#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.339|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_ypa.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./RPK-203.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,RPK-203);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.339|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_ypa.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./RPK-203_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,RPK-203);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|RPK-203|
|~ランク|★5|
|~銃種|マシンガン|
|~製造時間|06:16:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No339,titlestr=off)|
|~CV|黒沢ともよ|
|~イラスト|alchemaniac|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#2B2B36):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/87cb9ea92e6655f0df3568154150d2fa.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|91|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|34|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|4|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|36|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(825){&calc("825/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|124|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|1000|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|RPK203、本日より正式に入隊いたします。&br;私の作戦経験が皆さんのお役に立つのなら、これほど光栄なことはありません。|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No339,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:744|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''RPK-203'' → [[RPK-203 MOD]]|
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No339_),titlestr=off,firsthead=false)|ショットガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''18%''}; 防御上昇&color(coral){''12%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(支援,モード切替);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No339@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#ccab1f28]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/くまベアー戦線.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{くまベアー戦線};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''パッシブ'':自身の陣形効果上のSGに陣地効果を付与する。&br;''陣地効果'':ユニットがダメージを受けた際、5秒間、ユニット前方に敵の攻撃を引き付けるクマのぬいぐるみを設置する。この効果はユニット1人に対し、15秒に1回のみ発動可能。&br;クマのぬいぐるみは、効果を付与されたユニットの最大HPの5%、防御および回避の50%と同数のステータスを持つ。&br;&br;''アクティブ'':スキルボタンをタップすることでモードを切り替え可能。&br;&color(lightblue){''射撃持続モード''(デフォルト)};:自身の一部ステータスを変動させる代わり、リロードの必要がなくなる。&br;ステータス効果:火力&color(red){''-10%''};/命中&color(red){''-10%''};/攻撃間隔&color(red){''+10%''};&br;&color(red){''強襲射撃モード''};:自身の一部ステータスを上昇させ、最もHPが多い敵ユニットを攻撃する。また、3発射撃するたびに、次の1発は必ず2倍のダメージを与える。&br;ステータス効果:会心率&color(red){''+20%''};/会心ダメージ&color(red){''+40%''};")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0s|
|~&nobr{CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~&color(blue){射撃持続モード};|
|~&nobr{火力};|-30%|-28%|-26%|-23%|-21%|-19%|-17%|-14%|-12%|-10%|
|~&nobr{命中};|-30%|-28%|-26%|-23%|-21%|-19%|-17%|-14%|-12%|-10%|
|~&nobr{攻撃間隔};|>|+50%|>|+40%|>|+30%|>|+20%|>|+10%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~&color(red){強襲射撃モード};|
|~&nobr{会心率};|+10%|+11%|+12%|&size(12){+13.5%};|&size(12){+14.5%};|&size(12){+15.5%};|&size(12){+16.5%};|+18%|+19%|+20%|
|~&nobr{会心dmg};|+20%|+22%|+24%|+27%|+29%|+31%|+33%|+36%|+38%|+40%|
}}
**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|RPK203、本日より正式に入隊いたします。私の作戦経験が皆さんのお役に立つのなら、これほど光栄なことはありません。|
|~挨拶|指揮官……ふむ、ご様子から察するに、この前渡した報告書にはすでに目を通されたようですね?|
|~部隊編入|皆さんお揃いですね?|
|~強化完了|ふむふむ、記録に値しますね!|
|~コミュニケーション1|噂で伺っていた通り、指揮官は決断力のあるリーダーなのですね……あらゆる意味で結果を考えないタイプの。もう少しはっきり申し上げたほうがよろしいですか?……まぁ、後ほど分かりますよ。|
|~コミュニケーション2|カリーナさんは私のあこがれなんです。作戦報告書の制作速度で彼女の右に出るものはいませんからね……ほう?私に彼女を見習ってほしくないと?|
|~コミュニケーション3|業務には十二分の力を持って臨むべきです。基本中の基本ですよ。指揮官、あなたは皆さんの手本として、基地の雰囲気を引き締めるべき存在かと存じますが。|
|~出撃|本作戦が、私たちの経歴の輝かしい1ページとならんことを。|
|~敵と遭遇|陣形を保ちつつ迎撃準備を!|
|~重傷|この屈辱、決して忘れません。|
|~勝利|報告書は、ひとまず置いておきましょうか。|
|~撤退|始末書を用意しなければなりませんね……|
|~スキル1|すぐに制圧します!|
|~スキル2|思い通りにはさせません!|
|~スキル3|これを教訓としなさい!|
|~後方支援開始|物資を持ち帰れるよう、最大限努力します。|
|~後方支援完了|隊員の簡単なメンテナンスなら済んでいます。またいつでも行けますよ。|
|~修復|はやく前線に戻りたい……|
|~編制拡大|これで倍詰め寄れますね。|
|~自律作戦|最良の結果をもたらしてみせましょう。|
|~誓約|&ntbr{指揮官、これは……私が直接お渡ししなければいけない報告書です。驚いていないで、はやく中を確認してはいただけませんか?この報告書に載っているのは、私の全てなんですから。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{部屋に子熊のぬいぐるみがもう置けない?しょうがないですよ、最近かわいい子ばっかりでしたから……そうでもない?ふむ、私の目も鈍りましたかね?};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|新人に関する情報は、後ほど報告書にまとめて提出いたします。|
|~口癖|面と向かって言う必要のないこともあります。|
|~スキン「リトル・ボランティア」|小さい子たちは、ちゃんと並んで順番に風船を受け取ってくださいね!あっ、そういえば私も小さい子だった……|
}}
**スキン [#q1575e30]
#fold(リトル・ボランティア){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~リトル・ボランティア &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./RPK-203_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./RPK-203_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:alchemaniac|
|>|~入手方法:ガチャ「[[空想漫遊記>ガチャ/空想漫遊記]]」&br;&color(red){期間:2022/11/12~12/02};|
}}
**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''攻防兼ね備えたベアー''
-2つのモードを使い分けて高い瞬間火力と持続火力を両立できる稀有な特性を持つ。
--この点は[[RPK-16]]と似ているが、開幕で高火力射撃できるかどうか、持続射撃時の命中が上がるか下がるかなどが相違点となる。
---強襲射撃モードをメインに使った場合、殆どの条件下で高会心と必中2倍を持つRPK-203のDPSが大きく勝る。
---逆に[[RPK-16]]は使いやすい防御+18%陣形とAR並の移動速度バフ、ARモード中は射速バフが有効と異なった利点を持ちきっちりと棲み分けが出来ている。
-味方SGの前にデコイを設置できる。
--耐久50~70程度で防御回避をそれぞれ少しずつ持ったクマさんである。
--それほど頼りになるわけではないが、戦闘序盤から設置できるため、[[ピクシス>NPC/パラデウス#pyxiscf9]]戦などで被害軽減の役に立つ。
-実装直後は[[PKP]]を超える短期戦最強MGかつ持続火力にも優れたMGであったが、現環境においては長期戦に特化したMGには持続火力で劣り、得意とする短期戦でも特定の条件下や編成ではイベント限定の[[M240L]]、[[Kord]]、☆6MGである[[Gr MG4 MOD]]((追加弾薬時のバフや追撃が必要))には劣ってしまう無難なMGに落ち着いている。
-そのためDPS以外に腐りにくい強みを持つRPK-16とは異なり、最新コンテンツでは活かしどころがなくなってきているのが少々難点。
-しかし、短期長期両対応でシンプルに扱いやすく製造☆5MGの中では[[ネゲヴ]]、[[ZB-26]]、[[RPK-16]]と並ぶ優秀なMGの内の1体。
-序盤~常設攻略ではマルチロールで活躍するので手に入れた指揮官は長く使っていけるだろう。
***スキル [#n6506ffb]
-攻撃面・防御面でそれぞれパッシブ効果を持つ。&br;アクティブスキルでは攻撃面のモードを切り替えるのみである。
-防御面:クマさん設置&br;陣形範囲内のSGがダメージを受けた時にSGの前方にクマさん型のデコイを設置する。
--このクマさんはSGの最大HPの5%と防御回避の50%を持つ。SG本体ほどではないがそれなりに硬い。シールドのほうが被害抑制効果が高いが、デコイは耐久値に勝る。
--持続時間が5秒、CTが15秒。隙が大きいのでクマさん頼りにするのは難しい。
--発動条件がダメージを受けた時、であるため、シールドが削られただけでは発動しない。
--対象が陣形範囲内のSGであるため、コントロールで陣形範囲内へ移動したSGにも付与できる。&br;逆に[[ジャッジ>NPC/ボス#is3ctyy5]]戦でRPK-203を前進させた場合はパッシブが発動できなくなる。
--このクマさんにはシールドを付与できない。またRPK-203やSGが撤退しても、破壊されるか時間経過で自壊するまで残り続ける。
-攻撃面:モード切り替え
-&color(blue){''射撃持続モード''};:火力と命中が若干低下し、また射撃間隔が延長する。その代わりリロードが不要となる。
--射撃間隔についてだが、RPK-203の射撃持続モードは[[RPK-16]]のARモードとは違って、MGの射撃フレームが適用される。つまり本来10Fの射撃が11Fになるということである。
--またリロード不要とされるが、「弾薬を消費せずに攻撃する」という表現がより正確。&br;後述の強襲射撃モードで弾薬を残1まで使い、モード切り替えを行った場合、再び強襲射撃モードとなった際に1発撃ってすぐリロードを行うのである。
--このモードは1発辺りのDPSが-18%ほど低下する代わりにリロード不要になる。命中の影響を加味するとバフなしリロードMGより僅かにDPSが上がる程度。''リロードがないと言っても長期的なDPSの向上は図れないので10~20秒程度の戦闘で手数を増やして敵の殲滅を優先させたい時に使う事になる。''
--[[M240L]]でデバフを消せるためDPSの改善を図れるが、長期戦MGの様なアクティブスキルを持たないためこの点は全く変わらない。
-&color(red){''強襲射撃モード''};:会心率&会心ダメージが上昇し、さらに4発中1発の威力が増加する。また高HPの敵を優先ターゲットする。
--スタッカートの亜種のような効果である。ただし会心率/ダメージバフを持つためオプティカルサイト装備が前提となり''スタッカートとは異なり4発目は必中防御無視かつ会心発生あり''。そしてスタッカート系でありながら''10F''である。
--SLAP弾実装後は破甲値が足りないという事は起こらないので防御無視は意味のない効果だが、4発目は必中であるため回避敵への適正がそこそこある。
--会心バフによるダメージ期待値は1.34倍((オプティカル装備会心率63%、妖精バフなし会心ダメージ210%の平均値))。そこに4発目の会心可能2倍が加わるため''平均DPS約1.675倍''((火力91、弾薬9というネックを持ち、最新環境に適応したMGには短期戦でも劣りやすい事に注意))。
---''強襲射撃モードは11Fであるスタッカートやインフレイムのほぼ上位互換''。
---このモードはDPS上昇効果が高い事も優れているが10Fなので専用装備実装前の[[PKP]]より約2~4割DPSが高くなるケースが殆ど((確定会心かつ回避0ならば[[PKP]]とRPK-203の強襲射撃モードはほぼ互角近くになるが[[MK3A1]]採用かつ回避0敵限定でかなりPKPを優遇したケース。PKPの最大火力条件を満たす運用はかなり限定的になるため実運用では大きな差が出やすい。現在では専用装備の実装によりPKPの性能も上がっている。))になる。
---''オートスキルで最速発動しそのまま1弾倉を撃ち切った場合は単純比較で1弾倉目のDPSが最も高いMG((条件付きで高い短期DPSを叩き出す[[Gr MG4 MOD]]+[[SPAS-15]]の専用編成や[[Kord]]の貫通攻撃、早期に騎士スタックを100にした[[M240L]]を除く。))''となる。もちろん開幕10秒程度のDPSを重視する場合は残り弾薬僅かになってから射撃持続モードを使用した方が強い。
---オートスキルのままだと9発撃った時点で射撃持続モードに戻ってしまうためオートスキルオンオフで活用する必要((手動運用の方が扱い易いが最速発動が難しく1弾倉目のDPSを重視したい場合はPKPに劣りかねない難点を持つ。))がある。
---この会心率バフは乗算であるため[[パイソン]]などの火力会心陣形の価値が高くなる。つまり同じ会心陣形を受けても会心53%のMGより伸び率が高く(([[MK3A1]]の+100%会心陣形を除く))、空挺妖精の様な強力な会心ダメージバフにも影響がある。
-比較
--スタッカートの[[Gr MG5]]は4回に1回3倍平均DPS1.5倍で弾薬16発だが3倍攻撃は会心非発生かつ11Fで火力が低い。
--[[PKP]]のインフレイムは回避0相手に最大40%で会心あり1.5倍追撃発生、平均DPS1.6倍と倍率は近いが11Fなので10F換算だと1.45倍程度となり大きな差が産まれる。
***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-最前列2マスのSGに対して火力防御バフ。
--防御バフは少し足りない12%だが、充分使える範囲。
-スキルでSGを守れるため、[[M6 ASW]]や[[FO-12]]などの攻撃型SGのLink減を防ぐ使い方ができる。
***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-狙撃弾 or SLAP弾/オプティカルサイト/アサルトパックor固定銃架
--狙撃弾、SLAP弾((SLAP弾の射速ペナルティ-5がRPK-203のリロードに影響を及ぼす影響は僅か0.06s。5回リロードしたらやっと弾薬1発分変わる程度。普通は体感できないレベルの誤差。なので徹甲弾は基本考えなくてもよい。))を敵の防御値に合わせて使い分けよう。&br;資料収集のような非装甲敵の場合には狙撃弾一択。
//&br;また射撃持続モードを利用してリロード不要とする場合はSLAP弾の射速ペナルティを無視できる。
--敵の回避が高い時はオプティカルサイト→予備サイトで命中を底上げしよう。
-''固定銃架装備時の注意点''
--RPK-203の場合、どう使ってもDPS期待値自体はアサルトパックから変動しにくいユニークな特徴を持っている。
--しかし強襲射撃モード滞在時間が2.7秒未満になるため手動モード切替での実用性がかなり低い。同じ9発リロードでも高い火力バフを持つ[[ネゲヴ]]の様な敵処理の安定感は全くなくタンクに負担がかかりやすい。
--射撃持続モード持続固定運用時は命中+10の利点はあるが、そもそも回避敵に強いのは命中デバフもなく会心バフが有効な必中2倍を持つ強襲射撃モードである。
--そのため固定銃架装備時は用途に合わせてモード固定かオートスキル運用が望ましいが、固定銃架装備自体は[[コルトウォーカー]]採用時に他に装備候補がいなかったら程度の優先度。
**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1458359717005193217]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>高い作戦能力を有しており、優しく礼儀正しい――と、もっぱらの噂ではあるが、実際の彼女は人にも事にも厳格で、サボりやミスが彼女の目に止まった日には、指揮官であろうと人形であろうと、笑みをたたえた恭しい態度の彼女から叱責の言葉が所狭しと並んだ報告書を受け取る羽目になるだろう。
<
}}
}}}
}}}}
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|RPK-203|
|~種類|分隊支援火器|~開発国|ロシア|
|~製造メーカー|イズマッシュ|~生産対象|軍|
|~生産期間||~採用国家||
|~口径|7.62mm|~弾薬|7.62x39 mm弾|
|~装弾数|40発/30発|~発射速度|600発/分|
|~初速|745m/秒|~有効射程|365~550m|
|~全長|1,065mm|~重量|4.7kg|
***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
RPK-203はロシアで開発された分隊支援火器。
-RPKは"Ruchnoy Pulemjot Kalashnikova"(カラシニコフ手持ち機関銃)の略。
-一言で言うとAK-103をRPK化した軽機関銃である。
#fold(詳細な説明){{
-旧ソ連時代、ソ連軍は分隊支援火器として[[RPD]]を配備していたのだが、RPDは弾薬こそ[[AK-47]]と共通していたものの、給弾がベルトリンク式だった事から、現場での弾薬の融通に問題があった。そこでAK-47の改良モデルであるAKMをベースにして開発された軽機関銃がRPKである。
--RPKの基本的な構造はAKMとほぼ変わらず、機関銃としての連射に対応するための補強やヘビーバレル、バイポッドの追加、大容量マガジンの採用、ストックの形状の改良などが施されている。
--RPKはAKファミリーの銃として共産圏の国へと輸出されて、東側諸国の定番機関銃として普及したほか、後継のAK-74でもRPK-74が開発されるなど、ソ連系の分隊支援火器として現代まで使用される機関銃となった。
---また、ベースとしているAKMと構造がほぼ共通している事から、AK-47を生産している国ではRPKと同じ様な分隊支援火器も併せて生産される事が多かった。
-時は下って現代のロシアでは、AKMを現代化したアサルトライフル、AK-100シリーズが主に輸出を目的として開発された。
--このAK-100シリーズもRPK型が開発されており、AKMと同じ7.62x39mm弾を使用するAK-103をRPK化したのがRPK-203である。
-ベースがAK-103となった事でハンドガード等のポリマーパーツは黒くなったが、やはり基本的な構造はAK-103とほとんど変わらないまま、分隊支援火器として改造されており、マガジンや一部の部品はAK-103と互換性がある。
--AKの系譜だけあって頑丈かつ信頼性が高い機関銃とされており、操作方法や整備方法もバイポッドが追加された以外はAKと全く同じで運用のし易さは優れているが、射撃精度に関しては西側系の機関銃に劣るという。
--また、ピカティニーレール等のレールシステムが無い事から、アクセサリーの拡張性の点で自由度が低く、直接取り付けられるのはAK系のアクセサリーに限られている。((ただし、レールシステムを後付けする事は可能。))
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*コメント [#t4e68903]
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