雑談/コメント219
Last-modified: 2019-05-16 (木) 08:41:30
雑談
- フッド艦長を入手したんだけど、何かのミッション報酬? --
- アズレンコレクションのコンバットミッション。コレクションじゃない方 --
- 艦これとのコラボが成功したら俺らは箪笥の上の水槽から出撃するのか… --
- さっき固まったと思ったら15秒後ぐらいに一瞬ping7000まで行ったぞ。やっぱりサーバーいかれてるんじゃないのかな --
- この前ping-3000とかになってた。時空が乱れてるな。 --
- ついに12000の大台に乗ったぞ!スクショなおその後落ちた模様 --
- ➖35という世界がありましてね。ザッワールドして落ちる。 --
- ping-35になると10秒ぐらい時間が過ぎ去るよね。あれさっさと直してほしい --
- XVMが悪さしてたって報告はツイとかで上がってる… --
- 駆逐への至近弾でたまに2,3こ貰える機能停止リボンって何壊れてんのかね?対空砲? --
- 多分舵かスクリューがやられてるんだと思う --
- たいていは舵ですね。まれに魚雷管。 --
- 乗組員の生殖機能... --
- Tier7,8戦艦での巡洋艦バイタル縦抜きって何処を狙い目にしてやってるん?貫通は普通に起こるけど狙ってバイタルは全然できない --
- ここ1週間で70敗くらいして、勝率も大きく下がりとんでもない事になる始末。毎日1~2勝しかせず10敗以上する...もうこれ以上下げる訳にはいかないので、休み明けまでwowsはやらないぞ。 --
- Tierを6とか5に落としてみるのだ。8は妙なのが増えている。 --
- このゲーム、突然何やっても勝てなくなる日があるから、今日はおかしいなと思ったらすっぱり2連敗くらいで別ゲーしたほうが良い。無理に続けると傷口を広げるだけ。 --
- 飛行機の方で待ってるよ --
- ゲームに勝利すると、満足してそこでやめれるんだけど、負けるとすぐ次のゲーム始める。勝つまでやめられなくなる --
- FPSやってる時はそんな感じになる。勝ったら寝るか→いつまでも寝れない --
- もともとT10が生息域で、そこで水上艦に乗ろうが空母に乗ろうが全く勝てずに4戦くらい消化する。→次にTier5に落として勝率の良い神風等を乗るが、全く勝てずに更に4戦くらい消化する。終いにはヴァンパイアまで落としてもポンコツnoobに勝率を阻まれる。そこでcoopで気分を入れ替え、またT10に...案の定敗けが増える。もうマジでやる気がないしアズレンイベントも興味無いのでしばらくは休業決定。 -- 木
- 休日勢が多い時に大きく負けるってのは、それも自分の実力なんだよ。上手い奴はGWであろうが盆正月であろうが勝ち越すからねぇ。ゲームやらないのも手だけど、ティアを変える、乗る艦を変える、攻め方を変える等々の工夫をする余地はあると思うんだが。そうは言いながら私も謎連敗にイライラしてWOTに逃げたりするんだけどね。 --
- 俺の場合、連敗してるときって(自分がチームを勝たせなきゃ)って、力みすぎてるときだな。(もうどうにでもな~れ☆)の精神が大事らしい --
- ソ連艦にもサブカラー迷彩を下さい --
- 何でもする? --
- します(すると入っていない) --
- ↑何を入れるつもりなんだ? --
- 木主って・・あ! ふ~ん・・・ -- 枝1?
- ネタを振っといてこの扱いは...解せぬ -- 木主
- ウホッ! --
- 次のコレクションはソ連で、迷彩カラースキームも解放されるって開発者ブログに書いてあったよ --
- 純粋に気になるんだけど 史実における艦隊決戦って密集してたの?それともバラバラに分散してたりもしてたの? --
- 基本は密集している。砲撃戦では一列、対空戦闘や対潜警戒では囲むような陣形。艦艇間の距離は時代によって違うけど、WW2では航空攻撃に対する回避運動を取るためWW1よりも広がっていた。冷戦期には核攻撃で一網打尽にされないために極端に距離は開いたけど、固まって移動するって意味では変わらない --
- 古代、中世、近代、によりいろいろだけど、陣形をとって戦をする(海戦術)。WW1~WW2では、WoWSみたく各艦の位置情報が得られない、あるいは無線交信が戦術上できないため、ミニMAPみたいな情報がないので、火砲を用いる都合上、機動が簡単である(旗艦に従う)都合上、縦陣がとられることがほとんど。日清戦争では横陣の清国艦隊に日本艦隊は、単縦陣で、陸戦の騎兵機動のような動きをして、不沈艦2隻を擁する申告艦隊に勝った。 --
- 基本密集だよね。損傷や故障によって艦隊から落伍すると航空機に集中攻撃されて終わる。今のwowsと一緒だね。 --
- 航空母艦の急激な発展により、WW2後半には対空戦術を主とするため、米海軍の発明である輪形陣がとられるようになった。(米海軍は艦艇の種類と数量が十分であり、役割分担が可能であることが大きい。(巡洋艦から魚雷を排するなど))。 --
- ユトランド海戦では足の速い巡戦部隊と鈍足戦艦部隊にわかれていた。巡戦部隊が相手を自分の戦艦部隊のほうへ誘導しよう・・・というせめぎ合いで延々と巡戦部隊同士のやり合いがつずき、クイーンメリー爆沈もあってイギリス巡戦部隊が引いちゃったので消化不良の結末。 --
- ベルファストで5回出撃して全部ボトムなんだけど、7-9マッチってこんなに多かったっけ…? --
- 10に入ればCV1で8にはいってもまぁ何とかなるから 2隻以外全部9ってのは止めてくれやる気が出ない --
- ラゾは時間ないしソ戦も出ないのでレーニン買います(半ギレ)。…7000円以下だと良いなぁ…。 --
- T8戦艦はだいたい6千円前後だから7千円以下にはなると思う。 --
- 特別旗が欲しい場合はクリスマスコンテナの一番やすいやつがいいんですかね?迷彩の効果も悪くなかったと思うし --
- 空母戦場での勝ち方って割とラッシュが正解なのかもしれん…NAみたいな脳死突撃じゃなく。数揃って防空出来るうちに取らないと数減ったり機銃壊れたりした後じゃ空母の影響力高くなって無理だ。 --
- 数的有利な側がいっせーのせでせめて不利な側が死ぬ気で停滞させれば大抵勝てるね --
- 対空高い戦艦で足並み揃えて対空艦撃破しながら戦線を押し上げてくのは最適解の一つだと思う。実際刷新後のユニカム空母分隊は対空艦じゃなくて対巡能力高い戦艦引き連れてたりする。でも野良でやっても見えない駆逐と艦載機を極度に恐れる人が多くて全然足並み揃えられない。 --
- そのラッシュはたまたま雷撃が来なかっただけ。玉砕覚悟の1小隊で当たらずとも雷撃をすると艦隊はスグにバラける。それを2~3回繰り返すと単艦になる戦艦が必ず出てくる。そこを温存していた雷撃1中隊で襲う。なので初動は突撃駆逐しか相手にせず、もっぱら索敵のみで味方戦艦に対空巡洋を仕留めさせる。 -- T10空母乗り?
- そこで索敵後方に味方島風が居ると雷撃してくれるので、もっとバラけるのが早くなる。 -- 枝?
- それで崩れた側が瓦解して遅滞され負けてるよね。 --
- 新しい動画にナターシャのコスプレあったけど、フッド似合っててよかったけど、WG本社的にはこういう萌え系は好きじゃなくてビジネスのためにしゃーなしでやってると思ってたけど違うのかななぁ… --
- そもそも「萌え」という概念をベラルーシ人が持ち合わせているかわからないですしおすし --
- ベラルーシは知らんけどロシアは割とコスプレ盛り上がってた気が。スラブ系の女性は日本人よりよっぽどスタイルいい人多いし基本的な理解はあるんじゃないかね。 --
- ちょっとズレた話になるけど、日本ですら昨今あんま聞かなくなった『萌え』よりは『kawaii』あたりの方が外人には通じると思うで --
- ナターシャには専属のメイキングスタッフとかいそう。先日、雪風に乗っていた人がAnime VoiceやらHAHAHA連呼してハイになっていた。 --
- クレジット稼ぎにいいtierってどこらへんなんですかね 高tierは修理費高すぎて嫌になる --
- 費用はかさむが紀伊に小林迷彩つけるとか? --
- ミズーリってのがあってぇ --
- プレ垢・プレ艦・迷彩に課金できるかどうかでも稼ぎ易さは変わってくるよ。勝てるティア帯が結局のところ稼ぎは良くなるんだけど確実性という事も考えるとシナリオが稼ぎやすいからT6T7と、チェリブロ復活したらT8もいいんじゃないかと思う。 --
- 一時期記録つけたけど、ランダムだったら修理費半分のT9プレ艦が圧倒的。1隻撃沈して勝てばシナリオ並の稼ぎにはなる。ミズーリは更にいいけど実のところ気持ち程度の差で、スコア出して勝てるかどうかの方がずっと大事。T8の紀伊は小林迷彩つけてもT9プレ艦の収益率には遠く及ばないから無駄。T7の愛鷹の小林迷彩ならナライで稼げるからアリ。 --
- 有料消耗品が無いからプレ空母達なんかどうよ?ボトムになると厳しいけど、頼れる戦艦とプラ組めば割と快適にプレイできると思う。枝の皆さんのようにT9プレ戦艦もありだと思う。 --
- wowsしかり、WGのゲームってもしかしてリプレイファイルのフォルダのリアルタイム検索除外設定したほうが良かったりしません?他にもリアルタイム検索なだから除外しないといけないフォルダとかありますか? --
- 未だにデモインとかが島裏に張り付いて白龍に処されてるのをよく見るのだが、煙幕に魚雷流されて沈む駆逐と同じだよな… --
- 白龍の雷撃機はミッドとは違い進入速度が速い。しかも1発の威力が大きいので収束さえさせれば止まってる相手には容易に当てれる。それは避難の為に煙幕を焚いてる駆逐も同じ事で、その場合はあまり収束させずにバラけさせると1本(1本当たれば十分削れるミッドは本数は多いが1発が低い)は当たる。 --
- アジア鯖でやったの失敗かも.....pushをしてくれない人が多すぎて --
- もう他人のイケイケサインに反応するのはやめた。沈没するために行くようなもの --
- 沈みそうで回復中とか、対面に敵の主力で圧が凄いとか、敵機の粘着凄くて回避中とか突っても沈むけどわからんのかね?お互い上官でも部下でもないのに偉そうに!って思うけど無視だね。1回最後にチームの成績1位の空母がいて内容も良かったから素直に賛辞送っといたけど、そん時ぐらいだね指示するだけの事あるわっておもったのわ。 --
- それはもう慣れたけど、たまにある「◯◯(味方)はBOTか?」「多分」「****!」から謎の連携で圧勝するまでの流れが好き過ぎる --
- それいいよなw --
- 会話があるだけで何となく連携しようって気になるのかもしれないな --
- 戦力差を考えていけると思った時突撃すれば自艦の命と引き換えに勝てるぞ --
- そんなことを考えてくれる人はいないし、他人に行け言っても自分は動かないのが鰺鯖 --
- できる船は少数の巡洋艦と戦艦くらいだけど、自分から突っ込み気味になりながらlets pushとか言えば案外うまくいくよ(積極的な仲間が居るときしかそもそもしないけど) --
- 歩道が広いではないか・・・行け --
- 最近ソ戦に乗ってるから良く先陣切って被害担当化してるわ、勝てばよかろうなのだァーーー! --
- 天安門事件やプラハの春を想い出すんだ --
- ロシアいいで。中盤以降はラム戦かよとおもうほどだ。皆開幕一気に間合い詰めてくる。 --
- EUいいで。ほど良い遠距離砲戦楽しめる。 --
- NAいいで。プレイする時間で主力の艦種や戦い方が変わるから。(日本時間 昼近距離 夜遠距離) --
- 結局、アジア最悪なんやね・・・ --
- 鯵鯖は押せる様になるまで押さないですね。押せるタイミングで押せる人が上手い人、下手な人は押せない時に押して押せる時に押さない人。 --
- 一日そんなにできない社会人は米鯖のほうがいい。鯵は1戦がやたら長くて3戦もすると疲れる。戦術云々より被弾を極端に嫌うのが鯵鯖。誰かが被害担当艦にならないとPushもしないからなw --
- T9にもなって、開幕全力後退&味方空母に延々と衝突するようなひどいBOTは久しぶりに見たわ... --
- ソロ勝率6割はキープしてたのにここ最近の勝率5割切ってわろえない。特に空母乗り始めてからがやばい。索敵して優先して敵駆逐艦処して、回避行動取ると味方に腹さらすように雷撃を行いetc与ダメも9万はいってるのに水上艦がゴミすぎて飛竜とミッドの勝率45%切りそうなんだけど俺が悪いのか?まだ70戦ほどだけどこう負け続けるときっついわ --
- おまえ、タイムトラベラーか!? --
- 負け試合の方がダメージが稼げるし仕方ないね --
- ひ、飛竜? あ、ふ~ん・・・ --
- タイムトラベラーで草 --
- 飛竜実装かー。うれしいなー --
- 飛龍が出るなら翔鶴 瑞鶴 蒼龍 赤城 加賀...翔鶴と加賀は有るからもう少しで南雲機動部隊の完成だな。 --
- 素で間違えてテラ恥ずかしすwww --
- テラ恥ずかしすとか懐かしい口調が出てくるあたりタイムトラベラー説は未だ有力である --
- 大鳳とエセックスの勝率はどうなった?(棒) --
- 鶴竜 とか 白鵬 と間違えるよりはマシ・・・パンアジアCV?? --
- 空母でこの前鯖が落ちた時に艦載機突如その場で高速旋回し出すから面白いが試合に悪影響及ぼすから嫌だったな --
- GZのカタパルト、いつの間にか戻ってたんだなぁ。それで、それ見て思った、何か外見でわかるものを没収された艦って他に居るの?とりあえず睦月の主砲がそうらしいと聞いた。 --
- 性能に関係しないものだと 三笠・石鎚のネームプレート(復元済み) クリーブランドのワカメ デスモイネスのイカダ くらいかなあ --
- 海風や最上の菊花紋もあるよ。 --
- あらー…そこそこあるのね(ありがとー)。てか日本艦多いなぁ。 -- 木
- 敵とは言わないが、一番注意しなければならないのは味方の動き。レミングスから外れると狩られるぞ --
- 敵艦の見た目で、なにかのイベントでもらえる煙突がガスバーナーみたいのあるやん?あれ煙と違って速度がわかりにくくて偏差狂うんだが、設定かMODで無しにできる方法ある? --
- 港で非表示設定できるはずよ。・・・他人のも非表示になるんだっけ? --
- 港画面の右下に歯車があるからそこで設定してみて(枝) --
- 他人のも非表示になるよ。木主さんと同じく速度が分かりにくいから非表示にしてる。 --
- みんなめっちゃありがとう -- 木主
- ウスターの解説にもジャンバールの解説にも「本艦は全艦中最強の対空火力を誇る」って書いてあるけど結局どっちが強いの? --
- ジャンバールは「全戦艦中最強の対空能力を誇る」と書いてあるから矛盾はしていない。 --
- 全実装艦中最強の対空値: マイノータ、全実装艦中最強の中距離対空砲: マイノータ、全実装艦中最強の総合的対空能力: ウースター(対空防御砲火による)、全実装艦中最強の長距離対空砲: 白龍、全実装戦艦中最強の対空: ジャン・バール、全実装艦中最強の対空爆発数: ジャン・バール、実装予定を含めた戦艦で最強の対空: クレムル --
- T8の船に対するMMがひどすぎ。T8俺だけで他みんなT9、10とかやめちくり~ --
- T9,T10の艦だけで組めそうな試合にT8を巻き込まないで欲しいね。 --
- 昔ならいざ知らず、多くの艦艇が実装され、1つのティアだけでもかなりの多様性が出ている。高ティアには十分人工もいる。そろそろ、すべてのティアで9と10だけ、8と7だけみたいな2ティアマッチに移行してもいいと思う。 --
- T8は人が多い時間帯だけ乗ってる(トップにMMされやすいから)。 --
- 3人で分隊組めば俺だけということは無くなる。 --
- コサックのスロット2 エンブ改良か水中聴音改良のどちらが良いだろうか…? --
- 自分はエンブにしてる。ソナーは元から長いし。 --
- 長所は伸ばした方がええ。エンブとかあんま使わんし --
- 味方がレミって速攻で溶けるバグが有るのですが、どうやったらこのバグ解消できますか? --
- Parks君は仕様です --
- まず全裸になります --
- 次にエプロンを着ます --
- 次にハニーが帰ってきます --
- 次に「お風呂にする?それともお♥️れ♥️?」と聞きます --
- 最後にハニーから殴られます --
- 良くわかった、君達も同じ状態にな~っちゃえ -- 木主
- まず空母が居るのでレミらないと負けます。寡兵で遅滞は空母が居るので無駄です。突破が遅くなればなるほど不利になるので、相手が引き撃ちに入ったら無視して空母に任せて次の占領に向かいましょう。 --
- すいません、質問させてください。プレミアムショップで購入ボタンを押しても反応しません。ログインしてセキュリティソフトを外しても駄目でした。どうしてでしょうか? --
- 支払いは何?クレカ? --
- それ以前に購入ボタンを押しても反応しません・・・ --
- web上でwebmoneyで購入しようとしています --
- チケット切った方が良いと思う --
- IEの設定でしょうか・・・ --
- 以前にもいたけどホームページがIEだと上手くできないっぽい。chromeとかoperaとか入れればできるはず。 --
- モントピリアの返金に関して、セット販売って全部対象かな?その旨聞いてみたがWGからはまだ返事ないし、下手に艦長レベル上げないほうがいいのかな、とも思うが過去の事例だとどうだったかな? --
- 今にして思うが奇数空母を没収しなくても、出撃不可表示のみで港に有るだけでも良かったのでは?と思う。せっかく頑張って進めた愛着もある艦艇だから、出撃不可でも眺めているだけでも良かったのに残念。 --
- 俺の奇数日米空母を返せ~!! --
- 北上・利根「そうだそうだ!港にいるくらいいいだろ!」 --
- 無謀に突っ込んでく奴に仕方がない俺も突撃ー!俺も!俺も! と地底人みたいにわーわーと突撃して勝ってしまう北米鯖面白すぎる --
- ばんざ~い!...そして、ぼんさ~い! --
- 鰺鯖では通用するはずもなく。羨ましい --
- 鰺鯖では追従艦がいないから単騎突撃になり、BOT扱いされて通報を受けるよ! --
- 戻れコマンドに対して一切反応せず射程内に敵を捕らえても撃たず減速も転舵もしないからな…。 --
- EU相手のクラン戦全く通用せんかったよ。稚拙な集団密集突撃する俺NAクラン(俺もやりたくねーけど泣きながらウスタで突撃)に適度な距離を保ちつつ射撃されて各個撃破。結果もちろん大敗。EUの連中から全チャでやたら「ナイスゲーム」を連呼されまくった(心からの哀れみで)。 --
- 自分に最適な鯖が見つかってよかったね --
- 鯵鯖も空母戦場だとそれした方が勝ってる気がするわ…。ユニカムクラン多いと上手くいなしてから反撃入るけど、そうじゃないと逃げ遅れた芋艦から空母が血祭りに上げて序盤Cap優位築いた方の勝ち、と。 --
- それができるメンバーがそろってればな…。なので、逆に赤ばかりのチームがよくわからないまま全艦突撃して押し切ってるのをたまに見かけるわ --
- ランダム戦ですら、強豪クラン所属のプレイヤーが分艦隊なしの上で チャットで指揮とって1,2隻が応じてラッシュかけてうまくいってるの見ると、上手な人は指揮まで取れるから、あのレベルまで行くんだなって納得してるわ。 --
- そっか~? 自分もNAでかなりやってるけど、突撃はそんなにないぞ。 --
- ロシア鯖も結構面白いよ 人口も(多分1番)多いから良くも悪くも色々な戦いに遭遇する 突撃率は大体どこかの戦線で突撃してる(もしくはされてる)から高いと思う --
- それが楽しいと思えるのおかしいだろ…。 --
- NAの特徴「無謀な死守」もあるよ。例えば複数の敵が押し寄せるCAPのド真ん中で死守して無事死亡とか。「敵に背中を見せるな!死守せよ!」それが漢(おとこ)ってか。 --
- だよねw俺もNAでおいおいそこまで前出てくのかと思いつつもそれぞれが左舷砲撃、右舷砲撃したり、HPの高い艦が盾に入ってくれたりマジで面白かった。負けたら何か叫んでるけど、気にならんし。向こうは褒める時は皆で褒めるしな。良い鯖だよ。 --
- なんか面白そうですね。英語出来ればやってみたくあります --
- なんか今日アップデート入った? --
- 二三日前に入った奴じゃない?バグフィックス程度っぽい奴 --
- 今日のコンテナ3個でアズレンゼロ、コレクションコンプできるのか?旗ほしいんだけどなぁ。 --
- 出なさすぎではないか?ってフォーラムに上げてもいい案件な気がしますね。 --
- 確率表記が無いからな このご時世どうかとは思うけどそんなの引く方も引く方といえばそれまで --
- んー、でも3箱開ければ確定一人くらいは無いと毎日3箱開けるプレイヤーですらコンプリート出来ない感じですよ。流石に現状の状況は変と思いますけどね。とそういう話ならフォーラムで話した方がいいんじゃないかと思います。 --
- ↑↑『確率表記がない』『引く方も引く方』とかはガチャ批判に見えるんだが、コレクションとガチャはまた別じゃね? --
- 期限さえなければ誰も目くじらたてない。もしコンプ不能なコレクションがあるのなら目くじらたてる。 --
- 出ない事を言ってるんだから間違って無くね? 例えばコンテナと別に集めれてそれも全然手に入らない!!ならガチャ批判は間違ってると思うけど --
- 単なる運なので気にしないでよろし。出る日は3箱から出てくることもあるからどっかで辻褄合うようになってる。コレクションも期限無いから地道に集めてたら終わるさ --
- コレクションについて期限については明確にここには書いてないけど開始したコレクションそのものは現状では無期限ということで良いの? --
- ゲームのコレクションの所に収集ボタンがあれば無期限無ければ有限だよ サンタの頃の奴は今は手に入らんからな --
- なるほど。それを知りたかった。ありがとう。 --
- ↑2、はいふりコレクションは期限付きだったけど収集ボタンはあったから収集ボタンの有無は関係なと思う。 --
- 3個中1,2個は出るけどな 何か悪さしたんか? --
- コンテナ最近は「旗・迷彩」を選んでたんだけど、8連続でアズレーン0。さすがにおかしいと思ってリソースにしたら即出た。「旗・迷彩」コンテナだけおかしくない? --
- 【有志求む】ホームトップ画の軍艦は大和ですよね。旧船体なので画像を新しいものに更新していただけないでしょうか?(ちなみにPCは現在使えないので、私はできません) --
- 公式が上げてた画像をちょっとトリミングして載っけたけどこれでよろしいかな・・・? --
- 絶対木主の言いたいことと違うわ --
- ジパング港は今じゃ夜だしSSだとドットが見えちゃうからなあってなりまして --
- でも木主的には同じ構図で新大和が最高画質で見たいってことじゃろ。あと純粋にあの公式イラストがダサ(ry --
- これはちょっとないわ、単純にこの画像がいまいち --
- さすがにイマイチだったから一回戻しといた。 --
- 草はえるw --
- ジパング、サルシマ1、サルシマ2 --
- せっかく上げてもらったのでジパングにしてみた。光源の関係か前のほうが映えるなぁ… --
- 前のは空も明るかったし桜?もあったしねぇ --
- どこぞの惑星Wikiみたいにランダム表示にはできんじゃろか --
- ↑その要望は前にもあったけどトップなんて誰も見んじゃろって意見多数でうやむやになったな。ワイもランダムの方が良いと思うが・・・ --
- aslainMODでNagasakiの港入れれば同じになるんじゃないかな。 --
- 空母プラの最適解はやはり空母、巡洋つぶし用の戦艦、対空駆逐なんだな…。デモインとか入れても2隻くらいで島裏してないと空母の餌になってる。 --
- 島裏が空母の餌なだけでデモインが餌というわけじゃないんやぞ --
- 島裏にいるから餌になってんだぞ(困惑 --
- わかってない雑魚だなぁ・・・ 自由に動けるウースターいれるんだよ デモインなんて鈍重なのは餌だ --
- IFIH消したら多少平和になるかも知れないと思った。理由はわからん。 --
- 巡洋艦の火力で戦艦を倒すための処置だろうけど、戦艦としては空母よりこっちのほうが痛いのよね。プラス燃やされるし。全ての艦種を均等な戦力でなんて夢物語のゲームだからしゃあないけど。 --
- 火災率半減にすればちょうど良くない?直接ダメージか火災スリップダメージかの二択になるし。それか貫通力20%に変更。 --
- そして猛威を振るう露助の架空戦艦ども --
- 今はフランスの架空巡洋艦が猛威を振るってるしね --
- そのフランスの架空巡洋艦にアウトレンジで焼かれそうではある。 --
- IFHE消したらそうもいかなくなるって話じゃろ IFHE消したら独巡ですらソ戦殴れなくなるし --
- 武蔵と永久迷彩を付けた大和だと、どちらがクレジット収支が多いですか? --
- 武蔵だけど大和専用アップグレート載せると大和は集弾が鬼強くなる --
- 断然武蔵。多少の戦果では覆せないぐらいの差がある。T10の特に戦艦はリボンが増えにくいので儲からなくて、永久迷彩とプレ垢両方つけても黒字確定ではない。散布界と味方両方に恵まれないと赤字もあり得る。 --
- ありがとうございます。大和の永久迷彩買おうか迷っていたのでとても助かりました! -- 木主
- 余談だが大和・武蔵はT10空母の絶好の的だから対空装備は万全に。 --
- え、大和はまだしも、武蔵をT10CV対策で対空全振りにしたって、焼け石に以下略では? --
- おぃおぃアニヲタの雪風は遠慮してくれ。艦載機に発見され即沈、レーダーに炙られ即沈...あの晴風よりも酷い連中が乗ってるな。どうせ陽炎も乗った事がないんだろう。 --
- 更に言わせて貰うと、味方空母が敵レーダー艦の位置を発見してるのに何故capに突っ込むか訳分からんのだが... -- 木
- アズレンからの新規が、駆逐艦はcapしろってあちこちに書かれてるから、その知識でやってるんじゃないか?事前に勉強してきてるなんて偉いじゃないか、数ヶ月前の知識とは言え --
- 折角アズールから来た人もいるのにこういう事書くなよ。その人らが悪いわけではなく、雪風の性能がどうしようもないし。 --
- 乗ってる人と舟の性能両方ともどうしようもない --
- アズレン自体はアニメじゃないからアニオタ云々はアズレンプレイヤーには何の関係もないな(白目 --
- アズレンには隠蔽なんて無いし弾幕ゲームだから突撃するのは割と当たり前 --
- ゲームオタクはお互い様だったり。このゲームシステム覚える事が多い上Tier8以上だと19艦長当たり前みたいなとこあるしなぁ。 --
- 晴風実装直後も同じ事が起きたのでお約束ということで --
- 自分が駆逐にのる限り対面に来る確率のほうが高いので大歓迎です。 --
- そして味方に引いたら問答無用で通報するんだろう。 --
- ミリオタジジイvsアニオタキッズ --
- 洋ロックバンドSABATON「Bismarck」のPV wowsのモデル使ってるのか…やっぱりモデリングは神やな --
- サバトンはコラボだろうけど、長く続くためにもユーザーからよりはCGの外販で稼いでほしいわ --
- 最近戻ったんだけど空母3マッチとかになったのか --
- 低Tierはね。空母12隻マッチまではまだまだ遠いぞ。 --
- 6隻づつの大航空戦もいいなぁ。水上艦艇は対空艦以外は役に立たないね --
- まだなったことはないが可能性はあるんだっけか?T10は1隻確定よ --
- T4なら毎試合3隻いるぜ。でもさすがT4レベルの空母、1本魚雷とかかわしやすいし苦にならない。仮にミッドウェイ×3なら地獄絵図だな。 --
- 昔のトレーニングモードで白竜の12隻マッチは面白かったぞ() --
- 艦載機同士で衝突しそう --
- フィールドの境界に頭突っ込んで動かない船はなんなの! --
- 停止してるならAFKだろうけど中身が入っているなら壁ズリじゃないかな。 --
- はやりの、壁ドン dayo --
- ↑流行ってないというかもう古いよー?w おさーん? --
- 前年同時期で比べるとログイン者数増えたなぁ(+4000)。やっぱりコラボの影響かな。定着してくれると良いんだが。 --
- 口が悪いのがいるからなあ。罵倒されて「下手くそでごめん(´・ω・`)」って思いながら後でプロフィール見ると、勝率40%以下の奴に言われてたり。 --
- 文句言ってくるようなヤツは大体40%台の勝ちに必死なヤツだなw 後は50%超えてイキってるヤツw --
- もしくは60%超えた本気のやつ? --
- この前16000超えたんだっけ?なんだかんだリワークも成功だったと思うわ。 --
- リワークのおかげかなぁ。時期的にアズレンでは? --
- 今年に入って海外鯖が増加に転じたのはここ1,2週間だけだからリワーク関係無いと思うよ。 -- 木
- statsみてるとRU鯖の勝率が他鯖より高めなのはなぜなんだ?2%は高いゾ。。 --
- 全体勝率って意味?引き分けも負けに含まれるとかだったかと思ったので、引き分けが少ないんじゃない? --
- 集計のしかたが違うんでしょう。水兵は違和感ない数値だし。 --
- 気のせいかもしれないけどgamecenterでチェックと修復ってのをやったら時間が止まるバグ治った気がする --
- 最近まけそうな試合で敵アンリが爆沈して流れ変わること多い。旗つけないドキドキプレイが流行ってんのか……? --
- 巡洋艦だからイケると思ってるのかもー。 --
- ギアリングにロケットかましたら爆沈して、おい駆逐艦で旗無しとか正気か?ってなった --
- 爆沈したプレーヤーの悲鳴が聞こえてきそうだね:『ぎぁ~!』 --
- 自分のところは、ランダム戦で爆沈旗を積む余裕はちょっとないかな...。クラン戦やランク戦、あと旗マシマシで稼ぎたい試合ならランダムでもたまに積むけど、普段はティア問わず使ってない --
- 自分はT10以外は基本旗積まないからランダムでもまだまだ余裕ある。 --
- 10戦に一度は爆沈しないと旗が持たないが、そもそも旗のために爆沈してたら本末転倒という --
- ほぼフルヘルス武蔵で爆沈した事あるわ。俺に合わせて前進してた味方がキョロキョロして俺捜してた。 --
- 逆にHP2桁の駆逐艦に乗っていて爆沈したことならある。自分は爆沈旗を載せる艦はお気に入りのものと決めている。最近はお姉さんの声の良し悪しで決めるようになってきた。 --
- 試合終盤で武蔵で空母追っかけてたら、航空魚雷で爆沈したわw HP7万あって勝ち確だったから無視して砲撃してたwイベント中でスコア増えたから今ならちょっと嬉しいかなwww --
- 1000やってるけどまだ爆沈したことないから正直してみたいような、ないような --
- 浮いている船の数が2差つくとおおむね結果が出てしまうのがつらいところ --
- 3隻差までなら結構ひっくり返るだろ --
- 確かにあるけど、「珍しいと思ってしまうほど少ない --
- 明日から仕事のせいでゲームに集中できない。(無理して9連休取るんじゃなかった)皆さんもこんな時はどうします? --
- 遺書を書く。いつでも死ねれるからいいやって気楽になれるぞ。 --
- 有休を取る --
- そして会社からさらにながーいお休みがもらえる…。好きなだけ休めるゾ!orz --
- コラボでアクティブプレイヤー増えすぎィ!艦長はアズレンのお姉ちゃん達に釣られるスケベばかりなんやなって --
- 逆にアズレン先にやってた奴ならここに居るぞ、しかし自分で操艦すると結構大変なのねと痛感中 --
- 伊吹の対空火力低いとはいえ、AA焚いてエンタープライズの攻撃機に4回も往復ビンタされるとは夢にも思わなかった。(対空アプグレ装着済み) --
- 高投射量の船で1,2戦しただけでメンタルがグロッキー。手首も痛い。年取ったって奴かな・・・ --
- ウースターは対空傘だったりレーダーで駆逐警戒だったりでかなり神経使うんだけど、同じ高投射でも春雲は目の前の敵を如何にぶちのめすかだけ考えれば良いから何回でも乗れちゃう。 --
- うーん、自分はまだ春雲だと今撃っていいタイミングか敵がどこに隠れてるとか考えが回らないから春雲の方が神経使うな -- 木
- 自分が撃つ時は、既に撃たれてる味方が居てヘイト分散を期待できるタイミングかな。春雲は見えない駆逐を探しに行くタイプじゃないって事でレーダー艦や空母が見つけたとき以外は駆逐を自分でどうこうしたりしない(中盤以降のcap泥棒を「よぉ死ね!」するのはアリ)。島影のレダ巡御用達ポイントに射線が通る場所を選んで開水域に居るから隠蔽駆逐以外はあまり気にしないな。対空の面でもヘイトの面でも、「一緒に前に出てくれる味方が居る時」は積極的に撃つ様にしてる。 --
- 英戦艦の錨がどうして3つあるのか気になって夜しか眠れないんですけど何のために3つもあるんでしょうか? --
- 2点より3点の方が潮とかで流されにくいから。 --
- 錨泊や錨の使い方もいろいろあるからちょっとググると楽しいよ。帆船時代からの伝統と歴史を感じれる --
- セガール艦長の変身したお名前はJohn Doeじゃなかったっけ?今見たらGeorge Doeになっとるが。おさーんの記憶違い?最近物忘れが…orz --
- 後から有料で追加された方の奴でない? --
- ん?うちのセガールは水死体になった後ジョンドゥのままだわ。なんじゃろ? --
- こういうアメリカンジョークっぽいの好き --
- ガルパンのように白旗を出す機能をつけてほしいな。機関、武装停止、視界は沈没した状態と同じでいい。自分の船が沈むのは辛いw --
- 爆沈する時は敵弾命中直後にいきなりシュポッてなって、自分が爆沈した事に気付くのに数秒遅れそう。 --
- むしろ俺は派手に、ドラマチックに沈没してほしかったりする。あともっと沈没のバリエーションも欲を言えばほしいな。戦艦は大排水量なほど炎上漂流したり、駆逐艦は前後で戦体が断裂して前部か後部がまだ浮いてたり --
- コマみたいに回って沈没するのとか、昔あったような…… --
- ありましたね。最近はめっきり無いですが、撃沈された艦が活き良く踊り狂うのは初期のほうは結構あった気がする -- 枝2?
- つい先ほど沈没した船に乗り上げた敵が艦首を30度ほど立てたまま、ビクビク痙攣しながら沈んでいくのを見たばかりだ --
- 大和4隻に駆逐艦1隻を真ん中にいれて、敵陣地で大和4隻が白旗を上げて盾になるかな。真ん中の駆逐艦は無敵だな。 --
- そんな逃げれない状況、単なる空母のエサですね --
- 勝率2割ってヤバいっすか? ちな3500戦くらい --
- スクショを貼ってくれ。貼らないならしらん --
- キルデス?BOTでももっと勝率よさそうだけど --
- 釣りだぞ。みんな引っかかっちゃダメだぞ。ちなみに今日大和800戦で33%なら見た。総合は39くらい --
- 先月3000戦で主砲命中率5%の奴見かけたからワンちゃん。 --
- 俺は10000戦で勝率15%だ! -- 釣られに行ってやんよ!?
- 釣り針でけーでごじゃりまするよ…。モツゴ釣るのに鮭の仕掛けは…あっ!?<゜)))彡ぴちぴち! --
- ヤバくないですよ。最高でも8割くらいですし、あり得なくはないw --
- 一応2割ジャストじゃなく、2割1分くらいはある -- 木主
- じゃあ戦績貼ってみなよ。そうすれば全部わかる --
- 運営は集金方法をパワー艦を出して稼ぐのではなくて、bgmの追加や特殊エンブレムや特殊迷彩、追加おっさんボイスで稼ぐようにシフトしてほしいと思っているのですが実際の所、wgは何で稼いでいるのか気になる。 --
- 日本語怪しいけど許して -- 木主
- >bgmの追加…無料で定期的にやってる >追加おっさんボイス…売れないしそれくらい無料でやれと突っ込まれる >特殊迷彩…既に永久迷彩があるし、装備する迷彩パターンの視覚効果で命中精度に差が出にくいため難しい >何で稼いでいるのか…プレ垢とプレ艦でしょたぶん --
- 明夫さんとか芳忠さんのボイス出してくれたら喜んで買うけどなぁ~ --
- 大塚さんの声なら3000円ぐらいしても買うかも。もっと高くても買うわ、きっと --
- 声優違いだけど ブライトさん「総員、第一戦闘配置!!」 買う(確信) --
- 特殊迷彩って愛宕やガスコーニュみたいな別種の迷彩ってこと?それともハロウィン艦とか宇宙艦みたいなやつのこと? --
- ガスコーニュ、リシュリューの「オルレアンの乙女」迷彩は傑作だと思います。ああいうのを増やしてくれるなら買いますね。 --
- いっその事パワーじゃなくてスピード艦、例えばヴィルベルヴィントとか、阿呆な事言ってるは承知 --
- 鉄鋼の咆哮がわかる人ってどのくらいいるんだ? --
- 鉄鋼の咆哮なんてわかるやつひとりもおらんやろ(マジレス) --
- 右舷大破 左舷大破 船首大破 船尾大破 甲板大破 火災発生 浸水発生 舵機損傷 艦橋大破 --
- おるで!でも、だいぶ前のゲームやし,知ってるってことはそれなりの年齢w うちの息子(アラサー)が知ってるのは確実。こそこそやってたのはお父さん知ってるからな!w --
- 『鉄鋼の咆哮』は実在したらしい --
- 100ノットの高速巡洋戦艦だっけw曲がらない奴 --
- 鋼鉄の咆哮やった後に始めたもんで、避け切れず艦首に魚雷一発貰った時は「艦首に被弾!」てクリアに脳内再生されたよ -- 枝主
- まぁ戦車でも問題になっているけど課金ユニットで強いのが出るとツリーの意義がなくなるんだよね。多少OPなのは褒賞艦でいいと思う。Tier9のプレ艦出している分、船のほうがヤバいと思うよ。それ買えばツリー開発する意味が薄れてしまうし。 --
- T9プレ艦はT10に混ざってもやってける強艦ばっかだからツリー艦がますますキツいんだよなぁ… --
- アズールレーンコラボは、自分としてはネルソン等の永久迷彩を売ってほしいな。 --
- あの手の迷彩もblitzの様な単純に痛車的な感じにならないもんかな・・ --
- MODではありそうだけど、公式にやってほしいよね。 --
- 前例はあるとの事だけど可愛いらしいキャラがズタボロにされるのは倫理的にアウトだと思う。俺は痛車要素なんて要らんわ。個人でやりたければそれこそMOD入れれば良いわけだし。 --
- 始めたばかりなんですが色々解放するにはCOOPで突撃繰り返すのが早いんですかね・・・ --
- 最初はcoopしかできないのでcoopで突撃→死亡を繰り返しながら、とりあえず弾を相手に当てられるようになりましょう。基本操作が理解できた頃にはランダムが解放されるのでそっちに移りましょう。効率が段違いです。あとは死なない動きや先読みを対人で学習しながら上を目指しましょう。貴官の幸運を祈ります。 --
- ぶっちゃけcoopでのNPCの戦い方、変更してほしいんだけどな。突撃がセオリーとか誤解されたくないわ。 --
- 突撃もまた戦法。NPC逃げるんだよね。どういうアルゴリズムで判断してるのか分からんけど、人間的に見ると「不利だから退く」って行動パターンも見えますね。それでやたら時間がかかることもあるんだけど(^0^;) --
- COOPの知波単戦闘は反航戦の練習になる。 --
- 色々開放するよりも一つのツリーを掘っていくほうがええで。各国のTier2を揃えるよりも、ある国のツリーをT5まで進めたほうがね。艦を置くためのスロットも有料だし。いつもはスロット1つで300ダブロンが、現在150ダブロンでお買い得になっている。 --
- 色々開放ってのはランダム戦とかランク戦とか、システム上の事やろ。どのツリーを進めるかとかはまた別の話で。やりすぎで初心者の頃を忘れてるんじゃないか(笑)。 --
- 最近蔵王で出撃することに罪の意識が・・・ 対面にレーダー艦・アンリ等呼んでしまうのがなー --
- 罪の意識なんて気にしてたら駆逐艦乗れねーわ --
- ランク戦ならまだしもランダムでそんなこと気にしたら何も乗れんと思うが --
- そんな事を気にしてたら白龍で出れないぞ。 --
- 悪いと思うなら蔵王で出なければ良いじゃん --
- 蔵王しか持ってないか、蔵王で1000以上やってるベテランなんやろ。 --
- ある程度は仕方ないと思ってたけどPS4版予想以上に味方ひどかった……w 開幕煙幕暴発させて使い切ったのに突撃する駆逐、占領勝ち狙えたのに反撃に出て各個撃破され逆転負けする巡洋艦……w --
- プレイヤー層がチーム戦であることを求めてないちゅうことやんな。あるいは操艦やシステムに慣れるまで勝ち負けに拘ることもできへんちゅうことか。WGにはそのへん考えて欲しいのう。 --
- T2にウルヴァリンや神威とかが実装されたら全ティア空母だらけになるんだろうなぁ。 --
- ウルヴァリンは艦上機が運用できる空母だからいいとして、神威は厳しくない?あきつ丸、熊野丸、山汐丸あたりが妥当かなと。それでもウルヴァリン優位だけど --
- 神威は既にモデルが用意されてたりするのよね 赤城や信濃同様… --
- 神威は水上機で、とか思ってたけれど雷撃機ねぇや…。それで、日空は神鷹とか…ダメですかね…? -- 木
- 低速で商船改造艦とはいえ鳳翔より格下なのは変だと思うなあ --
- さっき「集計まであと2分」ってなってて、戦闘が終わった途端に「メンテナンスのため、別サーバーへリダイレクトします」って出て、で、自動でログイン。そしたら「集計まで52分」ですわ。これどうなってるの?日本時間の午前6時に集計じゃなかったのか? --
- よく配信見ているとゴースティングで合わせている人いるけれどこのゲームはそれらには寛容な感じですか? --
- 以前WGが生配信だと敵の様子が分かってしまうから20分~30分遅らせて配信して欲しいと言っていた。寛容かは知らないけど、一応良くないこととされている。 --
- ありがとうございます --
- 配信者がよく使ってるtwitchの規約ではゴースティングは禁止じゃなかったっけ --
- でも配信してる人によっては合わせ推奨とかの人もいるよね。敵味方にリスナーが10人以上いたのを見たことあるし。 --
- YOUTUBEやニコ生で戦闘開始時間を指定して戦闘開始を時間合わせしている生主がいるね。マップは隠す人と隠さない人がいるね。 --
- ゲーム内ではアホみたいに隠蔽を気にするのに、配信ではマップ垂れ流してるのもやべえと思う(こなみ) --
- リア雌生主に粘着するキモオタが良く時間合わせやってるのは知ってる --
- アンリ、スタグラ、デモイン持ってないから、クラン戦でのお呼びでない感がキツイ。特に何においてもアンリ最優先っていう今のクラン戦環境どうにかしてほしい。 --
- レンタルモスクワでいいだろ スタグラはインチキ。 --
- タイフーンぐらいからスタグラ必須みたいなところあるし、仕方ないね・・・。まぁでもレンタルはどうかと思うがモスクワで代替は出来ると思う。私もクラン戦ではスタグラ担当だけど、正直モスクワのが便利な場面も多く感じるぐらいだし --
- 数百戦してなお艦別で紫ならその3種以外だろうが向こうから声かけてくるんだが? --
- やったぜ今月に入って2つ目のスパコンだ!!なお、中身はお察し( --
- スパコン充が爆沈してた。 --
- な ん ど す て?(血涙) --
- 連休中にスパコン出たが中身がシケてる(1000Db)。この時期に出てくるとT8ソ戦とか色々期待するだけに落胆も倍増... --
- 何が出たって?え?何が出たんだ?orz orz orz -- 2枝?
- 1000db=1000ダブロン --
- 私も2回出た。石炭15000が2回 --
- もっと言うと直前に、ソ連コンテナx4を買うために2200ダブロン(1000円位)を買ってるんだが...なんか馬鹿らしくなってくる。 -- 枝?
- 何度も言われてることだけど、アンリに対して英巡で煙幕射撃とか240mmAPバイタル貫通のカモだから気をつけような。(ここ数日よくお見かけするので。) --
- 貴重な情報を アンリガ㌧! --
- 煙幕中に正確に当てられる艦長に対してのみ、ね。むしろ10km前後のAP狙いで腹見せナメプしてくるアンリとか、モクマイノのエサよ。 --
- 当然。だが敵はすべて「煙幕中に正確に当てられる艦長」だと思った方が身のためだな --
- なんか別ゲーみたいに聞こえるw noobなど存在せず、手練ればかりの戦場ですかそーですか。それはそれはみなさん凄腕。どこぞのゴルゴばっかなんですなー --
- ??? いやさ、敵の過小評価は痛い目見るって話なんだけど…わかりにくかったか 実際は違うことも多いだろうけど「味方は全部ゴミ、敵は全部ユニカム」って考えて動くのが一番いいと思うぜ -- 葉1?
- アンリからすればマイノ相手なら正確に当てなくても適度に散らして数発刺すだけでも結構デカいんだけどね。 --
- 1年前ならゴルゴばかりですませられたんだけどなぁ。最近煙幕の中にAP弾撃ち込むのはわりと基本的な気がする(昔からやってる人ももちろんいるが)。あとスポットが切れた敵でも移動先を予測して撃ち込んだり、危険察知&敵弾警報回避のために隣の敵をロックして撃ったりと、上手い人とnoobの違いってまずそういう技術を知ってるかどうかだよね。 --
- いやね、アンリのAPなんて、普通にBBどもから煙幕内に雨あられと撃ちまくられるのが普通のT10じゃ、怖くもなんともないんだが。ちなみに連休中によくお見掛けするのは、煙幕内停止で魚雷撒かれて即死するDDもそうだね。 --
- 穿った見方をするなら、英巡の奇襲煙幕射撃で沈したアンリ乗りの予防線とも捉えられる。ぶっちゃけアンリってT10CAのなかでも安パイの「下手糞」が多い。 --
- …アンリのAPがマイノの16mmを強制貫通することはさすがに知ってるよね? --
- アンリと英巡は射程と隠蔽の性格差から縄張りが違ってて、中盤以降試合の趨勢が見えてからしか絡む機会はほぼないと思うが、隠蔽差で交戦選択権は常に英巡にあって、並以上の英巡乗りなら仕留められる体勢でしか普通は仕掛けない。奇襲食らうとレート負けして舵も重いアンリの方がまず詰みだよ。ほぼ間違いなく仕掛ける前に魚雷網も張られているので注意してね。 --
- 見えている英巡はさして脅威ではないけど、徹底的に隠蔽した後に逆サイドから奇襲されたら煙幕内でなくても結構きつい。ただ、アンリはソナーと速度のおかげで魚雷のギリ避けしやすいのも事実。 --
- アンリのAPで全身強制貫通されてごっそり持ってかれるのかわいそう --
- モンタナあたりにしょっちゅうヤられているから平気w --
- プレミアムショップの経験値旗クレ旗のバラ売りってなくなった?今の入手方法はダブロンの自動補給かパック売りのみ? --
- 工廠に無かったっけか? --
- 石炭と交換のがありますあります。 --
- 現金でかえるのはなくなっちゃったか、ありがとう! --
- リアルマネー→ダブロン→クレジット→旗 の順番で行けるのでは? --
- リアルマネーでクレジット買えた気がする --
- 満載クレジットを買うという超贅沢は一度味わってみたい、買えなくもないが目的と意欲が薄くてなあ --
- 自動で港変える機能いらねぇ!! --
- そそ。迷惑だわ。俺はフィリピンだけで十分じゃ。 --
- フィリピンが一番しっくりきますね。次点はハンブルグかマルセイユ。一回目のハロウィーンの港もお気に入りだったんだけどなあ。常設にしてくれてもよくってよ? --
- 俺はニューヨークとかがデフォルトなんだが、確かに自動切り替えはちゃんと頭に来るなぁ。 --
- アズレンの寮舎って艦艇がホント玩具っぽく見える。 --
- なんとなーく国に関するイベント中はその国の港にしてる --
- スパコン童貞っておるん?普通にやってたらみんな1回はあるやろ? --
- 2年やってるが0な俺がここに。 --
- 頻度にもよるがな 毎日3個開けてりゃ2か月に一回位は出るぞ --
- ↑そんなに出ましたっけ?どこの惑星の話ですか?orz 献金が足らんのか、貢ぎ物が気に入らんのか…。うう(T^T) --
- リソースとお試しを交互にとってるけど、50回に1回はスパコン出る。まぁスパコンでも中身はだいたいお察しなものしか入ってないけどね。 --
- 2ヶ月に1個の時も有れば毎月出るときもある。同じコンテナばかり選んでるとなかなか出ない。日頃は石炭ばかりだがたまにガチャを選ぶと出たり、たまに回収を忘れてクレになってる筈がスパコンに化けてたりする。 --
- 今月、すでに2個(India X-ray100枚/鋼鉄1500)・・・5月いっぱいは、もうスパコン出ないかも。Wows4周年でもT10艦艇で1回プレー⇒スパコン1個ずつ進呈やるよね??・・・今年は20個くらいもらうぞ! --
- 2ヶ月位のスパコン履歴。なんか旗100、1000ダブロン、プレ垢30日(twitchプレゼントスパコン)、ドラゴン旗50、石炭、石炭、なんか旗100、海の魂迷彩50。箱自体の引きは良かったけどだいたいろくなもんが出ない。ちな全部運コン選択。 --
- フレンドリーコンペティション、今日は激戦ですね。GLORYの追い上げがハード!このまま追いついて抜き去ってくれないものか。 --
- 色々突っ込み所は多いけれど、意味もなくマグマ上で戦闘してみたいなぁ。もしくは空中でも良いぞ! --
- キーボードにコーヒーこぼしちゃったら、Aキー押すと「了解」連打扱いになっちゃった。プレイしてた人ごめんなさい。 --
- ドンマイ。次は置き場気をつけような! --
- ぎょぎょぎょぎょ魚雷命中ぅぅぅ~!ならぬ、りょりょりょりょ了解~? --
- コーヒーやジュースをこぼすとキー軸の中に入り、液体の糖分が固着し御臨終となる。早めにキーを取り外し専用のスプレー式洗浄液で掃除しないとマジで買い換えとなる。安いキーボードなら諦めて買い換えた方が安い。 --
- この機会にちょっといいキーボードに手を出してみるってのも有り --
- 昨日の夜にダメ0の画像張ってる人がいたけど、自分もやってみたけど、結構いけるもんなんだな。火災8でダメ0とか、後は不貫通と跳弾を故意で出すとか、結構笑える。一番わからないのは、最大飛距離の所にいる駆逐とかを狙って出る機能停止だと思う。どこが壊れているんだろうな、ダメ0で。 --
- HEだと何らかのモジュールが加害範囲に入っていて機能停止リボンが出ることがあるらしい。APは主砲に当たったとかなのかな? --
- 対空砲とか本体へのダメージ判定のないモジュールに当たって壊しただけやな。駆逐乗ってると舵だけ壊れるもある。駆逐に限らず戦艦を撃っても貫通リボンで0ダメージもあって紛らわしいね --
- ダメージ0至近弾で舵こわれるのはいくらでもあるよ。 --
- coopのAIの方がマジでパないほど天才だと思う。燃えた瞬間消えるから、「え、燃えた?」って感じになるし。それでAI艦狙いを回せば、あっという間に火災8リボンでダメ0なんていう不思議な物できる不思議感。 --
- 1日平均3~4WoWsくらいで、リザルト画面の音楽が子守歌みたいな生活を3年近く続けてたんだけど、GW久々に他のゲームを始めて、ゲームプレイ時間の半分からややもすると6割くらいを別ゲーに費やした。そしたら大変なことに気付いたんだよ。「1日1課金コンテナくらいは普通だから、5日に1回5個セットを買った方がお得だよね」は、普通の感覚じゃなかったんだよ。 --
- 暗号解読班 (; ・`д・´;)を呼べ --
- 3年近くwowsを1日平均3、4回プレイしてる。リザルト画面のBGMが子守歌みたいなもんさ。GWなのでwowsに費やす時間の半分程度、別のゲームを久々にプレイした。そしたら大変なことに気づいた。 あとは頼む・・・。解読不能・・・。 -- 意訳?
- 夢の中での話って、文はつながってても意味は分からないだろう?そういうことさ(適当) --
- 1日1課金コンテナってなに?交渉 --
- やっちまった(;^_^A 工廠かショップで毎日ひとつ買うって事?? それってアホなの??? --
- ろくでもない日記だってことはわかった --
- ログインすると課金せずにはいられないって事じゃないかな?ログインしなくても我慢しなくて良くなって、やっと5個セット選択肢ができて気がついたって事じゃにいかな? --
- 葉1の続き。そしたら大変なことに気づいた。他のゲームだとwowsよりも高いお金を使わなくても遊べてしまうこと。普段は1日1回プレミアムコンテナを購入していて、ある時に5セットで購入できる項目を見つけた時は嬉しかった。でも今になって考えてみると他のゲームだとそんなにお金使わないからwowsにどっぷり浸かってた俺は少し金銭感覚がおかしくなっていたみたいだ。{完}これでどうでしょうか?この人は身の丈にあった課金をすることをwowsを通じて勉強したのだろう。 -- エニグマの化身?
- なんていうか、下らん書込みに付き合わせてごめんね。「ナ、ナンダッテー」「アホか」くらいしかレス付かないと思ってたんだけど……(汗)。概ね1、6葉さんのおっしゃる通りです。ここ1年くらい、だいぶ金銭感覚が狂ってたのを再認識した次第。皆さん、課金は程々に。(おまいう -- 木
- SCP記事でミーム暴露した人のインタビューみたいだと思った --
- そ、それほどですか!? -- 木
- 収容違反ですね。D級職員さんよろしくお願いします。雪風はいます。 -- ミーム感染?
- おい、2葉お前もゆきかぜ感染してんぞ。そして処理をするのは雪風はいますDクラスじゃなくて機動部隊だ。よろしくお願いします。 --
- ここはまだ良心的な課金だと思うけど別ゲーだと数百万位使って廃人様となって住み込んでる所も有った。 --
- 木主は別ゲーをやって、月十万単位で使うのが普通の感覚だと気付いた。という風に読んでいたワイ --
- コンテナ21個で4隻出せれば、セットで空母4隻買うよりお得!って考えるのは既に毒されているのか… --
- サイクロンって試合時間長引かせるための邪魔な存在だと思ってるんだが お互いに見えないし --
- 遠投放火魔どもに戦艦が、隠蔽雷駆にレダ巡が、「こんにちは、死ね!」するための装置 --
- 6日からの迷彩割引って無期限迷彩には適応されないよね? --
- どうも消耗品割引の書き間違いっぽい --
- 書き間違えなのか!迷彩でクレジットってちょっとしか無いような気がするとか思ってたら迷彩ですら無かったとは。とりあえず無期限迷彩は対象外っぽいから安心して買えるよありがとう。 --
- 質問です。twitchのプレミアム会員でwowsと連携すれば報酬が貰えるって聞いたのですが貰えませんでした。今はもう貰えないのでしょうか? --
- twitchはプレミアムじゃなくても連携しとけばコンテナが貰える…ハズなんだけど宇宙戦でイロニウムとか配布した辺りから貰えたり貰えなかったりでどうなってるのかイマイチ分からない --
- ありがとうございます。去年の記事で連携すればスパコン貰えるようなことが書いてあったのですが、、、淡い期待でした。 -- 木
- エイプリルフールイベント明けから何故かもらえてないから多分不具合だと思うわ --
- マイノでひたすら駆逐にカルガモしてたらかなり勝率は上がったんだが与ダメはなり下がった。前みたいに経験値トップとドべの二択はなくなって常に真ん中あたりではあるけど、こういう戦い方もあるんだなと思うこの頃。 --
- (もしかしたらすでにそうかもしれんが、)さらに煙幕をレーダーに積み替えて駆逐絶対殺すマンやるのだ。勝率上がるが与ダメ3万が当たり前になるぞ! --
- 緊急回避と島陰に隠れられなくなったAmericanズへのプレゼント用に手ばなせないですよねぇ... --
- ウースターに乗ってるけど駆逐の対空援護にと東へ西へと駆逐について回って運良く射程内に入った戦艦に放火して回るってやり方だとどうしても与ダメ6万くらいで止まってしまう。 --
- 駆逐乗りからすると対空・対駆支援してくれる巡洋艦ほど心強いものはないから是非これからも続けてほしい --
- 駆逐や戦艦で空母の美味しい餌演じてても与ダメはクッソ減るけど勝率は上がるぞ。 --
- うん。CAが駆逐の対空行かないから戦艦で近付いてみたけど美味しくいただかれた。 --
- なんかこう、好成績出せた試合を張り付けたドヤ顔したい。完全なる日記だからグーパンチ飛んでくるだろうけど --
- 10年物のPCじゃそろそろキツイじゃろか…周辺機器は殆どお亡くなりになってるし、本体はまだ無事だがそろそろ限界だろうか。みなさん、どれくらいの頻度でPC(本体)買い換えます? --
- 5年ぐらいかね。その時々のハイエンドかちょい下ぐらい買って長めに使う。 --
- 各部品で買う時もあればマザボからごっそり行くときもありますけど、大体3,4年ですね --
- 今7年位やけど壊れるまで使うで。もう古めのHDDパソコンだから外付けSSDにWoWsのデータ入れて遊んでる。戦闘開始に遅れないし、画質は最高品質にはできないけどまあ十分かな。 --
- 港にない船もカラーで見れたらプラモ作る時どんなに楽になることか… せめて開発してる船は色付きで見れるようになって欲しい… --
- 半額セールで買い戻すのですぞ --
- MODであるよ。aslainの、ええと・・・[ Port mods ]の中の Extended Tech-Tree で全艦表示になって、 Clear Vision で所持してない艦もカラーになる。主に持ってない艦の装甲配置見たりしてる。 --
- 開発ブログより次の空母の調整について。とりあえず、駆逐へのダメージが減るようにしますと。その他色々。 --
- 空母は戦闘開始からある程度時間が経たないと発艦できなくなるよ!爆撃機の対駆性能を落とすよ!対空セクターの指定の見直しをするよ!ついでに航空撃墜のエコノミクスも修正するよ! --
- COOPでも敵空母が登場するようになると、COOPでのやたらきつい敵対空砲火も緩和されるのかねえ。 --
- 今の最高にクソッタレなゲームバランスが一番良かったのに。残念ね --
- 開幕敵の大型艦の配置が分かるのは結構ありがたかったが、まぁしゃあないか。最近はCV無しマッチの序盤手探り感がもどかしく感じちゃうのよな。 --
- 読んで、ふと履歴を見て気付く。シレっと「白龍とGZにバフ入れんで」って別記事出てる…… --
- 白龍の4本魚雷の信管作動距離が1182から698mになるのか --
- 2機の方とほぼ変わらん信管作動距離、攻撃準備時間と照準時間もバフ。AA耐性は下がるし雷速も40kt据え置きだが、そこを除けばRework直後にだいぶ戻る。これは白龍フィーバー再燃の予感?? -- 枝?
- ついでに翔鶴と龍驤も軽率に強化して --
- しゃーない 日空はnerfし過ぎで米空と格差が出来すぎてた --
- 巡り巡って最終的に刷新前に戻るだけじゃね?駆逐乗りが文句言ってこうなったんだろうからきちんと仕事してくれよ。空母の強弱は別として視界が確保されないと撃てない艦はしんどいからな。 --
- 巡り巡って航空機操作が鳥瞰に戻ることはないと思うぞ… --
- そういうの後でいいからとりあえずスポット共有をマップだけにしろよ。結局全体的に前に出ない状況変わらねーじゃねーか。横に巡洋置いとけば往復でDD即死なんてしないだろ。 --
- そこまで調整するなら刷新前のシステムに戻して欲しいな。 --
- 駆逐にとってはspotされ続けるのが問題だから、対空値が低い艦にとってはあんまり意味無い気がする。航空機に対して、対空砲の被弾時間に応じて増大する被ダメ係数(最大5倍くらい)を付けて、着艦したらリセット、駆逐は係数の増加が他艦種より早い、とかにしてくれんかな。 --
- この状況で空母バフなのがほんと頭おかしいわ。米英空母ナーフすべきなのに --
- だから米英空母(HE爆弾持ち)ナーフするって話だろ?原文読もうぜ? 白龍のは別件で、雷撃機の片方を以前ナーフしたら産廃過ぎて誰も使わなくなったからちょっと戻すって話だぞ? --
- 文章読まないで批判とか空母ガーちゃんはやっぱエアプやわ --
- なぜミッドと白龍どちらか一強にしたがるのか コレガワカラナイ --
- そして白龍の話は「2つある後期雷撃機の片方が完全に産廃と化してるから、2択になるように調整する」と言ってるんであって、ミッドとの比較じゃないんだよなぁ…(2機の方使い続けるなら今と何も変わらない) -- 1葉?
- 駆逐がレーダー艦実装時より激減したから しゃあないんだろうけど、結局空母はベテランが乗らないとダメな流れに戻りそうだな。英空とか火力無くて上のティア無理でね --
- 玄人仕様にしないで凡人でも運用ができる仕様にしたら今のように阿鼻叫喚だからな。凡人に合わせるとユニカム様じゃとんでもない戦果を出すから、玄人寄りでいいんじゃないか? --
- 確かに減ったよな9-10らへんは多い気がするけどそれ以下はCV売ったからほぼCV2マッチだし --
- 既にそうなってるじゃん。能無しバカ空母と普通及び上級者空母・・・バカ2隻引いて相手が普通の挙動なら一発で負けれる。上級ならなおのこと@@ --
- 最初から空母は総合の勝率が50%以上の人限定で購入できるようにすればいいのに、他の軍艦をまともに操作できないような馬鹿が空母なんかあつかえるわけがない --
- 今の空母乗りの殆どが刷新後からの奴で、しかも奇数が無くなった為に飛ばしで手に入れてる奴が多い。ホントはT4から順番に進める仕様に運営がするべきだった。そしてプレ空母も、T8空母を所有ないし研究済みでないと購入出来ない様にするべきだったと思う。刷新前から乗ってる空母乗り(俺)でさえも迷惑する事が多い。 --
- 航空機有限でもいいから、その代わりリロードと再発艦に時間かかるようにして欲しかったな。駆逐とかだと、ノンストップで攻撃機と爆撃機を交互にぶつけられて死ぬ。空母意外と足速いし、駆逐が後ろから追う展開になると空母に追いつく前に駆逐が先に死ぬ --
- どこらへんが「でもいいから」なのか --
- ミスだよ。有限→無限 --
- 無限じゃねーって何度言えば( --
- 無限じゃないとは言うけど「機種ごとには」であってよっぽどボコスカ落とされないとほぼ最後までどれかしらの機種でフル編隊で発艦は出来てる気はするな、すぐ投げて戻らせたりするからフルって言っていいかわからんけど全力で攻撃する選択肢を残せるのは確か。 --
- ソ連の戦艦なんだが、天城の主砲で有効弾(貫通弾)5発命中で与ダメ2000とか有り得んカスダメになったんだが⁉普通3倍以上は出るだろか貫通じゃぁあるまいし!?ソ連戦艦は被ダメ軽減効果でも付いてるのか⁉ --
- モジュールかバルジ貫通したけどダメージは出ないいつものやつじゃないの --
- 678ソ戦は硬いのは艦首だけ --
- 空母システムの改定以降、新システムは欠陥品で空母なんか大嫌いだと、ここでもゲーム内でも言いつづけている者だが、最近、新システム導入以後、勝率が上がり続けていることに気づいた。3ヶ月で400戦ほどソロでランダムを戦って、勝率は60%を超えている。空母は相変わらずうっとおしいが、個人的には一応、対応できているらしい。 ともあれ、カルタゴは…もとい、空母は滅ぶべきである。 --
- その勢いならあとはフォーラムでもいうといいと思うぞい --
- 上手い人が抜けただけだと思う。自分も全艦種の勝率上がってる。 --
- 俺なんかむかつくからここ暫くニコラスしか乗ってなかったら、3週間勝率が8割超えてるわw --
- 少しペースは下がったけど、乗る船は変えてないから、2枝の説が正しそうな気がする。 対空低めの日戦、日巡、日駆にも普通に乗ってるし、粘着されて即沈することもあるが、全体としては勝率は悪くない。 ともあれ、カルタゴは…もとい、空母は滅ぶべきである。 -- 木主
- 勝率40%後半と前半ではそんなに違うものなのか?50%よりは上の自分からすれば同じ様なものだと思うが...例えばギリギリ49%(41%でも良いが)の人間でもメインがT5とT10ではだいぶ異なると思うんだが。 --
- 説明が分かりにくかったと思う。要はT10メインの41%とT5メインの49%ではどうなのかな?と... -- 木
- ティア帯関係なく40%前後の勝率はbotやAFKの常習かそれに近いプレイをしていないとならないんじゃないかな?どんなに下手でもセンスがなくてもその人なりに勝つ意思を持ってプレイしてるなら長期的に6割近くかそれ以上に負け続けるのは逆に難しいと思う(刷新前の高ティアソロ空母除く) --
- T5でも49%勝ててたら普通の人じゃない? でもその人がT10行って49%勝てるかはわからないけどね。T10メインで40%前後しか勝てないなら明らかに下手。 --
- BOTとか赤猿とか罵倒されてるレベルが40前半だから・・・戦略ゲームでどういう風に動けば勝てるって思考してその成績だとしたら?どう思う? --
- ソロ勝率60%に割と簡単になれたからソロ勝率40%のこと悪く言う気になれなくなったわ。 --
- 分隊俺TEEEEEEの成績はそもそも最初から当てにならん --
- 40前半はいるだけ無駄というか、相手にポイント献上するだけなんでいない方がマシなレベルなんですよね --
- 平均tierを問わずWR41-42%クラスのヤバさは半端ない。仮にAFKを繰り返したとしても数千戦のオーダーでその勝率にもっていくのは難しいと思う。AFKは自身の隠蔽が剥がれるまではスポッターとしてチームに貢献してくれるし、居場所がバレてもヘイトを引き受けて多少は時間稼ぎしてくれる --
- ソロ勝率49%は、平均ティアT5~6かそれ以下だと猿予備軍、T7~8以上なら普通、T9以上なら --
- むしろ上手い方。平均ティア9以上でソロ勝率55%以上だとまずユニカム級だよ。低ティア分隊ブーストユニカムで、T10ソロ勝率5割切ってるヤツは珍しくない。 --
- 昔運営がbotを活発に停止していた頃、確たる証拠(人間では不可能な戦闘数とか)があるbotの勝率を調べたところ総合41~43%前後だったとか。始めたてとかならありえる範疇ではあるけど、2~3000戦こえて41~3%だとよく思われないケースがちらほら。まあ、遊び方は人それぞれだけど、勝ちたい人も多いよね --
- 空母が強いのは構わんが防空手段が少ないのが不満。レックスとか対空消耗品の意味が無いぐらいのダメージを押し通してくるし。消耗品使ったら避けやすくなる以前の仕様が欲しい --
- そもそも同格なら防空艦が対空防御使ったら全滅ぐらいでいいわ。ウースターでも防げない現状がおかしい --
- そもそも同格なら戦艦装甲に駆逐軽巡砲は通じないぐらいでいいわ。大和でも駆逐軽巡に削り殺されてる現状がおかしい --
- 真昼間の箱庭に詰め込みとかいう妄想の世界におかしいとかいう概念ないからなんでもありさ。 --
- なんで全艦が戦闘中に魚雷を再装填出来るんですかね?(便乗) --
- なんで砲撃では一切浸水しないんですかね?(便々乗 --
- なんでレーダーソナーが島貫通するんですかね?(ビンビン便乗w --
- 艦の上でレーダーがグルグル回り続けてるのになんで数十秒しか稼働できないんですかね?(ビビビビビ便乗 --
- 小口径砲の火災率もIFHEも無しでいいんだよな・・・。バランスで言ったら島影連中が軒並み対空高い事自体がすでにおかしいし。 --
- なんで両用砲が対空しながらぶっぱできるんですかね?あと、なんで戦艦主砲ぶっぱしてるのに対空砲が機能してるんですかね?(便乗ビンビン物語 --
- なんで副砲はガバガバ散布界と短射程なんですかね?(ビンビンビンry --
- 駆逐艦は5.4kmの距離にまで近づかないと見つけられないとか非現実的過ぎるからやめろ --
- チハたんと同じ程度しかない25mmの装甲で14インチ砲のAP弾を跳弾させるとか非現実的過ぎるからやめろ --
- 地球が丸いって考えると水面で見る水平線は5キロくらい先なんだそうな。駆逐艦みたいに背が低い艦は水平線の向こうに隠れちゃって見えないって解釈すればまあ納得できないことも無い。水平線の向こうを見るために扶桑みたいな縦長の艦橋持つようになったわけだし --
- 吾妻山おこやんけ --
- フリーEXP100マソ貯まったんだけど貧乏性でどう使おうか迷う… 何かありませんかね、ツリーは日独を全部研究できてます --
- アラスカ買ってそれを活かしながら米戦と米重巡とかかしら? --
- 今ざっとアラスカのページ見てきたんですけど強そうですね -- 木
- 使うのは少し待って次の100万フリー艦を待つって手もある。もしかしたら次はドイツ艦が来るかも知れない。ただ、あくまでももしかしたら。 --
- 100万フリー艦って巡洋戦艦レベルの巡洋艦のイメージがあるんですけどドイツの計画艦にその手の居ましたっけ…? -- 木
- O級巡洋(戦)艦がデカいペラいで大巡的ではあるけど380mm連装3基なのがネック。一応シャルン砲かシュペー初期案の305mm3連装を持ってくればなんとかなりそうではある --
- ドイツ艦・・・国名だけでげんなりしてきた・・・・ --
- アラスカに興味無いなら次の100万フリー枠が発表されるまで待った方がいいかな。100万位すぐ貯まるから惜しくもないっていう人なら、吾妻あたりPONと逝っちゃえと軽く背中を押せるんだが --
- 永久迷彩の割引は半年に1回位の頻度で有りますか? --
- 永久迷彩レベルになると、クリスマス~年末年始、あるいはwowsX周年記念(8月か9月くらい) でなければ割引は来ないよ。 --
- 早い返答有難うございます。それまでに購入計画たてます --
- 今やってる「武勇の壁」とかいうイベントでもらえる報酬ってどこで確認できますかね?たとえば上位5%に入ればこれがもらえますよ、みたいなやつ。パッと見たところどこにも記述が無いんですよね --
- 公式ページの"フレンドリーコンペティション「Victory」"って記事の武勇の壁って項目に書いてあるダルルォ!?・・・coopで毎日数十戦も突撃を繰り返すのはもう無理ニャウ~ --
- をを、ありがとうございます。ああいうのあんまり見ないんですよね。ゲームの中に書いてくれれば良いのに --
- 令和初スパコンは囚人服迷彩か……これ効果良いのに絶妙にダサいよね --
- 囚人服…?うみたまのこと? --
- なにそれかわいい --
- 囚人戦隊うみたマンみたいな --
- 青白のボーダー柄だと思われ、うちにも200枚オーバーで溜まってるわ --
- Tier10で1試合内での戦績トップに中々なれない。4~7番目くらいは頻繁になるが、1番になれたのはあまり記憶が無い。即死してるわけじゃないしダメージが稼げてないんだろうか? --
- EXPは敵のHPに与えたダメージの最大HPに対する割合で決定される。つまり駆逐に1万ダメと戦艦に3万ダメならEXPでは戦艦<駆逐の可能性が高い(駆逐を殴る方がEXP効率いい) --
- 勝つための貢献をしながらスコアあげる人もいるけど、現状勝つための貢献=高スコアってわけでもないし、勝ててるならいいんじゃなかろか。 --
- 与ダメ5000でも単独占領3つならTOP取れるよ --
- 今日、与ダメ0でチーム3位ってのはあったな。cap3つとっただけ。 --
- 占領とか防衛のリボンも美味しいぞ。そのへんもあって空母楽。 --
- >Team Honor: ソ連海軍の素晴しい伝統を重んじるチームです。 ソ連海軍に伝統とは…(小声) --
- ロシア帝国時代含めたら滅茶苦茶長いぞ --
- それは知ってるけどソ連のではない。伝統があるのはあくまでロシア帝国海軍。公式のソ連って書き方がなんか気に入らなかっただけ。 -- 木主
- まあソ連時代は指導者の顔色伺いながら景気の良い話しかしないような連中が頭に居たからはっきり言ってまともな海軍ではなかったかもしらんね --
- そう言う事言い始めると明治建軍以来の比較的短い伝統しか持たない我が海軍はどうなるよ。ソ連から数えたって十分な長さだろうよ。 --
- ロシア帝国海軍とソ連海軍の違いなんて大日本帝国海軍と海上自衛隊の違い程度だしヘーキヘーキ --
- 国際的には都合のいい歴史を伝統、不都合な歴史を負の遺産又は他国の横暴という(適当) --
- ???「中国4000年の歴史!!」 --
- 伝統継承してそうな人みんな居ないやつ --
- 俺が子供の頃はたしかに「中国4000年」の歴史だったが数十年経った今じゃ「中国5000年の歴史」になったんだってなw数十年で1000年増える中国の歴史って相対性理論の何かが働いているのか? --
- 史学分野じゃ遺跡一つ、骨一片で数十年から数百年動くのなんて普通だし、場合によっちゃ測定法の進歩で新しい物なんも出てなくても百年動いたりするぞ? --
- ソ連軍の素晴らしい伝統…銃は三人に一丁!(それは陸軍(;^ω^)) --
- 刷新前も刷新後も空母を軽く触ってみたが正直以前 --
- 途中送信失礼)の方が楽しかったなぁ。シナリオ限定でいいからまた触りたい --
- みなさんはgwイベントのexpイベントでどれくらいのスコアでました?私はネプで2604が出て少し貰えるか期待しているのですがボッチなので周りのスコアが知りたいです。 --
- 死なない方が修理安い? --
- 定額制です --
- 今は同じじゃろ…たぶん --
- ダメージに応じた修理費がかかるとなるとみんな芋るからと言って同じになったんじゃないの。修理費が固定になっても芋は直らなかったみたいだが。 --
- 懐かしいねぇ。手元の資料だと艦種毎にも違うなんて時期もあったみたいだねぇ。 --
- え!?艦種違っても同じ?? 3年くらいやってるが以前は異なってたのは覚えてるが、今は一緒だなんて初めて知った。って言うかクレなんて3億くらい有るので気にした事がな無かった... --
- プレ垢無いと高ティアの収支は死活問題なんや!売った艦全部買い戻して港に並べたいんや!その3億よこせ(横暴) --
- 一億ちょうだい一億… 吾妻と交換しよ… --
- おぉ、クレの価値はやっぱり人によりけりやな --
- 英空実装されて英ツリー揃ったし、そろそろ枢軸国限定シナリオで「ビスマルク救援作戦」がやりたい……やりたくない? --
- 史実で関われなかったシャルンとグナイで助けに行きたい所 --
- 新シナリオ追加からもう9か月音沙汰ないしなぁ... --
- エンプラのロケット一掃射で雪風ハカイチ気持ちよかった...。ごめんよ。 --
- 雪風が空母にやられるのは分かる、対空が低いからな。。だがキッドまで空母にやられるってどういうことだ、対空砲火受けても容赦なく攻撃命中させてくるの対空のシステムが機能してな --
- ソ連艦長の固有スキルぶっ壊れで草。山本とハルゼーにもバフせんと釣り合わんやろこれ --
- スマヌ...。場所間違えた --
- 10%とか容易なラインだし敵の散布拡大とか試合終盤の同HPで1vs1状態になったら勝てなくね? --
- 回復可能なHPは増えないだろうから、 --
- 管理取らなくて良くなってスキル構成でかなり有利になるうえに拡散はやり過ぎだろ。 --
- ソ連ユニーク艦長追加されたの --
- ソ連ユニーク艦長追加されたの? --
- Zeppelinで爆撃を担当しているものですが、お船からはスツーカのサイレン聞こえてますか? --
- しっかり聞こえてるから安心するんだ……(スツーカじゃないってツッコミは野暮か) --
- ありがとう これからも爆撃頑張ります --
- wows公式にて開発者日記が投稿されてますね。新ランク戦はティア10とのことですが、いよいよジョージアと吉野の実装は間近なのでしょうか? --
- ジョージアTier9では --
- 間違えました。とりあえず吉野は間に合うとおもわれますか?古参の勘で。 --
- まず今回のランク戦には間に合わん。プレ艦はテスト実装からリリースまでは凡そ半年近くかかる。早くても3ヶ月ほど。例えば吾妻は12月18日テスト実装で、リリースが4月1日。吉野はテスト実装が4月26日だからリリースは早い場合でも8月くらいが見込まれる。 --
- GZ「え?半年……?」 --
- 因みに吾妻と同時にテスト実装されたYahagi,Viribus Unitis,Leoneがまだリリースされてないので、この辺りの艦はもういつリリースされてもおかしくない --
- なおテスト実装からリリースまでの最長記録保持艦はTone --
- s∞n --
- ニコライ(ソ連ユニーク)艦長の瀕死で悪足掻きする固有スキルって発動条件的にシナリオでも発動可能ですよね? --
- 港の天気が変わるのが良いね。海軍基地、いつもギラついててあまり使ってなかったから今後は使いやすくなるな --
- え?変わったの?…帰った時の楽しみが出来たな。 --
- サイクロン来てるときのマップの天候変化とかも設定できるようになるといいな~ --
- やっと夕暮れから解放されるのか・・・仏駆画像の大海原は変更後だったのね。猿島民だったけど今後は大海原固定かなー --
- 良いよね、こういう表現の調整。モデリング班と演出班はガチで有能だと思うわ --
- 一度も参加経験が無いんだけど、クラン戦って機能してるの? --
- すぐマッチはするよ。似たような対戦相手でこのゲームで一番のガチ戦闘のモードじゃないかな? --
- 制圧戦終盤でポイント差が拮抗してる時にキル取りに行くかCAPしにいくかで毎回迷う。CAPしにいって敵が反対方向にいた時とかあるし(空母が索敵してくれなかったりとか)、逆にキルしようと思ってショボ沈したりとか。まぁそれが面白い面でもあるんだけど判断ミスやらかしたときの罪悪感半端ない --
- それは完全にケースバイケースやね、常にリスクとリターンを考えとかないと --
- 「I go C」→「偵察求む」コマンドやってるわ。予定言っとけばダメだと判断した人からはチャットで返事とかするだろうし、誰も何も反応返さなければ援護しなかったお前らが悪いで片付けられる。 --
- トレーニングAIにちゃんと空母も加え入れろ~? --
- 0.8.4で罠マップが右上方向にシフトされるね。窮屈なAエリアの戦闘がクソだったから大歓迎! --
- 個人的にはC周辺のデカい島を削除するか縮小するかして欲しかった。 --
- 壁ズリの名所だったからなあそこ。コレで多少改善してくれると良いんだがやる奴はやるんだろな。 --
- ハードモードのcoop戦とか実装してくれないかなぁ。経験値とか+15%くらいとかで…。 --
- 駆逐艦は当たり所悪いと一発撃沈・魚雷のリロードなし・魚雷の火力3倍・魚雷の隠蔽1km前後・煙幕の出し入れ自由3分ぶんの時間制 --
- 戦艦はマッチ2隻まで、レーダーソナー完備、島貫通なし・射撃精度低下・主砲リロード速度低下・副砲の精度アップ --
- 巡洋艦は…どうだろう? --
- 戦艦砲を跳弾できなくなる。また、HEで戦艦にほとんどダメージを入れられなくなる。 --
- ごく稀に煙幕射撃したりしっかり回避行動するcomと当たる時があるけどな。時間がかかって仕方なかった。 --
- 一時期、ハード版Co-opが実装されたけどクレームの嵐で廃止したね(Botはランダムの敵より上手いと感じることがあった)。ほぼ20分フルの戦闘も増えるし、負けも増える。中央攻略戦の敵Botマイノなんか、島影停止で艦載機60機以上落としてから、中央に進出し煙幕内移動射撃…お互いに距離をとっての戦闘が続くため、最後まで、双方2~3隻残ってポイント勝負って、疲れるよ。要はさじ加減で、Botはいくらでも強くできるということらしい。 --
- 戦闘開始時の空母の発艦制限良いね。tier10で45秒らしいけど、開幕進路ずらされるストレス無くなるのはありがたい。 --
- 進路をずらされるタイミングが45秒遅れるだけの可能性が... --
- 駆逐巡洋は多少マシになるだろうけど、戦艦は大差無さそうだよね --
- んだ。初動で艦載機がどこに来るのかわかるのが45秒遅れると考えると、駆逐の進路決定がさらに難しくなる。かもしれない。 --
- これは、空母人口減るだろうな。45s暇とか嫌な人いるだろうしww --
- 最大20分もあるゲームなんだからプレイ時間的には45秒なんて誤差ではあるけどな --
- どうせ無駄だろうし今のままでいいと思うんだがなぁ… --
- こんな小手先調整する前にスポットどうにかすりゃいいのにな --
- WGは隠蔽性のアドバンテージをいつも軽視するよな。連中は、どうせ撃ったら見つかるから意味無いとでも思ってるんだろ。駆逐だって巡洋だって、ここぞってときのためになりを潜めることがあるってことを理解していない。ガンガン突っ込んでドンドン撃ち合うもんだと思ってやがる。 --
- 隠蔽なんて関係ない前線でみんな戦ってるんだろう。 --
- 照準悪化、散布調整、速度低下、対空調整、開始待機時間、小手先調整連発した挙げ句結局スポット共有もなくなって負の遺産だけ残った産廃が出来上がるとかなりそうなのが嫌だわ。 --
- これって駆逐からすると微妙じゃない?今までは開幕で攻撃が来るから様子見で味方の近くで中速で様子見してたけど45秒となると味方の近くで様子見してると早よ行けksカルマ減とかされそうだし、それが嫌でcapとかに行くと孤立したとこに丁度攻撃機が来て瀕死とかになりそう。 --
- 45秒使って有人航行で射線通らないところに移動できるのは空母としてもありがたいかも --
- トップTierエンプラ2隻とかどうやってしのげばええんや・・・・・・何でか勝ってたけど味方はどうやってしのいでたんや --
- アズレンコラボで始めたのですが、低Tier帯だとbotばかりとマッチングします。高Tier帯になればプレイヤーとマッチングしますか? --
- 最初はCOOP縛りでしばらくするとランダム戦に切り替えられるようになるから、解禁されたら切り替えて出れば基本人としか当たらんよ。 --
- ほんとの初めてすぐだと、チュートリアル的な意味でBOT対戦になります --
- ①戦闘モードがCo-op戦になっていないか確認する ②初心者はある程度の戦闘数をこなすまでランダム戦でもbotが混ざることがある 普通に進めて行けばプレイヤーとマッチングするようになります。 --
- 最近の環境だと戦艦に乗るのはお勧めしないゾ。ろくに抵抗できない空母艦載機の魚雷による往復ビンタ祭りだからな。個人的には駆逐艦がおすすめ。やはり魚雷は強力よ --
- あんた鬼ですか… ガチ初心者っぽい人にそんなこと。 >木主さん 駆逐艦、巡洋艦、戦艦、空母どれも使い方が全然違うし、どれをとってもそれなりの慣れが必要。艦種を絞ってそれにしか乗らない人もいるけど、まずは一通り試してみることをオススメするよ。 --
- 自分の腕を考えてからにするんだな。高Tierは初心者が遊べるほど甘くないぞ。初心者はその動向からスグに見抜かれ即沈させられ、尚且つ味方からは通報され酷い奴はチャットで即文句を言われるが、それでもやりたければ良いが... --
- 皆さんありがとうございます。 --
- とりあえず今はクリーブランド目指してプレイしています。 --
- クリーブか~ いまはT8になって結構遠いし、扱いが簡単な船でもないから、ゆっくり腕を磨きながら上がってきてくれな。アメリカのツリーは対空が強めで、それ以外は標準的な性能の船が多いから初めて手をつけるにはいいと思うよ。 --
- クリーブは良い船だよ。とくにいまの環境だと。上がってくるころにはアメリカ砲にもなれているだろうし。 --
- まあ、14pt以上の艦長が必要になるところが難点かね。 --
- アズレン艦長買ったら10艦長スタートだしクリーブランドにつく頃には14になってるでしょ --
- 令和初のスパコンから速度旗100枚。武器庫で買うと12MCr=8kダブロン相当か、よし。それにつけてもアズレンコレクションがちっとも集まらない。 -- 本日の自慢??
- ニコライさん一見ソ戦用だけど、実はぐれみゃーとかに乗せたらピンチで突然回復して弾が当たらなくなる最強の初狩マシーンにのるのでは? --
- ニコライはニコライに乗せるつもり。T10ソ戦は先行のユニーク兄弟で十分だと思う。 --
- 確かに回復ないと思ってる艦が回復するってのはミラクルですな --
- 散布界拡大は駆逐の交戦距離じゃ意味ないと思う。HE遠投重巡が戦艦砲弾避けるのにはかなり効きそう。最適なのは煙幕クツーゾフとかかな? --
- グレミャーの砲旋回はクソだから、オベチキンの方が最適なんだよな 回復も魅力だがそもそも初狩グレミャーにピンチは無いから。 --
- HP10%ってのが肝よな。駆逐で2000、巡洋で6000、戦艦でもせいぜい10000とかだから、相性悪い相手だと発動前or発動しても回復する前に消し飛ぶ可能性が高い。やっぱ高ティア駆逐に乗せるのが最適解では? --
- 毎回10%ギリで発動できる訳でもないし、発動時点で残り5%以下とかもあり得るしなぁ。あと減速回避中とかだと偏差ズレてて本来外れ弾になるはずが散布界拡大で命中コースに…とかありそう --
- 条件的に駆逐はバイタルないってのが適してるかもしれんね。試してみないと何とも言い難いけど --
- 発動は一度だけなのか? もしかしたらロケット砲瀕死 回復 ロケット砲瀕死 回復 ロケット砲瀕死 回復 ロケット砲瀕死 回復 以下繰り返しで不死身になるw --
- 一般的に、この手のスキルは一回しか発動しない事が多い。 --
- 新ランク戦、ついにレンタル艦が登場するみたいだけどどうなるかな。個人的にミッドと白龍で戦場を荒らし回りたいけど --
- カルマ減を気にしない個人プレイに徹する奴が好き放題して経験値だけを稼ぐ戦場に今まで以上に加速するだけなのでは。 --
- 雪風や吾妻が弱いって言われるけど、ソロならキツいがしっかり指示出して協力すればいいんじゃないか?スタグラ乗って、味方の吾妻と組みながら火力押しとか面白いけどな。 --
- 雪風使えない奴は何に乗っても赤にしかならないよ。nerf来るような強い船に乗って何が楽しんだか…… --
- 楽しみなんて人それぞれ。自分は強いプレ艦に乗って相手にクソゲーを押し付けるのが好きです --
- わかる --
- 完璧な計画ですね、野良で指示だしして味方がその通り動いてくれるなんて不可能なことを除けば --
- 自分の中で勝手に弱いとツマラナイを紐付けしてるだけで弱いと面白いは普通に両立するだろうに。 --
- つまりクルィームくんのことですね、わかります。クルィームくん弱いけれど楽しいからね。 --
- 持ち船の中で、勝率は高いほうじゃないのに乗るのが好きって船は、確かにあるな。オレの中では暁と最上がそれだ。 --
- いい加減、ソ連ブーストかけてくれんかね。スタグラとかクロンとか全てショップで売り出せよ。儲かるだろうに。1万でも買うだろ。 --
- スパコンから、アズレンの雪風が出た(アズレン雪風艦長付き)けど、これバグか?まあ、折角だからもらっておくけど。 --
- バグの可能性大やな… --
- 裏山なので回収してもらえるよう運営に報告しておきますねー --
- 連休に遊び疲れて、 --
- ..黒塗りの高級車に追突してしまう。 後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは...。 --
- 黒愛宕くれ。 --
- スパコン自体がおそらく2%以下の出現率(当方調べ)だろうに、さらにバグの重ね掛けとはナントもレケースな。 --
- よく考えたら対空艦であるアトランタが空母に粘着されるのおかしいよな --
- イラク軍対空陣地「対空陣地に空爆するバカはおらんやろ」 アメリカ空軍「対空陣地を真っ先に爆撃しろ!徹底的に潰せ!」 イラク軍対空陣地「」 やぞ。 --
- はえ~やっぱ地上部隊は航空機に勝てないんすね~ --
- A-10「イラク軍対空陣地? はぁ~ん」 --
- 一方でアメリカの攻撃ヘリが対空陣地に突っ込んでしまって撃破された事例もあって、相手に情報を与えないことの大切さがよくわかる。 --
- いくらA-10でもレーダー対空機関砲相手に突っ込むと攻撃不可能だぞ エンジンと操縦舵を片方ずつなくすことになる --
- A-10は落ちないだけで作戦続行不可能になる点では被撃墜と一緒。まぁ米軍相手の場合パイロットが無事だとすぐに補充が来るからA-10は(つか米軍が)恐ろしいって話になる --
- ログインしたら、britz登録でプレ艦プレゼントの知らせがあったのだが、スマホに落としてWOWSアカウントでログインしても何も貰えてない。何か手順でもあるのだろうか? --
- レベル3まで上げる必要があった気がする --
- 確かランダム数戦やってレベル3まではいったはずなんだよ。 -- 木
- コードが云々とかなかった?上の方でそんな話題があったような? --
- 凄くややこしいんだよね。アカウント登録してるんだからもっと分かりやすく誘導してほしいよ。ミスったら貰えなくなるしさ。 --
- これ文的にbritz内でPCの方にはプレ艦もらえなさそう…… 見た時はずいぶんと大盤振る舞いだと思ったけど、艦長アバターとかないよって --
- そりゃもちろんそうでしょう。まだ出先だから、帰ってから文章読み返してみます。 -- 木
- スクショ 俺もインストールしてLv8まで上げたけど全く報酬もらえてないわ。 --
- 雑談といいますか質問なのですが、初めて数日経ちましたがpingがいつも100~300くらいです。設定は最低にしています。PC新しい良い物に変えないとできませんか? --
- pingだけが高いならネットワーク周りじゃないか。インフラ環境を見直してみては。 --
- 裏で何か動いてないか?(振り向くとそこには・・・) --
- (おっさんの群れがWi-Fiタブレットを持ち、一心不乱にソシャゲをしていた) --
- なんかそれ世にも奇妙な物語にありそうだな。 --
- 余裕あるなら買い換えれば良い。その場合は今後の事を考えてゲーミングPCを買うと良いかも。最初からハイスペックな物でなくてもcpuを換装出来たり、グラボをハイスペックな物に換装出来るので値段と相談すると良い。各スペックに対してバランスが有るので分からなければPCショップ(家電店では無理)で相談すると良い。 --
- FPSほどの瞬間的な操作はいらないからPing100くらいあればそんなに問題ないけどね、基本的には回線の問題だと思うから時間帯だったり変えるってのが一番効くと思うけど、多少お金出すならUQWIMAXとか速度は出ないけどPingはそこそこ安定してるのでプレイには支障ないよ。 --
- お金使う前に、他のゲームも見てみるとか若しくは計測サイト行って測ってみると良いよ。どこいってもping高いなら回線の問題だし、wowsのpingは高いけど他の軽いゲームや計測サイトではping低いならpcスペックの可能性が高い。ちなみにロシアやEUサーバーならアジアでping20前後の俺も100ちょいなのでサーバーがどこなのかも影響するよ。 --
- あれ、ランク戦また制圧戦に戻るんだ。前のやつバランス良かったし、テンポも良かったから気に入ってたんだけどな。 --
- 空母いるならひどいことになりそうだな… --
- 大して変わらんよ 戦艦に乗っていたSS狙いのやつが今度から空母に乗るだけさ --
- ランクも通報不能、ついでに全茶不能にならねぇかな。不快な煽り出来なくしてクラン戦みたく私怨通報も出来なくすればネットリ...じゃなくじっくりやる気になるのに。空母は使わんけど(多分) --
- coopの離脱ペナルティなくならないかな。200%消化で適当に回してると反対方面が遅いせいで5分無駄に待たされることがある。 --
- 沈めばいいじゃん --
- 自分がいる側の敵を倒しきってしまった時の話だと思われ。昔の空母みたいに自沈出来ればいいけどね。 --
- 兄弟みたいなマップだと左右わかれちゃうけど、それ以外だとだいたいど真ん中進めば集中砲火あびるし、適当に敵沈めて自分も沈んで効率いいよ。 --
- 敵が全滅でもなくポイント満了でもタイムアップでもなく終わる時が有るんだが、あれって何なんだろう?こちらが1隻も沈まず、敵の残数少なくなると起きるんだが... --
- 自軍か相手側のポイントが0になっても決着する。1つのcapも撃破も出来ず序盤から一方的に撃沈されまくるとなる。 --
- 敵のポイントが0になっているのでは? --
- 相手或いは自軍のプレイヤーが全員戦闘から抜けると強制的に終了するって前に見たことある気がする --
- なんか最上で出ると10回中7~8回はボトムで他オール9とか10だし、そうでもなければ高確率でラグで止まるし・・・・なんか呪われてる?最上て? --
- MMに関しては正常だよ。ラグは分からん。 --
- 自分は 最上もが のセクシーショットで興奮すると、10回中7~8回は出ちゃう(ため息??) --
- 最上に限らずT8艦はボトム率が非常に高い。マッチメーカーの仕様変更をしたとあったが全く無意味。T9,10の出待ちが増えるとT8艦が有無を言わさず放り込まれる。WGの嫌がらせ、もしくはT10増やしたいから餌扱い。 --
- ボトム時の最上なら、芋芋チキン戦法でも許されると思うから、気楽にいけ。即沈したとしても、大勢に影響は少ないしな。 敵の戦艦sが別の船との交戦に夢中になるまでは撃たない。艦載機に見つかったらガン逃げ、ガン避け。一度撃ったら、隠蔽に戻るまで次弾を撃たない。敵戦艦が発砲した直後に撃つ。 このくらい心がけてれば、すぐに死んだりはしにくいよ(即沈しないとは言っていないし、それで活躍できるとも言っていない)。 --
- T8艦はほとんどボトムになりますね。それだけT10が多いのかな? --
- T10BB乗りからの意見として。俺の後ろについてきてくれると、対空に対DDにと非常に有難い。なので俺はクリーブや最上見つけると、Plz follow meと一言最初にお願いしている。戦況ではぐれてしまうのは仕方ないが、開幕から前出過ぎて即沈だけはお互いの幸せのために止めて欲しい。 --
- 今更風立ちぬ観たけど、あらすじじゃ零戦誕生までの物語みたいに書かれてるけど、零戦じゃなくて九六艦戦じゃねえか!! --
- アイオワだと思ったらノースカロライナだったみたいな(パッと見) --
- アイオワ見たかったのにコロラド出てきた感 --
- 扶桑と思ったら出雲だった感 --
- 96艦戦なんて言っても通じないし、だいたい日本軍戦闘機は全部ゼロ戦なんだろ?( --
- 堀越さん曰く一番の傑作は九六式らしいし、当時の世界水準に追い付いた偉大な機体やぞ --
- わかってるけど、あらすじは零戦推しなのに最後に終戦のシーンにだけ出て終わりはガッカリ。 --
- amagiの戦い方はどう戦えばいいのか教えてほしい。今57戦をcoopでやっているんだけど、46敗で勝ちが少なくて戦い方がよくわからないんだけど、どう戦うのが一番なのか。 --
- Coopでそこまでって天城というより戦艦の扱いがダメなんじゃ? --
- と言うか高TierCOOPって結構勝つの大変だからあんまり当てにならない気がする。 --
- いやいくら高TierでもCoopは負けんでしょ…逆サイドのBOTの食い残しとかで無駄に時間かかる時はあるけど。 --
- 深夜早朝だと肉入り自分のみ。敵味方BOTが開幕突撃し合って、片方だけが綺麗さっぱり全滅することも珍しくない。そして1vs5とかになるとまず勝てないよ。逆に何も出来ずに勝利して早期終了することもある --
- coopってAIが突っ込むからそれを援護しないと数で負けるんだよね。高TierほどAIが優秀だから、砲撃も当てて来るし。ランダムのように距離取り過ぎてたら孤立してAIに囲まれちゃうよ。 --
- Coop戦は敵が突っ込んでくるから「ランダム戦でもう引き返せなくなって沈む覚悟で戦果をあげる時の練習」だと思ってやるといいよ!天城なら主砲で駆逐、巡洋艦を蹴散らしつつ前進、最後はHP沢山残った戦艦にラムって撃沈するまでが着地点。 --
- coopの戦艦なんて適当でいいでしょ。開幕直線方向に全速で突っ込んで突っ込んできた敵駆逐をラムで潰して、そのあとに来た巡洋もラムで潰して、そのあとに来る戦艦もラムで潰すだけだよ。 --
- 3隻ラムっていけます?全速でAI艦にラムってもダメ少々自分大破とかあるんですけど? --
- ラムのダメージは修理班で回復できるし、頑強旗付ければ行けるかも。駆逐艦3隻なら余裕。 ※ただし魚雷には当たらないものとする。 --
- COOP 57戦11勝 でっかい釣り針やなぁ --
- ランダム戦でもよほどのことがない限りここまで酷くならないよね。 --
- 五十六連敗くらいセンスある釣り針にして欲しいよね --
- おぉ、PT覗いてみたけど日本の艦船名がŌとかŪで伸びるようになるのか --
- まじか。確かにローマ字としてはそれで正しいんだろうけど、帝国海軍的にはどうなんだろ。そもそもアルファベット表記とか一切しなかったのかな?帝国海軍自身がYŪGUMOとかどっかしらで書いてたなら嬉しい変更だね、ウムラウトとか既にあるし。 --
- 今回のテスト報酬が結構美味しいな。久しぶりにやろうかな・・ --
- YūgumoとYougumoどっちが正しいんだろうか… まあ分かれば何でも良いんだけど --
- TRB、日本水雷戦隊の特色だけど使うとほぼ確定で死ぬる。マジで救済措置はいってほしい --
- 旧吹雪の15km魚雷が恋しい。雪風にはF3なんかじゃなくてあれつけたらもっと人気出たと思う。 --
- 単車低魚雷って今の環境に絶望的な程に合ってねーんだよなぁ・・まあ買うんですけどね・・ --
- エイムにつてなんてすが、腰フリフリしている巡洋艦に対して何処を狙えば当たるんでしょう? --
- 適当に撃って当たってくださいと神か祖国に祈ってください --
- 相手が何で自分が何乗ってるかにもよると思うよ。高レート艦なら枝1の様にとにかく撃てば良いけど戦艦ならフェイントで一発撃って転舵見てから残りを撃つとかやるだろうし。 --
- 尻フリフリは実質真っ直ぐ進んでるだけだから、照準動かさず撃つと逆に当たりに来てくれる --
- 初心者です。今キャッシュバック200%というクーポンが来ているのですが、このクーポンがどのような効果があるのか知らないので、ご存じの方教えてください。よろしくお願いします。 --
- 初心者だから分からない、初心者じゃないから来ないから分からないと言う矛盾。 --
- わかりずらい書き方をしてしまいました。次から気をつけます。 --
- 枝は木を責めてるんじゃないと思うよ。初心者にはわかりづらい文面でクーポンが届いて、逆に初心者じゃない人間には該当のクーポンが届かないから教えようにも分からないなぁ、と言ってるだけだと思うよ。(俺は更に、そのクーポンが初心者にしか届かないのか、すらわからないけど) --
- 俺も。答えてあげたいが来ないモンは分かんない... -- 枝?
- 指摘された通り調べてみたらダブロンが200%という意味だったみたいです。 --
- ↑質問した者です。確かに、よく見たら責められているような文面じゃないですね。早とちりしてしまいました。すみません。 --
- Wowsのプレイヤーサポートで聞いてみたら?サポートに問い合わせる→アカウントと決済(たぶん)にクーポンの項目があったと思う。 --
- ご指摘の通り調べたらありました。本当にありがとう御座いました。 --
- キャッシュバック200%ってことは、8000円の艦を買えば16000円貰えるってことか? うはうはじゃん --
- 課金したら貰えるダブロンが200%という意味だったみたいです --
- ティア10ばかり乗ってるんだけど、まあ勝てない。それは腕のせいだから仕方ないけど、敵味方の勝率見られるmod見ると、敵味方24隻のうち自分含めていつも16隻くらいが勝率50%以下なんだよね。これって確率的にあり得るんだろうか?負けが居たら反対側は勝ってるんだし、50%周辺が大多数ってなら納得行くんだけど。。。 --
- 勝率も試合数も多いガチ勢が勝ち星溜め込んでるだけだよ。特にT10は --
- このゲーム47~49%あたりの人口めちゃくちゃ多いからね、そこらへんが平均だから --
- この辺りなら、下ティアでプラス5%くらい出してるだろうから、まだ人としてカウントできるけど、たまに究極に駄目なやつがいたりするよね。与ダメ5万前後の戦艦を見ると溜息が出る。 --
- 単純に言うと、勝率60%の人が一人存在するためには、48%の人が5人必要なんだ。常時3隻プラで60%のチームが一つ存在するために、勝率48%のぼっちプレイヤーが15人必要。大体計算は合うのでは? --
- 全員分の勝率の平均をとると50%になるんだけど、中央値は48%ってことになるわけ。 -- 枝?
- まぁコレじゃろうけど世の中の金の流れみたいすなぁ --
- 逆に言えば、高勝率の奴を序盤で落とせたらデカい --
- 1対1で戦う場合を考えてみればいい。1000戦して550回勝つ奴が1人、100戦して45回しか勝てない奴が10人いれば、全体としては試合数が2000、勝数は550+(45×10)で1000になるだろ? 何千戦もやるようなユニカムが1人いるだけでお気楽プレイヤーのほとんどは勝率5割切っちゃう可能性が高いんだよ。 --
- 48%でも考えて動けていたり、多少でも当たる射撃してもらえれば十分。ティア10戦場だとしても主の腕だけが原因じゃないと思う。BOTとか40%前後の変な動きをする中身入りの割合が増えたと思う。あと戦闘数3桁の速成栽培も増えた。特に今週は、今までに経験したことないくらいカオス具合が極まっている気がする。 --
- ティア10戦場で味方の半分の6隻が総戦闘数3桁。当然のごとく惨敗しました。最近こんなのばかり。 --
- マッチング「原則として」ほぼ緑さんチームVSほぼ赤さんチーム。結果はおのずと・・・。 -- マッチング定期?
- 全プレイヤーの勝率の平均は50%ではありません。ますばこのことを理解しよう。 --
- 理解してたらこんな頻繁に「50%以下がー」って書き込みでませんよ。ほんとゲームの戦術語るまえに数学、いや算数だな、もういっかい学習してこいって言いたくなるような奴が多いわ。 --
- 周り赤ばかりでも勝つ時は勝つ。負ける時はユニカム分隊が居ても負けると言う。 --
- 勝率は平等ではない。全体で1になるというだけ --
- すまん。味方のミッドがAFKかましたときのアラスカって、やっぱ動きは味方と一緒に動くでOKですかね?対空砲が壊れやすくて航空攻撃が辛くて。 --
- アラスカの板で聞いてみるといい。ここだと回答してくれてもすぐ流れるから。艦種、対空値関係なく孤立はNG --
- 心配しなくてもこれから毎回45秒AFKだから... --
- そもそもアラスカの対空はそこまで高いわけじゃない 味方空母がバリバリ元気だとしても味方と動くのが一番 --
- 45%とかの人ら。スキル云々より、駆逐で無迷彩だったり戦艦で無料消耗品だったりで意識が低い。本当に勝ちたいとは思ってないと思う。ここにいたら申し訳ないが --
- ×意識が低い ○勝ち負けより金策優先 --
- です --
- いやw意識低いだろwww負けりゃ額減るし何より相手の射撃の精度下げる効果あるんだから。結果からすると損になるんだからwww --
- 勝ち負けなんかより自分が楽しめればいいっていうプレイヤーのお蔭で、自分の勝率が維持されてるんだろうなあと思うわ --
- 勝ち負けにこだわらないプレイヤーが相手チームにいけば構わないけど、大概自分の側にくる不思議現象。 --
- オフトピの分隊募集で勝率制限する理由の1つがこれだと思う。技術やセンスの程度は人それぞれだから仕方ないとしても、最低限の準備は調えて実戦に臨んで欲しい。初期船体や無迷彩や艦長再訓練中に参戦するのは勝手だが、それならそういう人同士で分隊組んでどうぞ、ってなるのよね。 --
- 56%↑とかで?それが目的なら48%↑くらいでいんじゃないの?あそこで見るのはほとんど52↑56↑60↑とかだよね --
- 「ほとんど52↑56↑60↑とかだよね」 そうそう。ホントこれ。俺的にNA、EUでなら参加可能だが鯵だとギリ不可だわ。 --
- こういう意識高い系の人、正直鬱陶しい。書く必要ないやろ、これ --
- 正直、今の環境なら島風の20kmを昔の性能に戻してもいいんじゃないか?それくらいしないと雷駆の意味が薄いと思う。 --
- 試合中に紫クランがチャットで味方の不満垂れてたから、「たかがゲームで何文句言ってんだ?勝っても負けても生活に影響ないだろう。」って言ったら、カルマ3減らしてきて、港まで長々メール送ってきたわ。スタグラとソ連のTier10戦艦(試験中の奴か?)とミッドだったけど、金結構かけてるのかね?無課金エンジョイだから分からんけど。 --
- 以上、僕のWows日記でした --
- あーいるいる。なんでそんなに必死なんだろうなあって思うけど本人達には何か負けられない事情でもあるんじゃない?負けたら人質になってる子供の命が危ないとか親の命日だか勝ちたいとかw --
- 俺の勝ち!たかがゲーム、そう思ってませんか?もしそうなら明日も負けますよ。ほな、頂きます --
- 勝ちたいって気持ちはよくわかるけど分隊組んでまで味方にぐちぐち言うのはみっともないな --
- 勝ち負けにこだわるのはわかるけど雰囲気悪くするのは理解できんな。かえって悪影響を及ぼすと思うんだが --
- たかがゲームでも勝敗を競うゲームだからな 生活に影響が無いとか言わないほうがいいと思うな。 少年野球だって負ければ悔しくて泣く奴もいるし、そうでないと強くならんし。 --
- 多分野球でも試合後にまで文句言ってくる奴はいないと思うぞ --
- ↑それはいかんと思うが、そもそも主が言わなくても良いことを言うからこじれる。 --
- たしかにどっちもどっちかな? --
- とりあえずチケット切って粘着ストーキングされたって通報しとこ?このゲームの上級国民様が運営と癒着してなけりゃ効果があるよ。 --
- 勝利で経験値等が優遇されたり、勝率がプレイヤースキルを証明する重要な指標となっていてクラン加入条件になったりしているから勝利にこだわるのはやむを得ないことだと思う。負けてばかりだと艦の育成に掛かる時間も増えるし、勝率を戻すための時間も必要になって実生活への影響も多少あるしね。ただ、戦闘終了後にメッセージ送ってくるのは、やりすぎだね。 --
- ちなみに、ランダム戦だけは取得経験値を勝ち負け関係なくして、与ダメや撃沈数、占領・防衛等で決定するようにしたら、極端に勝ちにこだわるひと少なくなるかな? --
- 負側の保証経験値増やすと味方餌にするやつが増えるだけなんだよな --
- 取得経験値にこだわらないかったり、スキルが伴わないプレイヤーは餌になってもらって構わないのでは?餌になりたくなければ、エイムや戦況を判断する能力を上げればいいと思うし。今のランダムだと負け側全員餌になっていると思う。 --
- >1葉さん 与ダメなら戦艦や燃やす系の船、占領・防衛は駆逐艦、キルデス比なら空母などなど、艦種によってどの指標が取りやすいかが全然違うので、やっぱり共通して比較しやすい勝率が一番便利と思うよ。 --
- スクショとってチケきれば、最低チャットBANの処置はしてくれるよ。たかだかゲームで他人様を不愉快にしてくる病人は運営に報告しなきゃ。 --
- 本当に対処してんのかな。一月位前にチャットで延々と暴言を吐いていた奴をリプレイ付きでチケット切ったけど、最近そいつがクイックコマンドでスパム行為をやってたんだけど。 --
- 一発免停はさすがにないようですけど、複数人から報告あがればチャットBANはよくやってるようです。某暴言クランの本人がチャットBANされたってSNSか何かでつぶやいてるのを見たよ。 --
- その手のやつはスルー安定だよ。まあ、状況を見てないから何とも言えんが、今回のようにイライラの矛先がこっちに向く可能性もあるから何もしないのが一番。勝ち負けに関しては個人によるところだから何とも言えない --
- お前さんが青色なら文句も言ってこないだろう。赤系ならシャーないわ --
- PTで白龍が再OP化したと聞いて狂喜乱舞してる。リワーク直後のビッグウェーブには乗れなかったから楽しみだ --
- 日本艦のバランス調整に関してWG仕事早いから今のうちに楽しんどけよ --
- 白龍の4本魚雷は1週間で産廃レベルまでナーフされたのにミッドのナーフは凄く緩やかだもんな… --
- 強すぎ!と言ってT8以下を巻き込んでnerfしたのにすぐにT8以下を放置してbuff、爆撃も強すぎるからnerf。調整のやり方が雑だな。 --
- 島風の犠牲になった陽炎と吹雪、白龍の犠牲になった翔鶴と龍驤。……他なんかいたっけか? --
- スーンの犠牲になったトーン --
- こうも空母に索敵される状況だと、重巡、戦艦は必ずしも隠蔽取る必要なくなってくるんかな。その分対空に振ったほうが良い気もしてくる…誰か試してる人いませんかね --
- 随分前の改変の話だが発砲ペナが射程距離になる改変、つまり現状の仕様になったときから隠蔽必須ではなくなったと思うよ。隠蔽より対空や無線探知を先にとりにいくのもアリだとおもうよ。 --
- 必須ではないのは事実だけど、そう思って外して見るとやっぱりあったほうがいいなってことをちょくちょく繰り返してる。むしろ、空母のスポットある前提で砲駆から隠蔽外してもそんなに問題ないとは気がついた。駆逐の隠蔽をフルで活かせる距離って空母のおやつだから、ちょっと過剰過ぎるんだよねぇ。 --
- 元が低対空なら下手に対空スキル取っても焼け石に水だしなぁ。Tier10しか乗ってないってのもあるけど副砲をどうこうしたいってのでなければ基本も上級も全く取ってない。 --
- 隠蔽外してる副砲特化GKを例にとると、航空発見距離が馬鹿長いので、敵とエンゲージ中ではなくてもバカスカ砲弾が飛んできます。回復したくて下がる途中で撃たれまくってショボ沈したり。やっばあった方がいいと思いますよ。 --
- 相変わらず空母乗るとカルマ消し飛ぶなw 8ラインの島影に篭ってる奴に対空支援なんて出せるわけなかろうに 支援出した所で今度は「ダメ出てねぇじゃん」で通報来るのも分かってるからなんともなんとも --
- カルマ増えるといつも以上に嬉しい。まじ嬉しいおじさんがんばっちゃうゾ。 --
- 最近は、敵に神風グレミャーがいようと初狩り分隊がいようと通報はしなくなった。 通報枠は全て敵味方の空母のためにとってある。 --
- プレイ始めて約2カ月、デイリーのコンテナ3つもらえる程度を毎日やってようやくtier5の船に乗れるようになったクランに所属しろって言われたけどどこかで募集しているのだろうか --
- 別に無理して入る必要はないけども「wows クラン 募集」とかでググれば募集掲示板がある。このwikiじゃ募集や勧誘はしないから注意。 --
- 自分はクランに所属している身だが、ツイッターとか覗いている見るのも良いし、分隊募集でクランの紹介している人もいるし、ディスコードとかでの紹介とかある。自分はツイッターでのクラン殷募集で入った。 --
- 毎日3箱開けられる位の熱意なら、将来性も見込んで歓迎してくれるクランはあると思う。wows公式フォーラムの下段の方にクランメンバー募集の場所があるので、そこで募集要項を眺めつつ木主に合いそうなクランへコンタクトをとってみるのも手です --
- あとは自分がクランに求めるものとクランの活動内容がしっかり合致してるかはかなり大事。がっつりクラン戦や分隊とかする所もあれば基地恩恵目当てで分隊その他を一切組まない会話すらしない所もある。 --
- ここで注意だけど、簡単な誘いでクラン入ると、最初は声をかけられた嬉しさで舞い上がるけど、メンバーがあまりに下手すぎて分隊組むのが苦痛になったりすることもある。抜けづらいしね。上の方もおっしゃってるが、自分のニーズに合うクランに入ることを推奨しますよ。 --
- そのイン率なら、死神じゃない程度の勝率(45%↑)持ってれば入れるとこはいくらでもあると思う。抜けるのは自由だしツリー開発中なら利益はデカい。一度空気を感じるぐらいのつもりで気楽に探してみては?あるいはそのうち勧誘くるかもしれんから、そこまで待つのも手。 -- 時々ある勧誘を断り続けて12000戦ソロ?
- クラン戦やらない、分艦隊組みたがらないクランあるので注意。下手すぎるクランだと損するのはアナタ(ガチすぎるのも困るが)。ともかく「最低でも」全勝率50%以上のクランがエエと思うよ。 -- 定期?
- クランに入るとそのクランが建造している施設ごとに恩恵が受けれる。特にツリー開発中はこれがけっこうでかいからとりあえず入るのがオススメ。 --
- ぼっち向けクランの探し方とか教えてくれ --
- 基地恩恵だけ目当てのクランって定着率が激高だから滅多に募集掛からないのよね…。 --
- 2↑、ぼっち・野良クランはそのままの名前つけてることも多いからその辺から検索してみては? --
- あまり夢見ない方がいいのも事実。5%差あると住んでる世界が違うから、青色は青としか組まないし黄色ー赤は放ったらかし。緑が一番色んな人と組んでるな。 --
- 自分で自分だけのクランたててる自分みたいなのもいる --
- 最近はオールバニー・チャールストン・ボガトィーリ・オレーグ・ヴァリャーグ・エムデン等がカッコいい。WW2時代は乗り飽きた感がする... --
- なんか、海外ミュージカルのタイトルみたいだね --
- 自艦大和。戦闘開始数十秒で背後から魚雷接近音。白竜君の打ち捨て魚雷でしたとさ...急ぎ転舵、まぁ間に合わぬ。尚無言。どこに目ついてるんですかねぇ...ほんとひで。 --
- 最初の一隻目が沈んだチームが負ける --
- わかる。大抵最初の一隻目が沈んだチームが負ける確率が5割くらいだ --
- 現環境だとそうでも無いかな。艦数不利でもキャップで勝てることも割と多い --
- 本艦が最後の希望です…となったチームが負ける --
- 敗北したチームが負ける --
- そしてみんな負ける。 --
- 運営の一人勝ち --
- 最後の一隻が沈んだチームが負ける --
- 孤高の戦士「え?」ポイント勝ち「おい」WG「間違ってはいない」 --
- なんかそれで孤高の戦士4回目で最近割と取れやすくなったのかな? --
- 質問ですいません。友達を招待しようと思うんですが、レベルが足りない扱いになって招待が送れません。どなたか解決策ご存知ないですか? --
- 確か、ある程度戦闘して任務記録レベルを上げると友達を招待できる仕様だったと思う。 --
- 「ここ」によると任務記録レベル3未満の人はまだ他人を招待できない。ちょっと遊べばすぐ到達するから友人には少し待ってもらって。 --
- 現在15ですが、3に到達しないと無理と言われます。 -- 木
- じゃあチケット切って相談だ。「ゲームとゲームプレイ」→「友達を招待する」→「招待」でページの一番下にある「チケット作成」。そこから具体的な状況を書き込んで公式に問い合わせだ。 --
- やっとソ戦のアーリーアクセス艦が出た。仏戦の時は一隻も取れなかったから嬉しい。 --
- 戦艦より後ろから魚雷を流して味方駆逐に当ててる妙高なんてえのは、風情があっていいな。ばかやろ。 --
- 魚雷撃つ時は予測しろとあれほど…。 --
- あるある。射程内に味方しかいないやつな。 --
- え?それって中ティア巡洋艦の仕様だよ?ソ巡なんか魚雷射程短いから実害として感じる事は少ないと思うけど、日巡なんかが後方で腹見せだしたら魚雷流れてくるのが当たり前で、落ち着いてスポットなんかできないからねw当たったひにゃ「射線さえぎるな」とか「撃ったあとから当たりに来た」とか言われるからね、すぐさま撤収だよ。 --
- もはや、ちゃんと謝ってくれるならなんとも思わない。むしろ謝罪チャットできる人に感心しちゃう。魚雷事故はそう思えるようになった --
- 「射線に入るなって私言わなかった!?」 --
- wikiで齧ったレベルの知識なんだけど、エリコンにしろボフォースにしろなんで戦争に参加してない国の方がいい対空砲作れるの? --
- 軍備や研究は平時にこそ準備してるし。技術はそれまで企業がどれだけ工夫した結果なんだから。参加するしないはあまり関係ないかと --
- 軍需産業は外貨稼ぎにはうってつけですからね。そのまま売っても良いし、ライセンス料でも儲けられる。だからいい物をつくる。 --
- 切羽詰まってないから。現場の「どうにかしろ!!」の大合唱(時間と共に要求が変わる)にひたすら対応したりせず、狭い戦訓に囚われずにじっくり研究と試作ができる。あとは設計を具体化できる工業力と資源があれば良い。 --
- 迷彩って結構効果あるんだな。Bayernでシナリオやったら1つの波中の斉射全部挟叉したわ --
- だいぶ、上の書き込みに、何十連敗してるって書き込みが嘘か本当かと書いてあったけど、だいぶ前にこんなこともあったよ。coopで空母練習中の時のです。 --
- 本当にコープか?ありえんだろ。 --
- コープだと動かない空母は真っ先に狙われてあっという間に沈むからね。自分もそれに引っかかって連敗したことあるよ --
- 瑞鳳あたりじゃ空母と言っても攻撃力が無いしね。あとランダムでもシナリオでもそうだけど、ポンコツ味方引いて負けてすぐまたマッチングすると同じポンコツが味方に来る気がする。 --
- 味方が火力不足の空母で、敵にはその代わりに戦艦が入って火力が増してる上に、そいつらが全力で突撃してくるんだから、負けることもあるだろうよ。低TのCoopだと、味方も上手くない人だったり、Botだったりってことがよくあるんじゃなかろうか。 --
- T4の空母の攻撃力はマジで低いから味方がBotばかりだと直ぐにやられて空母だけじゃ戦局を覆せないからな。T8ぐらいになると違ってくるのだが。T4はカスダメだからなぁ。 --
- ソ連の戦艦が実装と同時に、アンリのnerf来たらマジで笑えるぞ。装填17秒、旋回42秒、着火率17%とかしてきそう。 --
- 装填17秒はヤメロ(トラウマ) --
- 希望を予想にしちゃうのやめようぜ --
- エンプラ乗ってて半分以上がティア6の戦場に召喚されたけどただの虐殺になっててワロタ。もう一隻のエンプラも上手い人だったらしくて敵さんがみるみるうちに溶けてた。またお呼ばれしたいね --
- 昔も今もトップ空母はやばいね。加賀だともっと酷いことになったと思うよ。 --
- 露骨なポイント稼ぎAFK中華民のおかげで分艦隊ナライも成り立ってない、これはイベ終わるまで別ゲーだな。 --
- その時間帯なら寝落ちという線も無きにしもあらず --
- 分艦隊組んでナライってことは4人以上いるんだよな?クリア出来ないってありえるのか? --
- 去年の年末から始めてずっと日巡乗ってて、やっと蔵王に乗ったら砲は射程あるし、隠蔽雷撃出来るし、使いやすいんだけど使えねえって言われてるんだがみんな何に乗ってるの?スタグラが一時期叩かれてたけど、手に入れるの大変そうだし他にOP艦あれば教えてください。一回でいいから俺つえーしてみたいんで。 --
- 空母は無いです。砲撃したいです。出来れば雷撃も。 --
- ベルファストこそOPの中のOPよ…でも去年の年末からじゃコンテナから頑張って当てるしかないね。 --
- アンリが今のところopぞ、固有アプグレなら8分くらいで10万超えるぞい、スタグラより強いと思ってる。てかスタグラは今の環境が辛いと言うべきか --
- アンリは下手糞が乗っても遠距離から脳死HE投げとけば生存性とダメがある程度確保出来るというだけで、ユーザーフレンドリーではあってもOPというだけの決定力はないぞ。 --
- 今アンリ、ヒンデン乗ってるけど、ダメージだして勝つのって難しいんだよな·· --
- 日巡なら、青葉に一度戻ってみるべき。少なくとも日巡ツリーに限定すれば、マッチ帯で考えると一番強いと思う。 --
- ただし俺の後から魚雷を撃つのは堪忍な。この頃FF青葉がヤケに多いんで。 --
- 恒常入手出来る中でなら魚雷ないけどウースター。IFHE取った高レートHE弾で戦艦を火災塗れにしてゴリゴリ削っていくのは楽しい。島裏に籠りっ放しだと良いカモだからcap制圧支援以外以外は駆逐の防空を兼ねて動き回るからあんま作業感はない。レーダーも防御砲火もソナーもあるから味方を支援してる!感も味わえるぞ。 --
- 砲撃も雷撃も強力というとIrianだが…脆いしレアすぎる --
- 一応持ってるけどとにかく柔らかすぎる。射程もt10基準だと並だし上手い戦艦が相手にいると怖くてなぁ。ハマれば強いのは確か --
- 始めて半年なら中Tier あたりかいいんじゃないかな?アリゾナ、KGV、愛宕(6スロアプグレ乗せれない伊吹みたいな感じ) --
- 今の愛宕ってめちゃくちゃ弱そうだけどね。リワーク前は確実に強かったんだけど --
- リワーク後は撃墜数多い艦が軒並み勝率高い、というわけでもないからねぇ。 --
- コメントどうもです!アンリは気になってた、一撃重いしいつも見えてるから、戦艦かと思ってたわ。アレ巡洋艦なんね。いかれたスピード出ててきずいた。 --
- 愛宕はよく乗ってる。射角良くて好きだ。対空は微妙だけど・・・青葉も使いやすかった。戦艦は手数が少ないのがちょっとね。吾妻ぐらいまでかな。 --
- イリアン始めてスペック見たよ、軽巡だったんだ。脆いのは辛そう。 --
- アンリも再装填ブーストが無かった頃はパッとしなかったんだけどねぇ~ --
- ベルは煙幕から撃ってくるウザイあいつかな?レーダーかなんか持ってるよねいいかも。ウースター良さそうだけど、IFHEいらないしデモインのが一撃重いからいいかなって思うんだが、役割違うのかな? --
- 枝にし忘れた。スマヌ --
- 付ける場所はここで良かったかな? --
- ありがとうございました。やり方わからないので助かります。 --
- 俺も日巡ツリー開発と蔵王を楽しんだ後、似たこと思って仏巡始めたわ。T7まではシナリオも活用し促成、T8マルテルからはとにかく楽しい。「撃つ、避ける」の非島陰型で日巡の経験が活きる。日巡より1歩引いた距離が適正で、対空も悪くないと空母環境にも対応できる。そして何より、ティアが上がると順当に強くなり(日巡は一部相対的に弱くなる)、T10アンリはopというモチベーション。 -- 今、サンルイ開発中の感想?
- ええ蔵王に乗ってるのにどれがOPか把握してないんですか... というツッコミは置いとくとして。 OP艦は乗ってるとすぐ飽きる。数十戦乗って勝率7割とか出ちゃったらゲームクリアした気分になるのであとは放置になることが多い。 --
- 俺的にはツリー艦のオマハ(BかC船体か悩ましい)、フェニックス(当然最終船体)がOP。長射程&好弾道&速射で撃ちまくって回避しまくって勝てる。十二分にクッソ強い。 --
- +200%はいつまでやってるの? --
- 今日の15時まで。 --
- 普段も週末は200%までとは言わないから100%は欲しいよなあ。50はないわ。 --
- 全く同意。200%が続くといつもの50%じゃEXPの取れ高が本当に少ないし、金曜15時から月曜7時まで200%でやってくれないかな…… --
- GW終わってからセール初まって週末前にXPボーナス終わる日本は散々だな --
- ミッドがAFKで試合が最終的に負けたのだか、やっぱ未だに空母の影響力は高いってことか? --
- 彼らが居なければ視界面で大幅に不利になるからね --
- 空母以外がAFKでもそいつのせいで負けたって戦闘多いだろ。AFK自体が害悪。 --
- 「大和がAFKで試合が最終的に負けたのだか、やっぱ未だに戦艦の影響力は高いってことか?」 「アンリがAFKで試合が最終的に負けたのだか、やっぱ未だに巡洋艦の影響力は高いってことか?」 「グロゾがAFKで試合が最終的に負けたのだか、やっぱ未だに駆逐の影響力は高いってことか?」 ……さて、違和感があるのはどれだ? --
- 空母! --
- つまり、空母の影響力は他の艦種より少ないってことだ。良かったな? --
- どの艦種だろうとAFKは悪で存在するだけで敗北要因になる。的にもならないから即沈の10000倍悪。故意よりはマシだが過失のFFよりも悪。 --
- AFKは視界も取れるしタンク役にもなるぞ!ゲーム内の利害だけで言えば即ちんより正直マシな気が・・ --
- AFKに関してはなぁ…。明らかなPCスペック不足は擁護出来ないけど、PCの調子が突然悪くなったり、リアルで客が来たとかの用事でどうしようもないこともあるから、あんまり責めることは出来ないかなぁ。 --
- 用事をチャットで伝えた場合以外周りは原因なんかわからないから全て責めるか全て許すかの2択しかないけどね。 --
- 「geri」 --
- こういうこともある --
- 駆逐乗ってて終盤に敵のAFKを発見した時のワクワク感がたまらない。 --
- せっかく見つけて儲け物と喜んだのも束の間、後ろの戦艦にハカイチ取られて歯軋りする時もある。 --
- 肉入りの敵そっちのけで、見つけた敵AFKに味方の攻撃が集中することもしばしば……。 --
- 駆逐艦で敵陣地に侵攻した途端、予想もしない場所に敵艦がいてShift+F12を押したことがあったな。 --
- 序盤に敵空母を沈めた場合はそれまでに形勢が傾いてるから押してるように見えて謎の負け方をすることがある。AFKのときは終始飛行機が飛んでこないのでなんか圧勝する感じ --
- ソ連戦艦の本実装っていつ頃になりそうですか? --
- ネイバル・バトル1、2、4、6、7、8万ダメとすっげ簡単になった。お一人クランで10確実なんだけど(駆逐と巡洋艦で1万狙いなど)。 --
- ぼっちクラン対決だと、10pt vs 10ptの引き分けが増えそうだね。準備+海戦で、毎週800+400オイル) --
- 「引き分けが増えそうだね」 ホントそう。だよね。 あとさ、別の話でぼっちクランVSぼっちクランってマッチングでないことあるよね。過去2回くらい負けたんだけど。例えばオレ満点10ポイント取ったのに相手方に11ポイント以上取られて敗北ってあった(相手明らかに最低2人いた)。 --
- ふと思ったんだが、せっかく戦闘艦を操作するんだし音声入力で出来たら面白そうな気がする。駆逐とかだと発音が間に合わんかもだけど戦艦だといい塩梅になりそうで。「全速前進、全主砲斉射、てぇー!!」 --
- 自前で音声認識マクロ組んでもええんやで? 音声認識とキー入力、ダブルクリックを対応させるだけの簡単なマクロだ(簡単とは言ってない) --
- これで照準まで音声で敵艦の名前指定で出来たら最高なんだけどなあ、そして俺の代わりにブライトかマリューさんを連れて来よう -- 木主
- このゲームのプレイヤーはほとんど自分でしゃべりながら戦ってる。まずはそれができるようにならないと。各員の検討を祈る! --
- 爺さんや、フリー経験値変換割引キャンペーンの告知はあったかねぇ? --
- 公式のニュースに記載されてたぞクソババア --
- 草。 --
- 漫☆画太郎 --
- くそしてねろ!て言われない優しさ --
- おやおや、ばあさんや、こんなところで何をしているのかな。はて? こちらのお若い人はどなたかな?(黒塗りの高級車から若い衆を連れて近寄りながら) --
- あれ? 以前にwowsft.com見た時は着弾時間の項目があったんだけど、今見たら無くなってる? --
- そのURLに移動するじゃろ。Artillery Chartってあるじゃろ --
- あぁ2つ目のグラフか。貫通力のグラフのページだと思ってた。 --
- レーニン来てるけど買ったやつレー人だったりしてw --
- 何故か安いし。クラン員4、5人は買ってたわ --
- レーニンと、0人(0人→零人→レー人→レーニン)を掛けた渾身のギャグだと思うの --
- 木のコメ編集されてね?8兆回くらい聞いてるネタなのに普通に気づかんかったわ笑 --
- 海戦はcoopでやったほうがいいな 駆逐やマイノなら10万かるいし --
- オグネでミッドの攻撃8分くらいいなしてたら全茶でf〇ck言われて草生えた。 --
- 頑なに日本艦しか使ってなかった巡洋艦乗りなんだけど、今の環境はやっぱり他国艦乗るべきなのかね…? --
- Tierによるかな。蔵王君だったら刷新前から死んでたようなもんだし。 --
- 国とか艦種に拘るのも良いんだけど他もやるとされてやな事とか分かるわよ --
- これある。他国籍や他艦種に乗ると、結局メイン艦の勝率があがる。たまにそのまま別艦にハマる --
- 駆逐以外は満遍なくやってるけど、こういうのちっとも身に付かねえんだよなあ。 --
- 真面目にやるなら全キャラ触り程度でいいから使ってキャラ対、しよう! --
- 国に拘りがあるなら新たに枢軸国縛りと考えて、ドイツ巡洋に乗り始めるの良いと思う。高ティア帯まで行くと不遇の時代だけど、Yorkとかはかなり強化されてて中ティア帯が楽しみやすい --
- 何に乗りたいかは結局本人の自由だが、駆逐視点だと今の空母環境で後ろの巡洋が日巡だと米巡の時より弱気な立ち回りをせざるを得ない。 --
- 経験値200%のボーナスって結構頻繁におこなわれるものですか? --
- 頻繁には無い。 --
- 経験値300%がまた来ないかなぁ --
- また来ないかなって、終わってからまだ1週間も経ってないのに気が早すぎ。昔は掛け算表記だったから経験値×3だったが、今は足し算表記だから経験値+200%となってるだけで3倍であることには変わらんぞ --
- 印象的には年に3回ほどって感じですね。実際どうなんでしょ? --
- 200%って結構レアよね。100%くらいはたまにみるかなって気がするけど。 --
- やっぱ、野良にはハバロが最強だわー。クソプレイしてもお叱りがなくなった。 --
- 以前ほど駆逐がスポット奴隷で酷使されたりしなくなったからじゃね。 --
- 英語でボイチャしても全然聞き取れん、こっちから話して意思を伝える事は出来ても相手が何て言ってるのかよくわからん。慣れれば聞き取れるようになるのかなあ... --
- 一口に英語と言っても、どこの英語かによって聞き取りやすさが段違いだったりするからね。ネイティブよりも外国語として話してる方が、短く要点のみ喋るのでわかりやすいまであるし --
- CS版ボイチャオンリーだが、まともに聞き取れる事はまず無いから切ってあるwどうせ大した事言ってないし。ショートメッセージでおま○こって言うのがあるから何か言われたらそれ返してるw --
- 「あてんしょん、ぷりぃ~ず」 --
- 2年ぶりぐらいにプレーしてますが、空母の仕様が完全に変わってるので驚いてる。とりあえず昔みたいに米空母の時点で戦犯だのとは言われなくなりましたか?ミッドウェイ使って大丈夫ですか? --
- むしろ米空以外戦犯なのでご安心を --
- ????ミッドウェイ以外が戦犯とか流石に無い、使い手次第どれも強いから。 --
- 拝啓、ミッドウェイはAP爆弾が怖いので使わないでください トラウマになっています 敬具 --
- ついでに聞きたい事あります。フリーEXPが65万とか凄い量あったり、持ってたはずの日空母や米駆逐が消えてるんですが、アプデのバランス調整とかで消えたりその補填があったんですか? --
- 奇数ティアの空母は日米とも一旦削除で、その補填でフリーEXPが配られたよ。米駆が消えてるってのはよく分からん。ミッド持ってるほどの経験者なら、ここで聞くより公式ニュースを遡った方が確実かも。 --
- 今日、GW スペシャルログインボーナスが配布されていたよ!アズレン迷彩20/石炭1万 はとてもアリガタイデス --
- クラン戦をやってみたいが、自分お一人様専用のクランなので対戦が出来ない...(やっても複数相手では負け確定) かと言ってクラメン募集もする気ないが... --
- ソロ互助クランだよ。って募集してる所に入って施設の恩恵受けてる者だけど、軽い気持ちで募集してみたらいいんじゃないかな。ウチは緩いよ、たまに一緒にしてみない?って募集すればガチさんは来ないと思う。 --
- ウースターに乗ってて駆逐私怨の為に積極的に前に出てるけど、煙幕掛けてくれる、戻れコマンドに柔軟に従ってくれる、撃つ時と隠蔽に入る時の巡洋艦感覚での「押し引きのテンポ」に合わせて戦ってくれる駆逐が居るとすごく戦い易い。自方面側に敵空母が居るみたいで引っ切り無しに艦載機飛んできても敵を押し返して一方的に勝てたわ。 --
- しかもAAもそれなりに持ってたろ。それなら模範駆逐乗りの俺だからw --
- その駆逐ってウダロイだったべ? あー困ったなー俺の事だなー照れるわーw。 --
- いや、長時間煙幕持ちのフレッチャーだろ?俺のことだな! --
- 島風です……。魚雷で上手い具合に戦艦をビビらせて対面の駆逐を隠蔽合戦で不用意に近寄らせず、いつでもウスタの防空圏に戻れる位置取り。さすが今の環境で雷駆乗る人は違うわ。 -- 木
- みんなよく20km先の回避中の船にあてるな。俺の大和命中率23パーセントだぜ。 --
- ヤマトの大砲をボコスカ当てられてたまるかよ。5%でも良いんじゃね? --
- 一発でHPゴッソリ持って行かれた時の悲しさよ --
- 弾着判定鯖の神様にお供えとお祈りをしなきゃねっ --
- もうすぐSlavaが来れば皆当てられるようになるよ。 --
- さっき今日初めてログインしたら迷彩やら石炭やら一杯貰ったんだけど、なんで? --
- ちょっと上にあるGWのスペシャルログインボーナスとかやらでは? --
- 空母増やして駆逐が死んで、ソ戦が出てきてアンリ以外死ぬ。ホンとゲームデザイン下手だな。 --
- 下手ではなくもともと脳死している外人向けだから、繊細な日本国民には合わないだけ。 --
- なるほど。それじゃあ仕方がない。流して遊ぶのがいいな。アメリカならまともなの作ってくれそう。てか、絶対アメリカの船が現実優秀だろ。なんで陸軍国の船が強いんだか。 --
- ロ シ ア ン バ イ ア ス ☆ --
- やったねこれで艦種じゃんけんが正常になるよ --
- 高Tの場合、巡洋艦は戦艦と駆逐艦と空母に強いから、艦種間のバランスなんて存在しないぞ --
- 巡洋艦が戦艦より強いとかホンと意味わからん。駆逐乗りだが。 --
- そんなの言い出したら魚雷を無限に積んでる駆逐艦も意味わかんねーよ --
- ソ戦対策にIFHEヒンデンブルクを運用することを真剣に検討してるんだがどうなんだろうか --
- ソ戦は火つけられるとかなり辛いからなんとも言えない --
- 火つける役なんて他にも居るからいいと思うよ --
- アンリでええやん(という状況がアンリの恨みを買っている)。 --
- 高Tierソ戦は60㎜甲板持ってるからアンリじゃ抜けないだろ --
- これだけアンリが暴れてるのに、ナーフしてない時点でゲームデザインが糞過ぎるよ。 --
- アンリ以上に高勝率叩きだしているツリー艦も他にも有るし。 --
- 艦長のスキル振り、いつからタブロンじゃなくてもよくなったんだ? --
- フリー艦長EXPを使う奴なら大分前からあったかと.. --
- タブロン損したな。気づかんかった。 --
- そんなのあったのか --
- 効いたよね、早めのダブロン --
- もはやソロじゃ大和と島風の勝率は上がらんな。クランの分艦隊が邪魔すぎる。 --
- 空母使ってる時、相手の対空射程は5km、やべーやつは7.2km(一部8.6)って覚えてたけど今はよくわからんなぁ、なんか統一性とかないんかな、シアトルやウースター、ミノが6.9kmっていうのだけ覚えたけども --
- ようやっとPTのランク戦10回とランダム15勝が終わった。ランク戦はランク1の報酬狙いじゃなければ簡単。ただ時間帯によってはマッチングにすごーく時間がかかる。達成した人が増えるほどマッチングし難くなると思うので艦長狙いの人は急いだ方が良いかもしれない --
- とは言えランダム戦でサクサク勝って15勝終わるってレベルの艦長ではないから要らない人は気にせんでしるぼぷれ -- 木
- 空母がクソなのによく空母にわざわざのるよな。自分たちで首しめて面白いか? --
- 空母楽しいぞ 一回乗ってみればわかる --
- 別に俺は嫌な思いしてないから --
- もう前の環境に戻ることはないんだから、今乗って楽しい艦種を使ってるだけ。空母以外クソつまんないのによく空母以外にわざわざ乗るよなって感じ。 --
- 絞まってんのお前の首だけだゾ。 --
- きっと軍艦も海戦もWoWsも別に好きじゃないんだろ。 --
- こういう人が損する人の典型なんだろうな 俺たちの代わりに嫌なこと引き受けてくれて感謝です --
- 連敗中に今日はクソゲーをやりたいと思いますって言ってくれるキズナアイMOD好き --
- 『ふぁっきゅ~、ふぁっきゅふぁっきゅ~』 ってのもイイね💛 --
- あと着火されたときに恨み骨髄な感じでお~ま~え~!とか言いたいこと言ってくれるから良い --
- 全くWowsのゲーム性と関係無い事ですまない。5月18、19日に大阪南港 --
- なんだ?木主をパインサラダ作って待ってれば良いんか? --
- 因みにフルーツの入ってるサラダはキライです。 -- 木主
- 眼鏡割れろ --
- 特大ステーキ用意して待ってるぜ --
- ↑Colorado産のを頼む。しっかり焼いたやつを。付け合わせ?焼いた芋でいい。 --
- 柿崎いいいいい! --
- 南港ATCで戸村裕行氏の水中写真展「群青に追憶」があるそうです。戦没艦や長門の水中写真だそうです。ちょっと行ってこようかと。 --
- ああ靖国神社でやってたやつか。酒匂とかプリンツオイゲンとかのビキニ環礁の写真が中心だった。 --
- 2年近くやってなかったけど、確認したらいまだにトーン追加されてなくて草。 --
- リワーク来たからね。トーンはスーンだよ --
- 自分語りすまんが久しぶりに戦闘してくるわ -- 木
- ログイン数1万6千人近いだと!?何があった?? --
- アズレンコラボの影響で新規参加者が多いみたい --
- 土曜の夜だからやぞ --
- 土日祝はクソMM。つまりクソの根本的原因は日本人。 --
- フレンドリーコンペティションの武勇の壁を見るとわかるけど平日でも参加人数が3万人を切ることがないね。 --
- 私も1日1戦以上する人が4万弱いたことに驚いたわ、WGも意外と儲かってるな多分 --
- そのうちの何割がbotなんだろうね --
- 定期的にいやがったwowsはプレイヤー減少でオワコン。近々にサービス終了ってコメしてたヤツに知らせてやりてぇな。 --
- ノーマルのコンテナでソ戦が貰える任務のやつって割と出るもんなの? --
- 俺は10箱開けて1つ出た。参考までに。 --
- 毎日そこそこやってれば一個出るくらいか サンクス --
- ノーマルは知らんが、課金コンテナならx4とx1買って3隻出たが? --
- ふとおもったが巡洋艦って航空発見距離が対空砲の射程を下回ることは無いわけだし隠ぺい特化の日本の雷撃機ならマイノーターやウースター相手なら発見されることなく(対空砲火受けることなく)スポット可能だよね?逆に日巡は発見と同時に対空砲火食らうけど。 --
- ん?発見と同時に対空砲火を食らうんじゃないの? --
- 航空機からは見えるが、艦からは航空機が見えない。故に撃たれない。理論上は可能だな。艦載機の速度で、0.9kmの幅で踊れるかは微妙な上、火力損失の方が大きそうだからやりたくないが。(白龍ならスポットよりAP爆撃で沈めに行く) --
- 意外と0.9㎞余裕あればバレずにスポット継続するのは余裕。ヤバそうだったらちょっと範囲外出れば良いだけだし。ただそれで撃ってくれる味方じゃないと意味ないけど。 --
- そうだよ。そのせいだけじゃないけど艦載機に隠蔽スポットされるのは自分がレーダーマイノーター止めた一因。 --
- いまいち言ってることがわからないけど、なんとなく無理だと思うよ。 --
- それやろうとしても予定していた進路にふと駆逐が現れて無為になったりする。そもそも芋戦場過ぎて敵の対空艦スポットしても全く有効打期待できないから。 --
- ぶっちゃけマイノはともかくウースターは火力投射中はたいてい見えるか島陰にいて撃てないかだもんなあ --
- もうアレかね、ティア10ソロは本当に勝てなくなったのかね。味方空母にカスを掴むと試合にならないのに、その率が異常に上がってる気がする。空母を1隻連れてくる熟練分隊の相手に練習中空母と野良ソロの自分が配られるのは何とならんかねえ。ティア10野良ソロの皆さんの印象はいかが? --
- 敵も味方も悪い奴ばっかりだな。ご愁傷様。 --
- どんなカス空母でも勝率4割ぐらい。ということは俺の運が大凶で全試合カス空母と組んでも10のうち4は勝てる。んでその状況は「味方上手相手上手・味方上手相手カス・味方カス相手上手・味方カス相手カス」の4択だからそんなに引くわけはない。味方が下手な時だけ強烈に印象に残ってしまうだけ。そして俺は今日も島風蔵王に乗る。 --
- まず勝率は無視する。さらに駆逐でCAPとSPOTも無視して「BBに魚雷を当てるだけのゲーム」として遊べば楽しいよ。俺はこれが目的で3年前に始めたんだわ。 --
- ここんところT9ソリストだけど六割拾えてホクホクよ。空母様のゲームだけど、自分にできることを尽くして天命を待つのみ。一方的な試合展開が以前よりも派手に目に付くようになっただけで、その発生頻度は変わってないと思う。どうにもならないMMのことはガンガン忘れていくメンタルの方が大事かもしれん。 --
- 常設プレ艦の割引ってクリスマスと正月の他にはいつ頃あったっけか。50%オフとか久しく見てない気がするんやが --
- 夏だったかな?昨年あった(今年もあるかは不明)。毎週1隻セールって感じで。NAでティルピッツ、愛宕、プリケツ ゲットした。 --
- その日になってみないと、どの艦が安くなるか分からないというセールだったな。自分もこれで愛宕とティル子を手に入れたはずだが、50%も安くはなかったはず。 --
- 今のクーポンが出てから50パーオフはあったっけ? --
- おぃおぃどうしたWG?今月に入って3個目のスパコンが出たぞ。嫌な予感しかしないんだが... --
- あり得ないバレバレな嘘はつくなw --
- 逆に嘘言っても何の特も無いが?1日にヒュドラーx25、5日と今日が1000ダブロン。と中身はシケてるが仕方がない。 -- 木
- GW中2個出たからまんざら木が嘘とも限らない。プレ垢14日と旗だったな。 --
- 今までに無い確率で出てくると恐ろしささえ感じる。 -- 木
- ↑こいつらWGの社員だからw --
- そんなにマジで出ないの?なんかやらかしてんじゃない? --
- 週末に日跨ぎで6個開けてるだけだけど、私もスパコン3個出てるよ。石炭15000×2と1000ダブロン。 --
- AFKやFF等はしない、チーム勝利に貢献している、人に親切にし喜ばれている等々...日頃の行いをWGは見てるんだぞきっとw --
- デイリーコンテナで連続してスパコン出たことがあったな。日をまたいで連日出る人はいるだろうけど連続して出るのは希じゃないだろうか?なお頑強旗と副砲旗だったもよう --
- 先々月だったかデイリー2箱目と3箱目、次の日の1箱目の3連で出たことはあるな。なお中身… --
- 自分も昨日出たが問題なのは出てきたのがIndia X-Rayだった事だ --
- スクショ確認したら今月すでに3個出てたわ。うち一個からDOY出てびっくり --
- スパコンが出ないと嘆いている人はやはり日頃の行いが悪いんじゃろ 1個くらいは出るぞ普通 --
- 毎月1週間だけ時差出勤で平日昼間にWOWS出来るのですけど、土日祝に比べたら勝ちやすい。土日祝はゴミプレイヤーが多くMMが酷いという書き込みをよく見かけるが逆のような気がする。平日昼間は予想線どおりに投げて当たる魚雷、艦載機が来ても回避しない艦、CAP切りしにこない空母等々が多いわ。体感的に平日昼間の青や緑のレベルって土日祝ユーザーだと黄色や橙ぐらいな気がするよ。確かに土日祝はとんでもないユーザーが出てくることは否めないけど、ゴミ扱いするほど土日祝ユーザーは酷いとは思わないなー。 --
- 最近coop戦で危険察知で表示される数以上の火線を受けることがあるんですが、botもロック外しでの砲撃とかしてくるんですかね? --
- BOTの狙いが一つとは限らない感じあるよね。前後の砲が人間操作だとありえない方向で砲戦してたり。 --
- 存在がばれてないのに、砲口がこっちに向いてるよ --
- 煙幕中で非発見後ろに誰もいない状態でも撃たれることあるね。エイムずれてるし1基分しか撃ってこないし条件はよく分からないけど。 --
- その辺はゲームだから好い加減だよ。気にしないんだ。 --
- ランダムってAチームかBチームか選べればクソチームとか喚かなくても済むんじゃないのか?誰がどちらのチームか分からない様になってるとはいえ、自分で選んだ訳だし文句は無くなるのでは? --
- 仲間内で結託される。ソロ専の自分としてはやめてほしいです。 --
- 今でさえ、プラとそれ以外で同じクランの人が5人とか6人とか言うマッチたまに見るからねぇ。(苦笑) --
- クランの人間がいっせーの!でランダムマッチしてる以上にひどいことになると思うよ。 --
- 思い出すなあ~…特攻野郎Aチーム(アメリカのアクションドラマ)Aチームはみんな突撃な! --
- おう、飛行機だけはカンベンな!(WoWsの現状、割と切実かも……。 --
- Aチームはみんな開始時に降ってこいよ! --
- 昔バグだが読み込みで開始時に空から艦艇降ってくるとかっていうのがあったって聞いたなあ --
- Emeraldで正面7㎞から詰めてきてる敵の戦艦こなしつつ、次に同じく接近してきた戦艦撃とうとしたら、他から逃げてきた瀕死の空母に副砲当たって沈めてやんの。そして接近戦エキスパートゲット。最近1日最低1回はEmerald回しとるわ...。 --
- デイリーのコンテナからコレクションアイテム出る率ってコンテナの種類によって変わる?運試しが良いって話も聞くが都市伝説レベルなのかそれなりに傾向あるのか分からんし --
- アズレンコレクションをリソース重視だけで集めてるけどデイリー3回連続出てくることもあれば1回しか出ない時もあるけど、出辛いって印象は無い。 --
- なるほど。リソースで出てる感じならリソースにします。ありがとう! --
- 初めて空母使ったけどクソみたいなダメージしか出ない・・・中隊で一斉攻撃してほしい(強欲) --
- T4は国に関わらず苦行。T6はどこもかしこも辛い。T8は英空以外は救われる。T10の米空は暴力、日空も上手い奴はヤバい。 --
- マルチで動かせなくなったから面白くないんだよね。空母はやめたわ。 --
- 【賛辞】 (^.^) 送信完了 --
- ↑THX.送信完了w --
- ソ連イベントのリソースって毎日クリアするといくつ手に入るんだ?Lazoと迷彩両方取る事は出来るんだろうか? --
- T7の民度が高くて楽しい --
- 現在フリー経験値のレートが25から35になるヤツがきてるけど、この時って皆、何か船の開発一気に進めてるのかな。ウースターでも作ろうかしら --
- フリー経験値艦の購入に充てる人が多いんじゃない?ツリー艦はプレアカと迷彩、旗満載ですぐ終わるから余程とんでもない苦行艦でもなけりゃフリー投入はしてないな。 --
- ツリー進める上での初期モジュール開発用とか? --
- 仏戦も英駆もソ戦も全部T5からだった。…やけにT5に縁があるなぁ俺…。 -- Wowsでのちょっとした縁起を晒す木?
- そいつらはT5からの人が一番多いと思うがなあ --
- 取り敢えず空母の2隻マッチは刷新前みたいに6までにして欲しいな。出ないと上手い空母乗り2隻がタッグ組むと大変な事になる。双方の空母が強ければ勝筋はあるが下手な方に空母集中すると目も当てらない戦場になる --
- そもそもベテランと初心者が対面しても差が出ないように刷新したはずが、何も考慮されてないというね。 --
- システムを簡易化しても、個人ごとの立ち回りや優先事項を考えるお頭の中身まではそうそう変わらんよって事すな。ある意味、ヘボは何処行っても何乗ってもヘボと証明されちまった感があるかも。 --
- T8CV×2&T6DD...これ最悪。T10でCV×2やめましたじゃなく、TopTierCV×2をやめろよって思う。 --
- 別に空母に限らず駆逐艦にも言えるけどね。なぜか戦艦より後方にいたり、大物狙い一直線で相手の駆逐艦が近くにいてもスルーで突進、懐に潜り込まれた敵駆逐艦を戦艦が対処しなきゃあかん戦がちょくちょくあります --
- ダブロン変換優遇っていつまでです?アクセスしてるところからじゃ公式サイト確認出来なくて…。 --
- ゲーム内で見たらあと20hと書いてあったから今日中かな。 --
- oh…。数日触れないから残念だけど、見送るしかないな…。情報Thx! -- 木
- 一戦目経験値200%が無くなって悲しい・・・ずっとやってくれんかなぁ --
- 戦闘勝利で経験値0の理由が分からんのじゃが --
- AFKでしょ。 --
- 30000ダメージ与えて離席扱いっておかしくない? --
- えぇ?木主が3万ダメ出したのに経験値0だったって事? --
- そう --
- 撃沈される前に離席したとか? --
- 生存してる --
- それは流石にバグだろう。スクショとか残ってない?あればチケット切ろう。 --
- スクショは撮ったから問い合わせてみる ありがとう --
- リザルトのスクショ見せてよ --
- CS版の方で戦果稼いでても移動距離のペナルティでスコア0にされた奴がいるとか書き込まれてたが、こちらでもそういう仕様になったんかい? --
- 「撃沈される前に離席したとか?」→「生存してる」っつーズレた回答みるに、離席懲罰やろ。「生存中に意図的に戦場を抜ける」のが経験値0のトリガー。その後に試合に勝ったか自艦が沈んだかは関係なく経験値0になる。勝ち確の試合でも経験値が欲しいなら、ちゃんと沈んでから戦場を抜ける必要がある --
- COOPでも残り敵1隻で試合から抜けたら経験値無かったからそれやろな。というか、抜ける時に注意とかないからわからんとわからんわね。 --
- そうそう、知らぬ間に頭頂部の毛髪が薄くなっていたんだよな。抜ける時に注意とかないからわからんかった。 --
- イマカラヌケルゾ --
- 因みに「戦場から抜けず、ゲーム画面を付けっぱなしで放置」なら航行距離とかの他のペナに引っかからない限り、経験値0にはならない。要は次々戦場を回して経験値稼ぎをすることへの抑止ね --
- リザルト 戦場を抜けてないからし戦闘終了まで生存してたで http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3406 --
- PS4版は……分からんな、販売したばかりだからそれなら確かにバグの可能性もあるな --
- ttps://worldofwarships.asia/ja/news/game-guides/anti-abuse-system/ ←戦闘の規律 公式ページの解説だと戦場からの逃亡という項目がありますな。 その戦闘においてアクティブにプレイした時間が 75% 未満だった場合、戦場からの逃亡であるとみなされます (これは、プレイヤーが自発的にそうした場合も、技術的問題の結果である場合も含まれます)。例: あるプレイヤーが戦闘に 7.5 分間参加した後、自艦がまだ健在な状態で、その戦闘から退出したとします。そしてその後にその戦闘が 10 分間を超え、そのプレイヤーが他にも違反を犯していた場合には、然るべき警告や処罰が与えられます。 --
- 後は・・・巡洋艦、駆逐艦、戦艦に対しては、システムは「行動度の指標」として、最小航行距離、キーエリアの占領/防衛への参加、主砲・魚雷または体当たりによる敵艦艇への与ダメージを考慮します。なお、最小航行距離に関しては、静止している艦艇が「押された」結果として動いたとしても、行動しているとはみなされません。 らしいからこれに該当してないのならバグかもね。なんせCS版、衝突回避システム切ってても島に近づいたら勝手に転舵するとかのバグらしき動きするしなぁ --
- 防衛も与ダメも今回は多かった方だからあり得るなら航続距離かなぁ --
- トレモちゃうんか?w --
- ↑↑停船射撃主体の立ち回りしてたとか? もしそうなら停船射撃はやめといた方が良いぞ。普通に出来る人ならすぐさま横腹ぶちぬきにきてハカイチ献上する羽目になるぞい。 --
- PS4版じゃねえかお前んちぃ!!あとユーザー名自撮りすんな --
- PC版とは基本別ゲーだからな。PS4の方でやればって感じだな。 --
- 誘導してもいいんだろうか→PS4版wiki --
- PS4版wikiまだ情報充実してないから今後も情報求めてこちらの方に流れてくる人いるかもよ。情報乗ってる所教えてと言われたら多分、PS4版とは違うところあるけど基本情報揃ってる此方も見てみ。って此方を紹介すると思う。 --
- 別wikiなんですね 失礼しました --
- 質問的には向こうかなという気はしたので --
- COOPだったけど久々の大海原での海戦がクッソ楽しかったわあ…島無いから戦艦乗ってると射線遮るの無いから特に楽しい。毎回大海原とか選べたら最高なんだけどなあ --
- 同じような理由で自分は海峡も好きです。島少ないし会敵までの時間も短いし。 --
- やっぱ空母はこのゲームには必要ないな。せめて隔週くらいで空母無い戦場がほしいわ --
- ランダム以外のイベント戦場あってもいいね。宇宙ビートみたいな感じで勝敗とか記録されない奴。かなりガス抜きできるし良いと思うんだが、みんなそっちに入り浸りになるのを危惧してるのかもしれんがそれ以上にプレイヤーそのものが減る事の方が問題だよなぁ。 --
- ところが増えてるんだよな むかつくわw --
- PTのランダム戦楽しくて、戦績のこらない+勝てば報酬、な状況が良いのかなと。マッチング自体はT10でCV2DD4とかザラで参加者のレベルもまちまちでカオスなんだけど勝利へは貪欲なのね --
- 他鯖からも来るからね。NAとかこういう感じかというのが何となくわかる。イケイケな感じがあるのもgood。 --
- 回線トラブルで試合終了5分前に参加出来て無傷だったけど、味方8隻敵5隻撃沈状態から戦闘始めて引き分けスコアトップだったので、回線を変えようと思いました。(味方の皆さんすいません…) --
- 水雷手の実績ってとったことある? これだけいまだに取ってる瞬間を見たことがない --
- シナリオで簡単にとれるよ --
- イージスなら吹雪とかT-61でほぼ毎回取れる --
- キラーホエールで量産できるし高TierCOOPに駆逐で行っても取れる場合がある。 --
- 雷撃手の実績のこと言ってるならシナリオ専用では? --
- 駆逐が苦行だっていうから今日ソロ20戦乗ってみたけど6割後半勝てたしEXP1位12回, 2位5回, 3位1回, 4位1回, 12位1回であまり苦行には感じなかったぞ。 --
- そっか。よかったね。 --
- 何に乗ったのかが問題だ。ソ駆なら「ふーん?」だが、島風ルートの日駆、特に陽炎でそれ出せたってんならユニカム様なのでどうぞ自覚の上でその手腕をご教授しやがれください。 --
- 同意 このゲームのレベルというか難易度をどの層に考えているのかだと・・正直楽しくないので高Tier日駆を使う気がしない --
- 20戦て統計的に価値あるん? --
- coopとかいうオチじゃないの --
- 一部の奴が声デカいだけでそんなに苦行じゃないと思うわ。大抵そういう奴って後出しで陽炎乗れとか言ってくるし。 --
- お、ここ最近俺も駆逐ソロ20戦のって勝率80%ちょい平均exp1800ほどだして来たけど苦行だったぞ、たかだか20戦自分が勝てたからといって苦行じゃないとはならんのよなぁ --
- つ「個人の感想であり、効果を保証するものではありません」 --
- 空母Rework後の駆逐に20回しか乗ってないのか・・・(困惑) --
- exp記録したのが20戦ってだけでいろいろな駆逐150回くらいは乗ってるよ。開発艦でT8ばっかだけど勝率はどれも6~7割あるし、ゲームやめるとまで言う人の気持ちが分からんのだ。 -- 木
- で、乗ってる艦は? --
- CO-OPで良く見かける「偵察情報を求む」「了解」「感謝する」を繰り返し連打してる奴はBOTか何かなのかな。 --
- 今のBOTは優秀でチャットに了解って反応するとかしないとか --
- 雪風艦長を乗せているのだ。少しぐらい楽しませてあげるのだ。 --
- でもBOTって分かりやすいからな。砲塔を変な規則で振ってたり、魚雷をあり得ない位置で流したり。最初は初心者だと思ってたけど、最近はBOTなんじゃないかなって思い始めている。 --
- EU鯖とってもオモロイけど欠点がマナーの悪さ(鯵ほどではないが)。つい今も有名?ユニカム独クラン分艦隊メンバー(白龍、スタ蔵、クレムリン)が味方レピュに「オイコラ!スティールキルしやがって!おめぇが沈めた少なくとも3隻は俺のキルだぞォ!」って怒ってました。怖や怖や。 --
- だから何だ。日記か? --
- 『ボクのWows日記』にきまってるジャマイカ! --
- 空母板で騒いでいるが空母がナーフされる方向にあるが当然だな。活躍できる水上艦が対空のいい奴に限られているから、艦の選択が狭い。シャンパーニュと武蔵がいい例。早く港で眠った艦sに活躍の機会を与えてほしい --
- 対空低いのが1枚しかない手札として使えないんじゃまぁ、仕方ないよなぁ。 --
- プレ空母の弱体化が嫌なだけだよ。誰だって高い金払って買った船の価値を一方的に下げられたら怒るでしょ?ゲームバランスとかはどうでもいいの --
- ジャン・バール?と武蔵ならどっちも選択肢としてありでは --
- 対空スペックだけ見て武蔵ディスってるエアプ多過ぎんよね。相変わらずのOP艦なんだが武蔵。 --
- わざわざ武蔵を狙いに行くならその時間で巡洋艦潰せって感じ 特に雷撃機使ってる奴 --
- 開幕早々に武蔵に限らずBBに粘着しているアホ空母が敵なら、もうそれだけで勝ちの確率がグンっと上がるんだから喜ぶべき試合展開だよねw --
- 吾妻買って射程と精度を下げますと言われてるようなもんだし そりゃ文句言う人は出るでしょ --
- 無限沸きの反復攻撃がな…撃退されるたびに攻撃精度がガバガバにおちてくとかそんなかんじの調整がほしい --
- 当然でも空母売りだす前ならな。売ってからこのnerfは笑えないよマジで。PTで乗れば誰でもそう思う位nerfされている。 --
- 武蔵やクロンは相変わらずの高勝率だから問題点はそこじゃないんだよなぁ。 --
- PTでプレイしてみたいんだけど、PT用のアカウントの作成方法が分からない。誰か教えてください --
- 本垢と同じメアドで作るんやで --
- あ、メアドは同じでいいのね…ありがとう、感謝です --
- むしろ同じメアド使わないとpt報酬を本アカに貰えないぞー --
- ソ駆は地雷多すぎというか現環境で乗るなよ迷惑。対空低い魚雷も流せない回避盾ならCAの方が優秀で漏れなく空母のオヤツと何一つ売りがない。 --
- 愚痴板行け、ここは雑談板だ。というか、グロザヴォイだったりハバロだったり、ソ駆はまだ対艦載機のやりようあるだろうに… --
- 愚痴板topの赤字を114514回読んでから出直して来なさい --
- あぁ、誘導禁止だった。これは失敬。 -- 枝?
- 愚痴板行けは誘導だけど、愚痴をここに書くなよは誘導にはならないんだよね --
- おまけに唯一の売りの修理班を積むと「煙幕…なしw」の丸裸でただの空母のオヤツと化す。現環境で最も苦行な駆逐がソ駆なのは間違いない。 --
- 戦艦はソ連艦優遇だ、ロシアンバイアスだって騒がれてるしちょうどいいかもね --
- ソ駆(嚮導ルート)に地雷が多いのは確か(北方東で外周行ったと思ったら狭路からcap入ってシアトルと正面撃ち合い、身動きとれずに死ぬハバロとか居た)だけど、現環境だと自分で乗ると勝ちやすいよ。何より与ダメ出て気持ちいいし空母居るから視界やcapで通報来ない。 --
- 知ったことか。誰だって自分の好きな船に乗るに決まっとるだろ --
- 寝て起きてログインしたらプレ垢14日とスパコン2個増えてたんだがなんなんだろう(´・ω・`)キャンペーンもクリアしてないし…イベントかなんかあったかな? --
- 夢だよ、もう一度眠れば失くなってるよ --
- ( ˘ω˘)スヤァ 箱あけちゃったし寝て起きたらさらに増えてたらいいな… --
- ぼくのです。はやくかえしてください --
- ふふーもう開けちゃったー(´・ω・`)z旗と火災旗だった --
- 久しぶりのログインだと、復帰を歓迎しますみたいな名前のパーソナルミッションがもらえて、モード問わず25勝するとスパコン2個とプレ垢14日貰えるからそれじゃないの? --
- そんなのがあったんですね~確かに久しぶりに再開して数日やり込んでたんでそれかもしれません謎が解けたありがとう~(*'ω'*) --
- 俺もT8空母は1隻マッチにして欲しいけど、T10空母と比べてプレイ人口多いから出来ないんかなー?T10一隻より、T8二隻の戦場の方が明らかに荒れるしどうにかならんかなー --
- T8はプレ艦大量祭りだから無理。特に初心者でもお手軽に高Tierに乗れるからやりたい放題。初心者に生存性やらダメ云々は関係ないカテゴリー。 --
- もういっそ全部空母にすれば良くね? --
- 空母一隻マッチは可能だけど、そうすると空母一隻+その他5~6隻くらいのマッチングになるらしいよ。 --
- 誰かソ駆がーソ駆がー言ってる奴にグロゾルートもあるんだよって優しく言ってあげなよ --
- 雪風もそうだったが、文句あるなら別の艦乗れやと思わんでもない --
- 別に雪風やソ駆の調整が不要という訳でなく。どちらかと言えば環境の問題なんだから空母nerfしろという意見で結託したい、したくない? --
- ミッドウェイ「お…グロゾやんけよく目立つな…殺したろ!」 --
- クロゾ「蝿が湧いたんで、マイノさん、ネプさん、殺虫剤を撒いて下さい。」 --
- 今とんでもない名案を思いついたような思いついてないような気がしたんだが、プレ艦ナーフ時の一時的なダブロン変換による補填を最初から設定された購入価格のダブロンで恒久的に売却出来るようにする代わりにいつでもナーフ出来るようにしたら良いんじゃねって思った。なおこの理論でいくと売却→次のプレ艦買うの流れで2万ダブロンくらいあればほぼ全てのプレ艦に乗れちゃう模様 --
- ダブロンで買った奴ならダブロン変換でいいけど現金で買った奴は現金で返すのが当たり前だろう --
- それ最初のダブロン代以外、WGに一切お金が入ってなくね?WGは慈善団体じゃないんだからさ。 プレ艦のナーフはする。返金は一切受け付けない。これでいい。 --
- WGのミスがあった場合以外は返金なんてしなくて良いのに、クレーマーを気にしすぎだね。 --
- ビジネスだからヤバいんだよ。今の空母の性能に金を払ったわけで、モントピリアの時もそうだけど、返金になったろ?ものの価値を不当に下げるのはダメなんだよ。かといって、日本人はこういうのに疎いし、ナーフされるだろうけどね。信用は失くすわな。 --
- つまり今回のプレ空母は返金されるべきだってこと。だってWG の調整ミスなんだから --
- 疎いって言われてもねぇ。こっちも専門家じゃないしその通りではあるが。でも、不当に価値が下がってる訳じゃないだろ?ゲームなんだから、バランス調整は当然だし、買った艦はちゃんと港にいるだろ?出撃も出来るだろ?それで十分でしょ。そんな事言う人がいるせいでプレ艦ナーフ出来ないのほうが普通の人からすればよっぽど問題なわけで。中古品の返品は現実でも受け付けないでいいよね。 --
- 調整終えてから売り出すのが筋だったよ。都合の良いようにプレイヤーから金取っているようにしか見えん。 --
- gaijinみたいな対応でもいいと思うの --
- 上の方でT8駆逐艦のソロでの勝率が60~70%とか、おっしゃる方がいたがそういったユニカム様って全鯖でも何人いるんだろう? --
- さっき総合勝率80%の弩変態の戦績見てきた(白目)こんなレベルになると指折りしかいないだろうなぁと思ったがよく見ると総合戦闘数の内9割は分隊で回してた。低ティア戦艦に何隻も戦闘数3桁の勝率9割超えが居たので泡吹いて倒れて爆沈した。 --
- ソロの限界が60%ちょいだからそれ以上になると逆に分隊ブーストばっかであんまり上手くない割合が高くなるよね。 --
- 空母はnoobだからcoopでティア8で遊んでいたらnoobcv --
- って言われたnoobだからcoop来てるのに --
- そういうのはこまめにチケットを切って通報。 --
- もう居場所ないからやめろってことだよ トレモで遊んでろ --
- co-opの戯言なんて無視安定よ。しつこいようならチケット切ればいい。これ言ったら怒る人いるかもしれないけど途中退室でもしちゃえば? --
- coopだからnoobが来ていいって固定観念を捨ててみよう 勝たなきゃいけないし そうすれば自ずと答えわ見えてくる --
- それは暴言だろ そもそもcoopなど練習の場でしかないし。 勝たなきゃいけないなどということは無い。 --
- 練習ならトレモでよくない? --
- Co-opで練習しちゃいけないってことは無いし、もっと言えばAFKやTKみたいな「スポーツマンシップに反する行動」をしないなら、ランダムで練習しても良いと思ってる。まあ、自分はランダムで上手く動けなかったら嫌だから始めて乗る艦はCo-opで何戦かしてからランダムに出てるけど。 --
- まず状況を説明しようか、話はそれからだ。 --
- coopで負けたらnoob言われても仕方ない(現実は非情である) --
- coopで暴言吐くやつなんて気にするな。FFとかの行為なら論外だが、今空母でcoop行くと戦艦召喚されたはずだし負けることもあり得なくはない。coopですら暴言吐くなら何もかもにイライラしてそうだし --
- noobって言葉嫌い、人様に使ったことない。暴言だもんね、それ。足遅い人や球技苦手な人に障害者って言ってるようなもんだぞ。noob言う奴は運営に報告しなきゃ。 --
- coopの味方なんて、noobばっかりの方が稼げるのにな。俺なら木主にゃ賛辞送ってるわ。お前が下手糞なお蔭で獲物独り占めさせてくれて有難うってなw --
- とりあえずYes!! I love you!!って返しとけ。 --
- チャット非表示っ --
- coopの空母は大歓迎だぞ。獲物の分け前が1隻分増えたぐらいに感じている。 --
- 今更なんだけど現環境って駆逐乗ってる人からしたらしんどいんだろうけど、戦艦メインで乗ってる人的にはどうなの?個人的には(T9~10戦艦メイン)駆逐が減って視界が広くなった分押し引きの判断がしやすくなってやりやすくなったなーって思ってるんだけども --
- 元々駆逐大嫌いだったからすごく楽しい 艦載機はもちろん厄介だけど前と比べたらよっぽど今の方が楽しいかな --
- クロスとりにくくなったのは痛いかな あとこれは戦艦だけではないけど、団子化がおきるからより深く考えないと集中砲火で沈みかねなくはなった(そもそもそうなればの話だが) --
- 自分がNoobなだけかもしれないけど、単艦で側面取りに行くのって、空母無しマッチでもけっこう厳しくない? 3-3くらいで二手に分かれるような形なら、空母アリでも結構出来るし(いつも味方が上手く連携できるとは言ってない)。 --
- 駆逐メタが増えたお陰でやりやすいし空母がある程度視界くれるからやりやすいよ 前は駆逐>戦艦 駆逐≧巡洋艦だったからな --
- この際ハッキリ言わせてもらう。前環境は空母がいなかったから戦艦乗ってても楽しかったけど、現環境は空母MMばっかだから戦艦っていうかなに乗っててもつまらん。要するに空母がいらない。 --
- 前は空母と駆逐艦で勝負の大半が決まっていたけれど、いまはそれほどでもないからどの艦に乗っても楽しめる。けど逆説的に空母や駆逐に乗っているときは前ほど勝敗を自分で決められなくなったから退屈にはなった --
- 芋、レミ戦艦は楽しいかもしれないけどクロスを取れる位置や隠蔽で逃げて体力調整が空母のせいで厳しい、空母も駆逐のスポットやミリ戦艦を仕留めるとか分かってる奴と分かってない奴と差が出て糞。 --
- まさにそう。クロスポジが習慣づいてるから、今でも葛藤しちまう。戦艦は、回復の為の撤退の過程で空母にスポットされるから逃げられないこと多いね。自分の場合、T10戦艦は、軒並み与ダメが2万近く落ちてるんじゃないかと思う。 --
- 全艦種乗るけど、全体的に停船や前後運動できなくなって効率よいタンクができず前線に上がりにくくなった。恐らくミズーリが一番価値が下がった。あと空母と隠蔽の実質ダブルナーフで高隠蔽戦艦のローマとモナークは憤死。逆に元気になったのは対空があって長射程なノースカロライナとジャンバール。相変わらず強いのは全部入りのレピュブリック。大和と武蔵は前後運動はできなくなったけどクロス取られるリスクも減ったのであまり変わらない。まあ射程20kmある船ならとりあえず楽しめてる。(個人の感想です) --
- 遠投ぶちかますとか機動戦仕掛けるならやりやすくなったがタンクや奇襲の戦略性はかけらもなくなった。高隠蔽艦に至っては何も特徴がないのと変わらん。 --
- 私も全艦種乗るけど正直今の空母は終始ローリスクで火力出せるところが魅力であり揶揄されるだと思う。被弾とか撃墜数に応じてもっとペナルティあってもいいと思ってる --
- ボトムだとロクにダメージ出せないこと多いし、ローリスクって確かに艦は沈められ辛いけど、油断するとアッという間に艦載機無くなるけどね。 --
- もともと空母にはダメージ交換という発想がない。ただし必ず対面に同格空母を引く以上、長時間かけて標的にたどり着いたのにろくにダメージを出せずに終わるという結果だと後々勝敗に響いてくる。いかに時間を無駄にさせるかは水上艦にとって重要な立ち回りのはずなんだけど消極的な方法かつ自分は撃たれたくない人ばっかで全然機能してない。 --
- ボトムがつらいのは他艦種でも当たり前だし、油断したらあっという間に艦載機無くなるっていうけど少し待ったら戻ってくるじゃん、他艦種は油断したらヘルスがあっという間に溶けて以降行動不可になるんですがねぇ --
- 少し待ったら(1中隊の補充時間4分半)。そんな簡単に補充されるなら空爆とかやらなくても済むんだがなぁ --
- 1中隊4分半(なおロケット,艦爆,雷撃の3つある模様)、完全に落としきっても4分半機能停止してた空母なんざ見たことないがwそもそも致命的なプレミして戻ってこれるってのがおかしいんすよね --
- ↑ 致命的なミス(空撃ちもせずに敵防空圏に突っ込んで立ち往生とか)したら戻って来れませんよ……? あと、中隊を全補充しなくても発艦だけは出来るからね? ボトムで3、4機飛ばしてもロクな仕事は出来ないけど。ってゆったらスポットは出来るとか言われそうだな~w。 --
- ロケット、雷撃、艦爆のどれか欠けると、それぞれの艦種に対する攻撃力が落ちるからやること制限されて暇な時間出来るんだけど、4分半で1中隊帰って来るとか言ってるけど全滅した後の1中隊でなにするん??投げれんでしょ、エアプか? --
- てか、1中隊補充に4分半ってどの空母のこと言ってんですかね??? T10空母は普通に10分かかるんだが --
- 空母としても戦況に影響を与えようと思ったら艦載機消費してでも相手の密集陣地に攻勢かけないといけない場面はいっぱいあって艦載機はカツカツになる。それを致命的なミスというなら空母の正しい運用は外周で孤立してる艦を3~4waveもかけてようやく1隻沈めるだけのものになるが。 --
- 攻撃するときの最大機数のやつほ1小隊?ってこと言いたかったのかな??(白龍の後期ロケット74秒×3で3分半的な) --
- 戻ってこれないって,艦載機じゃなくて船体のことね やらかした直後にボトムでアクティブな動き取れる艦艇なんて他にもないから ロケット、雷撃、艦爆のどれか欠けると、ってのも攻撃可能という点で変わりないよね、どんなにやらかしてもそのうち回復するから,対空砲がつぶれて艦数もへってる終盤に特に暴れられるのも問題.よく無限沸きに対して実質有限と言ってる輩がいるがこうした特性上からして実質有限と有限には雲泥の差がある.回復時間以外の被撃墜数に応じたペナルティをとっとと実装しろという話 --
- そうだ。あれ中隊じゃなくて小隊/分隊だな。MidのTBがバフ無しで99*3だ。米空はFT・DB主体とは言え小隊消し飛んだら3分以上補充に要るし、戦略的なターゲッティング(ラッシュ止めたり護衛下のDD削ったり)したら空箱一直線だわ。つうかね、防空FTのダメ痛すぎ。2小隊なら照準絞る前に飛ぶ。空から喰らいたくなかったら協同防空してFT使えよ。そうなったらCVは手出しできないし、CVが試合ひっくり返すことも無い。 -- 5葉?
- 母艦の話かよw。あの文脈から読み取れんよ、俺には。 そういう意味での「空母の致命的なミス」は「位置取り間違って敵艦からの射線が通る場所で敵機にスポットされた」とかそんなんだよ。飛行機どんなに落としたって、そりゃ他の船で言う魚雷外したとかサルボが全部カスダメとかそんなレベルでしょ。無限に安全地帯から攻撃できるというけど、空母のリロード速度考えたら火力は低目な訳だし(その分命中精度やスポット能力は確かにアレだが)。 -- 6葉?
- 低tierはともかくtier8,10空母の火力が低めなわけないんだよなぁw火力あって精度もスポット力も回転率もおかしいからこんだけ意見出てるんだけどご理解いただけない?駆逐,ミリ残り,終盤に対する影響力がでかすぎるのを乗ってて理解できんのかね --
- 誰だって自分に都合のいい話をしたがるから擁護する時に「ボトムだと~」、他艦種から文句いう時は「Midwayは~」みたいになっちゃうからどちらの立場にしてもどういう空母を想定して行ってるのかはっきりしてもらわなきゃ。 --
- 自分は刷新後に乗ってるのはレンジャー、レックス、ミッド、ハーミーズ、フューリアス、インプラ、龍驤ですね。RTS苦手なので前の空母はインディ、瑞鳳止まりだった。空母は好きなので、1中隊しか操作できないのはなんか違うなぁ、とは思うけど、以前に比べて扱い易くなったのはありがたいね。 -- 6葉?
- いや想定も何も、木の想定が高tier戦場の話なんだから8,10空母全般の話ですよ,駆逐,ミリ残り,終盤に対する影響力はMidに限らない話でしょう --
- 怒涛の記事更新ビックリしたが未だ記載されてなかったUGを乗せてるだけか --
- 最近クランに入って分隊募集したらwr6割以上ある人と54%の人が来てくれたんだけど、後者が3戦中2戦初期艦体乗ってたわけ。暗黙の領海で初期艦体はやめとこうとかないの?それともクランによってはルールとかあるのかな? 3戦とも勝ったけど、勝ちたくてゲームしてる身としてはなんかもやもやした。 --
- 初期船体のことかな? 船によってはその方が扱いやすいってのもあるからね あとティアにもよるよね ユニカムが低Tで遊ぶときは何らかの縛りプレーすることもあるよ わざと0艦長乗せたりクリーム縛りしたり。 --
- 別に低Tだとそれで勝てることも多いしそっちの方が面白いときもあるし・・・ --
- 勝ってりゃいいのだ。 負けたり、そいつが早々に沈んでたら、「更新しないの??」と訊いてみればよかろうて。 --
- 普段T10で遊んでるユニカムプラは、低Tの船なんか乗らんから適当に出ちゃうぞ 旗も迷彩も付けなくても勝てるからな。 そこらの赤ソロとは次元が違う。 --
- プレイが上手くて戦闘数もそれなりにあるならフリー経験値渋ってるだけだと思うで。HPなんて立ち回りが良ければどうにかなるしな。 --
- ユニカムが、って後者って言ってるんだから54%の人だろ?色々考えられるが、54%は寄生虫の可能性もあるし、単純に育成中とかに厳しくないクランってだけだろ。 --
- 自信があって出るには問題ないんじゃないか。即チンしたり味方に迷惑かける立ち回りなら注意したらいい。 --
- 本人に聞けよw 俺達には想像しか出来んわ --
- T7くらいまでなら育成中は強化なしもあるんじゃない?艦に寄ってはあまり変わらないのもあるし。T8はT10に巻き込まれるから機関以外は上げときたいけど。 --
- 嫌だったら嫌だって言えば良いんじゃないの クラン入ったばっかで言いづらいとかあるかもしれんけど --
- 木だが聞いてみんと分からんわな。いや俺が知りたかったのは他の返事してくれた人も含め入ってるクランだと、なんかそーいうルールや取り決めがあったりするのかなって。返事あんがと。 -- 木
- うちだとさすがに「初期船体でいい?」って聞くなぁw 初乗りも一応申告する。いいって返ってくると分かってるからこそ聞けるんだけど。tierによっては、なんでもこい俺がキャリーしてやるよって気持ちになる。 --
- 普通にランダムで出撃して開発するけどな。大体、初期状態だと何も出来ないなんて艦は無い。 --
- 確かに戦車と違って装甲を貫通できないとかないもんな。あっちやってた人なら、これくらい苦でも何でもない。 --
- 射程を開発しないと極めて辛い連中はいるね --
- 昔の初期船体金剛扶桑長門、というか日本戦艦レベルだったら全く当てにしないが今の初期船体ならな。まぁわざわざHP下げる意味もないしフリー使うけど。 --
- 身内びいき的なのもあるかもしれないけど、日本人って割と上手い人多いよね。突撃民とか少ない気がする。その代わり極端な芋が多い気がするけど... --
- アジアは上手いと思うよ。その分試合時間が長いけど。ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだから自分に合う鯖で遊べばいいやね。 --
- アジアはうまいと思うけどBOTもAFKも多いのがなぁ。そういう商売はやってんだろうか。 --
- 某pexLegendでチートツール売ってた連中はゲームを破壊する事に快感を覚えるらしいから、まぁそういう連中もいるだろう。 --
- 昔のBOTはあーこれBOTだわとあからさまなものが多かったけど、最近のは普通に初心者レベルにまで向上してるらしいしな。戦車でも段々見分けがつかなくなって来てる。 --
- BOTが多いと言うけどさ...。実際は中身入りってことがほとんどなんだよね。呼びかけたら返ってくることあるし...。まじで、世の中には変な人がたくさんいるんだよ。 --
- うーん。ここ一年くらいはチャットでも目に付くのが中国語系でほとんど日本語がなくなったけど、まれに日本語チャットで打ってくるやつ。かなりぶっ飛んでる(言動・行動)のが目に付くんだよね。あんまり関係ないと思ってる。あと当方割と突撃したいタイプなんだ。耐久力の高いアラスカ手に入れてから、接戦でも戦えて使いやすくてうれしい。たまにいる突っ込み始めた戦艦とか見ると一緒に逝っちゃうんだ --
- KOTS見ててもアジアは全体的にレベル高いと思うけどじゃあ日本人が上手いかっていうと酷い奴も多いからなぁ --
- ぶっちゃけ韓国とか中華系のガチ勢の方がずっと上手いと思うよ。奴らは頭おかしい(褒め言葉) --
- ゲームというかe-sportsが根付いてるからなその二国は。下はどこまでも闇深いぐらい下手くそもいるが上手い方の基地外のレベルも日本とは全然違うわ --
- CNはバランス良くピンキリだけど、KRは下手側寄りの分布率高いよ。 --
- 中韓はチートが多いと聞いた --
- 最初から敵丸見え、煙幕中も丸見えのチートMOD(非売品)使ってるしね。 --
- そんなことできるの?発見していない艦艇の情報はクライアント側には送られていないと思うんだけど。 --
- 隠蔽の度に一々通信とかあり得んだろうが。少なくとも非発見からの発砲位置がほぼ正確に見えてるってとこで位置情報と艦種が送信されてることは分かる。 --
- 最近coop回していると1度も発見されていないのに以前あったレーザーガンのような弾が割と正確に飛んでくる。煙幕内にいても自分の近くに味方がいないのに飛んでくることがあるから情報は送られてそう。 --
- 自作のspy MODはDD丸見えなだけでも、プラなら味方が余程アレな試合でない限りほぼ負けなしに出来る。エイムアシストとレインボー(回避用の着弾位置MOD)は商用で流通しているから、併用すればむしろ負ける方が難しいんだよね。 --
- 鯵鯖全体の傾向、旧空母操作(ALTの駆使等)もうまかったけど新空母操作も上手い。これは確か。なので空母2隻ずつマッチはすご~く大変っていつものオチ。 --
- なるほどね。日本人というかアジアが上手いという感じなのか -- 木主
- というより、鯵は守勢に回りたがる一方で欧米は攻撃志向という傾向の違いよ。それが引き撃ちや島利用での迎撃が強いゲームデザインと合ってるから鯵が強い。 --
- WoWS Show:武蔵狩りってタイトルは誰が考えたんだ?人間性を疑うわ。 --
- あれは至近距離で横を向いている武蔵が悪い。 --
- 木はプレイどうこうよりタイトルに悪意があると言いたいのだろう --
- ゲームで○○狩りにいちいち噛み付くのは流石にないわ --
- この季節は イチゴ狩り なんかよろしいかと... --
- ならwows show :空母で駆逐狩り とかいうタイトルの動画出しても何も言わないよね? --
- おま環だろうけど、なんかまた最近落ちる症状出てきた なんか味方がレーダー使うと高確率で落ちるけどなんなんだ --
- パソコンのスペック足りてないとかじゃねーかな レーダーエフェクトが負担なのかもしれん --
- 横から。なるほどレーダーのエフェクトとかの可能性もあるのか。fps70以上出ていたのに最近は30とかまで落ちたりカクカクになったりしてたから空母だと思ってたんだけどcoopでもfpsが落ちるから疑問に思ってた。 --
- NVIDIA Geforce シリーズならちょっと前にアプデが有ったけど、ひょっとしてしてないとか? --
- 木では無いけど、グラボとか安定してる間はあんまり変えたくないけどな。最新のアップデータで自分の環境が必ず良くなるとも限らんからね。まぁ、いま調子悪いなら試す価値はあるかもだけど。 --
- アズレン、モントピリアのボイスって テンション低いね。「エクスプローッジョンッッ!!」が欲しかったなあ(メグミン=高橋李依) --
- 申し訳ないがその話題はコラボページか何かでやった方がよろしいかと --
- はぁ…また駆逐や対空犠牲にした奴ら(武蔵等)の天下が始まるんかな… --
- 試合時間が長くなるのがだるい。今は空母が最後に残ろうが沈んだら退出でしてたけど、駆逐が視界取るんじゃ撃てないストレスが戻って来るわけで、そっちの方が嫌だわ。 --
- まるで今は対空が戦績みたいな言い方だけどデータ上は全然そんなことねぇぞ。 --
- 今じゃなくて過去よ 実際空母改変前はWorld of Musashiだったやろ? --
- データ上は今も大正義武蔵のままだけどって話なんだけど。枝 --
- でも数はあからさまに減ったやろ? 改変前はtier9戦艦枠が半分以上武蔵とかざらにあった --
- 絶対数は決まってる艦だし古参が戻りたいと思うほど改善したなら以前並みに戻るだろうけど。WGの実績を信用するならそれはないっしょ --
- あっそっかぁ… まあ確かにこのアホみたいなnerf見て戻ろうとするやつはおらんやろうな… --
- 武蔵が少し減った代わりに吾妻と特にアラスカが増殖中なんだよ。 --
- 武蔵乗ってる奴は下手くそおおいから寧ろデカい的だろ出雲のが怖いわ --
- 度重なるBuff貰ってなお総合からユニカム比較まで最下位のご立派様がなんだって --
- 全鯖統合すれば良いんじゃね。アジ芋ばかりで辟易してるんだろうかなと。混合マッチすれば統一環境への方向性も見えてこよう --
- いいねこれ。それにしてもWG真面目に大丈夫なんかな?戦車でも日本ツリーを開発する意味がないほどのnerfしたし、今回の空母も刷新の意味がないくらいむしろそれ以前もきれいにないものにするくらいのnerfだしさ。内部でなんかあんじゃないのか? --
- 船頭多そうな調整ではある --
- 確かに命令系統が統一されてなさそう --
- 芋の少ないロシアで気分良くあそんでいるんだからやめてくれ。 --
- 脳みそ入ってないNAが猪突ショボ沈するから、速攻戦力差付いてゲームにならず勝負決まるからやめてくれ。 --
- 別にアジアvsNAとかじゃないし、そんなの分からないじゃない --
- ラグいのは勘弁してくれ --
- 日本から遠征してる人結構いるからラグは対して影響無い気がする。ゲーム自体もそんなに高速回線いらないし。それにラグい方が不利(操舵の反映が遅くなるとか)になるからいい回線使ってる人は気にならないと思うで --
- アジ鯖は駆逐艦に乗せよ。臆病な彼らは生き残りを最優先に考え終盤の脅威となるだろう。NA・RUは戦艦に乗せよ。勇猛な彼らは我先にと前に行き火力と圧力を押し付けていくだろう。EUは知らん。 --
- センセー!駆逐は外周直行で戦艦はバーベキューパーティーされて即沈しました! --
- 最強のWoWs艦隊:NAの戦艦、RUの巡洋艦、SEAの駆逐艦、EUの空母。最弱のWoWs艦隊:SEAの戦艦、EUの巡洋艦、NAの駆逐艦、RUの空母。 --
- 最強の軍隊と最弱の軍隊みたいなネタやな --
- 実際のところロシアは空母も突撃傾向なのだろうか --
- 最強のWoWs艦隊:EUの戦艦、EUの巡洋艦、鯵の駆逐艦、鯵の空母。最弱のWoWs艦隊:NAの戦艦、NAの巡洋艦、NAの駆逐艦、NAの空母。 --
- 駆逐と空母のウデは鯵が無難だな。巡洋艦も鯵以外は大した回避しないから避けた方がいいな。戦艦も回避する巡洋艦に当てれるAIM力ってなると鯵無難になってしまうか… --
- どんだけNAが嫌いなんだよw --
- テストサーバーでちょいちょいやってるけど芋らないと言うよりは謎のレミングが発生するって感じじゃないか?(困惑) --
- インしたらPT0.8.4のアンケ来てたからボロクソ書いたわ --
- ちゃんと書くあなたは偉い 大抵のやつは書かない(俺も書いてない) 運営はそれに困って、PTの報酬を釣り上げたんだと --
- そんなにデータ欲しいなら1戦300ダブロン上限無しみたいな報酬出せばすぐ集まると思うがな。アンケート回答1000ダブロンとかさ、どうせインゲームアイテムにしか交換出来んゲーム通過なんだからばら撒いても困らんだろう --
- ダブロンバラ撒きなんてしたらさすがに無能すぎる。ゲーム内通貨だってれっきとした電子通貨だぞ。フリーEXPや石炭鋼鉄のインフレとはわけが違う。 --
- 獲得クレジット10倍とかしてくれたら、クレジット貧乏の自分みたいなプレイヤーは飛びつくんじゃないかな。1回やったら皆当面は十分な量のクレを稼いじゃうだろうから、1回限りの飛び道具だけど。 --
- ダブロンこの会社の儲けている物でない?多分課金艦より売れてそうだ。 --
- 戦闘一回2ダブロン/10鋼鉄、アンケ回答100ダブロン/200鋼鉄とかならインフレも起きまいて。通常のプレイじゃ入手難易度が高いか不可能なのを報酬にしないと人は来ないでしょ。 --
- PTに参加しなくても、アンケを書かなくてもいいけど、後からブーブー言うなよって思うよな。空母刷新テストもろくに参加もしないで、蓋を開ければ阿鼻叫喚だったし。 --
- 空母のTSTの初期から全部参加してアンケにも問題点を書いたけどWGには届かない。おそらく自分以外にも新空母刷新時からの問題点を指摘したTST参加者は結構いたと思われるけど結局はWGのやりたい方向の意見しか聞く気がないから無駄。そもそも聞く気があれば旧空母を廃止する前に意見を聞いていたはず。 --
- 日本語では伝わらないのでは?皆でロシア語を勉強しよう --
- WG「そろそろソ戦実装やが、このまま空母多いと特徴の硬い艦首を生かした戦術(島側縦置き)も接近戦もできずに鴨撃ちや……せや、不平も多いし空母一斉nerfしたろ!」 -- という邪推?
- 皆さんにお聞きしたいのですが、Victoryコンペティションで日々貰えるトークンの事なのですが、現在1500近くあるのですがLazoと交換するかソ連時代コンテナからソ連戦艦のアーリーアクセスを狙うのどちらがオススメでしょうか? --
- そんなんLazoしかないやろ --
- なぜ悩む。Lazo貰えば毎日1個コンテナ貰えるだろ。 --
- 両方 --
- 今日運営さんに直接聞いたんだけど、トークンは0.8.4になっても貰えるそうだよ。Victoryイベントの終了期間はまだきまってないんだってさ。だからコンテナ開けても大丈夫じゃないかな --
- 最近の運営のやり方は気を付けないと大体少し足りなくて終わってしまうから注意。0.8.4でもやるからと安心してると最初の1週間だけでトークンの配布は終わりとかやりそう。 --
- そうかもしれないねwじゃあ先にプレ艦貰っておいたほうがいいかも?シナリオで使えるし。 --
- 皆さん、アドバイスありがとうございました。 -- 木主
- 不運にも即沈してしまったあと、負けていく見方を眺めるのも一興 --
- 逆に自分が居なくて11対12から逆転勝ちして、勝ちチームなのに自分のスコアが両チーム24隻中最下位だったりするのを眺めるのも一興。「あなたは通報されました」 --
- ノートパソコンのタッチパッドでプレイしようとすると、なぜかスクロール機能が働かずにズームインアウトが出来ません。設定を見直しましたが解決には至りませんでした。どなたかご教示頂けませんでしょうか? --
- 設定画面でズームインアウトをキーボードに割り当てる事で解決致しました。板の流れを汚して失礼しました。 --
- 解決したようで良かった …場所によるけど無線なりマウス繋いでやったほうが快適ではなかろうか --
- 空母が増えてから勝率が下がってきてるんだが...ほぼ毎日負け越す日々を繰り返す。 --
- 大丈夫 次のアプデで空母なんてゴミ同然になるから --
- 愚痴板が喧々諤々で凄く熱気があってさ本気で良い話をぶつけ合ってる木もあるね。別件でわくわくして帰ってきたら期待外れでショボンとしたけどそれで水を注すのが忍びなくて空気読んで愚痴版じゃなくてこっちで呟いてみた。 --
- 木主さんの気分に水を注すのもなんだが、まともに議論したい人は各関連ページか、少なくともここに書くと思うぞ。 --
- そりゃその通り。ただ御行儀が良過ぎるというか建前と言うか腹を割ってない感が凄いんだよね。今の愚痴板は只の罵り合いの木も多いけど、不満を本心でぶつけ合って別の何かに昇華しそうな木がちらっとあるんだよね。 --
- いや・・この木主 愚痴板で暴言荒らし書き込みしてる奴だぞ・・・。 ---えぇ...バーカ、バーカってとうとう気の利いた煽りも出来なくなってんじゃん。ほら小学生じゃないんだからもう少し頑張れよ。 とか書いてるぞ --
- 木主さん的には、そういう書込みが化学反応起こして昇華すると別の何かに変わるんじゃろ。 -- 枝?
- どんな化学反応が起こるのか気になるのでもっと暴言オナシャス --
- 多重人格かよ... --
- 愚痴板に書いてあったけど、駆逐艦でも航空機がバンバン落とせるようになるの? 航空機の飛行速度が遅くなるって本当? 実際に次のアプデで空母艦載機へのナーフを全部教えて頂戴! --
- はい --
- 翻訳ソフトにでも掛けて読んで。なんとなく分かるから。 --
- よくわがんねーけど有難うございますだー --
- 空母に乗っていて前から不思議に思ってたのが、艦載機自体はただのオブジェクトだから。発艦する時目の前に島があっても島貫通して飛んでいくし、落とされて明らかに船に落ちてるのにダメージが入らないとか。質量のない物体が、攻撃してる感じがする(今は艦載機無限に召喚出来るからあながち間違いでもないか --
- それ言い出したら海域の境界線に展開されてるブイは艦貫通しますよ。ホログラムであるかのように --
- ゲームである限界はあるわな。リリース当初は艦の旋回時に慣性の傾き表現や波の表現がしょぼかったからやっぱり質量のない船を動かしてる違和感があった --
- 安全なところにいる奴ほど、手を動かす時間があるので多弁になる --
- 前線にいて、文字撃つより集中して主砲をキチンと当てて欲しい味方も入るがな --
- 弾入れしたかったっぽい敵マイノが延々文句垂れ流してて、終盤までそいつ見つからなかったが敵側から「noobマイノレポートしてくれや」って飛んできて、リザルト見たら最後まで生き残ってスコア最下位のマイノ。島影に隠れたまま敵が見えるのを仲間が全滅するまでずっと待ってたんかってなった。そら暇やろな…… --
- 『マイノリティ・リポート』 っていう、トム・クルーズ主演の映画を思い出した --
- まあ戦艦だと前線にいてもチャットする余裕は十分あるんだけどな --
- 皆Lazoと永久迷彩どっち優先して取ってるの?これ両方欲しいけどかなりぎりぎりになるよね? --
- 次のバージョンでトークン変わるからどっちかしか無理だと思う。 --
- そうなのか...次のアプデいつかわからんからなんとか2000くらいは貯められるんだと思ってた --
- いくつか上の木で次のバージョンでも今のトークン貰えるとか運営から回答を得たと書いてあるからワンちゃん・・ --
- それマジか。期限までに1300くらいが限界そうだったから、それなら助かるんだが。 -- 木主じゃない?
- 今のトークン貰えるって言っても主要トークンが変わった場合は微々たるものでしょ。そこら辺の詳細も出して欲しいんだよね。 --
- 1日60トークン弱ほど稼げばlazoと永久迷彩が貰えると思ってたから、もし違ってくると運営さん許して!計画が壊れるわ! --
- 1日60トークンとかそんな時間ないんだよぉ・・・トークンもいつまで貰えるのやら。 --
- 島風で8km魚雷積んでcoopでノンストップ突撃繰り返したら1時間で500p(40トークン程度)、翌日武勇の壁だか陣営勝利だかで更に10数ポイント貰えるから、不足分を暇な日に埋め合わせるか、若干数のコンテナを買えば時間がなくても行けるゾ。 --
- あぁ、そうか。みんなコンテナ4個とか買ってるのか。 --
- コンテナ無課金で週末にLazoを交換して今の残りトークンが294。途中で何日か難易度が低い方に参加したのと上位5%に入らなかったことがあるから皆勤賞の人ならLazoと永久迷彩3個はいけそう。0.8.4のトークン次第ではコンプも。とりあえずLazoを少しでも早く貰えば23日まで毎日コンテナが貰えるからこっち優先がいいかと。 --
- ハルゼーとれたんだが、どんなユニークスキル? --
- ここに書いてあるよ --
- ここかあ。その1こ下の艦長スキルってページは見に行ったんだけど惜しかったか。情報どうもです。 -- 木主
- ハルゼー「ヤルぜー」 --
- 木主じゃないんだけど、ハルゼーってどれに乗せるのが効果的ですか? --
- 普通にいけば巡洋艦か。砲旋回速度と弾種切替速度の向上が活きる。 --
- 戦艦かペンサコーラ --
- アラスカなんかもいいぞ --
- 強いのに何故か勝てない船ってあるよね --
- そこがチーム戦の良い所でもあり悪いとこでもある --
- 逆に、大して活躍できなくても何故か勝てる船もあるんだよね。 -- 木
- ランダム8割っていけるんだな。チーム4割で固めても勝てんのかな? --
- リワーク前のサイパンプラとか数百戦やって90%越えの奴らとかいたんだぞ。 --
- サイパン、らんらん、シムスといったらこのクラン!って断言できるくらい見かけたクランあったけどリワーク後さっぱり見なくなったな --
- 昔は狙い打ちで「複垢空母で偽造マッチ」が可能な仕様と状況だったからな。召喚事故か、敵にガチユニカムか升でもひかなきゃ大概勝てる。 --
- ランダム戦勝率八割は空母分艦隊かT1ガチ勢だよ。 --
- tierによるな。T5なら神風とチェーザレで組むと維持できる(実体験済み)。Tier6はワシがモナハン、相方がリアンダー、あと標準以上の人がいてくれればいける。Tier7からは知らん。 --
- 平均Tが8、最多が10。戦艦が最多で駆逐以外で95%だった。見かけた時はソロだったけど圧倒的成績だった。 --
- 度々イベントで永久迷彩配ってるけど日本艦が対象になる事って今まで殆どなかった気がする。見た目はおまかせするからもっと日本の永久迷彩や特別艦長もらえるイベント増えて欲しいよな --
- 扶桑の青いやつしか覚えていな。課金だとはいふり系や小林系か。小林は出雲に来たら艦買い戻して装備したい。他の艦には小林サワルナ --
- 艦橋にローマみたいな帽子を装着するんです? --
- え?ゴム製のぴったりするやつ? --
- 初春もなかったっけな --
- ツリー追加のイベントで永久迷彩配ってるから日本は少ないね。扶桑と初春、ハロウィンの翔鶴と最上ぐらいか。 --
- このゲームはチーム戦なのに1対1を考えるからおかしくなるんじゃないか? --
- そらそうよ。普通の船には、ほぼ負ける相手とほぼ負けない相手がいるように作ってある。全部に強いってのは、空母だけ。だから不満が溜まってるんだろ。 --
- また出たよ クウボガーのやつ こんなやつは大体日巡しか乗らない雑魚 マイノ ウースターの19艦長 かつ対空全降りの船乗れば勝率6割越えるのに いつまでも環境に対応しようとせず 自分が負けるのは運営 その他プレイヤー 空母のせいにする 情けな! --
- 何の話をしてるの?6割勝てるってのは、1対1で空母と実際にタイマンして統計をとったってこと?それとも、チーム戦での話しなの?でも、マイノもウスターも鯖平均勝率6割も無いよね(調べてないけど、多分)? -- 枝?
- ↑ほんとそれw 艦隊行動すれば空母なんてただのスポッターにしかならん。未だにタイマンしようとして孤立するから集中砲火と空母の目で即死すんの理解してないんだよね --
- もはや空母が秀でているのなんて生存能力とスポット能力くらいだしな。しかし安全圏から攻撃できるってアドバンテージがある限り、妬み嫉みの対象になるのは仕方がない --
- 1葉だが 個人の考えとして 空母も巡洋艦も駆逐も乗ってみれば 相手に回った時に何が嫌なのか大体わかる 空母で経験積んで今は楽しく米巡で空母いじめてる 艦隊防空で艦裁機溶けきって最後苦し紛れの1小隊だけ飛んでくるとか 笑いが止まらん --
- 1葉さん、書き込んだのなら聞きたいんだが勝率6割ってのは、結局何の話だったわけ?1葉さん個人のことなら、まぁ、関係ないからどうでもいいや。そうでなく、どこかの統計なのなら、詳しく教えておくれ。 -- 枝?
- 横からだが「対空特化のマイノウースター」と書いてあるということは対空特化ではないマイノウースターは6割勝てない、ということなのだろう。確かに対空に一切振っていない私のウースターは59%だからね。鯖平均にはbotなども入ることも考慮しているかもしれない。 --
- 1葉です、データは自分のStats Numbersです 空母増えてからマイノもウースターも対空ガン振りしたら 以前SOLO勝率53%前後だったのに 最近60%超えました 艦載機1試合で30機前後の撃墜でかなりストレスフリーです 狙われないし --
- ふむ。やっぱり個人の感想なんですね。まぁ、それならそれでいいとして、プレイヤーに高対空艦に対空ガン振りを要求する、そういう幅の狭い選択肢しか残らないゲームバランスへの不満ってないのかぃ?私は、そういうのはゲームとして間違ってると思っていて、それが不満なんだよ。 -- 枝?
- AP弾を英巡準拠のものにしてHE弾撤去してレーダー距離下げたベルファストとか売ってくれないかなぁ…。 --
- エディンでよくない?それ --
- ツリー開発する余裕がない&見た目が違うと聞いたので。 -- 木
- つ「フリー経験値」 --
- 世の中にはベルファストがいいって人もいるからね --
- t8かt7かってのは重要じゃない? --
- 刷新後から乗り始めたのに「俺は空母乗りだぞ」って言わんばかりの書き込みが多いな。 --
- 刷新前しか乗ってないのに「俺は空母乗りだぞ」って言われても、「は?」ってなるだろ。 --
- まあ乗ったこともないのに文句だけ言う人よりは100倍マシだけど。 --
- で、よく読むと空母の本質を分かってないから笑えるw -- 刷新前はなかなかマッチングせず半ば諦めてた木?
- 刷新前から空母乗ってるから俺は真の空母乗り理論? 刷新前はALT含めて考える事が多過ぎて 1日2戦で疲れる 今の方が考える事少ないから10戦もやれる そう言った意味でリワーク正解ですわ --
- もともと戦略ゲーが得意な自分(木)としては、刷新後のシューティングゲーの方が疲れるんだがw --
- ソロ縛りやってた身としてはサイパン・エンプラの対空プラ引かなくなっただけでかなり楽になったぞ。 --
- リワーク前の空母の経験が何かしら有用な事ってあるか? --
- 戦場で出会えば分かると思うが? --
- ↑枝じゃないけど、何が分かるの?無いことが分かる?刷新後の経験しか無い人に対して刷新前の経験がある人が持つアドバンテージって何がある? --
- なんて言えば良いか説明が難しいが、リワーク後の空母乗りは例えT10空母に乗ってても判る。感と言えばそれまでだが艦載機の位置取りと言うか、攻撃対象に対する取り回しと言うか今までに何戦と激戦(刷新前)を繰り返して来たから判るんだが... --
- 刷新前から空母乗ってる奴はよく「刷新前から空母に乗ってるけど」って言ってるけどだから何って疑問に思うんだけど --
- 刷新前は肩身が狭かったから、今は自慢したいんだろうw --
- つまんなくなったの接頭辞でしょ。ちはやふる~と一緒で。 --
- 最上型の1万トン船体に長10㎝砲14基片舷20門指向の防空巡洋艦とかあったらティアなんぼになるだろ? --
- 最上の155を両用砲にしよう! (提案 --
- そりゃT10でしょ。コルベールとかソ連の変態砲積んだやつとかT10だし。 --
- T8巡洋艦の船体にT8駆逐艦の砲だからT8に決まってるだろ! --
- その理屈だと、らんらんは5でいいよね --
- しかしT10の2倍の投射量だぞ? --
- 主砲何基降ろすつもりだww --
- 愚痴板見てると空母嫌い勢と空母乗りのお互いの認識づれてるよなぁ…空母嫌い→「空母不愉快だ」強いか弱いかより不愉快だって愚痴に対して空母乗りが「空母強くない!」って反論してわけわからんことになってる感 --
- すべての船をT10まで育てたが空母のどこが不愉快のやら よくマイノ グロゾ スタグラで分隊組むけど 味方空母初心者でも勝ち拾えるわ --
- ワロタ、空母前提の対空強い艦でプラ組んで勝ち拾えるは草 --
- 出撃すれば100%空母いるから当たり前では? 対空の弱い艦をわざわざ使う意味って何? --
- 勝つか負けるかの話で言うと、新空母システム以降、勝率は上がってるが、空母は大嫌いだ。勝敗の問題じゃなく、システム上不均衡があることが空母の不快さの原因。 --
- 毎試合高い対空が必要で対空の低い艦艇に乗れないゲームバランスってのも楽しさ的な意味でどうなのって気がしますね、俺は対空低い艦は対空高い感に集まればいいってのもチーム全員がその思考で来たために低対空艦が一方のチームに固まる --
- ってのもよくあることですし --
- 分艦隊の多くが高対空艦だけな気もする。 低対空だが砲強い艦をベースに高対空艦がサポートする分艦隊ってあまり見ないな… --
- カウンタープレイするのに味方に頼らないといけないっていうデザインの時点でつまらないし、終盤になればなるほど影響力上がるのもクソだし、何より戦術の幅が大幅に狭められるのもクソ。強い弱いはともかくデザインとしてもはや成り立ってない --
- 枝だが確かに空母1隻規制で一番安定するのがt10になってしまった --
- その構成で負けたらガイジだろw --
- 空母に攻撃されるのが死ぬほど不愉快なので空母乗ってるからセーフだな --
- わかる。どうせ不愉快ゲーなら不愉快を押し付けていけ👊 --
- なにより艦載機からの攻撃に一番強いのが空母だからね… --
- WoTのSPG排除論者とWoWSのCV排除論者は同じ匂いがするのよね…『狙われる位置に居るのが悪い』のに --
- 射程や射線の概念がある上にクソ虚弱体質なSPGと、距離や地形をほぼ無視できて本体もそこそこ耐えるCVを一緒にしちゃ駄目だろ… --
- 根本的に違うのは、 --
- 自分でスポット&アタック出きること --
- 自走砲の榴弾は迎撃して撃ち落とせないんだよなあ… --
- CVは万能過ぎるせいで影響抑えようとすると無茶苦茶弱くせざるを得ないのよね。現状あかんのは複数CVをぶっこむせいだと思う。制限のおかげでT10が一番マシやもん。どこでもクロスファイアはそらキツいって。 --
- 序盤はまだ隠れたり他の艦に任せたりできるけど、終盤はどうしても集中攻撃されてつまらない。 駆逐は勝ってても沈められるのがやりきれんわ。 --
- アプデが入って空母の数が増えた途端、艦載機を完封できないだとかスポットされてうざいだとか、今更そこ?みたいな感じの意見も多いし、傍から見てると空母絡みの書き込み自体に辟易する。 --
- いい加減何か月ずっと空母ガー空母ガーやってんだよって思う --
- 未だテスト中みたいなものだから言い続けるよ。みんなテストにおつきあいして人柱やってるんだから、しゃーない。 --
- 昨日の晩からランチャー画面で「更新サービスから取得したデータに誤りがあります」と表示されてるのですが、皆さんは大丈夫ですか?プレイを選択すれば普通にログインしてプレイできるのですが、何か気になって --
- 同じく。 --
- 同じく@旧クラ --
- お船も戦車も同じだね。NAのは普通に表示されるから、アジアだけかも。 --
- 同じ。再インストしようとしたらインストールできない。サポートには問い合わせた、同様の問合せがいくつか --
- 続き)同様の問合せがいくつかあるので、確認作業中とのこと。今日は無理そうだな。 --
- 俺も鯵のみなる。他の鯖は問題ない。鯵鯖しゃーないからランチャー経由しないで起動してるわ。 --
- 俺もなったけど、ランチャー起動したまましばらく放置しといたら、何度かリトライ繰り返したあとで正常に取得できたみたい。鯵鯖側の回線的な問題じゃないかな --
- なるほど。皆さんの所でも発生しているんですね。プレイ自体は出来たのに「ゲーム統合性のチェックと修復」実行しちゃったから、かれこれ2時間かかってますがまだ終わらない。せっかくの休日が(泣 -- 木主
- チェックが全然終わらない。昼の2時前から始めたのに --
- コンテンツサービスに接続できません って出るわ ゲームは出来る --
- それ昨日からわたしもだ。運営に問い合わせしたら、ファイルがぶっ壊れた可能性ありらしい。 --
- Wikiwikiも一瞬502なって草 --
- なったね。今日はxvmもデータを引っ張て来ないしゲーム内でもたまに武勇の壁がサーバー接続できません とかで見れなかったりオフトピに書き込んでる人を試しにプロフィールを見てみたらそのIDはありませんとか出ることがある。データのやり取りが上手くいってないんだろうね。そのうちいつものダブロンとクレジットに三角マークが出そう。 --
- しかしこいつらホントに情報やら告知を出さないよね。この不具合が始まって十何時間経過してるけど。 --
- 旧クラだけど何もなってなかったし、今朝も普通にプレイ始められた。というか、こういうエラー系は問題ない人はある人に比べて書かない傾向があるからエラーある人が多くいる様に見えるよな --
- 昨日戦艦同士のタイマンの場面でフリーズして操作できなくなった。そして撃沈された音だけ。戦闘に入れなかったり、何かと不具合がある。また何かいじってるのか? --
- WG侘び石はよ --
- する必要のない再インストやって一日つぶれそう --
- 自分でスポット&アタック出きること --
- 先日今月のスパコンの3個目が出たと書いた者だが、本日4個目が出たぞ。中身はプレ垢14日、プレ垢はどんどん増えていき442日有るので要らんわ... --
- ぼくにもひとつくらいすぱこんをください…(嫉妬) --
- スパコン選択肢があるといいんだけど・・・。旗はクレジットで買えるようになったから、内容と出る確率の調整してほしいよね --
- 石炭欲しくて選択して、スパコン出た時はふざけんなと思った。フリー経験値5万だった。 --
- プレ垢7日しか出たことないな。14日あるのは知ってるけど未経験。 --
- 昔はスパコンから90日とか180日とか普通に出てたんだがな。プレ艦もいちいち覚えてないくらい沢山貰った。 -- 木
- スパコンがスパスパ出て、なんか大地震とか起きそうな前触れで怖い... -- 木
- 空母からの攻撃には、空母はソロで見つかると即沈するくらいにする。すると後方で一人でいる事は死を意味するので他の艦と防空を共にせざるを得ず共に前に出る必要が生じる。で前に出ると相手の砲撃距離に入る(砲撃や魚雷ダメージは今と変わらずの感じで)ことも増えるので防御姿勢やら回避やら他の艦と苦楽を共にする事になり仲間意識が芽生え、敵からも届かない敵ではなくなるので戦場を共にしている実感が湧く。ようになったらいいなぁ。みつお --
- なお実際はみんな後方で芋って打ち合いが生じず試合が終わる模様 --
- cv need AA? --
- 今の空母が対空が結構強くて火災がすぐ消える理由は飛行機の操縦に専念するためなので、プレイヤー視点が飛行機になったのを元に戻さない限り、それはなかなか厳しいだろうよ。 --
- 以前の中ティア空母マッチで、初手空母狙いが成功した時の「序盤からゲームセット感」なんてみんな忘れちゃってるんやなって。 --
- 次の改変で対空艦じゃなくても落とせるようになるなら、相手側にだけ空母が残る影響はかなり小さくなるんじゃないかな。 --