雑談/コメント244
Last-modified: 2020-01-27 (月) 21:39:30
雑談
- NA鯖なのでアップデートがいま終わってログインしてみました。英巡のランダムバンドルは65種類あるそうな。「バンドルを65個取得することでゲーム内のすべてのアイテムを入手するこができます」って、そりゃそうだろうけど。。。 --
- 多いな...課金前提ってところか。 --
- ディレクトリ1つで4回引けるか。とりあえず初回の引きでT5の船が確定していたから良かったわ。 --
- 1000ダブロンで買うほうは13種類で65個、トークンのは11種類となってる。65000ダブロン払えば必ず4隻が手に入るということでしょうな。わたしゃそんなに払う気はないですが。 --
- 英国トークンは無課金でMAX600手に入るらしいから、ガチャ1回につき20トークンなので30回が無課金での限界。65も入ってるとは今回もアーリー当りそうにないわ、とほほ --
- おぉ 上限ある感じか --
- 因みに4つのディレクティブの難易度は伊巡イベント並なんでしょうか? --
- D1:①10,000基本EXP、②500,000HPダメージ、③950,000クレジット、④60,000EXP、⑤火災or防郭12、⑥魚雷10、⑦~⑨アーリーアクセス艦入手前提。 --
- 1/16の午前9時以降には分かりますが、プエルトリコの後遺症があるからかリハビリに見えますわ お約束通りアーリー獲得しないとクリア出来ないミッション入ってるんですね。T6英プレ艦のロンドン買ったらミッション対象で使えるとかは無いですよね? --
- 先日解散したBOTクランが復活してると思ったら同じタグの紛らわしいとこだった… --
- 造船の各フェーズの報酬の受け取り期限っていつまでだろ プレ垢3日あるから使いたいときに貰いたいのだが まさか次のアプデで消えちゃうとかないよね --
- それ、前にここで聞いたのだがはぐらかされたわ。たぶん消えるとは思うけど --
- 「造船所はアップデート 0.9.0 が終わるまでは港に維持されます。従ってダブロンを支払ったり、各種のブースターを発動した際に即時付与されるポイントを活用したりすることで、この巡洋艦の竣工を目指すことができます。」「。そしてアップデート 0.9.1 のリリースに伴い、残っていた造船トークンが 1 つあたり 7,500 クレジットに変換されます。」この記述見る限り今週のアプデで消える事はなさそ --
- 造船所は健在で、報酬の受け取りも可能でした。 --
- アプデのビジュアル改良って、beforeの方がいいと思うんだけど。あの太陽の眩しさがリアルに感じれてそこがよかったのになあ。プレイに支障をきたすからわざわざ完成度下げるとかだったら、はあもったいない。 --
- まあ外国の艦の名前は読みにくいのはわかる。しかし、あんまり違った読み方されると分からん。最近クラメンとかの読み方が独創的過ぎて(笑)。アンジェリーナ、ビヤスカ、コエッグ、ブラジボ、バンクランにヘンリヨン。これじゃ目標指定されても何狙ったら良いか判らんよ。 --
- メンテでIN出来ない?9時までかな? --
- お!INできたわw8時だったかwまだ400人 --
- 雷鳴ちゃん持ってて良かったなぁ。12回火災が1試合で終わったよ。スーモとかでもすぐ終わりそうだけど。 --
- 汎亜プレ艦の黄河にユニーク艦長乗せて煙幕射撃で敵戦艦に火をつけて終わらせました……。そうか、英戦艦という手もあったのだな。 --
- バンドル一発目にホーキンス来てるけど、1,000ダブロン払う価値あるんかな --
- あと一か月くらいでツリーが解放されてクレジットで買えるようになるじゃん。 --
- 迷彩が欲しいかどうかだとは思うけどそれにしてもトークンの方が終わってからでも良い気が --
- ホーキンス、面白い重巡でしたよぅ。エメラルドを大きくしたようなイメージですが、装甲はそれなりで主砲も巡洋艦としてはそこそこ強い。あとは空母艦載機を防御対空砲火で驚かすのも楽しい。 --
- フレッチャー君の運命や如何に。 --
- 手空き総員上甲板。右帽振れっ。 --
- フレッチャー君はさておきジャンバール多すぎだろwww --
- 「ARP Takao 用の新迷彩を追加しました。」ってどういう意味なんだ? ARP艦艇の外見が迷彩化したのはTAKAOだけじゃないのに何故TAKAOだけ特記されてるのかが分からないんだが…。迷彩タブ見ても特に増えてるわけでもないし --
- タカオには味方になる前の赤バージョンがあるからそれじゃないかな、と思ってる --
- それは知ってる、自分もそう思って新しい迷彩やカラースキームを探したけど見当たらないのよ --
- ↑第2迷彩切り替えみたいな感じではないのですか?もしくは工廠からの購入とか? --
- 第二迷彩ってなんだ?カラースキームなら無かったよ 工廠の迷彩タブにも特になし --
- 15時ショップとか --
- あとは倉庫に埋もれてるとか、フィルターの問題も考えられる。それでも無いなら、まさかプレミアムショップに並ぶとか?早く何ダブロンで購入できるか知りたいんだがなぁ…。蒼い方の艦首の菊花紋章は修正されたみたいですね。 -- 外出中で確認できない?
- 特殊迷彩を有効・無効にする所を切り替えないといけないとか? --
- 英重巡ランダムバンドル、帝国版(1000ダブロンで1回)は残り数が出ているので合計で65個と分かるものの、英国トークンで開ける通常版は残り数が出て来てないですね。同じ65個なのかしらん? --
- マジかー…嫌な予感しかしねぇ…… --
- 1回開けると出るのかとも思いますが、帝国版の方は1個目をクリックして中身が分かった段階で13種類バンドルの数が0/8とか出てきてますからね。 --
- 英国トークンで引くやつは引いても残りの数出てこなかったですねぇ……。 --
- D1,2で80トークンずつ、D3,4で100トークンずつの合計360トークン。ログイン褒賞で合計40トークンなので、600-(360+40)=200トークンはデイリーミッションクリアで貰えるんでしょうね。20日あるとして1つクリアだと5トークン、2つクリアで10トークンが毎日貰えるとすると、ガチャ引くには2日掛かる計算? --
- 何か港の様子がおかしい(船に当る光の加減とか)と思ったら、ロンドン港に変えられてたわ。ハワイだといつも明るくて迷彩の色とかよく分かるから使ってたのにな。ニューヨークのイルミネーションがあるものの時間が夜で迷彩が分り難かったのよりはマシだけど。 --
- 新年イベントのがおかしかったんだけど、イギリス巡ディレクティブを見て「なにこれ一瞬で終わる」とか思ってしまう。 --
- 実際D1もう終わったからその通りだと思う --
- リハビリか?って感じだよね。俺は1日で終わらせられる腕は無いから適度に難しいがw。 --
- 最後の基本経験値は「1戦で」とあるからね。ランダム戦かシナリオ戦でとあるけど、D1が1,700、D2が1,800、D3が1,900、D4が2,000と上手い人には簡単なんだろうけどね。シナリオでも中々出ない数字だわさ --
- 勝ちに導けるレベルの人なら2000なんていつの間にか終わってるレベル。金魚の糞な人だといつまでたっっても無理 --
- 確かに一瞬で終わるんですが、もらえる中身がしょぼいなーとか思ってしまうのは、新年イベントの景品の豪華さ(?)に慣らされてしまったなぁ……。 --
- 何時間で終わらせられたのですか?参考までに知りたいです。 --
- 9時にサーバー開放。12時に書き込みって事は最大3時間で終わらせているって事でしょ。ワイもCoopとシナリオだけで2時間ぐらいでD1全部おわた。 --
- なんやシナリオとCo-opだけでかいな、何となく「ランダム戦だけでクリアしたった(ドヤ?)」みたいに受け取ってたわ --
- ディレクティブ消化にわざわざランダム戦を選ぶ理由が思い付かない… --
- プエルの時はシナリオがD4以降入って無かったからね。基本Co-op戦専だけど、最近ランダム戦を少しずつやり始めていて、貰えるクレジットや経験値(基本経験値)がCo-op戦の3倍ぐらいにはなるから(勝利前提だけど)、連勝で直ぐに溜まった口なのかと(その分掛かる時間は生協の2.5倍位掛かってる感じだが)。まあ、慌てる必要もないしね、ガチャだから必ず出るとは限らないし --
- 基本経験値はcoopよりランダムの方が圧倒的に稼げるだろ。ランダムメインの人ならそれこそあっという間に終わるだろ。 --
- クランの幽霊部員管理について,メンバーのところでラストバトルでソートしても戦績秘匿の人はまとめられてしまうけど,金庫で見たらきっちり順番通りになるから前後のメンバーと比べてラストバトルが分かるのではと思った。違う? --
- 秘匿とかいう害悪の時点で人権無い --
- 入隊条件に戦績公開であること、って付け加えたほうがいいよ --
- 戦績非公開はキックすべし --
- どうやらジークフリートの船体にオーディンの主砲を載せたものを計画してるようね。貫通力のクロン砲、跳弾優遇のアラスカ砲、命中率の吾妻砲、ダメージ量のオーディン砲、全部盛ったスタグラ砲って感じになりそう。 --
- もし実装が確定したとして、砲がスケールダウンするのは大巡では新しいな。 --
- 結局ジークは調整でどうにかできなかったのか。 --
- そのオーディン砲O巡(エーギル)、画像見た限り魚雷無いように見えるんだが。エーギルより大口径+魚雷持ちのジーク君はtier10昇格かね? --
- devblog見たら魚雷あったわすまん -- 枝?
- タカオの新迷彩...どこ? --
- 最終的にはチケット切るしかないのでは? --
- 多分だけど、タカオ迷彩にすると菊花紋章が消えるようになったのでそれのことを新迷彩って言い張ってるんじゃないかな --
- ありうる!日本艦に辛辣なWG社なので十分ありうる! --
- その発想ワロタ。WGだけにやりかねんな。だけどダーシャ出演のアプデ告知動画に赤タカオが一瞬映ってましたよ。現在のタカオ、青みがかった部分をそのまま赤に変えた感じでした。 --
- 2年ぶりくらいに復帰しようと思うんだけど… なんか大きく変わったとことかある? --
- 空母が別もんになった。隠蔽射撃なくなった。魚雷の種類増えた。ツリーもりもり追加。武器庫ができてそこで使う石炭とかができた。その他いろいろ --
- 空母が刷新されて艦隊戦ゲームが塹壕戦ゲームになった。いいか、駆逐艦には乗るなよ。戦艦か、対空の高い巡洋艦にしとけ。フリじゃないぞ、マジで駆逐はやめとけ。 --
- ひたすら空母のロケットで火力レXXされるからね、本当に…。 --
- マッチングメイク時の駆逐艦数なんて、戦艦・巡洋艦の1/8しかないのが今の惨状を物語っている。 --
- そしてレーダー艦の使いみちも・・・ --
- 海面発見距離のサークルがミニマップ上に表示されるようになった。 --
- ミリタリーアドバイザーが去った。オンエアーの人が去った(一般プレイヤーとしてクラン作って遊んでる)。ダイナモの「うわぁー」ボイスを担当したスタッフがその前に去った(3日前のオフトピで元スタッフが言及)。ダーシャ2号(名前忘れた)はどこへ消えた? --
- EULA変更で課金艦をWGが調整できるようになった。EULA変更でサブアカウントが禁止されなくなったので空母を捨て垢で試したと公言する人も出てきた。ボックスガチャ常態化。人権艦長の販売。いきなり!現金でT10プエルトリコ。空母のブラック版(廉価版)販売。潜水艦実装予定。WG本社がベラルーシからキプロスに。旭日旗はないが太極旗は実装。 --
- 中国からの接続が大幅に増えてイベントのチャットが談合だらけになった。ボットも劇的に増えた。嫌ならやめろとばかりにアカウント引っ越しに期間限定で対応。ウィークリーBANという大本営発表のウソがディレクティブのランキングでダダ漏れ。 --
- 昔は面白かったのになぁ --
- 上限無しランダムバンドルで草 副産物にも期待出来なさそう… --
- はっはっは、待ちに待った英重巡、一か月も待ってられるかぁ!3万余ダブロン突っ込みまして、4隻ゲットしました。後悔は今はしていない。後でクレ会社からの請求見てへこむ。きっとへこむ。 --
- 65個の最後まで出なかったら総額65,000ダブロン(32,500円相当)必要だった事を考慮すれば、半分で済んだとも言える。ツリー艦は実装後に開発・購入出来るが、付属してくる無期限迷彩は多分今回入手しておかないと後で手に入っても1000ダブロンは高くなるはずだから(仏駆の特殊迷彩のように)。T5艦用はそもそもプレ艦以外では米戦ニューヨークぐらいしか買えないから貴重だし、T6~T8分で2,000+3,000+4,000=9,000ダブロン分はするから、T5と合わせて10,000ダブロン分の迷彩価格が含まれていると考えると実質2万ダブロン弱で済んだって事だな。 --
- こんな息抜きイベントでもガチ勢はガチでやってて草。 --
- クレベールの使い勝手が滅茶苦茶悪くなった。魚雷も使い勝手が悪いとかどころか、使い物にならん。これならハバロでいいわ。 --
- OP状態で実装して、速攻でナーフする。まぁ、わかりやすいわね。 でも、そうでもしてもらわないと、昔ながらの日米艦が死んでしまうんや。いや、ナーフを免れたほかのツリーのせいでもう死んでたんやけどな… --
- 戦艦AP貫通する代わりに煙幕or修理のハバロと、AP過貫通の代わりに煙幕・修理の無い仏駆。隠蔽互角ならどっちがマシなんだろうな --
- 自分でタゲ切れるソ駆が有利だろ。仏駆は降り注ぐHEに為す術がない。 --
- 駆逐の天敵の米英軽巡が弾道高いから発砲見てから加減速回避余裕の爆速仏駆のがマシじゃね スーモは知らん --
- 調整大味だよね。いきなり隠蔽悪くなりすぎ。ヒンデンみたいに少しずつ戻ってこい…… --
- ハバロはスモークか回復の片方選べる。クレベールは代わりに主砲装填ブースターある。通常リロードはハバロだけど威力や発火率はクレベールが上。置き魚雷ならハバロより使い道はあるしこんなもんじゃね --
- T6英重巡が手に入ったから乗ってみたが回復持っている以外強みを感じなかったんだが・・・射程も短いし初陣空母2vs2ボトムなんかに放り込まれて何も出来んかった --
- 射程がないのが英重巡ツリーの弱点ですよねぇ。観測機でちょっと延長するくらいしかその部分は対応方法がないので。しかし、その補償として良隠蔽とよくまとまる主砲弾があるので、ボトムであれば、駆逐艦処理と戦艦を焼いていくぐらいはなんとか……。航空機は一発もらう覚悟で、防御対空砲火で全滅させるくらいしかないですねぇ……。なんにせよボトム戦場はつらかとです。 --
- 消耗品欄に観測機は有りませんでした --
- あれ、観測機(ブラックバーン・ロック)があるのはサリーか!ごめんなさい勘違いしてた……。 --
- 伊巡もそうだったけど、アーリーアクセスで入手できない艦が強いってパターンもあるからなぁ… --
- 射程の短いのは英重巡だけではないぞ --
- にしたってT6で最長14kmは短いでしょうよ --
- T6で14キロしか無いの?うわぁ使いにくそう・・・引き撃ちで踊るにしてもその距離だと結構当たるよね・・・踊れないじゃん --
- はた、と実装予定の同級プレ艦London見てみたら13.4kmとある。これはもう回復前提で近距離でバチバチに殴り合うフネってことですなぁ。 --
- リアンダーと黄河が13.2km、パースは12.8km(ただし観測機あり)となっているのでまだ下がある。 --
- どいつもこいつも紅茶キメてる連中じゃねぇか…… --
- T6のソ巡とかで16,17kmとかあるのがそもそもおかしいんだよ。駆逐艦の後ろに付いて支援戦闘するのが巡洋艦だから、戦艦の様に芋っていては仕事が出来んよ。隠蔽?空母?それはまだ別話だ --
- T8になるまでT5の射程を超えられない米軽巡ツリーェ --
- 射程が短い=発砲ペナルティ時に見られる距離が短く、隠蔽状態に入りやすいということだから、敵駆逐の居場所と敵がどこから自分を見てるかさえ理解出来れば射程短いのは何とかなるもんだよ(アトランタ乗りの経験談) --
- ↑せやね。らんらんと違って無線探知に回せるスキルポイントがありそうだからそれでOKだね。噛み合うわ。 --
- 英重巡ツリーも別にいいけど実際に史実で活躍した植民地級タウン級のプレ艦も増やしてくんないかな ベルファストでやらかしたからって煙幕レーダーHE5スロUGt7とか馬鹿なことしなきゃ別にどうこう言うやつもおらんやろ 英軽巡ならモントピリアとかボイシぐらいの焼き増しでも買うで --
- 英連邦軽巡駆逐ももう少し増やしてほしいですねぇ。 --
- 公式トップから「ホリデーシーズンの注目アイテムを購入できるラストチャンス!」とか言ってアプデの紹介ページに丸投げされるんだけど、追加された永久迷彩(新年以外)とかドイツ人権艦長とかは関係ないよな?ごちゃまぜの手抜きすぎて何を指してるのかわけわからんわ。 --
- 春節イベントはどんな感じですか?一戦プレイでプレアカ1日分、各艦初戦一勝につき経験値+200%とかありますか? --
- 春節イベントはもうちょっと先じゃないかしら。英巡イベントのディレクティブ見た限りでは、汎亜プレ艦3隻が追加されるのが再来週頭くらい?ぽいので、開始はそのあたりじゃないのかな……。 --
- WGさんが楽して儲けるためのイベント・・・既存の艦の性能やら外装をちょこっといじってプレ艦として販売するのだよ。今年は出雲、マルテル、Z-23。去年はクトゥーゾフ⇒イリアン。 --
- てか正月のログインボーナスの石炭1万ってどうなったんだ?英重巡なんて産廃はどうでもいい。 --
- 記事にも書いてあったようだけど、「2週間後までに当選者(ゲーム用ノートパソコンとか)等に配布します。」とあるから1/24までには貰えるんじゃないの? --
- アルペジオコラボ!?死んだはずじゃ… --
- ほんとにディレクティブが簡単過ぎて拍子抜けしたわー。前回約一日2,3時間ぐらい頑張っても4クリア目前で止まっちまったっのに、今回2時間で終わったぞ --
- ディレクティブ1がね --
- ちょっと緩めな気もするけど、アーリーアクセスのディレクティブはこんなもんじゃね? プエルトリコ建造が初ディレクティブだった新人さんかな? --
- 前回のアーリーのディレクティブ内容覚えてねぇ…。プエルトリコのせいで吹っ飛んだ not木 --
- 簡単ではあるけど出るかどうかは別問題やからなぁ。トークンは限りがあってガチャは青天井と言う --
- 大英帝国バンドルなら、上限が決まってる上にアーリーアクセスのドロップ率も英国王室バンドルより上ですよお客さ~ん。ヴェッヘッヘッヘ。 -- 回し者?
- ↑汚い笑いかたをしないでください。 --
- T8だけ出てくれれば文句ないよ --
- アンリを以前と同じ感覚で使ったら、見事にやられた。ほんと加速違うとここまで変わるか。 --
- ダイドー級は何故来ないのか Blitzには居るのに --
- アトランタ系はスーモでやらかしたばっかだったり、ifheの調整控えてたり、あと上の木でも言ってたけど英軽巡はベルファでやらかしてビビってんじゃね説とか --
- 船のバンドルはどうでもいいから石炭のバンドル来てくれ。 --
- ジークフリートと八島は、可能性としてはあります。期待しておきましょう。 --
- ツリーMODいれてるんだけど、I-401っていうのが表示されてたんだがこれって・・・? --
- すみません、やっぱなんでもないです。 --
- アルペコラボ時に用意された枠だね。結局潜水艦を出せる状態にならなかったんでモデリングがないまま放置された。wows内で見ると海風だか橘だかがぴょんぴょんしてる --
- Yellow Submarineだね --
- T9独巡が読み方はエギール?エーギル?どっちなんだ?独戦・独巡を使う人は、このタイプが欲しくなるよな。 --
- あれ自体ってか由来であろう北欧の海神についてだが、日本語だと「エーギル」が一般的かな --
- ドイツ語だとアーベーツェーデェーだからアギルかアギールでは? --
- アンリのナーフ残念でしたwwwwwwwwwwww -- 下手くそ戦艦乗り?
- で、木主はアンリに弾が当たるようになったのかね? --
- 今までの期間で充分に元は取れたから次の強艦探して別ツリー進めるだけでないの。仮に弱くてもアンリに乗り続けるなんてマトモな蔵王乗りより少なそう。 --
- プエルトリコも終わって年が変わり伊巡になったってのに、まだサンタコンテナ売ろうとしてるのか...売れもしないインドミタブルを大々的に宣伝してるし... --
- 明日の朝ショップのラインナップ更新や。新艦追加か、それとも春節前のひと休みか…… --
- 年末年始のサンタコンテナ、令和2年見納めとちょっと無理してメガx20の3回目を購入。ダブロンが沢山出たらT8艦と交換でもしようかと思ったら、4隻も出たわ しかも全て米国。T6のWヴァージニア、T7のアトランタ、T8のアラバマそしてT9のミズーリが。既にアプデ0.9.0で石炭や鋼鉄は貰えなくなっているけど残り物の福が当った感じかな。これでプエルトリコが無くても遊べるわ。 --
- ミズーリは大当たりですな、おめでたくあります。 --
- クレベールnerfされたから、そろそろ仏駆逐艦ツリー進めようかな。もし弱く調整しすぎたのなら高Tierに辿りつくころにはbuffが入ってるだろう。 --
- 島風とかの刑期を考えるとどうかなぁ --
- 島風の懲役って大体2年か3年ぐらいあったよな? --
- MODパックからなんかちょっと消えてる? タイマーとか --
- 多分まだ対応出来てないんじゃないかな?大規模アプデの後は機能しないのあるから。自分もサイドパネル出ないけどこればっかりは有志が作ってるものだから対応してくれるのを気長に待つしかない。#が上がるとどんどん対応するからマメに見つつ気長に待たれよ --
- 時々居るが、modを知らずに入れる奴が多いのな。たぶん自己責任なんて思っても見なく、併合でゲーム自体が不能になっても対応出来ないんだろうなきっと... --
- #3くらいまでは対応済みMODにバラツキあるぞ。 --
- Aslainさんなら6日ほど留守にするからって書いてあったのでしばらく更新はないね。 --
- 旭日旗とテキストチャット削除ができないのが痛いな。いきなり操作不能になってパニクって、よくよくみたら間違ってEnterキーに触れてたってのがあるのでテキストチャットは必ず殺すようにしている。 --
- 武器庫で石炭と交換出来る特別アップグレードですが、例えばT6の駆逐艦のUGスロット2で主機改良を入れている所にエンジンブースト改良を代わりに入れられる(選択肢が3つから4つになる?)という事でOK?これは適用した当該艦のみ有効で、別の艦にも欲しければ欲しい艦分だけ交換しないといけないという事ですよね? --
- どちらもその通りです。 --
- ありがとう、確認出来たので割引使って一つ仏駆用に交換してみるわ。 --
- 英重巡ディレクティブ1をクリア、一つ目が旗セットだったので3回目で出ないかと思ったが全て外れて4回目も旗セット。しか~し5回目のにホーキンスちゃんが鎮座していてたわ。これでT5は確定出来た。 --
- ログインボーナスで20トークン溜まったら交換しようと思っていたら、何故か武器庫に30トークンが。っで20トークンでホーキンスちゃんと交換。う~ん駆逐に視界取られている状態で敵戦艦の射程に入ってしまっていると一気にHP削られてしまうわ。修理班があるとはいえ、敵駆逐(空母が居る場合は艦載機)の位置を把握してないと行き成り遠目の戦艦に破壊一を獲られるかも。 --
- 何か対空セクターがやたら出るようになっちゃったんですけどこれって消し方ありましたっけ?航空機来るたびO押せってうるさくてうるさくて・・・ --
- 新アップグレードの「攻撃中隊の消耗品改良1」の効果時間を+30%から50%にアップとな。たぶん運営はCVについてbuffが必要とか思ってるんじゃないか。 --
- バフすべきは運営の頭の中だな --
- いやもうゲーム含めてオーバーホールが必要じゃ? --
- 多分だけど鯵鯖以外でCVがふるってないっぽいのが原因と思ってる。例えば水兵で白龍の直近2ヶ月の戦績見ると鯵鯖以外の与ダメは鯵鯖より1割低く、プレイヤー数も鯵鯖と比較するとかなり少ない。ミッドも同じ傾向がある。 -- 木
- 人気無い理由分かってるのにさらにガソリン投下するんか。迷惑千万だが鯵の空母連中にとっては棚からぼた餅みたいなもんだな --
- 久しぶりにアンケートきたから空母に関していろいろ意見書いた。どうせ読まれないだろうけど(溜息) --
- 俺もありったけ込めて書いたけどまぁ読まれないだろうね。短すぎるct、ロケット廃止、航空スポットの共有廃止、とりあえず空撃ちしとけばほぼ枯れない艦載機、(ついでにクレムリン)、全部おかしいのにどれ一つまともに手付けないくせにクレベールとかは殺すんだから結局自分たちの気に入ったものを一番にするだけだからなぁ。 --
- どうやら枝のプレイしているwowsでは空母艦載機はリロードされると敵艦に即ワープして攻撃するらしい。OPだな。 --
- 水上艦の移動速度と比較したらワープしてると言えなくもないかもしれない。戦闘機はまさしくワープしてるし。 --
- 俺なんかずばりwowsには空母と潜水艦は要りませんって書いたよ。 --
- これ見るにTakaoの新迷彩はデータを追加しただけってことなのかな?なら0.9.0の内容に書かないでくれよ… --
- ダーシャ出演のアプデ告知動画に、一瞬ですが新迷彩を着用したタカオが映ってましたよ。青みがかった部分をそのまま赤に変えた感じでした。個人的には、アルペジオとは契約が無い状態なのでwowsオリジナルかと思ってました。少し残念です。 --
- 赤タカオなので、主人公の味方になるまでの迷彩ということになりますね。 --
- 4:41~のコレか 春節イベと同時なのかな --
- T6からT8の英重巡と一通りやって、最上の20.3cmで全然VP抜けないのなんでかと思って装甲配置見に行ったが、152mmってマジか……。T6はVPやたら小さいし、硬すぎやせんかこいつら。 --
- 貫通ダメが出ないってなら困るけど、VP抜きはそんな要らなくない? --
- 多少の角度はあったが、隠蔽状態10kmほぼ真横からのAP斉射で一枚も抜けんのだぞ……。 -- 木
- もうやること無茶苦茶すぎる。 --
- 帰宅してすぐ爆睡。さっき目覚めてやってみました。ディレクティブの各ミッション、「0が一個以上少なくね?」と思ったおさーんは毒されているorz --
- 最初難しいかなとやってみたら、俺でも1日でクリア出来たわ。プエルトリコのリハビリには良いかな --
- これでも前のアーリーアクセスより重くなってる気がする。WGも麻痺ってきて新規のハードル上げてそうだな~ --
- 一戦で基本経験値****というのは、わりと重いですね。 --
- それを獲れなくても5つでクリアだから問題ないでしょ?シナリオやランダムで2000基本経験値が普通に獲れてる人には「簡単だよ」って言うレベルカモネギ?今回の渋沈さはディレクティブの難易度でなく、英国トークンで交換するランダムバンドルには「個数限定(帝国版は65個)」が無い事だな。 --
- ディレクティブ終わったし開けてみたら一発目からデヴォンシャー。射程と装甲がアレな事に目をつむればチャッカマンになれるので楽しい --
- 「射程と装甲がアレな」のは英重巡ツリーの基本なので、気にしなくて大丈夫です。そこそこ性能の良い修理班がT6重巡に乗っているので、ダメージを負っては隠れて修理してを繰り返して粘り強く生き残りましょう。 --
- WGは何故に空母を使わせたいのだろうか? --
- 経営陣の肝いりだから。 --
- WW2の海戦をモチーフにしたゲームだから。 --
- なのにイギリス空母は機体があるのに急降下爆撃できないとは --
- ↑期待しちゃうよね!なんちゃってー(逃走) --
- ロケット弾なんて大戦末期だけなのに乱用されてつまらん… 過剰なソ連艦優遇とといいバランスを考えて欲しい --
- RTSの時はロケット弾を撃てる攻撃機は無かったはず。攻撃機が加わった事で駆逐艦が序盤で消えるマッチが増え、駆逐艦乗りが敬遠して少なくなってCAPのパターンが大きく変化。っで今度は潜水艦実装で潜水艦が潜ったままCAP出来るとか、もうねアレですわ --
- バランスを崩し、ユーザーを減らす原因となっているが、ここで削除すると偉いめの導入主導者の失敗を認めることとなり、その人物が責任を取らなければならなくなるから。人物Aが運営を去るまでは空母も存続し続ける。 --
- まあ後ろ半分は大体正しいだろうけど、ビジネスでやってるからには、実は統計データ上はネガティブな影響なかったりするのかもしれない。知り合いがやめた、とか上手い人が面白くないって言ってたって話はいくらでも言えるからねえ --
- 普通なら役職変えるとゴミをゴミのまま引き継ぎたくないから大規模の掃除があるんだけどねぇ。人いないんじゃないの --
- 普通を疑うのだ。ローテーション事務作業ならともかく、普通なら引き継いだものを大規模に掃除してる奴は何もやってないように見えるから首になっちゃうよ。潜水艦とか新要素を導入して実績つくる方が優先になる。人いないんじゃないのっていうのは、削減してるっぽいしそりゃそうなんだけど --
- 掃除の仕方による。それに規格開発は1年とかのスパンだから、掃除後に交代してそこから作るなんて出来ないので必ず開発もする --
- WoWSをリリースした当時のオリジナル開発メンバーは既に残っていないというじゃないか。当初のコンセプトは残っているんだろうけど、後から入ってきた人は考え方とか違うだろうからゲームの中身が変化するのは当然だろうね。(勿論人気のゲームは進化していかないと飽きられてしまうんだけどね) --
- コンコルド効果ってやつ クレーンゲームに例えるとわかりやすいよ 2000円も使ったんだからゲットしないと損、みたいな考え --
- ↑ここまで全部WG社外の人間の妄想。↓ここから下も全部WG社外の人の妄想。 --
- 全部アベが悪い --
- 妄想というか、そう思われてしまってるほど酷いゲームバランスを頑なに改めようとしないところに、根本的な原因があるのかね。言われてもしゃーないほどに。 --
- とりあえず調整班がエアプというのは間違いない。 --
- 中~高ティアはまだしもT4空母は本当にゲームバランスがおかしいとしか思えない。先日たまたまT4で出撃して絶望した --
- 空母入門がTier4だから、多くのプレイヤーに空母を使って貰えるようにしている親切な仕様(とWG運営は思っている)だが、空母以外を使っている新規プレイヤーも居るのを失念しているとしか思えないわな。遅まきながら空母2隻までに制限するようだけど、1隻で十分だろ。 --
- 鯵鯖以外もT4は空母多いんかね? -- 木
- T3~5の艦なんかろくな対空もないからな 特にT4の戦艦何とかしてやれよ ただの空母用の的当て練習艦じゃんよ。 --
- T4空母が使いやすく多くのプレイヤーに使ってもらえるような親切な仕様ってWGが言ってたの?それともあなたの妄想? --
- ↑空母を推奨していて、入門のT4で勝ち癖付けさせないとT6以降の空母に乗ってくれないから、T4で気持ちよく勝ってもらうために接待マッチング仕様にしてるんだと容易に想像されるからだよ、「親切な」はWGへの皮肉を込めて書いただけ。フォーラムでも叩かれてるのにWGが公式で言う訳ないじゃん。 --
- あなたの妄想を書くのは別にいいけどWGが言ったかのように妄想を書くのは誤解が生まれるのでやめた方がいいと思いますよ。 --
- (とWGは思っている)なんて皮肉で書いてるの丸わかりじゃないか?この文言で「WGが公式に言った」かの様に読める貴方の読解力に脱帽だわ。 --
- 誤解を招くと書いて、書き方が気に入らないと読む --
- 両チーム空母3隻ずつなら3隻は勝って3隻は負けるんだが……。何でそれで「気持ちよく勝ってもらうために接待マッチング仕様」になるんだろう? --
- そんな貴方にお勧めなのは軽巡洋艦「夕張」。セクター指定でぽろぽろ落ちる敵艦載機、ここぞというときには防御対空砲火で即滅!付近の味方艦に対空砲火の傘をかけてやれば、グングン上がる貴方のカルマ!折角息抜きに来た低チアで出くわした憎い空母をダルマにする、そんな一隻を貴方のコレクションに加えてはいかがですか? --
- 空母乗ってるやつに勝敗なんか関係ないんじゃない? とにかく戦艦に魚雷を当てたい 爆撃したい できたらスッキリみたいな・・・ --
- 【WoWSをリリースした当時のオリジナル開発メンバーは既に残っていない】 -- パワーセンテンス?
- まあソシャゲでもそれはあるあるなので……。最初のメンバーが作る専の人だったりすると後のことはポイするのでwowsのがマシっていう恐怖の事実 --
- 大手でも変わるからね。問題は部署移動か退職かってとこ --
- 海外はどれほどか知らんけどゲーム会社従業員の平均勤続年数調べてみたらそんな驚く事じゃないよ --
- AslainのMod更新に時間がかかってるようだけど、Score timer(スコアータイマー)を使えないと、特に接戦の時は けっこう不便ni。 --
- あれ使えるよねー。あとは個別のHPを上に表示するやつ、サイドパネルじゃ直感的な判断がしにくくて重宝してたけど消された。 --
- Team HP barsは更新すれば使えるよ。個人的にはScore timerと、旗を変更できないのが痛いっす(日の丸のまま)。 --
- 旗は別のエムオーデェェ上書きで使えるよ。俺はそうしてる。 --
- 更新に時間かかってると言うかお休み中やで「I'm leaving for 6 days, so don't expect any updates from me until 21st January」 --
- ディレクティブ分のトークンからはアーリーアクセスこなかったのでさっさとロンドンを売って欲しい今日この頃、入手方法ってまだ公表されてませんよね? --
- 通常だとアーリーに合わせて提督パックやらをショップで売り出すんだが、今回はディレクティブのクリアには関係しないので売り時を待っているのかも。 --
- 提督は0.9.1で実装されるぽいですから、それに合わせてLondonと提督その他欲張りセットを売るようになるんじゃないですかね。T6にしては鬼対空だけれども主砲射程が13.4kmという短射程。いやぁ、尖ってますなぁ。買いますけれども。あと、Cheshireも早う。 --
- 訂正、鬼対空じゃないや、防御対空砲火ないですものね。代わりに煙幕か。尖ってることには違いがなさそうです。 --
- デイリーミッションの「勝利」っていう条件のせいで運の悪い日はコープやシナリオを多めにやる作業ゲーになるの、どうにかならんかな? -- めんどくさいかんな?
- T10の専用アプグレミッションが18件並列に積まれているのでCoop18戦してコンテナ3つとデイリー2つ消化したら寝るだけだぜ。おつむWGなペクロシアンがノルマ積み過ぎやねん。 --
- レアアプグレが研究局報酬になる件だがこれって地味にやばくね?持ってるものが明らかな有利なアプグレとかあるだろ。なんでNTCの時みたいな反対が起きなかったのか不思議。 --
- 既に欲しいと思ってる奴はもうみんな持ってるし、年末まではミッションで取れる救済処置があるからじゃね? --
- 何が問題なんだ?以前の案は周回するほどどんどん性能が上がっていくってものだし。固有UGはずっと前からある。 --
- 細かいけれどレアアプグレやなくて固有アプグレね。 --
- 今の取得方法だと労力だけど研究報酬にすればお金で解決できるだろ。最近のWGの傾向だから仕方ない。ともかく金かね金。 --
- 固有アプグレはパッとしない研究局のテコ入れの犠牲になったとも。最大限好意的に解釈すれば固有アプグレある状態でギアリング初乗りができたりはするかもしれんが --
- 宇宙イベントで1個もらえたのだから必須となるUGはそれで取っておけという事じゃね?同時に課金でもUGとれたような --
- アルペボイスが増えてるんだけどなにか詳細言われてたっけ --
- なんか新しいの追加されたのか?ヤマトとかムサシとかが追加されたのだろうか.... --
- キャラクターは増えてないけど、今までボイスが割り当てられていなかった偵察情報求むや航空支援要請みたいなラジオチャットにボイスがついてる --
- wowsよ、やりたくてたまらなくなるような戦闘を我に与えん。さもなくば --
- アンリのコメント欄、更新失敗した??? --
- 行数オーバーなってたとこを、「最新コメントをいくつか消去する」なんて方法で行数オーバーを解消したお方がいた模様。いや、単に失敗しただけかも知れんが、それならそれで管理かどこかに一言をだな……。 -- 確認できる範囲で直した?
- このゲームって目に見えて負けがが判るのな。前の戦闘で当たってた砲撃が、同じ艦で同じ様に狙っても全く当たらなくなったり、100%必中の偏差で横移動してる艦艇に当たらなかったりとか、意図的に負け判定が最初から決められてるのな。仕組みが分かって来るとホントにクソゲーの極みだな。 --
- 戦闘前からXVMで10戦中6戦は勝敗がわかるだろ。戦闘中の乱数が気になるなら着弾地点が見える違反ツール使うしかねーべ --
- 自艦を攻撃してる敵の砲弾の散布界+4%とかいうシステムがある時点でお察しだけどな。裏データでどっちに偏りさせるかできるわけだし。システムに左右されたくないならノーロックで当てるしかない。 --
- 最近映像出力が悪いのか画面が止まったりする。WoWsに合うビデオカード買い替えたいとか思ってたりするんだけどこれで治ったりする?後GTX 1650 SUPERを積んでる奴を買おうと思うんだけどおススメの会社はある? --
- ツクモ。安さ重視でマウス。50%の確率で不具合あってもカタログスペックに拘るorローンで購入考えてて金利手数料も痛いというならドスパラ製。 --
- ごめんビデオカードそのものの方。尼で見ると玄人とかmsitoka -- 木
- 価格帯違うかもだけどRTX2060は値下げみたいよ --
- そのクラスだとOCとかしないだろうし重いゲームで高設定だとキツイとかでそんなに差は無いだろうから値段で決めて良いんじゃない?クロシコはサポートみたいのが薄い分安い、あとドスパラ限定になるけどpalitも安い。MSIとかASUSとかギガとかになるとちょっとお値段上がるね。AMDの5500XTとか選択肢に無いの?ちょっと値段上がっちゃうか --
- 2万前後で3万行くか行かないかで探してる。勉強苦手で3回くらいBTOでパソコン買ってAMDの流行が弱かった時代だったからAMD触った事無くてね -- 木
- ↑あぁ自分もNVIDIA派だから分かるけど・・・一応ドスパラツクモarkで5500XT調べたらほぼ税込み3万以下みたいよ。ASRockとかだとOCモデルも有るみたい。あとは好みの問題かなぁ。ちなみにPCパーツって買う前に悩んでる時が一番楽しいよね --
- 自分が手を出したい値段なのが良いなぁ。評価的に熱が出やすいらしいのがちょっと気になる。2階南窓でクーラー付けても夏が大変な事になる -- 木
- グラボだけかぁ、それなら上の枝さんも言ってるけど、いっそRTX2060くらいまで背伸びしちゃおうぜ。あとパーツ買うのでもツクモが基本オススメと割と俺の周りの人たちの意見は一致してるね。 --
- おっと、グラボのメーカーって意味かな。msiは良いけど高いイメージあるなぁ・・・。 --
- 3万前までなら大丈夫なんだけど超えるときつくなっちゃう・・・軽くググって3.4万なのか -- 木
- 中古でいいならMSIのGTX1070が2万円台でフリマアプリに出てたりするから予算を抑えて高スぺ狙うなら一考の価値あり。 --
- 新しいグラボを買うのは賛成!買い物は楽しいもんね!でも!少なくないお金を使うので、ホントにグラボが原因であるかどうかは確かめた方が良いような気もします。戦闘中にカクつくのはCPUやメモリ周りが原因であることも多いです。 --
- 年末に760が昇天しちゃったのでクロシコの1660Tiを近所の店で買ったんだけど本体が化石(i7-3770)なせいかWOWSくらいじゃ大して体感的変わりがなかったからWOWSだけなら予算に合わせて中古960~新品1650辺りで十分なんじゃないかと思うよ。 --
- 空母が展開できる戦闘機の食いつきの仕方って乱数なのか? --
- 時間。展開後しばらく(上空から降りてきて巡回始めるまで)の無効時間があった後、有効範囲内に一定時間以上居続けた航空機に対して迎撃する。なので直前に配置しても、最初の無効時間+食いつくまでの時間で攻撃終わって敵はさようなら→沈んだ艦の上空を戦闘機が周回する、なんてのも稀によくある。 攻撃機なら全速で突入すれば巡回始めた後でも食いつかれる前に攻撃通せる。帰還はできないが。 --
- 質問なんだが、味方のFF砲撃で主砲とかって昔から大破するもんだっけ?さっき味方のクレムリンの砲撃でスタグラの主砲が2門も使用不能にされたのだが。 --
- 主砲は昔からFFされたら普通にダメージもモジュール破壊もされた気がする。さすがに主砲大破はなかなか聞かないけど。 --
- 主砲は→主砲でFFされたら --
- FFだと距離が近くなるので全貫通しやすいんだろうか --
- coopは通報禁止でよくない?デイリー消化する時間がないときにcoop周回すると獲物全部かっさらったとかで10戦に1,2回は通報されるわ。 --
- 絶対他の理由で通報されてそう --
- 通報されたって分かるのか?カルマが減るからか?元々カルマが0なら分からんぞw。 --
- あー1方面全部平らげて気持ちよかったって思いながら終わったときは高確率で減るからチェックしてれば分かるよ。大概駆逐使ってる時だけど。 --
- 今思ったんだけどアメ巡ってもしかしてあんまり初心者向けではない?Tire8以降だと短射程&クソ遅山形弾道がしんどい気がしてきた…島とお友達になろうにも空母が痛い --
- あくまでも個人の感想だけど、攻撃偏重の米巡やソ巡は初心者向けじゃないと思う。火力があっても、それを活かす立ち回り(島陰だけじゃなく、ヘイト管理や先を読んだ機動、回避技術等)が出来ないとヘイト高いこともあって特に高ティアじゃすぐ狙われるから。ちょっと動きが悪くても防御力でカバーしてくれることがある日巡や独巡の方が初心者向けなんじゃないかな。 --
- 正直シアトルウースターもバッファローデモインもお世辞にも初心者向けとは言い難いね。昔は島影射撃しつつ艦載機は自慢の対空でおっぱらえばすんだけど今じゃスリングショットからのAPで消し炭だしなぁ。仏巡とかのが足がありつつ適度に長射程高火力で癖が少なく応用効いて初心者には向いてるかもね。ホントは日巡が途中まではいい感じに初心者向けなのに高Tierが・・・ね --
- 吾妻「え?そんなに文句言われた覚えは無いんだけど」吉野「だよな?日巡は高ティアも普通に強いぞ?」 -- 個人的には青葉か妙高まで?
- 木主氏の主題とはズレるけど、スリングショットってそんなにしょっちゅう見かける? --
- T10で対空艦乗ってると、スリングやってくるか全く寄り付かないかの二択だな。体感的には三割いるかどうかってところだから、実際はもっと少ないと思う。 --
- 繰り返し脱線質問ですまんのだけど、やっぱ狙われるのは島陰停船してる時が多い感じ? 自分はマイノやシアトルによく乗るんだけど、ほとんどスリングを喰らった記憶が無いんすよね。島陰で止まることが少ないので、そのせいなのかな? と。 -- 2葉?
- 近距離援護なら英巡、遠距離放火なら仏ソ。その間でいい感じに動かなきゃならんのが日米、だと思ってる。初期実装組なのもあって性能があんまり尖ってない分、一番頭使う&奥が深いとは思う。 --
- 木主です。600戦弱の初心者でずっとアメ巡乗ってきたんですけど、今日どうにも栗和ブランド以外で勝てずモヤモヤしてたので…やっぱり最初はソ巡や仏巡の方がいいんですかね?一応日仏ソ巡はtire6まで研究はしてあるんですけど… --
- そこは最終的にはプレイスタイルによるのだが、積極的に前に出て駆逐を援護するスタイルなら未経験の英に行ってみるのも面白いかもしれん。あるいは、ここらでいったん戦艦を経験してみるのもいい。でなけりゃ空母も、乗ってみればカモにしやすい動きや、やられて嫌なことがわかる。一つを極めるのもいいが、せっかく沢山船あるんだし色々やってみては?(駆逐は今はやめとけな、マジで。ゲームが嫌になるから) -- レダマイノ好き?
- 乗りたい船に乗るのが良いと思うけど、「効率よくWoWsを上手になりたい」ってならいろんな国籍・艦種に乗って、それらの船が得意な動き、苦手な動きを経験するのが近道だと思う。仏巡は回避力もあって良いかもだけど、ソ巡は装甲ペラペラだし機動力無いし、初心者向けではないと思うよ。楽しいけどね。ソ巡。 -- 1枝?
- 旬はイタリアだけどね。弾速・弾道・移動煙幕・観測機・SAP・魚雷・機動性など。ただしツリーが巡洋艦だけ。 --
- 「少なくとも」T3、4、5までは米巡でいいと思うよ。射撃(速射で十分偏差射撃を訓練でける)と回避(T4とT5で)をしっかりマスターできる。射撃と回避(これも重要)ができないと何を乗ってもダメだと思う。米巡デモインルート(ウスタよりデモイン推奨)を進める場合、T6ペンサコラという苦行をどう乗り越えるか?がいわば山場。 --
- ペンサが苦行っていうなら殆どの巡洋が苦行にならんか?この子こそ巡洋艦っていうもののど真ん中にいる子だと、個人的には思うんだけど --
- ↑ ティア7の頃からペンサを愛用してる人にとっては苦行なのかもしれん。自分は6になってから、当時の実装済み巡洋ツリーとしては最後に米巡進めたから、それほど気にならなかった。 -- 1枝?
- 超好意的に解釈して、初めての重巡は扱いに苦労するって意味に取ってあげようよ。日巡で言うと古鷹みたいな。 --
- 昔の単装砲古鷹や悪隠蔽ペンサとかは苦行だったと思うけど、今はそんなに苦しい艦では無いと思う。 --
- 勝てる艦と使いやすい艦は違うからなぁ。そういう意味で一番巡洋艦らしい巡洋艦ツリーは日独だと思う(勝てるとは言っていない) --
- 初心者向きっていうと日・独・仏のどれかかと。ソは書かれてるけど旋回が戦艦並みだし、英はAPのみ(重巡きたけど)で射程に癖ありすぎ、米はふんわり弾道の島越しだけ身につけられても困る、伊はSAPがそもそも初心者で効果的に扱えるのかってのが・・・。まぁ乗ってて楽しい艦に乗るのが一番だけども --
- 乗ってて楽しいのは独巡かな 栄光とハカイチが隣り合わせなのもいい 日巡は対空さえ改善してくれればな… --
- いまからなら、仏じゃね。前半T6までは軽巡のペラペラ装甲で生存を身につける。稼ぐために駆逐狩る癖がつく。T7以降は長射程と高速いかして後方から洗浄に乱入して決めにかかる。遠距離弾道がフオークボールなので、敵艦の水平装甲の強度で弾種変更もそのうち覚える。 --
- 個人的に初心者向けは立ち回りの引き出しが少ない人でもそれなりに生存できて火力も出せる艦だと思う。乗り回してるだけで勝手に引き出しは増えていくので。だからそのときそのときの強艦に乗ればいいんじゃないかな。 --
- 言われてみると米巡はムズイね。自分もT8ボルチまで来てるけどレダ艦なのも有って見つかったら --
- 送信しちゃった。見つかったらロック掛かりまくりだし。隠蔽良いけど寄りすぎると踊れないしかといって射程もないしキツイよね。最上も生協で使ってるけど射程が短くてキツイなぁ。個人的には今は独巡が好き。ヨルクとか射程あるから踊りながら撃てて凄い楽。米巡乗るときはホント気を遣うわ --
- フランス巡洋艦乗って外周走れ、初心者が色々判断しないといけない船に乗るより簡単な船乗って操作とか覚えた方がいいだろ --
- Botってのは一定のパターンを繰り返したり、所定の動作だけしたら突撃とかプログラム組んだりできるものなの?(プログラムは疎いので) --
- うん、出来るよ。どのくらい気合を入れてプログラミングするかによるけど、チャットで発言したり、発見されたマークが出たら曲がってみたり、被弾したら反転したりとかは簡単。 --
- そのようですよ。色々なパターン見て来たけど一番わかりやすいのは戦闘数調べる事かな。1か月で4000戦以上こなす奴とかいるからね --
- やはりあれか、兎に角ツリーを進めるために回す感じか? --
- クランの施設を拡充するためのオイル集めでやっている面もあるようで。 --
- クライアントとサーバーのやり取りをフックさえできれば、あとはマクロ組むのと一緒だそうですよ。それさえできれば近くの味方艦の動きをコピーするとかも簡単にできるんだそうです。botだと思わせないためにラジオチャットを使うとかもしますね。外部プログラムなので、自分で操作するときにはbotプログラムの動作を止めてしまえば良いわけです。 --
- 通信のフックが面倒なら、画面に出てくる色と位置を拾うだけでも結構それらしくなるよ。無料版のUWSCでも出来ちゃうはず。 --
- まさかの平文なんかいな --
- 新モジュールが駆逐を完全に殺しにかかってて笑える。魚雷も当たらない駆逐の涙が見える。深度魚雷お前もやぞ --
- 漫画とかアニメのキャラで一人で艦隊を殲滅できそうなキャラを上げてく木 ヘルシングのアーカードとかいけそう。残機ほぼ♾とかとかチートの塊 --
- サイタマせんせー --
- ワンパンチは無敵だからね、ヒーロー協会は正しく認識していないけどw。 --
- よぉ~、モブ! --
- アインズウールゴーンのGoal of All Life is Death アンデッド以外の乗組員は即死 --
- インフレなろう系なら1作品あたり二桁くらいはいそう --
- ドラえもん --
- 黄金バット。死ねないが公式設定。どんな雑魚相手にも1分半魅せプレイするエンターテイナーの鏡。 --
- ドラゴンボールのキャラなら割りと誰でも簡単にやれそう。あとはGガンのドモンと東方不敗とか素手でMS倒すし --
- むしろあいつら生身が強すぎるから競技の道具としてガンダムに乗る設定だったような --
- めぐみん の爆裂魔法が最強・・・"えくすぷろ~~じょん!" -- 頭のおかしな娘(こ)?
- 主役級はだいたい出来るんじゃないかね?お兄様のマテリアルバーストとか軍港ごと消してますし。 --
- なのは様。スタート地点が地球上のどこかなら、通常装備一式だけで第7艦隊くらい壊滅させそう。 --
- わるい例のおっさん。優秀な金魚がいようが、戦闘中にサボったり腹立てて無謀な反撃したりで気が付けば味方艦隊が殲滅されとる・・・あれ?
- 負けた試合でも頑張りが認められてカルマが増えるのは嬉しいね。特にDD使ってカルマが2増えた時なんかは苦労が報われた気持ちになる --
- 最後の生き残り駆逐になって、魚雷警戒と島影潜んでいる敵艦露見させてまわるだけで、2個増えたことあるわ。無茶達者な味方で自分が打つ事全く必要なかったけど、最後、打ち合っている逆側から好き放題撃たせてもらえるおこぼれももらえた。 --
- T8までなら何とか進められるけど、T9以降は好きな艦艇じゃないと進める意欲がわいてこないな。 --
- それでいいと思う。正直7、8あたりが一番このゲームで面白い。(史実艦艇が多いからか?) --
- T10はマッチングする可能性のある相手がおのずと限られるってのは人によってはマイナスポイントかもだね --
- T7、8くらいは『気を抜いて遊べる』ゲームで済むんだけど、それ以上は『詰将棋の勝負』するゲームだしね。 --
- 架空艦だらけになってくるし、結局T10のみの戦いとかになるから案外楽しくないし無双できない。T8らへんが一番楽しいのは間違いない。 --
- このゲームはそもそも単艦で無双できるようなゲームじゃないやろ。ワンサイドゲームは負けるのはもちろん、勝ってもさして面白くないし。 --
- T9T10は火力インフレがひどすぎて、かえってつまらなくなる。 --
- モンハンのG級みたいなもんやろ --
- NAに来てカルマがアジアの倍以上は貰えるようになった モチベに直結する訳ではないがこれはこれで嬉しいのです --
- なおアジアンタイム --
- まぁBOTとAFKは少ないが、アジアンタイムは鯵の特徴が良い面も悪い面もより濃縮される印象はある・・・。つまりNA鯖アジアンタイムが最強最凶ってことでw --
- みんなでNAに移って賛辞もらおう! -- NA鯖鯵鯖化計画?
- 当方ずっとNA鯖、いやらしい動きする奴が増えて困った --
- いえる。普通にHP半減戦艦まわりこんで煙幕カバーしてやると、たいてい即座にチャットくるわ。 --
- 駆逐乗ってて目の前の巡洋艦の腹にAPぶち込むと、多い時で8回とか抜けるのよね でも中々沈まない。 もっとダメ頂戴! --
- 駄目です、 --
- アトランタで2桁いくこともあるよ。たいてい相打ちになるけど。 --
- 空母がいるせいで駆逐がヤバイというクレームを、運営は空母をさらに強化し、駆逐を弱体化させることによって駆逐数自体を減らしさらには絶滅に追い込むことによって、クレーム数を相対的に少なくする戦略なのか!?なるほど、逆転の発想だった! --
- 駆逐減らすのは後の潜水艦が活躍しやすい戦場を作るためなのかもしれないな --
- なるほど魚雷に当たりにくくした上で水雷防御上げるアプグレって駆逐を駆逐するアップデートかと思ったら潜水艦対策か --
- 空母は装甲速力落とすか30ノット超えてなきゃ発艦できないでいいのでは --
- 全盛期の蔵王って、隠蔽射撃といまより耐久が1万たかいくらいだっけ?それなら、現状なら体力が1万増えたところで変わらないような気もするがどうなのだろうか? --
- ツイッチ配信者(有名プレイヤー等)と対戦したい!って配信者がbattleボタンクリックと同時にこっちもクリックしたら運が良ければ敵or味方でplayできるんじゃねぇの? --
- せやから時計出したりカウントダウンしてる実況者も多いやで --
- 以前からやってるでしょ。ランク戦とかでも配信を通して連携を取ってプレイしてもいいって運営も言ってるし。 --
- 鯖がNAやEUならね。アジ鯖にも居るのか?あのTaro.J.Pとか? --
- 配信者とわずかにラグがある場合少し先読みして押さないと配信者が即マしたりすると置いてかれるけどね --
- レーダー使ってふと思ったんだが、1945年当時のレーダー射撃と2020年現在のレーダー射撃って、どのくらい精度に違いがあるのだろうか? --
- 現代のレーダーの詳しい性能は恐らく軍事機密だし、今のご時世数十km先の水上目標を狙って艦砲射撃とかしないので同条件での比較はそもそも出来ない気もする。電子機器の進歩で言えば、受信すらままならなくて白黒だったテレビが、4K画質で双方向通信出来るようになりつつあるのを見れば、推して知るべし。 --
- まずレーダーの性能自体が桁違いだし、撃ち方もWW2当時のレーダー射撃は弾着時の水柱の反射を頼りに人が目で見て修正してたのに対して、今のレーダー射撃はコンピューター制御だから射程内であればレーダーが原因で外すことは無いと思う --
- 45年:「大体こっちの方角の、10㎞ぐら…あ、10.5㎞かも、のところになんかある?よ?たぶん」 現代レーダー:「方位角35.5度、距離10.05kmに敵巡洋艦。方位135へ15kntで進行中」→45年射撃「緒元入力良し。撃ち方始め!……弾着、遠い。緒元修正。次弾、撃て!」 現代射撃:「データリンク完了。緒元良し。射撃を開始。……直撃を確認。射撃を継続します」 --
- 残念ながら、現代戦でも終末誘導が付いて無くて弾速の遅い砲弾や爆弾はそこまで命中率良くないぞ。 --
- 今のレーダー射撃なら連射性もあって主砲弾に当てて撃ち落とせるしな… --
- このゲームの強い弱いの基準って基本隠蔽システムの問題だよな。だから駆逐が妙に強いように思われてヘイトを集め、ひたすらナーフされていく。急に出たり消えたりできる隠蔽システムさえなければ駆逐なんてそうも目くじら立てるような船ではなくなるんだろうけどな。 --
- 他にもいろいろあるっしょ。単艦同士じゃどうあがいても勝てるはずがない戦艦と駆逐を同じ1個のユニットとして扱おうとした結果ではあるけど。 --
- 駆逐と空母は隠蔽悪化しない攻撃方法があるからなぁ… つまり雷撃と航空機発艦も隠蔽悪化するようにすれば良い可能性が微レ存? --
- 他の問題がいくらでもある。全盛期のアンリに隠蔽システムってなんか関係あったか? --
- 結局リスクの押し付け合い奪い合いだからの。隠蔽は最も重要な要素の一つには違いないが、DPMや消耗品のバリエーションや機動力、さらには敵味方陣容まで絡むのでリアルタイムで自身はよりリスクなく相手にハイリスクを押し付ける立ち回りが全てじゃないかね。股間、もとい、個艦性能も勿論OP~産廃までバラつきがあるのは否定しないが、そこで留まってる限りは結局noobということなんじゃないかね。 --
- 俺、最強! -- 陽炎?
- 最近やってて空母うざいのもわかるけど、以前の開幕外周に飛行隊全部飛ばす空母見て絶望する試合よりかはマシかなとか思ってしまう自分がいる。実際あの絶望感は酷かったと思う。 --
- それもあるしそういうときに限って相手の空母は回避不能十字雷撃で駆逐艦ハカイチしてきて更に絶望が深まるとかまれによくあった --
- あったあったw煙幕あろうがなかろうが関係ないんだよな。 --
- 黒ひげゲームをほんとやらされてたよな、もちろん駆逐が黒ひげ --
- 前にも書いたんだけど、刷新前の上手い空母の影響力を100とすると、前の下手な人は10、今の上手い人は60、今の下手な人は30くらいってイメージ。 --
- それは影響力というか脅威度の数字じゃないか? 試合に与える影響だったら前の仕様で下手な奴はやっぱ100くらいあるでしょ --
- ↑負けへの影響力凄まじかったね --
- 刷新前仕様で、下手空母同士がぶつかったら試合への影響ってほとんど無かったと思うので、枝のような書き方をしました。 -- 枝?
- 差だけで言えば昔よりマシなのは異論ないけど今も上手い下手の差の影響力は凄いものがあると思うんだけど・・・それがほぼ毎試合だからさすがにうんざりしてる。刷新前は高ティアソロだとたまにあるだけの無茶振り空母戦を我慢すればよかったから。 --
- ロケット弾の回避不能感さえなんとかしてくれれば昔の空母よりずっと良いと思うよ --
- 当てやすくないとNAやRUの空母が当てられないのよ --
- 仮に前よりマシだったとしても今が良いかって言うと全く思わない。 --
- 昔の空母も今の空母もどちらもクソであってそこに差異はない ただ昔の空母は自分が対空強い船乗れば少なくとも自分はストレス感じなかった あと昔の空母はt10張り付きでもしなきゃ全然マッチングしなかったのもいい --
- 今は前より5倍いるからなぁ --
- Ter10のマッチング頻度なら誇張なしで10倍以上あるからきつい。もう空母最強でいいから20戦に1回ていどにしてくれ。 --
- 自分が駆逐にあまり乗ってないだけなんじゃないの。今は開幕内周って事なんだから駆逐からすれば脅威が激上がりと取れるんだけど。 --
- リワークから一年たって慣らされてしまって、今はもう、視界共有なしか中距離バブルの復活のどちらかで手を打とうって気分だわ。 --
- 旧CVの開幕全航空隊外周で敵CVスナイプは、ごくマレに見事に決まることがあってだなw --
- 初期の頃なんか最初にCV沈めるとこからだったしなぁ…巡洋艦はAAしに守りに行って、大和は観測機上げてスナイプ狙って… --
- 艦隊組んで空母を守った方が勝ちって感じでしたね --
- 空母護衛してるときに相手TBの魚雷めがけて突撃したこととかあったなぁ・・・ --
- 前に51cm砲搭載するなら10cm砲も搭載して欲しいなぁと思っていたら、その通りになって嬉しい。それとそれで思ったんけど、GKとレピュのバリエがどうなるかがやっぱり気になる。 --
- 本日センター試験を受験した浪人生艦長、高3生艦長のみなさんお疲れさまでした。国語科は予想外の漢詩の出題に一喜一憂した者もおられるようですが。ここで先輩としてアドバイスをしようと思います。試験であれ競技であれ、最高のパフォーマンスが発揮される時は、メンタル状態が交感神経と副交感神経のいずれにも振れていない時なのです。つまり心身が緊張もしていないリラックスもしていない状態です。瞬時に限りなくこの状態に持っていく方法として、一方の親指と人差し指で他方の爪の際をもむ、というのがあります。親指爪、人差し指爪、中指爪ならびに小指爪は副交感神経が高まります。薬指爪は交感神経が高まります。試験直前に緊張していたり、直前科目のミスに気づいてイライラしたりすると、例えば親指爪をもみましょう。リラックスし過ぎていたら薬指爪をもみましょう。僕自身も定期試験の時や、一隻しかいない駆逐艦が外周回った時などは親指爪などをもんでいます。最後になりますが検討を祈ります -- 旧3商大生艦長からの訓示?
- 日程が今日・明日だから、今ここ見てるのはあまりよろしくないのでは(笑)。まあ休憩も大事だけどね。追い込み頑張れー。 --
- いよいよ明日がセンター試験本番ですよ!むっちゃドキドキしてきた…。受験生の皆さん、今日くらいは勉強は休んで明日に備えますよね? --
- 申し訳程度のwows感好きだわ --
- ゲームばっかしてると、20年後、ワイみたいに課金する金もなく、ただひたすらに無課金でプレイし、敵味方にイライラしまくりチャットに暴言。ブロックや通報されまくりってカルマ0。だからと言って上手い奴は全員BOT認定のクソ!って毎日、毎日昼夜問わずブツブツ言いながら時間を消費する人になっちゃうぞ。頑張って大学行って健全な人生を歩んでくれ。 --
- なんかのネタ(?)で見たが、日程勘違いして試験行かなかった人ってホントにいるんかね? --
- 懐かしいなー…。おさーんの時は「共通一次試験」って言ってた。で、倫社と政経が一緒に受けられる最後の年の受験だった。試験日は早くて,1月の10日とか11日ぐらいだった。早すぎるってことで翌年から1週間遅くなったような記憶があるわ。田舎だから受験は「汽車」で行かなくちゃいけなくて、友だちと一緒の宿に泊まっての受験だった。もちろんゲームとかもないし…。高校の前のショッピングセンターにインベーダーゲームがあったぐらいw 前日は意外にさっさと寝たかな。今は都会暮らしで、娘はセンター試験を受けるのは近所の大学が会場で、当然日帰り。2日目の帰りにはたしか友だちとカラオケ行ってたはずw 田舎と都会の差は大きいわー…。ていうか隔世の感だわなー…。当時はこんなオンラインゲームが隆盛するとか想像もできんかった。TK80とかPC6001とかそういう時代やで~ --
- 石炭交換艦が増え始めたけど、ツリー艦と比べて完全に上位互換な奴がおおくなってるな。もう無課金で石炭とフリーだけ貯めときゃいいんじゃねこのゲーム --
- その通り!!無課金!これこそが勝利への鍵だ!! --
- ストレス溜めるよりも石炭溜める。 --
- 増え始めたって、石炭艦は6隻(T10艦4隻、T9艦2隻)にフリー交換艦4隻やで(疾風が追加されるようだが)。交換停止になった武蔵、ミズーリ、クロンシュタットは復活の見込みは無いからな~ 石炭は艦長(175,000)や特別アップグレード(各艦ごとに必要)と石炭でしか交換出来ないものが増えて来てるのは確かだが。 --
- このままでは必要数に対して入手手段が少なすぎる。 --
- タダでどこまで遊べるかとことん突き詰めるのも楽し --
- しかし大和ってなんであんなに抜かれやすいのだろうか。ソ連もバイタル上がってるのに抜きにくいのに。 --
- 中央防郭装甲甲板スロープのせい --
- 大和の方がバイタル高い。防郭装甲が大和の方が薄い。中央上部の装甲帯が32㎜(ソ連は150㎜)。艦首艦尾に装甲帯がない。内部構造のせいで防御姿勢=艦首からバイタル抜いてください(首尾線が30度でも艦首装甲への撃角は艦首のテーパーのせいで30度を超える)。 --
- 史実艦がとことん不遇なことで。 --
- 蔵王「架空艦は不遇じゃないってか?」 --
- T10の戦艦の中で唯一フルヘルスからハカイチされるポテンシャル持ってるよな。 --
- フルではなかったが 島影微速HPちょい減り大和にリシュリーでT字戦、砲塔下に向け斉射でドン!沈めたこっちが引いたことあるわ --
- 砲塔下何故か抜かれると6万とか普通に吹っ飛ぶからな。 --
- 10kmほどの対向戦でクレムリンでやったことあるわ。厳密にはフルではないが、ほぼフルヘルスから盆栽7枚でハカイチ。もとはと言えばメイン艦で今なお最多戦闘数かつ最多撃沈数の俺的フラッグシップなので、まぁあり得ることは先刻承知していたはいたが、むしろ悲しくて凹んだわ。 --
- 逆にこの船のバイタルが下がったら、いくらか強くはなるのかな? --
- 例えば喫水まで下がったとして、もう焼き殺すかCVにAP刺してもらうしか手立てはなくなるOP艦No.1やろw --
- モンタナがいい例だよ。 --
- 久しぶりに帰ってきたけどヒンデン全盛期超えてるレートになってて笑った、それでまぁまぁ強いかなって程度ってインフレしすぎじや… --
- ベネツィア君「悪いな。110戦乗って勝率70%だわ。(分隊ブーストもあるが) 全体は59%。まぁここで書いても証拠ないから言われるだろうけどね。 -- 2020-01-19 (日) 06:42:16New」 さて勝率70%らしいぞ。みんなチケット切って差し上げてたまえ。アンリ君ナーフだけじゃ可哀想だ。 --
- オタクの論理だと、100戦勝率70%の乗り手がいるフネは全部ナーフしないといけないんだな。 --
- stats 統計も戦艦食って飛び抜けてるのでやむを得まい。 --
- 枝はなんでここにそれ書いた? -- 木
- ベネ板で相手にされないからだろ。ベネはBB食ってStats上げてるんじゃない。巡洋艦食ってるんだ。戦艦大巡は数字盛るのに貢献しているに過ぎない。エアプかクソ雑魚ナメクジ以外なら誰でも戦場で分かること。 --
- サッカー見てて思ったけどwowsの鯖ごとの特徴ってサッカーの地域ごとのプレイスタイルに通じるものがあるね。 --
- よし!開始早々、サイドチェンジだ!⇒レムって(団子になって)スクラム組んで押しまくれ! -- これが正解?
- スポーツ間違えてないか?ラグビーじゃないから。球を持ったらハンドでレッドカード退場もあるぞw。 --
- サッカーでスクラム組んで押すんじゃろ? --
- 海外サッカー見るなら、wows じゃなくて wowow --
- 金曜日から1勝もしてない。だいたい1回に5~6戦やって今を含め7回は開いてる。こんなクソマッチは初めてで、全く戦闘に参加しない連中が毎回2~3隻は必ず居るし、敵には居ないピンクもこちらに必ず居る。別に伊巡は特に欲しいと言う訳ではないから、春節が終わるまでやらない様にしよう... --
- 勝てないときは何やっても勝てないよな。そういうときはもうすぐにゲーム閉じて別ゲで家立ててるわ。無理なときにいくら頑張っても無理なゲームだから別ゲやるか、早く寝て月曜日に備えよう。きっとあと24時間後にはもっと寝たいと思ってるはずだから… --
- 2連敗したら、ランダム戦は止めてます。ストレス溜めないのが一番ですよ。 --
- 1回負けるたびに艦を変えるようにしたら連敗を重ねることが激減したよ。 --
- 二年前の冬は勝率が2%下がるまで連敗して一勝してってことはあったなぁ、今は取り返したけど長期休みの時にこれは効いた --
- 都市伝説的だけど、酷い味方で連敗するときに「同じ艦で粘る」と連続する気がする。大和のアプグレ欲しくて粘ったときは12連敗まで行ったから。本当に、空母AFKとか二人の兄弟ビクトリーロード突進大和とか味方空母撃沈ピンク島風とか、頭が故障中のやつばっかり味方に引いてた。「艦種、ティア、マッチタイミング」を変えたほうがいい気がする。大和連敗のときは最近はニコラス乗ってるけど、酷い連敗はそこで止められる気がする(笑) --
- 最近の傾向から行くと、新規ツリーを強くして、新しいツリーが来ると思いっきりnerfの流れか?ソ連は除いて。 --
- 基本無料対人クソゲーの傾向だよそれ、wowsとかガンダ〇ムオンラインとかな --
- 後追いがようやくたどり着いたらナーフ食らうタイミングだからな。とっくにうんざりしてるよ --
- 強くしないとみんな乗らなくて統計取れないからね、しょうがないね() --
- ハイフリの無料放送を観てゲームでは無理だと思ったのは(現実でも無理かもだけど)、武蔵の砲弾を晴風の砲弾で着弾前に爆破する(信管に命中させてる?)のと、晴風から撃った魚雷がシュペーに当る前に砲弾で爆破している事。どっちも技術が要るけど、水中弾とか前に書かれていたけど魚雷にも行けるのかな? --
- どっちも当たりさえすれば可能だけど艦砲は狙って当てるなんてことは出来ないので... --
- 現代イージス艦とかなら一応可能なので... --
- ↑ 現用イージス艦でも、「46cm砲弾に127mm砲弾を命中させて落とす」を狙ってやるのは無理やぞ。46cm砲弾よりはるかに大きい対艦ミサイルすら、127mmで落とすにはVT弾使わないといけないんだから。 --
- 対艦ミサイルより46cm砲弾の方がはるかに遅いけど当たらないものなの? --
- 対艦ミサイルの速さも色々で、M2以上とかもあるけど、ハープーンや90式なんかは亜音速だよ。通常の交戦距離で500m/s前後の存速がある46cm砲弾の方が速いまである。 --
- 「はるかに」ってほど遅いかな? 46mc砲弾も西側のハプーンや90式もマッハ1前後で、ロシアの超音速対艦ミサイルでマッハ2~3クラスじゃなかったっけ? -- 2葉?
- 今どきの超高速ミサイルっていったらマッハ8とかやで。弾道ミサイルなんかはマッハ15~20やで。第二次世界大戦のドイツV2ロケットですらマッハ2の速度やで。ハープーンとかトマホーク系の巡航低空侵入ミサイルとごっちゃになってないか? --
- ↑ 対艦弾道ミサイルとかは別として、一般的な対艦ミサイルの速度の話をしてるんじゃないの? 対艦ミサイルの速度でマッハ8ってのは知らなかったわ。無知ですまん。 -- 2葉?
- 実際米軍はボフォース40ミリで魚雷撃ってなかったけ? --
- 地味に伊巡のイベントで交換した無期限迷彩って無迷彩と見分け辛いよな... --
- だが、それがいい! --
- なんだあいつ、迷彩も付けてないのか ふふふ 何!迷彩付けてるだと!そんなはずは無い・・・ぐふっ バタ。 --
- あぁ、仏巡でも無迷彩? って聞かれたことあるわ。 --
- その点英重巡のロイヤルホワイトは船体の白と上部構造の金色(画面上は黄色にしか見えんが)ではっきり「特殊迷彩付けてるで~♪」と分かり易いぞw。 --
- 消耗迷彩でも、目覚ましい貢献に対しては地味すぎて無迷彩と間違えるね --
- アレ結構スッキリしてて好きだし、T10課金迷彩無いときの代用にできるからもっと欲しいわ。 --
- 発見されていることを利用して逆に相手の場所を割り出す逆探ってあるじゃない。凄くレアなケースだとは思うけれど、それを防ぐために相手を自分の方から視界を閉じるみたいなことが出来たら有用かしら? --
- よーわからん 具体的にどんな感じ? --
- 車のヘッドライトを消して相手から自分の周囲に誰もいないと思わせる、的な。 -- not木?
- それ煙幕でよくない? --
- 例えば駆逐艦が空母の艦載機を発見、艦載機が発見状態になる。空母は周囲に敵艦が、ミニマップの発見済みの艦の状況からおそらく駆逐艦が近くいることがわかり捜索を始める。これを防ぐために駆逐艦側が自分の視界を自分で閉じる、みたいな。 -- 木
- 一人だけサイクロンの中にいるみたいな感じかな? --
- 相手が駆逐だとして自分の海面発見範囲の青点線のどこかに刺さってるはずだから(自分が視認出来ていない場合)、転舵なり後進なりして発見マークが切れるかどうかじゃ?無線スキル付けてるなら方向は分かるからそっちから離れるとか? --
- 逆探知されないためにこっちも敵艦載機の探知(発見)を任意的にオフにすれば向こうも発見されたことに気づかないていう理屈か。それなら消耗品としてチャフがあったら面白そうやね。一定時間艦載機から観測されなくなるみたいな。 --
- レアケースというか、駆逐での対空母限定じゃね。島海域での巡洋とかならまだないではないが。まあ、実際かなり役に立ててるから駆逐からしたら大変だろうなとは思う。(駆逐は空母刷新以来乗るのやめた) --
- 無線封止みたいな、完全 自己視界だけの単独行動みたいな話な。潜水艦の潜航状態のような感じの話なんじゃないのか? --
- 潜水艦でやればいいと思うよ --
- 隠蔽攻撃と索敵が駆逐と空母の特権になっているから、ゲームバランスがおかしいんだよな。 --
- 質問です。現在出張中で休みの今日はccさんの配信を見ておりまして、ふと気づきました。プエルトリコの造船所のバナー、まだあるのですね。自動更新されないのは知ってますが、貯まっている報償は受領できますか?造船所にアクセスできなくなる期限はいつまでですか? --
- 俺は次のフェースに到達して褒賞が貰えるようになったらすぐに貰ってたからな~。現状次のアプデまでダブロン投入で購入出来るように残してあるだけで、建造プロセスは止まってるからそれまでに到達していて貰えるはずの褒賞はいっぺんに貰えるのでは? --
- 期限は次のアプデ0.9.1が来るまでだと思う。 --
- 返信をくださったお二方、ありがとうございました。今週末帰宅しますのでinして報酬を頂きます。安心して仕事できます。 --
- 蔵王に乗り続けてるが、平均与ダメ10万が越えられない。デモインとかスーモは、他の人の記録見たら10万越えが普通にあるのに。乗り始めて3カ月、間もなく400戦近いけど、平均が94000、キルデス2.2の54%(ソロ専)ですが、何かコツがあれば教えてください。ちなみに転舵UGで、20km魚雷使用、艦長は空母が多いので対空ビルドです。 --
- 20km魚雷? 蔵王で? --
- 現環境のソロ専蔵王でその戦績出してたら申し分ないと思うけど。あとスーモは比べる相手として分が悪いと思うw 蔵王は乗らないんでアドバイスは出来ないけど頑張ってね。 --
- 鰺鯖がもし日本からしか接続出来なくなったらどれくらい変わるのだろうか... 一人一人が価値観の押し付け合いをしたりしてギスギスになるのか、それとも穏やかな関係になるのか気になる。--
- 有名配信者とその取り巻きで閉じたコミュニティ作ってソロ専は排除されそう。 --
- 多分悪化すると思うです 日本人は元々民度低いしチャット打つことが増えて余計荒れるんじゃないかと NTUYの乱入も有り得る --
- いやお前みたいなのが民度を下げてるだけだろ日本人全体に転嫁するな --
- こういう事に反応して余計ややこしくしちゃうのが日本人(ブーメラン) --
- ここのコメ欄みたいになるってことだね --
- botは減るかも知れないが、それ以外は悪化しそう。 --
- 接続人数が激減して終わるんじゃないかな。さすがに日本人だけで賄えるほどプレイ人数多くないでしょう --
- 所詮人間なんてどこの国でも目くそ鼻くそだと思うからチャット理解(納得までは未知数)出来る以外恩恵無いと思う --
- アジのフォーラム投稿数でいえば日本語の占める割合は2割未満。仮に日本だけの隔離鯖を作っても接続数は今の1/5。ピーク時間帯でさえマッチング成立に支障をきたすレベル。お舟における日本人なんてマイナーな存在でしかないから他言語使用者と共存していくしかない --
- 日本人は既出ネタを嫌うし、議論自体を好まないのが多いからそのままとは行かないんじゃないかな。 --
- 旭日旗の件でフォーラムで何言っても無駄だと思ってから覗きに行くことすらなくなったな --
- アジア鯖にアクセスしてるのって日本以外だと韓国、台湾、香港、マレーシア、ベトナム、タイ、シンガポール、インドネシア、オーストラリア、ニュージーランドとか?インドは独立鯖を立ち上げるとか言ってたようだが。今は金持ち中華人を大陸の隔離鯖以外でプレイ出来るようにしたために、簡易漢字のオンパレードになっているけど。日本人だけとか言ってたらランダム戦も毎回BOTが居ないと試合が出来ないほど人口が居ないと思うけどな。 --
- WOT全盛期あたりでwowsも始まってたなら何とかプレイできる人数まかなえたかもしれんが現環境では人数が一番の問題だろうね。人数さえ多ければ一部のチャットで荒れるのもそれ以外の人数で薄められるかもしれないけど、今の環境のようにすでに煮詰められた人間だけだとまぁ浄化は無理だと思う。 --
- チャット欄が中華まみれで試合もカオス。せめて英語でチャットしてくれんもんかな。 --
- それな。一人っ子政策だしな。しかし、ゆとりとドッコイかもよ。 --
- もう一人っ子政策って廃止になったんじゃなかったけ?・・・老人が増えすぎて、人口ピラミッドが逆三角形で財政が激ヤバになってきてると聞いたことがある。(少ない若者が、多数の老人を支える構図?) --
- 春節の足音が大きくなってきた... --
- ドシンドシン。 --
- ニーハオニーハオニーラィラ --
- 無性に月餅が食べたくなってきた 訴訟 --
- 空母の艦載機で駆逐に攻撃不能、spot不能にしてくれないかなぁ、そしたら巡洋艦戦艦だけ殴って気持ちよくなっても怒られないのに --
- 前のRTSでも爆撃機や雷撃機で駆逐艦を攻撃出来ていたのに、それを外すのは無理だと思うぞ。上空から偵察出来るから、駆逐艦はスポット出来ないが戦艦の射程は届く位置に居る奥の院の艦船を叩けたりするんだがそれも要らんと? --
- しかしなぁ刷新前に戻すとして、戦闘機の扱い方次第で雌雄決してしまう戦いになってしまうのも考えものだし…。まぁ、単に刷新前のシステムで戦闘機をなくし、雷爆編成だけにすればいいんだろうけどな。それでいて予備機数無限湧きとかな --
- 最近のあれは、巡洋なんかの射程が長くなった分駆逐だけが単艦前方に突出気味になり、空母に沈められるって話だと思う。駆逐艦に随伴できる強力な防空艦が有ればいいんだが --
- なんか話が難しい方向に進んでるけどシンプルに空母は駆逐に手出しができず(せめて攻撃だけでも駆逐には当たり判定が出ない)ようにすれば戦艦殴りが増えて使用者の多い戦艦を減らしつつ、駆逐は快適に、空母は駆逐を殴れなくなって影響力が落ちて気楽になって皆幸せかなって思ったんすよ -- 木
- いやいや、空母が奥の戦艦や空母だけ攻撃していると味方から総スカンってここでも書かれていてるぞ。索敵しCAPも出来る駆逐艦をまず潰すのが味方艦の共通認識だとすれば、発見したら真っ先に駆逐艦を叩くのがセオリーでしょ?それを放棄している空母乗りに非難轟轟なんだから逆でしょ。 --
- ちゃんと文読んでくれよ、空母が駆逐に手出しできなくすれば -- 木
- 駆逐は邪魔されず、空母は影響力が下がって気楽になるんじゃねーのって話なんだが -- 木
- 「何で駆逐艦だけ攻撃されないんだよ、巡洋艦も入れろよ。」すると次は「何で駆逐艦と巡洋艦だけ攻撃されないんだよ、戦艦も入れろよと。」っで結局空母は空母しか攻撃出来ないという朝潮の斜め上を行く謎仕様になって「なら空母なんて要らないんじゃ?」ってなるから。WGの運営上層部は空母押しだからそんな事(空母廃止)に繋がりそうな仕様変更なんて容認する訳ないじゃん。 --
- 戦艦apの駆逐へのダメージの調整たかやってるしできるでしょ --
- このwikiによくある「~だったらなぁ」→「運営がそんなことするわけ無いじゃん」という、個人の意見に対して運営を持ち出して話を終わらせるという流れなんとかならんのかな。お前が嫌なのなら「お前の話はわかったが、俺は嫌だ」って話でいいじゃん。運営関係ないだろ。 --
- 扶桑で主砲の射撃準備が整ったら、鐘が鳴っているんですが、以前からこうでしたか? --
- 装填完了したらベルが鳴るようになったのは結構前からだよ。調べたところ2018年3月の0.7.3からだね。 --
- 音が変わったんですよね... -- 木主ではない?
- そうでしたか。0.9.0 アップデート前までは、全く意識してなかったので、改めて自分の認知力など当てにならないなぁと思っている次第です。 --
- 以前は「ガラガラ、ガチャン」だけだった。今は「ガラガラ、ガチャン、チンチン」に変わった。鐘がなるのは、戦艦とかの装填が遅めの船だけな気がする。 --
- 同じ人いたんだ。俺もチンチン・・・ってのが気になってた。 --
- チンチンって鳴ると減速とか増速とかした時の音かと思ってしまうね。ハイフリでもアナログな部分を見せてて音してたし。 --
- 空母のロケット見てると、上手い人が駆逐乗らなくなるのもわかるような気がする。勝率60越えのユニカムDDが勝率40台の空母に1回で1万吹っ飛ばされるとか、腕上げても意味なさそうだし。 --
- チンパンがなぜ空母に乗るかというと、一番攻撃されにくいので死ににくく上記の通りロケットのおかげでチンパンですら一定ダメージ稼げるため。なお定石を理解してないので勝率は伴わない --
- 空母を普段使わない俺でも白竜だと10万は余裕で出せるからなー。水上艦で遊んでるより飛行機ブンブン飛ばしてるほうが気楽で楽しいわ --
- 1回1万ってのは中隊って意味かな。確かに駆逐乗ってる身からすると空母は五月蠅いが対策すれば被ダメとか被発見の時間は減らせるしチンパン相手なら余裕だよ。 --
- ユニカムは空母戦場でもあまり気にしないと思うけどなあ。粘着されると仕事が出来なくなるのは確かだから巡洋か戦艦でダメージ稼いだ方が勝ちやすいってのはあるかもしれないけど。俺は別に駆逐に乗ったら乗ったで艦載機への対処方法で敵駆逐との差をつけられるからあまり気にしない。味方空母だけ論外の場合は流石に萎えるけど。 --
- 同条件なら対艦載機の対処や立ち回りとして腕の差が出るのでいいのですよ。問題は、味方空母はダメージ稼ぎに相手後方の戦艦をいじめにいって駆逐フリー。相手空母はきっちり駆逐を抑えに来る。という場合ですね。ハンデ戦状態なので相当相手がミスしてくれないと勝てないです…。 --
- 5倍も速力に差があるから見つからない立ち回りも限界があるしほんとやる気なくなる。 --
- J.アン「のび太。俺のパンチ避けろよ。楽しいぞ。」 --
- 今500戦ぐらいまで勝率42ぐらいだったので返済中なんですが...5000戦以上ランダムしてたら、どのくらい勝率あればいいですかね? --
- とりあえず50%目指して遊べばいいと思うよ --
- 他人の勝率への価値観なんか気にしててもつかれるぞ --
- 別に何%でも良いと思う。勝率を気にしすぎると戦闘が苦痛になり、ストレスを感じる様になりやがてやらなくなる。別に低勝率は他にも多く居る訳だから、長く遊びたいなら気楽にやった方が良いと思うが? --
- 2000で50%、5000で54-55%目標で頑張れー。動画なり見て勉強すれば余裕で可能 --
- ワイもこの意見を推すわ。5000戦で52%もあったら、40台から負債返して実質58%ぐらいの腕前かもなぁって想像しながら評価するで。 --
- 他の人のプレイとか見て改善して行かないと何千戦しても勝率は上がらんよ。1万戦しても43%とか戦犯な人とかもいるからね。戦闘回数をこなすより、自身のプレイ内容の改善が重要よ。 --
- 今の強い船筆頭に乗っていけばいいで。ちなみに駆逐ならデアリング、島風は没。 --
- そもそも平等な戦場でこの艦なら良くてあの艦はダメと言う方が異常だと思うが?ある特定の艦艇のみが生き残れるなら、それこそクソゲー以外の何者でもないぞ。 --
- クソゲーじゃん --
- 環境に合ってる船合ってない船があるクソゲーでしょ。早く空母のスポットとロケット何とかして。 --
- 知り合いで元環境でも文句言いながらも島風乗り回して普通に成績だしてる人がいるから最初から否定する意見には賛成できんなぁ。 --
- 高Tierを買うためのクレジット稼ぎを得意な艦でやれば、上達していなくても数字は良くなっていくんじゃね?連勝が難しいT10ソロを避けたりT5だけ異様に戦闘数が多かったり、腕前よりも遊び方次第じゃねーの(オフトピ連中が典型例)。かつてT1ブラックスワンだけ4000戦ソロで80%の人がstatsに表示されてたけど、結局は自己満足でしかないから好きにせい --
- 人間とプラ組んで色々教えてもらうのが早いけど、勝率をそれなりにしたいなら戦艦はソ連、巡洋艦はフランスに乗れ、駆逐、空母論外 --
- あと、+ボタンあるだろ2~3押せ、マップの透過率を調整して、失探をチェックしろ、50%切ってる奴の大半はマップの設定もしてないから。 --
- マップがクルクルまわる設定してる奴は頭もクルクルだから --
- ポートをサンクトペテルブルグにしてみたんだけど、 --
- 俺のビスマルクやライオンが停泊してるのは、エルミタージュ美術館の前みたいだ。だとすると、どうやってあそこまで入って、どうやってあそこから出ていくんだろう? -- 木主
- その場で建造して、外に出すときは分解してるのだ!(ゲーム的なものだけど撃沈されても新品で戻ってくるしね) --
- 他の港もだいたいそうだよ。ダンケルクとかどうやって戦艦を置いたんだって感じだし --
- 一帯を水没させて船が通れるようにしてから水を抜いているんじゃないかな。 --
- 飛んできたんやで --
- MMの待機数見てると戦艦が一番人気じゃない? 色々鈍臭くてゲームで自分が操縦する物としどうなの?と思うんだけど、この人気はゲームと関係無く戦艦が好きだからなのか、ゲーム内の戦艦を気に入ってるのか、はたまた別の理由なのか一体なんでなんだろう? --
- 俺はミリオタで戦艦大好きだけど、ゲーム内で使うには大型巡洋艦で良いかな~という感じ。 --
- 駆逐好きなんだけど駆逐は1試合で滅茶苦茶疲れるから息抜きで戦艦に乗ってる。その内息抜きばっかりする様になる…。 --
- それな。集中力がいまいちな時は駆逐乗れない。 --
- まったく同感。週末の午前中などに気合が入っている時は駆逐に乗るけど、平日にお酒飲んで帰宅したあとはランランとかスーモで島裏から連射プレイなりよ。 --
- 戦艦(重巡含む)は前に出さえしなければ、その膨大なHPのお陰で生き残れる率が高いから増えてるんだろ。=昨今は芋ってる戦艦、戦場を押し上げない重巡や戦艦が増えてオマケにAimも下手クソときてるから、結果駆逐を援護出来ずに見殺しにするんだろ。 --
- 追記するとAimが上手いとヘイトが上がる。同じかその後方に居てもAimが上手い奴ほど先に狙われる。 --
- それなりに対空火力あるし、体力、装甲あるから一撃でふっとぶこともない。普通にやってれば普通のスコアがでて勝ち負けは別にしてストレス小さい。格下戦艦でも、巡洋艦打ってればちゃんとダメージもだせる。要は楽。戦艦が増えてるので巡洋艦は息苦しい。駆逐艦はもう職人でないと生き残るどころか、スコアほぼほぼ0もありえる。つまり、すでにバランス崩壊していて、空母と戦艦だけのゲームへ爆進中ってこと。 --
- 駆逐まみれで長距離魚雷スープっていう時代があったから単純に楽さ×強さの問題だよ。 --
- 駆逐艦減りまくってるからじゃない? --
- あー食物連鎖的に巡洋艦も消えて空母は乗りたくないから戦艦に行き着くと・・・ひどい話もあったもんだ。 --
- 駆逐はこんな環境じゃ無理。巡洋艦は乗れなくも無いけど戦艦の方が楽だしって感じ。空母?下手な動きすりゃ何言われるか分かんないのに乗りたくねぇ。 --
- ユニーク艦長の強化スキルが反映されなくなったんだけど 何でだろう ソ連のバシリーズナメンスキー --
- あれっ、メンテ入った? --
- 吹雪のティア下げに萎えて引退し、ひょんなことから最近復帰した駆逐専なわい。秋月が楽しくて再度はまる。なんか夕雲まで持ってたから、そのうち島風も乗りたいなぁ --
- ようこそ地獄の駆逐環境へ。空母ロケットに虐められて再び引退しないことを願うぜ。良い航海を --
- やっと帰ってきたか。遅かったじゃないか。0 --
- 旧吹雪。俺も愛用していたわ。ヤマトの砲口の逆側から震えながら砲撃しつつ再装填待つ時間がなつかしい。 --
- 引退後に戦艦の旋回性能が上がっていること、発見距離が延びている(多分)こと、空母が多くなり隠蔽接近が難しくなっていること、砲駆が砲撃力が強く、船足が速くなっていること、レーダー艦が増えていること、雷駆、特に島風、夕雲にはいいことないです。今は駆逐ではデアリング、グロゾの評判がいいです。 --
- 釈迦に説法かもしれんな。ガチで吹雪ティア下げ期の日駆乗りとすれば、ガチ不遇期の日駆乗りだから現環境がマシに見えるかもしれん(強いとは言ってない)今やT9陽炎に乗ったことある人は如何ほどか --
- ご教授感謝。マシとまでは思わないけど、そこまで苦しさを感じないかな。あと吹雪が好きすぎて500回以上乗ってたけど、T9陽炎は購入だけで乗ってないっていう……。取り合えず好みが第一なんで、島風目指しつつ秋月極めるよ。あと一番思ったのが、ティア下がったせいなのか環境なのか、初春だいぶマシになったと感じた(白露までの経験値稼ぎで再度乗った) --
- つ「U・W・p2」 自分はあと少しでT8吹雪が手に入る、という所で日駆ツリー再編が来たので、木主氏とはちょうど入れ替わりで高ティア駆逐の世界に足を踏み入れた感じですね。秋月の後のツリー艦も純粋強化の北風、突き抜けてる人のための春雲、どちらも楽しいですよ。余裕があればぜひ。 --
- 船に詳しい人がいるならちと質問なのだが、実際スタグラとかクレムリンみたいな大型艦が、舵を切って反応するまでどのくらいかかるのだろうか? --
- 大和で1分半くらいのはずだからそれくらいじゃなかろうか --
- 駆逐艦や巡洋艦で数秒~十数秒が標準。追従性が悪い戦艦でも20~40秒ぐらい。大和は40~90秒だったと言われている。 --
- 反応ってのじゃない気もするけど現役の艦はすんごい曲がるね --
- 舵が1枚か2枚か又はその形状、プロペラが固定か可変かにもよる。いずれにせよ、現代の機動力は少なくともこの当時よりは良い。戦艦又は大型巡洋艦は1分が標準で制動距離は、この時代ピッチ固定だから、前後進に時間を要するので長い。 --
- 島風ってなんか使えないとかいってるけど、腕前普通なうちでもソロでこの環境で500戦近く乗って、勝率53、4%くらいはまあ維持できるからそこまで悪くないと思うけど。デアリングとかよりは劣るのは仕方ないとして。 --
- 楽しくない。それが全て。 --
- そら艦の強さってユニカムになれる難度や普通になれる難度が違うってだけだし --
- 空母さえいなければ割と勝てるしとても楽しい。空母斬新後はとにかくやること全て空母に妨害されるので乗らなくなってしまった。 --
- 自分も島風乗ってて楽しい。重雷装でしかも3基に発射管が分かれてるおかげで場面場面の対応力が凄い(語彙力)と思う。場合に応じてこちらには10本投げてあちらには5本投げるとか多方面に干渉できるのは発射管が2基しかない陽炎とかじゃ出来なかった。15本の密度の濃さを活かして幅広く魚雷流せるし、煙幕にこもってたり、縦向いてるフネにも食らわせれるし。前に一試合で魚雷16本当てれたのはすごい嬉しかった。まあでもteir10は島風と蔵王しか持ってないから他の船の乗りやすさ?とか全く知らないだけかもだけど。 --
- 多数の意見を集約すれば多くの人にとって使いにくいとか、多くの人にとっては楽しくないって結果が出るかもしれないけど、結局のところ1人のプレイヤーからしてみれば、自分と相性が良いかどうかだからね。他人のコメントも統計も参考意見としては有効だけど、楽しいかどうか、勝てるかどうかはプレイヤー次第よ。それに長くやってりゃ誰だって「世間の評判は悪いのになぜか妙に成績が良くて楽しい船」がいくつか出てくるもんだぜ。 --
- 楽しいよね。クレベールとりあげられた今、オモチャは島風だけだわ。ぶっちゃけ空母環境だから困るってことなんもないんだけど。むしろ手におえない砲駆を空母が追い払ってくれてやりやすいわ。wikiだとデア、デア、デアって、それ一色でさ、そこまでいいかなぁって思ってしまう。サイクル短い煙幕だって結局3回ぐらいしか使わないし…空母いなかったら管理込みで7回使い切るぐらいトリッキーに動き回れるのに。 --
- ス・ゴ・イ・ですね。 --
- 迷彩「国家的」がいつのまにか販売されてる...迷うなぁ -- NA
- お高いですけどね、5000ダブロンは(T7の通常版が2000ダブロンなのに) --
- 旧正月イベントは今週何曜日から始まるのでしょうか? --
- いつものアプデ通りなら金曜日じゃないかな? --
- チンパン中華が大量に湧いた時がそうです --
- 600のBOTをばんしましたってやべぇだろ… --
- 600のBOTBANしたら6000のBOTが増えるんでしょ --
- 運営に削除されたニコ動と同じやん --
- 〉〉何度でもよみがえるさ〈〈 --
- バルス!! --
- 〉〉何度でもよみがえるさ〈〈 --
- 4次元で死んだ者、それは再び生き返ることは無い! --
- 残念だったな、トリックだよ --
- 「対処」であって「BAN」とは一言も書かれてないんだよなぁ。凍結期間が終わったらどうせまた全部復活する。 --
- こういうのってふつう3ストライク制みたいにするでしょ。 --
- BOTBANの作業で対処だからBANされたんだとは思うがビミョーな言い回しだとは思う --
- FFとかだと出られるモードが限定されるとかあるけど、余程でない限りアカウント停止はないな。暴言とか人種差別発言とかそっち系のは一発かもしれんが。BOTの場合はFFの罰っぽいね。 --
- 安息の地制圧戦空母なし。俺jutland(勝率59%)。対面駆逐が夕雲だったので楽勝だと思ってたら、凄腕だった。僅かな隠蔽差を利用してこちらの隠蔽が剥がす。追えば引き撃ちで削っては島に隠れ、10km先から突然打たれて確実に初弾命中。いつの間にかHPのほとんどを持っていかれた。最後は突撃されてあっさり処された。味方も夕雲どうにかしろって喚いていたが、どうにもできんかった。位置取りと射撃がホント上手かった。後でプロフ見ると勝率65%だった・・・ユニカムが乗るとやっぱ違うわ。 --
- 結局、艦じゃないよね 中身だよね上手いやつは乗ってる艦の武器を最大限使ってくる。 --
- ワシ(58歳)っぽく見えた。それはさておき、上手い人は何乗っても上手いよね。尊敬するし参考になる。 --
- 戦艦が奇数隻のときに中央に配置されたときのどっち行けばいいの感 --
- どっちも同数なら、自分がティアトップの場合はティア低い艦が固まってる方、ボトムの場合はトップティアが固まってる方。数に差があれば少ないほうで考えてるけど、艦によっては(イギリス戦艦とか)HE打つ人が少ないほうに行ったりする --
- 配置されてる戦艦と巡洋艦を見て大雑把に火力無いなと思った方に行ってる --
- 右翼と左翼の火力を均等配分する意識はあったけど、戦力を集める方面では集中砲火による各個撃破、もう片方は無理な攻勢を避けた撤退戦で味方と合流ってのが理想になった。実際は、厳しい現実を毎回見せられることになるけど。戦艦に限らず、駆逐や巡洋にも同じことが言えるのかもしれない。マップにもよるだろうし。 --
- ピンクの少ない方。特に駆逐でピンクのやつは絶対に支援に行かないと決めている --
- 前に副砲ビルドは米戦のマサチュー、ジョージア、オハイオと書いてる人が居たんだけど、米国以外で副砲ビルド(副砲手動操作4P、基本射撃3P、上級射撃4P)に向いてる国(艦種も)ってありますか?独はティルピッツがそうみたいですが、英戦とかは無理? --
- (必要かどうかはともかく)副砲特化するならT7以上の独戦か仏戦が良い。他はあんまり強くない。 --
- 副砲ミッションのために副砲数が多い艦はスロット3を副砲改良にしているのが多いからな~ スキルも手動操作採ってる艦長も居るから早く来い来いスキルリセット無料! -- 木主
- 英国、米国の戦艦は、副砲ビルドしても射程が短いので大した効果はないですね。射程10キロ越えて駆逐艦が近づくのを躊躇うぐらいの弾幕張れるのは1枝氏の仰る通り、独戦と仏戦ぐらいかなー。米戦に一部例外はあります。でも弾幕薄いですよ。 --
- 米戦でも素の射程が7kmとかがあるので、アップグレードと上級射撃で11kmぐらいになりますね。まあ該当艦は少ないでしょうけど。 -- 木主
- 独戦はテルピッツじゃなくてビスマルクだぞ。 --
- まだ独ツリーがT8に到達していないので、タイマンランク戦用に黒ティルピッツでちょっとやってみました -- 木主
- このゲームの場合、集中防御方式と完全防御方式て具体的にどういった点が有利・不利になるの?wiki内で十数ページぐらいググっても、集中防御のほうが不利と書いてあるのはちょいちょい見かけるけど、具体的に何故不利なのか言及しているコメントは見当たらなかったわ --
- 例えば艦首25mmの長門とスィノープを用意して15インチ砲で正面から撃つ。要するに強制貫通の仕様上貫通可能範囲が少なくなる全体防御のほうが有利 --
- 集中防御方式は艦首艦尾が装甲薄くて中央部分の装甲が厚いけど、このゲームでの防御姿勢は艦首を向けあって腹を見せない姿勢だろ。さらにHEへの耐性は装甲厚依存だから、絶対にHEが通らない場所が少しある集中防御より、全体的にHEが通りにくい完全防御のほうが有利 --
- 集中防御は、史実では船が重くなりすぎるからしゃーなく端っこの装甲を捨ててたってやつなので、重量問題がなければ防御力は完全防御方式のほうがいいのです。 --
- 扶桑がわかりやすい HEが通りにくい 薄いところが少ないから強制貫通されにくい 腹は弱いが縦にすればNCのAPすら弾く --
- 集中防御=「真横晒すレベルのクソムーブしない限りVPは抜かれないが、HE弾耐性が無い」。全体防御=「甘い動きするとVP抜かれうるが、HE弾には滅法強い」。さて、防御姿勢かっちりしてる前提だったらどっちが強い?って話だ。答えは聞かなくてもわかるだろ。 --
- つまりクレムリンは全体集中防御ってことだな。 --
- だからクソなんじゃん、あいつ --
- 速度を犠牲にすれば両立できる・・・でもクレムリンは28万馬力の設定だからなあ。 --
- 今週から始まるクラン戦の具体的なスケジュールはまだ公表されてないですよね? --
- 今週水曜日から始まるよ。2030開始。いつもどおり水、木、土、日曜日。 --
- ありがとうございます~ --
- アプグレ調整の話だけど空母はともかく個人的にはウースターに驚いた このままスーモの影でifheの調整と一緒に殺されて永劫放置されるのかと思ってたからWGがウースターをバフしなければいけないって気付けてることに感動した --
- 情弱なワイに詳しく教えてくだされ… --
- 空母の中隊消耗品改良の強化が話題になってるけどウースターの固有アプグレも強化されるらしい まぁぶっちゃけ消耗品延長なんて使わんし大した強化でもないけどあのウースターが強化されたということに驚いたって話 --
- 個人的には主砲改良2のペナルティ撤廃がよかったかな ペンサや東雲乗りが喜ぶ --
- 155最上とかも喜ぶね 装填5%延長って割と痛いんだよな --
- 多くの戦艦に恩恵が --
- ウースターバフされんの?ってことはスーモ弱体化の話は薄そうだな --
- ごめんたぶん書き方悪かったんだろうけど強化とは言っても固有アプグレのレーダー稼働時間ちょっと伸びるだけの相当しょうもない強化 ただ昔暴れたウースターも今は(大したことないとはいえ)強化が入るんやなぁって思っただけ --
- 固有アプグレ(スロ5だから隠蔽改良と交換)のレーダー時間ボーナス+10%→+20%って割とどうしようもない強化。隠蔽捨ててどうすんだろね、今の環境で。 --
- この調整で固有載せようってなることは絶対にないけどWGの中でウースターが強化してもいいグループに入ってることが分かっただけでもいいかな --
- 隠蔽捨ててもえぇんちゃうかってぐらいの強化だったら面白かったかもしれん --
- 災害誘発大口径放火犯取っても負ける…7連敗とか負債重すぎる --
- よくある。というか災害誘発と放火犯かい。クラーケンと共謀者取って出直してきて。 --
- WR51%くらいの初心者だから許してクレメンス。7連敗したと思ったら4連勝したりこのゲームの勝負の波は御嶽海並みやな --
- WR51のどこが初心者なんやwww普通に強いやんww -- WR43の中堅?
- そこら辺の勲章取れるのって味方が働いてない証拠でもあるしなぁ…。勝ってる時によく取れるのは共謀者、ドレノ辺りが多い気がする。 --
- 今回のディレクティブのガチャ、無料の方でホーキンスがもう出てゲットしたんだけど、ダブロン払う方も次がホーキンスになってて、この場合ってホーキンス分のダブロンかなにかが戻ってくるのかな? --
- 既に所有中の艦艇がドロップされた場合はクレジットで補填され、艦長と港スロットが付与されます --
- クレジット --
- ここで聞けば教えてもらえるからわかりにくい公式見に行かなくて済むな いつもありがとうよ --
- ホ~キンスで出すガチャでも出なすったか?めでたいのか被ってしまってアチャ~なのか分らんが。無課金でデイリー2日分で1回ガチャしてるがホーキンス以外出てこないわ。 --
- わかりにくい上に歳がバレるような寒いギャグ飛ばしてんなよおっさん・・・ --
- そうはいうがな、若いの、君もいずれは征く道である。わたしには経験があるのだ。 -- 枝ではない人?
- ダブったのなら、ダブロンの方を 放棄んす(ドキドキ) --
- (午前6時30分)(コンコンコン)枝さーん、おはよーございまーす。いるんでしょー?ちょっとお話いいですかー? --
- 思ったんだが、運営がbanするのってあくまでbotのプログラム使ってる奴だけで、使ってなくて突撃即沈(ただし敵は攻撃してる)のは対象外ってこと? --
- そりゃそうでしょ。そこまでバンしたら逆に面白いけどね。 --
- 検出アルゴリズムは公開されないと思うので実際どうかはわからんけど、たぶん基本方針としては対象外だろうね。 --
- フォーラムで突撃即沈してる人が垢停止食らったって言ってたけど、あんまりひどいとBANされるんじゃない? --
- いや、単純にbotと操作が似てて、bot検知するプログラムに引っかかっただけでしょ。即沈する人までバンしてたら、人居なくなるよ。 --
- BOT検出に引っ掛かるほどだから自分でBOTじゃない!ってチケット切るなり改善するなりしないといつかBANされるんじゃないかって話。 --
- bot未満も削除でいいわ。いても害悪でしかない --
- 個人的にウースターは蔵王より弱いのだが、まだ強艦なの?使いもしないレーダー、魚雷なし、煙幕もない、弱くね?デモインの方がいいかな。 --
- Coop専か? --
- キャプエリア近辺の島裏とかに張り付かれたらめっちゃウザいよ。あとは遠距離でペシペシ撃ってダメージをちょっとずつ稼ぐイメージ。 --
- ウースター=中の上 蔵王=下の下 鯵の現状 --
- ウースターは中の下ぐらいじゃない?今の環境だと弱い方の部類だと思う。ランク戦はキツいしランダムでも活躍してる印象は無い --
- 印象はともかくデータ上そうなのでしょうがないよ --
- じゃあセイラムはどうするんだよ。 --
- パンアジアのプレミア艦来るのはあるかねぇ。って尻脇だけ期待してる。 --
- 多分くるなら明日朝だろうな予想。 --
- 限定ディレクティブは今日からあるから今日の4時くらいからくるんじゃない? --
- その4時から来るってのはパンアジア艦ですか?それとも旧正月イベントですか? --
- 英重巡の第2ディレクっティブからしれっとパンアジアの実装予定(今日現在はまだ)の船の名前が入ったミッション入れてるしw。 --
- クラン戦ってボッチクランだと対戦相手もボッチクランが選択されるのかな? --
- タイマン戦は無いはずだからそもそもクラン戦に行けないんじゃないかと・・・ --
- ランク戦と勘違いしてないか?クラン戦はクランに入ってないと出れないし、更に戦績が下位の人はランク戦の成績が下がるからと参加自体させて貰えない事もあるらしいぞ。 --
- 人集めないとクラン戦できないし、ボッチクランVSボッチクランになるわけでもない。普通にユニカムクランと当たってボコボコにされることもあるよ。 --
- クラン戦はレートを一応採用してる。クラン戦はチームプレイだから勝率は50%超えてればいいよ、ランダム戦の勝率とか飾り、ランク戦とクラン戦を今までどれだけやって、ゲーム性を理解してる奴がいるチームが勝つのがクラン戦だから。 --
- enjoy系なら50超えてればハブられることはないが、一応真面目に取り組むとこだと55ぐらいで足切り、主力は60前後って感じやね --
- 60%だか使うってことは無いよ、60%超えててもクラン戦、ランク戦やって無い奴は50%の奴と変わらねーよ。50%前半、クラン戦で主力メンバー、ハリケーン、タイフーン行ってるワイが完全に異端者だけだけど、次のプレ艦艇は何かなー。 --
- クラン戦の一番の敵はメンバー確保だし --
- ↑んまあこれだよな勝率50代前半でも指示に従えるならそれだけで出撃できるし有り難いわ。まあ昇格戦はある程度指摘しなくてもいい60前後の主力に集まってほしいけどね。 --
- きっと君は出な~い~ トークンガチャ12個ハズレ引いて13個めもハズレ確定。あかんでェ --
- 俺も同じ回数引いていてT5しかでない。T5の船しょぼいからもっと高Tのが出て欲しい。 --
- 確かにしょぼいですが、ホーキンスをしょぼいと言わないでください。T5の貴重な重巡枠です。改装前の古鷹と同じクラスのフネなんです。古鷹同様の改装計画もあったんですが、諸般の事情によりぽしゃったんです。紅茶をキメて、防御対空砲火を炊いて、主砲を撃つ!……しょぼいよね(´・ω・`) --
- T5出て後は多分でないな。T5から経験値貯めるよ。 --
- T5の永久迷彩はレアよね。売ってても買いはしないだろうしアタリっちゃアタリだと思う --
- ランク戦(プチ含む)まだですか? --
- ランク戦スプリントは息抜きがてら参加するのにちょうどいい……。賞品石炭だけど気にはしない。 --
- 質問なんだけど、サークル内で駆逐が打ち合っているときに雷撃機で出る場合で、相手の腹を狙うのと尻側から縦に撒いて敵の進路を固定させるのどっちが良いのかな? --
- 腹だろうがケツだろうが、とにかく敵駆逐を自陣側に追いやってくれりゃ何でも良い --
- 米英なら進路固定かつ敵陣側に転舵出来ない側に流す、日なら横から流しつつ奥転舵側に流すかな、砲戦中の駆逐で回避意識させるだけでも味方にはプラス、雷撃当てるよりも味方が撃ち続けるように進路固定とスポットが大事 --
- 撃たずにスポットする、味方はそっちの方が雷撃するよりありがたい。 --
- 基本はコレだよなぁ。他に狙うべきなのがいないなら、雷撃で駆逐だとひたすらスポットしてくれというのが本音。撃ち合ってる駆逐もそうだし、外から援護する巡洋にしてもそう --
- 上で空母批判して駆逐に好きにさせろって言ってる奴の馬鹿なレス見るたびに空母批判してる奴がどういうそうなのか分かりやすいなぁってなる。フォーラムでも同じ傾向だしこういう奴は空母いなくてもどうせすぐに沈んでる --
- 具体的なデータを元に分析結果をレポートしてくれたまえ。 --
- 空母援護して空母に好きにさせろって言ってる奴の馬鹿なレス見るたびに空母援護してる奴がどういうそうなのか分かりやすいなぁってなる。フォーラムでも同じ傾向だしこういう奴は水上艦乗ってもどうせすぐに沈んでる --
- はいふりの映画観てきたけど、46㎝砲(36門)で殆ど傷が付かない装甲材質ってあるんだろうか。 --
- 貫通力も質量も桁外れなので現状ほぼ無いと思うけどな…たたき割られる --
- 全重量的に数ミリも無いであろう装甲で120mm受けられるガンダリウム合金なら・・・ --
- 冷静に考えろ。1.5tの物体が音速で落ちてきた時に、そいつを凹みも傷もなしに受け止めるには何が必要か。 --
- …愛? -- 飢えたおさーん?
- 相応の衝撃分散能力 --
- 生卵乗せてお尻で踏んでも卵が割れない例のクッション? --
- 46㎝砲(36門)の砲弾→謎カーボン製。 -- これが正解?
- 仮に装甲が絶えられてもそれを支える構造材や地面は耐えられないだろうから、無傷の装甲板の下で乗組員がケチャップの染みみたいになるんだろうな。 --
- 魚雷食らいまくっても全然速力低下しない世界なので… --
- クラインフィールドとかフェイズシフト装甲ですかね… --
- 流体金属(イゼルローン並感) --
- まじで今どのティア10ツリー巡洋艦が性能的に強艦なんだ?ベネチア一択か? --
- ベネも強いが今だとヒンデンもいいですぜ旦那。 --
- 現状だとベネ一強じゃね。生存性が段違い。次点でスーモ。扱えるならって条件はつくが。 --
- ベネはナーフ待ちだからオススメしない。永らくナーフされててバフされたヒンデンおススメ --
- アンリにブースターが実装されてから1年でやっとナーフ来たことを考えるとヴェネツィアも当分は現役よ --
- ベネはプレイヤー数が全盛期アンリの倍いて結構注目集まってるからのう。割と調整早いと思うわ。昔、実装直後のT7キエフが無双してたときなんか速攻で調整されたし。 --
- 刷新直後の白竜は1週間でナーフ喰らってたな… --
- T7以下の伊巡がアレな性能なんだから、せめてT10艦ぐらいマシなのを使わせてくれよ まだ到達していないのに先にナーフされていたら立つ瀬がない --
- 初期のアンリはせっかくT10到達しても・・・みたいな扱いやったんやで --
- まじで今どのティア10非ツリー巡洋艦が性能的に強艦なんだ?吉野一択か? --
- スタグラかトリコ --
- 吉野?雑魚だよ。Flamuのプレミア評価で巡洋はスーモ、続いてスタグラ。 --
- Flamu先生と呼びたまへ --
- 語尾はuuな --
- Flamuさんの講義動画を参考にして、猛練習でミニマップを使った射撃のコツがつかめてきました。サイクロン発生時にも 失探マークからの予測射撃はかなり有効デスよね。上手い人は簡単にやってるんだよなあ~。 --
- っていうか米巡はマップだけ見て当てるのが当たり前なんで何を今更 --
- ロックと非ロックじゃ直撃コース狙った時ミニマップ上のカーソル位置変わらない? --
- カーソル位置変わるのが当たり前なんで何を今更 --
- アジ鯖だと中層プレイヤーでもみんな当たり前のようにモク内に当ててくるから今更だな。他鯖じゃ上手い人しかやってこないんだろうか? --
- 未開封コンテナが500を超えたんだけど、上限はあるのだろうか。 --
- 1000個以上まとめて開封してた人が何人もいるよ。 --
- どーせ運試しのハズレの山だろ。まとめて開けちまいな。フリーEXPがそこそこまとまって入るぞ --
- 何んとサンタコンテナもですか?それは凄いな。雪かき既に終わってるけど、スパコン出ててプレ艦当たってたら「鋼鉄逃した」ってなるカモネギ? --
- 基本的にイベントコンテナやスパコンは開封で、リソースコンテナを選択し続けて、スパコンがどのくらいの割合で出現するのかが気になったので未開封にしていた。スパコンの割合は1/100程度。100回のうち2回出たこともあったし、200回やってもゼロの時もあった。 --
- そんな検証をしていたんですか。ってかデイリーコンテナとイベントのと開ける時別に選択出来たんですね。石炭400x3とかが50とかあったらそれだけで60,000石炭! --
- リソースがほとんどなら石炭がすごいことになってそうだな。今すぐ開封して武器庫に行こう。 --
- 性格と得意な艦種は関係あると思う? --
- あると思う --
- 駆逐が得意→性格がクソ 巡洋が得意→性格がクソ 戦艦が得意→性格がクソ 空母が得意→性格がクソ どれも得意→性格がクソ どれも下手→マゾ --
- 枝の性癖がサドでスカトロなのがよく解った --
- 結局、このゲームをやっている全て者がクソって事ですね。 --
- 駆逐が得意→真面目で仕事が細かい。巡洋が得意→行動力があり仕事が早い。戦艦が得意→おおらかで包容力がある。空母が得意→大局観がありサポート力がある。潜水艦が得意→忍耐力がありくじけない。輸送艦が得意→縁の下の力持ち。すべてが得意→オールマイティにして器用貧乏、あなたは最強。すべてが下手→別のゲームに手を出すか、鴨葱か。 こんなもんかな --
- 公式アップデート動画で旧正月イベントでアルペジオ最コラボ来て霧島とか比叡とか再販されると言ってたが、本当か?具体的なこと知ってる人おる? --
- 日本語字幕つけて改めて確認しましたが、ダーシャさん仰ってました?ARP艦等がプレミアム艦として扱われてクレジット量が増えるとしか。 --
- 日本語の字幕、過去の使いまわしで全く違う文章になっていた事があるからな。 --
- wows日本運営さんが今月16日投稿のツイッターで、「タカオのモデルが修正されてる」とあります。これは菊花紋章が外れただけですか?? --
- そうだよ WGJの悲願が達成されたから祝ってやりなよ --
- 結局環境にあった船に乗ってりゃ勝率稼げるのに、何故わざわざ苦行艦に乗るのか意味が分からん。 --
- 乗ってて楽しい船があると誰よりもうまく乗りこなせるようになりたいじゃん。 --
- 好きな艦に乗れてたら楽しいじゃん。その上で勝てたらもっと楽しいじゃん。好きな艦とかない人には解らんだろうが。 --
- 全ての艦種を全ての国で開発・乗船したいからだよ。よの辞書に苦行艦という言葉はない(と思う) --
- ゲームに何を求めるかは人それぞれなんやで。 --
- ハバロフスクとエメラルド大好きで乗り続けてますが何か?因みにアンリも大好き。我ながら困ったもんだ。 --
- 大きなお世話だ。 --
- 強い艦乗ってるとワンパターンですぐ飽きる --
- 神風とグレミャーが大好きで毎日乗ってます。 たまに大好きなベルにも乗ります。 --
- 駆逐乗ってて思うんだが、レーダー艦って難しくない?基本先に見つかるから狙われやすいし、レーダーの届く範囲は知れてるから、無駄撃ちされやすくないか? --
- わかってるじゃないか。だからほら、さっさと英巡進めてレダマイノ乗るんだよ。 --
- 枝主では無いが、レダマイノマジでおすすめ。駆逐艦の感覚でCAPにもいけるぞ --
- 最近駆逐艦いないから、レーダーで炙る相手がいないんだよね。 --
- 隠蔽伸ばした米巡だと見つかる=レーダー範囲内に駆逐の構図だから割と楽だよ。まぁ見つかると5人くらいから狙われる時もあるけど。平均3人。 --
- ??? コメントがラグってますね……2年ぐらい。それともウースターに隠蔽バフ来た世界線から来た未来人? --
- 8CAしか乗らないもんだからTire9-10の事すっかり忘れてた。確かに。WGレーダーbuffはよ --
- 以前はヒンデンはアンリの下位互換なんてコメントもありましたが、いまはどうでしょう?並んだかな? --
- 前後に動くだけのボットのリプレイをチケットで通報してて気づいたんだ。3週間前にFFだけするボットとしてこいつ通報したなあって。700戦が3週間で3000戦になってた。スコアは放置に近い低さ。ツイッターで636件処罰したといってたし俺も例のクランが消滅したのをここに書いたから、こんなひどい抜けがあったことがちょっと意外。毎日100戦するアカウントがBANされていなかったしFFだけするボットとして通報済みだった、ということを他の人も知っておいて欲しい。 --
- 自称だからね。BANの数も1割くらいホントで9割嘘の可能性もあるからね。違反者なのに公表ないとかね。 --
- BANされたクランの兄弟クランと言われてる有名クランは年明けにさらに人数増やして頑張って(?)いるよ。そっくりな履歴の無所属もいるしね、、、まぁ、運営信じてチケ切りまくるしかないよね。 --
- ウィークリーBANについて重大な誤解がある。摘発を毎週行うのではなく、1週間だけ垢停止するという意味での「ウィークリー」。通報しても数百件処罰されても、稼働数が減らないのはそういうこと --
- 陽炎乗ってたら駆逐に変な殺され方した。煙幕の中で斜めバックしていたらHsienyangが近づいてきて5kmくらいで止まって煙幕炊いて、で未発見のこっちの船体中央を初撃からずっと撃ち続けた。一発も撃ってないし発見マークも出てないから偶然だろうと思ったんだが、前後移動や曲がったりしてもずっと船体中央にだけ当ててくる。結局満タンから死ぬまで撃たれた。チートかなんか? --
- 見えないやつを見えるようにするチートってあるのかなあ・・・?自分妙高の時に、煙幕内で移動しつつ一撃も撃ってこないフーシュンに当て続けて沈めてチーター呼ばわりされたことはあります。砲塔の多い艦だと、あてずっぽうで撃っても一発当たればそれをもとに次の位置を想定してまたばらまけるから、結構当たるんだよね。まぁ運も絡むんで、そこまで当て続けられたのは運が悪かったと思ってあきらめましょう。 --
- わいもこの前サマーズに乗ってて空母に狙われて煙幕で隠れてたら、12キロ先のベネツィアに何故か移動してるのに3回メクラうち当てられたんだよなただこのゲーム煙幕内見えるチートはなかったはずなんだよなぁ…… --
- マーカー位置からの適当撃ちで1発当たれば素でも3射くらい当てれるちゅうの。煙幕内発砲してて、こちらが観測機飛ばしてたら狭い煙幕の中で動いても楽勝だっちゅうの。(定期) --
- チートかチートじゃないかは不明だけどそんな沈み方はしたくないなー。というか反撃はしなかったの? --
- 反撃はしなかった。一発1000ちょいとかで淡々と真ん中に放り込み続けるもんだから、何だコイツ?と思って回避続けながらジッと見てた --
- 位置パケット来てないもんの正解な位置なんて分からん。着弾位置パケットからの着弾判定で描画されたのから推測撃ちは出来るけど。 --
- チートかどうかは別としてアタリ判定は鯖側だけどクラで描画するんじゃから位置情報はあるだろん --
- だから見えてる判定されてる艦しか位置情報無いから、情報無い艦は描画されてないでしょ。 --
- パケット解析してる人?煙幕射撃の発砲炎から目くら撃ち当てるのなんて誰でもやってるし位置データくらいはあるんじゃないの?そうでなければ発砲やら被弾エフェクトひとつひとつに位置データ持たせなきゃいけなくなる。 --
- 艦艇の位置の情報が送られていてもいなくてもエフェクトや砲弾の位置情報は必要でしょ。 --
- 木主です。うーん、やっぱり運が悪かっただけなのかな。でもこの近づき方って殺せる自信があってやってそうで怖い。少なくても俺は考えた事なかった --
- ミニマップ失踪位置に照準円カーソルあわせての射撃でないの?ずっと船体中央に当てられるか?は疑問ではあるけど。 --
- メクラ撃ちで当たった場所をロックしてたんじゃないのか?マウスでカーソルロックが出来るやつ(俺も使ってる)が有るからな。 --
- ctrl+Xでしたっけ、そういえばそういうのもありましたね。 --
- リプレイ見てみないとなんとも。最初からずっと見つかってなかったならもうチケット切るしかないと思うわ --
- 距離5キロへ詰める=海面に煙幕の円が見えている=敵はその中心に居る=当てると黒煙が見える=円と黒煙を追いながら撃つ。それだけ、撃たないのなら煙幕張って視界を切ったら出るべき、「なんで煙幕の中に隠れてるのに当てられるの!???」と思うよりも、今度は当てる練習をしましょう。クラメンとトレモで10回も練習すれば理解して当てられるようになるから、 --
- 船体中央ばっかり当たるってのが間違いないならそれはチートの類じゃないの?いくら5キロでもさすがにノーロックならバラけるよね?あと生協のBOTが見えてなくてもピンポイントで寄ってくるんだから何かしらの位置情報はあるのかも。それがチートで読み取れるかは知らないけど --
- 生協のbotはサーバー側で操作してるだろうから位置情報は分かってるんじゃない? --
- 被発見のバグとかグリッチあるんじゃないかな。先週2回もシナリオで煙幕入ったのに被発見消えなくて焦ったわ。煙幕内発砲非発見距離とかソナー強制探知とか全部読みきった上で何百回もやってるパターンの行動だったんだが。 --
- 煙幕ではないけどサイクロンの時に似たようなことあった。こっちは舵切って回避運動しているにもかかわらず的確に何斉射も当ててくるの。もしかしたらレーダ被発見マークが表示されないバグがあるのではと疑ってしまう。 --
- それは命中したエフェクトやマップ上のアイコンから位置を予測しているだけでは? --
- 他の艦艇にスポットされてミニマップ上に表示されてるなら目くら撃ちでできる範疇だな。完全に隠蔽に入って時間がたったあとならチート疑う。 --
- 1対1の状況だったので他艦からのSPOT無し(試合終盤で他の艦は遠方にいたので確実)。命中したエフェクトから推察はなくはないかも知れないけど、命中後転舵しても的確に当ててきたので考えにくい。それにこちらは発砲していないし。 -- 枝?
- 状況が微妙だが、リプレイ付きでチケット切るべき。どう返答するのかはちょっと興味がある。 --
- まさかのMODの干渉で発見表示が正常に出ていない落ちとかは --
- 以前に「エスパーmod」が話題になったことがあります。敵味方の全ての艦艇の位置を暴露するmodです。クライアントとサーバーのやり取りをフックするだけなのでエイムアシストなんかよりも簡単に作れるらしいですよ。あるいは誰かがディレイ無しに実況しててそれを敵が見てたとかかな?(実体験ありますw) --
- 今の駆逐をソロで乗ってるけど、こちらがスポットして味方が撃ってくれるか、空母が敵の駆逐をつぶしながら且つ戦闘機の使い方・索敵の仕方の良しあしを見て行動してるが、ダメなときは味方切り捨てて与ダメとキル稼ぎ+capポイント稼ぎしてるくらいしかないと思う。(まれにこれしてて勝つこともあるが) --
- ハイスクールフリート劇場版見て思ったのは戦艦でも要塞には勝てないって事。 --
- 「デカルチャぁあ~!」 -- 超時空要塞?
- トールハンマー! ガイエスハーケン! --
- サイズだけで言えば島だからな…46センチ砲どころか36インチ魚雷でも装甲1枚破った程度だからね。 --
- 船が自由に動けないガリポリだのオスロだのV字型の両岸に砲台並べた要塞は恐ろしいだろうけどねえ。大西洋の壁みたいな圧の低い要塞は弱そう。 --
- だって兵站による回復能力と砲の散布界がまるで違うし --
- 戦艦でも波動砲が付いてるやつもあるが...やめとこう。 --
- 核砲弾あればワンチャン… --
- 駆逐乗りだが、早く駆逐が絶滅して欲しい。そうすれば今の現状を克服すべく運営も重い腰を上げるだろう。 --
- まもなく実装される潜水艦を誰が沈めるっていうんだい?駆逐艦の仕事だよ。つまらんこと考えずにさっさと働け。 --
- 潜水艦も空母が担当すればいいんじゃね。ただし遊覧飛行ゲーにジャンル変更 --
- 奇数ティア空母が対潜掃蕩するって聞いたけどな。 --
- そうそう。空母にやらせとけ。駆逐はそんなもん相手にせんでええ。こっちのが早いんだから、放置しときゃいいさ。 --
- ポケモン技で言えば"そらをとぶ"ですよね。1ターン目で飛ぶので相手の攻撃を受けない。2ターン目で技を発動する。空母が世に出てきてから、潜水艦探索行動から攻撃まで艦載機で出来てしまう。 --
- 真面目な話、ヴェネツィア沈めるにはどうしたらいいの? 戦艦砲はやたら高い旋回性能のせいでそもそも当たらず、当たったとしても装甲が優秀で角度が付いてるから弾かれる。巡洋艦は基本的に弾道負け+回避性能負けする上にSAPの跳弾優遇と15門の火力でそもそも勝負にならない。駆逐は言わずもがな。空母の攻撃も後列にいるヴェネツィアまでは届かない。その上危なくなったら隠れられる煙幕まで持ってる。どのマッチでも大体最後までフルに近いHP保持して浮いてるんだが、天敵になりうる艦っているのか? --
- ヴェネツィア持ってないから、天敵と言われても分からんのよなぁ。ヴェネツィア乗ってる人は「このフネが天敵です!」とは広報しないだろうし。立ち回りのうまい人が乗ったヴェネツィアは、正直言って、最後の最後に物量で圧倒する他は沈められる気がしない……。 --
- A. 2隻のベネツィアをぶつける --
- 今のところ一対一でヴェネツィアを簡単に処理倒できるやつは居ないんじゃないかな。ただヴェネツィアも自分で占領やスポット出来る艦じゃないから、味方優勢までは放置して複数艦で当たる感じかな。 --
- 放置したら序盤限定らしいけどそれでも十分以上のバ火力でその「味方優勢」が遠のくから迅速に沈したい(それが無理ならせめて行動を抑制したい)ってお話なのです…… -- 木主
- 撃たれる側からの感想だけど、まあ刺さらなくてもいいからコンスタントに狙って撃っといたほうがいいよ。正面火力はしょぼい船だから、防御姿勢とってる間は火力めちゃくちゃ低い。 --
- 頑張っても54mmしか貫通しないので、火が付かない分IFHEほど安定感は無い。 --
- ほかの船にヘイト稼いでもらって共和国で側面に回り込んでをぶち抜く。20㎞先でも抜けるぞ。 --
- どーせあたっても弾かれるならいっそ戦艦もHE入れれば良いんじゃね。クレムルもHEのほうがダメ入るし。タイマン近距離だったらデモインが天敵って某CCまでが言ってた。 --
- アカウント作って10日の12戦でミッド(初心者)とかもう意味わからんな、今の高Tier。 --
- 鯖移転してきた人……てわけじゃぁないか。それだと、10日より以前にアカウントができたことになるだろうし……。ふしぎ! --
- ちなみに他の持ってる船の90%がプレ艦(低勝率&与ダメ微量)の始末。ほんと名前だけでやってる感じ。 --
- 名前を変えると戦績はリセットされるらしいから、闇売買で買ったアカウントでは。 --
- 垢名変更で戦績リセットとか最初期の話か只の都市伝説じゃないのか?あとwowsに限らず垢RMTは割と大っぴらにやってるぞ --
- 名前変えても戦績リセットなんてないでしょ。サーバーを移動すると戦績がリセットされるはと聞いたことはあるけど。 --
- ダブロン使っての名前変更では戦績はリセットされない。(実証済) --
- ホントだ!2500ダブロンで変えられた!古参なのにどちゃくそダサい名前にしちゃってたから気になってたんだよね。サンキュー! --
- 蔵王「このままじゃヴェネツィアの下位互換じゃねえか!HPか射程寄越せや!」 マイノ「このままじゃスモレンスクの下位互換(魚雷以外)じゃねえか!HE寄越せや!」 --
- マイノはレーダー運用の道があるから... --
- 駆逐がいないんだよなぁ。しばらく乗ってないわ --
- マイノは優秀な修理班あるから… --
- 優秀な修理半発揮する前にハカイチされるんですが... --
- マイノは1対1ならスモレンスクに勝てるから。1対1なら… --
- このゲームで1vs1の状況を考えるほど意味の無いことは無いことという(白目 --
- 蔵王は魚雷とHEが強いから... --
- 射角が一々チグハグでダメダメですが --
- 蔵王は自分が駆逐のとき対面にくるとすんごい嫌。投射量系のふんわり弾道は回避もできるんだけど。まぁ…そんぐらいと言えばそんぐらいとも言えるけど…… --
- そうだ!蔵王には温泉があった! --
- ↑良い温泉ですよねー。期間限定だけど温泉街の一番上の大露天風呂は特にいいですよ。 --
- キツネ村を忘れるんじゃあない --
- 伊巡は火災が無いのと後半ジリ貧という弱点あるから多少はね? --
- 蔵王はHPが増えても状況変わらん気がする。コロラドがHP10000増えても余り変わってないし。 --
- 以前、ハバロを乗り回してた頃は蔵王が一番怖かったんだがな・・・。隠蔽と弾道がいいからうかつな近づき方するとひどい目にあった。今の蔵王も隠蔽や弾道は健在だから砲駆から見ると怖い存在であることに変わりはないはずなんだが、以前ほど脅威を感じないと言うか、存在感なくなっちゃったよね・・・ --
- 絶滅寸前で数がそもそも居ないし大抵のやつは駆逐とやり合う前に母港に帰ってるからな。 --
- 春節イベントに関する情報がないぞ。今年はパン亜のプレ艦3隻の販売で終わるのか? --
- そのうち厚生労働省からあるだろ。国内にチャイナが湧いて新型コロナウィルスが巻き散らかされましたってね。 --
- 英重巡第2ディレクティブクリアして英国トークン80獲得。今回の2回目でデヴォンシャーが出ました 3回目は石炭等のセットで4回目の予定にプレ垢1日セットが見えたので交換ストップ。第3ディレクティブでサリーが出るのかな? --
- は?(血涙)…ホンマに船はなんも出ないんですけど、私…。orz --
- 好きな船がことごとく不遇(日雷駆、英軽巡、仏戦)だけど 環境に合わせて乗り換えるのはなんかなぁ...と思うんよね。 --
- 英軽巡が不遇……? 仏戦も別に不遇ってほどでも無くね? 日駆はまあ、今は環境が合ってないかな。 --
- そうですよね。英軽巡と仏戦が不遇とは思わないです。どっちも使い方が”変わってる”ってところは共通してますけどね。多少、ですが。 --
- 15インチ砲も英徹甲弾も大巡増えすぎて弾が刺さらないんよ。空母いると側面に回り込めんし。 --
- 英軽巡、対空強いほうなのに空母環境で不遇ってこたぁないだろって、蔵王さんが拗ねますぞ。空母いなかったら射角の悪さも許せるのに、ぐすん。 --
- 英軽巡は無駄に範囲広いのにろくに落ちなくなったせいで自分の居場所知らせてるだけになったからなぁ。あとスーモみたいなHE撃てる上位互換出ちゃってるのも辛いところ。 --
- このゲームはWGが作ってる。んで「強い船を新たに出すことで乗り換えを促して課金させて儲ける」だよね。パチンコ屋の「新台入れ替え」と同じ方式。 --
- 要は課金者が正義。無課金は勝ち負けに関係なく取り敢えず遊べますよ的な存在。 --
- どうしても勝率上げたいんだって人は現環境で強い船に乗り換えていけばいいだけで、好きな艦を使いたいなら好きに乗ればいいじゃん。他のプレイヤーに迷惑かけるレベルの腕前ならちょっと考え物だけど、弱いって言われてる艦だって平均勝率が5割切ってるだけで、結構な数のプレイヤーが50%以上の勝率維持できてるし、好きで使いこなしてるならそれでいいじゃん。あ、船は好きだけど使ってて楽しくないという場合は素直にCOOPやトレモでラジコン遊びするのが良いと思うよ。 --
- 日雷駆は駆逐ツリーの中では割とマシな方だと思うんだが。辛いのはテスト中のぶっ壊れ除いて全駆逐共通だし。 --
- 企業は金儲けするから、新ツリー強くして古いのは弱体化しないと話にならんからな。いつまでもアンリやヴェネツィア乗られたら堪ったもんじゃない。 --
- 蔵王がBuffされないのって、吉野がいるからじゃないのか?火力良し、対空良し、魚雷射角良し、機動力良し、精度良し、耐久良しだし。(蔵王乗り換え組) --
- 蔵王はなんだかんだ文句言いつつ乗り続けてる奴がいっぱいいるからだよ。WGとしてはもう金にならない既存艦より新しいツリーに注目してもらいたいわけで、蔵王に人が集まるような修正を入れるわけないと思わないか? まあ、実装直後のグロゾヴォイくらい乗る人が少なければバフしてもらえるかもしれないけど。 --
- 蔵王を調整するとしてどこ調整する? 発射レート上げるは安直な気がするし、良好な隠蔽とDPSを活かす方向での調整って結構難しいように思う。 --
- HPを5000ばかり増やして欲しいかな~…。あとは別に今のままでいいかと --
- 耐久をTier10標準の5万台へ。装填速度を10秒へ。(ヒンデンと同様のBuff)。ヴェネツィアやアンリがいる段階で、これくらいしても全く問題ないと思うが。スモレンスクがあれだけ暴れてて、これくらいして文句言うならバランス調整なんかないようなもんだ。 --
- それだと隠蔽の良いヒンデンになって、ヒンデンが蔵王の下位互換と言われるようになっちゃう。だから調整難しいと思うのよ。 -- 枝2?
- 他鯖では別に勝率悪くないし、バフはこないでしょ。その旨のWGのコメントがあったんじゃないっけ。というか他鯖では蔵王の方が吉野より微妙に勝率高いし。てこ入れなら吉野の方じゃない。 --
- 後方雷撃する地雷率良し。 --
- アラスカと吾妻ってどっちの方を交換すればいい?吾妻は船体敏感だと聞いてるから心配。(´・ω・`) --
- 吾妻は吉野買ったらまず乗らなくなるから注意。ランク戦にも向かない。柔らかいけどHP多いから扱い方を覚えれば意外に耐えるよ。まあ吉野買う気ならアラスカが無難か。 --
- 石炭は山ほどあるから吉野は交換予定。ならアラスカか。 --
- 最近吾妻ってどこ行った?まだ生存してるのか? --
- たまに見るけどほとんど見ないなーアラスカも最近は見ないわ --
- 駆逐乗っててもアラスカって脅威度低いのよね。デモインやウースターの方がやっかいだし。 --
- そもそもtier違うやんけ というのはともかく駆逐に弱くなるのは砲性能的に仕方ない --
- さっき久しぶりの空母無し戦場で楽しかったわ。もう空母なくせとは(思っていても無駄だから)言わないが、空母がマッチングしてこない戦場というのがいくつかあってもいいと思う。 --
- 久しぶりってそんなに毎回毎回空母戦場かな?最近は1/3は空母無しくらいな気がするんだけど --
- 島風に海風魚雷を5連装にして載せたい(装填は海風から据え置き) -- バカ?
- 高回転、低速、低浸水率、F3射程の四拍子が揃っているが....そんな魚雷で大丈夫か? --
- 圧倒的な回転率があるから一定の仕事は得られると思ふ 何より最弱(tier2)魚雷でtier10ぶっ殺すのロマンない? --
- 昔あったぞ…分隊で海風@T10戦場 レーダーも無かった頃だからな、大和が浸水地獄で死んでた --
- 隠蔽いいから空母とレーダーさえくぐればやりたい放題だな。 --
- 0.9.1情報で一瞬焦ったけど今のイギリストークンと0.9.1の王室トークンは別ものよね? 今やってるガチャが王室バンドルとかだからちょーっと気になった --
- ユニーク艦長をトークンで買わせる商売がまた始まるぞ。またイベント終わったら石炭と交換になりそうな気がするけど。 --
- パート1のは「英国トークン」で、パート2のは「王室トークン」。普通にディレクティブをクリア出来れば(難易度は知らないが)T6プレ艦ロンドンが貰えるのと、王室トークンを集めてユニーク艦長と交換出来るという感じかな?トークンが足りない場合はコンテナを買わせるのか、後で175,000石炭と交換になるとかじゃないのかな? --
- 新マップ、芋の特産地になる気しかしないのは俺だけかね? 東は隣接勢力モドキでまあいいけど、西が後ろの島に戦艦、cap際の島の端にレダ巡が貼り付く図がありありと浮かぶんだが --
- 開発報告書もいいけど、新春特大イベントの石炭10000ってもう配布された? --
- まだだね。なかったことにされそうな予感(;゚д゚)ゴクリ… --
- 一応24日までにはって書いてあったが、どうだろう? --
- そろそろゲームシステムも成熟してきたし北上復活しないかねー --
- パンアジアのプレ艦はいつ販売するのだ⁉ --
- ふとアクティブ見てみたら16,000以上あった。本当か?人が減り続けてる印象しかないんだが。 --
- 増えてるぞ --
- 正月には2万近くいた気がする --
- 正月より2~3000程度減ったぞ。無迷彩・初期船体は増えた印象あるけど・・ --
- 敵に真後ろ向けた時もガン縦って言うの?それとも正面限定? --
- このwikiの字表示大きさ誰か弄った?間違いなく自分でブラウザ拡大してないのに、なんか大きめに表示されるんだが --
- 君も⁉私も... どうしたんだろう --
- なにこれ見にくい。 --
- おま環かと思ったが違ったか。びっくりしたわ。そして凄く見難い --
- 老眼向け!?w --
- WIKIWIKIの公式Twitterによれば不具合らしいね しばらくの辛抱だ --
- WotbのWikiも同じ事になってたからこのWikiの編集者がやらかしたわけではないっぽい? --
- バジーとかディレクティブの条件にするぐらいなら先に売れやー --
- 字がでけぇ --
- どうやらおおもとのWIKIの仕様がかわったっぽい? --
- でかすぎてビビった。 --
- なんか巡洋艦エンブレムの条件だけ与ダメ平均が小数点以下10桁ぐらいまで表示されてるんだけどおま環かなこれ。戦艦はもうとってあるからわからんし空母と駆逐は乗ってないから表示されてないし --
- うちもそうだわ。空母は持って無いんで分からんが、他全部。エリート部隊は正常だけどⅠは小数点以下2桁でⅡとⅢは何かいっぱい。 --
- ショートカットアイコンみたいな「ショートカット艦長」があれば載せ替えがラクなのでは!?大和に五十六(本人)、武蔵に五十六ショートカット、愛鷹(ナライ用)にも五十六ショートカット、みたいな。分隊に参加した後だと他のTierから艦長探しにくいUIだし。まあ再訓練でダブロン徴収したいWGにすれば「プレ艦が載せ替え自由なだけありがたく思え」ってことなんだろうけど。 --
- いまは使えないみたいだけど、Return Commander to his shipというMODがあって、設定しておくといつでもその船に戻せる。めっちゃつこてる(使えない今めっちゃつらい)。 --
- マッチングシステムについての個人的な意見なんだが、直近100戦や1ヶ月毎の成績(経験値や勝率)である程度プレイヤーを分けた方がいいと思うのだが。区分も無しに完全ランダムにするから不満が溜まる原因になっているわけだし。 --
- それをやるとな...常に最高パフォーマンスを要求されてものすごく辛いんじゃよ。例えばスターリンやクレムリン見たいな強艦に100戦位乗ったあと新ツリーの船を育成しようとすると相手がものっそい強くなったり逆に普段bot流して中身が入ると弱いもの狩りできたり...だから俺はランダム派ですはい --
- それやって、まともにマッチングできるほど人がいる時間帯がどれほどあるのやら --
- 人が少なきゃランダムでいいし、細かな階層に分ける必要もない。大雑把に分けるだけでもだいぶ違いがでると思う。他の対戦系ゲームはプレイヤー数が多いからできるとはいえ、そういったシステム調整とかやってるわけだし。 -- 木
- 追記:どの艦種に乗っても毎試合のようにドベ3ばかりのプレイヤーっているんだよね。そういった明らかに下手なプレイヤーとそれ以外をなるべく別けるサイレント調整ぐらいやってもいいんじゃないかな。活躍できる試合が増えれば彼らのためにもなるだろうし。 --
- ドライバーに例えるなら、仮免にも合格できない技術と知識の人 とそれ以外を分ける感じかな。 --
- そもそも1億年前からWGの方針なので仕方がない。待機時間長くてユーザ数が減ってくかAFKが増えて結局不満が除かれないやろね。スマブラの如くその辺の女子大生とかが誰でもwowsやってるwows星があれば実現できると思うが --
- なんとなくだが、観測機による攻撃が苦手。 --
- 俯瞰視点だと斜め線が入った照準に変えないと着弾点が微妙にズレてしまうよね。 --
- プレイ開始から1年(実質的には3月からだが)のプレゼントに30%割引のクーポンが。T8プレ仏巡のバヤールでもと思ったが、25,000ダブロンも30%割引対象に成っていたので8000円ちょっとで購入して造船所でプエルトリコと交換。進行が止まっていた建造プロセスが進んで途中の特別旗や石炭、鋼鉄も貰えて良かったわ。4,500円節約出来た --
- 4500円節約できたと思わせて8000円使わせる作戦かもしれないけどね… --
- 多分そうだわ バヤールだと3900円ちょっとだったから。まあT9の石炭艦やフリー交換艦もショップで9000円ぐらいで売られてるから高くは無かったかな、鋼鉄2000は大きいカモネギ?(鋼鉄艦にはまだ全然届かないが) --
- わいは愛宕買うた。ダブロンでもよかったかなあ。でもこちら垢作ってちょうど一年で案内来たわ。 --
- 射程が伸ばせてない(UG分で16kmまで)スーモだとキツイので、プエルトリコでクラン戦に出てみた。最初使い勝手が分からなかったが、それなりに使えそうだわ。後は300万クレジット溜めて射程を伸ばす事だな。 -- 木主
- 何かページレイアウトとか変わった?全体的に文字が大きくなってるんだけど気のせい? --
- 気のせいじゃないね、俺も拡大したみたいになってる。 --
- お、見やすくなったな(老眼) --
- お年寄り用のかんたんケータイかな? --
- 気のせいだろう。カラムの幅に対して文字がでかくなっとる --
- 少し上の木を見るといい --
- 天に祈りが通じたか!? -- 老眼を認めたくないおさーん?
- ウィキペディアの雛型をレンタルしている会社で問題があって、そこのを借りているwikiは軒並み同じ症状らしいぞ。 --
- 以前はオープニング選択である程度有利に戦闘を進めれたが、プエルトリコ以降オープニングが選べなくなった。お陰で負け越して終わる日も出て来たから非常に迷惑。以前はオープニングで選択し、1勝でも勝ち越すか悪くてもイーブンで終わってたのに... --
- どういう事?オープニング??? --
- WGのゲームはオープニングの絵でマッチング予報出してたから、1つの国の船の絵だとその国の船乗ると勝てて、オールスターだと何しても負ける様になる、だと思った? --
- 特定のオープニングで勝ち越すと言うのは有った。その証拠に2ヶ月で負け180戦を高Tierでひっくり返した。(刷新後の空母のお陰で180敗した様なもの) --
- 敗けたらPCを再起動すれば連敗を最小限に食い止められるだろうに。 -- 我流ですが?
- どうしたら連敗止まるかは分からない。が、あまりに不甲斐ない味方のせいで負けて怒りに任せて戦闘結果画面から艦も変えずに戦闘開始を押すのが最悪なのは確か。(次も負ける) --
- バカでかいフォント、まだ直ってないんだな --
- ここが原因じゃないのは分かるがまだ直っとらんのかーい --
- 次のアプデでベルにレーダーのアプグレのっけられるようになるん? あってる? --
- これまではTier6以上で艦種も限定(駆逐艦用とか戦艦用とか)されていたのを全て撤廃という事らしいからね。ただ、交換出来るスロット(4とか5とか)が決まっているとしたら、結局該当するスロットのあるTierでしか付けられないのかと。 --
- 5スロにつくなら許されそう --
- 戦艦にもソナーが欲しいねえ --
- ソナーなんぞよりスキルの警戒の方が良くない? --
- スキルカツカツで無理やろ --
- 今までスロット5で付けてはいけないアップグレードだった「目標捕捉システム改良」が「魚雷防御システム」に入れ替わるからね。魚雷発見距離(?)が1.8kmになり警戒スキルがあると更に延長されるから後ろに居る事が多い戦艦なら隠蔽の代わりに付けられるのでは?深度魚雷がどういう扱いになるのか分からないけど。 --
- 駆逐がますます住みづらくなるのぉ 空母に発見されて魚雷も当たらなくなって ん~ --
- しかしソナーにしろ警戒にしろ見えてから魚雷避けようってのはダメだと思うな。そろそろ来そうって勘で避けるもんな気がする。 --
- 戦艦だからこそ隠蔽切は無いだろうに。 --
- 芋っているというか、射程ギリギリで撃っては下がる前後運動の人の所まで当てに来れる駆逐艦は居ないだろうから、そういう人には隠蔽のままで良いですよ。タンク役で巡洋艦を援護しつつ前に出るタイプの戦艦の事を言ってるのでね。 --
- むしろ隠蔽切ったら、被発見切りずらくなって、安全マージンを取るために更に一歩下がる羽目になるのでは。 --
- 戦艦も隠蔽と射程の間に敵入れて戦うもんじゃないの? --
- 芋ってる戦艦は島風の20kmにすら当たってる気がする…。前よりでタンクする戦艦はヘイト管理のために隠蔽は切れないな。 --
- 中国は中部戦区の解放軍を武漢封鎖のために動員とかすごいことになってきたな。 --
- 俺は何とか市場で売られてる食用の犬だの穴熊だのに驚いたわ。 --
- それは文化の違いだからまぁ… --
- いやいや、ネズミを食用にしていたっていうのが驚愕だぞ。モルモットとか清潔な環境で飼っていたとかじゃなくて、野生のを捕まえて売っていたっていうんだから、机以外4つ足は何でも食べるとはいえ何を保菌しているか分らんネズミを食うか? --
- ジビエは最近は日本でも流行ってるじゃねぇか。ネズミとシカやイノシシの衛生状態なんて、どっちも野生だし大した差はない。 --
- 食は各地で違うからあまり突っ込むことじゃないかと。猿の脳みそだって食うし幼虫だって食うところもある。日本だってイナゴなんて虫食うんだぞ?あれだって野生じゃん。野菜だけどパクチーなんてカメムシ草言われる位だし色んな食い物を各地域で食ってるんだよ --
- タコなんて慣れてない国から見たらゲテモノの極みだぞ devilfishなんて呼ばれてるくらいだ 別に自分が食わされる訳でもないんだから気にしなきゃいいだけ --
- 毒素さえ含まれてなければ、熱を通せばたんぱく質は変質して食えちまうからなぁ。植物性アルカロイドはめんどくさいけど、動物は熱を通せば「大抵は」食えるので楽と言えば楽。 --
- おお? 新型ウィルス、蛇が感染源? 蛇って珍しいな。 --
- もんじゃ焼きとか見た目ゲロにしか見えないし卵かけご飯とか自殺志願者にしか見えないしイカの塩辛はマジで何がいいのかわからん --
- ↑ お、流暢に日本語書かれてるけど、外国の方ですね(偏見)! くさやとかいかが? --
- 謎のウィルスが蔓延し、閉鎖された都市。感染者は発情し、性交を通じてさらに感染が拡大。アダルトアニメのネタだよね。 --
- \香港/ \傘/ \アンブレラ/ --
- 何かにつけてロクな国ではない事は確か。特に共産党が注目を浴びるが人民とて同じ穴の狢と言う訳だ。 --
- 本邦で同様の強制隔離とかやろうとしても、人権屋の皆さんが大騒ぎして実効性がなくなるんだろうなぁ。なににせよ、広がり方からして「飛沫感染」でありましょうから、ご飯食べる前に手洗いを励行しましょう。 --
- 山城「ちょっと感染者が出たからって強制隔離とかふざけんなよ」 --
- ↑なぜ山城? --
- ↑上陸制限されたくない山城クルーが艦内での赤痢の流行を隠蔽したことがある --
- 飛沫感染って事は、黄砂と同じ様に偏西風に乗ってやってくるんじゃねw --
- 飛沫感染と空気感染は別。ググれ --
- 中国全体で見る話なのか、武漢だけの話なのかで色々変わってくる話。中国全体というスケールなら、感染率0.1%以下で季節性インフルよりも感染力弱いw --
- 単に中国報道部としては「防疫態勢は指導部のお陰で万全である」とアピールしたいだけでは --
- 日本で流行ったらオリンピック中止になるのかなぁ? --
- とある預言者によると、東京オリンピックは「ない」らしい。 --
- 感染経路はコウモリから蛇で人間らしい。コウモリを食べた独蛇を市場で販売して拡散した。それで武漢の市場関係者や客が最初に感染して入院して騒ぎが始まった。日本人の何でも食べるとは意味が違うのからな中国人は! --
- 期間限定で北上(のような艦)に乗れるシナリオとか実装されないかなぁ…。一度乗ってみたかったけれど当時まだプレイしてなかったから。 --
- 字の大きさ元に戻ったね。 --
- 俺の下半身の大きさは戻らない... --
- ウィキニーはレベル高すぎへんか? --
- ウィキニーだけに、サイズはウィンナー並? --
- 最近、外周一色。最後空母戦でプレイ15~20分で疲れる。 --
- 副砲関係のタスクが全然はかどらなくて独戦ツリー進めようと思ってるんだがタスク消化重視ならビスマルクまででいい感じ?あと副砲関係のタスク消化に特化した艦長スキルやアプグレ構成も出来たら教えて下さい。 --
- 追記:命中をとにかく稼ぎたいです。 -- 木主
- Coopで副砲ミッション消化を考えてるならジョージアとか仏戦みたいなエンブー艦のが良いかもしれんです。稼ぐ前に終わってまう事おおいので --
- オレもジョージアをCoopでぶん回してる。開始直後からエンブー焚いて、とにかく近づく。魚雷がない敵を副砲射程に入れたら、主砲では撃たずに時間稼いで命中数をアップw --
- COOPでの副砲命中稼ぎは独戦から仏戦(もしくはジョージア)に完全に変わったと思うわ。とにかく敵が元気なうちに接近戦に持ち込むことが何より重要。30ノット程度じゃ駆逐艦や巡洋艦に置いて行かれちゃう。 --
- 稼ぐだけなら実は仏のほうがよかったりするが、実用性も考えれば独戦がよい。育成もビスマルクまでで十分。艦長スキルもアプグレも、副砲が強化されるもの全部乗せでok --
- t10マッチとかじゃ副砲当たる距離に詰めれるか怪しいからビス止めでいいよ、ビルドは上級取ってアプグレで副砲射程延長しとくといいよ、指定は好みかな --
- ビス止め って DIYみたいだね -- 日曜大工?
- あの指定した艦の上に出るマークが何か楽しいんだな 「こいつを指定したぞ!」て感じで。 --
- 副砲指定のやり方が分からない。このゲーム不親切。 --
- ctrl押してカーソルを自由に動かせるようになったら目標艦のタグ(赤いHPバー)辺りをクリックすれば印が出るよ。 --
- 負け確の戦闘を明確に自分の手でひっくり返せると、なんかやばい(語彙力消失)この感覚のためにこのゲームやってるまであるわ。 --
- ごく偶に同じ経験有るけど、自分は脳が変な興奮状態に入って手が若干震える様になるわ。武者震いみたいなもんかな --
- マウスがうまく動かないと思ったら、緊張して手汗かいてたことも。 -- 木
- それを脳汁という --
- アーリーアクセス艦で得た経験値はツリー艦になった際にどうなるのでしょうか? --
- 引き継がれる --
- このおかげでT7までしか出なくてもシナリオで経験値貯めとけば正式実装時にすぐT8が開発できる。 --
- ありがとう! --
- つまりアーリーアクセス、そういうことだな! --
- 次のアップデートでのアプグレ関係の更新なんだけど、公式が英語でしか解説してくれないから英語の評定3以上取ったことのないおさーんが自分なりに理解しようとしたんだけど、以下の通りで合ってる? --
- 新アプグレに置換
1 墓石を魚雷防御システムに変更。新しい機能は全ての魚雷の発見距離を1.8kmで固定(警戒スキルで上乗せ可)、対水雷防御を+5%
2 副砲改良2と対空兵装改良2を補助兵装改良2に変更。副砲と対空兵装の機能を統合
3 推力改良1と操舵装置改良1を操縦装置改良1に変更。推力と操舵の機能を統合 --
- 従来アプグレに変更
1 ダメコン1に対水雷防御+2%を追加
2 主砲改良2のマイナス要素(砲旋回時間+5%)を削除
3 ウースター専用アプグレのレーダー時間延長を+10%から+20%に増加
4 特殊アプグレの対空防御砲火改良1にリロードタイム10%減少を追加
5 対空兵装改良1のアイコンを変更、機能を爆発数の増加から対空セクターリロードタイム-20%に変更 --
- 新アプグレ
1 航空魚雷改良1 雷撃機の攻撃時間を+5%
2 艦船消耗品改良1 艦船消耗品の動作時間を+10%
3 魚雷発射管改良1 魚雷発射管旋回時間+20%、魚雷発射管の大破確率-40%、艦上発射魚雷の速度+5%
4 航空隊消耗品改良1 航空隊消耗品の動作時間を+50% --
- アプグレの選択がだいぶ変わりそうかも? -- 木
- 英語とかわからないから正しいかどうかは答えられない。が、それとは別に翻訳ありがとう。この通りなら全くもって嬉しい限りだな。(外れていても責める気はないぞ) --
- ちょっと下の変更点の詳細リストって所に日本語解説が折り畳まれてるのは内緒 --
- その下の「変更点の詳細リスト」開いたら出てくるぞ(ボソ --
- スロット6の新アプグレ(副砲リロード-20%、対空継続ダメージ+15%、対空爆発半径ダメージ+15%)は、副砲特化FDGをそのまま強化することが可能で、GKだと固有アプグレと重なるけど、対空強化を考えると選択の余地がありそう。独戦に追い風が来てるのかも。 --
- 「詳細リストに書いてあるぞ」……ほ ん と だ w。なんで折りたたみにしたし……。航空魚雷改良1以外は大体合ってたみたいで良かったよ(苦笑)。 -- 木
- スロ3の爆発数+2が無くなってスロ6で条件付きとか更に駆逐殺しにかかってるな… --
- 質問です。今週末から現実世界では旧正月が始まります。しかしwgでは旧正月イベントの告知はありません。もしかしてパン亜プレ艦の販売のみで、プレアカ配付や経験値+200%もらえるようなイベントは実施されないのですか?去年は色々有った気がするのですが。 --
- NAの告知にはそれらいつもの一式来たから、そのうち告知来るんじゃないか。 --
- 快眠できます。ありがとうございました。 --
- アプグレ解除にかかる費用が割引されたり、一戦勝利でコンテナ3つ(プレアカ・信号旗・信号旗)もらえたり、所定のミッション(6勝・n回シタデル抜き・n回着火など)クリアで春節コンテナもらえたり、色々ありますね。とりあえず眠れます。おやすみなさい。 --
- 今の英重巡イベントPart1の次にすぐPart2が控えてるからね、サラッと入れてくるのでは?プレ艦なんて毎回ショップに行き成り出てくるし --
- なんかさあ、いつもアジアだけイベント告知とか遅いと思わない? --
- あくまで推測だけど、こういう告知→イベント開始のスケジュールはRUが最初になるようにしてるんじゃないかと思う。となると、タイムゾーン的にアジアが最後になる。ていうかRU鯖に英語ページがある!とおもって見てみたら全然英語になってない件。 --
- 公式サイトのRu版には他では英語とか選択できるのにロシア語一択だから。 --
- ↑いや、それが公式HP左下の鯖切り換えメニューでCISにEnglishが追加されてるのよ。以前はなかったのに。 --
- あっホンマや、以前というか数日前まで無かったぞ。 --
- ここのwikiをしっかり読み込んで実践してるうちに赤猿から脱却できたんだ。だけど直近100戦とか200戦とかのスパンで見るとどうしても勝率55を超えられなくて悩んでたんだ。でもここ1、2ヶ月は完ソロで200戦単位でも60切ることがなくなった。stat見ながら原因探るとどうも平均Tierが9超えてたからだと思うんだ。何が言いたいかというと・・・みんな高Tier乗ろう!高Tierだったら別に戦績1位とか取らなくてもいい!自らの位置、艦種、状況におけるやるべきことさえ全うすればある程度安定して勝てるぞ!中Tierで味方ガチャ祈るよりは確実に勝ちやすいぞ! --
- 木主、ひょっとしてT8の勝率だけ低かったりしないか? --
- なぜそれを!?・・・前は9や10よりは高かったけど今は負け越してはないけど自分で勝ち負けをコントロール出来てる感覚がない・・・ --
- 下手な中tier艦を開発のために乗り回すよりは確かに開発の終わったT10艦の中から環境にあった艦を乗り回した方が確かに勝ちやすいね。まあでもMMが偏るときは数百戦レベルでクソマッチ組まれるし、完ソロで一番難しいのは精神を安定させることだと思う。 --
- 自分がTier相応の腕で上手けりゃ常に上手いTierトップが1隻いる状態になるからね。高Tier勝率は腕とかゲーム理解度の指標になってるわな --
- 昔は高Tはそこそこまともなのが多かったが、いまは高Tでもとんでもないのもいるからなあ。それでもまだ比率はマシだから連携考慮も生きてくるけどな。 --
- 違反MOD使いのチーターをババンババンバンBAN(´・ω・`) --
- botの類いはリプでも判断出来るが、aim assist等はただ上手いのかツールなのかは、その本人のPCを覗かないと判断出来ない。ようつべ等に上げてるアホ以外は殆どスルー。(急に戦績が上がったとしても、それだけでは確証が得られない) --
- ある程度は位置取りでわかるけどな。長射程艦で戦略的に意味のない端っこに鎮座して、他の視界で最大射程から正確に当ててくるとかな。たいていほぼ停止状態で打ってくる。動くと誤差が出るんだろうな。 --
- 勝率ってどんなもんで収束するんだろうか。猿時代込みだとあまり伸びない感じ? --
- オレの場合の話。300戦くらいで45%の猿だったのが、1500戦くらいで52%になり、53%になったのは10000戦くらいのとき。ほぼ完全ソロね。 ちょくちょくプラ組んだりするなら、また違うんだろうけどな。 --
- 50前半ってとこじゃない?ソロだけど。 --
- 完全ソロしかやってなくて1年ぐらい57を超えられなくてなんかあるのかと思ってた。 -- 木
- ただいま書き込み規制してるの? --
- 失礼、自己解決 --
- おい、ちょっと待てよ!書き込み規制を自己解決って、おめえ一体何をしたんや? --
- いつもの事だけど、クソ管理だからしれっと何の通知も無く規制してるよ。特定のネットワークIDの場合も、範囲の場合も。基本的に管理人の気分次第。まぁちょっと小細工すりゃ外れるから多少面倒程度だけどさ… --
- 春節ミッション来たけど、春節コンテナから行き成り実装したてのプレ艦が出るのか?(ダブロンで買った方が出る確率は高いとかだろうけど)アップグレードの価格半額って300万クレジットで買ってしまったがな --
- 公開テストに初めて参加するともらえる大量のクレとダブロンとプレ垢ってPT鯖垢でしか使えないの?メイン垢に反映される?PT鯖だけだとこんなにもらっても困るんだけど。 --
- PT鯖だけ。基本的に使い切ることは想定されてない。データ取るのが目的だから、「研究できたのに船買えない!」や、「新スキル/UG、別の組み合わせで試してみたいけど振り直しに必要なダブロンが…」って事態が起きないようにするためのもの。使い切られたら困るのです。 --
- しかしダブロンを使い切りそうな俺 --
- 石炭貯まったけどスーモかサンダラーで迷うわ。ソ連艦長も欲しいし、石炭が足りなさ過ぎて泣けてくる(´;ω;`)ウッ… --
- 5(フリー 石炭 研究 鋼鉄 イベント)分の1の確率で、八島(屋島ではない)を石炭で入手できます。入手方法が正式に決まるまでもう少しお待ちください。 --
- T10日駆の疾風がフリー経験値交換に決まった(数量は未定)んだから、フリーとあとイベントはまず無いだろうから1/3なんじゃ? --
- 仮に八島が石炭だったとしても、八島と交換するよりサンダラーの方が楽しめそう。 --
- 絶対スーモだぞ。 --
- いや、だからソースやマイノを乗り慣れてないと無理だってば。そもそも射程が短い為に、島影と言えど前に出過ぎて射線が通る敵から抜かれるケースが殆ど。 --
- マイノより全然楽やろ。一緒にするとマイノ乗りが決起集会起こすレベルで差がある。 --
- あとスーモは対面にスタグラを引く率が高い。 --
- そのマイノより隠蔽悪いし、射程も短いしランク戦ではマイノの絶好の餌だったがw --
- 隠蔽専門家で海面発見距離が10km(UG込みで)、上級射撃スキルで射程が19.2km(UG込みで)になるんだが。 --
- だからよ。射程短いとか、マイノ乗りが怒るってw --
- 射程が短くないと当たらない。可哀想なのはマイノよりも900mも隠蔽が悪いからな。駆逐寄りの軽巡洋で900mは致命的。可哀想 --
- Flamuのお薦めだと、プレ艦で強いのはスモレン、使って楽しいのはサンダー。両方使って、俺もそう思う。 --
- そうなのね、じゃあスーモの次に石炭と交換するのは英戦のサンダラーで決まりだな --
- コンバットミッション(Co-opで6勝した)の無料コンテナから、いきなりウーコンと艦長(猿顔)が出た。マルテル愛用者として買う予定だったので嬉しいデス。 -- 最近不運続きだったから?
- 速っ!おめでとうございます。春節コンテナに限らずプレ艦が出るのに新実装艦があるのって初めてでは?去年の春節も同じでした? --
- イリアンは春節実装だった気が。 --
- 昨年もイリアンが春節コンテナから出た(可能性が)って事ですか?アジ鯖に大量に入ってきた大陸中国人の人はプレ春節コンテナバンバン買うんだろうな --
- 自分もステージ1をクリアしてコンテナ1個貰ったけど、なんちゃら戦士迷彩だったわ --
- 羨ましい…いやしかしおめでとう。中ったなぁ。 --
- ホンマに何も出ません、私。どうなってるんですかね。廃課金者なんですけどねー --
- Wukongの無期限迷彩は春節版以外の通常版も付いてました? --
- この無料コンテナからは、残念ながら 春節迷彩のみでした。付属の レベル10・猿艦長はけっこうカッコイイ デス。 -- 木主
- そうなのね、ショップで売ってるバンドルだと通常版の無期限迷彩付いてるのかな?コンテナから出る今回のプレ艦には「春節用の無期限迷彩」しか付いてないなら別途買わないといけないんだな。仏駆のは別に問題なく使えるんだけどね --
- 【訃報】戦艦大和元乗組員の八杉康夫さん(92)が誤嚥性肺炎のため逝去されました。 --
- いやー偶然戦艦と巡洋艦が単縦陣で弧を描きながら敵を包囲して撃ちまくる戦いになったけど、やっぱ海戦はこうじゃないとねー。最後尾だったからスコアは振るわなかったけど、連帯感ある火力発揮してて楽しかった。 --
- 与ダメは少なくても勝利に貢献することは良くある話です。しかし楽しいシチュエーションでしたね。プラ組んでなくても心のどこかで単縦陣を願っているから実現できたんだろうな。 --
- アジ鯖でも春節イベ来てるのですか? --
- なんかプエルトリコって減ってないか?昨日6戦やって見たの3隻だが...イベント中は腐るほど居たのにな。 --
- 強くないやん --
- 燃やされるからな~ --
- キュっと締まった艦首がセクシーで好きなんだけどね。バイタル抜かれにくい以外で強味がないのが、今の火力インフレT10戦場だと辛いのよ。 --
- ARP艦艇&艦長販売決定、タカオ"霧の艦隊"Ver.もこれに含まれる。 --
- Tier VIIII 誤植わろた --
- 超大和の八島だったらTier VIIIIでもOK --
- Ⅴの右にⅠ4つだから9になるのでは? --
- ナノマテリアル・クラインフィールド実装なら、ティア5111でもいいぞ --
- 八島はティア9でもOKなんだよ。むしろその方が格下艦とマッチしてだな(略 --
- ティア114514の艦ってどんな感じだろうか。超口径出雲かな。 --
- 対空兵装に荷電粒子砲、主兵装に重力砲、メインエンジンはワープ機関は最低必要だな。 --
- 光子魚雷も忘れるな --
- 空母弱すぎん?敵艦に 固まられると攻撃通せないんだけど --
- それが普通じゃね?逆に味方も固まって動くことと空母は固まってる敵に攻撃を通せないことを理解してもらう必要がある --
- それなら空母いらないような気がするんだけど? -- 木主
- 単独行動によるクロスファイアと裏取りを抑止してる。すごい。 --
- 空母が居ると戦線が停滞するのでいらない。 --
- 派手な釣り餌っすね --
- 密集地帯では対空砲も密になるから攻撃する前に撃墜されるぞ。単独行動のぼっち艦を優先的に狙うのがセオリー(とはいえ後方の戦艦や空母だけというのはNG。駆逐艦をまず狙え!) --
- 敵艦固まらせて隠蔽剥がしてる地点で戦術的に強いから安心し --
- 空母が駆逐にとってかわるわけだから、駆逐並みに試合に貢献できても与ダメ小さくて骨折り損でいいんだよ。それでも駆逐が好きだから駆逐のってるんだから。空母も楽して稼げない状態で良い。 --
- 相当なマ〇ケだね。木主は。っと釣られてみる(笑 空母の一番の問題はまともな乗り手と木主のような役立たずの乗り手が敵味方に分かれること。影響力が強すぎてまともとアホが対戦すると最初から勝負が見えちゃうこと。木主を引き当てたら負け確じゃん、どっかで空母の与ダメなどのデータ見てこい --
- パンアジア版出雲のBajieって、なんか出雲と違う特徴とかあるの?魚雷持ちでもなんでもない戦艦をパンアジア艦として実装することに意味なんてあるのかね? --
- 大雑把に言えば装填が5秒遅い大和散布の出雲だゾ --
- ほえーなるほどサンガツ! --
- あれ?装填32秒じゃないの? --
- テスター見てた限りだと出雲に比べ装填時間が長い、射程が長い、集弾が良い(←ここが素晴らしい)。その他同じな感じ --
- 本家が苦行艦と言われているが、輸出版は使えるという事かな? --
- 出雲はσ2.0だけどBajieは2.1だとか。出雲より集弾良くなるとかすごい。 --
- 装甲バフ後は苦行でもなんでもないだろ。見た目は置いといて --
- 今の出雲は武蔵とJBの次くらいに強いと思うが…(個人差はある)むしろ僅かな精度と引き換えに装填遅くなると弱くなりそうだけど果たして --
- ソ戦使えば分かるが装填30秒より悪いとかなり辛いぞ --
- 昔はいざ知らず、今の出雲は十分強いと思うが --
- 装填時間を取るか、集弾率を取るかって感じなのねぇ。けっこう好み分かれそう。ただ、シグマ値のわずかな上昇とひきかえに、装填時間が全艦最悪レベルにまで悪化するのはなぁ。 --
- 今度のUGの見直しで赤字のマイナス要素が撤廃されるみたいだから、T9なら主砲装填改良とかで何んとかなるんじゃ? --
- 昔の隠蔽最悪だった出雲知ってると今は装甲も増えてツリー艦の中では強い方だろ…。天城が完成度高いし乗り方も変わるから気持ちは分かるけど。 --
- ARP艦は何で摩耶ちゃんだけおらんの?元モデルが無いの?カーニバルだよ!ってみんな聞きたいよね? --
- マヤは史実の改装後がベース(3番砲塔が無い)のはずだから、愛宕を流用できんかったんだろうなぁ… --
- ひょっとしたら、今回の新艦長は潜水艦関連のボイスが追加されているかも??新しく登場している艦長には「敵の潜水艦を発見しました」(だっけな?)のボイスが付いているからね。 --
- アルペジオ艦長の今までボイス割り当ての無かったラジオチャットに新ボイス追加きたのほんと嬉しい...ハルナかわいいよハルナ --
- 大西ケンジのボイスか?はるな愛だから --
- 空母の装甲何かバフあった?以前なら防郭貫通とかもあったのに、全く無くなって跳弾マークがかなり出るんだが。側面だと全貫通(すり抜けたって事?)とか、喫水線のちょい上を狙わないとダメって事? --
- 空母によりけりだろ。装甲甲板ならT10戦艦砲だって弾くぞ。 --
- T6の空母が。最初英国のフューリアスだけかと思ったら米のレンジャーも同様だった。日本の龍驤も一緒か? --
- そんなものはない。少なくともここ一年は。そもそも何で何を撃った時の話をしてんだ。 --
- T6の巡洋艦のAP弾で撃っただけだよ。 --
- 重巡で比較的近距離から側面撃つ場合はAPだと過貫通しがち(龍驤とかはHE投げた方が抜ける)ではあるが、頻繁に跳弾されるのは角度かエイムの問題としか… --
- もしかして軽巡だったりしたか? --
- 軽巡でもT6空母なら抜ける。 --
- が、軽巡砲だとどこも角度によっては跳弾される --
- 使ったのはT6ソ巡のブジョンヌイ(フューリアス)と仏巡のガルソニエール(レンジャー)だったかな。伊巡のトレントで日空の龍驤に当った時は防郭抜きが1枚取れたんだが。 -- 木主
- 軽巡AP弾で貫通期待するのが間違ってる。トレントは重巡だし --
- クラントピ過疎ってるからこっちで質問させてください。これまでずーっと野良で乗ってきて、こないだ初めてクランに誘われました。でも分艦隊の誘いやメッセージが1回もありません。あまり気にせずこっちからアクション起こしてもいいものでしょうか。 --
- 元々そういう相互不干渉のクランなのかもしれん。自分のクランも施設と海戦くらいしかクランらしいことしてないし。クラマスさんに聞いてみるのが良いんじゃない? んで、もっとアクティブなクランが良いなら他所に移るとか。 --
- クランは自分で探すものだぞ。俺も野良だったときに何度か誘われたけど全部無視した --
- 日本人はそういうの消極的だから自分で動かないと --
- それはもしかしてオイル奴隷 --
- ありがとうございます。とりあえず自分で声かけてみて、動きがないようでしたら抜けさせてもらいます -- 木主
- クランって、クランボーナス得るための名義登録の場ちゃうん? --
- ヒンデン、アンリ、吉野、ヴェネツィアとを比べたときそれぞれ与ダメの出しやすさって皆さんどんな印象を持たれてますか?なんか性質が似てるようなそうでもないような感じでどれを目指そうか悩んでます。 --
- 吉野とアンリしか持ってないけど、アンリは装填ブースタがあるおかげでここぞって時にごそっと体力を持っていけるし、なにより速いんで使いやすい。吉野は鈍いけど、当てさえすれば6000から10000は持っていける&火災祭りの超HEが強い。ベネチアは自分が何乗ってても鬱陶しい、ないし怖い。ここでの評価もいい。貧電はしけてる代わりに貫通力のあるHEと優秀な装甲が特徴?なのかな? --
- アンリは速度ナーフされて、エンブー使った速度が前の素の巡行速度にされたはず。 --
- 速度は変わってないはずだが。nerfされたのは加減速性能だぞ。 --
- IFHEヒンデン: 全門で撃てれば火力○。位置取り自由度が低いので総合的には火力出しにくく△。 IFHEアンリ全盛期: 火力○。だが無敵の足回りで100%交戦の主導権取れるのでOPだった。足回りがなくなったので普通の巡洋艦に戻った。 IFHE吉野: 前に出れば火力◎。だが反撃に耐えるだけの抗堪性がない。遠投すると散布界的に雑魚。ヴェネツィア: 火力○。足の代わりに煙幕で交戦の主導権を取れる。タフなので突っ込むことも可能。代わりにアンリみたいに踊ってるだけで索敵が完了するということはない。 --
- 吉野って脆いかって言われるとクロンくらいは耐える気がする…ちゃんと角度管理して加減速で避ければ。 --
- ヒンデンは攻撃防御共に良好でバランス良く戦える。アンリは主砲ブーストで瞬間火力に秀でてる。吉野は戦艦への嫌がらせに最適、ベネチアは駆逐の処理から戦艦へのダメージまで請け負える万能艦。っていう個人的感想 --
- ベルファストでクラーケンその他取ってウハウハな気分だったけど港に戻れない(´・ω・`)…呪いじゃ! --
- 私の祈祷が効いたようじゃな --
- 君は一生戦場にいなさい 帰ってこなくていい。 --
- 空母減ってきて楽しくなるかなって思ったけど駆逐の能力に左右される空母なしマッチも楽しくない絶望感 --
- アルペジオ再コラボきたぞぉぉぉぉ財布チャック全開!もう二度とコラボないだろうと言われていたのに嬉しい、 --
- お財布握って待ってる…… --
- 間違えて違う所のチャック全開で警察の厄介に成らないようにな。 --
- チャック全開で握って待ってたら、まずいですよそれは('A` --
- 敵駆逐はなんとかしてあげるから巡洋艦を真っ先に殺してって114514回言ってる(駆逐乗り) --
- ほとんどのツリーが開発終わって購入待ちの状態……誰か10億クレジットくらい恵んでくれぇ。 --
- 自分は大和が好きだから大和用に永久迷彩買って乗り続けてたらクレジットアホみたいに溜まったな。クレジット集めに奔走するとダレるんで好きな船の永久迷彩買いなさいな --
- 好きで200戦、300戦と乗ってる艦もある(永久迷彩も買ってる)んだけど、満足できる試合が1,2回あるとその日はもういいや、ってなっちゃうんだよねー。新しい船に乗ってみたい欲求が強すぎる(そして手に入れてモジュール開発が終わったら5戦くらいで「よし、次」ってなる)。 -- 木
- プレ垢でT7あたりを毎日やってりゃ普通に貯まるだろーに それとも何か?負けてばかりとかチーム最下位とかなのか? --
- ゆっくり貯めるんじゃなくて、一気に貯める手段が欲しいって言ってるんだよなぁ... --
- ティア7で進めてる途中の船ザラしかない……あ、あとスィノプが購入待ちだわ。 -- 木
- リアルマネーの出番ですよ☺ それか、T9、10のプレミア艦(特別艦ではなく)がお薦めです。 --
- 艦によっては迷彩をタイプ1や2でも事足りるからタイプ5から切り替えたり、消耗品も有料でないと厳しいとかでなければ無料にしてみるなど出費を抑える方針もイイ。 --
- ショップで62,500,000クレジットが41%割引で販売されているぞ(11,519円)T7艦なら10隻は買えるぞ。 --
- PTのトレモで試したけれど魚雷防御システムで深魚雷を発見できた。これは熱い。 --
- 朝潮返金してもらえんかなー。 --
- 朝潮ユーザーは怒っていいレベルw しかしやり方が姑息。 --
- 朝潮そのものには手を加えず、朝潮の魚雷や消耗品などにも手を加えず…でも敵は魚雷みえるみえ~る……これはwww --
- 変化球だけど露骨な朝潮ナーフよね。だけど隠蔽とトレードオフだから戦艦は今以上に芋になる。巡洋艦と戦艦の間延びするから10km魚雷しかもってない駆逐はより苦しくなり、逆に射程20kmno --
- 途中送信してしまったw逆に射程20kmの朝潮がより輝くんじゃないか?運営の思惑とは裏腹に --
- WG「魚雷を発見しやすくすれば、芋戦艦も魚雷を怖がらなくなり前に出て活発に動くようになるだろう」芋戦艦「うわぁ、敵にもう発見された。この位置から長距離射撃しよっと」うーん、これは糞調整かもしれん -- WG「魚雷を発見しやすくすれば、芋戦艦も魚雷を怖がらなくなり前に出るようになり活発に動くようになるだろう」芋戦艦「うわぁ、敵にもう発見された。この位置から長距離射撃しよ」これは容易に想像できる光景w?
- 空母の調整とか見てるとWGは鯵鯖を基準には調整してない。 -- 木
- 春雲に乗せよう 無駄かもしれないが乗せよう。 --
- これは熱い(炎上的な意味で) 今度はパン駆に超の付くレベルで懲役か? --
- 素直に高速魚雷のパン欧駆を使えってことやね。 --
- 素の発見距離が長い日駆もありだと思うぞ。例えば島風の12km魚雷とか発見距離が1.7kmだから被害はほぼないといえる。 --
- 朝潮もだけど、暴れてもなく、環境的にも向かい風なパン駆を懲役に入れるとは… --
- 発見距離0.8kmの深度魚雷が、全て1.8kmの通常魚雷並に成る上に駆逐艦には当たらないのはそのままって、何か補償(対抗バフ)が来ないと春節コンテナ買っているであろう大勢の中華人が激おこプンプンになるぞ --
- 俺はT10BBの専属艦長は漏れなく無線取ってるから隠蔽のままでイイや。魚雷は立ち回り次第だし、例え2.8km強制発見でも要らないわ。 --
- 雷速の遅い魚雷は無いも同然ってことね。超接近戦専用化。 --
- 何故か貫通していく魚雷 ちなみに島貫通魚雷でした --
- モバイル版で副砲打つの楽しい…PC版も手動にならんのかな。空母みたいに大幅な調整ない限り厳しいよなぁ --
- 味方の射程内に敵を4隻スポットしてんのに偵察を要求してくるやつはいったい何を求めているんだ? --
- 魚雷をスポットするとかして敵駆逐を押さえ込めってことでしょう。隠蔽魚雷が怖いから。 --
- 敵駆逐を見つけてほしいのでは? --
- 最近ようやく勝率50%が見えてきたのにAFKとかBOTとかそれ以下のやつらとのクソマッチばかり組まれてまた勝率が下がってきた。やはりソロ専では勝たせてもらえないのかね?それにしても露骨すぎるやりかたで負けさせられるんだけど。 --
- 与ダメや経験値、操艦技術値はどんどん上がってるのに勝率だけ下がってくる現象なんて本来おかしい気がするんだけど。 --
- まだ、ダメとか出てるならましだよ、本当にゴミカスと組むと何も出来なくて終わる。 --
- 極端な場合だとそれ。今日はbotとafk合わせて5,6隻遭遇した。あれを見るとやる気が失せる。 --
- 与ダメやプレイヤーレートが上がってるのに勝率下がるのは普通よ。低ティアで戦ってた人が中高ティアに上がれば自然とそうなるし、上の方は上手い人が多いから勝てなくなる。ティア10とかだと負けてもスコア1500て超える試合とか多いしね。 --
- tierを上げてくにつれ、上記現象が起きるならまだ分かるけど、個艦戦績内でそれが起きるから納得いかない。 -- 木
- 1000戦以下ならそんなもんよ 2000戦とかしててそれなら味方だけじゃなく自分にも問題がある可能性がある --
- 50%に到達できていない時点でMMがどうとか言う資格無い --
- 何千戦もやってなかったら垢リセマラしたら?けっこうアカウントごとに違うみたいよ、待遇が。 --
- アカウント以外にもスキルポイント低い艦長に乗せかえてみたり、バージョンアップまでWOWSしない、等の対策出来ますけども引き戻されるのでご了承下さい。 --
- 勝率考えるなら分隊でしょ。そんなに勝率大事なのにやることやってないってことだし気にしなくていいのでは。気にした方が上手くなるけど --
- え?どういうこと?朝潮ナーフってマ?課金艦に手を加えたら返金騒くるぞ --
- 新しいアップグレードに1.8km圏内に入った魚雷を強制的に見るってのがテストされてて、それが通常の魚雷のみならず深度魚雷もってんだから間接的に朝潮が産廃になりそうなんだよ。 --
- 深度魚雷はパン駆、朝潮は深深度魚雷。深度が深ければ喫水の浅い艦艇には当たらず、当たる艦艇が限定され深度が深い為に発見も遅くなる、と言うものが本来の魚雷の使い分け。しかし発見距離が統一されれば当たる艦艇が限定されている深深度魚雷の意味がなくなる。 --
- アプグレ改変で追加される予定の「魚雷防御システム」が「深度魚雷含めて全ての魚雷を1.8kmで発見できる」という効果なので、朝潮含む深度魚雷艦には大変厳しくなるというお話。朝潮そのものがnerfされるって訳ではないが、うーんこの --
- しかもダメージも減らすというメリットだらけ。駆逐に関するアプグレは雷速向上以下の効果で破損率アップというトレードオフ仕様。うーんこの --
- スロット3と5のアプグレを同列で語ってやるなよ。 --
- 課金艦は簡単にナーフ出来ないから、環境を調整して影響力を下げる。いつもの事やぞ。朝潮以外の日駆魚雷は元々被発見距離が1.5km~1.8kmで、それでもそれなりに当たるんだから産廃ってことは無かろ。 --
- 全ての艦艇に効果が有るのと限定2艦種しか効果がない艦では意味が違う。 --
- 非発見距離が0.9→1.8になっても、他の日駆魚雷は元々同じくらいの非発見距離で戦艦にはかなりの割合で当たるんだから、産廃ってほどじゃないでしょ、と言いたかったんだが。20kmの射程に93式の雷速で届くのは変わらないんだし。日本語分かり辛かったか。 -- 枝?
- だからそれで戦艦と空母にしか当たらないってただの劣化魚雷でしかないじゃん。 --
- なんか皆 --
- どうした。 --
- 失礼 皆騒げば返金してもらえるって思ってるっぽいけど、このゲームの規約上プレ艦Nerfしようが突然削除しようが本来WGに返金する義務は存在しないはずなんよな… --
- たしか、WoTの方で返金騒ぎがあったんじゃなかったか。自分はWoTほとんどやらないんで定かじゃないけど。 それで、規約上は問題ないものの、WGは課金要素のナーフに慎重になってると聞いたことがあるような。 -- 1葉?
- なるほどね。そういえば煙幕周りの変更のときもベルファストとクトゥーゾフは返金対応してたし、規約云々はわりと最近できたのかもしれない --
- 馬鹿だな~。規約に書いて無くても船の性能を見て買ったのに性能落とされたってことは商品の詐称として訴えられるんだよ 勉強してこいよ --
- 課金アイテムを弱体化しても反発はあるだろうけど商品の詐称になることはないよ、ガン○ムオンラインがいい例やね --
- オンラインゲーム上の商品の弱体化しても商品の詐称には当たらないぞ。買っているのはあくまで使用権であってデータその物じゃないからな --
- 遊戯王やギャザなんかのカードゲームがわかりやすいかも。アレもバランス調整やエラッタ一つで大騒動起こるけど「弱体化しやがったから大元の発行元を訴えて勝ったぜ」なんて発言聴いたことがない。 --
- やり方が姑息なんだよ。 --
- 今まで誰も付けなかった(付けてはいけなかった)スロット5用の目標捕捉装置改良1が対水雷防御システムに変更されるんだが、これって潜水艦実装のための布石だよね?誘導魚雷で追尾して当たる潜水艦の魚雷による被害が出そうだから、その前に戦艦などに対抗手段をっていうWG的な調整という気がするわ。っでそれが他の艦種とかにどう影響するのかまではよく考えてなさそうなのもWGクオリティ(WG調整能力)という --
- 潜水艦じゃなくてヨーロッパ駆逐艦ツリーへの布石だと思う。砲駆最高のDPMと射程15kmで86ktの爆速魚雷で最強の駆逐艦。次期環境で無双したいならアーリーアクセスで課金してこれに乗れ!その為には尖りすぎてる朝潮の存在は邪魔だから実質的なナーフってことなんじゃなかろうか。 --
- 86ktかすげ~な。1.8kmで発見してから到達まで何秒あるんだ?駆逐艦発見してから魚雷来るのを予測しておいても回避出来ないぐらいかな? --
- 春節課金コンテナx20買ってみたけど船1隻も出ず。泥率渋いわー…5000円札飲まれた気分。 --
- 三笠を出すのに10万とかしてる軍艦がアニメになってるゲームに比べるとこれでもましな方。世知辛いな --
- ワイは40回したら21個目でイリアン、そのあとファンフー出た。悟空ほしかったけどエンブーないことに気づいて、じゃあイリアンでいいやってなった。艦出る率、ちょい渋いと感じた。 --
- ハロウィンコンテナやクリスマスコンテナと去年からどんどん渋くなっている。もう課金コンテナは買わないことにし、その金で欲しい艦艇だけを買うことにしたよ。 --
- 利益拡大のためには1円で多く金を使わせないといけない。当然の行為ですよ --
- 去年も春節コンテナからは消費迷彩位しか出た記憶が無い。 --
- 永久迷彩は40~60個あけたらコンプできそうな感じだった。船が欲しいならガチャ回さないほうがいい。 --
- ガチャとかいう体のいい詐欺に金払う人の気が知れん・・・ --
- っと俺もサンタコンテナまでは思っていたが、昨年末から今年の始めまで3回(60個)買ってプレ艦が合計11隻出たからね。低Tierのプレ艦はほぼ持っていたというのもあるが。春節コンテナは中身が欲しい船じゃないので最初からスルーという違いはあるが、渋いのはそうみたいだね。 --
- 春節なのかチャットで中国語が飛び交ってて何言ってるか分からない。そんな中でも頑張ってる中国人も結構居たりして、チャイナ全部が悪い訳でもなくむしろ明らかに日本人っぽい垢の方が動かない。 -- 因みに日本人?
- お?日本人嫌いなパヨクかな。って冗談は置いといて名前なんかは誰でもjpなのれるしクランだってそれっぽく作れたりする。国籍を完璧に見れるわけじゃないのにあんまりそういうこと言わんほうがいいぞ。 --
- わい、JP付クラン員に文句言ったらガレチャで脅されたぞい --
- 頭おかしいやつに国は関係ないと114514回言ってる --
- アジ鯖に大量に流入してきた中華人による戦闘中のチャットが簡易漢字だらけで訳分からんというのは既に昨年末からお馴染みになっているぞ。最低英語で書け!って言いたいわ。中華の閉鎖鯖時代のまんま「オラが中国語がシップスの公用語だ」っていう意識のまんまなんだろうな。 --
- 日本人も日本語でチャット書くやつはヤバいのしかいないからな。まあそういうことなんだろう。 --
- それな。相手に合わせて話してくれる人に基本はずれはいねーな --
- 反日勢力、売国奴、非国民 --
- 以前は中国語でチャットする人が居ても皆スルーが多かったけど最近は半数ぐらいで何言ってるか分からん中国語談義が始まるからな --
- 武漢何とかって書いてて、コロナウィルスによる肺炎の事を話題にしている輩もいるようだぞ。 --
- チャットで何話してても構わないが、キッチリ戦闘してくれればそれだけで良い。 --
- パブリックテストでランク戦やってきた。T10で空母有りの軍拡競争だった。ガチャ運が良かったので島風で勝ち残れた。 --
- PTのランク戦でユニーク艦長が手に入るみたいだけど、あくまでPT内だけの話でお試しで使って下さい仕様なんだね。まあ今石炭と交換で入手出来るのはソ連と独の2人だけなんだが --
- 新艦として実装されたのに未だに個別ページすらつくられないバジー君の闇は深い。他の艦であれば実装前からページ作られるのに・・・ --
- 出雲をダサ弱くした船だし… --
- さっきstats見たけどまだ30戦くらいしか使われてないぞ --
- 昨日ランダム戦で2回は居たぞ。 --
- wukongはstatsに載ってないサーバーもあるからもっと悲惨なんだろうなあ。 --
- 一応シグマが2.1になり装填が2秒低下砲塔旋回は変わってたかな?そんだけ覚えときゃ只の出雲だもんなぁ --
- ださいずも強いらしいけど使ってる人も少ないせいでstatsぶっちぎってるな。武蔵ない人は勝った方がいいやつか? --
- T7の英プレ戦艦ネルソンを使いこなせているなら良いんじゃない?武蔵と対抗できる艦かは知らんけど。 --
- 普通に出雲でいいです...装填2秒悪化は絶対ダメ。 --
- モントピリア、ゴライアスから何も学んでない... いやむしろコラボ効果と神デザインで売れたモントピオリで装填悪化しても売れるって勘違いしてるのかも --
- ゴライアスちゃうゴリだわ ゴリ族大杉んねん --
- タカヲ以下のARP艦も個別のページが作られていないのですが。元になっている艦の特記項目扱いですよ。だから西遊記艦も個別のページを作る必要はありません。 --
- 性能全く同じ艦と少しであれ違う艦を同列に語るのはちょっと… --
- それは性能に違いがないからじゃないの? --
- Wukongは本家のT8仏巡のマルテルと違って深度魚雷などかなりスペックが違うからかちゃんとパンアジアのプレ艦でページ作成されてるね。 --
- 総ツッコミ噴いた --
- KGVとDoYの違いだからあるのかと思ってた…。ARPは迷彩違いだけだから同じでいいと思うが。 --
- これは素で同性能と思い込んでた説に一票やな。 --
- 仮に性能同じでも国籍違う艦を一緒にしちゃあかんでしょ --
- ボイシとヌエベ・デ・フリオ…… --
- 射程と精度で相当強い船。得意な戦闘レンジなら装填はそこまで気にならない --
- という意見を読んでか、ページ
(まだ途中)が作られたね --
- 三年ぶりに来たら国がめっちゃ増えてるし長門クッソかっこいいことになってるし変わりすぎだろ… 潜水艦も来るのかよ --
- おかえりなさい、艦長。 --
- 空母変わりすぎワロタ -- 木主
- 別もんやからねぇ --
- 忙しいRTSから艦載機操縦のアクション系に大変身だから --
- 乗員も訓練受けてない人ばっかりだから気を付けなされよ --
- オンゲなら、3年も経ってれば別物ですよ艦長。……サービス終わってなければ。 --
- オンゲがオンナに見えた・・・そうだよな、3年経ったら別物だよな、と妙に納得してから気付いた。疲れてんのかなw --
- 魚雷防御システムって全ての魚雷に対して同じように働くんかねえ まあ深度魚雷はしょうがないとしても、シムスのように遅いけど発見距離が短い魚雷が一律で1.8キロ発見になったら絶対に当たらんだろ 何か補正を考えてるのかなあ? --
- happy new yearとか新年とかいう言葉を今見られると思わなかった。中国の人には本当に今が新年なんだな --
- 流石にカレンダーや時間は世界標準だが、文化的には依然太陰暦のままだという事だな。自由選挙を経験していない唯一の大国だし(北朝鮮やキューバなどは別として)。 --
- 空母が3隻存在する試合の時、開幕に相手の空母を味方空母全員で攻撃して1隻沈めておけばかなり試合が楽になるのでは?と、ふと思ったけどどうなんだろうか?目の不在による前線の損害の方が大なってしまうだろうか? --
- 旧空母時代の、1waveでKOする事がワンチャン可能だった時でさえ、疑問視されてた戦法だからねぇ…野良で正確に連携することはむずかしいだろうし、開幕確定で仕留める難易度考えたら困難だと思うよ --
- 発見されても停船状態にしておくような不良品Botならともかく、島陰退避したりジグザグ航路設定にしている相手を1波で沈めるのは無理。開始から数分間は前線が空母3対0になるデメリットを負って得るものが、空母3対2では割に合わなすぎる。 --
- 駆逐などの前線索敵放棄して、後方の戦艦、空母ばかり攻撃って一番嫌われる空母乗りの行動じゃないのか?俺なら即却下だぞ。 --
- 同じ駆逐を3隻で狙った方が早いんで…… --
- 空母三隻が連携とれる前提なら手近な戦艦から摘み取っていった方が早いし確実。空母は自動修理班と超短期間の炎上、浸水ダメージで削るのに時間がかかりすぎる。 --
- 最後に皆で分けて食えるように、勝ち確のお膳立てをまずすることを考えた方が良い。とすれば答えは一つ。速攻でDD潰せ。 --
- 音量ゼロにしてプレイしたほうが集中力上がって勝率高い気がするんだけどMM運が良かっただけ? --
- 分かる。俺はヘッドフォンから漏れて来る音だけ聞いてる。 --
- 接敵する直前になるとBGMが変わるのでそれだけのためにBGM鳴らしてたけど、よく考えたらもう駆逐艦にのってないのでその必要もなくなったわ。 -- 無駄とは言わないが?
- 勝率を比較したいならとりあえず100戦やるんだ。 --
- 最近駆逐に復帰したんだが言われてるほどつらくはないな、攻撃機が見えたら見つかる前に煙幕、あとはレーダー艦とヘッドオンしないことを心がけるだけで仕事は十分できるがやばい空母はそんなにきついのだろうか。 --
- 最近は雑魚がいつまでも喚いてるだけ、空母2隻マッチがやばいって感じになってきた。確かに空母2隻マッチは展開が理不尽 --
- 二隻マッチは理不尽、ユニカム空母なら一隻でも辛いって感じ。駆逐殲滅意識が高い空母相手で味方駆逐一隻だったりすると仕事が出来ない。 --
- T10行けよ そのうち嫌でも分かるから。 --
- 乗ってるのはフレッチャーとギアリングです。煙幕を最初は渋ってましたが踏ん切り良く使えば敵も諦めてくれると感じました。 -- 木
- 最近は新人いきなり高ティア空母君とか赤い空母が多いからそう感じるんじゃない? ヤバい奴はFTと島まで使って絶殺体制で来るからどうにもならんよ。体験したらわかる。相手空母の初動とXVMを参考にして乗れば赤やオレンジはどうにでもなるとは思う。 --
- 駆逐乗ってるとXVMで空母のチェックは必須と感じるよな。緑以上の空母には甘い行動できないけど、赤オレンジ空母だと孤立してても煙幕だけで許されることが多い。 --
- Tierと国による。しっかり駆逐潰しに来る空母に当たれば逃げ回るので手一杯になるよ。 --
- 魚雷防御システムについて色々言われてるけど、そんなに問題なのか? スロット5なら隠蔽UGとの交換だし、全員が揃って付ける訳ではないと思うけどなー 朝潮も持ってるけど、魚雷が当たらなくてもTier帯最高の隠蔽があるから、全く仕事が出来ない訳ではないとは思う --
- 結局みんな隠蔽付けそう --
- いまの空母があたりめえ戦場で戦艦ならいちいち隠蔽に神経質になるかね。まあ駆逐も絶滅危惧種ではあるけれども。 --
- MM画面で「もうだめだぁ…お終いだぁ…」な図でも、なぜか負け続きの後は勝てる。不思議よね。 --
- 新アプグレみて思ったんだけど、島風の20kmがもともと2.5kmが発見だから、新しい魚雷発射管改良1で雷速+5%、さらに艦長スキル+5%して16km運用したほうがよくなる感じか?(1.8km一律発見になるとして) --
- 艦長スキルの雷速向上は一律+5kt。公式の記事には明記されてないけど、島風の20kmは被発見2.5のままなんじゃないか? さすがに。 --
- 仕様通りだと1.8kmより長い発見距離の魚雷持ちは逆にバフされる様に受け取れるな。魚雷速度アップはUGで5%だから62ktだと3.1kt増し、艦長スキル(2P)は5kt増しで射程ー20%だから速度は8.1kt増しで70.1ktの射程が16kmかな。 --
- そのアプグレつけたら魚雷の強制発見が1.8になるだけであって一律発見距離が1.8になる訳じゃないやん? --
- 発見距離が1.8km未満の魚雷は全て1.8kmで発見されるが、例えば2.5kmの魚雷のように1.8km以上の発見距離のはそのまま2.5kmで発見されるという仕様ならね。 --
- そうに決まってるやん。なんで2.5の魚雷が1.8になると思ったん? --
- アホだな --
- ハロウィン以来久しぶりに復帰したら、酷評されてたイタ巡が高ティアで暴れてるわ、フランスが艦まったくいないわ、サンダラーとよくマッチするし何があったんだ? --
- イタ巡はヴェネチア筆頭にアンチスパマーとして確固たる地位を築いた。仏はアンリとクレベールが抹殺処分。サンダラーは年末年始のサンタとイベで石炭貯まった連中が大挙購入したんだろう。 --
- そうだったのか・・・でも戦艦は燃やされまくるのは変わって無くて安心したぞ --
- 最近お気に入り艦ばっか乗り回してたらソロ直近70戦、平均Tier8,7、WR62%だったわ。これって素直に評価してもいいんかね?勝率をモチベにしたいんで… --
- 短期的な浮き沈みにしか過ぎない。直近500戦以上でないと評価の対象にならない。 --
- モチベにしたいのなら他人に聞かない方が良い、価値観は人それぞれだから --
- 統計学的には直近数十戦のみ紫なんて、総合赤でも時々出る数字だしね。 --
- 70戦で38%なら結構負けたなーと感じるじゃろ?62%なら結構勝ったなーで良いんじゃよ --
- めっちゃいい数字だよ。得意艦に乗って自信つけていくと、wows観がまた違ってくるよ。ソロ62%安定して出せるなら、同等の分隊員で3人プラ組めば75%前後も目指せるよ。がんば。 --
- 昔見てたwarships.todayっていう戦績サイトが暫く見れないんだけどもう見れなくなっちゃったんかな --
- 多分もうずっと見られないと思う。色々statsに無い機能があったのにね。 --
- WoWs Blitzでは副砲を手動で操作なのにPC版は自動なんだ…Blitzは画面小さくて打ちにくいし、主砲も装填が早いんだからこっち自動にしてPC版を手動にしてほしかった(今更) --
- 艦長スキル4Pで副砲手動操作できるぞ。 --
- 指定じゃなくて手動で照準つけたかったの!目標の指示だけじゃなかったのぉ! -- 木主
- 副砲が何基あるのか知ってるのか?1基1基ちょこまかと煩わし杉だわさ。あくまで主砲(Main Battery)を操作して戦うのがシップス(PC版)なんで、主砲操作ほったらかしで副砲にかまけるなんて本末転倒も良いとこだわ。副砲はあくまで副砲やで。 --
- Blitzで副砲使ったとき楽しくてな…主砲装填中の片手間に撃つからそんな悪くないんだよね。射程と精度もPCと大差ないし -- 木主
- 中央攻略戦ムツカシイ --
- あれ、今まで接続出来てたのに?サーバーから切断された。おま環? --
- 俺もだ、さっきまで接続できてたから出たらだめだったのかな --
- こんなマッチが永遠に続けばいいのに... --
- 潜水艦が駆逐からしか攻撃されない仕様になったら、このゲーム今以上に荒れると思うが、どうなのかね? --
- 潜水艦同士でやりあえるようにしないと、全部潜水艦だと困るんでね。 --
- 20vs20とかやってみたいな...鯖はwg社が頑張ってくれるとして、対空砲火は自分と敵の以外一切見えないようにすればかなりプレイヤー側の負担も減るかな?んでマップサイズは通常の2倍ぐらいで、空母は3隻固定がバランスいいんじゃないかと思う --
- 他のゲームでエラー吐かれること殆どないのにwowsだけはpc再起動せざるを得ないエラーちょくちょく起こすし、ゲーム落ちることも異様に多いんだけどなんでだ、何回か入れ直したしバニラなんだけどなぁ --
- セキュリティソフトが干渉してんじゃないかな?一回全部切ってからプレイしてみれば? --
- セキュリティソフトを変えてみるのも方法かも知れません。具体的なソフト名を書くと色々もんだいありなのでやめときますが、変えると効果がある(?)ことも多いですよ。寄らば大樹の陰…。 --
- おま環 --
- イベントビューアーでログ見てみるとか --
- たぶん、こんな感じで言ってる人はイベントビューアーって何?から伝えないとダメだよ。(自分ではやらない --
- なぜか自分で調べないんだよな。目の前の箱はゲーム機じゃないってのに --
- イベントビューアの見方が分かったところで、対処方法を考えられる人は少数でしょ。普通にパソコンを使ってるだけの人はイベントビューアなんか見ないし、対処もできませんて。そもそもそんなことまでしなきゃ使えないWindowsパソコンというかOSに問題アリですわな。 --
- なぜアプリ側のエラーの件でWindowsが非難されるのか、これがわからない。 --
- ↑エラーの原因がアプリ側にしかないと思い込んでる時点で情弱。 --
- ↑アプリのエラーで即OS叩きしてる方が意味解らん --
- Mac派はWindowsを否定したがるw --
- PCを再起動したらエラー出ないという事なら、メモリ不足とかじゃないの? 長時間起動しっぱなしのPCはいろいろメモリ食ってるから --
- このゲームはとくにPCへの負荷がおおきいからな。常駐ソフトきれるだけ切っとくほうがいいぞ。俺は開始前にタスクマネージャーから常駐してる奴バンバン殺してから始めてる。 --
- 俺はMicrosoft Visual C++ redistributionのバージョン混在が原因だった事がある。2005とか2008とか2012etc。。。複数同時に入れられるがこの新旧バージョンの組み合わせで不安定になる。Wowsだけ動かす目的なら一度C++を全部削除して新しいC++バージョンだけインストールすると良いかも。その後、少しづつ他ゲームが使っているC++バージョンを1つづつインストールして行く。年代別の最新バージョンをインストールしたら組み合わせも解消できるケースもある。 --
- Microsoft Visual C++は人によっては既存のアプリとか色々相談してから弄らないと、2005とか古いバージョンは提供が停止しているから慎重にやらないと怖いゾ。 --
- ヴェネツィア角度関係なしに戦艦にダメージ出し過ぎやろ。クレムリンよりダメージ出てるがな。 --
- 54mm以下しか抜けないし、80度で跳弾されるし、火も付かないけどな。 --
- つまり「火が着かない代わりに装甲帯以外の場所はどんな姿勢だろうと通る」と。 --
- HEなら装甲帯以外のどんな場所でも貫通して火も付くけどな。 --
- HEも角度関係なしに戦艦燃やしすぎだ。火災ダメージはクレムリンのAP弾どころじゃないよ --
- 相手1隻ならスモレンクスよりヴェネツィアのがダメージは倍以上入るぞ。 --
- 開幕空母にチラ見されて撃たれた戦艦砲 --
- がVPに刺さって瀕死になったウースターが発狂して通報したとかいう話か? --
- Bajie、いくら戦艦とはいえ、なんもパンアジアの特徴を持ち合わせてない、砲性能をちょっとだけいじった出雲ってのはなんかなぁ。パンアジアらしさを出すなら、出雲じゃなくて紀伊当たりを深度魚雷に変更して砲バフしてT9に突っ込んだ方がよかったんじゃなかろうか。それか、紀伊を深度魚雷に変更&砲ナーフしたT8艦とか。 --
- 敵に何か悪趣味な艦が居るなと思ったらコイツか...戦績や性能云々より美的センスを疑うわw --
- 元々別々の国の艦の寄せ集めでなんとか駆逐艦だけのツリー作ったのがパンアジア。プレ艦ではファンフーやイリアンで巡洋艦も作ってるから、中華人の(要望?忖度?)ために戦艦も作ってみましたってとこでしょ。何故出雲を選んだかは知らんが --
- "Ben"まで読めた駆逐が至近で煙幕に隠れたからBensonだと思いヴォークランな俺氏は突撃を選択した。魚雷を一射二射と躱して死ぬがいい!と突っ込んだら、もう八本魚雷が突っ込んできて死んだ。”Benham”なBen違いだった…… 一応魚雷一発当てて瀕死にはしたが --
- 駆逐艦にとっては残HP500も5000も誤差みたいなもん --
- いや流石にその二つは大きな差があるわ 「ワンパンで死ぬから撃てない」と「トドメ刺すために追撃に参加できる」は大きな違い --
- 名前より艦影で判るだろ。煙突の本数だけでも違うし、それ以前にブリーフィングで確認してくれ。 --
- 両方いたのかもしれん。それにBenと読む間に一瞬で煙幕に隠れた駆逐の艦影をどうやって確認するんや?ベンハムとベンソンの艦影の違いを細かに覚えてるやつどれくらいいると思ってるん?そしてその一瞬の間に見えた艦影で見分けつくほど覚えやすい・わかりやすいか?正面や背後から接敵した場合の見分けは? --
- kongo&König「おっ、有能そうな事後諸葛亮様がいるな!」 混戦中だと駆逐追っかけて煙幕から違う駆逐出てきたときに気付かず戦ってることあるな --
- 横からスマソ、「両方いたのかもしれん」の時点でアウトでは? 確実に両方いて判別できなければ警戒すべきだし、ゲーム中でもTAB押せば名前の確認くらいできるんだしね。 --
- よほど特徴のあるシルエットでないと見分けつかねえなあ。日駆逐と米駆逐の差は一瞬でわかるけど。 --
- 見間違いはあるかもだが体面に何来るかなぁと確認はしといた方が吉ってもんよ --
- 画面上煙幕で消えててもAltキー押しでマップ上の艦名で分かるんでは? --
- ミニマップ上の艦名表示は必須だよ。 --
- 陽炎とクレベールを間違えた俺よりましだろ。 --
- まして、ベンハムなんて希少種、普段意識の外にはずれてるしな。 --
- ミニマップに艦名出すようにしてちゃんと確認しよう。 --
- 初期船体のほうが実は強いフネってあるんかね --
- 無いでしょ --
- 初期船体だと観測機が使えるキーロフはあり得るかも。 --
- オマハみたいにCになると砲雷は低下、でも対空は上昇、みたいなケースはある。でもHPが下がる艦はないよね? --
- 魚雷とかは良し悪しある場合もあるけど初期船体のが良いって事はないやろなぁ --
- 初期船体ではないけど、ファラガットはCよりBの方が使いやすいと感じることもあるかなー。あと古鷹も単装砲modeだと後ろにかなりの門数向けれるからたまに使うかなー --
- シナリオではニュルンは絶対CじゃなくてB船体だな --
- モナハンは用途が違うからどっちが強いかと言われてもな --
- シアトルだね。後期船体は後部砲塔の射角が悪いから、俺はずっと初期船体で戦ってた。HPもそんなに増えないし。 --
- 吉野って弱いって言われてるけど、普通巡洋艦クラスが戦艦に砲撃食らったら、このくらいダメージ食らうのが普通じゃないのだろうか? --
- 14インチ砲でも一発食らったら致命傷、三発貰ったらスクラップやろうね --
- 原因は当てやすさと抜きやすさ --
- 現実ならスタグラとか戦艦なんかと撃ち合う船じゃないし。 --
- そもそも艦首で耐えるが意味不明。そこやられたら、船の運動性能に影響でまくりやろ。 --
- 私はハイフリ艦長を購入していないんですが、購入している方は艦長日誌内の艦長の欄に登録されていたりするのですか? --
- ハイフリ艦長たちいるよ!なぜかアズレン艦長とごっちゃに配置されてるけど(アニメ・コラボ枠?)。イベントでもらったイソロク(犬)艦長もいるよん。 --
- 訂正)イソロク艦長は猫でした (;´・ω・`;)) --
- 猫はネズミ捕り用だけど犬だと非常食になってそう --
- 熊を載せよう --
- 水兵工房それぞれの持ち船ランキングが一桁の3人で空母、戦艦、駆逐分隊でT10回したけど10戦10勝その後ソロでVenezia8戦1勝。マジで分隊以外人権なくて草。ホンマに空母消してくれ。 --
- WRだけでは上位になれないからたまたまじゃない? 数こなせばもっと勝てるよきっと。 --
- 巡洋艦の影響力のなさが発見できたのでは? --
- それはあるかもね今スーモで二連敗した後白竜で圧勝できたし --
- そろそろ北上復活させてもいいような気がする。今は刷新空母とかレーダーもあるし、当時とは環境がだいぶ変わってると思うんだが。鋼鉄とか大量のフリー経験値との引き換えでもいいから復活して欲しいものだ。 --
- 米駆か伊巡を分艦隊として引き入れないと(使命感) --
- 北上のティアっていくつか知ってるかい?8だぜ8、しかも隠蔽の方が魚雷の射程より長いんだ。しかも25,900という低HPのうえ球磨と同等の装甲。前に出ずに敵に届きもしない魚雷垂れ流してFFする地獄絵図しか来ないぞ。 --
- ん?北上のページ見る限り、魚雷射程10km、隠蔽は最短で9.86kmだから隠蔽雷撃は一応出来そうだぞ。まぁあの装甲&HPで今の空母だらけの環境に放り込まれたら、最初の獲物待ったなしだが...。 --
- それね、昔の隠蔽スキルの情報のままなの。今だと一律10%だから魚雷射程=隠蔽最良値。 --
- それ以前にレーダーで炙られ、重巡の斉射で即沈間違いないだろ。ヘイトも高いから下手すると1回も雷撃出来ないうちに沈むぞ。 --
- 北上出すなら1からやり直しでは?Tier5で射程12キロの魚雷積んでる矢矧が存在しているので、朝潮魚雷と夕立魚雷と矢矧魚雷を選択可能で煙幕と修理班(回復のイイ物)付けてと提案する辺りから・・ --
- 駆逐艦いないマッチで空母がだいぶ優勢な方に「俺が沈める!」って感じで加勢してるのを見るとマジで腹が立つ。自分の役割果たせよ、誰でもできることやってんちゃうぞ --
- ごめんよ、ここ雑談だったよ・・・ --
- そっちのほうがいいと思うけどな。 --
- ミリ残りの掃除をするならいいけど大体の場合はチンタラ戦艦攻撃してるだけでスポットや敵駆逐も放棄してるからアカン --
- 味方優勢で押せ押せの時はだいたいその方面の敵駆逐は死んでる上に、敵は集団で引き撃ち態勢。有効な攻撃はできない。そんなことより、不利な方の敵前衛を務める駆逐を殺すなりスポットするなりして遅滞する方がよっぽど大事。 --
- なんか敵のスーモとデモインがFFで沈んだから何事かと思ったら、デモインが煙幕に入ってきた挙句、スーモを外にはじき出すためにAPぶち込んできたとか全チャで言ってた。なんかカオスやな。 --
- ネトゲあるあるの「夏だなぁー」に代わる「春節だなぁー」 --
- 引き撃ち中に船上カメラ視点で回り確認してたら目の前に飛行機が突っ込んできて、うわ~特攻機だあってビビったら自分が出した観測機が帰ってきただけでした。心臓に悪かったわ。 --
- 撃墜された敵機が自艦の近くに墜ちることはよくあるけど直撃することってあるのかな?それで微ダメージあったらフレーバーとしては面白い --
- WoWs×はいふり×アズレン×アルペジオと、まさか三股をかけるとはなかなかやるなWGめ...。いいぞ、もっとやれ。 --
- つ艦これ --
- 艦これにとってWoWSとコラボするメリットがないからなぁ… --
- 既に落ち目でメリットもないだろ アズレンやってるやつは周りに二桁いるが、今も艦これやってるのは1人しかいねーわ --
- 艦これコラボ() ONE PLAYER TYPING "POI" (悪い顔) GAME CHAT SANITY (大炎上) --
- 傍から見て戦艦を題材にしてる癖にガッチガチの鎖国体制しているように見える。貿易(グッズ)は出島(角川)を介して行い、国交(他社との繋がり)も琉球(アーケード)を介して清(SEGA)のみで、国内の情勢(最新情報)が分かるのは公式発表のみ。未だに鎖国を続ける武力(人気)もあるから黒船(コラボ)も打ち払って(拒絶して)いるみたいな。 --
- 一応アルペジオと外部コラボはしたことあるけどね>艦C まぁアップルみたいなものでしょ、自社ブランドで一定の客層を信者化して囲う商法は有効だし --
- 艦これはロリすぎてNAでは出せないんでしょ。もともと国際展開想定したキャラ作りになってない。日本国内からしかプレイできないのはそういうこと。 --
- \よこすか海軍カレー/ --
- メリット云々関係なく中の人の好みで勝手に相互コラボしてくれるアズレン様々ですわ。(wows雪風は擁護しようがないが) --
- 空母乗ったことないからわからないんだけどさ、例えばABCのA陣地側に配置されてA側の味方が押されてきてるのにずーっと初期位置から動かない、母艦が敵に撃たれ始めてようやく動くやつ(もちろん速攻落とされる)とかいるわけだけど、空母乗ってると艦がどういう状況に置かれてるか解り難かったりするわけ? まぁそういうのは元々の戦績自体もお察しな奴が多いわけだけど、たまに緑とか青でもいるから少し気になった。 --
- 艦載機のムーブで頭いっぱいなんじゃない?艦載機動かしてる間は母艦操作はマップでしか出来ないし 赤はそのうえで仕事が出来ないけど、発展途上のプレイヤーなら攻撃やスポットは出来てるだろうし緑や青でもそういう人がいるのは理解できる範囲だと思う。 --
- 初心者の時にやっちまったんだけど、航路をマップで指定したあとに間違ってAかD押しちゃって航路がリセット。気が付いたら全然動いてなくてフルボッコってのはあった --
- 真面目に索敵やら何やらの仕事してると、空母って発艦直後から艦載機帰還までまるで暇な時間無いからなぁ……発艦して編隊組んで敵前衛との接触までが強いて言うなら暇だが、その間にマップ開いて自動航行セットしてマップ閉じたらすでに被発見ついてて「しまった見逃した」ってなることもそれなりに。 --
- 空母2隻マッチで(未発見だけど魚雷流れてくるから)駆逐が寄ってきてんぞ(こっちは敵空母に狙われるから単独で見つけに行けねえぞ)、って何人もミニマップピコピコしてもシカトして結局「助けが必要だ」っていいつつその駆逐艦に2隻ともやられる空母とかもうリアルそいつんちに急降下爆撃したくなるよね。 --
- 空母が前の操作より格段に楽だし楽しい。…けどやっぱりまだ嫌われてたりしますかね? --
- 今のクソみたいな仕様是正しない限り俺は敵味方問わず空母いたらとりあえず全員開幕通報し続けるぞ --
- まだ? むしろ前より嫌われてるんですけど、空母乗りは自覚ないんですかね --
- 残念ながら生まれ変わっても嫌われ者は嫌われ者のままでしたとさ。愚痴板で一番話題に上りやすい艦種であると言えばわかりやすかろ。 --
- 愚痴板見てきたらクッソ燃え上がってて笑えねぇ。確かに駆逐艦からしてみたら害悪以外の何物でもないわなぁ -- 木主
- 空母のお陰でこのゲームやる気が一気に亡くなった --
- なおやり続けている模様 --
- 毎日駆逐乗ってたのが今や週数戦。きっぱり辞められたらこんな所書きこまないけどごく稀に楽しい試合あるからだらだらやってる。 --
- ロケットの散布をガバくして、駆逐の航空発見距離1kmくらいにしてくれるなら許してもいいかな。ただ猿空母と脳あり空母のマッチも直さないとダメか。 --
- いやロケットなくせよってね。前はなかったんだし。 --
- ふざけんなよ 一生呪ってやる --
- えらく嫌われてる空母に、試しにT6Coopで乗ってみた「やべえw全然あたらん」、俺には向いて無い様だw --
- 戦闘機で粘着してあげるから許して -- 木主
- やってみたが全く空母の攻撃感覚がつかめない。空母用のAim Modがあるんジャマイカ? --
- 木主さんも言ってるように、扱いが簡単になったから数が増えましたからねぇ。かく言う自分も、以前の使用では米レンジャーで先の見えない修行中だったのが、今ではミッドとオーディシャス持ってるし……史実の空母も艦載機も好きな自分としては嬉しいんですけどね。目下の悩みはインドミを買うかどうか(いつから悩んでるんだとか言わないで)。 --
- 悩んでるようなので言うが俺は買って損しなかった。ただし、インドなら間に合うとか無茶できることが多くてそれに慣れると他の空母乗ったとき動きおかしくなるかも --
- インドミタブルで問題ないなら、グラフツェッペリンの速度ナーフ戻してくれ~ --
- 艦載機による発見の視界共有とロケットをもうちょい威力落とすか散らしてくれりゃある程度文句ないのよねー。運営がそれをしてくれないのが困る --
- ところがどんな調整しても叩き先が欲しい奴らは叩くからね、結局自分が戦績出せるまで文句言ってるよ今の空母に文句付ける層は。 --
- クラン戦、勝率45%さんが黙って戦艦枠取ってくんだが上手い諭し方はないだろうか --
- DD枠よりマシだと思うが。 --
- クランの方針によりけりだと思うけど、エンジョイ勢でクラン戦を楽しみたいだけなら別に誰が乗ってもいいと思う。ガチとまではいかなくてもやるからには勝ちたいよねっていうならその45%にどういう風に動いて欲しいのか指示出ししてあげればいい、エイムとかが絶望的でない限りましにはなるだろう。ガチならそもそも45%をクラン戦には連れていくべきではない。 --
- どうしてもそいつを戦艦から降ろしたいなら別の上手い人にやってもらいたいから降りてねと真正面から言うしかないと思う。それで納得しない、言葉が通じないならそんなのをやはりクラン戦に連れていくべきではない。 --
- クランマスターとかがそれなりに戦績考慮して、「誰々さんは巡洋艦でお願いします」とか権限発動したら良いのにね。その人がT10戦艦しか持ってないとか言ってるなら数戦だけ参加して貰って、途中で他のメンバーと交代して欲しいとか言っておかないと。俺なんか自分がタンク役とか勤まらんと思うし1隻枠だから責任感の重圧でよう選択せんけどな。 --
- 45%が乗るべき艦種は何になるの? --
- 状況からしてガチクランって感じちゃうやろ?テキトーに自分と変わってとかローテしようぜで良いんちゃうの --
- 勝率低い人がひたすら戦艦乗るのでローテしてもらおうとしたら「俺戦艦以外使えないんで」って言ってきた挙句、弾が当たらなくてキレ、負けて機嫌が悪くなり、「こうしたほうが良い」とアドバイスしたら「そんなことできるわけない」と一蹴してきた困ったクラン員いたなー懐かしい。 --
- 何がしたくてその人クラン戦参加してるんだ? --
- 参加することに意義がある。自分が貢献しなくても勝てば鋼鉄貰えるっていう感覚なんじゃ? --
- VPに当たらねぇ、夾叉ばっかりする…そうか当たる距離まで近づけばええんや! --
- こっちにだけ当たって「即沈」ですね?わかります --
- 近距離でもVP外したのでもう寝ます…明日は当たればいいなぁ(白目) --
- よっしゃ明日は過貫通祭りや! --
- 明らかに弾道補正かかってることあるよな。予測読み大外れしたけど一発だけ急カーブして命中したり。 --
- ログインしようとしたらサーバーに接続できないって言われるんだけどオレだけじゃないよね? --
- 昨日今日とログインユーザー数がめっちゃ多いから溢れているんだと思う。しばらくして空きが出たらログイン出来るようになるよ。昨日はそうだった。 --
- まじか。ていうか前からそういうのたまにあるけど、サーバーをスケールできるようにしようとかしないのかね。運用サーバーアジアでは1台しかないっぽいけど。 --
- こっちはログインはできたけどチャットサーバーに繋がらなかった --
- 武器庫でイギリストークンのランダムバンドル交換しようとしたら延々処理中なんだが……(汗)。 --
- クラン戦の時間帯じゃない?他地域と繋ぐからか不安定までいかないけど微妙な状態よね。クラン戦に行くにもメンバーがイン出来ないとかインしてても見つからないとか変な状況になってる。人によっては武器庫もバグってクーポン消失とかしてるみたいよ --
- 単に春節でめっちゃ多いだけのような気がする。18000~20000接続とかこんなユーザー数は普段ありえん。 --
- 4,5隻沈めても瀕死ばっか沈めて与ダメ5万で、下から3番目とかおいしくないな。吉野の弾もう少し安くならんかね。てか、瀕死処分が多い。 --
- 瀕死処分大事。(残りHP三ケタだったのがいつの間にか半分まで回復したクレムリン見ながら) 「1隻撃沈=同ティア同艦種を2割削る」だったはずだから、5隻沈めりゃフルHPを1隻処したのと同じだけはもらえてるはず。なんもかんも無駄に高い弾代が悪い。 --
- 巡洋艦が瀕死を沈めないチームはほぼ負けると思います。(駆逐乗り) --
- Tier10のCVが勝率36%、同じくDDが42%。勝負にすらならん。 --
- う、ウチのミッドは37%だからセーフ! --
- どんぐりの背比べとか目くそ鼻くそって知ってる? --
- 知っとるわw。 -- 枝?
- いつの間にか艦UGが半額になってる。クラン戦用のレンタル艦も来た。近日購入予定の艦の分をそいつに装備しておけば1週間後には在庫になるから、クレに余裕のある人は買っておくといいかも。 --
- あれ購入したクレジット(つまり半額割引価格)で返金じゃなかったっけ?通常は売却すると半額になってしまうのが全額却ってくるだったような? --
- パンアジコンテナ皆はどんな感じ?俺は3個目でやっとアンシャンの永久迷彩が出たがこれでも当たりの部類なのかな --
- コンバットミッションで貰える無課金の春節コンテナか?迷彩3つかフリー500だったぞ。 --
- 250ダブロンもあったよ。 --
- NAはシナリオの成功が稀ってくらいPSが低いけど、プレーヤーが実際に子供なんかな。PC持ってる人間が減少するような衰退国と違って、米国じゃあPCも子供のおもちゃの一つなんだろうしなあ… --
- やっと最後にモンタナ完成!これでT10BBコンプリートだぜ!! --
- おめでとう!すごいなw俺T10は巡洋艦1隻だわ --
- 俺は石炭艦2隻とプエルトリコだな。 --
- ラストT10BBがモンタナなのか。私は初T10がモンタナだったのに --
- bajieの艦長、よく見てみるとキンペーと瓜二つ。 --
- 本国の閉鎖鯖では絶対実装出来ないな --
- ああいう話題って具体的に何?って話になるし、どうせ作ったところで闘論(誤字でない)したいやつは過疎板に書き込まんよ。 --
- スタグラで出るとホントにポンコツと組まされる率が多い。敵駆逐やスーモが姿晒してるのに狙わない奴がマジ多いし、動いてる巡洋にすら当てれない奴とか、止まってる戦艦ばかり撃ってる下手クソばかりでホントに困る。敵駆逐が姿晒してる時でも撃ってるのは味方駆逐と俺だけ...姿晒してヘイト集めて敵巡洋も見えるのに、止まってるかスローで動いてる戦艦ばかり撃ってる...ダメ稼ぐのにある程度前に出ると味方のポンコツ共は後退しやがるし、いったい何時からT10はこんなポンコツまみれになったんだろうな。 --