Almirante Oquendo

Last-modified: 2025-11-30 (日) 19:18:30

Almirante Oquendo(アルミランテ・オケンド)

Almirante Oquendo.jpg
戦時迷彩
SENJI.jpg

性能諸元

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家スペイン派生先-
生存性継戦能力48,300
装甲艦首艦尾0-1mm
中央甲板0-1mm
中央側面0-1mm
上部構造物0-1mm
砲塔0-1mm
防郭0-1mm
対水雷防御ダメージ低減16%
機動性機関出力170,000馬力[hp]
最大速力36.0ノット[kt]
旋回半径790m
転舵所要時間11.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離14.0km16.0km8.7km
航空発見距離10.5km13.5km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.117.6km154m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/04基×3門HE弾 2850(17%)
AP弾 4500
13.0秒22.5秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-90mm/06基×2門HE弾 1300(5%)4.0秒7.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm2基×3門(6門)16,633106秒8.0km62kt1.3km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
-4,2001230秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20.0mm/020基×1門9885.0%2.0km
37.0mm/016基×2門32990.0%3.5km
90.0mm/06基×2門70
(4×1260)
90.0%4.6km


改良型砲弾
代替射撃モード
主砲弾の最大散布界主砲の装填時間
-20%+42.3%



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
Wows_icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png着弾観測機改良1着弾観測機の有効時間 +30%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良2魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
605火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY016_SonarSearchPremium.png水中聴音3120100敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火38040継続ダメージ +50%
砲弾の爆発によるダメージ+300%
UConsumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 4機
Consumable_PCY005_Spotter.png着弾
観測機
4240100主砲の射程を 20 [%]延伸する

ゲーム内説明

「超ワシントン」の設計を体現した排水量17,500トンの重巡洋艦で、「138計画」として知られています。この設計は、1938年にフェロルにあるスペインの海軍造船所で考案されました。設計草案のひとつでは12門の203 mm砲を搭載することになっていましたが、内戦後のスペインの経済状況は壊滅的であったため、スペインの造船産業にとってこのような野心的な計画案は実現不可能でした。本計画案を具現化した艦艇が、このアルミランテ·オケンドです。

解説

ver13.7の造船所で建造できた艦艇。同格ツリーAndalucíaと同じ「138計画」の内の一つ。
初心者で購入を検討されている方へ(ツリー艦艇の場合は削除)

  • 抗堪性
    Andalucía後期船体と同じHP48,300はT9重巡の中では高め。側面装甲も40mm+110mm+30mmとそれなりで、艦首艦尾に50mm装甲帯も備える。
    しかし装甲帯ではない艦首艦尾は25mmと一回り薄い為15インチ(380mm)砲以上、マッチ帯殆どの戦艦のAP強制貫通を許してしまうのが難点。
    装甲レイアウト
    AlmiranteOquendoLayout.png
    AlmiranteOquendoLayout02.png
  • 主砲
    Andalucíaと違って、Albemarle砲を4基12門搭載。
    同砲より貫通力が上昇している。
    • 改良型砲弾
      本艦の最大の特徴。
      ツリーと違ってバースト射撃ではなく精度が向上する代替砲弾を使用可能。
      巡洋艦散布界が-20%され全弾命中する事がまま有るほどのピンポイント射撃が可能となる*2
      代わりに装填時間が+42.3%も増加してしまい18.5秒(主砲改良3を載せて16.3秒)と長くなってしまう。
  • 魚雷
    3連装魚雷を片舷1基の2基搭載。
    ツリーと変わらず8kmの短射程で本数が減っているため接近戦用のお守りとしても心許ない。
  • 対空火力
    悲惨。
    中距離対空は低くなく消耗品「対空防御砲火」も使えるものの、長距離対空砲の射程が僅か4.6km*3
    後述の航空隠蔽の悪さと相まって空母・ハイブリッド艦艇の居る戦場では非常に動きづらいだろう。
  • 機動性
    Andalucíaとほぼ同じで36ktと速く、旋回半径は標準的。転舵時間は少々重い。
  • 隠蔽性
    海上隠蔽は14.0kmに最良11.3kmと標準的。
    対して航空隠蔽は西巡らしく戦艦と同等の10kmで最良でも8.1km。ツリーよりも短い対空射程との差は最良でも3.5kmとT10哨戒戦闘機の哨戒範囲がピッタリ収まってしまう*4

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 諸元追記 -- 2024-09-19 (木) 10:25:24
  • 戦時迷彩 画像追加 -- 2024-09-19 (木) 14:07:12
  • 代替射撃モード、アップグレード、消耗品追加 -- 2024-09-20 (金) 02:18:59
  • 主砲装填時間12秒を13秒に修正した。 -- 2024-10-15 (火) 01:07:09
  • 解説ざっくり追加 -- 2025-11-30 (日) 18:47:51

コメント欄

  • この船対空防火と水中聴音どっちのせた方がいいんだろ? -- 2024-09-30 (月) 13:12:43
    • 水中聴音。元のスペックがゴミな対空を強化しても増加量はたかがしれてる -- 2024-09-30 (月) 17:53:34
  • この子あんまり評判良くないので見送ろうと思っていたのに、期限が近づいてきたら結局2フェーズ分ダブロン投入してしまった・・・バフ来て良艦になったりしないかな。 -- 2024-10-01 (火) 12:27:53
    • 空母リワークが来れば普通に強い気もする・・・ -- 2024-10-01 (火) 21:34:34
      • レスありがとう。そうなる事を祈ります! -- 2024-10-02 (水) 06:06:13
  • ようやく手に入れたので乗ってみたがT9版固有蔵王亜種という考えで良さそう。砲旋回が早めで射程が長い(※蔵王比)でその分火力は控えめ魚雷はお守り程度と全体的にマイルドな乗り心地。舵主機壊れやすい気がするけどT9なのにHPが蔵王より高いので理不尽死も若干少ない。ただ航空隠蔽がいくらなんでも悪すぎるし対空も低いので空母戦場がきつすぎる。 -- 2024-10-01 (火) 21:40:06
  • 敵の弾がかすめただけで主機が機能停止するので(体感100発中80発は主機停止)、最後の抵抗は必須やね。推力転舵ビルドでも30秒敵の前で棒立ちになるから。駆逐艦みたいな小型艦にも全弾必中みたいな性能だからそのトレードオフかもね。 -- 2024-10-02 (水) 17:33:32
    • これ実はバグっていう説あったりしませんかね?(期待)。ちょっと尋常じゃない頻度で損傷するのでもしこれが正規の性能であるならば少し残念。 -- 2024-10-02 (水) 18:40:33
      • こいつマジで壊れすぎだよね、バグと思いたいけどイタリアベースの巡洋艦はこれくらい壊れたりはするので仕様の可能性もあるかな・・・ -- 2024-10-02 (水) 20:35:35
      • スペインツリー巡洋艦もTier9は主機がやたらと壊れやすいので、仕様の可能性もありますね… -- 2024-10-03 (木) 06:58:51
    • 重巡でもやたら主機とか舵が壊れやすいのいるよね。そういうのは解説の抗堪性とかで言及しといた方がいいと思う。カタログスペックだけ見て艦長スキル振ったら大変なことになるし。 -- 2024-10-02 (水) 21:09:23
  • 艦橋がのっぺりしてるし、戦時迷彩だと貨客船みたいだな…って思ったけどもしかして誤認させるのが目的のデザインなのかな? -- 2024-10-02 (水) 22:40:03
    • 以前、ある艦船雑誌で「欧州の巡洋艦は植民地警備のために、居住性を重視しているので、武装を外したら商船のように見える(特に英国の巡洋艦)」という説があった。オケンドは主砲のデザインに英国の影響が見られるので(角張り型、真ん中の砲身がやや引っ込んでいる)、影響されたのかも。 -- 2024-10-13 (日) 12:47:13
  • 代替射撃は外れ弾が無くてとってもエコ、縦向いてる巡洋艦にも10発以上簡単に当たる。煙幕吐いて止まる駆逐を撃った日にはそれはもう気持ちが良い -- 2024-10-03 (木) 07:38:10
  •  一月前は全然見なかったのに、最近、ランダム戦場で出会うことが増えたな。なんの気無しに秋月で戦っていたら、いきなり代替射撃を叩き込まれて、何もできないままに撃沈されるという、ひどい目にあった。 -- 2024-10-03 (木) 13:22:46
  • 今戦場が航空機で溢れかえってるから、航空被発見距離が長いのが非常にきついな。キアサージヒルデブランド空母の航空機が次々に飛んできてスポットされる~ 対空も低いし、どうしたもんか -- 2024-10-05 (土) 13:14:14
    • 正直隠蔽系の船は今は乗らないという選択肢をとるか、どうしても乗りたいなら射程特化にして遠投プレイするしかないね -- 2024-10-05 (土) 14:02:35
      • ほんまね… 隠蔽で戦う系の駆逐が航空スポットで隠蔽剥がされまくって目の前で火だるまになっていくのが可哀想で可哀想で… -- 2024-10-05 (土) 19:01:15
    • 西巡の航空隠蔽最悪縛りは何なんだろうね。これさえ無ければ標準的な巡洋艦として楽しそうなんだけど -- 2024-10-08 (火) 14:52:24
      • コイツに限らず最近実装されてる艦艇は何故か航空発見距離を長めにしてきてるね。空母のスポット能力剥奪を見据えて(長くしても見つからんやろ?)前もってやってるのかWGは? -- 2024-10-12 (土) 14:46:47
  • ハイブリッド艦は視界ナーフ予定ないらしいけどそれが確定ならこいつは残念ながらT9最弱巡洋艦になるわ。間違いであることを祈る。 -- 2024-10-05 (土) 14:16:38
    • 流石にこの精度オバケがT9最弱はない -- 2024-10-08 (火) 13:35:37
      • こいつというかスペ巡共通ではあるけど航空隠蔽スタグラに次ぐレベルで悪いから常時被発見になってんだよね。まあ精度あるから射程伸ばして遠投すればいいし実際はドンスコイよりはマシかもしれないが現環境は逆風すぎる -- 2024-10-08 (火) 15:03:58
      • まだ空母のスポット改変が実施されてない状況で想像しても仕方ないよ。空母のスポット無くなって代わりに航戦、航巡の艦載機がスポットするとしてもその時はまた違う物が出てきてるかもしれんし、調整上手なWG運営の事だからw -- 2024-10-08 (火) 16:54:25
      • どうも運営のいつもの手のひら返しで、航空巡などの一切の航空索敵もスポット改変されるみたい。言うことを次々と変えまくるのでまた変えるかもしれんが -- 2025-04-19 (土) 11:00:55
    • 最弱は伊吹だと思うわ。まぁ下から数えた方が早いのは間違いない。 -- 2024-10-12 (土) 13:19:03
      • 同感。現在、「世界周航」ミッションでヴィクトリアと一緒に使っているけど、オケンドはこのティア帯の戦艦に直撃されると、1発で轟沈することも多い(特に側面を向けていたら、ほぼアウト)。この紙装甲と隠蔽性の低さ(図体が大きいからか)は、たとえ代替射撃があっても、致命的ですらある。 -- 2024-10-13 (日) 12:51:55
  • 航空隠蔽考えると距離取りたい場面が多いけど、隠蔽を取って前に出る選択もしたいよなぁ 上空の眼でなんとかごまかしてる -- 2024-10-12 (土) 23:57:52
    • 攻撃性能自体は大満足 キアサージの飛行甲板部分なんかに代替AP投げると遠目からでも気軽に万ダメでてとても嬉しい ガン縦戦艦やソ巡撃つときにも主砲を避けられる感動よ -- 2024-10-13 (日) 00:44:15
  • コメントも少なく解説すら無いマイナー艦だけどこの精度は唯一無二で楽しい艦 -- 2025-02-10 (月) 01:19:09
  • ほぼ弾が塊で飛んでいくので、駆逐は瞬殺。エイムに自信があれば楽しい。 -- 2025-07-23 (水) 19:46:29
    • 12km先のギアリングに12発全弾命中した時は乾いた笑い出たわ。この楽しい艦が不人気なのが解せない -- 2025-07-24 (木) 11:13:19
  • 弾速、隠蔽、装填、貫通のどれでもいいからバフしてくれんかな~、いずれも攻撃性能を上げる方向でオナシャス -- 2025-08-12 (火) 09:57:50
  • 無課金だけどスパコンからライプツィヒ出たから無料で手に入れたのに、これかあ。ウィスコンシンのほうが数倍よかった。まあTも違うし、仕方ないけれども。楽しいけど何かをバフしてほしい -- 2025-09-16 (火) 12:57:06
    • いったい何を言ってんのこれ? -- 2025-09-16 (火) 14:16:25
      • オケンドの造船所イベントはライプツィヒ持ってるとスターター買わずともオケンドを建造できたんな。つまり木主は運良くスパコンでライプツィヒ引いたから無料(とミッションコンプリート)でオケンドを手に入れたけど、1年経ってこの有様だから略。ウィスコンシンはウェストバージニア'44持ってたら同じ事になってたから。まあ隣の芝生。 -- 2025-09-16 (火) 14:28:55
  • 登場から1年経っても解説が書かれない悲しき艦 -- 2025-11-17 (月) 22:07:33
    • 環境が常に逆風すぎる、出た当初はウィスキー環境でワンミス即死、今はコロンボ環境で高速SAP弾が飛んでくる、この辺は全巡洋艦共通だけどこいつは悪い航空隠蔽のせいで下手すると撃ってないのに常に被発見とかなるから -- 2025-11-18 (火) 00:51:46
      • 西巡全体がなぁ…悪航空隠蔽が均一になったおかげで良くなったかと思いきや結果は戦艦より先に航空機に見つかるとかいう実質ナーフ… -- 2025-11-18 (火) 01:12:17
    • 流石に寂しいので書いたゾ。……こいつ悪航空隠蔽に対空射程4.6kmだったのか…………ええ…………… -- 2025-11-30 (日) 18:48:47
      • よくやった!そうなんだよね対空射程と航空隠蔽がマジでね、、、戦闘機に発見されなくなるだけ来年はマシになるかな -- 2025-11-30 (日) 19:18:30

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 固有蔵王を上回る程。但し、最良隠蔽からの場合は「固有+射撃システム改良1の蔵王」は9.9kmから77.19m、「代替砲弾+射撃システム改良1のOquendo」は11.3kmから82.56mと負ける。
*3 Andalucíaとほぼ同船体だというのに、アチラは射程6kmである。
*4 同じ航空隠蔽10km、対空射程4.6kmなのは伊戦らや伊巡Venezia,Michelangeloくらい。だが彼らには煙幕がある。