Z-52

Last-modified: 2020-06-30 (火) 00:25:02

Z-52型駆逐艦(1944型駆逐艦)

Z-52.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.6.3.0

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Z-46
国家ドイツ派生先-
生存性継戦能力20,300
装甲13-19mm
・防郭 19mm
・艦首・艦尾 19mm
・砲郭 16mm
・装甲甲板 19mm
対水雷防御ダメージ低減-
機動性機関出力76,000馬力[hp]
最大速力37.5ノット[kt]
旋回半径700m
転舵所要時間4.5秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離7.7km--9.7km2.9 km
航空発見距離3.7km-0.0km6.7km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
Amod.112.1km105m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A128mm/453基×2門HE弾 1500(7%)
AP弾 3000
4.0秒10.0秒Spr.Gr
P.Spr.Gr


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A533mm G7 Wolfsbarsch2基×4門(8門)1440090秒10.0km67kt1.4km
533mm G7 Steinwal2基×4門(8門)1440090秒10.5km69kt1.4km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-37mm Flak LM/42
55mm L/77 Gerät 58
7基×2門
3基×1門
-228100.0%0.1-4.0km
128mm L/45 Drh LC/413基×2門3168060100.0%0.1-5.8km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
BMainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
FireControl1_US.png射撃管制室改良1主砲最大射程 +16%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
CMainGun3.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Torpedo3.png魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
FireControl2.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
AirDefense3.png対空砲改良3対空砲座の秒間平均ダメージ +20%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EDamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%

・消耗品

搭載可能消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png40
T発煙装置I.png224020
(26)
自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:77 (73) [秒]
発煙装置II.png3180
YエンジンブーストI.png2180120
(180)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
エンジンブーストII.png3120
U水中聴音I.png2180120
(144)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:4.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:6.00 [km]
水中聴音II.png3120

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

二次大戦の終結前に起工されたものとしては、ドイツ最後の駆逐艦の1隻です。駆逐艦としては極めて大型であり、両用砲と最新の対空機関砲により、恐るべき対空防御力を誇りました。

解説

ドイツTier10駆逐艦。艦の基本性能が前Tierからあまり進歩しておらず、Tier10駆逐艦としては心許ない。しかし独駆が持つソナーが凶悪な進化を遂げている。
 

  • 主砲
    性能は前級と変わらないが配置が前方2基、後方1基となり追撃戦がしやすくなっている。HE弾の威力は相変わらず低く、同格最高峰のDPMを誇る春雲Daringには倍近い差がある。AP弾は3000と他国より高いものの貫通力が弱く、格下巡洋艦相手に5km以内でVPを狙ってもはじき返される。上部構造物、艦首、艦尾などで通常貫通を起こせれば一発1000ダメージ、まともに入れば一斉射6発で最高5900ダメージを与えれるので横を向いてる相手などには積極的にAPを撃つと良いだろう。
    射程は前級より1.1km伸びて12.1kmになる。また、前級では搭載出来なかったUG「射撃管制装置改良2」を搭載出来る。艦長スキル「上級射撃訓練」と合わせれば最長16.8kmでの射撃が可能。巨体と旋回性の悪さから遠距離での運用も一考の価値がある。
     
  • 魚雷
    • G7 Wolfsbarsch
      前級の後期魚雷と性能は同一。
       
    • G7 Steinwal
      Z-52専用の魚雷。装填時間と威力は初期魚雷と変わらないが雷速が2km上昇し射程が0.5km伸びた。これで魚雷発見から命中まで約7.8秒となり8秒を切る高雷速魚雷として戦える。また、僅かではあるが射程が伸びた事で、レーダー射程外から安全に雷撃出来るのも嬉しい。浸水発生率はこれまでの魚雷と同じ240%と低めなので対水雷防御が高い艦相手にはあまり浸水発生を期待出来ないと思った方が良いだろう。
       
  • 対空
    v0.8.0以降の空母刷新と対空砲仕様変更に伴い、本艦の対空性能は大きく改善(強化)された。特に1kmから4kmの間を受け持つ中距離対空兵装の性能が他国と比べて抜群に良い。まず、継続的ダメージが313と春雲Grozovoiよりも遥かに高く、爆発数7は駆逐艦としては最多の数である。命中率も100%なので高ダメージ且つ高密度の弾幕を展開出来る。UGの「対空兵装改良1」で爆発数を更に増やせる前向きに採用したいところ。一方で、4kmから5.8kmを担当する長距離兵装は平均的な性能に留まっている。
    昨今の駆逐艦の対空事情としては基本的に対空兵装をオフにした状態が常であり、敵航空機に発見され(又は航空発見距離に接近され)てから対空オンにするのが常識になっている。また、自艦から2km~4kmで反復攻撃をしかけてくる事が多い事を考えれば本艦の中距離対空兵装の強さは非常に頼りになると言えるだろう。
     
  • 機動力
    今まで通り速度は悪くないが旋回半径、転舵所要時間共に悪い。ソナー待機中の魚雷による事故、同航での対駆逐戦時に注意されたし
     
  • 生存性
    HPは他国と比較すると同格の中では平均的。船体が長く大した装甲も無い事と修理班を有さないのでGrozovoiDaringに比べると生存性は高くない。
     
  • 隠蔽性
    最良隠蔽で6.1kmは、本艦と他国艦の性能を比較した上で見るととても悪い。0.1km下には修理班と高レートを有するGrozovoiDaringがおり、0.1km上にはDPMお化けの春雲がいる。それに対して修理班を持たず、DPMなどで主砲に難点が残る本艦としては苦しい数字だろう。
     
  • 消耗品
    Z-52最大の特徴がこのソナーである。
    前級までは他国巡洋艦と同じものだったが、Z-52のみドイツ専用の高性能ソナー(敵艦捕捉6.00km、魚雷発見4.00km、警戒スキル有りなら5.00km)を使用できる。これのお陰で煙幕内や島影に居る敵艦を簡単に捕捉できる。接近して自身も煙幕を使用すると一方的にスポットした上で攻撃も加えられる。反撃の魚雷も撃った瞬間に発見されるので簡単に回避可能。何より、v0.8.0以降から空母や巡洋艦の艦載機で魚雷を発見出来なくなった事で本艦のソナーの重要度は以前よりも高くなっている。
     
  • 総評
    前述の強力なソナーのお陰で駆逐同士の戦闘や占領合戦に非常に強い…が、(性能は一歩劣るが)同じソナーを有して修理班と高DPMを持つ英駆の登場で本艦の存在価値が揺らいでいる。また、隠蔽と回避性能の悪さからくる被ダメージの多さ、HE弾の火力の低さで頭を悩ませる場面が多々ある。しかし、上記にも述べたように敵魚雷を発見する手段が目視やソナーに限られた事で広範囲を見渡せる本艦のソナーの重要度は増している。また、対空性能が改善した事と今後実装が予定されている潜水艦に対して本艦にかける期待度は高まっている。
    自身のユーティリティの高さをアピールして味方と協力(もしくは利用)して戦う事が望ましい艦だろう。
     

史実

1944年に計画されたナチスドイツの駆逐艦。既にWoWs内でおけるZ-46とされる駆逐艦が計画されていたが更なる改良型を目指してこの案が計画された。同型艦は5隻計画されたという説が濃厚であるが7隻であったという声も出ている。1944に着工命令が出たと言われているが翌年1945年に終戦を迎えたので真実は定かではない。未だに不透明な幻の駆逐艦計画である。

小ネタ

 

編集用コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 魚雷の項目が「射程が若干向上しただけ」となっていたのを「射程と雷速が若干向上しただけ」に更新しました。細かいですが射程だけじゃないので... -- -? 2017-05-09 (火) 21:34:34
  • 解説内容が古かったので更新しました。特に対空は前より良くなったと思うんだけどあまり話題にならないのは乗ってる人が少ないからなのか・・・ -- 2019-08-01 (木) 19:29:19
  • ほかのページで機関馬力について書かれていたので追加しました。 -- 2019-10-06 (日) 11:22:01
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コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特殊UGの調整に含まれてなくて草。忘れられてるんじゃねぇのこいつ -- 2020-05-14 (木) 09:11:35
    • 愛用してるから下手に弄らんでほしい。 -- 2020-05-14 (木) 09:59:20
    • 個人的には特殊UGをスロット6にしてくれるだけでいい -- 2020-05-19 (火) 12:47:57
  • とりま100戦して60%↑ 上の木に同意 跳弾優遇と魚雷の射程+1kmくらいほしい -- 2020-05-19 (火) 12:40:55
    • 魚雷射程は物足りないけど自分もソロで6割あるから今でも強いんだよね。 -- 2020-05-20 (水) 17:35:22
      • いや、こいつは強くはない。いろいろと性能が不足してる。 -- 2020-05-26 (火) 14:14:46
      • どちらの主張も理解できる。乗ってる人が少ないから、対処法を知ってる相手もほとんどいなくて、初見殺し的な煙幕ソナーで勝率は上がりやすいと思うよ。かつては大人気だったけど、黄昏れていって、いい感じに忘れられたな。 -- 2020-05-26 (火) 16:39:22
      • スモーのレーダーで削り切られてるのは良く見る。自分も何故か6割勝ててるから不思議な艦。 -- 2020-05-26 (火) 19:04:18
      • どっちも理解できる分かるw自分で乗ってると強くない。んだけど、敵からするとコイツいるだけで影響あるのよね。島の有る小さいキャプゾーンとか駆逐は行けなくなるし -- 2020-05-26 (火) 19:07:28
      • 確かに乗ってると物足りなく感じるのはわかるけど相手にするとすげぇ嫌な艦なんだよね。そういう意味ではバランス取れた強さだと思う。 -- 2020-05-26 (火) 20:14:02
      • マッチングで敵にレーダーいなかった時点で滅茶苦茶上がる。 -- 2020-05-27 (水) 23:29:01
      • わからんごろしをやってるだけで、強いわけじゃないのよな。いってみれば「究極の雑魚狩り艦」。相手が強いと受けられる。 -- 2020-06-02 (火) 02:08:05
  • ドイツ駆逐に調整はいるけど復権出来るかな -- 2020-05-31 (日) 23:46:00
    • まじ!? -- 2020-06-01 (月) 02:57:51
      • ソース頂戴 -- 2020-06-01 (月) 03:01:55
      • Z-35に貼っといたよ -- 2020-06-01 (月) 08:55:48
      • ↑あ、コメント欄です -- 2020-06-01 (月) 08:56:19
      • 駆逐も他のドイツ艦と同じ貫通優遇がつくって内容だよ -- 2020-06-01 (月) 11:20:30
    • 貫通が21㎜→32㎜に、対駆では無意味だw -- 2020-06-01 (月) 15:02:20
      • 巡洋艦、戦艦へのダメージは増えるし(震え声 -- 2020-06-01 (月) 16:53:45
  • 独駆ツリーが微妙なのはソナー別スロの代償としてHE弾の威力低い、AP弾に跳弾角度優遇無い、(船体の大きさや機動力や隠蔽性を総合的にみて)生存性が低め…とデメリットのが大きいのが問題だと思うんだけど、HE弾の貫通力向上だけで勝率上がるの? -- 2020-06-01 (月) 16:39:15
    • 瀕死の巡洋艦と戦艦の処理が少し楽になる くらいしか思いつかないなぁ。 これがどうでるか。 -- 2020-06-01 (月) 16:52:22
    • ダメージが通る箇所が増えるってことはダメージも上がるから平均ダメージは上がるだろうけど勝率は影響出るほどかはわからん -- 2020-06-01 (月) 16:52:50
    • 32mm貫通はありがたいけど、こいつ雷駆だしなぁ。試合終盤にちょっと与ダメを稼ぐことしかできないだろう。 -- 2020-06-01 (月) 17:06:34
    • WG様が統計取ってどういう風に調整すれば勝率上がるか考えた結果だから、間違いない() -- 2020-06-01 (月) 17:16:49
      • 水兵工房によるとZ-52の勝率は49%で、ギアリング以上クレベール以下でグロザと同レベルということになってる。他の独駆もT6以上は48%~50%に収まってて、特別弱くはないが少し弱めという位置付けだし、これくらいでちょうどいいかもしれない。そんなことより、勝率56%でT6内3位でOPに両足突っ込んでるT-61がバフ対象になってるのが心配です。 -- 2020-06-01 (月) 20:13:44
      • 勝率もそうだけど使用率でもみてるんじゃないの。ソ駆の調整理由は使用率が低いからとか言ってたし。ドイツ駆逐とかT61ぐらいしかまじでみかけん -- 2020-06-02 (火) 00:33:27
      • ソ駆は直近の使用率、勝率共に酷かったからね。ソ駆の修正の時にチラっと見ただけだけど独駆は使用率も勝率もまだソ駆よりは高いんじゃなかったかな。 -- 2020-06-02 (火) 00:55:14
      • 水兵で直近の見たけどグロゾヴォイより52のが戦闘回数少なかったぞ....ハバロはダントツで低かったけど -- 2020-06-02 (火) 09:05:34
      • グロザも52も、ユエヤンクレベマルソーあたりも乗り手が200人前後だし誤差の範疇やろ。にしても、島風2,800人ハッランド2,400人の次がギアの900人で、大半の駆逐が200人前後ってのを見ると、たしかに勝率より使用率でバフしたほうがよさそうだな。 -- 葉1? 2020-06-02 (火) 09:54:43
      • 潜水艦がT10まで実装されてランダム戦で解禁になったら、ソナー持ち駆逐の人口は増えるだろう。APの貫通力なんかよりずっと効果的だよな -- 2020-06-02 (火) 12:12:23
      • そうなるとデアが激増するのか。辛そう -- 2020-06-02 (火) 12:35:50
  • 特殊UG乗っけちゃった。うへへ、もう戻れないぞ・・・! -- 2020-06-02 (火) 12:57:36
  • 島風が「魚雷警戒を怠る戦艦」から大ダメージをとれるように、52(というか独駆)は「ソナー警戒を怠る駆逐」に対して強いので、結局相手によると思う。あと味方の支援砲撃、春雲を発見して煙幕+ソナーしたらまっすぐこっちに向かってきて、ほぼフルヘルスだったのが魚雷一本と味方の集中砲火で強制発見されるまえに倒せた。 -- 2020-06-04 (木) 06:30:01
  • 潜水艦の暴れ具合では一時代築ける気がする。T-61で潜水艦と戯れてるんだけど、広範囲ソナーのあるなしで潜水艦の狩りやすさが全然違う。まあ…デアで良いじゃんと言われたらそれまでな気もするけど…。ちょっと可能性を感じた。 -- 2020-06-05 (金) 21:32:58
    • T-61はソナーが便利だけど、爆雷の威力が低いのが残念。代わりに、砲戦も魚雷もイカロスより強いからこれからはそういうバランスで行くのかなって思ってた。でも52vsデアは砲戦でボロ負けしすぎてるから、もう一声欲しいよね。 -- 2020-06-05 (金) 21:51:47
  • 島風で初めて対峙したけど厄介極まりなかった。幸いにも味方レーダー巡洋が煙幕ソナーとかされても炙り出してくれて、砲撃もきちんとしてくれたから勝てたけど、めちゃくちゃ苦手意識が芽生えた -- 2020-06-25 (木) 16:24:19
  • 固有UGの調整buffもらうみたいね -- 2020-06-28 (日) 23:26:37
    • 現状の性能だと利用者数少なかったろうからな。魚雷発見距離-10%の追加か。発見から7.8秒命中が7秒命中になるくらいの変更じゃやっぱ選ばん気もするけどなぁ -- 2020-06-29 (月) 04:45:42
      • そもそも駆逐で敵弾の散布界拡大から手を放すというだけでも、ね。 -- 2020-06-30 (火) 00:25:01
  • そろそろ魚雷の威力のバフをしてくれ。ティア6で優秀だった威力もこのティアになるとゴミになる。 -- 2020-06-30 (火) 00:03:51
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