Ognevoi

Last-modified: 2025-10-12 (日) 14:28:35

オグニェーヴォイ級駆逐艦

s_shot-15.12.19_17.19.09-0863.jpg

他画像(A船体とB船体)

A船体
Ognevoi_Hull-A.jpg
B船体
Ognevoi_Hull-B.jpg
※どちらも後期砲塔

「Victory」迷彩
og.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.9.5

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Minsk
国家ソ連派生先Udaloi
生存性継戦能力(A) 13,300
(B) 16,100
装甲0-19mm
・防郭 0mm
・艦首・艦尾 19mm
・砲郭 19mm
・装甲甲板 19mm
対水雷防御ダメージ低減-
機動性最大速力37.0ノット[kt]
旋回半径610m
転舵所要時間(A) 6.6秒
(B) 4.8秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離7.74km--0.0km2.95 km
航空発見距離3.02km-0.0km6.0km-


6.8.0

射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.110.9km97m
mod.212.0km105m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B130mm/50 B-2LM2基×2門HE弾 1900(8%)
AP弾 2500
3.8秒18.56秒HE
AP
130mm/55 B-2-U2基×2門HE弾 1900(8%)
AP弾 2600
3.8秒9.0秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B*1533mm 53-39 mod.32基×5門(10門)1510092秒8.0km57kt1.1km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A*212.7mm DShKM-2B4基×2門-6395.0%0.1-1.5km
76mm 39-K1基×2門-7100.0%0.1-3.5km
130mm/50 B-2-U2基×2門1147046100.0%0.1-6.0km
B12.7mm DShK4基×1門-3995.0%0.1-1.5km
37mm 70-K
76mm 39-K
6基×1門
1基×2門
-84100.0%0.1-3.5km
130mm/50 B-2-U2基×2門1147046100.0%0.1-6.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
BMainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
FireControl1_US.png射撃管制室改良1主砲最大射程 +16%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EDamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TSmokeGenerator2.png発煙装置216020自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:89 [秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
2120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
UConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班28028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
IConsumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火48040継続ダメージ +50%
砲弾の爆発によるダメージ+300%

ゲーム内説明

オグニェーヴォイ級駆逐艦(プロイェークト30)は、グネヴヌイ級駆逐艦の発展型です。前級に比して大型化され、主砲塔の装甲防御力の強化が図られ、より強力な雷装を備えていました。

1937年、国防委員会は、スペイン内戦中に得られた戦訓を採り入れた新たな駆逐艦の設計作業の開始を承認しました。ドイツ軍の侵攻前には、プロイェークト30駆逐艦は5隻しか進水していませんでした。リードシップであるオグニェーヴォイは1939年にニコライエフで起工され、1940年11月に進水しました。第二次世界大戦がソ連に到来したとき、未完成の駆逐艦の船体はセヴァストーポリ、そしてバトゥミに曳航されました。オグニェーヴォイは1945年に就役し、黒海艦隊に加わりました。

解説

ver.0.5.0.3でソ連Tier6駆逐艦として正式に実装。
ver.0.6.2のソ連駆逐艦ツリーの変更に伴い、Tier6から8に上昇した。
どこかのバージョン(0.10.3か?)で、過去の3連装魚雷A船体は削除された模様。コメントを読む際は注意。
ver.14.3で雷駆から砲駆へと転換した。
 

  • 抗堪性
    HPは16100と同格平均程度だが、修理班によって粘り強く戦う事ができ、旗、スキル無しで最大回復で2個使い切れれば4480回復し、実質的、長期的には秋月に迫るHPを持つ。
    詳しく

    0.8.0より独立スロットにGrozovoiと同等の修理班が追加された。これは通常の巡洋艦型と同じ性能で使用回数が2回と1回少ない。発動すると1回につきHP80(抗堪専門家なら94)を28秒間、最大で2,240(2,632)回復する。
    この艦は火力で敵艦を圧倒できるわけでもなく、後述の通り隠蔽性も機動性も良好とはいえないが、集中砲火さえ受けなければ粘り強く戦い続けることができる。修理班を残したまま沈むことは避けたい。
    生存性を高める為にも艦長スキル抗堪専門家または/および管理を優先して取得したい。

  • 主砲
    130mm砲を連装砲2基の4門搭載している。射程12km装填3.8秒、砲旋回も9秒で弾道・射角も良好と砲性能自体は非常に優秀。
    ver14.3にて装填速度が5→3.8秒へとバフされ前級や日雷駆を上回る程度にはなった。但し連装砲2基の為、損傷すると火力が半減する欠点はそのまま。
    バフされたとはいえ相方KievよりDPMは1割低く、T8駆逐全体で見ると低め。ソ駆らしく弾道弾速の良さで遠距離の駆逐艦に対してはそこそこ強く出れる。決して頼れるものではないが遠距離戦で優位に立てる主砲である事を意識すべきだ。
     
  • 対空
    後期砲塔に更新すると両用砲となりB船体になればTier8駆逐艦の中では優秀な防空能力を持つ。
    対空防御砲火を単独枠で搭載可能なのも特徴で、意味のあるレベルで対空戦闘を行える。ただし、駆逐ゆえに航空攻撃を事前に防ぐほどの力はない。
    戦闘機からスポットされ続けるのを防ぐことはできるが、安全に単独航行できる程ではないので過信しないようにしよう。
     
  • 魚雷
    5連装魚雷を92秒で装填できるのは同格には無い強み。しかし14.3にて主砲バフの代わりに魚雷射程が10kmから8kmに短くなってしまい、使える場面が減ってしまった。
    依然として発射頻度は優秀なので、流せる場面では流していきたいが、遠距離砲駆の間合いと噛み合わないのが難点。
     
  • 機動力
    前Tierのミンスクと比べ、43ktから37ktと大きく低下する。
    マッチング域のソ連駆逐艦としては最低の速力であり、同格内でも中堅よりわずかに速いくらい。決して悪くはないのだが重い操舵を考えると旗等で補う事を真剣に考えたい。その重い舵の転舵時間4.4秒は同格内ではAkizukiに勝る程度でKievとならんでワースト2位タイとなっている。旋回半径610mは同格内では悪くない数字で米英駆に続く中団(600m台)グループのトップタイといったところ。総じて駆逐艦としての機動性は十分保持しているが敵弾や魚雷回避がやや苦手といったところ。
     
  • 隠蔽性
    あまり良くない。
    隠蔽システム改良1を搭載できるようになり最良値で6.1kmまで減らす事が出来るが、それでも同格ツリー艦ではあのAkizukiと同じ値なのは少し辛い。対面にいた場合は注意すべし
    一方航空発見距離3.0kmは同格ではベンソンシリーズに100m差で続く2位グループの一隻と優秀。
     
  • 消耗品
    煙幕、エンジンブースト、修理、対空防御砲火と種類は多いが対空防御砲火以外2個と少なめ。ただ消耗品の種類の多さは魅力的であり、修理と煙幕を両方使える点は生存性能に直結し粘り強さの理由の一つとなっている。
  • 総評
    ソ駆らしい走り砲駆をするにはDPMや速力が物足りず、雷駆として立ち回るには隠蔽や魚雷射程が微妙なものの、Grozovoiツリーらしい多彩な消耗品によって粘り強く戦うことができる、生存器用火力貧乏な駆逐艦。
    砲で戦うときはどの消耗品を使うか、魚雷で距離を詰めるときはどの消耗品で危機を避けるか。という駆逐艦で大事な「生存する」為の各距離での消耗品の使い方を覚えるにはうってつけである。ここで覚えた生存戦略は火力面の完成する終点Grozovoiで活きるだろう。

史実

1938年から始まった第3次5ヵ年計画の一環として24隻の建造が決定された。
1940年から順次竣工していったが、間もなく第2次世界大戦が始まり駆逐艦どころではなくなってしまった。
計画は中止され実際に世に出たのは11隻にとどまり、1番艦のアグニヴォイは1945年からの経歴は不明。
残りの10隻の内9隻は、全て1960年ごろにスクラップとして解体され、残る1隻はミサイルの標的艦に使用され沈没した。

小ネタ

本艦から先、結構なが~いことお世話になる130mm連装砲の「B-2LM」だが、これは元々嚮導艦用の「B-2-L」(liderov/лидеровの『L/Л』)と駆逐艦用の「B-2-M」(minonostsev/миноносцевの『M/М』)という二種類の130mm連装砲塔として開発されていた。
なお目立つ違いは砲塔の装甲厚ぐらい。(『L』は正面13mm、それ以外は10mm。『M』は正面10mm、それ以外6mm)
 
それ以外は構造から何からほぼ差異なしだったので、そんなん非効率で不適切だってんで統合されてめでたく「B-2LM」に。めでたしめでたし
(一応、統合ついでに装甲厚を妥協して全区画8mmに修正したなんて変更点もある)

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 対空以外のデータを現行Ver.に -- 2017-03-09 (木) 04:01:39
  • 主砲のとこがおかしくなっているが解説欄追加。詳しい人、加筆お願いいたします -- 2017-03-16 (木) 15:21:51
  • 最近こればかり乗っているのに解説無くて悲しいので書いてみました。おかしい所とかあったら直してください。 -- 2017-03-18 (土) 21:19:03
  • とりあえず、色々加筆修正して直しました。上で解説書いたと報告している人と同一人物です。 -- 2017-03-26 (日) 23:39:53
  • 今回のアプデに合わせて魚雷の項目を加筆修正しました。上の解説を書いたと報告している者と同一人物です -- 2017-07-24 (月) 11:36:03
  • とりあえず7月版に復元しました -- 2018-12-26 (水) 00:18:37
  • 解説が古くなっていたので全体的な文の雰囲気を維持しつつ加筆修正しました。おかしな点や問題等があれば直して頂けると助かります。 -- 2019-01-07 (月) 21:15:40
    • 史実以下のインデントがおかしくなってたんで修正。ついでに総評にあった主砲と魚雷の内容の多くが各項目の内容と重複してたので多少移動しつつ削除。 -- 2019-01-07 (月) 22:18:34
  • 注釈 3 について: gamemodels3D no -- 2020-02-22 (土) 12:41:10
    • ↑途中送信。 (前略) の主砲の項目を見る感じだと、主砲の HP は 4,000 になってるみたい。 -- 2020-02-22 (土) 12:41:55
  • 解説を修正しました。3連装魚雷のA船体が削除されている件と、古くなっている情報を見直しました。 -- 2021-12-24 (金) 12:56:54
  • 消耗品を更新 -- 2024-06-30 (日) 04:09:15
  • ゲーム内説明追記 -- 2025-04-13 (日) 16:53:43
  • 総評以外のバフ関連追記修正、region→fold置き換え -- 2025-04-16 (水) 14:06:57
  • 旧仕様の解説を削除 -- 2025-10-04 (土) 16:58:53
  • 総評修正。残ってた旧魚雷解説は一旦小ネタに移動 -- 2025-10-05 (日) 12:32:11
  • 旧仕様の魚雷の説明を削除しました。 -- 2025-10-05 (日) 12:48:35

コメント欄

  • 艦橋ののっぺり具合がやばい -- 2021-02-05 (金) 19:01:57
    • スーパーロボット レッドバロンのような顔しているから、愛嬌あるよね -- 2021-05-09 (日) 03:17:37
  • A船体の魚雷が92秒なのですが、どうすれば55秒にできますか? -- 2021-10-09 (土) 18:48:27
    • アドレナ付けてHP1まで削ればOK -- 2021-10-09 (土) 19:03:29
  • 船体更新で発射管が増えるとかなんとか書かれてるけど、最初から5本じゃない?変わったの? -- 2021-10-24 (日) 11:51:19
    • 確かに初期から5本になってるね。最近アプデついでに船体構成の更新が相次いだから、どこかで変わってたかも -- 2021-10-24 (日) 11:59:09
  • 初めて使ったけど、なんか、戦いづらい船だね。生存性は良い気がするが、戦いに向かないというかなんというか。魚雷撃って生き残るだけ、みたいな。 -- 2021-10-24 (日) 13:20:42
    • あー、しかしこれは、ザ・汎用駆逐艦って感じだね。一応、1対1じゃなければ、相手が何にせよ弱いことはない、みたいな。対潜駆巡1対1じゃ弱いけれども。 -- 2021-10-26 (火) 00:15:11
    • 俺も正直鳴かず飛ばずでうーん・・・って感じだったが乗り換え直前にクラーケン取って逆転勝ちという金星あげてくれた艦でもある -- 2021-12-13 (月) 03:04:30
  • 自分のいるところに砲駆が陣取っていたらそのラインは見捨てるべきなのだろうか -- 2021-12-24 (金) 04:14:49
    • なんでやねん。 コイツは雷寄りの万能駆だぞ。砲駆なんて一方的にスポットして喧嘩売らなきゃいい。航空支援が厚かったりする時にはモク撃ちも視野に入れて削り合いに参加するのも良いと思うけどね。 -- 2021-12-24 (金) 11:49:06
    • そんな貴方に主砲対空兵装専門家。大半の砲駆は弾道悪いからソ駆の遠距離裸踊りに手を出せないのだ。 -- 2021-12-24 (金) 12:42:05
  • 3連装魚雷のA船体が削除されているから解説を修正したよ。 -- 2021-12-24 (金) 13:06:45
  • オグネヴォイが雷駆ってのは前々から聞いてたんだけど、主砲と射撃管制装置のモジュールって更新しなくても良い感じ? -- 2022-03-23 (水) 18:41:54
    • 構わんっちゃ構わんけど、弾道はいいから横槍を入れる機会を増やすために更新できるならしとくべきよ。 -- 2022-03-23 (水) 23:43:57
  • 対秋月が辛すぎる -- 2022-03-23 (水) 19:39:32
    • だね、余裕で対処されてるわ (^^; -- 2022-03-23 (水) 22:15:42
    • 逃げる。隠れる。(煙幕入りの秋月は動作がトロイから) 魚雷を垂れ流す。オグネの発展型であるシリワンギは、無理だけどね・・ -- 2022-03-23 (水) 23:58:55
  • 意外とランク戦いけるのか?、これは -- 2022-05-31 (火) 00:16:02
  • 魚雷だけより、砲を撃てる時に使うほうが大事な感じでしたね 横とればAPで巡洋や戦艦も削れるし -- 2022-06-29 (水) 21:39:23
  • 対駆で積極的な動きをとれないのが辛すぎる。6.1だから高隠蔽砲駆にこんにちはして4割サヨナラですめば良いほうっていう -- 2023-02-18 (土) 17:06:23
    • 昨日まさしく、陽炎に延々見られてどうしようもなかった。隠蔽が悪い以外は雷駆として十分有用なのでそこだけ辛いね。 -- 2023-02-18 (土) 17:23:25
  • コイツに雷速向上ってどう?あんまり意味ない? -- 2023-09-22 (金) 22:56:00
    • 元が遅いんで確かアプグレと雷速向上あわせても63ノットくらいにしかならないけど、発見距離が優秀なので十分有用。と、いうかこいつは駆逐基本セット+管理取ったらあと魚雷伸ばすか無線取るかくらいしかないと思う。これ以降の船に艦長を乗せ替える気なら他に振った方がいいだろうけど。 -- 2023-09-23 (土) 01:33:39
      • ん~管理取りたいんだけど、そのためにも稼ぐペース上げたくて、雷速向上で稼ぐ効率が上げられるなら、先に取っちゃおうかなと。無線は取ってるんだよね、14あるんで。ツリーはもう開発終わってて、オグネ専属でいけるから、十分有用ってことなら試してみる。ありがとう! -- 2023-09-23 (土) 02:11:38
      • ちょっと趣旨から外れてしまうけど、できれば管理先のほうがいいよ。T8駆としては隠蔽も悪く、機動性も良いとは言えないから、まずは消耗品を増やして生存性を上げて、魚雷を流す回数増やすほうがおすすめです。現状で(特に修理班とモクを)使いきることのほうが稀だという場合は無視してください。 -- 枝1? 2023-09-23 (土) 09:10:00
      • あーなるほど。修理は毎回使い切ってるわ、2回じゃ足りん。機動性の悪さで魚雷事故あるし、確かに修理増やすほうがいいか。助かります。 -- 2023-09-26 (火) 23:55:24
  • この子強い。この船の主砲の弱さは正直全ソ駆逐がDPMインフレに置いて行かれたせいでむしろ弱いくらいが心地いいしちゃんと弾道がいいのも良き。次に消耗品の多さ、キエフルートで選択式だったのが両方使えるのがストレスフリー。そして魚雷が強い、回転率が良くて初動キャプで使えるのがミソ。ただ文句いいたいのは足の遅さかな42knで走り回った後だとどうしても感じてしまう。まあ雷駆に足を渡すと島風になっちまうからさすがに求めすぎかな。 -- 2023-12-18 (月) 14:27:58
  • 魚雷射程10km → 8km -- 2025-03-26 (水) 13:16:42
    • すっごい中途半端な艦になった -- 2025-04-19 (土) 22:03:09
    • 8km になって乗らなくなった -- 2025-06-09 (月) 21:23:20
    • 元からコメント少ないのに、それらと逆の性能になってしまった悲しき艦艇…真上の木から殆ど参考にならんぞ!どうしてこんな事をしたWG!! -- 2025-10-05 (日) 12:50:51
    • 10km魚雷を返して!! -- 2025-10-05 (日) 13:46:07
  • 雷駆時代も好きだったけど、調整後もグロザみたいにマルチな立ち回りが出来て楽しい -- 2025-10-12 (日) 14:28:34

*1 3連装魚雷のA船体は削除された
*2 後期砲塔搭載時