*フィリックス・シュルツ (1938A/Ac型駆逐艦) [#Title]
#attachref(./Felix_Schultz_wows_main_nowip.jpg)
#contents
*性能諸元 [#Ability]
RIGHT:&color(DarkGray){編集時 ver.14.3.0.0};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|9|~種別| ツリー艦艇|
|~艦種|[[駆逐艦]]|~派生元|''[[Gustav Julius Maerker]]''|
|~国家|[[ドイツ]]|~派生先|''[[Elbing]]''|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(A) 24,100&br;(B) 24,200|
|~|装甲|艦首艦尾|19mm|
|~|~|中央甲板|25mm|
|~|~|中央側面|25mm|
|~|~|上部構造物|13mm|
|~|~|砲塔|20-100mm|
|~|~|防郭|--|
|~|対水雷防御|ダメージ低減|(A-B) 0%|
|~機動性|>|機関出力|82,450馬力[hp]|
|~|>|最大速力|36.5ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|800m|
|~|>|転舵所要時間|(A) 7.4秒&br;(B) 5.3秒|
//船体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、船体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~火災|~煙幕|~最良|
|~|海面発見距離|7.86km|9.86km|3.46km|6.37km|
|~|航空発見距離|4.17km|7.17km|-|3.38km|
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~船体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|A-B|FKS Typ 9 Mod.1|11.41km|55m|
|~|~|FKS Typ 9 Mod.2|12.55km|59m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~主砲|~船体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|~弾種|
|~|A-B|150mm/60|3基×2門|HE弾 1,800(12%)&br;AP弾 3,700|7.4秒|22.5秒|Spr.Gr. L/4.4 Kz. Ausf. B&br;P.Spr.Gr. L/3.7 Ausf. B|
//主砲の口径は口径と砲身長のみを記載し、型は書かない
//弾種はサイズのみ省略して記載、サイズ表記のないものはそのまま記載
//ページの横幅に収まらない場合は口径・弾種の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~船体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|A-B|533mm G7 T1 Ausf.B|2基×4門(8門)|16,533|90秒|12.0km|50kt|1.2km|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~爆雷|~船体|~最大ダメージ|~グループ数|~投下数|~装填時間|
|~|A-B|2,400|2|12|40秒|
//爆雷を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~船体|~距離|~口径|~基数×門数|~継続的秒間ダメージ&br;(爆発ダメージ((斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ)))|~命中精度|~有効ゾーン&br;0.1km - |
|~|A|短|30mm/45 Flak 103/38|6基×2門|144|95.0%|3.0km|
|~|~|中|55mm/77 Gerät 58|1基×1門|35|100.0%|4.0km|
|~|~|長|150mm/60 SK C/25|3基×2門|46&br;(2×1,680)|100.0%|&color(red){6.9km};|
|~|B|短|30mm/45 Flak 103/38|6基×4門|196|95.0%|3.0km|
|~|~|中|55mm/77 Gerät 58|1基×2門|46|100.0%|4.0km|
|~|~|長|150mm/60 SK C/25|3基×2門|46&br;(2×1,680)|100.0%|&color(red){6.9km};|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
//該当する距離の対空砲を装備していない場合、行ごと削除
//文字数が多くなりがちなので、適宜文字を小さく編集してください
&br;
・アップグレード
|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|BGCOLOR(#aaccaa):スロット5|BGCOLOR(#aaccaa):スロット6|h
|○|○|○|○|○|○|
#fold(搭載可能アップグレード){{
搭載可能アップグレード
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|主砲兵装改良1|主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%&br;主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%&br;主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|副兵装改良1|副砲の抗堪性 +100%&br;対空砲座の抗堪性 +100%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png,nolink,70%);|応急工作班改良1|応急工作班の有効時間 +40%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良1|浸水発生率 -3%&br;火災発生率 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png,nolink,70%);|機関室防御|主機損傷確率 -20%&br;主機修理時間 -20%&br;操舵装置損傷確率 -20%&br;操舵装置修理時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.png,nolink,70%);|エンジンブースト改良1|エンジンブーストの有効時間 +30%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png,nolink,70%);|対空防御砲火改良1|対空防御砲火の有効時間 +20%&br;消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):3|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png,nolink,70%);|主砲改良2|主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png,nolink,70%);|対空砲改良1|優先対空セクターの準備時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png,nolink,70%);|射撃システム改良1|主砲弾の最大散布界 -7%&br;魚雷発射管旋回速度 +20%&br;副砲最大射程 +5%&br;副砲弾の最大散布界 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png,nolink,70%);|魚雷発射管改良1|魚雷発射管の旋回速度 +20%&br;魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%&br;艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png,nolink,70%);|発煙装置改良1|スモークの展張時間 +20%|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良2|浸水復旧時間 -15%&br;消火時間 -15%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png,nolink,70%);|推力改良1|最大出力への到達時間 -50%&br;艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png,nolink,70%);|操舵装置改良1|転舵所要時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/爆雷改良1.png,nolink,70%);|爆雷改良1|爆雷数 +2|
|BGCOLOR(#aaccaa):5|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png,nolink,70%);|魚雷発見システム|魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png,nolink,70%);|隠蔽システム改良1|発見距離 -10%&br;空母中隊の発見距離 -10%&br;自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png,nolink,70%);|操舵装置改良2|転舵所要時間 -40%&br;操舵装置修理時間 -80%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png,nolink,70%);|艦艇消耗品改良1|艦艇の消耗品の動作時間 +10%|
|BGCOLOR(#aaccaa):6|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png,nolink,70%);|主砲改良3|主砲装填時間 -12%&br;主砲旋回速度 &color(red){-13%};|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png,nolink,70%);|射撃管制装置改良2|主砲最大射程 +16%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png,nolink,70%);|魚雷発射管改良2|魚雷発射管装填時間 -15%&br;魚雷発射管の機能停止発生率 &color(red){+50%};|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png,nolink,70%);|副兵装改良2|副砲装填時間 -20%&br;対空継続ダメージ +15%&br;対空砲弾の爆発によるダメージ +15%&br;消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2|
}}
・消耗品
#fold(搭載可能消耗品){{
搭載可能消耗品
|CENTER:36|CENTER:48|CENTER:64|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:36|LEFT:420|c
|~スロ&br;ット|消耗品|名称|使用&br;回数|準備&br;時間|有効&br;時間| 効果|h
|~R|&attachref(消耗品/consumable_PCY009_CrashCrewPremium.png,nolink,70%);|[[応急&br;工作班>消耗品#b9a2217d]]|∞|40|5|火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。|
|~T|&attachref(消耗品/SmokeGenerator2.png,nolink,70%);|[[発煙装置>消耗品#he28a71e]]|3|160|20|自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する&br;煙幕持続時間:93 [秒]|
|~Y|&attachref(消耗品/Consumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png,nolink,70%);|[[エンジン&br;ブースト>消耗品#ia76b51d]]|3|120|120|艦艇の最大速度を一時的に向上させる&br;最大速度の上昇率:8 [%]|
|~U|&attachref(消耗品/Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png,nolink,70%);|[[対空防御砲火>消耗品#ha0a8983]]|3|80|40|継続ダメージ +50%&br;砲弾の爆発によるダメージ+300%|
}}
**ゲーム内説明 [#Explain]
外洋型駆逐艦のコンセプトの発展により、1938計画が誕生しました。そしていくつかの選択肢の中から、更なる開発のために1938Acが選択されました。本級は基本的に、5,000トン近い排水量を有し、6門の150mm砲を3基の砲塔に収めた軽巡洋艦でした。本級は合計24隻の建造が計画されましたが、1隻も起工されませんでした。これを具現化したのがこのフィリックス・シュルツです。
**解説 [#Manual]
-''抗堪性''
おばけである。Tier9のくせに元祖ガチムチ駆逐最高峰の[[Khabarovsk]]よりHPが高い。
また船体中央部は25mm装甲になっており、多くの駆逐のHE弾をシャットアウトして不貫通にしてしまう。
&attachref(./shot-21.04.15_16.58.15-0089.jpg,30%);
-''主砲''
引き続き高精度・跳弾角度優遇つき・高ダメージのAP弾が特色。代わりにHEのDPMは悲惨。
前Tierの[[GJ Maerker>Gustav Julius Maerker]]から弾速が向上し、仏駆の[[テリブル砲>Le Terrible]]よりも高初速・低減衰・高貫通力である。
10kmほどの距離でも軽巡や装甲薄めの重巡のバイタルを貫通可能なため、積極的なAP運用が大切。
高精度を活用して、狙った場所にHEを着弾させて発火させることも可能。
-''魚雷''
前TierのGJ Maerkerとスペックは変わらない。
非常に遅い魚雷だが、長射程・短装填時間・そこそこ高威力なので、高Tier戦艦にも通用するだろう。
-''対空火力''
ついに消耗品「[[対空防御砲火>消耗品#ha0a8983]]」がついた。しかも長距離対空砲の射程は6.9kmと駆逐艦としては長い。
しかし基礎スペックが非常に低いため、実用するには対空特化で爆発数を5にするのが必須と思われる。
航空被発見距離の関係で、対空砲はデフォルトでOFFにしておいたほうが良いだろう。
-''機動性''
最高速度はお世辞にも速いとは言えない36.5ktだが、もっと遅い艦は他にもいる。
それより舵が重く、旋回半径が800mと劣悪なのが悲惨。[[春雲>Harugumo]]のような使い勝手。
初期船体は言うまでもなく地獄なためCOOPで卒業したほうがいいだろう。
-''隠蔽性''
ソ仏駆逐と日駆の中間で、やや悪めといったところ。最良で6.4km。
-''総評''
引き続き砲駆逐としての運用が求められる。
前級のGJ Maerkerと比較して主砲貫通力がかなり強化されているので、油断している巡洋艦へ効率の良いダメージを与えていこう。
アップグレードSlot6や艦長スキルで、射程を15kmほどにすることで一気に活躍の範囲が広がる。
ここまで来たらあと一息、次級のElbingは更にAP貫通力が強化されている。
**史実 [#History]
**小ネタ [#Digression]
*** 艦名の由来 [#y9c4d01a]
名前の由来は第一次大戦の装甲巡洋艦シャルンホルストの艦長、フィリックス・シュルツ(Felix Schultz)からと思われる。(WG公式記事での発表は未確認である)
- https://de.m.wikipedia.org/wiki/SMS_Scharnhorst
Z3の名称で知られる、マックス・シュルツ(Max Schultz)大佐も、マックス・コンラッド・フェリックス・シュルツ(Max Konrad Felix Schultz)とフェリックス・シュルツの名前を得られるが、G.J.Maerkerが装甲巡洋艦グナイゼナウ艦長から命名していると推測されると、こちらはシャルンホルスト艦長を参照していると考えるのが妥当だろう。
*編集用コメント [#EditorialComment]
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*コメント欄 [#Comment]
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