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Ognevoi

Last-modified: 2018-04-02 (月) 21:17:01

オグニェーヴォイ級駆逐艦 Edit

s_shot-15.12.19_17.19.09-0863.jpg

他画像(A船体とB船体)

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.6.8.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Minsk
国家ソ連派生先Udaloi
生存性継戦能力(A) 13,300
(B) 16,100
装甲0-19mm
・防郭 0mm
・艦首・艦尾 19mm
・砲郭 19mm
・装甲甲板 19mm
対水雷防御ダメージ低減-
機動性最大速力37.0ノット[kt]
旋回半径610m
転舵所要時間(A) 6.6秒
(B) 4.8秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離7.7km--0.0km2.95 km
航空発見距離3.8km-0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.110.9km96m
mod.212.0km


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B130mm/50 B-2LM2基×2門HE弾 1900(8%)
AP弾 2500
5.0秒18.56秒HE
AP
130mm/55 B-2-U2基×2門HE弾 1900(8%)
AP弾 2600
5.0秒9.0秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A533mm 53-39 mod.32基×3門(6門)1510055秒10.0km56kt1.1km
B533mm 53-39 mod.32基×5門(10門)1510092秒10.0km56kt1.1km


対空砲船体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A12.7mm DShKM-2B
76mm 39-K
4基×2門
1基×2門
20
3
1.2km
3.5km
B12.7mm DShK
37mm 70-K
76mm 39-K
130mm/50 B-2-U
4基×1門
6基×1門
1基×2門
2基×2門
14
34
3
25
1.2km
3.2km
3.5km
5.2km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

オグニェーヴォイ級駆逐艦(プロイェークト30)は、グネヴヌイ級駆逐艦の発展型です。前級に比して大型化され、主砲塔の装甲防御力の強化が図られ、より強力な雷装を備えていました。

解説 Edit

ver.0.5.0.3でソ連Tier6駆逐艦として正式に実装。その後ver.0.6.2にてTierが8に上昇した。
 

  • 抗堪性
    Tier8駆逐艦としてはHP16100と平均程度。16100というHPは同時に複数の敵に標的にされると一瞬で消えてしまう程度でしかないので、、砲戦をする時は周囲の状況に注意したい。この艦は優秀な隠蔽性を活かして敵に接近する事も多いが、機動性は良好とはいえないので特に留意しておく事。
    砲撃戦主体の運用をするなら抗堪専門家の艦長スキルを取る事を検討しても良いかもしれない。メインツリーのソ連駆逐艦と違い砲撃戦一本では無いこの駆逐艦だと爆発物専門家を取っても試合の展開によっては活かせない場合も多い。
     
  • 主砲
    130mm砲を連装砲2基の4門搭載している。射程12km装填5秒、180度旋回速度も最大9秒で弾道も射角も良好と砲性能自体は非常に優秀。ただし門数が5門から4門に減少したのが災いして、DPSは前Tierのミンスクどころか同格の陽炎にも負けている。近距離でまともに打ち合うと砲撃戦が苦手な日本駆逐艦の陽炎にすら普通に打ち負けかねない。更には連装砲2基の為、損傷すると火力が一気に減少してしまう。
    非常に優秀な砲性能と陽炎にすら劣る砲DPSという特徴を考えると、お互いに命中弾を出しやすい近距離戦よりも、相手の砲撃を回避しやすく、優秀な弾道を活かせる中遠距離砲撃戦の方が向いているか。
     
  • 対空
    同Tier駆逐艦と比較すると総合すると優秀な防空能力を持つ。格下の空母相手なら対空防御放火を駆使すれば、自分に向かってくる艦載機の攻撃を阻止する事も十分に期待できる。同格相手だと力不足になり、格上空母相手になると対空防御放火を使ったとしても、艦載機の撃墜は殆ど期待出来なくなる。対空は素直に巡洋艦か味方戦闘機に任せよう。
    エンジンブーストの代わりに、対空防御砲火を搭載する事が出来る。とはいえTier8以上では、空母とマッチングする事は少ないので、低い速力を補う為にもエンジンブーストを積んだ方が無駄にならない場合が多い。
  • 魚雷
    船体Aで2基×3門、装填69秒の魚雷が合計6本、船体Bで2基×5門、装填115秒の魚雷が合計10本放てる。最大ダメージ15100射程10km雷速56kt発見距離1.1km装填時間9.2秒(1本あたり)と、これは船体ABいずれでも同じ。
    同格の日本駆逐艦である陽炎と比べると、射程は同等でダメージと雷速で劣る代わりに、装填時間と発見距離、一斉射における最大魚雷数で優っている。特に装填時間での優位が大きく、陽炎が最速で101秒(2基4門)なのに対して本艦はA船体で55秒(2基3門)、B船体で92秒(2基5門)と陽炎を大きく突き放している。
    同じく同格の米駆逐艦であるベンソンの魚雷と性能が似ており、魚雷ダメージで1割程度劣るのを除けばほぼ上位互換と言って差し支えない。
    総合性能では陽炎の魚雷の相互互換ともいえる強力な魚雷を持つといえるだろう。
     
  • 機動力
    前Tierのミンスクと比べ、43ktから37ktと大きく低下する。マッチングに置いて遭遇する可能性のあるTier6からTier10のソ連駆逐艦としては最低の速力である。重い操舵を考えると旗や上位消耗品で速力を補う事を真剣に考えたい。旋回半径は船体Aだと690mだが船体Bで610mと船体の改良で多少改善される。
    総合的な機動性は致命的とまではいかないが、駆逐艦として良好とはとてもいえない。高い雷撃戦能力と隠蔽性の代償としてか、ソ連駆逐艦の特徴である筈の高速まで失っている。
     
  • 隠蔽性
    海面発見距離は7.7とミンスクから変わらず同じ。最大で6.1kmまで発見距離は減らす事が出来る。通常ツリー艦では同格だと陽炎ベンソンに次いで3位である。
    最大隠蔽を前提にすると、格下の駆逐艦に対しては吹雪とは互角で初春白露には先に発見されるが、その他の相手に関しては先制可能。初春白露に関しても、差は0.3kmしか無いので不利は殆ど無いだろう。同格以上の駆逐艦に対してはTier8以上の日米艦とTier9の独艦には先に発見される。それでも最大で陽炎の0.7km差、次点で夕雲の0.6km差で他は0.3km~0.2km差しか無いので運用で十二分にカバー出来る範囲である。
     
  • 総評
    • 主砲
      非常に優秀な性能を持つ主砲を持つが、砲数の少なさから来る砲DPSの低さと連装砲2基で損傷に弱いという欠点を持つ。メインツリーのソ連駆逐艦の様にとりあえず打つ様な使い方をすると、普通に打ち負けかねない。味方や敵の状況をよく見て砲撃戦を行うかの判断をしよう。
    • 魚雷+隠蔽
      隠蔽最高6.1kmに10kmで1斉射10本の魚雷はソ連駆逐艦として見ると非常に優秀。特に魚雷に関しては、同格日本駆逐艦の陽炎秋月と比べても総合性能では遜色無い。島影から出た敵に対する不意打ち、味方との砲戦中の敵に対する雷撃、敵煙幕や敵の通過が予想される地点への牽制等どのような局面でも役に立つ魚雷である。優秀な隠蔽を考慮すると、限定的ながら日本駆逐艦の様な戦闘スタイルも取れる。
    • 総合
      総合すると、ソ連駆逐艦の特徴である砲戦能力と速力をやや犠牲にした代わりに、日駆についで高い隠蔽を持つ米駆に肉薄する隠蔽性と総合性能では日駆にも遜色無い魚雷を併せ持つ。対空能力も駆逐艦としてはかなり高い部類なので、米駆逐艦とは違った意味で総合性能が高い駆逐艦である。
      砲戦や雷撃戦、敵のスポットや魚雷による牽制等駆逐艦に求められるであろう役割は大体全てこなす事が出来る。アップグレードや艦長スキル等の組み合わせ次第では対空艦としても運用出来なくはないだろう。ソ連艦としてはやや足が遅いのが残念な所だが、乗り手次第でどんな状況でも活躍する事ができ、何でも出来る分人それぞれ操艦の個性が出る面白い艦なので、是非一度乗ってみて欲しい。
Tier6時代の解説

史実 Edit

1938年から始まった第3次5ヵ年計画の一環として24隻の建造が決定された。
1940年から順次竣工していったが、間もなく第2次世界大戦が始まり駆逐艦どころではなくなってしまった。
計画は中止され実際に世に出たのは11隻にとどまり、1番艦のアグニヴォイは1945年からの経歴は不明。
残りの10隻の内9隻は、全て1960年ごろにスクラップとして解体され、残る1隻はミサイルの標的艦に使用され沈没した。

小ネタ Edit

本艦から先、結構なが~いことお世話になる130mm連装砲の「B-2LM」だが、これは元々嚮導艦用の「B-2-L」(liderov/лидеровの『L/Л』)と駆逐艦用の「B-2-M」(minonostsev/миноносцевの『M/М』)という二種類の130mm連装砲塔として開発されていた。
なお目立つ違いは砲塔の装甲厚ぐらい。(『L』は正面13mm、それ以外は10mm。『M』は正面10mm、それ以外6mm)
 
それ以外は構造から何からほぼ差異なしだったので、そんなん非効率で不適切だってんで統合されてめでたく「B-2LM」に。めでたしめでたし
(一応、統合ついでに装甲厚を妥協して全区画8mmに修正したなんて変更点もある)

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 魚雷垂れ流し出来るから凄い楽しいわ。90戦勝率58%で中々良い感じだし -- 2017-12-20 (水) 17:52:40
  • 決定的な仕事ができてないからか、トップスコア負けがやたら多い…。もう1基主砲があればと思う。 -- 2018-02-22 (木) 18:35:56
  • 日駆だったら神だった、ソ駆なのに主砲が連装二基しかない恥晒し -- 2018-02-25 (日) 04:00:42
  • 砲撃かなり強い。俺オグネ耐久残4000程度の状況で1万超耐久の暁を砲撃のみ(10km以下の距離)で沈めてやった(相手下手だったんだろうけど…)。 -- 2018-02-25 (日) 06:50:03
    • いうてもDPM(分間あたりのダメージ量)陽炎以下だけどな -- 2018-02-25 (日) 11:14:08
  • 察知、抵抗、抗堪、魚専、警戒、隠蔽と来ているのだけれど、残り3Pを予防、アドレナリンにするか基本射撃にするかどっちがいいでしょう?運用は雷駆寄りです。 -- 2018-02-28 (水) 07:32:31
    • その選択だと好みの領域。自分なら対空防火があることも踏まえて基本にする。ところで逆に質問なのですが、予防整備+雷速向上とかは候補にあがりますか? -- 2018-03-14 (水) 19:16:31
      • 結局予防、アドレナリンに。前線でレーダー艦と対面した場合、どうしても削られていくので、この2つの方が効果的かなと。雷速向上は考えたこともありますが、8kmではマッチティア的に接近リスクが高すぎて…。 -- 2018-03-17 (土) 04:30:32
  • ソ連駆逐第二ツリーを進めて、これに到達した。第一印象は、日本駆逐の峰風の進化版。優秀な砲撃力、射程が伸びて回転のいい魚雷。確かに上で指摘されたように同ティアで比較したら、際立った強さはないけど、操艦してて楽しい。 -- 2018-03-14 (水) 12:08:28
  • 乗りすぎて最初の19艦長に。いい船なのにあまりにも人気がない… -- 2018-03-28 (水) 23:50:49
    • これからのるので、セールスポイントを語ってください。 -- 2018-03-29 (木) 02:25:46
      • 主砲:弾道、弾速が素直で当てやすい。砲塔旋回速度が優秀で、くるくる回りながら撃てる。ただ、前後1基ずつで火力不足は否めない。が、砲メインではないし、最後の削りや気を引くためには十分使える。10km前後で撃つ分にはいいのだけれど、駆逐相手の接近戦とかは苦手なので注意 -- 2018-03-29 (木) 03:54:07
      • 魚雷:装填速度が優秀で、テンポよくいければ1試合100本くらいは撃てる。射程は10kmと十分で、雷速が遅めも非発見距離1.1でカバーできてる。牽制用なのか、当てに行くのかしっかり考えて撃てばOK。逆に、ただ垂れ流すのはNG。 -- 2018-03-29 (木) 04:00:52
  • 魚雷2:雷速が遅い分当てにくいのは事実で、1基5本中1本当たれば儲け物程度…と思う。相手の動きもよるけれど、予測線より(相手の進行方向の)前を狙う感じ。2基を平面に並べて確率あげたり、固めて撃破狙い、1テンポ遅れて2射目とか工夫が必要。 -- 2018-03-29 (木) 04:05:18
    • 魚雷3:対駆逐→雷速が遅いので、予測線通りは当たらない。要練習。CAP時は自分ならココ、とか目星をつけて狙う形になる。体感的に、未発見の駆逐の方が当ててるイメージ -- 2018-03-29 (木) 04:09:19
      • 魚雷4:対巡洋・戦艦→うまく撃てば2本(もしくは3本)貰ってくれる。基本的に巡洋艦と戦艦狙いでいいと思います。1射目で進路を変えるor止めるとか囮にするのもアリ -- 2018-03-29 (木) 04:12:46
  • 結論としては、魚雷が強めの万能艦。1隻で無双して戦局をひっくり返す(まぁたまにはできるが)タイプじゃないので、味方に左右される面が強いです。ソ駆というか、速度と主砲強化した日駆だと思ってくれれば…。日駆乗りでしたが今ではこっちのがよく乗ってますし、吹雪や白露でもどかしく思ってたのがなくなったのかなと。他のソ連駆逐と違って、仲間と連携してこその艦なのを理解できれば楽しく乗れると思います -- 2018-03-29 (木) 04:21:12
    • 一人でだいぶ使ってしまった汗去年の11月から乗り出したので(それでも戦闘数上位になった汗)まだまだ若輩者ですけど、一番使ってて楽しい艦だと思うので、少しでも良さが伝わればいいのですが… -- 2018-03-29 (木) 04:26:15
      • 隠蔽をよくした暁って感じでしょうか。参考までにアプグレは推進と舵、どちらにしてますか? 過去ログあさっても記述がなくて。転舵所要時間4秒越えてたら舵ってのが自分基準なのですが、いつも悩んでしまいます。 -- 2018-03-29 (木) 10:35:00
      • そうですね、完全上位互換とまではいきませんが。アプグレは推進を採用してます。CAP時のケツinとか、加減速回避を考えるとこっちのがいいかと。積極的に接近戦をしかける艦でもないし、個人的に曲がらなくて困った…というのはないですね。魚雷回避は警戒スキルでカバーできますし。 -- 2018-03-29 (木) 21:27:19
  • 日本駆逐乗りにはとてもいい船ですね。でもなんでこんなに船種別勝率低いのですか、ソ駆逐乗りにはまったく向いてない艦なんだろうか。ウダロイ作れるくらい戦って120戦勝率65%、EXP補正あるみたいでWTR1500超えのうちの最強駆逐になってしまった。この艦は強い子と思います -- 2018-04-01 (日) 14:39:14
    • 日駆乗ってりゃ隠蔽が悪いのくらい分かるだろ。自慢したいだけだったか -- 2018-04-01 (日) 16:07:58
      • 「そっだね~」(北見工大商標申請中) -- 2018-04-01 (日) 16:43:56
      • 北見工大生協の間違い -- 2018-04-01 (日) 16:44:34
    • ソ連駆逐ツリーにおいてでしゃばると死ぬ異色艦。たぶん日駆経験がないと魅力に気づけない -- 2018-04-05 (木) 21:23:14
    • うーんウダロイの勝率が酷い事に、でOgnevoiに戻ると勝てる、十分な速度と砲撃と隠ぺいそして高い回避能力を持ちどの艦にもある程度対処可能な万能初春タイプだと。初春乗りに相性いいのかもね300戦勝率60%WTR1400のもと初春乗り -- 枝主? 2018-04-06 (金) 12:59:19
      • 足はそこそこ、隠蔽は他のソ駆に比べればいいんだけど、同格との比較だと悪い方だと思うのよね。砲火力は言うても前後二基のせいで陽炎でも引き撃ちされると辛いってのもある。隠蔽はせめてベンソンと同じくらい欲しいってのは高望みかなぁ -- 2018-04-06 (金) 13:04:40
    • ベンソンならそれほど能力差ないからまぁ状況みて対処できますがベンソン隠ぺいくらいもらってもいいですよね -- 2018-04-06 (金) 13:26:25
  • 陽炎はそれほど苦手意識ないね、状況によるけどだいたいは突っ込んで炙り出して味方と追い込みに走る、引き撃ちされそうならこちらも反転して深追いしない -- 2018-04-06 (金) 13:23:44
    • 味方と -- 2018-04-06 (金) 14:20:05
      • ミス。味方とってのが全てよね。相手が余程下手でないと一騎討ちは辛い -- 2018-04-06 (金) 14:21:15
      • こちらが格下Tireの場合一騎打ちは無理ですね、炙り出してあとはお味方任せも多いです、陽炎は止まってることも多いので炙り出せればかなり削れます、危険艦なので少々ダメージ受けても行かないとね。TOPならOgnevoi無双もできますね、格下日駆はカモだと思います -- 2018-04-06 (金) 14:42:02
      • そう思います。逆に、駆逐5隻とかの高tear戦は初動からかなり気を使わないと活躍できない…。加減速である程度の回避はできるけど -- 2018-04-06 (金) 22:30:17
  • オグ姐さんのみでソ連エンブレム(100戦TOP)入手。やっぱりいい船だわ -- 2018-04-07 (土) 00:10:32
  • この子は隠蔽負けしてる敵駆逐に、どうアプローチしたらいい? 自分がバリバリの砲駆だったら敵に突っ込んでいって強引に見つける選択肢もあるだろうけど、そう撃ち合う船ではないと思う。しかし指をくわえて見ていても状況は悪化する。ボトムマッチで足を引っ張ってしまって困ってます。 -- 2018-04-13 (金) 23:22:30
    • 単騎で突っ込むのは厳しいので、援護が受けられる距離に味方がいるのが第一条件ですかね?単騎でやり合っていいのは相手が瀕死か周りに他の敵艦がいない時のみ。cap時の駆け引きと同じで、自分ならどう動くか相手の立場になって考えて魚雷撒いたりとかも有効です。突っ込む場合は撃ち合うのではなくて、先に相手に発砲させて味方におまかせというパターンで。 -- 2018-04-17 (火) 00:59:36
      • 続き。とにかく、一人で無理しないってのを守れば。もし支援がないのなら諦めも肝心です。引くときは引く。オグ姐さんは他のソ連駆逐よりはヘイトを集めにくいです。むしろ嘗められてる…。なので、実はボトムの時の方が活躍できるチャンスかも?頑張ってください。 -- 2018-04-17 (火) 01:04:14
  • ランク戦の相棒にしたら通報されまくるのだろうか… -- 2018-04-26 (木) 22:28:18
    • 勝利に導いたと理解されれば賞賛を得られるだろうけど、オグネヴォイよく知らないソ駆通報兄貴とかいるから普通よりは下がるかもしれない -- 2018-04-26 (木) 23:18:29
    • オグネ乗ってくるのは別にいいが、砲撃弱いくせに煙幕籠ってSPOTしないゴミ野郎は通報してるわ。 -- 2018-05-30 (水) 22:21:18
  • 意外にも安定感がある。主砲全損ダルマを心配していたが、そうそう壊れない。強みがない分、無理をしないというか、基本に忠実に動ける。他国の同格駆逐艦に自分(と同じ技量のプレイヤー)がのっていたとしても特に困らず相手ができる。弾道だけは神。 -- 2018-05-06 (日) 05:23:40
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*1 また、この連装砲塔は実装当初は非常に壊れやすかったが、バージョン0.5.5以降に砲塔全般に耐久力の改訂があり、以後は壊れにくくなっている。公式情報ではないが砲塔耐久力は1500から5000に修正されている。(数値に公式ゾースあれば情報求む。)