Hector

Last-modified: 2024-12-05 (木) 15:48:27

軽巡洋艦 ヘクター (ダイドー級の拡大型)

RFI4Lv654XxA1VnaIXXnGHrtWpO50pNYj0m7H9JK.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.9.1

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇(研究pt)
艦種巡洋艦派生元-
国家イギリス連邦派生先-
生存性継戦能力34,400
装甲13-114mm
・防郭 114mm
・艦首・艦尾 13-16mm
・砲郭 25-114mm
・装甲甲板 27mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 4%
機動性最大速力34.0ノット[kt]
旋回半径760m
転舵所要時間9.0秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離11.6km--15.6km5.3km
航空発見距離7.4km----


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk IX mod.115.6km140m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ装填180度旋回弾種
-133mm/507基×2門HE弾 1,900(8%)
AP弾 2,550
6.7秒9.0秒HE Mk IC
AP Mk IC


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Mk VII4基×4門(8門)16,76796秒12.0km62kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-20mm Oerlikon Mk.V8基×2門-10985.0%2.0km
40mm/39 Vickers QF Mk.VII4基×4門-22190%3.5km
40mm/56 OQF Mk.VII8基×1門-
133mm/50 QF RP10 Mk.I*6基×2門41,5407790.0%6.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +30%
スモークの持続時間 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲の装填時間 -20% 
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TConsumable_PCY010_RegenCrew.png38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png380
(72)
40
(48)
対空兵装の秒間ダメージ:+50 [%]
中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ:+300 [%]
Consumable_PCY016_SonarSearch_Short_Premium.png3180120
(216)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:3.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
UConsumable_PCY006_SmokeGeneratorCrawler.png3160102
(122)
自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:10 (9) [秒]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

ダイドー級軽巡洋艦の大型化計画。彼女とプロトタイプの主な違いは、より強力な主砲と魚雷です。
ヘクターは、巡洋艦ネプチューンに搭載されているものと同様の特徴を持つ 7 つの砲塔に分割された 14 門の 133 mm 砲と、4 基の 4 連装魚雷発射管で武装しています。魚雷は 1 本ずつ発射できます。主砲の発射速度は高いが、ダメージと装甲貫通力は低い。魚雷は快適な魚雷発射角度を持っています。この巡洋艦は隠蔽性と機動性に優れていますが、HP が低く、装甲も脆弱です。
WoWS Development Blog BETAより引用・意訳。

解説

  • 抗堪性
    耐久34,400とTier9軽巡洋艦のなかでも低い部類。艦長スキルの抗堪専門家で強化することを推奨する。
    パンアジア軽巡のセジョン(世宗)の29,800や、ダーリアン(大連)の27,400よりは高いが誤差レベル。
    むしろそれらよりも広大なバイタルを持っているためAP弾が複数刺さりやすくなり生存性が低くなっていると言える。
    艦首艦尾の装甲も16mmしかなく、234mm以上のAP弾には強制貫通を貰う。
    上部構造物が巨大だが、甲板は27mm以上あるため、16インチ砲を弾ける可能性がある。
    修理班は超回復でない標準的なものであったが、バイタルに入ったダメージは50%回復する仕様になり抗堪性が多少は改善された。
    後述する機動力や移動式煙幕を活用して、被弾を抑えることで粘り強く戦える。
  • 主砲
    133mmの連装砲を7基搭載、独特な砲塔配置をしており艦首4基、艦尾3基。全門撃てるのは斜め前方向だけである。
    ダイドーと違い全周砲塔は無いが、主砲旋回速度は優秀。
    弾道はふんわりとした山なり弾道で、10km先へ6.82秒、最大射程の15.6kmへ13.48秒掛かるため、射程を伸ばす運用は現実的とは言えない。
    HE弾とAP弾を使用できるが、HE弾は22mmまでの装甲しか貫通できないため、相手の艦上構造物を狙う必要がある。
    相手の姿勢が甘い場合、AP弾の雨を降らせればそれなりの火力を発揮できる。
    ダメージを稼いで行くにはHE弾とAP弾の適切な使い分けが重要である。
    艦長スキルのIFHEを取得しても27mmまでしか貫通できず火災発生率も落ちてしまうため、取得はお好みで。
  • 魚雷
    ネプチューンと同じ魚雷を片舷8門搭載し、単発か狭角で発射できる。
    12kmに射程が伸びたことで隠蔽特化であれば余裕をもって雷撃できるため、引き撃ちのお供に活かしやすくなった。装填もそこそこなため、こちらを活かすビルドも一興。
    駆逐が居そうな方向や突撃してくる戦艦に濃密な魚雷を流すと良い。
  • 対空
    見た目の印象ほど対空性能は高くなく、普通くらいの性能。
    ソナーと択一だが対空防御砲火を使用できる。
  • 機動性
    英軽巡特有の加減速を持つ。
    減速性能が悪いので、発見されてから煙幕で隠れるために減速するのは悪手である。
    転舵性能は平均的だが、特化すると転舵所要時間は4.3秒まで短縮でき上記の加速性能もありヌルヌル動くことで敵弾の回避がしやすくなる。
  • 隠蔽
    特化で9.4kmと平均的*1。マッチ帯には同じくらいかもっと良い隠蔽を持った軽巡や重巡が多くいる。
    航空隠蔽は最良で6kmと長距離対空の射程と同じになる。
    良いとも悪いとも言えない中途半端な隠蔽であり、特化するメリットがあまりないので他にリソースを割くのも手である。
    UGかスキル片方だけで強化した場合は10.4kmである。
  • 消耗品
    標準的な応急工作班の他に、択一の短距離水中聴音と対空防御放火、修理班、低速発煙装置が各3回使用可能。
    低速発煙装置は他の英連邦艦が持っているのと同じく動作時間が長く持続時間が短い特徴がある。1/4速であれば煙幕からはみ出さずに隠れ続けることが出来る。
    動作時間はレアUGや艦長スキル、信号旗で強化可能だが途中で中断することが出来ず、あまり長くしすぎると取り回しが悪くなることもある。
    速度を落とさなくてもスポットしている敵との間に煙幕を置けば隠れることが可能である。後退中艦首側の砲がギリギリ向く角度までは全速で移動していても隠れられる。
    短距離水中超音は半径3kmの艦艇と魚雷を発見できる。動作時間をレアUGと艦長スキル、旗で強化するで4分以上起動できる。
    艦長スキルの管理は使い切れそうなのが対空防御砲火と修理班だけで、修理班もあまり期待できる性能ではないので必ずしも必要ではない。
  • 総評
    良好な機動力と動作時間が長い煙幕をフルに活かせば高ティア環境でも戦って行ける。
    高ティアではこの艦の射程よりも長い距離で砲戦が行われがちで、優勢なサイドだと敵が逃げて射程内に捉えられずなかなか活躍できないので、劣勢なサイドの方が活躍できる。
    追撃してくる敵に主砲弾の嵐と魚雷を放ちつつ、舵を切って敵弾を回避し、煙幕で消えたり現れたりを繰り返すことで、ヘイトと時間を稼ぎチームの勝利へ貢献できるだろう。
    あまり長時間足を止めずに走り回った方が良い。

史実

小ネタ

1930 年代初頭までに、10 年間の中断の後、152 mm 砲を搭載した新しい巡洋艦の建造が開始され、最初の 2 つのシリーズは古代の神々、英雄、および神話上の登場人物にちなんで名付けられました。リアンダー型が 5 隻、アレトゥーサ型が 4 隻が建造されました。さらに、次のシリーズの 2 隻の主力巡洋艦が 1933 年に Minotaur と Polyphemus の名前で発注されましたが、海軍本部の計画が変更され、これらの 10 隻はイギリスの都市にちなんで名付けられた歴史に名を残しました - タウン型の軽巡洋艦です。
アレシューサをベースに設計されたディド型防空巡洋艦 16 隻のほとんどは、古代の神話と歴史の伝統をその名に受け継いでいます。私たち World of Warships も同様のクラスの巡洋艦を設計しましたが、これはタウンシップの第 3 シリーズである有名な Belfast と Edinburgh の船体に基づいています。名前の選択は簡単な問題ではありませんでした。リアンダーやディドなどのいくつかの巡洋艦がそうしましたが、連邦の旗の下で奉仕することになったので、なおさらです。クラシックが勝利しました - 20 世紀初頭まで、イギリス海軍の 9 隻の艦艇はトロイの木馬の英雄ヘクトールにちなんで名付けられました。我々の船ヘクターがこの歴史的不正を是正すると考えられています。
WoWS Development Blog BETAより引用・意訳。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • とりあえず作成、編集を続けます。 -- 孫文作成者? 2022-10-03 (月) 11:13:23
  • 旋回半径ナーフに伴い修正、アプグレ及び消耗品について修正追記した。 -- 2022-11-02 (水) 18:23:31
    • 微修正した -- 2022-11-08 (火) 09:07:01
    • アプグレがなぜかスロット4までしか表記されていなかったので、6まで表記させた -- 2022-11-22 (火) 13:02:10
    • 発見距離及び水中聴音について修正した。 -- 2023-01-14 (土) 19:03:45
  • wikiの編集は初めてですが40戦ほど乗った所感で解説を書いてみました。 -- 2023-02-10 (金) 01:43:54

コメント欄

  • 交換してみた。研究局艦艇に違わぬクセの強さがあり、使っていて楽しい。米ソのレーダーに気を付けつつ、ぬるりと加速する軽巡。交戦距離は10~12km、しばらくハマるわ。 -- 2023-01-20 (金) 05:23:50
  • 駆逐艦よりもHPが無くね?やってけるのこれ? -- 2023-01-20 (金) 07:10:07
    • 大丈夫、t9巡洋艦のくっそ微妙な奴が多いから一隻増えても問題ない。 -- 2023-01-20 (金) 18:18:25
  • 魚雷投げる時、広角か単射しかなくて笑う 普通のイギリスみたいに狭角と単射にしてくれ -- 2023-01-20 (金) 12:05:59
    • 切り替えると、ガバァっと広がるのに凄まじい違和感をおぼえる。 -- 2023-01-20 (金) 12:09:36
  • ハロウィーンの青レーザー乱射魔が思い浮かんだのは俺だけ? -- 2023-01-20 (金) 18:39:41
  • 試行錯誤を繰り返しているけど、中々安定して活躍できる使い方を見いだせない -- 2023-01-21 (土) 15:06:25
  • これはtier9じゃない。tier8だ。これ隠蔽ナーフする必要あったか?隠蔽ナーフされなかったらtier9だった。 -- 2023-01-21 (土) 20:21:44
    • とわいえ、バッファロー、ネプチューン、リーガ これtier9なんですよって言われたらお前ら首を傾げる癖に (^-^ -- 2023-01-23 (月) 22:08:09
      • tier9基準はバッファローではなくアラスカなんで‥ -- バッファローよりアラスカのほうがよく見るよね? 2023-01-23 (月) 22:10:41
      • T9は大型巡洋艦しか人権ないから -- 2023-01-28 (土) 21:30:51
    • tire7.5くらいじゃないかなあ。topマッチングだけなラッキーDAYにはよい。 -- 2023-02-05 (日) 04:14:17
  • Neptuneと比べて、敵の側面で煙幕射撃始めても思ったよりダメージが稼げない。物足りない対空と準備時間が長すぎる煙幕も相まって、乗り心地が悪い。 -- 2023-01-30 (月) 00:16:03
    • 移動煙幕持ちとしては対空は黄河に長距離負けてるし砲もIFHE取っても貫通が物足りなそうよな…。せめて将来ツリーでも来るときはもう少しバフされるのを祈るか -- 2023-01-30 (月) 04:05:58
    • やっぱ最大の弱点は煙幕の準備時間の長さだね。攻撃したい時に出来ない時が多くて乗り心地が良くないという点には同意。まだ数戦しか乗ってないが弱いとまでは言わないけど強くはない感じ。 -- 2023-02-01 (水) 12:18:47
    • 煙幕を自分で終了できるようになればいいと思うのは異動煙幕持ちの全ての欠点だよね -- 2023-02-01 (水) 12:45:54
  • 「ぼくのかんがえたさいきょうのけいじゅんようかん」って感じやな、、、 -- 2023-02-01 (水) 16:33:00
  • エディンと同程度の戦力的価値しかなくない?気のせいだと言ってくれ。 -- 2023-02-03 (金) 12:26:12
    • エディンバラを馬鹿にするな😡 -- 2023-02-03 (金) 13:29:16
  • すまんのう、解説を書こうと思ったんだが飽きた。また気が向いたら書くけど、先に埋めてくれる人がいたら埋めちゃってくれ。 -- 2023-02-04 (土) 10:39:22
  • 隠蔽UG外して操舵にしたらヌルヌル動いて煙幕必要なくなった。隠蔽魚雷と煙幕を捨てて身軽に動いて撃ちまくってた方が良いわ -- 2023-02-04 (土) 23:25:38
  • バフ北。魚雷12km化、バイタル回復50%。めちゃくちゃ強くなったなこれ。 -- 2023-06-01 (木) 01:33:42
    • 隠蔽からの魚雷が12キロ向こうの戦艦にスーッと効いて……これは助かる……。 -- 2023-06-01 (木) 08:12:45
    • 延々と両舷魚雷流してるだけで割となんとかなっちゃう。こいつぁすげえや! -- 2023-12-18 (月) 19:07:15
      • 逃げながらの芋虫煙幕なら、速度も気にならないので、全速で左右に転舵しながら、両舷の魚雷を流しまくるのです。サイコーです。 -- 2023-12-18 (月) 19:13:08
  • うーん……ブリスベン買ったらこいつ要らなくなっちゃった……。魚雷流すだけならブリスベンでいいやになっちまって、うん……。ランク戦でブリスベンの代わりに使えるかなぁ(泣) -- 2024-01-04 (木) 16:43:59
  • 国籍どこ?(コモンウェルスじゃなくてラリアとかNZとかカナダとかの国籍) -- 2024-02-13 (火) 13:28:33
    • ー名前の選択は簡単な問題ではありませんでした。リアンダーやディドなどのいくつかの巡洋艦がそうしましたが、連邦の旗の下で奉仕することになったので、なおさらです。ー発表時の意訳小ネタでも国籍に関わりそうなのはここだけど…国は書かれてねえな… -- 2024-02-13 (火) 13:39:33
    • まあ仮想戦記として考えると英連邦で防空巡洋艦を必要としそうな国と言ったらオーストラリアしかないのではあるまいか。 -- 2024-02-13 (火) 15:50:10
  • 13.7で修理班変わるかも。回復688HP/秒、作動20秒、リロード80秒、回数3回でテストらしい。 -- 2024-08-01 (木) 08:49:26

*1 テスト中は10.5km、特化で8.5kmであったがナーフされてしまい、マッチ帯巡洋艦最良隠蔽更新とはならなかった