Gorizia

Last-modified: 2024-04-13 (土) 18:37:14

ザラ級重巡洋艦4番艦 ゴリツィア

Gorizia.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.9.4.0

・基本性能

Tier7種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家イタリア派生先-
生存性継戦能力37,100
装甲13-150mm
・防郭 150mm
・艦首・艦尾 16mm
・砲郭 70-150mm
・装甲甲板 19-20mm
対水雷防御ダメージ低減19%
機動性機関出力95,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径580m
転舵所要時間9.8秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離14.0km--15.5km8.3km
航空発見距離7.0km-11.0km10.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-SDT 7 mod.115.6km140m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/534基×2門SAP弾 5,050
AP弾 4,800
15.0秒25.7秒SAP 1927
AP 1927


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-100mm/47 OTO 19288基×2門HE弾 1,500(6%)6.0秒4.5km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-13.2mm/76 Breda 19314基×2門-4685.0%0.1-1.5km
40mm/39 Vickers-Terni 1915/19174基×1門5390.0%0.1-2.5km
100mm/47 OTO 19288基×2門31,1208890.0%0.1-4.6km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1MainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
応急工作班改良1.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
着弾観測機改良1.png着弾観測機改良1着弾観測機の有効時間 +30%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
EngineRoomProtection.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
水中聴音改良1.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
3MainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
AAGunsModification1.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
TorpedTubesModification1.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4DamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班II.png405
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
T発煙装置II.png214040自艦艇を中心に半径 0.51 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:10 [秒]
Y着弾観測機II.png4240100
(130)
主砲の射程を 20 [%]延伸する
U水中聴音II.png3120120
(144)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:4.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:6.00 [km]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

ゴリツィアはザラ級重巡洋艦です。本級は 1922 年のワシントン海軍軍縮条約による制限下で建造された防御力の弱い巡洋艦に対抗するための艦級であり、就役当時には巡洋艦としては最高クラスの装甲を誇っていました。本艦の建造中には条約による国際的な排水量制限がまだ有効であったため、雷装が省かれました。

解説

v0.8.11で追加されたTier7イタリアプレミアム巡洋艦。年末年始ディレクティブの褒賞としても配布された。

  • 主砲
    Zaraと同じ門数・砲弾で、射程が0.5km短く、装填時間が0.5秒長い。
    投射量は同格内で最も低いので、AP弾のDPMで比較すると同格最下位。
  • 魚雷
    史実通り装備していない。Zaraにはある。
  • 対空
    高角砲の門数がZaraより多く長距離火力で勝っているが、それ以外は低く同格内でも最後尾グループ。水上戦闘機もない。
  • 抗堪性
    HP、装甲レイアウトともにZaraと同じ。同格の中では堅牢な部類。
  • 機動性
    最大速力はZaraより1ノット優速、同格5位で速い方。その他はZaraと同じで同格最良の旋回半径と同格最重の転舵時間。
  • 隠蔽性
    海上被発見距離はZaraと同じで同格最下位。航空被発見距離はゲーム内表示では7.0kmで同じだが、正確にはZaraが6.98kmに対し本艦は7.01kmと微妙に悪い。こちらはBelfastよりマシなワースト2位。
  • 爆雷空襲
    Zaraとは異なり、T7重巡洋艦標準の射程6.0kmのものが使用可能。
  • 消耗品
    本艦にはイタリアツリー巡洋艦では使用できない水中聴音があり、補足距離が魚雷4.0km、敵艦6.0kmと高Tier独巡と同じで優秀。かわりに水上戦闘機がない。
    排気発煙装置はツリー艦と同じ排気発煙装置だが、クールタイムが短いという特長がある(ツリー艦が180秒のところ本艦は140秒)。
    また観測機を持っているため射程を伸ばせる。水中聴音と観測機をどう使うかがZaraとの差別化につながるだろう。
  • 総評
    登場当初はほぼZaraの下位互換と言われ不評であったが、統計上ではZaraと同じくらいか若干高い勝率を誇っていたりする。
    魚雷を持っていないため一発逆転の大ダメージは狙えないが、水中聴音とSAP弾での駆逐狩りや観測機で射程を伸ばして着実に砲撃を当てるなど、消耗品を活かした堅実な立ち回りが求められる艦だ。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 緒元について、開発ブログ他より引き写した -- 2019-12-10 (火) 18:38:40
  • 魚雷を加筆 -- 2019-12-23 (月) 21:32:31
    • ラムはこの船に限ったことではなく特筆するほどもないので削除、ついでに総評も改定 -- 2019-12-23 (月) 21:49:07
  • 消耗品の記述や言い回しなど解説を加筆修正しました。 -- 2020-05-17 (日) 03:02:34
  • アップグレード・消耗品について0.9.4.0現在のものに更新した -- 2020-05-20 (水) 16:41:10

コメント欄

  • こいつソナーあるの便利すぎる -- 2021-03-13 (土) 03:24:16
  • 伊戦T7が手に入って真上にコイツが居たからウチに居た事を忘れてたわ -- 2021-03-14 (日) 22:31:17
  • T7闘争でイイ感じに強い 中遠距離戦になりようがないので6kmソナーが輝く 排気煙幕で島影から飛び掛かれば至近からのSAPで敵駆逐は死ぬ -- 2021-07-21 (水) 20:07:41
  • ビックサンターから出た、8500ダブロンでは買わないかもしれないが結構いい子やね。イタ巡からソナーがオミットされた理由がよく分かっちゃう。 -- 2022-01-11 (火) 11:57:30
  • 敵艦がベスポジで”ここだぁ!”と思って”3”キー押して「…あっ」ってなるお舟 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ -- 2022-03-04 (金) 00:13:05
  • sapがあるから、まだ終わったわけではない。 -- 2022-04-16 (土) 10:51:10
  • マップ次第では駆逐のフォローもでき Zara並みの機動力で弾受けも熟せて強い 後はエンジンブーストも搭載させてぶっ壊れにしよう(嘘 -- 2022-08-10 (水) 23:30:25
  • サンタコンテナから出てしまった。初戦勝利だったが、ダメージが出ないなー -- 2022-12-29 (木) 23:05:57
    • こいつのいいところはT7にして、最強の6kmソナーをもってるところ。 -- 2022-12-29 (木) 23:34:17
      • 6kmだと。それは使えるな。 -- 2022-12-30 (金) 08:30:32
    • 開幕まだ敵戦艦がポジションに到達してない状態で、敵駆が占領中のキャプに煙幕ソナーで突撃したら相手駆逐もびっくりで楽しいよ。ハマればほぼ無傷で敵駆逐を沈められる。逃げ道の島を最初から考慮しないと自分がやられるから気をつけて。 -- 2022-12-30 (金) 02:00:38
      • やってみた。面白いなー。これ。ありがとう。 -- 2023-01-16 (月) 08:10:23
  • ミッションの3番目、火災15回って16門の副砲で頑張れってか??? -- 2023-05-05 (金) 23:42:50
    • 縛りプレイかよw 流石に他の艦で消化するわ。 -- 2023-05-05 (金) 23:59:01
      • あぁすまん、艦種の縛りは1つ目だけだったか -- 2023-05-06 (土) 00:27:19
  • 結構許される率高い気がするんやけど、イタ巡って全体的に装甲硬いんか?イタ巡つったらトレントのペラペラ装甲のイメージしかないんやが -- 2023-05-27 (土) 12:33:37
  • T7のコミ箱から貰えた。CAP略奪楽しい。6km空襲持ちだから排気煙幕を覗きにきた潜水艦もソナーに引っかかって対処できるのもいいぞ。 -- 2023-07-07 (金) 16:43:48
    • このゴリラ強いよな~。イタリア巡洋艦がソナー持っちゃあかん理由がわかるもん -- 2023-07-07 (金) 18:18:57
  • ベアルンをサンタで出したものです。今度はこいつが出ました。うーん... -- 2023-12-16 (土) 10:19:48
  • もしかしたらツリーに実装されていないからわからなかっただけで、設定上はイタリアの水中聴音はドイツ準拠なのか? -- 2024-01-04 (木) 12:37:43
  • コイツを活かすなら高レベル艦長で特化した構成に旗モリモリじゃないとダメだぞ -- 2024-01-09 (火) 01:37:25
  • 待って、普通にこの子強い。モクモクしながら味方駆逐とcapエリア入って、ソナー焚いて敵駆逐を炙るだけで超有利盤面に持ち込める! -- 2024-01-12 (金) 23:38:35