雑談/コメント234
Last-modified: 2019-10-26 (土) 18:12:09
雑談
- イタリア巡洋艦コンテナ、一つ目でモンテクッコリミッションがでた。…運は、できれば試験とかに使いたいのだけれども。 --
- ええな~俺も速くモッコリだけは欲しいわ、SAPマークだけにw。 --
- T6,7,8はどうせどこかで特別迷彩配布するような気がするんだよなー、とくればT5だけ買ってあとはプレ艦につぎ込むか。 --
- 仏巡と米重巡の宇宙迷彩(T6~T9)は無料でゲットできたよね・・・非常に助かった。また、他のツリーも頼むYO! --
- いや~消費型迷彩は使っちゃうと無くなるでしょ?次のツリー開発したら要らなくなるけど、ツリー艦に無期限迷彩だと思うけどな、俺はね。 --
- アブルッツィの放火IFHE艦長と相性悪すぎだからオマケの3艦長使い始めたが…こんなもんやろってトコでユニークスキル艦長くるんやろな… --
- 自分もジェノバ手に入れたけど、アブルッツィとはずいぶん操作感覚が違うね。ちょっと自分の感覚に馴染まない感じ。ツリー艦も似たような感覚だとすると、進めるの苦労しそう……。 --
- HE,APのセットで装填そこそこの旧プレ艦と、SAP,APのセットで装填激遅の新プレ艦にツリー艦だとかなり違うかと。 --
- 今回のハロウィンシナリオ☆5とったら行く意味あります?クリアしても迷彩もらえないみたいだし旨味成分がないっぽいんですが --
- 初回達成って成ってるから、超高難度で★3、★4、★5と別々にクリアして3個ハロウィーンコンテナ獲得してガチャをするしか無いみたいですね。必ず無期限迷彩が出るわけでは無いようですし。 --
- シナリオは最初に★5達成すれば★1~5の景品5つ一度に貰えるけど、そういう事ではなく? --
- あ~そうなのね、中難度しかやってないのでコンテナは知らなんだ。そう言えば★4で中難度(ノーマル)クリアしたらハロウィーンの迷彩を2種類貰ってたわ。 --
- 初回達成って、デイリーミッションのようにリセットで翌日もクリア出来るならアレだけど、正味1回キリなら★5でクリア出来ない時は失敗の方が良いって事? --
- 初回達成ってのは、最初に取った★の報酬だけ貰えるってことだよ。★1を1回達成したらその次★1だと何も貰えない。★2達成すれば2の報酬が貰える。最初の挑戦で★5達成すれば★1~5の報酬が貰える。 ★4まで達成していて、★5が取れそうにない、ってなったら確かに報酬は見込めないけど、プレイ投げたら経験値やクレも不味くなるし、何より他のプレイヤーは報酬貰える可能性もあることを考えたら、そんな無責任なことは出来ないよね! -- 枝?
- ZARAで名前ネタが気に入らなくて親のカタキのごとく消してるやつ、diff見たら愚痴と罵詈雑言しか言ってなくて草。規制されてもいい用の捨てアカかな?(名推理) --
- 口調が同じなのでああいつもの人かと --
- こういうギリギリ健常者みたいな奴って話が通じないから怖いよねぇ。 --
- ファッ、メニューバーに国旗がある!? --
- トレントのミッション出たから良かったわ でも敵にいてもそれほど脅威じゃないのがまぁ... --
- 全然話題になってないけど、加賀が見つかったらしいよ。 --
- このページでF3押して「加賀」って入力すれば話題になってるかどうかわかるぞ --
- ちょうど上の方で話題になってるナ。 --
- ハロウィン港の鈴木土下座衛門は何で捕まってるんや? --
- 幼女にトリックオアトリートと言われお菓子を用意していなかった罪 --
- マジレスすると、ヒャッハー達が捕獲したからだろうな。魔法の研究のために。 --
- なんだ伊巡燃えないごみか。 --
- 現状だとT10以外そうらしいから言い返せないんだよなぁ…。 --
- なおT10になるとガン縦戦艦から1万持ってったりする --
- この、「ガン縦の相手からダメージ取れる」ってところが産廃とOPの境界線なんだよなあ。 --
- イタリア巡洋艦には二つの分類がある。Tier10とそれ以外だ。 --
- いや旧プレ艦と新ツリー艦(T10除く)の2種類。 --
- ちょうど今何やっても負ける時期に入ってるんだが、MMに対する愚痴なんて別にないけどこれ周期的に来てるなら間隔を特定できれば負け時期は回避できるもんかね。 体感的に何やっても勝てる時期、負ける時期、なんとかできたりできなかったりする時期がこの順番で巡ってるんだが誰かノートとか戦闘記録とかとってる人いない? --
- もしいるなら何か周期性とか見出せましたか? --
- どのティアで何日に何戦プレイしたのか自動で記録とってくれるMODねぇかなぁ --
- 男の子の日ってのは誰にでもある事仕方ない切り替えていけ --
- まだ、イタリア巡洋持ってないから試せないけど。AP弾の存在意義を問いたい。SAP弾だけでよくないって気がする。確実にバイタルさせる近距離でしかAP使う機会なさそうかな。SAP弾の方が最大ダメージ高いからその状態でもSAP一択になるのかな --
- それマジで言ってる?ドイツのAP弾の存在意義の話なら同意。 --
- なぜ、そこでドイツAP弾が出てくるん。伊巡のことしか言ってないのに。まぁ確かに独駆巡のAP弾があれなのは認めるが --
- いや、SAPそこまでダメージ出ないし、バイタル貫通は遠距離でも狙えば起こせるから、イタリア巡洋艦でAPいらないこともないし、ほかの国のほかの艦種でもSAPさえあればおっけーってことはないと思ったから。 --
- 日本語が変になったな、要約するとSAPそこまでダメージ出ないから、遠距離どころか近距離でも存在価値を問われてるドイツのAPでもないと当てはまらないと思った。 --
- 割とSAP斉射で15,16㎞からでも万飛ばされたりするけどな。ダメージの入りがHEみたいな特性であるのであれば枝主の言う事も納得はいくが。重ねて言うけど、伊巡にしか実装されてないSAP弾でなぜほかの国が使えたらという話になっているのかわからない --
- SAPで燃やせない代わりに、伊巡のAPは貫通力の計算に優遇があっても良かったかもねぇ。SAPのダメージ効率とかAP自体の最大ダメとか色々調整は必要だろうけど。 --
- ?SAPってHE並のダメージじゃ?貫通がHEより高いけど。だとしたらAP弾のダメージより低いのでは? --
- ザラのページに書いてるSAP弾5500ダメージ・AP弾ダメージ4800って書かれてるからじゃない?跳弾優遇がありHEよりも貫通高い上にAPよりも最大ダメージが高いからダメージはいるのではと思ってるのでは --
- SAPはバルジや主装甲で終わって内部は抜けないから万能ではなかろ。 --
- なるほどね、装甲帯は一枚分しか抜けないのね。軽巡でよくあるバイタル剥き出しのような船相手じゃないと最大ダメージが言うほど入らないのですね。ありがとうございます --
- もしかして、イギリス巡洋艦の特殊APと認識が混ざってない?あっちはAPしかない代わり、過貫通を起こしにくくなってる。だから駆逐艦にもダメージ出るし、横向きの巡洋艦を撃てばバイタルも抜ける。こっちのSAPは、むしろ「HEの劣化」と思った方がいい。スペック的には最大ダメージは高いし貫通力あるからいいじゃんと思うかもしれんけど、立ててる敵巡洋艦を抜くパワーはないし、スペック上の最大ダメージが出せる場所なんて敵艦のほんの一部。「真横にした敵戦艦の、上部構造物にちょうど命中した」場合に大きなダメージが出る感じ。何よりの差は、SAPじゃ真横にした敵艦撃ってもバイタル抜けないってこと。(榴弾でバイタルはふつう抜けない、ってのと同じと考えてもらっていい)これでAP取り上げられたら本当に泣くしかない。普通のHEか、イギリスAPくれないと使い物にならんよ。 --
- まだ、旗のバグは修正されなていないね・・・ローマが日本国旗を掲揚しているぜよ。全艦デタラメになってる。 --
- 大和がアメリカだったらノビーのモンタナになるわけか… --
- 大和は 黒字に白のドクロマーク≒キャプテンハーロック になってるじゃん! --
- ↑(訂正です)黒字⇒黒地に白のどくろマーク --
- AslainのJapanNavyflagsのMOD入れると治る。あのMODは自前で全部の旗データを持ってるらしくて、本体の旗データがぶっ壊れてる場合でも矯正できる。 --
- 「Historical Naval Ensign and Signal Flags」ワイはナチ旗もあるこっち愛用(更新早いのもグット) --
- wowsを終了しても画面が消えなかったり、画面が消えているのにタスクに残り続けているのはおま環? --
- いや俺も同じこと少し前に書いた。そんで未だに直ってない。 --
- 俺も画面は消えるがタスクが消えない。何なんだろうな。一々タスクから消すのがダルいわ。 --
- うちも同様の症状出てます。1度落とした後ゲームセンターからまた起動しようとしたら実行中ですってなってて気が付いた。あとAlt+Tabでの切り替えも時間かかるようになったし、裏でなにも動いてない時はAlt+Tabしたらwowsに戻ってたのが、今はデスクトップになりますね。 --
- バグならさっさと修正して欲しいなあ。 -- 木
- 数年前からその症状あったけど、まだ治ってないな --
- シャルンホストで、クロンやアラスカと打ち合って、ほとんどの場合負けるのが納得できない。ほぼ同じスペックなはずなのに --
- 殴りあったら主砲アプグレ分で負けね? --
- それマジで言ってんの?主砲の性能がそもそも全然違うだろ。よく見比べてこいよ。 --
- 主砲はクロン>シャルン≧アラスカの認識で、せめてアラスカとは同等には戦ってほしい。シャルンホルスト:28.3cm(54.5口径)アラスカ;30.5cm(50口径)クロンシュタット:30.5cm(54口径) --
- まず、どのような根拠に基づいてその認識になったのか分からないけど、シャルンと他二隻ではAPとHEのDPM(特に後者)が素の状態でもまるで違うのは分かるよな?でもって、APの貫通力も劣り(アラスカは跳弾角度優遇もある)、精度も劣り、加えて体力でも劣る と、HEの投げ合いでもAPの投げ合いでも、普通にやってたらシャルンに勝ち目は無いんだわ。 --
- そもそもボトム戦艦がどのティアトップ巡洋艦と戦っても勝てるわけねーだろ、勝ててるのは相手が雑魚だからだよ --
- もしかして:史実××× --
- 艦の購入に必ずダブロン必要になったのか?艦のスロット無し選ぶと購入出来ない。 --
- 自分で答え合わせしてて草 --
- 港スロットに空きが無いんじゃねーの? --
- あれ?確か1つ開いていたはずなのに、いつの間に埋まったんだろう。ありがとう! --
- その落ちか! --
- 日独ツリーでおすすめってどのくらいある?空母使ってたけど白龍のせいでオワタ --
- ツリーかあ。島風、伊吹、大和、Z-46、ヒンデン、GK辺りは好きかなあ。 --
- 他国もそうだけど、どのツリーにも産廃がいるのがな・・・。 --
- 古鷹妙高 --
- 日巡はある程度進んでるから独巡も使ってみようと思う。(アルペイベのタカオもあるし --
- 古鷹妙高は元産廃のイメージがあるけど、今は違うの? --
- 古鷹妙高が産廃って、2葉の中ではいつから日巡の情報が更新されてないんだ……? --
- 独巡ならYorck -- 2枝?
- 古鷹はだいぶ前から強力な砲とそこそこ耐える装甲と使いやすい魚雷を併せ持った良艦、妙高はあんまり産廃だった時期があるイメージがないけど、バイタルの抜かれやすさはそのままながら砲旋回と精度の buff で取り回しがぐっと良くなった --
- 古鷹は元苦行艦だが今はOP艦だぞ --
- 木主氏が何を求めてるのかにもよるしのう。個人的には日独ツリーと聞いてパッと思いつくのは北風か。陽炎、夕雲、島風、Z-23辺りも捨てがたいが。 --
- 日本ツリーなら駆逐艦は暁(隠蔽以外の全てが高性能)と北風(秋月系の中でもバランスが良く扱いやすい)がオススメ。戦艦なら扶桑、天城 --
- ようやく吾妻艦長getしたのに、ずっとヒッパー艦長で遊んでたせいかおとなしすぎて物足りない・・・もう赤城みたいな強烈なキャラじゃないと俺はダメかもしれん。 --
- 今回のイタリアイベントにはコレクションが無いので、デイリーコンテナでアズレンを選択出来てるが、ほぼ100%被りしか出ないから中々進捗しないぞorz。ところで、吾妻艦長は日本艦なら一応どれにも乗せられるんだよね? --
- 乗せられるけど、初期適正が吾妻になってるから再訓練は必要。 --
- 妙高とか日巡でもダメなのか~、100万フリー経験値で吾妻交換なんて1年先でも無理っぽいしorz。 --
- 長門から天城に乗り換えたんだが、勝ちやすくなったし、装甲が薄いと言われるけど弾きまくれるのだがそんなものか? --
- 長門は全身25mmなので38cm以上の砲弾に強制貫通されるのに対し、天城は32mmあるので457mm砲までは跳弾できる可能性がある。弾きやすくなっているのは確か。 --
- 天城が薄いって言われるのは同格比での話であって、長門に比べたらカチカチもいいとこ。1枝も書いてるように非装甲部位の厚さがT7とT8で違うしな。 --
- アプデのインストール残り1MBで進捗60%とか表示されてた、1MBにどんだけ時間かけてるんだよ(多分表示がおかしいだけだと思うけど) --
- ゲームセンターの設定でアップデートの事前ダウンロードの速度を変更できるよ。自分は最速に変更したけど、デフォだと遅いんじゃなかったっけ?? --
- 以前そうなった時は起動し直したらススーっと進んだ --
- ランダムバンドル2つ目でGENOVA引いて草 ありがとうWG --
- お、おおお俺は騙されないぞ! --
- 俺はディレクティブクリア優先で既にショップでジェノバを購入済みじゃからの~、例えば早い段階で出てもクレジット還元じゃからやらんのじゃよw。 --
- 一個目からジェノバでした。持ってるのに。 --
- お~出たぞ1個目のガチャでジェノバが出てるのがw。下の木主、居るわやっぱり、スマン。 --
- っで、クレジット還元はなんぼ戻った? --
- ランダムバンドルで天和はおるんか 俺の初手は石炭はいってるやつだったが --
- 俺もそれ昨日聞いたが、「そんな奴いたらここで自慢しまくってるはず」と返されて天和達成者は居ないと納得した。初手だけはプレ艦は無いようになってるのかもしれん。今までの他のバンドルでも聞いたこと無いし。 --
- 22回中に必ず出るはずだから、麻雀でゲーム中につもるのより早いかもよw。 --
- ハロウインシナリオは今まで星5とったらやらなくなってたけど、消費が少ないからクレジットそこそこ稼げるな? --
- 一応シナリオの代わりだからね、19艦長使ってエリート艦長経験値を稼ぐことも出来るし。 --
- ハロウィン艦のBLADE HEの弾がFireなのに火災発生率0%ってなんでや... --
- SAPやぞ(適当) --
- マイナスで消火すると言うのはどうだろう(適当) --
- 発射する時は皆Fire!って言うからじゃ? --
- 実は英艦では"shoot"っていうんやで(蛇足) --
- 空母加賀が発見されたらしいね --
- 丁度いい間隔で沈船の話題を提供してくださるので、財団は本当にありがたいです。 --
- これで3回目だもんな。 --
- まあ、やっぱ皆興味はあるんじゃろ。加賀発見を記念してミッションとか特売とかしないのかな。 --
- まあネタ切れしないように小分けに投下してるからな。 --
- コメが流される度に「初めて話題に上るけど」みたいな顔して復活する話題 --
- コメの流れが早いんだよ。そもそも日本時間で昨日午後に出たニュースだぞ。 --
- wowsのCMバナー、いよいよ潜水艦が描かれるようになりましたね。いよいよオープンテストも近いのかな --
- これだけ空母ボロクソにたたかれてるのによくもまぁ潜水艦なんて一丁前に出そうとするな --
- あれだな、丁寧にバグつぶしやったり、細かい性能調整を苦労してやるより、手っ取り早く新しいコンテンツを開発した方が給料査定で上だからじゃね?CEOの鶴の一声で「空母面白くないから、エアプレインみたく操縦している感じのにしてよ」「はい、すぐに刷新します」っでRTSからアクション系に変わったんだから。 --
- 失敗を払拭すべく新要素ガンガン作るってのは割とどこでもやるからな。食ってくために諦めたとも言うけど。 --
- 空母のバランス調整がこれで完了だと思ってるなら相当問題なんだが、潜水艦実装後も調整が入り続けることを切に願ってる --
- みんな空母空母いうけど、正直空母のバランス調整で手間取って他に何も無いよりかは放置して新要素追加してくれるほうが自分は助かる --
- 史実準拠で潜水艦が空母キラーになるならいいんだけどね 常に全艦艇に過剰なストレスと脅威をふりまけるのに自分は絶対安全なのが極めて気にくわない --
- 潜水艦楽しみだけど、希望者は全員テスト参加可能って話はどうなったんだろうか(苦笑)。まさかオープンテストに参加できるから良いよね? とはならないですよね? --
- 次は紺碧の艦隊とコラボだな --
- 新三八弾で空母に地獄を見せたい --
- 戦闘機が自動で潜望鏡深度の潜水艦に機銃掃射して沈めてたりしてw。 --
- 芋戦艦をミシン縫いしたい --
- 制限ってあるんだろうか? --
- 制限とは? --
- マッチングの隻数じゃない?PTは三隻だが。 --
- 潜水艦分Co-opもランダムも数増やすような事を言ってるらしいが。Co-op戦が9隻、ランダム戦が14隻とか? --
- 駆逐や空母みたいな、隻数制限はあるでしょうね。「ドキッ! 潜水艦だらけのすーぱーラムアタック大会・ポロリ(爆沈)もあるよ!」とかも見てみたい気もするけど(笑)。 ワンメイクマッチは前に1回だけ戦艦でなったことあるな。 -- 1葉?
- 潜水艦が実装されると駆逐艦の割合も増えるだろうから、戦艦の数が減少して、結果的にチーム全体の総HPも減少することになる。戦績(命中率や与ダメなど)の基準が今とは変わるだろうね。 --
- 艦種が増える、ってのはWoWsで初めて(そして恐らく2度とない)の事だからね。単純にどういう影響が出てどう変わるのかも楽しみだね。 --
- 逆じゃね…ただでさえ空母にいじめられて嫌気差してる駆逐勢が潜水艦処理までやらされるようになって見切りをつけ、駆逐無しの潜水艦マッチって地獄が爆誕する予感 --
- AAを付けると空母と当たりにくくなる・・・だよね。と言うことは駆逐はAAを付ければいいんだよ。 --
- 日駆「せんせー!ぼくたちはどうしたらいいですか!?」 --
- GKの主砲装填速度がバフされる夢を見た。電車を寝過ごした。 --
- 夢だった。空想科学会社、IHI。 --
- IHIのCMってセンスあるよね。シーラカンス号すこ。 --
- もしかしてあの戦車好きの中華クランってメンバーに日本人いたりする? --
- あそこは中華メインだけど、一応多国籍クランのはず。日本人もいたとは思うよ。 --
- いますよ。タヌキさんと分隊組んでるの見たことある --
- そうなんだ 名前が日本のアニメ由来の人が多くてもしかしてと思ってた --
- このゲームやってる中国人はオタクも多いんだと思うけど --
- 今回のアプデ来てから港が真っ暗で何も見えないし戦闘出ても真っ暗だしバグかな? --
- 新しいPCを買うんだ!オマカンかPCの能力不足だろう。 --
- PC以外の環境が原因だったら、新しいPCにしても問題解決しない気もするが……。 --
- 港が真っ暗でも戦闘に行く奴の事なんかどうでもええがな。 --
- 一瞬”オカン”かPCの能力不足に見えた! -- 艦長オカンw?
- 書いた後トイレで座ってたらグラボのドライバー更新に気づいたから今実行してる --
- 一瞬「トイレで気づいたって事はトイレにPC持ち込んでるのか!?」て勘違いしたw --
- 流石にデカいデスクトップPCは持ち込めないw案の定ドライバ更新したら治った、やっぱトイレで座るって大事だな --
- 昔からそうだね、ひらめく場所が馬上、厠上。 --
- 最近思うようになったのはクリーブランド自体は強いんだけど、強いって言われてるから乗ってるって言う駆逐支援しないタイプのクリーブランドが多くて実力の開きが大きくかつ弱いことが多いって事。的にレーダーの使い方が下手なクリーブランドいたら放置することにしてる。うまいやつは処理するけどさ。 --
- いやクリーブランド強いって言われてるか?弱くはないけども --
- 上手い奴が乗ると鬱陶しく、下手な奴が乗ると気付いたら沈んでる艦って印象かな。 --
- まぁ空母とかいうゴミが1セット7000前後もっていきやがるから駆逐と一緒に動くにはやりづらい時代になったよなぁ --
- いや、クリーブはむしろ対空防御の中心になるべき艦の一つやろ。 --
- でも同格以上の空母相手じゃスキル全振りして消耗品焚いてもめちゃくちゃ食らうじゃん。修理班も無いのに。隠蔽も剥がされるから前みたいにぴったりは付いていけないしフラ駆はうぜーし昔よりハードル上がったよねってだけの話。 --
- まあ、その辺は人それぞれやな。 -- 1葉?
- 今の環境(T8への格上げ、空母改変、対空仕様の変更、レーダー弱体化)と比べると、T6時代は強かったよね。T5初狩りで使っていた人が多かったし。今はレーダー弱体化で、射撃可能な島影ポジションが減少しただけではなく、自分が撃沈されるリスクが増加したことは大きいと思うよ。対空仕様の変更も影響しているね。空母改変前の米巡の対空性能は他と比べてかなり強力だったから、空母+米巡の分艦隊が結構あったんだけど、今はそれほど目立つ組み合わせでもない。以前の性能を知っている人なら、今のクリーブランドを積極的に使わないだろうな。 --
- 使ってるぞ。偏見やめろ --
- すくなくとも”対空艦”としての側面は無くなったな。特化しても同格空母の中隊すら攻撃前に落としきれない対空なんて対空の意味がない。その過程で隠ぺい剥がされること考えればなおさらバカバカしい --
- ディレクティブ済ませて伊コンテナ2個。運試しで一つスパコン。3つ同時に開けてみた。何か出ないかな...わーい、くっ殺コンバットミッション。スパコンからは何が出たのかな?「 頑 強 旗 」×100もう許せるぞオイ! --
- 今スパコンから頑強旗出ないはずだが --
- ?でも現に100枚でたで --
- ↑木 スクショ取り損ねたけど(不覚)他に特別信号機はほんの数枚しかなかったしなぁ...あとは100ダブロンこれは伊コンテナやし... --
- エリアの真ん中に島を置くな。駆逐が踏み合ってcapできずに膠着する。 エリアの縁に島を置くな。レダ巡が貼り付いてcapできずに膠着する。 エリアから離れたとこに島を置くな。戦艦巡洋艦が芋って膠着する。 →つまり、大海原こそ至高。 --
- そうしないとソナーレーダーの出番が無いからといってマップデザインを一辺倒にしてるからなぁ・・・本末転倒って言葉を知らないのがいつものWGよ。 --
- wotもそうだがマップ(道)が川の字だったり、マップ端に狭路と遮蔽物をやたら作ったり、中心はやたら開けてるくせに遮蔽物が真ん中に据えてあるのはWGの仕様みたいなもんだからな --
- アンリ「その通り、大海原こそ至高」 --
- イタリアプレミアムコンテナは一発目はみんなZaraを引く仕様になってるんじゃないかという疑惑が --
- T5のモッコリ組がwiki報告では多いと思うが、何故そう思ったのか? --
- mjk。俺の周りではZARAばっかだったからそうなのかと思ってたんだ --
- アルペ艦の炎上エフェクト修正まだですか --
- ARP艦は通常の艦艇とエフェクトが違うのを知らないのか?恥ずかしいぞ。 --
- クラン戦が楽しみー --
- いや~ジェノバの無期限迷彩2つ付いてるバンドル買ったんだが、通常版でない特別版無期限迷彩に替えても全く外観が変わらないので、チケット送って訊いたらそれがそうなんだと。っでもう一度有効にして素と比較したら、なんとま~甲板の色が薄茶(素)と茶(特別無期限迷彩)しか差が見出せない無かったというw。赤白のが前の方に出てくるのかと思ってたのに、ガッカリだわ。効果は通常版と同じだけどさorz。 --
- TRYHARDATHOME king of the sea配信でのミッションコード --
- ありがとうございます。 --
- コンバットミッション貰えました。ただランダム戦ほとんど行かないし、分艦隊もほとんどやらない、Co-op・シナリオ戦専のぼっち艦の俺には無理っすorz。 --
- 報酬はどんな感じ? --
- ランダムやらんのならどうしようもないが、分艦隊はダイナミックでもいけたよ。3ステージのミッションで報酬はTwitchコンテナ1個、FTW迷彩6枚、百戦錬磨迷彩3枚、エリート艦長経験値20000。 --
- つまり一人分隊OKってことか --
- ?ダイナミックって?自分で分艦隊長になって他の人を誘わずにそのままランダム戦に出るって事っすか?最終の20000エリート艦長経験値は欲しいな~。 --
- ダイナミック分艦隊は、戦闘開始をポチった後に編成する分艦隊のことよ。チーム表が出てる戦闘準備画面か、戦闘中にtabキーを押して出てくる画面で、分艦隊タブを選択して新しい分艦隊に参加するように選択すればOK。お一人様でも分艦隊ミッションがクリアできる。ボッチの味方。 -- 2葉?
- あ~そう言えばそういうのが出来るみたいですね、やった事ないのでアレですが。次ランダム戦でやってみよう、情報どうもありがとう。 --
- まずはコードを入力して、ミッションを受領するのを忘れないようにな。 -- 2葉?
- お一人様分隊ロック付き3戦で終了。ランダムでも常時1500以上は必ず出す自分にとっては非常に有り難い。 --
- スタート前のラインアップ画面で上の分艦隊をクリックして自分が分艦隊を選択したら一人分艦隊出来ますね 最初の1勝はまあクリア出来ましたが、残りの1000基本経験値とかは昔まぐれで1300獲れた以外は1000超えない(そんなにランダム戦やっていないのもありますが)ですから。って2つ目はT6以上じゃん、T5で出撃してたわ --
- ダイナミック分艦隊で条件クリアしてるのに達成されね~ -- なんで?
- 2番目がT6,3番目はT7以上とかは関係ない? --
- 関係…あるかも。T5「以上」と思い込んでずっと高ティアやってた。やっちまったぜ☆教えてくれてありがとう。 --
- Dankeです。 --
- あのさ大和の勝率56武蔵45あたりなんだけどなぜか武蔵の勝率が上がらない。武蔵は旗ましプレ艦長だから勝率が悪いのかな?気のせい? --
- 油断 --
- そうなのかな?まじめにやってるつもりだったんだけどな --
- 同艦種においては与ダメと勝率は概ね比例するから武蔵の平均ダメージ見ればいいんじゃないの? --
- 雑談コメント233が行数オーバーです。新規更新の方宜しくお願いします。 --
- 更新の仕方を記載すれば、気付いた人が出来るのに... (他力本願 --
- そろそろやり方書くかなぁ…実際めっちゃ簡単だし、30秒ありゃ終わるし -- 最近3回更新?
- 行数オーバー? どういうことだってばよっ --
- 対応して頂きありがとうございます。 --
- ピザコンテナ騙されたと思ってプレミアムの方一個買ってみ 何かしらミッション出てくるから クランの中でも7人ぐらいかって6人はくっころ以上が出てるから --
- 100%ではないけどかなり8割ぐらいか、かなり高めの確率が設定されてるのは間違い無いと思う --
- 確率と運の問題だけど、1箱ずつ5回買って、全部スカ・・・5000ダブロンが蒸発した・・・残念。(ツリー艦ごときにダブロンをぶっこむとは・・・) --
- 分かる。フリーは有り余ってるしコンテナを買う金でダブロン変換したほうが効率良いかも。でも買っちゃうよね。私もWGに毒されてるわ。 --
- ギャンブル要素を持ち込まれると、射幸心を煽られるんだ。なまじ過去の成功体験があるから、つい運試ししたくなるんだ。 --
- 一言「いらん!」はっはっはぁ~私は永遠の”対WG”意識高い系!! -- T9まで産廃ってやば過ぎるツリー?
- ダブロンや円で購入するプレミアムコンテナでしょ?あれはあくまでイベントに関連した消費型迷彩やらの入ったバンドルで、運が良ければアーリーアクセスの艦が貰えるコンバットミッション(Bonus)「も」出る事があるというシステムだから、Bonus狙いで買って出ないと言っても「あくまで出るかもしれないおまけだから by WG」と言われてお終いなんだよね。ガチャも使ったお金(ダブロン)相当の価値のあるのが出てくれば、一応法的にはOKみたいだから(欧米では、アジアは知らん) --
- 迷彩7、ドラゴン10、トークン50……この…この…… --
- 信号旗の代わりに150ダブロン出た方が良いかな、まあ50イタリアトークンが必ず付いてるから、イベントのミッションで貰えるのと合わせて武器庫で何と交換出来るかですね。 --
- 日頃の行いかなぁって、、、 -- 木主
- 遠距離からマノイーターで撃ってると、たまにクレムリンやモンタナのバイタル抜けるけどどこに当たってんだろ? --
- 艦橋の司令所みたいなとこ あそこはバイタル扱いになる すごく確率低いけど --
- 装甲レイアウトで環境の一部だけ装甲に覆われてるとこあるでしょ あそこ。 --
- あの部分がバイタルになるなんて聞いた事ないけど本当?もしそうだとしてもクレムリンのそこは装甲500mmあるからマイノーターじゃ抜けないと思うんだけど --
- ↑トレーニングでやってみそまじでたまにバイタル扱いだから --
- はぇ~…確かに最重要区画ではあるがそれで大ダメージが入るのはどういう理屈なんだ… --
- ↑知らなんだ、ありがとうございます。狙って撃てそうには…ないな! --
- えっ?長門不利じゃない?w --
- これ英順だからできるんだで 戦艦のAPで狙っても100%過貫通になるから 他の巡洋艦でもレンジよっては可能な場合もあるね --
- そりゃ平屋一軒分ぐらいのサイズしかないからな・・・w --
- 俺のマンションより広いじゃん --
- 最近どっかのページに書いてあったけど、主砲塔バーベットの天井部分がわずかに砲塔からはみ出でいるところ。あそこは大和でも100mm程度しかないから、そっからバーベット内をバイタルまですとーん、てのも考えられるかな。大落角で砲塔側面に命中、下方に滑ってバイタル天井を正撃、貫通とか。 あ、クレムリンがどうなっているのか確認してないけど。 --
- それこそ稀で確率的にも万分の一だろう。マイノの魚雷1本でHP2/3ある大和が沈むのと一緒(経験済)。 --
- これ知らない人結構いるのかな。 モンタナとか結構知られてると思ってたけど。コーニングタワーはVP扱いです。 公式ウィキのARMORの項目見たらわかるけどVPの一部として扱われてますしトレーニングモードでミノなら結構簡単に検証できるよ 400発やって1回当たるぐらいかな --
- ベンソンでHIPPERのVP抜いたことあるけど通常貫通三発でVP扱いになるバグもあると思ってる --
- メカニカルな部分というよりは乗っている指揮官負傷又は戦死で大ダメージなんだろうか?それとも操縦系統が損傷するからVP扱い? --
- まぁそこは船を動かすのに必要な最重要区画の一つに大打撃を受けたってことで納得しとけよw --
- クレムリンは無理だろうけどモンタナは縦てる時に妙な抜かれ方した、されたことはモンタナ乗りなら一回ぐらいあるだろ --
- ソロでランダムやってたら勝った味方の上位6人の基本経験値が2000超えとかいうとんでもない戦場に出くわした。敵も味方も優秀な中々楽しい試合だったわ --
- それ6人じゃなく4人じゃないのか?その中に俺も居たが... --
- どのマップだった?昨日の夜のことなんだけど… -- 木
- あのあそこだよあそこ、、、なんだったかな 海が青い、、、、えーと、、、 --
- 他人の海似だろw。 --
- 俺も夕べユニカム敵味方合わせて10人位いた戦場に居合わせたよ 勝てたし面白かったわー もちろんbotもAFKも無し これが普通なんだけどね。 --
- ハロウィン盛り上がらないので昔少しだけかじった(謎の鯖エラーでT3止まり)戦車再開、こっちはcoop無し…人いないとbot入ることも無いのかな? 飛行機みたいに --
- ハロウィンに興味が有るのは、去年のハロウィン以降にやり始めた人間だけ。もう3年も使い回されたら、そりゃ飽きるわ! --
- 俺もまだ一戦もやってないわ スコアもさほど美味しくないと聞いて。逢魔時バトルに期待 --
- 戦車は対人戦にbot入ることもあるよ --
- 最近は、強い味方を引いた!勝った!→敵はもっと強かったってなパターンが多い。楽しいからいいんだけどね。 --
- 芋艦ばっか乗って常に芋って長距離から撃つだけの人楽しいの?スコア残念なだけなのに。特に芋レンクスは酷すぎるww --
- 下手くその気持ちを読み取れば判るよ。低中tierのころからまともに勝てず、1vs1ではほぼ確実に殺されてきた連中がどういう戦法を取り出すか。近づくとすぐいつも殺されるから相手に近寄らずに逃げ回って延命という選択をした --
- 進化の必然ですね。 --
- 軽巡に煙幕と射程持たせたら前に出る奴なんかいなくなるってクトゥーゾフの時に実証されてるのにまた同じ事をやる無能WG --
- wowsのサイトが表示されないんだが…どういうことだろう? --
- 読み込みができてるのに何も表示されない。背景の深海カラーだけが表示されてる。助けれ --
- いつもと変わらず表示できてますが何か問題でも? --
- 起動画面?から飛んだら行けましたわ。ネットからだと無理だった。ともかく解決。お騒がせしました。 -- 木
- 最近沈没後に試合眺めてると発見リボンが付くことがあるんだけどオマ環?一応リザルトも増えててスコアも加算されてるっぽいし損してないから良いんだけど --
- タンクには死んでも味方に4秒間敵の位置を知らせるという訳ワカメのスキル(パーク)があるが、シップスには無いよね? --
- スマン、タンクの報復要請は2秒だった。執念があると更に3秒伸びるらしいが。 --
- なんだい、死んだ戦車搭乗員の怨念の叫びが実装されてるのかw --
- 艦載機はどうなの? --
- 今までに発生したのが最上とベンハムのとき。最上の時は死んで5分くらいたってからだから艦載機ではないかと。その時は最終的に2つ増えてた。最後まで試合を見ていたご褒美みたいなもんかな -- 木
- ちょくちょくあるね。直近だとサンダラーで沈んだ後に3回発見リボン貰ったわ。艦載機があるわけでもないし沈んだ位置に何らかの判定が残ってるのかね。 --
- GenovaジェノバGENOVAって連日見てたら何かジェノザウラーを思い出して、気づいたらzoids saga(DS版)をAmazonでポチってた --
- おれはff7しか出てこなかったけどな(ゲーム脳 --
- 8ヶ月振りに復帰したけどなんか動作重くなった?前はグラ設定最高でも60fps出せてたのに今グラ設定中でも20fpsまでしか出ない --
- 最近海面のグラフィックがさらに向上して、サウンドの更新もあったからだと思うよ。 --
- 4K環境最高設定でそこまで落ち込むのはあり得るが、違うなら色々確かめたほうがいい。OS&GPUのアプデ、ゲームファイルの整合性等など。 --
- 発見されてないのに一方的に正確に撃ってくる奴はチートかなんかか? --
- 処理は全部鯖で蔵は描画だけだから、サーバーハッキングレベルのチートをやらなきゃ見えてない相手の位置はわからん。状況は知らんが、熟練者の技術をチート呼ばわりは失礼じゃね。 --
- どうすれば、未発見の敵艦艇を正確に射撃できるようになるの? --
- 状況を言え、状況を。詳細にな。自艦、敵艦の名前、マップと試合開始からの経過時間、前後の経緯だ -- 枝?
- ならサーバーハッキングしてんじゃね?とりあえず通報しといたわ WGぐらいのサーバーなら簡単にハッキング出来そうだしな。 --
- 発見されてないのに20秒くらい正確に撃ってくる奴なんておらんわ(アトランタで まぁ通報が無難やな ネットに動画あげて名前も晒しとこ --
- もうちょっと詳しい状況説明がないとなんとも言えんわ --
- 見方に敵の複垢がいたとか --
- リアルタイム配信してるマヌケを味方に引いたのかもしれない。 --
- 単に被発見が切れただけで大して動いてないなら別に珍しい事じゃない --
- いわゆるエスパーmodかそれに類する外部プログラムかも知れませんね。クライアントとサーバーがやり取りしてるデータをフックすることでエイムアシストを実現していますが、同じ手法で全艦の位置を把握することは可能でしょう。その試合ごとに同じデータをやり取りしてるはずなので。 --
- 疑わしいのは何でも通報でok白とかブラックは運営が考える。選別材料は報告すべし --
- 長距離砲撃は着弾までタイムラグあるから、隠蔽状態になっても既に放たれた弾はロックオン状態で飛んできて弾着するぞ。Wowsは撃った瞬間に発見状態にあるかどうかだから。Worcesterとかマイノ発射レートが速いのに弾速が遅いのに狙われると、空中飛翔中の弾セットが多いから非発見状態になってからも次々に飛んでくる。それに敵もどうせ同じ海域固まっているから、それらもお前を狙って撃ちまくり。蜂の巣の事言っているんじゃね? --
- ロックしてる艦に対し当たりやすいように弾道やら自動で調整されてるんだよね?つまり壁ずりはそれだけ当てにくくなるって認識で会ってる?壁ずりかなり悪質過ぎない?ダメージを食らうようにして一定以上してたら自身へのダメージってことでピンク色にするとかすればいいのに。 --
- ダメージってのは壁ずりしてたらってことね。 --
- 奥行き無視で横方向の偏差だけ取れば当たる。 --
- そうなんだが斜めだとどうしても偏差取りにくくてな……。 --
- 壁ずりは敵艦の速度と艦首の向きに騙されやすい。自艦からみて、境界線上を奥側に移動するか、手前側に移動するかを判断することになる。境界線上を敵艦が普通ではありえない姿勢でスライドしていくものと考えれば、当てやすくなるのかも。斉射ではなく、順次射撃で砲弾の落ちる場所を追っていけばいいかもね。 --
- まぁその通りなんだが、斜めの方向に入られると当てにくくてかなわん。相手は駆逐だったしこっちはばらけやすくて弾速の遅いマサチューセッツだから。 --
- 副砲の自動照準がダメだったのか。知らなかった。ゲームの欠陥だな。 --
- 副砲は相手の速度と進行方向で撃ってるっぽいから、駆逐「35ノット出てるで(壁ずり)」副砲「35ノット出てるから偏差入れて撃ったろw」ロック機能「偏差入れやすくするために奥行きも加味したろw」弾「明後日の方向に行くでやんすwwww」ってなってるっぽい --
- 一定時間経つとほとんど身動きできなくなるぐらい速度制限かかるので、シナリオの英巡ぐらいしか現実的に有効な場面は無い気がするけど --
- 壁ズリなんて半ば死語かと思ってた。身動きが取れなくなるので好き好んでやるものでもないし、現状の機関出力カットで十分では --
- マサチューセッツで副砲特化してたら敵駆逐艦が壁ずりして副砲が全部目も当てられないような明後日の方向に飛んで行ったんだわ。 --
- 母さん、今日も1勝勝ち越せたよ・・・ --
- 俺は数日掛けてコツコツ積み上げた勝ち越しをたった一日でご破算にされたよ、今日じゃないけど --
- ワイは7連敗してやめた 暫く別ゲーに疎開や --
- (愚痴板に書いたコピー) 以前は連敗も有ったが運営の指示どうりに戦闘をしたら、酷い連敗は無くなった(自分的には5連敗以上はしない)。それからと言うもの例え5連敗しても、その後勝ち越すか普通でイーブン悪くても2敗止まりで、その2敗も翌日には取り返す事が出来る。なので8000戦やってるが、ここ1ヶ月で勝率2%アップした。 --
- 勝敗なんて気にしなくていいのですよ --
- 相手をワンパン爆沈をさせてしまった時申し訳なくなるのは俺だけ? --
- うん --
- こっちがボトムで相手が格上だとすごく申し訳ない気持ちになる --
- 爆沈旗も付けてねーのかよ とせせら笑う。 --
- 戦艦だから大丈夫だろと慢心して長門に爆沈食らったうちの武蔵を笑うのはやめてくれ… --
- KotSでKléberマシマシ編成とか --
- 流石にネタすぎた --
- kotsでやるのは草。相手舐められすぎでしょ --
- ハロウィンのうまみって何かあるの? --
- 1回☆5とればいろいろ貰えるから... --
- 珍しい艦艇とマップで戦闘が出来る...だけ。 3回で飽きるが... --
- プレ垢24時間 --
- 高難度(Normalだけど)で★4でプレ垢貰えなかったorz。 --
- 手持ちに19艦長が無くても支給されるのでフリー艦長経験値が貯められる --
- 初心者はここで経験値を稼ぐのも手 --
- エリート艦長経験値? --
- 無課金なのに、約2年で艦長部屋が62室…。いくらなんでも配りすぎやろWG --
- 艦長部屋はクッソ余るのが普通だから、気にしなくてもいいんやで。この後、俺は○○部屋余ってる~。っていう書込みがあると思う人は挙手。 --
- 浣腸部屋って?そういうプレイをする場所なのかな?wマジでリザーブって最大何人分まで行けるの? --
- 伊巡ツリーは今の所地獄やなT7くらいから多少まともにはなりそうだけど --
- まじか、ということはT5プレ伊艦ガチャはずしまくってる俺は勝ち組…⁉ --
- 今弱いってことはこれからBuffされるってこと --
- ↑それエメラルドの前で同じこと言えんの? --
- エメラルドはBuffされたし、煙幕島影射撃をちゃんとやれば普通に戦える -- 葉1?
- いやTierの相対的にT5のツリー艦が今んとこマシ。テストではT10が強かったらしい(ナーフされた) --
- 何か知らんけど、やたら英T5巡洋艦のエメラルドをディスるコメがあるんだが、何なん? --
- 登場当初のエメラルドは本当にヤバかったから。ちょっと傾けると2門しか撃てない主砲(ハカイチ覚悟の真横でも5門)、悪隠蔽に短射程魚雷、紙装甲。敵に居たら餌だった。今は紙装甲以外改善されて、煙幕活用すればなんとか戦える艦には仕上がってるけどね。 --
- 勝率的には真面目に勝ち組。ジェノバの勝率とかもう見るも無残なことになってるよ。 --
- 【超悲報】YouTube投稿者「テイコウペンギン」がWG案件を扱った動画を配信しているんだが・・・。初心者獲得動画なのでまずは艦種説明から。なんとシレッと潜水艦が加わっている。まるで初めからそこにいたかのように。そして信じられないことに空母は存在していないことになっている。さて、これは何を意味することなのか。 --
- 嘘やと思ったらマジだった。 --
- ヲイヲイ、ひでぇ扱いだなぁ。 --
- 空母と潜水艦はどっちのがマシなのか。それが問題だ。 --
- 潜水艦の方がマシやない?空母は上手い人が乗ると化けモンになる。潜水艦は現状、雷撃成功してもそれほどダメージ入んないしHPも高くないから、終盤まで生存しようとしなかろうと関係ない。初心者が潜水艦に手を出してもさしたる影響はない。 --
- 飛行機の索敵がウザいし、ノーリスクで攻撃できる辺り、空母の方が駄目でしょ。 --
- 既に潜水艦が実装していることを前提に話が進められていて、開いた口が塞がらない。 --
- 次のアプデで潜水艦が本実装しそうな勢いだな。そんな気がする動画。 --
- 空母は奇数Tir復活でシナリオ専用とかになるんかな --
- ツリー上整合性が取れないからないっしょ。第2ツリーで偶数空母にして再実装するって言っててそのまま放置状態ってだけだよ。 --
- 最後の方で「今回紹介しなかったが航空母艦も使うことができる」って言ってるんだよなぁ…… --
- 猿でもプレイできる(プレイできるとは言っていない) --
- 削除された6隻の空母はさっさと復活させてほしいわ。史実艦の有名どころばかりなんだぞ。 --
- 潜水艦は水上艦よりモデリング楽そう --
- 今日から空母始めたんですが、2隊目以降の航空隊を発艦させるのって、どうやったらいいんですか? --
- ネタなのかガチなのか。とりあえずマジレスするけど、昔はシステムが違って出来たけど、今は出来ないよ。 --
- 今飛ばしてる中隊をFキーで帰投させてから他のを飛ばすんだよ。一度に操れるのは1中隊まで。昔は複数操れたんだけど --
- ありがとうです。画面上で、1空母で2航空隊に見えたのは、行きと帰りが重なったからかと納得しました。 --
- T5行ったらイタリア巡ばかりw。いったいなんの集団縛りプレイをしてるのかと思ったw(はよジェノバくれWG) --
- というかこのイタリアイベントを機に、全艦を全体的に火力その他をナーフすれば良くね? --
- 一気に他ナーフするより伊巡バフする方簡単だと思う(だからそうしてくれ)。 --
- お兄さん、パフパフする?するなら明日朝城の後ろに来てね --
- アーティストシグニチャー迷彩って小林誠氏以外に依頼する予定はあるのだろうか --
- どうだろ?とりあえず他に(良いものが)なんかあると良いんだが。 --
- どの小林誠だろ?喫茶店で問題起こしたやつか、逃走したやつか、全裸に定評のある映画評論家か…。 --
- 勝率だけ見る人多くないか…?勝率47%と勝率50%なら一見50%の方が強そうに見えるけど仮に500戦47%と2戦50%だとしたらどっちが強いんだろう…? --
- まぁ、47%じゃろ。2戦なんかじゃあ当てにならんし。 --
- 船ごとの勝率なら、500戦47%は確実に弱いけど2戦50%なら十分強い可能性があるぞ (WoWsを初めてから2戦ならそれは勝率以前の問題) --
- 自分もこの考え方だな、戦闘数少ない奴の勝率は当てにならんのは確かだが、戦闘数が1000超えてる奴の勝率は50以上か未満かが指標になる --
- 個人的な印象は49以下:勉強しましょう、50~54:中堅層、55~57:ベテラン層、58以降が上級者。3000戦以上で平均ティアが8以上が条件だけど。 --
- そもそも数戦だけの勝率を見て強弱を判断してる人なんてそんないないと思うけどなぁ --
- 「勝率低くても戦闘数が多いなら慣れてるはずだからそれなりの動きするだろう」ってこと?違うよ。戦闘数多くて勝率低いってのは「どれだけやっても学べない折り紙付き馬鹿」ってことだよ。 --
- ほんとそれ。戦闘数多くて勝率悪すぎるのは何も考えないし学ばないやつだね。 --
- 元々負け越してるなら勝率を巻き返すのは無理だから、それ言い始めたら「学べない馬鹿」の定義と「低い」の具体的な数字を出さないとダメだろ。2000戦やって勝率40%だとしたら50%にする為には最速でも400連勝しなきゃならんのだから。 --
- 1対1のゲームならともかく、責任が12分割されるゲームで勝率40%になる意味が解ってない連中が多すぎる。 --
- そういや紫クラン内の雑談で「このゲームは24人でやる以上、1人の影響力は本来4%程度。だから58%や42%は一般人2人分の影響力がある」って会話出てたな。 --
- 単純に勝率を足し算して、例えば合計値が580と680なら680のチームが必ず勝つのか?個々のプレーヤーが個々の戦闘でどれだけ寄与(貢献)したかは単純な結果数値の勝率だけで測れないと思うけどね。強いて上げるなら基本経験値(これはWoWSが基準を設定していてブラックボックス)が味方の総基本経験値の何割を占めているか、「基本経験値寄与率」とでも言う数値(負け試合でも1位で基本経験値をガッツリ取っている人は高い)とかで比較するとか?まあ統計的にはこれと勝率はかなり高い相関関係があるって出てくるんだろうけどねw。 --
- 某所でそういうの(データ云々とか)やってる知り合いが言ってたけど、一番欲しいのは基本経験値の素の値だけどそれが得られない、仮に得られたらデータ蓄積とかもすればかなりの高精度で勝敗の予測できると思う、って言ってた。 --
- そもそも内訳見るとT1とT5、分隊で勝率ブーストしてる奴が多いのも事実 --
- まぁそういう訳有り青とか紫がいるのは確かだが訳有り赤って無いんだよね。 --
- 戦闘数が1000やそこらじゃ、初心者時代の負債をまだ完済できてないじゃないの? 初心者の頃から安定して勝率50%とかも、まったく成長できてない危険な人だ --
- ティアを考えないとね。自分もティア7以下までは勝率たかかったけど、ティア10を主に乗り始めたら勝率が下がっちゃった。 --
- よくプレイヤーを色で貶したりしてるけど、WoTのWN8のように紫のユニカムから赤のバッドまで確認出来るサイトとかあるの?確かにタンクのユニカムは勝率も高い傾向はあるけど、勝敗ってユニカム一人で何んとかなるような試合ばかりじゃないからね。それによく書かれてる分艦隊ブーストについても、ソロの場合と分艦隊の場合と成績を分けて表示してないとその人の実力の見極めって出来ないかと(タンクでは小隊での成績は別立てで表示をしてないが)。 --
- 与ダメ、キルデス比率、観測アシダメ、VP抜きメダル数とかが主たる指標になるかと。勝率自体はサブ指標だと思うけどな。 --
- オレは逆に勝率でしか測れないと思ってる。戦艦と駆逐で与ダメを比較しても意味無いし、例えば同じ巡洋でも、大型巡洋と軽巡では比較できない。 結局、ある程度以上の戦闘数をこなした上での勝率しかフェアな指標はありえない。ただし、これもプラブースととか低T狩りとかでマギレが起こるから、平均Tとソロ勝率はチェックする必要はあるが。 --
- 与ダメだのキルデスだのの数値が全て俺より上なクラメンとトレモ1vs1やると確かにほぼ俺が負けるんだわ。でも俺のほうが平均Tierちょい上で勝率に至っては6%俺のほうが上なんだわ。相手にすると手強いけど全体見る能力に大差あるから多対多のゲームじゃ強さ指標はどう考えても勝率。 --
- ↑2葉 いやいや、比較するのは同艦種同士でしょ。どのTierの駆逐艦だとどれぐらいのダメージとかの数値があって、それと比較しての相対的評価だから。戦艦と駆逐艦を比較するとかまず前提がおかしいでしょ。タンクだと勝率が49%前後になるように調整してるらしいから、50%超えていたら別に問題ないと思いますが、WoWSではそういう話聞いた事ないからね。まあタンクが個人戦の延長で小隊になるのに対して、シップスはいかに艦隊行動が出来るか、チームワークというか戦術的に動けないと試合に勝てない要素が大きいから、そういう意味で戦術理解度が勝率に反映されそうな感じはするけど、理解しているのが1隻で残り11隻が勝手に動いたら負けるから、勝率を単純に個人の実力の結果と結び付けるのはちょっと無理があるかと。 --
- ん?「勝つ」ってのは、どいつが理解していてどいつが理解していないかも織り込んで行動するのが必須だよ?まぁそれができるできないはユニカムとユニカムに届かない人の境界線でもあるけどね。 --
- 織り込んでって味方の誰に戦術眼が有って、誰には無いって戦闘前に瞬時に見分けられるのか?MOD入れてないから色付けの基準知らないけど、勝率でしてるなら赤が必ず戦術眼が無いって決めつけるのはどうかな。まあ決めつけてプレイするしないは個人の自由だけどね。 --
- >4葉さん 同じ船じゃないと比較できないよ。同Tの同艦種でもその性格はだいぶ違う。今、ぱっと調べて目立ったところだと、デアリングの鯖勝率が53.43%で与ダメは45k。ハバロの鯖勝率が50.88%で与ダメは56k。どっちが強いと思うね? -- 2葉?
- あ~すまん、タンクでもWN8の色付けは個々の戦闘でその戦車固有の統計数値で比較しているから、同じ艦同士での比較だね。 --
- 「戦術眼のある赤」www --
- >8葉さん 同じ船でも、案外比べられないもんだよ。ちょっと前に、調べて自分でビックリしたんだけど、オレの長門は700戦くらいで勝率が55%以上あるんだけど、与ダメは鯖平均とほとんど同じなんだよね。言っておくけど、ソロでだからね。こういう実例もあるんだから、与ダメやK/Dではあんまりわからないと思う。 -- 2葉?
- まあ流れで書いたけど、赤で戦術眼があるか?って聞かれると何となく「無いんじゃ?」って成りそうだけどねw。 --
- 戦術と戦略考えてやってる赤は一人もいないよ。考えてないから赤なんだから。 --
- XVM信頼してプレイしてるけど、判断してるのはチームの誰が信頼できるかじゃないよ。どれが猿で信頼に値せずその穴を埋めなきゃならないか、が判断軸になってて、仮に猿でも上振れして何か活躍したならデメリットはリスクヘッジに投じた手間程度って事になる。もちろん相手側の色も見てるけど、紫とかがいたとしてもMAP対面に配置されて自分達で抑えにいけるかなんてのは運でしかないから、基本的には狙われるであろうタイミングでより気を配って避けるくらいよ。 --
- 今回のイタ巡トークン交換って「堅実」にいくならイタ巡永久迷彩交換がベターなのかな? --
- ZARA、アマルフィの迷彩とあとは普通の迷彩かプレ垢 ドラゴン旗欲しがったらコンテナ --
- 消費型(クレジット、信号旗、消費型迷彩、プレ垢)のは、必要なら交換しても良いけど、後でツリーで購入するとT5,6だと1000ダブロン、T7で2000ダブロン、T8で3000ダブロン相当だから、7000ダブロン節約出来ると考えるなら無期限迷彩だと思うが。 --
- やっちまった。第一ディレクティブのすべてをランダムコンテナにつぎこんでもた。しかもGENOVAでないし。 --
- ランダムバンドルをクリックして、そこに既にジェノバが見えてる運の良い人は70トークンだけで済むけどね。1540トークンあれば最後に出るまでガチャやれるから(フォローになってない?)。 --
- ichaseが紹介してたUltimate Admiral Dreadnoughtsっていうゲームかなりいい。5000円払ったけどやっと俺がやりたかったゲーム見つけたわ やっとこの無間地獄から抜け出せる じゃあの --
- そうか、じゃあな! --
- 艦つく?だっけがあるけどスマホゲーがイヤならそっちが良いかもな。またwowsの船見たくなったら戻ってこいよ --
- 軍艦を自分で組み立てるだけのゲームは他にもあるけどこのゲームは戦闘システムがかなりリアルで力入ってるから気に入った --
- 戦闘がリアルでも艦艇のモデリングがダサいので、4K環境の大画面で遊びたい自分は物足りない。 --
- モデリングはクオリティ低いね ただそのおかげかスペック的にみれば七年落ちのPCでもプレイできると思うわ 最新CPUならグラボすらいらない --
- かなり昔だけど、コーエーから出てた船をアップグレードしつつ、操艦出来る提督の決断とかいうゲームがあったが、あれみたいな感じ? --
- ぶっちゃけ建造はおまけ。楽しいけど戦闘システムがかなり秀逸。それが楽しいかどうかは人によるかもしれないけどガチガチではないいい塩梅のシミュレーターといったほうが近いくらい 動画見たほうが早い --
- 提督のケツ弾とかくそなつかしいな・・・陸軍がどうしてもポートモレスビー行けって言うから行って一航戦とか大和とか沈んで昭和17年に沖縄占領されたのはいい思い出だなぁ(遠い目) --
- 提督の決断って確かレアなOP版が有ったよな。最初からOP艦艇やら航空機やら強襲揚陸艦まで有ったような... --
- それ鋼鉄の咆哮だね 提督の決断はただのシミュレーションゲーム --
- いや鋼鉄の咆哮ではない。提督の決断でアルティメットだったか?で、通常の提督の決断とは違い超大和型みたいな艦隊が存在し、揚陸艦で上陸し手っ取り早く占領し最初から有るOP機体の航空機も配備出来た。 --
- 460砲12門載せるとかもできるけど建造の方も割とガチよりの制約があってあんまり夢詰め込んでもまともに戦闘に使えなかった --
- 鋼鉄の咆哮は51cm4連装砲塔を前3基後2基搭載した覚えがある。...そう言えば鋼鉄の咆哮3って言うPCゲームって出たの?PS版しか知らないのだが... --
- まぁそれは知らんけどあんな感じだな。ただ戦闘が海戦シムって感じ 鋼鉄の咆哮は海戦の振りしてただの2dアクションゲームだから --
- 別に俺はお前らに乗換えろなんていってるわけじゃないんやで。ただいろんな人が軍艦ゲームを愛してる。そしていろんな人がより良いゲームを生み出そうとしてるっていうことを知って欲しいだけ。一つの選択肢としてな 愚痴板見てみろよ あと三年もすれば雑談板追い越すぞ? このゲームにしがみつくんじゃなくて視野を広げてみれば他に面白いゲームってのはきっとあるよって言いたいだけ -- 木主
- なら態々宣伝しなくても勝手にそっち行けば良いだけだろ? --
- なら がどこにかかってるのかわからんがこのぐらいいいだろ。俺も愚痴板の常連だけどゲームでストレス溜めるのはもうやめにするわ --
- 軍艦ゲーを愛する同好の士に対してこんなゲームもあるよっていってるだけやん --
- 「やっとこの無間地獄から抜け出せる じゃあの」と書いておいて、 勝手にしろよと言われたら「こんなゲームもあるよっていってるだけ」は通らない。 他に面白いゲーム見つけて紹介したいだけなら、最初からそう書くべき。 -- どっちだよ?
- めっちゃ早口でいってそうw --
- 仮に早口で言ってたとして、それが問題だとは自分は思わない。 木主さんは、自分が不利になるといつも話題そらす人なの? -- ぴちぴち?
- wowsを貶しておいて、「こんなゲームもあるよって言いたかっただけ」が通じるわけねーだろ。アホやん。意地を張らずにごめんなさいって言ってみ? --
- いや、すごいしょうもないことに引っかかってるなぁって笑ってるだけだよw -- 木主
- すすめたいなら普通にすすめりゃいいのにねぇ、意思伝達が不得手な方なんでしょう --
- へー、ちょっと調べてくるわ。こればっかやってると煮詰まっちゃうもんな。気分転換も必要。 --
- まだ見てないけど以前潜水艦を取り扱った動画があったからその流れかな? --
- 生協とかでジェノバ乗ってると英語で使い道どうなの?的な質問来るけどトークン70で最高22個だっけ?交換出来るやつでジェノバ最初に手に入ったんだけどあれってランダムとかじゃないよな?ランダムなら手に入らないの分かるけどランダムじゃないなら誰でも手に入るって事じゃないのか? --
- ちょっと何いってるかわからないけどあのくじ引きというかGENOVA手に入れるのにコープとかランダムとか関係ないぞ。そしてGENOVA自体はランダム行かない方がいいレベルの産廃だからご利用は計画的に。 --
- いや違う違う。武器庫のトークン交換するやつ。70消費して交換するやつの最初に自分のはジェノバ有ったから交換したんだよ。みんなにはそれ無いのか?って話。それの出るのがランダムなのか固定なのかどうかって事よ。ランダム戦の事を言ってるわけじゃないのよ --
- いや なんでそういう考えになったのか知らんがあれは22個のうちランダムでGENOVAが出るって書いてるじゃん。なんで最初の一個に絶対GENOVAが出ると思ったの?単に運がいいだけだよそれ。 --
- 22個のどの箱が来るかはランダムだよ。ただ普通のガチャは中身が見えないのが味噌なのに、何故か中身が分かっているという謎仕様。っで行き成り最初のガチャにジェノバが入っているとか信じられんわ~ってねw。自分はディレクティブ進めるために10スキル艦長入りを買ったからガチャは引かないけどね。自分も最初にバンドルみてジェノバが入ってるのが分かっていたらショップで買わないよww。 --
- どこに誤解する余地があるんだろうな 運が良かったんだろうといっても船自体はゴミだからさほど羨ましくもないわ --
- ここで2回目にジェノバ引いたって書いてた人が2人は居たかな。木主が一番最初に引いたと書いてた人と別人なら、最初からジェノバがランダムバンドルで見えてた2人目だな。(書き込みしてないだけで、何人も居るかもだけど) --
- あぁランダムなのか、そうかぁ運良かったんだ。最初からジェノバ出ててん?有るじゃんって思ってたらかなり運良かったって事か。納得した。だからみんなコンテナ言ってたのか。いやぁイベントのやつって長々書いてあって一生懸命読むと付かれ疲れるから流し読みしてたのよ。教えてくれてありがとう --
- ガチャゲーをやったことがある人ならわかるんだけど、これは「ボックスガチャ」って形式。全て引き尽くしたら必ず当たりを引けるけど、それがいつ出るかはわからない。 --
- まあ駄菓子屋で当たりが100個中4個とかで、何故かお店の人はどれが当りか分るというw。ランダムバンドルは22個全ての中から特定のを自分で選択して引ける訳じゃない(順番がある)が、中身が見えているから「これには入ってないが、次のには入っているかも?」とトークンを使わせる(ガチャ遊びをさせる)仕組みなんだよね。今回はT5のプレ艦だから22個と緩いけど、これがT8プレ艦とかだともっと数増やしてるところかな。っで引くトークンが足りないからトークンが入っているプレミアムコンテナを買わせるというww。 --
- 故ポール・アレン氏の探索チーム2隻目の空母、発見か!? --
- そうなれば、蒼龍か赤城の可能性も!! --
- 武蔵の時みたいに中継してくれんかな。あの時はたまたまリアルタイムで見ることができて、感慨深かった。 --
- 現状、ソナーでの確認のみらしい。近接映像が望まれるね。 --
- サンルイすぐ舵壊れるもんだから我慢できず、確かDD以外で初の最後の抵抗付けた。(アンリも壊れやすいのかい?) --
- 日巡も中Tくらいまでは最後の抵抗は必須だぞぃ --
- 仏巡はマルテル以降は、アプグレを舵マシマシ(操舵装置の修理時間-80%)にしてるから、最後の抵抗は付けてないなあ~。(スキルは1p余ったので予防整備を取得してる) --
- ツリー艦のコンバットミッション出てないのでプレ艦のジェノバでの感想だが、割と主機が壊れるね。ツリー艦出た人もそう書いてる人が居るから、伊巡洋館の傾向としては最後の抵抗が必須かも。(普段巡洋艦は2番目のアップグレードで射撃管制システムを選択するけど、駆逐艦で選択する主機の方を選択するのもありかな) --
- 主機だったか舵だったかちょっとうろ覚えだが。 --
- ん、仏巡の話なんだけど??? --
- 1枝に乗っかって、最後の抵抗スキル繋がりで書いてみただけだよ~ん。 --
- アンリは全然壊れないよ --
- 舵や主機ってAPでも壊れるんだっけ? HEと魚雷で壊れる事はある。高Tだと英戦の大口径HEをくらった時くらいしか壊れなくなるような印象だなぁ --
- 主砲、副砲、魚雷発射管、舵やスクリューの赤マークが出るモジュール破損はHEじゃないと無理なんじゃ? --
- 少なくとも主砲はAP弾でも壊れるよ。戦艦同士、頭を向け合って近距離からAP撃ち合いすると経験できると思う。4連装砲とか壊されると涙目になるから記憶に残ってる人も多いと思う --
- VP抜かれると主機が壊れることがある。舵もAPで壊れると思う。 --
- VP抜かれての主機破損は間接的なのかな?通常はHEの偏差射撃で艦尾に当って舵、スクリューマークが出るイメージだから。 --
- VP抜かなく艦尾に当たっても無いのに何故か主機壊す事あるな。艦の構造は詳しく無いんだけど、エンジンルームみたいなの設定されててそこに当たってるんかな? --
- 主機は艦尾限定ではないよ。APで壊れるかは自信ないけど、駆逐のど真ん中にHE当てても主機壊れる。 --
- 英巡で敵を射撃して、もろもろ破損させたことがありますから、APでももちろん破損させることはできるのでしょう。 --
- このwiki見てても世の中には変わった人が沢山居ますねぇw --
- 基本的に自分以外変わった人なんやで。 --
- そうそう、上から目線で「お前等とは違う俺!」っていう感じで書き込みしている人とか。 --
- なんか駆逐に興奮するやばい人が居たような… --
- 某これくしょんに大量にいるぞ。 --
- いたなぁ・・・ 駆逐艦のケツの形がどうこうとか。アレは難易度が高かったわ --
- 記憶が確かなら、独駆でシコってる人がいた。他人に危害を加えるわけじゃないからどうでもいいんだけど --
- ボーイング737が彼氏とか言ってる女さんもいるぐらいだから・・・多少はね? --
- 船は女扱いだけど飛行機って男扱いなのか。しっかしその方はデッカいのがお好きなんですね --
- ボーイングの胴体は亀頭のくびれがないし、先が尖ってるので真性包茎。人間の真性包茎は勃起すると皮が突っ張って激痛が走るからセックス無理。よって真性好きな女はボーイングを彼氏にするしかないのです --
- ↑ご本人様ですか?(困惑) --
- 居たっPOI! --
- どうした?レスバにでも負けたんか? --
- さわらぬ何とかに祟り(付きまとい)無しやで --
- 久々にTier10行ったら味方上位4人と敵側3人がドレッドノート取ってたわ。怖いわー高Tier戦場怖いわー --
- 何かと勘違いされてません?ドレノは主に戦艦で、回復をしっかり使い切ったうえで生き残ればもらえます。しっかり職務を全うすれば取得は難しくありませんよ。 --
- だからって両陣合計7は多くない?自分に必死で気づかなかったけどどれだけ泥沼だったのか -- 木
- 接戦になるのが珍しいからそう感じるだけだと思うぞ。枝も言ってるけど普通の仕事をすればドレノ自体は本当に簡単に取れるんだよ。 --
- 旗と有料消耗品使ったら簡単に取れるぞ。というか圧勝以外で取らず生き残る戦艦がいたらそいつがヤバイ。 --
- 【留意】先ごろ地球の海底で赤城もしくは蒼龍と思しき艦影を発見されたとのこと。この報せを受けて、課金艦として赤城が登場するのではないかと期待する艦長もおられるかと思料する。しかし某ペンギンyoutuberが投稿したWG案件動画にあるように、空母と潜水艦の地位は逆転した。つまり基本4艦種から空母が外れ、新たに潜水艦が加わるというものである。よって今後、実装されうる課金艦動向について空母に期待を寄せることは精神衛生上きわめて不良となりえるので、この点について各艦長に於かれては最大限の留意を図るように。 --
- じゃあ航空母艦よりも潜水空母の方が可能性は高いんか?個人的には伊號潜水艦第400型が欲しいわ --
- 別にその皇帝ぺンギンなるユーチューバーがWGと公式にずぶずぶの関係で、事前に情報を上手くリークする役をやっていると世間で認知されているなマダしも、そうでないなら今から騒ぐ必要無いのでは?正式に公表されても騒ぐ必要は別に無いがw。 --
- どうでもいいわ、好きにしろw --
- ごめん、木が何が言いたいかわからん。何でyoutuberが言ったから空母と潜水艦の地位が逆転するの?何で逆転したら基本4艦首から空母が外れるの? --
- 案件動画は広報やから間違ったことは言えんやろ。ペンギン野郎が基本説明で空母飛ばして潜水艦を挙げてたから後者の方が重要と思ったんじゃね?まぁ、そこはともかく何で木主は赤城実装されんなんて言ってるんやろか。変なとこにこだわりすぎ。 --
- 明らかに悪意を持って書かれてるコメントぽいな、スルーしようぜ。 --
- 空母に悪意はほとんどの人が持っているでしょうが。 --
- 正論w --
- むしろ空母とそのユーザーが悪意の塊みたいなもんな気がするが --
- 赤城実装しろ!赤城実装しろ!赤城実装しろ!赤城実装しろ!赤城実装しr --
- 故ポール・アレン氏の調査チームが発見した沈没艦艇は、赤城とのこと。 --
- 調査船の公式Twitterはここね --
- おぉ、故人もここらは発見に立ち会いたかったやろなぁ --
- 実装するかも~と期待持たせてそのまま放置プレイの艦なんてどうでもいいわ。それより、奇数空母をはく奪して一向に返そうとしないWGの根性がな。プレイヤーファーストな企業なら、第2空母ツリー早く作って実装し直せよ! --
- 配信者名や投稿者名を出すのは晒しだからね。WOTwikiではそれでIP制限をされたユーザー数知れず。 --
- 案件動画だと断っているが、「上官「命は消耗品だ!」→無能な司令官の戦艦に乗り込んだ海兵の末路」の基本的なテイストはテイコウペンギンのブラック企業でのやり取りであり、その中にタイアップした企業の広告を入れているという「だけ」なんだが。艦種言うのに外したけど、後半で「さっきは説明しなかったが、航空母艦と言うのも使える」と言ってるし、これを持って空母がどうかされるとか、妄想度合いが酷杉無い --
- つまり全部木主の妄想ってことで --
- 空母の話題に便乗して質問。空母の艦橋は右側に置く方がいいと聞くけど、これ何でなの? --
- 煙突が糞重いからバランスとるために右にあるんだゾ --
- 木主じゃないが煙突と艦橋が逆でも良いけどなんとなく艦橋右が多いって事かいな --
- デタラメ言うな。白龍や大鳳は艦橋の後方から更に外側に出してるぞ。追記してやるが、ポートサイドと言って貨物の積み降ろしをする際に左舷側から行う為だよ。多くの艦船は左舷を港側に着けるんだぞ。だから必然的に出っ張ってる艦橋や煙突は右側。 --
- 蛇足ですが、その理由で左舷は「portside」ですね。蛇足の蛇足で右舷は「Starboard」、昔は舵が右舷にあったため、舵取り舷「Steer-board」がなまったとも言われていますが、さて。 --
- 多分、プロペラ単発機が、発着艦時等で迎角を高めに取っているときに、「P-factor」による左旋回傾向にあることが、理由かと思います。左側に艦橋があると、制動索をひっかけられず、着艦復航のためにエンジン吹かして発艦しようとしたとき、左旋回して突っ込みやすくなってしまいますからね。 --
- 追記、航空機正面から見て、時計回りにプロペラが回る場合、です。双発機や四発機で左右で逆回転させている場合は、「P-factor」は打ち消しあうので、その傾向はありません。IHIのUS1は四発機ですが全てのペラが時計回りに回りますので、特に低速域での左傾左旋傾向がひどいと聞きました。 --
- 1枝の言ってる重量バランス問題はむしろ左の方がいい(左舷接岸原則で煙突は右固定&バランス取るには左艦橋)。それより発着艦、特に着艦の問題だと聞いたな。プロペラ回転の関係で機体が左に流れやすいのと、右利き人間の癖?で右艦橋の方が楽だってパイロットが言ってたらしい。 --
- これが正解!左にあると突っ込む様な感覚を感じるらしく、試行錯誤時代以降は全部右。 --
- 先ず、煙突の右舷について:接舷する際は国際的に左舷をつける為、右舷に設置。バランスをとるため艦橋を左舷に設置。左舷艦橋が不具合なのは:レシプロ単発機は左に寄る癖があり、着艦時に気流が乱れたり、邪魔だったりといわれてます。 --
- じゃあ聞きたいが、レシプロの空中給油機が何故アングルドデッキから発艦するんだ?それこそ海に落ちるんじゃないのか? --
- ↑レシプロの、との表現が、プロペラ推進の、ということでしたら、おそらく合衆国海軍の艦上機のことをおっしゃっているのかと思いますが、ご存じの通りアングルドデッキにもカタパルトは装備されていて、それで安全に発艦できるのと、万が一失速して墜落しても左側に傾いて落ちるので、前進する空母に踏まれない、艦橋に燃料をぶちまける心配がない、などが考えられると思います。 --
- どのことを言ってるのかは知らんが、ハーキュリーズを艦上運用試験したって話なら単純にカタパルトが邪魔だったからじゃね。あと、ハーキュリーズは4発機だからプロペラの反動関係ないしな。詳しい話はまるで知らんが。 --
- アングルドデッキが採用されたのは戦後だし、そこにはカタパルトが付いているので射出方向はプロペラの有無に影響されない。 --
- 真面目にこたえると、旧日本海軍空母は右艦橋も左艦橋もある。(総) --
- 右 蒼龍 左 赤城 結論はどっちもある。 --
- 日本海軍は両方を試した結果「右の方がいい」という結論に落ち着いたんだゾ --
- 赤城→左、加賀→右、で使ってみたら赤城の左が不評。蒼龍や翔鶴型、雲龍型は右に統一したけど飛龍は作りかけだったからそのまま左で完成って流れだぞ。 --
- 赤城運用の結果、飛行甲板上艦橋を設ける場合は右舷がいいとなった。飛龍は建造中であった為、左舷艦橋になったが、瑞鶴,翔鶴は右舷艦橋に設計変更され、それ以降(大鳳、信濃、隼鷹、飛鷹)は右舷艦橋になりました。 --
- 追加で雲龍型もそうです。 --
- 試行錯誤時代の飛竜が最後で、以降は全部右だ。理由は人間の感覚的な問題。 --
- 故ポール・アレン氏の調査チームによって加賀、赤城と見つかって、蒼龍も秒読みですかね。 --
- 蒼龍は詳しく調べてほしいなー、構造の謎が多いから。模型もミッドウェー組の中で蒼龍だけがキットないし(1/350) --
- ランダムパドル最初からGENOVAだったんだがこれって結構あることなのか? --
- 報告は木主さんで二人目かなぁ --
- 天和、おめでとうございます。 --
- 最初からガチャ最終目的が出てるとか、今回は大盤振る舞いなのか? --
- まあプレミアムコンテナからはコンバットミッションが出易いと報告があっても、通常コンテナから出た~っていうのはほとんど無いからね。ディレクティブの2個とログインで貰える1個、計3個から音無だった俺orz。 --
- もちろん、確率論として同程度に一番最後に出る人も存在するのです。 --
- 仮に中身が等倍率なら、22分の1だから…そこそこある率なのではなかろうか --
- 4.5%……ガチャでSSR引くより確率高いな!!← --
- 天和ってなに??地和??まあどうせめったに起こらないことの慣用句なんだろうけど。 --
- 麻雀の役 --
- 麻雀で牌配り終わって開けた時点で役満そろってるやつじゃなかったっけ? --
- 配碑の時点で上がりの状態だよ。 --
- 役は何でも良いよ。親が要は配牌だけで上がる事。 --
- 正確にいうと13枚の配牌と一枚目のツモ牌なんだけど(役はツモ) --
- え、ちがうよ。「天和」は、親の最初の配パイ14枚で上がってるやつだからツモなんてないぞ。子が1順目のツモでツモ上がりした場合は「人和(れんほう)」、誰かが1順目の捨てハイでロン上がりした場合が「地和(ちーほう)」だ。 --
- なる~例の「れんぽうさん」って連呼していた国会議員は、麻雀の呼び方だと失礼かもって思ったんだな? --
- なるほど、これからの船舶はスクリューを無くしてイルカみたいにヒレで進むようになるのか。 --
- ドルフィン型だとそのままで後進出来ると思う?ドックに入るのに前後に動きながら入るような狭い所もあるからね。特定艦種にだけ採用でしょ、レース用とか。 --
- 日本郵船が貨物船用におつくりになるようなのですが。 --
- 今や実装されているスラスターや、オートスパンカーの技術が有るから問題ないと思われるが? --
- 後進は出来るでしょ。ボートの漕ぎ方と同じじゃない?ドッグ内では移動させるためのそういう大型器具を開発するか、工夫したドッグにすればいいんじゃないかな。 --
- タグボート「やぁ!」 --
- ↑タグボートも使用料が係るんよ。 --
- タグボート「僕と契約して、使用料払ってよ!」 --
- イルカは確かに体を水上に出してバックしてるけど、船も船体を縦にしてイルカ型バック? --
- ↑ 何それ見たい。
なお、積荷は全て海にぶちまける模様。 --
- 日本郵船の2050年の構想の奴だね。スクリューをフィンに変えると効率が上がるって不思議だな。スクリューの方が効率良い駆動方式だと思ってた。 --
- ちと気になったんだが、なぜ海自には情報収集艦がないんだ? --
- 情報を収集するのにわざわざ艦を作ったらばれますがな。何も言わず収集するところに意味がある。 --
- ひびき「……。」 --
- 音響測定艦と情報収集艦は別物では --
- 「ひびき」と「はりま」は潜水艦のために音波伝搬状況の地図を作るのが主なお仕事やな。で、平時の潜水艦の主任務の一つと言えば……と考えると、間接的情報収集艦と言えなくもない。ちなみに、音響観測艦や敷設艦より熱心に海自が整備してる艦種に、海洋観測艦というのがあるんだな。一般公開絶対しないどころか、乗員以外上甲板通過にも制限があるやつ。JAMSTECとか、観測が専業の組織もいっぱいあるのにね。 --
- いかにも役所ぽいフワッとしたことばですよね、「測定」とか「観測」って。 --
- 地理的に地上施設で十分だし融通が利くし装備の更新も楽だし
陸自の分野に海自が入り込むの気に入らないし日本の情報機関は公安警察出身者が多くてそもそも自衛隊がかやの外に置かれてるから --
- 現場レベルでは公安部、警備部ともに自衛隊と職員を出向し合ってますから、人とのつながりで斜めに情報のやり取りはあるでしょうし、情報収集の範囲は警察は国内、自衛隊は外を向いてますし、欲しい情報の向きは当然違ってきますので、それぞれがそれ相応にやっているかと思われます。 --
- 現場レベルはそうだけど上はそうじゃないから… --
- イギリスの軽巡ってかなり種類も数も多いのに全然プレ艦来ないよね。ベルファで致命的にやらかしたからしり込みしてんのか知らんけど英巡のあのずんぐりむっくりした見た目がかわいくて好きだからtier7,8ぐらいでプレ艦増やしてほしいなぁ --
- プレ艦よりプレ艦らしい性能だからアイデアが浮かばないに一票。 --
- これでもか!ってくらい、戦艦ばかりだったよね。 --
- 7-8か。インドへ行ったマイソールが予定にあるっぽいね。 --
- それ、このゲームだとコモンウェルスに分類されませんかね……。いや、うれしいですけれども! --
- できればhms名乗れる船で実装して欲しいなぁ --
- 「HE使えるようにしたよ!煙幕レーダーは択一だけどな!」→劣化ベルじゃねえかざけんな 「砲レート上げるよ!魚雷なくなるけどな!」→産廃乙 「深度魚雷あげる!その代わりに砲火力落ちるけど」→まあ… ベルカスで下手に強力なのを投入&元が尖りまくってるせいでいい感じの性能にできないんだと思ってる --
- he使えて煙幕一択だけど魚雷撃てるよでtier8だったらおれめちゃくちゃ嬉しいけどなぁ。サウサンプトンかグロスターならなお良し。 --
- お手軽案;HMSアリシューザ。汎亜プレ艦「黄河」の原型なので、武装を乗せ換えれば即完成。T5ですかね……。船体を作らないといけないのでめどいです案;HMSダイドー. --
- ↑HMSダイドー、防空巡洋艦。主砲はKGVの副砲を乗せればいいが、船体は新造しないといけない。背が高いのでいい的になるけど、鬼対空、英海軍のアトランタ。……個人的にはダイドーほしいです、T6,7くらいで。 --
- ダイドーは確かブリッツの方で出てたね、本家にも欲しいなぁ --
- ああ、ダイドーのモデリングはできてるんですね!ぜひ欲しいです! --
- >1葉 今の環境だとアトランタですらあの様なので、鬼対空糞弾道な船ならいらないかな --
- Kotsは今どうなってるん?どこが勝ってるのか知りたい --
- トーナメント表くらい出してくれって思うよね --
- Flamuさんが実況してたね、日本旅行からすぐにプラハ行きかよ。 --
- よくチャットで、botって言われてるもの、このゲームはその辺の対策ってやってるのだろうか? --
- botを運営が自分で放流してるっていう噂はあった。見せかけだけでも人数水増しできるからね。 --
- 運営はやってると言ってる。が、24時間戦い続けてる勝率30%垢とかいるので誰も信じてない。 --
- 二桁アカなのに削除ID公表してない→実は何もやってない -- bot毎日10隻は遭遇するので運営など信用していない?
- 何もしてないとか言われてるけどちゃんと(数は少ないけど)botをBANしてるからね。昔人間をbotと判断してBANしたことがあったから慎重にやってるんだろうね。 --
- 成績からBOTと間違われて、(垢)バン!バッタン(BOT) --
- 伊巡→英重巡→潜水艦の順で実装かな?これまでの実装ペースから考えて英重巡と潜水艦は来年以降だろうな。 --
- 潜水艦はきりのいいバージョンで実装されると思うが0.9.0なのか1.0になるのか --
- さすがに1.0を名乗るのは潜水艦の実装が落ち着いてからじゃない? どんなに早くても。 なので潜水艦は0.9.0なんじゃないかと思う。あと、一応当初から潜水艦の調整に年内一杯使う、と言ってた気がする。 --
- サブ垢でbotcvってありえるのかな? --
- あり得るかどうかで言えば、あり得る。そこら中にそういうBotが居るかと言われれば、そんなことはない(と思う)。 --
- なるほどですね。botcv引いて向こうのcvもそんなにうまくなかったのでもしやと思ってw --
- ちょっとでも空母過疎ってる時間帯なら談合簡単なシステムだからしゃーない。 両軍のCVの週間戦績チェックしたら同じ試合数。勝率8割。全試合で分艦隊vs単体。負けCVは空母ツリーしか育成しておらず、戦闘数=空母戦闘数。・・・なんてのが割とよくある。 --
- 空母の実数が増えたから(その点賛否はあるけど)、サブ垢談合空母に関しては意図して同じマッチにするのは難しくなったのかな? と漠然と思ってたけど、割と良くあるんか。最近ほぼ遭遇してない自分は運が良かったんだな。 --
- 1VS1とか草 正気を疑う --
- 確かに --
- 1万戦以上してて数回しか記憶にないけど、逆に楽しくない? --
- それがランク戦スプリントだったとしても? -- 枝1?
- マジかw。でも、味方が味方がと言ってる人には良いんじゃない? まともに戦える艦は限られるから(特にミラーマッチの場合)、たまのイベントでしか出来ないだろうけど。 -- 枝?
- 副砲空母来たわコレ --
- 駆逐vs戦艦だと戦艦に勝ち目ないし、対面に来る艦種はミラーになりそうだね。朝潮使ってやるか --
- エンプラ持ち大勝利! --
- 基本じゃんけんで艦のタイプ被った時以外ゲームにならんでしょ まぁでも空母以外じゃ駆逐が強そうかな...? tier8じゃレーダー巡洋もマシンガンじゃないからタイマンじゃ落としきれんでしょ --
- 艦種ミラーならべつに不満はないかな。シンプルに艦チョイス含めて自力で敵を殺せばいいだけだし。 --
- でもこれ1試合20分でやれと言われたらいやだけどな。流石に5分もあれば大抵決着は付けられるだろうけど --
- 何それ おもしろそうw --
- 前回同様しばらくはモナークの経験値稼いで飽きたらコサックで飛ばすかな --
- これ結構面白いと思う、俺は楽しみやで --
- WGのことだからスパコンで頑強旗を配りすぎた、消費させないとって思ってるんだろう。 --
- 深夜早朝のT2でよくあるやつやん。 --
- んービジュアル設定を最高にしてるつもりなんだけど、波しぶきが汚い…綺麗に見える設定方法ってある? --
- ドライバ側がパフォーマンス重視とかになってて強制的にブレンドされてるんじゃない?ドライバの設定をアプリ準拠かクオリティ寄りに変えてみそ --
- 自分より低いtierでも運悪かったら負けるのがこのゲーム -- 唐突?
- 開幕適当に撃った弾でも、運が良ければ相手が爆沈するのがこのゲーム。 --
- フルHPからの爆沈って無くなったんじゃなかったっけ --
- 一応斉射がVPに多段ヒットすると爆沈することある --
- こう31000/31000からVP1で20800/31000になって次に弾薬庫VPで爆沈 --
- GT610→intel HD 4400で4年やってきて、ついにRX570に変えた。なんだこの綺麗なゲーム!?(驚愕) --
- 最高画質で遊ぶと雰囲気ゲームとしては中々よね。 --
- 自分もグラボ変えてしばらくは港でぼへーっとしてたわwww --
- 最近自分だけクランタグついてないみたいな状況になるんだけどクラン周りでなんかあったの? --
- クランから追い出されたのかな? --
- 自分だけクラン入ってないこと増えたの分かるわ。でも一丁前な看板背負わなくて期待もされないから気楽だしその状況で活躍してトップ取れたら何かすごい優越感に浸れて好き。 --
- 有名な強豪か、もしくは×××の巣でなければ、有象無象のクランなんて誰も名前覚えてないし気にしてないと思うけど…w --
- クランに入っていると、①クラン戦に出れる、②戦闘で貰える経験値やクレジットがちょっぴり増える、③シナリオ戦に分艦隊を組んで出れるので、艦長育成やクレジット稼ぎが捗る、からじゃね? --
- 何か最近はプレ艦ばかりで遊んでるなぁ...ツリー途中も沢山有るんだが、個性的なプレ艦を乗りこなす楽しさもやめれない。最近使ったツリー艦って島風、蔵王、大和、マイノと数える程しかない... --
- 春雲や白龍など19艦長が乗ってるT10も全然使ってない... --
- 復帰しようと思うんだけど、ここ一年で変わったことを教えて欲しい。空母が刷新されたことは知ってるけど環境とか結構変わってるのかな。個人的にミッション系が面倒臭くなくなっていれば嬉しいけど --
- アプデのノートを全部読むか、プレーしてみる方が早いと思いますよ。 --
- 空母刷新とそれに伴い対空面が変わったこと、隠蔽スキルが一律-10%になったこと、レーダーが照射から6秒後に視界共有になったこと、このくらいかな?あと、環境と言えば潜水艦が今テスト中とかか? --
- まずフレが居たらフレに募集ステーションから復帰のお誘いを貰うと両方に良い事が。英国に空母実装、ソ連に戦艦実装、フランスに駆逐艦実装、T10まで開発したツリーを解除して得た研究所なんとかでしか手に入らないプレ艦実装、イタリア巡洋艦実装予定(次のアプデで)ぐらいかな? --
- あと石炭と交換出来るプレ艦が増えた事、フリー経験値で交換出来る魚雷の撃てない駆逐艦実装もあったな。 --
- 前出る駆逐は死ぬしかなくなって、クロスファイア取りに行く戦巡も死ぬしかなくなって、まあ環境変化としちゃ芋が加速したかな…とりあえず固まるのを意識しつつ戦艦あたりから慣らしてみるのをお勧めする --
- ↑ありがとう。スキル振り直しも厄介だし、新ツリーを最初からやるのがよさそうだね。潜水艦は気になる。散々前に出ろと言われてたのに駆逐さん達かわいそうw --
- 武蔵が消えた。 --
- 対空スキルは付ける価値が大幅に低下した。駆逐主砲戦艦副砲強化目的で基本・上級はまだ使えるけど、指定対空は対空貧弱駆逐用になった。でも指定対空付けても焼け石に水でそもそもスキルPt既にカツカツだろうがって状態だから不要。 --
- まだイタリアディレクティブ序盤ですが、ここまでアーリーアクセスのコンバットミッションが出たかどうかの自己申告お願い出来たらと。開けたコンテナ毎に(通常コンテナか、プレミアムコンテナか)何回目で、何が出たか。よろしくお願いします。 --
- 多分くっころが乱立するからこの枝にまとめてくだされ。何回目で出たかだけで。わしは一回目(通常コンテナ) --
- くっころ --
- miss くっころ通常一回 --
- モンデニッコリ君弱そうだから当たったのに放置してるわ --
- くっころ、一回目 --
- 通常のみで、2個目でクッコリ、4個目でトレント --
- そういうデータが欲しいなら始まった時から定期的に開けないと意味ないんじゃね。開けるタイミングなんて人それぞれだし開けた個数やら何個目から出たかとか一々覚えてる人がどれだけいるか。雑談なんて流れが比較的早いんだしさ。 --
- 通常コンテナは第1ディレクティブのクリアで2個、ログイン褒賞で1個、計3個だから比較的まだ覚えているかと(自分は全て外れ)。プレミアムコンテナは1個だけ買って当たったとか言う人も多いみたいだから、記憶に残っているかと。まあ全てのアーリーアクセス開けて乗ってみた報告している人も居るには居るけど。 --
- あ~貰えたトークンで通常コンテナ開けてる人も居るから、通常コンテナも3個以上開けてる人も居るね。 --
- ログイン褒賞からTier5が出た。テストサーバーのミッションで2個もらえたから、トークン使わないで今日で5個目。 --
- プレ箱2、ノーマル5でなにも得られませんでした! --
- PTに参加した方はイタリア巡洋艦コンテナを2個貰ってるんですね、合計で5個が最大?プレミアムコンテナを試しに1個買ったら出たとか、イタ巡コンテナからでも出てる人は出てるんですね。出る順番というか頻度ではT5のクッコリが多い傾向でしょうか。 --
- 蔵王に乗るといろんなものが見えてくる。蔵王に乗りまくったおかげでいろんなことが学べた。巡洋艦の全てが学べる。 --
- そして、かなり味方に依存するからチームプレーとは何たるかを知ることができる --
- 上の気にもあるけどこのゲーム ウルトラの最高画質設定とかなかなかのもんだよなぁ 基本的にクソゲーだし今のランダムはやる価値ないけど眺めるだけのモード、ズームとか俯瞰と好きな角度でできるようにして欲しいわ --
- っ「トレモでフリーカメラ」 --
- めんどくせえよ 港画面でできるようにしろよ --
- 港周回させてくれよ~たのむよ~(いやマジで) --
- 開発は過去の要望をことごとくスルーしてるから港画面の改造について全く興味なさそうだよ。舞台裏を見せるつもりもないだろうしね。諦めろ --
- 港は動画とかでこんな作りこんだ力作やで!ってやられても見れないじゃんっていつも思ってる --
- ハロウィン港で暴れてるあいつ、もう少し間近で見たいですよねぇ。 --
- 技術的にはめっちゃ簡単に実装できるはずなんだがなぁ --
- ゲーム初期の頃から何度も要望出てたけど中の人は「もっと優先すべきことがある」とか突っ返してたような --
- まじかよ カメラの設定変えるだけだろうがって思うけど、、、このゲームに期待するのはやめにするわ --
- 自分の港を自由に船で動き回るモードとかも楽しそうだよな 絶対やらないだろうけど --
- ver1.0は完成形なので、限りなく1.0へ近づいていくのか? --
- バージョン番号ってあんまり意味無いよ。ver1.0が完成という意味とは限らない。 --
- 戦車の1.0はゲームエンジンの更新だったわね --
- CS版のレジェンドは最初から1.0だったぞw。 --
- wows の場合、0.8.9 の 8 は西暦の年数、9 はその年のメインアップデート番号だから少なくとも後1年半は 1.0.0 になることはない。来年の一つ目のアップデートが 0.9.0 になるので、再来年で 0.10.0 になるか 1.0.0 になるか。 --
- クラン戦開始?また9部屋もらえる、やったね! --
- アズールレーンのアニメをニコニコの公式配信で見たら、3話の荒天の中エンタープライズが突出するシーンで --
- ミス。 コメントが「Noob CV」の嵐で笑った。 やっぱコラボしただけあって移民多いな。 --
- あれは自分も笑ったわ。実際にやられたら困るがネタとしては面白い --
- 戻れ!とか言われてて笑う --
- そしてさり気なく混ざる「Fubuki go cap」 --
- cvが突貫して回避盾し始めたらそりゃnoobがあふれるわなw --
- アメ戦(T9~)でつけるスキルのうち上級射撃訓練と基本射撃訓練のどちらかを選ぶとしたらどっちがいいですかね? -- 初心者?
- ジョージアとかでない限りはどちらも選択肢に入らない気が…。副砲系戦艦でなければ、他に必要なものがあるはず。 --
- 枝1でも言われてるがジョージア以外は両方とも要らんよ。隠蔽か防火に回した方がいい。 --
- おお? 最新の20件が久しぶりにまともに表示されてる! 直してくれたかたありがとうございます! --
- ユニカムマッチこえー一人でも下手こくとnoobあつかいで吊し上げられる。 --
- 何で国民の祝日に仕事なんだよ...まったく... --
- ログインボーナスのプレ垢を本日に合わせてたわいは有能日本国wows民 --
- でも、休日恒例クソMMで勝率と気分はガタ落ち... --
- キコ嫌い。マサコさまが好き。 --
- 佳子様は可愛いですね、素敵にお成りになられました。 --
- ワイも仕事で辛い・・・。国民の祝日に休みじゃないってことは国民扱いされてないってことなんやな。早よ転職しよ。 --
- 祝日だからって水道ガス電気が止まったりしないし、病人がいなくなるわけでもなし。誰かがやってくれてんだからさぁ --
- T10ボトム戦でTOP3をT8分艦隊が占めてて尊敬したわ --
- ハロウィーンと別で通常のシナリオもやってほしかったな、tier3になったからディレクティブに入らないし --
- 分艦隊を組めば、いつでも好きなシナリオをやり放題、メンツが集まれば。 --
- アプデ以降タブ切り替えが遅くなったし、たまにUI以外が真っ黒になったりするし何か変えたのかな。 --
- ゲーム中は問題ないんだけど終了に時間かかるようになったわ --
- 絶対このゲームあまり勝てない日が設定されてるでしょ(疑心暗鬼) --
- ログイン時に抽選が行われるから、勝てないと思ったら、再ログインを推奨します(都市伝説) --
- そこで運を使うとコンテナの中身がショボくなります。 --
- 毎日がエブリデー --
- 日どころ月レベルで酷いMM続くことあるからなあ。毎回紫分隊が敵に行くやつ。 --
- パチンコと同じやぞ、たまに勝たせるようにするからやり続けるようになるんや --
- あれっ、COOPの敵BOTが迷彩付けてたけど前からだっけ? --
- 勝率43%「負けたら味方のせいにして通報ポチー!」...そりゃ成長せんわ。 --
- 通報された相手が分るのか? --
- こういう返しよく見るけど、六割以上は誰から通報されたかわかるでしょ、チャットでの罵倒もセットになってるパターン大石内蔵助。 --
- 大抵の猿はnoobって鳴きながら通報ポチるからわかるっちゃわかる。 --
- チャットは煩いから切ってて聞こえないんだわさw。 --
- 43%までいくと通報するほど勝敗気にしとらんやろ --
- 多分見えてる世界が違うんだよ。終始戦艦より後ろにいて何もしない駆逐がチャットで愚痴りだしたり。無謀突撃で即沈後の愚痴なら(実際は不可能な)援護を期待してたんだろうなと分かるけどずっと戦艦より後ろにいたからいったいどんな連携を望んでたのか全く分からないという。 --
- 長い間、スマホでは下の「最新の20件」がムッチャ詰まってて押し間違いが多かったけど、今回誰か直してくれたんだね。ありがとー! --
- 出雲の動きって、大和と同じような動きになるのかな? --
- チャットのNGワード「蛇口」を英語で言うのもダメなのねw プレーヤーネームの一部が伏せ字になったから何だろう?と思ったらw 意外なのがNGワードになってたりしますね --
- 特に差別的な意味もないと思うけどなんなんだろうな --
- 男性器的なニュアンスかな? --
- シュィロンハウという発音と同じ別の言葉があるのかもな。 --
- 味方の魚雷持たない駆逐(名前忘れた)に味方の戦艦が、スポットくらいしろとか言われて、その戦艦にぶちぎれたが、成績みたら戦艦乗り、Tier10の駆逐勝率60%前後やないか。まっ、駆逐が戦艦より後ろにほぼいたら言われるやろ。空母いないのに。 --
- T9のユニクロオリジナル(フリース)ラントかな?敵の駆逐や巡洋に対する抑止効果もある魚雷持ってないからな~基本的に僚艦の傍に居るしかないのかと。 --
- フリースラントは事情が特殊だからねえ。休日だし序盤で味方の援護が悪くてイライラしてたのかもね。 --
- フリースだとしたら、そんな自チームへの嫌がらせみたいな産廃乗って来といてよく言うわって感じだな… --
- モク撃ちする奴らは他人の視界頼みだから、結構無理なスポットを要求してくるよ。扶桑乗ってるときに駆逐艦スポットしろ言われて頭湧いてんのかと思ったこともある。 --
- 昨日、フリースラントとモガドールの分隊に、巡洋のほとんどが向かった数優勢側の片方面がズタボロに撃ち負けてたな。こっち側は敵戦艦のほとんどが来て、少数で持久戦してたって言うのに… 昨日はそんなこんなで2勝10敗。ここ数日の勝ち越しを全て吐き出したわ。 --
- 無謀に突撃して沈没したやつがチャットで良く言う「?」は何なの? --
- 「何故俺を助けないの?」「それで勝てると思ってんの?」「お前らバカ?」いずれにしても気にする必要はないけど。 --
- 無謀な突撃だったのか、全体で押せば突破できそうな戦況だったのか。後衛は押し引きに即応できるような位置に居たのか、初手から引き撃ち一直線や島裏芋戦艦だったのか。その辺で「?」の意味も受け取り方も変わってくるんじゃねえか? --
- ピコピコだけされても何言いたいかわからない事あるから一言でも?に返事してほしい。せめてラジオチャットくらい使ってくれ --
- スタグラ2隻、ブルゴーニュもいて紫だし勝ちMMや、からの負け。てか、スタグラとブルゴーニュが島風の島陰鉢合わせ魚雷で破壊一とか、一瞬の巡洋艦から離れたとこつかれたのが痛かった。 --
- 最近はスタグラがいる=負けるのパターンが多いので、あてにしないようにしてる。 --
- 今の環境じゃそんな強くないからなー、プラ組まないと弱点多いし。少人数マッチだと活きるんだけど…。 --
- 何度か話題になってるIFHE調整の音沙汰ないよねってのもそうなんだけど、消耗品を現状のⅡを標準にするってのもあったわよね?こっちも音沙汰ないような --
- AFKは個人の実力だな。最後までAFKも1~2分のAFKも。 --
- どゆことだ?? --
- geriにしろ寝落ちにしろ本人の実力次第でAFKする時間を縮められるってことじゃないかな。 --
- 勝率を犠牲にしたら、代わりに何かしら手に入るとは思ってる。最大与ダメ更新とか --
- 結局のところこのゲームは、腕も立ち回りも大事だけど。散布界と非発火率に嫌われたら、何やってもうまくいかない気がする。 --
- 自分が発火数12とかならニッコリだけど、敵にあぶられ続けると発狂する。 --
- 消火して隠蔽に入ったあとに飛んできた、たまたま当たったhe一発で燃えたりしたときはまじで発狂しそうになる。 --
- それで被発見距離が伸びてもう数十発のHEが飛んでくる。 --
- 更に魚雷があたって浸水する --
- ようやく島影に退避するも空母に目を付けられる --
- MMもそうだが、結局ネット対戦ゲームは運命ゲームなのは逃れる事の出来ない現実。 --
- マイナーアプデを午後4時からやるが、鯖ダウンは無い模様って書いていたけど、結局戦闘結果出ずに別鯖にリダイヤルとか、やれないならやれるなんて書くな!! --
- 今ならできるぞ アプデ来てる --
- NA鯖のTwitcherが実況してるけど、最初の辺りはおかしかったんだよ。今は通常通りにプレイしているね。 --
- リダイヤルしてどーすんねんw リダイレクトやろー?www --
- あ~スマン、余りそういうゲームやPC用語に詳しくないから、リダイ何とかって書かれていたぐらいしか覚えて無かったからね、リダイレクトだったんだろうww。 --
- 戦闘結果を表示してほしいのはわかる。数戦分は保存してくれると便利なのに。 --
- そーいや最近、国別・艦種別のツリー艦購入ディスカウント無いよね。研究局と相性が悪いからだろうか。 --
- 自分はクランボーナス(値引き)で我慢してるYO! --
- ウチのクランもボーナス値引きできるようにしてくれてるけど、期間限定のディスカウントの方が値引き率が良いじゃない? 今日も元気にクレジット貧乏なもので。 -- 木
- 海外の人のだけどyoutubeにmainzの動画上がったね。ただ見てた感じニュルンじゃなくてケーニヒスベルクの主砲だしなんか強みなくて見た目以外あんま魅力のない印象あったけど... --
- その人もフォローしているけど、別のドイツの人のフォローするをクリックしたら、「ありがとう(Twiitch登録名)」って戦闘中に言ってくれて、何か感動したな。まあヴューワーが多くないと稼げないから、お客様への軽いサービスなんだろうけどw。 --
- ペンギンの人かな。めったにミスとかしない人だけど矢萩で即沈したときの表情が面白かった。 --
- 今確認したらまだ未実装の独巡洋艦なんだね、CCの人だから配布されてて乗ってるのね。取れたデータの分析を運営がちゃんと出来るのかが問題だな。 --
- 伊箱を1個だけ買ってみるかー!→Montecuccoli 今日は記念日だしもう1個買ってみるかー!→Amalfi 伊箱は出やすいぞ!みんな! --
- さてはてめーWGの回し者だな!? イタリア艦が出やすいとか言ってる奴ぁみんなそーだ! 騙されないぞ! --
- 呉の武将がどうしたって? --
- これで曇ったメガネを拭きたまえ --
- 嘘つくんじゃねーぞ 1箱づつ4個買ったけどゴミしか出なかった 騙された。 --
- そうだそうだ、22個のランダムを1個開けたら次にジェノバが出るかと1個開けたら次は信号旗のセット。っで流れで通常伊巡コンテナ1個と交換したけど迷彩と信号旗1枚づつ。ログイン褒賞のコンテナから出たとか書いてる人も居るのに、何故だ! 140トークン無駄にしたわい--
- siroco(T5駆逐最低勝率)といいgenova(T5艦最低勝率)といい、最近の新ツリー実装イベントの報酬で課金せずとも手に入るプレ艦は、すさまじく弱く設定する方針にでもなったのかね?これ以上OP艦をつくらないために、クソ雑魚性能にしておいて、ユーザーから文句出まくったらバフして対応みたいな策なのかね? --
- ディレクティブの課題になるから適当ゴミでも使わざるをえないだろw ってことだと思うぞ --
- ランダム出るならエサ役やってねって意味じゃあないの --
- buffはできてもnerfはできないから最近のプレ艦自体が弱めに設定されてる。ベルファストやサイパンみたいなのが蔓延るよりは良いと思うけどプレイする楽しみってのも薄くなっちゃうよな。 --
- 三笠みたいなコレクション艦的位置づけなんじゃね? ツリー艦がいらない子になるより良いと思うが --
- T6コンテナがウエストバージニアだった俺はいまだに恨んでる。 --
- 神風 風神の反省がここへきて生かされているじゃないか。 --
- これ開発が交代してテスト結果のデータの見かた分からないまま仕事してるんじゃないかな。最新の船だけしか使えないってバランスにされるよりはまあ……いいけどさ --
- 全艦種乗ってて6000戦54% 平均ティア8,5 ソロのみ もっとうまくなるには分隊も経験するべきかな! --
- TRENTO獲得して0勝3敗からの開幕スタート切ってしまった... わりぃやっぱつれぇわ --
- アラスカBが来るらしいな。多分課金販売なんだろうけど元からアラスカ持ってる人はわざわざ買わないよね。 --
- クレジット優遇が無くてもいいからミズーリBとか出してくれんかね。真珠湾での感動が忘れられんのじゃ。 --
- ジョージアとかじゃなく、俺もIowa級のプレ艦欲しいなぁ。 --
- ミズーリを黒(炭)迷彩にすれば良いだろ? --
- 今回もそうかは分からんけどノーマル持ってればその分のダブロンが報酬のミッションが貰える。結果としてはダブロン買ったら艦が二隻になったみたいな --
- GZと他2隻のセットと聞いた。 --
- 全部持ってると、4隻分のダブロンが還元か~、これはWGのいつもの手だなw。 --
- 詳細戦績表示されないとか、コンテナの音が消えるとか、次から次へとよくクソみてぇなバグ作れるよなこのゲーム。ある意味天才だわ --
- できて当たり前と思うのはどうなのかな 俺はこんなすげーゲーム作れるなんて有難いと思ってる。 --
- 木主じゃないけど売り物のコンテナ開けるぐらいはするだろうに気付かんかったのかとは思うわよ --
- 俺なんか以前コンテナが、クレーンで吊るされてる途中に開封すると言うトンデモないバグが発生したぞ。中身がバラバラにならずに済んで良かったが... --
- デイリーコンテナと別の貰ったコンテナがあると、必ず半開きのエレベータの中で開封されてしまうぞww。 --
- オンラインゲームだと初期メンバーが抜けて補充の人達でアプデしていくとバグが増えてくようだね。風化していくというか・・・ --
- 風化というか他人や別のグループが作ったプログラムに後から加わって手を出すのって半端じゃなく大変なんだよ。 --
- ↑わかる。スマホゲーみたいにひな形に+αならまだなんとかだけど、一から作った人が抜けて後を引き継ぐと、マジで大変。 --
- 基本的に日本人と外国人の考えが違うんだよ。日本人は最初から完璧な物を目指しリリース迄時間が掛かるが、外国人は取り敢えずリリースして都合が悪ければ直す的な考えだからな。だからPC業界で遅れをとりPCパーツ等は外国製(Asus MSI )ばかりなんだよ。PCパーツならまだ良いが、人命を預かる航空機業界でも同じだぞ。ボーイングやボンバルディアは取り敢えず飛ばしてみろだが、三菱MRJはその為に遅れまくってる。 --
- おいおい、PCと人命に直結している飛行機を同列で扱ったらあかんやろ。ボーイングとかが「まっ落ちても良いから取り合えず行っとこか」的なノリで遣っているかよ。未完成品で出して徐々に完成品にっていうのは分かるけど、新しいのを入れては別のバグをまた出して、まだ前のバグ潰し終わってないんだが、っていうのは全然違うと思うぞ。 --
- ボーイングはB737MAXという汚点がね… --
- 三菱MRJが遅れてるのは単に三菱にそれだけの技術とノウハウが無かったからでしょ。安全への信頼性で言えばボーイングやボンバルディアの方がよっぽど上だよ --
- そろそろ飛行機が飛ぶ前に会社が飛びそう --
- MRJって開発費用回収できるのかな? --
- だいたい「日本人と外国人」というくくりがガバガバ過ぎる。本気で言ってるなら枝主は相当頭が悪い --
- 日本製のソフトウェアとかUIも安定性も今やすべてがクソなこと多いんだが。これは国籍とかじゃなくてWGそのものの問題やねん --
- DC-10の悪口はよすんだ! --
- 味方を待つしかないゲームだよな。ランダム戦でプレイ中もそうだし、MMの時もね。 --
- 今、ちっこいアプデ入りましたね。なんだろ? --
- たぶん俺が運営に言ったクレームの修正だよ... --
- マイナーアプデは本日午後4時に行われたんだが、そのアプデでバグが出たからまたマイナーアプデのためのマイナーアプデってか?お笑い企業かよww。 --
- ハロウィン高難易度行きたいけどソロ分隊って組めないの? --
- ランダム戦だと出来るけど、ハロウィーンはシナリオと同じ扱いだから、メンツ揃った分艦隊って条件がある間は無理なんじゃ?24日からお一人様でも出来るようになったかと(T8の)。 --
- 勿論7人とかのチームでね、一人で戦場に出る訳ではないw。 --
- シナリオは最低4人必要、しかし4人じゃきつ過ぎて失敗増える。 --
- シナリオにソロ分隊とか、失敗しに行くようなもんやぞ。自分の腕がそれなりだと思うなら、オフトピで有志募るか、募集中の所に参加させてもらうのが良いんじゃないだろか。 --
- 「題外話討論」か「オペレーションチャット」にどうぞ --
- ログインしたら画面が真っ黒だった・・・急になったんで再インストール中だけど、何が原因でこれなるん? --
- 症状違うかもだけどブラックスクリーン・フリーズのパッチはフォーラムで配ってるね。 --
- Tier10戦で与ダメ3万とかいう土下座もののnoobプレイかまして震えながらスコアみたら、チーム順位4位だった。急に背筋が冷たくなってゲーム終了したけど、よく考えたら最近一方的な試合が高Tierほど多いよな。 --
- 今日巡洋艦乗ってて開幕5分与ダメ6000弱で爆沈しちゃったのにスコア6位だったな。 --
- 序盤で撃沈されてあーやっちまったなーと思ってたらチーム内上位だったりな --
- カルマシステムって意味あるの?救世主的なプレイしてもせいぜい1しか上がらないのに、戦犯になれば1戦で2~3下がるし腹が立つ。 --
- 意味ない。 --
- 通報魚雷の本数増えるで。つか2~3下がる戦犯ぷりは相当だぞ…駆逐の開幕ショボ沈くらいじゃせいぜい1だから、空母は別だけど接戦AFKとかポイント勝ちで突っ込んで負けとかFFでもせん限り…。 --
- まだTier7まで(それもプレ艦のみ)しか持ってないんだが、漸く石炭が24万溜まりそうなので、一気にT10を交換して乗ってみようと思うんだが、やはり無謀でしょうかね?Co-op戦、シナリオ戦がメインでランダム戦はほとんど出ててないので交換してもランダム戦には出ないと思いますが。お薦めはソ連のスモレンスクとか?T10でなくT9の米・仏の戦艦の良い? --
- ランダムに出るつもりがないなら別にいいと思う。いきなりプレ艦でランダムT10戦場に出てきても周りの艦の性能とかなんにもわからんだろうからボッコボコにされると思う。おすすめ艦はcoop専なら俺は巡洋艦か駆逐艦勧めるかな。coopだと大抵さっさと試合終わるから戦艦だとできること少なくなることが多いからね。 --
- 経験的にT10でランダム出るのはまだ早いと思う。せっかくの石炭消費するので艦は好みでいいと思うけどスーモかセーラムあたりだとcoopでも赤字にならなくて使いやすいと思う。 --
- 収支がどうなるかも気に成りますね。T6の空母でダメ出せなかった時にT6でネット赤字に成っててビックリしたぐらいで、通常は黒字なんですが、高Tierでは引かれる経費が馬鹿に成らないようなので、ソ連のスモレンスク、米のセーラムですかね? -- 木主
- セーラム、アタシ的には、回復デモインより優越でとってもエエけど、デモインで十分代用可能なので、おすすめしない。優先度は一番低いと考える。ランダムあまりやってない&T10英巡マイノータ(煙幕)乗ってない状況でスモレンスクは厳しいかも。まぁ生協のみのプレイなら問題ないが。 --
- スモレンスクの項見てみましたが、T10巡洋艦としてはHPが少なく装甲も薄いため、生存性が低いと書かれてますね。駆け引きとか僚艦との連携を上手く出来る腕が無いと難しそうですね、まあランダム戦での話ですが --
- T9-10ではツリー艦(特に駆逐)の方が乗る機会多くて、プレ艦は大抵死蔵だなあ。少数の例外として武蔵とミズーリは乗る機会がある方だけど、石炭では替えられないし。セーラムと吉野では魚雷が撃てる吉野の方をお勧めします。 --
- 前は75万フリー経験値で交換出来ていたのかと思いますが、武蔵もミズーリも販売(交換)停止になってしまい残念ですね。代わりが吾妻、アラスカで100万フリーにアップしちゃったしw。 -- 木主
- 照準の目盛りを無くす方法ってあります? 正直なところ照準を合わせる真ん中の円しかいらない --
- 照準はオプションで変えられるので、その中で好みに合うやつを探すしかない。水平の線一本みたいなのもあったような気はする。 --
- 照準MODならaslainに腐るほどあるからその中で好きなの選ぶといい --
- それってサークルに合わせるだけで当たる Aim Assist だろうが。普通は目盛りで偏差を読むんだぞ。 --
- なにいってんだこいつ --
- 木主だけど、私は着弾時間を見て偏差を取ってるから目盛りはいらないんだ --
- ちと前に環境音(主機とか砲撃音)が変わったけど、島風、というか日駆の主機音何とかならんのかねぇ・・・傍目で聞いててガッコンガッコンとドえらい音聞かされてビビったよ --
- イタリア巡なんて、大嫌い! --
- ドイツ巡、ハカイチ嫌い! --
- 美味しくイタリア料理を堪能しています。 --
- 超高設定だとアンチエイリアス:MSAAが4×になるんだけど、画質最優先に考えたとき8×よりもそっちの方がいいの? --
- 両方試してみて好きな方を使えば良いと思う。個人的には8xはボケすぎててちょっと好きじゃないかな --
- 純粋に質問。WoWsの勝率を味方のせいにすると、必ず決まって自分のせいだって言われるけれど、これぎゃくに負けチームのメンバーともう一度仲間になって、相手チームに勝つのって現実的なの?もし現実的ならその方法が知りたい。自分で考えろってのは無しで。 --
- 味方に頼ることが多いゲームだと思ってたけど、味方にって言葉が一言も入らないように勝てる方法を考えて、どうやれば多対一人で切り抜けられるのか、かつ勝てるのか思案したけど、思いつかなかった。 --
- どうしようもない味方引かされたら誰だろうと何乗ってようと勝てないよ。神風チェーザレチェーザレでT5に攻め込んで9割勝てたとしても1割はどうしようもないのがあるよ(ははは初狩りちゃうし、T5はチェーザレしかもってないだけやし!)。でも、回数重ねていく中でできることって「自分がうまくやれたかどうか」だけだから、味方の制にしていたら成長しないから、長期的な視野で助言するなら「味方のせいにするな自分の立ち回りを見直し続けろ」と、身も蓋もない正論がでてくる。それを真に受けすぎないで、「今のMM(=短期的な視野)はしゃーないな、気を取り直して次いこ」でいいかと。 --
- このゲームは勝てるゲームを落とさないことが第一だよ。負けは受け入れて勝率以外の戦績を落とさないむしろ上げていくつもりでやる。幾人も人が書き遺してるように今は勝利を一人でもぎ取れる環境ではないよ。負けMMは何やったって負ける。だけどそれを理解した上で勝てるゲームを出来るだけ拾っていく。そして戦績のいいひとはバカみたいに負けを重ねない(船とティアはすぐに変える)し負け濃厚のゲームは与ダメ稼ぐ方向に切り替えてる。それが与ダメ平均40k、勝率50%と与ダメ80k勝率60%の根本的な違い --
- 昔所属してたクランのスパユニがやってた方針で分隊組むときは負けたらティアを一つ落として、買ったらティアを上げていくってのをやってたが悪いMMプールから抜け出すのにティアと船を変えるってのは非常に効果あるよ プレイヤーがオールラウンダーなのが前提だけど。アホみたいに連敗してるやつは8割型自分が得意だと思ってる船で向きになって連戦重ねてるときだよ そういうのは辞めたほうがいいね --
- 愚痴板に出入りしてるような人は↑みたいな切り替えが非常に下手なんだと思うわ 俺なんか二人の兄弟で片側壊滅して劣勢の時なんかよだれ垂らしてサイドチェンジするけどね --
- 同じ味方で敵も同じで何回も対戦すれば、勝てるときもあるでしょ。 ただ、7回戦って2勝5敗とか1勝6敗って感じで負ける確立が高くて、それが戦力差だと思う。 スポーツとか見てればそうじゃないですか? -- 阪神もたまには巨人に勝つやろ?
- ソフトバンクが巨人ボコってくれてほんまよかったわ --
- まあそれはそれとして(笑)、木主さんは同じ味方で同じ敵に勝つ方法や可能性を訊いてるのに、何で枝2~枝4は勝率上げる方法の話してるんだろうね? -- 枝?
- だねぇ、ワシぁ1円の足しにも成らない勝率上げより、動画収益額に毎日ムフフしてるでござる。 --
- そんな方法ないしそんなマッチが起る可能性はゼロなんだから答えようがなくない? だから答えようがないので現実的な勝率の上げ方を教えてあげたかっただけだよ つまるところ木主の前提の置き方がずれてる。おおかた味方に文句言うのがダメならじゃあお前ならこのチームで勝てたのかよって言いたいんだろうけどそれを考えちゃうところがもう赤ザルだわな。 -- 枝主
- 存在しないし意味もねぇよって言うのはトゲがあるから意味のあることを教えてくれてるんだろうに。 --
- チャットだろうがオフトピだろうがここだろうが味方のせいにしてるうちはド三流の人間だってことだけ覚えてくれればいいや --
- 勿論戦闘力の差の程度にもよるけど、結構チーム内の意思疎通がたまたまうまく行く時と、たまたま完全にダメで漫然と散らばって何もできず沈んでいくパターンはある気がする。 --
- 人数の少ないランク戦とかで顕著だけど、駆逐が意図をチャットで説明して巡洋艦以降が上手にカバーできると勿論勝ちやすい。そういうリードを取れるプレイヤーがいないっていう条件だと、うまくそのときの各自の判断が噛み合うかどうかが大きく効いてくると思うので、同じチームで複数回やって試合結果が全然変わることは普通にありうると思う --
- まず、「勝率」と、「ある戦闘での勝ち負け」はまったく別なの。そこを理解しないと、話が始まらない。味方のせいで負ける戦闘はある。でも、長い目で見た「勝率」は味方の質の影響を受けない。 --
- よほど一方的な大虐殺されてる状況じゃなければ次は勝てる可能性はまだあるかと。もしかしたら誰かが思わぬところでハカイチ食らってたかもしれないしそのせいで戦線乱れたかもしれないのでそれが無ければ勝てる可能性はあるのでは?あと一回対戦してるとその経験からお互いまた違う動きになるかもしれないから一概にまた負けるとは言いきれないかと --
- まぁいいか ここで警告しとくけどオフトピで味方チームのぐち垂れ流してるそこの雑魚クランの雑魚プレイヤーくん。お前だよお前。 誰も興味ねえしうぜえから二度とオフトピに書き込むなよ --
- あと空母の愚痴もな 頼むからお前のパソコンのメモ帳にでも書いてろ --
- 警告(笑) --
- 警告www --
- この木もチラシの裏にでも書いておけばよかったんじゃないですかねぇ? --
- 最近明らかに届かない距離でレーダーや水中聴音を炊く奴が居るんだが何なんだ? --
- 前に同じ質問したら消耗品使うとスコア貰えるとかいってた。 --
- PC版かCS版か忘れたけど、ミッションとかで消耗品を4回使ったらPTが入るとかいうのがあったね。煙幕とか艦載機は攻撃受けなくてもすぐに使えるからね、戦闘では迷惑だがw。 --
- あ、そう言うことか。とんでもない場所でレーダーONするから、何かと思えばそれか。 --
- 最初動かないでしばらくしてから砲一発撃ってから動き出すのも結構いるけどあれも疑問 --
- 汽笛の代わりとか? --
- ロード遅くて別窓作業→ロード完了→WOWsをアクティブにするために窓クリック→砲撃お漏らし→動き出す。の流れだと思われ --
- WoWSのウィンドウをアクティブにするためには、窓を「右クリック」するのがいいよ。 --
- ↑そういう流れか。ただ自分も裏で他の事やって始まってから窓移しとかやるけど砲撃つことって今まで一度も無いんだよね。撃っちゃう人はクリック連打とかしてるんだろうか --
- ↑高橋名人がやってるんだよきっと... --
- 最初に的に向けて撃つHEとPAを切り替えてるんだと思うよ --
- NFやってた頃の癖が抜けてないんだよ。 --
- botかと思ってたけど違うんか --
- 終盤使い道ない消耗品を使う事はそれなりに --
- 修理班とか煙幕を使うつもりで間違えて他のを押しちゃうことはたまにある。空母がいないときとか飛んできていないのに、むやみに戦闘機を飛ばす奴は意味わからない。戦闘機に名前が書いてあるからここにいますよってアピールになるんだが。 --
- ミニアプデのおかげか、ゲーム終了してもタスクに残り続ける不具合治ったんじゃないかな。 --
- ディレクティブ2クリアしたが伊コンテナ計4つからアーリー出なかった、ノーマルは当てにならない確率なのかい? -- 皆はどうよ?
- イタリアの項に伊巡コンテナで何が出たかの木を立てたけど、結構通常コンテナから出てる人も居るようですね。トークンを使ってないとログインの1個と第1ディレクティブの2個、第2ディレクティブの2個(早い人で)の5個は開けられるから、そろそろ出て来る感じかも。自分はまだ第2ディレクティブ始めたばかりだからまだだけど、試しに70トークンで開けたら外れで、合計4個で外れてますがorz。 --
- ログインもあったかじゃ5個だ。 もう2年以上課金してないから、規制にでも引っかかってるのかなw -- 木
- 第二ディレクティブ前に第一ディレクティブの箱とトークン全箱交換でT5、8が出た。運次第かと。 --
- 自分はまだ出てないT5,6用の無期限迷彩と交換して、余ったの70トークンを使ったが出なかったわ。まあ目標はT8までの無期限迷彩との交換だから、まだ出なくても良いんだけどねw。 -- 枝1?
- 2枝氏、出来ればイタリアの項にコメント欄に立てた枝に報告として書いておいてくれると有難いです。 -- 枝1?
- 武器庫で売ってるなんちゃってエリート艦長じゃなく、優遇スキル付きのエリート艦長の販売って無いのかな? --
- 特に砲旋回スキルと抗堪が付いてる艦長を急募。 --
- ミッドウェーで仮に日本軍勝っていたとしても、いずれジリ貧にになって押し返されるよね?終戦の日が伸びるぐらいか、アメさん的にミッドウェーで負けても対ドイツに影響及ばさない? --
- そりゃ物量が違い過ぎますし… --
- どんなに最新鋭装備が有ろうとも最後に勝つのは資源と産業が豊かな国。つまり国力。 --
- 北ベトナムは国力数十倍の米国を撤退に追い込んじゃったよね。 --
- 中国とソ連がバックにいたのを忘れたのか? --
- 途中でどちらかがあきらめれば国力は関係ないけど、強い側が最後までやる気なら順当に国力が高い側が勝つだけ。だから小国が大国と戦う場合の基本戦略は、「相手に本気を出させないこと」になる。日本の戦略も基本これで、日露では成功したけど太平洋では失敗した。 --
- 当時の中国とソ連を加算しても米国の国力には全く太刀打ちできないよ。でも、人権屋を使ったプロパガンダで米国国内の厭戦気分を煽って戦闘続行できなくしたんだ。 --
- アメリカにとってのベトナム戦、ソ連にとってのアフガン戦、超大国がごっそり国力を落とすほど消耗した泥沼ゲリラ戦の恐ろしさはWW2の時点ではわかってなかった --
- アメリカはベトナムでもアフガンでもイラクでも国力消耗するほど本気だしてないけどな・・・ --
- ベトナム戦前は2.5戦略だったのに、ベトナム後は1.5戦略に落ちてる。これは明らかに消耗させられた。 --
- 軍の戦略が変わっただけで、アメリカの国力は常に上がり続けてるんだけど。 --
- 軍の戦略じゃなくて、国家戦略だぞ。拡大する共産圏の脅威が叫ばれてた時代に、デグレードしちゃったの。ベトナム戦争の後に。 --
- 少なくともFS作戦含む南方での作戦は、スムーズに事が進んで。もう一度布哇に攻撃出来てあわよくば布哇さえ取れてたら、講和で戦争終結出来たかなとかいう妄想。けどまぁ、ドイツが頑張ってくれてないと長引きそうだとか潜水艦に対する対策はきちんととれるのかという懸念はあるけど --
- 対ドイツ戦は陸軍が主体だから影響ないだろうし、変に終戦が伸びたらソ連がどんどん南下して南北朝鮮や東西ドイツみたいに、日本は分割統治されてた可能性が。南日本と北日本で何十年も対立するとか最悪だ --
- ミッドウェーが転換点になったけど、あれは島の占領を巡っての地上攻撃部隊が、米軍の機動部隊と遭遇したらそちらも同時に叩こうという、一番やってはいけない両面作戦を行ったから。元々真珠湾を叩いて2年は米軍が西太平洋に出てこれないようにしておいて、その間に西太平洋や中国の戦線を整えて然るべき国の仲介で停戦(日露戦争時の米国のような仲介を想定?)するのが予定だったんだが。そんな相手もある戦争で都合よく停戦に持ち込めると計画案を立てる方が無理があるよね。 --
- 各司令官ごとに、主たる作戦目的(占領、機動部隊撃破と空母撃沈のどれが主なのか)の統一ができていなかったとか、連戦連勝で気分が緩んでいて機密保持が全然できていなかったとか、現場レベルでも相当アレだったそうです。……WOWSでも空母に釣られることはままありますね、気を付けないと。 --
- いろいろレスついててびっくりだ、対独戦に影響はないみたいだけど、大西洋の輸送船護衛は基本護衛空母の仕事で、ヨークタウンみたいな大型空母は護衛に使いにくいからかな? -- 木
- 大西洋はイギリスがUボート狩りをやってくれてた --
- 輸送船団は普通5~6ノット 高速空母など必要ない 要は運用コストの問題 --
- コスパの問題。ソマリアの海賊が深刻だからって原子力空母突っ込んだりしない。駆逐艦で事足りるんだから。 --
- ほうぼうに指示を出しまくって拒否されたらその相手をFFしてる戦艦を見かけたんだが、NAとかの鯖でも似たような輩っている? --
- NAに住んで2年くらいになるけど、見た事ないなぁ。指示出しまくる奴自体が珍しい。試合終盤でポイント足りねぇキャップしろとかいう発言ならよくある。 --
- 補足だけど、NAは開幕から会敵するまでの間に、全体チャットで世間話したりするような鯖だよw 今日は、スモレンスクうざいよなーとか言って、敵も、同意するとか返事してんの。双方にスーモ居たのにw --
- 白人はomgとか笑うとかで済ますことが殆どなイメージだなこのゲームでは。 しかし鯵鯖はやばい特に中華勢、戦闘終了後港にメッセまで送って来てしつこく罵倒してくるw --
- オーストラリア人にも中国人にも日本人にもからまれたしまぁ確率じゃねぇかな…。FFもわざとやるより単純に何も考えずに魚雷流してる人が一番多い気がする。まれにマジで味方撃つやつもいるけど。 --
- NAでFFするフネはめったに見ないなぁ。結果的にキルスチールになってしまったときに雷撃してきたフネがあった一件が印象に残ってるくらいだから、確率的に出くわしてないだけかもしれないけれども --
- 日本艦乗ってると頭文字Kのつく輩が、戦闘開始と同時にFFしてくる事案ちょくちょくあるのは通常営業ww -- FFペナ厳しくなってから大分減ったけどね?
- NAでは意図的なFFはほぼ見ない。サービス開始当初からやってるがランダムで2回程、ランク戦で1回しか記憶にないな。もちろん下手な人が味方に雷撃当ててしまったり射線上にいた味方に砲弾が当たってしまったりってのはよくあるけど。 --
- NAにも出張初めて1年、この間初めて見た。ただクラン名が半島っぽいのと四角で会話してたし恐らく同じ鯵鯖からの出張だと思ってる。 --
- NA故意FFの実際あった事例。被害者「故意FFされちまったぜ」 ほぼ全員「何だと!お前(被害者)チケカしろ!俺ら(一同)通報しとくから」って感じ。 -- NAで故意FFめったにない?
- アーリーの板巡でCOOPに出たらカルマが減るこの頃…。カルマ廃止でよくね。 --
- 「そのイタ巡はうちの港に来るはずだったものだ」→不適切なプレイ --
- coopで15000expクリアしたけど1度も通報されなかったけど。 --
- 巡洋艦なのに、なぜもっと撃たないのか?⇒BOTなのか??⇒通報(装填時間( ;´Д`)) --
- この中で空母に理不尽通報魚雷を撃ち込んだことのない者だけがカルマ廃止を訴えなさい --
- どこまでが理不尽? 「敵味方のAFK空母」 「味方に来たクソドヘタ空母」までなら、通報したことあるけど、それは理不尽か否か。それよりも理不尽度が高いと思われる、「粘着してきた敵空母」「空母全て有罪」まではやったことないが、この中のどこまでが許容かね? --
- 本人が通報されても仕方ないと納得してるかなんてわからんしなぁ --
- 不適切なプレイは故意に何度もFFするようなやつじゃないか? AFKは専用の項目あるし、下手なやつは笑って許すくらいの気持ちでプレイだな --
- アーリー艦含めて、色んな艦に乗りましたが、総じてカルマの収支はプラスだよ。なんでそう減っていくのか理解ができませぬ。現在カルマは1017でござる。 --
- 空母に乗ってみ ボッチでプレーしてみ 駆逐に乗ってみ すぐ無くなるからw --
- 空母、アンリ、ハバロ、あとはT10プレ艦sかな。その辺に連続して乗ってりゃ嫌でも減るぞ。数ヶ月で200あったのが0になった。 --
- あとT5で神風、T7でベルもお勧めよ 150あったのが0になった。 最近は増えても10だなw --
- フリースラント実装当日にランダム戦でさっそく敵に居たら、会敵する前からもう通報しようって呼び掛けてた奴いたわw --
- それこそたかがカルマに拘って、人生のカルマで大事な事を忘れてしまっておりやせんか?元から0なら気にならんぞな。 --
- いやいや分かりませんな。T10のプレ艦にも乗るし、アンリもハバロ、神風、ベルファストも。空母は下手くそすぎていやなのでCO-OP専。ソロプレーばっかですけどねえ。カルマにこだわってはいませんよー?他人を不快にさせないように気を遣ってはいますけどね。いやいや、理解できないものはまだまだたくさんありそうですねw -- 枝?
- 駆逐に乗って増えてきたら空母に乗る。これでいつもゼロ近辺で幸せ気分w --
- ↑話が逸れますが、刷新前の空母ならそこそこ楽しんでたんですけどね。デモインにVP抜き3発とかもうほんまにちびるかと思うほど気持ちよかったですー。今のやつはなんか上手く操作できないのですよ。はあ💨 -- 枝?
- 練習がてら今の空母を低Tから再度進めてみ。T10で100戦する頃にはカルマ300は消えてるはずやで。 --
- ↑ご親切にどうも!そんなことにはならないと思いますがねw -- 枝?
- 枝がすっごい勘違いしてる気がする。下手とか上手いとか関係無く空母ってだけで通報されるって言ってるんだけどなー。まあそこまで下がらない自信があるなら是非試してくれ。そんで何処まで下がるか検証してくれ。 --
- ↑と、思うのは想像力が足りてないぞw今の空母が存在してるだけでどれだけ嫌われているか…。とりあえずマッチしたら通報残ってる限り両方の空母に一つずつ入れてるし、しかも自分が知る限りでも結構同じことしてる人は多いw --
- タイマンTier8ランク戦同種艦で想定した場合の最強艦は 駆逐艦は修理班とDPMがあるキッド 巡洋艦は愛宕とプリンツ 戦艦は魚雷と副砲が強化されたティルピッツ 空母は文句なくエンタープライズ これで決定やろ!異論は認める! --
- 駆逐はテリブル、ファンタスクや秋月など砲駆じゃないかねぇ。巡洋や戦艦は腹見せる奴は居ないだろうから、前方にHEをたくさん投射できる艦、もしくは射角が優秀な艦かな。空母は知らん。 --
- プリンツは好きだが強いかってーとどうなのさ --
- 何故かプレ艦しか挙げてないが、ツリー艦実は持ってない? --
- 155最上も強いと思うけどな。良隠蔽と高火力HE、投射量も問題ないし。 --
- ガン引き天城 --
- 駆逐は肉薄雷撃さえ決まれば勝てるので朝潮と咸陽以外は可能性はあると思う。タイマンなら修理班なんて1回ぐらいしか使えないだろうから、それより火力特化した方がいい。縦で9門引き撃ち6門リロード10秒の155最上が強いと思う。戦艦は双方縦て撃ち合うと想定すると引き撃ちHE天城かな。しょっぱい試合になりそうだが --
- 引き撃ちならHE撃ちつつ魚雷も撃てる紀伊の方がいいかと。魚雷も10kmだし。 --
- 肉薄雷撃の撃ち合いになったら先に当てた方が勝ち。つまり雷速雪風が最強って事か。 --
- 駆逐のガチタイマンならローヤンが地味に強い気がする。余程上手く逃げ姿勢からの接敵しない限りはモク撃ちの相手強制されるし、突っ込んでも強制補足可能な距離までには削られて勝負ついてそう。 --
- もうすぐ石炭溜まってサンダラーかスモか吉野買えるけどどれがおすすめですか? --
- スモレンスク!紙装甲だけど煙幕もあるし、ね。紙装甲でヒヤヒヤしながらプレーしたい変態さんにはお勧めであります!マジレスすると普段どんな艦で遊んでおられるかによると思いますけどね。順に、戦艦、軽巡洋艦、重巡洋艦で艦種違いますからね。好きなので良いんですよ! --
- 普段乗る艦は島風春雲武蔵ウースターモスクワが多いですね スモは巡洋艦になった春雲みたいなもんですよね --
- そうですね。そんな感じかな。サンダラーも装甲は脆弱なんだそうです。これはもってないので確かめられていません。 -- 枝?
- サンダラーは同じ戦艦でも武蔵と似た使い方はできないし、吉野も同じ大型巡洋でもモスクワと似た使い方はできない。それに対してスモレンスクなら、ウースターと春雲の経験があるなら、いい感じにいけるのかも。 --
- いやいや、使ったことないジャンルだからこそ使ってみるのが楽しいってのもあるんじゃないか?個人的には吉野は他の何にも当てはまらない戦い方が出来るから好きかなぁ。私は大巡の中で一番使うの楽しい --
- 乗った事ない連中が流行りで乗って地雷になったんだろうが吉野は...クロンやアラスカの経験が有るなら良いが、結果的に使いこなせず地雷になる確率の方が高い気がする。 --
- サンダラーは全体的にクソ強くなって戦艦枠になった上位版吉野みたいな感じ。スーモは…うん…そうだねスーモだね。マゾ向け…かな。 --
- サンダラーは20kmの魚雷は撃てないぞ!w。 --
- 吉野の魚雷はたまーに当たる程度で基本的にオマケか嫌がらせ用みたいなもんだからなぁ…w --
- スーモはマイノの経験が有ればイケると思う。連射紙装甲巡洋は乗った事無ければ爆沈かハカイチ確定。駆逐のそれとは違い、動きが鈍い為により慎重な位置取りが求められる。 --
- 艦載機、いつだか導入されたn隻の対空重ねてもそのままn倍にならない調整が指定対空→大規模対空砲火のパッチ以降消えてたみたいだが、それでもなおあの耐久力って頭わるすぎる。さらにWG謹製のspread sheet的には現在の空母環境は"balanced"なんだとよ。笑うしかない --
- やっぱradar艦なんだよ --
- 港で艦のステいじって眺めてニヤニヤするのが好きなやつ俺以外におる? --
- ハロウィンイベントでも爆沈はありますか? 旗つけた方がいい? --
- Co-op、シナリオ戦はメダル無いよ。実績の項 --
- 木は爆沈が起こり得るか、って聞いてるんじゃないかな。自分はトランシルヴァニアだけの頃からハロウィンやってるけど、Co-opの爆沈みたいに一撃で吹っ飛ばされた経験は無い気がする。公式でなんかアナウンス出てたっけ? 爆沈旗が余りまくってるなら付けても良いかもだけど、無くても大丈夫じゃないかな(無責任)。 --
- あ~実際にあるかどうかって事か?スマン。T3で遣っただけだけど、爆沈させられるだけの投射量のあるAi艦は居ないのでは?ラスボスのラスプーチンにラムアタしたら爆沈確実だけど。カタパルトからの火の玉を2発同時に食らうと炎上ですぐ瀕死とかはありそうだけどねw。 --
- 木主さんの質問とはあんま関係無いが、どうも枝氏は「爆沈」と「破壊的一撃」の区別がちゃんとついて無い気がするな(苦笑)。爆沈の発生に投射量は関係ないし、ラムアタックで爆沈は多分起こり得ないぞ。 -- 1葉?
- うん、理解してなかったわw。何となくぼんやりとだからね、俺のWoWSの知識ってww。「爆沈」弾薬庫に甚大な被害を受け、その誘爆により撃沈される。「破壊的一撃」1回の主砲斉射/魚雷斉射/航空攻撃により敵艦を1隻撃沈する。その際、その敵艦の通常HPの50%を上回るダメージを与えること。ハロウィンで使ってる艦船で弾薬庫が誘爆するようなタイプは無いかな。戦艦のジャッカルが多少可能性はあるかもだけど。 --
- プレイヤー側の爆沈はおそらく無いと思う。普通のオペレーションで敵が爆沈することはあるし、ハロウィンの"敵"が爆沈する可能性は否定できないけど。 --
- T3は火力の影響で爆沈は発生しにくいんですね。T8の方はつけた方がよさそうですね。 --
- T8や潜水艦のハロウィンもやってるけど、自分としては「爆沈させられた」と感じた経験はないな、って話ね。念のため。 -- 1枝1葉?
- 日駆でようやく夕雲にいけて乗ってるけど、イギリスのデアリングとやりあうと6割方負ける(大体相手のライフが3000は残る)のですが、上手い人ってどうしてますか? --
- 逃げる。格上の砲駆とまともにやりあって勝てるわけない。その為の隠蔽と無線探知スキルだよ。 --
- その3000を味方の別の船に撃ってもらうしかない。味方はそのためにいるし、それが期待できない場所・タイミングで出会ってしまったのなら、それはマズい行動たったってことだ。 --
- というか、デアと単騎で撃ち合って4割勝てるってけっこうすごいと思うぞ。 --
- 俺もそう思った。まともに撃ち合ったら半分削るのも難しそう。 --
- おそらくだけど魚雷当てて沈めたんじゃないかな。主砲で撃ち合ったら相手が爆沈しない限りまず勝てないし。 --
- 映画版でも特定話数でもないノーマルのび太がジャイアンと殴り合って負けるのを、どうしたらいいかって聞くようなものよ… --
- 映画版補正のかかったのび太も優秀だが、映画版補正ジャイアンに勝てるドラえもんキャラが果たして何人いるか……。
かあちゃんは間違いなく勝てるが。 --
- dpm最強かつ回復もちのデアリングとやりあうことがそもそも過ち、よってうまい人はタイマンでかち合わないようなムーブをとる、どうしてもやりあうなら弾道と砲配置を活かして全力で引きうちかね --
- なんで撃ち合いするんだよ。夕雲が1斉射する間にデアリングは3斉射できるんだぞ。 --
- 隠蔽「命」の船でなんてことを!しかも相手がデアリングですと? 凄すぎます(笑自分はこの船には煙幕も載せてなかったからちょっと信じらんないです。いつでもCAP狙える位置でスポットしながら絶対見つからないぞ!しか頭になかったから砲撃することはすくなかったなぁ。今は空母が凄いから乗ってないけど --
- 久しぶりにスパコンキター! → プレ垢30日 → は? --
- うらやましい! 個人的にだけど特別信号機の次にいいと思うよ・・・365日を買った人には嬉しくないのかな --
- いやぁ、大量割引時に360日プレ垢買っちゃう派だけど、タダで30日延びればそりゃ嬉しいよ? スパコンでも、プレ垢1週間とかもあり得る訳だし。 --
- イタリア巡洋艦トークンでコンテナ開けた。2回目でザラががでた。喜んで良いんだろか? -- イタリア艦長いね~よ?
- 3p艦長だから辛いぞ --
- ダブロン交換プレ艦と同じ扱いなんだね、3スキル艦長付きとは。 --
- 無課金勢なら泣いて喜ぶものじゃないか・・・ --
- 木主は年間プレ垢をセールで半額購入している課金派だから、多分それ程でもないかと。 --
- すうぱあこんてなが出たって?それボクの名前が書いてあったはず!かえしてー!(号泣) --
- 未だに船引いたことがないの… --
- ちょっと…優越感に浸ってよろしくって?w 艦はね!出したことあるの!ふへへへへへへ(壊れた) -- 上の枝?
- オーディン、マインツ、ジークフリートと3隻もドイツプレ艦が出てきた訳だがこれは何かの前触れなのかな?そろそろドイツ迷彩のカラースキームが実装されても良い頃だしイベント来そう。 --
- オーディン(戦艦)、マインツ(巡洋艦)って既存の独T8プレ艦とどういう位置づけにするんだろ?ジークフリートはT9なので独初の石炭交換プレ艦になるんじゃ? --
- 旗2枚OKも含めた、コレクションが来そうだね。そうなれば、新ユニーク艦長も登場だ! --
- ここ数百戦レベルで相手紫プラvs味方赤プラの糞MMが量産されててプラの少ない時間帯狙った方がいい気がしてきた。プレイする時間帯って勝率に結構影響するものかな? --
- 毎日平均的にプレイしてるなら最終的には実力通りに収束するでしょうが決まった時間だけとか決まった曜日しかやらないとかだとユニカムブラとかちあいやすいかどうかはもちろんエンジョイ勢が多い少ないにも影響されるんじゃないですかね。感覚的にはある一定以上に強い人ならより勝ちやすく、並からそれ以下の人達がより負けやすくなる曜日や時間帯があるように感じます --
- 深夜や早朝は敵も味方もbot、afk、赤猿まみれだ。そのため格差が生じにくく、勝率は50%に収束しやすいと思われる。試合の質は低くて、全く楽しめない。 --
- あ、ごめん、木になってしまった。一つ上の枝のつもりでした --
- これで納得かい? --
- ん~やっぱり時間帯によってMMの傾向は変わりそうだけど一長一短あって勝ち負けコントロールするのは難しいのかね。 -- 木
- クラン入ってないプレイヤーにまでクラン戦艦艇を配るのやめろ。なんの意味もないし邪魔だわ。 --
- 自分もクラン戦用のT10のテスト艦もろた。coopでいいから使いたいけど現状鑑賞するだけやわ --
- クラン戦でしか使えないんだね、それじゃ~持ってても性能諸元を観て覚えるための生きた事典でしかないね。 --
- 一応、回収時に工夫すれと無料リザーブ3つ貰うことは出来る --
- トレーニングモードで使えなかったっけ? --
- 反対側で開幕即沈したデアリングが、なんで戦艦が援護しないとかチャットで騒いでたが、Tier10戦艦が4隻、巡洋艦が2隻、駆逐艦が1隻がいて、こちらは大和と出雲だけ、しかも当のデアリングは煙幕内でとか、戦艦撃てないだろ。てか、開幕cap頭突っ込みで察したが。 --
- なんでハロウィンってT3にしたんだろ、ディレクティブに絡まないし嫌がらせか --
- マップの広さじゃないですかね。高ティア艦だと射程が長いからマップも広大にせざるを得ないし、そうなるとシナリオが大がかりになるとかいう事情があるんじゃないかと(勝手に思ってます) --
- T8のほうは射程が10km程度に落とされてるしそれはない。まぁそもそも記憶が正しければT3のハロウィンってディレクティブが実装される前からあるコンテンツだし… --
- 去年からやってるが、ディレクティブは無かったな。 --
- ディレクティブのクリア適合モードにはしっかり「シナリオ戦」って書かれてるけどね。多分メンツ集めて分艦隊でシナリオに出た場合を想定しているんだろうけど。24日からはT8のモードがお一人様でもプレイ出来るかと思うので、そこで稼いだらクレジット・経験値系は捗ると思いますが(違ってたらゴメン) --
- 転舵が早く敵駆にダメ与える砲駆って何だろう?春雲ツリー以下は鈍足で旋回性も良くないし...やはりデアリングかな? --
- デアは遅いし、グロザの方がいいかもな。 --
- コサック? --
- ソ駆か米駆が良いんじゃないかな。 --
- ソ駆はTierが上がるごとに転舵所要時間の伸びが顕著になるから米駆がいいんじゃないかなぁ --
- って事はギアなのか? --
- クソ駆逐ばかり引いてつまらないから自分で乗る事にしたんだけどまず何からやればいい?と言うか何から練習すべき? 持ってる駆逐は初春 イカルス モナハン アンシャン シムス コサック --
- 初めて駆逐を進めるなら、日駆島風ツリーか米駆か独駆が良いんじゃないかな。特に独駆は駆逐の仕事を一通りこなせる万能タイプだと思う(個人の感想です)。 --
- おめぇ最近よく出没する変態独駆絶頂兄貴だな?そうだろ?そうに違いない。うん。 -- 許し亭許して?
- いえ、あのお方の域には達してないです。目指してもいないが。 でも独駆は見た目も良いと思います。ミク(Z39)ちゃんハァハァ。 -- 枝?
- だから、持っている駆逐艦はこれこれって書いてるでしょ?持ってない独駆逐を勧めてどうする! --
- だって、初春とイカルス以外プレ艦だし。どうせ駆逐を練習するならいきなりプレ艦じゃなくてツリーを進めた方が良いと思うけど、初春(日駆春雲ツリー)やイカルス(英駆ツリー)は練習には向かないと思ったからさ。言葉足らずだったけど。フミ(Z23)ちゃんハァハァ。あ、やべ、ちょっと乗って来る。 -- 枝?
- なるほど なら暇な日本艦長が多いから日駆を進めようかしら ありがとう お気を確かに! -- 木主
- 呼ばれたと思ったから来てやったぞ。独駆逐ツリーは最初はやめとけ。日か米か仏が良いと思うぞ。独駆は見た目も中身もイケメンキュートでスケベだと思うから長距離ソナーと高回転高雷速の魚雷が欲しいと思ったら乗ってみる事をオススメするよ。 --
- そんなかだと英駆なんかは砲撃も雷撃も出来て扱いやすいぞ。個人的にはイカルスかアンシャンをオススメする --
- イカルスは射角が辛かった覚えがあるな… まあ無理に攻撃しようとしてる時点で間違ってるんだろうが… アンシャンは春節迷彩あるし使いこなしてみたいな -- 木主
- あのさ、駆逐で何を練習すべきや何をすべきか分からないのに、クソ駆逐とかいうのやめたら?一応何するか答えると全Tで言えるのはマッチングする駆逐の隠蔽とレーダー艦の種類、レーダーの距離を覚える事。 --
- 理由なんか知らねぇ。速攻沈んだりスポットしなかったりCAPをしなきゃクソだ。っていうのがランダム戦の駆逐に対する扱いだし身をもって体験してくるんじゃね?なんで駆逐があんな動きをするのかって。 --
- ほんそれ。どうしようもない駆逐が多いのは同意するが、艦を持ってるのに自分で選べない時点で同じクソ駆逐の道をまっしぐらだと思うわ --
- 車の免許持ってる人に、運転した事無い奴がお前の運転下手やなって言ってるのと同じだもんねw --
- まず駆逐が国に依って全く別物って事を知らないとな。例え日駆が乗れたとても、米駆に乗ったら砲撃すら当たらないだろう。煙幕の使い方でも英駆は全然違うし、ましてや隠蔽なんて無いようなソ駆なんか乗った日にはそれこそ自分が即沈してクソになるだけだぞ。人をバカにするのも良いが、駆逐も乗った事ない奴が無能さをアピールしてる事くらい気づけよな。 --
- 木主はそこまで上手くないのでクソ駆逐というラインも低いです(開幕沈没 外周 引きこもり等) 勿論船ごとに運用が全然違うのは理解はしてる -- 木主
- ↑低かろうが高かろうが、クソと言ってる時点で自分が上から見下してる事には変わらないぞ。尚且つ駆逐も知らないで、何様だよと言われても仕方ないぞ。 -- 4葉?
- 乗る艦によって違うけど自分が先手を取られる駆逐は誰かぐらいは最低限覚えておくこと。あとT5からはレーダー艦。これだけで事故率は激減する。 -- 枝?
- どういう駆逐がクソなのかわかってたら、何に乗ってもいいと思うよ。レーダー対策は低Tでは練習できないので、いっその事いきなりT8以上でやっちゃってもいいんじゃないかな(適当 --
- 流石にいきなりT8はキツいですよ… 個人的にそれなりに視界を取りつつ最後まで浮いてる駆逐がいい駆逐だと思ってはいるのですがいざやってみると当たり前ながら難しいです -- 木主
- どうしても乗りたいなら、基本はまず隠蔽ギリギリのラインで行動出来る事を学べ。砲撃や雷撃の偏差はそれから学べば良い、それだけ努力すれば駆逐をバカになんて出来ないだろう。 -- 上の枝の4葉?
- これで木主がクソ駆逐と呼ばれる番ですな --
- チャットで罵られ、戦闘後にはカルマ激減とか? --
- 自分でやれば速攻沈んでる子が未熟なだけでスポットしに行ってるだけマシな子だったと気が付くんだろうな --
- 駆逐を扱いこなせず、チャットで罵倒される未来が見えますね。そして乗らなくなる。 --
- 駆逐も知らず言ってる時点でだいたい勝率はお察しw --
- 悲しい事に だいたい合っております コサックイベで手に入れて悲惨な目にあって封印していました… --木主
- 自分の場合の判断になるけど、期待度の高さを順番にすると、コサック>シムス>イカルス>モナハン=アンシャン>初春。それなりの活躍がなかったら、何やっているんだ?って思うし、逆に言えば、期待していなかった艦艇が活躍すると、結構やるなって思う。各艦艇の特性を把握した上で、自信があるならコサック、自信がなければ初春で出撃してみればいいんじゃないかな。 --
- なるほど 自信が無いので後ろの方から乗ってみようかと… ありがとうございます -- 木主
- 駆逐艦の任務として、敵駆逐スポットや占領を優先しようとする意識が強くなりがちだけど、駆逐で重要なのは、前線で粘り強く生存し続けること(敵空母と敵駆逐、地形を念頭に入れて)であって、ハードルを上げすぎずに、無理なくやれる任務からやってみればいいと思うよ。敵駆逐のスポットが難しい場合であっても、敵戦艦や敵巡洋艦のスポットであれば、それほど難しくはないわけだし。 --
- そしてまたクソ駆逐が1匹増えるのであった。…というのはともかくとして、実際赤猿が駆逐乗ってると他がマジで詰むからなぁ。 --
- そのなかでは初春が日駆代表、モナハン(A船体)が米駆代表として機能するから、好きな方を練習すればよい。T6は駆逐を練習するうえで最良の環境だと思う。 --
- 駆逐を練習するなら、個人的には隠蔽がいい船をおすすめするよ。隠蔽悪い船だと、相手に隠蔽のいい上手い駆逐を引いた場合なにも出来ずに散る、もしくは下がらざるを得なくなるから、あまりいい練習にはならないと思う(0.2㎞とかの隠蔽差の重要性を理解するにはいいだろうけど)。木主さんの中だと、コサックか初春が個人的にはおススメな気がするよ。 --
- トレーニングモードで観戦が出来る仕様について説明が来たけど準備完了のメンバーがいれば観戦出来るからAI同士の戦闘も見れるって事でいいのかな? --
- 空母ありの戦闘での駆逐艦って、難しくないか?特に日駆で現状、高成績出してる人ってどう立ち回ってるの? --
- 三回出たうちの二回は見つからないような立ち回りをしてやっと安定してソロ50%を超えた感じ。ソロで60%とかオーパーツ過ぎて参考にならない気がする。 --
- 難しいと思うっすよ。と言うか空母マッチは昔から雷駆にはしんどかった。自分は高ティア日駆のWRが50~60程度で幅があるし、さして上手いとも思ってないので碌なアドバイスはできませんが。 --
- 空母刷新後に春雲作ったけど、ソロ100戦で65%。俺はwikiに書いてあった立ち回りの仕方と、ニコ動で春雲上手い人の動画見て勉強した。 --
- 多分木主の言う日駆は春雲のことじゃないと思うなぁ --
- そうか。島風ツリーの方か。序盤はcapを優先しない。味方の5km付近で敵艦のスポット、魚雷で牽制して前線を押し上げる。敵機が来たら味方の方にすぐ戻る。CAPが取れる状況を味方と作るような意識かな。無理に魚雷を当てに行くと孤立して死ぬから。 --
- まず基本は見つからない事。で二つ目は例え見つかっても被害を最小限に抑える様に、敵機の攻撃は受けたとしても敵艦の攻撃を受けない様に島等を利用する。初動で敵空母の位置を把握(味方空母の対面が多い)し真横に走ったり、予想される駆逐の動き以外の行動をする。 --
- ロケットとか言うインチキ兵装を消そうぜ。あと、艦載機の攻撃では火災や浸水は発生しなくなるとかね。君もフォーラムで空母のナーフに力を貸してくれないかい?いつでも待ってるよ。 --
- ロケットじゃなくて機銃掃射にすれば良かったのになあと思う。火災は発生しないけどダメは出るようにすれば双方の妥協案として無難だと思うんだけどな。 --
- ロケットは1発目を気合いで避けたら、艦載機の方に対空砲を切った状態で転舵して近づくのを繰り返す。この状態に持っていくと相手は旋回しながらロケットの発射準備をしないといけないから凄く当てにくいし下手したら空撃ちになる。対空砲を使うと隠蔽に入れずに遠くまで行ってから発射準備に入られるから必ず切っとく事。 --
- いやいや機銃掃射が届く距離なら対空砲で蜂の巣にされるぞ。それに艦載機の機銃じゃあ跳弾だらけだぞ。 --
- そしてフォーラムには空母ナーフの新規書き込みが何もないという現実。まずは枝が書き込んでみては? 今夜あたり期待してるよ --
- 空母側からすると単独行動しない駆逐が一番厄介。敵の駆逐がしびれを切らしてcapしにきて味方空母に沈められるのを待つのが得策でしょう。 --
- 空母も中盤以降は駆逐だけを狙うほどヒマじゃなくなる時が来るから、その時に敵の目をかいくぐり移動して雷撃するなり、CAPするようにしてる。 --
- ↑それがベストだろうね。空母有試合では忍耐力が試される。後味方からのcap行けプレッシャーとの戦いw --
- 逆に単独行動で最後に敵空母を沈める時に発見される俺だけど...その間に戦艦もキッチリ沈めますが... --
- 日駆の隠蔽は強みだからね。スポットされ続け、予想もしない位置から魚雷が流れてくることほど戦艦が脅威に思うことは無いから。CAP行けプレッシャーは無視することに慣れたw それに高ティアなら敵駆逐の発見とスポットしてくれる方がありがたいだろうからね。 --
- 空母いそうならば、乗らないこと。でも大体いつも空母いるから、結局は触らないことになる。乗るなら英が今は一番いいかと。 --
- もっとも日駆は日駆でも朝潮だけ別物。あれは空母いようがちょっとダルい程度で済むからな… --
- ただ、煙幕範囲が狭いせいで煙幕内にロケットや魚雷流してくる空母がいるからキツい時もある。 --
- 雷駆にとって一番邪魔なのは敵駆逐だから、まずそいつに魚雷当てに行くな。無線と他の見えてる艦からおおよその位置割り出して刺す。駆逐さえ沈んだらCAPも出来るしな。CAPしたら後は戦艦どもを美味しく頂いて2000超えで1位やで --
- オータムシーズンミッションこれきちー --
- WOWSに費やした時間がこれまでやってきたゲームの中でも過去最高かもしれないと思うと、良いゲームだったんだなと考えてしまう。ゲームシステムへの不満は多いけど、軍艦の知識が多少なりに深まったのはゲームのおかげだし、史実艦を港で眺めるのもアリなんだよな。 --
- 自分もたぶん過去最高ですわ。オンゲなら間違いなく最高。綺麗なグラの軍艦を操作して、駆逐で砲戦・魚雷戦やったり、巡洋で相手の砲撃を躱しながら燃やしたり、戦艦APで相手のバイタル抜いたり、空母で相手の動きを封殺したりするのが、なんだかんだで楽しい。 --
- なんだかんだで基本的なゲームシステムの完成度が高いおかげで長期間やり込めるだけの奥深さがあるんだよな。囲碁と同じで飽きる事はあってもしばらくするとまた遊びたくなる。 --
- マッチメイキングこそクソなもののそれ以外はわりと完成度かなり高いしな --
- ゲームシステムの話しだけど、wotで少し前に0.7.0のバージョンを楽しめる期間限定イベントがあった(本バージョンは1.5)。そしたら画質荒い、見えない壁にぶつかる糞マップ、Tier4とTier10の戦車がマッチングという凄まじいものだった。その頃に比べたら今はマシなんだな~・・・と、それはwowsにも言えるかもしれない。 --
- ごめん、間違えた。Tier2とTier10の戦車がマッチングしてたわ --
- ゲーム進行が遅いからwotに比べると全体的に救いがある。Albanyもバフしてくれたり。結構良心的な改善がある。ライヒトラクターで出撃したら虎Ⅱのマッチング放り込まれてまんま轢き殺された。βでもwowsではここまでじゃなかったと思う。 --
- ゲームとして奥が深いからかなりやり込めるのがいいところ。だからこそ空母リワークは残念だった --
- wotとwows両方かな。wotはもう無理だけど初めてだよ。あれだけのクオリティでKV-2を動かせるゲームは。パンフロで物足りなさ過ぎたので感動した。そしてwowsも。機関音も良いし艦を動かしてるだけで楽しい。処理重いだけあって素晴らしいグラフィックと素敵な効果音で本当に乗艦している様な気分になる。欲を言えば対空砲のエフェクトをハリウッドばりに過激にして欲しいかな。 --
- WoT、WoWS、WoWPと全部やったけど、メインはやっぱWoWS。何やかんや言ってもやれること多いよね。それに比してWoWPは速攻飽きちゃったな。WoWSよりお手軽なんだけど何と言うか単調。 --
- 戦艦乗りでも駆逐艦にもがっつり乗ってる人は、しっかり駆逐艦と巡洋艦を撃ってくれるからありがたいわ。 --
- 戦艦乗りとしては駆逐が前面にいるかいないかで位置取りの取りやすさが全然違うからねえ。駆逐潰して巡洋撃ちやすくしつつ敵戦艦の弾を縦受けできるのが理想かな。 --
- 駆逐乗り的には相手駆逐を1000ぽっちでも削ってくれればありがたいからねぇ、戦艦の立場からしても信用できるか分からん味方駆逐にダメレぶん投げるよりも自分で処理する方がいいって話だしね --
- 私は戦艦乗りだけど駆逐艦見つけたら当たらんでも追い払うために撃ってるわ 一番自分の為になるし --
- ていうか駆逐と戦艦じゃ5倍ぐらいHP差あるから1000は実質5000ダメージだから割とでかいダメージなんだよな。 --
- 繋ぎ間違えてるわ --
- 空母はやっぱ難しいんだな。戦艦から偵察要請が来て、同時に反対側からは駆逐の対空支援要請が来る。うまく使える人は脳みそ3つくらいあるのでは? --
- 今の空母は回転数高いかもしれんが脳味噌一つだぞ(結局どっちが優先度高いか判断して一つの中隊を回すだけ)……昔の白龍とかマジで脳味噌4つぐらいある人間しか扱えなかった気がするが --
- 昔懐かしのRTSゲームをやり込んでたおっさんなら、割と簡単にやれてた。このグループは木を伐採させて、こいつは石堀だな。おっと敵があのルートから来るっぽい、迎撃部隊はあっちに移動させておこう。とか短時間に素早くやらないとファックされるんだよ。昔の空母もそんなノリだしね。 --
- 中隊動かすだけならそうだけど、ALT操作はそれなりに集中しないといけないからその隙を突く駆け引きとか楽しかったな。 --
- 今の空母は1中隊しか使えないのに、見方が空母に求めることが多すぎるんだよな。。。 --
- ランダム何回かやった感想としては、周りの僚艦頼ればできること結構要請されるんだなって --
- T8日空母でT10駆逐相手にするのもすげえ辛いぞ。散布界に入れてるし、偏差もばっちりなのに艦を避けるように投下されたりするし --
- 暁ってホント強いわー 主砲性能もいいし、魚雷はダメージ高いのに1分ちょっとで装填終わるし隠蔽も同ティアの中では平均的! 唯一の天敵は英駆! あいつ隠蔽いいのに砲戦強いとか。。。 --
- 昨日の開発ブログにAAのBugについて書いてるけど、今の空母はバランスが取れてるとかも書いてあるな --
- ほとんどが空母憎いって言ってるこの状況で、バランス取れてるとかちょっと何言ってるかわからないです。 --
- WGのCV is balancedは日訳すると私はアホですになるんだぞ --
- 奴らが見てるのは統計であってプレイヤーの心証(要はフォーラムでの意見)ではない。空母のダメ、被撃墜、観測ダメ、生存率その他が狙い通りって言ってんだろ。狙いが正しいかどうかはあえて言及を避けるが。 --
- 正直WGくんがロシア鯖以外の統計を見てるきがしない…。せいぜい大会くらいでしか他鯖見てないんじゃね?って気がする。課金額と接続数くらいはみてそうだけど --
- 露鯖がどうなのか知らんがNAと同程度以上の突撃猿プレイ鯖なのであれば、まぁ調整する側も猿でも当たり前だわとは思わんでもないかな…。そんな鯖でも上位勢の動きは鯵鯖のそれに近いのを見れば自明だろうにと。 --
- WGの調整スタイルだとさも今現在がバランス取れてる扱いで大味調整するから当然バランス取れてるの範囲おかしくなるよね。 --
- Z39ちゃんってスケベだよなぁ~ --
- 真 Shipfucker --
- Yes DD No touchの精神なのでその表現は待ちっがっている。 --
- wowsは隠れてる駆逐を見つけ出した上で追いかけ回し、熱い砲弾や魚雷をぶち込むゲームですから…… --
- スケベすぎて妊娠した模様(Z-産休) --
- nice boat. --
- コラボ先とはいえそれは別ゲーだ --
- 写真整理していると、リワーク直後にミッド爆撃の餌食になったオグネの画像が...一撃で普通に駆逐でも1万HP以上ぶっ飛ばす+モジュール機能停止&大破されまくったあの頃よりは大分マシになったなと... --
- 因みにこれ、ちゃんと爆撃機に対して直角になるように回避したうえでのものです。 -- 木主
- ミッドに駆逐がハカイチされてるの何度も見たなぁ --
- 久々に見たぞ…… ボタン押した直後に即行で拉致されたから俺は悪くない! --
- 深夜だとよく見るぜ…控えめに言ってクソゲーだ --
- 今はT10オンリーはわりと普通では?時間帯に関わらず結構あるよ --
- T10空母×2ってのが、普通のMMでは起こらないことになってる。誰かが何分間かMM待ちをしたせいで、こういう無理やりな顔合わせになってしまう。 --
- あーそっちか…確かにたまにあるね…。待ってる奴ら同士、空母オンリーでマッチしろよと思うw --
- 俺は最近T10空母2隻なうえに10隻マッチに放り込まれたことあるぞ。スクショは撮ってないけど。ある程度固まって動いてても空母に狙われたやつは爆撃雷撃くらってみるみる溶けてたわ。 --
- T4空母3隻マッチと同じく空母の練習場ですな ほんとつまらん金返せ。 --
- noob 〇〇 って言ってる奴ほど、下手くそ多すぎ。そんなチャット撃つ余裕あるなら頭使って戦えと言いたい。 --
- 米駆のうまい使い方がわからん 英駆日駆独駆はランダムでも勝率6割強取れてるんだがこれだけ勝率控えめなんだよなあ --
- ソ連駆逐にも乗ってないようだし、たぶん隠蔽が悪い駆逐に乗るのが苦手なのかなと予想。隠蔽悪い分砲戦能力と対空が高いから、対面が雷駆ならタイマンに持ち込ませるような動きができれば勝ちやすいかも。空母のSPOTも自力で追い払えるしね。 --
- 米駆は砲と対空強めとはいえやっぱり単独だと辛い 基本を守って味方の支援受けつつがいいのでは… --
- 戦艦乗ってて、駆逐が命懸けで獲ってくれたcapをここからは俺たちの仕事だと死守するの超楽しい。終盤入るころには沈められてるけど全滅でもしない限り負け様がないって感じにはなってるから許して。(だから見捨てて駆逐が別方面に行くのは勘弁して下さい…。) --
- 果たしてそれは見捨てたのか。そこは任せて壊滅一歩手前の反対側に応援に行ったのでは? --
- 駆逐が戦艦と同じくCapに籠っててどうするんだ?そこが取れたら次に行くに決まってるだろ。たまにそこを占領したら俺の仕事は終わりみたいな駆逐も居るが... --
- 全占領と敵の駆逐の殲滅でようやく仕事が終わった感。そこからはご褒美タイム --
- ↑空母さえいなければな いたら逃げるだけ。 --
- ケーニッヒ乗ったら延々とフューリアス艦載機に粘着された。何だったんだろう?空母がT4と6の二隻マッチで、水上艦はほとんどT5、一部がT6だったから特段対空が低いわけでもないのに。終盤までずっと狙われたせいで撃墜17、航空機与ダメ45000超えとかT5と思えん数字になってたんだが…。(孤立はしていないのになぜか狙われ続けた) --
- Wows classicやりたい…やりたくない? --
- 北上「うらめしや…」 --
- 古鷹「ご勘弁いただきたい」 --
- レンジャー「ありえないから」 --
- 島風「俺の時代来る!?」 --
- クソゲーが別のクソゲー時代に戻るだけだから何の問題も無いね! --
- 峰風「ニヤニヤ」 --
- 何それ?美味しいの?昔のヴァージョン(空母はRTS仕様)で遣るって事?クラシックで獲得した今は販売停止中の艦船を今のWoWSでも使えるとか? --
- 最上「え、隠蔽撃ち返してくれるんですか!」 --
- 白龍「我こそは戦場の支配者ぞ!」 --
- 出雲「・・・(白目)」 --
- classic版には武蔵はいないから平気。 --
- 昔の苦行時代に戻されると思うと悲しくなる。 --
- ブリスカ「思い出して下さい!」 --
- 指定対空マイノで中距離まで引き付けてから対空射撃して空母ビビらせていいんですかヤッター! --
- Atlanta「カーニバル?」 --
- カールスルーエ、エメラルド「絶対拒否」 --
- 自分は知らないけど、その昔ダメラルドって言われてたようだからね、エメラルド君は嫌だろうね。 --
- またT8空母2隻マッチ。敵味方の計11隻(半数近く)が空母に撃沈される・・・影響デカすぎるから!(狙われた水上艦は砲戦どころじゃなくなるから面白くないんだって)( ;∀;)) --
- ↑すみません・・・愚痴版に書くはずが、間違えました(-_-;)(1戦場にCV4隻は大杉漣) --
- いやこれは愚痴じゃなくて正当な意見だと思うぞ ほんとこのクソ仕様を何とかして欲しい。 ゲーム自体は好きだけどランダムに行きたくなくなる。 --
- えっランダム戦?そんなモードどこどこ? 目に入ってこないし見つからない・・・ --
- ハロウィーンモードしかないよねー --
- 狙われたら何も出来ないってのは辛いよな。俺はしつこく粘着されたら出来る限り戦場から離れて、こっちもクソゲー強いられてるなら相手の他艦にSPOTの無いクソゲーを押し付けるようにしてる。空母が戦場に関わらない艦に粘着したらどうなるかを味わえ。 --
- それ味方の他艦も結構… --
- そういう事するならせめてチャットで「皆で空母の所まで逃げようぜ」とか言ってからにしてほしい。付いていくぞ! --
- ごめん、乗ってる艦種がアンリとかだからやってるだけです。戦場離れてもすぐ戻れるし。 -- 枝?
- 去年の3月に珊瑚海でレキシントンを見つけたチームだと思うけど、ミッドウェイで加賀と赤城も見つけたね。 --
- 既出 乙 --
- リツコさんが見つかったから、アスカ発見も時間の問題だな --
- マジか、申し訳ない。 --
- 発見繋がりで赤城実装キタ~とか妄想書いてる人も居たしw。 --
- イタリア艦の紅白縞パンって空から目立ちそうだけど戦時中もあの縞パン描いてあったの? --
- 公式の記事があるよ。船は動いてれば上空からは航跡が嫌でも目立つから迷彩の効果は少ないし、誤爆の方を恐れたのかな。 --
- なるほどー少しでも敵の爆撃を避けようとした日本の迷彩とは逆で目立って誤爆をさけようとしたのか、ありがとう! --
- 日本でも空母の識別用日の丸”ミートボール”があるけど、それと似たような発想なのか。そしてもはや識別の必要がなくなった大戦後半ほど迷彩が増えていく悲しみ --
- 日の丸のことミートボールって言うのは、米英のスラング(蔑称気味)やぞ。 --
- genovaのランダムバンドルって途中でgenova出たりするのかな --
- 1個目に当たりがある人もいるみたいだね。運が悪ければ22個目だろうし。仏駆のバンドル報告の時も含めると序盤の3個目くらいまでに当たりが出ないと後半まで当たりはなさそうな気がする。てか、毎回抽選というより序盤で当たるか後半で当たるか最初からセットされてそう。 --
- ランダムバンドルのとこ見たら、最初のスロットにジェノバ入ってた人が2名居たかなwikiで書き込みしている中では。1個開けたら2つ目でスロットにジェノバ出現とかも2件ほど。俺?試しに70トークン使ってみたけど、次に出たスロットが信号旗セットだったわ。まあ既に購入しているので、出てもクレジット還元なんだがww。 --
- 1個目に出た、というか出てた。そしてイベント内容良く読んでなくてみんな出てるもんだと思ってたらランダムだった。最初から出てたらランダムなんて分かんないじゃ~ん。知らなかったからwikiに固定じゃないのって書いたらどうしたらそう解釈出来るんだって怒られた・・・ --
- 14個引いたけどまだ出てないね。どうなってんだゴルァァァ。 --
- あと8個引くだけやで --
- 峠は越えた!!! --
- 諦めたらそこで試合終了ですよ --
- ジェノバ自体は産廃臭がプンプンするプレ艦だけど、ここまで来たら意地でも出さないと男がすたるよな。残り8個分の560トークンを何とか集めよう。(多分22個目開ける前に出てくると思うぞ) --
- プレミアムコンテナ5個買って1隻も出ず、ランダムバンドル17回連続出ず、18回目のハズレが判明しているのが、この俺様だ!(あと4回頑張る!) --
- 私は11個目だった尚さぼり過ぎてトークンが7個足りぬ --
- わいGenovaの評判を見てT7、T8の永久迷彩に逃げる好プレー。ちなみにアーリーアクセスからは見放される模様。 --
- フランスの時の様にユニーク艦長が居たらそっちを選ぶのに... --
- ちなみに12個目で出たが、オブジェかコレクションと言ったところかな? --
- いやいや、ソ連の時もそうだけど、最終褒賞が良い物だと2週間でトークンが変更されて集め切れない(プレミアムコンテナを買わせる)という、WGあるあるマーケティングで中々無課金では手に入らないからね。 --
- 俺は10個目だったけどそこそこ運が良かった方みたいね。 --
- 天和はSSのっけてくれないと信じられへんわ --
- やっぱ死亡後フリーカメラでも発見リボンつくな バグだろ --
- 俺も死後も発見リボンが手に入るのだよね。ばぐだよなー --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3513 これでいいかな? --
- んほー。なんだかんだで1/22つーと、概ね100人に一人だから、プレイヤー数考えたらそこそこ居るものなのですなぁ。 --
- \祝ってやる/ --
- \呪ってやる/ --
- 示と口でこうも意味が変わるんだなぁ --
- いいなぁ、こっちは最後まででなさそうな雰囲気だわ --
- ARP艦の迷彩効果は次のアプデ?色々な迷彩を付けることができるってことなのか。 --
- ん?外せない永久迷彩が付くってことじゃないの? --
- 地味に役に立つ変更だよね。愛宕も高雄も持ってて、たまーに舐めプする時にしか高雄は使わなかったから、気分で変えられるようになるのは大きい。無期限迷彩のプラス効果がっていうより、隠蔽付くようになるのが大きいw --
- 前は本当にただの迷彩模様だったのが、WoWS標準の無期限迷彩仕様になるって事でしょうね。 --
- マジ?最近、愛宕買ってもいいなと思ってたけど、わざわざ金払わんでも高雄が同スペックになってくれるんやな。 --
- ハロウィーンは巡洋艦でトリガーハッピーしたり戦艦で副砲祭りしたり駆逐で興奮剤ごっこしたりなんだかんだで楽しい、☆5は難しいけど --
- T10戦に加賀...意味は分かるね? --
- miss T8~10戦 18/24がT10の試合 --
- 何か問題でも?残機数を気にしないで出せるから結構ダメ出せるけど?落とされる事を気にしないで雷撃をバンバン撃てるし、即反転しても照準の定まりが早いから往復も可能。 --
- 悪い言い方じゃなくて撃墜数やばいことになってたなぁって言いたかっただけ -- 木主
- Urashima楽しいでござるねぇ。 --
- 俺だけランダムで使いたい。 --
- map全域瘴気で埋め尽くそうぜ! --
- ↑お前正気か?味方も敵もHP減ってダメだせずにショボ沈続出だぞ! --
- そして浦島だけ生き残ると…… --
- エンブ速すぎで制御出来ねぇや。 --
- 駆逐で戦艦にラムとか……やめようね!(遠い目) --
- Urashimaが自分に突っ込んでくるとすんごい乗り上げ方すんのなwww --
- 意味ないって知ってるし決してわざとじゃないんだが、スカラベに凸ってしまったなぁ…。あと、その前には2葉氏が言うようにトランシルバニアを乗り越えたりしたなぁ…。 -- 枝?
- 自分は潜水艦浦島に… --
- 自分は潜水艦浦島に… --
- アンチガイダンスとの合わせ技で敵集団に殴り込むのがマジ楽しい。瘴気がこっちに有利な発見距離になったのが効いてる。 --
- アンチガイダンスが利いてる間に魚雷を広角でばら撒いて、即魚雷装填ブースターで2斉射目を撃って瘴気内の敵に大ダメージ! --
- 【急募】吉野にFFされない方法 --
- 先に沈める。先手必勝や。 --
- よっしゃ吉野沈めたるでぇ --
- 【急募】FFの反動で死なない方法 --
- FFされる前に沈む。 --
- パソコンを起動しない --
- うんやっぱりIEごみだわ --
- 50勧誘ポイントでなにかできる? --
- MODを入れなくてもT8以降のランダム戦は、カモ無し艦艇の数で戦力が分かるね。 --
- 加賀発見来たって数万回言われてる気がするから、加賀発見したっていっとこ。 --
- シンゴジラの自衛隊攻撃の可否の伝令ばりに繰り返してるな。「加賀発見!」 --
- 味方の航空母艦を発見! --
- ずっと加賀焼いてる --
- やっとクレジットコンテナから港スロット1つ出た、昔に比べて大分確率落とされてるな。 ふんっやっぱりWGのケーチ!ケーチ! (誰だ!”そもそもクレコンテナからは出ない”とか、”スパコンからしか出ない”とかホラ吹いてたのは!) -- 前回出ない出ないと嘆いていた木主?
- 貧乏臭え乞食だなあ。 --
- 前にクレジット重視以外で、消耗品重視でも出たって誰かが書いてたでしょ。 --
- wikiの記載だとリソース重視で400石炭x3とか書かれてないけど、出るからね(1200石炭)。記載以外にも出ると補足が書かれている所で限定的に書かなければ、港スロットも例外的なアイテムだと言えますよ。 --
- 戦艦相手にハカイチってとれるの?(いま長門だが一度もない) --
- 天城で取ったことも取られたこともある --
- というか、魚雷でなら日常じゃね……そういうことじゃないのかもしれんが -- 枝?
- 大和は爆沈率高い気がする。高確率で爆沈するという意味ではなく、戦艦の中ではって意味ね。 --
- ハカイチと爆沈は別だよ。 --
- 爆沈判定には「弾薬庫に刺さったか?」があるから第一砲塔下が狙われてるのが原因では? --
- そっか複数バイタル抜くとかしてダメージで沈めないとダメなのか。それだとお腹見せてるアイオワ辺りが狙い目かな。 --
- 爆沈判定>遭遇率も高いしね。突然氏が印象に残るのかも。 --
- ああ、すまん戦艦で戦艦相手にハカイチ、だったわ -- 木
- 削られて、ちょっとヤバいから退避しようと転舵したとこにどこからともなく超収束の46cm砲弾が降ってきてアボン、てのがパターンかね… --
- ハカイチの条件が斉射で通常HPの50%を上回るダメージを与えて撃沈だから、敵艦のHPを見て撃てば戦艦で戦艦相手にハカイチは十分取れるよ。 --
- つまり、フル満HP戦艦をハカイチ(爆沈以外で)はない感じかな? --
- それは原理的に無理なのよ。戦艦APの最大ダメは13000~15000程度で、それを最大で12発。つまり全弾VP抜きの「斉射における理論上の最大ダメージ」が15万いかないぐらい。一方、戦艦のHPは10万前後。フルヘルス=序盤の撃ち合いの距離でバイタル8枚抜きとか、ねえ……? --
- 同格なら厳しいけど相手が格下なら可能な範囲。10万ぐらいっていうのはT10戦艦での事なので相手がT8とかなら多分出来る。一番簡単なのは武蔵で長門A船体を殴ることかな。 --
- 自分長門で敵コロラドからハカイチされたし自分天城で敵扶桑ハカイチしたことがあるよ --
- 格下戦艦が腹見せしてたら、まぁ、チャンスはあるわいな。偶然でもなんでも、1斉射でVPに3発くらい入ればいける。 --
- 格上相手でも相手が腹見せてたらいけるぞ。ノスカロで座礁してる大和にVP5枚抜いてハカイチしたことある。 --
- 何も自分だけでHP全部削る必要は無いから、味方が49%削ってて自分が51%削って撃沈させればOKなんだからあるでしょ。 --
- 久々にPT鯖立ち上げたんだが、アカウントが本鯖のデータ引き継いでるのは仕様? --
- 前バージョンのPTぐらいからそうなった --
- この前からそうだね。スキル振り直しがめんどくなくていい。 --
- なるほど、ちなみにPTでの戦績等は本鯖には一切影響しないのは今まで通りよね?そこだけが気になってしまっている --
- 安心しろ、一切影響しない --
- それなら安心だ、ありがとう --
- 獲得経験値とか通常コンテナとかメインに+になるなら、まだやる価値あるのにな。 --
- え、シナリオって60万dmg出しても失敗すると240EXPしかもらえんのか --
- 星によって相当上下する。60万なら、船にもよるが☆5で1200ぐらいは出るんじゃないかね。 --
- 60万、★5でわずか1200なんですかwww シナリオ界はランダムとはまったく異なる感じなんですね。 --
- 駆逐でプーチンとゴルゴンを単艦で殺って90万ちょい稼いだ☆4で1400だった。80万いかんぐらいの☆5で1500超えてくるかなってイメージ。元々ハロウィンはダメージ出やすいしね。 -- 枝?
- dmg100万行くことも珍しくないみたいだし、60万で星落としたらそんなもんになるんじゃないかな --
- おお? 今からCATVのナショジオで、もしビスマルクが英艦隊に勝ってたら? なんてのやるのか。寝ようと思ったけどこれは見なければ。 --
- あ、あれ? 皆知ってるビスマルクの撃沈までの話やって終わっちゃったんだけど・・・これだったら見る必要なかったなあorz --
- ナショジオで平日2時台の番組って言ったら衝撃の瞬間のことだろ?あれは事故・事件の原因究明番組だから歴史IFなんてやらないよ。やったとしても「もしこの失敗がなければ勝ててたかも」程度。メーデーと同じような系統の番組だから --
- ついでに言えばニコ動でゲフンゲフンすると引っ掛かるから寝るの惜しんで見る必要はない(死体蹴り) --
- いつもは〇〇の爆発事故はこうして起こった的な番組じゃん? 今回は何故か紹介文がIFっぽく書かれててさ。軽く詐欺られた気分。 --
- 想像は捗るよね まぁあの頃の英国はかなりギリギリだったと言うのが歴史家の共通認識らしいね。米国参入がもう少し遅れてれば 何かがもう少し足りなければ たやすくナチスドイツに占領されてたってのが基本認識。欧米の戦史家で英国が善戦してたなんて認識を持ってる人はいないって聞いたことある 局地的に勝利を収めたことはあれど全ては時間稼ぎでそれらが失敗に終わった程のIF小説もちらほらあるそうで機会があれば読んでみたいわ --
- まあビスマルクに関してはブレストに辿り着けたとしても大したIFにならなそうだけど、ダンケルクとかバトルofブリテンとかクレタじゃなくてマルタを占領してたら?とかは興味有るなあ。 --
- AXNミステリーでナチスドイツに占領された英国でのスパイ活動を描いたドラマやってたな。宣伝文しか読んでないので中身がどうかは知らないけど、かなり現実的なイフ小説が原作だろうから、そうなるのか~って感じかも。 --
- 大日本帝国がアメリカに勝てる可能性は0%だったことに誰も異論はないだろうけど、もしあの海戦で勝ってたら。もし最初からこうしていればなんて考えるのは楽しいよね --
- ミッドウェーとか正にそれだよね。 --
- 講和の可能性くらいはあったと思うし、そもそもそのつもりだったんじゃ --
- 久々にスパコンでた!石炭15000!これは当たりだ!みんなありがとー! --
- 俺は最近ウロボロス?の50枚セットが当たったなぁ。 --
- この前オイゲンで航空機を50機ぐらい落としたんだが晴天がとれんかったんだが --
- このwikiの実績項目に記載されてるけど、晴天はもう新規で獲得できないのですよ。ver0.7.4で無くなったの。 代わりに35機以上撃墜で対空エースを取得できる(空母除く)ようになったよ。 --
- 1000試合ぶりぐらいにcoopで負けた。。。ずっと外周まわってるだけのbotっぽい味方に、coopの駆逐相手に負ける肉入り巡洋艦の味方に、coop巡洋艦相手にずっと逃げていきほとんどダメージ与えないまま沈む戦艦の味方・・・別にwowsやるなとは言わんけど、T10マッチだぞここ。いくらなんでもセンスなさすぎでしょどうやってT10まで登ってきたの。。。 --
- ランダムじゃなくてよかったな。コープなんだから多めに見てやれよ。 --
- まぁ壊滅的にセンス無いのは仕方ないにしても、一番最初に挙げた、botっぽい味方だけは許せんなぁ。2回遭遇したが、全くと言っていいほど撃たんのよ。必ずマップ端の方まで一直線に向かって2度と戻ってこない。 --
- 座礁したら放置みたいなのも居るしなあ。そんなwowsはやりたくないけど、1ゲーム100円取られるようなゲームとは真剣身が違うね。 --
- それはもうボットだろう。おそらく動作チェックとかやってたんだろう。 --
- 貴方が残り全部沈めれば良いこと。それこそCOOP戦なんですから、可能と思うが? --
- お前は神か?AIの超絶エイムを避けれるならランダムで勝率80%は超えてるだろ。てか全鯖1位の戦績だろ。 --
- 所詮、コープなんだからムキになるな --
- 全然話変わるけどヒトラーがユダヤ人をガス室じゃなくて武器持たして前線に送ってたら欧州戦線はどうなってたかはすごい興味ある --
- パリ即燃えは変わらんやろし送るとしたら独ソ戦線だろうがろくに訓練受けてないユダヤ人が独ソ戦に投入された所でなんか変わるのかは微妙じゃないかね。もちろんノルマンディーの沿岸防衛に回すんだったらだいぶ変わるだろうけど --
- 兵士の人員がどう変わろうと冬将軍到来でドイツの侵攻が停滞するのは避けれないしヒトラーが戦略的に価値のないスターリングラードに固執してしまえば欧州戦線崩壊は避けられない --
- ヒトラー「せや、スタグラ奪ってやればソビエトの士気も下がるやろ」なお --
- 東部戦線のドイツ軍兵力は開戦時で300万、44年頃で250万。ソ連軍は開戦時500万、44年頃で650万。仮にユダヤ人がドイツ軍に参加していたとしても+20~30万増員できる程度だと思うので、全体としての流れは変わらんと思う。 --
- 確認したらドイツのユダヤ人人口は50万しかいなかった。となると動員可能な兵力はもっと少なく3万くらいか。 -- 葉3?
- いやヨーロッパ全体では数百万人居たはずなんだよ ドイツだけでなくいろんなとこから集めて殺してた ユダヤ人のハーフ、クオーター含めてそれだけの人数の成人男性だけでも戦力化してたらと思うと恐ろしい --
- スラブ人の奴隷化なんて掲げたりしなかった場合の方がずっと可能性は高まりそうだな。 --
- 日本もドイツも戦線の広げすぎで端っこから崩壊してるイメージ。どっちも戦略的にさほど重要ではなかった地点でぼろ負けしてるよね もしそれがなかったら。 IF, もし、ソ連と落とし所が見つけられてたら英国に勝ち目はなかったしアメリカ参戦後も怪しかったと思う --
- 日本の場合、石油の禁輸措置をされてたから、石油産出のある南方は確保してないと戦争どころでなく経済がストップするという状況だからなぁ……。ジパングなんかでも歴史改変ネタにされてたが、満州の大慶油田が大戦前に発見できていれば日本の戦略も相当変わっただろうとは思う、今度はロシアが南下してきそうだけど --
- 実は。当時の石油業法の絡みで、軍用の石油は輸入が難しかったけれども、民間用限定の石油はインドネシアのロイヤルダッチシェルから需要に足りる分が輸入されていたのですが、割と知られていない話。それこそ戦争中も民間用途限定石油がロイヤルダッチシェルの持っていた英船籍の独航タンカーで運び込まれていました。 --
- アメリカにおける日系人部隊の活躍から同じような境遇のユダヤ人のIFを想像してみたけど100万人の使い捨てできる兵隊が増えるならインパクトは小さくはなかったんじゃないかな --
- 不謹慎かも知れんがもし俺があの当時のドイツ軍最高司令官ならユダヤ人の成人男性には家族を助けたくば協力しろと訓練そこそこに前線に送り込むわ --
- 強制労働→戦場への配置換えみたいなもんだから生産力に影響はでるかもしれない。何かで補填しないとな・・・ --
- 以前に書いてあったらすまん、今しがたcoopでピンク色のAI艦を見かけたんだが昔から存在していたかな? --
- 戦闘中にピンクになるは見かけたことがるけど最初から……? --
- 戦闘中にピンクになることはありますね。以前は、最初からピンクの状態で出撃してくるピンクAIってのもいました。 --
- 最近、加減速と転舵しながら砲撃してる際に、消耗品使ったつもりがボタン効いてない!ってことがちょくちょくあります。 前はそんな事なかったと思うんですが、他にもそういう人います? --
- そろそろ消耗品(キーボード)を買い替えよう --
- 新品キーボードばかりか新品マウスでも、スイッチが空振りすることは(当たり前のように)ありますよ。以前から有るソフト上のバグでしょう。 --
- 次にプレミアムショップから販売停止で消えそうな船を当てる木 第一候補はT-61 --
- ぼちぼち吾妻・アラスカあたりは販売やめてサンタ行きになるのではと思う。 --
- 俺がWGならアラスカBを売り出す前にアラスカの販売取りやめるんだけどそうしないのかな --
- 公表してる通りなら武蔵クロンは品替えで消えたわけじゃないからどうだかね。 --
- フリー経験値100万と交換する艦船を「販売している」と言えるかどうかはさておき、各国にフリー経験値交換艦を揃えておくのが方針なら、代わりを用意せずに消すのは無いかな。木主のT61はまず無いと思うぞ。単に画像の書き換えで一時消えてるのは違うからw。 --
- ↑ショップに現金で売ってるんだから販売してるだろ --
- T61は万能艦であって中身次第で強艦ではあるが、OPではないぞ 雷駆としては隠蔽が足りないし砲駆としては威力と艦の速度が足りん。 --
- PTやってきました、アルペ艦の迷彩+効果は散布界と隠蔽向上だけ(しかし消耗迷彩に変えることも可能になった) coopのbotが会敵して攻撃した後すぐ本気の逃げモードに(全ティア)botがラムパーティーしなくなった… あれで経験値余り上昇しないなら只戦闘時間だけが延びた害悪アプデ。 --
- もしかしてあいつらあの模様は地肌で今まで迷彩なしと同じ状態だったの??? --
- 周知の事実だと思ったがな。 --
- そうです。なので元の艦と比べると迷彩効果を得られない分劣化仕様だった。 --
- 一隻も持ってないけどあいつらがろくに活躍せずに沈んでいくのはそう言う理由だったのか。T5からT8の愛宕まで活躍してるとこみたことなかったわwこれからに期待だなw --
- ろくに活躍しないで沈むのは迷彩のせいだけじゃないと思う。 --
- 現在アルペ艦は信号旗タブと旗タブのみで、迷彩タブ自体がないセルフマッパ劣化妙高と金剛シリーズなんです。 --
- それでもオレっちの金剛型ARPとタカオはいい勝率だし、妙高型も一応勝ち越してるから、使えないって程じゃないんだよ。どれも500戦以上使っての結果だからね。 まぁでも、今回の変更はデメリット無しのいいことだからARP艦愛好家としてはうれしい限りだ。 --
- ARPの金剛と素の金剛で貰える経験値を比較したらどう?(全く同じ戦績を取れる事は稀だが)多少APR版の方が増えてる感じなら+50%EXPボーナスありなんじゃ?PTだからボーナス無とかは無いと思うし。 --
- アルペ艦の無期限固有迷彩の効果表示確認済みです、クレで買えるタイプ5と同じ表示! 残念ながら経験値等の収支+効果はありません。 -- 木
- WG「PTで50%+効果も付けて欲しいとの要望が多く追加しました!」に期待するしか… --
- ソース元の記事を読んでないんだが、迷彩効果付けましたっていうのは、デイリーミッションで貰える海面発見距離-3%と敵艦から攻撃の散布界+4%の付いた迷彩と同じになるって事なのかな?まあただのペイントだけの時よりはマシだけど、無期限迷彩と同じになったという訳ではないんだね? --
- 稼ぎたければ変える事ができるってだけで満足しちゃうのは調教されすぎなんだろうか --
- あのCOOPは致命的。本編に採用されるようなら(COOPで毎晩のデイリーコンテナ入手が至難になるので)引退レベル。 --
- 前もあったよね?生協の難化。実装されて(PTではない)当然クレーム入って?即前のバージョン戻ったように思えたが。 -- そん時はbotが回避しまくりで大変だった?
- シナリオのイージスのNPCがかなり転舵繰り返すので、偏差射撃を外す外す。あれをCo-op戦でもやり始めたらかなりキツイな。(まあCo-op戦で慣れて逆にシナリオ戦が楽になるかもしれんが) --
- Co-opの難易度UPはPT鯖だけだぞ(ここ最近は、ずっとCo-opの敵は突撃しないし、煙幕内射撃や引き撃ち等もする・・・負けたことはないが、ナメてると苦戦する)! --
- wikiの第二次世界大戦年表見てたんだが、潜水艦実装するんだったら「ペデスタル作戦」シナリオでやりたいって思った。ほぼエルメスじゃね?って意見は置いといて --
- サンタコンテナって毎年あるの? --
- その商機を逃すわけないだろぉぉおおおん!? --
- プレ艦がどんどん増えて、いくらコンテナ買っても昔のOPなんぞ出なくなっていくんだろうね 俺は一昨年に大金(4万)はたいてコンプしたからもう欲しいものは無い。 今からグレミャーやニコライを入手するにはいくらかかるんだろう。。 --
- ダブりがない親切設計、昨年と同じアタリ率なら1万円で5隻くらい入手できるから、20万円でほぼコンプできる。先に1隻2000円以下のプレ艦買って出玉制御しておけばなお効率がよい。 --
- ここまで質問に全く答えてなくてワロタ。えー、サンタコンテナは現在のところ毎年販売されています。確実に決まっているわけではありませんが今年もあるでしょう。通年、販促イベントで実りが良いのがサンタです。上の方々が興奮して質問に答えられないくらい、本当に物凄く良いイベントです。経済的な制限が無ければ、まともにop艦を入手できるまたとない機会です。例えば去年ですと神風を入手された方が多くいたようです。さすがに北上やベルファストはこの限りではありませんが。 --
- ありがとう!買うわ! --
- 主が欲しい艦に、ベル、神風。グレミャー、ニコライ、チェザーレが入っていたら、最低でも15万は用意してね おほとにくなら1,000円もあればOK。 --
- 一応販売停止中の艦船もスパコンから出るかもしれないというほぼ出ない確率設定だけど、そのサンタコンテナなら出るのかな?前に販売されている(当時)全てのプレ艦をサンタコンテナで確保したって書いてる人が居たけど、今だと販売中止(停止)になってる艦船はほぼ無理だろうからコンプリは無理なんじゃ?まあそれに万単位で諭吉が出ていくような大人買いは出来ないので無縁な話ではあるがw。 --
- オータムシーズンの空母ダメミッション考えたやつshine --
- なんか最近中国人プレイヤー増えた気がする、、よろしくって始まりに挨拶したら 去死小鬼子と言われます。死がある時点で悪口だと思うのですが どうしてこんなにも中国人湧いたにやら、、プレイヤー増えるのは嬉しいけど、、 --
- 駆逐をまず殺せって意味じゃない? --
- 中国鯖がゲームバージョン更新停止してるそうなので鯖移住では、もちろん空母も刷新前状態、実装ツリーも少ないそうですよ。 --
- 小日本鬼子の省略。日本人死ねって意味。 --
- 小鬼というのが日本人のことを指していて去死というのが死ぬという意味なので、日本人死ねみたいな意味では? --
- ワリャタwww移住しておいて、その言葉かよwww --
- ナライ分艦隊1年中華勢とやってるけど、大概の中華勢は挨拶すると「日本人ですか?」と来てからよろしく位は返してくる、日本語コメしてそこまで言う人は今までで3人位だった、他の人も口には出さないだけなのも混ざってるかもしれんがw 共産党の洗脳教育から抜け出せない田舎もんとかなんじゃね。 --
- スプリントで支那空母に馬鹿空母って書いたらなんかいっぱいチャット欄に書いてたな。 単艦になって逃げながら艦載機操作してチャットを書きまくれるんだから器用なもんだ。 --
- 中華勢ネト民から日本鬼子罵倒に萌えイラストで返して中華勢に「やられた、かわいい」と言わせた、2頭身鬼子ちゃんフィギュアとか欲しくなってきたw --
- 巡洋艦乗りに質問なんだけどどういうとこが楽しくて乗り続けてる?3年近くプレイしてるけど巡洋艦は器用貧乏感あって好きじゃないんだよね。だから愛用してる人たちにとっての利点を聞いてみたい。 --
- DDほど責任が重くなくてトリガーハッピーしやすいところがいい 沈んでも味方は あ、巡洋が沈んだか、位に思ってくれる --
- その巡洋艦の役割を素直にこなすのが個人的には楽しいかな。英巡で駆逐絶っ殺とかスーモでトリガーハッピーとか。器用貧乏っていうイメージは無い --
- サンルイくん射撃ブースト指届かねぇよw --
- 英巡メイン、APしかない脆いフネだけど、わりと回転数早いし、跳弾優遇されてるし、煙幕から回復しにくいダメージを連続で与えて嫌がらせできるし、モク撃ち駆逐艦がいたらASDICで炙って穴あきチーズにできるしで、楽しいですよ? --
- 戦艦よりも装填が早いので、偏差の修正がしやすくてイライラしないから。砲弾の回避ができるようになると、即沈することは少ないから十分楽しめる。 --
- ヒッパー大好きです。巡洋艦としては堅いから状況によっては戦線を押し上げるリード艦になったり、劣勢状況でも引き打ちで粘り強く戦えます。レーダーはないけど、CAP島裏とかではソナーで駆逐艦を引っかけることも狙えます。たしかに器用貧乏かもだけど、だからこそ状況に応じてやることが変えられるのが楽しいかなぁ。 --
- まったく ゲームの中ぐらい日中友好で行こうぜ、、、 --
- 中華BOTばかりで友好って言われてもなぁ --
- 嫌われてるのはそれなりの理由があるから嫌われてるんやで、それ無視して友好とかいうのは火に油注いでるだけ --
- その「それなりの理由」とやらがどこまで本当か怪しいもんだが --
- 至近距離(2km程)から戦艦の主砲(AP)をどてっぱらに6発食らった駆逐艦が轟沈しない理由を述べよ。(配点10) --
- 駆逐艦の艦長がセガールだった --
- シナリオのラプターに出て来る書き割りの船 --
- ドラえもんの道具、ひらりマントで華麗に躱した。 --
- 一発目で大穴が開くやろ?残りの五発はそこ通り抜けたんやで --
- そもそも駆逐艦は本当にそこに存在しているのか --
- アタリハンテイ力学による超常現象 --
- WGがそうだと決めたから。 --
- 戦艦の艦長が懲罰MM期間中だった。 --
- ゲームだから(マジレス --
- 爆沈旗搭載の駆逐艦に対して、全ての砲弾がVPに命中したため、爆沈6回分の判定が無効化された。 --
- 降参だ~。先生、答え教えて~。 --
- この設問には前提となる情報が不足している。従って回答不可能である。 --
- 神州不滅と必勝の信念あらば、いかなる敵弾来ようとも我が艦に損害を与えること能わざるなり! --
- ピンク戦艦が味方駆逐艦を撃ったから。 --
- 某アニメでいう「質量を持った残像」だな。ただのラグなんだろうけど。 --
- 駆逐艦が仏駆で区画ダメージだったことと、ほとんどが過貫通だったから、じゃね? --
- まさか木造駆逐艦 --
- 霧の艦隊所属の駆逐だったんだよ --
- おいおい、ハロウィンコンテナ去年のやつやんけ --
- あれ、そう書いてなかったっけ('A`)ハテ --
- えぇ…シナリオだけでなくコンテナも使い回しかいな… --
- Twitchドロップで貰ったコンバットミッションの最終褒賞もハロウィンコンテナ2018だったな(ランダム戦行かないので貰ってないがw) --
- 巡洋艦に殴り勝てる駆逐艦とかナーフしろナーフ。(独駆で敵米巡殴り殺しながら) --
- Z52でデモイン殴り勝てるんかよ。凄えな。 --
- 何殴り殺したのか知らないけど相手が下手なだけだぞ --
- 相手が下手なんじゃなくて味方がうまかったかな。ナーフしろって書いてるけど、環境についていけてこれてないこいつらをナーフされたら死ぬから冗談やで。 --
- APの威力はあるとはいえど砲戦最弱クラスなはずだが --
- 上部構造物と距離をみてバイタル抜けば一斉射4000ぐらいのダメージ入れられるからわりとわるくないで。 --
- 殴り殺した(殴られたとは言っていない) --
- 殴り殺したって言っただけだから、殴られてないとは言ってない。うん。 --
- オータムシーズンひでぇ…マッチングで10分待たされてタイマンとか多いのにこんなん達成できるかと --
- Svyatozarのおすすめの艦長スキルって何。先着一名 --
- まともなのが出てくる気がしないwww --
- 消耗品の主砲装填ブースターがその船のミッションで最重要で後は隠蔽と生存に割り当てて下さいね、上手く逝けば10隻位は沈められますよ。 --
- 後は使用回数無限レーダーを上手く使って下さいね。 --
- COOPのボットのレベルが上がるみたいだけど経験値の計算とかもランダムに近づけてくれるなら文句はねえよ ただWGの方針としてランダムの人を増やしたいからコープ勢を締め上げる方針なんだとしたら完全な悪手だわな やめる人増えると思う --
- 9隻VS9隻にはなるが、レベルが上がってるのは、PT鯖のCo-opだけだと思うよ(もう3ヵ月くらい前から)。例えば、BOT駆逐はCAP外周部で警戒しつつ、煙幕内射撃もしてくる。BOTが突撃しまくってたらデータが取れないだろうから。 --
- 経験値は変わらないぞ。BOTが突撃してこなくなって遅滞行動とったり、逃げたり、別のCAP取りに行ったり、総じてしぶとくなったから戦闘時間が時間がやたらかかるようになった。Coopを楽しみたい奴には朗報。けど、Coopは経験値稼ぎの場って奴には改悪。 --
- ここでプレイヤーの数は横ばいだけどサーバー全体の合計戦闘数は順調に減ってるって書き込み見たことあるけど、俺も実感としてはそうじゃないかなー(経験の浅いプレイヤーが激増して万越えが少なくなった)なんて思ってんだけどこれデータとしてどこで見れるの? --
- 現代は原子力潜水艦が最強の艦艇とか言われてるが、1945年の米英の対潜能力(当時最先端)で相手したら勝負になる? --
- 潜水艦だろうが水上艦だろうが主砲とミサイルの残弾数が実質的な戦闘力の限界になるってジパングで証明されてるから --
- 弾が有る限りは相手を一方的にボコれるだろうがなくなればただの箱。食料も水も燃料も供給がなかれば船は動かないのでサプリの限界が行動の限界となる これは兵站を最重要視する米軍の教科書にも乗ってる --
- 何を以って勝負ついた、とするかにもよるけど、無制限一本勝負で原潜側が戦略原潜だったら1945側は絶対勝てない。と言うか勝負にもならんわな。 --
- このての話題はジパング以前から盛んにその筋では議論されてたが結論から言うと枝1がFAだけどGPSとかが使えない関係でミサイルの精度がガタ落ちするだろうから対地攻撃には使えないが対艦なら敵なしだろうと --
- 偵察衛星があるかどうかでぜんぜん変わるのが現代艦 --
- まあ最強だろうが何だろうがそれを支える物資が必要でそれが無ければいつかは負けるよね --
- 第二次大戦時にタイムスリップしたイージス艦が、主砲にしろハープーンにしろ、使ったら補給が無い状態で何が出来るか?1戦闘で大勝利をもたらしてもその後はレーダー観測艦としてのみ利用できるぐらいじゃ?目として十分活躍出来るなら御の字かもね。勿論日本海軍から燃料や食料を補給されての話だけど。 --
- 対潜装備の想定深度より原潜の方が深く潜れるからガン逃げされると無理やな --
- 潜水艦は隠れてられることが強みの要素。そして索敵でも。現代だとその能力が強化されてる。原潜でも戦略型と攻撃型があるからあれだけど。長時間浮上する必要の無い時点で圧倒的に原潜有利。浅い海域でもなければ足で逃げ切れるだろうし。消耗品が持つ限り一方的な結果かなと。かなり限られている条件だけどフォークランド紛争で原潜が活躍してる。 --
- ぶっちゃけ、二次大戦時の各艦のスクリューサンプリング音なんかデータが無いから、原潜で感知しても識別出来ないんだぞ。居るのは分かるが敵味方、艦種を識別するのに目視するしかない。一度目視して艦とスクリュー音をマッチさせれば潜航状態で識別可能だけど。今どきの戦闘は個艦でどーのこーのじゃないから、単独でタイムスリップして~ってしても能力の半分も発揮できない。必中魚雷を持っていて高感度ソナーで見通せても敵味方識別が出来なきゃ意味がないんやで。 --
- 俺戦い始めると見境無く攻撃しちまうんだ・・・だから単独行動させて貰うぜ? バーサーカー感あっていいなww --
- そう言えばアカウント名変更ってどうやるんだっけ?確か戦車の方から出来た様な記憶が...3年以上前だから忘れた...名前の1文字を大文字に変えたいんだが... --
- ダブロンかかるんじゃなかったっけ? --
- WGのHPのアカウント管理から変更できるみたいだけど、やっぱ2500ダブロンor2500ゴールドだってさ。 -- 枝?
- クランに入ってなくて、ランク戦やってない駆逐はやっぱり頼りないわ。さっきいた島風も島風で200戦もやってて勝率55%、キルデス2.2しかないし。試合では勝ったが、60%くらいないとソロは信用ならないわ。通報不可避。 --
- どんだけ要求高いんだよ。45%とかが溢れてる中で55%あれば全然良い。 --
- 知らんけどコピペか何かちゃうの? --
- マ? -- 枝?
- 取敢えず駆逐艦は基本通報ということで --
- クランに入ってなくて、ランク戦やってない空母はやっぱり頼りないわ。さっきいた白竜も白竜で200戦もやってて勝率48.76%、キルデス6.64しかないし。試合では勝ったが、70%くらいないとソロは信用ならないわ。通報不可避。 --
- 木主の勝率出せや!って言われたら意気揚々と垢作り直し+分隊で稼いだ勝率をアップしてきそう。 --
- WOTでも似たような話は何度も聞いた。ゲーム楽しめてるのかな。 --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3514こんなんどうすればいいんだよ。今年は去年より質が低いがするぞ --
- よく言われることだけど、「同じイベントなのに去年より周りの質が下がった」と感じるのは、実際は「自分の腕が上がったから、周りの不手際に気付くようになった」であって、全体のレベルは大して変わってないっていうやつだろうな。毎回毎回↑みたいなスコアなら別だけど、普通に稼げる時もあるんだし。 --
- 今年は空母が「全体回復」や「敵行動封殺」をやってくれないからね。手札が違う別の試合だよ。 --
- アプグレが撤去されたからその違いとかもありそうだな。 --
- アプグレ搭載出来ないと言っても搭載出来たのは弾薬庫改良しかできなかったような --
- wowsのハロウィンイベントって過去割と力入れていて、褒賞もよかったけど、とうとう力尽きたのかな --
- この後にある「バトル」がメインなんじゃない? Tier VIII–Xの無期限迷彩が武器庫に並ぶらしいし…… --
- ハロウィン迷彩対応艦はもうすでに各艦迷彩タブでダブロン購入できます、例年通りクッソ高いT10で8000ダブロンだけどw --
- PTでは島風の「黄色鮟鱇迷彩」が8000ダブロンだったぞ(高杉)。ハバロ用は生理的に好きになれないな。 --
- ゴメン。かぶった。 -- 2葉?
- Tier VIII–Xの無期限迷彩が武器庫に並ぶらぶって、20%割引が適用される利点があるということですか?それとも石炭交換できるということとすか? --
- 平均ティア7.5のソロ勝率57%ってまずまずいい方って感じでしょうか。全体勝率はよく聞くものの、ソロ勝率はなかなか聞かないのでイマイチ基準が....やっぱり60を越えないと高いとは言えませんかね。 -- ほぼソロ専民?
- 十分やろ --
- 十分以上やろ --
- 十分であればよかったです。50は超えているので並以上はあるのはわかってましたが、ちょっと不安だったもので... --
- 57はなかなか高いぞ、自身持て --
- できるだけ自信を持てるように、これからも鍛錬したいと思います。 --
- 艦長の移動は慎重に。クリックを間違えると500ダブロン損します。 --