コロネル・ボロニャシ(セイロン級巡洋艦 セイロン HMS Ceylon, C30)
性能諸元
・基本性能
Tier | 7 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Almirante Cochrane |
国家 | パンアメリカ | 派生先 | Ignacio Allende/Ipiranga |
生存性 | 継戦能力 | (A) 27,100 (B) 31,400 | |
装甲 | 全体 | 9-114mm | |
艦首甲板 | 16-51mm(16mm) | ||
甲板 | 9-114mm(19-51mm) | ||
艦尾甲板 | 16-51mm(16mm) | ||
砲郭 | 25-102mm | ||
底部 | 30mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | 4% | |
機動性 | 機関出力 | 72,500馬力[hp] | |
最大速力 | 32.0ノット[kt] | ||
旋回半径 | 600m | ||
転舵所要時間 | (A) 12.1秒 (B) 8.6秒 |
隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 11.2km | 13.2km | 5.4km | |
航空発見距離 | 6.4km | 9.4km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
A-B | Mk VII mod.1 | 13.7km | 117m | |
Mk VII mod.2 | 15.0km | 128m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 152mm/50 | 3基×3門 | AP弾 3,000 | 6.5秒 | 20.0秒 | AP 6crh Mk IV |
副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 102mm/45 QF Mk.XVI | 4基×2門 | HE弾 1,500(6%) | 3.0秒 | 5.6km |
魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 533mm Mk IX | 2基×3門(3門) | 15,867 | 72秒 | 8.0km | 61kt | 1.3km |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 中 | 40mm/56 OQF Mk.III | 13基×1門 | 221 | 90% | 3.5km | |
長 | 102mm/45 QF Mk.XVI | 4基×2門 | 53 (2×1,190) | 90% | 5.8km | ||
B | 中 | 40mm/56 OQF Mk.III | 8基×1門 | 249 | 90% | 3.5km | |
40mm/56 OQF Mk.XI | 5基×2門 | ||||||
長 | 102mm/45 QF Mk.XVI | 4基×2門 | 53 (2×1,190) | 90% | 5.8km |
・アップグレード
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
○ | ○ | ○ | ○ | - | - |
搭載可能アップグレード
1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% | ||
応急工作班改良1 | 応急工作班の有効時間 +40% | ||
2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% | |
機関室防御 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
水中聴音改良1 | 水中聴音の有効時間 +20% | ||
対空防御砲火改良1 | 対空防御砲火の有効時間 +20% 消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10% | ||
3 | 主砲改良2 | 主砲装填時間 主砲旋回速度 +15% | |
副砲改良1 | 副砲最大射程 +20% 副砲弾の最大散布界 -20% | ||
対空砲改良1 | 優先対空セクターの準備時間 -20% | ||
射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
魚雷発射管改良1 | 魚雷発射管の旋回速度 +20% 魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40% 艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5% | ||
4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
推力改良2 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -20% | ||
空襲改良1 | 兵装「空襲」の準備時間 -20% 航空機のHP +25% 爆雷ダメージ +15% |
・消耗品
ゲーム内説明
クラウン・コロニー級巡洋艦セイロンは、第二次世界大戦末期に太平洋とインド洋で運用され、1950年代には朝鮮戦争とスエズ危機に参加しました。1959年、ペルーに売却されたセイロンは、同国で1980年代前半まで「コロネル・ボロニャシ」という艦名で運用されました。
解説
外見がLa Argentina以来のイギリス風に戻っているが、全体的な特性は前ティアと同じである。
- 抗堪性
装甲厚は平凡でVPは巨大でHPも多くないので素の状態では貧弱。
前ティアと同様に特殊修理班、いわゆる「超回復」を所有している上に戦闘命令「消耗品の即用性」を使用できる。
投射量の増加を反映してか戦闘命令の進捗条件がやや難化している(命中弾一発辺りの進捗率増加が3.7%→3.3%に低下)
- 主砲
三連装3基=9門になり、装填時間も少し短くなった(7.0秒→6.5秒)ため火力は向上している。
分間投射弾数やDPMは前ティア比で1.2倍に達する。
前方に6門撃てるので防御姿勢のまま応戦するのがやりやすくなった。
本艦の防御性能で敵前で腹を見せるのは自殺行為なので全門斉射にはこだわらない方が良いだろう。
後方射界は悪く引き撃ちは得意ではない。
砲弾性能は前ティアまでと同様でAPオンリー仕様。
跳弾角優遇があるが貫通力は不足しており巡洋艦のVPを狙っても不貫通になりがち
駆逐艦に対しては過貫通を起こしがちなので縦に刺すか過貫通を承知で強引に削る必要がある。 - 魚雷
3連装発射管を片舷に1基ずつ装備している。魚雷性能は前ティアと同じ。 - 対空火力
長距離対空砲は平均的だが中距離対空砲の継続ダメージが強力なので近づいてくる艦載機には出血を強いることができる。
総合的には並み以上の対空性能なのでよほど孤立していない限り積極的に狙われることは少ないだろう。
前ティアにあった水上戦闘機は無くなったが、水中聴音と択一で対空防御砲火を搭載できるようになった。
- 機動性
快足だった前ティアから速力が大幅に低下し31.5ノットになってしまった
- 隠蔽性
前ティアから悪化しているがそれでも同格中では最も良好な部類
- 総評
全体的な特性はこれまで通りだが、前ティアから向上した部分と劣化した部分があり、単純な上位互換とは言い難い
史実
1943年に竣工した、クラウン・コロニー級軽巡洋艦の後期型、セイロン級のネームシップ。就役後は太平洋艦隊に所属した。戦後は朝鮮戦争にも参加した。1960年にペルーに引き渡され、「Coronel Bolognesi(コロネル・ボロネージ)」となった。ペルー海軍からは1982年に退役している。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
小ネタ
編集用コメント
- アプグレ、消耗品についてCTのデータを追記した。消耗品の各時間は随時変更されると思うが……。 -- 2023-01-04 (水) 19:04:55
- 史実を記入。 -- 2023-03-31 (金) 14:40:14
- アーリーで手に入れたので、性能諸元更新しました。 -- 2023-04-16 (日) 11:23:46
コメント欄
- 足が遅い!以上 感想終わり -- 2023-04-12 (水) 18:38:54
- 2番砲塔斜め後ろにある噴進弾っぽいのは撃てんのか?撃てんのか?あと、ちゃんと右舷に緑灯、左舷に赤灯ついてるwww -- 2023-04-13 (木) 14:57:02
- 勝てる道筋が全く見えない。駆逐狩能力はHE無くてきついし、BB削りも同様。CACL相手も角度制限があるし、隠蔽は良いけどすんごく良いわけじゃないから前衛がきちんと動いてくれないと何もできない。 -- 2023-04-18 (火) 23:13:01
- 対駆逐性能きついって・・それ言ったらFIJIどうなるのさ。つうか普通に船体に向けて撃ったらガシガシ削れるぞ。転舵性能もFIJIよりマシだし、船体短いから魚雷避けやすいし、散布界もFIJIより優秀だし装填も早いし、全然問題ないと思うけど。BBや大巡相手は、横から艦上構造物狙いで4000づつくらい削れるから無闇矢鱈に打たなければいい。つかペラ巡なんだからチャンス以外で撃つのはアホだろ。対空もFIJIより優秀なんだから味方の駆逐と組んでコソ撃ちが美味しいぞ -- 2023-05-11 (木) 19:56:17
- フィジーは過貫通起こしにくいでしょ? -- 2023-05-14 (日) 15:11:44
- フィジーちゃん、煙幕あるんですよ。こいつフィジーと似たような性能で煙幕ないんですね。結果として凄く辛いんですよ…。 -- 2023-05-15 (月) 18:31:11
- 今どきランダムで煙幕巡洋なんて戦艦の的だろ。COOPやシナリオならともかくさ。煙幕ない分、対空はつええからフィジーみたいに煙幕リキャスト中にロケット攻撃食らってアベシ!が少ない分俺は使いやすいと思うんだが。加速がない分、止まるのもはやいから英巡みたいにそこで止まってあああ!がないのもいい -- 2023-06-01 (木) 12:19:57
- 対駆逐性能きついって・・それ言ったらFIJIどうなるのさ。つうか普通に船体に向けて撃ったらガシガシ削れるぞ。転舵性能もFIJIよりマシだし、船体短いから魚雷避けやすいし、散布界もFIJIより優秀だし装填も早いし、全然問題ないと思うけど。BBや大巡相手は、横から艦上構造物狙いで4000づつくらい削れるから無闇矢鱈に打たなければいい。つかペラ巡なんだからチャンス以外で撃つのはアホだろ。対空もFIJIより優秀なんだから味方の駆逐と組んでコソ撃ちが美味しいぞ -- 2023-05-11 (木) 19:56:17
- 後方射角死んでいらっしゃる…、まあ史実艦だから乗るんだけどさ -- 2023-05-02 (火) 17:39:38
- ホント酷い射角ですわ。ここまで酷いのも少ない。 -- 2024-02-19 (月) 18:10:56
- もしかして20cmHEでバイタル抜かれてる? 日重巡に殴られた時が痛すぎるんだけど -- 2023-05-13 (土) 18:07:02
- 何も面白くない。よく曲がるから潜水艦相手は楽で、対空もあるからストレスは少ない。中途半端な隠蔽での脳死APぶっぱ修理のリロードは驚愕の3分。ギミック使っても40秒以上のリキャストで、何か新しい動きができるのでも無い。攻撃と策敵性能が強化されないギミックに意味はあるのか?現状なら短縮75%じゃなく95%でいいのでは。後加速遅くて回避が舵まかせなのもつまらん。 -- 2023-05-14 (日) 21:50:39
- 英軽巡の機動力の良いところをすべて捨てたような感じなんだよな。 -- 2023-05-27 (土) 18:17:46
- T7の経験値ボックス。 -- 2023-05-18 (木) 23:24:16
- シナリオだと割と乗り心地いいな 応急と修理どちらも短縮できるからよく耐える -- 2023-05-19 (金) 16:05:11
- そうかな?シナリオにもよるのかも知らんが33発当てる前に敵がいなくなる印象が強い。 -- 2023-06-02 (金) 20:54:37
- 島裏に潜んどいて敵が近づいたら接近戦仕掛けるといいんだけど飛行機に絡まれるとペラペラ過ぎてあかん。航空戦艦マジクソ -- 2023-10-24 (火) 00:42:04
- 装甲薄くて前線で戦うのは無理、AP弾オンリーで後方で戦うのも無理 何をすればいいかもわからないまハカイチされ続ける日々を送る・・・ -- 2023-10-26 (木) 18:06:32
- 島影を利用して戦艦撃つと効果的。 駆逐艦に気をつけながらじりじり近づいたり、離れたりしてスポットしつつ、当てる時がガンガンあてる。するとなかなか強い。 -- 2024-08-13 (火) 13:46:04
- 前TierはT6で超回復、軽快な機動性があったから明確な強みがあったけどこいつはちょっと半端で劣化英巡という印象を拭えないなあ -- 2024-09-30 (月) 11:27:11
- 派生先の戦艦は尖った性能してるのに、なんでこれはこんなにも中途半端なのか。 -- 2024-10-04 (金) 17:13:37
- キラーホエールの砲台だけど、T6だと6km以内に入らないとダメージ入らないがT7だと8kmでもダメージ入る。貫通力が上がってるのか? -- 2024-11-07 (木) 23:15:27
- リベルタッドツリー進めるために今乗ってるけど、これランダムで乗りこなせる人すごいわ。APオンリーなのにふわふわ弾道で貫通力も微妙、船体脆くて戦艦砲がバシバシバイタルに突き刺さる、機動性ももっさり。ランダム行ってみたけど3戦くらい赤戦果出して青エコボ無駄にした。しょうがなくシナリオ行ったけどAPでガンガン巡洋艦のバイタル抜いていけるポジャと対極をなすようなAP性能に船体の脆さで全然稼げない。何回も戦艦砲で吹き飛んで青エコボ無駄にしてる。唯一超回復をそれなりの頻度で回していけるところくらいしか強みを感じないし、主砲打ちっぱなしでやっと貯まる戦闘指令ありきの性能なのは不味くない?まぁ文句あるならとっととイピランガ行けって事なんだろうけど‥辛い。 -- 2024-11-21 (木) 00:08:53
- ラティスマストのクラウンコロニー級史実艦ということでわくわくして乗ったが過去1絶望を感じて即飛ばした記憶の船。前級は高隠蔽高抗堪高機動のtier6巡洋艦という強みがあったけど、縦でも抜かれる脆弱装甲・遅い船足・短い射程・低貫通・何故か溜まりにくくされた戦闘司令・極めつけは激悪射角。もうここまで取り柄を探すことのできない船も珍しい(対空は強い)。射角が悪すぎるので撃てない、戦闘指令も溜まらない。フリー使いましょう。 -- 2024-11-21 (木) 02:27:30
- コロニー級でもフィジー・ナイジェリアの前期型よりセイロン・ウガンダの後期型はバイタルの位置が水線以上で比べると倍近く高くなっているのが辛い印象。 -- 2024-11-21 (木) 02:30:46
- このツリーは序盤は適当に撃ってていいんだけど、最後までそれだとダメ。敵が少なくなってきたタイミングで側面から距離詰めてAPと魚雷で一気に破壊する。司令貯めておけば回復2回でそこそこ耐えるからレートの暴力でゴリゴリ削っていける。大口径持ちに対して突っ込むときは30°くらいまで傾けて撃たれた瞬間に10°くらいまで戻すと側面で弾きやすい。まあそれでも弱い部類だとは思うが…… -- 2024-11-22 (金) 16:23:11
- ラティスマストのクラウンコロニー級史実艦ということでわくわくして乗ったが過去1絶望を感じて即飛ばした記憶の船。前級は高隠蔽高抗堪高機動のtier6巡洋艦という強みがあったけど、縦でも抜かれる脆弱装甲・遅い船足・短い射程・低貫通・何故か溜まりにくくされた戦闘司令・極めつけは激悪射角。もうここまで取り柄を探すことのできない船も珍しい(対空は強い)。射角が悪すぎるので撃てない、戦闘指令も溜まらない。フリー使いましょう。 -- 2024-11-21 (木) 02:27:30