Ram-II/コメント
Last-modified: 2012-11-06 (火) 13:13:16
Ram-II
- ぼちぼち足が早く,連射速度も速い。ただし精度はあまりよくない。他のTier5中戦車とぼちぼち戦える。ただし,仰角が非常に狭いため,起伏に富む地形では役に立たない。弾数が非常に多いが,そんなに撃てないので意味が無い。HE弾を撃てないので,高Tierの戦車に対しては無力。ゴールド弾の貫通力はぼちぼちだが,威力は高くないので乱射注意。1750Gの価値は相変わらず皆無である。Ⅳ号やT-34のほうがはるかに役に立つ。最後に,乗っていくと「RAM-Ⅱ lol」「Are you canadian?」などと馬鹿にされる。 --
- 大抵上位戦車のバトルに放り込まれるので使えない。IS-4に1発でやられる、HEがないのでダメージを与えられないなど散々。しかし88を2発程度耐えたり、時々弾いたりする。下位戦車のバトルに放り込まれると、耐久力と連射力が相まって最狂の存在になる。でも買う価値なし。 --
- パッチが当たってから低tierのマッチングに入れられる事が多くなった。同tierだったら普通に勝てる。3突長砲身も1vs1だったら勝てる。ただKVのロマン砲は耐えられない。買う価値はあると思う。 --
- ちょっと砲塔はじき過ぎちっと調整入れてもらいたいぐらいにw --
- 弾く、弾くとある意味で良い評判もあるが、それほど弾かないので過信は禁物。近距離火力と手数に優れたシャーマンでしかないので、他のコメントにもあるように自分より上位ティアーが多いなら雑魚と化し、下位ティアーが多ければ立ち回り次第という微妙な車両 --
- レイシズムは暴言として扱われるからか、コレを使って「カナダ人かよ。笑える」等の罵倒をされる事は殆ど見なくなった --
- 機動力と硬さ、HPが優れた戦車。砲の威力が低めなので正面勝負は苦手。持ち前の機動力で敵の弱点に回りこもう。榴弾が使えないので他の戦車以上にかなわない相手にケンカを売らないことが大切。上位重戦車以外なら対抗できる意外と優秀な戦車。 --
- 同格で出会うと実は結構めんどくさい相手。単発威力は大したことないが、結構貫通力がある上に物凄い勢いで連射してくる。被弾動揺エフェクトとONにしてると画面が揺れまくるから困る。 --
- 別に敵に当てる必要はない。建物を壊し、障害物に潜む敵に撃ちまくり牽制、隠れてそうな位置に撃ちまくり敵を見つける、行間射撃もできるはず。敵が幾分上回っていたとしても、パーツ破壊やキャタピラ損傷は見込めるはず。 --
- 意外とKV並みの装甲を持っている。遠距離戦は苦手なので,相手に接触して戦うと強い。パンターの撃破できる --
- この子のマッチング厳しくなってない?? 課金のくせに入れられる部屋が王虎や書記長がいる部屋に結構な確立で放り込まれるわ・・・。 --
- 確かにね・・・。なんか0.73になって厳しくなった気がする。 --
- こいつはチャーチルと違って優遇されていない。普通のtier5中戦車扱い。HE無いからきついかもしれないが,相手の履帯切ったり側面攻撃しかけたりできる。チャーチルと違って機動力があるから,さまざまな立ち回りができる良戦車。 --
- チャーチルに比べてマッチング面での優遇は無いものの、ヘイトが低いからかあまり狙われない。足がそこそこ速いのに加え、格下相手なら殴り合い出来るだけの装甲も持つため、柔軟な運用が出来る楽しい戦車。お金に余裕があったら一度は乗ってみてもいいと思う。 --
- こいつって一応多砲塔戦車? --
- 重戦車以外はほぼ貫通するおかげで安定して撃破取れる。格上があいてなら堅さを活かして前線偵察も出来る何でも屋だな。KV-1耐久あるから中・駆あたりなら突貫するだけで勝てる。 --
- WIKIとゲーム内データを見比べてみたら、いつの間にかnerfされてるな・・・ --
- あれ、なにか間違えてた? --
- ゲーム内のエンジン出力が440hpになってた。あと砲貫通&発射レートと視界が微妙に違うみたい。 --
- QF 6 pounder Mk IIIA の貫通がゲーム内データだと105/170mm発射速度26.20に視界330エンジン馬力440になってた --
- なんか隠蔽率えらい低い気がする。 --