Shimakaze/コメント

Last-modified: 2017-03-14 (火) 07:24:18

Shimakaze

  • こやつ…もしかしたら相当強いんじゃ… -- 2015-03-02 (月) 23:02:23
    • というか艦隊決戦用としては最強クラスでしょこれ -- 2015-03-03 (火) 22:50:17
      • 伊達にTier10張ってませんってことやな -- 2015-03-04 (水) 10:44:36
    • WoWSは島風の設計思想である「艦隊が肉薄し戦艦や空母への雷撃を敢行する」という世界だから強くて当たり前なんだよなぁ…現実では航空機によってそういう場面があり得なくなったから微妙な扱いで終わったけど -- 2015-03-22 (日) 22:25:39
  • つまりTier10同士の海戦では島風型でそろえた駆逐隊・水雷戦隊が見れるってことか…。胸熱だな -- 2015-03-06 (金) 18:52:36
  • こいつの魚雷全部一斉に発射できんのかな?・・・さすがにバランス崩壊杉? -- 2015-03-13 (金) 23:47:32
    • 他のを見る限りだと発射管ごとになるみたい。 精度を無視するなら連打でok -- 2015-03-14 (土) 14:54:17
  • かなり強い1Cみたいになってるのかな? -- 2015-03-15 (日) 18:58:19
  • 「だから、島風からは逃げられないって!!」を体感する日が来るのだろうな・・・ -- 2015-03-16 (月) 00:30:37
    • 逃げられない(倒せるとは言っていない) -- 2015-03-16 (月) 03:25:46
    • あぁ逃れられない!(SBDの爆撃) -- 2015-03-18 (水) 17:21:56
      • ダイナマイ!(雷撃機の魚雷) -- 2015-03-20 (金) 01:23:27
      • なお史実、機銃掃射ぐらいしか直撃していない模様 -- 2015-03-21 (土) 13:17:56
      • なお爆弾は直撃はしなかったけど至近弾で沈没する原因の一つになった模様 -- 2015-03-31 (火) 10:23:50
      • なお直接的な沈没原因は機関に無理させて起こった爆発の模様。 -- 2015-03-31 (火) 13:57:00
      • ヅダの元ネタってこいつなのかねえ -- 2015-03-31 (火) 16:34:01
      • 至近弾と機銃弾で穴があいて浸水、機関が水蒸気爆発って流れだし機関爆発は原因の一つなだけでしょ。 -- 2015-04-01 (水) 21:09:07
      • なお(笑) -- 2015-04-12 (日) 10:41:44
      • 自爆らしいけど -- 2015-05-02 (土) 13:01:59
  • βで作ってみたが圧倒的雷装キチ主砲がほとんど使いもんにならんからしゃーないけどとりあえず一基5本×3でリロ20秒は修正でしょ -- 2015-03-16 (月) 17:56:45
    • え....15本を20秒ばらまくってほんとですか... -- 2015-03-16 (月) 18:06:10
    • 大和さん瞬殺やないですか… -- 2015-03-16 (月) 21:06:46
    • リロ0.3発/分だぜ・・・?  -- 2015-03-16 (月) 21:25:19
    • ああ、20秒増やすって意味か...びっくりした -- 2015-03-16 (月) 22:47:34
  • 超はええw何じゃこりゃ -- 2015-03-21 (土) 23:24:55
    • データここにはまだ記述がないけど何kntでるんかいの。 -- 2015-03-22 (日) 21:36:26
      • 40ノット。現在実装中の艦で一番速い。時点が39ノットの峰風。 -- 2015-03-22 (日) 21:53:08
      • 島風で40kt出るんだから、峯風も40kt出るんだがなぁ・・・。 -- 2015-03-22 (日) 22:42:00
      • 峰風で40出しちゃったら島風の売りがなくなるじゃん・・・。魚雷は5連装3基でも装填に3分かかるし。 -- 2015-03-22 (日) 22:44:01
      • 軽荷40.9kt常備39.9ktを発揮した島風は文句なく40kt艦だけど峯風型の40kt越えってどういう条件だったっけ? -- 2015-03-22 (日) 22:53:09
      • 波がそれほど出ない場合だと思う。峯風型以前は波出ると速力落ちるから。 -- 2015-03-23 (月) 22:39:41
      • そもそも特型の特徴の一つが高い航洋性だったしな。それ以前の艦がどこで戦うことを想定してたか考えれば、単純な速度の話にはならんさ。 -- 2015-04-01 (水) 02:29:29
    • 峯風は40kt出たとは言え、老朽化してたしなぁ・・・。大戦時は37ktが限界だったんじゃないか?まあ、ゲームじゃ関係無い、 -- 2015-03-23 (月) 10:31:52
      • お、そうだな(30ノットの島風に目を反らしつつ) -- 2015-04-01 (水) 16:08:13
      • 30ktの島風ってなんのこっちゃ、峰風型島風のことか? -- 2015-04-07 (火) 09:59:36
      • 島風じゃなくてしまかぜだと思うんですけど(名推理) -- 2015-04-07 (火) 10:34:09
    • 峯風型4番艦がちょうど先代島風で、帝國海軍最速40ktホルダー。この座を名も無き本艦が更新、“速き事島風の如し”ってのは先代島風に由来する・・・って聞いた -- 2015-04-21 (火) 17:21:07
      • あとぶっ飛んだ重雷装と速度も凄いんだが「巡洋艦並の司令部機能がある」「帝國海軍では希少な逆探などの電子装備搭載」「燃費効率も屈指」とゲーム外の性能も盛れるものは全部盛ってるというオーパーツ。ヅダっつーより連邦の白い悪魔。 -- 2015-04-21 (火) 17:26:55
      • 秋月と一緒でプチ軽巡だからな。こいつ。 -- 2015-05-20 (水) 00:09:53
  • アップグレード情報が欲しいな、どれぐらい加速上昇するんだろ -- 2015-04-10 (金) 12:54:29
  • やっと乗れるようになったけど、再装填3分て・・・ -- 2015-04-18 (土) 23:23:24
    • 5本中2~3本刺されば同Tier巡洋艦も食えるし、駆逐なら1本当たればok、それが3基あるんだから当てれれば強い、当てれれば。 -- 2015-04-19 (日) 02:08:05
    • HP満タンの大和を魚雷八本当てて沈没させるのたのすぃ -- 2015-04-19 (日) 19:07:47
  • 島風とa -- 2015-04-20 (月) 09:11:27
    • ミス、島風と当たるtierまできたが -- 2015-04-20 (月) 09:12:06
      • 何度もすまない、wotでいうバッチャを初めて見た時の感覚に襲われた、そして駆逐開発開始。尖ってていいねこいつ -- 2015-04-20 (月) 09:13:41
  • こやつどう直線がんばっても40ノットでないんだけど -- 2015-05-05 (火) 14:22:17
    • 39.3が上限になってるみたいだね。修正くるかな?あとアップグレードの主砲“改良”2が改悪(装填と照準に必要な時間が逆に長くなる)になっている、どう考えても日本に喧嘩売ってるダウングレードも -- 2015-05-08 (金) 02:10:06
    • 最大速度+5%の旗で41ノットでるよん♪時速76km、ハッヤーイ! -- 2015-05-17 (日) 22:54:43
  • その他の性能は全て上なんだが、ただ一点、陽炎に比べて低い隠蔽性が結構キツイ。単純に被発見距離が半径1km弱増加するってだけなんだがかなり範囲は広くなる -- 2015-05-15 (金) 23:51:58
    • そんなあなたに隠密専門家 -- 2015-05-17 (日) 22:55:53
      • 確かに元値が高い分島風の方がお得だったりするけど、さすがにこのランクでそれは釈迦に説法なのでは。 -- 2015-05-18 (月) 07:59:35
    • アップグレードでの視認距離増加が+20%ってのもありますしねぇ -- 2015-05-18 (月) 09:21:43
      • それは被発見距離が短くなるものじゃないから問題無し -- 2015-05-19 (火) 18:13:02
  • 初めて島風にやられた。マジでロングランスだわ;; -- 2015-05-16 (土) 20:10:35
  • お金がー足りなくてー買えないwwww....(´;ω;`) 島風って赤字なりやすい?陽炎でやっと黒字安定してきたんだが -- 2015-05-17 (日) 22:58:34
    • tier10てのはね、最強なんだよ(ルール上)だから当然代償もあるんじゃ -- 2015-05-17 (日) 23:05:06
    • tier10は沈めたらプレ垢じゃない限りほぼ赤字。陽炎でぎりぎり黒字だと島風は毎回赤字確定じゃない? -- 2015-05-17 (日) 23:59:59
      • いや、最初は慣れてなくてギリギリ黒字だったんだけどたまに赤字なることも含めたら平均10万いくかいかないか位なんだけどな まあお金足りないから米巡育てながら気長に貯めますわあと、プレミアムが1日切った...ローソン行かなきゃ(使命感) -- 2015-05-18 (月) 00:08:34
  • やっと開発したんだがこいつの魚雷20kmと15kmどっちが良い?俺は陽炎乗ってて標的から逸れた魚雷がその奥の敵艦に当たることがしばしばあったんで20kmの方が良いと思うんだけど -- 2015-05-21 (木) 07:30:20
    • しばしば当たることより狙ってあたった敵が沈む事が多いほうがいいと思う。威力上げても一発なら駆逐が耐えることもあるし -- 2015-05-21 (木) 07:56:47
    • 個人的には20。15は雷速上がるなら考えるけど、ダメージ上昇だけだから正直なとこ要らない。ダメも大した差じゃないしね。 -- 2015-05-22 (金) 11:22:53
  • ある程度乗り慣れてくると、日駆の基本に忠実に、ステルスからの大物食いが一番だと思うようになった。長い射程は有り難いけれど、基本は7~8kmの視認範囲外で近づいてくる戦艦 or 巡洋艦に2発以上当てるつもりで撃つ、だな -- 2015-05-24 (日) 21:15:55
    • じゃあ峰風でいいじゃんてなるよなー… -- 2015-05-29 (金) 00:54:05
  • 遮蔽装置と艦長スキルでギリギリまで接近からの10射線、これで大型艦とタイマンなら確実に勝てる。突出した戦艦、巡洋艦はカモだぜ。やっぱ艦隊って大事だわ。 -- 2015-05-28 (木) 13:10:52
  • なぜ39.3ノットまでなのか -- 2015-05-28 (木) 13:50:22
    • 旗つけようぜ -- 2015-05-28 (木) 18:21:28
      • そういうことじゃなくて速力40ノットって表示されてんのに39.3ノットまでなのがおかしいってことだろ -- 2015-05-28 (木) 18:36:33
      • 史実で40ノット出てるのにドーピングしないと40越えないのがムカムカする -- 2015-05-28 (木) 18:37:13
      • 確かアレ普通より軽くしてたから40出たんじゃなかったっけか -- 2015-05-28 (木) 18:49:38
      • 島風の40ノット越えって機関過負荷させたうえで燃料とか1/2の状態だったからな...。 -- 2015-05-28 (木) 18:51:01
      • 実際ドーピングだな・・・ -- 2015-05-28 (木) 18:54:14
      • 旗=機関過負荷、燃料1/2状態ってことか・・・・納得できん(´・ω・`) -- 2015-05-28 (木) 19:02:14
      • 日本の場合は他国に比べると負荷の基準が違う、機関で言えば設計出力の95%を100%として扱っており他国よりも軽い、更に他国の基準だと弾薬3/4・燃料1/4・水消耗品1/2だが日本だと武器弾薬満載燃・燃料水消耗品1/2で他国と比べるとかなりきつい条件で公試をやっているから単純に決められない -- 2015-05-28 (木) 19:47:42
      • ということは外国基準で測ると殆どの駆逐艦は1ノットぐらい早くなるのか、日本は機関を長持ちさせたかったのかな、貧乏だし -- 2015-05-31 (日) 18:36:12
      • 大和型の機関だって全力を出せば30kt近く出せたとも言われるしなぁ。まあ、期間を長持ちさせたいというのはあるかもしれん。機関の換装は面倒だろうし -- 2015-07-05 (日) 21:10:52
    • 公試時の積載は、満載ではなく、常備排水量(戦場に到達した際を想定した積載量、燃料食料等の消耗品搭載量を2/3にした状態)で計る。島風の場合、更に減らして1/2だった上に、過負荷全力試験で出した結果(40.90kt)だったり。 -- 2015-05-28 (木) 19:24:54
      • 40ktは幻想だったってことか。それでも速いが。 -- 2015-05-28 (木) 21:04:57
      • いや日本の公試は妙に条件が厳しい(外洋航行後戦闘、その戦闘時を想定しているらしい)上に正規の手法で行った場合も39.9ktを記録していたはず -- 2015-05-29 (金) 17:19:09
    • 史実がうんぬんじゃなくて、ゲーム内のカタログスペックの速度がでないって話だろ。フォーラムでも話題になってた。史実が~とかいってるやつらは頓珍漢か -- 2015-05-31 (日) 15:21:37
      • ただWoTでも「最高速度」として記載されてる速度を(平地では)出せない車両がザラにいたりするのが気になる所。WGの出すスペック上の最高速度って・・・ -- 2015-05-31 (日) 16:56:27
      • 後ろから押そう(提案) -- 2015-05-31 (日) 17:01:57
      • 坂道を下ろう(提案) -- 2015-05-31 (日) 17:18:36
      • お、重連運転かな? -- 2015-05-31 (日) 17:51:02
      • お前ら仲良すぎてなごむわ -- 2015-06-02 (火) 01:01:41
  • やっぱ駆逐艦が一番出る 島陰から丁度大和が出てくること予測して魚雷撃ったり相手避けれず十数本魚雷命中して一発大破で脳汁出たただ赤字が可哀想だなと思ってしまった -- 2015-05-29 (金) 07:32:31
    • スマホだったからところどころ誤字などで日本語おかしいとこあるけど目をつぶってくれ -- 2015-05-29 (金) 07:34:10
    • Tier10乗りならそれくらい把握してなんぼだから同情しなくていいんじゃないの -- 2015-05-29 (金) 09:05:17
    • 殺るか殺られるかの戦いよ -- 2015-05-29 (金) 09:41:21
  • 島風で連戦したいのに修理費のせいで全然金たまらん。プレ垢なんだから赤字は勘弁してくれよ… -- 2015-05-31 (日) 15:14:03
    • tier10戦場は金をドブに捨てる所だぞ。稼ぎたいならプレミア艦や6~8tier辺りを周回するのが一番。 -- 2015-05-31 (日) 18:52:29
      • 大和だったら貯まるまではないけどプラマイゼロ程度にはなる 島風は使ったことないからよく分からん -- 2015-05-31 (日) 19:28:10
      • デモインとか蔵王もトータルでみりゃ増えるよ、プレ垢だけど。まあ稼ぐ所ではないな -- 2015-05-31 (日) 19:49:28
      • 巡洋艦はそりゃまあ増えるだろうけどさ…大和は稼がないとプラマイゼロにすらならないし。 -- 2015-05-31 (日) 20:04:05
    • ヒットアンドアウェイを心がければそのうち貯まってくるで。 -- 2015-05-31 (日) 21:19:32
  • 逃げてる大和の尻追いかけるの楽しすぎだわw3km -- 2015-06-01 (月) 22:51:43
    • まぁー大和後ろに1基しか主砲ないからね。駆逐艦なら予測して避けれるから間近まで接近して魚雷撃てばおいしい。 -- 2015-06-01 (月) 23:21:35
      • 大和乗ってる時に出会いたくない奴が島風。それ以外の艦はたいした事ない -- 2015-06-02 (火) 10:46:07
  • 島風強すぎてnerfされそうだね。普通に主砲も悪くないし速度も良好、5連3基とか隙がないね。こいつ使い始めてからスコアほとんど2000下回らないわ。 -- 2015-06-05 (金) 22:37:40
    • もう戦艦使っててぜかましと空母には泣かされまくりですわ。 -- 2015-06-05 (金) 22:44:31
  • ロングランスそんなに強いのか…ついでに無航跡も導入しちくり~ -- 2015-06-08 (月) 02:03:29
    • 強いというよりも怖い。突然広範囲で魚雷がやってくるのがまじで怖い。 -- 2015-06-08 (月) 07:23:02
      • 5連3基で雷速も速いし、敵にこいつがいるとほんと石橋を叩いて渡らないと、酷い目に合うもん -- 2015-06-08 (月) 08:05:54
    • tier10でも回避大変なのに大和クラスはねぇ・・・(察し) -- 2015-06-08 (月) 12:21:00
      • tier10米巡、日巡でも -- 2015-06-08 (月) 12:21:58
    • 無航跡の代品が雷速なのかもしれん、反応速度的な意味で -- 2015-06-08 (月) 22:50:22
      • 実際このゲームで無雷跡魚雷とか来たら回避しようがないしそれこそしゃれにならん -- 2015-07-05 (日) 11:09:12
      • つまり沈む前に祈る時間があるってこと? -- 2015-07-05 (日) 15:06:34
    • 空母使ってて前には戦艦や巡洋艦が複数いて結構後ろの方で行動しつつ艦載機に夢中になってて島風の魚雷がきてるってことは知ってたんだが、ここまで届くわけないだろ。転舵すれば回避できるだろうと安易に思ってたら距離は長いわ早いわでビックリしたわ。15発も撒かれると遠くにいても驚異だな。 -- 2015-06-09 (火) 21:48:35
  • 今日、島風二隻に空母一隻、戦艦二隻(一方はモンタナ)、巡洋艦二隻が次々に食われて逆転してた。驚愕した。 -- 2015-06-09 (火) 19:45:19
    • 正直スキルコンプの島風なら余裕だと思う。それくらいこいつの魚雷は凶悪だよ。7~8kmで放たれたら鈍重な戦艦や空母は逃げ場ないもん。 -- 2015-06-09 (火) 19:57:59
    • その場合だと巡洋だけが鬼門だな -- 2015-06-09 (火) 20:00:22
    • これが戦艦のお供に巡洋艦が求められる理由の一つよなぁ(駆逐艦迎撃 まぁ問題はその護衛の巡洋艦諸共吹き飛ばすだけの火力が島風にはあることなんだけど -- 2015-06-09 (火) 21:32:09
  • 初陣で4集撃沈とは...、やはり最強か。まぁ戯言わさておき主砲性能が陽炎から劇的に向上していて、フレッチャーまでの米駆までなら普通に撃ち合える、ただなんかナーフされそうな予感がするから怖い -- 2015-06-10 (水) 23:24:17
    • ギアリングさんも狂ってるからそれはないでしょーwwwないやろ…… -- 2015-06-11 (木) 01:30:50
      • 日本大っ嫌いなWGだぞ? -- 2015-06-11 (木) 07:23:43
      • WGはむしろ日本大好きだろ 一部の半島問題を除くと、日本の兵器はWoTやWoSでも史実と比べると大分優遇されてるし、一部の無理矢理ツリーに組み込んだ奴以外は基本的に高水準 しかもWoSの高性能艦は軒並み日本艦だし -- 2015-07-01 (水) 19:30:59
    • 今はテストで安易にTier10まで行けちゃってるけど、WOTと照らし合わせてもオープンになったら経験値や収入もきつくなるし、苦労して手に入れるTier10はこれくらいがいいと思うはず。 -- 2015-06-11 (木) 10:33:08
  • 魚雷発射管左舷に向けて右舷から見ると亀の甲羅が乗ってるみたいだね -- 2015-06-13 (土) 03:06:24
  • 射程と威力、どっち重視の魚雷使ってる? -- 2015-06-13 (土) 22:50:29
    • 射程は15kmで十分だから威力重視。15km以遠なんてどうせ事故狙いしか望めない -- 2015-06-14 (日) 01:48:32
    • 威力もたいして変わらないから射程の方 意外と速度が速いから15kmくらいからでも戦艦でも当たるんだけど射程15kmだとあと少しで届かないことが度々ある 島風で150戦位した感想だけど射程長い方が稼げてる。あと大海原が楽しくなるww -- 2015-06-14 (日) 02:30:48
  • すみませんどなたか購入価格を教えてくだち。フリー経験値だけで研究はできるが、現金が250万ぐらいしかなく足りないのは明らかなので、であれば金策完了まではちゃんと陽炎で通常経験値も稼ごうかと。 -- 2015-06-17 (水) 17:56:39
    • アップグレードもそろえようとしたら1000万は用意して置いた方が良い -- 2015-06-17 (水) 18:09:07
  • 他の皆さんがどうなのかどうにも気になったので書き込みますが、この艦の1戦あたりの平均ダメージはおよそどのくらいが普通なのでしょう。自分は97戦やって43000程度ですが、この艦の能力からすると低すぎるのではという気がしてならず… -- 2015-06-23 (火) 21:29:12
    • 自分は平均6万で最高14万6千だった。でも、安定してダメージを出せる巡洋艦や空母と違って駆逐艦の戦績は敵味方の状況に左右されるし、気にしないほうが良いんじゃないか?特に日駆逐は米駆逐や空母にマークされてるとスコアは一気に下がるし… -- 2015-06-24 (水) 00:26:07
    • コメントありがとうございます。自分の場合、雷撃の命中率が8パーセントと低いのが問題なのだろうと思いますが、遭遇戦や制圧戦で陣地占領に駆けずり回れば自然と雷撃の機会が減るのも事実ですしね…勝ち優先の動きをすれば仕方ないのかもしれません。そろそろワイプで乗る機会がなくなりそうですが、次乗るときまでに他の日本駆逐できっちり雷撃を鍛えておきたいです。 -- 2015-06-24 (水) 21:18:46
  • こいつの魚雷は初見だとビビるな... もう面攻撃みたいな感じで巡洋艦でも避けられないだろあんなの... -- 2015-06-26 (金) 15:07:19
    • 警戒スキルがあると艦を縦にするのが余裕をもって間に合う。スキルレベルが3に落ちて巡洋駆逐なら「管理」と2択なので相当数の艦長が取得すると予想される -- 2015-06-26 (金) 18:42:13
  • 島風、ギアリングに性能負けすぎだろ……分間12発の射撃レート、魚雷も門数以外ほぼ一緒……発見距離もほぼ同じ。もう少し考えてくれてもいいんじゃ -- 2015-07-01 (水) 17:32:52
    • て思うじゃん?でもね、実際に撃ちあうとDPSに殆ど差が出ない、むしろ距離によっては島風がほぼ一方的になぶれるんですよ。それにほぼ一緒なんて言う魚雷は比較にならない程島風のが強力。ポイントは弾道と速度と魚雷威力×射線数。 -- 2015-07-01 (水) 17:51:32
    • ワイプ前にTire10戦場よく言ってたけど、ぶっちゃけギアリングが空気なんだよなぁ…島風が恐ろしすぎて -- 2015-07-01 (水) 17:55:42
    • 味方にいると駆逐の相手は任せられるかな?と思ってると何時の間にか沈んでる印象。敵としてあっても発見してから距離をとってしまえば此方に追いつけず、やはり何時の間にか沈んでる。そもそも魚雷の射程も長くなったからコイツとの交戦距離にはあまり長居はしないしね。 -- 2015-07-01 (水) 19:44:19
    • 大和とかを魚雷の一斉射で8割ぐらい削り取るのもざらな此奴が弱い? HAHAHA御冗談を -- 2015-07-02 (木) 21:52:08
    • 弾の速さ(弾道の高さ)はステータス画面にないから、使ってみないと善し悪しがわかりづらい -- 2015-07-02 (木) 23:18:19
    • 空母なしマッチの兄弟島マップで、こいつ1隻で味方戦艦2隻含めた右側の前進がほぼ止まった。 見えないとこからあの魚雷ばら撒かれるだけで怖いわ -- 2015-07-02 (木) 23:24:50
    • ツリー主だが島風エアプなのに弱いとかいってすまん。数値だけならギアリングの方が強そうだったから。反応見て安心した。がんばって島風目指すわ -- 2015-07-08 (水) 22:35:46
      • 最低だな -- 2015-07-15 (水) 11:28:22
      • 7月1日時点で島風使ってて、さらに使用感が語れる人間はクローズ含めても何人いたことか -- 2015-07-15 (水) 19:37:47
    • 実際はギアリングとは甲乙つけがたい性能だけどなぁ、どっちも優れてるよ、自分は天龍や球磨使いこなしてるから表記では12発/分になってるのに実際のリロード20発/分のギアリングの方が巡洋と駆逐の仕事して良いとも思うけど -- 2015-07-14 (火) 23:23:16
      • 魚雷の門数以外って言うが正直、魚雷の本数10本と15本、射程16kmと20kmじゃすごい使い勝手違うぞ -- 台風がうるさくて起きた? 2015-07-17 (金) 04:13:30
    • つかぜかまし最強じゃんwwww -- 2015-08-14 (金) 21:07:29
  • 射程は15もあれば正直過剰なぐらいなんだよなぁ -- 2015-07-17 (金) 12:36:53
    • 20もあると対面に味方がいた時誤射しかねんしね。威力上げずに速度上げてくれたら最高だったけどw蔵王の魚雷が72ノットで15本向かってくるとか怖すぎるが・・・。 -- 2015-07-17 (金) 13:14:41
      • 76だった。 -- 2015-07-17 (金) 13:18:13
      • F3魚雷って何者だ?76ktとかスーパーなんちゃら魚雷か何か? -- 2015-07-17 (金) 13:49:12
      • 蔵王の76ktはあの短い射程で許されてる感じあるから... 6kmぐらいで打つとほぼ確実に全弾当たるんだぜ... -- 2015-07-17 (金) 15:36:11
      • ↑2 蔵王の魚雷に該当しそうな実存する魚雷は無かった 戦後の音響誘導魚雷の試作品がモデルかと思ったが61cm径な事を見るに架空の3年式(皇紀2603年、1943年制式化)魚雷って事なんだろう 短射程化されたのは長距離まで飛ばしてもそうそう中らないから雷速重視の調整を施されたという事なのかも -- 2015-07-17 (金) 15:51:55
      • 恐らく試製魚雷F型、酸素魚雷をタービン式にして1000馬力70ノットって奴が元じゃないかな。詳しくは知らんが、多分海軍水雷史辺りに出てるんじゃないかと思う -- 2015-07-26 (日) 16:27:11
  • ああああ遠いいいい! 島風使ってみたいけど遠すぎるううう! -- 2015-07-27 (月) 10:40:47
    • GET GOLD! -- 2015-08-05 (水) 11:33:12
  • この艦を使うという目標だけがモチベです -- 2015-08-06 (木) 14:31:21
    • 強いよ なお白龍。なお戦闘機。なおデモイン。 -- 2015-08-06 (木) 14:42:22
  • 強いけど空母に見つかると死ぬか味方に粘着される -- 2015-08-06 (木) 18:15:27
    • 途中送信しちった。一度見つかると死ぬか味方巡洋艦の側に行くまで延々と粘着される。ヘイトヤバイ -- 2015-08-06 (木) 18:17:24
    • そして気が向いた時に雷撃2,3中隊で刺される。ほんと空母さんの機嫌次第・・・。 -- 2015-08-15 (土) 19:06:08
  • 七連装酸素魚雷発射管にはならないん? -- 2015-08-10 (月) 08:34:11
    • 7連装の欠点は人力で動かせないってことだから、ゲーム的には問題ないよね。ただ1基あたりのリロード時間が今より伸びるうえに15射から14射に減るので利点はない -- 2015-08-15 (土) 20:02:47
  • 購入価格は1930万ですね。 -- 2015-08-15 (土) 18:54:26
    • 1930万!?ぼったくりやろ~ -- 2015-08-20 (木) 16:54:13
      • でも大和やモンタナをワンパンできる能力持ってるから相応なんじゃね?(適当 -- 2015-08-22 (土) 17:16:51
  • 島風は別に魚雷開発しなくても初期のままでいい初期の射程20kmが鬼畜だなただでさえ隠蔽率高いのに20kmから魚雷撃たれたら反撃の余地さえないぐらい強い。ただ20km先から撃つと言うことは絶対に味方に注意しなければならない下手に乱射したり扇状に撃つと魚雷の数もあって味方に当たりかねないので。あと島風は少しくらい単艦で移動しても大丈夫だけど深入りは禁物いつも戦艦2隻程度なら単艦で攻めてる。その方が魚雷打ちやすいし扇状に撃ったら横に並んで航行してるやつなら2隻同時にダメが入ることもしばしばw -- 2015-08-16 (日) 00:53:29
    • 実際20km先だとこっちも視認できないし魚雷の間隔も開きすぎて相当間抜けな奴しか当たんないけどな。結局有効射程15kmぐらいだから魚雷改装しても悪手ではない。状況にもよるが敵空母が居るマップでは単艦移動は自殺に等しいからあんまりしない方がいいよ、ただでさえ島風はヘイト高いんだから。 -- 2015-08-22 (土) 17:54:35
    • 小さいことでスイマセンが10まで来た人に味方~ は馬の耳に念仏では?個人的にはそこまで来たら当てられるほうも悪いと思う -- 2015-08-28 (金) 20:22:30
      • 木主がというわけじゃないけど、最近のTierX -- 2015-08-28 (金) 20:34:07
      • ↑途中送信、失礼。最近のTierXという老害的な言い方してもいいのか分からないけど、戦闘中もTierX勢はnoob以外コメントしなくなってきてるからプレイしててもTierXまで乗って操作慣れてきただけの初心者に見えるんだよな…実際Oβ始まってから一ヶ月でTierXなんてごろごろいたわけだし。実際作ってみてそんな苦労した覚えない。 -- 2015-08-28 (金) 20:42:11
      • 悪い、誤解与えそうだ。味方や相手のことを「noob」と言う時以外チャット使わないという意味ね。 -- 2015-08-28 (金) 20:49:08
    • 射程もあって損はないけど、ダメージ+10数%ってのも捨てがたいんだよなぁ。そんなわけで火力信者の俺は15km派。 -- 2015-08-31 (月) 00:11:36
    • 両方使ってみたけど、艦隊から離れる距離が短くて済む20kmの方が良いかな。100%空母無しマッチが組めるのなら15kmでもいいんだけどね… -- 2015-09-05 (土) 07:58:48
    • 少しブロント艦長の匂いがするぞ? -- 2015-10-13 (火) 20:21:12
  • 艦長スキルの隠蔽とアップグレードの隠蔽取ると、11kmから9kmくらいまでは主砲撃っても相手に気づかれないんだね。 -- 2015-08-29 (土) 13:45:54
  • やっと島風にたどり着いた。使用感はCBとそんなに変わんないけど、空母の爆撃の威力が上がってるから無茶な単独行動はやりにくくなった感じ。正式化されたらwotみたいにプレ垢なら黒字運用できるんかな… -- 2015-09-05 (土) 00:34:04
    • おめどとうございます。私ももうすぐ島風に行けます。マッチングで空母のバランスはかなりよくなったと思いますよ。味方の島風さんと同じ場所を連携攻撃した時に、島風さんだけが見つかって横に私がいても誰にも見えていないのを経験しましたので、吹雪の時くらいに慎重に場所選びをする必要がありそうですね。 -- 2015-09-05 (土) 02:43:06
  • 島風が出来たのですが、価格が価格だけに酸素魚雷の15発は脅威ですね!そして忘れていた酸素魚雷の消費量=補給品だったこと・・・高っ!、撃沈が怖いのでCO-OPでしかまだ運用できません。先輩方にお伺いいたします、CO-OPで赤字運用を防ぐには3隻撃沈になりますが、ランダムバトルでの赤字防止ラインはいかほででしょうか? -- 2015-09-06 (日) 18:28:56
    • 何隻かよりダメージだから何とも言えない。俺は他にも大和乗ってるけど大和は黒字運用安定するけど島風は安定しないなぁ。でも慎重に立ち回れば運用できるし楽しいから頑張って! -- 2015-09-06 (日) 18:38:37
    • そうなんですよ、陽炎の時に酸素魚雷を進行方向に撃ったところ最上が全力ターンで交わしたので「ええっ!!」その後砲撃が来たのは言うまでもありません。頑張って練習します。 -- 2015-09-06 (日) 22:05:30
  • まぁこいつは空母がいるから許されるような艦種じゃないかね 空母なしだと巡洋艦もボコボコ食うし -- 2015-09-06 (日) 19:23:27
    • 島風もやばいが、他艦種もTierXはやばいと思うけどね…見た目きついだけで魚雷群の間を重巡なら通れるし、不意な斉射でも5km至近とかでなければ警戒スキル取ってれば余裕持って旋回出来る。日艦は性能が尖りがちだが、駆逐>戦艦>重巡>駆逐のバランスは比較的いいと思う。 -- 2015-09-06 (日) 20:46:09
    • 上位Tireに来たら個性が強くて楽しいですね。 -- 2015-09-06 (日) 22:06:55
  • 魚雷発射管改良3は皆さん使われていますか? -- 2015-09-19 (土) 05:55:31
    • 購入しました、やはりこれがあると便利ですね。 -- 2015-09-21 (月) 02:17:14
  • 島風の魚雷ですが、距離を短くしても威力重視のmod3にする意味はあるでしょうか?6月位に挙がっていますが現在使用されておられる方も多いと思いますので是非教えてください。 -- 2015-09-21 (月) 02:16:20
    • Cβの時は島風使ってた(今も使おうと思えばすぐ使える)けど、mod3は正直要らない子。炸薬増やさなくて良いから雷速上げろよって思った。ギアリングに雷速負けてたし(Cβ時)敵戦艦のHPミリ残りから回復される事が多いなら積み替えたら?ってぐらいかと。まぁどう考えても20kmのが良いけどね -- 2015-09-26 (土) 17:42:01
  • 空母無し駆逐艦は敵の島風のみTier10も島風のみの試合、島風11キルとか異常orz 最上で追っかけたけど一度ロストしたらどうしょうもないな。 -- 2015-09-23 (水) 15:28:51
    • 高ティアは今空母も少ないし、芋るティルピッツ、舵の鈍い愛宕ばかりで、島風の動きを阻止できる艦が全く無いからね。キルデス稼ぐなら島風か海風かってレベル -- 2015-09-23 (水) 18:48:40
  • ギアリングとマッチングしてもギアリングと会敵することがないからギアリングの方が砲戦能力が上と言われても気にならない結局はPSの差なんだよ。 -- 2015-09-26 (土) 11:33:25
    • え…自分は何故か行くとこ毎回ギアリングさんが居て即捕食されるんだけど…やっぱ動き方がまずいのか… -- 2015-09-26 (土) 17:36:30
      • まずくないだろ、初期配置が同じになるからギアリングは島風狙ってくるぞ、会敵しないのは初期配置から長距離移動しているだけでTire8あたりの巡洋艦が身代わりにギアリングの餌食になっているだけだ -- 2015-09-27 (日) 04:35:51
    • Cap誰がやってんの?4つあったら1つは行くからマッチング上敵にギアリング配置されている、Cap行かないと2つ位はそいつにやられるから行くしかなんだけど? -- 2015-09-27 (日) 04:27:33
    • アジアでは中国がこれ乗ってるから高確率で日本人多い島風は徹底的に狙ってくる、NAさんみたいだな、もしアジアなら運がいいだけ、味方の空母索敵しないし、巡洋艦と戦艦はギアリングなのにビビッて前に出てこないから島風で撃沈するしかない -- 2015-09-27 (日) 04:31:57
    • よっぽど味方に恵まれてるのか逃げてるだけかだろ?2隻島風がいるとギアリングの来そうな場所を避けて移動する島風が多いから貧乏くじ引いてよく戦うけど10キロ以内で見つかると味方も逃げて雷撃で沈めるけど回避しても50%以上砲撃ダメージ食らう -- 2015-09-27 (日) 04:42:33
    • こういう島風が味方にいると自分だけ経験値かせいでギアリングを巡洋艦に押し付ける迷惑 -- 2015-09-27 (日) 05:49:06
      • ギアリング狩りを島風に任すのはどうかしてると思う -- 2015-09-27 (日) 16:31:37
      • ギアリング乗りに中華が多いアジア鯖は味方が攻撃せずに逃げるんですよ、だから自分がたかが駆逐1隻のために15発撃ちます、そうしないと戦艦が永久に逃げ回って結局勝てないから -- 2015-09-28 (月) 02:23:57
      • 巡洋艦がギアリング相手にしないで誰が相手するんだよ -- 2015-09-28 (月) 02:30:23
      • 島風で相手するかはともかく、残念ながら中国人は中国人を攻撃しないという暗黙の了解があるのでスルーしたり勝ち確した瞬間そいつ沈めた味方にFFしたりする奴もたまにいるよね -- 2015-09-28 (月) 05:47:09
      • 暗黙の了解があると思ってるだけで、普通に中国人同士で殴り合っとるがな -- 2015-10-15 (木) 16:25:06
      • そんな暗黙の了解(笑)が本気で存在すると思ってる時点で正気の沙汰ではないな -- 2015-10-15 (木) 19:46:59
  • さっきにそのギアリングと戦闘したところ戦艦と巡洋艦が芋の時これと戦わないなんて考えられない自慢じゃないのか -- 2015-09-27 (日) 05:57:19
    • 島風の魚雷の発射方向を追跡してくるからギアリングとの戦闘は不可避、味方の8~10に手練れがいたら協力は頼むけど15キロ射程の魚雷で戦艦も沈むから自分が何とかしてる -- 2015-09-27 (日) 13:25:55
  • 島風まで行った人は他に何を開発していますか?ギアリング?日巡ルート? -- 2015-10-06 (火) 14:02:31
    • 艦長を開発してる(意味深) -- 2015-10-06 (火) 16:30:36
      • 隠蔽スキル取得は私もやりました、陽炎・吹雪より先に見つかるのは痛いですよね -- 2015-10-06 (火) 16:32:49
  • 島風って無線操縦のテストで使われたことがあるんだよな -- 2015-10-10 (土) 23:08:18
    • それ初代のほうじゃなかった? -- 2015-10-15 (木) 16:23:12
  • 島風の最終魚雷史実通りだと初期型の1.59倍の威力と引き換えに15km射程になっているから実装されれば使い道はあるかもしれないが1.13倍の威力では全然割に合わない、試しに使ってみたが陽炎で20kmの間隔に慣れている船は15km圏に近づくことが無いと知る、当然ながら敵の陽炎の魚雷は届きこちらは相手に届かないということが起きる、でも310万もする→買ってはいかん!!! -- 2015-10-12 (月) 23:30:38
    • 16~20kmで当たるってどんなゴミプレイしてんの? -- 2015-10-13 (火) 20:23:13
      • このコメントでケチつけているつもりがTier5のnoobdato -- 2015-10-14 (水) 02:18:57
      • noobだと暴露していること本人だけ気づいていない(失笑)もうちょっと勉強しような -- 2015-10-14 (水) 02:21:59
      • なんかTier4あたりで俺様最強とか自称してるドヌーブ丸出しコメに思わずワロタwww5から上の戦場絶対来てないww -- 2015-10-14 (水) 04:16:48
    • ↑トップTierの芋巡洋艦が荒らしにきているな、ゴミクズらしいコメントだ -- 2015-10-13 (火) 21:06:47
    • 大和やモンタナ、その後ろの空母狙うと15キロでは足りないからね、有難う買うのやめておく、ていうかよくこんな高いの買ったな -- 2015-10-13 (火) 21:10:32
    • 戦艦乗ってる身としては長距離から撃ってくる島風の魚雷は普通に避けれるが、それよりミッドウェイの熟練雷撃隊のが脅威。。。 -- 2015-10-14 (水) 02:37:08
      • 避けれるけど砲戦に夢中で目の前に来るまで気付かずに食らって沈んでいく戦艦の多いこと多いこと -- 2015-10-15 (木) 16:27:17
  • 解説手抜きすぎるだろw -- 2015-10-15 (木) 16:21:47
  • 初期魚雷の雷速が3~5弱体するだけで皆が後期使うと思うけど、米のマシンガン駆逐の魚雷射程が15kmだから後期も20kmにしてほしいな -- 2015-10-15 (木) 16:43:20
    • 前の方に書いたけど魚雷の性能も射程も史実通りで初期は問題ない68kで射程20kmなんだ、ところが後期が問題なのは射程15kmのMod3が780kgでMod1の弾頭490kgの1.59倍あるのにゲームでは1.13倍の威力設定にされているということ -- 2015-10-16 (金) 08:25:20
  • データは嘘つかない、トランザム付き巡洋艦のギアリングの方が勝率うらやましいhttp://warshipstats.com/analytics/ -- 2015-10-15 (木) 23:09:21
    • 島風49%ギアリング47.2%に見えるのは俺のデータの見方が間違ってるのだろうか。平均与ダメも島風のほうが1万高いように見えるが…実際米駆は万人向けな性能ってわけじゃないしやることがはっきりしててわかりやすい日駆の方が勝率高くなるんじゃない? -- 2015-10-16 (金) 00:15:41
      • データはうそをつかないがそれを見る人間が木主みたいな節穴の目を持ってたら意味ないからね -- 2015-10-16 (金) 05:47:54
      • 島風の方が数値いいけど? -- 2015-10-16 (金) 08:18:46
      • ギアリングもこれを見ると人口が少ない=途中が苦行、それに主砲の発射で位置が特定されやすいのとズームにして停船中に敵を攻撃している人が多いから戦艦を狙った島風の魚雷に当たる人が意外と多い、昨日もそれでギアリングを沈めた -- 2015-10-16 (金) 08:36:32
      • やっぱりNAでも島風の方が成績いいんだね -- 2015-10-16 (金) 08:37:26
    • 平均与ダメージでは全鯖で島風のほうが勝ってる、島風の方がプレイヤー人口が多い(Gearingの2倍近く)、そもそもGearingの総試合数が1/2~1/4程度。データ上ではこれでもGearingの方が良いんだな? -- 2015-10-16 (金) 08:48:04
    • たぶん逆説的比喩なんだよこれ -- 2015-10-16 (金) 12:52:32
    • これを見るとギアリング不遇はアジアだけじゃないのね・・・島風のポイントは日駆第二ルート実装待ちに使うかな -- 2015-10-16 (金) 14:14:40
    • 隠蔽スキル入手で立ち回りが変わってきたので生き残りながらダメージを出していく自信がつくデータだね、タイマンだとギアリングはうっとおしいけど島風は戦局に影響できる船だと再確認、数値で見ると島風にきてよかったと思う、アジアで318人なのでノースアメリカの人気は日本艦控え目だね -- 2015-10-16 (金) 14:19:33
  • 数値だけで判断する脳無しは楽で良いよなあ。俺もアホだったらそういう楽しい生き方が出来たんだろうなあ.. -- 2015-10-16 (金) 12:45:59
    • いいじゃないかTier10に到達するのは大変なんだし、使う頃には散々立ち向かった後なのだし -- 2015-10-17 (土) 11:40:33
  • 島風をやっと手に入れたんだが、視認距離増加のアプグレつけなかったら魚雷の届く20km見えないんだな。。。。(14kmぐらいしか見えない) -- 2015-10-17 (土) 09:23:03
    • そうだけど手前の戦艦に打ったのがたまーに奥のなにかに当たる時がある -- 2015-10-18 (日) 12:29:16
  • 魚雷名のトコの”LongLance”表記消えた? 地味にロングランス書いてあるの好きだったんだけど -- 2015-10-20 (火) 22:26:50
  • ソ連にこいつより速い奴来たからおっそーい -- 2015-10-22 (木) 06:07:38
    • が出来なくなってしまったな... -- 2015-10-22 (木) 06:08:06
    • 私には誰も追いつけ・・・何っ!? -- 2015-10-22 (木) 10:34:07
    • 面舵一杯にしてる所を舵ぶっ壊して、遊園地のコーヒーカップみたいにしてやるぜw -- 2015-10-22 (木) 10:40:10
      • 地味に当たらないんだよな… -- 2015-12-08 (火) 12:37:50
  • もうオープン始まってから4ヶ月くらい経つけど、完全無課金で島風までたどり着いた人はどのくらいいるんだろう -- 2015-10-23 (金) 00:17:37
    • OβTから始めて無課金で駆逐は陽炎、巡洋艦は最上まできたけどクレジットが足らなすぎて峯風で稼いでる -- 2015-10-23 (金) 13:28:41
  • 島風乗りさんに質問です。自分は大和乗り出してからやたら島風魚雷の餌食になってるのですが、ひょっとして狙ってます?確かに戦艦の固まりみたいな陣組んでますが、真っ直ぐ自分の艦に向かってきてる気がするのですが・・わざわざ奥に居る大和狙って魚雷撃ってたりしませんよね?5km位先にあるのわかってても避けるの大変だし、避けて進路変更して自陣の最前列に出たら、”炙り出したぞ!撃て~”って、まんべんなく撃ちあってた人たちがこぞって大和狙うんですよね。涙目 -- 2015-10-23 (金) 14:24:22
    • まず島風の初期魚雷は20kmの射程があるから、艦隊が同じ進路を取っていると前の戦艦を狙った魚雷が必中コースで後ろにいる大和や空母に当たる場合がある。あとはそもそも大和は島風を含む駆逐艦が狙う最優先目標の一つ。理由は大和を沈める手段が限られてるから。下位tierの戦艦なら味方巡洋艦の砲撃でも倒せるかもしれないが、大和は魚雷で削るのが一番効率がいい。未発見状態なら近くの戦艦に撃てる状況でもあえて撃たずに遠くの大和に忍び寄っていくこともあるよ。 -- 2015-10-24 (土) 20:44:06
    • そりゃ、駆逐は戦艦狙ってなんぼでしょ。 大和と出雲の2隻狙える位置にいたら、よほどの事がなきゃ大和をまず狙う。 -- 2015-10-24 (土) 20:56:36
    • 何を当たり前のことを ティア10乗るということは全ての艦から最優先目標とみなされること 当然島風に限らず駆逐艦はティア10戦艦が優先目標よ -- 2015-10-26 (月) 19:57:47
    • 控えめに言うと大和は戦艦の中でも最優先目標だよ。駆逐以外じゃまともに倒すの難しいし -- 2015-10-26 (月) 20:07:05
    • 島風が大和狙わずに誰が大和狙うんだよ -- 2015-10-27 (火) 13:53:24
    • だから俺は島風を一瞬でも確認したら現海域をソッコーで離脱する。(戦線離脱はしない) 島風、蔵王、大和は三すくみ取れている気がする。他のtier帯はちょっと・・ -- 2015-10-28 (水) 20:09:14
    • 島風乗りです。隊列組んでる時に、どれを狙うかの判断材料は、一定速度で真っすぐ進む船。それも、巡洋艦は間近で避けられるケースも多いので、戦艦一択ってとこです。特に、隊列の戦闘付近か油断してる二番目あたりが狙いやすい。周囲のまぐれヒットも狙えるからね。 -- 2015-10-31 (土) 00:12:07
    • 結局狙われるんなら、full health大和はホテルやってないで前線はりなさいってこった -- 2015-10-31 (土) 07:33:54
    • みなさんありがとうございます。木主です。確かにおっしゃる通りですね。最優先目標になるべき存在というのがはっきりわかりました。島風の魚雷に当たって大ダメージ喰らうとここぞとばかりの砲撃雨あられ、米粒みたいなのがバラバラ降ってくるわ、色鮮やかな弾がどこからともなく飛んくるわ。数秒前とは一様に違う世界に突入してしまうのでどうかなぁと質問しました。アジアで300人しかいない方々の意見は大変貴重なものであり、胸に刻んで精進致します。 -- 2015-11-02 (月) 15:28:09
  • この魚雷垂れ流すだけで戦果トップ狙える船なんとかならないの?w -- 2015-11-02 (月) 15:40:45
    • 遠距離で垂れ流してるだけの魚雷で何本も当たる味方戦艦なんとかなりませんかね -- 2015-11-02 (月) 15:47:37
      • 味方戦艦が沈みまくって敵駆逐艦に戦果ついてる試合は負け試合 -- 2015-11-02 (月) 15:51:32
    • 300人しかいない1人だけどデモインでも狭い方の間をすりぬけられるのに何が垂れ流せば当たるだよこのタコ、そういう垂れ流しに引っかかる愛宕かティルピッツならお前が下手なだけだ -- 2015-11-04 (水) 20:50:38
    • 木主は勝率32%の天城らしい(失笑)ドンマイ -- 2015-11-04 (水) 20:53:25
  • そういやなんで後期魚雷は微妙に装填時間伸びてるんだろう、謎の3秒 -- 2015-11-04 (水) 20:28:55
    • 普通に装填時間伸びることはあるだろ。何かおかしいか? -- 2015-11-04 (水) 21:15:30
      • いや、伸びること自体よりこの微妙な伸び幅はなんなんだろうなあと思うんだよ。DPS調整にしても微妙だし、射程は落ちてるし -- 2015-11-04 (水) 21:17:55
    • 威力上がるってことで、爆薬増えて重くなったんやろ(適当 -- 2015-11-07 (土) 07:18:04
  • バージョンアップしてから島風の最高速度落ちてない?39.1からあがらなくなった。 -- 2015-11-06 (金) 12:29:05
    • 峯風のコメントにも出てるけど全体的に下げられたらしい。完全に謎だけど…まぁWGだし…?どうせソ駆は落ちてないんだろうけど -- 2015-11-06 (金) 19:23:16
      • ソ連駆逐も落ちてるんだよなぁ…調べもしないで被害妄想、辛くない? -- 2015-11-11 (水) 00:47:19
    • この会社そうやって発表もしないでじりじりスペックを変えていくんだよ。ソ連艦のエサになる日駆ユーザーが一定数になったから「じわじわ弱体」を始めた。 -- 2015-11-07 (土) 07:47:40
      • そういうことされてもゲームをやめようとしないマゾプレイヤーが多いから仕方ない。 -- 2015-11-07 (土) 07:55:08
    • 元々ナーフされてもいいような高性能だったんだから、軽く調整かけられるのは仕方ないと割り切るべき。露駆と日駆に関していろいろ話題出てるけど、個人的には露駆は代わりとして隠蔽と魚雷性能がよくないから割にはあってると思うけどなあ。 -- 2015-11-07 (土) 09:23:28
      • 性能が下がることは残念ではあるが不満はない。不満なのは公式アナウンスはしてくれってこと -- 2015-11-07 (土) 10:07:12
      • shimakazeだけでなく全体的に日駆の速力下げられてるんだから、「仕方ない」で割り切れつっても無理すわ -- 2015-11-07 (土) 10:14:13
      • それならそれでアナウンスくらいあったっていいだろうよ、カタログスペックがそのまんま出てるようなのがゴロゴロいるゲームで実測値以下にされた理由がわからん -- 2015-11-11 (水) 00:36:14
    • 最初は良性能で客呼びして集まったら次第に下げていくという戦略だろうね。日空も最初強かったけどアプデでどんどんひどくなっていったし -- 2015-11-07 (土) 10:20:10
    • まあ日駆は全体的に史実より速めの優遇措置を受けてたしな -- 2015-11-07 (土) 10:22:35
      • まるで他の艦は史実通りだとでも言いたそうだな? -- 2015-11-07 (土) 10:50:54
      • おいばかやめろ。そんなこと言ったらソ連ツリーが産廃になっちまう -- 2015-11-07 (土) 11:52:49
      • 速度盛ってるのは日駆はまだ控えめなほうだと思うぞ -- 2015-11-07 (土) 12:10:16
      • 何度も言われてるけど各国で計測方法が違うからなんとも言えない。日本とアメリカでも計測時の搭載量が違うし -- 2015-11-07 (土) 12:52:37
      • 日本艦も波が一切ない湖とかで速度を計ろう(提案 -- 2015-11-07 (土) 15:21:40
      • 米駆も公試や実測値より相当早くなってたりするぞ?陽炎型とか公試より遅くなってるし史実の速力とか関係なさそうだ、ソ連艦は知らんけど -- 2015-11-08 (日) 17:28:01
      • ソ連艦は黒海とか地中海とかいう大きな湖レベルでの運用性能であることが多いのであんな頭おかしいスピードがでるんじゃなかった?WGの寛大な心で外洋でもそのスペックが出る設定になったのだ -- 2015-11-11 (水) 03:27:07
      • ソ連駆の場合は馬力がとんでもない事になってるから外洋でも普通に日駆よりは速いだろうけどね。というか日駆が武装積み過ぎやねん -- 2015-11-11 (水) 05:55:33
      • おそらく最高速は船体強度の関係で出せないから日本とあんまし変わらないと思うよ。 -- 2015-11-27 (金) 20:12:10
  • それイタリア海軍式ハッタリスペックだぞ -- 2015-11-07 (土) 17:51:45
  • 北極光にて島風でbehind enemy lines達成。初動で西から北側の敵後方に回って背後からの魚雷で5kill。やっぱ射撃方向の反対側から来る魚雷には反応遅くなるみたいね。ミッションの名前どおりで感慨深かったわ。 -- 2015-11-15 (日) 03:10:34
    • そこまで来るとヘイトが凄まじいから、空母に捉えられて轟沈する未来しか見えないんだが… -- 2015-11-16 (月) 09:09:56
  • 島風って結局魚雷は初期と後期どっちがいいんだろうか? -- 2015-11-18 (水) 15:26:13
    • 其々自分に合った距離があるだろう? -- 2015-11-18 (水) 15:50:03
  • ソ連アメ畜増えてだんだん苦しくなってきたな -- 2015-11-18 (水) 22:03:01
  • やっとこせ島風になったので、試乗運転してみたら色々ヤバい。ヘイトもヤバいが魚雷の当たり具合がやばい。集団に広域発射したら必ず2,3発命中。終盤に突っ込んでくる大和に収束発射したら4発あたって撃沈。そのステージは無傷で合計20発命中した。空母がない敵駆逐艦が少ない状況だと一方的だな。 -- 2015-11-19 (木) 11:44:15
    • 最初はいいマッチなんだけどじきにゴミとマッチングされるようになって戦っているのが自分だけ=集中攻撃ということになるよ。敵の空母とハバロフスクに執拗に追いかけられて、味方の大和たちはマップ端へ全員撤退。 -- 2015-11-20 (金) 03:07:22
      • 大和は実力で上がってきたのもいれば、明らかにアカ買いだろてめぇっていう酷いのも多いからなあ。祈るしかない -- 2015-12-08 (火) 13:02:47
  • NA鯖でやっているせいか、日本時間の夜だと遊ぶのにも一苦労。アジア鯖だとTier10でもさくさく遊べますか? -- 2015-11-19 (木) 23:25:35
    • ゴールデンタイムなら大丈夫。流石に早朝とかだと3vs3マッチとかもあるが -- 2015-11-19 (木) 23:31:54
    • NA鯖の人は午前中から午後にかけてがおすすめだよ -- 2015-11-20 (金) 02:56:36
    • 2時とか深夜帯だと同じ人良く見るし、身内っぽいチャットで埋まって複雑な気分になることもある(決して全部の試合がそうじゃないが)。夕方~ゴールデンタイムは安定。 アジアの話ね。 -- 2015-11-20 (金) 05:01:51
    • RU鯖の次にEU鯖に人が多いけどEU鯖で遊んでいる人余りいないのかな? -- 2016-01-20 (水) 14:11:03
  • NA鯖の午前中って、ものすごくレベル高い気がするんですが、これってアジア鯖のゴールデンタイムでも同じですかね? -- 2015-12-08 (火) 22:12:26
    • naの夜のランク5以上がとんでもなくレベル高いぞ -- 2015-12-13 (日) 23:11:48
  • 駆逐と戦艦はやっぱり最強格だな、日本のティア10。島風の隠蔽高すぎて笑うわ -- 2015-12-10 (木) 17:13:22
    • 敵艦載機に張り付かれたら途端に最弱、最高の的に成り下がるけどね。 -- 2015-12-13 (日) 23:30:32
    • 蔵王もぶっちぎり最強CAだし、何だかんだ日本艦も贔屓されてるわ。まあここ日本だからソビエトガーしか言われないけどな -- 2015-12-13 (日) 23:51:21
      • ハバロフスクは対戦した限りではそこまでの脅威ではないような。確かに早いが別に撃って当たらないわけでは無いし -- 2015-12-14 (月) 00:09:48
      • ハバロフスクはまあ強いんだろうが枠を食い合ってる相手(島風ギアリング)の脅威レベルが高すぎる -- 2015-12-17 (木) 05:32:10
    • ギアリングも隠蔽同じ -- 2015-12-14 (月) 01:22:07
      • 氷の群島:敵島風2、ギアリング(空母無し)とかすんごいきつい。 -- 2015-12-14 (月) 01:29:58
  • 昨日デビューしたけど、味方に散々cap言われ、minimap見ろ!全部取られてるだろ!言われたが、味方駆逐は自分と陽炎だけで先に陽炎沈んで、他全員芋ってるのに援護も無しで突っ込めとか、いくら島風でもハバロフとギアリングと島風が居る拠点に1隻で突っ込めとか無理。島風乗ったら味方から、あれやれこれやれ言われまくるとは思わなかったわ。せっかく頑張ってここまで来て1戦で味方に心折られた。 -- 2015-12-17 (木) 12:50:46
    • そんなんもう負け確だし無視でいいよ。Tier10はマジうるさいの多いけどあんま気にしなさんな -- 2015-12-17 (木) 12:55:15
    • Blue line修正前に同じ状況でブルーライナーからdo your job とかall shimakaze swimerとか言われて同じ気分になったな。ヘイト高いからか好き勝手言われるし、そういうのもし自分が言われてなくてもどっと疲れる。 -- 2015-12-17 (木) 13:12:05
    • Blue line修正前に同じ状況でブルーライナーからdo your job とかall shimakaze swimerとか言われて同じ気分になったな。ヘイト高いからか好き勝手言われるし、そういうのもし自分が言われてなくてもどっと疲れる。 -- 2015-12-17 (木) 13:12:05
    • 的外れなことを指図する奴いるんだよ。自分は自分の仕事してるのにキャプれ!noobだなんたら。ギヤやハバロとガチ勝負できんて。じゃあ援護しろって話なんだよね。終わってみたら成績断トツやし。連携とれないから負けるってわかってない。 -- 2015-12-28 (月) 20:09:43
  • 空母に狙われた時はどう対処するのが生存率あげれますか? -- 2015-12-18 (金) 17:02:02
    • 狙われた時点でアウト。空母いるときはまず狙われないように動く。敵の艦載機が枯渇するか、味方のFTがしっかり頭上を守ってくれるならともかく、そうでないなら敵機が見えたとき味方の防空支援を受けられる距離から離れるべきではない。 -- 2015-12-26 (土) 01:48:43
    • まず、相手空母が、日米どっちかを把握しとく。4機編隊は日本、6機はアメリカだよ。積極的に駆逐を狙ってくるのは米空で、日空の魚雷は単発なら避けやすい(クロスできたら怖いが)…まずはそんな特性を事前に知る必要がありますね。避け方にもコツがあり、これは空母ツリー試してみると分かってくると思う。 -- 2015-12-28 (月) 22:06:17
      • あと、ティア10に言うのもなんだが…隠密行動中のP押しは必須ですわ。沈んだ巡洋艦の艦載機に向かって視認距離外から打ってしまったりすれば、全てが台無し。 -- 2015-12-28 (月) 23:04:04
  • Kageroより、ずっとはやい!! -- 2015-12-20 (日) 18:00:57
    • しかしソ駆よりは遅い… -- 2015-12-20 (日) 18:39:52
    • 頭上敵機『おー、速いはっやぁあーーいっwww』 -- 2015-12-20 (日) 20:21:09
  • 戦況をひっくり返すのは決まってこいつ。劣勢になったとたんにエンジン全開になって沈めまくるの幾度となく見てきた。 -- 2015-12-21 (月) 03:59:12
    • 後半になるほど、相手の米ソ駆逐が消耗してきて動きやすくなるからな。最初どう動くか、敵駆逐との兼ね合いもあるが難しいけど...。少しずつでも巡洋艦なり数が減って行くに連れてどんどん動きやすくなる。 -- 2015-12-21 (月) 04:20:01
    • 序盤は島風の大体の位置予想出来るから警戒出来るけど後半になるにつれてどこから魚雷来るか全く読めなくなるからな 戦艦乗りからしたら恐怖そのもの -- 2015-12-25 (金) 22:17:17
  • 敵艦載機に張り付かれて どうにも離れてくれないから魚雷撒きながら逃げてたら味方壊滅してた。 どうりで傘が無いはずだよ -- 2015-12-28 (月) 01:11:54
  • 将棋で言えば角みたいな艦艇。初手にいきなり魚雷の睨みを効かせれる素晴らしい艦艇。 -- 2015-12-28 (月) 02:54:26
  • Tier8になって島風とも当たるようになったが、こいつの雷撃とんでもないな。北上動画みたことあるけど、コイツも同じくらいイッてるわ。俺の天城は避けまくるしかない。 -- 2015-12-28 (月) 22:57:15
    • 天城の単独行動は打ってくださいと言ってるようなものw -- 2015-12-28 (月) 23:05:24
  • 日駆の高tire共通、空母がいないと割と(場合によってはかなり)活躍できるが空母がいるとロングレンジ雷撃が敵戦闘機に見つけられるわ、ストーカーされるわで全然仕事できない。 -- 2016-01-08 (金) 19:22:26
    • すまんな、君たちスポットする優先度は艦載機リロードさせるより遥かに高いんだ。放置すると味方が壊滅する -- 2016-01-14 (木) 07:57:28
      • でも空母がいなかったら、序盤に扇型ある程度メドつけて打てば15キロだろうが20キロだろうが2~3発の命中が保証される。中盤~終盤は雷撃必中距離10キロくらい。暇なときはcapしに行く。要するに空母がいないのが最高、まあ味方が制空権とっていればまあ許せる感じ。 -- 2016-01-14 (木) 22:48:57
  • スロットCの艦長スキルは皆さんどれをつけてますか? -- 2016-01-12 (火) 21:42:01
    • お前は何が言いたいかさっぱりわからん -- 2016-01-14 (木) 10:19:23
      • ↑意味くみっとってやるぐらい余裕持てよ。あと木主もティア10なんだからさー・・・。俺はスロットCは魚雷発射管改良3つけてるよ。見つからないこと前提だからね。 -- 2016-01-14 (木) 11:09:51
      • いや、上から3つ目の浣腸スキルかもしれないぞ? -- 2016-01-19 (火) 12:25:15
  • 空母がいない戦闘だとお互いにどっかから湧いてくる長魚雷を避け合うだけでそれに運悪く引っ掛かった船の数で勝負が決まるという糞ゲーとなるのがなぁ 戦艦もそうなんだろうけど高tierになる程超射程の武器がゲームを面白く無くしてる気がする -- 2016-01-18 (月) 11:54:23
  • 最初こいつの魚雷見た時は青ざめたもんだ、天城乗ってて今は出雲だが、こいつがいると前に出ようとは思わないな。脅威驚異胸囲 -- 2016-01-18 (月) 12:48:05
    • 先頭の魚雷補足して、「おっ魚雷か」と思っている内に辺り一面魚雷に覆われていく恐怖。ほんと戦艦だとあっ・・・(察し)ってなる -- 2016-01-18 (月) 20:45:44
      • 魚雷5門か‥→このままでかわせるな。→おん?7…8…9…おん?お? (^^; -- 2016-01-18 (月) 21:31:35
  • 艦長スキル分配してでもさっさと隠蔽スキル取らないときついな -- 2016-01-20 (水) 00:35:16
  • 警報音が鳴ってああなんだ魚雷か、と思った瞬間目の前が魚雷に包まれて海底にお招きされる恐怖。 (--; -- 2016-01-20 (水) 16:52:50
  • 今まで空母で制空編成使ってる奴はダメだって言ってきたけど駆逐艦(特に日駆高tire)に乗ると制空権握ってくれてる時のありがたさがよくわかる。 -- 2016-01-20 (水) 16:57:37
    • 味方が米空で敵が日空の時は大抵制空権取られるから辛い -- 2016-01-20 (水) 21:19:48
  • こいつの場合、魚雷が敵艦隊の進路強制変更マシンと化すことが多い。(特に制空権とられているとき。)魚雷は見つかっても消されるわけではない。と思って頑張っている(空母いないときは天国。) -- 2016-01-20 (水) 17:04:16
  • 先ほどホットスポットの通常戦で味方の駆逐4隻が全て島風という編成だったんだが、上手いこと序盤で敵方の駆逐をほぼ壊滅出来たのが恐ろしい出来事の始まりで、島風4隻が綺麗に単縦陣組んだかと思ったら南下してG6から敵本陣に対して順次雷撃を始めやがった。遠目からでも白いマークのウェーブがゾロゾロと流れていくのが見えて十数秒後にキルログがパパパっと5つ出てきた時は相手方に同情した -- 2016-01-20 (水) 20:42:36
    • そこまで統率執れてると、気持ちいいだろうなあ -- 2016-01-20 (水) 22:33:41
    • 島風3隻プラとかそこそこの頻度で見かけるけどマジ恐怖 45本酸素魚雷は伊達ではない -- 2016-01-21 (木) 14:33:00
      • もう範囲内なら縦にして被弾が少なくするように祈るしかないな(だが範囲が広い -- 2016-01-21 (木) 17:12:20
      • しかも半包囲雷撃 -- 2016-01-24 (日) 12:00:49
      • そういう手合いは大体確度つけて撃ってくるからどの方向に向いても満遍なく数発の魚雷が… -- 2016-01-27 (水) 18:11:12
    • 全滅した相手側の駆逐艦のせい -- 2016-02-02 (火) 15:10:09
  • せっかく戦闘機3中隊の大鳳がいるのに戦闘機前出しすぎて裏からくるエセックスの攻撃機にやられる奴多すぎ -- 2016-01-22 (金) 00:27:37
  • あのぉ、蔵王に乗ってたら島風が後列から魚雷全門斉射して味方艦隊が壊滅的被害を受けたんだけど絶対アカウント買いだよね。(なおその島風は僕の蔵王の魚雷で雷撃処分アンド即刻通報+チケット切ってアカ買いの疑いありと運営に言っておきました。)ああ、奴の顔が見たい。 -- 2016-01-23 (土) 14:38:47
  • 島風の魚雷ってダメ取るべきか距離取るべきか・・・距離とるとなぜか先ほど離れた空母に1発当たって沈んだという・・・やっぱり距離取る人の方が多いのかな? -- 2016-01-24 (日) 00:28:39
    • 後期は雷速かもう少し火力上がってくれれば悩ましいとこだったんだけどね。今は初期の距離を取るのが普通だと思われる。マグレも狙えるし、試合後半の残党が遠い時にも役立つしね -- 2016-01-24 (日) 01:09:16
      • なるほど・・・なら開発だけ済ませて買わなければよかったかナァ・・・ありがとう 初期魚雷でやってみるよ -- 木主 2016-01-24 (日) 01:39:27
  • 敵に島風が4隻いる試合でチャット文ごとにShimasと表現してて氷の群島が鹿児島県みたいになっていた -- 2016-01-26 (火) 23:03:05
    • そりゃおめーん家がおかしいんだよ!!戦闘民族め -- 2016-02-14 (日) 09:08:39
  • アノォ昨日の試合で 島風つかってて いろいろあって伊吹と撃ち合って撃ち勝ったんだがドユコト?あれ島風って戦艦だっけ?(すっとぼけ -- 2016-01-27 (水) 00:25:55
    • 伊吹は巡洋艦で最低の発射レートしかない上に船体でかくて舵も重いから対駆能力はヘボいのだ・・・。それでも駆逐に砲撃戦で負けるのは下手すぎるけど。 -- 2016-01-28 (木) 12:11:57
      • 愛宕よりレート高いぞ。 伊吹擁護で、雷撃戦で島風に勝った報告をさせていただきます -- 2016-01-28 (木) 19:27:35
      • 一応レートだけならボルチモアのほうが高いが、弾道が微妙だしな 旋回性能も一般的な日巡の範疇だし、上の枝は使ったことないのかな? -- 2016-01-28 (木) 21:36:55
      • 愛宕3.8発/分で最低。伊吹は4.0でブービーか。まあ、どっちも最低クラスで1回避けたらかなり好きに逃げれる。 -- 2016-01-31 (日) 11:56:04
      • そもそも初弾で外すことが稀だし、それで機関がたいてい壊れるからあまり困らない これで妙高やボルチ並みのレートを手に入れてもあまり変わらんよ -- 2016-02-02 (火) 10:25:38
  • Lexの魚雷2本を腹に食らってコイツなんで浮いてるんだ -- 2016-01-27 (水) 07:45:15
    • 島風、実はああ見えて戦艦だから -- 2016-01-28 (木) 00:45:56
      • 吹いた (^-^ -- 2016-02-04 (木) 11:24:37
  • こいつの弱点(?)は本人の戦闘能力が高すぎて(ギアリング恐いのもある)、駆逐艦本来の偵察や占領の仕事を投げ出しがちなところがあると思う。駆逐艦の数が多い時はいいんだけど1,2隻ずつしかいない時は偵察・占領とかも...やって頂きたく存じます(大和感 -- 2016-01-29 (金) 19:37:46
    • 島風乗りから言わせてもらうと確かに偵察や占領といった役割をこなしたいのは山々なんだけどこいつの脚が速いのとCAがついてこないから支援受けれない事が多いんよ。ほんとに申し訳ない -- 2016-01-30 (土) 00:02:21
      • それなぁ・・・。CAP取りに前に出てギアリングとばったりした日にゃ目玉飛び出るしCAも相手の大和あたりにびびってついてこないしギアリングも素足で逃げ出す蔵王なんか隠蔽射撃するための距離を維持だしなぁ -- 2016-01-31 (日) 12:33:54
  • 高ティア魚雷ほど魚雷発見距離短くなったみたいだけど島風後期魚雷息し始めたんじゃないですかねえ -- 2016-01-31 (日) 20:10:48
    • 後期魚雷にしてから命中率が上がった。偵察機に発見されたりするとさすがにかわされるが、完全に不意打ちが決まれば巡洋艦でも舵切っても間に合わないみたい。 -- 2016-02-06 (土) 00:45:00
  • あの、島風1隻で、ギアリング2隻と接近戦なんて無理ですよね?(1分余りで死亡) -- 2016-01-31 (日) 23:24:43
    • ギアリング2隻相手だと見つかった瞬間10秒ないで消されます -- 2016-02-01 (月) 12:28:00
  • 次のパッチで次発装填装置が島風に実装....? 即リロードで一隻で魚雷30条投下とか出来たら戦場がさらにカオスになるな -- 2016-02-02 (火) 02:41:17
    • 今のとこ初春と陽炎と書いてあるが。島風は史実では次発装填装置持ってないから今回は様子見かも -- 2016-02-02 (火) 02:43:08
      • いんやNAの方だと初春、吹雪、陽炎、島風になってるから今の所はT7以上全部っぽい  -- 2016-02-02 (火) 03:21:27
      • !? kwsk -- 2016-02-02 (火) 15:39:28
      • 情報ガバガバじゃねーかWGは各支社間の情報共有もできないのかよ。 -- 2016-02-02 (火) 15:58:56
      • ロシア見て来たら島風って書いてないからたぶんNAが間違ってる -- 2016-02-02 (火) 18:38:54
    • 30射線は脅威だけど、煙幕と引き換えにってのは辛いな。15射線でも現行の後期15km魚雷なら大概仕留められると思うが…。 -- 2016-02-04 (木) 01:56:02
    • ただでさえ魚雷は馬鹿高いのに、一気に30本も打てば2~3万ぶっとぶな。 -- 2016-02-05 (金) 17:08:46
      • 魚雷1本当たり1,200クレジットみたいね -- 2016-02-05 (金) 20:41:49
  • ついに手に入れたけど、狙われ率半端ない。味方戦艦と砲戦してた敵戦艦までこっち狙ってくるわ -- 2016-02-02 (火) 18:28:11
    • 可能な限り早急に排除したいからね。空母がいない場合は特に。どう考えてもOPだし -- 2016-02-05 (金) 13:05:18
  • 新スキルを適用すると射程20%減って5ktアップな訳だから 72ktが16kmまで届く ヤバくね? -- 2016-02-03 (水) 19:23:00
    • 倍率ドン!さらに倍!12.8km、77ktでもいいのよん。 -- 2016-02-04 (木) 02:00:51
      • キーロフ級重ミサイル巡洋艦かな? -- 2016-02-19 (金) 00:21:45
      • イージス艦の実装はよ -- 2016-02-19 (金) 06:25:50
  • 今の雷速だとよほどの近距離でないと巡洋艦に当たらんからな。蔵王なんかスイスイ避けやがる。 -- 2016-02-04 (木) 18:16:45
    • スイスイ避けてるように見えて実は必死よ。15本は巡洋艦でもきつい -- 2016-02-04 (木) 20:35:06
    • 「警戒」のおかげで魚雷の隙間にギリギリ滑り込めてることが多いなあ。なので広く薄い雷撃(または遠距離雷撃)してくる相手だと助かるわ。 -- 2016-02-05 (金) 10:55:50
    • 見られてる状態からの雷撃だったらそんなに脅威度高くないかなぁ まあ密に流されると1~2本貰うけど 怖いのは不意打ち魚雷の発見距離減少で気づいたら当たり一面魚雷だらけでワンパンは結構ある -- 2016-02-05 (金) 22:42:44
    • 勘弁してください(大和艦長感) -- 2016-02-06 (土) 23:21:29
  • 与ダメが陽炎の時より落ちて4万ちょいしかないんだけど、何かコツってありますか? -- 2016-02-06 (土) 22:54:59
    • 三人で島風分隊組んで定点めがけて一斉射 相手は死ぬ -- 2016-02-07 (日) 20:38:51
      • 45本の魚雷が流れてくるとか恐ろしい -- 2016-02-07 (日) 22:22:43
      • 実際やられると怖い。戦艦巡洋艦がボコスカ沈んでくよあの斉射 -- 2016-02-08 (月) 09:19:28
      • これやられると某弾幕STGやってるのかと錯覚する。 -- 2016-02-08 (月) 13:58:18
      • 45本のクロス雷撃は北上よりも恐ろしいよ (OO; -- 2016-02-12 (金) 17:51:52
      • 北山、、、? あの悪夢を思い出させないでくれー -- 2016-03-02 (水) 17:04:41
  • 敵駆逐2に対し自軍島風3吹雪1で敵側が阿鼻叫喚 -- 2016-02-09 (火) 19:20:17
    • しまいめには自軍の島風が謝罪しだす始末 -- 2016-02-09 (火) 19:21:57
    • 2隻はまだいけるけど3隻はキツいんだよね・・・。空母みたいに島風も2隻までにした方がいいんじゃないかと思う時がある。 -- 2016-02-10 (水) 18:16:36
      • 配置の都合で2隻なら島風が個別の行動取るしね。 3隻だと内2隻が組まれたら旗色悪い。 3隻が集結されたらその戦域諦めるしかない!  -- 2016-02-11 (木) 12:46:56
      • 空母無しで敵味方4隻づついた時は俺ら端っこで見てるからもうお前らだけでやれって言いたくなる(実際そんな戦果になった) -- 2016-02-12 (金) 20:47:40
    • 非発見距離と主砲射程が短くデフォルメされているのに、何故か酸素魚雷の射程は史実通りで速度がバフされているという。島風に自由を与えた場合の面制圧力・殲滅力は異常。 -- 2016-02-14 (日) 22:24:10
  • 15条の魚雷のインパクトが強いけど 島風の隠れた利点は魚雷発射管が3基あることにあるね 雷撃の自由度がかなり違う -- 2016-02-12 (金) 02:24:10
    • 序盤のCAP取りで2射で米駆偽装できたり、2射見てるせいか接敵した時に残り1基撃つと、装填中と思ってるのかあたってくれたり何かと便利な気がするね。 -- 2016-02-12 (金) 03:17:43
  • 海峡部を通る大和を岩影から待ち伏せして全削りした時の快感といったら・・・w -- 2016-02-15 (月) 15:03:43
    • うっわ・・・・・・エグい -- 2016-02-15 (月) 22:38:34
  • あの島風の弾薬費としずめた時の修理費とか教えてくださいお願いします何でもしますから -- 2016-02-15 (月) 22:41:40
    • 大破で22万クレで魚雷一本1200じゃなかったっけな? -- 2016-02-15 (月) 23:03:40
      • うん、それくらいですね。斉射を何度もして、尚且つ死んだら平気で30万越えますね。 -- 2016-02-15 (月) 23:10:54
      • 魚雷当てないと赤字になるからケチらず目一杯撃ちまくるけどな。 -- 2016-02-16 (火) 12:44:53
  • 上級射撃取れるようになって隠蔽砲撃が捗るなあ 砲射程アプグレ積んで爆発物に変えたらかなりいい線いけそうだ -- 2016-02-19 (金) 16:11:35
    • 隠蔽つけて、9.8キロ以上か… 射程は12キロ弱まで伸びるから、実用的な距離としてありやね。うーんHPも捨てがたいしなあ。 -- 2016-02-19 (金) 23:56:22
      • 隠蔽スキルの計算方法が発砲ペナルティにもかかるのか知らんけど9.4kmまで発見されないよ。アプグレと上級射撃合わせて射程は13.7km,基本射撃つけて9.5発/分。弾道弾速は米駆よりかなりマシだから砲特化にしても強いよ。巡洋艦戦艦に対して好き放題攻撃し続けられるのは美味しい。 -- 2016-02-24 (水) 17:13:47
      • ああ…まさに俺の目指す島風だ -- 2016-02-26 (金) 18:36:40
  • HP4000upは嬉しいね -- 2016-02-19 (金) 17:45:44
    • 元々のHPプールが小さいから効果が大きいね かなり粘り強くなる -- 2016-02-19 (金) 21:53:09
  • アプデから、やけに主機がぶっ壊れると思うのは自分だけかな?ソ駆よりももろい。最後の抵抗つけてないから凄く困る。 -- 2016-02-19 (金) 23:48:33
  • 大和スレと違って島風乗りの皆さんはなんか楽しそうでいいですね。大和じゃなくてこっち目指そうかな… -- 2016-02-20 (土) 02:08:43
  • で、雷速向上はどうなの。空母の35→40と違って67→72じゃ大差ないような気もするけど -- 2016-02-20 (土) 02:17:18
    • 試してるんだけど恩恵を感じないわ。間隔広げて撃ったうちの1本がモロ命中コースだった蔵王にギリギリで回避された。思うに「警戒」スキルの5%向上分で相殺されてるんだろう。結局、密集させて投網にかけたような状態に嵌めこまないと当たらんわけで、そんなら67ktでも変わらんよね。ただ、敵駆逐が交通事故死する確率は上がるだろうなーとは思う。これは狙ってやるわけじゃないからしばらくやってみないとわからんなあ。 -- 2016-02-20 (土) 11:52:12
    • 抗堪+雷速向上の初期魚雷でやってみたけど、粘り強く且つ適当に撃っても巻き添え命中が増えた印象。上級+アプグレで隠蔽砲撃も楽しそうだな -- 2016-02-20 (土) 12:15:05
    • 俺も雷速+抗堪で数戦やってみたけど、巡洋艦には抜けられても、一斉射で駆逐2隻倒せたり、効果あるのかないのかよく分からない -- 2016-02-20 (土) 15:32:12
    • 島風より神風に乗る機会のが圧倒的に多い事に気づいてから管理に変えた 元々雷速早いしイランよこれ 恩恵があるのは米駆でしょうよ -- 2016-02-20 (土) 18:02:50
  • 艦長を神風から借りて隠蔽5.9kmぜかましできたけど雷速上げのスキルに振ってしまったせいか前より敵倒せなくなったわ…72ktって早すぎて遠くに戦艦が少しでも蛇行すると当たらないのが原因なのかね?よくわからんわ -- 2016-02-22 (月) 02:40:21
    • ↑訂正 遠くに狙った戦艦が少しでも曲がるとだな -- 2016-02-22 (月) 02:42:27
    • 目標を狙って射出するものは、速度が速ければ速いほど命中率は上がります。到達時間が減少することにより、相手の回避自由度が下がるためです。極端に速度が遅ければ、一度相手が避けた(=予測進路から逸れた)後の行動によって結果的に魚雷に自ら突っ込むような機動になる場合もあるかと思いますが、レアケースでしょう -- 2016-02-22 (月) 08:42:08
    • 雷速が早くなって当たりにくくなるなんてことはない。特にティア10まで来た人にとっては。単純に今までまぐれで当たってたのが当たらなくなったのを勘違いしてるんじゃない? -- 2016-02-24 (水) 19:01:52
    • まだ期間短いけど、053から雷速向上使って与ダメージは明らかに増えた。ただ雷速向上のお陰なのか、射程が短くなったことによって甘え魚雷がなくなったからなのかは不明 -- 2016-02-25 (木) 18:49:51
    • 忘れた頃に当たるラッキーヒットは減ったが、確実に狙った艦に当たりやすくなってますよ。特に巡洋艦。回避を見てたら、転舵が間に合わなくて貰うケースが多いね。通常速度なら、ギリギリ回避されてたと思う。当然BBには絶大。要は、ちゃんと打つべきタイミングで打つべきポジにいれるか?が大事。 -- 2016-02-25 (木) 20:47:40
  • 戦闘開始してピンクネームのsimakaze居たんだが案の定味方に魚雷撃ちやがって大損害。島風でピンクはほんと勘弁して欲しい・・・ -- 2016-03-03 (木) 01:56:13
    • ダメージ反射で22万の支払いその他T10艦1隻に付き20万超 そいつ-50万越えてるんじゃねえかww -- 2016-03-03 (木) 02:01:00
  • 味方が雷爆空母だった時の絶望感がtier10艦の中でぶっちぎりにトップだ。元々ヘイト高いのもあるからずっと砲弾の雨が降り注ぐし、撃った魚雷も見られるから避けられる -- 2016-03-03 (木) 12:29:59
  • ワイ米駆、魚雷速度見誤り最初の獲物となる。 前までグルッと回って避けられた距離の魚雷が予想以上に速くて、当たってしまった。 -- 2016-03-06 (日) 16:27:05
  • スキル5の隠蔽つけてから、勝率がぐんと上がった。敵をいち早く捕捉できるってこれだけアドバンテージあるんだね。ひとつ疑問なんだが、最初の待機画面で敵の情報見れるでしょ? 自分の隠蔽は94ですが、90+4と表記されてる。風吹は隠蔽つきで97なんですが、これも同様な感じで表記されてる。93+4みたいな。プラス分は見かけ数字上は反映されてないのかなあ。ならば、最初で敵が隠蔽持ちかどうかわかんないよね? -- 2016-03-06 (日) 17:16:12
    • 隠蔽スキル付いてない馬鹿島風を島風でスポットするたび大笑いしてるで 既出だがマッチプレイヤー一覧のステータスは艦長スキル反映しないから注視する必要はないよ -- 2016-03-07 (月) 19:29:42
      • 発見距離の差がかなりあるから、相手が慌てて反転する様が面白すぎるw -- 木主 2016-03-08 (火) 00:17:03
    • 駆逐の場合、隠蔽は峯風遅くとも吹雪あたりでついてないとアカンでしょ。戦艦や巡洋艦で育てた艦長を乗せ返るなりしないと。 -- 2016-03-07 (月) 19:41:47
      • 陽炎でようやくついた自分はアカン人だったのか… -- 2016-03-07 (月) 19:43:54
      • え、島風買ってから神風で隠蔽取らせた俺は? -- 2016-03-07 (月) 19:56:17
      • 峰風は早過ぎるけど吹雪か陽炎で隠蔽覚えて島風では最初から隠蔽運用しないと駄目だね 島風は隠蔽悪すぎるから -- 2016-03-07 (月) 19:58:16
      • 実際のところ、隠蔽島風乗りは5隻に1隻くらいの頻度じゃないかな?と思ってる。結構少ないですよ。自分は、風吹以降は全部隠蔽持ち。各艦バラバラで育てたから時間かかってる。他の国や艦種もやってはいるが、4000ゲームかかってる。仮に同じ艦長でずっと育ててきたとしても、そんな簡単に隠蔽艦長は生まれないとみてる。 -- 2016-03-08 (火) 00:23:33
      • ↑は木主ね。 -- 木主 2016-03-08 (火) 00:25:24
      • 実際、隠蔽持ち比率はどれくらいなんだろうねえ。ちな俺は隠蔽無し。駆逐相手に苦労することもあるが、スモークとブーストを駆使してなんとかなる。最後の抵抗と抗堪あるしさほど無理してるとも感じてないよ。 -- 2016-03-09 (水) 10:24:07
    • 風吹って何? -- 2016-03-08 (火) 00:33:39
      • 吹雪やな。ずっと誤字ってた。 -- 2016-03-08 (火) 00:38:52
      • ”ふぶき”で風吹って変換されるんだねw ”かぜふき”としか読めなくて陽炎の間違い?とか思ってたわw -- 2016-03-08 (火) 00:44:23
  • 魚雷は超強力だけどリロード時間長いんで、日駆でありながら砲艦的運用も求められるな。が、下手に撃つと見つかるから上級射撃と距離の見極めは必須。 -- 2016-03-07 (月) 19:20:03
    • 試しに打ってみたら、間に敵駆逐がいて捕捉される可能性もあるよ。艦隊の中に紛れていたら問題少なめだろうが、単騎活動しているときは「あの辺りに駆逐がいる」と思われるだけで相手も警戒するから魚雷当たらなくなりますよ。 -- 2016-03-08 (火) 00:29:16
      • ん。だからマップ見て敵の残存駆逐数と他方面にいる駆逐数も見るよ。そして単騎の時は撃たないで魚雷撃つためにリロード時間活かして寄る。 -- 木主 2016-03-08 (火) 02:13:00
  • 今更ながら、前回のアプデの内容を踏まえると…抗堪専門家と最後の抵抗で生存能力大幅アップ、雷速強化で命中率アップ、これは良くない(巡洋艦乗り並感) -- 2016-03-07 (月) 23:28:36
  • マジで島風消えないかな。接待マッチに呼ばれたtier8としては大和含めて目障りだわ -- 2016-03-07 (月) 23:46:00
    • 誰もが通る道なんやで -- 2016-03-08 (火) 01:40:51
    • 他を圧倒できずして何のT10か、という話だが ボトムで負けるから上位の強艦消せはさすがに理不尽だろ -- 2016-03-08 (火) 02:15:49
    • WoTはもっと理不尽や。あっちはTier10の弱点知らないとワンサイドゲームで終わるんやで。 -- 2016-03-08 (火) 05:01:21
      • WoTの場合は後ろとる技術さえあれば格下でも完封できるんだがこいつは忍者すぎて近づくことすら阻まれるから厄介なんだよな -- 2016-03-08 (火) 08:07:13
    • 俺もティア6で稼いでる時はT8のゴミ艦共どっか消えちまえって思いながらプレイしてるよ -- 2016-03-08 (火) 05:20:29
      • 2個上ってやっぱ強く見えるよな。ゴミ共も~とかそこまで思わんけど、こっち戦艦が長門が最高ティアでT8枠愛宕吹雪。相手戦艦ノース天城、あとは妙高なりキエフなりがT7枠って感じだとどうしても不利に感じてしまう。 -- 2016-03-09 (水) 12:58:13
    • tier10戦場をつまらない物にしてる主要因であることは間違いない。空母がいない場合多くの試合で沈むのが3~4隻で決着が付く。そして誰がこいつの魚雷にハマるかというババ抜きゲームをやらされて魚雷を避けるだけで時間が終わる糞ゲーと化す -- 2016-03-09 (水) 22:15:14
      • せっかく味方島風はじめ駆逐艦が前に出て索敵して敵魚雷発見してくれてんのにそれでも前出ねえじゃん -- 2016-03-09 (水) 22:38:05
      • それな駆逐的には魚雷発見できてるんだろうが戦艦には割りと未発見のまま飛んできたりするんや。ついでに後ろ振り返って戦艦見てください・・・見えてる魚雷に1発当たってて(それ当たるか?)ってお思いになるはず。それぐらい長距離からじゃないと回避できひんねや -- 2016-03-09 (水) 23:18:55
      • ↑↑現実には発見されるのをを恐れてこれまた遠距離から魚雷を垂れ流すだけの駆逐達であった。リスク犯して真面目に索敵してる奴の方が少ない -- 2016-03-10 (木) 00:37:08
      • 魚雷が来てるのは解る。でも解っててもデカイ船体の上に舵の利きまでnerfされたからどうしても避けきれず1発2発喰らって疲弊していく。戦艦は前へ出ると砲戦よりもまず魚雷に意識を向けとかにゃならんから気が重くなる。中tierならそれでも余裕があるんだが、適当にばら撒いても面制圧でくる魚雷群はどうしても厳しい。誰も20kmからの砲戦なんてやりたかねぇんだよ。序盤で運良く糞島風さえ沈めば皆前へ出初めて良いゲームになるパターンが多いんだよ -- 2016-03-10 (木) 00:59:33
      • でもさ、tier10なんてそんなもんじゃないかな。島風の魚雷避けるゲームor大和の砲弾避けるゲームor白龍ミッドウェイに狙われない事を祈るゲーム、どれもクソだぞ -- 2016-03-10 (木) 03:01:43
      • 島風も白龍もいないのに前に出ない団体は天性の下手糞共という認識でOKか -- 2016-03-10 (木) 10:24:41
      • 一度捕捉した魚雷はずっと後続にも見えるわけだから、それだけでも貢献してると思ってるんだけどな。基本、撃つときに避ける相手というのは、減速と加速を定期的にする戦艦、ジグザグ機動の戦艦。一番の的は、島影に隠れて停止orバックしてる戦艦。または、定速で進み無防備な船。参考になれば。 -- 2016-03-10 (木) 10:27:46
      • アラート鳴るまで砲撃に夢中な間抜けなんでしょう。味方駆逐艦がいる方からは見えるし、敵もそっちからはあまり撃ちたくないからいない方警戒してればどこから飛んでくるかは予測できるもんなんだけどな。 -- 2016-03-10 (木) 11:47:02
    • 島風いなくても 大和の18inchで木っ端微塵or蔵王の長距離HEで悶えながら死ぬの二択だし多少はね?  -- 2016-03-11 (金) 17:49:51
  • 今までは空母が2同士の戦闘だと本当に油断してる戦艦くらいにしか魚雷当たらないからチームに申し訳なかったけど上級着けると砲撃戦にも参加できるから楽しいね。囮にもなれるし -- 2016-03-09 (水) 20:11:39
  • ティア10戦場では島風頼みなんです。開幕事故って即死はやめてください・・・ -- 2016-03-10 (木) 09:19:30
  • 今こいつ目指して吹雪まで来たんだけどティア10って基本赤字って認識でおk? -- 2016-03-13 (日) 01:07:47
    • おk 毎回活躍して無傷で勝てるユニカム様ならともかく、スタ垢なら合計収支は間違いなく赤字 大活躍で勝っても半壊以上してると普通に赤字で、一回見つかったら最低2割は覚悟しないといけない が、他艦にクソと言われようが間違いなく楽しい艦なので頑張って上がってきてくれ -- 2016-03-13 (日) 01:25:29
    • プレ垢かつ勝利なら赤字は無いと思う、というか俺は無い -- 2016-03-13 (日) 02:46:34
    • なるへそ。サンクス。道は長いけどがんばるわ -- 木主 2016-03-13 (日) 20:01:05
  • @10万経験値で島風いける・・・先輩方魚雷の命中率とかどんなものでしょう? -- 2016-03-13 (日) 08:16:50
    • 多分4~8%の間じゃないかな?発射本数が多い分外すと命中率も下がりやすい。また、戦略的な使い方も増えてくるから無駄打ちも増える...と思う・・・。 -- 2016-03-13 (日) 14:06:06
      • 敵の進路妨害、事故を狙って流す事が多くて命中は6%ぐらいかな。殺意込めて撃つ事はそんなに無いし -- 2016-03-13 (日) 18:18:18
  • アプデ後初めて島風に乗ろうと思ってるんだが、スキル振り皆さんどうしてます?初期魚雷と雷速向上の組み合わせが個人的に強いのかなと思ってますが・・・(今までは後期魚雷を使ってました。 -- 2016-03-13 (日) 14:29:36
    • 俺は状況、抵抗、雷速、上級、隠蔽。で、初期魚雷。 この前見つかったまま機関停止してフルボッコにされてる島風目撃したし、抵抗は必須だと思う。あとは魚雷リロード中もダメ出せるように上級。 -- 2016-03-13 (日) 16:02:39
    • 基本射撃、状況認識、魚雷専門家、最後の抵抗、雷速向上、抗堪専門家、隠蔽。タイマンならベンソンなら勝てるよ。隠蔽は絶対な、ギアリングに隠蔽負けするのは流石に無理 -- 2016-03-13 (日) 18:15:32
    • 色々ありがとうございます。隠蔽はあるんで -- 2016-03-13 (日) 23:00:04
    • 色々ありがとうございます。隠蔽はあるんで、初期で雷速上昇など使ってみます -- 木主 2016-03-13 (日) 23:01:40
  • 主砲特化の島風結構使える! 射程13.7km、最大射程着弾時間12.5秒、毎分9.5発、火災発生13%、隠蔽射撃距離は隠蔽スキル取らずに約3km。これからの島風のスタンダードにしよう!(提案) -- 2016-03-13 (日) 16:10:30
    • なおGearing…… -- 2016-03-13 (日) 16:19:43
      • Gearing以上の・・・火災発生率、悪くない弾道、逃げ足の速さ、HEのダメージ、 十分に渡り合えるはず・・・ -- 2016-03-13 (日) 17:12:03
      • 発砲した瞬間から敵駆逐に20秒間スポットされ続けて蔵王に蜂の巣にされるんやで 敵駆逐が全滅してるような状況なら射程アプグレに爆発物なんて要らん -- 2016-03-13 (日) 20:04:55
      • Gearingは2倍以上の装填レートで撃ってくるのにダメが300多いとか火災が4%高いとかそんなもん次元が違うわ。特に駆逐は被弾で即モジュール壊れるから手数の差は致命的。お前島風までちゃんと乗ってきたのか? -- 2016-03-14 (月) 09:44:17
      • ↑お前島風までちゃんと乗ってきたのか?→君は島風でギアリングと真っ向勝負で打ち合いするのか?馬鹿なの?いもり根性育ちすぎw 見方の巡洋艦と連携して倒すための長射程だろう?君は日駆以外の駆逐艦には乗ったことがないのかな? まあ、状況判断能力が低いから隠蔽日駆に乗ってるんだろうけどw 相手の駆逐艦が近くにいない状態なら、上記の火力が巡洋艦・戦艦に発揮できるということだ!少年。 -- 2016-03-14 (月) 13:31:27
    • 隠蔽専門家無しとか笑わせんな -- 2016-03-13 (日) 16:30:54
      • 隠蔽専門家を取った場合、火災発生率と発射レートが少し低下するが、基本的には同じ事ができる。だが隠蔽を取らなければ、敵駆逐艦の早期発見用のスキルとしても活用できる。ギアリングと6kmで撃ち合いはしたくないだろう? -- 2016-03-14 (月) 13:40:38
    • たまに流れてくる魚雷でしか居場所がわからない島風が、自分から居場所を明らかにしてくれるのがボーナスゲームにしか思えない自分はどこかおかしいんだろうか -- 2016-03-14 (月) 13:55:40
      • 相手につり出されないように注意すれば、ボーナスゲームだな・・・ だがわかっていても魚雷が避けられない戦艦や一部の巡洋艦はそれだけで逃げていくものだよ。こいつの強みを利用しない手はないと思うがね・・・ -- 2016-03-14 (月) 14:08:24
      • 魚雷が流れてくる方向が分かりやすくてとても助かるので、がんがん撃ってください。あと米駆やソ駆に乗ってるとわかると思うけど、日駆が主砲を撃ってくれることほど助かることはそうはない。 -- ? 2016-03-14 (月) 15:32:48
      • ↑そこは上手く使い分けてくれ・・・あと、厄介な米駆・ソ駆を吊り上げるのにも逆を言えば使える。味方の巡洋艦と密に連携を取れば返り討ちにする事も可能だと思うんだが・・・どうだろう? -- 2016-03-14 (月) 16:03:29
      • 島風はともかく隠蔽を脱ぎ捨てた日駆に釣られた米駆逐を「先生、お願いします」とばかりに後方に控えていた巡洋艦が食っていったのを見たことはある -- 2016-03-14 (月) 16:09:52
      • 処理が厄介な米駆やソ駆を片付ければ、一気に有利になり動きやすくなる。だが、判断をミスすると一瞬で溶ける。 日駆単体では他国の駆逐艦には非力といってよい為、常に艦隊行動を心掛ける必要がある。 -- 2016-03-14 (月) 16:24:43
      • 島風どこやぁあ!!!と粘着してくる巡洋艦を隠蔽したままおちょくるのが楽しいんじゃないか。そして角に追いやられ… -- 2016-03-14 (月) 17:40:35
      • ↑角にいったらあかん!!隠蔽射撃距離が3kmもあると、見つからない距離からひたすらHEであおる&嫌がらせする事も可能。あっという間に火だるまさ! -- 2016-03-14 (月) 17:58:30
    • それと空母がいる戦闘でも活躍しやすくなる。対空はスキルも合わせて最大秒間80ダメージ。最大ダメージ射程は3.7km・最大射程は6km、最大ダメージ射程は島風の航空発見距離とほぼ一緒だ。つまり約30秒で無傷の1中隊を全滅させ、日空の場合で約7秒で1機落とせる。スポット対策にもなる!・・・気がする。 -- 2016-03-14 (月) 16:38:34
      • 島風の素のAA最大ダメは72、基本射撃で79。マッチする日空で最弱の艦戦は翔鶴のA6M5cで素の生存性1410。アプグレや艦長スキルで1777まで上がる。1機落とすのに22.5秒かかると思うんだけど。 -- 2016-03-14 (月) 16:58:40
      • なんと・・・1機あたりの体力だったのか!?知らなんだ・・・ つまり1中隊は約7100も体力あるのか・・・これはスポット剥せんわorz -- 2016-03-14 (月) 17:19:36
      • 1枝3葉読んだときはエアプ扱い良くないと思ったけど、木主は本当に島風、いや日駆に乗ったことあるの?一度でも空母に張り付かれればそんなに落ちないって気づかない? -- 葉1? 2016-03-14 (月) 17:49:36
      • それも最大火力圏内をずっと飛んでてくれたらの話だし、島風の対空も無傷ならばという話になるよね。ヘイト最高の島風がスポットされてるのに無傷のままってわけにはいかんぞ。 -- 2016-03-14 (月) 17:58:02
      • 島風には150戦ほど乗っている、射撃特化にして5.6戦くらい。基本的に空母のいる戦闘では巡洋艦の近くにいてスポットされる機会が少なかったから、気づけなかったorz -- 2016-03-14 (月) 18:02:42
      • 翔鶴の爆撃機を全部落としきったことあるけどあれ5分はかかるぞ。しかもその間敵の射線切るためにmap端島影停止状態でこれだから、素直に味方頼れよ。そんな甘い考えで高tierこないで、負けるから -- 2016-03-14 (月) 18:08:58
      • それと射撃特化にしてからまだ空母にスポットされてないから「・・・気がする」なんだ。それと誤ってしまったダメージ計算はすまないとして、最大対空圏内と航空発見距離がほぼ一緒なので島風をスポットし続けるには最大防空圏内にとどまる必要があると思うんだが?この点はどうだろうか? -- 2016-03-14 (月) 18:10:27
      • そりゃあそうなんじゃないの。でも対空射撃中は2kmくらい被発見距離伸びるから、一度最大ダメ圏内に入ってAAオンにした後、機銃の射程から出られてもAAがオンな限りスポットされ続けるよね。艦載機との距離を見続けるほどの余裕はないと思うなあ。それと対空にしても上の枝の追ってくる巡洋艦を火だるまにする話にしても、ギアリングの方がよっぽど上手くできると思うんだけどこれは突っ込んでもいいの? -- 葉1? 2016-03-14 (月) 18:20:14
      • 対空最大ダメ射程は3.7っていうけどさ、スキルとアプグレ2込みなら4.3kmで発見距離全域カバーできるよね。 -- 2016-03-17 (木) 16:26:57
    • 皆さんいろいろな意見ありがとうございます!かなり良い勉強になりました。特に対空関連は・・・。確かに使用できるタイミングは少ないかもしれませんね! 人それぞれプレイスタイルがありますので試しに使われた方の意見などもあればよろしくお願いします。それと上記の不愉快な発言申し訳ございませんでした。 -- 2016-03-14 (月) 20:24:08
      • 直しといたで -- 2016-03-14 (月) 21:14:30
      • ありがとうございます!助かります。 -- 2016-03-15 (火) 00:44:33
  • CBTのときに島風乗っててようやく戻ってこれたんだけど、CBTのときから操作性とか戦闘スタイルとかで気にすることってある? -- 2016-03-13 (日) 20:45:35
    • CBTの時より少し駆逐を狩れる奴が増えたくらいかな -- 2016-03-14 (月) 15:44:40
  • 上級推しの方をdisる訳ではないが、試しに吹雪に隠蔽・上級つけてるけど、思ったより当たらんし、バレないだろうな…と思って打った時の3回に1回はバレる。よほど戦局有利で状況が許さない限り使いがては非常に悪いと思うのだが。もしソ駆乗ったことあるのなら、いかに日駆の砲が10キロ以上に適してないか分かるはず。ソ駆ならば、12キロくらいまでは駆逐にすら当てられる。当たらない砲を打ちまくるメリットを感じないんだよね。対戦艦オンリーなら、俺ならもっと接近して魚雷打ち込む。 -- 2016-03-14 (月) 20:00:28
    • 吹雪と島風比べちゃいかんわ。まず足が違うし、相手もT6とも当たる吹雪と違って基本的にでかくて鈍重なT8~の戦艦巡洋艦(駆逐狙いは基本馬鹿のすることだと思ってる)。 何より魚雷のリロード時間が倍も違う。撃「て」ないのは好ましくない。撃「た」ないのは単なる状況判断。 -- 2016-03-14 (月) 20:50:08
      • 島風も吹雪もポジション的に似たようなもんじゃね? 披発見距離も近いし射程も似たようなもん。だから参考として挙げたんだけどな。 -- 木主 2016-03-14 (月) 21:01:54
      • 魚雷の話じゃなくて、高ティア日駆の隠蔽射撃の有効性の話な。 -- 木主 2016-03-14 (月) 21:04:32
      • 吹雪と島風じゃやっぱ違うと思うけどな。相手の動きが鈍くなるから当たるようになるし、足が速いから位置取りに使う時間も短いのにリロード時間は膨大。射程と被発見が同じでも吹雪に比べると圧倒的に暇な時間が長いのよ。足あれば仮に見つかっても離脱できるしね。 あと吹雪島風に共通するけど、魚雷警戒して応急修理使わないから、一戦で一回でも燃やせれば馬鹿にならないダメージになるぞ? -- ? 2016-03-14 (月) 21:33:29
      • そりゃ全く同じだとは言わないが、状況としては似たようなもんだろ。仮に砲撃で1万稼ぐのに10キロ以上をうろうろするくらいなら、俺ならぎりぎりまで迫って魚雷打つ。また、そっちの方が稼げる。ちなみ、個人的見解として、ソ駆高ティアには上級必須できれば放火魔も。米駆は長射程は当てにくい。放火&隠蔽が最適だと思ってる。日駆には、上級をつけたけりゃつければいいが、前記2種よりも実用性は劣ると感じてる。俺はHP上げるやつと隠蔽つけてる。 -- 木主 2016-03-14 (月) 21:43:09
      • 射撃性能で見たら、6キロ内はソ駆≧米>>>日 10キロでソ>>>米>日、12キロでソ>>>>>日≧米 と思ってる。射撃リロードと精度に違いがありすぎる。 -- 木主 2016-03-14 (月) 21:47:26
      • 島風って暇な時間なくね?魚雷撃ってcapして、味方の配置から敵駆逐がいそうな場所に走って行ったり魚雷探しに行ったり、突出した巡洋艦の援護に煙幕張ったり砲撃が集中してる艦を助けるために姿現したりで割と忙しいんだが。もしかして魚雷流すだけが仕事だと思ってる? -- 2016-03-14 (月) 21:49:45
      • 魚雷流して魚雷と敵駆逐見つけつつcapして、で時々できる移動中のあいた十秒前後の時間に状況見て撃てる状況なら撃つって話よ? 発砲回数とか一戦に10もあれば多い方。 見つからない前提だと(隠蔽スキルは取る。煙幕は援護じゃなくてGearing陽炎遭遇の時に使う)HPは死にスキルだし、それよりは攻撃性能上げたい。 -- ? 2016-03-14 (月) 21:57:09
    • 魚雷のリロード時間伸びるから、雷撃で浸水させて修理後放火とか、色々やる時間ができるとは思うし、ある程度は必要だと思うけど、雷撃の方を犠牲にするほど効果があるかと聞かれたら無いと思う。だから特化はせず、上級射撃は取っても他のスキルやアプグレは雷撃重視がいいんじゃないだろうか。 -- 2016-03-14 (月) 21:47:41
      • 確かにスキル4で悩むよね。だから試験的に隠蔽プラス吹雪には上級、陽炎にはHPのやつつけた。島風もHPのやつ。艦載魚雷2発食らっても死なないところに価値があると思ってる。 -- 木主 2016-03-14 (月) 22:12:47
      • 自分は砲性能は近距離では米>>ソ>日、遠距離ではソ>日>米だと思うので、上級射撃+隠蔽専門家だけどもしかしたら抗堪性の方がいいのかもね。capリセットするときにも射程があった方が見つからなかったり敵弾避けやすかったりするし。 -- ? 2016-03-14 (月) 22:25:03
      • 何か日本語が変だ…とにかく10kmくらいから米駆より砲撃当てやすいし、capリセット等で射程が足りないor長い方が安全だと思ったから自分は上級射撃取ったけど、抗堪性で魚雷1本耐えられるのも魅力的ですね!って言いたかった。 -- 2016-03-14 (月) 22:31:39
      • 上級射撃好きよ。アプグレも延びるやつにして暇な時に巡洋艦撃ってる -- 2016-03-15 (火) 21:14:11
  • 先生……味方空母が制空負けした時の動き方を教えてください……。 主戦線にいると間に艦載機置かれて魚雷が当たらんとです。主戦線から外れると艦載機くっつけられて死にます。どうしたらいいんでしょう……。 -- 2016-03-16 (水) 22:48:22
    • その時は艦載機にスポットされ続けて、ザオさんの正確な射撃で海の藻屑になるだけの話ですよ。真面目な話、度合いにもよるけど、空気察して芋りだしてから勝てた試しがない。個人で勝てるわけじゃないから、その時は仕方ないと思ってる。 -- 2016-03-17 (木) 00:33:15
  • 普通に上級使えるけどね。正直忙しさなんて空母以外変わらんと思うし、 -- 2016-03-17 (木) 22:28:28
  • 島風楽しいな。攻撃・妨害・自衛と3基の魚雷を使い分けるだけで、戦艦や巡洋艦の倍稼げる。今日初めて乗って経験値みてびびったわ。 -- 2016-03-17 (木) 22:36:40
    • 何、魚雷は攻撃・攻撃・攻撃ではないのか!?(脳筋) -- 2016-03-17 (木) 22:43:45
    • 誘導・攻撃・攻撃だろ? -- 2016-03-17 (木) 23:05:22
    • 1射目を撃って4秒位後に予測射線から1射線分目標よりに撃つと1射目を見て減速したとこに命中するくないか? -- 2016-03-17 (木) 23:57:54
    • 最初のうちはいいんだけどね・・・そのうち味方が芋のチームにばかりマッチングされるようになる&名前覚えられて真っ先に空母に狙われるようになるんだ。 -- 2016-03-19 (土) 04:52:27
    • 島風いまゲットしたけど時間が時間でマッチしないわ・・・ -- 2016-03-19 (土) 04:52:43
    • ユーザーが少ないせいで撃沈された相手が覚えていて、仕返しに空母や米ソ駆逐に執拗に追い回されるようになる。 -- 2016-03-19 (土) 06:15:26
  • ヘイト高すぎなんだよなぁこの艦。見つかったら砲弾が雨のように降ってくる -- 2016-03-19 (土) 06:47:24
    • そりゃ島風の数で優位に立った方が勝つゲームだしな -- 2016-03-19 (土) 09:16:15
    • ティア10戦場は海面を魚雷で染めたほうが勝ちだから。 -- 2016-03-19 (土) 09:48:15
  • YouTubeに【WoWs】島風強すぎ!! 4隻撃沈 という動画があるのだが、アジアサーバーの島風ってこんなにヌルいですか?この人よりは絶対上手いと思いますが、こんなにマークされずに座礁までしている島風とか自分のプレイと比べてしまいます。島風乗りさんの意見をうかがいたいです。 -- 2016-03-19 (土) 13:56:49
    • ヌーブでも魚雷垂れ流しで活躍した気になれる、それが島風 -- 2016-03-19 (土) 14:06:17
      • そういう動画なのですね、ありがとうございます。なんだかすっきりしました。 -- 木主 2016-03-19 (土) 14:54:56
    • その題名は「島風が強い」という意味だと思うんだがあ。別に超絶プレイとか書かれてないんだろう? -- 2016-03-19 (土) 14:08:37
      • 追記 それを木主は勝手にプレイを比較して自分を棚に上げてる(実際動画主より上手いのだろうけど)だけだよね。 -- 2016-03-19 (土) 14:10:39
      • いつもギアリングとムルマンスクに追いかけられるのと、味方が岩の後ろに隠れて出てこないマッチングが多いんですが?こんなプレイアジアサーバーで出来たら苦労しないですよ。 -- 木主 2016-03-19 (土) 14:27:19
      • 他サーバではムルマンスクに追いかけられるんですね。ご愁傷様です。アジアサーバは読めないのが結構多いので、罵倒だかなんだか分からなくて気にならないので移住オススメですよ -- 2016-03-20 (日) 07:48:28
      • ↑補足しておくと、「ご愁傷様」は木主の敵に対しての言葉ね -- 2016-03-20 (日) 23:36:57
    • 自分より下手くそな動画にいちいちちゃちゃ入れてたらきりないかと。 -- 2016-03-19 (土) 14:09:17
      • アジアサーバーでこんなマークされないプレイって出来ますか?COOPでもないようです。 -- 木主 2016-03-19 (土) 14:28:15
    • それでアジアサーバーがヌルいってなる思考回路が解らない。そういう動画は自分が活躍できたやつを選んでうpするんだから敵側が情けなかっただけだろ。 -- 2016-03-19 (土) 14:31:44
      • そういう事ですね。自分島風でプレイしていると①CAP連呼②支援無し③スタックすると罵倒④逃げ回るだけの味方、ばっかです。こんなプレイしたことないです。いつも魚雷20発当てても負ける=大赤字なんで動画見て腹たっちゃいました。 -- 木主 2016-03-19 (土) 14:53:19
      • 島風で魚雷平均命中5発のオレでも勝率6割近いから、毎回魚雷20発も当ててれば、勝率8割超えのスーパーユニカム様なんでしょうなあ -- 2016-03-20 (日) 11:25:39
    • たまに活躍したのを乗せる人と、実際に上手い人の動画を見て違いがわかりますでしょ?そんなもん。今日は久々に魚雷も砲撃も一回もしないままに飛行機に殺られたよ。なんか情けなくなって暫く島風使う気にならないや。 -- 2016-03-19 (土) 17:08:33
      • ぶっちゃけ相対的な評価しかできんもんで空母以外は大して分からんわ・・・ あんまりまぐれ当たりとかならわかるかもしれんが -- 2016-03-19 (土) 19:09:19
  • この船がwowsの良さを潰している…自覚するんだ島風乗り艦長 -- 2016-03-20 (日) 03:01:29
    • 魚雷15門40ktの重雷装駆逐艦なんてもんを作っちまったエライヒトを恨め。平賀譲だっけ。WTじゃコイツと北上どうすんだろうなあ -- 2016-03-22 (火) 08:23:06
      • 高爆沈率か紙耐久に設定にすりゃいいんじゃね?HP1万にして見つかったら数秒で死ぬぐらいにww -- 2016-03-23 (水) 20:51:39
      • 被発見距離を15kmくらいにしても実際は問題ないだろうな -- 2016-04-07 (木) 18:39:54
  • 1隻くらいならいいんだけどな、3隻中隊とか酷いもんだ -- 2016-03-20 (日) 03:08:58
    • 島風3隻より大和、蔵王、島風艦隊のがヤバイ -- 2016-03-20 (日) 07:25:55
    • 狙った獲物が同じだったりするから、先に打たれたら無駄玉になること多々。かといって自分が先頭に立てばFFが恐い。だから俺は島風とはつるまない。米駆と組んだら相性いいなぁ。 -- 2016-03-21 (月) 00:14:14
  • やっと乗れた島風様。貯まったEXPの使い道は。。。。 -- 2016-03-20 (日) 11:40:52
    • フリーにして大和開発あてよう -- 2016-03-20 (日) 14:14:25
      • 自分から餌になっていくのか・・・ -- 2016-03-21 (月) 10:36:39
  • 自軍で島影に芋ってた大和を破壊的一撃で撃沈。ヘイトも高いが貢献できれば味方からの賞賛がすごい。味方の期待値が高すぎてプレッシャーが半端ないが… -- 2016-03-22 (火) 03:53:35
    • 空母無しマッチで全く索敵せずに画面端から回り込んで裏取りしたは良いが結局敵の芋戦艦に2~3発魚雷命中させただけでなんの貢献も出来ない島風とか水曜に出し忘れた生ゴミを見るような目で見てる -- 2016-03-23 (水) 00:36:40
  • 毎回tier8 -- 2016-03-23 (水) 01:42:51
    • 毎回tier8で拉致されてくが、3隻4隻入ってるのも珍しくなくなってきたな -- 2016-03-23 (水) 01:43:49
    • 同じくtire8で拉致られる自分は空母乗りだが、こいつを含むDD周りが別ゲー過ぎてしんどい。ひたすらSpotSpotSpot。同時4箇所からSpot要請。味方DDのAA要請。きついっす -- 2016-03-23 (水) 07:32:58
    • 戦艦で拉致られると戦況によっては回避に時間とられて射撃機会まで大幅に減るからたまらんね。こちとら簡単に餌になる訳にゃいかんし、転舵転舵また転舵の繰り返し。撃たせろ。 -- 2016-03-23 (水) 21:22:53
  • 相変わらず魚雷から主砲に切り替え時に落ちるんだな -- 2016-03-23 (水) 19:04:05
  • 11km位だったかな?モスクワに隠蔽射撃当てたら状況認識のインジケータが発生して恐怖だった。12kmまで後退したら警告が消えたのでそのまま隠蔽射撃継続したけど。雷撃戦特化島風でこれからを戦い抜く人はすごいだろうな… -- 2016-03-25 (金) 11:52:21
    • むしろ雷撃戦特化のほうがやりやすいんじゃね?射程長いし -- 2016-03-25 (金) 11:58:49
    • 普通の飽きたから隠蔽射撃セットの島風でやってるけど -- 2016-03-25 (金) 22:28:36
    • 普通の飽きたから隠蔽射撃セットの島風でやってるけど、モスクワにはレーダー使わせたいからとりあえず撃つわ。ただ使ったのかどうかいまいちわからんのがなー -- 2016-03-25 (金) 22:30:01
    • レーダービビるよねw 11キロまでかな?12キロ以上は探知されない。ソ連巡洋には気をつけるようになったよ。 -- 2016-03-29 (火) 18:06:50
  • 入手してから苦節半月。ゴミ成績で落ち込んだこともあったけど、ようやく運用に慣れて気付く。……強い(確信) 割とマジに空母とギアリング以外に止められる気がしない。 -- 2016-03-26 (土) 03:53:37
    • 他には隠蔽陽炎が厭らしいのよね。 -- 2016-03-26 (土) 23:46:22
  • 敵弾を効果的に交わす舵操作ってないのだろうか。直進3秒転舵45度の繰り返しが今のところ良好な気がしているが 右に切るのがいいか左に切るのがいいか -- 2016-03-28 (月) 23:07:37
    • 反転のタイミングが一番危険。打つ側からすれば、弾道を見ながらの斜め引き打ちが一番当てにくい。打ちまくってなんぼのソ駆で上手くなったよ。 -- 2016-03-29 (火) 17:38:17
  • 以前島風の隠蔽射撃について否定的な意見を述べた者ですが、島風の死にパターンが敵駆逐に砲撃で留めを刺されることが多いので、艦長スキル16を機に上級&普通射撃つけてみた。んで、魚雷外しの最後の抵抗で。魚雷に関しては、体感的にそれほど運用に違いはないが、上級は使い勝手がいいね。後半、周囲に脅威が無いのを確認した上で、被雷したあと逃げる戦艦に留めを刺すとこができる。日米ソの駆逐に乗ってますが、砲威力ダメに関しては日駆が一番だと思う。11キロ前後で一斉射2000ほどダメが入る。んで、発火率高い。否定的なこと言ってごめん。結構使えるわ。 -- 2016-03-29 (火) 17:33:48
    • それができるシチュエーションがかなり限られてるからなあ。それに、上級なくても周囲に脅威がないんだったら、2回射撃⇒スポット切れ待ち、を繰り返せば良いからね。一方で魚雷リロードは100%毎回何らかの形で影響があるからna。 -- 2016-03-30 (水) 16:21:44
      • スマン、変な語尾になった。まあ、島風の射撃はダメもなるし榴弾って感じで楽しいよな。レベル4スキルの手堅さだと抗堪だろうけど面白さだと上級または爆発物だよね。 -- 2016-03-30 (水) 16:56:45
  • 中盤以降に戦艦に魚雷当てる→浸水直したあたりで2点発火する、ってのを繰り返したら与ダメが伸び始めて楽しいわ。敵戦艦もなんかこっち追撃してくる事多くてまた浸水を入れてあげられる -- 2016-03-30 (水) 17:11:43
  • ラディカルグッドスピード状態 -- 2016-04-01 (金) 11:59:01
  • 味方の島風君が大和モンタナと立て続けに沈めてて笑ったわ -- 2016-04-02 (土) 21:58:14
  • 雷速向上16㎞で戦ってるけど普通に20㎞のほうが良いのかねえ? -- 2016-04-07 (木) 02:34:06
    • 16kmにしてると20kmの長距離射程の良さが分かってくるよな。自分もそろそろ元に戻して試してみようかしら -- 2016-04-07 (木) 02:43:01
    • 10km以上から撃てば逸れる可能性が高くなるからばら撒かないといけない。さらに雷速が遅くなると回避もされるからそのままがいいんじゃないかな。 -- 2016-04-07 (木) 15:59:46
  • 大和乗りだけど敵味方14人中8人島風でなすすべなくやられました。(激怒) -- 2016-04-08 (金) 11:10:40
  • ギアリング怖いけど、逃げながらの魚雷に当たってくれるのもギアリング -- 2016-04-08 (金) 23:32:36
    • そして煙幕に撃った魚雷に当たってくれるのもギアリング -- 2016-04-11 (月) 01:21:10
  • 島風と島風が遭遇すると「う、撃つなよ、俺も撃たねーし」「お、おう」的なお約束があるような気がするんだけど気のせいですかね? -- 2016-04-12 (火) 03:07:48
    • 日駆は砲戦メインじゃないからね。一方だけが撃てばもう片方から一方的にスポットされるし、両方撃ったら長い時間露見する分他の艦に沈められるリスクがある。むやみに撃てば無駄に沈みやすくなるんだから撃たなくても普通 -- 2016-04-12 (火) 04:08:04
    • 最悪敵島風の背後5kmに日巡が隠れてるからなあ。 -- 2016-04-12 (火) 11:43:31
    • そういう風な対応することもあるけど、なるべく撃沈しようと努力はする(返り討ちにあうこともしばしばですが) 割は、合わないね(笑) -- 2016-04-12 (火) 11:59:22
    • 反航で会ったら反転中に一斉射は入れるかなぁ。どうせ離脱までに20秒はかかるし。 ケツ向け合ったらもう撃たないけど。 -- 2016-04-12 (火) 12:37:05
    • 砲塔の旋回が遅すぎて射撃不可能って場合があるからな。特に反対側に指向した状態で遭遇したら絶対間に合わないから遁走するしかない。1基だけ照準可能とかでも撃たずに早々に隠れた方が安全だし。 -- 2016-04-12 (火) 14:20:40
  • 魚雷装填時間がやっと115秒になった。38秒に1回撃てる -- 2016-04-12 (火) 16:26:59
    • マジでそんな撃ち方してるん? -- 2016-04-12 (火) 20:40:39
      • 結構当たるよ -- 2016-04-13 (水) 17:41:32
    • 発射レートの話でしょ -- 2016-04-15 (金) 02:29:03
  • 今回騒がれてる日駆のnerfで島風への影響は?いろいろ見て回りましたがよく解りません -- 2016-04-20 (水) 04:28:49
    • 当たったら笑われるレベルの発見距離の長射程魚雷と、他の部分はいいけど射程が短すぎてレーダーで死ねる新短射程の魚雷、距離の縮んだ中射程の魚雷。各種残念な魚雷を取り揃える事になる -- 2016-04-20 (水) 04:42:27
      • ついでにレーダーとソナーが強化されるから短射程の魚雷もたぶんまともに当たらないんじゃないかな? -- 2016-04-20 (水) 04:44:02
      • 魚雷被発見距離はbuff前に戻るだけだろ。それまでどうやって当ててたんだよ -- 2016-04-20 (水) 17:40:18
      • 残念ながらbuff前より悪くなってんだよなぁ……あと雷速低下が地味に大きい -- 2016-04-20 (水) 17:46:01
      • 推移は2.1→1.7で今回の2.5。現状の1.7は強いんだろうけど2.5はちょっとやりすぎ感あるね -- 2016-04-20 (水) 17:51:44
      • 戦艦に対してはまだ20km魚雷は当てれるんだろうか?アプデゲー物のbuff>buff前よりnerfの流れはほんと嫌だ -- 2016-04-21 (木) 14:41:50
  • ZAO様がスイスイ魚雷の間を抜けて行くイメージしか湧かない・・・・ -- 2016-04-20 (水) 17:32:58
    • それが普通なんだよなー -- 2016-04-21 (木) 15:08:57
    • 次に狙われるのは日巡の隠蔽だろうな。というか隠蔽システムと隠蔽スキル。やりすぎだもん。 -- 2016-04-21 (木) 15:14:17
      • それやったらますます愛宕ゲーだし、やらないと思うよ。蔵王のHE威力nerfは来る気がするけど -- 2016-04-21 (木) 16:42:02
      • 駆逐乗りなら正直嫌気がするだろ、現状の高Tier隠蔽の破綻っぷり。差を少なくするために戦艦乗りまで取る者が出てくる始末。スキルは後々中Tierまで波及していく事を考えると撤廃か強nerfの一手だろ。 -- 2016-04-21 (木) 18:45:28
  • しかし、現状の魚雷垂れ流すだけの島風ゲーもつまらないのは確か -- 2016-04-21 (木) 14:59:33
    • 垂れ流しが横行しないように、島風の装填を180~210秒にするか、マッチング制限かけりゃ、ここまで大事にならなかったとしか言えんわ。 -- 2016-04-21 (木) 21:54:08
      • だから島風の装填を遅くするとかマッチング制限をかけなくても良いように調整加えたんだろ -- 2016-04-21 (木) 21:57:23
      • 陽炎君が割を食ってクソザコキャラに -- 2016-04-22 (金) 18:58:20
      • ”駆逐艦”ではなく”島風”をマッチング制限しなければいけないと思える時点でバランスとしてはおかしい。かといって他国ティア10駆逐を強化してしまえばそれは全く本質的な解決にはならない。弱体化は仕方なし。 -- 2016-04-22 (金) 21:14:42
      • 若干の弱体化とある程度のマッチング制限で事は済むと思うが。未だMMで味方DD・T8が2隻、敵島風2隻他DDがT9と8とか。こんなのやってりゃ島風槍玉になるよ。極端な弱体化より先にやらなければいけない事が沢山あると思う。 -- 2016-04-24 (日) 15:14:00
      • 糞MMに関しては、Tier9.10が修理費の関係で極端に参加数が少ないからだよね。基本無料ゲーのプレ垢の全体割合が如実にあらわれてる。 -- 2016-04-25 (月) 02:28:57
      • 艦長がレベル18になったら、もはや乗る意味すら見出せない。魚雷弾幕でイメージが悪いだけで実際は蔵王の方が凶悪なんだけどね。 -- 2016-04-26 (火) 12:08:35
  • 魚雷の速度より被発見距離が伸びるのが嫌だなぁ。俺が下手なのもあるけど、一試合に魚雷を5~7本しか当たんないのにこれ以上当たらなくされたら辛い… -- 2016-04-21 (木) 19:00:38
    • 最後の抵抗がスキル4→2になって、仕方無しに隠蔽優先するために魚雷外してる人多いと思う。俺は既にヒット数激減してるなぁ。仮に吹雪もどきになるのであれば、使う機会が激減するだろうな。 -- 2016-04-21 (木) 19:29:41
      • たぶんTierが低い分、吹雪のが乗っててマシだと思うよ。現状のTeir10はちょっと前出て隠蔽陽炎辺りと事故るとレーダー照射、空母張り付き、蔵王の魔貫光殺砲ずどん・・・ -- 2016-04-22 (金) 17:22:01
  • PTで8km魚雷使ってみた感じだと敵駆逐艦に叩き込むのには便利だと思いました。対戦艦?届くと思った? -- 2016-04-24 (日) 10:06:21
  • ↑の方 よほど垂れ流し魚雷に悩まされているのかな(笑) -- 2016-04-24 (日) 10:43:15
    • 上の方じゃないが。相手が悩むと思ってるからやってるんでしょ? 悩まない前提で垂れ流してるなら行動として無意味すぎない? 絶対心の何処かで垂流しときゃ当たるって思いがあると思うが。 -- 2016-04-24 (日) 10:53:11
      • だってさあ、相手にとって都合の良い球投げる奴っていないだろう普通に考えて。打たせてくれるピッチャーが一人前だと思うのなら世の中破綻してるぜ(笑) -- 2016-04-25 (月) 20:31:16
  • PTやってみて思った。島風、別に弱体化してねーな。 魚雷の初撃が戦艦まで届かなくなって巡洋艦狙わなきゃいけなくなったけど、あとはいつも通り中盤以降は必殺距離まで寄って行って殺せばいい。射程分のリスクが多少上がるだけ。 陽炎は産廃になったのになー……。 -- 2016-04-25 (月) 11:10:55
    • だね。別にどうってことない。外れた魚雷が遠くまで行って戦艦にたまに当たる・・・ってのが減ったのかもだけど、気にならないし。 -- 2016-04-25 (月) 11:21:24
  • 魚雷の弱体化なんて雷速を落とせば良いだけなんじゃ・・・ -- 2016-04-25 (月) 14:55:40
    • 射程そのまま雷速低下、だとマップ上に存在する魚雷の本数が増えて愉快な事になるかも -- 2016-04-25 (月) 15:51:53
  • 申し訳ございません。PTプレイをしたのですが島風の使用感は雷速が微妙に落ちた?位にしか感じませんでした。航空機と敵の駆逐を避けるには10km位は距離が欲しいので8km魚雷は結局使えませんでした。スペック変更はどこかのサイトに出ていましたでしょうか?素人みたいな質問すみませんm(__)m -- 2016-04-26 (火) 12:45:49
    • 途中送信直しといた。で、公式には「魚雷のオプションを追加」としか出てないな。その辺の詳細情報はフォーラムに行かないとない。 簡単に書くと20km魚雷が雷速67→62&被発見1.7→2.5、15km魚雷が射程12kmに減少、蔵王魚雷を追加。15km魚雷の被発見はよくわからん。 -- 2016-04-26 (火) 13:59:42
      • ありがとうございます。20km魚雷の雷速が落ちたのは気のせいでは無かったのですね。撃沈を気にせず遊べたので肝心のスペックを見ないうちにPTが終わっていました。確かによくかわされるのとよく見つかったので射程の短い方は使いこなせなかったです。低速になっても20km魚雷&雷速スキルで行こうと思います。 -- 木主 2016-04-26 (火) 14:14:05
      • 15km魚雷って射程減った割にはダメージ増加が微妙で、雷速向上スキル後は更に存在価値が無くなってたのに更に射程減らされるのか……。蔵王魚雷は少々強引に突っ込める蔵王だからこそ活きるのであって、NDKしながら魚雷を撒くのが仕事の島風には会わんな -- 2016-04-26 (火) 14:28:37
      • 蔵王魚雷が使えないのは鯵鯖ではわりと共通認識っぽいな。20km魚雷については被発見と雷速低下で陽炎の8射線じゃまるで当たらなくなってる。実質的に12km魚雷一択化かなと思いつつ、島風の雷撃密度に雷速向上乗せればまだ使えるかと希望も捨てられず。 -- ? 2016-04-26 (火) 15:34:45
  • 主砲のAPHE切替みたいに戦闘中に発射する魚雷を切替可能な仕様にすれば8km魚雷にも出番は出てきそう・・・。もちろん切替時には再リロード必要でその辺はプレイヤースキルの見せ所ってことにして -- 2016-04-26 (火) 16:35:05
    • それできたら最高やん。完全にコロしに行く時と、当たればいいな~の使い分けっすね。 -- 2016-04-28 (木) 23:12:02
  • 0.5.5から魚雷垂れ流すだけの脳筋プレイができなくなくなるって騒いでるのは雑魚プレイヤー -- 2016-04-27 (水) 21:19:58
    • 頭の回る人はこの変更や砲性能の優秀な点を生かしたプレイをしてより厄介な存在になるんだろうな -- 2016-04-27 (水) 21:23:36
      • ×頭の回る人 ○突撃したい人 -- 2016-04-27 (水) 21:27:53
    • ほら,待機画面に[駆逐艦は奇襲を得意とする]ってあるじゃん レーダだって有効時間短いし 突撃するしかないじゃん? -- 2016-04-27 (水) 21:51:04
    • 管理人様のお知らせからやり直しなさい。ってか、突撃艦に変身だな。 -- 2016-04-29 (金) 11:20:49
  • 8km魚雷はいっそ6.4km魚雷にしたら案外使えた。撃つまでが大変だけど撃ちさえすれば81ノットで進む15本の魚雷を避けられる巡洋艦以上の艦はほぼない。 -- 2016-04-28 (木) 13:28:06
    • 見えない死魔風から突如81kt、15本の魚雷が流れてくるのか -- 2016-04-28 (木) 16:31:43
      • そしてお互いのクレジットが死ぬ・・・と -- 2016-04-28 (木) 17:28:01
      • 81ktは時速約150kmだから、プロ野球ピッチャーの速球並みの速さだな… -- 2016-04-28 (木) 19:24:55
      • スーパーキャビテーション魚雷かな? -- 2016-04-28 (木) 19:32:04
      • ゲーム中では二十秒少々っで6.4km進むので、6kmを20秒と計算すると1080km/h……ミサイルかな?? ちなみに発見距離1.9kmなので魚雷見つかってから7秒程度で当たる。 -- 2016-04-28 (木) 21:25:05
      • なるほど、仮にも隠蔽距離より射程が長いから、20秒以内に敵艦を消してしまえばよいわけか。いや書くより難しいのはわかるけど -- 2016-04-28 (木) 21:37:11
      • 魚雷が81kt6.4kmでフル隠蔽島風が6km、400mの死線で踊る島風が出てくるのか(困惑) -- 2016-04-29 (金) 11:13:25
      • 魚雷が81kt6.4kmでフル隠蔽島風が6km、400mの死線で踊る島風が出てくるのか(困惑) -- 2016-04-29 (金) 11:13:27
      • 近づいてくる敵相手ならもうちょい余裕あるかな。ただ雷速が速い分、その余裕もあまりなさそうだけど -- 2016-04-29 (金) 11:30:58
    • そこまで接近できるテクニックもすごいと思います。 -- 2016-04-28 (木) 19:38:23
    • リロード時間は変わらないのですよね?仮に峯風クラスまで短縮されるのなら使ってみたいと思う気持ちはある。 -- 2016-04-28 (木) 22:06:01
    • アプデ来たら島風艦長のスキル振り直す予定だったけど、これ聞いて残しとこうと思ったわ。管理持ちの陽炎艦長を転属させてダブル艦長使い分けでいこう。 -- 2016-04-28 (木) 22:41:49
    • 載せ替えってクレジットかかるんだっけ?かからないならその日の気分でこっち使うのもありだな。かかるならやっぱり初期魚雷一択。突撃するのでも62ノット+艦長スキル分の速度あれば十分。 -- 2016-04-29 (金) 12:20:04
      • 乗せる艦の適性持ちなら何も問題ない -- 2016-04-29 (金) 15:42:11
      • 乗せ変えってモジュールの事かスマン -- 2016-04-29 (金) 15:44:30
      • 確かに6.4kmはやり過ぎ感はある。雷速求めるのでもせいぜい8km魚雷で十分かな -- 2016-04-30 (土) 17:06:12
  • AIと対戦したけど 短射程魚雷の方が使いやすかった印象 -- 2016-04-29 (金) 17:04:21
    • 空母とマッチングするとマジで役にたたないスポットマンになる。しかも開始前に魚雷の数値で射程がバレてしまうのが重ねて痛い -- 2016-04-29 (金) 19:35:21
      • あーなるほどな。それは痛いかもしれないね、ただ思うのは与えられた球をどのように投げるのか?かな -- 2016-04-30 (土) 01:36:20
    • このゲームじゃAIとやっても無意味でしょ。全然動き違うし。 -- 2016-04-30 (土) 00:18:26
      • いや、ランダム戦マッチングしなかったというか時間かかりすぎてさAI戦でちっと試したという程度。感覚的にどの程度の違いがあるかとかさ知りたいじゃん -- 2016-04-30 (土) 01:33:49
  • 短距離魚雷だと航空機がマジでウザい。一瞬でも見られたらレーダーやらなんやで即終了 -- 2016-04-30 (土) 00:33:36
    • 弱体化で、試しに対空仕様のフレッチャーにしたらアレこっちのが強くね?ってなった。 -- 2016-04-30 (土) 04:50:53
  • 暫く様子見でしょうかね魚雷。 -- 2016-04-30 (土) 01:42:35
    • 20kmのは発見距離のせいで完全に産廃。他のも微妙だが使えなくは無いから、雷速アップスキルは産廃になった。 -- 2016-04-30 (土) 04:46:23
  • あえて主砲性能に極振り(射程UPアプグレ+基本上級射撃などなど)で魚雷バラマキながら砲戦も積極的にしていくスタイルとかいろいろ研究していこうじゃないか。それギアリングで良くね?は言わないお約束で。。。 -- 2016-04-30 (土) 03:22:19
    • ギアリング「僕も魚雷ばっかり撃ってた頃、それ島風でよくね?って言われたものですよw」 -- 2016-05-01 (日) 13:28:41
  • 弱体後の発見距離酷いな、駆逐なら鼻歌回避レベル。8km魚雷は片道切符の回天仕様・・・ -- 2016-04-30 (土) 17:57:35
  • 弱体後の発見距離酷いな、駆逐なら鼻歌回避レベル。8km魚雷は片道切符の回天仕様・・・ -- 2016-04-30 (土) 17:57:36
  • 巡洋からみれ -- 2016-04-30 (土) 19:23:33
    • は -- 2016-04-30 (土) 19:23:57
      • 妥当な調整だと思うな。連投すまん。 -- 2016-04-30 (土) 19:25:24
      • ええ?!ビーム砲搭載のZAOから見ても妥当なんですかー>< -- 2016-05-01 (日) 13:26:40
      • 見えない位置からksみたいな回避不能超火力魚雷ぶっぱされる側の気分はまさに最悪。蔵王の砲撃より性質が悪いよ。しかも今は蔵王より早いモスクワという存在がいるし -- 2016-05-01 (日) 13:39:03
      • 巡洋艦すら避けられないのがおかしいってのは判るけど、完全に油断してる戦艦にすら当たらない、当たっても1せいぜい1発って極端すぎる -- 2016-05-03 (火) 00:08:48
  • やっぱ15射線は凄まじい。さっき敵に島風3隻いて、マップの真ん中は、「被発見距離伸びた?ほーん、それで?」状態だったわ。 -- 2016-04-30 (土) 19:59:27
  • 皆さま、どの魚雷使ってます?9.6km使ってますが、禿げ上がる確立はかなりあがりました。 -- 2016-04-30 (土) 20:30:19
    • 特攻兵器を選ぶんだ…無難に20㎞と12㎞試してからで良いじゃないか -- 2016-04-30 (土) 22:30:09
    • 12km使ってます、20kmは全然あたらん。 -- 2016-05-01 (日) 02:00:39
  • 81ノット魚雷不可避 -- 2016-05-01 (日) 08:18:20
  • 8km魚雷が強すぎる!敵島風2隻と大和二隻まるごと沈めることができた。別に片道切符みたいな特攻魚雷じゃない、それで死ぬ人は下手なだけ -- 2016-05-01 (日) 13:40:51
    • 空母なしマッチングだと輝けるけど、まともな索敵するチームや空母有りだと終盤までチャンスが少ない。 -- 2016-05-01 (日) 17:18:15
      • まあ高ティアは空母少ないし捨てる気で行っても大丈夫かもしれん・・・ -- 2016-05-02 (月) 02:30:05
    • 魚雷を当てるって点なら8kmだな。レーダー艦だらけのマッチだと辛いから9.6kmがマシ。20kmはラッキーヒット以外無いな、警戒無い戦艦すら避けれる。 -- 2016-05-02 (月) 00:12:11
    • 試しに数ゲームやってはみたが、まず序盤は目的周辺に駆逐がうようよしてるから仕事にならないね。下手に見つかると、近距離集中防火を浴びる。あと、巡洋艦レーダーと空母と…障壁が多すぎる。活躍する状況を選びすぎるという点で俺は断念した。 -- 2016-05-02 (月) 17:29:03
      • まずはその駆逐を処分することぐらい島風に来たんだから出来るだろ?レーダーは尻見せて回避取れば当たらないしそういう工夫が必要。無理と言う前にまずは頭を使おう -- 2016-05-02 (月) 17:44:00
      • 制圧戦の開幕キャプがスタートラインになるケースが多い。単艦対単艦なら相手が日駆であれば追っ払うことも可能だろうが、米駆やソ駆、もしくは複数ならまず無謀とも言える。一応、基本+上級の最高砲撃スペックだけど、米ソには打ち負けるか、瀕死になるね。制圧戦が増えたから、そんなケースが多いんよ。雷速アップつけてるから、射程的には峯風みたいな運用になるわけだけど、まずは魚雷を打つポジションにつく機会がほとんどないと言える。成績にムラが多いね。 -- 2016-05-02 (月) 17:58:19
      • 別に無理して米ソ駆とやりあう必要はないんですよ。ソ駆は一方的にスポットしてれば下がっていくし米駆に対しては最初は砲戦開始して1~2斉射したあと敵は必ず煙幕を炊くので -- 2016-05-02 (月) 18:27:26
      • 途中申し訳ない。もし敵がキャップ内に残っていたならマップ二回連打で煙幕の方向を確認して進行方向上に魚雷を撃てば100%撃沈できるor追い払える。確かに出会ったら逃げる分しかないけどキャップ戦ではいかなる状況でもこっちが有利に出来るしそのあとでも出会っても米駆はこっちが撃たなければ砲戦開始してすぐ戻るための転舵を始めるからそこに魚雷1斉射して遠ざけた間にいかに残りの2斉射で敵の巡洋艦を狙えるかってこと -- 2016-05-02 (月) 18:33:56
      • わかり辛いですかね? -- 2016-05-02 (月) 18:34:59
      • まあ、わかりますよ(苦笑 島風に関しては、600戦ほどやってますから、運用についても熟知してます。俺が言ってるのは、ムラが多い運用は成績に繋がりにくくて勝ちも遠退くということ。たまたま上手くいったのが数回に一回という頻度なら、むしろチームに迷惑だと思う。島風がいるぞと分かった時点でカモの戦艦は迂回しだすし、まぁ、機会が少ない。 -- 2016-05-02 (月) 18:47:14
  • ノーリスク・ハイリターンから、ハイリスク・ローリターンになった気がします。たまにリターンあるけどね。 -- 2016-05-02 (月) 00:51:13
    • 普通にハイリスク・ハイリターンだと思うが?立ち回り考え直した方がいいのでは? -- 2016-05-02 (月) 01:16:00
    • ハイリスクなのは分かるが、ローリスクではないだろ。 -- 2016-05-02 (月) 01:18:01
    • 本職の方は違いますね。こちらは6割赤字ですww -- 2016-05-02 (月) 01:45:16
    • tier10だし、活躍すれば黒字でいいと思うけどね -- 2016-05-02 (月) 06:14:48
  • チームプレイに徹して常に前線キープするようにしてるけど毎回赤字かどっこいだよ。勝率は6割近くあるけど艦隊運営できなくなりそう -- 2016-05-02 (月) 06:11:03
  • 金欠で神風と交互に乗ることになって、結果キルデス3とか初心者狩りになって申し訳ない。 -- 2016-05-02 (月) 06:59:51
    • WGの思惑通りだから全然問題ないんじゃない?仮に嫌な思いをする人が居たとしてもそれを望んでるのがWGなんだからさ -- 2016-05-02 (月) 11:12:43
    • 熟練隠蔽神風のおかげでtier4~6辺りが魔境になってる -- 2016-05-05 (木) 00:18:50
  • 魚雷弱体化で島風が相対的に弱体化したはずだけど別にそんなことはなかった。面制圧してくるのに変わりはないから十分脅威なんだよなあ -- 2016-05-02 (月) 14:01:33
    • 陽炎は泣いていい -- 2016-05-02 (月) 16:38:34
  • 今の島風がギアリングに勝ってるところって何? -- 2016-05-03 (火) 00:45:12
    • 速力くらいかな -- 2016-05-03 (火) 00:50:07
    • 機動性と魚雷の本数、最大射程、最大ダメージは額面上は勝ってるよ。(意味があるとは言ってない) -- 2016-05-03 (火) 00:51:36
      • 魚雷の本数勝ってるか?射程16kmもあれば反転して20本流すことも難しくないはずだが。それが米駆の仕事か、と言うのはさておき。 -- 2016-05-03 (火) 19:26:21
      • ↑もしかしてギアリングの魚雷が両舷10門ずつだと思ってる? -- 2016-05-04 (水) 09:59:30
      • 反転して20本?装填ブースターあったっけ?? -- 2016-05-08 (日) 22:12:13
    • 吹雪にも若干負けてる気がしてきた。 -- 2016-05-03 (火) 19:36:20
      • 真面目に、Tier環境込みの相対的な性能では吹雪に負けてると思う。というよりも吹雪のType93追加による謎強化が若干のOP化とも言える気がする… -- 2016-05-04 (水) 10:10:23
  • 8km魚雷もまあ、殺すためには結構いいなとはおもった -- 2016-05-03 (火) 05:39:56
  • 以前は、魚雷5~15発くらいあてれてたのに、今は、1~7発くらいしか当たらないよ。儲けがでんわw -- 2016-05-03 (火) 08:23:29
    • ちなみに大和には魚雷6発くらい当てないと沈まないのにキツイわ。 -- 2016-05-03 (火) 08:26:17
  • 8kmけっこうスリリングで面白いぞ。刺せば監獄刺されば地獄的な。つまり離脱が大変w -- 2016-05-03 (火) 12:20:38
    • レーダー艦居ないときの8kmはかなり強いと思う。 -- 2016-05-03 (火) 20:37:48
      • 微妙にHP残って沈めきれなかった時が地獄、全てのヘイトを引き受けることに。 -- 2016-05-04 (水) 05:49:52
      • 別に見つからないからヘイトもなんもないんだがな -- 2016-05-05 (木) 01:23:50
      • どっちから来たか分かっちゃうからなぁ。逃げる方向もおおよそ検討付くし命中が見込めるかどうか -- 2016-05-05 (木) 01:49:36
  • 空母いなければぶっちゃけ8kmや、12km魚雷に雷速スキルついた9.6kmでも全然いけるんだよね。そして最近は空母は少ない。レーダー持ちは搭載してる艦限られるから、近寄らず戦艦に倒して貰うか、敵と砲撃中の所を狙えば何とかなるなる -- 2016-05-04 (水) 12:25:12
  • 敵拠点に居座る大和を排除して制圧しようとやりあったが、7キロほどから3回斉射して3本しか当たらんって… かなり遠くから回避に入ってるように見えた。探知スキル持ちなら戦艦にすら当てられなくなったんだな。 以前なら初回斉射で悪くて瀕死だったのに。 -- 2016-05-04 (水) 23:53:31
    • よほど下手か、側面に回ってないかの2択だな -- 2016-05-05 (木) 01:24:50
      • ゲーム内時間(1ノット≒2.687m/s)だと対警戒持ち、雷速向上無し、相対速度ゼロで魚雷発見から18.75秒といったところだな。稜線通りだとややきついか -- 2016-05-05 (木) 01:48:18
      • ポジとりは、ド側面より少し前か後ろ。狭射で一部被るように2発。間をおいて迂回予想先に1発。今までは、必殺コースで初弾の2発で複数当ててたんだよね。回避用魚雷しか当たらないという。こんな時は短距離魚雷でもありかと思うけど、そうすれば…(略 ゲーム中に選べるようになればいいのにね。 -- 木主 2016-05-05 (木) 14:09:36
      • 結局隠蔽射撃で一方的に燃やした方がダメとれた。タイタンで打ち勝てないなんてショックだったわ。 -- 木主 2016-05-05 (木) 14:32:30
    • 警戒スキル無しでも見てから避けれるからなー。近距離からの面制圧だと避けるスペースは無いから当たっちゃうけど。 -- 2016-05-05 (木) 11:31:49
  • やっと島風になれたが一番有用そうな12キロ魚雷開発まで8キロ魚雷か20キロ()魚雷の2択か… 雷速向上取ってないし8キロで特攻しかないかな? -- 2016-05-05 (木) 19:28:00
  • 8キロまで接近させてくれるようなヘボ敵駆逐艦が居ないとなかなか難しい -- 2016-05-07 (土) 17:14:07
  • 魚雷専門家・隠蔽専門家・最後の抵抗の3つの艦長スキルが欲しいので雷速向上スキルはつけてないんだけど、もしつけるとしたら、艦長スキルの構成はどうしてるんだ? -- 2016-05-08 (日) 00:51:54
    • いや、普通に隠蔽までの途中で必要なlv.3スキルで取るが?(エアプかな……?) 状況・抵抗・雷速・上級・隠蔽で15ptだな -- 2016-05-08 (日) 01:07:29
      • 艦長スキルの仕組み知ってりゃ、隠蔽専門か付ける時点で既にレベル3スキル付いてるはずなんだけど1枝はバカなの?死ぬの? -- 2016-05-08 (日) 07:31:51
      • つか高ティア日駆にスキルポイント15しかない艦長で乗るのって、他のプレーヤーに正直迷惑。 -- 2016-05-08 (日) 07:33:27
      • 日駆専門で一直線に通過すれば陽炎卒業でも15ポイント溜まらないような気がするが。それはそうと木の選択だと17ポイント必要だけど、陽炎島風で機関から火吹きながら逃げ切ったの見たことないし最後の抵抗必要なのかな -- 2016-05-08 (日) 09:58:17
      • 日駆で艦長スキル17未満の場合、魚雷専門家諦めて最後の抵抗だけつけてる人多いかも。 -- 2016-05-08 (日) 10:06:08
  • GW中は入れなくって今v0.5.5初プレイだが、6.4km魚雷がヤバ楽しいなw やはり雷速は正義!← なお敵前衛駆逐艦…… -- 2016-05-08 (日) 18:41:14
  • 8kmは向かってくる艦はボコボコにできても、逃げる艦には何もできないってのがね…。開幕良くても終盤膠着してるとなかなか撃つに撃てないのが勿体無い -- 2016-05-09 (月) 01:01:18
  • NA鯖では最近数が減ったような気がする......気のせいかしら -- 2016-05-09 (月) 11:43:47
    • 固まって出ることは減ったかもね。試合毎にはいるけど。でも陽炎は増えてるし駆逐艦自体は爆増して5隻vsもザラだったりするから改訂で陽炎乗りはじめた人と改訂で別の駆逐艦ツリー使い始めた人がいるのかもしれない -- 2016-05-09 (月) 11:57:00
  • 6.4kmの魚雷だったら、駆逐艦に見つかったら広域でばら撒けば当たりそうだな。 -- 2016-05-11 (水) 18:33:50
    • これ。ついギアリングで少し追っちゃったりすると激速でかわせん。まさか6.4kmが本当にいるとは思ってなかったが2度もやられた。 -- 2016-05-11 (水) 19:15:55
      • フル隠蔽で6.4魚雷で遊んでるけど、BBやCAの横に併走してぎりぎり隠蔽魚雷狙ってるけど、ギアリングやフレッチャーと会敵して、仕方なく煙幕焚きながらバラ撒いたら勝手に事故るケースは割とある。 -- 2016-05-12 (木) 17:26:10
  • 今まで雷速付き20kmで頑張って来た者です。今回から13km魚雷に移行しようと思うのですが、みたところ20km+雷速と13km雷速なしの速度は同じみたいなので雷速スキルを取ろうと思っているのですが...。個人的にバランスが取れてそうな組み合わせがこれなので。プレイスタイルで変わるのは承知の上で、他の組み合わせの方の意見を聞きたいです。 -- 2016-05-12 (木) 15:50:18
    • すいません13kmではなく12kmでした -- 2016-05-12 (木) 16:06:40
    • 発見距離がかなり違うが大丈夫か? -- 2016-05-16 (月) 10:34:04
  • かなり前、雑談で愚痴ったことがあるのですが、ずっと島風の戦績が悪くて(40%以下)、どうしたものかと悩んでました。水兵さんとこで久々に戦績見たら、2ヶ月間で100位台まで上がってた。通算は依然駄目だけど。思ったのは、少なくとも島風は隠蔽スキル持ってないと駄目ですね。今年始めに隠蔽艦長まで育てましたが、その頃から勝てるようになったかもしれない。戦い方はそんなに変わってないし、与ダメも凄く増えたわけじゃない。今回のナーフで使う機会は減りましたが、悩んでいる人にちょっとしたアドバイスでした。 -- 2016-05-12 (木) 19:46:36
  • 12kmで72ノットの魚雷はだめかなぁ? -- 2016-05-13 (金) 23:05:27
    • 67ktは元の射程が12kmに落とされたから雷速向上だと9.6kmになるぞ。足りるかどうかは試合によるが…… -- 2016-05-13 (金) 23:25:49
      • 色々試したけど雷速向上9.6kmが一番安定する気がする、81kt6.4kmは面白いし必殺必中だけど自分の命を削り取る諸刃の剣だと思うw -- 2016-05-14 (土) 23:14:25
      • 6.4kmは殺られる前に殺ればイインダヨ、終盤まで我慢するとやりたい放題だぞ。 -- 2016-05-15 (日) 05:56:33
      • 終盤になればやりたい放題って別の言い方をすると・・・・ -- 2016-05-16 (月) 11:01:27
      • 必殺必中ってさ、、そんなリスキーな大技狙いはいらないんだよね。初心者のMinekazeじゃないんだからさ。 -- 2016-05-16 (月) 12:41:29
      • リロード的にも早いから8kmはなかなか使いやすい。雷速アップはピーキー過ぎるかな。射程が欲しければ12km+雷速。 -- 2016-05-16 (月) 14:09:35
      • リスキーな大技狙いはいらないって・・ロマンのかけらもない奴だな。俺もやるつもりはないが -- 2016-05-16 (月) 15:18:23
      • 6.4㎞楽しいぞ!空母レーダーいると一度も戦艦相手に撃てなかったりするが……不利な戦線に行って引き撃ちすれば存分に働ける 気分で6.4㎞と9.6㎞を付け替える日々 -- 2016-05-16 (月) 16:09:52
      • 6.4kmの恐ろしい所は見えてるのに避けられないって点だよなwバッタリ出会った敵駆逐に何度か撃ったけどかわせた奴は一人もいなかった -- 2016-05-18 (水) 06:27:31
      • 対駆逐用と割り切って6.4km装備ってのも悪くないかもしれないね、通常戦で敵駆逐掃討後の戦闘がきつそうだけど。 -- 2016-05-19 (木) 12:49:32
  • 6.4km使うなら隠蔽スキルは必須だし、射程距離の関係から撃沈させないといけない言わば特攻型。9.6kmならそこまでのリスクは無いながらも相手の位置や向きによってコースは限られる。なので俺は前者である魚雷の強力さを生かすより、日駆としてのメリットである隠蔽力と島風の強みである魚雷の数を生かした16km初期魚雷を選択した。やはり島風は出撃コストが厳しいしな。出来るだけ -- 2016-05-19 (木) 11:28:52
    • 12km魚雷という選択肢があってな -- 2016-05-25 (水) 08:47:40
  • 買って以来ずっと倉庫で寝てたから今日は6.4㎞の日と決めて魚雷換装して島風乗り始めたが、これ楽しいwww やっぱ接近するのはいろいろ辛いし射程外に逃げられることもあるけど、散布界に入れたら相手は死ぬ 生存率もそこまで悪くない -- 2016-05-26 (木) 23:42:05
  • 結局色々試して勝率集計したら8kmが一番戦績がよくてこれに落ち着いた。8kmに上級射撃でペチペチの組み合わせがいい感じ。 -- 2016-06-05 (日) 17:11:02
  • はっきり言うけど、20km魚雷弱体しすぎて島風まで進めた奴の金と時間が無駄になったな。わざわざ蔵王の魚雷選択して接近戦するなら峯風で良いしtier10まで進める必要ないわ。 -- 2016-06-06 (月) 17:45:30
    • >峯風でいい ほんとにこれ 初心者狩りって馬鹿にしてたけどこっちの方がはるかに楽しいわ -- 2016-06-06 (月) 17:51:27
    • 20km魚雷に雷速スキルの組み合わせでの使い勝手はいかがでしょう? -- 2016-06-06 (月) 22:21:04
      • 20kmは雷速上げても発見距離が長すぎで、T10の連中は余裕で避ける。9.6か8じゃないと自分で戦局を打開できない。 -- 2016-06-07 (火) 05:07:51
    • これ、木が島風持ってなくて言ってんならただの負け犬の遠吠えだし、持ってるんならブーメランぶっ刺さってんだが、どっちなんだろう…… -- 2016-06-06 (月) 22:55:42
      • その場合単なる文句でしかないと思うけど、ブーメランの使い方解ってる? -- 2016-06-28 (火) 17:36:54
    • そもそもtier10まで進める連中は長いことプレイしてるんだからnerfされたくらいでギャーギャー騒がんよ。島風目指して課金艦買ってフリーですっ飛ばしてきた連中なら金の無駄だと思うかもしれないけど 峯風で初心者戦艦空母狩りでもやっててどうぞ -- 2016-06-06 (月) 23:54:27
      • 長いことプレイしてるからこそ騒ぐんじゃ…… -- 2016-06-07 (火) 00:38:54
  • 熟練砲手と上級射撃で砲旋回と射程を補いつつ基本射撃+主砲改良3でそこそこの弾道から毎分11.5発お届けする砲戦島風はどうだろうかと思ったけど、日駆は狩れても米ソ駆には結局かなわないだろうし中途半端な存在になってしまうのかな・・・ -- 2016-06-07 (火) 00:54:51
    • 発砲は基本的に見つかる前提だし、このティアで最後の抵抗ないと死ぬぞ。18艦長使うなら両立できるが、主砲改良は砲旋回落ちるしUGは魚雷だろ。 元が雷撃特化艦だし、そこを確保した上で多少砲艦に寄せるぐらいがいい希ガス。 -- 2016-06-07 (火) 01:08:46
      • たしかに日駆の砲旋回じゃ転舵中キツそうだし島風で長時間見つかる運用はまずいか。あと装填速度は計算ミスってたからもうちょい遅めだな・・・ -- 2016-06-07 (火) 01:19:11
    • 殴り合いというより、T10で有りがちな少数マッチで隠蔽状態からCAP削りしたりする場面や、終盤のレーダー艦へのアウトレンジ攻撃で有用。 -- 2016-06-07 (火) 11:12:10
  • 20km魚雷は雷速スキルつけても発見距離が長くてダメとの事ですが -- 2016-06-07 (火) 20:34:01
  • 雷撃ついてない12km魚雷もダメなんでしょうか? -- 2016-06-07 (火) 20:35:54
    • 「雷撃ついてない」っていう部分が意味不だけど、多分雷速向上スキルのことかな? つけるつけないは好みだろうけど、陽炎と違ってこの12㎞魚雷の存在は普通に希望だと思うよ。12㎞だとレーダー持ち相手に少し気楽に立ち回れるし、スキルつけて9.6kmそれなりに扱いやすい。 -- 2016-06-07 (火) 20:39:29
    • 雷速と隠蔽スキルの間違いでした -- 2016-06-07 (火) 21:05:46
      • おらがそれっぽく直しておいたぞ -- 2016-06-08 (水) 02:49:18
    • まあ落ち着け -- 2016-06-08 (水) 02:39:40
    • 12kmは何とか使えるレベルだけど、T10の化け物は平気で避けるし、当たっても一本を最小ダメージで凌ぎやがるからな。自分は装填早い8kmがベストかなぁ -- 2016-06-08 (水) 06:33:58
  • 隠蔽スキルとったら何km以上なら隠蔽したまま魚雷うてるのでしょうか? -- 2016-06-08 (水) 20:47:09
    • それくらい一々聞くより7.6x0.9x0.9x0.97=5.97132kmって自分で計算した方が速攻で終わると思うけど・・・ -- 2016-06-08 (水) 21:19:57
      • ちゃっかり教えてあげる枝さん優しい -- 2016-07-08 (金) 16:47:42
  • こいつの今の隠蔽射撃距離を教えてほしい -- 2016-06-09 (木) 11:07:24
    • 発砲すりゃマップのサークル円に発見距離出るってかT10乗りだよな? -- 2016-06-09 (木) 11:49:26
    • 上の木の値に3.81を足す。今は港画面の発見距離にカーソル合わせるか試合中にステータスバーにカーソル合わせれば数値見られる。そんなのパッチノートに書いてあるし、計算式はこのwikiにあるんだから自分で計算すりゃ良いじゃん -- 2016-06-09 (木) 11:57:56
      • すまん陽炎乗りだ。wikiでその記述は探しきれなかった。3.81足せばいいっていうのは知らなかった。ありがとう。 -- 2016-06-09 (木) 14:03:31
      • ざっと見てみたがその記述は無いか。cm単位の主砲口径に×0.3するとkm単位の主砲発砲による隠蔽悪化距離が出てくるよ。ソ駆はさらに+2kmとか? -- 2016-06-09 (木) 19:33:53
      • 週末にでも追記するか…… -- 2016-06-10 (金) 01:02:33
  • 9.6km魚雷だとぎりギリ隠蔽魚雷撃てないのか -- 2016-06-09 (木) 19:50:00
    • すまん、ちょっと何言ってるのかわからない -- 2016-06-09 (木) 19:52:11
      • コメント辿る限りこのゲームやったことがあるのか割と怪しい -- 2016-06-09 (木) 20:07:12
    • いつの間に島風にそんなすさまじいnerfが入ったんだ……(愕然 -- 2016-06-10 (金) 00:47:43
    • まさか隠蔽距離5.97km+発砲補正3.81km=9.78kmになるから隠蔽魚雷撃てないって言ってる? -- 2016-06-12 (日) 20:30:02
      • 真面目に答えなくてもok -- 2016-06-14 (火) 13:05:42
  • 島風かった 予想はしてたけど20kmはクソだから12kmか8kmで悩んでるけど、雷速つけて12kmつかうんだったら8km使って煙幕の量増やしたほうがいいかなっておもった -- 2016-06-15 (水) 02:01:21
  • 大和使ってたんだがクソ風に後ろから魚雷当てられて沈んだんだがあんまりPS無くてもこいつには乗れるのか? -- 2016-06-15 (水) 02:22:51
    • どんな艦だろうと、どんだけPSがクソだろうと、時間かければ乗れるのがこのゲーム。つまりそういうこと。 (というかFF魚雷でフルヘルス大和沈めようと思ったら島風でも15射線フルヒットぐらいがいるはずなんだが・・・もしかしなくてもわざとだな) -- 2016-06-15 (水) 02:43:29
    • アカウント買ってるヤツかもしれんね。時間をかければ乗れるとはいえT10まで進めるとなるとPS無しでは辛いだろうし。……もっともT10まで進めてからTKerに転身だとか別の艦で貯めた経験値をフリーに変換して魚雷経験(ほぼ)なしとかで島風に乗ってるとかいう類かもしれんが -- 2016-06-15 (水) 02:50:09
  • よく見ると爆雷があるのに爆雷投下軌条がなかったり、魚雷発射管を横から見たら魚雷の先端がちらっと見えるはずなんだが端まで覆われてたりいろいろおかしいな -- 2016-06-16 (木) 19:21:13
    • そーいう指摘はフォーラムに書いてる人多いよ。画像付きで「こことこの辺りが違う」みたいな感じで。実際ちょいちょい修正されてるしな。 -- 2016-06-16 (木) 23:59:43
  • 雷速おちてから初めて12kmに雷速向上つけて運用してるけど相手が回避運動遅れたとかスコープしか覗いてないあれだとか要因がおおいにせよ20kmよりも格段に当たるし密集させるとHPフルでも戦艦クラス落としきれるのが快感(笑)、20kmに雷速つけて12kmくらいから垂れ流してた当時のチキンだった自分にはなかった感覚ですわー -- 2016-06-18 (土) 00:36:22
  • 島風さん手に入れて30戦くらいなんだけどHPあげたことで魚雷1発耐えられるケースが増えたんだけど、8km魚雷使ってるもので、上級射撃でもつけて対空と射程あげるのも手かなとかおもってる -- 2016-06-21 (火) 03:03:15
    • ( ´_ゝ`) フーン -- 2016-06-21 (火) 03:10:50
    • 上級つけたら隠蔽射撃で戦艦を燃やそう(提案) -- 2016-06-22 (水) 08:06:58
  • 調整はいってしばらくたったが、低リスクかつ高事故率のばら撒きゲー無くなっただけで変わるもんだな。以前がいかに酷かったかを改めて感じる。 -- 2016-06-23 (木) 08:05:10
    • 米駆は以前と同じようにばらまいて、スープは全て日駆の魚雷と思われるという悲劇。 -- 2016-06-23 (木) 08:35:14
    • 巡洋艦的にはギアリングの高隠蔽16km魚雷のほうがウザいです -- 2016-06-23 (木) 12:13:16
      • 10は対応できても15射線は無理!命中率・事故率は比べ物にならないでしょ。しかもあの機動力から繰り出されるわけだから雲泥だったでしょ。当時はギアリング魚雷なんて鼻くそレベル。今もだけど。 -- 2016-06-24 (金) 12:46:05
      • いや、当時から普通にギアリングの魚雷優秀だったから 射線数よりも発見距離が凶悪 nerf前の島風と同様に見つけた時点で避けられないことが確定している魚雷を流せるのはかなりの強みだぞ -- 2016-06-24 (金) 17:06:30
    • でも魚雷流しては索敵もせず味方後方に逃げリロードしたらまた魚雷流して・・・を繰り返してる島風が未だに多いのが悲しい -- 2016-06-23 (木) 16:07:32
      • 索敵してDDスポットしても味方が撃ってくれないからねぇ。どっちもどっちだよ。弱体後の島風で勝率6割以上あるけど、8km魚雷で自分で駆逐から戦艦まで殺す運用になってる。 -- 2016-06-23 (木) 17:29:59
      • 見えたら流石に撃つだろこのTierなら特に。どっちもどっちといいつつ巡洋艦の後ろまで逃げる駆逐とか何の意味もないが -- 2016-06-24 (金) 14:25:40
  • 後期魚雷に雷速付けるか蔵王魚雷で艦長スキル3を警戒or管理にするかすっごい悩む -- 2016-06-24 (金) 19:40:49
  • 戦術の変更で島風の使い途が不明になったので売っぱらった、好みの問題や考え方捉え方の部分だと思うが船に合わせた闘い方をするのか自分のプレイスタイルに一番合った船を選ぶのかと言うところなんだなというのがわかった船だったな。感想 -- 2016-06-24 (金) 20:02:52
    • 単純に勝ちにこだわるならギアリングだしな。圧倒的な砲戦能力、対空、ナーフされてない魚雷、島風と同じ隠蔽。好きじゃなきゃ高Tの日駆なんて乗ってられない。 -- 2016-06-26 (日) 04:44:33
      • ギアリング遅いんだもん、10kmまで近づかないと見えない巡洋戦場+レーダー。機動性の差を考えたらバランス取れてると思うよ。 -- 2016-06-28 (火) 13:30:42
      • ギアリングの魚雷は本気でどうにかならんかな…島風の本懐である魚雷戦まで互角かやや勝る程度ではなあ -- 2016-06-30 (木) 01:40:46
      • 島風のほうが魚雷数多いこと忘れてない? -- 2016-06-30 (木) 19:59:59
      • 装填速度からしてライバルはフレッチャーだな(違 -- 2016-06-30 (木) 20:11:44
    • 俺は12km魚雷に雷速上昇付けて前より活躍出来るようになったけどね。個人的には遠距離から魚雷を垂れ流す運ゲーが嫌いだったし今がちょうど -- 2016-06-28 (火) 08:39:07
    • F3装備をbuffとしか考えていなかった俺が通ります -- 2016-06-28 (火) 08:42:58
  • 砲戦特化で6.1秒装填に13秒旋回ってとこか?…あれ、砲戦対応だっけ島風って -- 2016-06-30 (木) 08:11:52
    • どうやったら -- 2016-06-30 (木) 12:07:07
      • 途中送信すまん。どうやったらそうなるんだ? -- 2016-06-30 (木) 12:07:41
      • 計算式間違ってるかもだが、基本射撃と主砲改良3と熟練砲手 -- 2016-06-30 (木) 12:09:17
      • 計算したら21秒旋回だな。主砲改良3は旋回遅くなるぞ -- 2016-06-30 (木) 15:28:38
      • あと、装填も5.6秒だったよ。アメリカには程遠いけど、楽しそうではあるね。 -- 2016-06-30 (木) 15:32:19
      • お守り程度にはなるけど、やっぱ米ソ駆に打ち勝てるには程遠いよ。対日駆なら使えるね。あと、隠蔽射撃が捗る程度。 -- 2016-06-30 (木) 16:38:37
  • テスト鯖で噂の6.4キロ魚雷運用してみたが面白かったわw敵駆逐と会敵→煙焚きながら引きつける→魚雷投げる→敵が死ぬw -- 2016-07-06 (水) 09:57:27
  • CBTから島風乗ってるけど、性能がどんどん落ちてきてもうどんなプレイスタイルしたら良いのか分からなくなってきた…。雷速UP12km魚雷使ってるけど、ギアリングと遭遇したら20%くらいの確率で沈められてしまう。やっぱ8kmか雷速UP8kmと隠蔽射撃使った方が安定するんかな? -- 2016-07-08 (金) 11:00:09
    • 高ティアになれば忘れることかもしれないけど、日駆運用の前提は発見されないことだぞ。 -- 2016-07-13 (水) 02:04:30
    • 不用意に砲戦やって無駄に沈むくらいならいっその事砲戦をする気がない方がマシかもしれない。 -- 2016-07-13 (水) 02:26:36
    • 打たれ弱い日本艦、それも駆逐艦なんだからそれ以外の艦からの攻撃は全部驚異。巡洋艦よりも駆逐艦の方が接近される分致命傷になりやすい。他の日駆とは違って島風は「如何に前に出ないか」が生き残る要素になると思う。 -- 2016-07-13 (水) 09:39:41
      • 生き残ってるだけで役に立ってないと思いますが…。AFKと同じでしょう、それは。 -- 2016-07-13 (水) 09:54:53
      • 日駆どころか全駆逐艦は前に出なかったら余裕で生き残るわな。で、味方に負担がかかって勝率は下がるだろうけどな。勝利に貢献するためのアドバイスじゃないと意味ないぞ。 -- 2016-07-13 (水) 16:29:28
      • なるほど、索敵もせず後ろから魚雷流してるだけの島風の思考はこうなってるのね -- 2016-07-13 (水) 16:31:02
      • 索敵と言いながら、実際は相手にポイント献上するんだろ? -- 2016-07-14 (木) 06:27:14
      • 低い隠蔽、薄い装甲、低い火力で更に突っ込むとかアホしかしないよね? -- 2016-07-30 (土) 10:56:09
      • わろた 駆逐が前出ず何やるんだよw -- 2016-07-30 (土) 18:50:39
  • 突っ込んでさっさと沈む役に立たずなnoobよりマシでしょう -- 2016-07-13 (水) 14:30:05
    • いっしょですよ? -- 2016-07-13 (水) 14:32:12
      • 開幕から突っ込んで沈むnoobはやめてしまえw -- 2016-08-09 (火) 11:06:34
    • 前にでないとか突っ込んですぐ溶けるやつの方がまだ頑張ろうとしてる分ましまである。後ろで味方が射線にいるのに魚雷流すやつはマジ勘弁な -- 2016-07-13 (水) 17:10:20
    • そりゃ、前にでなくても遜色なく魚雷当てられるならマシかもね。で、それは今の島風でやれてるのかい?発見距離が長く、大型艦に届く前に補足されやすく、届いたところで間隔も拡がってるよね。要するに視界取り・CAP・砲火力支援の積極性放棄に釣り合うほど魚雷を当てられるとは思えないんだよ。実際どうなの? -- 2016-07-13 (水) 17:59:07
      • 自分大和乗りですけど、長射程なら不意打ち、或いは後ろからでなければ大和でも最近当たらないですかね -- 2016-07-14 (木) 18:36:58
    • なぜ、芋るか突っ込むかの二択しかないのか。先頭で魚雷みつつ、敵の巡洋あたりスポットしつつ、敵駆逐に気をつける、じゃいかんのか?味方が敵をスポットしてもあまり撃ってくれない!とかの愚痴ならまだわかるが。 -- 2016-07-14 (木) 18:50:36
      • 芋るよりはましってだけ。前に出るのはそれなりにリスクを伴うから、状況次第ではホントにすぐ溶けるし、それを突っ込んですぐ溶けるとかいう輩が芋ってた方がいいとかのたまってるとはっ?てなる。たまたま向かった先に巡洋艦がかたまっていたとかは普通にあるし。 -- 2016-07-15 (金) 01:55:29
      • 隠蔽低い島風が突っ込んで役に立ったとこなんて見たことないな。 -- 2016-07-15 (金) 07:42:25
      • 大体、前に出ない=スポットしない、魚雷当たらないor戦果下がると思い込む時点でおかしい。 -- 2016-07-15 (金) 07:48:23
      • それで経験値やクレジット稼げるか? 先に米駆を見つけても直後に見つかり溶かされて、砲撃すれば袋叩き、魚雷放てば航跡から読まれて米駆等に追い掛け回され、capしようにも敵艦載機が飛び回り、ただ走り回っただけで終わってみれば通報されて・・・ 自分には日駆を乗りこなすだけの技量がないからもう降りた -- 2016-07-15 (金) 08:00:39
      • 言いたいこと一つにまとめろよ。同じく隠蔽低い米駆とかソ駆だって巡洋艦に見つかるリスク背負ってスポットするじゃん。意味不明なこと言ってるけど、スポットしてるなら前に出てるし芋ってるって言わない。日駆は砲で他の国に勝てないから経験値抑えぎみなのはデータの上でも出てるし、勝つためには我慢するしかない部分はあるだろ。結局最後に言ってる通り腕が足りないか合わなかっただけでしょ。島風で前出れないってなら乗らないでギアリングに乗ったらいい。カルマなんてひとつの指標でしかないんだから気にしすぎないでいいし。 -- 2016-07-16 (土) 13:33:34
      • 制圧戦で陣地3カ所、DDが2~4隻ってMMが大半だから、敵DDが居るのは百も承知で開幕CAPりにダッシュせざるを得ない場合が多い。突っ込む奴noobというならもう行かないから、隠蔽高い蔵王様や戦艦並のHPがあるMoskva様がCAPしてくれ。 -- 2016-07-16 (土) 16:48:44
      • 日駆だって弾道素直で偏差取りやすいから他国DD相手でも8~9キロ以遠位距離離れてれば躱しつつ砲撃で対処出来るけど近距離砲撃になる可能性の高い開幕CAP合戦で見つかった時に溶かすなはねぇ……敵がCAPしてるのを外で見つつ巡洋艦をスポット、CAPられたら機を見て取り返す、たまに砲撃でヘイトを分散するって感じなんかね? -- 2016-07-16 (土) 22:18:17
      • ↑突っ込むしかない馬鹿はそういう器用な事が出来ないんだよ。 -- 2016-07-22 (金) 15:23:06
      • 無理か事を言うなよwww相手にフレッチャーや陽炎ギアリングがいたらまず先に発見されるし、ソ連のレーダーの射程は11km昔と比べて日本の駆逐は沈められやすくなり過ぎなんだよ -- 2016-07-28 (木) 08:21:48
      • なるほどなぁ 芋クソ駆逐は日本人多いけど、こんば思考なのか。頼むから低Tに戻ってくれ。 -- 2016-07-30 (土) 18:54:51
      • アホ臭・・・ソ連DDの硬さ知らんのか・・・なんで態々撃ち負ける相手の懐に飛び込むリスク侵さないといけないんだよ…速力も砲も装甲も負けてるなら、奇襲作戦で戦うしかないだろ。 -- 2016-08-02 (火) 18:10:46
      • 仕事できないなら乗らなきゃええんやで。島風でスポットできないとかぬかす下手くそは海風とか峰風で俺つえーしてればいい。 -- 2016-08-03 (水) 07:01:17
      • お前らただ島風が嫌いなだけだろww 今のところ米駆の仕事と比べて圧倒的に劣ってるから島風は乗らない方がいいとは思うけどね、味方に島風がいて相手にギアリングいると非常に不安になるのはわかるww -- 2016-08-06 (土) 22:12:16
      • tier10にもなって凸るか芋るのの二択しか無いアホが居るのが驚きだわ。巡洋艦の前4~5キロくらいを速度合わせて進んで行けば開幕でボコられるなんて無いわ。大方全速で突っ込んでそのまま溶けてるんだろ?日駆見たら米駆やソ駆は撃ってくるんだからタゲ取りして後ろの巡洋に任せれば良いだろうが。スモークたいたらソレ目掛けて魚雷流せよ。使わなかったら巡洋艦達にスモークかけてやって自分はスポットすれば良いだろうが。頭使え。このゲームは個人で無双するゲームじゃねぇから。 -- 2016-08-07 (日) 17:59:58
      • 巡洋艦が自艦-5kmに付いてくれてるならね。8-10の巡洋艦って島に隠れて集団で芋ってるの多いから彼らに合わせるとCAPに届かなくなる。 -- 2016-08-09 (火) 13:21:13
      • あと巡洋艦と戦艦向けに島や岩陰起点に横一列煙幕かけてやっても、8割方入らないで避けていくから。?つけながらね。基本的な戦い方を知らないのが日駆を見殺しにして「noobDD」とかほざいてる。そんで味方が死んだあと後ろからノコノコ出てきて釣瓶打ちされる、バカかと。 -- 2016-08-09 (火) 13:26:00
      • 蔵王でもデモインでもギリギリまで駆逐艦について行くぞ?単独で行かせるとどんなうまい奴でも袋にされる可能性あるから。デモイン見せれば空母は航空機よこさないし。蔵王見れば意識がこっち向くから駆逐が動きやすくなる。 -- 2016-08-10 (水) 10:22:54
      • そりゃあんたみたいな巡洋艦乗りしかいなければ駆逐乗りはかなり楽さね。実際は大和やモンタナ、蔵王を恐れて前にでない巡洋艦が多いのさ。結果三拠点全部敵が制圧、援護なしで突っ込まざるを得なくなる -- 2016-08-12 (金) 09:49:00
      • 大和やモンタナはそれこそ日駆の出番。初春以降の日駆は米駆ソ駆を巡洋艦が真っ先に始末してくれるかで生存率が変わってくる。 -- 2016-08-12 (金) 18:08:54
    • 現状ギアリングに遭遇した時にほとんど一方的なダメージを負う可能性が高いってのが問題なんじゃない?T9まで日駆の隠蔽優位があるからバランス取れてたのにT10で無くなったらそりゃきついって -- 2016-08-04 (木) 15:26:17
  • ソ駆はよく知らないけど米駆は硬さでカバーできるからなぁ。。。 -- 2016-07-16 (土) 21:18:05
  • 一度捨てた島風にまた戻ってきてしまったのでクレジットが・・・ 朝5時台だとハバロフスクやギアリングと1対1のMMなんて事があるんだが、こちらの初手の魚雷を避けられたら、後はボコられる一方でどうにも勝てない。戦わずに逃げ回りつつcapするのが正解なのかな? -- 2016-07-21 (木) 08:26:29
    • 朝5時にやらないのが最適解だと思うのだが -- 2016-07-22 (金) 15:35:41
    • 魚雷は射線数×装填時間ってのを痛感するよ。吹雪使ってるけど、島風って魚雷一発打ってくると変なとこにくすぶってる印象が強い。その間何も出来ないんだな。 -- 2016-07-27 (水) 21:56:16
    • 朝5時はネトゲ廃人しかいないからやっちゃだめだよ。1vs1で敵の島風ユーザーから「俺を沈めたらわかっているよな?」と英語でチャットしておいて、こちらには魚雷を撃ちまくるから、敵の陣地を占領してCap勝ち。終了直前「明日からお前につきまとうから」。キモすぎる。 -- 2016-08-10 (水) 11:12:40
      • 有象無象の名前なんて一々覚えてないわ。そもそも英語わからん。 -- 2016-08-12 (金) 06:59:45
      • むしろそういうのいたら面白い反応しそうだから殺したくなるわ。 -- 2016-08-12 (金) 18:35:57
  • ハバロフスクはまだいいけど、 -- 2016-07-25 (月) 05:31:25
    • ギアリングに島影でパッタリあった瞬間にヘルス溶ける。魚雷の発見距離のこともわかるけど、日駆は隠蔽が特徴なのにティア10で並ばれるとはね。艦長スキル・迷彩使っても5.9キロ、この距離で会うんだからそりゃ溶けるわ。 -- 2016-07-25 (月) 05:49:46
      • 島風の主砲リロード若干短縮または旋回向上、または魚雷被発見距離短縮、またはギアリングより被発見距離-0.2kmくらいじゃないとギアリングに比較して全然いいところ無いよね -- 2016-08-01 (月) 16:36:52
  • ギアリング相手にAP弾でバイタル抜ける? -- 2016-07-29 (金) 10:45:56
    • 駆逐艦にバイタルの概念は無い、主砲の1/3のダメージが最高だからHEでモジュール破壊がいい -- 2016-07-29 (金) 12:11:19
      • いつからかは知らないが、フリー視点から見える船底の出っ張りがバイタルなんだと思ってたわ。 -- 2016-07-29 (金) 16:25:18
  • 浣腸スキルが楽にリセットできるから上級射撃入れてみたが、駆逐艦との砲撃戦に参加&巡洋艦以上を魚雷で大食い等、やれることが増えて捗るな。砲撃するなら味方と同行するか見つからない位置にいるのが前提だけど。 -- 2016-07-29 (金) 12:38:50
    • 豆鉄砲ぽんぽんペチペチして「やれることが増える」 気になれるならいいんじゃね? -- 2016-07-30 (土) 19:00:37
      • 相手が駆逐艦ならその限りじゃないんでは。 -- 2016-08-01 (月) 07:45:41
    • 基本射撃+上級のセットは身を守る意味でも必需品になりつつあるな。俺は。今日は、煙幕射撃でギアリング沈めた。程度の差はあれど、ソ駆や米駆ができて、日駆ができないってことないんだな。日駆とその他で線引きしてる人も多いと思う。打たない人多いもんなー。 -- 2016-08-01 (月) 17:55:26
  • 日駆全般ヘイト高いけどこいつだけは隠蔽低くてコントロール出来ない -- 2016-07-31 (日) 00:39:09
  • ソロでやって陽炎まで勝率55以上60近くあるがこいつだけ45%だ はげそう -- 2016-08-01 (月) 10:04:54
  • 高ティアに行けば行くほどnoobぎ増えるってこれどういうゲームか分からなくなってきたぞ -- 2016-08-07 (日) 10:09:42
    • 味方と相争い、余力をもって敵と戦うゲームでしょ?(すっとぼけ) -- 2016-08-07 (日) 19:44:49
    • 高ティアで戦っても旨みがほぼないからな、むしろ赤字になるし。低ティアで稼ぐ人がほとんどだよ。 -- 2016-08-07 (日) 22:21:23
    • あんまり頭にきたからチャットしてやったら、「遊んでいたからTier10まで作れたけど赤字が嫌だからダメージを受けたくない。毎日の2倍ポイント獲得するために1回勝つまでプレイしている。」と大和使っているやつに回答されて、島風でプレイするのをやめた俺。 -- 2016-08-07 (日) 22:33:51
      • そんな糞noobおるんか……つか大和で二倍消化する意味も特になかろうに。低ティアで稼いだお金を溶かすためのティアだろ10って。なに言ってんだそいつ -- 2016-08-09 (火) 00:12:19
    • ヌーブっていうか自分勝手なのが増える印象、全然前に出ないし、空母だめ稼ぎに走るし、戦艦がアナグマするし、修理費やすくならんかね・・・・なっても無駄かね・・・・・ -- 2016-08-09 (火) 11:25:39
      • 下手糞は修理費安くなったところで下手糞だから意味がない -- 2016-08-10 (水) 11:04:49
      • βテストの頃から公式フォーラムでも出ている話だけど一向に直す気配なし。 -- 2016-08-10 (水) 11:07:20
      • 引きこもりのCAやBBなんか魚雷ぶっこむのが基本だろ?ピンクならなおさら。 -- 2016-08-17 (水) 10:48:49
      • その魚雷ぶっこむ奴がうぜぇってんで芋どもがフォーラムで暴れた結果、魚雷弱体化された訳だから笑えねぇ -- 2016-08-19 (金) 21:33:50
  • 12km魚雷も雷速向上スキル付き20kmも使ったけど、個人的に結局雷速なし20km魚雷が一番与ダメが高くなる。12kmより20km魚雷の方が雷撃機会が増えるし、海上で魚雷が存在し続ける時間が長くなって相手にプレッシャーを与えられると思うのだけどどうだろうか。戦艦の予想進路上に撃つと以外に当たってくれる気がする -- 2016-08-19 (金) 21:45:06
    • 俺は今は20km魚雷だけ使うようになった。敵艦が3隻ほど重なる射線に行き、高速移動しながら同じ場所に向けて3回発射する。照準はミニマップの照準線で狙いを付ける。双眼鏡では射線上に島の無いことを確認する。一試合に3~7本は当たるし、危険も無いんで遊ぶには良いよ。本気で勝ちに行くときはソ駆か米駆を使ってる。 -- 2016-08-25 (木) 07:27:48
  • 20km魚雷は狙って当たるモノじゃないね。狙って無い艦が逆舵してる時にたまたま当たる感じ。 -- 2016-08-20 (土) 03:51:04
  • 秋月型防空駆逐艦実装まだですか -- 名乗らぬ名無し? 2016-08-20 (土) 21:37:51
    • 隠蔽すごい悪そう(ソ並感) -- 2016-08-28 (日) 10:08:07
  • 今の島風は劣化ギアリングだな... -- 2016-08-21 (日) 00:15:50
  • 度重なる対駆政策の結果、Tier10で最も使い勝手の悪い船体となってしまった -- 2016-08-27 (土) 02:19:01
  • 産廃みたいだな・・・ -- 2016-08-27 (土) 03:54:01
  • 日本駆逐最強のはずがこれとかもう絶対課金しねー -- 2016-08-27 (土) 15:52:52
    • 20km魚雷の弱体化以前は最強だったんだよ...(遠い目 -- 2016-08-27 (土) 16:24:30
    • WGのバランス調整能力に打ち勝ったんだよ、島風は……。打ち勝ったからバランスが取れないままなんだ……。空母共々WGの手に余る存在だったんだよ…… -- 2016-08-27 (土) 17:33:06
    • 数カ月前大和手に入れるために天城や出雲乗ってた時は相手に島風が見えた瞬間頭を抱えてたっけなぁ… -- 2016-08-28 (日) 01:19:50
  • 脳死垂れ流しからセンスや腕がいるようになったからな。全体としては弱体だな。まあ陽炎君よりは軽症です。 -- 2016-08-27 (土) 17:44:45
  • BCアプグレ何つけてます?個人的には精度上昇・発射レート上昇の主砲強化型が良さげと思ったり -- 2016-08-28 (日) 08:48:34
    • 同じく。隠蔽射撃するんで。 -- 2016-08-28 (日) 09:02:14
      • 間違った。Cは射撃管制装置だった。 -- 2016-08-28 (日) 09:16:09
    • 射程伸ばすやつ付けてる。 -- 2016-08-28 (日) 11:49:25
    • ソロオンリーならイキナリコンニチワに備えて主砲特化、分隊組めるなら魚雷特化or隠蔽射撃対応、ってトコすかね -- 2016-08-28 (日) 15:01:34
  • 隠蔽射撃するなら他国の駆逐に乗ってくれマジで…お荷物はいらない… -- 2016-08-28 (日) 14:09:52
    • 主と従の問題じゃないの?デフォルトで魚雷装填150秒なんだから装填時間ずっと黙ってるのはアレだろ。発火率は悪くないのだし弾は当たれば効くし -- 2016-08-28 (日) 14:12:11
    • 逆に主砲撃たない日駆はマジでいらんぞ。 -- 2016-08-28 (日) 14:43:23
    • 島風乗った事有るの?島風の砲撃って強いんだぜ。 -- 2016-08-28 (日) 14:44:53
    • 主砲撃たない駆逐はゴミって撃つべき時に砲撃しない奴のことじゃないの。巡洋と同じ位置で劣化巡洋・劣化砲駆逐するくらいなら前に出て魚雷垂れ流して相手魚雷スポットした方がいいよ。 -- 2016-08-28 (日) 14:49:44
    • 「お荷物はいらない」とか言う方が悪いよ -- 2016-08-28 (日) 15:14:47
    • マジでいらねーかな -- 2016-08-28 (日) 21:06:51
    • マジでいらねーからまぁそんなアホ島風乗りあったことないから気になってね… -- 2016-08-28 (日) 21:07:53
    • マジでいらねーからまぁそんなアホ島風乗りあったことないから気になってね… -- 2016-08-28 (日) 21:07:55
    • なんだこいつ^^; -- 2016-08-28 (日) 21:36:12
      • 島風の隠蔽で撃沈されたなのでは?米ソ駆ならともかく日駆に...くやしいのぅ、ムカつくのぅ -- 2016-08-29 (月) 00:55:12
      • そう言うことか・・・気の毒にw -- 2016-08-29 (月) 10:44:59
  • 色々考えてみたけど、今の環境では雷速向上20km魚雷(16)が一番良いのかなあ -- 2016-08-29 (月) 01:16:53
    • 途中送信失礼。やっぱりロングランスならでは脅威ってあると思うんだよ -- 2016-08-29 (月) 01:18:41
    • 俺はまだ持ってないけどそうしたいと思う。雷速向上つければかなり変わると思うからね。 -- 2016-08-29 (月) 07:51:02
    • 自分もあれを試しこれを試しして、最後に素の20kmに戻ってきた。肉薄雷撃も楽しいけど、こう言うのは他の駆逐でも出来る。20kmで遊ぶのは島風独特の遊び方というか。良く考えて集束してまとめて当たると最高に気分が良いよ。「お~予定通り。ドンピシャ!」とかさ、嬉しくて声が出ちゃうよw -- 2016-08-29 (月) 11:11:15
    • アジアサーバーに多い敵の芋戦艦、味方が全部芋の時には長距離射程は有効かと思う。向こうにハバロフスクやギアリングがいるのに、味方のギアリング中国人が全然前に出ないマッチング多すぎるからね。 -- 2016-08-29 (月) 11:23:10
      • そそ、それそれ。島影にまとまってるのにダラ~っと流し込んでやる。大慌てでお互いにぶつかったりして面白いでw。YAMATOは単独で島影に隠れてるから、これは近付いて肉薄で15発ね。20km魚雷の雷速って結構早いんだよ。ハバロに乗ってるから分かるけど、別に文句無い速度だよ。 -- 2016-08-29 (月) 11:44:14
    • 20は見つかるのが早すぎる。鈍重な戦艦ですら見えてから舵切って避けれるからなぁ。戦況に影響を与えないような無害戦艦の除去にしか使えない(ほっといても後で丸焼けになってる) -- 2016-08-29 (月) 11:59:12
  • 発見距離とか考えたら12の雷速アップの方が良いと思うよ。ここんとこ長距離使ってる奴で上手いヤツなんて見たことない。 -- 2016-08-29 (月) 09:34:31
    • それは味方があてになるNAやEUサーバーの選択。 -- 2016-08-29 (月) 11:25:16
      • いや十分選択に入るでしょ。 -- 2016-08-30 (火) 21:27:21
  • 脅威かどうかはともかく場をかきみだすことはできるかね、20km。見えたら進路変えざるを得ないし。実用性高いのはまあ12kmでしょう -- 2016-08-30 (火) 14:10:08
  • 質問なんだが、スキルで熟練砲手つけてる人いない? このスキルあると舵一杯に追い付く? -- 2016-08-30 (火) 14:15:04
    • 熟練砲手つけるつもりだったけど、転舵性能上げても砲旋回のアプグレだけで全速転舵に追いついたから魚雷専門家とれたよ。 -- 2016-08-30 (火) 18:40:32
      • アプグレだとレート下がるからやなんだよなぁ。只でさえ遅いから、レートはなるべく下げたくない。状況によっては後ろの4門で米駆と撃ち合う必要あるだろうし、隠蔽射撃もできるからなるべく火力は維持していたい。まあアプグレで間に合うならスキルでも間に合うだろう。情報ありがとう -- 2016-08-30 (火) 21:20:58
  • 未だに20kmの垂れ流し野郎は数字に出ない面でチームに迷惑かけてる。 -- 2016-08-30 (火) 17:25:39
    • レーダーが強化された今、巡洋艦にはますます近付きたくなくなったよ -- 2016-09-01 (木) 01:50:24
  • こいつより隠蔽いいのってベンソン、フレッチャー、吹雪、陽炎の四隻だよな? 開発がようやく終わってこれから乗ろうと思ってるんだがどう対処してる? -- 2016-08-30 (火) 21:25:28
    • 日駆相手なら体当たりか突撃かの2択。それ以外は、祈って突撃かな。 -- 2016-09-01 (木) 00:14:49
  • 島風 自己最高記録でたんですが・・・ 金食い虫・・・ キャプチャ添付したいですが・・・。40万5千取得 全部差っぴいて残ったのは2万・・・。ダメージ17万 魚雷11発 どうやったらクレジットって稼げるんでしょう?どんな計算式? -- をまこん? 2016-08-31 (水) 23:13:44
    • ここは基本名前書かないから安心して良い。で、計算式だが正直だれも良く分かってない。使用艦自体に係数がかかってて全艦ばらばらだし、ちょっと前まではダメージは割合よりも絶対値が重要と言われてたが最近計算方法が変わったんじゃないかと言う話もあってだな。まあ一般的に金稼ぐときはTier5,6かプレ艦使うかっていう人が多いと思う -- 2016-08-31 (水) 23:27:47
  • やっぱりプレですかねぇ 神風で魚雷 浸水 駆逐艦撃沈 1発のみで 17万でしたか・・・ -- をまこん? 2016-09-01 (木) 00:09:42
  • さっき久しぶりに白龍と当たったんだけど十字魚雷とかずるいでござる -- 2016-09-04 (日) 12:14:15
    • 日はまだまだ現役だしな。高ティアは空母2:2が起こらないし、相方が雷爆の米空になるかとか気にせんでいいわけだし。 -- 2016-09-04 (日) 12:25:39
  • 最近は魚雷よりも砲撃する機会の方が多くなってきた。酸素魚雷って長距離・高隠蔽・高威力だったんじゃないのかよ・・・。 -- 2016-09-05 (月) 14:14:50
    • 島風魚雷は他の「日駆」魚雷よりさらに発見距離が悪いのでな。挙動を読んでかわせない数を投げ込むのも一つの方法。あと史実だと最後まで炸薬がTNTだったので高威力だったかは議論がある -- 2016-09-05 (月) 15:27:27
      • どっからその話引っ張り出してきた… 昭和12年(1937年)8月以降は九七式爆薬が制式採用されてるぞ…。その前も九四式爆薬・下瀬火薬だし。同体積での水中破壊力は米英の爆薬に劣るとは言え、TNTよりは十分効率的。かつ、弾頭重量490kg→780kgで、Mk.11/12(TNT227kg)・Mk.15(HBX373kg)・Mk.17(HBX399kg)と比べても、威力に疑問が付くようなものじゃない。 -- 2016-09-05 (月) 18:28:46
      • 新型爆薬の制式採用はしたが保管時の安全性の関係で使わなかった爆薬なかったっけ?魚雷の話ではないかもしれないけど -- 2016-09-05 (月) 20:00:10
      • 少なくとも、魚雷においては九七式爆薬こそが安全性のために開発された魚雷だな。でもって一つ前の九四式爆薬が、保管時の安全性の問題だったのかは分からんけど、過敏すぎてすぐに使われなくなってる。 -- 2016-09-05 (月) 20:24:02
      • 確か20mm炸裂弾を撃ち込んで誘爆しないことを確認したんだっけか?爆薬の話は砲弾かもしれんな。ともあれサンクス -- 葉2? 2016-09-05 (月) 20:38:12
  • ふと昔のコメント欄見てて悲しくなってきた。最強から最弱 -- 2016-09-05 (月) 17:47:08
  • つい最近ようやく開発終わったんで、ふと昔のコメント欄見てみたんだけど悲しくなってきた。最強から最弱へなってしまった島風。ギアリングとか目じゃないとまで言われていた時代の頃のこいつに乗ってみたい。 -- 2016-09-05 (月) 17:49:01
    • 日駆新ツリーの実装で、蔵王魚雷も取り上げられそうな雰囲気(新ツリーは短射程高速魚雷にするらしい)ガチもダメ、遊びもダメとなると本格的に死ぬなあ -- 2016-09-07 (水) 07:06:21
      • 新ツリーはT8までだし蔵王魚雷取り上げはないだろ -- 2016-09-07 (水) 14:24:32
    • 新ツリーの最高Tierって秋月だろ?なら日本版の防空駆逐艦みたいなものだから水上戦は強くないと思う。 -- 2016-09-08 (木) 09:49:24
      • いや段階的にT10まで実装すると言う事も・・・と思ったが、wotだとT9どまりのツリーもあるね。良かった!俺の島風ちゃんは死なないんや! -- 2016-09-08 (木) 10:13:31
  • 試合終盤に大鳳を追っかけまわしながら8.5km位で砲撃戦してHE命中92発火0回ダメージ342。駆逐艦で大鳳と砲撃戦するの初めてだったんだがこんなもんなのか? -- 2016-09-05 (月) 18:54:23
    • 大鳳の甲板は装甲厚100mmなのでHEが効きませぬ。ドイツ戦艦の口径/4ルールがTier9以上まで適用ならそいつらのHEは効くかも -- 2016-09-05 (月) 20:04:15
    • 空母さいつよげーだから仕方ないね、ちなみにたいほーとかはくりゅーとかその辺の装甲空母とかいう化け物は下手な戦艦より硬いで、距離と角度で46弾くし、41が貫通しないのはデフォ、ちなみに駆逐で会うとへー弾もまともに効かんので地獄以外の何物でもない、手厚い介護受けて沈む羽目になるから逃げるのが一番(小並感 -- 2016-09-05 (月) 21:46:07
  • 魚雷よりもラムアタックの方がよく当たるな。 -- 2016-09-07 (水) 04:11:09
    • ムラムラアタックで当ててんのよ -- 2016-09-08 (木) 18:36:20
  • 0.5.12で主砲装填速度にbuff来るのね。 -- 2016-09-07 (水) 12:58:01
  • 島風でも煙幕隠蔽射撃でヒッパー沈められるな。相手にフォローが無いとか色々条件下ではあるけど何か自信ついたわ。 -- 2016-09-08 (木) 10:56:10
    • そんだけ条件がよければ陽炎でもできるよ。なんだかんだ日本のHEは強い -- 2016-09-08 (木) 18:21:01
  • やっと島風取得!ウェーイ!魚雷楽しい!が、まだ20km魚雷なんで味方の邪魔にならないように、ちゃんと戦果が出るように撃つため結局最前線に出るという存外神経使う運用に。お陰で遠方で巻き添え事故戦果も頂戴できてますけどね!あードキがムネムネするんじゃー隠蔽5.9kmなのが救いなんじゃー。 -- 2016-09-13 (火) 00:15:11
    • 魚雷ぐらいフリーで開発しようよ……少なくとも無課金の俺ですらそうしたぞ…… -- 2016-09-13 (火) 11:17:22
      • 正直20km魚雷でもトップ3以内のスコアが出てるんでフリー投入する程マズイ兵装じゃないと感じてる。艦長訓練やアプグレには十分投資してるんで勘弁な! -- 2016-09-14 (水) 01:36:22
  • 敵にT8以上の日米駆逐がいると仕事しなくなる船。多分隠蔽の都合で先制されるから前に出ないんだろうな。そりゃ負ける -- 2016-09-13 (火) 11:48:26
    • 実際6kmって難しい隠ぺいなのはわかる。だがそれで前でないなら島風乗るなっていう話なんだよね。陽炎とか吹雪に乗ってどうぞ。 -- 2016-09-13 (火) 12:01:16
      • 個人的には前出る派だけどさ。他の艦種乗ってて前に出ろ、でも死ぬなって言うなら島風が遭遇した駆逐は速攻殺す位の位置取りしてくれてるんだろうな?頼むぞ!信じてるからな!w -- 2016-09-14 (水) 01:53:31
      • 誰だって沈もうと思って海には出てないし、沈むなとは言わんよ。できるだけ長く生きててほしいけど。俺はガンガン前に出るスタイルだから、駆逐艦の援護は必ずするよ。あんたと一緒に出ることがこれからあるかは分からんが、絶対にサポートする。 -- 2016-09-14 (水) 13:00:51
  • ギアリングも持ってるけど、島風の方が好きかもしれない。本数の多い魚雷を打つのはやっぱり楽しい。それにギアリングはなんか脆い気がするだよね... -- 2016-09-14 (水) 18:43:03
    • それに速いしw -- 2016-09-14 (水) 18:46:22
  • 勝つ時は大勝できる。負ける時は殆ど仕事出来ない。勝率65%以上のユニカム島風はどういうダメージの生産してるんだろうこれ… -- 2016-09-15 (木) 15:20:00
  • 長距離魚雷の完全撤廃は過酷だな。魚雷と消耗品の性能で米駆逐に劣り、速度と砲火力でソ連駆逐に劣り、接近する悪環境に何一つ調整が加えられないままついにここまできたか。 -- 2016-09-17 (土) 08:22:47
    • 発表のペースが上がってるし、久々に20キロ魚雷積んで遊んでおくわ。来週には撤廃かもしれんし。 -- 2016-09-17 (土) 09:40:24
    • 12kmが残れば十分なんだが、どうなるかな。12kmもとりあげなら島風の特徴が本当に15射線だけになる。 -- 2016-09-17 (土) 11:57:40
      • 米駆に比べて破壊力が高いじゃないですか 魚雷は -- 2016-09-17 (土) 12:19:57
      • 中る低威力魚雷と中らない高威力魚雷で中らなさを超えるほどの威力は無いんでしょ? -- 2016-09-17 (土) 12:26:16
      • 米駆は発見距離優秀ですしおすし。あと装填も雷速も微妙だが優れてるから、隠蔽と投射量と併せて単発の劣位が劣位()にしかなってないぞ。例えば雷速つき初期魚雷島風とギアリングは射程が同等だが命中率に雲泥の差がある。速度で1ノットだけ優越するけど発見距離があちらの1.78倍もあるんだぞ。葉1は馬鹿なのか......? -- 2016-09-17 (土) 13:38:12
      • 無くなるバレバレ20km魚雷の話はしてないぞ -- 2016-09-17 (土) 14:56:04
      • とりあえず12キロを10キロに距離短縮ぐらいやってくる覚悟でいるよ。あとは乗ってみて面白ければ続けるし、イマイチなら艦長を秋月ツリーに移籍だな。 -- 2016-09-17 (土) 15:13:57
      • 単発辺りの魚雷のスペックを額面だけ近付けたとしての数値で比較してるんだよ。これ以外だとソ連チートレーダー相手にまともに安全マージンは取れるけど......な12kmと、陽炎よりマシな条件とはいえ島風の隠蔽じゃなかなか運用の苦しいF3しかないんだから、射程雷速発見距離投射量威力の全てにおいてハイスペックなギアリング魚雷は単発の破壊力如きで勝てる相手じゃないってことだよ。お馬鹿葉4 -- 2016-09-17 (土) 19:07:54
      • 魚雷の最大射程が10kmになるけど島風の特徴は15射線だけじゃなくて米駆に比べて一本あたりが高威力魚雷もあるでしょって話ではなかったのか あと撃たれる側とすればどっちの魚雷も驚異だわ  -- 2016-09-17 (土) 19:57:44
      • 島風がギアリングに対して総合的に雷撃で劣っているとはおもえんだが -- 2016-09-17 (土) 20:29:00
      • 雷撃で優れていて勝利に貢献できてるならいいんだけど、現実は週間勝率48%。与ダメもキルデスもブッチギリ。つまり島風が多く居る方が負けてる。スキルとアプグレがそろってれば魚雷の被害は最小限に抑えられてしまうって事。(そしてギアとハバは戦艦以外に島風も狩るので稼げるが、その逆は無い) -- 2016-09-17 (土) 20:43:20
      • 雷撃だけでは限界があるってことか 砲が強化されそうなので砲撃で燃やしつつ魚雷ダメと浸水で今後は活躍するのかな 砲に関してはギアリングより遠距離砲撃に向いてるので魚雷の射程やらを含めてもうまく差別化できるかな  -- 2016-09-17 (土) 21:25:19
      • ギアリングと島風、魚雷メインの運用したとしても充填中の仕事量の差に明確な開きがあるからなぁ -- 2016-09-18 (日) 08:50:51
    • 10kmだと毎度今までより当たる確率の高い距離で即死級魚雷15本放たれるわけだから戦艦巡洋艦としたら脅威だわ 魚雷の被発見距離も短くなるんだっけ? -- 2016-09-17 (土) 12:23:59
      • 撃たれた時の死亡率が上がってもそもそも撃てる状況に出来なくなる、って話てしょ? -- 2016-09-17 (土) 12:25:14
      • それが判明してないから戦々恐々としてる -- 2016-09-17 (土) 12:25:29
      • 上手い人は悠々と撃てる状況に持ってくるからな そしてそれができないnoobは駆逐され上手い人が残り戦場が修羅場と化す のかな -- 2016-09-17 (土) 12:35:59
      • 長らく12km使っていたが廃止と聞いて8km使ってみた、中央制圧戦ってのもあって敵が固まりがちで10発以上刺さったw んでやっぱり早いな、さすがに雷速アップつける気にはならんが今から慣れとかないとね -- 2016-09-18 (日) 12:12:51
      • ↑陽炎で8kmだと発見距離500m優位だけど足遅いから神経使うんだよねぇ。まだ島風では使ってないけどどんなもんかな?隠蔽ガン積みでも6kmからじゃシビア過ぎるし7kmくらいから?加速良いから同航なら6.5kmからでもいけるかのぅ? -- 2016-09-19 (月) 02:13:20
      • 苦労とクレを積み重ねて、行きついた先が磯風よりインファイト魚雷とはな・・・。しかも磯風は1発外しても並走や肉薄しながらすぐもう1回撃てるが、島風だと仕切り直しになる。そもそも8キロ魚雷を連打しないと、試合中の魚雷投射量で磯風に負ける重雷装。(磯風43秒6本で27射162本。島風10km:116秒15本で10射150本。島風8km:99秒15本で12射162本。実際的には即発射しないし、マップの広さも違う。高Tierは移動してる時間がだいぶある) -- 2016-09-19 (月) 10:11:41
  • 魚雷の射程が最大10kmになる件に関してはGearing魚雷に比べて避けられやすい分射線の多さと高威力でバランスを問うつもりなんだろうか 魚雷以外だと砲が性能upされそうだが -- 2016-09-17 (土) 15:16:05
    • 魚雷の発見距離が変わらない限りダメっぽいけどね。ゲームとしてこれ以上の威力にはできないだろうし、本数も増やせない。T10戦はほぼ警戒+アプグレ積んでるから、雑な魚雷は避ける。週間データ観る限り、1戦で魚雷3本刺せば平均以上.・・・どうしたらいいんだろうな? -- 2016-09-17 (土) 15:54:34
      • 長距離砲撃が威力もあって結構良い稼ぎになるよ。 -- 2016-09-17 (土) 16:05:33
  • 12km魚雷が10km魚雷になるんなら被発見距離1.7kmぐらいなならんかな -- 2016-09-17 (土) 20:33:54
  • PTで主砲装填時間5.7秒になってた -- 2016-09-21 (水) 12:11:32
  • PTでは20km魚雷は残るみたいだ。 -- 2016-09-21 (水) 12:45:31
  • 8kmの魚雷に雷速アップ、砲戦特化仕様の島風ってアリだと思います? -- 2016-09-22 (木) 11:51:26
    • 砲撃力上がって今まで無理だったポジションに付き易くなったし全然ありな気がする -- 2016-09-22 (木) 11:53:40
    • 流石に島風で6.4km魚雷は無理じゃないか。陽炎ですら厳しいのに。雷速より別のスキルをとった方がいいと思う。警戒とか。砲駆にすること自体はいいと思う。 -- 2016-09-22 (木) 15:58:32
  • フレッチャーまでなら砲戦でも勝てることの方が多いね。腹見せあっての打ち合いはさすがにできないけどもw -- 2016-09-22 (木) 16:05:49
  • 陽炎をクレで買えるところまできたけど待った方が良いのか課金して早く島風を手に入れた方が良いのかどっちがいいだろ -- 2016-09-22 (木) 16:26:15
    • 島風を今すぐ欲しいのでなければ陽炎が夕雲になるまで待つのもいいと思う -- 2016-09-22 (木) 16:36:19
  • 島風がまさかのbuff予定なんか。しかもこれまたまさかの主砲のリロード時間短縮で10発/分。 -- 2016-09-23 (金) 23:16:11
    • F3積んで 他は砲マシマシスタイルがマジで強いんだが  -- 2016-09-23 (金) 23:26:07
  • そういやテス鯖のパッチノートに乗ってなかったのに主砲buffされてて、正式なパッチでも主砲buffの記載がないわけだけど、どうなるんだろう。たぶんbuffされてる気がするけど、あんな細かいグラの変更を細かく載せてるのに、戦闘能力に影響の大きいbuffをなんで書かないのかわからん -- 2016-09-28 (水) 09:12:35
    • あ、パッチノートには載ってなかったけど強化されてたのか。なら12でもちゃんと強化されるほうが濃厚かな。buffのこと何も書いてなかったから安心した。心置きなく17艦長移せるわ -- 2016-09-29 (木) 02:02:42
    • 主砲装填時間ならPTで戦艦の装甲が戻った時に島風の装填時間もサイレントで戻されてたから、正式サーバーにもこないとおもうよ -- 2016-09-29 (木) 07:02:33
      • そうなのか・・・残念だ。しばらくはギア一択だな -- 2016-09-29 (木) 07:37:33
    • リーク情報が確かなら改変に合わせて下ティアを軒並み魚雷射程10kmに抑える事になるから餌が無いとね -- 2016-10-01 (土) 04:34:19
    • 今確認したら装填時間7.0秒になってた。 -- 2016-10-01 (土) 06:22:57
  • もうすぐ島風到達するんだけど、現状のこの子って強いの? 立ち回りはどうすりゃいいかな? -- 2016-10-07 (金) 03:12:46
    • 8km一択! -- 2016-10-07 (金) 08:12:25
      • 17艦長でリロ100秒で垂れ流してます。15艦長の時は12kmだったけどw -- 2016-10-07 (金) 12:45:39
    • 強いのが好きならギアリングだよ。俺は勝ちたいときはギアで、遊びで楽しむように島風に乗ってる。ハバロもこの頃は弱くなった感じ。 -- 2016-10-07 (金) 08:44:51
    • とりあえず隠蔽スキルは必須。説明にも書いてあるけど魚雷は15kmか12km。 やることはこれまでと変わらん。隠れながら魚雷で戦艦を殺す。陽炎との違いは多少は撃ってもよくなるぐらいだが、ヘイトやばいし位置バレして魚雷あたりにくくなるからそこは好み。 …って説明に書いてある。 -- 2016-10-07 (金) 09:58:43
      • いま15km魚雷はない。20km魚雷は発見距離悪すぎて産業廃棄物だぞ。射線数で制圧するにしても遠距離から撃つと間広がるから抜けられるしな。12km魚雷でも見え見えだからあんまり射程が生きない。結局F3で見えても当たらないように撃つしかないやってなる。 -- 2016-10-07 (金) 15:22:40
      • 見えても当たらないようにじゃない、見えてもあたるようにだわ。すまぬ……すまぬ……。 -- 2016-10-07 (金) 17:40:25
      • 雷速向上艦長なもんでな…6.4km魚雷は常用するにはちとピーキーすぎるのよ。一時期ハマってたが。20km産廃説は完全同意。 結局、12km魚雷を8km~10km程度で使うことになる -- ? 2016-10-07 (金) 18:20:24
    • OK。皆ありがとう。あと4万で到達できるから8キロと12キロ中心にいろいろ試してみるわ。 今からが楽しみだ。 -- 木主 2016-10-08 (土) 01:31:02
      • エース艦長で一通り遊んだら、2番手艦長に乗せ換えるか空席にしとくのがお勧め。出撃コストが高すぎて育成には向かない。1試合2本魚雷が当たれば平均以上。3隻沈めたらトッププレイヤー。かなりの数が試合中1本も魚雷を当てることなく終了しているのが現実よ。 -- 2016-10-08 (土) 09:00:58
      • 確かに...8km使ってるけど10万以上の与ダメは3試合に1回くらいかな -- 2016-10-08 (土) 13:53:44
      • ↑2艦長育成目的で島風行くのではないので大丈夫です。出撃コストの重さは大和と蔵王で慣れました(白目がちになりながら) ↑三試合に一回10万出せれば上等じゃね?w -- 木主 2016-10-11 (火) 02:05:26
  • ユニカム勝率だが12の雷速マシマシかかF3魚雷以外だと運頼みになって安定しないと思うよ。 -- 2016-10-10 (月) 18:12:31
  • 新日駆ツリーで島風ルートも全体的に主砲射程延びてるけど島風は調整されないのかな?主砲まで -- 2016-10-17 (月) 05:07:17
    • 途中送信、主砲射程まで伸びたらopか -- 2016-10-17 (月) 05:08:53
      • 昔はopだったけど今はクソ雑魚だから -- 2016-10-22 (土) 15:53:09
      • そのくらいしてほしい。一番欲しいのは主砲の装填速度 -- 2016-10-22 (土) 15:53:57
  • ぶっちゃけ砲強化されてもHP低いから焼け石に水な気がする…。 それよりも隠蔽か魚雷強化してほしい。 -- 2016-10-22 (土) 20:08:05
    • 米駆の隠蔽7kmにしてソ駆の速度39ktにすれば日駆が虚弱体質の雑魚でもバランス取れる -- 2016-10-22 (土) 20:38:27
      • 前から思ってたけどソ駆速すぎない?絶対盛ってるやろ -- 2016-10-23 (日) 00:42:46
      • 盛ってはいない…但し外洋であの速度は出ない(出せない)ハズ。ロシア艦は内海で有る黒海で動いていた船が多く、そこで出したスペックをこのゲームに落とし込んでいる。日本は外海(太平洋)でのスペックだから内海に比べて条件が悪い。まあ、ゲームだから深いツッコミは無しだ。不公平だとは思うがな -- 2016-10-23 (日) 10:20:49
      • 嵐の海で復元性の悪いアリゾナとかの米艦が一方的に砲撃戦に負ける仮想戦記いくつか読んだことあるな。最近ジャンル自体見ないけどね。 -- 2016-10-23 (日) 22:33:22
  • 相手にババロアやらギアやら召喚する此奴は現状害悪以外の何者でも無い。正直邪魔。 -- 2016-10-23 (日) 23:32:48
    • それを言われちゃ島風乗りとしては黙ってられねーな。一言いっておくが、だいたいあってる -- 2016-10-24 (月) 01:23:00
      • お前ふざけんな!大体合ってるって何だよ!全部その通りだろ。 -- 2016-10-25 (火) 11:47:21
    • おうモンタナとデモインとミッドウェーにも言ってやれ -- 2016-10-24 (月) 01:28:46
    • 対面にギア来ると憂鬱になるがハバロ来ても「あ、そ」だなぁ。まあギアと別方面で戦艦2隻も沈めりゃええんや。 -- 2016-10-24 (月) 04:44:06
      • ハバロは一方的にスポットできるし魚雷でカモれるし相性いいんだよな。ギアは隠蔽距離が同じで相性最悪。 -- 2016-10-24 (月) 18:10:50
    • 島風乗ってババロアやギアを沈出来る奴はギアかババロア乗った方が明らかに強いから是非そっちに乗ってください。 -- 2016-10-24 (月) 12:03:16
      • そういう理由で島風に乗ってるんじゃないと思うよ。 -- 2016-11-07 (月) 06:51:51
    • 主砲レート強化で超絶強くなるから待ってろよ…… -- 2016-10-24 (月) 17:09:16
      • 仮にレート上がっても撃たない奴は撃たないから全体的な評価は変わらんでしょうね。日駆のHEは強いって分かってても撃たないんだから。要は中身の問題です。今まで撃たなかった奴等がレート任せに撃ちまくって無理に追い掛けて後続の巡洋艦に潰される -- 2016-10-25 (火) 12:25:37
  • 隠蔽アプグレ外して操舵3にしたら結構ありだな。中途半端にギアと同じ程度の隠蔽だと近すぎて事故るがこれなら撃ち合って逃げれる。 -- 2016-10-24 (月) 21:41:57
    • それ隠蔽付けた島風に一方的にスポットされるんですが・・・ -- 2016-10-25 (火) 12:27:53
      • そんなことより隠蔽付けたギアリングに先手を取られるという悪夢 -- 2016-10-25 (火) 12:37:28
      • 一方的なスポットなんか隠蔽スキルない吹雪時代に陽炎にやられて慣れてるわ。ギアが先手取ってくれるのは助かるね、距離取りやすいとこで被発見点いて米駆の必中ゾーンに入らなくて済むから撃ち合いするのに有利な距離取れる。 -- 2016-10-25 (火) 13:13:34
      • ↑ 地雷乙 -- 2016-10-25 (火) 13:28:16
      • どっちにしろ殴られるなら、より遠くで開始する方が良いってのはわかる。問題は殴ってこない場合だよね。例えば島風とか。同速で、砲撃せず、ひたすら隠蔽の足りない島風をスポット。撃ちあいもできない。逃げ切れない。相手を探して接近したら、残念ギアリングでした、とかな。ちなみに米駆乗ってても隠蔽で大幅に勝ってたら私は無駄撃ちしないで味方に任せてるわ。その方が合理的だから。 -- 2016-10-25 (火) 13:34:25
      • 魚雷使った後で孤立してるなら100%単騎で沈められるから俺なら退場させちゃうがな -- 2016-10-25 (火) 13:36:39
  • どうせ魚雷蒔いたら自陣に帰る芋駆逐なんだろ、こないだ島かげ大好き島風を見たし -- 2016-10-25 (火) 12:34:51
    • そいつはしまかぜじゃなくてしまかげだっただけだろ。 -- 2016-10-25 (火) 21:31:11
    • 艦これ勢なんだろうけどこいつに乗りたいからと何もかも素っ飛ばしてきた外れ率高すぎなんだよなこいつ。開幕即沈、2分停止&迷彩なし、CAPも偵察もせず遥か彼方から2分に1回魚雷垂れ流すだけっていう負確三択率高すぎる -- 2016-11-01 (火) 15:53:49
  • そもそもギア(隠蔽あり)vs島風(隠蔽なし)で互いに前進中なら引き撃ち体制作った上で隠蔽はげるまで近づく。わざわざ遠くから撃ってやる必要も無い。 -- 2016-10-26 (水) 12:50:16
  • 米空ほどじゃないが味方にいたらがっかりする船 -- 2016-10-29 (土) 17:19:16
  • 吹雪のほうがティア10戦場でも活躍できる・・・・・・・・ -- 2016-10-31 (月) 01:49:49
    • 主砲が埃かぶってる島風が多すぎる -- 2016-10-31 (月) 11:21:19
  • レベル17艦長の時、砲特化で基本、熟練、抵抗、警戒、上級、隠蔽、アプグレは主砲改良3 か、魚雷特化で基本、魚雷、抵抗、警戒、上級、隠蔽、アプグレは魚雷発射管改良3 だと、どちらがいいだろう? -- 2016-10-31 (月) 16:25:25
    • 日駆で砲特化したところで誰殴るのよ -- 2016-11-01 (火) 05:42:36
      • ベンソン乗ってる時に島風見つけてヒャッハー日駆だぁと殴り掛かったら返り討ちにされたことはある。 -- 2016-11-01 (火) 06:14:07
      • 上級付ければ、隙間時間に60~70発位は隠蔽射撃で殴れるよ。浸水復旧したタイミングで燃やしたり、最後の一削りで有用。 -- 2016-11-01 (火) 07:06:59
      • 島風の主砲って結構性能良いよね。ダメージも入るし、それになによりも遠距離で当てやすい。 -- 2016-11-01 (火) 07:29:50
      • 乗られている数から確率的に最も多く遭遇するのは「魚雷島風」と「陽炎」だし、島風に限ってはLv17から砲特化もアリよ。隠蔽維持できるしマイナス要素がほぼ無いからね。砲駆と殴り合うべきじゃないが、魚雷に特化しても命中率は上がらない。個人的には爆専と主砲3。 -- 2016-11-01 (火) 11:57:05
      • 選択肢を増やす意味でも主砲を強化する価値はある。まぁなんで日駆で主砲撃つ必要があるの?って認識の人も居るからそう言う人にとっては砲撃力強化は無意味に映るでしょうね。 -- 2016-11-01 (火) 16:57:31
      • そこまでして日駆砲に拘るならギアリングの方が…まあこれは禁句か -- 2016-11-02 (水) 05:26:52
    • 35秒の雷撃準備時間短縮と、旋回に追随できるレート1.2倍砲 プレイスタイルの問題だわな、1戦に何発魚雷当てられるかどうかじゃね -- 2016-11-01 (火) 11:11:45
    • 実際のところ主砲メインの戦いはダメージが安定する。ソ連が安定した戦果を出せることからそれは明らか。魚雷特価ももちろん弱いわけがないが、当たらないとダメージは出ない。結局好みになるよね -- 2016-11-01 (火) 14:39:57
    • 主砲特化に旗で火災発生率上げただけでもかなり燃やせるようになるから、燃やしてHP削れる。更に応急修理使わせてから魚雷当てれば致命的な浸水ダメージも与えやすくなるので、結果的に魚雷によるダメージ効率も上がるように感じる。対駆戦闘でもかなり有利になるし、魚雷よりは主砲が良いと思うわ -- 2016-11-01 (火) 15:10:13
      • 砲重視の強みは15発魚雷放して1発でも入って浸水起こせばそこから…ができる。魚雷特化だと一発しか当たらなかったら仕切り直しになる。この認識の差は大きいと思う。 -- 2016-11-01 (火) 16:08:31
    • 隠蔽艦長のアプグレをあきらめて、上級射撃、爆発物専門家で、アプグレを射撃管制2 を乗せると、火災発生率11%、射程13.6km 、8.6発/分。ありか? -- 2016-11-01 (火) 17:36:56
      • 隠蔽艦長のアプグレじゃなくて、隠蔽専門家の艦長スキルあきらめて、やったわ -- 2016-11-01 (火) 17:42:58
      • 19艦長(ボソッ 冗談はともかく、流石に隠蔽なしはきつくないか? -- 2016-11-01 (火) 19:09:55
      • 余裕で却下ソ駆乗ってどうぞ -- 2016-11-01 (火) 19:57:34
      • ソ駆にはない高威力榴弾とまあ良い弾道弾速と高い発火率に苦しめられ、不意の15射線の飽和高威力魚雷攻撃に襲われる・・・ 敵にいたら厄介ですな。  -- 2016-11-01 (火) 21:04:09
    • ウーム...ギア乗り始めていい感じで勝ってるんだが、8km17艦長で魚雷特化シマ乗ると負けてばかりで勝率50きった...砲駆のほうが向いてるのだろうか... -- 2016-11-01 (火) 23:24:25
      • 今の仕様の全てが日駆に合ってない。つまり島風が弱いだけ。 -- 2016-11-01 (火) 23:52:11
      • 相手だって警戒スキルとアプグレ積んでくるから仕方ない。巡洋艦は旋回で回避され、戦艦でも被害を最小に抑えられる。そして駆逐は倒せない。やっぱ魚雷は速度じゃなく、被発見距離が大事だと思う。 -- 2016-11-01 (火) 23:59:01
      • 舵振ってる最中(になるだろう機動をしてる)戦艦狙うんやで そして散らすんじゃなくて3基分重ねて収束雷撃 引き始めあたりがよくかかる あとは浸水したら隠蔽取って放火 -- 2016-11-02 (水) 00:14:20
      • ギアと比べたらアカンでしょ。魚雷で食えない島風なんてタダの産廃ですぜ。8KMで重ねて面制圧したらほぼ当たる。逆に面に誘導できないなら狙いが悪いとしかいいようがない。 -- 2016-11-02 (水) 05:57:39
      • 12キロ魚雷おすすめ。現在の環境では8キロは厳しい。 -- 2016-11-02 (水) 19:41:06
    • 射程延長のアプグレつけて、上級射撃つけると、射撃時非発見距離9.7km、射程13.6km。隠蔽射撃が凄く捗る。 -- 2016-11-03 (木) 18:54:22
  • 皆さんは島風の艦長スキルとUGはどうしてますか? -- 2016-11-03 (木) 19:02:30
    • 特にCスロットが気になります -- 2016-11-03 (木) 19:02:59
      • Cスロは魚雷強化にしてる。日駆は砲戦強化もありかもしんないけど、それなら米駆やソ駆でよくね?って思う。魚雷装填中は…みたいな話が出るけど、装填中は次の投射ポイントに移動してるし全く無駄というわけじゃない。 -- 2016-11-04 (金) 00:37:31
  • プレ垢なしでコツコツ経験値貯めてようやっと陽炎卒業が見えてきたんだが、プレ垢じゃないせいかクレジットが全然足らないんですが皆さんどうやってお金工面しましたか?あと新ツリー前に買っちゃったほうがいいですかねぇ? -- 2016-11-04 (金) 07:51:52
    • 5か6あたりに出稼ぎ行って貯める どのみちスタ垢で島風を黒字運用なんて無理だから出稼ぎ用の艦は2つ3つ用意しとくべき -- 2016-11-04 (金) 10:37:41
    • 俺がギアリングを作った時はどうしても欲しかったから、あまり乗らくなった扶桑・龍驤・クリーブ・峯風、と最低限の稼ぎ艦残して売れるものは全部売り払って作ったなwwwwおかげで随分港スロットがスッキリしたwww -- 2016-11-04 (金) 11:11:35
    • 神風と交互に乗るんやで、隠蔽艦で初心者狩りになるけど、修理代高くした運営が悪いんやで。 -- 2016-11-04 (金) 11:17:02
    • 1試合5万黒字にしても約400試合必要になる。一切無駄遣いせずそれだけやって、購入できるのが今の島風・・・。というのが現状なので、先に新ツリーの秋月を買ってしまうのもアリだと思う。陽炎卒業まで行った人なら、暁や格下げ吹雪でも稼げるとは思うけどね。 -- 2016-11-04 (金) 13:49:24
    • 吹雪も陽炎ものこしてこいつ買ったけど、ひたすら峰風と愛宕で稼いでたな。乗ってない船も売り払った。アプグレも全載せするためにかなりの金額を払ったよ。空母ある程度扱えるなら瑞鳳もおすすめだぞ。 -- 2016-11-04 (金) 19:54:01
    • 陽炎売ったなぁ 育ってる艦長が陽炎のしかいなかったし それでもUG全乗せまでだいぶ金剛と峯風で頑張った -- 2016-11-04 (金) 20:49:30
  • 12kと8k魚雷で糞悩んでる・・・両方買う経験値とクレジットはない・・・ -- 2016-11-05 (土) 15:37:12
    • 12でいいぞ -- 2016-11-05 (土) 15:40:27
    • いや、そもそも12経由じゃなきゃ8いけないだろ… 8まで行くEXPが足りんのなら12で稼がなきゃいかんし、12すら届かないほど金・EXP足りんのなら大人しく20で稼げ。どっちにせよ悩む要素はない。 -- 2016-11-05 (土) 15:54:00
      • 無知だった・・・12~8なのかどっちか選べると思ってたわ・・・ありがとう -- 木主 2016-11-05 (土) 15:56:59
    • 魚雷だけじゃなうくてT10はアプグレ一個だけで300万とか超絶ボッタクリだからな。 -- 2016-11-05 (土) 19:30:28
  • 8km魚雷ピーキーすぎない??レーダーばらまかれてる今10km切る距離で動くの危険すぎる (T-T -- 2016-11-06 (日) 23:32:39
    • それだけリスクを負っても魚雷の発見距離が長すぎて、相手が操作ミスしてくれて1本刺されば大成功というのが現実。 -- 2016-11-07 (月) 00:19:14
      • っ雷速向上スキル いっそ極端に振り切ってみよう 意外に楽しいぞ? -- 2016-11-07 (月) 00:35:55
      • むしろ雷速も距離もダメージも装填も落としていいから、発見距離を下げるスキルが欲しい。 -- 2016-11-07 (月) 00:48:58
      • 81knt魚雷を喰らえええっ!ってやっても0.5kmのミリ調整マジきついし観測機に見つかる…やはりこれからは16km魚雷の時代か -- ? 2016-11-07 (月) 01:46:12
      • 大海原だったら16km魚雷でもありかなって思うわ -- 2016-11-07 (月) 02:47:50
    • 12km魚雷だって普通に10km以下まで行かないと垂れ流してても確率低すぎるような。 -- 2016-11-07 (月) 06:50:21
    • 8km魚雷の一番気になるところは射程よりも威力。12km魚雷と比較すると威力不足が否めない。という訳で俺は12km魚雷に雷速向上を付けて6.5~7kmぐらいの距離で使ってる。 -- 2016-11-09 (水) 23:07:36
  • 吹雪くらいまでだったら、米駆逐ともやりあえたけど、島風がギアリングに対抗するすべはないものか・・・・・ -- 2016-11-07 (月) 00:47:15
    • 勝ってるのは弾道とトップスピードだけ 単独で戦うと何やっても勝てないので被害を抑えつつ逃げ切れるよう工夫する 占領中頭向けて直進してたりすると反航戦になって魚雷流して退場 時間によってはリロード終わって無くて魚雷すら出せない しかしギアといえどザオーやデスモノノスは怖いので彼らと一緒にいること -- 2016-11-07 (月) 01:37:58
      • デスモノノスって恐竜みたいでカッケーな -- 2016-11-08 (火) 23:21:21
    • 下手なギアなら引き撃ちさせてくれて弾道の差で勝てるけど、同レベル相手は事故期待以外無理。 -- 2016-11-07 (月) 02:36:08
    • 睦月でベンソンに対抗するようなもの。 -- 2016-11-08 (火) 09:06:55
  • 昔のコメント欄見てると、4月頭の魚雷変更で空気が一気に変わったのわかって面白いやら悲しいやら。 それまで「やべえ、最強w」だったのが「どうなってんだよ糞が」の愚痴が増える。 が、産廃の嘆きじゃなくて砲運用とか対ギア戦術とか運用戦術論増えてるってことはまだいいバランスなのか? -- 2016-11-09 (水) 01:47:16
    • 当時は島風なんてギアリングの5倍以上いたけど、現状島風の戦闘数はギアの1.5倍に留まる どんな人が愚痴りつつ乗る努力をするか、弱くなっても愚痴らない人は今どうしてるのか、さあわかるね 尚3駆逐ツリー全部やった俺は島風売った -- 2016-11-09 (水) 03:25:36
    • 島風を愛している艦長たちが頑張って使いこなそうとしているだけ。普通にギアリングのほうが強いと思う。 -- 2016-11-09 (水) 03:42:36
      • 駆逐が駆逐を狩れるってのがでかいからな。この差がある限りギアのが強いよ。 -- 2016-11-14 (月) 12:54:42
    • 島風全盛期を知らず、今年夏ごろから島風乗っているけども面白いね。勝率はギアとハバロの平均よりいいけど、昔を知らない分、気持ち的に今の島風を素直に受け入れて遊べているのが大きいと思う。 -- 2016-11-14 (月) 13:02:23
    • 前から乗っててnerf後一時乗らなくなってクレジット収支改善からまた乗り出した。プレ垢でspot役しつつ魚雷3発も当てれば収支マイナスは殆ど無くなったので気軽に乗れるようになった。 -- 2016-11-15 (火) 12:26:35
  • 駆逐艦ページのコメント欄によると、第二駆逐ツリーが実装したときに、島風の砲が砲3基6門砲旋回25.71秒装填5.7秒射程11.1kmとなるらしい。弾一発の威力は1700で着火率は7%。もし、これが本当なら、射程延長のアプグレつけて -- 2016-11-11 (金) 14:55:24
    • 射程延長のアプグレつけて、爆発物専門家の艦長スキルもつけて、隠蔽放火魔が捗りそう。いや、でも射程延長のアプグレは没収されるかな -- 2016-11-11 (金) 14:58:53
    • 1700は120mm。127mmは1800で統一されてるぞ -- 2016-11-11 (金) 19:58:10
  • 砲特化とか関係なしに魚雷で浸水起こした相手を砲撃で確実に燃やすスキルは必要だわね。 -- 2016-11-15 (火) 10:39:27
  • テス鯖で610mm Type93があったから20km魚雷削除はなさそう。性能は『もうすぐ』で見えなかったけど、リーク情報もないし別に上がってないだろうなぁ -- 2016-11-18 (金) 04:11:48
  • 最近、魚雷より主砲を撃ってるうちの島風……。昔ならどんな相手でも見つかったら背中向けて隠蔽維持しようとしてたが、最近はソ駆相手以外はガンガン撃つ。そして意外に撃ち勝てる。 日駆はレート勝ち、米駆には弾道勝ち。なんだ、島風って砲駆逐か(錯乱 -- 2016-11-24 (木) 11:17:03
    • 魚雷系のアプグレやスキルを全て捨てて砲特化にしつつ斥候雷駆として動くと、凄くバランスの良い艦だと気づかされる。新ペイントで黒字だし。ただ島風に求めていた面白さかというと、これじゃない。せめて魚雷の発見距離ぐらいどうにかしてほしいね。砲駆として遊ぶなら、他の艦でもできるんだよ・・・。 -- 2016-11-24 (木) 13:09:40
      • わかる。WGの「君たち、日駆で勝てるんやったら別に何でも構わんのやろ?」と言わんばかりの闘い方をさせられてる感が半端ない。 -- 2016-11-24 (木) 13:21:55
      • まあ勝てるなら正直これでも... -- 2016-11-24 (木) 14:30:28
  • PTでHE威力発火率低下の代わりに装填時間が6秒になっているのを確認 -- 2016-11-27 (日) 08:37:42
    • 魚雷も隠蔽もこれ以上強化できないし、日駆じゃお得意の「対空で帳尻合わせ」も無理だから、結局砲性能で調整になるわな・・・。まぁ調整が続いている分マシともいえるが・・・もう魚雷降ろして、砲塔増やした方がいいんじゃないかな。。 -- 2016-11-27 (日) 09:46:54
    • 船の特徴が無くなってきて、つまんなくなった気がする。パチンコ台の釘調整みたいな雰囲気になってきたよな。 -- 2016-11-27 (日) 12:17:54
    • 史実通りのカタログスペックまで上がったんだからいいんじゃない -- 2016-11-29 (火) 09:22:19
      • 史実通り(魚雷) (´・ω・`) -- 2016-11-29 (火) 12:11:02
  • 空母とレーダー巡洋艦がウヨウヨいるなかでの制圧戦とか中央攻略戦とか本当に仕事ないな。機動力殺して出戻り繰り返すことしか出来ない。まあ序盤で最高速で突っ走るのは島風を扱う上でかなりの悪手なのはいい加減学習したけどもさ、、 -- 2016-11-29 (火) 01:13:42
    • え?(Sierra Mike付けて基本的にずっと主機一杯の人) 先にcap踏めるの利点やん。敵が来なけりゃそのまま。航空機来たらとっとと逃げて駆逐なら引き撃ち移行。 走らなきゃ死ぬ(役割的にもHP的にも)のが駆逐でしょ? -- 2016-11-29 (火) 01:34:05
      • こいつらの思考は前に出たら敵と戦わなきゃいけないじゃん!だからなw capなんてしようものなら敵躯とエンカウントしちまうぜw -- 2016-11-29 (火) 01:52:22
  • 魚雷を一切いじらず、夕雲より主砲の射程もレートも劣るとか、なんだこれ・・・ -- 2016-12-01 (木) 03:47:46
    • 旧艦の調整を一切放棄しているせいで、魚雷再装填が旧吹雪より遅い陽炎とか、主砲が夕雲より劣る島風とか、色々おかしなことになっている。相変わらず調整下手すぎる -- 2016-12-01 (木) 12:48:46
  • 主砲の装填速度上げます→ウン。 なので威力と火災発生率下げます→は?(威圧) -- 2016-12-01 (木) 16:30:35
    • 威力×投射量がアプデ前と同じだけど、単発威力が下がってるので実質nerfっていうね・・・なんだこれ、なんだこれw -- 2016-12-01 (木) 16:34:52
      • 日駆砲の強みはたった一度だけの砲撃で削り取るダメージ量だろうに……。長い間他の駆逐艦のように砲撃続けることそう無いのにねぇ。しかも夕雲より0.3秒装填遅いのに砲旋回変わらないとかさぁ……。 -- 2016-12-01 (木) 16:47:26
  • ワイ大和「見つかってるけどなかなか撃たれないなぁ...。」   81kt×15本「ドーモ。」   大和「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」   -- 2016-12-01 (木) 16:46:16
  • 今日初めて乗ったけど、20Kmが使い物にならんな。10kmでうって戦艦に全弾回避されるし、2.5kmでタカオに打って全弾回避されるし。前者は見つかりやすいせいで後者はタカオがうまかったのと雷速がおせ~。はやく10km移行せねば・・・。 -- 2016-12-01 (木) 23:44:36
    • 10kmじゃなかった。12㎞だ。 -- 木主 2016-12-01 (木) 23:46:43
    • 20キロは当てる魚雷じゃなくて進路妨害するための魚雷。12キロで戦艦や巡洋艦にそこそこ有効な魚雷に進化して、8キロで駆逐特化の魚雷に変化します -- 2016-12-01 (木) 23:50:13
    • 20㎞がゴミってのはもはや説明するまでもない規定事項だぞ……。雷速向上無しじゃ何をどうしようが当たらん。あっても運が良くないと当たらん。 -- 2016-12-01 (木) 23:51:31
      • いや~。ゴミとは聞いていたがまさかここまでとは思わなかったよ。 -- 木主 2016-12-02 (金) 00:02:45
    • 20Km魚雷を2.5kmからって撃ってる時点で見えてるしね…。 -- 2016-12-02 (金) 00:08:03
    • というかF3でも発見距離/雷速の関係式は変わらないから見てから適切に転舵すれば雷跡に平行にするのは間に合うんだよね……3基集中で逃げ場を潰してるに過ぎない -- 2016-12-02 (金) 00:19:35
  • 何かmod3の魚雷の雷速が76になってるけど、アプデで変わった?まだ確認できてないんだけど -- 2016-12-02 (金) 12:16:51
    • 修正しました -- 2016-12-02 (金) 21:39:36
  • 遂に気が付いてしまった...。砲が弱いなら81kt魚雷で駆逐を潰せばいいじゃない! なお、射程...。 -- 2016-12-02 (金) 14:45:35
  • 発見距離2kmでいいから射程10kmの蔵王魚雷くだち・・・それだけで満足できるんや・・・ -- 2016-12-02 (金) 19:08:57
    • 6.4kmで上等だろ、おう。(81kt信者) 至近距離から確殺、しよう!(提案) -- 2016-12-02 (金) 19:37:57
      • 81教か知らんけど、たまに端から見ててとんでもない速さの魚雷に呑まれる味方見ていつも笑ってまうわ。マジで早いわな。 -- 2016-12-02 (金) 19:55:29
      • 片道切符になりそうだったら2500トンの誘導魚雷ぶち込めばいいしな(ぶち込めるとは言ってない -- 2016-12-03 (土) 01:55:29
    • 架空の発射管で良いんで533mm魚雷ください…… -- 2016-12-02 (金) 21:53:19
      • 六連装版を松型に積む計画があったから、松型が来ればワンチャン…? -- 2016-12-02 (金) 22:12:43
  • 主砲をアプデ前に戻して...。なぜもともと残念な砲を実質弱体化するのかわからん。 -- 2016-12-03 (土) 01:15:04
  • 占領のときすぐに離脱できるようにケツ向け→わざと発見させられる=5.9km→エンジンブースト&81kt魚雷ドバー→破壊的一撃!たまらねえぜ。(布教)       -- 2016-12-03 (土) 16:26:01
  • YUGUMOより砲弱いのほんと意味わからんなこれ 島風開発できてる層でもわざわざ夕雲買って遊んでるだろ今 -- 2016-12-03 (土) 17:16:35
    • 島風も持ってるけど夕雲の方が隠蔽性も良いしそっちばかり乗ってる。島風の砲も様子見て強化するか決めるらしいけどまるで期待できねぇ -- 2016-12-03 (土) 17:44:59
    • 自分も夕雲買おうか迷ってる。今、島風乗るのアホらしいよ。ロマンの15射線以外いいとこ何もない…。 -- 2016-12-03 (土) 22:31:35
      • 白露「自動装填いいぞ 8×2で16射線」 -- 2016-12-06 (火) 14:12:50
    • だよ。島風に乗らずに夕雲を買って遊んでる。ハバロともギアとも違って面白い。特に隠蔽射撃がちくちくとしつこくて面白いわ。 -- 2016-12-04 (日) 09:14:54
  • 正直総合力はギアリングどころかフレッチャーより低いかもしれんレベルだから何とかしてほしい。砲性能を夕雲レベルにするか隠蔽を陽炎並にしてほしい。 -- 2016-12-04 (日) 00:12:56
    • 架空装備で良いから95式魚雷の発射管積んでほしい。史実の帝国海軍には悪いがこのゲームに限れば610mmである必要は全くない -- 2016-12-04 (日) 00:20:06
    • 総ダメージ量で調節してるみたいだし、足引っ張ってるのはたぶん15連魚雷のせいだよなーでもこれ無くすと島風じゃない -- 2016-12-04 (日) 04:08:34
      • 魚雷が「全部当たれば」強いんだけど、中盤までに沈んだら1試合に命中ゼロで終わる事もザラにあるからねぇ・・・。秋月ツリーのTier10架空艦が来たらブースター付きになるだろうから、島風より魚雷も優秀になりそう。 -- 2016-12-04 (日) 09:41:20
    • f3を8km→10kmこれだけでいい -- 2016-12-05 (月) 08:56:59
  • 仮に魚雷射出機を一基外して10連射線になり、代わりに主砲追加か速度上がったらどうよ? -- 2016-12-05 (月) 09:34:07
  • 両方乗り比べてみて、夕雲の方が隠蔽力が高くて安定してる。特に火力支援があれば脆い島風では適わない。逆にそれがなければ隠蔽さがあって島風が優位に立てる。ただ、気のせいかもしれないけど夕雲魚雷と島風魚雷、速度は同じはずなのに夕雲の方が早い気がするんだよな。 -- 2016-12-05 (月) 10:10:49
    • 訂正:隠蔽さがあって → 隠蔽差があっても -- 2016-12-05 (月) 10:11:48
    • 島風12km魚雷と夕雲10km魚雷だと雷速同じで発見距離が違う(12km魚雷のが遠くで見つかる)からそこじゃない -- 2016-12-05 (月) 12:25:45
  • 魚雷装填ブースターが欲しい -- 2016-12-05 (月) 12:24:51
    • 無理だな 史実で載ってない というかそれが不要なのが島風の15射線だ -- 2016-12-05 (月) 14:27:59
    • 発射管に装填しておけない分を高速再装填できる様にしたのが次発装填装置(≒魚雷装填ブースター)で、島風は次発装填装置の代わりに魚雷発射管を増やして「再装填してる場合じゃねぇ」って状況でも使えるようにする、って思想もあっての15射線だから……。なおWoWsでは低ティアほど高性能な次発装填装置(魚雷装填ブースターではない)を積んでいる模様 -- 2016-12-05 (月) 17:48:18
  • これじゃ消えていった北上と変わらないじゃないか....しまかじぇ.... -- 2016-12-05 (月) 14:44:24
  • 81kt「お前等の魚雷おっそーいwww。」 なお、射程...。 -- 2016-12-05 (月) 16:00:21
  • キャンペーンで高Tばっかやってるけどコイツもずいぶん減ったな。もはや緊張感のある間合いで15本放り込む趣味とロマンの乗り物だな。 -- 2016-12-05 (月) 17:41:01
    • だね。今やロマンの世界の乗り物だ。これで皆が島風を諦めて艦長移籍が終わった頃に島風BUFが来る。これでWGはまた美味しい。毎度の事だけど金儲けが上手だよ。 -- 2016-12-05 (月) 18:01:17
    • 普段は暁使って、タスクの都合で久々に出したけど詰まらんな。速力生かして1/3くらいまで進んだらCAP目指して牽制魚雷やりたいのにリロードが長すぎて開幕してからも結局待たされる。魚雷は斜線数だけじゃなくリロード間特に開幕何分で出せるかも大事。 -- 2016-12-09 (金) 14:43:57
  • tier10な分これより上がいないから夕雲でギアリングにぼこられるみたいなストレスは無いで。その代わりベンソンにぼこられたりフレッチャーに追いかけられたりするけど -- 2016-12-07 (水) 06:00:24
  • 米駆のが強いのは理解してるけど、15射線で大和ワンパンすると大量に賞賛貰えるからやめられないw -- 2016-12-07 (水) 17:43:33
    • なおその分見つかると蔵王ビームやハバロに殺される模様 -- 2016-12-07 (水) 17:54:44
    • 第一射でモンタナ破壊的一撃、第二射で大和破壊的一撃して相手のT10戦艦0にしてやったのに港戻ったらカルマ1減ってた俺は?(´・ω・`) -- 2016-12-07 (水) 19:20:13
  • 昨日味方でなんもしてくれない無能島風がいたんだが...魚雷も打たず前に出てもスモーク炊くだけで何もせず...こんな時、どうすれば良いですかね -- 2016-12-08 (木) 10:31:47
    • 無視以外に何ができると? チャットで指示するぐらいだが、それで聞かなきゃどうにもならんよ -- 2016-12-08 (木) 11:11:42
    • 牽制で撃てる魚雷装填速度じゃないし、砲撃して至近距離に敵駆逐がいたりすれば自滅だし、Tier10だと予想外の位置に敵巡が居てレーダー照射なんてザラだからねぇ。むしろ芋らずに支援煙幕までして前線走りまわってるなら仕事してる方だよ。敵からすれば魚雷も雑に撃ってこないから魚雷の幅から位置を予測ってのも難しかっただろうし。現実的に今の島風がガンガン敵を倒すなんてのはありえない。敵がミスらない限り。 -- 2016-12-08 (木) 12:34:36
    • 81㌩魚雷積んでたときに撃ち時がない状況があったから、魚雷撃たないのはたぶんそれじゃないかと思う。 -- 2016-12-08 (木) 13:40:44
  • 12月に入ってようやく乗れるようになったけど、島風やっぱ強いっすわ。なにが良いって長らく乗ってた陽炎に比べた時の速度!快適ですわ~。ソ駆も米駆も乗ってないから比較できないけど、言われまくるほど弱くないんでない?3×5本もやばいしな~。味方のおかげだけど8戦7勝で戦績全部ベスト5以内!笑いが止まらんですわ~! -- 2016-12-08 (木) 18:40:44
  • 隠蔽距離5.5にして砲リロ5sにして砲射程11kmにして20km魚雷を10km62kt1.9kmにするだけでキレイな島風になるのになあ なんで他国駆逐みたいに素直な大型化-純粋強化にしないんだろう -- 2016-12-09 (金) 11:26:46
    • 魚雷の発見距離は雷速62-63ktで1.6km(Xkt/Ykm=40が基準っぽい)じゃない?日駆の10km超の魚雷にはペナルティ掛かってるから基準にしちゃダメ(実用性なくなる) -- 2016-12-09 (金) 14:57:31
    • 発見距離[km]/雷速[kt]計算で533mm魚雷は20~21、610mm魚雷は24~25。例外として島風の射程12kmは28、20kmのは40になってるな -- 2016-12-09 (金) 19:59:52
      • 順番逆だったか -- 1枝? 2016-12-09 (金) 20:06:43
  • レーダー英巡がいるかいないかでだいぶ違うよな。マノイーターとか相性最悪。 -- 2016-12-09 (金) 18:14:50
  • 島風乗りのみなさんは魚雷はなに積んでますかね?自分は12kmに雷速付けてるんですが、意味ないかなーと思ってみたり。でもF3当てる距離まで詰めるのも怖い。F3との差は1.8kmくらいの差しかないけどその差が大きいんですよねぇ。F310kmにしてくれたら迷わないんだけどな -- 2016-12-09 (金) 19:20:16
    • 12km+雷速で先回り射程外射ちだな。現状でも天城あたりの良く回る戦艦には躱されるからスキルはずす気にはならない。8kmは使ったことないし、6.4kmは一時期試したが無理だった。 -- 2016-12-09 (金) 19:27:01
    • F3の良さは装填が速くて煙幕挟むともう一回チャンスがあるのと、近距離の砲駆相手にワンチャンあるってとこかな。 -- 2016-12-10 (土) 06:11:09
    • ご両名ありがとうございます!8kmの魅力は装填の早さと、雷速スキル分を他のスキルに振れるところなんですよね~。ただ8kmはやはり怖い…。タブロン使ってスキル振り直してもいいんだけど、やっぱ無理だで戻すとお金掛かるのが地味に嫌なんですよね。振り直しくらいタダにしてくれないかなあ -- 2016-12-10 (土) 10:22:36
  • さっき7.7kmで蔵王相手に12㎞雷速が普通にかわされた。ちょっと弱体化しすぎじゃないか?雷速に発見距離低減つけるか、発見距離もどして魚雷の威力さげてくれ。これじゃ何をしたくて島風もとい日駆のってるのかわからんよ。 -- 2016-12-10 (土) 03:33:16
    • そりゃソナーか戦闘機で出した魚雷がすぐ見つかっただけでしょ。 -- 2016-12-10 (土) 09:28:25
    • 7.7kmに限らず当たるまでの相手の動き次第なんだし。魚雷を見てかわすっていう理由以外に、当たるまでの時間に蔵王が一度も舵切らんと思ってるの? -- 2016-12-10 (土) 11:19:32
      • 島陰から打って範囲15本かわされたからさー。一本も当たらないのはさすがにあれだろと思ってさ。 -- 2016-12-10 (土) 18:39:15
      • 広域発射のこと?あれは2km以内から撃たないとくぐられる。当たるのは相手のミス -- 2016-12-10 (土) 19:05:27
  • 島風に乗るなら敵のギアリングをなんとかしろよカスが。逃げて味方のDDに負担を押し付けるな -- 2016-12-10 (土) 12:22:40
    • ギアリングは発見距離がほぼ同じだし、魚雷外したら終わり。後ろに味方蔵王でもいない限り逃げるのは仕方ない。 -- 2016-12-10 (土) 12:38:25
    • カスもクソも無いわな。 わざわざ相手しに行って死ぬくらいなら生き延びてくれるだけましだと思うのは俺だけじゃないはず ただ新UPGで転舵が乗員をミンチにしそうな戦艦がゴロゴロしてる中で雷駆は正直戦力として見れない -- 2016-12-10 (土) 12:48:13
      • 失礼しました。転舵UGは駆逐艦と巡洋艦だけでした。 -- 2016-12-10 (土) 12:51:56
      • ツッコミ間に合わなかった…… -- 2016-12-10 (土) 12:56:17
    • アホか。ギアリングは巡洋艦が殺すもんだ。島風に負担押し付けてんじゃねーよカスが。() -- 2016-12-10 (土) 13:57:07
      • 駆逐艦がスポットしてくれねーと撃てねえよハゲ 先に撃たせて20秒スポットするくらいしてくれよ -- 2016-12-10 (土) 13:58:31
      • 島風で来てギア召還した挙句、その言い草は草生えるわ。 -- 2016-12-10 (土) 15:24:47
      • やー島風乗りからしたら当然の考えだね~。しっかしギアリングに日和るCAが多いいこと。あんたらDD相手になに芋ってんのっていうCAだらけだわ。 -- 2016-12-10 (土) 15:39:21
      • 島風に瀕死でもないのにタイマンで負けるギアリングがいたら間違い無く相手がnoobだっただけやろ -- 2016-12-10 (土) 16:13:41
      • タイマン想定せんでもnoobな味方じゃなければスポットすれば援護あるし。スポットしてくれんと巡洋艦の仕事も始まらん。 -- 2016-12-10 (土) 16:44:43
      • CAしか乗ってないヤツは6km以下の距離のギアリングの壊れっぷりをわかってないな。低~中Tと違って中身もヤバいのが多いし、腕が同じレベルならやりあっても溶けるだけ。島風はBBやCAを食うのが仕事でT9~10米駆の相手は無理。ソ駆ならスポットしたり魚雷で食えるけどね。 -- 2016-12-10 (土) 17:34:44
      • ちらって姿晒して撃たせて相手に隠蔽ペナつけて、こっちは撃たずに隠蔽状態に戻るとかそーいうことは考えられないの? 撃たせれば6㎞以下キープなんてせんでいい。 -- 2016-12-10 (土) 17:54:48
      • 6km以遠ながらどこにいるか分からないギアリングのために姿を晒すのは分が悪いのでは?まさか他の艦の6kmによるわけにはいかんし、発砲だと逆にギアリングが黙ってた場合20秒間一方的にスポットされることになる -- 2016-12-10 (土) 18:03:44
      • 対DDできないDDは怖くてスポットcapしにいけないから駆逐艦として出来損ないなんですよね~~~~ww 4万しかない平均ダメージでどうやってBBCA食ってるんでしょうね~~~~~wwwCA一隻のHP半分にしてるだけが平均とか稚魚かよww -- 2016-12-10 (土) 18:04:34
      • ギアのほうから姿さらしてくれれば砲戦上等だけどなぁ。というか島風の魚雷、巡洋艦相手でも当てるのに苦労するから対戦艦と事故でダメージ稼いでるような気がする。むしろ米駆が魚雷で事故るたびに日駆の修正が遠ざかる気がする -- 2016-12-10 (土) 18:51:01
      • 日CA乗りとしては相手が逃げるためにある程度横晒しなら10km程度蔵王で平均8000↑,伊吹で6000↑出せるから駆逐も撃つなら3射内で大抵やれる勘定でやってるかなぁ。DD+CA:DDだけで話ちゃうとだけど -- 2016-12-11 (日) 02:48:19
      • そりゃ一緒に前出てフォローしてくれて尚且つ上手いCAなら喜んでCAPも行くしスポットもするが、全然前でないチキンCAが多すぎんだよ。で、6kmでギアリング見つけたとしても芋ってるCAだと当たらないわ引きうちで砲門数、相手CA突っ込んでくる&レーダーでどうにもならんなんてことはざらにあるんだよね。だからスタートのCAの動きみながら動いてる。島風にギアリング任せるとかどんだけチキンなCAどもなんだと。 -- 2016-12-11 (日) 03:48:33
      • 普通にCAP行くけど、ギアと会敵して名刺交換した時点で、マノイーターとかは割と突っ込んでくれるから頑張って視界取るけど、モスクワ、ヒンデン、蔵王は遥か後方で芋って遠投合戦してるパターンが大半だからね。たまにハバロ乗るとCAのチキンっぷりがよくわかるよ。 -- 2016-12-11 (日) 04:31:53
      • 高Tierは火力も隠蔽も過剰で少しでも前に出れば転舵の瞬間を刺されるか、一人見つかって死ぬまで殴られるかの2択になってる。煙幕による自衛手段がない巡洋艦に敵駆逐を潰せる10km圏内に行けというのは、島風だけでギアリングを潰せというのと同じくらい難易度が高い環境だということをまず理解すべき。そして巡洋艦という抑止力が消えて駆逐排除が駆逐の役割(相対的に米駆OP化)という歪な状態であることも。 -- 2016-12-11 (日) 06:23:02
      • そういう良い訳はいいからマイノーター見習って少しは駆逐援護してくれ。 -- 2016-12-11 (日) 08:53:00
      • 20秒で味方がギアリング殺せるのかすごく疑問に感じるんだが、どうせCAはるか後方にいるんだし -- 横から? 2016-12-11 (日) 09:44:37
      • 一緒にCAP行ってくれって言ってんじゃないんだよねー。相手DDスポットして有効打打てる距離くらいまでは来てくれってこと。会敵6km、味方CAは後方10kmとか普通にあるからね。レーダーがある今煙幕が絶対の自衛手段にならない。それでもCAP行くけど。戦艦より後ろに行くCAも珍しくないくらい。特に高尾。 -- 2016-12-11 (日) 11:41:03
      • ハッキリ言って、味方CAが信用できないからギアをスポットするなんてやってられない。 -- 2016-12-19 (月) 17:16:24
  • ギアも乗るけどマノイーターが一番ヤバい。米ソのレーダーは岩陰とかからで二斉射くらい凌げばいいけど、マノは突っ込んで来て煙幕レーダーでマシンガン。今だと中身手練れで隠蔽艦長だしDD絶対殺すマンはコイツで間違いない。 -- 2016-12-11 (日) 11:48:15
  • 上の談義ももう見飽きたな……もっと有意義な話すればいいのに。 -- 2016-12-11 (日) 11:59:03
    • 不毛この上ないわな。そこまで書くなら細かい動き方やヤバいの相手にどうするかの例なんかをガンガンあげてきゃいいのに。お互いつぶしあってどうすんだか。 -- 2016-12-11 (日) 23:18:55
      • 「味方島風嫌いの米駆乗り」と「島風乗り」と「CA乗り」がお互いの事情無視して持論展開してるだけだから何も生まれないのよね。特にwikiとかは数戦に一度あるかの特殊な状況をあたかも毎試合起きるかのように言い出すからキリがない。 -- 2016-12-12 (月) 00:02:59
      • 多分お互いそういう味方に痛い目合ってきてるからだろうな。芋って援護にこないCAにcapやスポットしないDDに。 -- 2016-12-12 (月) 02:04:03
    • 島風の対駆逐性能は夕雲以下だからね -- 2016-12-12 (月) 11:42:57
      • またそうやって火種ばら撒く… -- 2016-12-14 (水) 09:00:42
      • 日駆やそれ以外の艦種相手ならやれるだろ -- 2016-12-16 (金) 15:49:55
      • 論点すり替え奴か? -- 2016-12-16 (金) 22:59:05
  • 今の境遇がひどすぎるからな -- 2016-12-12 (月) 23:44:46
  • ギアリングより隠蔽良くする。 -- 2016-12-13 (火) 17:49:30
    • まあ、一番それが無難よな。あとHPあげるとか…というかそれ以前にギアリング弱体化の方が色々早いか… -- 2016-12-16 (金) 01:18:28
  • 最初のcap戦がつらい~。沈んだら最悪noob言われる。 -- 2016-12-14 (水) 18:17:46
  • 弱みを隠して強みを生かす方向で戦うしかないわな。砲戦× 隠蔽△ 魚雷◎  最初のcap戦は不利だから無理しない。敵駆逐に見つからないように効果的に魚雷をバラまける立ち回りを意識する。砲戦は絶対に何か得られてリスクが少ない状況でなければ参加しない。これぐらいじゃないかなー。夕雲とは立ち回りが結構違う。 -- 2016-12-16 (金) 01:29:58
    • 以前なら残HP3000ぐらいのギアリングなら喧嘩売れたが、砲のNerfでHP1000ぐらいじゃないと危なくて喧嘩売れない… あと魚雷後の着火ぐらいか -- 2016-12-16 (金) 01:53:03
  • フル隠蔽で5.5くらいにしてほしい。ギアと同じなのは納得できんわ。 -- 2016-12-16 (金) 19:01:37
  • ギアリングと島風の魚雷とっかえればすべて丸く収まる希ガス 何で米駆逐の魚雷の方が発見距離短いの? -- 2016-12-16 (金) 23:05:16
    • ゲームシステム上、「魚雷は径がでかいほうが目立つ」ことになってるから。過去のFAQから垣間見るに運営はこれの何が問題なのか分かってないわけだが、言っちゃ悪いが史実が云々を持ち出して「ゲームバランスです」という回答をテンプレ的に出させ続けた一部のユーザーに問題があったような気もする…… -- 2016-12-16 (金) 23:11:53
      • 島風に必要なのは「磯風の初期魚雷」だと思う。再装填39秒。魚雷専門らしく、日駆の全種類の魚雷を選べますとかにして欲しいわ。 -- 2016-12-19 (月) 19:25:38
      • フレッチャーの後期魚雷に「95式」ってラベルを貼ってそのまま載せればいいと思うの。全然関係ないが改訂後の峯風魚雷、発見距離変わってないのか。設定ミスだと思いたいが、さて…… -- 2016-12-19 (月) 19:47:38
      • 15射線を40秒ごとにばら撒く驚異の魚雷弾幕!射程短くて戦場に残らないから魚雷のスープじゃないよ!(爆笑) -- 2016-12-19 (月) 19:48:59
    • 隠蔽最強か被発見最強か速力最強か再装填最強か、尖ったのが欲しいな…あ、15射線… -- 2016-12-19 (月) 19:50:32
      • 昔はなぁ…雷速/被発見比最強+速力最強+15射線、ついでに魚雷射程も最強でマジどうしようもないぐらいに壊れだったのよ どうしてこうなった -- 2016-12-19 (月) 19:53:03
      • 自分で答え言ってるじゃん -- 2016-12-20 (火) 02:04:11
      • アッハイ… 出てた杭を打ちすぎて地面にめり込む事態な気がしてるのだよ -- 1葉? 2016-12-20 (火) 02:21:01
      • 出た杭を打ち込んだ後更に上からコンクリート流して基礎固めにされたのが現状の島風。他の駆逐の踏み台っすよ -- 2016-12-20 (火) 14:09:20
  • 20km魚雷楽しいなあ。時々名前が赤くなる時があるけど、このタイミングで活躍すると不思議とカルマが大きく増える。 -- 2016-12-20 (火) 01:11:15
    • 当たりますか...? -- 2016-12-20 (火) 01:57:39
    • 何を自慢げに味方に当てたこと報告してんだ。味方の後ろから魚雷流してるならマジで島風に乗るな。 -- 2016-12-20 (火) 13:45:37
    • 米駆と独駆が突っ込んでくるから20㎞魚雷が面白いように当たる。最近のティア10戦場は魚雷にケツ向けて逃げるアホが多いから、魚雷が見えててもよけられないんだな。 -- 2016-12-24 (土) 15:08:15
  • ギアリングはともかく、それ以外の駆逐相手ならやりあえる。上級射撃をいれて射程を延ばしながら雷撃特化させれば戦果稼げるよ。 -- 2016-12-20 (火) 10:31:11
    • ギアリング:隠蔽同等砲力ボロ負け フレッチャー:隠蔽負け砲力ボロ負け 夕雲:隠蔽ボロ負け砲力惜敗 ハバロフスク&ウダロイ:隠蔽圧勝砲力ボロ負け速力負け …どうしろと?「米駆だろうと遠距離なら」とか言うなよ、隠蔽は同等か負けてんだからな? -- 2016-12-20 (火) 10:59:05
      • スペック上はな。それで勝てないって言うならお前はそれまでじゃない? -- 2016-12-20 (火) 13:20:45
      • やれるというなら具体的な方法を示せと… 最高にうまくいってもせいぜい痛み分けにしつつ半壊同士で両者撤退が関の山だろうが スペック負けててコンスタントに勝てるわけがない(援護その他状況での変動は当たり前) -- ? 2016-12-20 (火) 13:29:26
      • 具体的もなにも、砲撃で勝てないなら魚雷があるだろ。 -- 2016-12-20 (火) 13:36:03
      • 送信してしまった。言っとくけど魚雷の当てかたなんてない。雷速あげるなり砲撃掻い潜って近づくなりすればいい。 -- 2016-12-20 (火) 13:39:55
      • 枝は日駆に乗ったことないのかな?米駆は怖いけどソ駆は全然怖くないぞ。夕雲と陽炎は相手にいたら厄介なのはどの駆逐も同じ。ソ駆が怖いっていってる日駆乗りなんか見たことねぇよ。 -- 2016-12-20 (火) 13:43:11
      • 魚雷警戒して蛇行しつつ艦立てて追いかけてくるor引いて行く駆逐艦に魚雷が当たるとでも?8kmでも当たらんよ 引かれると射程足りないしな たまに事故ることはあってもそれで「やりあえる」とは到底言えん -- ? 2016-12-20 (火) 13:43:41
      • 近づいてくるならスモーク焚けよ。相手が下がるならこっちも下がるべきだろ。8km先の敵って誰に見られてんだよ。それは不用意に砲撃してるから隠蔽下がったんだろ。 -- 2016-12-20 (火) 13:47:48
      • 現状駆逐としての性能を見るなら米駆>日駆>ソ駆だろ。ソ駆のが強いとか言ってるのは日駆の乗り方が悪いだけ。 -- 2016-12-20 (火) 13:48:33
      • 島風700戦超えてて勝率50%↑は持ってるよ… ソ駆は怖くない、邪魔なだけだ が、島風で他の駆逐を殺せるとは思えんのだよ ソ駆は撃ちあいで勝てる要素皆無だし、ギアフレは見つかる/見つけた時は相手の間合いだ 唯一日駆だけ勝てる要素あるがそれも隠蔽差分で帳消しになる -- ? 2016-12-20 (火) 13:50:40
      • そもそも駆逐を駆逐できることがおかしいわけで、処理は巡洋艦に任せるべきだろ。島風は巡洋艦と戦艦を食うのが仕事。全部出来るギアフレが狂ってるんだぞ -- 2016-12-20 (火) 13:53:53
      • そしてスモーク炊いて逃げるのを「やりあえる」とは言わんと思うのだが… ああ、あと8kmってのは蔵王魚雷のことな 敵との距離じゃない -- ? 2016-12-20 (火) 13:54:07
      • 全員が全員違う場面想定してるから話纏まんないんじゃないの。制圧戦、仮想敵はギアリングorフレッチャー 相手と自分の後ろには愛宕とでも想定して戦術話したほうが良いんじゃね -- 2016-12-20 (火) 14:05:09
      • 俺以外に米入れてる人がいるから、判別用に名前入れる。 で、スモーク焚いて逃げるのがやりあえると言えないなら別にそれで構わんよ。だが砲撃メイン相手に砲撃戦を選択するようなら止めるべきだと思うがな。 -- 2016-12-20 (火) 14:06:13
      • ソ駆は怖くない。夕雲陽炎はめんどいのはギアフレでも変わらん。ギアフレは対処法は一応ある。味方の援護前提だが。バックでサークルに侵入し、見つかったらすぐスモーク展開。味方の視界で隠蔽射撃。相手もスモーク炊いたら魚雷を流す。突っ込んできたら待ち続け強制発見距離の2kmに近づいたら魚雷で仕留める。一部のかなり腕の立つプレーヤーは冷静に対処してくるが、大体のギアフレは砲撃してくる。逃げる相手はしないでいい。 -- not木主? 2016-12-20 (火) 14:22:12
      • や、俺はギアフレに会ったら一斉射後にケツ向けて全力で逃げつつの砲撃に移行する 引き撃ちなら向こうの被害の方が大きいから(それでも序盤分でこっちがダメ負けするが) それを「やりあえる」(=「ダメ勝ちできる」で脳内変換したわけだが)って木が言うから聞きたくなったのよ まあ、なんだかんだ考えてることは似てたらしい 魚雷と煙幕駆使して撤退、近距離砲撃戦は下策、相手を引かせられれば上出来と -- ? 2016-12-20 (火) 14:22:16
      • 島風でほかの駆逐同様にcapしてる時点でおまえらセンスないよ…… -- 2016-12-20 (火) 19:13:44
      • 島風でキャップしないとかお前このゲームやめた方がいいよ -- 2016-12-20 (火) 22:35:32
      • エリアは踏む。が、問題はゲージストップした時だな。周りの砲艦がアテにできるかどうか計算せねばならん、場合によっては見つかる前に逃げる -- 2016-12-20 (火) 22:42:15
  • 蔵王魚雷は使えん。12kmに魚雷ブーストつける方がマシ。 -- 2016-12-20 (火) 14:02:25
    • ワンチャンありだぞ。使いこなせるようになればかなり強い -- 2016-12-20 (火) 14:03:44
      • 見つかった時にタコが炭吐いて逃げる様な使い方しか思いつかねぇw -- 2016-12-20 (火) 14:08:38
      • 隠蔽つんでりゃ2kmの余裕があるんだぞ?使ってみれば分かるが意外と隠蔽雷撃出来る機会は多い。あと対駆逐では多分最強 -- 2016-12-20 (火) 14:25:29
      • 発見距離は速度比だから駆逐相手だと届く前に転舵が間に合うのが問題。3基あるから隙間はある程度潰せるが、それでも相手のミスに頼る部分が大きい -- 2016-12-20 (火) 22:44:39
      • 発見距離は速度比ってどういうことだ。12kmも8kmも発見距離は一緒じゃないの?ゲーム内じゃ一緒っぽいけど -- 2016-12-21 (水) 12:40:27
      • 島風の12kmと20km魚雷が例外的に発見距離が長い。射程[m]/速度[kt]ていうやや乱暴な計算をすると、他国魚雷はだいたい20~21、610mm魚雷は24~25だが、12km魚雷は28、20km魚雷は40。ちなみに現在のゲーム実時間だと1ノットはだいたい2.73m/sなので、真横から魚雷が来た場合は通常の610mm魚雷は発見から9秒、他国魚雷は7.5秒で到達する(相手が逃げてる場合は雷速あるほうが影響受けづらいけど) -- 2016-12-21 (水) 19:57:45
      • (射程じゃなくて魚雷の被発見距離じゃないかな・・・?) -- 2016-12-21 (水) 23:07:41
    • どれもこれも試しけど雷速アップって空母にしかメリット感じないけどな。蔵王魚雷は警戒レーダー持ちが2隻3隻いるなかだと12kmに戻したくなる事がたまにあるけど、魚雷ブーストで射程が9km圏かつ蔵王魚雷より速度も装填も遅いのがなんともねぇ…。それなら蔵王魚雷に軍配あがるかな -- 2016-12-20 (火) 15:36:38
      • どっちが優れてるって話じゃないが、雷速アップ+12km(=9.6km)は、10Km付近からこっちに向かってくるCAやBBを狙える。隠蔽射撃で挑発しながら魚雷撃ち、ワザと9.8kmで姿見せれば一本釣りですわ。 -- 2016-12-20 (火) 16:37:42
      • と考えてたら駆逐にスポットされてて20秒間逃げ回るまでがお約束。 -- 2016-12-20 (火) 19:26:42
      • スポットされる方がいいんやで。魚雷の進行方向に誘導するのが目的やし。 -- 2016-12-20 (火) 20:56:36
    • うるせー81kt魚雷ぶつけるぞ。(81kt教) -- 2016-12-20 (火) 22:58:58
    • おおそうだ、括弧書きにするまでも無くその通りだ、失礼した -- 2016-12-21 (水) 23:49:18
  • 対AI戦でラスプーチンみたいなキチボスがきたら米駆より重宝される場合もあるんじゃないかな、ほれ、瞬間火力は一番だし。 -- 2016-12-21 (水) 03:33:34
  • 昔の手法のHE威力のまま発射レートは向上させて単発威力と精度の日本駆逐VS超高速連射のアメリカ駆逐でよかったと思うんだがな……。昔は一斉射で4000とかざらにあったくらいで火力自体は申し分なかったのに発射レートが低すぎて十分な武器とは言えなかったのが問題だったわけでそのまま発射レートだけ強化すればある程度対抗できる……とまでは言わんでもアメリカ駆逐からもあまり深追いしすぎると優秀な引き打ち性能で痛い目みるっていう意識の変化くらいは起せたんじゃなかろうかと。 -- 2016-12-21 (水) 16:12:29
  • CA乗りから言わせてもらうと・・・現状、敵にギアリング呼ぶから勝ちたいなら乗らないで欲しい。 -- 2016-12-21 (水) 22:03:19
    • いやそんなこと言われても、島風が見つけたギアリング処理できない程度の腕なら、勝ちたいなら巡洋艦乗らないで欲しい。としか・・・ -- 2016-12-21 (水) 22:19:05
      • 意味不明 -- 2016-12-21 (水) 22:20:33
      • ん?ギアリングの処理は巡洋艦の仕事なのに、わざわざ島風板まで来て「相手したくないから呼ばないでください」って泣き言垂れる巡洋艦はさっさと帰れって意味だよ? 対駆逐戦で最強になるようにデザインされたギアリングの処理を対大型艦特化の島風にやれとかいう寝言は言わないでね -- 2016-12-21 (水) 22:30:29
      • ごめん意味不明だからもうやめてね -- 2016-12-21 (水) 22:35:06
      • はいはいwww とっとと自分のおうちにお帰りください 真面目に言うと好きで、あるいは自分が乗れば戦果出せると思って乗ってる連中の来るとこで「弱いから乗るな」って、お願いの振りした命令とか何様だ クソが -- 2016-12-21 (水) 22:41:15
      • 意味のわからんアヘアヘなコメントはもうやめようねごめんね -- 2016-12-21 (水) 22:45:25
      • やめようとか言いつつコメする不思議(笑) ギアリングのスポットまでは島風の仕事だがそれの迅速な処理は巡洋艦の仕事だ。その程度の連携もできない、理解できないなら島風の立場としてはT10巡洋艦乗るなよという意趣返しなのだがね? -- 2016-12-21 (水) 22:52:48
      • そっか 大変だねえ -- 2016-12-21 (水) 22:53:56
      • ok 理解してくれたならいいさ(正直理解できると思ってなかったよ) じゃあ、頑張ってギアリング処理してくれ -- 2016-12-21 (水) 22:55:24
      • 木主だけど、上のコメントは自分じゃないです。確かに好きで乗ってる方もいますよね。変な愚痴書き込んですいませんでした -- 2016-12-21 (水) 22:58:00
      • 愚痴の内容は真っ当そのものだけど変なの呼び寄せるから気をつけよね -- 2016-12-21 (水) 23:00:15
      • ああ、木主じゃなかったのか…すまん、俺もちと熱くなってしまった自覚はある が、島風とギアリングの役割が根本的に違うのは理解してくれ。スポットまでは頑張るからさ… -- 枝その他一連の? 2016-12-21 (水) 23:04:20
      • 木主です。お互いに足りない部分を補うのがそれぞれの役割ですもんね。私ももっと腕を磨いて援護ができるように頑張ります! -- 2016-12-21 (水) 23:09:00
      • スポットしてその後は巡洋任せの時点で… -- 2016-12-22 (木) 12:50:48
    • 実際、ゴミみたいな性能しかないしそう思っても仕方ないね -- 2016-12-22 (木) 09:55:19
      • 空母が絶滅寸前の今T10で最も重要なのは駆逐だからな。駆逐が勝てば大体勝てる。戦艦殴りなんて他の船に任せときゃいいしな。それこそ蔵王様が大喜びで手早く焼き上げるし -- 2016-12-22 (木) 10:37:41
      • ここまでスペック揃っておきながらゴミとか、もしかして居眠りしながらプレイしてる? -- 2016-12-22 (木) 11:57:00
      • ここまでスペック揃っておきながらゴミとか、もしかして居眠りしながらプレイしてる? -- 2016-12-22 (木) 11:57:04
      • じゃあ、ギアリングに勝ってるところを教えてくれ。博打の15射線魚雷か当て安い魚雷と近距離での最優秀砲、何方を選ぶかと言われれば当然後者だ -- 2016-12-22 (木) 12:00:48
      • 耐久を0まで減らせれば誰でも倒せるよwお前の主砲や魚雷は飾りでも、俺のはそうじゃないだけw -- 2016-12-22 (木) 12:25:09
      • 大体、ギアリングに負けたらごみ確定とか、それこそ「自分は下手くそです」と言ってるようなものだね。スペックで勝ちたいならそっちいきなよw -- 2016-12-22 (木) 12:28:05
      • 勝ちたいから、スペックで勝ってる方を選ぶだけよ。正直島風を選ぶとか妥協でしかないし、島風で出来ることはギアリングで出来る。 -- 2016-12-22 (木) 12:37:59
      • 被発見がゴミの博打魚雷と砲旋回とリロが不足気味の主砲の島風に対し、被発見雷速射程が高水準の魚雷と近距離での最優秀砲を備えたギアリング、そして何方も隠蔽値は変わらない。勝ちたいからギアリングを選ぶだけよ、島風でもギアリングに勝つことが出来るなんざ関係ねえ。両者ともに同じ技量ならギアリングでの方がいい、勝ちたいが為にスペックを取るだけよ。 -- 2016-12-22 (木) 12:49:00
      • 米駆乗ってるけど20回に1回くらいは島風の魚雷で沈むから言うほどゴミではない。 -- 2016-12-22 (木) 12:54:09
      • お前の技量じゃ何のっても一緒だってw -- 2016-12-22 (木) 13:16:20
      • 見つかってるのに魚雷撃っても当たるわけない。それは博打じゃなくて下策。食らったら一撃で沈む危険がある魚雷を15射線で撃たれて警戒されないわけないやん。 -- 2016-12-22 (木) 13:35:39
      • 逆に聞くが、緊急時以外に見つかってから魚雷撃つやつっているのか…? -- 2016-12-22 (木) 13:55:55
      • そら此処にいるユニカム様()には及ばないかもしれんが、御察しの技量の私めでも勝つならギアでいいと判断出来るのですよ。 -- 2016-12-22 (木) 14:01:18
      • 今のギアリングは対島風のスペックになってるんだぜ?もしギアリングの隠蔽が下がったとしたら水上で島風を倒せる艦がなくなる。 -- 2016-12-22 (木) 14:53:36
      • 結局これだよな。日米ツリーしかなかった頃、「戦艦巡洋艦にとっちゃ死神の島風(日駆)」と「島風(日駆)絶対殺すマンのギアリング(米駆)」で高ティアは調整されてたのに、駆逐同士の戦闘を考えるからおかしくなる。そうなるようにしたのはクソッタレのWGなのだが… -- 2016-12-22 (木) 15:08:37
    • 自分の下手さを棚に上げて愚痴を書き込んでるんかいw -- 2016-12-22 (木) 12:56:26
      • 愚痴というか、ゴミをゴミって言ってるだけだが? -- 2016-12-22 (木) 13:56:27
      • 引き合いに出してるのがギアリングの時点で説得力なんかないわw -- 2016-12-22 (木) 14:02:25
      • ん?じゃあ何を引き合いに出すのかな、無知の私に教えて下さい -- 2016-12-22 (木) 14:04:33
      • 同じT10で比べたら?ギアリングこそ島風の上位互換だが、それ以外ならいくらでもやりようはあるだろ?Z52とか隠蔽も速度も島風が上回ってるから引き撃ちも隠蔽雷撃も可能だし。 -- 2016-12-22 (木) 14:09:49
      • つーか、無知と言ってる奴が島風をゴミ扱いとか舐めてるとしか言えんわ。さっさと巣に帰れ -- 2016-12-22 (木) 14:11:26
    • つまりアレだな、CAから見ても島風はbuffして良いっことか。 -- 2016-12-22 (木) 18:25:29
      • スロF転舵だと日駆魚雷見えてから転舵しても雷跡に平行にするの間にあっちゃうからね。予測が的中した時の命中性くらいは保証してほしい -- 2016-12-22 (木) 20:02:48
  • 公式「Z52はKhabarovsk や Gearing と互角に渡り合える強力な艦艇と呼んで過言ではないでしょう。」 あれ~おかしいね。誰か忘れてない...? -- 2016-12-22 (木) 06:58:34
    • 海外艦→戦士 島風→赤装束来てる忍者(=目立つ) そもそも畑が違う。 -- 2016-12-22 (木) 10:29:12
    • いや、むしろ公式が明言してるんだろ。「島風でギアハバロと撃ちあうのを考える時点でバカです」ってな。 そのあとが「だから獲物として死んでね☆」なのか「だから大型艦殺しましょう」なのかは知らんが。 -- 2016-12-22 (木) 15:12:12
  • 島風がめちゃ楽しい。ちょっとずつレートが上がってきたし。 -- 2016-12-22 (木) 10:17:48
  • 島風乗りとしての良し悪しって、勝率よりも魚雷の命中率じゃない? -- 2016-12-22 (木) 10:26:56
    • 勝率以外の全ての指標に価値なんざ無い。1試合に1回だけ、戦艦に肉薄して魚雷ぶつけりゃ魚雷命中5割くらいはいくだろうけど、それがなんだって話だ。 -- 2016-12-22 (木) 13:48:59
      • エアプ乙 -- 2016-12-22 (木) 14:06:42
      • こりゃまたぶっ飛んだ理屈を持ってきたもんだw -- 2016-12-22 (木) 14:48:13
      • それだと撃つ前に沈むんだよなぁ…20回試して1回できりゃいい方 平均的な島風の試合当たりの魚雷数は50とか。実質命中率1%以下だね… -- 2016-12-22 (木) 15:02:42
      • 魚雷一発一発が命中率に反映されてるんじゃないかな。20回試して1回ha1/300だから、0.3% -- 2016-12-22 (木) 15:46:34
      • 極端すぎたのはアレだったが、要するに手札(島風のスペック)・山札(自軍)をレギュレーションと場の状況に合わせて駆使して敵軍に勝つゲームにおいて、魚雷命中率で良し悪しを決めるのは木を見て森を見ずだと思っただけ。 -- ? 2016-12-22 (木) 16:23:49
      • そうかな?魚雷を撃ちに行くときは、近くに敵駆逐艦はいないか、味方はフォローに入れるか等の状況を見た上で近づいて撃つかor引いて撃つかを判断するだろ?引いて撃つのは勿論だが不用意に近づいても見つかれば魚雷ばら撒いて逃げるから命中下がる。そういう意味では魚雷の命中率ってのは参考になると思うけど。少なくとも「1試合に1回、戦艦に肉薄する」状況より現実的 -- 2016-12-22 (木) 17:08:25
      • 送信してしまった。 第一、自分の貢献に関わらない部分で上下する勝率に一体どこが「島風乗りとしての良し悪し」になるのか? -- 2016-12-22 (木) 17:15:50
      • 勝率が自分の動きに関係ないって言ってる奴は勝率50%前後の奴だろ。しっかりと正しい動きしていれば勝率もちゃんと上がるのに。 -- 2016-12-22 (木) 19:12:19
  • 蔵王魚雷の解説で、ブースト時の説明に疑問。「発射からわずか7秒で到達可能」って書いてるけど、6.4km先の目標に対して7秒で到達するって事は、12km魚雷だと約16秒で12km先の目標に到達する計算なんだけど・・・。あれ?俺の頭が悪いだけ?誰か解説頼む。 -- 2016-12-22 (木) 18:54:20
    • ああ、到達が7秒ってのは発見距離1.9kmという事か・・・。納得。 -- 2016-12-22 (木) 18:56:39
      • 計算し直したら、12km魚雷が12km先の目標に到達する時間は約53秒だった。因みに12kmブーストが9.6km先に到達する時間は約40秒。 -- 2016-12-22 (木) 18:59:59
      • 因みにその12kmブースト魚雷が発見距離から到達する時間は約8秒。蔵王魚雷は約7.5秒。ギアリングの魚雷は6.3秒。参考までに。 -- 2016-12-22 (木) 19:05:17
      • 島風が死を覚悟しつつ超短距離高速魚雷を使ってもギアの魚雷のほうが発見からの性能は優秀なのか・・・・ -- 2016-12-22 (木) 19:51:35
      • ぶっちゃけソ駆の魚雷が一番避けられないけどな・・・。無線で警報ボイスが聞こえて、振り向いた時にはもう間に合わない。 -- 2016-12-22 (木) 20:12:52
      • まあ、船の旋回速度は更に遅いからな。 -- 2016-12-22 (木) 20:54:59
      • 送信してしまった。発見距離から到達までの時間は、目標が回避する時間の誤差修正の範囲内だと思う。大切なのはやっぱり如何にその位置に魚雷を持っていくか、即ち目標までの距離と魚雷の速度だろう。 -- 2016-12-22 (木) 21:00:47
  • Type F3 mod.1 かType 3で島風専用の新型魚雷ほしいよな -- 2016-12-22 (木) 20:22:07
    • ギアリング並みの魚雷があれば差別化はできるのに -- 2016-12-22 (木) 20:23:49
    • 93式魚雷を調整すれば済む話のはずだけど……WGだしなぁ -- 2016-12-24 (土) 10:15:17
    • ・射程12km魚雷の発見距離を1.7kmに戻す、・蔵王魚雷の射程を延ばす、・95式を使ったオリジナル発射管を新設する、くらいじゃね -- 2016-12-24 (土) 13:45:16
  • 蔵王魚雷射程9kmになれば普通に強いんじゃない? 雷速upも比較的現実的な値になるし。 -- 2016-12-24 (土) 10:10:15
    • さぁ 運営に提案するのだ! -- 2017-01-02 (月) 12:05:59
  • せめて主砲性能を夕雲並みにしてくれないものか。史実だと島風って夕雲型と同じ主砲だよね? -- 2016-12-24 (土) 13:17:25
  • 南無阿弥陀仏...南無阿弥陀仏...。 -- 2016-12-24 (土) 13:50:06
  • 魚雷はギアリングに負け、砲撃はすべての駆逐に負け、隠蔽はタイマンを張られ、速力はハバロに負け、耐久も優秀とは言い難い。米空も相当酷いが島風も同レベルに酷い。様子見て調整するみたいだけど、期待していいんかね(白目 -- 2016-12-25 (日) 00:08:35
    • 多くは望まないから「どれか」で良いんだよね。個人的には、せっかくの5連装3基が装填速度で台無しになってると思う -- 2016-12-25 (日) 00:18:58
      • そうですね。ほんと1つでいいから島風ならではの強みがほしい -- 木主 2016-12-25 (日) 00:31:55
    • 高Tier帯は全体的に芋るので駆逐同士の小競り合いの時間が長続きしてしまう。対駆逐性能で大きく劣る島風はホントつらい。産廃といいたくなる気持ちもわかる -- 2016-12-25 (日) 03:09:37
      • なんとなく、米巡のアレとか独巡のソレとか見てると、駆逐や空母の重要度が高くなければここまで性能にシビアになる必要もなかったんかなって思う -- 2016-12-25 (日) 06:31:29
    • 期待して艦長とセットで売らずに維持してる。ギアとハバロも乗ってるけど、乗りたいのはやっぱり島風なんだ・・・乗らないけど。 -- 2016-12-25 (日) 07:51:54
    • スペックに拘る奴って、なんでそんなに駆逐同士の戦闘に拘るんだろうね? -- 2016-12-26 (月) 09:37:30
      • BBを沈める方が簡単だよな。儲かるし。 -- 2016-12-26 (月) 09:46:04
      • 島風の場合発見=自分もバレるなので駆逐との遭遇戦を強要される。それこそ明後日の方向に裏取り()とかしなきゃな。だから駆逐同士の戦闘力が重視される。こんな事もわからないなんてお前島風乗ってないだろ? -- 2016-12-26 (月) 09:54:24
      • それこそ、それ以外の駆逐艦のお仕事だろ?なんで目の前の駆逐艦蹴散らしてから前に出ないといけないの? -- 2016-12-26 (月) 09:57:00
      • はぁ?敵は駆逐と巡洋艦からのダブルで攻撃してくんのにお前は反撃もできずに味方に全部任せて何してるんだよwww発見されてんだから戦えやwww -- 2016-12-26 (月) 10:02:14
      • 敵も駆逐艦と巡洋艦のダブルで攻撃されてるんですがw で、その巡洋艦から狙うのは何が悪いの? -- 2016-12-26 (月) 10:05:16
      • じゃあそこで駆逐のスペックが必要になるってわかるよね?米駆相手は辛いからみんなスペックに拘るの。わかる?わかるような腕になってから出直そうね。 -- 2016-12-26 (月) 10:10:24
      • 今のスペックで十分です。それで戦果が上がらない、沈んでばっかりと言うならそれはお前の腕の悪さスペックのせいにしてるだけ。 -- 2016-12-26 (月) 10:13:37
      • 駆逐の戦い方もわかってないようなコメントしてる奴が腕を語るとか滑稽過ぎてなんも言えんわ。味方におんぶに抱っこで満足な君は20km魚雷でも垂れ流してればいいさwいつかは当たるよw -- 2016-12-26 (月) 10:29:37
      • で、お前はどうやって戦果とってるの?俺は戦艦や巡洋艦は単独で、駆逐は他に任せるか他の艦と連携して倒してますが?ああ、お前はさっさと沈むからスペックのせいにするしかないんですねぇ。 -- 2016-12-26 (月) 10:40:23
      • てか、日駆なのに駆逐艦同士で殴り合うシーンが思い浮かばないんだけど・・。↑のスペック厨さんは何がしたいの? -- 2016-12-26 (月) 11:49:38
      • 「発見されてんだから戦えやwww」>「駆逐の戦い方もわかってないようなコメントしてる奴が腕を語るとか滑稽過ぎてなんも言えんわ。」 何言ってんだこいつ?島風で肉弾戦?そのスペックがほしい?寝言は寝て言えよw -- 2016-12-26 (月) 19:12:38
      • 対駆逐戦なんて拘ってないよ。対大型艦性能で重要な魚雷と隠蔽を比べてるだけ。むしろ何で米駆の対大型艦性能に迄拘るの? -- 2017-01-03 (火) 05:33:57
  • 駆逐で前線行きたいならギアリング乗れよ。確かにギアリングはそれが出来るスペック。だがギアリングも隠蔽射撃があって初めて巡洋艦に対抗できるし、レーダー照射されれば逃げる。素で倒せるほどの砲撃力は無い。ついでにギアリングで隠蔽魚雷に拘る奴なんていない。砲撃で駆逐蹴散らす方がよほど評価されるからな。島風も他の日駆に比べれば隠蔽は低い方ではあるが、それでも戦艦巡洋艦を一方的に沈られる術はギアリングより長けてる。それを活用せずに何を猪突猛進したがるのか理解できんわ。見つかったらさっさと下がれ。で、敵の監視の穴を探せよ。それが嫌なら敵の島風を探すべき。 -- 2016-12-26 (月) 10:26:21
    • 見つかったらさっさと下がれ。で、敵の監視の穴を探せよ ← ホント。これが全てだね。「隠れて雷撃」だもん。敵駆逐は大きい船様にお任せします。 -- 2016-12-26 (月) 10:56:20
      • 隠れて雷撃しようにも敵日米駆逐に先に見つかる上、遠くから雷撃しても魚雷の発見距離でダメっていう -- 2016-12-26 (月) 11:50:38
      • それもやり方次第だね。俺の場合は味方駆逐が俺だけの時は裏回りは諦めて魚雷の警戒とか援護優先に回るし、味方駆逐が他にいるなら囮になって砲撃引きつけてスポットさせるか、一緒に殴って相手の沈めるわ。 -- 2016-12-26 (月) 12:08:41
  • 話の決着つけると、島風のりが断然noobが多い。 -- 2016-12-26 (月) 10:45:03
  • 話の決着つけると、島風のりが断然noobが多い。 -- 2016-12-26 (月) 10:45:05
    • 船も乗り手もどっちもやろ -- 2016-12-26 (月) 11:14:34
    • 根拠も示せず決着()何を焦ってんだよwww -- 2016-12-28 (水) 11:55:44
  • やっぱ陽炎のコメ欄みたいな状態になるね。弱いって言う人と現状で強いって言う人とコメ戦争勃発 -- 2016-12-26 (月) 10:49:40
  • 島風乗り「島風弱い。」 他国駆逐乗り「島風弱くない。乗り手が悪い。」 -- 2016-12-26 (月) 11:24:15
    • 島風が少し劣ってるのはわかる、がいま島風中心に乗って文句言ってるやつは中身が弱いやつだけだな。うまいやつはギアリングに移行済み -- 2016-12-26 (月) 12:01:07
      • イライラしながら島風乗ると勝率53% ゆったりとギアリング乗ると58% Gearing is GOD -- 2016-12-26 (月) 12:08:05
      • ギアリングは魚雷、隠蔽、船体、砲撃どれも島風以上に高スペックにまとまっててまじ良い艦だからなー。島風弱体と同時にギアリングに移行したから毛根にとても優しいのである^^ -- 2016-12-26 (月) 14:48:11
      • 俺は「島風 → 弱体化 → ハバロ → 弱体化 → ギアリング」と行った。で、今はブリスカばっかり -- 2016-12-26 (月) 15:28:51
    • こういうコメント出してる奴らって島風に愛想つかして米駆逐に引っ越しとか考え無いのかね。お前の船が島風に殺られるのはお前がnoobなんだよ。今の島風はそのくらい何もできない -- 2016-12-27 (火) 09:06:42
      • WGに愛想尽かして重課金から無課金になった。相変わらずワンコメで矛盾してるよ。 -- 2016-12-27 (火) 19:53:12
      • 分かり難いので捕捉。ワンコメで矛盾してるのは日駆強い勢の事ね。 -- 2016-12-27 (火) 19:56:33
  • 島風だけのってる人は弱いと言って当然。しかし他も乗ってると、他国籍の駆逐に対して島風でどんな立ち回りをするべきか分かる→島風乗船時の動き方も多少変わってくる。少なくとも島風しか乗ってない奴に関してはnoobと言われてもしかたない。島風で少しでも戦果あげたいなら、俺は日駆オンリーや!というプライドは捨てて、他の国の駆逐も乗れ。んで島風にも乗れ。 -- 2016-12-26 (月) 16:49:31
    • 日駆オンリーでもうまいやつはうまい。下手くそは… -- 2016-12-26 (月) 17:32:25
    • 陽炎も強い奴は強いよね~ -- 2016-12-26 (月) 17:35:52
    • ほんとそれ。最初島風でそっからBBとCAと米駆とソ駆やってたまに島風乗るけど、昔よりは勝率上がった。ただやっぱ今は米駆の天下だわ。 -- 2016-12-26 (月) 23:19:48
    • 砲駆のギアリングと雷駆の島風で与ダメージ同等とかしてる時点でダメだろ。一発打ったらチャージに2分、砲戦は同Tier全艦種最低、敵の穴だの見つからないようにだの上で書いてるが、自分が魚雷打てない間見つからないようにって事は自分以外の味方艦がダメージ請け負ってんだぞ。雷駆は砲駆の1.5倍ダメージ稼がないとチーム勝利に貢献しない -- 2016-12-27 (火) 08:48:47
      • 1.5倍の根拠pls 砲駆のダメの主要因は火災で、修理班で全回復可能。雷駆のダメは魚雷直撃防郭ダメで修理班で回復一割。ついでに浸水で応急修理強制だからそのあとは火災が入りやすい。 むしろ雷駆はダメ少なくても許されると思うんだが? -- 2016-12-27 (火) 08:55:00
      • 個艦性能じゃないんだよ。砲駆は攻撃してれば敵からも識別されるから。敵のヘイトを自分に分散する。見つかっちゃまずい島風がリロード2分かかる魚雷で稼いでる間敵の攻撃は自分以外の味方に行く→自分がダメージ稼がないとチーム全体の与ダメージが下がる。空母レーダーギアリングのT10劇場で島風だけが敵を見つけてなんて事もそうそう無いけどね。 -- 2016-12-27 (火) 09:14:44
      • 砲駆のダメージは分からんけど、BB1隻かCA2隻沈めればなんとかなる? -- 2016-12-27 (火) 18:13:47
  • 今は米駆メインだけど島風の隠蔽がマシマシで5.4kmになれば解決すると思う。魚雷非発見距離は最初期と今年の4月で2回も変更あったから望みは薄いと思う。主砲の装填速度バフってやっぱズレてるわWG。 -- 2016-12-26 (月) 23:28:17
    • 主砲装填はバフじゃなくてHE威力減少に合わせただけだしな。島風で主砲連射するときって結構切羽詰まった状態だから個人的にはAP相対向上を考えても1斉射の威力が高い前のほうが良かったんだが……魚雷の装填速度とか上げてくれないもんかね -- 2016-12-26 (月) 23:33:54
    • ここのコメで日駆強化の話してると日駆強いから強化なんて要らないとかいう奴らに絡まれるからコミュで話してるほうが有意義やで -- 2016-12-26 (月) 23:47:31
      • いや、それよりもフレッチャーやギアリングのページに来てnerfしろって言うコメントのが絶対多いから。島風と陽炎の過去ログ全部読んだけど日米ソの駆逐全部使ってたらこの駆逐のnerf合戦はほんとクソ。 -- 2016-12-27 (火) 01:35:32
      • 日駆強い勢の自己紹介を覚えてるか?「頭が悪くて糞雑魚以下の卑怯者」だそうだ。 -- 2016-12-27 (火) 12:36:37
      • 敵艦毎のHP漸減比率は対駆攻撃する砲駆のほうが高いんじゃないかという気はする -- 2016-12-27 (火) 21:10:46
    • 強化が要るかと言われれば要るんだけど、魚雷に関しては今でも駆逐以外に当てるのに苦労は無いので、対駆逐のために砲レートを5秒/発くらいにしてくれるだけでいい。 -- 2016-12-27 (火) 04:50:23
    • 前も雑談で書いた気がするけどF3の射程を10kmにした魚雷配布すれば戦場の恐怖に返り咲ける気がする 76ktは正義よ 夕雲でF3使ってるけど米駆の魚雷より間違いなく当たる -- 2016-12-27 (火) 09:10:45
      • もうこれでいい。というか、それなり射程があって雷速被発見比がまともな魚雷をくれればそれでいいのだよ。 なんで露骨に島風だけ当たりにくい調整されてんねん……(だいたい15射線と初期の戦果のせい -- 2016-12-27 (火) 12:40:29
      • 雷速向上とかいう糞艦長スキル出してきたのがそもそもの失敗だった気がする。あれは要らなかった。 -- 2016-12-27 (火) 13:46:11
      • そもそも艦長のスキルってか本来普通に現場でやれる設定変更で出来る事のような -- 2016-12-27 (火) 14:18:57
      • ↑信管の感度最大にしとくで! -- 2016-12-27 (火) 15:18:51
      • おう、早発魚雷やめーや。大海原だと射程距離到達前に消えるんですねわかります。 -- 2016-12-27 (火) 15:29:39
      • 調整出来るようになんてするんじゃなかったorz -- 2016-12-27 (火) 18:08:58
      • 日駆が早発するなら米駆の魚雷は不発しまくるように設定すればバランス取れるね! -- 2016-12-28 (水) 13:59:58
  • なんだか早死にする島風ばっかりみる。上手い人は本当に上手いんだけど中央攻略戦・制圧戦でワースト1,2にいることが多い(敵の時も。そこまで島風って扱いにくいの?格下駆逐の魚雷に屠られすぎ -- 2016-12-29 (木) 01:16:28
    • 速くて前級から転舵は悪化してるからヘッドオンすると離脱まで時間かかるのが理由かね 魚雷回避の難しさもそのへん まあ、ギアフレのMk.16魚雷は卑怯だと叫びたくなるが(あれ真横からきたらどうしようもない) -- 2016-12-29 (木) 02:38:31
    • cap合戦のためにサークルに直行すると、敵と遭遇した時点で魚雷装填が完了してないことが多々あるのが、日本高ティア駆逐の泣きどころ。館長スキル変更で魚雷専門家が取りやすくなると、この差がもっと顕著になる。 -- 2016-12-29 (木) 09:45:39
    • ver0.5.4以前から駆逐の仕事とNukerの仕事の両立が難しくてver0.5.5以降は更に難しくなった。 -- 2016-12-29 (木) 11:18:45
    • しばらく乗らない方が無難かも。俺は夕雲とブリスカにしてる。そのうちBUFが来るだろうから、それまで艦長ごと温存中。 -- 2016-12-29 (木) 11:24:05
    • 上手い人以外が早死にばっか米駆もソ駆も早死にばっかり見掛けるなあ。頻度も其なり。 -- 2016-12-29 (木) 11:35:23
    • サービス開始から結構時間経ったから、最近T10到達って人もいそう。味方に島風いると開幕不安になる←島風乗り -- 2016-12-29 (木) 12:51:04
  • 舵重い、やわらかいの印象と、強力(でもない)魚雷搭載で最高ヘイト。見つけたら集中砲火間違いなし。これは・・・ -- 2016-12-30 (金) 17:52:50
    • 駆逐を如何に殺すかというゲームだと思うので別に島風がどんな性能しててもヘイトはかわらんと思う -- 2016-12-31 (土) 15:18:38
  • レーダーが無かったほどの昔は、tier10帯が島風ゲーだった頃もあるからなあ……今だって、何だかんだ言って他艦種から見ればマジキチ15射線魚雷は悪夢でしかない。やっぱり、魚雷発射管が他の1,5倍~2倍の15本もあるから調整が難しいんだろうね。速度もあるし。 -- 2016-12-31 (土) 14:59:32
    • 開き直って戦艦殺しに没頭する、今まで見た島風で戦場で高い戦果をあげたのは大体そんな感じだった。 駆逐がspotし殲滅まで任される今の戦場と島風の魚雷バカ一代が絶望的に噛み合ってない、そういうことだと思うよ。 -- 2016-12-31 (土) 16:20:57
      • うん、そそ。BBコロし専門でやってる。魚雷を重ねて撃ってる。成績の変動が激しいけどこれはこれで。 -- 2017-01-02 (月) 12:13:41
    • むかしは超凶悪の20キロ魚雷で後ろにまで突き刺してたからな。死魔風を蔵王で受けてた身としては殺意マシマシでしたよ -- 2017-01-06 (金) 12:13:38
  • 対駆逐性能を持ち合わしていない島風にcapを要求するnoobをいないんです -- 2017-01-01 (日) 01:39:43
    • おちついて。 -- 2017-01-02 (月) 13:45:54
    • 敵駆逐いるのを教えてくれるcapを利用しないとか自分がどれだけへたくそか証明してるだけだぞ。島風のせいにするなや -- 2017-01-03 (火) 03:48:05
      • おまいも落ち着け。話が噛み合ってない -- 2017-01-03 (火) 05:47:47
    • cap探知もリスクあるし見つかる=突然の死!だからリスク取らずに離れて雷撃もわかる気がする というかそれってソ駆の雷撃版か? -- 2017-01-03 (火) 22:36:46
  • 久々に乗ったけどダメだわ。CAPに絡みに行けないし魚雷リロードも当たり難さに比して長すぎ。少なくともT10の性能ではない。 -- 2017-01-05 (木) 02:17:47
    • スペックだけで戦いたいならギアリングにお帰り下さい。 -- 2017-01-05 (木) 11:17:19
      • いやスペックも大事だよ。劣る装備で腕と無限の精神力で勝負とか強制リアル帝国海軍縛りとかやり続けたく無いわ -- 2017-01-05 (木) 20:06:14
    • しばらく港に放置で良いんじゃない?そのうち良いことが起きるよ。 -- 2017-01-05 (木) 11:25:49
    • 性能は勿論、乗ってる中身もTier10とは思えないぐらい質が悪いから困る -- 2017-01-05 (木) 11:54:17
      • それは他の艦でも同じだろ -- 2017-01-05 (木) 19:43:26
      • 現環境で上手い島風乗りとか見たことないんだけど気のせいですかね -- 2017-01-06 (金) 00:20:33
      • 上手いだろう島風が苦労してる姿なら割と見る。煮え切らないでイライラしてる感じ? -- 2017-01-06 (金) 07:29:30
      • そりゃ砲撃も隠蔽も色々足りてないからなぁ。高Tierで日駆の仕事したかったら夕雲のほうがいいし -- 2017-01-06 (金) 09:26:42
    • 魚雷のリロードが長すぎるんで開幕ブーストでCAPに到達してもまだ牽制魚雷撃つのに30秒とか掛かるからな。開幕1分で魚雷打てて旗つければ同じ速度出せる暁のほうが使いやすい。 -- 2017-01-06 (金) 19:50:58
  • 味方の巡洋艦が前に出てくれるなら島風も動きやすいけどこのティアだと大抵引いてるからcapに行かないほうが貢献できる事多いね -- 2017-01-05 (木) 19:10:20
    • いや、上 -- 2017-01-05 (木) 19:21:33
    • ミス。だからといって巡洋艦戦艦のラインまで一緒に下がられると敵駆逐にいいように荒らされるのでそれは勘弁してほしい。引き気味の戦いでも巡洋艦の前方4km~5kmぐらいはキープしてほしい -- 2017-01-05 (木) 19:25:36
      • 巡洋艦がいるのにいいように荒らされるとはこれいかに -- 2017-01-05 (木) 19:54:36
      • 一方的にスポットされてる状態では巡戦がどんなに上手かろうと後手になるからねぇ -- 2017-01-06 (金) 09:45:10
    • ずーっと下がってるんじゃなくて一撃離脱みたいな感じで動くと結構うまくいったわ -- 2017-01-05 (木) 20:20:16
    • 味方に煙幕炊いとけばだいたいその辺に陣取ってくれるから動きやすいよ。今の煙幕はレーダーとかで余り使い道無いし、米駆と遭遇しても巡洋のライン高ければ向こうが勝手に炊いてくれる。 -- 2017-01-07 (土) 21:23:24
  • 魚雷速度10ノット下げて、魚雷発見距離を1kmにしよう( ◠‿◠ ) -- 2017-01-06 (金) 12:16:24
    • 願ったり叶ったり、だが本当にいいのか?魚雷発見から6秒弱で被弾だぞ? -- 2017-01-06 (金) 17:36:15
      • 強弱の使い方間違えてた。計算したら発見後約6.3sで命中。正面方向からなら4.5sで命中だ。「左舷より魚雷接近」のアナウンスが約2s。妄想とは言え盛り過ぎだぞ。 -- 2017-01-06 (金) 19:16:48
    • マジで!?雷速の低さとか読みと15射線でどうにでもなるから狂喜乱舞するぞ!? -- 2017-01-06 (金) 17:59:04
      • 実際旧吹雪の15㎞魚雷は57ノット(雷速込みで62)だったけど発見距離1.4だったから普通に当てやすかったもんな。12km魚雷が雷速57で発見距離1kmになったら普通に使えそうだな。 -- 2017-01-09 (月) 12:08:03
      • ほんとこれなんだよな。早くて見える魚雷より、遅くても見えない魚雷の方がずっと強い。 -- 2017-01-11 (水) 01:39:42
      • ウダロイ、ハバロ魚雷はまさにそれ。意外と刺さる -- 2017-01-11 (水) 10:54:10
    • なお射程は500mの模様 -- 2017-01-07 (土) 18:23:34
  • F3の射程1km減らして速度10kt上げて(過激派) -- 2017-01-07 (土) 22:29:25
    • 雷速向上で射程5.6km91kt?やめてください(ハバロが)死んでしまいます -- 2017-01-09 (月) 10:51:15
    • ちょっと過激すぎんよー(大歓迎) -- 2017-01-09 (月) 13:00:48
    • 面白そうww -- 2017-01-09 (月) 15:17:06
  • こいつの15射線糞魚雷は見ててかわいそうになってくる。対面にギア召喚した時は憎悪に変わるけど -- 2017-01-09 (月) 17:55:10
    • 戦艦乗ってたら結構いやだけどね。ふとしたときに回避不能の15射線来たら死を覚悟するし -- 2017-01-09 (月) 18:27:41
    • たまーーに15本全部完璧にすり抜けられることあるけどあれほんと脳汁 -- 2017-01-09 (月) 18:45:21
      • そういう時って大抵自分の戦闘機や、他の艦からの発見でばれるのが原因。 -- 2017-01-10 (火) 13:21:35
  • 当たりにくくするならいっそダメージ5万位でいいんじゃないか。当たりにくい代わり一発でもまともに当たったら巡洋艦もほぼ即死で戦艦でも中大破確実。 -- 2017-01-11 (水) 11:45:19
  • 島風乗ってると15本撃って1本しか当たらんのか〜 -- 2017-01-12 (木) 07:19:28
    • 途中送信 1本しか当たらんのか〜、と思うけど戦艦のってるときはその1本がかなり痛かったりする -- 2017-01-12 (木) 07:21:39
    • 撃ち方による。大和の場合は一斉射するとHPMAXでも7発命中→轟沈 -- 2017-01-12 (木) 11:29:27
      • 日本語がおかしいなw15発を一斉射で撃った時、大和だと7発命中する。これはHPがMAXでも沈められる威力。補足すると扇状に撃つより一斉射する方が撃沈率は高い。 -- 2017-01-12 (木) 11:51:17
      • 扇状でも三基とも撃てば一斉射でしょ。三基とも挟角射線を重ねて撃つって言いたいのかな? -- 2017-01-13 (金) 02:11:57
  • 弱いけど大和やモンタナに流し魚雷が完全に決まった時の爽快感は凄い -- 2017-01-14 (土) 09:31:56
    • ギアリングとかの魚雷は威力がへっぽこで決めようとして全然きいてなかったりするから結局乗り手次第かなーって -- 2017-01-16 (月) 11:01:50
  • 81kt魚雷命中サヨナラ! と見せかけての0.1km足りないが多すぎる...。 -- 2017-01-15 (日) 09:41:21
  • みんな広角使ってる?自分8kmだからか狭角しか使わないな、牽制なら広角だと思うけど、再使用長いし位置バレするし使いどころがわからん、だいいち読み通りなら串刺しできるしな、と。 -- 2017-01-16 (月) 12:34:09
    • 戦艦や巡洋艦が固まってるところに撃ってかき乱す程度だな。昔は駆逐艦と砲戦しながら広角撃ちこんだら割とあたったんだけど。 -- 2017-01-17 (火) 09:31:49
  • 島風魚雷って8k魚雷に雷速スキルっているかな? -- 2017-01-16 (月) 20:52:20
  • 島風魚雷って8k魚雷に雷速スキルっているかな?78から81でしょ -- 2017-01-16 (月) 20:52:32
    • 76が81に上がるね。迷彩スキルと合わせて取っても面白いかもね -- 2017-01-17 (火) 01:19:46
    • 射程が6.4kmになるから自衛かトラップ的な使用目的になる。狙撃には向かない。 -- 2017-01-17 (火) 09:28:51
    • 8kmでもしんどいのに6.4kmは打つチャンスが少なそうだなあ -- 2017-01-17 (火) 09:53:35
    • 隠蔽艦長で一度だけやったが数日で限界を感じた。9.6km魚雷以上に戦果の有無が極端なのと、それ以上に精神的消耗がきつすぎる。今じゃ英巡って新たな天敵も増えたし、死ねる気しかしない。 -- 2017-01-17 (火) 11:35:03
  • ソナーがなんぼのもんじゃい。避けれるもんなら避けてみろオラァ!(81kt教) -- 2017-01-20 (金) 10:38:53
    • マッハ魚雷(個人的呼称)は一撃必滅じゃ・・・が、、そこまで船体が持つかどうかじゃのぅ(体験談・老兵 -- 2017-01-21 (土) 15:32:27
  • 雷撃メインの新スキル構成は、危険察知・最後の抵抗・警戒・魚雷専門家・隠蔽・無線で17ポイントってとこかな?19艦長ならこれに熟練砲手or雷速向上or煙幕orアドレナリンのどれかって所だろう。 -- 2017-01-20 (金) 10:55:04
    • 危険察知より予防整備だと思うがなー。魚雷管改良3は必須だから、損傷率軽減の方が優先度高いでしょ。 -- 2017-01-20 (金) 11:20:45
      • 危険察知がないと見つかったかどうか分からないんじゃないの? -- 2017-01-20 (金) 11:33:14
      • ↑危険察知はあくまでも「ロックオンされてるかどうか」が判るスキルだから、発見即ロックオンされるぐらいヘイトの高い艦種にはあまり意味がない…砲撃メインで運用してるプレイヤーには必須だろうけど、そんな島風乗りがどれぐらい存在するか? -- 2017-01-20 (金) 11:47:26
      • そうなのか。状況認識がスキルとして復帰したと勘違いしてたわ。 -- 2017-01-20 (金) 11:59:29
    • 煙幕向上は半径20%=直径40%拡張だから、使ったら超でかくなったよ -- 2017-01-20 (金) 12:02:30
      • ……半径20%UPなら直径も20%UPのはずなんだが。俺の計算がおかしいのか……? -- 2017-01-20 (金) 14:09:25
      • ↑ お、おう・・・その通りだわ・・・。 -- 2017-01-20 (金) 14:52:29
    • アドレナリンって魚雷の装填時間影響するよね?HPが50%減ったとして装填時間-10%はでかいと思う -- 2017-01-20 (金) 15:04:29
  • 無線で日駆死んだっていうけど、元々駆逐艦は優先的に狙われてるし、艦隊行動ちゃんとしてればそこまで深刻じゃないと思うんだけど。 -- 2017-01-20 (金) 11:38:15
    • 足が速いこいつはともかく、鈍足隠蔽特化だった夕雲と陽炎がちょっときつい。例えば残り5分で相手3隻こっち1隻で逃げていれば制圧勝ちって時に無線持ちが居ると方向あぶりだされて追い付かれる可能性が増した。まあ、このパターンに陥る可能性を考慮するとそこまで深刻ではないことには同意するが、艦隊行動できなくなった場合以前より辛くなったのは事実。 -- 2017-01-20 (金) 12:26:12
      • まぁその状況だとどのみち負けると思うんだけど、最後の手段としての隠蔽逃げはできなくなったし、味方とはぐれると一気に炙りだされるからある程度まとまって動かなきゃならんね。その分味方の動きを見て行動しなきゃならないし、戦艦や巡洋艦がレミングスとか芋とか始めると一気に負ける -- 2017-01-20 (金) 12:38:59
    • これがプラス側からの転落だと荒れるんだろうけど、いじめられっ子がさらにボコられても、本人も周りも気にしないさ。「どうせマイナスだし全員が覚えるわけじゃないなら誤差だな」と思ってるでしょ。 -- 2017-01-20 (金) 13:55:03
      • 「ちょっとこの船弱いよね?」→「あー味方こいつか」→「そんな船で来るなよ通報するわ」  このぐらいの差(ddだから重要だしね。)  -- 2017-01-20 (金) 14:59:05
      • まあ、島風は元々CAPし辛い艦だし、向かってくるなら反攻魚雷ぶつければいいし、問題といえば裏回りにくくなりそうだなとか位じゃないかな。 -- 2017-01-20 (金) 15:20:52
      • わりと露骨に戦艦の側面取れなくなってつらいんだが……裏じゃなくて主力艦隊に頭向けてる戦艦の2時とか10時あたり占位しようとすると頭振ってくる -- 2017-01-20 (金) 15:37:46
  • この船で雷速スキルて有効?type93は雷速あっても避けられる、8km魚雷は射程が短すぎて使う場面がない・・・mod3魚雷ぐらいしか雷速使う場面なさそうだけどmod3+雷速て使い勝手どうなの? -- 2017-01-21 (土) 15:18:47
    • 当てられない人は雷速スキルがあっても当てられない。今の海はソナーが多すぎる。島風の魚雷系スキルの時代は終わった。2分に1回しか使えない上に1試合1本命中するかどうかのギャンブルより、常に使える装備を活かすか、生存性を高めた方がチームに貢献できるよ。 -- 2017-01-21 (土) 17:04:59
    • mod3+雷速使ってたけど、牽制や進路妨害ならともかく当てるなら元々7.5km以遠から狙うのは博打に近い。 -- 2017-01-26 (木) 14:57:01
  • こっちが必死で相手駆逐と戦ってんのに知らんぷりして逃げてる島風多すぎだろ。砲撃力が低いの知ってるから砲駆で援護してんのにやってられんわ。最近島風が弱いんじゃなく中身が酷いの多すぎ -- 2017-01-24 (火) 09:23:04
    • 数的有利で逃げる島風多いよね……折角後ろで巡洋艦やソ連駆逐が援護に来てくれてるのに何もしない島風が多い -- 2017-01-24 (火) 23:01:54
      • なんかイジメられっこみたいに敵駆逐がみえたら一目散に逃げる逃げグセがついてんだろうな。特にフレッチャーやギアリングがちょろっとでも見えたらなりふり構わず逃げるのをよく見かけるわ。 -- 2017-01-24 (火) 23:59:58
      • F3じゃないかぎり会敵したらケツは見せるだろ。前二基なら前向くけどさ。米駆みたいに砲塔くるくる回らないから船体を振るよりケツ振りながら後ろ二基できっちり当てる戦い方なんだし。 -- 2017-01-31 (火) 06:20:06
  • 島風を砲撃メインで立ち回りの艦長スキルはみなさんどれにしてますか?自分は(予防 ②最後抵抗 アドレナリン ③抗菌 基本射撃 ④上級射撃 隠蔽 )艦長スキル19Pで砲撃メインで何を振りますか? みなさんの意見が聞きたいです。 -- 2017-01-24 (火) 09:24:00
    • ギアに乗り換える。 -- 2017-01-24 (火) 10:45:23
      • それアメリカ艦!まだTip6しか持ってないから、その案却下poi -- 2017-01-24 (火) 11:12:33
      • 島風は魚雷特化がいいと思うぞ……ギアに乗り換えるはあながち間違いではない。それでもやりたいならスキルはそのままがいいと思う -- 2017-01-26 (木) 13:53:01
    • 砲撃メインなら攻撃よりも貧弱な装甲を如何に補うかが課題かな。アップグレードに操舵装置つけて避けつつ引き撃ちや、上級射撃で隠蔽射撃すればいいと思うよ。貧弱装甲だから射撃より回避優先になると思うので、アドレナリンより砲塔旋回の方がいいと思う。 -- 2017-01-27 (金) 11:05:50
    • 「こうじん」とかは見かけたけど抗菌は予想外過ぎて草 -- 2017-01-27 (金) 11:43:47
      • 清潔なのw -- 2017-01-27 (金) 13:49:16
      • 島風は銀で出来ていた....? -- 2017-01-27 (金) 14:06:16
      • 俺の中で課金永久迷惑と並んだ -- 2017-01-28 (土) 01:16:41
  • もしかして…もしかしてだけど、今回の艦長スキル仕様変更で島風強化されてないかな?無線のおかげで敵の位置が手に取るようにわかるからビクビクせずに前に出れるし8km隠蔽魚雷が刺さる刺さる。アドレナリンラッシュもあるからコンマ秒の砲より秒単位で短縮する島風は本当にヤバイと思うのは俺だけかな -- 2017-01-28 (土) 00:57:32
    • 反航戦での会敵がほぼ無くなったから生存性が格段にアップしたよね。自分は12km魚雷から8km魚雷に変えて同じく魚雷刺しまくってる。ギアリングとの差は縮まったと思うよ。 -- 2017-01-28 (土) 02:00:55
    • 蔵王魚雷と無線は相性いいよね。スキル変更激安の今時期だからこそ、絶望してた81㌩魚雷を再挑戦したけど今のところ5戦4勝与ダメ10万くらい続いてる。期間終了までにどれでいくか決めたいが、無線蔵王に乗りなれてるなら一度試してみるといいよ。とくに無線持ち島風絶対殺すマンモードになった駆逐は諦めるか死ぬかの選択しか与えなくさせられる。 -- 2017-01-28 (土) 10:45:09
    • あっそう!了解。島風がずっと港のコヤシになってたんだ。神風Rで無線を使ったけどTier5ではあまり意味がなかったんだ。島風に付けてやってみる。 -- 2017-01-28 (土) 11:08:27
      • そう言えば未だスキルを再配分してなかった。19なんだけど、どんな感じにしてる? -- 2017-01-28 (土) 11:10:08
      • 勝手にしろ -- 2017-01-28 (土) 12:25:11
  • 無線探知F3仕様結構いいな。経験と無線で確実にDDのいる場所が分かるから味方に伝えたり、ギアフレと距離とれる。初手CAPも潜んでる場所にF3ドバーで結構死ぬ。スコアはそんなに出ないけど試合は勝つ感じ。 -- 2017-01-30 (月) 06:23:44
    • うん、良いね。俺も久しぶりに乗ってみたけど死ななくなった。これで島風が生き返る。 -- 2017-01-30 (月) 06:35:54
    • フッフッフッこんな日が来ると思い8kmを使い続けてきたかいがあったぜ!が、なぜか夕雲は与ダメ勝率ともに好調なんだがシマは勝率ジリジリ落ちてく、ナ~ジェ? -- 2017-01-30 (月) 08:42:03
  • 夕雲は8km使ってるけど、島風は12kmだなぁ。F3強いんだけど、あと少し距離があればっていう場面が多くてなぁ -- 2017-01-30 (月) 10:34:54
  • 20km魚雷使ってるときは産廃にしか感じなかったけど、12kmにした途端面白いようにダメージ出る。発見距離や射程の問題でギアリングの方が使い勝手は良いんだろうけど、島風の方は一発の威力や射線で優れてるし、ギアリングがぶっ壊れなだけでやっぱり島風も強いんだな。なお砲戦能力は… -- 2017-01-30 (月) 19:53:26
  • この頃、島風が増えてきた。大分強くなったからだな。19艦長と相性が良いわ。 -- 2017-02-09 (木) 09:46:44
  • 昨日 -- 2017-02-20 (月) 12:07:52
  • 島風でフレチャを引き付けて近くの戦艦まで誘導すると副砲のおかげでゴリゴリ減る体力は面白かった。T9 IOWA先輩にありがとう。WG 砲戦レート4秒ほどにしてくれないか -- 2017-02-20 (月) 12:15:42
  • 蔵王魚雷は確かにいいものだがレーダー増えた海じゃ12㎞の射程あると安心感が違う -- 2017-02-20 (月) 22:23:51
    • レーダー持ちを見つけたら射撃指示するかレンジ境界付近をうろつくことにしてるわ -- 2017-02-21 (火) 16:42:28
  • こないだギアリングとやりあったけど、隠蔽つけてないのか距離を取りながら魚雷当てていくだけで勝ててしまった。結局ギアリングも隠蔽なければ怖くないな。 -- 2017-02-21 (火) 15:44:27
    • tier10で隠蔽取ってないって事はフレッチャーが気に入って艦長をギアリングに移さなかったっていうよくあるパターンだろうね -- 2017-02-21 (火) 15:48:59
  • なぜギアリングの魚雷より発見されやすいのか。日駆の魚雷は多国より全性能で上位互換で有るべきだろ。主砲が最弱なんだから。 -- 2017-02-21 (火) 22:46:35
    • 史実の日魚雷最大の利点の1つなのにな -- 2017-02-22 (水) 00:38:27
    • 実は昔はまさにそうだった。他国駆逐乗ってると島風でこいや!と切れられるほど、マジで強かった -- 2017-02-22 (水) 11:51:15
      • 魚雷は鬼畜性能だし砲性能も日駆では飛びぬけて高かったから陽炎で遭遇したら逃げきれず一方的にぼこられた思い出。今は逆に砲特化夕雲にボコボコにされる日々… -- 2017-02-22 (水) 11:56:05
    • 2枝の言う通り、昔は「ギアリングとか、対面に島風召喚する地雷だろ」って言われてたんだよなぁ……過去コメ見るとわかるが。で、暴れすぎてnerf食らったのが今。 まあ、航空隊が帰ってく方に適当に投げたら空母撃沈できるあたり、何かがおかしかったが。 -- 2017-02-22 (水) 13:42:54
      • その昔、敵島風3隻分隊に画面いっぱいに魚雷を流されて、これ東方なんちゃらってゲームじゃね?って苦笑したのは良い思い出 -- 2017-02-22 (水) 13:49:15
      • それやった方がほぼ負けるんやで -- 2017-02-23 (木) 21:31:11
    • やっぱり魚雷って大威力だから調整難しいよね…でも魚雷戦のために産まれてきたような島風の魚雷が弱いって「デモインの装填が遅い」みたいな感じだしどうにかして欲しい所… -- 2017-02-22 (水) 20:25:08
    • 島風の魚雷の非発見距離はもう2回も変更あったからな、もう変わらない気がする。隠蔽マシマシで5.4Kmになればなぁ。同じ5.9Kmはきつすぎる -- 2017-02-22 (水) 23:18:29
      • 確かに同じ5.9kmはきついかもしれないけど流石に5.4kmは無理かと…速度もあって隠蔽も良い他の駆逐から文句飛んでくるよ -- 2017-02-23 (木) 00:30:36
  • ひさびさにWows復帰したんだけど、島風ちゃん使って活躍するの、ほんとしんどくなってない...?(約半年ぶり) -- 2017-02-25 (土) 01:54:21
    • 全盛期は知らないが最悪期は脱したよ。無線で近くの敵の位置が分かるようになったのが大きい。 -- 2017-02-25 (土) 04:54:46
    • 隠蔽専門家が取りやすくなってほぼ全部の日米駆逐に隠蔽負けするからなぁ。おまけに陽炎以外には砲では負ける。 魚雷もだいぶ弱体化してるし、キツくなってるのは確か。それでもT10相応ってのが全盛期のヤバさを端的に表してるんだが。 -- 2017-02-25 (土) 10:53:39
    • だね。ギアとかフレとかに乗っちゃうと、とてもじゃないけど島風に乗ろうと思わないわ。 -- 2017-02-25 (土) 12:13:29
      • 俺、島風150戦闘くらいで勝率57%あるんだがギアリング乗ると60%いくんやろか。 -- 2017-02-25 (土) 12:20:59
      • 島風で勝率57%もあるんじゃギアじゃ70%行くんじゃね?試しに乗ってみたら?俺は島風は全然ダメ。ギアでも52%だけどw -- 2017-02-25 (土) 12:56:36
      • 木主だけど(コメント最初にした人だけど)、島風で勝率57%ってすごいな... 久々にやった感想では、無線とったら確かに敵の位置がすぐにわかるようになり、アドレナリンも取ってみたら戦いやすくなったからそこからは連勝続けてるんだけど、レーダー持ちのイギリス巡洋艦が特に脅威で、ハードルは高いなあと -- 2017-02-25 (土) 16:31:03
      • だけど隠ぺいの問題で、敵狙っててもいつの間にか探知されてあぶりだされて殺されること多いんだけど(隠ぺいスキルと無線つけてる)、どうにかならないかなあ 夕雲のほうが活躍できるっぽい -- 2017-02-25 (土) 16:57:54
  • 先日ようやく島風に辿りつき(無課金勢)全盛期の島風しらないんですけど、十分楽しいと思いました。艦立てて味方と撃ち合ってる敵戦艦ズに遠方側方から魚雷流すと楽しいです。いつも狙えるものじゃないですけれど。あと魚雷流して忘れたころに命中が来るのも楽しいと思いました。 -- 2017-02-27 (月) 11:14:51
  • こないだ、警戒が薄かったので奥に潜り込んでCV食ったら味方に"何故(敵に)発見されない?忍者か?"って言われたが、大物食いを信条としてる分うれしい限りだった。 -- 2017-02-27 (月) 12:04:23