性能パラメータ解説/コメント

Last-modified: 2022-08-24 (水) 16:28:41

性能パラメータ解説

  • これらの項目は各パーツのページへ移動すべきかもしれません。解説が冗長です。 -- Sh? 2010-10-07 (木) 21:58:24
  • 装甲厚は各面の最高値を表していると思われる。つまりより薄い部分も存在する。 -- 2011-01-04 (火) 18:51:43
  • 種類別戦車の比較的説明かと思ったら装備の説明。パーツに移動すべき -- 2011-02-04 (金) 00:34:22
    • 移動する必要はないと思うけど、ページ名は各パラメータ解説に変えるべきだな -- 2011-04-04 (月) 04:38:41
      • 名称を変更しました。 -- 2011-04-23 (土) 19:14:26
  • 公式がT28を軽戦車扱いしてるんかい!? -- 2011-05-05 (木) 00:22:51
  • 何回見てもヤーパンの隠蔽率に納得できない。もーちょいカモ効果あってもいいんじゃないかーこれ -- 2011-05-09 (月) 01:09:06
    • パンター系はエンジンか履帯の音が、かなりうるさかったって本に書いてたからそれが理由かも。パンター&パンターⅡもカモ率低いし -- 2011-06-26 (日) 23:01:53
    • エンジンの排煙がすごく高いところまで上がる(5m?)とも -- 2013-05-04 (土) 00:49:43
    • エンジンの排煙まで影響してるならむしろディーゼルの方がヤバイ -- 2013-05-04 (土) 01:21:13
  • M3 Leeはアメリカ駆逐戦車だからないんですねわかります -- 2011-06-28 (火) 13:38:47
  • 隠蔽率の最新データってどこかに掲載されていないですか? 解る方おりましたら教えてください。 -- 2011-09-11 (日) 18:50:39
    • 隠蔽率を解析していた攻略サイトが閉鎖になったため、それ以降のデータはありません -- 2011-10-27 (木) 13:36:38
  • そういえば隠蔽率は0.6.6あたりで調整かかってるってフォーラムで言ってる人が居たね。JagdPantherが見えづらくなってたり四駆が見えやすくなってたりしたらしいので、上記のグラフは大体の傾向をつかむ程度にとどめるべきかな -- 2011-10-01 (土) 00:52:29
  • MS1って分類中戦車だったのかw -- 2012-01-25 (水) 12:09:47
  • 手持ちの戦車の隠蔽率を調査したので参考程度に表記しておきました。 -- 2012-02-15 (水) 02:35:10
    • 視界範囲の計算が間違っています。正しくは452.24mとなります。搭乗員をご覧ください。 -- 2012-02-15 (水) 13:22:19
      • 搭乗員の項目読みましたが計算式が分かりません。教えていただければそちらに修正いたします。 -- 2012-02-15 (水) 13:31:21
      • 実視界範囲=カタログ値*(0.5+0.00375*車長プライマリスキル値) となります。詳しくは公式wikiのBattle Mechanicsをご覧ください。 -- 2012-02-15 (水) 15:57:08
      • 修正しました。 -- 2012-02-15 (水) 17:46:21
      • この隠蔽率、公式wikiの式じゃなくて発見距離=視界距離*(1-隠蔽率) で求めてるみたいだね。  ところで、公式wikiみてたらほとんどの戦車の隠蔽率が入力済みで、かつ発見距離も計算してくれる表計算ファイル見つけたんだけどここにURL張っていいのかな?もしかして編集討論で聞くべきかな… -- 2012-03-23 (金) 09:32:54
    • ヤクパンの隠蔽率が思ったより高いね。 -- 2012-02-15 (水) 20:34:04
    • 軽戦車って動いてても止まってても殆ど隠蔽率変わらないんですね。というか隠蔽率が上のグラフ時に比べると落ちすぎててビビったww -- 2012-02-17 (金) 00:54:36
    • 乗員カモスキルとカモネットは元の隠蔽率に乗算で、草は55%程度加算で乗るようだ -- 2012-02-17 (金) 16:36:29
      • 何もない平野のどまんなかでも、JgPz4はパンターが見つかる距離でも見えない可能性があるってこと? -- 2012-02-17 (金) 18:02:06
      • その通り。何も無いところでも隠蔽率は有効だよ。 -- 2012-02-18 (土) 02:07:51
      • マジか!ネットかぶってくる -- 2012-02-18 (土) 11:14:58
  • 調査表を更新しました。草からの射撃は草が透けた状態で射撃しています。 -- 2012-02-22 (水) 02:54:04
  • 7.2からパラメータの表示が今のカタログスペックから、搭乗員100%のみの状態のスペックに変更される模様。表示が変わっただけでほとんどの車両はスペックはそのままだが、弱体化されたと勘違いする人は多そうだ。 -- 2012-03-10 (土) 03:13:45
  • このゲームにおける最高速度ってものの意味が分からないです。平地でも最高速でないことも多いし、逆に坂さえあれば簡単に最高速度以上出ますよね。何をもって最高速って決めてるんですかね?なんていうか最高速って機動力の有無にあんま関係ないですよね~。むしろエンジン馬力 -- 2013-03-05 (火) 09:22:37
    • 最高速は物理演算が来る前の最高速度 だから今の最高速度の項目はどのぐらい速度が出るかの目安にしかならない -- 2013-03-05 (火) 12:20:13
  • 皆さんは機体の速さを出したい場合に重さを捨ててエンジンを良いものに変えますか?それともあまり重いエンジンを積まずなるべく機体を軽くしますか? -- ぶどう? 2013-06-25 (火) 23:44:51
    • アンケートとるなら余所でやってくれ。あと出力重量比を考えればちょっとした重さの違いで最終エンジンを積まないという選択肢が出てくる車両は多分無い -- 2013-06-25 (火) 23:54:24
      • 砲塔以外は基本、機動力に変化が出るほど重さの差は出ないでしょ 同じ車両なら基本的にはエンジン出力/総重量 が大きいほど機動力は高い -- 2013-06-26 (水) 00:01:22
  • 味方軽戦車が発見した敵戦車がマップに表示されても、視界に入らない状態はどのステータスが足りないんですか? -- 2013-07-26 (金) 00:29:33
    • 視界 -- 2013-07-26 (金) 00:33:07
      • ↑嘘教えないの。「距離の描画」のグラフィック設定で変わります -- 2013-07-26 (金) 00:53:26
      • いやはや、嘘教えるなと言ってる人が嘘教えてるから恐ろしい。2ヶ月以上も前の話に反応するのもアレだが、このコメントツリーを見て誤解するヤツがいたら困るから正しいことを書くと、ゲームシステムに載ってる。 -- 2013-09-28 (土) 12:29:06
      • ↑↑は勘違いしてDraw Distanceの事を言いたいんだろうけど、設定がLowでも描画範囲は900mある。車両等の描画は設定問わず500mだから、↑が言うようにグラフィックの設定を変更しても変わらない。今更だけど。 -- 2014-04-13 (日) 09:42:47
  • 車体旋回速度の「また、旋回時の速度の低下にも影響する。」ってどういう意味だろう?なんか妙な感じがするな。 -- 2014-02-15 (土) 17:01:59
    • 車体旋回速度っていうのが静止時の旋回速度ってことで、旋回時の速度低下ってのは走行中にハンドル切った時の速度低下のことなんじゃないの? -- 2014-02-18 (火) 08:07:03
  • 重戦車って遠距離射撃が主なんか?なんか100mの命中精度の所にそう書いてあるんだけど -- 2014-03-04 (火) 17:36:15
    • 遠距離射撃が主になるタイプの重戦車ってことじゃないの。虎とか -- 2014-03-04 (火) 17:41:48
      • 虎が遠距離射撃が主とか冗談でもやめてくれ。できないこともない、程度だ。虎の居場所は前線の50~100m手前。または味方HTのちょい後ろだ。 -- 2015-05-14 (木) 02:01:34
      • 虎は別に遠距離射撃メインでもいいやろ。そうやって体力温存して終盤戦でオラオラされるとめっちゃきついし。 -- 2015-09-23 (水) 05:30:20
  • 一番最後の項目「砲の仰俯角」の、「例)T-34のページ」のリンク先は切れているようです -- 2015-04-04 (土) 11:57:04
    • URLの変更と本文を少し修正。 -- 2015-04-04 (土) 12:50:57
  • 砲塔旋回速度の項目に”車体旋回も同時に行うと砲塔旋回が行われないので、通常よりも早く旋回できるようになるわけでないのでまとわり付が苦手な戦車が対策に取り入れることも不可能”とありますが、これはNDKをする側のことでしょうか?状況が理解しにくいです。 -- 2015-10-11 (日) 10:56:29
    • ・・・というか、「車体旋回も同時に行うと砲塔旋回が行われないので、」の一文は違うよな。この一文は削除でいいと思う。 -- 2015-10-11 (日) 13:14:29
      • 確かごくまれにそういう仕様の車両もある、、、んだったかな? 普通は砲塔と車体両方回した方がはやい -- 2015-10-11 (日) 13:51:51
      • ↑は砲塔が回るのが遅すぎて止まって見えるだけなんじゃないのか? そういう仕様の車両って何? 確かめてくるから戦車名とかもっと具体的に書いてくれよ。 -- 2015-10-12 (月) 19:24:01
      • 枝主でも正確な情報でもないが、この前どこかのコメント欄漁ってるときにヘルキャットがその類とかいうのを見たな。曖昧すぎて申し訳ないが -- 2015-10-12 (月) 22:11:13
  • どなたか、このページの画像を日本語に変更して頂けるとありがたいのですが.... -- 2016-01-12 (火) 19:03:15
    • その下に訳も書いて有るんだから困らんだろと思うが性能が古い画像だったから御希望通りに代えたよ -- 2016-01-13 (水) 09:56:45
      • 因みにゲーム内をスクショしてWIN標準のペイントで簡単トリミングできるだけどね? -- 2016-01-13 (水) 09:58:49
  • 隠蔽率公開になったから色々見てたら、発砲隠蔽率って主砲によって変わるんだね。大体口径が大きい方が低いみたいだけど、88mm/L56より75mm/L70の方が低いから砲身の長さとかも関係してるのかも。 -- 2016-05-28 (土) 00:53:42
  • 照準時間のとこ、ゲーム内で「照準速度(秒)」にカーソル合わせると、「照準サークルの直径が60%収束するまでの所要時間」とか書いてるんだけど、このページの解説は、これはこれで合ってるの? (個人的には60%って絞り切って撃った時の話か、或いは旋回してガバガバにした時の話か分からんので、こっちの「3倍の大きさから~」のが分かりやすくて良いけど。) -- 2017-04-17 (月) 19:47:40
  • 結局dpm最高はなに? -- 2018-12-02 (日) 22:35:41
  • FV217 Badgerの3388 -- 2020-04-16 (木) 01:03:50
  • Dispersion at 100 m (m)…100mでの着弾分布(m)に書いてある、『拡張パーツの改良型照準器によって強化することができる。』って大嘘だよね? -- 2021-07-07 (水) 21:07:38
    • ゲーム内の説明読むとか、実際に照準器を付けたりしてから出直してきてね。dispersion(分散)ってあるけど拡散ではないよ -- 2021-07-07 (水) 21:41:28
    • 改良型照準器は一律で照準サークルのサイズを縮小する、そこで書いてある数字は絞りきったときの値だから強化されるよ。 -- 2021-07-08 (木) 00:39:17
    • これどういうこと?何が嘘なのかよく分からないんだけども -- 2021-07-08 (木) 19:38:06
      • はっきり数字ででるのは精度0.34が0.33とかになる。難しいか? -- 2021-07-08 (木) 19:56:26
      • 精度0.34が照準器で0.33になったなら強化されてるでしょ もうちょい詳しく頼む -- 2021-07-08 (木) 22:57:18
      • 何が聞きたいのか、木主なのか枝主なのかわからんが『拡張パーツの改良型照準器によって強化することができる。』は正しいじゃダメ? -- 2021-07-09 (金) 00:00:58
    • 拡張パーツ2.0以後把握してない奴が改良型射撃装置かなんかと勘違いしてんじゃないの -- 2021-07-08 (木) 19:55:36
    • 結局なんだったのこのコメ 木主が精度の数値は大きい方がいいと勘違いしてただけ? -- 2021-07-15 (木) 19:27:34
  • 隠ぺい率のとこの重戦車は~で始まる一文追加してる人に言いたいんだけど、重戦車や大型の車両は隠ぺい低いと記述されてるのに、その下にそれを繰り返すような一文追加するのはどうかと。中戦車から重戦車に変更されたことで云々も当該車両ページにきちんと書いてあるのでここに書く必要はないと思ってるんだが。 -- 2021-08-23 (月) 16:54:13
    • 一文をひたすら消してる人に言いたいのですが、隠蔽率に大きな幅のある駆逐・中戦車(・自走)と違い重戦車のみどんな紙装甲だろうが中戦車並みの機動性を確保してようが車高が低かろうが絶対に悪いレベルの中戦車にも届かない隠蔽率の調整がされている事を消される必要は無いかと思います。 -- 2021-08-23 (月) 17:27:07
      • それはただの屁理屈では?重戦車が他車種比で隠蔽低いのは事実であり前の文ですでに書かれてる。それを、以前は中戦車だった車両を引き合いに出して蛇足する必要は薄いよね。って言ったつもりだったんだけど。あと、その主張をしたいなら、車種変更した2両を引き合いに出さずとも、113と121で十分なのでは? -- 2021-08-23 (月) 18:47:42
      • 『基本的に、駆逐戦車や軽戦車が高く、重戦車や一部の巨大な車両~は低い。』の記述と内容が被ってるって言いたいんじゃないの? -- 2021-08-23 (月) 18:48:42
      • どうしても内容がかぶっている点が気に入らないようですので編集しますが、見た目が全く同一の車両でも重戦車か中戦車かで隠蔽率が大きく変わる点を記載しているのに例として113と121を挙げられてもよく分かりません。それらは別車輛では。 -- 2021-08-23 (月) 19:18:03
      • Tier・車種が変更されたらそれに合わせて調整されるのは当然でしょ。現にHTからMTに変わったVK30Hも重戦車時代から隠蔽が向上している。それに君の主張だと、ほぼ同じサイズだけど車種が違うだけで隠蔽率が変わるっていう風に聞こえるから、それなら121と113というほぼ同じサイズの車両が存在するから、そちらの方がいいのではと提案したまでだよ。 -- 2021-08-23 (月) 19:31:25
  • ページ内容が非常に長くて見にくいので、主砲砲塔エンジン履帯(キャタピラ)?通信機(無線機)?と重複している項目はそちらに誘導して省略し、残った項目だけこのページで解説、という風にしたいのですがどうでしょうか。 -- 2022-08-21 (日) 22:26:37
    • すみません。実際にやってみるとかなり微妙だったので撤回します。 -- 木主 2022-08-24 (水) 16:28:41