:09:18
      • 遠距離なら大和有利、レピュが大和のバイタル狙える中近距離ならレピュ有利じゃないかな -- 2018-11-12 (月) 17:27:28
      • そういうのは大和にもレピュにも乗ってない人間なんだよな。遠距離から中距離は回避とHEで糞ゲー押し付けられるレピュが有利。なんならAPでバイタルも楽にぶち抜ける。逆に近距離(8km未満)になると毎斉射2万近く出せる大和が有利になるんだよなあ。何故か縦でも横でも砲塔を狙えばモンタナよりも簡単にVP貫通出来るしな。実際自分は5kmで回頭しているレピュから55kぶち抜いたし、大和にがん縦の状態で44k持ってかれたレピュ乗りも居たりする。 -- 2018-11-12 (月) 18:37:24
      • 砲塔というよりは砲塔直下の舷側装甲の半分辺りに照準を合わせるとすっぱすぱ抜ける。ちなみにモンタナは舷側装甲の半分~甲板の間を狙うとかなり高い確率でVPが抜ける。 -- 2018-11-12 (月) 18:42:44
      • こう言うコメント見てると思うんだけど、自分の経験談を基にしてるから状況、相手と自分のスキル差が全く考慮されてなくて答えないと思う。強いて言うならその人の答えがこれ。結局は自分にとってどうか。なんでしょうね。 -- 2018-11-12 (月) 22:26:02
      • ????? なんだこれ。外国人が書いた文章なのかな? スキル差以前に弱点部位なんてトレモで試せば直ぐに分かる事だと思うが。ケチつけるんなら自分も何か意見言えば? -- 2018-11-13 (火) 08:58:03
      • 書き方が悪くて伝わりにくいのは失礼しました。なんで弱点わかるわからないの話をされているのかはわからないけど、言いたいことは、艦の性能を語りたいならそれ以外の因子を外さないといけないけど、使い手の得意不得意によって艦の性能は如何様にも変わるから感じ方、使いやすさは人それぞれだと言う事です。 -- 2018-11-13 (火) 12:14:07
      • うーん、HEを当てるしかないレピュとAPでガスガス通常貫通量産できる大和だったら大和の方がはるかに有利だと思うし実際15kmより向こうのレピュに負けたことはないよ?ヤバそうだったら隠れるし。遠距離で1vs1タイマンしたことはないし近距離でユニカムレピュと戦ったことはないからなんとも言えんけど -- 2018-11-13 (火) 12:20:15
      • 大和砲なら20kmだって一発も当たらないとか無さそうだしねえ。 -- 2018-11-13 (火) 14:13:48
      • もうやめろ。大和にもレピュにも乗ったことない人達が騒いだってスレが汚れるだけ。空想の話で口喧嘩するとか小学生レベル。もうこれ以上レピュにも大和にも乗ったことない人達で汚さないでくれ。 -- 2018-11-13 (火) 14:26:15
      • 別に喧嘩してる様には見えないけど? 俺の言ってる事が正しくて他の意見は目障りな人? -- 2018-11-13 (火) 14:49:53
      • 確かにレピュには乗ったことないけど大和にはよく乗ってたよ 私の意見は何か変?どうしても違うと言うなら私とトレモで練習してくれないか?正直どういう運用してるのかすごく気になる -- 2018-11-13 (火) 15:10:24
      • 下らない口喧嘩は犬でも食わない -- 2018-11-13 (火) 15:57:29
      • どっちにもなった事あるしクラン戦とかにも出てユニカムと当たることあるけどほぼほぼ大和の方が有利よ、自分も大和乗っててレピュに負けた事無いしクラン戦でユニカムやそれなりに強いレピュにも当たったことあるけど味方溶けて袋叩きにされない限りレピュに負けた事は無いしね。確かにHE撃ってくると言う点では厄介な部分もあるけどそもそも大和は一隻で複数を相手にする艦レピュはあくまで機動戦でどうにかする艦と言うコンセプトの違いがあるからランダム戦などで側面位置取られて挟撃の形を取って初めて本領発揮するのがレピュな訳でクラン戦みたいな少数戦で尚且つヘイト稼ぎとかもやらなきゃいけない状況では残念ながら大和の得意な戦場な訳だからね状況次第でワンチャンある事はあるけど基本的にはレピュじゃ太刀打ちが難しい場合の方が多いよ。 -- 2018-11-17 (土) 00:14:53
  • なんだこれ、変なのが沸いてるね。t10戦艦はコンカラ以外全部乗ってるけど完全ソロの自分から -- 2018-11-14 (水) 19:32:01
    • 途中送信失礼。続きます、ソロ専門だと状況を選ばない大和、巡洋艦、駆逐艦狩が圧倒的なモンタナが200戦以上つかって勝率がいいね。レピュは110戦で56%で下から2番目だなー、やっぱ勝率がいい大和相手だと接近する前にごっそり減らされてる事が多いのが辛いよ。縦大和だと特にね。分隊はやったことないから分からん❗ -- 2018-11-14 (水) 19:43:29
      • それはAPしか撃ってないからだって。そりゃーAPだけで真正面から大ダメージ入れれるのは大和だけだからな。そこで馬鹿みたいにAPだけでだけしか撃たない能無しレピュはくず。俺はHE3斉射と副砲だけで大和に74000だめ入れて沈めたぜ。2万ほどは巡洋がダメ入れてたが、沈めたのはレピュの俺だ。要は使い方だって。脳筋は何に乗っても脳筋よ。 -- 2018-11-14 (水) 20:05:00
      • その大和には最初に巡洋が火をつけてそのあとあんたが火をつけて焼き殺したって感じ? ひゅう よかったね うまく火がつかなきゃ負けてた! -- 2018-11-14 (水) 20:49:10
      • 1葉は大和のダメコンがダメダメ過ぎのレアケースやろ。CAでもそうなるときあるんよ。 -- 2018-11-14 (水) 21:02:16
      • レピュのHEがコンカラと同じ着火率の48%とは知らないエアプどもw何も知らないくせに大和がくずだったから運良く沈めれたとしかいいえねーんだろw -- 2018-11-14 (水) 21:13:50
      • 48%?8門で?大した発火率じゃあないねえ 命中率がどの艦でも同じならモンタナと同程度で大和の次に燃やしにくいんじゃあないかな …正直「撃ち始めて3分で海の底に送ってやった」とかならあんたの実力もあるだろうさ だけどたった3斉射=1分強で74000与えて沈んだっていうのは相当運がよかったとしか思えんな -- 2018-11-14 (水) 21:22:43
      • 馬加じゃねーのwwwゴミエアプwww運で沈めれたとしか言えない根拠のない空想でしかものが言えない馬鹿www 下手の横好きとはお前のことだよ↑ -- 2018-11-14 (水) 21:46:47
      • まあまあ落ち着きなって たしかに私の話は私の空想だけどあんたの話がそうじゃないっていう証拠もないんだからさ ところで主砲HE弾・火災・副砲弾のダメージの内訳教えてもらってもいい? -- 2018-11-14 (水) 21:55:49
      • ↑お前どうせゴミ大和乗りなんだろ?まあ待ってろよ、そのうち俺と当たるから。HEだけでボコボコししてやんよw体感するのが一番だから身を持って思い知れば良いさ。 -- 2018-11-14 (水) 22:04:09
      • いやまあそういう煽り別に嫌いじゃないけどさ 教えてくれよー 頼むよー -- 2018-11-14 (水) 22:08:13
      • 砲弾にはAPとHEの2種類があるということを最近知った池沼がまだ騒いでるのかい? -- 2018-11-14 (水) 22:27:42
      • レピュの火力がトップクラスなのは間違いないやろ。ただ、体力が貧弱すぎて盾の役割ができないからバランス取れてると思うぞ。角度によっちゃ巡洋艦のHEやAPですらゴリゴリ削られるからなぁ。いいバランスやと思うぞ -- 2018-11-15 (木) 10:17:46
      • その騒いでる奴アホだろ…まあ大和は確かに装甲面で穴があるから出来ないことは無いけどHE3斉射でってのは余程運が良く無いとまず無理だね、コンカラーだって状況が噛み合わないと無理な訳だしそもそもレピュなんて装甲も無ければHPも低くて装填早い砲はあれど砲塔2つだけだから倒される前に充分ヤレるそもそも狙った大和が相当なnoobである事は間違いないだろうしユニカムでも難しい物が運なしで出来る筈がないからね…まあ所詮このエアプと騒いでは奴がエアプ釣り師なんだろうけどさ。 -- 2018-11-17 (土) 00:25:24
      • 多分エアプではないと思う。ただまだ戦闘数が多くないのにその数戦でレピュのすべてを理解したと思ってる節があるね -- 2018-11-17 (土) 01:20:31
  • レピュだろうと大和乗りだろうがGK乗りだろうが、体外が脳筋よ。コンカラはHEしか打つことしか能がない脳筋がほとんどwレピュノ乗りでレピュに自身がないやつもAPしか撃たない脳筋よ。 -- 2018-11-14 (水) 21:48:49
    • たしかにコンカラーがAP撃ってくると「おめーがAP撃つのかよ!やめろ!」って感じになるわな -- 2018-11-14 (水) 21:57:19
    • 漢字が脳筋すぎる -- 2018-11-15 (木) 03:05:43
    • 脳筋=バカって言ってるように見える -- 2018-11-15 (木) 10:47:23
  • なんか妙に荒れてんなぁ、大和のコメント欄に住んでた連中が遠征にでも来たのか? -- 2018-11-15 (木) 14:21:27
    • だろうね、まあこれ以上荒らしが裸なるようならブロックしちゃえば良いんじゃない? -- 2018-11-17 (土) 00:26:43
    • 大和でAP/HEを状況に応じて切り替えるのがプロ中のプロとか言って荒らしまくった挙げ句ページ削除まで行った奴と同じ -- 2018-11-17 (土) 01:29:57
      • ジャンバールにも扱いこなせない奴は云々言ってたのいたけどまさかそいつも? -- 2018-11-17 (土) 03:57:41
    • うーん、煽ったのが悪かったかな…向こうもこっちも顔真っ赤にして言い合ってたのが今になって恥ずかしくなってきた -- 2本上の木の葉2? 2018-11-17 (土) 03:19:45
      • どっちもどっち論に持ち込むのは少し卑怯かな? -- 2018-11-27 (火) 11:48:46
  • ようやくレピ手に入れたけどこの子は熟練装填手あってもいい艦?アルザスから持ってくると付いちゃってるからどうしようかと -- 2018-11-17 (土) 15:36:29
    • 巡洋艦や駆逐艦とバッタリ出くわした時とか、最短で10秒ほどで撃てるし有った方が便利だと思うよ。 -- 2018-11-18 (日) 14:37:33
    • 個人的には戦艦に熟練装填手は要らない派。打ってから変更の方が効率いいかと。 -- 2018-11-18 (日) 14:57:22
    • 対戦艦でHEを使う機会が多いのでポイントが余るなら有り。防御姿勢の戦艦相手だと431mmAPは全く効かないからね。遠距離の戦艦の砲戦中に巡洋艦が出てきたら即時持ち帰るために便利。 -- 2018-11-18 (日) 15:13:13
    • レピに関しては人によって考え方が違うのね、ちょっと乗った感じAP貫通力は十分あるけど一択ってわけにはいかなさそうだしコメ参考にしつつ自分で決めるしかないか・・・コメつけてくれてありでした、助かります。 -- 木主 2018-11-18 (日) 16:15:47
    • 自分も戦艦には熟練装填手は取らない派だが、レピュは例外的に取ってるな。基本的には重巡用のスキルだと思ってるが、こいつもサクッと切り替えたくなる時が結構ある。 -- 2018-11-18 (日) 16:19:12
  • 野良で大和の耐弾テストをやると断トツでこいつの攻撃力がヤバい事が分かる。少し角度を付けた状態で15km以遠で敵大和から3万近く飛ばされるのは稀だけれど、レピュは18km辺りからでも余裕でふっ飛ばしに来るからなぁ。一度18kmだか16kmで5万近く飛ばされた事が有るね。遭遇率が比較的低いのにコレ。まぁ角度さえ気を付ければ大丈夫なんだけれど、上手いレピュは速攻で腹取りに来るから逃げられないことも…。低弾道高弾速高レートは正義だってはっきり分かんだね。 -- 2018-11-22 (木) 06:19:47
  • こいつ抗堪性低いって書いてあるけど大和でも全然VP抜けないし結構しぶとくね?こいつ持ってないからわかんないけど -- 2018-11-28 (水) 13:52:51
    • ヒント:全身32mm -- 2018-11-28 (水) 14:02:31
      • あーそっか戦艦ばっかのってるからHE耐性低いの失念してた。しかも抗堪性のところにしっかり書いてあるし…。ちゃんと読まずに書き込んで申し訳ない。でも対戦艦性能ならVPの抜かれにくさもあってT10最強な気がする。 -- 2018-11-28 (水) 14:18:23
      • 32ミリだから、大和の砲も貫通して痛い死ね。傾斜装甲も入っててVPは抜かれにくそうに見えるけど、GKと違って普通に抜ける。大和型以外の相手ならモンタナとほぼ同じAP耐性で、460砲ならモンタナより抜きやすいんじゃないかな? -- 2018-11-28 (水) 14:48:48
      • 距離に寄りだけど接近戦だとモンタナより許されないしな -- 2018-11-28 (水) 17:39:45
      • むしろ戦艦vs戦艦なら体力の低さがキツくてT10最弱もありえると思うんだが -- 2018-12-15 (土) 12:22:53
      • 戦艦vs戦艦なら機動力と装填の速さで最強やろ -- 2018-12-15 (土) 12:36:01
  • こいつ本当に使いやすいし勝てるんだけど、こればっかり使ってるとピンポイント射撃が売りの戦艦が使えなくなってしまう... -- 2018-12-14 (金) 01:15:24
  • レピュの前から見たときの艦橋のゴテゴテしてる感じがすごくカッコよくて好き。反面、後ろから見たらツルツルでハリボテ感もあるけれど・・・ -- 2018-12-17 (月) 23:26:32
  • 作ろうと思ってるんだけどウスタや蔵王で撃ってるとゴリゴリこの子削れるから割と不安。 -- 2018-12-20 (木) 05:02:53
    • ゴリゴリ削られる以上のスピードで相手を削るんだゾ -- 2018-12-20 (木) 06:57:00
    • 巡洋にfree-farmされる位置取りは仏戦では禁忌ってリシュリューぐらいからの常識だし、そうならないための速度なわけだしどうとでもなる -- 2018-12-20 (木) 08:47:10
  • こいつヘリパッドついてるのな。もしかして実装艦唯一では? -- 2018-12-27 (木) 00:36:40
    • せやで 観測ヘリ使いてえなあ… -- 2018-12-27 (木) 00:43:42
      • 航空機出せないの割と困る事あるからなあ -- 2018-12-27 (木) 02:57:37
    • ブルゴーニュにも付いてたから唯一ではないね -- 2018-12-27 (木) 02:27:59
  • 現実だとユトランド沖の巡洋戦艦ばりに爆沈祭りになりそうな戦艦だよな・・・ -- 2018-12-27 (木) 16:04:14
    • データ上はこいつは大和を上回る重装甲艦だぞ。WoWsのゲーム内ではバイタルの厚さよりも外板の厚さの方が重要だから撃たれ弱く調整されてるけど -- 2019-01-03 (木) 22:01:23
  • 何も調べず出撃してびっくりしたんだけどでっかいガスコーニュなのねこれ。砲門数が半減するから転舵のタイミングが頭痛いなあ。 -- 2019-01-08 (火) 18:07:08
    • 100歩譲って調べないのはいいとしてもせめて港で買った船の姿形の確認くらいしないんですかね…? -- 2019-01-10 (木) 16:30:18
  • 対空システムの一新でコイツの対空能力は今までに比べて上下する?ライバルとの位置関係とか変わるんかな? -- 2019-01-08 (火) 19:55:48
    • 高い機動力、長距離対空砲に頼らない高い対空は有利に働くと思うけど、今まで以上にどの戦艦でも孤立したら落ちるまで雷撃されるから、側面を取る動きがやりにくくなると思う。 -- 2019-01-10 (木) 17:39:08
  • こいつにティルピッツの魚雷4本を叩き込んだが、26000程度しかダメ入らなくてびびったわ。対水雷防御率表記以上に高いみたいだね。 -- 2019-01-11 (金) 02:18:42
    • 区画耐久値ってのがあってですね -- 2019-01-17 (木) 14:50:22
  • こいつ驚くほどバイタル抜きやすいな。リシュリューで18キロくらいからバイタル貫通したときは驚いた。 -- 2019-01-11 (金) 07:29:30
    • というかリシュリューの貫通力が意外と高い -- 2019-01-11 (金) 12:39:47
  • リパブとジャンバール、どっちが強いんだ? (ガソリンをぶち撒ける -- 2019-01-24 (木) 12:54:19
    • T8と比べんなよ -- 2019-01-24 (木) 13:16:38
    • そりゃあ主砲口径も違うからレピュの方が強いでしょHPも違うし、とマジレスしてみる -- 2019-01-24 (木) 16:14:55
    • リパブとブルゴじゃないん? -- 2019-01-24 (木) 18:44:28
      • 本来比べるべきはそうなんだけどね…この木主は何を考えてるのかはちょっと分からない -- 2019-01-24 (木) 21:42:53
    • 間をとってリパブールかな? -- 2019-01-26 (土) 15:13:41
      • なんか英国的な名前だな! -- 2019-02-05 (火) 22:31:32
  • レピュには300戦は乗ったが…駄目だ、最近レピュの主砲の機嫌が悪すぎる。最近の50戦中17勝。真横向け続けてる蔵王やDMモスクワが抜けないってなに。味方の引きも年末年始以上に悪くなってて独ソるのにこの主砲では巻き返すことも出来ない…。皆もこういう時期あるかな? -- 2019-01-28 (月) 23:48:47
    • 「独ソ」は無視してくれ… -- 2019-01-28 (月) 23:49:50
    • 自分も主砲が全く当たらない。200戦やって与ダメ平均68k。さっきは距離17kmの真横向きで完全停船中の大和に1発も当たらないほどバラけた。過貫通2k~4kばかりで1試合20~30kしか出ないことも。 -- 2019-01-30 (水) 02:00:21
    • 敵大和、蔵王VS味方レピュ、ヒンデンとか『T10艦の個性が強すぎで、遠距離でバラケすぎのときは負けパターンの組合せマッチが多し』という印象。 -- 2019-01-30 (水) 12:21:04
  • 対空ヤバい・・・ヤバくない? -- 2019-02-08 (金) 00:08:09
    • 異常なほど高い。急降下爆撃機が投下体勢に入る前に全機被撃墜とかザラ。(勿論、回避運動全力でして、です。) -- 2019-02-08 (金) 17:16:35
    • アプデで爆発ナーフされた代わりに57ミリの秒間ダメージがモンタナの20ミリ砲より高くなってる…。 -- 2019-02-09 (土) 19:06:52
      • すまん、レピュのダメージ値はモンタナより多くのスキルが反映されてたわ。まぁ強いのは本当。 -- ? 2019-02-10 (日) 00:36:42
  • 主砲の射角が気になるのだけど、前後それぞれ何度傾斜で斉射できるんです? -- 2019-02-11 (月) 19:26:34
    • 前33後30度。前方はアルザスガスコーニュよりはマシか。モンタナも同程度だがアイツは後35度だったような。 -- 2019-02-11 (月) 19:53:43
      • ありがとうございます リヨンの射角もあって警戒してたけどそれなりなんですね -- 2019-02-11 (月) 20:05:40
  • 島裏射撃してくる巡洋艦を撃ちたいから観測機載せてくれ。それなら固有アップグレードも使えるし。 -- 2019-02-22 (金) 12:14:34
  • 空母がいようがいまいが安定して強くてほんと優秀 (主砲の機嫌が悪い時を除く) -- 2019-03-05 (火) 21:56:13
  • ようやく到達。初乗りの感想は、主砲が凄く使いやすい。吸い寄せられるように収束する。弾道も素直(イタリア戦艦に似てる?)なので、20キロ以上でも巡洋艦のバイタル抜きが捗る。難点は、巡洋艦のHE弾でのダメージが大きめ。対空は、アプグレなしの上級だけつけて、T10空母に対しては効果的とは言えない。あんまり落ちない。2回は攻撃を通してようやく3回目でバタバタ落とすくらい。総評として、いい艦だと思う。 -- 2019-03-13 (水) 17:23:24
    • なお門数が少ないので主砲の機嫌が悪いときの影響がモロに出る模様 当たらないときはマジで当たらんからなこの船… -- 2019-03-14 (木) 14:47:58
      • それは他のt10戦艦にも言えるからセーフ。 -- 2019-03-14 (木) 15:03:23
    • 吸い寄せられるように収束する、ねえ。ローマと比べればそうかもね。 -- 2019-03-14 (木) 18:31:28
      • 大和、GK、モンタナ持ってるけど、この中では20キロ近辺でのaimは一番正確だと感じますわ。GKは固有アプグレつけてそもそもそこまで射程ないしw -- 2019-03-14 (木) 20:32:21
      • それは乱数が偶然デレてるだけだから…。そのうち反動がくる。 -- 2019-03-15 (金) 00:12:28
    • デレてる時はいいけど、ツンの時はほんとぱっかーんと分かれるからな。 -- 2019-03-14 (木) 23:37:28
      • フランスってレピュに限らず戦艦ツリー全部がツンデレで気分の差が激しい感じがする。 -- 2019-03-14 (木) 23:52:38
    • みなさんの言ってることがわかりましたよ。開始数ゲームで平均15万ダメージ超えてたからいいと思ってた。カスダメ量産しだすと耐久弱いから辛いねぇ。刺さるときはヤバいくらい刺さるのに。差が大きい。。 -- 2019-03-15 (金) 12:29:09
  • こいつの艦橋が先進的に見えてかっこいいと思うんだけど分かる人いるかな? -- 2019-03-18 (月) 19:07:42
  • みんな固有アップグレード使ってる?艦長スキルの隠蔽が悪くなって射程が5km -- 2019-03-18 (月) 20:23:14
    • (途中送信すみません)以上短くなるのでどうするか迷ってるんだけど・・。 -- 2019-03-18 (月) 20:25:07
    • 固有使ってるけど正直ネタだね。装填1秒早くするためだけに射程5kmくらい失うのはあほらしい。 -- 2019-03-18 (月) 20:53:22
    • なんやかんや遠距離の敵にも当てた方が都合がいいから無しで運用してる。接近戦に持ち込めたときは固有UGが欲しくなるんだけどね -- 2019-03-18 (月) 22:07:41
      • 当てた方が→撃てた方が -- 2019-03-18 (月) 22:08:11
      • 真横から弾飛んでくるってだけで多少警戒しないといけなくなるからね。いいとこ当たればちゃんと刺さる貫通力はあるし。 -- 2019-03-27 (水) 05:33:39
    • うーん、やはりそのままで運用した方がいいかな。もう少し装甲が厚ければ中距離仕様でも面白いんだろうけどね。柱 -- 2019-03-18 (月) 23:40:25
  • ガスコーニュとブルゴーニュにもヘリポートらしきものはついてるけどそっちは艦載機用のハンガーなんだよな。ならこいつのもそうかと思いきや、こいつにはカタパルトもクレーンもない。だけどこの時代のフランスにヘリはない。一体なんなんだろうか… -- 2019-03-27 (水) 04:14:50
  • 燃えすぎコイツなんなの。エンブ改良いらなかったりする?? -- 2019-04-06 (土) 00:23:55
  • 恥知らずの速射砲好き。 -- 2019-04-14 (日) 15:23:17
    • このリロード速度は病みつきになるね -- 2019-04-21 (日) 09:51:01
  • なんで固い装甲の上に32mmを貼るんですか メリットはありますか? -- 2019-04-27 (土) 22:05:49
    • そりゃ船の形を造る外板がないとマトモに機動できんし。かといって外板まで厚くすると重くなりすぎる -- 2019-04-27 (土) 22:35:08
      • ありがとうございました。 -- 2019-04-28 (日) 00:31:05
    • もちろんネタで言ってるんだよな? ゲームと現実を混同してるやつがたまにいるから怖い -- 2019-04-28 (日) 03:11:23
      • いるんだよな~ゲームと混同しちゃう奴が~(キリッ) -- 2019-04-28 (日) 18:48:04
    • 厚い装甲帯がむき出しになっている方がゲーム的には強い。 -- 2019-04-28 (日) 18:05:45
  • こいつの特殊アプグレが速度下がる代わりに全身の装甲+1mmみたいな追加装甲ならなぁ。 -- 2019-04-28 (日) 18:17:51
  • 初のT10艦!弾速速い!跳弾しにくい!凄いな(HE耐性はいつもの仏戦 -- 2019-05-05 (日) 11:51:56
    • welcome to ツリー艦最高の平均与ダメを誇るOP戦艦 -- 2019-05-05 (日) 12:10:30
      • コンカラー「は?」 -- 2019-05-05 (日) 18:10:17
      • 質が違うんだよなぁ。 -- 2019-05-05 (日) 18:22:41
      • 最高平均与ダメについてのツッコミであって質云々の話はしてないんで… -- 2019-05-05 (日) 18:54:23
    • やっぱ極端だけどいい船だわ。島とかで近距離の遭遇戦にできると高速大口径砲弾が光る!VPかなり抜けるし本当に好き -- 木主 2019-06-15 (土) 21:32:09
  • UGスロット3の主砲精度を上げるのUG、ありと無しだと体感どれくらい飛び方が違うのでしょうか…(副砲特化を検討しているので) -- 2019-05-06 (月) 20:27:47
    • このツンデレ船に体感もクソもないけど、データ的には20km散布界半径がアプグレつけた日戦の125%になるから遠距離はちょっとやばいっすね。一方で射程が減って手数が増える専用アプグレと併用なら楽しいかも。 -- 2019-05-06 (月) 23:17:08
    • 戦艦砲なので精度を上げても運要素がかなり強い、しかし現状ほとんどの迷彩に相手の最大散布界+4%の効果が付いているので精度向上のUGで相殺しないと素のスペック以上に飛び散ることになる。それと現環境で副砲特化はお勧めしない、中盤以降まで生き残って突撃のタイミングを得ても真っ先に空母の標的にされたり相手が孤立による空襲を恐れて逃げていくことが多い、あとこの艦自体が突撃に向いていない -- 2019-05-06 (月) 23:27:04
    • 精度UG付けてても散る時は散るし付けてなくてもまとまる時はまとまるよ -- 2019-05-07 (火) 01:04:11
    • やっぱりツンデレはツンデレなんですね…ありがとうございます。しばらくは大型巡洋艦運用して固有UGまで頑張ろうと思います -- 木主 2019-05-07 (火) 01:33:05
  • 主砲の解説にHEの事も加えては?HEもこの艦の強みだし。 -- 2019-05-12 (日) 09:28:56
  • 最初はなんつー脆い船だ・・と思って観賞用にしてたけど、遠距離から数撃ちゃ当たるって感じでバカスカ撃ってたらスコア良く伸びるのな。その代わり「ここは私が引き受けよう!」ってな戦い方は本当に最後の手段みたいになるけど -- 2019-05-13 (月) 18:43:11
  • HE使ってても怒られない戦艦 -- 2019-05-16 (木) 11:54:43
    • 勿体なくね? ソ戦相手なら知らん。 -- 2019-05-16 (木) 14:46:24
    • HE/APの切り替えは最短10秒で出来るんだから使い分けなよ。 -- 2019-05-16 (木) 15:55:03
    • 最近の若い子は怒られない事ばかり考えて行動する傾向だねぇ。もっと大胆に自分のやりたい事をやりなさい。ハバロに乗りなさい。 -- 2019-06-08 (土) 15:48:19
      • カーチャン... -- 2019-06-08 (土) 16:57:56
  • ちょっとー宇宙迷彩の警笛が鶏みたいになってるんですけどーww何で変えたのこれwww -- 2019-06-04 (火) 23:13:53
  • 実装当初に比べて大分評価が上がったなぁalsaceとは対照的に。 -- 2019-07-05 (金) 17:23:34
  • レピュブリクはお外はサクサク中はトロトロ、シュークリームって言い得て妙だな -- 2019-07-18 (木) 05:04:56
    • どこにそんなこと書いてあったの? -- 2019-07-18 (木) 07:58:04
    • 外はふわふわ(32ミリ)中はガチガチ(二重装甲)なら共感できた -- 2019-07-18 (木) 08:00:19
      • 確かに、貫通ダメージは出やすいけど、VPは思いのほか抜かれにくくて好き。でもHEはやめろぉ! -- 2019-07-21 (日) 00:05:03
  • こいつの艦橋ってページ絵の角度みたいに真正面から見たら「でけぇ!」…ってなるけど真横から見たら「…アレ?」ってなると思う。 -- 2019-07-21 (日) 00:30:48
  • 散布クソ過ぎるのもう少しどうにかならんか… -- 2019-07-25 (木) 01:50:20
    • ここぞというときにアンロック状態よりひでえやみたいな散布界引くことが多すぎる。運のいい人が使うととんでもなく強いが -- 2019-07-25 (木) 03:35:05
      • 逆に考えるんだ。「目標の色んなところに刺さって満遍なく削れる」と。 -- 2019-07-27 (土) 17:07:27
      • まんべんなく夾叉するのが現実 -- 2019-08-10 (土) 03:36:06
  • この船楽しいな貫通力の高さとユニーク艦長のアドレナリンで戦線をじわじわ押し上げられる。 -- 2019-08-03 (土) 09:17:22
    • 対空が高いのともしもの時のエンブ、射程が長いのもよき。思ったより撃たれ弱くもなく感じた。 -- 2019-08-03 (土) 09:19:01
  • 大和乗ってる時にタイマンになると一番安心できる艦。艦首抜きされてもすぐ同じだけ削れる -- 2019-08-08 (木) 01:52:00
    • 自分はコンカラーだなー -- 2019-08-08 (木) 22:07:57
      • 私は昔、ユニカムレピュブリクに酷い目に合わされたトラウマが、、、 -- 2019-08-08 (木) 22:09:45
      • レピュブリクはユニカムが乗ると手が付けられない -- 2019-08-08 (木) 22:10:46
  • レピュとモンタナはザコイが、それでもなんの長所も無いモンタナに比べれば高速連射のレピュの方が5倍くらいいい -- 2019-08-15 (木) 12:42:31
    • レピュもモンタナも雑魚じゃない。乗りこなせない人の腕が雑魚なだけ。 -- 2019-08-15 (木) 12:48:48
    • そうかなあ....レピュはまだしもモンタナは使ってる人少ないし、実際ヒンデンや大和は使えてるのにモンタナは使えないし....... -- 2019-08-15 (木) 12:54:57
      • だからそれは貴方の腕の問題では?(キレ気味) 他の方も書いてるけど上手い人なら昼飯しながらHE撃ってくるよ -- 2019-12-03 (火) 11:13:21
    • レピュはうまい人が乗れば化ける船だからな。あと戦艦で足が速いのはとっても有利 -- 2019-09-10 (火) 10:55:01
    • いや最近はモンタナ使ってる人の方が多いよ レピュは減ってきた -- 2019-12-03 (火) 11:06:15
  • もう開幕早々駆逐に魚雷バンバン当てられて爆沈してるモンタナよりは魚雷避けれるレピュの方がいいな。大和はモンタナと違ってレピュにも劣らない副砲と長射程の主砲があるから駆逐は大丈夫。まあ打たれたら避けれんのだが。 -- 2019-08-15 (木) 12:51:18
    • 魚雷当てられるのは完全にプレイヤーの責任だろ -- 2019-12-29 (日) 09:35:27
  • 結局巡洋艦をぶっこできる戦艦が統計的に勝率高い。レピュとクレムルの共通点。 -- 2019-08-15 (木) 13:31:34
    • 32mm強制貫通戦艦「せやな」 -- 2019-09-21 (土) 22:53:49
  • 今開発したけど艦長とUG悩むな…副砲全く降らない方が強そうに思えるけど副砲射程だけはMaxにしといた方がええんかな -- 2019-09-02 (月) 21:48:46
    • 1週間前だから遅いかもしれないけど、副砲は振らなくていい。貫通力普通だから、独戦でやれって言いたくなる性能。もしどうしても副砲を活かしたいなら指定副砲だけ取って、駆逐艦を返り討ち専用みたいな使い方がまだ現実的。まぁ、素直に隠蔽防火スタイルがいい思うで。 -- 2019-09-10 (火) 18:01:38
  • 今ALSACEでけっこう楽しんでるのですが。リパブも遊べますか。砲塔の配置がとても個性的なのが気になります -- 2019-09-16 (月) 19:58:32
    • 30mmまで強制貫通、リロード時間も短い、足も速いから陣地転換や十字も取りに行きやすい良艦だよ。その場ピストンとかHEだけ投げるとかすると一気に価値がなくなるから気をつけてね。 -- 2019-09-17 (火) 10:16:43
    • 前方34度くらいで斉射可能だから精度は気にならない。個人的には主砲改良3+アドレナリンラッシュでの恥を捨てた431mm速射砲運用が好き -- 2019-09-19 (木) 07:35:20
    • 巡洋艦が得意な人には楽しいし強力な艦だけど普通の戦艦の扱いに慣れ切ってると扱いが全く違うから苦労するかも。高レートの主砲と機動力を武器にとにかく走り回って有利な位置を確保するのがコツだね。 -- 2019-09-21 (土) 23:03:50
    • 情報ありがとうございます。無事取得しました。かなり運用コストが高いですが、ゆっくり慣れていきます。 -- 2019-09-22 (日) 08:32:24
  • 副砲特化でやっている方居ますか?レピュまで来たのでアルザスとは違う構成でやってみようと思うのですが、アドバイスいただければ幸いです。 -- 2019-09-26 (木) 19:36:32
  • 手数で勝負というなら装填時間を22秒にしてほしい -- 2019-09-27 (金) 12:03:24
    • 流石にそこまでいったらOPやん…?今でもアプグレとアドレナで20秒前後の装填時間なのに -- 2019-09-27 (金) 12:05:47
      • 18インチ持ちも増えたし、巡洋艦並の精度とか、装填26秒とかね。まったく差が開く一方 -- 2019-09-28 (土) 06:52:51
      • 18インチ持ちも増えたし、巡洋艦並の精度とか、装填26秒とかね。まったく差が開く一方 -- 2019-09-28 (土) 06:52:55
  • 敵も味方も最初に沈む戦艦はリパブw -- 2019-10-20 (日) 16:09:31
  • ハロウィンとかのイベントで何回か乗ったけど、めっちゃ楽しい。いい船だと思う -- 2019-11-14 (木) 11:58:55
  • こいつの良いところは手数あるからAP刺さらない相手にHEぶちこめる所。しかもガバ散布界と超発火率で複数箇所火災発生が起こりやすい。 -- 2019-11-14 (木) 17:25:50
  • この子を目指してアルザスで奮戦中のワイに教えていただきたい! デカい上部構造物にイタリアSAPがぶっ刺さりまくる予感がするのだが、実際はいかがなものだろう? -- 2019-11-29 (金) 08:47:23
    • 上部構造どころじゃなく全身に刺さる -- 2019-11-29 (金) 09:01:15
    • 刺さる刺さらないで言ったらすごく刺さる。ただ、今まででも蔵王とかアンリとかの斉射食らうと8000とか持ってかれてたから、今更イタ巡来たからどうと言うことはない。角度付けてりゃそこまでひどいダメージは受けないし、火災起きないだけ少し気が楽。 -- 2019-11-29 (金) 09:40:00
    • ありがとう! 対処しても刺さるのはリシュリュー・アルザスと一緒だから気にするなという事ですね。 これで気兼ねなく進められます。 -- 木主 2019-11-29 (金) 10:05:58
  • すげぇ過貫通する -- 2019-12-14 (土) 03:08:34
  • 砲塔を選択制にして、38センチ四連装四基も希望 -- 2019-12-14 (土) 10:44:32
    • 今38cmの価値が大暴落しそうだから船体長くすればいけるかもしれない(T11の誕生) -- 2019-12-14 (土) 12:13:57
  • エンブの本家なんだからジョージア抜きされるくらいの速度欲しいな。 -- 2020-01-22 (水) 05:31:34
  • 主砲2基しか無いんだから精度を上げてほしい、それでT10BBは随分バランス取れると思う。 -- 2020-01-30 (木) 22:28:48
  • この艦って実際に計画されていた戦艦なの? -- 2020-02-19 (水) 18:31:38
    • コンカラーやGKがいろんな設計案のキメラに対して、レピュは運営が「ガスコーニュから発展させたであろう」だの「より後期型の副兵装だったであろう」だの妄想で造ったんじゃなかったかな。記憶違いならスマソ。 -- 2020-02-19 (水) 22:02:30
      • その通りですね 存在していたであろうという妄想艦です。キメラであるコンカラー GKを除くと実際に計画された艦はクレムリンとモンタナだけだね -- 2020-02-26 (水) 19:54:29
  • なぜかずっと「リプブリーク」とドイツ語読みしてた・・・学生時代フランス語1年やってたのに。面白そうな艦なんだけど、仏戦ツリーはまだリヨンなので手に入れるまで遠いな。 -- 2020-02-26 (水) 20:04:22
  • ん、あれ、サンダラーの下位互換? -- 2020-02-28 (金) 16:57:23
    • 上位互換だよ。 -- 2020-02-28 (金) 17:39:09
      • おお、なら良かった(サンダラエアプ -- 2020-02-28 (金) 17:54:13
      • サンダラと違って、バイタルが水面下に沈んでいて独戦と同じ二重装甲だからそうそう抜かれない(通常貫通が痛いのはサンダラと同じだけど)・速度もあるし弾速弾道もより良好だしオススメですぞ。 -- 枝ではない? 2020-02-28 (金) 18:19:17
  • ランク戦に専用アプグレは持っていくべきですかね? -- 2020-03-02 (月) 07:44:48
    • レピュ自体いりません -- 2020-03-04 (水) 01:41:35
      • 搭載せずに行きますね -- 2020-03-04 (水) 03:26:03
  • レピュのブーストッて恩恵感じないねw -- 2020-03-04 (水) 01:41:02
  • 今からでも背負い式でいいので前方に二基配置に! -- 2020-03-04 (水) 08:14:15
    • そんな感じのティア10フランス戦艦が実装されそうな気がする。 -- 2020-03-04 (水) 12:51:52
    • でなければ前後砲塔間の甲板を80mmでもいい。全甲板とは言わない -- 2020-03-04 (水) 18:29:10
  • 出た頃は貫通すげーとか騒がれてたのに今じゃ・・・ -- 2020-03-08 (日) 07:25:44
    • 速度が欲しいならブルゴでいいし火力が欲しいならサンダラーでいいし -- 2020-03-08 (日) 08:33:18
  • 伝説アプグレ取って19秒にしたら化けました。笑えるほど強い!さらにアドレナリンラッシュとか効かせたらもう頭おかしいレベルの艦になります。なんとあの嫌らしいヴェネツィアより早く戦艦砲を撃ち返せるんですよ!レピュブリク自体は微妙な船ですが、装填特化は一度乗ってみると麻薬中毒になりそう。余り触れられてないので一応。 -- 2020-03-31 (火) 14:01:29
    • なんかやばそうな奴で触れたくないわ。 -- 2020-04-06 (月) 14:57:20
      • 固有アプグレを伝説アプグレとかいうやつにろくな奴いないよな -- 2020-04-06 (月) 19:30:04
      • 英語だとunique upgradesかlegendary upgradesだから後者を直訳したんでしょ。 -- 2020-04-06 (月) 22:07:38
      • これまでさんざん前者で言われてたのにいきなり後者で逆張りする必要なくない? -- 2020-04-08 (水) 09:46:30
    • 個人的に射程が短くなるデメリットに釣り合ってないと思うから固有UGは使ってないや -- 2020-04-14 (火) 10:32:07
  • 副砲特化でやっている人は少ないんでしょうかね?使わないのはもったいないような気がします。 -- 2020-04-06 (月) 13:24:17
    • IFHE変更で副砲艦長は解体しちゃった -- 2020-04-06 (月) 13:50:56
    • ほぼ特化状態で運用してましたけど60%勝てたし面白かったですよ。お勧めはしませんが -- 2020-04-07 (火) 13:04:23
    • 副砲特化は地雷定期 -- 2020-04-07 (火) 17:07:40
  • 榴弾のおやつ。 -- 2020-04-07 (火) 17:02:43
    • 序盤は少し下がり気味でHE撃っててもいいかも -- 2020-04-14 (火) 00:44:22
  • 序盤からエンジンブーストで誰よりも速くCAPへ前進、視界に飛び込んで来た敵を副砲でロックオン!素早い装填で手っ取り早く巡洋艦をボコボコ叩きまくり!そして即沈乙 -- 2020-04-14 (火) 10:39:24
    • やってる本人はアドレナリンどっぱどぱで敵も混乱するから、その混乱に乗じて一気に攻め上がれば勝ちの目もあるのですよねぇ。ジョージア等と組んで一気呵成にいけば、そうとう楽しそうです。 -- 2020-04-14 (火) 15:34:17
    • エンブあっても実はそんなに速くないので、引き撃ちの巡洋艦に軽く引き離されるのよねえ。その点ブルゴとかジョージアはいい。 -- 2020-04-14 (火) 16:04:11
    • 経験から言うとそんなに前進したらただのデカい的。ダメ交換比で大赤字だよ -- 2020-04-14 (火) 18:24:57
  • 隠蔽悪すぎて糞みたいに弱い。 -- 2020-04-18 (土) 09:24:15
  • 普通に楽しいけど最近没個性化がすごい気がするので主砲塔を一基だけ前に追加してみてはどうだろう。とっても楽しい船になるはず。 -- 2020-04-21 (火) 19:49:33
    • 個人的には後ろは無くてもいいから、リシュリューみたいに前方2基にしてくれてもいいな -- 2020-04-21 (火) 20:45:39
    • 砲塔増やすにしても配置弄るにしてもモデル新造必須だし、増やす場合は砲性能に加えて全長(≒機動性)や排水量(≒ヘルス)の変化も反映する必要がある訳だから、そこまでやるくらいなら新艦として実装するんじゃね -- 2020-04-21 (火) 21:22:09
    • ほ、砲撃音が格好いいよ~ -- 2020-04-21 (火) 23:02:25
  • これ間違ってない?⇒ 隠蔽性:18kmと劣悪だが、隠蔽処理専門家、隠蔽UG、迷彩で13.5kmまで縮めることができる。 13.5って・・・ -- 2020-04-23 (木) 06:56:04
    • 記述が古いんだな。昔は隠蔽艦長を戦艦にのせると14%強化された。いまは10%だけど。懐かしい。 -- 2020-04-23 (木) 07:40:00
  • 同じやわらか戦艦であるモンタナと比べたらどっちが強いんだろう -- 2020-04-23 (木) 09:07:11
    • 14キロ以下ならレピュ -- 2020-04-23 (木) 09:50:10
  • バフもナーフも必要なし。素直に強いよ。柔らかくてタンクができない?ティア6からフランス戦艦学び直してください。 -- 2020-04-23 (木) 14:48:02
  • ガバガバすぎん…これ。素の散布300越えってなんやねん。手数が増えても当たらないんじゃどうしようもない。決まった!と思えどかすりもしないなんて日常茶飯事。なんだこれ。 -- 2020-04-25 (土) 21:48:10
    • 300メートルって数字はあんまり参考になりませんが?フランス戦艦で一番シグマが高いのですが?レピュブリク手に入れるまで何してきたのですか? -- 2020-04-25 (土) 22:51:29
      • 久々に乗ったんや…許してくれ。というか、今立ち上げて散布界みたらなぜか260になってた。何度見返しても。夢か? -- 2020-04-25 (土) 23:13:31
      • 夢だけど夢じゃない! -- 2020-05-02 (土) 13:14:20
  • フランス戦艦はナーフ前に戻してやって丁度良いよな? -- 2020-04-26 (日) 00:41:41
    • うん -- 2020-05-01 (金) 21:43:47
    • フランス戦艦ってナーフ受けたっけ? -- 2020-05-01 (金) 21:54:55
      • アルザスはナーフされた記憶が...... -- 2020-05-01 (金) 23:51:47
      • そういえばそんなこともあったなぁ… -- 2020-05-02 (土) 07:45:50
      • アルザスを元に戻してブルゴを強化して欲しい。 -- 2020-05-02 (土) 12:29:11
  • 久しぶりにランク戦で乗ったけど24万ダメージ出た。装填が早くなると、さらにヤバイ船になるな。 -- 2020-05-02 (土) 11:59:21
    • 島が多いマップと交戦距離が比較的短くなるので、今回のランク戦では副砲特化で装填の速いレピュは使いやすいね、 -- 2020-05-02 (土) 13:19:04
  • 12㎞先の静止目標に5斉射して一発ずつしか当たらない主砲でどう戦えばいいんだよ… -- 2020-05-05 (火) 15:32:00
    • 多分それはレピュのせいではない。 -- 2020-05-24 (日) 21:27:05
      • どの艦乗ってもそんな感じする -- 2020-06-06 (土) 08:38:54
  • ちょっと弾受けるとヴェネ大和に1万ずつ飛ばされるので離れてHEうってるんだけど、これ吉野でよくねという結論に至ってしまった。ほんと難しい -- 2020-05-20 (水) 19:17:35
    • この船使うならAP使わないと。 -- 2020-06-21 (日) 03:14:01
  • 河内のバイタル甲板を強制貫通できないという致命的な欠陥を抱えている。これでは河内を制止できない -- 2020-06-01 (月) 00:06:56
  • 後部砲塔を左前方に向けてから照準を舳先に向けると、後部砲塔が全周砲塔のように右に回るんだが。これ大丈夫か? -- 2020-06-21 (日) 00:21:00
    • 他の船でもたまにあるバグだから落ち着きな。 -- 2020-06-21 (日) 01:33:52
      • 落ち着いてるんだけど、直し方を知りたい。意図せず全周してしまったときとかそのまま射撃してたらバグ利用で処分されそうでさ。 -- 2020-06-21 (日) 12:18:41
      • いくら何でもそんな事で処分はされんよ。WGの落ち度なんだからそのまま射撃すればいい -- 2020-06-25 (木) 18:30:24
  • T6のハエ殆ど落ちずにに2回攻撃される最高クラスの対空強すぎだろナーフした方がいいな3回攻撃出来ないとかひでえわ -- 2020-06-21 (日) 13:52:35
    • T6? 龍驤、レンジャーとはマッチング市内はずだが...? -- 2020-06-21 (日) 13:56:10
      • あ加賀いまT6じゃないんだまT8にしても一試合粘着され続けて15機も落ちる最高クラスって凄い強いよね -- 2020-06-21 (日) 14:18:23
      • なるほど加賀のことですか!フランス戦艦は対空強いですしね、格下CVならポロポロ落ちますよ -- 2020-06-21 (日) 20:42:41
      • 書き方からして木主はリパブ側で、戦艦最上級の対空でもT8に往復びんたされることを皮肉ってるのでは。 -- 2020-06-21 (日) 20:47:46
    • 加賀は仕方がないかもねえ... でも複数でいればちゃんとバシバシ落とすじゃろ? -- 2020-06-21 (日) 22:29:00
  • 良い艦なんだけど、主砲2基を前方集中配置のがやりやすくていいんだよなあ。 欲を言うと、口径そのままに3連装2基にして前方集中配置にしたうえで船体をコンパクトにしてほしかった。けど、そんな計画なかったよね -- 2020-06-25 (木) 15:25:57
    • そもそもこの艦は地球では計画されてないから... -- 2020-06-25 (木) 16:01:31
      • それなら逆に可能性が・・・ないか。 アルザスから一気に悪化した転舵所要時間と旋回半径ga -- 木主 2020-06-25 (木) 17:57:24
      • 連投失礼。 悪化した機動性がネック。 -- 2020-06-25 (木) 17:58:42
  • 普通に弱いと思う -- 2020-06-25 (木) 22:23:24
  • エンブがしぬほど雑魚いのほんまきつい ブルゴは別格にするにしても せめて素32にしてくれな速力を他艦との差別点にするには弱すぎる -- 2020-07-02 (木) 02:08:31
    • 実装から暫くはアンリ殺せる唯一のBBで強かったんだがなあ -- 2020-07-02 (木) 02:19:00
  • 低耐久・高火力ってとこでサンダラーと似てるけど、こっちは精度が低いしHEもサンダラーのほうが強い。自慢の副砲の射程だと最悪瞬殺されかねないし、機動力でうまい位置どりし続けないといかんね。難しい船やなぁ -- 2020-07-02 (木) 06:49:56
    • こっちはバイタルは抜かれにくいから。でも、総合的にみるとサンダラーの方が優秀だよねえ。主砲が優秀過ぎる。 -- 2020-07-02 (木) 12:38:07
    • レピュブリク好きだし擁護しようと思ったけど…隠蔽もサンダラーの方が上か。枝1さんの言う通りバイタルの優秀さは生かせるけども -- 2020-07-02 (木) 14:00:55
    • ふ、副砲と対空は勝ってるから・・・。 -- 2020-07-02 (木) 21:01:52
      • サンちゃん防御砲火あるんだよなぁ...。 -- 2020-07-02 (木) 21:51:57
    • ユニークUGで主砲装填20秒き、切るし -- 2020-07-02 (木) 21:46:21
      • サンダラは装填アプグレにユニーク爺さま乗っけて災害誘発発動させると、装填は18秒少々になる。サンダラで災害誘発とかほぼノルマに近いので、試合後半からとは言え発動率は高い。 -- 2020-07-14 (火) 19:21:08
  • 大和でコイツに撃ったらめちゃくちゃ水雷防御に吸われるんご -- 2020-07-14 (火) 17:31:17
    • 主装甲とバルジ足したらクレムリン以上に固いからね…。 -- 2020-07-14 (火) 19:06:59
  • 仏戦に言えることだけど、エンブー15%上昇じゃないとやっぱり恩恵があんまり感じられない。あるだけマシなのか? -- 2020-07-21 (火) 09:55:18
    • エンブーは最高速度だけじゃなく、加減速性能が良くなることにも注目だ。 -- 2020-07-21 (火) 12:31:43
  • 380mmでも対巡はできたからそこまで不満じゃなかったけど、431mmになって対戦にも十分になってて装填も早い HEスパムと大和だけ気を付ければ神艦 -- 2020-07-21 (火) 22:59:28
    • なーんかネガキャン流行ってるけどまだまだいける船やんな? -- 2020-07-21 (火) 23:46:43
      • 固有さえつけなきゃ強い。 -- 2020-07-22 (水) 00:21:47
  • こいつはまると鬼戦果だせる 尚、フランス巡洋艦の餌になることが多い模様 -- 2020-08-01 (土) 16:12:04
  • 50戦乗ったけど本当に個人の意見だけど、遠距離ヒンデン破壊一マンだと思う -- 2020-08-12 (水) 12:32:52
  • どの方角に向けても約460mm砲戦艦群に抜かれる やはり前後運動しないとダメなのか... -- 2020-08-13 (木) 02:40:39
    • 舷側の32mm部分が水雷防御扱いだから、そこに吸収させればノーダメで済む(場合もある)単純な全身32mmのコンカラーやサンダラーよりはダメージ通りにくいかな -- 2020-08-13 (木) 03:42:14
    • 何故にこいつで前後運動すると言う選択肢が出るのか… -- 2020-08-15 (土) 19:32:43
    • Tier10で数少ない、並の同格よりも機動性のある戦艦でしょ!エンジンブーストをかけられる意味をわかれよ! -- 2020-08-15 (土) 20:09:43
    • 前後運動…?加減速の間違いよな?? -- 2020-08-15 (土) 20:21:07
  • 隠蔽も加味して動きまくるんだ!!これは超大型巡洋艦として使うと吉。 -- 2020-08-15 (土) 19:56:54
    • なお大型巡洋艦の方がタンク性能が高いという。旋回時間がサンダラ並みならなぁ。 -- 2020-08-15 (土) 20:26:58
    • 4分の3船速駆使してエイム外しつつヘイト取る技術と稀に隠蔽駆使してヘイト減らす技術の塩梅が難しい所。 -- 2020-08-16 (日) 11:45:49
  • 個人的にガスコーニュ級、アルザス級みたいに低い船体がフランス戦艦らしさだと思ってるんだけど、なんでWGはこんなに船体を高くしたんだろ?(架空だからなんとでも言えるけど)なんか利点あるの? -- 2020-08-19 (水) 07:28:09
    • 砲がでかくなったからじゃねーの -- 2020-08-19 (水) 09:19:14
  • こいつ水平方向からバイタル抜くの難しいんだね。トレモでうってみたら通常貫通止まりでバイタル抜けなかったわ。遠距離戦だと抜けてるのよく見るから上からの攻撃は苦手なのね。 -- 2020-09-03 (木) 03:19:13
    • VPを包み込むような装甲配置だから横からは基本抜けない。 -- 2020-09-03 (木) 04:58:31
  • こいつめっちゃ強いんだけど、砲弾費クッソ高いからプレ垢ないと乗れない、、、、 -- 2020-09-03 (木) 07:57:01
    • T10にもなって収支気にすんなw -- 2020-09-04 (金) 21:16:09
    • 永久迷彩つければ大丈夫では?コープだとマイナスになるが -- 2020-09-10 (木) 18:16:36
  • 主砲装填26-28くらいに、HP80000くらいまで削っていいから最大速度上げてほしい -- 2020-09-04 (金) 20:57:04
  • 吉野とかリパブとかダメージを稼がせる船も必要なのです -- 2020-09-10 (木) 18:47:53
  • ランク戦は遠距離スナイプの機会そんな多くないから副砲特化もいいんじゃないかって思った -- 2020-09-10 (木) 19:19:32
  • エンブの性能上げてクレメンス -- 2020-09-28 (月) 07:41:38
    • わかる、わかるけどブルゴーニュ仕様だとそれはそれで壊れそう… -- 2020-09-28 (月) 07:51:35
    • スモーランドのように上昇率高くて時間短縮とか? -- 2020-09-28 (月) 07:57:26
    • 素の速度を31knotにしてほしい -- 2020-09-28 (月) 20:00:32
  • HEばっかうってる奴なんなの?こいつで災害誘発とりやがって、APつかえよ芋・・・まだコンカラーの方がマシだわ -- 2020-10-16 (金) 23:18:10
    • 火災を全く役に立たないと考えてるあなたの方がやばいと思いますが。災害誘発取って何がいけないんですか?火災ダメージはコンカラーにでも撃たない限り全部無効化できませんよ? -- 2020-10-16 (金) 23:54:40
      • 主は火災全く役に立たないなんて一言も言ってないと思うぞ。火災信者なのかもしれんがレピュの主砲はAP使ってこそで、火災の方が目に見えてダメージ出てるから勘違いしてる人多いけど回復量の差が歴然だから。 -- 2020-10-17 (土) 00:02:11
      • サンダラ乗りかな?災害誘発で装填速度上げられる英艦とちがって、heばっか撃つ仏戦による災害誘発は貢献度が低いどころか敵チームの装填速度を加速させる。少なくとも、heばっか撃つのは弱いレピュ -- 2020-10-17 (土) 02:45:33
      • ↑何言ってんだこいつ -- 2020-10-17 (土) 03:00:13
      • 火災ダメだけ負わせて直ぐ回復できるようにしておきつつアドレナリンで装填強化させてるって言ってるのかと多分。 -- 2020-10-17 (土) 03:08:48
      • あのなぁ…レピュでHEばかり撃つなら英戦乗れよ。せっかくのapが勿体ないわ。それに災害誘発とって何が悪いとかいってるが、クレムリンや大和でも災害誘発とってて敵の頭数減らせない雑魚も普通に居るんだが。災害誘発をとる仏戦を擁護する奴がいるとわビックリしたわ -- 2020-10-17 (土) 08:07:51
      • 火災を全く役に立たない?そんなこと一言も言ってないけど?レピュでHEばっか撃ってるのが問題なだけだが。災害誘発取って何がいけないんですかって?AP使わないから質の低いダメだして味方に負担かけてるからだけど?災害誘発レピュを役に立つと考えてるあなたの方がやばいと思いますが。 {木 -- 2020-10-17 (土) 09:54:07
    • いやいや、今も居たけど最近は大和でHEばっか撃つ奴もいるぞ!はじめ縦向いてるからHEも使ってるのかな~なんて見てたけど、そいつずっとHEだったよhh -- 2020-10-17 (土) 04:51:54
    • ワイ敷島、ペトロに対して屈辱のHE -- 2020-10-17 (土) 05:01:12
      • ペトロ絶対に許さない会 -- 2020-10-17 (土) 07:11:11
      • めっちゃ加入者多そう -- 2020-10-18 (日) 02:40:05
      • むしろ戦艦乗りで加入しないやついないだろ -- 2020-10-18 (日) 19:19:52
    • 何言ってんだと言われたので補足。英艦はカニンガムの固有スキルがあるから、災害誘発による敵チームのアドレナリン効果を上回る(?)リターンを得られる(?)のよ。じゃあ仏戦はどうかというと、英戦のような個性では無いんだから、ちゃんとapを使わないと強みを活かせてない。レピュで災害誘発とるようなら、ap中心にしてふとしたハカイチを狙うべき。そもそも火災はアドレナリンラッシュで相手を有利にさせがちだし、英戦すらapとheはちゃんと使い分けてるんだから、レピュでheばっかり撃つのは、あまり正しくないと思う -- 2020-10-18 (日) 02:39:32
      • わざわざ解説してあげるとか、あなたは優しいなぁ。なに言ってんだとか言った奴はユニーク艦長の固有スキルも知らないnoobなんだろう。無知は恥かくだけだ -- 2020-10-18 (日) 18:25:10
      • 仏戦はむしろオノレ兄弟のアドレナリン優遇を活かすために、HEは「使われるべき」立ち回りが有効というオチw -- 2020-10-18 (日) 19:56:47
  • やっぱりフランス最強の戦艦はこいつかな?ブルゴより強い気がする。 -- 2020-10-27 (火) 14:34:28
    • その心は? -- 2020-10-27 (火) 16:39:42
  • フランス戦艦のバチコーン!って砲撃音好きなんだよなぁ~ -- 2020-10-27 (火) 18:34:53
  • co-opにて5キロ程度からodinで斉射したのに8発不貫通だった。意外と固いのね -- 2020-11-04 (水) 16:43:24
    • 不貫通…?どこ当てたん? -- 2020-11-04 (水) 17:04:41
      • 水面にギリギリ当たらない程度の喫水線だったよ odinが貫通力低いのは知ってたけどこの距離で抜けないのには驚いた -- 2020-11-04 (水) 17:22:00
      • 水雷防御じゃなくて不貫通? -- 2020-11-04 (水) 17:36:38
      • 普通に角度の問題じゃないの、艦首32mmはあるわけだし -- 2020-11-04 (水) 19:03:27
      • OdinのAP貫通は5㎞で500㎜ちょい、レピュは32mm+400mmとのことだから三角関数で角度が50度くらいから見かけ装甲厚が500㎜超えるね -- 2020-11-04 (水) 19:44:13
  • 強いんだか弱いんだかよく分からんから船だなぁ -- 2020-11-18 (水) 06:28:20
    • 普通に強いじゃん -- 2020-11-18 (水) 07:39:12
      • 最近全然見ませんがね -- 2020-11-20 (金) 19:14:59
    • よく分からんから船…つまり強い/弱いとはっきり分かんのは船じゃないと -- 2020-11-20 (金) 19:28:57
    • 強いよ。ただサンダラーの方が運用楽だからみんなそっちに行ってるんだと思う -- 2020-12-08 (火) 14:31:47
  • こいつの主砲前2基にした戦艦出てくれないかな・・・ -- 2020-12-21 (月) 15:14:39
    • 後ろ2基にして反動で砲撃中だけ40ノットで爆走するようにしようぜ -- 2020-12-21 (月) 18:20:11
      • GTAの戦車かな -- 2020-12-22 (火) 01:09:47
  • こいつ、T10でサンダラとクレムリンの次に良い戦績残してるんだけどやっぱ強いよね!? -- 2020-12-26 (土) 12:44:19
    • 今まで380mm砲で戦果を上げてきた人に431mm砲の強制貫通と手数を与えてるんだからそりゃ強いよ。 -- 2020-12-26 (土) 13:03:19
  • 脆い・そこそこデカい・そこまで速くない・回復優遇なし・隠蔽普通とヘイトが高すぎるのよね。特殊アプグレだと火力は優秀だけど前に出がちになるからヘイト管理が難しすぎる。昔はそこそこいたけど、似たようなサンダラーは隠蔽と回復優遇持ちだからそっちに流れちゃったかな? -- 2021-01-04 (月) 22:31:18
    • サンダラーに比べて舵が重すぎるんだよね。 -- 2021-01-05 (火) 22:17:14
    • 実装されたときは巡洋艦の中央甲板30mm抜けるやつは大和とこいつくらいだったからね、確か……今だとクレムリン・サンダラー・オハイオ・敷島・いちおうバーモントもいるし。環境変わって強みが出てこなくなったからバフほしいね。個人的には火力あげちゃうとインフレしていくから、使いやすさの面で対空上げたりエンブをブルゴーニュ仕様にするとかかねぇ…… -- 2021-01-06 (水) 01:14:50
      • エンブで32ノットってのも今ではあんまり速いとは言えないからなぁ。今の環境だと38ノットぐらいは出せるようになって欲しい。後はデメリットが大きすぎるアプグレのバフとか -- 2021-01-18 (月) 05:05:51
  • 頑張って取った固有が死んだ。固有より名手取って普通の装填アプグレ付けた方が使いやすいわ。 -- 2021-01-21 (木) 23:05:33
  • 素の散布界が悪い分名手の恩恵は相対的に大きいのかな...弾速も相まって新環境楽しいな -- 2021-01-24 (日) 15:12:58
    • 結構良さそうだね。主砲は精度だけが欠点だったからね。まあ他の戦艦のほうがやばくなってる感はあるけど -- 2021-01-25 (月) 01:41:36
    • 新環境で割と選択肢に上がるようになった。30ミリ強制貫通できるので仕事がある。アジアは戦艦多いから巡洋乗りにとっては地獄だろうけど -- 2021-01-25 (月) 05:30:44
    • 以前より使いやすくはなったが、サンダラーや大和型が主流の環境においては苦戦気味。マッチング次第では終始 -- 2021-02-15 (月) 23:08:36
      • 終始HEを使わざるを得ない場合もあって悲しい -- 2021-02-15 (月) 23:10:28
  • 仏戦艦復活なの? -- 2021-01-25 (月) 06:37:22
    • 射撃の名手で欠点消せるからスキル発動してれば良くなった。ただ他の戦艦も同様なのでレピュや仏戦が特別ということはない。それでも今まで弾速・貫通力あるのに遠距離戦が駄目だったのがスキルで補完できるようになったから個人的にはかなり良くなったと思う -- 2021-01-25 (月) 14:06:00
  • せめてエンブーがジョージアくらいの速力あったらなぁ -- 2021-02-08 (月) 14:47:49
    • 今のところエンブーついてる仏戦使うならジョージアでいいからね -- 2021-02-08 (月) 19:52:47
  • レピュ砲をリシュ配置でやってみたい。亜種で出ないものか -- 2021-03-07 (日) 09:33:06
    • 分かる❗️砲が分かれてんの地味にウザい -- 2021-03-13 (土) 19:54:32
  • 滅多に見ない子になったなぁ -- 2021-03-22 (月) 15:41:33
    • 弾速と副砲以外上位互換が戦場に溢れるようになったのが悪い。 -- 2021-03-22 (月) 15:59:19
      • バイタルの抜かれにくさ、弾速、装填以外はほとんどサンダラーが持ってったからね -- 2021-03-22 (月) 16:21:14
  • こいつの素の装填時間伸ばす代わりに、装填ブースターつけてくれWG神 -- 2021-03-31 (水) 20:31:38
  • サンダラーのせいで全然見なくなったけど、普通に強いな。戦艦はやっぱ足回りと砲火力ないと駄目だわ、精度についても幾つか言いたいところはあるがこんだけ連射出来て名手もあるから結果的には妥当かな。ただ、やっぱサンダラーと比較すると玄人向けかな. -- 2021-04-07 (水) 05:23:49
  • 火力面は申し分ないけど、速力にもう一声欲しいな~。 転舵が重すぎるから、加減速と速力をバフしてくれえ~ -- 2021-04-23 (金) 18:49:28
  • ランダム戦だったら普通に強いけど、ランク戦やクラン戦、kotsみたいな大会じゃ人権無いのなんでだろ -- 2021-04-25 (日) 06:03:15
    • 性能が低いところで丸いんだよね。装填速度、砲性能、機動性、ほぼサンダラーでいいし、せっかくのブースターもブルゴに負ける。時代遅れだし、近いうちにスキル変更でもう一度死ぬのが確定しているから。 -- 2021-04-25 (日) 13:03:44
  • 転舵重くしてもいいから速度面をだな... 演舞で36ノット出れば文句はないから... -- 2021-05-14 (金) 17:55:43
    • 安全に同意見であります! -- オンリ? 2021-07-31 (土) 01:09:39
  • 役回りサンダラー奪われたけど、サンダラーナーフでレピュにも人権回復したのかな?精度は置いとくして射程があるから差別化はある程度出来た気もするが -- 2021-05-25 (火) 14:31:10
    • サンダラーナーフは嬉しいが、同時に名手無くなったのが痛いね...。 -- 2021-05-26 (水) 01:17:46
  • 久しぶりに乗ると楽しいな。 弾速と装填が異常に速いお陰で431mm弾をバンバン撃てる。 抜けれるならAPでハカイチ、抜けないならHEで放火犯。 至れり尽くせりな船。 ただ、船自体の抗堪性はあんまり良いとは言えない... -- 2021-06-20 (日) 13:40:28
  • オノレー艦長乗っけてHP50%前後を維持して戦えるようになれば強い。 -- 2021-06-24 (木) 00:10:58
  • 出会い頭でマルソー魚雷で爆沈したぁ~... うそぉ~... -- 2021-07-16 (金) 17:33:26
    • 2週間以上前のレスに返すのもなんだけど、t10に乗るなら旗くらい乗せてくれ。 -- 2021-08-06 (金) 04:57:31
      • 旗なんて大事な戦いとかじゃなきゃ別に乗せんやろ。てか戦艦なら尚更。海外ニキの配信とかでも爆沈してよく笑ってるし、意外とwows の謎に面白い要素だったりすると俺は思うぞ。 -- 2021-08-06 (金) 10:05:33
      • ユニカム駆逐乗りでも爆沈旗つけない人が意外といて自分の器量の低さを思い知らされる。自分はつけるけど。 -- 2021-08-06 (金) 10:21:17
  • コレ最高っすよ -- 2021-08-05 (木) 21:51:48
  • この船でIFHE副砲ビルド&主砲装填UGはどうなんかな? 20pt艦長乗っけてて、今は主砲装填や修理&応急スキルに振ってるけど。こいつの身体が柔いのは承知の上だが、接近戦になるとどうしても負けてしまう。 -- 2021-08-25 (水) 21:48:12
    • 副砲好きの俺は色々試したけど、角度つけて引き撃ちなら優位になるんだけど、やっぱり装甲が薄いので接近戦には向かないしHE耐性も低いので巡洋艦にもガシガシ削られる。最後の手段とか不意に出会した時には使えるけど、副砲で仕掛けようと思うと直ぐに返り討ちに合うのでお勧め出来ない -- 2021-09-19 (日) 19:29:42
    • フランスで副砲やりたいならフランドルがお勧め、HE耐性は低いけど装甲は硬いから、片側21門の副砲花火は圧巻。 -- 2021-09-19 (日) 19:34:50
  • やっぱレピュ最高っすわ (^_- -- Only you? 2021-09-15 (水) 13:35:41
  • 超戦艦でこいつの主砲4基載せた仏戦艦出して欲しかったな 装填、σ値、散布界は据え置きで。 -- 2021-09-15 (水) 15:36:39
    • イイネ!!!! (^_- -- Only you? 2021-09-16 (木) 12:31:47
  • なんか不人気やなw -- 2021-09-18 (土) 01:34:10
    • 30mm強制貫通できるとは言え、8門しか無いからAIM下手くそな人が使うとほぼ当たらないし、火災耐性低いせいで戦線見誤ると何も出来ずにすぐ沈むからね。 -- 2021-09-19 (日) 11:47:59
    • 性能に不満はないけど、対戦相手にブルゴーニュを召喚しやすいのが欠点。 -- 2021-09-19 (日) 15:30:25
    • こいつじゃなくてもよくね?っていうのがあるかな...。明確な強みが数秒速い装填時間だけだからねぇ -- 2021-09-19 (日) 18:52:50
  • 普通に扱えれるけど、やはりリシュリュー配置の共和国やってみたいよなあ... 前方431mm4連装2基の配置、つよそう(小並感) -- 2021-10-01 (金) 00:33:25
  • もう3ノット位速くしてほしい -- 2021-10-01 (金) 10:07:25
    • 分かる エンジンブースト炊いてもアイオワのほうが速い -- 2021-10-01 (金) 10:26:35
    • ふむ、防御よわいからせめてほしい・・。 -- 2022-06-24 (金) 05:56:03
  • こいつの特別アプグレは孔明の罠だな -- 2021-10-03 (日) 18:34:42
  • 機動性もうちょいなんとかして欲しいなぁ。装填時間以外にこれといって強みを感じない。まぁ強化艦長ARとかで装填17~8秒で撃てるのは楽しいけど -- 2021-10-23 (土) 20:48:57
  • シャルンもそうだけど、装填短い戦艦って主砲撃つ合間に隠蔽入る時間が短い。それに通常貫通貰いやすいのも相まってヘルス管理が難しいね。ただ21秒(固有UGで19秒)でシグマ2.0を8門ぶち込めるのは楽しいよ -- 2021-10-23 (土) 21:31:08
  • 軍拡で乗ってみたら艦長スキルの接近戦とアドレナリンだけでも13秒装填いけたから、固有UGと猛烈使えばわんちゃん1桁装填いけるのでは? -- 2021-11-12 (金) 00:58:36
    • 大和並みの貫通力を持った砲弾が数秒ごとに遠くから降ってくるのか... -- 2021-11-12 (金) 08:32:21
    • +オーボワノ艦長でハカイチ入れればさらに可能性ある -- 2021-11-12 (金) 15:14:38
  • コイツの主砲を4つ載っけた船超艦艇で出ねぇかな。 もちろん装填速度据え置きで代替射撃モード付き。 -- 2021-11-19 (金) 20:08:25
    • 3基之スーパーアルザスでええやん… -- 2021-11-19 (金) 22:12:25
  • こいつシグマ2.0もあるか? -- 2021-12-24 (金) 15:52:49
    • 感覚で言えば1.6くらいにしか感じないよね。 -- 2021-12-24 (金) 17:07:12
      • 全然纏まらないよね -- 2021-12-24 (金) 17:51:16
      • 第1砲塔と第2砲塔の距離が離れまくってるからな -- 2021-12-24 (金) 20:32:22
    • なんか縦にはズレないけど、横結構に広がる気がする -- 2021-12-24 (金) 20:58:08
    • みんな公表されてる数値を信用しすぎる。体感して判断したほうが良い -- 2021-12-24 (金) 21:52:16
    • フランス戦艦は水平散布界が広く設定されてるからね。広いところの真ん中に集まっても体感はバラけて見える。側面取ったときは多数の命中弾狙えるけど、縦に向いてるやつにはあんまりって感じやね。 -- 2021-12-28 (火) 00:46:43
  • 固有割りと悪くなかった -- 2021-12-27 (月) 23:50:58
  • T10ランク戦でよく見かける 大抵引き打ち姿勢で序盤に大ダメージ喰らってズルズル後退してるイメージ -- 2021-12-28 (火) 01:36:45
  • ガバガバ主砲に嫌気が差して乗らなくなるけど久しぶりに使うと結構ダメージだせて使いたくなる不思議なお船。でも再使用してすぐにガバガバでまた封印される。あと鈍足っていうか動きがもっさりすぎで面白くない -- 2021-12-28 (火) 01:55:38
    • 30ktで鈍足って、米戦第2ツリー艦乗ってみそ...。 -- 2021-12-28 (火) 09:23:17
      • 恐らく舵の事言ってるんだろう。 コイツに関しては重たすぎる。 -- 2021-12-28 (火) 13:52:07
  • 装填特化でHP半分くらいだと、2火災or副砲射程内で15秒台、両方で13秒台になるな(表示はそうなってたけど、計算したらちょっと違うかも)。接近戦多いランク戦だと短射程もなんとかなるし、主砲撃った後油断して転舵したやつもっかい撃てるから結構活躍できるし、何より撃ちまくるの楽しい -- 2022-01-03 (月) 01:14:25
  • なぜかずっとレプブリークってドイツ語読みしてたわ...ドイチェデモクラティーシェレプブリーク。 -- 2022-02-11 (金) 16:07:44
    • レピュブリク級戦艦二番艦 バリウム -- 2022-02-11 (金) 18:46:18
  • プロイセン同じ装填時間って…装填早い30mm強制貫通ってこいつの強み無いなったなぁ。装填早くするか精度を良くするか艦を速くするかして欲しい。 -- 2022-02-17 (木) 23:59:28
    • これ以上速くするとジョージアと被っちゃうからなぁ・・・どーなんだろ -- 2022-02-18 (金) 00:12:27
      • ジョージアはT9でこっちはT10やで、多少被っても別にええやん -- 2022-06-24 (金) 08:52:47
    • シグマ2.0でこっちの方がまだ精度がいい -- 2022-02-18 (金) 00:18:29
      • 乗ってみたら分かる。確かにドイツほどじゃないにしろコイツの主砲は気分屋すぎる…この精度だと副砲と装甲耐久とソナーと釣り合うかどうかが微妙なんよなぁ。 -- 2022-02-18 (金) 00:56:04
  • 腹見せて必死に全問斉射してるとこに大和砲、長距離HEでやられてる人多い -- 2022-06-13 (月) 19:08:34
  • 外周重巡乗ってるとこいつの弾が刺さる刺さる。日戦や米戦より頭一つ抜けて、スラヴァより怖いわ -- 2022-07-13 (水) 04:39:38
  • 戦艦で魚雷持ちも増えて厳しい今の環境でもあえてこの艦に乗ってる変態艦長に聞きたいんだけど特UG付けた接近戦ビルドってアリですか?隠蔽は必須として、副砲の手動照準取るか取らないか(代わりにIFHEや歯車を取る?)が恐らく境目だと思うんだけど、普通の戦艦として使ってもイマイチしっくりこないので特UGの有無含めて良ければアドバイスお願いできませんか -- 2022-08-12 (金) 21:47:28
    • 副砲特化の接近戦使用は一時試してみたけど、特定のシチュエーション(魚雷のついて無い巡洋艦との近距離でのタイマン、駆逐との不意の遭遇など)では楽しいけどそれ以外でとてもつらい。coopなら楽しめるかな~くらい。 -- 2022-08-12 (金) 22:53:14
    • 信頼できる駆逐と共に行動できる分艦隊なら、特アプ爆速装填の主砲と鬼発火率の副砲で相手を蹴散らすことができるんで楽しいよ。それ以外だと全身32mmなんで不意に接近戦に持ちかけようならすぐに発見されて溶かされちゃう。 -- 2022-08-12 (金) 23:02:25
      • 変態のお二人ありがとう、分艦隊で遊んでくれるフレンドも居るには居るから完全ソロって訳じゃないんでそういう意味じゃやや遊びはあるのかなって感じですね、ただやっぱり魚雷無い、レーダー無ければソナーもない戦艦で接近戦仕掛けるのはかなり無謀なんですね、装填に振るにしてもアドレナ特UG位ならまぁ・・・って感じでしょうか -- 2022-08-13 (土) 14:51:12
    • 闘争ならそれもあり。副砲 +装填をマシマシビルドしてる。GKとシュリーフェンのじゃれ合いを遠巻きに見つつ、艦を縦ててHEを16sのハイレートでお届け。4門だけでも結構燃やせるよ。複数艦の射線に入らない位置どりと、10kmくらいの間合い維持が大事。 -- 2023-08-04 (金) 03:46:57
  • パトリに備えてこの艦も気になったので購入して使ってみたけどかなり良い艦だね。装填早いから修正射撃もしやすい、追い討ちも間に合うしブルゴとは異なって強制貫通できる幅が増えてコンスタントにダメージが出る。ただ、被ダメはかなり痛いなと感じたわ。 -- 2022-08-20 (土) 12:31:10
  • 弾道良くて装填も早いのがエイムに自信のない自分にとってはかなりありがたい。エンブのおかげで位置取りもしやすいし。何だかんだT10戦艦の中だと強い部類だと思うわ。 -- 2022-10-17 (月) 10:42:39
  • スナイパー戦艦、20km以上の長距離からでも気持ちよく当たる、気分が良いね。普段遠方で構えている敵を打てて凄くすっきりするわ。 -- 2023-01-01 (日) 09:46:17
  • 火災リボンミッションかなり適正あるね。スキルマシマシにして射程と手数でアウトレンジから大巡狙って上手くいけば1マッチ20火災とれる。個人的にはサンダラより火災リボン稼げる。パトリがナーフされた理由がなんとなくわかるわ。 -- 2023-05-09 (火) 13:50:19
    • すまん火災目当てならブルゴーニュかコンカラーでやってくんない? -- 2023-05-09 (火) 14:30:12
      • おっしゃるとおり。実際431mmのメリットを捨ててHE戦法をとるべきかはよく考えるべきことだと…。私としてはブルゴは思ったより着火しないし、コンカラーvs大巡だと発砲見られて回避余裕だったりとなんだかレピュのがやり易いんだよね。いやそもそも、火災ミッションて大体艦種問わないから他にも適した艦がいると言われればそうなんだけども。日巡とか仏巡とか。 -- 2023-05-09 (火) 18:51:56
    • 草、同じチームでMMしたくねー -- 2023-05-09 (火) 18:19:13
      • 誠にごめんなさい…。い、芋戦艦よりかはヘイト集めて役立ってみせるから火災ミッション終わるまで目をつぶってつかーさい… -- 2023-05-09 (火) 18:59:44
  • やっぱこの艦クソ弱いなあ・・・柔らかいわ避けれないわで射角も狭くて火力でないわでいい所がねえ せめてリシリューと同じ前面砲塔だったら全然評価変わってたんだろうけどなあ -- 2023-05-30 (火) 22:52:20
    • 最前線でタンク運用は不可だわな。それぞれに合った用途があるじゃろ -- 2023-05-31 (水) 00:22:29
    • 相手は鋼鉄艦とはいえ同国ブルゴーニュと比較される悲劇よな、使用感的にはそのままT10シャンパーニュみたいな感じで面白い所もあるんだけどもパンチが足りない・・・観測機飛ばせるようになるとか、固有UGの強化でも来ないかね -- 2023-05-31 (水) 00:56:07
  • なかなか強いなぁ。これもインコとは違うデカい巡洋艦だな。なんだろう。戦艦なんだけど巡洋艦っていう立ち位置だから仏巡正当拡大版?じゃないけどそんな感じで乗ってる。割と楽しい。 -- 2023-06-12 (月) 00:12:35
  • 何故そこで弾がばらける!?ってほどガバガバの運任せな主砲に全然曲がらない機動性の悪さ。加えて艦を立てていても簡単にバイタル抜かれるペラペラ紙装甲にHE弾で簡単にボウボウ燃えるマッチポンプ船体。ほんと苦行艦だわ。。。 -- 2023-06-29 (木) 01:24:29
    • 立ててバイタルって相当だぞ 何キロから誰に撃たれたんだ?  -- 2023-06-29 (木) 01:31:26
      • 猿にとっちゃ大ダメージイコールバイタルだから。 -- 2023-06-29 (木) 11:22:09
  • なんかスペイシーな迷彩先に買ったら、通常迷彩200DBじゃなくなってる (OO; -- 2023-07-09 (日) 02:44:35
    • 200DBは最初に買った迷彩だけやで。 -- 2023-07-09 (日) 03:13:48
      • デフォ迷彩に5000DB (--;タブロン値上がりで踏んだり蹴ったり。 -- 2023-08-04 (金) 03:48:47
  • 両用砲のバーベット天板の装甲圧4mmてすごいな。実質非装甲だろこんなん -- 2023-08-07 (月) 22:49:09
    • 空母艦載機の機銃掃射を辛うじて防げるかどうかかな。20mm機関砲だとスパスパだろうが... -- 2023-08-07 (月) 23:17:35
  • んっ?!煙突が主砲の旋回に同期して回転している・・・だと・・・ -- 2023-08-17 (木) 21:28:16
    • えっ?どゆこと? -- 2023-08-18 (金) 08:10:34
  • アップデートのあとからこいつの煙突が主砲と一緒に回り始めたw -- 2023-08-21 (月) 22:12:20
  • こいつセーラムでVP抜けたんだが...そんな柔らかいのかぁ -- 2023-11-26 (日) 23:22:43
    • 柔らかいし個人的にはやっててさっぱり面白くないんだよな 仏戦はジャンバールが面白さ含めて完成形だったかって感じ -- 2023-11-28 (火) 20:54:39
  • ガンダムで言うティベ -- 2023-11-28 (火) 20:29:56
  • なんだろうな……この子だけしかできない仕事って。HEとAPの使い分けすりゃ強いってんなら、コンカラーとかモンタナとかはたまたセント・ヴィンセントとか適任者は他にもいるし、APの貫徹力が高いっていったって、大和型とかスラヴァ君、あるいはシャンパーニュでいいし、何がいいところなのだろうか。コロンボみたく381mm16門とか406mm4連装3基とかで良かったんじゃないんだろうか。431mmである必要性を感じない。まぁ、個人的には楽しいんだけど。 -- 2023-11-29 (水) 22:52:51
    • 独特の発砲音が聞きたくて使う -- 2023-11-29 (水) 22:54:07
    • 専用アプグレのデバフを緩和して、対空と隠蔽もバフしていいと思う。他の船で良くね?感が強すぎる -- 2023-11-29 (水) 23:43:58
    • 仏戦としてブルゴの完成度が高すぎる、コイツもT10版シャンパーニュとして偶に遊ぶ分には楽しめるけど、頼みの固有UGも弱すぎるんだよね、UG付けて「中近距離向けの性能になりますが装填良くなります!」いや打たれ弱い癖に自分から遠距離のメリット投げ捨ててブルゴと同じ土俵に上がりに行くのなんなん?みたいな… -- 2023-11-30 (木) 09:23:13
      • いやほんとそうなんだよな。わざわざ中距離向け性能にしたとて、ブルゴーニュみたく門数ないし主砲装填ブースターないし重巡洋艦HE刺さるし隠蔽性能良くないしで謎キャラになっちゃってるもんね -- 2023-11-30 (木) 10:42:03
      • プレ艦で気軽に艦長を乗せ替えられるって点でもブルゴが強すぎる。 -- 2023-11-30 (木) 11:29:07
      • 半分ボヤキみたいなものだったけど皆結構同じような事思ってるみたいで変なとこで感動しちゃった、架空艦にしてはデカいガスコーニュみたいでカッコいいのが悪いんだよー諦めきれねぇよー…さぁ皆で今日もレピュの戦績を寒色にしに行こう… -- 枝3? 2023-12-01 (金) 17:20:11
    • なんだろうね、真のT10仏戦がブルゴなのはしょうがないとして、門数増やすのはべつもんだしエンブをパトリ仕様にして回避力あげるとかの方向じゃないかなあ。昔より高速弾持ちも増えたし多少強化しても旧アンリみたいな壊れにはならんでしょ -- 2023-11-30 (木) 11:24:06
  • こいつは戦艦枠を使うには周りの迷惑だな。戦艦としてのダメージが稼げない。体感、ペチペチ巡洋艦と大して変わらない。 -- 2023-12-24 (日) 16:54:57
    • 縦向けてる戦艦ばかり狙ってない? 32㎜は無理だが30㎜は強制貫通できるという点から分かると思うがこいつは基本的に対巡洋艦向けで、戦艦は腹向けていれば狙う感じになるぞ 高装填高弾速で甘い転舵を咎めやすいしダメージ取る能力に不足はないはずだが  -- 2023-12-24 (日) 18:09:56
      • 非対称戦で全国家のT10戦艦で遊んでいるんだが、こいつだけが最後の1艦で時間切れ敗北でした。ウラリアは6対1からひっくり返して勝ちを拾えるのと比べると、絶対的な力不足と感じました。戦艦枠を使うならば勝敗にもう少し絡める必要があるかも。この子は周りにおんぶされながらダメージを稼いでいると感じて書き込みました。気分を害したなら失礼。 -- 木主 2023-12-24 (日) 19:13:34
      • ランダムじゃなくて非対称戦かよ 装甲薄くて英戦みたいに超回復もないコイツのスペック的に一番不利なルールだし他より難しいのはそりゃそうだろとしか言えないわ ただ相手は所詮CPUだし勝てないなんてことも無ければ使ってて迷惑と言う程ではない そんなにネガキャンするほど酷い性能ではない -- 2023-12-24 (日) 20:40:20
      • ごめん、こいつで孤高の戦士取れる自信ないわ。 -- 2023-12-24 (日) 20:49:15
      • 逆に孤高の戦士を安定して取れる艦なんて存在するの? しかも他の味方が全員死ぬという勝利条件に対して寧ろ不利な運が絡む性質上艦単一の強弱や性能を論じる上での指標として全く向いていないだろ ちょっと孤高の戦士を引き合いに出す意味わからないわ -- 2023-12-24 (日) 21:26:39
      • 航戦以外の戦艦なんて、こいつに限らず孤高の戦士を取るのに一番不向きな艦種だろうに。 -- 2023-12-24 (日) 22:21:38
      • そりゃカチカチな上大口径SAPで格下を撲殺できるラウリアと比べちゃダメでしょ -- 2023-12-24 (日) 22:35:23
  • 21艦長育てたしレピュに作ろうかなって思ったけど結構評判良くない感じ?装填速いし楽しそうではあるけど… -- 2023-12-27 (水) 21:39:32
  • レピュと大和がお互いに艦首向け合って殴り合う動画で、レピュ8万vs大和3万から始まったのにレピュ撃沈vs大和3万で撃ち負けてて笑った。本当に天敵なのね... -- 2023-12-30 (土) 23:42:12
    • そもそも頭向けて撃ち合う艦じゃねえからこいつ。苦手なフィールドでやりあったらそりゃそうなるわ。 -- 2023-12-31 (日) 08:58:10
    • 相性不利な相手と苦手な戦法で戦わされて可哀想 -- 2023-12-31 (日) 10:41:39
  • この前ランダムでレピュが突っ込んできてだけど、全く撃たないからよく見ると主砲大破しててなんか気の毒に思えたわ…四連装の欠点じゃなぁ。 -- 2023-12-31 (日) 09:03:18
  • カッコ良くて好きなんだがどうにも取り残された性能してるよなぁ。装填ブースターは欲張り過ぎかもしれんが隠蔽か何かバフしてくれても良いと思う。 -- 2024-03-18 (月) 11:35:04
  • パトリ見たあとだとこいつはツリーの流れ的に異質な気がする。やはり前部主砲は四連装二基であって欲しい。グローサーの例もあるしプレ艦に追い出しても大丈夫でしょう。シャンパーニュやガスコの流れを組んでる感じでプレ艦にも統一感が出る -- 2024-03-25 (月) 01:57:33
    • 分からんでもないけど、ガスコやメルセルケビール以降とすれば前後配置の方が自然ではあるんよね。あと前方集中化にしろ4連装3基(406)とか4連装4基(380)にしろ、GK→プロイセンみたくレピュの船体流用でやるのはハードル高そう -- 2024-03-25 (月) 13:03:58
    • ツリーの流れって言われても戦艦で前方集中配置なのってリシュリューだけで、他の前方集中配置ってみんなプレ艦だしなぁ。運営的にも完全体リシュリュー出すならプレ艦にするでしょ -- 2024-03-25 (月) 15:32:28
      • 前方集中じゃなくても良いから前に2基ほしい! -- 2024-03-25 (月) 16:25:25
    • 仏艦の前方集中配置って「散布界に悪影響出るやんこれ、あかんわ」って結論を仏軍自身が出しちゃってるのよね(だからガスコーニュがああなった) -- 2024-03-25 (月) 15:41:26