XM57

Last-modified: 2025-11-05 (水) 20:29:45

Tier8 アメリカ 駆逐戦車 (課金戦車)

XM57-min.png
↑ 主砲は前部に付いた小さな砲塔に搭載され、車長用キューポラはその後ろの固定戦闘室部分にあるという珍しい構造をしている。

スペック(v1.27.0)

車体

耐久値1,300
車体装甲厚(mm)121/89/38
最高速度(前/後)(km/h)24/12
重量(t)60
実用出力重量比(hp/t)13.5
本体価格(Cr)
修理費(Cr)
超信地旋回
ロール攻撃的駆逐戦車
 

武装

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
155 mm Gun T7XM3.16AP
APCR
HE
270
315
90
630
630
900
1,9890.433900
1,100
900
301,650
4,800
1,120
3,371-7°/+15°
 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
XM57305/102/382237012,000
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
Continental AVI-1790-8XM810201,349
 

履帯

名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
XM57652210,000
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
AN/VRC-3XM745160
 

乗員

1Commander(Radio Operator)2Gunner3Driver4Loader
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class1装填棒Class1砲垂直安定装置×改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class1内張り装甲Heavy
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時16.36%2.21%
移動時9.8%1.32%
 

射界

射界左75°/右75°
 

車両に関する変更履歴

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v1.27.0新規実装

解説(v1.27.0)

  • 火力
    • 155 mm Gun T7XM
      単発火力は630と、他の150mm級の砲に比べると抑えられているが、同格内ではかなり高い部類。
      貫通力は格上のT30T95とほぼ同等でAP、APCR、HEのいずれも非常に優秀であり、155mmという口径からAPとAPCRの標準化も強力。
      またモジュールダメージもワンランク上の値になっており、敵の弾薬庫を撃ち抜けば一撃で破壊することも珍しくない。
      威力の代償として発射速度は低いため、装填の隙を突かれない工夫は必須になる。
      精度と照準時間も非常に悪く、前衛向きと言える。ただし貫通力の高さから他車輌が貫通できない広い面を狙うこともできるため、DPMや精度の悪さは多少は補われる。
      砲塔は左右75°ずつ旋回可能で、市街地戦にも対応できる。俯角は-7°と並。
       
  • 装甲
    正面装甲は厚く、射界も広いことから前線を張るのに適している。ハルダウンが有効。
    しかし全体的に傾斜で装甲厚を稼いでいるため、真正面以外からの砲撃には弱い。自走砲にも注意が必要なのはもちろん、重戦車との頭突きなども避けたい。
    HPは駆逐戦車としては高めの値。
    • 戦闘室
      砲塔部分は非常に硬く、同格の弾はシャットアウト可能。
      防楯横の「く」の字部分は上や下から撃たれると傾斜が減り、課金弾で貫通可能になる(俯角-7°時で260mm相当)。

      砲塔背面の固定戦闘室部は正面が250mm程、キューポラは160mm程の装甲になっている。
      ハルダウンで俯角を付ければ傾斜を増やしつつ、キューポラも隠すことが可能。
      側面は89mm、天板は38mm。天板が薄いので自走砲に手痛い一撃をもらいやすい。

    • 車体
      正面は200~240mm前後。下部は弱点ではないが、上部も同格の通常弾で抜かれやすい。
      傾斜は優秀なので、障害物の角から撃ちに行って引っ込む際などは跳弾してくれることもある。
      側面は76mm~51mmと、跳弾させることはできるものの厚くはない。
      同格以上との撃ち合いではやや頼りないので、車体はできるだけ隠して戦いたい。
       
  • 機動性
    重駆逐らしく低速であり、T28TS-5と同程度。
    砲塔が回るとはいえ背面に回り込まれれば成す術は無いので、快速戦車の接近には注意。前線に出る際も突出は禁物だ。
     
  • その他
    隠蔽性は並程度。視認範囲は良好。
    搭乗員構成はT28T95と同じ。
     
  • 総論
    厚い装甲と大火力の主砲を武器とした攻撃的な駆逐戦車である。
    装甲は砲塔正面に限れば非常に強固で、ハルダウンすれば多少の被弾にはビクともしない性能を誇る。攻撃面では圧倒的な貫通力から重装甲車輌との撃ち合いには困らず、単発火力の高さから抑止力も高い。格上に対しても十分な存在感を発揮できる。
    砲塔旋回範囲も広いため、他の重駆逐戦車が真似できない飛び出し撃ちなども可能としているほか、ハルダウンに使う地形も比較的選ばない。
    防御姿勢で攻撃を阻みつつ、着実に敵重戦車にダメージを与えてゆけば、十分に前線を動かしうる性能を有する。

    弱点としては照準周りが挙げられ、距離を詰めて戦わざるを得ないため、常に回り込みに注意が必要になる。装填の隙も大きく、単独では全く長所を生かせないので、必ず複数の味方と行動を共にしたい。機動性の低さから戦況の変化には弱く、早め早めの判断が求められる。
    またDPMや車体装甲は比較的劣っているため、駆逐戦車らしく攻勢はあまり得意ではない。装甲が活きるのはハルダウン時のみであり、平地での防御力は重戦車に劣る。ヘイトが高いこともあって、慢心は被撃破に直結する。装甲を過信しないようにしたい。
    重装甲、高火力、低機動という特徴から自走砲は天敵であり、屋根のある場所でない限りは常に狙われていると考えた方が良いだろう。

    単発火力と貫通力が高いこと、前線で戦うことでアシストが入りやすいことから、クレジット稼ぎ性能はかなり高い。

     
    本車輌への対処法

    本車輌の砲塔装甲、貫通力、単発火力はTier10クラスと言って差し支えなく、本車輌のハルダウンに並のTier8重戦車で対抗しようとするのは無理がある。特に150~250m程度の中距離戦は絶望的に勝ち目がない。可能な限り付き合うべきではない。
    自走砲の射線を避けつつ俯角-7°でハルダウンできる地形は限られているので、対策が無いわけではない。具体的には、一秒でも早く前線に駆け付けて対抗ポイントを確保する、あえて前線を下げることでてハルダウンポイントを使わせない、などである。初期戦力に明らかに差があるなら一気に押し込むか、いっそのこと撤退するのも手である。

    一番やってはいけないのが、額面上戦力が拮抗しているからといって前線を下げずにそのまま戦い続けることである。膠着した前線は本車輌にとっては狩場であり、装甲と火力によって着実に差が付けられ続け、戦力が傾いたところで突破される、という典型的な負けパターンに陥ることが多い。
    それを避けるためには戦線を一歩下げ、ハルダウンをさせないようにしつつ、味方高火力車輌からの射線を通そう。攻勢中の本車輌には比較的隙が生まれやすいので、装填を入れたところでフォーカスを合わせて倒す、というのが理想だ。ただし単発火力の高さから自車輌や味方が弾受けを出来る回数は限られるので、攻撃チャンスは逃さないようにしたい。

    自走砲も格上戦車も居ないマッチングでは、どうしても本車輌の多いチームが有利になってしまうのが現実だが、工夫を凝らしてなんとか抵抗していきたいところだ。

     

    自走砲に乗っている場合は、本車輌への攻撃を優先しよう。本車輌は天板装甲が薄く比較的ダメージが通りやすいうえ、火力の高い本車輌を早めに潰すことができれば味方重戦車の消耗を防ぎ、勝利に貢献することができる。

史実

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  • 自走砲居ない重戦車主体のマップだと大体こいつに荒らされて終わるし、重戦車乗ってて弾受けしたく無くなるレベル…。ハルダウンしても正面からカチ割って来るのは異常だろ()弱点はあれど硬いのもヤバい。 -- 2025-01-09 (木) 02:27:14
    • その内こいつにカチ割られない課金重戦車が登場します乞うご期待(棒) -- 2025-01-10 (金) 18:21:07
      • いっそ課金自走でも実装して焼いてもらうかな?二次被害がエグそうだけど -- 2025-01-12 (日) 12:51:02
    • 重戦車と駆逐戦車の良いとこどりをしてるんですよね。単発も貫通も装甲もあるのにそれに加えて射界まであったらそりゃ強いよねって -- 2025-01-11 (土) 00:16:50
      • まぁ、Ka-Riや特にGromさんには割と大差で勝率負けてるので多少はね -- 2025-01-11 (土) 23:52:05
      • 勝率で負けてるとおっしゃるが、乗車したプレイヤーの勝率と車両勝率の差異であるWR diffを見るとGromはかなり低く、こいつは高めなんすよね
        つまりGromは玄人好みで乗ってる人が強く、こいつはヘボでも勝ちにつなげられるってこと
        ・・・まあ、鯵鯖ではWR diffと勝率がさらに高いのはNormadであるという謎の統計もありはするんだけども -- 2025-01-12 (日) 10:01:27
      • こいつから見たらGromもKaRiも射界狭いし硬くない(他と比べたらクソ硬いけど)から前線だと使いやすいだろうしnoobでも活躍できるのも納得ですよ() -- 2025-01-12 (日) 14:26:49
      • ガバガバ照準や鈍足車両だと離れた戦線フォローしにくいから上手い人たちにとっちゃ強いことには強いんだけどまだ重駆逐の範疇だから自分で使う分にOPまでではないって感じ、配信中に対面に見えると面倒くさそうな顔もするけども -- 2025-01-12 (日) 20:16:10
      • 約半年の時点でTier8駆逐ではトップの使用率でありながら勝率3位WRDiff1位、勝率でもKa-RiやGromを上回る安定の強車両。使用率が下がるのは上位互換が実装されたときだろうし他の攻撃的駆逐は苦労しそう。上で触れてたNomadは全駆逐屈指の性能を持つSFAC105に流れた影響か今だとWRDiff微マイナス。 -- 2025-06-14 (土) 16:41:33
  • 車体下部と駆動輪の間に弾薬庫判定があるらしく、動きを止めようとして側面や斜めから射撃すると駆動輪抜いてその先の弾薬庫も損傷させる事ができるな。105mmで履帯+弾薬庫のW破壊ができたから耐久もそんなに高くない感じがする。 -- 2025-01-17 (金) 14:38:11
  • BZ176でXM57と対峙したときどこ狙うのがいいんだろう。HEだと車体すら貫通が運任せになる。APで3倍ルール狙うにも正面から見て3倍ルール適応できるところがほぼ無い。HEで車体の尖ってるところを撃ち抜くしか無いけどそれもあまり安定しないな。BZ176キラーといっても差し支えない性能してる気がする(重戦車キラーとも呼べる) -- 2025-01-21 (火) 11:15:49
  • この戦車来てから明らか重戦車辛くなった・・・砲塔正面でも問答無用で貫かれる!地形が合わされば本当にどうすればええんや -- 2025-01-23 (木) 00:55:38
    • 結局のところ相手の有利なポジションで戦わないという基本に尽きるかと。鈍足で対応力は低いので有利ポジション取られてる時点で駆け引きに負けたと引いたほうが良いかと。 -- 2025-01-23 (木) 11:25:15
      • これで前線を下げて味方と挟撃とかできればいいものの、単純に相手の戦線が広がるだけで負けに近づくことになるマップが少なくはないってのがね… -- 2025-01-23 (木) 22:09:55
      • 他の重TDと比べて砲塔持ち超貫通で重戦車会場に来るだけでポジション取れるような場所も少なくないから都度引いてたら更に不利になるというね。一発が大きいから味方も消極的になるけど毎試合いるから面倒だわ。 -- 2025-01-23 (木) 23:01:14
      • 176が暴れた時とあんまり変わってないんだよね…。購入者の数が多くて毎試合出て来る点、ガバ精度でもじっくり狙える防御力がある点、地形の対応能力が高い点、そして問答無用で相手を叩き壊せる貫通力や火力がある点… -- 2025-01-24 (金) 02:57:54
      • BZ-176の場合は防御姿勢で対応できなくもなかったが、こいつの場合は同格程度の装甲では無意味なのがな。火力で勝てない重装甲HTの居場所がもうどこにもないよ。 -- 2025-01-24 (金) 15:26:30
      • DPM型はまだ良いんだけど、昔ながらの単発火力重視で傾斜頼みなIS系とか50tpreとか手数も装甲でも砲の取り回し関連全般も相対して悲惨 総じて後退速度が話にならないので中距離で接敵すると割とワンサイドで屠殺される -- 2025-01-24 (金) 16:41:43
      • 前出れる装甲持ってるから積極的にダメージ取り行くべきだが、距離の調整が苦手なだけで152Kと同等の取り回しにAPCRは500mでも278mmと中距離でも現実的な数値を持ってる。隠蔽と視界も比較的良好で、弱点狙撃が必要なことを考慮すると相手するときに距離を取ればいいってわけでも無い点はGromより面倒。 -- 2025-01-24 (金) 20:09:52
  • とりあえず、せっかくクソマッチ評価システムが実装されたんだから敵と味方でXMの数が違うマッチは全部親指を下に向けてやればいいと思うんだがどうだろうか -- 2025-01-26 (日) 17:44:40
  • せめて後退8km/hかHP1,000なら長所そのままに短所が明確になってマシだったと思うんだがな。現状ブースターの代わりに貫通力を手に入れたBZ-176じゃん -- 2025-01-26 (日) 17:51:33
    • もちろん車体装甲やHPではHTに劣るので状況変化に弱い印象はあるが。もしかしたらアンチBZのつもりで実装したのかもしれんが、それ以上に他のHTや重TDが食われてるんよな BZ以降流石のWGナスも反省したと思ってたけど、そうでもなかったのか? -- 2025-01-26 (日) 18:07:55
  • こいつ性能据え置きでTier9に昇格でもいいんじゃねってレベルで可笑しい性能してる -- 2025-02-03 (月) 12:22:00
    • 露鯖では多少の強化が入った程度でtier10なんで、今のtier8扱いは相当イってるから安心してほしい -- 2025-02-03 (月) 20:12:11
      • あれは多少というレベルではなくTier10相応の純粋強化では?
        (DPM1.36倍、砲性能改善、俯角-13°、HP1.53倍、エンジン強化、重量減少、装甲増圧、車体下部で250mm、旋回強化、エンジン火災低下、後退微減、履帯性能微減、隠蔽微減) -- 2025-02-04 (火) 00:40:21
    • 流石にTier9では辛いと思いますよ。単発の優位なくなるのにDPM低すぎますし、ヘルスの低さに対して装甲は平地でサクサク抜かれて機動力は元々ないので。何よりTier10と当たりやすくなってTier8は格下になるので稼ぎ悪くなりますしツリー車両乗ったほうがマシなTier9微妙課金車両枠かと。 -- 2025-02-04 (火) 00:48:54
  • やっぱこいつ居るだけで抑止力半端ないし、つまらん。勝率45%台の人が乗ってても楽々にトップ取れる辺り終わってる…。 -- 2025-04-06 (日) 01:58:46
  • こいつの3両小隊が敵にいる戦闘で勝てた試しがない -- 2025-05-22 (木) 21:27:35
  • こいつ再販されたせいでTier8重戦車会場が終わってる。BZ-176みたいに出禁になったり再販されない枠だと思ってたのに……。両チーム合わせてXM57が4両いるようなバトルが今後も続くの嫌すぎる…… -- 2025-09-13 (土) 03:35:41
    • 今回のTier8課金車両の中で安くなってるのもあって購入者続出\(^o^)/オワタ -- 2025-09-13 (土) 04:10:21
    • 購入してしまった人間ですが、強過ぎて涙が出ますよ。 -- 2025-09-13 (土) 12:33:17
    • ツリー車両のHP強化とマッチング変更(敵にコイツが居れば味方にも大体いるようになった)で多少はマシになった気がする...が、やはり脅威なのは変わらん。 -- 2025-09-14 (日) 02:08:43