格下戦車でもできること/コメント
Last-modified: 2012-03-14 (水) 20:59:10
格下戦車でもできること
- みかたと交戦してる重戦車の射撃寸前にうちこんで砲弾をブらす --
- まさにテキストだな。最善を尽くしてお膳立てしても仲間が役に立たないことはしばしばあるが、我慢強く三下プレイを楽しんで欲しい。 --
- 自分の背が低い(三突やSU-85)なら、背の高い味方戦車(アメリカHTやKV-5)の前に出て胴体の盾になるって手もある。進路妨害と紙一重だけど、市街地みたいに正面から殴りあう場所なら意外といける。 --
- 死ぬ寸前に谷の真ん中で真横でしぬ --
- 残骸で通路塞ぐと動かしてるのが見えるので地味にありがたい --
- 二両以上重なって死ぬと不動の鉄壁バリケードに(*´ω`) --
- 最初から死ぬつもりで橋の上に留まったりするのは止めましょう。あと当然味方も通りにくくなりますので、戦場全体を見渡しての判断が必要になります。個人的にはプレイに慣れてないうちは、残骸での封鎖を意識する必要はないと思います。 --
- to allにして格上戦車乗りに全力で暴言を吐き散らして軽戦車で去る --
- このページ見て初めて気づいたけど、初心者戦闘指南的なページ無いよねこのwiki。細かな情報がいろんなページに散ってるけど、まとめて紹介しているようなページがない。ページとひな形作ってくれれば自分もちょくちょく編集するので誰かお願いできないだろうか。 --
- 公式wikiのTacticsの日本語訳のページがあったと思うが(作りかけ)・・・ --
- つ初心者ページ/戦車専用教習所 --
- おぉ、こんなページあったんだね。作りかけだけど訳もいい感じで読みやすいね。 ただ未完成なことと、英訳は出来る人が少なくて編集が進んでいないこと、また読み物形式なので検索性がいまいちなのも考えると、やっぱり日本語wikiで独自の戦術指南欲しいところだね。 --
- 確かに所期戦車の戦闘についてのページぐらいしかないし、戦車の特徴やTierの差を感じるようになってからの戦闘指南というのはあったほうがいいかもしれないね。特徴などは自分で把握してもらうしかできないから、本当に基礎的なことになっちゃうだろうけど。 --
- システムについてはゲームシステムにまとめようと思っております。 --
- スカウト・スポット・囮役・要所防衛等を除き、基本的には単独行動しない事。敵に各個撃破のチャンスを与えてしまう。 --
- 戦闘は左右に分かれた部隊のどちらかが全滅したりするとそこからダーって敵につけこまれ背後や側面を狙われて他の部隊もしんでいく。なので格下は交戦直後はあまりでしゃばらず、左右どちらかの数へってピンチなとこ駆けつけて戦線維持に貢献。たとえじぶんが弱くても壁役になることで味方の中、重戦車の息をながくしてやる。 --
- help!といわれても気安くいかないこと。単独でつっこんで袋だたきなっている中戦車などほっておけ。じぶんがつくころには全滅。そしてもうひとりのカモが状態。。。それよりぐっとこらえて敵を待て --
- あんまり状況によって左右されるコメントはするべきじゃないと思う。初心者じゃ考えなしに突出して孤立してるのか、一人で頑張って重要ポイント維持してる人なのか判断できないはず。 --
- 正面からかなわないなら、側背面をとれる位置取りや敵を挟撃できる位置取りを狙うべき。ソロでのランダムマッチならTier4以上のLTでもない限り、何処を撃っても絶対に貫通しない相手は滅多にいないはずなので頑張って狙っていこう。 --
- それどうかな?撃ちに行くと1~2発撃って死んじゃうんじゃないかな。視界を取っていてくれたほうが役立たないかな。弱点の勉強にはなるかもしれないけど、それは撃ち合える戦車に乗ってから身につけてったほうがいいんじゃないか(あと動画見たりとか) --
- それは位置取りの問題ではなく、発砲してはいけない状況で発砲しているという別の問題の話だね。もちろんダメージ与えられるからと言って安易に発砲して、すぐに向き直って反撃されて死ぬような状況で発砲するのはNG。別に格下時に限った話ではなく、発砲しても大丈夫な状況かどうかの判断は大事。 そもそもダメージを与えられない状況にいたらそういう判断すら身につけられないからね。 --
- 開始と同時にじぶんのいきたいとこにいかず 様子見。左右で数少ないほうにいくといい。途中で少ないって気づいてUターンなんてする気しないし、かといって放置すると崩壊。。。まぁその分せめきれればいいんだけどさ・・・ --
- また日記くんか… 薄い戦線のフォローは大事だけど、格下が薄い戦線行っても何ができるのという疑問が。そもそも途中で配置転換する気が無いとか言ってる時点で論外。例えT95であろうと、行うことで効用があるのなら転進するべき。初心者は間違った意見でもそうと気付けないんだから、変なことは書きこまんでくれ。 --
- tier8迄の戦車は、履帯に1発で約220ダメージ与えるとほぼ切断できる。但しダメージには振れ幅があるため、運が悪いと切れない事もある。 --
- そんな時も何度も撃てば切れますかね(履帯へのダメージも蓄積する)? --
- 重戦車同士の交戦中うらにまわって体当たり→背面連射のコンボでくすぐる そして背後に伏せていたTDに狙撃死 --
- 重戦車の後ろから砲弾叩き込むのはいいけどその撃ってる戦車の性能を覚えてないと戦闘妨害できないので注意 側面より背後の方が硬い戦車も数台存在するので砲塔撃つのが通用するのは低ティアのみT29だったか忘れたけどこいつはこのゲーム最強の砲使って何とか貫通できる奴だから --
- 関連するコメントする時はツリーの下に入れてくれ頼むから。文も言いたいことはわかるが読みづらい。忘れたけどとか、同じwiki内調べりゃデータ乗ってるんだからそれぐらい見ろ。脊髄反射でコメントするのはやめてくれマジで。 --
- こうなるかなぁとは思ってたけど、やっぱりコメント欄が凄い勢いで伸びてるね。このままじゃ見辛すぎるし、コメントでどうすればいいとか書かないで、本文の方を自分で編集していくことを推奨。間違ってる事だったら他の人が修正すりゃいい。 --