#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.259|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./PM-9.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,PM-9);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.259|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./PM-9_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,PM-9);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|PM-9|
|~ランク|★5|
|~銃種|サブマシンガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No259,titlestr=off)|
|~CV|大地葉|
|~イラスト|音符|
|>|~SD|
|>|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PM-9_SD.gif,nolink,zoom,190x9999);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|28|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|13|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|12|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|85|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(860){&calc("860/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|102|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|24|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|はぁ、あんたが新しい指揮官か?あたしの名は、ミネベアPM-9機関けん銃、ちゃんと覚えておけよ。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No259,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No259_),titlestr=off,firsthead=false)|アサルトライフルに有効&br;射速上昇&color(coral){''15%''}; 命中上昇&color(coral){''30%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化,デバフ);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No259@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/幻影無明.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):幻影無明|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''5秒''};間、自身の一部ステータスを変化させる。&br;ステータス効果:回避&color(red){''+100%''};/火力&color(red){''-30%''};/命中&color(red){''-30%''};&br;また、攻撃時、目標に2回ダメージを与える。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6s|
|~&nobr{CT};|10s|9.8s|9.6s|9.3s|9.1s|8.9s|8.7s|8.4s|8.2s|8s|
|~&nobr{回避};|+50%|+56%|+61%|+67%|+72%|+78%|+83%|+89%|+94%|+100%|
|~&nobr{火力};|-50%|-48%|-46%|-43%|-41%|-39%|-37%|-34%|-32%|-30%|
|~&nobr{命中};|-50%|-48%|-46%|-43%|-41%|-39%|-37%|-34%|-32%|-30%|
|~&nobr{攻撃回数};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2回|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
}}

**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|はぁ、あんたが新しい指揮官か?あたしの名は、ミネベアPM-9機関けん銃、ちゃんと覚えておけよ。|
|~挨拶|サボりは禁止だかんな、指揮官。|
|~部隊編入|さあ、気張っていくぞ、みんな!|
|~強化完了|良い調子だ!パンチがまた速くなった!|
|~コミュニケーション1|指揮官?好き嫌いがあるのは感心しないな。辛い物くらい、食べられなきゃかっこ悪いぞ。|
|~コミュニケーション2|基地の中には格闘技に精通している人形がたくさんいるそうだが、できれば手合わせをお願いしたいものだ。だって……チャンピオンは一人で十分だからな。|
|~コミュニケーション3|し、指揮官、顔が近いって……ちょ、壁ドンもやめーー!……って、おいコラ!髪の毛まで押すんじゃないっ!どけって!|
|~出撃|そこの素人共に本物の拳法ってやつを見せてやるよ。|
|~敵と遭遇|待ってろよ!|
|~重傷|あたしの髪が……!許さない!|
|~勝利|はは!当然だな!|
|~撤退|ふ……退くのも戦術のうちさ……|
|~スキル1|ハハハ、どけ!|
|~スキル2|フン、雑魚どもが。|
|~スキル3|切られた髪の怒りを知るがいい。|
|~後方支援開始|じゃあ行ってくる。お土産でも期待して待っててくれ。|
|~後方支援完了|指揮官!こいつを受け取れ!|
|~修復|こっから出してくれ!まだ戦えるって!|
|~編制拡大|ハッ!今のあたしならすげぇパンチが打てそうだ。|
|~自律作戦|容易いな、また訓練の成果を見せる時だ。|
|~誓約|&ntbr{はあ?指揮官、これはいったい何の冗談だ?いや……その……ダメってわけじゃないが……はぁ、もうずるいって……あぁ、これからあたしも、同じくらいの愛をあんたにやるさ。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{え?最近までいつもあたしのパンチを受けてたじゃないか。どうして今になって、指輪をしてない方の手はダメになったんだ……?};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|新人か?はぁ…じゃあまずはパンチを見せてもらおう。|
|~口癖|おねえさんにまかせな!|
|~スキン「負け知らずの&br;ゴールデントルネード」|よっ!指揮官、地下闘技場で勝負してみないか?あたしの爪は今日調子いいぜ!安心しな、指揮官が病院に運ばれたとしても、ちゃんと退院まで世話してやっからさ!|
}}

**スキン [#q1575e30]
#fold(負け知らずのゴールデントルネード){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~負け知らずのゴールデントルネード|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):&attachref(./PM-9_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|BGCOLOR(#fff):&attachref(./PM-9_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
|>|~イラスト:八号地球|
|>|~入手方法:ガチャ「[[ビーストタウン・ラプソディ>ガチャ/ビーストタウン・ラプソディ]]」&br;&color(red){期間:2022/05/14~06/03};|
}}

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
 ''対オルトロス特効サブタンク''
-回避上昇と、火力・命中減少と引き換えに2回攻撃を得るスキルを持つSMG。
-大型イベント「連鎖分裂」などで登場する正規軍ユニット「オルトロス」対策には攻撃回数の多さが重要なため、射速バフ・攻撃回数増加系のスキルを持つPM-9が最適。
-陣形は[[TMP]]の射速版とでも言うべき性能。

***スキル [#n6506ffb]
-開幕CT6秒で回避バフ・火力デバフ・命中デバフ・攻撃回数増加を5秒間得る。CT8秒。
--スキルの回転率は[[スオミ]]らが持つ「援護集中」と全く同じ。
-回避バフとしてみると倍率の低さが目立つ。
--[[スオミ]]は同じCTで150%、[[ドロシー・ヘイズ]]はデメリットこそあれ戦闘中常に100%の回避バフを得られる。
-火力・命中にそれぞれ30%のデバフを受ける代わりに、[[GSh-18]]と同じ2回攻撃を得る。
--SMGは火力と命中が低い銃種であり、例えば攻撃型SMGの代表格である[[SR-3MP]]も味方のサポートで命中・火力を補うのが定石となっている。
その点、通常の戦闘においては、いくら攻撃回数が増えると言っても最重要ステータスの火力と命中に大きなデバフを受けるのは痛手。
--しかし、正規軍ユニット「オルトロス」は手数でシールドを剥がす必要があり、PM-9の能力が最大限活用できる。

***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-後方2マスに射速15%/命中30%バフを付与する。
--陣形の形状は違うが、マス数・バフ内容は[[スオミ]]と全く同じ。
-特筆すべきは[[TMP]]の射速版とも言うべき陣形範囲。
F型陣形の8番から1番・7番に陣形バフを付与できるため、F型陣形8番への配置適性が非常に高い。
-ただし、8番から1番・4番・7番に射速バフを付与できる[[JS 9]]というライバルがいる。
あちらは3マスにこちらより高い射速バフと会心率バフを付与できる。

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-X外骨格orT外骨格/ホローポイント弾/ホロサイトorドットサイト
--運用次第で装備が大きく変わる。
回避を重視するならT外骨格、サブタンクとしてダメージを期待するならX外骨格を装備しよう。
--アタッチメントも、想定する敵回避とPM-9が受ける火力・命中バフの数値次第。
編成によって使い分けていこう。

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1355072066853060613]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>大雑把な性格で、銃より先に手が出るタイプ。
髪型や服装にこだわっているわけではないが、髪の毛を切られるとすぐキレる。ちなみに火力も上がる。
自覚はないが面倒見がよく、意外なことに辛い物が得意なんだとか。
<
}}
}}}
}}}}

-同絵師の[[PM-06]]、[[P22]]、[[JS05]]、[[R5]]と共にグリフィン戦隊をやっている(?)のか、脚のポーチに“Yellow”と書いてある。日本担当のグリフィンイエロー。
-先行する[[一〇〇式]]・[[62式]]・[[64式自]]、[[89式]]たちが「学生服」をモチーフとしているのと異なり、「日本の銃」ということなのかニンジャ装束めいた鎖帷子を着用している。
-男勝りで喧嘩っ早い格闘技マニア。道場で修行をし、挨拶代わりに相手に%%カラテ%%パンチを入れる。コワイ!
-パンチで相手の強さを測るのが趣味。新入りが入隊する度にパンチさせているらしい。
&color(Silver){その胸は平坦であった};
-彼女の持つ個体は良く見ると航空自衛隊の刻印が入っている。

//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}

**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|9mm機関けん銃|
|~種類|短機関銃/マシンピストル|~開発国|日本|
|~製造メーカー|ミネベアミツミ社|~生産対象|自衛隊|
|~生産期間|1999年~現在|~採用国家|日本|
|~口径|9mm|~弾薬|9x19mmパラベラム弾|
|~装弾数|25発(箱形弾倉)|~発射速度|約1,185発/分|
|~初速|247m/秒以上|~有効射程|100m|
|~全長|339mm|~重量|2.8kg|

***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-9mm機関けん銃とは1999年に自衛隊で採用されたマシンピストルである。当時採用されていた9mm拳銃の更新用装備火器として主に指揮官などの自衛用に開発された。
M9(エムナイン)という公式の愛称を持つが、%%誰もこのような呼称は使ってない%%[[紛らわしかったり>M9]]直訳気味に[[「MP9」>TMP]]にすると別のサブマシンガンと被ることから海外製のゲームなどでは「PM-9」という名称が使われることが多い。
#fold(詳細な説明){{
-9mm拳銃を装備していた指揮官の火力増強を目的としているため、所謂PDWの指向性を持った銃器として紹介されることもある。
--以前は「PKO派遣で最小限の武器しか許されないためにハンドガン枠で通す為に開発された」などと紹介されたが、最近この説は否定的である。
---9mm機関けん銃以前のサブマシンガンとしては、前身である警察予備隊の時代から[[トンプソン]]や[[M3]]がアメリカ軍から供与されてきたが、1965年頃からこれらに代わるものとして、9x19mmパラベラム弾を使用する「ニューナンブM66短機関銃」が試作されたものの、世界のトレンドは[[M16A1]]に代表される小口径高速弾を使用するアサルトライフルに移行しており、結果として時代遅れの烙印を押され日の目を見ずに終わった。
-開発、採用の経緯については公表されていないため憶測によるものが多く前述の「PKO説」も含め諸説あるが、その中に「航空自衛隊が輸送機パイロットやロードマスターの自衛火器として最初に要求した」という説がありこの説を全面的に信用するならば「メンテナンスや射撃機会、頻度や取り扱う隊員の習熟度が低いが、故障のリスクが極めて少なくフルオートの火力が必要」というニッチな需要を満たすためのものだった事が考えられる。
-セレクターは国産の銃器の例によって「ア」「タ」「レ」の表記である。
-国内メーカーで設計、採用された自衛隊の兵器は基本的に「〇〇式」の名称が冠されるが、この9mm機関けん銃はそのようになっていない為「どこかの海外メーカーからライセンスを取得しているのでは?」と考えられているが真相は闇の中である。%%グリップ内にマガジンを持ちL字型のテレスコピックボルトを採用していることから[[Mini Uzi>Micro Uzi]]あたりがベースではないか?と言われている%%
--ちなみに「イスラエルの[[Uzi>Micro Uzi]]はパテントが失効しておりコピーでも問題なかった」「イスラエルはその建国経緯から長年領土問題を抱えており平和憲法を護持する建前がある日本では完成品の輸入やライセンス生産は難しかった」という説や憶測がある。
--また同じL字型テレスコピックボルトを備える[[イングラム]]の場合、権利を持つ会社が転々としているためこちらもライセンス生産が難しかったことが考えられる。
-戦車や装甲車の搭乗員の自衛火器として使われていた[[11.4mm短機関銃>M3]]の更新用として配備する計画もあったが、後述する問題により折曲式銃床の[[89式5.56mm小銃>89式]]となった。
-この銃の抱える問題としては、プレス加工ではなく鋼材の切削加工で生産性が低く、射撃機構としてオープンボルト、シンプルブローバックを採用したが、ストックが無いためバーティカルフォアグリップのみで約1,185発/分という高速な連射速度を制御しなければならず、フルオートでの命中率は低かった。加えて2.8kgと[[M4A1]]に匹敵するほど重く、サブマシンガンとしては取り回しにも問題があった。((ただし[[C-MS]]や[[T77]]など同程度の重量のサブマシンガンも存在する。))
-このため現場の自衛隊員から「当たらない」「使いにくい」という苦情が寄せられた一方で、「([[Micro Uzi]]がそうであるように)瞬発的な火力で弾をバラ撒いて面制圧する」「バーティカルフォアグリップをしっかり握れば反動を抑えられる」((Gun Professionals2021年10月号の取材記事より))「銃を突き出してスリングをピンと張って保持力を高める事ができる」という主張もあり使い手を選ぶようだ。((例えば[[MP5K>Gr MP5]]のようにストックが無いモデルも存在する。))
--ストックが無い点については本銃に好意的にしろ否定的にしろ「存在すれば利便性が向上するだろう」という意見は一致しているが「あくまで拳銃の代替として開発された」という経緯を持つため装着は見送られたようである。
--コストの面でメリットがあるプレス加工でない点については、CNC制御工作機械による切削加工を採用しており一部で主張されるほどコストに関係しないという主張がある。また9mm拳銃の一部代替であることから、大幅な調達が見込めず大規模な工作機械を必要とするプレス加工では難しかったとも言われている。
--貫通力が劣る9×19mmパラベラム弾についても、[[P90]]や[[Gr MP7]]などが用いる5.7x28mm弾や4.6x30mm弾を新たに購入する必要があり、既に大量の備蓄がある弾薬が使えなくなることから弾薬の共通性を重視する軍事組織としては妥当なところである。((所謂「PDW」の弾薬はNATOで2021年2月25日に[[P90]]の5.7×28mm弾での標準化が発表された段階で[[P90]]や[[Gr MP7]]自体も各国の特殊部隊などの限定的な採用である。))
---これらには、設立当初から国土を侵略された場合はアメリカ軍から弾薬の融通してもらう事が前提にあることの他に旧日本軍時代の弾薬規格の統一の失敗((小銃弾の威力不足から6.5mm弾から7.7mm弾に転換したが補給の面で混乱し結局統一できなかった他、7.7mm弾も重機関銃の配備が先行したため航空機関銃用、重機関銃用、小銃・軽機関銃用と統一できなかった。))や、自衛隊においても[[11.4mm短機関銃>M3]]用の.45ACP弾((未だアメリカ軍の一部でまだ使われているがNATOで標準化された拳銃弾ではない。))のストックが無くなり訓練などに難儀した経験が根底にあるとされる。
--また自衛隊側が「空挺降下などの激しい衝撃に耐える」「戦車や装甲車の自衛用銃器として何十年も使用できる」((実際に[[11.4mm短機関銃>M3]]は戦車等の自衛用火器として2010年頃まで現役であった。))と必要以上に耐久性を要求したため、一見すると時代錯誤めいた銃となってしまったという意見もある。
---オープンボルト方式も、命中精度が低くなるが構造が単純であり、故障しづらくメンテナンス性も優れているため、射撃機会が少ない後方部隊も含めた全体の稼働率を上げるためのものであるとも考えられる。
--少数調達ならば自力で開発せずとも[[MP5K>Gr MP5]][[TMP]]を輸入すれば費用対効果で優れているであろうとする意見もある一方で銃器輸入で付きまとう「足元を見られて値段などを吊り上げられる」という事態を回避できた事に一定の評価を与える意見もある。
-このように賛否両論が多く、仮に好意的な意見を取り上げても「アサルトライフルでは大げさすぎるがハンドガンの火力では心許ない」というようなニッチな需要にしか対応出来ないため、陸上自衛隊では早々と調達を打ち切ってしまった。((なお更新されるはずだった9mm拳銃は一時期調達を打ち切られていたものの、市街地戦が重視されるようになると再開された。))
--陸上自衛隊では266丁のみ調達され精鋭の第一空挺団、空中機動を旨とする第12旅団、水陸両用作戦を任務とする水陸機動団隷下の第1水陸機動連隊(元西部方面普通科連隊)の指揮官や小銃を装備できない対戦車兵器の射手の自衛兵器として運用されている。
--2004年に発足した特殊作戦群では他国と足並みを合わせたのか[[PM-9]]ではなく[[4.6mm短機関銃(B)>Gr MP7]]が配備されていると推定される。
-しかし制式採用時に創設時のアメリカ軍供与の銃器が多数残っていて尚且つ本格的な陸戦が想定されない航空自衛隊、海上自衛隊では未だ調達されている。
--航空自衛隊では基地警備隊の隊員が運用しているシーンが見られるようになり、近代化改修された[[64式>64式自]]、グレー系のデジタル迷彩作業服、近代的な装備品と共に注目されるようになった。
--海上自衛隊では護衛艦に自衛火器として搭載されている他、基地などを警備する「陸警隊」や狭い船舶内で行動する「護衛艦付き立入検査隊」で運用していることが知られるようになった。
-フィクションの世界では「自衛隊の銃」ということで独特の存在感を持っており映画などで露出する機会もあってよく似たサイズのエアソフトガンを9ミリ機関けん銃化するガレージキットも出回っている。
--特に映画「図書館戦争」では劇中に登場する「図書隊」という武装組織が9mm機関けん銃を多用していることで話題になった((原作では「短機関銃」「サブマシンガン」「SMG」としか言及されない。))。劇中ではダットサイトが装着されていたが、この「図書隊」のように改造された9mm機関けん銃が訓練中の写真に写っていて話題になったこともある。
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//製造できないのでco
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&tag(自身回避バフ,自身火力デバフ,自身命中デバフ,自身射撃複数判定);