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Republique/コメント

Last-modified: 2018-06-22 (金) 11:38:35

Republique

  • σによっては強いねはやくほしい -- 2018-01-25 (木) 14:15:53
  • 副砲多いな(対空砲含め)。GKとガチンコインファイトクラブしたい -- 2018-01-25 (木) 17:17:45
  • 主砲は2基4門のはず -- 2018-01-25 (木) 17:21:29
    • 2基8門だろ -- 2018-01-25 (木) 17:31:23
      • そうw間違えた -- 2018-01-25 (木) 17:47:25
    • 2基×4門という意味ではあってる -- 2018-01-25 (木) 22:21:44
    • 戦艦ロベルピエール乙 -- 2018-02-06 (火) 19:03:26
  • 超ド(イッチュラント)級戦艦かな? -- 2018-01-25 (木) 22:16:26
  • カッコいいようなカッコよくないような… -- 2018-01-25 (木) 23:07:24
    • 重厚さはまさしくT10と言えるけど個人的にはリシュリューみたいな艦橋が良かったな。積み方が二流って感じ -- 2018-01-25 (木) 23:12:12
      • そうかな ジャン・パールみたいでかっこいいと思うけどな -- 2018-01-26 (金) 11:23:22
      • 測距儀から伸びた細いレーダー支える支柱が特にダサイ。 -- 2018-01-26 (金) 11:42:38
      • ジャンパールの艦橋は似合いそうだけどな。ガスコーニュなんていらないからジャンパールがほしかった。 -- 2018-01-26 (金) 11:45:23
      • リシュリューの下半分からダンケルクの上半分が生えてるような感じして少しだけ違和感あるよね、全体的にはかっこいいけど -- 2018-01-27 (土) 01:34:25
    • 出雲(俺は俺は?) -- 2018-01-26 (金) 12:07:54
  • モンタナ12門が通常、大和のブチ抜きでも9門のT10魔境に8門で殴りこみかけるってんだから、何かしらドでかい強みがあるんでしょうね。 -- 2018-01-26 (金) 01:17:04
    • おそらく仏戦全体の性質なんだろうけど、弾速が恐ろしく速いはず…ただし戦艦砲の精度で、高初速&重量弾とかいうただでも縦にばらけやすい性質に低σときてるから、当たるかというと微妙かもしれない -- 2018-01-26 (金) 01:23:11
      • ??弾速は別にさほど速くないぞ?ダンケルクが長砲身だから特別なだけで。ツリーで長砲身てあとはFranceが該当するかな?くらい -- 2018-01-26 (金) 04:08:54
      • 840m/sだぞ。戦艦砲としては十分すぎるぐらいに速い -- 2018-01-27 (土) 04:23:50
      • 840 m/sはFranceだけだぞ。他は830m/s以下。上のは(全艦種のなかで)さほど速くないと書いた、戦艦の中じゃそりゃ速いほうyo -- 2018-01-27 (土) 18:07:30
      • 戦艦の中で比べなくてどうする。巡洋とかは一部除いてエアドラッグが酷いから初速なんぞ信用ならんぞ -- 2018-01-28 (日) 17:29:41
    • ブーストかけたら40ktで動けるとか?あとはリロードの早さくらいかなぁ -- 2018-01-26 (金) 12:28:43
  • 4基16門の化け物戦艦を期待してたんだけど、さすがに無理だったか。 -- 2018-01-26 (金) 04:11:02
    • 16門だと38cm砲かねえ。他の船とのバランス的に40cm砲は無理だろうなあ。 -- 2018-01-26 (金) 07:36:00
  • 超攻撃力の大和、万能のモンタナ、超防御力のGK、超回復と火属性のコンカラー。こいつは果たして戦えるのか? -- 2018-01-26 (金) 19:06:35
    • 速さ(エンブ)のフランスという可能性 -- 2018-01-26 (金) 20:16:15
      • 速さだけではなぁ。照準速度30秒、舵15秒とか他が付いてくれば別だけど。 -- 2018-01-26 (金) 22:16:03
      • 転舵とか照準の速さは多分イタリーの戦艦の特色になるんじゃないかな。ジュリオとかローマはそんな感じだし -- 2018-01-26 (金) 22:49:16
      • 確かに。魚雷も無いだろうしなあ。何か速さを活かせるものが欲しいけどねえ。 -- 2018-01-27 (土) 00:33:22
      • エンジンブーストを使えば時速40ノット(?)の超大型魚雷に早変わり... -- 2018-01-28 (日) 15:43:40
  • 2基8門なら主砲を集中的に狙って破壊したら火力半分だしやられた側は詰みそう -- 2018-01-26 (金) 22:14:28
  • 合計8門は心許無い...副砲に期待するしかないか -- 2018-01-26 (金) 22:45:09
    • 副砲に切り替えて撃てます、とかだったら面白そうだけどなあ。 -- 2018-01-27 (土) 02:13:01
  • 8門あるんだしビスマルクといい勝負しそうだね(現実逃避) -- 2018-01-27 (土) 00:10:57
    • おかしいって普通8門あれば十分なのに、門数多い船連発するから感覚狂ってるって。 -- 2018-01-27 (土) 02:15:14
      • 上でも書かれてるが、基数が問題なんだよ。 -- 2018-01-27 (土) 12:46:11
    • 途中失礼、一基大破したら火力半減以下ですよ・・・ -- 2018-01-27 (土) 12:47:32
    • それなら分かるけど、枝にしようぜ。木乱立させ過ぎ。 -- 2018-01-27 (土) 22:45:12
  • アルザスから突然431mmなんて出したからには、大和までとはいかなくとも何か武器があるんですよね? -- 2018-01-27 (土) 00:16:54
  • 強制貫通が丁度30ミリなんだよね。これでCAの甲板抜けるかどうかで変わって来る。 -- 2018-01-27 (土) 03:15:55
    • 敵に出たときに撃たれた感じどの角度でも当たったら抜かれた印象。リロもUG付きで21秒ちょっとくらいになるはずだし、モスクワ以外のTier10巡洋艦にはかなり脅威だと思う。 -- 2018-01-27 (土) 06:20:10
      • うへーシャルンもびっくりな高速装填だなあ。照準速度が40秒↑になるとかじゃなければ使えそうだ。 -- 2018-01-27 (土) 09:41:00
      • てことはやはりCAの30ミリ甲板はぶち抜かれるか。対CAで18インチコンカラーと似た役割ができるかも -- 2018-01-27 (土) 17:34:54
  • 公式にアップされた動画見てきたけど、回転する煙突て。 -- 2018-01-27 (土) 10:29:58
    • ナイスアイディアだと思うけど、このゲーム的には特に意味ないわな。実際向きを変えられる煙突ってあったんだろうか -- 2018-01-27 (土) 12:52:23
      • Rangerとか -- 2018-01-27 (土) 12:58:24
      • 起倒式煙突なら鳳翔やレンジャーが装備してたけどねえ。横に回る煙突は知らないなあ。 -- 2018-01-27 (土) 13:28:58
  • アルザスをT10にしてほしかった。 -- 2018-01-31 (水) 11:29:31
    • それだと40cm砲12門だとしても普通になっちゃって面白みが無いような? -- 2018-01-31 (水) 12:10:02
    • アルザスは38cm*12or40.6cm*9だからT9相当だろ -- 2018-01-31 (水) 12:29:28
  • 主砲のリロード20秒なんやな。面白そう -- 2018-02-01 (木) 11:17:45
    • マジか。こいつ3隻、4隻はいらんが、1隻いるだけで、巡洋艦は動きづらそうね。 -- 2018-02-06 (火) 19:51:53
    • 後は照準速度が30秒程度なのか40秒↑なのかだな。照準速度が遅すぎると究極の芋用戦艦になってしまうぞ。 -- 2018-02-06 (火) 23:02:27
  • こいつ地味に初期値対空が戦艦最高値なんだな -- 2018-02-05 (月) 11:51:59
  • コンカラーじゃないんか -- 2018-02-06 (火) 19:47:48
    • お前は何を言っているんだ(画像略 -- 2018-02-06 (火) 20:39:08
  • 射角35度なんて話もあるし、以前のシグマ2.0にこの初速と装填速度だったら巡洋艦は正直かなーり危なかったかもね~。 -- 2018-02-06 (火) 23:40:49
    • こいつは -- 2018-02-07 (水) 01:25:14
      • ミス。こいつはテスト中にバフされたことはあってもナーフはされてないと思うが……アルザスと勘違いしてない?今は巡洋艦に対してかなり攻撃的になってる(σ2.0・30mm強制貫通・リロ約21秒) -- 2018-02-07 (水) 01:27:17
      • 駆逐の処理も楽そうで良いな -- 2018-02-08 (木) 10:29:05
  • テスターの使っていたフランスと戦った時の印象で言うと、「ミドル級のスピードでパンチを繰り出してくるヘビー級」 やはりT10戦艦は何かしらおかしい能力を持っているんだな。 -- 2018-02-10 (土) 13:57:25
  • 自国のの国名を船に付けるってどうなのよって一瞬思ったけどよく考えたら日本には大和がいた -- 2018-02-10 (土) 14:39:15
    • 扶桑「 」 -- 2018-02-10 (土) 14:45:58
    • ドイッチュラント「」 -- 2018-02-10 (土) 17:04:46
    • ユナイテッド・ステーツ「」 -- 2018-02-10 (土) 18:45:03
    • イタリア「」 -- 2018-02-10 (土) 18:49:49
    • ソヴィエツキー・ソユーズ「」 -- 2018-02-10 (土) 18:54:25
    • エスパーニャ「」 -- 2018-02-10 (土) 22:11:01
    • キエフ「」 -- 2018-02-11 (日) 03:19:57
    • 秋津洲・瑞穂「」 -- 2018-02-11 (日) 05:26:29
    • アメリカ「」 -- 2018-02-15 (木) 18:12:45
    • 反応速度の速さに草 -- 2018-02-16 (金) 17:49:49
  • 防御姿勢時の火力がきつそうだなぁ…。せめて前にもう1基連装砲あれば…。 -- 2018-02-10 (土) 21:28:01
    • それどこのKGV -- 2018-02-10 (土) 21:32:21
    • 驚きの火力50%オフ -- 2018-02-10 (土) 21:35:38
    • 知ってるぞ防御姿勢取ったら大和に前部第一砲塔破壊されるんだろ -- 2018-02-11 (日) 15:45:45
      • ケツ防御姿勢でも火力落ちないのはメリット…なわけねーな…。 -- 2018-02-11 (日) 16:13:31
      • 実際片方潰れると深刻だよな。あと4連装ででかいから大和砲が刺さりそうで・・・ -- 2018-02-11 (日) 16:25:27
  • どうせヒンデンモクスワマイノータにイジメられるんでしょ? -- 2018-02-11 (日) 03:22:58
    • むしろそのメンツに苛められない戦艦を教えて欲しい -- 2018-02-11 (日) 05:37:56
      • 7戦艦だろ マッチしないし。 -- 2018-02-11 (日) 06:11:22
      • え、ミズーリはいじめられないでしょ。マイノーターとか特に斜めとかでも砲弾入るから美味しいけどね、勿論隠れられたりすると面倒だけどそこそこ近い距離ならレーダーあるから炙り出しVP貫通さよならばいばい出来るしね。モスクワは…あの子は大和かコンカラーでも狙ってもらって下さい。 -- 2018-02-23 (金) 14:23:15
    • 逆にエンブーでヒラヒラHEを避けつつ、速射高初速主砲で遠距離から巡洋艦を狩り殺す艦になりそう。 -- 2018-02-11 (日) 16:00:51
  • 副砲が強いのに海面発見距離18kmとか草 -- 2018-02-11 (日) 11:43:45
    • コンカラー以外の戦艦の数値見てこい -- 2018-02-12 (月) 22:42:03
  • 俺たちが望んでたt10戦艦はビッグリヨンであってこいつじゃない... -- 2018-02-15 (木) 15:05:53
    • おれおま -- 2018-02-15 (木) 15:19:39
    • 34cm砲なら4連装6基搭載でもいいよね -- 2018-02-15 (木) 16:34:46
    • これじゃビッグシュペーだよなぁ。 -- 2018-02-15 (木) 19:45:41
    • 38cmの4連装4基に換装出来たらなぁ…。 -- 2018-02-15 (木) 21:30:46
      • ってことはそれリシュリュー砲か?T10にもなってT8砲で27mmに跳弾するのはちょっと… -- 2018-02-16 (金) 18:15:42
  • 隠蔽特化13キロで副砲特化で12キロとか楽しいだろ -- 2018-02-15 (木) 19:50:07
    • あとは副砲の散布界次第やなあ -- 2018-02-16 (金) 18:49:37
  • なんでか知らんけど名前がレピュブリクに変わるみたいだけども -- 2018-02-16 (金) 18:11:33
    • フランス語で共和国って意味か…ソースってどこ?ツイッターの日本運営しか見てないからわかんないな -- 2018-02-16 (金) 19:00:05
      • 公式で告知されとる -- 2018-02-16 (金) 19:07:21
      • 公式サイトのこのページね。16日に更新されてて、名前変更の告知が追記されてるよ。 -- 木主? 2018-02-17 (土) 15:54:57
    • ナポレオンとシャルルマーニュという候補もあったらしい -- 2018-02-16 (金) 19:28:56
      • ナポレオンは後半がイメージ悪いからなあ。でもフランスでは人気高いのかな? -- 2018-02-16 (金) 21:36:37
      • 昔、某海戦ゲームでシャルルマーニュがいたよね。 -- 2018-02-18 (日) 08:27:06
      • ナポレオンとかシャルルマーニュだと周辺各国(イギリス、ドイツ)に喧嘩売ってる感がすごくて戦後期に採用はされなさそう -- 2018-02-19 (月) 22:24:35
      • なおチュンムゴン・イスンシン -- 2018-02-24 (土) 19:05:47
      • なおチュンムゴン・イスンシン -- 2018-02-24 (土) 19:05:47
    • レピュブリクって(日本語的に)めっちゃ言いづらい……言いづらくない? -- 2018-02-18 (日) 04:06:48
      • ドピュ ブリッ クなら覚えやすい -- 2018-02-20 (火) 19:30:19
      • 卑猥すぎるだろう! -- 2018-02-20 (火) 19:42:50
      • ドピュッシーとか居なかったっけ?( -- 2018-02-20 (火) 20:11:32
      • ドビュッシーならいる -- 2018-02-20 (火) 20:25:03
      • 何かの効果音かな? -- 2018-02-20 (火) 21:58:45
  • 前方2基だったらなぁ・・・ -- 2018-02-16 (金) 21:43:53
    • いっそ前後4連装2基+前部に連装1基にしよう これでオメガジョージ -- 2018-02-17 (土) 15:59:48
  • 名前と画像が変わってて、ティア10のプレ艦かと思ったわ。 -- 2018-02-20 (火) 19:27:54
  • リパブリックって読んだやつ挙手 -- 2018-02-20 (火) 19:33:43
    • ノ -- 2018-02-23 (金) 17:51:14
    • あながち間違いでも無いんだよなぁ…。どっちも共和国て意味やし -- 2018-02-25 (日) 01:47:40
  • どうせならLa Franceにしてくれたほうが面白かった。 -- 2018-02-20 (火) 19:45:15
    • 美味しそう… -- 2018-02-20 (火) 19:55:18
      • フランス原産なのにフランスで生産されないLa France。 -- 2018-02-20 (火) 20:02:27
  • レピュブリクとかこんなん舌噛むで -- 2018-02-20 (火) 20:08:56
    • 略すとどうなるのかしら。ブリクくらいしか思いつかぬが。 -- 2018-02-20 (火) 20:12:33
      • パブリク -- 2018-02-20 (火) 20:18:27
      • ぶりぶりざえもん、鰤好きな方をどうぞ -- 2018-02-20 (火) 20:53:14
      • なぜそっちを取った、どうせならレピュを残そう -- 2018-02-20 (火) 21:13:19
      • Rep なのは地味に面倒だな。戻れって時に「back Rep」ってなるのか。 -- 2018-02-20 (火) 22:29:43
  • みんな知ってる?こいつヘリポート持ってんねんで。 (^_- -- 2018-02-20 (火) 21:33:42
    • つまり観測機はヘリか 胸が熱いな -- 2018-02-20 (火) 22:00:34
    • ヘリパッドがある(使えるとは言ってない) 戦闘機ならぬ対空ヘリはあっても良かったかもなぁとか思うけど。HP低い代わりにDPS高い(対空ミサイル)とか -- 2018-02-20 (火) 22:51:12
      • 性能云々は置いといてヘリ飛ばせたら面白そうだよなぁ -- 2018-02-21 (水) 16:15:49
    • セガールみたいに港限定でヘリを表示出来るギミックは面白いと思う。 -- 2018-02-24 (土) 20:53:11
  • カエル語は舌噛んで死ぬ人間が出るからなぁ。日本語読みは英国風にリパブリクでいいんじゃねーの。 -- 2018-02-20 (火) 23:03:52
    • 共和国でええやん -- 2018-02-21 (水) 00:50:05
    • え、別にそこまで難しくは無いでしょ。 -- 2018-02-23 (金) 14:28:50
  • ちゃんと公式Wikiに30mmを抜けるって書いてあるんやな……wiki -- 2018-02-26 (月) 05:59:35
  • 8門ということで高精度を期待したけど、高速装填が売りで精度は良く無いかもしれない。アプグレ3は精度にしたわ。 -- 2018-03-01 (木) 09:28:40
    • モンタナ(のUG)ほどじゃないけど、かなりいいはずだよ。シグマ値2.0だし。ただ門数は8門しかないから1斉射ごとだとあんまり当たらないかもって感じると思う。まあその分を補うリロードと口径ですな。Tier10巡洋艦はどんな角度でも抜ける※ただしモスクワは戦艦とする(甲板50mm) -- 2018-03-01 (木) 10:22:50
    • 貫通力は高いのかな? 戦艦相手でも40度くらいなら一万ダメ位は期待できるかもしれない。 -- 2018-03-01 (木) 13:48:47
      • このゲームでダメージを決めるのは貫通力よりは強制貫通できる場所の問題だからな…40°程度だったらたぶん上構狙う方が期待値高いし、そうすると弾が多い方がダメージ出やすいだろう -- 2018-03-01 (木) 15:31:05
      • 単純な貫通力は大和よりリパブリクのほうが高い。ただ別の葉のように口径で跳弾が無視できる装甲厚が決まるから対戦艦だと大和のほうが強いと思う。40度くらいの角度だと、抜けなくはないけど当たり方によっては跳弾しちゃうし安定はしないけど10kくらいでてもおかしくはないかな。 -- 2018-03-01 (木) 18:16:36
  • しゅほうもう1基ホスィ... -- 2018-03-01 (木) 10:37:00
  • HE弾の火災発生率48%なんだな -- 2018-03-01 (木) 12:32:21
    • コンカラーほどではないが十分着火マンもできるな。 -- 2018-03-01 (木) 19:38:18
  • 解説の対空おかしいだろフランスの152mmはおまけだぞ -- 2018-03-01 (木) 14:50:36
  • 対空モンタナより高いでしょこれ 長距離対空がイカれてる -- 2018-03-01 (木) 16:18:46
    • 同じだけど -- 2018-03-01 (木) 23:43:55
  • リロード20秒か。アドレナリンつけたら、巡洋艦ばりにぶっぱなせるようになるんか。対戦艦には弱そうだけど、後半の混戦には強そうだな。 -- 2018-03-01 (木) 17:40:02
    • 43cm砲を24秒でリロードって自動装填装置でも積んどるんか? -- 2018-03-01 (木) 18:35:35
      • 嬉しいけど一体何が起こってるんだw -- 2018-03-01 (木) 22:09:34
  • リロード早いから終盤の接近戦が強かった。序盤の遠距離は微妙なので、早めに接近戦に持ち込みたい -- 2018-03-01 (木) 19:28:30
  • 隠蔽は普通で甲板32mmなのかー。英戦のような超修理や隠蔽無いからheすごいきつそうだな -- 2018-03-01 (木) 19:35:29
    • 甲板だけだと思いましたか?サービスで側面も全て32mmとなっております! -- 2018-03-01 (木) 21:40:50
      • 出雲比でずっと隠蔽いいからヘーキヘーキ -- 2018-03-02 (金) 02:09:52
  • やっぱ副砲活かすなら副砲指示いるかなー..熟練も管理も取れなくなるから辛い....隠蔽は捨てたくないし -- 2018-03-01 (木) 20:18:03
    • 1P2つ・熟練・管理・4P3つでいいじゃない -- 2018-03-01 (木) 20:34:20
      • こいつはリロード上げて砲塔旋回おそくしても40秒だからアドレナリンのほうがいいぞ -- 2018-03-01 (木) 21:42:43
  • 装甲配置見てみたが大和並みの高さのVP位置がちと気になったな。もしかしたら見間違いかもしれないが。大和みたいに剥き出しじゃないからそうポンポン出るわけではなさそうだが -- 2018-03-01 (木) 20:29:10
    • タートルバックっぽいのに抜かれやすいのね。 -- 2018-03-01 (木) 21:03:34
    • 高さで行ったらグローサーもそんな変わらないしタートルバックだから大丈夫だと思うが -- 2018-03-01 (木) 21:54:30
    • 全然大和並じゃないけど -- 2018-03-01 (木) 22:01:33
  • 戦艦のエンブー全然恩威感じない -- 2018-03-01 (木) 21:43:02
    • 加速減速が主な強化ポイントでしょ。島に入り込みたい時とか、危険地帯の通過。やむを得ない腹見せ転舵の際の、偏差ズラしとか汎用性は高い。ただこの子自体は前方1基だから、遠距離での前後移動使っての戦い方はできないね。アルサスリシュル―は前に8門あるからピストン戦法もそこそこ使えるが。 -- 2018-03-02 (金) 00:10:49
  • 貫通力かなり高いのかな?初めてコンカラーのバイタル抜いた -- 2018-03-02 (金) 00:07:20
    • 時々なら大和でも抜けるし、モンタナの方が良く抜けるって話だよ。弾道のせいじゃないかな? -- 2018-03-02 (金) 00:48:59
  • ヘリポートあるから何かかつようして欲しかった -- 2018-03-02 (金) 02:58:58
    • デモイン・セーラム・ウースター「そうだそうだ!」 -- 2018-03-02 (金) 05:42:11
  • GK何回も抜いてるわなぜなのかはよくわからんが。巡洋艦には安定したダメージだせるし駆逐にもよく当たる。ただ381mmとかにも当たり前のように抜かれる… -- 2018-03-02 (金) 03:11:02
  • モンタナもポンポン抜けるしわからんわ -- 大和乗り? 2018-03-02 (金) 03:16:09
  • 弱い;; -- 2018-03-02 (金) 06:23:06
  • 手に入れた喜びで強い気になってたけど・・・まじ弱い。モンタに戻る。。。 -- 2018-03-02 (金) 06:26:17
  • 砲塔数増やして… -- 2018-03-02 (金) 07:54:16
    • 片舷三射線以上の魚雷発射管でもいいぞ。 -- 2018-03-02 (金) 09:30:45
  • せっかく四連装砲採用して船体コンパクトにしたんだから、防御力を高くするとかT10最高の操舵性能とかにでもしてくれればな。 -- 2018-03-02 (金) 09:29:39
    • 操舵性能はTier10最高では? -- 2018-03-02 (金) 15:09:09
      • コンカラーがいるだろう…あのメガ巡洋艦 -- 2018-03-02 (金) 17:33:32
  • モンタナモンタナ連呼してるやついて草 -- 2018-03-02 (金) 09:34:12
  • この先この船はコンカラより嫌われる!リシュリューはランク戦で相当強いと思わせるが、これは程よく燃えるHEで軽めの嫌がらせ位しか出来ない。程よく燃えるとは言っても4門じゃ確率的にダメ出し、全問斉射するなら結構後ろに居るようになるが、それならコンカラの方が言い訳だしな。コンカラーの人気の無い46×8バージョンの劣化版に未来はあるのか?T10BB,CAツリー完成してるから作ってみたものの使い方悩むな。 -- 2018-03-02 (金) 09:53:29
  • 外見的にも152mm三連装が小さ過ぎて美観を損ねてるし、全部撤去して主砲塔追加して欲しいわ。 -- 2018-03-02 (金) 10:06:32
  • 良い餌だな~しばらくわんさか沸くだろうから戦果かせがしてもらうわw -- 2018-03-02 (金) 10:13:13
  • 解説もエアプが書いてるしもう終わりやね悲しいなぁ… -- 2018-03-02 (金) 10:29:33
  • 実にどうでもいい性能だけどミッドウェイとか装甲空母に大ダメージ出る感じがする。 -- 2018-03-02 (金) 10:41:55
  • これは、クレジットあまっている人が観賞用に購入するものだ。 -- 2018-03-02 (金) 14:39:44
  • まーた大和信者があることないこと言って叩いているのか。これだから日本人は民度低い。 -- 2018-03-02 (金) 15:03:58
    • いや、この船は微妙過ぎる。アンリの様に偏差を狂わす速度でも無いし、残りも中途半端過ぎる。確認するには自分で所有してみる事だ。俺はCOOPと6人居る19艦長でレピュブリク艦長を育成中だけどランダムには出さないかも。使いこなす自信ないわ。 -- 2018-03-02 (金) 17:15:31
      • 33kt程度ならアイオワ級のせいでみんな偏差ある程度なれてるからな… -- 2018-03-02 (金) 19:21:42
    • 大和様と日ツリーユーザーエアプか?あいつら他の艦弱いなんて言わねえよ?だって大和とか日本艦強くないと気に食わないんだから、どんな微妙な性能でもOPOP騒ぎ始めるぞ。こいつだってしばらくしたらリロード模方旋回も早いのに30ミリ抜ける特権があるのはおかしい、WGは反日とか言い始めるぞ。あとは聞いてもないのに『腹晒してたので大和法で沈んでもらいました^^』とか日記報告に来るゴミ。民度低いのは心の底から同意するわ -- 2018-03-02 (金) 18:59:12
      • ぶっちゃけ大和よりコンカラーの方が色々と怖いよね…w大和の砲弾は赤い線引いて飛んで来るから目立つし。後巡洋とかも含めた総合火力でみるとモンタナとかも結構な脅威だしね、一撃は低いけど門数の暴力で戦艦も削れるし。 -- 2018-03-02 (金) 19:12:16
    • 民度とか反日とかこの艦に全く関係ない話してて草。葉1みたいにこの艦に関すること話せや -- 2018-03-02 (金) 19:14:30
      • 枝1かな? -- 2018-03-02 (金) 19:31:11
      • 民度とか反日とか〇〇人とか出たらもう投稿削除でいいだろ。だいたい場所に関係ないコメントに発展してくだろうし見る方も不快でしかない -- 2018-03-02 (金) 20:12:36
  • 改めてレピュブリクの性能をまとめると、強みは431mmによる30mmの強制貫通(モスクワを除く巡洋艦の甲板に対して)・リロードがUG込みで21秒になりモンタナを超えるDPM・堅牢な防郭・機動性って感じか?対空や砲旋回も優秀だが。弱みとしては耐久性で全身32mmでHEと46cmAPに対して弱いってところか。弱みに関しては機動性を活かして回避盾するっていうのが良いのかな? -- 2018-03-02 (金) 15:37:54
    • バカみたいに抜かれるので全く堅牢ではないです -- 2018-03-02 (金) 16:11:18
      • それなw昨日味方にコイツいたけどとてもじゃないけど他のティア10戦艦と張り合える物では無いよね、マッチング調整でレピュ入れるならほかのティア10と上手く混ぜて入れないと全然ダメ、そもそも弾受けも出来ないしコイツ自らが逃げ特化みたいな性能だから敵が大和やモンタナ、グローサーとかでこっちにレピュがいたりするとその分火力落ちる。まあ確かに巡洋には強いかもしれないけどフランス特有の散弾する様な精度が見受けられるせいでVP抜ける時にしっかり抜けてないのがまた足引っ張ってると思う。見た感じティア10の出雲とまでは行かないけどそのくらい当てに出来ない戦艦ではあるかな、まあ型にハマればそれなりに強いんだろうけどティア10でみると味方にいて余り嬉しくはないかなコンカラーみたいに巡洋のヘイト持つよって感じでも無いし。 -- 2018-03-02 (金) 19:04:41
  • 最初”フランス”っていう国名冠した名前だったのに、国を代表する感じがよかったのになぁ -- 2018-03-02 (金) 16:01:04
    • フランスの命名規則としてはおかしかったらしいから しゃーない -- 2018-03-02 (金) 18:23:05
    • 先代のクールベ級4番艦”フランス”の経歴。 パッとしない経歴のWW1を過ごし、ロシア革命への干渉時には派遣先でボリシェビキに同調して叛乱し挙句に勝手に戦線離脱。 鎮圧して帰ってきてしばらくしたらキブロン湾で座礁沈没と素晴らしい経歴。 名前負けもいいところだわ。  -- 2018-03-02 (金) 18:33:39
    • こんなのが代表とか言われたら仏さんキレていいと思う -- 2018-03-02 (金) 18:38:38
      • 同感w -- 2018-03-02 (金) 19:06:38
  • 前方集中ならまだ許されたかもしれん -- 2018-03-02 (金) 18:24:19
    • 何かしら特徴のあるティア10戦艦の中では砲配置以外に特筆すべきものがないという。 -- 2018-03-02 (金) 18:55:14
      • それもリシュリュー配置ならまだしもガスコーニュ配置なのがまたね…wいくら装填早くても逃げが得意な戦艦でこれだとどっちか一基しか使えないと思うし。 -- 2018-03-02 (金) 19:08:05
    • 味方に開始早々前部主砲壊されてるコイツいたけどそうなったらどう戦えばいいんや... -- 2018-03-02 (金) 19:26:22
      • 隅に逃げて生き残る作戦かラム!後は長射程の副砲を武器に後進にブースト掛けて軽巡戦法? -- 2018-03-02 (金) 19:34:24
      • 高速なの利用してアイオワみたいに戦艦魚雷ありかも... -- 2018-03-02 (金) 19:43:19
  • 主砲も史実通り左右別判定にしてほしかったな。これじゃ完全に4連の悪いとこ取りだし。 -- 2018-03-02 (金) 18:58:45
    • 装填が二十秒なら許されるかなぁ?メガシュペー -- 2018-03-02 (金) 19:02:51
  • コメ見る限り微妙っぽい?T10のくせにコンカラーのような超回復や隠蔽もなく大和、グローサー、モンタナのようにHEに耐える甲板やHPもないのはきつそう。ガスコーニュみたいな修理班ぐらいあった方がいいんじゃないかな。知らんけど -- 2018-03-02 (金) 19:30:18
    • 英戦やパン駆みたいにギミッキーにするとそれはそれで荒れるからなあ…WGもなんか特殊性を与えることに躊躇してんだろう、結局フランス製エンブは取り上げられたし -- 2018-03-02 (金) 19:46:09
  • ダメダメ、恐らく動き回っての戦い方があっているのだろうがそこまでの機動力はなく、防御態勢でいても一度しか撃てないので外したら終わりだし、心理的にどうしても横を向いてしまいがちになり、装甲ペラいので抜かれる;;装填が15秒とかじゃないとストレスたまるばっかりでやってられねー;; -- 2018-03-02 (金) 19:45:35
    • こう考えるんや、めっちゃデカくなったシュペーなんだと…。(射程10キロくらいの魚雷が有ればもう少し目立ったかもしれないけどまあ使えるかどうかは別としてね) -- 2018-03-02 (金) 19:50:10
    • T9のアザーッスが有能だから尚更ね…。38cm8連装2基とかに換装できればT10でもやってけると思う。 -- 2018-03-02 (金) 20:15:57
      • そんなの見た目が気持ち悪すぎるわww -- 2018-03-02 (金) 20:23:52
      • ソビエトかどっかで艦載砲の上下2連試作してたりするし、いっそ見てみたい。 きもちわるそうだがw -- 2018-03-02 (金) 21:17:00
  • どうもコイツとT8 -- 2018-03-02 (金) 21:15:33
  • どうもコイツとT8のヤツがカニに見えてきたんだが・・・ -- 2018-03-02 (金) 21:16:19
  • 今からでも43?4連装1基を無駄に並んだ副砲どかして追加してくれ!レーダー、ソナー、戦闘機、超回復も何にも無くて今のままだと月間勝率が恐ろしい事になるんじゃないか。 -- 2018-03-02 (金) 21:57:11
    • 流石にこの高速装填43cm砲12門だと強すぎるから、12門になったら装填30秒↑になって全く特徴の無い船になりそうだ。 -- 2018-03-02 (金) 22:41:57
      • この43?砲よりモンタナの50口径41?砲のが頼りになるよ。 -- 木主? 2018-03-02 (金) 22:51:05
      • 30mm強制貫通でどっちもどっちじゃないか? -- 2018-03-02 (金) 22:54:14
      • とわいえ俺もあの無駄に並んだ副砲は気に入らない。どうせ積むならあんな貧弱そうな奴じゃなくてもっと耐久力ありそうなかっちりとした20cm四連装とかにして欲しいわ。 -- 2018-03-02 (金) 22:55:46
  • 副砲普通につよいだろ12.1kmだぞ -- 2018-03-02 (金) 23:19:25
    • T10で副砲とか使う場面なんて優位に進んだ終盤くらいよ? -- 2018-03-02 (金) 23:35:13
    • すぐ壊れて機能停止しちゃう副砲にそこまでコストかけたくないな。コスパ悪すぎるよ。 -- 2018-03-03 (土) 00:02:51
      • いやそんな壊れないが…ていうか終盤強けりゃいいだろうと思うただしこれが強いとは思えんな普通くらいだアホみたいに抜かれすぎる -- 2018-03-03 (土) 03:37:58
    • 副砲使える距離まで詰めたら死ぬだけだし -- 2018-03-03 (土) 15:33:07
  • ばふがくる -- 2018-03-03 (土) 00:35:20
  • とりま初日の結果。ASIAで200戦程度の平均データだと、勝率50.35%、与ダメ105000、K/D2.4。 -- 2018-03-03 (土) 00:42:13
    • K/D値が高いのは熟練者が多いからと思われる。それでこの勝率はやや寂しいか。手堅い運用方法の策定が急がれる。 -- 2018-03-03 (土) 00:44:46
  • 普通に強いとおもうけど。キルデス多いのは副砲がミリ残し倒してくれるからじゃないだろうか。毎試合近距離エキスパ取れるし -- 2018-03-03 (土) 02:25:04
  • 登場初っぱなからこの微妙評価はかつてのアンリ君を思い出させる。どうして仏はこうも恵まれないのか。 -- 2018-03-03 (土) 03:01:09
  • 主砲二基しかないくせに大和、コンカラーよりでかいのがな・・・副砲とヘリポートどけて主砲乗せてよ -- 2018-03-03 (土) 03:43:14
  • 煙突の向きが変わるギミックは取り止めになったんだろうか -- 2018-03-03 (土) 08:10:20
  • フランスパンのTier10が風邪引いた♪フランスパンのTier10が風邪引いた♪フランスパンのTier10が風邪引いた♪そして慌てて湿布した♪ -- 2018-03-03 (土) 08:40:04
  • 前方の152副砲二基外して、もう一基四連積めよ -- 2018-03-03 (土) 08:56:44
  • 独戦の副砲が強いのは、船体そのものが高い防御力を持つのと、ソナーによる魚雷探知で比較的安全に敵に肉薄できるからで、このやわらか装甲で副砲特化はキツくね。防火も取れなくなるし、よっぽど局地戦じゃないと即死しそう。 -- 2018-03-03 (土) 11:04:06
  • これ昔の防郭バグじゃないですかね……youtube デモインのAP優秀だけど15キロで抜けるのは流石にないやろ!!! -- 2018-03-03 (土) 11:09:10
    • 1分でVP15発。実況者もNo.no.no言って草。バグの可能性大ですね -- 2018-03-03 (土) 11:19:14
    • 15キロだとデモインAPはおよそ170~200mmくらいまで貫ける...けどこれはおかしいね -- 2018-03-03 (土) 11:48:11
    • これはひどい。何言ってるかわからないけどめっちゃ動揺してるのはよくわかるわw -- 2018-03-03 (土) 11:53:53
    • 異常に柔らかいもんなぁ32mmでもAPにはそれなりに強いはずなのにね -- 2018-03-03 (土) 12:05:54
    • 甲板薄いしありえなくはないけど・・・他の戦艦はここまでは抜けないと思う -- 2018-03-03 (土) 13:45:13
    • 雑談のほうでもヒンデンでBBのバイタル抜いたって話が上がってるから完全なバグの様ですな バグ修正したつもりが返ってバグ増えたってのはよくある事です -- 2018-03-03 (土) 14:47:33
    • トレーニングで15km先から撃ちまくってみたが、側面から撃った時、主砲後ろにある副砲下付近にAP刺さるとバイタルまでイってしまうようだ。前部でも後部でも同じ。さすがに防御姿勢で縦にしてると戦艦らしくガンガン弾く。でも2番撃てるぐらいの角度に傾けると・・・。 -- 2018-03-03 (土) 15:35:20
    • 上から32mm、150mm(弾薬庫上部は170mm)、60mmで防郭か。なんならMontanaより厚いはずなんだが -- 2018-03-03 (土) 15:47:30
    • 別にバグではないかと -- 2018-03-03 (土) 15:49:57
      • 15キロ位だとデモインの貫通が220mmくらいで舷側(垂直)が傾斜付き400mmの装甲帯、甲板(水平)が32+150+60=242mmで仮に装甲に対して垂直にあたってもどっちも抜けないんですが……しかもこれはあくまでゲームの港で確認できる装甲なので実際の判定時にはさらに装甲が増えててもおかしくないからバグ以外に考えられない -- 2018-03-03 (土) 16:20:02
      • とりあえずアップデートのフィードバックでチケット切っておいた(´・ω・`) -- 2018-03-03 (土) 18:29:00
      • 普通に水中弾がVP刺さってる 距離が縮まると(落角が足りずに)抜かれなくなるのもそのせい -- ? 2018-03-03 (土) 18:30:05
      • 水中弾にしてはあまりにも簡単に入り過ぎてる気がしますのでやはりバグではないかと。 -- 2018-03-03 (土) 20:03:50
      • トレモで試してみたけど巡洋艦の砲精度で13~16kmから喫水線狙えば斉射中1~2発は入ってもおかしくないんじゃないかなぁ コイツの場合、舷側の主装甲帯が水面下のVPをほとんど守れてないし -- ? 2018-03-03 (土) 21:18:13
      • バグだった場合は早期に修正される可能性がある。仕様だった場合は半年ぐらいデータ収集と称して放置される。そんだけよ。 -- 2018-03-03 (土) 22:20:20
      • 水中弾は貫通力が激減するって話だったから流石に巡洋の遠距離で抜けるは無理があるでしょ 戦艦が至近距離で巡洋を狙うときに水中弾で貫通力を押さえてバイタルを狙うって場合に使うものだし -- 2018-03-03 (土) 23:56:53
      • Twitter に上がってたんだが、中距離でCAに抜かれる理由が、舷側32mmを貫通した砲弾が、内部の傾斜した400mmで跳弾し、更にに舷側の内側32mmで跳弾し、VPに刺さってると解析してる人がいたな -- 2018-03-04 (日) 01:16:27
      • ピタゴラスイッチかよwほかの戦艦でもそういう事起こったっけ? -- 2018-03-04 (日) 01:23:41
      • 水中弾の貫通力に関する資料が見つからなかったのでトレモで試したら、デモインで12kmの距離から蔵王の弾薬庫周りのVP(152mm)を水中弾で抜けることを確認。ただ同条件で1回だけ不貫通が出た(水面下深部に命中した)ので、やはり水中を進む距離に応じて貫通力を減衰させてるっぽい?レピュブリクの場合、VPまでの装甲が実質32mm+40mmだけだから、重巡砲なら十分抜けると思う(軽巡砲はチャパ砲とマイノ砲で試したがレピュブリクVPは抜けなかった)重巡砲最弱クラスと思われる古鷹の200mm旧式APは13kmで、ヨルクの旧式APですら10kmでレピュブリクVPを抜けた -- ? 2018-03-04 (日) 10:28:43
    • 0.7.2のパッチノートよく見たらゲームメカニクス最適化で書かれてる「砲弾の艦艇装甲への接触時の相互作用を向上しました」ってやつが影響してるのか?これが内部で跳弾しやすくなったということならあり得る?ちゃんとテストしてから実装してほしいな……これが想定通りならこいつの未来は暗いな() -- 2018-03-04 (日) 01:44:06
  • 悲しみを背負いすぎてるな -- 2018-03-03 (土) 11:58:38
  • この性能のらEBで40ノット出ても問題ないというかその位遊びがあった方が良かったね。 -- 2018-03-03 (土) 13:12:37
  • とりあえず砲台前方集中型の2基じゃないってのがゲンナリ ダンケリシリューの強化型だった良かったのに ダンエkとリシュリューの強さと面白さを知ったら前後2門には戻れねえ! -- 2018-03-03 (土) 16:46:15
  • 舷側狙えば16kmから巡洋艦APでバイタル入るな。やっぱり中で跳弾してるみたい。 -- 2018-03-03 (土) 16:50:00
  • このカニ野郎!!だめだこれ・・ -- 2018-03-03 (土) 17:32:06
  • てかさ、もう本当何が一番足引っ張ってるってやっぱり砲配置だよな…w全門打た無いとヤバイ状況でも打とうと傾けるとあらゆる戦艦などにいとも容易くVPを抜かれ大損害かと言って防御姿勢だけだとどっちかしか使え無いから最悪砲壊されて一定時間何もできないなんて事も有るしね…流石にこの口径で砲塔三基はバランス壊れるかもしれ無いから攻めて前部集中配置のダンケ、リシュリュー配置にするべきだったと思う。それなら柔らかくても縦てれびオケで解決するわけだしね…シュペー配置はガスコーニュまでが限界だよやっぱり。 -- 2018-03-03 (土) 19:45:26
    • まあ三連装に変更して三基なら問題は無いと思うけどねwそれか口径少し小さくして四連装三基12門にするか。 -- 2018-03-03 (土) 19:48:41
    • というか普通にアルザスの正当上位互換で良かった。 -- 2018-03-05 (月) 07:31:41
      • 41センチ砲で良いからアルザス配置が良かったよねwなんでこんなスーパーシュペーみたいな配置にしたのか謎、ガスコ自体使い難いのにティア10にもなってこれは流石に無いよね…w -- 2018-03-05 (月) 19:40:58
  • 改めて分かった事は、この船は案外とAP強いんだよ。因みに戦い方は遠方だとHEで良いけどバラけるから早めに距離を詰めて14~15?から12~13?ではAP!この距離だと前後2基が効いて思いの外良く当たる。しかし余りにもアルザスが褒められているから飛ばしていたのを作ってみたが、カッコは良いし強いし何だアレ!!!!何故アルザス風味で41~43にしないのよ(´;ω;`) -- 2018-03-03 (土) 20:28:42
  • コイツがチームに2隻いただけで冷ややかな視線を感じる。放れてダメ、副砲特化出来るほどドイツみたいに装甲硬くないし現状では良いところ無し、せめて魚雷積むとかロケット砲で島影の奴を撃てるとか何かとりえが無いととても愛されない、クレジット余ってる人はいいけど、悪い事いわねーからアルザスで止めとけ -- 2018-03-03 (土) 20:57:57
    • それでもワイは研究するし購入もする -- 2018-03-03 (土) 21:28:01
  • T10にいったアルザスリシュリューガスコーニュのほうがまだ抜かれんわ柔らかすぎる -- 2018-03-03 (土) 21:43:26
  • お前らが下手すぎるんだろ?貸してみろ! -- 2018-03-04 (日) 00:19:56
    • すみませんでした;; -- 2018-03-04 (日) 00:20:17
  • T9のほうがT10より強いって連合国補正ルールがWGにあったりするんじゃね。枢軸と共産はT9とT10で天地の差だが、連合のはどれも大差ない気がする。 -- 2018-03-04 (日) 00:23:11
    • ライオンとコンカラーは随分と違うように思うが。 -- 2018-03-04 (日) 00:27:41
    • モンタサ「はぁ?」 -- 2018-03-04 (日) 00:28:52
    • デモインもマイノーターもミッドウェイもモスクワもハバロフスクもグロゾヴォイも全然違うじゃーん? -- 2018-03-04 (日) 01:27:38
  • この砲レイアウトがなんでドイッチュラント級にしか見られなかったか、条約のせいやろ、っていう史実を鑑みれば、ポストWW2の艦艇としてこのデザインはないわ、と思ってしまう。せめて地中海用という言い訳を付けるとしてもリシュリューの配置にすべきだったのでは。 -- 2018-03-04 (日) 00:48:43
    • リシュリューの配置で困った経験がフランス海軍にはあるんだよ… -- 2018-03-04 (日) 01:29:49
    • リシュの現場改善案でガスコが計画され、その発展でアルザスが計画されたのに、その先でなぜ前後1基に戻したのか。4基4門のリヨン型こそ、何かと盛りすぎてしまう仏的デザインだと思う。 -- 2018-03-04 (日) 01:41:25
      • 38cm16門か…強すぎるような気がするけど巡洋艦のこと考えると弱いようなバランス悪い性能だなぁ… -- 2018-03-04 (日) 02:19:36
  • こいつでダメージ記録塗り替えちまった…火力は大和以上かもしれんな。しかし何度でも言うけど紙切れすぎる -- 2018-03-04 (日) 02:33:11
    • 因みに幾つ行った? -- 2018-03-04 (日) 03:51:05
      • 23万5000くらいだねまあ俺は大和もってないから島風の22万塗り替えただけなんだが -- 2018-03-04 (日) 04:30:52
      • 本当に!俺は大和の負けた時の最高ダメージがイコール最高ダメージだけど、228000ダメージだから。しかしレピュブリフのマニアック差はハマると面白いかも。ただレピュブリフの集団性は特殊だから他の船が乗れなくなりそうで怖いけど。 -- 2018-03-04 (日) 16:59:02
  • バグで脆いのかこれが本当なのか...硬くなると強すぎる気もする -- 2018-03-04 (日) 02:38:10
    • 中遠距離の巡洋艦に簡単にぬかれるのはちょっとね…まあ戦艦にやられるなら超火力の代償として納得できなくもなけどね -- 2018-03-04 (日) 02:52:56
      • ほんとになぁ、これが仕様です()とか公式が言わなければいいが……全身32mmでHEに弱いんだからそれ以上の防御面の欠点いらないんだよなぁ。開発も2回跳弾して防郭に刺さるなんて思わなかったんだと思いたい。 -- 2018-03-04 (日) 05:02:47
      • 2回跳弾?どう入ってるの? -- 2018-03-05 (月) 07:19:30
  • なぜこいつを強化アルザスにしなかったのか -- 2018-03-04 (日) 10:45:40
    • 門数は正義やない。リロードが正義ってわかった -- 2018-03-04 (日) 11:35:48
      • いや門数も正義だしリロードも正義!要は撃ち数!!!! -- 2018-03-04 (日) 16:48:28
  • もうすぐ作れるんだけどスーパーガスコーニュのイメージにプラスで気を付けることありますか? -- 2018-03-04 (日) 16:02:44
    • 今COOPでレピュブリフで出た気でいたらガスコーニュだった💦APが少し弱いし戦闘機はあるし?って思ったら違ったわ。その位だからガスコーニュで慣れてたら多分大丈夫じゃないか。 -- 2018-03-04 (日) 16:52:33
  • 水中弾で抜かれてるって意見だけども他のフランス戦艦も側面こんな感じだからここまで抜かれるリパブリックのはバグだと思うんよね -- 2018-03-05 (月) 01:41:08
    • 主要装甲が水面下のバイタル護れてないみたいな意見みたいけど言うほどかと思うしね -- 2018-03-05 (月) 02:02:11
      • それは守れてないよでもそれはこいつだけじゃないのよ -- 2018-03-05 (月) 04:05:28
      • 装甲配置が類似する他のフランス戦艦、例えばリシュリューやアルザスも、デモインみたいに落角の大きさと貫通力を両立した重巡のAPなら水中弾で抜けるよ ただ、装甲をよく見比べてみれば分かるように、リシュリューやアルザスはレピュブリクよりも水面下をカバーする舷側主装甲が一回り深くなっているので、それを避けてVPに到達させるために必要な落角(つまり射撃距離)がシビアになっているだけ まぁトレモで条件いろいろ変えて試してみりゃわかるぜ -- 2018-03-05 (月) 13:03:44
      • 水中弾は貫通力が激減するってのが公式の話だから遠距離の巡洋のAPで抜けるってのっは流石にバグだと思うけどね 予想ではバグで水中弾になったときの貫通力の減少が働いてないとかそんなんだと思う -- 2018-03-05 (月) 16:56:10
      • 貫通力もそうだし、水中弾ってそうポンポン出来るものなのかという疑問もある。判定は相当シビアだと思うんだが -- 2018-03-05 (月) 17:45:35
      • 着弾点をきちんと確認すればわかるが水中弾じゃなくて内部跳弾だぞ -- 2018-03-06 (火) 01:27:40
    • 重要なのは「どういう原理でぶち抜かれるか」ではなく、「2番砲塔を使う角度にしただけで巡洋に15km先からぶち抜かれる」という事実。装填が速いから単純に弱いとは言えないんだが、このゲームはHP減った艦から集中砲火で潰すのがセオリーだからなぁ・・・。 -- 2018-03-05 (月) 14:33:35
  • hp半分でリロ17秒は面白いは。負けそうなとこを巻き返せるだけ撃てる -- 2018-03-05 (月) 02:56:18
    • まああくまでヘイトが他に逸れてるうちだけなんだけどね、戦艦の弾は2番使える角度だと余裕で抜かれるから…。 -- 2018-03-05 (月) 19:45:35
      • そこまで抜かれないけど -- 2018-03-05 (月) 20:26:42
      • 後方30°、前方33°だったかでアルザスより優秀だからな。どうも射角に関しては感覚で語る輩が多くてよくないな -- 2018-03-05 (月) 20:29:22
      • 斜めでもボンボン抜かれるよなあ -- 2018-03-05 (月) 21:43:10
      • 巡洋艦にも抜かれる... -- 2018-03-05 (月) 23:28:30
  • つべに動画上がってたけどマジで巡洋艦から15km離れててバイタル抜かれるんやな・・・ -- 2018-03-06 (火) 01:59:51
    • トレモで蔵王でやってみたけど15.7kmからすんなり抜けたぞ -- 2018-03-06 (火) 18:18:42
  • 内部跳弾ってなんだよ -- 2018-03-06 (火) 02:50:04
    • 言葉通りだよ -- 2018-03-06 (火) 12:11:17
      • 艦の中でAP弾がロックマンXみたいな動きしてるの? -- 2018-03-06 (火) 13:16:51
      • 装甲帯が無いからガワは貫通する→内部の傾斜装甲+落角で弾を斜め下(船体外側)に弾く→減衰した威力+ガワの内側傾斜で斜め下(船体内側)に弾く→バイタル到達・・・という事らしい(推測)。 -- 2018-03-06 (火) 13:38:12
    • ピンボールあるだろ?あれだよ -- 2018-03-06 (火) 15:33:38
    • 舷側400?と大和並みの装甲圧なのにぺらぺらなのか... -- 2018-03-06 (火) 16:27:00
      • ↑の絵が装甲モデルだとしたら400mmとか70mmとか書いてある下(Y字の縦棒部分)に装甲が無いのが変だな。艦底部まで150~250mmくらいの装甲が有るはずだけどな。これだと魚雷がVPに突き刺さりそうじゃないか。 -- 2018-03-06 (火) 16:46:31
      • ↑いや独戦含めタートルバック装甲ってみんなこんなだから。 -- 2018-03-06 (火) 17:11:39
      • これリシュリューの横断面図なんだけど、米みたいな艦底まである箱形のバイタル区画じゃなくて文字道理装甲「帯」の下にボイラーと言ったバイタルに相当する部分が有るんだよね。魚雷は2重底の延長でカバーする設計になってるっぽい。リアルだとたかが30?程度の鉄板で200?クラスの砲弾が弾かれるなんて想定してないからそのまま抜けるはずだった感じか... -- 2018-03-06 (火) 17:21:05
    • 流石に運営も内部跳弾は想定外だったと思いたい -- 2018-03-06 (火) 23:19:03
      • テスターが気づいてないわけないからまともにレポート読んでないんでしょ -- 2018-03-06 (火) 23:22:58
      • 今の共和国がどうかは知らんけど、大口径主砲が内部跳弾してバイタル到達するってバグは昔実際にあったからな。まぁそれを修正しようとして今度は大口径主砲の海面付近の貫通力激減とかいう逆のバグも引き起こしてくれたけど。 -- 2018-03-06 (火) 23:31:22
      • んー単純な疑問なんだけど、こんな面倒で用途のなさそうな二重跳弾の計算を本当にやってるんかね。ただ単純にバグって二重装甲部分の判定が消えてるように見えるんだが。 -- 2018-03-07 (水) 02:17:29
  • そういうことかこれの側面に32mm貼ったキチガイ出てこい -- 2018-03-06 (火) 17:14:03
  • 最上にまでAP撃たれたのは草生えたわ流石になめ過ぎだろ -- 2018-03-06 (火) 21:24:26
    • 横向けていて上部構造物にAPが通りそうとか、火災が起きていてこれ以上HEでは効果が薄いとかの状況ならAP撃つんじゃないかな。バグ?狙いならちょっと舐め過ぎだとは思う。 -- 2018-03-06 (火) 23:38:48
  • 勝てる試合で魚雷爆沈したのん...こいつの装甲はバグだと言ってよバーニーーー!! -- 2018-03-06 (火) 23:29:23
    • 他のレピュブリクも魚雷爆沈してたわ。たまたまかな... -- 2018-03-07 (水) 02:08:50
    • 大和だろうがモンタだろうがGKだろうが魚雷爆沈はあるから -- 2018-03-07 (水) 12:47:02
  • 修正メンテナンスでレピュブリクの修正が来ないってことは、巡洋艦からのAPは仕様ってことなのかね? -- 2018-03-07 (水) 01:50:07
    • 巡洋艦からのバイタル貫通って事ね -- 2018-03-07 (水) 01:51:24
    • すぐ直せない実はけっこう重大なバグ何じゃあなかろうか -- 2018-03-07 (水) 04:47:15
    • なんかデモインでGKも抜けたんだが・・・仕様なんじゃね? -- 2018-03-07 (水) 04:57:20
      • いま確認してきた。ほぼ真横から距離14.5kmでデモインAPでGKのバイタルが抜けた。角度はレピュより相当狭いし、ほぼ不貫通なんだが、確かに貫通する。1番と2番の間ぐらいに命中した時だけ抜けてるようだが、水中かどうかはよくわからん・・・誰かチェックしてもらえると助かる。 -- 2018-03-07 (水) 07:47:57
      • GKは戦艦の弾がタートルバック避けてバイタルの真正面側に刺さるのは前からあるけどあれじゃないん? -- 2018-03-09 (金) 01:23:15
    • プログラムのことはよくわからんが、「跳弾」発生の時点でダメージ判定を消すとか出来んもんかね -- 2018-03-07 (水) 09:33:49
      • 貫通した後に跳弾してるのにダメージがなくなるのはおかしい -- 2018-03-07 (水) 13:25:04
    • 条件が揃うとフランスに限らずBB全部がぬけるみたいよ巡洋艦で まあ明らかにバグだし修正までもう少し時間が掛かるだろう -- 2018-03-07 (水) 14:38:40
      • はようしてくれえ…多分レピが一番被害被ってるだろう32mmのせいでな -- 2018-03-07 (水) 14:55:17
      • こいつはVP自体の装甲無いの?大和の第1砲塔下は側面32mmの内側にVPあるけどVP自体の装甲あるからCAに抜かれるとしても5km程度まで寄られる必要があったけど。 -- 2018-03-08 (木) 08:02:44
      • マジか、 -- 2018-03-08 (木) 10:02:09
      • 調子こいて15kmぐらいに巡洋艦が頻繁に来てくれて、凄い楽なんだが。 -- 2018-03-08 (木) 10:02:52
      • 装甲配置見てきたが、こいつタートルバックの下のVP本体はペラペラなのか... -- 2018-03-08 (木) 10:55:07
  • 副砲ほんと強いな島に追い込んだ巡洋艦ほぼ副砲で削ったの楽しかった -- 2018-03-07 (水) 14:26:19
  • デスモンnerfはよ -- 2018-03-07 (水) 14:56:51
  • こいつこスキル構成は何が良いんだろうか。 -- 2018-03-08 (木) 07:31:29
    • 上級と基本射撃は取るべきかな? -- 2018-03-08 (木) 10:01:39
    • 人に聞かないで自分のプレイスタイルに合わせて取りなされ (T-T -- 2018-03-08 (木) 11:50:23
    • 予防整備熟練装填アドレナリン管理上級副砲指定隠蔽の19使ってるで -- 2018-03-08 (木) 15:42:01
  • 大和並みの攻撃性能の代わりに防御を完全に捨てたのかこいつは… -- 2018-03-08 (木) 17:12:55
    • 脆いけど大和以上かもしれん。最高ダメージ更新した。 -- 2018-03-08 (木) 17:20:04
      • お前さんもか、火力すごいよね -- 2018-03-08 (木) 17:52:29
      • こいつのせいでコンカラーの18インチの存在価値がほぼ消えた気がする -- 2018-03-08 (木) 17:54:32
      • 10kmと15kmの貫通力がRépubliqueが694mm、582mm、大和は681mm、583mmという値を見た。まだこの船持ってないのでホンマかいな…と思ってたが本当ってことか。これに副砲も加わるし速度もあるんだもんな。 -- 2018-03-08 (木) 19:06:55
      • 24秒装填といい、こんな主砲あり得んのかよw -- 2018-03-09 (金) 02:31:11
      • 大和は32mmごういんな貫通があるから良いがコンカラーの457mmはいいとこなしだな・・・ -- 2018-03-09 (金) 17:19:04
  • 地味にこの副砲がウザいのなんの。発火率TKASUGIYO! -- 2018-03-08 (木) 17:55:05
  • そういえばこれの装甲バグちゃう?ってチケットの返信はまあ上に報告すると無難な回答だったよまあそうなるな -- 2018-03-08 (木) 18:22:19
  • hpが赤くなるとリロード15秒切るからなwちなみにユニーク艦長アドレナリン -- 2018-03-08 (木) 19:37:07
  • 上の図で笑った、リボルバーオセロットに拳銃でバイタル撃ち抜かれそうだなw -- 2018-03-08 (木) 21:30:31
  • 実装直後2,3日くらいのコメが「弱くない?」みたいなの多かったから不安だったけど、くっそ強いじゃねえか……巡洋艦に対しては大和の砲弾がモンタナ以上のDPMで飛んでくるようなもんだから当たり前だったんだよな。装甲面はTier10戦艦としては心もとないが、その欠点を補って余りある超火力。レピュブリクの対面の巡洋艦はこの火力に怯えて前に出れなくなるから、駆逐艦も支援を受けられず前に出づらくなるという相手には悪夢の状況を押し付けられる。この状況を作るために機動性をどれだけ活かせるかで評価が大きく変わる船だな。戦車もそうだけど、フランスは紙装甲・高火力がお国柄なのかな() -- 2018-03-08 (木) 23:16:19
    • 最初は適当に弾受けして最後にアドレナリンでボカボカ撃ちまくるのが強いよね -- 2018-03-09 (金) 03:44:10
    • 昔のニュルンに似てる。条件がハマると異様に強い&後方にいるのにいつの間にか沈んでる。 -- 2018-03-09 (金) 07:42:39
    • 初めて乗ったけど完全に同意。ここのコメを見てビクビクしながら乗ったけど火力が飛びぬけててヤバい。装甲は柔らかいけど、近距離だと中央区画HP使い切った後の400mm部分を撃たせるようにすると思ったより耐える。超楽しい。11戦で平均15万ダメージとかこのゲームで初めてだ -- 2018-03-10 (土) 00:39:12
  • 確かに主砲はピカイチだが、装甲がな・・・ -- 2018-03-09 (金) 15:04:56
    • 副砲も圧倒的やで -- 2018-03-09 (金) 18:17:00
  • ハサミは強力、駆逐は泡を吹いて撃破、右へ左へ機敏に動き、危険を感じたら即岩陰へ逃れる、まさにカニだわ。 -- 2018-03-09 (金) 19:39:28
    • 最初は何言ってんだと思った。しかし主砲配置などをよく考えて見たら確かにカニで後から笑いがこみ上げて来たww -- 2018-03-12 (月) 02:52:10
    • 前後最大仰角で撃ってみたい -- 2018-03-12 (月) 08:20:09
  • >命名基準に則り クールベ級フランス<えっ -- 2018-03-10 (土) 19:23:32
  • 13?ぐらいから蔵王にVP抜かれて( ; ゜Д゜)ってなってここに来たけど…やっぱり抜かれるのね…。 -- 2018-03-11 (日) 10:02:45
    • もう少し遠くても抜かれるぞ(ヽ´ω`) -- 2018-03-11 (日) 10:38:20
      • どうりで巡洋艦がワイにだけAP撃って来るわけねww -- 木主? 2018-03-12 (月) 00:40:20
  • 副砲だけで放火犯とって草生えるwwwww -- 2018-03-12 (月) 02:34:05
  • こいつ何が強いって、分隊で戦艦と組んだ時なんだよな。味方に対面張ってもらって側面からこいつで横を撃ちにいく。 -- 2018-03-12 (月) 08:15:23
  • ハバロで高速肉薄雷撃。対向70ノット近いと、さすがの副砲も追いつかないようで、ダメは他戦艦とさほど変わりなかった。ただCADDが中途半端な距離に身を置くとあっという間に溶かされるようですな。 -- 2018-03-12 (月) 13:01:22
    • アルザスの380mmは巡洋艦にかなり良い砲だったが、こいつは戦艦にも有効打入りやすいからマジ良い船。ただ他戦艦みたいなイケイケタンクするとショボチンするので注意。 -- 2018-03-12 (月) 13:22:19
    • うーんこいつの副砲初速速いから近距離なら余計当たるはずだと思うんやけどそうでもないのかな? -- 2018-03-12 (月) 15:58:43
      • ハバロは当たってもノーダメ率が他のコより高いのと、超高速なので射程圏内にいる時間が短いから十分ダメれないんだと。 -- 2018-03-12 (月) 16:33:32
      • そういえば弾くんだったな副砲12.1kmにしてるからそもそも赤猿じゃない限り近づいてくれないんだけど切ってれば勝手に踏み込んでくれるかな -- 2018-03-12 (月) 18:38:15
      • 魚雷10本には勝てないw 至近距離で雷撃される前の短時間で片付くかというと、ハバロは難物。 -- 2018-03-12 (月) 20:12:03
      • なるほー -- 2018-03-12 (月) 23:12:57
  • キルスティールで近距離エキスパートとりまくってK/Dが高いわ。ちょっと味方に申し訳ないくらい食い倒すw -- 2018-03-12 (月) 16:05:47
  • 艦尾にヘリポートあるのに何で艦載ヘリがないんだ… -- 2018-03-12 (月) 17:16:18
    • 消えたヘリの行方を追ってwows対戦に参戦したんやで、泣けるやろ。 -- 2018-03-12 (月) 18:07:26
      • ウチのDASHくんどこ…ここ…? -- 2018-03-12 (月) 20:56:30
    • 着艦できるだけで駐機できない可能性が微レ存 -- 2018-03-12 (月) 20:21:11
  • 倒せそうな敵いたら副砲指定して眺めてるの楽しい -- 2018-03-13 (火) 03:22:57
  • 中距離でCAのAPでバイタルを抜かれるやつはおかしくない?跳弾の判定は一回しかないじゃない。2回以上の跳弾は発生しないはずだ。 -- 2018-03-13 (火) 11:09:11
    • おかしいよ。だけど実際にバイタルは抜ける。ぶっちゃけ原因が跳弾じゃなかったとしても、あんまり意味は無い。バグという発表がない限り、仕様としてがんばるしかないのよ。 -- 2018-03-13 (火) 13:40:46
  • 防郭へ届くもう一つの説を画像合わせて追記しといたよ。 -- 2018-03-13 (火) 13:49:50
    • gj。こっちの方が説得力あるね。(バグではない証明なので致命傷でもあるが) -- 2018-03-13 (火) 14:02:57
      • 運営が隠し忘れた可能性が微レ存 -- 2018-03-13 (火) 14:11:01
    • なるほど、バグというか仕様ミスに見えるな…アホやろこれ -- 2018-03-13 (火) 15:17:53
      • wg=アホ だからね -- 2018-03-13 (火) 15:19:16
      • あとあれだなデスモイネスに抜かれやすいのも上から降ってくるからなのかもねこの隙間の角度的に -- 2018-03-13 (火) 15:19:58
      • WG造船局はまだまだノウハウを積み重ねている段階なのだろう。出雲に比べれば大分成長してる(外見が) -- 2018-03-13 (火) 20:56:09
    • でも蔵王とかの低弾道で抜かれるのはわかんないな(抜かれた事ないけど上に書いてる -- 2018-03-13 (火) 15:28:21
      • 隙間あるんだから別に誰にでも抜かれるやろやりやすいか否かはあるけど -- 2018-03-13 (火) 15:36:01
      • 抜けるときは蔵王でもGKだろうと大和だろうと抜ける、どこを抜いたかはわからないけど。 -- 2018-03-13 (火) 16:55:12
    • これ本当に下半身丸出しおじさんじゃねえか -- 2018-03-13 (火) 16:53:58
      • スカートの中身はすっぽんぽんが正しいと言える -- 2018-03-13 (火) 16:58:10
      • ww -- 2018-03-13 (火) 17:02:26
      • 親近感を感じます -- スコットランド人? 2018-03-13 (火) 17:30:00
      • 水雷防御の装甲とか区画とかはどこいったんだ? 新戦艦で無しとかありえないだろう。 -- 2018-03-13 (火) 23:16:38
    • この説が当たりだとするとバイタルを抜かれない為には弾道が低くなる接近戦に持ち込むのがベターな訳か -- 2018-03-13 (火) 20:57:03
    • 16?とかではそこまでの落角にはならないし外装甲に当たって減速した弾が浅い主装甲の下をくぐってバイタルに刺さる説を唱えてみるけど弾が内部でどう動くか分からないから何とも言えんな -- 2018-03-13 (火) 21:50:42
  • この船とアルザスで副砲特化にしてる人いるの?装甲もHPも独戦には程遠いから接近戦なんて向かないと思うんだが -- 2018-03-13 (火) 22:22:51
    • やってみ?やったらわかる -- 2018-03-13 (火) 22:35:33
  • 良い戦法を思いついたぞ。3拠点の制圧戦でまずはBに特攻する。そしたらACから攻めてくる敵に対しそれぞれに艦首と艦尾を向けて、4門ずつの主砲で対処。2方向に火力は分散するも最大火力使えるし、相手から見ると縦だから防郭抜かれる心配もない。強い! -- 2018-03-13 (火) 23:29:29
    • 縦なら抜かれないとかエアプ乙全身性感帯だから -- 2018-03-13 (火) 23:34:55
      • こいつを縦からぶち抜けるのは大和と武蔵くらいなんですがそれは -- 2018-03-15 (木) 11:12:43
    • それは、例えばモンタナでも同じなんじゃ・・・ -- 2018-03-15 (木) 02:34:18
      • 射角がクソゴミなら… 俺だったらそんな艦使わないけど -- 2018-03-15 (木) 12:56:28
    • で、Bの後ろに敵艦がいないという保証はあるのかい? -- 2018-03-15 (木) 11:13:08
  • もしかして装甲モデル改良来そう…? 流石にこの主砲と副砲、機動力との引き換えだからそれはないよね…? -- 2018-03-13 (火) 23:41:17
  • 砲門数とエンブと引き換えに大切な何かを失った仏戦ツリーの集大成がコレ。しかも砲門数も少なくなるとかギャグかよ -- 2018-03-13 (火) 23:59:11
    • まーたエアプかよ -- 2018-03-14 (水) 01:50:49
  • Republiqueの発音ってリパブリックじゃないのか?? -- 2018-03-15 (木) 04:12:30
    • よく見てみい、アキュート・アクセントが付いとるじゃろ。 -- 2018-03-15 (木) 04:27:26
  • やっぱそうこうバグみたいやなw修正くるしぶっ壊れやぞ -- 2018-03-15 (木) 09:03:54
    • 装甲バグと言うか水中弾バグやな。もう巡洋艦に抜かれないぞ -- 2018-03-15 (木) 11:56:17
    • 俺もバグだと思うけどそれのソースは? -- 2018-03-15 (木) 12:36:13
      • 探したらあったわ -- 2018-03-15 (木) 14:19:25
  • 抜かれるの無くなるにしてもHEほぼ弾かないからチンパンが使うと即チンなのは変わらんけどまあ使いやすくなるな昨日も隠蔽蔵王ちゃんに抜かれて頭にきますよ -- 2018-03-15 (木) 18:13:28
  • 中央部だけでいから38mm甲板にしてくれ。蔵王デモイン、てめぇらもう許さねーからなぁ(燃 -- 2018-03-16 (金) 09:49:21
    • 次は薪にされるんやで -- 2018-03-17 (土) 10:46:36
  • 装填早いてもさ集中配置じゃないから -- 2018-03-16 (金) 13:33:12
    • 脅威になりにくいし、軽いんだよ -- 2018-03-16 (金) 13:35:13
      • 大和とほぼ同等のAPの砲が軽いとは?戦艦にとっては腹見せなきゃ痛いのはそうもらわないけど、巡洋艦にとって大和のAPとほぼ同じものが20秒で飛んでくるんだよなぁ…… -- 2018-03-16 (金) 14:40:18
      • hp半分で17秒だから軽いな -- 2018-03-16 (金) 14:42:52
      • HP赤くなるとなんと蔵王と同じリロード!! -- 2018-03-16 (金) 14:55:02
      • この主砲が三連装3基9門、艦首2艦尾1とかだと驚異度がかなり上がるんだけどねえ。こいつが8発撃つ間に高精度な巡洋のAPが18~24発飛んで来て、数万ダメ持っていかれるリスクがあるからなあ。 -- 2018-03-16 (金) 15:23:01
      • ↑速力落ちそう -- 2018-03-16 (金) 15:26:48
      • この砲が軽いwwwww -- 2018-03-16 (金) 17:48:53
      • 20秒ごとに飛んでくる大和砲並みのAP弾を軽い呼ばわりは流石に笑う -- 2018-03-17 (土) 04:07:42
      • 八発撃つために張ら見せる必要があって、そうじゃなきゃ4発だけなんて軽いだろ -- 2018-03-18 (日) 02:00:03
      • グローサー「え?」 -- 2018-03-18 (日) 02:06:46
      • そうだな!グローサーは全門斉射しようとすると相当な腹だししないとダメだけど、そこはWOWS界きっての強靭VPだからレピュブリクとは違うわな。 -- 2018-03-18 (日) 07:41:34
      • いや舵もないしタートルバックで貫通ダメかさみまくりだよ -- 2018-03-18 (日) 14:31:07
    • 間隙が無いと言う意味では、斉射ではなく単射なら大和は10秒で3門、Repは12秒で4門と微差で上回るとはいえ、砲塔の多いモンタナGK等に軍配が上がる。何より散布界がGKと同じってのは単射をためらうレベルだろうし、それで斉射を決め込むんならGKの12門の方が命中弾は稼げる。大和同じ貫通力だとして、これらの点が無視できる程度に火力が出せるかどうかはプレイヤーの腕次第だろうね。 -- 2018-03-17 (土) 06:20:32
      • 確認したら散布界が狭いのは日本ツリーだけでした。そこは訂正したいと思います。 -- 2018-03-17 (土) 07:00:13
    • 他国は前方でも6発打てるんだぜ、装填早くても次弾の時には回避行動取られてるし、命中数からいっても負けてるよ -- 2018-03-18 (日) 18:19:38
  • 攻撃に関しては隙が無さ過ぎるな。主砲は419mmのConpuerorと同じ発火率で射程もありモンタナ並みの分間投射力に長距離かつ装填速度の速い副砲。でも防御に難ありでヘイト管理が重要っていうフランスツリーのラストにふさわしい艦だと思う -- 2018-03-16 (金) 19:46:49
  • 4門だけで戦う場面になると悲しいことになる -- 2018-03-16 (金) 21:23:46
    • 100戦以上戦ったが壊れた事ない -- 2018-03-16 (金) 22:49:07
      • 完全に壊れなくても故障はしょっちゅう起きるし、狙って起こせるからねえ。 -- 2018-03-17 (土) 02:12:39
      • 60くらいだけど故障も一回もないわ -- 2018-03-17 (土) 03:08:56
      • 狙って壊せる距離だと副砲が働くから割とどうでもいい -- 2018-03-17 (土) 09:00:59
  • 大和並みの重量の砲弾を出雲並みの砲身長砲初速で撃つのか… 散布界(シグマ値)どうなってるんだ -- 2018-03-17 (土) 08:11:23
    • 仏戦って全体的に重量弾を無理やり高初速で打ち出すよな -- 2018-03-17 (土) 11:18:39
      • だから結構ばらける。σがどうとかいう話はよくわからんけど大和がやたらまとまって飛ぶだけで割と普通な感じ -- 2018-03-17 (土) 14:23:46
    • 高シグマの大和と12門の他のt10戦艦(457コンカラは知らん)と比べてそこはかなり見劣りするよね。駆逐への命中が割と運次第なのも。 -- 2018-03-18 (日) 07:27:51
    • リークだけどこいつのシグマ値2で長門と一緒なんだよね 52口径のダンケルクは1.7だというのに -- 木主? 2018-03-19 (月) 02:41:31
      • ホント?もしそうなら8門シグマ2.0は長門みたいな感じだな。まだ持ってないから早く乗ってみたいな。 -- 2018-03-19 (月) 16:52:34
  • 副砲ダノヂィィッィィィィィィィィィ -- 2018-03-17 (土) 23:15:00
  • リシュリューとアルザスとこいつ、敵に回したときVP抜けない、抜けなくない?装甲薄いとか書いてあるけど、実際はすげぇ硬く感じる。 -- 2018-03-18 (日) 11:54:22
    • VPは抜けないけど貫通がめっちゃ出るから斉射で1万5千は出る。生存性もあんまりないからそういう意味でかなり脆い -- 2018-03-18 (日) 11:58:33
    • 貫通は出るとか言い出したらGKも大和も甲板狙えば貫通はするんだよなぁ。こいつは戦艦として転舵がクソ速いから、マトモに腹を狙いにくい上に逃げられやすい。しかもVP抜けませんとか継戦能力が高すぎるわ。 -- 2018-03-18 (日) 13:55:40
    • 仏戦乗りだけど、大和とかG.Kから「抜いたろw」という目論見(危険察知)と気配(敵弾接近警報)ですぐわかる。気付いたら即反転、減速すれば大体は抜かれない。ヘンリーのような回避は出来ないという記述はあるが、確かに「ヘンリーのような回避行動」は出来ないが「被害を減らす回避行動」は仏戦なら出来るんだな、これが -- 2018-03-18 (日) 14:27:21
      • 実装当初だけは距離感が手探りで固定砲台気味のがいたけど、今はもう走り回るウザいレピュだらけになった。週の勝率でt10BBトップになるのも納得だよ。 -- 2018-03-18 (日) 20:35:14
    • 相手が大和じゃなかったら余裕で耐えれるけど大和は痛い -- 2018-03-18 (日) 14:46:52
      • 全身32ミリの宿命だのう -- 2018-03-18 (日) 14:58:04
    • コンカラーとは違った意味でやたら仕留めにくいよなこいつ。しかもコンカラーならスコアになってくれるからまだ狙い甲斐もあるんだが、こいつはVP取れないわなんか妙な弾かれ方するわで狙い甲斐がない。付き合わされる対面は災難やで。こいつ見かけたら極力逆サイド行くわ。 -- 2018-03-19 (月) 02:05:19
  • 装填速度どうなってんだ、自動装填装置でも積んでるのかそれとも装填手がオークかなんかなのか。 -- 2018-03-18 (日) 13:24:08
    • 装填手がエイリアンと戦うミズーリの船員なんだよきっと。 -- 2018-03-18 (日) 17:06:50
  • 頭向けてる戦艦燃やすのおもしれーwコンカラー乗ってる気分 -- コンカラー持ってないけど? 2018-03-19 (月) 02:35:20
  • 水中弾が発生しやすい状況だったのが修正されたというのを聞いたので試してみたら、たしかに巡洋艦でVPを刺せなくなってた。これでAPに対してはそれなりの装甲になったということかな。 -- 2018-03-19 (月) 03:06:16
  • 運用としてはアンリやモスクヴァみたいな感じでいいのかしらね? -- 2018-03-19 (月) 14:13:10
    • アンリに似てるかもな。序盤遠距離終盤インファイト -- 2018-03-19 (月) 14:34:27
    • こいつ下手に前出ると即沈戦犯待った無しだから、アンリモスクヴァヒンデンと同じ運用で良いんじゃないか -- 2018-03-19 (月) 14:43:29
    • わしは序盤隠蔽ギリギリで引き撃ちで遠距離に逃げてまた前出てやって最後はインファイトしてるな腹さらさなければそんな抜かれないし速いから引き撃ちしやすいし -- 2018-03-19 (月) 16:09:49
    • 防火管理の生存特化ビルドなら、開幕は逆に突っ込んでさっさとアドレナブーストかけるのもアリ。エンブで開幕から駆逐に随伴しやすいのと、VP取られにくいから開幕からヘイト攫いやすい。ある程度減らしたらさっさとケツ捲って、終盤までちまちま回復しつつ20秒切った主砲でダメージディールに専念できる。腹晒したら即死の巡洋ではなかなかここまでの運用は出来んが、こいつなら出来る。出来てしまう。 -- 2018-03-19 (月) 22:57:21
      • お宅頭イイね。その通りだと思う。腕利き艦長がコイツを最大限活かす方法はそれだね。 -- 2018-03-23 (金) 01:02:46
  • アルザスの超ガバ主砲に比べると精度は多少マシにはなっているのか、あるいは艦が大型化してるから気になりにくいだけか。よくわからんけど、弾速が相変わらずモスクワ並みに速いので、20km近い距離でも偏差取るのが楽チンである。そして大和のバイタルも普通に取れる。つよい。 -- 2018-03-19 (月) 23:34:48
  • ダサい、ただただダサい。12門にしてほしかったなぁ -- 2018-03-19 (月) 23:41:27
    • それ出雲の前でも同じこといえんの? -- 2018-03-20 (火) 01:51:15
  • 現状だとリパブの火力をナメてるプレーヤーが多い気がする。こいつのAPは大和APと同等と思って差し支えないから気をつけろ。多少ガバいだけで当たったら滅茶苦茶痛いからな。 -- 2018-03-20 (火) 00:06:37
    • 大和APを20秒でばら撒けるシャルンホルストと思えば、こいつが如何に巡洋艦狩りに向いてるか分かると思う。 -- 2018-03-20 (火) 01:58:29
      • シャルンにしては防御力が低いけどな -- 2018-03-21 (水) 10:22:10
  • こいつ使ってるとたまに「今のなんで抜けたの?」って言う判定出る・・・出ない? -- 2018-03-20 (火) 15:18:57
    • 431mm「ワシのおかげじゃよ」 -- 2018-03-20 (火) 16:08:58
    • 実は単純な貫通力は大和より高いのじゃ……遠距離ではほぼ変わらないけど。弾道もこっちのほうが低めだし舷側に刺さりやすいのかも。あとは30mm貫通だから巡洋艦には角度が関係ないしな(モスクワは帰ってください) -- 2018-03-21 (水) 01:55:58
  • 水中弾バグはいつなおるん? -- 2018-03-21 (水) 06:16:34
    • もう直ってるよ。トレーニングでT10巡洋乗って、撃って観ればわかる。 -- 2018-03-21 (水) 09:51:40
      • ありがとう、そうなんだ知らんかったわなんか抜かれないなと思ったら -- 2018-03-21 (水) 13:01:24
  • apは状況によってはあまりダメージでないけど、heはかなりの脅威やな -- 2018-03-21 (水) 10:11:46
  • クラン戦での上位クランのリパブ選択率が高い気がする。やっぱ継戦能力の高さが魅力かね。 -- 2018-03-22 (木) 01:23:21
    • すまん、タイフーンリーグ所属者だが全く見ないぞ。ごく少数のクランは使ってるみたいだが、モンタナのがずっと多い -- 2018-03-22 (木) 02:17:09
    • 巡洋艦多いクラン戦だし大和よりは使えるかも知れないけど、やっぱりモンタナが安定だな -- 2018-03-22 (木) 17:07:53
    • モンタナの安定感が強いから使うクランはそこまで増えないだろうなぁ。駆逐にも多数の命中弾狙えてワンチャンで倒せることもあるし。ただエイム(読み)が上手い人が使うとこいつは巡洋艦をかなり抑え込めるから、かなりの圧が出せる。大和と違って砲の取り回しもいいから腕に自身がある戦艦乗りならモンタナより働けると思う。 -- 2018-03-22 (木) 18:10:22
    • こいつのAP速いから見てから回避が間に合わんのよね。しかも角度に関係なく抜かれる。巡洋艦からしたら厄介やで。 -- 2018-03-22 (木) 20:05:02
      • 但し防御力は出雲並なのでうまく巡洋を処理できないとあっという間に死んじゃうんだよね・・コンカラーみたいな超隠蔽超回復もないし -- 2018-03-23 (金) 11:08:04
  • 近距離の殴り合い強すぎるwハリケーン中無双や -- 2018-03-22 (木) 01:27:49
    • 縦のモスクワくんが副砲で炙られて行くの見るのたのしいよね余裕あったら主砲使わないで眺める -- 2018-03-22 (木) 03:33:34
  • コイツの26km越えの長射程が生かせる日は来るのか -- 2018-03-22 (木) 15:47:12
    • 大和燃やす分には問題ないよ -- 2018-03-22 (木) 16:01:17
  • 大和を放火魔で普通に倒せて笑った。コンカラー並みのHEさすがや -- 2018-03-22 (木) 16:36:10
  • 序盤からオラつくとすぐ沈んじゃうなこれ。15km以遠でBB燃やしたりCAぶち抜いたりしながら中盤以降距離詰めて戦うのがいいかな -- 2018-03-22 (木) 23:40:18
  • 副砲がマジで楽しいなぁほんと1vs1なら最強の戦艦ね、あんまり盾役としては役に立たないからチームとなると微妙なのがうまいことバランス取られてるなぁ -- 2018-03-23 (金) 04:49:55
  • なんか脆いなぁと思って説明欄見たら、上部構造から過貫通ダメもらいやすいのか。真正面で殴り合ったmissourから連続1万越えのダメージくらったからビックリしたよi -- 2018-03-23 (金) 19:22:34
    • ミズリーとか腹晒しても抜かれないやろ。副砲とheで火炙りよ -- 2018-03-23 (金) 19:52:06
      • コメ見てから言ってね。流石に腹見せは危ないけど、そうそう抜かれはしないね。ただ、過貫通ダメが痛いかな -- 2018-03-23 (金) 20:01:21
      • 真正面で戦うから長期戦になるんやろ。腹晒して使えるもん使えば瞬殺よ -- 2018-03-23 (金) 20:39:08
      • レピュブリクの射角は33.5度と30度だ いい加減しつこいぞ -- 2018-03-24 (土) 16:20:26
    • 上部構造のHPが残った状態でやりあうとマジで痛い。でも皆知ってて狙うせいか、終盤に妙なタフさを発揮する。 -- 2018-03-23 (金) 20:16:29
    • 痛いんだけど、撃沈までは至らないんだよね、結局VP被弾じゃないからかなり回復するし。終盤になるとアドレナリンと残HPが合わさって最強に見える -- 2018-03-23 (金) 20:26:27
  • ユニーク艦長アドレナリンマジキチパンチ好き -- 2018-03-23 (金) 20:44:15
    • 沈没直前だと16秒切るのほんと恐怖 -- 2018-03-23 (金) 23:17:43
  • やっぱり大和より火力でるわね20kmの巡洋艦に簡単に当たるのが強い -- 2018-03-24 (土) 16:00:37
  • 主砲の弾速のおかげでハバロフスク簡単に当たるから嬉しいさっきも初動で2斉射17000くらい削ったらその後全然出てこなくなって草 -- 2018-03-26 (月) 03:16:30
  • 真正面向いてる大和のバイタル取れたわ貫通力やべぇ。精度がアレだから、主砲の気分によって戦果が大きく左右される艦。 -- 2018-03-26 (月) 11:04:55
    • 縦大和にはheで火炙りしてたけど抜けるんかー -- 2018-03-26 (月) 11:10:50
    • 大和の正面は第二砲塔横の坂という狙い易い目標があるからね。こいつの貫通力があれば他の戦艦より抜けるだるうなあ。 -- 2018-03-26 (月) 12:31:12
    • 貫通力関係ないぞ。こういう報告はたまに見るけど、完全に艦首に垂直に、奇跡的に弾が刺さった結果ではないのかと -- 2018-03-27 (火) 03:02:19
      • なら縦大和相手にはHE安定? -- 2018-03-27 (火) 03:38:11
      • 縦向け大和にAP使うのなんて大和くらいでしょ。上部構造狙えばと言うだろうが、そんなこと言ってる間に1.5倍はダメ取られるわ。GKだってダメージレースしたらロクなことにならんし。 -- 2018-03-27 (火) 08:42:49
      • まあ距離によるだろ近ければAP使うけど遠距離ならHEでいいかなめっちゃ燃えるし -- 2018-03-27 (火) 11:45:21
    • 10km~15kmくらいで対CAだと、相手の姿勢関係なくバイタル取れるな。大和ですらできないモスクワの縦抜きなんかも出来てしまうから、喰らったほうは真顔にならざるを得ない。 -- 2018-03-27 (火) 21:45:59
      • 大和ですらできない?と言うのは謎なのですが... -- 2018-03-28 (水) 01:08:27
      • 持ってないからわからんが、弾速あるから信管作動前にVPに飛び込みやすい…のかなぁ? -- 2018-03-28 (水) 19:45:45
  • レピュブリク本当に強いな。前後2基だけという不安とここまで来るのになかなか苦労したのが報われる強さだ。欠点があるとしたら名前が読みづらい事だ。 -- 2018-03-26 (月) 23:20:32
    • 短いニックネームを付けよう(提案) -- 2018-03-27 (火) 15:28:44
      • うっ・・・レピュッ!! -- 2018-03-28 (水) 01:00:41
      • ドピュ もしくは ブリブリ -- 2018-03-28 (水) 02:58:34
      • ↑救いのヒーロー(有料)だな。「私は常に強いチームの味方だ」 -- 2018-03-28 (水) 03:42:09
      • つまりは豚だな -- 2018-03-28 (水) 09:41:37
      • (´・ω・`)呼んだ? -- 2018-03-28 (水) 11:30:37
      • 名前は日本人に馴染みがなさすぎる言葉だから覚えらんないんだよコイツ!もうフランスでよかったろ -- 2018-03-29 (木) 10:40:34
  • VPが抜きにくいのと、転舵がやたら早いのが組み合わさって、短時間で削りきることが難しい。足があるので魚雷事故も期待しにくい。持久戦に持ち込むのが得意なので、仏独戦で圧倒されつつも粘り強く戦い続けた自由フランス軍の精神で、戦線を最後まで支えるべし。 -- 2018-03-28 (水) 10:56:01
    • HE耐性が出雲並なんだけど… -- 2018-03-28 (水) 20:03:15
      • そんなん撃たれ続ける前に逃げれば良いだろ。その為の機動力?あとその為のエンブ? -- 2018-03-28 (水) 20:20:17
      • 出雲の隠蔽を忘れたわけではあるまいな? -- 2018-03-28 (水) 20:39:38
      • 出雲が弱いのはまさに機動力のせいやからな。トロい上にVPスパスパとかいう。出雲にエンブと二重装甲をくれて差し上げて。 -- 2018-03-29 (木) 01:35:04
  • 宇宙でレピュブリクが使えるけどすごい使いやすいね。ツリー進めるやる気になる。 -- 2018-03-29 (木) 00:37:33
    • それな、宇宙仕様で弾がまとまっていくこともあって巡洋艦のVP抜きがはかどる。実際のレピュブリクもああやってまとまった弾道なのか? -- 2018-03-29 (木) 11:32:29
      • どうかなあ。普段独戦使ってるけど、精度アプグレ付けたい精度に感じてる。8門だからか段幕薄く見えるんだよね。 -- 2018-03-29 (木) 12:41:25
    • Paris美しいよな…艦自体は別に使えなくていいからいつでも閲覧できるようにしてほしいくらい -- 2018-03-29 (木) 19:05:03
      • 船の見た目はおっ!って感じだけど一緒に付いてくる艦長に悪意を感じる -- 2018-03-29 (木) 22:45:27
      • 宇宙迷彩だっけか、8000ダブロン課金でハロウィン艦のようにいつでも使えるようになるみたいねParis WGッテシンセツダナー(棒読み) -- 2018-03-29 (木) 23:07:56
  • 宇宙迷彩が8000タブロンと高いのはなんとも・・・。ただ、煙が出ないので敵からの偏差を狂わせる事は出来るかも。後進すると若干炎が前向きに揺れるが、全速と1/4速でも揺らぎが変わらない点は利点だな。 -- 2018-03-30 (金) 00:32:54
    • なんですと~お! -- 2018-03-30 (金) 05:33:15
  • ガスコーニュは この艦の入門用? 将来に備えてスキル10艦長が付属するので購入してみた。アルザスを使いはじめたばかりで残り20万以上ある。 気長に待とう・・・ -- 2018-03-30 (金) 05:31:58
    • カッコイイ宇宙迷彩も欲しくなってきた。 研究を急がねば・・・ -- 2018-03-30 (金) 05:34:40
    • ガスコーニュと比べると圧倒的に巡洋艦に対して(攻撃は)強いよ -- 2018-03-30 (金) 09:16:02
      • 副砲の射程や門数ですか? それとも主砲の装填時間や口径ですか? -- 2018-03-30 (金) 09:43:18
      • 21秒(装填アプグレ付き)で30mm強制貫通の弾だから巡洋艦に弾かれにくい、だから強い -- 2018-03-31 (土) 12:57:21
      • 要は巡洋艦からしたら大和砲が20秒前後で飛んでくると思えば良い、しかも26km以内が射程内で弾速もモスクヴァ並みに速いのだ -- 2018-03-31 (土) 14:53:23
      • なんですと~お! -- 2018-03-31 (土) 16:58:20
  • 今までこいつのVP抜いた事ないんだけど俺のエイム力が問題なのかな?貫通弾はやたら出るのに抜けない病にかかったとかないよね? -- 2018-03-31 (土) 18:54:41
    • VP抜けなくても沢山当てれば3万4万ダメージ出るし気にしなくていいんでは? -- 2018-04-01 (日) 13:01:01
    • 近中距離だとVPは硬いぞ。厚みだけだと400で厚くないように見えるけどV字に400+70(+50)だからね。大和なら艦首から正面の隔壁抜いてVP通しやすいかもしれないが、基本的にはVPは硬い(なおHE耐性) -- 2018-04-01 (日) 17:59:30
      • やっぱりそうなんですね。地道に貫通弾狙いで行きます -- 2018-04-01 (日) 23:50:00
  • 宇宙戦艦迷彩にすると煙突ボウボウ燃えてるけど、これはひょっとしてロードオブザリングのサウロンの目のオマージュかな? なんか似てない? -- 2018-04-01 (日) 12:59:43
    • この艦だけではないがボウボウ燃えるエフェクトは煙突じゃなく艦尾の噴出口がよかった -- 2018-04-01 (日) 14:33:56
      • ほんこれ -- 2018-04-01 (日) 23:00:05
      • あれで進み具合判断する一因だから場所変わったら不味いでしょ -- 2018-04-07 (土) 20:12:32
  • この主砲こそダンケルク配置で真価を発揮しただろうに。ゲームバランス問題でこうなったのかも知れないけど実に惜しい。 -- 2018-04-02 (月) 02:58:48
    • 現実だと色々不便な配置だったらしいし、もし建造されたとしても、ガスコーニュ配置だっただろうな。しゃーない -- 2018-04-02 (月) 12:41:59
    • 宇宙verに乗るまで、てっきり主砲は前8門だと思ってたわ -- 2018-04-02 (月) 13:03:11
    • この砲配置のもったいなさを装填と貫通力で無理矢理調整してる感じ -- 2018-04-02 (月) 16:31:47
  • いきなりパリ君使ったが、うーん強い。初戦で2300基本スコアは凄いな。流石に近距離真横からの攻撃は大和に次いで弱い?とは思うけど。内部の装甲で跳弾できなきゃ流石にアルザスリシュリューも即死するから(何度か沈めた。 -- 2018-04-02 (月) 18:30:17
  • この角度では抜かれへんやろ、と余裕ぶっこいてる巡洋艦のバイタル複数をあっさりぶち抜くAPが魅力。一度乗ったら病みつきになる強さはある。 -- 2018-04-04 (水) 02:07:27
  • とりあえず100戦乗ってみたので200戦乗ってるモンタナと比較してみた。リパブリック勝率58%ダメ平均12万生存率67%、モンタナ勝率59%ダメ平均10万生存率70%。生存性が低いと思ってたが思ったより生き延びるし、与ダメの伸びが想像以上。上手い人なら毎戦15万安定して出そう -- 2018-04-04 (水) 10:39:57
  • 装甲レイアウト見たらこいつ水平装甲アルザスより薄くなってる? -- 2018-04-06 (金) 02:11:13
    • 砲郭装甲の水平部分だけは薄くなってるね。ここからVP抜いてくるのは戦艦砲だけだし、あんま変わらんと思うよ。修正後は週間データでも生存性がフツーになってるし。(足があるし後方にいるからだが) -- 2018-04-06 (金) 07:22:56
      • (ゲームだから適当なんだろうけど現実だとイカン設計だよね…) -- 2018-04-09 (月) 19:42:55
  • 宇宙迷彩で速力わからんて話あったけど、普通に出力で変わるな… -- 2018-04-07 (土) 19:21:12
    • 変わるけどわかりづらいなんか短いから -- 2018-04-07 (土) 21:53:26
  • ドピュブリk(自主規制 -- 2018-04-08 (日) 14:25:55
  • 生存性で厄介な特徴なのがアルザスの砲でも艦首からなぜかVPを抜かれたりする点。ほぼ同じ装甲配置のグローサーが頭向けても硬いのは表層の50ミリが大きいんじゃないのかなと -- 2018-04-08 (日) 15:17:32
    • いや、抜かれないと思うんだが……それは単に角度が甘くて抜かれてるだけかと(30度以上の角度であたってる) 傾斜装甲の関係上、斜めの艦首艦尾あたりからVPに刺さることはないわけじゃないけど(GKと同じ) -- 2018-04-08 (日) 16:53:51
  • IFHEを使ってる人いる?自分の戦いからして接近戦が多く、副砲の射程よりもIFHEを取った方が良い気がしてきたんだ。 -- 2018-04-08 (日) 23:49:15
    • 上級なしで副砲射程いくつだっけ -- 2018-04-09 (月) 01:23:29
    • そう思ったら今のエイプリルフール企画のパリで試してみれば良いんじゃ無いかなぁ。まぁやって見たけど大体副砲の平均ダメージが倍位になる感じだった。具体的に俺の乗り方だと1発平均100ダメージ位から200ダメージ位になった -- 2018-04-11 (水) 10:28:21
  • 撃たれて思って使ってわかるAPのよくわからない角度でも抜ける理不尽。盾やりにくくてごめんなさいと思うけどそれ以上に火力出すから許してって思える -- 2018-04-09 (月) 00:38:38
  • 接近戦で、こいつ正面むきっぱだからコンカラーで一斉射してHE6発有効打出したんだが、ダメージが3000ちょいで虚しくなった。こんな経験結構あるんだが、なんか何処かに吸収されてんのかな?因みに相手側HP5万台 -- 2018-04-09 (月) 19:25:25
    • 主砲に吸われてんじゃない?戦艦で正面向けての打ち合いやるとよくある -- 2018-04-09 (月) 20:50:01
      • 貫通弾表記でも、HEって主砲に吸われるとノーダメなんだっけ?(主砲損害なし) -- 2018-04-09 (月) 20:51:33
      • 主砲は貫通ノーダメージだね。破損の方も主砲大破が致命傷な船だからスキルアプグレで壊れにくくしてるだろうし。 -- 2018-04-18 (水) 14:38:01
    • コンカラーがインファイトしてる時点で終盤だろうし、上部構造物あらかた壊れてるとかじゃないかな。とにかく真正面向いてると戦艦みたいに硬い。あとコンカラー砲だと、たぶん狙っても主砲はほとんど壊せない。機能停止も滅多に見ない。 -- 2018-04-09 (月) 20:55:39
      • 隠蔽ましましで敵の腹をぶち抜くのが好きで、敵が正面向いてる時しかHE使わない戦法でAPだけで12万ぐらい出してるんだけど、こいつ相手だと主砲斉射角でもAP通らないし、変にHE弾吸われるから相手取りたくないんだよな。コンカラー砲で主砲壊せないのはちょっと悲しい。 -- 2018-04-09 (月) 21:17:14
    • 区画HPが0になってる可能性。船体が汚れてたらそこはHPがもう無い -- 2018-04-27 (金) 01:59:57
  • この子で上級IFHE副砲指定ってアリ? -- 突撃大好き? 2018-04-12 (木) 15:43:57
  • この船での適正交戦距離って何キロくらい?自分は16キロくらいでやっているんだがつい前に出過ぎて火達磨or防郭ドーンになってしまうんだが... -- 2018-04-12 (木) 21:55:20
    • 16kmは良い感じの距離じゃないかな。なるべく距離をキープして防御姿勢の敵を撃ち抜いて崩して味方が腹を撃ち抜くチャンスを作る感じかなあ。 -- 2018-04-14 (土) 10:13:16
  • 風まかせの気まぐれ主砲の機嫌次第で神にもゴミにもなる艦。 -- 2018-04-13 (金) 22:49:59
    • シェフの気まぐれレピュブリク -- 2018-04-17 (火) 12:57:55
  • こいつに基本や副砲指定とるのありかなぁ、、、? -- 2018-04-17 (火) 01:33:16
    • GKでさえも副砲指定を取るか否かは議論になるくらいだからあまり定番のスキルではないと思う。副砲指定は応答速度の遅さや近距離の戦艦、巡洋艦に対して集弾率が良すぎて主装甲に全部吸われてダメージに繋がらないデメリットもある。 -- 2018-04-17 (火) 06:16:08
      • これの副砲は放火用だぞ副砲だけで放火犯とれたからな -- 2018-04-17 (火) 09:13:45
    • GKだけど鯵鯖は遠距離合戦がほとんどで、接近できるのは試合後半のほんのちょっとだから、対空も伸びる上級だけにしたわ。チラ見え駆逐に反応できなかったり、蛇行で避けられやすくなったりするのもある。副砲なんて2万ダメも出れば相当良い方だから削るスキルと天秤にかければいいんじゃないかな。 -- 2018-04-18 (水) 14:03:07
  • スキル振ってなくても対空がかなり役立つねー -- 2018-04-18 (水) 10:00:25
    • はい、上から100・100・100になりました。 ヒャクッって凄い! (信号旗付けても100のまま・・・) -- 2018-05-03 (木) 07:38:41
      • スリーサイズみたいな表記になっちゃった。 -- 2018-05-03 (木) 07:39:58
  • 宇宙のパリで10kmくらい先のオールデスト相手に真正面から防隔入ったんだが本家でもできるんかね?多分上から -- 2018-04-18 (水) 14:26:12
  • 主砲説明欄の二つ目のコンカラーがコンプラーになってるな。qをpと間違えてる。 -- 2018-04-22 (日) 04:33:03
    • ホントだ。直しときます。 -- 2018-04-22 (日) 11:48:06
      • ありがとう。 -- 2018-04-25 (水) 02:42:09
    • 右端と左端にあるキーをどうしたら間違えたのか興味深い…スマホのフリックか、それとも手書き認識か…? -- 2018-04-25 (水) 17:41:30
  • 頑なにリパブリックと呼んでいる奴wwww -- 2018-04-25 (水) 07:52:33
    • フレデリック・ダー・グロッセかな? -- 2018-04-25 (水) 21:07:51
      • それだったらフレデリック・ザ・グレートだな -- 2018-04-26 (木) 09:26:51
  • 32mm貫通しない代わりに貫通力と威力自体はほぼ大和と同じの劣化大和AP、威力貫通力は低いけど火災率はコンカラーと同等のHE、これを分レート20発撃てる・・・ そりゃ使い分けきっちり出来りゃ強いわなぁ。 -- 2018-04-25 (水) 12:28:09
  • これ以前の艦もそうだが、アジアの根暗陰キャ戦法と恐ろしくマッチしない -- 2018-04-25 (水) 17:04:52
    • 副砲特化にして突っ込めば? -- 2018-04-25 (水) 17:23:46
      • 味方が芋り気味の中一人突っ込んだらイカンでしょ -- 2018-04-25 (水) 17:47:12
    • そうか?おれのT10の4つの中で一番勝率高いよ -- 2018-04-26 (木) 09:05:44
    • 私はG.K.様と同じように突撃してます。 死にかけて沈まない不思議な戦艦ちゃん・・・ -- 2018-04-29 (日) 23:42:54
  • 乗ってて楽しいから好き -- 2018-04-25 (水) 21:05:38
    • 太田道灌 -- 2018-05-02 (水) 08:15:36
      • 誰かツッコミを -- 2018-05-02 (水) 14:16:40
      • 誰か・・・ -- 2018-05-02 (水) 15:01:07
  • 艦尾のヘリパッドからトマホークは出ますか? (戦闘機が欲しい。 アルザスに戻るか・・・) -- 2018-04-28 (土) 16:50:00
    • F35Bが着艦できます。(発艦は出来ません・・・残念) -- 2018-04-30 (月) 16:52:23
      • ハリヤー?ならば発艦可能? 真後ろに主砲を撃つと・・・どうなるの? -- 2018-04-30 (月) 23:52:41
    • よく見ると、蓋とレールのような物が・・・ 、もしかして昇降式なのかな? (大きさに制限?) -- 2018-04-30 (月) 23:57:45
      • ガスコーニュとアルザスとは構造が違うみたいですな (57mm対空砲が邪魔でカタパルトが付けられない?) -- 2018-05-01 (火) 00:08:23
  • 17インチ砲 気に入った! 正面に4発でも充分 (当たれば刺さる) -- 2018-04-29 (日) 15:06:25
    • アルザスの15インチ砲も正面から串刺しにできますね。 燃えながら敵中突破したくなる。おもしろい艦ですね。 -- 2018-04-30 (月) 16:48:17
  • 攻めてるときはクッソ強い。が逃げられない船だな... -- 2018-04-30 (月) 00:17:07
  • うっ・・・レピュッ!! -- 2018-04-30 (月) 15:00:56
    • レピュブリクで抜くのか… -- 2018-04-30 (月) 22:03:21
      • なんですと~お! -- 2018-04-30 (月) 23:46:22
      • 簡単に抜かれるからね、仕方ないね -- 2018-05-19 (土) 16:42:36
  • T10ランクで早速暴れている模様。手数はともかく弾速がやべえ。リパブ微妙とか言ってた奴らは、ごめんなさいすることになるだろう。 -- 2018-04-30 (月) 22:59:08
    • ど・げ・ざ・・・させましょう -- 2018-05-01 (火) 22:30:50
  • G.K.様とコンカラーは研究して口径の大きい砲に変更できるので、431mmのままで8連装砲を前後に1基づつ・・・(デカッ!) -- 2018-05-01 (火) 09:27:54
    • かなり上の欄に上下2段式・主砲塔という話があったようなので可能? (かっこ悪?) -- 2018-05-01 (火) 12:03:23
      • かっこ悪いので16インチ6連装砲塔を前後に・・・ (これも無理かっ!) 合計12門になるんだけど。 -- 2018-05-01 (火) 12:58:00
      • 重量問題とか給弾問題とか考えたら、できない、になるだろうね。機銃みたいな軽いもんと違うんだぞ。 -- 2018-05-01 (火) 18:03:26
      • 『・・・になるどろうね。』までは良かったのに、最後は『違うんだぞ、』って偉そうだな・・・、そんな事くらい誰にでも判るだろうに -- 2018-05-01 (火) 21:43:04
      • どろうね・・・になってますが良い? -- 2018-05-02 (水) 02:12:53
      • 微妙に雰囲気悪い流れだねぇ ネタでしょうに。 -- 2018-05-02 (水) 08:27:31
      • ネタにマジレスして場を凍りつかせる奴っているよね。みんな分かってることを物知り顔でわざわざ指摘する -- 2018-05-02 (水) 08:42:33
      • 惜しい! 最後も『判るどろうに』にして欲しかった。 -- 2018-05-02 (水) 10:59:36
      • どろうね、どろうに・・・か、この艦は2度目の改名で『ドローネドロニー』となります。 -- 2018-05-02 (水) 12:07:54
      • ここは両者ドロウで -- 2018-05-02 (水) 12:39:48
      • おっ! 仲裁が入りましたか?(笑)、それでは アニメ『ドローネドロニー』制作委員会を設立して終了っと・・・ -- 2018-05-02 (水) 12:57:11
      • やっと おわり ですか? -- 2018-05-03 (木) 01:57:09
      • わたしにはよくわからないやりとりのやうにおもへまひた -- 2018-05-03 (木) 07:33:24
  • クラン戦においても、手数と良弾道・弾速を誇るフランス戦艦は強い。いまのところ、大和とレピュを多く見る。上手なプレイヤーが、良好な弾道・弾速を持つ艦を使えば、間違いなく強い。 -- 2018-05-01 (火) 10:30:37
    • ×クラン戦  ○ランク戦ね -- 2018-05-01 (火) 10:31:41
    • APの貫通力は大和並だし、HEの発火率は48%で419mm主砲のコンカラーと同じ。木主の言うとおり、これは強いわ。ただ、HP管理はしっかりしないといけないけど… -- 2018-05-03 (木) 20:08:01
  • もしかして この艦は火災に弱い? 自分が使うときは気にならないが。 久しぶりにコンカラーで出撃して12発の419mmHE弾(6発x2回)で燃やすと即沈したんですけど・・・! -- 2018-05-01 (火) 15:20:05
    • なんですと~お! -- 2018-05-01 (火) 23:28:27
    • コンカラーと同じ全身32mmだから火災というよりHEに弱い。そしてコンカラーと違って回復量は普通だから、敵にいたレピュが何も考えず戦艦+巡洋艦に袋叩きにあったんだろうね…… -- 2018-05-02 (水) 01:43:05
  • 皆さん初手cap支援の前後はどっちを装てんしてます -- 2018-05-03 (木) 23:47:02
    • ? 駆逐への有効打upと超遠距離の戦艦を焼くためにheか、蔵王など比較的近距離に来る巡洋艦相手に一発入れる為にapか… -- 途中送信? 2018-05-03 (木) 23:51:59
      • 俺はAPかなぁ。ただ、駆逐が多い戦闘だとHEにしてる。 -- 2018-05-06 (日) 21:21:56
      • HEかな。APは近距離or腹見せ戦艦に撃つ時と巡洋が見えた時だけに割り切ってる感じ -- 2018-05-08 (火) 14:55:41
    • 駆逐の数によるかな二隻ならAPで三隻以上ならHE -- 2018-05-07 (月) 14:49:02
  • ランク戦だとコイツ使ってて明らかにヘイトが低い。どうせ当たらんとナメられてるのか、どうせ逃げられると思われてるのか、何れにせよ使ってる側は楽でいい。その分狙われる味方は大変だとは思うが。 -- 2018-05-04 (金) 18:27:32
  • 大和と遠距離戦のにらみ合いになるとマジできつい。 -- 2018-05-11 (金) 00:33:10
    • 遠距離ならHE投げとけばいいんだよ真横ならAPでも入るけど -- 2018-05-11 (金) 18:44:17
    • 遠距離ならリロード見て転舵して離れればいいのでまあ。10kmで睨めっこになるともう詰み -- 2018-05-14 (月) 23:52:36
      • 「いや!策はあるぜ!」「たったひとつだけ策はある!!」「ああとっておきのやつだ!」「いいか!エンブが切れるまでとことんやるぜ!」「逃げるんだよォォォーーーーーッ」 -- 2018-05-16 (水) 09:36:06
      • 10kmなら副砲であぶれるじゃん -- 2018-05-16 (水) 12:30:51
      • 副砲で炙る前にコンスタントに460mm砲から下手したら20k持ってかれるし無理。距離とって動き回らんと -- 2018-06-19 (火) 13:21:14 New
  • ハバロフスクを殺すための主砲 -- 2018-05-12 (土) 14:04:31
    • AP一発かすっただけでも4000ぐらいもっていくしな -- 2018-05-12 (土) 15:34:49
  • 新UGで装填速度が20秒切る模様…。 -- 2018-05-16 (水) 15:44:41
    • 巡洋艦でしょ -- 2018-05-16 (水) 17:37:15
      • コンカラーと同じ使い方が出来そうやね() -- 木主? 2018-05-16 (水) 20:10:04
    • なんですと~お! -- 2018-05-16 (水) 23:00:50
  • いつもやられてる分、腹見せ大和にAP弾がぶっ刺さった時は至上の快感 -- 2018-05-17 (木) 18:39:01
  • フランスって実質3隻しかまともな戦艦居ないよね…ティア3~5はイマイチだしノルマンディーで漸くまともになったかと思ったらリヨンはまたイマイチだし…リシュリューアルザスで強くなったと思ったらティア10でレピュブリクの爆弾だもんな…。不遇過ぎでしょ…。 -- 2018-05-24 (木) 03:29:19
    • てかもう少しこれらの弱い艦はバフされても良いと思う…。 -- 2018-05-24 (木) 03:30:50
      • レピュやリヨンがバフされたら他は生きていけないよ。 -- 2018-05-27 (日) 10:28:12
    • レピュブリク弱いか?今までの戦艦に慣れすぎ走り回る巡洋戦艦みたいな運用に慣れてないのじゃないか?巡洋艦サクサク溶かすこいつは強いで。統計的な話すると水兵工房、stats&numbers共に、(3~5はともかく)6~10までしっかり好成績出してるぞ。もう実装から2カ月たってるしこの時期でこの成績なら安泰やで -- 2018-05-24 (木) 10:07:18
      • 強いんだよなぁ(同意) HEに対する耐性が低いからそのへんが難しさを感じさせてしまうんだろうなぁ。(巡洋艦ほど避けられはしないが)戦艦で回避盾するっていうのもイメージ湧きづらいだろうし。まあかく言う自分もランダム戦では使いこなせてないんだが() -- 2018-05-24 (木) 10:22:24
    • Lyon 弱いか?圧倒的な砲弾数で格下を確殺できるし、格上はHEで燃やせば良い。装甲は厚くはないけど、大きな砲塔が砲弾吸いまくるからそこまで痛くない。レピュブリックも↑と同じで統計的に悪くないし、ヘイト管理できれば幾らでも活躍できる。 -- 2018-05-24 (木) 10:35:19
    • リヨンとレピュブリクとガスコーニュしかしらないけど使えないのは下手くそなだけだと思う申し訳ないけど -- 2018-05-24 (木) 18:54:00
    • 巡洋にとっては大和砲が20秒に1発飛んでくるようなものなんでこれほどに巡洋キラーとして完成された船は少ないんじゃないか?モンタナ君も巡洋キラーだけど角度つくと抜けないっていう比較的致命的な弱点あるし。 -- 2018-05-24 (木) 19:01:07
      • けっこうキツイ角度でも巡洋艦相手だと抜いてくれるしな -- 2018-05-24 (木) 22:26:19
  • なんか最近悪い係数引きまくりかなのかはわからんが、砲弾が10km相手のBBでも横に250mぐらい散りまくって攻撃当たらないのはなぜ?転舵中は撃たないし、主砲精度上げるアプつけてんのに、副砲特化の時のほうが当たってる印象あるわ。 -- 2018-05-28 (月) 19:45:48
  • レピュメインでランク1達成したけど、対戦艦は大和、コンカラーには勝てない。戦艦4隻マッチなら辛うじて活躍出来るけど、それ以上はコンカラーか大和に乗り換えるほうがいい。逆に巡洋3隻とかだとかなり輝く。特にヒンデン蔵王相手に。 -- 2018-05-29 (火) 01:16:26
  • レピュブリクでリシュリューにカスダメしか出ないのだが狙いどころが悪いのだろうか? -- 2018-05-30 (水) 23:52:02
  • 宇宙戦で20戦、ランク戦前に20戦、後に10戦、計30戦しかしてないが、勝率もまあまあで平均ダメージ13万はあってクラーケンも…3回前後?少なくとも2回は獲れてて攻撃力の高さは実感してる。ランダム70戦ランク戦プレミア到達まで30戦乗った大和でも11.1万だからね。ほぼ大和のAPほぼライオンのHEほぼ420ミリGKの投射量ほぼ出雲の弾速ほぼFDGの砲旋回(あとσ値が高いから体感ほぼσ1.8日戦の精度?)ってのは楽しいね。こりゃ100戦200戦いくのが楽しみだ。あの船で培った経験が活きる。 -- 2018-06-01 (金) 08:53:05
    • ライオンHEというかコンカラー419HEと同じ発火率で分間約20発撃てますからね…縦にされたらHE他はAPという運用で私は640戦やりましたね。元々アンリに乗っている私は砲旋回もアンリと1秒位しか変わらないしAPとHEの弾速もほぼ一緒でしたから大和より戦績が良くて、やっと自分に合う戦艦だなってしみじみ思ってます。 -- 2018-06-01 (金) 11:02:31
      • ほほぅ、もうそんなに。実は、数日前に一段落ついたので「卒業」としましたが、ある戦艦の元ランカーなのでね。彼もなかなか巡洋艦を許さない船でした。推力最大のままグネグネ動いたり引き撃ちしたり弾種切り替えたりは慣れてるんですよ。ランク戦だと…戦艦過多だからかオートエイムを感覚に刷り込んだような上手い大和数隻を相手に引くからか、活躍出来ずに結局大和に落ち着きましたが、今回のファースト到達までと前回はずっと彼を使ってました。似たような運用してるのが正解かわかりませんが、とりあえずエイムと火力で屠れば問題ないだろうと(笑)。レピュブリクの生還率が6割に届いてないのにK/D3ありまして、レピュブリクのほかに3あるのは彼だけですね。 -- ? 2018-06-01 (金) 19:23:59
      • ユニカムの人もいる中で一週間だけですけど水兵工房で一番に初めてなった事があって、アンリでも良くて3位とかでしたので運が良かったのもあるんでしょうけど素直に嬉しかったですね。今現在も続けて乗っていまして平均与ダメは高くは無いんですが11万の勝率57%を維持出来ているのでソロだからまあこれぐらいならいいんじゃあないかなと自分は思っていますが、他の人を見ると上の人もいるのでどーなんかなと思ったり・・・ -- 2018-06-02 (土) 12:17:52
      • 私は逆で大和とコンカラー457とレピュを使ってランク戦をやっていたんですけど、近距離になればなるほど繊細な動きをしないといけない大和に頭を悩まして結局ランク1になるまでレピュでやりきってしまいました・・・ -- 2018-06-02 (土) 12:24:53
      • 私もレピュ、大和、コンカラーをメイン(一番多いのはレピュ)にランク1なりました。その感想ですが、457コンカラーとレピュなら強制貫通出来る装甲厚が殆ど同じなのでレート的にレピュのほうが使いやすいですね(HEは457コンカラーのほうが強いけどHE投げるなら419コンカラーのほうが...)。確かに大和はバイタルが高すぎる問題があるからどうしても生存率が下がり気味ですが、こいつもコンカラーやモンタナみたいにバイタルが低い訳じゃないから接近戦はかなり辛いです(接近戦だと主砲狙われて壊されやすいですし)。対戦艦だけで考えれば強制貫通の大和、発火率×弾数の419コンカラーのほうがやっぱり優秀ですね。こいつの利点は巡洋キラーと巡洋並みの機動力で、他は他のそれに特化した戦艦に一歩(というかかなり)劣る感じですね。 -- 2018-06-02 (土) 14:01:20
  • 副砲で初動含め駆逐支援するの楽しすぎ~ -- 2018-06-08 (金) 21:58:43
  • 主砲APの信頼性がやはり大和や12問艦と比べていまいち だから対戦艦ではHEを選択すべし状況が結構あるような気がするなあ -- 2018-06-10 (日) 11:38:15
    • 所詮32mmを強制貫通できないAP弾だから、相手が正面向いたらHEで腹見せの体制まで持っていくのが基本。12kmぐらいまで近づいたら着火は副砲に任せて、AP弾で主砲壊しにかかるかHEでラッシュかける戦法にしてる -- 2018-06-10 (日) 15:15:31
  • フランス戦艦ツリーなんて4連装砲がアホっぽいし妙にベンチが充実してるしアホなのかと思ってたけど、今では4連装砲とベンチがないと満足できない体になってしまったよ。 -- 2018-06-18 (月) 16:22:55
    • なんですと~お! -- 2018-06-19 (火) 18:28:57 New
  • “La Liberté guidant le peuple” 民衆を導く自由の女神。初動エンブ発動でDD援護にCapに肉薄していくリパブは、まさにドラクロワの絵画を彷彿とさせる堂々たる姿である。もっと開幕から突っ込んでいけ。こいつアドレナリン革命でヘルス減らした方が仕事できるからな。 -- 2018-06-19 (火) 23:38:37 New
  • 専用アプグレの射程ー24%って実は全然痛くも痒くもないんだよね。こいつ元の射程が超長いから -- 2018-06-20 (水) 00:42:27 New
    • さすがに20km切るのは少し痛そう -- 2018-06-20 (水) 03:23:45 New
      • 19.8km以遠でそんな撃つか?まるでデメリットに感じない -- 2018-06-20 (水) 08:41:28 New
      • 天城や出雲だと稀に不便に感じる時もあるねえ。…あんまりないけど。 -- 2018-06-20 (水) 09:37:33 New
    • 仏艦長のアドレナリン補正、新UGでキチガイ火力を手に入れるもデメリットが殆ど無いのがなあ...。 -- 2018-06-20 (水) 04:25:54 New
  • 新アプグレとマジキチ連射ニキの組み合わせで瀕死になったら装填何秒になるんだこれ -- 2018-06-20 (水) 09:11:26 New
    • 新UGの効果が主砲装填時間-18%なので24×0.82で19.68秒となる。ユニーク艦長のアドレナリンがキマってると耐久半分の時点で装填時間17.22秒、耐久残り一割で装填時間15.25秒。…巡洋艦かな? -- 2018-06-20 (水) 09:35:56 New
      • 15秒とかほぼ五十六大和やん...。これで主砲旋回も速いので...。 -- 2018-06-20 (水) 09:42:12 New
      • 言うて耐久1割て瀕死やし姿見せた瞬間集中砲火受けて継続して撃てへんやろ -- 2018-06-20 (水) 17:46:34 New
      • まあ机上の話だしね…ちなみにもっと机上の話するなら残り耐久1%で装填15秒切るよ -- ? 2018-06-22 (金) 01:37:44 New
  • ユニーク艦長買っとけばよかった… -- 2018-06-20 (水) 09:31:05 New
  • 射程下がりすぎて草流石に無理だわやめとこ… -- 2018-06-20 (水) 15:20:11 New
    • 何のためのアドレナリンとエンジンブーストなん? -- 2018-06-20 (水) 16:01:21 New
      • 快適に遊ぶためやろ? -- 2018-06-20 (水) 16:10:06 New
    • 射程そのままで巡洋艦並のレートでこの主砲をぶっ放したいとか我儘にも程があるやろ -- 2018-06-20 (水) 16:53:34 New
      • うんだから俺はつけないって言ってるだけなんだけど普通に勝てる艦なのに無理してつける必要ないし -- 2018-06-20 (水) 20:50:34 New
    • 毎試合20km以遠での与ダメが5-6万越えるようなスナイパーには不要。現実的にはcap挟んで敵戦艦まで概ね20km前後、敵巡まで15kmってトコだし、実装されたら皆積む事になるんだろうなと思う。そして素の26kmレピュが20km島風みたいな扱いになりそう。 -- 2018-06-20 (水) 17:31:32 New
    • 実質の短縮時間は1秒そこそこしかないので、あまり意味があるとは正直思えない。まぁでも26kmの超長射程もあんまり意味はなかったし、特殊アプデ一択になる気はする。ぶっちゃけどっちでもいいのでは。特殊アプデの入手方法次第か。 -- 2018-06-20 (水) 22:33:23 New
    • こいつの長射程はなんだかんだ役に立つからなぁ。少なくなってきたけど敵ピストン戦艦燃やしたり遠くの巡洋艦にハラスメントしたり発射レートが高いから牽制射撃してるだけでもそれなり効果出たりするし -- 2018-06-21 (木) 13:24:24 New
    • 私はまぁ…木主ほど否定的ではないが付けないつもり(モジュールタブで常時販売されてたらという体での話だけど)。21秒で満足してるし…26kmも射程いらないけど22kmくらいの相手しか狙えない機会がたまーにあるしデモインくらいなら刺せるエイムある…つもり(命中率30って良いのか悪いのか…)。観測機あれば天城やFDGと同じ運用で使ってみたいが。 -- 2018-06-21 (木) 18:10:47 New
      • 追記。芋じゃないのよ?(´・ω・`)前にでて命中率上げたりある程度はヘイト集めていざってときに逃げるための隠蔽特化なので。 -- 2018-06-21 (木) 18:19:48 New
    • 12%を-18%に変えることで増える投射量は6%ではなく7.3%なので注意 -- 2018-06-21 (木) 19:31:37 New
    • 自分もなしだね 射程はあって困る事はないし最初の探り合いの時には20K先のBBを撃って5~6000のダメを与える事が多い T10戦艦に対して5000ダメは大したことではないが格下艦には十分大きかったり相手の出鼻をくじくには十分役立つ 後自分のエリアを制圧して転戦するときに横合いから島裏に隠れてるCAを狙撃するには20K以上の射程があると全然違う たかが6%の向上で戦術幅が狭くなるなら意味がないと思う -- 2018-06-22 (金) 08:19:45 New
    • 木主だけど俺も全く芋じゃないぞ開幕駆逐に副砲使いに行くくらい前でるし。反対の戦艦がこっちに腹を向けてたり島影のレーダー艦撃てたりするから俺は射程を捨てる気は無いだけ -- 2018-06-22 (金) 09:04:06 New
      • 逆サイドに対しては意識低くなるから結構機会あるよね。ワイもレーダー艦よく撃ってる。戦艦に対しても貫通がくっそ高いから遠距離でも貫通弾結構でてくれるしね。DPMが上がるのは確かだし魅力はあるんだけど、採用するかは難しいよなぁ。 -- 2018-06-22 (金) 09:32:31 New
  • ようやく開発できたけど、こいつの煙突動かなくなったの?最初の開発動画で煙突動いてたのに。 -- 2018-06-21 (木) 23:35:23 New
  • 必死に島裏で抵抗する米英CAの側面にエンブで回り込んで、超高速超貫通超レートのAPで調教するための艦。従順になるまでやるからなオイ! -- 2018-06-22 (金) 01:29:06 New
    • (もしかしてCA=重巡洋艦と従順を掛け合わせたギャグなのか…?) -- 2018-06-22 (金) 01:34:54 New
      • 従順羊羹 -- 2018-06-22 (金) 03:50:50 New
    • (回り込まれるまでに焼き嬲り殺せるので心配)ないです -- 2018-06-22 (金) 08:43:52 New
  • レアアプグレは副砲強化が良かったなぁ… -- 2018-06-22 (金) 11:27:46 New
    • 主砲は現時点で不満なかったからなあ。俺は今一なエンジンブーストの性能を強化して欲しいかも。 -- 2018-06-22 (金) 11:38:35 New